キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【ルリタニアと】小田Jr.の野望14【常若の国?】
1 :
小田ジュニア
◆P6f1cIsEKQ
:2010/06/01(火) 02:35:22 ID:6Wc3euvI
これは『キャプテン森崎』のスピンアウト作品。
中学時代全国制覇した偉大(?)な父小田強の跡を継ぐ小田猛(小5)となって
全国制覇を目指す物語です。
基本的にロムってる方の投票やカードの引きによって物語は進行します。
また基本的には『現代』ですが厳密に計算すると色々とおかしいところが発生しますので
時代考証は無用でお願いします。
ここまでのあらすじ
小田猛少年もついに5年生。大本命の大会である全日本小学生サッカー大会地区大会決勝で
クラブチームNIKEと延長戦まで持ち込まれ、まさかの敗退を喫してしまう。
それによる南葛市内のパワーバランスの崩壊……そして再生。全てを取り戻すために奔走する瀬名監督。
ついに南葛SCに入団した運動神経抜群の楠原亜沙里。猛もまた内村派閥に入団する事を決意し
今まで鬱積を晴らすように急成長を果たす。そして夏休み…ジュニアは更なる力を求め、一路
第二の故郷であるルリタニアへと向かう…といった第14弾です。
あ、世界の危機も忘れないでね?
現在
ルリタニア3日目。ジュニアが妖精の森という名前に引かれやってきたそこは、本当に妖精の世界と
つながっていた。危険は承知と飛び込んだ世界は常若の国『ティル・ナ・ノーグ』
妖精たちが…そして危険なモンスターが巣食う剣と魔法の世界。春菜姫のサポートがないまま
帰るための道を探すためにお金を稼ぐジュニアとティル、それに狼のホロケウだった。
2 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/01(火) 02:37:13 ID:60UkB5G6
前スレ
【敗北と】小田Jr.の野望13【再生】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1274252369/
【力と】小田Jr.の野望12【仲間を求めて】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1271774362/
【宿敵】小田Jr.の野望11【天敵】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1269954659/
【野望】小田Jr.の野望10【新たに】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1268570507/
【秋野えりるの】小田Jr.の野望9【消失】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1267355010/
【天才の家に】小田Jr.の野望8【生まれた凡才】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1265542380/
【明けまして】小田Jr.の野望7【おめでとう】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1263893798/
【ジゴロじゃなくて】小田Jr.の野望6【女の敵】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1261915088/
【異性運○】小田Jr.の野望5【金運×】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1260360348/
【神に】小田Jr.の野望4【愛された男】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1258704096/
【ハーレムルート】小田Jr.の野望3【まっしぐら】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1257335898/
【天然】小田Jr.の野望2【ジゴロ?】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1255936472/
【新スレ】小田jr.の野望【始めました】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1254543277/
キャプテン森崎外伝スレ5
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1254122160/1-281
3 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/01(火) 02:38:44 ID:60UkB5G6
【主な登場人物】
小田猛 誕生日8月2週
本編の主人公。マザコンでシスコン、娘の(ような)存在にも甘く、女の子にも甘い生粋のフェミニスト。
しかし、エディプスコンプレックスの影響なのか親父にかなりの対抗心をもっており、何かあると
すぐに突っかかります。その一方で、男友達の交友関係がかなり薄く、学校では基本的に一匹狼。
内村派閥に入ったことで今までの停滞期が嘘のように成長してきています。
サッカー能力 SP0 貢献度6
A.ガッツ 570 経験値0(NEXT5)
B.ドリブル 13 経験値7(NEXT8)
C.パス 11 経験値3(NEXT7)
D.シュート 9 (黒いサッカーボール+2)+(普通のスパイク+1)=12 経験値6(NEXT7)
E.タックル 17 経験値1(NEXT9)
F.パスカット13 経験値0(NEXT9)
G.ブロック 13 経験値4(NEXT7)
H.競り合い 12 経験値5(NEXT8)
I.セービング 5 経験値2(NEXT5)
(スキル)
J.小田急ドリブル(急行) 経験値1(NEXT7)ドリブル時、カードがスペードの時+3修正されます。
K.花のワルツ 経験値1(NEXT5)ドリブル時、カードがハートの時+3修正されます。
L.フェアリーダンス 経験値0(NEXT7) パスカットに+4修正されます。
M.ライン際のドリブル経験値0(NEXT5)ライン際ドリブル時+2修正されます。
N.パワータックル 経験値2(NEXT5) タックル時ダイヤで+3の修正。ぶっ飛ばし係数2
(フラグ)
O.格闘(追加技) 経験値0(NEXT3)
P.パワー系必殺シュート 経験値0(NEXT5)
Q.ジャンピングボレー 経験値0 (NEXT8)
R.旋風脚 経験値0(NEXT5)
S.変化!(ドラコ) 経験値5 (MAX35)
4 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/01(火) 02:39:47 ID:60UkB5G6
汎用能力(素点最大は13)
運動力9 (スキル格闘+1)=10 経験値9 (NEXT10)
知力8 経験値4 (NEXT9)
容姿9(スキルハーフ+1)=10 経験値3 (NEXT10)
経済力5+(母親補正+3)=8
月の小遣いは8/2.5=3200円
スキル
ハーフ…容姿+1 外国関連の物頃に強い、外国人と仲良くなりやすい。
話術…会話(勧誘、説得)に関する行動において+2の修正をされる。
花の知識…花屋のお手伝い、花の手入れ等花に関する行動に+2の修正をされる
ティルによる蝶化…ガッツ消費が1.5倍になる代わり全能力+2修正される。
(戦闘においては全能力+4、毎ターンガッツ40消費)
目利き…未鑑定品を鑑定でき、アイテムの大体の効果を理解できます。
変化!…キツネ化します。(狐になると運動値+2、容姿+1、知力−2の修正を受けます)
変化(半狐)…半狐になります(半狐になると運動値+1、容姿+1、知力−1の修正を受けます)
変化(女の子)…女の子になります。(半狐とのハイブリッド可)
格闘…運動値+1、戦闘において(! dice)を(! card)に変更する。
コーチング…練習中に自分より能力の低い人物の能力を1上げる。特訓する側の場合マークを一致させる。
危険察知LV1 罠感知判定で+3の修正を受けます
俊足…純粋なスピード勝負の行動で+2の修正を得る。
5 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/01(火) 02:40:47 ID:60UkB5G6
戦闘能力 レベル4 経験値4(NEXT9)
体力104
J.攻撃力21+(黒いサッカーボール+5)=26+(! card)
K.守備力22+(グリーニの外套+2)+(厚手の服+4)=28+(! card)
L.素早さ21+(ウイングシューズ+6)=27+(! card)
必殺技 小田急アタック 体力を10消費し攻撃力に+(! dice)
(現在のままでは使用勝手が悪すぎるため成長させる必要があります)
現装備(かっこ内は戦闘用)
黒いのボール (劣化値6/30) (攻撃力+5)
ドリブル、シュート、パスの練習時カードに+1の効果シュート+2 必殺シュートのフラグ取得
グリーニの外套 (劣化値3/20) (守備力+2)
※服の劣化を防ぐ効果があります
厚手の服 (劣化値0/30) (守備力+4)
ウイングシューズ (劣化値6/20) (素早さ+6)
※特殊な魔法がかかっており小田急ドリブルの発動率アップ。
愛情のイコン(亜沙里) 新スレ移行のたび亜沙里の好感度+1
生きてるボール 毎練習ターンに何かしらの経験を+1得る。(劣化値0/15)
6 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/01(火) 02:41:49 ID:60UkB5G6
所持品
びっくり箱1個 プレゼント用?売却額500円
うに(防御無視10のダメージ)
リュッケ家の金細工
ドラコの汗(竜の体液の代用品?)
ガッツの実×3 最大ガッツ+20
普通のボール(攻撃+2)×2(4月2週に一個支給されています)
人魚の軟膏 ガッツ、体力全回復、怪我が一瞬で治る
探索7つ道具(オートマッピング機能が付きます、罠解除+2修正)
(マップシート、コンパス、防水懐中電灯、高性能ライター、携帯食料3食分、ナイフ、ロープ)
鍵開け7つ道具 (鍵開けに+4の修正が入ります)
鉄くず
旧式エアガン 遠距離攻撃可、攻撃力25+(! dice)固定、また春菜姫は銃を装備できません。
サッカーボール型の懐中時計 装備するとドリブル+1
ピンクの結晶(未鑑定)
うまい棒3本 1本でガッツ10回復(但し3本以上一度に食べると気持ちが悪くなる可能性あり)
ミサンガ 装備して切れるといい事が起きるかも…
MAHO堂印のキャンディーA ガッツ30回復&精神系バッドステータス解除
白紙のカード(???)
祝福のジュース(ガッツ150回復、体力は回復しません)
毒消し草 (汎用的な毒を解除できます)
コクの実×2 (食材。そこそこレア)
所持金 2ユーロ シャハーン銀貨1枚シャハーン銅貨9枚
7 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/01(火) 02:42:51 ID:60UkB5G6
小田紫乃 誕生日3月3週 友好値19 好感度12(実質MAX)
主人公、猛の妹。残念な容姿だった過去を持つ容姿12の美少女。お兄ちゃん大好きっ娘で、
初期のころは他に頼るものが無い寂しさからどこに行くにもちょこちょこついてこようとしていましたが、
小田猛の育成が功をなし、ほんわかな女の子になりました。
実は主人公である猛を差し置いて最上級のサッカーの才能を持っていたり、特異なことに対する耐性が
非常に高かったり、妹を主人公にしてもゲームとしては成り立つほどフラグまみれだったりします。
現在判明しているスキル
小田家魂! (家族のピンチに全能力+3ガッツ100回復の効果)
ハーフ (容姿+1、外国人と仲が良くなりやすい、外国関連の物事に強い)
読書家…放っておくとやや内向的に性格が変動しやすい。
絵描き…芸術系の行動に親和性が生まれる。(感受性アップ)
料理…料理好き(イベントに影響あり)
小田強 誕生日6月2週 現在友好値 12
小田ジュニアのお父さん。元スシオダの社長でしたがそこから一時期没落していましたが、
色々あって今では普通の生活が出来るほど立ち直りました。
性格は究極のヘタレ…と思わせておいて、何よりも家族の事を第一に思っているいいお父さん。
サッカーにおいては息子娘には黙っているいますが今でも一流といっても差し支えない運動神経を維持しており、
ごく一部の人間には隠れた名プレイヤーとして認識されています。
現在判明しているスキル
超小田家魂! (家族のピンチに全能力+5ガッツ全回復の効果)
8 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/01(火) 02:43:52 ID:60UkB5G6
クラリス・クラリッサ・オダ 誕生日7月2週 現在友好値 11
小田Jrのお母さん。どこをどう間違ったのか、小田強と大恋愛の後に1男1女をもうけた
ジュニアにとってもっとも大切な若いお母さん。しかも美人。
性格はえりるやドラミが来ても全てを受け入れる非常に大らかな性格。
しかし、主人公である猛にフェミニストである事を教え込んだ張本人でもある。
実はルリタニア公国と呼ばれる小国の大公の娘であり…現在一家総出で里帰り中。
現在判明しているスキル
小田家魂! (家族のピンチに全能力+3ガッツ100回復の効果)
えりる 友好値 16
正式名 自立式人工知能型アンドロイド ELECTRIC ROOM PARTNER ELR-00 通称えりる
…というのは全てを欺くために用意されていた舞台装置。本当はドロッセルマイヤーという謎の人物
によって、小田猛が主人公であるこの世界に遣わされたトリックスター。
…という事すら欺いて、実はこの世界を守護するためにドロッセルマイヤーに遣わされた管理人。
性格はお気楽極楽な性格で能天気。どんな時にもめげない泣かない立ち止まらないを身上に
一日一日を楽しく過ごしています。
彼女がこの世界にいることで世界の揺らぎは大きくなり、様々なものが介入して来ていると思われましたが
実はその逆。この世界が特異なものになり過ぎないように取捨選択する側の人物でした。
一連の記憶と力そのものは失われておらず機械仕掛けの神としての能力が内封されています。
装備は、セミロングヘア(茶)、ノーマルフェイス(容姿6)
ノーマルボディ(運動5) 四式自律人工知能&メモリ(知能4) 黒いメイド服。白いワンピース
判明しているスキル
練金 (素材アイテムから様々なものを作り出します。)
レア探しLV.1 (小田家以外の場所に行くと何かを発見します)
デウス・エクス・マキナ(別世界の神と同様の力を発揮させる事が出来ます)
9 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/01(火) 02:45:39 ID:60UkB5G6
ドラミ(魔導物語より?) 誕生日6月2週 友好値20
えりるが拾ってきた謎の卵から孵った半竜の美少女。インプリンティング効果で初期友好値が高かった事も
ありますが、気がつけば友好値がMAXになった女の子。性格は猪突猛進、とにかく元気で一箇所で
じっとしている事が苦手なのですが、同時に礼儀作法に関しても相当に高いレベルに達しており
もうじき完成します。また、火を吹いたり空を飛んだりとダンジョン捜索では頼りになります。
実は裏でルリタニア国籍を取得しており、養子縁組として本当のジュニアの家族となって今回も
ルリタニアへ旅行について来ていました
現在判明しているスキル
半竜 運動力+2 戦闘に(! card)を追加
炎の加護(弱) 炎系の攻撃、罠のダメージを1/2にする。
礼儀作法…礼儀作法系の行動にボーナス
ドラゴンケンタウロス(魔導物語より)現在友好値14
通称ドラコ。ロムってる方の驚異的な引きで登場した半竜の少女。
ゲームにより結構性格が異なるが基本はちょっと気が短い代わりに、ノリがよく熱血で美少女コンテストも
大好き、基本ツッコミだがボケもいけるオールラウンダー。胸がぺったんこなのはどの世界でも共通らしい。
現在は秋津姫を祭っている神社で住み込みの神主さんをしながらジュニアと順調に師匠弟子の関係を築き
ました。ドラミの育成もひと段落したのでほんの少しだけ遊びにつれまわせる可能性が上がりました。
実は彼女は秋津姫の『神威』として『国津神』の脅威から南葛市内を守っていたことが判明。
現在判明しているスキル
格闘 運動力+1 戦闘にプラスされる数値を(! dice)から(! card)に変更
半竜 運動力+2 戦闘に(! card)を追加
炎の加護 運動+1 炎系の攻撃、罠のダメージを無効化する。
10 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/01(火) 02:46:40 ID:60UkB5G6
セリリ(魔導物語より) 現在友好値 11
水色の長いさらさらな髪を持つ非常に美しい人魚。性格はとにかく臆病で引っ込み思案。ですが
非常に優しく、困っている人、傷ついている人を優しく癒してくれます。
秋津姫を祭っている神社で巫女さんをしているにもかかわらず最近まで秋津姫が怖くてたまらなかった
ようですが、最近はようやく秋津姫にたいしての恐怖はなくなったようです。
人魚である事からわかるように非常に魔法が得意で、攻守回、全てに対し高次元の力を持ちます。
…因みに紫乃が彼女を怖がっているので、セリリさん少しがっかり中です。
現在判明しているスキル
スプラッシュ(魔法) (相手に防御無視の20ダメージ)
ウォーター(魔法) (相手に魔力+(! card)+(! card)+(! card)−魔防のダメージ)
秋津姫(城山正の挑戦より) 現在友好値13
ジュニアにとっては何よりも怖い水の神様。神様だけあって何でもあり。
基本的には人間世界の事に対しては不干渉を決め込んでいますが、機嫌さえ良ければ
様々な加護を与えてくれるでしょう。
また、色々な事があってこの世界という概念の所有者となったので、この世界の中では本気で無敵です。
因みになんだかんだいって、娘の春菜姫には激甘だったりします。
神相手に能力を決めても無駄なため能力及びスキルはありません。
11 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/01(火) 02:47:40 ID:60UkB5G6
春菜姫 現在友好値13
神さま見習いだけあって容姿15を誇る超絶美少女。小田猛の事をお父さんとよび、秋津姫をお母さん
と呼ぶ姿は普通の女の子ですが、その能力はかなりのもので、攻撃回復両方を行う事が出来る賢者型。
普段はこちら側ではない世界で色々な事を勉強していますが、使い魔として生み出された性質が
残っているため創造者である猛の呼びかけには必ず反応してしまいます。
また、シュガーと強く契約した影響で、元々透き通るような肌は更に白く、艶やかな黒髪は白銀に変わり、
色味の強い紫紺の襦袢や帯と相まって伝奇的な美しさを醸し出しています。
ルリタニア編、及びティル・ナ・ノーグではお留守番です。…これが意味することは…?
現在判明しているスキル (神様レベル6)
裁きの雷(小) (魔力+(! card)のダメージ(防御無視))
氷葬落爆 (魔力+15+(! card)のダメージ、氷属性)
癒しの水(小) (魔力+(! dice)の分回復します)
春菜姫 (パーティ全員を 魔力+(! dice)の分回復します)
白波 (流水を呼び出し、相手の足をすくったり、飲み水の代わりにしたりします)
浮遊 (空中に浮きます。頑張ればジュニアをもって数10センチ浮くことも可能です)
水流壁 防御力を! dice分あげ、火にたいして耐性を持つ ガッツ消費40
水流檄 全体に魔力+(! card)のダメージ(水属性)ガッツ消費50
12 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/01(火) 02:48:42 ID:60UkB5G6
ティル・ニー・ノグ 現在友好値18(契約効果)
黄金に輝く髪と黒目がちな瞳、それにアゲハチョウを思わせる翅が特徴の非常に美しい、
学校の花壇の花に憑いていた花の妖精。猛に力を与えてしまったために花からの力の供給が
途絶えてしまい猛(正確には春菜姫)から力を得ることで存在を確立するようになった。
現在は転生という形で不思議な樹から力が供給される事になったので半ば独立した存在になっている。
人間形態に変身する事も可能で様々な方面から猛をフォローしてくれる頼もしい存在。
実は神へと至る階段の一歩手前まで来ている事が判明したり、春菜姫と融合することが出来る事
まで判明。名前のお陰なのか常若の国『ティル・ナ・ノーグ』では肉体を維持し続ける事ができ
昼夜問わずジュニアの護衛をしています。
現在判明してるスキル
意志疎通 猛と実質一心同体なのでお互いの思考や状況確認がいつでも可能。
妖精の艶 異性に対し容姿+5の修正を得る(任意発動)
妖精の蜜 対象に対しガッツ+100回復
(一週間に一度のみ、体力40消費)
フェアリーアロー 魔力+(! card)のダメージ
フェアリー・レイ 魔力+20+(! card)のダメージ
戒めの風 対象の行動を制限する
豪雨! 半径数百メートルの天候を豪雨に変えます。
ファントム 姿を隠して行動できます。(他人にかけることも可能)
シュガー 友好値10
ジュニアが買ってきた不思議な花に入っていた卵の正体。本来はティルに吸収されるはずでしたが、
秋津姫に貰ったアイテム効果のお陰で無事誕生しました。
性格はとにかくやかましく、感激屋、また好奇心の塊なので放ってくとどこにでも行ってしまいます。
現在は「きらめき」をさがしてご近所をよく探検しているので不意に出会う事も多いでしょう。
…決して見つけることは出来ないでしょうが。
また、春菜姫と契約しているので、春菜姫にお願いすれば念話も可能です。
因みに雪使いなので、ほんの少量ですが雪を降らせる事が出来ます。夏場なら風冷機として重宝するでしょう。
そして彼女がこの世界の神と同じ存在である事も判明。本来世界の異物として排除されるべき彼女でしたが
様々な偶然と意志の力により今も元気に過ごしています…
13 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/01(火) 02:49:44 ID:60UkB5G6
水乃小路飛鳥(うる星やつらより)現在友好値7
別名、慈永尊(じえいたける)普段はアイスホッケーの仮面を被り気さくなお兄さんを
演じているが、ジュニアの見事な(?)推理により中から美少女が現れる。
素晴らしい運動能力を持つため、コーチをしてもらえればみるみる力を付けることが可能ですが
対男性恐怖症と極度のブラコンと相反する属性を持つため取り扱いに注意を。
最近はダンジョンの紹介所も兼任しているようで月に1回は新しいダンジョンを見つけます。
そして彼女の友人達も…
ドロッセルマイヤー 友好値???
