キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
【明けまして】小田Jr.の野望7【おめでとう】

1 :小田ジュニアの野望 ◆P6f1cIsEKQ :2010/01/19(火) 18:36:38 ID:4r+5/HWg
時は20XX年、科学技術…特にマイクロマシンの技術が発達し人は脳神経に直接アクセスする技術、
『電脳化』が一般的に浸透…するわけも無く…普通に過ごしていた。

これは『キャプテン森崎』のスピンアウト作品。
中学時代全国制覇した偉大(?)な父小田強の跡を継ぐ小田猛(小4)となって
全国制覇を目指す物語です。
基本的にロムってる方の投票やカードの引きによって物語は進行します。
また基本的には『現代』ですが厳密に計算すると色々とおかしいところが発生しますので
時代考証は無用でお願いします。

ここまでのあらすじ
前々スレに引き続き、対人関係を中心に修復活動にいそしむジュニア。その甲斐もあってようやく
全員との相性をそこそこに戻す事に成功する。またその間にどんな運命のいたずらか、狐に変身してしまう
ものの、住人の神引きにより変化の技を取得、調子に乗って女性化まで可能になってしまう。
新たな妖精、雪使いシュガーも加え、相変わらずの波乱万丈な毎日を過ごす第7段です。

現在
お正月。様々なイベントがひしめく中、元旦に霧島梓が遊びに来たところ口が滑って巫女さんをしようと
言い出すジュニア。どうにか取り繕うもののこれからどうするどうなる?といったところです。

2 :小田ジュニアの野望:2010/01/19(火) 18:38:42 ID:bhI6nDtA
前スレ
【ジゴロじゃなくて】小田Jr.の野望6【女の敵】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1261915088/

【異性運○】小田Jr.の野望5【金運×】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1260360348/

【神に】小田Jr.の野望4【愛された男】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1258704096/

【ハーレムルート】小田Jr.の野望3【まっしぐら】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1257335898/

【天然】小田Jr.の野望2【ジゴロ?】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1255936472/

【新スレ】小田jr.の野望【始めました】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1254543277/

キャプテン森崎外伝スレ5
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1254122160/1-281

3 :小田ジュニアの野望:2010/01/19(火) 18:39:49 ID:bhI6nDtA
【主な登場人物】
小田猛  誕生日8月2週
 本編の主人公。最近は中の人が名前を間違えることが減ったのですがジュニア、小田、猛と定着しません。
性格はヘタレオヤジの影響か、かなり強気。…だったのですが、苦境にたたされまくった為か、最近は
かなり達観し、性格はあまり荒くありません。何をどうトチ狂ったのか女性化することに気合を入れすぎて
練習をかなりおろそかになっていますが、それだけのスキルなのでこれからの成長に期待です

サッカー能力 SP20
A.ガッツ 570 経験値0(NEXT5)
B.ドリブル 12(軽いすね当て+2)=14 経験値6(NEXT7)
C.パス    9(軽いすね当て+2)=11 経験値2(NEXT5)
D.シュート  9(黒いサッカーボール+2)=11 経験値5(NEXT7)
E.タックル 14(出来のよいスパイク+2)=16 経験値6(NEXT7)
F.パスカット10(出来のよいスパイク+2)=12 経験値3(NEXT6)
G.ブロック 13 経験値2(NEXT7)
H.競り合い 11(出来のよいスパイク+2)=13 経験値0(NEXT7)
I.セービング 5 経験値2(NEXT5)
(スキル)
J.小田急ドリブル(準急) 経験値1(NEXT6)ドリブル時、カードがスペードの時+3修正されます。
K.花のワルツ   経験値0(NEXT5)ドリブル時、カードがハートの時+3修正されます。
L.妖精のロンド  経験値4(NEXT5)パスカットに+2修正されます。
M.ライン際のドリブル経験値0(NEXT5)ライン際ドリブル時+2修正されます。
N.パワータックル 経験値0(NEXT5) タックル時ダイヤで+2の修正。ぶっ飛ばし係数3
(フラグ)
O.格闘      経験値8(NEXT10)
P.パワー系必殺シュート 経験値0(NEXT5)
Q.ジャンピングボレー 経験値0 (NEXT8)
R.変化!(ドラコ) 経験値3 (MAX35)

4 :小田ジュニアの野望:2010/01/19(火) 18:40:52 ID:bhI6nDtA
汎用能力(素点最大は13)
運動力9 経験値9 (NEXT10)
知力7 経験値3 (NEXT8)
容姿8(スキルハーフ+1)=9 経験値4 (NEXT9)
経済力4+(母親補正+3)=7 
月の小遣いは7/3=2300円

スキル 
ハーフ…容姿+1 外国関連の物頃に強い、外国人と仲良くなりやすい。
話術…会話(勧誘、説得)に関する行動において+2の修正をされる。
花の知識…花屋のお手伝い、花の手入れ等花に関する行動に+2の修正をされる
ティルによる蝶化…ガッツ消費が1.5倍になる代わり全能力+2修正される。
(戦闘においては全能力+4、毎ターンガッツ40消費)
目利き…未鑑定品を鑑定でき、アイテムの大体の効果を理解できます。
変化!…キツネ化します。(狐になると運動値+2、容姿+1、知力−2の修正を受けます)
変化(半狐)…半狐になります(半狐になると運動値+1、容姿+1、知力−1の修正を受けます)
変化(女の子)…女の子になります。(半狐とのハイブリッド可)

戦闘能力
体力96
J.攻撃力21(黒いサッカーボール+5)+(出来のいいスパイク+3)=29+(! dice)
K.守備力21(良いのユニフォーム+2、軽いすね当て+1)=24+(! dice)
L.素早さ18(軽いすね当て+2)=20+(! dice)

必殺技 小田急アタック 体力を10消費し攻撃力に+(! dice)
    (現在のままでは使用勝手が悪すぎるため成長させる必要があります)

5 :小田ジュニアの野望:2010/01/19(火) 18:41:58 ID:bhI6nDtA
現装備(かっこ内は戦闘用)
黒いのボール    ドリブル、シュート、パスの練習時カードに+1の効果(攻撃力+5)
          シュート+2 必殺シュートのフラグ取得
出来のいいのスパイク  タックル、パスカット、競り合いに+2の修正(攻撃力+3)
良いユニフォーム  タックル、ブロック、パスカット、競り合いの練習時カードに+1の効果
          (守備力+2)
軽いすね当て    ドリブル.パス+2(守備力1 素早さ+2)
ボール型のキーホルダー シュート力訓練時に+1の修正。
ドラミてづくりのキーホルダー 新スレ移行のたびドラミの友好値+1

所持品
応急冷却スプレー1個 ガッツ+100 負傷時すぐにフィールドへ戻れる。(体力+30)
びっくり箱1個 プレゼント用?売却額500円
へーベル湖の水(ガッツ+100)
うに(防御無視10のダメージ)
リュッケ家の金細工
ドラコの汗(竜の体液の代用品?)
ガッツの実 最大ガッツ+20
普通のボール(攻撃+2)
人魚の軟膏 ガッツ、体力全回復、怪我が一瞬で治る
薬草 1 (体力30回復) 
普通のスパイク
鉄くず 
旧式エアガン 遠距離攻撃可、攻撃力25+(! dice)固定、また春菜姫は銃を装備できません。
サッカーボール型の懐中時計 装備するとドリブル+1
所持金 4850円

6 :小田ジュニアの野望:2010/01/19(火) 18:43:02 ID:bhI6nDtA
小田紫乃 誕生日3月3週 友好値13 好感度12(実質MAX)
 主人公、猛の妹。スペード2という非常に残念な容姿のため、スキルハーフ(容姿+1)
が完全に無駄というかわいそうな人物。…と思いきや猛の尽力で、容姿12とこのスレ内でも
屈指の美少女に早変わり。お兄ちゃん大好き!っ娘なのである日突然連れてこられた同じように可愛らしい
半竜の少女にライバル心をもっています。
シスターメイカーでほんの少しずつ積極的になっていき、今では多少社交性が出てきました。

月の小遣いは6/5=1200円  現在の所持金13200円

現在判明しているスキル
小田家魂! (家族のピンチに全能力+3ガッツ100回復の効果)
ハーフ (容姿+1、外国人と仲が良くなりやすい、外国関連の物事に強い)

小田強 誕生日6月2週 現在友好値 10
 小田ジュニアのお父さん。一時はスシオダの若き社長として色々と無茶をしていたが
バブル崩壊と、マスコミの(ほとんど)いわれのない悪報により倒産。現在は
バンを改造して移動寿司屋をしています。
性格は実の息子にすら頭の上がらない究極のヘタレ…というのは仮の姿。
ジュニアと同じレベルで言い争う姿からは想像もできないが、
裏では一流のスポーツ選手並の運動能力とあつい魂を持つナイスガイ!
心の目標はオトナ帝国の野原ひ○しとあるだけに何より家族のことを第一に思っています。

現在判明しているスキル
小田家魂! (家族のピンチに全能力+3ガッツ100回復の効果)

7 :小田ジュニアの野望:2010/01/19(火) 18:44:56 ID:bhI6nDtA
クラリス・クラリッサ・オダ 誕生日7月2週 現在友好値 11
 小田Jrのお母さん。天真爛漫…というよりジュニアのプレゼントを母の日だと勘違いしたり
散歩するといいながら実際は室内でテレビを見ていたりと天然なだけなのかも…
と思いきや、ようやくジュニアの思いが届き友好値が跳ね上がりました。
何処をどう間違ったのか小田強との大恋愛の後、結婚、現在は2児の母。
ドラミをすんなり受け入れる当たり意外と肝っ玉?なのかもしれません。
友好値が10になったことで幾つかのフラグが開放されました。今スレをお楽しみに

現在判明しているスキル
小田家魂! (家族のピンチに全能力+3ガッツ100回復の効果)

えりる 現在友好値 9
正式名 自立式人工知能型アンドロイド ELECTRIC ROOM PARTNER ELR-00 通称えりる
元々は秋葉原のメイドカフェで働いていた雌威怒さん。(容姿2)
しかしジュニアの神懸かりな引きと選択でアンドロイドメイドとして小田家に
仕えるメイドさんとなる。本人はお気楽極楽な性格でとにかく脳天気。
邪険にされても笑顔と笑いを忘れないその姿はメイドさんの鏡なのかもしれない。
また、各種パーツの換装で能力やスキルの追加が出来るのでなにげに一番化ける可能性のある人物?
大豆や手羽先などたんぱく質が豊富な食べ物以外を食べると酔っ払います。
酔うと絡んできたり、いきなり脱ぎだしたりと大変危険なので是非バンバン食べさせてあげてください。

現在の装備は、セミロングヘア(茶)、ノーマルフェイス(容姿6)
ノーマルボディ(運動5) 四式自律人工知能&メモリ(知能4) 黒いメイド服。白いワンピース

現在判明しているスキル
練金 (素材アイテムから様々なものを作り出します。)
レア探しLV.1 (小田家以外の場所に行くと何かを発見します)

8 :小田ジュニアの野望:2010/01/19(火) 18:46:43 ID:bhI6nDtA
ドラミ(魔導物語より?) 誕生日6月2週 友好値20
えりるが拾ってきた謎の卵から孵った半竜の少女。見た目はほぼ紫乃と同じ背だが性格は真逆で
まさにちびドラコ。インプリンティング効果でいきなり友好値が15。
自転車で盛大に転んでビービー泣いたり、神社で元気に駆け回ったりと人生をとても楽しんでいる様子。
ジュニアとは順調に親子の関係を気づいていき、気がつけばぶっちぎりの数値になってます。
ついにキーホルダー効果で20まであがり切りました!時期が来れば…

月の小遣いは6/5=1200円  現在の所持金13000円

現在判明しているスキル
幼半竜 戦闘において数字判定に+(! num)される。 経験値4(MAX5)
炎の加護(弱) 炎系の攻撃、罠のダメージを1/2にする。

ドラゴンケンタウロス(魔導物語より)現在友好値13
 通称ドラコ。ロムってる方の驚異的な引きで登場した半竜の少女。
ゲームにより結構性格が異なるが基本はちょっと気が短い代わりに、ノリがよく熱血で美少女コンテストも
大好き、基本ツッコミだがボケもいけるオールラウンダー。胸がぺったんこなのはどの世界でも共通らしい。
現在は秋津姫を祭っている神社で住み込みの神主さんをしながらジュニアと順調に師匠弟子の関係を築き、
さらにはドラミ育成に全面的に協力してくれるというとっても頼りになるおねぃさんになっています。
最近は真面目に神主業を行っており、ずいぶんと繁盛してきました。そのお陰で…

現在判明しているスキル
格闘 運動力+1 戦闘にプラスされる数値を(! dice)から(! card)に変更
半竜 運動力+2 戦闘に(! card)を追加
炎の加護 運動+1 炎系の攻撃、罠のダメージを無効化する。

9 :小田ジュニアの野望:2010/01/19(火) 18:48:14 ID:bhI6nDtA
セリリ(魔導物語より) 現在友好値 10
ダンジョンの最終試練を起こそうとした瞬間フラグが解放され次元の狭間から落ちてきた人魚。
そのせいでジュニア女性化等のイベントがすべて台無しになったのはここだけの秘密…だったのですが
結局自力でジュニアが女性化できるようになったのでチャラですね。
とにかく恐がりで、はじめてであったジュニアを瀕死に追い込んだり、秋津姫登場の際は
ジュニアを放っておいて逃げ出したりと、少々あれな性格ですが、本人は大変気の優しい美少女です。
ようやく友好値が10になり積極的にかかわるようになりました。

現在判明しているスキル
スプラッシュ(魔法) (相手に防御無視の20ダメージ)
ウォーター(魔法) (相手に魔力+(! card)+(! card)+(! card)−魔防のダメージ)

秋津姫(城山正の挑戦より) 現在友好値12
ジュニアにとっては何よりも怖い水の神様。前スレでは何故か子供達中心のクリスマスパーティーに
紛れ込むあたり、なかなかお茶目な一面も覗かせました。
本家の城山監督のところよりかなり怖めに書いているのは間違ってもジュニアにはデレないように
するためでしたが、いまではジュニアが一方的に怖がっているだけです。
因みに猛が彼女に『選ばれた人間』となってしまったためJOKERの際には今まで以上の波乱が起きる…かも?
と書いていますが、中々1人の時にJOKERを引いてくれないので困ったものです。

神相手に能力を決めても無駄なため能力及びスキルはありません。

10 :小田ジュニアの野望:2010/01/19(火) 18:51:23 ID:bhI6nDtA
春菜姫 現在友好値 10
JOKERボーナスでジュニアに使い魔を作ってやろうと思った作者の思いを簡単に踏みにじってくれた
神様見習い。使い魔としての性格と神様としての性格が混在しているため簡単に刃向かいますが
同時にジュニアを父さんと呼ぶ姿はいかにも普通の女の子。
…と思いきや実はお父さん大好きっ娘なファザコンでした。
とある問題を自力解決したため多少能力が落ちましたが、秋津姫に宝玉を貰ったり、麻の衣装を
貰ったお陰でずいぶんと力を取り戻しています。

現在判明しているスキル (神様レベル4)
裁きの雷(小) (魔力+(! card)のダメージ(防御無視))
癒しの水(小) (魔力+(! dice)の分回復します)
春菜姫 (パーティ全員を 魔力+(! dice)の分回復します)
白波 (流水を呼び出し、相手の足をすくったり、飲み水の代わりにしたりします)
浮遊 (空中に浮きます。頑張ればジュニアをもって数10センチ浮くことも可能です)

ティル・ニー・ノグ  現在友好値16(契約効果)
学校で何者かに荒らされた花壇を治した際に現れた花の妖精。
出現条件が鬼のような困難の先に待っていただけあって、必殺ドリブル取得、必殺パスカット取得
と同じような存在である春菜姫の存在を完全に置いてきぼりにする能力を持つ妖精。…には留まらず
前スレラストでついに蝶化の能力を得、ジュニアのサッカーにはいなくてはならない存在になりました。
更に前スレで転生に成功し、基礎能力が全て+1されたので容姿が堂々の13、ジュニアですらその容姿を
意識せざるを得ない美しさになっています。因みに、憑依対象が春菜姫から不思議な樹になったので、
力の出し惜しみが無くなった代わりに、戦闘における経験に多少の補正がかかるようになりました。

現在判明してるスキル
意志疎通 猛と実質一心同体なのでお互いの思考や状況確認がいつでも可能。
妖精の艶 異性に対し容姿+5の修正を得る(任意発動)
妖精の蜜 対象に対しガッツ+100回復
フェアリーアロー 魔力+(! card)のダメージ
フェアリー・レイ 魔力+20+(! card)のダメージ
戒めの風 対象の行動を制限する
豪雨! 半径数百メートルの天候を豪雨に変えます。

11 :小田ジュニアの野望:2010/01/19(火) 18:52:59 ID:bhI6nDtA
シュガー 現在友好値8
ジュニアが買ってきた不思議な花に入っていた卵の正体。本来はティルに吸収されるはずでしたが、
秋津姫に貰ったアイテム効果のお陰で無事誕生しました。
性格はとにかくやかましく、感激屋、また好奇心の塊なので放ってくとどこにでも行ってしまいます。
現在は「きらめき」をさがしてご近所をよく探検しているので不意に出会う事も多いでしょう。
また、春菜姫と契約しているので、春菜姫にお願いすれば念話も可能です。
因みに雪使いなので、ほんの少量ですが雪を降らせる事が出来ます。夏場なら風冷機として重宝するでしょう。

水乃小路飛鳥(うる星やつらより)現在友好値7
 別名、慈永尊(じえいたける)普段はアイスホッケーの仮面を被り気さくなお兄さんを
演じているが、ジュニアの見事な(?)推理により中から美少女が現れる。
素晴らしい運動能力を持つため、コーチをしてもらえればみるみる力を付けることが可能ですが
対男性恐怖症と極度のブラコンと相反する属性を持つため取り扱いに注意を。
最近はダンジョンの紹介所も兼任しているようで月に1回は新しいダンジョンを見つけます。

藤原はづき 誕生日2月2週 (おじゃ魔女どれみより) 友好値10
 猛と同じクラスの女の子。基本的におっとりとした天然ボケ系の優等生。
眼鏡っ娘でおとなしく、強く頼まれると断ることが出来ない性分。
夏休みに起きた肝試しで仲が一層深まり、ついに仲のよい友達となりました。

12 :小田ジュニアの野望:2010/01/19(火) 18:54:00 ID:bhI6nDtA
春風どれみ 誕生日7月4週 (おじゃ魔女どれみより) 友好値8
 猛と同じクラスの女の子。頭の両側のお団子が特徴的な女の子。
基本的に明るく元気でめげない小学生。それでいて、優しさと思いやりを忘れず
友情にあつい、性格だけなら文句無しに完璧超人。でもどじっ娘

妹尾あいこ 誕生日11月2週(おじゃ魔女どれみより) 友好値10
 猛と同じクラスの女の子。テンプレ的な関西人で、じゃりんこチエから暴力要素を薄めたような娘。
とにかくツッコミ体質なので、目の前でボケてあげると喜んで突っ込んでくれるでしょう。
能力的には運動に関しては男子顔負けの能力を保持しており、もし勧誘できたならば相当な戦力になります。
でも、最近は運動会でパッとしなかったり、ドッヂボールで霧島梓に負けたりと、本当に凄いのか
疑問になってきています。

瀬川おんぷ(おじゃ魔女どれみより) 友好値7
 猛と同じクラスの女の子。今では聞かなくなって久しい「チャイドル」国民的なアイドルなので、
おそらく友好度をあげるには一苦労ですが、人脈が相当広いのでうまく乗せることが出来れば、
有利な展開を考えています。因みにどれみ後期では一番大人っぽい思考をしており、人知れず裏方で
フォローしていたり、表で道化になったりと便利ですが、今回はまだプライドと
上昇志向の塊であった頃の思考が抜けていないため結構我が儘です。

13 :小田ジュニアの野望:2010/01/19(火) 18:55:38 ID:bhI6nDtA
矢田まさる(おじゃ魔女どれみより)友好値5
 猛と同じクラスの男の子。孤高を愛する一匹狼…と思いきや、かなりの熱血漢で色々と女に甘い男。
特にはづきには幼馴染ということもあり非常にいい関係。普段はかなり捻くれており
誰だろうと喧嘩をうるので問題児されてますが、それ以上に情に厚くいい男です。
ちなみに運動能力はあいこと同様、もしくはそれ以上なのでもしサッカーに勧誘できればものすごく
役に立つでしょう。
最後の最後で無事ジュニアと和解し、これから仲良くなれば心強い仲間になってくれます。


伊藤こうじ(おじゃ魔女どれみより) 友好値6
 南葛小でサッカー部に入っている同級生。
能力はそれほどでもありませんが、スキル空気読みは非常に有効なスキルだと証明されているため
実は小竹より使える人物かもしれません。それでも積極的には動かないため相変わらずのモブです。

小竹哲也(おじゃ魔女どれみより)  友好値6
 南葛小でサッカー部に入っている同級生。
練習試合でダイビングヘッドがあることが明らかになっています。
運動会でかなりの能力を持ていることが判明しましたが、それでもたいした活躍はなく、
ドッヂボールでもいいところがありません。彼に光が当たる日は来るのでしょうか?

14 :小田ジュニアの野望:2010/01/19(火) 18:56:50 ID:bhI6nDtA
霧島梓(オリジナル)友好値12 好感度8
 4年3組の女子。容姿12を持つ美少女。怪我をしているところを小田猛に助けられ一目ぼれしてしまう。
しかもその直後にJOKERを引いてしまい、一気に明確な恋心を抱きました。ドッヂボールでは運動値を
大きく上回る妹尾あいこや、小竹を粉砕し、その実力の高さを証明しています。性格はどちらかといえば
おてんばですが、素直でいい子です。ショートカットに健康的な日焼けをしており、その美貌に
近づいてくる男子をあまり好きじゃない様子。因みにぼくっ娘でバスケットボールの部員。
知力5 運動値10 容姿12

楠原亜沙里(オリジナル)友好値15 好感度8
 4年4組の女子。こちらも容姿12を持つ美少女。運動会の最中でも勝手にプールに入ってしまう自由人。
凄まじい運動値を誇る一方、全くやる気のない性格で基本的にその能力を披露することはありません…
と思いきや、小田猛の影響でやる気を出してしまい、蝶化したジュニアを完膚なきまでに粉砕。
その後カードの魔術でデートをすることになり、遊園地でめきめき友好値をあげていき、気がつけば
親友一歩手前。霧島梓とのヒロイン争いはどちらに軍配が上がるでしょう?
…おそらく本人に聞けばめんどくさそうに霧島に譲るでしょうが…
因みに名前の由来はあさりちゃんですが、実はもう1人と融合されています。
知力4 運動力13 容姿12

15 :小田ジュニアの野望:2010/01/19(火) 18:58:13 ID:bhI6nDtA
今川瀬名(城山正の挑戦、キャプ正美等より) 監督レベル4 経験値0(NEXT3)
 城山監督のご厚意により、遊びで混ぜ込んだつもりが見事に引き当てるあたり、やはり
カードの神様に愛されている様子。監督としての能力に期待してはいけませんが、
瀬名ファンクラブが存在し、彼女が彼らを応援するとブーストがかかります。
前スレで監督レベルが2も上がったのに相変わらず指導能力は全く上がりません。
さすが今川瀬名ちゃん。ロムっている人はわかっています!
因みに初ゲームオーバーの時の最大の被害者だったりします。

南葛SCのみなさん

6年
@北野 FW  友好値6 南葛小 誕生日10月3週
A明石 FW  友好値6 南葛小 誕生日11月1週 瀬名ファンクラブLV1
B島田FWMF 友好値5 南葛小 誕生日12月4週 瀬名ファンクラブLV2
C碇屋 MF  友好値5 修哲小 誕生日3月1週
D中本 MF  友好値8 修哲小 誕生日12月2週 瀬名ファンクラブLV1
E高木MFGK 友好値6 南葛小 誕生日12月1週 瀬名ファンクラブLV2
F加藤 MF  友好値6 駿河小 誕生日7月3週
G志村 MF  友好値5 南葛小 誕生日7月3週  瀬名ファンクラブLV2
H荒井 DF  友好値5 水越小 誕生日2月4週  瀬名ファンクラブLV1
I萩本 DF  友好値6 西が丘小 誕生日5月3週 瀬名ファンクラブLV2
J坂上 DF  友好値5 修哲小 誕生日12月4週 瀬名ファンクラブLV2
K横山 DF  友好値5 西が丘小 誕生日8月4週 瀬名ファンクラブLV1
L西川 GK  友好値5 修哲小 誕生日9月4週  瀬名ファンクラブLV2

16 :小田ジュニアの野望:2010/01/19(火) 18:59:58 ID:bhI6nDtA
5年
@浦辺 FW  友好値5 南葛小 誕生日3月4週 瀬名ファンクラブLV1
A松本 FW  友好値5 駿河小 誕生日6月2週 瀬名ファンクラブLV1
B内村 FW  友好値6 南葛小 誕生日1月4週 瀬名ファンクラブLV1
C南原 FW  友好値5 山吹小 誕生日9月3週 瀬名ファンクラブLV1
D浜田 MF  友好値5 西が丘小 誕生日6月2週 瀬名ファンクラブLV1
E長野MFGK 友好値5 南葛小 誕生日9月2週
F今田 MF  友好値5 南葛小 誕生日1月1週
G三村 MF  友好値6 水越小 誕生日7月3週 
H板尾MFGK 友好値5 水越小 誕生日10月3週 (女性選手 容姿11)
I大竹 DF  友好値8 西が丘小 誕生日2月3週 (女性選手 容姿12)
J石崎 DF  友好値5 南葛小 誕生日9月1週 (原作選手の娘 容姿10)
K天野 DF  友好値5 修哲小 誕生日9月3週 瀬名ファンクラブLV1
L鈴木 GK  友好値5 修哲小 誕生日3月3週 瀬名ファンクラブLV1


4年
@春日 FW  友好値5 駿河小 誕生日1月3週
A杉山 FW  友好値5 南葛小4年5組 誕生日11月4週 瀬名ファンクラブLV1
B金田 FW  友好値5 駿河小 誕生日3月1週
C後藤 FW  友好値5 南葛小4年3組 誕生日3月1週  
D福徳 MF  友好値5 西が丘小 誕生日1月4週
E坪倉 MF  友好値6 駿河小 誕生日5月4週
F村上 MF  友好値5 駿河小 誕生日8月1週 瀬名ファンクラブLV1
G池田 MF  友好値7 山吹小 誕生日5月4週  (女性選手 容姿5)
H狩野 DF  友好値7 南葛小4年6組 誕生日2月3週 瀬名ファンクラブLV1
I中岡 DF  友好値5 駿河小 誕生日12月1週
J小門DFGK 友好値7 駿河小 誕生日4月3週
K谷田 DF  友好値6 西が丘小 誕生日2月3週 瀬名ファンクラブLV1
L山森 GK  友好値6 駿河小 誕生日7月1週 瀬名ファンクラブLV1
JOKER ジェトーリオ GK  友好値8 山吹小 誕生日7月2週

17 :小田ジュニアの野望:2010/01/19(火) 19:01:07 ID:bhI6nDtA
これらの中でめだってた人々

北野…南葛SCのエースストライカー!夏合宿編ではジュニアと同じ班になり存在感急上昇!
ジュニアへの特訓で大量経験を与えたり、実は南葛小体育委員会長だったりと、勢いは増すばかり!

明石…北野の相方。二人でおこなうジャンピングボレーツインは間違いなく大会屈指の攻撃技でした。
明石は更に単独技を多く持ちシュート技のデパート状態です。

碇屋…南葛最高のドリブル能力を持ちながらそれを上回るパス能力を持つという頼れるボランチ。
ゲームメイカーを自負しており、ついには『鳥かご』を覚える!

中本…南葛のライン際の魔術師。JOKER2回引きによりついに無敵のドリブラーになりジュニアと友達
関係になるも、お月見で失敗してしまいコンビ解消…しかし復活!もう少し友好値があると置き土産が…

萩本…南葛へっぽこDF陣の唯一頼れるDFと設定してたのですが、2年石崎の存在により自由に動ける
ようになり、南葛は鉄壁となりました。

島田…後輩を成長させることに定評のある人物。一度はジュニアに明確な敵意を持っていましたが、
ジュニアの尽力により何とか通常状態まで戻りました。現在は4年の池田をアイドル化させようと
集中して成長させようとしています。

18 :小田ジュニアの野望:2010/01/19(火) 19:02:32 ID:bhI6nDtA
浦辺…5年FWでは間違いなく最強のシュート力を持っていますが他の能力を犠牲にしてしまったので
今一活躍できなかったトップ下。予選でSPを消費しまくったため現在は雌伏しています。

石崎…猿顔石崎の娘。恵まれた才能と、運良く遺伝しなかった顔の造形(容姿10)のおかげで2年ながら
見事レギュラーに!父親譲りのブロック能力で鉄壁南葛陣の一翼を担い、ついに鉄壁の女神になりました。

板尾…元々バランスが非常によい代わりに虚弱体質という設定を設けていたが、JOKERの導きで
5年にはあるまじき能力を獲得しました。でも体力が極端に低いのですぐにぶっ倒れます。

内村…圧倒的カリスマとカード運を持つ5年FW。現在2試合にしか出ていないのにもかかわらず、
JOKERの加護を2回も得て、内村派閥を着々と拡大中。本来、仲間を最大限に生かすプレー
スタイルだったはずが、単体でも原作の子供達とタメを張れる能力にまで成長し、瀬名の加護などを
あわせると…もしかすると現5年組で全国制覇できるかも…

ジェトーリオ…ダーティな父を持つ南アメリカ大陸からの留学生。父親譲りのダーティなプレイと
人を食ったような性格でとことんイヤな奴にしようと思ったらカードの魔術師のおかげで、猛の手下?に。
…と思いきや、お月見の失敗とカード運のなさでジュニアを空気が読めない奴と思い込み手下状態から
解除されてしまいました。しかし女性化ジュニアの最初の目撃者でありこれからそっち方面で期待できるかも!
因みに今年度一年はJOKERが彼の割り当て数字になるのでよほどな事がない限り追加の助っ人は現れません。

後藤…南葛小4年4組に在籍。実は霧島梓に惚れているため、そのうちこの人物とのイベントが起こるかも。

池田…容姿3と非常に残念な子。だったはずが、運良く島田の目に留まり何とか容姿5まであがる。
更に育成効果によりぐぐっと能力も上がり、青田買いするなら今がチャンスだったりします。

19 :小田ジュニアの野望:2010/01/19(火) 19:03:36 ID:bhI6nDtA
【友好値について】

友好値は5で知り合い、8で友人、10で特に仲のいい友人、15で親友となります。(上限20)
10の特に仲のいい友人以上で、遊びに誘ったり、練習のサポート、勧誘等が可能になります。
また友人以上で誕生日を知ることが出来、誕生週にはプレゼントをあげることも出来ます。
通常キャラは10で汎用能力オープン、15でサッカー能力もオープンされます。
サッカーの仲間は10でサッカー能力オープン、15で汎用能力もオープンされます。

逆に友好値が下がっていくと、3で爆弾爆発!仲のよい友人や特別な関係にある人の友好値を
下げてしまいます。更に2になると、敵対関係に陥り、SCメンバーだと退団、通常の友人だと
通常の接触不可能な上、ジュニアと両者の友達は板ばさみ状態にからどちらかを選び、選ばなれ
なかったほうとは友人関係以上にはなれなくなります。1になると明確な敵意をもたれ、
様々な場面で妨害や、ジュニアに親しい人物にいじめを開始します。ジュニアには紫乃やドラミという
アキレス腱があるので、ここまで来るとほぼゲームとして成立しません。ご注意を!


【各人関係】

ドラコ→師弟関係?→小田猛
紫乃→うんめいのひと→小田猛
瀬名→本気を隠した実力者→小田
南葛SC4年全員→ホントに凄い奴?→小田
坂上→にがて→小田
萩本→空気が読めない→小田
島田→警戒→小田
ジェトーリオ→空気が読めない→オダ
紫乃→らいばる!→ドラミ
島田→師弟←池田

20 :小田ジュニアの野望:2010/01/19(火) 19:04:42 ID:bhI6nDtA
学校フェイズ説明(平日午前中フェイズ)

ここではジュニアの学校での、ある一日を決定します。(学校が長期休校の場合平日午前中)
内容はクラスメイトや、南葛SCのメンバーと遊んだり、学校行事に参加したり、勉強したり、
おしゃれしたりと、やることはたくさんあります。しかし、あまり遊び惚けていると
知力や容姿、それに運動値が下がってしまうので月に1回は各訓練が必要です。
しかし人なる身の小田猛に全てのパラメータを上限いっぱいにあげる等というのは不可能なこと。
各能力値10までは通常通り成長しますが、10以降は3週間に1回の訓練が必要で、11以降は
取得経験に−2の補正、更に12以降になると2週間に1回の訓練が必要になってしまいます。
※運動値については10丁度まではサッカー練習でフォローできるので訓練をしなくても下がりません。

平日フェイズ説明

ここでは、ジュニアの放課後の、ある一日を決定します。
内容は、友好値10以上の(特に仲のよい)誰かを誘って、見知らぬ町を探検したり、
ダンジョンにもぐって、特殊効果のあるアイテムを探したり、誰かに特訓してもらうのもいいでしょう。
また、友好値8以上の人物の家に行き遊ぶことも可能です。特に、この人とこの人の仲を取り持ちたいと
思うのなら、さそって一緒に遊びに行くと両者の仲が良くなるはずです。但し両者とも猛に気がある場合
嫉妬してしまうので出来れば異性同士をあわせるのはあまり…

21 :小田ジュニアの野望:2010/01/19(火) 19:05:52 ID:bhI6nDtA
現時点で誘えるキャラクター一覧
●えりる。自動成功
(長所、スキル もの探しの為どこかに行けば何か見つけてくれます。
また、男性と知り合ったとき、その人がマニアックな趣味だった場合友好値に+修正されます)
●ドラコ。成功率1/3
(長所、ダンジョン捜索では圧倒的に頼りになります。暗いところではたいまつ代わりになります。
また誰かと知り合った場合、一緒にコーチして貰うことで、その人の能力が上昇します)
(短所、ダンジョンでモンスターと戦ってもドラコが手助けすると経験値は得られません)
●クラリス。成功率約1/2
(長所、動場所で誰かと会った時、それが男性の場合、かなりの確率で友好値が上がります。
ジュニアがママンにいいところを見せようと張り切ります。
短所、まれに妙な買い物をしてしまい、次回の小遣い判定でペナルテが入ることもあります)
●春菜姫 自動成功
(長所、これでも神様見習いなので困ったときには手助けしてくれるかもしれません。
またJOKERの美貌をもつので自己満足に浸れます。
短所、たまに我が儘を言い出すかもしれません(それが利点に結びつくことも多いですが))
●ティル(人間形態) 自動成功
(長所、容姿12の美貌と妖精種族特有の魅了能力で男女問わず友好値に補正されます。
短所、あんまり連続で呼ぶと力の源である春菜姫の機嫌が悪くなります)
●ティル(妖精形態) 自動成功
(長所、他の人に見えないので、良心の呵責さえ無視すれば様々なズルが出来ます。
MAHO堂関連のイベントが起きやすいです。スキルもの探しを持っています。
短所、何かの拍子で他の人に見られた場合、大騒ぎになる…かもしれません)

22 :小田ジュニアの野望:2010/01/19(火) 19:07:01 ID:bhI6nDtA
●藤原はづき 成功率約1/3
(長所、出かけた先で知力判定が入った際、圧倒的に有利になります。
短所、ダンジョン探索系のイベントが発生しません)
●妹尾あいこ 成功率約1/2
(長所、出かけた先で運動判定が入った際、圧倒的に有利になります。ダンジョン探索系で助っ人に
なってくれます。父親がタクシーの運ちゃんなので、偶にならただ乗りさせてくれます
短所、ダンジョンで得られる経験やアイテムが山分けになります。※ジュニアが発見したダンジョン
ならややジュニアが大目、逆の場合もあり)
●霧島梓 成功率約5/6
(長所、運動センスもあり、バスケット部員なので一緒に遊ぶと楽しいでしょう。また、容姿も12と
美少女なので、男性キャラクターと仲良くなりやすいです。
短所、ジュニアを意識しているので他の女の子といちゃいちゃすると、機嫌が悪くなります)
●セリリ 成功率成功率1/3
(長所、ダンジョン捜索では圧倒的に頼りになります。回復魔法が上手なので無茶な行動が可能です
また誰かと知り合った場合、その美貌で第一印象はかなりよくなるでしょう)
(短所、ダンジョンでモンスターと戦ってもセリリが手助けすると経験値は得られません。また、
ちょっとでも怖い事があると半恐慌モードに移行します)

23 :小田ジュニアの野望:2010/01/19(火) 19:09:01 ID:bhI6nDtA
1.瀬名ポイント
練習フェイズでは練習することも大切ですがもう一つ、瀬名ポイント(以下SP)
を貯めることも大切です。
瀬名ポイントとは使い捨ての友好値みたいなもので、瀬名の指定する練習をすると+1
試合で活躍すると(例、ゴールを決める、3人以上囲まれた状態で+2以上で勝利する等)
やはり+1、出場した試合に勝利すると+1、その他、仲良くなったりしても+されます。

このポイントは試合に出場したり、ポジションを希望したりするのに必要で、具体的に
レギュラーに抜擢される…60P
公式試合(県予選以上)に出場する…10P
練習試合に出場する…6P
ポジションの指定をする…3P
その他、仲が良くない選手に瀬名を通じて命令することができたり、キャプテンではない
小田にとってはほぼ必須のポイントです。
(レギュラーになると出場に関する消費ポイントは半分になります)

また、出場に関するポイントは仲間の選手に友好値10以上のキャラが援護行動をしてくれるので
一人いると1割減少、二人では19%三人では27%…というふうに減少していきます。

逆に自分以外の選手を試合に出場するよう進言する事もでき、その場合、その選手の
友好値が+1されます。
(ただし、自分以外の場合はそのポジションのレギュラー友好値が−1されます)

但し、他のキャラも同様に瀬名ポイントを消費し、結果的にこちらの妨害になることを
しでかすこともあるので十分ご注意を。特にスキル、瀬名ファンクラブを持つ選手は
練習では確実に瀬名の指定練習を行い、試合中のSP獲得チャンスの場面では
レベル分の能力ブーストがかかるため、非常にポイントが溜まりやすいようになっています。
※更に予定より早く内村派閥が発生したため、加入するか対抗派閥を作らないと内村派が一致団結して
ポジションを独占しようと暗躍します。

24 :小田ジュニアの野望:2010/01/19(火) 19:10:13 ID:bhI6nDtA
2.練習
まず、瀬名は基本的に合同練習、つまり全員に同じ練習を指示します。(! card)で選択され
ダイヤ  瀬名の思いつき(更に分岐)
ハート  オフェンス系(シュート、ドリブル、パス)
スペード ディフェンス系(タックル、ブロック、パスカット)
クラブ  特殊スキル系(必殺技練習)

※クラブは各監督により異なり、瀬名他、城山監督の教え子達はほぼ全員必殺技関連になります。
 また、競り合いは例外としてオフェンス、ディフェンスどちらでもSP+1されます。

その後、自分の練習を決めます。友好値10以上のキャラが入れば一緒に練習を行えます。

練習成果は、(! card)で判定し、基本点は以下の通りとなります。
13.経験+5
12.経験+4
10.11.経験+3
6〜9.経験+2
3〜5.経験+1
1.2.成長せず

また、それに各監督の特徴やコーチ能力、友人の補正等が加味され
(瀬名の場合はドリブル+2、セービング+1)合計数で判定します。
また、初期は5Pで能力が1あがりますが、同能力を上げる場合次回は6P、次次回は7Pと
少しずつあがりにくくなります。(戦闘等のイベントで増えた場合は変化しません)

25 :小田ジュニアの野望:2010/01/19(火) 19:12:08 ID:bhI6nDtA
3.レギュラーへの道
レギュラー選抜は各学期の頭、(4月1週、9月1週、1月2週)に行われ、同じポジション
同士、対戦形式で行われます。重要能力は
FW キック、競り合い、
MF ドリブル、パス、パスカット、(シュート)
DF タックル、パスカット、ブロック、(競り合い)
となっていますが、普段の行いによる補正もSP注入という形で利用できるので、
強ければ確実にレギュラー入りできる、とは限りません。
逆に60P貯めればどんなタイミングでもレギュラー入りできるので、瀬名監督を
追いかけ回すのも一つの策かもしれません。

ここまで書けば勘のいい方は気づくと思いますが、友人関係が広ければ広いほどSPは
稼ぎやすくなり、SPが溜まれば活躍したり友人を作りやすくなる。
友人が沢山集まれば最終的にチームのトップとなりキャプテン小田になることも可能でしょう。
つまり、友好値10以上の味方を素早く作り、それが、南葛SC選手でなければ
勧誘する、といった行動が、小田ジュニアの野望を攻略する一番早い方法です。

といっても、全国制覇だけならばキャプテンでなくても達成可能なので、まったりと
ダンジョン攻略したり、ひたすら研鑽を積むのも楽しみ方の一つです。

26 :小田ジュニアの野望:2010/01/19(火) 19:13:42 ID:bhI6nDtA
育成ターン

平日ターンと練習ターンの間に紫乃とドラミを育成する育成ターンが挟まれます。
(注意!育成はジュニアが5年に上がると終了します。その結果によりある程度の性格や
好みが固定されるのでご注意くださいませ)

性格は大別してナゴミ系、ノリ系、クール系、ドライ系の4種に大別され、
更に各属性ごとに4種の型に分類されます。詳しくは以下の通り。

    社  交  的
 ■■■□□□|■■■□□□   @ふわふわ型 究極の癒しタイプ。
 ■@■□A□|■B■□C□   Aにこにこ型 いつも笑顔を絶やさないタイプ。
 ■■■□□□|■■■□□◎   Bキラキラ型 アイドルタイプ。
消□□□■■■|□□□■■■積  Cガンガン型 元気のかたまりタイプ。
 □D□■E■|□F□■G■   Dほんわか型 人に気をつかうタイプ。
 □□□■■■|□□□■■■   Eまったり型 のんびりのびのびタイプ。
極――――――┼――――――極  Fわいわい型 何でも楽しみたいタイプ。
 ■☆■□□□|■■■□□□   Gメラメラ型 つっぱしる熱血タイプ。
 ■H■□I□|■J■□K□   Hもじもじ型 我慢づよいタイプ。
的■■■□□□|■■■□□□的  Iきっちり型 何でも真面目にこなすタイプ。
 □□□■■■|□□□■■■   Jてきぱき型 強気にがんばるタイプ。
 □L□■M■|□N□■O■   Kバリバリ型 厳しいリーダータイプ。
 □□□■■■|□□□■■■   Lしーん…型 かぎりなく控えめなタイプ。
    内  向  的      Mじっくり型 気持ちを顔に出さないタイプ。

Nサバサバ型 一人で行動するのが好きなタイプ。
Oばっさり型 我が道を突っ走るタイプ。

現在ドラミは◎のCガンガン型、紫乃は☆のHもじもじ型 我慢づよいタイプ、にいます。


27 :小田ジュニアの野望:2010/01/19(火) 19:14:56 ID:bhI6nDtA
またこれ以外にもサブパラメーターとして趣味趣向が存在し、(お洒落好き、サッカー大好きなど)
こちらは独立したパラメータになっており、相反する属性以外はすべて内包されます。
(運動嫌いのサッカー好きはOKですが、運動嫌いのサッカープレイ好きはNGです)

ジュニアはこれから散歩やランニング、手芸、絵画、サッカーなどを駆使して二人を自分好みの
妹、娘に育てて行くことになります。

育成法
このターンから育成を開始しますが、毎ターンメイン交互に育成キャラを一人ジュニアが育成し、
もう一人はサブ育成としてによるダイスと前もって選択していた育成方針、そしてお守りキャラによる
半自動育成となります。

お守りキャラとは主にサブに回されたキャラの育成のパラメータ変化に影響し、
紫乃にはクラリス、えりる、春菜姫がつくことが出来、逆にドラミにはクラリス、ティル、春菜姫、ドラコ
がつくことが出来ます。

28 :小田ジュニアの野望:2010/01/19(火) 19:15:58 ID:bhI6nDtA
各人の影響は
クラリス…主に気品系のサブパラメータがつきやすく、また性格変更は社交的に行きやすくなります。
えりる…主に家庭的なサブパラメータがつきやすく、また性格変更は積極的に行きやすくなります。
ただし、えりるはパーツ交換でがらりと性能が変わるのでいつもこうとは限りません。
春菜姫…主に神秘系、気品系のサブパラメータがつきやすくまた性格変更は内向的に行きやすくなります。
ティル…主に礼儀系、魔法系のサブパラメータがつきやすくまた性格変更は消極的に行きやすくなります。
ドラコ…主に運動系のサブパラメータがつきやすく、また性格変更は積極的に行きやすくなります。

基本方針はサブ育成に回されたときのサブパラメータ取得に影響され、その場に応じて様々な方針を
たてます。とくに立てなかったときは『とりあえず頑張れ』となります。

主な基本方針
もっと積極的に!…積極的になるような行動計画を立てます。
もっと社交的に!…社交的になるような行動計画を立てます。
もっと消極的に!…消極的になるような行動計画を立てます。
もっと内向的に!…内向的になるような行動計画を立てます。
運動を頑張れ!…運動能力が上がるかもしれません。
お洒落に励め!…容姿は固定のため変化しませんがスキル効果で+される可能性があります
お勉強をしよう!…知力が上がるかもしれません。
お供の人のスキルを中心に学習しよう!…スキルを得やすくなります。
サッカーをやらせてみるか!※運動値が4必要です。
とにかく自由に!…ダイス神の御心のままに。

29 :小田ジュニアの野望:2010/01/19(火) 19:16:58 ID:bhI6nDtA
現在のパラメータ
紫乃 基本パラメータ 運動力3 知力10 容姿11(スキルハーフ+1)=12
性格Hもじもじ型 我慢づよいタイプ。
サブパラメータ
おにいちゃん大好き!…兄と行動する際に+1の修正が加わる。
読書家…放っておくとやや内向的に性格が変動しやすい。
絵描き……芸術系の行動に親和性が生まれる。(感受性アップ)
お供 えりる
基本方針 もっと社交的に!

ドラミ 基本パラメータ 運動11+幼半竜1=12 知力3 容姿11
性格Cガンガン型 元気のかたまりタイプ。
サブパラメータ
天真爛漫…何色にも染まりやすい。
甘えん坊…猛と行動すると友好値が上がりやすい
お供 ドラコ
基本方針 とにかく自由に!

となっています。

30 :小田ジュニアの野望:2010/01/19(火) 19:21:48 ID:bhI6nDtA
テンプレは以上です。

このスレもお願いいたします。

前スレ>>999さんのスレタイを採用させてもらいました。折角の新年なので
たまには女の子関連意外もいいものです。ありがとうございました。

31 :小田ジュニアの野望:2010/01/19(火) 19:38:14 ID:bhI6nDtA
B.いやだなぁ。俺は裏方で、梓の巫女さんが見たいんだよ。

小(まぁ、折角のスキルが無駄になるかもしれないけど三が日っていうし、今日一日くらいは問題ないか)

ジュニアはそう思いながら霧島に答える。

小「実は俺の知り合いがやってる神社が人手不足みたいなんで裏方をしようと思ってたんだけど、
霧島の巫女さんもなかなかじゃないかなぁ…と思って」

霧島「ああ、そういうこと?びっくりした」

そういいながら…

霧島のお答え→! card

お1人様で! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤ うん。折角のお誘いだからいくよ!
ハートスペード ごめん。1人じゃ着付けできないから服脱げないんだ…
クラブ 巫女さんなんて猛君って意外とマニアックなのね。ちょっと引く…

となります。

32 :森崎名無しさん:2010/01/19(火) 19:41:01 ID:???
霧島のお答え→ ハートJ

33 :キャプテン三杉 ◆ku3QkLRGJw :2010/01/19(火) 19:56:03 ID:???
新スレ&あけまして おめでとうございます!
ジュニアの変身能力はどこまでいくのでしょうか?
いつか神様のジュニアも見てみたいですが、達成まで半端なさそうですねw
今スレも頑張って下さい!

34 :森崎名無しさん:2010/01/19(火) 19:59:46 ID:???
新スレ乙です
狐化の補正が最初と違うのは何でですか?

35 :キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2010/01/19(火) 20:22:24 ID:???
新スレ乙です。
変身能力を身につけられたら面白そうですね。
今は無理ですが、少しずつ練習をしてドラゴンとかに変身出来る様になれば
誰かと喧嘩になってもまず負けないような気がしますね。
それは、ともかく…小田ジュニアを今後も応援しています。

36 :小田ジュニアの野望:2010/01/19(火) 20:36:50 ID:bhI6nDtA
>>キャプテン三杉様
ありがとうございます。変身能力は一個取得すればその分慣れとして補正が働くので10個も覚えれば
かなり簡単になれるかもしれません。実は一回目の訓練は毎回ボーナスとしてその回に出来るように
設定してるのでw

>>34
あ、ばれた!っというのは冗談で、この二つの違い実はかなりの意味を持っています。っというのも
最初の料理を食べた変化は『うる星やつら』におけるしのぶに惚れているキツネ君化です。
通常であればそのままのシナリオから展開するはずだったのですが、ジュニア君の神引きによって
通常とは異なるルートを通る事になりました。その結果現在のキツネ化はジュニアの頭で描いている
普通の狐であって、キツネ君ではありません。
わかりやすくいえば、世界は『うる星やつら』の世界から離れて通常世界に近づいたという事です。
(その影響で錯乱坊やコタツネコは通常シナリオでも深く影響するはずだったのですが、
モブとして一瞬で消えてしまったという経緯があります)
実際この世界は幾つかの世界の境界を常に揺れ動いており、ジュニアが世界を見る事によって世界が固定される
という形式を取っています。中2病全開の設定なので今まで口にする事は無かった…っというのも嘘で
本当はゲームオーバーの時にその片鱗を書いているのですが、まぁ普通気づきませんよねw

以上、実はかなり話の根幹にかかわるネタばれでした。

>>キャプテンレミリア様
ありがとうございます。ドラゴンに変身かぁ…負けないっというより、研究室送りかよくて動物園送り
でようねwまぁ、今訓練しているドラコケンタウロスも覚えてしまえばもれなく炎の加護と半竜が
つくので敵なしっとまではいきませんがかなり強くなりますよ。

37 :小田ジュニアの野望:2010/01/19(火) 20:37:52 ID:bhI6nDtA
霧島のお答え→ハートJ

ハートスペード ごめんね。1人じゃ着付けできないから服脱げないんだ…

霧島「ごめん。1人じゃ着付けできないから服脱げないんだ…」

そう申し訳なさそうに呟く霧島梓。ジュニアは知らない事だが、晴れ着というものは着るだけでも
相当な知識と技術が必要であり(特に見栄えをよくする場合は)霧島もちゃんとした着付け屋で
数十分かけてようやくこの格好が出来たのだ。いくらジュニアのお誘いとはいえ、帰りの事を
考えると二つ返事で頷く事は出来ない。

小「そうか。それは残念だけど、仕方が無いか。ごめん、変な事に誘って」

霧島「いや。猛君は悪くない。僕がお洒落してきちゃったのが悪いんだ」

小(…そういえば初めてあった時も、俺が悪いのに自嘲してたな…霧島ってい奴だ)

38 :小田ジュニアの野望:2010/01/19(火) 20:38:53 ID:bhI6nDtA
もしジュニアにSとMの関係を理解していれば霧島はああ見えてMなのだろうと認識しただろうが、
残念ながら猛にそれほどの知識は無い。

小(さて、どうするかな?)
A.それじゃ、一緒に初詣に行こうか?
B.それじゃそろそろ手伝いに行かないと…霧島も途中まで一緒にいこう
C.それじゃね。霧島を帰す。
D.その他

先に1票入ったものを選択します。

39 :森崎名無しさん:2010/01/19(火) 20:39:47 ID:???
B


40 :森崎名無しさん:2010/01/19(火) 20:40:17 ID:???
A

41 :キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq. :2010/01/19(火) 20:56:21 ID:???
新スレ乙でございます。
瀬名監督が財源確保のために連絡したのはいったいどこなんだろう…?
ところで伊集院家のご子息(?)ってけっこう近くに住んでたんですね。
ますますにぎやかなジュニアくんの生活、このスレも楽しみです。

42 :小田ジュニアの野望:2010/01/19(火) 21:27:15 ID:bhI6nDtA
>>キャプテン正美様
ありがとうございます。丁度正美様のスレを覗いているときにKの容姿を持つ男の子と女の子が
同時に出現したので丁度いいと思って登場させてみました。さてこの伊集院君は男の子なのでしょうか?
女の子なのでしょうか?っというよりこの子のお父上は誰なんでしょ?
実はこっそり友人一覧の中に入れているので再登場しますよ。


B.それじゃそろそろ手伝いに行かないと…霧島も途中まで一緒にいこう

小(ま、いっか)

ジュニアはそう決断すると、軽く出かける用意をする。

小「それじゃ俺も今から手伝いに行くから途中まで一緒にいこうか?」

梓「うん、そうだね。折角だし途中まででもいいよ」

そういいながら嬉しそうな、それでいてちょっと残念そうな表情をする。

〜〜〜

43 :小田ジュニアの野望:2010/01/19(火) 21:28:57 ID:bhI6nDtA
梓「それでね…」

小「へぇ。それはすごいな。」

梓「うん!」

取り留めの無い言葉を繋ぎながら長い階段を上る。

小(あの格好でこの階段を普通に通るなんて、霧島凄すぎだな)

そんな事を思っていると、ついに頂上に上がり…

小「うわ!」

思わずうなるジュニア。そこはつい数ヶ月前までは廃社同然の神社ではなくひと、ヒト、人。まるで
洪水のような人数である。

梓「猛君も知ってるでしょ?ここのご利益」

小「まぁね」

梓「でも凄いよね。海の神様なのにこんなところに社があって、しかもどんな事にもご利益があるんだから」

小(まぁ、セリリの魔法とドラコのお祓いがあれば大抵の事はできるからな)

事の真相を知るジュニアは曖昧に頷く。

小「それじゃ、俺は社務所のほうに行くから楽しんでくれよ?」

梓「わかった。あの…ううん、なんでもない」

小「???ああ、それじゃ」

44 :小田ジュニアの野望:2010/01/19(火) 21:29:57 ID:bhI6nDtA
その言葉を残し社務所へ歩き出すジュニアだった。

〜〜〜

小「という事でやってきたよ、セリリ」

セリリ「まぁ本当に来てくれたのね。それでどうするの?」

どうするの?とは当然どんな仕事をするか、っということである。
A.当然女の子になって巫女の売り子さん。
B.ちょっとマニアックに半狐になって狐巫女な売り子さん
C.男のままで裏方。
D.ここは思い切って覡になる!
E.半狐になって体の動くまま神楽を行う
F.っと、その前に春菜姫を呼ぶべきだろうな。
G.その他

先に1票入ったものを選択します。

45 :森崎名無しさん:2010/01/19(火) 21:36:48 ID:???
F

46 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2010/01/19(火) 21:39:22 ID:???
新スレ乙でございます。
女の子!狐!素晴らしい!実に素晴らしいのですが…ジュニアはもはや人間と呼んでいいんでしょうかww
そろそろ6年引退となってしまいますね。ジュニアは果たして5年レギュラーになれるのかな?
サッカーパートも、それ以外も楽しみにしております。
私の一番のお気に入りはやはり紫乃ちゃんですね。もっと活躍してくれるといいなぁ。

47 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/01/19(火) 21:48:23 ID:???
新スレ乙です。
ジェトーリオが意外とクールで良かったのか舌打ちして悔しがるべきか……
うる星やつらの純情狐くんルートも見たかったです!
狐巫女な売り子さんとは新機軸! ……なのかな?

48 :小田ジュニアの野望:2010/01/19(火) 22:16:09 ID:bhI6nDtA
>>キャプテン霧雨様
ありがとうございます。ジュニアは…うん、正確には人間じゃありませんね。実はデフォが狐状態で
人間に変身している、っという状態なので。…まぁこの辺は卵と鶏なので余程いいアイディアが
浮かばない限り追求する事はありませんが。
もともとキツネ化はあるシナリオを展開させるための狂言回しなので、変化の能力は完全にイレギュラー
なのですよ。とはいえ、面白い能力なのでこれはこれで良かったと思いますがw
紫乃ちゃんはもうちょっと積極的にならないとどうしてもアクが強い連中に場面を奪われますからねぇ…
あとほんの少しだけ積極性なり社交性があがれば一気に世界が変わるのですが。
初期のキャラだけあって中の人もかなり好きなキャラなんですけどねぇ。


>>キャプテン松山様
ありがとうでございます。ジェトーリオ、どうやらあんまりスケベではなかったようですね。
キャラ立ちをさせるため無茶な分岐もあったんですが、やりすぎなくて良かったと思ってます。
純情狐ルート…また揺らぎでうる星ルートに入る可能性もあるのでその時には開始されるかも
しれませんよ。その際は中心人物じゃなくて第3者的な立場からの介入になりますが。
狐巫女さんはかなり昔からの定番ですからね。きゃろらいんようこ…ゲフン、年がばれそうなので
なんでもありません。

49 :小田ジュニアの野望:2010/01/19(火) 22:17:20 ID:bhI6nDtA
F.っと、その前に春菜姫を呼ぶべきだろうな。

小「あ、ちょっとまってて」

ジュニアはある事を思い出すとポッケから秋津姫の小瓶を取り出す。

小(出でませ!春菜姫!)

心の中でそう念じると…

ぽん!

中空から美しい娘が現れる。

春菜姫「私が叫びだす前に呼び出してくれるなんてお父さんも気が利いてるね」

小「まぁなんだかんだで付き合いも長いからな」

春菜姫「よろしい。流石は私のお父さん。…それにしてもここの空気いいね。私も少し
ここの信仰心貰っちゃおうかな?」

小「へ?そんなことできるのか?」

春菜姫「お父さんは私が生まれた経緯忘れたの?私は三社祭の信仰心を受けたお母さんから生まれたんだよ?」

小「あ、そういうことか」

春菜姫「そ。だからその気になれば私が力を貰ってもお母さんは文句をいえない…はずだけど…」

50 :小田ジュニアの野望:2010/01/19(火) 22:18:26 ID:bhI6nDtA
流石に自分のいっていることが秋津姫に知られたらどうなるかと恐れた春菜姫は語尾が弱くなるのだが…

小(どうしよう?)
A.いいじゃん!早い者勝ちだから貰っちゃえ!
B.流石に人の横取りは感心しないな。
C.3が日終わったら、秋津姫様に報酬という形で貰おう。
D.その他

先に1票入ったものを選択します。

51 :森崎名無しさん:2010/01/19(火) 22:29:01 ID:???


52 :小田ジュニアの野望:2010/01/19(火) 23:01:08 ID:bhI6nDtA
B.流石に人の横取りは感心しないな。

小「ふむ…春菜姫の意見もわからない事も無いけど…流石に人の、いや神様の横取りは感心しないな」

春菜姫「む〜、お父さんのゆ〜と〜せ〜!」

むくれる神の容姿を持つ娘。だがそれはどことなく、父の高潔さに感心しているようでもあった。

小「それじゃ春菜姫は何をしたい?」

春菜姫「そうねぇ。神様が売り子をするなんて聞いたことが無いから神楽でも舞おうかな?」

小「神が神楽を?」

春菜姫「うん。神楽って結局アメノウズメさんの真似事だし、神様が踊っても何の問題もないんだよ?」

小「へぇ。なんとなく神への奉納って印象があるから知らなかった。で、踊れるのか?」

春菜姫「あ、馬鹿にしてるわね。私だってやる時はやるんだから!」

そういうと、どこから取り出したのか神楽鈴を取り出すとしゃん!と鳴らす。

小「…今一瞬世界が止まった…よな」

その音は全ての邪気を掃う圧倒的な圧力。淀んだ空気を切り裂く一陣の刃だった。

53 :小田ジュニアの野望:2010/01/19(火) 23:03:16 ID:bhI6nDtA
春菜姫「どう?私の力を使えばこれぐらいできるわよ?」

自信満々にいうだけあって、その力は一般人の範疇にいるジュニアにすら感じるその神威は
舞う事でよりたくさんの人間の心を掴むことが出来るだろう。

小「わかった。それじゃ、春菜姫は神楽舞だな」

流石に実力を見せ付けられては否定できないジュニア。

小(となると、おれは…)
A.当然女の子になって巫女の売り子さん。
B.ちょっとマニアックに半狐になって狐巫女な売り子さん
C.男のままで裏方。
D.ここは思い切って覡になる!
E.半狐になって春菜姫と体の動くまま神楽を舞う
G.その他

先に1票入ったものを選択します。

54 :森崎名無しさん:2010/01/19(火) 23:39:32 ID:puqQXJi2
C

55 :小田ジュニアの野望:2010/01/20(水) 00:23:32 ID:JmAcBYjQ
C.男のままで裏方。

小(梓に裏方するって言ったからなぁ。もしかして俺に会いに来てくれるかもしれにしな)

そう思ったジュニアはあえて巫女さんになる事はやめ、裏方に徹する事にする。

セリリ「わかりました。それじゃ、テント設置や賽銭箱の拡張は終わっているので道具の補充役を
お願いしてもいいですか?」

小「まかせとけ!」

そういってると…

ばたん!

社務所のドアが大きな音を出して開けられる。

ドラミ「ドラコー!セリリー!きーたーよー!」

それには小田家の娘の1人、ドラミだった。

小「あれ?ドラミ?…そういえばお手伝いするって…今日だったのか?」

ドラミ「あれぇ?パパ?パパもお手伝い?」

小「ああ。そうだぞ」

ドラミ「そうなんだ。ドラミもドラコのお手伝いするんだよ。えらい?ねぇ、えらい?」

小「ああ、もちろんだ。ドラコの邪魔にならないように手伝うんだぞ」

ジュニアはガシガシとドラミのくせっ毛を撫でてやりながらセリリに後はよろしくと頼み出かける。

56 :小田ジュニアの野望:2010/01/20(水) 00:24:58 ID:JmAcBYjQ
小(さて、関係者用の腕章ももらった事だし、後は仕事をするだけだな…)

そんな事を思いながら…
A.真面目に仕事を開始した。
B.誰か見知った人がいないか辺りを見回した。
C.春菜姫の様子が気になる…神楽舞台をちょっとだけ見学。
D.ドラミ…きちんとお手伝いできるのか?様子をこっそり見てみる。
E.その他

先に1票入ったものを選択します。

57 :森崎名無しさん:2010/01/20(水) 00:42:51 ID:???


手伝ってくれそうな人を探そうとも思ったけどとりあえず

58 :小田ジュニアの野望:2010/01/20(水) 01:15:31 ID:JmAcBYjQ
>>57
非常に良いアイディアですね。今後の選択肢の参考にさせてもらいます、ありがとうございます。

A.真面目に仕事を開始した。

小(とりあえず自分に課せられた仕事をこなすのが最優先だな)

そう思ったジュニアは裏の簡易倉庫に向かう。

59 :小田ジュニアの野望:2010/01/20(水) 01:17:46 ID:JmAcBYjQ
巫女さんA「お札とって来て〜」→! card
ジュニアの持ち運び(お札)→! card
巫女さんB「破魔矢が足りないの〜」→! card
ジュニアの持ち運び(破魔矢)→! card
巫女さんC「お守りの在庫大丈夫?」→! card
ジュニアの持ち運び(お守り)→! card
巫女さんD「おみくじはたくさんあったほうがいいよ〜」→! card
ジュニアの持ち運び(おみくじ)→! card

複数人で! cardのスペースを抜いてコピペってください。

巫女さんが指示する数より多く持ってくれば+1P。
指示する数と持ってくる数が同じだったらボーナスとして2P(合計3P)入ります。

ポイント合計が
10P以上 神! 秋津姫がボーナスとして様々な特典をくれます。
6〜9P 持ち運びの天才!(スキル 運送)を覚える。
4.5P 素晴らしい結果を出し、喜ばれる。
3P なかなかいい結果になる。
2P 普通。
1P あまり役に立たなかった。
0P 役立たず!!

となります。
※ジュニアの4枚のカードのうち2枚がダイヤの場合霧島が、ハートの場合楠原
スペードの場合、南葛SCのだれかが現れます。(場合によっては2人と出会います)

60 :57:2010/01/20(水) 01:25:46 ID:???
巫女さんA「お札とって来て〜」→ スペードJ
ジュニアの持ち運び(お札)→ クラブA

>>59
Bがそういうことに使える選択肢かと思ったんです。

61 :森崎名無しさん:2010/01/20(水) 01:26:02 ID:???
巫女さんA「お札とって来て〜」→ ダイヤQ
ジュニアの持ち運び(お札)→ ハート3
巫女さんB「破魔矢が足りないの〜」→ ダイヤ8
ジュニアの持ち運び(破魔矢)→ ハートQ


62 :キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq. :2010/01/20(水) 01:56:10 ID:???
巫女さんC「お守りの在庫大丈夫?」→ ダイヤQ
ジュニアの持ち運び(お守り)→ ダイヤ7

63 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2010/01/20(水) 02:30:59 ID:???
新スレおめです。
ほんとにお前は10歳かと小一時間ry
末恐ろしい奴目……とここまで書いて思い出した言葉が一つ。
十で神童十五で才子二十過ぎては只の人
まさかねー。ははははw
……んでは判定をば。

巫女さんD「おみくじはたくさんあったほうがいいよ〜」→ スペード8
ジュニアの持ち運び(おみくじ)→ クラブ7


64 :森崎名無しさん:2010/01/20(水) 09:14:48 ID:???
やっぱり手伝いは必要だったかな?
てか必要量多いよw

65 :キャプテン岩見:2010/01/20(水) 10:55:33 ID:???
新スレおめでとうございます
相変わらずジュニアのもてっぷりが凄いですね
変身も用途が多様で面白そうです!
これからも楽しく読ませていただきますね

66 :小田ジュニアの野望:2010/01/20(水) 12:35:19 ID:JmAcBYjQ
>>城山監督さま
ありがとうございます。
はっはっは、そんなわけ無いじゃないですか。実際ジュニアの環境はものすごい位置にいますが
能力自体は普通の子供の範疇ですよ…多分。
それにサッカー能力がごにょにょな能力になってるし…

>>64
そうですね。実は必要量の方の合計値で神社の活性度を決めようと思ったのですが予想以上に
大きい数字が出ちゃったんでどうしようかな?なんて思ってます。

>>65
ありがとうございます。
いえいえ、山石…げふん、岩見様のもてっぷり?には適いませんよw
ジュニアはどこまで行ってもジュニアなのでまずはマザコンをどうにかしないと発展しないですけどね。

67 :小田ジュニアの野望:2010/01/20(水) 12:36:26 ID:JmAcBYjQ
巫女さんA「お札とって来て〜」→スペードJ
ジュニアの持ち運び(お札)→クラブA
巫女さんB「破魔矢が足りないの〜」→ダイヤ8
ジュニアの持ち運び(破魔矢)→ハートQ
巫女さんC「お守りの在庫大丈夫?」→ダイヤQ
ジュニアの持ち運び(お守り)→ダイヤ7
巫女さんD「おみくじはたくさんあったほうがいいよ〜」→スペード8
ジュニアの持ち運び(おみくじ)→クラブ7

1P あまり役に立たなかった。

百法神社…約20年前に謎の落雷により一度は完全に消失したなにやら曰くありげな神社である。
もともと町外れの高台にあるという事でそのころよりほとんど参拝する人間もおらず、そもそも
何を祭っているのかも不明な南葛市内の人間にとっては有っても無くても問題ない…そういった
神社だった。…そう去年までは『だった』のだが…

がやがや…わいわい…ぴ〜ひゃらら〜

こんなに人ごみに溢れた神社は昭和の年代から数えても初の事だろう。それは今年突然やってきた
カッコいい神主さんと美しく可憐な巫女さん、そして何より確かにご利益のある(ような気がする)
護符の類のお陰である。

68 :小田ジュニアの野望:2010/01/20(水) 12:37:32 ID:JmAcBYjQ
バイト巫女さんA「そこのキミ、お札取ってきて〜家内安全を多めにね〜」
バイト巫女さんB「貴方、破魔矢が足りないの〜、1000円のやつを2ケース持ってきて〜」
バイト巫女さんC「お守りもお願いね。恋愛成就が一番人気だから〜」
バイト巫女さんD「あ、それじゃおみくじもおねがい〜。大吉大目にね」

裏方としての宿命として暇な時は暇なのだが、運が悪いと、こういったように同時に品切れを起こし
いっせいに補充の指示が飛んできてしまうことがある。前もって持ってこようにも、もともと
狭い仮設のテントや社務所の窓口では置いておくわけにもいかず、
ジュニアはその注文の多さに四苦八苦していた。

小「はい!破魔矢おまち!」

一番初めに一番重い破魔矢を持ってきたのが失敗だったのかもしれない。それに時間を取られてしまい
他のグッズが品切れという客商売においてやってはいけないランキング上位のミスを犯してしまう。

巫女さんC「しょうがないな〜。私も手伝うから〜」

あまりに見かねた巫女さんCが手助けすることで自体は何とか収束に向かうのだが、任せとけ!っと
胸を張った手前ちょっと情けないジュニアだった。

〜〜〜

69 :小田ジュニアの野望:2010/01/20(水) 12:38:41 ID:JmAcBYjQ
そして夕暮れ。人の波はまだまだおさまらず、ドラコもセリリもご飯を食べる暇も無く働き続けている
のだが、小学生であるジュニアはここで上がらなければお手伝いの範疇を超えてしまうため
一旦お休みになる。

小(くそ!一回くらい阿吽の呼吸かJOKERが出ると思ったんだけどな…)

そんなメタなことを考えていると…

ジュニアに迫る謎の影→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤ 春菜姫が満足そうにやってきた。
ハート 巫女さんCがジュースを差し入れしてくれた。
スペード ドラミがぐったりしながらやってきた。
クラブ 妖怪田豚子さんがやってきた。

となります。

ハートの場合のみ数字が容姿となり、売り子さん補正でA.2だった場合3になります。
妖怪田さんの場合、A.Kだった場合のみ裏返ります。

70 :森崎名無しさん:2010/01/20(水) 12:40:40 ID:???
ジュニアに迫る謎の影→ ハート4

71 :小田ジュニアの野望:2010/01/20(水) 13:18:18 ID:JmAcBYjQ
ジュニアに迫る謎の影→ハート4

ハート 巫女さんCがジュースを差し入れしてくれた。

ぴと!

息も凍える1月1日の夕暮れ。ジュニアのほっぺに暖かい感触が伝わる。

小(???)

突然のそれに思わずその方向を見ると。手伝いの時に手伝ってくれた(?)巫女さんCだった。
その時はあまり気にならなかったが、顔はかなり残念な方で髪はパサパサ、肌は荒れ放題、
どんぐりのような瞳は見ようによってはコケティッシュ…いや、やっぱり無理だった。

巫女さんC「元気がないねぇ。差し入れよ」

小「…ありがとうございます」

ジュニアがいた場所は人通りから外れていた。提灯や外灯も無い薄明かりの中、年上のおねぇさんと
2人っきり。考えようによっては願っても無いシチュエーションのだが相変わらず女性の分類が
ママンとその他。または家族とその他。しかないため、特に感動する事も無く差し入れを貰う。

72 :小田ジュニアの野望:2010/01/20(水) 13:19:24 ID:JmAcBYjQ
小(…ホット カロリーメイト か。意外と悪くないもんだ…)

そんな事を思いながらちびちびとそれを飲むジュニア。

巫女さんC「今日は大変だったね。ご苦労様」

小「いえ。あんまり役に立たなかったし」

巫女さんC「ううん。キミは良くやったよ。その体であれだけ動ければたいしたものよ?」

小「…そうですか?」

みえみえの慰めだが、彼女にはは不思議なオーラがあるのか、なんとなく報われた気分になる。

巫女さんC「そうよ。私もね、友達に無理やりつき合わされたんだけど…あ、友達というのは
破魔矢を担当した子ね。…やっぱり私にはこういった事は似合わないからキミを手伝う
っという名目で逃げちゃったんだ」

それは恐らく容姿の事を言っているのだろう。ここに参拝する大きなお友達は多かれ少なかれ
セリリのような綺麗で可憐な巫女さんを見に来たのだが、彼女は綺麗でも可憐でもない。
その失望感は口にせずともひしひしと感じられ彼女は耐えられなくなったのだ。

小(…つまり、傷の嘗めあい…ってことなのか?)

僅かにジュニアの反骨心が鎌首をもたげるが、ここで反発するほど気が短いわけでもない。ジュニアは
無言でその会話を聞き流す。

73 :小田ジュニアの野望:2010/01/20(水) 13:20:30 ID:JmAcBYjQ
巫女さんC「よし!キミに話を聞いてもらったら少し元気になった!ありがとね。」

1人で自己完結したのか、巫女さんCは元気に伸びをすると缶ジュースを一気に飲み干し、元の場所へと
帰っていく。

小(…嘗めあいかと思ったけど、前向きなんだな。情けないと思った自分が情けない!)

