キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【明けまして】小田Jr.の野望7【おめでとう】
1 :
小田ジュニアの野望
◆P6f1cIsEKQ
:2010/01/19(火) 18:36:38 ID:4r+5/HWg
時は20XX年、科学技術…特にマイクロマシンの技術が発達し人は脳神経に直接アクセスする技術、
『電脳化』が一般的に浸透…するわけも無く…普通に過ごしていた。
これは『キャプテン森崎』のスピンアウト作品。
中学時代全国制覇した偉大(?)な父小田強の跡を継ぐ小田猛(小4)となって
全国制覇を目指す物語です。
基本的にロムってる方の投票やカードの引きによって物語は進行します。
また基本的には『現代』ですが厳密に計算すると色々とおかしいところが発生しますので
時代考証は無用でお願いします。
ここまでのあらすじ
前々スレに引き続き、対人関係を中心に修復活動にいそしむジュニア。その甲斐もあってようやく
全員との相性をそこそこに戻す事に成功する。またその間にどんな運命のいたずらか、狐に変身してしまう
ものの、住人の神引きにより変化の技を取得、調子に乗って女性化まで可能になってしまう。
新たな妖精、雪使いシュガーも加え、相変わらずの波乱万丈な毎日を過ごす第7段です。
現在
お正月。様々なイベントがひしめく中、元旦に霧島梓が遊びに来たところ口が滑って巫女さんをしようと
言い出すジュニア。どうにか取り繕うもののこれからどうするどうなる?といったところです。
17 :
小田ジュニアの野望
:2010/01/19(火) 19:01:07 ID:bhI6nDtA
これらの中でめだってた人々
北野…南葛SCのエースストライカー!夏合宿編ではジュニアと同じ班になり存在感急上昇!
ジュニアへの特訓で大量経験を与えたり、実は南葛小体育委員会長だったりと、勢いは増すばかり!
明石…北野の相方。二人でおこなうジャンピングボレーツインは間違いなく大会屈指の攻撃技でした。
明石は更に単独技を多く持ちシュート技のデパート状態です。
碇屋…南葛最高のドリブル能力を持ちながらそれを上回るパス能力を持つという頼れるボランチ。
ゲームメイカーを自負しており、ついには『鳥かご』を覚える!
中本…南葛のライン際の魔術師。JOKER2回引きによりついに無敵のドリブラーになりジュニアと友達
関係になるも、お月見で失敗してしまいコンビ解消…しかし復活!もう少し友好値があると置き土産が…
萩本…南葛へっぽこDF陣の唯一頼れるDFと設定してたのですが、2年石崎の存在により自由に動ける
ようになり、南葛は鉄壁となりました。
島田…後輩を成長させることに定評のある人物。一度はジュニアに明確な敵意を持っていましたが、
ジュニアの尽力により何とか通常状態まで戻りました。現在は4年の池田をアイドル化させようと
集中して成長させようとしています。
18 :
小田ジュニアの野望
:2010/01/19(火) 19:02:32 ID:bhI6nDtA
浦辺…5年FWでは間違いなく最強のシュート力を持っていますが他の能力を犠牲にしてしまったので
今一活躍できなかったトップ下。予選でSPを消費しまくったため現在は雌伏しています。
石崎…猿顔石崎の娘。恵まれた才能と、運良く遺伝しなかった顔の造形(容姿10)のおかげで2年ながら
見事レギュラーに!父親譲りのブロック能力で鉄壁南葛陣の一翼を担い、ついに鉄壁の女神になりました。
板尾…元々バランスが非常によい代わりに虚弱体質という設定を設けていたが、JOKERの導きで
5年にはあるまじき能力を獲得しました。でも体力が極端に低いのですぐにぶっ倒れます。
内村…圧倒的カリスマとカード運を持つ5年FW。現在2試合にしか出ていないのにもかかわらず、
JOKERの加護を2回も得て、内村派閥を着々と拡大中。本来、仲間を最大限に生かすプレー
スタイルだったはずが、単体でも原作の子供達とタメを張れる能力にまで成長し、瀬名の加護などを
あわせると…もしかすると現5年組で全国制覇できるかも…
ジェトーリオ…ダーティな父を持つ南アメリカ大陸からの留学生。父親譲りのダーティなプレイと
人を食ったような性格でとことんイヤな奴にしようと思ったらカードの魔術師のおかげで、猛の手下?に。
…と思いきや、お月見の失敗とカード運のなさでジュニアを空気が読めない奴と思い込み手下状態から
解除されてしまいました。しかし女性化ジュニアの最初の目撃者でありこれからそっち方面で期待できるかも!
因みに今年度一年はJOKERが彼の割り当て数字になるのでよほどな事がない限り追加の助っ人は現れません。
後藤…南葛小4年4組に在籍。実は霧島梓に惚れているため、そのうちこの人物とのイベントが起こるかも。
池田…容姿3と非常に残念な子。だったはずが、運良く島田の目に留まり何とか容姿5まであがる。
更に育成効果によりぐぐっと能力も上がり、青田買いするなら今がチャンスだったりします。
19 :
小田ジュニアの野望
:2010/01/19(火) 19:03:36 ID:bhI6nDtA
【友好値について】
友好値は5で知り合い、8で友人、10で特に仲のいい友人、15で親友となります。(上限20)
10の特に仲のいい友人以上で、遊びに誘ったり、練習のサポート、勧誘等が可能になります。
また友人以上で誕生日を知ることが出来、誕生週にはプレゼントをあげることも出来ます。
通常キャラは10で汎用能力オープン、15でサッカー能力もオープンされます。
サッカーの仲間は10でサッカー能力オープン、15で汎用能力もオープンされます。
逆に友好値が下がっていくと、3で爆弾爆発!仲のよい友人や特別な関係にある人の友好値を
下げてしまいます。更に2になると、敵対関係に陥り、SCメンバーだと退団、通常の友人だと
通常の接触不可能な上、ジュニアと両者の友達は板ばさみ状態にからどちらかを選び、選ばなれ
なかったほうとは友人関係以上にはなれなくなります。1になると明確な敵意をもたれ、
様々な場面で妨害や、ジュニアに親しい人物にいじめを開始します。ジュニアには紫乃やドラミという
アキレス腱があるので、ここまで来るとほぼゲームとして成立しません。ご注意を!
【各人関係】
ドラコ→師弟関係?→小田猛
紫乃→うんめいのひと→小田猛
瀬名→本気を隠した実力者→小田
南葛SC4年全員→ホントに凄い奴?→小田
坂上→にがて→小田
萩本→空気が読めない→小田
島田→警戒→小田
ジェトーリオ→空気が読めない→オダ
紫乃→らいばる!→ドラミ
島田→師弟←池田
20 :
小田ジュニアの野望
:2010/01/19(火) 19:04:42 ID:bhI6nDtA
学校フェイズ説明(平日午前中フェイズ)
ここではジュニアの学校での、ある一日を決定します。(学校が長期休校の場合平日午前中)
内容はクラスメイトや、南葛SCのメンバーと遊んだり、学校行事に参加したり、勉強したり、
おしゃれしたりと、やることはたくさんあります。しかし、あまり遊び惚けていると
知力や容姿、それに運動値が下がってしまうので月に1回は各訓練が必要です。
しかし人なる身の小田猛に全てのパラメータを上限いっぱいにあげる等というのは不可能なこと。
各能力値10までは通常通り成長しますが、10以降は3週間に1回の訓練が必要で、11以降は
取得経験に−2の補正、更に12以降になると2週間に1回の訓練が必要になってしまいます。
※運動値については10丁度まではサッカー練習でフォローできるので訓練をしなくても下がりません。
平日フェイズ説明
ここでは、ジュニアの放課後の、ある一日を決定します。
内容は、友好値10以上の(特に仲のよい)誰かを誘って、見知らぬ町を探検したり、
ダンジョンにもぐって、特殊効果のあるアイテムを探したり、誰かに特訓してもらうのもいいでしょう。
また、友好値8以上の人物の家に行き遊ぶことも可能です。特に、この人とこの人の仲を取り持ちたいと
思うのなら、さそって一緒に遊びに行くと両者の仲が良くなるはずです。但し両者とも猛に気がある場合
嫉妬してしまうので出来れば異性同士をあわせるのはあまり…
21 :
小田ジュニアの野望
:2010/01/19(火) 19:05:52 ID:bhI6nDtA
現時点で誘えるキャラクター一覧
●えりる。自動成功
(長所、スキル もの探しの為どこかに行けば何か見つけてくれます。
また、男性と知り合ったとき、その人がマニアックな趣味だった場合友好値に+修正されます)
●ドラコ。成功率1/3
(長所、ダンジョン捜索では圧倒的に頼りになります。暗いところではたいまつ代わりになります。
また誰かと知り合った場合、一緒にコーチして貰うことで、その人の能力が上昇します)
(短所、ダンジョンでモンスターと戦ってもドラコが手助けすると経験値は得られません)
●クラリス。成功率約1/2
(長所、動場所で誰かと会った時、それが男性の場合、かなりの確率で友好値が上がります。
ジュニアがママンにいいところを見せようと張り切ります。
短所、まれに妙な買い物をしてしまい、次回の小遣い判定でペナルテが入ることもあります)
●春菜姫 自動成功
(長所、これでも神様見習いなので困ったときには手助けしてくれるかもしれません。
またJOKERの美貌をもつので自己満足に浸れます。
短所、たまに我が儘を言い出すかもしれません(それが利点に結びつくことも多いですが))
●ティル(人間形態) 自動成功
(長所、容姿12の美貌と妖精種族特有の魅了能力で男女問わず友好値に補正されます。
短所、あんまり連続で呼ぶと力の源である春菜姫の機嫌が悪くなります)
●ティル(妖精形態) 自動成功
(長所、他の人に見えないので、良心の呵責さえ無視すれば様々なズルが出来ます。
MAHO堂関連のイベントが起きやすいです。スキルもの探しを持っています。
短所、何かの拍子で他の人に見られた場合、大騒ぎになる…かもしれません)
22 :
小田ジュニアの野望
:2010/01/19(火) 19:07:01 ID:bhI6nDtA
●藤原はづき 成功率約1/3
(長所、出かけた先で知力判定が入った際、圧倒的に有利になります。
短所、ダンジョン探索系のイベントが発生しません)
●妹尾あいこ 成功率約1/2
(長所、出かけた先で運動判定が入った際、圧倒的に有利になります。ダンジョン探索系で助っ人に
なってくれます。父親がタクシーの運ちゃんなので、偶にならただ乗りさせてくれます
短所、ダンジョンで得られる経験やアイテムが山分けになります。※ジュニアが発見したダンジョン
