キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【竹林カップ】幻想のポイズン23【天才の壁】
1 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2009/12/30(水) 02:18:03 ID:???
全日本ジュニアユースのFW(?)、反町一樹が幻想郷のサッカー界に旋風を巻き起こすというスレです。
この話はキャプテン森崎のパラレル作品で、
東方Project(東方サッカー)とのクロスオーバー作品です。
もしかしたら他のアニメや漫画、小説などからもキャラが出たりするかもしれませんがご了承下さい。
本編のように、選択肢を選んだりカードを引いたりして物語が進んでいきます。
【前スレ】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1260173436/l50
[大まかなあらすじ。]
幻想郷の賢者、八雲紫に連れてこられた反町一樹。
秋姉妹らと出会いオータムスカイズを結成、幻想郷に混乱を巻き起こす為に今日も戦いに励むのだった!
[前スレのわかりやすいあらすじ。]
幽香や妹紅といった新規加入者と結束をしつつ、竹林カップに臨むオータムスカイズ。
強敵揃いの予選リーグを1勝1敗、得失点差を使い苦戦しながらも突破。
準決勝の守矢フルーツズも、3−0で快勝し決勝まで駒を進める。
果たして反町率いるオータムスカイズは永遠亭ルナティックスに勝ち優勝する事が出来るのか!?
超サナエ「\(^o^)/」
反町「とうとう無一文になりました」
穣子・リグル・レティ「「「オータムスカイズの破滅は私達が止める!」」」
チルノ「ゴリアテ人形強すぎる;;」
佐野「鬼さん強すぎだろ……常識的に考えて……」
???「あたしゃここにいるよ〜!」
オータムスカイズは果たして永遠亭に勝てるのか、ついでに佐野の運命は?
幻想のポイズン23スレ目、このスレでもよろしくお願いします。
331 :
森崎名無しさん
:2010/01/06(水) 20:16:38 ID:10xaegXw
E
332 :
森崎名無しさん
:2010/01/06(水) 20:17:51 ID:B2CCz+QY
F
D+シュートコースに回りこんでフラワースパークを更にシュートでコースを変える
今の反町なら出来る……!
333 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/01/06(水) 20:19:55 ID:???
>>326
さんがsageですので、申し訳ないですがEで決定です。
334 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/01/06(水) 20:28:08 ID:???
>E.幽香の判断に任せよう
=====================================================================
反町(幽香さんにも考えがある筈だ。 下手に指示を出すのはかえって混乱するだろうな)
そう判断した反町は、特に何を言うでもなくマークにつく永琳を伴いゴール前に向かう。
一方で幽香はやはりどこか焦ったような表情を浮かべながらも……。
周囲を見回してしっかり現在の状況を確認し、どう攻めたものかと考えていた。
幽香(もうすぐキャプテンとリグルがゴール前に辿り着くけど、マークがつく以上安易な放り込みは禁物。
逆側からはメディスンがきてくれてるけど……渡せばメディスンのパス精度じゃ私にリターン出来ないわ。
つまり、ラストパスを送る事が出来ない。
ベストは私がこのまま持っていってシュートを撃つ事なのだけど……)
先着1名様で、
幽香の判断→! card
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。
JOKER→幽香「とうとうこの服を脱ぐ時が着たようね……」 そう言うと幽香はブラウスを脱ぎ……ブラウスが地面にめり込んだ!?
ダイヤ→ここは意表をつく形でメディスンとのワンツーでいきましょう!
ハート→私が負ける筈が無い!もう一度ドリブルで中央突破よ!
スペード→安全にゴール前まで進むのが何よりも重要、メディスンに渡しましょう
クラブ→フィードでゴール前に放り込みましょう!リグルなら競り勝ってくれる!
335 :
森崎名無しさん
:2010/01/06(水) 20:28:35 ID:???
幽香の判断→
ダイヤQ
336 :
森崎名無しさん
:2010/01/06(水) 20:28:39 ID:???
幽香の判断→
スペードJ
337 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/01/06(水) 20:39:05 ID:???
>幽香の判断→ ダイヤQ =ここは意表をつく形でメディスンとのワンツーでいきましょう!
==================================================================================
幽香(素早いワンツーリターンなら相手もついてこれない筈!)
幽香「メディスンッ!」
メディスン「! うん、わかった、幽香!」
ここは2人のコンビプレイで一気にゴール前まで行ってしまおうと判断した幽香。
ドリブル突破と思っていたのか、悟空とうどんげは一瞬うろたえるも……。
すぐにパスコースに割り込み、ボールをカットに向かう。
うどんげ「パ、パスカットもそれなりには得意なのよ、私!」
悟空「オラが何とかする!」
幽香(ここを突破すれば、一気に得点チャンスよ!)
メディスン(幽香は調子が悪いみたい……ちゃんと私がフォローしないと!)
