キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
【明けまして】小田Jr.の野望7【おめでとう】

1 :小田ジュニアの野望 ◆P6f1cIsEKQ :2010/01/19(火) 18:36:38 ID:4r+5/HWg
時は20XX年、科学技術…特にマイクロマシンの技術が発達し人は脳神経に直接アクセスする技術、
『電脳化』が一般的に浸透…するわけも無く…普通に過ごしていた。

これは『キャプテン森崎』のスピンアウト作品。
中学時代全国制覇した偉大(?)な父小田強の跡を継ぐ小田猛(小4)となって
全国制覇を目指す物語です。
基本的にロムってる方の投票やカードの引きによって物語は進行します。
また基本的には『現代』ですが厳密に計算すると色々とおかしいところが発生しますので
時代考証は無用でお願いします。

ここまでのあらすじ
前々スレに引き続き、対人関係を中心に修復活動にいそしむジュニア。その甲斐もあってようやく
全員との相性をそこそこに戻す事に成功する。またその間にどんな運命のいたずらか、狐に変身してしまう
ものの、住人の神引きにより変化の技を取得、調子に乗って女性化まで可能になってしまう。
新たな妖精、雪使いシュガーも加え、相変わらずの波乱万丈な毎日を過ごす第7段です。

現在
お正月。様々なイベントがひしめく中、元旦に霧島梓が遊びに来たところ口が滑って巫女さんをしようと
言い出すジュニア。どうにか取り繕うもののこれからどうするどうなる?といったところです。

2 :小田ジュニアの野望:2010/01/19(火) 18:38:42 ID:bhI6nDtA
前スレ
【ジゴロじゃなくて】小田Jr.の野望6【女の敵】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1261915088/

【異性運○】小田Jr.の野望5【金運×】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1260360348/

【神に】小田Jr.の野望4【愛された男】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1258704096/

【ハーレムルート】小田Jr.の野望3【まっしぐら】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1257335898/

【天然】小田Jr.の野望2【ジゴロ?】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1255936472/

【新スレ】小田jr.の野望【始めました】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1254543277/

キャプテン森崎外伝スレ5
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1254122160/1-281

3 :小田ジュニアの野望:2010/01/19(火) 18:39:49 ID:bhI6nDtA
【主な登場人物】
小田猛  誕生日8月2週
 本編の主人公。最近は中の人が名前を間違えることが減ったのですがジュニア、小田、猛と定着しません。
性格はヘタレオヤジの影響か、かなり強気。…だったのですが、苦境にたたされまくった為か、最近は
かなり達観し、性格はあまり荒くありません。何をどうトチ狂ったのか女性化することに気合を入れすぎて
練習をかなりおろそかになっていますが、それだけのスキルなのでこれからの成長に期待です

サッカー能力 SP20
A.ガッツ 570 経験値0(NEXT5)
B.ドリブル 12(軽いすね当て+2)=14 経験値6(NEXT7)
C.パス    9(軽いすね当て+2)=11 経験値2(NEXT5)
D.シュート  9(黒いサッカーボール+2)=11 経験値5(NEXT7)
E.タックル 14(出来のよいスパイク+2)=16 経験値6(NEXT7)
F.パスカット10(出来のよいスパイク+2)=12 経験値3(NEXT6)
G.ブロック 13 経験値2(NEXT7)
H.競り合い 11(出来のよいスパイク+2)=13 経験値0(NEXT7)
I.セービング 5 経験値2(NEXT5)
(スキル)
J.小田急ドリブル(準急) 経験値1(NEXT6)ドリブル時、カードがスペードの時+3修正されます。
K.花のワルツ   経験値0(NEXT5)ドリブル時、カードがハートの時+3修正されます。
L.妖精のロンド  経験値4(NEXT5)パスカットに+2修正されます。
M.ライン際のドリブル経験値0(NEXT5)ライン際ドリブル時+2修正されます。
N.パワータックル 経験値0(NEXT5) タックル時ダイヤで+2の修正。ぶっ飛ばし係数3
(フラグ)
O.格闘      経験値8(NEXT10)
P.パワー系必殺シュート 経験値0(NEXT5)
Q.ジャンピングボレー 経験値0 (NEXT8)
R.変化!(ドラコ) 経験値3 (MAX35)

4 :小田ジュニアの野望:2010/01/19(火) 18:40:52 ID:bhI6nDtA
汎用能力(素点最大は13)
運動力9 経験値9 (NEXT10)
知力7 経験値3 (NEXT8)
容姿8(スキルハーフ+1)=9 経験値4 (NEXT9)
経済力4+(母親補正+3)=7 
月の小遣いは7/3=2300円

スキル 
ハーフ…容姿+1 外国関連の物頃に強い、外国人と仲良くなりやすい。
話術…会話(勧誘、説得)に関する行動において+2の修正をされる。
花の知識…花屋のお手伝い、花の手入れ等花に関する行動に+2の修正をされる
ティルによる蝶化…ガッツ消費が1.5倍になる代わり全能力+2修正される。
(戦闘においては全能力+4、毎ターンガッツ40消費)
目利き…未鑑定品を鑑定でき、アイテムの大体の効果を理解できます。
変化!…キツネ化します。(狐になると運動値+2、容姿+1、知力−2の修正を受けます)
変化(半狐)…半狐になります(半狐になると運動値+1、容姿+1、知力−1の修正を受けます)
変化(女の子)…女の子になります。(半狐とのハイブリッド可)

戦闘能力
体力96
J.攻撃力21(黒いサッカーボール+5)+(出来のいいスパイク+3)=29+(! dice)
K.守備力21(良いのユニフォーム+2、軽いすね当て+1)=24+(! dice)
L.素早さ18(軽いすね当て+2)=20+(! dice)

必殺技 小田急アタック 体力を10消費し攻撃力に+(! dice)
    (現在のままでは使用勝手が悪すぎるため成長させる必要があります)

5 :小田ジュニアの野望:2010/01/19(火) 18:41:58 ID:bhI6nDtA
現装備(かっこ内は戦闘用)
黒いのボール    ドリブル、シュート、パスの練習時カードに+1の効果(攻撃力+5)
          シュート+2 必殺シュートのフラグ取得
出来のいいのスパイク  タックル、パスカット、競り合いに+2の修正(攻撃力+3)
良いユニフォーム  タックル、ブロック、パスカット、競り合いの練習時カードに+1の効果
          (守備力+2)
軽いすね当て    ドリブル.パス+2(守備力1 素早さ+2)
ボール型のキーホルダー シュート力訓練時に+1の修正。
ドラミてづくりのキーホルダー 新スレ移行のたびドラミの友好値+1

所持品
応急冷却スプレー1個 ガッツ+100 負傷時すぐにフィールドへ戻れる。(体力+30)
びっくり箱1個 プレゼント用?売却額500円
へーベル湖の水(ガッツ+100)
うに(防御無視10のダメージ)
リュッケ家の金細工
ドラコの汗(竜の体液の代用品?)
ガッツの実 最大ガッツ+20
普通のボール(攻撃+2)
人魚の軟膏 ガッツ、体力全回復、怪我が一瞬で治る
薬草 1 (体力30回復) 
普通のスパイク
鉄くず 
旧式エアガン 遠距離攻撃可、攻撃力25+(! dice)固定、また春菜姫は銃を装備できません。
サッカーボール型の懐中時計 装備するとドリブル+1
所持金 4850円

6 :小田ジュニアの野望:2010/01/19(火) 18:43:02 ID:bhI6nDtA
小田紫乃 誕生日3月3週 友好値13 好感度12(実質MAX)
 主人公、猛の妹。スペード2という非常に残念な容姿のため、スキルハーフ(容姿+1)
が完全に無駄というかわいそうな人物。…と思いきや猛の尽力で、容姿12とこのスレ内でも
屈指の美少女に早変わり。お兄ちゃん大好き!っ娘なのである日突然連れてこられた同じように可愛らしい
半竜の少女にライバル心をもっています。
シスターメイカーでほんの少しずつ積極的になっていき、今では多少社交性が出てきました。

月の小遣いは6/5=1200円  現在の所持金13200円

現在判明しているスキル
小田家魂! (家族のピンチに全能力+3ガッツ100回復の効果)
ハーフ (容姿+1、外国人と仲が良くなりやすい、外国関連の物事に強い)

小田強 誕生日6月2週 現在友好値 10
 小田ジュニアのお父さん。一時はスシオダの若き社長として色々と無茶をしていたが
バブル崩壊と、マスコミの(ほとんど)いわれのない悪報により倒産。現在は
バンを改造して移動寿司屋をしています。
性格は実の息子にすら頭の上がらない究極のヘタレ…というのは仮の姿。
ジュニアと同じレベルで言い争う姿からは想像もできないが、
裏では一流のスポーツ選手並の運動能力とあつい魂を持つナイスガイ!
心の目標はオトナ帝国の野原ひ○しとあるだけに何より家族のことを第一に思っています。

現在判明しているスキル
小田家魂! (家族のピンチに全能力+3ガッツ100回復の効果)

7 :小田ジュニアの野望:2010/01/19(火) 18:44:56 ID:bhI6nDtA
クラリス・クラリッサ・オダ 誕生日7月2週 現在友好値 11
 小田Jrのお母さん。天真爛漫…というよりジュニアのプレゼントを母の日だと勘違いしたり
散歩するといいながら実際は室内でテレビを見ていたりと天然なだけなのかも…
と思いきや、ようやくジュニアの思いが届き友好値が跳ね上がりました。
何処をどう間違ったのか小田強との大恋愛の後、結婚、現在は2児の母。
ドラミをすんなり受け入れる当たり意外と肝っ玉?なのかもしれません。
友好値が10になったことで幾つかのフラグが開放されました。今スレをお楽しみに

現在判明しているスキル
小田家魂! (家族のピンチに全能力+3ガッツ100回復の効果)

えりる 現在友好値 9
正式名 自立式人工知能型アンドロイド ELECTRIC ROOM PARTNER ELR-00 通称えりる
元々は秋葉原のメイドカフェで働いていた雌威怒さん。(容姿2)
しかしジュニアの神懸かりな引きと選択でアンドロイドメイドとして小田家に
仕えるメイドさんとなる。本人はお気楽極楽な性格でとにかく脳天気。
邪険にされても笑顔と笑いを忘れないその姿はメイドさんの鏡なのかもしれない。
また、各種パーツの換装で能力やスキルの追加が出来るのでなにげに一番化ける可能性のある人物?
大豆や手羽先などたんぱく質が豊富な食べ物以外を食べると酔っ払います。
酔うと絡んできたり、いきなり脱ぎだしたりと大変危険なので是非バンバン食べさせてあげてください。

現在の装備は、セミロングヘア(茶)、ノーマルフェイス(容姿6)
ノーマルボディ(運動5) 四式自律人工知能&メモリ(知能4) 黒いメイド服。白いワンピース

現在判明しているスキル
練金 (素材アイテムから様々なものを作り出します。)
レア探しLV.1 (小田家以外の場所に行くと何かを発見します)

8 :小田ジュニアの野望:2010/01/19(火) 18:46:43 ID:bhI6nDtA
ドラミ(魔導物語より?) 誕生日6月2週 友好値20
えりるが拾ってきた謎の卵から孵った半竜の少女。見た目はほぼ紫乃と同じ背だが性格は真逆で
まさにちびドラコ。インプリンティング効果でいきなり友好値が15。
自転車で盛大に転んでビービー泣いたり、神社で元気に駆け回ったりと人生をとても楽しんでいる様子。
ジュニアとは順調に親子の関係を気づいていき、気がつけばぶっちぎりの数値になってます。
ついにキーホルダー効果で20まであがり切りました!時期が来れば…

