キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【明けまして】小田Jr.の野望7【おめでとう】
1 :
小田ジュニアの野望
◆P6f1cIsEKQ
:2010/01/19(火) 18:36:38 ID:4r+5/HWg
時は20XX年、科学技術…特にマイクロマシンの技術が発達し人は脳神経に直接アクセスする技術、
『電脳化』が一般的に浸透…するわけも無く…普通に過ごしていた。
これは『キャプテン森崎』のスピンアウト作品。
中学時代全国制覇した偉大(?)な父小田強の跡を継ぐ小田猛(小4)となって
全国制覇を目指す物語です。
基本的にロムってる方の投票やカードの引きによって物語は進行します。
また基本的には『現代』ですが厳密に計算すると色々とおかしいところが発生しますので
時代考証は無用でお願いします。
ここまでのあらすじ
前々スレに引き続き、対人関係を中心に修復活動にいそしむジュニア。その甲斐もあってようやく
全員との相性をそこそこに戻す事に成功する。またその間にどんな運命のいたずらか、狐に変身してしまう
ものの、住人の神引きにより変化の技を取得、調子に乗って女性化まで可能になってしまう。
新たな妖精、雪使いシュガーも加え、相変わらずの波乱万丈な毎日を過ごす第7段です。
現在
お正月。様々なイベントがひしめく中、元旦に霧島梓が遊びに来たところ口が滑って巫女さんをしようと
言い出すジュニア。どうにか取り繕うもののこれからどうするどうなる?といったところです。
803 :
森崎名無しさん
:2010/02/03(水) 14:41:15 ID:???
自主練おつかれ3→
ダイヤ3
、(
スペード7
)
804 :
森崎名無しさん
:2010/02/03(水) 14:41:34 ID:???
自主練おつかれ3→
クラブK
、(
ダイヤ9
)
805 :
小田ジュニアの野望
:2010/02/03(水) 19:37:09 ID:wHpTaVNM
自主練おつかれ1→クラブ9、(ダイヤQ)
自主練おつかれ2→クラブ7、(ハートQ)
自主練おつかれ3→ダイヤ3、(スペード7)
ダイヤQ=6年横山
ハートQ=5年天野
ダイヤ3=6年島田
ジュニアが見たものはDF2人のショートパスからのロビングという一種の楔パスの練習だった。
小(なるほど、敵の動きを強制的に変えてのロングボールか。小技の類だけど、決まれば強力だな…)
そんな事を思いながらもDF以外が島田である事に軽くめまいを覚える。
806 :
小田ジュニアの野望
:2010/02/03(水) 19:38:19 ID:wHpTaVNM
小(よりにもよって島田先輩か…一触即発の状態は回避してるけど俺への不信感があからさまなんだよな…)
どうする?
A.誰かがこっちに誰か気づくまで見学している。
B.島田先輩に接触するのはダイナマイトを電子レンジに入れると同じだ。今日は帰ろう。
C.以前行ったポカリ作戦に出るか。(120円×3消費)
D.おっと、今日の本題は紫乃の育成だ。紫乃とママンで玉遊びをしよう。
E.そういえばこの近くに喫茶店があったな。寄ってみるか。
F.俺も練習に参加させてください!虎穴に入ずんは虎子を得ず!!
G.その他
ID表示で先に2票入ったものを選択します
807 :
森崎名無しさん
:2010/02/03(水) 19:42:20 ID:SEtrFaMw
D
808 :
森崎名無しさん
:2010/02/03(水) 19:42:48 ID:+ObkhMtM
D
809 :
森崎名無しさん
:2010/02/03(水) 19:55:23 ID:???
よし!もし罠でも自己中ポイントは回避できた
810 :
森崎名無しさん
:2010/02/03(水) 19:58:34 ID:???
霧島の恋心消えてくれたのであさり一人に絞れるな
あとはマリーの友好値上げてバイトだ
811 :
森崎名無しさん
:2010/02/03(水) 20:15:06 ID:???
友好値が7ってことは猛的には友達以下
親しくないけど気になる存在ってことなんだろうか
812 :
小田ジュニアの野望
:2010/02/03(水) 20:31:21 ID:wHpTaVNM
>>809
そうですね。今回はFが確定。A.B.Cはその後の選択しだいでポイントアップでした。
>>810
はい。ただ消えたのは『明確な恋心』で現在の表示では『意識しだした恋心』になります。
>>811
うわ!書き間違えました下がったのは好感度です。友好値は12あるので特に仲のよい友達になります。
好感度は7あるのでまだ亜沙里と会えば小嫉妬が発生します。
D.おっと、今日の本題は紫乃の育成だ。紫乃とママンで玉遊びをしよう。
小(っと!なに考えているんだ俺は?今日は紫乃の為にきたんだよな)
そう思いながらジュニアは3人が練習しているところから離れたところに陣地を構える。
ぽんぽんぽん!
普段ジュニアが扱っている黒いボールは流石に女性二人が扱うには難しすぎるため、いつもバッグに
入れている普通のボールを取り出し軽くリフティングをする。
813 :
小田ジュニアの野望
:2010/02/03(水) 20:33:18 ID:wHpTaVNM
紫乃「おにいちゃんカッコいい」
小「そうか?紫乃もやってみるか?」
そういいながら長い間使っているため丁度いい具合にくたびれているボールをころころ転がす。
クラリス(ホント、強さんもきちんと見てあげればいいのに…)
非常に美しい高貴な生まれの母親は、若いころ今の旦那である強が行ったアクロバティックなトリックを
思い出し、ほう…とうっとりため息をつく。
クラリス(たしか…こう…かかとでトントンってやって気がついたらボールが前に来てるのよね?)
まるで魔法のようにボールを操る強を思い出しまねをしてみるのだが、はじめのかかとにすらボールが
当たらない始末であり、どれだけ運動能力が低いのかという事を示していた。
小(今のママンの動きって超絶技巧の一つ、ダブルヒールだよな…何でママンがあの動きを出来るんだ?)
ジュニアはクラリスがどれだけ運動音痴であるかを知っているため今の動きに目を見開いてしまう。
紫乃「???どうしたのおにいちゃん?」
小「あ?ああ、いやなんでもない。それじゃちょっと兄ちゃんと遊ぼうか?」
814 :
小田ジュニアの野望
:2010/02/03(水) 20:34:40 ID:wHpTaVNM
紫乃「うん!」
この寒い中、毛糸の手袋で防寒対策はばっちりだといわんばかりに紫乃はジュニアのボールを追い掛け回す。
ジュニアの玉けり→運動値10+(めちゃくちゃ手加減−5)+! card
紫乃のじゃれあい→運動値3+! card
お一人様で! cardのスペースを抜きコピペってください。
※ジュニアはサッカー上級者のため絶対値0に±2近づきます
ジュニア−紫乃が
≧5 思わず本気で紫乃を相手にしてしまった。紫乃が転んでしまう…
=2〜4 丁度いいコーチっぷりだった。
=1 一緒に楽しい時間を過ごした。
=0 完璧!非常に楽しい時間を過ごした。
=−1 わざと負けてあげた。
≦−2 あれ?紫乃って実は運動のセンスあるんじゃね?
となります。1.0.−1に入ると…
815 :
森崎名無しさん
:2010/02/03(水) 20:35:19 ID:???
ジュニアの玉けり→運動値10+(めちゃくちゃ手加減−5)+
JOKER
紫乃のじゃれあい→運動値3+
JOKER
816 :
森崎名無しさん
:2010/02/03(水) 20:36:20 ID:???
