キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【秋野えりるの】小田Jr.の野望9【消失】
1 :
小田ジュニアの野望
◆P6f1cIsEKQ
:2010/02/28(日) 20:03:30 ID:Ko/rjOIg
時は20XX年、ブリタニア帝国が日本に宣戦布告。圧倒的物量と電撃作戦で日本を制圧し、
エリア11として支配…されるわけもなく、ごくごく普通に過ぎ去っていた。
これは『キャプテン森崎』のスピンアウト作品。
中学時代全国制覇した偉大(?)な父小田強の跡を継ぐ小田猛(小5)となって
全国制覇を目指す物語です。
基本的にロムってる方の投票やカードの引きによって物語は進行します。
また基本的には『現代』ですが厳密に計算すると色々とおかしいところが発生しますので
時代考証は無用でお願いします。
ここまでのあらすじ
様々な事がおきました。サッカーにおいては練習試合とはいえ全国ベスト16の風火FCに勝利
を収め、瀬名監督はご満悦。そしてついに美津乃さんが登場し、シロヤマンこと城山監督を半ば拉致状態で
NIKEに引き入れ、そこでチームNIKEの監督をさせている事が判明。
ホワイトデーでは全員に200円のクッキーしか上げないという女性に対して硬派だという事を示しました。
…しかしそんな事よりも…アンドロイドであり、実はジュニアのもっともよき理解者である
えりるの存在が消滅しました。しかも猛少年はその事に気づいておりません。
このまま管理人代行であるドロッセルマイヤーの手のひらの中でいいようにされてしまうのでしょうか?
…といった第9弾です。
現在
長かった4年生時代もついには終了の時、ジュニアは5年生に進学しました。クラス替えにより
様々な人物と別れ、残ったのは霧島梓。このまま霧島梓と仲良くなっていくのでしょうか?
また、育成をやめサッカーに集中する事で今後のサッカーの練習で+1の修正を得ることになりました。
2 :
小田ジュニアの野望
:2010/02/28(日) 20:06:33 ID:hqUL/gGM
前スレ
【天才の家に】小田Jr.の野望8【生まれた凡才】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1265542380/
【明けまして】小田Jr.の野望7【おめでとう】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1263893798/
【ジゴロじゃなくて】小田Jr.の野望6【女の敵】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1261915088/
【異性運○】小田Jr.の野望5【金運×】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1260360348/
【神に】小田Jr.の野望4【愛された男】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1258704096/
【ハーレムルート】小田Jr.の野望3【まっしぐら】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1257335898/
【天然】小田Jr.の野望2【ジゴロ?】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1255936472/
【新スレ】小田jr.の野望【始めました】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1254543277/
キャプテン森崎外伝スレ5
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1254122160/1-281
3 :
小田ジュニアの野望
:2010/02/28(日) 20:07:35 ID:hqUL/gGM
【主な登場人物】
小田猛 誕生日8月2週
本編の主人公。最近は中の人が名前を間違えることが減ったのですがジュニア、小田、猛と定着しません。
性格はヘタレオヤジの影響か、かなり強気。…だったのですが、苦境にたたされまくった為か、最近は
かなり達観し、性格はあまり荒くありません。4年生という1年間に常識では考えられない事に
遭遇しまくったため、どんなファンタージー要素にも柔軟に対応しています。5年では4組に在籍。
サッカー能力 SP22
A.ガッツ 570 経験値0(NEXT5)
B.ドリブル 12 経験値6(NEXT7)
C.パス 9 経験値4(NEXT5)
D.シュート 9 (黒いサッカーボール+2)=11 経験値5(NEXT7)
E.タックル 15 経験値4(NEXT8)
F.パスカット11 経験値5(NEXT7)
G.ブロック 13 経験値2(NEXT7)
H.競り合い 11 経験値1(NEXT7)
I.セービング 5 経験値2(NEXT5)
(スキル)
J.小田急ドリブル(準急) 経験値1(NEXT6)ドリブル時、カードがスペードの時+3修正されます。
K.花のワルツ 経験値0(NEXT5)ドリブル時、カードがハートの時+3修正されます。
L.妖精のロンド 経験値3(NEXT6)パスカットに+3修正されます。
M.ライン際のドリブル経験値0(NEXT5)ライン際ドリブル時+2修正されます。
N.パワータックル 経験値0(NEXT5) タックル時ダイヤで+3の修正。ぶっ飛ばし係数2
(フラグ)
O.格闘(追加技) 経験値0(NEXT3)
P.パワー系必殺シュート 経験値0(NEXT5)
Q.ジャンピングボレー 経験値0 (NEXT8)
R.旋風脚 経験値0(NEXT5)
S.変化!(ドラコ) 経験値5 (MAX35)
4 :
小田ジュニアの野望
:2010/02/28(日) 20:08:45 ID:hqUL/gGM
汎用能力(素点最大は13)
運動力9 (スキル格闘+1)=10 経験値9 (NEXT10)
知力7 経験値6 (NEXT8)
容姿8(スキルハーフ+1)=9 経験値7 (NEXT9)
経済力4+(母親補正+3)=7
月の小遣いは7/2.5=2800円
スキル
ハーフ…容姿+1 外国関連の物頃に強い、外国人と仲良くなりやすい。
話術…会話(勧誘、説得)に関する行動において+2の修正をされる。
花の知識…花屋のお手伝い、花の手入れ等花に関する行動に+2の修正をされる
ティルによる蝶化…ガッツ消費が1.5倍になる代わり全能力+2修正される。
(戦闘においては全能力+4、毎ターンガッツ40消費)
目利き…未鑑定品を鑑定でき、アイテムの大体の効果を理解できます。
変化!…キツネ化します。(狐になると運動値+2、容姿+1、知力−2の修正を受けます)
変化(半狐)…半狐になります(半狐になると運動値+1、容姿+1、知力−1の修正を受けます)
変化(女の子)…女の子になります。(半狐とのハイブリッド可)
格闘…運動値+1、戦闘において(! dice)を(! card)に変更する。
コーチング…練習中に自分より能力の低い人物の能力を1上げる。特訓する側の場合マークを一致させる。
戦闘能力
体力96
J.攻撃力21(黒いサッカーボール+5)+(普通のスパイク+1)=27+(! card)
K.守備力21(良いのユニフォーム+1)+(普通のすねあて+1)=23+(! card)
L.素早さ18(軽いすね当て+1)=19+(! card)
必殺技 小田急アタック 体力を10消費し攻撃力に+(! dice)
(現在のままでは使用勝手が悪すぎるため成長させる必要があります)
5 :
小田ジュニアの野望
:2010/02/28(日) 20:09:46 ID:hqUL/gGM
現装備(かっこ内は戦闘用)
黒いのボール(劣化値???) (攻撃力+5)
ドリブル、シュート、パスの練習時カードに+1の効果シュート+2 必殺シュートのフラグ取得
普通のスパイク (劣化値0/30) (攻撃力+1)
特殊能力はありません
良いユニフォーム (劣化値21/30) (守備力+1)
タックル、ブロック、パスカット、競り合いの練習時カードに+1の効果
普通のすね当て (劣化値0/30)
特殊能力はありません
友情のイコン(亜沙里) 新スレ移行のたび亜沙里の友好値+1
ドラミてづくりのキーホルダー 新スレ移行のたびドラミの友好値+1
6 :
小田ジュニアの野望
:2010/02/28(日) 20:10:47 ID:hqUL/gGM
所持品
応急冷却スプレー1個 ガッツ+100 負傷時すぐにフィールドへ戻れる。(体力+30)
びっくり箱1個 プレゼント用?売却額500円
へーベル湖の水(ガッツ+100)
うに(防御無視10のダメージ)
リュッケ家の金細工
ドラコの汗(竜の体液の代用品?)
ガッツの実 最大ガッツ+20
普通のボール(攻撃+2)
人魚の軟膏 ガッツ、体力全回復、怪我が一瞬で治る
薬草 1 (体力30回復)
鉄くず
旧式エアガン 遠距離攻撃可、攻撃力25+(! dice)固定、また春菜姫は銃を装備できません。
サッカーボール型の懐中時計 装備するとドリブル+1
ピンクの結晶(未鑑定)
うまい棒5本 1本でガッツ10回復(但し3本以上一度に食べると気持ちが悪くなる可能性あり)
所持金 640円
7 :
小田ジュニアの野望
:2010/02/28(日) 20:12:14 ID:hqUL/gGM
小田紫乃 誕生日3月3週 友好値19 好感度12(実質MAX)
主人公、猛の妹。スペード2という非常に残念な容姿のため、スキルハーフ(容姿+1)
が完全に無駄というかわいそうな人物。…と思いきや猛の尽力で、容姿12とこのスレ内でも
屈指の美少女に早変わり。お兄ちゃん大好き!っ娘なのである日突然連れてこられた同じように可愛らしい
半竜の少女にライバル心をもっていましたが、従姉妹のレイの介入によっていい意味でのライバルになりました。
ジュニアとのボール遊びにおいてWJOKERという信じられない引きを見せ、実はサッカーの寵児である事が
判明。しかも、父強が最低限のコーチをする事も決まり末恐ろしい事になっています。
…しかし彼女もえりるの消失の影響を受け性格が暗く、大人しくなりました。
現在判明しているスキル
小田家魂! (家族のピンチに全能力+3ガッツ100回復の効果)
ハーフ (容姿+1、外国人と仲が良くなりやすい、外国関連の物事に強い)
読書家…放っておくとやや内向的に性格が変動しやすい。
絵描き…芸術系の行動に親和性が生まれる。(感受性アップ)
料理…料理好き(イベントに影響あり)
小田強 誕生日6月2週 現在友好値 11
小田ジュニアのお父さん。一時はスシオダの若き社長として色々と無茶をしていたが
バブル崩壊と、マスコミの(ほとんど)いわれのない悪報により倒産。現在は
バンを改造して移動寿司屋をしています。
性格は実の息子にすら頭の上がらない究極のヘタレ…というのは仮の姿。ジュニアと同じレベルで
言い争う姿からは想像もできないが、裏では一流のスポーツ選手並の運動能力とあつい魂を持つナイスガイ!
心の中に閉まっていたはずのサッカーへの情熱が妹のアスカの説得や瀬名監督の年賀状により僅かに
燻りはじめています。
心の目標はオトナ帝国の野原ひ○しとあるだけに何より家族のことを第一に思っています。
現在判明しているスキル
小田家魂! (家族のピンチに全能力+3ガッツ100回復の効果)
8 :
小田ジュニアの野望
:2010/02/28(日) 20:14:23 ID:hqUL/gGM
クラリス・クラリッサ・オダ 誕生日7月2週 現在友好値 11
小田Jrのお母さん。天真爛漫…というよりジュニアのプレゼントを母の日だと勘違いしたり
散歩するといいながら実際は室内でテレビを見ていたりと天然なだけなのかも…
何処をどう間違ったのか小田強との大恋愛の後、結婚、現在は2児の母。
ドラミをすんなり受け入れる当たり意外と肝っ玉?なのかもしれません。
現在判明しているスキル
小田家魂! (家族のピンチに全能力+3ガッツ100回復の効果)
えりる 消滅時友好値 10
正式名 自立式人工知能型アンドロイド ELECTRIC ROOM PARTNER ELR-00 通称えりる
元々は秋葉原のメイドカフェで働いていた雌威怒さん。(容姿2)
しかしジュニアの神懸かりな引きと選択でアンドロイドメイドとして小田家に
仕えるメイドさんとなる。本人はお気楽極楽な性格でとにかく脳天気。
…実はその正体はドロッセルマイヤーという謎の人物によりジュニアの元に遣わされた人形。
彼女自身その事を知りませんでしたが、常識という枠から猛という存在をはじき出すためのキーマンの1人でした。
消滅時の装備は、セミロングヘア(茶)、ノーマルフェイス(容姿6)
ノーマルボディ(運動5) 四式自律人工知能&メモリ(知能4) 黒いメイド服。白いワンピース
消滅時のスキル
練金 (素材アイテムから様々なものを作り出します。)
レア探しLV.1 (小田家以外の場所に行くと何かを発見します)
9 :
小田ジュニアの野望
:2010/02/28(日) 20:15:25 ID:hqUL/gGM
ドラミ(魔導物語より?) 誕生日6月2週 友好値20
えりるが拾ってきた謎の卵から孵った半竜の少女。見た目はほぼ紫乃と同じ背だが性格は真逆で
まさにちびドラコ。インプリンティング効果でいきなり友好値が15。
自転車で盛大に転んでビービー泣いたり、神社で元気に駆け回ったりと人生をとても楽しんでいる様子。
ジュニアとは順調に親子の関係を気づいていき、気がつけばぶっちぎりの数値になってます。
ついにキーホルダー効果で20まであがりきりました!時期が来れば…
ドラコとの特訓で半竜のスキルを成長させきったので空も飛べるよ!
現在判明しているスキル
半竜 運動力+2 戦闘に(! card)を追加
炎の加護(弱) 炎系の攻撃、罠のダメージを1/2にする。
礼儀作法(完成間近)…礼儀作法系の行動にボーナス
ドラゴンケンタウロス(魔導物語より)現在友好値13
通称ドラコ。ロムってる方の驚異的な引きで登場した半竜の少女。
ゲームにより結構性格が異なるが基本はちょっと気が短い代わりに、ノリがよく熱血で美少女コンテストも
大好き、基本ツッコミだがボケもいけるオールラウンダー。胸がぺったんこなのはどの世界でも共通らしい。
現在は秋津姫を祭っている神社で住み込みの神主さんをしながらジュニアと順調に師匠弟子の関係を築き
ました。ドラミの育成もひと段落したのでほんの少しだけ遊びにつれまわせる可能性が上がりました。
現在判明しているスキル
格闘 運動力+1 戦闘にプラスされる数値を(! dice)から(! card)に変更
半竜 運動力+2 戦闘に(! card)を追加
炎の加護 運動+1 炎系の攻撃、罠のダメージを無効化する。
10 :
小田ジュニアの野望
:2010/02/28(日) 20:17:46 ID:hqUL/gGM
セリリ(魔導物語より) 現在友好値 11
ダンジョンの最終試練を起こそうとした瞬間フラグが解放され次元の狭間から落ちてきた人魚。
そのせいでジュニア女性化等のイベントがすべて台無しになったのはここだけの秘密…だったのですが
結局自力でジュニアが女性化できるようになったのでチャラですね。
とにかく恐がりで、はじめてであったジュニアを瀕死に追い込んだり、秋津姫登場の際は
ジュニアを放っておいて逃げ出したりと、少々あれな性格ですが、本人は大変気の優しい美少女です。
ようやく友好値が10になり積極的にかかわるようになりました。
…が、紫乃が彼女を怖がってしまい、セリリさん少しがっかりしています。
現在判明しているスキル
スプラッシュ(魔法) (相手に防御無視の20ダメージ)
ウォーター(魔法) (相手に魔力+(! card)+(! card)+(! card)−魔防のダメージ)
秋津姫(城山正の挑戦より) 現在友好値13
ジュニアにとっては何よりも怖い水の神様。何故か子供達中心のクリスマスパーティーに紛れ込むあたり、
なかなかお茶目な一面も覗かせました。
本家の城山監督のところよりかなり怖めに書いているのは間違ってもジュニアにはデレないように
するためでしたが、いまではジュニアが一方的に怖がっているだけです。
因みに猛が彼女に『選ばれた人間』となってしまったためJOKERの際には今まで以上の波乱が起きる…かも?
実は彼女の根底になる部分の一部が前スレで公開され、今後のこの物語に纏わる最重要人物に一気に
格上げされたのですが、実はそれ以外にも色々と秘密を持つ神様です。
神相手に能力を決めても無駄なため能力及びスキルはありません。
(が、もしかしたら今スレあたりについにサイコロを振る事があるかもしれません。
…いろいろな矛盾を含みますが。)
11 :
小田ジュニアの野望
:2010/02/28(日) 20:18:47 ID:hqUL/gGM
春菜姫 現在友好値 10
JOKERボーナスでジュニアに使い魔を作ってやろうと思った作者の思いを簡単に踏みにじってくれた
神様見習い。使い魔としての性格と神様としての性格が混在しているため簡単に刃向かいますが
同時にジュニアを父さんと呼ぶ姿はいかにも普通の女の子。
…と思いきや実はお父さん大好きっ娘なファザコンでした。
現在、彼女の大いなる野望に欠かせないシュガーが消失してしまっているため、能力の限界を省みずに探索中。
あまり彼女に構わないまま物語が進むと取り返しのつかないことが起きる可能性もあります。ご注意を…
現在判明しているスキル (神様レベル4)
裁きの雷(小) (魔力+(! card)のダメージ(防御無視))
癒しの水(小) (魔力+(! dice)の分回復します)
春菜姫 (パーティ全員を 魔力+(! dice)の分回復します)
白波 (流水を呼び出し、相手の足をすくったり、飲み水の代わりにしたりします)
浮遊 (空中に浮きます。頑張ればジュニアをもって数10センチ浮くことも可能です)
ティル・ニー・ノグ 現在友好値18(契約効果)
学校で何者かに荒らされた花壇を治した際に現れた花の妖精。
出現条件が鬼のような困難の先に待っていただけあって、必殺ドリブル取得、必殺パスカット取得
と同じような存在である春菜姫の存在を完全に置いてきぼりにする能力を持つ妖精。…には留まらず
ついに蝶化の能力を得、ジュニアのサッカーにはいなくてはならない存在になりました。
更に転生に成功し、基礎能力が全て+1されたので容姿が堂々の13、ジュニアですらその容姿を
意識せざるを得ない美しさになっています。因みに、憑依対象が春菜姫から不思議な樹になったので、
力の出し惜しみが無くなった代わりに、戦闘における経験に多少の補正がかかるようになりました。
現在判明してるスキル
意志疎通 猛と実質一心同体なのでお互いの思考や状況確認がいつでも可能。
妖精の艶 異性に対し容姿+5の修正を得る(任意発動)
妖精の蜜 対象に対しガッツ+100回復
フェアリーアロー 魔力+(! card)のダメージ
フェアリー・レイ 魔力+20+(! card)のダメージ
戒めの風 対象の行動を制限する
豪雨! 半径数百メートルの天候を豪雨に変えます。
12 :
小田ジュニアの野望
:2010/02/28(日) 20:19:49 ID:hqUL/gGM
シュガー 消滅時の友好値9
ジュニアが買ってきた不思議な花に入っていた卵の正体。本来はティルに吸収されるはずでしたが、
秋津姫に貰ったアイテム効果のお陰で無事誕生しました。
性格はとにかくやかましく、感激屋、また好奇心の塊なので放ってくとどこにでも行ってしまいます。
現在は「きらめき」をさがしてご近所をよく探検しているので不意に出会う事も多いでしょう。
また、春菜姫と契約しているので、春菜姫にお願いすれば念話も可能です。
因みに雪使いなので、ほんの少量ですが雪を降らせる事が出来ます。夏場なら風冷機として重宝するでしょう。
…しかし、彼女もまたドロッセルマイヤーの手により消滅させられました。なぜなら彼女の
求めているものとドロッセルマイヤーの思惑は……
水乃小路飛鳥(うる星やつらより)現在友好値7
別名、慈永尊(じえいたける)普段はアイスホッケーの仮面を被り気さくなお兄さんを
演じているが、ジュニアの見事な(?)推理により中から美少女が現れる。
素晴らしい運動能力を持つため、コーチをしてもらえればみるみる力を付けることが可能ですが
対男性恐怖症と極度のブラコンと相反する属性を持つため取り扱いに注意を。
最近はダンジョンの紹介所も兼任しているようで月に1回は新しいダンジョンを見つけます。
ドロッセルマイヤー 友好値???
現在公開されているシナリオにおいてのラスボスポジションの爺さん。神を超える存在にして
なんでもあり。しかも愉快犯で悲劇的なシナリオを何よりも好むどこまでも手のつけられない人物です。
キーポイントは彼の役目が『管理人代行』であること。何で代行なのでしょう?
(因みに中の人が管理人とか更に上司とかそういう役柄ではありません。)
13 :
小田ジュニアの野望
:2010/02/28(日) 20:21:25 ID:hqUL/gGM
藤原はづき 誕生日2月2週 (おじゃ魔女どれみより) 友好値11 5年2組
猛と同じクラスの女の子。基本的におっとりとした天然ボケ系の優等生。
眼鏡っ娘でおとなしく、強く頼まれると断ることが出来ない性分。
夏休みに起きた肝試しで仲が一層深まり、ついに仲のよい友達となりました。
が、残念な事にクラスが変わってしまったため彼女の応援を求めるには直接はなしかける必要が出てきました。
春風どれみ 誕生日7月4週 (おじゃ魔女どれみより) 友好値9 5年1組
猛と同じクラスの女の子。頭の両側のお団子が特徴的な女の子。
基本的に明るく元気でめげない小学生。それでいて、優しさと思いやりを忘れず
友情にあつい、性格だけなら文句無しに完璧超人。でもどじっ娘。
この人物もクラスが変わったため学校ターンで出会う可能性が減りました。
妹尾あいこ 誕生日11月2週(おじゃ魔女どれみより) 友好値11 5年2組
猛と同じクラスの女の子。テンプレ的な関西人で、じゃりんこチエから暴力要素を薄めたような娘。
とにかくツッコミ体質なので、目の前でボケてあげると喜んで突っ込んでくれるでしょう。
能力的には運動に関しては男子顔負けの能力を保持しており、もし勧誘できたならば相当な戦力になります。
でも、運動会でパッとしなかったり、ドッヂボールで霧島梓に負けたりと、本当に凄いのか
疑問になってきています。
この人物もクラスが変わったため学校ターンで出会う可能性が減りました。
14 :
小田ジュニアの野望
:2010/02/28(日) 20:22:52 ID:hqUL/gGM
瀬川おんぷ(おじゃ魔女どれみより) 友好値7 5年2組
猛と同じクラスの女の子。今では聞かなくなって久しい「チャイドル」国民的なアイドルなので、
おそらく友好度をあげるには一苦労ですが、人脈が相当広いのでうまく乗せることが出来れば、
有利な展開を考えています。因みにどれみ後期では一番大人っぽい思考をしており、人知れず裏方で
フォローしていたり、表で道化になったりと便利ですが、今回はまだプライドと
上昇志向の塊であった頃の思考が抜けていないため結構我が儘です。
この人物もクラスが変わったため学校ターンで出会う可能性が減りました。
矢田まさる(おじゃ魔女どれみより)友好値5 5年3組
猛と同じクラスの男の子。孤高を愛する一匹狼…と思いきや、かなりの熱血漢で色々と女に甘い男。
特にはづきには幼馴染ということもあり非常にいい関係。普段はかなり捻くれており
誰だろうと喧嘩をうるので問題児されてますが、それ以上に情に厚くいい男です。
ちなみに運動能力はあいこと同様、もしくはそれ以上なのでもしサッカーに勧誘できればものすごく
役に立つでしょう。無事ジュニアと和解したのでこれから仲良くなれば心強い仲間になってくれます。
この人物もクラスが変わったため学校ターンで出会う可能性が減りました。
伊藤こうじ(おじゃ魔女どれみより) 友好値7 5年2組
南葛小でサッカー部に入っている同級生。
能力はそれほどでもありませんが、スキル空気読みは非常に有効なスキルだと証明されているため
実は小竹より使える人物かもしれません。それでも積極的には動かないため相変わらずのモブです。
この人物もクラスが変わったため学校ターンで出会う可能性が減りました。
15 :
小田ジュニアの野望
:2010/02/28(日) 20:23:54 ID:hqUL/gGM
小竹哲也(おじゃ魔女どれみより) 友好値6 5年3組
南葛小でサッカー部に入っている同級生。
練習試合でダイビングヘッドがあることが明らかになっています。
運動会でかなりの能力を持ていることが判明しましたが、それでもたいした活躍はなく、
ドッヂボールでもいいところがありません。彼に光が当たる日は来るのでしょうか?
この人物もクラスが変わったため学校ターンで出会う可能性が減りました。
霧島梓(オリジナル)友好値12 好感度7 5年4組
4年3組の女子。容姿12を持つ美少女。怪我をしているところを小田猛に助けられ一目ぼれしてしまう。
しかもその直後にJOKERを引いてしまい、一気に明確な恋心を抱きました。ドッヂボールでは運動値を
大きく上回る妹尾あいこや、小竹を粉砕し、その実力の高さを証明しています。性格はどちらかといえば
おてんばですが、素直でいい子です。ショートカットに健康的な日焼けをしており、その美貌に
近づいてくる男子をあまり好きじゃない様子。因みにぼくっ娘でバスケットボールの部員。
ジュニアと同じクラスになり急接近の予感!?
知力5 運動値10 容姿12
楠原亜沙里(オリジナル)友好値18 好感度9 5年6組
4年4組の女子。こちらも容姿12を持つ美少女。運動会の最中でも勝手にプールに入ってしまう自由人。
凄まじい運動値を誇る一方、全くやる気のない性格で基本的にその能力を披露することはありません…
と思いきや、小田猛の影響でやる気を出してしまい、蝶化したジュニアを完膚なきまでに粉砕。
その後いろんなイベントにちょこちょこ絡み、気がつけば一番の親友となっています。
霧島梓とのヒロイン争いはどちらに軍配が上がるでしょう?
…おそらく本人に聞けばめんどくさそうに霧島に譲るでしょうが…
因みに名前の由来はあさりちゃんですが、実はもう1人と融合されています。
知力4 運動力13 容姿12
16 :
小田ジュニアの野望
:2010/02/28(日) 20:25:41 ID:hqUL/gGM
今川瀬名(城山正の挑戦、キャプ正美等より) 監督レベル4 経験値1(NEXT3)
城山監督のご厚意により、遊びで混ぜ込んだつもりが見事に引き当てるあたり、やはり
カードの神様に愛されている様子。監督としての能力に期待してはいけませんが、
瀬名ファンクラブが存在し、彼女が彼らを応援するとブーストがかかります。
監督レベルが4に上がったのに相変わらず指導能力は全く上がりません。
さすが今川瀬名ちゃん。ロムっている人はわかっています!
因みに初ゲームオーバーの時の最大の被害者だったりします。
南葛SCのみなさん
新6年
@浦辺 FW 友好値5 南葛小 誕生日3月4週 瀬名ファンクラブLV1
A松本 FW 友好値5 駿河小 誕生日6月2週 瀬名ファンクラブLV1
B内村 FW 友好値8 南葛小 誕生日1月4週 瀬名ファンクラブLV2
C南原 FW 友好値5 山吹小 誕生日9月3週 瀬名ファンクラブLV1
D浜田 MF 友好値5 西が丘小 誕生日6月2週 瀬名ファンクラブLV1
E長野MFGK 友好値6 南葛小 誕生日9月2週
F今田 MF 友好値5 南葛小 誕生日1月1週
G三村 MF 友好値6 水越小 誕生日7月3週
H板尾MFGK 友好値5 水越小 誕生日10月3週 (女性選手 容姿11)
I大竹 DF 友好値6 西が丘小 誕生日2月3週 (女性選手 容姿12)
J石崎 DF 友好値5 南葛小 誕生日9月1週 (原作選手の娘 容姿10)
K天野 DF 友好値6 修哲小 誕生日9月3週 瀬名ファンクラブLV1
L鈴木 GK 友好値5 修哲小 誕生日3月3週 瀬名ファンクラブLV1
17 :
小田ジュニアの野望
:2010/02/28(日) 20:26:41 ID:hqUL/gGM
新5年
@春日 FW 友好値5 駿河小 誕生日1月3週
A杉山 FW 友好値6 南葛小4年5組 誕生日11月4週 瀬名ファンクラブLV1
B金田 FW 友好値5 駿河小 誕生日3月1週 瀬名ファンクラブLV1
C後藤 FW 友好値5 南葛小4年3組 誕生日3月1週
D福徳 MF 友好値5 西が丘小 誕生日1月4週 瀬名ファンクラブLV2
E坪倉 MF 友好値6 駿河小 誕生日5月4週
F村上 MF 友好値5 駿河小 誕生日8月1週 瀬名ファンクラブLV1
G池田 MF 友好値8 山吹小 誕生日5月4週 (女性選手 容姿5)
H狩野 DF 友好値7 南葛小4年6組 誕生日2月3週 瀬名ファンクラブLV1
I中岡 DF 友好値5 駿河小 誕生日12月1週 瀬名ファンクラブLV1
J小門DFGK 友好値7 駿河小 誕生日4月3週
K谷田 DF 友好値6 西が丘小 誕生日2月3週 瀬名ファンクラブLV1
L山森 GK 友好値6 駿河小 誕生日7月1週 瀬名ファンクラブLV1
JOKER ジェトーリオ GK 友好値8 山吹小 誕生日7月2週
18 :
小田ジュニアの野望
:2010/02/28(日) 20:27:44 ID:hqUL/gGM
これらの中でめだってた人々
浦辺…6年になった事で名実共に南葛SCのストライカーとなりました。シュート以外がいまいちだという
弱点もこの一年でずいぶんと解消し、奪って走れて得点も取れるマルチプレイヤーになりました。
石崎…猿顔石崎の娘。恵まれた才能と、運良く遺伝しなかった顔の造形(容姿10)のおかげで2年ながら
見事レギュラーに!父親譲りのブロック能力で鉄壁南葛陣の一翼を担い、ついに鉄壁の女神になりました。
現在は卒業した島田の最後の策により、4年池田の後見役として石崎派閥を発足。人数は少ないですが、
能力的にはかなり高い人物が揃っているので少数精兵の派閥になっています。
長野…孤高のドリブラー。南葛伝統のウイングをひた走るその姿は超小学生級。しかし、
他の人物との連携が取れないため、思わぬところで足元をすくわれることもしばしば。
板尾…元々バランスが非常によい代わりに虚弱体質という設定を設けていたが、JOKERの導きで
小学生にはあるまじき能力を獲得しました。でも体力が極端に低いのですぐにぶっ倒れます。
内村…圧倒的カリスマとカード運を持つ5年FW。スキルが豊富で、(試合外のものが多いですが)
同じ派閥以外の人間すらプロデュースする姿はまさに名プロデューサー。発足が早かった事。
対抗勢力が出遅れた事が影響し、半分近い人間を掌握しています。その補正によりものすごい勢いで成長します。
19 :
小田ジュニアの野望
:2010/02/28(日) 20:28:56 ID:hqUL/gGM
ジェトーリオ…ダーティな父を持つ南アメリカ大陸からの留学生。父親譲りのダーティなプレイと
人を食ったような性格でとことんイヤな奴にしようと思ったらカードの魔術師のおかげで、猛の手下?に。
…と思いきや、お月見の失敗とカード運のなさでジュニアを空気が読めない奴と思い込み手下状態から
解除されてしまいました。しかし女性化ジュニアの最初の目撃者でありこれからそっち方面で期待できるかも!
JOKERの割り当てから解除されたので更に助っ人が来るかもしれません。実は池田派閥に所属。
後藤…南葛小4年4組に在籍。実は霧島梓に惚れているため、そのうちこの人物とのイベントが起こるかも。
池田…容姿3と非常に残念な子。だったはずが、運良く島田の目に留まり何とか容姿7まであがる。
更に育成効果によりぐぐっと能力も上がり、とうとう派閥を発足する事に(但し名義上は石崎派閥ですが)。
山森…山森選手の息子であり、森崎に憧れGKを目指している少年。その努力におりえられたセンスは
ジェトーリオとほぼ同等。しかしながら、いまいち影が薄くしかも自身も派閥争いやトップに立つ野心が
ないため半分空気。能力がフィールダーとしてもジェトーリオと拮抗しており、
非常にもったいない事になってます。
20 :
小田ジュニアの野望
:2010/02/28(日) 20:29:59 ID:hqUL/gGM
【友好値について】
友好値は5で知り合い、8で友人、10で特に仲のいい友人、15で親友となります。(上限20)
10の特に仲のいい友人以上で、遊びに誘ったり、練習のサポート、勧誘等が可能になります。
また友人以上で誕生日を知ることが出来、誕生週にはプレゼントをあげることも出来ます。
通常キャラは10で汎用能力オープン、15でサッカー能力もオープンされます。
サッカーの仲間は10でサッカー能力オープン、15で汎用能力もオープンされます。
逆に友好値が下がっていくと、3で爆弾爆発!仲のよい友人や特別な関係にある人の友好値を
下げてしまいます。更に2になると、敵対関係に陥り、SCメンバーだと退団、通常の友人だと
通常の接触不可能な上、ジュニアと両者の友達は板ばさみ状態にからどちらかを選び、選ばなれ
なかったほうとは友人関係以上にはなれなくなります。1になると明確な敵意をもたれ、
様々な場面で妨害や、ジュニアに親しい人物にいじめを開始します。ジュニアには紫乃やドラミという
アキレス腱があるので、ここまで来るとほぼゲームとして成立しません。ご注意を!
【各人関係】
ドラコ→師弟関係?→小田猛
紫乃→うんめいのひと→小田猛
瀬名→本気を隠した実力者→小田猛
南葛SC4年全員→ホントに凄い奴?→小田猛
坂上→にがて→小田猛
萩本→空気が読めない→小田猛
ジェトーリオ→空気が読めない→オダ
天野(南葛SC5年)→好意→紫乃
紫乃→らいばる!→ドラミ
紫乃→怖い→セリリ
島田→師弟←池田
21 :
小田ジュニアの野望
:2010/02/28(日) 20:31:01 ID:hqUL/gGM
学校フェイズ説明(平日午前中フェイズ)
ここではジュニアの学校での、ある一日を決定します。(学校が長期休校の場合平日午前中)
内容はクラスメイトや、南葛SCのメンバーと遊んだり、学校行事に参加したり、勉強したり、
おしゃれしたりと、やることはたくさんあります。しかし、あまり遊び惚けていると
知力や容姿、それに運動値が下がってしまうので月に1回は各訓練が必要です。
しかし人なる身の小田猛に全てのパラメータを上限いっぱいにあげる等というのは不可能なこと。
各能力値10までは通常通り成長しますが、10以降は3週間に1回の訓練が必要で、11以降は
取得経験に−2の補正、更に12以降になると2週間に1回の訓練が必要になってしまいます。
※運動値については10丁度まではサッカー練習でフォローできるので訓練をしなくても下がりません。
平日フェイズ説明
ここでは、ジュニアの放課後の、ある一日を決定します。
内容は、友好値10以上の(特に仲のよい)誰かを誘って、見知らぬ町を探検したり、
ダンジョンにもぐって、特殊効果のあるアイテムを探したり、誰かに特訓してもらうのもいいでしょう。
また、友好値8以上の人物の家に行き遊ぶことも可能です。特に、この人とこの人の仲を取り持ちたいと
思うのなら、さそって一緒に遊びに行くと両者の仲が良くなるはずです。但し両者とも猛に気がある場合
嫉妬してしまうので出来れば異性同士をあわせるのはあまり…
22 :
小田ジュニアの野望
:2010/02/28(日) 20:32:05 ID:hqUL/gGM
現時点で誘えるキャラクター一覧
●ドラコ。成功率1/3
(長所、ダンジョン捜索では圧倒的に頼りになります。暗いところではたいまつ代わりになります。
また誰かと知り合った場合、一緒にコーチして貰うことで、その人の能力が上昇します)
(短所、ダンジョンでモンスターと戦ってもドラコが手助けすると経験値は得られません)
●クラリス。成功率約1/2
(長所、動場所で誰かと会った時、それが男性の場合、かなりの確率で友好値が上がります。
ジュニアがママンにいいところを見せようと張り切ります。
短所、まれに妙な買い物をしてしまい、次回の小遣い判定でペナルテが入ることもあります)
●春菜姫 自動成功
(長所、これでも神様見習いなので困ったときには手助けしてくれるかもしれません。
またJOKERの美貌をもつので自己満足に浸れます。
短所、たまに我が儘を言い出すかもしれません(それが利点に結びつくことも多いですが))
●ティル(人間形態) 自動成功
(長所、容姿12の美貌と妖精種族特有の魅了能力で男女問わず友好値に補正されます。
短所、あんまり連続で呼ぶと力の源である春菜姫の機嫌が悪くなります)
●ティル(妖精形態) 自動成功
(長所、他の人に見えないので、良心の呵責さえ無視すれば様々なズルが出来ます。
MAHO堂関連のイベントが起きやすいです。スキルもの探しを持っています。
短所、何かの拍子で他の人に見られた場合、大騒ぎになる…かもしれません)
●藤原はづき 成功率約1/3
(長所、出かけた先で知力判定が入った際、圧倒的に有利になります。
短所、ダンジョン探索系のイベントが発生しません)
23 :
小田ジュニアの野望
:2010/02/28(日) 20:33:54 ID:hqUL/gGM
●妹尾あいこ 成功率約1/2
(長所、出かけた先で運動判定が入った際、圧倒的に有利になります。ダンジョン探索系で助っ人に
なってくれます。父親がタクシーの運ちゃんなので、偶にならただ乗りさせてくれます
短所、ダンジョンで得られる経験やアイテムが山分けになります。※ジュニアが発見したダンジョン
ならややジュニアが大目、逆の場合もあり)
●霧島梓 成功率約5/6
(長所、運動センスもあり、バスケット部員なので一緒に遊ぶと楽しいでしょう。また、容姿も12と
美少女なので、男性キャラクターと仲良くなりやすいです。
短所、ジュニアを意識しているので他の女の子といちゃいちゃすると、機嫌が悪くなります)
●セリリ 成功率成功率1/3
(長所、ダンジョン捜索では圧倒的に頼りになります。回復魔法が上手なので無茶な行動が可能です
また誰かと知り合った場合、その美貌で第一印象はかなりよくなるでしょう)
(短所、ダンジョンでモンスターと戦ってもセリリが手助けすると経験値は得られません。また、
ちょっとでも怖い事があると半恐慌モードに移行します)
●従姉妹のレイ 成功率1/3
(長所、圧倒的な魅力であらゆるものを魅了します。また、楽しみたがりなのでいろんなイベントに
首を突っ込みます。短所、トラブルメイカーです。また、嫉妬の洗礼を受ける可能性があります)
●ドラミ 自動成功
(長所、確実につれまわせるちびドラコです。戦闘においては体力こそジュニア以下ですが他の能力は
全て上回り、空を飛んだり炎を吐けるのでものすごく役に立ちます。
短所、角としっぽを隠さなければいけないでどこに行くにもまず神社に行く必要があります)
●紫乃 自動成功
(長所、サッカーの天才です。育てれば紫乃がSCに入団した時に報われるでしょう。また、
はじめてあった男性には優位に働きます。
短所、性格が臆病気味です。またまだ無茶をさせる程の体力がありません)
24 :
小田ジュニアの野望
:2010/02/28(日) 20:35:13 ID:hqUL/gGM
練習フェイズ説明
1.瀬名ポイント
練習フェイズでは練習することも大切ですがもう一つ、瀬名ポイント(以下SP)
を貯めることも大切です。
瀬名ポイントとは使い捨ての友好値みたいなもので、瀬名の指定する練習をすると+1
試合で活躍すると(例、ゴールを決める、3人以上囲まれた状態で+2以上で勝利する等)
やはり+1、出場した試合に勝利すると+1、その他、仲良くなったりしても+されます。
このポイントは試合に出場したり、ポジションを希望したりするのに必要で、具体的に
レギュラーに抜擢される…60P
公式試合(県予選以上)に出場する…10P
練習試合に出場する…6P
ポジションの指定をする…3P
その他、仲が良くない選手に瀬名を通じて命令することができたり、キャプテンではない
小田にとってはほぼ必須のポイントです。
(レギュラーになると出場に関する消費ポイントは半分になります)
また、出場に関するポイントは仲間の選手に友好値10以上のキャラが援護行動をしてくれるので
一人いると1割減少、二人では19%三人では27%…というふうに減少していきます。
逆に自分以外の選手を試合に出場するよう進言する事もでき、その場合、その選手の
友好値が+1されます。
(ただし、自分以外の場合はそのポジションのレギュラー友好値が−1されます)
但し、他のキャラも同様に瀬名ポイントを消費し、結果的にこちらの妨害になることを
しでかすこともあるので十分ご注意を。特にスキル、瀬名ファンクラブを持つ選手は
練習では確実に瀬名の指定練習を行い、試合中のSP獲得チャンスの場面では
レベル分の能力ブーストがかかるため、非常にポイントが溜まりやすいようになっています。
25 :
小田ジュニアの野望
:2010/02/28(日) 20:36:14 ID:hqUL/gGM
2.練習
まず、瀬名は基本的に合同練習、つまり全員に同じ練習を指示します。(! card)で選択され
ダイヤ 瀬名の思いつき(更に分岐)
ハート オフェンス系(シュート、ドリブル、パス)
スペード ディフェンス系(タックル、ブロック、パスカット)
クラブ 特殊スキル系(必殺技練習)
※クラブは各監督により異なり、瀬名他、城山監督の教え子達はほぼ全員必殺技関連になります。
また、競り合いは例外としてオフェンス、ディフェンスどちらでもSP+1されます。
その後、自分の練習を決めます。友好値10以上のキャラが入れば一緒に練習を行えます。
練習成果は、(! card)で判定し、基本点は以下の通りとなります。
13以上.経験+5
12.経験+4
10.11.経験+3
6〜9.経験+2
3〜5.経験+1
1.2.成長せず
また、それに各監督の特徴やコーチ能力、友人の補正等が加味され
(瀬名の場合はドリブル+2、セービング+1)合計数で判定します。
また、初期は5Pで能力が1あがりますが、同能力を上げる場合次回は6P、次次回は7Pと
少しずつあがりにくくなります。(戦闘等のイベントで増えた場合は変化しません)
通常の練習以外でも試合に出た際には、タックルやドリブルを行うとその成否にかかわらず経験点1を
得ることが出来ます。また、Kを出すとフラグを得ることが出来ますが、
他選手にある覚醒は後1回しかおきません。
26 :
小田ジュニアの野望
:2010/02/28(日) 20:37:17 ID:hqUL/gGM
3.レギュラーへの道
レギュラー選抜は1.2学期の頭(4月1週、9月1週)に行われ、同じポジション
同士、対戦形式で行われます。重要能力は
FW キック、競り合い、
MF ドリブル、パス、パスカット、(シュート)
DF タックル、パスカット、ブロック、(競り合い)
となっていますが、普段の行いによる補正もSP注入という形で利用できるので、
強ければ確実にレギュラー入りできる、とは限りません。
逆に60P貯めればどんなタイミングでもレギュラー入りできるので、瀬名監督を
追いかけ回すのも一つの策かもしれません。
ここまで書けば勘のいい方は気づくと思いますが、友人関係が広ければ広いほどSPは
稼ぎやすくなり、SPが溜まれば活躍したり友人を作りやすくなる。
友人が沢山集まれば最終的にチームのトップとなりキャプテン小田になることも可能でしょう。
つまり、友好値10以上の味方を素早く作り、それが、南葛SC選手でなければ
勧誘する、といった行動が、小田ジュニアの野望を攻略する一番早い方法です。
といっても、全国制覇だけならばキャプテンでなくても達成可能なので、まったりと
ダンジョン攻略したり、ひたすら研鑽を積むのも楽しみ方の一つです。
27 :
小田ジュニアの野望
:2010/02/28(日) 20:38:22 ID:hqUL/gGM
4.派閥について
猛たちメインが5年になった事で派閥という概念が明確に浮かび上がってきました。
ここでいう派閥とは本家キャプテン森崎における派閥とは概念が異なり、一度その派閥に入ったら
何らかのイベントを起こさない限りいくら友好値が変化しても派閥から派閥へ移動される事はありません。
派閥に入ると同じ派閥内の人間と友好値が+1され、また練習においてその派閥内の人間か、
無所属の人間としか一緒に練習できなくなります。
(無所属の場合は無所属の人間とのみです。ちょっとしたイベントで向こうから誘われる事はあります)
特に上級生は、まれに同じ派閥内の後輩に特訓をしてくれるのでそれだけでも非常に有用です。
また、実際のサッカーにおいて両派閥とも自分の派閥の人間でフィールド上の過半占めようと暗躍しますし、
ボールも余程の事がない限り対立派閥にパスする事はありません。
また派閥においてある程度地位が高くなると(その派閥内にさらにヒエラルキーがあります)
パスを受けたり同時タックルの際にプラスの補正を得ることが出来ます。
当然キャプテンになる条件の最大ファクターになるのは間違いありませんのでどこかの派閥に入り
来年にその派閥を継承する。または自分で派閥を1から立ち上げるなどしたほうがいいでしょう。
(派閥を立ち上げるには無所属で友好値10以上の人間を3人集めるか、友好値15以上の
人物を2人集める事が条件です)
28 :
小田ジュニアの野望
:2010/02/28(日) 20:39:24 ID:hqUL/gGM
現在ある派閥の特徴
内村派閥…SPの概念を派閥内で一元化しているため圧倒的な物量作戦が可能。人数もSCの半分近く
が所属しており練習による補正効果や特訓効果などにより後輩育成も優秀。しかし、人間が多すぎる事で
全員を活躍させる事が出来ず、階位が下のものは裏方で終わってしまう事もしばしば。
池田派閥…基本的に個人個人でSPを処理しているため出遅れ感あり。しかし、偶然なのか島田の訓練効果
なのか、優秀な人材が多く少数精鋭といえる。ただし、そのグループの主である池田がジュニアと
同学年なため、派閥継承するには池田を力でねじ伏せる必要があり。あとどうでもいいですが女性は
こちらの派閥の方が多いため華やかです。
無所属…長野のように派閥という概念そのものを好まない人物や、今田のように浜田、松本を担ぎ上げるため
下野状態だったりと様々。中には春日のように自分だけで派閥を立ち上げている(つもり)な人物もいる。
現在のジュニアの立ち位置。
29 :
小田ジュニアの野望
:2010/02/28(日) 20:41:56 ID:hqUL/gGM
テンプレは以上です。では、9スレ目もよろしくお願いいたします。
また、4月は出会いの季節です。4年の4.5月と同じようにどこかに行けばほぼ必ず誰かに会いますので
出会いを大切にしたい方はいろんなところにいってみてください。
最後にたくさんのスレタイ案ありがとうございます。ギリギリまで他のスレタイ案で決まっていたのですが、
最後の最後でズバーンと琴線に触れたので
>>1000
様の案に変更しました。時事ネタですし。
…というより『秋野えりる』と秋野姓を持ってくるあたりに中の人は打たれました。
後、忘れてましたがジュニアが呪い解くときに記憶判定でKを出したので記憶力のフラグを得ています
30 :
小田ジュニアの野望
:2010/02/28(日) 20:43:10 ID:hqUL/gGM
4月1週 平日ターン(午前中)
小(春休みもあと一週間か。ま、ゴールデンウィークもあるし。いっか。)
どうしよう?
A.メンコをしに駄菓子屋へ行く
B.宿題をする(知力訓練をします)(4月1週までに訓練しないと1下がります)
C.自室の鏡でカッコつける(容姿訓練をします)(4月3週までに訓練しないと1下がります)
D.家族で遊ぶ!
E.南葛SCのメンバーと遊ぶ!
F.変化の練習をする!
G.その他
先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
※新学年になり学校ターンでの行動が一新されました。4年の時と同じ行動がしたい場合、
その他選択で記入ください。
31 :
森崎名無しさん
:2010/02/28(日) 20:43:36 ID:???
新スレ乙です。
テンプレを見ると留年者が続出しております。
>A杉山 FW 友好値6 南葛小4年5組 誕生日11月4週 瀬名ファンクラブLV1
>C後藤 FW 友好値5 南葛小4年3組 誕生日3月1週
>H狩野 DF 友好値7 南葛小4年6組 誕生日2月3週 瀬名ファンクラブLV1
>内村…圧倒的カリスマとカード運を持つ5年FW。
>後藤…南葛小4年4組に在籍。
32 :
キャプテンレミリア
◆t2UAZ3G5UI
:2010/02/28(日) 20:47:01 ID:???
新スレ乙です。
小田ジュニアが小学5年では、何を成し遂げどんな成長をするのか。
今から、楽しみです。
今以上に、小田ジュニアにとって良い友人が増えるといいですね。
サッカーの実力が今後伸びていく事も期待しています。
33 :
森崎名無しさん
:2010/02/28(日) 20:51:52 ID:/UJM9qwE
B
34 :
森崎名無しさん
:2010/02/28(日) 20:52:42 ID:6ChMwdPo
B
新スレ乙ですー。
ちなみに、前スレ
>>995
は「ゲームの敵役は乗り越えられる対象である」
という発想に基づいているので、おそらくJrさんの考えとはかみ合わないかと。
35 :
森崎名無しさん
:2010/02/28(日) 21:05:33 ID:???
新スレ乙です。
サッカーに関する行動で全て+1の修正を得る。って
>>1
の
サッカーの練習で+1の修正を得るという意味だったのか
試合中の判定に+1と思ってた…
それはそうと春奈姫まで消失の危機が…
36 :
キャプテン三杉
◆ku3QkLRGJw
:2010/02/28(日) 21:06:35 ID:???
新スレおめでとうございます!
前回のあの展開はビックリビックリな上に残念な結果でした。
いずれあのクソジジイにひと泡吹か…いや、えりるを取り戻したいです。
ジュニアの今後の成長が楽しみなんですぜ!
それにしても世界観すごいですね。
37 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/02/28(日) 21:26:44 ID:???
新スレ乙ですー。
SF理論とか叙述トリックとかああした言い回しもう大好きなので前スレとても楽しめました!
小田猛のこれからの奮戦でえりるを取り戻してほしいです!
38 :
森崎名無しさん
:2010/02/28(日) 21:39:45 ID:???
テンプレで気になるのが
>>10
> 実は彼女の根底になる部分の一部が前スレで公開され、今後のこの物語に纏わる最重要人物に一気に格上げ
>>12
> キーポイントは彼の役目が『管理人代行』であること。何で代行なのでしょう?
前スレ
>>880
で秋津姫はドロッセルマイヤーと同じ階層世界の住人であることが判明した
これが意味するのは全ての世界でパラレルではなく本当に同一人物
これは逆に言えばドロッセルマイヤーもそうであるということ
→プリンセスチュチュにヒントあり?
39 :
小田ジュニアの野望
:2010/02/28(日) 21:46:25 ID:hqUL/gGM
>>31
あっちゃ〜。やっちまいましたね。すみません。次スレのテンプレは結構変わる予定
(主に登場人物の面で)なので、このスレのテンプレをあまり弄らなかった事が大失敗だったようです。
ちゃりーん!
ジュニアのお財布に200円入りました。 現在840円
>>キャプテンレミリア様
ありがとうございます。ジュニアはほんの少しだけブーストが掛かったのできっとサッカー能力も
上がると思いますよ。
>>34
なるほど。確かにそうみたいですね。実力のみで排除する事はほぼ不可能ですが、2.3個搦め手を
考えているので本気で運命と戦う気があるのならばお供しますよ。
40 :
小田ジュニアの野望
:2010/02/28(日) 21:48:30 ID:hqUL/gGM
>>35
あ。確かにそう思える表現でしたね。…うん。わかりました。それでは
1.今表現している通り。
2.全能力を+1する。(スキルを覚えない実質的な覚醒。ただし、経験値は全て0にリセット)
3.練習ターンの訓練を全て+1修正。
(ちょっと変更して練習ターンの訓練において全て+1の補正、練習ターンの変身等や格闘訓練も+1修正)
どれがよろしいですか?
先にID表示で2票入ったものを選択します。
(物語は進行しますが、いつでも投票ください)
>>キャプテン三杉様
ありがとうございます。ドロ爺にとって極上の悲劇こそが望みなので、あれくらいほんとにやります。
ぶっちゃけ、中の人の想定を登場人物でありながら潰しに掛かるとんでもない奴です。
(因みに消滅前にも何度か書いてますが中の人もえりるちゃんが大好きでした…もとい今でも大好きです)
>>キャプテン松山様
ありがとうございます。
松山様の複線の張り方やストーリーテラーぶりは本当に凄いと感心してしまうので、その松山様に
楽しめたといわれると嬉しくおもます。
>>38
おお!凄い!たったあれだけの情報でそこまで理論展開できましたか。ほぼ正解です。
ただ、ドロッセルマイヤーはプリンセスチュチュの世界が終了した世界からやってきているので
アニメ自体は少ししかヒントにならないと思いますよ。ドロッセルマイヤーのストーリーはまだまだ
色々とピースが足りない状態なので。
41 :
小田ジュニアの野望
:2010/02/28(日) 21:49:31 ID:hqUL/gGM
B.宿題をする(知力訓練をします)(4月1週までに訓練しないと1下がります)
小(基本的に宿題はないんだけど自由研究はあるんだよな。復習もかねて勉強しよっと)
ジュニアの自由研究帳→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
合計値により以下の経験値を得ます。
13以上.経験+5
12.経験+4
10.11.経験+3
6〜9.経験+2
3〜5.経験+1
1.2.成長せず
となります。
42 :
森崎名無しさん
:2010/02/28(日) 21:50:55 ID:/UJM9qwE
ジュニアの自由研究帳→
ダイヤ4
35じゃないけれど、40のは1かなあ
43 :
森崎名無しさん
:2010/02/28(日) 21:51:49 ID:uiAszUJU
>>40
3
44 :
小田ジュニアの野望
:2010/02/28(日) 22:08:22 ID:hqUL/gGM
ジュニアの自由研究帳→ダイヤ4
3〜5.経験+1
小(自由研究といっても…いったい何を研究すればいいんだ?夏休みなら王道の朝顔観察や、
昆虫採集すればいいんだけど?)
全くどんな勉強をすればいいのかわからないジュニアは仕方がないとばかりに、小4の教科書を
取り出しもくもくと勉強をする…が、範囲が広すぎ、わからないところがわからない状態に
おちいり、たいした効果はもたらさないのだった。
ぴこーん!
知力7 経験値7 (NEXT8)
45 :
小田ジュニアの野望
:2010/02/28(日) 22:10:46 ID:hqUL/gGM
4月1週 平日ターン
小(……何かしなきゃいけない気もする。でも、何をすればいいのだろう?)
今週は誰か誘いますか?
今週は誰か誘いますか?※誘えるキャラクターの特徴は
>>22
>>23
を参照ください。
B.ドラコを誘う。成功率1/3
C.クラリスを誘う。成功率約1/2
D.春菜姫を召還する 自動成功
E.ティルを妖精形態で召還! 自動成功
F.ティルを人間形態で召還! 自動成功
H.ピー助と遊ぶ 自動成功
I.藤原はづきを誘う 成功率約1/4
J.妹尾あいこを誘う 成功率約1/2
K.霧島梓を誘う 成功率5/6
L.セリリ 成功率成功率1/3
M.従姉妹のレイを誘う 成功率1/3
O.ドラミを誘う 自動成功
P.紫乃を誘う 自動成功
Q.キツネ化して遊びに行く!
R.1人で出かける。
S.女の子に変化して出かける
先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
※楠原亜沙里の所在地は不明なため、誘うことは出来ません。
その代わりお金が掛からない場所ならどこにでも出現する可能性があります。
46 :
森崎名無しさん
:2010/02/28(日) 22:14:00 ID:uiAszUJU
D
47 :
森崎名無しさん
:2010/02/28(日) 22:14:18 ID:f4wKvd6g
D
48 :
森崎名無しさん
:2010/02/28(日) 22:14:33 ID:lPobBFqo
D
いざ決戦の時!
……だよね
49 :
森崎名無しさん
:2010/02/28(日) 22:22:14 ID:???
ここ、呼んじゃっていいのかどうか結構心配なんだよなあ。
(少なくとも前回のタイミングでは)秋津姫を呼べばいい(=春菜姫は不要)だったから、
むしろ春菜姫がいるとジジイがなんかやってくるんじゃないかと・・。
でも、前回のタイミングの正解が今回も正解とは限らないし・・うう。
50 :
森崎名無しさん
:2010/02/28(日) 22:23:49 ID:???
春菜姫がいないと思い出せないかと
51 :
森崎名無しさん
:2010/02/28(日) 22:29:04 ID:???
前回【なんかその近くに行けば爺が思い出させてくれるよ】的な記述が…
ああいや、あれってたんに行き先の問題で、
そもそも思い出さなきゃいけない可能性もあるか。納得。
52 :
キャプ森ロワ
:2010/02/28(日) 22:38:34 ID:???
新スレ乙です。
前スレ読んでてついていけていない自分の頭の悪さ加減に凹みました…
最初からスレ読み直してきます…
それはそうと銀英伝の艦隊でサッカーは是非一回やってほしいですw
実はジャンルは違いますが一時期私も似たような無茶振りサッカーを考えていたもので
53 :
小田ジュニアの野望
:2010/02/28(日) 22:41:18 ID:hqUL/gGM
>>48
そうですね。ここで決めないと色々不味いです。
>>49
はい状況は常に一定と限りません。故に今回が大正解なのかは…正直まだわかりません。
>>50
思い出すというより、きっかけですね。
>>51
大ヒントです。ドロッセルマイヤーの意思にジュニアの記憶など関係ありません。
彼が求めているのは物語であり、悲劇です。そういう意味では敵でありながら…
54 :
小田ジュニアの野望
:2010/02/28(日) 22:42:19 ID:hqUL/gGM
D.春菜姫を召還する 自動成功
小(………)
まるで何かに誘われるがごとく秋津姫の小瓶を持つジュニア。
小「出でませ」
いつものようにお遊び半分の詔を謳うわけでもなく、名を呼ぶわけでもない。
実際のところなんで呼んだのかわからないのだが…
ぽん!
そこには神の威厳など微塵も感じさせない春菜姫が姿を現す。黒曜石のような艶やかな髪は
灰ねずみのように色抜け、その瞳は深くよどんでいる。まるで果実のように潤っていた肌も
今では見る影もない。
55 :
小田ジュニアの野望
:2010/02/28(日) 22:43:22 ID:hqUL/gGM
小「ど!どうしたんだ!?」
春菜姫「どうした?先週説明したでしょ。私は忙しいんだから呼び出さないで」
ややヒステリックに…しかしまるで葬式のように沈んだ表情と声で父親を遠ざける。
小「先週?いったい何がどうなっているんだ?」
しかし、全く身に覚えのないジュニアはぽろっと口を滑らせてしまう。
春菜姫「!!!!!!!!!!」
ギロっと、まるで表情だけで人を殺してしまいそうな顔でにらみつける春菜姫。しかし…
春菜姫「!!もしかして!…ねぇお父さん!私と一緒に神社まで来て!」
何か思い当たる節があるのかジュニアの手を握ると一気に駆けようとする!しかし、今までの疲労のせいか
突然ふらりと体が横になってしまい、ジュニアが握られていた手で何とか助け起こすことで
床とキスをする事を回避させる。
56 :
小田ジュニアの野望
:2010/02/28(日) 22:45:02 ID:hqUL/gGM
小(…いったい何がどうなっているんだ?俺が知らないところで何が起こっている?)
どうしよう?
A.春菜姫を背負い、神社に移動。
B.春菜姫はここのベッドに残し、自分だけ神社に移動。
C.そんな事より春菜姫が心配だ!何とか手当てが出来ないか考える。
D.そんな事より俺は遊びたいんだ!1人で遊びに出かける。
E.その他
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57 :
森崎名無しさん
:2010/02/28(日) 22:46:49 ID:f4wKvd6g
E 先に秋津姫を呼ぶ
58 :
森崎名無しさん
:2010/02/28(日) 22:48:06 ID:uiAszUJU
E 先に秋津姫を呼ぶ
乗った
59 :
小田ジュニアの野望
:2010/02/28(日) 23:36:24 ID:hqUL/gGM
>>キャプ森ロワ様
いえいえ。全ては中の人の説明不足が呼んだものなので、ロワ様は全く悪くありません。
こういう物語はどうしても独りよがりになるのでもっとも注意しなければいけない事なのですが…
銀英伝サッカーは実際中の人がダイスころがして実践してみたんですが、やはり幾つか問題が
あるんですよね。艦隊戦なのに行動がどうしても単調になりますし、中の人の知識不足から
キャプロワ様の提督のように奇策の類が全く書けないですから…でももうちょっと
ブラッシュアップさせて他に転用できないか考えて見ますね。
E 先に秋津姫を呼ぶ
小(…こんな春菜姫初めてだ。病院…は無理だろうし…あ!そうだ!)