月の小遣いは6/5=1200円  現在の所持金13000円

現在判明しているスキル
幼半竜 戦闘において数字判定に+(! num)される。 経験値4(MAX5)
炎の加護(弱) 炎系の攻撃、罠のダメージを1/2にする。

ドラゴンケンタウロス(魔導物語より)現在友好値13
 通称ドラコ。ロムってる方の驚異的な引きで登場した半竜の少女。
ゲームにより結構性格が異なるが基本はちょっと気が短い代わりに、ノリがよく熱血で美少女コンテストも
大好き、基本ツッコミだがボケもいけるオールラウンダー。胸がぺったんこなのはどの世界でも共通らしい。
現在は秋津姫を祭っている神社で住み込みの神主さんをしながらジュニアと順調に師匠弟子の関係を築き、
さらにはドラミ育成に全面的に協力してくれるというとっても頼りになるおねぃさんになっています。
最近は真面目に神主業を行っており、ずいぶんと繁盛してきました。そのお陰で…

現在判明しているスキル
格闘 運動力+1 戦闘にプラスされる数値を(! dice)から(! card)に変更
半竜 運動力+2 戦闘に(! card)を追加
炎の加護 運動+1 炎系の攻撃、罠のダメージを無効化する。

9 :小田ジュニアの野望:2010/01/19(火) 18:48:14 ID:bhI6nDtA
セリリ(魔導物語より) 現在友好値 10
ダンジョンの最終試練を起こそうとした瞬間フラグが解放され次元の狭間から落ちてきた人魚。
そのせいでジュニア女性化等のイベントがすべて台無しになったのはここだけの秘密…だったのですが
結局自力でジュニアが女性化できるようになったのでチャラですね。
とにかく恐がりで、はじめてであったジュニアを瀕死に追い込んだり、秋津姫登場の際は
ジュニアを放っておいて逃げ出したりと、少々あれな性格ですが、本人は大変気の優しい美少女です。
ようやく友好値が10になり積極的にかかわるようになりました。

現在判明しているスキル
スプラッシュ(魔法) (相手に防御無視の20ダメージ)
ウォーター(魔法) (相手に魔力+(! card)+(! card)+(! card)−魔防のダメージ)

秋津姫(城山正の挑戦より) 現在友好値12
ジュニアにとっては何よりも怖い水の神様。前スレでは何故か子供達中心のクリスマスパーティーに
紛れ込むあたり、なかなかお茶目な一面も覗かせました。
本家の城山監督のところよりかなり怖めに書いているのは間違ってもジュニアにはデレないように
するためでしたが、いまではジュニアが一方的に怖がっているだけです。
因みに猛が彼女に『選ばれた人間』となってしまったためJOKERの際には今まで以上の波乱が起きる…かも?
と書いていますが、中々1人の時にJOKERを引いてくれないので困ったものです。

神相手に能力を決めても無駄なため能力及びスキルはありません。

10 :小田ジュニアの野望:2010/01/19(火) 18:51:23 ID:bhI6nDtA
春菜姫 現在友好値 10
JOKERボーナスでジュニアに使い魔を作ってやろうと思った作者の思いを簡単に踏みにじってくれた
神様見習い。使い魔としての性格と神様としての性格が混在しているため簡単に刃向かいますが
同時にジュニアを父さんと呼ぶ姿はいかにも普通の女の子。
…と思いきや実はお父さん大好きっ娘なファザコンでした。
とある問題を自力解決したため多少能力が落ちましたが、秋津姫に宝玉を貰ったり、麻の衣装を
貰ったお陰でずいぶんと力を取り戻しています。

現在判明しているスキル (神様レベル4)
裁きの雷(小) (魔力+(! card)のダメージ(防御無視))
癒しの水(小) (魔力+(! dice)の分回復します)
春菜姫 (パーティ全員を 魔力+(! dice)の分回復します)
白波 (流水を呼び出し、相手の足をすくったり、飲み水の代わりにしたりします)
浮遊 (空中に浮きます。頑張ればジュニアをもって数10センチ浮くことも可能です)

ティル・ニー・ノグ  現在友好値16(契約効果)
学校で何者かに荒らされた花壇を治した際に現れた花の妖精。
出現条件が鬼のような困難の先に待っていただけあって、必殺ドリブル取得、必殺パスカット取得
と同じような存在である春菜姫の存在を完全に置いてきぼりにする能力を持つ妖精。…には留まらず
前スレラストでついに蝶化の能力を得、ジュニアのサッカーにはいなくてはならない存在になりました。
更に前スレで転生に成功し、基礎能力が全て+1されたので容姿が堂々の13、ジュニアですらその容姿を
意識せざるを得ない美しさになっています。因みに、憑依対象が春菜姫から不思議な樹になったので、
力の出し惜しみが無くなった代わりに、戦闘における経験に多少の補正がかかるようになりました。

現在判明してるスキル
意志疎通 猛と実質一心同体なのでお互いの思考や状況確認がいつでも可能。
妖精の艶 異性に対し容姿+5の修正を得る(任意発動)
妖精の蜜 対象に対しガッツ+100回復
フェアリーアロー 魔力+(! card)のダメージ
フェアリー・レイ 魔力+20+(! card)のダメージ
戒めの風 対象の行動を制限する
豪雨! 半径数百メートルの天候を豪雨に変えます。

11 :小田ジュニアの野望:2010/01/19(火) 18:52:59 ID:bhI6nDtA
シュガー 現在友好値8
ジュニアが買ってきた不思議な花に入っていた卵の正体。本来はティルに吸収されるはずでしたが、
秋津姫に貰ったアイテム効果のお陰で無事誕生しました。
性格はとにかくやかましく、感激屋、また好奇心の塊なので放ってくとどこにでも行ってしまいます。
現在は「きらめき」をさがしてご近所をよく探検しているので不意に出会う事も多いでしょう。
また、春菜姫と契約しているので、春菜姫にお願いすれば念話も可能です。
因みに雪使いなので、ほんの少量ですが雪を降らせる事が出来ます。夏場なら風冷機として重宝するでしょう。

水乃小路飛鳥(うる星やつらより)現在友好値7
 別名、慈永尊(じえいたける)普段はアイスホッケーの仮面を被り気さくなお兄さんを
演じているが、ジュニアの見事な(?)推理により中から美少女が現れる。
素晴らしい運動能力を持つため、コーチをしてもらえればみるみる力を付けることが可能ですが
対男性恐怖症と極度のブラコンと相反する属性を持つため取り扱いに注意を。
最近はダンジョンの紹介所も兼任しているようで月に1回は新しいダンジョンを見つけます。

藤原はづき 誕生日2月2週 (おじゃ魔女どれみより) 友好値10
 猛と同じクラスの女の子。基本的におっとりとした天然ボケ系の優等生。
眼鏡っ娘でおとなしく、強く頼まれると断ることが出来ない性分。
夏休みに起きた肝試しで仲が一層深まり、ついに仲のよい友達となりました。

12 :小田ジュニアの野望:2010/01/19(火) 18:54:00 ID:bhI6nDtA
春風どれみ 誕生日7月4週 (おじゃ魔女どれみより) 友好値8
 猛と同じクラスの女の子。頭の両側のお団子が特徴的な女の子。
基本的に明るく元気でめげない小学生。それでいて、優しさと思いやりを忘れず
友情にあつい、性格だけなら文句無しに完璧超人。でもどじっ娘

妹尾あいこ 誕生日11月2週(おじゃ魔女どれみより) 友好値10
 猛と同じクラスの女の子。テンプレ的な関西人で、じゃりんこチエから暴力要素を薄めたような娘。
とにかくツッコミ体質なので、目の前でボケてあげると喜んで突っ込んでくれるでしょう。
能力的には運動に関しては男子顔負けの能力を保持しており、もし勧誘できたならば相当な戦力になります。
でも、最近は運動会でパッとしなかったり、ドッヂボールで霧島梓に負けたりと、本当に凄いのか
疑問になってきています。

瀬川おんぷ(おじゃ魔女どれみより) 友好値7
 猛と同じクラスの女の子。今では聞かなくなって久しい「チャイドル」国民的なアイドルなので、
おそらく友好度をあげるには一苦労ですが、人脈が相当広いのでうまく乗せることが出来れば、
有利な展開を考えています。因みにどれみ後期では一番大人っぽい思考をしており、人知れず裏方で
フォローしていたり、表で道化になったりと便利ですが、今回はまだプライドと
上昇志向の塊であった頃の思考が抜けていないため結構我が儘です。

13 :小田ジュニアの野望:2010/01/19(火) 18:55:38 ID:bhI6nDtA
矢田まさる(おじゃ魔女どれみより)友好値5
 猛と同じクラスの男の子。孤高を愛する一匹狼…と思いきや、かなりの熱血漢で色々と女に甘い男。
特にはづきには幼馴染ということもあり非常にいい関係。普段はかなり捻くれており
誰だろうと喧嘩をうるので問題児されてますが、それ以上に情に厚くいい男です。
ちなみに運動能力はあいこと同様、もしくはそれ以上なのでもしサッカーに勧誘できればものすごく
役に立つでしょう。
最後の最後で無事ジュニアと和解し、これから仲良くなれば心強い仲間になってくれます。


伊藤こうじ(おじゃ魔女どれみより) 友好値6
 南葛小でサッカー部に入っている同級生。
能力はそれほどでもありませんが、スキル空気読みは非常に有効なスキルだと証明されているため
実は小竹より使える人物かもしれません。それでも積極的には動かないため相変わらずのモブです。

小竹哲也(おじゃ魔女どれみより)  友好値6
 南葛小でサッカー部に入っている同級生。
練習試合でダイビングヘッドがあることが明らかになっています。
運動会でかなりの能力を持ていることが判明しましたが、それでもたいした活躍はなく、
ドッヂボールでもいいところがありません。彼に光が当たる日は来るのでしょうか?

