キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【打倒】幻想のポイズン32【オータムスカイズ!】

1 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/04/14(水) 22:27:39 ID:???
全日本ジュニアユースのFW(?)、反町一樹が幻想郷のサッカー界に旋風を巻き起こすというスレです。
この話はキャプテン森崎のパラレル作品で、
東方Project(東方サッカー)とのクロスオーバー作品です。
もしかしたら他のアニメや漫画、小説などからもキャラが出たりするかもしれませんがご了承下さい。

本編のように、選択肢を選んだりカードを引いたりして物語が進んでいきます。

【前スレ】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1270297814/l50

[大まかなあらすじ。]
幻想郷の賢者、八雲紫に連れてこられた反町一樹。
秋姉妹らと出会いオータムスカイズを結成、幻想郷に混乱を巻き起こす為に今日も戦いに励むのだった!

[前スレのわかりやすいあらすじ。]
紅魔館主催で開催される不夜城カップの初戦――。
地霊アンダーグラウンド戦が開始され、反町達は即座に2点を先制するもお空のロングシュートにより1点を返される。
そして、2−1とリードをしたままハーフタイムに入るのだが……リグルは体力切れ、幽香は負傷。
おまけになにやら運が悪く、シュート本数に比べて得点が少ない。果たしてオータムスカイズは勝利する事が出来るのか!?

うどんげ「どうして活躍出来ないの……?」
勇儀「後半から本気出す」
リグル「くらえー! これが私の地上の彗星だー!」
魔理沙・レミリア「「はいはい、さとりが油断してたせい」」
ポスト「さとりんは俺の嫁!」
チルノ「あたいってばさいきょーぶふぅ!?」
妖精1(私、まだ一度も判定ないんだけど……)
佐野「俺キャプテンなのに全然活躍出来てない件について」

妖精1の出番は来るのか、橙の出番はあるか、果たして地霊アンダーグラウンドに勝てるのか!?
鬼さんの本気はどうなのか?!
そんな幻想のポイズン32スレ目、このスレでもよろしくお願いします。

421 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/04/20(火) 18:30:22 ID:???
>反町→  スペードA オータムドライブ 74 +(カードの数値)=75
>Pちゃん→  ハート2 ブロック 49 +(カードの数値)+(人数差補正+9)+(距離補正+1)=61
>お空→  ハートJ ブロック 45 +(カードの数値)+(人数差補正+9)+(距離補正+1)=66
>勇儀→  クラブ2 ブロック 54 +(カードの数値)+(本気モード+1)+(人数差補正+9)+(距離補正+1)=67
>お燐→  ハート6 ブロック 47 +(カードの数値)+(人数差補正+9)+(距離補正+1)=63
>こいし→  ハート2 ブロック 50 +(カードの数値)+(人数差補正+9)+(距離補正+1)=62
>雛→  ハートQ ブロック 49 +(カードの数値)+(人数差補正+9)+(距離補正+1)+(厄神+2)=73
>かりん→  ハート2 ブロック 46 +(カードの数値)+(人数差補正+9)+(距離補正+1)=58
>ウサコッツ→  スペード10 ブロック 48 +(カードの数値)+(人数差補正+9)+(距離補正+1)=68
>Aタイガー→  ダイヤ7 タイガークラッシュ 56 +(カードの数値)+(人数差補正+9)+(距離補正+1)=73
>ヘルウルフ→  ダイヤ9 ブロック 46 +(カードの数値)+(人数差補正+9)+(距離補正+1)=65
>さとり→  スペード2 パンチング 63 +(カードの数値)+(距離補正+2)+(ブロック補正+2)=69
>≧2→シュート成功! ボールは地霊アンダーグラウンドゴールに突き刺さる
=============================================================================================
反町(あっ、しまった……!)

気負いすぎていたのか、ここに来てミスキックをしてしまう反町。
辛うじてドライブ回転こそかけられたものの、これは入らないかと思う反町だったが……。
しかし、彼が予想をしていたよりも……彼の基礎的なキック力は文字通り洒落にならないものであった。

ブギュルルルルルドガバギャギャッ!!

422 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/04/20(火) 18:31:22 ID:???
Pちゃん「OWATA」
お空「うにゅう!?」
勇儀「おお!?」
お燐「うにゃあ!?」
こいし「だから無理だってー!!」
雛「っ!?」
かりん「あぎゃああっ!?」
ウサコッツ「うわあああ!?」
アーマータイガー「ぬおおっ!?」
ヘルウルフ「コロチュ!」
反町「あれ……?」

反町にとってはミスキックでも、受ける側からしてみれば殺戮兵器。
ブロックに入った殆どの者達はボールに触れるなり一瞬で吹き飛ばされてしまい。
辛うじて雛とアーマータイガーが、ボールの勢いを殺す事にだけ成功。
しかし、それもあくまで微量であり……完全にブロックする事は出来ない。

反町(……えぇぇ)

自身のシュート力がまさかここまで上がっているとは思っていなかったのか。
その壁を薙ぎ払いながらゴールに突き進むボールを見て、内心驚く反町。
そして、(本人にとっては)懸命にボールに向かってさとりが飛び掛るのだが……。

423 :森崎名無しさん:2010/04/20(火) 18:31:45 ID:???
この試合、橙にミドル打たせないように言っておく?

424 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/04/20(火) 18:32:28 ID:???
ドギャアッ!!

さとり「ああっ!?」
反町「………………」

ものの見事にさとりは吹き飛ばされてしまい……。

バシュウッ! ピピィーッ!!

ボールはそのままゴールへと突き刺さり、得点を告げる笛が鳴り響くのだった。

オータムスカイズ3−1地霊アンダーグラウンド

425 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/04/20(火) 18:33:29 ID:???
ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!!