先着4名様で、
幽香→ ! cardワンツー 57 +(カードの数値)=
メディスン→ ! cardワンツー 44 +(カードの数値)=
うどんげ→ ! cardパスカット 46 +(カードの数値)=
悟空→ ! card衝撃波 47 +(カードの数値)=
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ワンツー成功! 見事に中盤を突破し、ボールは幽香が持ったままバイタルエリアへ
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(穣子がフォロー、ヒューイとラディッツが競り合い、ラディッツがフォロー)
≦−2→永遠亭ルナティックス、パスを阻止。
338 :
森崎名無しさん
:2010/01/06(水) 20:39:25 ID:???
幽香→
スペード4
ワンツー 57 +(カードの数値)=
339 :
森崎名無しさん
:2010/01/06(水) 20:40:58 ID:???
メディスン→
クラブJ
ワンツー 44 +(カードの数値)=
340 :
森崎名無しさん
:2010/01/06(水) 20:41:25 ID:???
うどんげ→
ダイヤA
パスカット 46 +(カードの数値)=
341 :
森崎名無しさん
:2010/01/06(水) 20:41:51 ID:???
うどんげ→
スペード3
パスカット 46 +(カードの数値)=
342 :
森崎名無しさん
:2010/01/06(水) 20:45:58 ID:???
悟空→
ハートA
衝撃波 47 +(カードの数値)=
343 :
森崎名無しさん
:2010/01/06(水) 20:57:09 ID:???
スランプにならないか心配になってきた
344 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/01/06(水) 21:10:59 ID:???
>幽香→ スペード4 ワンツー 57 +(カードの数値)=61
>メディスン→ クラブJ ワンツー 44 +(カードの数値)=55
>うどんげ→ ダイヤA パスカット 46 +(カードの数値)=47
>悟空→ ハートA 衝撃波 47 +(カードの数値)=48
>≧2→ワンツー成功! 見事に中盤を突破し、ボールは幽香が持ったままバイタルエリアへ
=====================================================================================
息の合ったワンツーリターンを繰り返し、どんどん永遠亭ルナティックスゴールへと近づく幽香達。
しかし、やはりとも言うべきか幽香の調子はいまひとつ悪く。
いつものような精彩さを欠くようなプレイとなってしまう。
それでも、懸命にメディスンがフォローをした上、うどんげと悟空のカットも稚拙なものとなった為。
ボールは幽香の手に渡ったまま、一気にバイタルエリアへと辿り着く。
ジョン「あああああああっとォ! ここでオータムスカイズ、再びチャンス!
果たして均衡は破られるか!?」
永琳「てゐ、ナッパ! しっかりとマークについて、離れないで!」
てゐ「お、オーケーうさ!」
幽香がゴール前に辿り着いた瞬間、珍しく声を荒げて指示を飛ばす永琳。
てゐとナッパはその指示を受けて更に入念にリグルをマーク。
永琳もまた、絶対に反町にボールを渡してなるものかと警戒をする。
そうすると幽香がフリーになるかとも思えたが……まだPA内には慧音、更にうさぎ達が残っているのだ。
誰が打ってきても対応出来るように、としっかり身構えている。
藍「しかし、これはようやくきたオータムスカイズのチャンスだ。
風見幽香ならば決める事も出来るだろうし、リグルへのパスも通せる。
奴の得意とする低い弾で撃つ事が出来れば、1点は堅いだろう」
アリス「でも、問題は幽香の調子ね……さっきのワンツーもイマイチだったわ」
345 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/01/06(水) 21:12:12 ID:???
魔理沙「おいおい、幽香を放って置いてリグルとあいつをマークするのかよ。
そりゃキーパーは輝夜だけどさ……」
レミリア「…………」
観客達が見守る中、果たして幽香はどう動くのか。
いよいよゴールが近づいてきたところで幽香はもう一度周囲を確認し……。
小さく溜息を吐いた後、決断をした。
先着1名様で、
幽香の判断→! card
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。
JOKER→幽香「さて、何人吹き飛ばせるかしらね……」 ゲェー、ドリブルゴールだ!
ダイヤ・ハート→私のパスなら絶対に通る! リグルに低いパスよ!
スペード→全員吹き飛ばしてやる! このままシュートよ!
クラブ→天才だろうが関係ない! 反町に低いパスよ!
346 :
森崎名無しさん
:2010/01/06(水) 21:12:38 ID:???
幽香の判断→
スペード5
347 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/01/06(水) 21:24:37 ID:???
>幽香の判断→ スペード5 =全員吹き飛ばしてやる! このままシュートよ!
===========================================================================
幽香(うだうだ考えてる暇があったら……バーッと吹き飛ばした方が早いわね!)
頭を振り、ネガティブな考えを追い出しながら幽香はその右手に持っていた日傘を開き。
真正面に向けながら、何とも嫌らしい邪悪な笑みを浮かべていく。
その表情を見て思わずうさぎ達はびくりと体を痙攣させ、慧音も恐怖を覚えるが……。
それでもシュートコースを塞ごうと、懐から剣を取り出し懸命に飛び出す。
ジョン「で、出ました! 幽香選手の十八番、フラワースパークです!