結局見巫女さんCに慰められた事で改めて闘志がわいたジュニア。

これからどうする?
A.労働基準法?そんなの知るか!再度、裏方にチャレンジ!
B.巫女さんCの名前だけ聞いてみる。
C.巫女さんB(破魔矢担当)を紹介してもらう。
D.誰か見知った人がいないか見回す。
E.まだ舞ってるのかな?春菜姫の様子を見に行く。
F.ドラミ。お手伝いまだしてるのかな?見に行く。
G.セリリに挨拶して帰ろう。
H.その他

先に1票入ったものを選択します。

※Dの場合、人物を追記する事でこの人物の出る可能性が上がります。

74 :森崎名無しさん:2010/01/20(水) 13:34:23 ID:RHBIyct+

2日は巫女3日は神楽なんて出来るんでしょうか?

75 :小田ジュニアの野望:2010/01/20(水) 13:53:44 ID:JmAcBYjQ
>>74
はい。出来ますよ。ただ、>>1に書いたようにこの3が日はイベント盛りだくさんです。正直
これにだけ使ってるとものすごくもったいないですよ。

A.労働基準法?そんなの知るか!再度、裏方にチャレンジ!

小(あの巫女さん、見た目はあれだけど心が尊いな。)

もしここに雪使いがいたとするのならこれもまた『きらめき』なのだと理解する事だっただろう。
しかし残念な事にこの季節は雪使いが覚える事、経験する事が非常に多く、
ジュニアにべったりというわけではなかった。

小「よし!俺だけうじうじしていても仕方が無い!リベンジだ!」

そう思ったジュニアは再度裏方の仕事をすべく巫女さんCの後を追いかけるのだった。

〜〜〜

小「という事で後1時間だけでもお願いします」

本来、ジュニアはもう帰すことは決定事項である。そのため、ジュニアのこの提案に対し
バイトの巫女さんたちはあまりいい顔をしなかったのだが、巫女さんCの援護もあり
何とか話をつける事に成功する。

76 :小田ジュニアの野望:2010/01/20(水) 13:55:41 ID:JmAcBYjQ
巫女さんA「お札はまだ在庫ある〜?」→! card
ジュニアの持ち運び(お札)→! card
巫女さんB「破魔矢と破魔弓もね〜」→! card
ジュニアの持ち運び(破魔矢)→! card
巫女さんC「お守りはいろんな種類がいるのよ」→! card
ジュニアの持ち運び(お守り)→! card
巫女さんD「おみくじは恋愛運が一番大切よね」→! card
ジュニアの持ち運び(おみくじ)→! card

複数人で! cardのスペースを抜いてコピペってください。

巫女さんが指示する数より多く持ってくれば+1P。
指示する数と持ってくる数が同じだったらボーナスとして2P(合計3P)入ります。

ポイント合計が
3P以上 なかなかいい結果になる。
2P 普通。
1P またもやあまり役に立たなかった。
0P 役立たず!!

となります。
※2回目なので大成功に当たるものはありません。
また、みんな帰っている時間なので誰にも会いません。

77 :キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2010/01/20(水) 14:22:31 ID:???
巫女さんA「お札はまだ在庫ある〜?」→ ダイヤ9
ジュニアの持ち運び(お札)→ ダイヤ10


78 :森崎名無しさん:2010/01/20(水) 14:23:33 ID:???
巫女さんB「破魔矢と破魔弓もね〜」→ スペード3
ジュニアの持ち運び(破魔矢)→ ハートK

79 :森崎名無しさん:2010/01/20(水) 14:40:31 ID:???
巫女さんC「お守りはいろんな種類がいるのよ」→ ダイヤ8
ジュニアの持ち運び(お守り)→ スペードJ

80 :森崎名無しさん:2010/01/20(水) 15:13:58 ID:???
巫女さんD「おみくじは恋愛運が一番大切よね」→ クラブA
ジュニアの持ち運び(おみくじ)→ ダイヤ6

81 :森崎名無しさん:2010/01/20(水) 16:25:54 ID:???
とりあえずは面目を保ったってとこかな。

82 :小田ジュニアの野望:2010/01/20(水) 17:48:16 ID:JmAcBYjQ
>>81
そうですね。ここで変な烙印を押されると第一印象に響きますからね。(だれに?)

巫女さんA「お札はまだ在庫ある〜?」→ダイヤ9
ジュニアの持ち運び(お札)→ダイヤ10
巫女さんB「破魔矢と破魔弓もね〜」→スペード3
ジュニアの持ち運び(破魔矢)→ハートK
巫女さんC「お守りはいろんな種類がいるのよ」→ダイヤ8
ジュニアの持ち運び(お守り)→スペードJ
巫女さんD「おみくじは恋愛運が一番大切よね」→クラブA
ジュニアの持ち運び(おみくじ)→ダイヤ6

3P以上 なかなかいい結果になる。

夕暮れ過ぎになり多少人が緩和したのか、それともジュニアが慣れたのか、恐らく他にも色々な
要因があったのだろうが、ジュニアは一番はじめに行ったそれに比べると見違える動きを見せていた。

小(要は物がなくなるタイミングを見計らって先読みするばいいんだろ?)

2回目となった裏方は痒いところに手が届く素晴らしいものであり、僅かな時間とはいえアルバイトの
巫女さん達から見直されたのだった。

〜〜〜

83 :小田ジュニアの野望:2010/01/20(水) 17:49:34 ID:JmAcBYjQ
小(よし!名誉挽回!ってとこだな。あのバイトの巫女さんに礼を言うべきかもしれないけど…)

しかし既に時間も遅く、そうなっては当然帰る時間も遅くなる。

小(仕方が無いよな…)

既に普段帰る時間から大幅に遅れているジュニアはそう思いながらジュニアはセリリの元へと歩き出すのだった。

〜〜〜

セリリ「遅くまでお疲れ様です」

社務所の一室で総合管理と売り子さんをしていたセリリはジュニアを見るなりそうお礼をいう。

小「いや。俺も面白い体験が出来たよ」

セリリ「そうですか。それは良かった。それで今日のお礼ですが…猛さんは何がいいですか?」

小「え?俺が決めてもいいのか?」

84 :小田ジュニアの野望:2010/01/20(水) 17:51:39 ID:JmAcBYjQ
セリリ「はい。お正月という事もあるのでお年玉にしようってドラコと決めていたんです」

小「そうなんだ」

どうする?
A.親指と人差し指で輪を作る(お金)
B.それじゃ、何か道具をくださいな。
C.おみくじだけでいいよ。
D.今日は秋津姫様の為に働いたんだから何もいらない。
E.その他

先に1票入ったものを選択します。

85 :森崎名無しさん:2010/01/20(水) 18:13:29 ID:???

お金よりも大事な縁だと思ってる

86 :小田ジュニアの野望:2010/01/20(水) 19:07:30 ID:JmAcBYjQ
D.今日は秋津姫様の為に働いたんだから何もいらない。

小(………)

ジュニアはそもそも何のためにここに来たのだろうか?色々可能性を考えるが、どうやらお金や物欲
では無いらしい。っとなるとジュニアの口からこぼれる言葉はひとつ。

小「いや、何もいらないよ。ここの神様にはいつもお世話になってるから、年に1度くらいは
秋津姫様の為に働くのも悪くない…とおもう。」

セリリ「…立派です、立派な考えです!」

ウェーブのかかったマリンブルーの髪をたなびかす美しい人魚は両手で拍手(かしわで)をうつ。

小「そうか?俺は自分に正直に話をしたんだけど?」

セリリ「それが素晴らしいのですよ。私、少し感激しちゃいました」

お年玉感覚でお金を上げようと思っていたセリリは、ジュニアを子供扱いしていた事に少し恥じながらも
それ以上に彼の成長に感動していた。

87 :小田ジュニアの野望:2010/01/20(水) 19:08:58 ID:JmAcBYjQ
小「よくわからないけど、そんなに褒めても何も出ないよ?」

セリリ「そんなつもりじゃないですよ。でもわかりました。そういうことなら私も協力します」

そういうと、自分の足元…正確にはうろこにあたる部分に手を当て、

ぱちん!

一枚のうろこを剥がす。剥がした痕は血がにじんでおり、ものすごく痛そうだったのだが…

セリリ「これなら、最高っとはいかなくても供物としては申し分ないはずです」

痛みを隠すように無理やり笑顔を作るとセリリはそのうろこを一枚渡してくれる。

小「いいのか?たしか、魚って一度剥がれたうろこは一生そのままだって…」

それは理科の授業で習った事なので間違いないだろうが、セリリは言葉をさえぎる。

88 :小田ジュニアの野望:2010/01/20(水) 19:10:41 ID:JmAcBYjQ
セリリ「大丈夫ですよ。再生の魔法で何とかなります。」

半分本当で半分嘘である。確かに再生を使えば元に戻るだろうが、それは鱗の芽を作るだけで
それが元のサイズになるには相当な年月がかかり、更にはしっぽを切った後のトカゲのように
文様は以前のものとは大きく異なる。つまり一生消えない傷がつけられた事になるのだ。
しかしそんな事を知らないジュニアは…

小「そう…なのか?それじゃ遠慮なくもらっておくよ」

そういって自分のバッグの中に人魚の鱗を押し込むのだった。

〜〜〜

後日、それを奉納し、秋津姫のご機嫌を取ったのはいうまでも無い。
…全てのことをお見通しである秋津姫が後日、こっそりセリリの鱗を返還して回復させてあげた
別の話。そしてそれがきっかけで、セリリの秋津姫恐怖症が治っていくのはもっと別の話。

ぴこーん!
秋津姫の友好値が+1されました。 現在13
セリリの友好値が+1されました。 現在11
ジュニアの信仰心が+1されました。 現在2P

89 :小田ジュニアの野望:2010/01/20(水) 19:11:42 ID:JmAcBYjQ
1月2日 イベント!

小(さて、昨日はほとんど神社でお手伝いをしたからなぁ…どうしよう?)

等と朝から箱根駅伝をぼ〜っと見ていながら考えているジュニア。

クラリス「今日は新年の挨拶で親戚が来るから遊びに行かないようにね」

小「だってさ」

紫乃「だってなの」

ドラミ「だってだって!」

オコタで3人仲良くみかんを食べている。みかん普通に剥いて食べるジュニアと、薄皮まできちんと
剥いて食べる紫乃。みかんを横方向に輪切りにしてもらいスプーンで穿りながら食べるドラミ。
三者三様の食べ方である。

90 :小田ジュニアの野望:2010/01/20(水) 19:13:46 ID:JmAcBYjQ
小(それじゃ今日はどうしようかな?)
A.ママンの言う事を拒むわけが無い。親戚が来るのをテレビでも見ながら待つ。
B.結局変化の術が使えなかったからな…今日も神社へ。
C.そういえば今日と明日は自由参加のSC新年会だったな。いってみようか?
D.新年はいろんなところでイベントしてるし…ちょっとぶらぶらしてこよう。
E.その他

先に1票入ったものを選択します。

91 :森崎名無しさん:2010/01/20(水) 19:15:19 ID:???
A

92 :小田ジュニアの野望:2010/01/20(水) 19:40:27 ID:JmAcBYjQ
A.ママンの言う事を拒むわけが無い。親戚が来るのをテレビでも見ながら待つ。

小「ママの言うことを聞かないわけ無いよな」

紫乃「うん」

ドラミ「は〜い!」

三人は仲良く箱根駅伝…はすぐに飽き、お笑い芸人が出ている番組へとチャンネルを合わせる。

〜〜〜

がごごごご〜〜!だん!………ぴんぽーん!

やがて、車の轟音がジュニアの家の前で止まるとチャイムが鳴りひびく。

クラリス「どうやら来た見たいね」

強(……あのじ〜さんだったらどうしたもんか…)

そんな事を考えながらもクラリスが開けたドアの向こう側には…

ようやくグランパ登場?→! card

お1人様で! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤハート グランパこと、クラリス公爵到着!
スペード あれ?アスカ叔母さんじゃないか?
クラブ グランパはグランパでも強のオヤジだった。

となります。

93 :森崎名無しさん:2010/01/20(水) 19:43:27 ID:???
ようやくグランパ登場?→ クラブJ

94 :森崎名無しさん:2010/01/20(水) 19:43:39 ID:???
親戚はどんな子だろう。
恐らく判定するんだろうけど。

95 :森崎名無しさん:2010/01/20(水) 19:45:52 ID:???
と思ったら子供じゃなかったのか……。
いや! 子連れの可能性もある!

96 :小田ジュニアの野望:2010/01/20(水) 20:52:09 ID:JmAcBYjQ
>>94-95
クラリス公かアスカ叔母だったら子供判定が起きたんですけどね。じ〜さんはこのスレでは
一応強とアスカしか子供がいない事になっています…が。

キャプテン正美様
勝手にキャプテン正美様のキャラ出してるけど…ごめんなさい。もし不快に思われましたら
いつでもお申し付けください。直ちに訂正します。本当はそちら様のスレにいって正式に
お願いが必要だと思ったのですが、大切な試合中に横槍を入れるのも失礼かと思い
結果的に事後報告になりました。

そしてもう一つお願い。どなたか小田父のお名前ご存知の方いらっしゃいますか?
このスレをはじめるに当たって何度かキャプツバ読み返したんですけど、結局見つからなかったので…
見つからない間はとりあえず仮の名前として力(ちから)としておきます。

97 :小田ジュニアの野望:2010/01/20(水) 20:53:18 ID:JmAcBYjQ
ようやくグランパ登場?→クラブJ

クラブ グランパはグランパでも強のオヤジだった。

その人物。年のころは60手前。髪は半分程度を白くしているが、いまだハゲとは無縁なようで
生粋の南葛市民でありながらどことなく江戸っ子の雰囲気を宿していた。

クラリス「まぁ義父様。お久しぶりです。」

その人物はどうやらクラリスにとっても意外な人物だったようでクラリスは少し慌てるが
そこまで見越したのか小田家の爺さんはがはは、と豪快に笑い飛ばしながらずかずかと中へと入る。

〜〜〜

98 :小田ジュニアの野望:2010/01/20(水) 20:54:38 ID:JmAcBYjQ
強「お、おやじ!ど、どうしてここに!?」

それは以前、まだ強が覇気に満ちた青年であったころ。強は父の言うことも聞かず、ただひたすらに
すしおだの暖簾を大きくする事だけを考えており、営業は多角化を極めていた。そして
それが昔かたぎの力(ちから)には受け入れられずに勘当同然でたたき出された経緯があったのだ。
それからは妹のアスカとまれに連絡をする事があってもオヤジである力には連絡を一切入れる事無く、
会うといえば結婚式や法事の時だけだったのだ。

力「いやな。お前のところ…新しい娘が出来たって聞いてな」

恐らくそれはドラミのことをいっているのだろう。そしてそれは正解だったようでリビングのオコタで
丸まっているドラミを見つけては駆け寄る。

力「お〜お〜。めんこいのぉ。…どう見ても今年生まれたように見えんのだが?どうした強?
橋の下からでも拾ってきたのか?それにこんなこすぷれまでさせて」

意外な事に齢60を超える力だったが、コスプレという概念はわかっているようで、ドラミの角と翼を
コスプレの類だと思ってくれたようだった。

強「…ホントに橋の下で拾ったんだよ。いいだろ?俺にだって子供3人と嫁さんを養うくらいの
甲斐性はあるわい!」

99 :小田ジュニアの野望:2010/01/20(水) 20:55:47 ID:JmAcBYjQ
まるで子供のいいわけである。しかし、意外にも爺さんはそれで得心したようだった。

力「まあいいわい。紫乃ちゃんも美人になって…小さいころはサルのようだったが…年月がたつのははやいのお」

力が以前紫乃の姿を見たのは4年前。年齢でいうと4歳弱、まだ幼稚園のころで、今と全く違う
その顔のつくりに対しても成長の過程という事で納得しているようだった。

強「猿いうな!紫乃は俺の宝だ!」

強はそういいながら紫乃をがしっと抱きしめよしよしと頭をよしよししている。

力「はっはっは。このファミコンめ!お前は本当に家族の事になると必死だな!」

紫乃(ふぁみこん?あのぴこぴこ?)

されるがままに父に翻弄される可憐な娘。彼女を見ると人の夢とかいて儚いという文字を思い浮かべるのは
彼女の心がまだまだ今の世界に馴染んでいなということなのだろうか?
因みに実はジュニアのうちには旧式のゲーム機が1台あるだけで次世代機どころかP○2すらない。
なので、必然的にジュニアは外で遊び呆け、紫乃は家でお絵かきをする事が多くなるのだが…

100 :小田ジュニアの野望:2010/01/20(水) 20:56:51 ID:JmAcBYjQ
閑話休題

強「ぬかせ!家族の事を思わない父なんているわけ無いだろ!」

小「いや。俺の事はかなり邪険にしてないか?」

強「ふ。猛こそ橋の下で拾った子だからな。お前は俺の子供じゃない!」

会話に横槍を入れられた事で指をビシッとジュニアに向け一刀する父、強。

小「ひ、ひでぇ…」

もちろんこんな会話は日常茶飯事であり、実際にジュニアはかけらも傷つかないのだが、2人の会話に
ジュニアが介入した事で話は沈静化に向かう。

クラリス「まぁまぁお義父さま。まずは一献」

そういいながらおとそを勧めるクラリス。酒に弱いのか美人に弱いのか、その一言で力と強の
言葉遊びは完全になりを潜め、力は酒に酔うことで話を円滑にする事を決める。

強「で、ホントのところどうしたんだ?今更ここに来るって事は、ドラミに会いにきただけじゃないんだろ?
はじめに言っておくがうちには余計な金は無いぞ?」

101 :小田ジュニアの野望:2010/01/20(水) 20:58:05 ID:JmAcBYjQ
力「…そうじゃな…実は…」

小田爺の目的→! card

お1人様で! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤ 実は今俺が営んでいる元祖すしおだをお前に任せたい。
ハート 実は今更ながら俺にも子供が出来てな…入れ。
スペード 本当に可愛い娘を見にきただけ。ついでにお年玉も!
クラブ アスカが俺に冷たいんだ。何か理由を知らないか?

となります。ハートの場合分岐。

102 :森崎名無しさん:2010/01/20(水) 20:59:06 ID:???
小田爺の目的→ クラブ3

103 :森崎名無しさん:2010/01/20(水) 21:02:11 ID:???
ハートいや過ぎるwww

104 :小田ジュニアの野望:2010/01/20(水) 21:49:20 ID:JmAcBYjQ
ボーナスイベントのはずなのにおかしな方向に話がいってる…おかしいなぁ。ま、これも一興でしょう。

>>103
何をおっしゃるうさぎさん。ハートが一番面白い選択じゃないですかw

小田爺の目的→クラブ3

クラブ アスカが俺に冷たいんだ。何か理由を知らないか?

力「実は最近アスカが俺に冷たいんだよ。強何かしらないか?」

酔った勢いとは恐ろしいものである。普段ならば絶対に口にしない言葉、それも絶対に口にしたくない相手に
思わずこぼしてしまう。

小(アスカ叔母さん?たしか気は強いけど結構面倒見のいい叔母さんだったような気がするんだけどなぁ…)

そんな事を思いながらドラミとじゃれあうジュニア。…正確にはドラミに構って病を発症し、ジュニアに
じゃれついてきているだけなのだが。

105 :小田ジュニアの野望:2010/01/20(水) 21:50:40 ID:JmAcBYjQ
強「……いや。別にそんな話はアスカから聞いてはいないな?どうせ同居しろとか旦那に寿司屋を継げとか
無茶をいったんじゃないのか?」

力「馬鹿いうな。俺がアスカにそんな無理強いするわけ無いだろ?」

それは事実で、力と強が絶縁状態になってからは力は娘に対し厳格なれど無理強いするという事は
なかったはずである。

強「…仕方が無いな…それじゃどうせ今週中には一度こっちに顔を出すはずだから俺が聞いていてやるよ。
だけど、あまり期待するなよ?俺よりオヤジのほうがアスカとは仲がいいんだから」

力「わかっとるわい。俺だって、俺だって…」

クラリス「まぁまぁ。あまり興奮されるとお体に触りますよ」

そういいながらなみなみと日本酒を注ぐクラリス。騒ぎ出すよりそれだけストレートで酒を飲ませるほうが
余程体に悪い気がするのは気のせいだろうか?

〜〜〜

そしていつの間にやら乱痴気騒ぎになる。

小(……折角、何かあると思って残ってたのにあまり役に立ちそうな話じゃなかったな…)

少し残念に思うジュニアだった。

ぴこーん!
ジュニアの翁、小田力(ちから)と知り合いになりました。友好値7

106 :小田ジュニアの野望:2010/01/20(水) 21:52:25 ID:JmAcBYjQ
〜〜〜

小(さて、午前中は無為になったけど午後はどうしようか?)

既に翁である力は隣の部屋でいびきをかいておりしばらくは起きそうにない。

どうしよう?
A.途中参加だけど南葛SCの新年会にいこうかな?(明日に行くなら最初から参加できます)
B.中途半端だし紫乃とドラミでボードゲームでもしようかな?
C.中途半端だけど神社に行ってみようか?
D.福袋があるはず、新聞広告を丹念に眺めてみよう。
E.町の外には正月イベントがいっぱいあるはず。目的はないけど出かけよう。
F.その他

先に1票入ったものを選択します
C.Eは紫乃、ドラミ、えりるを連れて行くことが出来ます。
連れて行きたいときは選択時に誰を連れて行くか(複数可)を併記ください。

107 :小田ジュニアの野望:2010/01/20(水) 21:52:25 ID:JmAcBYjQ
〜〜〜

小(さて、午前中は無為になったけど午後はどうしようか?)

既に翁である力は隣の部屋でいびきをかいておりしばらくは起きそうにない。

どうしよう?
A.途中参加だけど南葛SCの新年会にいこうかな?(明日に行くなら最初から参加できます)
B.中途半端だし紫乃とドラミでボードゲームでもしようかな?
C.中途半端だけど神社に行ってみようか?
D.福袋があるはず、新聞広告を丹念に眺めてみよう。
E.町の外には正月イベントがいっぱいあるはず。目的はないけど出かけよう。
F.その他

先に1票入ったものを選択します
C.Eは紫乃、ドラミ、えりるを連れて行くことが出来ます。
連れて行きたいときは選択時に誰を連れて行くか(複数可)を併記ください。

108 :森崎名無しさん:2010/01/20(水) 21:54:42 ID:???
前スレの問題の答え

「神」の『不便な理由』
自分のためには力が使えない
何かの対象がないと力そのものは無意味

『春菜姫のしたある事』
自分に癒しの水をかけた

でどうですか?

109 :森崎名無しさん:2010/01/20(水) 22:35:06 ID:???
C一人で


110 :キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq. :2010/01/20(水) 22:42:09 ID:???
うををう、ついにアスカ叔母さんの登場ですか!旦那さんが気になる。
またまた不快だなんてそんなあ。逆に使ってもらえてありがたいくらいです。
べつにまったくお願いとか必要ありませんのでどんどんどうぞ。
いずれ逆輸入させてもらいま…ゲフンゲフン


どうでもいいけど子供のころ、リアル友達に小田力くんという人が実際におりまして、
むしろそっちにちょっとびっくりしました。
今頃どうしてるのかな。

111 :小田ジュニアの野望:2010/01/20(水) 23:05:07 ID:JmAcBYjQ
>>108
素晴らしい!素晴らしすぎる!!大正解です。

おっしゃるとおり、このゲームにおける神(天津神)は『現象』であるため、観測者がいない限り力そのものは
無意味です。そして観測者というのが人間を含む動植物。つまり物語の登場人物ではない神は、
自分のためだけに力を使うことが出来ないのです。これは>>36のキツネ化の説明における
『ジュニアが世界を見る事によって世界が固定される』という事の実証の一つでもあります。
 春菜姫が癒しの水を使ったときに、ジュニアが望んで使ったっと言う事を否定するため
(あ、俺の精神力が減った…けどべつにいいか…)と思わせているあたりがちょっと姑息でしたがw
つまり、春菜姫は『現象』でありながら『観測者』でもあるという稀有な存在です。それゆえに
幾つか特性があり、可能性は低いですがもしかしたら………なことが起きるかもしれません。
因みにここまで書けば勘のいい人は気づくでしょうが神に変化するという事は…
どういうことになるか考えてみてね?

中の人はこういった膜世界や階層世界、確率世界が大好きなので混ぜこんでみましたが、基本的に話の本筋には
これっぽっちも関係ないので、『うぜぇよコラ!』って事にはならないように注意しないといけませんね。

それでは見つけてきてくれたボーナスとして…本当は秋津姫様の友好値アップを考えていましたが
ついさっき上がっちゃったからなぁ…
1.ジュニアのサッカー能力をランダムで2個アップ!
2.秋津姫の友好値を+1
3.英世さん2人(2000円)
4.軽度のバッドステータスがついたときに一回だけ無効化する。
5.変化の訓練時、毎回更に+1の修正が入る。
6.その他

なにがいいですか?
出来れば>>108さんがお決めくださいませ。話は続きますがいつでも投票してもらえれば反映させます。
(もちろん他の方が投票してくれても構いません)

112 :小田ジュニアの野望:2010/01/20(水) 23:06:28 ID:JmAcBYjQ
>>キャプテン正美様
ありがとうございます。出来る限りキャラ崩壊させないように努めますのでよろしくお願いします。
って小田力君実在したのか!?偶然スゲー!!
因みに中の人は単純に強という言葉から連想させました。

C.中途半端だけど神社に行ってみようか?

小(午後からだから、あんまり期待できないけどいってみるか)

そんなことを思いながらジュニアは神社へ向かう。

〜〜〜

小「流石に元日に比べれば人ごみは穏やかだけど、それでも結構人いるな…」

そんな事を呟きながら歩くジュニア

ジュニア誰か見つける?→! card

お1人様で! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤ クラスの友達が歩いているぞ!
ハート 楠原亜沙里だ。
スペード、クラブ。見つけることは出来なかった。

となります。

113 :森崎名無しさん:2010/01/20(水) 23:09:53 ID:???
ジュニア誰か見つける?→ ハート8

114 :108:2010/01/20(水) 23:22:31 ID:???
>>111
では長い目で見て一番お得そうな5でお願いします

> 中の人はこういった膜世界や階層世界、確率世界が大好きな
小田ジュニアさん絶対その筋の教授か何かでしょw


115 :小田ジュニアの野望:2010/01/20(水) 23:48:31 ID:JmAcBYjQ
>>114
いえいえ中の人は普通のサラリーマンですよ、はい。
昔から変に凝る悪い癖がありますが…


5.変化の訓練時、毎回更に+1の修正が入る。

ぴこーん!
変化!の際、更に+1の修正が入るようになりました。


ジュニア誰か見つける?→ハート8

ハート 楠原亜沙里だ。

ジュニアが誰か見知った人がいないかきょろきょろしていると不意に後ろから肩を叩かれる。

小(っく!誰だ!?)

全くの意識外からの接触にジュニアは身構えてしまうが、その視線の先にいたのは少しいたずらっぽい
瞳を輝かす少女がそこには立っていた。

116 :小田ジュニアの野望:2010/01/20(水) 23:49:56 ID:JmAcBYjQ
小「なんだ、亜沙里か。驚かせるなよ?」

亜沙里「ありゃ、驚いた?単に肩を叩いただけなんだけど?」

小「いや普通、肩を叩く前に一声かけるだろ」

亜沙里「そっかそっか。で、どうしたのこんなところに。誰かと一緒ってわけでもないなら私と一緒に回らない?」

小(ふむ…どうしようかな?)
A.よし、的屋もけっこう出てるし、一緒に回るか!
B.亜沙里は巫女さんに興味はあるか?
C.いや。俺は用があるから…といって別れる。
D.どうせならもっと楽しいところに遊びにいこうよ!
E.その他

先に1票入ったものを選択します。

117 :森崎名無しさん:2010/01/20(水) 23:55:57 ID:???
A

118 :小田ジュニアの野望:2010/01/21(木) 00:52:43 ID:3qwPUY5I
A.よし、的屋もけっこう出てるし、一緒に回るか!

小「そうだな。お年玉も入ったばっかりだし、ちょっとだけ遊ぼうか」

亜沙里「そうこなくっちゃ!」

亜沙里は猫のようなどことなく蠱惑的な瞳でジュニアを見つめるとジュニアの腕を握る。

小「…ま、いっか。」

亜沙里「それにしても高台っていうのにかなりの数があるね」

小「ああ。パッと見ただけでも金魚すくいや、射的、カタぬき、ヨーヨー釣り、後くじもあるな」

亜沙里「食べ物だと、わたあめにたこ焼き、タイヤキ、イカヤキもあるね…う〜ん、迷っちゃうよ!」

119 :小田ジュニアの野望:2010/01/21(木) 00:53:50 ID:3qwPUY5I
小(…それじゃどこにいこうか?)
A.金魚すくい
B.射的
C.カタ抜き
D.ヨーヨー釣り
E.くじ引き
F.わたあめ
G.たこ焼き
H.タイヤキ
I.いか焼き
J.お面
K.その他
L.亜沙里に何がしたいか聞く

先に1票入ったものを選択します。

120 :森崎名無しさん:2010/01/21(木) 00:58:33 ID:???
B

121 :小田ジュニアの野望:2010/01/21(木) 16:02:02 ID:3qwPUY5I
B.射的

それはいわゆる普通の射的屋だった。銃身の長いライフルにコルクの栓を撃つ空気銃であり、
2〜3メートル先の景品を落とすというものだ。景品はどう考えても落ちないだろうと突っ込みたくなるような
次世代ゲーム機からいかにも落としてくださいとばかりに適当に置かれたキャラメル箱など千差万別である。

おじちゃん「一回300円で弾は5発だよ」

小「ふ!お年玉が入った俺に抜かりは無いぜ!」

亜沙里「むむむ…300円か…」

小(ん?亜沙里悩んでるな…)

どうする?
A.亜沙里に何が欲しいか聞く?
B.よし!俺と勝負だ!
C.よし俺と勝負だ!ついでに亜沙里の分の料金も払う。
D.亜沙里やってみるか?亜沙里にやらせてみる。
E.普通に自分だけの料金を払い、射的をする。
F.その他

先に1票入ったものを選択します。

122 :森崎名無しさん:2010/01/21(木) 16:11:29 ID:???
C


123 :森崎名無しさん:2010/01/21(木) 16:11:40 ID:???
C

124 :森崎名無しさん:2010/01/21(木) 16:50:44 ID:???
そういえばドラコケンタウロスへの変化ですけど
ドラコ(ドラミ)とプールに行ったら補正付きますか?

125 :小田ジュニアの野望:2010/01/21(木) 17:21:00 ID:3qwPUY5I
C.よし俺と勝負だ!ついでに亜沙里の分の料金も払う。

小(…ま、いつもの事だしいいか)

そう思うとジュニアはおもむろに香具師に600円を渡す。

おじさん「お!お兄さん太っ腹。そこの嬢ちゃんの分もかい?」

小「ああ。とりあえず2回分…という事で、亜沙里!俺と勝負だ!」

亜沙里「おお!奢ってくれるのかい?この色男!」

お金を奢ってもらう事に非常に弱い亜沙里は目を輝かせながらジュニアに飛び込む。

小「うわ!待て!お預け!ステイ!」

まるで子犬のようにまとわりつこうとする少女をまるで躾けるように待たせ落ち着かせる。

小「よしそれじゃ、ほら亜沙里の分」

そういいながらライフルを渡すと…

126 :小田ジュニアの野望:2010/01/21(木) 17:22:03 ID:3qwPUY5I
おじさん「よし!勝負なんだな?そうなんだな?」

なんだか射的のオヤジが興奮している。

小「ああ。そのつもりなんだけど?」

おじさん「そうか、そうか。それじゃ!チェンジ!!」

おじさんがそう叫ぶと両隣の綿菓子やりんご飴屋のオヤジが飛び掛り射的のセットを土曜8時のTBS
のようなスピードで作り変えていく。

小「???ど。どうした?」

亜沙里「…なんなのいったい?」

2人があっけに取られている間に今まであった景品は得点の書かれたプレートに変わっており、
特賞だった次世代ゲーム機があるところにはSと書かれたちっちゃなプレートに置き換わる。

おじさん「よしできた。勝負用のセットだ。今までの通常景品じゃなくて得点制になるから注意しな」

小「あ、ああ。」

突然の事に驚きながらもジュニアは頷く。

亜沙里「なんだか面白い事になったねぇ…いっちょうやってみますか」

そういうと亜沙里は慣れたような手つきでライフルを構える。

127 :小田ジュニアの野望:2010/01/21(木) 17:23:40 ID:3qwPUY5I
るーるです。
対決用射的は縦軸横軸共に10マスからなっており、ジュニアはそれをnumを2枚引く事で
その場を撃つ事になります。
メンコスキルの集中や精密、器用、大味などがあれば今回のゲームに使用できますが、
ジュニアはいずれも持っていないため今回は単純な運の勝負になります。
ちなみに亜沙里はスキル精密と器用を持っているためスコープ技能と横軸補正を持っています。
ので圧倒的に有利になってます。…が今回はスコープ技能は使いません。

■0123456789
零BB□@@@@□DD
一BB□AAAA□DD
二□□@@@@@@□□
三@A@B□□D@A@
四@A@□□I□@A@
五@A@□S□□@A@
六@A@D□□B@A@
七□□@@@@@@□□
八DD□AAAA□BB
九DD□@@@@□BB

的は上記のようになっており、合計点により競います。また合計が10点以上になった場合
ボーナスアイテムがあるので是非(5.4)もしくは(4.5)をぶち当ててください。


128 :小田ジュニアの野望:2010/01/21(木) 17:24:56 ID:3qwPUY5I
亜沙里「というるーるだって」

小「よし、とりあえずやってみるか、(縦軸.横軸)だから勘違いしないようにしないとな」

亜沙里「誰にいってるんだか…」

ジュニアの射撃 1発目→(! num.! num)
亜沙里の射撃 1発目→(! num.! num)

お一人様で(! num.! num)のスペースを抜いてコピペってください。
亜沙里にスキル器用があるためスカの場所に当てた場合、横軸を−1させる事が出来ます。

129 :森崎名無しさん:2010/01/21(木) 17:26:58 ID:???
ジュニアの射撃 1発目→( 37
亜沙里の射撃 1発目→( 42


130 :小田ジュニアの野望:2010/01/21(木) 17:42:52 ID:3qwPUY5I
>>124
はいドラミやドラコと一緒にいった場合は選択によっては期間限定の修正が加わります。
(写真をパチパチ撮る事に成功すれば永続効果になります)但し、水着姿をガン見するわけですから…
ある程度の覚悟は必要かもしれません。

ジュニアの射撃 1発目→(3.7)=1点
亜沙里の射撃 1発目→(4.2)=1点

まずは小手調べていったところなのだろう。ジュニアは右側に数珠繋ぎになっている1点のボードを
簡単に射抜く。一方、亜沙里のほうもそれを意識したのか逆方向に数珠繋ぎになっている1点の
ボードを叩きおとす事に成功する。

小「ほう!流石は…っとでもいっておこうか?」

亜沙里「ふっふっふ。まだまだこれからが本番だよ?」

そういいながら改めて構える亜沙里。本来は精密の技能を使うことで(6.6)マスにまで
照準を狭める事が出来るのだが、まだ全然追い詰められていないため余裕の表情を見せる。

131 :小田ジュニアの野望:2010/01/21(木) 17:44:13 ID:3qwPUY5I
小(っち!その余裕もあと少しだぜ!)

そんな事を思いながら二人は第2檄を放つ!

猛の第2檄→(! num.! num)
亜沙里まだまだ余裕→(! num.! num)

お一人様で(! num.! num)のスペースを抜いてコピペってください。
亜沙里にスキル器用があるためスカの場所に当てた場合、横軸を−1させる事が出来ます。

132 :TSUBASA DUNK:2010/01/21(木) 17:49:40 ID:???
猛の第2檄→( 21
亜沙里まだまだ余裕→( 53

それにしてもこのオヤジノリノリである

133 :森崎名無しさん:2010/01/21(木) 17:49:41 ID:???
猛の第2檄→( 36
亜沙里まだまだ余裕→( 75
ゴルゴ!


134 :小田ジュニアの野望:2010/01/21(木) 18:12:58 ID:3qwPUY5I
>>TSUBASA DUNK様
最近丸見え見なくなったのですがまだこのナレーションやってるのでしょうかw

>>133
そういえばジュニアのバッグにエアガンがあるんですよね。ここで高得点取ったら…


猛の第2檄→(2.1)=スカ!
亜沙里まだまだ余裕→(5.3)=スカ!

※亜沙里のスキル器用発動!横軸に−1移動し1点のボードにヒットします。

小(左上には3点のボードが集まっているんだよな…よし、適当にその辺を狙うか!)

しかし、適当に狙って当てる事が出来るほど射的というものは甘くない。コルクの極僅かな向きや
詰め込む深さによっても大きく軌道は変わってしまうのだ。

ぽす!

…狙いより僅かに下がった位置に落ちたそれは見事に全てのボードの中間を通り過ぎるのだった。

亜沙里「あら残念。私が見本を見せてあげるよ」

そういうと亜沙里は一瞬だけ本気の顔になり20と書かれた小さな的を見つめる。

135 :小田ジュニアの野望:2010/01/21(木) 18:14:33 ID:3qwPUY5I
亜沙里(射角、スピードとも一撃目と同じなら微修正はこれでいいはず)

そう思いながらライフルをぶっ放すが…僅かに左に逸れスカに吸い込まれると思われた。
…が、保険にかけていた右よりの螺旋が功をなす。弾は途中から僅かに右に曲がりだし
何とか大きく1と書かれたボードにかすることが出来た。

亜沙里「あれま?私もまだまだね」

あくまで狙いは20点ボードだったといわんばかりに頭を掻く亜沙里。

小(…なんという奴だ!もし逆方向にカーブかけてたら20点札にぶち当ててたぞ!?)

そんな事を思いながらも何とか得点差がつかなかった事に胸をなでおろすジュニア。

そして気を取り直しての3発目
そろそろ高得点を当てたいの第3回目→(! num.! num)
亜沙里1点差で勝ってます→(! num.! num)

お一人様で(! num.! num)のスペースを抜いてコピペってください。
亜沙里にスキル器用があるためスカの場所に当てた場合、横軸を−1させる事が出来ます。

136 :森崎名無しさん:2010/01/21(木) 18:16:33 ID:???
そろそろ高得点を当てたいの第3回目→( 26
亜沙里1点差で勝ってます→( 32
今度こそ ゴ ル ゴ


137 :小田ジュニアの野望:2010/01/21(木) 18:29:49 ID:3qwPUY5I
そろそろ高得点を当てたいの第3回目→(2.6)=1点
亜沙里1点差で勝ってます→(3.2)=1点

1点負けている事でジュニアはこれ以上はなされないように比較的得点が固まっている中央
上段を狙う。

ぽん!

低得点とはいえこれだけ点数カードが連なっていれば当てる事は容易でジュニアの弾の軌跡は
綺麗に1点カードを打ち抜く。

小(よし…ではないな…せめて2点カードに当てたかったんだけど…)

ジュニアは亜沙里の2回の行動を見て彼女がスカる事はほとんどないと直感していており、
その考えを肯定するかのように亜沙里は簡単に1回目とほとんど同じところのカードを打ち抜く。

亜沙里(…1回目と同じ場所を狙ったのにちょっとホップしたか…次こそは…)

138 :小田ジュニアの野望:2010/01/21(木) 18:30:40 ID:3qwPUY5I
そんな2人の勝負は後半の4回戦へとうつる。

ジュニア後がない4発目→(! num.! num)
亜沙里そろそろ本気を出そうかな?→(! num.! num)

お一人様で(! num.! num)のスペースを抜いてコピペってください。
亜沙里にスキル器用があるためスカの場所に当てた場合、横軸を−1させる事が出来ます。

139 :森崎名無しさん:2010/01/21(木) 18:33:39 ID:???
ジュニア後がない4発目→( 31
亜沙里そろそろ本気を出そうかな?→( 13

140 :小田ジュニアの野望:2010/01/21(木) 19:05:04 ID:3qwPUY5I
ジュニア後がない4発目→(3.1)=2点
亜沙里そろそろ本気を出そうかな?→(1.3)=2点

いよいよ後が無いジュニアだったが、慌ててはいなかった。

小(そもそも銃身がずれているんだ。まっすぐ狙って高得点を狙うのは愚の骨頂。狙うのは四隅になる
そこそこの点数のボード。だけど飛ばない銃でそこを狙っても無意味)

そう考えたジュニアはあえてカードの置いていない場所を狙う。

ファイエル!

その銃弾はやや下方へ落ち込み、ジュニアの保険地点である2点のボードを打ち抜く。

小(よし、これで後は亜沙里が1点ボードで抑えててくれれば…」

小「な、なにい!?」

思わず声を出す。その先にほぼ同時に撃ち終えた楠原が出てもいない硝煙をかき消す動作をしていた。

亜沙里「これでまた一点差だね」

そこにはジュニアと同じように2点のボードを打ち抜いた亜沙里がいた。

小(…もしかしてもてあそばれている?…いやそれなら逆にこっちにまだ勝利の可能性は残ってる!)

141 :小田ジュニアの野望:2010/01/21(木) 19:06:43 ID:3qwPUY5I
そう気を取り直したジュニアは最後の一撃に全てをかける!

ジュニアラストシューティング→(! num.! num)
亜沙里このまま勝ち逃げ?→(! num.! num)

お一人様で(! num.! num)のスペースを抜いてコピペってください。
亜沙里にスキル器用があるためスカの場所に当てた場合、横軸を−1させる事が出来ます。

142 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2010/01/21(木) 19:08:31 ID:???
ジュニアラストシューティング→( 84
ファイヤー!

143 :森崎名無しさん:2010/01/21(木) 19:08:42 ID:???
ジュニアラストシューティング→( 83
亜沙里このまま勝ち逃げ?→( 42


144 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/01/21(木) 20:35:25 ID:???
非常に今更ですが新スレ乙です
前スレでは遂に出てきたチェリーにときめいてました。うる星は好きなので
このスレでは修羅場到来に期待してます。そろそろのらりくらりと回避するのも限界でしょうしw

145 :森崎名無しさん:2010/01/21(木) 20:52:30 ID:???
大竹先輩の『女の子からの年賀状、嬉しいでしょ?』にノックアウトされた
俺、先輩萌え属性なんだよw

146 :森崎名無しさん:2010/01/21(木) 21:07:53 ID:???
先輩といえば明石さんから格闘絡みのスキル早く継承しないと卒業しちゃうね

147 :小田ジュニアの野望:2010/01/21(木) 23:09:23 ID:3qwPUY5I
>>ラインライダー滝様
乙ありがとうございます。
自分もうる星大好きですよ〜。実家に全巻そろえてますし、何年か前にでたDVDも何ヶ月かかけて
レンタルしつくしましたからねぇ。…流石にあれだけの量を買うだけの財力はありませんでしたがw
修羅場、そろそろ起きますよ。ジュニアに逃げ場なし!です

>>145
まぁまぁ。それは素晴らしい。大竹先輩は数少ない先輩属性なので是非絡んであげてください。
それにSCの人物とは仲良くなったらが後々有効になりますしね。

>>146
あ、覚えてくれてる人がいた!継承イベントには幾つか条件があって、今のまま接触が無かったら
格闘覚えても継承されない場合もあるのでご注意ください。逆に言えば他の人物も…

148 :小田ジュニアの野望:2010/01/21(木) 23:10:51 ID:3qwPUY5I
ジュニアラストシューティング→(8.4)=2点
亜沙里このまま勝ち逃げ?→(4.2)=1点


ジュニア乾坤一擲は見事に2点のボードを打ち抜く!

小(よし!)

思わずガッツポーズをとるジュニア。

亜沙里「へぇ…凄いね。それじゃ私も…」

そう呟いて構えるが…

亜沙里「………」

本来ジュニアと同様負けず嫌いであるはずの彼女が何を考えているのか…それは人なる身のジュニアには
わからない。しかし…

ぱん!

そんな乾いた音の後に落とされた数字は1。それは勝利目前の亜沙里の致命的なミス(?)であった。

〜〜〜

149 :小田ジュニアの野望:2010/01/21(木) 23:13:26 ID:3qwPUY5I
おじさん「お〜。結局同点かぁ、うん仲がいい君たちへの商品はこれだ!」

それは恐らく100円玉と同じ素材で作られている銀色のイコンだった。

小「へぇ。中々洒落てるな」

それはコインに月と太陽のレリーフが施されており、子供が持つにも、大人が持つにも丁度いい
レベルのチープさだった。

亜沙里「ふぅ〜ん。よし、それじゃこれは友情のイコンだね」

小「ま、確かにおそろいのものだし悪くは無いな」

そう呟くジュニアだった。

ぴこーん!
友情のイコン(亜沙里)を手に入れました。装備する事で新スレ移行のたび友好値が1あがります。
(但し、新スレ時からなので今装備しても次スレでは上がりません。)

今、装備しますか?
A.する。(ボール型のキーホルダーかドラミの手作りキーホルダーをはずす事になります)
B.しない。

先に1票入ったものを選択します。

150 :森崎名無しさん:2010/01/21(木) 23:16:23 ID:???
A

151 :森崎名無しさん:2010/01/21(木) 23:17:36 ID:???
友情の遺恨とか超こええww

152 :森崎名無しさん:2010/01/21(木) 23:25:36 ID:???
今装備して次スレもずっと装備したまますごして
そのまた次のスレに移行した時にやっと上がるって意味ですか?

153 :小田ジュニアの野望:2010/01/21(木) 23:36:14 ID:3qwPUY5I
>>151
友情の遺恨wwwなるほど、ある意味、いいえて妙ですね。
中の人としては単なる汎用アイテムのつもりだったのですがw
…因みに元ねたが微妙にあるアイテムなので(デザインは多少異なりますが)わかった方には
200円…といいたいところですが、小道具としては結構ありきたりですから複数あるかもしれない
ですからねぇ…

>>152
ちょっとわかりにくい書き方でしたね。正確には前スレの>>1〜1000までずっと装備し続ける事で
ようやく次スレに友好値があがる、っという意味です。
なので、今装備しても効果発動は小田ジュニアの野望9開始時、っということです。
ただ折角こういう質問が来たのでヒント、本来友好値は19まで来ると月の小遣いでのランダム上昇や
一部のイベントでしか20まで上がりません。そういう意味では相当有用なアイテムです。


A.する。(ボール型のキーホルダーかドラミの手作りキーホルダーをはずす事になります)

小「よし。それじゃ俺のキーホルダーとしてつけようかな」

亜沙里「それじゃ私も何かにつけておこう」

そういいながら新年でありながらこざっぱりした衣装の中にイコンを詰め込む。

154 :小田ジュニアの野望:2010/01/21(木) 23:37:41 ID:3qwPUY5I
何と交換しますか?
A.ボール型のキーホルダー シュート力訓練時に+1の修正。
B.ドラミてづくりのキーホルダー 新スレ移行のたびドラミの友好値+1
C.やっぱりこのまま。

先に1票入ったものを選択します。
※Cのみ2票必要にします。

155 :森崎名無しさん:2010/01/21(木) 23:39:25 ID:???


156 :小田ジュニアの野望:2010/01/22(金) 00:03:57 ID:D1pBrYJ6
A.ボール型のキーホルダー シュート力訓練時に+1の修正。

小(それじゃ、ボール型のキーホルダーと変えるか)

そうおもったジュニアはキーホルダーとイコンを交換するのだった。

亜沙里「へぇ。小田は結構キーホルダー持ってるんだね」

小「ああ。何故か知らないけど気がつけば結構増えたかな?携帯電話でもあれば
ストラップとしてもう一個くらいつける事が出来るんだけどな」

亜沙里「携帯電話なんて…子供が持つにはゼイタクだよね」

小「ああ、全くだ」

今だ、貧乏根性丸出しであるジュニアにとって亜沙里とはこういう部分で共感できるため
この小柄で髪の長い少女といる事がなんだか心地よい少年だった。

〜〜〜

157 :小田ジュニアの野望:2010/01/22(金) 00:05:57 ID:D1pBrYJ6
小「さて、まだ結構時間があるな?」

亜沙里「うん。私は今日一日あまりすることも無いからまだ付き合うよ?」

小「奢らせる気マンマンだな?」

亜沙里「ありゃ?ばれちゃった?」

ぺろっと赤い下をだしながらも悪びれずにジュニアの腕を引っ張る亜沙里。

どこにいこう?
A.金魚すくい
C.カタ抜き
D.ヨーヨー釣り
E.くじ引き
F.わたあめ
G.たこ焼き
H.タイヤキ
I.いか焼き
J.お面
K.拝殿のほうへお参りに向かう。
L.おみくじを引きに向かう
M.社務所のほうへお守りや破魔矢などを買いに向かう。
N.亜沙里と別れる
O.その他
P.亜沙里に何がしたいか聞く

先に1票入ったものを選択します。

158 :森崎名無しさん:2010/01/22(金) 00:07:05 ID:???
H

159 :小田ジュニアの野望:2010/01/22(金) 00:59:13 ID:D1pBrYJ6
H.タイヤキ

小(そういえば亜沙里は海鮮系の食べ物が好きだったんだよな…もしかしてタイヤキもいける口か?)

そう思いながらあえて、いかにもな「いか焼き」ではなくタイヤキ屋へ移動する。

おねえさん「タイヤキはいかが?おいしいタイヤキですよ?」

1人でまわしているらしく、寒い中汗ぐっしょりになっているお姉さんが、優しい声で呼び子をしている。

小「へぇ。タイヤキっていっても結構種類があるんだな」

タイヤキ屋の壁に吊られたメニュー表には通常のタイヤキのほかにも餡の変わりにクリームが入っているものや
ミニタイヤキなるものがうられていた。

小「おばちゃん。これいくら?」

おねえさん「おばちゃん?私はこれでも…はぁ子供から見たら私もおばちゃんなのかぁ…っと、値段は
普通のタイヤキは全部100円。ミニタイヤキは60円だけど、6個入りのパックは300円でいいわよ」

160 :小田ジュニアの野望:2010/01/22(金) 01:00:50 ID:D1pBrYJ6
小「なるほど…」

亜沙里「そうか…うん。ミニタイヤキくらいなら…」

亜沙里は真剣な表情でタイヤキを眺めている。どうやら誘ったのは正解だったようだ。

何を買おう?
A.普通のタイヤキを1個(100円)
B.普通のタイヤキを2個(200円)
C.普通のタイヤキを複数個(数を併記ください)
D.クリーム入りタイヤキを1個(100円)
E.クリーム入りタイヤキを2個(200円)
F.クリーム入りタイヤキを複数個(数を併記ください)
G.ミニタイヤキを1個(60円)
H.ミニタイヤキを2個(120円)
I.ミニタイヤキ6個セットを買う(300円)
J.その他(まとめ買いなどはこちらを利用ください)

先に1票入ったものを選択します。

所持金4250円

161 :森崎名無しさん:2010/01/22(金) 01:01:57 ID:???
I

162 :小田ジュニアの野望:2010/01/22(金) 01:58:58 ID:D1pBrYJ6
I.ミニタイヤキ6個セットを買う(300円)

小「それじゃ、その6個セットをくださいな」

おねえさん「はい、それじゃ300円ね。中身はあんこ、クリーム、チーズが2個ずつ入っているよ」

小「それはお買い得だ」

そういいながら小銭をちゃらちゃら渡すジュニア。

小(さて、このミニタイヤキだけど…)
A.もちろん1人で食べる。
B.亜沙里に半分あげる。
C.亜沙里に全部あげる。
D.家にお土産に持って帰る。
E.その他

先に1票入ったものを選択します。

163 :森崎名無しさん:2010/01/22(金) 02:07:05 ID:???
B

164 :小田ジュニアの野望:2010/01/22(金) 02:57:35 ID:D1pBrYJ6
B.亜沙里に半分あげる。

小(俺が誘ったんだからな…ここは当然な選択だろ…)

そう考えたジュニアは自分のがま口を真剣に眺める亜沙里に声をかける。

小「流石に1人で6個は食えないから半分どうだ?」

亜沙里「え?いいの?」

小「俺と亜沙里の仲だろ?当然だよ」

亜沙里「…そっかぁ。当然かぁ」

なんとなく亜沙里は「当然」という言葉がいたく気に入ったようでなんだかニヤニヤしている。

小「そんな変な顔してないで…あ、あの辺のなら人も少ないし座って食べるには丁度いいな」

そこは境内との境界。ちょっとした段差になっており、晴れ着のような高級な服を着ている場合は
流石に無茶だが、今のジュニアと楠原亜沙里の格好では座るには丁度いい塩梅だった。

〜〜〜

165 :小田ジュニアの野望:2010/01/22(金) 02:58:52 ID:D1pBrYJ6
小「ほら。とりあえず3種類あるらしいから一個ずつ」

そういいながらミニタイヤキの入った袋を2人の中間に置きその左右に座る二人。見る人が見れば
仲のよい友達…いや、兄弟に見えるだろうか?

亜沙里「アリガト。やっぱり小田はいいやつだ。」

そういいながら一個目のタイヤキにかぶりつくまだ幼さの残る少女。イメージ的には猫舌っぽいのだが
実際にはそんな事無く、はふはふいいながら頭からいっていた。

小「…本当に美味しそうに食うな」

それはジュニアにとって紛う事無い本心であり、昔から何故か餌付けしてしまう正体と言ってもいいだろう。

亜沙里「うん。タイヤキはいいよね。最近白タイヤキなんて出てるらしいから私もいつか食べたいんだ」

小「…うん。予想どうりの答えだ」

亜沙里「なんだよぉ。そんなに私意地汚いかな?」

166 :小田ジュニアの野望:2010/01/22(金) 03:00:22 ID:D1pBrYJ6
小「まあな。でも亜沙里はいつでもそうであって欲しいと思う」

亜沙里「それは何かい?私に一生ご飯を食べさせてあげたいって事かい?」

小「ま、それも悪くない」

ジュニアにとってそれは懐いた野良猫を自分の飼い猫にしたいという欲求と同類なものなのだが、
そんな事を知るはずもない娘は一瞬だけ顔を真っ赤にする。

亜沙里「むぅ。そういう台詞はもうちょっと大人になってから聞くもんだと思ってたよ」

小「???」

亜沙里の僅かにしどろもどろになる言葉の意味がよくわからず頭をひねる猛。

亜沙里「ま、いっか。今はその答えで私も十分だし」

167 :小田ジュニアの野望:2010/01/22(金) 03:01:53 ID:D1pBrYJ6
小「???」

小(さて、まだタイヤキが2個あるから会話を続けられるけど…)

どうする?
A.そういえば、なんでここにいるの?っと聞く。
B.その格好、似合ってるね。ファッションセンスを褒める。
C.今度一緒にどこかに出かけないか?
※亜沙里はこのコマンドを実行しない限り、平日ターンの誘う人物一覧で選択できません。
但し、誘った場合は強制的に亜沙里を選択します。
D.そういえばサッカーに興味ある?何気なくきいてみる。
E.亜沙里の家ってどこにあるの?
F.そういえば誕生日聞いてなかったな…
G.取り止めの無い話をする(中の人の思うままに会話をさせるのでどうなるかはわかりません)
H.別に聞きたい事は無いな。自分もガツガツタイヤキを食べる。
I.その他

先に1票入ったものを選択します。

168 :森崎名無しさん:2010/01/22(金) 03:14:06 ID:???
B
女性と会話する時の基本ですな
自分はいつもピアスやマニキュアを褒めます

169 :森崎名無しさん:2010/01/22(金) 06:13:17 ID:???
彼女の家が貧乏らしい描写があるし、服を選ぶ余裕はない気がするが……。


判定にしてもプラスに働く確率は低そう。

170 :森崎名無しさん:2010/01/22(金) 06:58:16 ID:???
安くても見栄えする服はあるし、ファッションを誉められて嫌な顔はしないんじゃない?
まあ、中の人のさじ加減だろうけど

171 :小田ジュニアの野望:2010/01/22(金) 10:39:20 ID:D1pBrYJ6
>>168
なるほど…中の人はそういった細かいところを褒めた事ないようなきがしますねぇ…
ここがリア充との差か…

>>169
今回の選択はどちらかというと亜沙里のお洒落度を計るものなのでそこまで気にしなくてもいいですよ。
(今回はジュニアと一緒になったのあくまで偶然ってことになってますから)
もちろんお洒落さんにセンスを褒める方が効果が高いのは間違いないですが。

>>170
はい。さじ加減です。でも最終決定はロムってる方の引き次第なのでどういう結果になるかは
中の人が一番楽しみにしているところです。


B.その格好、似合ってるね。ファッションセンスを褒める。

ジュニアの周りにはお洒落に頓着する人間というのは実のところママンしかいない。
一見すると紫乃もお洒落さんのようにみえるが、実のところママンが買ってくる洋服を素直にきている
だけで、最近のコーディネイトはもっぱらえりるの見立てである。
(ゴスロリ徴の服である事が多いのは、えりるがメイド喫茶出身である事も影響していたりする。
決して中の人の趣味ではない…いうことにしてください。)
ドラミは服のセンスそのものより機能性を重視しており、ドラコ、セリリは言わずもがな。
霧島梓も元日こそ着物を着ていたが、普段は活動的な格好が多い。
つまり、ジュニアは同世代の女の子のファッションセンスを見るセンスというのがそれほど
発達していないのだ。

172 :小田ジュニアの野望:2010/01/22(金) 10:40:45 ID:D1pBrYJ6
小(…てことで今の亜沙里のファッションがいいのか悪いのかよくわからないんだけど、
褒めて嫌な顔をする女の子はいないはずだ!)

そう思いながら、ジュニアは亜沙里のファッションを褒める事にする。

亜沙里、褒められるような格好?→! card

お1人様で! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤ 一般的な女の子の格好。
ハート 意外にもアクセやリボンなどポイントポイントが女の子らしい格好。
スペード 結構だぶっとした、大き目の服装。
クラブ 余計なアクセサリーの無いシンプルな格好。

となり、数字がファッションセンスとなります。

173 :森崎名無しさん:2010/01/22(金) 10:42:17 ID:???
亜沙里、褒められるような格好?→ ダイヤJ

174 :小田ジュニアの野望:2010/01/22(金) 16:33:30 ID:D1pBrYJ6
亜沙里、褒められるような格好?→ダイヤJ

ダイヤ 一般的な女の子の格好。
数字がファッションセンス

ジュニアの考えは半分は合っていた。亜沙里の格好は確かに一般的なそれよりもかなりセンスがよく、
白いファーコート、その下にやや濃い目のワンピース。足元は防寒対策に履かれたオーバーニーソは
所謂絶対領域を形成しており、可愛らしさの上にほんの僅か艶やかさをかもし出していた。

小「うん。似合ってる。亜沙里はセンスがいいんだな」

亜沙里「そお?結構普通だと思うんだけどなぁ」

しかし褒められた亜沙里の顔はあまり喜んではいなかった。それもそのはず、亜沙里の服装というのは
全て姉のお下がりであり、そういう意味では褒められたのは自分ではなく、姉のセンスなのだ。
もちろん着こなしという言葉どおり、亜沙里の潜在能力というのはかなりのものである。もし、彼女が
自由に服装を決められる立場にあるのならそれは素晴らしい美少女が生まれる事だろう。…もっとも
それが彼女の望むことなのかは別問題なのだが。

175 :小田ジュニアの野望:2010/01/22(金) 16:34:30 ID:D1pBrYJ6
小(あれ?あんまり喜ばれなかったな?ママンはものすごく喜んでくれるのに?)

ジュニアにそこまで察しろというのは流石に無茶だろう。

亜沙里「でもまぁ、褒められて悪い気はしないし、今度からもうちょっと気をつけるよ」

そういいながら、長い髪が風でぼさぼさにならないように髪留めで止めるのだった。

ぴこーん!
亜沙里がファッションセンス○を得ました。(特に意味はありません)

〜〜〜

176 :小田ジュニアの野望:2010/01/22(金) 16:36:04 ID:D1pBrYJ6
小(これが、最後のタイヤキだな。何か話しかけながらたべようか?)

どうする?
A.そういえば、なんでここにいるの?っと聞く。
C.今度一緒にどこかに出かけないか?
※亜沙里はこのコマンドを実行しない限り、平日ターンの誘う人物一覧で選択できません。
但し、誘った場合は強制的に亜沙里を選択します。
D.そういえばサッカーに興味ある?何気なくきいてみる。
E.亜沙里の家ってどこにあるの?
F.そういえば誕生日聞いてなかったな…
G.取り止めの無い話をする(中の人の思うままに会話をさせるのでどうなるかはわかりません)
H.別に聞きたい事は無いな。自分もガツガツタイヤキを食べる。
I.その他

先に1票入ったものを選択します。

177 :森崎名無しさん:2010/01/22(金) 16:41:13 ID:???
D

178 :小田ジュニアの野望:2010/01/22(金) 17:06:39 ID:D1pBrYJ6
D.そういえばサッカーに興味ある?何気なくきいてみる。

小(そういえば、亜沙里の運動神経って尋常じゃないんだよな…)

その力を見せることはほとんどなかったが、彼女の才能というのは間違いなく超小学生級であり、
もしその才能に見合ったやる気があるのならば今頃トップアスリートとして注目を浴びていただろう。
しかし、彼女のそのやる気の無さは筋金入りであり、その正体を知るものは極僅かしかいない…

小「そういえば言ってたっけ?おれサッカークラブに入ってるんだぜ?南葛SCって知ってるか?」

亜沙里「……まぁ一応」

亜沙里の答えは鈍い。それもそのはず、彼女のやる気がなくなる事になった原因の一つは
周りの人間からの過剰なまでの期待で、彼女がまだ幼いころ、それにより無理やり運動させられていた
事があるのだ。だが、日本には素晴らしい言葉がある。『神童も時がすぎればただの人』
亜沙里は自ら能力を封印する事でただの人となり…いつの間にやら誰からの期待も受けなくなった
ただの人になっていたのだ。そういう意味では彼女には『昼行灯』という言葉が丁度いいのかもしれない。

小(…反応が鈍いけど、まぁ聞くだけ聞いてみるか)

179 :小田ジュニアの野望:2010/01/22(金) 17:07:40 ID:D1pBrYJ6
小「そういえば亜沙里はサッカーに興味ある?」

亜沙里「ないよ」

即答だった。ジュニアの話術が発揮されるより早く、それはボケに対する一流の突っ込み並みの
スピードである。

小「そ、そうか。でも俺が試合に出るときは応援くらいに来てくれよな」

亜沙里「ん…まぁそれくらいならいいよ。でも誘ってくれないと小田がいつ試合するなんてわからないよ?」

小「もちろんその時は招待するさ」

亜沙里「わかった。それじゃその時を楽しみにしてるよ」

小(…ふむ…。もしSCに誘うにしてもサッカーの楽しさを教えないと難易度は相当高そうだぞ?)

亜沙里(…ちょっと無碍にしすぎたかな?でも。あんまりいい思い出がないしなぁ…ま、小田が
なんのつもりでこの話をしたのか、いずれわかるかな?)

そう思いながら最後のミニタイヤキを食い尽くす亜沙里だった。

ぴこーん!
亜沙里を勧誘する事が出来るようになりましたがかなり難易度が高めです。亜沙里を試合に連れて行ったり
ボールけりの楽しさを教えていけばいずれ心を開くでしょう。
(友好値と好感度を上げまくって無理やり勧誘する事も出来ますが…)

180 :小田ジュニアの野望:2010/01/22(金) 17:08:59 ID:D1pBrYJ6
〜〜〜

小「ふぅ。ミニタイヤキといっても3個も食うと結構たまるなぁ」

亜沙里「そうだね。チーズ味も美味しかったよ、アリガト。小田」

小「どういたしまして」

そんな事を言いながら次はどうするか考えるジュニア。

どこにいこう?(時間はPM3:00)平均して後2回は行動できます。
A.金魚すくい
C.カタ抜き
D.ヨーヨー釣り
E.くじ引き
F.わたあめ
G.たこ焼き
I.いか焼き
J.お面
K.拝殿のほうへお参りに向かう。
L.おみくじを引きに向かう
M.社務所のほうへお守りや破魔矢などを買いに向かう。
N.亜沙里と別れる
O.その他
P.亜沙里に何がしたいか聞く

先に1票入ったものを選択します。

181 :森崎名無しさん:2010/01/22(金) 17:09:53 ID:WGAz4UDY
K

182 :小田ジュニアの野望:2010/01/22(金) 17:42:18 ID:D1pBrYJ6
K.拝殿のほうへお参りに向かう。

小「それじゃ、折角ここまで来たんだし、当初の目的を済ませておきますか」

亜沙里「当初の目的?」

小「当然お参りだよ。亜沙里もそのつもりできたんだろ?」

亜沙里「あ、そうだった。小田にあっちゃったからすっかり忘れてたよ」

そういいながらちょっと照れたように頭を掻く亜沙里。

〜〜〜

小「結構込んでるな。はぐれるなよ?」

そういいながらしっかり手を繋ぐ二人。冷たい風と人ごみの熱気、それに手のひらから伝わる暖かさ。
ジュニアはそれに酔いそうになりながらもどうにかお賽銭が投げ入れられる場所へとたどり着く。

183 :小田ジュニアの野望:2010/01/22(金) 17:43:20 ID:D1pBrYJ6
小「ここからなら何とかお賽銭が投げ入れられるはずだ」

亜沙里「そうだね。それじゃ私は虎の子の…」

そういいながら自分のポッケのがま口から5円玉を取り出す。

小「ん?お賽銭くらいなら出してもいいぞ?」

亜沙里「いや。流石に他人のお金で自分のお願いをするのはちょっとね」

小「それもそうか」

そんな事を言いながら亜沙里が5円玉を綺麗な放物線で投げ入れるのを見つめるジュニア。

さて、俺はいくらお賽銭を投げようかな?
A.5円
B.50円
C.500円
D.その他。いくら投げ入れるか記入ください。

先に1票入ったものを選択します。
現在所持金3950円

184 :森崎名無しさん:2010/01/22(金) 17:47:52 ID:???
A
隣で連れが5円投げてるんだしそれ以上はイヤミかなー

185 :小田ジュニアの野望:2010/01/22(金) 17:57:59 ID:D1pBrYJ6
>>184
そうですね。亜沙里はそういうのにあまり固執しないタイプですがやっぱり礼儀でしょう。

A.5円

小(それじゃ俺も5円玉でいいや)

そう思ったジュニアは自分の財布に入っている小銭の中から5円玉を取り出す。

ぽい!

亜沙里のそれと同じような放物線を描いた5円玉は綺麗に賽銭箱の中へと入る。

小「ガラガラの鈴までいくのは大変だからここでお願い事しようか?」

亜沙里「そうだね」

186 :小田ジュニアの野望:2010/01/22(金) 17:59:05 ID:D1pBrYJ6
そういいながら二人で祈る。

小(どんな事を祈ろう?…ま、5円だから効果はないだろうケド)
A.健康になりますように。
B.サッカーがうまくなりますように。
C.頭が良くなりますように。
D.かっこよくなりますように。
E.今年も楽しく暮らせますように。
F.秋津姫様明けましておめでとうございます。
G.亜沙里の願いがかないますように。
H.その他

先に1票入ったものを選択します。

187 :キャプテン三杉 ◆ku3QkLRGJw :2010/01/22(金) 18:19:13 ID:???
G

188 :小田ジュニアの野望:2010/01/22(金) 18:46:38 ID:D1pBrYJ6
G.亜沙里の願いがかないますように。

小(なんだかずいぶんと長時間祈ってるな…よし)

ジュニアは何を祈ろうか悩んでいると、隣の亜沙里が懸命に祈っている姿がなんとなく気になってしまい
自分の祈りを彼女の為に使うことにする。

小(秋津姫様、どうか俺の隣にいる子の願いをかなえてあげてください)

???(ふむ…そんな願い出よいのか?)

それは突然ジュニアの脳内に生まれた強烈なノイズ。もしここにいるのが1人であったならば思わず
うめいていた事だろう。

小(び、びっくりさせないでください!って、もしかして秋津姫様ですか?)

ジュニアは変な人のレッテルを張られるのをかろうじて踏みとどまり阻止しながら、声に話し返す。

秋津姫(そうじゃ。そなたがここに来たからな。昨日の礼でも、と思っておったが、そのような事で
よいのか?)

小(ええ。俺自身の事は俺が決着をつけます。だから俺の分の願いは隣の楠原亜沙里に使ってやってください)

189 :小田ジュニアの野望:2010/01/22(金) 18:47:57 ID:D1pBrYJ6
秋津姫(さようか。そなたはこれを好いておるのか?)

小(……わかりません。ただ餌付けしていくうちに気になってきたのは事実ですが…)

秋津姫(まぁよかろう。それでは、そなたの願い…かなえてやろう)

小(ありがとうございます。因みにやけに熱心ですが何を願っているのですか?)

秋津姫(たいしたことではないぞ。…美味しいものが食べたい、もっと楽して生きていきたいなど、
人としての性分に正直な願いじゃ…)

小(…それにしては長すぎるような…)

秋津姫(前言撤回じゃな。好奇心は猫をも殺すぞ?)

小(わかりました)

秋津姫(それではさらばじゃ。我は今一番忙しい時期じゃからの)

そういうとふと、ジュニアの意識からノイズは消えていくのだった。

190 :小田ジュニアの野望:2010/01/22(金) 18:49:01 ID:D1pBrYJ6
亜沙里「で、小田は何を祈ったんだい?」

神主のドラコによる玉串で頭を撫でられた後…その時ドラコが少しにやけていたのは見間違いだろうか…
亜沙里はジュニアにどんな願いをしたのか聞いてくる。

小「たいした事じゃない。ただ周りの人間が幸せになりますようにってね」

亜沙里「かぁ…小田は気障だねぇ」

小「そういう亜沙里はどんな願いだ?」

亜沙里「そうだねぇ。私が帰るまで御節が残ってますように、だろう。冬休みの宿題をしなくても
大して怒られないように、それに…」

小「ほんっとにたいしたことじゃないな。なんかそんした気分だ」

亜沙里「???」

小「いや。こっちの話。それじゃもう少しだけ何か出来そうだけど…」

そういいながらジュニアはどこかに行くことにする。

191 :小田ジュニアの野望:2010/01/22(金) 18:50:46 ID:D1pBrYJ6
どこにいこう?(時間はPM3:45)あと1回行動できます。
A.金魚すくい
C.カタ抜き
D.ヨーヨー釣り
E.くじ引き
F.わたあめ
G.たこ焼き
I.いか焼き
J.お面
L.おみくじを引きに向かう
M.社務所のほうへお守りや破魔矢などを買いに向かう。
N.亜沙里と別れる
O.その他
P.亜沙里に何がしたいか聞く

先に1票入ったものを選択します。

192 :森崎名無しさん:2010/01/22(金) 18:51:11 ID:???
L


193 :小田ジュニアの野望:2010/01/22(金) 19:28:07 ID:D1pBrYJ6
L.おみくじを引きに向かう

小「それじゃ定番だし、後はおみくじ引きにでも行こうか?」

亜沙里「そうだね。え〜と…」

小「あそこだ、あそこ」

つい昨日、巫女さんたちとお手伝いをしていたころもあり、ジュニアは迷う事無くおみくじが
あるところにたどり着く。

亜沙里「へぇ…いろいろあるんだねぇ」

小「ああ、え〜と…普通の占いや、金運、恋愛運、健康運…人とおりあるんだな」

???「あれ?昨日の…小田君だっけ?本当に来たんだ?」

それは昨日一緒に働いた巫女さんDだった。

小「はい。今日はお客できました…本当に?」

巫女さんD「ええ。もしかしたら来るかもしれないからその時はおみくじくらいはただにしてあげてって
神主さんから言われてたんだ」

194 :小田ジュニアの野望:2010/01/22(金) 19:29:28 ID:D1pBrYJ6
亜沙里「あれ?知り合い?」

巫女さんD「まぁ。綺麗な子ねぇ。まだ小学生なのにもう彼女持ちなんてなんてうらやましい…
私だって彼氏がいればいまごろ…」

ぐっと握りこぶしを作りながら歯を食いしばる巫女さんD。

小(………)

亜沙里「???」

小「昨日ここでちょっとした手伝いをしたんだよ」

亜沙里「へぇ。小田はもしかして巫女さん好き?」

小「いやいや。ちょっとここの神社には縁があってね。それでだよ」

亜沙里「ま、そういうことにしてあげよう」

小「そ、それよりおみくじ引こうよ」

僅かにばつが悪くなったジュニアは無理やり話を元に戻す。

亜沙里「あ、そうだった。え〜と200円かぁ」

195 :小田ジュニアの野望:2010/01/22(金) 19:30:42 ID:D1pBrYJ6
巫女さんD「…あ、そうだ。ホントは駄目なんだけどきっと大丈夫だよね。そっちの女の子の方は
ただでいいわよ。代わりに小田君から貰うから」

小「それって本来俺の分?」

巫女さんD「その通り。自分だけただで、女の子だけ払わせるなんてまねをする気?」

小「………しかたないか」

巫女さんD「さっすが男の子!がんばりなよ!」

そういいながら、高杯に入れられたおみくじの山を差し出す。

小「それじゃ引くか」

亜沙里「私は普通の奴でいいや」

どのおみくじを引きますか?
A.普通のやつ。
B.恋愛運
C.金運
D.健康運
E.ギャンブル運
F.その他(ありそうなものなら何でも)

先に1票入ったものを選びます。また、
投票の際には名前欄に!omikujiとお書きください。
その結果がジュニアの運勢となります。

結果によりイベントの発生率が多少変わります。

196 : 【末凶】 :2010/01/22(金) 19:35:52 ID:???
C

197 :森崎名無しさん:2010/01/22(金) 19:38:06 ID:???
末凶…逆にヤバそうだな

198 :森崎名無しさん:2010/01/22(金) 19:45:25 ID:???
凶が少ないのか、世も末という程の凶なのか……

199 :小田ジュニアの野望:2010/01/22(金) 19:52:28 ID:D1pBrYJ6
>>197
まるで世紀末を連想させる運勢ですな。

>>198
中の人もよくわからないので凶と同じ判定をします。正確に答えを知っている人がいたら
教えてくださいまし。判定を変更します。

C.金運

【末凶】

小(…これはまずいな…)

末凶…お金がドンドン逃げていく事でしょう、かといってお財布の紐を締めると逆効果。ご利用は計画的に。

それはお世辞にもいいとはいえない運勢であった。

ぴこーん!
これからお小遣い時の判定でスペードの場合奇数の場合もクラブ同様の判定となります。
救済処置もありますので、気が向いたらまた神社に来てください。

〜〜〜

一方亜沙里のほうは…

本文に『亜沙里の運命』と書き、名前欄に!omikujiとお書きください

その結果が亜沙里のおみくじの結果になります。

200 :森崎名無しさん:2010/01/22(金) 19:57:32 ID:???
wikipadiaにはこの順で載ってました・・・・下から二番目orz
大吉・吉・中吉・小吉・半吉・末吉・末小吉・凶・小凶・半凶・末凶・大凶

201 : 【吉】 :2010/01/22(金) 19:57:42 ID:???
『亜沙里の運命』

202 :森崎名無しさん:2010/01/22(金) 20:07:05 ID:???
いい順番は
大吉>中吉>小吉>吉>半吉>末吉>末小吉>凶>小凶>半凶>末凶>大凶
だったと思う。
(>>198さんの後者に近い運勢)
判定悪くなるのか?