ならややジュニアが大目、逆の場合もあり)
●霧島梓 成功率約5/6
(長所、運動センスもあり、バスケット部員なので一緒に遊ぶと楽しいでしょう。また、容姿も12と
美少女なので、男性キャラクターと仲良くなりやすいです。
短所、ジュニアを意識しているので他の女の子といちゃいちゃすると、機嫌が悪くなります)
●セリリ 成功率成功率1/3
(長所、ダンジョン捜索では圧倒的に頼りになります。回復魔法が上手なので無茶な行動が可能です
また誰かと知り合った場合、その美貌で第一印象はかなりよくなるでしょう)
(短所、ダンジョンでモンスターと戦ってもセリリが手助けすると経験値は得られません。また、
ちょっとでも怖い事があると半恐慌モードに移行します)
23 :
小田ジュニアの野望
:2010/01/19(火) 19:09:01 ID:bhI6nDtA
1.瀬名ポイント
練習フェイズでは練習することも大切ですがもう一つ、瀬名ポイント(以下SP)
を貯めることも大切です。
瀬名ポイントとは使い捨ての友好値みたいなもので、瀬名の指定する練習をすると+1
試合で活躍すると(例、ゴールを決める、3人以上囲まれた状態で+2以上で勝利する等)
やはり+1、出場した試合に勝利すると+1、その他、仲良くなったりしても+されます。
このポイントは試合に出場したり、ポジションを希望したりするのに必要で、具体的に
レギュラーに抜擢される…60P
公式試合(県予選以上)に出場する…10P
練習試合に出場する…6P
ポジションの指定をする…3P
その他、仲が良くない選手に瀬名を通じて命令することができたり、キャプテンではない
小田にとってはほぼ必須のポイントです。
(レギュラーになると出場に関する消費ポイントは半分になります)
また、出場に関するポイントは仲間の選手に友好値10以上のキャラが援護行動をしてくれるので
一人いると1割減少、二人では19%三人では27%…というふうに減少していきます。
逆に自分以外の選手を試合に出場するよう進言する事もでき、その場合、その選手の
友好値が+1されます。
(ただし、自分以外の場合はそのポジションのレギュラー友好値が−1されます)
但し、他のキャラも同様に瀬名ポイントを消費し、結果的にこちらの妨害になることを
しでかすこともあるので十分ご注意を。特にスキル、瀬名ファンクラブを持つ選手は
練習では確実に瀬名の指定練習を行い、試合中のSP獲得チャンスの場面では
レベル分の能力ブーストがかかるため、非常にポイントが溜まりやすいようになっています。
※更に予定より早く内村派閥が発生したため、加入するか対抗派閥を作らないと内村派が一致団結して
ポジションを独占しようと暗躍します。
24 :
小田ジュニアの野望
:2010/01/19(火) 19:10:13 ID:bhI6nDtA
2.練習
まず、瀬名は基本的に合同練習、つまり全員に同じ練習を指示します。(! card)で選択され
ダイヤ 瀬名の思いつき(更に分岐)
ハート オフェンス系(シュート、ドリブル、パス)
スペード ディフェンス系(タックル、ブロック、パスカット)
クラブ 特殊スキル系(必殺技練習)
※クラブは各監督により異なり、瀬名他、城山監督の教え子達はほぼ全員必殺技関連になります。
また、競り合いは例外としてオフェンス、ディフェンスどちらでもSP+1されます。
その後、自分の練習を決めます。友好値10以上のキャラが入れば一緒に練習を行えます。
練習成果は、(! card)で判定し、基本点は以下の通りとなります。
13.経験+5
12.経験+4
10.11.経験+3
6〜9.経験+2
3〜5.経験+1
1.2.成長せず
また、それに各監督の特徴やコーチ能力、友人の補正等が加味され
(瀬名の場合はドリブル+2、セービング+1)合計数で判定します。
また、初期は5Pで能力が1あがりますが、同能力を上げる場合次回は6P、次次回は7Pと
少しずつあがりにくくなります。(戦闘等のイベントで増えた場合は変化しません)
25 :
小田ジュニアの野望
:2010/01/19(火) 19:12:08 ID:bhI6nDtA
3.レギュラーへの道
レギュラー選抜は各学期の頭、(4月1週、9月1週、1月2週)に行われ、同じポジション
同士、対戦形式で行われます。重要能力は
FW キック、競り合い、
MF ドリブル、パス、パスカット、(シュート)
DF タックル、パスカット、ブロック、(競り合い)
となっていますが、普段の行いによる補正もSP注入という形で利用できるので、
強ければ確実にレギュラー入りできる、とは限りません。
逆に60P貯めればどんなタイミングでもレギュラー入りできるので、瀬名監督を
追いかけ回すのも一つの策かもしれません。
ここまで書けば勘のいい方は気づくと思いますが、友人関係が広ければ広いほどSPは
稼ぎやすくなり、SPが溜まれば活躍したり友人を作りやすくなる。
友人が沢山集まれば最終的にチームのトップとなりキャプテン小田になることも可能でしょう。
つまり、友好値10以上の味方を素早く作り、それが、南葛SC選手でなければ
勧誘する、といった行動が、小田ジュニアの野望を攻略する一番早い方法です。
といっても、全国制覇だけならばキャプテンでなくても達成可能なので、まったりと
ダンジョン攻略したり、ひたすら研鑽を積むのも楽しみ方の一つです。
26 :
小田ジュニアの野望
:2010/01/19(火) 19:13:42 ID:bhI6nDtA
育成ターン
平日ターンと練習ターンの間に紫乃とドラミを育成する育成ターンが挟まれます。
(注意!育成はジュニアが5年に上がると終了します。その結果によりある程度の性格や
好みが固定されるのでご注意くださいませ)
性格は大別してナゴミ系、ノリ系、クール系、ドライ系の4種に大別され、
更に各属性ごとに4種の型に分類されます。詳しくは以下の通り。
社 交 的
■■■□□□|■■■□□□ @ふわふわ型 究極の癒しタイプ。
■@■□A□|■B■□C□ Aにこにこ型 いつも笑顔を絶やさないタイプ。
■■■□□□|■■■□□◎ Bキラキラ型 アイドルタイプ。
消□□□■■■|□□□■■■積 Cガンガン型 元気のかたまりタイプ。
□D□■E■|□F□■G■ Dほんわか型 人に気をつかうタイプ。
□□□■■■|□□□■■■ Eまったり型 のんびりのびのびタイプ。
極――――――┼――――――極 Fわいわい型 何でも楽しみたいタイプ。
■☆■□□□|■■■□□□ Gメラメラ型 つっぱしる熱血タイプ。
■H■□I□|■J■□K□ Hもじもじ型 我慢づよいタイプ。
的■■■□□□|■■■□□□的 Iきっちり型 何でも真面目にこなすタイプ。
□□□■■■|□□□■■■ Jてきぱき型 強気にがんばるタイプ。
□L□■M■|□N□■O■ Kバリバリ型 厳しいリーダータイプ。
□□□■■■|□□□■■■ Lしーん…型 かぎりなく控えめなタイプ。
内 向 的 Mじっくり型 気持ちを顔に出さないタイプ。
Nサバサバ型 一人で行動するのが好きなタイプ。
Oばっさり型 我が道を突っ走るタイプ。
現在ドラミは◎のCガンガン型、紫乃は☆のHもじもじ型 我慢づよいタイプ、にいます。
27 :
小田ジュニアの野望
:2010/01/19(火) 19:14:56 ID:bhI6nDtA
またこれ以外にもサブパラメーターとして趣味趣向が存在し、(お洒落好き、サッカー大好きなど)
こちらは独立したパラメータになっており、相反する属性以外はすべて内包されます。
(運動嫌いのサッカー好きはOKですが、運動嫌いのサッカープレイ好きはNGです)
ジュニアはこれから散歩やランニング、手芸、絵画、サッカーなどを駆使して二人を自分好みの
妹、娘に育てて行くことになります。
育成法
このターンから育成を開始しますが、毎ターンメイン交互に育成キャラを一人ジュニアが育成し、
もう一人はサブ育成としてによるダイスと前もって選択していた育成方針、そしてお守りキャラによる
半自動育成となります。
お守りキャラとは主にサブに回されたキャラの育成のパラメータ変化に影響し、
紫乃にはクラリス、えりる、春菜姫がつくことが出来、逆にドラミにはクラリス、ティル、春菜姫、ドラコ
がつくことが出来ます。
28 :
小田ジュニアの野望
:2010/01/19(火) 19:15:58 ID:bhI6nDtA
各人の影響は
クラリス…主に気品系のサブパラメータがつきやすく、また性格変更は社交的に行きやすくなります。
えりる…主に家庭的なサブパラメータがつきやすく、また性格変更は積極的に行きやすくなります。
ただし、えりるはパーツ交換でがらりと性能が変わるのでいつもこうとは限りません。
春菜姫…主に神秘系、気品系のサブパラメータがつきやすくまた性格変更は内向的に行きやすくなります。
ティル…主に礼儀系、魔法系のサブパラメータがつきやすくまた性格変更は消極的に行きやすくなります。
ドラコ…主に運動系のサブパラメータがつきやすく、また性格変更は積極的に行きやすくなります。
基本方針はサブ育成に回されたときのサブパラメータ取得に影響され、その場に応じて様々な方針を
たてます。とくに立てなかったときは『とりあえず頑張れ』となります。
主な基本方針
もっと積極的に!…積極的になるような行動計画を立てます。
もっと社交的に!…社交的になるような行動計画を立てます。
もっと消極的に!…消極的になるような行動計画を立てます。
もっと内向的に!…内向的になるような行動計画を立てます。
運動を頑張れ!…運動能力が上がるかもしれません。
お洒落に励め!…容姿は固定のため変化しませんがスキル効果で+される可能性があります
お勉強をしよう!…知力が上がるかもしれません。
お供の人のスキルを中心に学習しよう!…スキルを得やすくなります。
サッカーをやらせてみるか!※運動値が4必要です。
とにかく自由に!…ダイス神の御心のままに。
29 :
小田ジュニアの野望
:2010/01/19(火) 19:16:58 ID:bhI6nDtA
現在のパラメータ
紫乃 基本パラメータ 運動力3 知力10 容姿11(スキルハーフ+1)=12
性格Hもじもじ型 我慢づよいタイプ。
サブパラメータ
おにいちゃん大好き!…兄と行動する際に+1の修正が加わる。
読書家…放っておくとやや内向的に性格が変動しやすい。
絵描き……芸術系の行動に親和性が生まれる。(感受性アップ)
お供 えりる
基本方針 もっと社交的に!
