キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【さとりのトラウマ】幻想のポイズン31【反町一樹】
1 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/04/03(土) 21:30:14 ID:???
全日本ジュニアユースのFW(?)、反町一樹が幻想郷のサッカー界に旋風を巻き起こすというスレです。
この話はキャプテン森崎のパラレル作品で、
東方Project(東方サッカー)とのクロスオーバー作品です。
もしかしたら他のアニメや漫画、小説などからもキャラが出たりするかもしれませんがご了承下さい。
本編のように、選択肢を選んだりカードを引いたりして物語が進んでいきます。
【前スレ】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1267850124/l50
[大まかなあらすじ。]
幻想郷の賢者、八雲紫に連れてこられた反町一樹。
秋姉妹らと出会いオータムスカイズを結成、幻想郷に混乱を巻き起こす為に今日も戦いに励むのだった!
[前スレのわかりやすいあらすじ。]
激戦の竹林カップを優勝で飾ったオータムスカイズ。
チーム内の不和も何とか暴動が起きる前に鎮火出来、オールスター戦では反町は2ゴールを決める大活躍。
その後、紅魔館主催で開催される不夜城カップの初戦――。
地霊アンダーグラウンド戦に向けて、オータムスカイズの者達は着々と準備を進めるのだった!
穣子「恋愛フラグは叩き割るもの」
リグル「反町と私でダブルエースだ!」
反町「なんて偏ったトーナメント表……」
妖精1「私は……超ヨウセイイチだ!」
静葉・穣子「「これが私達のオータム(お芋さん)ツインよ!」」
三杉(なんだろう、凄くギャグキャラのような扱いを受けているような気がする!)
佐野「キャプテンなのに全然活躍できてない件について」
秋姉妹の新必殺技、リグルの地上シュート、妖精1のスキルは果たして試合で通用をするのか!?
そんな幻想のポイズン31スレ目、このスレでもよろしくお願いします。
2 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/04/03(土) 21:31:23 ID:???
●登場人物紹介(オータムスカイズ陣営)
反町一樹 ポジション:FW
このスレの主人公。どんな性格になるかはあなた次第。
幻想郷でのシュートの集中的な特訓でシュート力だけならば幻想郷トップに。
竹林カップでは優勝に大きく貢献し、MVPを獲得。オールスター戦でも2ゴールを決めてスター選手に。
名前 ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 合計
反町 55 43 65 52 46 41 50 2/3 880/880 352
【やや華麗なドリブル】 必殺ドリブル 消費ガッツ60 補正+2
【トリカブトパス】必殺パス 消費ガッツ80 補正+3
【強烈なシュート】 必殺シュート 1/2の確率で発動 消費ガッツ80 補正+2
【強烈なヘディング】 必殺高い浮き球シュート 1/2の確率で発動 消費ガッツ80 補正+2
【ポイゾナスドライブ】 必殺シュート 消費ガッツ200 補正+7 吹っ飛び係数5
【オータムドライブ】 必殺シュート 消費ガッツ250 補正+9 吹っ飛び係数5
【ポイゾナスオーバー】 必殺低い浮き球シュート 消費ガッツ250 補正+5
【ポイゾナスタックル】 必殺タックル 消費ガッツ120 補正+2
【雑用が得意】 必殺スキル 雑用をする時にプラス補正がかかるようになる。
必殺フラグ(パスカット)
3 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/04/03(土) 21:32:36 ID:???
秋静葉 ポジション:MF
八雲紫が用意した反町のチームメイト。秋の姉妹の姉の神様。
幽香の加入により、トップ下を奪われ複雑な心境。しかし此度の会談で一旦引く事を決心した。
メディスンの急成長などでトップ下どころかレギュラーすら失いそうな状況に焦りを抱いている。
名前 ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 合計
静葉 53 56 52 44 52 42 42 3/1 660/660 341
【落葉ジャンプ】 必殺ドリブル 消費ガッツ100 補正+5。
【フォーリンパス】 必殺パス 消費ガッツ80 補正+3
【オータムツイン】 必殺低い浮き球シュート 消費ガッツ120×2 補正+3 要穣子
【オータムスカイハリケーン】 必殺高い空中シュート 消費ガッツ200×2 補正+5 要穣子
【オータムスカイタックル】 必殺タックル 消費ガッツ200×2 補正+6 要穣子
【オータムスカイパスカット】 必殺パスカット 消費ガッツ200×2 補正+6 要穣子
【オータムスカイブロック】 必殺ブロック 消費ガッツ200×2 補正+6 要穣子
【オータムスカイクリアー】 必殺競り合い 消費ガッツ200×2 補正+6 要穣子
【オータムシスターズ】 必殺ワンツー 消費ガッツ80×2 補正+3 要穣子
必殺フラグ(パスカット)
4 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/04/03(土) 21:33:51 ID:???
秋穣子 ポジション:FW→DF
八雲紫が用意した反町のチームメイト。秋の姉妹の妹の神様。
静葉に比べて口やかましい、オータムスカイズのおかん。18人分の夕食を作るのも穣子の仕事。
レティの加入、ヒューイの急成長で危機感を抱いているが練習も効果無し……。
しかし、反町と心を通じ合わせ更なる高みに上る事を新たに誓った。
名前 ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 合計
穣子 48 46 44 51 55 42 49 1/2 700/700 335
【山神キープ】 必殺ドリブル 消費ガッツ90 補正+3
【スマッシュポテト】 必殺シュート 消費ガッツ200 補正+6 吹っ飛び係数3
【オータムツイン】 必殺低い浮き球シュート 消費ガッツ120×2 補正+3 要静葉
【穀物神の約束】 必殺パスカット 消費ガッツ160 補正+6
【麦のカーテン】 必殺ブロック 消費ガッツ140 補正+4
【オータムスカイハリケーン】 必殺高い空中シュート 消費ガッツ200×2 補正+5 要静葉
【オータムスカイタックル】 必殺タックル 消費ガッツ200×2 補正+6 要静葉
【オータムスカイパスカット】 必殺パスカット 消費ガッツ200×2 補正+6 要静葉
【オータムスカイブロック】 必殺ブロック 消費ガッツ200×2 補正+6 要静葉
【オータムスカイクリアー】 必殺競り合い 消費ガッツ200×2 補正+6 要静葉
【オータムシスターズ】 必殺ワンツー 消費ガッツ80×2 補正+3 要静葉
5 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/04/03(土) 21:34:56 ID:???
橙(ちぇん) ポジション:MF
化け猫妖怪。反町を呼んだ八雲紫の、式の式で妖怪としての実力はそこそこ。
サッカーの実力も高く、彼女のサイドアタックを使った速攻はオータムスカイズの黄金パターン。
幽香に対しては静葉、にとりと共に警戒中。会談では早々に引き上げた事に不満が残っているらしい。
反町の特訓を受けてリグル並にシュート力を向上させた。
名前 ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 合計
橙 59 49 60 42 46 41 40 2/2 670/670 336
【飛翔韋駄天】 必殺ドリブル 消費ガッツ80 補正+4
【鳳凰卵】 必殺パス 消費ガッツ60 補正+2
【赤鬼青鬼】 必殺シュート 消費ガッツ200 補正+3 吹っ飛び係数6
【飛翔毘沙門天】 必殺浮き球シュート 消費ガッツ240 補正+5 吹っ飛び係数5
【式神コンビ】 必殺ワンツー 消費ガッツ70 補正+4 藍とのコンビプレイ
【反転ブロック】 必殺ブロック 消費ガッツ140 補正+4
【猫まっしぐら】 必殺せりあい 消費ガッツ80 補正+4
必殺フラグ(パス2)
必殺フラグ(シュート)
必殺フラグ(パスカット)
大妖精 ポジション:GK(MFも兼任)
霧の湖に住む妖精。大きな力を持つので大妖精と呼ばれている。
気弱でいつもおどおどしているが、何故か正反対な性格のチルノとは大の仲良し。
セービング技術だけならば幻想郷でもトップクラス。
名前 ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 合計
大妖精 38 39 30 32 39 31 49 1/1 620/620 253 セービング値62 1vs1値50
【スパイラルパスカット】 必殺パスカット 消費ガッツ120 補正+4
【ローリングセーブ】 必殺セービング 消費ガッツ160 補正+4
【ローリングパンチング】 必殺パンチング 消費ガッツ120 補正+6
必殺フラグ(せりあい)
必殺フラグ(パンチング2)
6 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/04/03(土) 21:35:56 ID:???
河城にとり ポジション:DF(GKも兼任)
妖怪の山に住む河童さん。オータムスカイズでは参謀、技術者として手広く活躍。
サッカーの実力でもその持ち前のブロック力を生かして何度もゴールを阻んできた。
守矢フルーツズ戦にて風見幽香への不満を爆発させる。会談ではやはりいまいち納得できないままだったが渋々引いた。
妖精1の訴えを聞き入れ、その才能を開花させてみせた。
名前 ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 合計
にとり 48 45 44 45 45 58 52 1/1 660/660 337 セービング値45 1vs1値42
【ウーズフラッディング】 必殺シュート 消費ガッツ200 補正+4 吹っ飛び係数5
【デリューヴィアルメア】 必殺パス 消費ガッツ100 補正+4
【河童のびっくりどっきりリュック】 必殺ブロック 消費ガッツ240 補正+8
【河童の幻想超爆布】 必殺せりあい 消費ガッツ180 補正+8
【お値段以上】 必殺スキル 敵と対戦の時、敵の格が自分の格より高い場合1/4の確率で発動。補正+4。
必殺フラグ(タックル)
7 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/04/03(土) 21:36:56 ID:???
リグル=ナイトバグ ポジション:FW
竹林などに生息していた蛍の妖怪。あまり頭はよろしくない。
反町が間違いを訂正しなかったことで自身をエースストライカーと勘違いし、それがいい方向に働き成長。
しかし、ここに来て果たして自身は本当にエースストライカーなのかと迷いを生じさせるも復活。
反町への疑念も解け、再びエースとしてチームの為に尽力する事を誓う。
名前 ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 合計
リグル 49 41 61 50 43 42 53 2/3 750/750 339
【リグルーレット】 必殺ドリブル 消費ガッツ80 補正+3
【地上の流星】 必殺シュート 消費ガッツ120 補正+3
【地上の彗星】 必殺シュート 消費ガッツ250 補正+8
【リグルキック】 必殺浮き球シュート 消費ガッツ160 補正+4 吹っ飛び係数3
【ネオリグルキック】 必殺浮き球シュート 消費ガッツ220 補正+6 吹っ飛び係数3
【ドライブスコーピオン】 必殺高い浮き球シュート 消費ガッツ200×2 補正+7 吹っ飛び補正3
【リグルタックル】 必殺タックル 消費ガッツ140 補正+3
【リトルバグストーム】 必殺せりあい 消費ガッツ120 補正+6
必殺フラグ(ブロック)
必殺フラグ(パスカット)
必殺フラグ(シュート)
8 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/04/03(土) 21:37:56 ID:???
チルノ ポジション:DF
妖精としては破格の能力を持つ氷の妖精……だったが、あっさりヒューイ達に抜かれて立場が危うい。
チームの名前にも入っておらず、キャプテンでも無いにとりに対して偉そうだと憤慨している最中。
追い出そうとするが、今のところ特に実害はない。
オールスター戦にて、結果が残せなかったことに悔しい思いをしている最中。
名前 ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 合計
チルノ 43 43 43 48 50 54 43 1/2 840/840 323
【パーフェクトフリーズ】必殺シュート 消費ガッツ200 補正+3 距離減衰無し 吹っ飛び係数5
【コールドディヴィニティー】必殺せりあい 消費ガッツ60 補正+3
【顔面アイシクルフォール-Lunatic-】必殺ブロック 消費ガッツ400 補正+10 ダイヤ・ハートで発動
【顔面ダイビングアイシクル-Lunatic-】必殺合体ブロック 消費ガッツ400 補正+14
必殺フラグ(タックル)
必殺フラグ(パスカット)
必殺フラグ(ドリブル)
必殺フラグ(シュート)
風見幽香 ポジション:MF
太陽の畑に住まう妖怪。妖怪としての実力は、「紫とやりあったら山が2つ吹き飛ぶほど」(橙談)。
ただしこちらがちょっかいを出さなければ、特に何もしてこない様子。
JOKERさんの気まぐれで何故かオータムスカイズに加入。ブラックジョークが好きだが、静葉達からしたら笑えない。
名前 ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 合計
幽香 60 57 60 51 49 49 55 1/1 880/880 381
【強引すぎるドリブル】必殺ドリブル 消費ガッツ80 補正+3 吹っ飛び係数3
【フラワースパーク】必殺シュート 消費ガッツ200 補正+4 吹っ飛び係数2
【ネオフラワースパーク】必殺シュート 消費ガッツ250 補正+8 吹っ飛び係数2
【フラワーパス】必殺パス 消費ガッツ60 補正+4
【喧嘩サッカー】
必殺スキル 接触時自身のカードがスペードでも反則の対象になるが、接触時の自分の行動に必ず吹っ飛び係数3がつく。
必殺フラグ(ドリブル2)
9 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/04/03(土) 21:39:08 ID:???