14 :小田ジュニアの野望:2010/01/19(火) 18:56:50 ID:bhI6nDtA
霧島梓(オリジナル)友好値12 好感度8
 4年3組の女子。容姿12を持つ美少女。怪我をしているところを小田猛に助けられ一目ぼれしてしまう。
しかもその直後にJOKERを引いてしまい、一気に明確な恋心を抱きました。ドッヂボールでは運動値を
大きく上回る妹尾あいこや、小竹を粉砕し、その実力の高さを証明しています。性格はどちらかといえば
おてんばですが、素直でいい子です。ショートカットに健康的な日焼けをしており、その美貌に
近づいてくる男子をあまり好きじゃない様子。因みにぼくっ娘でバスケットボールの部員。
知力5 運動値10 容姿12

楠原亜沙里(オリジナル)友好値15 好感度8
 4年4組の女子。こちらも容姿12を持つ美少女。運動会の最中でも勝手にプールに入ってしまう自由人。
凄まじい運動値を誇る一方、全くやる気のない性格で基本的にその能力を披露することはありません…
と思いきや、小田猛の影響でやる気を出してしまい、蝶化したジュニアを完膚なきまでに粉砕。
その後カードの魔術でデートをすることになり、遊園地でめきめき友好値をあげていき、気がつけば
親友一歩手前。霧島梓とのヒロイン争いはどちらに軍配が上がるでしょう?
…おそらく本人に聞けばめんどくさそうに霧島に譲るでしょうが…
因みに名前の由来はあさりちゃんですが、実はもう1人と融合されています。
知力4 運動力13 容姿12

15 :小田ジュニアの野望:2010/01/19(火) 18:58:13 ID:bhI6nDtA
今川瀬名(城山正の挑戦、キャプ正美等より) 監督レベル4 経験値0(NEXT3)
 城山監督のご厚意により、遊びで混ぜ込んだつもりが見事に引き当てるあたり、やはり
カードの神様に愛されている様子。監督としての能力に期待してはいけませんが、
瀬名ファンクラブが存在し、彼女が彼らを応援するとブーストがかかります。
前スレで監督レベルが2も上がったのに相変わらず指導能力は全く上がりません。
さすが今川瀬名ちゃん。ロムっている人はわかっています!
因みに初ゲームオーバーの時の最大の被害者だったりします。

南葛SCのみなさん

6年
@北野 FW  友好値6 南葛小 誕生日10月3週
A明石 FW  友好値6 南葛小 誕生日11月1週 瀬名ファンクラブLV1
B島田FWMF 友好値5 南葛小 誕生日12月4週 瀬名ファンクラブLV2
C碇屋 MF  友好値5 修哲小 誕生日3月1週
D中本 MF  友好値8 修哲小 誕生日12月2週 瀬名ファンクラブLV1
E高木MFGK 友好値6 南葛小 誕生日12月1週 瀬名ファンクラブLV2
F加藤 MF  友好値6 駿河小 誕生日7月3週
G志村 MF  友好値5 南葛小 誕生日7月3週  瀬名ファンクラブLV2
H荒井 DF  友好値5 水越小 誕生日2月4週  瀬名ファンクラブLV1
I萩本 DF  友好値6 西が丘小 誕生日5月3週 瀬名ファンクラブLV2
J坂上 DF  友好値5 修哲小 誕生日12月4週 瀬名ファンクラブLV2
K横山 DF  友好値5 西が丘小 誕生日8月4週 瀬名ファンクラブLV1
L西川 GK  友好値5 修哲小 誕生日9月4週  瀬名ファンクラブLV2

16 :小田ジュニアの野望:2010/01/19(火) 18:59:58 ID:bhI6nDtA
5年
@浦辺 FW  友好値5 南葛小 誕生日3月4週 瀬名ファンクラブLV1
A松本 FW  友好値5 駿河小 誕生日6月2週 瀬名ファンクラブLV1
B内村 FW  友好値6 南葛小 誕生日1月4週 瀬名ファンクラブLV1
C南原 FW  友好値5 山吹小 誕生日9月3週 瀬名ファンクラブLV1
D浜田 MF  友好値5 西が丘小 誕生日6月2週 瀬名ファンクラブLV1
E長野MFGK 友好値5 南葛小 誕生日9月2週
F今田 MF  友好値5 南葛小 誕生日1月1週
G三村 MF  友好値6 水越小 誕生日7月3週 
H板尾MFGK 友好値5 水越小 誕生日10月3週 (女性選手 容姿11)
I大竹 DF  友好値8 西が丘小 誕生日2月3週 (女性選手 容姿12)
J石崎 DF  友好値5 南葛小 誕生日9月1週 (原作選手の娘 容姿10)
K天野 DF  友好値5 修哲小 誕生日9月3週 瀬名ファンクラブLV1
L鈴木 GK  友好値5 修哲小 誕生日3月3週 瀬名ファンクラブLV1


4年
@春日 FW  友好値5 駿河小 誕生日1月3週
A杉山 FW  友好値5 南葛小4年5組 誕生日11月4週 瀬名ファンクラブLV1
B金田 FW  友好値5 駿河小 誕生日3月1週
C後藤 FW  友好値5 南葛小4年3組 誕生日3月1週  
D福徳 MF  友好値5 西が丘小 誕生日1月4週
E坪倉 MF  友好値6 駿河小 誕生日5月4週
F村上 MF  友好値5 駿河小 誕生日8月1週 瀬名ファンクラブLV1
G池田 MF  友好値7 山吹小 誕生日5月4週  (女性選手 容姿5)
H狩野 DF  友好値7 南葛小4年6組 誕生日2月3週 瀬名ファンクラブLV1
I中岡 DF  友好値5 駿河小 誕生日12月1週
J小門DFGK 友好値7 駿河小 誕生日4月3週
K谷田 DF  友好値6 西が丘小 誕生日2月3週 瀬名ファンクラブLV1
L山森 GK  友好値6 駿河小 誕生日7月1週 瀬名ファンクラブLV1
JOKER ジェトーリオ GK  友好値8 山吹小 誕生日7月2週

17 :小田ジュニアの野望:2010/01/19(火) 19:01:07 ID:bhI6nDtA
これらの中でめだってた人々

北野…南葛SCのエースストライカー!夏合宿編ではジュニアと同じ班になり存在感急上昇!
ジュニアへの特訓で大量経験を与えたり、実は南葛小体育委員会長だったりと、勢いは増すばかり!

明石…北野の相方。二人でおこなうジャンピングボレーツインは間違いなく大会屈指の攻撃技でした。
明石は更に単独技を多く持ちシュート技のデパート状態です。

碇屋…南葛最高のドリブル能力を持ちながらそれを上回るパス能力を持つという頼れるボランチ。
ゲームメイカーを自負しており、ついには『鳥かご』を覚える!

中本…南葛のライン際の魔術師。JOKER2回引きによりついに無敵のドリブラーになりジュニアと友達
関係になるも、お月見で失敗してしまいコンビ解消…しかし復活!もう少し友好値があると置き土産が…

萩本…南葛へっぽこDF陣の唯一頼れるDFと設定してたのですが、2年石崎の存在により自由に動ける
ようになり、南葛は鉄壁となりました。

島田…後輩を成長させることに定評のある人物。一度はジュニアに明確な敵意を持っていましたが、
ジュニアの尽力により何とか通常状態まで戻りました。現在は4年の池田をアイドル化させようと
集中して成長させようとしています。

18 :小田ジュニアの野望:2010/01/19(火) 19:02:32 ID:bhI6nDtA
浦辺…5年FWでは間違いなく最強のシュート力を持っていますが他の能力を犠牲にしてしまったので
今一活躍できなかったトップ下。予選でSPを消費しまくったため現在は雌伏しています。

石崎…猿顔石崎の娘。恵まれた才能と、運良く遺伝しなかった顔の造形(容姿10)のおかげで2年ながら
見事レギュラーに!父親譲りのブロック能力で鉄壁南葛陣の一翼を担い、ついに鉄壁の女神になりました。

板尾…元々バランスが非常によい代わりに虚弱体質という設定を設けていたが、JOKERの導きで
5年にはあるまじき能力を獲得しました。でも体力が極端に低いのですぐにぶっ倒れます。

内村…圧倒的カリスマとカード運を持つ5年FW。現在2試合にしか出ていないのにもかかわらず、
JOKERの加護を2回も得て、内村派閥を着々と拡大中。本来、仲間を最大限に生かすプレー
スタイルだったはずが、単体でも原作の子供達とタメを張れる能力にまで成長し、瀬名の加護などを
あわせると…もしかすると現5年組で全国制覇できるかも…

ジェトーリオ…ダーティな父を持つ南アメリカ大陸からの留学生。父親譲りのダーティなプレイと
人を食ったような性格でとことんイヤな奴にしようと思ったらカードの魔術師のおかげで、猛の手下?に。
…と思いきや、お月見の失敗とカード運のなさでジュニアを空気が読めない奴と思い込み手下状態から
解除されてしまいました。しかし女性化ジュニアの最初の目撃者でありこれからそっち方面で期待できるかも!
因みに今年度一年はJOKERが彼の割り当て数字になるのでよほどな事がない限り追加の助っ人は現れません。

後藤…南葛小4年4組に在籍。実は霧島梓に惚れているため、そのうちこの人物とのイベントが起こるかも。

池田…容姿3と非常に残念な子。だったはずが、運良く島田の目に留まり何とか容姿5まであがる。
更に育成効果によりぐぐっと能力も上がり、青田買いするなら今がチャンスだったりします。

19 :小田ジュニアの野望:2010/01/19(火) 19:03:36 ID:bhI6nDtA
【友好値について】

友好値は5で知り合い、8で友人、10で特に仲のいい友人、15で親友となります。(上限20)
10の特に仲のいい友人以上で、遊びに誘ったり、練習のサポート、勧誘等が可能になります。
また友人以上で誕生日を知ることが出来、誕生週にはプレゼントをあげることも出来ます。
通常キャラは10で汎用能力オープン、15でサッカー能力もオープンされます。
サッカーの仲間は10でサッカー能力オープン、15で汎用能力もオープンされます。

逆に友好値が下がっていくと、3で爆弾爆発!仲のよい友人や特別な関係にある人の友好値を
下げてしまいます。更に2になると、敵対関係に陥り、SCメンバーだと退団、通常の友人だと
通常の接触不可能な上、ジュニアと両者の友達は板ばさみ状態にからどちらかを選び、選ばなれ
なかったほうとは友人関係以上にはなれなくなります。1になると明確な敵意をもたれ、
様々な場面で妨害や、ジュニアに親しい人物にいじめを開始します。ジュニアには紫乃やドラミという
アキレス腱があるので、ここまで来るとほぼゲームとして成立しません。ご注意を!


【各人関係】

ドラコ→師弟関係?→小田猛
紫乃→うんめいのひと→小田猛
瀬名→本気を隠した実力者→小田
南葛SC4年全員→ホントに凄い奴?→小田
坂上→にがて→小田
萩本→空気が読めない→小田
島田→警戒→小田
ジェトーリオ→空気が読めない→オダ
紫乃→らいばる!→ドラミ
島田→師弟←池田

20 :小田ジュニアの野望:2010/01/19(火) 19:04:42 ID:bhI6nDtA
学校フェイズ説明(平日午前中フェイズ)

ここではジュニアの学校での、ある一日を決定します。(学校が長期休校の場合平日午前中)
内容はクラスメイトや、南葛SCのメンバーと遊んだり、学校行事に参加したり、勉強したり、
おしゃれしたりと、やることはたくさんあります。しかし、あまり遊び惚けていると
知力や容姿、それに運動値が下がってしまうので月に1回は各訓練が必要です。
しかし人なる身の小田猛に全てのパラメータを上限いっぱいにあげる等というのは不可能なこと。
各能力値10までは通常通り成長しますが、10以降は3週間に1回の訓練が必要で、11以降は
取得経験に−2の補正、更に12以降になると2週間に1回の訓練が必要になってしまいます。
※運動値については10丁度まではサッカー練習でフォローできるので訓練をしなくても下がりません。

平日フェイズ説明

ここでは、ジュニアの放課後の、ある一日を決定します。
内容は、友好値10以上の(特に仲のよい)誰かを誘って、見知らぬ町を探検したり、
ダンジョンにもぐって、特殊効果のあるアイテムを探したり、誰かに特訓してもらうのもいいでしょう。
また、友好値8以上の人物の家に行き遊ぶことも可能です。特に、この人とこの人の仲を取り持ちたいと
思うのなら、さそって一緒に遊びに行くと両者の仲が良くなるはずです。但し両者とも猛に気がある場合
嫉妬してしまうので出来れば異性同士をあわせるのはあまり…