いろいろと謎を含んだ如何にも怪しい爺さん。どこまでも人を食ったような性格をしており、
神をも超える存在にしてなんでもあり。しかも愉快犯で悲劇的なシナリオを何よりも好む
どこまでも手のつけられない人物です。ただし、物語を楽しむ事が生きがいである彼にとって
天敵とも言うべき『虫食い』と呼ばれる存在が発生してしまったため、『管理人代行』としての
任務を行っており大忙しです。(因みに中の人は管理人とか更に上司とかそういう役柄ではありません。)
実は本当にこの世界を守護しているという事が判明。性格は問題ありですが彼なりに世界を
悪い方向に行かないように壊れた人形(えりる)の回収、
そして世界の法則を乱す妖精(シュガー)を排除しようとしていました。
藤原はづき 誕生日2月2週 (おじゃ魔女どれみより) 友好値11 5年2組
猛と元クラスの女の子。基本的におっとりとした天然ボケ系の優等生。
眼鏡っ娘でおとなしく、強く頼まれると断ることが出来ない性分。
クラスが変わってしまったため彼女の応援を求めるには直接はなしかける必要が出てきましたが、
クラブ活動は同じ音楽部に所属しているため縁は切れていません。
14 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/01(火) 02:50:45 ID:60UkB5G6
春風どれみ 誕生日7月4週 (おじゃ魔女どれみより) 友好値12 5年1組
猛と元クラスの女の子。頭の両側のお団子が特徴的な女の子。
基本的に明るく元気でめげない小学生。それでいて、優しさと思いやりを忘れず
友情にあつい、性格だけなら文句無しに完璧超人。でもどじっ娘。
この人物もクラスが変わったため学校ターンで出会う可能性が減りましたが、月1のクラブ活動ターン
では主役としての威厳を見せてくれるかもしれません。
妹尾あいこ 誕生日11月2週(おじゃ魔女どれみより) 友好値11 5年2組
猛と元クラスの女の子。テンプレ的な関西人で、じゃりんこチエから暴力要素を薄めたような娘。
とにかくツッコミ体質なので、目の前でボケてあげると喜んで突っ込んでくれるでしょう。
能力的には運動に関しては男子顔負けの能力を保持しており、もし勧誘できたならば相当な戦力になります。
この人物もクラスが変わったため学校ターンで出会う可能性が減り…と思いきやクラブ活動が
同じなのでちょこちょこ顔をあわせることになります。
瀬川おんぷ(おじゃ魔女どれみより) 友好値9 5年2組
猛と元クラスの女の子。今では聞かなくなって久しい「チャイドル」国民的なアイドルなので、
おそらく友好度をあげるには一苦労ですが、人脈が相当広いのでうまく乗せることが出来れば、
有利な展開を考えています。因みにどれみ後期では一番大人っぽい思考をしており、人知れず裏方で
フォローしていたり、表で道化になったりとかなり便利です。一度心を開いてくれると
とても親切なので仲良くなるに越した事はないでしょう。
この人物もクラスが変わったため学校ターンで出会う可能性が減りましたが、やはり音楽部、
しかもジュニアと同じフルート奏者なため少しだけフラグが立ちました。
彼女の大人的思考ゆえにジュニアを枷から剥がすために自ら嫌われ役を買って出た名女優なのはここだけの話。
…なのに戻ってきたジュニアに対し、どうするべきなのか思案中。
15 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/01(火) 02:54:14 ID:60UkB5G6
飛鳥ももこ(おじゃ魔女どれみより) 友好値9 5年1組
5年1組に所属する帰国子女。後ろ髪を二つの丸いわっか状にした、へそだしルックの憎い奴。
アメリカナイズな性格なため、イエスノーがはっきりしており取り付くしまがないこともたまに
ありますが、がんばっている人を応援したりするのが好きな好人物です。
また、お菓子作りが得意だったり、外国人の想像する間違った日本人を自ら実践する天然ボケな一面も
あります。そろそろ日本語に不自由なくなる頃なので本来の性格が見え隠れしてきています。
霧島梓(オリジナル)友好値12 好感度7 5年4組
5年4組の女子。容姿12を持つ美少女。怪我をしているところを小田猛に助けられ一目ぼれしてしまう。
しかもその直後にJOKERを引いてしまい、一気に明確な恋心を抱きました。ドッヂボールでは運動値を
大きく上回る妹尾あいこや、小竹を粉砕し、その実力の高さを証明しています。性格はどちらかといえば
おてんばですが、素直でいい子です。ショートカットに健康的な日焼けをしており、その美貌に
近づいてくる男子をあまり好きじゃない様子。因みにぼくっ娘でバスケットボールの部員。
ジュニアと同じクラスになり急接近の予感!?
知力5 運動値10 容姿12
楠原亜沙里(オリジナル)友好値20 好感度9 5年6組
5年6組の女子。こちらも容姿12を持つ美少女。運動会の最中でも勝手にプールに入ってしまう自由人。
凄まじい運動値を誇る一方、全くやる気のない性格で基本的にその能力を披露することはありません…
と思いきや、小田猛の影響でやる気を出してしまい、蝶化したジュニアを完膚なきまでに粉砕。
その後いろんなイベントにちょこちょこ絡み、気がつけば一番の親友となっています。
そしてついに南葛SCに入団する。恐ろしい運動力を持つ彼女がこれからどうなるのか、
それはカードの神さまにお聞きくださいませ。ただし、デフコン発生中…
知力4 運動力13 容姿12
16 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/01(火) 02:55:15 ID:60UkB5G6
ジルベルト
水越小5年生のFW。あのロベルト本郷の息子にしてナタリアの兄。
ロベルト(全裸)の息子ということでロベルトの娘、ナタリアよりももっと危険なプレイヤーに
しようと思いましたが、ゴール直後のカードにより平常心を保つ事が出来る事になりました。…残念。
外国の血を引くジュニアに比較的友好的な人物なので妹を通して仲良くなる事が出来ます。
井沢
修哲小5年のMF。5年ながら名門修哲のリーダー的存在。修哲伝統の鳥かごを発展させた
『アクティブケージ』と『ハーフケージ』というチームスキルを操り、自身のサッカー能力も
5年最強と太鼓判を押されている通り敵に回すと非常に厄介で、更に勝利の女神という隠し能力もある模様。
因みにイケメン井沢守の娘という事で判定なしで美人設定です。
戸田(ちび師匠)
クラブチームNIKEのFW。個人の能力はそこまで突出したものはないですが、とにかく極悪スキルの
オンパレード。対南葛SC戦では、スキル『ダイレクト』『ジャストミート』で2得点を奪い、
スキル『抜け目ない』で2アシスト、全得点に絡み実質たった一人で南葛SCを恐怖のずんどこに
叩き落しました。さらに今回は不発でしたがスキル『師匠改』までもつまさにサッカー界のスキル女王。
多分駿河小に在籍していると思われます。容姿判定をしていないため固定値で7となっています。
小竹、伊藤、木村
南葛小に所属する一流半のプレイヤー。攻撃的な能力を持つ小竹と木村を、意外と何でもそつなくこなし
NIKEの太原とほぼ同様の効果を持つ伊藤がカバーする事で数字以上に高レベルな行動が可能です。
小久保、天野、若田部
南葛SCが準決勝で当たった山吹小の5年生MF陣。南葛小の面々と比べると一段上の能力を誇り、
更に小久保と天野には幼馴染補正があるため意外なほど善戦しました。
17 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/01(火) 02:56:18 ID:60UkB5G6
今川瀬名(城山正の挑戦、キャプ正美等より) 監督レベル5 経験値0(NEXT3)
城山監督のご厚意により、遊びで混ぜ込んだつもりが見事に引き当てるあたり、やはり
カードの神様に愛されている様子。監督としての能力に期待してはいけませんが、
瀬名ファンクラブが存在し、彼女が彼らを応援するとブーストがかかります。
監督レベルが5に上がったのに相変わらず指導能力は全く上がりません。
さすが今川瀬名ちゃん。ロムっている人はわかっています!
そして、南葛市サッカー界のパワーバランス崩壊に巻き込まれ現在親友の山森正美さんと奮闘中です。
南葛SCのみなさん
新6年
@浦辺 FW 友好値7 南葛小 誕生日3月4週 瀬名ファンクラブLV1 石崎派閥
A松本 FW 友好値9 駿河小 誕生日6月2週 瀬名ファンクラブLV1 内村派閥
B内村 FW 友好値11 南葛小 誕生日1月4週 瀬名ファンクラブLV2 内村派閥
C南原 FW 友好値6 山吹小 誕生日9月3週 瀬名ファンクラブLV1 内村派閥
D浜田 MF 友好値8 西が丘小 誕生日6月2週 瀬名ファンクラブLV2 内村派閥
E長野MFGK 友好値8 南葛小 誕生日9月2週 無所属
F今田 MF 友好値5 南葛小 誕生日1月1週 無所属
G三村 MF 友好値7 水越小 誕生日7月3週 内村派閥
H板尾MFGK 友好値5 水越小 誕生日10月3週 (女性選手 容姿11) 石崎派閥
I大竹 DF 友好値7 西が丘小 誕生日2月3週 容姿12 瀬名FCLV1 内村派閥
J石崎 DF 友好値5 南葛小 誕生日9月1週 (原作選手の娘 容姿10) 石崎派閥
K天野 DF 友好値8 修哲小 誕生日9月3週 瀬名ファンクラブLV1 内村派閥
L鈴木 GK 友好値5 修哲小 誕生日3月3週 瀬名ファンクラブLV2 無所属
18 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/01(火) 02:57:20 ID:60UkB5G6
新5年
@春日 FW 友好値6 駿河小 誕生日1月3週 無所属
A杉山 FW 友好値8 南葛小5年6組 誕生日11月4週 瀬名ファンクラブLV1 内村派閥
B金田 FW 友好値5 駿河小 誕生日3月1週 瀬名ファンクラブLV2 石崎派閥
C後藤 FW 友好値5 南葛小5年3組 誕生日3月1週 瀬名ファンクラブLV1 無所属
D福徳 MF 友好値6 西が丘小 誕生日1月4週 瀬名ファンクラブLV2 内村派閥
E坪倉 MF 友好値9 駿河小 誕生日5月4週 内村派閥
F村上 MF 友好値6 駿河小 誕生日8月1週 瀬名ファンクラブLV1 石崎派閥
G池田 MF 友好値9 山吹小 誕生日5月4週 (女性選手 容姿7) 石崎派閥
H狩野 DF 友好値11 南葛小5年2組 誕生日2月3週 瀬名ファンクラブLV3 内村派閥
I中岡 DF 友好値5 駿河小 誕生日12月1週 瀬名ファンクラブLV1 石崎派閥
J小門DFGK 友好値8 駿河小 誕生日4月3週 内村派閥
K谷田 DF 友好値8 西が丘小 誕生日2月3週 瀬名ファンクラブLV2 内村派閥
L山森 GK 友好値6 駿河小 誕生日7月1週 瀬名ファンクラブLV2 石崎派閥
Lジェトーリオ GK 友好値10 山吹小 誕生日7月2週 石崎派閥
新4年
@佐藤 FW 友好値6 修哲小 誕生日12月4週
A黒瀬 FW 友好値5 水越小 誕生日7月1週 瀬名ファンクラブLV1
B石田 FW 友好値6 水越小 誕生日10月4週
C井上 FW 友好値6 修哲小 誕生日5月4週
Dナタリア MF 友好値8 南葛小 誕生日6月4週 ロベルトの娘 容姿11
E伊達 MF 友好値5 水越小 誕生日7月1週
F増田 MF 友好値5 西が丘小 誕生日4月4週
G浦辺(弟)DF MF友好値7 南葛小 誕生日11月1週
H岡田 DF 友好値5 水越小 誕生日10月1週 (女性選手 容姿6)
I長野(弟)DF友好値6 南葛小 誕生日3月2週
J柴田 DF 友好値6 水越小 誕生日10月1週 瀬名ファンクラブLV1
K山崎 GK 友好値6 駿河小 誕生日1月2週
Lに相当する選手はジェトーリオ。
19 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/01(火) 02:58:41 ID:60UkB5G6
これらの中でめだってた人々
浦辺…6年になった事で名実共に南葛SCのストライカーとなりました。シュート以外がいまいちだという
弱点もこの一年でずいぶんと解消し、奪って走れて得点も取れるマルチプレイヤーです。が、あまりにも
他の部分に力を入れすぎて肝心のシュート力に多少の問題が発生してきました。。
石崎…猿顔石崎の娘。恵まれた才能と、運良く遺伝しなかった顔の造形(容姿10)のおかげで不動の
レギュラーに!父親譲りのブロック能力で鉄壁南葛陣の一翼を担い、ついに鉄壁の女神になりました。
現在は卒業した島田の最後の策により、4年池田の後見役として石崎派閥を発足。人数は少ないですが、
能力的にはかなり高い人物が揃っているので少数精兵の派閥になっています。
長野…孤高のドリブラー。南葛伝統のウイングをひた走るその姿は超小学生級。しかし、
他の人物との連携が取れないため、そこを敵チームのNIKEに攻められ足元をすくわれるという
失態を犯してしまいました。彼の進む道はどちらでしょう。
板尾…元々バランスが非常によい代わりに虚弱体質という設定を設けていたが、JOKERの導きで
小学生にはあるまじき能力を獲得しました。でも体力が極端に低いのですぐにぶっ倒れます。
内村…圧倒的カリスマとカード運を持つ6年FW。スキルが豊富で、(試合外のものが多いですが)
同じ派閥以外の人間すらプロデュースする姿はまさに名プロデューサー。発足が早かった事。
対抗勢力が出遅れた事が影響し、半分近い人間を掌握しています。その補正によりものすごい勢いで成長中。
しかし、NIKEに敗北した事で現在は下の世代を育成する事に力を入れているようです。
因みにジュニアはこの派閥に入っています。
松本…ジュニアに対して友好値以上に親切な先輩。スケベなのが玉に瑕ですが、親友の浜田と開発した
なんちゃってジャイロは、理論上サイクロンシュートと同様な威力を持つ南葛SCの最強必殺シュートです。
しかし、親友の浜田がどんどん成長しまくるのに対し、置いてきぼり感があり。
20 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/01(火) 03:00:00 ID:60UkB5G6
浜田…松本とコンビを組むボランチ。ローリングソバットやサイクロンパスなど強力な技をもち、
自身の能力も内村に匹敵するため試合では大変役に立ちます。しかし体力はあるほうですが、それ以上に
消費の悪い技を開発してしまった事で、試合にフル出場するには多少ペースを考える必要があります。
ジェトーリオ…ダーティな父を持つ南アメリカ大陸からの留学生。時に残忍、時に手下、時にヘタレと
このスレにおいてもっともカードに振り回されている男。試合中2度もJOKERを引いてるのに両方とも
発動前にカットされる当たり実に不憫です。しかし、瀬名監督の導きにより綺麗なジェトーリオに変身!
実は池田派閥に所属しています。
後藤…南葛小5年3組に在籍。実は霧島梓に惚れているため、そのうちこの人物とのイベントが起こるかも。
池田…容姿3と非常に残念な子。だったはずが、運良く島田の目に留まり何とか容姿7まであがる。
更に育成効果によりぐぐっと能力も上がり、とうとう派閥を発足する事に(但し名義上は石崎派閥ですが)。
しかし、最近ビーストモードに頼った行動に疑問を抱きつつある次期キャプテン候補。
山森…山森選手の息子であり、森崎に憧れGKを目指している少年。その努力によりえられたセンスは
ジェトーリオとほぼ同等。しかしながら、いまいち影が薄くしかも自身も派閥争いやトップに立つ野心が
ないため半分空気。能力がフィールダーとしてもジェトーリオと拮抗しており、
非常にもったいない事になってます。
ナタリア…ナタリア本郷。あのロベルトの娘、しかも容姿11とかなりの美少女。登場するやいなや、
猛のタックルをヒールリフトでかいくぐり、オーバーヘッドでジェトーリオからゴールを奪った新4年生。
ムダにハイテンションで下ネタ好き。脱ぎ癖があるかどうかはこれからのカードしだい。…そして
大方の期待通り、脱ぎ癖があることが発覚。常に一発レッドの危険を孕む超問題児です。
実は隣の小学校に兄がいることが判明。
21 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/01(火) 03:01:03 ID:60UkB5G6
現時点で誘えるキャラクター一覧(成功率は前回のもので友好値や容姿知力運動、状況により変化します)
●ドラコ。成功率1/3
(長所、ダンジョン捜索では圧倒的に頼りになります。暗いところではたいまつ代わりになります。
また誰かと知り合った場合、一緒にコーチして貰うことで、その人の能力が上昇します)
(短所、ダンジョンでモンスターと戦ってもドラコが手助けすると経験値は得られません)
●クラリス。成功率約1/2
(長所、動場所で誰かと会った時、それが男性の場合、かなりの確率で友好値が上がります。
ジュニアがママンにいいところを見せようと張り切ります。
短所、まれに妙な買い物をしてしまい、次回の小遣い判定でペナルテが入ることもあります)
●春菜姫 自動成功
(長所、これでも神様見習いなので困ったときには手助けしてくれるかもしれません。
またJOKERの美貌をもつので自己満足に浸れます。
短所、たまに我が儘を言い出すかもしれません(それが利点に結びつくことも多いですが))
●ティル(人間形態) 自動成功
(長所、容姿12の美貌と妖精種族特有の魅了能力で男女問わず友好値に補正されます。
短所、あんまり連続で呼ぶと力の源である春菜姫の機嫌が悪くなります)
●ティル(妖精形態) 自動成功
(長所、他の人に見えないので、良心の呵責さえ無視すれば様々なズルが出来ます。
MAHO堂関連のイベントが起きやすいです。スキルもの探しを持っています。
短所、何かの拍子で他の人に見られた場合、大騒ぎになる…かもしれません)
22 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/01(火) 03:02:06 ID:60UkB5G6
●藤原はづき 成功率約1/3
(長所、出かけた先で知力判定が入った際、圧倒的に有利になります。
短所、ダンジョン探索系のイベントが発生しません)
●妹尾あいこ 成功率約1/2
(長所、出かけた先で運動判定が入った際、圧倒的に有利になります。ダンジョン探索系で助っ人に
なってくれます。父親がタクシーの運ちゃんなので、偶にならただ乗りさせてくれます
短所、ダンジョンで得られる経験やアイテムが山分けになります。※ジュニアが発見したダンジョン
ならややジュニアが大目、逆の場合もあり)
●春風どれみ 成功率1/2
(長所、ものすごく人がよく困った人を放っておけない性格なので、専門分野以外でもそれほどの補正は
出なくても必ず手伝ってくれます。また、魔女見習いなのでいろいろと不思議なことにも対応してくれます。
短所、ドジッ娘)
●霧島梓 成功率約5/6
(長所、運動センスもあり、バスケット部員なので一緒に遊ぶと楽しいでしょう。また、容姿も12と
美少女なので、男性キャラクターと仲良くなりやすいです。
短所、ジュニアを意識しているので他の女の子といちゃいちゃすると、機嫌が悪くなります)
●セリリ 成功率成功率1/3
(長所、ダンジョン捜索では圧倒的に頼りになります。回復魔法が上手なので無茶な行動が可能です
また誰かと知り合った場合、その美貌で第一印象はかなりよくなるでしょう)
(短所、ダンジョンでモンスターと戦ってもセリリが手助けすると経験値は得られません。また、
ちょっとでも怖い事があると半恐慌モードに移行します)
23 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/01(火) 03:03:07 ID:60UkB5G6
●従姉妹のレイ 成功率1/3
(長所、圧倒的な魅力であらゆるものを魅了します。また、楽しみたがりなのでいろんなイベントに
首を突っ込みます。短所、トラブルメイカーです。また、嫉妬の洗礼を受ける可能性があります)
●ドラミ 自動成功
(長所、確実につれまわせるちびドラコです。戦闘においては体力こそジュニア以下ですが他の能力は
全て上回り、空を飛んだり炎を吐けるのでものすごく役に立ちます。
短所、角としっぽを隠さなければいけないでどこに行くにもまず神社に行く必要があります)
●紫乃 自動成功
(長所、サッカーの天才です。育てれば紫乃がSCに入団した時に報われるでしょう。また、
はじめてあった男性には優位に働きます。
短所、ブラコンです。)
●内村 成功率1/4
(長所、サッカーにおいては努力の人、そして地区大会の敗北をきっかけに後輩育成に
力を入れる事を決めたので、誘うことに成功すればサッカーの訓練に付き合ってくれます。
短所、人気者ゆえに内村に師事を受けたい人はジュニア以外にもたくさんおり成功率に難あり)
●狩野 成功率?