メディスン=メランコリー ポジション:MF
無名の丘にいた人形妖怪。元は人間に捨てられた人形の為、人間を嫌っている。
何故か反町に対してはその嫌いの度合いが大きく、それと同時に何か感じるものも持っている様子。
サッカーではオータムスカイズには珍しく一芸特化でなくバランス重視を好む。
名前 ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 合計
メディスン53 54 48 53 50 45 47 1/2 680/680 350
【ガシングガーデン】必殺ドリブル 消費ガッツ80 補正+2
ドリブルが成功した場合、タックルにきた相手のガッツを−100
【ポイズンシュート】必殺シュート 消費ガッツ200 補正+5
ゴールした場合、敵GKのガッツを−100
【ポイズンサイ】必殺タックル 消費ガッツ120 補正+3
タックルが成功した場合、ドリブルをした相手のガッツを−100
【イントゥデリリウム】必殺パスカット 消費ガッツ140 補正+2
パスカットが成功した場合、パスをした相手のガッツを−100
【エースキラー】必殺スキル 相手MF・FWの中で一番総合力の高い選手と対戦した時全ての能力が無条件で+2の補正。
ただし、自分の出したマークがクラブの場合は相手のマークに関係なく反則になる。
(ただし、相手がエースではない場合はこの判定は無効。通常の通りクラブ同士でないと反則が発生しない)
必殺フラグ(ドリブル2)
必殺フラグ(パス)
必殺フラグ(シュート2)
必殺フラグ(パスカット2)
10 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/04/03(土) 21:40:16 ID:???
リリーホワイト ポジション:MF(GKも兼任)
春を告げる妖精。春夏冬同盟の一員だった為にオータムスカイズに入る事に。
「○○ですよ〜」という語尾をつけて話すが、オータムスカイズでは地味。出番に飢える。
名前 ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 合計
リリーW 49 48 43 42 46 40 40 3/1 620/620 308 セービング値50 1vs1値42
【丁寧なドリブル】必殺ドリブル 消費ガッツ70 補正+2
【レインボーパス】必殺パス 消費ガッツ60 補正+4
【リーサルツイン】空中シュート 消費ガッツ260 補正+10 リリー・Bとのコンビプレイ
【分身セービング】必殺セービング 消費ガッツ180 補正+6
必殺フラグ(タックル)
リリーブラック ポジション:FW(GKも兼任)
春を告げる妖精。春夏冬同盟の一員だった為にオータムスカイズに入る事に。
割と無口だが、やっぱりオータムスカイズでは地味。出番に飢える。
このたびフュージョンという技を身につけた。いざという時のスーパーサブになれるか!?
名前 ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 合計
リリーB 46 44 50 42 43 42 43 1/3 630/630 310 セービング値44 1vs1値44
【春の風】必殺タックル 消費ガッツ100 補正+4
【リーサルツイン】空中シュート 消費ガッツ260 補正+10 リリー・Wとのコンビプレイ
【分身セービング】必殺セービング 消費ガッツ180 補正+6
必殺フラグ(ドリブル)
必殺フラグ(シュート)
必殺フラグ(パス)
11 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/04/03(土) 21:41:17 ID:???
レティ=ホワイトロック ポジション:DF
冬の妖怪。チルノや大妖精とは割と仲良しでお姉さん的役割を果たす。
割と天然な幽香に本気で突っ込みを入れる事が出来る、恐らくオータムスカイズでは唯一の人物。
DFとしての能力は高く、にとりとは切磋琢磨し合う仲だが……。
名前 ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 合計
レティ 44 46 44 54 46 55 52 1/1 760/760 339 セービング値45 1vs1値40
【リンガリングコールド】必殺パス 消費ガッツ60 補正+2
【ターン・ザ・テーブル】必殺タックル 消費ガッツ180 補正+5 吹っ飛び係数4
【アンデュレイションレイ】必殺ブロック 消費ガッツ180 補正+6
必殺フラグ(シュート)
必殺フラグ(ドリブル)
必殺フラグ(ブロック2)
必殺フラグ(パスカット)
藤原妹紅 ポジション:どこでも
竹林に住む反町以外ではチーム内唯一の人間。ただし、不死の薬を飲んだ為不老不死になった人間。
今までは誰とも接さないように過ごしてきたが、反町の言葉で心を開きオータムスカイズに加入した。
今まで人と関わり合わなかった為か、あまり場の空気を読むのが得意ではない。
サッカーではどこでも器用にこなす選手。
竹林カップではなんと憎んでいた輝夜と仲直りしてしまった。
名前 ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 合計
妹紅 48 48 54 56 49 49 54 3/3 950/950 356
【フジヤマヴォルケイノ】必殺シュート 消費ガッツ250 補正+6 吹っ飛び係数4
【インペリシャブルシューティング】必殺高い浮き球シュート 消費ガッツ250 補正+4 吹っ飛び係数4
【正直者の死】必殺タックル 消費ガッツ140 必殺ドリブルを無効化
【フェニックスの尾】必殺パスカット 消費ガッツ140 補正+4
【徐福時空】必殺ブロック 消費ガッツ140 補正+3
【鳳翼天翔】必殺せりあい 消費ガッツ80 補正+5
【蓬莱人】必殺スキル 怪我をしない。また、ハーフタイムの回復量が二倍になる。
12 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/04/03(土) 21:42:17 ID:???
妖精1 ポジション:MF→DF
妖精トリオのその1。トリオの中では一番冷静で大人びている。
活躍をしているサンタナやヒューイに対して劣等感を抱き、思いつめていた。
その思い全てをにとり、そして妹紅へと打ち明け修行を行った結果、能力を飛躍的に伸ばすことに成功。
晴れてにとりとの間に確かな絆を作り上げる。
名前 ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 合計
妖精1 42 48 40 54 45 49 58 1/2 770/770 336
【フェアリーワルツ】 必殺ワンツー 消費ガッツ100 補正+7 要サンタナ・ヒューイ。
【息の合った囲みプレイ】 必殺タックル 消費ガッツ100 +4の補正。
妖精達のマークが一致する毎に敵ドリブラーに−2の補正。 要サンタナ・ヒューイ。
【ゴールデントライアングル】 必殺シュート 消費ガッツ200 補正+6 要サンタナ・ヒューイ。
【クイックパス】 必殺パス 消費ガッツ50 補正+2
【ファストジャンプ】 必殺せりあい 消費ガッツ50 補正+2
【妖精再誕】 必殺タックル 消費ガッツ180×2 補正+5 要妹紅
【マンツーマンディフェンス】 必殺スキル 一対一の接触ディフェンス時、+2の補正。
【反骨の妖精】 必殺スキル 吹き飛ばされた場合次の同対戦相手に+1。5以上の差で吹き飛ばされた場合+2の補正を受ける。
最大で+5まで。ただし、5以上の差で勝利すると補正−1、10以上の差で勝利すると補正−2になる(マイナスにはならない)。
【類稀な反射神経】 必殺スキル タックル・せりあい時任意で二度判定が出来る。ただし消費ガッツ2倍。
必殺フラグ(ワンツー最終)
必殺フラグ(せりあい2)
必殺フラグ(パス2)
13 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/04/03(土) 21:43:18 ID:???
サンタナ ポジション:MF
妖精トリオのその2。トリオの中では一番うるさく、元気。
反町にシュート力を鍛えられたお陰で、そのシュートの威力は妖精にしては異常なほど伸びている。
チルノのブロックを破った事で半ば目的を達成し終えてしまった。
名前 ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 合計
サンタナ 50 49 54 43 43 43 42 1/1 770/770 324
【ローリングヘッド】 必殺高い浮き球シュート 消費ガッツ140 補正+4
【フェアリーワルツ】 必殺ワンツー 消費ガッツ100 補正+7 要妖精1・ヒューイ。
【ゴールデントライアングル】 必殺シュート 消費ガッツ200 補正+6 要妖精1・ヒューイ。
【息の合った囲みプレイ】必殺タックル 消費ガッツ100 +4の補正。
妖精達のマークが一致する毎に敵ドリブラーに−2の補正。 要妖精1・ヒューイ。
【強気な妖精】名有りキャラとの対決で常に+2の補正を受ける。
【フェアリートラップ】必殺スキル 消費ガッツ100。
ワンツーの時に発動。 ワンツーが失敗した場合、もう一度妖精2と敵との判定をする事が出来ます。
完全敗北の場合には発動しません。
必殺フラグ(パスカット)
必殺フラグ(ワンツー最終)
必殺フラグ(タックル)
必殺フラグ(ドリブル)
必殺フラグ(ブロック)
14 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/04/03(土) 21:44:19 ID:???
ヒューイ ポジション:MF→DMF
妖精トリオのその3。トリオの中では一番子供っぽく、暢気。だが一番ガッツがある選手。
反町と師弟関係を結び、練習に励む中で反町も驚く程の成長を遂げる。
無邪気故、まだ自分に向けられる嫉妬や羨望の眼差しには気づいていない様子。
名前 ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 合計
ヒューイ 46 51 44 55 48 41 44 1/1 760/760 329
【ぎゅるぎゅるパス】 必殺パス 消費ガッツ80 補正+4
【ぎゅいーんタックル】 必殺タックル 消費ガッツ140 補正+4
【体のどこかにパスカット】 必殺パスカット 消費ガッツ100 補正+5。
勝利した場合、合計値が奇数だとこぼれ球になり判定表一番右の判定となる。
また、出した数字がAだった場合は勝利敗北に関わらずハンドの反則となる。
ただし、こぼれ球となった場合でも試合経験ポイントは加算される。
【ふわふわジャンプ】 必殺せりあい 消費ガッツ80 補正+3
【ゴールデントライアングル】 必殺シュート 消費ガッツ200 補正+6 要妖精1・サンタナ。
【フェアリーワルツ】 必殺ワンツー 消費ガッツ100 補正+7 要妖精1・サンタナ。
【息の合った囲みプレイ】 必殺タックル 消費ガッツ100 +4の補正。
妖精達のマークが一致する毎に敵ドリブラーに−2の補正。 要妖精1・サンタナ。
必殺フラグ(ワンツー最終)
必殺フラグ(ドリブル)
必殺フラグ(タックル2)
15 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/04/03(土) 21:45:26 ID:???