そう思うともう一度秋津姫の小瓶を取り出し、今度は明確な意思で秋津姫を願う。
小(…秋津姫様秋津姫様。春菜姫が大変なんです!助けてください!)
家の中に神さまを召還するというある意味暴挙に出るジュニア。もしこれが神社の時のように
力を振り回して降臨するのならば特大の雷撃により小田家など一発で吹き飛ぶだろう。
しかし、流石にそんな事するほど秋津姫は暴君ではない。水の一滴が中空に現れ、それが床に
落ちたかと思うとそこから波紋が現れ…
………
無音の元に秋津姫が顕現する。
60 :
小田ジュニアの野望
:2010/02/28(日) 23:37:25 ID:hqUL/gGM
小「良かった!大変なんだ。春菜姫がこんなにやつれてるし、髪の色も抜けちゃってるし、
どうしよう?どうすればいい?」
普段ならまずご機嫌伺いをするジュニアだったがそんな事をやっている暇はない。こちらの用件のみを
一方的に伝える。
秋津姫「……心配するでない。単に力を使いすぎただけじゃ。ゆっくり養生していれば数年もすれば治る」
小「数年?すぐに回復させる事は出来ないんですか?」
秋津姫「そうじゃの…。じゃが、今回復させてやったとて、根本的に直さぬとすぐにこの状態に戻るぞ」
小「根本?」
秋津姫「そうじゃ。春菜姫は今とあるものを探しておる。…そなたに覚えは?」
小「先週話したといわれたけど、正直身に覚えがありません」
秋津姫「そうか。その方がお主にとってその方が幸せなのかも知れぬな」
秋津姫がそう結論付けようとすると…突然世界は暗転する!
〜〜〜
61 :
小田ジュニアの野望
:2010/02/28(日) 23:38:31 ID:hqUL/gGM
???「いけないいけないよ秋津姫。それでは折角ここまでお膳立てした物語が終わらないじゃないか?」
それは年老いた老人の、しかし、どこか茶目っ気のある愉快そうな声。
秋津姫「……やはりそう上手くはいかぬか」
ため息のように吐き出す言葉には彼女らしからぬ弱気な意味合いがまとわっている。
小「???ど。どうしたんだ!?秋津姫様の知り合いですか?」
突然場所が…いや、世界が変わりジュニアは大きく狼狽する。そこには今まで倒れてベッドに寝かしていた
はずの春菜姫がおらず、まわりも真っ暗である。声だけ聞こえる秋津姫と、謎の老人だけがこの世界の
住人であるかのようだった。
???「ふっふっふ。小田猛君。おめでとう。キミは選ばれたのだよ、この世界の主人公に。」
小「この世界?何のとこだ?この真っ暗な空間が世界とでもいうのか?」
完全に馬鹿にされていると直感したジュニアは声を荒くする。
62 :
小田ジュニアの野望
:2010/02/28(日) 23:39:42 ID:hqUL/gGM
秋津姫「こやつの言葉に耳を貸すな。すぐに帰るぞ!多少の苦しみと衝撃に耐えて見せろ!」
そういうと突然秋津姫の手が伸ばされ腕を掴まれる!
小「ぎにゃ!!!」
ずっと以前、秋津姫に触れてしまった時の衝撃とは比べ物にならない力がジュニアを駆け巡る…が、
それも一瞬だった。
小「???ど、どうしたんだ?…です?」
予想としては帰るという言葉どおりもとの家か神社に転送されると思っていたのだが、何の変化もない。
しかも、秋津姫といまだに接触しているのにその衝撃が消えてしまっている。
???「そうは行かない、この世界の海の神よ。私の邪魔をするものじゃないよ?」
どう贔屓目に聞いても上品とはいえない笑い声の元、謎の老人の声は響く。
???「それじゃそのいたいけな主人公にも演壇に上がってもらおうかな?猛君も訳のわからないままの
状況はイヤだろう?」
63 :
小田ジュニアの野望
:2010/02/28(日) 23:40:49 ID:hqUL/gGM
秋津姫「猛!こやつの声を聞くな!知らなければかかわらなければこやつは飽きる!そうなれば!!」
???「いけないねぇ。本当にいけない。私の物語に神はいらないのだよ?」
秋津姫「ふざけるでない!我はこやつを含め皆を守る権利がある!」
???「権利?義務でないところが海神の限界のようだね」
64 :
小田ジュニアの野望
:2010/02/28(日) 23:41:50 ID:hqUL/gGM
くっくっく…と笑いながら見下ろす影。深淵の空間でありながらその存在感を僅かに主張させる。
小(どうする?)
A.???に話しかける。
B.秋津姫の言うとおり完全無視!
C.その他
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65 :
森崎名無しさん
:2010/02/28(日) 23:43:01 ID:uiAszUJU
A
どっぷり浸かってやるぜ
66 :
森崎名無しさん
:2010/02/28(日) 23:48:55 ID:xdOXoKCo
A
67 :
森崎名無しさん
:2010/02/28(日) 23:54:33 ID:???
色々と原作(チュチュ)情報をあさってはみたが、役立ちそうなネタはなかったなあ。
なんか原作のほうでは【物語をつづらされている】キャラがいたらしいんだが、
どうもこのスレではそれっぽいのっていないよな?(いたら楽だけど)
それが前にあった【司書でないから弱点消えてる】ってことなのかな。
そうなるともう本当に【次元が違うから相手にならない】って話に思えてしまう…。
(もちろん、Jrさんが搦め手を示唆してくれてるのはわかってるんだけど、その答えにたどり着けない)
これが勇者シリーズならメタな相手でも愛と勇気と友情で「だからドリルはやめろと言ったのに」なのに…w
68 :
森崎名無しさん
:2010/03/01(月) 00:06:10 ID:???
> なぜドロッセルマイヤーは代行なのか。この物語の主人公たるジュニアはなぜここまで
> 彼に介入されるのか。その辺が………ここまでたどり着ついたら世界はもう一つの顔を見せます
これから潰して行こう
69 :
森崎名無しさん
:2010/03/01(月) 00:18:13 ID:???
そーだな。えーと・・たしか、まえにJrさん自身が
「私の代行というわけではないですよ」って言ってたよね?
ということは、何者かドロッセルマイヤーに代行させてる「キャラクター」がいるわけだ。
これは結構大事なことだとは思うが、さてその答えは、ってのはわからんw
あと、確かやはり前にJrさんが指摘してたこととして、この物語自体の不自然さ、みたいなのがあったよな?
Jr自身の周囲の環境がどうこう、とか(そりゃ、これだけ周囲に不思議な人たちが詰まってる状況が変でないわけがないけど)
しかもその人たちはみんな「パラレルでなく本物」っぽいとなると……
俺はすごくスパロボの匂いがする(あれだとしばしばこういう現象が起きて、さまざまな世界の人々が一つの合体した世界に集められる)
んだけど、少なくともここまでこのスレにスパロボ話って出てきてないよなぁ。
70 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/03/01(月) 00:29:10 ID:???
新スレ乙であります
なんていうか前スレは色々あったようで……
理不尽に知り合いを消すとか愉快犯な敵方って私心の底から嫌いなので(褒め言葉です)、
元ネタは知らないですがドロッセルなんたらさんにはぜひともひと泡吹かせたい所存であります
策ならある。力ずくだ……無理ですねハイ
71 :
キャプテン正美
◆ZnBI2EKkq.
:2010/03/01(月) 00:47:25 ID:???
新スレ乙でございます。
物語が急転直下の展開を見せていてどきどきしてます。これからどうなるの?
チキンなので(ここに限らず)投票にまったく参加できていませんが、
滝さんと同じく、このやなやつの度肝を抜かしてやりたいです。手段は思いつきませんけど。
しっかし本当に作りこみがすごいですねー。
72 :
キャプテン霧雨
◆2pV1gRdG.o
:2010/03/01(月) 00:50:57 ID:???
新スレ乙でございます。どうやら、紫乃○○!とか言ってられそうな雰囲気じゃないですねw
それにしても、作りこみの深さに改めて感服です。
本当に1票進行ってレベルじゃないですよ。2票になってよかったです。
このスレで何とか失ったものを取り戻せるように祈っております。はい、チキンでごめんなさいw
73 :
キャプテン岩見
:2010/03/01(月) 01:00:48 ID:???
新スレ乙です。
いきなり物語が新展開を迎えましたね。
ドロッセルマイヤー…もしかして這いよる混沌とかじゃないですよね…
それならきつすぎるけど…何とか倒す策が見つかれば…
これからの展開に期待してますね
74 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/01(月) 01:40:36 ID:skg9qh1o
>>67
はい。原作では既に物語が完成されていたものなのでそれ以上手を加えられない。というより
死人なので基本的に傍観者で物語は自動書機によってつづられていました。つまり、その自動書機
を潰せばドロッセルマイヤーの介入を潰せるはずです。しかし、今の彼は上位世界に存在する事で
それが不必要になってます。
>>68
はい。まだピースは足りませんが潰していけばそのうち足りないはずのピースにたどり着くはずです。
>>69
中の人はあくまでシステムと概要、スタートとエンディングを考えているだけで途中経過やその他
もろもろは幾つかの例外を残しロムっている方のカードと選択、それに各キャラクターの思考に
よって決定づけられる…という体を取っています。(実際そこまで全部管理するには情報が膨大すぎますが…)
でもって、一応勘違いしているようなので、修正いたしますが本物なのは階層世界の人物のみ、
つまり、ドロッセルマイヤーと秋津姫(春菜姫)だけです。残りはSF的量子論に基づかれたパラレルです。
因みにスパロボ関係が全く出てこないのはこの物語最初の数ヶ月における世界の確立にSF要素が
えりる以外でなかったからで、出会いの月にもしSF系キャラが出てくれば、世界は全く違うものに
なっていました。恐らくそっちの世界になった場合勇者特急あたりが物語のキーになったと思いますよ。
因みに中の人はスパオタでガノタでもあります。…だがユニコーン、テメーは駄目だ!
75 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/01(月) 01:42:11 ID:skg9qh1o
>>ラインライダー滝様
ありがとうございます。そうですねなんとか一泡吹かせたいですね。
でもって力ずく…うん。悪くない案ですよ。なんといってもドロッセルマイヤー自体は単なる老人ですから。
>>キャプテン正美様
ありがとうございます。物語、いくらなんでも急転直下過ぎですよね。あと、2.3人
人物が出てくれば色々と展開は変わるのですが…まぁ、これもドロッセルマイヤーの
策略なのでしょう。きっと。
>>キャプテン霧雨様
ありがとうございます。いえいえ、紫乃ちゃんはいつでも可愛いのでございます。でも、えりるが
消えた影響を2番目に受けた人物で、彼女の性格が元の引っ込み思案に戻っちゃったんですよね…
折角社交的になったのに…ぬえたんかわいいよぬえたん
>>キャプテン岩見様
ありがとうございます。流石にニャルさまほどでは…元々の概念からして異なるので比べようがありませんが、
一応人間的思考をしているのであの神たちほど厄介ではないはずですよ。
ただし純然たる何でもありだと…
76 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/01(月) 01:43:12 ID:skg9qh1o
A.???に話しかける。
小(…どうする?秋津姫はああいっているが、俺の知らない事?それにこの笑い声、なんだか
絶対に忘れてはいけない事が手のひらから零れていった感じだ…この感覚は忘れてはいけない感覚だ!)
何か確信があったわけではない。ただの直感である。しかし、この直感には確信がある。
故にジュニアは心の中で秋津姫に詫びながら声の主に答える。
小「俺にもどういうことか教えろ!」
たったそれだけの言葉にどんな意味があったのか、それはジュニアには見当もつかない。
しかし…
どん!!
ジュニアの記憶中枢にかけられた結界が外され…いや、元々綺麗さっぱりなくなっていたはずの
記憶が、奔流となりジュニアの中を駆け巡る!
77 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/01(月) 01:44:15 ID:skg9qh1o
小「ぐっぐ…わ………。そ、そうだ!…え、えりる!えりるだ!」
大粒の涙が一滴…少年の頬を伝う。それは忘れていた事への懺悔なのか、後悔なのか、慙愧なのか。
…いや、憎しみなのかもしれない。この声の主への、そして忘れてしまった自分への。
小「うわわわわーーー!!!!」
頭を押さえ込みうずくまりながら叫ぶ。それを如何にも満足げに眺める瞳と、無表情にただ見つめる瞳。
秋津姫「……だからいうたのに…」
ドロッセルマイヤー「ようこそ、猛くん。この場所がキミの世界だよえっへえへえへ」
小「ふざけるな!えりるを返してもらう!」
巫山戯た口調のその言葉に我を取り戻し、怒りによって自我を保つジュニア。
ドロッセルマイヤー「おおこわい。だけどいいよう、その折れない心。それがキミの主人公たる所以だよ」
怒りの声をまともに受けながらそれでも茶化すドロッセルマイヤー。その姿にはいつの間にか
スポットライトが当てられ、ぎょろりとした瞳、赤い外套、がにまたな足それらが全てさらけ出されていた。
78 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/01(月) 01:45:16 ID:skg9qh1o
小「…えりるはどこだ!!」
真っ暗な空間に一つのライト。否が応でも注目されるその姿。しかしドロッセルマイヤーは全く
気にした風もなく、ただ笑い声を響かせながら…
パチン!
指を鳴らす。
小「………!!!」
そこに現れたのは無残な姿。遥かかなた虚空より下げられた幾重もの糸により吊り下げられた人形。
関節という関節につながれた糸は長さがばらばらであり、それに吊るされていたためその形は
人のそれを成していなかった。いびつな球体関節によりありえない方向に曲げられ、幾つかの糸は
絡まってしまい、右腕にあたる部分はくしゃくしゃになっている。
その顔は無表情に眠っているようだが、頭を支える糸が完全にたるんでおり真下を向いて閉まっており、
本当に無表情なのかわからない。ただ、目じりには涙の痕のような染みが残っていた。
79 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/01(月) 01:46:35 ID:skg9qh1o
ドロッセルマイヤー「ほうら。感動のご対面だよ。たけしくぅん。えりるも久しぶりに会ったんだから
ご挨拶をしたらどうだい?」
この期に及んでこの老人は笑っている…楽しんでいる。それは今のジュニアの逆鱗に触れるもので叫びたかった。
しかし、今はそれよりもしなければいけないことがある。知りたいことがある。
小「ほ、本当にえりる…なのか?」
秋津姫「……」
今まで無言を貫いていた秋津姫はジュニアを抱くと宙に浮く。本当はこんな事はしたくないのだろう。
もともと無表情である神さまは更に硬質化し、その表情は逆に人間らしく思えた。
小「……ごめん、秋津姫様」
秋津姫「決めたのはお主だ。結果はおぬしが選べ」
ついに、残骸ともいえる人形の前に立つジュニア。
80 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/01(月) 01:47:37 ID:skg9qh1o
小「…えりる?本当にえりるなのか?」
震える声。視界は涙でぼやけてしまうのだが、それが逆に今の惨状を知らないですむとジュニアは
涙に感謝しそうになる。しかしそれは単に逃げているだけだ。涙を自分の服の袖でぬぐうと
精一杯の笑顔でもう一度声をかける。
小「えりる。一緒に帰ろう。なに。きっと治るさ。ほら、秋葉原研究所に行けばさ…」
一年足らずとはいえ同じ家に暮らし、同じ時間を過ごした友達だ。間違えるはずはない。
???「ゴ。ゴシュジ…んサま…」
空気が震える。発せられたのはジュニアの良く知る声。ただその声はどこまでも無機質であり、
天真爛漫で、声だけでどんな表情なのかまでわかる彼女のものとは程遠い。
小「んんん!!」
思わず目をそむけ吐きそうになる。全てを忘れ、なかった事に出来ればどれだけ幸せであるかわからない。
81 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/01(月) 01:48:39 ID:skg9qh1o
しかし、現実は今このときである。知ってしまえば引き返す事などできるはずもない。
ジュニアは…
A.えりるになおも話しかけた。
B.えりるを思いっきり抱きしめた。
C.ドロッセルマイヤーに殴りかかった!
D.ドロッセルマイヤーに土下座して助けてほしいと願った。
E.秋津姫にどうにかならないか頼み込んだ。
F.その他
先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
82 :
森崎名無しさん
:2010/03/01(月) 01:52:16 ID:Mnd26WbI
B
83 :
森崎名無しさん
:2010/03/01(月) 02:13:39 ID:8py6HyZU
C
悲劇好きってんだから悲劇を演じてやれば喜ぶのかもしれないが、
俺は「ドロッセルマイヤー自体は単なる老人」というJrさんの言葉を信じる!
84 :
キャプテン岩見
:2010/03/01(月) 02:14:43 ID:xg5U7ILo
E
85 :
森崎名無しさん
:2010/03/01(月) 02:21:26 ID:kK2YcHd+
B
86 :
森崎名無しさん
:2010/03/01(月) 02:38:22 ID:???
F ここで寝釈迦のポーズだ!!
やりたかった
87 :
森崎名無しさん
:2010/03/01(月) 06:26:57 ID:???
猛が主人公ならこの名台詞は外せないな!
「おばあちゃんが言っていた、
俺が望みさえすれば運命は絶えず俺に味方する!」
88 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/01(月) 15:55:22 ID:skg9qh1o
>>83
はい。ピースさえ揃えば…そしてそのピースは意外なほど…
>>86
なるほど。こんな極限の中でやれば確実に悟り系の技覚えそうですね。
>>87
そういえばたまにばっちゃ系の台詞いいますね。実はジュニアのばあちゃんは…
さて問題です。ジュニアのおばあちゃんはいまどうしているでしょう?
B.えりるを思いっきり抱きしめた。
小「え、えりる…だよな」
人形「ごシュジん…さ……見な…イデ…逃げテ…クダ…」
その人形は体を動かす事もせずただ言葉だけを発する。
小「馬鹿いうな!えりるはえりるだ!お前を残して逃げられるか!!」
そういいながら不恰好な人形を抱きしめる。
89 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/01(月) 15:56:23 ID:skg9qh1o
人形「ご…ゴシュじん………」
ジュニアがそれを抱きしめる事で人形の糸の張りは緩みがしゃんと派手な音を立てる。
ドロッセルマイヤー「ふっふっふ。いいよいいよ。そうこなくっちゃ」
爺の言葉など今の猛には届かない。ただ冷たいえりるを助けたいと思うことでいっぱいだった。
???(ご主人様!聞こえますか?)
人形「ミナ…いで。こ…ナイデ…」
小(???!!!)
突然えりるの声が重なる。それは耳に聞こえる声と肌を通して聞こえる声。
???(お〜い!ご主人様〜!本当に聞こえないんですか〜?)
人形「ウ…ウ…」
小(これは…どういうことだ?えりるなのか?)
???(はい!えりるちゃんですよ!ご主人様)
90 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/01(月) 15:58:51 ID:skg9qh1o
肌を通して聞こえる声、それは確かにえりるの口調そのものである。
小(………)
どうする?
A.肌から伝わる言葉に耳を傾ける。
B.実際に聞こえる言葉に耳を傾ける。
C.ドロッセルマイヤーをにらみつける!
D.秋津姫の方に懇願のまなざしをおくる。
E.その他
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91 :
森崎名無しさん
:2010/03/01(月) 16:15:47 ID:RXCH6EAU
A
92 :
森崎名無しさん
:2010/03/01(月) 16:21:12 ID:nAArVvmA
A
爺にどこまでできるかがわからないのが不安だが、本当に全知全能なら搦め手さえ存在しないはずだし…
93 :
森崎名無しさん
:2010/03/01(月) 16:27:51 ID:???
参加できなかったけど自分もAを選んだかな
じじいが「悲劇が好き」である以上、人形の方の演出を好みそうだし
えりるはこういう時もえりるっぽくありそうっていうか、そうであってほしい
94 :
92
:2010/03/01(月) 16:44:01 ID:???
個人的な読みなんだけど、ジジイが「物語る」ことで何でも思う通りにできるなら、
その弱点としてありうるのは「自分が知覚できないこと」だと思うんだよ。
わかることは何でも左右できるけど、わからないことには手出しできないんじゃないかと。
量子力学的な「観察者」なら、観察できないことはどうしようもない、が道理のはずなんだ。
その意味で、わざわざ「肌を通して聞こえる音」という表現をしたのは、
「直接触れていないジジイにはわからない=わからないから干渉もできない」ってことじゃないかと。
後付け加えるなら、知覚できない速度や角度からの直接攻撃なら有効なんじゃないかと
……ちょっと幻想郷から光速拳が使える岩見連れてきてー!(コラ
95 :
森崎名無しさん
:2010/03/01(月) 16:46:12 ID:???
知覚出来ない角度か…ティンダロスの猟犬の出番だな!
96 :
森崎名無しさん
:2010/03/01(月) 16:47:32 ID:???
要するに「加速装置かクロックアップだ」
ってことですか
97 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/01(月) 17:07:23 ID:skg9qh1o
>>92
そうですね、今でも可能な搦め手は2つ考えています。今はまだどうしようもない策は2つ。
中の人的回答は4つです。でも恐らく書いていくうちに他の策も見つかるともいます。
>>93
流石にどちらが正解か、それとも両方嘘なのか、両方正解かまだわかりませんが、
えりるはやっぱりえりるちゃんであってほしですよね。
>>94
ほんとうにいいところついてきますね。
全てが中の人的正解ではありませんがポイントは抑えていると思います。
>>95
クトゥルフ大人気!ラブクラフト的世界観は引き込まれますがSAN値ががりがり削られますから
この世界に導入されたら阿鼻叫喚も甚だしくなりそうです。
>>96
岩見さんの次は滝さんですね。本当にジュニアもそれぐらい強くなればもっと色々簡単なんですけどねぇ。
98 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/01(月) 17:08:23 ID:skg9qh1o
A.肌から伝わる言葉に耳を傾ける。
小(本当にえりるなんだな)
???(だからそういってるじゃありませんか?)
ジュニアはその口調、明るさ全てが記憶どうりのえりると話を続ける事にする。
小(…いったいどうなっているんだえりる?)
えりる?(はい。どうやらえりるちゃんこのじじぃさんに作られた人形だったみたいです)
小(という事はこの体はやっぱりお前なのか?)
えりる?(はい。残念ながらえりるちゃんの冒険はここまでのようです。でも…)
小(でもじゃない!冒険はここまでだって、まだ何もしてないじゃないか!えりるは俺に
一生仕えるんだろ?俺はまだ小さい。えりるの助けがなきゃきっとグレるぞ!)
99 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/01(月) 17:09:23 ID:skg9qh1o
えりる?(ははは、クラリスがいるのにご主人様がグレるわけないじゃないですか)
小(いいや、グレる!えりるはここでその姿を見るんだ!悔しいだろ?悲しいだろ?だったら!)
えりる?(……そうですね。えりるちゃんが間違ってました。えりるちゃんはメイドさんです。
このお仕事を途中で止めるわけにはいきませんね)
小(そうだ。それでこそえりるだ。…で、この状況、本当にどうにもならないのか?)
えりる?(………)
小(どうした?)
えりる?(…いけません。あまり時間がないようです。どうやらえりるちゃん機械仕掛けの神だった
みたいです。デウス・エクス・マキナです)
100 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/01(月) 17:10:25 ID:skg9qh1o
小(は?)
えりる?(えり…るちゃんもそこにいる秋津姫様と全く同じ存在という事です。あのじじぃさんに
作られたか天然かの違いがありますが性能…というより存在概念に…おいては同…じみた…いです)
小(今そんなこと言われても訳がわからないぞ。)
えりる?(あ…のじじぃさんは今…なら油…断…してま…す、だから…)
小(だから?おい?ここからどうするんだ?)
えりる?(……えり…ちゃんの…腕……ぶ……じ…攻……)
小(おい!えりる?どうしたんだ?)
それっきりえりると思わしき声は途切れる。残ったのは耳に聞こえる怨嗟にも似た人形の声。
101 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/01(月) 17:11:34 ID:skg9qh1o
小(…えりる、何を言いたかったんだ?)
どうする?
A.えりるの言葉どおり人形の腕を調べる。
B.人形の声を聞く。
C.秋津姫にデウスエクスマキナという言葉について聞く。
D.ドロッセルマイヤーが何をしてるか一瞥する。
E.その他
先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
102 :
森崎名無しさん
:2010/03/01(月) 17:14:48 ID:???
何を言うつもりだったんだろう?
まさか、えりるちゃんの腕をぶんどってじじぃさんを攻撃…じゃないだろうしなぁ
他も微妙だが特に「ぶ」がわからねぇ…
103 :
森崎名無しさん
:2010/03/01(月) 17:16:06 ID:kK2YcHd+
A
ええぃ、ままよ!
104 :
森崎名無しさん
:2010/03/01(月) 17:23:33 ID:IbVEm1Eg
A
105 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/01(月) 18:11:53 ID:skg9qh1o
>>102
どうでしょ?答えはすぐにわかるのでお楽しみに!
A.えりるの言葉どおり人形の腕を調べる。
小(くそ!とにかく今はえりるの腕だ!)
そう思ったジュニアは腕を素早く見る。比較的綺麗に残っている左腕を素早く確認するが特に何もない。
小(となると…)
逆の腕…右腕を見る。
小(………)
その腕は糸が絡まっておりぐちゃぐちゃになっている。指は5指全てがばらばらの方向を向いており
手の甲の位置まで曲げられていたり、かと思ったら中天を向いていたり、その糸の絡み具合により
それを指と認識する事すら困難であった。
106 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/01(月) 18:12:55 ID:skg9qh1o
小(えりる。今助けるからな)
そんな事を思いながら丹念に調べるのだが…何もない。
小(…そんな!えりるはいったい何を言いたかったんだ!)
その様子を眺めていた老人は、いつの間にかティーカップを片手にくつろいでいたのだが、
ジュニアの行動を不審に思ったのかカップをこれまたいつの間にか出てきた机に置き、話しかける。
ドロッセルマイヤー「もう、挨拶は終わったかい。猛くん。それではそろそろ…」
そういうと今までスポットライトのみで構成されていた世界が徐々に明るさを得、世界のありようを見せる。
その世界はまるで間接照明のように薄暗いのだが何故か全てを見通すことが出来る。どうやら
それは視力のよしあしではなく、この世界そのものが実は視覚によるものではないものであるようだった。
いたるところに本の山。きれいに装丁されている本。本棚にきっちり置かれている本。分厚い本。
それとは対照的にボロボロに表紙が剥げてしまっている本。無造作にうち捨てられている本。
薄っぺらく虫に喰われている本。様々なのものがあり、ジュニアは一瞬既視感に襲われる。
ドロッセルマイヤー「どうだい?中々のコレクションだとは思わないかい?といってもわしの本では
ないのだがねぇ…」
やや残念そうに語るのだが、それすら生理的嫌悪を感じてしまう。
ドロッセルマイヤー「それではこっちにきてティータイムといこうじゃないか。どうだい?」
107 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/01(月) 18:14:35 ID:skg9qh1o
いつの間にやら現れた長机と、数脚の椅子。
小「………」
どうする?
A.無言でお茶会の席に着く。
B.ふざけるな!殴りかかる!
C.無視して、せめてこの絡まった糸を切ってやろうとする。
D.無視して、秋津姫にデウスエクスマキナという言葉について聞く。
E.無視して、人形のほうと話をしてみる。
F.その他
先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
108 :
森崎名無しさん
:2010/03/01(月) 18:26:31 ID:kK2YcHd+
C
109 :
森崎名無しさん
:2010/03/01(月) 18:30:39 ID:8py6HyZU
F無視して、せめてこの絡まった糸をほどいてやろうとする。
例のセリフなんだが、「えりるちゃんの右(ひだり)腕を結ぶ糸でじじぃを攻撃」じゃないかと思うんだ。
そうすると、実は「斬ってはいけない!」だと思ったんだけど・・どうか?
110 :
森崎名無しさん
:2010/03/01(月) 18:41:42 ID:8py6HyZU
うーん・・悩んだけど、「輪郭がわからないほどの糸がほどけるわけないでしょ」と言われそうな気がしたので、
C
に変更します。お騒がせしました。
111 :
森崎名無しさん
:2010/03/01(月) 18:41:49 ID:K0sQL6dI
F無視して、せめてこの絡まった糸をほどいてやろうとする。
乗った。俺はデウスエクスマキナだと糸で吊られていないといけないんじゃないかな
……と思ったりもした
112 :
109
:2010/03/01(月) 18:47:40 ID:8py6HyZU
>>111
うわああああ、悪い、俺がフラフラしていたばっかりに……orz
113 :
111
:2010/03/01(月) 18:48:51 ID:???
>>112
まあどっちの考えが正しいにせよ(あるいはどちらとも間違っているにせよ)
もうワンクッションあるはずだし。
色々考えてくれるのがいるのはありがたい。
落ち着いていこうぜ
114 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/01(月) 19:18:27 ID:skg9qh1o
>>109
例の台詞、なんといったのかあまり難しく考えなくてもいいのですが、ぬけている言葉が多すぎたかも…
>>110
はい了解です。
>>111
すご!まさか秋津姫の言葉無しにそこまでたどり着けるとは…でも、実はもう一つ意味があります。
>>112
まぁ、こればかりは回答が難しすぎますかなね。一応その他選択無しでもベストに限りなく近い答えに
たどり着けるよう設定しているのであまり気にしなくてもいいと思いますよ。
その他選択で中の人の想定以上の結果を出してしまう事も期待していますが。
>>113
はい。Cを選んだ場合はもうワンクッションあります。
115 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/01(月) 19:19:29 ID:skg9qh1o
C.無視して、せめてこの絡まった糸を切ってやろうとする。
小(……これを見ているのは辛い。せめて楽にしてやるからな…)
えりるに痛みという感覚、羞恥という感覚があるのかはわからない。しかし、ジュニアにとっての
えりるはえりるであり、せめて彼女らしくあってほしいと願う。
ぐ!!
せめてこの糸を切って楽にしてやろうと糸を何とか切ろうとするのだが、全く切れる気配がない。
ピアノ線だとか、ダイヤモンドチェーンだとかそんなちゃちなものではない。本当にどうしようもないのだ。
秋津姫「その糸を切りたいのか、猛よ?」
その行動を見ていた秋津姫が助け舟を出す。
小「ええ。ですが、全然切れなくて…」
秋津姫「当たり前だ。概念自体が異なるものにこの糸を切る事などできるはずもない。」
そういうと、秋津姫は指を糸に向ける。
秋津姫「さて、切るのは右腕だけでよいのか?」
116 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/01(月) 19:20:32 ID:skg9qh1o
小(………)
どうしよう?
A.はい。右腕の部分だけ切ってください。
B.どうせならば全部切ってあげてください。
C.やっぱり切るのは止めます。
D.その他
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117 :
南野衿人君@出先
:2010/03/01(月) 19:23:54 ID:SnYA2tik
A
今更ながら、新スレ乙であります。
猛君もなかなか立派に成長?しているようで何よりです。
苦難を乗り越え、また一つ成長できるか、見届けたいものです。
118 :
森崎名無しさん
:2010/03/01(月) 19:36:48 ID:K0sQL6dI
D秋津姫にデウスエクスマキナという言葉について聞く
とりあえずこれでヒントだと思うんだよな
ただ相手に気取られるデメリットはあるかもしれない。
119 :
森崎名無しさん
:2010/03/01(月) 20:03:48 ID:8py6HyZU
A
120 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/01(月) 21:01:56 ID:skg9qh1o
>>南野衿人様
ありがとうございます。猛くんはサッカーよりも寄り道好きですからね。どうしてもサッカーの腕前が…
南野君のJOKER運が欲しいものですw
A.はい。右腕の部分だけ切ってください。
小「はい、それでは右腕の部分だけお願いします」
そう希うジュニア。
秋津姫「ふむ…わかった。選んだものがお主の結果だ」
そういうと指先を小さく横方向に引く。
ぷつん!
今まで、固定されていたものが緊張が解ける。
ばさばさらばら…
その時ジュニアは後悔した。
121 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/01(月) 21:02:58 ID:skg9qh1o
今まで右腕がくしゃくしゃに固定されたいたのは何故なのか?その答えがこれだった。
解けた糸に絡まっていたえりるの腕は…まるで糸の切れたビーズ細工のようにばらばらになってしまう。
小「ああああああ!!!!」
絶叫…ただそれだけが世界を覆う。ジュニアは自分のしでかした事に大きな後悔をしながらも
決して戻らない傷痕を埋めようと必死にばらばらになったえりるの右腕部分をかき集める。
人形「あア…いタイ…イタイでス」
今まで無視していた人形の声がジュニアの心を激しく貫く。
小(手が!手が!腕が…えりる!ごめん!!えりる!!!)
本当は元々既にばらばらになっていたのであろう。それゆえにジュニアに罪はない。
もしあるとすればこの焦燥感ゆえにからまった腕をよく見る勇気がなかったことだけである。
這い蹲り必死になって、ただ一片の部品もなくさないように探し出す…
122 :
森崎名無しさん
:2010/03/01(月) 21:03:35 ID:???
部品!?
123 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/01(月) 21:04:30 ID:skg9qh1o
ドロッセルマイヤー「こりゃいい。わたしの予想もつかなかった悲劇だよ。そう、もっと
足掻いて見せておくれ。それが極上の物語になるのだよ、猛くん」
そういいながら指をぱちんと鳴らす卑下た笑いをする老人。
すると、ジュニアが今までいた場所は一瞬で消滅し、少年は強引にお茶会の席に座らせられる。
小「この!えりるを戻しやがれ!!」
ドロッセルマイヤー「…いいよ」
小「え?」
ドロッセルマイヤー「私が一度でもえりるを返さないと言ったかい?それに選んだのは猛くんだよ。
私が見たいものは物語なんだ、別にキミが自暴自棄になる事じゃない」
ティーカップに入れられたお茶を飲みながら人を食ったような表情で笑いかけるぎょろりとした瞳。
それには何かの魔力が込められているのか、抗い難く吸い込まれそうになる。
小「………」
124 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/01(月) 21:05:33 ID:skg9qh1o
ジュニアは自分の顔が熱くなるのを覚える。しかし、その言葉の先を聴くのが怖い。
どうする?
A.ドロッセルマイヤーの言葉に耳を傾ける。
B.ドロッセルマイヤーの言葉の前に拒否する!
C.もう我慢できない!ドロッセルマイヤーに殴りかかる!
D.秋津姫!助けてくれ!!
E.その他
先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
125 :
森崎名無しさん
:2010/03/01(月) 21:16:52 ID:???
すぐ選ぶなミーティングだ
126 :
森崎名無しさん
:2010/03/01(月) 21:21:08 ID:???
そうしたいんだが、正直もう出すべき意見を思いつかない……。
トリックスターの前に「聞く」のも「聞かない」のもNGだろうし、
今の状況で殴りかかって効くとも思えない。
かといって秋津姫に頼ろうにも、彼女が爺の下位に置かれるってのはすでに描写済みだ。
あえて言えば俺は「久しぶりに切れちまったぜ・・」と金太郎ッツラで殴ることしか思いつかん。
考察とかそういうの関係なしで、俺の怒りを受けてみろ的な意味で。
127 :
森崎名無しさん
:2010/03/01(月) 21:21:55 ID:x/UdBTUQ
E ドロッセルマイヤーを睨みつけて一旦立ち去る
何やっても手の内って気がする
128 :
森崎名無しさん
:2010/03/01(月) 21:23:43 ID:???
立ち去っても記憶消されてまたループじゃない
もう時間的余裕はあんまりないぜ
129 :
森崎名無しさん
:2010/03/01(月) 21:24:28 ID:???
とりあえず場面が変わった
さっきは、無事な右腕の方の糸を切ればエリルの奇襲があったのでは
今は場面が変わったので、また別の手がある。そしてそれを探さなくてはいけない
で、どうするか、か
130 :
129
:2010/03/01(月) 21:26:37 ID:???
すまん。間違えた。言おうとしたのは、左腕の方だった
131 :
森崎名無しさん
:2010/03/01(月) 21:27:54 ID:8py6HyZU
いや、結局「デウスエクスマキナ」であることは変わらないと思うので、
左腕および体の糸を切ると、えりると完全にバイバイだった気がするんだ。
・・あー、そうか。もしかして、こういうのはありか?
E:えりるのばらばらになった右腕&斬られた糸を調べる
132 :
森崎名無しさん
:2010/03/01(月) 21:37:51 ID:MCPDoTik
E
えりるの部品と体を調べる
まだ終わりじゃない!
133 :
森崎名無しさん
:2010/03/01(月) 22:06:44 ID:K0sQL6dI
E:えりるのばらばらになった右腕&斬られた糸を調べる
できるかどうか知らないけれど。
134 :
森崎名無しさん
:2010/03/01(月) 22:11:45 ID:???
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1265542380/815
グランパの今の地位や国の名前、ジュニアの幼いころの矛盾
今回の件と無関係かもしれないけど
物語自体のヒントらしいから探してるんだけど分かった人いる?
135 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/01(月) 22:27:35 ID:skg9qh1o
>>125
はい。結構重要なのでミーティングは大切かもしれません。
>>126
時に蛮勇は英雄を殺します。感情を優先させる事も時にはいい結果になるかもしれません。
>>127
そうでもないですよ?最低でもジュニアがえりるの糸を切るのは予想外でしたし。
>>128
そうですね。なんの成果もなければまたループするだけですね。
>>129
はい。えりるちゃんはいつだってジュニアの味方です。それがたとえ生みの親に反抗する事になったとしても。
>>131
全てを切るを選択すれば…ドロッセルマイヤー大歓喜でしょう。
>>132
はい、あきらめた時。その時がホイッスルです。
>>133
完全に調べる事は不可能ですが…
>>134
ああ、ごめんなさい。これは単に中の人のお遊びみたいなもので知っていれば多少にやりとできる程度です。
別に知らなければ知らないで何の問題もありません。時とフラグがくれば中の人が説明させてもらいます。
136 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/01(月) 22:28:38 ID:skg9qh1o
E えりるの部品と体を調べる。
小(…だめだ。今一番必要なものは慌てない平静な心だ。まずはもう一度俺のした事を確認するんだ!)
そう思ったジュニアは未だジュニアの手の内に残る残骸をしっかりと握る。
???(………)
小(え!?)
いま一瞬だけ誰かに呼ばれたような気がした。しかし、その意志の力が弱いのか、それともジュニアの感受性が
未だそこまで至っていないのか、それが何なのかはわからない。
しかし、それは確かに感じた感覚。ジュニアにとって大切な感覚である。
小(えりる!?えりるなのか?)
もう一度ぎゅっとえりるの右腕だったものを握り締める。
???(………!)
やはりその通り、肉には魂が宿る。血には力が宿る。今のえりるという概念は体全体が魂であるのか…
それとも単にジュニアの勘違いでもっと他の理由があるのか、それはわからない。しかし、えりるの
腕はいまだえりるのものだった。
137 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/01(月) 22:30:14 ID:skg9qh1o
小(…そうか。まだ…終わっていないんだよな。お前は機械仕掛けの神なのだから。)
ジュニアは意を決した!
どうする?
A.とことんドロッセルマイヤーに反抗する事を決める!
B.一旦、ドロッセルマイヤーに服従した振りをして来るべき反抗に備える!
C.この場を離れいつか必ず復讐を果たす!
D.その他
先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
※ドロッセルマイヤーとの会話中なのでしっかりと調べる事は出来ませんでした。
138 :
森崎名無しさん
:2010/03/01(月) 22:32:41 ID:x/UdBTUQ
D ドロッセルマイヤーを理解しようとしてみる
139 :
森崎名無しさん
:2010/03/01(月) 22:37:09 ID:???
えりるの腕は分離してもまだ動くってことか?
実は102の投げつけるの正解?
140 :
森崎名無しさん
:2010/03/01(月) 22:45:54 ID:???
爺は知らないことに対して無力ならば
神になったばかりのえりるの力が通用するかも。
141 :
139
:2010/03/01(月) 22:52:06 ID:???
すまない。別に投げるとは言ってないか
142 :
森崎名無しさん
:2010/03/01(月) 22:57:28 ID:skg9qh1o
未確定あげ
143 :
森崎名無しさん
:2010/03/01(月) 22:59:50 ID:Ho8drXIQ
D.えりるの腕で攻撃
144 :
森崎名無しさん
:2010/03/01(月) 23:04:24 ID:K0sQL6dI
D.えりるの腕で攻撃
145 :
森崎名無しさん
:2010/03/01(月) 23:04:31 ID:MCPDoTik
A
難しい選択だな、しかし運命に対抗するには
なによりも妥協しない意思が必要だ!
ただの玉砕だったらどうしようか……
146 :
森崎名無しさん
:2010/03/01(月) 23:05:01 ID:kK2YcHd+
A
>>142
気持ちはわかるけど急かさんといて。重要そうだし
147 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/01(月) 23:34:16 ID:skg9qh1o
>>139
それはどうでしょう?これからの展開をお楽しみに。
>>140
春菜姫の存在のイレギュラーっぷりは誰にも読めないですからね。
>>145
そうですね。中の人的に最悪の選択はBでしたし。
>>146
すみません。別に急かしているわけではなく、スレ順が6.7番目になったらあげているのは
いつもの事なので…
148 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/01(月) 23:35:16 ID:skg9qh1o
D.えりるの腕で攻撃
小(そうだな。死なばもろとも、一緒に逝こうか)
ジュニアはその意思が本当にえりるのものであるかはしらない。しかし、今は素直にそうであると
感じていた。
すく…
ジュニアは席を立ち、無言で老人の元へと歩み寄る。
ドロッセルマイヤー「そうかい?とうとう決断したんだね。それでお前の選択は…」
ドゲシ!!!
ジュニアは無言で、しかし瞳には冷たい炎を燃やしつつ思いっきりえりるの腕で殴りつける!
ドロッセルマイヤー「はいや〜〜…」
間抜けな声で吹き飛ばされるドロッセルマイヤー。ジュニアのその行動はドロッセルマイヤーにとって
予想外であった。まさか、ジュニアにとって大切なものの一部で思いっきり打ち付けられるとは
夢にも思ってもいなかったのだ。
149 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/01(月) 23:36:17 ID:skg9qh1o
秋津姫「ようやった!猛!」
その瞬間を秋津姫は待っていた。素早く両手を打ち付けると、ドロッセルマイヤーの周りに水の監獄を
形成する!
秋津姫「油断が過ぎたようじゃなドロッセルマイヤーよ。我たちと同じ壇上に上がるまねなどせずに
上の世界から見ているだけならばこうはならなかっただろうに!」
そういいつつ水の監獄を操作しドロッセルマイヤーの懐にあったものを吐き出させる。
小「…これは?」
秋津姫「これはお主の物語。過去に一度見たことがあるはずじゃ」
小「……あ!!!あれって夢じゃなかったのか!?」
それは去年の秋。腰痛でまともに練習をすることが出来なくなっていたジュニアがせめてサポートを
しようとしていたときに足にコーンを盛大に引っ掛けて気を失った時に見た夢。
…そう夢だと思っていたこと。しかし、今そこにある本は間違いなくあの時ジュニアが見た
ものと同じものだった。
秋津姫「そう。聖誕祭にお主の存在概念がおかしくなっている事に気づいての。同じ事が起きぬ
よう栞を挟んでおいたのじゃが、どうやらそれも杞憂になったようじゃ」
150 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/01(月) 23:37:18 ID:skg9qh1o
小「…それじゃ、俺が一時期スランプに陥ってたのも?」
秋津姫「…いや。残念じゃがそれに関してはおぬしはこやつに感謝しなければならぬ。こやつの
目的は物語を破綻させる事でなく続けさせる事。故にお主の最悪の結末をお主自身を使い修正したのじゃ」
小「…それじゃ、こいつは悪い奴じゃないのか?」
秋津姫「本気でそんな事を聞いているのならばおぬしは底なしのお人よしじゃな」
小「そうか。やっぱりこいつは最悪か」
151 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/01(月) 23:38:19 ID:skg9qh1o
そういいつつ、その本を拾い上げるジュニア。一見するとなんでもないただの本ようであったのだが…
A.本を開いてみる。
B.閉じたまま秋津姫に渡す。
C.破り捨てる!
D.その他
先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
152 :
森崎名無しさん
:2010/03/01(月) 23:38:48 ID:KlInoJXM
B
153 :
森崎名無しさん
:2010/03/01(月) 23:49:58 ID:skg9qh1o
下がりすぎあげ
と書けば大丈夫かな?
154 :
森崎名無しさん
:2010/03/01(月) 23:50:38 ID:x/UdBTUQ
B
155 :
森崎名無しさん
:2010/03/02(火) 00:21:32 ID:???
>>上の世界から見ているだけならばこうはならなかっただろうに
そうか、考えすぎてたのか……。
ドロッセルマイヤーは「ただの老人」だから、別に光速拳とかクロックアップとかなくても、
油断してるところに意表突けば普通に殴れたのか。
「素人に拳銃持たせても、うまくやれば撃たせずに殴りたおせるよ!」ってやつだね。
156 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/02(火) 01:04:37 ID:VewMLVHo
>>155
ちょっとだけ違いますね。ダメージを与えられたのはあくまでえりるの腕を武器にしたからです。
そして、秋津姫がその隙を見て一気に本を取り出した。…実のところただそれだけです。
以下の文をお楽しみに。
B.閉じたまま秋津姫に渡す。
小「開けたいような気もするけどなんだか嫌な気がするから止めておこう」
そういいながらいまだ精神の集中を解いていない秋津姫の元へ行き本を渡す。
秋津姫「…それがおぬしの意思ならば我が預かっておこう。」
そういいながら美しい和装ののすその中へすっと本を入れる。そしてその瞬間本は消えた。
小「???消えた?」
秋津姫「たわけ。所有者が変わり概念が変わったのじゃ。我は海神。故に概念のありようも変わる。
とにかくこれでこやつは簡単におぬしに手出しできなくなったはずじゃ」
未だに水の監獄はその勢いを止めずに諸悪の根源を押しとどめる。
157 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/02(火) 01:05:39 ID:VewMLVHo
秋津姫「それでどうする?我の最大の目的である本の奪取は完了した。
しかし、おぬしにも望みがあるのだろう?」
小「ああ。秋津姫はその本の力を使ってえりる…あそこにいる…あれ?」
ジュニアは今頃その事に気づく。ドロッセルマイヤーの手によりえりるがいた場所は暗転し、
そこには虚空が広がるだけ。薄明かりの世界のどこにもえりるはいない。
???「げへげへげへ…まさかその策で来るとはね。確かにワタシが作ったものならば
ワタシを傷つける事などわけないだろうね」
その声は突然この世界に響く。その瞬間世界に大きなひびが入り、世界は割れる!
その先に見えるものは特徴的な瞳。そのものの名はドロッセルマイヤー。
秋津姫「っく!やはり完全に封じ込めるには至らぬか!」
ある程度予想していたとはいえ、秋津姫の落胆は大きい。
小「…くそ!まだ終わらないのか!!」
ドロッセルマイヤー「いいや。おめでとう。この勝負は猛くんの勝ちだ。その本は君に上げよう」
世界全体が震える。もしはじめからこの手法でドロッセルマイヤーが近づいていたのならば
本当にどうしようもなかっただろう。
158 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/02(火) 01:06:40 ID:VewMLVHo
小「そんな事はどうでもいい!えりるを返せ!!」
裂けた世界の先にいる爺に叫ぶジュニア。
ドロッセルマイヤー「それは出来ない。もともとこの世界にえりるという存在はいないのだからね。
そこの水の神に聞いてごらん?」
小「何?ど、どういうことですか?秋津姫様?」
秋津姫「……この世界以外にえりるという人物は存在しない。神という存在は偏在する。
人間であれば、そうであったかもしれない自分がいる。しかし、えりるという存在はここにしかない」
小「機械仕掛けの神…とはそういうことなのか…えりる?」
???(………)
ドロッセルマイヤー「それではさらばだ。本当は最後まで見届けたかったんだがね。っと、その前に
そいつを返して貰うよ?」
そういうとジュニアの手の中から何かが消える。
159 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/02(火) 01:07:42 ID:VewMLVHo
小「ちょ!おい!!待てよ!!!」
しかし、その言葉に何かが帰ってくることなく割れた世界は何事もなかったかのように復元される。
小「…なんてこった…。ここまで来たのに…最後の詰めが甘かったのか?それとも本当に
どうしようもなかったのか?」
秋津姫「……お主、ほんにその娘を好いていたのか?」
小「好きとか嫌いとかじゃない。えりるは俺の大切な家族だ。秋津姫だって春菜姫が消えれば悲しいだろう?」
秋津姫「以前言わなかったか?消えるならばそれはそれで構わないと」
小「…それが嘘だって言うのはばれているよ」
秋津姫「いや。神は嘘をつけない。だが、しかし、そうなのかも知れぬな」
小「それだったら!」
秋津姫「……仕方のない奴じゃ。お主、そのえりるとやらの何かを持っているか?」
小「…いや。さっきの爺さんに…」
そういいながら頭をたれるジュニア。
160 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/02(火) 01:08:43 ID:VewMLVHo
キラン…
その視線の先、何かを見つける。それはたった一本の螺子。
小「何でだ?あいつが全てもっていったんじゃ?」
秋津姫「ふむ。たった一本の思い出か…」
ジュニアが手に取るより早くそれを掴む美しすぎる水の神さま。
秋津姫「さて、お前に世界の選択をしてもらおう。小田猛。この世界はお前の物語だ。
故にお前には選択する権利がある」
小「……何を言っているんですか?」
161 :
小田ジュニアの野望@今回は3票決
:2010/03/02(火) 01:09:44 ID:VewMLVHo
秋津姫「お前はお前の世界で何を望む?神の代行者としての力か?望むがままの力か?
…それともいまあるがままの幸せか?」
小「………」
なにを選びますか?
A.神の代行者としての力。
B.望むがままの力。
C.いまあるがままの幸せ。
D.その他
重要選択肢です。
先にID表示で『3』票入ったものを選択します。
162 :
森崎名無しさん
:2010/03/02(火) 01:11:27 ID:???
ABが地雷にしか見えないが…
わ、わからんっ!わしにはわからんっ!
頼む皆!
163 :
森崎名無しさん
:2010/03/02(火) 01:15:39 ID:epaWM/SE
C
ははぁ、なるほど。「有効な武器を手に入れる」が、これまで何度か
Jrさんがいっていた「殴り倒して勝つためのピース」だったんですね。
――右腕の糸切っておいてよかった、そして調べてよかった。
そして何よりも、Dで「腕で殴る」の選択肢を選んだ143-144、ありがとう!
164 :
森崎名無しさん
:2010/03/02(火) 01:17:25 ID:PAGll/vs
いまあるがままの幸せ=えりるが戻ってくる
と信じてC!!!
165 :
森崎名無しさん
:2010/03/02(火) 01:18:42 ID:???
Cを選んでおいて何だけど、そんなに地雷でもないと思うよ?
Aはたぶん神様パワー的なものがつくんだろうし、
Bは「人間の身に収まるくらい」のちょっとした特典がある、
ってところじゃないかな。
ただ、俺は単純に「そういうボーナスより、えりるの帰ってきそうのがいいなあ」と思っただけ。
――ただし俺はえりる派ではなく、梓至上主義だが!(ダイナシ
166 :
森崎名無しさん
:2010/03/02(火) 01:20:49 ID:???
ヒヤヒヤしたけど、倒せてよかった!…………これってまさかの102正解?
167 :
森崎名無しさん
:2010/03/02(火) 01:40:05 ID:T9pZXkOc
B
168 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/02(火) 02:20:01 ID:VewMLVHo
まだ2票しか入ってませんが、今日はここまで進めたいのでCで決定します。
>>162
まぁ物語を綺麗に締めるならやっぱりCでしょうね。
>>163
はい。中の人的解法その2でした。
>>164
あるがままの世界。ジュニアがジュニアである所以の世界。なので彼が望む…っとこれ以上は本文で。
>>165
ところがどっこい。ある意味大地雷です!Aはスキル神威と魔法を覚える代わりに世界のありようが
大きく変わり、魑魅魍魎が跋扈する世界になりました。
Bにいたってはサッカー能力の全てが20で固定される代わりに、秋津姫と春菜姫を除く全ての
原作つきのキャラが消えました。…ぶっちゃけこれ以上つまらない展開はないでしょう。
>>166
そうですね。訳文は多少異なりましたがえりるが言いたかったこととほぼ同じ内容です。
169 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/02(火) 02:21:01 ID:VewMLVHo
C.いまあるがままの幸せ。
小「おれの望みは……」
その願いを言い終わると同時に世界は明転する…
〜〜〜〜〜
小「それじゃ、行って来ます!」
???「はい。行ってらっしゃいませ!今晩はご主人様の大好きなハンバーグですよ!」
???「今日こそはキラメキを探し出すの!どっこにあるのかなぁ〜!」
いつもと変わらない毎日が訪れるのだった。
ぴこーん!
シナリオクリアボーナスとしてえりるの友好値が+5されました(現在15)
170 :
小田ジュニアの野望@今回は3票決
:2010/03/02(火) 02:22:01 ID:VewMLVHo
更に以下のものから一つだけ選ぶ事が出来ます。
A.えりるが人間に!
(今後成長する可能性が増えます。幾つかの制約が取り払われます。さらに…)
B.えりるが最新式の装備のモニターに選ばれます。
(ランダムでえりるの能力が上がります(月代わり))
C.この世界におけるSF要素が1ランク上がります。
(現在ファンタジー3 リアル4 SF1。ややファンタジーよりのリアル世界です)
D.機械仕掛けの神としての能力を得ます。
(普段は全く役に立ちませんが…?)
E.その他
(えりるに関するものならばある程度融通をきかせます)
重要選択肢です。
先にID表示で『3』票入ったものを選択します。
171 :
森崎名無しさん
:2010/03/02(火) 02:40:56 ID:PAGll/vs
悩む…しかし某所といい参加できてよかったと思える投票だな
A
172 :
森崎名無しさん
:2010/03/02(火) 02:46:12 ID:xzKGK+y6
B
173 :
165
:2010/03/02(火) 02:54:14 ID:epaWM/SE
B
>>168
あっはっはっは、予想大外れw そうでしたか、大地雷でしたかw
今回のシナリオでは随分いろいろ推測を書きましたが、結局外れ多かったし…。
恥ばっかかいた気がいます。まあ、こういうのも一つのだいご味でしょうけど。
174 :
森崎名無しさん
:2010/03/02(火) 03:15:02 ID:???
Aを選んだら容姿3で人間になるのか?
それはちょっときつい気が……。
175 :
森崎名無しさん
:2010/03/02(火) 03:20:35 ID:???
ノーマルボディ効果(容姿6)を持ってきてくれるんじゃないの?
176 :
小田ジュニア
:2010/03/02(火) 03:29:16 ID:VewMLVHo
175様の言うとおり、人間化した場合は容姿は6になります。
もしお望みならもう一回カード引きなおしでもいいですが。
177 :
森崎名無しさん
:2010/03/02(火) 05:32:10 ID:???
成長性、能力アップ、緊急時のお供とどれも魅力的だな。
178 :
森崎名無しさん
:2010/03/02(火) 05:42:30 ID:Hj9+tx8c
D
179 :
174
:2010/03/02(火) 05:51:02 ID:e0zkLlHs
>>175
・176
ああ、良かった。流石にあの容姿で人間化すると紫乃の二の舞になるかと思ったので……。
というわけでA
180 :
森崎名無しさん
:2010/03/02(火) 05:54:58 ID:???
秋津姫は別の世界のジュニアと恋仲なんだよな
秋津姫は完全に個だということを考えたら面白いw
181 :
森崎名無しさん
:2010/03/02(火) 09:10:47 ID:zI0uPUFs
D
正解・不正解ではなく、これはどの可能性を選ぶかという問題なんだろうなあ。
それだけに悩むぜ。
182 :
小田ジュニア
:2010/03/02(火) 13:24:33 ID:VewMLVHo
さがりすぎあげ…ですが更新はいつものように4時すぎになりそうなので
ごゆるりとお選びください
183 :
森崎名無しさん
:2010/03/02(火) 13:41:21 ID:T9pZXkOc
D
184 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/02(火) 17:36:46 ID:VewMLVHo
>>171
そうですね。中の人的には一発クリア率30%程度かな?と思っていた事。それにえりる物語の
最終シナリオである事。この2点からボーナスは最大級だと思います。
>>173
まぁ大地雷といっても、『今の世界から見た』という条件がつきますからそれはそれで面白い結果だとおもいます。
Aだと、ジュニアは神の代行者としてこの世界を守る、変則的ですが所謂日本伝奇ものになりましたし、
Bだと、完全にサッカーのみに特化した物語に移行するつもりでした。
>>177
はい。どれも普通では手に入れられない…特に人間化はここでしか選択項目に入れないつもりなので
あからさまなはずれはありません。
>>180
おお、HAPPY END5を覚えている人がいましたか。その通り、あっちの世界のジュニアと秋津姫は
砂糖の雨を降らせるくらいにらぶらぶですよ。あそこのボーナスで友好値が一気に3も上がったのは
それがかなりの要因を占めています。
〜〜〜
185 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/02(火) 17:38:58 ID:VewMLVHo
こーしょん!
以下、3.4レスキャラ崩壊してますので興味がない場合は読み飛ばしてくださいませ。
〜〜〜〜
こっちの世界が春ならば向こうの世界も春である。…本当に全く同じ時間の流れ方ではないのだが、
遠くない世界の遠くない人物たちの物語なので当たり前といえば当たり前であるのだが。
HAPPY END5 …after episode…
小田猛少年は恒例となった石段登りを終え、気持ちのいい汗を流しながら、もう春なんだな…思っていた。
ドラコ「よお猛、今日も姫様のところかい?相変わらず熱々だねぇ」
セリリ「ドラコ、あんまり茶化しちゃ悪いよ?ねぇ猛さん?」
小「大丈夫。もうこの会話にも慣れたから」
こちらの世界の小田猛は普通の小田猛に比べ5年とは思えないほど精悍な顔立ちをしていた。
そしてその体つきはしなやかな筋肉を持ちながら無駄な肉は存在せず、まるで大型肉食動物の
それのようになっており、よく見ると体のあちこちに傷痕が見て取れる。
186 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/02(火) 17:39:58 ID:VewMLVHo
ドラコ「そうそう。これも仲間同士のコミュニケーションだよな!」
そういいながら猛の肩をバンバン叩く。一般の小学生男子がこれを受ければ思わず呻いてしまいそうなのだが、
猛はそれを普通に受け入れ、それどころか笑って受け流している。
小「それじゃ、ちょっと拝殿まで行ってくるよ」
セリリ「はい。最近またいろいろと危ない事が起きはじめているらしいです。お気をつけて」
小「みたいだね。大丈夫、今までだってこんな事はあったし」
セリリ「そうですね。猛さんには期待しています」
巫女服姿が変わらないセリリはその優しい笑顔で猛を見送る。
〜〜
187 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/02(火) 17:41:01 ID:VewMLVHo
小「こんにちは、姫様」
秋津姫「おうおう猛か。よう来たな。ささ、こちらへ来たもれ」
拝殿の入り口付近の段差に座ってた秋津姫は猛が来るのを待っていたようで少年の姿を見ると
嬉しそうに立ち上がる。
小「はい。それでは隣に失礼しますね」
そういいつつ、秋津姫の隣まで歩くとちょこんと座る。
秋津姫「何度も行っておろう?おぬしの居場所はそこではない」
コブシ一つ分の距離を置かれたことにやや不機嫌になったのか、秋津姫はひょいと猛を持ち上げると
自分の膝の上にちょんと乗せる。
小「…やっぱりこの体勢ものすごく恥ずかしいんですけど?」
秋津姫「何を言う。おぬしは一時とはいえ我が夫となる身。これくらい当然じゃ。それで今日はどうする?