ジョン「なっ、なんという事でしょうか!? ゴール! ゴォールッッ!!
    反町選手、なんと11人もの選手をものともせず! ゴールを決めたァァァッ!!
    彼を止める術は果たしてあるのか!? 一体どうすれば彼は止まるのかァ!?」

観客「うわああああ、もう駄目だ、おしまいだ!」「奴は伝説のスーパーストライカーなんだぞ……勝てっこない……」
「どういう事なの……」「さ、さとりーん! さとりぃーん!!」「いいぞー、反町! 今度は自陣ゴール前からでも決めてやれー!!」

反町(……な、なんだか釈然としない)

ただのミスキックでゴールを奪ってしまったというのは、どことなく不完全燃焼だと感じる反町。
観客達の歓声などを聞きながら、呆然とその場に立ち尽くすのだが……。
しかし、そんな反町の下へとすぐさまやってきたのは他の攻撃陣である。
後半18分。残り時間を30分ほどにした時点で、2点差に突き放すこの得点。
橙は鬱憤が晴れた、とばかりに満面の笑みを浮かべながら反町へと抱きつき……。
メディスンも笑顔を見せながら、反町にナイスゴールと祝福を送る。
そして、この反町のゴールを特に喜んでいたのは幽香であった。

幽香「ふふふ……流石キャプテンね。 まさかあれだけ失敗したシュートで決めてしまうなんて」
反町(あ、やっぱり幽香さんは気づいてたんだ……)
幽香「失敗した上で、11人もの相手からゴールを決めた今の気持ちはどうかしら? ふふ」

どうやら幽香としては、"失敗した上で"……つまり、不完全な、本人としてはあくまで下手なシュートで。
それでも、11人もの選手の上からものの見事にゴールを決めたというその事実が嬉しいらしい。
他者を甚振る事を何よりも至福とする幽香にとっては、反町のシュートは見ていてかなり爽快だったのだろう。

反町(……いい趣味とは言えないよなぁ。 でも、凄く笑ってるし……機嫌を損ねたくないけど……)

426 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/04/20(火) 18:34:29 ID:???
A.「凄く気持ちよかったです!」 幽香に賛同しておく
B.「なんていうか、不完全燃焼で……」 あまり嬉しくないと言っておく
C.「どんな形でもゴールは嬉しいですよ」 無難に返しておく
D.「よーし、この調子でさとりを陵辱しようぜ!」 さとりを(サッカー的な意味で)陵辱する
E.「いやぁ、なんていうか期待はずれで……」 さとり達が期待外れと言っておく
F.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

427 :森崎名無しさん:2010/04/20(火) 18:35:06 ID:IvSDeikc
C

428 :森崎名無しさん:2010/04/20(火) 18:35:23 ID:MdsaaZv2


429 :森崎名無しさん:2010/04/20(火) 18:36:47 ID:H21geHm+

「強くなったということかも知れませんが、正直実感がないんですよね」

430 :森崎名無しさん:2010/04/20(火) 18:37:14 ID:uuYKvmDw
A

431 :森崎名無しさん:2010/04/20(火) 18:37:33 ID:kKw2ZMNU


432 :森崎名無しさん:2010/04/20(火) 18:37:35 ID:/M8ct74I
D

433 :森崎名無しさん:2010/04/20(火) 18:38:07 ID:27El4jF2


434 :森崎名無しさん:2010/04/20(火) 18:39:10 ID:k3E54kjk
C

435 :森崎名無しさん:2010/04/20(火) 18:39:29 ID:Na9Hp/KA
C

436 :森崎名無しさん:2010/04/20(火) 18:40:30 ID:???
これだけやりたい放題したのに、ここまで無難なのは逆に怖いよww

437 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/04/20(火) 19:03:40 ID:???
>C.「どんな形でもゴールは嬉しいですよ」 無難に返しておく
==================================================================
幽香の機嫌を損ねてしまうかもしれないが、かといってそういう気分にもなれず。
反町はとりあえず、無難な返答をする。
予想通り、幽香はその返答を聞くや否や眉を顰めて小さく溜息を吐き……。
日傘を肩にかけなおし、つまらなそうに自陣へと戻っていくのだが……。

橙「そ、そうですね! どんな形でもゴールはいいですよね!」
反町「ん? あ、ああ……」
橙(良かったぁ……反町さんがあいつに毒されてたらどうしようかと思った)

橙だけは反町が幽香のような性格になってなくてよかったとホッと胸を撫で下ろし。
そのまま反町と共に、自陣へと戻って行くのだった。

幽香(あれだけやれて、どうしてそういう性格なのかが未だに疑問ね……。
   自身を客観視できないのか、単に度胸が無いのか……根本がただの小市民なのか。
   まあ、純粋に平和主義って事は絶対にありえないでしょうけれど)

※橙の評価値が上がりました。
※幽香の評価値が下がりました。

438 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/04/20(火) 19:04:41 ID:???
とにもかくにも、こうして見事に追加点を入れた反町。
自陣へと戻るとにとりらDF陣に揃って祝福され……しかし、それもすぐに止む。
2点差に広げられた事は確かに朗報であるが、かといって、まだまだ予断を許されない時間帯なのだ。

にとり「とにかく、これで2点差だ! 残り30分程を守りきれば、勝てる!
    ……んだけど、その30分をどう守るかが問題なんだよねぇ」
反町(ヒューイは……キックオフしてから少しすれば、もう戻ってくるかな)
にとり「あちらさんは、これでもう本当に形振り構ってられんだろう。
    多少距離があろうと、ガンガン打ってくる。 ……シューターが揃ってるからね」
反町「またキックオフシュートがあるかもしれないって事か?」
にとり「ああ……だが、かといってこれを防ぐのはそんな簡単な話じゃない。
    勇儀さまはともかく……お空のシュートはモーションだって然程スキがあるって訳じゃないからね。
    速攻でダッシュをしてボールを奪いに行くというのは、難しい。
    それに防ぐといっても、私やレティが前に出てどうにかなる問題でも無い。
    もしもそれに感づかれて、こいし辺りがパスで攻めてきたらどうしようもないからね」
反町「止める手段は無いって事か?」
にとり「……お空が打ってくるならね。 勇儀さまなら、速攻でボールを奪いに行けば或いはなんとかなるかも。
    ただ……勇儀さまも、そうそう簡単にシュートを打てないことはもうわかった筈。
    それに、一発打ててもう十分満足している可能性だってある。
    あえてあの三歩必殺を使わず、ドリブルで攻めてくる可能性もあるよ。
    だから、この1点。 きっちり守りきるってんなら……私らDFは所定の位置につくべきだ」
反町(ただ、それなら俺や橙がシュートコースに入ってフリーの状況を消す必要がある、か……。
   だけど、俺はこれ以上吹き飛ばされるともうポイゾナスドライブもオータムドライブも打てなくなるんだけど……。
   ……っていうか、なんだかキックオフシュートをするのが当たり前みたいな雰囲気になってるなぁ)

439 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/04/20(火) 19:05:57 ID:???
A.「よし……この1発は確実に止めよう。俺か橙がフリーにはさせん!」 DFを所定の位置で守らせる
B.「いや、相手は意地でもシュートしてくるのはわかっている。DFを上げてブロックさせやすくする!」 DFを上げて守らせる
C.「こういう時こそ普通に行こう」 普通に守るのが一番だと告げる
D.その前に幽香さんを治療させよう
E.メンバーチェンジをする(あと1回まで)
F.作戦を変更する(現在は「ガンガンいこうぜ!」)
G.フォーメーションを変更する
H.ポジションを変更する
I.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

440 :森崎名無しさん:2010/04/20(火) 19:08:04 ID:MdsaaZv2


441 :森崎名無しさん:2010/04/20(火) 19:11:19 ID:???