●他チーム所属
八雲紫(八雲一家所属) ポジション:GK
幻想郷に反町を誘った隙間妖怪。
幻想郷トップクラスのゴールキーパーにして、有数の実力者。
しかし、基本的にはスキマを使ってのんべんだらりと生きているグータラ妖怪。
このたび、外の世界の国際ジュニアユース大会に出場する事を反町達にぶちまけた。どう考えてもジュニアじゃない。
水橋パルスィ(妬ましパルパルズ所属) ポジション:MF
地底に住む橋姫という種類の妖怪。オータムスカイズに負けてからというものの、リベンジの機会を待っていた。
チームメイトを強引に勧誘する癖があるが、その勧誘力は随一。
敗戦からの集中的なドリブル強化により、反町のシュートと同じくドリブルだけなら幻想郷でもトップクラスとなる。
見事に悲願の打倒オータムスカイズを達成したが、続く地霊アンダーグラウンド戦にて重傷を負う。
オールスター戦では霊夢を抜き去るなど大健闘。
黒谷ヤマメ(妬ましパルパルズ所属) ポジション:GK
地底に住む土蜘蛛という種類の妖怪。比較的明るく人気者だが、病を移すというその能力故忌み嫌われている。
ゴールキーパーとしての腕は中々のものであるが、かといって完璧と言えるほどのものではない。
パルスィが基本的に何かを妬んでばかりなので、もっぱらヤマメが妬ましパルパルズを指揮している。
キスメ(妬ましパルパルズ所属)ポジション:DF
地底に住む釣瓶落としという種類の妖怪。
いつも桶に入っていて、常に無言。その姿が可愛らしいと一部の危ないお兄さん達に大人気。よくヤマメに懐いている。
魂魄妖夢(こんぱく ようむ) (西行寺快食の会→妬ましパルパルズ所属) ポジション:FW
冥界にあるお屋敷・白玉楼に住む庭師。とにかく生真面目で一本気、あまり融通が利かない性格をしている。
何の因果か妬ましパルパルズに加入してしまうが、半ば諦めかけている苦労人気質。
その俊足を生かしたドリブルはかなりの高レベル。
アリス・マーガトロイド(妬ましパルパルズ所属) ポジション:MF
魔法の森に住む魔法使いで人形師。完全自立稼動の人形を作るのが夢で、日夜努力をしている。
出会い方こそ最悪だったものの、妬ましパルパルズに加入。
パルスィに協力的であり、勝つ為に策を練り続ける。サッカーはブレインが信条。カードの神様に愛された少女。
16 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/04/03(土) 21:46:42 ID:???
八雲藍(八雲一家→妬ましパルパルズ所属) ポジション:MF
八雲紫の式で橙の主人。九尾を持つ妖狐でありながら、人当たりは(幻想郷の中では)すこぶるいい。
基本的にいつも冷静沈着で大人びた雰囲気を持つが、オータムスカイズメンバー以外の前では割とおっちょこちょいな面も見せる。
妬ましパルパルズにはオータムスカイズ打倒の為、自ら好んで入った。
竹林カップ終了後は、選手として戦う事に専念する為オータムスカイズのコーチを離れる。
しっとマスク(妬ましパルパルズ所属)ポジション:FW
その正体は誰も知らない、嫉妬に狂う世の男の化身。
基本的にイケメンや彼女持ちが嫌いであり、よくアベックをマシンガンで乱射する姿が目撃されている。
強靭な肉体を駆使したパワープレイが得意だとかそうでないとか。
古明地さとり(こめいじ さとり) (地霊アンダーグラウンド所属)ポジション:GK
地底にある館、地霊殿の主。人の心を読む能力があり、それが所以で忌み嫌われている存在。
あまり感情を表に出さず、常に無表情。彼女にとって心を読むのは呼吸をするようなもののため、近づくと問答無用で心を読まれる。
幻想郷トップクラスのGKだったが、反町にハットトリックを遂げられ挫折。リベンジに燃えていたが結局敗北してしまった。
三度目の正直、と不夜城カップに向けて再び燃えている。
古明地こいし(こめいじ こいし) (地霊アンダーグラウンド所属)
ポジション:DF DMF
地底にある館、地霊殿の主の妹。人の無意識を操る能力を持ち、その能力を生かして不意打ちを仕掛けるディフェンスが得意。
割と勝手気ままな為によく家を出てぶらぶら放浪の旅に出てしまう癖がある。
蒲公英杯では穣子に完全に抑えられてしまい、リベンジに燃えていた。穣子を圧倒する事は出来たものの試合には負けてしまう。
火焔猫燐(かえんびょう りん)(地霊アンダーグラウンド所属)ポジション:MF
地面の下、地霊殿に住む猫。橙の友人であり、火車という種類の妖怪。
さとりによく懐いており、忠誠を誓っているペット。
MFとしての腕は平均的で、そのドリブル技術はかなりのもの。
17 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/04/03(土) 21:47:46 ID:???
霊烏路空(れいうじ うつほ) (地霊アンダーグラウンド所属)ポジション:FW
地面の下、地霊殿に住む地獄烏。お燐とはペット仲間で、いつもよく一緒に一緒につるんでいる。
あまり頭はよろしくないが、基本的には素直でいい子。
技術は無いが爆発的なキック力と驚異的な競り合い力を持ち浮き球の処理が得意な生粋のストライカー。
鍵山雛 (ローリングポイズンズ→地霊アンダーグラウンド所属)ポジション:MF
妖怪の山に住む厄神。メディスンと共にチームを結成していたが、メディスンがオータムスカイズに入る事で解散せざるを得なくなった。
その後、人間が一人もいない地霊アンダーグラウンドに加入。
オータムスカイズ戦でもそのパスで地霊アンダーグラウンドの為に奮戦するも惜しくも敗北。
星熊勇儀(地霊アンダーグラウンド所属)
萃香と同じく鬼。萃香が二本角なのに対し、こちらは一本角。
かなり身長が高く、たくましい体つきをしている姐御。
オータムスカイズとそろそろ戦いたいと感じ、このたび地霊アンダーグラウンドに所属をした。
上白沢慧音(かみしらさわ けいね) (歴史と半獣人里の会所属) ポジション:DF(FW)
人里で寺子屋を運営している女性。歴史と半獣人里の会のキャプテンであり、にスイーパーのポジションについている。
が、実は満月或いはブルーツ波を放つパワーボールを見るとワーハクタクに変身する半人半獣。
変身した後は性格や能力が若干変化し、ドリブルでの強引な突破を好むようになる。
ベジータ (歴史と半獣人里の会所属)ポジション:FW
人里にある酒商店「ベジータ」の店長。威勢がいいが、人は悪くない。
サッカーにおいては得意のシュート「ギャリック砲」でゴールを量産する。
早くしろー!間に合わなくなっても知らんぞ、くそったれぇぇぇぇ!!
ナッパ (歴史と半獣人里の会所属)ポジション:GK
人里にある酒商店「ベジータ」の店員。
図体はでかいがあまり頭はよくないらしく、ベジータにいつも怒られている。
サッカーにおいては飛び出しが得意らしいが、よく「クンッ」をしては審判に注意されるらしい。
18 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/04/03(土) 21:48:51 ID:???
ラディッツ (歴史と半獣人里の会所属)ポジション:MF
人里にある酒商店「ベジータ」の店員。
とにかく腰が低く、いつもベジータやナッパの顔色をうかがっている。
サッカーの実力は可もなく不可もなくといったところ。悟空がいない間の中盤を仕切っていたが、どこか頼りない。
孫悟空(カカロット) (歴史と半獣人里の会所属)ポジション:MF
歴史と半獣人里の会戦で後半から登場した選手。修行癖があり、よくチームを離脱する困った人物。
全ての能力が高く、体力を消費して一時的に身体能力を上げる界王拳の使い手。
しかし、オータムスカイズにはそれも通用しなかった。強い相手が現れるとワクワクする。
レミリア=スカーレット (紅魔スカーレットムーンズ所属) ポジション:FW、MF
誇り高き吸血鬼の一族、永遠に紅き幼きストライカー。
その姿に似合わず性格は残忍して冷酷、そしてカリスマ。しかし甘いものに目が無い。
反町に少しだけ興味を持ち、次回は紅魔館が大会を開く事を宣言する。
自分に出来なかったキックオフシュートを行った反町に対し、強い敵意を持っている。
フランドール=スカーレット (紅魔スカーレットムーンズ所属) ポジション:FW
レミリアの妹で、齢495歳の童女。
以前反町が見た雑誌によるとシュート力では幻想郷一らしいが、その真偽は定かでない。
屈託無い笑みを浮かべながら、割と物騒な事を言ったりする。
十六夜咲夜 (紅魔ルナダイヤルズ→紅魔スカーレットムーンズ所属)ポジション:DMF、DF
紅魔ルナダイヤルズを率いるキャプテン。
普段は紅魔館で完全で瀟洒なメイド長をしている。
かなり実力の高いボランチだが、持っている技の名前が悉く素晴らしいセンス……しかしその名前はレミリアがつけている。
誰よりもレミリアを思い、レミリアに尽くそうとするが、割と天然。
パチュリー=ノーレッジ (紅魔ルナダイヤルズ→紅魔スカーレットムーンズ所属)ポジション:MF
紅魔館に住む魔女。サモナイト石の事を調べていた反町に使い方などを教えてくれた。
本の虫で人と話す時も常に本を読んでいるが、自身の興味を引く事なら話に食いついてくれる。
喘息の為フルタイム出場は出来ないが、もしもその持病がなければ天才・八意永琳とも肩を並べられた程の実力者。
19 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/04/03(土) 21:49:57 ID:???
紅美鈴 (紅魔ルナダイヤルズ→紅魔スカーレットムーンズ所属)ポジション:GK→FW
紅魔館の門前に立っている門番。
女性にしてはやや長身で人間にも案外友好的。人間らしく見えるが、実は妖怪。
GKからFWへとコンバートし、竹林カップではその才能を遺憾なく発揮していた。競り合いが得意。
小悪魔 (紅魔ルナダイヤルズ→紅魔スカーレットムーンズ所属)ポジション:MF
パチュリーに仕える使い魔。割と礼儀正しい。
蒲公英杯に出場していたが、惜しくも準決勝で敗退。
サッカーの実力自体はさほど高くもなく低くもなくといったところ。
東風谷早苗 (守矢フルーツズ所属)ポジション:GK
常識に囚われる事のない守矢フルーツズのキャプテンにしてGK。
常識に囚われないまま反町に惚れてしまうが、その後すぐに常識が戻ってしまった。
オールスター戦でレミリアのロングシュートを止めるも、即座に失点してしまう。
卓抜した反射神経と奇跡的なセービングに定評があるが、スタミナに難あり。
八坂神奈子 (守矢フルーツズ所属)ポジション:MF
常識に囚われる事のない守矢フルーツズの早苗が祀る神様その1。
赤い服を着込んだ妙齢の女性に見えるが、これでもとても偉い神様で妖怪の山では立場的に高い位の人。
ロングシュート、力に頼った突破やディフェンスなどをこなす。
洩矢諏訪子 (守矢フルーツズ所属)ポジション:FW
常識に囚われる事のない守矢フルーツズの早苗が祀る神様その2。
へんてこな帽子を被った童女に見えるが、これでもとても偉い神様で妖怪の山では立場的に高い位の人。
小柄な体格を生かした小回りの効いたドリブルが得意。
伊吹萃香 (緋想萃夢格闘一派→守矢フルーツズ所属)ポジション:GK
幻想郷最強の種族と謳われる鬼。ただしとても小さい。
かつては鋼鉄の小さな巨人と言われる程、鉄壁に近いセービングで反町やリグルを寄せ付けず完封をした事もある。
嘘が大嫌い。
20 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/04/03(土) 21:52:16 ID:???
比那名居天子 (緋想萃夢格闘一派→守矢フルーツズ所属)ポジション:FW
天上天下唯我独尊、我が道を行く我侭天人。
とても偉い人なのだが、性格のせいか振る舞いのせいか口調のせいかそうは見えない。
ただし実力は非常に高く、FWとして必要な能力は全てが平均して高い。
永江衣玖 (緋想萃夢格闘一派→守矢フルーツズ所属)ポジション:MF
竜宮の使いと呼ばれる妖怪。とても空気の読める人。
基本的に常識人なのだが、それが故に天子には若干振り回され気味である。
サッカーにおいては敵にダメージを与えるドリブルやパスなどを得意としている。
射命丸文 (守矢フルーツズ所属) ポジション:FW
妖怪の山に住まう烏天狗。下の河童には偉そうにし、上の鬼には媚び諂う……ある意味人間らしい妖怪。
新聞なども書いているが、その内容は割と娯楽的。ただし本人は真実の報道をしているつもり。
サッカーでは幻想郷一のスピードを生かしたドリブルが大の得意。また、高い浮き球の処理もこなす。
八意永琳 (永遠亭ルナティックス所属) ポジション:MF
永遠亭の天才医師にして絶対的なエース。
そのサッカーセンスは幻想郷一と噂されるほどであり、竹林カップMVPの最有力候補である。
しかし、決勝に来てまさかの大ブレーキ……MVPまで逃してしまう。
鈴仙=優曇華院=イナバ (永遠亭ルナティックス→博麗連合所属) ポジション:FW
通称うどんげ。永琳の助手にして弟子、サッカーでは相棒を務めるが如何せん実力が伴わない。
このたび博麗連合に加入したが、そこでも使いようが無いとか言われてしまった。頑張れうどんげ。
因幡てゐ (永遠亭ルナティックス→博麗連合所属) ポジション:MF
イタズラが好きな幸せウサギさん。サッカーではパスとパスカットがずば抜けて上手い。割と姑息だが、地味。
蓬莱山輝夜 (永遠亭ルナティックス所属) ポジション:GK
永遠亭ルナティックスのキャプテン……だが、GKとしての腕は2流。
ただしコーチングだけは何故か上手い。
決勝戦で妹紅と何故か和解。「べっ、別に妹紅が嫌いな訳じゃないんだからねっ!」
21 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/04/03(土) 21:53:16 ID:???