果たしてゴールはなるかァァァッ!?」
輝夜「ちょ、ちょっ!? けーね、頼むわよマジ! 頼むわよ!!」
慧音「努力する!」
幽香「しかしそれは徒労に終わる!」
開いた日傘をくるくると回す毎に蓄積していく光の渦。
それが最高潮に達した瞬間……幽香は大きく地面を踏みしめ。
ギラギラと猛獣のような目を見せながら歯を見せて吠える。
幽香「死ね!」
慧音「生きる! そして、止める!」
幽香の言葉の直後、吐き出されるは巨大なレーザー砲。
ボールまでも飲み込み、幽香の放ったフラワースパークは永遠亭ルナティックスへと突き進んで行くが……。
348 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/01/06(水) 21:25:49 ID:???
先着5名様で、
幽香→ ! cardフラワースパーク 61 +(カードの数値)=
うさぎA→ ! card高いクリアー 45 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=
うさぎB→ ! card鳳翼天翔 45 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=
慧音→ ! card三種の神器・剣 59 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=
輝夜→ ! card火鼠の皮衣 58 +(カードの数値)=
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→シュート成功! ボールは永遠亭ルナティックスゴールに突き刺さる。
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(リグルがねじ込み、反町がねじ込み、右コーナーキック)
≦−2→永遠亭ルナティックス、シュートを阻止。
※幽香の「フラワースパーク」には吹っ飛び係数2がついています。
※輝夜のマークとDFのマークが一致した場合、「カリスマコーチング」が発動しDFに+2の補正。
※ブロックに入った者達との数値の差が−4以内の場合、その都度に−1の補正をシュートにつけてGKとの判定にする。
349 :
森崎名無しさん
:2010/01/06(水) 21:26:08 ID:???
幽香→
クラブ10
フラワースパーク 61 +(カードの数値)=
350 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/01/06(水) 21:27:59 ID:???
何だか物凄い勢いでミスが……間に合えばうさぎ達はこちらでお願いします。
うさぎA→ ! cardブロック 45 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=
うさぎB→ ! cardブロック 45 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=
351 :
森崎名無しさん
:2010/01/06(水) 21:29:18 ID:???
うさぎA→
スペード9
ブロック 45 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=
352 :
森崎名無しさん
:2010/01/06(水) 21:29:44 ID:???
うさぎB→
ハートA
ブロック 45 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=
353 :
森崎名無しさん
:2010/01/06(水) 21:29:47 ID:???
うさぎA→
ハート5
高いクリアー 45 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=
早くボール貰いたいなあ。このままじゃ凡庸人間だと思われる
354 :
TSUBASA DUNK
:2010/01/06(水) 21:30:15 ID:???
慧音→
ハート9
三種の神器・剣 59 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=
355 :
森崎名無しさん
:2010/01/06(水) 21:31:04 ID:???
輝夜→
ダイヤ7
火鼠の皮衣 58 +(カードの数値)=
356 :
森崎名無しさん
:2010/01/06(水) 21:47:15 ID:???
珍しくダイスじゃなかったのに…
堅いね
357 :
森崎名無しさん
:2010/01/06(水) 21:48:16 ID:???
惜しかった
しかしエース降臨!
358 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/01/06(水) 21:51:45 ID:???
>幽香→ クラブ10 フラワースパーク 61 +(カードの数値)=71
>うさぎA→ スペード9 ブロック 45 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=56
>うさぎB→ ハートA ブロック 45 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=48
>慧音→ ハート9 三種の神器・剣 59 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=70
>輝夜→ ダイヤ7 火鼠の皮衣 58 +(カードの数値)=65
>=1→ボールはこぼれ球に。リグルがねじ込み
===============================================================================
幽香の放ったフラワースパークは、うさぎ達を物ともせずに吹き飛ばし。
唸り声を上げながら、一直線にルナティックスゴールへと向かう。
その圧倒的な威圧感は、当然ながら永遠亭ルナティックスのFW陣のシュートとは別格。
今日の試合の不調さなど感じさせない程の速度で突き進むのだが……。
慧音「ゴールが決まるという歴史を……なかった事にしてやるッ!!」
幽香「なっ……なにィィィ!?」
その光線に真正面から挑みかかったのは、永遠亭ルナティックス守りの要である慧音である。
右手に構えた剣を両手で持つと同時、光の中心に突き刺す慧音。
それと共に周囲には電気が爆ぜるかのような轟音が響き渡り……。
慧音の顔にも、つらそうな苦悶の表情が浮かび上がる。
それでも、止められる筈は無いと日傘を畳みながら慧音のブロックを見守っていた幽香だが……。
バァンッッ!!
慧音「ぐぅっ!?」
幽香「っ!?」
359 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/01/06(水) 21:53:02 ID:???
轟音が鳴り響くと同時に、光は消滅。
反射的に瞼を閉じて目をやられるのを回避した後、すぐに瞬きをしてからボールの行方を見てみれば……。
なんと、慧音は完全ではないものの幽香のシュートを止め。
ボールは弾き飛ばされた慧音の頭上を越え、威力を殺されて高々と舞い上がっている。
ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!!
ジョン「あああああっとォォ! 慧音選手、幽香選手のフラワースパークを防いだァァァッ!!