ドラミ 基本パラメータ 運動11+幼半竜1=12 知力3 容姿11
性格Cガンガン型 元気のかたまりタイプ。
サブパラメータ
天真爛漫…何色にも染まりやすい。
甘えん坊…猛と行動すると友好値が上がりやすい
お供 ドラコ
基本方針 とにかく自由に!
となっています。
30 :
小田ジュニアの野望
:2010/01/19(火) 19:21:48 ID:bhI6nDtA
テンプレは以上です。
このスレもお願いいたします。
前スレ
>>999
さんのスレタイを採用させてもらいました。折角の新年なので
たまには女の子関連意外もいいものです。ありがとうございました。
31 :
小田ジュニアの野望
:2010/01/19(火) 19:38:14 ID:bhI6nDtA
B.いやだなぁ。俺は裏方で、梓の巫女さんが見たいんだよ。
小(まぁ、折角のスキルが無駄になるかもしれないけど三が日っていうし、今日一日くらいは問題ないか)
ジュニアはそう思いながら霧島に答える。
小「実は俺の知り合いがやってる神社が人手不足みたいなんで裏方をしようと思ってたんだけど、
霧島の巫女さんもなかなかじゃないかなぁ…と思って」
霧島「ああ、そういうこと?びっくりした」
そういいながら…
霧島のお答え→! card
お1人様で! cardのスペースを抜いてコピペってください。
ダイヤ うん。折角のお誘いだからいくよ!
ハートスペード ごめん。1人じゃ着付けできないから服脱げないんだ…
クラブ 巫女さんなんて猛君って意外とマニアックなのね。ちょっと引く…
となります。
32 :
森崎名無しさん
:2010/01/19(火) 19:41:01 ID:???
霧島のお答え→
ハートJ
33 :
キャプテン三杉
◆ku3QkLRGJw
:2010/01/19(火) 19:56:03 ID:???
新スレ&あけまして おめでとうございます!
ジュニアの変身能力はどこまでいくのでしょうか?
いつか神様のジュニアも見てみたいですが、達成まで半端なさそうですねw
今スレも頑張って下さい!
34 :
森崎名無しさん
:2010/01/19(火) 19:59:46 ID:???
新スレ乙です
狐化の補正が最初と違うのは何でですか?
35 :
キャプテンレミリア
◆t2UAZ3G5UI
:2010/01/19(火) 20:22:24 ID:???
新スレ乙です。
変身能力を身につけられたら面白そうですね。
今は無理ですが、少しずつ練習をしてドラゴンとかに変身出来る様になれば
誰かと喧嘩になってもまず負けないような気がしますね。
それは、ともかく…小田ジュニアを今後も応援しています。
36 :
小田ジュニアの野望
:2010/01/19(火) 20:36:50 ID:bhI6nDtA
>>キャプテン三杉様
ありがとうございます。変身能力は一個取得すればその分慣れとして補正が働くので10個も覚えれば
かなり簡単になれるかもしれません。実は一回目の訓練は毎回ボーナスとしてその回に出来るように
設定してるのでw
>>34
あ、ばれた!っというのは冗談で、この二つの違い実はかなりの意味を持っています。っというのも
最初の料理を食べた変化は『うる星やつら』におけるしのぶに惚れているキツネ君化です。
通常であればそのままのシナリオから展開するはずだったのですが、ジュニア君の神引きによって
通常とは異なるルートを通る事になりました。その結果現在のキツネ化はジュニアの頭で描いている
普通の狐であって、キツネ君ではありません。
わかりやすくいえば、世界は『うる星やつら』の世界から離れて通常世界に近づいたという事です。
(その影響で錯乱坊やコタツネコは通常シナリオでも深く影響するはずだったのですが、
モブとして一瞬で消えてしまったという経緯があります)
実際この世界は幾つかの世界の境界を常に揺れ動いており、ジュニアが世界を見る事によって世界が固定される
という形式を取っています。中2病全開の設定なので今まで口にする事は無かった…っというのも嘘で
本当はゲームオーバーの時にその片鱗を書いているのですが、まぁ普通気づきませんよねw
以上、実はかなり話の根幹にかかわるネタばれでした。
>>キャプテンレミリア様
ありがとうございます。ドラゴンに変身かぁ…負けないっというより、研究室送りかよくて動物園送り
でようねwまぁ、今訓練しているドラコケンタウロスも覚えてしまえばもれなく炎の加護と半竜が
つくので敵なしっとまではいきませんがかなり強くなりますよ。
37 :
小田ジュニアの野望
:2010/01/19(火) 20:37:52 ID:bhI6nDtA
霧島のお答え→ハートJ
ハートスペード ごめんね。1人じゃ着付けできないから服脱げないんだ…
霧島「ごめん。1人じゃ着付けできないから服脱げないんだ…」
そう申し訳なさそうに呟く霧島梓。ジュニアは知らない事だが、晴れ着というものは着るだけでも
相当な知識と技術が必要であり(特に見栄えをよくする場合は)霧島もちゃんとした着付け屋で
数十分かけてようやくこの格好が出来たのだ。いくらジュニアのお誘いとはいえ、帰りの事を
考えると二つ返事で頷く事は出来ない。
小「そうか。それは残念だけど、仕方が無いか。ごめん、変な事に誘って」
霧島「いや。猛君は悪くない。僕がお洒落してきちゃったのが悪いんだ」
小(…そういえば初めてあった時も、俺が悪いのに自嘲してたな…霧島ってい奴だ)
38 :
小田ジュニアの野望
:2010/01/19(火) 20:38:53 ID:bhI6nDtA
もしジュニアにSとMの関係を理解していれば霧島はああ見えてMなのだろうと認識しただろうが、
残念ながら猛にそれほどの知識は無い。
小(さて、どうするかな?)
A.それじゃ、一緒に初詣に行こうか?
B.それじゃそろそろ手伝いに行かないと…霧島も途中まで一緒にいこう
C.それじゃね。霧島を帰す。
D.その他
先に1票入ったものを選択します。
39 :
森崎名無しさん
:2010/01/19(火) 20:39:47 ID:???
B
40 :
森崎名無しさん
:2010/01/19(火) 20:40:17 ID:???
A
41 :
キャプテン正美
◆ZnBI2EKkq.
:2010/01/19(火) 20:56:21 ID:???
新スレ乙でございます。
瀬名監督が財源確保のために連絡したのはいったいどこなんだろう…?
ところで伊集院家のご子息(?)ってけっこう近くに住んでたんですね。
ますますにぎやかなジュニアくんの生活、このスレも楽しみです。
42 :
小田ジュニアの野望
:2010/01/19(火) 21:27:15 ID:bhI6nDtA
>>キャプテン正美様
ありがとうございます。丁度正美様のスレを覗いているときにKの容姿を持つ男の子と女の子が
同時に出現したので丁度いいと思って登場させてみました。さてこの伊集院君は男の子なのでしょうか?
女の子なのでしょうか?っというよりこの子のお父上は誰なんでしょ?
実はこっそり友人一覧の中に入れているので再登場しますよ。
B.それじゃそろそろ手伝いに行かないと…霧島も途中まで一緒にいこう
小(ま、いっか)
ジュニアはそう決断すると、軽く出かける用意をする。
小「それじゃ俺も今から手伝いに行くから途中まで一緒にいこうか?」
梓「うん、そうだね。折角だし途中まででもいいよ」
そういいながら嬉しそうな、それでいてちょっと残念そうな表情をする。
〜〜〜
43 :
小田ジュニアの野望
:2010/01/19(火) 21:28:57 ID:bhI6nDtA
梓「それでね…」
小「へぇ。それはすごいな。」
梓「うん!」
取り留めの無い言葉を繋ぎながら長い階段を上る。
小(あの格好でこの階段を普通に通るなんて、霧島凄すぎだな)
そんな事を思っていると、ついに頂上に上がり…
小「うわ!」
思わずうなるジュニア。そこはつい数ヶ月前までは廃社同然の神社ではなくひと、ヒト、人。まるで
洪水のような人数である。
梓「猛君も知ってるでしょ?ここのご利益」
小「まぁね」
梓「でも凄いよね。海の神様なのにこんなところに社があって、しかもどんな事にもご利益があるんだから」
小(まぁ、セリリの魔法とドラコのお祓いがあれば大抵の事はできるからな)
事の真相を知るジュニアは曖昧に頷く。
小「それじゃ、俺は社務所のほうに行くから楽しんでくれよ?」
梓「わかった。あの…ううん、なんでもない」
小「???ああ、それじゃ」
44 :
小田ジュニアの野望
:2010/01/19(火) 21:29:57 ID:bhI6nDtA
その言葉を残し社務所へ歩き出すジュニアだった。
〜〜〜
小「という事でやってきたよ、セリリ」
セリリ「まぁ本当に来てくれたのね。それでどうするの?」
どうするの?とは当然どんな仕事をするか、っということである。
A.当然女の子になって巫女の売り子さん。
B.ちょっとマニアックに半狐になって狐巫女な売り子さん
C.男のままで裏方。
D.ここは思い切って覡になる!