いつものようにさっかーで遊ぶかの?」
小「………」
秋津姫「うん?どうした?」
188 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/02(火) 17:42:41 ID:VewMLVHo
小「…あ!すみません。あんまりにも気持ちが良かったもので…」
秋津姫「それはそうであろう。我に揺られるという事は生命の母たる海に抱かれると同じこと、
これ以上名誉な事はあるまい」
そういいながら慈しむように猛少年の頭を撫でる。…不思議なことにあちらの少年は秋津姫に
直接触られているにもかかわらず、全くその溢れる力の奔流に惑わされる事なく、まるで
母親の胎の中にいるかのように安らいでいる。
秋津姫「して、猛よ。お主、めいどさん…についてどう思う?」
小「???めいどさん?また突然ですね。メイドさんってあのお手伝いのですか?」
秋津姫「そうじゃ、めいどさんじゃ。おぬしはそういうものを好いておるのか?」
小「…たしかにグランパ…おじいさんのお屋敷にいて、べんりだなぁとは思いますけど、別に
好きとか嫌いとかではないですよ」
秋津姫「好きとか嫌いではない…か。やはり同じ事をいうのじゃな」
189 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/02(火) 17:43:41 ID:VewMLVHo
小「???」
秋津姫「いやなんでもない。…はよう大きくなれ猛よ。我が夫としてふさわしくな。おぬしの
最大の好敵手はお主自身じゃ。決して負ける出ないぞ?」
小「???はい!俺は必ず姫様にふさわしい男になって見せます!これは約束です!」
そういうと猛は秋津姫の神聖な柔肌をぎゅっと抱きしめその胸に身を預けるのだった。
秋津姫(という事じゃ。あちらの世界の猛よ。悔しければ我が伴侶たるものを超えて見せろ!)
己が身の中にある世界の少年にそう問いかける一柱であった。
〜〜〜〜
という感じにラブラブです。
>>181
はい。直接本の力に介入するのでいやがおうなく世界のありようは変質します。
190 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/02(火) 17:44:43 ID:VewMLVHo
D.機械仕掛けの神としての能力を得ます。
(普段は全く役に立ちませんが…?)
epilogue side B 〜Drosselmeyer〜
????「げひげひげひ…楽しませてもらったよ。なぁガラテア」
その言葉は深淵の闇から聞こえていた。
???「そうですか?ワタシにはドロッセルマイヤーがいいようにやられただけにしか見えませんでしたが?」
そう答えるのはやや機械的な甲高い声の少女。
????「そんな事はないさ。彼の本には既に幾つもの不幸の種が撒かれている。ワシはその種を育てるだけの
知恵と勇気があるか選別しただけさ」
???「まぁ、大人しくマイッタといえばまだ可愛げがあるものを。それにどうするんですか?
本がなければ介入も出来なくなるでしょう?」
????「そこはほれ、この通り。『ワシと会わなかった世界の猛くんだよ』」
そういいながら深淵の中から一冊の本を取り出す。
191 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/02(火) 17:45:44 ID:VewMLVHo
???「まぁ、なんてあこぎなんでしょ?大人しく引き下がるんじゃなかったんですか?」
????「勝負に負けたことは認めたけど、それ以外は彼とは何の約束もしてないモンね」
そういうと、ページを早速めくる。
????「やはり世界はこうでなくっちゃね。会わなかった猛くんには悪いけど揺らぐ世界に生まれた
自分を呪ってくれたまえ」
その笑い声は続く…
????「ああ、そうだ。えりる。えりるはいるかい?」
えりる「はい!えりるちゃん登場!は!ここは!?あ!どろっせる…何でしたっけ?」
突然存在したえりる。その姿は壊れていたころとは大きく異なり五体満足な普通のえりるだった。
しかし、姿は人形のそれであったが…
????「創造主の名前すら忘れるほどに人間らしくなったのかい?…人間に興味をもった人形など
もう用なしだよ。」
そういうと一枚の外套を投げつける。その色は黒。闇夜のカラスのごとく存在をなくしたえりるは
そのまま消えてしまった。
???「どうしたのドロッセルマイヤー?貴方らしくもなく親切ね」
????「ふん!本当に用のなくなった廃棄しただけだよ」
〜〜〜
192 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/02(火) 17:46:45 ID:VewMLVHo
〜〜〜
えりる「は!?ここは!?どこですか?えりるちゃん永遠の放浪者ですか?」
そこは不思議な世界。猛と秋津姫の断片的な話が聞こえる。
秋津姫「よいのか?これは思い出。本当のえりるではないのだぞ?」
小「…ああ。今の俺にはそれが間違っているとわかっていても願わずにはいられない。怒ってくれても
軽蔑してくれてもいい。ただ自分のためだけのエゴだ。全てを知った俺ならば耐えられるかもしれない。
でも、全てを忘れた俺は空虚の中を生きなくちゃいけない。それは残酷だ」
秋津姫「わかった。おぬしの記憶とこの螺子に込められた……!?」
小「…どうかしたのか?」
秋津姫「……いや。全てを忘れるお主には関係ないことだ。今は一時の眠りに身を任せろ。次に
おきたときは全てが元通りだ。」
小「ああ、ごめん。全てを秋津姫様に押し付けることになってしまって」
秋津姫「おぬしは良くやったよ。人は力なくとも無力ではない。それが見れただけでも
我が今ここにいる価値はあった」
そういうと、秋津姫は手をかざす。
ふぉん…と同時にジュニアの姿が消えゆくのだった。
〜〜〜
193 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/02(火) 17:47:46 ID:VewMLVHo
〜〜〜
秋津姫「さて、それでは次におぬしだな、えりるよ」
深淵の中何をどうしたのか、秋津姫はえりるの存在概念を浮かび上がらせる。
えりる「へっへっへ。見つかっちゃいました」
秋津姫「それでなぜおぬしがここにいる?ドロッセルマイヤーにまた猛に介入するように言われたか?」
その言葉どおり、秋津姫の表情は厳しい。
えりる「……捨てられちゃいました。人間に興味をもった人形には興味がないそうです」
てへへ、と今にも泣きそうな笑い顔でそう話しかけるえりる。
自分の正体を知った今、どうして元の世界に戻りたいなどと願えるだろうか?
秋津姫「そうか。残念だが我はこやつの世界を守る義務がある」
つい先ほどまでは権利だったものが義務へと変わる。秋津姫がジュニアに本を任されたとはそういうことである。
194 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/02(火) 17:48:48 ID:VewMLVHo
えりる「わかっていますよ。えりるちゃん敵さんだったんですよね…」
流れる一滴の涙。それにより決壊したのかえりるは誰にも見せたことのない表情になる。
えりる「ひっく…えりるちゃん…ご、ご主人様になんとお詫びすればいいんでしょうか?
どうしてこうなっちゃったんでしょうか?えりるちゃんはただご主人様といっしょに…いた…かっただけ
なのに…。こんなに胸が苦しいなら、人間に興味なんてもたなければ、ご主人様と会わなければ
よかったです…そうすれば………いやです!いやです!!ご主人様に会わないなんて絶対にイヤです!
ねぇ…どうすればいいんですか?えりるちゃん、どうすればよかったんですか?」
人形の姿のまま人間の姿の神にすがりつくえりる。それを見つめる秋津姫の表情は冷たい。
195 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/02(火) 17:49:50 ID:VewMLVHo
秋津姫「…わからなければ今から考えればよい。お前には永遠とも言うべき時間があるのだから。
それまでは元のえりるとしてあやつを助けろ。それがお前の贖罪だ」
冷たく言い放つ秋津姫。しかし、その言葉の意味は…
えりる「へ?えりるちゃんまたご主人様に?だってえりるちゃん敵だったんですよ?これだって
ドロッセルマイヤーさんの陰謀かもしれませんよ?」
秋津姫「そうだな。裏があるのだろうな。だが、この世界はこの小田猛という少年の物語。あやつが
おぬしを望み、おぬしもあやつを望む。ならば我が口出しする理由などない」
優しくはない言葉だった。しかし、えりるはその言葉に救われる。今彼女に必要なものは
優しい心ではなく、これからの道しるべであったのだから。
えりる「はい!えりるちゃん、今度こそご主人様を幸せにします!それがえりるちゃんの目的です!」
その笑顔は晴れ晴れとしたものだったという。
ぴこーん!
機械仕掛けの神の能力をもつえりるが復活しました。
196 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/02(火) 17:51:29 ID:VewMLVHo
4月1週 練習ターン
小(さてと、新入団員は来週かららしい。今週はそれに先駆けてレギュラー選抜だぞ!)
旧6年がいなくなったことで今現在確実にレギュラーが取れるのは浦辺、長野、石崎ら親が一流の
サラブレッド、それに内村派閥の長である内村くらいである。
それ以外は群雄割拠の状態であり、誰がレギュラーになってもおかしくはない。
小(っと、その前に一応確認だ。俺は今年1年もDF志望でいいんだよな?
いまなら派閥に入っていない事が幸いしてペナルティはSPを10消費するだけで可能だぞ?)
どうしますか?
A.シュートフラグをいっぱい持っているんだ!FW志望に転向!
B.ボールは圧倒的にMFに集まる!ドリブル能力も合わせてMF志望に転向!
C.初志貫徹!DF志望のまま
D.その他
重要選択肢です。
先にID表示で『3』票入ったものを選択します。
197 :
森崎名無しさん
:2010/03/02(火) 17:52:17 ID:PAGll/vs
C
森崎板に足りない優良DFであってくれ
198 :
森崎名無しさん
:2010/03/02(火) 17:58:45 ID:zI0uPUFs
C
199 :
森崎名無しさん
:2010/03/02(火) 18:02:11 ID:epaWM/SE
B
「ガラテア」か。……もしかして、「ピグマリオン」?
だとすると、えりるとのつながりとか、「デウスエクスマキナ」とのつながりとか、
色々と推測できる余地はあるけど……まあ、しばらくは(もしかしたらずっと)
出番はないんだろうけど(なんせ、これがえりるの最終シナリオらしいし)。
200 :
森崎名無しさん
:2010/03/02(火) 18:41:32 ID:VewMLVHo
3票決なので未確定あげ
201 :
森崎名無しさん
:2010/03/02(火) 19:01:13 ID:8dxBD3DI
C
いつかは点を取れるリベロに
202 :
198
:2010/03/02(火) 19:03:11 ID:???
やっぱサッカーについても知恵を出し合った方がいいのか。
俺はCに投票したんだがその理由としては、今のジュニアには派閥的な
基盤がない。つまりパスはもらいにくいと思うんだよな(無派閥だから
可能性は0ではないが、やっぱり派閥の有力者の方が優先されるだろう)。
だから活躍するには、自力でボールを奪って攻めるのが1つのかたちだと
思う。なら別に変えずにDFのまんまでいい、と思ったんだ。
203 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/02(火) 19:56:27 ID:VewMLVHo
>>199
はいピグマリオンからです。中の人はギリシャ神話も大好きなので、ちょこちょことそっちからの
出展もでてきますよ。
で、えりるの最終シナリオですが今回秋津姫がもの凄く目立ったように、そのシナリオに直接
関係ないとしても出番がある可能性はあります。(なのでサイドBとして出てきました)
中の人は???だった人物が???になるのが大好物なのでもしかして…
>>202
サッカーはシナリオパート?と異なり、力さえあればなんとでもなる仕様なのでそこまで
敏感にならなくても大丈夫かと。それでも意思の統一があればそれだけ有利になるのは間違いありませんが
C.初志貫徹!DF志望のまま
小(当然今のままだっぜ!)
そうおもったジュニアはレギュラーの座を得るべく勝負の場へと道を行く!
〜〜
204 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/02(火) 19:57:41 ID:VewMLVHo
小(…敵は6年では石崎先輩、大竹先輩、それに天野先輩。5年は狩野、小門、中岡、谷田か…
基本的にレギュラーとして選抜されるのはここから3人だけ。普通に考えれば6年の3人で
決着がつくところだけど、天野先輩なら出し抜ける可能性もあるはずだ!)
ぴこーん!
簡単なルールです。
基本的に去年の2学期と同じようにタックル+パスカット+ブロック+(競り合い/2)の合計値に
カード1枚と、SPの注入量を加えた数字で決定されます。全員のSP所有量はかなりの差が
ありますが、大体平均して自分の持っているポイントの1/3〜1/4程度を投入してきます。
(中には来期や来年の為にポイント0の人物もいます)
また自分も含め、DF候補は8人いますので2回戦う事になりますが、(1対1を2回)
1度SPを決定すると2回とも適用されます。
…ですが、正直現在のジュニアの能力では、6年どころか5年の人物にも勝てません。
今回はSPを使わずに温存する事をお勧めします。
205 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/02(火) 19:58:52 ID:VewMLVHo
小(さて、と。まずは対戦表を見てみようかな?)
石崎の籤運→! power
大竹の籤運→! power
天野の籤運→! power
狩野の籤運→! power
小門の籤運→! power
中岡の籤運→! power
谷田の籤運→! power
小田猛の籤運→! power
数が多いので複数人での! powerのスペースを抜いてコピペってください。
6年、5年のそれぞれ小さい順で組み合わせられます。(また余った5年2人はそこで対戦します)
206 :
森崎名無しさん
:2010/03/02(火) 20:05:40 ID:???
石崎の籤運→
586
大竹の籤運→
784
207 :
森崎名無しさん
:2010/03/02(火) 20:07:08 ID:???
天野の籤運→
511
狩野の籤運→
20
208 :
森崎名無しさん
:2010/03/02(火) 20:13:56 ID:???
小門の籤運→
713
中岡の籤運→
818
209 :
TSUBASA DUNK
:2010/03/02(火) 20:17:32 ID:???
谷田の籤運→
280
小田猛の籤運→
746
パワーの引きは強い自分!
210 :
TSUBASA DUNK
:2010/03/02(火) 20:26:26 ID:???
今更ですが、新スレおめでとうございます。
投票か判定の時に言おうと思っていたんですが、シリアスパートの最中に割り込めず
今頃になってしまいました。すみません。
えりるが戻ってきてよかったです。本当によかったです。
211 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/02(火) 20:33:21 ID:VewMLVHo
>>TSUBASA DUNK様
本当に引きがいいですね。かなり低い可能性の同学年同士の戦い引きました。
石崎の籤運→586
大竹の籤運→784
天野の籤運→511
狩野の籤運→20
小門の籤運→713
中岡の籤運→818
谷田の籤運→280
小田猛の籤運→746
天野対狩野
石崎対谷田
大竹対小門
小田対中岡
となりました。
212 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/02(火) 20:34:38 ID:VewMLVHo
小(…お!らっきー!!第一試合は中岡か。同学年だから第1試合は何とかなるかも…その後が問題だけど…)
SP消費をしますか?
A.今回はパス!(SP消費0)
B.ポイントを割り振る。
(何ポイント使うかもお書きください)
先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
(現在SP22)
※レギュラーになれば試合にでるSPが半分になりますが、
練習試合でも3P、公式戦では5P必要になります。
213 :
森崎名無しさん
:2010/03/02(火) 20:35:43 ID:SuZEJgUw
A
214 :
198
:2010/03/02(火) 20:39:48 ID:zI0uPUFs
A
まあ他の人が考える判断材料くらいになればいいかな、くらいに思っています
215 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/02(火) 21:00:20 ID:VewMLVHo
>>TSUBASA DUNK様
すいません。レス確認するの忘れてました。
乙感謝です。えりる編、確かにちょっと展開が重すぎたからですねぇ…
中の人もえりるがきちんと戻ってきた事にほっと一安心してます。
A.今回はパス!(SP消費0)
小(…よし、SPは温存だ!)
そう思ったジュニアはせめて実力では負けないように勝負を挑む。
中岡(…たしか、この前の風火FC戦で誰かのドリブルを最後に止めたんだよな…気合いれるぞ!)
216 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/02(火) 21:01:24 ID:VewMLVHo
バンバン顔を叩きレギュラーをかけたトライアウトをはじめる!
ジュニアの総合値 45+! card
中岡の総合値 54+SP8+! card
お1名様で! cardのスペースを抜いてコピペってください。
結果は決まっていますが、JOKER判定と自力での勝負に関係します。
217 :
森崎名無しさん
:2010/03/02(火) 21:02:10 ID:???
ジュニアの総合値 45+
スペード9
中岡の総合値 54+SP8+
ダイヤ9
218 :
森崎名無しさん
:2010/03/02(火) 21:02:43 ID:???
ジュニア弱すぎるw
219 :
森崎名無しさん
:2010/03/02(火) 21:04:19 ID:???
誤爆した
これから知恵しぼって強くさせりゃいいのさ
220 :
218
:2010/03/02(火) 21:28:44 ID:???
ジュニア強化プラン
1.水乃小路飛鳥の友好度を上げてコーチしてもらう
2.ドラコにコーチできれば強にお願いできれば……
3.戦闘レベルを上げる
4.紫乃と練習
5.試合に出て経験値アップあわよくばジョーカー狙い
こんなところかな。
221 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/02(火) 21:29:34 ID:VewMLVHo
>>218
ヒント 装備品全滅+スキルや必殺技反映されず
>>219
ヒントその2 実は中岡の実力は5年のDFの中で頭半分抜けてます。
(4スレ目でブロックが最も上手い事を示唆されており、尚且つ島田のコーチを受けています)
という事なので、正直そこまでの圧倒的な差はありません。というよりプラス+1装備を買ったと仮定し、
蝶化、必殺パスカットとタックルを加味すれば十分今でも上位能力です。
今回は4つの能力の合計値なので思った以上に差が出ていますが、実際はそこまでありません。
ジュニアの総合値 45+スペード9=54
中岡の総合値 54+SP8+ダイヤ9=71
中岡勝利!
222 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/02(火) 21:30:37 ID:VewMLVHo
それはジュニアにとって屈辱的なものだった。
がしゃらごしゃーん!
一番初めに行ったタックル勝負では見事に勝利したものの、つづく競り合いの勝負では負けてしまい、
その次のパスカットとブロックという飛んでくるボールに対してのアクションにおいては
全く勝負にならない。
中岡(あれ?小田ってタックルだけなのか?)
最後には中岡にそんな印象をもたれてしまうのだった。
ぴこーん!
SPを抜かした勝負でも大敗だったため、何かアクションを起こさない限り、今月中に同学年から
受けるイメージが消えてしまいます。
223 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/02(火) 21:32:23 ID:VewMLVHo
4月2週 学校ターン
小(さて、今日から新学年の新学期!気合を入れなおすぞ!!)
どうしよう?
A.メンコをする人集まれ!(ランダムで誰かと出会います)
B.始業式…そしてホームルームに出てみる
C.勉強をする(知力訓練をします)(5月1週までに訓練しないと経験値が1下がります)
D.トイレの鏡でカッコつける(容姿訓練をします)(4月3週までに訓練しないと経験値が1下がります)
E.霧島梓と話してみる。
F.一ノ瀬望と話して見る。
G.南葛SCメンバーを探そう!
H.旧4年1組のみんなに会いに行く。
I.その他
先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
224 :
森崎名無しさん
:2010/03/02(火) 21:42:14 ID:???
G
さっさと片付けよう。
225 :
224
:2010/03/02(火) 21:44:36 ID:Hj9+tx8c
G
おっと間違えた。
226 :
森崎名無しさん
:2010/03/02(火) 21:46:01 ID:VewMLVHo
>>224
ID表示でお願いしますね。
ついでに未確定あげ
227 :
森崎名無しさん
:2010/03/02(火) 21:47:12 ID:VewMLVHo
ありゃ、またレス確認ミス…
たびたび失礼しました。
228 :
森崎名無しさん
:2010/03/02(火) 21:47:26 ID:epaWM/SE
G
229 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/02(火) 22:04:48 ID:VewMLVHo
>>224
5年最初の週なので結構出会いについて優遇してたのですが、こればっかりはしょうがないですよね。
G.南葛SCメンバーを探そう!
小(…新学年になっても南葛SCのメンバーとは同じクラスになれなかったんだよな…)
そんな事を思うジュニア。一応同じSCのメンバーという事でクラスは確認しているのだが…
小(確か、杉山が6組、後藤が3組、狩野が2組なんだよな…)
同じ南葛小4年の3人をピックアップするジュニア。
誰に会いに行く?
A.亜沙里も同じクラスにいる杉山
B.梓にホの字な後藤。
C.唯一友好値が7あり、同じDFな狩野
先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
230 :
森崎名無しさん
:2010/03/02(火) 22:12:34 ID:zI0uPUFs
C
231 :
森崎名無しさん
:2010/03/02(火) 22:19:32 ID:NrGWM4Kk
C
小田のこの先生きのこれる道は、
高いタックル値とドリブル技、更に蝶オダドーピングを使った
エースキラー兼スーパーサブだと思うのですが如何か
232 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/02(火) 22:38:55 ID:VewMLVHo
>>231
きのこるのがほんとう難しいんですよね。
南葛SCは名無しでも県下最強レベルに設定されています。逆に言えばジュニアも蝶化すれば
県下最強レベルになるという事です。…ただし、ベスト16の風化を見てもらえればわかりますが、
全国の猛者に比べればかなり物足りないですが…
C.唯一友好値が7あり、同じDFな狩野
小(狩野か。たしか、去年2学期の対戦でもこいつに負けたんだよな。ここから悪い噂が出る前に
シャットアウトしないと…)
そう思ったジュニアは早速2組の教室へと向かう。
〜〜〜
小「…あ、はづき。久しぶり」
5年になりクラスが離れ離れになった事で数週間ぶりの藤原はづきにそう挨拶するジュニア。
はづき「猛くんどうしたの?お勉強?」
小「…いや。今日は狩野を探しているんだけど、呼んできてくれないか?」
はづき「狩野君?うん。わかった。」
233 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/02(火) 22:40:00 ID:VewMLVHo
そういいながら人ごみの中に入り目的の人物をつれてきてくれる。
小(ふぅ…こういうときに知り合いがいると心強いな)
そんな事を思いながら、狩野に対し…
A.この前のレギュラー争いの座についていいわけをした。
B.こんど一緒に遊ばないか?と誘いをかけた。
C.今のクラスはどうだ?っと何気ない会話で探りをいれてみた。
D.これプレゼントだぜ!道具を渡しご機嫌を伺った。
E.力ずくで緘口令を敷いた
F.その他
先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
234 :
森崎名無しさん
:2010/03/02(火) 22:40:58 ID:SuZEJgUw
C
235 :
森崎名無しさん
:2010/03/02(火) 22:50:01 ID:zI0uPUFs
C
236 :
森崎名無しさん
:2010/03/02(火) 23:00:04 ID:???
>>161
秋津姫が本を手に入れてこんなこと出来るようになったのなら
ジジィが管理人じゃなく代行なのは単に他人の本を手に入れただけのコレクターだからかも?
237 :
森崎名無しさん
:2010/03/02(火) 23:17:20 ID:???
>>236
あ、そうか。となると、「代行であること」をJrさんが強調していたのは、
「本さえ手放させればなんとでもなる」ってことだったのかもね。
すなわち、油断させて隙をついて本を奪い取る――とか。
しかし、それなら「本当の管理人」って誰なんだろう?
秋津姫ではありえないよな。もしかしてその辺が「Jrが主人公」にかかってくるのか?
238 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/02(火) 23:18:17 ID:VewMLVHo
>>236
いいえ。ドロッセルマイヤーがその気ならば、秋津姫がしたこと以上の事を簡単に行えます。
冗談抜きでこの世界の全てはあの爺の手のひらで踊っている状態でした。
ドロッセルマイヤーがそれをしなかったのは彼はあくまで物語の読み手としての立場を崩さなかった事。
そして、本当に油断しまくりだったことです。えりるの残骸を調べるのに時間をかけたこと、
吊糸を切った事に多少の疑問を抱きましたが、そのすぐ後にジュニアが絶叫した事で意識が
そちらのほうに行ってしまいました。結果論ですが、ジュニアがどうすればいいかと言う解法を
知らなかった事がほぼ最良の結果に結びついたといえます。
C.今のクラスはどうだ?っと何気ない会話で探りをいれてみた。
小「新しいクラスはどうだ?楽しいか?」
狩野「はぁ?そんな事を聞きにわざわざこっちまできたのか?去年は学校では一度もこなかったのに
どんな心境の変化だ?」
小「いや、新学年になって心機一転しようと思ってな」
239 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/02(火) 23:19:27 ID:VewMLVHo
狩野「ふ〜ん。ま、いっけど?」
小(どうやらまだ噂にはなっていないようだな?さて、どうしようかな?)
A.それとなくこの前のレギュラー争いの座についていいわけをした。
B.こんど一緒に遊ばないか?と誘いをかけた。
C.単刀直入にレギュラー争いの座についての意見を聞いた。
D.これプレゼントだぜ!道具を渡しご機嫌を伺った。
E.力ずくで緘口令を敷いた
F.そうか。用はこれだけだ!あばよ!
G.その他
先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
240 :
森崎名無しさん
:2010/03/02(火) 23:20:52 ID:???
「こいつを見てくれ、どう思う」と言いつつ蝶化する。
すでに決まってるけどこんな選択もありだったかもw
241 :
森崎名無しさん
:2010/03/02(火) 23:22:19 ID:SuZEJgUw
F
242 :
森崎名無しさん
:2010/03/02(火) 23:25:33 ID:epaWM/SE
B
243 :
森崎名無しさん
:2010/03/02(火) 23:29:23 ID:zI0uPUFs
B
244 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/02(火) 23:39:45 ID:VewMLVHo
>>237
ああ!今日は本当にレス抜かしが多いoraz
本を手放せばどうにかなる。は、大正解です。中の人的解法その1でした。
実際、解法その2のえりるの一部を使う、のすぐ後に秋津姫がそうしてますよね。
ドロッセルマイヤーにとって大切なのは世界をどうこうしたい、ではなく、単に悲劇を読みたい。です。
どうこうしたいのならば、とっくに本に直接物語を書き込んでいるだろうし、
えりるに介入させるなんてまどろっこしい事をする必要はありませんからね。
>>240
すごく、すごく大きいです…
まぁ強さを見せつけるならば、試合で活躍するのが一番の早道です。
B.こんど一緒に遊ばないか?と誘いをかけた。
小(ついでだし、ちょっと誘いをかけてみるか…)
245 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/02(火) 23:40:47 ID:VewMLVHo
とりあえず一安心したジュニアはもののついでに遊びに誘う事にする。
ジュニア男を誘う→運動値10+友好値6+(話術+2)+! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
合計値が
25以上 ああ!特に用はないしいいぞ!
22〜24 そうだな。俺が目的地を決めてもいいならOKだ!
21以下 あんまり小田の事知らないしなぁ…というより練習しろ!
となります。
男には好感度がなく、今回は事前の連絡なので難易度がかなり緩和されています。
246 :
森崎名無しさん
:2010/03/02(火) 23:45:52 ID:???
ジュニア男を誘う→運動値10+友好値6+(話術+2)+
ダイヤQ
247 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/03(水) 00:08:00 ID:F3qT49+Y
ジュニア男を誘う→運動値10+友好値6+(話術+2)+ダイヤQ=30
25以上 ああ!特に用はないしいいぞ!
小「ということで今度俺と遊びに行かないか?」
狩野「……男を誘うなんて、お前そんな趣味してるのか?」
小「アホ!子供同士が遊びに行くなんて普通じゃないか!」
狩野「それもそうか。よし。それじゃ今度の放課後、学校に集合だな」
小「ああ。約束破るなよ?」
狩野「ふん!それは俺の台詞だ!」
そんな事を言いながら分かれる二人だった。
ぴこーん!
狩野の確認が終了しました。今月中に後2人の確認または、1人の説得に成功すれば
消えずに残ります。
(しかし、現在1年に4ターンしかない折角の出会いのターンなのでものすごくもったいないです)
平日ターンに狩野と遊びに行く約束をしました。
248 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/03(水) 00:09:01 ID:F3qT49+Y
4月2週 平日ターン
小(今週は狩野と遊びに行く約束したんだよな。…なんだかものすごくもったいない事をしたけど
約束は約束だしな…)
どうする?
A.一人で狩野と遊びに行く。
B.えりるを連れて行く。
C.春菜姫を連れて行く。
D.ティル(人間形態)を連れて行く。
E.紫乃を連れて行く。
F.ドラミを連れて行く。
G.女の子に変身してびっくりさせてやれ!
H.ドタキャン!
I.その他
先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
249 :
森崎名無しさん
:2010/03/03(水) 00:11:19 ID:jJ9VqT4w
A
250 :
森崎名無しさん
:2010/03/03(水) 00:16:55 ID:QPpSTpeo
B
251 :
森崎名無しさん
:2010/03/03(水) 00:23:58 ID:IAoWqcOs
A
252 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/03(水) 00:41:40 ID:F3qT49+Y
A.一人で狩野と遊びに行く。
小(そうだな。男同士の遊びに女は要らないよな!)
そうおもったジュニアはいつものバッグを片手に早速出かけることにする。
〜〜〜
小「っと、待たせたな」
狩野「遅い!っと言うほどではないか。」
狩野は比較的動きやすい白い長Tに半ズボンと比較的小学生にありがちな格好で仁王立ちしていた。
小「…なんだ。白いタキシード着てくると思ったのに意外と普通だな?」
狩野「???小学生がタキシードなんて着るかよ。それでどこに行く?」
小「そうだな…」
253 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/03(水) 00:42:51 ID:F3qT49+Y
どこに行きますか?
A.NIKEに買い物に!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
B.ボッタクル商店へ!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
C.マリーのアトリエへ!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
D.募金しに行く(ターン消費ありません)
E.本屋に買い物(基本的にターン消費ありません)
F.今日は図書館に行ってみよう!
G.南葛SCグラウンドに行ってみるか…
H.フラワーショップMAHO堂にでもいくか。
I.駄菓子屋へ行ってみよう!
J.遊園地へいこう!(1人1000円、バス移動の場合1人+200円)
K.美術館に行くか。(1人300円、バス移動の場合1人+200円)
L.全天候型プールに行って見ようかな?(1人600円、バス移動の場合1人+200円)
M.動物園に行く(100円、バス移動の場合1人+200円)
N.神社にでも行ってみようか?
O.NIKE本店に買い物に行くか!
P.ボランティア活動をする。
Q.新たな場所や人を求め町を散策する。
R.謎の洞窟(推奨レベル10)にいくか?(大変危険です)
S.変化の練習をする←春菜姫やティル等正体を知っている人と一緒の時のみ選択可能です。
T.その他(装備変更や友人以上の人の家はこちらから選択ください)
先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
(現在所持金840円)
本日は少し早いですが、仕事の内容が思いのほか変わってしまいちょっと疲れが残っているのでここまで。
意外と更新は遅くならずにすみそうですが、ちょっとひやひやです。
254 :
森崎名無しさん
:2010/03/03(水) 00:46:15 ID:IAoWqcOs
I
255 :
森崎名無しさん
:2010/03/03(水) 00:55:42 ID:Nmu/s1x6
I
256 :
森崎名無しさん
:2010/03/03(水) 02:21:11 ID:???
乙でした!
257 :
森崎名無しさん
:2010/03/03(水) 08:49:01 ID:???
まず狩野は友好値8にして友人にすることを目指すとして、ここからどう動く?
出会いのターンであることを考えると、他には練習フェイズのサポート・コーチングで
接触して火消しに回るか?
258 :
森崎名無しさん
:2010/03/03(水) 12:21:48 ID:???
過去スレにあった5年の情報
春日 KYっぽい。ただシュートが高いらしい。必殺シュートもあり
杉山 こないだポカリを差し入れた
金田 剣道経験者
福徳 パスが高いらしい。必殺タックル持ち。12月1週の時点で池田派候補
坪倉 最初に話しかけてきた
村上 ドリブルは5年の中では上手いほう。そもそもこいつにブラフを
成功させたのが「本気を隠した実力者」の発端。池田派?
小門 12月1週の時点で池田派候補
259 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/03(水) 20:24:46 ID:F3qT49+Y
>>256
乙感謝です。
>>257
そうですね。正直、このままだと5年でも孤立してしまうのでイメージを残しておきたいならば
練習ターンを潰すのがいいですが、そうすると結局2学期のレギュラー争いで、また同じことに
なってしまう可能性もあるので…いっそのこと捨てるという判断も必要かもしれません。
>>258
凄まじい情報収集能力ですね。特に村上は確かに池田と山森と同率でドリブル最高値を叩き出してますが、
中の人はそれをいつ書いたのか忘れてしまってまってますよ。
I.駄菓子屋へ行ってみよう!
小「男同士で遊びに行くといったら、ここか校庭のどちらかだよな」
狩野「ああ、全く同意見。小田もわかっているな?」
そういいながら、たどり着いた場所はなつかしの駄菓子屋さん。選択では全く選ばれてはいないものの
ジュニアの交遊費の数十パーセントはここで消費されており、お得意様とは行かないものの
顔なじみくらいの関係にはなっていた。
260 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/03(水) 20:27:20 ID:F3qT49+Y
宮崎あかね「やぁやぁ久しぶり。みんな覚えてる?宮崎あかねおねえさんだよ?」
小「…いきなりどうしたの?」
あかね「いや、実際問題ほぼ一年ぶりの出番だからね。正直誰も覚えていないんじゃないかな?」
小「???何言ってるの?」
あかね「ううん。なんでもない。…それにしても珍しいね。今日は狩野君と一緒?」
小「狩野のこと知ってるの?」
あかね「あったりまえだのクラッカー…てちと古いか。これでもちびっ子相手の商売だからね。
名前を教えてもらった子供は全員覚えているよ?」
狩野「やあやあおねいさん。俺の名前を覚えていてくれるなんて光栄です。」
恭しく頭を下げ宮崎あかねの手を取ろうとする狩野。しかしそれを難なくかわすと、狩野の頭を
軽く小突く。
あかね「あんたはそういう意味でも忘れられないねぇ。同い年のガールフレンドでも作れば?」
狩野「いえいえ。美しい人であるあかねさんが悪いのです。どうも同じ学年の娘は青臭くて」
261 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/03(水) 20:29:28 ID:F3qT49+Y
あかね「一応いっておくけど、狩野くんが年増は趣味じゃないという口説き文句使っているのも
知ってるからね?」
狩野「あらま?ばれてしまいましたか?お人が悪い」
小(…狩野って女好きなのか?ち!女に変身してとことんいたづらしてやればよかったかも)
などと妙な事を思うのだった。
まずはどうしますか?
A.とりあえず買い物。
B.あかねさんと話をしてみる。
C.メンコ
D.狩野に何か奢ってやる。
E.狩野とサッカーについて話して見る。
F.近くの広場で狩野のコーチをしてやる。
G.とりあえず狩野と会話。
H.その他
先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
(現在所持金840円)
全てあわせて3回行動できます。
262 :
森崎名無しさん
:2010/03/03(水) 20:35:03 ID:M7IlDjfY
C
久しぶりにやってみる?
263 :
森崎名無しさん
:2010/03/03(水) 20:38:28 ID:IAoWqcOs
C
乗った
264 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/03(水) 21:11:19 ID:F3qT49+Y
C.メンコ
小(よし!ひさしぶりにメンコするか!…さて獲物を探すか…)
くるりと辺りを見回すが、ジュニアの知る人物は…はたしていた。
ジュニアのメンコ相手→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
ダイヤ 南葛SCの2人を含む4人
ハート 南葛SCの1人を含む3人
スペード 2人
クラブ 1人
発見しました。
265 :
森崎名無しさん
:2010/03/03(水) 21:13:22 ID:???
ジュニアのメンコ相手→
ハートQ
266 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/03(水) 21:19:29 ID:F3qT49+Y
ジュニアのメンコ相手→ハートQ
ハート 南葛SCの1人を含む3人
小(…あれは!?ガンダムW系が異常に豊富な栗原健二と旧4年1組の伊藤、それに…)
南葛SCの人間だって遊びます→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
ダイヤハート 6年の番号の人物
スペードクラブ 5年の番号の人物
となります。
人物の番号については
>>16
>>17
を参照ください。
267 :
森崎名無しさん
:2010/03/03(水) 21:21:41 ID:???
南葛SCの人間だって遊びます→
JOKER
あれ? 狩野は誘わないのか?
268 :
森崎名無しさん
:2010/03/03(水) 21:23:35 ID:???
ジョセフなぜここにw
269 :
267
:2010/03/03(水) 21:23:52 ID:???
こんなところでJOKER出られても……orz
イベントや小遣いの時に出て欲しかった……。
270 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/03(水) 21:45:48 ID:F3qT49+Y
>>267
もちろん狩野も候補に入ってますよ。単に一番初めに狩野とした場合、メンコが友好値あげに
便利だと気づかない場合もあると思ったので先にどういった人物が出てくるか示しておこうかな…と。
>>268
ジェトーリオ「お〜!ジャポンのオールドダウンタウンカルチャーとてもインタレスティングです!」
小「…どこのエセ外人だ?」
>>269
そういえば以前(女の子に変身)も出てきましたねぇ…せめて来週ならJOKER候補から外れるので
いきなり助っ人キャラor秋津姫だったのですが。
個人的には瀬名の指導方針のときに出てきてほしかったりしますね。
南葛SCの人間だって遊びます→JOKER
ジェトーリオ
小(……何であんなところにジョセフが?)
そこで見た光景はとても意外なものだった。
271 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/03(水) 21:46:50 ID:F3qT49+Y
ジェトーリオ「はっはっは、日本の文化オモシレー!」
そういいながら小脇にメンコの山を積み上げる少年。5年生になった事でそのしなやかな筋肉の筋は
いっそう力強さがましており、柔と剛のバランスが高次元で融合されていた。
小(………)
誰とメンコをしますか?
A.狩野(中級レベル) 友好値7
B.栗原健二(最弱) 友好値6
C.伊藤(中級レベル) 友好値7
D.ジェトーリオ(激ツヨ!) 友好値8
E.新しい人間をあかねに紹介してもらう。
F.そこら辺にいる相手に挑む!(ランダム)
G.やっぱり止めた!
先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
272 :
森崎名無しさん
:2010/03/03(水) 21:52:04 ID:YKXJ63cM
A
273 :
森崎名無しさん
:2010/03/03(水) 21:53:26 ID:jJ9VqT4w
A
274 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/03(水) 22:20:28 ID:F3qT49+Y
A.狩野(中級レベル) 友好値7
小「よし!それじゃまず、お前の実力を見せてもらうぜ!」
狩野「ふん!望むところだ!あかねさん!この勝利を貴方にささげます!」
あかね「はいはい。喧嘩とズルをしないならどうだっていいよ?」
小(…こんなやつとは本当に今まで知らなかったぞ?)
ぴこーん!
ひさしぶりなので簡単にルールを説明させてもらいます。
勝負方法は
1.相手のメンコをひっくり返す。
2.相手のメンコを場外に出す。
3.相手のメンコをすくう。
の3種類の方法で決まります。
それぞれに叩きつける。払う。滑らせる。と対応させた投げ方がありますが、現在の小田は
『叩き』と『払う』ができます。
275 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/03(水) 22:21:29 ID:F3qT49+Y
□123456
1□□□□□□
2□□□□□□
3□□□□□□
4□□□□□□
5□□□□□□
6□□□□□□
が舞台となり、
ジュニアの攻撃→(! dice)、(! dice)アタック値(! card)
の2つのダイスで縦軸、横軸の攻撃場所を決めます。
『叩き』の場合
そのダイスが敵のメンコの距離とのそれぞれ±1であればクリティカル、±であればヒットし
クリティカルは相手メンコと対角上に2マス、ヒットは1マス移動させ、場外になれば勝利。
まだ場にのこっていれば次のアタック値判定を行います。
アタック値は固定でクリティカルであれば奇数、ヒットであれば4の倍数であれば
ひっくり返ったことになり勝利します。
※敵のカードと重なった場合は『すくわれ』となり強制敗北です。
またアタック値がAだった場合場外になり強制敗北です。
276 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/03(水) 22:22:31 ID:F3qT49+Y
『払い』の場合
払いはその名の通りカードを場外にとばすことを主眼においた投法で、
カードは陣地を横方向に1マス滑ります。
(狙うカードが横軸に3以下なら−1移動、4以上なら+1移動します)
その際縦が同軸で払い方向にカードがあれば問答無用で吹き飛ばし、
着地点か滑った地点のどちらかの縦が±1横が払い方向に+1or2誤差の場合縦に1マス横に2マス飛ばし
縦軸±2.横軸が±0or+1マスにあるカードは横方向に1とばされ、
アタック値で裏返り判定を行います。(アタック判定は5の倍数)
例
□123456
1×○○□□□
2×○☆☆☆□
3×■☆☆☆☆
4×○☆☆☆□
5×○○□□□
6×□□□□□
カードが(3.2)にある場合☆の場所に入れば問答無用で勝利、○ならヒット判定と
かなり強力ですがその分リスクも大きく、横軸が左に払う場合は1.右に払う場合は6がでて、尚かつ
アタックカード値のマークがスペード、クラブの場合は場外になります。(×の場所)
また、同じ位置、滑った位置にカードが重なった場合『すくい』となり勝利します。
277 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/03(水) 22:23:32 ID:F3qT49+Y
現在のスキルでは横軸が3.4の場合とばせる可能性が低いため、自動的に叩き。
それ以外の時は払いという形でジュニアは戦うことになります。
※次カードが複数枚あり危険だとジュニアが判断したら自動的に叩きに変更します。
少し複雑ですが視覚的に表示しますので了承くださいませ。
小「という事で実は久しぶりだから腕が鈍ってないか確認するため1枚がけだ!」
狩野「く!という事は俺の滑りは不利か。仕方がない。たたきで勝負するしかないな」
ぴこーん!
狩野はスキル大味 目標の±3にかすりヒット追加、叩きの場合5の倍数でひっくり返ります。
を持っています。
278 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/03(水) 22:24:41 ID:F3qT49+Y
狩野「俺はクールなアオレンジャーで勝負だ!お前もクールなの出せよ?」
小「クールねぇ…クールとは少し違うけどフォッカーでどうだ?」
狩野「おーけぃ!それじゃまずはじゃんけんで先行争いだ!」
小田のじゃんけん→(! jan)(! jan)(! jan)(! jan)(! jan)
狩野のじゃんけん→(! jan)(! jan)(! jan)(! jan)(! jan)
お二人様で(! jan)のスペースを抜いてコピペしてください。
勝ち星が多いほう(同数の場合は先に勝った方)の先攻となります。
279 :
森崎名無しさん
:2010/03/03(水) 22:25:49 ID:???
小田のじゃんけん→(
チョキ
)(
チョキ
)(
グー
)(
グー
)(
チョキ
)
280 :
森崎名無しさん
:2010/03/03(水) 22:27:25 ID:???
狩野のじゃんけん→(
グー
)(
グー
)(
パー
)(
パー
)(
パー
)
281 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/03(水) 22:36:22 ID:F3qT49+Y
小田のじゃんけん→(チョキ)(チョキ)(グー)(グー)(チョキ)
狩野のじゃんけん→(グー)(グー)(パー)(パー)(パー)
小田1勝4敗
狩野先攻!
狩野「よし!それじゃまずは俺からだな」
そういいながら枠上のメンコを見つめる狩野。
小(…まずは定番のこの位置においておくか)
おかれた場所は基本中の基本弾かれる可能性と、めくられる可能性のバランスにおいてもっとも
安全な地点である。
狩野「それじゃワンターンキルだ!」
282 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/03(水) 22:37:24 ID:F3qT49+Y
アオレンジャーの攻撃→(! dice.! dice)アタック値(! card)
(! dice)(! card)のスペースを抜いてコピペしてください。
□123456
1○○○△▲□
2○■○△▲□
3○○○△▲□
4△△△△▲□
5▲▲▲▲▲□
6□□□□□□
メンコが○or△▲の位置に来ればアタック判定されます。
※アタック値がAだった場合及びダイスが(2.2)だった場合敗北です。
283 :
森崎名無しさん
:2010/03/03(水) 22:40:03 ID:???
アオレンジャーの攻撃→(
4
.
1
)アタック値(
ハートK
)
284 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/03(水) 22:53:22 ID:F3qT49+Y
アオレンジャーの攻撃→(4.1)アタック値(ハートK)
ヒット!
上方向に1移動。ハートKなので裏返らず。
狩野の一撃はやや下方。しかし、威力は十分であり、ふわりとカードは浮く。
狩野「返れ!」
小「耐えろフォッカー!」
今回はジュニアの願いが強かったのかフォッカーのメンコはギリギリで耐える。
小「ふぅ…なかなかやるな。だがその位置は俺の払いの格好の的だぜ!」
そういうと、ギリギリで残ったカードを持ち上げ攻撃の準備を開始する。
285 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/03(水) 22:54:50 ID:F3qT49+Y
フォッカーの攻撃→(! dice.! dice)アタック値(! card)
(! dice)(! card)のスペースを抜いてコピペしてください。
□一二三四五六
1□□□□□□
2○○□□□□
3○☆☆☆□□
4■☆☆☆☆☆
5○☆☆☆□□
6○○□□□□
位置が☆の位置ならば勝利、○の場合アタック値判定になります。
横軸が1でアタック値がスペード、クラブなら敗北です。
アタック値がAならば場外で攻撃側の敗北です。
286 :
森崎名無しさん
:2010/03/03(水) 22:59:14 ID:???
フォッカーの攻撃→(
6
.
3
)アタック値(
スペード10
)
287 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/03(水) 23:09:41 ID:F3qT49+Y
フォッカーの攻撃→(6.3)アタック値(スペード10)
ジュニアの打った一撃は本当に極僅かにずれてしまった。
本来後極僅かに上方向でも左方向でも行ってしまえば間違いなく吹き飛ばす事が可能であり
それだけに猛の無念は表情に出てしまう。
小「っつ!!」
狩野「ふ!あぶないあぶない。でも今のは悪手だな」
小「抜かせ!」
ジュニアの強がりはともかく確かにポイントとしては場外に弾く絶好のポイントである。
狩野「行くぜ!!」
288 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/03(水) 23:10:51 ID:F3qT49+Y
ブルーチェリー!→(! dice.! dice)アタック値(! card)
(! dice)(! card)のスペースを抜いてコピペしてください。
□123456
1□□□□□□
2□□□□□□
3▲▲▲▲▲▲
4△△△△△▲
5△○○○△▲
6△○■○△▲
メンコが○or△▲の位置に来ればアタック判定されます。
※アタック値がAだった場合及びダイスが(6.3)だった場合敗北です。
289 :
森崎名無しさん
:2010/03/03(水) 23:14:23 ID:???
ブルーチェリー!→(
6
.
1
)アタック値(
ハートQ
)
290 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/03(水) 23:32:04 ID:F3qT49+Y
ブルーチェリー!→(6.1)アタック値(ハートQ)
ヒット!右方向に1移動!ハートQは4の倍数のため裏返る!!
狩野の一撃はクリティカルとはいわないまでも浮き上がらせるには十分な威力を誇っていた。
ふわり…
そのままフォッカーのカードは側面を頂点に浮かせ…そして裏返る…
狩野「よし!!!女の子を前にした俺は無敵だ!」
小「くそ!まさか負けてしまうなんて…」
狩野「あかねさん!この勝利見ていてくれましたか?」
得意満面振り返った彼だったが、そこには…
………
まさか、一組のメンコだけに付き合うわけには行かず、いつもの定位置で店番をしている宮崎あかねだった。
ぴこーん!
フォッカーのカードを失いました。
メンコに勝てなかったので友好値に変化ありません。
負けましたが、メンコ経験を1得ました。現在3 NEXT5
〜〜〜
291 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/03(水) 23:33:06 ID:F3qT49+Y
小(…まさか負けるとはな…)
今まで4戦していて全てに勝利してきたジュニアにとって少なからずショックであったのだが、
とはいえそのまま呆けているわけにもいかない。
どうしよう?
A.なんとなく買い物。
B.あかねさんと話をしてみる。
C.もう一回メンコ
D.狩野に何か奢ってやる。
E.狩野とサッカーについて話して見る。
F.近くの広場で狩野のコーチをしてやる。
G.ジェトーリオに話しかけてみる。
H.伊藤に話しかけてみる
I.その他
先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
(現在所持金840円)
あと2回行動できます。
292 :
森崎名無しさん
:2010/03/03(水) 23:34:59 ID:jJ9VqT4w
D
293 :
森崎名無しさん
:2010/03/03(水) 23:48:50 ID:IAoWqcOs
A
294 :
森崎名無しさん
:2010/03/03(水) 23:50:19 ID:y99QgOP+
E
295 :
森崎名無しさん
:2010/03/04(木) 00:05:37 ID:Z4CiKzw+
未確定あげ
296 :
292
:2010/03/04(木) 00:06:52 ID:???
俺がDを選んだ理由としては、とりあえず奢られて悪い気がするやつはいない、
と思ったから。駄菓子屋の物は安いので今のジュニアでも買えるはず
友好値が8になると「友人」に格上げされていろいろとプラスらしいし
297 :
森崎名無しさん
:2010/03/04(木) 00:14:51 ID:7vFPVt9E
ではDに変更します
298 :
森崎名無しさん
:2010/03/04(木) 00:16:35 ID:qIUJ4CJ6
E
再投票かな?
299 :
297
:2010/03/04(木) 00:23:39 ID:7vFPVt9E
おっと、0時回ってましたね
自分は
>>293
です
300 :
292
:2010/03/04(木) 00:31:21 ID:QTniw4xs
D
ああ、すいません
301 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/04(木) 00:33:09 ID:Z4CiKzw+
>>296
そうですね。7と8にはかなりの差があり、9と10では更に差があり、14と15では
天と地ほど差があります。
>>297
.299
了解しました。
>>298
再投票ありがとうございます。
D.狩野に何か奢ってやる。
小「そういえば折角きたんだから何か買おうか。狩野、ジュースか駄菓子くらいなら奢るぞ?」
狩野「お!それはあかねさんにいい格好しようというのかい?OK今回はその案にのってあげよう」
そういいながらも狩野の顔はどこか嬉しそうである。友達未満の関係とはいえ、そういうプライドは
まだ持ち合わせていない年代である小学生には単純に嬉しいものだ。
302 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/04(木) 00:34:14 ID:Z4CiKzw+
何を買ってあげますか?
A.10円のうまい棒
B.50円の小袋のスナック菓子
C.50円のジュース+50円の小袋のスナック菓子(計100円)
D.狩野の好きなものを200円以内で。
E.その他
先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
(現在所持金840円)
303 :
森崎名無しさん
:2010/03/04(木) 00:34:47 ID:QTniw4xs
D
304 :
森崎名無しさん
:2010/03/04(木) 00:35:03 ID:ekrxRCWY
D
こういうときはケチらないものだ。通常の交友費より効率よさげだし。
305 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/04(木) 00:52:28 ID:Z4CiKzw+
>>304
そうですね。通常よりはかなり優遇されています。
D.狩野の好きなものを200円以内で。
小「そうだな。それじゃ、200円までなら何でもいいぞ?」
狩野の嬉しそうな顔を見てジュニアは思わず口を溢す。
狩野「いいのか?遠慮なんかしないぞ?」
駄菓子屋においての200円というのは相当な大金だ。一個一個のアイテムが小さいかチープである代わり
ほとんどの品物が非常に安価である。故にコンビニなどの品物に対しお得感は倍近い。
素直に嬉しがる狩野。それを見ていた宮崎あかねの表情も満足げだ。
306 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/04(木) 00:53:29 ID:Z4CiKzw+
ジュニアの奢り癖→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
ダイヤ それを見ていた宮崎あかねも大満足。 狩野、あかねの友好値+1
ダイヤ、クラブA以外 おまえいい奴だな!狩野友好値+1
クラブA ふ、おまえが200円奢りなら俺はここにいる全員に1000円分奢ろうじゃないか!
なにものかが乱入してきてジュニアの奢りが印象から消える。
となります。
307 :
森崎名無しさん
:2010/03/04(木) 00:54:30 ID:???
ジュニアの奢り癖→
ハートA
308 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/04(木) 01:12:32 ID:Z4CiKzw+
ジュニアの奢り癖→ハートA
ダイヤ、クラブA以外 おまえいい奴だな!狩野友好値+1
狩野「それじゃ、この菓子と、サイダーと…このスーパーボールもいいな…まだ金が余っているだと!!
ええ〜い!このあめ玉も貰うよ!」
狩野は興奮しながら色々と買い込む。30円の小袋あげせんや、安い合成着色料バリバリのジュースなど
様々なものを買い込み、丁度200円に仕上げる。
小(…意外と遠慮のない奴なんだな…)
奢るといった手前、文句のつけようはないのだが、あれだけ豪快に買われるとどうしても
うらやましくなってくるジュニアだった。
ぴこーん!
狩野の友好値が+1されました。現在値8
友人になりました。誕生日プレゼントを渡せます。
平日ターンその他選択で直接狩野の家に遊びに行く事が出来るようになりました。
狩野の派閥が判明しました。『内村派閥』です。
色々なイベントで狩野が同じ場所にいる場合手助けしてくれる可能性が高くなりました。
イベントで誘ったりお願いする際の難易度が下がりました。
(現在所持金640円)
〜〜〜
309 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/04(木) 01:13:34 ID:Z4CiKzw+
小「それにしても買い込んだな?」
狩野「まぁな。折角の奢りだ。ここで金をあまりにも使わなかったら逆に小田にも失礼だろ?」
小「まぁな」
どうしよう?
A.うらやましくなったので自分も買い物。
B.あかねさんと話をしてみる。
C.もう一回メンコ
E.狩野とサッカーについて話して見る。
F.近くの広場で狩野のコーチをしてやる。
G.ジェトーリオに話しかけてみる。
H.伊藤に話しかけてみる
I.もう帰ろうかな?
J.その他
先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
(現在所持金640円)
あと1回行動できます。
※デートイベントなどの特別なイベントでない限り基本的に1ターン1人につき1しか友好値が上がらないので
これ以上狩野の友好値をあげるのは非常に難しいです。
310 :
小田ジュニア
:2010/03/04(木) 01:16:02 ID:Z4CiKzw+
おっと、時間が時間なので1票決にします。
311 :
森崎名無しさん
:2010/03/04(木) 01:19:01 ID:QTniw4xs
G
312 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/04(木) 01:38:00 ID:Z4CiKzw+
G.ジェトーリオに話しかけてみる。
小(そういえばここにジョゼがいたんだよな?何でなんだ?ちょっといってみるか?)
そんなことを思いうまそうにジュースを飲んでいる狩野を残しジュニアはメンコに熱中している
ジェトーリオの元へと移動する。
小「…どうでもいい事なんだけど何でジェトーリオがこんなところにいるんだ?」
ジェトーリオ「ん?オダか。ここにはオダもいるのか。オリエンタルマジックだな。っと、
オダもメンコするか?」
小脇には既に100枚近いメンコの山。種類は様々でありもし今日一日で巻き上げたのならば
驚異的な実力という事になる。
小「ああ。だが、今日はそんな気分じゃないしな。それにもしかしてそれ今日一日で
手に入れたのか?」
ジェトーリオ「ああ。はじめはアカネから一枚貰ってな。そこから2枚になり4枚になり…
気がついたらこれだけになっていた。いやぁ、これだけ勝ってるのに、全く対戦相手がいなくならない
このスピリッツ。ニッポンジンもなかなかやるじゃないか。」
313 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/04(木) 01:41:54 ID:Z4CiKzw+
既に何十勝しているのだろうか?それでも疲れを全く見せない彼はもしかしなくてもバケモノなのだろう。
小(…これってもしかして賭場荒しじゃないのか?いや、ルールは守ってるから問題ないのか?)
そんなことを思いながら…
A.ここであえてメンコの勝負をした!
B.こうなればジェトーリオにも奢ってやるか!
C.サッカーについて何か思うことはないか?と聞いてみた。
D.そういえばレギュラー取れたのか?と聞いてみた。
E.自分のレギュラー争いについていいわけをしてみた。
F.その他
時間が時間なので先に1票入ったものを選択します。
314 :
森崎名無しさん
:2010/03/04(木) 01:43:09 ID:QTniw4xs
A
315 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/04(木) 01:55:18 ID:Z4CiKzw+
A.ここであえてメンコの勝負をした!
小(しかし、この強さ異常だな…一度どんなものか見てみたいな…)
恐らくジェトーリオは今日はじめてメンコを経験したはずである。しかしこの枚数から見ると
このどれだけ強いのか興味はある。
ジェトーリオ「どうした?そんなにカードが気になるか?」
小「ああ。やっぱりジョゼの力が見てみたい。一度勝負してみないか?」
ジェトーリオ「そうか?だが、俺は2枚以上じゃないと勝負は受け付けないぞ?そうしないと
他の奴らがわんさかやってくるからな」
小「そうか。それじゃ…」
何枚勝負を挑みますか?
A.2枚勝負
B.3枚勝負
C.4枚勝負(MAX)
D.シングルじゃないなら止めた
先に1票入ったものを選択します。
※今まで3枚勝負がMAXでしたが5年からはMAXが4枚に変更されました。
316 :
森崎名無しさん
:2010/03/04(木) 02:00:01 ID:QTniw4xs
A
317 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/04(木) 02:09:33 ID:Z4CiKzw+
A.2枚勝負
小「そうか。それなら2枚がけで勝負するか」
ジェトーリオ「わかった。手加減は必要ないからな?」
小「そのカードの山見れば誰でもそう思うよ」
ジェトーリオ「俺はどのカードがレアなのか知らないからな…適当にこれとこれでいいや」
そういって取り出したのはGMUとティファ・アディールのカード。
小「ペアか…フォッカー残ってたらそれとクラウディアだったんだけど…とりあえず、蜘蛛男と
シンケングリーンでいいか」
そういいながら先攻を決めるじゃんけんを始める。
318 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/04(木) 02:10:34 ID:Z4CiKzw+
小田のじゃんけん→(! jan)(! jan)(! jan)(! jan)
ジョゼのじゃんけん→(! jan)(! jan)(! jan)(! jan)
おひとりさまで(! jan)のスペースを抜いてコピペしてください。
勝ち星が多いほう(同数の場合は先に勝った方)の先攻となります。
319 :
森崎名無しさん
:2010/03/04(木) 02:12:26 ID:???
小田のじゃんけん→(
パー
)(
グー
)(
パー
)(
グー
)
ジョゼのじゃんけん→(
パー
)(
グー
)(
パー
)(
チョキ
)
320 :
森崎名無しさん
:2010/03/04(木) 02:15:53 ID:???
小田のじゃんけん→(
パー
)(
パー
)(
チョキ
)(
チョキ
)
ジョセフのじゃんけん→(
チョキ
)(
グー
)(
パー
)(
パー
)
「ジョゼは親父! 俺はジョセフだよ。もうここに来て半年なんだから忘れるなよな〜。
っていうか俺親父の名前教えたっけか?」
321 :
森崎名無しさん
:2010/03/04(木) 02:26:30 ID:???