誰もが決まったかと思った瞬間、慧音選手、見事にシュートブロックに入り防ぎきりました!」
幽香「くっ……」
輝夜「よ、よーしよしよし! よくやったわ、けーね! これで完璧に……」
慧音「まだだ、輝夜!」
輝夜「え、え……?」
シュートを止められたとあってショックを受ける幽香に、諸手を上げて喜ぶ輝夜。
しかし、そんな二人の間に倒れこむ慧音は上空を見……。
その零れ球となったボールに向けて飛び上がっていたストライカーを見つけて、叫ぶ。
リグル「任せて幽香! 私が決めるッ!」
幽香「リグル!」
輝夜「ゲェーッ!?」
360 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/01/06(水) 21:54:14 ID:???
マントをはためかせ、意気揚々と飛び上がったのはご存知オータムスカイズの(自称?)エース、リグル・ナイトバグ。
幽香に対してサムズアップをしつつ、空中でリグルキックの体勢を取るリグルに。
慌ててマークについていたてゐとナッパも、即座に飛び上がりクリアーに向かう。
油断をしそうになっていた輝夜も、何とか慧音の言葉で我に返る事が出来、一応は万全の態勢でセービングにいけそうである。
ジョン「あ、ああああっとぉ! リグル選手、ねじ込みに向かったァァァ!
果たしてリグル選手のシュートは決まるかァァ!?」
魔理沙「無理無理、幾らキーパーが輝夜でも無理」
レミリア「…………」
先着5名様で、
リグル→ ! card高いシュート 59 +(カードの数値)+(集中マーク補正-4)=
てゐ→ ! card高いクリアー 44 +(カードの数値)=
ナッパ→ ! card高いクリアー 54 +(カードの数値)=
輝夜→ ! card火鼠の皮衣 58 +(カードの数値)=
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→シュート成功! ボールは永遠亭ルナティックスゴールに突き刺さる。
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(反町がねじ込み、反町と永琳で競り合い、右コーナーキック)
≦−2→永遠亭ルナティックス、シュートを阻止。
※リグルのマークがダイヤ・ハートで「ネオリグルキック」が発動し+6の補正、吹っ飛び係数3。
マークがスペード・クラブで「リグルキック」が発動し+4の補正、吹っ飛び係数3。
※輝夜のマークとDFのマークが一致した場合、「カリスマコーチング」が発動しDFに+2の補正。
361 :
森崎名無しさん
:2010/01/06(水) 21:54:53 ID:???
リグル→
ハート3
高いシュート 59 +(カードの数値)+(集中マーク補正-4)=
362 :
森崎名無しさん
:2010/01/06(水) 21:54:54 ID:???
リグル→
ハートA
高いシュート 59 +(カードの数値)+(集中マーク補正-4)=
363 :
森崎名無しさん
:2010/01/06(水) 21:55:26 ID:???
てゐ→
ダイヤ4
高いクリアー 44 +(カードの数値)=
364 :
森崎名無しさん
:2010/01/06(水) 21:55:41 ID:wUWTw/o2
リグル→
ダイヤ8
高いシュート 59 +(カードの数値)+(集中マーク補正-4)=
ライダーキック!
365 :
森崎名無しさん
:2010/01/06(水) 21:57:16 ID:???
ナッパ→
JOKER
高いクリアー 54 +(カードの数値)=
366 :
森崎名無しさん
:2010/01/06(水) 21:57:30 ID:???
輝夜→
クラブ6
火鼠の皮衣 58 +(カードの数値)=
なにィ!?
367 :
森崎名無しさん
:2010/01/06(水) 21:57:38 ID:???
なにィ!?
368 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/01/06(水) 21:58:59 ID:???
流石ナッパさん…
369 :
森崎名無しさん
:2010/01/06(水) 21:59:03 ID:???
相変わらず一線級選手たちのダイスが酷い
370 :
森崎名無しさん
:2010/01/06(水) 21:59:14 ID:???
輝夜→
ダイヤA
火鼠の皮衣 58 +(カードの数値)=
二人でも4かかるのか
371 :
森崎名無しさん
:2010/01/06(水) 22:00:08 ID:???
これで高いクリア必殺持ちになって
しかもそのうちモンゴルウーマンまで入るんだろ?
もう駄目だ……おしまいだ……
372 :
森崎名無しさん
:2010/01/06(水) 22:01:40 ID:???
取りあえず反町に渡してみようぜ。
地上からシュートに持ち込めば天才だって吹っ飛ばせる
373 :
森崎名無しさん
:2010/01/06(水) 22:02:06 ID:???
そろそろ永琳が上がってくるか?
374 :
森崎名無しさん
:2010/01/06(水) 22:04:51 ID:???
>>372
どうやって渡すんだよ……
天才がマンマークしてるってのに……
375 :
森崎名無しさん
:2010/01/06(水) 22:08:54 ID:???
なぁ?後半頭に皆に許可もらった上でキックオフドライブしない?