(長所、ジュニアの丁度いい年頃の遊び相手としては唯一の存在なので普通の小学生をしたいなら
彼を選ぶ事です。
短所、目に見える長所がないこと。)
24 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/01(火) 03:04:12 ID:60UkB5G6
以下は前々スレと全く変わらないので
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1269954659/19-28
を参照くださいませ。
テンプレは以上です。
25 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/01(火) 03:06:52 ID:60UkB5G6
またもや中途半端で終わってしまい申し訳ありません。
という事でちょっと撒き戻って…続きます。
小「ティル・ナ・ノーグは本日も晴天なり…てね」
ティル「一応、雨季もあるようですが、この地方では乾季にあたる季節はないようですね」
小「地図によると南方には砂漠があるからそこに行くと水のあり難さがよくわかるらしい」
どこに行きますか?
A.マレーネのところに行くには数日かかるらしいし、野外夜具を買いに道具屋へ。
B.もう少し武器か防具が要るな。買い足そう
C.一階の酒場で何か情報がないか聞いてみよう。(護衛依頼などもここへ)
D.狩りも兼ねて近くの草原で腕試し。
E.もう一回何か買えるものがないか魔法屋へ!
F.ラシェンに預けたショートソードはもう出来たかな?行ってみる。
G.なにか買い忘れたのもがあったような…本屋へ戻る。
H.今日も本格的に採取作業へ向かおう!
I.重労働らしいけど…石切り場に向かおう
J.お金はないけど訓練所にいってみるか
K.魔法ギルドに行ってみよう。
L.鍛冶ギルドに行ってみよう。
M.服飾ギルドに行ってみよう。
N.少し街の中を探検するか。
O.その他
先に1票入ったものを選択します。
銀貨1枚 銅貨9枚
26 :
小田ジュニア
:2010/06/01(火) 03:09:07 ID:60UkB5G6
ということで今日はここまでです。2スレ続けてテンプレ案募集できなかった…orz
27 :
森崎名無しさん
:2010/06/01(火) 06:49:40 ID:N23E2lb6
F
28 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/01(火) 11:11:43 ID:60UkB5G6
F.ラシェンに預けたショートソードはもう出来たかな?行ってみる。
小「そういえば昨日預けた剣…そろそろ出来てるっていってたな…ちょっと行ってみるか?」
朝の採取作業は少しお預けし、昨日の鍛冶屋へ行ってみる。
〜〜〜
そこは職人街ということで朝からあちこちで活気のいい音が鳴り響く。職人といっても全員が
鍛冶屋という事ではなく、よく見ると衣服のマークが掲げられている看板があったり、
薬ビンのようなマークが入っているところなど様々である。
小(こんどこの辺を散策するのもいいよな…)
そんな事を思いながら目的地のグリーニの弟子が店主をしている鍛冶屋に辿りつく。
小「おはようございます!俺の剣、出来てますか〜?」
どの世界でも共通なのだろう、カランカランと入り口の扉につけられたベルが鳴り響き、その音に
気がついた店主のラシェンが奥から姿を現す。
29 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/01(火) 11:15:01 ID:60UkB5G6
ラシェン「らっしゃい!あ〜師匠の知り合いの…え〜と…誰だっけ?」
そういえば名乗りをしていなかったと今更思ったジュニアは自分とティルの自己紹介をする。
ラシェン「そうそう、確かそんな名前だったような…それで用はこれだろう?」
どうやら既に打ち直しは終了していたようでラシェンは鞘に包まれた普通の剣に比べるとかなり
短めの物を渡してくれる。
ラシェン「全く手入れされずに数年埃を被ってるだけあって、流石に苦労させられたよ」
小「確かに数年間ほったらかしだったらしいですからね」
ただでくれるような品物だ。そこまでいいものではないということは宣告承知である。
30 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/01(火) 11:16:04 ID:60UkB5G6
ラシェンの腕前→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
ダイヤ 一日でかなりいい仕事をしてくれた。(攻撃力+1、耐久+10)
ハート 切れ味を重点に仕事をしてくれていたいた。(攻撃力+1)
スペード 疲労した金属を補強してくれていた(耐久力+10)
クラブ 流石にくたびれすぎてるよ…(耐久力+5)
※追加で数字がKの場合、攻撃力+1、数字がJ.Qで耐久力+5
となります。
31 :
森崎名無しさん
:2010/06/01(火) 11:20:20 ID:???
ラシェンの腕前→
ハートK
32 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/06/01(火) 12:45:26 ID:???
新スレ乙です。
ジュニアのティル・ナ・ノーグの日々は刺激と危険でいっぱいですね。
小田さんのファンタジーへの知識造詣深さから、読んでてとても面白いです!
ティルが誘拐された時の絶望感は……ドリームでよかった!
ウイングシューズの他も、こちらならではのサッカーに使えるお土産持ち帰りたいですね。
33 :
森崎名無しさん
:2010/06/01(火) 14:04:03 ID:???
ティル誘拐・・・あのまま行ってたらどうなってたんだろう?
引いたカードは幸い?睡眠薬だけで済んだけど。
もう切れないくらいな関係になってしまったほうがいいのかなーw
34 :
キャプテン岩見
:2010/06/01(火) 14:08:12 ID:???
新スレ乙です。
ジュニアさんの知識の豊富さには脱帽です。
ファンタジー世界に入り込んだジュニアは生き残れるか…
ドリームですがティルが誘拐されましたし、危険がいっぱいな旅になりそうですね
クラウソラスとかゲイボルグとか出ないかな〜
35 :
森崎名無しさん
:2010/06/01(火) 14:51:32 ID:???
乙
スレ容量のワナに嵌ったようですねw
それにしてもいい仕事してますね〜(剣を見ながら)
36 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/01(火) 20:20:42 ID:60UkB5G6
>>キャプテン松山様
ありがとうございます。
ティルの件は失礼しました。個人的には今回のファンタジーは何の捻りもない王道すぎる展開かなぁ?
なんて思っているのでそういっていただけるとほっとします。
ウイングシューズみたいなアイテムは意外と普通に売っているので持ち帰ることが出来ればかなりの
パワーアップが出来るとおもいます。
>>33
切れない関係…って、どんな関係なのでしょうw
まだティルとの契約が切れてなく、グリーニが滞在中だったので何とかなったとは思いますが…
一歩間違えばティル完全消滅の危機でした。書いてる本人が言うのもなんですが、
本当に夢でよかったです。
>>キャプテン岩見様
乙感謝です。
はい危険はものすごくいっぱいです。でも普段では絶対に手に入らないアイテムもいっぱいなので
無事帰れたときのリターンもものすごく大きいですよ。
伝説の武器は実はその辺の誰かが既に持っています。
>>35
ありがとうございます。まさかまたもや容量規制くらうとは…
今度からもう少し一文を短くした方が良いのかも知れませんね。スレタイを決めてもらうのは
中の人の楽しみの一つでもあるので。
37 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/01(火) 20:21:42 ID:60UkB5G6
ラシェンの腕前→ハートK
ハート 切れ味を重点に仕事をしてくれていたいた。(攻撃力+1)
※追加で数字がKの場合、攻撃力+1、数字がJ.Qで耐久力+5
ラシェンが取り出した鞘から白刃は見事な輝きを取り戻していた。
小「おお!なんだかものすごく切れ味が良くなってるような…」
ラシェン「ああ、刀身の金属疲労はどうしようもないところまでいってたから手のつけようが
なかったけど、その代わり刃をギリギリまで磨きなおしたんだ。刃を入れる角度にもよるけど
叩き切るっという意味では新品同様になったと思うよ。」
小「ありがとう。正直ここまでしてくれるとは思わなかった」
聞きようによってはとても失礼な事を言うジュニア。
38 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/01(火) 20:23:03 ID:60UkB5G6
ラシェン「礼はその剣をくれた人と師匠に言ってくれ。恐らくこの元の持ち主はこの剣の
メンテナンスはおろそかにしてなかったと思うよ。数年も放って置いて、錆びついていないのは
定期的に磨いていたか何かしていたんだと思う。」
小(ほこり被ってほったらかしにしてたって聞いたけど…嘘だったのか…でも考えてみれば
メッキもされてない鉄の塊だもんな。いくら鞘に入っていたからといって、密封とは
とてもいえない状態で数年も置いておけば当たり前の話か…)
ジュニアはラシェンの言葉でようやくそれが受け取りやすくするための詭弁だと気づく。
ラシェン「流石にナカゴの方のメンテナンスはほとんどしてなかったし、ところどころ手の施しようが
ない劣化が見受けられるけど…まあ、それでもかなりの回数の戦闘には耐えうるだろうし、壊れる頃には
この武器じゃ物足りなく感じるかもしれない。それと、はい」
そういって布の束や、何かの液体の入った小瓶、それに鑢のようなものを渡してくる。
39 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/01(火) 20:24:12 ID:60UkB5G6
小「これは?」
ラシェン「剣は簡単に切れ味が悪くなるからね。毎日のお手入れは剣士のたしなみだよ。はじめのうちは
勝手がわからないだろうけど、動物の脂を落としたり、酸の体液を持つ敵に攻撃した際には中和
させたり、試行錯誤しているうちに馴れると思う。切る事を重点にせず、あくまで鈍器の延長線として
考えるならもうちょっと簡単でいいけどね」
小「…ま、その辺は宿屋の人たちに聞いてみるよ。ありがとう。…で、お金なんだけど…」
ジュニアは自分のお財布の中を確かめる。はじめに来た時には銀貨が14枚あったはずだが
今ではもう銀貨が1枚残るだけだ。…といってもその分色々役立ちそうなアイテムに変化した
だけであり、ジュニアにとって価値ある出費だったのだが。
ラシェン「ん?そうだなぁ…別にいいよ、師匠の伝言だし。請求したら師匠に殴られる」
はははと柔和な顔して笑うラシェン。ジュニアと同じほぼ人間の姿形をした彼はあまり商売に
向かないのではないか?などとジュニアは思ってしまう。
40 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/01(火) 20:25:12 ID:60UkB5G6
小「そっか、ありがとう。」
そういいながらラシェンから自分のみを守るための…そして、生きているものを殺すためだけに
作られた武器を受け取るのだった。
ぴこーん!
ショートソードを手に入れました。
攻撃力+10 劣化値(0/30)
※ジュニアには剣装備適性がないため本来片手剣ですが、両手で装備します。(盾と同時装備不可)
剣の簡易メンテナンスセットを手に入れました。
宿屋でガッツ20%消費する事で追加劣化を防ぐ事ができます。
※誰かにコツを教わったり何度も行っていけば少しずつガッツ消費を抑えられます。
〜〜〜
小「何から何までありがとう」
ラシェン「別にこれくらいなら構わないよ。ただ次からはきちんと鍛冶の代金貰うからね。
因みに僕は出来ないけど、師匠クラスなら材料さえ持ってきてくれれば最大耐久度や攻撃力を
上げてくれるよ。」
小「へぇ…覚えておくよ」
そういいながらラシェンの鍛冶屋から表通りへと戻るのだった。
41 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/01(火) 20:26:17 ID:60UkB5G6
どこに行きますか?
A.マレーネのところに行くには数日かかるらしいし、野外夜具を買いに道具屋へ。
B.もう少し武器か防具が要るな。買い足そう
C.一階の酒場で何か情報がないか聞いてみよう。(護衛依頼などもここへ)
D.狩りも兼ねて近くの草原で腕試し。
E.もう一回何か買えるものがないか魔法屋へ!
F.あんまり意味がないけどラシェンの鍛冶屋へと向かう。
G.なにか買い忘れたのもがあったような…本屋へ戻る。
H.今日も本格的に採取作業へ向かおう!
I.重労働らしいけど…石切り場に向かおう
J.お金はないけど訓練所にいってみるか
K.魔法ギルドに行ってみよう。
L.鍛冶ギルドに行ってみよう。
M.服飾ギルドに行ってみよう。
N.少し街の中を探検するか。
O.その他
先に1票入ったものを選択します。
銀貨1枚 銅貨9枚
42 :
森崎名無しさん
:2010/06/01(火) 20:26:45 ID:N23E2lb6
H
43 :
森崎名無しさん
:2010/06/01(火) 20:31:46 ID:???
この国での行動は現実世界のターン経過を気にしなくていいから
とことんレベルアップしとくべきだな
ついでに戻ったときに換金する用の銀貨もかせいでおくと良い
44 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/01(火) 20:33:40 ID:60UkB5G6
H.今日も本格的に採取作業へ向かおう!
小「ラシェンのところにいったから1時間ほど潰しちゃったけど…今からでも
かなりの結果を得られるだろう…多分」
ジュニアはそう思いながらすっかり日も高くなった交易都市シャハーンの門をくぐるのだった。
どこに向かいますか?
A.草原(発見率は比較的低めで安定してます。敵が出る可能性小)
B.川辺(移動に往復1時間かかります発見率調合系薬草がやや高め。敵が出る確率中)
C.林(移動に往復1時間かかります発見率食料系がやや高め。敵が出る確率中)
D.森(移動に往復2時間。全体的に発見率高め。敵の出る確率大)
E.山(今は選べません)
先に1票入ったものを選択します。
45 :
森崎名無しさん
:2010/06/01(火) 20:34:22 ID:???
表側の住人がマジ善人
お礼は考えるべきか。
46 :
森崎名無しさん
:2010/06/01(火) 20:38:03 ID:Em+Fb5cc
D
あんまり長居しすぎるとティルのフラグ動くぞ
47 :
森崎名無しさん
:2010/06/01(火) 20:38:09 ID:???
C
48 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/01(火) 20:59:44 ID:60UkB5G6
>>43
はい。テンプレ見ればわかるように現在の所持金2ユーロというかなり悲しい事になってるので
ある程度銀貨を貯めて戻るのもいいと思います。
>>45
表側が善人というより、最初に出会ったのがグリーニ(ドワーフ)というのがものすごく大きいですね。
本来のパターンなら、宿屋に入ったらそこはごろつきの溜まり場だった…とか、何も知らずに
日が落ちてもウロウロしていてチンピラに絡まれるとかのバッドイベント系をことごとく潰して
くれましたし。
あと今回は全体的に運もいいです。宿を固定して最初に話しかけたのが騎士(クーフ)以外では情報のみ
なので結果的に攻撃力は上がりませんし、(そのうちクーフからショートソード貰ってもその後の
鍛冶には繋がらない流れです)、最初にグリーニに会いに行ったり、獲物をいきなり
宿屋に持っていったり、中の人的正解選択を踏みまくってます。
>>46
はい。あんまり長居するとティルがえらいことになります。…それに数ヶ月もこの世界にいたら
筋力とか背丈とか成長して本当に小田猛か?とかいわれると思います。
49 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/01(火) 21:01:11 ID:60UkB5G6
D.森(移動に往復2時間。全体的に発見率高め。敵の出る確率大)
小「う〜ん…ショートソードか…切れ味良さそうだし…思い切って森の方まで足を伸ばそうか?」
ティル「…そうですね。フェンリルもいますし、そう簡単に負けることはないと思います」
小「でも…嫌な思いでもあるけどな」
最初に出会った敵、狼に殺されかけた記憶の残るジュニア。しかし、あの場所からはかなり距離があり
あのときの嫌な思いではそう簡単にフラッシュバックはしないと思い直すのだった。
〜〜〜
森への行き道→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
ダイヤ6以上 なんか発見!
クラブ 敵出現!(数字が低いほど強敵です)
それ以外 何の問題もなく移動。
となります。
50 :
森崎名無しさん
:2010/06/01(火) 21:16:30 ID:???
森への行き道→
クラブ3
51 :
森崎名無しさん
:2010/06/01(火) 21:18:19 ID:???
う、すまぬ……
52 :
森崎名無しさん
:2010/06/01(火) 21:37:03 ID:???
言った傍からこれだよww
53 :
森崎名無しさん
:2010/06/01(火) 21:44:44 ID:???
長居しないと何の成果も上がらない気がするんだけど…
訓練所に通う金貯めるだけで相当かかりそうだ
54 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/01(火) 22:11:31 ID:60UkB5G6
>>51
本当にジュニアの運は極端すぎです。
>>52
この逆境を乗り越えて欲しいものです。
>>53
何をもって成果とするかによると思います。既にウイングシューズという普通の世界ではかなりレアな
アイテムを手に入れてますので、これで帰っても成果といえるでしょうし、ショートソードも然りです。
冒険は本来の世界でも出来ますし、ティルとものすごく仲良くなっています。今の時点で既に
かなりプラスになってると思いますよ。
森への行き道→クラブ3
クラブ 敵出現!(数字が低いほど強敵です)
かなりの強敵出現!
当たり前の事だが、森へ向かうには街道を離れなければいけない。交易都市への道ということで途中には
衛兵詰め所等もあり、かなりの安全が保障されているそことは異なり、森へと至る裏の道には
当然のごとく表の世界に出ることの出来ない闇の住人が住んでいた。
55 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/01(火) 22:12:41 ID:60UkB5G6
???1(へっへっへ…まさかこんな何もないところにノコノコとやってくるアホがいるとはね)
???2(しかも片方はこれ以上ない別嬪の中位妖精だぜ?売れば何日豪遊できる事やら)
???1(なんだよ、売っちまうのか?アレだけの上玉なら俺達が手篭めにして妓館で稼がせれば
一生もんだぜ?)
???2(…そうだな…見たところ契約は済ませているようだが、相手はガキだ。まだオボコか?)
???1(なんにしろ、これはカシラに知らせずに俺達だけでまずは味見。これは決定だな)
???2(…その前に…邪魔なガキと犬は…奴隷商人にでも売るか?)
???1(いや、もしアレが契約者なら殺しちまおう。そうすれば馬鹿たけぇ契約切りの魔珠を
買う必要もなくなる)
怪しげに光る2つの双眸。獲物はもちろんまだ冒険者として駆け出し…いやもしかしたら駆け出しにも
満たない子供とエルフよりも高値がつきそうな中位妖精、それに狼…。中位妖精の力はかなりのものだが
それでも2人がかりならば負けることもないだろう。問題は狼と子供だが…見る限りシロウト同然の行軍だ。
自分の命を賭けるだけの価値があると…俗に言う山賊達は判断する。
56 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/01(火) 22:13:41 ID:60UkB5G6
〜〜〜
ティル「…来ます!」
一番初めに気づいたのはティルであったが、それでも気づくのが遅すぎた。既に森へと至る細道の両端に
山賊の2人は現れニヤニヤと気持ちの悪い笑い顔で近づいてくる。
山賊1「坊ちゃん。ここの通行料を知ってるかい?」
山賊2「へっへっへ、こんな哨戒作業つまらなすぎてサボろうとも思ってたが…真面目に働くもんだねぇ」
片方はハンドアクス、もう片方は2本のダガーを両手に持っている。森の中では重い装備品は
逆にハンデになるのか、毛皮で出来たボロを着ているのだが、そこから見える肌には幾多の切り傷が
見えており、またジュニアと比肩しようもない筋肉の壁もある。
小(参ったねこりゃ…そういえばグリーニが森には人攫いや夜盗がいると言っていたな…いきなり
はずれ籤をひいたか?)