神社の木に結ぶ時に、利き腕とは逆の腕で結ぶと
修行を達成したとみなされ、凶運が払われるという話を聞いたことがあるが……

203 :200:2010/01/22(金) 20:08:02 ID:???
padiaって何だよorz
そして亜沙里は上から二つ目か・・・頼むからJr.に分けてやってくれ

204 :小田ジュニアの野望:2010/01/22(金) 20:35:16 ID:D1pBrYJ6
>>200
わざわざ調べていただきありがとうございます。下から2番目…大凶のときはダイヤ判定が無くなり
スペード全てがクラブと同じ判定になるという極悪設定だったんですが、流石に調べてもらって
判定を悪くするのは気が引けるのでこのまま続行します。
ちゃりーん!
調べてもらった御礼にジュニアのお財布に200円入りました。(おみくじ代とあわせて±0です)

>>202
どちらにしても下から2番目か…ジュニアの今年一年はあまりよくないかも…

>>203
さすがは亜沙里ちゃん!イメージぴったりです。

『亜沙里の運命』

【吉】

亜沙里「ふむぅ…吉か。まぁまぁだね」

小「き、吉でまぁまぁだと!?」

亜沙里「へ?小田はなんだったの?まさか凶?」

205 :小田ジュニアの野望:2010/01/22(金) 20:36:18 ID:D1pBrYJ6
小「…凶ならまだいいよ。ほら」

そういっておみくじを見せるジュニア。

亜沙里「わるかったよ…まぁ気を落とさないで。」

流石に馬鹿にすることも出来ないほどひどい結果であるジュニアに対し、亜沙里はうなだれるジュニアの
背中をさすってあげる事しか出来ない。

小「はっはっは、これが大凶だったら後は上に向かうだけとか【大メ出たい】とか強引にいい方向に
もっていけるのによりにもよって末凶だよ…」

亜沙里「まぁまぁ、ほら。木に結びつけると厄が落ちるって言い伝えもあるし…」

小「でも、木に結ぶとおみくじの効果が発揮するっともいわれてるよね」

亜沙里「………」

小「………」

なんとも暗い締めで終わる神社での一軒だった。

ぴこーん!
亜沙里の運気が上がりました。亜沙里の判定で2回だけ悪い結果をキャンセルし、
自動成功(またはそれに順ずる結果)になります。

206 :小田ジュニアの野望:2010/01/22(金) 20:37:45 ID:D1pBrYJ6
〜〜〜

小「さて、どこかからか利き腕の逆の腕で結ぶと修行したことになり凶運が払われるっていう
情報が流れた気がするから少しは良くなるはずだ」

亜沙里「そうだね。おみくじなんて、単なる運試しだよ。ま、気にする事無いさ」

小「ありがとう。よし、もう夕暮れ間近だし、そろそろかえろう!」

亜沙里「うん!」

そうして途中まで亜沙里と一緒に自宅へと帰るジュニアだった。

リザルト(カッコ内は好感度)
亜沙里と出会い行動を共にした +5
射的で引きわけイコンを装備した+8(+5)
タイヤキを奢った+8(+5)
会話ファッション関連±0
会話南葛SC関連−3
一緒におまいりにいった+5
一緒におみくじを引いたが、空気が悪くなった±0


合計値23(10)

友好値が+2されました。 好感度が+1されました。
友好値17 好感度9 となりました。

207 :小田ジュニアの野望:2010/01/22(金) 20:38:56 ID:D1pBrYJ6
1月3日 イベント!!

小「三が日もこれでおわりかぁ…」

紫乃「おにいちゃん。はい」

小「あ。お餅か。ありがとう、紫乃は気がきくなぁ」

クラリス「今日も親戚が来るからお家にいてね」

小「昨日はオヤジのオヤジだったから…今日はもしかして!」

どうしよう?
A.グランパが来ても、アスカ叔母ちゃんが来ても面白そうだ。親戚が来るのをテレビでも見ながら待つ。
B.結局2日とも変化の術が使えなかったからな…今日も神社へ。
C.そういえば今日は自由参加のSC新年会だったな。いってみようか?
D.新年はいろんなところでイベントしてるし…ちょっとぶらぶらしてこよう。
E.その他

先に1票入ったものを選択します。

208 :森崎名無しさん:2010/01/22(金) 20:39:56 ID:???


209 :小田ジュニアの野望:2010/01/22(金) 20:50:43 ID:D1pBrYJ6
A.グランパが来ても、アスカ叔母ちゃんが来ても面白そうだ。親戚が来るのをテレビでも見ながら待つ。

小(…さて今日は誰が来るかな?ママンが少しうきうきしてるから…もしかして!?)

そんな事を思いながらジュニアは誰が来るのかてぐすね引きながら待つ事にする。

誰が来るかな?→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤハート 満を持してグランパ登場!
スペードクラブ アスカ叔母さんがやってきた!

となります。

210 :森崎名無しさん:2010/01/22(金) 20:51:55 ID:???
誰が来るかな?→ スペード5

211 :小田ジュニアの野望:2010/01/22(金) 21:11:59 ID:D1pBrYJ6
誰が来るかな?→スペード5

スペードクラブ アスカ叔母さんがやってきた!

がちゃん!

???「明けましておめでとー!兄ちゃん!」

???「おめでとー!猛ちゃん!」

その声は威勢のよさを感じさせる声だった。

クラリス「明けましておめでとうございます。今年もよろしくおねがいします。」

玄関先でクラリスが迎え入れるのもそこそこにずかずかと二つの声がこだまする。

???「いやぁ。まいったまいった。旦那が突然これなくなっちゃって、1人で来るのもなんだから
もう1人つれて来ちゃったよ」


212 :小田ジュニアの野望:2010/01/22(金) 21:13:03 ID:D1pBrYJ6
1人はいかにも活発そうな女性。言うまでも無く父強の妹アスカである。
そしてもう1人は…ジュニアと同級生で同じ小学校に通う…

従兄弟その壱登場!→! card

お1人様で! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤ 活発な女の子だった。
ハート 女の子らしい少女だった。
スペード 元気そうな男の子だった。
クラブ 勉強家な男の子だった。

となり、数字が容姿となりますが、お借りしている人物の子供さんなので1〜4でも5相当の
容姿になります。ダイスの神様ごめんなさい。

213 :森崎名無しさん:2010/01/22(金) 21:13:41 ID:???
従兄弟その壱登場!→ JOKER

214 :森崎名無しさん:2010/01/22(金) 21:13:45 ID:???
従兄弟その壱登場!→ ハート2

215 :森崎名無しさん:2010/01/22(金) 21:31:18 ID:???
JOKER!?ここでか!?

216 :小田ジュニアの野望:2010/01/22(金) 22:36:07 ID:D1pBrYJ6
従兄弟その壱登場!→JOKER

ジュニアが女性に鈍感な最大の理由は母クラリスの存在である。しかし、本当にそれだけで1人の少年が
女の子に無頓着になれるほど目が肥えるのだろうか?答えは否。他にも存在したのだ。そう、美の女神
とも言うべき存在が。

???「猛ちゃ〜ん!ひっさしぶり〜!」

猛はほんの少し身構える。

小(…しまった!奴が来るのか!!)

それは人としては最高の美しさ。亜沙里をして、梓をして、普通の人と言わさしめるほどの美貌。
南葛小に創設以来の美少女と呼び声も高い猛の従兄妹だった。運がいいことにジュニアと彼女は
苗字が異なるために通常は顔をあわせず他人の振りをしている。もしこの関係がばれてしまえば
ジュニアは決して普通の生活をする事が出来ないだろう。実際、彼女の友達というだけでその他の人間からは
うらやましがられ、ねたまれる。人気絶頂アイドルである『瀬川おんぷ』がこの学校で普通の生活が
出来るのもそれ以上の美貌を持つ彼女がいるからであり、そういう意味ではおんぷは幸運でありながら
不幸であった。

217 :小田ジュニアの野望:2010/01/22(金) 22:37:14 ID:D1pBrYJ6
???「んもう!どうして無視するの?昔はおんなじお布団でおねしょしあった仲じゃないの」

そういった彼女が同学年で唯一気を許せる人物、それが従兄妹であり、小さなころからの幼馴染
である小田猛である。

小「だから、なんで俺なんだよ!レイは!」

ただでさえハーフという事で幼いころは差別されていたジュニアである。今ではその容姿を武器にする
くらいの開き直りが出来ているのだが、幼いころの日本では意外なほど小心者で、この同じ年齢のこの娘と
ばかり遊んでいた。しかし、時がたつにつれジュニアは図太さを取得し、人にまぎれる恐怖を感じなく
なるのだが、この少女は逆にどんどん可愛く、美しくなる事で人との接触をうっとうしく思えてきだした。
そこから導き出される答えとして、全く対応が変わらないジュニアに親愛の情を持ってしまうのは
仕方が無い事なのだろう。

レイ「だって!普段の学校生活では無視するんだよ?ひどくない?私のことそんなに嫌いなの?」

小「いやだから。俺とお前が従兄妹だってばれたら大変だろ?ただでさえ俺もお前も目立つんだし」

218 :小田ジュニアの野望:2010/01/22(金) 22:38:29 ID:D1pBrYJ6
レイ「私は猛ちゃんと一緒なら大変じゃないよ?」

小「だから。俺が大変なんだって!」

ジュニアにはもしこの関係がばれた時…ジュニア自身が彼女のマネージャーの役割をさせられる事が
目に見えており、それだけはなんとしてでも避けたい現実であった。

レイ「もう。仕方ないな猛ちゃんは」

小「…わかったから少し離れてくれ。紫乃もドラミもあきれ返ってるだろ?」

レイ「あ、ごめん!…あぁ〜、やっぱり紫乃ちゃんだったんだぁ!少し前から2年生に美少女が
いるって聞いて、名前がそうだったからもしかしてって思ってたんだ。やっぱり血よね。血!可愛い!!」

そういって紫乃を思いっきり抱きしめる。紫乃は美しすぎる彼女に今までは憧憬というより恐怖のまなざしで
見ていたのだが、ここに来てようやく彼女に慣れたようで、彼女のハグを甘んじて受けていた。

ドラミ「??だれ?」

そして、事の意味がよくわかっていないドラミもレイの抱擁をうけるのだが、こちらも珍しくされるがまま
きょとんとしていた。

219 :小田ジュニアの野望:2010/01/22(金) 22:39:41 ID:D1pBrYJ6
小「…ようやく。おさまったかレイ。」

レイ「うん。猛ちゃんもう1人妹がいたんだね。教えてくれればよかったのに」

小「まぁな。それより、誰かにつけられたとか顔を見られたとかないよな?」

レイ「もちろん。ここは私の最後の安息地だからね。そう簡単に手放す事はしないよ」

小「そうか。それは良かった」

そんなこんなで従兄妹のレイと久しぶりの邂逅を果たしていると。

アスカ「っで、だ。猛はサッカーはどういてる?今はあの瀬名が監督してるんだろ?大丈夫なのかい?」

叔母であるアスカが新年の挨拶を終えたようで子供だけで埋まっているコタツの中に乱入してくる。

小「あれ?叔母ちゃん、監督の事知ってるの?」

アスカ「叔母ちゃんじゃない。アスカさん。もしくはお姉さん、とよぶ!」

小「…アスカさん」

220 :小田ジュニアの野望:2010/01/22(金) 22:40:45 ID:D1pBrYJ6
アスカ「よろしい。昔私が女子サッカーをしていた事は知っているだろ?」

小「はい」

アスカ「そしてその時…中学からのライバルがいたんだけど…山森選手の妹って言えば猛も知っているだろ?」

小「…ああ、確か彼女の尽力で一気に女子サッカー選手が増えたんですよね。なでしこジャパンの
生みの親といってもいいくらいに。そのお陰で今のSCにも4人も女子選手がいますよ」

アスカ「そう。瀬名はその時に山森正美に手を貸した人の1人さ。本人はよくわかってないかもしれないけど
そういった意味で実はかなりの人脈やコネを持っているんだよ?」

小(……あのぽややん監督が?知らなかった?…あ、でも今年は俺の親父にも年賀状が来ていたし、
もしかしてコネクションの広さは本物なのか?)

アスカ「まぁ。あの子は何を考えているかよくわからないところがあるからね。実際に何も考えていない
のかもしれないし、もしかしたら遠大な計画があるのかもしれない。ま、気が向いたら私も手伝いに
いってあげるよ」

221 :小田ジュニアの野望:2010/01/22(金) 22:41:46 ID:D1pBrYJ6
小「…はぁ」

アスカの実力は知るものの、身内がコーチをするというのは少年にとって微妙に恥ずかしい事であるのだが、
ここで拒否すれば何が起こるかわからないと瞬時に悟ったジュニアは愛想笑いでごまかすのだった。

ぴこーん!
アスカが臨時コーチの候補になりました。
(苗字不詳です。もし、キャプテン正美様が見ていたら苗字を考えてくださいまし。因みに娘さんも現在
仮称なのでいつでも言ってもらえれば変更します。もし思いつかなければこちらで適当に考えるので
ご了承くださいませ。…もちろんギリギリまで引っ張りますが。)

〜〜〜

222 :小田ジュニアの野望:2010/01/22(金) 22:43:18 ID:D1pBrYJ6
小「で、おば…アスカさんは今日は何しにきたんですか?」

やってきたはいいが、コタツでみかんを食うだけのアスカ。旦那がいない事をいいことに徹底的に
気を緩めるつもりなのかもしれない。

叔母ちゃん何しに来たの?→! card

お1人様で! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤ 親父(ジュニアにとっては祖父)の事で相談しにきた。
ハート 単なる年賀参り。ほらお年玉!
スペード レイが遊びにいこうってうるさくてねぇ…
クラブ 本当に気を緩めにきただけ。

となります。

223 :森崎名無しさん:2010/01/22(金) 22:44:14 ID:???
叔母ちゃん何しに来たの?→ ハートK

224 :森崎名無しさん:2010/01/22(金) 22:51:50 ID:???
……タイトルを「小田Jrのハーレム」に変えませんかそろそろ。

225 :森崎名無しさん:2010/01/22(金) 23:05:25 ID:???
仮名のレイはアスカ繋がりでエヴァネタからか?
一瞬、ときメモからか(更に言えば、伊集院と従兄弟だった!?)と思ったけど。
流石に後者はないか。

226 :小田ジュニアの野望:2010/01/22(金) 23:29:34 ID:D1pBrYJ6
>>224
一体どうしてこんな展開になってるのでしょう?中の人はおにゃのこがたくさん出る話が苦手だっていうのに…。
ホントはガンダムとかスターウォーズとかSFの方が好きなんですよ?、まぁこの二つをSFといっている時点で
本当のSF好きにはものすごいクレームきそうですが…そういえば今BS2でクローンウォーズやってますよね。
あまり見てる人いなさそうだけど…

>>225
はい。今回のレイはエヴァネタです。伊集院レイは母親になっているはずなので(だから誰が夫だろ?
好雄だったら笑うけど)今回は被らないはずです。(因みに女々しい野郎どもの詩は名曲ですよね)
…今思ったけど結構正美様のスレからネタパクりまくってるな…

叔母ちゃん何しに来たの?→ハートK

ハート 単なる年賀参り。ほらお年玉!

小「それでアスカさんは何しに来たんですか?」

アスカ「ん?兄妹の家に来るのに理由なんてないよ?単なる年賀参り…はっはぁ。やるな猛」

小「???」

アスカ「年賀参りという言葉を引きだしてお年玉をせしめるつもりだな?…ま、いっか」

227 :小田ジュニアの野望:2010/01/22(金) 23:30:41 ID:D1pBrYJ6
そういうと、恐らくはじめから用意していたのだろうぽち袋をバッグから引き出してくる。

強「あ、アスカ!お年玉渡したら俺もレイちゃんに上げなきゃいけなくなるだろ!」

アスカ「兄ちゃんもそんな肝っ玉の小さい事いわないで。こっちは3人にあげるんだから」

レイ「あ、私は別に貰わなくても大丈夫です。こうして猛ちゃんと紫乃ちゃん。それにドラミちゃんに
会えただけでも満足ですから」

強「う…なんていい子なんだ。猛に爪の垢でも飲ませたいよ」

小「…親父…なんて情けない…」

アスカ(兄ちゃん、まだ猛に本当の姿見せてないんだ…。いい加減野原ひろしごっこも辛いだろうに…
ま、私が口出しして関係を崩しても仕方ないし…口裏合わせてあげるよ)

強(すまないな。アスカ)

流石に数十年兄妹を過ごしてきた仲。アイコンタクトで会話を成立させる。

アスカ(さてとはいえ…二人分しか用意してなかったからなぁ…)

228 :小田ジュニアの野望:2010/01/22(金) 23:32:23 ID:D1pBrYJ6
そう思いながらぽち袋の中身を確認する。

アスカ叔母ちゃん太っ腹!→! card

お1人様で! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤ ま、いっか。当初の予定通り3000円
ハートスペード 千円引き抜いてドラミちゃんに上げよっと。2000円
クラブ 金運の呪い発動!1000円だけ

となります。

229 :森崎名無しさん:2010/01/22(金) 23:34:03 ID:???
アスカ叔母ちゃん太っ腹!→ クラブ9

クラブが『貰えない』じゃなくて良かった……

230 :森崎名無しさん:2010/01/22(金) 23:34:05 ID:???
アスカ叔母ちゃん太っ腹!→ クラブ4

231 :森崎名無しさん:2010/01/22(金) 23:34:51 ID:???
流石だよジュニア・・・

232 :森崎名無しさん:2010/01/22(金) 23:38:03 ID:???
どうせ千円程度。
貰えなかったと思って紫乃にあげてしまうか?

233 :森崎名無しさん:2010/01/22(金) 23:47:42 ID:???
現金あげても喜ばんだろ
プレゼント買うか来月の交友費に回すのがベターでは?

234 :森崎名無しさん:2010/01/22(金) 23:54:34 ID:???
紫乃と二人でお金を出し合い、材料買うところから料理を始めるのもありだが
問題は猛に料理のセンス(運)がないことだ。
これ以上失敗したらスキル「料理下手」がついてしまいそう……。

235 :小田ジュニアの野望:2010/01/23(土) 00:03:07 ID:ZTgd+ZJE
2回引いて2回ともクラブとかwww

>>229
じつははじめ『おとし玉』って事でゴムボール1個だったんですけど…念のため変更してよかったです。

>>231
この金運と女運のギャップ。本当に同一スレなのかっていうくらいの見事な隔たりっぷりです。

>>232
それもいいかもしれませんね。紫乃ちゃん全く交遊費を使わないっていう設定なので買うのはほとんど
文房具だけ。つまり小金持ちですから、何か買ってプレゼントするもいいかも…

>>233
そうですね。交遊費にして紫乃を選択するもよし、プレゼントをするもよし。いい加減にジュニア君には
玩具やか衣料品店でも見つけて欲しいところですが…
ヒント。1人で出かけて散策するとデートスポット以外の場所を見つけやすくなります。

>>234
ああ。それも面白そうですね。次の育成ターンのコマンドに乗せておきますね。
ちなみにジュニアは夏合宿で1度料理対決に勝利しているのでもう一回なら失敗しても平気です。
(大失敗の場合はわかりませんが…)

236 :小田ジュニアの野望:2010/01/23(土) 00:04:07 ID:ZTgd+ZJE
アスカ叔母ちゃん太っ腹!→クラブ9

クラブ 金運の呪い発動!1000円だけ

叔母がはじめに用意していたぽち袋には、確かに3000円が入っていたはずだった。

アスカ「………」

その叔母さんは何を思ったのかそこからお金を引き抜く。

アスカ「はい。お年玉」

小「わ〜い!ありがとう!」

幾分子供らしさを演じながら受け取るジュニア。早速中身を見てみると…

小(あれ?叔母ちゃん意外とこういうのにはお金くれるほうなのに…英世さん1人?)

思わず小首をかしげ…

小(あ!?もしかして昨日のおみくじか!?)

思い当たる節を見つけ愕然とするジュニアだった。

〜〜〜

237 :小田ジュニアの野望:2010/01/23(土) 00:06:47 ID:ZTgd+ZJE
小(ふう…叔母ちゃんは親父と何か話し込んでるな…きっと昨日の爺さんのことだろう。俺が
いったところで何の役にも立たないだろうから…どうしよう?)

レイ「あ、猛ちゃんどこか行こうとしてる目だ!駄目だよ。今日一日は私に付き合ってもらうんだから!」

小(……どうしてこうなった。どうしてこうなった)

どうする?
A.レイなんて知るか!遊びに出かける。
B.仕方が無い。今日一日は我慢して遊んでやろう。
C.子供4人か…えりるを保護者代わりにして遊園地にでもいくか?(最低1000円必要)
D.途中からだけど、南葛SCの新年会に顔を出すか。
E.その他

先に1票入ったものを選択します。
※Aの場合誰かを連れて行くことが出来ます。(レイ、えりる、紫乃、ドラミ)

238 :森崎名無しさん:2010/01/23(土) 00:09:53 ID:???
B
今日こそはSCの新年会行けると思っていたんだ・・・

239 :小田ジュニアの野望:2010/01/23(土) 01:13:28 ID:ZTgd+ZJE
>>238
中の人どちらかで選ばれると思ってちょっとしたイベント用意していたんですけどねぇ。


B.仕方が無い。今日一日は我慢して遊んでやろう。

小(まぁ数ヶ月に1度だけだしな。今日くらいは仕方ないか…)

小「しかたがない。で、レイは何をしたいの?当然だけど俺と二人っきりで遊ぶのは却下。
必ずドラミと紫乃を入れる事。これを守らないなら遊びもなし」

レイ「わかってるよ。いくら私でもこ〜んな可愛い従姉妹を無視なんてしなよ。ね〜」

美しい娘はドラミと紫乃に向かって同意を求めるように語尾を延ばす。

ドラミ「ね〜」

紫乃「ね?」

そしてその美貌のなせる技なのか、ドラミと紫乃はそれに釣られるように小首をかしげながら同調させる。

小「…ま、いっか。でどうする?女の子3人に男1人。正直俺は場違いな気もするんだけど?」

レイ「そう?でも上級生と下級生で分けたら2対2よ」

240 :小田ジュニアの野望:2010/01/23(土) 01:14:36 ID:ZTgd+ZJE
小「む…たしかに…」

レイ「そ・こ・で」

ジュニアの美しすぎる従兄妹は美少女だけに許されるような流し目で話をつづける。

レイたまには普通に遊びたい→! card

お1人様で! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤスペード これだけ人がいるならトランプでもしようか。
ハート これだけ女の子がいるんだからおままごとをしてみよう。
クラブ 旧世代のゲーム機か…ま、何も無いよりいいよね。

となります。

241 :森崎名無しさん:2010/01/23(土) 01:15:58 ID:???
レイたまには普通に遊びたい→ ハートJ

242 :小田ジュニアの野望:2010/01/23(土) 01:35:32 ID:ZTgd+ZJE
レイたまには普通に遊びたい→ハートJ

ハート これだけ女の子がいるんだからおままごとをしてみよう。

レイ(紫乃ちゃんとドラミちゃんを無視しないって約束しちゃったからあんまり難しい遊びは駄目だよね)

そう考えたカラスの濡れ羽のような艶やかな長髪を持つ少女はその髪につけたリボンバレッタを弄りながら
考えを纏める。

紫乃(???)

レイ(それにしても紫乃ちゃん可愛いな。お持ち帰りして一緒のお風呂に入りたいかも…そうだ!)

レイ「それじゃ、おままごとしましょ!」

小「…本気か?」

レイ「マジよ。マジ。当然お父さん役は猛ちゃんにしてもらうとして…問題はお母さん役よね」

まるでけん制するかのように紫乃とドラミを見渡す。

ドラミ「パパはパパだよ?」

話がよくわかっていないドラミはとりあえず自分の立ち位置を確認するようにはなしかけると、
それを棄権だと判断したレイは紫乃と対面する。

243 :小田ジュニアの野望:2010/01/23(土) 01:36:53 ID:ZTgd+ZJE
レイ(口にはしないけど…紫乃ちゃんもおにいちゃん子みたいね)

レイ「それじゃ、お母さん役はじゃんけんで決めましょう。負けたほうはお母さんと娘以外の役よ?」

紫乃「うん。わかったの」

そういうと紫乃はじゃんけんのポーズをとる。

レイじゃんけん→(! jan)(! jan)(! jan)(! jan)
紫乃じゃんけん→(! jan)(! jan)(! jan)(! jan)

お一人様で(! jan)のスペースを抜いてコピペってください勝利数の多いほうが勝者とします。
※同数の場合は先に勝った方が勝者となります。

244 :森崎名無しさん:2010/01/23(土) 01:50:10 ID:???
レイじゃんけん→( パー )( パー )( パー )( グー
紫乃じゃんけん→( チョキ )( チョキ )( パー )( チョキ

245 :小田ジュニアの野望:2010/01/23(土) 03:10:22 ID:ZTgd+ZJE
レイじゃんけん→(パー)(パー)(パー)(グー)
紫乃じゃんけん→(チョキ)(チョキ)(パー)(チョキ)

レイ1勝
紫乃2勝
紫乃勝利!!

じゃんけんの結果は紫乃が勝利した。

紫乃(♪♪♪)

レイ「あれ負けちゃった。それじゃ私は姑さ…」

そこまで言いかけてその娘は少し意地悪をする事にする。

レイ「それじゃ私は隣の家の若奥さんをしようかなぁ」

紫乃「???」

レイ「まぁまぁそれじゃはじめましょうか?」

そういうと紫乃の部屋に4人が集まる。

〜〜〜

小(…さすがに恥ずかしいな…でもまぁこの前の事もあるし…)

以前えりるを交えたおままごとでは大失敗した事を思い出し、真面目にすることを決める。

とんとん

小「今帰ったよ」

246 :小田ジュニアの野望:2010/01/23(土) 03:11:49 ID:ZTgd+ZJE
紫乃「お帰りなさい。」

ドラミ「おかえり〜!」

紫乃はやや緊張した面持ちで、そしてドラミはいつものごとく抱きついてくる。

紫乃「え〜と。ご飯にするの?それとも、お風呂が先?」

一応仕事帰りという設定なのでカバンに幾つかのいらないものを放り込んである程度の重さになった
バッグを紫乃に渡しながら…
A.それじゃご飯にしよう
B.お風呂が先だな。
C.その他

先に1票入ったものを選択します。

247 :森崎名無しさん:2010/01/23(土) 03:12:56 ID:???
A

248 :小田ジュニアの野望:2010/01/23(土) 09:31:32 ID:ZTgd+ZJE
A.それじゃご飯にしよう

小「それじゃごはんにしよう!」

それはおままごとで言うところの定番であった。

紫乃「うん。わかったの」

そういいながら…

紫乃。お料理?→! card

お1人様で! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤ 所謂プラスチック製のご飯を出してきた。
ハートスペード 本物のお料理を作りに向かった。なし崩しにお料理の時間に!
クラブ 「ちょっとまった!」隣の奥さんレイが乱入していた。

となります。

249 :森崎名無しさん:2010/01/23(土) 09:35:30 ID:???
紫乃。お料理?→ ハート2

250 :小田ジュニアの野望:2010/01/23(土) 10:17:22 ID:ZTgd+ZJE
紫乃。お料理?→ハート2

ハートスペード 本物のお料理を作りに向かった。なし崩しにお料理の時間に!

紫乃「え〜と。おにい…旦那様は何が食べたいの?」

小「そうだな…流石におせちには飽きたからカレーとかがいいな」

それはジュニアにとって何気ない言葉だったが、紫乃には少し悲しかった。なぜなら、
運が悪い事におままごとセットの中にはハンバーグや目玉焼きなど固形のものはあったのだが、
カレーなるアイテムは置いておらず、おにいちゃんのリクエストに答える事が出来なかったのだ。

紫乃「……」

紫乃は目を必死に瞑り、泣きたいのを必死に我慢しながら考える。…そして料理が好きである彼女
ならではの答えに行き着く。

紫乃(そうなの。無いなら作っちゃえばいいの)

時間は昼を少しすぎたあたり。子供組みはまだ誰も昼飯を食べていない。ご飯は既に炊けているため、
後は市販のルーを使えば比較的簡単に作れるし、紫乃はそれがとても素晴らしいアイディアだと思えた。

251 :小田ジュニアの野望:2010/01/23(土) 10:18:23 ID:ZTgd+ZJE
紫乃「ちょっと待っててね、おにいちゃん」

こうなるともう元の役設定を忘れ頭の中は料理一色になる。とたとたと可愛らしい足音を立てながら
紫乃の部屋がある2階からキッチンへと移動する。

レイ「あれ?紫乃ちゃんどうしたの?」

昼メロごっこをするため、あえて家族ではなく隣の奥さん役になった紫乃を更に数段美しくしたような
従兄妹は頭にハテナを作りながらジュニアに聞いてくる。ドラミはというと、いつものごとく何も考えて
いないのか、ジュニアの胸元にひしっと抱きついて離れようとしない。

小「…多分。本当にカレーを作りにいったんじゃないかな?」

紫乃を料理好きにさせた張本人であるジュニアはこうなる可能性が無きにしも非ずと思っていたようで
比較的冷静に答える。

レイ「あれまぁ。それじゃどうする?私としては猛ちゃんと一緒にいられるならどうでもいいんだけど?」

ドラミに感化されたのかしなをつくりながらジュニアに寄り添ってくるレイ。

小「緊急回避!」

ドラミを抱えたままくるりと回転し、レイの抱擁から逃げる。

252 :小田ジュニアの野望:2010/01/23(土) 10:19:36 ID:ZTgd+ZJE
レイ「んもう!猛ちゃんたら!ドラミちゃんはよくて私は駄目なの?」

小「当たり前だ!ただでさえレイは傾国なんだから、あんまり近づくな」

それはジュニアがレイを女の子であると意識している証拠であり、実は楠原亜沙里や霧島梓より
ゴールに全然近い事を意味していた。しかしそんな事を全く知らない…というよりも、ジュニアに
親愛の情は持っていても、それは異性に対するものでは無く、あくまで兄弟として仲がよいレイに
とっては非常にどうでもいい事だったが。

レイ「ケイコク?…はは〜ん。猛ちゃん私が気になるんだ。どう?昔みたいに一緒のお風呂にでも入る?
私は別に構わないわよ?」

もちろんその質問は大嘘でジュニアがこういった質問には必ず否定的な回答をする事を見越してのことである。

小「アホいうな。ただでさえドラミや紫乃が乱入する事もあるのに、これ以上俺の安らぎの時を
壊されてたまるか!」

レイ「なんだつまんない」

口ではそう嘯くが、レイはジュニアのこういうところが気に入っており、だからこそ安心して
遊ぶ事が出来るのである。

253 :小田ジュニアの野望:2010/01/23(土) 10:21:05 ID:ZTgd+ZJE
小「っと、それよりも本当にどうしようか?」

ドラミがいつまでも抱きついてくるので仕方なく肩車をしてやりながら考えるジュニア。
A.よし、俺たちもカレーつくりを手伝いにいくか!
B.俺たちは俺たちで遊ぼうか?
C.…一緒にお風呂…
D.その他

先に1票入ったものを選択します。

254 :森崎名無しさん:2010/01/23(土) 11:42:26 ID:???
D A+えりるを呼ぶ


『えりるちゃんのお料理教室』はじまるよ〜

255 :小田ジュニアの野望:2010/01/23(土) 12:40:00 ID:ZTgd+ZJE
>>254
意外なところからお料理教室突入ですね。

D A+えりるを呼ぶ

小「それじゃ、俺たちも手伝いに行こうか?」

レイ「賛成!」

ドラミ「わ〜い!」

ジュニアの宣言に賛同する従兄妹とわけもわからず喜ぶドラミ。

小「よし。突貫!」

わーいと移動するレイとジュニアの肩車から降りていくドラミ。

小(っと。俺はえりるを起こしにいくか)

現在えりるはお正月の年賀参りに親類が来るということでドラミの部屋でスリープモードになっていた。

〜〜〜

256 :小田ジュニアの野望:2010/01/23(土) 12:41:07 ID:ZTgd+ZJE
えりる「あれ?ご主人様?まだ起きる時間になってませんよ?」

自分で起動するタイマーをセットしていたえりるはむにゃむにゃと、目じりをこすりながら目を開ける。

小「ああ。今から俺たちだけでカレーを作る事になったかなら。えりるも手伝ってくれ?あと、
俺の従兄妹がきてるから、俺の事はご主人様じゃなくて、猛君、でいいぞ」

えりる「はいわかりました。猛君」

そういうと軽く伸びをし、腕をこきこきさせる。

小(本当にこういうとこ、人間っぽいな)

えりる「???。よし。それじゃえりるちゃん起動!」

そういいながら立ち上がると、えりるもまた台所に向かうのだった。

〜〜〜

257 :小田ジュニアの野望:2010/01/23(土) 12:42:25 ID:ZTgd+ZJE
えりる「これはまた美人さんがいらっしゃいますねぇ」

それがレイをみたメイドロボットの第一声だった。

レイ「誰?この人?母方の親戚?」

小「ん。ん〜…ま、そんなとこ…っといって信じる?」

レイ「そんなわけ無いでしょ?茶髪だけど、どこをどう見ても立派な日本人だし」

小(…ホントは人じゃないんだけどな。とりあえず黙ってよう)

紫乃「えりるちゃんは一緒に暮らしてるの」

台所にみんなが来てしまったことに僅かに驚きながらも、それだけ自分には家族がいるんだと得心していた
紫乃は、年上の従姉妹にそう説明する。

レイ「…よくわからないけど、メイドさんって事?」

小「正解」

レイ「はぁ。さすがクラリス公の娘さんの家なだけあるわね」

本当は全然関係ないのだが、公爵家に連なるものだというメッキがうまく働いたようでレイは一人で
納得する。

258 :小田ジュニアの野望:2010/01/23(土) 12:43:33 ID:ZTgd+ZJE
えりる「はい。私はこの家にお世話になっているえりるちゃんです。よろしくおねがいしますね」

そういうと人好きする笑顔で一方的に握手を交わす。

小「っと、自己紹介も終わった事だし、カレー作るか。えりるが来たからルーから作るのもいいけど…」

レイ「でも、今からルーを作ってたら完成は夕方になるわよ?」

いつでも参加できるようにママンのエプロンを借りて装着しながらレイは意見を出す。

そうだな…
A.本格的なカレーにする。
B.ルーは市販のものにしよう。
C.もうレトルトでいいんじゃね?
D.その他

先に1票入ったものを選択します。
※成功難易度に関係しますが当然難しいものを成功させたほうが色々とボーナスが入ります。

259 :森崎名無しさん:2010/01/23(土) 12:56:36 ID:mcoSojog

レイちゃんにも好感度を

260 :小田ジュニアの野望:2010/01/23(土) 13:51:39 ID:ZTgd+ZJE
>>259
レイちゃんに好感度出させるのは難しいですよ。
リスク覚悟でその他項目を選択をしないと、余程ダイスの神様に好かれない限り発生しないでしょう。
従姉妹の壁は親姉妹の壁の次に高いですからね。

A.本格的なカレーにする。

小(折角えりるもいるし、レイの腕前を確認するにも丁度いいな。本格的なやつにしよう)

そう思った猛は本格的なカリーつくりに挑戦する。

レイ「ま。おせち摘みながらカレーつくりも一興かもね」

紫乃「本格カレーは辛いの」

ドラミ「私は私は?」

小「それじゃいつもの役割分担だな。え〜と。俺とレイと紫乃とえりる。ドラミは…付け合せの野菜でも
千切ってもらえるか?」

ドラミ「わ〜い!やさいやさい〜!」

まるでゲームに参加できた事が嬉しいかのようにはしゃぐドラミ。

261 :小田ジュニアの野望:2010/01/23(土) 13:52:46 ID:ZTgd+ZJE
小(うん。基本的にドラミは何かできればそれで納得できるみたいだな…で、分担はルー作りと
具材の下処理、煮込みと、あとはトッピングだな」

えりる「その四つの項目なら一番難しいのはルー作り、そしてセンスが出るのはトッピング、
下処理と煮込みは極端に差は出ないはずですよ」

小(たしか以前作った時煮込みを大失敗したんだよな…)

あのときの悪夢に軽く眩暈を覚えるジュニア。

小(まずはどんなカレーになるかを決定する重要なルーつくりからだ。誰にしてもらおう?」
A.当然えりる。
B.ここは俺が出るか。
C.紫乃の料理の腕はどうなったかな?
D.レイはこれだけ綺麗なんだから、料理も上手に違いない。
E.ここは意外性を考えてドラミにやらせよう。
F.その他

先に1票入ったものを選択します。

262 :キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2010/01/23(土) 13:56:51 ID:u9edm8ww


263 :小田ジュニアの野望:2010/01/23(土) 16:21:15 ID:ZTgd+ZJE
A.当然えりる。

小「まずここは大人であるえりるに作ってもらおうか?」
小(ホントはドラミの次に年下だけど…)

えりる「お任せください、ごじゅ…猛君。えりるちゃんの頭の中には完璧なレシピがありますよ」

そういいながら早速下地を作り始める。


264 :小田ジュニアの野望:2010/01/23(土) 16:22:30 ID:ZTgd+ZJE
えりる調合の腕は上がってない→! card.! card.! card.! card
でも家事は素晴らしい→! card.! card.! card

お1人様で! cardのスペースを抜いてコピペってください。

1.小麦粉
2.トマトジュース
3.野菜ジュース
4.玉ねぎ
5.ガラムマサラ
6.はちみつ
7.クミン
8.唐辛子
9.ターメリック
10.コショウ
11.カルダモン
12.ローレル
13.コリアンダー

出た数字により上記のものを放り込みます。得点は出来たものの総合的なバランスで加味します。

※えりるのスキル家事万能が発動し、はずれ選択である! sauceは選択に出てきません。数字が若いほど
日本風、多いほどインド風になりますが、各種ジュースや玉ねぎが入らない場合、味が無い
ただ香辛料臭い謎のスープになるのでご注意ください(中の人談)

265 :森崎名無しさん:2010/01/23(土) 16:24:57 ID:???
えりる調合の腕は上がってない→ スペード10ハートAスペード3ハート7
でも家事は素晴らしい→ ハートJクラブ7スペード8

266 :森崎名無しさん:2010/01/23(土) 16:33:01 ID:???
猛が唯一意識してる娘登場か
しかも幼馴染、従兄妹と完全無欠じゃないかw

267 :小田ジュニアの野望:2010/01/23(土) 17:19:50 ID:ZTgd+ZJE
>>266
はい。とうとうJOKERの容姿を持つ普通の娘が登場してしまいました。春菜姫とは違い(?)
てのとどく娘さんですからね。…なんてエロゲ?


えりる調合の腕は上がってない→スペード10.ハートA.スペード3.ハート7
でも家事は素晴らしい→ハートJ.クラブ7.スペード8

10.コショウ.1.小麦粉.3.野菜ジュース.7.クミン.11.カルダモン.8.唐辛子

えりるの取り出したものはどちらかといえば日本風のそれだった。

えりる(本当はこれに玉ねぎを入れれば完璧なんですけど、いきなり完璧なものを作っちゃうと
紫乃様の腕が確認できませんものね。ほんの少しだけ手を抜きますか…

そういうとほぼ9割方は完璧なルーにあえて炒めた玉ねぎは入れずにルーを完成させる。

ぴこーん!
ルーが完成しました。+8点
※具材に玉ねぎがはいるとボーナスが入りますが、甘みが足りないので具材やトッピングによっては
辛口カレーになります。

268 :小田ジュニアの野望:2010/01/23(土) 17:22:38 ID:ZTgd+ZJE
小「お〜、なんだか香ばしいいい匂いだな。さすがえりる」

えりる「はい。ただ甘みが野菜ジュースしか入っていないのでちょっと大人向きになりましたが」

小「大丈夫大丈夫。野菜のエキスとトッピングで何とかなるさ」

小(次は具材だな。日本風だからひき肉やドライトッピングより、豚や牛、にんじんジャガイモの
ほうがよさそうだ)

誰に作ってもらう?
A.ここは俺が出るか。
B.紫乃の料理の腕はどうなったかな?
C.レイはこれだけ綺麗なんだから、料理も上手に違いない。
D.ここは意外性を考えてドラミにやらせよう。
E.その他

先に1票入ったものを選択します。

269 :森崎名無しさん:2010/01/23(土) 17:23:47 ID:2/aIQehc


270 :小田ジュニアの野望:2010/01/24(日) 00:40:28 ID:MFF0cdXQ
B.紫乃の料理の腕はどうなったかな?

小(ふむ…難しいルー作りが成功したからあと一番派手なものは紫乃に任せてやろうか)

そう思いジュニアは紫乃にやってみるように勧めてみる。

紫乃「うん。わかったの。」

可愛らしいエプロンを着込み、ちっちゃな若奥様になった紫乃は嬉しそうに頷くと包丁片手に
くりくりと野菜に皮を剥く。

ビーフおあチキン?→! card.! card.! card.! card

スペースを抜いてコピペってください。
1.牛肉
2.豚肉
3.ひき肉
4.鶏肉
5.にんじん
6.たまねぎ
7.じゃがいも
8.ナス
9.ブロッコリー
10.マッシュルーム
11.えび
12.イカ
13.ミニホタテ

が入ります。※紫乃のスキル料理のため下ごしらえは自動成功とします。

271 :森崎名無しさん:2010/01/24(日) 00:46:44 ID:???
ビーフおあチキン?→ クラブKクラブ4ダイヤAダイヤ3


272 :小田ジュニアの野望:2010/01/24(日) 01:01:24 ID:MFF0cdXQ
ビーフおあチキン?→クラブK.クラブ4.ダイヤA.ダイヤ3

13.ミニホタテ 4.鶏肉 1.牛肉 3.ひき肉

紫乃は張り切りすぎていた。

紫乃(おにいちゃんは、いっぱい運動するからお肉がいいの)

全ては兄のため。普段ならば特に何も考えずジャガイモとにんじんとお肉のカレーを作ったであろう。
しかし、今日は大好きな兄がリクエストしたのだ。紫乃にとって高級品=お肉という構図が
成り立っており、冷蔵庫の中に眠っていたお肉を全て処理する。

小(………いくらなんでもやりすぎだぞ、紫乃?)

勧めた手前、止めるに止められず、成行を見守るしかないジュニアだったが、そこにはお肉たっぷり…
というより明らかに動物性たんぱく質が多すぎるカレーが出来上がるのだった。

ぴこーん!
肉カレーになりました。+1点
野菜が1点も入らなかったので点数低めです。

〜〜〜


273 :小田ジュニアの野望:2010/01/24(日) 01:02:38 ID:MFF0cdXQ
小(さて、まだトッピングで挽回できるから…)

そう思いながら煮込みの担当を考えるジュニア。

誰に煮込みを担当させる?
A.ここは俺が出るか。
B.レイはこれだけ綺麗なんだから、料理も上手に違いない。
C.ここは意外性を考えてドラミにやらせよう。
D.その他

先に1票入ったものを選択します。

274 :森崎名無しさん:2010/01/24(日) 01:06:09 ID:???
B

275 :小田ジュニアの野望:2010/01/24(日) 01:31:33 ID:MFF0cdXQ
B.レイはこれだけ綺麗なんだから、料理も上手に違いない。

小「そういえばレイが料理したとこ見たことないけど、腕前はどうなんだ?」

レイ「そうねぇ…」

美しすぎる従姉妹はその美貌をふさわしく愛くるしい笑顔でジュニアに返事をする。

レイ料理の腕前→! card

お1人様で! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤ JOKERの実力は伊達じゃない!レアスキル家事万能を持っていた。
ハート 一応女の子だしね。スキル料理を持っている。
スペード 普通かな?
クラブ 周りの人たちが包丁をもたせてくれないの。なんでかな?

となります。

276 :森崎名無しさん:2010/01/24(日) 01:35:33 ID:???
レイ料理の腕前→ ハート2

277 :森崎名無しさん:2010/01/24(日) 13:45:49 ID:???
友好値10より上げても誘いやすくなるくらいであまり意味はないですか?
(MAXになった時の当然特殊イベントは除いて)

278 :森崎名無しさん:2010/01/24(日) 13:53:07 ID:???
要らない文字までコピペしてしまった

279 :小田ジュニアの野望:2010/01/24(日) 20:23:17 ID:MFF0cdXQ
>>277
何度か書きましたがこのゲームは友好値至上ゲームです。なのでもちろんたくさんありますよ。
具体的に書いたほうが良いなら書きますが…書いたほうが親切かな?
そういうご要望があれば開示いたします。
※どちらにしろ5年になればある程度は開示するつもりですが…
一個だけヒント。このゲームはリコエイションゲームを目指していますが、結局のところ『サッカーゲーム』
であるという事に集約されます。なのでその恩恵の過半はサッカーに関係するものです。
で、もう一個書かないと卑怯な気もするので書きますが、亜沙里はすでにその条件を満たしていますが、
その属性のため中々その効果が発揮されません。そしてドラミは育成キャラなので得られる効果が
多岐にわたるのですが育成に関しての目標が一貫されていないので、全く片鱗が現れていません。
育成ターンは5年になると終了するので(こっそりテンプレに追加されています)このままでは単なる
賑やかしの一員となるでしょう。(これは紫乃にも同様の事がいえます)


280 :小田ジュニアの野望:2010/01/24(日) 20:26:15 ID:MFF0cdXQ
レイ料理の腕前→ハート2

ハート 一応女の子だしね。スキル料理を持っている。

レイ「中々のものだと思うよ?」

そういいながら包丁をクルクル回すレイ。その姿は中々さまになっており期待が出来そうだった。

レイの煮込み講座→! dice+! dice

合計値が
11.12 こげこげ!
5.6 少し焦がしてしまったけど…ま、大丈夫でしょ。
8.多少煮込みすぎのほうが味に深みが出るよね。
7 完璧!
5.6 もう少し煮込んだほうがいいけど香辛料が効いてるからこれはこれであり!
3.4 まだ具が硬いよ…
2 完全に生煮え!

となります。
スキル料理を持っていいるため合計値が±1だけ7に近づきます。
また料理の効果でダイス1個での判定が、2個になりました。

281 :森崎名無しさん:2010/01/24(日) 20:29:42 ID:???
レイの煮込み講座→ 25

>>279
ありがとうございます
やっべ聞いてよかった、もう手遅れかもしれんけど…

282 :森崎名無しさん:2010/01/24(日) 20:32:29 ID:???
って完璧かよw
さすがはJOKERの娘w

283 :小田ジュニアの野望:2010/01/24(日) 21:20:41 ID:MFF0cdXQ
>>281
まだ3ヶ月残ってるので何かしらのアクションを取れば役に立てるようになりますよ。

>>282
スキル抜きで完璧かぁ。これは一気にヒロイン候補に名乗りを上げるかもしれませんね。

レイの煮込み講座→2+5=7

7 完璧!

レイは美貌だけの少女ではなかった。美しい白魚のような指先が僅かに触れるかどうかという
絶妙なラインでその鍋の温度や対流を読み、火加減をこまめに変えていた。

小(…レイのやつ。どこまで完璧なんだよ…)

紫乃(レイちゃん凄いの)

えりる(これが生まれ持った才能?)

レイ「よし!わたし完璧!」

そういながら出来上がったものは完璧に仕上がった逸品であった。

ぴこーん!
完璧に出来上がりました。+5点
スキルなしで完璧になったのでスキル料理がスキル料理上手に進化しました。


〜〜〜

284 :小田ジュニアの野望:2010/01/24(日) 21:21:55 ID:MFF0cdXQ
小(っということで最後に残ったのはトッピングだ)

今のままのカレーでも美味しそうではあるがお肉だらけで尚且つ甘みが足りない。お肉の脂のお陰で
多少は辛味が抑えられているとはいえ今のままでは子供にはきつめの辛さで、尚且つ胃にもたれる
逸品が出来上がるだろう…

小(さて、最後の工程…何をどうするのが一番最善なのだろうか?)

そう思いながらジュニアは…

最後の決め手→! dice

1.とんかつ
2.生卵
3.ラッシー
4.ゆで卵
5.炒めナス
6.チーズ

を入れます。(ラッシーの場合は添え物になります)

285 :森崎名無しさん:2010/01/24(日) 21:22:23 ID:???
最後の決め手→ 4

286 :森崎名無しさん:2010/01/24(日) 21:26:42 ID:???
一応サッパリ系?

287 :森崎名無しさん:2010/01/24(日) 22:34:52 ID:???
まだ間に合うとしてもドラミをどう育てたら役立つようになるのかが問題だな

288 :森崎名無しさん:2010/01/24(日) 22:36:53 ID:???
半竜→ダンジョンのお供?
料理→試合でのガッツ回復?
他に何かスキルになりそうなのありましたっけ?

289 :森崎名無しさん:2010/01/24(日) 22:44:04 ID:???
半竜は一貫してた方だし恩恵の過半はサッカーに関係するものだから違うっぽい
試合に出れるキャラなら単純に仲いいほど判定に補正が付くんだろうけど…

290 :小田ジュニアの野望:2010/01/24(日) 23:28:47 ID:MFF0cdXQ
>>286
そうですね。大成功とはいかなくても、味は多少マイルドになるはずですから+判定ですね。

>>287
一番最初にそれっぽいことをいっている人がいたので過去ログを調べれば少しだけ幸せかもしれませんね。

>>288
ありますよ、そのものずばりが。

>>289
すみません。確かに半竜は一貫してましたね。そういう意味で単なる賑やかしでおわるっと表現した事を
訂正してお詫びいたします。確かに戦闘に連れて行けば役に立つでしょう。

最後の決め手→4

ジュニアが最終的に選んだものはゆで卵だった。

小(本当は生卵のほうがマイルドになるんだけど好き嫌いがあるからなぁ…この際具材が極端に
動物性たんぱく質に隔たる事は大目に見るか…)

そう思ったジュニアは手早く半熟ゆで卵を作るとそれを糸で4等分しトッピングの材料にする。

291 :小田ジュニアの野望:2010/01/24(日) 23:30:03 ID:MFF0cdXQ
紫乃「出来たの!」

ドラミ「サラダも出来た〜!」

サラダといってもあくまで野菜を千切ってドレッシングをかけただけのもの。葉っぱの大きさは
まばらで見た目も決して良いものだとはいえなかったがこのカレーを見ると実は最大の功労者は
ドラミなんじゃないかと思う一同だった。

ぴこーん!
ゆで卵をトッピングとしました+3点

〜〜〜

多少おつまみにおせちを食べていたとはいえ、まともな食事は朝食から食べていない4人。空腹こそ
最大のトッピングとばかりに箸をすすめる。

紫乃「ちょっと辛い…かも」

ドラミ「おいしいおいしい!」

レイ「ん。…ん。なかなか」

辛いものが苦手な紫乃はちょっと顔をしかめるが、魔導の世界から来たドラミがカレーを嫌うわけは無く
本当に美味しそうにパクパク食べる。
そしてレイはその顔をゆがむ事無く黙々とカレーを食べる。…ものすごく器用なことにその顔や額は
汗一つかいていないのだが、見えないところは汗だくになっているのだが…

292 :小田ジュニアの野望:2010/01/24(日) 23:33:37 ID:MFF0cdXQ
小「…やはり、ちょっと辛いな。えり好みせず生卵を使ったほうがよかったのかな?」

ジュニアも珠のような汗を額にたくさんためながらはふはふ食べている。

そんな汗を拭いてくれる人が1人。それは…

ジュニアリア充→! card

お1人様で! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤ レイが綺麗なハンカチでジュニアの額を拭いてくれた。
ハート 紫乃が可愛らしいハンカチでジュニアの汗を拭いてくれた。
スペード ドラミがジュニアの汗を何故か嘗め取りはじめた。
クラブ えりるがタオルを差し出してくれた。

となります。

293 :森崎名無しさん:2010/01/24(日) 23:34:05 ID:???
ジュニアリア充→ クラブ4

294 :森崎名無しさん:2010/01/24(日) 23:35:04 ID:???
スペード一同ドン引きするぞw

295 :小田ジュニアの野望:2010/01/24(日) 23:46:01 ID:MFF0cdXQ
>>294
まぁなったらなったで、フラグが一個立つのである意味一番の大成功なんですけどねw

ジュニアリア充→クラブ4

クラブ えりるがタオルを差し出してくれた。

それはご飯が食べられないので、ただ皆が美味しそうに食べるのをにっこりと見守っているえりるだった。

えりる「猛君。汗びっしょりですよ?」

そういいんがらタオルでとんとんと叩いて汗をぬぐってくれるえりる。それはかいがいしく世話をする
メイドさんそのものでなんとなく他の3人は出し抜かれた気分になる。

レイ「そういえば、えりるさんも食べたら?子供の私達にはちょっとスパイシーだったけど
えりるさんには丁度いいと思うわよ?」

小(…げ!えりるにカレーなんて食べさせたら…でも肉がいっぱいだしお肉だけなら大丈夫なんだよな)

296 :小田ジュニアの野望:2010/01/24(日) 23:47:10 ID:MFF0cdXQ
以前、手羽先を食べた時は平気だった事を思い出しジュニアは…
A.えりるも食べてみてよ。っとすすめる。
B.えりるはカレーが苦手なんだ。っとフォローする。
C.それじゃ俺の肉を上げるよ。っと逃げ道を作る。
D.その他

先に1票入ったものを選択します。

297 :森崎名無しさん:2010/01/24(日) 23:53:33 ID:???
C

298 :小田ジュニアの野望:2010/01/25(月) 00:41:39 ID:YptFJwmg
C.それじゃ俺の肉を上げるよ。っと逃げ道を作る。

小(えりるにカレーを食べさせるには行かない。かといって、苦手なんだっとフォローしても
カレーが嫌いな人なんて本当に珍しいからな。変に思われるかもしれない…となると)

小「そうだ。ほら、俺のカレーを少しやるから…」

鍋の中にはまだいっぱいのカレーが入っているのでジュニアのカレーから渡す必要はないのだが、
そうすると結果的に肉以外も口にしなければいけないと判断したジュニアはとっさの機転で
えりるに自分のカレーを分ける事にする。

えりる「本当ですか?それじゃ遠慮なく…」

聡明…とはいえなないがジュニアとはなんとなく以心伝心できるえりるは、その思いを受け取ったようで
ジュニアが差し出すスプーンの鶏肉を

ぱく!

美味しそうにもぐもぐする。

299 :小田ジュニアの野望:2010/01/25(月) 00:42:56 ID:YptFJwmg
小「どうだ?結構いけると思うけど?」

えりる「はい。本来カレーのお肉は煮すぎて硬くなるものだとデータにあるのですがこれは絶妙な
火加減でとってもジューシーです」

本来えりるには味覚は無い。しかし、今は口内センサーが取り付けられているため、ある程度の『味』
というものは理解でき、そこから導き出された結果と本来の情報を照らし合わせて回答する。

レイ「そうよ。私が作ったんだから火加減は完璧!…でもえりるさんはいつもこうやって猛君から
貰っているのですか?」

小「…アホな事いうな。こんな大人のメイドさんがぱくっといったからって、どうなるものじゃないだろ?」

レイ「別にそんなんじゃないよ。ただ仲がいいなぁとおもって。」

小(ああそうか、普段レイはこういうことをする仲間がいないからな…うらやましいのか…)

ジュニアは美人すぎる従姉妹にもそれゆえの問題があるのだなぁとなんとなく思うのだった。

ぴこーん!
合計17点の料理を食べました。本来今週の練習に+2の修正がはいりますが、今週の練習はお休みなので
効果はありません。

〜〜〜

300 :小田ジュニアの野望:2010/01/25(月) 00:45:26 ID:YptFJwmg
遅い昼ごはん…というより夕飯を食べた一堂は満足げに談笑していると、父親強と、叔母アスカの会話も
終わったようで、多少酒臭い息を吐きながらリビングへとやってくる。

アスカ「あれ?いい匂いがしてるわね。レイ。あなたが作ったの?」

レイ「いいえ。私も手伝ったけどみんなの合作よ。」

普段こういったことを全くしないレイは嬉しそうに母親に返事をする。

アスカ「そう良かったわね。それじゃ、兄ちゃん。私達も食べましょうか?」

強「そうだな。酒とつまみしか食ってないからな」

そういうと鍋からご飯とカレーをひとすくいすると豪快に食べはじめる。

強「おお!うまいな!この辛味。いつもえりるが作るマイルドなのも乙だけど、これもうまい!」

アスカ「うん!この肉の塊がごろごろしてるのもなんとも!」

子供達には多少辛く感じたそれも大人組には大好評なようで、それをみた子供達は一様に満足するのだった。

ぴこーん!
紫乃。どらみ。レイ。えりる。それぞれの間の関係が一段上がりました。
(紫乃→らいばる→どらみは消えませんがいい方向に昇華される可能性があがります)

301 :小田ジュニアの野望:2010/01/25(月) 00:46:53 ID:YptFJwmg
〜〜〜

アスカ「それじゃ私達も帰るか」

レイ「え〜。もうちょっと…」

アスカ「でも迷惑でしょ」

クラリス「いいえ。リビングでよければお布団を敷きますよ?旦那さんもしばらく戻られないのでしょう?」

アスカ「まぁそれはそうなんだけど」

レイ「お母さん。後一日だけ!そうしたらもう贅沢言わないから!」

アスカ「でも…うちを明けとくのも心配だし…」

強「それじゃレイちゃんだけ預かろうか?どうせ同じ学区内だし、心配ないぞ?」

アスカ「………」

アスカ、実は娘に弱い→! card

お1人様で! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤ 仕方が無いわね。あと一日だけよ?
ハート それじゃ、レイだけ残りなさい。
スペードクラブ 駄目!うちにはもう1人残ってるでしょ?

となります。

302 :森崎名無しさん:2010/01/25(月) 00:48:35 ID:???
アスカ、実は娘に弱い→ ハートJ

303 :森崎名無しさん:2010/01/25(月) 00:50:39 ID:???
さぁ夜フェイズだ

304 :小田ジュニアの野望:2010/01/25(月) 01:29:02 ID:YptFJwmg
スカ、実は娘に弱い→ハートJ

ハート それじゃ、レイだけ残りなさい。

アスカ「…それじゃ、レイだけ残りなさい。家にはもう1人いるから流石に空けるわけにはいかないし…
それでいい?」

レイ「うん!だからお母さん大好き!」

学校では決して見せない子供じみた笑顔でがばっと抱きつくレイ。

アスカ(もう…本当に普段とは大違いなんだから…)

この場合の『普段』とは家での態度ではなく、他所の家に行った場合や、学校での態度のことで、
それだけこの家でのレイはリラックスしている事の証明であった。

クラリス「それじゃ、間違いなく引き受けますね。レイちゃん、何日でも居ていいからね」

レイ「はい。でもご迷惑なので本当に1日だけ。1日だけでいいんです」

その少女はどこか憂いを秘めた笑顔で血の繋がらない親戚に深々と頭を下げる。


305 :小田ジュニアの野望:2010/01/25(月) 01:30:54 ID:YptFJwmg
強「それじゃ決まりだ。レイちゃんは紫乃の部屋に布団を引けばいいかな?」

レイ「……」

レイこころの叫び→! card

お1人様で! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ハート いいえ。出来れば猛ちゃんのお部屋で。
ハート以外 はい。もちろんです。

となります。
※ハートの場合でも7以下では…

306 :森崎名無しさん:2010/01/25(月) 01:36:35 ID:???
レイこころの叫び→ クラブK
ここでJOKER

307 :森崎名無しさん:2010/01/25(月) 01:36:39 ID:???
レイこころの叫び→ ダイヤQ

308 :小田ジュニアの野望:2010/01/25(月) 19:39:56 ID:YptFJwmg
レイこころの叫び→クラブK

ハート以外 はい。もちろんです。

レイ「はい、おじ様ありがとうございます」

その瑠璃珠のように輝く瞳をにっこりと暖かい色を灯して強の姪はお礼をいう。

強「礼を言われるまでも無いさ。自分の家だと思ってゆっくりしていっていいぞ」

その礼を真正面から受けても臆する事無く、かるくレイの頭をぽんぽんと叩いて、後は任せたとアスカを
送り届ける強。

レイ(ん。やっぱりこの家は居やすいわ)

強が全く特別扱いせず、単なる子供の1人として接してくれる事を感謝しながらレイは優しい伯父が
消え行くのを見送るのだった。

〜〜〜

309 :小田ジュニアの野望:2010/01/25(月) 19:41:02 ID:YptFJwmg
強(……やばいやばい。俺にロリコンの気なんて無いはずなんだが…いや、クラリスとの年の差を
考えれば俺はやはりロリコンなのか?)

レイの生まれながらの瞳の魅力…いや、もう魔力といってもいいんだろう…それに晒されながらも
平静で居られたのは普段から美女美少女に囲まれ、小さいころから彼女を見守っていけたからである。

強(ふう。こういうときクラリス公の威風に晒されなれている事が役に立つとは…世の中なにが役に立つか
わからないものだな…)

アスカ「兄ちゃん、今変な事思ってなかった?」

それは強の妹、アスカ。確かな運動神経とリーダーシップ、それに行動力を併せ持つ自分には出来すぎた妹…
っと兄である強は思っている。

強「…なんで、お前からあんな子が生まれたんだろうな?っと思ってね」

アスカ「もしかしなくても馬鹿にしてる?」

ばこ!

危険な夜道を1人で歩かせるわけには行かないと車での移動を提案したのだが、妹は、スシオダとでかでかと
書かれたケータリングカーに乗る事をアスカは強く否定たたため、結局二人で歩きながら帰る。

310 :小田ジュニアの野望:2010/01/25(月) 19:42:12 ID:YptFJwmg
強「いて!兄に向かって暴力はいけないんだぞ!」

アスカ「何言ってるの?全然痛くないでしょ?私が本気出したら避けるくせに」

強「それは買いかぶりだ。」

アスカ「嘘を言いなさい。ホントに、何でその力を出そうと思わないのかな?そうすれば今頃…」

強「俺はすし屋だ。すし屋には不要…とまではいわないが、力はいらないさ」

アスカ「…でも今でもトレーニングしてるんでしょ?瀬名から聞いたわ。コーチのお誘い蹴ったんだって?」

強「………」

アスカ「ふう…まぁいいわ。でも何のためにトレーニングをしてるのか?未練を残したままじゃ死んでも
死に切れないんじゃない?」

アスカの質問に答える事は出来ない強はただ沈黙を共にアスカと共にエスコートするだけだった。

ぴこーん!
強の意識に僅かな変化がおきました。

〜〜〜

311 :小田ジュニアの野望:2010/01/25(月) 19:43:15 ID:YptFJwmg
場所は戻り小田邸。夕食となるものは結局カレーで済ませたため、みんなでテレビを見たり、順番で
お風呂に入ったりと楽しい時間を過ごしていく。

クラリス「それじゃ、そろそろお布団の用意しましょうか?」

この中でもっとも体力的に劣る紫乃は既に可愛らしいリボンのついたパジャマでおねむの体勢であり、
その黒目がちな瞳をとろんとさせていた。

レイ「あ。叔母様。自分の分は自分で用意します」

そういいながら布団を2回へ移動させるレイ。彼女は着替えなどを持ってきていないので、クラリスの
だぶだぶのワンピースをウェストの部分で絞って簡易寝間着にしていた。

小「それじゃ、俺もそろそろ…」

自分の部屋に戻ろうとするジュニアに今まで布団を移動させていた少女が一言。

レイ「それじゃパジャマパーティでもしようか?」

パジャマパーティ…それは仲のよい子供たちが他所様のお家で泊まるときなし崩し的におきる、
一種の修学旅行的イベント。男であれば枕投げ。女であればクラスの男子についての酷評やトランプ等、
やる事は多岐にわたる。

312 :小田ジュニアの野望:2010/01/25(月) 19:44:20 ID:YptFJwmg
小(…これが目的で泊まるといったのか…)

紫乃の目はとろんとしているが、まだ時間的には眠る時間には僅かに早く、事実ドラミはまだまだ
元気いっぱい。もともと眠る必要が無いえりるも編み物をしており、パーティを行うには十分な
人数は集まりそうだ。

どうする?
A.それじゃもう少し遊んで寝るか(お菓子を調達する必要があるので数百円の出費があります)
B.今日は早く眠って明日朝から遊びに行こう!
C.紫乃がおねむだからなぁ…ドラミ&えりるの部屋でするか。
D.どうせならママンも誘っちゃえ!
E.その他

先に1票入ったものを選択します。

313 :森崎名無しさん:2010/01/25(月) 19:57:12 ID:???
B
少しでも長く一緒にいたい

314 :森崎名無しさん:2010/01/25(月) 20:02:50 ID:???
うーん、やっぱりこの作品の中で親父が一番好きだわ
本気出して欲しい気もあり、このまま駄目親父を演じてて欲しい気もあり複雑だw

315 :小田ジュニアの野望:2010/01/25(月) 21:11:14 ID:YptFJwmg
>>313
楽しい時間は早くすぎてしまうものです。明日を勝負にするのもいい決断です。

>>314
そうですね。流石は原作キャラクター。…微塵も元が残ってませんがw
中の人もゲームを面白さを取るか、強個人の矜持を取るか常に悩んで行動させています。
行く先はダイスの神様と神の手(ロムってる人)に委ねてますので最終決断はよろしくお願いします。

B.今日は早く眠って明日朝から遊びに行こう!

小(…かといえ、今から遊んだら明日は起きるのが遅くなるしな…)

そう思ったジュニアは、

小「いや。今日はさっさと寝て、明日遊ぼう」

と答える。

レイ「え〜。猛ちゃんいけずぅ!」

人差し指で胸をぐりぐりと押し付けるレイ。一々行動がさまになっており、彼女が幼馴染でなく、そして
ジュニアが女性に対しての耐性が無かったならば何度ノックアウトされていた事だろう。

316 :小田ジュニアの野望:2010/01/25(月) 21:12:17 ID:YptFJwmg
小「でも紫乃ももうおねむだし、明日朝から遊んだほうが色々楽しいと思うぞ?」

レイ「むぅ…折角一緒にトランプしようと思ってたのに…」

小「トランプなら明日でも大丈夫だろ?」

レイ「わかったよ。もう、ホントに…」

もともとの目的の半分がこれだったためそれが達成できなくなった事に不満を持ちながらも
紫乃が予想外に眠そうにしているため、しぶしぶ了承する。

レイ「それじゃ紫乃ちゃん。今日はおねえちゃんと一緒に眠ろう。ご本を読んであげるね」

紫乃「うん。それじゃ一緒のお布団で眠るの」

はじめこそしどろもどろだったが、この数時間でずいぶん仲のよくなった紫乃はレイの言葉を
了承し、一緒のお布団で本を読んでもらいながら眠る事を決める。

小(…この微妙な疎外感…ま、明日挽回すればいいさ)

そんな事を思いながら寝具へと向かうジュニアだった。

〜〜〜

317 :小田ジュニアの野望:2010/01/25(月) 21:14:34 ID:YptFJwmg
1月4日 朝 (本来このターンは起きないはずでしたがボーナスです)

小(ふぅ…よく寝た。寝起きはばっちりだ!)