21 :小田ジュニアの野望:2010/01/19(火) 19:05:52 ID:bhI6nDtA
現時点で誘えるキャラクター一覧
●えりる。自動成功
(長所、スキル もの探しの為どこかに行けば何か見つけてくれます。
また、男性と知り合ったとき、その人がマニアックな趣味だった場合友好値に+修正されます)
●ドラコ。成功率1/3
(長所、ダンジョン捜索では圧倒的に頼りになります。暗いところではたいまつ代わりになります。
また誰かと知り合った場合、一緒にコーチして貰うことで、その人の能力が上昇します)
(短所、ダンジョンでモンスターと戦ってもドラコが手助けすると経験値は得られません)
●クラリス。成功率約1/2
(長所、動場所で誰かと会った時、それが男性の場合、かなりの確率で友好値が上がります。
ジュニアがママンにいいところを見せようと張り切ります。
短所、まれに妙な買い物をしてしまい、次回の小遣い判定でペナルテが入ることもあります)
●春菜姫 自動成功
(長所、これでも神様見習いなので困ったときには手助けしてくれるかもしれません。
またJOKERの美貌をもつので自己満足に浸れます。
短所、たまに我が儘を言い出すかもしれません(それが利点に結びつくことも多いですが))
●ティル(人間形態) 自動成功
(長所、容姿12の美貌と妖精種族特有の魅了能力で男女問わず友好値に補正されます。
短所、あんまり連続で呼ぶと力の源である春菜姫の機嫌が悪くなります)
●ティル(妖精形態) 自動成功
(長所、他の人に見えないので、良心の呵責さえ無視すれば様々なズルが出来ます。
MAHO堂関連のイベントが起きやすいです。スキルもの探しを持っています。
短所、何かの拍子で他の人に見られた場合、大騒ぎになる…かもしれません)

22 :小田ジュニアの野望:2010/01/19(火) 19:07:01 ID:bhI6nDtA
●藤原はづき 成功率約1/3
(長所、出かけた先で知力判定が入った際、圧倒的に有利になります。
短所、ダンジョン探索系のイベントが発生しません)
●妹尾あいこ 成功率約1/2
(長所、出かけた先で運動判定が入った際、圧倒的に有利になります。ダンジョン探索系で助っ人に
なってくれます。父親がタクシーの運ちゃんなので、偶にならただ乗りさせてくれます
短所、ダンジョンで得られる経験やアイテムが山分けになります。※ジュニアが発見したダンジョン
ならややジュニアが大目、逆の場合もあり)
●霧島梓 成功率約5/6
(長所、運動センスもあり、バスケット部員なので一緒に遊ぶと楽しいでしょう。また、容姿も12と
美少女なので、男性キャラクターと仲良くなりやすいです。
短所、ジュニアを意識しているので他の女の子といちゃいちゃすると、機嫌が悪くなります)
●セリリ 成功率成功率1/3
(長所、ダンジョン捜索では圧倒的に頼りになります。回復魔法が上手なので無茶な行動が可能です
また誰かと知り合った場合、その美貌で第一印象はかなりよくなるでしょう)
(短所、ダンジョンでモンスターと戦ってもセリリが手助けすると経験値は得られません。また、
ちょっとでも怖い事があると半恐慌モードに移行します)

23 :小田ジュニアの野望:2010/01/19(火) 19:09:01 ID:bhI6nDtA
1.瀬名ポイント
練習フェイズでは練習することも大切ですがもう一つ、瀬名ポイント(以下SP)
を貯めることも大切です。
瀬名ポイントとは使い捨ての友好値みたいなもので、瀬名の指定する練習をすると+1
試合で活躍すると(例、ゴールを決める、3人以上囲まれた状態で+2以上で勝利する等)
やはり+1、出場した試合に勝利すると+1、その他、仲良くなったりしても+されます。

このポイントは試合に出場したり、ポジションを希望したりするのに必要で、具体的に
レギュラーに抜擢される…60P
公式試合(県予選以上)に出場する…10P
練習試合に出場する…6P
ポジションの指定をする…3P
その他、仲が良くない選手に瀬名を通じて命令することができたり、キャプテンではない
小田にとってはほぼ必須のポイントです。
(レギュラーになると出場に関する消費ポイントは半分になります)

また、出場に関するポイントは仲間の選手に友好値10以上のキャラが援護行動をしてくれるので
一人いると1割減少、二人では19%三人では27%…というふうに減少していきます。

逆に自分以外の選手を試合に出場するよう進言する事もでき、その場合、その選手の
友好値が+1されます。
(ただし、自分以外の場合はそのポジションのレギュラー友好値が−1されます)

但し、他のキャラも同様に瀬名ポイントを消費し、結果的にこちらの妨害になることを
しでかすこともあるので十分ご注意を。特にスキル、瀬名ファンクラブを持つ選手は
練習では確実に瀬名の指定練習を行い、試合中のSP獲得チャンスの場面では
レベル分の能力ブーストがかかるため、非常にポイントが溜まりやすいようになっています。
※更に予定より早く内村派閥が発生したため、加入するか対抗派閥を作らないと内村派が一致団結して
ポジションを独占しようと暗躍します。

24 :小田ジュニアの野望:2010/01/19(火) 19:10:13 ID:bhI6nDtA
2.練習
まず、瀬名は基本的に合同練習、つまり全員に同じ練習を指示します。(! card)で選択され
ダイヤ  瀬名の思いつき(更に分岐)
ハート  オフェンス系(シュート、ドリブル、パス)
スペード ディフェンス系(タックル、ブロック、パスカット)
クラブ  特殊スキル系(必殺技練習)

※クラブは各監督により異なり、瀬名他、城山監督の教え子達はほぼ全員必殺技関連になります。
 また、競り合いは例外としてオフェンス、ディフェンスどちらでもSP+1されます。

その後、自分の練習を決めます。友好値10以上のキャラが入れば一緒に練習を行えます。

練習成果は、(! card)で判定し、基本点は以下の通りとなります。
13.経験+5
12.経験+4
10.11.経験+3
6〜9.経験+2
3〜5.経験+1
1.2.成長せず

また、それに各監督の特徴やコーチ能力、友人の補正等が加味され
(瀬名の場合はドリブル+2、セービング+1)合計数で判定します。
また、初期は5Pで能力が1あがりますが、同能力を上げる場合次回は6P、次次回は7Pと
少しずつあがりにくくなります。(戦闘等のイベントで増えた場合は変化しません)

25 :小田ジュニアの野望:2010/01/19(火) 19:12:08 ID:bhI6nDtA
3.レギュラーへの道
レギュラー選抜は各学期の頭、(4月1週、9月1週、1月2週)に行われ、同じポジション
同士、対戦形式で行われます。重要能力は
FW キック、競り合い、
MF ドリブル、パス、パスカット、(シュート)
DF タックル、パスカット、ブロック、(競り合い)
となっていますが、普段の行いによる補正もSP注入という形で利用できるので、
強ければ確実にレギュラー入りできる、とは限りません。
逆に60P貯めればどんなタイミングでもレギュラー入りできるので、瀬名監督を
追いかけ回すのも一つの策かもしれません。

ここまで書けば勘のいい方は気づくと思いますが、友人関係が広ければ広いほどSPは
稼ぎやすくなり、SPが溜まれば活躍したり友人を作りやすくなる。
友人が沢山集まれば最終的にチームのトップとなりキャプテン小田になることも可能でしょう。
つまり、友好値10以上の味方を素早く作り、それが、南葛SC選手でなければ
勧誘する、といった行動が、小田ジュニアの野望を攻略する一番早い方法です。

といっても、全国制覇だけならばキャプテンでなくても達成可能なので、まったりと
ダンジョン攻略したり、ひたすら研鑽を積むのも楽しみ方の一つです。

26 :小田ジュニアの野望:2010/01/19(火) 19:13:42 ID:bhI6nDtA
育成ターン

平日ターンと練習ターンの間に紫乃とドラミを育成する育成ターンが挟まれます。
(注意!育成はジュニアが5年に上がると終了します。その結果によりある程度の性格や
好みが固定されるのでご注意くださいませ)

性格は大別してナゴミ系、ノリ系、クール系、ドライ系の4種に大別され、
更に各属性ごとに4種の型に分類されます。詳しくは以下の通り。

    社  交  的
 ■■■□□□|■■■□□□   @ふわふわ型 究極の癒しタイプ。
 ■@■□A□|■B■□C□   Aにこにこ型 いつも笑顔を絶やさないタイプ。
 ■■■□□□|■■■□□◎   Bキラキラ型 アイドルタイプ。
消□□□■■■|□□□■■■積  Cガンガン型 元気のかたまりタイプ。
 □D□■E■|□F□■G■   Dほんわか型 人に気をつかうタイプ。
 □□□■■■|□□□■■■   Eまったり型 のんびりのびのびタイプ。
極――――――┼――――――極  Fわいわい型 何でも楽しみたいタイプ。
 ■☆■□□□|■■■□□□   Gメラメラ型 つっぱしる熱血タイプ。
 ■H■□I□|■J■□K□   Hもじもじ型 我慢づよいタイプ。
的■■■□□□|■■■□□□的  Iきっちり型 何でも真面目にこなすタイプ。
 □□□■■■|□□□■■■   Jてきぱき型 強気にがんばるタイプ。
 □L□■M■|□N□■O■   Kバリバリ型 厳しいリーダータイプ。
 □□□■■■|□□□■■■   Lしーん…型 かぎりなく控えめなタイプ。
    内  向  的      Mじっくり型 気持ちを顔に出さないタイプ。

Nサバサバ型 一人で行動するのが好きなタイプ。
Oばっさり型 我が道を突っ走るタイプ。

現在ドラミは◎のCガンガン型、紫乃は☆のHもじもじ型 我慢づよいタイプ、にいます。


27 :小田ジュニアの野望:2010/01/19(火) 19:14:56 ID:bhI6nDtA
またこれ以外にもサブパラメーターとして趣味趣向が存在し、(お洒落好き、サッカー大好きなど)
こちらは独立したパラメータになっており、相反する属性以外はすべて内包されます。
(運動嫌いのサッカー好きはOKですが、運動嫌いのサッカープレイ好きはNGです)

ジュニアはこれから散歩やランニング、手芸、絵画、サッカーなどを駆使して二人を自分好みの
妹、娘に育てて行くことになります。

育成法
このターンから育成を開始しますが、毎ターンメイン交互に育成キャラを一人ジュニアが育成し、
もう一人はサブ育成としてによるダイスと前もって選択していた育成方針、そしてお守りキャラによる
半自動育成となります。

お守りキャラとは主にサブに回されたキャラの育成のパラメータ変化に影響し、
紫乃にはクラリス、えりる、春菜姫がつくことが出来、逆にドラミにはクラリス、ティル、春菜姫、ドラコ
がつくことが出来ます。

28 :小田ジュニアの野望:2010/01/19(火) 19:15:58 ID:bhI6nDtA
各人の影響は
クラリス…主に気品系のサブパラメータがつきやすく、また性格変更は社交的に行きやすくなります。
えりる…主に家庭的なサブパラメータがつきやすく、また性格変更は積極的に行きやすくなります。
ただし、えりるはパーツ交換でがらりと性能が変わるのでいつもこうとは限りません。
春菜姫…主に神秘系、気品系のサブパラメータがつきやすくまた性格変更は内向的に行きやすくなります。
ティル…主に礼儀系、魔法系のサブパラメータがつきやすくまた性格変更は消極的に行きやすくなります。
ドラコ…主に運動系のサブパラメータがつきやすく、また性格変更は積極的に行きやすくなります。

基本方針はサブ育成に回されたときのサブパラメータ取得に影響され、その場に応じて様々な方針を
たてます。とくに立てなかったときは『とりあえず頑張れ』となります。

主な基本方針
もっと積極的に!…積極的になるような行動計画を立てます。
もっと社交的に!…社交的になるような行動計画を立てます。
もっと消極的に!…消極的になるような行動計画を立てます。
もっと内向的に!…内向的になるような行動計画を立てます。
運動を頑張れ!…運動能力が上がるかもしれません。
お洒落に励め!…容姿は固定のため変化しませんがスキル効果で+される可能性があります
お勉強をしよう!…知力が上がるかもしれません。
お供の人のスキルを中心に学習しよう!…スキルを得やすくなります。
サッカーをやらせてみるか!※運動値が4必要です。
とにかく自由に!…ダイス神の御心のままに。

29 :小田ジュニアの野望:2010/01/19(火) 19:16:58 ID:bhI6nDtA
現在のパラメータ
紫乃 基本パラメータ 運動力3 知力10 容姿11(スキルハーフ+1)=12
性格Hもじもじ型 我慢づよいタイプ。
サブパラメータ
おにいちゃん大好き!…兄と行動する際に+1の修正が加わる。
読書家…放っておくとやや内向的に性格が変動しやすい。
絵描き……芸術系の行動に親和性が生まれる。(感受性アップ)
お供 えりる
基本方針 もっと社交的に!