442 :森崎名無しさん:2010/04/20(火) 19:17:45 ID:+4GnCu3o
A

443 :森崎名無しさん:2010/04/20(火) 19:24:58 ID:Xg1vxULc
A
ガッツ余ってるだろうし、橙に行かせようか。
通常ドライブなら一発撃てる

444 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/04/20(火) 19:33:42 ID:???
>A.「よし……この1発は確実に止めよう。俺か橙がフリーにはさせん!」 DFを所定の位置で守らせる
=============================================================================================
やはり確実に止める為には、DF達は深い位置で守ってもらった方がいいと判断。
ここは反町、或いは橙がブロックに向かいフリーにさせないようにするのがいいだろうと考え……。
反町の言葉を受け、一同はその言葉に頷きつつそれぞれのポジションに散らばっていく。

こうしてオータムスカイズのメンバーが新たに作戦を決めなおしていた頃。
一方で地霊アンダーグラウンドの面々は、ようやく起き上がり始めていた。
11人がかりで止めに行った、反町のシュート。
これだけ人数をかければ、流石に止まるだろうと思えたのだが……。
しかし、反町のシュートはさとり達が想像しているよりも更に遥か上をいっていた。
雛、アーマータイガー以外の者達はものの見事に吹き飛ばされ、まるで勝負にすらならない。

勇儀(こりゃ屈辱以外のなにもんでもないねぇ)

一番早く起き上がっていた鬼――星熊勇儀は、しかしそれでも何処か楽しそうに笑みつつ。
頬杖をつきながら、後方で倒れていたさとり達へと目を向ける。
3失点……否、ポストなどを入れれば既にその倍程は失点していてもおかしくはないこの状況。
果たしてさとりはどう思っているのだろうかと見てみれば……。

先着1名様で、
シュート74・パンチ63→! card

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。

JOKER→さとり「こうなればあれしかありません……!」 こいし「ダブルキーパーね!」
ダイヤ・ハート→さとり「……まだ追いつけます!」 それでも歯を食い縛って立ち上がった!
スペード・クラブ→さとり「………………」 両肩をガックリと下げていた。もう駄目だ、おしまいだ……
クラブA→さとり「ナンニモミエナイ ナンニモキコエナイ」 丸くなって二つの目と心の目を閉じてしまっていた…

445 :キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2010/04/20(火) 19:35:35 ID:???
シュート74・パンチ63→ スペードK

446 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/04/20(火) 19:47:41 ID:???
>シュート74・パンチ63→ スペードK =さとり「………………」 両肩をガックリと下げていた。もう駄目だ、おしまいだ……
===============================================================================================
あれ程までに守備に重きを置き、散々守り抜いた末の、3失点。
それはさとりの中にあった最後まで守りたかった何かを徹底的に陵辱し、粉砕していた。
思わず涙ぐみそうになっているさとりを見て……。
勇儀を除く地霊アンダーグラウンドの者達は自身の力の無さを恥じ入る。
こいし、それに本来は部外者である雛を含め、地霊アンダーグラウンドの者達の絆は堅固。
特にさとりに対する好意――忠誠心は、今大会でも屈指なのである。
そして、さとりが悔しさが為その頬に一筋の涙を流した時……。

先着1名様で、
割と慕われてるさとりん→! card

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。

JOKER→さとり「ペロッ……これは塩味!」 哀しみと悔しさを乗り越えさとりが悟りを開いた!
ダイヤ→お燐「うにゃあ! こうなりゃあたいが何とかしますにゃ!」 お燐燃える!
ハート→こいし「仕方ないなー。 私がなんとかするよー」 こいし立つ!
スペード→ヘルウルフ「反町、コロチュ!」 ウサコッツ「よーし、負けないよー!」 Pちゃん「OK」 アニソル頑張る!
クラブ→お空「うにゅう! 私の出番にゅ!」 お空やっちまう!
クラブA→幽香「見てみなさい、相手チームのキャプテンさんは泣いてるわよ!」 幽香、煽る!

447 :森崎名無しさん:2010/04/20(火) 19:48:39 ID:???
割と慕われてるさとりん→ ダイヤQ

448 :森崎名無しさん:2010/04/20(火) 19:48:39 ID:???
先着1名様で、
割と慕われてるさとりん→ スペード6

449 :森崎名無しさん:2010/04/20(火) 19:49:54 ID:???
勇儀「ええいあんな小娘には(ry」とか言ってGKになってくれれば楽だが。

450 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/04/20(火) 20:36:00 ID:???
>割と慕われてるさとりん→ ダイヤQ =お燐「うにゃあ! こうなりゃあたいが何とかしますにゃ!」 お燐燃える!
=============================================================================================
お空「お燐!」
お燐「任せて下さい、さとり様! なんとしてもあたいが突破口を開きますにゃ!」
さとり「………………」
勇儀(情けないねぇ。 3点取られたら4点入れればいいだけの話だろうに)

やはりまだ呆然としているさとりを何とか鼓舞しながら、お燐は自身の胸をたたきつつ自分に任せろと宣言。
それをお空、そして他の面々が頼もしげに見守る一方で……。
しかし、勇儀はさとりに対して眉を顰めながら失望の視線を向ける。

勇儀(まあいい……後ろが安定してなかろうと、点を入れればいいだけの話さ。
   さぁて、2点ビハインド。 ひっくり返すにゃ面白すぎる舞台さね)

※さとりに自信喪失ペナがつきました。
※勇儀のさとりに対する感情が 勇儀→(失望)→さとり になりました。

ジョン「さぁ〜、後半18分!
    絶対的なストライカー、反町選手の得点で2点リードしたオータムスカイズ!
    果たしてこのまま逃げ切るか、それとも地霊アンダーグラウンドが意地を見せるか!?
    試合は地霊アンダーグラウンドのボールで再開となります!」

霊夢(……あー、強すぎるわこれ。 予定してたよりもずっと強い。
   あの規格外の反町ってのは打たせたらまず失点だし、幽香もリグルも魔理沙並のストライカー。
   玄爺やキクリじゃ、数打たれたら失点ね。 かといって打ち合い挑んでもにとり達が辛くなるし……)
魔理沙「どうした霊夢?」
霊夢「うっさい……ちょっと考えてんのよ」
魔理沙「あ?」
霊夢(うどんげは使えないし魔理沙もこんなだし、まともな攻撃手が私一人ってどういう事よ。
   はぁ……どうしたもんかしらね)

451 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/04/20(火) 20:37:19 ID:???
ピィーッ!!