低血圧ではないジュニアは子供らしくがばっと起きると早速1階に降り朝食の食パンをかじる。

レイ「おはよ。猛ちゃん」

紫乃「おはようなの…」

いっぽう、こちらの二人は一緒の布団のなかでじゃれあっていたため、眠るのが遅くなりいまだ寝ぼけ眼である。

小「おはよう。レイ、アホ毛が立ってるぞ?」

寝ぼけ眼で油断していた彼女はストレートロングの髪の毛の束がぴんと跳ねており、まるで漫画のキャラ
のようになっていた。

レイ「…あ〜そういえば、手入れしないまま眠っちゃったんだ。まぁいいか、紫乃ちゃんと楽しかったし」

寝ぼけて正常な判断が出来ていないのか、彼女は特に慌てる様子も無くクラリスが用意した食パンに
手をつける。

318 :小田ジュニアの野望:2010/01/25(月) 21:15:37 ID:YptFJwmg
小(さてと…それじゃ今日の予定を考えないとな…)

そう思いながら…
A.レイだけをつれて遊びに出かける。
B.レイと紫乃をつれて遊びに出かけれる。
C.いっそみんな連れて遊びに出かける。(レイ、紫乃、ドラミ、えりる)
D.外はめんどくさいから家の中で遊ぶ。
E.今日は1人で遊びにいく。
F.その他

先に1票入ったものを選択します。

319 :森崎名無しさん:2010/01/25(月) 21:36:15 ID:???
A
一票だと逆に投票しづらいかも

320 :小田ジュニアの野望:2010/01/25(月) 22:30:21 ID:YptFJwmg
>>319
ご意見ありがとうございます。それではしばらく2票決でいってみましょう。

A.レイだけをつれて遊びに出かける。

小(…いくら懐が暖かいとはいえ大人数で遊びに行くのはちょっと辛いな…)

ジュニアは自分の財布を中を眺めながらそう考える。

小「それじゃ、今日はレイと二人で出かけるか」

そう呟くと…

紫乃「………」

ドラミ「え〜。ドラミもいっしょにいく〜!」

幼女二人組の目が痛い。

えりる「まぁまぁ、お嬢様方。レイ様はゲストなのですから、ごしゅ…猛君はレイ様をエスコート
したいのでしょう。私達は明日からまた遊べばいいでしょう?」

しかし昨日一日でずいぶんレイと仲がよくなった紫乃や、他人との接触が少なく、人と触れ合う事に
潜在的に餓えているドラミはやはり不満げだ。

レイ「…そうねぇ…」

321 :小田ジュニアの野望:2010/01/25(月) 22:32:16 ID:YptFJwmg
そしてそんな雰囲気に決して鈍感ではない彼女は…

レイの判断→! card

お1人様で! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤハート ま、いっか。ジュニアと二人でお出かけ。
スペードハート 二人とも連れて行きましょう

となります。

322 :森崎名無しさん:2010/01/25(月) 22:35:39 ID:???
レイの判断→ クラブ3

323 :森崎名無しさん:2010/01/25(月) 22:36:26 ID:???
ありゃ?クラブが無い

324 :小田ジュニアの野望:2010/01/25(月) 23:17:53 ID:YptFJwmg
>>323
おっと失礼、クラブは下段です。

レイの判断→クラブ3

スペードクラブ 二人とも連れて行きましょう

実のところ、レイにとってジュニアは非常に信用できる友達ではあるが、逆に言えばそれだけである。
故に、二人だけで行動したいという欲求は無く…

レイ「それじゃ二人ともついてらっしゃい。いいわよね、猛ちゃん」

ジュニアとしては二人で行く理由というのもお金の問題なので、そこがクリアできるのなら問題は無い。
そして、誘った人物というのはレイという形になるので、もし奢る事になるとしてもジュニアだけが
払うということではなく、最悪でも折半くらいになるだろう。

小「そうだな。折角だからちびっ子4人組で出かけるか」

そう結論づけることにする。

ドラミ「わ〜い!」

紫乃「うん」

二人が大喜びした事は言うまでも無く、そしてその感謝の気持ちはジュニアではなくレイに向かった事も
間違いなさそうだった。

ぴこーん!
レイと紫乃、ドラミの中が更に良くなりました。

325 :小田ジュニアの野望:2010/01/25(月) 23:19:10 ID:YptFJwmg
〜〜〜

小(それじゃ、どこに行くにしてもまずはドラミの角と翼を隠すために神社に寄らないとな)

ドラミのコスプレは近所では結構有名にありつつあり、この近くであるならば普段の格好でも
そこまで怪訝に見られることはない。(学校に行っていない事は運良くいまだにばれていない様であり、
また、セリリのイリュージョンのお陰で角なしドラミがたまに見かけられるので、それがドラミが
コスプレをしているのだと思われる大きな要因である)

そんな事を思いながら…
A.近所の駄菓子屋に行った。
B.動物園に行った(自転車は定員オーバーなため自動的にバス移動)
C.美術館に行った(自転車は定員オーバーなため自動的にバス移動)
D.遊園地に行った(自転車は定員オーバーなため自動的にバス移動)
E.全天候型プールに行こうかな。
F.駄菓子屋に行こうかな
G.神社に行こうかな
H.その他

先にID表示で2票入ったものを選択します。
※どこに行くにしてもまずは神社に立ち寄ります。

326 :森崎名無しさん:2010/01/25(月) 23:21:37 ID:5Ht5Lev+
D

327 :森崎名無しさん:2010/01/25(月) 23:26:02 ID:ihfQgza+


328 :小田ジュニア:2010/01/26(火) 00:06:20 ID:DdIFyfdQ
やっぱり11時すぎに2票決にしたのはまずったかなあげ。

329 :森崎名無しさん:2010/01/26(火) 00:07:37 ID:E73aILOo


330 :キャプテン三杉 ◆ku3QkLRGJw :2010/01/26(火) 00:31:01 ID:xBUWjAIs
G

331 :小田ジュニアの野望:2010/01/26(火) 02:21:36 ID:DdIFyfdQ
G.神社に行こうかな

小「それじゃみんなで神社にでもいこうか?」

一同「はーい!」

小「因みにレイはもう初詣は済ませたのか?」

レイ「当然。私はお母さんと2年参りしたわよ」

小「へぇ…。ドラミは新年に神社に手伝いにってたし…紫乃はどうしたんだっけ?」

紫乃「ママとパパとでお参りに行ったの。おにいちゃんはどこか行っちゃって別行動だったけど…」

小「おれがしらない間に、そんな事があったのか」

そんな会話をしながら神社へと続く階段へとたどり着く一向。

小「…うん。紫乃にこの階段は無理だな。ほら」

そういいながら紫乃の前でしゃがみこみおぶさるようにジェスチャーで指示する。

332 :小田ジュニアの野望:2010/01/26(火) 02:22:36 ID:DdIFyfdQ
紫乃「ありがとうおにいちゃん」

流石に小さな彼女はここに来るだけでもそうとうな体力を使っており、この階段を上るには無茶だと
判断しており素直にジュニアの勧めに応じる。

レイ「さっすが、おにいちゃん!」

そう茶化しながらのレイの目は優しい。

小「でもレイにもたしか年上の兄弟がいただろ?」

レイ「そう。今年は中学受験だっていって猛ちゃんのうちには来なかったけどね。

小「受験という事は今は6年生か…頭がいいんだな」

レイ「私の目からじゃよくわからないけど悪くは無いはずよ」

小「ま、今の俺には関係ない話だけどな」

レイ「そうそう。猛ちゃんはサッカー一筋だもんね〜」

小(…でも最近はそうでもないんだよな…)

333 :小田ジュニアの野望:2010/01/26(火) 02:23:49 ID:DdIFyfdQ
ジュニアが答えられずに口をもごもごしていると…

レイ「それはそうと、出店やってるかな?」

その答えは決まっているだろうと、返答も待たずに会話を次の話題に切り替える。

小「さぁ…。でも2日は結構見せあいてて繁盛してたし、全部とは言わなくてもある程度は
残ってるんじゃないか?」

レイ「そうね。せめて半分くらいは残ってないとつまらないわね…」

そういいながらようやく到着する。

的屋さんの4日目→! card

お1人様で! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤ ラッキー!先日と変わらない店構えだ。
ハート 7割位の店が残ってた。
スペード う〜ん。半分か…
クラブ 3割…だと…

となります。

334 :森崎名無しさん:2010/01/26(火) 02:33:23 ID:???
的屋さんの4日目→ クラブ2

335 :小田ジュニアの野望:2010/01/26(火) 15:05:23 ID:DdIFyfdQ
的屋さんの4日目→クラブ2

クラブ 3割…だと…

的屋というものは一般的に2種類ある。一つは協同組合等の名称で一個の旅団をなし、地方から地方、
祭りから祭りと巡業していく旅ガラス。そしてもう一つは地元商工会や青年会などが主催するものである。
ドラコの神社…百法神社においては後者であり、基本的に地元民の町おこしの一つとして主催されたもの
であり、そういう意味で専門家という人物もおらず、3が日が終われば青年会の暇人が形だけ残して
残りの商工会などは自分の仕事に戻ってしまう。

小「…よく見積もって3割。この前来た時にあった射的やタイヤキ屋も消えているな」

レイ「祭りの後の寂しさだよね」

紫乃「……」

ドラミ「わ〜い!たこ焼きたこ焼き!!」

そういいながら残り少ない出店に突っ込もうとする空気なんてなんのそのなドラミ。

小「ちょいまち。ドラミは先にセリリのとこだ」

とりあえず目的の一つがイリュージョンをかけてもらうためな為、ジュニアは素早くドラミの襟元を掴むと
暴走しないように押さえ込む。

ドラミ「あ、そっか!」

既にこれ以上ない関係でドラミは自分の行動を阻止されたにもかかわらず、上機嫌でセリリの元へと
走っていく。

336 :小田ジュニアの野望:2010/01/26(火) 15:06:40 ID:DdIFyfdQ
小「…で、どうしようか?もう少し屋台があると思ってたけど予想以上に少ない。参拝者も結構減っているし…」

どうする?
A.まぁいいや。残った香具師で遊ぼう。
B.ドラミのイリュージョンが終わったらさっさと他の場所に移動しよう
C.その他

先に1票入ったものを選択します。

337 :森崎名無しさん:2010/01/26(火) 15:11:20 ID:???
A

338 :小田ジュニアの野望:2010/01/26(火) 15:19:55 ID:DdIFyfdQ
A.まぁいいや。残った香具師で遊ぼう。

小「まぁいいや。残った香具師で遊ぼう!…って香具師なんて久しぶりに聞いたな…流行ったの何年前だ?」

レイ「???」

こほんと咳払い。ジュニアはあたりを見回す。

小(……しかし本当に種類が少ないな…)

どこに行こう?
A.金魚すくい。
B.くじ引き
C.たこ焼き
D.わたがし
E.ドラミの後を追って神社方面へ
F.その他

先に1票入ったものを選択します。

339 :森崎名無しさん:2010/01/26(火) 15:25:25 ID:???
B
ここだ!ここで決めるんだ!!

340 :小田ジュニアの野望:2010/01/26(火) 15:48:32 ID:DdIFyfdQ
B.くじ引き

小(残った店でゲームっぽいのは金魚すくいとくじ引きだけか…)

そう思いながらなんとなく、くじ引きの特賞をみる。

小(あ、あれはPS3!あれを当てて家でゲーム三昧なのもいいかもしれない。よし!あれにするか!)

そう思い、紫乃とレイを連れくじ引きの親父のところへといく。

小「おっちゃん一回いくら?」

おっちゃん「本当は500円だけどそこの嬢ちゃんが別嬪さんだから300円でいいよ」

小「ラッキー!それじゃ…」
A.1回する。(300円)
B.2回する。(600円)
C.自分とレイで一回ずつ(600円)
D.自分と紫乃で一回ずつ(600円)
E.自分とレイと紫乃で一回ずつ(900円)
F.その他

先に1票入ったものを選択します。
※自分の分しか払わなくてもレイと紫乃は自分のお財布からお金を出して引きます)

341 :TSUBASA DUNK:2010/01/26(火) 15:50:59 ID:I8i429PI
E

342 :小田ジュニアの野望:2010/01/26(火) 16:12:03 ID:DdIFyfdQ
E.自分とレイと紫乃で一回ずつ(900円)

小「それじゃ3回分」

そういいながら英世さんを1枚渡し、お釣りの硬貨をもらう。

小「という事で全員一回ずつ。狙うはあの特賞だ!」

レイ「あれ?払ってくれるの?さすが猛ちゃん!」

紫乃「ありがとうなの」

二人とも自分のお財布から小銭を出そうとしていたので喜びもひとしお、喜んでその恩恵にあずかる。

小「ああ、一応この中じゃ俺が一番年上だしな」

従姉妹のレイは学年は同じでも早生まれなため、まだ誕生日は来ていない。

レイ「よし!それじゃやってみようか!」

紫乃「うん」

そういいながら幾重にも編まれた縄のうちの一本を引く。

343 :小田ジュニアの野望:2010/01/26(火) 16:13:19 ID:DdIFyfdQ
小「あ、俺も一緒に引くからな」

そういいながら…

ジュニアの籤運→! card
レイの籤運→! card
紫乃の籤運→! card

お1人様で! cardのスペースを抜いてコピペってください。

JOKER 特賞!!!PS3ゲット!
ダイヤハートK 1等!!DSゲット!
スペードクラブK、Q 2等!ペア遊園地招待券!(フリーパス付き)
10.J 3等 不思議なレシピ集ゲット!(当てた人物により中身が変わります)
8.9 4等 サブカルチャーの本(ランダムでスキルフラグゲット)
7以下 5等。百円相当のお菓子

となります。

344 :森崎名無しさん:2010/01/26(火) 16:15:04 ID:???
ジュニアの籤運→ JOKER
レイの籤運→ ダイヤJ
紫乃の籤運→ スペードA

345 :森崎名無しさん:2010/01/26(火) 16:16:11 ID:???
俺はやったぞ!

346 :森崎名無しさん:2010/01/26(火) 16:17:17 ID:???
なにィ!?

347 :小田ジュニアの野望:2010/01/26(火) 16:44:24 ID:DdIFyfdQ
>>345
おめでとうございます!おっかしいな、遊園地招待券くらいは当たるかもと思ったんだけど、
まさかホントに引き当てるとは…最後まで金運の呪い入れるか迷ったけど入れなくて良かったです。
ま、籤運と金運は違うので入れないのが当たり前なんですけどね。

>>346
中の人と全く同じ感想ですね。

ジュニアの籤運→JOKER=特賞!!PS3!
レイの籤運→ダイヤJ=不思議なレシピ集ゲット!
紫乃の籤運→スペードA=百円相当のお菓子

まず特に考えずに適当に引いた紫乃の縄の先には、小さく『5等』と書かれていた。

おじちゃん「あら残念。5等賞、これをどうぞ」

それは小さなチョコがたくさん詰められたもので、普通のお店で買えば100円程度のものだった。

レイ「紫乃ちゃん、こういう籤は人が引かないようなものを引くのがセオリーよ」

それを見ていたレイは紫乃の仇を討つべくはじめに握っていた縄から僅かにずれた場所の一本を引く。

348 :小田ジュニアの野望:2010/01/26(火) 16:45:30 ID:DdIFyfdQ
おじさん「……おめでとうございます!」

カランカラン!!

簡単にベルを鳴らしたおじさんは言葉を続ける。

おじさん「見事3等のレシピ集です!お嬢ちゃんは綺麗だからこれね」

そういいながら、一冊のレシピ集。中には「綺麗になるための100選」と書かれているのが見える。

レイ「わ〜。ありがとう!よし、帰ったら紫乃ちゃんと一緒に研究よ!!」

レイは自分の行動の結果に満足しながらそのレシピ集を紫乃に持たせてあげる。

小(…なるほど、他の人が引かないようなものを引けばいいのか…)

明鏡止水…ジュニアはその火のような性質を落ち着かせ、心のうちの一滴を捕まえる。

小(…これだ!!!)

そういって引いたものは何のひねりも無い一本。しかしよく見るとほんの僅かに他の縄にまぎれるように
覆いかぶされおり、2択3択の候補になった時ほぼ確実に候補から外れる線である。

349 :小田ジュニアの野望:2010/01/26(火) 16:46:30 ID:DdIFyfdQ
小「………」

レイ「………」

紫乃「……」

おじさん「……」

カランカランカランコロ〜ン!!!

おじさん「あたり!あたり!!おおあたり〜〜〜!!!見事特賞のPS3があたりました〜〜!!!」

カランカランカランコロ〜ン!!!

祝福の鐘はあたり一面に響き渡り数が減った参拝客は何事かとこちらに注目する!

小「よし!俺完璧!!!」

その最高の結果に満足したジュニアにおじさんは非常に重たいケースを渡してくれる。

おじさん「まさか、これを引かれるとはね。完敗だよ」

小「ああ。ありがとう」

350 :小田ジュニアの野望:2010/01/26(火) 16:48:11 ID:DdIFyfdQ
おじさん「ただソフトは付いてないからそれは自分で買ってくれよ?」

小「…な、なんだと?これだけじゃゲームは出来ないのか?」

おじさん「ネットに繋げば体験版とかできるけど…本格的なものは無理だな」

小「そうか…」

すぐにゲームが出来るわけではないと知ったジュニアの気分は僅かに重い。

レイ「おめでとう!猛ちゃん!でも、それを持ったままじゃ一々移動も出来ないけど…どうする?」
A.ま、壊れたらそれまでさ。持ったまま次の出店に移動。
B.めちゃめちゃ重いしなぁ…一旦帰るか
C.そうだ。これやるよ。レイにプレゼント。
D.帰りに質屋で売るか。
F.その他

先に1票入ったものを選択します。

351 :森崎名無しさん:2010/01/26(火) 16:55:44 ID:???

ゲームやる暇も、ソフトを買う金もないし
あってもしかたない

352 :森崎名無しさん:2010/01/26(火) 17:13:15 ID:???
だけど友好値稼ぎには良かったかも・・・ソフト買えねぇorz

353 :森崎名無しさん:2010/01/26(火) 17:17:06 ID:???
とりあえず値段聞いてみようぜ

……ゲームできなくてもパーツばらしたらえりるが活用してくれないかな

354 :小田ジュニアの野望:2010/01/26(火) 17:53:50 ID:DdIFyfdQ
>>351
あら残念。実は交友関係を築く最強のアイテムだったんですが…後ネット関連で…ごにょごにょ
(でないと、クリスマスプレゼントの2位だったり今回の特賞には加えませんものね)
ま、でもそれはそれで非常にジュニアらしいです。それに初期投資がある程度必要なのも
否定できませんし…

>>352
はい。ソフトが買えません。中古屋探し出すという手もありますが、それだけでも労力が必要ですし
バランスが難しいですね。

>>353
ああ、そういえば値段が書いてませんでしたね。中の人も選ばれるとは思わなかったんで急いで
調べてきました。結果は下のほうを見てくださいませ。えりるは…するどい!
もう誰も覚えていないでしょうがえりるには…

355 :小田ジュニアの野望:2010/01/26(火) 17:54:56 ID:DdIFyfdQ
D.帰りに質屋で売るか。

小「それじゃ、早速売るか!」

レイ「え〜!遊ばないの?」

小「金が無い」

きっぱりと言い放つジュニア。流石にそういわれては所有者に反抗するわけも無くレイはしぶしぶ引き下がる。

レイ(最近出たらしいFF13を見たかったのに…)

そうと決まれば早速ボッタクル商会へ向かうジュニア。因みに流石に場所とガラが悪いのでレイたち3人は
残している。

〜〜〜

356 :小田ジュニアの野望:2010/01/26(火) 17:56:04 ID:DdIFyfdQ
小「っということで今日はレアアイテムを売りにきてやったぜ!」

そういいながらPS3をどかっとカウンターに乗せるジュニア。

ボッタクル「……なんでぇ。ガキの玩具かよ」

小「だが、現世代最強機種だぜ?」

ボッタクル「…ほんっとにガキだな。最近のゲーム機の買取値段知ってるか?」

小「???いや。だがそこそこの値段じゃないのか?」

ボッタクル「まぁ携帯機はそうだな。だがいまじゃ据え置き機は箪笥の肥やしと同様なんだよ。
かのwiiですら、在庫がだぶついているというのにPS3だとぉ」

小「でも最近FF13が出たらしいし…」

ボッタクル「てめぇ。そのゲームやってみたのか?」

小「いや。だけどCMはなかなかよさそうだとおもったけど?」

357 :小田ジュニアの野望:2010/01/26(火) 17:57:27 ID:DdIFyfdQ
ボッタクル「ほれ。これが現在のそのFFの買取表だよ…」

そこに示されていたのは有名中古販売所の買取値段の一覧表である。

小「……まじ?」

ボッタクル「マジだ。正直俺も調べてみてぞっとしたぜ」

小「…それで、このPS3いくらで買い取る?」

ボッタクル「そうだな…一応未開封ってところで色を付けたとしても13000円だ」

小「っく!足元見てるんじゃねぇだろうな?」

ボッタクル「馬鹿いえ!きっちりネットと足で調べた結果だよ!ま、うちの買取補正もかなり効いているがな…」

そういうとハゲオヤジはくたびれた万札一枚と汚れた千円札を3枚を渡す。

小(…ま、どちらにしろ持っていても仕方が無いからいいや。)

そういうとお金をむんずとつかみとり、神社へとダッシュするのだった。

ぴこーん!
13000円入りました。
現在所持金16045円

358 :小田ジュニアの野望:2010/01/26(火) 17:58:27 ID:DdIFyfdQ
〜〜〜

レイ「ホントに売ってきちゃったのね?」

小「おう!お陰でホクホクだ!どこに行くにも奢ってもいいぞ!」

ドラミ「やった〜!」

何も知らない合流したばかりのドラミは大喜びだが、レイの顔はあまり喜んではいないようだった。

どうしよう?
A.金魚すくい。
B.たこ焼き
C.わたがし
D.神社の社務所でお守りなどを買う
E.もうお参りしたけど、しつこくお参り。
F.またおみくじでも引こうか?(悪魔君方式なので同じおみくじは引けません)
G.近所の駄菓子屋に行こう。
H.お昼から動物園に移動(自転車は定員オーバーなため自動的にバス移動)
I.お昼から美術館に移動(自転車は定員オーバーなため自動的にバス移動)
J.お昼から遊園地に移動(自転車は定員オーバーなため自動的にバス移動)
K.お昼から全天候型プールに移動
L.もう帰ろうか?
M.その他

先に1票入ったものを選択します。

359 :森崎名無しさん:2010/01/26(火) 17:59:55 ID:???
J

360 :小田ジュニア:2010/01/26(火) 18:15:18 ID:???
失礼。アスカのお年玉が抜けてました。
現在の所持金は17045円です。続きは後程…

361 :森崎名無しさん:2010/01/26(火) 18:53:51 ID:???
実力者の印象にふさわしい実力をつけなければ、友好を築いてもこのままでは選手として役に立たない。
今のままだと6年になっても長谷川に追いつかないぜ。

362 :小田ジュニアの野望:2010/01/26(火) 20:34:59 ID:DdIFyfdQ
>>361
そのとおりですね。ですが、どこかで書きましたが余程集中的にジュニアをしごかない限り長谷川レベルに
なる事は出来ないでしょうが、仲間と協力し合う事でそれに匹敵する能力を得る事が出来ると思いますよ。
両方を高レベルで兼ねる事が出来ればそれが一番なのですが…
ただ現在のジュニアの伸びは想定していたものより結構下回っています。ゲームオーバ前後までは
かなりのスピードで成長していたのですが最近は平日ターンに練習する事が減ってしまいましたからね。
まぁ、梓か亜沙里がSCに入ってくれればそれでもおつりが出るでしょうが、オレツエーは出来ないかも
しれません。

363 :小田ジュニアの野望:2010/01/26(火) 20:36:01 ID:DdIFyfdQ
J.お昼から遊園地に移動(自転車は定員オーバーなため自動的にバス移動)

小「それじゃお財布ホクホクだからみんなで遊園地にでも行こうか!」

なんとなく空気が重い事を感じたジュニアこの臨時収入をぱっと使うことを決断する。

レイ「ほんと!?たしか冬休みだからナイトパレードやってるんだよね?」

紫乃「うん。コマーシャルしてたの」

ドラミ「ゆうえんち!ゆうえんち!」

3人ともまだまだ子供。遊園地という言葉に空気は一気に軽くなり今から何に乗るか相談しあっている。

小(よかった。っと、それより紫乃が居るからバス移動は確定だけど…お金はどうするかな?)
※ドラミはお金を300円しか持っていないのでジュニアが自動的に払います。
A.今のオレは太っ腹!バス代、入場料全部払ってやるよ!(200×4.1000円×4)
B.自分の分は自分で払え!俺は自分とドラミの分しか払わない(200×2.1000円×2)
C.紫乃は自分で払ってね。レイとドラミの分を払う(200×3.1000円×3)
D.レイは自分で払ってね。紫乃とドラミの分を払う(200×3.1000円×3)
E.入場料は払うからバス代は自分で払ってね。(200×1.1000円×4)
F.お大尽!!全員分のバス代とフリーパスを買ってやる!(200×4.2000円×4)
G.その他

先に1票入ったものを選択します。

364 :森崎名無しさん:2010/01/26(火) 20:38:53 ID:???
A


365 :森崎名無しさん:2010/01/26(火) 21:02:20 ID:???
ドラミの育成は普通にサッカーのルールを教えるのが正解かな
でも子供を自分の有利なように育てるなんて父・強なら絶対しないよなあ

366 :小田ジュニアの野望:2010/01/26(火) 21:23:00 ID:DdIFyfdQ
>>365
確かに父、強は絶対にしないですね。ですが、様々なことに興味を持たせるきっかけを与える事は
していたかもしれません。ちょっとしたネタばれですが現在のドラミの興味の対象で一番大きいものは
実は野球だったりします。

A.今のオレは太っ腹!バス代、入場料全部払ってやるよ!(200×4.1000円×4)

小「よし、それじゃここの代金は俺持ちだな。」

運良く遊園地への直行バスに乗り込む事が出来たジュニア達一向は、その中でそんな会話をする。

レイ「わ〜。ぱちぱち!」

紫乃「ありがとうおにいちゃん」

ドラミ「???パパすご〜い!」

レイ「ぱぱ?それにコスプレはやめたのね?」

小「あ、実はドラミとは今おままごとゲームをしているんだ。ドラミが娘でオレがパパ」

レイ「へ〜変なゲームしてるのね?」

小「意外と楽しいぞ?レイもママをするか?」

レイ「…遠慮しておくわ」

367 :小田ジュニアの野望:2010/01/26(火) 21:24:06 ID:DdIFyfdQ
そんなこんなでバスは到着し…

レイ「わ〜。予想はしていたけどものすごい込みぐあいね」

小「…ああ。こりゃ人気スポットは並ばなきゃいけないかもな」

紫乃「……」

人ごみに慣れていない紫乃は無言でジュニアの腕に体全体を使ってしがみついている。

小「よしそれじゃ、チケット買ってくるけど…う〜んどうしたものか…」

よくよく考えてみるとこの3人は目立つ。非常に目立つ。紫乃やドラミの可愛らしさもそうだが、
それ以上に従姉妹の美しさが目立ちすぎる。ワザとある程度目立たないように髪をみつあみにし、
大きめな帽子で顔を隠しているのだが、それでもちらちらと道行く人が覗き込むように見てくるのは
そのオーラのなせる技なのだろう。

小「よし。みんな俺についてこい!」

3人きりにすればどこぞのヤローどもにナンパされるかもしれないと考えたジュニアは仕方なしに
連れ歩く事を決める。…周りの視線が微妙に痛いのはリア充乙の怨嗟か、単なる羨ましがられなのか
理解に苦しむのだが…

368 :小田ジュニアの野望:2010/01/26(火) 21:25:12 ID:DdIFyfdQ
小「……これで知り合いにあったら俺の立場が豪いことになるな…」

そんな呟きは人ごみに消え去りそんな事を気にしない3人はジュニアからはぐれないように
おしくらまんじゅう状態である。

〜〜〜

小「よし。それじゃ無事チケットも買ったし、入るか」

僅かに時間がかかってしまうが、比較的楽にチケットを買う事に成功した一行は無事施設内に到着する。

ドラミ「人いっぱ〜い!」

レイ「ホントみんな暇ねぇ」

紫乃「なの」

それぞれに感想を抱きながらも目を輝かせどこに行こうかわいわい騒ぐ。

369 :小田ジュニアの野望:2010/01/26(火) 21:26:40 ID:DdIFyfdQ
どこに行こう?(PM1:00)
A.奮発してジェットコースターに乗る(300円×4)※込み具合大
B.ミニ動物のふれあい広場へ行ってみる。(無料)※込み具合小
C.観覧車に乗り込む(200円)※込み具合中
D.幽霊屋敷に入る(100円×4)※込み具合小
E.ミラーハウスに入る(100円×4)※込み具合小
F.ティーカップに乗る(200円)※込み具合中
G.メリーゴーランドに乗る(200円×4)※込み具合大
H.プリキュアアクションショーを見に行く。(無料)※込み具合大
I.ゲームセンターに入る(様々)※込み具合小
J.アスレチック広場に行く(1時間100円×4)※込み具合中
K.ぶらぶらとアトラクションを眺めてみる。(無料)
L.とりあえず腹ごしらえ!
M.みんなとどこに行くか相談
N.その他

先に1票入ったものを選択します。

370 :森崎名無しさん:2010/01/26(火) 21:51:29 ID:???
D

371 :小田ジュニアの野望:2010/01/26(火) 22:11:45 ID:DdIFyfdQ
D.幽霊屋敷に入る(100円×4)※込み具合小

小「それじゃ、まず軽くジャブということでお化け屋敷に行こうか?」

お昼過ぎ、時間としては一番込んでいるこの時間帯、ジュニアはもっとも人の少ない幽霊屋敷に
向かう事にする。

レイ「この季節に幽霊やしき。うん!このミスマッチ感がいいかも」

紫乃「本当にいくの?手を離さないでほしいの」

ドラミ「お化け?おばけ?」

小(本物のお化けと戦った経験もあるし、オレを怖がらせるには骨が折れるぜ!)

既に夏の時期からは正反対の季節だが、一部の愛好家からは本物が出ると有名なこの施設は休業する事無く
開店していたのだが、流石に本番の季節に比べ人は少なくほとんど並んでいなかった。

小「それじゃ、子供4人」

受付のコスプレイヤー「はい。コースは普通、マイルド、絶叫とありますが、どのコースを選ばれますか?」

372 :小田ジュニアの野望:2010/01/26(火) 22:13:09 ID:DdIFyfdQ
小「へぇ。コース仕立てのお化け屋敷なんて初めてだな…」

どうしよう?
A.マイルドコース
B.普通コース
C.絶叫コース
D.それぞれ分かれて好きなコースへ
E.その他

先に1票入ったものを選択します。

373 :森崎名無しさん:2010/01/26(火) 22:19:30 ID:uMY0vLtU


374 :小田ジュニアの野望:2010/01/26(火) 22:41:34 ID:DdIFyfdQ
A.マイルドコース

小(紫乃がいるしな。ここは当然だろう)

そう思ったジュニアは受付のコスプレイヤーにマイルドコースをお願いする。

受付のコスプレイヤー「はい。それじゃ4名さまごあんな〜い」

そういうと、ふとただの壁だった空間にぽっかりと穴があく。

小(…趣向が凝ってるな…絶叫コースはきっとものすごいんだろうな…)

そんなことを考えながら中に入るジュニア。

※マイルドコースなのでダンジョン形式ではなく一発判定です。

375 :小田ジュニアの野望:2010/01/26(火) 22:45:19 ID:DdIFyfdQ
マイルドコースの恐怖!→! dice+! dice+(マイルド−2)
ジュニアのSAN値→! card+(耐性+3)
レイのSAN値→! card+(猫を殺す好奇心−2)
紫乃のSAN値→! card+(臆病−5)+(お兄ちゃんのぬくもり+1)
ドラミのSAN値→! card+(怖いもの知らず+3)+(純粋−2)

数が多いので複数人で! cardのスペースを抜いてコピペってください。

それぞれ
マイルドコースの恐怖−各人のSAN値≧4 怖すぎ!!恐怖すぎてちびりそうになる。
マイルドコースの恐怖−各人のSAN値=3 こえ〜!強くつり橋効果が現れる!
マイルドコースの恐怖−各人のSAN値=1〜2 怖いけど面白い、軽くつり橋効果が現れる!
マイルドコースの恐怖−各人のSAN値=0 絶妙な怖さ!ジャストフィット!
マイルドコースの恐怖−各人のSAN値=−1〜−2 周りの人間の反応を楽しむ余裕がある。
マイルドコースの恐怖−各人のSAN値=−3 結局キグルミと人形だろ?冷静沈着。
マイルドコースの恐怖−各人のSAN値≦−4 金返せ!全然怖くない。

となります。

※猫を殺す好奇心は、楽しむためわざと恐怖に突っ込むスキルな為、4差がついた場合、キャンセルされます。

376 :森崎名無しさん:2010/01/26(火) 22:47:35 ID:???
マイルドコースの恐怖!→ 45 +(マイルド−2)
ジュニアのSAN値→ ハート4 +(耐性+3)

377 :森崎名無しさん:2010/01/26(火) 22:49:55 ID:???
レイのSAN値→ クラブA +(猫を殺す好奇心−2)
紫乃のSAN値→ ハート6 +(臆病−5)+(お兄ちゃんのぬくもり+1)

378 :森崎名無しさん:2010/01/26(火) 22:51:01 ID:???
ドラミのSAN値→ ハート10 +(怖いもの知らず+3)+(純粋−2)

379 :森崎名無しさん:2010/01/26(火) 22:52:23 ID:???
これはまさかの吊り橋効果

380 :森崎名無しさん:2010/01/26(火) 22:54:29 ID:???
4差以上だから吊り橋効果なくね?

381 :森崎名無しさん:2010/01/26(火) 23:12:27 ID:???
ホントだ・・・どこ見てたんだろ


382 :小田ジュニアの野望:2010/01/26(火) 23:28:56 ID:DdIFyfdQ
マイルドコースでこの判定か…。この遊園地やっぱりなにかあるな。

>>379-381
はい。4以上の差が付いてしまったので逆効果ですね。それでも亜沙里の9差に比べれば
(あちらはジェットコースターでしたが)差は小さいので気絶などは回避されますが。


マイルドコースの恐怖!→4+5+(マイルド−2)=7
ジュニアのSAN値→ハート4+(耐性+3)=7
レイのSAN値→クラブA+(猫を殺す好奇心−2)+好奇心キャンセル+2=1
紫乃のSAN値→ハート6+(臆病−5)+(お兄ちゃんのぬくもり+1)=2
ドラミのSAN値→ハート10+(怖いもの知らず+3)+(純粋−2)=11

ジュニア=0 絶妙な怖さ!ジャストフィット!
レイ≧4 怖すぎ!!恐怖すぎてちびりそうになる。
紫乃≧4 怖すぎ!!恐怖すぎてちびりそうになる。
ドラミ≦−4 金返せ!全然怖くない。

南葛市のとある町に存在する南葛ユートピアランド(たった今命名)。ここの最大の特徴は
ずばり恐怖である。ジェットコースター然り、ティーカップ然り。そしてこの幽霊屋敷も例外ではなかった。

小「…わ!このお菊さんリアルすぎだな…まるで本物だ…」

それでもジュニアは本物の悪霊に殺されそうになった経験から、作りものとの違いを肌で感じていたので
現実と非現実のハザマを楽しんでいた。

383 :小田ジュニアの野望:2010/01/26(火) 23:30:01 ID:DdIFyfdQ
一方…レイと紫乃は二人で抱き合い一歩も動けなくなっていた。

レイ「もうなんのなよ!ここ!本当にマイルドコースなの!?」

彼女ははじめの数歩こそ意気揚々と歩いていたのだがはじめのギミックで腰を抜かそうとしてからは一転、
紫乃が握っていたジュニアの逆の腕にしがみつきよろよろと歩くのだが道半ばにしてついにへたり込む。

レイ「…ぐす…私ってお化けが苦手だったのね…」

実はレイという人物。お化け屋敷に入ったのは数年ぶりで、過去の薄れた記憶からお化けが苦手だという
事実が消えていたのだ。しかし、それも過去の話。新たに植えつけられた恐怖は取り除く事が出来ず
恥も外聞も捨て同じように座り込もうとしている紫乃と抱き合うのだった。

紫乃「もう…駄目なの…おにいちゃ〜ん」

紫乃は紫乃で既に涙目になっておりジュニアを握る手すら震え、気がつけば手が離れてしまい
そばに居たレイと一緒にがくがく震えていた。

384 :小田ジュニアの野望:2010/01/26(火) 23:31:46 ID:DdIFyfdQ
しかしながらそんな中でも全く怖がらない女の子が一人。それはある意味自分もモンスターであるドラミ
である。彼女は遺伝子的に危険なものとそうでないものを区別する事が出来、今回のマイルドコースには
そういった危険がまるで感じられなため、たんなるくらい夜道と変わらなく感じるだけだった。

小(…もしかして楽しんでいるのって俺だけ?)

ドラミと協力して何とかレイと紫乃をお化け屋敷から連れ出した時にはもう時間がかなりたった後だった。

ぴこーん!
レイがお化けが苦手になりました。(紫乃はもともと怖がりなので変化なし)

〜〜〜

レイ「あ〜怖かった。あれでマイルドコースなんて…絶対にあの受付コース案内を間違えたわね」

紫乃「おにいちゃ〜ん」

レイは不平たらたら、紫乃は恐怖からジュニアにおんぶされ少しも離れず、ドラミは結局なんだったのだろうと
キョトンとしていた。

385 :小田ジュニアの野望:2010/01/26(火) 23:33:55 ID:DdIFyfdQ
小(不味いな…もう少し面白そうだと思ったのにオレ以外の反応がいまいちだ…)

どうしよう?(PM1:45)
A.奮発してジェットコースターに乗る(300円×4)※込み具合大
B.ミニ動物のふれあい広場へ行ってみる。(無料)※込み具合小
C.観覧車に乗り込む(200円)※込み具合中
D.幽霊屋敷にリベンジ(マイルドコースはいけません)(100円×4)※込み具合小
E.ミラーハウスに入る(100円×4)※込み具合小
F.ティーカップに乗る(200円)※込み具合中
G.メリーゴーランドに乗る(200円×4)※込み具合大
H.プリキュアアクションショーを見に行く。(無料)※込み具合大
I.ゲームセンターに入る(様々)※込み具合小
J.アスレチック広場に行く(1時間100円×4)※込み具合中
K.ぶらぶらとアトラクションを眺めてみる。(無料)
L.ワンクッション置くためにご飯にしようか?
M.みんなとどこに行くか相談
N.その他

先に1票入ったものを選択します。

386 :森崎名無しさん:2010/01/26(火) 23:35:07 ID:???
L

387 :森崎名無しさん:2010/01/26(火) 23:35:57 ID:???


388 :森崎名無しさん:2010/01/26(火) 23:39:44 ID:???
家族とばかり交流してて『サッカーゲーム』に生かされるのか不安になる

389 :小田ジュニアの野望:2010/01/26(火) 23:59:35 ID:DdIFyfdQ
>>388
一応、彼女がマネージャーになる可能性もありますが、ジュニアは学校内ではなるべくレイに接触しない
ようにすごしてきましたからねぇ…難易度はむずかしめです。

L.ワンクッション置くためにご飯にしようか?

小(かなり腹減ってきたし、レイと紫乃はいきなりぐったりだし、一度仕切りなおすか)

そう思ったジュニアは一同にご飯にしないかと勧める。

レイ「さっすが猛ちゃん!わかってる〜!」

紫乃「うん。」

ドラミ「ごっはん!ごは〜ん!」

時間も時間なので反対する声は無く、それどころか賞賛の声さえ上がる。

小「それじゃどこに行こうか?」
A.軽めにスタンドで軽食。
B.普通に洋食レストラン
C.和風のレストラン
D.ちょっぴり豪華なレストラン
E.その他

先に1票入ったものを選択します。

390 :森崎名無しさん:2010/01/27(水) 00:21:15 ID:???
B

391 :小田ジュニアの野望:2010/01/27(水) 00:41:52 ID:n0pXanuQ
B.普通に洋食レストラン

小「それじゃ、結構何でも有りそうだし普通の洋食レストランにしようか?」

レイ「さんせ〜い!」

紫乃「うん」

ドラミ「かれー!」

小「いや、カレーは昨日食ったろ?」

ドラミ「???」

そういいながら白亜の壁が美しい小洒落たレストランに入り込む。

ウイトレス「4名さまですね。それでは禁煙席にご案内いたします。」

時間的にお昼時をすぎているため、またされる事無く4人テーブルの席へと移動させられる。

小「タイミングよかったな」

レイ「そうね。それで猛ちゃん。メニューだけどどうするの?」

392 :小田ジュニアの野望:2010/01/27(水) 00:43:29 ID:n0pXanuQ
この場合のどうするの?とはもちろん、ここの払いものことも含まれており…
A.ここも奢りだ。好きなものを選ぶがいい!
B.ここも奢りだ。でも1人1000円以内でな。
C.ここも奢りだ。好きなものとドリンクも頼んでいいぞ。
D.ここも奢りだ。でもオレがメニューは決めるぞ!
E.ドラミはオレが払わないとな。他は自分で払ってね。
F.その他

先に1票入ったものを選択します。

現在所持金11845円

393 :森崎名無しさん:2010/01/27(水) 01:03:33 ID:???
B

394 :小田ジュニアの野望:2010/01/27(水) 03:04:35 ID:n0pXanuQ
B.ここも奢りだ。でも1人1000円以内でな。

小(ゲーム機売ったお金がまだ物かなり残ってるけど…ここでフォアグラとかステーキといわれると
かなり辛いな…)

そう思ったジュニアは対面に座るレイと紫乃、そして横に座るドラミに対し

小「もちろんここは俺が払うけど…この後のこともあるから1000円以内で頼むんだぞ?」

そううったえる。

レイ「当たり前よ。いくら私でもそこまで無茶なメニューは頼まないわ」

そういいながら3人の女の子と1人の男はメニューを決めていく。

395 :小田ジュニアの野望:2010/01/27(水) 03:05:39 ID:n0pXanuQ
ジュニアのお昼→! power円の! food
レイのランチ→! power円の! food
紫乃のメニュー→! power円の! food
ドラミのお子様ランチ→! power円の! food

数が多いので複数人で! power円の! foodのスペースを抜いてコピペってください。

その値段分の食べ物を食べます。
※下一桁は切り上げ。ただし現在所持金の下一桁5円は10円として処理します。
(下一桁が端数だと微妙に気持ちが悪いので)

396 :森崎名無しさん:2010/01/27(水) 03:43:22 ID:???
ジュニアのお昼→ 628 円の フライドポテト
レイのランチ→ 531 円の ヨーグルト
嫌な予感しかしません!

397 :森崎名無しさん:2010/01/27(水) 06:34:57 ID:???
紫乃のメニュー→ 897 円の ハヤシライス
ドラミのお子様ランチ→ 176 円の ラーメン

おみくじが当たってきたぜ

398 :小田ジュニアの野望:2010/01/27(水) 20:57:16 ID:n0pXanuQ
ジュニアのお昼→628円のフライドポテト=630円
レイのランチ→531円のヨーグルト=540円
紫乃のメニュー→897円のハヤシライス=900円
ドラミのお子様ランチ→176円のラーメン=180円

小(完全に遊園地価格だな…)

メニューに載っている品々は基本的に市販の値段に比べかなり割高に設定されていた。

レイ「わ〜、このヨーグルトってカスピ海なんだって。紫乃ちゃん一緒に食べよ」

紫乃「うん」

どうやら紫乃とレイは2品頼んで仲良く分けるという手段を講じたようで、ハヤシライスにヨーグルト
というなかなか乙なものを選ぶ。

一方、ドラミはなんだかんだでまだお子さま。小さいサイズのラーメンの写真を見ると、そこに
玩具が付いてくるのを目ざとく見つけそれをせがむ。

小(それじゃ、オレは…腹減ったからとにかく量があるのを選ぶか…)

そう思いながら量と値段のバランスを考えフライドポテトを選択する。

399 :小田ジュニアの野望:2010/01/27(水) 20:58:24 ID:n0pXanuQ
レイ「猛ちゃん。ジャンクフードだけじゃ大きくなれないわよ?」

小「大丈夫大丈夫。それじゃ全員の注文が決まった事だし頼んで食うか!」

そう宣言し、ウエイトレスに注文する。

〜〜〜

小「…ポテト少し多すぎたな」

はじめは勢いよく食べていたのだがいかんせん量が多い。味も塩味とケチャップだけで変化に乏しいため
既に胸焼け状態である。

さて、どうしよう?
A.ドラミのラーメンの量が少なかったしな…ドラミに少し分ける。
B.ヨーグルト+ポテト…意外と合うかもしれない。レイに少しヨーグルトを分けてもらう。
C.ハヤシライス+ポテト…うん。うまそうだ!紫乃に少しハヤシライスを分けてもらう。
D.こんじょだこんじょ!気合で食い尽くす。
E.そんなことよりみんなと話そうか?
F.その他

先に1票入ったものを選択します。

現在所持金9600円

400 :森崎名無しさん:2010/01/27(水) 21:00:51 ID:???


401 :小田ジュニアの野望:2010/01/27(水) 22:04:40 ID:n0pXanuQ
A.ドラミのラーメンの量が少なかったしな…ドラミに少し分ける。

小(確かに、レイのいうとおりジャンクフードだけじゃバランス悪すぎだな…)

そんな事を思っていると既にラーメンを食べつくし、おまけのいかにもチープな人形を弄って遊んでいる
ドラミが目線に入ってくる。

小(いくら小さいといっても流石にあの量はひどいよな…)

ドラミの前にあるどんぶりはわんこそばサイズであり、今は良くても夕ご飯まではおなかが持たないだろう。

小「ドラミ、オレのポテト食べるか?」

自分の利害とも一致したジュニアがドラミに言葉をかけることに躊躇するわけも無く、コトンと皿を
隣のドラミが取りやすいように移動させる。

ドラミ「いいの!?たべるたべる!!」

やはり量が少なく口寂しかったのだろう。そう即答すると、見る見る器に盛られたポテトをたらげる。

小(うんうん。いい選択をしたな…)

そんな事を思いながら胃もたれしそうな状況を打破しようと水を飲むジュニアだった。

〜〜〜

402 :小田ジュニアの野望:2010/01/27(水) 22:06:06 ID:n0pXanuQ
レイ「あ〜、おいしかった」

紫乃「ありがとうおにいちゃん」

ドラミ「パパ、ありがとう!」

3人にお礼を言われながらレストランをでる一向。楽しく会話をしながらの食事だったので時間も
結構立ってしまっていた。

小(さて、ナイトパレードまではまだ時間は歩けど…)

どうしよう?(PM2:45)
A.奮発してジェットコースターに乗る(300円×4)※込み具合特大
B.ミニ動物のふれあい広場へ行ってみる。(無料)※込み具合小
C.観覧車に乗り込む(200円)※込み具合中
D.幽霊屋敷にリベンジ(マイルドコースはいけません)(100円×4)※込み具合小
E.ミラーハウスに入る(100円×4)※込み具合小
F.ティーカップに乗る(200円)※込み具合中
G.メリーゴーランドに乗る(200円×4)※込み具合中
H.プリキュアアクションショーを見に行く。(無料)※込み具合中
I.ゲームセンターに入る(様々)※込み具合小
J.アスレチック広場に行く(1時間100円×4)※込み具合中
K.ぶらぶらとアトラクションを眺めてみる。(無料)
L.どこかで軽く軽喫茶。
M.みんなとどこに行くか相談
N.その他

先に1票入ったものを選択します。

403 :森崎名無しさん:2010/01/27(水) 22:15:19 ID:???
G

404 :小田ジュニアの野望:2010/01/27(水) 22:41:13 ID:n0pXanuQ
G.メリーゴーランドに乗る(200円×4)※込み具合中

小(…まじか!?)

ジュニアは自らの選択に恐怖する。その選択先はメリーゴーランド。小さな子供が大好きな施設ではあるが
所詮女の子が乗る乗り物。男であるジュニアが乗るには抵抗がある。

さてどうしたのもか?
A.幼女2人に乗らせ自分とレイは外から眺める。
B.女の子3人を乗せ自分は外から眺める。
C.毒を食らわば皿まで。自分も乗る!
D.その他

先に1票入ったものを選択します。

405 :森崎名無しさん:2010/01/27(水) 22:55:26 ID:???
C
ジュニアよ、それは偏見だ
中学までメリーゴーランド乗っていた俺の立場が…

406 :森崎名無しさん:2010/01/27(水) 23:33:18 ID:???


407 :小田ジュニアの野望:2010/01/27(水) 23:38:54 ID:n0pXanuQ
>>405
まぁ。一応硬派のジュニアの思考なので。
って、実は中の人は普通のメリーゴーランドには乗ったこと無いのですよ。
でもあのくすぐるような遠心力と浮遊感は確かに楽しいですね。

C.毒を食らわば皿まで。自分も乗る!

小(そうだな。それじゃ俺も乗ろう)

ジュニアは楽しげな音楽に釣られるように心を融解させ登場する事を決める。

レイ「ここのメリーゴーランドはシンデレラをモチーフにしてるのかな?」

恐らくこの美しい従姉妹の発言は正解なのだろう。一般的な木馬のほかにもかぼちゃの意匠を凝らした
馬車があったり、中央の柱に描かれたそれは舞踏会のようにも見える。

紫乃「♪♪♪」

ドラミ「わ〜い!うまうま〜!」

408 :小田ジュニアの野望:2010/01/27(水) 23:39:55 ID:n0pXanuQ
10分ほど並んだ後、自分達の番になるのだが…

どうしようかな?
A.もちろん木馬に乗るぜ!
B.馬車に乗るか。
C.レイも誘って馬車に乗ろう。
D.紫乃を誘って馬車に乗ろう。
E.ドラミを誘って馬車に乗ろう。
F.みんなまとめて大きな馬車に乗ろう。
G.その他

先に1票入ったものを選択します。

409 :森崎名無しさん:2010/01/27(水) 23:40:47 ID:R3hDmLwQ


410 :小田ジュニアの野望:2010/01/28(木) 00:29:54 ID:evrerDyI
F.みんなまとめて大きな馬車に乗ろう。

小「よし、それじゃみんなで一緒の馬車にのろうか?」

紫乃「うん」

ドラミ「わかった!」

レイ「そうね。猛ちゃんと同じ馬車もわるくないかも」

特に反論する人物が居なかったため、説得する必要もなく乗り込む事にする。

じりりりりり…がしょん!

開始と共にファンシーな音楽が鳴り響き不思議な浮遊感におそわれる。

411 :小田ジュニアの野望:2010/01/28(木) 00:30:56 ID:evrerDyI
メリーゴーランドの魅力!→! dice+! dice
ジュニアの感応力→! card+(男としての気恥ずかしさ−2)+(みんな一緒+2)
レイの楽したがり→! card+(猫を殺す好奇心+1)+(みんな一緒+2)
紫乃の思い→! card+(感受性LV2+3)+(みんな一緒+2)
ドラミもっと激しいのが好き→! card+(大人しい乗り物−2)+(みんな一緒+2)

数が多いので複数人でスペースを抜いてコピペってください。

【メリーゴーランド+各人】が
21以上! ハマリマクリ!!ものすごく楽しんだ。
19.20 凄く楽しい!!
16〜18 かなり楽しい!
13〜15 普通に楽しかった。
10〜12 いまいち。
8.9 う〜あんまり…
7以下 詰まらん金返せ!

っとなります。

※紫乃はみんな一緒が発動したため、お兄ちゃんと一緒が発動しません。

412 :キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq. :2010/01/28(木) 01:20:19 ID:???
メリーゴーランドの魅力!→ 11
ジュニアの感応力→ ダイヤQ +(男としての気恥ずかしさ−2)+(みんな一緒+2)

413 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2010/01/28(木) 01:58:05 ID:???
レイの楽したがり→ ハートK +(猫を殺す好奇心+1)+(みんな一緒+2)
紫乃の思い→ ハート8 +(感受性LV2+3)+(みんな一緒+2)
ドラミもっと激しいのが好き→ ダイヤA +(大人しい乗り物−2)+(みんな一緒+2)

女の子の判定は任せろーっ!
……って酷いね。メリーゴーラウンド・オルセン じゃないの?コレ。

414 :小田ジュニアの野望:2010/01/28(木) 17:37:35 ID:evrerDyI
>>城山監督様
過去にはアクア・ウィタエがあった世界ですからねぇ…本当にありえるかもw

メリーゴーランドの魅力!→1+1=2
ジュニアの感応力→ダイヤQ+(男としての気恥ずかしさ−2)+(みんな一緒+2)=12
レイの楽したがり→ダイヤK+(猫を殺す好奇心+1)+(みんな一緒+2)=16
紫乃の思い→ハート8+(感受性LV2+3)+(みんな一緒+2)=13
ドラミもっと激しいのが好き→ダイヤA+(大人しい乗り物−2)+(みんな一緒+2)=1

合計
ジュニア14 13〜15 普通に楽しかった。
レイ18 16〜18 かなり楽しい!
紫乃15 13〜15 普通に楽しかった。
ドラミ3 7以下 詰まらん金返せ!

この遊園地の名誉の為にいっておくが、この施設においての最大の見世物は絶叫系であり、
このような夢と希望を与える施設は最低限の儀礼としておいているだけである。ゆえに、
面白いかといわれても答えはNOであり、1人でのったとしてもそれほど面白くなかっただろう。

しかし、それも一人だったらのはなし。今回乗ったものがかぼちゃの馬車であった事は非常に
良かった選択であろう。

415 :小田ジュニアの野望:2010/01/28(木) 17:39:11 ID:evrerDyI
小「へぇ。これがメリーゴーランドか…実ははじめて乗ったけど意外と楽しいな」

レイ「でしょでしょ!このチープさもここまで来ると一種の芸術だわ」

紫乃「くるくるなの」

しかし、その中で1人、非常につまらなそうな顔をしている子供がいる。その名前はドラミ。彼女は
根っからの行動派であり、こういったメリーベル系のアトラクションは単に眠くなるだけだった。

ドラミ(つまんない…つまんないったらつまんない!)

それでもぐずったり暴れたりしないのはジュニアに迷惑をかけないようにというドラミなりの成長である。

〜〜〜

小「ふう…意外と楽しかったな。次来たときも候補の一つだ」

レイ「あれ?猛ちゃんはそんなに遊園地に来てるの?」

小「そうだな…去年は2回くらいきたかな?」

レイ「へぇ。サッカー少年にしては結構遊んでるだねぇ」

小「それをいうな…」

416 :小田ジュニアの野望:2010/01/28(木) 17:40:16 ID:evrerDyI
そんなこんなでメリーゴラウンドを後にするジュニア達一行だった。

さて、どうしよう?(PM4:00)
A.奮発してジェットコースターに乗る(300円×4)※込み具合大
B.ミニ動物のふれあい広場へ行ってみる。(無料)※込み具合中
C.観覧車に乗り込む(200円)※込み具合大
D.幽霊屋敷にリベンジ(マイルドコースはいけません)(100円×4)※込み具合小
E.ミラーハウスに入る(100円×4)※込み具合小
F.ティーカップに乗る(200円)※込み具合中
G.もう一回メリーゴーランドに乗る(200円×4)※込み具合大
H.プリキュアアクションショーを見に行く。(無料)※込み具合中
I.ゲームセンターに入る(様々)※込み具合小
J.アスレチック広場に行く(1時間100円×4)※込み具合小
K.ぶらぶらとアトラクションを眺めてみる。(無料)
L.どこかで軽く軽喫茶。
M.みんなとどこに行くか相談

先に1票入ったものを選択します。

現在所持金8800円

417 :森崎名無しさん:2010/01/28(木) 17:50:58 ID:???
A
前回とは別判定ですか?

418 :小田ジュニアの野望:2010/01/28(木) 18:27:55 ID:evrerDyI
>>417
一応選択つきですね。

A.奮発してジェットコースターに乗る(300円×4)※込み具合大

小(それじゃ、満を持しての悪魔の乗り物に乗り込むか…ふっふっふ。何人この恐怖に耐えられるかな?」

レイ「?・・なにが耐えられるかな?なの?」

小「しまった!心の呟きがいつの間にか声に出てる!」

レイ「変な猛ちゃんね。もう…」

そんな会話をしてながらたどり着くと、やはりここの目玉だけあって予想通りかなりの人ごみが出来ていた。

小「まぁこれくらいは待つ価値はあるしな」

ジュニアは特に躊躇する事無く最後尾に並ぶのだった。

〜〜〜

419 :小田ジュニアの野望:2010/01/28(木) 18:29:03 ID:evrerDyI
そして自分の順番になったころ…入場口が二つに分かれている事に気づく。

小「あれ?前は1箇所だけだけだったようなきがするんだけど…」

受付「あ、最近ここのコースターを知らなくて乗る人多くなってね。少しマイルドにしたものを
新しく併設したの」

小「なるほど…たしかに心臓にわるいもんな…」

受付「で、問題です。そこの嬢ちゃん2人の身長は?」

小「………あ!?」

そう、このコースターには身長制限があり、ドラミと紫乃はその身長に見事に届かないのであった。

小(しまった…ものすごく基本的なことを忘れてた…)

どうしよう?
A.折角ここまで来たんだ。俺とレイだけでもコースターに乗るか。
B.折角ここまで来たんだ。俺とレイだけでもマイルドコースターに乗るか。
C.仕方が無い…ムダに時間費やしたけど戻るか…
D.その他

先に1票入ったものを選択します。

420 :森崎名無しさん:2010/01/28(木) 19:04:36 ID:???
A


421 :小田ジュニアの野望:2010/01/28(木) 20:40:37 ID:evrerDyI
A.折角ここまで来たんだ。俺とレイだけでもコースターに乗るか。

小「折角だから2人で乗ろうか?」

ジュニアは折角並んだ時間が無為にするのはもったいないとレイにそう誘う。

レイ「……」

レイの判断→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤ そうね。紫乃ちゃんたちには悪いけど2人で乗りましょうか?
ダイヤ以外 紫乃ちゃんたちを残してはいけないわ。猛ちゃん1人で乗ってきて。

となります。
※レイと紫乃、ドラミの友好値がかなり高いので判定は難しくなっています。
また同じ否定でもハート<スペード<クラブの順で…

422 :森崎名無しさん:2010/01/28(木) 20:55:40 ID:???
レイの判断→ スペード10

423 :小田ジュニアの野望:2010/01/28(木) 21:15:09 ID:evrerDyI
レイの判断→スペード10

ダイヤ以外 紫乃ちゃんたちを残してはいけないわ。猛ちゃん1人で乗ってきて。

レイにとってジュニアの発言は意外なものだった。最低でも昨日の時点での猛ちゃんは紫乃ちゃんとのは
仲睦まじい兄妹に見え、とても一人にしておくわけないと思っていたのだ。

レイ(もしかして私に気を使っているのかしら?…でもそれだけでもない様な…)

判断はつけにくいがレイは一瞬だけジュニアを遠く感じるのだった。

小「???どうした?」

レイ「ううん。なんでもないわ。それより私は紫乃ちゃんたちを見てるから猛ちゃん1人で乗ったら?」

小「そうか。それは残念。それじゃ、1人で乗ってくるよ」

ジュニアはなんとなく釈然のするものがないまま1人でコースターに乗るのだった。

〜〜〜

424 :小田ジュニアの野望:2010/01/28(木) 21:16:16 ID:evrerDyI
(判定省略)

小「ふぃ〜!やっぱりあのコースターすごいなぁ…」

2回目である程度覚悟をしていたとはいえ、それであの恐怖が払拭で居るようなものではない。
ジュニアは一通り絶叫した後満足げに降りるのだったが…

紫乃「………」

紫乃の顔が青ざめている。どうやら外から見るだけでも紫乃にとっては恐ろしいものだったようで…

レイ「ちょっと、猛ちゃん!紫乃ちゃんにあんなものに乗せようと思っていたわけ!?」

レイが珍しく語気を改めてジュニアに詰め寄ってくる。

小「いや、あの…」

しどろもどろになるジュニア。

紫乃「いいの、私が悪いの。おにいちゃんをいじめないで。」

小さな妹が小さな手でレイの服の裾を摘みながらそう懇願する事でかろうじて場はおさまるのだった。

ドラミ「あれくらいが一番楽しいのになぁ…」

半竜の幼女の呟くきは誰に聞かれることも無く消え去ったという。

〜〜〜

425 :小田ジュニアの野望:2010/01/28(木) 21:17:17 ID:evrerDyI
小(…なんだかうまくいかないあなぁ…不思議だ)

パレードまであと少し、あまり混んでいない施設なら回れそうだ。

さて、どうしよう?(PM5:10)

A.ミニ動物のふれあい広場へ行ってみる。(無料)※込み具合中小
B.幽霊屋敷にリベンジ(マイルドコースはいけません)(100円×4)※込み具合小
C.ミラーハウスに入る(100円×4)※込み具合小
D.ゲームセンターに入る(様々)※込み具合小
E.アスレチック広場に行く(1時間100円×4)※込み具合小
F.ぶらぶらと時間を潰す。(無料)
G.どこかで軽く軽喫茶。
H.もう帰ろうか?
I.その他

先に1票入ったものを選択します。

現在所持金8500円

426 :小田ジュニア:2010/01/28(木) 22:45:02 ID:???
やっぱり遊園地、助長すぎだよなぁ…

ってことでこのターンはとばして、最後のナイトパレードだけ入れて終了しますね。


427 :小田ジュニアの野望:2010/01/28(木) 23:13:35 ID:evrerDyI
楽しい時間は早く過ぎ去るもの。ジュニア達一行を包む藍をとても濃くしたような夜空。
普段ならばとうに帰路につく時間だが今回は目的があり、未だ南葛ユートピアランドに4人はたたずむ。

小「そろそろ時間だな…」

ジュニアは以前藤原はづきに貰った懐中時計をポッケから取り出し確認する。

ひゅ〜〜〜……ぱ〜ん!!!

まるでその言葉を待ってたかのように一発の花火が打ち上げられる。

レイ「あ!紫乃ちゃん!始まったわ!!」

中央ゲート先にある大きな建物。普段は閉鎖されているが、大きなイベントやこういったパレード
が行われるときの会場だったり、スタート地点であったり存在感は大きい。

428 :小田ジュニアの野望:2010/01/28(木) 23:14:56 ID:evrerDyI
そしてそこから出てくるものは様々に電飾された洋風の山車にこのユートピアランドのマスコット
ねずみのネッキー…では無く、大きな猫をモチーフにしたマッキー・キャットとマニー・キャット。
それぞれ大きな黒猫と白猫が車の上で手を振っていた。

今回のイベントのご予算→! num十万円
ジュニアの感想→! dice
レイの感想→猫を殺す好奇心1+! dice
紫乃の感想→感受性LV2+! dice
ドラミの感想→天真爛漫1+! dice

数が多いので複数人でスペースを抜きコピペってください

ご予算+各人の感想が
15以上 もう夢み心地!!!
14.13 感動した!!
10〜12 かなり楽しかった
7〜9 楽しかった。
5.6 まぁまぁ楽しかった
4以下 つまらなかった。

となります。

※当然ですがご予算の…十万円の部分は抜きます。

429 :森崎名無しさん:2010/01/28(木) 23:27:21 ID:???
今回のイベントのご予算→ 6 十万円
ジュニアの感想→ 1
レイの感想→猫を殺す好奇心1+ 6

430 :森崎名無しさん:2010/01/28(木) 23:30:26 ID:???
紫乃の感想→感受性LV2+ 4
ドラミの感想→天真爛漫1+ 4

431 :小田ジュニアの野望:2010/01/29(金) 00:28:23 ID:eLuf3VSg
今回のイベントのご予算→6十万円
ジュニアの感想→1
レイの感想→猫を殺す好奇心1+6
紫乃の感想→感受性LV2+4
ドラミの感想→天真爛漫1+4

ジュニア1+6=7 7〜9 楽しかった。
レイ7+6=13 14.13 感動した!!
紫乃6+6=12 10〜12 かなり楽しかった
ドラミ5+9=11 10〜12 かなり楽しかった

今回のイベント、3が日は終わっていたためそこまで予算を組まれていたわけではない。しかし、
そこは長年の経験。とにかくお金がかかる花火を最初の一発にとどめ、残りを電飾や音楽で華やかさを
フォローし、観客を巻き込む事で一体感を演出して大成功していた。

小(…この湧き上がる高揚感…すごいな!)

比較的冷めた目線を持つジュニアでさえこの雰囲気に巻き込まれ楽しんでいる。となると
幼女組2人はもちろんの事、感動したがりなレイは人一倍楽しんでいた。

レイ「猛ちゃん猛ちゃん!ほら!マニーちゃんがマッキーをどついてるわよ!マニーちゃんかっこいい!」

それはパレードの上で行われるコントのようで白猫のマニーちゃんが黒猫のマッキーを突っ込んでは
辺り一帯から笑いを取っていた。

432 :小田ジュニアの野望:2010/01/29(金) 00:29:30 ID:eLuf3VSg
紫乃「きらきらなの!」

ドラミ「わ〜い!!」

僅か1時間にも満たない間だったがそれは全員の印象に残る1ページと成るのだった。

〜〜〜

レイ「それじゃ猛ちゃん!今日はアリガトね!たのしかったよ!」

アスカ「それじゃ猛、うちのレイが世話になったね。今度何かお返しをするよ」

小「いや。オレも楽しかったし、紫乃やドラミの相手をしてもらったんで、お礼をするのはこっちですよ」

レイ「そうそう。ね〜紫乃ちゃん、どらみちゃん」

ドラミ「ね〜!」

紫乃「なの♪」

時は夕食時、前もって連絡していた事もありアスカは既に小田家で待機しており、レイが帰ってきたことで
ジュニアに礼をいう。

小「それじゃな!レイ。」

433 :小田ジュニアの野望:2010/01/29(金) 00:30:36 ID:eLuf3VSg
レイ「うん。ばいばい!…あのさ、こんど学校で…」

小「わかってるよ。今度からは何かあったら無視はしない」

レイ「さっすが猛ちゃん!わかってるぅ!それじゃ私のナイトになってね?」

小「あほ!ナイトじゃなくて警備員だろ」

レイ「ふふ、ばれた?」

2人でいたずらっ子のように笑いながら別れる二人だった。

りざると!
レイ初期値80
一緒にカレーを作り成功した!+7
パジャマパーティーを断った−8
一緒に神社に行った+3
くじで大当たりするもすぐに売った−6
遊園地に行った+15
お化け屋敷でものすごく怖かった−5
1000円以下で好きなものを食べた+8
メリーゴーランドでかなり楽しかった+7
ジェットコースターで不満−8
ナイトパレードで感動+10
計103 友好値10 となりました。

434 :小田ジュニアの野望:2010/01/29(金) 00:31:39 ID:eLuf3VSg
紫乃
一緒にカレーを作り成功した!+10(主催)
神社に行った±0(レイに誘われたため)
くじで大当たりするもすぐに売った−3
遊園地に行った+15
お化け屋敷でものすごく怖かった−5
1000円以下で好きなものを食べた+8
メリーゴーランドで普通に楽しかった+4
ジェットコースターで不満−5
ナイトパレードでかなり楽しかった+7
計31 友好値+3 友好値16

ドラミ
友好値マックスのため変更なし

となりました。

1月1週は全ターンイベントのため終了

435 :小田ジュニアの野望:2010/01/29(金) 00:33:37 ID:eLuf3VSg
1月2週 学校ターン

小(長かった冬休みも終わりようやく学校か…)

どうしよう?
A.メンコをする人集まれ!(ランダムで誰かと出会います)
B.3学期の始業式にでも出るか。
C.小竹と話す(南葛小サッカー部に入ってるため知り合いです)
D.伊藤と話す(南葛小サッカー部に入ってるため知り合いです)
E.どれみと話す。(仲良くなれば、小竹と一気に仲良くなるチャンスが生まれるかも)
F.あいこと話す。(運動万能な為、仲良くなりSCに勧誘すれば即戦力です)
G.はづきと話す。(頭脳明晰な為、一緒に勉強すればもりもり知力が上がります)
H.おんぷを探す。(仲良くなるのは難しいですが、なることが出来れば恩恵が多いです)
I.勉強をする(知力訓練をします)(1月2週までに訓練しないと経験値が1下がります)
J.トイレの鏡でカッコつける(容姿訓練をします)(1月4週までに訓練しないと経験値が1下がります)
K.紫乃の様子を見に行く。
L.南葛SCのメンバーを捜そう!
M.その他(梓や亜沙里、レイなど、誰かに会いに行く場合もここからどうぞ。)

先に1票集まったものを選択します。

436 :森崎名無しさん:2010/01/29(金) 00:34:40 ID:???
I

437 :小田ジュニアの野望:2010/01/29(金) 00:42:47 ID:eLuf3VSg
I.勉強をする(知力訓練をします)(1月2週までに訓練しないと経験値が1下がります)

小「この前はサボったお陰でひどい目にあったからな…少し真面目にするか…)

そう思いながら勉強道具を机の上に持ち出すジュニア

勉強少年→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。
※カードのマークがダイヤ、ハートの場合はづきの援護+4がかかります。

合計値により
13.経験+5
12.経験+4
10.11.経験+3
6〜9.経験+2
3〜5.経験+1
1.2.成長せず

の経験を得ます。

438 :森崎名無しさん:2010/01/29(金) 00:49:14 ID:???
勉強少年→ ダイヤ6

439 :小田ジュニアの野望:2010/01/29(金) 01:06:52 ID:eLuf3VSg
勉強少年→ダイヤ6+はづきの援護+4=10

10.11.経験+3

今日も勉強をするとはづきが手助けをしてくれる。

小「いつもわるいな」

はづき「ううん。勉強する事はいいことよ。私にできる事ならいつでもいってね?」

小「ありがとう。また頼むよ」

そういいながら見る見る頭の回転が良くなる事を感じるジュニアだった

ぴこーん!
知力7 経験値6 (NEXT8) となりました。

440 :小田ジュニアの野望:2010/01/29(金) 01:08:03 ID:eLuf3VSg
1月2週 平日ターン

小(さて、まだ休み明けであまり本調子じゃないけど…)

今週は誰か誘いますか?
※誘えるキャラクターの特徴は>>20>>21を参照ください。

A.えりるを誘う。自動成功
B.ドラコを誘う。成功率1/3
C.クラリスを誘う。成功率約1/2
D.春菜姫を召還する 自動成功
E.シュガーを誘う。自動成功
G.藤原はづきを誘う 成功率約1/4
H.妹尾あいこを誘う 成功率約1/2
I.霧島梓を誘う 自動成功
J.セリリ 成功率成功率1/3
K.従姉妹のレイを誘う 成功率1/3
(長所、圧倒的な魅力であらゆるものを魅了します。また、楽しみたがりなのでいろんなイベントに
首を突っ込みます。短所、トラブルメイカーです。また、嫉妬の洗礼を受ける可能性があります)
L.1人でこっそり変化の練習!
M.キツネ化して遊びに行く!
N.1人で出かける。
O.女の子に変化して出かける

先に1票入ったものを選択します。
※楠原亜沙里の所在地は不明なため、誘うことは出来ません。
その代わりお金が掛からない場所ならどこにでも出現する可能性があります。

441 :森崎名無しさん:2010/01/29(金) 01:17:51 ID:???
A

442 :小田ジュニアの野望:2010/01/29(金) 01:31:29 ID:eLuf3VSg
A.えりるを誘う。自動成功

小(たまにはえりる誘うか…なんだかんだで一番気が楽だしな)

そう思うとえりるを誘うジュニア。

えりる「はいはい〜い!ようやくえりるちゃんのスキルレア探しを使う気になったのですね?」

小「あ!!すっかり忘れてた!そういえばえりるそんなスキル持ってたんだな」

えりる「はい!他にも幾つか機能があるのでいろんなところに連れて行ってくださいね?」

小「…といってもどこに行けばいいのかわからんからな」

えりる「適当に徘徊していればそのうちきっと見つかりますよ」、

小「徘徊って…まるでぷ〜たろ〜みたいだな」

等と会話を繰り返しながら…

443 :小田ジュニアの野望:2010/01/29(金) 01:32:42 ID:eLuf3VSg
どこに行きますか?
A.NIKEに買い物に!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
B.ボッタクル商店へ!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
C.マリーのアトリエへ!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
D.募金しに行く(ターン消費ありません)
E.本屋に買い物(基本的にターン消費ありません)
F.神社に行ってみるか!
G.南葛SCグラウンドに行ってみるか…
H.フラワーショップMAHO堂にでもいくか。
I.駄菓子屋へ行ってみよう!
J.遊園地へいこう!(1人1000円)
K.美術館に行くか。(1人300円)
L.全天候型プールに行って見ようかな?(1人600円)
M.動物園に行く(100円、バス移動の場合+200円)
N.ボランティア活動をする。
O.新たな場所や人を求め町を散策する。
P.謎の洞窟(推奨レベル10)にいくか?(大変危険です)
Q.変化の練習をする←春菜姫やティル等正体を知っている人と一緒の時のみ選択可能です。
R.その他

先に1票入ったものを選択します。

444 :森崎名無しさん:2010/01/29(金) 01:45:38 ID:???
F

445 :小田ジュニアの野望:2010/01/29(金) 02:04:18 ID:eLuf3VSg
F.神社に行ってみるか!

小「それじゃ、今日も神社にいこうかな?」

えりる「あ、あの竜さんと人魚さんが居るところですね?」

小「ああ。今年は参拝客もいっぱいで、もしかしてまだ忙しいかもしれないな」

えりる「お手伝いするのですか?えりるちゃんお手伝いしますよ?」

小「それはわからないけど、まぁ頼まれたら考えるよ」

えりる「がってんしょうちのすけです!」

そんな会話を続けているうちに到着するジュニアとえりる。

〜〜〜

小「ん?なんだか煙が…火事か!?」

えりる「もしそうなら急がないと!ご主人様!!」

たったったと駆ける2人。しかし、それは杞憂だったようで境内で火焚きをしているだけであった。

ドラコ「やぁキミか。正月は世話になったね。…で、あの女の子は彼女かい?」

それは1月2日に偶然であった楠原亜沙里のことである。

小「いや。あれは単なる友達。なんというかいつの間にか餌付けしてしまって懐かれたみたいなんだ。」

446 :小田ジュニアの野望:2010/01/29(金) 02:05:52 ID:eLuf3VSg
ドラコ「へぇ。それはそれは…で、今日はどんな用?また稽古でもするかい?」

小「実は…」

こまんど?
A.この火焚きってもしかしてどんど焼き?
B.サッカーのコーチをしてもらう。(スキル格闘以外)
C.スキル格闘訓練をお願いしよう(現在経験値8)
D.今日は戦闘訓練してもらおうかな?
E.セリリに魔法の指導を受ける。(小瓶の効果で魔法を覚える確率が飛躍的に上がりました)
F.魔導世界のことをもっと知る(魔導キャラ登場のフラグが立ちます)
G.神社を手伝う!
(成果によってお駄賃がもらえたり、他の人物と出会えたり、友好値が上下したりします)
H.練金用アイテム(竜のうろこ、人魚の涙など)をもらう。
I.社務所のアイテムを買いに来たんだ。
J.最近なんだか変な呪いに懸けられたようなんだ。
K.その他

先に1票入ったものを選択します。

447 :森崎名無しさん:2010/01/29(金) 02:30:58 ID:QcOnI3q6


448 :小田ジュニアの野望:2010/01/29(金) 02:51:28 ID:eLuf3VSg
C.スキル格闘訓練をお願いしよう(現在経験値8)

小「それじゃ…」

ジュニアが言葉を終わらせる前にドラコは思い出したように話し出す。

ドラコ「あ!!そういえばドラミに聞いたぞ!!最近全く格闘訓練してないんだってな!?
って事で今日は格闘訓練だ!!」

渡りに船っとでもいうべきか、師匠と弟子で以心伝心できているのか、ジュニアが言わんとする事を
先にいわれてしまう。

小「ああ。ちょうどオレもそういおうと思ってたところだ。恐らくこれで総仕上げになるはず!!」

そういうとその場で構えるジュニア。

ドラコ「面白い!それじゃ最後だこれで私を超えてみせな!」

449 :小田ジュニアの野望:2010/01/29(金) 02:52:40 ID:eLuf3VSg
宮司の格好をしているのだが、ドラコの構えに隙は無い!!

ジュニア格闘訓練最終章→ドラコのコーチ3+! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

合計値により
13.経験+5
12.経験+4
10.11.経験+3
6〜9.経験+2
3〜5.経験+1
1.2.成長せず

の経験を得ます。

450 :森崎名無しさん:2010/01/29(金) 02:56:36 ID:???
ジュニア格闘訓練最終章→ドラコのコーチ3+ スペードK

451 :森崎名無しさん:2010/01/29(金) 07:47:40 ID:???
個人的にどんな脇道にもそれられる自由度の高さで1票決はまずいと思うんですよね。
一つ一つの選択の重要さは本スレ投票方式が必要なくらいですよ。
あと1票決だと罠に気付いても手遅れなことが多いです。


452 :小田ジュニアの野望:2010/01/29(金) 16:20:38 ID:eLuf3VSg
>>451
それは難しい問題ですね。中の人もそう思って何度か2票決にした過去があるのですが、その全て
2票目が入らずスレが埋もれる…という結果になっているのですよ。すぐ上の遊園地編では人が集まる
夜更新にもかかわらず1票決すら決まらずに埋もれてスルーした過去もありますし。
人気が無いスレだとは自認しており、それ自体は自分の腕の無さから来るものだとわかっているので、
それほど気にしていないのですが、いかんせん中の人がものすごくせっかちなので、
できるだけ早く進めたいと思っているのです。
なので、これからも1票決で行きたいと思います。昔、票決についてのアンケートとったときに、
アンケート自体の答えが2つしかこず凹んだこともありましたがwww
それに、このスレは致命的な罠はありませんし、あったとしても即ガメオベラな時以外は救済処置
を取っています。そして何より、正解だけ歩んでいっても面白くないと思うのですよ。GM的には

…でも折角のご意見なので2票がいいという意見をあと3人の方からいただいた場合には善処いたしますね。

453 :小田ジュニアの野望:2010/01/29(金) 16:21:38 ID:eLuf3VSg
ジュニア格闘訓練最終章→ドラコのコーチ3+スペードK=16

13.経験+5

最後の最後、ジュニアは格闘が何たるかを知った。今までただ早いだけだと思っていたドラコの動き…実は
その一挙手一投足に深い意味があり無駄な動きはかけらも無い。時折動く目線すら、それ自体が
高難易度のフェイントであったり、周りの状況の変化の最終判断であったり、時にはそれだけで
こちらの動きを封じてしまう絶対的な防御だった。

小(…くそ!俺は今までドラコの何を見てきていたんだ!!)