ドラミ 基本パラメータ 運動11+幼半竜1=12 知力3 容姿11
性格Cガンガン型 元気のかたまりタイプ。
サブパラメータ
天真爛漫…何色にも染まりやすい。
甘えん坊…猛と行動すると友好値が上がりやすい
お供 ドラコ
基本方針 とにかく自由に!

となっています。

30 :小田ジュニアの野望:2010/01/19(火) 19:21:48 ID:bhI6nDtA
テンプレは以上です。

このスレもお願いいたします。

前スレ>>999さんのスレタイを採用させてもらいました。折角の新年なので
たまには女の子関連意外もいいものです。ありがとうございました。

31 :小田ジュニアの野望:2010/01/19(火) 19:38:14 ID:bhI6nDtA
B.いやだなぁ。俺は裏方で、梓の巫女さんが見たいんだよ。

小(まぁ、折角のスキルが無駄になるかもしれないけど三が日っていうし、今日一日くらいは問題ないか)

ジュニアはそう思いながら霧島に答える。

小「実は俺の知り合いがやってる神社が人手不足みたいなんで裏方をしようと思ってたんだけど、
霧島の巫女さんもなかなかじゃないかなぁ…と思って」

霧島「ああ、そういうこと?びっくりした」

そういいながら…

霧島のお答え→! card

お1人様で! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤ うん。折角のお誘いだからいくよ!
ハートスペード ごめん。1人じゃ着付けできないから服脱げないんだ…
クラブ 巫女さんなんて猛君って意外とマニアックなのね。ちょっと引く…

となります。

32 :森崎名無しさん:2010/01/19(火) 19:41:01 ID:???
霧島のお答え→ ハートJ

33 :キャプテン三杉 ◆ku3QkLRGJw :2010/01/19(火) 19:56:03 ID:???
新スレ&あけまして おめでとうございます!
ジュニアの変身能力はどこまでいくのでしょうか?
いつか神様のジュニアも見てみたいですが、達成まで半端なさそうですねw
今スレも頑張って下さい!

34 :森崎名無しさん:2010/01/19(火) 19:59:46 ID:???
新スレ乙です
狐化の補正が最初と違うのは何でですか?

35 :キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2010/01/19(火) 20:22:24 ID:???
新スレ乙です。
変身能力を身につけられたら面白そうですね。
今は無理ですが、少しずつ練習をしてドラゴンとかに変身出来る様になれば
誰かと喧嘩になってもまず負けないような気がしますね。
それは、ともかく…小田ジュニアを今後も応援しています。

36 :小田ジュニアの野望:2010/01/19(火) 20:36:50 ID:bhI6nDtA
>>キャプテン三杉様
ありがとうございます。変身能力は一個取得すればその分慣れとして補正が働くので10個も覚えれば
かなり簡単になれるかもしれません。実は一回目の訓練は毎回ボーナスとしてその回に出来るように
設定してるのでw

>>34
あ、ばれた!っというのは冗談で、この二つの違い実はかなりの意味を持っています。っというのも
最初の料理を食べた変化は『うる星やつら』におけるしのぶに惚れているキツネ君化です。
通常であればそのままのシナリオから展開するはずだったのですが、ジュニア君の神引きによって
通常とは異なるルートを通る事になりました。その結果現在のキツネ化はジュニアの頭で描いている
普通の狐であって、キツネ君ではありません。
わかりやすくいえば、世界は『うる星やつら』の世界から離れて通常世界に近づいたという事です。
(その影響で錯乱坊やコタツネコは通常シナリオでも深く影響するはずだったのですが、
モブとして一瞬で消えてしまったという経緯があります)
実際この世界は幾つかの世界の境界を常に揺れ動いており、ジュニアが世界を見る事によって世界が固定される
という形式を取っています。中2病全開の設定なので今まで口にする事は無かった…っというのも嘘で
本当はゲームオーバーの時にその片鱗を書いているのですが、まぁ普通気づきませんよねw

以上、実はかなり話の根幹にかかわるネタばれでした。

>>キャプテンレミリア様
ありがとうございます。ドラゴンに変身かぁ…負けないっというより、研究室送りかよくて動物園送り
でようねwまぁ、今訓練しているドラコケンタウロスも覚えてしまえばもれなく炎の加護と半竜が
つくので敵なしっとまではいきませんがかなり強くなりますよ。

37 :小田ジュニアの野望:2010/01/19(火) 20:37:52 ID:bhI6nDtA
霧島のお答え→ハートJ

ハートスペード ごめんね。1人じゃ着付けできないから服脱げないんだ…

霧島「ごめん。1人じゃ着付けできないから服脱げないんだ…」

そう申し訳なさそうに呟く霧島梓。ジュニアは知らない事だが、晴れ着というものは着るだけでも
相当な知識と技術が必要であり(特に見栄えをよくする場合は)霧島もちゃんとした着付け屋で
数十分かけてようやくこの格好が出来たのだ。いくらジュニアのお誘いとはいえ、帰りの事を
考えると二つ返事で頷く事は出来ない。

小「そうか。それは残念だけど、仕方が無いか。ごめん、変な事に誘って」

霧島「いや。猛君は悪くない。僕がお洒落してきちゃったのが悪いんだ」

小(…そういえば初めてあった時も、俺が悪いのに自嘲してたな…霧島ってい奴だ)

38 :小田ジュニアの野望:2010/01/19(火) 20:38:53 ID:bhI6nDtA
もしジュニアにSとMの関係を理解していれば霧島はああ見えてMなのだろうと認識しただろうが、
残念ながら猛にそれほどの知識は無い。

小(さて、どうするかな?)
A.それじゃ、一緒に初詣に行こうか?
B.それじゃそろそろ手伝いに行かないと…霧島も途中まで一緒にいこう
C.それじゃね。霧島を帰す。
D.その他

先に1票入ったものを選択します。

39 :森崎名無しさん:2010/01/19(火) 20:39:47 ID:???
B


40 :森崎名無しさん:2010/01/19(火) 20:40:17 ID:???
A

41 :キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq. :2010/01/19(火) 20:56:21 ID:???
新スレ乙でございます。
瀬名監督が財源確保のために連絡したのはいったいどこなんだろう…?
ところで伊集院家のご子息(?)ってけっこう近くに住んでたんですね。
ますますにぎやかなジュニアくんの生活、このスレも楽しみです。

42 :小田ジュニアの野望:2010/01/19(火) 21:27:15 ID:bhI6nDtA
>>キャプテン正美様
ありがとうございます。丁度正美様のスレを覗いているときにKの容姿を持つ男の子と女の子が
同時に出現したので丁度いいと思って登場させてみました。さてこの伊集院君は男の子なのでしょうか?
女の子なのでしょうか?っというよりこの子のお父上は誰なんでしょ?
実はこっそり友人一覧の中に入れているので再登場しますよ。


B.それじゃそろそろ手伝いに行かないと…霧島も途中まで一緒にいこう

小(ま、いっか)

ジュニアはそう決断すると、軽く出かける用意をする。

小「それじゃ俺も今から手伝いに行くから途中まで一緒にいこうか?」

梓「うん、そうだね。折角だし途中まででもいいよ」

そういいながら嬉しそうな、それでいてちょっと残念そうな表情をする。

〜〜〜

43 :小田ジュニアの野望:2010/01/19(火) 21:28:57 ID:bhI6nDtA
梓「それでね…」

小「へぇ。それはすごいな。」

梓「うん!」

取り留めの無い言葉を繋ぎながら長い階段を上る。

小(あの格好でこの階段を普通に通るなんて、霧島凄すぎだな)

そんな事を思っていると、ついに頂上に上がり…

小「うわ!」

思わずうなるジュニア。そこはつい数ヶ月前までは廃社同然の神社ではなくひと、ヒト、人。まるで
洪水のような人数である。

梓「猛君も知ってるでしょ?ここのご利益」

小「まぁね」

梓「でも凄いよね。海の神様なのにこんなところに社があって、しかもどんな事にもご利益があるんだから」

小(まぁ、セリリの魔法とドラコのお祓いがあれば大抵の事はできるからな)

事の真相を知るジュニアは曖昧に頷く。

小「それじゃ、俺は社務所のほうに行くから楽しんでくれよ?」

梓「わかった。あの…ううん、なんでもない」

小「???ああ、それじゃ」

44 :小田ジュニアの野望:2010/01/19(火) 21:29:57 ID:bhI6nDtA
その言葉を残し社務所へ歩き出すジュニアだった。

〜〜〜

小「という事でやってきたよ、セリリ」

セリリ「まぁ本当に来てくれたのね。それでどうするの?」

どうするの?とは当然どんな仕事をするか、っということである。
A.当然女の子になって巫女の売り子さん。
B.ちょっとマニアックに半狐になって狐巫女な売り子さん
C.男のままで裏方。
D.ここは思い切って覡になる!
E.半狐になって体の動くまま神楽を行う
F.っと、その前に春菜姫を呼ぶべきだろうな。
G.その他

先に1票入ったものを選択します。

45 :森崎名無しさん:2010/01/19(火) 21:36:48 ID:???
F

46 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2010/01/19(火) 21:39:22 ID:???
新スレ乙でございます。
女の子!狐!素晴らしい!実に素晴らしいのですが…ジュニアはもはや人間と呼んでいいんでしょうかww
そろそろ6年引退となってしまいますね。ジュニアは果たして5年レギュラーになれるのかな?
サッカーパートも、それ以外も楽しみにしております。
私の一番のお気に入りはやはり紫乃ちゃんですね。もっと活躍してくれるといいなぁ。

47 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/01/19(火) 21:48:23 ID:???
新スレ乙です。
ジェトーリオが意外とクールで良かったのか舌打ちして悔しがるべきか……
うる星やつらの純情狐くんルートも見たかったです!
狐巫女な売り子さんとは新機軸! ……なのかな?