小田のじゃんけん→(
グー
)(
チョキ
)(
グー
)(
チョキ
)
ジョナサンのじゃんけん→(
チョキ
)(
グー
)(
グー
)(
チョキ
)
ジョルノのじゃんけん→(
グー
)(
チョキ
)(
グー
)(
グー
)
322 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/04(木) 02:35:47 ID:Z4CiKzw+
>>320
ああ〜!頭がボケボケだった!…すいません素で間違えてました。
ちゃりーん!
ジュニアのお財布に200円入りました。
小「???いつの間にか狩野に奢った分がいつの間にか帰ってきたぜ!」
>>321
おお〜誇り高き血統相手に、なかなかいい勝負しますね!
ジュニアの血統だって中々のものだということでしょう。…流石にいいすぎか。
小田のじゃんけん→(パー)(グー)(パー)(グー)
ジョゼのじゃんけん→(パー)(グー)(パー)(チョキ)
小田1勝 先攻
ジェトーリオ「ち!負けたか。まいっか。」
小「なんか余裕だな?」
ジェトーリオ「まぁな。」
そんなことをいいながらカードを置くジェトーリオ。
小「???なんでそんなところにおいているんだ?」
ジェトーリオ「ん?深い意味なんてないが?…あえていえば払いに対応てところか?」
小「…俺の手の内読んでる?」
323 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/04(木) 02:37:22 ID:Z4CiKzw+
ジェトーリオ「ん?深い意味なんてないが?…あえていえば払いに対応てところか?」
小「…俺の手の内読んでる?」
ジェトーリオ「まさか。結構今までの傾向上、自身がある奴は払いが使える奴が多かったからな。オダもか?」
小「………」
蜘蛛男の攻撃!(! dice.! dice)アタック値(! card)
(! dice)(! card)のスペースを抜いてコピペしてください。
メンコが○or△の位置に来ればアタック判定されます。
※アタック値がAだった場合及びダイスが(2.4)or(5.3)だった場合敗北です。
□123456
1□△○○○△
2□●○■○△
3△△○○○△
4△○○○△△
5△○■○△□
6△○○○△□
※■がジェトーリオのメンコ。
※●が小田のメンコ。
324 :
森崎名無しさん
:2010/03/04(木) 03:16:42 ID:???
蜘蛛男の攻撃!(
2
.
1
)アタック値(
クラブA
)
でやっ!
325 :
森崎名無しさん
:2010/03/04(木) 03:21:20 ID:???
新説
でや、と言うとクラブA
326 :
324
:2010/03/04(木) 03:21:47 ID:???
Aが出たから負けだよね?
ごめんよ…
327 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/04(木) 04:16:09 ID:Z4CiKzw+
>>325
確かに気合が入ったレスがつくと数字が極端になりやすい気もしますね
>>326
おきになさらずに。もともと勝率は多分10%切ってるん戦いなんで。
蜘蛛男の攻撃!(2.1)アタック値(クラブA)
アタック値がAのため場外!
小(なんだこの威圧感?まるで檻から出てきたライオンのようなプレッシャーだぞ?)
武者震いだと思っていたものが実は恐れだったと理解してしまった時、ジュニアの手元は
盛大に狂ってしまった。
バチン!
勢いこそあるものの、そこは試合の場から大きく離れた場所。いわゆる場外である。
小「しまった!」
ジェトーリオ「ん?始める前から試合放棄か?」
黒肌の彼にとっては何気ない一言であったが、小田にとっては屈辱の一言である。
しかし、実際に結果が伴わない言葉にどんな意味があるのか。それを知るジュニアは
返す言葉すら持っていなかった。
328 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/04(木) 04:18:23 ID:Z4CiKzw+
ジェトーリオ「それじゃ、ちゃっちゃと終わらせますか。」
そういいながらにやけた笑いでGMUのカードを拾うと盛大な音を上げメンコを地面に叩きつける!
GMUの攻撃→(! dice.! dice)アタック値(! card)
(! dice)(! card)のスペースを抜いてコピペしてください。
メンコが○or△▲の位置に来ればアタック判定されます。
※アタック値がAだった場合及びダイスが(5.3)だった場合敗北です。
スキル猛者により吹き飛ばし値が+1されます。(○で3マス、△で2マス、▲で1マス移動)
(スキル巧者からの派生スキルです。派生のため巧者の効果はなくなっています)
スキル破天により▲が△と同じ効果になります。(ただし、アタック値2でも場外判定となります)
(スキル破天は大味の上位スキルのため、大味と同じ効果も持ちます)
□123456
1○○○△▲□
2○●○△▲□
3○○○△▲□
4△△△△▲□
5▲▲■▲▲□
6□□□□□□
※■がジェトーリオのメンコ。
※●が小田のメンコ。
ということで今日はここまで。
遅くまでお付き合いありがとうございました
329 :
森崎名無しさん
:2010/03/04(木) 06:09:06 ID:???
GMUの攻撃→(
6
.
3
)アタック値(
ダイヤ3
)
330 :
森崎名無しさん
:2010/03/04(木) 07:14:35 ID:???
乙でした!
331 :
森崎名無しさん
:2010/03/04(木) 07:18:39 ID:???
>>324
練習とか小遣いとか交渉の時じゃなくてよかったと考えようぜ
332 :
森崎名無しさん
:2010/03/04(木) 07:46:31 ID:???
>>331
少し気が楽になったよ。さんきゅー。
333 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/04(木) 17:49:58 ID:Z4CiKzw+
GMUの攻撃→(6.3)アタック値(ダイヤ3)
自爆!(5.3)のメンコにクリティカル!上に3マス移動。
ひっくり返るが、自メンコに裏返りは無効のためセーフ。
ジェトーリオの一撃は強烈の一言であった。…しかし、それがきちんとポイントに収まっていればだが。
ジェトーリオ「あれ?っかしいな?」
小(まだコントロールには難があるみたいだな。今のうちになんとか起死回生の一撃を打たなくては…)
あまりの攻撃に多少ひるむものの結果としては安全エリアにいたため、全く動じないにカードに
一安心する。
ジェトーリオ「ま、いっか。次いこう次!」
そういいながら猛が次に打つ一手を面白そうに眺めるジェトーリオ。
小「よし!まずは一枚!!」
334 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/04(木) 17:51:13 ID:Z4CiKzw+
シンケングリーンの攻撃!→(! dice.! dice)アタック値(! card)
(! dice)(! card)のスペースを抜いてコピペしてください。
メンコが○or△の位置に来ればアタック判定されます。
※アタック値がAだった場合及びダイスが(2.3)or(6.3)だった場合敗北です。
□123456
1△○○○△□
2△○■○△□
3△○○○△□
4△△△△△□
5△○○○△□
6△○■○△□
※■がジェトーリオのメンコ。
※●が小田のメンコ。
335 :
森崎名無しさん
:2010/03/04(木) 17:55:28 ID:???
シンケングリーンの攻撃!→(
6
.
5
)アタック値(
ハートK
)
336 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/04(木) 18:32:00 ID:Z4CiKzw+
シンケングリーンの攻撃!→(6.5)アタック値(ハートK)
(6.3)のカードにヒット!1マス移動!
4の倍数ではないので裏返らず!
ジュニアの一撃はすでに下方でほんの少しでも浮かせる事が出来れば場外に押し出せそうな
カードを狙っていた。
小(…よし!貰った!)
しかし、その軌道は僅かに右方向にずれ、浮かせる事には成功するもののその方向は左。
場外にまで落とし込むには至らず、GMUは左端に残ってしまう。
小「っく!狙いは悪くなかったのだが…」
ジェトーリオ「流石だな。でもここで落とせなかったのは致命的だぜ!」
そういいながら彼が持つカードは端に追いやられたGMUではなく…
小「…余裕のつもりか?」
ジェトーリオ「まさか。まぁ見てなって!」
可愛らしい女の子のカード、ティファ・アディールを持ち上げるジョセフ。
337 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/04(木) 18:33:02 ID:Z4CiKzw+
ティファの攻撃!→(! dice.! dice)アタック値(! card)
(! dice)(! card)のスペースを抜いてコピペしてください。
メンコが○or△▲の位置に来ればアタック判定されます。
※アタック値がA.2だった場合及びダイスが(6.5)だった場合敗北です。
スキル猛者により吹き飛ばし値が+1されます。(○で3マス、△で2マス、▲で1マス移動)
(スキル巧者からの派生スキルです。派生のため巧者の効果はなくなっています)
スキル破天により▲が△と同じ効果になります。(ただし、アタック値2でも場外判定となります)
(スキル破天は大味の上位スキルのため、大味と同じ効果も持ちます)
□123456
1□□□□□□
2□□□□□□
3□▲▲▲▲▲
4□▲△△△△
5□▲△○○○
6□■△○●○
※■がジェトーリオのメンコ。
※●が小田のメンコ。
338 :
森崎名無しさん
:2010/03/04(木) 18:46:14 ID:???
ティファの攻撃!→(
4
.
1
)アタック値(
スペードA
)
339 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/04(木) 18:58:56 ID:Z4CiKzw+
ティファの攻撃!→(4.1)アタック値(スペードA)
アタック値がAのため場外!
ジェトーリオはこれで何戦目であっただろうか?小学生としては相当の体力を持つ彼であったのだが、
それとて無尽蔵というわけではない。ジェトーリオ自身はそれほど意識していなかったのだが、
体力はその気力に追いついてはおらず、汗で濡れた手は目標を誤らせる。
ばちん!
盛大に打ち叩かれたそれは思いっきり場の外であった。
ジェトーリオ「…まぁ、ハンデだよ。ハンデ」
小「本当か?…ま、こっちはそれでもいっこうに構わないけど」
そういうと、ついにきた最大のチャンスに目の色を変える!
340 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/04(木) 18:59:56 ID:Z4CiKzw+
シンケンマル!→(! dice.! dice)アタック値(! card)
(! dice)(! card)のスペースを抜いてコピペしてください。
位置が☆の位置ならば勝利、○の場合アタック値判定になります。
横軸が1でアタック値がスペード、クラブなら敗北です。
アタック値がAならば場外で攻撃側の敗北です。
□一二三四五六
1×□□□□□
2×□□□□□
3×□□□□□
4×○○□□□
5×○☆☆☆□
6×■☆☆☆☆
341 :
森崎名無しさん
:2010/03/04(木) 19:03:02 ID:???
シンケンマル!→(
4
.
4
)アタック値(
スペード9
)
342 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/04(木) 19:17:59 ID:Z4CiKzw+
シンケンマル!→(4.4)アタック値(スペード9)
スカ!
全てをなぎ払う一撃は暴風域が広いため、ある程度適当に打っても巻き込むことが可能であり、
その為すぐ近くに払うことを成功した猛は勝利を確信する。
しかし、ジュニアの一撃は少し僅かに勢いが足りなかった。
小「…なん…だと!?」
ジェトーリオ「ひゅ〜!流石に焦ったぜ。」
そういいながらギリギリで残る事に成功したカードを拾い上げる。
小「だがまだ勝負は終わってない!」
ジェトーリオ「ぬかせ!」
343 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/04(木) 19:19:00 ID:Z4CiKzw+
ビームライフル!連射!→(! dice.! dice)アタック値(! card)
(! dice)(! card)のスペースを抜いてコピペしてください。
メンコが○or△▲の位置に来ればアタック判定されます。
※アタック値がA.2だった場合及びダイスが(6.5)だった場合敗北です。
スキル猛者により吹き飛ばし値が+1されます。(○で3マス、△で2マス、▲で1マス移動)
(スキル巧者からの派生スキルです。派生のため巧者の効果はなくなっています)
スキル破天により▲が△と同じ効果になります。(ただし、アタック値2でも場外判定となります)
(スキル破天は大味の上位スキルのため、大味と同じ効果も持ちます)
□一二三四五六
1▲▲▲▲▲▲
2△△△△△▲
3△○○○△▲
4△○●○△▲
5△○○○△▲
6△△△△△▲
※■がジェトーリオのメンコ。
※●が小田のメンコ。
※払いは発動後1マス移動するのを忘れてましたすみません。
344 :
森崎名無しさん
:2010/03/04(木) 19:30:24 ID:???
ビームライフル!連射!→(
4
.
3
)アタック値(
ハート9
)
345 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/04(木) 19:47:19 ID:Z4CiKzw+
場外場外すくわれ…って、一回もまともなメンコしてないですねぇ…
一応、たたき系でほぼ最強に設定したはずなのに…
ビームライフル!連射!→(4.3)アタック値(ハート9)
メンコが同じ場所に行き、すくわれ!
ジュニア勝利!
ジェトーリオ「こりゃどこに投げても勝ちだね。ま、適当に打ってやるか」
完全に油断であった。
バチン!
打ち込まれた場所はジュニアのカードのある位置。…つまり完全にそのカードの上に乗る。
346 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/04(木) 19:48:20 ID:Z4CiKzw+
小「………」
ジェトーリオ「……」
一瞬の沈黙。その後の爆笑!
ジェトーリオ「あ〜はっはっはっはっは!まさかこんな結末になるとはね。運も実力のうち、
オダの勝ちだ。ほら、カードもっていけ!」
もともとカードに対して収集癖を持っていないジョセフにとって、それは単なるツールでしかない。
負けたことも事実上の完全自爆であり、特に悔しいと思えるほどの内容でもなく、
笑い話の一コマにしかならないのだろう。
小「…なんだか全く勝った気がしないけど、まぁいいや」
一方ジュニアのほうもいまいち達成感というか充実感はないのだが勝ちは勝ち。当然の権利として
2枚のカードを受け取るのだった。
ぴこーん!
勝利ボーナスとしてジェトーリオの友好値が+1されました。 (現在友好値9)
ティファ・アディールのカードとGMUのカードを手に入れました。
勝利したので経験値3を手に入れました。
ちゃかちゃかちゃっかんちゃ〜ん!
レベルが3になりました。現在1(NEXT7)
347 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/04(木) 19:49:22 ID:Z4CiKzw+
メンコの新スキルを手に入れることが出来ます。何を選びますか?
A.投げ方 すくい を覚えます。
B.スキル大味 目標の±3にかすりヒット追加、叩きの場合5の倍数でひっくり返ります。
C.スキル慎重 アタック値にAが出ても場外になりません。
D.スキル精密 アタック値のマークがダイヤ、ハートの場合、目標にカードが1マス近づきます
E.スキル巧者 ヒット時のひっくり返り判定が叩きの場合、4の倍数から3の倍数になります。
F.スキル払いの心得 カードの横軸の数字が右払いの場合6は5に、左払いの場合1は2になります。
先にID表示で2票集まったものを選択します。
348 :
森崎名無しさん
:2010/03/04(木) 19:53:57 ID:???
F
349 :
森崎名無しさん
:2010/03/04(木) 19:59:12 ID:QTniw4xs
A
見てる分にははらはらどきどきだったぜ。344はよくやってくれた
まさか勝てるとは
350 :
森崎名無しさん
:2010/03/04(木) 20:06:17 ID:MwxaGmIw
D
351 :
森崎名無しさん
:2010/03/04(木) 20:10:04 ID:ekrxRCWY
D
352 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/04(木) 20:37:15 ID:Z4CiKzw+
>>349
そうですね。正直、敗北イベントそして少しその後を考えていたのですが、
中の人もムダに終わってよかったと思ってます。
D.スキル精密 アタック値のマークがダイヤ、ハートの場合、目標にカードが1マス近づきます
小(なんだか、少しカードの扱いがうまくなったようなきがするぜ!)
ぴこーん!
スキル精密を覚えました。
(このスキルは遊びに関して汎用的に使うことが出来ます)
〜〜〜
353 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/04(木) 20:38:16 ID:Z4CiKzw+
狩野「すげぇな。ジェトーリオに勝ったのか?ってことは、俺はお前に勝ってるから、
ジェトーリオよりも強いのか!」
丁度勝負が終わったころ、満足げな顔で姿を現す狩野。どうやら奢ったものは全て食い尽くしたらしく、
僅かに残りかすが衣服に付着しているだけである。
小「…実際に戦ってみればわかる」
正直な話、勝つには勝ったが完全に自爆である。ジュニアにとってそこまで嬉しいものではないため、
狩野の言葉に対する反応も鈍い。
狩野「なんだつまらん。ま、いいさ。今日は楽しかったぜ!たまにはまた遊ぶのもいいかもな」
そんな事を言いながら夕焼けの中おいおい帰路につくのだった。
354 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/04(木) 20:39:17 ID:Z4CiKzw+
4月2週 練習ターン
小(今週はいよいよ新入クラブ員がやって来るんだよな。いったいどんな奴なんだろう?)
今から新入クラブ員を決定します。強さは夏の市大会および冬季大会で優勝していますが
県大会は準優勝どまり月見イベントで大失敗していますので能力は例年と変わっていません。
また、ジェトーリオがここでスペードKを担当する事になるので助っ人JOKERの助っ人枠が
復活します。
人物の
カードがKならば原作選手の子供が登場。
カードがハートのA、J、Q、Kならば女性選手。
ジョーカーなら助っ人選手になります。
学校は
学校は1で南葛、2で修哲、3で西が丘、4で山吹、5で水越、6で駿河になります
誕生日は
1〜Qの場合対応する月、ダイヤで1週、ハートで2週、スペードで3週、クラブで4週
となり13小場合は中の人の都合で振り分けます。(JOKERのボーナスはありません)
ファンクラブは
4年はカードがダイヤで→瀬名ファンクラブLV1となります。
355 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/04(木) 20:40:21 ID:Z4CiKzw+
@人物→! card 学校→! dice 誕生日→! card ファンクラブ→! card
A人物→! card 学校→! dice 誕生日→! card ファンクラブ→! card
B人物→! card 学校→! dice 誕生日→! card ファンクラブ→! card
C人物→! card 学校→! dice 誕生日→! card ファンクラブ→! card
D人物→! card 学校→! dice 誕生日→! card ファンクラブ→! card
E人物→! card 学校→! dice 誕生日→! card ファンクラブ→! card
F人物→! card 学校→! dice 誕生日→! card ファンクラブ→! card
G人物→! card 学校→! dice 誕生日→! card ファンクラブ→! card
H人物→! card 学校→! dice 誕生日→! card ファンクラブ→! card
I人物→! card 学校→! dice 誕生日→! card ファンクラブ→! card
J人物→! card 学校→! dice 誕生日→! card ファンクラブ→! card
K人物→! card 学校→! dice 誕生日→! card ファンクラブ→! card
数が多くて申し訳ありませんが6名さまでスペースを抜いてコピペってください。
プラグインを正常に機能させるために分割しているので、おひとりさまが2.3回行ってもOKです。
356 :
森崎名無しさん
:2010/03/04(木) 20:43:33 ID:???
@人物→
ハート4
学校→
2
誕生日→
クラブQ
ファンクラブ→
クラブA
A人物→
クラブ3
学校→
5
誕生日→
ダイヤ7
ファンクラブ→
ダイヤ5
357 :
森崎名無しさん
:2010/03/04(木) 20:47:27 ID:???
B人物→
ハート10
学校→
5
誕生日→
クラブ10
ファンクラブ→
ハート10
C人物→
スペード8
学校→
2
誕生日→
クラブ5
ファンクラブ→
スペード5
358 :
森崎名無しさん
:2010/03/04(木) 20:47:45 ID:???
B人物→
ダイヤ9
学校→
2
誕生日→
ダイヤ6
ファンクラブ→
ダイヤ6
C人物→
ハート2
学校→
2
誕生日→
スペードJ
ファンクラブ→
クラブ3
359 :
森崎名無しさん
:2010/03/04(木) 20:57:15 ID:???
D人物→
JOKER
学校→
1
誕生日→
クラブ6
ファンクラブ→
スペード6
E人物→
ハート6
学校→
5
誕生日→
ダイヤ7
ファンクラブ→
ハート6
360 :
森崎名無しさん
:2010/03/04(木) 21:20:35 ID:Z4CiKzw+
後3人あげ
361 :
森崎名無しさん
:2010/03/04(木) 21:28:09 ID:???
F人物→
クラブ9
学校→
3
誕生日→
クラブK
ファンクラブ→
クラブJ
G人物→
ダイヤK
学校→
1
誕生日→
ダイヤJ
ファンクラブ→
クラブ4
362 :
森崎名無しさん
:2010/03/04(木) 21:29:45 ID:???
H人物→
ハートQ
学校→
5
誕生日→
ダイヤ10
ファンクラブ→
ハート5
I人物→
スペードK
学校→
3
誕生日→
ハート3
ファンクラブ→
スペード9
363 :
森崎名無しさん
:2010/03/04(木) 21:32:50 ID:???
J人物→
スペード2
学校→
2
誕生日→
クラブ5
ファンクラブ→
ダイヤ10
K人物→
クラブA
学校→
6
誕生日→
ハートK
ファンクラブ→
クラブQ
364 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/04(木) 22:00:33 ID:Z4CiKzw+
@人物→佐藤 学校→修哲 誕生日→12月4週 ファンクラブ→入らず
A人物→黒瀬 学校→水越 誕生日→7月1週 ファンクラブ→LV.1
B人物→石田 学校→水越 誕生日→10月4週 ファンクラブ→入らず
C人物→井上 学校→修哲 誕生日→5月4週 ファンクラブ→入らず
D人物→助っ人 学校→南葛 誕生日→6月4週 ファンクラブ→入らず
E人物→伊達 学校→水越 誕生日→7月1週 ファンクラブ→入らず
F人物→増田 学校→西が丘 誕生日→4月4週 ファンクラブ→入らず
G人物→原作息子学校→南葛 誕生日→11月1週 ファンクラブ→入らず
H人物→岡田(女性)学校→水越 誕生日→10月1週 ファンクラブ→入らず
I人物→原作息子学校→西が丘 誕生日→3月2週 ファンクラブ→入らず
J人物→柴田 学校→水越 誕生日→10月1週 ファンクラブ→LV.1
K人物→山崎 学校→駿河 誕生日→1月2週 ファンクラブ→入らず
となりました。
原作選手の息子2名、助っ人1名、岡田(女の子)の容姿を決めます。
365 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/04(木) 22:01:39 ID:Z4CiKzw+
まずは、JOKERで引いた助っ人人物を決めます。
DJOKERの加護→! morosaki
男の子?女の子?→! card
おひとりさまでスペースを抜いてコピペってください。
morosakiの人物の息子(娘)が登場し、
カードがハートの時のみ女の子(数字が容姿)です。
※ただし、中の人が対応できない人物の場合、引きなおしする可能性があります。
ご了承ください。
366 :
森崎名無しさん
:2010/03/04(木) 22:02:48 ID:???
DJOKERの加護→
きれいな西尾
367 :
森崎名無しさん
:2010/03/04(木) 22:06:44 ID:???
男の子?女の子?→
クラブQ
368 :
森崎名無しさん
:2010/03/04(木) 22:08:20 ID:???
…対応、できる…のか?
369 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/04(木) 22:19:10 ID:Z4CiKzw+
>>368
すみません。過去ログを探っていけば何とかなるかもしれませんが、そうすると今日の更新は
終了してしまいますので対応できないです…
DJOKERの加護→きれいな西尾
男の子?女の子?→クラブQ
えっと…綺麗な西尾ってなんでしたっけ?聞き覚えはあるのですが、
いまいち覚えていないんですよね…すみません。
貧乏で、スナイパー雇って中山さんを殺った事は覚えているのですが。
普通の西尾の息子って事で、良いですか?
ぶっちゃけ一般キャラと能力差はあまりありませんが。
どちらがいいですか?
A.普通の西尾で可!
B.引きなおし。
C.その他
先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
370 :
森崎名無しさん
:2010/03/04(木) 22:21:23 ID:ekrxRCWY
B
ほぼ「日本人の姿とアイデンティティをもったカルツ」ですね、ポイズンスレ参照。
371 :
森崎名無しさん
:2010/03/04(木) 22:24:35 ID:QTniw4xs
C
きれいな西尾ってのは、1さんのヨーロッパ大決戦の2で出てきた
西尾っぽい外人です。
というわけで外人もしくはハーフとかで希望。能力値はまあ、普通でも
372 :
森崎名無しさん
:2010/03/04(木) 22:28:21 ID:W2rAFwD6
B
373 :
森崎名無しさん
:2010/03/04(木) 22:29:54 ID:???
1さんのヨーロッパ大決戦の2巻の392-402で登場したのが初出です
その後、幻想のポイズンさんの16スレの670の! morosakiで登場しました
374 :
森崎名無しさん
:2010/03/04(木) 22:30:46 ID:MwxaGmIw
C
ポイズンスレの西尾?が西尾の親族と結婚して真の西尾となった結果のハーフを希望
375 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/04(木) 22:44:36 ID:Z4CiKzw+
>>310-371
ありがとうございます。そうか、そういえばいましたね。いわれてみて思い出しました!
どうりで記憶の西尾とイメージの西尾が結びつかないわけですね。感謝!
>>373
更に詳しいご説明感謝いたします。だめですねぇ。1さんの大決戦スレは吉良監督ばかりイメージに
残ってしまってます。
>>343
ものすご〜く楽しそうですね。そこまで来ると本家の西尾が黙っていないでしょうw
ちゃりーん!
感謝と謝罪の意味を込めお財布に200円入りました。
現在所持金1060円
376 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/04(木) 22:46:06 ID:Z4CiKzw+
B.引きなおし。
ということで、大変申し訳ありませんがもう一度引きなおさせていただきます。
DJOKERの加護もう一回→! morosaki
男の子?女の子?→! card
おひとりさまでスペースを抜いてコピペってください。
morosakiの人物の息子(娘)が登場し、
カードがハートの時のみ女の子(数字が容姿)です。
※男の子?女の子?は中の人のお詫びも兼ねているので引かなくても構いません。
その際は前回の通り息子になります。
(お一人様が1行引いた後に他の方が引いても無効とします)
※でてきたキャラが中の人が対応できない人物だったり
外伝で活躍しているキャラだった場合、再度引き直しにすることもあります。
(この次は適当に10人くらい選んでカードで選ばせていただきます)
377 :
森崎名無しさん
:2010/03/04(木) 22:46:41 ID:???
DJOKERの加護もう一回→
ロベルト
男の子?女の子?→
ハートJ
378 :
森崎名無しさん
:2010/03/04(木) 22:47:33 ID:???
どれだけ数字高くても喜べねぇ…!
379 :
377
:2010/03/04(木) 22:47:48 ID:???
やっちまったZE★!
……うん、ひきなおしでもいいと思うんだ。
380 :
森崎名無しさん
:2010/03/04(木) 22:51:22 ID:???
ロベルト歳考えろwww
381 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/04(木) 23:11:08 ID:Z4CiKzw+
>>378
いやいや、かなり可愛い女の子が突然脱いだりするかもしれませんよ?
逆に脱がされるパターンのほうが多いでしょうがwww
>>379
外伝スレではこれ以上ないほどヤバイくて大人気の監督ですが、今の本伝のロベルト凡庸
の娘なら頭はかわいそうだけどサッカーは超一流の超絶キャラになりますよ。
…やっぱりあの父親が付きまとうので常にゲームオーバーの危機がありますが。
>>380
シロヤマンより年上ですからねぇ…まさか!奈津子さんとの!?
DJOKERの加護もう一回→ロベルト
男の子?女の子?→ハートJ
となりました。
とりあえずあんまり引きなおしまくるとカード引く意味がなくなるのでこのまま続行します。
382 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/04(木) 23:12:08 ID:Z4CiKzw+
続いてG番とI番の父親を判定します。あとついでに岡田の容姿も判定します。
2人ともDFなのであんまり強い人物を引かないほうがいいという異常事態ですが、
どうせならばいいキャラを引いてくださいませ。
G誰の息子?(平均的なDF)→! card
I誰の息子2?(タックルがうまい)→! card
パスがうまいH岡田の容姿→! card
スペースを抜いてコピペってください。
以下の対応する人物が父親となります。
1.山森
2.中里
3.来生
4.浦辺
5.岸田
6.新田
7.石崎
8.長野
9.岩見
10.滝
12.井沢
13.中山
同じ数字の場合双子としてジェミニアタックを覚えます。
兄弟の場合も多少劣化しますが同様の技を覚えます。
岡田はあくまで容姿判定です。
383 :
南葛vs幻想
◆W.No10nvrU
:2010/03/04(木) 23:13:47 ID:???
G誰の息子?(平均的なDF)→
スペード4
ズモモ…
クラブAコワイ
384 :
377
:2010/03/04(木) 23:14:07 ID:???
了解です、正直「これは面白いことにできたかもしれん」とも思っていたので続行うれしいです。
半分胃がキリキリ、もう半分胸がわくわく、でロベ子(仮)の活躍を見守りたいと思います。
…もしJrとくっついたら「アレ」が義父さんかぁw
385 :
森崎名無しさん
:2010/03/04(木) 23:14:50 ID:???
I誰の息子2?(タックルがうまい)→
ハート8
386 :
377
:2010/03/04(木) 23:15:07 ID:???
I誰の息子2?(タックルがうまい)→
ダイヤ6
387 :
森崎名無しさん
:2010/03/04(木) 23:16:22 ID:???
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1254543277/138-144
と同様11は西尾ですか?
と書こうとしたら決まっちゃったぜ
388 :
森崎名無しさん
:2010/03/04(木) 23:20:27 ID:???
パスがうまいH岡田の容姿→
ハート6
389 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/05(金) 00:03:22 ID:QDcl4e2Y
>>383
南葛vs幻想さま
南葛vs幻想さまのスレなかなかとんでもない事になってますね。岬の未来に幸あれ。です。
というより本当にKとAとかありえない引き見せてくれますねぇ…
>>384
はい。そのうちお義父さんと呼ぶ展開もあるかもしれませんね。ジュニアはスキルハーフの力で
初期友好値に+判定および接触機会毎に発動するので…
ジェトーリオもその魔力でいきなり配下に置いた過去もありますね。
>>387
おっと、そのままコピペしたのがバレバレですね。その通りです。
その時には綺麗な西尾にしていたかもしれません。
G誰の息子?(平均的なDF)→スペード4
I誰の息子2?(タックルがうまい)→ハート8
パスがうまいH岡田の容姿→ハート6
G=浦辺(弟)
I=長野(弟)
岡田の容姿=6(ほとんど普通)
となりました。
浦辺長野には兄弟補正が掛かります。
390 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/05(金) 00:04:22 ID:QDcl4e2Y
最後に、瀬名ファンクラブの判定を行います。
@浦辺 瀬名FC→! card @春日 瀬名FC→! card
A松本 瀬名FC→! card A杉山 瀬名FC→! card
B内村 瀬名FC→! card B金田 瀬名FC→! card
C南原 瀬名FC→! card C後藤 瀬名FC→! card
D浜田 瀬名FC→! card D福徳 瀬名FC→! card
E長野 瀬名FC→! card E坪倉 瀬名FC→! card
F今田 瀬名FC→! card F村上 瀬名FC→! card
G三村 瀬名FC→! card G池田 瀬名FC→! card
H板尾 瀬名FC→! card H狩野 瀬名FC→! card
I大竹 瀬名FC→! card I中岡 瀬名FC→! card
J石崎 瀬名FC→! card J小門 瀬名FC→! card
K天野 瀬名FC→! card K谷田 瀬名FC→! card
L鈴木 瀬名FC→! card L山森 瀬名FC→! card
JOKER ジェトーリオ 瀬名FC→! card
数が多いので複数人でスペースを抜いてコピペってください。
瀬名FCは未加入の人はダイヤでLV1に、LV1の人はダイヤの奇数でLV2へ
LV2の人はダイヤのJQKの時のみLV.3になります。JOKERの場合は2段階上がります。
391 :
森崎名無しさん
:2010/03/05(金) 00:06:32 ID:???
@浦辺 瀬名FC→
ハートJ
@春日 瀬名FC→
ハートJ
A松本 瀬名FC→
クラブ2
A杉山 瀬名FC→
ハート4
B内村 瀬名FC→
クラブA
B金田 瀬名FC→
ダイヤJ
392 :
森崎名無しさん
:2010/03/05(金) 00:09:00 ID:???
C南原 瀬名FC→
クラブK
C後藤 瀬名FC→
ダイヤJ
D浜田 瀬名FC→
ダイヤ7
D福徳 瀬名FC→
ハートA
E長野 瀬名FC→
ダイヤ4
E坪倉 瀬名FC→
スペードQ
393 :
森崎名無しさん
:2010/03/05(金) 00:10:01 ID:???
長野兄のスキル「孤高」はどうなるんでしょうか?
弟と二人の場合のみ人数補正がかかるようになるのですか?
394 :
森崎名無しさん
:2010/03/05(金) 00:11:13 ID:???
F今田 瀬名FC→
スペード2
F村上 瀬名FC→
ハート8
G三村 瀬名FC→
スペード7
G池田 瀬名FC→
クラブK
H板尾 瀬名FC→
クラブ6
H狩野 瀬名FC→
JOKER
395 :
森崎名無しさん
:2010/03/05(金) 00:14:24 ID:???
I大竹 瀬名FC→
ダイヤQ
I中岡 瀬名FC→
ハートK
J石崎 瀬名FC→
スペードJ
J小門 瀬名FC→
ハート8
K天野 瀬名FC→
クラブ5
K谷田 瀬名FC→
ダイヤJ
396 :
森崎名無しさん
:2010/03/05(金) 00:15:47 ID:???
L鈴木 瀬名FC→
ダイヤJ
L山森 瀬名FC→
ダイヤJ
JOKER ジェトーリオ 瀬名FC→
ハート3
397 :
森崎名無しさん
:2010/03/05(金) 00:19:42 ID:???
強力な選手がどんどん瀬名FCに加入していくなぁ。
その内瀬名FCに加わらないと南葛SCで村八分にされる空気が出来てしまいそうだ……。
398 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/05(金) 01:59:43 ID:QDcl4e2Y
>>393
親類補正は天敵補正の次に優先度が高いのでこの補正は例外的に働く事になりますね。
>>397
あくまで瀬名FCは派閥の枠を超えた超集合体なので大丈夫…だと思いますよ。
@浦辺 瀬名FC→変化なし @春日 瀬名FC→変化なし
A松本 瀬名FC→変化なし A杉山 瀬名FC→変化なし
B内村 瀬名FC→変化なし B金田 瀬名FC→瀬名FCLV.2
C南原 瀬名FC→変化なし C後藤 瀬名FC→瀬名FCLV.1
D浜田 瀬名FC→瀬名FCLV.2D福徳 瀬名FC→変化なし
E長野 瀬名FC→変化なし E坪倉 瀬名FC→変化なし
(長野はスキル孤高によりJOKER以外では瀬名FC効果は現れません)
F今田 瀬名FC→変化なし F村上 瀬名FC→変化なし
G三村 瀬名FC→変化なし G池田 瀬名FC→変化なし
H板尾 瀬名FC→変化なし H狩野 瀬名FC→瀬名FCLV.3
I大竹 瀬名FC→瀬名FCLV.1I中岡 瀬名FC→変化なし
J石崎 瀬名FC→変化なし J小門 瀬名FC→変化なし
K天野 瀬名FC→変化なし K谷田 瀬名FC→瀬名FCLV.2
L鈴木 瀬名FC→瀬名FCLV.2L山森 瀬名FC→瀬名FCLV.2
JOKER ジェトーリオ 瀬名FC→変化なし
となりました。
399 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/05(金) 02:00:44 ID:QDcl4e2Y
小(…ふう…美しすぎる瀬名監督が悪いのか、それに振り回される俺たちがアホなのか。それが問題だ…)
そんな事を思うジュニア。
とそんな時!
???「ひゃっほぅ〜!」
南葛SCグラウンドに奇声が走る!
小「!!!この声!!!忘れもしない!一年前の声だ!!!」
それはドラコとであった伝説の美少女になる食べ物を探していた時の出来事。
ジュニアは探索の初期にその声を聞き全力で逃げ出した過去があった。
小「だが!おれはあの時の俺じゃない!出てきやがれ!!」
しかしその気合もまったく別方向で透かされる。
小「お、おんな?しかも外国人だと?」
その人物は背中まで伸ばした髪を無造作に首元で縛っており、褐色の肌が非常に健康的な美少女であった。
400 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/05(金) 02:01:47 ID:QDcl4e2Y
???「へい!ワタシを止められるカイ?」
そういいながらたまたまゴール近くにいたジュニアの前まで突進してくる。
小「面白い!!ティル!!!」
ティル「はい!瞬間蝶化!!!」
頭の中でのみその会話を成立させると、目の前の少女に突進する!
??? ドリブル21+! card
蝶オダ タックル17+! card
お一人様でまとめて! cardのスペースを抜いてコピペってください。
???のマークがダイヤハートでヒールリフトとなり+3の修正を得ます
蝶オダのマークがダイヤでパワータックルとなり+3の修正、ふっとばし係数2を得ます。
『???−蝶オダ』が
≧2 ドリブル突破!たまたま居合わせたジェトーリオと勝負!
=1 こぼれ球をジェトーリオが掴む
=0 こぼれ球を瀬名監督がキープ
=−1こぼれ球???がフォロー
≦−2 ボールを奪取!
となります。
401 :
森崎名無しさん
:2010/03/05(金) 02:07:31 ID:???
??? ドリブル21+
ハート7
蝶オダ タックル17+
ハート4
エースキラー(仮)
402 :
森崎名無しさん
:2010/03/05(金) 02:07:50 ID:???
??? ドリブル21+
スペードK
蝶オダ タックル17+
スペード10
とりあえず、この子はちゃんと服を着ているのか、それが問題だw
403 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/05(金) 02:37:01 ID:QDcl4e2Y
>>401
まぁ相手が悪すぎですね。
>>402
大丈夫です。今はまだ着てますww
??? ドリブル21+ハート7+ヒールリフト+3=31
蝶オダ タックル17+ハート4=21
≧2 ドリブル突破!たまたま居合わせたジェトーリオと勝負!
ぴこーん!
E.タックル 15 経験値5(NEXT8) となりました。
突然の行動にはタックルの名手とも言える蝶オダは普段の力の半分も出す事が出来なかった。
しかも…
ぽん!
蝶オダ「ぼ…ボールが消えただと!?」
そのボールはまるで魔法のように目の前から消えうせ、目標のないチャージなどなんの意味も成さなかった。
404 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/05(金) 02:38:03 ID:QDcl4e2Y
???「はっはっは、ニッポンジンこんなものカイ?」
笑いながら去っていく少女。その先にはたまたまセービングの練習をしていたジョセフが陣取っていた。
ジェトーリオ「面白い!最近暴れたりなかったんでな!きやがれ!!」
???「ひゃっほぅ〜!!!」
その少女はまるで子猫をじゃらすような絶妙なボールタッチでボールを蹴り上げる!
ジェトーリオ「なんだなんだ?思いっきりポストじゃないか?」
???「アマイアマイ!!!」
蹴り上げあげられたボールは確かにポストの上段に当たりそのまま零れると思われたのだが…
405 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/05(金) 02:39:04 ID:QDcl4e2Y
弾かれたボールは正反射で褐色の少女の頭上やや低めに到達する!
???「!!!!」
??? リフレクトオーバーヘッド 27+! card
ジェトーリオ アサルトファング25+! card
『攻撃陣−GK』が
≧2 ゴール!ネットを揺らす。
=1 かろうじて弾くがなんと!!!
=0 かろうじて弾く!
=1 ボールを弾く!
≦2 ジェトーリオがっちりキャッチ!
となります。
406 :
森崎名無しさん
:2010/03/05(金) 02:42:55 ID:???
??? リフレクトオーバーヘッド 27+
ダイヤ9
407 :
森崎名無しさん
:2010/03/05(金) 02:49:24 ID:???
ジェトーリオ アサルトファング25+
ハート3
408 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/05(金) 03:38:32 ID:QDcl4e2Y
??? リフレクトオーバーヘッド 27+ダイヤ9=36
ジェトーリオ アサルトファング25+ハート3=28
≧2 ゴール!ネットを揺らす。
その美少女といっても差し支えない女の子はまるで重力から魂を開放されているかのように宙を舞う。
ダイビングしつつ体を反転させその南国人特有のしなやかな長い足を頂点に持ってくると…
ズギャーン!!!
そのダイビングの勢いそのままに振り下ろされた足から発せられたシュートはまさに雷光の如く!
まさか一旦バーに当てた後にシュートに来るとは持ってもいなかったジェトーリオは一歩も動けない。
ぼふ!!!
ボールは同じ南米出身の男の右脇を弾丸のような勢いのままネットに突き刺さる。
ジェトーリオ(くそ!最近シュート練習ばかりしていたのが裏目に出たか!)
???「ひゃっは〜!!やっぱりワタシがイチバンね!」
指を一本頭上に掲げた姿はまるで勝利の女神のようである。
409 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/05(金) 03:39:40 ID:QDcl4e2Y
小「…なにものだ?あいつ?」
因みに彼女のはだぶだぶなTシャツの裾を縛っているだけのものを着ており、襟元や腕元からちらちらと
見えてはいけないものが見えているような気もするのだが、きっとそれは気のせいである。
瀬名「はいはい。あなたがナタリアちゃんね。いろんな噂は聞いていたけど、まさかこれほどとはね。
これからよろしく」
そういうと、日本式ご挨拶としてシェイクハンドを求める瀬名。
???「うん。よろしく!でもあの男も含めてマダマダ駄目駄目ね!パイに監督してもらおうか?」
意外なほど気さくに握手に応じご機嫌に話をするナタリアと呼ばれた娘。どうやら思いっきり
暴れてすっきりしたようである。
瀬名「まぁ、おとうさんに?そうね、お金は出せないけど気が向いたらきてくれる様に
お願いしてもらえるかな?」
なんだかものすごく危険な約束を簡単に了承する瀬名。これからおきるのは阿鼻叫喚の地獄絵図か、
それとも勝利の代名詞たる名監督の召還か、未だ答えを知るものはいない。
浦辺(弟)「あれ?」
長野(弟)「俺たちのでばんは?」
ぴこーん!
ナタリアと知り合いになりました。勝負には負けましたがスキルハーフが発動し、
初期友好値は6になります。
410 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/05(金) 03:40:43 ID:QDcl4e2Y
〜〜〜
小(ふう…なんだかよくわからないけどトンでもないのがやってきたな。まぁいっか)
なし崩し的に練習になったため特に指示はなく、どんな練習をしてもSPは入りそうにない。
何の練習をしますか?
A.ガッツ 570 経験値0(NEXT5)
B.ドリブル 12 経験値6(NEXT7)
C.パス 9 経験値4(NEXT5)
D.シュート 9 (黒いサッカーボール+2)=11 経験値5(NEXT7)
E.タックル 15 経験値5(NEXT8)
F.パスカット11 経験値5(NEXT7)
G.ブロック 13 経験値2(NEXT7)
H.競り合い 11 経験値1(NEXT7)
I.セービング 5 経験値2(NEXT5)
(スキル)
J.小田急ドリブル(準急) 経験値1(NEXT6)ドリブル時、カードがスペードの時+3修正されます。
K.花のワルツ 経験値0(NEXT5)ドリブル時、カードがハートの時+3修正されます。
L.妖精のロンド 経験値3(NEXT6)パスカットに+3修正されます。
M.ライン際のドリブル経験値0(NEXT5)ライン際ドリブル時+2修正されます。
N.パワータックル 経験値0(NEXT5) タックル時ダイヤで+3の修正。ぶっ飛ばし係数2
(フラグ)
O.格闘(追加技) 経験値0(NEXT3)
P.パワー系必殺シュート 経験値0(NEXT5)
Q.ジャンピングボレー 経験値0 (NEXT8)
R.旋風脚 経験値0(NEXT5)
S.変化!(ドラコ) 経験値5 (MAX35)
411 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/05(金) 03:41:44 ID:QDcl4e2Y
B〜Hまでの技能はそれぞれ良いユニフォームor黒いサッカーボールの効果で+1の修正を受けます。
S.変化!は今までの慣れと特殊ボーナスで+2の修正を得ます。
5年ボーナスでサッカーに関する練習にはすべて+1の修正を得ます。
先にID表示で『2』票入ったものを選択します
412 :
森崎名無しさん
:2010/03/05(金) 03:50:15 ID:O9ds9dQI
E
413 :
森崎名無しさん
:2010/03/05(金) 06:25:18 ID:lzFBHwTU
E
414 :
森崎名無しさん
:2010/03/05(金) 08:31:53 ID:???
強いしかわいいし友好値上げやすいし(ハーフと、あと学校同じだからイベント
とかで出てくるかも)やはりナタリアとは好を通じるべきだろうか
とりこむとSC内で紫乃に悪い影響を与えないか心配な気もするが
415 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/05(金) 16:08:18 ID:QDcl4e2Y
>>414
彼女の背後にはお父さんがいますからねぇ。
さてどうなることでしょう?
E.タックル 15 経験値5(NEXT8)
小(それじゃいつものようにタックル訓練でもしようかな?…さっき、年下の女の子にあっさり
抜かれたからじゃないぞ?ほんとうだぞ?)
そう思いながら訓練を行う。
タックル訓練の成果→! card
お一人様で! cardのスペースを抜いてコピペってください。
13以上.経験+5
12.経験+4
10.11.経験+3
6〜9.経験+2
3〜5.経験+1
1.2.成長せず
となります。
416 :
森崎名無しさん
:2010/03/05(金) 16:16:15 ID:???
タックル訓練の成果→
ハート5
ひゃっほー!
417 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/05(金) 16:25:48 ID:QDcl4e2Y
タックル訓練の成果→ハート5+2=7
6〜9.経験+2
ジュニアの特訓はまずまずの成果を上げる。
小(あの時、女の子にやられた技はヒールリフトだったんだよな…紫乃は更に上位の技使えるから
これは止めれるようにしないと兄としての威厳の問題が…)
そんな事を思いながら残り少ない時間を有意義に過ごすのだった。
E.タックル 15 経験値7(NEXT8)
となりました。
418 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/05(金) 16:27:06 ID:QDcl4e2Y
4月3週 学校ターン
小(さてと、桜も完全に散ってしまったな。ここからが学校生活本番だ!)
どうしよう?
A.メンコをする人集まれ!(ランダムで誰かと出会います)
B.あ!教科書忘れた!隣の人物に見せてもらおう!
C.勉強をする(知力訓練をします)(5月1週までに訓練しないと経験値が1下がります)
D.トイレの鏡でカッコつける(容姿訓練をします)(4月3週までに訓練しないと経験値が1下がります)
E.霧島梓と話してみる。
F.一ノ瀬望と話して見る。
G.南葛SCメンバーを探そう!(このターンから同学年以外のクラスにもいけます)
H.旧4年1組のみんなに会いに行く。
I.その他
先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
419 :
キャプテン三杉
◆ku3QkLRGJw
:2010/03/05(金) 16:29:09 ID:FXEnUrqg
C
420 :
キャプテン三杉
◆ku3QkLRGJw
:2010/03/05(金) 16:30:15 ID:FXEnUrqg
間違えました!すみません、間に合うかな…
D!!
421 :
森崎名無しさん
:2010/03/05(金) 16:32:35 ID:tTnTXs2k
のった
D
貴公子にな〜れ!
422 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/05(金) 16:40:49 ID:QDcl4e2Y
>>キャプテン三杉様
了解でございます。…そうか、2票決にすれば選択間違えた時の修正も簡単になるのか。
確かにそういう意味でもべんりかも。
>>421
三杉さんが選んでくれたのですからきっとなれると思いますよ。
D.トイレの鏡でカッコつける(容姿訓練をします)(4月3週までに訓練しないと経験値が1下がります)
小(よし!それじゃ、今日も今日とてかっこよくなろう!)
そんな事を思いながらトイレの鏡にたつ。
クルッとまわって一回転→! card
お一人様で! cardのスペースを抜いてコピペってください。
13以上.経験+5
12.経験+4
10.11.経験+3
6〜9.経験+2
3〜5.経験+1
1.2.成長せず
となります。
423 :
森崎名無しさん
:2010/03/05(金) 16:42:02 ID:???
クルッとまわって一回転→
ダイヤK
424 :
森崎名無しさん
:2010/03/05(金) 16:43:10 ID:???
よっしゃ貴公子!!
425 :
キャプテン三杉
◆ku3QkLRGJw
:2010/03/05(金) 16:44:58 ID:???
やりましたね!
426 :
森崎名無しさん
:2010/03/05(金) 16:47:28 ID:???
久々にダンジョンに潜りたい。
427 :
森崎名無しさん
:2010/03/05(金) 16:54:19 ID:???
かくして噂は広まり……鏡の前で一回転する生徒が続出したという
428 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/05(金) 17:01:52 ID:QDcl4e2Y
>>424
さすが貴公子!
>>キャプテン三杉様
やっぱりこういう運というのはあるものですね。
>>426
はいはい。ダンジョンのストックは既にカンストしているのでいつでもいつでもどうぞ。
>>427
そのうち美人美形ばかりの学校になりそうですwww
クルッとまわって一回転→ダイヤK
13以上.経験+5
小(最近いまいち変化が起きないからな…ここいらで一発…)
ジュニアは思い切ってイメチェンを試みることにする。
429 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/05(金) 17:02:54 ID:QDcl4e2Y
小(まずはやっぱり髪型からだな。いままであんまり考えずに寝癖さえなければまぁいいかと
思っていたけど、5年になったんだし少しは考えるか)
そう思うと、髪型をオールバックにしたりシャギーにしてみたり色々試す。
数分後…
小「よし決まった!!」
そこには一皮向けたジュニアの姿があったという。
ぴこーん!
容姿9(スキルハーフ+1)=10 経験値3 (NEXT10)
となりました。
430 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/05(金) 17:03:54 ID:QDcl4e2Y
4月3週 平日ターン
小(さてと、春になってぽかぽかだ。今週はどうしようかな?)
今週は誰か誘いますか?※誘えるキャラクターの特徴は
>>22
>>23
を参照ください。
A.えりるを誘う。自動成功
B.ドラコを誘う。成功率1/3
C.クラリスを誘う。成功率約1/2
D.春菜姫を召還する 自動成功
E.ティルを妖精形態で召還! 自動成功
F.ティルを人間形態で召還! 自動成功
G.シュガーを呼ぶ 自動成功
H.ピー助と遊ぶ 自動成功
I.藤原はづきを誘う 成功率約1/4
J.妹尾あいこを誘う 成功率約1/2
K.霧島梓を誘う 成功率5/6
L.セリリ 成功率成功率1/3
M.従姉妹のレイを誘う 成功率1/3
O.ドラミを誘う 自動成功
P.紫乃を誘う 自動成功
Q.キツネ化して遊びに行く!
R.1人で出かける。
S.女の子に変化して出かける
先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
※楠原亜沙里の所在地は不明なため、誘うことは出来ません。
その代わりお金が掛からない場所ならどこにでも出現する可能性があります。
431 :
森崎名無しさん
:2010/03/05(金) 17:06:38 ID:tTnTXs2k
A
432 :
森崎名無しさん
:2010/03/05(金) 17:07:55 ID:lzFBHwTU
A
433 :
森崎名無しさん
:2010/03/05(金) 17:29:28 ID:???
春菜姫スルーしても大丈夫なの?
434 :
森崎名無しさん
:2010/03/05(金) 17:31:02 ID:tTnTXs2k
間に合うならDに変更します
435 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/05(金) 17:47:56 ID:QDcl4e2Y
A.えりるを誘う。自動成功
小(ひさしぶりにえりるでも誘うか…えりる…なんだろ?ちょっと心が痛い)
ドロッセルマイヤーの一件についての記憶を完全に失っているジュニアにとってえりるは
あくまで秋葉原研究所からやってきたアンドロイドELECTRIC ROOM PARTNER ELR-00である。
しかし、魂に焼き付けられたその記憶は決してなくなることは無く、ジュニアの中にはちくりと
痛いものが残る。…といっても、それは杞憂でありここにいるのは正真正銘、本物のえりるなのだが。
えりる「どうかしましたか?ご主人様?」
あの一件。神と同質であるという自覚を得たえりるはその記憶を失う事無く生活しており、
自分自身の中のもっとも大切な部分にある。
因みにドロッセルマイヤーが物語を形作るための秋葉原研究所というギミックはなくなり、
(正確には存在しているのだが、えりるのような超高性能アンドロイドを作る部署や設備資料がなくなっている)
えりるのメンテナンスはえりるがえりるであるという自覚の元に自動的に行われている。
小「いや。花粉の季節かな?なんだか鼻頭がむずむずして、目に涙が…」
えりる「それは大変!はい!マスクと目薬です!」
にっこり微笑みながら渡してくるえりる。なんだか、ジュニアが知る彼女より、さらに人間的に
なっているように思える。
小「ありがとう。それじゃ、どこかに遊びに行こうか?」
えりる「はい!私はいつでもご主人様と一緒です!」
その微笑にジュニアは何故だかどきどきしたという。
436 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/05(金) 17:49:05 ID:QDcl4e2Y
さて、どこに行こうかな?
A.NIKEに買い物に!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
B.ボッタクル商店へ!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
C.マリーのアトリエへ!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
D.募金しに行く(ターン消費ありません)
E.本屋に買い物(基本的にターン消費ありません)
F.今日は図書館に行ってみよう!
G.南葛SCグラウンドに行ってみるか…
H.フラワーショップMAHO堂にでもいくか。
I.駄菓子屋へ行ってみよう!
J.遊園地へいこう!(1人1000円、バス移動の場合1人+200円)
K.美術館に行くか。(1人300円、バス移動の場合1人+200円)
L.全天候型プールに行って見ようかな?(1人600円、バス移動の場合1人+200円)
M.動物園に行く(100円、バス移動の場合1人+200円)
N.神社にでも行ってみようか?
O.NIKE本店に買い物に行くか!
P.ボランティア活動をする。
Q.新たな場所や人を求め町を散策する。
R.謎の洞窟(推奨レベル10)にいくか?(大変危険です)
S.変化の練習をする←春菜姫やティル等正体を知っている人と一緒の時のみ選択可能です。
T.その他(装備変更や友人以上の人の家はこちらから選択ください)
先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
437 :
小田ジュニア
:2010/03/05(金) 17:54:29 ID:QDcl4e2Y
ありゃ、変更されてる。
さてどうしようかな…
438 :
森崎名無しさん
:2010/03/05(金) 17:55:29 ID:tTnTXs2k
ごめんなさい間に合わなかったってことで新田君してください
439 :
森崎名無しさん
:2010/03/05(金) 18:00:30 ID:???
シュガーも戻ってきたし、169で治ってたりはしないの?
440 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/05(金) 18:01:19 ID:QDcl4e2Y
>>438
それではすみませんが、そうさせていただきますね。
今後2票決の場合、2票目が入った後の変更やキャンセルは無効とさせていただきます。
ご了承くださいませ。因みに春菜姫は事件が解決された事で消滅などはありませんのでご安心を。
ということで改めてどこに行きますか?
A.NIKEに買い物に!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
B.ボッタクル商店へ!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
C.マリーのアトリエへ!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
D.募金しに行く(ターン消費ありません)
E.本屋に買い物(基本的にターン消費ありません)
F.今日は図書館に行ってみよう!
G.南葛SCグラウンドに行ってみるか…
H.フラワーショップMAHO堂にでもいくか。
I.駄菓子屋へ行ってみよう!
J.遊園地へいこう!(1人1000円、バス移動の場合1人+200円)
K.美術館に行くか。(1人300円、バス移動の場合1人+200円)
L.全天候型プールに行って見ようかな?(1人600円、バス移動の場合1人+200円)
M.動物園に行く(100円、バス移動の場合1人+200円)
N.神社にでも行ってみようか?
O.NIKE本店に買い物に行くか!
P.ボランティア活動をする。
Q.新たな場所や人を求め町を散策する。
R.謎の洞窟(推奨レベル10)にいくか?(大変危険です)
S.変化の練習をする←春菜姫やティル等正体を知っている人と一緒の時のみ選択可能です。
T.その他(装備変更や友人以上の人の家はこちらから選択ください)
先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
441 :
森崎名無しさん
:2010/03/05(金) 18:08:51 ID:lzFBHwTU
A
442 :
森崎名無しさん
:2010/03/05(金) 18:10:01 ID:tTnTXs2k
C
443 :
森崎名無しさん
:2010/03/05(金) 18:10:37 ID:C3YO5bK6
A
444 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/05(金) 18:58:47 ID:QDcl4e2Y
A.NIKEに買い物に!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
小「それじゃ久しぶりにNIKEにでも行こうかな?金は全く無いけど」
えりる「はい。もしかして新製品が出ているかもしれませんですしね」
そういいながらクラシックな呼び鈴のなるNIKEの中へはいる2人
慈永尊「いらっしゃ〜い!」
久しぶりに入るとそこにはジェイソンにコスプレされた男?がひとり。
小「こんにちは、飛鳥…じゃなくてJさん。」
尊「やぁ。早速来たみたいだね?」
小「さっそく?」
尊「知らなかったのかい?うちは春に新モデルが登場するんだよ?」
小「へぇ…知らなかったな」
尊「それじゃ一応どんなモデルがあるかだけでも確認してみる?」
小「そうだな…それじゃちょっと見せてもらっていいかな?」
445 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/05(金) 19:00:38 ID:QDcl4e2Y
尊「はい。それじゃこれがモデルチェンジしたものの一覧だよ。因みに昔の装備品も残っているからね」
攻勢型レッグガード 守備力2 攻撃力2 9000円
(ドリブル+3、シュート+2、競り合い+2。普通系)
守勢型レッグガード 守備力4 9000円
(ブロック+3、パスカット+2、競り合い+2。普通系)
矯正仕様ユニフォーム 守備力4 13000円
(タックル、ブロック、パスカット、競り合いの練習時カードに+2の効果)
不思議な文様込みユニフォーム 守備力4 9000円
(タックル+2、ブロック+2、パス+3、。普通系)
出来の良いスパイク 攻撃力+1 8000円
(タックル+2 競り合い+2 パスカット+2 普通系)
鋭いスパイク 攻撃力+3 9000円
(シュート+3 パス+2 ドリブル+2 普通系)
軽いボール 攻撃力2 6000円
(シュート+2 ドリブル+2 パスカット+2 軽量系)
超重量ボール 攻撃力4 13000円
(ドリブル、シュート、パスの練習時カードに+2の効果)
尊「という感じかな?」
446 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/05(金) 19:02:06 ID:QDcl4e2Y
小「これはまた高級なものばかりだな…」
尊「そう?でも一つ買えば実質一回分の覚醒と同じ効果だから相当便利だと思うよ?」
小「なるほど…そういう考え方もあるな」
どうしよう?
A.新しいダンジョンについて聞く。
B.NIKEのお手伝いというのは出来ませんか?と聞いてみる。
C.それとなく飛鳥の好みを聞いてみる。
D.楽しく会話する。
E.NIKE本店の社長について聞いてみる。
F.クラブチームNIKEについて聞いてみる。
G.その他
H.やっぱり帰る。
先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
447 :
森崎名無しさん
:2010/03/05(金) 19:27:13 ID:GYtZf5QM
B
448 :
森崎名無しさん
:2010/03/05(金) 19:29:05 ID:C3YO5bK6
B
お金欲しいです
449 :
森崎名無しさん
:2010/03/05(金) 19:39:17 ID:???
ミサンガくらいは買えるんじゃね?