内心今までの訓練で得たもの等児戯に等しいものだと思い知らされジュニアは毒づく。…しかし、
わかってしまえば、それを得るまではもう一息だという事。

ドラコ「避けて見せろよ猛!!ドラコアッパー!!!1/2」

今までとは桁違いのスピードそして拍子の無い攻撃が来る!直撃を受ければジュニアとて一撃で
ばたんきゅ〜間違いはなく次の瞬間足は逃げるための行動を取ろうとする。

小(まて!俺!!ここで逃げてもいいのか!?)

454 :小田ジュニアの野望:2010/01/29(金) 16:22:41 ID:eLuf3VSg
それはまるで走馬灯のように駆け巡る思考。ただしそれは今までの思い出ではなくこれからの可能性。
ドラコは避けろといったが逃げろとはいっていない。よしんば逃げたとしてもドラコは笑ってよくやった
といってくれるだろう。ドラコはそういう奴である。しかし、今逃げてしまえば今までの訓練は
なんだったのだろうか?ただ逃げるためだけの訓練だったのだろうか?否!断じて否!!

小(動きに隙は無い!避けるのは間に合わないならば策は一つ!!)

ジュニアはドラコの屈んだような中腰の体勢であるその一瞬にかける!

ぐわらごかき〜ん!!!

結果としてジュニアは宙に舞った。しかし、それは殴られたからではなく、ドラコの中腰の姿勢に
手を乗せ…ずっと以前父である強が猛に殴られた時そうやって見せたように…その勢いを借り
遥か上空へ浮いたのだ。

ドラコ「……みごと」

がくっとドラコは膝を地につける。ジュニアは手をただ置いただけではなく掌底として見事にドラコの
鎖骨にカウンターとして入れていたのである。それが意識的に行ったのか偶然だったのか発動させた
ジュニアにすらわからない。だが、初めて猛がドラコに土をつけた一瞬だった。

455 :小田ジュニアの野望:2010/01/29(金) 16:23:42 ID:eLuf3VSg
ぴこーん!
ジュニアがスキル格闘を覚えました!
戦闘において追加されるのが(! dice)だったものが(! card)に変更されます。
パワータックルのふっとばし係数が3から2へ変更されました。
スキル格闘により運動値が+1されます。
スキル格闘を用いた必殺技を覚える事が出来るようになりました。

〜〜〜

ドラコ「よくやった!これで猛も格闘家だ!これからもびしびし…って、猛はサッカー選手だったか。
ごめんごめん」

小「因みにびしびしっやるとどうなるんだ?」

ドラコ「まぁここからはサッカー選手になるつもりならそれほど関係ないんだけど…たとえば猛は
小田急アタックという必殺技を覚えているだろ?」

小「ああ。全く使えない技だけどな」

ドラコ「それがだ。必殺技としてではなく連携技として発動できるようになるんだ。たとえば、
攻撃の際ダイヤなら小田急アタック発動により+3…という形になる」

小「なるほど…なんとなくお得感が漂うな」

456 :小田ジュニアの野望:2010/01/29(金) 16:24:50 ID:eLuf3VSg
ドラコ「まぁね。それに他の必殺シュートも絡められるぞ。あの6年にいる明石なんか、全カードで
何かしらの必殺技が発動するから喧嘩になったら恐らくSC最強だろうな」

小(へぇ、よかった…敵対関係じゃなくて…)

ドラコ「因みに最初の業に必要な経験値は3Pと私のコーチと合わせてものすごく簡単だから
小田急アタックだけでも連携化させるのも策かもしれない。っと忘れるところだった。1学期の約束覚えてる?」

小「???なんだっけ?」

ドラコ「スキル格闘を覚えたらついでに明石の技を教えてやるっていったろ」

ドラコはそういいながらどこからか持ち出してきたボールをポーンと木にあて、跳ね返ってきたボールに
飛びつき…

ぐわらしゃーん!!

明石の十八番である旋風脚でボールを吹き飛ばす!!

ドラコ「どう?流派が違うからところどころ変わってるけどあの明石って奴の技と威力は同じだと思うよ?」

小「……すげぇ!一回見ただけでコピーできるのか?」

ドラコ「まあ私くらいになるとね。もともと似たような技が使えるし。ついでに旋風かかと落としもできるよ」

457 :小田ジュニアの野望:2010/01/29(金) 16:26:17 ID:eLuf3VSg
小(なるほど…試合を真面目に見ているとこういうお得な事も起きるのか…そういや昔、春菜姫と
ティルとで見学した時もジュース一本で友好値があがったな…しまった。もっと早くに知っていれば
がんがん見学したのに!!)

ドラコ「?まぁいいや。それじゃ猛には格闘教えのついでにこっそりと動きをトレースさせていたから
すぐにでも使えるはずだよ。早速やってみるかい?」

小「もちろん!」

そういいながらジュニアはドラコの上げるボールにジャンプで追いつくと…

ジュニア技継承!→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤ6以上 旋風脚と旋風かかと落としを覚える!
ダイヤ5以下 旋風脚と旋風かかと落としのフラグを得る。
ハート6以上 旋風かかと落としを覚える!
ハート5以下 旋風かかと落としのフラグを得る。
スペード6以上 旋風脚を覚える!
スペード5以下 旋風脚のフラグを得る。
クラブ 失敗!覚えられなかった…

となります。

458 :森崎名無しさん:2010/01/29(金) 16:30:31 ID:???
ジュニア技継承!→ スペードA

459 :森崎名無しさん:2010/01/29(金) 16:31:20 ID:???
ジュニア技継承!→ クラブ2

460 :小田ジュニアの野望:2010/01/29(金) 16:49:46 ID:eLuf3VSg
ジュニア技継承!→スペードA

スペード5以下 旋風脚のフラグを得る。

かす!!

飛びついたボールを後ろ回し蹴りの応用で巻き込もうとするが見事に掠るだけだった。

小「あれ?」

ドラミ「あれ?…じゃないよ。ここ一番で集中力を切らしたな」

怒るというより、やれやれとドラコとはかぶりをふる。

小「まぁ俺はDFだからどうしても必要な技ってわけじゃないしな」

たははと笑いながら頭を書くジュニアだったが、その先にブロック技としての転用を頭に思い浮かべるのだった。

ぴこーん!
旋風脚のフラグを得ました。
旋風脚を取得すると自動的に旋風クリア(低いボールの競り合い)のフラグを得ます。

461 :小田ジュニアの野望:2010/01/29(金) 16:51:10 ID:eLuf3VSg
〜〜〜

小「そういえばえりるはなにをしているんだ?」

そう思いながらきょろきょろしていると、なんとセリリと火焚きをしていた。

小(……ほんとに誰とでも仲良くなる奴だな…)

そんな事を思っていると。

えりるのスキルレア探し発動!

レアです!レア!!→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

カードの数字により
1.人魚の涙を手に入れた。
2.竜のうろこを手に入れた。
3.破魔矢を手に入れた!
4.お清めされた水を手に入れた。
5.降魔の結晶を手に入れた
6.薬草を手に入れた。
7.すか!
8.毒消し草を手に入れた。
9.すか!
10.謎の卵を手に入れた。
11.死線の矢を手に入れた
12.竜の汗を手に入れた。
13.人魚のうろこを手に入れた。

となります。

462 :キャプテン三杉 ◆ku3QkLRGJw :2010/01/29(金) 16:54:04 ID:???
レアです!レア!!→ スペード10

463 :小田ジュニアの野望:2010/01/29(金) 17:16:52 ID:eLuf3VSg
レアです!レア!!→スペード10

10.謎の卵を手に入れた。

えりる(そういえば昔このあたりでドラミちゃんの卵見つけたんですよねぇ)

えりるは昔見つけた卵を思い出すとふと懐かしく思ったのか森の中を散策する。

すると…

えりる「ご主人様〜!!レアです!レア!!」

大喜びで駆け寄るえりる。その手元には以前ドラミが入っていたような卵を抱えている。

小「…また見つけてきたのか?」

えりる「はい。こんな真冬に卵だなんて…まだ生きているんですかねぇ?」

小「さあな?で中身はなんだと思う?」

えりる「さぁ?前回も言いましたがえりるちゃんのデータベースに照合されるものは
ありませんね。どらみちゃんの卵ともちがうようですし…どうしますか?」

小(ふむ…生き物関係は俺の鑑定眼でもさっぱりわからんな…)

どうしよう?
A.食べてみる。
B.またもや孵化に挑戦!
C.そのままのアイテムとして持ち続ける。
D.その他

先に1票集まったものを選択します。

464 :森崎名無しさん:2010/01/29(金) 17:21:04 ID:h3p4OMKM
A
できれば二票の方が

465 :小田ジュニアの野望:2010/01/29(金) 17:39:08 ID:eLuf3VSg
>>463
はい。あと2名のご意見があれば検討させていただきます。

A.食べてみる。

小「それじゃ食べてみよう!」

えりる「そうですね。もう冬ですから卵の中身もちょっと残念なことになっている可能性が高いですからね」

小「そのとおり」

〜〜〜

そして小田家の台所。

えりる「どうぞ!スクランブルエッグに玉子焼き、それに卵丼です」

小「お!見た目は普通だ…どれどれ…」

不思議な卵はどんな味?→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤ うんまい!!それにむんむんだ!ガッツ上限+30
ハート 中々美味しい!今週の練習で+2の修正!
スペード これって単なる地鶏の卵じゃないか?変化なし
クラブ た、食べるのが遅すぎたんだ!腐ってやがる…今週の練習効果−2

となります。

466 :森崎名無しさん:2010/01/29(金) 17:45:23 ID:???
不思議な卵はどんな味?→ JOKER

467 :森崎名無しさん:2010/01/29(金) 17:46:11 ID:???
何だコレww

468 :森崎名無しさん:2010/01/29(金) 18:25:16 ID:???
ROMってはいてもハズレを恐れて投票しないことはよくありました
他にもそういう人いるんじゃないですかねえ
決して不人気じゃ無いと思いますよ

469 :小田ジュニアの野望:2010/01/29(金) 19:00:48 ID:eLuf3VSg
>>467
さてどうしたものか…

>>468
そうだといいんですけどね。今まで3回くらい2票決に変更して全てその日に瓦解してますからねぇ…
流石にそんな状況で普通だとは言えませんよねorz

不思議な卵はどんな味?→JOKER

小「なんだこれ!?」

それはごく普通の卵だった。

小「…これって鶏だよな?」

えりる「はい。こけこっこです。くっくどるどぅどーです」

小「俺が食べようっていうのは、えりるが見つけたあの卵なんだけど…」

えりる「ああ。あれですか。あれはほらここに」

そういうとえりるは掌をさしだす。…そこには炎のような…否、ピンクのブサ鳥が
胸を張って止まっていた。

470 :小田ジュニアの野望:2010/01/29(金) 19:02:53 ID:eLuf3VSg
小「…何これ?」

えりる「さぁ?多分鳥ではないでしょうか?」

小「鳥…か?こんなど派手なピンク色のまんまるな鳥なんて初めて見たぞ?」

ピンク鳥「ぴ!ぴー!ぴー!」

このブサ鳥は人間の言葉がわかるのかものすごい勢いで抗議…しているように見える。

えりる「卵を割った瞬間に出てきちゃったんですよ。…丸焼きにします?」

ピンク鳥「ぴ?ぴぴ〜ぴぃぴ〜」

本当に言葉がわかっているようでえりるの言葉に悲しい声を上げ命乞いするブサ鳥。

小「ま、いっか。生まれてきたからには食べるわけにも行かないもんな。えりる、すまないけど
ダンボールと藁くずを調達してきてくれないか?」

えりる「はい、了解です。それで名前はどうします?候補としてはガンモかピー助ですが…」


471 :小田ジュニアの野望:2010/01/29(金) 19:03:56 ID:eLuf3VSg
小「なんだか極端な2択だな…」

どうしよう?
A.あゆみちゃんはものすごく可愛いからガンモ。
B.これで俺も魔法少女の仲間入りだ。ピー助
C.やっぱり丸焼き!
D.その他

先に1票入ったものを選択します。

472 :森崎名無しさん:2010/01/29(金) 19:05:08 ID:xs9avY5k


473 :小田ジュニア:2010/01/29(金) 19:08:22 ID:eLuf3VSg
あ、すみません。重要選択肢なのでID表示で2票入ったものを選択します。

474 :森崎名無しさん:2010/01/29(金) 19:12:08 ID:5ajEUXW+
B

475 :森崎名無しさん:2010/01/29(金) 19:22:55 ID:igmWRDEQ
B

476 :森崎名無しさん:2010/01/29(金) 20:00:51 ID:???
イベント時は2票でいいのでは?
他のターンよりも考えることが多くなりますし。

477 :森崎名無しさん:2010/01/29(金) 20:08:22 ID:???
1票や2票の少ない票で決まると一日に何度も投票するのは自重してしまうよね
他の人に悪い気がして…

478 :小田ジュニアの野望:2010/01/29(金) 21:30:20 ID:eLuf3VSg
>>476
イベントの時だけですか。いい案だと思うのですが、どこまでが通常処理でどこからがイベントなのか
中の人が判断できないんですよね。重要選択という意味では今でも2票決ですし…
ある意味イベントの連続で進行しているので保留させてくださいませ。

>>477
中の人的には正直な話、何度でも投票して欲しいのですよね。でも3票は正直無理でしょう。
経験上、票が集まらない自信があります!…嫌な自信ですが…

ともあれ、3名の方から意見が出ましたので再度アンケートをとらせていただきます。
有効票は4票。

479 :小田ジュニアの野望:2010/01/29(金) 21:31:34 ID:eLuf3VSg
今後、票決する際、何票で決定がいいと思いますか?
A.今までどおり1票
B.意見どおり2票
C.イベントの時だけ2票で、平日、学校、育成等、ターンの冒頭のみ1票
D.気楽に票を入れられるという意味で3票
E.ほかの案

今まで意見を下さった方も今一度この投票にご参加くださいませ。
※今迄でいう重要選択肢の場合+1票を基本とさせていただきます。
ID表示で先に『4票』入ったものを選択します。

恐らくすぐには決まらないと思うので何度かあげさせていただく事になると思います。
他のスレ主の方、申し訳ありません。

480 :森崎名無しさん:2010/01/29(金) 21:32:27 ID:5ajEUXW+
C

481 :森崎名無しさん:2010/01/29(金) 21:33:02 ID:4SFuWy32
E 育成以外は2票

482 :森崎名無しさん:2010/01/29(金) 21:35:36 ID:g1v3SgEc
C

483 :森崎名無しさん:2010/01/29(金) 21:37:42 ID:mwqytSpc


484 :森崎名無しさん:2010/01/29(金) 21:38:43 ID:mwqytSpc
Dに変更します

485 :森崎名無しさん:2010/01/29(金) 21:43:34 ID:h3p4OMKM
C

486 :小田ジュニア:2010/01/29(金) 22:15:01 ID:eLuf3VSg
現在
C3票
D1票
E、育成以外2票。が1票
となってます。
4票決あげ

487 :森崎名無しさん:2010/01/29(金) 22:15:41 ID:xs9avY5k


488 :森崎名無しさん:2010/01/29(金) 22:26:33 ID:???
「○○するぞ」とか言って場所を選んだAさんが、
はい移動しました。では何をしますか?の選択時には投票しないパターンが多かった気がする
そういう時こっちもAさんに遠慮して投票しにくかったし…
GMが何度でも投票していいとおっしゃってるんだからこれからは気にしないでおこうぜ

489 :小田ジュニアの野望:2010/01/29(金) 22:27:45 ID:eLuf3VSg
C.イベントの時だけ2票で、平日、学校、育成等、ターンの冒頭のみ1票

っということで、今後このようにいたします。
試用期間として2.3日このパターンで行い順調に行けば続行します。

〜〜〜

B.これで俺も魔法少女の仲間入りだ。ピー助

小「まぁぴーぴーうるさいしな。ピー助でいいだろう」

えりる「はいわかりました。それじゃピー助、これからよろしくです」

ぴこーん
ピー助を飼う事になりました。仲がよくなると…


490 :小田ジュニアの野望:2010/01/29(金) 22:29:00 ID:eLuf3VSg
1月2週 育成ターン

小(今年初めての育成ターンだ。今週はドラミの番だな)

現在のパラメータ
紫乃 基本パラメータ 運動力3 知力10 容姿11(スキルハーフ+1)=12
性格Hもじもじ型 我慢づよいタイプ。
サブパラメータ
おにいちゃん大好き!…兄と行動する際に+1の修正が加わる。
読書家…放っておくとやや内向的に性格が変動しやすい。
絵描き…芸術系の行動に親和性が生まれる。(感受性アップ)
料理…料理好き(イベントに影響あり)
お供 えりる 基本方針 もっと社交的に!

ドラミ 基本パラメータ 運動11+幼半竜1=12 知力3 容姿11
性格Cガンガン型 元気のかたまりタイプ。
サブパラメータ
天真爛漫…何色にも染まりやすい。
甘えん坊…猛と行動すると友好値が上がりやすい
お供 ドラコ
基本方針 とにかく自由に!

となっているけど、えりるは連れまわしちゃったからなぁ…他の人にするか。

紫乃のお連れは誰にしますか?
A.クラリスママンにする。
B.春菜姫にする。

先に1票入ったものを選択します。

491 :森崎名無しさん:2010/01/29(金) 22:32:02 ID:???


492 :小田ジュニアの野望:2010/01/29(金) 22:36:33 ID:eLuf3VSg
A.クラリスママンにする。

小(それじゃママンに頼もう。きっとママンなら断らないだろうしな)

そう思いながらドラミの元へとたどり着くジュニア。

さてどうしよう?
A.今週はドラコにお任せ!
B.性格を少し大人しくさせよう。お散歩に誘う。
C.性格を少し内向的にさせよう。お絵かきセットを渡してみる。
D.お洒落に目覚めさせてみるか。ママンのお洒落雑誌を読ませてみる。
E.サッカーのルールを教えるか。※ほんの少しだけ理解してます
F.日本語のひらがなを教える。
G.親子のスキンシップを育もう!
H.スキル 幼半竜を鍛えてもらう。
I.シュガーと一緒にぶらぶらしよう
J.ピー助を一緒に育てよう。
K.その他

先に1票入ったものを選択します。

493 :森崎名無しさん:2010/01/29(金) 22:38:31 ID:???


494 :小田ジュニアの野望:2010/01/29(金) 22:46:23 ID:eLuf3VSg
E.サッカーのルールを教えるか。※ほんの少しだけ理解してます

小(それじゃ、サッカールールでも教えるか…)

そう思うと以前見せた雑誌をもう一度ドラミの前に見せるジュニア。

ドラミサッカーの基礎を知る→知力3+Jr援護7/2+字が読めない−3+理解値2+! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

合計値が
15以上 基礎の基礎を知る!(以降、体で教えることが出来ます)
13.14 相当理解する!(次回以降、相当なプラス補正を得ます)
12.11 なんとなく理解する(次回以降、かなりのプラス補正を得ます)
11以下 寝た…(子守唄でした…) 

となります。

495 :森崎名無しさん:2010/01/29(金) 22:48:21 ID:???
ドラミサッカーの基礎を知る→知力3+Jr援護7/2+字が読めない−3+理解値2+ ダイヤ6

496 :小田ジュニアの野望:2010/01/29(金) 23:28:11 ID:eLuf3VSg
ドラミサッカーの基礎を知る→知力3+Jr援護7/2+字が読めない−3+理解値2+ダイヤ6=12

12.11 なんとなく理解する(次回以降、かなりのプラス補正を得ます)

ドラミは前回教えた事をどうやら覚えていたようでジュニアが指し示す線やマークを楽しそうに答えていく。

小(ふむ…どうやらなんとなくは理解したようだけど、まだ実際に体で覚えるには時間がかかるかもな…)

ぴこーん!
次回からサッカーの基礎の基礎について+5の修正を受けます。

ヒント.ドラミの知力が4になると日本語の読み書き(+小1程度の漢字)を覚えます。

497 :小田ジュニアの野望:2010/01/29(金) 23:29:28 ID:eLuf3VSg
1月2週 練習ターン

小(先週は自由参加の新年会だったんだよな…参加したかったんだけど…)

どうやら先週の新年会は盛況だったようで先輩後輩の垣根を越えて新たに友好関係が育まれているようだった。
特に、池田においては女子の先輩を中心にかなりの人材を得たようでいろんな人間に挨拶して回っている。

小(なんかどんどん孤立してる気もするけど…)

そんな事を思っていると…

ジェトーリオ「よお。オダ!久しぶり!!」

珍しくジェトーリオがぼさぼさの髪を振りながら声をかけてくる。

小「あ、ジェトか。正月は元気してたか?」

ジェトーリオ「まぁな。だがカーニバルがないのはつまらないな…っと、そうだ。そういえばオダ
から貰ったこれってなんだ?」

それは一枚のはがき。…所謂年賀状である。

498 :小田ジュニアの野望:2010/01/29(金) 23:30:39 ID:eLuf3VSg
小「あれ?ジェトは年賀状知らないのか?こっちの風習でニューイヤーカードだな」

ジェトーリオ「へぇ。クリスマスカードならともかく、ニホンには奇妙な風習があるんだな。」

小「まぁそういうなよ。これを交換すると友達って証拠だ。因みに俺以外から来たか?」

ジェトーリオ「ああ。確かハギモトとイケダ、後ヤマモリからきてたなぁ…」

小「そうか。一応挨拶もかねてお礼言っていたほうがいいぞ?」

ジェトーリオ「そうか。サンキュなオダ。」

そういうと腕をふりふり立ち去っていくのだった。

ぴこーん!
ジェトーリオとの関係が僅かに回復しましたが友好値アップほどではありません。

〜〜〜

499 :小田ジュニアの野望:2010/01/29(金) 23:31:40 ID:eLuf3VSg
小「そういえば今年から3学期はレギュラー選抜はしなくなったらしいな」

同級生の友人や、特に仲のよい先輩ががいないので1人寂しく呟くジュニア。

最大の理由として、3学期には大きな大会がなく練習試合が僅かにあるだけなのでレギュラーになっても
旨みが少なくテンションの保持が難しいというものがある。…といってもジュニアには関係のないことだが…

そう思っていると…厚着でその美貌を隠している瀬名監督がやってくる。

瀬名「新年会にこなかった人はあけましておめでとう、今週からまたびしびし行くからね」

一同「はい!」

瀬名「それじゃ、今年からふゆはレギュラーせんばつしなくなったから代わりに紅白戦をします。
これも自由参加だかられんしゅうしたい人は自由にれんしゅうしてね」

一同「はい!」

500 :小田ジュニアの野望:2010/01/29(金) 23:32:47 ID:eLuf3VSg
小(自由参加の紅白戦か…)

どうしよう?
A.もちろん参加
B.そんな事より練習しよう!
C.その他(誰かの練習を手伝うなど)

ID表示で先に『2』票入ったものを選択します。

※以前解説しましたが試合に出てタックルなどの行動をすると成否にかかわらず経験点+1されます。
…が、この試合から装備品に劣化度が入っていき、試合後に判定で衣服等が劣化していきます。

501 :森崎名無しさん:2010/01/29(金) 23:33:20 ID:i+oVgAxE


502 :森崎名無しさん:2010/01/29(金) 23:39:05 ID:h3p4OMKM
A

503 :小田ジュニアの野望:2010/01/29(金) 23:48:10 ID:eLuf3VSg
A.もちろん参加

小「よし!そろそろ俺の実力を見せるときだ!」

そういうと参加表明するジュニア。

瀬名「お!小田君はげんきいいね。それじゃどこを守りたい?」

小「もちろんDFだから…」
A.ライン際のドリブルが使えるサイドバック
B.ボールが集まりやすいセンターバック
C.最終ラインを守るスイーパーorリベロ
D.一番ボールが集まるボランチ(SP3消費)
E.ライン際のドリブルが使いやすい上ボールもきやすいサイドウイングバック(SP3消費)
F.位置的に一番カッコいいトップ下(SP3消費)
G.意表をついてフォアード(SP3消費)
H.その他

ID表示で先に『2』票入ったものを選択します。

504 :森崎名無しさん:2010/01/29(金) 23:50:14 ID:h3p4OMKM
A
遠慮せず二連

505 :森崎名無しさん:2010/01/30(土) 00:00:34 ID:3/7tyK6s


506 :小田ジュニアの野望:2010/01/30(土) 00:17:20 ID:+yC1iWLY
>>504
もちろん今後もどこどこ連投してくださいませ。

A.ライン際のドリブルが使えるサイドバック

小(ま、いきなり目立ちすぎても仕方ないしライン際のドリブルが使えるのは大きい)

そう思うとサイドバックを希望するのだった。

瀬名「それじゃ6年生はねんまつに大活躍したから各チーム2名だけの4名までうけつけま〜す!」

小(か、軽い…そんなんできちんとした紅白戦になるのか!?)

そんなジュニアの心配を他所に6年生の4人は手を上げる。

Aチームの2人→! trump.! trump
Bチームの2人→! trump.! trump

お1人さまで! trumpのスペースを抜きコピペってください。

でた数字が6年の対応する人物になります。詳しい番号は>>15を参照ください。
※また、ジュニアはAチームに所属します。

507 :森崎名無しさん:2010/01/30(土) 00:18:32 ID:???
Aチームの2人→ ハートQ+クラブQ+

508 :森崎名無しさん:2010/01/30(土) 00:19:30 ID:???
Bチームの2人→ スペードQ+クラブ2+

509 :森崎名無しさん:2010/01/30(土) 00:21:02 ID:???
横山wwww

510 :森崎名無しさん:2010/01/30(土) 00:22:31 ID:???
3人分身だと……もはやレベルが違うwww

511 :森崎名無しさん:2010/01/30(土) 00:25:20 ID:???
かぶり無しの綺麗なスリーカードwww
明石が敵なのは結構ツライかも、技継承のための友好上げ的な意味でも

512 :小田ジュニアの野望:2010/01/30(土) 00:43:16 ID:+yC1iWLY
>>509
1人くらいは被るかもと思ってたけどまさか3カードとは…
これが最初に出てれば間違いなく忍者キャラになったのにwww

>>510
たった4枚の! trumpで起きる可能性はJOKER一発引きよりも全然難しいのに…

>>511
明石はさかのぼってログを見ればわかりますが新必殺技を2個ほど隠し持ってます。
彼に渡さないようにするのがジュニアの仕事になるでしょうね。

Aチームの2人→ハートQ+.クラブQ+
Bチームの2人→スペードQ+.クラブ2+

Aチーム12=横山
Bチーム2=明石

南葛SCの6年は意外と空気が読める。我先にとがっつくかと思われたが、実際に名乗りを上げたのは
南葛攻撃陣の攻撃技のデパート、拳法家明石と、KとJOKERを引きまくりいつの間にか最強のDFとなった横山。
つまり、攻撃と防御、それぞれの強カードがお互いに付くことになる。

瀬名「さすが最上級生!わかってるね。それじゃ…」

513 :小田ジュニアの野望:2010/01/30(土) 00:44:31 ID:+yC1iWLY
瀬名はここから得られた情報と4年.5年のバランスを考えすぐにチームわけを行う。

瀬名の考え→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤ 中の人がお互いのバランスを考え拮抗したチーム作りをする。
ハート 中の人がDFの横山がいるAチームを攻撃中心、Bチームを守備中心にする
スペード 中の人がAチームをカテナチオ、B.チームを超攻撃的チームに組む。
クラブ 全てカードのみで編成する(場合によっては試合にならないかもしれませんw)

となります。

514 :森崎名無しさん:2010/01/30(土) 00:47:21 ID:???
瀬名の考え→ スペード10


515 :小田ジュニアの野望:2010/01/30(土) 01:52:17 ID:+yC1iWLY
瀬名の考え→スペード10

瀬名と6年生はもう3年近い仲である。ゆえに、瀬名がたんなるぽややんでは無く、意外といろんな事を
考えている事を知っており、今回のこれも単なる紅白戦ではなく今後の試金石の一つであると直感していた。
ゆえに、バランスがよい碇屋や、中本、志村のようなMFではなく尖がった能力を持つ明石と横山を
各チームに配属したのだ。

そしてそれを瀬名も直感している。この信頼関係こそ南葛SCの強みであり、常勝の所以である。

瀬名(ということは、チームの方針も思い切って二つに分けたほうがいいかな。っとなると…)

次々と紅白戦に名乗りを上げる4年5年を捌く美女。ここだけ見ると、彼女は一流なんじゃないかと
勘違いする人も多いだろう。

〜〜〜

516 :小田ジュニアの野望:2010/01/30(土) 01:53:35 ID:+yC1iWLY
瀬名「それじゃ発表します!」

Aチーム
−−−@−−− @ジェトーリオ
−−A−B−− A横山B石崎
−C−F−D− C小田F板尾D大竹
−−−−−−− 
−E−I−G− B村上I長野D池田
−−−−−−− 
−−J−H−− J春日H南原

−−H−J−− H明石J松本
−−−I−−− I浦辺
G−−F−−E G福徳F内村E浜田
−−−D−−− D今田
−B−A−C− B小門A坪倉D中岡
−−−−−−− 
−−−@−−− @山森
Bチーム


517 :小田ジュニアの野望:2010/01/30(土) 01:54:37 ID:+yC1iWLY
瀬名「以上!」

ざわざわ…

南葛見学者「これは…極端なまでのチーム編成だな…」

南葛見学者2「Aチームの守備いくらなんでも鉄板すぎ…いや、明石先輩には丁度いいハンデなのか…」

南葛見学者3「それよりBチーム見てみろよ…浜田、松本、ウッチャンのカルテットに浦辺…Aチーム
下手したらサンドバック状態だぞ!?」

それはSCにいるメンバーにすれば極端すぎる編成。Aチームでまともな攻撃は長野の中央突破だけ、
対してBチームの攻撃パターンは無数にある。逆に守備に目を渡すとAチームの守備はまさに
鍵をかけたドア。多少変形されているがカテナチオスタイルでありこのラインを突破するには至難の業だろう。
一方、Bチームの守備ははっきり言ってざるである。
最後の今田を抜かれれば後はGKの山森しか頼れないだろう。

〜〜〜

518 :小田ジュニアの野望:2010/01/30(土) 01:55:46 ID:+yC1iWLY
小「という事でいつもと守備の方向が逆だけど気にしないように!」

ジェトーリオ「誰に言っているんだオダ?」

小「独り言だよ独り言。それよりジェトは…やる気か?」

ジェトーリオ「…何を?」

小「あのシュートだよ」

ジェトーリオ「まぁ無理だろうな。俺がBチームに加わればそれこそバンバン撃ってやるが、Aチームで
オーバーラップは自殺行為だ」

小「それもそうか。」

ジェトーリオ「だが、ヤマモリには気をつけろ。奴も俺と同じフィールドもいけるタイプ。しかも…」

そこまで話していると、集合の合図が始まり話は途切れてしまう。

小(…なんだったんだ?まぁその時になればわかるか…)

そう思いフィールドに走るジュニアだった。

519 :小田ジュニアの野望:2010/01/30(土) 01:57:03 ID:+yC1iWLY
小(という事で俺の仕事は…)
A.明石先輩にボールを渡さない事だ!パスカット中心に動く。
B.ボールを確実に奪う事だ!タックル中心に動く。
C.積極性を見せるとき!ボール近づいたら種類を問わず取りに向かう。
D.そんな事よりいきなり蝶化!!(ボールチェックは普通になります)
E.その他

ID表示で先に『2』票入ったものを選択します。
※先ほど書いたように行動を起こすとそれに対応した経験を得ます。
伸ばしたい能力を選択すると良いでしょう。
ジュニアの能力はテンプレから変わっていないので>>3を参照ください。

520 :森崎名無しさん:2010/01/30(土) 02:12:53 ID:LCahV2Cw
E A+D

521 :森崎名無しさん:2010/01/30(土) 02:17:30 ID:eZ79C72o
A

522 :森崎名無しさん:2010/01/30(土) 03:32:23 ID:pCZ9ALV+
C

523 :森崎名無しさん:2010/01/30(土) 03:54:39 ID:A0TPSeHQ
C

524 :森崎名無しさん:2010/01/30(土) 13:37:05 ID:???
質問ですが必殺技やスキル(ライン際)は使用したら経験値はもらえますか?
また、試合中に規定値まで貯まった場合すぐに反映されますか?

525 :小田ジュニア:2010/01/30(土) 14:39:13 ID:???
スキルや必殺技はKで覚醒があるので経験値は得られません

526 :小田ジュニアの野望:2010/01/30(土) 17:12:47 ID:+yC1iWLY
>>524
おっともう一つ質問ありましたね。経験が溜まればその場で能力アップですよ。

C.積極性を見せるとき!ボール近づいたら種類を問わず取りに向かう。

小(今の俺はえり好みしている場合じゃないな。ボールがきたら積極的に動こう)

Bチームがビブスをつけるのを待ちながらジュニアはそう気を引き締める。

〜〜〜

瀬名「それじゃはじめるわよ〜。じかんは普通の試合と同じ20分ハーフの5分きゅうけい。
延長やPKは無いけど勝った方にはSPをあげるからがんばってね」

一同「はい!」

ハーフウェイラインを挟んでお互いに相対する二つのチーム、お互い一礼すると自らのポジションに移動する。

瀬名「それじゃ恒例のコイントス!」

そういいながら一枚の硬貨を跳ね上げる監督。そしてその行方は…

コイントス→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤハート Aチームのボール
スペードクラブ Bチームのボール

となります。

527 :キャプテン三杉 ◆ku3QkLRGJw :2010/01/30(土) 17:43:08 ID:???
コイントス→ ダイヤK

528 :小田ジュニアの野望:2010/01/30(土) 20:54:30 ID:+yC1iWLY
コイントス→ダイヤK

ダイヤハート Aチームのボール

コイントスの結果はAチームのボールだった。

明石「ま、これくらいはハンデだな」

現在フィールドに居るたった2人の最上級生の内の1人がそう笑いながらセンターサークルから離れていく。

南原(さて、ボールをとったのはいいけど、ウッチャンと敵になるとはねぇ…参った参った)

南原は攻撃陣の駒の少なさに軽くため息をつきながらもキックオフのタイミングをはかる。

南原(攻撃に使える最強の駒は長野。5年でレギュラー候補だっただけあって俺よりも上手い。だけど
奴に11人抜きさせるわけには…)

529 :小田ジュニアの野望:2010/01/30(土) 20:55:50 ID:+yC1iWLY
そう思った南原は

南原キックオフ→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤハート まずは小手調べ、春日とワンツーで突破を試みる。
スペード それでも長野なら何とかするさ!長野へ渡すように指示する。
クラブ 味方自陣内でボールを回し前線を引きつける。

となります。

530 :森崎名無しさん:2010/01/30(土) 20:56:18 ID:???
南原キックオフ→ クラブJ

531 :小田ジュニアの野望:2010/01/30(土) 21:18:50 ID:+yC1iWLY
南原キックオフ→クラブJ

クラブ 味方自陣内でボールを回し前線を引きつける。

南原(背水の陣…いきなり仕掛けるにはリスキーだが、長野の体力温存とうちのチームの強みを生かすには
これしかない!)

そう判断した南原は僅か前方にボールを蹴りだすとすぐに後方へバックさせるように指示する。

春日「……」

春日という男、作戦とは無縁…とにかく空気を読まず突っ込む癖がある。しかし、今回は最初という事で
先輩の言うことを素直に聞き、心持ち前進するとすぐにボールを真横に来た村上、そしてそこからDFの
位置から前進していた板尾へとボールを回し始める。

アカシ「…そういうことか。だが俺たち相手にそんな戦術が通用すると思うなよ!」

もともと敵陣で戦う事を生業としているアカシは他の5年を引きつれ敵陣深くへ突っ込む。

板尾「…やっぱりそう来るわよね、いきなり体力使いたくないけど仕方が無いか」

板尾はその体力の無さからすぐに倒れる傾向があるのだが、だからといって手を抜いたパスでこの攻撃陣を
抜く事は出来ないと判断すると体に負荷のかかるパスを敢行する!

532 :小田ジュニアの野望:2010/01/30(土) 21:20:05 ID:+yC1iWLY
アカシ「ここでボールを取れば!」
マツモト「ぐは!パスカットは苦手なんやけど!」

板尾 130Rパス22+! card
アカシ パスカット19+(人数補正+1)+! card
マツモト パスカット14+(人数補正+1)+! card

お一人様でまとめて! cardのスペースを抜いてコピペってください。
『攻撃陣−守備陣』が
≧2 パスは綺麗に池田の元へ!
=1 こぼれ球を小田がフォロー
=0 こぼれ球を大竹がフォローするもウラベが迫ってくる!
=−1こぼれ球をウラベがフォロー
≦−2 ボールを奪取!

となります。

※敵と味方がわかりにくいのでBチームはカタカナ表記にしています。

533 :森崎名無しさん:2010/01/30(土) 21:21:13 ID:???

板尾 130Rパス22+ ハートQ
アカシ パスカット19+(人数補正+1)+ ダイヤ9
マツモト パスカット14+(人数補正+1)+ スペードQ

534 :森崎名無しさん:2010/01/30(土) 21:32:59 ID:???
ウンナン、ダウンタウン揃い踏み見たかった〜

535 :小田ジュニアの野望:2010/01/30(土) 21:45:59 ID:+yC1iWLY
>>534
中の人も何とか両雄対決か同じチームで最強っぷりをしたかったのですが、どうしてもバランスの関係上
3対1になるのでナンチャンには貧乏くじを引いてもらいました。でも、ナンチャンも実はかなり
有能なのでここで目立つかも!?


板尾 130Rパス22+ハートQ=34
アカシ パスカット19+(人数補正+1)+ダイヤ9=29
マツモト パスカット14+(人数補正+1)+スペードQ=27

≧2 パスは綺麗に池田の元へ!

AチームとBチームの緒戦はAチームに軍配が上がる。といっても、パサーとして目覚しい能力に
目覚めつつある板尾と、上級生とはいえ本来パスカットは仕事外のアカシとの差は誰の目から見ても
明白であり、予想通りの結果なのだが…

アカシ「く!だがその方向は4年生だろ!?」

ぱし!

そう、パスを受け取ったのは4年生の池田。しかし彼女は6年生の島田にマンツーマンの指導を受け、
今ではかなりの力を得ている。

536 :小田ジュニアの野望:2010/01/30(土) 21:47:06 ID:+yC1iWLY
池田(島田先輩!見ていてください。これが貴方から貰った力です!)

ほんの一瞬…まるで祈るのかのように目を瞑ると、次の瞬間にはボールを持ち駆け出す。

ハマダ「っと、漫画ならここで華麗にかわすところだけどな!」

まるで心を読んだかのように浜田が口ずさみながら眼前に立ちはだかる。

南原「お〜い!池田!!ここだここ!!」

しかしそんな絶命のピンチをただ手をこまねいて見ているほど南原はお人よしではない。
抜群のポジショニングでまるでワンツーをしてくださいといわんばかりに手を振る。

537 :小田ジュニアの野望:2010/01/30(土) 21:48:13 ID:+yC1iWLY
池田「先輩!!」

南原「おお!」

ハマダ「だから行かせないって!!」

池田 ワンツー15+! card
南原 ワンツー18+(息をあわせる+2)+! card
ハマダ パスカット16+! card

お一人様でまとめて! cardのスペースを抜いてコピペってください。
『攻撃陣−守備陣』が
≧2 ワンツー成功!ボールはすぐに長野へ!
=1 こぼれ球を大竹がフォロー
=0 こぼれ球を長野とウラベが競り合い!
=−1こぼれ球をウラベがフォロー
≦−2 ボールを奪取!

となります。

538 :森崎名無しさん:2010/01/30(土) 21:50:22 ID:???
池田 ワンツー15+ クラブQ
南原 ワンツー18+(息をあわせる+2)+ クラブ8
ハマダ パスカット16+ クラブ4

539 :小田ジュニアの野望:2010/01/30(土) 22:06:36 ID:+yC1iWLY
池田 ワンツー15+クラブQ=27
南原 ワンツー18+(息をあわせる+2)+クラブ8=28
ハマダ パスカット16+クラブ4=20

≧2 ワンツー成功!ボールはすぐに長野へ!

南原の能力、それは誰とでも息を合わせることの出来るワンツーである。その力は今回の場合も
遺憾なく発揮されボールはハマダの前後を綺麗なVの字を描く。

池田「さすが先輩です!」

南原「おう!だけどボール持ちすぎずに後は長野に任せろ!」

池田「はい!」

この会話。実はアイコンタクトだけで行われている。…といってもそれだけ仲がよいというわけではなく
それだけ今回の戦いで長野が信頼されているという事だった。

池田「長野先輩!後はお願いします!」

グラウンダーのパスは長野のインサイドでミス無くトラップされると、そこから長野はドリブルによる
突破を試みる。

540 :小田ジュニアの野望:2010/01/30(土) 22:07:38 ID:+yC1iWLY
内村「だがここまでだ!」
福徳「くそ!相手が長野さんでも!」
今田「俺だってやってやるさ!」

長野「………」

長野 ドリブル21+(スキル孤高+2)+! card
内村 タックル18+(人数補正+1)+! card

福徳 タックル14+(人数補正+1)+! card
今田 タックル18+(人数補正+1)+! card

数が多いので上2行、下2行のお二人様で! cardのスペースを抜いてコピペってください。
※福徳のマークがダイヤで滑空タックルとなり+2の修正を得ます。
今だのマークがダイヤでツッコミとなり+2の修正を得ます。

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 ドリブル突破!
=1 こぼれ球を春日がフォロー
=0 こぼれ球を春日と坪倉が競り合い!
=−1こぼれ球を坪倉がフォロー
≦−2 ボールを奪取!

となります。

541 :森崎名無しさん:2010/01/30(土) 22:08:30 ID:???

長野 ドリブル21+(スキル孤高+2)+ ハート9
内村 タックル18+(人数補正+1)+ ダイヤ10

542 :森崎名無しさん:2010/01/30(土) 22:11:07 ID:???
福徳 タックル14+(人数補正+1)+ クラブ4
今田 タックル18+(人数補正+1)+ ハートQ

543 :TSUBASA DUNK:2010/01/30(土) 22:11:16 ID:???
福徳 タックル14+(人数補正+1)+ スペードQ
今田 タックル18+(人数補正+1)+ ダイヤ10

544 :森崎名無しさん:2010/01/30(土) 22:13:58 ID:???
突破!
相手のタックルがこれなら蝶化してサイドアタックも十分勝算ありそう

545 :森崎名無しさん:2010/01/30(土) 22:17:34 ID:???
って弾かれてるよorz


546 :小田ジュニアの野望:2010/01/30(土) 22:30:13 ID:+yC1iWLY
>>544
あら…残念です。
ジュニアは蝶化すれば十分戦力になれる能力ですからガンガンアクションしてくださいませ。


長野 ドリブル21+(スキル孤高+2)+ハート9=32
内村 タックル18+(人数補正+1)+ダイヤ10=29
福徳 タックル14+(人数補正+1)+クラブ4=19
今田 タックル18+(人数補正+1)+ハートQ=31

=1 こぼれ球を春日がフォロー

長野のドリブル能力は6年のそれと拮抗…いや、既に上回っていた。

長野「……抜く!!」

ドリブルに軽いキックフェイントを織り交ぜたそれはウチムラを華麗に抜くと、つづいてフクトクを
抜き、最後にイマダを…

イマダ「まだだ!」

イマダは最後に当たった事もあり、長野の動きをじっくり見ることが出来た、それゆえに最後の一歩で
かろうじてボールに接触する事が出来、ボールを横に転がす事に成功する。

ウチムラ「ナイスだ!イマダ!!(くっそ!今の場所じゃ俺のプロデュースが使えねぇ!)」

長野「………」

しかし、そのボールはかろうじて春日がフォローする事に成功する!

547 :小田ジュニアの野望:2010/01/30(土) 22:31:23 ID:+yC1iWLY
春日「よし!ここはこの春日の目立つ場面だ!!」

そういいながら春日はそれほど上手くないドリブルで疾走する!

ツボクラ「いや、お前じゃ無理だろ?」
コカド「最終ライン…守る!!」
ナカオカ「ここで取れればまだ!!」

春日 ドリブル14+! card
ツボクラ タックル13+(人数補正+1)+! card

コカド タックル15+(人数補正+1)+! card
ナカオカ タックル15+(人数補正+1)+! card

数が多いので上2行、下2行のお二人様で! cardのスペースを抜いてコピペってください。
※ナカオカのマークがダイヤで地を這うタックルとなり+2の修正を得ます。

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 ドリブル突破! キーパーと1対1
=1 こぼれ球を南原がフォロー
=0 こぼれ球がラインを割る!合計数が奇数の場合Aチームのスローイン
=−1こぼれ球をヤマモリが押さえ込む
≦−2 ボールを奪取!

となります。

548 :森崎名無しさん:2010/01/30(土) 22:32:15 ID:???
春日 ドリブル14+ スペード4
ツボクラ タックル13+(人数補正+1)+ ハート9

549 :森崎名無しさん:2010/01/30(土) 22:37:22 ID:???
コカド タックル15+(人数補正+1)+ スペード2
ナカオカ タックル15+(人数補正+1)+ ダイヤ3

ジュニアの能力4年と比べてもたいしたことないな…

550 :小田ジュニアの野望:2010/01/30(土) 23:03:01 ID:+yC1iWLY
>>549
はい。ジュニア君夏合宿から能力が全く上がってませんからね。
開始時点では少し低め、それからドラコとのコーチやダンジョン探索でほぼ互角、蝶化を覚えて
一気にトップになりましたが、そこからゲームオーバーのペナルティ、そして変化の訓練や女の子との
いちゃいちゃで気がつけば他の人からかなり離されました。
一応何度かそれっぽい事を言っていたんですけどね…

春日 ドリブル14+スペード4=18
ツボクラ タックル13+(人数補正+1)+ハート9=23
コカド タックル15+(人数補正+1)+スペード2=18
ナカオカ タックル15+(人数補正+1)+ダイヤ3+(地を這うタックル+2)=21

≦−2 ボールを奪取!

春日という男、決して無能というわけではない。その証拠に4年では唯一必殺シュートを会得しており
将来的にストライカーとなる事は容易に予想できた。しかし、それだけに彼は向こう見ずであり、
普通に考えればパスやワンツーを考えるべきところで突貫してきた。

ツボクラ「はいご苦労さん」

ストライカーであり、ドリブラーではない彼は簡単にボールを取られると大きくクリアされる。

551 :小田ジュニアの野望:2010/01/30(土) 23:04:35 ID:+yC1iWLY
春日「く!この春日をもってしても簡単に抜かせないとは…流石はツボッチとでもいっておこう」

負けても尚、余裕綽々の顔でツボクラに声をかける春日。この人物、もしかすると大物なのかもしれない。

そして、ボールはというと…

ボールの行方→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤ 村上がインターセプト!再びAチームの攻撃!
ハート ウチムラと南原が競り合い!!
スペード ハマダにボールが渡る!
クラブ ウラベにボールが渡る!

となります。

552 :森崎名無しさん:2010/01/30(土) 23:09:05 ID:???
ボールの行方→ ダイヤ9

553 :小田ジュニアの野望:2010/01/30(土) 23:25:39 ID:+yC1iWLY
ボールの行方→ダイヤ9

ダイヤ 村上がインターセプト!再びAチームの攻撃!

ツボクラのクリアしたボールは大きな弧を描く…のではなくやや軌道が低くなってた、その為
幾人かの頭上を越えただけで失速し、Aチーム、ハーフウイングの村上があごを引きながらヘッドで
トラップする。

村上「らっきー!…と言ってる場合じゃないな」

もともとBチームに向けられて放たれたボール。その場所が完全フリーというわけは無く…

ウラベ「やっと来たボールだ!4年だからって手加減はしない!」

静南ミラクルの元選手、浦辺反次の息子が今までの鬱憤を爆発させるべく突っ込んでくる!

554 :小田ジュニアの野望:2010/01/30(土) 23:26:55 ID:+yC1iWLY
村上 ドリブル15+! card
ウラベ タックル18+! card

お一人様で! cardのスペースを抜いてコピペってください。

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 ドリブル突破!少し下がって来ているFW南原へパス!
=1 こぼれ球を小田がフォロー
=0 こぼれ球がラインを割る!合計数が奇数の場合Aチームのスローイン
=−1こぼれ球をウチムラがフォロー
≦−2 ボールを奪取!

となります。

555 :森崎名無しさん:2010/01/30(土) 23:27:20 ID:???
村上 ドリブル15+ クラブ5
ウラベ タックル18+ スペード2


556 :森崎名無しさん:2010/01/30(土) 23:27:38 ID:???
村上 ドリブル15+ ダイヤ5
ウラベ タックル18+ ハート6
俺のおからタックルをくらえ!

557 :小田ジュニアの野望:2010/01/30(土) 23:42:40 ID:+yC1iWLY
>>556
おからwwwウラベがタックル覚えたら採用しますw


村上 ドリブル15+クラブ5=20
ウラベ タックル18+スペード2=20

=0 こぼれ球がラインを割る!合計数が奇数の場合Aチームのスローイン

村上のドリブル能力は4年のうちでは上手いほうである。しかしそれでも5年との差は歴然であり、
誰の目から見ても奪われる事が明白だった。

しかし…

がす!

今までの溜まりすぎたストレスが逆に足かせになりいつもの行動が全く出来ないウラベは足をもつれさせる。

村上「これは。またしてもらっき〜!」

しかし、そう何度も幸運はやってこない。ウラベは最後の最後でボールにタッチするとそのまま村上の
行動パターンを先読する。そしてその巧者なボールコントロールで村上がボールをラインを出すように
仕向けさせる事に成功する。

558 :小田ジュニアの野望:2010/01/30(土) 23:44:11 ID:+yC1iWLY
ウラベ「よし!」

瀬名「うん。これは微妙だけどBチームのスローンかな」

そう指示すると素早くボールを奪ったウラベは目標を…

ウラベスローイン!→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤ すぐ近くまで来ていたウチムラへパス。
ハート ウチムラへパスした後素早く自分に渡すように指示する。(ウラベSP−1)
スペード ここならいける!前方のアカシへパス!小田と板尾がカットへ!
クラブ 一旦フクトクへ、そして、そのままオープンになっている浜田へサイドチェンジ。

となります。

559 :森崎名無しさん:2010/01/30(土) 23:46:13 ID:???
ウラベスローイン!→ スペード2

560 :小田ジュニアの野望:2010/01/31(日) 00:02:19 ID:kl41j8/A
ウラベスローイン!→スペード2

スペード ここならいける!前方のアカシへパス!小田と板尾がカットへ!

ウラベにとって勝利とは個人のものではなくチームのものである。
故に、ここで自らボールを持つのではなく、一気にロングスローを狙う。

ウラベ「アカシ先輩!ここで決めなきゃ恨みます!」

そういいながら大きく上体をそらし、背筋を絞る。そしてその反動を持ってゴール前まで一気に
もって行く!

小「やっとで出番だ!出し惜しみは無しだ。ロンドで奪う!」
板尾「小田君!取るよ!」

561 :小田ジュニアの野望:2010/01/31(日) 00:03:44 ID:kl41j8/A
夏合宿で同じチームになった事もあり、ジュニアと板尾は連携してボールを奪いに行く!

ウラベ スローイン17+(スローイン+2)+! card
小田 妖精のロンド14+(人数補正+1)+! card
板尾 パスカット20+(人数補正+1)+! card

お一人様で! cardのスペースを抜いてコピペってください。

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 パスが通る!アカシに低いボールが届く!
=1 こぼれ球をマツモトががフォロー
=0 こぼれ球に横山とアカシが激突!
=−1こぼれ球を横山がフォロー
≦−2 ボールを奪取!

となります。

※以前までスローイン補正は+1でしたが今回から+2へ変更します。
必殺パスが使えなくなるのでその為の処置です。ご了承ください

562 :森崎名無しさん:2010/01/31(日) 00:04:38 ID:???
ウラベ スローイン17+(スローイン+2)+ ハート4
小田 妖精のロンド14+(人数補正+1)+ ダイヤ2
板尾 パスカット20+(人数補正+1)+ ハートQ

563 :森崎名無しさん:2010/01/31(日) 00:05:06 ID:???
ウラベ スローイン17+(スローイン+2)+ クラブ7
小田 妖精のロンド14+(人数補正+1)+ クラブJ
板尾 パスカット20+(人数補正+1)+ クラブ2
ここでJOKERは来い!!

564 :小田ジュニアの野望:2010/01/31(日) 00:29:24 ID:kl41j8/A
ウラベ スローイン17+(スローイン+2)+ハート4=23
小田 妖精のロンド14+(人数補正+1)+ダイヤ2=17
板尾 パスカット20+(人数補正+1)+ハートJ=32

≦−2 ボールを奪取!

ウラベのスローインはスピードが命であり、どれだけ敵が行動を起こす前に投げ入れられるかが勝負だった。
しかし今回はロングスローになったため、一瞬の溜めが生まれてしまいそれが致命的な隙になってしまう。

小「くそ!先読みでも対応できない!それだけの差があるのか!」

板尾「でも小田君のお陰でコースが限定できたよ。ありがとう!」

ジュニアの眼前を掠めるように放たれた矢のようなボールは板尾が軽々トラップする。

ぴこーん!
ジュニアのガッツ570→490
パスカット10(出来のよいスパイク+2)=12 経験値4(NEXT6)

となりました。

〜〜〜

板尾(…奪ったのはいいけど結構体力が減っちゃったのよね…仕方が無いか)

彼女は体力が無い、それゆえに無茶な行動は出来るだけ少ないほうがいい。そう思った彼女は
すぐに逆サイドにいる大竹にパスを送る。

565 :小田ジュニアの野望:2010/01/31(日) 00:30:27 ID:kl41j8/A
小(…パスなら俺にくれればいいのに…)

そう思うジュニアだったが、仲のよさでも実績でも勝てない猛がボールをもらう事は少ないだろう。

大竹「ナイス!創希ちゃん!」

大竹は一瞬どこにパスを出そうかと考えているとそれが仇になったのか、マツモトが突進してくる。

大竹 ドリブル15+! card
マツモト タックル16+! card

お一人様で! cardのスペースを抜いてコピペってください。
※ 大竹のカードがクラブ以外で魅力的なドリブルとなり+5の修正を得ます。

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 ドリブル突破!池田にパス!
=1 こぼれ球を石崎がフォロー
=0 こぼれ球がラインを割る。合計数が奇数の場合Aチームのスローイン
=−1こぼれ球をハマダがフォロー
≦−2 ボールを奪取!

となります。

566 :森崎名無しさん:2010/01/31(日) 00:32:07 ID:???
大竹 ドリブル15+ ダイヤ3
マツモト タックル16+ スペード6
ハーフタイムまで蝶化はできませんか?

567 :森崎名無しさん:2010/01/31(日) 00:45:38 ID:???
経験値って他の選手も上がってるんだろうな
まあチームメイトだからいいけど

568 :森崎名無しさん:2010/01/31(日) 00:56:16 ID:???
本腰入れて練習せんとレギュラーすら危ういな……。

小学校で一度も出られなかい羽目にもなりかねない。

569 :小田ジュニアの野望:2010/01/31(日) 01:00:00 ID:kl41j8/A
>>566
基本的にはその通りですが、相手がこちらにドリブルで向かってきたり、ある程度時間に余裕がある場合は
行動前に選択できます。今回はウラベが速攻だったので(選択によりジュニアへ向かったという事もあります)
蝶化する暇がありませんでした。

>>567
はい。多少は上がります。が、ジュニアに比べると伸びはかなり低いです。理由はジュニアの試合中の覚醒が
後一回しか起きない事。そして、『試合を見ない』と選択したときの処理が非常に煩雑になってしまう事です。
K2回引いた時かJOKERの時は今の能力を底上げするかの選択を行おうと思います。
(当然後半に上げたほうが経験値システム上有利になりますが、その分活躍が遅くなる諸刃の剣です)
因みに保留した場合は次にKが出たときに再度投票になります。また、フラグやスキル等の取得はきちんと
行われるのでそこはご安心ください。

大竹 ドリブル15+ダイヤ3+(魅力的だドリブル+5)=23
マツモト タックル16+スペード6=22

=1 こぼれ球を石崎がフォロー

大竹は以前ジュニアとの訓練で自分の魅力的なドリブルを意図的に出す事ができるようになっていた。
故に、今回もそうしたのだが…

マツモト「だからってそれはないやろ?」

まだ実戦経験が乏しく、大竹は空回りして基本的なドリブルがおろそかになっている。

570 :小田ジュニアの野望:2010/01/31(日) 01:01:17 ID:kl41j8/A
がつ!

ボールはマツモトのスライディングにより後方へ飛ばされるのだが…南葛女の子トリオの最後の1人
石崎結がそれをフォローする。

石崎「ふぅ。創希ちゃん、一海ちゃん(大竹の名前です。今決めましたカズミと読みます)ときて私か。
女の子のバーゲンセールだねこりゃ」

そんな軽口をたたく。

アカシ「だけど、今はそんな事を行っている場合じゃないぞ!?」

ゴール前だというのに一旦トラップしてしまったのが運のつき、そこでボールを追っていたアカシが
素早くボールのチェックに向かう!

571 :小田ジュニアの野望:2010/01/31(日) 01:02:44 ID:kl41j8/A
石崎結「でも、先輩はタックルは苦手なはず!」

アカシ「結ちゃんも、ドリブルは苦手だろ?」

石崎「ところがそうでもないんですよ?」

石崎 ドリブル18+! card
アカシ タックル19+! card

お一人様で! cardのスペースを抜いてコピペってください。

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 ドリブル突破!池田にパス!
=1 こぼれ球をジェトーリオが押さえ込む
=0 こぼれ球を横山とウラベが競り合う。
=−1こぼれ球を近くまでこっそりきていたハマダがフォローそして!
≦−2 ボールを奪取!

となります。

572 :森崎名無しさん:2010/01/31(日) 01:04:40 ID:???
石崎 ドリブル18+ スペードJ
アカシ タックル19+ スペードJ

573 :キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq. :2010/01/31(日) 01:04:46 ID:???
石崎 ドリブル18+ ダイヤ2
アカシ タックル19+ ハートJ

とりゃ!

574 :小田ジュニアの野望:2010/01/31(日) 01:27:40 ID:kl41j8/A
>>568
レギュラーになれなくてもSPさえ使えば試合に出れますからね。アイテムと蝶化と必殺技は豊富なので
試合にさえ出れば普通に活躍は出来ますよ。…もちろん本腰入れて練習のしたほうがサッカーパートは
楽しめるとおもいますが。

石崎 ドリブル18+スペードJ=29
アカシ タックル19+スペードJ=30

=−1こぼれ球を近くまでこっそりきていたハマダがフォローそして!

アカシと石崎結、恐らく学年と性別が同じならば結果は一方的な結の勝利であっただろう。しかし、
アカシは6年生。石崎は5年生。そこから来る体格の差はどうしようもなかった。

石崎「きゃあ!」

アカシ「っく!」

両者の激突は全く同じスピード、全く同じ角度で行われるた。それゆえに純粋な体格で勝るアカシに軍配が…

石崎「それでも!!」

訂正、石崎には父親譲りのガッツがある。人によってはそれを単なるやせ我慢だとか、諦めが悪いとか、
無駄なあがきだと口を開くだろう。しかし、それでも何もせずに負けたまま終わる石崎結ではなく…

575 :小田ジュニアの野望:2010/01/31(日) 01:28:48 ID:kl41j8/A
とん!!

倒れこむ一歩先に足を置きその反動でアカシのほうへと体を預ける。

アカシ「なに!?」

これは角度や体勢によっては見事な反則である。しかし、結は上体をひねりながらボールをはじき出す事に
成功する。

アカシ「…してやられたよ」

これはアカシにとって最大の賛辞だと言っていいだろう。

…しかし、ボールの神様はどこまでもいじわるである。そこまでして回避した絶対的なピンチは脱しておらず、
そこにはハマダが駆け込んでいた。

ハマダ「よし!これは貰った!!まっちゃん!!」

ハマダは威力は全く無いが凄まじいドライブ回転をかけたボール…タラコパスをマツモトに送る!

小(しまった!!この体勢は間違いなく!あの合宿でのシュート!!)

576 :小田ジュニアの野望:2010/01/31(日) 01:29:51 ID:kl41j8/A
それは夏合宿最後の日の試合決勝でジュニア達に辛酸を嘗めさせる原因になったシュート、結果的には
その後のボレーシュートが決勝点になったのだが、その前のこのシュートでキーパーの体勢を崩した事
が最大の要因である!

小(どうする!?)
A.ハマダのタラコパスを妖精のロンドで止める!
B.ワンクッション置くシュートなので蝶化が間に合う!蝶化してブロックに向かう!
C.蝶化せずブロック!
D.こぼれだまになる事を祈ってフォローに回る!
E.その他

ID表示で先に2票入ったものを選択します。

※時間が時間なので票が入らない場合1票で続行する可能性があります。ご了承ください。

577 :森崎名無しさん:2010/01/31(日) 01:30:39 ID:KY1NurKU
B
蝶・サイコー

578 :森崎名無しさん:2010/01/31(日) 01:35:53 ID:ZNXVCI9M
A

579 :568:2010/01/31(日) 01:49:07 ID:???
>>574
出られないというより出ないと言うべきですかね。
活躍出来そうなくらいの能力がなければ(15くらいか?)
試合があっても出ないで練習に費やそうと考える人が多いと思いますから。

580 :579:2010/01/31(日) 01:50:54 ID:???
間違えた。
15じゃなくて20だった。

581 :森崎名無しさん:2010/01/31(日) 01:58:44 ID:???
通常練習だと一回の最大値はJOKER除けばKでも5点
今回と同じ経験点の入り方で一試合フルに出れるなら
育てる能力が選べない代わりに経験点は5点以上入るんじゃない?
技覚醒とかも考えると結構お得かもよ?

582 :森崎名無しさん:2010/01/31(日) 04:42:19 ID:???
ただなぁ……大口叩いておいて他の人の動きについていけなかったとかじゃ
瀬名含むチーム全員の友好度が下がりそうでなぁ。

試合出るにしても、守備能力は最低15は欲しい。

583 :森崎名無しさん:2010/01/31(日) 08:22:05 ID:gf3NHpnY


584 :森崎名無しさん:2010/01/31(日) 08:23:06 ID:gf3NHpnY


585 :森崎名無しさん:2010/01/31(日) 11:01:44 ID:???
プレイしてれば経験得られるならK引いても全能力は上げなくていいか

>>582
ユニフォームとかで底上げする手もあるぞ
そう考えるとせっかくPS3売っぱらった金が身内への奢りで消えたのが痛かったな

586 :森崎名無しさん:2010/01/31(日) 11:23:56 ID:???
これから半竜変化のスキルを上げるかってのも重要かも
− 習得まで大量の練習(多分10〜15回)がいる
 →SP取得を無視して二ヶ月
+ ダンジョン探索でLv上げボーナスと小遣い稼ぎを同時に狙える
 →月初めの交友費を多めに出せるし、報告で飛鳥と仲良くなれるかも


587 :小田ジュニアの野望:2010/01/31(日) 14:01:19 ID:kl41j8/A
>>579-580
一応補足ですが、南葛SCは全国区でもかなりの位置にいるチームです。ここで差をつけられているから
といって、試合で活躍できないという事ではありません。県大会トップクラス(春大会時で)が
20に設定してるので、今の南葛SCはものすごく強いです。
(といっても、春の大会から半年たった成長分がありますが…)

>>581
はい。中の人的にはかなりお得にしたつもりです。一応その抑止力として装備品の劣化というスパイスを
つけてますが、年おうごとに新しいアイテムが出てくるのでそれほど足かせにはならないと思います。

>>582
一応大ポカしない限り友好値は下がりませんよ。それこそ森崎がジュニアユースで
やらかしたオーバーラップ大失敗みたいな…まぁ、でもそれも面白いかなと思ってますが。

>>585
そうですね。アイテムは日々進化しています。具体的には学期ごとにマイナーチェンジ、そして
学年が変わるとかなり大きく変える予定です。…その分お値段は張りますが。

>>586
そこが問題なんですよね。半竜のスキルは確かに強力です。(ついでに炎の加護も手に入りますし)
実質20Pだった格闘でさえ+3Pの補正つきで完全に覚えるのにかなり時間がかかりましたし
下手したら覚えたころにはもうサッカー6年の全国だった…という事にならないか不安だったりします。

一応ヒントとして、ジュニアの半狐状態でも今よりは強くなりますし、専用の装備も出てきます。
なので半竜にこだわらずに格闘で地力をあげるのもいいかもしれません。ただ、気をつけていただきたいのが
ティルが戦闘に加わると少し得られる経験値が減ってしまいます…
あと、装備品関係ではマリーのアトリエ超お得です。…但し、えりるが持っているサッカーの
レシピ集を売る必要がありますし、その場合一部のキャラがそれを装備する可能性もありますが…
他にも誰も気づかないようなので書いちゃいますが、ものすごいわりのいいバイトもご用意してあります。
(但し友人以上にならないとコマンドに表示されませんが)

588 :小田ジュニアの野望:2010/01/31(日) 14:02:43 ID:kl41j8/A
B.ワンクッション置くシュートなので蝶化が間に合う!蝶化してブロックに向かう!

小(くそ!今のままじゃどうしようもない!ティル頼む!!)

ティル(イエスマスター!)

その瞬間ジュニアの脳内イメージでは芋虫だった自分がさなぎになり、そして美しい一羽の蝶になる!
…もちろん概観は全く変わっていないのだが…

蝶オダ(きたぜきたぜ〜蝶・降・臨)

しかし、そんな事をやっているうちにもハマダのタラコパスは素晴らしい回転をはらみながら
マツモトの絶好のポジションにたどり着く!

マツモト「食らえ!これが俺たちの最強技!!」

ハマダ「なんちゃって!ドライブ!!!」

がきーーん!ぎゅ〜〜ん!!!

マツモトはドライブ回転を殺さないようにボールを叩く!!

589 :小田ジュニアの野望:2010/01/31(日) 14:04:11 ID:kl41j8/A
横山「だが今の俺なら止められる!!」
大竹「間に合った!」
蝶オダ「ふ!俺を抜けられるか!」
ジェトーリオ「俺にドライブ回転のシュートは効かん!!」

マツモト なんちゃってドライブ25+! card
横山 ノックブロック23+(人数補正+1)+! card
大竹 ブロック16+(人数補正+1)+! card

蝶オダ ブロック15+(人数補正+1)+! card
ジェトーリオ アサルトファング24+! card

数が多いので上3行下2行のお二人様で! cardのスペースを抜いてコピペってください。
※松本のカードがダイヤの場合なんちゃってミラクルドライブになり+2の修正を受けます。
※なんちゃってドライブにはふっとばし係数4があります。
※ミラクルの場合は係数がなくなります。

590 :森崎名無しさん:2010/01/31(日) 14:06:45 ID:???
マツモト なんちゃってドライブ25+ スペードJ
横山 ノックブロック23+(人数補正+1)+ スペード10
大竹 ブロック16+(人数補正+1)+ ダイヤ8

591 :小田ジュニアの野望:2010/01/31(日) 14:07:18 ID:kl41j8/A
『攻撃陣−守備陣』が
≧5   威力が代わることなくゴールへ!
=2〜4 威力を人数分減らしゴールへ!
=1   ゴールポストにバウンド!アカシがフォロー!
=0   ラインを割る。Bチームのコーナーキック
=−1  ボールがこぼれる!板尾がクリア!
≦−2  ブロック成功!

『攻撃陣−GK』が
≧2 ゴール!ネットを揺らす。
=1 かろうじて弾くが!明石がねじ込みに!
=0 ラインを割る。Bチームのコーナーキック
=1 ボールがこぼれる!板尾がクリア!
≦2 ジェトーリオがっちりキャッチ!

となります。

592 :森崎名無しさん:2010/01/31(日) 14:09:06 ID:???
orz割り込みすいません

593 :森崎名無しさん:2010/01/31(日) 14:09:11 ID:???
蝶オダ ブロック15+(人数補正+1)+ クラブ2
ジェトーリオ アサルトファング24+ ダイヤ2

蝶化意味ねーw

594 :小田ジュニア:2010/01/31(日) 14:09:47 ID:kl41j8/A
あ、書き忘れ。ジェトーリオには『ドライブ回転耐性』があり、数字に+1されます。

595 :森崎名無しさん:2010/01/31(日) 14:12:13 ID:???
交友範囲の狭さが失敗だったかな

596 :小田ジュニアの野望:2010/01/31(日) 14:43:11 ID:kl41j8/A
>>595
誰に指示することも出来ませんでしたからね。確かに誰かと連携できれば結果は違ったかもしれません

マツモト なんちゃってドライブ25+スペードJ=36
横山 ノックブロック23+(人数補正+1)+スペード10=34
大竹 ブロック16+(人数補正+1)+ダイヤ8=25
蝶オダ ブロック15+(人数補正+1)+クラブ2=18
ジェトーリオ アサルトファング24+ダイヤ2+(ドライブ耐性+1)=27

『攻撃陣−守備陣』が
=2〜4 威力を人数分減らしゴールへ!

『攻撃陣−GK』が
≧2 ゴール!ネットを揺らす。

ハマダとマツモトのコンビ技、なんちゃってドライブとは1人ではとても使うことが出来ないドライブシュートを
回転をかける役とシュートを打つ人物を分ける事で再現させた超大技だった。

マツモト「いけよやーーー!」

ぎゅ〜〜ん!!

それほどのボールにかすらせることが出来た横山は間違いなく一流の選手であろう。しかし、彼ですら
とめることが出来なかったボールを低学年の大竹と蝶オダがどうする事か出来ただろうか?いや、
それは流石に無謀だろう。

597 :小田ジュニアの野望:2010/01/31(日) 14:44:20 ID:kl41j8/A
ドカバキゲシ!!

大竹「っきゃ!」

蝶オダ「ぐげりゃ〜!」

そして最後の壁であるジェトーリオ。彼は地力でドライブシュートを打てる天才であり、その特性を
熟知する彼ならば止める事は可能かもしれなかった。しかし、彼の目線の先にはDFが固まっており、
ボールに対する対応が僅かに遅れる!

ジェトーリオ「くそったれ!!止められないなら俺の視界を隠すんじゃね〜!!」

そういいながらアサルトファング…彼のもつ豪腕で獲物を襲う肉食獣のように牙をたてる!

どす!

どてっぱらに鈍い音…ジェトーリオの牙はボールを摘む事無く虚空をさまよい、そのボールは
彼の腹にめり込み…そのままゴールポストの奥…ネットに転がる。

ぴぴー!
前半16分
Aチーム0−1 Bチーム

ぴこーん!
ブロック 13 経験値3(NEXT7) となりました。
吹っ飛ばされたのでガッツが50余計に減り490→380となりました。

598 :小田ジュニアの野望:2010/01/31(日) 14:45:48 ID:kl41j8/A
〜〜〜

蝶オダ(いたたたた……あんなシュートどうやって止めるんだよ!!)