あまりの急な出来事にパニックになる事すら出来ず、心の芯から底冷えするジュニア。だが、そのお陰で
思考回路はまだ冷静を保っている事が出来る。
57 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/01(火) 22:16:45 ID:60UkB5G6
小「…どうしたら退いてくれます?」
山賊1「きゃはっは!退いてくれってか?」
山賊2「通行料を払えば考えてやってもいい。身包み全部だがな」
小(……だめだ…とても交渉できる相手じゃない…)
どうする?
A.駄目もとで戦いを挑む。
B.両端の林の中に駆け込む!
C.ティルに担いでもらって浮遊で逃げる!(重さからホロケウは一緒に行けません)
D.ティルに何かいいアイディアがないか聞く。
E.大声で助けを呼ぶ!
F.身包み全て渡す。
G.生きてるボールを囮に逃げる!
H.その他
重要選択肢なのでID表示で2票入ったものを選択します。
※0時までに2票はいらなかったら最初に選ばれたもの、
一票も入らなければ中の人がランダムで決定します
58 :
森崎名無しさん
:2010/06/01(火) 22:20:29 ID:N23E2lb6
D
59 :
森崎名無しさん
:2010/06/01(火) 22:23:17 ID:FYyxldtg
C
ホロケウなら自力で逃げれるはず
60 :
森崎名無しさん
:2010/06/01(火) 22:29:21 ID:Em+Fb5cc
B
3でこれはキツいよ…
61 :
森崎名無しさん
:2010/06/01(火) 22:29:40 ID:PBR/eTGM
D
62 :
森崎名無しさん
:2010/06/01(火) 22:31:43 ID:???
戦う場合はティルの戒めの風で片方を無力化して
猛、ホロケウ、ボール君で片方をボコボコにするしかない!
助け呼んで当たりがくるのが楽だけど、リアルラックを考えると…うーむ
逃げても斧とナイフが飛んでくるかもしれないし…
ティルのアイディアは聞くだけ得なのかな…先制攻撃食らうとかないよね。
どうする!どうすろ!どうなる!あわわわ
63 :
森崎名無しさん
:2010/06/01(火) 22:46:56 ID:???
本来の世界で冒険するのはサッカー練習や他のことを諦めないと駄目だし
ある意味精神と時の部屋のこの世界でレベルアップは済ましておきたいんだよなあ
64 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/01(火) 23:13:11 ID:60UkB5G6
>>59
確かに林に逃げ込めば人間より圧倒的に逃げやすくなるでしょう。山賊も追いかけるべきはティルであって
狼を積極的に狩ろうとは思わないでしょうし。
>>60
数字上は3ですが、単純な敵表に当てはめるとハートA相当の敵なのでかなりの強さです。。
※先に書いちゃいますが、森での敵の出現率は4/13、アイテム出現率は単品薬草系を除き
9/13です。
>>62
ジュニアの運の偏り方は異常ですからね。ただでさえ人の通りが少ない細道ですし…
100%負ける相手…というわけでもないですよ
>>63
そこまでサッカーに集中するなら、逆に戦闘能力は皆無でも大丈夫だとおもいます。冒険はしたほうが
有利ですが、必須条件ではなくあくまで横道のひとつですので。
※世界の危機も自分の力だけでクリアするにはあまりにも高難易度です。基本は今までの仲間を
終結して情報を寄せ合い(これは前スレで大方済ませました)、どのような策で倒すかというのが
重要ですので。(わかりやすく言えばジュニアは指揮官です。作戦を考え皆を纏めるのが主な役目なので、
実際に現場で戦うのはドラコやえりる…という展開もありえます)
65 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/01(火) 23:14:45 ID:60UkB5G6
D.ティルに何かいいアイディアがないか聞く。
小(ティル!何か考えは!?)
ジュニアは口頭での会話を危険と判断し、念話で尋ねる。
ティル(普通の策ならば今マスターが思ったとおりです。しかし搦め手として…2つあります。
1つはあの山賊の狙いは明らかに私です。なので、私を差し出しマスターは逃げてください。
私は頃合を見て元の世界に戻ります。そしてもう一度マスターに召還してもらえれば全ては元通り。
…ただし前に言ったとおり、私が元の世界に戻るとその世界は数年…いえ、数十年後になるでしょう。
その世界に存在が確定した私がいることで存在確率の分布がそこに集約してしまうのでマスターが
元の世界に戻るための道が困難なものになります。
そしてもう一つは…マスターの秋津姫の小瓶を私に貸してください。秋津姫の分霊としての力は
ほとんど失われていますが、力そのものはいまだに陰りはありません。その力を取り込めれば
このような雑魚一瞬で薙ぎ払えます。)
小(…でも、それって、去年春菜姫が消滅の危機に陥った原因…しかも、ティルは春菜姫と違って
秋津姫の娘というわけでもないから適正に大問題が…)
66 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/01(火) 23:15:48 ID:60UkB5G6
ティル(そのような事をいっている場合ですか!?もう山賊はすぐそばです!急いで決断を!!)
小(………)
どうしますか?
A.駄目もとで戦いを挑む。
B.両端の林の中に駆け込む!
C.ティルに担いでもらって浮遊で逃げる!(重さからホロケウは一緒に行けません)
D.大声で助けを呼ぶ!
E.身包み全て渡す。
F.生きてるボールを囮に逃げる!
G.ティルを差し出す。
H.ティルに秋津姫の小瓶を渡す。
I.その他
先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
※但し0:30までに2票が集まらない場合、先に入ったものを、1票も入らなければ中の人が
ランダムで選択します。
67 :
森崎名無しさん
:2010/06/01(火) 23:17:14 ID:Em+Fb5cc
C
ホロケウが逃げてくれるなら。
68 :
森崎名無しさん
:2010/06/01(火) 23:18:21 ID:qbSmLM3s
A
やってやるぜ!
69 :
森崎名無しさん
:2010/06/01(火) 23:25:31 ID:FYyxldtg
C
70 :
森崎名無しさん
:2010/06/01(火) 23:49:17 ID:???
邪教の敵は容赦なく武器に即死級の毒を塗ってくるぞ!
こわつけろ!
71 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/02(水) 00:05:09 ID:1ZWwbF4I
>>70
実は一瞬だけそれに近いアイディアも考えたんですけど流石に極悪すぎるのでやめました。
C.ティルに担いでもらって浮遊で逃げる!(重さからホロケウは一緒に行けません)
小「ホロケウ!行け!!ティル!!!」
ジュニアの判断は恐らくもっとも効率的な判断だと思えた。
ホロケウ「あおーん!」
林の中に飛び込むホロケウ。彼としてはジュニアとティルの先導役を買って出たつもりなのだが…
ホロケウ「…あう?」
その若い狼は愕然とする。なんと命の恩人と嫌な妖精は空を飛んで逃げ去ったのだ。しかし、
今更足を止めるわけには行かない。今は目先の明らかに危ない敵から逃げなければその先はないのだ。
〜〜〜
72 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/02(水) 00:06:16 ID:1ZWwbF4I
ジュニアはティルに叫んだ後すぐさまティルにしがみつき、ティルはそのまま浮かび上がる!
しかし、ティルのようなフェアリータイプが飛べることは…しかもティルは自分の蝶の羽を
隠してはいないので、これはもっとも予想すべき状況であり、2人の山賊は冷静だった。
山賊1「ま、そう来るよな!」
山賊2「だが!それなら!」
両手にダガーを持つ山賊は浮かびあがるティル…だけではなくしがみつくジュニアへも向けてダガーを
投げつける!
山賊1「ハンドアクスは、手斧として投擲もいけるんだぜ!」
続いてもう片方の山賊が高速回転しながら重量感ある手斧が円盤のような形で投げつける!
ティル「っく!重くて回避運動できません!マスター!何とか回避を!!!」
小「回避って!こんな状況で!!!」
ティル「それでも!」
73 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/02(水) 00:09:52 ID:1ZWwbF4I
山賊1の攻撃目標→! dice
山賊1の攻撃判定1→! num
山賊1のダガースロー1 34+! num
山賊1の攻撃目標2→! dice
山賊1の攻撃判定2→! num
山賊1のダガースロー2 34+! num
山賊2の攻撃目標→! dice
山賊2の攻撃判定→! num.! num
山賊2のハンドスロー 37+! num
ジュニア回避判定→! num
ティル回避判定→! num
数が多いので上から3行、3行、3行、2行でスペースを抜きコピペってください。
※攻撃目標が1〜3ならジュニア、4〜6ならティルに向かいます。
ティルの許容以上の重さを抱えているので回避判定は! numで行います。
ジュニアの回避判定と山賊の攻撃判定が一致した時のみ回避に成功します。
山賊2のハンドスローは命中率の関係上命中判定を2回行い、片方でも一致できれば回避成功します。
また、防御体勢が取れないので
攻撃合計数−ジュニア28/2(14)で素通しします。
攻撃合計数−ティル26/2(13)で素通しします。
どちらかの体力が50%を切った場合(ジュニア52、ティル65)打ち落とされます。
74 :
森崎名無しさん
:2010/06/02(水) 00:11:13 ID:???
山賊1の攻撃目標→
6
山賊1の攻撃判定1→
1
山賊1のダガースロー1 34+
5
かわたなさん助けて!
75 :
森崎名無しさん
:2010/06/02(水) 00:11:30 ID:???
山賊1の攻撃目標→
3
山賊1の攻撃判定1→
0
山賊1のダガースロー1 34+
8
76 :
森崎名無しさん
:2010/06/02(水) 00:14:16 ID:???
山賊1の攻撃目標2→
2
山賊1の攻撃判定2→
7
山賊1のダガースロー2 34+
2
77 :
森崎名無しさん
:2010/06/02(水) 00:18:09 ID:???
山賊2の攻撃目標→
2
山賊2の攻撃判定→
4
.
4
山賊2のハンドスロー 37+
1
78 :
森崎名無しさん
:2010/06/02(水) 00:19:02 ID:???
ジュニア回避判定→
6
ティル回避判定→
8
79 :
森崎名無しさん
:2010/06/02(水) 00:22:21 ID:???
ひ〜おっかなすぎる
どなた様か参加者様にファンタジーに詳しい方はいらしませんかー
80 :
森崎名無しさん
:2010/06/02(水) 00:27:08 ID:???
ブーツぶっ壊れるかも
81 :
キャプテン正美
◆ZnBI2EKkq.
:2010/06/02(水) 00:29:48 ID:???
新スレ乙です。
ルリタニアでシティアドベンチャーが始まるかと思ったら、
ティル・ナ・ノーグで冒険が始まるとは、まったく何度言ったか不明ですが奥が深いですねえ。
ジュニアくんがんばれ!こっちでは女のコがたくさん君の帰りを待ってるよ!
82 :
森崎名無しさん
:2010/06/02(水) 00:36:08 ID:???
>>79
TRPGなら……
とはいえSW初期頃のルルブに付いてるシナリオ並みに危険が一杯でござるここのは
83 :
森崎名無しさん
:2010/06/02(水) 00:50:42 ID:???
ファンタジーどうこうじゃなくリアルラックの問題だからなあ。
祈るしかあるまいよ、こればっかりは
84 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/02(水) 01:56:28 ID:1ZWwbF4I
あぶないあぶない…最初狼戦と同じダメージ40で打ち落としだったのを最後に書き換えて助かった…
>>79
まさか1本も避けられない&攻撃がジュニアに集中だなんて…山賊の目標と判定だけ見たときは流石に
肝が冷えまくりです…
>>80
そうですね。かなりカード運に左右されますがそろそろ危険域です。
でも壊れたら壊れたで…
>>キャプテン正美様
ありがとうございます。
前もちょっと書きましたが、装備整えてあっさり帰ると思ったら結構普通に順応してますからね。
なんとか戻っていつものサッカー少年に戻って欲しいものです。
>>82
このゲームが最大に難しい原因はジュニアを小学生に設定してしまった点でしょう。
こういうゲームになるんだったら多少無茶は承知でも中学生を主人公に…いやそうしたら
本当に禁則な事項がおきそうだし…むむむ…難しいところです。
>>83
はい。中の人もそう思います。リアルラックの種どこかに売ってないのでしょうか?
85 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/02(水) 01:57:31 ID:1ZWwbF4I
山賊1の攻撃目標→6
山賊1の攻撃判定1→1
山賊1のダガースロー1 34+5=39
山賊1の攻撃目標2→2
山賊1の攻撃判定2→7
山賊1のダガースロー2 34+2=36
山賊2の攻撃目標→2
山賊2の攻撃判定→4.4
山賊2のハンドスロー 37+1=38
ジュニア回避判定→6
ティル回避判定→8
86 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/02(水) 01:58:33 ID:1ZWwbF4I
山賊1の攻撃1 目標ティル!
攻撃1≠8 ヒット!
39−ティル防御26/2(13)=26
26ダメージ!
山賊1の攻撃2 目標ジュニア
攻撃7≠6 ヒット!
36−28/2(14)=22
22ダメージ!
山賊2の攻撃 目標ジュニア
攻撃4.4≠6 ヒット!
38−28/2(14)=24
24ダメージ!
ティル合計ダメージ26
ジュニア合計ダメージ46
逃げ切り成功!!
87 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/02(水) 01:59:41 ID:1ZWwbF4I
ズシャ!!!
ジュニアとティルは2人の山賊から投擲される3つの武器の全てが体を貫く。しかも体力が低めである
小学生のジュニアに3つのうちの2つが飛び込み…
小(っぐ!!!だ、駄目だ…落ちる…)
ダガーと手斧が深々と突き刺さり一瞬で命の危機を感じる。手には血吹雪でべったりと赤いものが
塗りたくられており、それが潤滑液ととしてティルにしがみつくての感覚が鈍くなる。
ガシ!
ティル「マスター!今は駄目です!」
今にもずり落ちようとするジュニアを素早く掴むティル。これは数日前の狼戦の時と全く同じ状況である。
あの時手を離してしまったことをこの花の妖精はは今でも後悔しており、しかも今度手を離してしまえば、
ジュニアはほぼ確実に殺される。ティルは自分に突き刺さったダガーを完全に無視して自分の残りの力
全てをつかって、ジュニアを捕まえながら山賊がこれないような地形を伝って逃げるのだった。
〜〜〜
88 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/02(水) 02:00:41 ID:1ZWwbF4I
それからどれくらい時間がたったのだろうか。止血の出来ないジュニアはだらだらと流れる血を
呆けながら眺め、ティルはどちらの血なのかすらわからない血を浴びながら急激に高度を下げる。
ティル「マスター。どこに落ちたいですか?」
小「ティルが好きなところでいいよ…」
どさ…
力ない2人の会話の最後にティルが落下した場所は綺麗な小川の源泉地。恐らくこの川を下ると
先日の人魚がいた川へとたどり着くのだろう。
ティルはせめて最低限の処置が出来るようにと清涼と思える水があるところを選んだようだ。
小(くそ!こんな時に薬草かなにかあれば…お弁当は…仕事の回復用だから全然使えない…
せめて単品で使える薬草の本を買っていれば…)
仰向けになるジュニア。山賊はどうやら撒けたようだが、最悪ジュニアの血糊を追いかけてくる
かもしれない。ティルという少女はこの世界でもそれほどの価値がある娘なのだろう。
89 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/02(水) 02:01:42 ID:1ZWwbF4I
小「ティル…生きてるか?」
ティルの受けた攻撃はダガー一本。ジュニアよりもダメージは低いはずだが、本来緊急用の
ジュニアを抱えた浮遊を限界いっぱいまで連続使用したのだ。精神力はほぼ空っぽでありいつ昏倒しても
おかしくない状況である。
ティル「はい…それよりも早く止血しないと…」
小「ああ、そういえば…しまったなぁ…この前拾った魔法の草は止血効果があるんだったのに…
売らずに持っておけばよかった。」
今更ながら軽く後悔するジュニア。両手が開いたことでダガーと斧によって開けられた穴を両手で
抑えているのだが、血が止まる気配はない。
90 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/02(水) 02:02:49 ID:1ZWwbF4I
ティル「すみません。私に回復魔法の才能があればよかったのですが…」
小「いや、俺1人なら最初の狼にあった時点で死んでいた。感謝の言葉はいくらでも溢れるけど
恨み節は一説もないさ」
ティル「ですが私がいなければそもそも…妖精の穴には…」
小「それ以上言うな。今は後悔するより少しでも体力を回復させるほう方を考えるんだ」
ティル「……はい」
しかし、回復の方法といってもジュニアの所持品の中で使えそうなものは秘薬中の秘薬『人魚の軟膏』
しか残っていない。去年の前半アレだけポコポコつかっていたものが何故いきなり無くなったのか、
長い間疑問に思っていたのだが、最近ドラコがあらぶる神を尊ぶまつろわぬ民から南葛市を救うために
ボロボロになってまで戦っているのだと知り、その疑問も氷解する。そして、それゆえにそう簡単に
使える品物でもない事を再認識するのだ。
91 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/02(水) 02:03:50 ID:1ZWwbF4I
小(…死ぬよりはましか…)
今使えそうなアイテムは人魚の軟膏、そしてドロッセルマイヤーから貰った『白紙のカード』
そのどちらかを使おうとも思ったが、ふと今日の朝、剣のメンテナンス用に貰った布の束を見つける。
小(清潔とはいえないな。でも他に手段はない!)
せめてえりるから貰ったタオルなら…と遠い昔に売ってしまったアイテムを思いながらジュニアはそれで
斧が掠めていったわき腹と、ダガーが突き刺さった肩口を押さえる。
小(…そういえば…斧は貫通していったけど、ダガーは突き刺さったままだな。かなり劣化してるけど
貰っておくか…)
92 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/02(水) 02:04:52 ID:1ZWwbF4I
死の直前でも貪欲なジュニア。自分の口に布の束を詰め込め痛みにこらえる準備をすると
既に感覚の失われた肩口に深々と刺さったダガーを…
ズシャン!!
小「ご、ぎゃ〜!!!!!」
口の中に布を詰め込んでいなければその絶叫は地平まで響き、歯は噛み砕かれ、
舌を噛み千切ったかもしれない。まるで背筋から脳天を突き刺すような強力な痛覚信号が全身を駆け巡る!
小「ご、ご…ふしゅー!!」
それでも気絶している暇など欠片も無い。ジュニアは、自分の意識を消して痛みを忘れる事を否定し、
どくどくと心臓が鼓動するたびに溢れる血液の流れを布で強引に縛る。
93 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/02(水) 02:05:53 ID:1ZWwbF4I
当然その痛みは人間の限界を超え、ジュニアの脳内には脳内麻薬が一歩間違えれば廃人確定レベルまで
分泌させ、全感覚をおかしな方向へと向かわせる。
小(…これが最高にハイって奴か…)
ジュニアは死を覚悟しながらも最後までそれを否定しつづけた結果、これ以上の出血を止めることに
地力で成功させる。正確には一分一秒ごとに血液が布を通して外に出るのだが、その血が固まり、
天然のかさぶたのようになり少しずつ血液の循環を正常にさせる。そして返すようにティルに
突き刺さっていたダガーの跡を覗き込み、ティルが悶絶するのも構わずに止血させ…
……そこでようやく自分の意識を手放す。
〜〜〜
94 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/02(水) 02:07:02 ID:1ZWwbF4I
一体どれくらいの時間がたったのだろう?ジュニアが次に意識を取り戻したところは…
意識の果てに→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
ダイヤ シャハーンの宿の部屋の中だった。
ハート どこかの山小屋のようだった。
スペード 同じ水源の近くだった。
クラブ 悪夢は終わらない。
となります。
95 :
森崎名無しさん
:2010/06/02(水) 02:08:29 ID:???