E.半狐になって体の動くまま神楽を行う
F.っと、その前に春菜姫を呼ぶべきだろうな。
G.その他
先に1票入ったものを選択します。
45 :
森崎名無しさん
:2010/01/19(火) 21:36:48 ID:???
F
46 :
キャプテン霧雨
◆2pV1gRdG.o
:2010/01/19(火) 21:39:22 ID:???
新スレ乙でございます。
女の子!狐!素晴らしい!実に素晴らしいのですが…ジュニアはもはや人間と呼んでいいんでしょうかww
そろそろ6年引退となってしまいますね。ジュニアは果たして5年レギュラーになれるのかな?
サッカーパートも、それ以外も楽しみにしております。
私の一番のお気に入りはやはり紫乃ちゃんですね。もっと活躍してくれるといいなぁ。
47 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/01/19(火) 21:48:23 ID:???
新スレ乙です。
ジェトーリオが意外とクールで良かったのか舌打ちして悔しがるべきか……
うる星やつらの純情狐くんルートも見たかったです!
狐巫女な売り子さんとは新機軸! ……なのかな?
48 :
小田ジュニアの野望
:2010/01/19(火) 22:16:09 ID:bhI6nDtA
>>キャプテン霧雨様
ありがとうございます。ジュニアは…うん、正確には人間じゃありませんね。実はデフォが狐状態で
人間に変身している、っという状態なので。…まぁこの辺は卵と鶏なので余程いいアイディアが
浮かばない限り追求する事はありませんが。
もともとキツネ化はあるシナリオを展開させるための狂言回しなので、変化の能力は完全にイレギュラー
なのですよ。とはいえ、面白い能力なのでこれはこれで良かったと思いますがw
紫乃ちゃんはもうちょっと積極的にならないとどうしてもアクが強い連中に場面を奪われますからねぇ…
あとほんの少しだけ積極性なり社交性があがれば一気に世界が変わるのですが。
初期のキャラだけあって中の人もかなり好きなキャラなんですけどねぇ。
>>キャプテン松山様
ありがとうでございます。ジェトーリオ、どうやらあんまりスケベではなかったようですね。
キャラ立ちをさせるため無茶な分岐もあったんですが、やりすぎなくて良かったと思ってます。
純情狐ルート…また揺らぎでうる星ルートに入る可能性もあるのでその時には開始されるかも
しれませんよ。その際は中心人物じゃなくて第3者的な立場からの介入になりますが。
狐巫女さんはかなり昔からの定番ですからね。きゃろらいんようこ…ゲフン、年がばれそうなので
なんでもありません。
49 :
小田ジュニアの野望
:2010/01/19(火) 22:17:20 ID:bhI6nDtA
F.っと、その前に春菜姫を呼ぶべきだろうな。
小「あ、ちょっとまってて」
ジュニアはある事を思い出すとポッケから秋津姫の小瓶を取り出す。
小(出でませ!春菜姫!)
心の中でそう念じると…
ぽん!
中空から美しい娘が現れる。
春菜姫「私が叫びだす前に呼び出してくれるなんてお父さんも気が利いてるね」
小「まぁなんだかんだで付き合いも長いからな」
春菜姫「よろしい。流石は私のお父さん。…それにしてもここの空気いいね。私も少し
ここの信仰心貰っちゃおうかな?」
小「へ?そんなことできるのか?」
春菜姫「お父さんは私が生まれた経緯忘れたの?私は三社祭の信仰心を受けたお母さんから生まれたんだよ?」
小「あ、そういうことか」
春菜姫「そ。だからその気になれば私が力を貰ってもお母さんは文句をいえない…はずだけど…」
50 :
小田ジュニアの野望
:2010/01/19(火) 22:18:26 ID:bhI6nDtA
流石に自分のいっていることが秋津姫に知られたらどうなるかと恐れた春菜姫は語尾が弱くなるのだが…
小(どうしよう?)
A.いいじゃん!早い者勝ちだから貰っちゃえ!
B.流石に人の横取りは感心しないな。
C.3が日終わったら、秋津姫様に報酬という形で貰おう。
D.その他
先に1票入ったものを選択します。
51 :
森崎名無しさん
:2010/01/19(火) 22:29:01 ID:???
B
52 :
小田ジュニアの野望
:2010/01/19(火) 23:01:08 ID:bhI6nDtA
B.流石に人の横取りは感心しないな。
小「ふむ…春菜姫の意見もわからない事も無いけど…流石に人の、いや神様の横取りは感心しないな」
春菜姫「む〜、お父さんのゆ〜と〜せ〜!」
むくれる神の容姿を持つ娘。だがそれはどことなく、父の高潔さに感心しているようでもあった。
小「それじゃ春菜姫は何をしたい?」
春菜姫「そうねぇ。神様が売り子をするなんて聞いたことが無いから神楽でも舞おうかな?」
小「神が神楽を?」
春菜姫「うん。神楽って結局アメノウズメさんの真似事だし、神様が踊っても何の問題もないんだよ?」
小「へぇ。なんとなく神への奉納って印象があるから知らなかった。で、踊れるのか?」
春菜姫「あ、馬鹿にしてるわね。私だってやる時はやるんだから!」
そういうと、どこから取り出したのか神楽鈴を取り出すとしゃん!と鳴らす。
小「…今一瞬世界が止まった…よな」
その音は全ての邪気を掃う圧倒的な圧力。淀んだ空気を切り裂く一陣の刃だった。
53 :
小田ジュニアの野望
:2010/01/19(火) 23:03:16 ID:bhI6nDtA
春菜姫「どう?私の力を使えばこれぐらいできるわよ?」
自信満々にいうだけあって、その力は一般人の範疇にいるジュニアにすら感じるその神威は
舞う事でよりたくさんの人間の心を掴むことが出来るだろう。
小「わかった。それじゃ、春菜姫は神楽舞だな」
流石に実力を見せ付けられては否定できないジュニア。
小(となると、おれは…)
A.当然女の子になって巫女の売り子さん。
B.ちょっとマニアックに半狐になって狐巫女な売り子さん
C.男のままで裏方。
D.ここは思い切って覡になる!
E.半狐になって春菜姫と体の動くまま神楽を舞う
G.その他
先に1票入ったものを選択します。
54 :
森崎名無しさん
:2010/01/19(火) 23:39:32 ID:puqQXJi2
C
55 :
小田ジュニアの野望
:2010/01/20(水) 00:23:32 ID:JmAcBYjQ
C.男のままで裏方。
小(梓に裏方するって言ったからなぁ。もしかして俺に会いに来てくれるかもしれにしな)
そう思ったジュニアはあえて巫女さんになる事はやめ、裏方に徹する事にする。
セリリ「わかりました。それじゃ、テント設置や賽銭箱の拡張は終わっているので道具の補充役を
お願いしてもいいですか?」
小「まかせとけ!」
そういってると…
ばたん!
社務所のドアが大きな音を出して開けられる。
ドラミ「ドラコー!セリリー!きーたーよー!」
それには小田家の娘の1人、ドラミだった。
小「あれ?ドラミ?…そういえばお手伝いするって…今日だったのか?」
ドラミ「あれぇ?パパ?パパもお手伝い?」
小「ああ。そうだぞ」
ドラミ「そうなんだ。ドラミもドラコのお手伝いするんだよ。えらい?ねぇ、えらい?」
小「ああ、もちろんだ。ドラコの邪魔にならないように手伝うんだぞ」
ジュニアはガシガシとドラミのくせっ毛を撫でてやりながらセリリに後はよろしくと頼み出かける。
56 :
小田ジュニアの野望
:2010/01/20(水) 00:24:58 ID:JmAcBYjQ
小(さて、関係者用の腕章ももらった事だし、後は仕事をするだけだな…)
そんな事を思いながら…
A.真面目に仕事を開始した。
B.誰か見知った人がいないか辺りを見回した。
C.春菜姫の様子が気になる…神楽舞台をちょっとだけ見学。
D.ドラミ…きちんとお手伝いできるのか?様子をこっそり見てみる。
E.その他
先に1票入ったものを選択します。
57 :
森崎名無しさん
:2010/01/20(水) 00:42:51 ID:???