48 :小田ジュニアの野望:2010/01/19(火) 22:16:09 ID:bhI6nDtA
>>キャプテン霧雨様
ありがとうございます。ジュニアは…うん、正確には人間じゃありませんね。実はデフォが狐状態で
人間に変身している、っという状態なので。…まぁこの辺は卵と鶏なので余程いいアイディアが
浮かばない限り追求する事はありませんが。
もともとキツネ化はあるシナリオを展開させるための狂言回しなので、変化の能力は完全にイレギュラー
なのですよ。とはいえ、面白い能力なのでこれはこれで良かったと思いますがw
紫乃ちゃんはもうちょっと積極的にならないとどうしてもアクが強い連中に場面を奪われますからねぇ…
あとほんの少しだけ積極性なり社交性があがれば一気に世界が変わるのですが。
初期のキャラだけあって中の人もかなり好きなキャラなんですけどねぇ。


>>キャプテン松山様
ありがとうでございます。ジェトーリオ、どうやらあんまりスケベではなかったようですね。
キャラ立ちをさせるため無茶な分岐もあったんですが、やりすぎなくて良かったと思ってます。
純情狐ルート…また揺らぎでうる星ルートに入る可能性もあるのでその時には開始されるかも
しれませんよ。その際は中心人物じゃなくて第3者的な立場からの介入になりますが。
狐巫女さんはかなり昔からの定番ですからね。きゃろらいんようこ…ゲフン、年がばれそうなので
なんでもありません。

49 :小田ジュニアの野望:2010/01/19(火) 22:17:20 ID:bhI6nDtA
F.っと、その前に春菜姫を呼ぶべきだろうな。

小「あ、ちょっとまってて」

ジュニアはある事を思い出すとポッケから秋津姫の小瓶を取り出す。

小(出でませ!春菜姫!)

心の中でそう念じると…

ぽん!

中空から美しい娘が現れる。

春菜姫「私が叫びだす前に呼び出してくれるなんてお父さんも気が利いてるね」

小「まぁなんだかんだで付き合いも長いからな」

春菜姫「よろしい。流石は私のお父さん。…それにしてもここの空気いいね。私も少し
ここの信仰心貰っちゃおうかな?」

小「へ?そんなことできるのか?」

春菜姫「お父さんは私が生まれた経緯忘れたの?私は三社祭の信仰心を受けたお母さんから生まれたんだよ?」

小「あ、そういうことか」

春菜姫「そ。だからその気になれば私が力を貰ってもお母さんは文句をいえない…はずだけど…」

50 :小田ジュニアの野望:2010/01/19(火) 22:18:26 ID:bhI6nDtA
流石に自分のいっていることが秋津姫に知られたらどうなるかと恐れた春菜姫は語尾が弱くなるのだが…

小(どうしよう?)
A.いいじゃん!早い者勝ちだから貰っちゃえ!
B.流石に人の横取りは感心しないな。
C.3が日終わったら、秋津姫様に報酬という形で貰おう。
D.その他

先に1票入ったものを選択します。

51 :森崎名無しさん:2010/01/19(火) 22:29:01 ID:???


52 :小田ジュニアの野望:2010/01/19(火) 23:01:08 ID:bhI6nDtA
B.流石に人の横取りは感心しないな。

小「ふむ…春菜姫の意見もわからない事も無いけど…流石に人の、いや神様の横取りは感心しないな」

春菜姫「む〜、お父さんのゆ〜と〜せ〜!」

むくれる神の容姿を持つ娘。だがそれはどことなく、父の高潔さに感心しているようでもあった。

小「それじゃ春菜姫は何をしたい?」

春菜姫「そうねぇ。神様が売り子をするなんて聞いたことが無いから神楽でも舞おうかな?」

小「神が神楽を?」

春菜姫「うん。神楽って結局アメノウズメさんの真似事だし、神様が踊っても何の問題もないんだよ?」

小「へぇ。なんとなく神への奉納って印象があるから知らなかった。で、踊れるのか?」

春菜姫「あ、馬鹿にしてるわね。私だってやる時はやるんだから!」

そういうと、どこから取り出したのか神楽鈴を取り出すとしゃん!と鳴らす。

小「…今一瞬世界が止まった…よな」

その音は全ての邪気を掃う圧倒的な圧力。淀んだ空気を切り裂く一陣の刃だった。

53 :小田ジュニアの野望:2010/01/19(火) 23:03:16 ID:bhI6nDtA
春菜姫「どう?私の力を使えばこれぐらいできるわよ?」

自信満々にいうだけあって、その力は一般人の範疇にいるジュニアにすら感じるその神威は
舞う事でよりたくさんの人間の心を掴むことが出来るだろう。

小「わかった。それじゃ、春菜姫は神楽舞だな」

流石に実力を見せ付けられては否定できないジュニア。

小(となると、おれは…)
A.当然女の子になって巫女の売り子さん。
B.ちょっとマニアックに半狐になって狐巫女な売り子さん
C.男のままで裏方。
D.ここは思い切って覡になる!
E.半狐になって春菜姫と体の動くまま神楽を舞う
G.その他

先に1票入ったものを選択します。

54 :森崎名無しさん:2010/01/19(火) 23:39:32 ID:puqQXJi2
C

55 :小田ジュニアの野望:2010/01/20(水) 00:23:32 ID:JmAcBYjQ
C.男のままで裏方。

小(梓に裏方するって言ったからなぁ。もしかして俺に会いに来てくれるかもしれにしな)

そう思ったジュニアはあえて巫女さんになる事はやめ、裏方に徹する事にする。

セリリ「わかりました。それじゃ、テント設置や賽銭箱の拡張は終わっているので道具の補充役を
お願いしてもいいですか?」

小「まかせとけ!」

そういってると…

ばたん!

社務所のドアが大きな音を出して開けられる。

ドラミ「ドラコー!セリリー!きーたーよー!」

それには小田家の娘の1人、ドラミだった。

小「あれ?ドラミ?…そういえばお手伝いするって…今日だったのか?」

ドラミ「あれぇ?パパ?パパもお手伝い?」

小「ああ。そうだぞ」

ドラミ「そうなんだ。ドラミもドラコのお手伝いするんだよ。えらい?ねぇ、えらい?」

小「ああ、もちろんだ。ドラコの邪魔にならないように手伝うんだぞ」

ジュニアはガシガシとドラミのくせっ毛を撫でてやりながらセリリに後はよろしくと頼み出かける。

56 :小田ジュニアの野望:2010/01/20(水) 00:24:58 ID:JmAcBYjQ
小(さて、関係者用の腕章ももらった事だし、後は仕事をするだけだな…)

そんな事を思いながら…
A.真面目に仕事を開始した。
B.誰か見知った人がいないか辺りを見回した。
C.春菜姫の様子が気になる…神楽舞台をちょっとだけ見学。
D.ドラミ…きちんとお手伝いできるのか?様子をこっそり見てみる。
E.その他

先に1票入ったものを選択します。

57 :森崎名無しさん:2010/01/20(水) 00:42:51 ID:???


手伝ってくれそうな人を探そうとも思ったけどとりあえず

58 :小田ジュニアの野望:2010/01/20(水) 01:15:31 ID:JmAcBYjQ
>>57
非常に良いアイディアですね。今後の選択肢の参考にさせてもらいます、ありがとうございます。

A.真面目に仕事を開始した。

小(とりあえず自分に課せられた仕事をこなすのが最優先だな)

そう思ったジュニアは裏の簡易倉庫に向かう。

59 :小田ジュニアの野望:2010/01/20(水) 01:17:46 ID:JmAcBYjQ
巫女さんA「お札とって来て〜」→! card
ジュニアの持ち運び(お札)→! card
巫女さんB「破魔矢が足りないの〜」→! card
ジュニアの持ち運び(破魔矢)→! card
巫女さんC「お守りの在庫大丈夫?」→! card
ジュニアの持ち運び(お守り)→! card
巫女さんD「おみくじはたくさんあったほうがいいよ〜」→! card
ジュニアの持ち運び(おみくじ)→! card

複数人で! cardのスペースを抜いてコピペってください。

巫女さんが指示する数より多く持ってくれば+1P。
指示する数と持ってくる数が同じだったらボーナスとして2P(合計3P)入ります。

ポイント合計が
10P以上 神! 秋津姫がボーナスとして様々な特典をくれます。
6〜9P 持ち運びの天才!(スキル 運送)を覚える。
4.5P 素晴らしい結果を出し、喜ばれる。
3P なかなかいい結果になる。
2P 普通。
1P あまり役に立たなかった。
0P 役立たず!!

となります。
※ジュニアの4枚のカードのうち2枚がダイヤの場合霧島が、ハートの場合楠原
スペードの場合、南葛SCのだれかが現れます。(場合によっては2人と出会います)

60 :57:2010/01/20(水) 01:25:46 ID:???
巫女さんA「お札とって来て〜」→ スペードJ
ジュニアの持ち運び(お札)→ クラブA

>>59
Bがそういうことに使える選択肢かと思ったんです。

61 :森崎名無しさん:2010/01/20(水) 01:26:02 ID:???
巫女さんA「お札とって来て〜」→ ダイヤQ
ジュニアの持ち運び(お札)→ ハート3
巫女さんB「破魔矢が足りないの〜」→ ダイヤ8
ジュニアの持ち運び(破魔矢)→ ハートQ


62 :キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq. :2010/01/20(水) 01:56:10 ID:???
巫女さんC「お守りの在庫大丈夫?」→ ダイヤQ
ジュニアの持ち運び(お守り)→ ダイヤ7

63 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2010/01/20(水) 02:30:59 ID:???
新スレおめです。
ほんとにお前は10歳かと小一時間ry
末恐ろしい奴目……とここまで書いて思い出した言葉が一つ。
十で神童十五で才子二十過ぎては只の人
まさかねー。ははははw
……んでは判定をば。

巫女さんD「おみくじはたくさんあったほうがいいよ〜」→ スペード8
ジュニアの持ち運び(おみくじ)→ クラブ7


64 :森崎名無しさん:2010/01/20(水) 09:14:48 ID:???
やっぱり手伝いは必要だったかな?
てか必要量多いよw

65 :キャプテン岩見:2010/01/20(水) 10:55:33 ID:???
新スレおめでとうございます
相変わらずジュニアのもてっぷりが凄いですね
変身も用途が多様で面白そうです!
これからも楽しく読ませていただきますね

66 :小田ジュニアの野望:2010/01/20(水) 12:35:19 ID:JmAcBYjQ
>>城山監督さま
ありがとうございます。
はっはっは、そんなわけ無いじゃないですか。実際ジュニアの環境はものすごい位置にいますが
能力自体は普通の子供の範疇ですよ…多分。
それにサッカー能力がごにょにょな能力になってるし…

>>64
そうですね。実は必要量の方の合計値で神社の活性度を決めようと思ったのですが予想以上に
大きい数字が出ちゃったんでどうしようかな?なんて思ってます。

>>65
ありがとうございます。
いえいえ、山石…げふん、岩見様のもてっぷり?には適いませんよw
ジュニアはどこまで行ってもジュニアなのでまずはマザコンをどうにかしないと発展しないですけどね。

67 :小田ジュニアの野望:2010/01/20(水) 12:36:26 ID:JmAcBYjQ
巫女さんA「お札とって来て〜」→スペードJ
ジュニアの持ち運び(お札)→クラブA
巫女さんB「破魔矢が足りないの〜」→ダイヤ8
ジュニアの持ち運び(破魔矢)→ハートQ
巫女さんC「お守りの在庫大丈夫?」→ダイヤQ
ジュニアの持ち運び(お守り)→ダイヤ7
巫女さんD「おみくじはたくさんあったほうがいいよ〜」→スペード8
ジュニアの持ち運び(おみくじ)→クラブ7

1P あまり役に立たなかった。

百法神社…約20年前に謎の落雷により一度は完全に消失したなにやら曰くありげな神社である。
もともと町外れの高台にあるという事でそのころよりほとんど参拝する人間もおらず、そもそも
何を祭っているのかも不明な南葛市内の人間にとっては有っても無くても問題ない…そういった
神社だった。…そう去年までは『だった』のだが…

がやがや…わいわい…ぴ〜ひゃらら〜

こんなに人ごみに溢れた神社は昭和の年代から数えても初の事だろう。それは今年突然やってきた
カッコいい神主さんと美しく可憐な巫女さん、そして何より確かにご利益のある(ような気がする)
護符の類のお陰である。