450 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/05(金) 19:51:08 ID:QDcl4e2Y
B.NIKEのお手伝いというのは出来ませんか?と聞いてみる。
小「そういえばここでお手伝いなんて出来ませんか?」
尊「???お手伝い?というとバイトの事?」
小「まぁ…小学生だからバイトだと不味いんで一応形的にはお手伝いになると思いますけど」
尊「う〜ん。…でも正直あんまり君の事知らないからなぁ…それに私もバイトの身だし、
私の一存では決める事が出来ないかな?」
小「そうですか…」
尊「うん。どうしてもバイトがしたいなら君の事をよく知って、バイト関係のスキルを手に入れてもらうか、
あと、NIKEの社長に直談判するという策もあるかもね」
小「社長というと美津乃さん?」
尊「そう。良く知ってるね。社長の太鼓判があれば、私も遠慮なく雇えるよ。っといっても法律という
壁があるから表向きは社会見学とかボランティアになると思うけど」
451 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/05(金) 19:52:08 ID:QDcl4e2Y
小「なるほど…わかりました。」
ぴこーん!
飛鳥と友達関係になればバイトができるかカード判定が可能になります。(スキルがあれば断然有利です)
また、美津乃の太鼓判があれば判定無しでバイトが可能になります。
尊「ほかに何かあるかい?」
A.新しいダンジョンについて聞く。
B.それじゃ、何か今の金額で買えるものをください。
C.それとなく飛鳥の好みを聞いてみる。
D.楽しく会話する。
E.NIKE本店の社長について聞いてみる。
F.クラブチームNIKEについて聞いてみる。
G.その他
H.やっぱり帰る。
先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
後1回選択が出来ます。
(現在所持金1080円)
452 :
森崎名無しさん
:2010/03/05(金) 19:53:43 ID:lzFBHwTU
A
こっちの方が手っ取り早いかもしれないね
453 :
森崎名無しさん
:2010/03/05(金) 19:58:56 ID:HFDBtJU+
A
もぐるぞー。
454 :
森崎名無しさん
:2010/03/05(金) 20:08:51 ID:???
ただ難度次第で今週は見合わせた方がいいかも。七つ道具持ってないし。
455 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/05(金) 20:27:46 ID:QDcl4e2Y
>>452
そうですね。リスキーでランダム性が高い分成功した時の報酬はこちらが大きいかもしれません。
>>453
はい、がんがんもぐってください。
>>454
おっと失礼。アイテム欄にずっと書き忘れていたようです。
探索7つ道具と鍵開け7つ道具は持っているので一応は探索できますよ。
ただ、罠探知ツールが無いので罠にはぽこぽこ掛かるかもしれませんが。
一応危険察知LV1は持っていますが正直心もとないかも…
A.新しいダンジョンについて聞く。
小(そういえば昔教えてもらったダンジョン結局誰かが踏破しちゃったんだよな)
そんな事を思うともう一度ダンジョンが無いか聞いてみることにする。
尊「そうだね。あれからずいぶん時間たったから4箇所あるよ。それにこういうダンジョンがほしいと
思ったらいってくれれば探してくるし。…もちろん望みが大きいほど罠が強力になったりとんでもない
怪物が出てくる、場合によっては情報調査料も発生するから注意してね。
因みにダンジョンは教えてから1ヶ月たつと誰かが攻略して無くなちゃうから、
一気に全部聞くのはあまりお得じゃないよ。」
そういいながら、バックヤードから資料と思わしき紙の束を持ち出してくる慈永尊。
456 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/05(金) 20:28:46 ID:QDcl4e2Y
小「ふむふむ…それじゃ…」
A.4箇所のダンジョンの情報を聞く。
B.3箇所のダンジョンの情報を聞く。
C.2箇所のダンジョンの情報を聞く。
D.1箇所のダンジョンの情報を聞く。
E.こんなダンジョンを探して欲しいとお願いする。(内容もお書きください)
F.やっぱり止めた
G.その他
先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
457 :
森崎名無しさん
:2010/03/05(金) 20:34:22 ID:GYtZf5QM
E.金集め用のダンジョン
458 :
454
:2010/03/05(金) 20:37:36 ID:???
あ、買っていたんですか。ありがとうございます
459 :
森崎名無しさん
:2010/03/05(金) 20:43:53 ID:lzFBHwTU
D
460 :
森崎名無しさん
:2010/03/05(金) 20:46:08 ID:1bIfB3So
D
461 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/05(金) 20:59:37 ID:QDcl4e2Y
>>458
すみません。アイテム欄に書いてなかった中の人のミスですね。
因みに7つ道具の懐中電灯は実はかなり活躍してたりしますよ。
D.1箇所のダンジョンの情報を聞く。
小「それじゃ、一個だけ教えてください」
尊「そう?それじゃ君にあいそうなのは…」
ぱらぱらとめくる尊。その手つきは非常になれたものだが、ふと手を止める。
尊「そういえば君の希望を聞いてなかったね。身のこなしからすると初めのころよりはずいぶんと
成長しているみたいだけど…どのくらいのレベルがいい?」
小「………」
A.まずは小手調べ。伝説の食べ物があったダンジョン並み。
B.いまなら一人でも楽勝なはず!そこそこなダンジョン。
C.俺はスピリットにも勝ったんだぜ?かなり強めなダンジョン。
D.強い奴と戦いたい!歯ごたえのあるダンジョン
E.飛鳥さんにお任せします。
F.その他
先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
462 :
森崎名無しさん
:2010/03/05(金) 21:07:05 ID:HFDBtJU+
B
せいぜいこの辺がセーフティだな。
ティル・春菜姫・ドラミがいてボスに勝てるレベルかな。
463 :
森崎名無しさん
:2010/03/05(金) 21:08:59 ID:lzFBHwTU
A
探索の感覚を思い出したい
464 :
森崎名無しさん
:2010/03/05(金) 21:10:25 ID:oN0suGnk
B
465 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/05(金) 21:32:48 ID:QDcl4e2Y
>>462
ジュニアは格闘、ティルは転生、春菜姫は神さまレベル2アップと最後のダンジョンから
かなり成長してますからねぇ、正直物足りないかもしれません。
>>463
実はAを選ぶと面白いイベン…げふんげふん。なんでもありませんよ。
B.いまなら一人でも楽勝なはず!そこそこなダンジョン。
小「それじゃ、そこそこなダンジョンを頼むよ」
尊「わかった。…それじゃ、ここなんてどうかな?それほど危ないって話は聞かないし、
部屋の最奥には昔の所有者が放置した道具が落ちているって話だよ?」
そういって見せてくれたものは一軒の廃屋の概観図。如何にも何か出ますといった風体である。
466 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/05(金) 21:34:05 ID:QDcl4e2Y
尊「お屋敷だからあんまり大きく無いけど、噂じゃ隠し部屋やからくりがあるって話だけど…
ここでいいかな?」
小「そうですね…」
A.OK
B.もっと他のも見てみたい。
先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
※Bを選んだ際はこのダンジョンは破棄され、新たに上の4択の中の3つから選ぶ事になり、ストックが減ります。
ストックは毎月1つ増え最大4つになります。
467 :
森崎名無しさん
:2010/03/05(金) 21:35:32 ID:lzFBHwTU
A
468 :
森崎名無しさん
:2010/03/05(金) 21:37:34 ID:wRRF5tyw
A
469 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/05(金) 22:30:56 ID:QDcl4e2Y
A.OK
小「それじゃ、これ貰っていきますね」
尊「はいはい。それでは気をつけていってらっしゃい。…そうそう、噂だけど幽霊やお化けを見た
って話も聞くから神社や教会、お寺に行って何か対策練るのもいいかもよ。」
小「ありがとう。でも聞いた感じ実力だけで勝てそうだから大丈夫」
尊「確かにそのとおりかな」
そういうと、場所や地形の書かれた一枚の紙を渡してくれる慈永尊こと水乃小路飛鳥であった。
ぴこーん!
町外れの廃邸にいけるようになりました。(5月3週までに攻略完了しないと他の人物が
クリアしてしまいます)
470 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/05(金) 22:31:59 ID:QDcl4e2Y
4月3週 練習ターン
小(気がつけばもう4月も後半か。そういえばキャプテンは内村先輩に決まったみたいだ。
派閥に入ってないからどんな水面下の争いがあったのかは知らないけど、これでみんなのSPが
すこしずつ減った見たいだぞ?」
瀬名「さて。4年生のみんなはそろそろ慣れたかな?もうすぐ練習試合があるけど、もしかしたら
新人戦になるかもしれないからきたいしてね!」
小(たしか去年は新人戦だったんだけど、俺は東京見学で出れなかったんだよな。)
そんな事を思い出しながら…
瀬名監督の指導方針→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
ダイヤ 瀬名の思いつき(更に分岐)
ハート オフェンス系(シュート、ドリブル、パス)
スペード ディフェンス系(タックル、ブロック、パスカット)
クラブ 特殊スキル系(必殺技練習)
の練習を開始します。
471 :
森崎名無しさん
:2010/03/05(金) 22:33:28 ID:???
瀬名監督の指導方針→
クラブ3
472 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/05(金) 22:39:35 ID:QDcl4e2Y
瀬名監督の指導方針→クラブ3
クラブ 特殊スキル系(必殺技練習)
瀬名(よし!4年生たちにはまずはSCのとくちょうをおしえよう!)
そう思った瀬名はまずは必殺技の訓練を指示する事にするのだった。
A.ガッツ 570 経験値0(NEXT5)
B.ドリブル 12 経験値6(NEXT7)
C.パス 9 経験値4(NEXT5)
D.シュート 9 (黒いサッカーボール+2)=11 経験値5(NEXT7)
E.タックル 15 経験値7(NEXT8)
F.パスカット11 経験値5(NEXT7)
G.ブロック 13 経験値2(NEXT7)
H.競り合い 11 経験値1(NEXT7)
I.セービング 5 経験値2(NEXT5)
(スキル)
J.小田急ドリブル(準急) 経験値1(NEXT6)ドリブル時、カードがスペードの時+3修正されます。
K.花のワルツ 経験値0(NEXT5)ドリブル時、カードがハートの時+3修正されます。
L.妖精のロンド 経験値3(NEXT6)パスカットに+3修正されます。
M.ライン際のドリブル経験値0(NEXT5)ライン際ドリブル時+2修正されます。
N.パワータックル 経験値0(NEXT5) タックル時ダイヤで+3の修正。ぶっ飛ばし係数2
(フラグ)
O.格闘(追加技) 経験値0(NEXT3)
P.パワー系必殺シュート 経験値0(NEXT5)
Q.ジャンピングボレー 経験値0 (NEXT8)
R.旋風脚 経験値0(NEXT5)
S.変化!(ドラコ) 経験値5 (MAX35)
473 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/05(金) 22:40:48 ID:QDcl4e2Y
B〜Hまでの技能はそれぞれ良いユニフォームor黒いサッカーボールの効果で+1の修正を受けます。
S.変化!は今までの慣れと特殊ボーナスで+2の修正を得ます。
5年ボーナスでサッカーに関する練習にはすべて+1の修正を得ます。
瀬名のコーチ効果によりJは+1の修正を得ます。
先にID表示で『2』票入ったものを選択します
474 :
森崎名無しさん
:2010/03/05(金) 22:42:08 ID:lzFBHwTU
L
475 :
小田ジュニア
:2010/03/05(金) 22:44:23 ID:QDcl4e2Y
スミマセン、一ヶ所追記です。
OをのぞくJ〜Rを選択するとSP+1されます。
476 :
森崎名無しさん
:2010/03/05(金) 22:45:09 ID:wRRF5tyw
L
477 :
森崎名無しさん
:2010/03/05(金) 22:45:09 ID:n4MiKoFM
N
478 :
森崎名無しさん
:2010/03/05(金) 22:47:01 ID:???
えりるのスキル「レア探し」は無効?
479 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/05(金) 22:50:46 ID:QDcl4e2Y
L.妖精のロンド 経験値3(NEXT6)パスカットに+3修正されます。
小(最近これかタックルばっかりだけど、集中して練習するのはいい事だ)
そう思いながらジュニアはティルを呼び出す。
妖精の輪→! card
お一人様で! cardのスペースを抜いてコピペってください。
13以上.経験+5
12.経験+4
10.11.経験+3
6〜9.経験+2
3〜5.経験+1
1.2.成長せず
となります。
480 :
小田ジュニア
:2010/03/05(金) 22:52:18 ID:QDcl4e2Y
また修正+1を忘れてました……
481 :
森崎名無しさん
:2010/03/05(金) 22:52:34 ID:???
えと、NIKEで買い物以外をしたらターン消費になるってことでしょうか?
482 :
森崎名無しさん
:2010/03/05(金) 22:53:31 ID:HFDBtJU+
妖精の輪→
ハート4
483 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/05(金) 23:10:01 ID:QDcl4e2Y
>>481
はい。今回はお金が無いので間違いなく会話になるだろうと思い省略しましたが、会話を選ぶと
ターン消費します…ダンジョンは2更新使うくらいの利点はあるので仕様だと思ってくださいませ。
妖精の輪→ハート4+1=5
3〜5.経験+1
小(要は先読みとタイミング読みなんだろ?)
ジュニアはそんな事を思いながら偶然近くを飛んできたボールをカットしようと飛び込む…が!
ぐっぐっぐぐぐ…ばん!
そのボールは突然軌道を変え胸でトラップしようとしたジュニアの股間を直撃する!
小「!!!!」
声にならない声で悶絶するジュニア。そこに…
ナタリア「ぷっはっはっはっは!ゴメンゴメンセンパイ!まさかドライブパスの練習に
突っ込んでくる人がいるとは…ぷっぷっぷ!」
流石に誰かにぶつかった事に謝ろうとしたのだが、下ネタに弱い彼女は笑いを止めるだけで精一杯である。
484 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/05(金) 23:11:07 ID:QDcl4e2Y
小「こ、このぉ!」
流石に年下にここまで笑われて平然とするほど心が広くないジュニアは…
A.ナタリアに謝罪を要求した。
B.ナタリア肩を貸してもらった。
C.もういい…しっしと追い返した。
D.こうなれば先週の汚名挽回だ!名誉返上だ!勝負を挑んだ。
E.その他
先にID表示で『2』票入ったものを選択します
485 :
森崎名無しさん
:2010/03/05(金) 23:21:18 ID:GYtZf5QM
D
486 :
481
:2010/03/05(金) 23:23:29 ID:???
なるほど。ありがとうございます
487 :
森崎名無しさん
:2010/03/05(金) 23:24:46 ID:lzFBHwTU
B
Dと迷ったんだが。
488 :
森崎名無しさん
:2010/03/05(金) 23:42:55 ID:QDcl4e2Y
未確定あげ
489 :
森崎名無しさん
:2010/03/05(金) 23:46:19 ID:tTnTXs2k
D
490 :
森崎名無しさん
:2010/03/05(金) 23:51:18 ID:???
汚名挽回、名誉返上 ジュニアでも勝てないのは分かってるんだな。
491 :
森崎名無しさん
:2010/03/05(金) 23:54:33 ID:???
せめてこぼれ球にできれば勝利宣言していいよね
492 :
森崎名無しさん
:2010/03/05(金) 23:55:31 ID:???
挑むことが大事なんだよ、と言ってみる
493 :
森崎名無しさん
:2010/03/05(金) 23:57:46 ID:???
負けて評判は落ちるかもしれないけど
単純に経験が欲しかった
494 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/06(土) 00:08:48 ID:anETuKH+
>>490
まぁ才能はほぼ確実に翼並みですからねぇ…勝てと言うほうが無茶でしょう。
>>491
こちらから挑んだ勝負ですからね。何とか同数にはもっていきたいところです。
>>492
そうですね。2%でJOKERが出ると思えば安い買い物です。
>>493
はい。負けても経験は入ります。でもどうせなら勝ちを狙いましょう!
495 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/06(土) 00:09:53 ID:anETuKH+
D.こうなれば先週の汚名挽回だ!名誉返上だ!勝負を挑んだ。
小(…一度ならず2度までも…どこのどいつか知らないが…)
今の時点でナタリア本郷が、あのロベルトの娘であると気づいているのはジェトーリオと瀬名監督
だけである。故にジュニアの劣等感は爆発寸前、痛みを抑えつつ何とか立ち上がると…
小「もう我慢できん!先輩の威厳というのを見せてやるぜ!」
と、指を褐色肌の少女にぴっと突きつける。
ナタリア「…ぷ!たしか先週の先輩だよね。わかったよ、それじゃせめてその痛みが引くまでは待つよ。
セナ、別にいいでしょ?」
勝負を挑まれたナタリアは一応念のために瀬名監督のほうを見ると、すでにその騒動に
気づいていたのか、彼女は笑顔で大きく頷く。
小「よし!その鼻っ柱へし折ってやる!」
まるで雑魚キャラ先輩の台詞でナタリアに勝利宣言するジュニア。
先週は自分が簡単に抜かれた後ジェトーリオもシュートを決められたので評価は下がることは無かった。
しかし、今回はこちらから仕掛けた勝負である。絶対に負けるわけにはいかない。
〜〜〜
496 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/06(土) 00:10:54 ID:anETuKH+
ナタリア「それじゃ、私がパスであのコーンとコーンの間にパスを出すからセンパイが取ったら勝ち。
簡単だけどわかりやすいデショ?」
小「ああ!それで構わない」
それは皮肉にほぼ一年前、同じSC員の村上に挑まれたものと同じルールであった。
ナタリア「それじゃイクよ!センパイ☆」
小(ティル!頼む!)
ティル(はい!)
ナタリア ドライブパス21+! card
蝶オダ 妖精のロンド16+! card
お一人様でまとめて! cardのスペースを抜いてコピペってください。
『ナタリア−蝶オダ』が
≧2 パスは華麗にコーンの間を通り抜ける。
=1 僅かに触れる事は出来たがコーンの間を通り抜ける。
=0 顔面で何とかこぼれだまにさせる
=−1こぼれだまは大きく弾かれる。
≦−2 ボールを奪取!
となります。
497 :
森崎名無しさん
:2010/03/06(土) 00:11:10 ID:EgaF4cZ+
HA!!!
ナタリア ドライブパス21+
スペードJ
498 :
森崎名無しさん
:2010/03/06(土) 00:11:23 ID:???
蝶オダ 妖精のロンド16+
スペードA
499 :
森崎名無しさん
:2010/03/06(土) 00:11:34 ID:???
ナタリア ドライブパス21+
ハート5
蝶オダ 妖精のロンド16+
ハート3
500 :
森崎名無しさん
:2010/03/06(土) 00:11:56 ID:???
ナタリア ドライブパス21+
スペード4
蝶オダ 妖精のロンド16+
クラブ2
501 :
森崎名無しさん
:2010/03/06(土) 00:12:35 ID:???
あっちこっちで引きが悪い日だぜ…
502 :
森崎名無しさん
:2010/03/06(土) 00:21:27 ID:???
よし。今度ミサンガを買いに行こう
503 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/06(土) 00:52:23 ID:anETuKH+
>>501
引きはいろんな要素がありますからねぇ…きっとつきまくってJOKER乱舞な日も来るでしょう。
>>502
はい。ミサンガの効果は少し悪くなりましたが、それでも持っていれば保険になります。
たった500円なので持っていてそんは無いでしょう。
ナタリア ドライブパス21+スペードJ=32
蝶オダ 妖精のロンド16+スペードA=17
≧2 パスは華麗にコーンの間を通り抜ける。
運が悪い事にジュニアは去年のイメージが残ってしまっていた。
小(たしか去年はパスの出頭を取ろうとして失敗したんだよな…今回はきっちり後方で見極めるぜ!)
そんな事を思いやや後方で待ち受ける猛。これが、ジェトーリオと仲良くなってドライブ特性を
教え込まれていたのなら、愚策であるとわかっていただろう。
504 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/06(土) 00:53:24 ID:anETuKH+
ぺろり…
舌なめずりする音。実際に聞こえるわけでなく、そう感じただけであるのだが…
ばこーん!
ボールをやや後方に置き、そこから2歩の助走から放たれたボールは遥か上空を駆る!
小(…なんだ!あれは流石にホームラン判定だろう?)
その一瞬の油断が命取り。そこから急激におちるそのボールの軌跡。それについていける人物は
選ばれた動体視力と運動能力の持ち主だけである。
運がいいことにジュニアはティルのお陰もあり動体視力は合格点。しかし、それに体が追いつかず…
ずがん!
コーンのど真ん中後方50センチのところにボールは着地する!
505 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/06(土) 00:57:28 ID:anETuKH+
小「…なん…だと!?」
ナタリア「やったね!」
勝者と敗者。その対照的な表情を見ればどちらがどちらであるか明白であった。
瀬名(…小田君。もう少しやるとおもったんだけどなぁ…)
5年一同(レギュラーも取れなかったし、年下相手に勝負を挑んで敗北か…)
今まで一目置いていただけに一旦落ちぶれるとその落胆は普通よりも大きくなるのだった。
ぴこーん!
L.妖精のロンド 経験値4(NEXT6)パスカットに+3修正されます。
F.パスカット11 経験値6(NEXT7)
となりました。
練習でSP+1、瀬名の見守る勝負で敗北したのでSP−1となりました。
(現在22)
瀬名→本気を隠した実力者→小田猛 が消えました。
南葛SC4年全員→ホントに凄い奴?→小田猛 が消えました。
506 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/06(土) 01:00:16 ID:anETuKH+
4月4週 イベント!小田家のゴールデンウィーク2
春休みが終わってまだ1ヶ月もたっていない。しかし、世間はゴールデンウィークであり、
小田家の面々もどこに行こうかとみんなで話し合っていた。
強「今年は正月が寝正月だったからかなりのお金が残っているんだよな」
クラリス「はい。なのでその気になればお父様の屋敷にもいけますね」
強「でもドラミのことが全然解決してないからなぁ…やっぱり国内だな」
クラリス「はい。強さんならそういってくれると思っていましたわ」
強「照れるな…」
ぽりぽりと頬をかく強。その美しさに微塵の衰えも無いクラリスに対しては未だに新婚気分なのかもしれない。
507 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/06(土) 01:01:16 ID:anETuKH+
ゴールデンウィークはどこに行こう?→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
ダイヤ ゴールデンウィークをフルに使った北海道旅行!
ハート ゴールデンウィークをフルに使った九州旅行!
スペード 貯蓄は大事!南葛市民の宿へ一泊!
クラブ なんとグランパが遊びにやってきた!
となります。
508 :
森崎名無しさん
:2010/03/06(土) 01:01:51 ID:???
ゴールデンウィークはどこに行こう?→
クラブ6
509 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/06(土) 02:11:13 ID:anETuKH+
ゴールデンウィークはどこに行こう?→クラブ6
クラブ なんとグランパが遊びにやってきた!
ぴんぽーん!
父親と母親が秘密裏に旅行の計画をたてていた丁度そのとき、呼び鈴が鳴る。
ドアの先に立っていたのは郵便局員。持ってきていたのはエアメールである。
クラリス「まぁ、お父様からだわ」
強「なに!?あのおや…お義父さんがなんでまた?」
クラリス「なになに……まぁ、…」
強「どうしたんだ?また呼び出しか?」
クラリス「いいえ。去年出した招待状を断ったから、逆にこちらに来るんですって」
強「は!?あの人はめちゃくちゃ忙しい…というより、一国の公爵が私用で東洋の端まで
きていいのか?」
510 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/06(土) 02:12:13 ID:anETuKH+
クラリス「…さぁ?どうでしょ?でも外交特権使ってくるみたいですから…」
強「はぁ…という事は、またあれか?」
クラリス「でしょうね。せめてご近所の迷惑にならないようにしてもらえると嬉しいんですけど…」
強「無理だな」
クラリス「無理ですね」
2人のため息と共に旅行計画はつぶれるのだった。
〜〜〜
511 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/06(土) 02:13:18 ID:anETuKH+
そして運命の日。
それは爆音と共にやってきた。
???「おぉクラリス!少し痩せたんじゃないか?この甲斐性無しに見切りをつけていつでも
戻ってきてもいいんじゃぞ?」
爆音の正体はツインローター式の大型輸送ヘリ。どう考えても人一人を送るには過ぎたるもので
当然着陸するスペースなどない。
しかし、ジュニアのグランパはそこから投げ下ろされた縄梯子を器用にするすると降りる。
いかにホバリングに向く機体とはいえ、突風が来れば一貫の終わりである。豪胆と褒めるべきであるのか
それとも単なる向こう見ずなのか、今この時点で判断することは難しい。
強「ようこそお義父…さん。で、よかったらこの爆音をすぐに去らせてもらえませんか?」
相性は決して良くないこの婿舅であったが、(実際には婿ではないのだが)いちおう、子供の手前である。
いきなりけんか腰になるまいと折れて見せるのだが…
グランパ「ふん!」
まるで子供がそうするかのように大げさにそっぽを向いてみせるとずかずかと小田家の中へと入っていく。
〜〜〜
512 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/06(土) 02:14:39 ID:anETuKH+
グランパ「おうおう紫乃や。クラリスの連絡どおり可愛くなって。ほぉ〜ら、グランパだぞ?」
家に入って開口一番、最初にあった黒髪の少女に思いっきりほお擦りする。長く伸びた白いひげが
多少邪魔をしてその肌触りを悪くするのだが、グランパにとっては些細な事である。
紫乃「おじいちゃん?こんにちは。紫乃です」
紫乃はグランパを見た記憶がほとんどない。それもそのはず、彼女にとっての最後に見たおじいちゃんは
まだ幼稚園の年小のころであり、その時のイメージはちょっと怖い外国人紳士であったのだ。
あいかわらずされるがままの人形状態の紫乃。それをどうしたものかと考え込むえりる。
?マークを頭いっぱいにつけているドラミ。それに対しジュニアは…
513 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/06(土) 02:16:49 ID:anETuKH+
どうしよう?
A.紫乃を助けるために2人の間に入ってグランパに挨拶。
B.意識をこちらに向けさせるために一歩近づいてグランパに挨拶。
C.どうせ、すぐにこちらに意識が来るはず。そっと見守る。
D.新しい家族であるドラミをまずは紹介する。
E.新しいメイドさんであるえりるをまずは紹介する。
F.その他
先にID表示で『2』票入ったものを選択します
という事でグランパ登場で今日はここまでです。
雑談スレ見て最後の更新でここまでと宣言する事がほとんどなくて申し訳ないなと思う今日この頃でした。
514 :
森崎名無しさん
:2010/03/06(土) 05:00:56 ID:TkNzJW2o
A
515 :
森崎名無しさん
:2010/03/06(土) 06:12:51 ID:yBhP4TFA
F
グランパに挨拶しつつドラミ、えりる、春菜姫、ティル
シュガー、ピー助を紹介する。
まとめて紹介してやるよ!
ジュニアのアドバンテージが消えた、このままでは干される。
516 :
森崎名無しさん
:2010/03/06(土) 07:23:09 ID:eq2T1gSs
B
517 :
森崎名無しさん
:2010/03/06(土) 07:25:35 ID:1d8NSUCQ
D
518 :
森崎名無しさん
:2010/03/06(土) 07:37:14 ID:eCYjn8go
B
519 :
森崎名無しさん
:2010/03/06(土) 08:23:20 ID:???
>>515
幸い、力で周りを押さえつけていたわけではないので、敵はいない
(ジェトーリオだけは殴ったけれど、今はむしろ仲いいし)
存在感が薄れるくらいですむと思う
ここは雌伏の時だよ
520 :
森崎名無しさん
:2010/03/06(土) 11:36:34 ID:???
とりあえず一つだけでも素の能力20を目指すのが目標かな?
521 :
森崎名無しさん
:2010/03/06(土) 12:09:35 ID:???
普通に練習したらタックルでも経験値45必要か
練習ターンと平日ターンをそちらに回しても冬に間に合うかどうか怪しいし
コーチング使ってチーム内の友人もそろそろ増やしたいな。どうしたものか
522 :
森崎名無しさん
:2010/03/06(土) 13:23:49 ID:???
コーチングしたらますます周りとの差が開く、下級生の面倒を見るときか、
なにか問題を起こしたときのフォローで留めるべきだと思う。
能力値は、試合に出れる機会があればSPををつぎ込んででもつかい
ジョーカーを出すしか逆転は無理そう。
523 :
森崎名無しさん
:2010/03/06(土) 14:19:23 ID:???
装備で各能力+2〜+3される余地はある
それに戦闘レベルアップでの成長は、練習経験値のインフレの対象外
というわけで金と経験値を求めてダンジョンに潜るのがいいんじゃないかな
524 :
森崎名無しさん
:2010/03/06(土) 14:29:15 ID:???
主要能力データぺたり
A.ガッツ 570 経験値0(NEXT5)
B.ドリブル 12 経験値6(NEXT7)
C.パス 9 経験値4(NEXT5)
D.シュート 9 (黒いサッカーボール+2)=11 経験値5(NEXT7)
E.タックル 15 経験値7(NEXT8)
F.パスカット11 経験値5(NEXT7)
G.ブロック 13 経験値2(NEXT7)
H.競り合い 11 経験値1(NEXT7)
B・C・D・E・Fはあと1,2上げればいいから
ジョーカーを無駄にしないためにもやっておきたい。
525 :
森崎名無しさん
:2010/03/06(土) 14:40:02 ID:???
五年の中で抜けているらしい中岡のDF評価値が54で今のジュニアが45
タックル・パスカットを1ずつあげて47
装備を3つそろえると+6〜+9
追いつけそうだな
しかもこれは格闘スキルとか妖精のロンドとかは計算外(つまり実戦だと
ジュニアはもっと強い)
何とかなるんじゃね?
526 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/06(土) 16:56:44 ID:anETuKH+
>>515
まぁ干されるという事は無いと思いますよ。その代わり注目もされないという微妙な立場ですが。
>>519
そうですね。ここで心機一転地道な訓練が先の栄光に続く道のりになると思いますよ。
>>520
20あれば県内の戦いでは一安心ですね。実際は蝶化も併用すると思うので全国でも結構いけると思いますよ。
>>521
恐らく実際はそこまで大変ではないと思いますよ。結局4年の時1度も小竹にも伊藤にも話しかけなかったんで
書いちゃいますが、彼らのどちらかと友達になれば学校でも練習ができるようになる予定で、
更に友好値が10を超えると練習補正もいれる予定でした。(因みにこの2人はクラスが変わったので
友好値をあげるのが難しくなり、サッカー練習関連のフラグを得ることができなくなりました)
>>522
一応念のためにもう一度いいますね。このゲームは友好値至上ゲーです。
今の時点でジュニアの能力が中の人の想定より低くなってしまったのは、腰痛やゲームオーバー等の不幸な
出来事だけでなく、平日に練習をあまりしてない事、更に一番重要なのは南葛SC内に師匠と呼べる人が
出来なかったことが最大の要因のような気もします。結果論ですがスキル継承は実質ライン際のドリブルのみ
で能力底上げイベントが一度もおきませんでしたし…(一応ティルによりドリブルが+1されましたが)。
そしてその現状は今でも変わりません。流石に今のままではどうしようもないので救済処置に本来は5年で
のボーナスは取得経験値上限アップにするはずだったところを練習時の修正+1との選択制にしましたが…
527 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/06(土) 16:57:51 ID:anETuKH+
>>523
はい。装備は消耗品なので頼ってばかりではいけませんが、相当なブースト効果があります。
それに昔ちょっと書きましたが、中の人的には6年次にはレベル10になっているかなぁ…
という想定の元に作れています。まだジュニアのレベルは3。成長の余地は大きいので
どんどんもぐってくださいませ。
>>524
そうですね。JOKER覚醒は全能力を+1させる代わり全ての経験値を0にリセットさせます。
どのタイミングで覚醒するかはわかりませんが(一応JOKERかK2回の後に選択予定)
できるだけ効率よく伸ばしたほうがいいと思いますよ。
>>525
はい、そう悲観したものではありません。しかし、南葛は伝統的に攻撃主体のチームです。
(石崎がいる現6年のみ例外)
山森やジェトーリオにザル!!と貶されたくなければ到達点はレギュラーの一歩先を目指したいですね。
528 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/06(土) 16:59:00 ID:anETuKH+
B.意識をこちらに向けさせるために一歩近づいてグランパに挨拶。
小(ここは意識をこちらに向けさせるか。)
ジュニアにとってグランパは見知らぬ人間ではない。なぜならば以前クラリッサ大公の屋敷に住んでいた
という過去がある。故に生来の性格は人見知りしないものだとしても、帰国してすぐは従姉妹のレイしか
友達がいないという不思議な環境に染まっていたのだが。
小(だから俺にはレイ以外の幼馴染がいなかったんだよな。うん)
過去を反芻しながらジュニアはクラリッサ公の前に立つ。
小「お久しぶりですお爺様。わざわざいらしてくれて光栄です」
そう話かけるジュニア。本来他の人物に話している時に割り込みするのはルール違反だが…
529 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/06(土) 17:00:00 ID:anETuKH+
クラリス大公の初印象→! card+3(一緒に暮らしていた仲)−1(軽度のルール違反)
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
合計値が
13以上.ものすごく猫っ可愛がりされる!
11.12 予想以上に好印象!
9.10 まぁまぁ好印象。
6〜9 予想通りの反応。
4.5 思ったより反応が鈍い…
2.3 あれ?邪険にされてるような…
A ぺっぺ!ものすごい邪険にされる。
530 :
森崎名無しさん
:2010/03/06(土) 17:01:00 ID:???
クラリス大公の初印象→
スペードQ
+3(一緒に暮らしていた仲)−1(軽度のルール違反)
531 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/06(土) 18:00:46 ID:anETuKH+
クラリス大公の初印象→スペードQ+3(一緒に暮らしていた)−1(ルール違反)=14
13以上.ものすごく猫っ可愛がりされる!
ジュニアは礼儀作法のスキルは持っておらず、その挨拶は定型文どおりのものであった。故に通常の上流階級の
人間にとってはそれほど好印象を与えるものでは無いはずである。しかし、クラリッサ公の目に映ったものは
幼きころに自分の後継者候補の一人として集められた人物の中の1人。可愛くないわけが無い。
クラリッサ「おおう!猛か!良くぞここまで大きくなって。お前の馬鹿父に似ずによくも
こう成長してくれて、グランパはうれしいぞ!」
大げさなジェスチャーと共にぎゅっと抱きしめられるジュニア。紫乃がその戒めから解き放たれるのを
確認した兄は小さな動作でえりるに保護するように指示する。
小「お爺様。苦しいですよ」
妹の身代わりとして甘んじてその抱擁を受け止めるが、公爵は年を取って丸くなったのか、
それとも少年に還ってしまったのか、ジュニアの記憶に比べ相当に好々爺になっていた。
小(あの厳しく厳格だったグランパがこうも変わるとは…老いましたな、じい様)
一歩引いた冷たい感情でそう感じるジュニアであった。
〜〜〜
532 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/06(土) 18:02:06 ID:anETuKH+
クラリッサ公「それで、そこにいる2人は?クラリスから聞いたドラミとエリルか?」
一通り猫っ可愛がりした後、ようやく満足したのか視線を大きくそらし自己紹介を待つ2人を確認する。
えりる「エリルじゃなくてえりるでございます。ご主人様」
深々と一礼し、完璧な動作でメイドとしての所作を行うえりる。
そして、実のところジュニアよりも遥かに気品と礼儀作法を兼ねた行動が出来るドラコも
それに習い行儀よく挨拶する。
クラリッサ公「……素晴らしい!流石はクラリスの娘とメイド。完璧じゃないか」
小(…すっかり忘れていたけど、えりるはメイドとしての機能もあったんだよな。機械である
えりるが、ぽかをするわけ無いか…)
ジュニアの予想通り、この2人はソツなく…というよりもほぼ完璧な礼儀作法で大公を大喜びさせる。
そこに…
ぶろ〜〜〜ん!きききっ!!!
大排気量の車の音が聞こえ、家前に止まる。
クラリッサ公「おお、ようやくSPとあやつがきたか?全く、ニホンは交通事情が悪くて行かんな。
せめてハイウェイくらい設置したまえ…ぶつぶつ…」
533 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/06(土) 18:03:06 ID:anETuKH+
小(あやつ?ああ、あいつも来てるのか…面倒な事にならなきゃいいけど…)
あやつ?→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
ダイヤ 男装された麗人。
ハート クラリスによく似た同じくらいの年頃の娘。
スペード 気位の高そうな子供
クラブ 柔和な表情の男の子。
ダイヤ、ハートの場合数字が容姿となりますが、スキル上級貴族がつき容姿に+3の補正が入ります。
534 :
森崎名無しさん
:2010/03/06(土) 18:12:06 ID:???
あやつ?→
スペードQ
535 :
森崎名無しさん
:2010/03/06(土) 18:32:47 ID:???
ジュニアの学校生活は知力、容姿の維持・イベント・女関係ばかりだった気がする
男の優先順位はどうも低かった。
536 :
森崎名無しさん
:2010/03/06(土) 22:24:11 ID:???
だって男の娘がいないんだもん…
537 :
森崎名無しさん
:2010/03/07(日) 08:03:26 ID:???
誰も男を味方につけるメリットを実感としてわかってはいないんだよな
だからこそ、今年はやってみてもいいと思う
金鉱が眠っているかもしれない
538 :
小田ジュニアの野望@今回は3票決
:2010/03/07(日) 17:59:48 ID:SQL5QxdI
>>535
まぁ、むさ苦しいヤローより女の子と一緒にいたいのは中の人も同じですけど。
>>536
男の娘…らしき人物は既にいますよ。(まだほんのちょい役ですが)
>>537
サッカーをしたいならサッカーが得意な人物、他の運動をしたいなら他の人物を誘うといいですね。
あやつ?→スペードQ
スペード 気位の高そうな子供
どかん!
大きく開け放たれた扉の先…丁度逆光になっており光に包まれた男が1人。続いてやってくる
黒服のSPによりようやく光が途切れその姿を現す。
それは金色に輝く髪と女性と見紛うばかりの美しい白肌、スラリとのびた鼻筋はまるで古代ギリシャの彫像
のようであった。
彼の名はエルネスト・リュミエール。光という意味の姓を持つフランスの血を引く貴族であり、クラリスの
姉の第1子である。
539 :
小田ジュニアの野望@今回は3票決
:2010/03/07(日) 18:00:49 ID:SQL5QxdI
エルネスト「ようやく追いつきましたよお爺様。全くお1人で先に行かれるのですからお人が悪い」
クラリッサ公「いやいや、ようやくクラリスとその子供達に会えるのじゃ。気がはやっても仕方なかろう。
だがエルネスト、お前も挨拶くらい誰かにいわれる前に出来るように出来るようにならんか」
エルネストに対しては未だ厳格な当主を演じているのか、その言葉は厳しい。
エルネスト「う…、久しぶりだな。極東のタケシ。相変わらず冴えない顔だね」
ふふん…と鼻を鳴らしながら大上段に構えるジュニアの母方の従姉妹。最近ようやく美少年の範疇に
足を踏み入れたジュニアであったがそれでも彼にとってはまだまだ冴えない範疇なのだろう。
小「…ああエルネストこそ。相変わらずのうっとうしい金髪をみれておなかいっぱいだよ」
がしっとお互いの右手で握手をするがそこに込められた力は間違いなく過剰なものだった。
紫乃「???えっと。エルにいさま?」
その会話を横でちょこんと聞いていた紫乃。彼女がエルネストと再開するのは5,6年ぶりのはずなのだが、
何故だか彼女は従兄妹のお兄ちゃんの事を覚えていたようで、珍しく彼女のほうから言葉を紡ぐ。
540 :
小田ジュニアの野望@今回は3票決
:2010/03/07(日) 18:01:51 ID:SQL5QxdI
エルネスト「ん?あ〜これは失礼、小さなレディ。プリンセスシノ。貴女に出会えた事を神に感謝します」
そういいながら小さな彼女の前に片足を跪いて目線を紫乃と同じ位置にもって行き小さな手の甲に
口付けをする。
小「あ!てめぇ!俺の紫乃に何しやがる!?」
あまりに流暢に行われた動作に一瞬気を取られてしまったジュニアだったがようやく意識を取り戻すと
言葉を荒げるが既にそこに従兄弟殿はおらず…
エルネスト「おお〜!オリアンでプチなガールね。チュッチュ」
続いてドラミにもハグの洗礼を与える。
ドラミ「ぷち?だれ?」
前もって暴れたりしないようにジュニアたちにいわれていた事もあり変に暴れたりしなかったのだが、
逆にそれが悪い方向に働いたようだ。
541 :
小田ジュニアの野望@今回は3票決
:2010/03/07(日) 18:02:52 ID:SQL5QxdI
小「いい加減にしろ!」
どげし!
流石に一般人に格闘の技で攻撃するわけには行かないのだが突込みならば構わないだろうと
けりを入れる。
エルンスト「った!本当にお前は短気で野蛮だな。これだから東洋人は…」
そういいながらも実際はどうってことないという風にスクっと立ち上がる。
クラリッサ公「ふぅ…あれだけ貴族たれというておるのに…いい加減にするんじゃ!」
既に老体となったクラリッサ公であるがそれでもその威厳に衰えはない。この人物に似合う言葉は
老醜?老獪?老儒?…いやそれは老雄であろう。
その威厳と威風は周りの人物を一気に支配し、先ほどまで好々爺を演じていた人物とはとても思えなかった。
エルンスト「申し訳ございません、お爺様」
小「…すみませんでした」
たったそれだけの言葉の圧力にすら対抗できない2人は一歩身を引くと体に刻まれた方法で謝罪をする。
クラリッサ公「…よい。許す」
たった一言二言で場をなおすクラリスの父親。その姿はまるで中世の権力者のようだった。
542 :
小田ジュニアの野望@今回は3票決
:2010/03/07(日) 18:04:09 ID:SQL5QxdI
〜〜〜
クラリス「それでお父様。今日はどのような用件でいらっしゃったのですか?」
リビングの中まで招待し、日本茶を差し出すクラリス。本来メイド役であるえりるの仕事なのだが
久しぶりの親子の中に水を差すのも悪いと思いあえて仕事を任せる。
クラリッサ公「おお。グリーンティか。ニホンの文化でも数少ない世界に誇れるものだな」
彼は呑みなれている様子で湯飲みを持ち上げると、ずずずっと音を立てながらお茶を飲む。
クラリッサ公「で、わざわざワシが来たのは他でもない。ドラミのことじゃ。」
半分ほど飲み終えたと、コトンと湯飲みを置くとそう言葉を始める。
クラリス「ドラミちゃん?…やはり…そうですか?」
普段明るい顔を絶やさないクラリスだったがやや表情が翳る。
クラリッサ公「いや。クラリスが思っているようなことではない。ドラミはお前の家族だ。
どうしてそれを悲しませるような事をする?今日は二つの方法を考えてみた。お前の好きなほうを
選びなさい」
そういうと3枚の書類をSPらしき人物から受け取る。
543 :
小田ジュニアの野望@今回は3票決
:2010/03/07(日) 18:05:10 ID:SQL5QxdI
一枚はルリタニア公国の出生届と養子縁組の書類。もう一つはルリタニア公国からの外交大使任命の勅令。
クラリス「これは?」
クラリッサ公「ふむ。彼女戸籍を持たぬのであろう?それで今まで苦労しているのではないかと思ってな。
たんなる親の思いすごしであるなら捨ててくれても構わん。」
そういいながら紙を広げる。出生届は全て空白であるが、既に役所の判やデータ登録された後があり
後は名を書き持ち帰るだけで全てが終わる。一方、外交大使のほうも既に小田強の名前、それに
金粉で捺印された国章が打たれており、後は日付を入力すれば全ての処理は終わりである。
クラリス「お父様!ありがとうございます」
普段はとても厳格な父親をぎゅっと抱きしめるクラリス。その姿はまだまだ公爵にとっては子供であった。
〜〜〜
544 :
小田ジュニアの野望@今回は3票決
:2010/03/07(日) 18:06:10 ID:SQL5QxdI
〜〜〜
クラリッサ公「さて、猛よ。本格的にサッカーを始めたと聞いたがほんとうか?」
クラリスとの話も終わりその次にジュニアに話しかける大公。
小「はい。お爺様もサッカーがお上手だとお聞きしています。いつか日本、いや世界のトップ選手に
なって見せますよ!」
自信満々にそう答えるが、グランパの表情はあまりよくない。
小「どうかしましたか?」
クラリッサ公「いや、本当に世界を目指すのならばここはあまりよい場所とはいえないな…と思ってな」
小「………」
僅かに訝しそうな表情で続きの言葉を待つ。
545 :
小田ジュニアの野望@今回は3票決
:2010/03/07(日) 18:07:13 ID:SQL5QxdI
クラリッサ公「どうじゃ?またワシの屋敷で暮らしてみんか?アレも寂しがっておる」
小「…残念ですが俺はもう脱落した人間です。お爺様の力には慣れませんよ?」
クラリッサ公「いや後継者はもう決まっておる。だから気にしなくてもよい。」
小「もしかしてエルンストですか?」
クラリッサ公「まさか。あやつは日本に留学した友人に会いに来ただけで、ついでじゃ。で、どうだ?
決して悪くない話だと思うが…」
小「だけどここには大切な友達や家族がいます。そう簡単に決めるわけには行きません」
クラリッサ公「そうか。悪い話ではないと思うのだが…そうじゃ!それでは夏休みの間だけ体験してみぬか?」
546 :
小田ジュニアの野望@今回は3票決
:2010/03/07(日) 18:08:14 ID:SQL5QxdI
小「………」
どうする?
A.それじゃ夏休みの間だけだけホームステイする。
B.それじゃ夏休みの半分だけホームステイする。
C.それじゃ夏休みの1週だけホームステイする。
D.それでも行かない。
E.誰かを一緒に連れて行ってもいいなら考える。
F.その他
重要選択肢なので
先にID表示で『3』票入ったものを選択します
547 :
森崎名無しさん
:2010/03/07(日) 18:15:01 ID:0KbP2f1g
A
548 :
森崎名無しさん
:2010/03/07(日) 18:15:52 ID:5jfDlfi6
E
アトリエ的にはえりるを連れていくとイギリスでしか拾えない物を拾ってくれるような気が
549 :
森崎名無しさん
:2010/03/07(日) 18:15:59 ID:???
あれ?
クラリッサ公の国ってどこだっけ…?
イタリアとかなら守備上がりそうだし行きたいんだけど…
サカつくのやりすぎかしらん?
550 :
548
:2010/03/07(日) 18:17:15 ID:???
ってイギリスじゃなくてルリタニアか。失礼しました
551 :
森崎名無しさん
:2010/03/07(日) 18:20:46 ID:???
ダンジョン攻略が出来なくなることもお忘れなく
552 :
森崎名無しさん
:2010/03/07(日) 18:29:13 ID:5jfDlfi6
ああなるほど。Eは期間が書いてないのか
というわけで
Aに変更します
553 :
小田ジュニア
:2010/03/07(日) 18:33:56 ID:SQL5QxdI
一応補足。
Eに日付がないのは実際に誘うときの難度に差があるからです。
つまり誘うときに更に分岐されます。
554 :
森崎名無しさん
:2010/03/07(日) 18:36:09 ID:5jfDlfi6
ではEに変更します
すいません、ふらふらして。というか、よくわからないことは投票する前に
スレ主や住人に聞いた方がいいってことですね
555 :
森崎名無しさん
:2010/03/07(日) 18:55:16 ID:SQL5QxdI
未確定あげ
556 :
森崎名無しさん
:2010/03/07(日) 18:56:06 ID:qJlr/8FA
E
557 :
森崎名無しさん
:2010/03/07(日) 19:13:45 ID:SQL5QxdI
3票決なので未確定あげ
現在
A1票
E2票
558 :
森崎名無しさん
:2010/03/07(日) 19:14:19 ID:ZtHQy/KE
E
559 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/07(日) 19:25:11 ID:SQL5QxdI
E.誰かを一緒に連れて行ってもいいなら考える。
小「だれか連れて行ってもいいですか?」
ジュニアは1人で海外にずっといることに対しての不安なのかそう話を変えてみる。
クラリッサ公「そうじゃな…」
グランパはその髭をなでまわしながら考える。
おいでませルリタニア→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
ダイヤ おうおう、何人でもドンと来い!
ハート そうじゃな…2名までならよい。
スペード 家族の中から1人だけじゃ。
クラブ 駄目!!
となります。
560 :
森崎名無しさん
:2010/03/07(日) 19:27:12 ID:???
おいでませルリタニア→
スペードA
561 :
森崎名無しさん
:2010/03/07(日) 19:27:14 ID:???
おいでませルリタニア→
ハート10
562 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/07(日) 19:44:14 ID:SQL5QxdI
おいでませルリタニア→スペードA
スペード 家族の中から1人だけじゃ。
クラリッサ公「確かに1人だけでは心もとないかもな。よし、それでは家族の中から1人だけ許可しよう」
流石に長期間1人にさせることに対し思うことがあったのか、一名の同伴を許可する。
小「1人か…えりるでもいいですか?」
クラリッサ公「えりる?この家のメイドか?メイドならば我が屋敷にもいるのだが…まぁよしとしよう」
小(……どうする?)
A.ママンを誘ってみる。
B.紫乃を誘ってみる。
C.ドラミを誘ってみる。
D.えりるを誘ってみる。
F.強を誘ってみる。
G.やっぱり行くの止めた!
H.その他
先にID表示で『2』票入ったものを選択します
※ティル人間形態や梓などは選択できません。
563 :
森崎名無しさん
:2010/03/07(日) 19:46:44 ID:5jfDlfi6
D
564 :
森崎名無しさん
:2010/03/07(日) 19:47:30 ID:2cR0jMeI
B
565 :
森崎名無しさん
:2010/03/07(日) 20:00:00 ID:qJlr/8FA
A
566 :
森崎名無しさん
:2010/03/07(日) 21:12:08 ID:MpPM1b2g
B
567 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/07(日) 21:39:16 ID:SQL5QxdI
B.紫乃を誘ってみる。
小(紫乃もサッカー能力相当高いんだよな…才能もあるし一緒に行くというのはどうだろう?)
そう思ったジュニアは一旦返事を保留し紫乃の元へと行く。
小「…というわけで兄ちゃんと一緒にグランパの屋敷に一緒に行かないか?」
紫乃「うん。でも…」
お兄ちゃん子である紫乃にとって一緒の旅行というものを断るという選択はない。しかし、
だからといって実質見知った人物が兄だけの状態でどれだけの間耐えられるだろうか?
社交的になったとはいえ積極性がほとんどない紫乃にとって、旅とは新しい出会いとの喜びではなく
未知への恐怖であった。
紫乃のお返事→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
ダイヤ 1ヶ月くらい耐えてみる!
ハート 3週間くらいなら…
スペード がんばって2週間。
クラブ 1週間しか耐えられない…
となります。
568 :
森崎名無しさん
:2010/03/07(日) 21:40:40 ID:???
紫乃のお返事→
クラブ3
569 :
森崎名無しさん
:2010/03/07(日) 21:49:21 ID:???
一週間じゃ成果は期待できないか…
570 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/07(日) 21:56:30 ID:SQL5QxdI
>>569
流石に1週間じゃ見違えるほどの効果はないですねぇ…
紫乃のお返事→クラブ3
クラブ 1週間しか耐えられない…
ジュニアにとってはたかが2年ぶりのルリタニアでだ。更に以前には実際に住んでいたこともありそれほど
身構える事などどこにもない。それどころかサッカーのプチ留学だと思えば夏休み全てを使っての
旅行だとしても惜しくはない選択である。
しかし、紫乃にとってはほとんどはじめて海外旅行。しかも見知った人は兄だけで、おぼろげな印象しかない
グランパに対しどれだけ耐えられるのか…推して知るべしである。
故に出された答えがたった1週間だとしても、紫乃にとっては本当に命をかけた答えだった。
571 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/07(日) 21:57:36 ID:SQL5QxdI
小(そうか。一週間か…ここで短いから他の人物に変えるとかいうのは鬼だけど…)
どうしよう?
A.それじゃ一週間のプチ旅行だ!
B.一週間じゃどうしようもないな…心を鬼にして他の人物を誘おう!
C.よし!留学自体を止めよう!
D.その他
先にID表示で『2』票入ったものを選択します
572 :
森崎名無しさん
:2010/03/07(日) 21:59:09 ID:Gu+e2Sx2
B
573 :
森崎名無しさん
:2010/03/07(日) 21:59:49 ID:qJlr/8FA
D.たった1週間でも無理はさせられない。一人で行く
574 :
森崎名無しさん
:2010/03/07(日) 22:00:18 ID:5jfDlfi6
A
ま、えりる推しだけれどこれは仕方がない
575 :
森崎名無しさん
:2010/03/07(日) 22:04:00 ID:0KbP2f1g
D.たった1週間でも無理はさせられない。一人で行く
576 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/07(日) 22:24:15 ID:SQL5QxdI
D.たった一週間でも無理はさせられない。一人で行く。
小(…そうだな。いくらサッカーの才能があるといってもまだ小学3年生の女の子だ。俺と2人だけじゃ
いろいろと心配だ)
そう思ったジュニアは、自分があまりにも早急すぎたこと、更に自分の意見をを押し付けてしまったことに
ごめんごめんと紫乃に謝り、一人で行く事を決意する。
小(といっても、ここで1週間って答えないと紫乃は間違いなく自分を責めるだろうな。
…感受性豊かに育てすぎたからなぁ…)
去年一年で四季の様々な姿を写生させたり、ファンタジーの要素たっぷりのドラミと共に過ごした事で
紫乃の感受性は格段に成長している。…それこそたまにティルやシュガーの姿を認識してしまうほどに…
故に、もし、ここで2週間以上のプチ留学を望めば紫乃は自分が何故置いていかれたかを理解して
しまうであろう。…たとえ一人で行く予定がジュニアの本心だったとしても…
クラリッサ公「さて、もうじき大使館に行かないと行けない時間だ。猛、どうするか決めたかい?」
元々恐ろしく忙しい人物であるクラリッサ公爵。私用で日本まで来たのだとしても、プライベートな時間は
極僅か。第1秘書から第5秘書までが綿密に組み込んだ予定がどんどん詰まってきており、実のところ
既に予定はオーバーしている。
577 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/07(日) 22:25:35 ID:SQL5QxdI
どうしよう?
A.紫乃にああいった手前1週間のプチ留学に留める。
B.…2週間くらいなら紫乃の良心の呵責も少ないかな…
C.ここは思い切って3週間!
D.ええい!もう知らない!!!1ヶ月決行!!!
E.その他
先にID表示で『2』票入ったものを選択します
578 :
森崎名無しさん
:2010/03/07(日) 22:26:35 ID:5jfDlfi6
A
579 :
森崎名無しさん
:2010/03/07(日) 22:29:14 ID:Gu+e2Sx2
B
580 :
森崎名無しさん
:2010/03/07(日) 22:29:17 ID:0KbP2f1g
D
581 :
578
:2010/03/07(日) 22:34:43 ID:???
別に国内にいてもサッカー的にやれることはある
(そもそも留学の話はGWの引きによるあくまでボーナスだと思うし)
とりあえずデメリットを避けることを考えて俺はAを選んだんだが、どうだろう
582 :
森崎名無しさん
:2010/03/07(日) 22:42:26 ID:2cR0jMeI
A
逆に考えるんだ。
国内の三週間を充実させればいいと考えるんだ。
583 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/07(日) 23:12:21 ID:SQL5QxdI
>>581
そうですね。ここでもし1ヶ月に決まったらかなりのデメリットにする予定でした。
といってもカード運さえよければギリギリでとどまりますが。
プチ留学の話自体はグランパの友好値が10以上になると発生を考えていたのですが、
第一印象でまさかの13オーバーをたたき出したのでいきなり出しました。
本来は、ドラミの海外旅行に関するフラグと、誰も覚えていないでしょうがジュニアが持っている
リュッケ家の金細工に関するフラグの消化になる予定でした。
>>582
はい。国内だって捨てたものではありません。取得経験値の方式を見てもらうとわかるように
補正がある一定値を超えると面白いように経験が溜まるはずです。
A.紫乃にああいった手前1週間のプチ留学に留める。
小「それじゃとりあえず一週間の留学をお願いいたします」
クラリッサ公「なんじゃ、たった一週間か…まぁよい。それでは8月の…たしかこっちでは夏に
全国大会があるんじゃったな?不味い日はあるか?」
小「いいえ。全国といっても俺はまだ5年。来年もあるからいつでもいいですよ」
584 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/07(日) 23:13:22 ID:SQL5QxdI
クラリッサ公「そうか。それでは8月の1週に招待状を渡すように指示しておこう。忘れるなよ?
8月1週だぞ?」
小「わかりました。楽しみにしています」
そう挨拶するとまたもやいきなりの轟音。いつの間にやらヘリが上空をホバリングしており、
ジュニアのグランパはそれから下ろされた縄梯子につかまるとそのまま去っていくのだった。
クラリス「お父様は…本当に忙しそうなのだから…」
そんな愚痴とも取れる独り言をするクラリスだったが、久しぶりに実の父に会ったことで
心が晴れやかになっていくのだった。
強「へん!クラリスは渡さないからな!!!」
強がる強を尻目にヘリはかなりのスピードで去っていくのだった。
ぴこーん!
クラリッサ公と知り合いになりました。友好値12
585 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/07(日) 23:14:24 ID:SQL5QxdI
4月4週 平日ターン(GW)
小(午前中はグランパ来週で潰されたんだよな…今週はどうしよう?)
今週は誰か誘いますか?※誘えるキャラクターの特徴は
>>22
>>23
を参照ください。
A.えりるを誘う。自動成功
B.ドラコを誘う。成功率1/3
C.クラリスを誘う。成功率約1/2
D.春菜姫を召還する 自動成功
E.ティルを妖精形態で召還! 自動成功
F.ティルを人間形態で召還! 自動成功
G.シュガーを呼ぶ 自動成功
H.ピー助と遊ぶ 自動成功
I.藤原はづきを誘う 成功率約1/4
J.妹尾あいこを誘う 成功率約1/2
K.霧島梓を誘う 成功率5/6
L.セリリ 成功率成功率1/3
M.従姉妹のレイを誘う 成功率1/3
O.ドラミを誘う 自動成功
P.紫乃を誘う 自動成功
Q.キツネ化して遊びに行く!
R.1人で出かける。
S.女の子に変化して出かける
先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
※楠原亜沙里の所在地は不明なため、誘うことは出来ません。
その代わりお金が掛からない場所ならどこにでも出現する可能性があります。
586 :
キャプテンレミリア
◆t2UAZ3G5UI
:2010/03/07(日) 23:15:19 ID:39bhB1cE
K
587 :
森崎名無しさん
:2010/03/07(日) 23:16:02 ID:qJlr/8FA
D
さっそくダンジョン
588 :
森崎名無しさん
:2010/03/07(日) 23:18:00 ID:5jfDlfi6
D
589 :
森崎名無しさん
:2010/03/07(日) 23:20:27 ID:2cR0jMeI
D
もぐるぞー!
590 :
森崎名無しさん
:2010/03/07(日) 23:22:58 ID:???
そういえば本を手にした今の秋津姫ならジュニアの人間関係すら自在ですか?
591 :
森崎名無しさん
:2010/03/07(日) 23:31:58 ID:???
友好値至上ゲーと言ってもチームと関係なさそうな人物(主に身内)との友好値ばかり高くてもな…
592 :
森崎名無しさん
:2010/03/07(日) 23:37:54 ID:???