相手はサイドに結構開いてるし不意を撃てばブロックこれる人数四人くらいだと思うし、ヘマしなければ決まると思う
なにより反町のシュート力をこのまま腐らすのはもったいなさすぎる
376 :
森崎名無しさん
:2010/01/06(水) 22:11:38 ID:???
>>375
みたいに考えるのは当然なんだが。
モンゴルウーマンがクリア要員と限らないんじゃないか?
ベジータやうどんげじゃ点は取れない、なのに永琳はマンマーク策。
モンゴルウーマンが得点力として計算されてる可能性もある。
377 :
森崎名無しさん
:2010/01/06(水) 22:14:15 ID:???
モンゴルウーマンのシュート力じゃにとりを抜けるとは思えないけど…
永琳が攻撃力欲しいならもっと攻撃力高い選手レンタルしそうだし、それはないんじゃないかな?
378 :
森崎名無しさん
:2010/01/06(水) 22:16:07 ID:???
>攻撃力高い選手をレンタル
わかった
よく考えたら天才があんなわかりやすい変装させるわけない
多分あのわかりやすさはトラップだ
あれの中身は俺たちが考えてる人とは違うんだよ
具体的に言うとパチェさんとか
379 :
森崎名無しさん
:2010/01/06(水) 22:16:36 ID:???
>>378
その発想はなかった
380 :
森崎名無しさん
:2010/01/06(水) 22:17:12 ID:???
と思ったら観客にパチェさんいるでやんの
381 :
森崎名無しさん
:2010/01/06(水) 22:19:58 ID:???
>>377
まぁモンゴルウーマンのシュート力じゃ無理だけど……
推測だしな。つっこんだこと言うのはやめとく。
382 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/01/06(水) 22:25:57 ID:???
>リグル→ ハート3 高いシュート 59 +(カードの数値)+(集中マーク補正-4)+(ネオリグルキック+6)=64
>てゐ→ ダイヤ4 高いクリアー 44 +(カードの数値)=48
>ナッパ→ JOKER 高いクリアー 54 +(カードの数値)=69
>輝夜→ クラブ6 火鼠の皮衣 58 +(カードの数値)=64
>≦−2→永遠亭ルナティックス、シュートを阻止。
>※ナッパがJOKERを出して勝利したのでせりあい+1、更に必殺せりあいを入手。
=============================================================================================
今大会でも成長を続ける、エースストライカーリグル・ナイトバグ。
そのシュート力は既に地霊アンダーグラウンドのお空などに並ぶ程であり。
エースを名乗るに恥ずかしくない程の実力を備えている。
そんなリグルの持つ現在の最強必殺技――ネオリグルキック。
踵落としのようなフォームでボールを蹴り抜く必殺技は轟音を鳴らしながら急降下を始め。
このまま誰にも邪魔されずに、ゴールネットを突き破るものかと思われたが……。
ナッパ「うおおおおおおりゃあああっ!!」
リグル「うおっ、まぶしっ!?」
突如、競り合いに来たナッパの頭がスタジアムの照明に反射しリグルの目を眩ませる。
そんな状況で打ったシュートは、フィジカルの弱いてゐこそ吹き飛ばしたものの……。
万全の態勢で待ち構えていた競り合いを得意とするナッパには通用せず。
その丸い頭を使って一気にヘッドでナッパはボールをクリアーする。
ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!!
ジョン「なっ、なっ、なんっっっという事でしょうか!? リグル選手の渾身のシュート!
なんと、伏兵ナッパ選手がクリアー! ボールは一気に飛んでフィールド中央まで向かいます!」
383 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/01/06(水) 22:27:34 ID:???
リグル「う、嘘だぁぁぁっ! 私のリグルキックがぁぁぁ……」
ナッパ「へっへっへ……競り合いで負ける訳にゃあいかねぇからな!」
反町(幽香さんのシュートもリグルのシュートも通じない……点が、取れない……!)
永琳(これは嬉しい誤算ね……。 正直ひやりとしたのだけど……これなら前半は無失点で折り返せる)
魔理沙「ま、リグルだしな。 こんなもんだろ」
レミリア(ちょっと期待した私が馬鹿だったか……)
ゴール前で泣き喚くリグルを何とか立たせ、そのまま戻り始めようとする反町。
ちらりと見た時計では、現在は前半39分。
残り時間は少なく、やはりこのチャンスを生かせなかったのは痛い。
しかし、それでも気落ちをした様子を見せずに虚勢を張ってディフェンスに戻る。
一方、ナッパがクリアーしたボールは中盤の悟空がフォローしていた。
幽香が上がり目の位置にいた為にやや空けている右サイドをそのまま突破しようと悟空は進むが……。
そこに待ち構えているのは、オータムスカイズ左ボランチの穣子である。
悟空「へへっ、オラワクワクしてきたぞ! 前の試合みたいに楽しませてくれよな!」
穣子(ここで奪って……メディスンに回せばなんとかなるかしら?)
先着2名様で、
悟空→ ! card残像拳 51 +(カードの数値)=
穣子→ ! cardタックル 50 +(カードの数値)=
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功! 悟空、そのままうどんげへと縦パス
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(うどんげが悪い体勢でフォロー、ヒューイとベジータで競り合い、ベジータがフォロー)
≦−2→オータムスカイズ、ドリブルを阻止。
384 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/01/06(水) 22:27:56 ID:???