ただ一人、オータムスカイズの強さを改めて思い知り……。
果たしてどう対抗策を練ればいいかと考える者がいる中。
熱気に包まれたフィールドでは審判の笛が鳴り、再度試合が再開されるのだった。

ババムッ!

お空「よし……お燐、頼むにゅ!」
お燐「あいよ、任せなお空!」

試合が再開すると同時、勇儀から受け取ったボールを……お空はそのままバックパス。
瞬間、お空、Pちゃん、勇儀という3人のFWは一気にオータムスカイズ陣内へと駆け出し。
慌てて反町と橙はお燐の突破を阻もうとボールを奪いに向かうのだが……。

反町(タックルなら俺も得意だ! ここでボールを奪って、もう一度橙の突破で……)
お燐「にゃん……悪いけど、お兄さん達じゃ止められないよ! かりん!」
反町「え!?」

ジョン「あーっと!? これは地霊アンダーグラウンド、ボランチの位置にいたかりん選手が上がり攻撃参加!
    お燐選手と共に、ワンツーを敢行するぞ!?」

お燐(まずはこの前線の二人……! 橙はともかく、お兄さんはタックルが上手いけどパスカットは下手なはずにゃ!
   私とかりんの力でまずは第一関門突破にゃ!)
反町「く、くそっ! とめるぞ、橙!」
橙「は、はいですにゃ!」

452 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/04/20(火) 20:38:22 ID:???
先着4名様で、
お燐→ ! card怨霊ワンツー 54 +(カードの数値)=
かりん→ ! card怨霊ワンツー 52 +(カードの数値)=
反町→ ! cardパスカット 46 +(カードの数値)=
橙→ ! cardパスカット 46 +(カードの数値)=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ワンツー成功! お燐、そのまま尚もワンツーで中央突破を図る。
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(こいしがフォロー、Pちゃんと幽香で競り合い、メディスンがフォロー)
≦−2→オータムスカイズ、ドリブルを阻止。

453 :森崎名無しさん:2010/04/20(火) 20:40:23 ID:???
お燐→  JOKER 怨霊ワンツー 54 +(カードの数値)=

454 :森崎名無しさん:2010/04/20(火) 20:40:34 ID:???
お燐→  スペード7 怨霊ワンツー 54 +(カードの数値)=

455 :森崎名無しさん:2010/04/20(火) 20:40:44 ID:???
お燐→  ハートJ 怨霊ワンツー 54 +(カードの数値)=

456 :森崎名無しさん:2010/04/20(火) 20:41:32 ID:???
かりん→  ダイヤ6 怨霊ワンツー 52 +(カードの数値)=

457 :森崎名無しさん:2010/04/20(火) 20:41:36 ID:???
反町→  クラブ8 パスカット 46 +(カードの数値)=
なにィ!?

458 :森崎名無しさん:2010/04/20(火) 20:41:37 ID:???
反町→  スペードJ パスカット 46 +(カードの数値)=

459 :森崎名無しさん:2010/04/20(火) 20:42:02 ID:???
かりん→  ダイヤQ 怨霊ワンツー 52 +(カードの数値)=
試合するたびに進化するお燐

460 :森崎名無しさん:2010/04/20(火) 20:42:32 ID:???
橙→  スペード9 パスカット 46 +(カードの数値)=

461 :森崎名無しさん:2010/04/20(火) 20:44:27 ID:???
やはり弱点の補強が必要か

462 :森崎名無しさん:2010/04/20(火) 20:47:41 ID:???
>お燐「うにゃあ! こうなりゃあたいが何とかしますにゃ!」 お燐燃える!
>お燐「任せて下さい、さとり様! なんとしてもあたいが突破口を開きますにゃ!」
>お燐は自身の胸をたたきつつ自分に任せろと宣言。

これは大口叩くに入らないのか

463 :森崎名無しさん:2010/04/20(火) 20:47:42 ID:???
パスカットは鍛える必要ないと思う

464 :森崎名無しさん:2010/04/20(火) 20:53:41 ID:???
>>462
「自分のため」じゃないのがポイントのような気がするんだ

465 :森崎名無しさん:2010/04/20(火) 20:54:31 ID:???
敵ながら見事…!

466 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/04/20(火) 20:57:16 ID:???
>お燐→  JOKER 怨霊ワンツー 54 +(カードの数値)=69
>かりん→  ダイヤ6 怨霊ワンツー 52 +(カードの数値)+(軽症Lv1ペナ-1)=57
>反町→  クラブ8 パスカット 46 +(カードの数値)=54
>橙→  スペード9 パスカット 46 +(カードの数値)=55
>≧2→ワンツー成功! お燐、そのまま尚もワンツーで中央突破を図る。
>※お燐がJOKERを出して勝利したのでパス+1、更に必殺ワンツー2を取得!
===========================================================================
お燐(さとり様の為にも! さとり様の為にも……絶対に突破するのにゃ!!)

ババム! パパッ! ダダダーッ!!

橙「にゃ……にゃあ!?」
反町(速い……!? 上に、上手いぞ!?)

今までは純粋に、ただのドリブラーだと思っていた反町達のお燐に対する認識。
しかし、この時見せたお燐とかりんのワンツーは明らかにそれ以上のものだった。
素早いパス回しは橙のスピード以上のもの。
そして、そのパス精度は静葉や幽香のそれにも匹敵をする。
パスカットを不得手とする反町や橙などでは到底奪う事は出来ず、そのまま一気にお燐達は中央を突破する。

ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!!

ジョン「こっ、これは凄い! お燐選手、ゾンビ妖精選手! 見事なワンツーアタック!
    あまりの速さに反町選手達は翻弄され、まるで為す術が無いィィィッ!!」

こいし「お姉ちゃん、見て! お燐が頑張ってくれてるよ!!」
さとり(お燐……ですが、私は……)

467 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/04/20(火) 20:58:16 ID:???
かりん「お燐さん!」
お燐「いくよ、かりん! 勝つんだ! 絶対に勝つんだ! 試合はまだまだこれからだよ!」
幽香「ふん、やけに息巻くわね……いいわ、その自信を粉砕してあげましょう!」
メディスン(パスカットなら私も得意よ……悪いけれど、ここでとめるわ!)
お燐(突破するのにゃ……! 絶対に!)