そんな風に毒づいているが、先制点を入れられて一同の士気は低くなっている。

蝶オダ(何かいったほうがいいだろうか?)
A.今の俺じゃ何を言っても効果ないだろうな。何もいわない
B.ジェトーリオにドンマイと声をかける。
C.吹っ飛ばされた大竹を助け起こす。
D.ボールに唯一対抗できた横山を賛辞する。
E.結果的にピンチをつくった石崎をなじる。
F.マツモトハマダを素直に褒める。
G.その他

先にID表示で先に2票入ったものを選択します。

599 :森崎名無しさん:2010/01/31(日) 14:46:34 ID:???
>>596
ああ、いや、わりのいいバイトの友人以上にならないとコマンドに表示されない件です

600 :森崎名無しさん:2010/01/31(日) 14:46:37 ID:KY1NurKU
C

601 :森崎名無しさん:2010/01/31(日) 14:47:40 ID:cMTXOfPM


602 :森崎名無しさん:2010/01/31(日) 15:01:26 ID:???
とにかく勝ち負け気にせずどんどん当たっていって経験稼ぐなら蝶化はもったいなかったな
ガス欠しちゃ元も子もない

603 :森崎名無しさん:2010/01/31(日) 15:07:26 ID:???
前半の間に一回ぐらいタックル〜サイドアタックしたいな
どっちもあと一回で成長だし

604 :小田ジュニアの野望:2010/01/31(日) 15:09:05 ID:kl41j8/A
>>599
あ、失礼。そうでしたか。基本的に原作つきのキャラはかなり優遇しているので一件なにも無いようでも
しつこく会いに行くといいことが起きますよ。因みにゲームをしているとわかりますがバイトとはあれです。

>>602
そうですね。ただ蝶化して成功し続ければそれだけ他のみんなの見る目は変わってきますよ。
…今回はどうしようも無い事故みたいなものなのでごっそり持っていかれましたが…


C.吹っ飛ばされた大竹を助け起こす。

小(…流石に女の子が倒れてるのに何もしないのは俺らしくないな…)

そう考えたジュニアはまだ倒れている大竹一海に腕を差し出す。

小「はい。大竹先輩」

605 :小田ジュニアの野望:2010/01/31(日) 15:10:36 ID:kl41j8/A
その腕は多少傷ついているがまだまだ元気なそれであり…

大竹の反応→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

J〜K あ、ありがとう。素直に応じてくれる友好値+1
2〜10 私は大丈夫。それより早く点を取り返さないと… 変化無し
A …私はそこまで弱くないわよ? 逆効果だった友好値−1

となります。

606 :森崎名無しさん:2010/01/31(日) 15:11:16 ID:???
大竹の反応→ クラブ4


607 :小田ジュニアの野望:2010/01/31(日) 15:32:58 ID:kl41j8/A
大竹の反応→クラブ4

2〜10 私は大丈夫。それより早く点を取り返さないと… 変化無し

大竹「私は大丈夫よ。それより前半戦も残り少ないから急いでいきましょ」

大竹はまだまだ助けられるほど体力を使っていないことをアピールするために自力で立ち上がる。

小(…ま、まだ前半戦だしな…)

当然ジュニアもそんな事は気にしておらずもとのポジションに向かう。

〜〜〜

南原(く!あそこにもう一枚…出来れば石崎さんがカバーに入っていたら…結果は違って居たかもな)

そんな事を思いながらボールを蹴りだす。

そしてボールは数人を渡り…今まで温存していた長野に渡る!

長野(……借りは返す)

そんな長野にウチムラとウラベが向かう!

608 :小田ジュニアの野望:2010/01/31(日) 15:34:35 ID:kl41j8/A
ウチムラ(ま、今回は守るだけでいいか)
ウラベ「俺はまだ活躍してねー!」

長野 ドリブル21+(スキル孤高+2)+! card
ウチムラ タックル18+(人数補正+1)+! card
ウラベ タックル18+(人数補正+1)+! card

お一人様で! cardのスペースを抜いてコピペってください。

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 ドリブル突破!更に敵陣へ!
=1 こぼれ球を南原がフォロー
=0 こぼれ球を南原とアカシが競り合う。
=−1こぼれ球をフクトクがフォロー
≦−2 ボールを奪取!

となります。

※書き忘れてましたが松本と浜田のSPが+1されてます

609 :森崎名無しさん:2010/01/31(日) 15:36:43 ID:???
長野 ドリブル21+(スキル孤高+2)+ クラブQ
ウチムラ タックル18+(人数補正+1)+ クラブQ
ウラベ タックル18+(人数補正+1)+ ハートA

原作つき
ゲームをしているとわかる

ゲーム原作のキャラ?詳しくない俺には誰のことか分からん…

610 :小田ジュニアの野望:2010/01/31(日) 16:07:19 ID:kl41j8/A
>>609
はい。マリーさんはマリーのアトリエというPSゲームの主人公錬金術士です(師ではない)
このゲームではマリーさんは色々なものを採取に行くのですが、彼女は一般人なので…


長野 ドリブル21+(スキル孤高+2)+クラブQ=35
ウチムラ タックル18+(人数補正+1)+クラブQ=31
ウラベ タックル18+(人数補正+1)+ハートA=20

本来クラブなので反則ですが、数字が同じなためスルーします。

≧2 ドリブル突破!更に敵陣へ!

長野とウチムラの実力はそこまで差は無い。しかし、ドリブル能力にかなり傾倒されている長野と
あくまで総合バランスがいいウチムラの間でのこの勝負はウチムラにとって分が悪いものだった。

長野「……」

ウチムラ「っく!流石にドリブルじゃ太刀打ちできないか!」

ウラベ「くそ!俺のほうが強いんだ!!」

そんな声もドプラー音のように後に残すと長野は更にドリブルでの進撃を再開する。

611 :小田ジュニアの野望:2010/01/31(日) 16:09:29 ID:kl41j8/A
ハマダ「ち!フクトク!挟み撃ちだ!イマダも加勢に入れ!」

フクトク「わかりました!」

イマダ「おう!ここで止める!」

長野「……あと6人!!」

長野 ドリブル21+(スキル孤高+2)+! card
ハマダ タックル17+(人数補正+1)+! card

フクトク タックル14+(人数補正+1)+! card
イマダ タックル18+(人数補正+1)+! card

数が多いので上2行下2行お2人様で! cardのスペースを抜いてコピペってください。
※ハマダのマークがダイヤでツッコミ+3の修正を得ます。
イマダのマークがダイヤでツッコミ+2の修正を得ます。
フクトクのマークがダイヤで滑空タックル+2の修正を得ます。

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 ドリブル突破!更に敵陣へ!
=1 こぼれ球を南原がフォロー
=0 こぼれ球を春日とコカドが競り合う。
=−1こぼれ球をツボクラがクリア!
≦−2 ボールを奪取!

となります。

612 :森崎名無しさん:2010/01/31(日) 16:16:12 ID:???
長野 ドリブル21+(スキル孤高+2)+ ハート8
ハマダ タックル17+(人数補正+1)+ クラブA

613 :森崎名無しさん:2010/01/31(日) 16:18:12 ID:???
フクトク タックル14+(人数補正+1)+ クラブ8
イマダ タックル18+(人数補正+1)+ ダイヤ4

614 :森崎名無しさん:2010/01/31(日) 18:05:57 ID:???
なるほど〜錬金術士ということは採取したアイテムで良い装備作って貰えるかもしれんな
金と装備両方充実できるならマリーの交流最優先すべきじゃね?

615 :小田ジュニアの野望:2010/01/31(日) 19:17:49 ID:kl41j8/A
>>614
はい。ただ今は全くサッカーに興味を持ってないですからねぇ…えりるが持つサッカー用具作成辞典
を渡せばきっと嬉々としてアイテム作成、その延長線で興味を持つでしょうがそれには時間がかかりますし、
マリーのアトリエは品揃えが変わる条件が普通のお店とは異なるので、速攻型じゃないんですよね。
ただ今のえりるにはサッカー用具作成辞典は正直猫に小判状態です。(本来なら…ごにょごにょ)

長野 ドリブル21+(スキル孤高+2)+ハート8=31
ハマダ タックル17+(人数補正+1)+クラブA=19
フクトク タックル14+(人数補正+1)+クラブ8=23
イマダ タックル18+(人数補正+1)+ダイヤ4+ツッコミ2=25

≧2 ドリブル突破!更に敵陣へ!

今日の長野の勢いは止まらない!浜田、フクトクといとも簡単にかわすと、

イマダ「なんでやねん!!」

イマダの激しい突っ込みも余裕でスルーする。

長野(…あと3人)

ぴこーん!
長野が3人相手に+2勝利したのでSP+1されます。

616 :小田ジュニアの野望:2010/01/31(日) 19:19:13 ID:kl41j8/A
コカド「おいどうするよ!」
ナカオカ「だからって素通りさせるわけにも行かないだろ!」
ツボクラ「春日へのパスは絶対にない!全員で突っ込めば!!」

長野「………」

ヤマモリ「くっそぉ!俺も行くべきか…こんな時、森崎さんなら!?」

長野 ドリブル21+(スキル孤高+2)+! card
コカド タックル15+(人数補正+1)+! card

ナカオカ タックル15+(人数補正+1)+! card
ツボクラ タックル13+(人数補正+1)+! card

数が多いので上2行下2行お2人様で! cardのスペースを抜いてコピペってください。
※ナカオカのマークがダイヤで地を這うタックルとなり+2の修正を得ます。


『攻撃陣−守備陣』が
≧2 ドリブル突破!ついにヤマモリと1対1
=1 こぼれ球を南原がフォロー
=0 こぼれ球がゴールラインをわる!合計数が奇数ならAチームのスローイン
=−1こぼれ球をヤマモリが押さえ込む!
≦−2 ボールを奪取!

となります。

617 :森崎名無しさん:2010/01/31(日) 19:26:09 ID:???
長野 ドリブル21+(スキル孤高+2)+ クラブK
コカド タックル15+(人数補正+1)+ ダイヤ4

618 :森崎名無しさん:2010/01/31(日) 19:31:46 ID:???
ナカオカ タックル15+(人数補正+1)+ JOKER
ツボクラ タックル13+(人数補正+1)+ ダイヤ7


619 :小田ジュニアの野望:2010/01/31(日) 19:54:25 ID:kl41j8/A
必殺技発動&JOKERで負けてやがる…中岡よわ!

長野 ドリブル21+(スキル孤高+2)+クラブK=36
コカド タックル15+(人数補正+1)+ダイヤ4=20
ナカオカ タックル15+(人数補正+1)+JOKER+地を這うタックル+2=33
ツボクラ タックル13+(人数補正+1)+ダイヤ7=21

≧2 ドリブル突破!ついにヤマモリと1対1

長野がKで勝利したためドリブルフラグ獲得!

このタックルはナカオカにとって最高の一撃だった!

コカド「あ!?車や!!」

ずささささ〜!!

コカドのその言葉がキーワードだったのかナカオカのスライディングはまるで車に轢かれたような
ものすごい勢いで倒れこみ、それが誰であろうとも巻き込む事が出来た…そう出来るはずだった。
しかし、巻き込まれるはずの人物は既にヤマモリとの1対1の状況になっていた。

ぴこーん!
長野がまた3人相手に完全に抜いたのでSP+1されました。

620 :小田ジュニアの野望:2010/01/31(日) 19:55:29 ID:kl41j8/A
ヤマモリ「…くそ!最後の砦か…」

ヤマモリはその端整な顔を引き締めるとグローブを軽く叩く!

長野「これでラスト!!」

長野の判断→! card
長野 ドリブル/シュート 21/19+(スキル孤高+2)+! card

ヤマモリの判断→! card
ヤマモリの備え 16+! card

数が多いので上2行下2行お2人様で! cardのスペースを抜いてコピペってください。
長野の判断がクラブ以外の場合ドリブル、クラブの場合シュートとなり、
ヤマモリの判断がクラブ以外の場合ドリブル、クラブの場合シュートとなります。
また、ヤマモリの読みが当たった場合+2の補正、読みが外れた場合−2の補正がかかります。

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 ボールがゴールネットを揺らす!
=1 こぼれ球を春日がねじ込みに!
=0 こぼれ球がゴールラインをわる!Aチームのコーナーキック
=−1こぼれ球をゴールラインをわる!!Bチームのゴールキック
≦−2 ボールを奪取!

となります。

621 :森崎名無しさん:2010/01/31(日) 19:56:25 ID:???

長野の判断→ クラブJ
長野 ドリブル/シュート 21/19+(スキル孤高+2)+ ハート6


622 :森崎名無しさん:2010/01/31(日) 20:00:57 ID:???
ヤマモリの判断→ クラブK
ヤマモリの備え 16+ クラブ7

623 :小田ジュニアの野望:2010/01/31(日) 20:24:29 ID:kl41j8/A
長野の判断→クラブJ
長野 ドリブル/シュート 21/19+(スキル孤高+2)+ハート6=27

ヤマモリの判断→クラブK
ヤマモリの備え 16+クラブ7+(読み勝ち+2)=25

≧2 ボールがゴールネットを揺らす!

長野(……シュート!)

長野は遭えてシュートで勝負を挑む。それは今まで7人抜いている故にまたドリブルで来るだろうと
判断したからであり、通常であればそれは間違いなく成功するはずだった。しかし!

ヤマモリ「くる!!」

直観力に優れるヤマモリはそれをこの土壇場で読み当て、横っ飛びに飛ぶ!!

チ!

しかし、ドリブルに比べれば落ちるとはいえ長野のシュート力もかなりのものであり、この近距離からの
シュートはいかに瞬発力のあるヤマモリでも止めるには至難の技であった。そのボールはヤマモリの
指先を掠めて行き僅かにコースをそらせてしまうが…

ぼん!

ゴールネットを揺らすには十分の誤差だった。

そして同時にゴールと、続いて前半終了のホイッスル!
Aチーム1−1Bチーム

長野がゴールを決めたのでSP+1されました。

624 :小田ジュニアの野望:2010/01/31(日) 20:25:29 ID:kl41j8/A
〜〜〜

蝶オダ「…わかってた事だが、実力に差がありすぎるぞ…」

誰に呟くでもなく声を発するジュニア。

大竹「そんなの学年に差があるんだから当たり前。小田君も来年になったらこれくらいは楽勝だよ」

その呟きが同じ4年に聞かれてしまえば問題だっただろうが、どうやら声を聞いたのは同じDFの
大竹だけだったようで、励ましてくれる。

蝶オダ「…そうですね」

そんな会話をしながら…
A.じっくり休む(ガッツ3割回復)
B.誰かに話しかけてみる(ガッツ2割回復)
C.アイテムを使う(ガッツ2割回復+α)
D.蝶化を解く(ガッツ2割回復)
E.その他

先にID表示で先に2票入ったものを選択します。

※使えるアイテムはうまい棒5本(1本につきガッツ+10)但し3本以上は気持ち悪くなる可能性あり。
緊急応急スプレー ガッツ+100
へーベル湖の水 ガッツ+100(1試合に一回のみしか使えません)

現在ガッツ380/570

625 :森崎名無しさん:2010/01/31(日) 20:26:34 ID:KY1NurKU
B

626 :キャプテン三杉:2010/01/31(日) 20:32:20 ID:mcxldNrE
D

627 :森崎名無しさん:2010/01/31(日) 20:54:19 ID:cMTXOfPM


628 :小田ジュニアの野望:2010/01/31(日) 21:04:01 ID:kl41j8/A
B.誰かに話しかけてみる(ガッツ2割回復)

蝶オダ「それじゃ誰かに話しかけるぜ!…誰にしようかな?」

@ジェトーリオ
A横山
B石崎
C村上
D大竹
E池田
F板尾
G南原
H長野
I春日
J瀬名監督

先にID表示で先に2票入ったものを選択します。

629 :森崎名無しさん:2010/01/31(日) 21:13:23 ID:KY1NurKU
7板尾


630 :森崎名無しさん:2010/01/31(日) 21:16:23 ID:C7fsmVbk
5大竹

631 :森崎名無しさん:2010/01/31(日) 21:18:22 ID:xgsSEh6g
7 板尾

632 :小田ジュニアの野望:2010/01/31(日) 21:35:39 ID:kl41j8/A
F板尾

蝶オダ(板尾さん体力ないからなぁ…大丈夫だろうか?)

そう思った超オダはタオルを頭にかけ深呼吸している板尾の元へと駆け寄る。

蝶オダ「先輩、大丈夫ですか?」

板尾「…あ。小田君?なんだか雰囲気が違うから一瞬わからなかったわ。」

蝶オダ「はい。今テンション高めなんで」

板尾「なるほど、小田君にとっては紅白戦でも実践は少ないものね。それで何の御用?」

蝶オダ「それは…板尾先輩の体力が気になって…」

板尾「心配してくれるの?アリガト。でも今日は130Rパス一回にパスカット1回だけ。このまま
Bチームの猛攻が無ければなんとか持つと思うわ」


633 :小田ジュニアの野望:2010/01/31(日) 21:37:28 ID:kl41j8/A
蝶オダ(そのわりには肩で息して体力回復に努めてるように思えるけど…)

どんな話をする?
A.へーベル湖の水をスポーツドリンクだといって渡す。
B.今度一緒に体力アップの特訓しませんか?
C.後半は俺と連携を取って行動しませんか?
D.この試合勝てそうですか?と何気ない会話をする
E.その他

先にID表示で先に2票入ったものを選択します。

634 :森崎名無しさん:2010/01/31(日) 21:38:31 ID:cMTXOfPM


635 :森崎名無しさん:2010/01/31(日) 21:45:22 ID:gf3NHpnY


636 :小田ジュニアの野望:2010/01/31(日) 21:58:46 ID:kl41j8/A
B.今度一緒に体力アップの特訓しませんか?

蝶オダ「そうですか。でもやっぱり体力に問題あるみたいですし…今度俺と体力アップの特訓
しませんか?」

蝶オダは単刀直入にそう話す。

ジュニア特訓に誘う→魅力9+(話術+2)+友好値5+! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

合計値が
26以上 そうね。私に出来る範囲でやりましょうか。次週練習ターンにイベント!
23〜25 私は私なりにしてるから大丈夫よ。心配してくれてアリガト。
22以下 でも小田君のことあまり知らないし…流石に顔見知り程度では頷いてくれない。

となります。(友人にすらなっていないので判定きつめです)

637 :森崎名無しさん:2010/01/31(日) 22:01:01 ID:???
ジュニア特訓に誘う→魅力9+(話術+2)+友好値5+ ダイヤ6

638 :小田ジュニアの野望:2010/01/31(日) 22:20:56 ID:kl41j8/A
ジュニア特訓に誘う→魅力9+(話術+2)+友好値5+ダイヤ6=22

22以下 でも小田君のことあまり知らないし…流石に顔見知り程度では頷いてくれない。

板尾と蝶オダの関係は同じSCの先輩後輩以上の関係はない。夏合宿で同じチームだったこともあるが、
実質ジュニアとの関係はそれだけであり顔見知りでこそあれ友人ですらないのだ。そういった人物に
いきなり一緒に特訓しようといって頷く人間は余程危機管理が無いかお人よしかのどちらかである。

板尾「……ごめんなさい。小田君のことあまり知らないからいきなりそんなこと言われても困るわ」

それが板尾の結論だった。

蝶オダ(…性急すぎたか。ま、俺だっていきなり年下に一緒に特訓しようと言われても
不審にしか思わないだろうしな)

超オダは自分の発言が浅はかだった事を恥じながらその場を離れる事にする。

ぴこーん!
ガッツが20%回復しました
現在ガッツ380→490

〜〜〜

639 :小田ジュニアの野望:2010/01/31(日) 22:22:17 ID:kl41j8/A
瀬名「それじゃ、後半戦はじめるよ〜!」

審判をする瀬名は腕時計で5分たったことを確認すると両チームを集める。

瀬名「特にけが人やガッツ切れのこはいないからこのまま開始するけど大丈夫?」

A.Bチーム「はい!」

瀬名「よろしい。それではBチームのキックオフから始めるわよ!」

Aチーム
−−−@−−− @ジェトーリオ
−−A−B−− A横山B石崎
−C−F−D− C小田F板尾D大竹
−−−−−−− 
−E−I−G− B村上I長野D池田
−−−−−−− 
−−J−H−− J春日H南原

−−H−J−− H明石J松本
−−−I−−− I浦辺
G−−F−−E G福徳F内村E浜田
−−−D−−− D今田
−B−A−C− B小門A坪倉D中岡
−−−−−−− 
−−−@−−− @山森
Bチーム

(両チームとも変化ありません)


640 :小田ジュニアの野望:2010/01/31(日) 22:23:29 ID:kl41j8/A
〜〜〜

アカシ(さて、前半戦はいいとこ無かったけど後半は飛ばすぜ!)

そういいながらマツモトにボールを蹴りだすとすぐに戻すように指示する。

春日「いきなり中央突破など春日が許すわけない!」
南原「無駄だと思うけど邪魔はするなよ春日!」

アカシ「おいおい仲間割れか?」

アカシ ドリブル19+! card
春日 タックル12+(人数補正+1)+! card
南原 タックル17+(人数補正+1)+! card

お一人様で! cardのスペースを抜いてコピペってください。

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 ドリブル突破!
=1 こぼれ球をマツモトがフォロー
=0 こぼれ球をマツモトと長野が競り合う
=−1こぼれ球を池田がフォロー
≦−2 ボールを奪取!

となります。

641 :キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq. :2010/01/31(日) 22:26:28 ID:???
アカシ ドリブル19+ ダイヤ10
春日 タックル12+(人数補正+1)+ スペードQ
南原 タックル17+(人数補正+1)+ クラブJ

642 :小田ジュニアの野望:2010/01/31(日) 22:46:14 ID:kl41j8/A
アカシ ドリブル19+ダイヤ10=29
春日 タックル12+(人数補正+1)+スペードQ=25
南原 タックル17+(人数補正+1)+クラブJ=29

=0 こぼれ球をマツモトと長野が競り合う

アカシと南原のせめぎあいは非常に高度であったが年の功とでもいうべきか僅かにアカシが勝っていた。
しかし、そこに空気を読まないことには定評がある春日がものすごい勢いでスライディングを敢行し、道を防ぐ!

アカシ「しまった!!」

その僅かな隙は通常であればそれほどの差を出さないのだが、今回はギリギリのせめぎあいの最中だった。

南原「…貰った!」

その隙をついた南原はボールを零らせる事に成功する!

643 :小田ジュニアの野望:2010/01/31(日) 22:47:32 ID:kl41j8/A
長野(まだ…)

マツモト「ボールは死んでない!」

そこに二人の選手が同時に飛び出す!

長野 競り合い17+(スキル孤高+2)+! card
マツモト 競り合い15+! card

お一人様で! cardのスペースを抜いてコピペってください。

『長野−マツモト』が
≧2 長野がボールをキープ!
=1 更にボールは零れる!ラインを割りAチームスローイン
=0 更にボールは零れる!ラインを割り合計数が奇数の場合Aチームスローイン
=−1 更にボールは零れる!ラインを割りBチームスローイン
≦−2 マツモトがキープ成功!

となります。

644 :森崎名無しさん:2010/01/31(日) 22:48:36 ID:???
長野 競り合い17+(スキル孤高+2)+ スペード10
マツモト 競り合い15+ クラブ2

645 :小田ジュニアの野望:2010/01/31(日) 23:09:46 ID:kl41j8/A
長野 競り合い17+(スキル孤高+2)+スペード10=29
マツモト 競り合い15+クラブ2=17

≧2 長野がボールをキープ!

長野とマツモトの戦いはあっさりついた。

長野「……」

マツモト「なんやとぉ!」

ほんの一瞬早くたどり着いた長野はワンタッチでマツモトの股を抜く!

長野(…まだ体力は持つ!)

そして再度ドリブルによる前半最後の8人抜きを再開させる!

646 :小田ジュニアの野望:2010/01/31(日) 23:10:47 ID:kl41j8/A
ウチムラ「ふむ…やはりこの戦いは長野をいかに抑えるかだな。はまちゃん!」
ハマダ「よし来た!イマダ!」
イマダ「はいよ!ウラベ!」
ウラベ「わかった!」

フィールドで動ける5年4人がかりで長野1人にプレッシャーをかける!

長野 ドリブル21+(スキル孤高+2)+! card
ウチムラ タックル18+(人数補正+2)+(内P+2)+! card
ウラベ タックル18+(人数補正+2)+! card

ハマダ タックル17+(人数補正+2)+(内P+2)+! card
イマダ タックル18+(人数補正+2)+! card

数が多いので上3行下2行お2人様で! cardのスペースを抜いてコピペってください。
※ハマダのマークがダイヤでツッコミ+3の修正を得ます。
イマダのマークがダイヤでツッコミ+2の修正を得ます。

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 ドリブル突破!
=1 こぼれ球を南原がフォロー
=0 こぼれ球がラインを割る。合計が奇数ならAチームスローイン
=−1こぼれ球をフクトクがフォロー
≦−2 ボールを奪取!

となります。

647 :森崎名無しさん:2010/01/31(日) 23:12:16 ID:???
長野 ドリブル21+(スキル孤高+2)+ クラブQ
ウチムラ タックル18+(人数補正+2)+(内P+2)+ ダイヤ8
ウラベ タックル18+(人数補正+2)+ ハート6

648 :森崎名無しさん:2010/01/31(日) 23:13:27 ID:???
ハマダ タックル17+(人数補正+2)+(内P+2)+ スペード10
イマダ タックル18+(人数補正+2)+ スペード10

649 :森崎名無しさん:2010/01/31(日) 23:23:40 ID:???
そういえば友好度による補正とかは一緒にタックルに行く程度じゃ付かないんですか?

650 :小田ジュニアの野望:2010/01/31(日) 23:45:55 ID:kl41j8/A
>>649
なかの人としては本家キャプ森方式と同じで、活躍した場合にその場にいた人、およびフォローされた人が
上がるように設定しています。一緒にタックル程度では一緒に練習とあまり変わらないので…
なので、全開の夏合宿では活躍した時に同じDFの人物と仲が一段階あがってますね。

長野 ドリブル21+(スキル孤高+2)+クラブQ=35
ウチムラ タックル18+(人数補正+2)+(内P+2)+ダイヤ8=30
ウラベ タックル18+(人数補正+2)+ハート6=26
ハマダ タックル17+(人数補正+2)+(内P+2)+スペード10=31
イマダ タックル18+(人数補正+2)+スペード10=30

≧2 ドリブル突破!

今日の長野はのりにのっていた!

ウチムラ「はまちゃん!囲め!」
ハマダ「四方から囲む!」
イマダ「わかった!」
ウラベ「くそ!俺がその他大勢かよ!」

そういいながらも内村を中心にX陣を敷くのだが…

長野「甘い!」

そのたった一言で長野はまるで煙のように消え去り次の瞬間には突破を成功させていた。

ぴこーん!
長野が4人に囲まれた状態で突破したのでSP+1されました。

651 :小田ジュニアの野望:2010/01/31(日) 23:47:06 ID:kl41j8/A
アカシ「間に合った!」

はるかBチーム奥深く。今の長野相手に単独で対戦する事の愚かさを散々思い知らされたBチームは
なりふり構わなかった。本来FWで通常の試合ではどんなに攻め込まれていてもオフサイドライン近くに
ポジションを置くアカシがバイタルエリア近くまで後退し、残った4年を引きつれ最後の逆襲を試みる。

長野「……」

長野 ドリブル21+(スキル孤高+2)+! card
アカシ タックル19+(人数補正+2)+! card
フクトク タックル14+(人数補正+2)+! card

コカド タックル15+(人数補正+2)+! card
ナカオカ タックル15+(人数補正+2)+! card
ツボクラ タックル13+(人数補正+2)+! card

数が多いので上3行下3行のお2人様で! cardのスペースを抜いてコピペってください。
※フクトクのカードがダイヤの場合滑空タックルとなり+2の修正を得ます
ナカオカのカードがダイヤの場合地を這うタックルとなり+2の修正を得ます

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 ドリブル突破!またもやヤマモリと1対1
=1 こぼれ球がラインを割る。Aチームスローイン
=0 こぼれ球がラインを割る。合計が奇数ならAチームスローイン
=−1こぼれ球がラインを割る。Bチームスローイン
≦−2 ボールを奪取!

となります。

652 :森崎名無しさん:2010/01/31(日) 23:50:58 ID:???
長野 ドリブル21+(スキル孤高+2)+ クラブ2
アカシ タックル19+(人数補正+2)+ スペードQ
フクトク タックル14+(人数補正+2)+ クラブ9

653 :森崎名無しさん:2010/02/01(月) 00:08:12 ID:???
コカド タックル15+(人数補正+2)+ ダイヤ7
ナカオカ タックル15+(人数補正+2)+ ダイヤ9
ツボクラ タックル13+(人数補正+2)+ クラブQ

654 :小田ジュニアの野望:2010/02/01(月) 01:05:59 ID:peZHzPoY
長野 ドリブル21+(スキル孤高+2)+クラブ2
アカシ タックル19+(人数補正+2)+スペードQ
フクトク タックル14+(人数補正+2)+クラブ9
コカド タックル15+(人数補正+2)+ダイヤ7
ナカオカ タックル15+(人数補正+2)+ダイヤ9
ツボクラ タックル13+(人数補正+2)+クラブQ

攻撃守備にクラブが出たので反則!ツボクラ偶数なので負傷!

4人に囲まれた後は5人。Bチームの行動はドリブルしか武器が無い人物には非常に有効である。
もしここで抜かれたとしても5人を抜くのは時間がかかる、その間にはじめの4人が戻り
再度アタックを掛ける。そうする事でジリ貧に追い込む事が出来る…まるでワインを溢した紙の束のように。
もしここに金髪の孺子がいればまねすんな!と怒られる事だろう。

そんな状況に追い込まれた長野は判断が甘くなっていた。少しでも早く突破するために
ほんの僅かしかいていないエリアに自分の体をねじ込むとそのまま上体を前に持ってくる。
…そこまでは良かったのだが、流石に無茶のしすぎである。スパイクの底部でツボクラのふくらはぎを
蹴ってしまう。

ツボクラ「ぐは!!」

いくら小学生用のスパイクとはいえ凶器には代わりない。すね当ての丁度無い部分に当てられた為、
その部位が見る見る赤く染まっていく。

655 :小田ジュニアの野望:2010/02/01(月) 01:07:08 ID:peZHzPoY
長野「っく!すまん!ツボクラ」

自らの非は明らかである。普段は極端に無口な長野も慌ててプレーを中断し赤く染まった部位を冬の
張り詰めたような冷たい外気に晒す。

ツボクラ「…っつ!大丈夫です…これくらい…」

しかし、誰の目から見ても大丈夫ではない。すぐさま瀬名は見学していた6年を呼び寄せるとおんぶをさせ
簡易ベッドの置かれたスタッフルームへと運ぶように指示する。

瀬名「それじゃ私は坪倉君を見てくるから…そうね。続きは碇屋君が審判してね。はい。笛」

そういうとすぐにツボクラを追いかける。

碇屋(あれあれ、ひらがな混じりの言葉にするのも忘れてるよ。よっぽど慌てているんだな)

付き合いが長い碇屋はこういうときの瀬名には逆らわないほうがいいということを熟知しており、
素直にホイッスルを首に掛けると長野に厳重注意をする。

656 :小田ジュニアの野望:2010/02/01(月) 01:08:24 ID:peZHzPoY
碇屋「お前が一流のドリブラーである事は認める。だが一人で持ちすぎだ。これが公式戦ならカードが
出てるぞ」

長野「…はい。すいません」

深々と頭を下げる長野。

碇屋「俺に謝ってどうする。今すぐ追いかけて…いや、試合の失敗は試合で返せ。このまま続行だ。
Bチームの残りはそうだな…天野!お前でろ!」

碇屋は退場した4年の代わりに5年のDFを入れる。…それはある意味制裁という意味もあるのだが、
それは長野に対する処罰、遠まわしに処罰による許しを与えたという結果になる。

蝶オダ(俺の知らないところでどんどん話が進む)

異常に気づいたAチームDF陣もその場に駆けつけるのだが発言力が皆無といっていいジュニアは
単なるモブ以上の行動は出来なった。

ぴこーん!
ツボクラに代わりアマノがその場所へ入ります。

〜〜〜

657 :小田ジュニアの野望:2010/02/01(月) 01:09:29 ID:peZHzPoY
ひと悶着あったが続きは開始される。キッカーはBチームで一番パスの上手いハマダ。しかし
必殺のなんちゃってドライブを打ち込むにはあまりにも距離があるため普通にパスを掛ける。

ハマダ「…そうだな…狙いは…」

ハマダの狙い→! card

お一人様で! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤ 一気にロングボール!センターライン向こうのアカシへタラコパス!
ハート ほぼセンターサークルの位置に居るウラベへタラコパス!
スペード やはりここはウチムラへ自陣内にいるウチムラへパス。
クラブ ここは遅攻だ。逆サイドのフクトクへ普通のパス。

となります。

658 :森崎名無しさん:2010/02/01(月) 01:10:32 ID:???
ハマダの狙い→ ハート9

659 :小田ジュニアの野望:2010/02/01(月) 01:31:35 ID:peZHzPoY
ハマダの狙い→ハート9

ハート ほぼセンターサークルの位置に居るウラベへタラコパス!

ハマダの狙いは至極真っ当だった。一直線で送るには距離がありすぎるアカシ、マツモトは論外、
かといって近くへパスしたところでフリーキックの利がほとんど得られる事は出来ない。
つまり消去法として一番妥当な位置にいるウラベへとパスを送る事にする。

春日「みえみえなんだよ!」

南原「まぁ普通はここにパスを送るよな」

長野「止める!」

池田「私だって!」

660 :小田ジュニアの野望:2010/02/01(月) 01:33:26 ID:peZHzPoY
パスを予測されていたのか、Aチームメンバーは次々とカットに襲い掛かる!

ハマダ タラコパス21+(フリーキック+2)+! card
春日 パスカット12+(人数補正+1)+! card
南原 パスカット15+(人数補正+1)+! card

長野 パスカット18+! card
池田 パスカット16+(人数補正+1)+! card

数が多いので上3行下2行のお2人様で! cardのスペースを抜いてコピペってください。
※長野はスキル孤高のため人数補正に含まれません。その為、他の人物の人数補正も下がります。

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 パスは華麗にウラベへ着地!
=1 こぼれ球をウチムラがフォロー
=0 こぼれ球ウチムラと村上が競り合い
=−1こぼれ球が村上がフォロー
≦−2 ボールを奪取!

となります。

661 :森崎名無しさん:2010/02/01(月) 01:40:24 ID:???
ハマダ タラコパス21+(フリーキック+2)+ スペード10
春日 パスカット12+(人数補正+1)+ クラブJ
南原 パスカット15+(人数補正+1)+ クラブ7

662 :森崎名無しさん:2010/02/01(月) 01:41:00 ID:???
ハマダ タラコパス21+(フリーキック+2)+ ダイヤK
春日 パスカット12+(人数補正+1)+ クラブJ
南原 パスカット15+(人数補正+1)+ クラブ6
パスが通った所にジュニアがパワータックル!これが理想

663 :森崎名無しさん:2010/02/01(月) 01:42:32 ID:???
長野 パスカット18+ ダイヤ2
池田 パスカット16+(人数補正+1)+ ダイヤ3


664 :小田ジュニアの野望:2010/02/01(月) 02:30:40 ID:peZHzPoY
ハマダ タラコパス21+(フリーキック+2)+スペード10=33
春日 パスカット12+(人数補正+1)+クラブJ=24
南原 パスカット15+(人数補正+1)+クラブ7=23
長野 パスカット18+ダイヤ2=20
池田 パスカット16+(人数補正+1)+ダイヤ3=20

≧2 パスは華麗にウラベへ着地!

ハマダのタラコパスはただのタラコパスにあらず!彼の分厚い唇がそうであるようにその軌道は
通常では信じられない高度を誇り、カットするつもりならば出がかりか、到着地点に居なければ
いけない。そうなると通常であれば競り合いの分類になるのだが、彼の精度は競り合いに
する事を許さない。つまり、本気で取るならば彼のパスを本来のポジショニングより一歩前で
取らなければいけない。そして急角度で矢のように落ちてくる弾丸を線である人間がとることは難しく…

たん!

4人がかりであっても誰も触れる事は出来なかった。

ウラベ「よしきた!これで2点目の青写真!!」

村上「くそ!ここで取れれば!」

蝶オダ「積極的に取りに行くと決めたからな!」

665 :小田ジュニアの野望:2010/02/01(月) 02:31:53 ID:peZHzPoY
キャッチしたウラベは4年の2人に対し正攻法で抜きにかかる!

ウラベ ドリブル18+! card
村上 タックル12+(人数補正+1)+! card
蝶オダ タックル18+(人数補正+1)+! card

お一人様で! cardのスペースを抜いてコピペってください。
※蝶オダのマークがダイヤの場合パワータックルとなり+2の修正およびふっとばし係数2がつきます。

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 ドリブル突破!
=1 こぼれ球をウチムラがフォロー
=0 こぼれ球をマツモトと板尾が競り合う
=−1こぼれ球を板尾がフォロー
≦−2 ボールを奪取!

となります。

666 :森崎名無しさん:2010/02/01(月) 02:33:17 ID:???
ウラベ ドリブル18+ スペード6
村上 タックル12+(人数補正+1)+ ハート7
蝶オダ タックル18+(人数補正+1)+ ハートA
格闘のスキルで修正値上がりませんでしたっけ?

667 :小田ジュニア:2010/02/01(月) 03:17:39 ID:???
>>666
あ、忘れてましたorz
すぐに修正しておきます。

ちゃり〜ん!
ジュニアのお財布に200円入りました。

ってミスで今日は終わりです。おそくまでお付き合いありがとうございました

668 :森崎名無しさん:2010/02/01(月) 03:21:52 ID:???
お疲れ様でしたー。

しかし、ジュニアのカードが不調だ……。

669 :小田ジュニアの野望:2010/02/01(月) 16:09:14 ID:peZHzPoY
ウラベ ドリブル18+スペード6=24
村上 タックル12+(人数補正+1)+ハート7=20
蝶オダ タックル18+(人数補正+1)+ハートA=20

≧2 ドリブル突破!

蝶化とクリスマスプレゼントのスパイクのお陰とはいえ今の蝶オダの守備力はかなりの高レベルにある。
しかし、いくら能力があろうとも使いこなせなければ意味が無く、今回は実践経験豊富なウラベに
面白いように翻弄されていた。

ウラベ「へっへ、4年としてはやるようだけどまだまだだな」

蝶オダ「っく!パピネス!!」

村上「ここまで差があるなんて」

結局一度もボールに触れないまま蝶オダと村上の2年コンビは抜かされていくのだった。

ぴこーん!
ガッツ490→430
タックル 15(出来のよいスパイク+2)=17 経験値0(NEXT8)

となりました。

670 :小田ジュニアの野望:2010/02/01(月) 16:10:31 ID:peZHzPoY
〜〜〜

ウラベ「よし!この距離なら!」

5年のストライカー候補はようやく自分のシュートチャンス、ペナルティーサークルやや左後方へと
自力でボールを持つことに成功する。

ウラベ(とはいっても壁は3枚。しかもそのうちの2枚は石崎と横山先輩…どうする!?)

ウラベの実力は実際かなりのものであるが、この状況で絶対に入れられると確信するほどうぬぼれてはいない。
前方にはアカシとマツモト。マツモトには単独の必殺シュートは無いためここで渡す理由は無いのだが…

ウラベの判断→! card

お一人様で! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤハート それでも撃つ!!ミドルレンジのバンドショット!!
スペード アカシへ低いスルーパス!
クラブ ち、まずはアシストだ。センタリングの位置までドリブル!

となります。

671 :森崎名無しさん:2010/02/01(月) 16:14:00 ID:???
ウラベの判断→ ダイヤ4

672 :小田ジュニアの野望:2010/02/01(月) 16:32:25 ID:peZHzPoY
ウラベの判断→ダイヤ4

ダイヤハート それでも撃つ!!ミドルレンジのバンドショット!!

ウラベ「よし!このタイミングならいける!」

もしこぼれだまになったとしても今の位置関係ならばアカシかマツモトがねじ込めると判断した
ウラベは自らをレギュラーに引き上げた必殺シュートを放つ!

横山「今度は止める!」
石崎「私がいる事忘れないでよ!」
板尾「…まだ、がんばれる!」
ジェトーリオ「2失点なんて俺のプライドが許さん!」

673 :小田ジュニアの野望:2010/02/01(月) 16:33:35 ID:peZHzPoY
マツモト バウンドショット24+! card
横山 ノックブロック23+(人数補正+1)+! card
石崎 ヒップブロック24+(鉄壁の女神+2)+(人数補正+1)+! card

板尾 ブロック17+(人数補正+1)+! card
ジェトーリオ アサルトファング24+! card

数が多いので上3行下2行のお二人様で! cardのスペースを抜いてコピペってください。

『攻撃陣−守備陣』が
≧5   威力が代わることなくゴールへ!
=2〜4 威力を人数分減らしゴールへ!
=1   ゴールポストにバウンド!アカシが低い浮きだまにあわせる!
=0   ラインを割る。Bチームのコーナーキック
=−1  ボールがこぼれる!大竹がクリア!
≦−2  ブロック成功!

『攻撃陣−GK』が
≧2 ゴール!ネットを揺らす。
=1 かろうじて弾くが!アカシがねじ込みに!
=0 ラインを割る。Bチームのコーナーキック
=1 ボールがこぼれる!大竹がクリア!
≦2 ジェトーリオがっちりキャッチ!

となります。

674 :森崎名無しさん:2010/02/01(月) 16:37:08 ID:???
マツモト バウンドショット24+ クラブA
横山 ノックブロック23+(人数補正+1)+ クラブ4
石崎 ヒップブロック24+(鉄壁の女神+2)+(人数補正+1)+ クラブ9


675 :森崎名無しさん:2010/02/01(月) 16:56:33 ID:???
板尾 ブロック17+(人数補正+1)+ ダイヤ10
ジェトーリオ アサルトファング24+ ダイヤ3

676 :小田ジュニアの野望:2010/02/01(月) 17:25:36 ID:peZHzPoY
ウラベの名前がマツモトになっていましたすいません。

マツモト バウンドショット24+クラブA=25
横山 ノックブロック23+(人数補正+1)+クラブ4=28
石崎 ヒップブロック24+(鉄壁の女神+2)+(人数補正+1)+クラブ9=36
板尾 ブロック17+(人数補正+1)+ダイヤ10=28
ジェトーリオ アサルトファング24+ダイヤ3=27

≦−2  ブロック成功!確定

ウラベのショットは基本的に地を這うグラウンダーのショットにトップスピンをかけ通常バウンドすると
スピードが減速するところを更に加速させるという内容である。しかし、その分シュートの際のインパクト
が重要であり、下手をすると単なるゴロボールになってします。そう、今回のように。

横山「完全に撃ちそこない。ブロックするまでも無い」

横山は足元のゴロボールをいとも簡単に打ち返す!

ウラベ「っちくしょ!」

そしてそのクリアされたボールは体力をかなり削られている長野ではなく池田のもとへとたどり着く。

677 :小田ジュニアの野望:2010/02/01(月) 17:29:50 ID:peZHzPoY
池田「この均衡状態でで私ができる事は一つ!」

彼女は彼女の島田との特訓を思い出しながら更に前線へとカウンターを仕掛ける。

ハマダ「ここを通すわけにはいかん!」

池田 スピンパス17+! card
ハマダ パスカット16+! card

お一人様で! cardのスペースを抜いてコピペってください。

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 パスが通る!南原にパスが通る。
=1 こぼれ球を長野がフォロー
=0 こぼれ球がラインを割る。合計数が奇数ならAチームのスローイン
=−1こぼれ球をウチムラがフォロー
≦−2 ボールを奪取!

となります。

678 :TSUBASA DUNK:2010/02/01(月) 17:39:16 ID:???
池田 スピンパス17+ スペード8
ハマダ パスカット16+ クラブQ

679 :森崎名無しさん:2010/02/01(月) 17:43:13 ID:???
今度こそ猛のパワータックルが火を・・・

680 :小田ジュニアの野望:2010/02/01(月) 18:21:43 ID:peZHzPoY
>>679
そうですね。ですが、敵さんにも敵さんの思考があり…難しいところです。

池田 スピンパス17+スペード8=25
ハマダ パスカット16+クラブQ=28

≦−2 ボールを奪取!

池田の使ったパスは横回転に激しくスピンがかかっており一度バウンドする事で板尾の130Rパス
に匹敵するカーブをもたらす強力なものである。しかし、パスの使い方はハマダもまた得意分野であり
その性質を一瞬で理解すると、バウンドする瞬間に足で押さえつける。

池田「っく。まだわたしじゃ通用しないの?」

ハマダ「なかなかだな。同じ回転系のパスじゃなければ取れなかったかもしれない」

そんな感想を呟きながらハマダは今のポジションを確認する。

ハマダ(…よしこのポジショニングならいける!)

それは前半にゴールを決めたシュートなんちゃってドライブの確認である。このシュートの最大の利点は
たとえ自分がセンターエリア内だったとしても相方がバイタルエリアにさえ居れば発動が可能である
という点である。

681 :小田ジュニアの野望:2010/02/01(月) 18:22:51 ID:peZHzPoY
ハマダ「まっちゃん!2点目だ!!」

そんな事をいいながら大きくタラコパスでバイタルエリアでフリーになっているマツモトへ送る!

長野「……」
板尾「とる!」

ハマダ タラコパス21+! card
長野 パスカット18+! card
板尾 パスカット20+! card

お一人様で! cardのスペースを抜いてコピペってください。
※長野のスキル孤高のため人数補正がかかりません

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 パスが通る!ハマダがノートラップダイレクトなんちゃってドライブシュート!!
=1 こぼれ球をウラベがフォロー
=0 こぼれ球をウラベと蝶オダが競り合い
=−1こぼれ球を大竹がフォロー
≦−2 ボールを奪取!

となります。

682 :森崎名無しさん:2010/02/01(月) 18:27:58 ID:???
ハマダ タラコパス21+ ダイヤ6
長野 パスカット18+ ダイヤ10
板尾 パスカット20+ クラブ9

683 :小田ジュニアの野望:2010/02/01(月) 19:07:21 ID:peZHzPoY
ハマダ タラコパス21+ダイヤ6=27
長野 パスカット18+ダイヤ10=28
板尾 パスカット20+クラブ9=29

≦−2 ボールを奪取!

ハマダのタラコパスは通常であれば簡単に止められるようなものではない。但し今回はその後の
ダイレクトシュートがあるため到達地点を限られてしまう。こうなると初見の人間ならともかく、
手の内がバレバレな人間には簡単にとめられる。

長野「…っと」

板尾「もらいます!」

ハマダ蹴り、長野が転がし天下球。座りしままに得るは板尾。っと思った人物がいるのかはわからない。
しかし、見事最終的にボールを手にしたのは美少女、板尾創希であった。

蝶オダ(…すぐ近くにボールがあるのに触れないなんて…板尾さんと仲良くしてればまちがいなく
パスくれるんだろうケドな)

もし、ハーフタイム中の接触が好印象であったならばその勢いを借りもらえるようにジェスチャー
出来ただろう。しかし、印象としてはあまりよろしくなく、これ以上目だってしまっては、
逆効果の可能性もあるのでジュニアはどうする事も出来なかった。

板尾「はい。もいっかい一海ちゃん!」

案の定、体力的にそろそろやばくなってきている板尾は仲がよい大竹…つまり逆サイドのパスを渡し
そこからクリアしてもらう事にした。

684 :小田ジュニアの野望:2010/02/01(月) 19:08:45 ID:peZHzPoY
アカシ「っと!2度も同じ行動しちゃ駄目だぜ!」

流石に全く同じ行動を前半にした経緯もありアカシは素早く大竹にチェックに向かう。

大竹 ドリブル15+! card
アカシ タックル19+! card

お一人様で! cardのスペースを抜いてコピペってください。

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 ドリブル突破!南原までロングボール!
=1 こぼれ球を石崎がフォロー
=0 こぼれ球がラインを割る!合計数が奇数ならばAチームのスローイン
=−1こぼれ球をウラベがフォロー
≦−2 ボールを奪取!

となります。

685 :森崎名無しさん:2010/02/01(月) 19:09:15 ID:???
大竹 ドリブル15+ クラブK
アカシ タックル19+ クラブ3

686 :森崎名無しさん:2010/02/01(月) 19:09:28 ID:???
大竹 ドリブル15+ ダイヤ5
アカシ タックル19+ スペード10

687 :小田ジュニアの野望:2010/02/01(月) 19:31:09 ID:peZHzPoY
大竹 ドリブル15+クラブK=28
アカシ タックル19+クラブ3=22

クラブ同士なのでアカシ反則! 
また大竹がKだったので反則に関するフラグを得ます(但し覚醒フラグは無し)

アカシは大竹のドリブル技術そのものはそれほどではないことを知っている。しかし、彼女は
その魅力により男をとりこにする技術を持っており、アカシはその事だけに注意していた。

アカシ(どこだ、どのタイミングで使う!?)

本末転倒とはこの事。それだけに注意されており傍から見たアカシは単に大竹に無策に突っ込む
ど素人も同然だった。

ぴー!

碇屋「アカシ、プッシング!!…どうしたアカシ?大竹ちゃんの顔に見ほれたか?」

因みにアカシ…実は大竹の事を個人的に気に入っており…ありていに言えば好きだった。

アカシ「な!な!そんなわけあるか!!」

慌てすぎてどもるアカシ。それには反則された大竹も思わずは願していまい、もういいですよ、っと
フォローを入れてくれる。

688 :小田ジュニアの野望:2010/02/01(月) 19:32:30 ID:peZHzPoY
そしてフリーキック。

時間節約のためキッカーは大竹である。

大竹一海の判断→! card

お一人様で! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤ 当初の予定通り南原までロングボール
ハート 折角のチャンスなので長野へパス。
スペード 同じ女の子だし、池田へパス。
クラブ ここは遅攻でいこうか。逆サイドの蝶オダへパス

となります。

689 :森崎名無しさん:2010/02/01(月) 19:43:32 ID:???
大竹一海の判断→ ハートQ

690 :キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2010/02/01(月) 19:56:04 ID:???
大竹一海の判断→ スペードA

691 :森崎名無しさん:2010/02/01(月) 20:02:14 ID:???
>>650
おっとすいません
そういう意味ではなく、能力を上げるより友好度を上げる方が有利と言われていたので
たとえば仲の良い者同士でタックルに行くと互いに補正という形で支援効果が働いたりするのかなと思っていたんですが…

692 :小田ジュニアの野望:2010/02/01(月) 20:17:19 ID:peZHzPoY
>>691
ああそういうことですか。もちろんつきますよ。同時タックルだけでなく、パスを送る際、パスを貰う際、
それに…っとこれ以上は秘密です。
ありていに言えば実はジュニアは素でうっちゃんのプロデュースと同じ能力を持っていることになります。
他のキャラ同士でも同じ事は起きますが、他のキャラたちは他にも条件があるのでジュニアはかなり
優位に設定されてます。

大竹一海の判断→ハートQ

ハート 折角のチャンスなので長野へパス。

大竹(…この場合、ワンパターンになるけどもう後半戦も半分終わってるし…読めれてるかもしれないけど!)

大竹の判断は正しい。必勝パターンとしては長野に頼らなければならない事。そしてそれが読まれてしまうこと。

ウラベ「よし、ウチムラの予想通り!」
ウチムラ「ここで取るぞ!」
フクトク「はい!」
ハマダ「わかってる!」

一つのボールに4つの影が迫る!

693 :小田ジュニアの野望:2010/02/01(月) 20:18:43 ID:peZHzPoY
大竹 パス17+(フリーキック+2)+! card
ウラベ パスカット17+(人数補正+2)+! card
ウチムラ パスカット19+(人数補正+2)+(内P+2)+! card

フクトク パスカット14+(人数補正+2)+! card
ハマダ パスカット16+(人数補正+2)+(内P+2)+! card

数が多いので上3行下2行お2人様で! cardのスペースを抜いてコピペってください。

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 ドリブル突破!
=1 こぼれ球を池田がフォロー
=0 こぼれ球を池田とアカシが競り合い
=−1こぼれ球をイマダがフォロー
≦−2 ボールを奪取!

となります。

694 :森崎名無しさん:2010/02/01(月) 20:21:00 ID:???
大竹 パス17+(フリーキック+2)+ ハート5
ウラベ パスカット17+(人数補正+2)+ ハート8
ウチムラ パスカット19+(人数補正+2)+(内P+2)+ スペード8
せめて一回ドリブルしたかったけど厳しいかな?

695 :小田ジュニアの野望:2010/02/01(月) 20:47:13 ID:peZHzPoY
>>694
今回の目的は速攻でしたからね。わざわざドリブルして相手の体制を整える事は不利になると判断しました。
…といっときながら唯一不利判定のハート引いてしまいましたが。

大竹 パス17+(フリーキック+2)+ハート5=24
ウラベ パスカット17+(人数補正+2)+ハート8=27
ウチムラ パスカット19+(人数補正+2)+(内P+2)+スペード8=31

この時点で≦−2 ボールを奪取!

大竹のパスは先行く長野に向けられたものだが、急ぐあまり単調なものになっておりとても4人を
抜く事が出来なかった。

ウラベ「へへ!貰い!」

そういいながらとったのは一番ボールの近くにいたウラベ。彼は後半最初のシュートを失敗した事を
チャラにしようと奮起していた。

ウラベ「この距離からのシュートは無理か…かといって…よし!ウチムラ」

696 :小田ジュニアの野望:2010/02/01(月) 20:49:34 ID:peZHzPoY
そういうとアイコンタクトでワンツーを開始する。

蝶オダ「そう何度も!!」

どうする?
A.妖精のロンドでパスカット! パスカット合計値16 ガッツ120消費
B.通常パスカット パスカット合計値14 ガッツ60消費
C.見送り…
D.蝶オダを解除する

ID表示で先に2票入ったものを選択します。

※ウラベのパス17ウチムラのパス19
板尾もパスカットに動くので+1修正がはいります。
現在のガッツ430


697 :森崎名無しさん:2010/02/01(月) 20:50:14 ID:vR2NLypg
A

698 :森崎名無しさん:2010/02/01(月) 20:53:02 ID:yC2kV6qU


699 :小田ジュニアの野望:2010/02/01(月) 21:18:49 ID:peZHzPoY
A.妖精のロンドでパスカット! パスカット合計値16 ガッツ120消費

蝶オダ「抜かせるか!」
板尾「もう一回だけなら普通に動ける!」

ウラベ「創希ちゃん抜かせてもらうぜ!」
ウチムラ「油断はしない!」

ウラベ ワンツー17+! card
ウチムラ ワンツー19+! card

蝶オダ 妖精のロンド16+(人数補正+1)+! card
板尾 パスカット20+(人数補正+1)+! card

数が多いので上2行下2行のお二人様で! cardのスペースを抜いてコピペってください。

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 ワンツーリターン!そこからアカシへ高いボール!
=1 こぼれ球をマツモトがフォロー
=0 こぼれ球をマツモトと横山が競り合い
=−1こぼれ球を横山がフォロー
≦−2 ボールを奪取!

となります。

700 :森崎名無しさん:2010/02/01(月) 21:21:31 ID:???
ウラベ ワンツー17+ クラブQ
ウチムラ ワンツー19+ JOKER


701 :森崎名無しさん:2010/02/01(月) 21:22:43 ID:???
蝶オダ 妖精のロンド16+(人数補正+1)+ ハート7
板尾 パスカット20+(人数補正+1)+ スペード3

702 :森崎名無しさん:2010/02/01(月) 21:26:32 ID:???
本気出した━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━ !!

703 :小田ジュニアの野望:2010/02/01(月) 22:02:21 ID:peZHzPoY
>>702
たかだか20分ハーフの試合3試合でJOKER3回目…どれだけ神に愛されてるんでしょ?

ウラベ ワンツー17+クラブQ=29
ウチムラ ワンツー19+JOKER=34
蝶オダ 妖精のロンド16+(人数補正+1)+ハート7=24
板尾 パスカット20+(人数補正+1)+スペード3=24

≧2 ワンツーリターン!そこからアカシへ高いボール!

ウチムラ…あだ名はうっちゃん。入団当時の彼は努力家であり演出家ではあったが
サッカーの才能というものはそれほど高くなく。よく言っても器用貧乏、
悪く言えばFC版サマルトリア君だった。しかし、そのたゆまぬ度努力と他人をひきつける人望は
その状況を脱するには十分なものだった。

ウラベから渡されたボールは…

ウチムラ「行くぞ!ウラベ!」

その掛け声と共に軌道は正確に、そして迅速にウラベともどる!

蝶オダ(……ウチムラ先輩はバケモノか!!)

板尾「手も足も出ないとはこの事!?」

2人を抜いた先、そこは絶好のセンタリングポイントであった。

704 :小田ジュニアの野望:2010/02/01(月) 22:03:41 ID:peZHzPoY
ぴこーん!
F.パスカット10(出来のよいスパイク+2)=12 経験値4(NEXT6)
現在のガッツ430→310 となりました。

ウチムラ覚醒!全能力+1!更に内Pの効果が派閥以外のメンバーにも発動するようになりました。
また、裏内Pを覚え、練習試合等で派閥員が敵味方に分かれた場合対決する際−1の補正を与えます。

ウラベ「よし!ここまでくれば!」

気がつけば時間も僅か。ここで点数を入れてしまえばBチームの勝利はほぼ確実である。

ウラベ「アカシ先輩!出し惜しみ話ですよ!!」

そういいながらアカシに高いセンタリングを上げる!

アカシ「……やるか!」

そういうとアカシはいくつものKフラグの先に見出した超小学生級のシュートを打つべく天高く飛び上がる!!

横山「ついにあの技が来る!!」
石崎「っ!それでも可能性はある!!」
大竹「早かったわね。私の死も…」

705 :小田ジュニアの野望:2010/02/01(月) 22:05:19 ID:peZHzPoY
アカシ 我流飛龍の拳31+! card
横山 ノックブロック23+(人数補正+1)+! card
石崎 ヒップブロック24+(鉄壁の女神+2)+(人数補正+1)+! card

大竹 ブロック16+(人数補正+1)+! card
ジェトーリオ アサルトファング24+! card

数が多いので上3行下2行のお二人様で! cardのスペースを抜いてコピペってください。
我流飛龍の拳にはふっとばし係数3があります。

『攻撃陣−守備陣』が
≧5   威力が代わることなくゴールへ!
=2〜4 威力を人数分減らしゴールへ!
=1   ゴールポストにバウンド!マツモトが低い浮きだまにあわせる!
=0   ラインを割る。Bチームのコーナーキック
=−1  ボールがこぼれる!板尾がクリア!
≦−2  ブロック成功!

『攻撃陣−GK』が
≧2 ゴール!ネットを揺らす。
=1 かろうじて弾くが!アカシがねじ込みに!
=0 ラインを割る。Bチームのコーナーキック
=1 ボールがこぼれる!板尾がクリア!
≦2 ジェトーリオがっちりキャッチ!

となります。

706 :森崎名無しさん:2010/02/01(月) 22:10:55 ID:???
アカシ 我流飛龍の拳31+ ダイヤQ
横山 ノックブロック23+(人数補正+1)+ ダイヤ9
石崎 ヒップブロック24+(鉄壁の女神+2)+(人数補正+1)+ ハート6


707 :森崎名無しさん:2010/02/01(月) 22:16:34 ID:???
大竹 ブロック16+(人数補正+1)+ ハートJ
ジェトーリオ アサルトファング24+ スペードA

708 :小田ジュニアの野望:2010/02/01(月) 22:48:29 ID:peZHzPoY
アカシ 我流飛龍の拳31+ダイヤQ=43
横山 ノックブロック23+(人数補正+1)+ダイヤ9=33
石崎 ヒップブロック24+(鉄壁の女神+2)+(人数補正+1)+ハート6=33
大竹 ブロック16+(人数補正+1)+ハートJ=28
ジェトーリオ アサルトファング24+スペードA=25

『攻撃陣−守備陣』が
≧5   威力が代わることなくゴールへ!

『攻撃陣−GK』が
≧2 ゴール!ネットを揺らす。

アカシの放つ最終奥義飛流の拳。実は未だに完全に奥義書を解読していないので我流であるのだが…
それでも、小学生が放てる技としては破格、それどころか拳法家最大の奥義の一つであるそれは
ブロックに来た3人とジェトーリオをまるで紙ふぶきのように吹き飛ばした。

横山「…アカシの奴。練習試合で使う技かよ…」

石崎「これは…ひどい…」

大竹「ん…これは私の涙?」

ジェトーリオ「日本人のシンピね…」

そんな言葉の先にはゴールネットに突き刺さるボールがあった。

709 :小田ジュニアの野望:2010/02/01(月) 22:49:43 ID:peZHzPoY
碇屋「ゴール!」

Aチーム 1−2 Bチーム

〜〜〜

残り2分。ロスタイムを含めても全く余裕はない。

南原「こうなればもう行くしかない!」

急いでセンターサークルにボールを置き。Bチームが自陣に戻るように急かす。

南原「それじゃいくぞ!」

板尾「はい!」

疲れてはいるがもうポジションも何も無い。全員攻撃といわんばかりに前がかりになったチームは
全員攻撃を行う!

710 :小田ジュニアの野望:2010/02/01(月) 22:51:09 ID:peZHzPoY
板尾 ワンツー20+(ガッツ切れ−1)+! card
南原 ワンツー18+(息をあわせる+2)+! card

アカシ パスカット19+(人数補正+1)+! card
マツモト パスカット14+(人数補正+1)+! card

数が多いので上3行下2行のお二人様で! cardのスペースを抜いてコピペってください。

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 ワンツー成功!更に前進!
=1 こぼれ球を大竹がフォロー
=0 こぼれ球を長野とウラベが競り合い!
=−1こぼれ球をウラベがフォローし大きくクリア!試合終了!
≦−2 ボールを奪取!試合終了!

となります。

711 :森崎名無しさん:2010/02/01(月) 22:51:51 ID:???
板尾 ワンツー20+(ガッツ切れ−1)+ ハート5
南原 ワンツー18+(息をあわせる+2)+ スペードA


712 :森崎名無しさん:2010/02/01(月) 22:55:50 ID:???
アカシ パスカット19+(人数補正+1)+ ハートK
マツモト パスカット14+(人数補正+1)+ クラブ10

713 :小田ジュニアの野望:2010/02/01(月) 23:23:41 ID:peZHzPoY
板尾 ワンツー20+(ガッツ切れ−1)+ハート5=24
南原 ワンツー18+(息をあわせる+2)+スペードA=21
アカシ パスカット19+(人数補正+1)+ハートK=33
マツモト パスカット14+(人数補正+1)+クラブ10=25

≦−2 ボールを奪取!試合終了!

焦った2人の息はまるで合わなかった。南原が出したパスは非常に雑で板尾に渡る事無くあっさりと
アカシがカットする。そして間髪いれずにクリア!

たったそれだけで残り極僅かな時間を潰してしまい…

ぴっぴっぴ〜!

碇屋「試合終了!2−1でBチーム勝利。今回のMVPは瀬名監督が居ないから俺の独断で決める」

そうして一旦声をおき。

碇屋「長野だな」

それは意外な事に敗北したチームの人物…しかも反則で負傷させた人物だった。

714 :小田ジュニアの野望:2010/02/01(月) 23:25:02 ID:peZHzPoY
長野(つまり今日の反則を忘れるなという事か…)

ぴこーん!
勝利者チーム全員にSP+1
アカシがゴールしたので更にSP+1
長野の皆からの信頼度が上がりました。

〜〜〜

瀬名「坪倉君のけがもたいしたこと無くてらいしゅうには完治するみたいだからあんしんしてね〜」

そう締めくくると南葛SC今年最初の練習は幕を下ろすのだった。

小(活躍は出来なかったけど中々いい経験になったな…)

次からも練習試合には出ようかなと思うジュニアだった。

715 :小田ジュニアの野望:2010/02/01(月) 23:27:35 ID:peZHzPoY
1月3週 学校ターン

小(うう寒!子供は風の子なんて絶対に嘘だ!)

どうしよう?
A.メンコをする人集まれ!(ランダムで誰かと出会います)
B.あれ!?シュガーがうろうろしてる?
C.小竹と話す(南葛小サッカー部に入ってるため知り合いです)
D.伊藤と話す(南葛小サッカー部に入ってるため知り合いです)
E.どれみと話す。(仲良くなれば、小竹と一気に仲良くなるチャンスが生まれるかも)
F.あいこと話す。(運動万能な為、仲良くなりSCに勧誘すれば即戦力です)
G.はづきと話す。(頭脳明晰な為、一緒に勉強すればもりもり知力が上がります)
H.おんぷを探す。(仲良くなるのは難しいですが、なることが出来れば恩恵が多いです)
I.勉強をする(知力訓練をします)(2月2週までに訓練しないと経験値が1下がります)
J.トイレの鏡でカッコつける(容姿訓練をします)(1月4週までに訓練しないと経験値が1下がります)
K.紫乃の様子を見に行く。
L.南葛SCのメンバーを捜そう!
M.その他(梓や亜沙里、レイなど、誰かに会いに行く場合もここからどうぞ。)

ターン冒頭なので先に1票集まったものを選択します。

716 :森崎名無しさん:2010/02/01(月) 23:58:31 ID:???
B

717 :小田ジュニアの野望:2010/02/02(火) 01:04:13 ID:w8Z1yZSU
B.あれ!?シュガーがうろうろしてる?

その日は1月でももっとも寒く、太平洋に面していて緯度のわりには比較的暖かなはずの南葛市を
凍気で満たしている…そんな日だった。

小「おおサム!ジャンパーだけじゃきついかも…」

そんな事を呟きながら校庭で遊ぶ小竹や伊藤を眺める。

小「お〜お。こんなに寒いのにご苦労なこって。」

顔見知りではあるが特に仲がよいというわけではないジュニアはその輪に入る気にならずに、
ぼーっと辺りを見ていると…見知った小さな影が窓の外をちょろちょろしているのに気づく。

小「あ、あれは。シュガーじゃないか?こんなところでなにしてるんだろ?」

気になったジュニアは寒いのを我慢して校庭へと向かい、シュガーがいた場所へと足を伸ばす。

シュガー「ないなぁ…ほんとにどこにあるんだろ。キラキラ」

そういいながら校庭のもう花も散ってしまっている花壇や校舎のちょっとした亀裂をちょこんと
覗き込んでいる。

718 :小田ジュニアの野望:2010/02/02(火) 01:05:19 ID:w8Z1yZSU
小「こんなところでどうしたんだ?」

そういいながら近づくと…

シュガー「あ、タケシだタケシ!いつも朝から昼間で居ないと思ってたらこんなところにいたんだ!?」

思いもかけずにコンタクトでしる人物に出会った嬉しさからかジュニアの周りをクルクル回る。

小「ああ、ここは学校だからな。冬休みが終われば毎日ここに来なければいけないんだ」

シュガー「そうなんだ。楽しい?ねぇ楽しい?」

小「…まあまあだな。勉強はつまらないけど…ってなに言わせてるんだ。質問してるのは俺のほう。
シュガーは一体何してるんだ?」

シュガー「あれ?いわなかった?私は煌きを探してるんだよ。一人前の雪使いには必要なんだ」

小「へぇ。でその煌きって見つかりそう?」

シュガー「ううん。全然…多分キラキラしてるんじゃないかって思ってるんだけど…タケシは何か知らない?」

小「…きらきらねぇ…」

そういいながらいつも持ち歩いているバッグをあさるがそれらしいものは亜沙里とおそろいの友情のイコン
位である。

719 :小田ジュニアの野望:2010/02/02(火) 01:08:34 ID:w8Z1yZSU
小「こういったのはキラキラじゃないのか?」

シュガー「どうだろ?でもそうかも知れない!ねぇちょうだいちょうだい!それちょうだい!!」

シュガーは少しでもそれらしいものが欲しいらしくジュニアの周りでせわしなく動き回る。

小(さてどうしようか?)
A.ほらよ。鍵からはずし、イコンをぽんと渡す。
B.やなこった。あげない。
C.こっちの方が綺麗だぞ。リュッケ家の金細工をあげる。
D.その他

ID表示で先に2票入ったものを選択します。

720 :森崎名無しさん:2010/02/02(火) 01:34:04 ID:l4Nv13k2
コインあげたら修羅場だぞ!

D 「すまんな、これは友達との友情の証なんだ…

  冬空の 友の光に 暖かみ
                  小田」

721 :森崎名無しさん:2010/02/02(火) 03:45:23 ID:218EtvE2
B
ホホ、駄目

722 :森崎名無しさん:2010/02/02(火) 04:29:59 ID:+eK41ntg
D
「すまんな、これは友達との友情の証なんだ、あげられない。
それに、もしあげちゃったら、お前の言うキラキラじゃなくなっちゃいそうだしな」

723 :森崎名無しさん:2010/02/02(火) 06:27:47 ID:QHzZP4mU
D>>722

724 :小田ジュニアの野望:2010/02/02(火) 14:31:59 ID:w8Z1yZSU
D.「すまんな、これは友達との友情の証なんだ、あげられない。
それに、もしあげちゃったら、お前の言うキラキラじゃなくなっちゃいそうだしな」

ジュニアにとってのイコンは友情の証であり、おいそれと人に渡せるようなものではない。
なるべく真摯に言葉を紡ぎ、やんわりと諭そうとする。

しかしこの小さな雪使いの精神年齢はまだ幼児に近く、その言葉の半分も意味は通じなかった。

シュガー「それじゃ、わかんないよ。友情ってなに?キラキラじゃなくなるってどういうこと?」

一瞬煙に巻かれたかのようにキョトンとしてしまうシュガーだったが、それでもジュニアの言葉に
心がこもっているをなんとなく理解し、先ほどまでの騒がしは変わらないものの、自分一方の
話しかけではななっていた。

小「友情っていうのは親友との…こう、なんて言うんだろうな。とにかく仲良しさんってことだ」

ジュニアも実際親友という仲の人物は楠原亜沙里しからおらず、しかも彼女は普通一般の性格から
かなりかけ離れており、本当に友情があるのかというとかなり疑問が残る。

725 :小田ジュニアの野望:2010/02/02(火) 14:33:37 ID:w8Z1yZSU
シュガー「そっか。それじゃシュガーとソルト、ペッパーと同じだね」

それでもかなり噛み砕いた説明だったためか納得してくれたようで、

シュガー「そうだね。私もソルトからのプレゼントは他に人にはあげたくないもんね」

と、どうにか納得してくれる。

小「わるいな」

シュガー「ううん。いいの。きっと他にもキラキラはあると思うから!」

元気にそういいながら他のキラキラを求めに他の場所へと移動しようとする。

どうしようかな?
A.もうすぐ学校も終わるし一緒に帰らないかっと、引き止める。
B.ま、いっか。去っていくのを黙ってみている。
C.キラキラ探し、手伝ってやろうか?といってみる
D.その他

ID表示で先に2票入ったものを選択します。

726 :森崎名無しさん:2010/02/02(火) 14:35:54 ID:UUwR9Gwg


727 :森崎名無しさん:2010/02/02(火) 14:41:01 ID:IvDZ2DQM


728 :小田ジュニアの野望:2010/02/02(火) 15:43:34 ID:w8Z1yZSU
C.キラキラ探し、手伝ってやろうか?といってみる

小(ま、ここであったのも何かの縁だろ。)

そう思ったジュニアは既に背を向け飛び立とうとするシュガーに声を掛ける。

小「シュガー、もうすぐ学校終わるからその後キラキラ探し手伝おうか?」

シュガー「え!いいの?ほんとにいいの?やっぱやめはなしだよ!?」

思いもかけない助け舟にすぐさまUターンし、ジュニアのすぐ目の前まで来ると大げさな身振り手振りで
確認してくる。

小「ああ。最も何がキラキラなのかは俺もわからないから役に立てるかは微妙だけどな」

シュガー「ありがとー!!タケシーー!!!」

そういうとこの小さなキス魔は突っ込んでくる。

小「っと、その手は食わないよ」

現在の契約者である春菜姫や、ティルがこのシュガーの接吻事故にあっているところを何度も見ている
ジュニアはどうせそう来るだろうと待ち構えており、突撃したところを上手い具合に首筋を掴み回避する。

729 :小田ジュニアの野望:2010/02/02(火) 15:44:41 ID:w8Z1yZSU
シュガー「え〜。タケシシュガーの嫌い?」

シュガーのキスは彼女なりの親愛のしるしなので男女区別無く行われる。それを拒否するという事は
友達だということを拒否されているも同然である。

小「……日本じゃそう簡単にキスはしないものだ」

シュガー「でも、ドレミは喜んでたよ?」

小「は!?ドレミって春風どれみか?」

シュガー「わかんないけど、花屋さんのドレミだよ?」

小(…どれみのやつ…妖精やっぱり見えているのか…という事は、あの花屋で怪しいのはマスターだけでなく
クラスメイトの4人組もそうなのか…)

シュガー「ん???どうしたのタケシ?シュガーの事やっぱり嫌い?」

ちょっと悲しそうに呟くシュガー。どうやら数少ないコンタクトできる人間に嫌われているらしい事が
かなり効いているようだ。

730 :小田ジュニアの野望:2010/02/02(火) 15:47:48 ID:w8Z1yZSU
小「いや。嫌いじゃないけど…どれみに俺の事話したか?」

ジュニアはなるべく普通でいたかった為、その境界線の外にいる人物には出来るだけ普通であろうとしており、
たとえそうでない人物に対してもなるべく隠しておきたかった。

シュガー「タケシの事?ううん。シュガーはなしてないよ?聞かれなかったし」

小「そうか。それじゃ一安心。もしどれみたちに俺のこと聞かれても黙っててくれよ?」

シュガー「え?なんで?友達に友達教えちゃいけないの?」

しかし、ファンタジーの住人である彼女にそんな事わかるわけも無く、秘密は嫌なようである。

小「なんというか。これは俺のためでもあるけどきっとどれみたちの為でもあるんだ」

実際、ジュニアは既におじゃ魔女の秘密にかなり深いところまで踏み込んでおり何らかのきっかけさえ
あれば、恐らく正解に限りなく近いところまで近づくだろう。しかし、それを秘密にしているという事は
知られて欲しくない事実があるということであり、こちらも叩けば埃が出る存在であるがゆえ
不可侵協定に近い状況が続いている。

731 :小田ジュニアの野望:2010/02/02(火) 15:48:52 ID:w8Z1yZSU
小「ま、わからなくても大丈夫。そのうちわかるさ」

ジュニアは深く考える事を放棄すると、そのままシュガーをジャンパーのポッケに突っ込む。

シュガー「ぷっは〜!息が出来ないよ、タケシ!」

小「しばらく我慢してろ。後は帰りの学級会だけだ」

シュガー「むむむ。わかったよ。もう!」

そういうと実は疲れていたらしくすぐに本当に小さな寝息をたてるのだった。

〜〜〜

732 :小田ジュニアの野望:2010/02/02(火) 15:49:55 ID:w8Z1yZSU
そして学校も終わり…

小「さて誰かに手助けしてもらおうかな?」

ジュニアはまだポケットの中で眠っているシュガーの温かみを感じながら考える。
A.シュガーと契約している春菜姫を呼び出すか。
B.同じ妖精だし、スキル物探し持ってるティルを呼び出そう。
C.えりるのスキルレア探しはこういうときにあるのかもしれない。
D.やっぱりシュガーと2人で探そう
E.その他

ID表示で先に2票入ったものを選択します。
※ここで呼んだキャラは平日ターンおよび育成ターンで呼び出せなくなります。

733 :森崎名無しさん:2010/02/02(火) 15:55:40 ID:IvDZ2DQM
B

734 :森崎名無しさん:2010/02/02(火) 15:57:40 ID:UUwR9Gwg


735 :小田ジュニアの野望:2010/02/02(火) 16:41:37 ID:w8Z1yZSU
B.同じ妖精だし、スキル物探し持ってるティルを呼び出そう。

小(同じ妖精だし、ティルなら何か知ってるかもしれないな…)

そう考えたジュニアは早速召還する事にする。

小「我は求めうったえたり!いでよ!汝、ティル・ニー・ノグ!」

そういうと現れる一人(?)の美しい妖精。先月転生しその美しさに磨きがかかり、文字通り
輝く美しさをかもし出していた。

小(…よし。強制的イベントだ!服を買ってやろう!)