博麗霊夢 (博麗連合所属) ポジション:MF
東方Projectの主人公。とりあえず今の所は目下チームメイトを探し回っているらしい。
類稀なる天賦の才を持っているが、それを生かそうなどとは微塵にも思っていない。
いついかなる時も冷静で他人に流されないが、それが逆に冷たいと取られる事も多々ある。
何やら先代の博麗の巫女に対して並々ならぬ感情を持っているらしい。
霧雨魔理沙 (博麗連合所属) ポジション:FW
反町とはあまり縁が無い幻想郷最強クラスのFW。
竹林カップの決勝戦、八雲紫に観戦に招待されたが途中で帰ってしまった。咲夜や早苗の注意も聞かなかった。
これでも幻想郷最強クラスのFW。そして、何より負けず嫌いで努力家。
コンガラ (博麗連合所属) ポジション:???
板尾神が呼び出してしまった中性的な顔立ちをした地獄の騎士。
その刀を使ったサッカーの技術は高く、魔理沙たちにも匹敵する程である。
割とさばさばしており、礼儀正しい。
キクリ (博麗連合所属) ポジション:???
板尾神が呼び出してしまった地獄の月。
見た感じはどこかのご令嬢風だが、サッカーでは力強いブロックなどが得意。
暢気そうに見えて意外に狡猾な様子も見せる。
22 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/04/03(土) 21:54:17 ID:???
三杉淳 (全日本Jrユース→紅魔ルナダイヤルズ→紅魔スカーレットムーンズ所属)ポジション:MF
反町がパチュリーに呼ぶようにと勧めた日本が誇る天才サッカー少年。
始めは助っ人業に渋っていたものの、心臓病を治してもらえるかもしれないと聞いて承諾。
幻想郷で急成長した反町について内心舌を巻いているが、それと同時に自分もそこまで強くなれると自負をしている。
心臓病を完治させたが、未だにレベルは低く反町においていかれている事に苦悩している様子。
紫の話を聞き、全日本Jrユースへ帰る事を即答した。
フランツ・シェスター (ブレーメンJr→ネオ妬ましパルパルズ所属)ポジション:MF
ドイツの名門・ブレーメンJrに所属をするゲームメイカー。
プレイは堅実だが、日常では割と変人。アリスに呼び出されネオ妬ましパルパルズのメンバーと出会い、
日本の素晴らしさを実感している最中。なお、一番のお気に入りはサムラーイ!の妖夢。
西尾浩司? (大友中?→守矢フルーツズ)ポジション:MF
静岡の中学、大友中から来たと自称する老け顔の少年。でも見ても外国人です。本当にありがとうございました。
シェスター曰く、ドイツの人間らしいがそれを指摘すると怒る。老け顔だが一応反町と同年代。サッカーの技術は高い。
結局試合で活躍も出来ず、枠外シュートまでしてみせた。酷すぎる……。ところで国際Jrユースにはどこの国で出るの?
「静岡のお茶っ葉魂を見せてやるぜよ!」
23 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/04/03(土) 21:55:18 ID:???
●その他の登場人物
鍬戸炉 芭爺那(村人さん)
→しっとマスクの項を参照。
ジョン・カタビラ
幻想郷サッカーにおいて蒲公英杯以上の大会で実況をする男。
なんと公式大会ではない賭けサッカーでも実況をしてしまう。竹林カップでもやはり実況をした。
練習試合などでも実況しちゃう。
んあぁ〜っとぉ! が口癖。
南沢豪
幻想郷サッカーにおいて蒲公英杯以上の大会で解説をする男。
なんと公式大会ではない賭けサッカーでも解説をしてしまう。竹林カップでもやはり解説をした。
練習試合などでも解説しちゃう。
ジョン・カタビラの相方的存在。
Qさん四兄弟
頼りない反町に味方する四兄弟。
Kさんのように覚醒は出来ないが実力は高く、反町も頼りにしている。
24 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/04/03(土) 21:56:18 ID:???
【外伝の方々】
佐野満
反町が勧めてパチュリーが呼び出した、外の世界のボールキープに定評のあるFW。
しかし、あまりの実力の無さにパチュリー激怒。送還しようとしたところを紫が引き取った後、命蓮寺メンバーとサッカーをすることに。
かつては同程度の能力だったはずの反町の成長、そして自身の伸び悩みが手伝い自信喪失したが師匠の支えで吹っ切れた。
才能が無いのかまるで成長する兆しが無かったが、このたびドリブルが急成長。チビが生きるにはドリブルしかないんだよ!
ようやく試合が出来るようになったが、まだ持ち味のドリブルは出来てない。
ナズーリン
宝船を追いかけていた反町達と出会った鼠の妖怪。
ダウジングで宝探しをしているらしいが、反町を宝船には近づけさせようとはしなかった。
人のいい反町に対しては好印象を持っている様子。実は命蓮寺のメンバーであり、そこで佐野の師事を受ける事になる。
雲居一輪
散歩していた反町の上から落ちてきた尼さんのような衣装をした妖怪。
割と思い込みが激しく、ちょっと感激屋。雲山を自在に操る事が出来る。
実は命蓮寺のメンバーであり、そこで佐野の師事を受ける事になる。
雲山
一輪といつも一緒にいる雲っぽい親父(親父っぽい雲?)。
基本的に無口だが何となく怖い。
キャプテン・ムラサ
セーラー服を着た、ちょっとマイペースな船長さん。柄杓を持っている。
水辺に行くと水死体が無いか探そうとするちょっと怖い一面を持ってる。
寅丸星
寅柄の服を着込んだ偉そうな人。なんか後光が差してる。とても真面目。
誰にでも丁寧な言葉遣いで話す、幻想郷では珍しい人。
毘沙門天の弟子で実際とても偉い。ちょっとうっかり。子供を見るとふ菓子をあげようとする。
25 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/04/03(土) 21:57:32 ID:???
聖白蓮
ふわふわの髪をした、ふわふわな性格の人。でも実は凄く偉くて強い。星よりも後光が差してる。
元々はとてもえらーい僧侶で大魔法使い。
人と妖怪が共存出来る平和な世界というものを願っている根っからの善人。
犬走椛
オータムスカイズを離れ、命蓮寺へと移籍した白狼天狗。
ここでなら伸び伸びサッカーが出来そうだと考えるが、まだチームメンバーが揃っていなかった事を知り。
早まった事をしただろうかと悩んでいる。そして移籍しても伸び悩んでる。
封獣ぬえ
天邪鬼な幻想郷では珍しい黒髪の少女。
自身をチームに入れなかった佐野を恨んでおり、邪魔してやろうと考えていたが……。
ルーミアと共に意地を張りながらもチームに加入、佐野を目の仇にしている。
ルーミア
あまり実力は高くない宵闇妖怪で、ぬえの友達。
反町やリグルと対戦したいと思い、今日もわはわは頑張っている。
小野塚小町
命蓮寺チームに加入が決定した死神さん。でも死神っぽくない。
常にどうやれば体よくサボれるかを考えているが、実力は高い。
26 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/04/03(土) 21:58:32 ID:???
板尾係長
博麗神社の裏にある池に住まう笑いの神様。
最近の幻想郷事情には詳しくないが、昔の事は知っている。なぜか関西弁。本編にも登場しちゃった。
博麗靈夢
先代の博麗の巫女。現在の霊夢の師匠だった人。
最近、天狗になっている霊夢の鼻っ柱を折る為にと命蓮寺に加入した。
魅魔
頼りない佐野を鍛えてくれるありがたい師匠。
その実態はかつての魔理沙の師匠にして、博麗神社に住まう悪霊である。
魔理沙がまるで成長していない事に対して憤慨中。そして、現時点で命蓮寺では不夜城カップに出場出来ないと判断する。
27 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/04/03(土) 21:59:40 ID:???
●人物相関図
反町→(友達いない?)→秋姉妹
反町→(強い信頼)←穣子
反町→(相棒)←リグル
反町→(師弟)←ヒューイ
反町→(実力者?)→ルーミア
反町→(巨大な壁)→チルノ
反町→(気になる)←メディスン
反町→(何かしたっけ?)→パルスィ
反町→(常識人)→早苗
反町→(妙な親近感)→咲夜
反町・リグル→(今のままじゃ敵わない)→萃香
秋姉妹→(次こそ決着を!)←プリズムリバー三姉妹
静葉→(苦手意識)→チルノ・レティ
静葉→(個人的には好意)→幽香
穣子→(感謝・信頼)→反町
穣子→(色々複雑)→ヒューイ
穣子→(絶対封殺)→こいし
穣子→(負けたくない)→神奈子・諏訪子
穣子→(食の友)←レティ
橙→(尊敬)→穣子
にとり→(名ブロッカー)→チルノ
にとり→(師弟)←妖精1
リグル→(到底適わない…)→チルノ
リグル→(幻想郷一にする)→オータムスカイズ
28 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/04/03(土) 22:00:48 ID:???
チルノ→(大嫌い!)→にとり
チルノ→(馬鹿)→早苗
チルノ→(ライバル!)←お空
チルノ→(いいやつ)→さとり
大妖精→(畏怖)→反町
橙→(警戒)→幽香
妖精1→(距離をおきたい)→サンタナ・ヒューイ
妖精1・ヒューイ→(似た者同士)→サンタナ・チルノ
サンタナ→(好意・信頼)→反町
サンタナ→(負けてたまるか)←チルノ
メディスン→(アホ)→ラディッツ
妹紅→(感謝・友情)→反町
妹紅→(友人)←静葉
妹紅→(要注意)→にとり
妹紅→(教えてあげたい)→妖精1
妹紅→(好敵手と書いて"とも"と読む)←輝夜
幽香→(親友)←リグル
幽香→(擬似姉妹)←メディスン
幽香→(糞ガキ)→こいし
ルナサ→(好青年)→反町
メルラン→(同類!)→反町
リリカ→(メルラン以下)→反町
レミリア→(馬鹿)→リグル
小悪魔→(美しい!)→ザーボン
パチュリー→(非合理的)→妹紅
パチュリー→(信頼・期待)→三杉
三杉→(陵辱生産機)→反町
咲夜→(次は負けない)→永琳
咲夜→(次は狩る)→うどんげ
咲夜→(興味)→ヒューイ
29 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/04/03(土) 22:02:15 ID:???
パルスィ→(常識知らずの馬鹿)→反町
さとり→(善人)→反町
さとり→(ペットにしたい)→チルノ
こいし→(うざったい)→穣子
お燐→(洒落にならない堅さ)→にとり
勇儀→(喰えない奴)→反町
妖夢→(次は必ず完全勝利)→秋姉妹
天子→(ぎったんぎったん)→チルノ
藍→(侮り難し)→秋姉妹
紫→(そこそこ面白い)→反町
紫→(節穴)→レミリア、魔理沙
早苗→(好きな人で恩人)→反町
神奈子・諏訪子→(恩人)→反町
諏訪子→(ダイヤの原石)→リグル
一輪→(同胞!)→反町
しっとマスク→(しっと)→反町
悟空→(ワクワク)→秋姉妹
ラディッツ→(いい馬鹿)→反町
ラディッツ→(怖い)→メディスン
永琳→(油断大敵)→反町
永琳→(実力さえ備われば…)→リグル
佐野→(劣等感)→反町
佐野→(師匠…でいいのかな?)→魅魔
佐野→(可愛げが無い)→ぬえ
佐野→(女好き)→ヤムチャ
ナズーリン→(軽いトラウマ)→早苗
椛→(大きな劣等感)→にとり
ぬえ→(邪魔してやる!)→佐野
魅魔→(文字通り馬鹿弟子)→佐野
一部の観客→(エースストライカー!)→リグル
30 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/04/03(土) 22:03:28 ID:???