先着4名様で、
お燐→ ! card怨念ワンツー 57 +(カードの数値)=
かりん→ ! card怨念ワンツー 54 +(カードの数値)+(軽症Lv1ペナ-1)=
幽香→ ! cardパスカット 49 +(カードの数値)+(軽症Lv2ペナ-2)=
メディスン→ ! cardイントゥデリリウム 52 +(カードの数値)=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ワンツー成功! お燐、ボールを持って今度は穣子にドリブルで挑みかかる! 
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(こいしがフォロー、Pちゃんと穣子で競り合い、穣子がフォロー)
≦−2→オータムスカイズ、ワンツーを阻止。

468 :森崎名無しさん:2010/04/20(火) 20:58:43 ID:???
お燐→  クラブJ 怨念ワンツー 57 +(カードの数値)=

469 :森崎名無しさん:2010/04/20(火) 20:58:56 ID:???
かりん→  ハート6 怨念ワンツー 54 +(カードの数値)+(軽症Lv1ペナ-1)=

470 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/04/20(火) 20:59:17 ID:???
※メディスンが勝利した場合、対戦相手のガッツを−100。

471 :森崎名無しさん:2010/04/20(火) 20:59:49 ID:???
幽香→  スペード8 パスカット 49 +(カードの数値)+(軽症Lv2ペナ-2)=

472 :森崎名無しさん:2010/04/20(火) 20:59:55 ID:???
メディスン→  クラブ7 イントゥデリリウム 52 +(カードの数値)=
ええーい!ヒューイはまだか!

473 :森崎名無しさん:2010/04/20(火) 21:06:13 ID:???
橙の飛翔毘沙門天と妖精達のゴールデントライアングル
どっちがさとりに与える精神ダメージが大きいだろうか?

474 :森崎名無しさん:2010/04/20(火) 21:10:06 ID:???
その言い方、非常に腹立たしい。


475 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/04/20(火) 21:10:59 ID:???
>お燐→  クラブJ 怨念ワンツー 57 +(カードの数値)=68
>かりん→  ハート6 怨念ワンツー 54 +(カードの数値)+(軽症Lv1ペナ-1)=59
>幽香→  スペード8 パスカット 49 +(カードの数値)+(軽症Lv2ペナ-2)=55
>メディスン→  クラブ7 イントゥデリリウム 52 +(カードの数値)=59
>≧2→ワンツー成功! お燐、ボールを持って今度は穣子にドリブルで挑みかかる!
=================================================================================
お燐「地霊アンダーグラウンドを……にゃめるにゃああああっ!!」
幽香「!?」
メディスン(速い……! くそっ、こいつら息ピッタリじゃない!)

ノートラップで、交互に素早くパスを回しながら突破をするお燐とかりん。
二人の凄まじいボール捌きは、如何なパスカットの得意なメディスンといえど触れる事は不可能。
正しく怨念――執念を感じる突破にただただメディスンは棒立ちするのみであり。
お燐はそのまま一気に中盤を突破してしまう。

こいし「いけーっ、お燐! あともうちょっとよ!!」
お空「うにゅう! お燐、頑張れ!!」
お燐(頑張るじゃ駄目にゃ! 絶対に繋げるんだ! 1点返すんだ! 勝つんだ! さとり様の為に!!)

自分は強いシュートも打てない、点を決めるという事は出来ない。
だが、お空達に渡しさえすれば……絶対に決めてくれるから。
だから、絶対にそこまで繋いでみせるのだと、強く念じながらお燐は突き進む。
かりんはそのままフォロー役に回り、お燐が相対するのは一人に減ってしまったボランチ――穣子のみ。

反町(くそっ、流石に穣子がいる場所はワンツーはしないか……。 ヒューイはまだなのか!?)

476 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/04/20(火) 21:12:00 ID:???
先着1名様で、
ヒューイカムバック!→! card

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。

JOKER→おや、何故かこんな昼間なのに月が出てきた……? ヘルウルフ「…………」
ダイヤ→ヒューイ「待て〜!」 ヒューイが間に合った! そのまま穣子と共にお燐に向かう!
ハート・スペード→妖精1「ヒューイの穴は……私が埋める!」 妖精1が穣子と共にお燐に向かう!
クラブ→穣子「あんた程度、私一人で十分よ!」 穣子、一人でお燐に向かう!

477 :森崎名無しさん:2010/04/20(火) 21:12:11 ID:???
ヒューイカムバック!→ ハート3

478 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/04/20(火) 21:19:19 ID:???
>ヒューイカムバック!→ ハート3 =妖精1「ヒューイの穴は……私が埋める!」 妖精1が穣子と共にお燐に向かう!
===========================================================================================
妖精1(ヒューイが戻るまで……タックルでボールを奪うのは私の役目よ!)

治療に向かわせてから、既に10分が過ぎようとしている最中。
しかし、ヒューイの治療はようやく完了したという所であり。
急いでヒューイも駆け戻っているものの、お燐の突破をとめるにはどうしても間に合わない。
ここは穣子単身でとめるしかないかと思わせられる場面であるが……。
そこに慌てて駆け上がってきたのは、右CBとなった妖精1である。

ジョン「あーっと! これは妖精選手、単身駆け上がってお燐選手の突破を阻みに来たァ!!
    穣子選手とそのままボールを奪いに行くが、果たしてとめられるか!?」

お燐(絶対に突破するのにゃ! 突破するのにゃ!!)
妖精1(止める! 私は強くなったんだ、絶対に止める!!)
穣子(中盤は……私が守るのよ!!)

先着3名様で、【妖精1の1と妖精1の2は一緒に引いてください】
お燐→ ! card怨霊猫乱歩 59 +(カードの数値)=
穣子→ ! cardタックル 51 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=

妖精1の1→ ! cardタックル 55 +(カードの数値)+(反骨の妖精+1)+(人数差補正+1)=
妖精1の2→ ! cardタックル 55 +(カードの数値)+(反骨の妖精+1)+(人数差補正+1)=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功! お燐、穣子達を抜き去りそのまま前線のFWに向けてパス! 
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(かりんがフォロー、こいしがフォロー、レティがフォロー)
≦−2→オータムスカイズ、ドリブルを阻止。

※妖精1は前者のカードのみが覚醒判定が有効です。

479 :森崎名無しさん:2010/04/20(火) 21:20:30 ID:???
お燐→  ダイヤ9 怨霊猫乱歩 59 +(カードの数値)=

480 :キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2010/04/20(火) 21:20:47 ID:???
穣子→  スペード8 タックル 51 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=