意識の果てに→
スペードJ
Jr、本当に壮絶すぎる人生だなぁ。
そしてJrさん、これクラブで四分の一はきつすぎるよ・・
クラブAくらいにしようよ・・。
96 :
森崎名無しさん
:2010/06/02(水) 02:11:05 ID:???
ハイエナが来なかっただけマシ
そう考えるんだ。
97 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/02(水) 04:06:12 ID:1ZWwbF4I
>>95
ジュニアの血糊が点々と道を示している&ジュニアのバッグの中にはホロケウ用の肉が残っている&
そして血まみれの半死半生。これだけ悪いファクターが絡み合ってますからねぇ。
甘い判定ではないですが、そこまできつい判定でもないと思います。
>>96
そうですね。いまの状況ではハイエナだろうが昨日ボコボコにした大蟻だろうがほぼ敗北ですから…
意識の果てに→スペードJ
スペード 同じ水源の近くだった。
太陽は中天をすぎていた。空は高くどこまでも蒼い空に包まれている。この光景だけならばここが
妖精の国だとはだれも思わないだろう。
98 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/02(水) 04:07:13 ID:1ZWwbF4I
小(…ん?どういうことだ?妖精の国も太陽が一つで青空があって…俺の知ってる光景と変わらない…
世界が変わってもこの先には宇宙があって、ここは地上なのか?)
今まで当たり前すぎた故に疑問にも思わなかった疑問。時間が24時間で、雨という概念があって、
昼は太陽が世界を包み、夜には漆黒と煌く星が世界を覆う。まるで全てが自分の住む世界と変わらない。
小(………まさかね。)
ジュニアは馬鹿らしい過程にたどり着くのだが、今はそんなことを気にしている場合ではない。
意識を取り戻したものの、体はこれ以上ないほど冷え込んでいる。ぽかぽかの陽気ともいえる
この光景でここまで冷えているのは血液の量が全く足りてないからだろう。
小(…ティルは大丈夫だろうか?止血はしたから死ぬ事は無いと思うけど…毒消し草あるから
無事に帰ったら2人で食べよう…放っておいたら確実に何らかの合併症起こすだろうし…)
99 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/02(水) 04:08:15 ID:1ZWwbF4I
今は血液が足り無すぎて体温が限りなく低くなっているが、じきに出血や打撲からくる高熱に
晒される事になるだろう。前もって毒消しである程度中和できればいいのだけど…
そんな事を思っていると、近くに動くものの気配がする。
小(…まずい、山賊が追いかけてきた?それとも今夜のご飯に何かがきたのか?)
全身の痛みと倦怠感で首を動かすだけでも辛い。しかし、どうやらそれは敵意があるものでは
ないようだ。
小「…ティルか?」
結局首を動かす事を諦め声をかけるが返事が無い。…というよりもし動くものが
ティルであるのならば心の中で繋がっているジュニアに判らないはずがない。
???(………)
気配に敵は無いようだが、ジュニアの言葉にも反応が無い。単なる小動物かなにかなのだろうか?
100 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/02(水) 04:09:15 ID:1ZWwbF4I
しかし、それは次の瞬間に否定される。
つーーー。
ジュニアの口元に流される液体。それは体中から水分が抜け出し脱水症状になっていたジュニアにとっては
甘露ともいうべき命の水であり、口の中のにまだ入っている布切れより染み出る感覚は幼いころ感じた
安らぎの記憶とも重なる優しい味がした。
小「ん…げぼ…っげ…」
しかしいつまでも気道をそれで満たしていては酸素の供給が追いつかない。ジュニアは口の中の
布を追い出し、やや喉鳴りする呼吸をするひとつすると、ようやく視線がそれと重なる。
101 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/02(水) 04:10:19 ID:1ZWwbF4I
泉の出会い→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
ダイヤ 泉のニンフだった。
ハート 小さなピクシーだった。
スペード 近くの森に住む魔女さんだった。
クラブ 近くの森のドライアードだった。
となります。
クラブ以外は数字が容姿となります。
102 :
森崎名無しさん
:2010/06/02(水) 04:15:08 ID:???
泉の出会い→
クラブK
103 :
森崎名無しさん
:2010/06/02(水) 06:40:17 ID:???
戦ったほうがマシだったんじゃないかなと、思ってしまう。
ドライアードwikによると美少年を木の中に拉致して浦島状態にしてしまうそうな…
それは勘弁だぜ!
104 :
森崎名無しさん
:2010/06/02(水) 08:23:44 ID:???
ピンチ終わったんですか!
もう命がけの状況じゃないんですか!
やったー!
ドライアードってロリショタ精製機じゃないすか!
ピンチ終わってないじゃないすか!
やだー!
参考
http://www.k2.dion.ne.jp/~sairindo/LOVELOG_IMG/82E282BE815B.jpg
105 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/02(水) 13:34:45 ID:1ZWwbF4I
>>103
ありゃ、油断させていて罠!っという展開にしようと思ったらいきなりばれましたね。
でもいまwikipediaみたら、何かおそろしいバケモノみたいに書いてますが、実際は情が深く
ものすごく優しい精霊ですよ。ただ彼女達の愛し方が少し特殊で、決して悪気があるわけでなく
木の中では目くるめく愛の世界が広がってます。
それに、自分の魅力よりも魅力的なものには自分の世界に誘うのではなく
お嫁さんとして実世界の方に合わせる事もありますし。
ただこの類の精霊(ニンフ)はこの言葉を語源するニンフォマニアという言葉があるように、
ちょっとばかしエロいのがたまに傷ですが。
(で、蛇足ですがその設定の一部はティルにも受け継がれていたりします。)
>>104
参考ワロタwww
まあ、スペード→クラブですからそこまでよい展開ではないですが、それでも大ピンチを
脱した後ですからね。そこまでひどい事には…ならないといいな。
106 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/02(水) 13:35:53 ID:1ZWwbF4I
泉の出会い→クラブK
クラブ 近くの森のドライアードだった。
ジュニアの目にしたものは翡翠の髪が鮮やかな非常に美しい娘だった。
白樺のように白く、トチの木のようなきめ細かい。そして全てを見通すような深い碧色の大きめな瞳。
全体の輪郭はやや細めながら、長い透けるような髪と同じよな薄衣から見えるラインは出ているところは
出て、引き締まるべきところは引き締まっている魅力的な体形。その全てが人を惑わすために
用意されたとしか思えない妖艶な姿をしていた。
???「………」
ジュニアと視線が重なる緑髪の娘。透き通る瞳の先の表情を読みとる事は出来ないが、どうやら敵意は
ないようである。一旦離れた彼女は泉から水を両手で掬い取ると、すぐに舞い戻りジュニアの口元に
少しずつ水を流し込んでくれる。
107 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/02(水) 13:36:53 ID:1ZWwbF4I
小「げふ…ごぶ!」
極限状態からいきなり飲み干す事は危険である。ジュニアはそれでも娘の渡してくれる水を一滴でも
多く、一秒でも早くと奮闘してしまい、気管に水を入れ込んでしまう。
???「!!」
それをみて慌てた少女は躊躇する事無くジュニアの唇に自分のそれを重ね鼻をつまみ空気を吸い込む。
小(…にゃ!!!)
ある意味逆人工呼吸だが、意外と効果は確かでありジュニアはむせ込みがそれと同時にようやく
意識の混濁から開放される。
108 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/02(水) 13:38:31 ID:1ZWwbF4I
???(………)
そして再び絡み合う視線…そこにはどんなものも魅了する美しく蠱惑的な瞳が妖しい輝きを放っていた。
ジュニア魅了される?→容姿10+! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
合計値が
21以上 逆に魅了してしまう。
14〜20 ドライアードに魅了されてしまう…
13以下 ドライアードの趣味ではないようだ。
となります。
※ジュニアには精神耐性(強)がありますが、半死半生のため抵抗できません。
109 :
森崎名無しさん
:2010/06/02(水) 13:49:08 ID:???
ジュニア魅了される?→容姿10+
ダイヤK
456!
110 :
森崎名無しさん
:2010/06/02(水) 13:50:15 ID:???
ダイヤKじゃないですか!
ぎゃくに魅了してるじゃないですか!
うぎぎー!
111 :
森崎名無しさん
:2010/06/02(水) 14:05:30 ID:???
こいつは本当に恐ろしい男だ・・・w
112 :
森崎名無しさん
:2010/06/02(水) 14:06:24 ID:???
引きの落差が激しすぎw
森崎板トップクラスの主人公補正w
113 :
森崎名無しさん
:2010/06/02(水) 14:37:41 ID:???
これが運命だというのか…!w
114 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/02(水) 16:25:19 ID:1ZWwbF4I
>>109
おっかしいな…スキル『カリスマ』がないのに魅了に成功してる。
ここまで来るとほんとにスキル『456』でも与えたくなりますw
>>110
ねぇ。判定としては決して甘くしたつもりはないんですけどねぇ…
(平均容姿7では絶対に魅了できない数字設定にしてます)
>>111
女性運に限っては屈指の引きでしょう。実際ドライアードは種族特性として美人確定なのに
ムダにK引いた後にこれですからね…
>>112
本当にここまで人外に惚れられる主人公も珍しすぎでしょうw。ブラウニーのルネとも
一時期フラグ立ってましたしw
>>113
そうですね。あえて運でいえば…『悪運』…いや、純粋なジゴロ運でしょうか?
115 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/02(水) 16:26:22 ID:1ZWwbF4I
ジュニア魅了される?→容姿10+ダイヤK=23
21以上 逆に魅了してしまう。
ジュニアと絡み合う視線…吸い込まれるようなまるでエメラルドのような瞳の少女…といっても
見たところの年齢は15歳前後。ティルと似たような年齢であるのだが…
ぷい!
既に『まな板の鯉』の状態であるジュニアは、宝石のように透き通った瞳をただただ何も出来ずに
眺めていると、不意に美しい彼女はそっぽを向く。
血の少なさのため一時的に視力の悪くなったジュニアは気づくことが出来なかったが、
良く見ることが出来れば、その白磁のごとき透明感のある横顔が朱に染まっていた事に
気づくことが出来たであろう。
116 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/02(水) 16:27:29 ID:1ZWwbF4I
謎の少女はそのまま、またもやトタトタとどこかに消えていき、数分後戻ってきたかと思うと、
ジュニアの外套と厚手の服を脱がせ、無理やり布で粗く縛った傷口を引き剥がし、再び出てくる
血の勢いに怯える事無く緑色の何かを塗りこんでいく。
小(……不思議だ。痛みが…消えていく…)
出血がひどく、もう誰かの助けがなければ動く事すらままならないジュニアだったが、全身の感覚
は残っており(といっても既に死の直前、いわゆる第3者的な痛みの感じ方だったが…)
それが安らいでいくことに僅かに感動する。
???「……」
ジュニアの荒かった呼吸がひとまず落ち着いたことに安心する少女。彼女はその後も自分の衣服が空気中の
酸素と結合して赤黒く変色してしまった血液に汚れる事を全く厭わずに甲斐甲斐しく世話をしてくれる。
117 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/02(水) 16:28:30 ID:1ZWwbF4I
小(……天使…なのか?)
ジュニアは完全にその人物に身を預け、膝枕のような形で眠りにつくと体が再び血液を作るための準備に
いそしむ感覚を覚える。
しかし、そのとき突然一陣の光の矢がジュニアと緑髪の少女の間を割って入る。
小(これは!?フェアリーアロー?)
深く落ちる寸前ジュニアは信じられないものを見る。なんと、ジュニアと心の絆で結び付けられた
はずのティルが、よろよろと起き上がり、緑髪の美少女に攻撃したのだ。
小(ティル!止めろ!!この人はおれを助けてくれたんだ!)
心の中で叫ぶジュニア。しかし、回答はジュニアの予想外のものだった。
118 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/02(水) 16:29:30 ID:1ZWwbF4I
ティル「ち、ちがいます。彼女は…木の精霊、ドライアード…マスターの…ような少年を誘惑、
かど…わかし、自らの…世界へと…呼び込む…存在です」
ティルはまだ昏倒状態から脱したばかりなのだろう、現にたった今放ったのも必殺のフェアリーレイ
ではなく、フェアリーアローである。それも打った瞬間に今にも再び意識を失いそうなほど
憔悴している。
小(…それは本当か?)
ティル(はい。木の精霊は…人を惑わす…存在…です。同じ植物…の私……と同じ…危険……逃げ……)
ばたり…
そしてついに精神が再び切れたティルは大地に倒れこむ。
小(……どういうことだ!?俺は今とんでもないピンチにいるのか?)
ドライアードと呼ばれた少女はティルを敵と認識したのか、ジュニアを残し無表情にそちらに近づく。
119 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/02(水) 16:31:56 ID:1ZWwbF4I
小(………やばい…。動け…俺よ…もう一度だけ動け!)
蝋燭の光の散り際→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
ダイヤ 最後の力を振り絞りティルとドライアードの中間に割り込むことが出来た。
ハート 手短な小石をドライアードに投げつけ、意識をこちらに向けることに成功した。
スペード 声を何とか搾り出しドライアードを引き止めようとした。
クラブ 現実は非情である。
となります。
※クラブでも数字によって更に分岐。A〜3、4〜9、10以上で…
120 :
森崎名無しさん
:2010/06/02(水) 16:33:01 ID:???
蝋燭の光の散り際→
クラブ8
121 :
森崎名無しさん
:2010/06/02(水) 16:33:23 ID:???
ここは行動選択がよかったなと思ってしまうぜ
蝋燭の光の散り際→
スペードQ
122 :
森崎名無しさん
:2010/06/02(水) 16:35:47 ID:???
一年目から死亡フラグを立てつつも回避してきたティルもここまでか…
123 :
森崎名無しさん
:2010/06/02(水) 16:47:15 ID:???
やっぱり林はまずかったか…すごい凹むわ
124 :
森崎名無しさん
:2010/06/02(水) 17:07:03 ID:???
>>123
林じゃなくて森な
125 :
森崎名無しさん
:2010/06/02(水) 17:08:02 ID:???
そうだったな、すまん
126 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/02(水) 18:02:05 ID:1ZWwbF4I
>>122
この一個前の選択で誘惑されてたら一撃死でしたが今回はクラブでも分岐だったりします。
>>123
リターンが大きければその分リスクも上がりますからね。
蝋燭の光の散り際→クラブ8
クラブ 現実は非情である。
※クラブでも数字によって更に分岐。A〜3、4〜9、10以上で…
薄まる意識の中…ジュニアはただティルが無事でいることだけを望んでいた。
〜〜〜
127 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/02(水) 18:03:05 ID:1ZWwbF4I
実はこのドライアード、ティルが敵ではないことを知っている。なぜなら少年と一緒に空から
落ちてきて、少年が必至に手当てをしているのを見ていたからである。
ドライアード(………)
既に目の前の獲物は精神力を全て出しつくし昏倒している。これを殺す事など非常にたやすい。
しかし、ドライアードはジュニアが必至に彼女の看護する姿を見ているのだ。本来ならば
現世の未練を断つために余計な存在であるこれを殺す事に躊躇する必要などない。それどころか
積極的に命を狙う必要がある。
ドライアード(………)
しかし、惚れた弱みというものもある。惑わす存在が惑わされるのもおかしな話だが、基本ニンフと
言う存在は惚れっぽい。故にこの若いドライアードもジュニアのその瞳に惚れてしまったのだが…
128 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/02(水) 18:04:20 ID:1ZWwbF4I
ドライアード(………)
今これを殺せばドライアードの見初めた子供は自分になびく事は絶対に無いだろう。
たとえ木の中の世界で全てを忘れさせるような恍惚と快楽の中に身を浸させても、体は自由に
出来てもきっと心まで手に入れることは出来ない。あの目は英雄が持つといわれる目と同じものであり
その鋼の精神はこれからどこまでも育っていくのだろう。
その瞳が自分に対して微笑みかけてくれないのならば…いっそ全てを壊して自らも滅んでしまおうか?
目の前にいる妖精に対して、自分が先に彼と出会うことが出来ていればなんの問題もなかったのに…
と悲しく涙する。
そして…ドライアードは深い悲しみの中…ただ1人…森の奥へと消え去るのだった。
小田猛という名前すら知らない愛しい人の姿を思い出に…
ただただ悲しみというの泉の中で永遠に自らの身が朽ちるそのときまで…
〜〜〜〜
〜〜
〜
129 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/02(水) 18:05:20 ID:1ZWwbF4I
次にジュニアが目を覚ました時は…朝だった。
小(は!ティル!!ティルは!?)
ジュニアは急いでティルの元へと駆け寄る。体力はほとんど回復していないのだが、それでも
体中の悲鳴を無視して行動するだけの価値はある。
小「だ、大丈夫か!?」
そこにあった姿は…きちんとした治療を受けた後の残る妖精。ジュニアが雑に包帯代わりの布を
巻いたそれとは異なり、不思議な匂いのする軟膏が傷口には塗られ、止血も完璧に終わっている。
ティル「マスター…すみません。私…とんでもないミスをしてしまいました。彼女は…違います…」
既に意識があったのか、駆け寄るジュニアを手で制するとこれ以上近づけないようにする。
130 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/02(水) 18:06:21 ID:1ZWwbF4I
小「なんの事だ?追い払ってくれたドライアードのことか?」
何も知らないジュニアはティルの心を大きく抉る。
ティル「…はい。彼女は敵ではありませんでした。ただ生きるためだけにマスターと契約した
私と異なり…彼女は純粋でした。浅はかな嫉妬の心が私の目を曇らせたのです。私は…もう…
マスターと共に歩む資格など…無いのです…」
小「…な、何を言っている?意味が…俺のわかるように説明してくれ…」
ティル「もう私は私が許せないのです。自分がマスターを守るんだって…それこそこれ以上ない高慢
だったのです。…なぜ私は…気づけなかったのでしょう…」
瞳をジュニアと合わせる事も出来ずにうなだれる少女…
131 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/02(水) 18:08:04 ID:1ZWwbF4I
小(どちらにしろもう帰るしかない…よな?)
どうしますか?
A.ティルを慰めながら街に帰る。
B.ティルの話をもっとよく聞く。
C.ドライアードは傷の手当てをしてくれたんだ。お礼くらいはしないと。探してみる。
D.なにかやり残したことが残っている気がする。ここで人魚の軟膏を使う!
(分けて使うのでジュニアとティルの両方とも体力ガッツ70%回復)
E.その他
重要選択肢です。
先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
現在体力25/104 ガッツ200/570
ティル体力 35/130 ガッツ150/300
132 :
森崎名無しさん
:2010/06/02(水) 18:09:01 ID:56REGojM
C
133 :
森崎名無しさん
:2010/06/02(水) 18:25:27 ID:OlkBG30g
D
134 :
森崎名無しさん
:2010/06/02(水) 18:28:07 ID:56REGojM
Dに変更します。
135 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/02(水) 19:21:18 ID:1ZWwbF4I
D.なにかやり残したことが残っている気がする。ここで人魚の軟膏を使う!