☆格システムの説明
反町の率いるチームは、全くの無名な状態から始まります。
その状態では殆どの力ある人妖は相手をしてくれず、練習相手にも試合の相手にもなってくれません。
この問題を解決するには、反町達のいるチームの格を上げる必要があります。
具体的には名のある人物にチームに入ってもらったり、他チームと対戦して試合に勝ったりです。
逆に、チーム参入を断られたり試合で負けたりすれば格が下がります。
他にも様々な場面で格が上がったり下がったりするので、注意をしてください。
現在の格ポイントは"87"
最大は100です。
0〜15 無名
15〜30 弱小
31〜45 ダークホース
46〜60 中堅
61〜75 強豪
76〜90 名門
91〜100 ???
31 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/04/03(土) 22:04:37 ID:???
※現在の試合経験ポイント
大妖精 +9
サンタナ+8
チルノ +8
反町 +8
ヒューイ+7
メディ +6
妹紅 +5
静葉 +5
幽香 +4
レティ +3
橙 +3
妖精1 +2
リグル +2
穣子 +1
にとり +1
その他、試合などに関してのルールは基本的に本スレ通り。詳細はこちら。
・距離ペナは守備側にかかるように(ロングシュートを打った場合は、距離の離れてブロックに入った選手に大きな補正がかかるように)
・反則は接触プレイでクラブ同士なら必ず起こる。基本的にカードの数字が低い方の反則だが同数の場合はカード神の判定に。
・JOKERはダイヤの15。
・キャッチングは+2補正で消費40。パンチングは+4補正で消費80の本スレ準拠。
・人数差補正は現行のまま。人数分の補正を受ける形です。 ex.)1vs4の場合は4人側に+3ずつ補正かかる。
・スルーに関しては今までは競り合いの能力値で考えていましたが、本スレのようにシュート値+3を使用するように。
・その他、シュートの時のブロックでGKに到達するまでの威力減衰などは本スレ準拠。
・ハーフタイムでのガッツ回復は特にスキル・アイテムが無ければ100で固定。
32 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/04/03(土) 22:05:37 ID:???
ケガの深度 非接触 接触 反則時 シュート吹飛 接触吹飛 反則時吹飛
万全の状態 無 無 中 小 小 中
なおりかけ 無 小 中 小 中 大
軽傷治療済 小 中 中 小 中 大
軽傷未治療 中 中 大 中 大 危
重症治療済 中 大 大 大 危 必
重症未治療 大 危 必 必 必 必
プレイ不能 必 必 必 必 必 必
無=怪我は発生しない
小=クラブの4か9か13
中=クラブの偶数
大=クラブ
危=クラブかスペード
必=必ずケガをする
33 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/04/03(土) 22:06:37 ID:???
【今後一週間の予定】
今ここ↓
月曜 火曜 水曜 木曜 金曜 土曜 日曜
静葉 ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
穣子 ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
橙 ×○ ○× ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
にとり −− −− ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
リグル ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
大妖精 ×× ○× ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
チルノ ×× ○× ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
メディスン ○× ×○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
妖精1 −− −− ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
サンタナ ○× ×× ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
ヒューイ ○× ×× ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
幽香 ×× ○× ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
レティ ×× ○× ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
リリーW ○○ ○× ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
リリーB ○○ ○× ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
妹紅 −− −− ○○ ○○ ×× ○○ ○○
34 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/04/03(土) 22:09:08 ID:???
以上、テンプレここまでです。このスレでもよろしくお願いします。
そして、
>>1
のurlが思い切り間違えてました。正しくはこちらですね。
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1268991378
スレタイはさとりの状況を見事に言い当てているものを使わせていただきました。
他の皆さんもありがとうございました。
本編は明日以降更新を致します。
それでは、お疲れ様でした。
PS.さとりんはザルじゃないんだ、ちょっとか弱いだけなんだ。
35 :
キャプテンレミリア
◆t2UAZ3G5UI
:2010/04/03(土) 22:16:33 ID:???
新スレ乙です。
不夜城カップがいよいよ始まりましたね。
霊夢や魔理沙の博麗連合をはじめとする強敵がひしめく中で
反町たちがどんな頑張りをみせるのか、
今からとても楽しみです。
オータムスカイズメンバーの更なる成長にも期待しています。
36 :
キャプテン岩見
:2010/04/03(土) 23:04:18 ID:???
新スレ乙です
不夜城カップがいよいよ開催ですか。
リグルの活躍に期待してますがもちろん反町の活躍も期待してます。
オータムスカイズの快進撃となるか、それとも敗北するのか。
楽しみにさせていただきます
37 :
森崎名無しさん
:2010/04/03(土) 23:09:14 ID:???
新スレ乙です!!
できれば大会日程がテンプレ入りしてくれるとありがたいです。
大会日程(順当に行った場合)
一日目・午前 AvsB CvsD /紅魔vsL MvsN
午後 博麗vsE FvsG/OvsP QvsR ←今ここ
二日目・午前 秋空vs地霊 パルパルvsH/SvsT UvsV
午後 守矢vsI JvsK/WvsX Yvs騒霊
三日目・午前 AvsC 紅魔vs雑魚M
午後 博麗vsF OvsQ
四日目・午前 秋空vsパルパル SvsU
午後 守矢vsJ Wvs騒霊
五日目・午前 紅魔vsO
午後 Avs博麗
六日目・午前 騒霊vsS
午後 秋空vs守矢
七日目・午前 騒霊vs紅魔
午後 秋空vs博麗
八日目・休み
九日目・午後 紅魔vs秋空
38 :
森崎名無しさん
:2010/04/04(日) 10:42:25 ID:???
靈夢の全盛期のステータスがむせ返るほどに背番号10な件について
39 :
森崎名無しさん
:2010/04/04(日) 12:03:11 ID:???
と言うか強過ぎな気がしなくもない
40 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/04/04(日) 15:45:48 ID:???
>>35
レミリアさん、乙感謝です。
今回の大会はどの敵チームもかなりの強化を受けていますから、今まで以上に苦戦は必至ですね。
特に博麗連合は腐っても主人公コンビがいますから、特に注意です。
>>36
岩見さん、乙感謝です。
リグルは今回の一件でかなりのパワーアップをしたので、活躍出来るかもしれませんね。
快進撃とする為には反町はもとより、他の選手がどれだけ頑張れるかが焦点になってきますね。
>>37
どうも、新スレ乙ありがとうございます。
そうですね、大会日程も次スレからテンプレに組み込ませてもらいます。
因みに、トーナメント表は、
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1268991378/247-248
になります。
>>38-39
靈夢さんはとても強いです。総合的な能力は洒落になっていません。
41 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/04/04(日) 16:12:09 ID:???
ジョン「さぁ〜、不夜城カップ第三戦、博麗連合対雑魚チームE!
ハーフタイムが終了し、再び両チーム入場をしてきました!
ここまでは博麗連合が圧倒的に押している試合展開! その点差は3点ですが……。
雑魚チームEにもここは何とか意地を見せて貰いたい所! 最後まで諦めないで頑張って欲しいものです!」
静葉「実況も完璧に雑魚チームが負ける前提の話をしているわね……」
幽香「当然でしょう、雑魚チームが負けるのは最早明確。 勝ちの目は無いわ。
……それでも、少しくらいは頑張ってもらわないといけないのだけど」
反町(まだ博麗連合の守備の力がわかってないからなぁ……)
実況席の言うように、ここまでこの試合は博麗連合が圧倒的な実力差を見せて攻め続けている。
決定的なエースのいない雑魚チームにとって、既に勝機は無いに等しく……。
フィールドに出ている雑魚チームの選手達の顔面は蒼白。
しかし、ここで雑魚チームにはせめて点を奪えないまでも反撃をしてもらわなければ。
折角観戦をしに来たというのに博麗連合の守備力の調査が出来ない。
後半は何としても一矢報いてもらわなければと反町達が思う中。
審判の笛が鳴り響き、ついに後半戦が開始をしたのだった。
ピィーッ!
先着1名様で、
後半戦前半の名場面→! card=
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。
JOKER→おや? うどんげの様子が……
ダイヤ→あ、雑魚妖怪チームがサイドアタックを成功させたぞ!
ハート→雑魚妖怪チーム、シュートチャンスだ!
スペード→うどんげがサイドを攻めあがる!
クラブ→あっと、魔理沙にシュートチャンスだ!
42 :
森崎名無しさん
:2010/04/04(日) 16:12:26 ID:???
後半戦前半の名場面→
スペード4
=
43 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/04/04(日) 16:24:19 ID:???
新スレ乙です
か弱い女の子にトラウマを植え付けるなんて反町は全く酷い凌辱生産機ですねw
Jrユース前の総決算だけあって不夜城カップは激戦続きになりそうですが、反町にはぜひとも得点王を狙ってもらいたいものです
あと今大会超パワーシュートの嵐に晒されるであろうDF陣の奮闘にも期待してます。怪我人でないといいなぁ……
44 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/04/04(日) 16:27:19 ID:???
>後半戦前半の名場面→ スペード4 =うどんげがサイドを攻めあがる!
===========================================================================
雑魚妖怪チームの攻撃で再開をした後半戦。
しかし、やはり攻め手に欠く雑魚チームは消極的な攻撃しか出来ず……。
そのまま試合は特に動く事もなく刻々と過ぎていく。
試合が動き始めたのは、後半が開始してから15分が経過しようとした時。
霊夢が何気なく差し出した足が雑魚妖怪チームのパスをカットし、零れ球となったのをうどんげがフォローした瞬間だった。
ジョン「おっ? おおーっと! ここでボールは右サイドのうどんげ選手がフォロー!
うどんげ選手、そのまま一気に右サイドを攻め上がります!」
魔理沙「おーし、いいぞうどんげー! そのままお前も一点取っちまえ!」
霊夢(取れればいいんだけどね……)
うどんげ「よ、よーしっ! 雑魚が相手なら私も1ゴールくらい……!」
魔理沙に促され、コクリと頷いてから右サイドを駆け上がり始めるうどんげ。
今の自分は永遠亭の看板を背負っているも同然。
ならば雑魚チームを相手にしてノーゴールノーアシストという成績を上げるのは師匠達に対し面目が立たない。
ここは何としてでもゴールを奪ってやろうと攻め込むのだが……雑魚妖怪チームも黙ってうどんげを素通しする訳もなく。
慌てて中盤を守る選手達がうどんげに対してプレスをかけに向かう。
雑魚A「大丈夫だ、こいつは博麗の巫女たちほど怖くない!」
雑魚B「俺達でも奪えるぞ!」
うどんげ(ぐっ、こっ、このっ! 私だって師匠の教えを受けてるんだから、そう簡単にはっ!!)
45 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/04/04(日) 16:30:02 ID:???
先着1名様で、【全部一緒に引いてください】
うどんげ→ ! cardマインドシェイカー 51 +(カードの数値)=
雑魚妖怪A→ ! cardタックル 46 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
雑魚妖怪B→ ! cardタックル 46 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功! うどんげ、そのままサイドを駆け上がりシュート!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に……。やっぱりうどんげはうどんげでした。
≦−2→雑魚チームE、ドリブルを阻止!? お師匠涙目です。
※「マインドシェイカー」の効果により。
タックルにいった者のマークがダイヤで−1。ハートで−2。スペードで−4。クラブで−6の補正がつきます。
>>43
滝さん、乙ありがとうございます。
下手すればさとり様も目を閉じちゃうかもしれませんからね、本当に反町は酷い陵辱生産機ですw
反町が得点王を狙うには、如何にしてシュートを撃てる形を作るかが重要になってきますね。
DFに関しては、どうやってシュートを撃たれる前に止めれるかが問題になってきます。
怪我人は……やめてクラブの連発やめて。
46 :
森崎名無しさん
:2010/04/04(日) 16:33:34 ID:???