A
手伝ってくれそうな人を探そうとも思ったけどとりあえず
58 :
小田ジュニアの野望
:2010/01/20(水) 01:15:31 ID:JmAcBYjQ
>>57
非常に良いアイディアですね。今後の選択肢の参考にさせてもらいます、ありがとうございます。
A.真面目に仕事を開始した。
小(とりあえず自分に課せられた仕事をこなすのが最優先だな)
そう思ったジュニアは裏の簡易倉庫に向かう。
59 :
小田ジュニアの野望
:2010/01/20(水) 01:17:46 ID:JmAcBYjQ
巫女さんA「お札とって来て〜」→! card
ジュニアの持ち運び(お札)→! card
巫女さんB「破魔矢が足りないの〜」→! card
ジュニアの持ち運び(破魔矢)→! card
巫女さんC「お守りの在庫大丈夫?」→! card
ジュニアの持ち運び(お守り)→! card
巫女さんD「おみくじはたくさんあったほうがいいよ〜」→! card
ジュニアの持ち運び(おみくじ)→! card
複数人で! cardのスペースを抜いてコピペってください。
巫女さんが指示する数より多く持ってくれば+1P。
指示する数と持ってくる数が同じだったらボーナスとして2P(合計3P)入ります。
ポイント合計が
10P以上 神! 秋津姫がボーナスとして様々な特典をくれます。
6〜9P 持ち運びの天才!(スキル 運送)を覚える。
4.5P 素晴らしい結果を出し、喜ばれる。
3P なかなかいい結果になる。
2P 普通。
1P あまり役に立たなかった。
0P 役立たず!!
となります。
※ジュニアの4枚のカードのうち2枚がダイヤの場合霧島が、ハートの場合楠原
スペードの場合、南葛SCのだれかが現れます。(場合によっては2人と出会います)
60 :
57
:2010/01/20(水) 01:25:46 ID:???
巫女さんA「お札とって来て〜」→
スペードJ
ジュニアの持ち運び(お札)→
クラブA
>>59
Bがそういうことに使える選択肢かと思ったんです。
61 :
森崎名無しさん
:2010/01/20(水) 01:26:02 ID:???
巫女さんA「お札とって来て〜」→
ダイヤQ
ジュニアの持ち運び(お札)→
ハート3
巫女さんB「破魔矢が足りないの〜」→
ダイヤ8
ジュニアの持ち運び(破魔矢)→
ハートQ
62 :
キャプテン正美
◆ZnBI2EKkq.
:2010/01/20(水) 01:56:10 ID:???
巫女さんC「お守りの在庫大丈夫?」→
ダイヤQ
ジュニアの持ち運び(お守り)→
ダイヤ7
63 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2010/01/20(水) 02:30:59 ID:???
新スレおめです。
ほんとにお前は10歳かと小一時間ry
末恐ろしい奴目……とここまで書いて思い出した言葉が一つ。
十で神童十五で才子二十過ぎては只の人
まさかねー。ははははw
……んでは判定をば。
巫女さんD「おみくじはたくさんあったほうがいいよ〜」→
スペード8
ジュニアの持ち運び(おみくじ)→
クラブ7
64 :
森崎名無しさん
:2010/01/20(水) 09:14:48 ID:???
やっぱり手伝いは必要だったかな?
てか必要量多いよw
65 :
キャプテン岩見
:2010/01/20(水) 10:55:33 ID:???
新スレおめでとうございます
相変わらずジュニアのもてっぷりが凄いですね
変身も用途が多様で面白そうです!
これからも楽しく読ませていただきますね
66 :
小田ジュニアの野望
:2010/01/20(水) 12:35:19 ID:JmAcBYjQ
>>城山監督さま
ありがとうございます。
はっはっは、そんなわけ無いじゃないですか。実際ジュニアの環境はものすごい位置にいますが
能力自体は普通の子供の範疇ですよ…多分。
それにサッカー能力がごにょにょな能力になってるし…
>>64
そうですね。実は必要量の方の合計値で神社の活性度を決めようと思ったのですが予想以上に
大きい数字が出ちゃったんでどうしようかな?なんて思ってます。
>>65
ありがとうございます。
いえいえ、山石…げふん、岩見様のもてっぷり?には適いませんよw
ジュニアはどこまで行ってもジュニアなのでまずはマザコンをどうにかしないと発展しないですけどね。
67 :
小田ジュニアの野望
:2010/01/20(水) 12:36:26 ID:JmAcBYjQ
巫女さんA「お札とって来て〜」→スペードJ
ジュニアの持ち運び(お札)→クラブA
巫女さんB「破魔矢が足りないの〜」→ダイヤ8
ジュニアの持ち運び(破魔矢)→ハートQ
巫女さんC「お守りの在庫大丈夫?」→ダイヤQ
ジュニアの持ち運び(お守り)→ダイヤ7
巫女さんD「おみくじはたくさんあったほうがいいよ〜」→スペード8
ジュニアの持ち運び(おみくじ)→クラブ7
1P あまり役に立たなかった。
百法神社…約20年前に謎の落雷により一度は完全に消失したなにやら曰くありげな神社である。
もともと町外れの高台にあるという事でそのころよりほとんど参拝する人間もおらず、そもそも
何を祭っているのかも不明な南葛市内の人間にとっては有っても無くても問題ない…そういった
神社だった。…そう去年までは『だった』のだが…
がやがや…わいわい…ぴ〜ひゃらら〜
こんなに人ごみに溢れた神社は昭和の年代から数えても初の事だろう。それは今年突然やってきた
カッコいい神主さんと美しく可憐な巫女さん、そして何より確かにご利益のある(ような気がする)
護符の類のお陰である。
68 :
小田ジュニアの野望
:2010/01/20(水) 12:37:32 ID:JmAcBYjQ
バイト巫女さんA「そこのキミ、お札取ってきて〜家内安全を多めにね〜」
バイト巫女さんB「貴方、破魔矢が足りないの〜、1000円のやつを2ケース持ってきて〜」
バイト巫女さんC「お守りもお願いね。恋愛成就が一番人気だから〜」
バイト巫女さんD「あ、それじゃおみくじもおねがい〜。大吉大目にね」
裏方としての宿命として暇な時は暇なのだが、運が悪いと、こういったように同時に品切れを起こし
いっせいに補充の指示が飛んできてしまうことがある。前もって持ってこようにも、もともと
狭い仮設のテントや社務所の窓口では置いておくわけにもいかず、
ジュニアはその注文の多さに四苦八苦していた。
小「はい!破魔矢おまち!」
一番初めに一番重い破魔矢を持ってきたのが失敗だったのかもしれない。それに時間を取られてしまい
他のグッズが品切れという客商売においてやってはいけないランキング上位のミスを犯してしまう。
巫女さんC「しょうがないな〜。私も手伝うから〜」
あまりに見かねた巫女さんCが手助けすることで自体は何とか収束に向かうのだが、任せとけ!っと
胸を張った手前ちょっと情けないジュニアだった。
〜〜〜
69 :
小田ジュニアの野望
:2010/01/20(水) 12:38:41 ID:JmAcBYjQ
そして夕暮れ。人の波はまだまだおさまらず、ドラコもセリリもご飯を食べる暇も無く働き続けている
のだが、小学生であるジュニアはここで上がらなければお手伝いの範疇を超えてしまうため
一旦お休みになる。
小(くそ!一回くらい阿吽の呼吸かJOKERが出ると思ったんだけどな…)
そんなメタなことを考えていると…
ジュニアに迫る謎の影→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
ダイヤ 春菜姫が満足そうにやってきた。
ハート 巫女さんCがジュースを差し入れしてくれた。
スペード ドラミがぐったりしながらやってきた。
クラブ 妖怪田豚子さんがやってきた。
となります。
ハートの場合のみ数字が容姿となり、売り子さん補正でA.2だった場合3になります。
妖怪田さんの場合、A.Kだった場合のみ裏返ります。
70 :
森崎名無しさん
:2010/01/20(水) 12:40:40 ID:???
ジュニアに迫る謎の影→
ハート4
71 :
小田ジュニアの野望
:2010/01/20(水) 13:18:18 ID:JmAcBYjQ
ジュニアに迫る謎の影→ハート4
ハート 巫女さんCがジュースを差し入れしてくれた。
ぴと!
息も凍える1月1日の夕暮れ。ジュニアのほっぺに暖かい感触が伝わる。
小(???)
突然のそれに思わずその方向を見ると。手伝いの時に手伝ってくれた(?)巫女さんCだった。
その時はあまり気にならなかったが、顔はかなり残念な方で髪はパサパサ、肌は荒れ放題、
どんぐりのような瞳は見ようによってはコケティッシュ…いや、やっぱり無理だった。
巫女さんC「元気がないねぇ。差し入れよ」
小「…ありがとうございます」
ジュニアがいた場所は人通りから外れていた。提灯や外灯も無い薄明かりの中、年上のおねぇさんと
2人っきり。考えようによっては願っても無いシチュエーションのだが相変わらず女性の分類が
ママンとその他。または家族とその他。しかないため、特に感動する事も無く差し入れを貰う。
72 :
小田ジュニアの野望
:2010/01/20(水) 13:19:24 ID:JmAcBYjQ
小(…ホット
カロリーメイト
か。意外と悪くないもんだ…)
そんな事を思いながらちびちびとそれを飲むジュニア。
巫女さんC「今日は大変だったね。ご苦労様」
小「いえ。あんまり役に立たなかったし」
巫女さんC「ううん。キミは良くやったよ。その体であれだけ動ければたいしたものよ?」
小「…そうですか?」
みえみえの慰めだが、彼女にはは不思議なオーラがあるのか、なんとなく報われた気分になる。
巫女さんC「そうよ。私もね、友達に無理やりつき合わされたんだけど…あ、友達というのは
破魔矢を担当した子ね。…やっぱり私にはこういった事は似合わないからキミを手伝う
っという名目で逃げちゃったんだ」
それは恐らく容姿の事を言っているのだろう。ここに参拝する大きなお友達は多かれ少なかれ
セリリのような綺麗で可憐な巫女さんを見に来たのだが、彼女は綺麗でも可憐でもない。
その失望感は口にせずともひしひしと感じられ彼女は耐えられなくなったのだ。
小(…つまり、傷の嘗めあい…ってことなのか?)