俺はやったぞwwww
817 :
森崎名無しさん
:2010/02/03(水) 20:37:21 ID:???
今だけは神と呼んでくれw
818 :
森崎名無しさん
:2010/02/03(水) 20:38:51 ID:???
なんじゃこりゃwww
819 :
森崎名無しさん
:2010/02/03(水) 20:40:22 ID:???
数値的にもサッカー上級者で±0
あなたが神だ。そしてこのスレの女神は紫乃だった・・・
820 :
森崎名無しさん
:2010/02/03(水) 20:41:10 ID:???
ちょwwおまww
821 :
森崎名無しさん
:2010/02/03(水) 20:52:54 ID:???
1/2809の確率を叩き出しおったわwww
822 :
森崎名無しさん
:2010/02/03(水) 21:55:43 ID:???
ペアJOKERとか初めて見たw
823 :
森崎名無しさん
:2010/02/03(水) 22:22:48 ID:???
コーチング関係って成功多いね
強とクラリスのデート、快速コンビ、シュート練習、大竹さん指導
いっそコーチングスキル手に入れて下級生の支持狙っていくのも良いのかも
824 :
小田ジュニアの野望
:2010/02/04(木) 16:56:20 ID:0ZR8UHEs
>>816
>>817
まさか自分のスレでこんな神引きを見ることになるとは…まさに神です!
>>818
代弁ありがとうございます。
>>819
さすがはじめに好感度を出した妹。禁断の愛ルートもこっそり…
>>820
おまwwwちょwww
>>821
スロットで言うところのフリーズ並みですね。これが4号機だったら…
>>822
ですねぇ…自分もまさかこうなるとは…
>>823
そうですねぇ。確率上結構むずかしめに設定しているはなのに、皆さんの引きは素晴らしいです。
825 :
小田ジュニアの野望
:2010/02/04(木) 16:57:31 ID:0ZR8UHEs
ジュニアの玉けり→運動値10+(めちゃくちゃ手加減−5)+JOKER
紫乃のじゃれあい→運動値3+JOKER
息子は母に似、娘は父に似るという。…確かにジュニアの顔立ちは比較的母親に似ており端整といっても
まぁなんとか通じ、紫乃は今でこそ母親に負けず劣らずだが最初のころはどちらかといえば父親にだった。
それは、顔だけの話であろうか?否。強の才能は娘である紫乃にこそ深く刻まれていたのだ。
残念な事に彼女の性格はその才能を発揮するには全く向いておらず、しかも脳細胞と筋組織が結合する
大事な第一次成長期に大人しい彼女はほとんど動き回る事無く過ごしていたので、その才能は完全に
埋もれていた。
小「よし、それじゃ、まずボールの中心を足の親指で真ん中を当てるようにうってごらん?」
ジュニアは小さな子供にものを教えるという知識はそれほど無いのだが、それでもボールを蹴る楽しさ…
ひいては運動の楽しさを教えようと、一番深く考えなくてもいいトゥーキックの方法を簡単に教える。
紫乃「うん。わかったの」
紫乃は生まれて初めてまともに蹴るボールに僅かに興奮していた。それは大好きなおにいちゃんに
構ってもらえる嬉しさなのか。それとも遺伝子に刻まれたサッカーに対する本能がそうさせているのか…
それは彼女自身にも良くわかっていないだろう。
826 :
小田ジュニアの野望
:2010/02/04(木) 16:58:44 ID:0ZR8UHEs
ぽん!
トゥーキックというのは一番威力がある代わりに細かいボールコントロールや変化が最もつけにくいキックである。
故にジュニアはどの方向にボールが行っても対応できるように、全身のばねでどこにでもいけるように
していたのだが、良い意味で予想外な事にボールは真正面、ジュニアのすねの辺りへ正確に飛んでくる。
小「……あれ?俺、紫乃にサッカー教えたっけ?」
それは足でトラップするには丁度いいスピード、高さでありジュニアのインサイドキック並みの精度である。
紫乃「ううん。お兄ちゃんが練習してる風にしたんだけど…間違ってたの?」
ジュニアの呆けた姿を見てどうやらミスったらしいと感じた紫乃は僅かに顔を暗くする。
小「いや。凄いぞ紫乃。まさか見ただけでこんな事が出来るなんて…次は足の内側…この部分で
蹴ってみてくれ」
そういいながら、もう一回確認するようにボールを転がし、自分は更に数歩下がってみる。
ぽ〜ん。
紫乃は言われたようにインサイドで足を振りぬくとそのボールは綺麗な放物線でジュニアの太もも…
まるでリフティングをしてくれといわんばかりの場所にボールを出してくる。
827 :
小田ジュニアの野望
:2010/02/04(木) 17:00:05 ID:0ZR8UHEs
小(…やばい…こいつは本物かもしれない…)
ジュニアはやってきたボールを軽く太ももでボールコントロールしながらそう考える。
小「紫乃…ほんとに俺が練習してるの見ただけか?」
紫乃「うん。やっぱり変だったかなぁ?お兄ちゃん?」
小「いや。それじゃ今度は今俺がしているようにボールが落ちないように足でお手玉してみてもらえるか?」
紫乃「???うん。やってみる」
結論から言えば紫乃は生まれながらにボールが友達だったようだ。しかも空間把握能力に優れており、
ボールを直感と予想だけで追いかける事が出来る…所謂天才である。
ぽんぽんぽん…
僅か10分ちょっとレクチャーしただけで、まるでお手玉の達人のようにボールを思ったところに蹴る妹。
その瞳は普段の憂いを秘めた雨夜色ではなく、夜明けの前の希望の色であった。
〜〜〜
828 :
小田ジュニアの野望
:2010/02/04(木) 17:01:20 ID:0ZR8UHEs
紫乃「お兄ちゃん。見てみて!」
ジュニアがあまりの出来事に喉が渇いてしまい、持ってきた水筒を飲みに僅かに離れた数分後。
そういってやって見せたのは一番はじめにママンであるクラリスがやろうとしていた技である
絶技の一つ、ダブルヒールであった。
クラリス「凄いでしょ?やってみてっていったらやってくれたのよ?」
技を吹き込んだのはママンであるが、教えたのは理屈とどんな技であるかという説明だけであり、それだけで
実行できるような技ではない。事実、ドリブルに関しては上位にいるはずのジュニアでさえ
実践でのヒールリフトはできない。せいぜい遊び半分のアップの時に成功率30%程度でするだけだ。
ぽぽぽん!
軽快な音でボールをいとも簡単にコントロールする美幼女。…それに人が注目するなというのは無理な話である。
反対側のコートで練習していた横山、天野、…それに島田まで何事かとやってくる。
829 :
小田ジュニアの野望
:2010/02/04(木) 17:02:21 ID:0ZR8UHEs
横山「おい。小田…この子誰だ?」
まず口を開くのは先週の紅白戦で一緒のチームだった横山。
小「俺の妹です。…どう思います?」
横山「どう思うって…お前の妹ならまだ1.2年だろ?」
小「はい。2年生です。しかもまともにボールを触ったのは今日が初めてです」
横山「…信じられん。ボールコントロールならお前より上手いかもしれないぞ?」
小「………」
そしてその会話に入ってきたのは後輩育成に定評のある島田。普段の険悪な仲を忘れたように話に突っ込む。
島田「今の話本当か?本当ならすぐに俺にコーチさせろ。どうせ4年になったらこのクラブに入るんだろ?」
光る原石を見た一流の細工師のように目を輝かせる島田。その瞳は過去の遺恨も打算も無い純粋な
コーチとしての瞳である。
830 :
小田ジュニアの野望
:2010/02/04(木) 17:03:21 ID:0ZR8UHEs
小「…今日だけならいいですけど、妹は怖がりですからそうがっつくと逃げるか泣きますよ?ただでさえ
顔が怖いんですから…」
上級生に対してかなり失礼な物言いだが、島田はそんな些細な事よりも光る原石を磨ける事に心奪われ
一目散に紫乃の前に出る。
天野「あ!それだったら俺にもさせてくださいよ」
こちらも同じように口を挟むが、どうやらこっちはその才能ではなく可愛らしさに靡いているようだった。
小(………大丈夫かね?)