(分けて使うのでジュニアとティルの両方とも体力ガッツ70%回復)
小(ティルの精神状態が危うい…ここは俺も覚悟を決めないとな)
ジュニアは決心する。その決意の表明として今までどんな事があっても手をつけなかった
秘薬中の秘薬をついに取り出し、ふたを開ける。
ティル「マスター!何故いきなりなんでそんな貴重なものを!?」
腰痛でまともに動けなくなった時も、ついさっきの瀕死の状況でも使うことの無かった秘薬に手をつける
ジュニアに慙愧の念すら忘れ驚き戸惑う。
136 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/02(水) 19:22:18 ID:1ZWwbF4I
小「正直ティルの言っていることはよくわからない。そしてこれからどうすればいいのかもわからない。
でも、今ここに何か残していってしまったんだろ?だったら簡単だ。零れた水をもう一度掬いとるため
なら俺はどんな躊躇しない。ティルが何を悔やんでいるのなら全力で助ける。ティルのいう彼女が
あのドライアードのことなら彼女も助ける。それは俺が俺である証だ。だから、ティル!お願いだ。お前の
力を俺に貸してくれ。守るとか資格とかそんなものは関係ない。俺はお前と一緒にいたい。
もしそれに何かが足りないのなら…俺は今からそれを探しに行く!」
それはジュニアの宣誓であった。小さな少年が掲げるにはあまりに大きく、そして身の程を知らない
言葉である。しかし、幾多の挫折を味わい、それでもなお諦めの言葉を知らない男の言葉であった。
ティル「……そうですね。落としたものは拾えばいい。なくしたものは探せばいい。
後悔しても何も変わらないのならば…まだ間に合う可能性がほんの僅かでもあるのなら…
私はそうすべきなのでしょう。マスター私にも少しいただきます」
137 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/02(水) 19:23:39 ID:1ZWwbF4I
セリリの作ったのであろう秘薬『人魚の軟膏』。全ての痛みと疲れを吹き飛ばし体の芯から活力が
湧き上がるのをふつふつと感じる。
小「さすが、最強回復薬の一つ。一気に体中に力がみなぎる」
ティル「はい。それでは参りましょう。今ならばきっと間に合います。目標は白樺の木。この林の
どこかに彼女の半身たる白樺の木があるはずです。採取などしている暇はありません。恐らく
まだ若木ですからそれを目印に行きましょう」
言葉だけではないジュニアの行動に、ティルの瞳は再び輝きが戻る。もし今の状態で街に帰っていたならば
この少女は一生背負わなければならない十字架に押しつぶされ、自暴自棄になっていただろう。
小「今の俺の瞳の力は全く反応しない。ティルの超感覚だけが頼りだ。頼む!」
早速奥深く進もうとするジュニア。
ティル「ドライアードは自分の木から遠くはなれることは出来ません。ですので、あの水場まで
いっているのならばかなり範囲は絞られます。」
138 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/02(水) 19:24:40 ID:1ZWwbF4I
ティルはジュニアの行動に的確なフォローを入れる。もしジュニアだけで探そうとしても、砂漠に落ちた
一本の針を探さなければいけないほどの難題だっただろう。
人魚の秘薬の対価→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
クラブ以外 ついに白樺の木を発見!
クラブ 見つける前に敵が!!!
(数字が低いほど強敵です)
139 :
森崎名無しさん
:2010/06/02(水) 19:31:29 ID:???
人魚の秘薬の対価→
クラブK
140 :
森崎名無しさん
:2010/06/02(水) 19:43:07 ID:???
…まだ数字が高いだけましか
141 :
森崎名無しさん
:2010/06/02(水) 20:53:12 ID:???
問題ない!押しとーる!
んーにしてもジュニア、マジイケメンだな。
これがもてる秘訣かw
142 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/02(水) 21:24:22 ID:1ZWwbF4I
>>140
困難は高ければ高いほど燃えるものです。
>>141
一応主人公ですから。たまには啖呵をきりたい年頃なのでしょう。
人魚の秘薬の対価→クラブK
クラブ 見つける前に敵が!!!
雑魚出現!!
本当に必要なものを探さなければいけないとき…そこに現れるのは僅かな希望とそれを
叩き潰さんと欲する更なる困難である。
距離を考えれば見つけるのは難しくない。そう思い不用意に突き進む一行に襲い掛かる影。
それは…この前と同じ大蟻であった。
143 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/02(水) 21:26:47 ID:1ZWwbF4I
小「くそ!雑魚がこんなところで立ちふさがるかよ!」
ティル「時間がありません。彼女が自分を完全に捨て去る前に!!」
どうする?
A.戦う!
B.こんなのに付き合ってられるか!逃げる。
C.生きてるボール!お前も戦いに参加するんだ!
D.生きてるボールに囮になってもらって逃げる!(少し劣化しますが確実に逃げられます)
E.その他。
先に1票入ったものを選びます。
(時間がおしい状況なので勝利しても一々アイテム剥ぎなどはしません)
144 :
森崎名無しさん
:2010/06/02(水) 21:28:36 ID:???
D
145 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/02(水) 21:40:16 ID:1ZWwbF4I
D.生きてるボールに囮になってもらって逃げる!
小「こいつは昨日…いや一昨日みた!足は俺たちの方が早い!ボール君!悪いけど囮になってくれ!」
万全には万全を。ジュニアは間違ってもボール君がその酸の攻撃に当たるほど遅くは無い事を
知っており、素早く展開させ、自分達は逃げる!生きてるボールの基本コマンドはジュニアに
纏わりつくことになっているので、捕まったり破壊させなければ帰巣本能によって迷子になる事など
決して無いだろう。
生きてるボール君の大仕事→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
ダイヤ 見事に翻弄し戻ってくる(劣化値1)
ハートスペード きっちりと自分の仕事をこなし戻ってくる。 (劣化値2)
クラブ 少し引っかかれたようだけどきちんと戻ってくる。(劣化値3)
となります。
※どのカードでも完全に逃げ切ります。
146 :
森崎名無しさん
:2010/06/02(水) 21:41:27 ID:???
生きてるボール君の大仕事→
ダイヤJ
147 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/02(水) 21:48:50 ID:1ZWwbF4I
生きてるボール君の大仕事→ダイヤJ
ダイヤ 見事に翻弄し戻ってくる(劣化値1)
生きてるボール「………」
てん…てん!てん!!
まるで大蟻を挑発するかのように纏わりつくボール。大蟻の触覚は逃げるジュニア達よりもボールの方に
気をとられ、ボールに向かって酸を吐く!
テン!!!
しかしそれを鮮やかに跳ねて回避すると、そのままあざけるように蟻の胸部に一度着地し、そのまま
逃げさる。
ぴこーん!
生きてるボール(劣化値1/15)となりました。
〜〜〜〜
148 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/02(水) 21:49:54 ID:1ZWwbF4I
小「よし!怪我なく戻ってきたな!急ぐぞ!」
ティル「はい!今度見つけないと状況が厳しくなります!」
足を速める2人。採取作業ではなく目立つ白樺の木を見つける作業なのでほぼ駆け足に近いスピード
で周辺を探索する!
もう見つけてもいいはず→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
クラブ以外 ついに白樺の木を発見!
クラブ またもや見つける前に敵が!!!
(数字が低いほど強敵です)
となります。
149 :
森崎名無しさん
:2010/06/02(水) 21:51:51 ID:???
もう見つけてもいいはず→
ダイヤJ
150 :
森崎名無しさん
:2010/06/02(水) 21:52:17 ID:???
もう見つけてもいいはず→
スペード4
妖精も妖女も…この俺が守るぞ、ゴ○ゴム!
151 :
森崎名無しさん
:2010/06/02(水) 21:57:17 ID:???
JはジュニアのJ!
152 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/02(水) 22:44:12 ID:1ZWwbF4I
>>150
そうか、これもゴル○ムの仕業だったのか!
>>151
なんだか無駄にかっこよすぎるフレーズです!
もう見つけてもいいはず→ダイヤJ
クラブ以外 ついに白樺の木を発見!
ついにジュニアは目的の木を発見する。それはジュニア達が始めに不時着した場所からほんの僅かに離れた
林の入り口…日光も良くあたり、すくすく成長するには適した地点にあった。
小「灯台下暗し…だな。こんなところにあったのか…」
口ではそういうが、異物を見分ける力を失っているジュニアにとってそれは単なる1本の木でしか
なかった。恐らく目の前を通り過ぎたとしても気づくことは無かっただろう。
153 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/02(水) 22:45:13 ID:1ZWwbF4I
ティル「はい。ですが…予想通り…昨日から自ら成長をさせる事をやめているようです。力の流れが
極端に鈍くなっています。恐らくドライアード自身が漫然たる自殺を図っているようです…」
小「…何故だ?どうしてそんな事を!?一体俺が気絶していた間に何があったんだ?」
ティル「全てが終われば…私から話をします。全ての判断はその時に…ただ今はこの子を助けないと!」
そういいながら同じ植物の妖精とニンフという事で相性の良いはずである。ティルはすぐに意識を接触
しようと白樺の木に近づこうとするが…
パチ!!
一瞬、火花にも似た電撃のようなものが空気中に結界を張っているようでティルの進入を遮る。
小「だ、大丈夫か!?」
ティル「はい!この程度、この子の痛みに比べれば!」
154 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/02(水) 22:46:14 ID:1ZWwbF4I
しかし、彼女の皮膚の一部はその衝撃で爆ぜ、血が滲んでいる。『人魚の秘薬』により今でも超常的な
スピードで血が量産されているはずだが、かといって無い袖は振れない。水分が圧倒的に少ない状態での
出血は何よりも忌避すべき状況であり…
どうしますか?
A.このままティルに任せる。
B.自分が接触を試みる。
C.その他
先に1票入ったものを選択します。
155 :
森崎名無しさん
:2010/06/02(水) 23:00:04 ID:???
C ティルと協力して接触
ふたりでやれば痛くない!
156 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/03(木) 01:17:40 ID:ebYGN4e+
C ティルと協力して接触
小「時間が無いんだな?」
ジュニアは念のため確認する。
ティル「…はい。時は一刻を争います」
深い悲しみの色で答えるティル。
小「なら方法は一つだ。俺も一緒にやる。」
時間が無い、そして、ドライアードは何故かティルを拒否している。…いや恐らく自分も
拒否してくるだろうがそれでも威力が分散されるのならば耐えられるかもしれない。となると
正解はもうこの手段しかないと思える。
157 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/03(木) 01:18:41 ID:ebYGN4e+
ティル「ですが…危険です!」
小「今はそんな事をいっている場合か?」
一言で黙らせるジュニア。
ティル「では、意識はこちらに同調させてもらいます。蝶化の逆のようなものだと思ってください」
ティルはジュニアの危険を最小限にするべく、直接接触ではなく関節接触でドライアードと接触させる
事を提案する。
小「わかった。確かに俺だけじゃ接触できるかすら微妙だしな。ただし、俺を救うことを第一に
思わないこと。今一番大切なのは白樺の木を救うことだ」
ジュニアは正確な意味で事の重要性を知ってはいない。しかし、ティルの憔悴と、緑髪の謎の少女の失踪。
それに全てを拒む白樺の木。これだけファクターが揃って今の現状が普通だと思えるほど
のんきな性格ではい。
158 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/03(木) 01:19:42 ID:ebYGN4e+
ティル「わかりました」
短く言い放つ元花の妖精。もちろんこの「わかりました」は大嘘であり、どのようなことがあっても
ジュニアの生還を第一に考えているのだが。
そして、ティルと以心伝心から一歩踏み込んだ…あえて言えば逆蝶化ともいうべき同期により
白樺の木に接触を試みる。
バチン!!!
弾けるような感覚と共に体から力が抜ける。痛みを感じないのは表面的ダメージはティルが
受け持っているからなのだろう。しかし、行動としてはジュニアも同時に行動しているはずなので
力が抜ける感覚なのは実際に自分の体に傷がついたからなのかもしれない。
〜〜〜〜
159 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/03(木) 01:20:51 ID:ebYGN4e+
痛みも2人同時なら耐えられるレベルなのだろうか?それともドライアードにはこれ以上の攻撃する
意志が無いのか。…それとも既にドライアードは他者との接触を拒絶させるための結界を作れるだけの力が
残っていないのか?痛みであろう感覚を身に刻みながらもジュニア達は白樺の木に接触させる事に成功する。
小(…ここは?)
ティル(ドライアードの精神世界です。気をつけてください。この中では時間の流れが恐ろしく速く
なっています。制限時間は約10分。それ以上時間をかけると外の体が持ちません)
小(…10分か…短いな…)
ティル(大丈夫です。ここでの会話は基本的に一瞬です。言葉という概念ではなく、意志の疎通という
意味になりますので)
小(つまり考えるスピード=会話のスピードなんだな?)
ティル(はい。時間経過は思考時間とあのドライアードを探す時間の2点だけです)
160 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/03(木) 01:21:55 ID:ebYGN4e+
小(わかった。それじゃ早速あの子を探そう。…それにしても何も無い世界だな。)
ティル(この心象風景こそドライアードの世界です。全てを拒絶し死に向かうということは、自分の中の
世界を崩していく事です。この世界が暗闇に包まれた時…全てが手遅れとなります)
小(………急がないと…)
ジュニアの捜索→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
ダイヤ いきなりドライアード発見!
ハート 手がかり発見!
スペードクラブ まだ見つからない。
となります。
161 :
森崎名無しさん
:2010/06/03(木) 01:24:27 ID:???
ジュニアの捜索→
ハート2
162 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/03(木) 02:03:55 ID:ebYGN4e+
ジュニアの捜索→ハート2
ハート 手がかり発見!
はじめ木の中の世界であるのかと思っていたジュニアだったが、それは同時にドライアードそのものの
記憶の世界である事に気づく。
小(……あんまり、人の記憶を覗き込むのはいい趣味ではないよな…)
恐らく記憶を概念化したものだと思える心象風景…そのほとんどがジュニアの見ている前で粉々に
砕け散ったり、まるで灰のように風化して飛ばされたり…人の…いや精霊の精神が崩れ去るのを
見続けるのは辛く、そして悲しい。しかし、だからといってどうすることが出来るのかといわれれば…
一刻も早くその大元を癒すしかないのだが…ジュニアに本当にそんな大それたことが出来るのであろうか?
163 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/03(木) 02:05:07 ID:ebYGN4e+
そんな事を考えならが移動していたからなのか…浮遊する概形に接触してしまい、ジュニアは
ドライアードからの視点による記憶を知ってしまう。
それは…一言で言えば恋。ジュニアが意外なほど疎い恋の感情だった。
小(く!胸が…どきどきするし苦しい…締め付けられる…こんなに苦しいのか?恋なんて誰でも
通る麻疹だって、グランパは言ってたし俺だって恋くらいしたことがあるはずなのに…
いや、俺の恋は本物じゃなかったのか?いや、恋に嘘も本当も無いはずだ…なのに…なのに…
切なくて苦しいのに…手放したくない……何故だ!?………!!!)
164 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/03(木) 02:06:08 ID:ebYGN4e+
そのときジュニアは確信する。これは恋だ。紛れも無く。そしてこんなにもいとおしいのは、この
恋の相手が自分であると知ってしまったからだ。ドライアードは俺に恋をしている。ドライアードの
放つ恋。そして受け取るべき本人。本来混ざるはずの無いものが混ざり合い、ジュニアの丸裸の精神に
接触してしまったのだ。恋に生きる事を第一に考えるニンフのその甘酸っぱく甘美な刺激は
まだ思春期前、小学生の恋しか知らないジュニアには強烈すぎており、一瞬で体中の精神が高揚してしまう。
小(……だめだ…押さえつけられない…)
自分が暴走する感覚に陥るジュニア。命の駆け引きには慣れたつもりである。しかし、こういった
色恋沙汰は、いままではそのほとんどを家族に対する親愛で固ており、異性に対する純粋な恋という
ものを知らないといっても過言ではない。
ティル(マスター!これ以上は危険です!一旦この世界から脱出します!)
165 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/03(木) 02:07:09 ID:ebYGN4e+
完全に同期しているティルはジュニアの危険を察知すると強引に抜け出そうと提案するのだが…
小(駄目だ。もし、この感情が本物なら…俺はどういう形であれ答えなきゃいけない気がする。
たとえ一方的でも恋に破れそれが原因だとするのならば…俺は…)
ティル(……わかりました。時間はまだあります。恐らく深層心理の部分に隠れているのかもしれません。
もう少し深い場所まで潜ってみましょう…)
ジュニアの感覚はティルの感覚でもある。ただしその受け方は大きく異なるが…
どちらにしろ、こうなってはいくところまでいくしかないと判断したティルは更に深い場所へと
沈む事を決意する。
ぴこーん!
時間が1分すぎました。
〜〜〜
166 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/03(木) 02:09:16 ID:ebYGN4e+
ティル(この周辺は自我と無我と呼ばれる境目の緩衝地帯。理性的な感情よりも
もっと本質的な欲求に近い場所。
これ以上は危険なのでここで見つけられなければ別の方法で探します)
リビドーのままに生きよ→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
ダイヤハート ドライアード発見!
スペード まだ見つからない。
クラブ 人の奥底の薄汚い部分を…
となります。
167 :
森崎名無しさん
:2010/06/03(木) 02:12:04 ID:???
リビドーのままに生きよ→
ダイヤ10
168 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/03(木) 03:42:29 ID:ebYGN4e+
リビドーのままに生きよ→ダイヤ10
ダイヤハート ドライアード発見!
小(この周辺になるとなんだか…概形も法則性の無い不定形なものになるんだな)
ティル(はい。この世界より下は本人すら知らない本質の世界。その更に下の階層に根源たる世界
がひろがり、最終的には超無我と呼ばれる、誰しもが持つ共通の原風景となります)
小(……ずべての人間の奥底は…根っこは同じという事か?)
ティル(そうなりますね。もっとも、今回は精霊の世界です。この奥底に眠るのは全く異なるものに
なりますが)
小(それにしても詳しいな。花の妖精はそういうことにも精通するものなのか?)
169 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/03(木) 03:43:29 ID:ebYGN4e+
ティル(私は一時期マスターの精神世界の中でしか生きられない状態になっていましたから。
マスターの意識や思考を阻害せずに存在し続けるためには、表層心理ではなく、心の奥底…普段は
思い出すことも無い心の墓地の中に潜む必要がありましたから…)
小(…すまん。苦労かけたんだな…)
ティル(いいえ。それが役に立っているのですし、マスターの誰にも知られたくない記憶や扉も
あけてしまったこともあります…)
小(まあ、その程度は構わないさ。元々契約というのはそういうことなんだから)
ティル(………)
そんな会話を一瞬で終了させるうちに不意に違和感を覚える。今までの記憶の欠片、感情の断片とは
全く異質の存在。いうなれば『卵』。ただそれだけの中に全てを内封された小さな宇宙である。
170 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/03(木) 03:44:32 ID:ebYGN4e+
小(……見つけたな)
ティル(はい。予想より早く見つかったので助かりました。ここで見つからなければ精神の揺さぶりや
感情の起伏と戦う必要があったので幸運です)
小(…ティル。ここまで付き合ってくれてありがとう。もし、10分以内に帰ってこなかったら
1人でも帰って構わない。ここからは多分俺の仕事だ。)
ティル(ズルイです。たった今私とマスターは契約し二心同体だという話をしました。)
小(でも、多分それが一番可能性の高い選択だと思う。彼女を救って俺たちが無事に戻る方法。
ま、大丈夫、何とかなるよ。今までもそうやって何とかなっただろ?)
ティル(それでは私はここで待たせてもらいます。そして…最後までお供させてもらいます)
小(…ふう…頑固なのは誰に似たんだか…)
ほんの僅かな笑みと共にジュニアはその卵へ、概念として存在している自分の手をかざし…触れる…
〜〜〜
171 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/03(木) 03:45:34 ID:ebYGN4e+
〜〜〜
世界はまたもや反転する。そこは真っ黒な世界。鼻先を誰かに摘まれても誰なのかすらわからない世界。
小(ドライアード…なんだろ?迎えに来た。一緒に戻ろう!)