紫乃は来年SCに入ってくるし、春菜姫・ティル・ドラミはダンジョン探索、えりるは材料採集と調合で間接的に貢献してくれるよ
基本的に友好値を上げて無駄になる人物はいないと思う
593 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/08(月) 00:08:42 ID:s1YeVXUo
>>590
はい。エグザクトリー!でございます。
ただし、ファントムキングダム方式なので、対価がなければたぶんやってくれないでしょう。
(特に人間関係の関連は周りの揺らぐ世界にも影響を与える運命、因果律系の操作なので
唯一単体であるえりるを創造することに比べ遥かに難しいです)
まぁ、それ以前に神である秋津姫は大抵の事を単体で行えますけどね。
>>591
身内と友好値が高いと、今回みたいにグランパが訪問してくれたり(条件ママンの友好値10以上)
強が平日訓練に付き合ってくれたり(条件不明)します。育成枠の2人は紫乃がサッカーに目覚めた事や
ドラミの…、後えりるは実際チートキャラです。色々すっ飛ばしていきなり最終シナリオに
突っ込んじゃったおかげで実感ないでしょうが…
(本当は最初のイベントでのドロッセルマイヤーはあくまで顔みせで終わる予定だったのですが
まさかの頁引く選択でいきなり消滅しちゃいましたからね。本来のパターンだとあと最低でも
3クッションあるはずだったんですが…因みにえりる編最終シナリオですが、悪い方向での
最終シナリオでした。そのうちご希望があれば埋めネタで簡単なシナリオチャートを
貼り付けるかもしれません)
594 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/08(月) 00:09:43 ID:s1YeVXUo
>>592
そうですね。完全に無駄になる人物は少ないです。名無しの南葛旧6年たちでさえ、スキル継承の
利点や、師匠キャラとして育成してくれる可能性はありましたしね。本来敵チームに所属する
小竹や伊藤は勧誘の対象だったり(はじめに書きましたが名無しの南葛SC員より能力は
僅かに高くなっており、自分の派閥を作るという目的で勧誘はものすごく理にかなった行為でした)
一緒にサッカーして練習できたり出来ましたし、駄菓子屋の宮崎あかねも実はダンジョン捜索してくれる
存在ですし(実は他にも…)、たまに名前だけ出てくる山内信秋や、佐藤なつみは原作のおじゃ魔女では
モブ同然でしたが、このゲームの中では結構重要な立ち位置にいたりします。
本気で役に立たないキャラというのはメンコの相手として出てきた数人くらいでようか?
(彼らでさえ、勧誘すれば自分の地盤位にはなりますが)
D.春菜姫を召還する 自動成功
小(とりあえず、飛鳥さんに聞いたダンジョンの事もあるし、春菜姫でも呼ぼうかな?)
そう思ったジュニアは早速秋津姫の小瓶を取り出す。
小「おおわたつみこわだつみもろわだつかみをたたえまつる…」
珍しく水を司る龍の祓いをもって召還の祝詞とするジュニア。
ぽん!
そこに現れたのは…
595 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/08(月) 00:10:45 ID:s1YeVXUo
小「あれ?春菜姫…だよな?」
そこに現れたのは姿形こそ春菜姫だが、漆黒の黒髪の艶は失われており、鬼灯のような頬は真っ白に
なっていた。
春菜姫「うん。そうだよ?どうかした?」
小「どうかした…って、その格好どうしたんだ?」
春菜姫「そんなに変かなぁ?まぁシュガーに力ずいぶんあげちゃったからね。少しは変わったかな?」
小「シュガーに?どうしてまた?」
春菜姫「うん。ちょっと思うとこがあって、また突然…って、お父さんは忘れちゃってるんだよね」
小「忘れてる?何が?」
春菜姫「ううん。こっちの話。でも結構綺麗じゃない?こう白磁の肌に、紅さす唇。色のぬけた御髪も
視方によっては銀髪みたいでしょ?」
596 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/08(月) 00:11:59 ID:s1YeVXUo
小「…うむぅうう…まるで雪女みたいだな?」
春菜姫「ぶ〜!あ、でもある意味正解かもね」
小「???」
春菜姫「まぁとにかく私は元気なわけだし、今日もどこかに行くの?」
小「あ、ああそうだった。それじゃ今日も元気に出かけようか?」
春菜姫「おう!」
そういいながら元気に町へと飛び出す二人。
597 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/08(月) 00:14:10 ID:s1YeVXUo
それじゃどこに行こう?
A.NIKEに買い物に!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
B.ボッタクル商店へ!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
C.マリーのアトリエへ!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
D.募金しに行く(ターン消費ありません)
E.本屋に買い物(基本的にターン消費ありません)
F.今日は図書館に行ってみよう!
G.南葛SCグラウンドに行ってみるか…
H.フラワーショップMAHO堂にでもいくか。
I.駄菓子屋へ行ってみよう!
J.遊園地へいこう!(1人1000円、バス移動の場合1人+200円)
K.美術館に行くか。(1人300円、バス移動の場合1人+200円)
L.全天候型プールに行って見ようかな?(1人600円、バス移動の場合1人+200円)
M.動物園に行く(100円、バス移動の場合1人+200円)
N.神社にでも行ってみようか?
O.NIKE本店に買い物に行くか!
P.ボランティア活動をする。
Q.新たな場所や人を求め町を散策する。
R.謎の洞窟(推奨レベル10)にいくか?(大変危険です)
S.変化の練習をする←春菜姫やティル等正体を知っている人と一緒の時のみ選択可能です。
T.町外れの廃邸に探検!(5月3週まで)
U.その他(装備変更や友人以上の人の家はこちらから選択ください)
先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
598 :
森崎名無しさん
:2010/03/08(月) 00:15:34 ID:6pRShW1c
A
ミサンガだけでも買わないか
599 :
森崎名無しさん
:2010/03/08(月) 00:21:56 ID:v0fhZBhM
A
600 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/08(月) 00:41:56 ID:s1YeVXUo
A.NIKEに買い物に!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
小(金はないけどちょっとした消耗品くらいなら買えるし、念のために行ってみようかな?)
そんな事を思いながら先週に続いてNIKEに立ち寄るジュニア。
からんこ〜ん!
飛鳥「いらっしゃい…あれ?猛様じゃないですか?もうあのお屋敷の謎を解いたんですか?」
小「いや、今日当たり行こうかと思ってるんだけど、その前に買い忘れた物はないかなっと思って」
飛鳥「まぁ。今の猛様なら特にいらないような気もしますけど…とりあえず買えそうな物を並べますね」
そういうとカウンターの上に薬草や緊急応急スプレーなどを並べてくれる。
どれを買おう?
A.ミサンガ お守り??? 500円
(表効果、クラブorスペードAの時にミサンガが切れ自動成功になります。成功がないときはK判定)
(裏効果、クラブorスペードAの時にミサンガが切れ簡単な願いがかないます)
B.薬草 体力30回復 500円
C.応急冷却スプレー 体力30回復orガッツ100回復 800円
D.それより飛鳥さん…(ターン消費します)
先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
※4スレ目で宣言したようにミサンガの発動条件が少し厳しくなりました。
(ただし、発動時の効果は変わらないので非常に有効である事には変わりありません)
(現在所持金1080円)
601 :
森崎名無しさん
:2010/03/08(月) 00:42:45 ID:v0fhZBhM
A
602 :
森崎名無しさん
:2010/03/08(月) 00:43:44 ID:6pRShW1c
A
603 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/08(月) 00:51:14 ID:s1YeVXUo
A.ミサンガ お守り??? 500円
小「それじゃミサンガを貰おうかな。この前のは凄く役に立ったし」
飛鳥「そうですか?お役に立てれば何よりです。それでは表の効果と裏効果どちらで装備します?」
A.表効果(切れたら自動成功)で友情のイコン(亜沙里)と交換
B.裏効果(切れたら簡単な願いが切れる)で友情のイコン(亜沙里)と交換
C.表効果(切れたら自動成功)でドラミてづくりのキーホルダーと交換
D.裏効果(切れたら簡単な願いが切れる)でドラミてづくりのキーホルダーと交換
E.装備はせずに所持品の中に入れておこう
F.他にも欲しい物があるんだ(買い物を続ける)
先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
604 :
森崎名無しさん
:2010/03/08(月) 00:55:21 ID:6pRShW1c
C
605 :
森崎名無しさん
:2010/03/08(月) 00:55:34 ID:v0fhZBhM
C
606 :
森崎名無しさん
:2010/03/08(月) 00:55:58 ID:p5mFydcU
C
607 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/08(月) 01:23:03 ID:s1YeVXUo
C.表効果(切れたら自動成功)でドラミてづくりのキーホルダーと交換
小(それじゃちょっとかわいそうだけどドラミのキーホルダーと交換するか。俺とドラミの間には
キーホルダーなんてなくってもこれ以上ない信頼関係があるからな)
そう思ったジュニアはキーホルダーとミサンガを交換する。
小(でもよく考えたらなんで手首につけるミサンガとキーホルダーが干渉するんだろ?不思議だ?」
そんな事を思いながら今きた扉に戻ろうとすると…
飛鳥「ちょっと待ってください」
と、止められる。
飛鳥「そういえば猛様のユニフォームずいぶんとくたびれているようですけど、その格好で
向かうのですか?」
小「うん。そのつもりだけど?」
飛鳥「う〜ん。今の猛様なら大丈夫かもしれませんが、もしかしたら破けちゃうかもしれませんよ」
小「え?そうなの?」
飛鳥「はい。ですから今回は特別にこれを差し上げます。」
608 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/08(月) 01:24:05 ID:s1YeVXUo
そういいながらもってきたものは赤い外套。…なんだかものすごく嫌な思い出があるような品物である。
小「これは?」
飛鳥「はい。これをユニフォームの上から着ていれば劣化値10までは肩代わりしてくれます。守備力も
僅かに上がりますからお得ですよ」
小「そうか…そういえば、戦闘で体力が20%以上削られたら劣化判定が起きると聞いた気がする」
飛鳥「はい。ダンジョンのような場所では累積しますので弱い敵やトラップでも掛かりつづけると
気がつけば破壊されたりしますよ。それに敵の中には爆発系や火炎系など劣化に特化した攻撃を
するものもいると聞きます。お気をつけて」
小「なにから何までありがとう。…外套の色が赤いのだけはなんだか気に喰わないけど」
そんな事を言いながら今度こそNIKEを出るのだった。
ぴこーん!
ミサンガを装備しました。
ドラミ手作りのキーホルダーを外しました。
赤い外套を装備しました。(守備力+1)ユニフォームの劣化値を10まで肩代わりしてくれます。
609 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/08(月) 01:25:29 ID:s1YeVXUo
小(さてっと、今度こそどこに行こう?)
A.NIKEに買い物に!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
B.ボッタクル商店へ!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
C.マリーのアトリエへ!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
D.募金しに行く(ターン消費ありません)
E.本屋に買い物(基本的にターン消費ありません)
F.今日は図書館に行ってみよう!
G.南葛SCグラウンドに行ってみるか…
H.フラワーショップMAHO堂にでもいくか。
I.駄菓子屋へ行ってみよう!
J.遊園地へいこう!(1人1000円、バス移動の場合1人+200円)
K.美術館に行くか。(1人300円、バス移動の場合1人+200円)
L.全天候型プールに行って見ようかな?(1人600円、バス移動の場合1人+200円)
M.動物園に行く(100円、バス移動の場合1人+200円)
N.神社にでも行ってみようか?
O.NIKE本店に買い物に行くか!
P.ボランティア活動をする。
Q.新たな場所や人を求め町を散策する。
R.謎の洞窟(推奨レベル10)にいくか?(大変危険です)
S.変化の練習をする←春菜姫やティル等正体を知っている人と一緒の時のみ選択可能です。
T.町外れの廃邸に探検!(5月3週まで)
U.その他(装備変更や友人以上の人の家はこちらから選択ください)
先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
610 :
森崎名無しさん
:2010/03/08(月) 01:26:24 ID:6pRShW1c
T
611 :
森崎名無しさん
:2010/03/08(月) 01:30:55 ID:24h+egJs
T
612 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/08(月) 02:18:42 ID:s1YeVXUo
T.町外れの廃邸に探検!(5月3週まで)
小「それじゃ今度こそ廃邸探検だ!春菜姫準備は大丈夫?」
春菜姫「大丈夫大丈夫。シュガーと契約した事で新技覚えたしね」
小「へ?そうなのか?」
春菜姫「うん!名づけて氷葬落爆!!て、完全に名前負けのだけどね。ね〜シュガー!」
シュガー「うん!姫と一緒に考えたんだよ!えらい?えらい?」
小「…今どこから出てきた?」
シュガー「うんとね〜。ここ!」
そういいながら指差すのは春菜姫の和装の本衿の部分。平たく言うと胸の辺りである。
小「今までそこにいたのか?」
シュガー「うん!姫が呼んだから来たんだよ。えらいでしょ?」
得意満面な顔でえっへんと胸を張るシュガー。
613 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/08(月) 02:19:42 ID:s1YeVXUo
小(……まぁ子供だし、特に問題はないみたいだからいっか)
僅かに顔をしかめそうになるジュニアだったがどうにかそれを押しとどめるとなんて事ない顔で
突き進み…ついに件の廃邸にたどり着く。
小(さてまずは敵を知る前に自分の能力のおさらいだ。こうやって見ると俺以外も結構強くなってるな…
特にティルなんて素早さと体力の分だけ魔法使わなくても俺より強いぞ?)
ジュニアの能力 体力96/96
J.攻撃力21(黒いサッカーボール+5)+(普通のスパイク+1)=27+(! card)
K.守備力21(良いのユニフォーム+1)+(普通のすねあて+1)+(外套+1)=24+(! card)
L.素早さ18=18+(! card)
614 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/08(月) 02:20:43 ID:s1YeVXUo
春菜姫の能力 神さまレベル4
春菜姫 体力72/72(具現化能力なので0になっても死にません)
攻撃力22+(! dice)
守備力21+(浅葱色のどてら+3)+(! dice)
素早さ23+(! dice)
魔力 神様ランク4×3(係数)=12
裁きの雷(小)ガッツ20消費 (魔力+(! card)のダメージ(防御無視))
氷葬落爆 ガッツ50消費 (魔力+15+(! card)のダメージ、氷属性)
癒しの水(小)ガッツ50消費 (魔力+(! dice)の分回復します)
春菜 ガッツ100消費 (パーティ全員の体力を魔力+(! dice)の分回復)
白波 (流水を呼び出し、相手の足をすくったり、飲み水の代わりにしたりします)
ガッツは量に依存しますがコップ1杯程度なら5.足下すくうほどなら20)
浮遊 (空中に浮きます。頑張ればジュニアをもって数10センチ浮くことも可能です)
ガッツは継続距離に依存
シュガー 体力0/0
春菜姫の攻撃に氷属性付加。(攻撃に+2)の修正。
魔法
ピッコロ (運がよければ敵が戦意を失います)ガッツ消費0
浮遊 (空中に浮きます。ある程度の偵察が可能)ガッツ消費0
615 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/08(月) 02:22:10 ID:s1YeVXUo
ティル(妖精バージョン)体力0/0 ガッツ300/300
攻撃 (ジュニアの攻撃値に+5追加される)
守備 被攻撃対象になりません
魔力3(基本値)+花の知識2+友好値(現18−初期15×2)+転生4=18
妖精の蜜 体力40消費 対象に対しガッツ+100回復
フェアリーアロー ガッツ20消費 魔力+(! card)のダメージ
フェアリー・レイ ガッツ50消費 魔力+20+(! card)のダメージ
戒めの風 対象の行動を制限する ガッツ20消費(成功率50%)
ティル(人間バージョン)体力130/130 ガッツ300/300
攻撃力 30+(! dice)
守備力 26+(! dice)
素早さ 32+(! dice)
※魔力等は妖精バージョンと同じ
616 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/08(月) 02:24:10 ID:s1YeVXUo
となってるな。飛鳥さんの話では俺一人でもどうにかなりそうなレベルらしいけど…
どうする?
A.このまま敷地内に入る。
B.念のためティルを人間形態で召還!(ガッツ消費50)
C.念のためティルを妖精形態でで召還!(ガッツ消費50)
D.むしろ春菜姫を戻す!
先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
現在ジュニアのガッツ570/570
※ティルは今回から魔法の木から力を吸い取るので呼び出し以降のターン更新によるガッツ消費はなくなります。
(魔法も自分のガッツから消費されます。)
但し、その影響によりティルが力を貸す分取得経験値が減ります。
また、取得経験値は敵とのレベル差により多少上下します。ものすごい雑魚は経験値0の場合もあります。
というところでキリがいいのでここまで。
※このダンジョンは普通のダンジョンと違いアドベンチャー要素が強めです。
といってもまだ改訂版の普通のダンジョンを出した事ないですが…
617 :
森崎名無しさん
:2010/03/08(月) 02:42:24 ID:???
乙でしたー
618 :
森崎名無しさん
:2010/03/08(月) 05:54:26 ID:QdPkVO7U
A
鍛える意味もこめて。
619 :
森崎名無しさん
:2010/03/08(月) 08:08:59 ID:s+dL/E9U
A
620 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/08(月) 17:57:36 ID:s1YeVXUo
A.このまま敷地内に入る。
小(とりあえずはこのままいこう。ティルを呼ぶのは本当にやばくなった時で十分だろ)
そう考えたジュニは屋敷の敷地内に一歩踏み入れる。
〜〜〜
そこは陽気な初夏の風が草木をなびかせる高台の一軒家であった。いや、家というよりも屋敷…
社交場といっても良さそうな立派な西洋風の建物である。
外から見た高さでは3階建てに見えるのだが、こういった屋敷は一階部分が吹き抜けのように高く
なっている事が常なので実際は2階建てだと考えるのが妥当だろう。
小(…他に気なるところは…っと)
そう思って見回すジュニア。
小(う〜ん…後は実際に入ってみないとわからないかな…あえて言えば尖り屋根の見晴台みたいなものが
屋敷の一角から飛び出ているくらいか…)
621 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/08(月) 17:58:43 ID:s1YeVXUo
壁や窓ガラスは特に痛んだ様子はないのだが、草がかなり生い茂っており、どうやら誰も住んでいないと
考えるのが妥当そうである。
さて、どうする?
A.まずは正面の大きなドアから入ってみる。
B.まずは庭のほうへ行って見る。
C.呼び鈴とかないのかな?一応念のために誰かいないか確認を取ってみる。
D.その他
先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
622 :
森崎名無しさん
:2010/03/08(月) 18:01:38 ID:63XQm+rQ
B
623 :
森崎名無しさん
:2010/03/08(月) 18:21:21 ID:s1YeVXUo
未確定あげ
624 :
森崎名無しさん
:2010/03/08(月) 18:24:24 ID:0VHHIlA6
C
625 :
森崎名無しさん
:2010/03/08(月) 18:26:30 ID:0IXTxaWY
B
626 :
森崎名無しさん
:2010/03/08(月) 18:28:48 ID:iwqwj2r+
B
627 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/08(月) 18:42:36 ID:s1YeVXUo
B.まずは庭のほうへ行って見る。
小(こういうときはまず周りから攻めるのがセオリーなんだよな…)
そう思ったジュニアは草が生い茂る中を掻き分け庭を突き進む。
ジュニア行動チェック!→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
ダイヤ、ハート A以外で何かを発見。
スペード 罠!(難易度16)運動値10+(スキル危険察知LV.1+3)の為3以下で掛かる!
クラブ 草むらより敵!(数字が低いほど強敵です。Aはイベント!)
となります。
628 :
森崎名無しさん
:2010/03/08(月) 18:45:43 ID:???
ジュニア行動チェック!→
クラブ2
629 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/08(月) 18:56:04 ID:s1YeVXUo
ジュニア行動チェック!→クラブ2
クラブ 草むらより敵!(数字が低いほど強敵です。Aはイベント!)
飛鳥よりここは対した事ないと聞いていたためジュニアは安心しきっていた。
小(こんな時カマでも持っていれば歩くのに便利なんだけどな…)
そんな事を思っていると不意に何かが視界を横切る。
小「ん?春菜姫、今何か見えた?」
春菜姫「うん。あれはね…」
その言葉より早く何かが襲い掛かる!!
630 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/08(月) 18:57:29 ID:s1YeVXUo
双頭の大蛇が現れた!!!
どうする?
A.戦う!体力96/96 ガッツ560/570(春菜姫と共に行動しているので1更新毎に10消費)
B.逃げる!!
C.ティル人間形態召還!
D.ティル妖精形態召還!
E.春菜姫に作戦を指示!
F.大蛇を観察する!
G.その他
先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
631 :
森崎名無しさん
:2010/03/08(月) 19:02:55 ID:0VHHIlA6
F
632 :
森崎名無しさん
:2010/03/08(月) 19:06:41 ID:6pRShW1c
F
633 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/08(月) 19:31:01 ID:s1YeVXUo
F.大蛇を観察する!
小(こうなれば俺の目利きの能力で大蛇の能力を見極めてやるぜ!)
そう思ったジュニアは襲い掛かる大蛇の観察を開始する!
春菜姫「私はまずはけん制しないと…」
第1ターン!
先行争い省略!
634 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/08(月) 19:33:15 ID:s1YeVXUo
双頭の大蛇の攻撃法.攻撃対象→! dice
双頭の大蛇の攻撃判定→! dice
双頭の大蛇の攻撃 29+! dice
2人の防御判定→! dice
ジュニアの防御→24/2+! card
春菜姫の防御→24/2+! dice
春菜姫の攻撃判定→! dice
春菜姫の攻撃→22+(シュガーの援護+2)+! dice
双頭の大蛇の防御判定→! dice.! dice
双頭の大蛇の防御→21/2+! dice
ジュニアの観察→知力7+目利き3+! card
数が多いので上3行、中4行、下4行でスペースを抜いてコピペってください。
双頭の大蛇の攻撃法が奇数でダブルバイト(+5)となり偶数で巻きつき
(攻撃がヒットすれば巻きつき成功、次ターンより自動攻撃成功+巻きつき効果で+3ダメが入ります)
となります。1から3でジュニアに攻撃、4以上で春菜姫に攻撃。
ジュニアの観察が合計値15以上で体力がわかり、20以上で弱点を含めた全パラメータがわかります。
※大蛇は既に臨戦態勢だったため観察中に攻撃してきました。
635 :
森崎名無しさん
:2010/03/08(月) 19:34:08 ID:???
双頭の大蛇の攻撃法.攻撃対象→
2
双頭の大蛇の攻撃判定→
4
双頭の大蛇の攻撃 29+
4
636 :
森崎名無しさん
:2010/03/08(月) 19:36:58 ID:???
2人の防御判定→
1
ジュニアの防御→24/2+
JOKER
春菜姫の防御→24/2+
3
春菜姫の攻撃判定→
5
637 :
森崎名無しさん
:2010/03/08(月) 19:41:13 ID:???
春菜姫の攻撃→22+(シュガーの援護+2)+
6
双頭の大蛇の防御判定→
6
.
3
双頭の大蛇の防御→21/2+
2
ジュニアの観察→知力7+目利き3+
スペードQ
638 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/08(月) 20:18:41 ID:s1YeVXUo
双頭の大蛇の攻撃法.攻撃対象→2
双頭の大蛇の攻撃判定→4
双頭の大蛇の攻撃 29+4=33
2人の防御判定→1
ジュニアの防御→24/2+JOKER=27
春菜姫の防御→24/2+3
春菜姫の攻撃判定→5
春菜姫の攻撃→22+(シュガーの援護+2)+6
双頭の大蛇の防御判定→6.3
双頭の大蛇の防御→21/2+2
ジュニアの観察→知力7+目利き3+スペードQ=22
※戦闘によるJOKERは15判定です。
大蛇の攻撃、ジュニアに対し巻きつき! 4≠1ヒット!
33−27=6 巻きつき成功!
春菜姫の攻撃 5≠6.3 ヒット
(30−13)×2(弱点効果)=24
ジュニアの目利き 成功!
639 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/08(月) 20:19:58 ID:s1YeVXUo
小(双頭の大蛇!?テレビで双頭の蛇は見たことあるけど大きさが全然違う!)
ジュニアの目の前にいる大蛇の体長は間違いなくジュニアの背を超えている。恐らく2〜3メートルは
あるのではないだろうか…
小(なんにしろ情報が少なすぎる!ここは確実に…)
そういいながら自分の中にあるティルの眼を探し出し、その力で観察する…
小(…どうやらこの前のスピリットよりは弱そうだな。それに冷気が弱点みたいだ…
攻撃方法は…)
面白いように確認できることに夢中になってしまう猛。獰猛なそれはそんな隙を逃すわけもなく…
ぐぎぎぎぎ!!!
足元から這ってくるその姿は想像より遥かに速いスピードでジュニアに到達するとそのまま足から
撒きついてくる!
小「しまった!!!」
640 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/08(月) 20:22:22 ID:s1YeVXUo
そしてそのまま締め付けてくる大蛇。その体は既に胴体部まできている!
どうする?
A.何とか振りほどく!
B.ティル召還!(妖精形態)
C.ティル召還!(人間形態)
D.春菜姫に自分もろとも氷葬落爆で攻撃するように指示!
E.その他
先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
※双頭の大蛇体力96/120 攻撃力29 守備力21 速さ29
攻撃法ダブルバイト(+5)巻きつき、2人同時攻撃、
弱点 氷属性 耐性 毒
641 :
森崎名無しさん
:2010/03/08(月) 20:30:56 ID:6pRShW1c
C
642 :
森崎名無しさん
:2010/03/08(月) 20:32:45 ID:6pRShW1c
Aに変更します
643 :
森崎名無しさん
:2010/03/08(月) 20:41:58 ID:QdPkVO7U
A
644 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/08(月) 20:50:35 ID:s1YeVXUo
A.何とか振りほどく!
小(くそ!子供の力で何とかなるのか!?こんな時に大人に変身できれば…いや、
締め付けられている状態で宙返りは無謀か…)
第二ターン
春菜姫「私の攻撃がものすごく有利みたいだけど、氷葬落爆じゃお父さんにも当たっちゃう!」
ジュニアは強制的に振りほどき!
双頭の大蛇96/120
ジュニア 90/96
春菜姫 72/72
645 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/08(月) 20:51:36 ID:s1YeVXUo
双頭の大蛇の攻撃法.攻撃対象.攻撃判定→! dice
双頭の大蛇の攻撃 29+(巻きつき+3)+! dice
2人の防御判定→! dice
ジュニアの防御→24/2+! card
春菜姫の攻撃判定→! dice
春菜姫の攻撃→22+(シュガーの援護+2)+! dice
双頭の大蛇の防御判定→! dice.! dice
双頭の大蛇の防御→21/2+! dice
ジュニアの振りほどき→+運動値10+(目利き成功+3)+! card
数が多いので上3行、中3行、下3行でスペースを抜いてコピペってください。
双頭の大蛇の攻撃法が奇数でダブルバイト(+5)となり偶数で更に締め付け!
(次ターンより自動攻撃成功+巻きつき効果で+5ダメが入ります)
攻撃は自動成功でジュニアに攻撃!
※春菜姫の攻撃が1.2で、大蛇が防御失敗した場合、ジュニアに誤爆します。
ジュニアの振りほどきは合計値が20を超えた場合成功します。
646 :
森崎名無しさん
:2010/03/08(月) 20:52:43 ID:???
双頭の大蛇の攻撃法.攻撃対象.攻撃判定→
3
双頭の大蛇の攻撃 29+(巻きつき+3)+
5
2人の防御判定→
5
647 :
森崎名無しさん
:2010/03/08(月) 20:55:12 ID:???
ジュニアの防御→24/2+
ハートA
春菜姫の攻撃判定→
4
春菜姫の攻撃→22+(シュガーの援護+2)+
6
648 :
森崎名無しさん
:2010/03/08(月) 20:59:11 ID:???
双頭の大蛇の防御判定→
6
.
3
双頭の大蛇の防御→21/2+
2
ジュニアの振りほどき→+運動値10+(目利き成功+3)+
スペードJ
まさかダンジョンの入り口でこんな強敵と出会うとは(クラブ2)
649 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/08(月) 21:24:07 ID:s1YeVXUo
双頭の大蛇の攻撃法.攻撃対象.攻撃判定→3
双頭の大蛇の攻撃 29+(巻きつき+3)+5
2人の防御判定→5
ジュニアの防御→24/2+ハートA=13
春菜姫の攻撃判定→4
春菜姫の攻撃→22+(シュガーの援護+2)+6=30
双頭の大蛇の防御判定→6.3
双頭の大蛇の防御→21/2+2=13
ジュニアの振りほどき→+運動値10+(目利き成功+3)+スペードJ=24
大蛇の攻撃、ダブルバイト! 3≠5 ヒット!
42−13=29
春菜姫の攻撃 4≠6.3 ヒット!
(30−13)×2(弱点効果)=24
ジュニアの振りほどき! 目標値20<24=成功!
650 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/08(月) 21:25:22 ID:s1YeVXUo
双頭の大蛇の攻撃はそれにとっての必勝であった。つまり、巻き付いて動けなくしてからの噛み付き。
この一帯でこの攻撃に耐えられる動物はいない。実際ジュニアの骨も軋む。
ぎちぎちぎち…
小「うぐわぁ〜!!!」
まさかこんなところでこんなバケモノじみたものに出会うとは思ってもいなかったジュニアは
その圧倒的な圧力に対抗できないでいる。
春菜姫「お父さんを離して!!」
シュガーの援護によって凍気を纏わせた一撃が大蛇の腹を打つ!
小「緩んだ!!」
凍気によって一瞬行動が鈍る大蛇の隙を狙い、ジュニアは何とか脱出に成功する。
651 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/08(月) 21:26:52 ID:s1YeVXUo
小「こうなったらこっちのものだ!」
どうする?
A.戦う!
B.ティル召還!(妖精形態)
C.ティル召還!(人間形態)
D.春菜姫に攻撃を支持する(放っておけば次のターン春菜姫は氷葬落爆を放ちます)
E.回復アイテムを使う。
F.逃げる!
G.その他
戦闘中は1票決に変えます。
先に1票入ったものを選択します。
双頭の大蛇72/120
ジュニア 61/96
春菜姫 72/72
652 :
森崎名無しさん
:2010/03/08(月) 21:27:43 ID:???
A
653 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/08(月) 21:38:44 ID:s1YeVXUo
A.戦う!
小「もう弱点はわかっているんだ!一気に潰す!春菜姫!!」
春菜姫「わかってるって。シュガー、行くわよ!」
シュガー「うん!わかった!」
そういいながら一気に蹴をつけにいく!
654 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/08(月) 21:39:48 ID:s1YeVXUo
双頭の大蛇の攻撃法.攻撃対象.攻撃判定→! dice
双頭の大蛇の攻撃 29+! dice
2人の防御判定→! dice
ジュニアの防御→24/2+! card
春菜姫の防御→24/2+! dice
春菜姫の氷葬落爆→魔力12+15+! card
ジュニアの攻撃判定→! dice
ジュニアの攻撃→27+(! card)
双頭の大蛇の防御判定→! dice
双頭の大蛇の防御→21/2+! dice
数が多いので上3行、中4行、下4行でスペースを抜いてコピペってください。
双頭の大蛇の攻撃法が奇数でダブルバイト(+5)となり偶数で巻きつき
(攻撃がヒットすれば巻きつき成功、次ターンより自動攻撃成功+巻きつき効果で+3ダメが入ります)
となります。3以下でジュニアに攻撃、4以上で春菜姫に攻撃
※目利きが成功した事により、ジュニアが攻撃する際の大蛇の回避率が一段下がりました。
655 :
森崎名無しさん
:2010/03/08(月) 21:40:44 ID:???
双頭の大蛇の攻撃法.攻撃対象.攻撃判定→
3
双頭の大蛇の攻撃 29+
2
2人の防御判定→
3
656 :
森崎名無しさん
:2010/03/08(月) 21:44:34 ID:???
ジュニアの防御→24/2+
クラブA
春菜姫の防御→24/2+
4
春菜姫の氷葬落爆→魔力12+15+
クラブJ
657 :
森崎名無しさん
:2010/03/08(月) 21:45:06 ID:???
ジュニアの攻撃判定→
1
ジュニアの攻撃→27+(
ダイヤ7
)
双頭の大蛇の防御判定→
1
双頭の大蛇の防御→21/2+
3
658 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/08(月) 22:02:13 ID:s1YeVXUo
双頭の大蛇の攻撃法.攻撃対象.攻撃判定→3
双頭の大蛇の攻撃 29+2
2人の防御判定→3
ジュニアの防御→24/2+クラブA=13
春菜姫の防御→24/2+4=16
春菜姫の氷葬落爆→魔力12+15+クラブJ=28
ジュニアの攻撃判定→1
ジュニアの攻撃→27+(ダイヤ7)=34
双頭の大蛇の防御判定→1
双頭の大蛇の防御→21/2+3=14
双頭の大蛇の攻撃!3=3 ミス!
春菜姫の氷葬落爆
28−(魔防0)×2(弱点)=56
ジュニアの攻撃1=1 ミス!
659 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/08(月) 22:03:41 ID:s1YeVXUo
大蛇は如何にも弱っているジュニアを目標に再度牙を突きたてようと接近する!
びしゃ〜!!!
小「そう何度も喰らってたまるか!!」
散々痛めつけられたことでその動きに対応できるようになったジュニアは華麗に回避すると…
春菜姫「どいてお父さん!!」
ジュニアと大蛇を見下ろす位置にまで浮き上がった春菜姫は指先を頂点に掲げ、そのまま打ち下ろす!
ひゅうひゅうひゅう!!!
そこから放たれる幾重もの氷の塊はまるで散弾のように大蛇を打ち抜く!!
GYRRRRRYYYY!!!!
小「…春菜姫…我が娘ながら強すぎだぜ!」
そうも言いながらジュニアは黒いサッカーボールを大蛇に蹴りこむのだが…
すか!!!
見事にのたうまわる大蛇の遥か上空へと逃げている。
小「………無様だな」
660 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/08(月) 22:04:44 ID:s1YeVXUo
どうする?
A.戦う!
B.ティル召還!(妖精形態)
C.ティル召還!(人間形態)
D.春菜姫に攻撃を支持する(放っておけば次のターン春菜姫は普通に攻撃します)
E.回復アイテムを使う。
F.逃げる!
G.その他
先に1票入ったものを選択します。
双頭の大蛇16/120
ジュニア 61/96
春菜姫 72/72
661 :
森崎名無しさん
:2010/03/08(月) 22:05:18 ID:???
A
662 :
森崎名無しさん
:2010/03/08(月) 22:05:19 ID:???
A
663 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/08(月) 22:12:37 ID:s1YeVXUo
A.戦う!
小「よし!今度こそ最後だ!」
双頭の大蛇の攻撃法.攻撃対象.攻撃判定→! dice
双頭の大蛇の攻撃 29+! dice
2人の防御判定→! dice(! dice)
ジュニアの防御→24/2+! card
春菜姫の防御→24/2+! dice
春菜姫の攻撃判定→! dice
春菜姫の攻撃→22+(シュガーの援護+2)+! dice
ジュニアの攻撃判定→! dice
ジュニアの攻撃→27+(! card)
双頭の大蛇の防御判定→! dice(! dice)
双頭の大蛇の防御→21/2+! dice(! dice)
数が多いので上3行、中4行、下4行でスペースを抜いてコピペってください。
双頭の大蛇の攻撃法が奇数でダブルバイト(+5)となり偶数で両者攻撃で両者攻撃
(両者攻撃の場合、(! dice)を適用します)
となります。3以下でジュニアに攻撃、4以上で春菜姫に攻撃
※目利きが成功した事により、ジュニアが攻撃する際の大蛇の回避率が一段下がりました。
大蛇の防御のカッコ内は春菜姫に対する防御です。
664 :
森崎名無しさん
:2010/03/08(月) 22:13:33 ID:???
双頭の大蛇の攻撃法.攻撃対象.攻撃判定→
1
双頭の大蛇の攻撃 29+
4
2人の防御判定→
4
(
3
)
665 :
森崎名無しさん
:2010/03/08(月) 22:14:47 ID:???
ジュニアの防御→24/2+
ハート8
春菜姫の防御→24/2+
4
春菜姫の攻撃判定→
6
春菜姫の攻撃→22+(シュガーの援護+2)+
5
666 :
森崎名無しさん
:2010/03/08(月) 22:17:39 ID:???
ジュニアの攻撃判定→
4
ジュニアの攻撃→27+(
ダイヤ5
)
双頭の大蛇の防御判定→
3
(
4
)
双頭の大蛇の防御→21/2+
4
(
1
)
667 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/08(月) 22:45:50 ID:s1YeVXUo
双頭の大蛇の攻撃法.攻撃対象.攻撃判定→1
双頭の大蛇の攻撃 29+4+ダブルバイト5=38
2人の防御判定→4(3)
ジュニアの防御→24/2+ハート8=20
春菜姫の防御→24/2+4=16
春菜姫の攻撃判定→6
春菜姫の攻撃→22+(シュガーの援護+2)+5=29
ジュニアの攻撃判定→4
ジュニアの攻撃→27+(ダイヤ5)=32
双頭の大蛇の防御判定→3(4)
双頭の大蛇の防御→21/2+4(1)
大蛇の攻撃 1≠4 ヒット!
38−20=18
春菜姫の攻撃 6≠3.4 ヒット
(29−12)×2(弱点)=34
双頭の大蛇を倒した!!!
668 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/08(月) 22:46:53 ID:s1YeVXUo
結局大蛇は最後までジュニアに執拗に襲い掛かる。
小(くそ!俺のほうが春菜姫よりも弱いということか!!)
がし!!
野生の勘という言葉があるのだろう。大蛇はその勘によってのみ動きジュニアをあと一歩のところまで
追い詰める!
春菜姫「これで最後!!」
凍気を纏ったコブシを遠距離から突き出すと、それは樹氷のようにのびていき…双頭の大蛇を貫く!
春菜姫「ふう…一応蛇には神の使いとか色々やってもらっているから、命まではとらないわ。だから
ここから去りなさい!」
威厳を持たせた言霊でそう叫ぶ春菜姫。それに呼応するかのように双頭の蛇は姿を消すのだった。
小「た、助かった…。一人だったら完全に手詰まりだったよ」
春菜姫「ふう…お父さんの為とはいえ、こちらがテリトリーに進入したのに撃退するのは
やっぱり気が重いわね」
小「でも、それが自然界の摂理なんだろ?」
春菜姫「……お父さん!!人間がそれは言ってはダメ!!」
小「…そうなのか?」
春菜姫「そうなの!!」
小(突然どうしたんだ?…いや、あんまり考えても仕方ないか…)
669 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/08(月) 22:47:53 ID:s1YeVXUo
そう思うとジュニアは今まで死闘していた場所に何か落ちてないか探ってみる。
何か持っているのかな?→! dice
! diceのスペースを抜いてコピペってください。
1.これは…さっきの奴の卵?
2.蛇のうろこを手に入れた。
3.4 何ももっていない…
5.へびのぬけがらを手に入れた。
6.もしかしてこれを守っていたのか?土の結晶を手に入れた。
となります。
670 :
森崎名無しさん
:2010/03/08(月) 22:48:51 ID:???
何か持っているのかな?→
5
671 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/08(月) 23:01:31 ID:s1YeVXUo
何か持っているのかな?→5
5.へびのぬけがらを手に入れた。
小「お!こいつはさっきの奴の抜け殻みたいだな…」
そういいながら持ち上げたものはカサカサした半透明な物体。鱗の跡や蛇腹がしっかりと残っており、
その大きさからほぼ間違いないと思われた。
春菜姫「おとうさんいいもの拾ったね。蛇の抜け殻は金運のお守りなのよ?」
小「へぇ。それじゃもってるといいことがあるかもしれないな。一応拾っておこう。もしかしたら
練金の材料にもなるかもしれないし」
そういいながらバッグに詰め込むのだった。
ぴこーん!
へびのぬけがらを手に入れました。
お小遣い判定時一度だけクラブだった場合にスペードとして扱われます。
(練金によってもっといいアイテムになるかもしれません。)
双頭の大蛇を倒した経験値3を手に入れました。 戦闘レベル4 経験値1(NEXT9)
672 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/08(月) 23:02:55 ID:s1YeVXUo
ぴろろろぴっこんこ〜ん!
レベルアップ!
攻撃守備力素早さを合計で4P振り分ける事が出来ます。
A.攻撃力21
B.守備力21
C.素早さ18
どの能力を上げますか?
ID表示で記号を3つ選んでください。(重複可)先に2ポイント入ったものから順に能力が上がります。
例A.C.C.
例
B
B
A
等どういった形でも可です
673 :
森崎名無しさん
:2010/03/08(月) 23:06:26 ID:QdPkVO7U
C
C
C
674 :
森崎名無しさん
:2010/03/08(月) 23:07:27 ID:nYJoJPGw
BBC
675 :
森崎名無しさん
:2010/03/08(月) 23:08:37 ID:6pRShW1c
CCC
676 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/08(月) 23:35:33 ID:s1YeVXUo
B.2票
C.7票
A.攻撃力21
B.守備力22
C.素早さ21
となりました。
春菜姫「うんうん。見事なまでのバランス型ね。私もそれがいいと思うよ」
小「野生の敵は素早い事がわかったからな。避けられない、当たらないじゃどうしようもないもんな」
春菜姫「そのとおり。雑魚相手なら2.3ターンでかたがつくから素早く先制を取るのが
ダメージを食らわない秘訣よね」
〜〜〜
677 :
小田ジュニアの野望@今回は3票決
:2010/03/08(月) 23:36:34 ID:s1YeVXUo
続いてサッカー能力を1あげることが出来ます。どの能力をあげますか?
A.ガッツ 570 経験値0(NEXT5)
B.ドリブル 12 経験値6(NEXT7)
C.パス 9 経験値4(NEXT5)
D.シュート 9 (黒いサッカーボール+2)=11 経験値5(NEXT7)
E.タックル 15 経験値7(NEXT8)
F.パスカット11 経験値6(NEXT7)
G.ブロック 13 経験値2(NEXT7)
H.競り合い 11 経験値1(NEXT7)
I.セービング 5 経験値2(NEXT5)
重要選択肢なのでID表示で『3』票入ったものを選択します。
678 :
森崎名無しさん
:2010/03/08(月) 23:38:02 ID:nYJoJPGw
A
679 :
森崎名無しさん
:2010/03/08(月) 23:40:08 ID:6pRShW1c
E
経験値はリセットされないはず
680 :
森崎名無しさん
:2010/03/08(月) 23:42:06 ID:???
ちなみに前のレベルアップは3スレの185
681 :
森崎名無しさん
:2010/03/08(月) 23:43:29 ID:24h+egJs
E
682 :
森崎名無しさん
:2010/03/08(月) 23:50:26 ID:Fqw8fHTo
E
683 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/09(火) 00:03:40 ID:E8NAMPvI
E.タックル 15 経験値7(NEXT8)
小「なんだか、今までの戦いの成果でタックルがうまくなった気がする!」
春菜姫「うん。たぶんほんとに上がってるよ」
ぴこーん
E.タックル 16 経験値7(NEXT8)
となりました。
〜〜〜
684 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/09(火) 00:05:54 ID:E8NAMPvI
小「さて、それじゃ探索をつづけよう…っつ!」
探索を続けようとするジュニアだったが、一気に疲労が蓄積されたのか軽く眩暈を覚える。
小(…そういえばさっきの戦いでかなり体力使ったんだよな…そういえば薬草を一個持ってるけど…)
どうしよう?
A.薬草を使う。(体力30回復)
B.春菜姫に癒しの水(小)を使ってもらう。
(ガッツ40消費 (魔力12+(! dice)の分回復します)
C.まだ大丈夫!このまま進む。
D.その他
先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
現在HP43/104 ガッツ510/570
685 :
森崎名無しさん
:2010/03/09(火) 00:10:35 ID:kFG5Tzwk
A
686 :
森崎名無しさん
:2010/03/09(火) 00:11:49 ID:b2UrZBWI
A
まあいつでも買えるし。使ったところでへびのぬけがらでたぶん黒字だし
687 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/09(火) 00:28:52 ID:E8NAMPvI
>>686
まぁ死んだら元もこもないですからね。へびのぬけがらはほんとにいい拾い物をしてくれました。
A.薬草を使う。(体力30回復)
小(…これ、いつ貰ったものだっけ?まぁ一年はたってないだろうから大丈夫だろう)
そう思ったジュニアは薬草を軽く揉み解し、水筒の水と一緒に流し込むのだった。
小「…これって飲み薬でいいんだよな?」
ぴこーん!
HP73/104 となりました。
〜〜〜
小「ふう。これでずいぶん楽になったような気がする。それじゃ今度こそ探索再開するか」
そういいながら先へと進むジュニア。
小「……あれは?」
それは大きなお屋敷の脇にひっそりとたつまるで運動場脇にある運動部の部室群…長屋のようであった。
小(…そういえば見覚えがある。グランパの家でも使用人用の部屋が離れに建っていたんだよな。
たぶん、同じものだろう)
688 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/09(火) 00:30:19 ID:E8NAMPvI
それは色褪せてはいるが、白く塗られたコンクリート造りであり頑丈さなら問題なさそうだった。
小(……入ってみようか?)
どうする?
A.入ってみる。
B.もと来た道を戻る。
C.他に何かないか探してみる
D.その他
先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
689 :
森崎名無しさん
:2010/03/09(火) 00:43:44 ID:b2UrZBWI
C
690 :
森崎名無しさん
:2010/03/09(火) 00:53:43 ID:eSkm1TkM
C
691 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/09(火) 01:04:38 ID:E8NAMPvI
C.他に何かないか探してみる
小(う〜ん…その前に一通り何かないか探してみるか…)
そう思うともう一度他の場所を探してみる
庭園探検→知力7or運動値10+! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください!
ダイヤ 運動値判定で何かあるかも…
ハート 知力判定で何かあるかも…
スペード 罠発動!!(目標値???)
クラブ 敵はもういません※Aの場合のみ…
となります。
※実際に何かあるかはわかりません。カードの数字で推測してください。
本当に何もない可能性もあります。
692 :
森崎名無しさん
:2010/03/09(火) 01:07:17 ID:???
庭園探検→知力7or運動値10+
クラブ10
693 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/09(火) 01:12:21 ID:E8NAMPvI
庭園探検→知力7or運動値10+クラブ10
クラブ 敵はもういません
しばらくその辺を探していたジュニアだったが見つけたものはミミズや小石など、特にめぼしいものは
見つけることは出来なかった。
小(…これ以上ぶらぶらしていても日が暮れてしまうし、さっさと次の行動を考えよう!)
どうする?
A.屋敷の中へ移動する。
B.離れの中へ入る。
C.探索終了。
D.その他
先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
694 :
小田ジュニア
:2010/03/09(火) 01:38:54 ID:???
ちょっと早いけどここまで!
明日は知り合いと有給とってパチスロエヴァをうちにいくのでもしかしたら更新が遅くなるかもしれません。
逆にいつもより早くからの更新だったら大敗したんだな、と笑ってやってください。
パチスロものすごい久しぶりでちょっとワクワクですね。
695 :
森崎名無しさん
:2010/03/09(火) 01:58:17 ID:Rx6cSOM6
B
乙でしたー中の人のパチスロ勝利祈るんだぜ
696 :
森崎名無しさん
:2010/03/09(火) 04:41:08 ID:uPGBqR3s
B
697 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/09(火) 16:51:50 ID:E8NAMPvI
>>695
ありがとうございます。結果はこの時間に書き込んでいることでお察しください
…具体的には諭吉さん2人程…
ってか、正直ゲームのポイントが変わりすぎていてかなり不満でした。負けたからというのもあるでしょうが
ショートフリーズが入らないと今までの強演出でもハイワロレベルだし、たぶんですけど
強スイカの同時抽選率半分くらいになってるし、強スイカ+缶ビール激熱はまあ許すとして、
強スイカ+金枠シンジ君外した時は流石に殺意が湧きました…っと、愚痴失礼。
では再開します。
B.離れの中へ入る。
小(こういうときは離れにヒントがあるんだよな。まずはそっちから行くか…)
そう思ったジュニアは離れの中に入る事にする。
がちゃがちゃ…
小(お?開いてる?ラッキー!)
そういいつつコンクリ仕立ての建物の玄関に立つジュニア。
そこで見た光景はリノリウムで作られた廊下に3つの扉。全てそれほど頑丈なものではなく、
その気になれば春菜姫の魔法でぶち破る事も可能そうに見えた。
698 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/09(火) 16:52:56 ID:E8NAMPvI
■■窓■■■窓■■■窓■■ ☆…現在地
☆□□□□□□□□□□ロ■ ロ…ロッカー
■■扉■■■扉■■■扉■■ □…廊下
■???????????■ 扉…扉
■???????????■ 窓…窓
■???????????■ ■…壁
■■■■■■■■■■■■■ ?…不明
どうする?
A.一番手前の扉を開ける
B.二番目の扉を開ける
C.三番目の扉を開ける
D.一番奥のロッカーを調べる
E.窓からの光景を確認する。
F.外に出る
先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
699 :
森崎名無しさん
:2010/03/09(火) 16:58:44 ID:T7A+7br+
E
諭吉さん……
700 :
森崎名無しさん
:2010/03/09(火) 17:11:52 ID:b2UrZBWI
E
701 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/09(火) 17:24:59 ID:E8NAMPvI
>>699
2諭吉さんとはいっても、昔からしたら逆にこれだけの出費に抑えられたと
喜んでもいいくらいなんですけどねぇ。最近の規制はものすごいですね。
E.窓からの光景を確認する。
小(…念のためここから見える光景を確認するか…)
そう思ったジュニアは廊下から光をとる為に作られたのであろう小窓から外を覗き込む。
罠感知!→運動値10+(危険察知LV.1+3)+! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください!
合計値が難易度の18を超えれば小窓に仕掛けられている罠を回避します。
702 :
森崎名無しさん
:2010/03/09(火) 17:31:49 ID:???
罠感知!→運動値10+(危険察知LV.1+3)+
スペード8
703 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/09(火) 17:56:28 ID:E8NAMPvI
罠感知!→運動値10+(危険察知LV.1+3)+スペード8=21
難易度の18<21
回避成功!
ジュニアが小窓から外を眺めた瞬間!
ガシャン!!!
ジュニアに向かう小さな礫。それは小窓のガラスを突き破りジュニアに向かってくる!
しかしそれを瞬間的に危機を察知したジュニアは寸前で半身しその礫を回避する。
小「…あっぶなかった…いきなりなんなんだ?」
不思議に思ったジュニアはその窓ガラスを覗き込む。
小(………)
しかし、そこに見えるものは一番初めに見た大きなお屋敷だけであり、他にはなにも見えなかった。
704 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/09(火) 17:57:31 ID:E8NAMPvI
小(誰が投げてきたんだ?こんな正確に狙えるなんて只者じゃないぞ?)
ジュニア知力チェック→知力7+! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください!
合計値が
20以上 かなり有力な情報にたどり着く。
17〜19 なにか思いついた
16以下 別に気に留めなかった。
となります。
705 :
森崎名無しさん
:2010/03/09(火) 17:59:02 ID:???
ジュニア知力チェック→知力7+
ハートK
706 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/09(火) 18:23:00 ID:E8NAMPvI
ジュニア知力チェック→知力7+ハートK=20
20以上 かなり有力な情報にたどり着く。
小「春菜姫、その塊って、何か魔法が掛かってたり、特別なものだったりする?」
春菜姫「ううん。多分単なる小石みたいだよ。あえて言えば空気抵抗を考えてるみたいで錘形をとってる
くらいかな?」
小「そうか、となると物理的に投げ出されたわけか。特に射出口やこれだけの勢いを出せそうな機械は
見つからないから、屋敷から投擲されたと思うしかなさそうだな。となると…」
ジュニアは考える。
小(錘形ということは変なカーブや不規則な運動はないと見るべきかな。
それでいて俺に当たらなかったという事は、当てる意思はなかったと見るべきか…となるとこれは
警告…なんだろうな。で、高めの位置に有る小窓に当てて床に着地するという事は攻撃地点は
間違いなく2…いやもっと高い階からだろう。あの屋敷全体的に高くなってるけどそれでも少し
高さが足りない。ここの位置から見えて攻撃が可能。それでいて高さもあるところというと…)
礫の落ちた位置とガラスの位置から更に対角線上にあるものを探すジュニア。
707 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/09(火) 18:24:04 ID:E8NAMPvI
…はたしてそれは見つかった。
小「わかった!この礫はあのとんがり屋根の物見台らしきところから打たれたものだ!」
それは一番初めにジュニアが屋敷を検分した時に少し気がかりだった場所。やや不自然にもみえた尖閣
である。
春菜姫「という事は、あそこには誰かがいるって事?」
小「ああ。空に浮いて攻撃とか、魔法的なトラップじゃないなら他に考えようがない。いや、
実際にはいくつか考えられないこともないけど、この対角線上に丁度あのとんがり屋根の建物が
あるのは不自然すぎる。もし罠だとしても虎穴に入らなければ虎子を得ずだ」
春菜姫「わかった。それじゃ今回の目的地はあのとんがり屋根の場所になりそうだね」
小「ああ。あそこに行けば最低でも何らかの進展はあるはずだ。ただあまり悠長に探索していると
移動したり逃げられたりする可能性があるけどな」
708 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/09(火) 18:25:13 ID:E8NAMPvI
春菜姫「それじゃここは切り上げて屋敷の方に移動する?」
どうしよう?
A.確かに春菜姫の言うとおり、拙速で屋敷に向かう!
B.いや。情報は多いほうがいい。巧遅で周りを固めよう!(1番手前の扉へ)
C.いや。情報は多いほうがいい。巧遅で周りを固めよう!(2番目の扉へ)
D.いや。情報は多いほうがいい。巧遅で周りを固めよう!(3番目の扉へ)
E.いや。情報は多いほうがいい。巧遅で周りを固めよう!(一番奥のロッカーを調べる))
F.その他
先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
709 :
森崎名無しさん
:2010/03/09(火) 18:30:34 ID:zwnySo+s
A
これはかなりでかい手掛かりだと思うので
710 :
森崎名無しさん
:2010/03/09(火) 18:31:06 ID:FnJ4Hb6U
A
711 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/09(火) 19:09:44 ID:E8NAMPvI
>>709
普通の小学生でここまで推測させるのは無理と思いかなり難しい判定にしたのですが
見破りましたからね。さすが主人公というところでしょうか。
A.確かに春菜姫の言うとおり、拙速で屋敷に向かう!
小「そうだな。この程度の質量なら曲射で窓をぶち破る威力は出ないはず!風の影響もそれほどないはずだし、
折角向こうからヒントをくれたんだ。これに乗じない手はない!向こうが逃げないうちに急いで向かおう!」
春菜姫「わかった。」
そう結論づけるジュニアは急いで廃邸の門に手をかける!
ぎぎぎぎぎ…
小(…やっぱり鍵が掛かってない…)
古く大きな門を開けた先は赤い絨毯に埃が被った大きなエントランスホールとなっており、
真正面に大きな扉が一つ、左右に通常サイズの扉が一つずつ、更に吹き抜けとなっているこのホールから
二階得あがるための階段が左右に一つずつ設置されていた。
712 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/09(火) 19:11:41 ID:E8NAMPvI
廃邸の現在図
■■■■■■■■■■■■■■■■■ ☆…現在地
■???????????????■ ★…尖閣があると思わしき場所
■?????????????★?■
■???????????????■
■???????????????■
■■?????????????■■
?■?????????????■
?■?????????????■
?■?????????????■
?■?■■■■扉扉扉■■■■?■
?■?■□階段□□□階段□■?■
?■?扉□階段□□□階段□扉?■
?■■■□□□□□□□□□■■■
???■□□□□☆□□□□■
???■■■■扉扉扉■■■■
713 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/09(火) 19:13:17 ID:E8NAMPvI
早速知力チェック→知力7+! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください!
合計値が
15以上 あることを発見!
14以下 特に変なところはなかった。
となります。
714 :
森崎名無しさん
:2010/03/09(火) 19:14:27 ID:???
早速知力チェック→知力7+
クラブ5
715 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/09(火) 19:26:34 ID:E8NAMPvI
早速知力チェック→知力7+クラブ5=12
14以下 特に変なところはなかった。
スピードがものを言うこの情報を無駄にする事が出来ないジュニアは、周囲の確認もそこそこに
次なる行動先を開始する!
小(あのとんがり屋根に行くなら右の扉か右の階段が近道に思えるけど…)
A.右の階段を上る!
B.左の階段を上る!
C.右の扉の先へ移動!
D.左の扉の先へ移動!
E.中央の大扉の先へ移動!
F.このフロアをきっちり調べる。
G.そのほか
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716 :
森崎名無しさん
:2010/03/09(火) 19:42:03 ID:b2UrZBWI
C
717 :
森崎名無しさん
:2010/03/09(火) 19:46:58 ID:T7A+7br+
C
718 :
森崎名無しさん
:2010/03/09(火) 19:47:01 ID:Rx6cSOM6
C
719 :
森崎名無しさん
:2010/03/09(火) 19:47:03 ID:kFG5Tzwk
C
720 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/09(火) 20:09:04 ID:E8NAMPvI
C.右の扉の先へ移動!
小(えてして、ああいう場所は外部との接触は最小限にしているはず。となると2階からあそこへは
繋がっていない可能性もある。…よし、まずはあっちの道から行くか!)
そう思うとジュニアは右の扉へと歩みを進める!
右の扉まで後6コマ→! card
右の扉まで後5コマ→! card
右の扉まで後4コマ→! card
右の扉まで後3コマ→! card
右の扉まで後2コマ→! card
右の扉まで後1コマ→! card
数が多いので3行ずつ! cardのスペースを抜いてコピペってください。
数字がAで敵出現!(敵の強さはクラブ>ダイヤ)
数字が2でトラップ!
数字がKでほんの少しだけいいことが起きます。
JOKERでイベント!
クラブAで悪いほうのイベント敵!
721 :
森崎名無しさん
:2010/03/09(火) 20:10:37 ID:???
右の扉まで後6コマ→
ハート8
右の扉まで後5コマ→
クラブ8
右の扉まで後4コマ→
ハート10
722 :
森崎名無しさん
:2010/03/09(火) 20:24:35 ID:???
右の扉まで後3コマ→
ダイヤ6
右の扉まで後2コマ→
クラブ8
右の扉まで後1コマ→
ハートA
723 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/09(火) 20:54:57 ID:E8NAMPvI
右の扉まで後6コマ→ハート6
右の扉まで後5コマ→クラブ8
右の扉まで後4コマ→ハート10
右の扉まで後3コマ→ダイヤ6
右の扉まで後2コマ→クラブ8
右の扉まで後1コマ→ハートA
あと一歩のところで敵!(あまり強くありません)
早歩きで歩き、ドアの前まで立つジュニア。
小「…それじゃ扉を開けるから罠がないか…」
そんな事を言いいながらドアのぶ周りを中心に調べているととどこからともなく声が聞こえる…
724 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/09(火) 20:55:59 ID:E8NAMPvI
???「でていけぇ…、でてけ〜…」
小「???春菜姫、聞こえた?」
春菜姫「うん。聞こえたけど…さてどうしたものかな…」
小「というと?」
春菜姫「実はさっきから存在に気づいていたんだけどね、悪い怪異じゃないみたいだから無視してたんだけど
逆にそれが、相手を怒らせちゃったのかも…」
小「因みにどれくらい強い?」
春菜姫「う〜ん…氷葬落爆2発くらいで倒せるけど…あんまり気乗りしないなぁ…」
小「どうしてまた?」
春菜姫「さっき言ったけど多分…というより間違いなく悪い奴じゃないのよね。多分座敷わらしとか
そんな感じの九十九神じゃないかな?このお屋敷を守ってたんだと思う」
725 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/09(火) 20:57:01 ID:E8NAMPvI
小「つまり無断進入してきた俺たちのほうが悪者って事?」
春菜姫「まぁ、その通り…かな?」
さて、どうしよう?
A.流石にそんな奴を敵に回すのは気が引ける。春菜姫に交渉させてみる。
B.経験値の元は全て倒す!
C.時間が惜しい…一気に扉を開けて先に進む!