少し心配になったジュニアは出来るだけ防護壁になろうとみんなの仲介役になる。
〜〜〜
831 :
小田ジュニアの野望
:2010/02/04(木) 17:04:29 ID:0ZR8UHEs
そして日も暮れ…
島田「はあ…今日は充実した一日だったな!」
泥まみれになりながらもまるで大きなプロジェクトを完璧にこなしたサラリーマンのように
満足げな島田その他2名が大の字になって倒れていた。
小「紫乃、どうだった?一日体験入部は?」
紫乃「うん。楽しかったの。お兄ちゃんもこうしていたのね」
小さな妹は恐らく初めて汗びっしょりになるまで動き回り、今まで使わなかった神経が再構成されていく
感覚に心地良さそうに身を任せていた。
小「ああ。サッカー楽しいだろ?」
一方ジュニアのほうも島田のコーチの仕方を研究つくし、どうすれば人間は磨かれていくかを理解し、
今度自分より下の人間に教えてやろうと思うのだった。
832 :
小田ジュニアの野望
:2010/02/04(木) 17:05:37 ID:0ZR8UHEs
ぴこーん!
紫乃にサッカー選手の才能がうまれました。(しかも最高クラスの潜在能力です)
紫乃の性格に変化!社交性、積極性に+1移動!
性格変更!
Hもじもじ型 我慢づよいタイプ。から
Dほんわか型 人に気をつかうタイプ。になりました。
紫乃に必殺技、
ドリブル技ダブルヒール、シュート技バナナシュート、パスカット技、先読みの舞が加わりました
紫乃の運動値が+2されました。現在5。
※紫乃がサッカーを本格的に始めるまでに運動値をあげてやるとそれだけ初期値に修正が加わります。
ジュニアにスキル、コーチングが加わりました。練習ターンで自らの訓練を放棄することで
自分より能力の低い選手の能力を+1させる事が出来ます。またその際必ずその人物の友好値が+1されます。
特訓する側になった時、必ずマークが一致するようになりました。
島田→警戒→小田が消えました。
島田、天野、横山の友好値が+1されました。
天野が紫乃に対して好意を持ちました。
833 :
小田ジュニアの野望
:2010/02/04(木) 17:07:07 ID:0ZR8UHEs
一方そのころ…
ドラミの一日→! dice
! diceのスペースを抜いてコピペってください。
1.ドラコの影響で運動系スキルのフラグを得る
2.ドラコの影響で性格が積極的に1移動する(MAXのためスカ!)
3.ドラコが約束どおり半竜のスキルを鍛えてくれる
4.ドラコが約束どおり半竜のスキルを鍛えてくれる
5.すか!
6.ドラコが約束どおり半竜のスキルを鍛えてくれる
となります。
834 :
森崎名無しさん
:2010/02/04(木) 17:07:45 ID:???
ドラミの一日→
6
835 :
森崎名無しさん
:2010/02/04(木) 17:18:07 ID:???
才能ある妹が注目され、兄として選手として劣等感で押し潰され妹のサポートにまわる…
この展開が脳裏をちらついて怖いです
836 :
森崎名無しさん
:2010/02/04(木) 17:28:40 ID:???
強が今日のことを知ったら本格的に紫乃にサッカーコーチをするんじゃないか?
となると、猛が益々孤立していく気が……。
ジャギ化しそうで怖い。
837 :
森崎名無しさん
:2010/02/04(木) 18:03:35 ID:???
考えたんだが、ジュニアはスペシャリストを目指したほうがいいんじゃないか
何か特化した能力があれば兄として威厳が保てるし、試合にも出やすいし
例えば、タックルとカットに特化してマンツーマンでエースキラーになったり
838 :
森崎名無しさん
:2010/02/04(木) 18:39:04 ID:???
タックル・ドリブルを鍛えてラインライダーになるというのもいいんじゃないか?
パスも強ければゲームの早田ばりに使えると思うぞ。
839 :
森崎名無しさん
:2010/02/04(木) 18:43:03 ID:???
ライン際のスキルって次はどんなのでしたっけ?
魔術師の+5まで一回何か挟んだような・・・
840 :
小田ジュニアの野望
:2010/02/04(木) 19:44:09 ID:0ZR8UHEs
>>835
どうでしょ?実際余程な事が無い限りジュニアが6年になるまではSCに入団しないので大丈夫だとは
思いますが…予定は未定がこのスレですからねw
>>836
ジュニアが雑魚ボス化するのですね。
『兄に勝る妹などいないのだ!!』『私の名前を言ってみろ』
うん。そういう展開もありですwww
>>837
そういう意味では既にタックルとドリブルはいい線いっているので面白いかも。
>>838
そうですね。キャプ森でも早田の安定感は五臓六腑に染み渡りますし。目指す方向は素晴らしいと思います。
>>839
名称はライン際の仕事師ですが、これは異名なのでこのとおりになるとは限りません。
けど、主人公なら『魔王』とかそんな異名欲しいですね。
841 :
小田ジュニアの野望
:2010/02/04(木) 19:45:28 ID:0ZR8UHEs
ドラミの一日→6
6.ドラコが約束どおり半竜のスキルを鍛えてくれる
夕暮れの百法神社。新春ということでまだ参拝客が来る事もあるが、ほぼ普段どおり子供達の溜まり場に
戻っていた。そしてその神社の奥…そこはドラコじきじきに宣言した禁足地であり、人気者のドラコの
宣言はここでの神の宣言と同様であったため人気は全く無かった。
ドラコ「という事で、今日は最後の試練だ。」
腕組みして仁王立ちするドラコ。いつもの神主の衣装ではなく、普段の拳法着でその大きく獰猛な翼も
威風を放っている。
ドラミ「わかった」
しかし、天然自然のドラミにはその威風もどこ吹く風であり楽しそうにしている。
ドラコ「試練の内容は簡単だよ。枝葉に体をつけずにこの木の天井まで到達する事、ただそれだけだ」
そういうが早いかその異形の翼を大きく広げるとドラミは異様な瞳を輝かせ跳躍…いや、飛翔する。
ドラミ「……え〜!無理だよ!」
今までの訓練で高いところから滑空したりゆっくりと降りる事は出来るようになった。しかし、
下降と上昇の難易度はまさに天と地との差がある。いきなりそういわれたドラミがぐずるのも無理は無い。
842 :
小田ジュニアの野望
:2010/02/04(木) 19:46:46 ID:0ZR8UHEs
ドラコ「これが出来なかったらもう一緒に遊ばないよ」
ドラミにとってこの場所は1人でくる事が出来る唯一の場所であり、それが封じられるという事は世界の
半分以上をなくす事と同意である。
ドラミ「……ぐす…」
その言葉に僅かに涙ぐみながらドラミは懸命に羽ばたく。しかし、その翼の大きさと体の比重を見れば
どう考えても浮く事は出来ない。故に、いくら羽ばたいてもどんな変化もおきない。
そして30分…
あたりもすっかり暗くなり、ドラミの天には怪しく光る双眸と暗くにごった闇。ドラミはあきらめる事無く
必死に翼を動かし飛ぼう飛ぼうと翼を動かす。瞳に溜まっていた涙は既に幾筋もの涙跡を作り涸れ果て、
その痕跡を残すのみである。
ドラコ「……」
双眸の主、ドラコケンタウロスはまるで古代ローマの芸術的彫像のように固まっている。その思惑は
表情からうかがい知る事はできず、ただ無機質に見下ろすだけ。
843 :
小田ジュニアの野望
:2010/02/04(木) 19:48:00 ID:0ZR8UHEs
ドラミ「………」
懸命に動かす翼はとうに稼動限界を超えている。勢いだけならば間違いなく最初のほうが出ており、
今のそれはほとんど惰性である。…しかし、本人が知ってか知らずか…もし魔力の流れを知覚できる
人物がその場にいたならば驚愕していただろう。その決して大きくない翼、その最外部をなぞる様に
形成されていた力場が徐々に広がっていく。それは大きな翼。目には見えない自分を遥かに超える
大きさの翼を形作っていた。
ドラミ「……!!!」
ふわっ!