悟空→
ハート6
残像拳 51 +(カードの数値)=
385 :
森崎名無しさん
:2010/01/06(水) 22:28:04 ID:???
穣子→
スペードQ
タックル 50 +(カードの数値)=
386 :
森崎名無しさん
:2010/01/06(水) 22:28:11 ID:???
中身が咲夜だったら、殺人ドール連発でDF陣のガッツを削ってくるかも知れん。
というか、もう一人助っ人が出そうな気がする。
387 :
森崎名無しさん
:2010/01/06(水) 22:28:15 ID:???
穣子→
スペード5
タックル 50 +(カードの数値)=
388 :
森崎名無しさん
:2010/01/06(水) 22:28:25 ID:???
穣子→
スペード9
タックル 50 +(カードの数値)=
裏の裏のそのまた裏だ!
389 :
森崎名無しさん
:2010/01/06(水) 22:29:25 ID:???
芋神様への信仰が止まらない
390 :
森崎名無しさん
:2010/01/06(水) 22:29:35 ID:???
下がってもらいにいってもずっとマークだよね多分。
このまま反町もリグルも舐められたままは悔しいな
391 :
森崎名無しさん
:2010/01/06(水) 22:30:38 ID:???
下手に必殺タックルがないから燃費最高妹神最高
392 :
森崎名無しさん
:2010/01/06(水) 22:31:44 ID:???
前半のうちにどうにかしてシュートはしときたい
後半になったら反町は永琳のマークよりきつい状況に放り込まれると予想してる
393 :
森崎名無しさん
:2010/01/06(水) 22:32:29 ID:???
サンタナ入れるのはどう?
誰かをベンチに送るのはきついけど、もう一人シューター欲しい
394 :
森崎名無しさん
:2010/01/06(水) 22:32:31 ID:???
駄目もとで一回通してみるのも手じゃないかな
395 :
森崎名無しさん
:2010/01/06(水) 22:33:53 ID:???
リグルと幽香のペース落としたいし、思い切って反町で勝負しない?
本当に通用しないのか確かめてみたい
>>393
自分も同じ事考えてた、問題は誰外すかだが
396 :
森崎名無しさん
:2010/01/06(水) 22:35:58 ID:???
ゴールデントライアングル試してみない?
多分誰も警戒しないだろうし
397 :
森崎名無しさん
:2010/01/06(水) 22:37:09 ID:???
反町にハイボールいってみる?
>>396
スタミナの消耗が激しすぎるやるなら絶対試合終盤、でもそれもありだと思う
398 :
森崎名無しさん
:2010/01/06(水) 22:38:14 ID:???
>>386
咲夜は準決勝でレッドもらってるんだから助っ人でも出場不可なんじゃないの
399 :
森崎名無しさん
:2010/01/06(水) 22:39:01 ID:???
>>392
後半キックオフポイゾナスしようとしたら、
10人がかりでブロックしにきたでごさるの巻。
とかか?
後はもう一人反町のマークにつくとかはありそうだな。
400 :
森崎名無しさん
:2010/01/06(水) 22:39:12 ID:???
妖精1を入れるのはリスク大きくないか?
点が入っても守れなきゃ話にならないし、後半終了間際とかにチャンスがあれば使うくらいがベストだと思う
401 :
森崎名無しさん
:2010/01/06(水) 22:42:02 ID:???
無理矢理ハイボールに持ち込んでポイゾナスにいきゃ
そこまで分の悪い勝負じゃないと思うが・・・
時間無いし、駄目元でなんかやるのもありじゃなかろうか
402 :
森崎名無しさん
:2010/01/06(水) 22:44:23 ID:???
でも次に渡るのメディだろ
何すんのよメディで
403 :
森崎名無しさん
:2010/01/06(水) 22:47:26 ID:???
サイドぶち抜いて、反町にハイボールとか
404 :
森崎名無しさん
:2010/01/06(水) 22:53:06 ID:???
まさかとは思うが
メディスンの場合、反町にボール上げるのを拒否しないだろうか?
それでも幽香に!ってやりそうで怖い。
405 :
森崎名無しさん
:2010/01/06(水) 22:54:00 ID:???
一応実力は認めてるし拒否はしないと思うけど…
406 :
森崎名無しさん
:2010/01/06(水) 22:54:29 ID:???
個人的な感情は度外視するタイプだと思うけどな。
こいつに渡すのは嫌だけど、そうしないと勝てない!みたいな
407 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/01/06(水) 22:55:59 ID:???