うどんげ→
ハート2
マインドシェイカー 51 +(カードの数値)=
雑魚妖怪A→
クラブK
タックル 46 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
雑魚妖怪B→
スペードJ
タックル 46 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
47 :
森崎名無しさん
:2010/04/04(日) 16:42:54 ID:???
うどんげ…お前って奴は…
48 :
森崎名無しさん
:2010/04/04(日) 16:44:59 ID:???
ま、霊夢も地の数値が高いだけで、これど同じくらいのへたれ引きをやらかしたけどねwww
49 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/04/04(日) 16:55:52 ID:???
>うどんげ→ ハート2 マインドシェイカー 51 +(カードの数値)=53
>雑魚妖怪A→ クラブK タックル 46 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(幻惑-6)=54
>雑魚妖怪B→ スペードJ タックル 46 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(幻惑-4)=54
>=−1→ボールはこぼれ球に……。やっぱりうどんげはうどんげでした。
>※雑魚妖怪AがKを出して勝利しましたが、あまり意味はありません。
===================================================================================
うどんげ(私は負ける訳にはいかない! 絶対に!)
竹林カップではまるで活躍すら出来ず、永琳と慧音、更には助っ人のモンゴルウーマンに任せきりとなり。
永琳の弟子として、相棒として支える事が出来なかったうどんげ。
しかし、そんなうどんげにもプライドはある。
幻想郷でトッププレイヤーと数えられる永琳の弟子というプライドがあるのだ。
今度の不夜城カップでは、少しでも永琳の弟子――鈴仙=優曇華院=イナバとして名を残し。
あわよくば、ベストイレブンなどに入って師匠の期待に応えたいと考えていたうどんげは。
熱く闘志を燃やしながら雑魚妖怪達を抜き去ろうと、大きくその眼を開くのだが……。
ズザザァッ! ババチィッ!
雑魚妖怪A「や、やったぞっ!」
雑魚妖怪B「と、止めたァッ!!」
うどんげ「そ、そんなぁっ!?」
うどんげの与えた幻覚に苛まれながらも、雑魚妖怪達は強引にうどんげに向けて突撃。
その我武者羅なディフェンスが功をなしたのかボールは零れ球となり……雑魚妖怪チームがキープしてしまう。
ジョン「あっ、あああ〜っとぉ! 駄目です、うどんげ選手突破が出来ない〜っ!
雑魚妖怪チーム、ここは意地のディフェンスで突破を阻みましたッ!」
うどんげ(て、てゐは活躍してるのに私だけどうしてっ!?)
魔理沙(だ、駄目だあいつ……雑魚にすら苦戦してどうすんだよ)
霊夢(…………本当にどうしよう。 どう使ったらいいかわからない)
てゐ(うどんちゃん、本当に勝負弱いというか何と言うか……)
50 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/04/04(日) 16:56:52 ID:???
幽香「あれは問題視しなくていいわね」
反町「う、うーん……でも、一応警戒はしておいた方が……」
穣子「ま、それも一応ってトコで十分でしょ。 中央を白黒や博麗の巫女に突破される方が脅威なんだし」
反町(……言い返せないなぁ)
とにもかくにも、うどんげの己の地位向上を狙って行ったサイドアタックは失敗に終わり。
観客席、そしてフィールドには何とも言えない雰囲気が立ち込める。
そして、そのまま試合は再びこう着状態に陥るのだが……。
先着1名様で、
後半戦後半の名場面→! card=
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。
JOKER→玄爺「いきますぞ、ご主人!」 霊夢「ええ、よくってよ!」 あっと、キーパーの亀が飛び出して…?
ダイヤ・ハート→あ、雑魚妖怪チームがサイドアタックを成功させたぞ!
スペード→雑魚妖怪チーム、シュートチャンスだ!
クラブ→あっと、魔理沙にシュートチャンスだ!
>>47-48
うどんげも弱くないんです……強くも無いですけど。
51 :
森崎名無しさん
:2010/04/04(日) 16:57:24 ID:???
後半戦後半の名場面→
スペード8
=
52 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/04/04(日) 17:26:46 ID:???
>後半戦後半の名場面→ スペード8 =雑魚妖怪チーム、シュートチャンスだ!
==============================================================================
うどんげのサイドアタックの失敗を見た雑魚妖怪チームの一同は、うどんげのいる右サイドこそが弱点だと判断。
後半開始から20分を過ぎ始めた頃から、雑魚妖怪チームは極端なまでに右サイドからの突破を使い始める。
しかし、うどんげも決してそう簡単に雑魚妖怪に負けるような選手ではない。
何度も何度も突破を挑む雑魚妖怪チームに辟易しながらも粘り強く守るのだが……。
ギュンッ! ダダダダッ!!
うどんげ「あっ!?」
雑魚妖怪A「やっ、やった! 抜いたァァァッ!!」
流石に何度も立て続けに攻められては、全てを阻むという事も出来ない。
とうとううどんげは雑魚妖怪の突破を許してしまい、雑魚妖怪Aはそのままサイドアタック。
てゐや霊夢があーあ……という顔をする中、バケバケ達をも抜き去り。
そのまま一気にミドルレンジからのシュートを撃とうとする。
ジョン「あーっと! ここで雑魚妖怪チーム、ようやくシュートチャンス!
多少距離はあるが、これでも通ると判断したか! 雑魚妖怪A選手、大きく足を振りかぶる!
しかし、これにはDF達もしっかり対応しているぞ!」
コンガラ「キクリ、私は万一……億一に備え、零れ球の確保に回る。 頼むぞ」
キクリ「わかってます。 さて……ようやく出番ですね」
玄爺「むぅ……やれやれ、急に動くのはこの老体には応えるのですがな」
雑魚妖怪A「くくく……いくぞ! くらえー、俺のシュートを!」
パソッ……!
53 :
森崎名無しさん
:2010/04/04(日) 17:27:33 ID:???
強くもない=強者に陵辱される
ですね、わかります。というより思い知らせてやりたい。
54 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/04/04(日) 17:27:46 ID:???
先着1名様で、【全部一緒に引いてください】
雑魚妖怪A→ ! cardシュート 48 +(カードの数値)=
キクリ→ ! card魔鏡 68 +(カードの数値)=
玄爺→ ! cardキャッチ 62 +(カードの数値)+(距離補正+1)=
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→シュート成功!? 燃えて燃えて奇跡を呼んだミラクルシュートだ!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。コンガラがフォローし、雑魚妖怪チームの攻撃終了
≦−2→博麗連合、シュートを阻止。そして大きくクリアー
※ブロックに入った者達との数値の差が−4以内の場合、その都度に−1の補正をシュートにつけてGKとの判定にする。
55 :
森崎名無しさん
:2010/04/04(日) 17:28:32 ID:???
雑魚妖怪A→
クラブQ
シュート 48 +(カードの数値)=
ミラクルシュートだ!
56 :
森崎名無しさん
:2010/04/04(日) 17:29:21 ID:???
雑魚妖怪A→
ハートQ
シュート 48 +(カードの数値)=
キクリ→
ダイヤ2
魔鏡 68 +(カードの数値)=
玄爺→
スペード5
キャッチ 62 +(カードの数値)+(距離補正+1)=
どう足掻いても無理ってことか……
57 :
森崎名無しさん
:2010/04/04(日) 17:33:49 ID:???
キクリGKより固いな。
なんとかおびき出さないと反町以外のシュートでは厳しいか。
58 :
森崎名無しさん
:2010/04/04(日) 17:34:20 ID:???
現実とは厳しいものだな
59 :
森崎名無しさん
:2010/04/04(日) 17:36:17 ID:???
ブロック68とかマジか
60 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/04/04(日) 18:00:00 ID:???
>雑魚妖怪A→ ハートQ シュート 48 +(カードの数値)=60
>キクリ→ ダイヤ2 魔鏡 68 +(カードの数値)=70
>玄爺→ スペード5 キャッチ 62 +(カードの数値)+(距離補正+1)=68
>≦−2→博麗連合、シュートを阻止。そして大きくクリアー
==============================================================================
雑魚妖怪Aの放ったシュートは……雑魚妖怪にしては、まずまずの威力であった。
多少距離があったものの、或いは雑魚キーパーが相手ならば決まっていたかもしれない。
しかし、非情にも博麗連合のゴールを守るのはベテランキーパー――玄爺。
そして、未知数の実力を持つキクリであった。
ぶわっ!
キクリ「残念です……本当に残念です」
雑魚A「えっ!?」
キクリ「私が相手でなければ、決まっていたかもしれませんのに……」
ブゥゥゥン……ゴバァッ!
飛んでくるシュートに向けて、浮遊をしながら真正面から立ち向かうキクリ。
瞬間、キクリを包んでいる黄金色の膜が一層輝きを激しくし……全体へと広がり。
そのままボール自体をも包み込んでしまい、ボールの勢いは一瞬にして止まる。
一体何が起こったのかわからないといった表情を浮かべる雑魚妖怪に微笑を浮かべつつ……。
キクリはふわふわと飛びながらボールを確保してみせた。
ジョン「なっ……なんという事でしょうっ!? キクリ選手、自身を包むバリアーを拡大させ!
一気にボールまでも包み込み、ボールの勢いを殺したァァッ!!
まるでお話になりませんっ! 正に堅く分厚い博麗連合の壁! 果たしてこのチームを切り崩すことは可能かァァッ!?」
コンガラ「キクリ、飛ばしすぎだ……何も全力を出す事は無いだろう。 偵察に来ているチームもいるだろうに」
キクリ「あら、だって私達だって実力を少しでも見せないとフェアじゃないでしょう?」
コンガラ「やれやれ……」
キクリ「さぁ、それじゃあとどめをお願いしますね!」
61 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/04/04(日) 18:01:01 ID:???
にとり「……なんてぇ奴だい。 ありゃ、次元が違う」
フィールド上でキクリが大きくボールをクリアーし、それを霊夢が受け取っている頃。
観客席はキクリのファインプレイに大きく沸き……。
しかし、オータムスカイズの一同は戦慄をしたかのようにしんとしたまま、先ほどのキクリのプレイを思い出す。
相手が雑魚相手だから軽々と止めた訳ではない。
先ほどのキクリのブロックは、間違いなくにとりやチルノの全力ブロックに匹敵……或いはそれを超えているものである。
静葉「あれを超えるには……並みのシュートじゃ不可能に近い」
リグル「だ、大丈夫だよ! 私と反町、幽香に橙のシュートだって負けちゃいないよ!」
にとり「確かにそうだ、数を撃てば入らない事は無い。 でもね、あれで人数差が加われば恐らくそれも難しいものになっちまうよ……。
おまけに、もう一人……あのコンガラって奴も恐らくあのキクリってのとほぼ同じレベルの選手だ」
穣子「そっちの方は何が得意かは未知数だけど……あの位置なら、ボールカットかしら?」
にとり「かもしれないけど……」
反町(博麗連合……守備と攻撃にそれぞれ実力の高い選手を持つチーム。 ……どうやって牙城を切り崩せばいいんだ)
その後、キクリのクリアーしたボールを霊夢が受け取った後。
そのまま霊夢が再び中央を突破し、魔理沙へとパスを送ってこれを魔理沙が決めハットトリックを達成。
試合終了間際、再度うどんげがサイドアタックを決めようとして失敗したのを除けば。
まるで危なげないまま試合が終わり、博麗連合が4−0で見事に完勝。二回戦へと駒を進めたのだった。
幽香「……キャプテン、どう? 博麗連合の試合を見てみて、感想は」
反町「え? そ、そうですね……」
A.「攻守に要がいて隙がまるで無い……」 攻守のバランスが非常にいいと評する
B.「やはり攻撃陣の活躍が半端じゃない。どうにかしないと……」 霊夢、魔理沙が怖いと評する
C.「あの守備陣を切り崩すのは難しい。何か対策を打たないと……」 キクリら守備陣が怖いと評する
D.「うどんげが気になる……」 うどんげが気になる
E.その他 自由投票枠
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
62 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/04/04(日) 18:03:25 ID:???
>>56
>>58
Qさんも頑張ってくれたのですが……
>>57
>>59
チルノも合体を使えば68にいくので、そこ1点だけを見れば実は凄すぎる!という訳でもなかったり。
63 :
森崎名無しさん
:2010/04/04(日) 18:04:36 ID:???