一瞬浮いたかと思うとその翼はまるで斥力が働いたかのように一気に上昇する!そして一瞬でドラコの待つ
木の最上部にたどり着くのだった。
844 :
小田ジュニアの野望
:2010/02/04(木) 19:49:20 ID:0ZR8UHEs
ドラコ「おめでとう。これでドラミも大人の仲間入りだ」
ドラコはゆっくりと羽ばたき、まるで刃の鎧のように神経をとがらせたドラミをゆっくりと抱きしめる。
ドラミ「……」
小さな幼半竜は研ぎ澄まされていた感覚がふっとなくなること、それと同時に意識が無くなっていく事を
心地よく思いながら闇に沈むのだった。
ぴこーん!
ドラミのスキル 幼半竜がスキル半竜へと進化しました。
戦闘においての追加カードがnumからcardになります。運動値の修正が+1から+2修正になります。
〜〜〜
845 :
小田ジュニアの野望
:2010/02/04(木) 19:50:35 ID:0ZR8UHEs
1月3週 練習ターン
小(ふう。今週も終わりか…紫乃に意外なセンスがあったんだな…)
ぴこーん!
先週幾つか判定を忘れていたので今週まとめて行います。
まず、最初に先週の試合における装備品の劣化判定を行います。
出来のいいスパイク劣化判定→ card
よいユニフォーム劣化判定→ card
軽いすねあて劣化判定→ card
お一人様で! cardのスペースを抜きコピペってください。
カードの数字が劣化値となります。
※試合中に一回吹っ飛ばされているのでそれに+3劣化が進行されています。
カードがダイヤの場合劣化値が半分(端数切り上げ)、クラブの場合は劣化値が倍になります。
また、クラブのAの場合、一発破壊となり、JOKERの場合劣化値が0に戻り何らかの能力が+1されます。
通常系の装備は耐久値30(劣化値15超えると効果が半減)
頑丈系は耐久値40(劣化値20超えると効果が半減)
軽量系は耐久値20(劣化値10を超えると効果が半減)
伝説系は耐久値100(劣化値50超えると効果が半減)
となっており、出来がいいスパイクとよいユニフォームは通常系、軽いすねあては軽量系に分類されます。
※ジュニアのスキル鑑定眼により今後アイテムが何系か表示されます。
また、黒いサッカーボールは少し特殊でジュニアのキック力がある程度上がると壊れます。
(完全に破壊されてもスキルフラグは消えません…というより…)
846 :
森崎名無しさん
:2010/02/04(木) 19:52:17 ID:???
出来のいいスパイク劣化判定→
クラブ9
よいユニフォーム劣化判定→
クラブ9
軽いすねあて劣化判定→
クラブ10
勝手に!付けちゃったけど大丈夫ですよね
847 :
森崎名無しさん
:2010/02/04(木) 19:53:00 ID:???
出来のいいスパイク劣化判定→card
よいユニフォーム劣化判定→card
軽いすねあて劣化判定→card
848 :
846
:2010/02/04(木) 19:53:57 ID:???
俺死ねorz
849 :
森崎名無しさん
:2010/02/04(木) 20:26:05 ID:???
紫乃の件でネガティブなこと考えてる人いるけど
ドラミにもサッカー教えて三人でガンガン補正付の練習するのがベストだと思う
850 :
小田ジュニアの野望
:2010/02/04(木) 20:42:05 ID:0ZR8UHEs
>>846
あ、すみませんありがとうございます。お手数かけました。
ちゃりーん!
ジュニアのお財布に200円入りました。
>>849
そうですね。まず絶対条件として紫乃がジュニアを立てないわけが無いので、どんなに望まれても
ジュニア以上には活躍しようとしないでしょう。補正つき練習は非常にいいアイディアだと思います。
出来のいいスパイク劣化判定→クラブ9
よいユニフォーム劣化判定→クラブ9
軽いすねあて劣化判定→クラブ10
スパイク劣化値9×2+3(吹っ飛ばされ)=21
ユニフォーム劣化値9×2+3(吹っ飛ばされ)=21
すねあて劣化値10×2+3(吹っ飛ばされ)=23
スパイクの効果が半減しました。(タックル、パスカット、競り合いの修正が+1になります)
ユニフォームの効果が半減しました(が、+1は保障されるので変化ありません)
すねあてが破壊されました。…が、中の人がミスしてるんで耐久値1で耐えたことにします。
(ドリブル.パス+1になりました)
※ふっとばし、被反則、戦闘において2割以上ダメージを食らうと壊れるのでご注意を。
そして各装備がなくなると練習効果に−1修正が入るので予備の装備を持つことをお勧めします。
851 :
小田ジュニアの野望
:2010/02/04(木) 20:43:55 ID:0ZR8UHEs
小(…あれ?一回の一試合でこんなに劣化した?…でも考えてみればすねあてとかもう
何ヶ月も使ってるから当然といえば当然か…)
ぼろぼろになっているすねあてを見ながらそう呟いていると…
???「とうとう俺も入っちゃったぜ!」
???「ん?何にだ?」
???「決まってるだろ。ファンクラブだよ、ファンクラブ!ほら会員番号もあるんだぜ!」
???「へぇ…俺の入ろうかな…」
等と聞こえてくる。
小(そうか、相変わらず瀬名監督の人気は凄いな…)
852 :
小田ジュニアの野望
:2010/02/04(木) 20:45:47 ID:0ZR8UHEs
3学期の瀬名ファンクラブ判定を行います。
@北野 瀬名FC→! card @浦辺 瀬名FC→! card @春日 瀬名FC→! card
A明石 瀬名FC→! card A松本 瀬名FC→! card A杉山 瀬名FC→! card
B島田 瀬名FC→! card B内村 瀬名FC→! card B金田 瀬名FC→! card
C碇屋 瀬名FC→! card C南原 瀬名FC→! card C後藤 瀬名FC→! card
D中本 瀬名FC→! card D浜田 瀬名FC→! card D福徳 瀬名FC→! card
E高木 瀬名FC→! card E長野 瀬名FC→! card E坪倉 瀬名FC→! card
F加藤 瀬名FC→! card F今田 瀬名FC→! card F村上 瀬名FC→! card
G志村 瀬名FC→! card G三村 瀬名FC→! card G池田 瀬名FC→! card
H荒井 瀬名FC→! card H板尾 瀬名FC→! card H狩野 瀬名FC→! card
I萩本 瀬名FC→! card I大竹 瀬名FC→! card I中岡 瀬名FC→! card
J坂上 瀬名FC→! card J石崎 瀬名FC→! card J小門 瀬名FC→! card
K横山 瀬名FC→! card K天野 瀬名FC→! card K谷田 瀬名FC→! card
L西川 瀬名FC→! card L鈴木 瀬名FC→! card L山森 瀬名FC→! card
JOKER ジェトーリオ 瀬名FC→! card
数が多いので複数人でスペースを抜いてコピペってください。
瀬名FCは未加入の人はダイヤでLV1に、LV1の人はダイヤの奇数でLV2へ
LV2の人はダイヤのJQKの時のみLV.3になります。JOKERお場合は2段階上がります。
853 :
森崎名無しさん
:2010/02/04(木) 20:47:14 ID:???