僅かにジュニアの反骨心が鎌首をもたげるが、ここで反発するほど気が短いわけでもない。ジュニアは
無言でその会話を聞き流す。
73 :
小田ジュニアの野望
:2010/01/20(水) 13:20:30 ID:JmAcBYjQ
巫女さんC「よし!キミに話を聞いてもらったら少し元気になった!ありがとね。」
1人で自己完結したのか、巫女さんCは元気に伸びをすると缶ジュースを一気に飲み干し、元の場所へと
帰っていく。
小(…嘗めあいかと思ったけど、前向きなんだな。情けないと思った自分が情けない!)
結局見巫女さんCに慰められた事で改めて闘志がわいたジュニア。
これからどうする?
A.労働基準法?そんなの知るか!再度、裏方にチャレンジ!
B.巫女さんCの名前だけ聞いてみる。
C.巫女さんB(破魔矢担当)を紹介してもらう。
D.誰か見知った人がいないか見回す。
E.まだ舞ってるのかな?春菜姫の様子を見に行く。
F.ドラミ。お手伝いまだしてるのかな?見に行く。
G.セリリに挨拶して帰ろう。
H.その他
先に1票入ったものを選択します。
※Dの場合、人物を追記する事でこの人物の出る可能性が上がります。
74 :
森崎名無しさん
:2010/01/20(水) 13:34:23 ID:RHBIyct+
A
2日は巫女3日は神楽なんて出来るんでしょうか?
75 :
小田ジュニアの野望
:2010/01/20(水) 13:53:44 ID:JmAcBYjQ
>>74
はい。出来ますよ。ただ、
>>1
に書いたようにこの3が日はイベント盛りだくさんです。正直
これにだけ使ってるとものすごくもったいないですよ。
A.労働基準法?そんなの知るか!再度、裏方にチャレンジ!
小(あの巫女さん、見た目はあれだけど心が尊いな。)
もしここに雪使いがいたとするのならこれもまた『きらめき』なのだと理解する事だっただろう。
しかし残念な事にこの季節は雪使いが覚える事、経験する事が非常に多く、
ジュニアにべったりというわけではなかった。
小「よし!俺だけうじうじしていても仕方が無い!リベンジだ!」
そう思ったジュニアは再度裏方の仕事をすべく巫女さんCの後を追いかけるのだった。
〜〜〜
小「という事で後1時間だけでもお願いします」
本来、ジュニアはもう帰すことは決定事項である。そのため、ジュニアのこの提案に対し
バイトの巫女さんたちはあまりいい顔をしなかったのだが、巫女さんCの援護もあり
何とか話をつける事に成功する。
76 :
小田ジュニアの野望
:2010/01/20(水) 13:55:41 ID:JmAcBYjQ
巫女さんA「お札はまだ在庫ある〜?」→! card
ジュニアの持ち運び(お札)→! card
巫女さんB「破魔矢と破魔弓もね〜」→! card
ジュニアの持ち運び(破魔矢)→! card
巫女さんC「お守りはいろんな種類がいるのよ」→! card
ジュニアの持ち運び(お守り)→! card
巫女さんD「おみくじは恋愛運が一番大切よね」→! card
ジュニアの持ち運び(おみくじ)→! card
複数人で! cardのスペースを抜いてコピペってください。
巫女さんが指示する数より多く持ってくれば+1P。
指示する数と持ってくる数が同じだったらボーナスとして2P(合計3P)入ります。
ポイント合計が
3P以上 なかなかいい結果になる。
2P 普通。
1P またもやあまり役に立たなかった。
0P 役立たず!!
となります。
※2回目なので大成功に当たるものはありません。
また、みんな帰っている時間なので誰にも会いません。
77 :
キャプテンレミリア
◆t2UAZ3G5UI
:2010/01/20(水) 14:22:31 ID:???
巫女さんA「お札はまだ在庫ある〜?」→
ダイヤ9
ジュニアの持ち運び(お札)→
ダイヤ10
78 :
森崎名無しさん
:2010/01/20(水) 14:23:33 ID:???
巫女さんB「破魔矢と破魔弓もね〜」→
スペード3
ジュニアの持ち運び(破魔矢)→
ハートK
79 :
森崎名無しさん
:2010/01/20(水) 14:40:31 ID:???
巫女さんC「お守りはいろんな種類がいるのよ」→
ダイヤ8
ジュニアの持ち運び(お守り)→
スペードJ
80 :
森崎名無しさん
:2010/01/20(水) 15:13:58 ID:???
巫女さんD「おみくじは恋愛運が一番大切よね」→
クラブA
ジュニアの持ち運び(おみくじ)→
ダイヤ6
81 :
森崎名無しさん
:2010/01/20(水) 16:25:54 ID:???
とりあえずは面目を保ったってとこかな。
82 :
小田ジュニアの野望
:2010/01/20(水) 17:48:16 ID:JmAcBYjQ
>>81
そうですね。ここで変な烙印を押されると第一印象に響きますからね。(だれに?)
巫女さんA「お札はまだ在庫ある〜?」→ダイヤ9
ジュニアの持ち運び(お札)→ダイヤ10
巫女さんB「破魔矢と破魔弓もね〜」→スペード3
ジュニアの持ち運び(破魔矢)→ハートK
巫女さんC「お守りはいろんな種類がいるのよ」→ダイヤ8
ジュニアの持ち運び(お守り)→スペードJ
巫女さんD「おみくじは恋愛運が一番大切よね」→クラブA
ジュニアの持ち運び(おみくじ)→ダイヤ6
3P以上 なかなかいい結果になる。
夕暮れ過ぎになり多少人が緩和したのか、それともジュニアが慣れたのか、恐らく他にも色々な
要因があったのだろうが、ジュニアは一番はじめに行ったそれに比べると見違える動きを見せていた。
小(要は物がなくなるタイミングを見計らって先読みするばいいんだろ?)
2回目となった裏方は痒いところに手が届く素晴らしいものであり、僅かな時間とはいえアルバイトの
巫女さん達から見直されたのだった。
〜〜〜
83 :
小田ジュニアの野望
:2010/01/20(水) 17:49:34 ID:JmAcBYjQ
小(よし!名誉挽回!ってとこだな。あのバイトの巫女さんに礼を言うべきかもしれないけど…)
しかし既に時間も遅く、そうなっては当然帰る時間も遅くなる。
小(仕方が無いよな…)
既に普段帰る時間から大幅に遅れているジュニアはそう思いながらジュニアはセリリの元へと歩き出すのだった。
〜〜〜
セリリ「遅くまでお疲れ様です」
社務所の一室で総合管理と売り子さんをしていたセリリはジュニアを見るなりそうお礼をいう。
小「いや。俺も面白い体験が出来たよ」
セリリ「そうですか。それは良かった。それで今日のお礼ですが…猛さんは何がいいですか?」
小「え?俺が決めてもいいのか?」
84 :
小田ジュニアの野望
:2010/01/20(水) 17:51:39 ID:JmAcBYjQ
セリリ「はい。お正月という事もあるのでお年玉にしようってドラコと決めていたんです」
小「そうなんだ」
どうする?
A.親指と人差し指で輪を作る(お金)
B.それじゃ、何か道具をくださいな。
C.おみくじだけでいいよ。
D.今日は秋津姫様の為に働いたんだから何もいらない。
E.その他
先に1票入ったものを選択します。
85 :
森崎名無しさん
:2010/01/20(水) 18:13:29 ID:???
D
お金よりも大事な縁だと思ってる
86 :
小田ジュニアの野望
:2010/01/20(水) 19:07:30 ID:JmAcBYjQ
D.今日は秋津姫様の為に働いたんだから何もいらない。
小(………)
ジュニアはそもそも何のためにここに来たのだろうか?色々可能性を考えるが、どうやらお金や物欲
では無いらしい。っとなるとジュニアの口からこぼれる言葉はひとつ。
小「いや、何もいらないよ。ここの神様にはいつもお世話になってるから、年に1度くらいは
秋津姫様の為に働くのも悪くない…とおもう。」
セリリ「…立派です、立派な考えです!」
ウェーブのかかったマリンブルーの髪をたなびかす美しい人魚は両手で拍手(かしわで)をうつ。
小「そうか?俺は自分に正直に話をしたんだけど?」
セリリ「それが素晴らしいのですよ。私、少し感激しちゃいました」
お年玉感覚でお金を上げようと思っていたセリリは、ジュニアを子供扱いしていた事に少し恥じながらも
それ以上に彼の成長に感動していた。
87 :
小田ジュニアの野望
:2010/01/20(水) 19:08:58 ID:JmAcBYjQ
小「よくわからないけど、そんなに褒めても何も出ないよ?」
セリリ「そんなつもりじゃないですよ。でもわかりました。そういうことなら私も協力します」
そういうと、自分の足元…正確にはうろこにあたる部分に手を当て、
ぱちん!
一枚のうろこを剥がす。剥がした痕は血がにじんでおり、ものすごく痛そうだったのだが…
セリリ「これなら、最高っとはいかなくても供物としては申し分ないはずです」
痛みを隠すように無理やり笑顔を作るとセリリはそのうろこを一枚渡してくれる。
小「いいのか?たしか、魚って一度剥がれたうろこは一生そのままだって…」
それは理科の授業で習った事なので間違いないだろうが、セリリは言葉をさえぎる。
88 :
小田ジュニアの野望
:2010/01/20(水) 19:10:41 ID:JmAcBYjQ
セリリ「大丈夫ですよ。再生の魔法で何とかなります。」
半分本当で半分嘘である。確かに再生を使えば元に戻るだろうが、それは鱗の芽を作るだけで
それが元のサイズになるには相当な年月がかかり、更にはしっぽを切った後のトカゲのように
文様は以前のものとは大きく異なる。つまり一生消えない傷がつけられた事になるのだ。
しかしそんな事を知らないジュニアは…
小「そう…なのか?それじゃ遠慮なくもらっておくよ」
そういって自分のバッグの中に人魚の鱗を押し込むのだった。
〜〜〜
後日、それを奉納し、秋津姫のご機嫌を取ったのはいうまでも無い。
…全てのことをお見通しである秋津姫が後日、こっそりセリリの鱗を返還して回復させてあげた
別の話。そしてそれがきっかけで、セリリの秋津姫恐怖症が治っていくのはもっと別の話。
ぴこーん!