481 :森崎名無しさん:2010/04/20(火) 21:21:16 ID:???
妖精1の1→  スペード9 タックル 55 +(カードの数値)+(反骨の妖精+1)+(人数差補正+1)=
妖精1の2→  クラブ9 タックル 55 +(カードの数値)+(反骨の妖精+1)+(人数差補正+1)=

482 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/04/20(火) 21:27:13 ID:???
間違えた…妖精1のタックルの数値は正しくは54ですね。結果には代わりありませんが、訂正します。

483 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/04/20(火) 21:34:51 ID:???
>お燐→  ダイヤ9 怨霊猫乱歩 59 +(カードの数値)=68
>穣子→  スペード8 タックル 51 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=60
>妖精1の1→  スペード9 タックル 54 +(カードの数値)+(反骨の妖精+1)+(人数差補正+1)=65
>妖精1の2→  クラブ9 タックル 54 +(カードの数値)+(反骨の妖精+1)+(人数差補正+1)=65
>≧2→ドリブル成功! お燐、穣子達を抜き去りそのまま前線のFWに向けてパス!
======================================================================================
お燐(ここで止まっちゃ……意味無いのにゃ!)

必ず突破して、FWたちにボールを渡すのだと強く念じていたお燐。
その思いの重さを見せ付けない、軽やかなステップで穣子をかわし。
そのまま一気に妖精1をも抜き去るのだが……。

妖精1「やあああああっ!!」
お燐「!? 甘ァいにゃっ!」
妖精1「そっ、そんな!?」

その直後、すぐさま反転して背後からタックルにやってきた妖精1。
機敏な反射神経を生かした、二段構えのディフェンスだったが……。
お燐はそのスライディングタックルを、ジャンプ一番、飛び上がって回避。
反町から数えて、一気に6人抜きを達成してバイタルエリアへと進入してしまう。

ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!!

ジョン「こっ、これは凄いィ! お燐選手、見事なステップで穣子選手達を翻弄!
    そして、ここから一気にFWへ向けてラストパスか!?」

お空「お燐っ! こっちだよ!」
勇儀「よーし、私に任せな! ここらで決めてやろう!」
Pちゃん「DESTROY! DESTROY!!」
お燐(何とか突破できたにゃ……! よし、最後は……!)

484 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/04/20(火) 21:36:02 ID:???
先着1名様で、
お燐のラストパス→! card

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。

JOKER→おや、何故かこんな昼間なのに月が出てきた……? ヘルウルフ「…………」
ダイヤ→お燐「頼むにゃ、Pちゃん!」 Pちゃんに高いボールだ!
ハート→お燐「頼むにゃ、お空!」 お空に高いボールだ!
スペード・クラブ→お燐「頼むにゃ、鬼さん!」 勇儀に高いボールだ!

485 :森崎名無しさん:2010/04/20(火) 21:36:27 ID:???
お燐のラストパス→ ダイヤ4

486 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/04/20(火) 21:42:56 ID:???
>お燐のラストパス→ ダイヤ4 =お燐「頼むにゃ、Pちゃん!」 Pちゃんに高いボールだ!
=====================================================================================
お燐(にゃんだかんだでお空も疲れてきてるにゃ……かといって鬼さんもどっか頼りないにゃ。
   なら、ここは……Pちゃんに賭けるにゃ!)

そう考えたお燐は、右側を走りながらゴール前へと詰め寄るPちゃんに向けて高い浮き球を放り。
Pちゃんもそのボールに合わせ、ぱたぱたと羽を羽ばたかせながら飛び上がる。
一方、久しぶりにこのゴール前まで攻め込まれたオータムスカイズは慌てつつも……。
妹紅が即座にクリアーに行こうと炎の翼を生やしながら飛び上がり。
次いで、にとりとレティもブロックの姿勢。大妖精もセービングの構えを見せる。

妹紅「黙ってゴールなんてさせないよっ! うおおおおおおおおおおっ!!」
レティ(溶けそうな程に熱いけど……確かに、このままゴールさせる訳にもいかないのよね!)
にとり「このリードは守りきるよ! 大妖精、さっきと同じくしっかりセーブしなよ!」
大妖精「はっ、はい!!」
Pちゃん「DESTROY! DESTROY!! DESTROY!!!」

487 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/04/20(火) 21:43:56 ID:???
先着5名様で、
Pちゃん・改→ ! card破壊光線 65 +(カードの数値)=
妹紅→ ! card鳳翼天翔 62 +(カードの数値)=
レティ→ ! cardアンデュレイションレイ 62 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
にとり→ ! card河童のびっくりどっきりリュック 67 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
大妖精→ ! cardセービング 62 +(カードの数値)=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→シュート成功! ボールはオータムスカイズゴールに突き刺さる
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(勇儀がねじ込み、お空がねじ込み、ヒューイがフォロー)
≦−2→オータムスカイズ、シュートを阻止。

※Pちゃん・改の「破壊光線」には吹っ飛び係数2がついています。
※大妖精のマークがダイヤ・ハートで「ローリングパンチング」が発動し+6の補正でパンチング。
 大妖精のマークがスペード・クラブで「ローリングセーブ」が発動し+4の補正でキャッチ。
※ブロックに入った者達との数値の差が−4以内の場合、その都度に−1の補正をシュートにつけてGKとの判定にする。

488 :森崎名無しさん:2010/04/20(火) 21:44:15 ID:???
Pちゃん・改→  ダイヤ9 破壊光線 65 +(カードの数値)=

489 :森崎名無しさん:2010/04/20(火) 21:44:26 ID:???
Pちゃん・改→  JOKER 破壊光線 65 +(カードの数値)=

490 :森崎名無しさん:2010/04/20(火) 21:44:35 ID:???
妹紅→  ハート5 鳳翼天翔 62 +(カードの数値)=


491 :森崎名無しさん:2010/04/20(火) 21:45:29 ID:???
レティ→  ダイヤ5 アンデュレイションレイ 62 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=

492 :森崎名無しさん:2010/04/20(火) 21:45:37 ID:???
レティ→  クラブ10 アンデュレイションレイ 62 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=

493 :森崎名無しさん:2010/04/20(火) 21:46:38 ID:???
にとり→  クラブ8 河童のびっくりどっきりリュック 67 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=

494 :森崎名無しさん:2010/04/20(火) 21:46:46 ID:???
大妖精→  ハート6 セービング 62 +(カードの数値)=

495 :森崎名無しさん:2010/04/20(火) 21:46:50 ID:???
にとり→  ダイヤQ 河童のびっくりどっきりリュック 67 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=

496 :森崎名無しさん:2010/04/20(火) 21:46:56 ID:???
にとり→  ハートQ 河童のびっくりどっきりリュック 67 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=

497 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/04/20(火) 22:01:18 ID:???
Pちゃんが進化し損ねた所で、本日はここまで。
明日・明後日はちょっと更新できないかもしれませんので、ご了承下さい。
それでは、お疲れ様でした。

人気投票絶賛開催中です。中の人的に意外なキャラに投票が入ってたり。
楽しくコメントを見させていただいてます。
同時開催のファイアーモリブレムさんの方もよろしくどうぞです。

幻想のポイズン
http://capmori.net/vote/vote2j/bbs.cgi

ファイアーモリブレム
http://capmori.net/vote/vote2i/bbs.cgi

498 :森崎名無しさん:2010/04/20(火) 22:02:04 ID:???
陵辱乙でした

499 :森崎名無しさん:2010/04/20(火) 22:09:38 ID:???
これでにとりガス欠か?