以下に小さいとはいえ、そのボディラインの凹凸がはっきりと出ており、スレンダーながらジュニアは
目のやり場に困る。

小「えっと、そういえばティルは春菜姫のように物を貰ってそれを見えなくさせる事できるのか?」

それはティルにとって突然の事だったが、黄金の輝く長髪を持つ彼女は特に慌てた様子も無く答える。

ティル「はいできますよ。私達の種族は古来から人間にそういういたずらを続けてきたものたちですし」


736 :小田ジュニアの野望:2010/02/02(火) 16:42:42 ID:w8Z1yZSU
小「よかった。それじゃシュガーが起きる前に名無しの玩具屋さんへ行こう。名無しだから
特別なものはないし、値段も少し高めだけど今はまだ8700円あるし、
普通の人形の衣装なら問題ないだろう」

ティル「…マスターがお望みならば」

そうかしずくように、ジュニアの前で返事をすると、なるべく視界に入らないようにティルは
ジュニアの肩にちょこんと座る。

〜〜〜

小「っという事でたどり着いたぜ!」

そこは個人で営むいまどき珍しい小さなおもちゃ屋さん。品揃えはお世辞にも良いとは言えず、
値段もほとんど定価販売なので普段なら絶対により道しないだろう。

ティル「はい。それでは早速中へ参りましょう」

737 :小田ジュニアの野望:2010/02/02(火) 16:44:19 ID:w8Z1yZSU
がらららら…

そこは魔窟。何年前の商品なのかわからないプラモデルやジオラマ、とっくに終わった仮面ヒーローの
玩具など、それだけでも近寄りがたい雰囲気をかもし出している。

小(さて、どういった服を買ってやろうか…)
A.一番安いリカちゃん人形のパチ物の衣装。(500円)
B.一番妥当なそこそこな服。(1500円)
C.個人職人の手作りの逸品。(3000円〜)

ID表示で先に2票入ったものを選択します。
※現在所持金8700円
ジュニアの性格による強制イベントのためやっぱり買わないは選べません。
C.を選んだ場合のみ更に分岐でどのような服にするか選ぶ事が出来ます。

738 :森崎名無しさん:2010/02/02(火) 16:45:04 ID:QHzZP4mU
C

739 :森崎名無しさん:2010/02/02(火) 16:45:24 ID:+eK41ntg


740 :森崎名無しさん:2010/02/02(火) 16:46:40 ID:UUwR9Gwg


741 :小田ジュニアの野望:2010/02/02(火) 17:41:59 ID:w8Z1yZSU
C.個人職人の手作りの逸品。(3000円〜)

そこは、魔窟の中でも更に異質な空間だった。ジュニアは知らない事だったがこの店はフィギア関連
においては南葛市内においても五指にはいるほど豊富に品揃えがあり、マイスタークラスの職人の
業物が無造作に飾られている。

小(…ここは、昔グランパにつれられたアンティークドールの店にどことなく似てるな。なんだか
裸のお姉さんも飾られてるけど)

人形遊びには興味が無い…というよりすぐ横にそんなものが出来の悪い玩具にしか見えないほど
美しく精巧に動く人形とも言うべきティルが裸で普通にいるので、鑑賞の対象にすらならない。
ジュニアは全く興味なさそうに大きなお友達用のコーナーをさっさと抜け、
現代のマイスター達が誇る素晴らしい衣装の数々が場を占める一角に到着する。

小(…この辺ならティルにも問題なく着れるな…因みにティルは服を着る事に抵抗ある?)

ティル(そうですね。はじめはきっと抵抗あるでしょうが、しばらくすれば落ち着くと思います。
ただ、金と銀、プラチナ、それに魔法金属以外の金属片があるものは着れません)

742 :小田ジュニアの野望:2010/02/02(火) 17:42:57 ID:w8Z1yZSU
小(そうか。それじゃやっぱりちょっと前のいかにもなコスプレ衣装は無理だな)

どんな服を買う?
A.シュガーとおそろいの白を基調としたレースワンピース(3000円)
B.黒を基調としたブリティッシュロリータ(4000円)
C.緑色したロングスカートのエプロンドレス(3000円)
D.まるで喪服のようなブラックウィドー(3500円)
E.いまどきのチェックミニスカートにピンクのワンピ(3000円)
F.とにかく派手&ビューティフル!ゴージャスロワイヤル(5000円)
G.なんとなくメイドさん風、トゥイーニー。(3500円)
H.そのほかなんでも(アニメや漫画のあの人風でも可)

ID表示で先に2票入ったものを選択します。
※現在所持金8700円

743 :小田ジュニア:2010/02/02(火) 17:53:43 ID:w8Z1yZSU
あ、一個項目忘れでした。
I.中の人にお任せ!

この選択と加えてID表示で2票入ったものを選択します。

744 :森崎名無しさん:2010/02/02(火) 17:57:49 ID:QHzZP4mU
D
どこぞの蜘蛛女ロボが好きだったので

745 :森崎名無しさん:2010/02/02(火) 17:59:17 ID:IvDZ2DQM


746 :森崎名無しさん:2010/02/02(火) 18:33:58 ID:Il4t/QW+


747 :744:2010/02/02(火) 18:47:07 ID:QHzZP4mU
Aに変更お願いします

748 :小田ジュニアの野望:2010/02/02(火) 20:33:21 ID:w8Z1yZSU
A.シュガーとおそろいの白を基調としたレースワンピース(3000円)

小(これなんてシュガーとおそろいだし丁度いいかもな)

ジュニアが見つけたものは白を基調としたワンピース。ドール用の衣装なので腕の部分の裾が大きく広がり、
レースのフリルも多少過剰気味にあしらわれているが、センス自体はかなり良く、また本来金属ホックで
止められる場所が木のボタンになっており清楚さと朴訥さ、それに可憐さを兼ね備えたなかなか
ジュニア好みの品だった。

小(って事でこれなんかどうだ?サテンの生地が中々お洒落だと思うけど?)

こんなとろでぶつぶつ独り言を言っては完全に危ない人である。その為ジュニアは心の中だけで
会話を続行する。

ティル(はい。私はマスターの意のままに)

ティルにとって服とは単に堅苦しいだけの拘束具と同等なためお洒落といわれてもぴんと来ない。
しかし、マスターの心づかいはそれに勝るため特に反抗する事もなく出来るだけ要望に答えようとする
花の妖精だった。

〜〜〜

749 :小田ジュニアの野望:2010/02/02(火) 20:34:40 ID:w8Z1yZSU
小「それじゃこれください」

おもちゃ屋にしては胡散臭いおじさんから一応のサイズを聞き、目分量ではあるがティルにぴったりだと
確認すると3000円と子供には高額にもかかわらず気前よく払う。

ティル(ありがとうございます)

花の妖精とはいえ…ジュニアを意識の一部を共有しており、お金の価値はわかるつもりである。
そういう意味では500円のナイロン製のいかにもおもちゃチックな服でも問題はなかっのだが、
そこを高級なものにしてくれた気持ちは嬉しい。
ティルはジュニアがマスターであって本当によかったと思うのだった。

ぴこーん!
ティルとの友好値が2上がりました。 現在18

〜〜〜

750 :小田ジュニアの野望:2010/02/02(火) 20:36:02 ID:w8Z1yZSU
シュガー「うにゃ?あれ?眠っちゃった?…ティル!その服どうしたの!?私にそっくり!」

ジュニアのポッケが余程心地よかったのか、ぐっすり眠っていた小さな雪使いはそっと外に出され
冷風に晒される事でようやく起きる。といっても雪使いであるシュガーはこの程度の寒さなど
夏場のクーラーと同じで心地よいくらいなのだろう。

小「ああ、やっと起きた。シュガーのキラキラ探すんだろ?」

シュガー「あ!?そうだった!ねぇティルも探してくれるの?ねぇねぇ!」

ティル「はい。今回は私もお手伝いです。」

実のところ、ティルは憑依先を魔法の木に変えたことで、ジュニアが召還せずとも現世に現れる事が
出来る。それはつまり魔法の木とジュニアが持つ水晶玉ふたつの依代がある事になり、一件矛盾する
ようにも見えるのだが、魔法の種に内封されていた力とその時に埋めた威霊の力を持ってすれば
その程度の矛盾は力ずくで通すことが出来た。

シュガー「ふぅん!やった〜!ティルがいれば100人力だね!」

同じものに宿る者同士、そしていかにも年上のティルは花の妖精と季節使いの妖精という垣根を越えて
仲がよく、ティルはシュガーのいい姉貴分だった。

751 :小田ジュニアの野望:2010/02/02(火) 20:37:50 ID:w8Z1yZSU
ティル「ふふ、でもキラメキが何のかはシュガーが決める事ですから、私達は手伝いしかできませんよ?」

ティルもまた転生の際に季節使いの力を手に入れており、その際キラメキがどういうものかなんとなく
理解していた。そして、ティルはそれに限りなく近いものを既に持っていたため、キラメキ探しに
躍起になる事はない。これはシュガーが未熟なためではなく、単なる年の功なのだが…

閑話休題。

小「それじゃ、みんなで手分けして探すか?それともみんなで一緒に探すかどうする?」

シュガー「そうだなぁ…」

白いフレアスカートをはためかせながら幼子は手をあごとひじに置きながらうんうんうなる。

シュガーの結論→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤハート みんな一緒に探そう!
スペードクラブ みんなで手分けして探そう!

となります。

752 :森崎名無しさん:2010/02/02(火) 20:38:51 ID:???
シュガーの結論→ ダイヤ9

753 :小田ジュニアの野望:2010/02/02(火) 21:55:24 ID:w8Z1yZSU
シュガーの結論→ダイヤ9

ダイヤハート みんな一緒に探そう!

シュガーは可愛らしい顔をややしかめながら考えるのだが、もともと考える事とは無縁な少女。
そして単独行動よりもみんなでわいわい楽しくやりたいと思うタイプである。
故に、分かれて行動したほうが効率がいいとしても、結論は一つである。

シュガー「それじゃ、みんなで一緒に探そうよ!キラキラ!」

そういうと楽しそうにジュニアの周りをくるくる回る。

小「わかった。それで、シュガーは今までどんなところを探したんだ?」

シュガー「うんとね〜、お花屋さんでしょ。遊園地でしょ。海でしょ。それに山!」

小「……前半はともかく後半はやけに曖昧だな…」

シュガー「そお?波はキラキラだったよ?ことりさんのさえずりもキラキラだった!」

754 :小田ジュニアの野望:2010/02/02(火) 21:56:30 ID:w8Z1yZSU
余程楽しかったのかピッコロをポシェットから取り出しその愛らしい口でぴ〜!っと吹く。

小「わぷ!や、やめてくれ。この季節に雪は寒すぎる」

ピッコロから吹き出る雪の結晶をまともにくらいジュニアは流石に辟易する。

シュガー「あ!ごめん!許してくれる?ゆるして、ねぇ!」

彼女は許してもおうと必死なのか謝る時まで騒がしい。

小「ああ、大丈夫だから…それじゃ、とにかくみんなでいろんなところを探して回るか!!」

そういいながら3人は…傍から見ると1人っきりなのだが…えいえいお〜!と掛け声をあげる。

755 :小田ジュニアの野望:2010/02/02(火) 21:58:04 ID:w8Z1yZSU
ジュニアのキラキラ探し→! colorの! tarot
ジュニアのキラキラ探し2→! moyou柄のバッグ
ティルのキラキラ探し→! colorの! tarot
ティルのキラキラ探し2→! colorの結晶
ティルのキラキラ探し3→! color色で! moyou柄の! food
ティルのキラキラ探し4→! color色の! poke
シュガーのキラキラ探し→! colorの! tarot
シュガーのキラキラ探し2→! colorに輝く硬貨

数が多いので複数人でスペースを抜いてコピペってください。

カラーは金か銀がもっともいいもので、暗色より明色のもののほうが価値が高いです。
また、タロットが金貨だった場合あるフラグが立ちます。
※条件により原作のキラキラとは異なるものがキラキラになる可能性があります。ご了承ください。

756 :森崎名無しさん:2010/02/02(火) 21:58:49 ID:???
ジュニアのキラキラ探し→ 6恋人
ジュニアのキラキラ探し2→ いちご 柄のバッグ

757 :森崎名無しさん:2010/02/02(火) 21:59:05 ID:???
ジュニアのキラキラ探し→ 金貨7
ジュニアのキラキラ探し2→ ヒョウ柄 柄のバッグ


758 :森崎名無しさん:2010/02/02(火) 22:00:12 ID:???
ティルのキラキラ探し→ 肌色金貨クイーン
ティルのキラキラ探し2→ ピンク の結晶
ティルのキラキラ探し3→ 色で 網目 柄の おでん
ティルのキラキラ探し4→ 灰色 色の イーブイ

759 :森崎名無しさん:2010/02/02(火) 22:02:22 ID:???
シュガーのキラキラ探し→ 灰色20審判
シュガーのキラキラ探し2→ に輝く硬貨

760 :森崎名無しさん:2010/02/02(火) 22:02:49 ID:???
シュガーのキラキラ探し→ 金貨4
シュガーのキラキラ探し2→ 赤紫 に輝く硬貨

761 :TSUBASA DUNK:2010/02/02(火) 22:02:49 ID:???
シュガーのキラキラ探し→ 14節制
シュガーのキラキラ探し2→ に輝く硬貨

762 :森崎名無しさん:2010/02/02(火) 22:13:44 ID:???
最高ランク(銀)の恋人を手に入れる辺りは流石ジュニア

763 :小田ジュニアの野望:2010/02/03(水) 00:04:18 ID:wHpTaVNM
>>762
まさか小アルカナ込みのタロットで銀の大アルカナのラバーズ出すなんて…
どれだけの運なんでしょ?…でもジュニアの恋人って誰だろwww


ジュニアのキラキラ探し→銀の6恋人
ジュニアのキラキラ探し2→いちご柄のバッグ
ティルのキラキラ探し→肌色の金貨クイーン
ティルのキラキラ探し2→ピンクの結晶
ティルのキラキラ探し3→紫色で網目柄のおでん
ティルのキラキラ探し4→灰色のイーブイ
シュガーのキラキラ探し→灰色の20審判
シュガーのキラキラ探し2→赤紫に輝く硬貨

764 :小田ジュニアの野望:2010/02/03(水) 00:05:38 ID:wHpTaVNM
今日ジュニアは色々なところを歩き回る。それはひとえにシュガーのためであり他意はない。
故に別に女の子の事は考えていなかったのだが…

???「お兄ちゃん?」

それは妹の紫乃だった。彼女は寒そうに白い息を吐きながらも、ジュニアの姿を見ると本当に嬉しそうに
トタトタと細い足で懸命に駆けてくる。

ばふ!

両耳にファーのついた白いイヤーカバーを可愛らしく装着し、もこもこの黒いムートンコートの
優しい感触をジュニアに押し付けてくる。

小「あれ?紫乃。こんな時間まで学校だったのか?」

紫乃「うん。もうすぐマラソン大会だから…」

紫乃は運動は得意ではない。それどころかなんでもない砂利道でも転げてしまうほど致命的に苦手だ。

小「紫乃はがんばりやだな」

765 :小田ジュニアの野望:2010/02/03(水) 00:06:44 ID:wHpTaVNM
ジュニアは今までなんにでも消極的な彼女が積極的に練習をしている事を嬉しく思い、その柔らかな
頭を撫でる。その黒髪は風に晒され本当に冷たくなっており、ジュニアはせめて今だけでも暖めてあげようと
自分のジャンパーに体ごとうずめてあげる。

紫乃「おにいちゃん?…あったかい…」

はじめは僅かに驚く小さな可愛らしい妹だったが、すぐにその抱擁に身を任せ…まるで雛鳥のように、
生まれたばかりの子犬のように、彼女にとって色々な意味で大きな猛に身をゆだねる。

小「どうだ?あったまったか?」

紫乃「うん。ありがとう」

耳当てやコートが無くてもぱっかぽかになる小さな淑女は紅潮する頬を隠そうともせず、兄の胸の中から
ほんの少しだけ躊躇するかのように離れると…

紫乃「それじゃね、お兄ちゃん。」

紫乃にとって最近のジュニアは遠い存在である。自分にはわからない何かをしており、今もきっと
そうなのだろう感じる。それがなんなのかと知りたいと思う少女だったが、それが兄の邪魔に
なってしまうのではないかと優しい彼女は思ってしまう。故に、『一緒に帰ろう』という
兄妹であれば普通の言葉を飲み込み、多少空元気ながらも手を振って別れを告げるのだった。
…その際ジュニアの周りに純白の光と黄金の光が見えたような気がしたのは気のせいだったのだろうか?

766 :小田ジュニアの野望:2010/02/03(水) 00:07:45 ID:wHpTaVNM
ティル「紫乃様は本当にいい妹さんですね」

小「ああ。俺の自慢の妹だ」

シュガー「あの子…私が見えてるようにも見えたんだけど?」

小「…どうだろうな?俺の血の繋がった妹だからそういう才能はあると思うけど」

そんな事を思いながら探検を再開する。

ぴこーん!
紫乃の友好値が1上がりました。アルカナ恋人ボーナスです 現在17

〜〜〜

767 :小田ジュニアの野望:2010/02/03(水) 00:08:51 ID:wHpTaVNM
小「あれこれは?」

紫乃と別れしばらくあちこちを探し回ってジュニアはあるものを見つける。それはイチゴ柄のバッグだった。

小「これはどう見ても関係ないな。見たところ小さな子のものっぽいし、警察にでも届けておこう」

ティル「はい。それが一番妥当な判断だと思います。それはそうとこういったものを見つけたので
渡しておきます。」

そういって渡されたものはピンク色が美しい結晶だった。

小「なんだろこれ?今すぐ鑑定してもいいけど…ま、そのうちわかるだろ」

そういって特に確認もせずにバッグの中に放り込む。

〜〜〜

768 :小田ジュニアの野望:2010/02/03(水) 00:10:02 ID:wHpTaVNM
色々なところを探しに路地裏へ来た一行は不思議な動物を見かける。それは灰色をした耳の長いキツネ
のような生き物。どのような図鑑にも載っておらず、ジュニアは一瞬モンスターの類かと構えを取る…
が、その生き物は敵意が無いようで、ゴミ箱をあさるとどう見ても腐っている網目模様のおでんを
咥え去ってしまう。

小「あれ…なんだと思う?」

ティル「さぁ?暗がりで灰色に見えましたが…普通の生き物にも見えましたが」

シュガー「それより、キラキラさがそうよ!ねえってば!」

小「あ、そうだったな。縁があればまたそのうち見かけることもあるだろう」

ぴこーん!
ジュニアの変化!の候補にイーブイが加わりました。

〜〜〜


769 :小田ジュニアの野望:2010/02/03(水) 00:11:05 ID:wHpTaVNM
最後に見つけたのはシュガーだった。

シュガー「あ!きらめき見つけた!」

そういって自慢げに見かけたのは赤紫に輝く硬貨。日本の硬貨に当てはまる色は無いため恐らく
海外の硬貨なのだろう。

小「なぁ、シュガー…ほんとにそれがキラメキなのか?」

シュガー「……う〜ん…違うかも…」

冷静に考えるとどう見ても単なる硬貨だ。それは綺麗ではあったが単なる金属の塊であり、
シュガーの求めるものではなさそうだった。

〜〜〜

770 :小田ジュニアの野望:2010/02/03(水) 00:12:34 ID:wHpTaVNM
シュガー「結局何も見つからなかったね」

シュガーが見つけた硬貨はいくら小さいといっても雪使いが持ち運ぶには不便だったためジュニアが
預かっている。特に使い道も無いため鑑定でもしない限りどうこうする事も無いだろう。

小「それにしても結構な時間だな…」

どうしよう?
A.今日はここまで。うちに帰ろう!
B.ちょっと小腹がすいたな。帰りにちょっとお洒落な食べ物でも食って帰るか。
C.その他

ID表示で先に2票入ったものを選択します。

771 :森崎名無しさん:2010/02/03(水) 00:21:58 ID:lZMJ7ppc
A

772 :森崎名無しさん:2010/02/03(水) 00:35:54 ID:bj77l3Hk
A

773 :小田ジュニアの野望:2010/02/03(水) 00:58:20 ID:wHpTaVNM
A.今日はここまで。うちに帰ろう!

小「それじゃ、かえろうか」

ジュニアは今日の戦利品である、ピンクの結晶と預かりの赤紫の硬貨を握り締め帰るのだった。

ティル(…ほんの少しキラメキを見つけたようですが爪が甘かったですね…)

ワッフル屋台の前を素通りするジュニアと意思を疎通する事無く、
ティルは心の中に思いを秘めるのだった。

ぴこーん!
ティルが、タロットで金貨を出したのでフラグが一段階進みました。
ピンクの結晶(未鑑定)
赤紫の硬貨(未鑑定、預かり物)を手に入れました。
一日シュガーの為に行動したので友好値が1上がりました。現在9

現在所持金5700円

774 :小田ジュニアの野望:2010/02/03(水) 00:59:24 ID:wHpTaVNM
1月3週 平日ターン

小(まだまだ寒いな…どこかに遊びに行くかな?)

今週は誰か誘いますか?
※誘えるキャラクターの特徴は>>21>>22を参照ください。

A.えりるを誘う。自動成功
B.ドラコを誘う。成功率1/3
C.クラリスを誘う。成功率約1/2
D.春菜姫を召還する 自動成功
G.藤原はづきを誘う 成功率約1/4
H.妹尾あいこを誘う 成功率約1/2
I.霧島梓を誘う 自動成功
J.セリリ 成功率成功率1/3
K.従姉妹のレイを誘う 成功率1/3
(長所、圧倒的な魅力であらゆるものを魅了します。また、楽しみたがりなのでいろんなイベントに
首を突っ込みます。短所、トラブルメイカーです。また、嫉妬の洗礼を受ける可能性があります)
L.1人でこっそり変化の練習!
M.キツネ化して遊びに行く!
N.1人で出かける。
O.女の子に変化して出かける

先に1票入ったものを選択します。
※楠原亜沙里の所在地は不明なため、誘うことは出来ません。
その代わりお金が掛からない場所ならどこにでも出現する可能性があります。
ティルとシュガーは今週呼ぶことは出来ません。

775 :森崎名無しさん:2010/02/03(水) 01:05:19 ID:AIOtxICg


776 :森崎名無しさん:2010/02/03(水) 01:06:43 ID:???

たまには一人旅を

777 :森崎名無しさん:2010/02/03(水) 01:11:55 ID:???
平日ターン使って個人的にサッカーの練習は出来ないんですか?
これくらいしないと能力的にレギュラーどころかベンチ入りすらできませんが。

778 :森崎名無しさん:2010/02/03(水) 01:19:19 ID:???
Jr.にはスキル「反骨精神(と予想)」があるせいで
監督の瀬名と仲良くなりにくく、SPが溜まらないんだよな。
友好関係に期待出来ない以上、実力をつけるしか試合に出る、ひいてはレギュラーを取る方法はないんだが。

779 :小田ジュニアの野望:2010/02/03(水) 01:20:13 ID:wHpTaVNM
I.霧島梓を誘う 自動成功

小(そういや、新年に会ったときは折角誘ってもらったのに途中で別れちゃったからな…あ!
そういえばクリスマスの時に借りたサマーセーターまだ返してない!)

えりるに頼みクリーニングに出したのはいいが、それ以降存在をすっかり忘れていてまだ返していない
借り物の洋服を思い出す。

小「っということで返しにいくか」

そう思うと紙袋にセーターを丁寧につめ、でかけることにする。

〜〜〜

ぴんぽ〜ん!

閑静な高級住宅が並ぶ一角、品のよい門構えの呼び鈴を躊躇無く押すジュニア。

梓「は〜い!」

780 :小田ジュニアの野望:2010/02/03(水) 01:21:22 ID:wHpTaVNM
奥から僅かにトタトタという音。聞き覚えのある声なので運良く梓が玄関先に出るのだと安心していると…

玄関に出た子供→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤハート 梓本人だった。
スペード 年下の女の子だった
クラブ 年下の男の子だった

となります。

※スペードクラブの場合数字が容姿になります

781 :森崎名無しさん:2010/02/03(水) 01:26:32 ID:???
玄関に出た子供→ スペード6

782 :小田ジュニアの野望:2010/02/03(水) 01:57:44 ID:wHpTaVNM
>>777
いえ。普通に出来ますよ。っというか、1学期はその方法でがんがん能力上げてました。
更に言うなら学校でも練習できますよ。多少フラグは必要ですが。
(現在の能力設定はある程度は学校で訓練している事も加味されている設定されてるので実はかなりヤバめです)

>>778
ちょっと説明不足でしたかね。瀬名との仲の良くなる確率は普通の人物と変わりません。
ただ、友好値が低いため中の人があまり瀬名との接触を描かないだけです。
よく書き忘れますが、南葛SCとの会話一覧に瀬名が加わってますし、月初めの友好値上げでも
瀬名を選択する事は可能ですよ。
ついでにこれも5年次に書こうと思ってましたが瀬名と仲良くなると毎月無条件でSPが+1されてます。
これは瀬名ファンクラブの人物にも当てはまるのでかなり各人に差が生まれてます。


玄関に出た子供→スペード6

そこから出てきたのは女の子だったがごく普通の目立たない女の子だった。

小「あれ?キミは…霧島さんの妹?」

???「霧島さん?お姉ちゃんの事?」

なんとなく要を得ないといったふうに首をかしげる。


783 :小田ジュニアの野望:2010/02/03(水) 01:58:45 ID:wHpTaVNM
梓「あ、こら葵!ねぇちゃんのお客さんなんだから勝手に出ちゃ駄目だよ!」

そういうと葵とよんだ小さい女の子を玄関の奥へと戻す。

小「今のが前に言ってた妹さん?」

梓「覚えててくれたんだね。そう双子の片割れだよ。で、今日は何の御用なの?」

小「あ、そうだ。これ、ずいぶん時間かかったけどアリガトな」

そういいながら紙袋に入ったセーターを渡す。

梓「なんだ。何かのついでの時でも良かったのに…て、もしかしてついでだったりする?」

小「ああ。一応な…暇ならどこか遊びに行かないか?」

梓「うん。僕でよかったら付き合うよ!」

二つ返事で了解する霧島梓。きっと今の様子ならばたとえ自分の誕生日だとしても何の文句も無く
ついてきてきてくれるだろう。

784 :小田ジュニアの野望:2010/02/03(水) 02:00:25 ID:wHpTaVNM
小(っと、誘ったまではいいけどどこに行こう?)

どこに行きますか?
A.NIKEに買い物に!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
B.ボッタクル商店へ!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
C.マリーのアトリエへ!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
D.募金しに行く(ターン消費ありません)
E.本屋に買い物(基本的にターン消費ありません)
F.神社に行ってみるか!
G.南葛SCグラウンドに行ってみるか…
H.フラワーショップMAHO堂にでもいくか。
I.駄菓子屋へ行ってみよう!
J.遊園地へいこう!(1人1000円)
K.美術館に行くか。(1人300円)
L.全天候型プールに行って見ようかな?(1人600円)
M.動物園に行く(100円、バス移動の場合+200円)
N.ボランティア活動をする。
O.新たな場所や人を求め町を散策する。
P.謎の洞窟(推奨レベル10)にいくか?(大変危険です)
Q.変化の練習をする←春菜姫やティル等正体を知っている人と一緒の時のみ選択可能です。
R.霧島家の中で遊ぼう。
S.その他

先にID表示で2票入ったものを選択します。

785 :778:2010/02/03(水) 03:04:49 ID:MSIe9Aug


>>782
ということはあのスキルは目上の人には常時発動するわけではないんですか?
また、瀬名ファンクラブからの妨害などはありますか?

786 :森崎名無しさん:2010/02/03(水) 09:42:43 ID:BJXdvSqE
O

787 :小田ジュニアの野望:2010/02/03(水) 12:01:45 ID:wHpTaVNM
>>782
はい。あのスキルは年上常時発動ではありませんね。
ファンクラブ員からの妨害は基本的にありません。第一印象は最悪でしたが、瀬名ファンクラブの
不文律の最大の項目は『瀬名監督に迷惑をかけない』ですから、直接迷惑になるようなことはしません。
…あまりに独断専行で目立ちすぎると切れる人物がいるかもしれませんが。


O.新たな場所や人を求め町を散策する。

小「それじゃ、どっか遊びに行こうか?」

梓「うん。わかったよ。それじゃちょっと用意してくるね」

楠原は嬉しそうにジュニアをリビングに招き入れると妹の葵にお茶菓子を出させ出かける準備にかかる。

小「…おねえちゃんていつもああなの?」

手持ち無沙汰なジュニアはお茶菓子を持ってきてくれた女の子に愛想良く話しかける。

葵「ううん。お姉ちゃん時々変になるの」

小「へぇ。」

その後もたわいの無い話を数分していると勢いよく階段を下りる音がし…

梓「こら葵!あんまり変な事を言うんじゃないよ」

ツイードジャケットにダークグリーンのブラウス、それにデニムのパンツと動きやすさを重視した
衣装に着替えていた霧島梓がそこには立っていた。多少くせっ毛の髪を隠すように被られていた
ニットのベレーが愛らしい。

788 :小田ジュニアの野望:2010/02/03(水) 12:03:20 ID:wHpTaVNM
葵「お姉ちゃん。可愛い!」

この格好はどちらか言えば辛目の衣装であり、可愛いというという言葉は似合わないんじゃとも思う
ジュニアだったが、よく考えてみれば梓は普段から活動的かつ男っぽい格好をしており、確かに
今の格好はそれに比べれば十分愛らしくも思える。

小「よし、それじゃ行こうか」

しかし、そうは思ってもそれを口にする事無くジュニアは出かけるのだった。

ジュニアと霧島のお散歩紀行→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

A.南葛市スタジアムを発見する!
2.イベントホールを発見する。
3.おもちゃ屋を発見する。
4.質屋を発見する。
5.映画館を見つける。
6.カラオケ屋を見つける。
7.何も見つからなかった。
8.プラネタリウムを発見する。
9.ショッピングモールを発見する。
10.植物園を発見する。
11.薬局を発見する。
12.スポーツセンターを発見する。
13.イベント

となります。

789 :森崎名無しさん:2010/02/03(水) 12:22:21 ID:???
ジュニアと霧島のお散歩紀行→ ダイヤ7

790 :778=785:2010/02/03(水) 12:34:51 ID:???
>>787
ありがとうございます。

ハッ、そうか! フェミニストだから女性には発動しないのか。

マザコンであるってことは強を無意識に(恋の)ライバル視しているのだろうか。
もし近親恋愛の壁がなくなったら紫乃じゃなくてクラリスを恋人にしたいと思ったりして……。
そう考えると(主人公が小学生なのに)一気にドロドロしてきたぞ……。

791 :森崎名無しさん:2010/02/03(水) 12:45:35 ID:???
スキルって言うよりは猛の性格じゃないかと
昔スクライドのスキル逃してたりするし

792 :小田ジュニアの野望:2010/02/03(水) 12:51:54 ID:wHpTaVNM
>>790
子供はみんなエディプスコンプレックスかエレクトラコンプレックスだといいますからねぇ…
ま、そんなに深く考えなくても大丈夫だと思いますよ?多分…

>>791
おお!覚えていてくれた方がいましたか!
因みに本当はスクライドではなく、トリズナー取得で、スクライドはその上位スキルでした。
謹んでおわびいたします。


ジュニアと霧島のお散歩紀行→ダイヤ7

7.何も見つからなかった。

ジュニアと霧島は歩く。どこまでも歩く。両側には小川や田畑。珍しいものが無いかと歩き回るが
あまりにも無策すぎ、気がつけば本当に何も無い場所までついてしまう。

小「……そろそろ帰らないとね」

梓「……うん」

結局何も無いままジュニアと梓は家路に着くのだった。

ぴこーん!
霧島の好感度が1減りました。 現在友好値7 
友好値と好感度の合計が19になったので『明確な恋心』が消えました。
誘う際に自動成功ではなくなりました。

793 :小田ジュニアの野望:2010/02/03(水) 12:53:18 ID:wHpTaVNM
1月3週 育成ターン

小(さてっと、今週は紫乃の出番だな)

現在のパラメータ
紫乃 基本パラメータ 運動力3 知力10 容姿11(スキルハーフ+1)=12
性格Hもじもじ型 我慢づよいタイプ。
サブパラメータ
おにいちゃん大好き!…兄と行動する際に+1の修正が加わる。
読書家…放っておくとやや内向的に性格が変動しやすい。
絵描き…芸術系の行動に親和性が生まれる。(感受性アップ)
料理…料理好き(イベントに影響あり)
お供 クラリス 基本方針 もっと社交的に!

ドラミ 基本パラメータ 運動11+幼半竜1=12 知力3 容姿11
性格Cガンガン型 元気のかたまりタイプ。
サブパラメータ
天真爛漫…何色にも染まりやすい。
甘えん坊…猛と行動すると友好値が上がりやすい
お供 ドラコ
基本方針 とにかく自由に!

となっているけど、これでいいかな?

お供、方針は>>27>>28をご参照ください。
A.OK
B.紫乃のお供を変える。(えりる、春菜姫からお選びください)
C.紫乃の育成方針を変える。(>>27から、または自由にお書きください)
D.ドラミのお供を変える。(ティル、ドラコ、春菜姫からお選びください)
E.ドラミの育成方針を変える。(>>27から、または自由にお書きください)

先に1票入ったものを選択します。

794 :森崎名無しさん:2010/02/03(水) 12:54:06 ID:???
A

795 :小田ジュニアの野望:2010/02/03(水) 13:06:39 ID:wHpTaVNM
A.OK

小(それじゃ、このままいくか!)

そう思いながらリビングへ向かうジュニア。

紫乃はえりるの膝に乗るドラミと一緒にテレビを見ているようだった。

小(…最近ようやくドラミを避けなくなったんだよな。レイさまさまだ!)

お正月に半ば無理やり紫乃とドラミを一緒に行動させた事がかなり効いたようで、最近の紫乃は
自然体に近いスタイルでドラミに接触できるようになっていた。

小(この調子なら俺の役目ももうすぐ終わりだ)

もともとジュニアが紫乃を育成しようと思ったのはドラミと関係を良くしようと思っていたから、
というのもあり、今のこの光景に満足するジュニア。

796 :小田ジュニアの野望:2010/02/03(水) 13:07:49 ID:wHpTaVNM
さて、どうしよう?
A.何かあるかもしれないし神社に行こう!
B.南葛SCグラウンドまで散歩するか。
C.いくあてはないけどのんびり散歩しよう。
D.そろそろ紫乃も駄菓子屋デビューだ!
E.今週こそは料理のスキルを成長させて見せる!
F.今回も紫乃のために公園で写生するかな?
G.兄妹仲良くあそぼう。
H.MAHO堂に連れて行けば女の子同士、何かわかるかも…
I.一緒にピー助の世話でもするか?
J.その他

先に1票集まったものを選択します。
(紫乃はドラミほど直接的に成長させることが出来ないの少し表現が曖昧になってます)

797 :森崎名無しさん:2010/02/03(水) 13:13:56 ID:???
B

798 :小田ジュニアの野望:2010/02/03(水) 13:23:35 ID:wHpTaVNM
B.南葛SCグラウンドまで散歩するか。

小(それじゃ久しぶりにSCグラウンドまで出かけるか!)

ジュニアはそういうと紫乃とママンを引きつれ出かけることにする。

クラリス「それにしても家族3人でお出かけなんて久しぶりね」

小「そういえばそうだな」

紫乃「うん。お出かけなの」

そういいながら南葛SCグラウンドへたどり着く一向。

南葛SC再び!→! card

! cardのスペースを抜きコピペってください。

ダイヤ 3人のメンバーがパス回しをしていた。
ハート 2人のメンバーが訓練をしていた。
スペード 1人がつまらなそうに壁パスをしていた。
クラブ 誰もいない…

マークにかかわらず、Q.Kだった場合瀬名監督がいます。

799 :森崎名無しさん:2010/02/03(水) 13:24:51 ID:???
南葛SC再び!→ ダイヤJ


800 :小田ジュニアの野望:2010/02/03(水) 14:37:08 ID:wHpTaVNM
南葛SC再び!→ ダイヤJ

ダイヤ 3人のメンバーがパス回しをしていた。

小「今日は人がいるな。」
ジュニアは珍しく複数人いるメンバーに満足する。

自主練おつかれ1→! card、(! card)
自主練おつかれ2→! card、(! card)
自主練おつかれ3→! card、(! card)

複数人で! cardのスペースを抜きコピペってください。

ダイヤ 6年該当選手
ハート 5年該当選手
スペード 4年該当選手
クラブ ()内予備選手

となります。2枚ともクラブだったり同じカードの場合、他の選手の予備カードを参照します。
いつものごとく数字が対応する選手になります。

801 :森崎名無しさん:2010/02/03(水) 14:38:59 ID:???
自主練おつかれ1→ クラブ9 、( ダイヤQ

802 :森崎名無しさん:2010/02/03(水) 14:40:10 ID:???
自主練おつかれ2→ クラブ7 、( ハートQ

803 :森崎名無しさん:2010/02/03(水) 14:41:15 ID:???
自主練おつかれ3→ ダイヤ3 、( スペード7

804 :森崎名無しさん:2010/02/03(水) 14:41:34 ID:???
自主練おつかれ3→ クラブK 、( ダイヤ9

805 :小田ジュニアの野望:2010/02/03(水) 19:37:09 ID:wHpTaVNM
自主練おつかれ1→クラブ9、(ダイヤQ)
自主練おつかれ2→クラブ7、(ハートQ)
自主練おつかれ3→ダイヤ3、(スペード7)

ダイヤQ=6年横山
ハートQ=5年天野
ダイヤ3=6年島田

ジュニアが見たものはDF2人のショートパスからのロビングという一種の楔パスの練習だった。

小(なるほど、敵の動きを強制的に変えてのロングボールか。小技の類だけど、決まれば強力だな…)

そんな事を思いながらもDF以外が島田である事に軽くめまいを覚える。



806 :小田ジュニアの野望:2010/02/03(水) 19:38:19 ID:wHpTaVNM
小(よりにもよって島田先輩か…一触即発の状態は回避してるけど俺への不信感があからさまなんだよな…)

どうする?
A.誰かがこっちに誰か気づくまで見学している。
B.島田先輩に接触するのはダイナマイトを電子レンジに入れると同じだ。今日は帰ろう。
C.以前行ったポカリ作戦に出るか。(120円×3消費)
D.おっと、今日の本題は紫乃の育成だ。紫乃とママンで玉遊びをしよう。
E.そういえばこの近くに喫茶店があったな。寄ってみるか。
F.俺も練習に参加させてください!虎穴に入ずんは虎子を得ず!!
G.その他

ID表示で先に2票入ったものを選択します

807 :森崎名無しさん:2010/02/03(水) 19:42:20 ID:SEtrFaMw


808 :森崎名無しさん:2010/02/03(水) 19:42:48 ID:+ObkhMtM


809 :森崎名無しさん:2010/02/03(水) 19:55:23 ID:???
よし!もし罠でも自己中ポイントは回避できた

810 :森崎名無しさん:2010/02/03(水) 19:58:34 ID:???
霧島の恋心消えてくれたのであさり一人に絞れるな
あとはマリーの友好値上げてバイトだ

811 :森崎名無しさん:2010/02/03(水) 20:15:06 ID:???
友好値が7ってことは猛的には友達以下
親しくないけど気になる存在ってことなんだろうか

812 :小田ジュニアの野望:2010/02/03(水) 20:31:21 ID:wHpTaVNM
>>809
そうですね。今回はFが確定。A.B.Cはその後の選択しだいでポイントアップでした。

>>810
はい。ただ消えたのは『明確な恋心』で現在の表示では『意識しだした恋心』になります。

>>811
うわ!書き間違えました下がったのは好感度です。友好値は12あるので特に仲のよい友達になります。
好感度は7あるのでまだ亜沙里と会えば小嫉妬が発生します。


D.おっと、今日の本題は紫乃の育成だ。紫乃とママンで玉遊びをしよう。

小(っと!なに考えているんだ俺は?今日は紫乃の為にきたんだよな)

そう思いながらジュニアは3人が練習しているところから離れたところに陣地を構える。

ぽんぽんぽん!

普段ジュニアが扱っている黒いボールは流石に女性二人が扱うには難しすぎるため、いつもバッグに
入れている普通のボールを取り出し軽くリフティングをする。

813 :小田ジュニアの野望:2010/02/03(水) 20:33:18 ID:wHpTaVNM
紫乃「おにいちゃんカッコいい」

小「そうか?紫乃もやってみるか?」

そういいながら長い間使っているため丁度いい具合にくたびれているボールをころころ転がす。

クラリス(ホント、強さんもきちんと見てあげればいいのに…)

非常に美しい高貴な生まれの母親は、若いころ今の旦那である強が行ったアクロバティックなトリックを
思い出し、ほう…とうっとりため息をつく。

クラリス(たしか…こう…かかとでトントンってやって気がついたらボールが前に来てるのよね?)

まるで魔法のようにボールを操る強を思い出しまねをしてみるのだが、はじめのかかとにすらボールが
当たらない始末であり、どれだけ運動能力が低いのかという事を示していた。

小(今のママンの動きって超絶技巧の一つ、ダブルヒールだよな…何でママンがあの動きを出来るんだ?)

ジュニアはクラリスがどれだけ運動音痴であるかを知っているため今の動きに目を見開いてしまう。

紫乃「???どうしたのおにいちゃん?」

小「あ?ああ、いやなんでもない。それじゃちょっと兄ちゃんと遊ぼうか?」

814 :小田ジュニアの野望:2010/02/03(水) 20:34:40 ID:wHpTaVNM
紫乃「うん!」

この寒い中、毛糸の手袋で防寒対策はばっちりだといわんばかりに紫乃はジュニアのボールを追い掛け回す。

ジュニアの玉けり→運動値10+(めちゃくちゃ手加減−5)+! card
紫乃のじゃれあい→運動値3+! card

お一人様で! cardのスペースを抜きコピペってください。
※ジュニアはサッカー上級者のため絶対値0に±2近づきます

ジュニア−紫乃が
≧5   思わず本気で紫乃を相手にしてしまった。紫乃が転んでしまう…
=2〜4 丁度いいコーチっぷりだった。
=1   一緒に楽しい時間を過ごした。
=0   完璧!非常に楽しい時間を過ごした。
=−1  わざと負けてあげた。
≦−2  あれ?紫乃って実は運動のセンスあるんじゃね?

となります。1.0.−1に入ると…

815 :森崎名無しさん:2010/02/03(水) 20:35:19 ID:???
ジュニアの玉けり→運動値10+(めちゃくちゃ手加減−5)+ JOKER
紫乃のじゃれあい→運動値3+ JOKER


816 :森崎名無しさん:2010/02/03(水) 20:36:20 ID:???
俺はやったぞwwww

817 :森崎名無しさん:2010/02/03(水) 20:37:21 ID:???
今だけは神と呼んでくれw

818 :森崎名無しさん:2010/02/03(水) 20:38:51 ID:???
なんじゃこりゃwww

819 :森崎名無しさん:2010/02/03(水) 20:40:22 ID:???
数値的にもサッカー上級者で±0
あなたが神だ。そしてこのスレの女神は紫乃だった・・・

820 :森崎名無しさん:2010/02/03(水) 20:41:10 ID:???
ちょwwおまww

821 :森崎名無しさん:2010/02/03(水) 20:52:54 ID:???
1/2809の確率を叩き出しおったわwww

822 :森崎名無しさん:2010/02/03(水) 21:55:43 ID:???
ペアJOKERとか初めて見たw

823 :森崎名無しさん:2010/02/03(水) 22:22:48 ID:???
コーチング関係って成功多いね
強とクラリスのデート、快速コンビ、シュート練習、大竹さん指導
いっそコーチングスキル手に入れて下級生の支持狙っていくのも良いのかも

824 :小田ジュニアの野望:2010/02/04(木) 16:56:20 ID:0ZR8UHEs
>>816>>817
まさか自分のスレでこんな神引きを見ることになるとは…まさに神です!

>>818
代弁ありがとうございます。

>>819
さすがはじめに好感度を出した妹。禁断の愛ルートもこっそり…

>>820
おまwwwちょwww

>>821
スロットで言うところのフリーズ並みですね。これが4号機だったら…

>>822
ですねぇ…自分もまさかこうなるとは…

>>823
そうですねぇ。確率上結構むずかしめに設定しているはなのに、皆さんの引きは素晴らしいです。

825 :小田ジュニアの野望:2010/02/04(木) 16:57:31 ID:0ZR8UHEs
ジュニアの玉けり→運動値10+(めちゃくちゃ手加減−5)+JOKER
紫乃のじゃれあい→運動値3+JOKER

息子は母に似、娘は父に似るという。…確かにジュニアの顔立ちは比較的母親に似ており端整といっても
まぁなんとか通じ、紫乃は今でこそ母親に負けず劣らずだが最初のころはどちらかといえば父親にだった。
それは、顔だけの話であろうか?否。強の才能は娘である紫乃にこそ深く刻まれていたのだ。
残念な事に彼女の性格はその才能を発揮するには全く向いておらず、しかも脳細胞と筋組織が結合する
大事な第一次成長期に大人しい彼女はほとんど動き回る事無く過ごしていたので、その才能は完全に
埋もれていた。

小「よし、それじゃ、まずボールの中心を足の親指で真ん中を当てるようにうってごらん?」

ジュニアは小さな子供にものを教えるという知識はそれほど無いのだが、それでもボールを蹴る楽しさ…
ひいては運動の楽しさを教えようと、一番深く考えなくてもいいトゥーキックの方法を簡単に教える。

紫乃「うん。わかったの」

紫乃は生まれて初めてまともに蹴るボールに僅かに興奮していた。それは大好きなおにいちゃんに
構ってもらえる嬉しさなのか。それとも遺伝子に刻まれたサッカーに対する本能がそうさせているのか…
それは彼女自身にも良くわかっていないだろう。

826 :小田ジュニアの野望:2010/02/04(木) 16:58:44 ID:0ZR8UHEs
ぽん!

トゥーキックというのは一番威力がある代わりに細かいボールコントロールや変化が最もつけにくいキックである。
故にジュニアはどの方向にボールが行っても対応できるように、全身のばねでどこにでもいけるように
していたのだが、良い意味で予想外な事にボールは真正面、ジュニアのすねの辺りへ正確に飛んでくる。

小「……あれ?俺、紫乃にサッカー教えたっけ?」

それは足でトラップするには丁度いいスピード、高さでありジュニアのインサイドキック並みの精度である。

紫乃「ううん。お兄ちゃんが練習してる風にしたんだけど…間違ってたの?」

ジュニアの呆けた姿を見てどうやらミスったらしいと感じた紫乃は僅かに顔を暗くする。

小「いや。凄いぞ紫乃。まさか見ただけでこんな事が出来るなんて…次は足の内側…この部分で
蹴ってみてくれ」

そういいながら、もう一回確認するようにボールを転がし、自分は更に数歩下がってみる。

ぽ〜ん。

紫乃は言われたようにインサイドで足を振りぬくとそのボールは綺麗な放物線でジュニアの太もも…
まるでリフティングをしてくれといわんばかりの場所にボールを出してくる。

827 :小田ジュニアの野望:2010/02/04(木) 17:00:05 ID:0ZR8UHEs
小(…やばい…こいつは本物かもしれない…)

ジュニアはやってきたボールを軽く太ももでボールコントロールしながらそう考える。

小「紫乃…ほんとに俺が練習してるの見ただけか?」

紫乃「うん。やっぱり変だったかなぁ?お兄ちゃん?」

小「いや。それじゃ今度は今俺がしているようにボールが落ちないように足でお手玉してみてもらえるか?」

紫乃「???うん。やってみる」

結論から言えば紫乃は生まれながらにボールが友達だったようだ。しかも空間把握能力に優れており、
ボールを直感と予想だけで追いかける事が出来る…所謂天才である。

ぽんぽんぽん…

僅か10分ちょっとレクチャーしただけで、まるでお手玉の達人のようにボールを思ったところに蹴る妹。
その瞳は普段の憂いを秘めた雨夜色ではなく、夜明けの前の希望の色であった。

〜〜〜

828 :小田ジュニアの野望:2010/02/04(木) 17:01:20 ID:0ZR8UHEs
紫乃「お兄ちゃん。見てみて!」

ジュニアがあまりの出来事に喉が渇いてしまい、持ってきた水筒を飲みに僅かに離れた数分後。
そういってやって見せたのは一番はじめにママンであるクラリスがやろうとしていた技である
絶技の一つ、ダブルヒールであった。

クラリス「凄いでしょ?やってみてっていったらやってくれたのよ?」

技を吹き込んだのはママンであるが、教えたのは理屈とどんな技であるかという説明だけであり、それだけで
実行できるような技ではない。事実、ドリブルに関しては上位にいるはずのジュニアでさえ
実践でのヒールリフトはできない。せいぜい遊び半分のアップの時に成功率30%程度でするだけだ。

ぽぽぽん!

軽快な音でボールをいとも簡単にコントロールする美幼女。…それに人が注目するなというのは無理な話である。
反対側のコートで練習していた横山、天野、…それに島田まで何事かとやってくる。

829 :小田ジュニアの野望:2010/02/04(木) 17:02:21 ID:0ZR8UHEs
横山「おい。小田…この子誰だ?」

まず口を開くのは先週の紅白戦で一緒のチームだった横山。

小「俺の妹です。…どう思います?」

横山「どう思うって…お前の妹ならまだ1.2年だろ?」

小「はい。2年生です。しかもまともにボールを触ったのは今日が初めてです」

横山「…信じられん。ボールコントロールならお前より上手いかもしれないぞ?」

小「………」

そしてその会話に入ってきたのは後輩育成に定評のある島田。普段の険悪な仲を忘れたように話に突っ込む。

島田「今の話本当か?本当ならすぐに俺にコーチさせろ。どうせ4年になったらこのクラブに入るんだろ?」

光る原石を見た一流の細工師のように目を輝かせる島田。その瞳は過去の遺恨も打算も無い純粋な
コーチとしての瞳である。


830 :小田ジュニアの野望:2010/02/04(木) 17:03:21 ID:0ZR8UHEs
小「…今日だけならいいですけど、妹は怖がりですからそうがっつくと逃げるか泣きますよ?ただでさえ
顔が怖いんですから…」

上級生に対してかなり失礼な物言いだが、島田はそんな些細な事よりも光る原石を磨ける事に心奪われ
一目散に紫乃の前に出る。

天野「あ!それだったら俺にもさせてくださいよ」

こちらも同じように口を挟むが、どうやらこっちはその才能ではなく可愛らしさに靡いているようだった。

小(………大丈夫かね?)

少し心配になったジュニアは出来るだけ防護壁になろうとみんなの仲介役になる。

〜〜〜

831 :小田ジュニアの野望:2010/02/04(木) 17:04:29 ID:0ZR8UHEs
そして日も暮れ…

島田「はあ…今日は充実した一日だったな!」

泥まみれになりながらもまるで大きなプロジェクトを完璧にこなしたサラリーマンのように
満足げな島田その他2名が大の字になって倒れていた。

小「紫乃、どうだった?一日体験入部は?」

紫乃「うん。楽しかったの。お兄ちゃんもこうしていたのね」

小さな妹は恐らく初めて汗びっしょりになるまで動き回り、今まで使わなかった神経が再構成されていく
感覚に心地良さそうに身を任せていた。

小「ああ。サッカー楽しいだろ?」

一方ジュニアのほうも島田のコーチの仕方を研究つくし、どうすれば人間は磨かれていくかを理解し、
今度自分より下の人間に教えてやろうと思うのだった。

832 :小田ジュニアの野望:2010/02/04(木) 17:05:37 ID:0ZR8UHEs
ぴこーん!
紫乃にサッカー選手の才能がうまれました。(しかも最高クラスの潜在能力です)
紫乃の性格に変化!社交性、積極性に+1移動!
性格変更!
Hもじもじ型 我慢づよいタイプ。から
Dほんわか型 人に気をつかうタイプ。になりました。
紫乃に必殺技、
ドリブル技ダブルヒール、シュート技バナナシュート、パスカット技、先読みの舞が加わりました
紫乃の運動値が+2されました。現在5。
※紫乃がサッカーを本格的に始めるまでに運動値をあげてやるとそれだけ初期値に修正が加わります。


ジュニアにスキル、コーチングが加わりました。練習ターンで自らの訓練を放棄することで
自分より能力の低い選手の能力を+1させる事が出来ます。またその際必ずその人物の友好値が+1されます。
特訓する側になった時、必ずマークが一致するようになりました。

島田→警戒→小田が消えました。
島田、天野、横山の友好値が+1されました。
天野が紫乃に対して好意を持ちました。

833 :小田ジュニアの野望:2010/02/04(木) 17:07:07 ID:0ZR8UHEs
一方そのころ…

ドラミの一日→! dice

! diceのスペースを抜いてコピペってください。

1.ドラコの影響で運動系スキルのフラグを得る
2.ドラコの影響で性格が積極的に1移動する(MAXのためスカ!)
3.ドラコが約束どおり半竜のスキルを鍛えてくれる
4.ドラコが約束どおり半竜のスキルを鍛えてくれる
5.すか!
6.ドラコが約束どおり半竜のスキルを鍛えてくれる

となります。

834 :森崎名無しさん:2010/02/04(木) 17:07:45 ID:???
ドラミの一日→ 6

835 :森崎名無しさん:2010/02/04(木) 17:18:07 ID:???
才能ある妹が注目され、兄として選手として劣等感で押し潰され妹のサポートにまわる…
この展開が脳裏をちらついて怖いです

836 :森崎名無しさん:2010/02/04(木) 17:28:40 ID:???
強が今日のことを知ったら本格的に紫乃にサッカーコーチをするんじゃないか?
となると、猛が益々孤立していく気が……。


ジャギ化しそうで怖い。

837 :森崎名無しさん:2010/02/04(木) 18:03:35 ID:???
考えたんだが、ジュニアはスペシャリストを目指したほうがいいんじゃないか
何か特化した能力があれば兄として威厳が保てるし、試合にも出やすいし
例えば、タックルとカットに特化してマンツーマンでエースキラーになったり

838 :森崎名無しさん:2010/02/04(木) 18:39:04 ID:???
タックル・ドリブルを鍛えてラインライダーになるというのもいいんじゃないか?
パスも強ければゲームの早田ばりに使えると思うぞ。

839 :森崎名無しさん:2010/02/04(木) 18:43:03 ID:???
ライン際のスキルって次はどんなのでしたっけ?
魔術師の+5まで一回何か挟んだような・・・

840 :小田ジュニアの野望:2010/02/04(木) 19:44:09 ID:0ZR8UHEs
>>835
どうでしょ?実際余程な事が無い限りジュニアが6年になるまではSCに入団しないので大丈夫だとは
思いますが…予定は未定がこのスレですからねw

>>836
ジュニアが雑魚ボス化するのですね。
『兄に勝る妹などいないのだ!!』『私の名前を言ってみろ』
うん。そういう展開もありですwww

>>837
そういう意味では既にタックルとドリブルはいい線いっているので面白いかも。

>>838
そうですね。キャプ森でも早田の安定感は五臓六腑に染み渡りますし。目指す方向は素晴らしいと思います。


>>839
名称はライン際の仕事師ですが、これは異名なのでこのとおりになるとは限りません。
けど、主人公なら『魔王』とかそんな異名欲しいですね。

841 :小田ジュニアの野望:2010/02/04(木) 19:45:28 ID:0ZR8UHEs
ドラミの一日→6

6.ドラコが約束どおり半竜のスキルを鍛えてくれる

夕暮れの百法神社。新春ということでまだ参拝客が来る事もあるが、ほぼ普段どおり子供達の溜まり場に
戻っていた。そしてその神社の奥…そこはドラコじきじきに宣言した禁足地であり、人気者のドラコの
宣言はここでの神の宣言と同様であったため人気は全く無かった。

ドラコ「という事で、今日は最後の試練だ。」

腕組みして仁王立ちするドラコ。いつもの神主の衣装ではなく、普段の拳法着でその大きく獰猛な翼も
威風を放っている。

ドラミ「わかった」

しかし、天然自然のドラミにはその威風もどこ吹く風であり楽しそうにしている。

ドラコ「試練の内容は簡単だよ。枝葉に体をつけずにこの木の天井まで到達する事、ただそれだけだ」

そういうが早いかその異形の翼を大きく広げるとドラミは異様な瞳を輝かせ跳躍…いや、飛翔する。

ドラミ「……え〜!無理だよ!」

今までの訓練で高いところから滑空したりゆっくりと降りる事は出来るようになった。しかし、
下降と上昇の難易度はまさに天と地との差がある。いきなりそういわれたドラミがぐずるのも無理は無い。

842 :小田ジュニアの野望:2010/02/04(木) 19:46:46 ID:0ZR8UHEs
ドラコ「これが出来なかったらもう一緒に遊ばないよ」

ドラミにとってこの場所は1人でくる事が出来る唯一の場所であり、それが封じられるという事は世界の
半分以上をなくす事と同意である。

ドラミ「……ぐす…」

その言葉に僅かに涙ぐみながらドラミは懸命に羽ばたく。しかし、その翼の大きさと体の比重を見れば
どう考えても浮く事は出来ない。故に、いくら羽ばたいてもどんな変化もおきない。

そして30分…

あたりもすっかり暗くなり、ドラミの天には怪しく光る双眸と暗くにごった闇。ドラミはあきらめる事無く
必死に翼を動かし飛ぼう飛ぼうと翼を動かす。瞳に溜まっていた涙は既に幾筋もの涙跡を作り涸れ果て、
その痕跡を残すのみである。

ドラコ「……」

双眸の主、ドラコケンタウロスはまるで古代ローマの芸術的彫像のように固まっている。その思惑は
表情からうかがい知る事はできず、ただ無機質に見下ろすだけ。

843 :小田ジュニアの野望:2010/02/04(木) 19:48:00 ID:0ZR8UHEs
ドラミ「………」

懸命に動かす翼はとうに稼動限界を超えている。勢いだけならば間違いなく最初のほうが出ており、
今のそれはほとんど惰性である。…しかし、本人が知ってか知らずか…もし魔力の流れを知覚できる
人物がその場にいたならば驚愕していただろう。その決して大きくない翼、その最外部をなぞる様に
形成されていた力場が徐々に広がっていく。それは大きな翼。目には見えない自分を遥かに超える
大きさの翼を形作っていた。

ドラミ「……!!!」

ふわっ!

一瞬浮いたかと思うとその翼はまるで斥力が働いたかのように一気に上昇する!そして一瞬でドラコの待つ
木の最上部にたどり着くのだった。

844 :小田ジュニアの野望:2010/02/04(木) 19:49:20 ID:0ZR8UHEs
ドラコ「おめでとう。これでドラミも大人の仲間入りだ」

ドラコはゆっくりと羽ばたき、まるで刃の鎧のように神経をとがらせたドラミをゆっくりと抱きしめる。

ドラミ「……」

小さな幼半竜は研ぎ澄まされていた感覚がふっとなくなること、それと同時に意識が無くなっていく事を
心地よく思いながら闇に沈むのだった。

ぴこーん!
ドラミのスキル 幼半竜がスキル半竜へと進化しました。
戦闘においての追加カードがnumからcardになります。運動値の修正が+1から+2修正になります。

〜〜〜


845 :小田ジュニアの野望:2010/02/04(木) 19:50:35 ID:0ZR8UHEs
1月3週 練習ターン

小(ふう。今週も終わりか…紫乃に意外なセンスがあったんだな…)

ぴこーん!
先週幾つか判定を忘れていたので今週まとめて行います。

まず、最初に先週の試合における装備品の劣化判定を行います。

出来のいいスパイク劣化判定→ card
よいユニフォーム劣化判定→ card
軽いすねあて劣化判定→ card

お一人様で! cardのスペースを抜きコピペってください。

カードの数字が劣化値となります。
※試合中に一回吹っ飛ばされているのでそれに+3劣化が進行されています。
カードがダイヤの場合劣化値が半分(端数切り上げ)、クラブの場合は劣化値が倍になります。
また、クラブのAの場合、一発破壊となり、JOKERの場合劣化値が0に戻り何らかの能力が+1されます。
通常系の装備は耐久値30(劣化値15超えると効果が半減)
頑丈系は耐久値40(劣化値20超えると効果が半減)
軽量系は耐久値20(劣化値10を超えると効果が半減)
伝説系は耐久値100(劣化値50超えると効果が半減)
となっており、出来がいいスパイクとよいユニフォームは通常系、軽いすねあては軽量系に分類されます。

※ジュニアのスキル鑑定眼により今後アイテムが何系か表示されます。

また、黒いサッカーボールは少し特殊でジュニアのキック力がある程度上がると壊れます。
(完全に破壊されてもスキルフラグは消えません…というより…)

846 :森崎名無しさん:2010/02/04(木) 19:52:17 ID:???

出来のいいスパイク劣化判定→ クラブ9
よいユニフォーム劣化判定→ クラブ9
軽いすねあて劣化判定→ クラブ10
勝手に!付けちゃったけど大丈夫ですよね

847 :森崎名無しさん:2010/02/04(木) 19:53:00 ID:???
出来のいいスパイク劣化判定→card
よいユニフォーム劣化判定→card
軽いすねあて劣化判定→card

848 :846:2010/02/04(木) 19:53:57 ID:???
俺死ねorz

849 :森崎名無しさん:2010/02/04(木) 20:26:05 ID:???
紫乃の件でネガティブなこと考えてる人いるけど
ドラミにもサッカー教えて三人でガンガン補正付の練習するのがベストだと思う

850 :小田ジュニアの野望:2010/02/04(木) 20:42:05 ID:0ZR8UHEs
>>846
あ、すみませんありがとうございます。お手数かけました。
ちゃりーん!
ジュニアのお財布に200円入りました。

>>849
そうですね。まず絶対条件として紫乃がジュニアを立てないわけが無いので、どんなに望まれても
ジュニア以上には活躍しようとしないでしょう。補正つき練習は非常にいいアイディアだと思います。

出来のいいスパイク劣化判定→クラブ9
よいユニフォーム劣化判定→クラブ9
軽いすねあて劣化判定→クラブ10

スパイク劣化値9×2+3(吹っ飛ばされ)=21
ユニフォーム劣化値9×2+3(吹っ飛ばされ)=21
すねあて劣化値10×2+3(吹っ飛ばされ)=23

スパイクの効果が半減しました。(タックル、パスカット、競り合いの修正が+1になります)
ユニフォームの効果が半減しました(が、+1は保障されるので変化ありません)
すねあてが破壊されました。…が、中の人がミスしてるんで耐久値1で耐えたことにします。
(ドリブル.パス+1になりました)
※ふっとばし、被反則、戦闘において2割以上ダメージを食らうと壊れるのでご注意を。
そして各装備がなくなると練習効果に−1修正が入るので予備の装備を持つことをお勧めします。

851 :小田ジュニアの野望:2010/02/04(木) 20:43:55 ID:0ZR8UHEs
小(…あれ?一回の一試合でこんなに劣化した?…でも考えてみればすねあてとかもう
何ヶ月も使ってるから当然といえば当然か…)

ぼろぼろになっているすねあてを見ながらそう呟いていると…

???「とうとう俺も入っちゃったぜ!」

???「ん?何にだ?」

???「決まってるだろ。ファンクラブだよ、ファンクラブ!ほら会員番号もあるんだぜ!」

???「へぇ…俺の入ろうかな…」

等と聞こえてくる。

小(そうか、相変わらず瀬名監督の人気は凄いな…)

852 :小田ジュニアの野望:2010/02/04(木) 20:45:47 ID:0ZR8UHEs
3学期の瀬名ファンクラブ判定を行います。

@北野 瀬名FC→! card @浦辺 瀬名FC→! card @春日 瀬名FC→! card 
A明石 瀬名FC→! card A松本 瀬名FC→! card A杉山 瀬名FC→! card
B島田 瀬名FC→! card B内村 瀬名FC→! card B金田 瀬名FC→! card
C碇屋 瀬名FC→! card C南原 瀬名FC→! card C後藤 瀬名FC→! card
D中本 瀬名FC→! card D浜田 瀬名FC→! card D福徳 瀬名FC→! card
E高木 瀬名FC→! card E長野 瀬名FC→! card E坪倉 瀬名FC→! card
F加藤 瀬名FC→! card F今田 瀬名FC→! card F村上 瀬名FC→! card
G志村 瀬名FC→! card G三村 瀬名FC→! card G池田 瀬名FC→! card
H荒井 瀬名FC→! card H板尾 瀬名FC→! card H狩野 瀬名FC→! card
I萩本 瀬名FC→! card I大竹 瀬名FC→! card I中岡 瀬名FC→! card
J坂上 瀬名FC→! card J石崎 瀬名FC→! card J小門 瀬名FC→! card
K横山 瀬名FC→! card K天野 瀬名FC→! card K谷田 瀬名FC→! card
L西川 瀬名FC→! card L鈴木 瀬名FC→! card L山森 瀬名FC→! card

JOKER ジェトーリオ 瀬名FC→! card

数が多いので複数人でスペースを抜いてコピペってください。

瀬名FCは未加入の人はダイヤでLV1に、LV1の人はダイヤの奇数でLV2へ
LV2の人はダイヤのJQKの時のみLV.3になります。JOKERお場合は2段階上がります。

853 :森崎名無しさん:2010/02/04(木) 20:47:14 ID:???
@北野 瀬名FC→ スペードA  @浦辺 瀬名FC→ スペード2  @春日 瀬名FC→ ハート8  
A明石 瀬名FC→ ダイヤJ  A松本 瀬名FC→ ハートJ  A杉山 瀬名FC→ スペード10
B島田 瀬名FC→ スペード7  B内村 瀬名FC→ ハート6  B金田 瀬名FC→ ダイヤK

854 :森崎名無しさん:2010/02/04(木) 20:49:51 ID:???
C碇屋 瀬名FC→ ハート4  C南原 瀬名FC→ ダイヤ3  C後藤 瀬名FC→ クラブ7
D中本 瀬名FC→ クラブQ  D浜田 瀬名FC→ スペードA  D福徳 瀬名FC→ JOKER
E高木 瀬名FC→ クラブ2  E長野 瀬名FC→ ハート2  E坪倉 瀬名FC→ スペードK

855 :TSUBASA DUNK:2010/02/04(木) 20:52:05 ID:???
F加藤 瀬名FC→ スペードA  F今田 瀬名FC→ クラブ7  F村上 瀬名FC→ クラブ8
G志村 瀬名FC→ ダイヤK  G三村 瀬名FC→ クラブ10  G池田 瀬名FC→ ハート9
H荒井 瀬名FC→ ダイヤ9  H板尾 瀬名FC→ ハート9  H狩野 瀬名FC→ ダイヤ8

856 :森崎名無しさん:2010/02/04(木) 21:12:12 ID:???
該当する装備品がない能力の獲得経験値が-1されるってことですか?
ということは練習でA出すと逆に経験値が減ってしまうこともあるんでしょうか?
またガッツは該当する装備品がないのですが、溜まりにくくなるということでしょうか?

857 :森崎名無しさん:2010/02/04(木) 21:32:07 ID:???
I萩本 瀬名FC→ クラブ8  I大竹 瀬名FC→ クラブK  I中岡 瀬名FC→ ダイヤ7
J坂上 瀬名FC→ スペード3  J石崎 瀬名FC→ クラブ8  J小門 瀬名FC→ ハート3
K横山 瀬名FC→ ハート6  K天野 瀬名FC→ クラブJ  K谷田 瀬名FC→ クラブQ
L西川 瀬名FC→ ダイヤ9  L鈴木 瀬名FC→ スペードA  L山森 瀬名FC→ クラブ8

JOKER ジェトーリオ 瀬名FC→ クラブA

858 :森崎名無しさん:2010/02/04(木) 21:58:07 ID:???
>>856
カードの値-1かと

859 :小田ジュニアの野望:2010/02/04(木) 21:58:52 ID:0ZR8UHEs
>>856
練習効果のマイナス効果は出た数字に−1なのでそこまで危険ではないです。ただ、合計値が0以下だったら
怪我判定が発生するのでAだけは引いてはいけないですね。
ガッツは基本的にマラソン大会などのイベントや通常の運動で上がるようになっているので、
サッカー時の訓練では上がりにくいですね。(実際、ドラコとプールにいった時に遠泳という選択が
あったり、瀬名の思いつきの中に地獄のマラソンや我慢大会といった項目がありました。)

@北野 瀬名FC→スペードA @浦辺 瀬名FC→スペード2 @春日 瀬名FC→ハート8 
A明石 瀬名FC→ダイヤJ A松本 瀬名FC→ハートJ A杉山 瀬名FC→スペード10
B島田 瀬名FC→スペード7 B内村 瀬名FC→ハート6 B金田 瀬名FC→ダイヤK
C碇屋 瀬名FC→ハート4 C南原 瀬名FC→ダイヤ3 C後藤 瀬名FC→クラブ7 
D中本 瀬名FC→クラブQ D浜田 瀬名FC→スペードA D福徳 瀬名FC→JOKER 
E高木 瀬名FC→クラブ2 E長野 瀬名FC→ハート2 E坪倉 瀬名FC→スペードK 
F加藤 瀬名FC→スペードA F今田 瀬名FC→クラブ7 F村上 瀬名FC→クラブ8 
G志村 瀬名FC→ダイヤK G三村 瀬名FC→クラブ10 G池田 瀬名FC→ハート9 
H荒井 瀬名FC→ダイヤ9 H板尾 瀬名FC→ハート9 H狩野 瀬名FC→ダイヤ8 
I萩本 瀬名FC→クラブ8 I大竹 瀬名FC→クラブK I中岡 瀬名FC→ダイヤ7 
J坂上 瀬名FC→スペード3 J石崎 瀬名FC→クラブ8 J小門 瀬名FC→ハート3 
K横山 瀬名FC→ハート6 K天野 瀬名FC→クラブJ K谷田 瀬名FC→クラブQ 
L西川 瀬名FC→ダイヤ9 L鈴木 瀬名FC→スペードA L山森 瀬名FC→クラブ8 

JOKER ジェトーリオ 瀬名FC→クラブA

860 :小田ジュニアの野望:2010/02/04(木) 22:00:30 ID:0ZR8UHEs
6年
A明石→瀬名ファンクラブLV2にレベルアップ!
G志村→瀬名ファンクラブLV3にレベルアップ!
H荒井→瀬名ファンクラブLV2にレベルアップ!

5年
C南原→瀬名ファンクラブLV2にレベルアップ!

4年
B金田→瀬名ファンクラブLV1にレベルアップ!
D福徳→瀬名ファンクラブLV2にレベルアップ!
I中岡→瀬名ファンクラブLV1にレベルアップ!

となりました。

小(へぇ…予想通りといえば予想通りだけど、志村先輩が唯一の瀬名FCレベル3になったな…
さすがファンクラブ会長で瀬名の加護の持ち主だ…
で、福徳がいきなり熱心なファンになったな…確か1学期に島田先輩が勧誘した時は保留してたのに…
もしかして俺の知らないうちに勧誘されたか?)

等と感想を持つ。

〜〜〜

861 :小田ジュニアの野望:2010/02/04(木) 22:01:47 ID:0ZR8UHEs
瀬名「それじゃ、新年ボケもぬけたころだろうし、ぼちぼちやりましょう!」

そういいながら瀬名監督がやってくる。

瀬名監督本格始動?→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤ  瀬名の思いつき(更に分岐します)
ハート  オフェンス系(シュート、ドリブル、パス)
スペード ディフェンス系(タックル、ブロック、パスカット)
クラブ  特殊スキル系(必殺技練習)
 
の練習を開始します。

862 :森崎名無しさん:2010/02/04(木) 22:02:11 ID:???
瀬名監督本格始動?→ ダイヤK

863 :小田ジュニアの野望:2010/02/04(木) 22:22:55 ID:0ZR8UHEs
瀬名監督本格始動?→ダイヤK

ダイヤ  瀬名の思いつき(更に分岐します)

瀬名(新年はじめてだし…財源かなり確保してるし人脈が出来てたり結構色々できるのよね…)

そんな事を思いながら…

思い立ったら100年目→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤ 臨時のコーチを連れてきます
(1〜3 小田父 4〜6 長野 7〜9 浦辺 10〜12 石崎 13.山森)
ハート やはり臨時のコーチを連れてきます
(1〜3 島崎 4〜6 師匠 7〜9 白鳥 10〜12 山森(妹) 13.美津乃)
スペード 今日はみんなでプールに行こう!
クラブ このチームにはガッツが足りない!寒中水泳でガッツを鍛える!!