D.その他
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726 :
森崎名無しさん
:2010/03/09(火) 20:58:06 ID:b2UrZBWI
A
727 :
森崎名無しさん
:2010/03/09(火) 20:58:39 ID:T7A+7br+
A
いじめかっこ悪い!
728 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/09(火) 21:33:22 ID:E8NAMPvI
>>727
中の人もいじめは断固反対です!
A.流石にそんな奴を敵に回すのは気が引ける。春菜姫に交渉させてみる。
小「…流石にそんな奴を敵に回すなんて人として間違ってるな…春菜姫、悪いけど話し合いで
けりをつけてもらえるかな?」
春菜姫「もちろん!それじゃちょっと待っててね」
そういうと浮遊の力で吹き抜けとなったロビーの上に浮かぶ春菜姫。
春菜姫「…この地に眠りし幽玄の力よ。カクリヨのハザマより生まれし力の源よ。我が意に従いその姿を示せ!」
ぱん!
そのばで斜めに構えた両の掌でかしわでを一つ叩く!
ぱりーん!
その瞬間、かしわ手により放たれた空気の張りが世界を貫く!
729 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/09(火) 21:34:29 ID:E8NAMPvI
???「……あれ?」
貫かれた世界から飛び出されたもの影が一つ。どうやらその姿は人間と同様なもののようだ。
春菜姫「おはよう。小さな怪異さん。大丈夫?」
真っ赤な絨毯に舞い降りる春菜姫。シルバーの髪は吹き抜けのステンドグラスの光に当てられ
まるで万華鏡のように様々な形を見せてくれる。
???「あ!わ、私を、こっちに持ってきたのか?お、お前、この家を壊す気だろ!ゆ、許さないんだからな!」
その姿はどう見ても小学生低学年。体と同じくらいの大きな木槌を腰に括りつけ、短パンにタンクトップと
ものすごく身軽な格好をしている。
春菜姫「強引にこっちに持ってきてごめんね。お父さんにも見えるようにしようかなと思って。
ちょっと無理しすぎたかな?本当に大丈夫?」
やや屈み気味にその怪異に近づく姫。完全に無防備であり、もし今、大きな木槌で横殴りに
されたら一瞬で消し飛ばされるだろう。
730 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/09(火) 21:35:30 ID:E8NAMPvI
???「……おまえ、悪い奴じゃないのか?」
そんな春菜姫に少しだけ警戒を緩めたのかいきなり攻撃などせずに顔を春菜姫のすぐ数センチまで
寄せる長い髪をもつ黄色みがかった物の怪。
春菜姫「違う違う。単に冒険に来ているだけよ。お父さんにはちょっとでも地からつけてもらわないと
私も困るしね。私は春菜姫、遠秋津姫尊の末姫よ。あなたは?」
屈んでいても尚、背の高さは彼女のほうが高いようで、シルバーが色とりどりに輝く髪は怪異の
頬をくすぐる。
???「わ、私はブラウニー。このお屋敷を守っているんだ。本当に屋敷を壊したりしない?」
春菜姫「もちろんよ。神さまの名を持つものが嘘をつけないのは貴女も知っているでしょ?」
731 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/09(火) 21:36:41 ID:E8NAMPvI
ブラウニー「……」
ブラウニー絆される?→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
ダイヤ わかった!それじゃ、私がこの屋敷を案内してあげるよ!なんと案内人に名乗りを上げた!
ハート 信じるよ。それじゃ、私からもお願いしていい?何かお願いされた。
スペード うん。それじゃ本当に壊さないでね?念を押しながら消えていった。
クラブ 信じられない!私もついていって、見張ってる!悪いことしたら背中からズガンだからね!
となります。
732 :
森崎名無しさん
:2010/03/09(火) 21:39:46 ID:???
ブラウニー絆される?→
スペード3
733 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/09(火) 21:55:15 ID:E8NAMPvI
ブラウニー絆される?→スペース3
スペード うん。それじゃ本当に壊さないでね?念を押しながら消えていった。
ブラウニー「わかった。それじゃ本当に壊さないでね?」
どうにか納得したようでブラウニーと呼ばれた家の精は再び消えようとしていた。
春菜姫「約束よ。私もお父さんが変なことしないようにきっちり見張ってるから安心して」
消えゆくブラウニーに手を振りながら見送る春菜姫。
ブラウニー「あ、そうだ。最後にこのお屋敷ちょっと前から変なのが色々うろついてるから注意してね。」
その言葉を最後にブラウニーは元の家の精へとありようを戻すのだった。
〜〜〜
734 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/09(火) 21:56:25 ID:E8NAMPvI
春菜姫「ということよ、お父さん。」
小「ああ、納得してくれたようで何より…でも変なのがうろついてる…俺の目的はその辺に何か
ありそうだな…」
そういうと、既に時間をかけ罠チェックをし終わったドアのノブをひねるジュニアだった。
現マップ
■■■■■■■■■■■■■■■■■ ☆…現在地
■???????????????■ ★…尖閣があると思わしき場所
■?????????????★?■
■???????????????■
■???????????????■
■■???????????■扉■■
?■???????????■□■
?■???????????扉□■
?■???????????■□■
?■?■■■■扉扉扉■■■■□■
?■?■□階段□□□階段□■□■
?■?扉□階段□□□階段□扉☆■
?■■■□□□□□□□□□■■■
???■□□□□□□□□□■
???■■■■扉扉扉■■■■
735 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/09(火) 21:57:29 ID:E8NAMPvI
扉の先の来襲!→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
ダイヤハート 何もいなかった…
スペード 1匹敵出現!
クラブ 2匹敵出現!
となります。(カードの数字が低いほうが強敵が現れ、クラブAでイベント敵です)
736 :
森崎名無しさん
:2010/03/09(火) 21:58:55 ID:???
扉の先の来襲!→
スペード3
737 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/09(火) 22:13:04 ID:E8NAMPvI
扉の先の来襲!→スペード3
スペード 1匹敵出現!(かなりの強敵です)
ドアの先にあったものは…
小「…でっかい花…?俺の花の知識でも見たことないぞ?」
そう。それはあまり広くないとはいえ、通路いっぱいにひしめいている非常に大きな植物だった。
小「……ふむ…ナイフで切って進むしか方法はなさそうだけど…」
そういいながら一歩踏み出すと…
ぐねねねね…
それは蔓をまるで触手のように動かし始めてきた!
小「まさか食虫植物とかそれ系か!?」
幸いな事に、相手はこちらの行動に対応して動くようであり、今の距離ならば引き返す事も出来そうである。
738 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/09(火) 22:15:12 ID:E8NAMPvI
どうする?
A.勝利は我と共にあり!全軍突撃!ガンパレードマーチ!!!
B.これ以上無茶な戦闘は止めたほうがいい。引き返して他の道を探す。
C.とりあえず、この距離からでも目利きできるかな?
(距離ペナで観察します。1度失敗すると2度目以降の目利きにペナが入ります。)
D.その他
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HP73/104 ガッツ460/570
739 :
森崎名無しさん
:2010/03/09(火) 22:16:34 ID:uLj7M5yU
B
740 :
森崎名無しさん
:2010/03/09(火) 22:17:16 ID:b2UrZBWI
C
741 :
森崎名無しさん
:2010/03/09(火) 22:18:59 ID:T7A+7br+
D約束は守るためにある。ここで戦うと物を壊しそうだ引き返そう。
なんだこのダンジョンは強敵ですぎ。
742 :
森崎名無しさん
:2010/03/09(火) 22:31:27 ID:b2UrZBWI
Bに変更します
743 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/09(火) 22:56:10 ID:E8NAMPvI
>>741
はい。正直言ってここまで強敵ばかりのダンジョンになるとは思ってもいませんでした。
B.これ以上無茶な戦闘は止めたほうがいい。引き返して他の道を探す。
小(春菜姫、聞こえるか?)
春菜姫(うん。聞こえるけど何で突然念話?)
小(こういった植物は空気の振動を敏感にキャッチするんだ。会話の振動も危ない。そっと後ずさり
で玄関に戻るよ)
春菜姫(わかった。確かにあれ如何にも強そうだもんね)
念話で話をつけると空気を揺らさないようにもとの場所へと戻るのだった。
744 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/09(火) 22:57:32 ID:E8NAMPvI
現マップ
■■■■■■■■■■■■■■■■■ ☆…現在地
■???????????????■ ★…尖閣があると思わしき場所
■?????????????★?■
■???????????????■ 花…花の怪物
■???????????????■
■■???????????■扉■■
?■???????????■□■
?■???????????扉□■
?■???????????■花■
?■?■■■■扉扉扉■■■■□■ 北
?■?■□階段□□□階段□■□■西┼東
?■?扉□階段□□□階段☆扉□■ 南
?■■■□□□□□□□□□■■■
???■□□□□□□□□□■
???■■■■扉扉扉■■■■
745 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/09(火) 22:58:35 ID:E8NAMPvI
小(さて、元のロビーに戻ってきてしまったわけだけど…)
辺りを見回すが、ブラウニーは消えたままで特に変化はないようだ。
小(1階から移動できないとなると2階から攻める策もあるし、花の奥にかすかに見えた
扉から一気に駆け抜けて裏に回るという策もあるな…)
どうしますか?
A.西の階段から2階へ上る
B.東の階段から2階へ上る
C.中央の大きな扉の中へ入る。
D.東の扉に入ってみる。
E.廃邸の外に出てみるか…
F.その他
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746 :
森崎名無しさん
:2010/03/09(火) 22:59:39 ID:uPGBqR3s
A
747 :
森崎名無しさん
:2010/03/09(火) 22:59:54 ID:69XynlPo
D
正面突破で行こう
748 :
森崎名無しさん
:2010/03/09(火) 23:02:31 ID:b2UrZBWI
B
749 :
森崎名無しさん
:2010/03/09(火) 23:06:38 ID:uLj7M5yU
A
750 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/09(火) 23:23:43 ID:E8NAMPvI
A.西の階段から2階へ上る
小(どっちの階段から行っても同じようなものだけど、とりあえず西の階段から2階へ上がろうかな?)
そう思ったジュニアは階段を上っていく…
階段の怪談→知力7or運動値10+! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
ダイヤ 知力7との合計が18以上で…
ハートスペード 特になし
クラブ 運動値10+危険察知3との合計が20以下で…
となります。
751 :
森崎名無しさん
:2010/03/09(火) 23:24:30 ID:???
階段の怪談→知力7or運動値10+
クラブ4
752 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/09(火) 23:47:07 ID:E8NAMPvI
階段の怪談→知力7or運動値10+クラブ4+危険察知3=17
クラブ 運動値10+危険察知3との合計が20以下で…
ジュニアはブラウニーが敵にならなかった事でここには何もないと完全に油断していた。
階段の13段目…そこはどういうわけか段が異常なまでにつるつるに磨かれていた。
もしもっと明るい場所であったならばマットではないその場所を不審に思うことも出来ただろうが
残念な事に足元はステンドグラスからの光で異常を察知するには向いていない。故に…
つるん!!
まるで摩擦係数が0になったかのような地面に足を思いっきり滑らせ、ジュニアはこんなところで
蒲田行進曲名物の階段落ちを体験する事になる!
753 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/09(火) 23:48:12 ID:E8NAMPvI
銀ちゃん助けて!→! card×4−(全防具防御3)
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
合計数の分のダメージを受けますが、
ダイヤの場合春菜姫が途中で浮遊を使い助けてくれダメージが半分になります。
ハートの場合シュガーが霜のクッションを作りダメージを−3してくれます。
754 :
森崎名無しさん
:2010/03/09(火) 23:48:36 ID:???
銀ちゃん助けて!→
クラブ10
×4−(全防具防御3)
755 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/10(水) 00:13:11 ID:7YtpT+qM
銀ちゃん助けて!→クラブ10×4−(全防具防御3)=37
37ダメージ!!!
階段落ちというものは正直しゃれにならない威力を誇る。小学生は体が軽く、また柔らかいため大人ほど
ぽっきり行く事はないのだが、それでもたった数段でも状況しだいでは大惨事だ。
しかも今回は魔の13階段である。無事でいろというほうが無理な話だ。
どががががががが〜〜ん!!!
けたたましい轟音と共に一気に地面に叩きつけられるジュニア。あまりに急な事に春菜姫の援護も
シュガーの微力も発動しない!
小(…い、いきて…いるのか?)
猛は体が無事に動くかおそるそる指を一本ずつ確認する。10指が終わり、手首、足首、ひじ、ひざ、
腰、首…
小(…とりあえず大丈夫みたいだな…地面がカーペットで助かった…正直本気で死ぬかと思ったぜ)
756 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/10(水) 00:14:23 ID:7YtpT+qM
両眼も無事。口の中に鉄の嫌な味が染み渡るが、肺や胃などの内臓をやったわけではなく、単に
口の中を切っただけなのだろう。胃の中に熱いものが込み上げないし、圧迫はされているものの
呼吸ができる事が今は幸運だと喜ばなければいけない。
春菜姫「お父さん!大丈夫!?」
心配そうに駆けてくる春菜姫。あまりの落ちっぷりに助ける事が出来ない自分をふがいないと思っているのか
瞳には涙が溜まってる。
シュガー「タケシ?大丈夫?ねぇ?」
そういいながら持っているピッコロを鳴らし、ジュニアの腫れ上がった部分を雪の結晶で冷やしてくれる。
757 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/10(水) 00:15:26 ID:7YtpT+qM
小「…助かった。正直、今回は本気で危なかったよ…」
どうする?
A.緊急応急スプレーを使う 体力+30
B.春菜姫に癒しの水(小)を使ってもらう。
(ガッツ40消費 (魔力12+(! dice)の分回復します)
C.もう大丈夫…このまま進む。
D.そういえばここは入り口付近だな…一度撤退しようか…
F.へーベル湖の水を飲む(ガッツ+100)
G.その他
先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
現在HP36/104 ガッツ440/570
758 :
森崎名無しさん
:2010/03/10(水) 00:19:34 ID:???
癒しの水ってガッツがあれば複数回使えるんですか?
759 :
小田ジュニア
:2010/03/10(水) 00:25:21 ID:7YtpT+qM
はい。魔法なんでガッツさえあれば連発できますよ。
760 :
758
:2010/03/10(水) 00:26:17 ID:???
ありがとうございます。ではどうするか……
761 :
森崎名無しさん
:2010/03/10(水) 00:30:26 ID:lZvYxzhg
B
762 :
森崎名無しさん
:2010/03/10(水) 00:30:35 ID:Ksv3Kkkk
G春菜姫に癒しの水(小)を3回使ってもらう+へーベル湖の水を飲む
763 :
森崎名無しさん
:2010/03/10(水) 00:36:10 ID:enO929DA
B
764 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/10(水) 00:54:29 ID:7YtpT+qM
B.春菜姫に癒しの水(小)を使ってもらう。
(ガッツ40消費 (魔力12+(! dice)の分回復します)
小「と、とりあえず、回復してくれないか?」
春菜姫「わかってる。ちょっと待ってて」
そういいながらもっともひどいと思われる箇所に手を置き優しい音律で世界を包む。
魂振りの唄→12+! dice
! diceのスペースを抜きコピペってください。
合計値分体力が回復します。
765 :
森崎名無しさん
:2010/03/10(水) 00:55:06 ID:???
魂振りの唄→12+
4
766 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/10(水) 01:13:29 ID:7YtpT+qM
魂振りの唄→12+4=16
16回復!
現在体力52/104 ガッツ400/570
春菜姫「ひと ふた み よ いつ む なな ここの たり ふるべ ゆらゆらと ふるべ…」
凛とした言葉の羅列が世界を巡る。本来楽祭器をもって行われる魂振りをただの唄だけで実行する
神さま見習い。それは魔女にも妖精にも出来ない強力な祝詞…いや神詩である。
小(…体がやすらぐ…秋津姫はともかくセリリですらこれ以上の力を持ってるんだもんな。
…本当に助かる…)
魂を強制的に励起させ体に活力を与える詔。それは体の外に対する力はそれほどでもないのだが、
ジュニアは自分が元気になっていく事を認識する。
小「ずいぶん楽になった。シュガーもありがとな」
そういいながら小さな妖精を頭をほにほにする。
シュガー「えへへ。そう?シュガーがんばった?」
てへへと照れ笑いをする雪使い。
ジュニアの使いであるティルが冷静なタイプなのでジュニアには新鮮に映るのだった。
ぴこーん!
シュガーの援護効果で更に+2回復し、体力54/104となりました。
767 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/10(水) 01:14:32 ID:7YtpT+qM
さてどうしよう?
A.緊急応急スプレーを使う 体力+30
B.春菜姫に癒しの水(小)を使ってもらう。
(ガッツ40消費 (魔力12+(! dice)の分回復します)
C.もう大丈夫…このまま進む。
D.そういえばここは入り口付近だな…一度撤退しようか…
F.へーベル湖の水を飲む(ガッツ+100)
G.その他
先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
現在体力54/104 ガッツ400/570
768 :
森崎名無しさん
:2010/03/10(水) 01:29:27 ID:Yo0ApIRE
B
念のため、もう一回.
769 :
森崎名無しさん
:2010/03/10(水) 01:32:18 ID:xOLc9AS6
B
770 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/10(水) 01:47:45 ID:7YtpT+qM
B.春菜姫に癒しの水(小)を使ってもらう。
(ガッツ40消費 (魔力12+(! dice)の分回復します)
小(念のためもう一回お願いするか…)
そう思ったジュニアは再度春菜姫に回復してもらう。
回復魔法は便利→12+! dice
! diceのスペースを抜きコピペってください。
合計値分体力が回復します。
という事で今日はここまででございます。
お休みなさいませ。
771 :
森崎名無しさん
:2010/03/10(水) 01:51:09 ID:???
おつかれさまでした
回復魔法は便利→12+
1
772 :
森崎名無しさん
:2010/03/10(水) 05:46:48 ID:???
そういえば、レベルアップしたら小田急アタックの強化とかできたと思うんだが
仕様変更したっけ。
773 :
森崎名無しさん
:2010/03/10(水) 08:33:37 ID:???
小田急アタックといえば、格闘のレベルを上げて必殺技から連携技になったら体力消費はどうなるんでしょうか
7スレのドラコの説明だとなくなるようにも読めるんですが、そこのところ確信がもてなかったので
774 :
小田ジュニア
:2010/03/10(水) 08:51:33 ID:???
戦闘探索用スキルはレベルが奇数になったの時だけ取得できます。
(3の倍数になったときだったかもしれないので資料見れる場所に行ったらもう一回確認します)
775 :
小田ジュニア
:2010/03/10(水) 10:21:23 ID:???
連携技として使う場合は体力の消費はありません。
また、連携化した後も通常必殺技としても残ります
776 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/10(水) 17:38:09 ID:7YtpT+qM
〜お詫び〜
先の双頭の大蛇との戦いにおいてジュニアが防御時にクラブのAを出していました。
なので、ミサンガ発動としてA→Kとなり、累積ダメージから12P引きます。
それによりジュニアの体力を12回復させ、54/104から66/104となったので、
前に選択した癒しの水の効果をキャンセルさせた貰います。申し訳ありませんでした。
(累積ダメージはクリア後、装備品の劣化判定に大きく影響する項目なので
かなりお得なはずです。ご了承ください)
小(という事で、知らないうちに体力が回復してるけどどうしようかな?)
A.緊急応急スプレーを使う 体力+30
B.春菜姫に癒しの水(小)を使ってもらう。
(ガッツ40消費 (魔力12+(! dice)の分回復します)
C.もう大丈夫…このまま進む。
D.そういえばここは入り口付近だな…一度撤退しようか…
F.へーベル湖の水を飲む(ガッツ+100)
G.その他
先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
現在体力66/104 ガッツ400/570
777 :
森崎名無しさん
:2010/03/10(水) 17:42:20 ID:Ksv3Kkkk
B
778 :
森崎名無しさん
:2010/03/10(水) 17:46:39 ID:xOLc9AS6
B
779 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/10(水) 17:55:44 ID:7YtpT+qM
B.春菜姫に癒しの水(小)を使ってもらう。
(ガッツ40消費 (魔力12+(! dice)の分回復します)
小(念のためもう一回回復させてもらうか…)
魂鎮めの唄→12+! dice
! diceのスペースを抜きコピペってください。
合計値分体力が回復します。
780 :
森崎名無しさん
:2010/03/10(水) 17:59:51 ID:???
魂鎮めの唄→12+
6
781 :
773
:2010/03/10(水) 18:04:54 ID:???
ありがとうございます。オレ……ここから生きて帰ったらドラコの下で修行するんだ……
782 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/10(水) 18:49:20 ID:7YtpT+qM
>>871
いえいえ。そんな死亡フラグを振り回しながらドラコの修行受けたら本当に逝っちゃいますよ?
ギャグ描写にしてますが、ジュニアは間違いなく何度か殺されかけてますしwww
って、このフラグだと修行の前に…
魂鎮めの唄→12+6=18
引きつづき回復してもらうジュニアだったが、春菜姫の音律が変わったことにきづく。
小「なんだか回復の質が変わった?」
春菜姫「うん。さっきまでの魂振りは外から無理やり魂を震わせて活力を与える法だけど、
それだけだと折角励起された力が体の外に流れてしまうの。だから今回は魂鎮め。
共振された魂を体の中に内封させるさせる祝詞。ついでに体の周りの力も中に入れちゃうから
これだけでもかなり楽になるはずよ?」
小「…言われてみればそんな気がする」
春菜姫「…よし!これ外傷も結構塞がった。念のためあと一回いっとく?」
783 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/10(水) 18:50:29 ID:7YtpT+qM
春菜姫の柔らかい手のひらがジュニアの胸元から離れる。
その場所にぽっかりと穴が開いた感触にジュニアはなんとなく喪失感を覚えながら…
小「う〜ん…」
A.緊急応急スプレーを使う 体力+30
B.春菜姫に癒しの水(小)を使ってもらう。
(ガッツ40消費 (魔力12+(! dice)の分回復します)
C.もう大丈夫…このまま進む。
D.そういえばここは入り口付近だな…一度撤退しようか…
F.へーベル湖の水を飲む(ガッツ+100)
G.その他
先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
現在体力84/104 ガッツ360/570
784 :
森崎名無しさん
:2010/03/10(水) 18:53:55 ID:xOLc9AS6
C
785 :
森崎名無しさん
:2010/03/10(水) 18:55:40 ID:Ksv3Kkkk
C
786 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/10(水) 19:20:02 ID:7YtpT+qM
C.もう大丈夫…このまま進む
小「それじゃ、そろそろ先に行こうか?」
春菜姫「了解」
そういいながら春菜姫はジュニアの腕をとり、よいしょ!っと、体を引き上げてくれる。
小「ありがと。それじゃさっきの罠を避けながら2回にいこう!」
〜〜〜
そこは1階のロビーを見渡せる吹き抜けを背にした場所だった。背後には豪勢なシャンデリア。
残念ながらそこに光はともっておらず、単なるガラス片の塊のようにしか見えなかったが…
小「予想通りだけど左右の階段はここでつながってたみたいだな。真正面と左右に扉というのは
変わらないけど、エントランスホールに比べると狭いな」
787 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/10(水) 19:21:02 ID:7YtpT+qM
どうしよう?
A.正面の扉を開ける
B.東側の扉を開ける。
C.西側の扉を開ける。
D.この場所をもう少し調べてみる。
E.その他
先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
2F
■■■■■■■■■■■■■■■■■ ☆…現在地
■???????????????■ ★…尖閣があると思わしき場所
■?????????????★?■
■???????????????■ 花…花の怪物
■???????????????■
■■?????????????■■
?■?????????????■
?■?■■■■■扉■■■■■?■
?■?■□□□□□□□□□■?■
?■?扉□□☆□□□□□□扉?■ 北
?■■■■階段■■■階段■■■■西┼東
□□□□□階段□□□階段□□□□ 南
788 :
森崎名無しさん
:2010/03/10(水) 19:27:42 ID:HGhc0SlA
C
789 :
森崎名無しさん
:2010/03/10(水) 19:31:19 ID:Yo0ApIRE
B
790 :
森崎名無しさん
:2010/03/10(水) 19:33:01 ID:Ksv3Kkkk
B
791 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/10(水) 19:44:46 ID:7YtpT+qM
B.東側の扉を開ける。
小(あのとんがり屋根に行くならこの扉を通るのが恐らく正解のはず)
一階の構造から考えても東は廊下になっていると踏んだジュニアは扉へと向かう。
東の扉まで後6マス→! card
東の扉まで後5マス→! card
東の扉まで後4マス→! card
東の扉まで後3マス→! card
東の扉まで後2マス→! card
東の扉まで後1マス→! card
数が多いので3行ずつ! cardのスペースを抜いてコピペってください。
数字がAで敵出現!(敵の強さはクラブ>ダイヤ)
数字が2でトラップ!(トラップ難度はクラブ>ダイヤ)
数字がKでほんの少しだけいいことが起きます。
JOKERでイベント!
クラブAで悪いほうのイベント敵!
となります。
792 :
森崎名無しさん
:2010/03/10(水) 19:46:03 ID:???
東の扉まで後6マス→
ダイヤ10
東の扉まで後5マス→
クラブ9
東の扉まで後4マス→
スペード9
793 :
森崎名無しさん
:2010/03/10(水) 19:46:36 ID:???
東の扉まで後3マス→
ダイヤ8
東の扉まで後2マス→
ハート2
東の扉まで後1マス→
クラブK
794 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/10(水) 19:59:28 ID:7YtpT+qM
東の扉まで後6マス→ダイヤ10
東の扉まで後5マス→クラブ9
東の扉まで後4マス→スペード9
東の扉まで後3マス→ダイヤ8
東の扉まで後2マス→ハート2
東の扉まで後1マス→クラブK
扉まで後少しの場所で罠!!
扉の位置に何か光るものが!
先ほどの単純だが非常に効果的な罠を受けてしまったジュニアは用心深く歩き始めるが…
キラン!
小(…なんだあれ?)
795 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/10(水) 20:00:34 ID:7YtpT+qM
扉のすぐ下に光るものを見つけてしまい一瞬気を取られてしまう!
脇は吹き抜けシャンデリア→運動値10+危険察知3+→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
合計値が
17以上 かなり大き目の罠だが、それだけに避けやすかった。
16以下 うそだろ…
となります。
※罠の凶悪度はクラブ〉ダイヤ
796 :
森崎名無しさん
:2010/03/10(水) 20:01:33 ID:???
脇は吹き抜けシャンデリア→運動値10+危険察知3+→
ハートQ
797 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/10(水) 20:21:50 ID:7YtpT+qM
脇は吹き抜けシャンデリア→運動値10+危険察知3+→ハートQ=25
17以上 かなり大き目の罠だが、それだけに避けやすかった。
ぶおん!!
先ほど一瞬だけ認識したシャンデリアが突然振り子のように動くと、それを支えるチェーンが
のびてくる!
小「…なんだと!?」
しかし、それは突然失速しジュニアは間一髪避ける事に成功する。
小(…助かった…でも一瞬減速したように思えたんだけど…)
一瞬物理法則を無視したシャンデリアに僅かに不審に思うが、どうやら春菜姫はその理由が
わかっているらしく、なにかに向かって手を振っていた。
小(あ!もしかしてブラウニーかな?…ティルや春菜姫のお陰でずいぶんと見れないものを見れるように
なったと思ってたけど、まだまだ世界には先がありそうだな…)
本当はティルとの共有感覚を使えばジュニアにもそれは見れるはずであったが、流石にとっさでは
そこまで応用を効かせる事は出来ないジュニアは眼に見えないものに向かって謝辞を送るのだった。
〜〜〜
798 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/10(水) 20:22:57 ID:7YtpT+qM
小「で、さっき光っていたものはこれか。」
それは銀色に輝く…
屋敷の贈り物→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
ダイヤ 小さな鍵だった。
ハートスペード 500円硬貨だった。
クラブ 100円玉だった。
となります。
799 :
森崎名無しさん
:2010/03/10(水) 20:23:11 ID:???
屋敷の贈り物→
ダイヤ9
800 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/10(水) 20:44:08 ID:7YtpT+qM
屋敷の贈り物→ダイヤ9
ダイヤ 小さな鍵だった。
小「ん?なんだこれ?」
それは小さく光る鍵だった。長さとしては5〜6センチといったところか。扉に使うにも金庫や
机の引き出しの鍵にかけるにも過不足ないものであり、逆に言えばこれだけでは何の鍵だか
判断するのは難しいものである。
小「せめてタグか何かの番号がついていればいいんだけど…完全にむき出しだな…」
やや残念そうに呟くジュニア。しかし、だからといって置きっぱなしにしておくという判断を
するにはあまりにも弱いため、それをポケットの中に忍ばせるのだった。
ぴこーん!
小さな鍵Cを手に入れました。
〜〜〜
801 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/10(水) 20:45:28 ID:7YtpT+qM
小「それじゃ扉を開けるぞ」
トラップも鍵も掛かってない事を確認したジュニアはカチャリと扉を開ける。
2F東側通路→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
ダイヤハート 何もいなかった…
スペード 1匹敵出現!
クラブ 2匹敵出現!
となります。(カードの数字が低いほうが強敵が現れ、クラブAでイベント敵です)
(全体的に2匹出現より1匹のほうが強めです)
802 :
森崎名無しさん
:2010/03/10(水) 20:54:30 ID:???
2F東側通路→
ダイヤ10
803 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/10(水) 21:15:52 ID:7YtpT+qM
2F東側通路→ダイヤ10
ダイヤハート 何もいなかった…
小「流石に敵は出てこなかったみたいだな…」
春菜姫「そりゃね。そんなに怪物ばかりじゃ謎の廃館じゃなくてお化け屋敷よ」
小「確かにそうだな…小さな小窓はあるけど少し薄暗いな。懐中電灯でもつけるか」
そういいながら先を進む一行。やや長めの廊下を渡りきると扉にたどり着く。
小「…ちょっと罠がないか調べてみるか」
そういいながらドアのノブを丹念に調べ上げるジュニア。
804 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/10(水) 21:16:57 ID:7YtpT+qM
久しぶりの罠チェック→知力7+危険察知3+! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
合計値が
20以上 罠発見!ついでに無力化した。
15〜19 罠発見! 続いて罠解除判定を行います。
14以下 トラップ発動!
となります。
805 :
森崎名無しさん
:2010/03/10(水) 21:18:05 ID:???
久しぶりの罠チェック→知力7+危険察知3+
クラブ9
806 :
森崎名無しさん
:2010/03/10(水) 21:18:07 ID:???
久しぶりの罠チェック→知力7+危険察知3+
ハート3
807 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/10(水) 21:31:26 ID:7YtpT+qM
久しぶりの罠チェック→知力7+危険察知3+クラブ9=19
15〜19 罠発見! 続いて罠解除判定を行います。
小(……うん。間違いなく罠があるな。しかも結構やばそうな…)
罠がある場所はほとんどセオリーどおりといってもいい場所、つまりドアノブのすぐした
鍵穴に見える場所だ。だが、ジュニアは気づいていた。この鍵穴は本物ではなくダミー。
つまりここから何かが飛び出す仕掛けなのだろう…
罠解除!→知力7+探索7つ道具2+! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
合計値が
16以上 ぴーん!…罠が無効化された音が響く。
14.15 ダメだ…解除できない!
13以下 トラップ発動!
となります。
808 :
TSUBASA DUNK
:2010/03/10(水) 21:33:03 ID:???
罠解除!→知力7+探索7つ道具2+
ハート2
809 :
TSUBASA DUNK
:2010/03/10(水) 21:34:12 ID:???
ごめん、ジュニア……せめて死なないで……
許してジュニア→
*クラブA*
810 :
森崎名無しさん
:2010/03/10(水) 21:51:34 ID:???
絶対許さ早苗!
冗談はこれくらいにして知力7が足を引張ってるな。
811 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/10(水) 22:09:47 ID:7YtpT+qM
>>TSUBASA DUNK様
大丈夫ですよ。確かに危険な罠ですが一撃死になるほど極端な調整はしていないので…
って懺悔様はやっぱり極悪ですねぇ…
>>810
はい。正直一年たって未だに知力7のままとは思ってもいませんでした。
罠解除!→知力7+探索7つ道具2+ハート2=11
13以下 トラップ発動!
この館でのトラップに対し今まで受身だったジュニアの初めての能動的なアクションである。
ここでミスるわけにはいかないと鼻息を荒くするジュニアの行動はややずさんであった。
そこに仕掛けられていたのは火薬とコンデンサと幾ばくかの材料。それに蓄えられた電荷は
たいしたものではなかったが、何も知らない人物が不用意にドアを開けたり、金属をダミーの穴に
通すと蓄えられていたエネルギーが一気に通電、ショートし、そこから炸薬に飛び火するというものだった。
つまり、やばいトラップである事は認識していてもそこからの行動がかなり不味いものであった。
812 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/10(水) 22:11:07 ID:7YtpT+qM
トラップカードオープン!→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
トラップ中爆破により、
ジュニアが数字×4−(全防具防御3)のダメージ!
後列にいた春菜姫が数字×3−(浅葱色のどてら3)のダメージを受けます。
カードのマークがダイヤで春菜姫が白波を発動しダメージ半減。(ガッツ消費15)
マークがハートでシュガーの雪の援護によりダメージが−3されます。
※また爆発によるダメージは通常より装備品ダメージに更に追加ダメージがあります。
813 :
森崎名無しさん
:2010/03/10(水) 22:13:16 ID:???
トラップカードオープン!→
ハート9
814 :
森崎名無しさん
:2010/03/10(水) 22:13:52 ID:???
トラップカードオープン!→
スペード8
815 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/10(水) 22:54:58 ID:7YtpT+qM
トラップカードオープン!→ハート9
猛
9×4−3(防具)−3(シュガーの援護)=30のダメージ!
春菜姫
9×2−3(防具)−3(シュガーの援護)=12のダメージ!
ジュニアがダミーの鍵穴を潰すために探索7つ道具のうちの一つであるナイフをその中に突っ込んだ瞬間!
どっかーん!
扉ごと思いっきり爆破される。
シュガー「ぴ〜〜〜!!!」
たまたま春菜姫の肩の上で自分の大切な楽器であるピッコロを振り回していた、シュガーは直感的に
危険を察知すると爆破の瞬間思いっきりその横笛を弾き鳴らし、雪の結晶を前面に展開する。
816 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/10(水) 22:55:58 ID:7YtpT+qM
しかし、まだ小さな雪使いである彼女にこれほどの勢いを殺す事などできるはずもなく、まるで薄紙を
貫くかのように爆風は容易にその雪を溶かし吹き飛ばす!
春菜姫「シュガー危ない!」
爆風から小さな季節使いを守るために自分を盾にした春菜姫。
更にその前方で罠を解除しようとしていたジュニアのダメージは計り知れない。
ぴこーん!
ジュニア 現在体力54/104 ガッツ340/570
春菜姫 現在体力60/72
となりました。
817 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/10(水) 22:56:58 ID:7YtpT+qM
〜〜〜〜
小「うわっちっちっち!」
春菜姫「けほ…けほ…」
爆風も収まり辺りは多少煤のようなものが辺りを包んでいるが、その爆風はダミーの鍵穴によって
指向性を持たされており、特に周りに被害はないようだった。
小(…ひどいめにあったけど、扉も吹っ飛ばされてるな。鍵が掛かってるようだったけど、
開錠する手間が省けた事だし、結果オーライだと…思えないよなぁ…)
ブラウニーに建物は壊さないと明言している手前、あまり喜ばしくないところだが、不可抗力だと
自分を納得させる。
818 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/10(水) 22:58:11 ID:7YtpT+qM
さて、どうしようかな?
A.緊急応急スプレーを使う 体力+30
B.春菜姫に癒しの水(小)を使ってもらう。
(ガッツ40消費 (魔力12+(! dice)の分回復します)
C.もうすぐ目的地だ。このまま進む。
D.く!とりあえず冒険はここまでだ。撤退する。
F.へーベル湖の水を飲む(ガッツ+100)
G.春菜姫に癒しの水(小)を使う。
H.その他
先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
ジュニア 現在体力54/104 ガッツ340/570
春菜姫 現在体力60/72
819 :
森崎名無しさん
:2010/03/10(水) 22:59:17 ID:xlXJF0/2
G
820 :
森崎名無しさん
:2010/03/10(水) 22:59:56 ID:I2guxSI+
B
821 :
森崎名無しさん
:2010/03/10(水) 23:11:37 ID:Yo0ApIRE
B
822 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/10(水) 23:19:24 ID:7YtpT+qM
B.春菜姫に癒しの水(小)を使ってもらう。
(ガッツ40消費 (魔力12+(! dice)の分回復します)
小「さっき使ったばかりで悪いけどまた頼めるか?」
春菜姫「まぁ今のはすごかったからねぇ…使うのはお父さんの精神力だし別にいいわよ」
そういうと再び全身に活力を与えるべく詠唱を始める。
ホイミ!→魔力12+! dice
! diceのスペースを抜いてコピペってください。
合計値分回復します。
823 :
森崎名無しさん
:2010/03/10(水) 23:20:53 ID:???
ホイミ!→魔力12+
6
824 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/10(水) 23:37:11 ID:7YtpT+qM
>ホイミ!→魔力12+6=18
春菜姫「ほいみ!」
小「???」
たったそれだけの言葉でジュニアの体から痛みが引いていく。
小「…どういこと?」
春菜姫「言葉にはそれだけで意味があるのよ?もし何十万人、何百万人という人々がこの言葉に
力があると信じるれば、それはどんな言葉でも効果を発揮するわよ」
小「へぇ…だからホイミか。ちょっと納得」
そういいながら…
825 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/10(水) 23:38:14 ID:7YtpT+qM
さて、どうしようかな?
A.緊急応急スプレーを使う 体力+30
B.春菜姫に癒しの水(小)を使ってもらう。
(ガッツ40消費 (魔力12+(! dice)の分回復します)
C.もうすぐ目的地だ。このまま進む。
D.く!とりあえず冒険はここまでだ。撤退する。
F.へーベル湖の水を飲む(ガッツ+100)
G.春菜姫に癒しの水(小)を使う。
H.その他
先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
ジュニア 現在体力72/104 ガッツ300/570
春菜姫 現在体力60/72
826 :
森崎名無しさん
:2010/03/10(水) 23:40:07 ID:Yo0ApIRE
C
827 :
森崎名無しさん
:2010/03/10(水) 23:43:44 ID:xOLc9AS6
C
828 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/11(木) 00:15:39 ID:DogjcuGg
C.もうすぐ目的地だ。このまま進む。
小(これ以上の精神力の消費は少しやばいよな)
既に全ガッツの半分近くを消費しているジュニアは多少の無理は承知と歩みを先に進める。
〜〜〜
2F
■■■■■■■■■■■■■■■■■ ☆…現在地
■????????????■↑↓■ ★…尖閣があると思わしき場所(3F)
■????????????■★□■ 破…破壊された扉
■????????????■□□■ ↑…上り階段。
■????????????■☆□■ ↓…下り階段
■■???????????■破■■
?■???????????■□■
?■?■■■■■扉■■■■■□■
?■?■□□□□□□□□□■□■
?■?扉□□□□□□□□□扉□■ 北
?■■■■階段■■■階段■■■■西┼東
□□□□□↓↓□□□↓↓□□□□ 南
829 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/11(木) 00:17:33 ID:DogjcuGg
そこは…
小「…ここはビリヤード場みたいだな?」
日本語で撞球とプレートが張られているそこには…ラシャ張りの長方形の台が4つ並べられていた。
壁には何本ものキューが立てかけられており、その脇には数セットの樹脂製の玉が置かれている。
ビリヤード場には危険がいっぱい?→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
クラブ以外 特に何もなさそうだ…
クラブ こんなところで何かに襲われる!
となります。
クラブの場合数字が低いほうが強敵でAの場合イベント敵です
830 :
森崎名無しさん
:2010/03/11(木) 00:19:15 ID:???
ビリヤード場には危険がいっぱい?→
スペードK
831 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/11(木) 00:36:40 ID:DogjcuGg
ビリヤード場には危険がいっぱい?→スペードK
クラブ以外 特に何もなさそうだ…
小「ふむ…ここには特に何もなさそうだけど」
そう思っていると奥にジュニアが探し求めていたものを見つける。
小「あれは、螺旋階段!?という事はアレを上れば…さてさて…鬼が出るか蛇が出るか…」
それは予想通りの光景であったのだが、意外なほど簡単に見つかったそれにどうしようかと
一瞬悩んでしまう。
小(…その前にこの辺をもう一回調べる…という事もできるし…あ!!)
それは螺旋階段のもう一つの顔。下りの階段であった。
832 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/11(木) 00:37:44 ID:DogjcuGg
どうしよう?
A.螺旋階段を上る!
B.一旦螺旋階段を下る!
C.このビリヤード場をきちんと調べてみる。
D.ブラウニーとの約束は壊さないだから、キューを取るのはいいよね。
E.ブラウニーとの約束は壊さないだから、ビリヤードボールを貰うのはいいよね。
F.元の地点に一旦戻る
G.その他
先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
833 :
森崎名無しさん
:2010/03/11(木) 00:58:33 ID:34VwYLG2
A
消耗激しいし、一気にかたしてしまおう
834 :
森崎名無しさん
:2010/03/11(木) 01:03:22 ID:3HD8dBcc
A
835 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/11(木) 01:15:42 ID:DogjcuGg
A.螺旋階段を上る!
小(ここまで来たらする事は一つだな)
覚悟を決めたジュニアは一歩一歩罠がないか確認しながら確実に上っていく。
そして3階…そこは階段の終わりと同時に扉となっていた。
小(ふむ…鍵が掛かってるな…という事は中に何かあるということか…)
予想は確信となり、ジュニアは開錠をはじめる。
ピッキングは一部を除いて犯罪です→知力7+鍵開け7つ道具4+! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
合計値が
20以上 ぴん!という音と共に鍵が開く。
19以下 …流石に重要なところの鍵は一筋縄ではいかないな…
となります。
836 :
森崎名無しさん
:2010/03/11(木) 01:17:15 ID:???
ピッキングは一部を除いて犯罪です→知力7+鍵開け7つ道具4+
スペード3
837 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/11(木) 01:37:19 ID:DogjcuGg
ピッキングは一部を除いて犯罪です→知力7+鍵開け7つ道具4+スペード3=14
19以下 …流石に重要なところの鍵は一筋縄ではいかないな…
小(……だめだ。暗すぎて鍵穴のロックポイントが見つけられない…)
裏技的にサムターン回しや扉の壁抜きも出来ないか試してみるがことごとく不発してしまい
八方塞になるジュニア。
小(…どうするかな?)
A.どこかに鍵があるはず。一旦2階に戻ろう!
B.春菜姫と力をあわせぶち破る!
C.向こうに人がいるならノックすればいいんじゃね?
D.小さな鍵Cを試してみる。
E.あきらめてクエスト終了させる。
F.その他
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838 :
森崎名無しさん
:2010/03/11(木) 01:42:19 ID:34VwYLG2
D
これでダメなら春菜姫経由でブラウニーに開けてもらえるよう頼んでみたい。
本当は壊したいんだけどねw
839 :
森崎名無しさん
:2010/03/11(木) 01:47:25 ID:/3BTPcSQ
F 春菜姫に踊ってもらう
840 :
森崎名無しさん
:2010/03/11(木) 02:04:46 ID:C2/4735w
D
841 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/11(木) 02:13:02 ID:DogjcuGg
D.小さな鍵Cを試してみる。
小(…大きさからして開かないと思うんだけど、もしかしたらマスターキーとかそんなレアキーなのかも
しれないし念のため試してみるか…)
そう思いながら小さな鍵を鍵穴に差し込むジュニア。
本当は違う場所の鍵なんです→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
ダイヤ 軽い奇跡!なんとかちゃりと開いてしまう。
ハート 開かなかったがなんと扉の向こうから鍵を開けてきた!
スペードクラブ 現実は非常である。
となります。
842 :
森崎名無しさん
:2010/03/11(木) 02:20:01 ID:???
本当は違う場所の鍵なんです→
スペードA
843 :
森崎名無しさん
:2010/03/11(木) 02:22:58 ID:???
うむまことに非常である!
躍らせてたらどうなってたんだろう
844 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/11(木) 02:39:24 ID:DogjcuGg
>>843
いやぁ、本当に誤字脱字が多くて申し訳ないです。
中の人がほとんど推敲も確認もしないまま投下しちゃうんで、後から確認して赤面しまくってます。
本当は違う場所の鍵なんです→スペードA
スペードクラブ 現実は非常である。
かちゃかちゃ…
ワンサイズ小さい鍵は鍵穴には入るもののどう回転させようとも回る事はなかった。
小(…うん。当たり前といえば当たり前だけど…これはもしかして八方塞り?)
どうしよう?
A.どこかに鍵があるはず。一旦2階に戻ろう!
B.春菜姫と力をあわせぶち破る!
C.向こうに人がいるならノックすればいいんじゃね?
D.春菜姫に踊ってもらう。
E.あきらめてクエスト終了させる。
F.その他
先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
845 :
森崎名無しさん
:2010/03/11(木) 02:42:24 ID:/3BTPcSQ
D
846 :
森崎名無しさん
:2010/03/11(木) 02:47:32 ID:QQg3IJ52
D
乗った!
847 :
森崎名無しさん
:2010/03/11(木) 02:51:27 ID:???
開かない岩だの扉の前で神様に踊ってもらうというのは古式にのっとってるのだよ
と言ってみる
848 :
森崎名無しさん
:2010/03/11(木) 02:58:46 ID:???
「JOKER」を引くとレディオス・ソープさんが出てくるんですね、わかります
849 :
森崎名無しさん
:2010/03/11(木) 03:07:38 ID:???
やめてー!w その人出てくると二十年たっても
年表全体の六分の一くらいしか進まない話になっちゃう!w
850 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/11(木) 03:48:56 ID:DogjcuGg
>>847
まぁ確かに日本の伝統芸ですね。結構色々なところで一発ネタになってますし。
>>848
FSSですか…最後に見たのは何年前でしょうか?もう、中の人的にはエルガイムのパラレルってことで
なかった事になってます。
>>849
昔は有名ゲーム…特にFF11とかネットワークゲームが出るたび、あとウン年は新刊でないとか、
かなりめちゃくちゃ言われてましたからねぇ…まぁ実際その通りだったわけですが。
これだけコアなファンがたくさんいるのになかなかやきもきさせてくれるかたです。
あのパヤオですらナウシカ完結させたのに…
851 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/11(木) 03:50:14 ID:DogjcuGg
D.春菜姫に踊ってもらう。
小(…そういえば聞いたことがある。どっかの偉い神様が駄々こねて天岩戸にこもったら世界は大変に
なっちゃって踊り子の神さまが踊って開けたんだよな。)
うろ覚えの日本神話を思い出しながら今の状況と重ねる。
小「よし。春菜姫。俺の為に踊ってくれ!」
春菜姫「はぁ?お父さん頭大丈夫?」
小「おう!俺はいつでも真面目だ。天岩戸作戦だ!」
春菜姫「もしかしてアメノウズメ?」
小「詳しくは知らないがたぶんそれ!」
春菜姫「お父さんのエッチ!」
852 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/11(木) 03:51:57 ID:DogjcuGg
小「???なんで?踊るだけだぞ?」
春菜姫「はぁ…確かにアメノウズメは踊ったんだけど、その時の格好知ってる?」
小「いや。でも神楽舞みたいなものだから巫女さんみたいな格好か、もしくは出雲阿国みたいな
格好じゃないのか?」
春菜姫「…すっぽんぽんよ」
小「ぶ!仮にも神さまだろ?なんでまた?」
春菜姫「お母さんの記憶では、舞踏による体の動きを観衆に見せ付けるため…となってるけど、
その場にいなかったから知らない。で、お父さんは私の裸踊りが見たいわけ?」
ぐいっと、顔をすぐ数センチまで近づける春菜姫。美しい顔立ちだが、眼は決して笑っておらず正直怖い。
小「…見たくないといえば嘘になるけど、そこまではしなくってもいいよ。お正月の時のような
神楽をやってみてくれ」
勢いに気圧されたのか、背筋をぴんと伸ばしながらジュニアは何とかそう答える。
853 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/11(木) 03:53:05 ID:DogjcuGg
春菜姫「むぅ…」
少し考え込んだ神さま見習いだったが、意外なところから応援の声が来る。
シュガー「いいじゃない、踊ろうよ?姫様!私も踊るし!」
それは危険だからとまたもや春菜姫の胸のところに押し込まれていたシュガー。
踊る事が大好きな彼女は既に踊る気マンマンで空中に浮き上がるとクルクル回転し始める。
春菜姫「う〜ん。そうだね。それじゃいっちょやってみますか!」
そういいながら浅葱色のどてらを消すといつもの白い和装…いつの間にかティルと繋がっていた時の
文様である花の刺繍は雪の結晶の文様に変わっており、細部もところどころ変化している。
小(でも考えてみれば一番初めに見たシースルーの服装もかなり際どかったような気もするんだけど…)
一番最初に生まれた時の彼女の衣装は完全にシースルーになっており、見えそうで見えない格好に対し、
眼のやり場に困っていた事を思い出すジュニア。といっても、それからすぐにティルとの契約で
今の白い和装に紫の襦袢、それに同じく高貴な紫紺の帯止めに変わったので、すぐに意識しなくなったのだが。
小(ふむ…こうしてみると帯止めについている飾りも花を模したものから雪の結晶になってるし、
本当にティルとの契約切れちゃったんだな…ま、その分シュガーが構ってくれてるから
そこまで顔に表れていないみたいだけど…!!?)
854 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/11(木) 03:54:05 ID:DogjcuGg
一瞬、思い出してはいけないものを思い出そうとして頭痛を受けるジュニア。それは、小さな雪使いが
一人の男の単なる余興の為に消されたという、悲しくも怒りに震えた記憶である。
…もっともその際のジュニアはもう一人の方の人物に首っ丈で彼女の事は最後まで忘れていたわけだが。
春菜姫「???どうしたのおとうさん?」
小「ン…いや、なんでもない。ただ一瞬変な感覚に襲われただけだ。大丈夫」
春菜姫「へんなの?それじゃちょっと踊ってみるね?太鼓も囃子もないからあんまり期待しないでね?」
855 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/11(木) 03:55:21 ID:DogjcuGg
そういうとどこから出したのか神楽鈴を手に持ちシャン!と一度打ち鳴らす!
伝説の再演→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
ダイヤ 理屈はわからないが向こうから顔を出してきた!
ハートスペード 踊って解決なんてうまい話はなかった…
クラブ そりゃこれだけ騒がしくすれば向こうもイラつくよな。いきなり襲ってきた!
となります。
856 :
森崎名無しさん
:2010/03/11(木) 04:01:39 ID:???
伝説の再演→
クラブ8
857 :
森崎名無しさん
:2010/03/11(木) 07:28:34 ID:???
相手次第だけれど、もうティル呼んでもいいかもな。経験値減るにせよ、負けるよりかはいい
858 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/11(木) 17:31:09 ID:DogjcuGg
>>857
まぁ、1ターン目は実質不意打ちなんで何とか凌いでティルを呼び出してくださいませ。
…実はまだ4月で出会いの月だったんで、ここのボスとは話し合いで解決できるはずだったんですけどねぇ…
まさか、開錠失敗、鍵失敗、踊り失敗の三連コンボを食らうとは…
因みに先週のNIKE3号店はほんとは選択肢の中に新しいアルバイト店員についての選択を
入れる予定だったのをすっかり忘れてました。4月は今週までですが、フラグとしては一回だけ
残しておくので新しい出会いに興味がある方は選んでみてくださいね。
伝説の再演→クラブ8
クラブ そりゃこれだけ騒がしくすれば向こうもイラつくよな。いきなり襲ってきた!
鳴り響くのは鈴の音と踏み鳴らされる足の音。それに呼応するかのようにシュガーのピッコロも相伴し、
狭い螺旋階段の上はちょっとした舞台になっていた。
小「さすが神さま。ものすごく様になってるな…」
そんな感想を抱けるのは実際に踊っている春菜姫を見ているから。その姿を見ずに音だけを聞けば
わざわざこんなところまで来て踊っている単なる変な奴である。
???「うるさいじょ〜!!」
いきなりばたんと解き放たれたドアから出てきたのは一匹の犬。
真っ白ふわふわなおめめが愛くるしいわんこである。
859 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/11(木) 17:32:15 ID:DogjcuGg
小「犬?」
???「おれは犬じゃねー!!」
その可愛いわんわんは、はじめこそ踊っていた春菜姫を睨んでいたのだが、ジュニアのその言葉に
素早く反応するとひょこっと直立歩行し、いきなりとび蹴りを見舞ってくる!
ジュニア回避判定!→運動値9+(スキル格闘3)+! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
合計値が
20以上、見事に回避! わんこは階段の下にまっさかさま!
19以下 どげし!!腹部をしたたかに蹴られ悶絶。
(20−合計値)×6のダメージ
となります。
860 :
森崎名無しさん
:2010/03/11(木) 17:33:17 ID:???
ジュニア回避判定!→運動値9+(スキル格闘3)+
クラブ3
861 :
森崎名無しさん
:2010/03/11(木) 17:42:05 ID:???
厄い
862 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/11(木) 18:02:25 ID:DogjcuGg
>>681
これでも難易度は抑え目に作ったはずなのですが…不思議すぎです。
やっぱり厄落としがひつようですね。
ジュニア回避判定!→運動値9+(スキル格闘3)+クラブ3=15
19以下 どげし!!腹部をしたたかに蹴られ悶絶。
(20−合計値)×6のダメージ
(20−15)×6=30ダメージ!!
そのわんこ、のとび蹴りは的確にジュニアのみぞおちを襲う!
どげし!
その擬音が正しいのかどうかはわからないが、その攻撃によりジュニアはくの字に折れ曲がる。
小「ぐぼ…」
???「どうだ!参ったか!?」
863 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/11(木) 18:03:36 ID:DogjcuGg
得意満面なかわいい…もとい、憎ったらしい犬。
どうする?
A.こんな駄犬にはお仕置きだ!!戦闘態勢へ!
B.こんな足元が不安定なところじゃ戦うに戦えない。一旦ビリヤード場へ撤退。
C.逆転の発想!今ならドアの向こう側に飛び込めるはず!…何があるか知らないけど…
D.ちょっとたんま!一旦犬に謝り話し合いを求める。
E.とりあえずティル召還(人間形態)
F.とりあえずティル召還(妖精形態)
G.三十六計逃げるにしかず!!
H.その他
先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
ジュニア 現在体力42/104 ガッツ290/570
春菜姫 現在体力60/72
864 :
森崎名無しさん
:2010/03/11(木) 18:06:12 ID:/3BTPcSQ
犬と聞いて
H わんこを電柱に繋いで他の行動
865 :
森崎名無しさん
:2010/03/11(木) 18:12:08 ID:3HD8dBcc
D
厄いがやってみよう
866 :
森崎名無しさん
:2010/03/11(木) 18:28:17 ID:e0Ns/qEY
E
867 :
866
:2010/03/11(木) 18:30:11 ID:???
男ならティルを呼んだら事態が好転するかもしれん
とりあえずへたすりゃやられるっていう状況にびびってもいるんだが
868 :
森崎名無しさん
:2010/03/11(木) 19:13:48 ID:bz12U3aU
E
869 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/11(木) 20:04:46 ID:DogjcuGg
E.とりあえずティル召還(人間形態)
小(…戦うにしてもなんにしてもとりあえず彼女がいないと本当にどうしようもないぞ…)
そう考えたジュニアは、バッグにに括りつけた水晶玉を一瞥しながら心の中で叫ぶ。
小(出でませ!ティル・ニー・ノグ!!)
その瞬間、光が辺りを支配する。
ティル「お呼びですか、マスター?」
そこに現れたのは輝くばかりに美しい少女であった。
小(人間の姿で会うのは久しぶりだけど…)
もともと芸術彫刻のように美しく均整の取れた顔立ちであったのだが…人として現れた彼女には
肉としての美しさも加わり、不覚にも見とれてしまうジュニア。
870 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/11(木) 20:05:53 ID:DogjcuGg
ティル「……どうしましたか?」
本当は意識の共有によって、どうしたのかを知ってはいるのだがそれを言葉にするほど野暮ではない。
小「いや、それよりも…呼んだはいいけど…」
もしかしてティルを呼ぶことでこのわんころになにかの変化があるのでは、と淡い期待をしていた
のだが、肝心の犬のほうは突然現れた謎の美人に警戒感を抱いただけのようだった。
???(なんだ?突然人間が増えたぞ?…こいつ魔法使いなのか?)
たんなるうるさい変な奴から、危険を含んだ危ない奴と、嫌な方向にランクアップさせてしまったジュニア。
このふわふわもこもこには色仕掛けは全く通用しないらしい。
小(…あらら、毛を逆立てて警戒してるよ…こりゃまずったかな?)
871 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/11(木) 20:06:59 ID:DogjcuGg
どうする?
A.戦闘態勢は整った!お仕置きの時間だ!!
B.こんな足元が不安定なところじゃ戦うに戦えない。一旦ビリヤード場へ撤退。
C.逆転の発想!今ならドアの向こう側に飛び込めるはず!…何があるか知らないけど…
D.ちょっとたんま!一旦犬に謝り話し合いを求める。
E.ここには犬しかいないのか?扉の奥に声をかけてみる。
F.知力判定で何か考える。
G.三十六計逃げるにしかず!!
H.その他
先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
※犬は現在臨戦態勢です。
ジュニア 現在体力42/104 ガッツ240/570
春菜姫 現在体力60/72
ティル 現在体力130/130 ガッツ300/300
872 :
森崎名無しさん
:2010/03/11(木) 20:08:57 ID:E9a34ZK6
D
873 :
森崎名無しさん
:2010/03/11(木) 20:12:28 ID:3HD8dBcc
D
874 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/11(木) 20:30:24 ID:DogjcuGg
D.ちょっとたんま!一旦犬に謝り話し合いを求める。
小(…さっきの蹴り…信じられない威力だったよな…3人がかりで負けるとは思わないけど
もし俺に集中攻撃されたらとんでもない事になるぞ…)
そう感じたジュニアは手のひらをわんこに突き出す。
小「ちょっと待った!まずは謝るから俺の話を聞け!」
ごめんなさい→知力7+(話術+3)+(危険を含んだ危ない奴、臨戦態勢−5)+! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
合計値が
15以上 うまく和解が出来た。
13.14 和解は出来なかったが扉の奥から助け舟が!
12以下 なんか地雷踏んだみたいだ。襲い掛かってきた!!
となります。
875 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/03/11(木) 20:30:52 ID:???
ごめんなさい→知力7+(話術+3)+(危険を含んだ危ない奴、臨戦態勢−5)+
ダイヤ8
876 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/11(木) 21:02:24 ID:DogjcuGg
ごめんなさい→知力7+(話術+3)+(危険を含んだ危ない奴、臨戦態勢−5)+ダイヤ8=13
13.14 和解は出来なかったが扉の奥から助け舟が!
小(くそ!俺は一方的に蹴られただけなのに何で謝らなきゃいけないんだ…)
ふつふつとした怒りがマグマのように体中を駆け巡っている状態でまともな謝罪の言葉など
吐けるはずもない。ジュニアは数回深呼吸を繰り返し、ようやく一言、
小「騒がしくしてすまなかった」
それだけを搾り出した。
???「むぅ…信じられないのだ!お前魔法使いだろう?背中を向けてドカン…」
ドカン!!