@北野 瀬名FC→
スペードA
@浦辺 瀬名FC→
スペード2
@春日 瀬名FC→
ハート8
A明石 瀬名FC→
ダイヤJ
A松本 瀬名FC→
ハートJ
A杉山 瀬名FC→
スペード10
B島田 瀬名FC→
スペード7
B内村 瀬名FC→
ハート6
B金田 瀬名FC→
ダイヤK
854 :
森崎名無しさん
:2010/02/04(木) 20:49:51 ID:???
C碇屋 瀬名FC→
ハート4
C南原 瀬名FC→
ダイヤ3
C後藤 瀬名FC→
クラブ7
D中本 瀬名FC→
クラブQ
D浜田 瀬名FC→
スペードA
D福徳 瀬名FC→
JOKER
E高木 瀬名FC→
クラブ2
E長野 瀬名FC→
ハート2
E坪倉 瀬名FC→
スペードK
855 :
TSUBASA DUNK
:2010/02/04(木) 20:52:05 ID:???
F加藤 瀬名FC→
スペードA
F今田 瀬名FC→
クラブ7
F村上 瀬名FC→
クラブ8
G志村 瀬名FC→
ダイヤK
G三村 瀬名FC→
クラブ10
G池田 瀬名FC→
ハート9
H荒井 瀬名FC→
ダイヤ9
H板尾 瀬名FC→
ハート9
H狩野 瀬名FC→
ダイヤ8
856 :
森崎名無しさん
:2010/02/04(木) 21:12:12 ID:???
該当する装備品がない能力の獲得経験値が-1されるってことですか?
ということは練習でA出すと逆に経験値が減ってしまうこともあるんでしょうか?
またガッツは該当する装備品がないのですが、溜まりにくくなるということでしょうか?
857 :
森崎名無しさん
:2010/02/04(木) 21:32:07 ID:???
I萩本 瀬名FC→
クラブ8
I大竹 瀬名FC→
クラブK
I中岡 瀬名FC→
ダイヤ7
J坂上 瀬名FC→
スペード3
J石崎 瀬名FC→
クラブ8
J小門 瀬名FC→
ハート3
K横山 瀬名FC→
ハート6
K天野 瀬名FC→
クラブJ
K谷田 瀬名FC→
クラブQ
L西川 瀬名FC→
ダイヤ9
L鈴木 瀬名FC→
スペードA
L山森 瀬名FC→
クラブ8
JOKER ジェトーリオ 瀬名FC→
クラブA
858 :
森崎名無しさん
:2010/02/04(木) 21:58:07 ID:???
>>856
カードの値-1かと
859 :
小田ジュニアの野望
:2010/02/04(木) 21:58:52 ID:0ZR8UHEs
>>856
練習効果のマイナス効果は出た数字に−1なのでそこまで危険ではないです。ただ、合計値が0以下だったら
怪我判定が発生するのでAだけは引いてはいけないですね。
ガッツは基本的にマラソン大会などのイベントや通常の運動で上がるようになっているので、
サッカー時の訓練では上がりにくいですね。(実際、ドラコとプールにいった時に遠泳という選択が
あったり、瀬名の思いつきの中に地獄のマラソンや我慢大会といった項目がありました。)
@北野 瀬名FC→スペードA @浦辺 瀬名FC→スペード2 @春日 瀬名FC→ハート8
A明石 瀬名FC→ダイヤJ A松本 瀬名FC→ハートJ A杉山 瀬名FC→スペード10
B島田 瀬名FC→スペード7 B内村 瀬名FC→ハート6 B金田 瀬名FC→ダイヤK
C碇屋 瀬名FC→ハート4 C南原 瀬名FC→ダイヤ3 C後藤 瀬名FC→クラブ7
D中本 瀬名FC→クラブQ D浜田 瀬名FC→スペードA D福徳 瀬名FC→JOKER
E高木 瀬名FC→クラブ2 E長野 瀬名FC→ハート2 E坪倉 瀬名FC→スペードK
F加藤 瀬名FC→スペードA F今田 瀬名FC→クラブ7 F村上 瀬名FC→クラブ8
G志村 瀬名FC→ダイヤK G三村 瀬名FC→クラブ10 G池田 瀬名FC→ハート9
H荒井 瀬名FC→ダイヤ9 H板尾 瀬名FC→ハート9 H狩野 瀬名FC→ダイヤ8
I萩本 瀬名FC→クラブ8 I大竹 瀬名FC→クラブK I中岡 瀬名FC→ダイヤ7
J坂上 瀬名FC→スペード3 J石崎 瀬名FC→クラブ8 J小門 瀬名FC→ハート3
K横山 瀬名FC→ハート6 K天野 瀬名FC→クラブJ K谷田 瀬名FC→クラブQ
L西川 瀬名FC→ダイヤ9 L鈴木 瀬名FC→スペードA L山森 瀬名FC→クラブ8
JOKER ジェトーリオ 瀬名FC→クラブA
860 :
小田ジュニアの野望
:2010/02/04(木) 22:00:30 ID:0ZR8UHEs
6年
A明石→瀬名ファンクラブLV2にレベルアップ!
G志村→瀬名ファンクラブLV3にレベルアップ!
H荒井→瀬名ファンクラブLV2にレベルアップ!
5年
C南原→瀬名ファンクラブLV2にレベルアップ!
4年
B金田→瀬名ファンクラブLV1にレベルアップ!
D福徳→瀬名ファンクラブLV2にレベルアップ!
I中岡→瀬名ファンクラブLV1にレベルアップ!
となりました。
小(へぇ…予想通りといえば予想通りだけど、志村先輩が唯一の瀬名FCレベル3になったな…
さすがファンクラブ会長で瀬名の加護の持ち主だ…
で、福徳がいきなり熱心なファンになったな…確か1学期に島田先輩が勧誘した時は保留してたのに…
もしかして俺の知らないうちに勧誘されたか?)
等と感想を持つ。
〜〜〜
861 :
小田ジュニアの野望
:2010/02/04(木) 22:01:47 ID:0ZR8UHEs
瀬名「それじゃ、新年ボケもぬけたころだろうし、ぼちぼちやりましょう!」
そういいながら瀬名監督がやってくる。
瀬名監督本格始動?→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
ダイヤ 瀬名の思いつき(更に分岐します)
ハート オフェンス系(シュート、ドリブル、パス)
スペード ディフェンス系(タックル、ブロック、パスカット)
クラブ 特殊スキル系(必殺技練習)
の練習を開始します。
862 :
森崎名無しさん
:2010/02/04(木) 22:02:11 ID:???