>悟空→ ハート6 残像拳 51 +(カードの数値)=57
>穣子→ スペードQ タックル 50 +(カードの数値)=62
>≦−2→オータムスカイズ、ドリブルを阻止。
===========================================================================
相手が反応出来ないほどの速度で動き、残像を残して突破を図る悟空の必殺技――残像拳。
一瞬にして幾人もの悟空が現れた事に穣子は動揺するも……。
しかし、決して引かない、媚びない、省みない。
穣子「ここで通しちゃ、前半終わっちゃうでしょうがっ!!」
悟空「うおっ!?」
幾ら穣子を惑わそうと、本体は一人だけ。
あくまでも残像、ただの影というだけならば決して怖くは無い。
藍や妖夢の分身ドリブルとは違うのだから、本体を狙ってボールを奪いにかかればいいだけである。
残像を繰り出すだけで油断していた悟空のドリブルなど、今まで幾多の選手と戦ってきた穣子からしてみれば簡単なもの。
あっさりとボールを奪い取ると、そのまま一気にメディスンへとパスを出す。
悟空「おめぇ……すげぇな!」
穣子(攻撃はあんたらに任せるしかないのよ……残り時間、頼むわよ!)
祈るような穣子の視線を受けながら、メディスンはボールを持ったままドリブルを再開。
攻守がすぐに入れ替わるスピーディな展開。
そして、中々シュートが決まらない状況にあって観客席は固唾を飲んで見守っている。
408 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/01/06(水) 22:57:06 ID:???
ジョン「さぁ、前半41分! 残り時間はいよいよ少なくなってまいりました!
恐らく、オータムスカイズはこれが最後の攻撃チャンスとなるでしょう!
果たしてどうやって攻めるか!? メディスン選手、背後からラディッツ選手が迫ってきているぞ!?」
メディスン(幽香とリグルのスタミナが心配……出来れば人間に渡したいけど……)
ちらりと中央に視線を送れば、やはり反町は永琳に執拗なマークを受けている。
メディスンのパスでは通らず、競り合い勝負に持っていっても再び先ほどのように反町が確保出来るとも思えない。
迷うようにドリブルをするメディスンを見つつ……反町もまたどうしたものかと考える。
反町(くそっ、このままじゃ前半本当に何もしてない事になる!
なんとか……なんとか、ボールを貰うか……せめて指示を出して1点取らないと!
どうすればいい?)
A.「メディスン、そのまま右サイドを上がれ!」 メディスンにサイドアタックをさせる
B.「待ってろ、貰いにいく!」 メディスンの元にボールを貰いに向かう
C.「こっちだ、ハイボールで来い!」 ハイボールを上げさせ永琳と競り合い勝負にいく
D.(何とかマークを外せないか?) 永琳を振り切ろうとする
E.「パスをくれ!」 普通にパスを貰おうとする
F.指示は出さなくていいか
G.その他 自由投票枠
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
409 :
森崎名無しさん
:2010/01/06(水) 22:58:44 ID:PmVyLq3w
A これで反町にセンタリング、前半はもう終わるし勝負してみたい
410 :
森崎名無しさん
:2010/01/06(水) 22:58:58 ID:???
Cでポイゾナス対せりあいに持ち込めればいいんだが・・・
411 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/01/06(水) 23:00:34 ID:???
現在反町がいる場所はバイタルエリアのちょっと後ろです。
ので、ボールを上げてもらっても直接シュートは出来ません。競り合いになります。
412 :
森崎名無しさん
:2010/01/06(水) 23:00:55 ID:bDnId/72
A
413 :
森崎名無しさん
:2010/01/06(水) 23:02:24 ID:wUWTw/o2
A
じゃあこれか
414 :
森崎名無しさん
:2010/01/06(水) 23:02:33 ID:B2CCz+QY
G
C+幽香を呼ぶ
幽香が競り合いに加わってくれれば良し。
加わらなくても永琳の注意を引ければ……!
415 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/01/06(水) 23:11:22 ID:???
>A.「メディスン、そのまま右サイドを上がれ!」 メディスンにサイドアタックをさせる
=====================================================================================
永琳(ゴール前で勝負を決めるつもりね……なら、こちらも相応の対応をしましょう)
反町の指示を横で聞き、反町の狙いをすぐさま察知する永琳。
手で反町に見えぬようにDF陣に指示を送り、そのまま反町と共にゴール前へと向かう。
一方、指示を受けたメディスンは一応は素直に右サイドアタックを仕掛けていたのだが……。
あまり足が速くないメディスン、やはりと言うべきかラディッツに追いつかれてしまう。
ラディッツ「くそっ、そうそう好きにさせてたまるか!」
メディスン(いい加減、こいつウザッたい!)
先着2名様で、
メディスン→ ! cardガシングガーデン 51 +(カードの数値)=
ラディッツ→ ! cardタックル 42 +(カードの数値)=
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功! メディスン、右サイドを突破しセンタリングの体勢に
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(右コーナーキック、オータムスカイズスローイン、うさぎBがフォロー)
≦−2→永遠亭ルナティックス、ドリブルを阻止。
※メディスンの「ガシングガーデン」が完全勝利した場合相手のガッツを−100。
416 :
森崎名無しさん
:2010/01/06(水) 23:13:38 ID:???
メディスン→
クラブ10
ガシングガーデン 51 +(カードの数値)=
417 :
森崎名無しさん
:2010/01/06(水) 23:14:05 ID:???
ラディッツ→
スペードA
タックル 42 +(カードの数値)=
418 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/01/06(水) 23:14:43 ID:???
