キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【さとりのトラウマ】幻想のポイズン31【反町一樹】

1 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/04/03(土) 21:30:14 ID:???
全日本ジュニアユースのFW(?)、反町一樹が幻想郷のサッカー界に旋風を巻き起こすというスレです。
この話はキャプテン森崎のパラレル作品で、
東方Project(東方サッカー)とのクロスオーバー作品です。
もしかしたら他のアニメや漫画、小説などからもキャラが出たりするかもしれませんがご了承下さい。

本編のように、選択肢を選んだりカードを引いたりして物語が進んでいきます。

【前スレ】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1267850124/l50

[大まかなあらすじ。]
幻想郷の賢者、八雲紫に連れてこられた反町一樹。
秋姉妹らと出会いオータムスカイズを結成、幻想郷に混乱を巻き起こす為に今日も戦いに励むのだった!

[前スレのわかりやすいあらすじ。]
激戦の竹林カップを優勝で飾ったオータムスカイズ。
チーム内の不和も何とか暴動が起きる前に鎮火出来、オールスター戦では反町は2ゴールを決める大活躍。
その後、紅魔館主催で開催される不夜城カップの初戦――。
地霊アンダーグラウンド戦に向けて、オータムスカイズの者達は着々と準備を進めるのだった!

穣子「恋愛フラグは叩き割るもの」
リグル「反町と私でダブルエースだ!」
反町「なんて偏ったトーナメント表……」
妖精1「私は……超ヨウセイイチだ!」
静葉・穣子「「これが私達のオータム(お芋さん)ツインよ!」」
三杉(なんだろう、凄くギャグキャラのような扱いを受けているような気がする!)
佐野「キャプテンなのに全然活躍できてない件について」

秋姉妹の新必殺技、リグルの地上シュート、妖精1のスキルは果たして試合で通用をするのか!?
そんな幻想のポイズン31スレ目、このスレでもよろしくお願いします。

986 :森崎名無しさん:2010/04/14(水) 21:32:05 ID:???
ルーミア→  クラブ7 ノートラップランニングボレーケイション 57 +(カードの数値)=
村人B→  スペードQ 低いクリアー 45 +(カードの数値)+(人数差補正+4)=
村人C→  ダイヤ5 低いクリアー 45 +(カードの数値)+(人数差補正+4)=
村人D→  ダイヤ6 低いクリアー 45 +(カードの数値)+(人数差補正+4)=
ヤムチャ→  ハートJ 低いクリアー 49 +(カードの数値)+(人数差補正+4)=
ナッパ→  ダイヤ9 低い飛び出し 58 +(カードの数値)+(人数差補正+4)=

987 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/04/14(水) 21:48:16 ID:???
>ルーミア→  クラブ2 ノートラップランニングボレーケイション 57 +(カードの数値)=59
>村人B→  ハート3 低いクリアー 45 +(カードの数値)+(人数差補正+4)=52
>村人C→  ハート3 低いクリアー 45 +(カードの数値)+(人数差補正+4)=52
>村人D→  クラブA 低いクリアー 45 +(カードの数値)+(人数差補正+4)=50
>ヤムチャ→  ハート6 低いクリアー 49 +(カードの数値)+(人数差補正+4)=59
>ナッパ→  スペードJ 低い飛び出し 58 +(カードの数値)+(人数差補正+4)=73
>≦−2→酒商店ベジータ、シュートを阻止……のはずが村人Dの反則。
>※ルーミアが「軽症未治療」になりました。
======================================================================================
かつてのオータムスカイズとの戦いの最中、編み出したルーミアの新たな必殺技。
ボレーケイションを走りながら、ノートラップで打つというだけのそれは、口で言うのは簡単なものの……。
走りながら飛んでくるボールにタイミングを合わせてそのままボレーを叩き込む、というのは難しいものである。

ルーミア(このシュートで……リグル達ともう一度戦うのか〜っ!!)

すっかり有名になってしまったリグル、反町といったオータムスカイズの面々との対決を夢見て。
ルーミアは渾身の力を叩き込むようにしてボレーを放とうとする……しかし。

ドガッ!

ルーミア「あわぁっ!?」
村人D「げ、げぇっ!?」

ピピィーッ!!