他の奴と一緒。多分無駄使いさせれば3、4発で倒れる
64 :
森崎名無しさん
:2010/04/04(日) 18:05:36 ID:ESg5NuYk
C
65 :
森崎名無しさん
:2010/04/04(日) 18:09:03 ID:6hVVuo8o
A
66 :
森崎名無しさん
:2010/04/04(日) 18:09:28 ID:Ed8HPWZ2
A
67 :
森崎名無しさん
:2010/04/04(日) 18:16:54 ID:+zxntjYg
A
68 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/04/04(日) 18:49:23 ID:???
>A.「攻守に要がいて隙がまるで無い……」 攻守のバランスが非常にいいと評する
==============================================================================
反町「霊夢さんと魔理沙さんで攻撃のテンポは非常にいい。
ドリブルでもパスでも進んでくるし、多分隙あらばロングシュートも狙ってくるかもしれない。
あれだけ多彩な攻撃を持ってる二人に対抗するのはやっぱり難しい」
にとり「そうだね……たった二人とはいえ、攻撃法は多彩だ。
あれを止めるには、こっちも守備を重視したフォーメーションを取るしかないんだが……」
静葉「そうすれば今度は攻撃の手が限られてしまうという訳ね」
リグル「あの守備陣も凄いもんね……」
レティ「あのうさぎさんがいる以上、下手なパスワークは止められてしまうでしょうし……。
攻めるなら、やはりドリブルでのサイドアタックを重視した方がいいかしら?」
にとり「いや、それは軽率だ。 コンガラの守備力はまだわかってないんだからね。
サイドからの放り込みを弾き返される、という事も考えられないでもない」
反町(せめてコンガラさんの得意な能力がわかっていればな……)
幽香「はっ、誰が来ようが全員吹き飛ばして叩き潰してやりゃいいのよ。
何も相手の能力に合わせる必要は無い。 こっちはこっちの得意な事で攻めてやればいいの」
にとり「……それもまた一つの手ではあるけどねぇ」
静葉「基本だけど、中盤を完全に支配してこちらの攻撃回数を増やし、相手の攻撃回数を減らすのが重要になりそうね。
もっとも、あの霊夢のいる中盤を支配するのはかなり難しそうだけど……」
反町(攻撃を重視するか、守備を重視するか、それとも中盤を厚くするか……。
相手チームの戦法が多彩だからこそ、こっちも柔軟に対応をしないといけないな……)
霊夢と魔理沙を中心にした多彩な攻撃。
高レベルなブロックを見せたキクリに恐らくはそれと同等な実力を持つコンガラを有する守備。
どちらも今大会屈指の実力を備えており、それらを防ぐも切り崩すも困難。
果たしてどちらに重点を置くべきか、或いはバランスを考えて起用をするか。
戦う事は先の事とはいえ、反町はどうしたものかと頭を悩ませ始めるのだった。
69 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/04/04(日) 18:50:50 ID:???
こうして第三試合が終了し、次は第四試合――雑魚妖怪チームF対Gの試合が始まろうとするのだが……。
やはり観客達の大勢は博麗連合の試合を見に来ていたが為か、帰り支度を始める。
残っているのは精々両チームの知り合いなどや小さな応援団といった者達だけだろう。
静葉「それじゃ、私達も帰りましょうか? 見ても得るものは無いでしょうし……」
にとり「どうせどっちが勝っても、次の試合で博麗連合に負けるんだろうしね」
反町(まあ、特に見るものも無い試合らしいし妥当かな……。
しかし、このまま真っ直ぐ帰るかどうするか……)
A.このまま真っ直ぐ帰ろう
B.博麗連合に挨拶に行ってみようかな
C.ちょっと観客席を見回ってみるか。誰か知ってる人がいるかも……
D.その他 自由投票枠
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
70 :
森崎名無しさん
:2010/04/04(日) 18:52:04 ID:Ed8HPWZ2
A
71 :
森崎名無しさん
:2010/04/04(日) 18:55:49 ID:+zxntjYg
A
72 :
森崎名無しさん
:2010/04/04(日) 19:00:22 ID:ESg5NuYk
A
73 :
森崎名無しさん
:2010/04/04(日) 19:03:53 ID:PT8UAjMU
B
誰かと一緒に行くことはできます?
一人だと(迷子になりそうで)不安で……
74 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/04/04(日) 19:25:22 ID:???
>>73
一応Bが選ばれていればにとり、妹紅、幽香あたりと一緒に行く予定でした。
>A.このまま真っ直ぐ帰ろう
=================================================================
反町「よし、それじゃあこのまま寄り道せず真っ直ぐ帰ろう!」
穣子「幼稚園児じゃないんだから寄り道は無いでしょ、寄り道は……」
何とも反町の真面目っぽい言葉を聞いて穣子は一瞬呆れつつ……。
それでも一同はぞろぞろと揃って家路へと着く。
道中はやはり幽香の影響か妖怪達が襲ってくるという事もなく、無事に一同は帰り着き。
家で待っていた者達は博麗連合の戦力はどうかと反町達が帰ってくるや否や問いかける。
反町達はそれに答えつつ……やがて穣子が夕食を作り終えて居間へと運んでくると。
一同揃っての夕食が始まり、今度は明日の予定について話が移る。
リグル「明日は午前に試合なんだよね……地霊アンダーグラウンドかぁ」
にとり「ここまで2度戦って2度勝ったとはいえ、油断は出来ない。
あそこだって強豪なんだし。
勇儀様が加入をした今はあの永遠亭ルナティックスにも匹敵するかもしれない実力を持ってるんだ。
初戦だからって舐めてかかっちゃ敗退するかもしれないよ」
反町「どこと戦うにしても、一戦一戦死ぬ気でないと……」
穣子「何よ、結局いつもと同じじゃない。 今までだってずっと強い敵とばっか戦ってきたんだから」
反町「……そうだな、とにかく気合を入れて望もう。 ベストを尽くすんだ」
静葉「それで一樹君、明日は午後はどうしましょうか?」
反町(さて、どうしよう……試合の後だから無茶は出来そうにないけど……)
75 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/04/04(日) 19:26:23 ID:???
今ここ↓
月曜 火曜 水曜 木曜 金曜 土曜 日曜
静葉 ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
穣子 ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
橙 ×○ ○× ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
にとり −− −− ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
リグル ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
大妖精 ×× ○× ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
チルノ ×× ○× ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
メディスン ○× ×○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
妖精1 −− −− ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
サンタナ ○× ×× ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
ヒューイ ○× ×× ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
幽香 ×× ○× ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
レティ ×× ○× ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
リリーW ○○ ○× ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
リリーB ○○ ○× ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
妹紅 −− −− ○○ ○○ ×× ○○ ○○
A.午後は休み!(午前に試合、午後に自由行動)
B.午後は練習!(午前に試合、午後に練習)
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
※反町の現在のガッツ。 500/880
76 :
森崎名無しさん
:2010/04/04(日) 19:27:27 ID:Ed8HPWZ2
A
77 :
森崎名無しさん
:2010/04/04(日) 19:31:54 ID:gexSJY0M
A
78 :
森崎名無しさん
:2010/04/04(日) 19:42:30 ID:TCkM1Wzc
A
79 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/04/04(日) 19:53:28 ID:???
>A.午後は休み!(午前に試合、午後に自由行動)
====================================================================
反町「試合の後に練習をしても効率は悪いだろうし……午後には守矢なんかの試合がある。
観戦をする事になるかもしれないし、午後は休みだ」
静葉「そうね……ええ、わかったわ」
大会中に実力を高めるのも決して悪いことではないが……しかし、無茶のしすぎは逆効果であると反町は判断。
明日の午後は休みとし、こうして予定も決め終えた所で反町達は食事を終了。
ビフテキとトンカツを腹一杯食べ終え、食器を台所へ運んだ後、それぞれが自室へと戻っていく。
どうやら他の者達も試合を目前としてそれなりに緊張をしているらしく。
妖精達ですら、どことなく口数は少なかった。
反町(それだけ、明日の試合を意識しているって事だな……俺も妙に緊張してるし)
自室の布団の上で緊張によりぶるぶると体を震わせつつ……。
それでも、反町は大きく深呼吸をして落ち着こうとしながらさてこれからどうしようかと考える。
反町(明日の試合に備えて早めに寝た方がいいかな……結構疲れちゃってるし。
それとも誰かと話でもしてみるか……うーん……)
A.このまま寝る(ガッツ回復大)
B.明日の朝一人で練習(ガッツ回復大・朝の練習でガッツ減少)
C.明日の朝誰かを誘って練習(ガッツ回復大・朝の練習でガッツ減少)
D.誰かと会話する(ガッツ回復中)
E.サモナイト石を使う(????)
F.カップ酒を飲む(????)
G.ポケモン図鑑を調べてみる(どんなポケモンがいるのかチェックや!)
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
※反町の現在のガッツ 500/880
80 :
森崎名無しさん
:2010/04/04(日) 19:54:52 ID:Ed8HPWZ2
A
81 :
森崎名無しさん
:2010/04/04(日) 20:01:36 ID:a/3Zq78c
A
82 :
森崎名無しさん
:2010/04/04(日) 20:02:32 ID:gexSJY0M
A
83 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/04/04(日) 21:11:05 ID:???
>A.このまま寝る(ガッツ回復大)
===============================================================================
反町(そうだな、やっぱり試合に備えて早めに寝よう)
まだ完全に体力は回復しておらず、このままならば明日の試合に響くと考えた反町。
ここは早めに寝て少しでも万全の体調で試合に挑むのが一番だと判断し。
そのまま布団の中に潜り込むと、瞳を閉じて休み始める。
一方その頃、その他のオータムスカイズの面々はというと……。
リグル(私はエースだ……! エースのいるチームは絶対に負けない!)
リグルは自身を鼓舞しながら、布団の上に座して甘い砂糖水を飲んでいた。
オールスター戦で自身の実力不足を自覚し、挫折を経験したものの……。
幽香の激励、そして反町の言葉の真意を受け取ったリグル。
次の大会こそは自分がいたから勝てたと……。
リグルもまたオータムスカイズのエースストライカーなのだと知らしめようと大会に向けて闘志を燃やす。
大妖精「だ、大丈夫かなチルノちゃん……鬼さんやあの鴉さんがいるんだよ?」
チルノ「だいじょーぶ! あたいがいるからには、今度もぎったんぎったんに倒してくれるわ!」
レティ(とはいえ、チルノとにとり、それに私だけで守りきれる程相手もヤワな攻撃はしてこない筈。
大ちゃんがどこまで相手FWのシュートをはじけるか……そこが勝機の鍵となるわね)
大妖精はやはり自分なんかではゴールを守りきれないのではないかと不安そうにしつつ……。
しかし、部屋にやってきたチルノの言葉を受けて信頼しきった表情で安堵。
それを見やりながら、レティは大妖精にももう少し自信と心の強さが無ければ大会には勝てないのではないだろうか、と。
不安そうに溜息を吐くのだった。
84 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/04/04(日) 21:12:05 ID:???
妹紅(次の大会は輝夜達は出ないけど、輝夜のペットたちも出るんだよね!
あいつらと戦うまでは負ける訳にはいかない、燃えてきた!)