ジュニアは何もない世界に声を響かせる。その音は波となり世界を覆いつくし、いつしか真っ暗な世界に
真っ黒な泉が生まれ、波紋が浮かび上がる。
小(…そこにいたんだな。すまなかった)
概念でしかなく、体はどこにもないのだが、それでもぺこりと頭を下げるジュニア。
???(………)
それは反応しないのだが、泉の波紋は僅かに広がり世界に波という新しい概念が生まれる。
172 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/03(木) 03:46:35 ID:ebYGN4e+
小(……その…なんだ…俺は子供だから、ドライアードの恋がどういうものか知らない。だから
どうすればいいのかもわからないんだけど…それでもそう思ってくれたのは嬉しい。)
波は波長として真っ黒な世界に光を生み出す。そこはいなれば水面(みなも)の世界。平面で
ありながら平面ではなく、世界は波に満ちていた。
小「ここに来る途中、キミには悪いけど、記憶と感情に触れてしまって…そして知ってしまったんだ。
キミという存在がどういうもので、俺がどう思われていたのか。なんだか、そんなに
思われるほど、自分は凄い存在じゃなく、とても小さな存在なんだけど…」
いつの間にか意思の疎通の変わりに、言葉という波を使って思いを伝えるジュニア。
しかし…その言葉と同時に光は失われ世界は波の世界に戻っていく…
173 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/03(木) 03:47:55 ID:ebYGN4e+
小(あ!ちがうちがう!俺のいいたかった事はそういう意味じゃなくて…卑下してるんじゃなくて
嬉しかったんだ。そう思ってくれる人がいることに)
その言葉に再び光がともる。まるで木漏れ日のように揺れる、とてもか弱く、今にも消えそうなもの
だったが、それでも何かを包むような優しさを感じる光だった。
小「だからさ。良かったら俺にもう一度姿を見せてくれないかな?だって、俺たちはまだ出会っても
いないんだ。だから俺はキミに会いに来た。だって、このままこれでお別れなんて嫌だから」
光は粒子となり、粒子は形あるものを構成する。何もない世界に音と波…風が溢れ、光が差し込み、
今ようやく一つの世界となった。
???「だって…私は…人を不幸にする…のよ?」
たった今生まれたばかりの碧の髪をした美しい少女が発した初めての言葉は、小鳥のように美しく、
可憐で、保護欲に掻きたれるものであったが、その言葉の意味は自己否定であった。
174 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/03(木) 03:48:57 ID:ebYGN4e+
小「大丈夫。俺が何とかする。きっといい方法があるはずだ。今までだって何とかしてきた。
自分の力だけで成し遂げた事なんてこれっぽっちの小さい事だけど、でも、他の人の
協力を得ればいろんなことが出来る。だからきっとキミも幸せにしてみせる。だから、
消えるだなんて思わないでくれ」
???「……でも、私はこの場所から離れられない。貴方を私のものに出来ないなら…
生きていてもしかたがない…」
小「そうか…わかった。それなら…」
175 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/03(木) 03:50:44 ID:ebYGN4e+
小「そうか…わかった。それなら…」
ジュニアに決断の時がくる。
どうしますか?
A.毎日、とはいわないけどできるだけ会いにくると約束する。
B.この木を俺の住む宿屋の隣に植え替えるという。
C.ティルと同じように持ち運び出来る木に転生する事を提案する。
(不思議な種やその他色々な因子が足りないので難易度高めです。)
D.自分とこの場で契約し、嫁になれという。※かなり無茶です。
E.仕方がない。この体をささげて木の中で暮らす
F.俺に出来る事はない。このまま立ち去る。
G.その他
重要選択肢です。
先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
176 :
森崎名無しさん
:2010/06/03(木) 06:22:16 ID:???
おジャ魔女や春菜姫と秋津姫がいないから取れる手段が限られているのか…どうしようかね
・Aほぼ毎日森に通うことになるか、トラウマがあるけどドライアードのテリトリー内なら協力もありえる
・Bジュニアの力じゃ持ち運べないから誰かに頼む必要があるな
無報酬じゃ流石に無理だろうから金が必要か、マスターから借金する手段もある
ジュニアはこの世界から去るからこれらは別れの先延ばしに過ぎないんだよね
他の誰かに恋しろとか代わりになるモノを与えるとか…相当無茶だし鬼畜だよなー
安西先生…機転が欲しいです…
177 :
森崎名無しさん
:2010/06/03(木) 09:04:43 ID:???
・・・・・・・!裏技思いついた!
1.ジュニアの事情を説明し再会を約束する。
3年目夏休み若しくは長期休日時までに種やその他諸々の道具を用意準備が整ったらティル・ナ・ノーグへ。
2.秘密兵器白紙のカード使用。ジュニアの狭義的な世界の力ある者として「世界の危機」に対して戦力になるかもしれない。
1は長期的かつ妖精の穴はランダム転移の可能性大、永い旅になる。道具が揃うかも分からない。
2は白紙のカード使用がどこまで響くか不明
ここまで考えた!
178 :
森崎名無しさん
:2010/06/03(木) 11:01:01 ID:RvxjlC4+
G.取り敢えず自分たちの事情を説明する。その上で、一緒にいられる方法をみんなで考えてみる。
179 :
森崎名無しさん
:2010/06/03(木) 11:49:17 ID:Cznu+RC6
A
180 :
小田ジュニア
:2010/06/03(木) 12:07:40 ID:ebYGN4e+
まだ確定してないようなので少しだけ補足
>>176
Aを選んだ場合採取場所は『森』ではなく『林』と『川辺』の中間で処理します。
Bはこういうときのために常駐宿を決めているので多分何とかなると思います。
両方とも基本は先のばしですが、この世界にいる間に採取以外の行動をすればそれなりのイベントを用意します。
>>177
1のアイディアは半分可能です。ただし、説得に応じさせる必要はあります。
2.白紙のカードを使えばほとんどの問題は強引に解決できます。
>>178
自らの死に向かう人に一緒に考えようと言っても多分効果は薄いと思います。
(その人の結論は『死』で確定してしまっているので)
181 :
森崎名無しさん
:2010/06/03(木) 12:10:05 ID:RvxjlC4+
じゃあBに変更します。
182 :
森崎名無しさん
:2010/06/03(木) 12:20:25 ID:Cznu+RC6
可能なら・・・私もBに変更でお願いします。Aじゃ辛いだろう。
183 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/03(木) 12:55:58 ID:ebYGN4e+
B.この木を俺の住む宿屋の隣に植え替えるという。
小「それじゃ、この木の化身だというのなら…この木を俺の住む宿の隣に移動する。これなら
毎日会えるし、いいんじゃないか?」
それはジュニアにとって会心のアイディアに思えた。
ドライアード(………)
しかし、彼女の表情が晴れる気配は一向に表れない…
ドライアード苦渋の選択→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
ダイヤハート 嬉しそうな悲しそうな顔で頷く。
スペード 自分は森の中でしか生きられないと話す。
クラブ 悲しそうに消えてしまう。
184 :
キャプテン三杉
◆ku3QkLRGJw
:2010/06/03(木) 13:22:00 ID:???
ドライアード苦渋の選択→
クラブJ
新スレおめでとうございます。
相変わらず圧倒される展開とボリューム・・・
まるで大長編ドラ○もん!
って、こんな重要なカード引いて大丈夫かな・・・みなさんごめんなさい!
185 :
キャプテン三杉
◆ku3QkLRGJw
:2010/06/03(木) 13:23:02 ID:???
ごめんなさい・・・しょんぼりっす・・・
186 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/03(木) 13:54:17 ID:ebYGN4e+
>>キャプテン三杉様
ありがとうございます。大長編ドラえ○ん…ジャイアンが男前すぎるアレですね。
中の人は海底奇岩城か、百式のでるあれがツートップです。といっても後半は全然見えないのですが…
カードはお気になさらずに。ここで成功しても街中にドライアードの木を植えて無事で済ますには
更に困難な道のりが続く予定でしたので…
こうなるなら補足ではなくヒントを書くべきだったかもしれません。
(安定がA、かなり触れ幅のある選択がB、CならJOKERアイテムが不思議な種に変更
※1/53なので毎回7枚引いていけば一週間のうちに一個くらい取れそうだと計算してました
Dはティルとの直接接続より疲労が大きく全能力−2の変わりに…色々な恩恵
※ただしその前に幾つかの選択。
Eはハッピーエンドで引きなおし。(ハッピーエンドなのでペナはなし)
Fはそのまま終了となっていました。
その他選択ではドライアードが何故ティルを見逃し、自分が消えようとしたのか…その辺りから
攻めていけば大正解に繋がったかと思います。
187 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/03(木) 13:56:05 ID:ebYGN4e+
ドライアード苦渋の選択→クラブJ
クラブ 悲しそうに消えてしまう。
森に住むドライアードにとってジュニアの提案は救いではなかった。…そしてそもそもの根本的な解決
ですらなかった。
ドライアード「ここまで来てくれてありがとう…そして…さようなら…」
光によって構成されていた美しい少女はジュニアがここまで来ただけで十分幸せでした…
といわんばかりの泣き笑顔で光の粒となって消えていく…
小「ちょ!ちょっと待ってくれ!どういう意味だ!!俺は何か間違っていたのか!?だったら謝る!
だから…だから戻ってきてくれーーー!!!」
絶叫するジュニア。しかし世界は一番最初の状態である深遠に包まれなんの変化もなかった……
〜〜〜
188 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/03(木) 13:57:07 ID:ebYGN4e+
〜〜〜
ティル(マスター!時間がありません!)
それからどれくらいのときが経ったのだろう…いや、最大でも10分しかいられない世界だ。
恐らくほんの僅かな時間に過ぎなかったのだろう。しかし、どこで選択を間違えたかがわからない
ジュニアは茫然自失と暗闇の中にたたずんでいた。
ティル(マスター!マスターーー!!!)
ジュニアは…
究極の選択
A.暗闇の中に居つづけた。
B.ティルの言葉に耳を傾けた。
C.その他
重要選択肢です。
先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
※Aは非常に危険です。罠です。
189 :
森崎名無しさん
:2010/06/03(木) 14:09:53 ID:rqMaipvk
C
以前、同じような暗黒の世界に放り込まれたことを思い出しつつドリアードに呼びかける
190 :
森崎名無しさん
:2010/06/03(木) 14:33:21 ID:+d2wZxGE
C 白紙のカード使用
これはもう手遅れ、打開するにはこれしかないと思う。
なにより大事な分岐をクラブに潰され続け俺の怒りは有頂天になっている。
おのれクラブ一族……
191 :
森崎名無しさん
:2010/06/03(木) 14:42:19 ID:???
それも考えたが、変なところで使うと虫食いが活性化するってのがなあ…。
192 :
森崎名無しさん
:2010/06/03(木) 15:09:43 ID:???
白紙のカード何回ぐらいつかえるの?
193 :
森崎名無しさん
:2010/06/03(木) 15:12:55 ID:???
たしか2枚じゃなかったか?
194 :
森崎名無しさん
:2010/06/03(木) 15:15:52 ID:qtjXjezI
C 白紙のカード使用
すまん。命を助けてくれた相手をここで放っておくのは、
ジュニアにとってもかなり悪い影響、トラウマを与えちまうと思う。
195 :
森崎名無しさん
:2010/06/03(木) 17:10:18 ID:???
カード神の悪意を感じるぞ
クラブKで現れてダイヤKで惚れられて
愛されているのを自覚して今まさに消えようとしている。
判定に頼るなってことか
試練…試されている?
196 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/03(木) 17:45:21 ID:ebYGN4e+
>>190
森へ移動から重要な選択肢でことごとくクラブ出してますからね。常に波乱を求める男なのでしょう…
>>191
実はそれについては先ほどジュニアが何かを考察しており…
>>192
.193
はい。白紙のカードは2枚。そして使い捨てアイテムです。
>>194
そうですね。元々2枚のうちの1枚は虫食いの報酬、または最悪の状況のときの保険として
渡しているので、1枚ならばもう使ってしまうのも策だと思います。
>>195
そうですね。ここまで出来た展開なんで考えてみれば小説にだってそう簡単にはない展開です。
ある意味カード神に愛されすぎですね。
197 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/03(木) 17:46:52 ID:ebYGN4e+
C 白紙のカード使用
ティル(マスター!!)
この声は確かに聞こえているのはずの言葉だが、まるでテレビの向こう側の声のように聞こえ、
ジュニアは反応できない。
小(俺は…助けられないのか…あの時…ルリタニアに出発する前に瀬川おんぷと佐藤なつみに
宣言した言葉…それすら守ることが出来ないのか?)
誰にも悲しんで欲しくない世界を作る。それがたとえ自分の周りだけの世界であってその外には
いつでも大きな悲しみは不幸があって…そんな世界だとしても、ジュニアの手から零れ落ちない世界が
あって、そこから不幸を消し飛ばす力が生まれると信じ、ジュニアは自分の世界を守ると宣言した。
しかし、結果は…ご覧の通りである。自らの命の恩人を消滅に追いやり、ティルも深く傷つけてしまった。
ティルと彼女が対峙したあの時、ほんの僅かでも体が動けば…そして今回ももう少し彼女の反応を
よく見ながら会話していれば…全てが悪いほうに行っている。自分はそんなに迂闊なのだろうか?
自己否定を繰り返し繰り返し繰り返し…ジュニアはついに一つの結論を得る。
198 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/03(木) 17:47:53 ID:ebYGN4e+
白紙のカード…えりる曰く、既に滅んでしまった世界の最後の願いによって作られた紙片。
虫食いに対する怨嗟によって構成され、その効果は世界の法則を根底から覆せる凄まじいものである。
小(そうだな…俺はどこまでも迂闊で愚かなのかもしれない…それでも、それでも…俺は…)
この世界は精神世界であり、純粋な意味ではジュニアはどんなアイテムも所持していない。しかし、
イメージがその全てを肩代わりする世界であり…ジュニアの目の前に1枚のカードが現れる。
正式名称『世界の紙片』…本の世界の住人であるドロッセルマイヤーやごく一部の管理者のみ
扱う事の許された神をも凌ぐその力は、全ての法則を飛び越えジュニアの願いに反応する。
小(…頼む!彼女をドライアードを救ってくれ!彼女が望む彼女の姿を与えてやってくれ!!!)
真っ暗な世界…視覚で認識できるはずのない世界の紙片は…確かに輝き、そして白紙の世界に
どのような言葉かもわからない忘れ去られた文字が刻み込まれる。
199 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/03(木) 17:48:53 ID:ebYGN4e+
………………………………………………
………………………………………
………………………………
………………………
………………
………
…
次の瞬間…絶望の暗闇の世界に木漏れ日が差し込み…ジュニアとティルはその精神世界から吹き飛ばされる!
一瞬だけ見えた世界は天の高い森に囲まれ、幸せそうに歌を歌う碧の髪をした美しい少女の姿だった…
〜〜〜〜
200 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/03(木) 17:49:54 ID:ebYGN4e+
次の瞬間ジュニアは白樺の木の前で座り込んでいた。体中が痛むのは恐らく結界を強引に破った結果
なのだろう。ティルも同様にひどい怪我をしており、精神が体を抜け出した間にどれだけの
ダメージをティルが受け持っていたのか…ジュニアは反省してばかりである。
ティル「マスター…どうでしたか?」
小「わからない。最後の最後で禁忌を破ったけど…本来の使い方とは違うんだ。どれだけの効果が
あったのか…見当もつかない。」
ティル「そうですか……え?」
そう会話するティルの目の前、そこには以前と変わらない白樺があるのだが…
ティル「消えている…?確かにこれが彼女の半身なはずなのに…」
201 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/03(木) 17:50:54 ID:ebYGN4e+
恐れおののくティル。本来白樺の木が生えているということはそれと同じ存在であるドライアードも
そこにいるということである。
しかし、花の妖精はそれを認識できず、ただそれは名もない白樺でしかなくなっていた。
それはまるで今のティルと最初に化身していた花の関係と同じであり…
???「ありがとう。」
不意に背中から声がかかる。急いで振り向いた先には昨日甲斐甲斐しく世話をしてくれた少女と
全く同じ姿。翡翠の髪が鮮やかな非常に美しい娘だった。
202 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/03(木) 17:52:45 ID:ebYGN4e+
小「…そうか、思いとどまってくれたんだな」
その姿に安心するジュニア。
???「うん。本当はそこの妖精さんの為に身を引こうと思ってたんだけど…貴方がそこまでして
救おうとしてくれた命だもの。私は私として新しく生まれ変わったの。白樺の私じゃなくて
貴方のことが大好きな私に。」
白く美しく、そしてきめ細かい肌。全てを見通すような深い碧色の大きめな瞳。それにまるで人間のような
愛嬌のある愛くるしい表情が加わりまさに、伝説どうり…いやそれ以上のの美しさを見せてくれる。
小「俺が…好き?」
いや、それは彼女の精神世界で嫌っというほどに知ってしまったジュニアだったが、面と向かって
そういわれたのは家族親族以外でははじめてである。どうしていいのかわからずうろたえてしまう。
203 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/03(木) 17:53:45 ID:ebYGN4e+
???「だからね。私をお嫁さんにしてください」
キラキラと輝く瞳には希望が溢れ、ジュニアの両手をしっかりと握りいきなりプロポーズしてくる。
小「い、いや、おれ…小学生だし…」
???「ジョーガクセー?よくわからないけど大丈夫!貴方が望むまで私我慢して待ってるから。
許婚でもいいの。ね?だからお願い!」
両腕を離さずしっかりともって懇願してくる少女。背は彼女の方が高いのだが、彼女は新緑の薄衣が
汚れるのも構わずに座り込んでいるため、上目遣いになっており、愛くるしさも倍増である。
???「それとも…やっぱり…こっちの妖精の方がいいの?」
返事が出来ないジュニアに追撃してくるドライアードだった少女。そのエメラルドの瞳は今まで
自殺を図っていたとは信じられないほど綺麗なものだったが、こちらの方が本性だったのだろうか?
204 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/03(木) 17:56:24 ID:ebYGN4e+
小(…な、なぜだ!?なんでこんな展開になる?)
救った人物が自分を好きになる。英雄譚ではお決まりのこのイベントも小学生であるジュニアには
意外すぎるほど意外な展開である。一体どうすればいいのだろう?
どうしますか?
A.好みの年上だし文句なし!そうだな…結婚…するか!
B.それじゃ許婚ということで一つお願いします。
C.まずは恋人からはじめよう。
D.ごめんなさい。友達でいよう。
E.ごめん。俺には好きな人がいるんだ。(誰にするか人物も明記ください)
F.ティルの方を横目で見てみる。
G.逃げる!
H.その他
ものすごく重要な選択肢、ある意味人生の岐路です!
なので今回はID表示で『3』票入ったものを選択します。
※夜9時までに3票入らなかったら一番票が入ったもの、同数があれば先に2票目(1票目)が
入ったものを選択、1票も入らなければドライアードだった少女が押し切ります。
※因みに彼女の容姿は13+スキル魅了で15相当になってます。ティルの妖精の艶+5より
低くなっているのは精霊ではなくなったので任意発動ではなく、常時発動になってしまったためです。
ドライアードだった少女は精霊ではなくなりましたが魔法の能力や特殊技能(植物と話せるなど)は
消えていません。それどころか白紙のカードの力で身体能力以外は上がっています。
205 :
森崎名無しさん
:2010/06/03(木) 18:07:12 ID:???
失ったもの
最高回復アイテム
2個しかないチートアイテム
得たもの
可愛い恩人の命プライスレス!
人生の墓場へ一直線!?
「俺は好きな人が沢山いるんだーー!!!!」
といってもいいのかなw
206 :
森崎名無しさん
:2010/06/03(木) 18:14:39 ID:qtjXjezI
C
白紙のカードまで使ったんだ
ここで退くわけにはいくまいよ!
207 :
森崎名無しさん
:2010/06/03(木) 18:22:32 ID:Hz6GSNMc
A
でグッドエンディング見とくかw
208 :
森崎名無しさん
:2010/06/03(木) 18:23:17 ID:???
元ドライアードさんは寿命はどのくらいですか?
Jrと一緒に年齢を重ねていけますか?