68 :小田ジュニアの野望:2010/01/20(水) 12:37:32 ID:JmAcBYjQ
バイト巫女さんA「そこのキミ、お札取ってきて〜家内安全を多めにね〜」
バイト巫女さんB「貴方、破魔矢が足りないの〜、1000円のやつを2ケース持ってきて〜」
バイト巫女さんC「お守りもお願いね。恋愛成就が一番人気だから〜」
バイト巫女さんD「あ、それじゃおみくじもおねがい〜。大吉大目にね」

裏方としての宿命として暇な時は暇なのだが、運が悪いと、こういったように同時に品切れを起こし
いっせいに補充の指示が飛んできてしまうことがある。前もって持ってこようにも、もともと
狭い仮設のテントや社務所の窓口では置いておくわけにもいかず、
ジュニアはその注文の多さに四苦八苦していた。

小「はい!破魔矢おまち!」

一番初めに一番重い破魔矢を持ってきたのが失敗だったのかもしれない。それに時間を取られてしまい
他のグッズが品切れという客商売においてやってはいけないランキング上位のミスを犯してしまう。

巫女さんC「しょうがないな〜。私も手伝うから〜」

あまりに見かねた巫女さんCが手助けすることで自体は何とか収束に向かうのだが、任せとけ!っと
胸を張った手前ちょっと情けないジュニアだった。

〜〜〜

69 :小田ジュニアの野望:2010/01/20(水) 12:38:41 ID:JmAcBYjQ
そして夕暮れ。人の波はまだまだおさまらず、ドラコもセリリもご飯を食べる暇も無く働き続けている
のだが、小学生であるジュニアはここで上がらなければお手伝いの範疇を超えてしまうため
一旦お休みになる。

小(くそ!一回くらい阿吽の呼吸かJOKERが出ると思ったんだけどな…)

そんなメタなことを考えていると…

ジュニアに迫る謎の影→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤ 春菜姫が満足そうにやってきた。
ハート 巫女さんCがジュースを差し入れしてくれた。
スペード ドラミがぐったりしながらやってきた。
クラブ 妖怪田豚子さんがやってきた。

となります。

ハートの場合のみ数字が容姿となり、売り子さん補正でA.2だった場合3になります。
妖怪田さんの場合、A.Kだった場合のみ裏返ります。

70 :森崎名無しさん:2010/01/20(水) 12:40:40 ID:???
ジュニアに迫る謎の影→ ハート4

71 :小田ジュニアの野望:2010/01/20(水) 13:18:18 ID:JmAcBYjQ
ジュニアに迫る謎の影→ハート4

ハート 巫女さんCがジュースを差し入れしてくれた。

ぴと!

息も凍える1月1日の夕暮れ。ジュニアのほっぺに暖かい感触が伝わる。

小(???)

突然のそれに思わずその方向を見ると。手伝いの時に手伝ってくれた(?)巫女さんCだった。
その時はあまり気にならなかったが、顔はかなり残念な方で髪はパサパサ、肌は荒れ放題、
どんぐりのような瞳は見ようによってはコケティッシュ…いや、やっぱり無理だった。

巫女さんC「元気がないねぇ。差し入れよ」

小「…ありがとうございます」

ジュニアがいた場所は人通りから外れていた。提灯や外灯も無い薄明かりの中、年上のおねぇさんと
2人っきり。考えようによっては願っても無いシチュエーションのだが相変わらず女性の分類が
ママンとその他。または家族とその他。しかないため、特に感動する事も無く差し入れを貰う。

72 :小田ジュニアの野望:2010/01/20(水) 13:19:24 ID:JmAcBYjQ
小(…ホット カロリーメイト か。意外と悪くないもんだ…)

そんな事を思いながらちびちびとそれを飲むジュニア。

巫女さんC「今日は大変だったね。ご苦労様」

小「いえ。あんまり役に立たなかったし」

巫女さんC「ううん。キミは良くやったよ。その体であれだけ動ければたいしたものよ?」

小「…そうですか?」

みえみえの慰めだが、彼女にはは不思議なオーラがあるのか、なんとなく報われた気分になる。

巫女さんC「そうよ。私もね、友達に無理やりつき合わされたんだけど…あ、友達というのは
破魔矢を担当した子ね。…やっぱり私にはこういった事は似合わないからキミを手伝う
っという名目で逃げちゃったんだ」

それは恐らく容姿の事を言っているのだろう。ここに参拝する大きなお友達は多かれ少なかれ
セリリのような綺麗で可憐な巫女さんを見に来たのだが、彼女は綺麗でも可憐でもない。
その失望感は口にせずともひしひしと感じられ彼女は耐えられなくなったのだ。

小(…つまり、傷の嘗めあい…ってことなのか?)

僅かにジュニアの反骨心が鎌首をもたげるが、ここで反発するほど気が短いわけでもない。ジュニアは
無言でその会話を聞き流す。

73 :小田ジュニアの野望:2010/01/20(水) 13:20:30 ID:JmAcBYjQ
巫女さんC「よし!キミに話を聞いてもらったら少し元気になった!ありがとね。」

1人で自己完結したのか、巫女さんCは元気に伸びをすると缶ジュースを一気に飲み干し、元の場所へと
帰っていく。

小(…嘗めあいかと思ったけど、前向きなんだな。情けないと思った自分が情けない!)

結局見巫女さんCに慰められた事で改めて闘志がわいたジュニア。

これからどうする?
A.労働基準法?そんなの知るか!再度、裏方にチャレンジ!
B.巫女さんCの名前だけ聞いてみる。
C.巫女さんB(破魔矢担当)を紹介してもらう。
D.誰か見知った人がいないか見回す。
E.まだ舞ってるのかな?春菜姫の様子を見に行く。
F.ドラミ。お手伝いまだしてるのかな?見に行く。
G.セリリに挨拶して帰ろう。
H.その他

先に1票入ったものを選択します。

※Dの場合、人物を追記する事でこの人物の出る可能性が上がります。

74 :森崎名無しさん:2010/01/20(水) 13:34:23 ID:RHBIyct+

2日は巫女3日は神楽なんて出来るんでしょうか?

75 :小田ジュニアの野望:2010/01/20(水) 13:53:44 ID:JmAcBYjQ
>>74
はい。出来ますよ。ただ、>>1に書いたようにこの3が日はイベント盛りだくさんです。正直
これにだけ使ってるとものすごくもったいないですよ。

A.労働基準法?そんなの知るか!再度、裏方にチャレンジ!

小(あの巫女さん、見た目はあれだけど心が尊いな。)

もしここに雪使いがいたとするのならこれもまた『きらめき』なのだと理解する事だっただろう。
しかし残念な事にこの季節は雪使いが覚える事、経験する事が非常に多く、
ジュニアにべったりというわけではなかった。

小「よし!俺だけうじうじしていても仕方が無い!リベンジだ!」

そう思ったジュニアは再度裏方の仕事をすべく巫女さんCの後を追いかけるのだった。

〜〜〜

小「という事で後1時間だけでもお願いします」

本来、ジュニアはもう帰すことは決定事項である。そのため、ジュニアのこの提案に対し
バイトの巫女さんたちはあまりいい顔をしなかったのだが、巫女さんCの援護もあり
何とか話をつける事に成功する。

76 :小田ジュニアの野望:2010/01/20(水) 13:55:41 ID:JmAcBYjQ
巫女さんA「お札はまだ在庫ある〜?」→! card
ジュニアの持ち運び(お札)→! card
巫女さんB「破魔矢と破魔弓もね〜」→! card
ジュニアの持ち運び(破魔矢)→! card
巫女さんC「お守りはいろんな種類がいるのよ」→! card
ジュニアの持ち運び(お守り)→! card
巫女さんD「おみくじは恋愛運が一番大切よね」→! card
ジュニアの持ち運び(おみくじ)→! card

複数人で! cardのスペースを抜いてコピペってください。

巫女さんが指示する数より多く持ってくれば+1P。
指示する数と持ってくる数が同じだったらボーナスとして2P(合計3P)入ります。

ポイント合計が
3P以上 なかなかいい結果になる。
2P 普通。
1P またもやあまり役に立たなかった。
0P 役立たず!!

となります。
※2回目なので大成功に当たるものはありません。
また、みんな帰っている時間なので誰にも会いません。

77 :キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2010/01/20(水) 14:22:31 ID:???
巫女さんA「お札はまだ在庫ある〜?」→ ダイヤ9
ジュニアの持ち運び(お札)→ ダイヤ10


78 :森崎名無しさん:2010/01/20(水) 14:23:33 ID:???
巫女さんB「破魔矢と破魔弓もね〜」→ スペード3
ジュニアの持ち運び(破魔矢)→ ハートK

79 :森崎名無しさん:2010/01/20(水) 14:40:31 ID:???
巫女さんC「お守りはいろんな種類がいるのよ」→ ダイヤ8
ジュニアの持ち運び(お守り)→ スペードJ

80 :森崎名無しさん:2010/01/20(水) 15:13:58 ID:???
巫女さんD「おみくじは恋愛運が一番大切よね」→ クラブA
ジュニアの持ち運び(おみくじ)→ ダイヤ6

81 :森崎名無しさん:2010/01/20(水) 16:25:54 ID:???
とりあえずは面目を保ったってとこかな。

82 :小田ジュニアの野望:2010/01/20(水) 17:48:16 ID:JmAcBYjQ
>>81
そうですね。ここで変な烙印を押されると第一印象に響きますからね。(だれに?)

巫女さんA「お札はまだ在庫ある〜?」→ダイヤ9
ジュニアの持ち運び(お札)→ダイヤ10
巫女さんB「破魔矢と破魔弓もね〜」→スペード3
ジュニアの持ち運び(破魔矢)→ハートK
巫女さんC「お守りはいろんな種類がいるのよ」→ダイヤ8
ジュニアの持ち運び(お守り)→スペードJ
巫女さんD「おみくじは恋愛運が一番大切よね」→クラブA
ジュニアの持ち運び(おみくじ)→ダイヤ6

3P以上 なかなかいい結果になる。

夕暮れ過ぎになり多少人が緩和したのか、それともジュニアが慣れたのか、恐らく他にも色々な
要因があったのだろうが、ジュニアは一番はじめに行ったそれに比べると見違える動きを見せていた。

小(要は物がなくなるタイミングを見計らって先読みするばいいんだろ?)

2回目となった裏方は痒いところに手が届く素晴らしいものであり、僅かな時間とはいえアルバイトの
巫女さん達から見直されたのだった。

〜〜〜

83 :小田ジュニアの野望:2010/01/20(水) 17:49:34 ID:JmAcBYjQ
小(よし!名誉挽回!ってとこだな。あのバイトの巫女さんに礼を言うべきかもしれないけど…)

しかし既に時間も遅く、そうなっては当然帰る時間も遅くなる。

小(仕方が無いよな…)

既に普段帰る時間から大幅に遅れているジュニアはそう思いながらジュニアはセリリの元へと歩き出すのだった。

〜〜〜

セリリ「遅くまでお疲れ様です」

社務所の一室で総合管理と売り子さんをしていたセリリはジュニアを見るなりそうお礼をいう。

小「いや。俺も面白い体験が出来たよ」

セリリ「そうですか。それは良かった。それで今日のお礼ですが…猛さんは何がいいですか?」

小「え?俺が決めてもいいのか?」

84 :小田ジュニアの野望:2010/01/20(水) 17:51:39 ID:JmAcBYjQ
セリリ「はい。お正月という事もあるのでお年玉にしようってドラコと決めていたんです」

小「そうなんだ」

どうする?
A.親指と人差し指で輪を作る(お金)
B.それじゃ、何か道具をくださいな。
C.おみくじだけでいいよ。
D.今日は秋津姫様の為に働いたんだから何もいらない。
E.その他

先に1票入ったものを選択します。

85 :森崎名無しさん:2010/01/20(水) 18:13:29 ID:???