ラディッツ…3連続A…
419 :
森崎名無しさん
:2010/01/06(水) 23:15:09 ID:???
ラディッツwww
420 :
森崎名無しさん
:2010/01/06(水) 23:17:45 ID:???
あぶねぇ
クラブだったら止まってた
421 :
森崎名無しさん
:2010/01/06(水) 23:17:52 ID:???
ラディッツにメディスン専用のマイナススキルついてもおかしくないwww
そういえば前の試合でも対メディスンでAだったよなwww
422 :
森崎名無しさん
:2010/01/06(水) 23:29:43 ID:???
ラディッツさんはメディがタイプなので
無意識のうちに手加減してしまっている紳士の中の紳士です
尊敬に値するぜ
423 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/01/06(水) 23:30:37 ID:???
>メディスン→ クラブ10 ガシングガーデン 51 +(カードの数値)=61
>ラディッツ→ スペードA タックル 42 +(カードの数値)=43
>≧2→ドリブル成功! メディスン、右サイドを突破しセンタリングの体勢に
=============================================================================
ラディッツ「このまま終わってたまるぶべろっ! ゲホッゲホッゲホォォォッ!!」
メディスン「…………」
肩をいからせメディスンに悠然と立ち向かってきたラディッツ。
しかし、そのディフェンスのセンスの無さは正に神業級である。
メディスンの単純なフェイントにコロッと騙され、隙をついて噴出させた鈴蘭の毒を三度食らい倒れこむ。
ある意味芸術的かもしれないラディッツの下手糞ぶりにメディスンはむしろ疲れつつ。
そのまま一気に抜き去り、右サイドを突破する。
一方で未だ咳き込みながら地面に倒れこむラディッツは、メディスンにいい加減恐れを抱いたようだ。
メディスン(アホだわこいつ……)
ラディッツ(なんだよこいつ、マジで! 毒とか死んじゃったらどうするんだよ!?)
※メディスンのラディッツに対する感情が メディスン→(アホ)→ラディッツ になりました。
※ラディッツのメディスンに対する感情が ラディッツ→(怖い)→メディスン になりました。
そんなこんなでサイドを突破したメディスンは、センタリングを上げるべくと中央に視線を向ける。
ゴール前には、やはりリグルも待ち構え零れ球を狙う為か幽香も佇んでいる。
そして、反町の姿もその中にあった事はあったのだが……。
424 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/01/06(水) 23:31:50 ID:???
ジョン「あ、ああ〜っとぉ! これは……これは、2枚のマーク!
反町選手に、慧音選手までもマークについています! これは反町選手、厳しいか!?」
観客「マ、マジかよ!? 永琳に慧音の2枚のマークだって!?」「そこまでするかよ!?」
反町「なっ……」
永琳「悪いけど、最後の最後で点を決められて悪いムードで後半にいくのは嫌なのよね……」
慧音「お前の動きは完全に封じる……もはや何も出来まい!」
なんとゴール前で反町を待ち構えていたのは、ルナティックスの守備の要である慧音。
永琳もマークから外れる事が無く、そのまま二人がかりで反町を完全に封じようとしている。
全てをこなす天才・八意永琳に、ほぼ完璧な守備を見せる上白沢慧音。
確かに彼女達にマークされては、如何な反町といえどシュートを打つのは難しいだろう。
反町(く、くそっ! 流石に永琳さんと慧音さんの2人を抜けるヘディングなんて打てる気がしないぞ!
かといってリグルにもまだマークはついているし、幽香さんの方にもパスカットがいくだろう。
ど、どうする? どうすればいいんだ?)
A.「構わん、俺にあげろ!」 それでも勝負、ヘディングだ!
B.「構わん、俺にあげろ!」 しかし勝負はしない!意表をついてスルーだ!
C.「リグルにあげろ!」 慧音さんがいない今がチャンス、リグルに任せよう!
D.「幽香さんにパスだ!」 メディスンのパスでもきっと通る! 幽香さんに打たせよう!
E.「そこからシュートだ!」 いっそメディスンに打たせてみる
F.その他 自由投票枠
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
425 :
森崎名無しさん
:2010/01/06(水) 23:32:49 ID:PmVyLq3w
B
426 :
森崎名無しさん
:2010/01/06(水) 23:33:34 ID:10xaegXw
B
427 :
森崎名無しさん
:2010/01/06(水) 23:34:38 ID:bDnId/72
B
428 :
森崎名無しさん
:2010/01/06(水) 23:35:23 ID:???
え〜・・・
429 :
森崎名無しさん
:2010/01/06(水) 23:39:52 ID:???
リグルでポストプレイとかじゃねーのかそこは
430 :
森崎名無しさん
:2010/01/06(水) 23:40:53 ID:???
>>422
おいやめろ
メディは東方キャラで数少ないガチロリだぞ
431 :
森崎名無しさん
:2010/01/06(水) 23:40:56 ID:???
きまったことにウダウダ言ってもしょうがないのぜ
……さてどうなる
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0ch BBS 2007-01-24