500 :森崎名無しさん:2010/04/20(火) 22:12:45 ID:???
そうガス欠、撃たれる前にプレスかけまくるためにスリーボランチにしたほうがいいんじゃない?

501 :森崎名無しさん:2010/04/20(火) 22:15:47 ID:???
出来ればあと一点取って安心したい
橙か幽香さんで取れないかね…

502 :森崎名無しさん:2010/04/20(火) 22:16:59 ID:???
さとりに自信喪失ぺナついてるし橙で3点差にしたいね
そしてなるべく早く幽香さん引っ込めたい

503 :森崎名無しさん:2010/04/20(火) 23:08:01 ID:???
橙が初めてダイス捨ててカード引いたら相手がJOKER乙でしたw

504 :森崎名無しさん:2010/04/21(水) 00:02:01 ID:???
反町の残ガッツどれくらい?


505 :森崎名無しさん:2010/04/21(水) 00:29:20 ID:???
後半開始時480
オータム打って230
パスカットに行って190

必殺は打てない、けどまだ強烈なシュートが残ってるね

506 :森崎名無しさん:2010/04/21(水) 00:33:24 ID:???
自信喪失GKなら強烈なシュートでも危険だし
まだ敵マークをひきつけることができる価値があるはず

507 :森崎名無しさん:2010/04/21(水) 01:29:29 ID:???
幽香に一発打たせてから交代した方が幽香納得するかも。
打たせる機会が来るのかはなんとも言えないが。

508 :森崎名無しさん:2010/04/21(水) 11:17:57 ID:???
代わりのキーパー枠ってとっとく意味ないよな?
敵にシューターが三人もいる上に
控えのブライトがセーブ値が58で話にならないわけだから
それならもう一点なんとか取って後はシュート撃たれないように中盤厚くしたほうがいいよね
ぶっちゃけお燐に同じことされてまたセンタリングまで行っちゃうかもしれないわけだし

509 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/04/21(水) 12:43:04 ID:???
>>504 >>505さんの仰る通り、190です。ポイゾナスを打つにはあと一歩足りませんね。

>Pちゃん・改→  ダイヤ9 破壊光線 65 +(カードの数値)=74
>妹紅→  ハート5 鳳翼天翔 62 +(カードの数値)=67
>レティ→  ダイヤ5 アンデュレイションレイ 62 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=68
>にとり→  クラブ8 河童のびっくりどっきりリュック 67 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=76
>大妖精→  ハート6 セービング 62 +(カードの数値)+(ローリングパンチング+6)=74
>≦−2→オータムスカイズ、シュートを阻止。
==========================================================================================
カポァッ!

Pちゃん「3・2・1……ZERO!」

ドボゴォォオオオオオオオオオオオオオオオオオオオッ!!

妹紅「ちょっ……なんだこれぇぇええええっ!?」
レティ(可愛い顔して凶暴な……!! ぐぅっ!?)

お燐の放った浮き弾に合わせ、口を開き破壊光線を射出するPちゃん。
改造マニアであり、自身を改造する衝動を抑えきれないPちゃんの放った破壊光線の威力は。
お空、そして勇儀のシュートに比べれば幾分か威力は抑えられていたものの……。
しかし、それでも非常に高い威力の込められたもの。
飛び上がった妹紅、そしてブロックに入ったレティをも飲み込み、ボールはそのままゴールへと向かうのだが……。

にとり「かっぱっぱァァァッ!!」
Pちゃん「OH……」

ゴールをさせる訳にはいかないと、そのシュートコースに飛び掛ったのはオータムスカイズのお値段以上の壁。
ブロックと競り合いには定評のある、CB――河城にとりである。

510 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/04/21(水) 12:44:07 ID:???
にとり(ここを守りきれば……勝利は目前だ!)

リュックの中身を散乱させながら、シュートブロックに向かうにとり。
爆弾やら工具やらのあめあられがボールに降り注ぎ勢いを殺し……。
にとりはその勢いが殺がれたボールを平らな胸で受け止めると、そのまま地面に着地。
瞬間、溜まりに溜まった疲労が全身に押し寄せる中……それでも懸命に正面を向き。
前線にいる反町に向けて大きく手を上げガッツポーズを取る。

にとり「キューカンバァァァァー!!」
反町(言葉の意味はよくわからんが、とにかくナイスブロックだ、にとり!)

ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!!

ジョン「あっ、あああああ〜っとぉ!? 駄目です、Pちゃん選手!
    再度破壊光線を打ち放ち、オータムスカイズゴールを狙いましたが……。
    しかし、にとり選手の巧みなブロックの前には敵わずゥッ!!
    やはり堅い! あまりにも堅すぎる、オータムスカイズの壁ェェェェエエッ!!」

魔理沙「おー、にとりも大したもんだぜ!」
霊夢(本当に洒落なんないわねぇ……。 あの壁を超えて、最悪1点だけでも取らなきゃ勝機は無い。
   で、その1点を取っても守りきれるかどうかは限りなく難しい。
   せめてもう少し攻撃役か頼れるキーパーがいれば話も違うんだけど……)

お燐「あ、あにゃ……」
Pちゃん「SUNMASON」
にとり(これで1点は守った……が、これ以上は私もまともなブロックは出来ん。
    なんとかしてもう1点……反町達に取ってきて欲しいが……)

511 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/04/21(水) 12:45:08 ID:???
観客達がオータムスカイズのDF陣の固さに感動し、改めて歓声をあげ……。
そして、ここまでボールを運んできたお燐、決定的な場面を外してしまったPちゃんがにとりの堅さに絶望する最中。
しかし、にとりはにとりで自身の体力が限界近くになってきている事に気づく。
これ以上は、全力でブロックをするという事は不可能。
である以上は、何とかしてもう1点取り完全に地霊アンダーグラウンドを引き離したい所なのだが……。