お金よりも大事な縁だと思ってる

86 :小田ジュニアの野望:2010/01/20(水) 19:07:30 ID:JmAcBYjQ
D.今日は秋津姫様の為に働いたんだから何もいらない。

小(………)

ジュニアはそもそも何のためにここに来たのだろうか?色々可能性を考えるが、どうやらお金や物欲
では無いらしい。っとなるとジュニアの口からこぼれる言葉はひとつ。

小「いや、何もいらないよ。ここの神様にはいつもお世話になってるから、年に1度くらいは
秋津姫様の為に働くのも悪くない…とおもう。」

セリリ「…立派です、立派な考えです!」

ウェーブのかかったマリンブルーの髪をたなびかす美しい人魚は両手で拍手(かしわで)をうつ。

小「そうか?俺は自分に正直に話をしたんだけど?」

セリリ「それが素晴らしいのですよ。私、少し感激しちゃいました」

お年玉感覚でお金を上げようと思っていたセリリは、ジュニアを子供扱いしていた事に少し恥じながらも
それ以上に彼の成長に感動していた。

87 :小田ジュニアの野望:2010/01/20(水) 19:08:58 ID:JmAcBYjQ
小「よくわからないけど、そんなに褒めても何も出ないよ?」

セリリ「そんなつもりじゃないですよ。でもわかりました。そういうことなら私も協力します」

そういうと、自分の足元…正確にはうろこにあたる部分に手を当て、

ぱちん!

一枚のうろこを剥がす。剥がした痕は血がにじんでおり、ものすごく痛そうだったのだが…

セリリ「これなら、最高っとはいかなくても供物としては申し分ないはずです」

痛みを隠すように無理やり笑顔を作るとセリリはそのうろこを一枚渡してくれる。

小「いいのか?たしか、魚って一度剥がれたうろこは一生そのままだって…」

それは理科の授業で習った事なので間違いないだろうが、セリリは言葉をさえぎる。

88 :小田ジュニアの野望:2010/01/20(水) 19:10:41 ID:JmAcBYjQ
セリリ「大丈夫ですよ。再生の魔法で何とかなります。」

半分本当で半分嘘である。確かに再生を使えば元に戻るだろうが、それは鱗の芽を作るだけで
それが元のサイズになるには相当な年月がかかり、更にはしっぽを切った後のトカゲのように
文様は以前のものとは大きく異なる。つまり一生消えない傷がつけられた事になるのだ。
しかしそんな事を知らないジュニアは…

小「そう…なのか?それじゃ遠慮なくもらっておくよ」

そういって自分のバッグの中に人魚の鱗を押し込むのだった。

〜〜〜

後日、それを奉納し、秋津姫のご機嫌を取ったのはいうまでも無い。
…全てのことをお見通しである秋津姫が後日、こっそりセリリの鱗を返還して回復させてあげた
別の話。そしてそれがきっかけで、セリリの秋津姫恐怖症が治っていくのはもっと別の話。

ぴこーん!
秋津姫の友好値が+1されました。 現在13
セリリの友好値が+1されました。 現在11
ジュニアの信仰心が+1されました。 現在2P

89 :小田ジュニアの野望:2010/01/20(水) 19:11:42 ID:JmAcBYjQ
1月2日 イベント!

小(さて、昨日はほとんど神社でお手伝いをしたからなぁ…どうしよう?)

等と朝から箱根駅伝をぼ〜っと見ていながら考えているジュニア。

クラリス「今日は新年の挨拶で親戚が来るから遊びに行かないようにね」

小「だってさ」

紫乃「だってなの」

ドラミ「だってだって!」

オコタで3人仲良くみかんを食べている。みかん普通に剥いて食べるジュニアと、薄皮まできちんと
剥いて食べる紫乃。みかんを横方向に輪切りにしてもらいスプーンで穿りながら食べるドラミ。
三者三様の食べ方である。

90 :小田ジュニアの野望:2010/01/20(水) 19:13:46 ID:JmAcBYjQ
小(それじゃ今日はどうしようかな?)
A.ママンの言う事を拒むわけが無い。親戚が来るのをテレビでも見ながら待つ。
B.結局変化の術が使えなかったからな…今日も神社へ。
C.そういえば今日と明日は自由参加のSC新年会だったな。いってみようか?
D.新年はいろんなところでイベントしてるし…ちょっとぶらぶらしてこよう。
E.その他

先に1票入ったものを選択します。

91 :森崎名無しさん:2010/01/20(水) 19:15:19 ID:???
A

92 :小田ジュニアの野望:2010/01/20(水) 19:40:27 ID:JmAcBYjQ
A.ママンの言う事を拒むわけが無い。親戚が来るのをテレビでも見ながら待つ。

小「ママの言うことを聞かないわけ無いよな」

紫乃「うん」

ドラミ「は〜い!」

三人は仲良く箱根駅伝…はすぐに飽き、お笑い芸人が出ている番組へとチャンネルを合わせる。

〜〜〜

がごごごご〜〜!だん!………ぴんぽーん!

やがて、車の轟音がジュニアの家の前で止まるとチャイムが鳴りひびく。

クラリス「どうやら来た見たいね」

強(……あのじ〜さんだったらどうしたもんか…)

そんな事を考えながらもクラリスが開けたドアの向こう側には…

ようやくグランパ登場?→! card

お1人様で! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤハート グランパこと、クラリス公爵到着!
スペード あれ?アスカ叔母さんじゃないか?
クラブ グランパはグランパでも強のオヤジだった。

となります。

93 :森崎名無しさん:2010/01/20(水) 19:43:27 ID:???
ようやくグランパ登場?→ クラブJ

94 :森崎名無しさん:2010/01/20(水) 19:43:39 ID:???
親戚はどんな子だろう。
恐らく判定するんだろうけど。

95 :森崎名無しさん:2010/01/20(水) 19:45:52 ID:???
と思ったら子供じゃなかったのか……。
いや! 子連れの可能性もある!

96 :小田ジュニアの野望:2010/01/20(水) 20:52:09 ID:JmAcBYjQ
>>94-95
クラリス公かアスカ叔母だったら子供判定が起きたんですけどね。じ〜さんはこのスレでは
一応強とアスカしか子供がいない事になっています…が。

キャプテン正美様
勝手にキャプテン正美様のキャラ出してるけど…ごめんなさい。もし不快に思われましたら
いつでもお申し付けください。直ちに訂正します。本当はそちら様のスレにいって正式に
お願いが必要だと思ったのですが、大切な試合中に横槍を入れるのも失礼かと思い
結果的に事後報告になりました。

そしてもう一つお願い。どなたか小田父のお名前ご存知の方いらっしゃいますか?
このスレをはじめるに当たって何度かキャプツバ読み返したんですけど、結局見つからなかったので…
見つからない間はとりあえず仮の名前として力(ちから)としておきます。

97 :小田ジュニアの野望:2010/01/20(水) 20:53:18 ID:JmAcBYjQ
ようやくグランパ登場?→クラブJ

クラブ グランパはグランパでも強のオヤジだった。

その人物。年のころは60手前。髪は半分程度を白くしているが、いまだハゲとは無縁なようで
生粋の南葛市民でありながらどことなく江戸っ子の雰囲気を宿していた。

クラリス「まぁ義父様。お久しぶりです。」

その人物はどうやらクラリスにとっても意外な人物だったようでクラリスは少し慌てるが
そこまで見越したのか小田家の爺さんはがはは、と豪快に笑い飛ばしながらずかずかと中へと入る。

〜〜〜

98 :小田ジュニアの野望:2010/01/20(水) 20:54:38 ID:JmAcBYjQ
強「お、おやじ!ど、どうしてここに!?」

それは以前、まだ強が覇気に満ちた青年であったころ。強は父の言うことも聞かず、ただひたすらに
すしおだの暖簾を大きくする事だけを考えており、営業は多角化を極めていた。そして
それが昔かたぎの力(ちから)には受け入れられずに勘当同然でたたき出された経緯があったのだ。
それからは妹のアスカとまれに連絡をする事があってもオヤジである力には連絡を一切入れる事無く、
会うといえば結婚式や法事の時だけだったのだ。

力「いやな。お前のところ…新しい娘が出来たって聞いてな」

恐らくそれはドラミのことをいっているのだろう。そしてそれは正解だったようでリビングのオコタで
丸まっているドラミを見つけては駆け寄る。

力「お〜お〜。めんこいのぉ。…どう見ても今年生まれたように見えんのだが?どうした強?
橋の下からでも拾ってきたのか?それにこんなこすぷれまでさせて」

意外な事に齢60を超える力だったが、コスプレという概念はわかっているようで、ドラミの角と翼を
コスプレの類だと思ってくれたようだった。

強「…ホントに橋の下で拾ったんだよ。いいだろ?俺にだって子供3人と嫁さんを養うくらいの
甲斐性はあるわい!」

99 :小田ジュニアの野望:2010/01/20(水) 20:55:47 ID:JmAcBYjQ
まるで子供のいいわけである。しかし、意外にも爺さんはそれで得心したようだった。

力「まあいいわい。紫乃ちゃんも美人になって…小さいころはサルのようだったが…年月がたつのははやいのお」

力が以前紫乃の姿を見たのは4年前。年齢でいうと4歳弱、まだ幼稚園のころで、今と全く違う
その顔のつくりに対しても成長の過程という事で納得しているようだった。

強「猿いうな!紫乃は俺の宝だ!」

強はそういいながら紫乃をがしっと抱きしめよしよしと頭をよしよししている。

力「はっはっは。このファミコンめ!お前は本当に家族の事になると必死だな!」

紫乃(ふぁみこん?あのぴこぴこ?)

されるがままに父に翻弄される可憐な娘。彼女を見ると人の夢とかいて儚いという文字を思い浮かべるのは
彼女の心がまだまだ今の世界に馴染んでいなということなのだろうか?
因みに実はジュニアのうちには旧式のゲーム機が1台あるだけで次世代機どころかP○2すらない。
なので、必然的にジュニアは外で遊び呆け、紫乃は家でお絵かきをする事が多くなるのだが…

100 :小田ジュニアの野望:2010/01/20(水) 20:56:51 ID:JmAcBYjQ
閑話休題

強「ぬかせ!家族の事を思わない父なんているわけ無いだろ!」

小「いや。俺の事はかなり邪険にしてないか?」

強「ふ。猛こそ橋の下で拾った子だからな。お前は俺の子供じゃない!」

会話に横槍を入れられた事で指をビシッとジュニアに向け一刀する父、強。

小「ひ、ひでぇ…」

もちろんこんな会話は日常茶飯事であり、実際にジュニアはかけらも傷つかないのだが、2人の会話に
ジュニアが介入した事で話は沈静化に向かう。

クラリス「まぁまぁお義父さま。まずは一献」

そういいながらおとそを勧めるクラリス。酒に弱いのか美人に弱いのか、その一言で力と強の
言葉遊びは完全になりを潜め、力は酒に酔うことで話を円滑にする事を決める。

強「で、ホントのところどうしたんだ?今更ここに来るって事は、ドラミに会いにきただけじゃないんだろ?
はじめに言っておくがうちには余計な金は無いぞ?」

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