秋津姫の友好値が+1されました。 現在13
セリリの友好値が+1されました。 現在11
ジュニアの信仰心が+1されました。 現在2P
89 :
小田ジュニアの野望
:2010/01/20(水) 19:11:42 ID:JmAcBYjQ
1月2日 イベント!
小(さて、昨日はほとんど神社でお手伝いをしたからなぁ…どうしよう?)
等と朝から箱根駅伝をぼ〜っと見ていながら考えているジュニア。
クラリス「今日は新年の挨拶で親戚が来るから遊びに行かないようにね」
小「だってさ」
紫乃「だってなの」
ドラミ「だってだって!」
オコタで3人仲良くみかんを食べている。みかん普通に剥いて食べるジュニアと、薄皮まできちんと
剥いて食べる紫乃。みかんを横方向に輪切りにしてもらいスプーンで穿りながら食べるドラミ。
三者三様の食べ方である。
90 :
小田ジュニアの野望
:2010/01/20(水) 19:13:46 ID:JmAcBYjQ
小(それじゃ今日はどうしようかな?)
A.ママンの言う事を拒むわけが無い。親戚が来るのをテレビでも見ながら待つ。
B.結局変化の術が使えなかったからな…今日も神社へ。
C.そういえば今日と明日は自由参加のSC新年会だったな。いってみようか?
D.新年はいろんなところでイベントしてるし…ちょっとぶらぶらしてこよう。
E.その他
先に1票入ったものを選択します。
91 :
森崎名無しさん
:2010/01/20(水) 19:15:19 ID:???
A
92 :
小田ジュニアの野望
:2010/01/20(水) 19:40:27 ID:JmAcBYjQ
A.ママンの言う事を拒むわけが無い。親戚が来るのをテレビでも見ながら待つ。
小「ママの言うことを聞かないわけ無いよな」
紫乃「うん」
ドラミ「は〜い!」
三人は仲良く箱根駅伝…はすぐに飽き、お笑い芸人が出ている番組へとチャンネルを合わせる。
〜〜〜
がごごごご〜〜!だん!………ぴんぽーん!
やがて、車の轟音がジュニアの家の前で止まるとチャイムが鳴りひびく。
クラリス「どうやら来た見たいね」
強(……あのじ〜さんだったらどうしたもんか…)
そんな事を考えながらもクラリスが開けたドアの向こう側には…
ようやくグランパ登場?→! card
お1人様で! cardのスペースを抜いてコピペってください。
ダイヤハート グランパこと、クラリス公爵到着!
スペード あれ?アスカ叔母さんじゃないか?
クラブ グランパはグランパでも強のオヤジだった。
となります。
93 :
森崎名無しさん
:2010/01/20(水) 19:43:27 ID:???
ようやくグランパ登場?→
クラブJ
94 :
森崎名無しさん
:2010/01/20(水) 19:43:39 ID:???
親戚はどんな子だろう。
恐らく判定するんだろうけど。
95 :
森崎名無しさん
:2010/01/20(水) 19:45:52 ID:???
と思ったら子供じゃなかったのか……。
いや! 子連れの可能性もある!
96 :
小田ジュニアの野望
:2010/01/20(水) 20:52:09 ID:JmAcBYjQ
>>94-95
クラリス公かアスカ叔母だったら子供判定が起きたんですけどね。じ〜さんはこのスレでは
一応強とアスカしか子供がいない事になっています…が。
キャプテン正美様
勝手にキャプテン正美様のキャラ出してるけど…ごめんなさい。もし不快に思われましたら
いつでもお申し付けください。直ちに訂正します。本当はそちら様のスレにいって正式に
お願いが必要だと思ったのですが、大切な試合中に横槍を入れるのも失礼かと思い
結果的に事後報告になりました。
そしてもう一つお願い。どなたか小田父のお名前ご存知の方いらっしゃいますか?
このスレをはじめるに当たって何度かキャプツバ読み返したんですけど、結局見つからなかったので…
見つからない間はとりあえず仮の名前として力(ちから)としておきます。
97 :
小田ジュニアの野望
:2010/01/20(水) 20:53:18 ID:JmAcBYjQ
ようやくグランパ登場?→クラブJ
クラブ グランパはグランパでも強のオヤジだった。
その人物。年のころは60手前。髪は半分程度を白くしているが、いまだハゲとは無縁なようで
生粋の南葛市民でありながらどことなく江戸っ子の雰囲気を宿していた。
クラリス「まぁ義父様。お久しぶりです。」
その人物はどうやらクラリスにとっても意外な人物だったようでクラリスは少し慌てるが
そこまで見越したのか小田家の爺さんはがはは、と豪快に笑い飛ばしながらずかずかと中へと入る。
〜〜〜
98 :
小田ジュニアの野望
:2010/01/20(水) 20:54:38 ID:JmAcBYjQ
強「お、おやじ!ど、どうしてここに!?」
それは以前、まだ強が覇気に満ちた青年であったころ。強は父の言うことも聞かず、ただひたすらに
すしおだの暖簾を大きくする事だけを考えており、営業は多角化を極めていた。そして
それが昔かたぎの力(ちから)には受け入れられずに勘当同然でたたき出された経緯があったのだ。
それからは妹のアスカとまれに連絡をする事があってもオヤジである力には連絡を一切入れる事無く、
会うといえば結婚式や法事の時だけだったのだ。
力「いやな。お前のところ…新しい娘が出来たって聞いてな」
恐らくそれはドラミのことをいっているのだろう。そしてそれは正解だったようでリビングのオコタで
丸まっているドラミを見つけては駆け寄る。
力「お〜お〜。めんこいのぉ。…どう見ても今年生まれたように見えんのだが?どうした強?
橋の下からでも拾ってきたのか?それにこんなこすぷれまでさせて」
意外な事に齢60を超える力だったが、コスプレという概念はわかっているようで、ドラミの角と翼を
コスプレの類だと思ってくれたようだった。
強「…ホントに橋の下で拾ったんだよ。いいだろ?俺にだって子供3人と嫁さんを養うくらいの
甲斐性はあるわい!」
99 :
小田ジュニアの野望
:2010/01/20(水) 20:55:47 ID:JmAcBYjQ
まるで子供のいいわけである。しかし、意外にも爺さんはそれで得心したようだった。
力「まあいいわい。紫乃ちゃんも美人になって…小さいころはサルのようだったが…年月がたつのははやいのお」
力が以前紫乃の姿を見たのは4年前。年齢でいうと4歳弱、まだ幼稚園のころで、今と全く違う
その顔のつくりに対しても成長の過程という事で納得しているようだった。
強「猿いうな!紫乃は俺の宝だ!」
強はそういいながら紫乃をがしっと抱きしめよしよしと頭をよしよししている。
力「はっはっは。このファミコンめ!お前は本当に家族の事になると必死だな!」
紫乃(ふぁみこん?あのぴこぴこ?)
されるがままに父に翻弄される可憐な娘。彼女を見ると人の夢とかいて儚いという文字を思い浮かべるのは
彼女の心がまだまだ今の世界に馴染んでいなということなのだろうか?
因みに実はジュニアのうちには旧式のゲーム機が1台あるだけで次世代機どころかP○2すらない。
なので、必然的にジュニアは外で遊び呆け、紫乃は家でお絵かきをする事が多くなるのだが…
100 :
小田ジュニアの野望
:2010/01/20(水) 20:56:51 ID:JmAcBYjQ
閑話休題
強「ぬかせ!家族の事を思わない父なんているわけ無いだろ!」
小「いや。俺の事はかなり邪険にしてないか?」
強「ふ。猛こそ橋の下で拾った子だからな。お前は俺の子供じゃない!」
会話に横槍を入れられた事で指をビシッとジュニアに向け一刀する父、強。
小「ひ、ひでぇ…」
もちろんこんな会話は日常茶飯事であり、実際にジュニアはかけらも傷つかないのだが、2人の会話に
ジュニアが介入した事で話は沈静化に向かう。
クラリス「まぁまぁお義父さま。まずは一献」
そういいながらおとそを勧めるクラリス。酒に弱いのか美人に弱いのか、その一言で力と強の
言葉遊びは完全になりを潜め、力は酒に酔うことで話を円滑にする事を決める。
強「で、ホントのところどうしたんだ?今更ここに来るって事は、ドラミに会いにきただけじゃないんだろ?
はじめに言っておくがうちには余計な金は無いぞ?」
101 :
小田ジュニアの野望
:2010/01/20(水) 20:58:05 ID:JmAcBYjQ
力「…そうじゃな…実は…」
小田爺の目的→! card
お1人様で! cardのスペースを抜いてコピペってください。
ダイヤ 実は今俺が営んでいる元祖すしおだをお前に任せたい。
ハート 実は今更ながら俺にも子供が出来てな…入れ。
スペード 本当に可愛い娘を見にきただけ。ついでにお年玉も!
クラブ アスカが俺に冷たいんだ。何か理由を知らないか?
となります。ハートの場合分岐。
102 :
森崎名無しさん
:2010/01/20(水) 20:59:06 ID:???
小田爺の目的→
クラブ3
103 :
森崎名無しさん
:2010/01/20(水) 21:02:11 ID:???