となります。

864 :森崎名無しさん:2010/02/04(木) 22:23:40 ID:???
思い立ったら100年目→ ハートJ

865 :森崎名無しさん:2010/02/04(木) 22:23:40 ID:???
思い立ったら100年目→ クラブ4

866 :森崎名無しさん:2010/02/04(木) 22:23:42 ID:???
思い立ったら100年目→ ハートQ

867 :小田ジュニアの野望:2010/02/04(木) 23:11:41 ID:0ZR8UHEs
思い立ったら100年目→ハートJ

ハート やはり臨時のコーチを連れてきます
(1〜3 島崎 4〜6 師匠 7〜9 白鳥 10〜12 山森(妹) 13.美津乃)

瀬名(よし!確か今日はお休みだったはずだし、新年の飲み会での約束を今果たしてもらおう!)

そう思った瀬名は、ぴぽぱ!っと電話を掛ける。

とるぅぅぅぅ…

???「あ、瀬名ちゃん?どうしたの?」

瀬名「あ、しょうがつぶり〜!げんきしてた?」

???「いや、ちょっと前にあったばっかりだし、第一いつも電話してるでしょ?」

瀬名「そうだったっけ?それはそうといまひまでしょ?ちょっとこっちに来てくれない?」

???「……あ、ああ、あの事か。うんわかった。10分でそっちにいく」

瀬名「いつもながら早いねぇ。ちょっとはお化粧しないとだめよ?」

868 :小田ジュニアの野望:2010/02/04(木) 23:12:44 ID:0ZR8UHEs
???「はっはっは。まさか瀬名ちゃんからそんな言葉聞くなんて思ってもいなかったよ。それじゃ
すぐに向かうから…」

がちゃ!

以心伝心というべきか、電話先の人物は今日くらい瀬名からの呼び出しがあるのだろうと前もって
準備していた賜物であり、きっかり十分後には瀬名監督の親友であるいかにも元気の良さそうな
彼女が現れる。

どよどよどよ…

彼女を見た瞬間、SCメンバーが騒然となる。特に南葛3人娘と4年の女性池田は黄色い声を上げている。

大竹一海「あ、あれって!女子全日本サッカーの監督、山森正美さんよね!?」

板尾創希「そ、そうでしょ。でも、何で!?」

石崎結「聞いたところによると、瀬名監督の親友だって噂もあったけど、まさか本当に来てくれた!?」

池田「きゃ〜素敵です!素敵すぎます!!」

そう、彼女こそ、現なでしこジャパンの実質的総監督、山森正美である。

869 :小田ジュニアの野望:2010/02/04(木) 23:13:47 ID:0ZR8UHEs
山森正美「お〜お〜やってるね。お兄ちゃんの息子もいるし、こりゃ鍛え甲斐があるね」

瀬名「正美ちゃん。いきなりびしばしはだめだよ?」

昔からの仲ゆえか、瀬名は昔のように言葉使いがやや幼く変化している。

山森正美「わかっているわよ。でも、去年の大会全国にいけなかったんでしょ?で、今年はどう?」

瀬名「うん。ことしはばっちり!甥っ子君も5年になるし、たぶんぜんこくでもベスト4はかくじつなのよ」

山森正美「という事は優勝までは伸びてないのか…後半年しかないし、やっぱりびしばしかな?」

そういいながら不敵な笑みで一同を眺める。30そこそこにしてなでしこジャパンの実質的総監督まで
上り詰めた彼女の精神は強靭にして不敵、肉体は堅固にして無敵、つまりは最強である。

山森正美「っということで今日は私が特別にコーチしてあげるからね。ちびっ子たち私についてこれる?」


870 :小田ジュニアの野望:2010/02/04(木) 23:14:57 ID:0ZR8UHEs
一同「はい!」

山森正美「はい!じゃなくて、サー!」

一同「さー!」

山森正美「声が小さい!それにさー!じゃなくてサー!」

一同「サー!!」

山森正美「たいへんよろしい。それじゃ早速はじめるよ!」

一同「サー!!!」

小(…この空気…ついていけんな…)

そんなことを思いながら…

871 :小田ジュニアの野望:2010/02/04(木) 23:16:07 ID:0ZR8UHEs
どの訓練をしますか?
A.ガッツ 570 経験値0(NEXT5)
B.ドリブル 12(軽いすね当て+1)=13 経験値6(NEXT7)
C.パス    9(軽いすね当て+1)=10 経験値2(NEXT5)
D.シュート  9(黒いサッカーボール+2)=11 経験値5(NEXT7)
E.タックル 15(出来のよいスパイク+1)=16 経験値0(NEXT8)
F.パスカット10(出来のよいスパイク+1)=11 経験値4(NEXT6)
G.ブロック 13 経験値2(NEXT7)
H.競り合い 11(出来のよいスパイク+1)=12 経験値0(NEXT7)
I.セービング 5 経験値2(NEXT5)
(スキル)
J.小田急ドリブル(準急) 経験値1(NEXT6)ドリブル時、カードがスペードの時+3修正されます。
K.花のワルツ   経験値0(NEXT5)ドリブル時、カードがハートの時+3修正されます。
L.妖精のロンド  経験値4(NEXT5)パスカットに+2修正されます。
M.ライン際のドリブル経験値0(NEXT5)ライン際ドリブル時+2修正されます。
N.パワータックル 経験値0(NEXT5) タックル時ダイヤで+3の修正。ぶっ飛ばし係数3
(フラグ)
O.格闘(追加技) 経験値0(NEXT3)
P.パワー系必殺シュート 経験値0(NEXT5)
Q.ジャンピングボレー 経験値0 (NEXT8)
R.旋風脚 経験値0(NEXT5)
S.変化!(ドラコ) 経験値3 (MAX35)

872 :小田ジュニアの野望:2010/02/04(木) 23:18:25 ID:0ZR8UHEs
B〜Hまでの技能はそれぞれ良いユニフォームor黒いサッカーボールの効果で+1の修正を受けます。
瀬名のコーチ効果でドリブル+2、小田急ドリブルに+1があります。
山森のコーチ効果でシュート+3、パス+3、タックル+1、パスカット+2の効果があります。
※更に女性に対し全ての項目に+1の効果がありますが今のジュニアには関係ありません。
山森はドリブルにも+2の修正がありますが、瀬名と被るため表示されません。

ID表示で先に2票入ったものを選択します。

873 :森崎名無しさん:2010/02/04(木) 23:19:33 ID:9iX/kpcM


874 :森崎名無しさん:2010/02/04(木) 23:19:38 ID:bbHu0egI


875 :森崎名無しさん:2010/02/04(木) 23:21:06 ID:5+y2pK1w
F
DFでレギュラー狙うなら

876 :森崎名無しさん:2010/02/04(木) 23:23:58 ID:qoqCR2WI
F

877 :森崎名無しさん:2010/02/04(木) 23:27:28 ID:???
この世界の小田強は翼以上の選手だったかのような扱いだなw
案外知らぬはジュニアはばかりなりとか?

878 :小田ジュニアの野望:2010/02/04(木) 23:33:40 ID:0ZR8UHEs
F.パスカット10(出来のよいスパイク+1)=11 経験値4(NEXT6)

小(そうだな、折角あの山森正美選手が来てるんだ。俺の今一番欲しい能力を鍛えてもらうか)

そう思うと、パスカット訓練をはじめようとする一角に向かう。

いつかスパイラルカット覚えたい!→(ユニフォーム+1)+(コーチ補正+2)+! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

合計値により以下の経験値を得ます。
13以上.経験+5
12.経験+4
10.11.経験+3
6〜9.経験+2
3〜5.経験+1
1.2.成長せず

879 :南葛vs幻想 ◆W.No10nvrU :2010/02/04(木) 23:35:35 ID:???
いつかスパイラルカット覚えたい!→(ユニフォーム+1)+(コーチ補正+2)+ クラブJ

ちょっと名前お借りしちゃいましたー。
技とかもパクっ…インスパイアさせて頂くかも知れません。

880 :小田ジュニアの野望:2010/02/05(金) 00:23:16 ID:+6mADXBU
>>877
もともと初期設定で運動値11出しやがったうえ、今のところ唯一の実力確認でJOKER出しちゃいましたからね。
中の人的には知る人ぞ知る…というより、本当にごく一部の人間だけが知る一流選手っという事にしています。

>>879
いえいえ、ものすごく光栄です。小田強の伝説を是非広めてくださいませ。

いつかスパイラルカット覚えたい!→(ユニフォーム+1)+(コーチ補正+2)+クラブJ=14

13以上.経験+5

専門は女性育成とはいえ、山森正美のコーチは素晴らしかった。行動の一つ一つが一々的確であり
容赦が無い。それが女子サッカー会の革命児である彼女の強さであり凄さであった。

881 :小田ジュニアの野望:2010/02/05(金) 00:24:19 ID:+6mADXBU
正美「そこ!後一歩前で取らないとすぐに敵に囲まれるよ!」

そういいながら蹴りだすパスは彼女の彼女である所以である狙った場所から寸分もずれないパス…
兄の行うそれと同様、スナイピングの異名を持つ物だった。

小「粉くそ!」

そんな彼女の妙技はちびっ子たちをあざ笑うかのようにつま先数センチ先を狙う。

小(…やっぱりプロは違うな!だけど!)

笑われて黙って過ごすようなジュニアではない。その生来の負けん気で反射能力、スタートダッシュ、
判断能力、その全てを極僅かはやめること成功する。その結果は僅か10センチあるかないかだが、
その数センチこそ一流と二流の差であり、ジュニアは自分の限界を一つ乗り越える事に成功するのだった。

ぴこーん!
F.パスカット11(出来のよいスパイク+1)=12 経験値3(NEXT7)
SP+1(現在21)
となりました。

882 :小田ジュニアの野望:2010/02/05(金) 00:25:37 ID:+6mADXBU
1月4週 学校ターン

小(先週は色々あったな…今週はマラソン大会があるけど軽く流すだけにしようかな?)

どうしよう?
A.メンコをする人集まれ!(ランダムで誰かと出会います)
B.やっぱり真面目にマラソン大会に参加!
C.小竹と話す(南葛小サッカー部に入ってるため知り合いです)
D.伊藤と話す(南葛小サッカー部に入ってるため知り合いです)
E.どれみと話す。(仲良くなれば、小竹と一気に仲良くなるチャンスが生まれるかも)
F.あいこと話す。(運動万能な為、仲良くなりSCに勧誘すれば即戦力です)
G.はづきと話す。(頭脳明晰な為、一緒に勉強すればもりもり知力が上がります)
H.おんぷを探す。(仲良くなるのは難しいですが、なることが出来れば恩恵が多いです)
I.勉強をする(知力訓練をします)(2月2週までに訓練しないと経験値が1下がります)
J.トイレの鏡でカッコつける(容姿訓練をします)(1月4週までに訓練しないと経験値が1下がります)
K.紫乃の様子を見に行く。
L.南葛SCのメンバーを捜そう!
M.その他(梓や亜沙里、レイなど、誰かに会いに行く場合もここからどうぞ。)

ターン冒頭なので先に1票集まったものを選択します。

883 :森崎名無しさん:2010/02/05(金) 00:29:54 ID:???
J

884 :小田ジュニアの野望:2010/02/05(金) 00:35:01 ID:+6mADXBU
J.トイレの鏡でカッコつける(容姿訓練をします)(1月4週までに訓練しないと経験値が1下がります)

小(そろそろ、身だしなみを整えないとな…)

ジュニアはそんな事を思いながらトイレの鏡に映る自分を眺める。

ジュニアのお洒落関係→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

合計値により以下の経験値を得ます。
13以上.経験+5
12.経験+4
10.11.経験+3
6〜9.経験+2
3〜5.経験+1
1.2.成長せず

885 :森崎名無しさん:2010/02/05(金) 00:36:14 ID:???
ジュニアのお洒落関係→ ダイヤ2

886 :小田ジュニアの野望:2010/02/05(金) 00:47:07 ID:+6mADXBU
ジュニアのお洒落関係→ダイヤ2

1.2.成長せず

小(でも、よく考えてみたら何で俺って身だしなみを気にしてるんだろ?…確かにママンには
カッコいい俺を見て欲しいけど、ママンは顔で人を判断しないほうだし…もしかして俺って
嫉妬してるのか?誰に?…家族…か?)

ジュニアは身だしなみをするはずが心の迷宮に入ってしまう。それは自分の周りが美女ばかりである
理由でありなぜサッカーにかけている自分がお洒落に気を使っているのかという疑問である。
こうなってしまってはお洒落に気を使っていられない。こころの迷宮から脱した時には
とっくに下校の時間になっており何の成果も得られないのだった。

ぴこーん!
変化ありませんでした。


887 :小田ジュニアの野望:2010/02/05(金) 00:49:37 ID:+6mADXBU
1月4週 平日ターン
小(さて今月も終わりだ。来月はいくら小遣いがもらえるかな?)

今週は誰か誘いますか?※誘えるキャラクターの特徴は>>21>>22を参照ください。
A.えりるを誘う。自動成功
B.ドラコを誘う。成功率1/3
C.クラリスを誘う。成功率約1/2
D.春菜姫を召還する 自動成功
E.ティルを妖精形態で召還! 自動成功
F.ティルを人間形態で召還! 自動成功
G.シュガーと一緒に出かける 自動成功
H.ピー助と遊ぶ 自動成功
I.藤原はづきを誘う 成功率約1/4
J.妹尾あいこを誘う 成功率約1/2
K.霧島梓を誘う 成功率5/6
L.セリリ 成功率成功率1/3
M.従姉妹のレイを誘う 成功率1/3
(長所、圧倒的な魅力であらゆるものを魅了します。また、楽しみたがりなのでいろんなイベントに
首を突っ込みます。短所、トラブルメイカーです。また、嫉妬の洗礼を受ける可能性があります)
N.1人でこっそり変化の練習!
O.キツネ化して遊びに行く!
P.1人で出かける。
Q.女の子に変化して出かける

ターン冒頭なため先に1票入ったものを選択します。
※楠原亜沙里の所在地は不明なため、誘うことは出来ません。
その代わりお金が掛からない場所ならどこにでも出現する可能性があります。

888 :森崎名無しさん:2010/02/05(金) 00:59:53 ID:kz088WOE


889 :小田ジュニアの野望:2010/02/05(金) 01:12:38 ID:+6mADXBU
P.1人で出かける。

小(いつも誰かと一緒じゃ単なる寂しがりだもんな)

そう思ったジュニアは1人で行動する事にする。

どこに行こう?
A.NIKEに買い物に!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
B.ボッタクル商店へ!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
C.マリーのアトリエへ!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
D.募金しに行く(ターン消費ありません)
E.本屋に買い物(基本的にターン消費ありません)
F.神社に行ってみるか!
G.南葛SCグラウンドに行ってみるか…
H.フラワーショップMAHO堂にでもいくか。
I.駄菓子屋へ行ってみよう!
J.遊園地へいこう!(1人1000円)
K.美術館に行くか。(1人300円)
L.全天候型プールに行って見ようかな?(1人600円)
M.動物園に行く(100円、バス移動の場合+200円)
N.ボランティア活動をする。
O.新たな場所や人を求め町を散策する。
P.謎の洞窟(推奨レベル10)にいくか?(大変危険です)
Q.変化の練習をする←春菜姫やティル等正体を知っている人と一緒の時のみ選択可能です。
S.その他

先にID表示で2票入ったものを選択します。

※時間が時間なので場合によっては1票で選択する事もあります。ご了承くださいませ。
(その際票が分かれた場合は先の票を有効とさせてもらいます)

890 :森崎名無しさん:2010/02/05(金) 01:30:26 ID:XDSb5UQo
G

891 :森崎名無しさん:2010/02/05(金) 02:16:36 ID:kz088WOE


892 :小田ジュニアの野望:2010/02/05(金) 04:05:56 ID:+6mADXBU
G.南葛SCグラウンドに行ってみるか…

小(結構自主練してる人たちって多いよな。俺もいってみようかな?)

ジュニアはそんな事を思いながらいつもの通りなれた道をまだ新品の自転車に乗りながら突き進む。

小(やっぱり自転車はいいな…今度サイクリングでもするかな?)

そんな事を思いながらたどり着いた先には…

たまには瀬名監督に会いたい→! card

! cardのスペースを抜きコピペってください。

ダイヤ 3人のメンバーがちょっとしたチームプレーをしていた。
ハート 2人のメンバーが訓練をしていた。
スペード 1人がつまらなそうに壁パスをしていた。
クラブ 誰もいない…

マークにかかわらず、Q.Kだった場合瀬名監督がいます。

893 :森崎名無しさん:2010/02/05(金) 06:11:04 ID:???
たまには瀬名監督に会いたい→ クラブA

894 :森崎名無しさん:2010/02/05(金) 08:23:53 ID:???
アイテム揃えとかないと春のレギュラー厳しいかも
アトリエか飛鳥にアイテムの修理してもらえないかな

895 :小田ジュニアの野望:2010/02/05(金) 11:30:49 ID:+6mADXBU
>>894
アイテムは今後の課題ですね。マリーのアトリエでは有料ですが修理してもらえますよ。
えりるは知力もスキルも全然足りないのでやってもらう事は出来ますが多分破って終わりでしょう。
飛鳥さんの場合は修理より新しい装備をお勧めしてくるでしょうね。

ヒント。個人商店(神社、花屋、アトリエなど)は友好値により割引してくれます。
(実際、今の神社での価格はお友達価格、MAHO堂ではかなりの確率で割引してくれています)
なので、マリーさんも…

クラブ 誰もいない…

そこは閑散としていた。

小(…見事なまでに誰もいないな…)

寒々しく張り詰める空気。清涼たる風も過ぎたるは切り裂く痛みとなり、ほんの一瞬だがジュニアは
この世界に存在するのは自分ひとりではないかという、圧倒的な不安に押しつぶされそうになる。

896 :小田ジュニアの野望:2010/02/05(金) 11:31:53 ID:+6mADXBU
小(さて…誰もいないけどまぁ自主練くらいは出来そうだけど)

そう思いながら…
A.1人で練習を開始した。
B.きびすを返し別の場所に移動した(行動に多少のペナルティあり)
C.その他

ID表示で先に2票入ったものを選択します。

897 :森崎名無しさん:2010/02/05(金) 11:50:29 ID:YW+U4pDs


898 :森崎名無しさん:2010/02/05(金) 12:05:22 ID:2yfX/xpg
A

899 :小田ジュニアの野望:2010/02/05(金) 12:22:26 ID:+6mADXBU
A.1人で練習を開始した。

小(最近全然練習できてないからなぁ…今日は1人さびしく練習するか!)

そう思いながら誰もいないグラウンドに走り出す。

どの訓練をしますか?
A.ガッツ 570 経験値0(NEXT5)
B.ドリブル 12(軽いすね当て+1)=13 経験値6(NEXT7)
C.パス    9(軽いすね当て+1)=10 経験値2(NEXT5)
D.シュート  9(黒いサッカーボール+2)=11 経験値5(NEXT7)
E.タックル 15(出来のよいスパイク+1)=16 経験値0(NEXT8)
F.パスカット11(出来のよいスパイク+1)=12 経験値3(NEXT7)
G.ブロック 13 経験値2(NEXT7)
H.競り合い 11(出来のよいスパイク+1)=12 経験値0(NEXT7)
I.セービング 5 経験値2(NEXT5)
(スキル)
J.小田急ドリブル(準急) 経験値1(NEXT6)ドリブル時、カードがスペードの時+3修正されます。
K.花のワルツ   経験値0(NEXT5)ドリブル時、カードがハートの時+3修正されます。
L.妖精のロンド  経験値4(NEXT5)パスカットに+2修正されます。
M.ライン際のドリブル経験値0(NEXT5)ライン際ドリブル時+2修正されます。
N.パワータックル 経験値0(NEXT5) タックル時ダイヤで+3の修正。ぶっ飛ばし係数2
(フラグ)
O.格闘(追加技) 経験値0(NEXT3)
P.パワー系必殺シュート 経験値0(NEXT5)
Q.ジャンピングボレー 経験値0 (NEXT8)
R.旋風脚 経験値0(NEXT5)
S.変化!(ドラコ) 経験値3 (MAX35)

B〜Hまでの技能はそれぞれ良いユニフォームor黒いサッカーボールの効果で+1の修正を受けます。

ID表示で先に2票入ったものを選択します。

900 :森崎名無しさん:2010/02/05(金) 12:25:13 ID:XDSb5UQo
F

901 :森崎名無しさん:2010/02/05(金) 12:28:13 ID:kz088WOE
B

902 :森崎名無しさん:2010/02/05(金) 12:44:14 ID:YW+U4pDs
F

903 :小田ジュニアの野望:2010/02/05(金) 13:05:44 ID:+6mADXBU
F.パスカット11(出来のよいスパイク+1)=12 経験値3(NEXT7)

小(この前の正美コーチの特訓凄かったな…今日もやってみよ!)

そう思ったジュニアは反復練習を行い始める。

ムーンサルトパスカットを覚えたい→(ユニフォーム+1)+! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

合計値により以下の経験値を得ます。
13以上.経験+5
12.経験+4
10.11.経験+3
6〜9.経験+2
3〜5.経験+1
1.2.成長せず

904 :森崎名無しさん:2010/02/05(金) 13:15:35 ID:???
ムーンサルトパスカットを覚えたい→(ユニフォーム+1)+ クラブ5

905 :小田ジュニアの野望:2010/02/05(金) 17:40:36 ID:+6mADXBU
ムーンサルトパスカットを覚えたい→(ユニフォーム+1)+クラブ5=6

6〜9.経験+2

小「確かあの時は…」

つい先日、山森正美臨時コーチが言っていたことを確認するかのように一歩一歩動きをチェックするジュニア。
それにより飛びぬけた能力の上昇は起きる事は無いのだが、その反復により確実に能力を伸ばすのだった。

ぴこーん!

F.パスカット11(出来のよいスパイク+1)=12 経験値5(NEXT7)

となりました。

906 :小田ジュニアの野望:2010/02/05(金) 17:42:02 ID:+6mADXBU
1月4週 育成ターン

小(さて…先週は紫乃以外にもドラミにも激変が起きたんだよな…もし大人に変身する魔法を
覚えさせるならお守りをティルに変える必要があるぞ)

現在の性格は、
    社  交  的
 ■■■□□□|■■■□□□   @ふわふわ型 究極の癒しタイプ。
 ■@■□A□|■B■□C□   Aにこにこ型 いつも笑顔を絶やさないタイプ。
 ■■■□□□|■■■□□◎   Bキラキラ型 アイドルタイプ。
消□□□■■■|□□□■■■積  Cガンガン型 元気のかたまりタイプ。
 □D□■E■|□F□■G■   Dほんわか型 人に気をつかうタイプ。
 □□☆■■■|□□□■■■   Eまったり型 のんびりのびのびタイプ。
極――――――┼――――――極  Fわいわい型 何でも楽しみたいタイプ。
 ■■■□□□|■■■□□□   Gメラメラ型 つっぱしる熱血タイプ。
 ■H■□I□|■J■□K□   Hもじもじ型 我慢づよいタイプ。
的■■■□□□|■■■□□□的  Iきっちり型 何でも真面目にこなすタイプ。
 □□□■■■|□□□■■■   Jてきぱき型 強気にがんばるタイプ。
 □L□■M■|□N□■O■   Kバリバリ型 厳しいリーダータイプ。
 □□□■■■|□□□■■■   Lしーん…型 かぎりなく控えめなタイプ。
    内  向  的      Mじっくり型 気持ちを顔に出さないタイプ。

Nサバサバ型 一人で行動するのが好きなタイプ。
Oばっさり型 我が道を突っ走るタイプ。

現在ドラミは◎のCガンガン型、紫乃は☆のDほんわか型 人に気をつかうタイプ。にあります。


907 :小田ジュニアの野望:2010/02/05(金) 17:43:07 ID:+6mADXBU
現在のパラメータ
紫乃 基本パラメータ 運動力5 知力10 容姿11(スキルハーフ+1)=12
性格Dほんわか型 人に気をつかうタイプ。
サブパラメータ
おにいちゃん大好き!…兄と行動する際に+1の修正が加わる。
読書家…放っておくとやや内向的に性格が変動しやすい。
絵描き…芸術系の行動に親和性が生まれる。(感受性アップ)
料理…料理好き(イベントに影響あり)
サッカーの才能(最高クラス)…放って置いても4年になるとSCに入団すると思われます。
お供 クラリス 基本方針 もっと社交的に!

ドラミ 基本パラメータ 運動11+半竜2=13 知力3 容姿11
性格Cガンガン型 元気のかたまりタイプ。
サブパラメータ
天真爛漫…何色にも染まりやすい。
甘えん坊…猛と行動すると友好値が上がりやすい
お供 ドラコ
基本方針 とにかく自由に!

908 :小田ジュニアの野望:2010/02/05(金) 17:44:16 ID:+6mADXBU
となっているけど、これでいいかな?

お供、方針は>>27>>28をご参照ください。
A.OK
B.紫乃のお供を変える。(えりる、春菜姫からお選びください)
C.紫乃の育成方針を変える。(>>27から、または自由にお書きください)
D.ドラミのお供を変える。(ティル、ドラコ、春菜姫からお選びください)
E.ドラミの育成方針を変える。(>>27から、または自由にお書きください)

ターン冒頭なので先に1票入ったものを選択します。

909 :森崎名無しさん:2010/02/05(金) 17:51:01 ID:???
Dティル

910 :森崎名無しさん:2010/02/05(金) 17:57:05 ID:???
>>894
俺は逆に金食い虫なら裸でいいいやと思ったな

しかしこんな時必ず出てくる「えりるが○○していれば」の言葉
本来の使い方ならドラえもん級の超レアを序盤に手に入れてたんだなあ…
装備品集めたいなら本格的にえりるの投資はじめるか?

911 :小田ジュニアの野望:2010/02/05(金) 18:05:14 ID:+6mADXBU
D.ドラミのお供を変える。(ティル、ドラコ、春菜姫からお選びください)
ティル

小(それじゃ、今回はティルに変えてみるか…)

そういいながら手元の水晶だまから…

ティル「その必要はありませんよ?マスター」

呼び出すより前に白いワンピース姿が美しいジュニアの妖精ティルが現れる。

小「わ!…そうか。そういえば妖精の木のお陰で自分の意思で出歩けるようになったんだよな」

ティル「はい。マスターには感謝してます。それでご用件というのはやはり…」

小「ああ。ドラミが半竜の力を手に入れたみたいだからこの前いっていた変身の魔法についての
結論を決めようと思ってね」

ティル「そうですか…それではもしマスターがそれを決意したならば普段からの育成でも変化の法
をドラミ様にお教えすることにします」

小「ありがとうティル」

912 :小田ジュニアの野望:2010/02/05(金) 18:06:21 ID:+6mADXBU
そんな事を言いながらドラミの待っているであろう一室へを移動する。

今日はどうしようかな?
A.大人に変身する魔法をドラミに教える。
B.性格を少し大人しくさせよう。お散歩に誘う。
C.性格を少し内向的にさせよう。お絵かきセットを渡してみる。
D.お洒落に目覚めさせてみるか。ママンのお洒落雑誌を読ませてみる。
E.サッカーのルールを教えるか。※なんとなく理解してます
F.日本語のひらがなを教える。(もう一歩でひらがな+小1漢字を覚えます)
G.親子のスキンシップを育もう!
H.ティルにお任せ!
I.シュガーと一緒にぶらぶらしよう
J.ピー助を一緒に育てよう。
K.その他

ID表示で先に2票入ったものを選択します。

913 :森崎名無しさん:2010/02/05(金) 18:08:10 ID:YW+U4pDs


914 :森崎名無しさん:2010/02/05(金) 18:12:28 ID:2yfX/xpg
F

915 :森崎名無しさん:2010/02/05(金) 18:12:51 ID:zJaBkfzk


916 :森崎名無しさん:2010/02/05(金) 19:06:22 ID:+6mADXBU
未確定あげ

917 :森崎名無しさん:2010/02/05(金) 19:07:34 ID:YzXIPFaY
F

918 :小田ジュニアの野望:2010/02/05(金) 19:33:06 ID:+6mADXBU
>>910
はい。えりるは4種類の性能分岐がある上、更にそこから細かいスキルが今候補にあるだけで10数種類
あるので(多分思い付きで更に増えると思います)万能どころか完璧超人です。
前も書いた気がしますがえりるの知力が上がればそれだけサッカー用具集や基本データから
練金レシピを覚えますし、スキルで何か特化したものを得ればそこから更に拡張されていきます。
本当は11月の秋葉探索でほにゃにゃにゃポイントやジュニアがひょにゃにゃにゃスキルを得て
今よりかなり使い勝手が良くなるはずでしたが、それが得られる選択肢をことごとくはずしていっている…
どころか友好値減らしてしまって、あれからイベント起きるフラグを失ったのがものすごくもったいないです。
(実は重要なところメ欄にヒントを書いてました)

F.日本語のひらがなを教える。(もう一歩でひらがな+小1漢字を覚えます)

小(…とりあえずは今は変身魔法を覚えるより日本語教える事が先決だな…)

919 :小田ジュニアの野望:2010/02/05(金) 19:34:07 ID:+6mADXBU
ずっと以前ドラミに文字を教えていたのだが、そんな事はすっかり忘れていたジュニアは今更ながら
お勉強を教える事にする。

お勉強の時間だ!→! card+4(ジュニアの知力/2)+3(あと少し補正)

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

合計値が
15以上 ひらがなだけじゃなく小1程度の漢字もかけるよ!知力+1
13.14 ひらがなの読み書きは完璧!知力+1
10〜12 ひらがなの読みだけは大丈夫。知力経験を得る。+1
7〜9 あと少しで読みが出来るようになるんだけどな…知力経験を少しだけ得る。
6以下 ドラミの集中力の無さは今に始まった事じゃないよね。

となります。

920 :森崎名無しさん:2010/02/05(金) 19:39:09 ID:???
お勉強の時間だ!→ ハート9 +4(ジュニアの知力/2)+3(あと少し補正)

921 :小田ジュニアの野望:2010/02/05(金) 20:07:50 ID:+6mADXBU
お勉強の時間だ!→ハート9+4(ジュニアの知力/2)+3(あと少し補正)=18

15以上 ひらがなだけじゃなく小1程度の漢字もかけるよ!知力+1

この前ドラミにひらがなを教えたのは約1か月前、それからドラミはこっそりえりるやクラリスに
ひらがなを教わっていた。ゆえに今日、この日が来るのを待ち望んでおり…

ドラミ「ほら!パパ!!凄い?ドラミえらい??」

自信満々に書かれた「どらみ」という文字をジュニアに突きつける。

小「すごいな、ドラミは。もう自分の名前が書けるのか?」

ドラミ「うん!ほら…ここをこうして真ん中棒にちょんちょん、口にばってんで…」

そういいながら書き出された文字は『小田』という文字、筆跡はたどたどしく、くねくねしているが
それは間違いなく漢字であった。

小「…本当にドラミは凄いな…将来は学者さんになるか?」

ドラミ「ううん!ドラミはパパのお嫁さんになる!!」

そういいながらがばっと抱きつく。

小「そうかそうか。それじゃ俺が年食って嫁の貰い手がいなかったらよろしくな」

そう軽く流しながらむぎっと抱きつくドラミを優しく撫でる優しいお父さんだった。

ぴこーん!
ドラミがひらがなと小学校1年程度の読み書きができるようになりました。知力+1されました。

922 :小田ジュニアの野望:2010/02/05(金) 20:08:56 ID:+6mADXBU
一方そのころ

紫乃とクラリス→! dice

! diceのスペースを抜いてコピペってください。

1.クラリスの影響で気品系スキルのフラグを得る
2.クラリスの影響で性格が社交的に1移動する
3.早速サッカーの練習をしてみる。
4.特に変化はなかった
5.方針の影響で性格が社交的に1移動する
6.クラリスの影響と方針が一致、社交的に1移動する。

となります。

923 :森崎名無しさん:2010/02/05(金) 20:09:16 ID:???
紫乃とクラリス→ 4

924 :小田ジュニアの野望:2010/02/05(金) 21:08:08 ID:+6mADXBU
紫乃とクラリス→4

4.特に変化はなかった

先週、実は隠されていたサッカーの能力に目覚めた紫乃。だが、だからといっていきなり毎日の行動が
変化するわけではない。今日もいつものようにクラリスとお料理にいそしんだり、室内でお絵かきしたりと
同じ一日を過ごすのだった。

ぴこーん!

変化ありませんでした。

925 :小田ジュニアの野望:2010/02/05(金) 21:09:21 ID:+6mADXBU
1月4週 練習ターン

小(っということでようやく今月最後の行動だ。…たまには誰かに話してみようかな?)

誰かに話しかけてみますか?

@北野  @浦辺  @春日  
A明石  A松本  A杉山 
B島田  B内村  B金田 
C碇屋  C南原  C後藤 
D中本  D浜田  D福徳 
E高木  E長野  E坪倉 
F加藤  F今田  F村上 
G志村  G三村  G池田 
H荒井  H板尾  H狩野 
I萩本  I大竹  I中岡 
J坂上  J石崎  J小門 
K横山  K天野  K谷田 
L西川  L鈴木  L山森 
ジェトーリオ 
瀬名監督
話さない(この場合は練習に集中補正+1がつきます)

話しかける人物を選択してください。
ID表示で先に2票入ったものを選択します。

926 :森崎名無しさん:2010/02/05(金) 21:12:11 ID:YW+U4pDs
I大竹

927 :森崎名無しさん:2010/02/05(金) 21:23:52 ID:2yfX/xpg
A明石

928 :森崎名無しさん:2010/02/05(金) 21:25:21 ID:ZCQG5IvY
I大竹

929 :小田ジュニアの野望:2010/02/05(金) 22:15:28 ID:+6mADXBU
I大竹

小(話しかけるといっても俺の友達といえるのは…2人くらいなんだよな…)

ジュニアの脳裏に浮かぶ人物は中本と大竹、たった2人であるのだがそれゆえに判断も早かった。

小「大竹先輩!ちゃっす!」

ジュニアは板尾創希と共に柔軟を丹念に繰り返している大竹に向かって話しかける。まだ練習には早く、
ジャージ姿の彼女であるが、その魅力的な顔立ちが翳る事はなく普通の人ならばうっとりとしそうである。

大竹「あれ?小田君?どうしたの?」

小「いや、そういえばことしはまだまともに挨拶してなかったなっと思って。年賀状ありがとうございました」

大竹「ああ?やっぱり女の子からの年賀状はうれしいもんね?お母さんかお父さんに冷やかされなかった?」

ちょっといたずらっ子のように笑う笑顔がまぶしい。


930 :小田ジュニアの野望:2010/02/05(金) 22:16:30 ID:+6mADXBU
小「ああ、うちの親はそういったものには寛容なんで大丈夫でした」

大竹「そう?それじゃ…」

そういいながら柔軟を一旦中止し、あまり人気のいない場所へジュニアを連れ出す大竹。

小(???)

不思議に思いながらも素直についていき、やがて誰にも話が聞かれない場所にたどり着いて大竹は
真面目な顔で話しかける。

大竹「そういえば、小田君のところには話しきてる?」

小「???何がです?」

大竹「そうか。まだ4年生だもんね。知らなくて当然か…実はまだ水面下なんだけど、次の世代の
争いが起きてるのよ。…まぁ、実際は争っているというよりも陣の取り合いみたいなものだけどね」

大竹はいかにも秘密の話をしていますといわんばかりに声を潜める。

931 :小田ジュニアの野望:2010/02/05(金) 22:17:47 ID:+6mADXBU
小「へぇ、そんな事やっているんですか?で、陣てなんですか?」

大竹「陣というのは領土、この場合は人的資産の事ね。で、その中心人物は内村くんと、島田先輩…
まぁ実際はその後継者の池田さんかな?」

小「…内村先輩はなんとなく知ってましたが、島田先輩まで?」

小(っということは先週のあれは島田先輩が天野先輩を切り崩しにかかっていたのか?たしか横山先輩と
島田先輩も仲がよかったはずだし…)

大竹「で、ここからが本題だけど、今女の子組の危機なのよ。私は昔から内村君と仲がよかったから
なんとなくそのグループにいるんだけど、石崎さんが最近池田さんと仲良くなっちゃってね。
創希ちゃんはそういったものにあんまり興味なさそうだし、このままだったら私達がばらばらに
なっちゃいそうなのよ」

小「…なんだかずいぶん複雑ですね」

大竹「そうでもないのよ。池田さんからのお誘いは私にも来ているから、私がそっちに行けば
必然的に創希ちゃんも来てくれるだろうし…でも。これって裏切りじゃないのかな?
もし小田君がこういう状況に入ったらどうする?」

932 :小田ジュニアの野望:2010/02/05(金) 22:19:32 ID:+6mADXBU
小(つまり義理と人情の板ばさみってわけか…)

どう答えよう?
A.義理を欠いては人は成り立たない。内村派閥に居残る事をすすめる。
B.友達は大切!別れないためにも池田派閥に移動する事すすめる。
C.第3の選択。大竹派閥を作ってみれば?
D.そんな重要な選択。俺には決められません。…何もいえない。
E.その他

先にID表示で2票入ったものを選択します。

933 :森崎名無しさん:2010/02/05(金) 22:21:33 ID:2yfX/xpg
C
未来の小田派をここで作る

934 :森崎名無しさん:2010/02/05(金) 22:22:52 ID:ZCQG5IvY


935 :小田ジュニアの野望:2010/02/05(金) 22:33:49 ID:+6mADXBU
>>933
ものすごいリスキーな選択を…

C.第3の選択。大竹派閥を作ってみれば?

小(…ん〜つまり、南葛3人娘をばらばらにしなきゃいいんだよな?)

それが未だにそういったしがらみを知らないジュニアの感想であり素直にその事を口に出す。

小「だったら、大竹先輩が中心になって仲良しグループになればいいんじゃないですか?」

大竹「……」

大竹派閥誕生?→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤ 目からうろこ!大竹は神の啓示を受けたかのように瞳が輝く友好値+2
ハートスペード 私が質問した事ちゃんと聞いてた?真面目な話をからかわれたと思ってしまう友好値−1
クラブ ばっかじゃない!?大竹は話した事を激しく後悔しながら怒って帰る!友好値−2

となります。

936 :森崎名無しさん:2010/02/05(金) 22:35:48 ID:???
大竹派閥誕生?→ クラブ3

937 :小田ジュニアの野望:2010/02/05(金) 23:13:08 ID:+6mADXBU
大竹派閥誕生?→クラブ3

クラブ ばっかじゃない!?大竹は話した事を激しく後悔しながら怒って帰る!友好値−2

大竹の質問の胆は義理と人情でありそこに打算は無い。ゆえに自らの派閥を枠を作るという選択など
あるはずもなく、ジュニアの不用意な発言は逆鱗に触れる。

大竹「ばっかじゃない!!私が聞いたのはそういうことじゃないわよ!!」

もともと大竹は自らの美貌をうっとおしく思っているほど目だったりする事を嫌い、4年の池田とは
真逆の目的で南葛SCの門を叩いた人物である。そんな人物が…特に自分が実力ではリーダーになる資質を
持たないことをイヤというほどいらされている大竹がその意見を飲むわけない。

大竹「小田君に話したのが間違いだったわ!それじゃね!!」

このまま小田と話していては自分が抑えきれなくなるように感じた大竹はその怒りを隠す事無く
くるりと回転し去っていくのだった。

小(…やっぱり、どっち?って聞いたのに全然違う事いっちゃったからな…仕方ないか…)

早くも来年の年賀状が彼女から届く事は無いだろうと予感しながらジュニアは立ち去る大竹を見るのだった。

ぴこーん!
大竹の友好値が2下がりました。 現在6
大竹→空気が読めない→小田 になりました。

〜〜〜

938 :小田ジュニアの野望:2010/02/05(金) 23:14:33 ID:+6mADXBU
瀬名「…なんだかくうきがわるいわね。でも練習はちゃんとするよ!」

一同「さー!」

瀬名(ほんとうに懐かしいわね。このまま、サーを掛け声にしちゃおうかな?)

瀬名監督のお仕事→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤ  瀬名の思いつき(更に分岐します)
ハート  オフェンス系(シュート、ドリブル、パス)
スペード ディフェンス系(タックル、ブロック、パスカット)
クラブ  特殊スキル系(必殺技練習)
 
の練習を開始します。

939 :森崎名無しさん:2010/02/05(金) 23:15:28 ID:???
瀬名監督のお仕事→ クラブ8

940 :小田ジュニアの野望:2010/02/05(金) 23:34:45 ID:+6mADXBU
瀬名監督のお仕事→→クラブ8

クラブ  特殊スキル系(必殺技練習)

瀬名「それじゃ、こんしゅうは必殺技をとっくんよ!」

瀬名はほとんど気まぐれにそうはなす。

どの訓練をしますか?
A.ガッツ 570 経験値0(NEXT5)
B.ドリブル 12(軽いすね当て+1)=13 経験値6(NEXT7)
C.パス    9(軽いすね当て+1)=10 経験値2(NEXT5)
D.シュート  9(黒いサッカーボール+2)=11 経験値5(NEXT7)
E.タックル 15(出来のよいスパイク+1)=16 経験値0(NEXT8)
F.パスカット11(出来のよいスパイク+1)=12 経験値3(NEXT7)
G.ブロック 13 経験値2(NEXT7)
H.競り合い 11(出来のよいスパイク+1)=12 経験値0(NEXT7)
I.セービング 5 経験値2(NEXT5)
(スキル)
J.小田急ドリブル(準急) 経験値1(NEXT6)ドリブル時、カードがスペードの時+3修正されます。
K.花のワルツ   経験値0(NEXT5)ドリブル時、カードがハートの時+3修正されます。
L.妖精のロンド  経験値4(NEXT5)パスカットに+2修正されます。
M.ライン際のドリブル経験値0(NEXT5)ライン際ドリブル時+2修正されます。
N.パワータックル 経験値0(NEXT5) タックル時ダイヤで+3の修正。ぶっ飛ばし係数2
(フラグ)
O.格闘(追加技) 経験値0(NEXT3)
P.パワー系必殺シュート 経験値0(NEXT5)
Q.ジャンピングボレー 経験値0 (NEXT8)
R.旋風脚 経験値0(NEXT5)
S.変化!(ドラコ) 経験値3 (MAX35)

941 :小田ジュニアの野望:2010/02/05(金) 23:35:49 ID:+6mADXBU
B〜Hまでの技能はそれぞれ良いユニフォームor黒いサッカーボールの効果で+1の修正を受けます。
Jにはコーチ効果で+1の修正が入ります。
O以外のJ〜Rを選択するとSP+1されます。
ID表示で先に2票入ったものを選択します。

942 :森崎名無しさん:2010/02/05(金) 23:38:15 ID:zJaBkfzk


943 :森崎名無しさん:2010/02/05(金) 23:41:19 ID:41dc4uP6
O

944 :森崎名無しさん:2010/02/06(土) 01:33:25 ID:7eIccwi+
L

945 :小田ジュニアの野望:2010/02/06(土) 02:43:02 ID:UHZT0mPo
L.妖精のロンド  経験値4(NEXT5)パスカットに+2修正されます。

小(それじゃ、今週もパスカットの訓練するか…)

そう思いながらティルとの感覚共有を行いながら練習を開始する。

妖精のロンド→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

合計値により以下の経験値を得ます。
13以上.経験+5
12.経験+4
10.11.経験+3
6〜9.経験+2
3〜5.経験+1
1.2.成長せず

となります。

946 :森崎名無しさん:2010/02/06(土) 02:59:57 ID:???
妖精のロンド→ クラブQ
俺様の美技に酔いな!

947 :小田ジュニアの野望:2010/02/06(土) 03:30:02 ID:UHZT0mPo
>>946
おお!補正無しで+4かいな!さすが美技!

妖精のロンド→クラブQ

12.経験+4

先週の山森正美のコーチと、つい先日の自主練の効果がここでも現れたようだった。

小(見える!俺にも見えるぞ!!ティルが導いてくれているのか!?)

今のジュニアの目には相手のパスの軌跡が面白いように見える。後はその場所に体をねじ込めば
最低限の仕事は出来るのでこれほど楽な事は無い。
先週今週のたった2週で面白いようにパスカット技術が伸びる今の時期、もしかしてジュニアにとっての
ゴールデンエイジなのかも知れない。

ぴこーん!
L.妖精のロンド  経験値3(NEXT6)パスカットに+3修正されます。
となりました。


948 :小田ジュニアの野望:2010/02/06(土) 03:31:44 ID:UHZT0mPo
2月! 

小(という事で待ちに待った…てほどでもないけど小遣い日だな)

既にジュニアのお財布には6000円近い子供にとっての大金が入っており、万年金欠のジュニアは
珍しく気が大きくなっていた。

クラリス「はい。それじゃ今月のお小遣いよ。大切に使いなさい」

優しげにクラリスはお財布からお金を取り出す。

金欠の呪いは解かれてません→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

カードが
ダイヤなら奇跡、何も買ってないよ 経済力(7)×1000=7000円を小遣いとしてもらう。
ハート、スペード、いつものように浪費する 経済力(7)×1000/3=2300円をもらう。
クラブ嘘だといってよママン!いつもより多めに買っております カード数×100円をもらう。
それぞれ収入として追加されます。
※金運の呪いによりスペードの奇数だった場合クラブと同様の処置がされます。

949 :森崎名無しさん:2010/02/06(土) 04:12:16 ID:???
金欠の呪いは解かれてません→ クラブ4

950 :森崎名無しさん:2010/02/06(土) 08:11:05 ID:???
相変わらず小遣い判定のクラブは安定してるぜ

951 :森崎名無しさん:2010/02/06(土) 09:31:14 ID:???
このジュニアに金欠の呪いなど関係ないぜ!
逆の意味でw

952 :小田ジュニアの野望:2010/02/06(土) 12:01:19 ID:UHZT0mPo
>>950
これでダイヤ1回に対しクラブ4回目です…判定無し小遣いが4回あったので今までの成績は
4/7…クラブ率5割を超えておりますw

>>951
そうですね。リアルラックでここまでだと金運ののろいなんか要らないかもしれません。


金欠の呪いは解かれてません→クラブ4

クラブ嘘だといってよママン!いつもより多めに買っております カード数×100円をもらう。

ちゃりーん!

ジュニアの手のひらに転がる4枚の硬貨。いずれも鈍く銀色に輝き、サクラのレリーフがなされている。

クラリス「はいどうぞ」

ジュニアのママンは悪びれる様子も無くにっこりと微笑み掛ける。

小(……もしかしてこれって、神社のおみくじの効果なのか?)

いつもならなんらかの理由があるはずが今回はそれすらなく、いつもどおりに渡してくるママンを
僅かに不審な目で…見るはずもなく、ジュニアは一応喜んでみせる。

ぴこーん!
所持金が6300円となりました。

953 :小田ジュニアの野望:2010/02/06(土) 12:02:30 ID:UHZT0mPo
〜〜〜

小(さて、それでもかなりのお金が残ってるし…2月の交遊費にいくら使おうかな?)

いくら交遊費につかいますか?
A.0円  ランダムで1人の友好値−1
B.500円  変化無し
C.1000円 ランダムで1人の友好値+1
D.1500円 ランダムで2人の友好値+1
E.2000円 ランダムで2人の友好値+1&1人指定して+1
F.2500円 ランダムで2人の友好値+1&2人指定して+1
G.3000円 ランダムで2人の友好値+1&3人指定して+1
H.3500円 ランダムで2人の友好値+1&4人指定して+1
I.4000円 ランダムで2人の友好値+1&5人指定して+1
J.4500円 ランダムで2人の友好値+1&6人指定して+1
K.5000円 ランダムで2人の友好値+1&7人指定して+1
L.その他、500円単位で好きな金額をどうぞ。

重要選択肢なのでID表示で先に2票集めたものを選択します。
現在所持金6300円

954 :森崎名無しさん:2010/02/06(土) 12:04:04 ID:DzZu+Ljw


955 :森崎名無しさん:2010/02/06(土) 12:04:42 ID:gcNorB4I


956 :森崎名無しさん:2010/02/06(土) 12:06:40 ID:???
「こ、こんな端金しかくれないのならば……小遣いなど要らぬ!!」
と開き直ってアルバイトに走る富豪の息子が見えるぞ……

957 :森崎名無しさん:2010/02/06(土) 12:08:54 ID:???
とりあえずマリーを上げてバイト

958 :小田ジュニアの野望:2010/02/06(土) 12:38:33 ID:UHZT0mPo
>>956
そうですね。期待値は3000円超えているんでかなりリッチな生活ができるはずなんですけどねぇ…
(今回は呪いもあるので正確には3000に届きませんが)
お正月にグランパが来なかった、爺さんが店を継げといってくれなかった。この2点が微妙にいたいですね。

>>957
はい。でもマリーさんは未だに友好値5、今回だけあげてもすぐには友達(友好値8)にはなれませんけど
地道に調合をお願いしたりその他もろもろで友好値をあげてくださいませ。


G.3000円 ランダムで2人の友好値+1&3人指定して+1

小(それじゃ、半分のお金を使うか…)

そう思うとジュニアはお財布の中の3000円を普段使いのお財布とは別に用意する。

959 :小田ジュニアの野望:2010/02/06(土) 12:39:44 ID:UHZT0mPo
ジュニアの交友関係→(! power/72).(! power/72)

! powerのスペースを抜いてコピペってください。

合計のあまりの数が、
0.強 1.紫乃 2.ママン 3.ドラコ 4.セリリ 5.どれみ 6.はづき 7.あいこ
8.おんぷ9.ティル10.ドラミ11.佐藤なつみ(教会の女の子)
12.ジェトーリオ13.飛鳥 14.えりる 15.マリー(マリーのアトリエ)
16.高梨芙蓉(サンリオ系のメンコ友達)(容姿8)
17.宮崎あかね(容姿7)駄菓子屋のおねえさん 18.秋津姫
19.春菜姫 20.瀬名 21.一ノ瀬望(編み物うまいクラスメート)
22.小竹 23.伊藤 24栗原(ガンダムWのメンコ)25.新藤(マクロスのメンコ)
26〜38(南葛SC4年の番号)39〜51(南葛SC5年の番号)52〜64(南葛SC6年の番号)
65.霧島梓(4年3組容姿12の女の子)66.楠原亜沙里(4年4組容姿12の女の子)
67.宮本まさはる(学級委員)68.山内信秋(山内寺の息子、ドラミの知り合い)
69.矢田まさる.70.伊集院(4組の超金持ち).71レイ
の人物の有効値が+1されます。
※SOSトリオはまだ正式な知り合いじゃないので省きます。

960 :森崎名無しさん:2010/02/06(土) 12:40:22 ID:???
ジュニアの交友関係→( 288 /72).( 280 /72)

961 :小田ジュニアの野望:2010/02/06(土) 13:34:31 ID:UHZT0mPo
ジュニアの交友関係→(288/72).(280/72)

(288/72)=4...0 0.強
(280/72)=3...64 52〜64(南葛SC6年の番号)=L西川 GK  友好値5

小(………俺は何やってるんだ?)

その日の日曜日、ジュニアは近くの公園で父である強とサッカーボールのパスを繰り返していた。

強「…つまり、紫乃にはサッカーのセンスがあるっと…」

ぽん!

強のパスはスピードこそたいしたこと無いが必ずといってもいいほど微妙に取りにくいところに渡してくる。

小「ああ、俺もびっくりしたけど、あの才能…トンビが鷹を産んだとはこのことだと思ったよ」

丁度腰の位置、足でも腹でも胸でもトラップできない位置に来たボールを足を振り上げる事で
無理やりキャッチするジュニア。

ぽん!

強「なるほどねぇ…さすが俺の娘。橋の下から拾ってきた猛とは大違いだな」

962 :小田ジュニアの野望:2010/02/06(土) 13:35:44 ID:UHZT0mPo
ジュニアがやや意地悪にパスするするボールを難なくキャッチする強…というより何故か吸い込まれるように
そこにパスを出しているような気もするのだが…流石にそれは気のせいだろうか?

小「ち!俺だって、この前の紅白戦では…あまりいいところは無かったなか…」

サッカーでの交流という事もあり少しは気もほぐれているのか、普段はあまりしない話までしてしまうジュニア。

強「ま、まだ4年だしな、気にするな。それより紫乃のこと…どうするんだ?」

小「どうするって、やりたいようにさせるのが一番だろうな。紫乃がサッカーをしたいというのなら
俺は止めないし、応援したいと思うけど…」

強「自分は自分のことで精一杯だと?」

小「そうはいっていない。ただ…」

ジュニアの気の迷いが生んだのかとんでもないところにボールを飛ばしてしまうジュニア。

強「おっと!…なるほど、なんとなくわかった。それじゃ、そっちは俺に任せておけ。これでも
中学時代全国を何度も制した俺だぜ!…まレギュラーだったのは最後の1年だけだが。
お前はやりたいようにやれ。足りないところは紫乃がやりたいように俺が伸ばして見せるさ」

963 :小田ジュニアの野望:2010/02/06(土) 13:37:04 ID:UHZT0mPo
とんでもない暴投を、軽くジャンプしたかと思うと誰にでも出来そうなんじゃないかと錯覚させるような
流れる動きで難なく足に収める父親。そのままそのボールを軽く上に弾くと、ボールを片手の上に
正確に落とす。

小(………)

強「まぁ。子供の可能性は無限大…ってやつだな。猛がそうであるように紫乃もそうだってというわけさ」

そういいながらわっはっは、と笑いボールを持ったまま公園を後にするのだった。

小(……あれ?気がついたら汗びっしょり?しかもなんだかボールコントロールが上手くなってる?)

置いてきぼりにされたジュニアは自分が実はかなり密度の濃い訓練をしていたのだとは最後まで気づかずに
公園で気持ちいい汗を拭くのだった。

ぴこーん!
紫乃の才能限界が更に伸びます。また早い段階で強が介入するので紫乃の初期値にかなりのボーナスが入ります。
強との友好値が+1されました。 現在11
パス経験+2、パスカット経験+2されました。
C.パス    9(軽いすね当て+1)=10 経験値4(NEXT5)
F.パスカット11(出来のよいスパイク+1)=12 経験値5(NEXT7)
となりました。

964 :小田ジュニアの野望:2010/02/06(土) 13:38:04 ID:UHZT0mPo
〜〜〜

島田、高木が後輩の育成に積極的になる事で南葛6年組では後輩育成がちょっとしたブームになっていた。

西川「ほら!キーパーがパンチングに成功したからって油断するなよ!ここからがDFの本領だからな!」

そういいながらボールを転がす西川。そこに猛ダッシュでクリアに向かうジュニア。

西川「よしよし!にDFの一番の仕事はキーパーに仕事をさせない事だ。だが、そんな選手は
どこにもいるわけがない。だから、今の動きは絶対に忘れるなよ。ブロックに失敗したと思った瞬間に
動き出せ!例え間に合わなくてもそれだけで敵にはプレッシャーになるはずだ!ガッツなんて気にするな!
点を取られるくらいならガッツ全部で使ってでも防ぐ事を第一にするんだ!」

さすが、現正キーパーの指示は的確で含蓄がある。ジュニアはその訓練だけでずいぶんキーパーの
考えを理解する事が出来るのだった。

ぴこーん!
ジュニアのクリア率が上がりました!
西川の友好値が+1されました。現在6

〜〜〜

965 :小田ジュニアの野望:2010/02/06(土) 13:39:14 ID:UHZT0mPo
後3名の友好値をあげることが出来ます。誰を上げますか?

ID表示で先に2票が入った人物から順次あげていきます。
(お一人様2票ずつ受け付けます)

ヒント
友好値4 はいません。
友好値7(後1で友人)は水乃小路飛鳥、池田、狩野、小門(南葛SC)
友好値9(後1で特に仲のよい友人)はえりる

となっっています。人物は少し上に人物一覧がありますので参照ください。
また、おんぷ、秋津姫、強、西川は選択できません。

966 :森崎名無しさん:2010/02/06(土) 13:45:43 ID:DzZu+Ljw
マリー 秋津姫 えりる

天才を育ててみたい欲求が…
>>832
紫乃の運動力を上げるには一緒にスポーツすればいいですか?

967 :森崎名無しさん:2010/02/06(土) 14:22:26 ID:2CxsH1DQ
大竹 内村

この二人の仲を確かめたい

968 :小田ジュニアの野望:2010/02/06(土) 16:33:10 ID:UHZT0mPo
やっぱり2票決はテンポが遅くなるだけですねぇ…って事でここからやはり1票決に戻しますね。

現在、えりる、マリー、大竹、内村に各1票入っているので

誰をははぶ?→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤ えりる以外の3人の友好値が1UP
ハート マリー以外の3人の友好値が1UP
スペード 大竹以外の3人の友好値が1UP
クラブ 内村以外の3人の友好値が1UP

となります。

969 :森崎名無しさん:2010/02/06(土) 16:34:44 ID:???
誰をははぶ?→ スペード10

970 :小田ジュニアの野望:2010/02/06(土) 16:54:19 ID:UHZT0mPo
誰をははぶ?→スペード10

スペード 大竹以外の3人の友好値が1UP

ぴこーん!
えりる、マリー、内村の友好値が+1されました。

現在友好値は
えりる10
マリー6
内村7

です。

〜〜〜


971 :小田ジュニアの野望:2010/02/06(土) 16:55:26 ID:UHZT0mPo
一方今月の島田、池田コンビは…

島田「今月は判定無しでこれを食え!」

そういって差し出したものは微妙女になる食べ物。数ヶ月前に島田が渡したものと同じものだった。

池田「またこれですか?」

島田「ああ。他に誰か渡すかもと思って今まで渡さなかったがやはり伝説の食べ物を持つ人間なんて
そうはいないからな。池田の中には力がある。その力を出すにはこれが一番の近道だと判断した」

池田「はぁ…わかりました」

完全に師弟関係になった島田と池田に迷いは無い。池田は言われたとおり、その食べ物を一口…
その瞬間、池田の中に眠っていた獣が呼び起こされる!

ぶわわわわわ!!

池田は背筋に毛が逆立つような感覚に襲われ、その瞬間自分が自分で無くなる…

島田「思ったとおりだな。お前には獣の匂いがする。その状態での行動なら4年最強の座も間違いないだろう」

そう満足げに頷く島田だった。

ぴこーん!
池田が隠しスキル『ビーストモード』を得ました。ガッツ1.5倍消費で全行動に+2の修正をえます。
池田の容姿が8になりました

〜〜〜


972 :小田ジュニアの野望:2010/02/06(土) 16:56:41 ID:UHZT0mPo
2月1週 学校ターン

小(さて、今月は豆まきが歩けど…特に意味は無いな…)

どうしよう?
A.メンコをする人集まれ!(ランダムで誰かと出会います)
B.学校行事の豆まき大会に参加!
C.小竹と話す(南葛小サッカー部に入ってるため知り合いです)
D.伊藤と話す(南葛小サッカー部に入ってるため知り合いです)
E.どれみと話す。(仲良くなれば、小竹と一気に仲良くなるチャンスが生まれるかも)
F.あいこと話す。(運動万能な為、仲良くなりSCに勧誘すれば即戦力です)
G.はづきと話す。(頭脳明晰な為、一緒に勉強すればもりもり知力が上がります)
H.おんぷを探す。(仲良くなるのは難しいですが、なることが出来れば恩恵が多いです)
I.勉強をする(知力訓練をします)(2月2週までに訓練しないと経験値が1下がります)
J.トイレの鏡でカッコつける(容姿訓練をします)(2月4週までに訓練しないと経験値が1下がります)
K.紫乃の様子を見に行く。
L.南葛SCのメンバーを捜そう!
M.こっそり変化!の練習
N.その他(梓や亜沙里、レイなど、誰かに会いに行く場合もここからどうぞ。)

先に1票集まったものを選択します。

973 :森崎名無しさん:2010/02/06(土) 17:05:46 ID:/t/MYJgs
I

974 :小田ジュニアの野望:2010/02/06(土) 17:11:32 ID:UHZT0mPo
I.勉強をする(知力訓練をします)(2月2週までに訓練しないと経験値が1下がります)

小(たまには早めに勉強しよっと…)

そんな事を考えながらジュニアは勉強帳を取り出す。

おべんきょしましょ?→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。
※カードがダイヤ、ハートの場合+4の修正が入ります。

合計値により以下の経験値を得ます。
13以上.経験+5
12.経験+4
10.11.経験+3
6〜9.経験+2
3〜5.経験+1
1.2.成長せず

となります。

975 :森崎名無しさん:2010/02/06(土) 17:12:47 ID:???
おべんきょしましょ?→ ハート8

976 :小田ジュニアの野望:2010/02/06(土) 17:25:43 ID:UHZT0mPo
おべんきょしましょ?→ハート8+(はづきの援護+4)=12

12.経験+4

今日も今日とてお勉強。もう以心伝心なのか、そういったときは必ず藤原はづきが着てくれる。

小「今日もすまないな…あ、この問題のここのところなんだけど…」

はづき「ううん。…えっと、この問題はここがこうなってるからこっちに移動させて…」

マンツーマンで行うその勉強は相変わらずはづきの教え方が上手いのかものすごい勢いで
身についていくのだった。

ぴこーん!
知力7 経験値7 (NEXT8) となりました。


977 :小田ジュニアの野望、スレタイ募集中:2010/02/06(土) 17:26:58 ID:UHZT0mPo
2月1週 平日ターン

小(今月は28日間しかないから大切に過ごさないとな…)

今週は誰か誘いますか?※誘えるキャラクターの特徴は>>21>>22を参照ください。
A.えりるを誘う。自動成功
B.ドラコを誘う。成功率1/3
C.クラリスを誘う。成功率約1/2
D.春菜姫を召還する 自動成功
E.ティルを妖精形態で召還! 自動成功
F.ティルを人間形態で召還! 自動成功
G.シュガーと一緒に出かける 自動成功
H.ピー助と遊ぶ 自動成功
I.藤原はづきを誘う 成功率約1/4
J.妹尾あいこを誘う 成功率約1/2
K.霧島梓を誘う 自動成功
L.セリリ 成功率成功率1/3
M.従姉妹のレイを誘う 成功率1/3
(長所、圧倒的な魅力であらゆるものを魅了します。また、楽しみたがりなのでいろんなイベントに
首を突っ込みます。短所、トラブルメイカーです。また、嫉妬の洗礼を受ける可能性があります)
N.1人でこっそり変化の練習!
O.キツネ化して遊びに行く!
P.1人で出かける。
Q.女の子に変化して出かける

先に1票入ったものを選択します。
※楠原亜沙里の所在地は不明なため、誘うことは出来ません。
その代わりお金が掛からない場所ならどこにでも出現する可能性があります。

978 :森崎名無しさん:2010/02/06(土) 17:42:11 ID:???


979 :小田ジュニアの野望:2010/02/06(土) 17:51:40 ID:UHZT0mPo
A.えりるを誘う。自動成功

小(それじゃ、今日もえりるをさそおっかな?)

そういいながら夕ご飯の準備をしているえりるを呼び出す。

えりる「はいはい〜い!今日もお出かけですね?」

そういいながらぱたぱたやってくるえりる。どうやらご飯の続きはママンがしてくれるようだ。

小「ああ、それじゃ早速いくか!」

そういうといつものように出かける二人だった。

980 :小田ジュニアの野望:2010/02/06(土) 17:52:50 ID:UHZT0mPo
どこいにいこうか?
A.NIKEに買い物に!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
B.ボッタクル商店へ!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
C.マリーのアトリエへ!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
D.募金しに行く(ターン消費ありません)
E.本屋に買い物(基本的にターン消費ありません)
F.神社に行ってみるか!
G.南葛SCグラウンドに行ってみるか…
H.フラワーショップMAHO堂にでもいくか。
I.駄菓子屋へ行ってみよう!
J.遊園地へいこう!(1人1000円)
K.美術館に行くか。(1人300円)
L.全天候型プールに行って見ようかな?(1人600円)
M.動物園に行く(100円、バス移動の場合+200円)
N.ボランティア活動をする。
O.新たな場所や人を求め町を散策する。
P.謎の洞窟(推奨レベル10)にいくか?(大変危険です)
Q.変化の練習をする←春菜姫やティル等正体を知っている人と一緒の時のみ選択可能です。
R.その他

先に1票入ったものを選択します。

981 :森崎名無しさん:2010/02/06(土) 17:55:31 ID:???


982 :小田ジュニアの野望:2010/02/06(土) 18:10:38 ID:UHZT0mPo
C.マリーのアトリエへ!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)

小「それじゃほんっっっっっっとに久しぶりにマリーさんのアトリエにでも行くか…」

えりる「そうですか。私は買い物の帰りとかよく行ってますよ?」

そういいながら路地裏の目立たないところに小奇麗な看板をかけているマリーのアトリエへとむかう2人。

〜〜〜

マリー「いらっしゃい!…って、えりるちゃんか…はぁ…全然人がこないわねぇ…やっぱり
もう少しマシなところに店を構えるべきだったかしら?」

ふう…っとため息をつきながらカウンターにあごをつけだらしなく座り込むマリーことマルローネ。
どうやら商売は全く繁盛していないようで閑古鳥が鳴いているようだった。

小「今日は俺もいるんだけど?」

そういうのは小田猛。といっても最後に来たのが5月なので半年以上も姿を現してはいない。
そんな人物をがさつで適当なマリーが覚えているわけも無く…

マリー「……誰だっけ?」

という結果になってしまう。

983 :小田ジュニアの野望:2010/02/06(土) 18:11:52 ID:UHZT0mPo
小「俺ですよ。小田猛。えりるのご主人様です!」

マリー「……あ!!そういえばずっと前に着たねぇ。それで、今日は何のよう?何か調合でもしようか?
それとも練金材料買い取る?…まさか冷やかし?」

最後のほうはジト目になりながらマリーはジュニアがどう動くか確認する。

さて、確かに来たのはいいけどどうしよう?
A.アイテムを売る!
B.アイテムを買う!
C.装備品の修理を頼む。
D.何か面白い情報が無いか聞いてみる(イベント処理なので本日の行動が固定されます)
E.何でこんなに寂れているのか聞く(イベント処理なので本日の行動が固定されます)
F.その他

先に1票入ったものを選択します。

984 :森崎名無しさん:2010/02/06(土) 18:12:44 ID:???


985 :森崎名無しさん:2010/02/06(土) 18:16:01 ID:???
【兄の威厳】小田Jr.の野望8【暴落の危機?】

986 :小田ジュニアの野望:2010/02/06(土) 18:22:25 ID:UHZT0mPo
>>985
スレタイありがとうございます。現在スレタイを募集中なので他の方もどしどしご応募くださいませ。


E.何でこんなに寂れているのか聞く(イベント処理なので本日の行動が固定されます)

小(それにしてもぼろい…はじめてきたときはごみだらけではあったけど、ここまでぼろぼろじゃ
無かったはずなんだけど…)

そう思ったジュニアは素直にマリーにその事を聞いてみる。

マリー「ん?それはね、お客が来ないからよ。お客が来ないとお金が入らないし、お金が無きゃ
十分な調合実験も出来ない。…となると、満足な商品も置けないからお客が来ない。唯一の
お得意さんはえりるちゃんだけだし、ま、えりるちゃんのおかげで何とか食いつないでいる感じかな?」

小(へぇ…やっぱり個人商店は難しいんだな…)

987 :小田ジュニアの野望、スレタイ募集中:2010/02/06(土) 18:23:35 ID:UHZT0mPo
そんな事を思いながら…
A.アイテムを売る!
B.アイテムを買う!
C.装備品の修理を頼む。
D.何か面白い情報が無いか聞いてみる
E.それじゃ、どうすれば店が良くなるのか考えてみる。
F.その他

先に1票入ったものを選択します。

988 :森崎名無しさん:2010/02/06(土) 18:25:03 ID:???


989 :小田ジュニアの野望、スレタイ募集中:2010/02/06(土) 18:33:47 ID:UHZT0mPo
E.それじゃ、どうすれば店が良くなるのか考えてみる。

小(折角この話を聞いたんだからどうすればいいか考えてみるか…)

そう思ったジュニアは両腕を組んで目を瞑りうなってみる。

ですいずあぐっどあいであ→知力7+! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

合計値が
21以上 画期的な方法を考えるつく。
18〜20 3つの方法を考え付く。
16.17 2つの方法を考え付く。
13〜15 1個だけ考え付く
12以下 何も思いつかない…

となります。

990 :森崎名無しさん:2010/02/06(土) 18:35:56 ID:???
ですいずあぐっどあいであ→知力7+ ハートA

991 :小田ジュニアの野望:2010/02/06(土) 18:50:56 ID:UHZT0mPo
ですいずあぐっどあいであ→知力7+ハートA=8

12以下 何も思いつかない…

小(……ぐう……)

つい先日も勉強をしていたジュニアに連続して頭の勉強は流石に無茶な話で何も思いつかない。
知恵熱を出しそうになるところを脳が無理やりシャットダウンさせることで回避するのだが
結局ジュニアは何のいいアイディアも考え付く事は出来ないのだった。

ぴこーん!
ジュニアが失敗つき知力判定でAを出したので知力経験が−2されます。
知力7 経験値5 (NEXT8)

992 :小田ジュニアの野望:2010/02/06(土) 18:52:23 ID:UHZT0mPo
マリー「……どうしたの?突然眠ったりして。風邪でも引いた?」

小「いや、何かいい方法が無いかなっと思ったけど思いつかなかったよ?」

そういいながら話を続けるジュニア。

小(…通常イベントでは3回会話が基本なので話せるのも最後の一回か…)

そんなメタな事を考えながら…
A.アイテムを売る!
B.アイテムを買う!
C.装備品の修理を頼む。
D.何か面白い情報が無いか聞いてみる
F.その他

先に1票入ったものを選択します。

993 :森崎名無しさん:2010/02/06(土) 18:53:33 ID:???


994 :小田ジュニアの野望:2010/02/06(土) 19:03:16 ID:UHZT0mPo
D.何か面白い情報が無いか聞いてみる

小(それじゃ、最後だしこういうちょっと怪しい場所に情報が集まるんだろうな…)

そんなことを思いながら…

小「それじゃさ、何か面白い情報ない?」

マリー「面白い情報?あるにはあるけど…有料よ?」

長い金髪をもてあそびながらマリーは僅かに商売人の血をみせる。

小「そっか…それじゃ…」
A.面白いダンジョンない?(1000円)
B.サッカーに役に立つなにかがない?(無料)
C.いろいろ練習できそうな施設知らない?(500円)
D.面白ければ本当に何でもいい(500円)
E.その他

先に1票入ったものを選択します。

995 :森崎名無しさん:2010/02/06(土) 19:04:40 ID:???


996 :小田ジュニアの野望、スレタイ募集中:2010/02/06(土) 19:16:18 ID:UHZT0mPo
この選択が最後になります。残りはスレタイを募集しますのでどしどしご応募くださいませ。

C.いろいろ練習できそうな施設知らない?(500円)

小「それじゃ、いろいろ練習できそうなところ教えてくれない?」

マリー「色々って、何でもいいの?」

小「ああ、練習になるならどんなところでもいいぞ」

マリ「それじゃ、前払いで…そうね。キミは子供料金だから500円でいいよ」

小「わかった。はいよ」

そういいながら500円硬貨を投げ渡すジュニア。

マリー「まいどありぃ!それじゃ…」

マリーさんのお勧めポイント→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。
ダイヤ かなり危険だけど心身の鍛錬に最適な滝つぼ
ハート 総合的な運動が出来るフィットネスセンター
スペード 色々なスキルの講習を行っているカルチャースクール
クラブ まずはここは抑えておこうよ。南葛市図書館。 となります。

この選択が最後になります。残りはスレタイを募集しますのでどしどしご応募くださいませ。

997 :森崎名無しさん:2010/02/06(土) 19:31:03 ID:???
マリーさんのお勧めポイント→ クラブ7

998 :森崎名無しさん:2010/02/06(土) 21:23:37 ID:???
【こんな身近に】小田Jr.の野望8【才能の壁】
【天才の家に】小田Jr.の野望8【生まれた凡才】
強の本気のテクニック見たら、猛打ちひしがれるだろうな。

999 :森崎名無しさん:2010/02/07(日) 00:44:22 ID:???
【妙技!】小田Jr.の野望8【強ゾーン】
【能ある父は】小田Jr.の野望8【爪を隠す】
【俺、本当に】小田Jr.の野望8【この家の子か?】
【それでも】小田Jr.の野望8【サッカーが好きだから】

1000 :森崎名無しさん:2010/02/07(日) 03:35:50 ID:???
【嘘(の予定)から出た】小田Jr.の野望8【誠(後付け設定)?】
【それでも俺には】小田Jr.の野望8【サッカーしかないから】
【主人公】小田Jr.の野望8【不幸体質疑惑】

もしかしたら本当に養子設定ついたりするかも知れん。
まぁ、そうなったら紫乃ルートが本筋になりそうだが。
紫乃「血が繋がってないなら……いいよね、お兄ちゃん……」

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