瀬名監督本格始動?→
ダイヤK
863 :
小田ジュニアの野望
:2010/02/04(木) 22:22:55 ID:0ZR8UHEs
瀬名監督本格始動?→ダイヤK
ダイヤ 瀬名の思いつき(更に分岐します)
瀬名(新年はじめてだし…財源かなり確保してるし人脈が出来てたり結構色々できるのよね…)
そんな事を思いながら…
思い立ったら100年目→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
ダイヤ 臨時のコーチを連れてきます
(1〜3 小田父 4〜6 長野 7〜9 浦辺 10〜12 石崎 13.山森)
ハート やはり臨時のコーチを連れてきます
(1〜3 島崎 4〜6 師匠 7〜9 白鳥 10〜12 山森(妹) 13.美津乃)
スペード 今日はみんなでプールに行こう!
クラブ このチームにはガッツが足りない!寒中水泳でガッツを鍛える!!
となります。
864 :
森崎名無しさん
:2010/02/04(木) 22:23:40 ID:???
思い立ったら100年目→
ハートJ
865 :
森崎名無しさん
:2010/02/04(木) 22:23:40 ID:???
思い立ったら100年目→
クラブ4
866 :
森崎名無しさん
:2010/02/04(木) 22:23:42 ID:???
思い立ったら100年目→
ハートQ
867 :
小田ジュニアの野望
:2010/02/04(木) 23:11:41 ID:0ZR8UHEs
思い立ったら100年目→ハートJ
ハート やはり臨時のコーチを連れてきます
(1〜3 島崎 4〜6 師匠 7〜9 白鳥 10〜12 山森(妹) 13.美津乃)
瀬名(よし!確か今日はお休みだったはずだし、新年の飲み会での約束を今果たしてもらおう!)
そう思った瀬名は、ぴぽぱ!っと電話を掛ける。
とるぅぅぅぅ…
???「あ、瀬名ちゃん?どうしたの?」
瀬名「あ、しょうがつぶり〜!げんきしてた?」
???「いや、ちょっと前にあったばっかりだし、第一いつも電話してるでしょ?」
瀬名「そうだったっけ?それはそうといまひまでしょ?ちょっとこっちに来てくれない?」
???「……あ、ああ、あの事か。うんわかった。10分でそっちにいく」
瀬名「いつもながら早いねぇ。ちょっとはお化粧しないとだめよ?」
868 :
小田ジュニアの野望
:2010/02/04(木) 23:12:44 ID:0ZR8UHEs
???「はっはっは。まさか瀬名ちゃんからそんな言葉聞くなんて思ってもいなかったよ。それじゃ
すぐに向かうから…」
がちゃ!
以心伝心というべきか、電話先の人物は今日くらい瀬名からの呼び出しがあるのだろうと前もって
準備していた賜物であり、きっかり十分後には瀬名監督の親友であるいかにも元気の良さそうな
彼女が現れる。
どよどよどよ…
彼女を見た瞬間、SCメンバーが騒然となる。特に南葛3人娘と4年の女性池田は黄色い声を上げている。
大竹一海「あ、あれって!女子全日本サッカーの監督、山森正美さんよね!?」
板尾創希「そ、そうでしょ。でも、何で!?」
石崎結「聞いたところによると、瀬名監督の親友だって噂もあったけど、まさか本当に来てくれた!?」
池田「きゃ〜素敵です!素敵すぎます!!」
そう、彼女こそ、現なでしこジャパンの実質的総監督、山森正美である。
869 :
小田ジュニアの野望
:2010/02/04(木) 23:13:47 ID:0ZR8UHEs
山森正美「お〜お〜やってるね。お兄ちゃんの息子もいるし、こりゃ鍛え甲斐があるね」
瀬名「正美ちゃん。いきなりびしばしはだめだよ?」
昔からの仲ゆえか、瀬名は昔のように言葉使いがやや幼く変化している。
山森正美「わかっているわよ。でも、去年の大会全国にいけなかったんでしょ?で、今年はどう?」
瀬名「うん。ことしはばっちり!甥っ子君も5年になるし、たぶんぜんこくでもベスト4はかくじつなのよ」
山森正美「という事は優勝までは伸びてないのか…後半年しかないし、やっぱりびしばしかな?」
そういいながら不敵な笑みで一同を眺める。30そこそこにしてなでしこジャパンの実質的総監督まで
上り詰めた彼女の精神は強靭にして不敵、肉体は堅固にして無敵、つまりは最強である。
山森正美「っということで今日は私が特別にコーチしてあげるからね。ちびっ子たち私についてこれる?」
870 :
小田ジュニアの野望
:2010/02/04(木) 23:14:57 ID:0ZR8UHEs
一同「はい!」
山森正美「はい!じゃなくて、サー!」
一同「さー!」
山森正美「声が小さい!それにさー!じゃなくてサー!」
一同「サー!!」
山森正美「たいへんよろしい。それじゃ早速はじめるよ!」
一同「サー!!!」
小(…この空気…ついていけんな…)
そんなことを思いながら…
871 :
小田ジュニアの野望
:2010/02/04(木) 23:16:07 ID:0ZR8UHEs
どの訓練をしますか?
A.ガッツ 570 経験値0(NEXT5)
B.ドリブル 12(軽いすね当て+1)=13 経験値6(NEXT7)
C.パス 9(軽いすね当て+1)=10 経験値2(NEXT5)
D.シュート 9(黒いサッカーボール+2)=11 経験値5(NEXT7)
E.タックル 15(出来のよいスパイク+1)=16 経験値0(NEXT8)
F.パスカット10(出来のよいスパイク+1)=11 経験値4(NEXT6)
G.ブロック 13 経験値2(NEXT7)
H.競り合い 11(出来のよいスパイク+1)=12 経験値0(NEXT7)
I.セービング 5 経験値2(NEXT5)
(スキル)
J.小田急ドリブル(準急) 経験値1(NEXT6)ドリブル時、カードがスペードの時+3修正されます。
K.花のワルツ 経験値0(NEXT5)ドリブル時、カードがハートの時+3修正されます。
L.妖精のロンド 経験値4(NEXT5)パスカットに+2修正されます。
M.ライン際のドリブル経験値0(NEXT5)ライン際ドリブル時+2修正されます。
N.パワータックル 経験値0(NEXT5) タックル時ダイヤで+3の修正。ぶっ飛ばし係数3
(フラグ)
O.格闘(追加技) 経験値0(NEXT3)
P.パワー系必殺シュート 経験値0(NEXT5)
Q.ジャンピングボレー 経験値0 (NEXT8)
R.旋風脚 経験値0(NEXT5)
S.変化!(ドラコ) 経験値3 (MAX35)
872 :
小田ジュニアの野望
:2010/02/04(木) 23:18:25 ID:0ZR8UHEs
B〜Hまでの技能はそれぞれ良いユニフォームor黒いサッカーボールの効果で+1の修正を受けます。
瀬名のコーチ効果でドリブル+2、小田急ドリブルに+1があります。
山森のコーチ効果でシュート+3、パス+3、タックル+1、パスカット+2の効果があります。
※更に女性に対し全ての項目に+1の効果がありますが今のジュニアには関係ありません。
山森はドリブルにも+2の修正がありますが、瀬名と被るため表示されません。
ID表示で先に2票入ったものを選択します。
873 :
森崎名無しさん
:2010/02/04(木) 23:19:33 ID:9iX/kpcM
D
874 :
森崎名無しさん
:2010/02/04(木) 23:19:38 ID:bbHu0egI
E
875 :
森崎名無しさん
:2010/02/04(木) 23:21:06 ID:5+y2pK1w
F
DFでレギュラー狙うなら
876 :
森崎名無しさん
:2010/02/04(木) 23:23:58 ID:qoqCR2WI
F
877 :
森崎名無しさん
:2010/02/04(木) 23:27:28 ID:???