にとり(風見幽香、メディスンはまだようやく体勢を整えられそうって所だ。
    穣子、妖精1に繋ぐのも難しい。 大きくフィード……しかし、反町達が競り合い勝負で勝てるとも思えない。
    ここはどうすりゃ……)
ヒューイ「ごめーん、戻ってきたよー!」
にとり「! ヒューイ!」

果たしてどうやってボールを出したものかと考えていたにとりの耳に聞こえてきたのは……。
ようやく治療を終えて戻ってきた、ヒューイのもの。
ヒューイの位置はメディスンや幽香のいるラインよりやや下がり目の……しかし、にとりがボールを送るには絶好のポジション。

にとり(いや、しかし……パスコースにこいしが入ってきそうだ。 ヒューイのパスが通るか……?)
反町(にとり、迷ってるみたいだな……! 早くボールを出さないとお空や勇儀さんがカットに行く!
   何か指示を出してやった方がいいかも……?)

A.「クリアーだ! 大きくクリアーしろ!!」 とにかくゴール前からボールを離せとクリアーさせる
B.「ヒューイだ! 一旦ヒューイに渡して繋げ!」 戻ってきたヒューイに短くパスを出させる
C.「そのまま上がっちまえ!」 ヒャッハア! オーバーラップだ!
D.指示をする必要は無いな。にとりの判断を信じよう
E.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

512 :森崎名無しさん:2010/04/21(水) 12:47:29 ID:8VyJvuVQ


513 :森崎名無しさん:2010/04/21(水) 12:50:26 ID:G4eHRdDE
B

514 :森崎名無しさん:2010/04/21(水) 12:53:07 ID:oXTV+q2Q
B

515 :森崎名無しさん:2010/04/21(水) 12:55:27 ID:vur3IJlY


516 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/04/21(水) 13:00:40 ID:???
>B.「ヒューイだ! 一旦ヒューイに渡して繋げ!」 戻ってきたヒューイに短くパスを出させる
========================================================================================
にとり「よし……頼むよ、ヒューイ!」
ヒューイ「はーい!」

やはり反町、それに橙の二人しかいない前線では空中戦は不利だと判断。
ここはヒューイに短く繋げ、そこからショートパスを出して攻めるのが一番だと反町は考え。
にとりもその指示を受け、素直にヒューイへと短くパスを出す。
このボールを受け取ったヒューイは、すぐさまようやく起き上がっていたメディスンに繋げようとするのだが……。

ジョン「あーっと!? にとり選手、先ほど治療から戻ってきたばかりのヒューイ選手へと短くパス!
    これをヒューイ選手、再びパスで縦に繋げていこうとしますが……。
    しかし、ここまで上がってきていたこいし選手! このボールをカットに向かう!」

こいし(この攻撃は絶対成功させるのよ! パスを通してたまるか!)
ヒューイ「ぎゅるぎゅるぎゅる〜!」

先着2名様で、
ヒューイ→ ! cardぎゅるぎゅるパス 55 +(カードの数値)+(軽症Lv1ペナ-1)=
こいし→ ! card弾幕のロールシャッハ 59 +(カードの数値)=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→パス成功! ボールはメディスンに渡り、そこから橙へ。そのまま一気にカウンター! 
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(かりんがフォロー、かりんと穣子で競り合い、穣子がフォロー)
≦−2→地霊アンダーグラウンド、パスを阻止。

517 :森崎名無しさん:2010/04/21(水) 13:02:18 ID:???
ヒューイ→  クラブQ ぎゅるぎゅるパス 55 +(カードの数値)+(軽症Lv1ペナ-1)=


518 :森崎名無しさん:2010/04/21(水) 13:06:58 ID:???
こいし→  ハート8 弾幕のロールシャッハ 59 +(カードの数値)=

519 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/04/21(水) 13:08:46 ID:???
零れ球判定が間違えてました。正しくはこちらです…。

=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(穣子がフォロー、かりんと穣子で競り合い、かりんがフォロー)

520 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/04/21(水) 13:32:23 ID:???
>ヒューイ→  クラブQ ぎゅるぎゅるパス 55 +(カードの数値)+(軽症Lv1ペナ-1)=66
>こいし→  ハート8 弾幕のロールシャッハ 59 +(カードの数値)=67
>=−1→ボールはこぼれ球に。かりんがフォロー
===================================================================================
ヒューイ「いけ〜っ!!」

ギュルルルルルルルルルッ!!

こいしがパスコースに入ってくるのを察知するや否や、そこを抜けてパスを通すと回転をかけてボールを蹴るヒューイ。
瞬間、ヒューイの放ったパスは強烈にカーブをしながらこいしのいる場所をすり抜け。
そのままメディスンの方へと曲がりつつ向かうのだが……。

こいし(負けてたまるか……!)
ヒューイ「あれ〜!?」

チィッ!

それでも懸命にパスに向けて駆け、カットに向かったこいし。
これ以上、地霊アンダーグラウンドの名を汚す訳にもいかないと……。
思いのこもったそのパスカットは、辛うじてヒューイのパスに触れ軌道を変え、零れ球にする。

ジョン「あ、ああああ〜っとぉ!? これはこいし選手、寸でのところでメディスン選手にパスが渡るのを阻んだ!!
    そして、これをかりん選手がフォロー! かりん選手、再びここはお燐選手と共にワンツー突破か!?
    しかし、そこに待ち受けるはパスカットの名手、穣子選手! 果たして突破出来るのか!?」

かりん「燐さん!」
お燐「もう一度……もう一度だよ、かりん! 絶対に勝つんだ!! さとり様の為に!」
かりん「はいっ!!」
穣子「来なさい! どんなパスだろうと、私がいる以上は絶対に通さないわ!」
妖精1(くそっ、パスじゃ役に立てないじゃない……!!)

521 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/04/21(水) 13:33:23 ID:???
先着4名様で、
かりん→ ! card怨念ワンツー 54 +(カードの数値)+(軽症Lv1ペナ-1)=
お燐→ ! card怨念ワンツー 57 +(カードの数値)=
穣子→ ! card穀物神の約束 62 +(カードの数値)=
妖精1→ ! cardパスカット 45 +(カードの数値)+(反骨の妖精+1)=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ワンツー成功! かりん達、再度攻撃に成功。 そのままFWにラストパス
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(勇儀が悪い体勢でフォロー、勇儀とレティで競り合い、レティがフォロー)
≦−2→オータムスカイズ、ワンツーを阻止。

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0ch BBS 2007-01-24