妹紅は今日の試合観戦で見た博麗連合の新戦力――うどんげとてゐに対し強い敵意を燃やしていた。
とはいえ、それはかつての憎しみの感情ではなく、純粋な闘争心。
自身のライバルである輝夜の部下であるうどんげ達と戦いたいという、単純な欲求だった。
反町や静葉との出会いにより、熱い友情とスポーツマンシップというものに目覚めた妹紅。
彼女もまた、他の者達と同じく燃えていたのだった。
リリーW「ブラックー、私達も出番あるですよー?」
リリーB「それはわからない……でも、腐らず待っていればきっと機会はある……! フュージョンもあるし……」
リリー二人は二人寄り添いながら、果たして自分達に出番はあるのだろうかと考えていた。
竹林カップでは終ぞ出番は無く、それからの練習でも他の者達に離されてきたリリー達。
しかしながら、今の二人には完成をさせた必殺の極意――フュージョンがある。
あれならばもしかしてと淡い期待を覚えつつ、リリー二人はそのまま手を繋いで仲良く布団に入る。
メディスン「幽香……明日の試合、勝てる?」
幽香「勝てる?じゃないわ、勝つのよ。 真正面からぶっ潰してね」
メディスン「……鬼もいるのよ?」
幽香「鬼がなんぼのモンよ、そんなのに私が負ける訳が無いでしょう」
メディスン「うん……そうね。 幽香なら、絶対に負けない」
幽香「狙うは優勝のみよ。 それまでは全ての試合を圧倒的大差で勝ちあがる。 それくらいの気概を持ちなさい」
あくまでも強気であるのは幽香。
新たに開発をした必殺シュート――ネオフラワースパークに、磨きをかけたドリブル、高いレベルで安定したパス。
あらゆる攻撃面を備えた最強妖怪は見る者に戦慄を与える笑みを浮かべて強く拳を握り……。
少しだけ弱気になっていたメディスンはそれを見てホッとしつつ、自分もまた活躍をしてやるのだと堅く誓う。
メディスン(私はドリブルもパスもシュートも、ディフェンスだってどれ一つ飛びぬけてるのは無い。
でも、だから、活躍が出来る……それを証明するんだから!)
85 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/04/04(日) 21:13:05 ID:???
にとり「かっぱっぱ……妖精1、いよいよ明日だね」
妖精1「うん……」
にとり「起用されるかどうかは反町の采配次第だ。 だが、もし起用されなくても腐るんじゃないよ。
そして、起用をもしされたら実力を見せてやるんだ」
妖精1「……うん」
にとり「自信を持ちな、妖精1。 ……お前なら、大丈夫だ」
にとりはいよいよ試合を明日に控えたこの日、妖精1の緊張を解そうと会話を交わしていた。
妖精1の告白を受けて真実を知り、妖精1をこの一週間近くで鍛えに鍛えぬいたにとり。
そして、その厳しい練習に耐え抜いてきた妖精1。
二人の間には練習を交わす前には無かった確かなものがそこに存在をしていた。
妖精1(私はもう二度と弱音ははかない……誰が相手でも負けるもんか! あんなに練習したんだから!)
橙(次の大会では絶対に結果を出すんだ! そして、藍様達に橙は強くなったんだって所を見せるんだ!)
竹林カップではノーアシストノーゴールという不本意な結果に終わった橙。
そんな橙もまた、不夜城カップでは今度こそ活躍をしてやると功名心を燃やす。
その源となっていたのは、ひとえに橙が慕う藍と紫に認めてもらいたいという心の為。
八雲一家の、八雲藍の式として、橙は決して恥ずかしい試合は――プレイは出来ない。
このチームにいる者たちの中で唯一、一つの勢力に所属をしている橙。
彼女には他の者達にはない種類のプレッシャーを抱えているのだった。
86 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/04/04(日) 21:14:05 ID:???
サンタナ「次の大会ではチルノ以上に活躍をしてやるわよ、ヒューイ!」
ヒューイ「うん!」
サンタナとヒューイの二人は、とにもかくにも妥当チルノを目標としていた。
前回の大会ではチルノはベストイレブンに選ばれたにも関わらず……。
サンタナとヒューイ、そして妖精1の3人は誰一人として選出されなかった。
一度紅白戦で打ち負かしているとはいえ、これでは完全に勝利をしたとは言い切れない。
必ずや公式の、表舞台で活躍をしてみせると……二人は静かに燃えていた。
静葉「やれる事は、すべてやった……」
穣子「後は、私達がどれだけ結果を残せるか……それだけよ、姉さん」
そして、秋姉妹達は二人揃ってお互いの成功を祈るよう強く握手を交わしていた。
オータムスカイズという看板を掲げる以上、秋姉妹もまた下手なプレイは出来ない。
何よりも次の大会には自分達以外の幻想郷で有名な姉妹達……。
古明地姉妹、騒霊楽団のプリズムリバー三姉妹、そして最強の呼び名が高いスカーレット姉妹が出てくる上……。
更には他の神様、鍵山雛や八坂神奈子、洩矢諏訪子も出てくるのである。
静葉「神として……」
穣子「姉妹として……絶対に、負ける訳にはいかない」
八百万の中の二でしかない、豊穣の神と紅葉の神。
しかしながら彼女達にも誇りはあり、矜持がある。
次なる大会では必ずや他の神や姉妹に負ける訳にはいかないと、二人は固く誓い合うのだった。
こうして、不夜城カップ初日――オータムスカイズの初戦の前日の夜は、更けてゆく。
六十九日目 水曜日 終了
※早めの時間に寝たので反町のガッツが回復しました。 500/880→800/880
87 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/04/04(日) 21:15:06 ID:???
本日はひとまずここまで。続きは明日以降書かせていただきます。
それでは、お疲れ様でした。
88 :
森崎名無しさん
:2010/04/04(日) 21:26:20 ID:???
乙でしたー!
89 :
森崎名無しさん
:2010/04/04(日) 21:46:41 ID:???
お疲れ様でしたー
にとりとチルノはどうしようかね
にとりの言ってたみたいにどっちかスタメンから外す?
90 :
森崎名無しさん
:2010/04/04(日) 21:50:41 ID:???
自分はにとり外して妖精1起用でいいんじゃないかな?と思う
91 :
森崎名無しさん
:2010/04/04(日) 21:56:08 ID:???
チルノが2発撃たれたおしまいだから、それでいいかもね。
92 :
森崎名無しさん
:2010/04/04(日) 22:02:50 ID:???
乙でした。
>>83
→>86でみんな次の大会って言っているけど
今大会だと思うんだ。
地霊戦は自分はこのライバル対決に期待しています。
・穣子(対こいし)
穣子→(絶対封殺)→こいし
こいし→(うざったい)→穣子
2試合の戦績
対ドリブル 1勝2敗
対パス 3勝1敗
・チルノ(対空)
チルノ→(ライバル!)←お空
2試合の戦績
対ドリブル 1勝0敗
対シュート 2勝2敗
93 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/04/05(月) 16:40:58 ID:???
>>92
確かに仰るとおり次の大会じゃなくて今大会でしたね…脳内補完お願いしますorz
地霊、パルパル、守矢の3チームは既に何度か戦っていますからね。
指摘のある穣子、チルノは当然ながらそれぞれこいしとお空を敵視してますし。
向こう側もかなり復讐に燃えております。
94 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/04/05(月) 17:35:47 ID:???
七十日目 木曜日 朝
翌日、反町は小鳥の囀りを聞きながら緩やかに起床をした。
まだ少々疲れは残っているような気もするが……それを言っても仕方が無い。
反町は肩こりを解すかのように大きく腕を回しつつ、立ち上がると顔を洗って着替えを済ませ。
そのまま居間へと向かい、既に揃っていたチーム一同と朝の挨拶を交わす。
にとり「いよいよだね、反町」
反町「ああ……さ、とにかくご飯を食べよう。 試合前に力をつけとかなきゃな!」
やはり一同も緊張をしているのか、いつもに比べて若干口数は少なかったが……。
いい意味でも悪い意味でも空気を読まない妹紅が喋り始めると、徐々にいつもの調子に戻り。
反町達は比較的いいムードで穣子の作った消化のいい朝食を平らげる。
それからしばらく食休みをした後……一同はいよいよ揃って立ち上がり、家を出て一路霧の湖スタジアムへ。
特にこれといって道中誰かに襲い掛かられるという事も無いまま、スタジアムの前まで赴くと……。
既に待ちきれない様子で観客席に向かおうとしていた観客達と鉢合わせ。
名門チームとして名を上げているオータムスカイズの面々は一瞬にして取り囲まれそうになったのだが……。
95 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/04/05(月) 17:36:49 ID:???
観客A「あのー、よろしければ握手とかしてもらっても……」
幽香「…………あ?」
観客A「ゲ、ゲェー!? フィールドの破壊魔、風見幽香ーッ!?」
観客B(駄目だ、握手をした瞬間に拳を潰されるかもしれん! 撤退だ!)
残虐サッカーの権化として知られる幽香を見た瞬間、蜘蛛の子散らす勢いで退散。
試合開始前に無用な体力を使わずに良かったといえばよかったのだろうが……。
何となく、これはこれで問題のような気がする。
幽香「どうしたのかしら? 私の顔、どこか変?」
メディスン「んーん、いつもと一緒で綺麗よ」
反町(しかも幽香さんは気づいてないし……まあいいや、下手に突っ込むのもアレだろうし)
とにもかくにも、まずは控え室に行って落ち着くのが先だろうと反町は判断。
困惑をする幽香や折角信仰を広めれそうだったのにと泣きそうになってる秋姉妹を促し……。
一同は係員の案内に従って、オータムスカイズと札の貼られた控え室の前へと到着。
そのまま中に入り、とりあえずは一息つくのだった。
96 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/04/05(月) 17:37:49 ID:???
………
……
…
ゆかりん「はーい、皆、お久しぶりー。 ここでババン☆と登場、マジカル☆ゆかりん17歳よー。
それじゃあ、今回の大会についての説明をちゃちゃっとしちゃうわね。
まず、試合は45分ハーフ。 決着がつかなかった場合はVゴール方式の延長戦となり。
それでも決着がつかなかった場合はPK戦になるわ。
この試合、地霊アンダーグラウンド戦でPK戦になるのはかなり苦しい戦いだから。
なんとしてもそれまでには勝負を決めちゃいましょうね♪
そして、カードの累積については次の1試合に持ち越される事になるわ。
例えばこの地霊戦で反町君がイエローを貰い、次のパルパル戦でイエローを貰った場合。
そのまま反町君はイエロー2枚で退場処分を受けちゃう事になります。
また、退場をした場合はその試合と次の試合は出られないからこの点も注意をしてね。
最後に……今まで同様、この大会は全ての試合において負けても話が進みます。
ですが、勝った場合と負けた場合では今後のストーリーにおいて反町君。
ひいてはオータムスカイズのメンバーの立ち位置が大きく変化する事になりますのでご了承下さい。
また、もしも優勝をしたらチーム全員にご褒美があるから、それを目指して頑張って下さいね♪
以上、ゆかりんの今大会の解説コーナーでした。 それじゃ、また試合の後にね♪」
97 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/04/05(月) 17:40:08 ID:???
反町「……ハッ、ドリームか!」
穣子「ちょ、ちょっと、どうしたの反町。 大丈夫?」
反町「ん……ああ、大丈夫。 何でもない」
パイプ椅子に腰掛けながら、いつの間にか白昼夢を見てしまっていた反町。
心配そうに揺さぶる穣子のお陰でそれからようやく目覚め……。
頭を振りつつ、反町は周囲を観察しながら立ち上がる。
一同はそれぞれお茶を飲んで気持ちを落ち着けようとしていたり。
或いは緊張を紛らわせようと適当に雑談などをしていたが……。
反町が立ち上がると一斉にそちらに振り向き、反町はその視線に一瞬身じろぎをしながらも……。
コホンと一つ咳払いをしてからホワイトボードの前に立ち、声を張り上げた。
反町「よし、みんなきけ!
今日の試合は地霊アンダーグラウンドとの試合だ。 既に2度勝っているからといって、甘い考えじゃ勝てないぞ。
全力で立ち向かっていこう!」
幽香「ふふ……全力で潰してあげましょう」
反町「試合に向けて、今日のシステムとスタメンを決定する! まずはシステムだけど……」
にとり(さて、反町はどう考えるかね……)
A.中盤重視の3−5−2でいく。
B.ここは基本的なシステム、4−4−2でいく。
C.攻撃的にいく、3−4−3だ。
D.中盤はやや薄めに、4−3−3だ。
E.堅く守っていこう、5−3−2だ。
F.とにかく失点しない事を第一に、5−4−1だ。
G.とにかく中盤を厚くしよう、4−5−1だ。
H.その他、取りたいフォーメーションを。 ただし、あまりにも常識はずれなもの(1−1−8など)は却下されます。
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
98 :
森崎名無しさん
:2010/04/05(月) 17:41:15 ID:j8ycwIHU
B
99 :
森崎名無しさん
:2010/04/05(月) 17:44:43 ID:xix0nIvU
B
100 :
森崎名無しさん
:2010/04/05(月) 18:10:06 ID:11pAwBlk
B
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