この世界の小田強は翼以上の選手だったかのような扱いだなw
案外知らぬはジュニアはばかりなりとか?
878 :
小田ジュニアの野望
:2010/02/04(木) 23:33:40 ID:0ZR8UHEs
F.パスカット10(出来のよいスパイク+1)=11 経験値4(NEXT6)
小(そうだな、折角あの山森正美選手が来てるんだ。俺の今一番欲しい能力を鍛えてもらうか)
そう思うと、パスカット訓練をはじめようとする一角に向かう。
いつかスパイラルカット覚えたい!→(ユニフォーム+1)+(コーチ補正+2)+! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
合計値により以下の経験値を得ます。
13以上.経験+5
12.経験+4
10.11.経験+3
6〜9.経験+2
3〜5.経験+1
1.2.成長せず
879 :
南葛vs幻想
◆W.No10nvrU
:2010/02/04(木) 23:35:35 ID:???
いつかスパイラルカット覚えたい!→(ユニフォーム+1)+(コーチ補正+2)+
クラブJ
ちょっと名前お借りしちゃいましたー。
技とかもパクっ…インスパイアさせて頂くかも知れません。
880 :
小田ジュニアの野望
:2010/02/05(金) 00:23:16 ID:+6mADXBU
>>877
もともと初期設定で運動値11出しやがったうえ、今のところ唯一の実力確認でJOKER出しちゃいましたからね。
中の人的には知る人ぞ知る…というより、本当にごく一部の人間だけが知る一流選手っという事にしています。
>>879
いえいえ、ものすごく光栄です。小田強の伝説を是非広めてくださいませ。
いつかスパイラルカット覚えたい!→(ユニフォーム+1)+(コーチ補正+2)+クラブJ=14
13以上.経験+5
専門は女性育成とはいえ、山森正美のコーチは素晴らしかった。行動の一つ一つが一々的確であり
容赦が無い。それが女子サッカー会の革命児である彼女の強さであり凄さであった。
881 :
小田ジュニアの野望
:2010/02/05(金) 00:24:19 ID:+6mADXBU
正美「そこ!後一歩前で取らないとすぐに敵に囲まれるよ!」
そういいながら蹴りだすパスは彼女の彼女である所以である狙った場所から寸分もずれないパス…
兄の行うそれと同様、スナイピングの異名を持つ物だった。
小「粉くそ!」
そんな彼女の妙技はちびっ子たちをあざ笑うかのようにつま先数センチ先を狙う。
小(…やっぱりプロは違うな!だけど!)
笑われて黙って過ごすようなジュニアではない。その生来の負けん気で反射能力、スタートダッシュ、
判断能力、その全てを極僅かはやめること成功する。その結果は僅か10センチあるかないかだが、
その数センチこそ一流と二流の差であり、ジュニアは自分の限界を一つ乗り越える事に成功するのだった。
ぴこーん!
F.パスカット11(出来のよいスパイク+1)=12 経験値3(NEXT7)
SP+1(現在21)
となりました。
882 :
小田ジュニアの野望
:2010/02/05(金) 00:25:37 ID:+6mADXBU
1月4週 学校ターン
小(先週は色々あったな…今週はマラソン大会があるけど軽く流すだけにしようかな?)
どうしよう?
A.メンコをする人集まれ!(ランダムで誰かと出会います)
B.やっぱり真面目にマラソン大会に参加!
C.小竹と話す(南葛小サッカー部に入ってるため知り合いです)
D.伊藤と話す(南葛小サッカー部に入ってるため知り合いです)
E.どれみと話す。(仲良くなれば、小竹と一気に仲良くなるチャンスが生まれるかも)
F.あいこと話す。(運動万能な為、仲良くなりSCに勧誘すれば即戦力です)
G.はづきと話す。(頭脳明晰な為、一緒に勉強すればもりもり知力が上がります)
H.おんぷを探す。(仲良くなるのは難しいですが、なることが出来れば恩恵が多いです)
I.勉強をする(知力訓練をします)(2月2週までに訓練しないと経験値が1下がります)
J.トイレの鏡でカッコつける(容姿訓練をします)(1月4週までに訓練しないと経験値が1下がります)
K.紫乃の様子を見に行く。
L.南葛SCのメンバーを捜そう!
M.その他(梓や亜沙里、レイなど、誰かに会いに行く場合もここからどうぞ。)
ターン冒頭なので先に1票集まったものを選択します。
883 :
森崎名無しさん
:2010/02/05(金) 00:29:54 ID:???
J
884 :
小田ジュニアの野望
:2010/02/05(金) 00:35:01 ID:+6mADXBU
J.トイレの鏡でカッコつける(容姿訓練をします)(1月4週までに訓練しないと経験値が1下がります)
小(そろそろ、身だしなみを整えないとな…)
ジュニアはそんな事を思いながらトイレの鏡に映る自分を眺める。
ジュニアのお洒落関係→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
合計値により以下の経験値を得ます。
13以上.経験+5
12.経験+4
10.11.経験+3
6〜9.経験+2
3〜5.経験+1
1.2.成長せず
885 :
森崎名無しさん
:2010/02/05(金) 00:36:14 ID:???
ジュニアのお洒落関係→
ダイヤ2
886 :
小田ジュニアの野望
:2010/02/05(金) 00:47:07 ID:+6mADXBU
ジュニアのお洒落関係→ダイヤ2
1.2.成長せず
小(でも、よく考えてみたら何で俺って身だしなみを気にしてるんだろ?…確かにママンには
カッコいい俺を見て欲しいけど、ママンは顔で人を判断しないほうだし…もしかして俺って
嫉妬してるのか?誰に?…家族…か?)
ジュニアは身だしなみをするはずが心の迷宮に入ってしまう。それは自分の周りが美女ばかりである
理由でありなぜサッカーにかけている自分がお洒落に気を使っているのかという疑問である。
こうなってしまってはお洒落に気を使っていられない。こころの迷宮から脱した時には
とっくに下校の時間になっており何の成果も得られないのだった。
ぴこーん!
変化ありませんでした。
887 :
小田ジュニアの野望
:2010/02/05(金) 00:49:37 ID:+6mADXBU
1月4週 平日ターン
小(さて今月も終わりだ。来月はいくら小遣いがもらえるかな?)
今週は誰か誘いますか?※誘えるキャラクターの特徴は
>>21
>>22
を参照ください。
A.えりるを誘う。自動成功
B.ドラコを誘う。成功率1/3
C.クラリスを誘う。成功率約1/2
D.春菜姫を召還する 自動成功
E.ティルを妖精形態で召還! 自動成功
F.ティルを人間形態で召還! 自動成功
G.シュガーと一緒に出かける 自動成功
H.ピー助と遊ぶ 自動成功
I.藤原はづきを誘う 成功率約1/4
J.妹尾あいこを誘う 成功率約1/2
K.霧島梓を誘う 成功率5/6
L.セリリ 成功率成功率1/3
M.従姉妹のレイを誘う 成功率1/3
(長所、圧倒的な魅力であらゆるものを魅了します。また、楽しみたがりなのでいろんなイベントに
首を突っ込みます。短所、トラブルメイカーです。また、嫉妬の洗礼を受ける可能性があります)
N.1人でこっそり変化の練習!
O.キツネ化して遊びに行く!