ジョン「あ、あああああああああああああああああああああああ!?
    こ、これは……PK! PKです! 村人D選手、ルーミア選手のシュートを阻止しようとクリアーに向かいましたが……。
    しかし、その際にルーミア選手に接触ゥッ! 審判、これには笛を吹いたァッ!!」

ナッパ「まっ……またPKだとォ!?」
村人D「あわわわわ……」

988 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/04/14(水) 21:49:17 ID:???
後半17分。
ここに来て、またもやピンチを迎えたとあってナッパは思わず顔を真っ赤にして怒り……。
逆に村人Dは自身の失態でとんでもない事態を招いてしまったと縮こまる。
一方、命蓮寺チームの面々はPKを得たとあって狂喜乱舞。
佐野も小躍りしてしまいかねないほどに喜びつつ……すぐさまゴール前のルーミアの元へと向かうのだが……。

ぬえ「!? ちょっと、ルーミア! 大丈夫なの?」
ルーミア「ちょっといたたなのかー……」

どうやら先ほどの接触プレイでルーミアは頭を強く打ち付けたらしく……。
額のやや上の方には大きなたんこぶが出来てしまっている。
ぬえが心配するようにルーミアを立ち上がらせると、ルーミアは笑みを浮かべてたいした事ないと言いつつ。
手を水平に広げて佐野に向き直り、口を開く。

ルーミア「とにかく、思ってたのとは違った形だけど……PKを貰えたから点取ったも同然だよね!?
     ねえ、私が蹴っていいのかー?」
佐野「えっ? そ、そうだな……」

A.「ああ、いいぜ。 お前が取ったPKだしな」
B.「いや、他の奴に蹴ってもらおう」(誰に蹴らせるか併記)
C.「その前に治療してこいよ……怪我してんだろ」
D.その他 自由投票枠

先に「2」票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

989 :森崎名無しさん:2010/04/14(水) 21:51:24 ID:HsFURbpg


990 :森崎名無しさん:2010/04/14(水) 21:51:38 ID:Lg5PenYA
C

991 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/04/14(水) 22:13:04 ID:???
>C.「その前に治療してこいよ……怪我してんだろ」
==========================================================================
ルーミア「えー、でも今治療にいったらもう試合終わり間際しか出られないのかー」
佐野「どうせ練習試合なんだから、無理をおして出る必要も無いって。
   このPKで点が入ってもお前の点同然なんだし、気にしないで治療してこいよ」
ぬえ「ふんっ、あんたにしてはいい事言うわね。 ま、そういう訳だから治療してきなさいよルーミア」
ルーミア「そーなのかー」

既に後半も半分以上が過ぎ、今から治療に行っても戻ってくる頃には試合終了間際だと駄々をこねるルーミア。
しかし佐野は練習試合なのだから無理をする必要も無いと諭し……他の者達もその考えに賛同。
他の選手が蹴ったPKで得た得点もルーミアの得点同然と言われ、納得をしたのか。
ルーミアはそそくさとベンチへと戻り治療に向かう。

佐野「さーて、そんじゃま、問題はルーミアの代わりに誰が蹴るかだけど……」

星「不肖ながら、先ほどもゴールを決めた私が……」
ぬえ「アシストしそうになったのは私なんだし、私が蹴るのが筋よね」
白蓮「あの……私もようやく調子が出てきたのだけど……」
靈夢「PKに必要なのは勘……私の勘は当たります」
小町「殆どゴールは確実だしねぇ。 私がけりたいなぁ」
ナズーリン「お師ではうっかりミスをする可能性もある……ここは堅実に決める事が出来る私しかあるまい」
ムラサ「どうやら私の出番のようね……」
椛「わふっ……い、一度ゴールというものを決めたいんスけど……」
佐野(うわぁい、みんな我が我が〜)

果たして一体誰に蹴らせるべきなのか。新たな悩みを抱える佐野であった。

佐野(……ってちょっと待て! また今回も俺活躍しなかったぞ! 大丈夫なのか、これで!?)

                                【佐野満の章 つづく】

992 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/04/14(水) 22:14:14 ID:???
という所で佐野外伝一旦終了。次スレを建ててまいります。

993 :森崎名無しさん:2010/04/14(水) 22:21:20 ID:???