突然わんころの背後で爆発音が聞こえる。
???2「こら馬鹿犬!誰が背中からドカンだってぇ?」
そう聞こえるのは先ほどふわふわわんこが飛び出てきた扉の向こう。やがて一人の少年が姿を現す。
877 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/11(木) 21:03:26 ID:DogjcuGg
???2「すみませんねぇ。うちの馬鹿犬が迷惑を掛けちゃったみたいで。皆さん大丈夫でしたか?」
黒髪に青いローブのようなものを着込んだ少年は人好きする笑顔でそう声をかける。
???「俺は犬じゃね〜じょ〜!!」
爆発をまともに食らったはずなのにまるで効いていないかのようにむくりと起き上がると今度は
フードの少年に向かって飛び蹴りを敢行するふわふわもこもこ。しかし、それが当たる寸前で
青い膜がわんこを弾き返す。
???「きったね〜ぞ!男なら腕力で勝負だ!」
思いっきり弾き返されたというのにまたもや何事もなかったかのように起き上がる少年。
小(へ?犬が男の子に変わった?いつの間に?)
それはジュニアの変化の術のように一瞬で姿を変えた。…いや、ジュニアの場合、宙返りをすることが
条件になっているのだが、このやや煤けながらも白い毛並みがもこもこの犬はそうした動作すらない。
水色掛かったロン毛を首の付け根で結わえたその姿もまたジュニアとほぼ同世代の少年に思える。
878 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/11(木) 21:04:28 ID:DogjcuGg
???2「馬鹿犬相手に腕力で勝負なんてしませんよ」
???「へへん!しいねちゃんがひよわだからだじょ。悔しかったら…」
ちゅど〜ん!
言葉を言い終わる前に光の玉みたいなものが変身した少年に襲い掛かる。
???2「ほんとにもう。恥ずかしいじゃないですか!…そこのお美しいかた2人と、普通のお方。
ここは僕が抑えてきますから、どうぞお引取りを」
にこやかにそう語る少年。一方、元犬の方は鳥頭なのか既にジュニア達一行のことなど全く
気にしていないようだった。
879 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/11(木) 21:05:52 ID:DogjcuGg
どうする?
A.お言葉に甘えて引き返す。
B.いや、それよりも聞きたいことがある。
C.この隙に乗じてわんころを攻撃!
D.とりあえずここで事の成行を見守る。
E.その他
先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
880 :
森崎名無しさん
:2010/03/11(木) 21:08:21 ID:/3BTPcSQ
B
881 :
森崎名無しさん
:2010/03/11(木) 21:15:47 ID:E9a34ZK6
B
882 :
森崎名無しさん
:2010/03/11(木) 21:22:49 ID:???
しいねちゃんとは懐かしい……。
しかしいきなりファンタジー色が強まりましたね。
883 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/11(木) 21:29:13 ID:DogjcuGg
B.いや、それよりも聞きたいことがある。
小(…いや、この笑顔にだまされちゃダメだ!俺は聞きたいことがある!)
そう思ったジュニアは声をかけるのだが…
小「そういえば…」
???2「え!?」
???「隙だらけだじょ!」
ジュニアから話しかけたことで青いローブの少年に一瞬の隙が生まれ均衡が崩れる!
884 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/11(木) 21:30:15 ID:DogjcuGg
???2 魔法弾9+魔法壁12+(相性差+3)+! card
??? 攻撃力13+肉体防御10+(不意打ち+3)+! card
おひとりさまで! cardのスペースを抜いてコピペってください。
???2−???が
≧2 青いローブの黒髪少年勝利!じっくり話すことが出来ます。(3回)
=1〜−1 再び均衡状態へ!1.2回なら会話が出来そうです。
≦−2 まさかのわんこ勝利!その瞳はこちらに向かってるぞ!
となります。
885 :
森崎名無しさん
:2010/03/11(木) 21:33:59 ID:???
???2 魔法弾9+魔法壁12+(相性差+3)+
ダイヤQ
??? 攻撃力13+肉体防御10+(不意打ち+3)+
クラブ7
886 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/11(木) 21:55:12 ID:DogjcuGg
???2 魔法弾9+魔法壁12+(相性差+3)+ダイヤQ=36
??? 攻撃力13+肉体防御10+(不意打ち+3)+クラブ7=33
≧2 青いローブの黒髪少年勝利!じっくり話すことが出来ます。(3回)
ジュニアの一言に一瞬意識をそらせてしまった黒髪の少年だったが、今まで恋敵として何度も
戦った相手である。すぐさま召還魔法で犬用のホネっこを出すとそのままドアの外に投げつける!
???2「ほらいけ!リーヤ!!」
???「わふ!わんわん!」
突然の行動にもかかわらず、犬としての本能なのか素直に180度回転した瞬間、ふわふわわんこに戻ると
ホネっこを追いかける???。
???2「ふぅ…あっぶなかった〜。人があなたの為に戦っているのに横から口出ししないでくださいよ」
額の汗を拭く動作をするとそこに…
???2「あ〜!抜け毛が!!!もう…あの馬鹿犬!今度こそ許さないぞ!」
抜け毛が気になるのか怒りとも落胆とも取れるため息をつく少年。
887 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/11(木) 21:56:12 ID:DogjcuGg
???2「で、どうしました?馬鹿犬はしばらく帰ってこないですから安心していいですよ?」
笑顔を取り繕いながら話しかける少年。
何か聞くことある?
A.まずは名前を名乗り相手の名前を聞く。
B.どうしてこんなところにいるのか聞く。
C.ブラウニーの事を知っているか聞く。
D.1階の花の化け物について聞く。
E.離れのトラップについて聞く。
F.その他
先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
888 :
森崎名無しさん
:2010/03/11(木) 21:56:32 ID:/3BTPcSQ
A
889 :
森崎名無しさん
:2010/03/11(木) 22:05:28 ID:E9a34ZK6
A
890 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/11(木) 22:28:37 ID:DogjcuGg
A.まずは名前を名乗り相手の名前を聞く。
小(…まずは自己紹介しとこうか。一応助け貰ったわけだし…)
そう思いながら自らを陣頭に名乗り始めることにする。
小「とりあえず助かったよ、ありがとう。俺は小田猛、ここには前の所有者の道具が転がってるらしいと
いう話を聞いたから探検に来たんだ。別けあって今は単なる腕試しになっちゃったけど」
一息ついて更に紹介を続ける。
小「で、こっちは春菜姫。俺の…なんだろ?兄弟みたいなものかな?で、こっちはティル。彼女も…
やっぱり俺の兄弟みたいなものかな?」
そういいながら2人を紹介する。
シュガー「ねー!?私は?わたし!!」
そういいながら飛び回るちっちゃな雪使い。
891 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/11(木) 22:29:38 ID:DogjcuGg
小「…さっき魔法使ってたみたいだから彼女も見えるかな?これはシュガー。雪使いっていう
妖精みたいなものらしい。」
そういいながら指差す彼女は興味しんしんに青いローブの少年のまわりをくるくる回る。
???2「へぇ、中々に珍しい組み合わせですね。人間に変身できる妖精に、ちっちゃな…雪使いですか?
それに、彼女は…う〜ん。僕でもよくわかりませんねぇ」
腕組みしならが深く頷く少年。どうやら、魔法を使う彼にとっても神という存在は簡単に認識できない
ようであった。
???2「折角名乗ってもらったんですから次は僕の番ですね。僕はしいねちゃんと呼んでください。
魔法の国からあるものを探しにリーヤ…あの馬鹿犬ですね。彼と共にこの町にやってきました」
丁寧にお辞儀をしてくるしいねちゃん。どうやら敵意は本当にないようだった。
小「しいね?」
しいね「しいねちゃん。とおよびください」
ジュニアが呼び捨てにしてみようとすると、温厚に、しかし毅然と言い放つしいねちゃん。
どうやら他のものにはわからないプライドのようなものがあるらしい。
ぴこーん!
しいねちゃんと知り合いました。
(まず名乗りからはじめたため、今後の会話に多少の修正が入ります)
892 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/11(木) 22:30:43 ID:DogjcuGg
小(……しいねちゃん…ねぇ…)
どうする?
A.魔法の国?そんなものこの世界にはない気がするんだけど…と突っ込んでみる。
B.どうしてこんなところにいるのか聞く。
C.ブラウニーの事を知っているか聞く。
D.1階の花の化け物について聞く。
E.離れのトラップについて聞く。
F.探しているあるものについて聞いてみる。
G.その他
先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
※あと2回会話が出来ます。
893 :
森崎名無しさん
:2010/03/11(木) 22:31:58 ID:34VwYLG2
B
おや、「彼女」はいないのかな?
894 :
森崎名無しさん
:2010/03/11(木) 22:47:26 ID:e0Ns/qEY
B
895 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/11(木) 23:03:21 ID:DogjcuGg
>>893
はい。彼女はいません。このシナリオを進めれば…
B.どうしてこんなところにいるのか聞く。
小「それにしても…どうしてこんなところにいるんだ?廃邸だって聞いたんだけど?」
しいねちゃん「だからですよ。僕達みたいな人間は異端みたいですからね。出来るだけ人と接触
しないようにしてるんです。僕はともかく馬鹿犬は簡単に変身しますからね…って、あなたみたいな
人間が普通にいるのなら、こんなところに隠れてるのが馬鹿らしいような気もしますけど…
この世界に魔法はないんですよね?」
どう答える?
A.ああ。この世界に魔法なんてものはないな。
B.いや、俺の周りだけかもしれないけど全くないって事はないぞ。
C.それどころか10数年位前までは光の巨人やらバインドやら今よりもっとカオスだったらしいぞ?
D.その他
先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
896 :
森崎名無しさん
:2010/03/11(木) 23:04:27 ID:34VwYLG2
B
897 :
森崎名無しさん
:2010/03/11(木) 23:05:02 ID:???
これは……ファンタジー指数が上下しそうだな
898 :
森崎名無しさん
:2010/03/11(木) 23:05:25 ID:E9a34ZK6
C
899 :
森崎名無しさん
:2010/03/11(木) 23:06:12 ID:wE+diPtU
B
900 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/11(木) 23:33:47 ID:DogjcuGg
>>897
いえす!隠しても仕方がないので話しちゃいますが、
Aでリアル、Bでファンタジー、CでSF要素が加わります。
といってもあがり幅は小数点ですが。
B.いや、俺の周りだけかもしれないけど全くないって事はないぞ。
小「いや、そんな事はないぞ?俺の周りだけかもしれないけど、魔法は無いって事はないな。
ここにいないだけでも魔法を使う人魚が1人、半竜のドラコケンタウロスていうのが2人。
それに水の…いや、とにかくもう一人はいるな。」
魔法を使う存在に対してなら喋っても構わないだろうとセリリとドラコ、それにドラミと秋津姫の
事を喋るジュニア。
じいねちゃん「へぇ…魔法の国でもないのにそんなにいるんですか。それじゃこの館から出ても
問題ないかもしれませんね。それにしても人魚ですか、リーヤにはぴったりです。」
そう納得するしいねちゃん。なんとなく含み笑いしているように見えるのは何かよからぬ事を
考えているのかもしれない。
ぴこーん!
世界のありようが少し変わりました。
しいねちゃんとリーヤが街中にも出現する可能性が増えました。
901 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/11(木) 23:35:30 ID:DogjcuGg
小(…そろそろ、あの犬が帰ってくるかもしれないな。最後に何か聞いておこうか?)
A.魔法の国?そんなものこの世界にはない気がするんだけど…と突っ込んでみる。
B.この屋敷に何か変わったところがないか聞いてみる。
C.ブラウニーの事を知っているか聞く。
D.1階の花の化け物について聞く。
E.離れのトラップについて聞く。
F.探しているあるものについて聞いてみる。
G.その他
先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
※あと1回会話が出来ます。
902 :
森崎名無しさん
:2010/03/11(木) 23:42:51 ID:e0Ns/qEY
B
903 :
森崎名無しさん
:2010/03/11(木) 23:46:26 ID:wUny4K/6
F
904 :
森崎名無しさん
:2010/03/12(金) 00:13:35 ID:uPvLkzF+
B
905 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/12(金) 00:37:10 ID:fbuF6qFA
B.この屋敷に何か変わったところがないか聞いてみる。
小(…とりあえず、まだこの屋敷には秘密があるかもな…一応聞いてみるか)
そう思ったジュニアはこの屋敷の情報について聞いてみることにする。
しいねちゃん「この屋敷ですか?そうですねぇ…そういえば一階にバケモノじみた花が…」
小「それは見てきた。」
しいねちゃん「それじゃ入り口のホールには妖精みたいなものが…」
小「それも見てきた」
しいねちゃん「う〜ん。それじゃ特には…あ!」
906 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/12(金) 00:38:27 ID:fbuF6qFA
何かを思い出したようにぽんと手のひらをたたく。
しいねちゃんの探検結果→! card
おひとりさまで! cardのスペースを抜いてコピペってください。
ダイヤ そういえば…???についての情報が!
ハート そういえば鍵の掛かった机があったような…
スペード そういえばこんなものを拾いましたよ。
クラブ あまり動いてないから知りませんね。
となります。
907 :
TSUBASA DUNK
:2010/03/12(金) 00:43:18 ID:???
しいねちゃんの探検結果→
スペード4
908 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/12(金) 01:02:36 ID:fbuF6qFA
しいねちゃんの探検結果→スペード4
スペード そういえばこんなものを拾いましたよ。
しいねちゃん「ちょっと待っててくださいね。」
そういいながらドアの奥に隠れる魔法使い。
数十秒後…
しいねちゃん「こんなもの拾ったんですけど、僕には役に立たないものなんで差し上げますよ」
そういって何かを差し出そうとするしいねちゃん。
小「いいのか?って、そういえばブラウニーとの約束ってこういう場合どうなるんだろ?」
どうする?
A.一旦しいねちゃんを経由してるからセーフだろう。貰っておく。
B.う〜ん。やっぱり約束は守らないとな…遠慮しておく。
先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
※アイテムはAを選んだ後カードにより中身が変わります。
909 :
森崎名無しさん
:2010/03/12(金) 01:04:23 ID:WToCgIpw
B
910 :
森崎名無しさん
:2010/03/12(金) 01:29:19 ID:Er9jhEm2
B
911 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/12(金) 01:56:08 ID:fbuF6qFA
B.う〜ん。やっぱり約束は守らないとな…遠慮しておく。
小「…やっぱり止めとく。この屋敷ではあんまり変なことはしないって約束しちゃったからな」
しいねちゃん「そうですか。それじゃ無理に渡すのも悪いですね。このことは忘れてください」
そういいながら包みを収めるしいねちゃん。
春菜姫「うんうん。さすがお父さん。善行はつむべきよね」
ティル「はい。その誇り高い心は何者にも変えられないものだと思います」
2人とも非常に満足げに頷く。
シュガー「くれるって言うなら貰っておいてもいいと思うんだけどなぁ…」
とはシュガーの弁。もしかしたらジュニアの心を一番代弁してくれる存在なのかも知れない。
〜〜〜
912 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/12(金) 01:57:12 ID:fbuF6qFA
しいねちゃん「それじゃもうそろそろ馬鹿犬が戻ってくるころだと思うので帰ったほうがいいですよ。
あいつの事だから全く覚えてないと思いますけど、一応念のため」
そういいながらさよならの動作をするしいねちゃん。
さて、どうしよう?
A.まだ探検を続ける。
B.最後にあの花のバケモノを倒して帰るか。
C.実はガッツも体力もイエローゾーン。今日は帰ろう。
D.その他
先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
ジュニア 現在体力42/104 ガッツ230/570
春菜姫 現在体力60/72
ティル 現在体力130/130 ガッツ285/300
913 :
森崎名無しさん
:2010/03/12(金) 02:00:20 ID:???
原作では隙を見せたしいねちゃんを気絶させてさらっても罪には問われない・・あれ違うか?
914 :
森崎名無しさん
:2010/03/12(金) 02:09:21 ID:Er9jhEm2
C
915 :
森崎名無しさん
:2010/03/12(金) 02:10:26 ID:WToCgIpw
D しいねちゃんを家に誘ってみる
916 :
森崎名無しさん
:2010/03/12(金) 02:18:52 ID:uPvLkzF+
D しいねちゃんを家に誘ってみる
よし、乗った!
917 :
森崎名無しさん
:2010/03/12(金) 02:42:15 ID:WToCgIpw
忍者の子とかに期待するぜ
918 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/12(金) 03:06:46 ID:fbuF6qFA
>>913
ああ、そういえばそういったのが何かありましたねぇ…
ドリスにも誘拐されたこともあったし、あの世界では誘拐とかは普通なのでしょうか?
って、書いているのはいいけど結構忘れてるなぁ…中の人的には少女漫画の中では5指に
入る面白さだったのですが…。実家から取り戻して読み返しましょうかね。
ああ、この世界にSF要素があれば、エガオンと市松長官出せるのに!!
因みに他の4本はBASARA(ゲームじゃないよ)と、のだめ、ガラスの仮面に白鳥麗子でございます…
あ、あさりちゃんもあるから6本か。古いのばっかりですが、これらがお勧めですね。
(基本的に少女漫画は友人に勧められない限り読まないので、きっと他にもたくさんあると思いますが)
>>917
おりんちゃんいい子ですよね。アニメの影響でモモンガ流だと思ってたのですが、実は桃ん賀流だったとは…
作者のセンスが素晴らしすぎです!というか、傍から見るとチャー子よりもおりんちゃんのほうが
絶対にいい子ですよねぇ…しいねちゃんも見る目が無い…というより不憫すぎる…
919 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/12(金) 03:07:47 ID:fbuF6qFA
D.しいねちゃんを家に誘ってみる
小(…でもこんな廃邸にたった2人きりというのも心配だな…飯とかちゃんと食っているのだろうか?)
そんな事を思ったジュニアは思わず声をかけてしまう。
小「よかったら家に来ないか?晩飯くらいなら奢ってやれると思うけど?」
貧乏である事を自覚しながらも何故か奢り癖があるジュニアはそう口にする。
しいねちゃん「今の言葉…」
どたどたどた!
???「めし〜〜〜!!!!」
突然背後からけたたましい足音と叫び声が聞こえる。
しいねちゃん「はぁ…遅かったか…」
ため息と共に頭を抑えるしいねちゃん。一方、足音の主は…いきなりおなかを鳴らしながらやってきた。
920 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/12(金) 03:08:48 ID:fbuF6qFA
???「飯か?飯食わせてくれるのか?」
それは先ほど思いっきり蹴りをくれた男子。その時は犬だったはずだが、今は男の子になっている。
小「…ああ、まぁ一食くらいなら…多分大丈夫だぞ?」
しいねちゃん「後悔しますよ?リーヤの大飯ぐらいは規格外なんだから」
リーヤ「そんな事無いぞ。じーちゃんからは小食だな、っていつも言われているし」
しいねちゃん「それはお前の家族がさらに規格外なだけだ!」
びしっと言葉を発するが、それにはいそうですかと納得できるわんわんではない。
リーヤ「え〜!別にいいだろ?草ばっかりは飽きたじょ〜」
小(…普段なにくっているんだ、この2人…)
921 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/12(金) 03:09:51 ID:fbuF6qFA
そんな事を思いながらもどうやらしいねちゃんだけを誘うことは出来ず、もし誘うならばリーヤも
セットになる事を認識したジュニア。
どうする?
A.リーヤも別にいいだろ。二人とも夕食に誘おう!
B.なんだかめちゃくちゃ食べそうだな…やっぱり止めよう。
C.その他
先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
という事で今日はここまででございます。
お付き合い感謝です。皆様お休みなさいませ。
922 :
森崎名無しさん
:2010/03/12(金) 03:15:25 ID:WToCgIpw
乙でした
C A+我慢しない子は歯医者さん行きと釘を刺す
923 :
森崎名無しさん
:2010/03/12(金) 05:22:31 ID:urWUZl5Q
C A+我慢しない子は歯医者さん行きと釘を刺す
924 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/12(金) 19:30:45 ID:fbuF6qFA
C A+我慢しない子は歯医者さん行きと釘を刺す
小「…まぁ、いっか。でもあんまり食いすぎたら歯医者さん行きだぞ?2人とも保険証もってないだろう?」
ジュニアにとっては半分冗談でいった言葉だったが、約1匹にとって効果は絶大だった。
いつの間にかふわふわわんわんに変身していたその体はがたがたと震え大きな瞳は涙に溢れている。
リーヤ「わ、わかったじょ〜。はいしゃはいやだじょ〜」
半泣き状態で何度も頷くわんわん。今までの凶悪な印象から一転。どこからどう見てもラブリーわんわんだった。
小(…そこは歯磨きをするとか、そういったノリツッコミじゃないんだ…)
ジュニアは本気にさせてしまったリーヤに多少わるいかなぁ…と思いながらもこれで最初のとび蹴りは
チャラだなと少しだけすっきりした気持ちになるのだった。
〜〜〜
925 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/12(金) 19:31:45 ID:fbuF6qFA
そして、家に戻るために廃邸のロビーにたどり着いた一行にとある人物が待ち構えていた。
春菜姫「あれ?ブラウニーじゃない?どうしたの?」
気さくに声をかける春菜姫。それに対しブラウニーの表情も中々に良好のようだ。
ブラウニー「ああ。あなた達を待っていたんだ。約束どおりものを奪ったり壊したりしなかった
みたいだからお礼をしようと思って」
そんなことを言い出すブラウニー。
小「といっても扉をひとつ爆破したり、このふたりをドンパチさせてしまったけどな」
事を完全に成功させたわけではないジュニアはそこまで得意げになる事は出来ないと正直に話す。
ブラウニー「それは不可抗力だよ。それにそこの2人にも話してるから壁とか支柱は
全然平気なはずだし…あの罠を作ったのもこっちの頭が良さそうなほうだしね」
926 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/12(金) 19:32:52 ID:fbuF6qFA
小「…そうなのか?」
しいねちゃん「ははは。あれだけ凶悪な罠ならだれも解除しないだろうと思い切りましたからねぇ。
でも爆発の指向性は上下には行かないように注意しましたから煤さえはらえば元どうりですよ?」
ぽりぽりと頬を掻きながらあさっての方向をみるしいねちゃん。
小「でも、魔法使いが爆発物に通じているなんて初耳だな?」
しいねちゃん「はい。本来は専門外ですが、恋…友達の妹さんがこのてのスペシャリストですからね。
もともと調合系は得意分野でしたからいつの間にかできるようになったみたいです」
小(…なんだかんだいって、直接的なリーヤよりこっちのほうがよほど危険なんじゃないか?)
そんな事を思うジュニアだった。
ブラウニー「それで…お礼をと考えたんだけど」
一旦口を閉ざすブラウニー。初めて真正面から姿を見て思ったのだが、どうやら女の子のようである。
927 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/12(金) 19:33:57 ID:fbuF6qFA
ブラウニーのお礼→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
その数字に、ビリヤード場で何も取らなかった+5、リーヤからの贈り物を受け取らなかった+5
扉を爆破−3、3Fで大騒ぎ−2を加えた数字が(合計+5)
16以上、レアアイテムブラウニーの槌を貰った。
14.15 全ての装備の耐久度を全回復してもらった。
12.13 一つだけ装備品の耐久度を回復してもらった。
10.11 ブロックの種を貰った。(ブロック経験+! dice/2)
9以下 ほっぺにちゅうで終わり。
となります。
928 :
森崎名無しさん
:2010/03/12(金) 19:34:27 ID:???
ブラウニーのお礼→
スペードA
929 :
森崎名無しさん
:2010/03/12(金) 20:14:36 ID:???
おのれジュニア!
930 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/12(金) 20:51:32 ID:fbuF6qFA
>>929
鳴滝さん乙です。
ふむぅ…こんな結果になるなら美少女判定するべきだったかな?でも相手はちっちゃな女の子ですから
ジュニアにとっては妹にじゃれられてるのと同じ感覚でしょう…たぶん。
ブラウニーのお礼→スペードA+5=6
9以下 ほっぺにちゅうで終わり。
ちゅ!
それは突然の事だった。
小「おおおおお!!な、なんだ突然!?」
ブラウニー「あれ?男の子のお礼にはこれが一番だって聞いたんだけど違った?」
もの凄く慌てるジュニアと全く動じないブラウニー。どうやらこの妖精にとってキスというのは
恥ずかしい事ではないらしい。
春菜姫「こ、こらぁ!いきなり何てことするのよ!お父さんもでれでれしないでよ!」
2人の間に割り込み引き剥がす春菜姫。
931 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/12(金) 20:52:32 ID:fbuF6qFA
ブラウニー「???あれ?もしかして?」
春菜姫「ちがうちがう!嫉妬なんてしてないんだからね。うらやましくないんだから!」
頭をぶんぶん振り回して否定する春菜姫。真っ白な肌は紅潮し、どうやらとても取り乱しているようだ。
小「おちつけ。とりあえず、こんなも欧米じゃあいさつ…って」
ぽわ!
言い繕うとしていたジュニアの周りに突然、薄い膜みたいなものが生まれる。
もちろんそれは実際にそう見えるわけではなく、感覚的なものであるのだが…
ブラウニー「うん!どうやら相性がいいみたい。あなたに加護を与えたよ」
小「加護…って、この膜?」
ブラウニー「そう。あんたは私たちが見えるくせに魔法とかそういったものに対する抵抗が皆無
だから、ちょっとした守護よ」
あっけらかんというブラウニー。どうやら極僅かだがこの薄い膜みたいなものが魔法に対する抵抗を
つけてくれるようだった。
932 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/12(金) 20:53:33 ID:fbuF6qFA
ぴこーん!
ジュニアの魔法抵抗値が1になりました。
ブラウニーと知り合いました。靴屋さんの童話でも知られる彼女は、人間の作ったものの修繕に特化した
妖精です。ちょっとした修理や装備品の回復はギブ&テイクで行ってくれるでしょう。
※但し、行き先欄がいっぱいなので行き先、そのほかでブラウニーのいるところ、または廃邸と指定してください
〜〜〜
そして、屋敷を離れる6人。
小「入る時は3人だったのに倍に増えて帰るとはねぇ…」
リーヤ「そんな事より腹減ったぞ!」
しいねちゃん「お前はそればっかりだな。あまり迷惑かけるなよ?」
ティル「それでは私は一足早く戻ります」
シュガー「あ、まって!ティル!私もいく!!姫様、またあとでね!!」
大きく手を振りながら黄金と純白の粒になる2人。
933 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/12(金) 20:54:35 ID:fbuF6qFA
春菜姫「それじゃ、私もそろそろ…で、お父さん。」
小「ん?なんだ?」
春菜姫「ありがとうね。私とブラウニーの約束守ってくれて。ちょっとかっこよかったよ」
そういいながら体を預けてくる春菜姫。
小「ああ。交渉を頼んだのは俺だからな。結果的には魔法の抵抗値も上がったし、
情けは人のためならず。だな」
そういいながら春菜姫の柔らかな感覚にどうしていいのか立ちすくんでしまうジュニア。
春菜姫「うん。それでも嬉しかったよ。それじゃ私も行くね。お父さん」
そういいながら預けていた体を元に戻す。しかし完全にその感覚がなくなる一瞬、頬に暖かい感触が伝わる。
小「???」
角度からそれがなんなのかわからなかったのだが、なんとなくその感触を忘れまいと自らの手でその部分を
押さえつけるジュニアだった。
ぴこーん!
ブラウニーとの約束を守ったので春菜姫の友好値が+1されました。
(現在友好値11)+…
〜〜〜
934 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/12(金) 20:55:38 ID:fbuF6qFA
それでは少し判定をするのが怖いですが、劣化判定に移行します。
劣化判定は
累積ダメージが0〜19%→劣化なし。
累積ダメージが20%〜39%→劣化判定(小)※カードの半分(切り上げ)
累積ダメージが40%〜69%→劣化判定(中)※カードの値。
累積ダメージが70%〜99%→劣化判定(大)※カード2枚の値
累積ダメージが100%〜149%→劣化判定(特大)※カード3枚の値
累積ダメージ150%〜199%→劣化判定(極大)※カード4枚の値
累積ダメージ200%〜→一発破壊!(伝説系装備はカード5枚。但しJOKER判定なし)
となります。
※カードがダイヤで数字の半分。クラブで数字が倍。クラブAで一発破壊。
JOKERでなんらかの能力+1&劣化値全回復。
クラブAとJOKER両方出た場合は相殺で数値どおりの判定。
双頭の大蛇との戦いダメージ41
魔の13階段とラップダメージ37
扉中爆破トラップダメージ30+(爆破による装備品追加ダメージ15)
リーヤのとび蹴り30
合計値153
現在の104
累積ダメージ147%で、判定は特大、カード3枚の値になります。(ミサンガ無ければ極大でした…)
※但し、攻撃スロットにある装備である黒いボールだけは劣化判定が攻撃がヒットするたび−1なので
今回は攻撃が一回も当たらず、劣化0です。
935 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/12(金) 20:56:46 ID:fbuF6qFA
良いユニフォームの劣化判定→! card.! card.! card
普通のスパイクの劣化判定→! card.! card.! card
普通のすね当ての劣化判定→! card.! card.! card
おひとりさまで→! card.! card.! cardのスペースを抜いてコピペってください。
※良いユニフォームは赤い外套の特殊効果により10だけ肩代わりしてくれます。
※カードがダイヤで数字の半分。クラブで数字の倍。クラブAで一発破壊。
JOKERでなんらかの能力+1&劣化値全回復。
クラブAとJOKER両方出た場合は相殺で数値どおりの判定。
936 :
森崎名無しさん
:2010/03/12(金) 20:59:35 ID:???
良いユニフォームの劣化判定→
クラブK
.
クラブ6
.
クラブ7
普通のスパイクの劣化判定→
JOKER
.
ダイヤ9
.
クラブ2
普通のすね当ての劣化判定→
ハート3
.
ダイヤJ
.
ダイヤ9
937 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/12(金) 21:15:05 ID:fbuF6qFA
良いユニフォームの劣化判定→クラブK.クラブ6.クラブ7
普通のスパイクの劣化判定→JOKER.ダイヤ9.クラブ2
普通のすね当ての劣化判定→ハート3.ダイヤJ.ダイヤ9
良いユニフォーム→13×2+6×2+7×2=52
残り耐久度9+赤い外套10=19なので破壊されました。
普通のスパイクJOKER引いたので劣化値回復!
(劣化値0/30)→(劣化値0/30)となりました。
普通のすねあて→3+11/2+9/2=13
(劣化値0/30)→(劣化値13/30)となりました。
ぴこーん!
ユニフォームの予備が無いので守備系練習の修正に−1掛かってしまいます…
赤い外套が壊れました。
938 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/12(金) 21:16:07 ID:fbuF6qFA
小(ついに、去年勝ったユニフォームが破けちまったな…まぁアレだけ無茶苦茶されれば当然か…
って、なんだかスパイクがものすごく馴染んでる!?いったいどうしたんだ?)
スパイクは、サッカー用装備のため、上がる能力はサッカー能力です。
履きなれたスパイク→! dice
! diceのスペースを抜いてコピペってください。
1.ドリブル
2.パス
3.シュート
4.タックル
5.パスカット
6.ブロック
の能力が+1されます。
939 :
森崎名無しさん
:2010/03/12(金) 21:16:25 ID:???
履きなれたスパイク→
3
940 :
森崎名無しさん
:2010/03/12(金) 22:01:58 ID:???
ええと「壊れたユニフォーム」としては残ったのでしょうか?
941 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/12(金) 22:13:46 ID:fbuF6qFA
履きなれたスパイク→3
3.シュート
小(うん!このスパイクでシュートを放てば威力が上がりそうだ…って、DFとかんけえねぇ〜!!)
軽く頭を抑えながらそんな事をおもうジュニア。もう少しで数年前に流行ったそんなのかんけえね〜
ダンスを踊るところである。
しいねちゃん「どうかしましたか?小田君?」
リーヤ「あ、こいつ小田っていうのか?よろしくな。おれはリーヤ。狼男だぞ」
小「狼?ああ、だから犬という言葉に敏感なのか?で、やっぱりりーやちゃんといったほうがいいのか?」
リーヤ「そんな変なこだわりもってるのはしいねちゃんだけだぞ。俺は普通にリーヤなのだ」
小「へぇ。それじゃ改めてよろしくな、リーヤ」
がしっと、握手を交わす2人。…リーヤの馬鹿力によって思いっきり叫んでしまった事は言うまでも無い。
〜〜〜
942 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/12(金) 22:14:47 ID:fbuF6qFA
小「たどりついたぞ。ここが俺の家だ。今の時間なら親父は飲み屋街に店を出しているはずだから
ママと妹2人…それにメイドさんだけだな」
一戸建ての貸家を紹介するジュニア。貸家とはいえ一家6人が住むには十分な広さはある。そこに
子供2人が入ったところで問題は無いだろうと判断するジュニア。
小「ただいま!友達連れてきたけど晩飯に余裕あるかな?」
最近珍しい横開きのドアを開け、開口一番そうたずねる。
えりる「おかえりなさいませ〜。今晩はカレーライスですから余裕たっぷりですよ〜」
パタパタと台所からやってくるえりる。どうやらメイドとしての仕事はまだ忘れていないようだった。
しいねちゃん「……う〜ん…もしかして?」
リーヤ「こんばんわだぞ!晩飯食わせてもらってもいいか?ほらしいねちゃんもあいさつ!」
飯がかかっている為か、ふだんよりよいこぶりを発揮するリーヤ。それにつられるようにしいねちゃんも
挨拶を行う。
943 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/12(金) 22:15:52 ID:fbuF6qFA
えりる「まぁ、これはご丁寧に。さあさあ上がってください。紫乃ちゃんも味付け手伝ってくれたんですよ?」
小(そっか。俺がいなくても順調に事は進んでいるみたいだな)
そんな事を思いながら玄関から廊下に入り、そのままリビングに向かう。
ドラミ「あ!パパ!!お帰りなさい!!!…あれ、誰?」
見慣れない顔2人をみて少し不思議そうに頭を捻るドラミ。午前中はグランパがやってきており、
そこからなれない写真撮影や、拇印づくりなど、普段の彼女からすればとても忙しい一日を
すぎてのこれである。もしかしたら彼女が生まれてもっとも色々ある一日かもしれない。
しいねちゃん「僕の名前はしいねちゃんともうします。その角って、あなたがドラミちゃんですね。
小田君から話しは聞いてますよ?」
基本的にフェミニストであるしいねちゃんはドラミに対しても紳士的に接する。いっぽうリーヤは…
リーヤ「へぇ…ドラゴンだドラゴン!こんなところで見れるなんて凄いぞ!」
挨拶もせずにドラミの角としっぽに興奮している。
ドラミ「しいねちゃん!リーヤ!」
もともと人見知りなんて言葉の欠片も無い彼女は今日また2人も知り合いが出来た事を喜び
リーヤによじ登って肩車させたり、しいねちゃんのフードの中に入ろうと大忙しである。
944 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/12(金) 22:16:53 ID:fbuF6qFA
小「紫乃。紫乃にも紹介するよ。こっちがリーヤで、ドラミがフードの中にもぐっているのが
しいねちゃん。2人とも今日知り合ったんだけど、中々に面白い奴だぞ」
紫乃「…こんにちわ…なの。紫乃です。よろしくお願いします」
ちょこんとジュニアの裾を握りながらも頭をぺこりと下げるエプロン姿の紫乃。
しいねちゃん「おお!ぷりてぃですね。年のころはチュチュちゃんと同じくらいでしょうか?」
そういいながら、小さなレディに深々と挨拶するしいねちゃん。その動作によりフードの中にいた
ドラミが転げ落ちたのは言うまでも無い。
紫乃「ふふ…おもしろいの。」
しいねちゃん「笑ってくれましたね。紫乃さんは思ったとおり笑顔が一番ですよ」
そういいながら小さな花を一輪取り出し、紫乃の切りそろえられた髪に挿してあげるのしいねちゃんだった。
小(…もしかして天然のプレイボーイ?どうやら悪意は無いみたいだし、紫乃にもいい影響が
ありそうだからここは見守っておくか…)
紫乃「////」
真っ赤に俯く紫乃。しかし、その表情から嫌悪感らしきものは見当たらないのでそのままにしておく
ジュニアだった。
〜〜〜
945 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/12(金) 22:19:00 ID:fbuF6qFA
リーヤ「…腹減ったじょ!」
時間もずいぶんとすぎ、クラリスが台所に入った事で調理時間も幾分早く済みそうなのだが、それでも
予定より人数が多く、リーヤが大食漢であるという情報からご飯を更に炊き上げる必要を感じ
まだ少しだけ夕飯のまでの時間がありそうだ。
腹の虫にさいなみながらも借りてきた犬状態で大人しくドラミの世話をしているリーヤ。
そして、紫乃と共にこっちの地方の本を読んでいるしいねちゃん。
小(…俺はどうしようかな?)
A.リーヤ&ドラミが危険なことをしないか監視する。
B.しいねちゃん&紫乃がどんな本を読んでるのか気になる。
C.それより一刻も早く飯を食べたいのでママンとえりるのカレー作りを手伝う。
D.そんなの関係ないね。テレビでも見て時間を潰す。
E.その他
先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
※そろそろ950越えるので次スレタイを募集させていただきます。
皆様のご応募お待ちしております。
946 :
森崎名無しさん
:2010/03/12(金) 22:26:07 ID:temJqXTE
A
947 :
森崎名無しさん
:2010/03/12(金) 22:26:36 ID:WToCgIpw
【】小田Jr.の野望10【】
B
10スレ突入だね〜
948 :
森崎名無しさん
:2010/03/12(金) 22:52:56 ID:fbuF6qFA
未確定あげ
949 :
森崎名無しさん
:2010/03/12(金) 22:54:11 ID:???
【たけしちゃんと】小田Jr.の野望10【呼んで下さい】
950 :
森崎名無しさん
:2010/03/12(金) 22:57:51 ID:urWUZl5Q
A
【野望】小田Jr.の野望10【新たに】
951 :
森崎名無しさん
:2010/03/12(金) 23:01:47 ID:xqQTECqU
A
952 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/12(金) 23:24:53 ID:fbuF6qFA
>>940
またレス飛ばし失礼しました。はい。壊れたユニフォームは基本的に残りますよ。
>>947
ああ、わざわざありがとうございます。
中の人にはこういった配慮が足りないんですよね。orz
A.リーヤ&ドラミが危険なことをしないか監視する。
小(紫乃としいねちゃんは放っておいても問題なさそうだけど…)
ちらりとしいね&紫乃を見るが、大人しく何かの本を読みふけっているだけでとりあえず安心である。
小(問題はやっぱりこっちだよな…)
ジュニアはドラミを思いっきりたかいたかいして遊んでいるリーヤを見る。たかいたかいというと
それほど危険そうではないが、実際は猫の額ほどの庭に出て投げ飛ばして遊んでいるのである。
ドラミ「きゃいきゃい!もっともっと!」
自分の翼で飛ぶ事も出来るのだが、それとこれとはベクトルが違う。投げられた勢いと一瞬の浮遊感。
そして落ちゆく重力の井戸…ちょっとしたジェットコースター状態である。
953 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/12(金) 23:26:05 ID:fbuF6qFA
小「…とりあえず塀と木のお陰で回り近所には見られないと思うけど…」
どうする?
A.とりあえず監視で留める。
B.俺も混ぜろ!と乱入する!
C.流石にやりすぎじゃないか?安全のため止めにかかる。
D.その他
先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
954 :
森崎名無しさん
:2010/03/12(金) 23:33:36 ID:urWUZl5Q
A
955 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/03/12(金) 23:44:28 ID:jw1b98CE
A
956 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/13(土) 00:20:36 ID:rr4RtCR+
A.とりあえず監視で留める。
小(折角楽しそうだし、邪魔するのは悪いな。…危ない事をしないように監視するだけに留めるか…)
そう思ったジュニアは軒下に座る。
ドラミ「きゃはは!もっともっと!」
リーヤ「そらそらそら!」
ジュニアは自分の認識が甘い事を知らされる。はじめのうちこそ50センチしか上がらなかったそれは、
徐々に距離を伸ばしていき…
リーヤ「これで最後なのだ!うるとらだいなみっくちょうたかーーい!」
ぶうおん!!
轟音と暴風をお供にドラミはものすごい勢いで宙を舞う!!
957 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/13(土) 00:21:51 ID:rr4RtCR+
リーヤの馬鹿力→! power
ドラミの運動神経→(運動値13+! card)×竜の羽ばたき20
おひとりさまでスペースを抜きコピペってください。
リーヤ−ドラミが
>300 ドラミものすごい勢いで飛んでいきお星様!(ウソ)
=200〜100 ものすごい勢いで飛ばされるが同じくものすごく喜んだ!
=50〜199 雲を突き抜けるかのごとく飛び出されていったが、面白かった。
=−49〜49 屋根まで飛んで普通に面白かった!
<−50 リーヤおなかがすいて力が出なくなった…
となります。
958 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/03/13(土) 00:22:25 ID:???
リーヤの馬鹿力→
547
でや!
959 :
森崎名無しさん
:2010/03/13(土) 00:24:11 ID:???
ドラミの運動神経→(運動値13+
スペードJ
)×竜の羽ばたき20
960 :
940
:2010/03/13(土) 00:36:09 ID:???
どうもです。ひょっとしたら新品買うよりかは安くできる手があるかも……よかった
961 :
森崎名無しさん
:2010/03/13(土) 00:58:07 ID:???
【そろそろ】小田Jr.の野望10【本気出す】
(サッカー的な意味で)
962 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/13(土) 01:05:48 ID:rr4RtCR+
>>960
はい。そういえば昔、遠まわしに、そのヒント出した事もありましたねぇ…
その時は選ばれませんでしたが。実はもう一つ出費を抑える方法が…
(ブラウニー以外)
リーヤの馬鹿力→547
ドラミの運動神経→(運動値13+スペードJ)×竜の羽ばたき20=480
547−480=67
=50〜199 雲を突き抜けるかのごとく飛び出されていったが、面白かった。
リーヤの力は予想通り…いや、予想を遥かに超えたものだった。
びゅーん!!!
それはせいぜい屋根まで飛べば上出来だと思っていたジュニアには驚愕なもので、
夜とはいえなんと一瞬にしてドラミの姿は消えたのだ。
963 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/13(土) 01:06:51 ID:rr4RtCR+
小「………」
リーヤ「おお〜よく飛んだのだ!」
小「いや、よく飛んだって、そんなレベルか?」
リーヤ「大丈夫なのだ。真上に飛ばしたし、ドラミには翼があるからそのうち戻ってくるのだ!」
数十秒…いや、数分…体感的には数十分後、ドラミは背中の翼を羽ばたかせながら戻ってくる。
ドラミ「すごいすごい!一人じゃあんな高さまで飛べなかったよ!ありがとリーヤ!」
戻ってきたドラミは途中から飛ぶのをやめ、自由落下でリーヤの頭にへばりつくと歓喜の声をあげる。
リーヤ「どういたしましてなのだ!やっぱり子供は高いところが好きなのだ!」
もがもがともがきながらドラミを引っぺがすとリーヤにしては優しく丁寧に地面に下ろす。
ドラミ「ねぇ。また後でしてくれる?」
すっかりリーヤに懐くドラミであった。
964 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/13(土) 01:07:53 ID:rr4RtCR+
小(…流石に俺にあんなまねできないからな。というより、おれあいつの蹴りをまともに受けて
よく生きてたな?)
ぴこーん!
ドラミ、リーヤ間の初期友好値がジュニアで言う10相当になりました。
〜〜〜
えりる「みなさんお待たせしました!出来上がりましたよ〜!」
メイド服のえりるはカレー皿に子供用に調整されたカレーを注ぎ、テーブルに並べていく。
クラリス「いっぱい用意したから、遠慮なくどうぞ?」
慈愛の表情で添え物のラッシーやサラダを置いていくクラリス。
リーヤ「やっほー!ごはんごはん!」
借りてきた犬状態を解除しようとするリーヤにいいねちゃんが一言『歯医者』というとすぐさま
大人しくなるリーヤ。もしかして彼のブロックワードなのかもしれない。
965 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/13(土) 01:09:01 ID:rr4RtCR+
そして、場は子供達5人に占拠される。
小「うん!やっぱりママンの料理は最高だ!お前達、心して食えよ!」
ママンの事になると目の色が変わるジュニア。
ドラミ「カレーおいしー!」
魔導世界の住人である証とも言うべきカレー好きをいかんなく表明するドラミ。
リーヤ「うまい!うますぎるのだ!」
余程ひどいものを食べさせられていたのか、感動のあまり大粒の涙を溜めながらご飯を書き込むリーヤ。
しいねちゃん「おいリーヤ、あんまり恥ずかしいことするなよ?」
口では注意しているが、決してスプーンを止める事無く食べているしいねちゃん。
紫乃「おいしい」
ある意味この中で唯一の常識人である紫乃は極普通に美味しそうに食べる。
966 :
小田ジュニアの野望@スレタイ募集中
:2010/03/13(土) 01:10:08 ID:rr4RtCR+
小(それにしても…ママンはあっちに行っちゃったか…まぁ、気を利かせたんだろうな。さすがママン)
この場にママンがいないことを僅かに残念に思いながら…
どうする?
A.しいねちゃんたちにこれからも廃屋で暮らすのか聞く。
B.しいねちゃんたちにどんな目的でここに来たのか聞く。
C.しいねちゃんたちにどうやってきたのか聞く。
D.しいねちゃんたちにどうして妨害トラップをかけたのか聞く。
E.しいねちゃんたちの国について聞く。
F.しいねちゃんたちの個人情報を聞く。
G.しいねちゃんたちにサッカーを知っているか聞く。
H.その他
先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
※合計2回会話できます。
ちなみにリーヤはご飯に夢中であまりしゃべりません。
967 :
森崎名無しさん
:2010/03/13(土) 01:15:16 ID:gGKj5Jsw
B
968 :
森崎名無しさん
:2010/03/13(土) 01:39:44 ID:l/Dk8ps6
G
969 :
森崎名無しさん
:2010/03/13(土) 01:57:01 ID:???
決まらない間にしいねちゃんとリーヤの紹介などいかがなものか
970 :
森崎名無しさん
:2010/03/13(土) 02:16:39 ID:7eC1UVLk
B
971 :
小田ジュニアの野望
:2010/03/13(土) 02:50:17 ID:rr4RtCR+
>>969
本来はそうしたいところなんですが、実はネタバレが2.3内封されているので今書くと
いろいろと不本意なミスリードしないといけないんですよね…
といってもドロッセルマイヤーほど複雑な内容ではない…というより、その後の話としては
いまさらそれ?っと言われそうな内容なのですがwww
本来ゲスト扱いだったのにジュニアの奢り癖でこんなところに引き込んでしまっているので
実はかなり修羅場目前です。今日の友は明日の敵…いい言葉ですね。
B.しいねちゃんたちにどんな目的でここに来たのか聞く。
小「そういえば今更だけど、しいねちゃん何か探しにここに来た、といってたよね?」
しいねちゃん「はいそうですよ。僕達は…」
リーヤ「おい、しいねちゃん!」
今までご飯を掻き込んでいたリーヤが突然立ち上がる。
972 :
小田ジュニアの野望@スレタイ募集中
:2010/03/13(土) 02:51:19 ID:rr4RtCR+
小「???どうした?」
リーヤ「いや、…おかわり!!」
まだ1/3ほど残っていたカレーを2.3口で平らげるとごまかすかのようにカレー皿をえりるに差し出す。
えりる「はいはい。まだまだありますからねぇ…どんどん食べてください」
そういいながら炊飯器から大盛りについだご飯にカレーをそそぐ。
小「…もしかして聞いたら不味い事なのか?」
しいねちゃん「いえ、そんな事は無いはずですが…」
ぽりぽりと頭をかくしいねちゃん。
973 :
小田ジュニアの野望@スレタイ募集中
:2010/03/13(土) 02:52:20 ID:rr4RtCR+
しいねちゃんの言葉→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
ダイヤ 実は…普通に話し出す。
ハート 俺から話すよ。リーヤが口を挟む。
スペード しいねちゃんが曖昧に話す。
クラブ あんまりこっちの人と接触したら迷惑なので…ごまかされた。
となります。
974 :
小田ジュニア@スレタイ募集中
:2010/03/13(土) 02:55:20 ID:rr4RtCR+
ということで今日はここまで。
後、今回は何とぞハートは出さないでくださいませ。下手したら軽く詰みます。
975 :
森崎名無しさん
:2010/03/13(土) 03:09:00 ID:???
しいねちゃんの言葉→
ダイヤ10
乙でした。
976 :
森崎名無しさん
:2010/03/13(土) 06:54:32 ID:???
【ミラクルパワーを】小田Jr.の野望10【ちょうだい】
冗談抜きで欲しい。
977 :
森崎名無しさん
:2010/03/13(土) 08:48:38 ID:???
【2年目】小田Jr.の野望10【がんばっています】
彼らの目的達成はジュニアから何かしらを奪うことになるってかい。やれやれだぜ
978 :
森崎名無しさん
:2010/03/13(土) 09:20:10 ID:???
【勇気よ】小田Jr.の野望10【希望よ】
愛の人が出てこないのと関係あるのかな
979 :
森崎名無しさん
:2010/03/13(土) 09:34:56 ID:???
しいねちゃんが次何言うかは気になるが
お師匠様の髪の色がピンクか金かのほうが気になる
【ピンク髪の】小田Jr.の野望10【ドロッセルマイヤー】
980 :
小田ジュニアの野望@スレタイ募集中
:2010/03/13(土) 18:20:36 ID:rr4RtCR+
>>976
ミラクルパワーですか?意外なほど身近にその元が転がってますよ?
>>977
そこはまだ秘密です。とりあえず修羅場からは大きく離れたのでご安心を
>>978
じつは関係があったりなかったり…
>>979
意外と金色かもしれませんよ?
しいねちゃんの言葉→ダイヤ10
ダイヤ 実は…普通に話し出す。
しいねちゃん「実はお師匠さまを探しにきたんですよ」
小「お師匠様?」
リーヤ「……???」
981 :
小田ジュニアの野望@スレタイ募集中
:2010/03/13(土) 18:21:46 ID:rr4RtCR+
しいねちゃん「はい。お師匠様です。僕達魔法使いはその検定としてお師匠さまと鬼ごっこを
しなくちゃいけないんですけど、どういうわけか魔法の国から飛び出してどこかに行っちゃったみたい
なんですよ。だから僕達もそれを追いかけてきたわけです」
紫乃「魔法使い?しいねちゃんはまほうつかいなの?」
そこになんとなく気になる話題のため思わず紫乃が口を挟む。
しいねちゃん「はい。紫乃ちゃんのおにい…もがもが!」
小「またまた〜!しいねちゃんは冗談がうまいな。紫乃、魔法使いというのは正確にはマジシャン、
つまり手品師のことだ。な、しいねちゃん!」
素早くしいねちゃんの口の塞いだジュニアは笑い声ながらも真面目な顔でしいねちゃんに話しかける。
しいねちゃん「…あ、あ〜!そうなんですよ。手品師、手品師でした!」
この世界の住人でありながら、すぐそこにドラミというとんでもないものがいるため、
既に知っているのだろうと判断していたしいねちゃんは、慌ててそれを訂正する。
紫乃「???…わかったの」
明らかにおかしな態度なのだが、そこまで積極的に暴こうなどと欠片も思わない紫乃はその言葉に
表面上は納得してみせる。
リーヤ「……そうなのだ!俺たちは師匠を探しているのだ!」
そして今更ながら声を合わせる多少不自然なリーヤ。
982 :
小田ジュニアの野望@スレタイ募集中
:2010/03/13(土) 18:22:46 ID:rr4RtCR+
小(へぇ…魔法使いの世界には変な風習があるんだなぁ…)
そんな事を考えながら…
どうする?
A.しいねちゃんたちにこれからも廃屋で暮らすのか聞く。
B.しいねちゃんたちにその師匠の特徴を聞いてみる。
C.しいねちゃんたちにどうやってきたのか聞く。
D.しいねちゃんたちにどうして妨害トラップをかけたのか聞く。
E.しいねちゃんたちの国について聞く。
F.しいねちゃんたちの個人情報を聞く。
G.しいねちゃんたちにサッカーを知っているか聞く。
H.その他
先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
※あと1回会話できます。
983 :
森崎名無しさん
:2010/03/13(土) 18:29:20 ID:q18xmXg6
B
984 :
森崎名無しさん
:2010/03/13(土) 18:53:55 ID:30yyysnA
B
985 :
976
:2010/03/13(土) 19:23:18 ID:???
>>980
Jr.のことではありません。
我々の身近にあったならもう少しマシな引きが出るだろうに……ということです。
【吹けよ】小田Jr.の野望10【春の風】
986 :
小田ジュニアの野望@スレタイ募集中
:2010/03/13(土) 19:28:42 ID:rr4RtCR+
B.しいねちゃんたちにその師匠の特徴を聞いてみる。
小「で、その師匠の特徴ってなにかあるのか?」
しいねちゃん「???どうしてまた?」
小「いや、折角知り合ったんだから俺も探索に協力してやろうかな?と思って」
しいねちゃん「そうですか。それじゃ僕の師匠と、リーヤの探している師匠は違うんですけど…」
一旦、どう説明したものか考え込むしいねちゃんだったが…
しいねちゃん「僕のほうは長いストレートの黒髪で、ちょっと吊り目で怒りっぽくて、行儀にうるさくて
家がお金持ちなのにケチで、…でも僕達の事を一番に思ってくれる優しい師匠ですよ」
小「それって外見的特長が黒髪長髪につり目しかないんだけど?」
しいねちゃん「とはいっても、かくれんぼみたいなものですから普段は変身している事が多いからですねぇ。
正直、外見なんていくらでも変えられるので普通の方じゃ見つけるのはかなり難しいですよ?」
987 :
小田ジュニアの野望@スレタイ募集中
:2010/03/13(土) 19:29:44 ID:rr4RtCR+
小「それって八方塞じゃねーか?」
しいねちゃん「そんな事無いですよ。完璧に隠れられたらお手上げですが、今回は大体の距離がわかる
レーダーがありますから。」
そういうとポケットをごそごそしながら等価線の引かれた丸い物体を出してくる。
しいねちゃん「…この中心が今の現在地でこの丸い点がお師匠様の位置です」
小「へぇ…こっちが北ならこの位置は富士山の方角だな…」
しいねちゃん「あれが富士山なんですね。その数日はそこから変わっていませんからもしかしたら
その場所にいるのかもしれません」
小「へぇ…で、そっちのリーヤのほうの師匠は?」
そういいながらリーヤのほうを見ると明らかに警戒していた。
988 :
小田ジュニアの野望@スレタイ募集中
:2010/03/13(土) 19:30:47 ID:rr4RtCR+
リーヤ「………」
しいねちゃん「どうしたんだリーヤ?ご飯の食いすぎでおなかが痛いのか?」
リーヤ「…なんでもねぇ…」
そういいながら仏頂面で本日4杯目のカレーを食い尽くす。
小「……なんだ?この雰囲気?」
そんな会話を繰り返しながらたのしい?夕食会を終わらせるのだった。
ぴこーん!
しいねちゃんと知り合いました。
リーヤと知り合いました。
但し、どこに住むのか聞いていないので再度出る可能性は低いです。
(今のままでは鬼ごっこの試練をクリアしてしまえば元の世界に戻ったきりになるため。
他にも2個ほど理由がありますが…)
989 :
小田ジュニアの野望@スレタイ募集中
:2010/03/13(土) 19:32:01 ID:rr4RtCR+
4月4週 練習ターン
小(…ユニフォームがボロボロだ…今日はディフェンスの訓練にならない事を祈ろう。
ついでに来週は練習試合らしいぞ?)
瀬名監督の指導方針→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
ダイヤ 瀬名の思いつき(更に分岐)
ハート オフェンス系(シュート、ドリブル、パス)
スペード ディフェンス系(タックル、ブロック、パスカット)
クラブ 特殊スキル系(必殺技練習)
の練習を開始します。
990 :
森崎名無しさん
:2010/03/13(土) 19:43:31 ID:???
瀬名監督の指導方針→
スペード4
991 :
小田ジュニアの野望@スレタイ募集中
:2010/03/13(土) 19:58:30 ID:rr4RtCR+
瀬名監督の指導方針→スペード4
スペード ディフェンス系(タックル、ブロック、パスカット)
瀬名「それじゃ、今週はディフェンスくんれんをおこないま〜す!」
そう宣言する瀬名。
小「…マジ?」
どうしよう?
A.当然練習に決まっている。
B.一回スキルコーチングを試してみるか。
C.瀬名監督のサポートをしよう。
D.その他
先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
992 :
森崎名無しさん
:2010/03/13(土) 20:00:39 ID:0kvQFlDY
A
993 :
森崎名無しさん
:2010/03/13(土) 20:28:34 ID:rr4RtCR+
未確定あげ
994 :
森崎名無しさん
:2010/03/13(土) 20:32:09 ID:30yyysnA
A
995 :
森崎名無しさん
:2010/03/13(土) 20:32:20 ID:l/Dk8ps6
A
996 :
小田ジュニアの野望@スレタイ募集中
:2010/03/13(土) 20:47:57 ID:rr4RtCR+
A.当然練習に決まっている。
小(…仕方が無いけど練習は絶対に不可欠だ!)
そう思ったジュニアは…
A.ガッツ 570 経験値0(NEXT5)
B.ドリブル 12 経験値6(NEXT7)
C.パス 9 経験値4(NEXT5)
D.シュート 9 (黒いサッカーボール+2)=11 経験値5(NEXT7)
E.タックル 16 経験値7(NEXT8)
F.パスカット11 経験値6(NEXT7)
G.ブロック 13 経験値2(NEXT7)
H.競り合い 11 経験値1(NEXT7)
I.セービング 5 経験値2(NEXT5)
(スキル)
J.小田急ドリブル(準急) 経験値1(NEXT6)ドリブル時、カードがスペードの時+3修正されます。
K.花のワルツ 経験値0(NEXT5)ドリブル時、カードがハートの時+3修正されます。
L.妖精のロンド 経験値4(NEXT6)パスカットに+3修正されます。
M.ライン際のドリブル経験値0(NEXT5)ライン際ドリブル時+2修正されます。
N.パワータックル 経験値0(NEXT5) タックル時ダイヤで+3の修正。ぶっ飛ばし係数2
(フラグ)
O.格闘(追加技) 経験値0(NEXT3)
P.パワー系必殺シュート 経験値0(NEXT5)
Q.ジャンピングボレー 経験値0 (NEXT8)
R.旋風脚 経験値0(NEXT5)
S.変化!(ドラコ) 経験値5 (MAX35)
997 :
森崎名無しさん
:2010/03/13(土) 20:49:07 ID:???
F
998 :
小田ジュニアの野望@スレタイ募集中
:2010/03/13(土) 20:49:50 ID:rr4RtCR+
B.C.Dまでの技能は黒いサッカーボールの効果で+1の修正を受けます。
E.F.G.Hはユニフォームが破壊されているため−1の修正を受けます。
S.変化!は今までの慣れと特殊ボーナスで+2の修正を得ます。
5年ボーナスでサッカーに関する練習にはすべて+1の修正を得ます。
先にID表示で『2』票入ったものを選択します
という事はこのスレはここまでです。
次スレもよろしくお願いいたします。
※因みにしいねちゃんたちをこの世界に固定させたい場合、
彼をどうにかしてもう一度接触すればかなりの確率で居残る事になります。
また、それにともない世界のありようが更に変化します。
999 :
森崎名無しさん
:2010/03/13(土) 21:20:50 ID:gGKj5Jsw
F
1000 :
森崎名無しさん
:2010/03/14(日) 07:55:37 ID:???
【金と絵札が】小田Jr.の野望10【なかりけり】
乙でした
1001 :
1001
:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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