P.1人で出かける。
Q.女の子に変化して出かける
ターン冒頭なため先に1票入ったものを選択します。
※楠原亜沙里の所在地は不明なため、誘うことは出来ません。
その代わりお金が掛からない場所ならどこにでも出現する可能性があります。
888 :
森崎名無しさん
:2010/02/05(金) 00:59:53 ID:kz088WOE
P
889 :
小田ジュニアの野望
:2010/02/05(金) 01:12:38 ID:+6mADXBU
P.1人で出かける。
小(いつも誰かと一緒じゃ単なる寂しがりだもんな)
そう思ったジュニアは1人で行動する事にする。
どこに行こう?
A.NIKEに買い物に!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
B.ボッタクル商店へ!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
C.マリーのアトリエへ!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
D.募金しに行く(ターン消費ありません)
E.本屋に買い物(基本的にターン消費ありません)
F.神社に行ってみるか!
G.南葛SCグラウンドに行ってみるか…
H.フラワーショップMAHO堂にでもいくか。
I.駄菓子屋へ行ってみよう!
J.遊園地へいこう!(1人1000円)
K.美術館に行くか。(1人300円)
L.全天候型プールに行って見ようかな?(1人600円)
M.動物園に行く(100円、バス移動の場合+200円)
N.ボランティア活動をする。
O.新たな場所や人を求め町を散策する。
P.謎の洞窟(推奨レベル10)にいくか?(大変危険です)
Q.変化の練習をする←春菜姫やティル等正体を知っている人と一緒の時のみ選択可能です。
S.その他
先にID表示で2票入ったものを選択します。
※時間が時間なので場合によっては1票で選択する事もあります。ご了承くださいませ。
(その際票が分かれた場合は先の票を有効とさせてもらいます)
890 :
森崎名無しさん
:2010/02/05(金) 01:30:26 ID:XDSb5UQo
G
891 :
森崎名無しさん
:2010/02/05(金) 02:16:36 ID:kz088WOE
G
892 :
小田ジュニアの野望
:2010/02/05(金) 04:05:56 ID:+6mADXBU
G.南葛SCグラウンドに行ってみるか…
小(結構自主練してる人たちって多いよな。俺もいってみようかな?)
ジュニアはそんな事を思いながらいつもの通りなれた道をまだ新品の自転車に乗りながら突き進む。
小(やっぱり自転車はいいな…今度サイクリングでもするかな?)
そんな事を思いながらたどり着いた先には…
たまには瀬名監督に会いたい→! card
! cardのスペースを抜きコピペってください。
ダイヤ 3人のメンバーがちょっとしたチームプレーをしていた。
ハート 2人のメンバーが訓練をしていた。
スペード 1人がつまらなそうに壁パスをしていた。
クラブ 誰もいない…
マークにかかわらず、Q.Kだった場合瀬名監督がいます。
893 :
森崎名無しさん
:2010/02/05(金) 06:11:04 ID:???
たまには瀬名監督に会いたい→
クラブA
894 :
森崎名無しさん
:2010/02/05(金) 08:23:53 ID:???
アイテム揃えとかないと春のレギュラー厳しいかも
アトリエか飛鳥にアイテムの修理してもらえないかな
895 :
小田ジュニアの野望
:2010/02/05(金) 11:30:49 ID:+6mADXBU
>>894
アイテムは今後の課題ですね。マリーのアトリエでは有料ですが修理してもらえますよ。
えりるは知力もスキルも全然足りないのでやってもらう事は出来ますが多分破って終わりでしょう。
飛鳥さんの場合は修理より新しい装備をお勧めしてくるでしょうね。
ヒント。個人商店(神社、花屋、アトリエなど)は友好値により割引してくれます。
(実際、今の神社での価格はお友達価格、MAHO堂ではかなりの確率で割引してくれています)
なので、マリーさんも…
クラブ 誰もいない…
そこは閑散としていた。
小(…見事なまでに誰もいないな…)
寒々しく張り詰める空気。清涼たる風も過ぎたるは切り裂く痛みとなり、ほんの一瞬だがジュニアは
この世界に存在するのは自分ひとりではないかという、圧倒的な不安に押しつぶされそうになる。
896 :
小田ジュニアの野望
:2010/02/05(金) 11:31:53 ID:+6mADXBU
小(さて…誰もいないけどまぁ自主練くらいは出来そうだけど)
そう思いながら…
A.1人で練習を開始した。
B.きびすを返し別の場所に移動した(行動に多少のペナルティあり)
C.その他
ID表示で先に2票入ったものを選択します。
897 :
森崎名無しさん
:2010/02/05(金) 11:50:29 ID:YW+U4pDs
A
898 :
森崎名無しさん
:2010/02/05(金) 12:05:22 ID:2yfX/xpg
A
899 :
小田ジュニアの野望
:2010/02/05(金) 12:22:26 ID:+6mADXBU
A.1人で練習を開始した。
小(最近全然練習できてないからなぁ…今日は1人さびしく練習するか!)
そう思いながら誰もいないグラウンドに走り出す。
どの訓練をしますか?
A.ガッツ 570 経験値0(NEXT5)
B.ドリブル 12(軽いすね当て+1)=13 経験値6(NEXT7)
C.パス 9(軽いすね当て+1)=10 経験値2(NEXT5)
D.シュート 9(黒いサッカーボール+2)=11 経験値5(NEXT7)
E.タックル 15(出来のよいスパイク+1)=16 経験値0(NEXT8)
F.パスカット11(出来のよいスパイク+1)=12 経験値3(NEXT7)
G.ブロック 13 経験値2(NEXT7)
H.競り合い 11(出来のよいスパイク+1)=12 経験値0(NEXT7)
I.セービング 5 経験値2(NEXT5)
(スキル)
J.小田急ドリブル(準急) 経験値1(NEXT6)ドリブル時、カードがスペードの時+3修正されます。
K.花のワルツ 経験値0(NEXT5)ドリブル時、カードがハートの時+3修正されます。
L.妖精のロンド 経験値4(NEXT5)パスカットに+2修正されます。
M.ライン際のドリブル経験値0(NEXT5)ライン際ドリブル時+2修正されます。
N.パワータックル 経験値0(NEXT5) タックル時ダイヤで+3の修正。ぶっ飛ばし係数2
(フラグ)
O.格闘(追加技) 経験値0(NEXT3)
P.パワー系必殺シュート 経験値0(NEXT5)
Q.ジャンピングボレー 経験値0 (NEXT8)
R.旋風脚 経験値0(NEXT5)
S.変化!(ドラコ) 経験値3 (MAX35)
B〜Hまでの技能はそれぞれ良いユニフォームor黒いサッカーボールの効果で+1の修正を受けます。
ID表示で先に2票入ったものを選択します。
900 :
森崎名無しさん
:2010/02/05(金) 12:25:13 ID:XDSb5UQo
F
901 :
森崎名無しさん
:2010/02/05(金) 12:28:13 ID:kz088WOE
B
902 :
森崎名無しさん
:2010/02/05(金) 12:44:14 ID:YW+U4pDs
F
903 :
小田ジュニアの野望
:2010/02/05(金) 13:05:44 ID:+6mADXBU
F.パスカット11(出来のよいスパイク+1)=12 経験値3(NEXT7)
小(この前の正美コーチの特訓凄かったな…今日もやってみよ!)
そう思ったジュニアは反復練習を行い始める。
ムーンサルトパスカットを覚えたい→(ユニフォーム+1)+! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
合計値により以下の経験値を得ます。
13以上.経験+5
12.経験+4
10.11.経験+3
6〜9.経験+2
3〜5.経験+1
1.2.成長せず
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