佐野編はレス数が決まってるから
作戦会議(という名の雑談)がしにくいのが難点よのぅ

994 :森崎名無しさん:2010/04/14(水) 22:38:26 ID:???
ヤムチャの発言にコーヒー吹いたw
いや確かに足元はお留守にならんけどwwww

995 :1/2:2010/04/14(水) 22:51:04 ID:???
乙でした
では今回も

前半の引き
穣子      7〜12 平均 9.50  2勝 0敗 0分
メディスン   4〜11 平均 8.25  4勝 0敗 0分
反町      3〜13 平均 8.25  2勝 0敗 2分
大妖精     4〜11 平均 7.50  1勝 1敗 0分
幽香      2〜10 平均 5.60  4勝 1敗 0分
リグル     1〜11 平均 4.40  2勝 2敗 1分
チルノ     2〜 5 平均 3.50  1勝 1敗 0分
ヒューイ    1〜 5 平均 3.33  1勝 2敗 0分
総合         平均 6.19 17勝 7敗 3分

火燐      1〜13 平均 8.71  0勝 7敗 0分
ゾンビ妖精C  3〜13 平均 8.60  1勝 4敗 0分
お燐      4〜12 平均 8.20  0勝 5敗 0分
Aタイガー   6〜 8 平均 8.00  0勝 5敗 0分
雛       3〜12 平均 7.00  0勝 4敗 0分
さとり     1〜12 平均 6.83  0勝 5敗 1分
こいし     1〜11 平均 6.50  0勝 4敗 0分
ゾンビ妖精B  1〜10 平均 6.14  1勝 6敗 0分
ゾンビ妖精F  4〜 8 平均 6.00  0勝 4敗 0分
勇儀      3〜 8 平均 5.80  1勝 2敗 2分
お空      2〜 9 平均 4.00  1勝 3敗 0分
総合         平均 7.00  4勝49敗 3分

※スタメンのゾンビ妖精Dと
 フォーメーション変更後のゾンビ妖精Fが
 同一人物であるとしています
※妹紅、レティ、妖精1の判定は元からありません


996 :2/2:2010/04/14(水) 22:52:33 ID:???
対反町      2〜13 平均 7.84  0勝17敗 2分
対リグル     1〜13 平均 7.26  3勝14敗 2分
対ヒューイ    2〜 9 平均 6.67  2勝 1敗 0分
対メディスン   2〜12 平均 6.40  0勝 5敗 0分
対穣子      3〜 9 平均 6.00  0勝 2敗 0分
対チルノ     2〜 9 平均 5.50  1勝 1敗 0分
対大妖精     2〜 9 平均 5.50  1勝 1敗 0分
対幽香      1〜12 平均 5.18  1勝10敗 0分
対総合         平均 6.83  8勝51敗 4分

対お燐      1〜11 平均 7.60  5勝 0敗 0分
対火燐      1〜12 平均 7.25  8勝 0敗 0分
対勇儀      1〜13 平均 7.00  2勝 1敗 3分
対こいし     2〜 9 平均 6.75  4勝 0敗 0分
対Aタイガー   1〜 9 平均 6.60  5勝 0敗 0分
対雛       2〜 9 平均 6.50  4勝 0敗 0分
対ゾンビ妖精B  1〜 9 平均 6.14  6勝 1敗 0分
対ゾンビ妖精D  1〜10 平均 5.75  4勝 0敗 0分
対さとり     1〜 9 平均 5.67  5勝 0敗 1分
対ゾンビ妖精C  1〜 9 平均 5.20  4勝 1敗 0分
対お空      1〜11 平均 4.44  4勝 5敗 0分
対総合         平均 6.19 51勝 8敗 4分


997 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/04/16(金) 16:44:02 ID:???
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1271251659/l50

遅くなりましたが次スレです〜。

>>995-996
今回もまとめありがとうございます!
何かと引きのいい印象のある穣子・メディスンはともかく反町もかなりいい引きですね。

998 :森崎名無しさん:2010/04/18(日) 21:21:43 ID:???
引きテスト

反町→  クラブ4
静葉→  クラブ2
穣子→  クラブ3
橙→  ハート5
にとり→  クラブ5
リグル→  スペード10
大妖精→  JOKER
チルノ→  クラブ6
メディスン→  スペード6
妖精1→  スペード6
サンタナ→  ハート9
ヒューイ→  ハート2
幽香→  クラブ6
レティ→  ハート2
リリーブライト→  ダイヤA
妹紅→  ハート3

999 :森崎名無しさん:2010/04/18(日) 21:24:23 ID:???
なんだこのダイス率の高さ…

1000 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/04/19(月) 15:56:31 ID:???
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さとり「このスレでもお世話になりました。
    お礼と言っては何ですが、次スレでは威力が段違いなシュートが飛んでくるという恐怖。
    皆さんにも存分に味わわせて差し上げましょう」

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