ハートいや過ぎるwww
104 :
小田ジュニアの野望
:2010/01/20(水) 21:49:20 ID:JmAcBYjQ
ボーナスイベントのはずなのにおかしな方向に話がいってる…おかしいなぁ。ま、これも一興でしょう。
>>103
何をおっしゃるうさぎさん。ハートが一番面白い選択じゃないですかw
小田爺の目的→クラブ3
クラブ アスカが俺に冷たいんだ。何か理由を知らないか?
力「実は最近アスカが俺に冷たいんだよ。強何かしらないか?」
酔った勢いとは恐ろしいものである。普段ならば絶対に口にしない言葉、それも絶対に口にしたくない相手に
思わずこぼしてしまう。
小(アスカ叔母さん?たしか気は強いけど結構面倒見のいい叔母さんだったような気がするんだけどなぁ…)
そんな事を思いながらドラミとじゃれあうジュニア。…正確にはドラミに構って病を発症し、ジュニアに
じゃれついてきているだけなのだが。
105 :
小田ジュニアの野望
:2010/01/20(水) 21:50:40 ID:JmAcBYjQ
強「……いや。別にそんな話はアスカから聞いてはいないな?どうせ同居しろとか旦那に寿司屋を継げとか
無茶をいったんじゃないのか?」
力「馬鹿いうな。俺がアスカにそんな無理強いするわけ無いだろ?」
それは事実で、力と強が絶縁状態になってからは力は娘に対し厳格なれど無理強いするという事は
なかったはずである。
強「…仕方が無いな…それじゃどうせ今週中には一度こっちに顔を出すはずだから俺が聞いていてやるよ。
だけど、あまり期待するなよ?俺よりオヤジのほうがアスカとは仲がいいんだから」
力「わかっとるわい。俺だって、俺だって…」
クラリス「まぁまぁ。あまり興奮されるとお体に触りますよ」
そういいながらなみなみと日本酒を注ぐクラリス。騒ぎ出すよりそれだけストレートで酒を飲ませるほうが
余程体に悪い気がするのは気のせいだろうか?
〜〜〜
そしていつの間にやら乱痴気騒ぎになる。
小(……折角、何かあると思って残ってたのにあまり役に立ちそうな話じゃなかったな…)
少し残念に思うジュニアだった。
ぴこーん!
ジュニアの翁、小田力(ちから)と知り合いになりました。友好値7
106 :
小田ジュニアの野望
:2010/01/20(水) 21:52:25 ID:JmAcBYjQ
〜〜〜
小(さて、午前中は無為になったけど午後はどうしようか?)
既に翁である力は隣の部屋でいびきをかいておりしばらくは起きそうにない。
どうしよう?
A.途中参加だけど南葛SCの新年会にいこうかな?(明日に行くなら最初から参加できます)
B.中途半端だし紫乃とドラミでボードゲームでもしようかな?
C.中途半端だけど神社に行ってみようか?
D.福袋があるはず、新聞広告を丹念に眺めてみよう。
E.町の外には正月イベントがいっぱいあるはず。目的はないけど出かけよう。
F.その他
先に1票入ったものを選択します
C.Eは紫乃、ドラミ、えりるを連れて行くことが出来ます。
連れて行きたいときは選択時に誰を連れて行くか(複数可)を併記ください。
107 :
小田ジュニアの野望
:2010/01/20(水) 21:52:25 ID:JmAcBYjQ
〜〜〜
小(さて、午前中は無為になったけど午後はどうしようか?)
既に翁である力は隣の部屋でいびきをかいておりしばらくは起きそうにない。
どうしよう?
A.途中参加だけど南葛SCの新年会にいこうかな?(明日に行くなら最初から参加できます)
B.中途半端だし紫乃とドラミでボードゲームでもしようかな?
C.中途半端だけど神社に行ってみようか?
D.福袋があるはず、新聞広告を丹念に眺めてみよう。
E.町の外には正月イベントがいっぱいあるはず。目的はないけど出かけよう。
F.その他
先に1票入ったものを選択します
C.Eは紫乃、ドラミ、えりるを連れて行くことが出来ます。
連れて行きたいときは選択時に誰を連れて行くか(複数可)を併記ください。
108 :
森崎名無しさん
:2010/01/20(水) 21:54:42 ID:???
前スレの問題の答え
「神」の『不便な理由』
自分のためには力が使えない
何かの対象がないと力そのものは無意味
『春菜姫のしたある事』
自分に癒しの水をかけた
でどうですか?
109 :
森崎名無しさん
:2010/01/20(水) 22:35:06 ID:???
C一人で
110 :
キャプテン正美
◆ZnBI2EKkq.
:2010/01/20(水) 22:42:09 ID:???
うををう、ついにアスカ叔母さんの登場ですか!旦那さんが気になる。
またまた不快だなんてそんなあ。逆に使ってもらえてありがたいくらいです。
べつにまったくお願いとか必要ありませんのでどんどんどうぞ。
いずれ逆輸入させてもらいま…ゲフンゲフン
どうでもいいけど子供のころ、リアル友達に小田力くんという人が実際におりまして、
むしろそっちにちょっとびっくりしました。
今頃どうしてるのかな。
111 :
小田ジュニアの野望
:2010/01/20(水) 23:05:07 ID:JmAcBYjQ
>>108
素晴らしい!素晴らしすぎる!!大正解です。
おっしゃるとおり、このゲームにおける神(天津神)は『現象』であるため、観測者がいない限り力そのものは
無意味です。そして観測者というのが人間を含む動植物。つまり物語の登場人物ではない神は、
自分のためだけに力を使うことが出来ないのです。これは
>>36
のキツネ化の説明における
『ジュニアが世界を見る事によって世界が固定される』という事の実証の一つでもあります。
春菜姫が癒しの水を使ったときに、ジュニアが望んで使ったっと言う事を否定するため
(あ、俺の精神力が減った…けどべつにいいか…)と思わせているあたりがちょっと姑息でしたがw
つまり、春菜姫は『現象』でありながら『観測者』でもあるという稀有な存在です。それゆえに
幾つか特性があり、可能性は低いですがもしかしたら………なことが起きるかもしれません。
因みにここまで書けば勘のいい人は気づくでしょうが神に変化するという事は…
どういうことになるか考えてみてね?
中の人はこういった膜世界や階層世界、確率世界が大好きなので混ぜこんでみましたが、基本的に話の本筋には
これっぽっちも関係ないので、『うぜぇよコラ!』って事にはならないように注意しないといけませんね。
それでは見つけてきてくれたボーナスとして…本当は秋津姫様の友好値アップを考えていましたが
ついさっき上がっちゃったからなぁ…
1.ジュニアのサッカー能力をランダムで2個アップ!
2.秋津姫の友好値を+1
3.英世さん2人(2000円)
4.軽度のバッドステータスがついたときに一回だけ無効化する。
5.変化の訓練時、毎回更に+1の修正が入る。
6.その他
なにがいいですか?
出来れば
>>108
さんがお決めくださいませ。話は続きますがいつでも投票してもらえれば反映させます。
(もちろん他の方が投票してくれても構いません)
112 :
小田ジュニアの野望
:2010/01/20(水) 23:06:28 ID:JmAcBYjQ
>>キャプテン正美様
ありがとうございます。出来る限りキャラ崩壊させないように努めますのでよろしくお願いします。
って小田力君実在したのか!?偶然スゲー!!
因みに中の人は単純に強という言葉から連想させました。
C.中途半端だけど神社に行ってみようか?
小(午後からだから、あんまり期待できないけどいってみるか)
そんなことを思いながらジュニアは神社へ向かう。
〜〜〜
小「流石に元日に比べれば人ごみは穏やかだけど、それでも結構人いるな…」
そんな事を呟きながら歩くジュニア
ジュニア誰か見つける?→! card
お1人様で! cardのスペースを抜いてコピペってください。
ダイヤ クラスの友達が歩いているぞ!
ハート 楠原亜沙里だ。
スペード、クラブ。見つけることは出来なかった。
となります。
113 :
森崎名無しさん
:2010/01/20(水) 23:09:53 ID:???
ジュニア誰か見つける?→
ハート8
114 :
108
:2010/01/20(水) 23:22:31 ID:???
>>111
では長い目で見て一番お得そうな5でお願いします
> 中の人はこういった膜世界や階層世界、確率世界が大好きな
小田ジュニアさん絶対その筋の教授か何かでしょw
115 :
小田ジュニアの野望
:2010/01/20(水) 23:48:31 ID:JmAcBYjQ
>>114
いえいえ中の人は普通のサラリーマンですよ、はい。
昔から変に凝る悪い癖がありますが…
5.変化の訓練時、毎回更に+1の修正が入る。
ぴこーん!
変化!の際、更に+1の修正が入るようになりました。
ジュニア誰か見つける?→ハート8
ハート 楠原亜沙里だ。
ジュニアが誰か見知った人がいないかきょろきょろしていると不意に後ろから肩を叩かれる。
小(っく!誰だ!?)
全くの意識外からの接触にジュニアは身構えてしまうが、その視線の先にいたのは少しいたずらっぽい
瞳を輝かす少女がそこには立っていた。
116 :
小田ジュニアの野望
:2010/01/20(水) 23:49:56 ID:JmAcBYjQ
小「なんだ、亜沙里か。驚かせるなよ?」
亜沙里「ありゃ、驚いた?単に肩を叩いただけなんだけど?」
小「いや普通、肩を叩く前に一声かけるだろ」
亜沙里「そっかそっか。で、どうしたのこんなところに。誰かと一緒ってわけでもないなら私と一緒に回らない?」
小(ふむ…どうしようかな?)
A.よし、的屋もけっこう出てるし、一緒に回るか!
B.亜沙里は巫女さんに興味はあるか?
C.いや。俺は用があるから…といって別れる。
D.どうせならもっと楽しいところに遊びにいこうよ!
E.その他
先に1票入ったものを選択します。
117 :
森崎名無しさん
:2010/01/20(水) 23:55:57 ID:???
A
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