209 :
森崎名無しさん
:2010/06/03(木) 18:36:21 ID:Nq0gajYY
D
梓派の名に懸けて、ここですんなりと首をタテに振るわけにはいかん…!
210 :
小田ジュニア
:2010/06/03(木) 18:38:24 ID:ebYGN4e+
>>208
実は白樺の木の寿命は木の中では圧倒的に短いのですが、彼女はその縛りを解き放っているので
人間であるジュニアと同じように年をとります。…ジュニアが望めば若い姿のままいることも可能ですが。
211 :
森崎名無しさん
:2010/06/03(木) 18:57:26 ID:dr6eYNWg
B
小学生としてはこれが限界だな
イスラム教徒になれば奥さん4人までセーフだよ
212 :
森崎名無しさん
:2010/06/03(木) 18:59:59 ID:+d2wZxGE
H.「俺はみんなのことが大好きだ
大好きなみんなが俺のことが好きだったら両思いだ
つまり俺は全てを愛していいんだ!」 ジュニア愛に目覚める?
カオスを供給
ただ単にジュニアはテンパってるだけかもしれませんw
213 :
森崎名無しさん
:2010/06/03(木) 19:12:38 ID:RvxjlC4+
H 友達から始めよう。
214 :
森崎名無しさん
:2010/06/03(木) 19:16:14 ID:???
>>213
それはDに「今は友達だけど将来的には恋人になろう」的なニュアンスを匂わせるってこと?
215 :
森崎名無しさん
:2010/06/03(木) 19:19:42 ID:RvxjlC4+
普通そうじゃないか?
216 :
森崎名無しさん
:2010/06/03(木) 19:21:31 ID:RvxjlC4+
恋人からって一足飛びかなと思ったんだ。
217 :
214
:2010/06/03(木) 19:25:50 ID:???
いや、単純に(すでに票が入ってる)Dとの差別化がわからなかったので聞いただけ。
218 :
森崎名無しさん
:2010/06/03(木) 19:38:19 ID:qJZqnq6s
A グッドエンディングだよね
219 :
キャプテンレミリア
◆t2UAZ3G5UI
:2010/06/03(木) 19:44:07 ID:???
遅れましたが、新スレ乙です。
常若の国は山賊がいたりと、なかなか物騒ですね。
何事もなくてよかったです。
小田ジュニアにティル・ナ・ノーグで
いい経験と出会いがある事を祈っています。
220 :
キャプテン霧雨
◆2pV1gRdG.o
:2010/06/03(木) 19:52:42 ID:???
タイミングを見計らって…新スレ乙です!
どうもチキンなもんで、ちょっと展開がアレな時に割り込めずにまぁ……
払った代償は大きかったですが、ドライアードさんを助けられてよかったと思います。
果たして彼女は現実世界に帰るときについてきてくれるのでしょうか?気になりますね。
ともあれ、男気を見せたジュニア君、よくがんばった!リア充爆発しろ!
それではこのスレでもがんばってくださいー
221 :
小田ジュニア
:2010/06/03(木) 21:02:51 ID:???
Aが2票で決定しますね。
…で、実はハッピーエンドではなく普通に続きます。
(エンド条件であるこれ以上続けようがない。に当てはまらないので)
222 :
森崎名無しさん
:2010/06/03(木) 21:08:05 ID:???
そりゃそーだ、普通についてくるだけだもんね。
…家族と女性陣にどう成長したもんかなぁw
223 :
森崎名無しさん
:2010/06/03(木) 21:10:07 ID:???
ケコーンキター!
おふたりともお幸せに!
224 :
222
:2010/06/03(木) 21:11:26 ID:???
成長って何だ(汗)。説明ね。
225 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/03(木) 22:08:58 ID:ebYGN4e+
>>205
失ったものは大きいですが、得たものも大きいイベントでした。
ハーレムルートは…ま、もしかしたら魔王小田イベントを起こせば…
いや普通にゲームしたのでは絶対に起きない覇道ルートの更にカオスルート分岐でしか
起きないイベントですが。
>>206
そうですね。ここで逃げれば本当に何の意味があったんだ!ということになりました。
>>207
グッドエンドで処理するにはまだ軽いですからね。もう少し続くのじゃよ。
>>209
最近梓ちゃんでなくなりましたねぇ…同じクラスなのに…
>>211
ボビーの母親も4.5人いるらしいですね。ウラヤマシ!
>>212
まるで横島!これが選ばれたらきっとティルとドライアードさんからフクロにされると思いますw
226 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/03(木) 22:09:59 ID:ebYGN4e+
>>216
いきなりプロポーズされてますからね。これで友達からというのは振っているのと
同様と受け止められるでしょう。
>>キャプテンレミリア様
ありがとうございます。
ジュニアは常に死の一歩手前で踏みとどまっている印象が非常に強いですね。最悪の道から
一本だけマシな道を歩き続けますからね。書いている人もいつもひやひやしています。
>>キャプテン霧雨様
乙感謝です。
うちのスレ色々な意味で殺伐することが多すぎるスレですからね。もう少しマッタリとしたいところ
なのですが…
ドライアードさん救出にカードを使うのは流石に想定外なので目いっぱいボーナスを用意しました。
ホントリア充爆ぜろ!って感じです。
>>222
ま、既にデフコン発動中のキャラもいますし…このまますんなりとは行かないと思います。
>>223
ぽっと出のキャラが嫁になってもいいものなのか疑問は残りますが、ま、これはこれでいいのでしょうw
227 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/03(木) 22:10:59 ID:ebYGN4e+
A.好みの年上だし文句なし!そうだな…結婚…するか!
小(………う〜ん…助けたのにそのままほったらかしというのは、流石にまずいよなぁ…)
ジュニアの目的は少女を死から助ける…の前に、ティルが後悔の念に押しつぶされそうになっていたから、
そして、助けてくれたお礼を言うためだけだったのだ。故にこのプロポーズは本当に不意をつかれたもの
であったが、同時に精神世界で彼女がどれだけジュニアを好いていたか…それこそ自分の死を望むほどに
好きだったことを体全体で受け取ってしまったので、自然に言葉が出てしまう。
小「わかった。結婚しよう」
ジュニアには許婚と呼ばれるものはいなかったが、親戚筋には前もってある程度結婚する相手が
決まっている人物も多く、それほど幼少期の結婚というものに抵抗がないジュニア。
相手の気持ちがこれほどまでに自分に向かってきており、そして、自分も彼女を決して嫌っているわけ
ではない。故に、快諾してしまう。その中に命を助けた野良猫が家までついてきてしまい、そのまま
飼う事になった…というのと同じような感覚がないわけではないが…それはこれから確かめればいい事だ。
228 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/03(木) 22:12:02 ID:ebYGN4e+
???「ほんと!?ほんとにいいの?」
ただでさえ輝いていた瞳が更に見開かれ、本当に宝石のように煌く。体全体で喜びを表しジュニアに
抱きつき、いきなり唇を奪う。
ティル「マスター!そんな簡単に決めていいのですか!!」
流石に早計だと怒るティル。彼女はもう嫉妬はしないと決めたのだが、だからといって、ジュニアの選択の
全てを受け入れるわけではない。間違いであるならば正すのはやはり自分の役目だと思っており、
諌めようとする。
???「貴女はだまってて。私はもうこの人の奥さんなんだから!」
ぷは!と重ね合わされた唇を放ちティルに宣言する。
229 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/03(木) 22:13:02 ID:ebYGN4e+
???「私が一番で、貴女は2番!小姑さんの地位をあげるの」
ティル「こ、小姑?」
???「そう。確かに貴女とこの人の結びつきは決して離れなれない。私が好きな彼は貴女と
契約をした彼なのだし。だから、貴女を捨てなさいとかこっちだけを向いてなんて贅沢は言わない。
でもね、だからこそ私は貴女には負けられないの。私が奥さんで貴女は姑さん。」
びしっと宣言する碧髪の美しい少女。
ティル「…それは宣戦布告ですか?」
???「うん!私は彼が好き!彼は私が好き!貴女が彼と契約で結びつくのなら、私は愛で彼と
結びつくわ。だって、こんなに好きなんだもん!」
のろけまくる薄衣の少女。
230 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/03(木) 22:14:13 ID:ebYGN4e+
ティル「……はぁ…もう、好きにしてください。私とマスターは確かに契約していますが、まだ
そういう関係ではありません。マスターが本気で貴女を選んだのならば2号さんでも何でもいいです。
…でも、マスターはまだおこちゃまですから、あまり無茶な事をすればマスターを守るため
私は鬼にも神にもなりますよ」
なんてうわっついた思想なのだろうと頭が痛くなったティルはそれだけを述べる。
???「わかってるわよ。私だって、こんなに有望な男を駄目になんかしない。絶対に幸せにする。
それが私の生まれてきた目的だもの!」
馬乗りになっていた少女はようやくジュニアから離れ改めて自己紹介する。
???「私の名前は……いえ、貴方が決めて。私は私として新しく生まれ変わったの。私が
貴方のものだという刻印をちょうだい」
簡単に名前を捨てると宣言する少女。言動は限りなく軽いが、その決意は相当なものらしい。
231 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/03(木) 22:15:16 ID:ebYGN4e+
小「よ、ようやく俺の台詞か…そうだな…」
名前を決めますか?
お好きな名前をどうぞ。
22:45まで募集します。なければ勝手に決めます。
特に何票とはありませんがおひとりさま幾つでもどうぞ。
232 :
森崎名無しさん
:2010/06/03(木) 22:17:13 ID:3sNFEjkk
ドリアード
233 :
小田ジュニア
:2010/06/03(木) 22:17:45 ID:ebYGN4e+
ちなみになければ『フラウ』になると思います。
またもやげっ歯類からの名前になりますがw
234 :
森崎名無しさん
:2010/06/03(木) 22:28:10 ID:???
フラウでいいんでない?フラウボゥみないなお節介焼きみたいだしwww
235 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/06/03(木) 22:32:17 ID:???
失礼して……こっそりと
メイオウラン
236 :
森崎名無しさん
:2010/06/03(木) 22:45:48 ID:???
大樹
237 :
森崎名無しさん
:2010/06/03(木) 22:50:43 ID:???
アドリアーノ
サッカーもできるよ!
238 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/03(木) 22:54:32 ID:ebYGN4e+
>>236
.237
ありゃ!念のため投下前に確認したら更に入ってますね…う〜ん…一応時間切り選択なので
このまま行っちゃいます。
ではでは、元ドライアードにドリアードと名づけるのもあんまりなので
フラウとメイオウランで決めましょうか。
メイオウランってどこかで聞いた名前だと思ったら思いっきりアスカ見参からですね。
DC版持ってたんですが、ゲームする暇がない頃に勝ったものなのでほぼ放置してるんですよね。
名付け親→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
ダイヤクラブ メイオウラン
ハートスペード フラウ
となります。
239 :
森崎名無しさん
:2010/06/03(木) 22:56:00 ID:???
名付け親→
クラブK
240 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/06/03(木) 23:10:42 ID:???
ああすみません!ちょっと待って投票とばっかり……どうしよう
241 :
森崎名無しさん
:2010/06/03(木) 23:19:39 ID:???
重要キャラみたいだしさ・・
投票のほうがいいと思う
242 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/03(木) 23:26:14 ID:ebYGN4e+
またもやクラブK?…なんだか某菱野さんのようにそういう名前にした方がいいような気がしてきた…
>>キャプテン松山様
ありゃ!?そうでしたか…一応言葉を弄繰り回してオライワンだのメイだの名桜蘭だの冥王蘭
だのイラン、ウラン色々考えてみたのですが…
>>241
むむむ…確かに今回は早計すぎたかもしれません…
それでは236様と237様の意見も加えてちょっとメイオウラン有利で投票しましょうか?
元ドライアードさんの名前は何がいいですか?
A.メイオウラン
B.フラウ
C.大樹
D.アドリアーノ
E.その他
先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
※Aのみ1票で決定します。
243 :
森崎名無しさん
:2010/06/03(木) 23:29:47 ID:???
>>175
どれも微妙に感じてたが、やはり本当の正解は無かったか
>>186
基本的にこのスレでは推理して「その他」で大正解を言い当てないといけないから頭を使う使うw
正解しないとあっさりキャラロストもあるのによく今まで回避してこれてるよホントw
244 :
森崎名無しさん
:2010/06/03(木) 23:30:43 ID:S4AvVgYo
D 略称は「アディ」かな?
245 :
森崎名無しさん
:2010/06/03(木) 23:37:21 ID:3sNFEjkk
B
246 :
森崎名無しさん
:2010/06/03(木) 23:40:52 ID:???
> ドライアードが何故ティルを見逃し、自分が消えようとしたのか…その辺りから攻めていけば大正解に繋がった
ティルは別に彼女じゃないと言えば良かったのかな
247 :
森崎名無しさん
:2010/06/03(木) 23:51:38 ID:+d2wZxGE
B
248 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/04(金) 01:37:30 ID:Ms7RBd42
>>243
実は今回は例外的に大正解でも確実に安全とは行かなかったんですよね。
安定系の選択ではとりあえずの安全は保障されるので、『その他』を選ばなくともクリアは
可能なバランスにしています。時々自分でもどれを正解にするか迷う時もありますし…
>>246
正解を一言で書くのが難しいですが、ジュニアの選択肢回答は全てドライアードの言葉を額面どおりに
受け取った場合の『答え』です。その一個前の分岐で『ヒント』を発見しているジュニアならば、他に
やるべき事がいくつかあったかと思います。
…そのためにはジュニア自身ある程度覚悟を決める必要がありますが。
B.フラウ
小「それじゃ…ドリアードは?」
???「却下」
ジュニアが瞬間的に考えた答えは一蹴される。
249 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/04(金) 01:38:30 ID:Ms7RBd42
ティル「名前をつけるというのは一生の選択です。マスターのお嫁さんなのですから
きちんと考えてあげてください」
なんと、あまり仲のよくなさそうなティルまで非難してくる。
小「わかったよ。冗談だよ…それじゃ…」
ジュニアは考える。恐らく一生を共にする自分の可愛い奥さんなのだ。たしかにジュニアとしても
出来るだけ綺麗な可愛い名前で祝福したい。
小(奥さんか…奥さん…なんか恥ずかしいな…。あ!)
そこで閃光のようにひらめく。
250 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/04(金) 01:41:06 ID:Ms7RBd42
小(そうだ!奥さんという言葉が恥ずかしいなら、それを名前にしちゃえばいいんだ!)
そう決めると答えは簡単だ。ジュニアは自分のもう一つの国、ルリタニアの言葉…ドイツ語圏の言葉で
奥さんを示す言葉を与える。
小「俺のお嫁さんの名前。それはフラウだ。フラウ・ニー・オダ。それがキミの名前だ。よろしく、フラウ」
センスのいい名前か?といわれればそうともいえない言葉だが、耳ざわりがよく、優しい名前である。
ティル(なんだか、私の姉さんの名前のような気がするのは…気のせいでしょうか?)
そんな事を思うティル。そういえばジュニアがティルの名前をつけたときもそんな感じで
一瞬で決まったような気がする。
???「フラウ…うん、いい名前…。それで、ニーっていうミドルネームはどういう意味なのですか?」
251 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/04(金) 01:42:40 ID:Ms7RBd42
小「それはティルと同じミドルネーム。つまり、俺とは苗字が一緒でティルとはミドルネームが一緒。
俺たちは家族だ。これくらいの共通点があってもいいんじゃないか?」
???「……うん。わかった。え〜と、という事は貴女の名前はティル・ニー?」
名を与えられた事で少し落ち着いてきたフラウ。キラキラした瞳は変わらないが、どことなく
優しい雰囲気が身に纏ってくる。
ティル「私の名前はティル・ニー・ノグ。マスターがつけてくれた名前です」
フラウ「ふ〜ん。ティルも名前付けてもらったんだ。でも、同じ名前を持つのなら仕方ないわね。
お2号さんの地位は貴女に任せるわ」
小「…さっきから物騒なこと言ってるけど、ティルと俺は仲はいいけど、そういう関係じゃないぞ?」
フラウ「うん。なんというか子供とそのお付きの方みたいな感じですね。でも貴方がどれだけこのティルを
大切に思ってるかは知ってるから邪魔はしません。いい奥さんは旦那さんを信じるものですもの」
252 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/04(金) 01:43:43 ID:Ms7RBd42
小「…ああ、ありがとう。そういえば俺の名前…知らないよな?」
フラウ「うん。そういえば……おかしいね。命の恩人の名前まだ知らなかったんだ」
小「俺の名前は小田猛。普段はタケシってよんでくれればいい」
フラウ「オダ・タケシ…うん。覚えた。それじゃ改めて…不束者ですが…これから一生よろしく
おねがいします。どんな時も私は貴方のものになる事を誓います。
でも、貴方も私のものになってくださいませ」
小「大丈夫、こんな美人さんを貰ったんだ。大切にするよ」
ジュニアは全身で包み込むように抱きしめてくるフラウに優しく抱擁を返す。
ティル「……こほん。フラウさん。あんまりそういう事はしないでくださいね。マスターは
まだお子様なんですから」
早速小姑魂を発揮するティル。しかし、そこには先ほどのような険はなく、まるで家族ドラマの一場面の
ようだった。
ぴこーん!
フラウ・ニーがジュニアのお嫁さんになりました。
友好値20好感度20となりました。
〜〜〜〜
253 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/04(金) 01:44:44 ID:Ms7RBd42
小「それじゃ帰ろうか?まだ日は昇ってるけど、念のため急いで帰りたい。結構ボロボロだし。」
ジュニアはフラウの結界により折角人魚の秘薬で回復した体力が失われていることに少しだけ危機感を
覚えていた。
フラウ「あ、ちょっと待って。え〜と…私もうタケシと同じ種族になっちゃったから自動調合は
出来なくなっちゃったけど、材料の残りがあるから…」
そういいながら元、半身である白樺の木に手を突っ込む。
フラウ「あったあった。え〜と。木精の軟膏はこの前貴方に使ってしまってないけど…」
そういいながら幾つかの薬草を取り出す。
254 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/04(金) 01:45:44 ID:Ms7RBd42
小(……)
そこに取り出されたのは「魔法の草」
1
個。「蓮花」
0
個。「止血の丸薬」
4
個であった。
フラウ「順番は逆になっちゃったけど結納品。これで私を大切にしてね。後は、これ…薬指出して」
そういいながらジュニアの左手を握る。
小「ん?なんだ?」
フラウ「いいものあげる。……はい」
そういってジュニアの左手の薬指につけられたもの…それは木で出来たリング。しかし、その台座に
乗せられたものはまるでフラウの瞳のような輝きを見せるエメラルド。台座はともかくこの宝石だけでも
相当な価値があり、ジュニアは本当にいいのか?と心配になる。
255 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/04(金) 01:46:54 ID:Ms7RBd42
フラウ「結婚指輪。今は貴方からはいらないけど、いつかきっと買ってね?」
小首をかしげ優しげに話す。一々可愛らしいしぐさに思わず抱きしめたくなるのだが、つい先ほど
小姑ティルに叱られたところである。ジュニアは自重するとその指輪にきっと彼女を幸せにすると
決意を固めるのだった。
ぴこーん!
木精の指輪を手に入れました。(強制装備品です)
愛情のイコンの変わりに装備されます。
ガッツ上限+30 ドリブル+1 パス+1 シュート+1 タックル+1 パスカット+1
ブロック+1 競り合い+1 攻撃力+2 守備力+2 素早さ+2 魔法防御+4 となりました。
(※友好値、好感度が下がってしまうと効果が落ちますので気をつけてください)
256 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/04(金) 01:48:20 ID:Ms7RBd42
〜〜〜
最後に今回のイベントの劣化判定をします。
ジュニアダメージ46 =43%
(出血追加ダメージは劣化値に判定されません。フラウの結界ダメージは今回おまけします)
累積ダメージが40%〜69%→劣化判定(中)※カードの値劣化。
グリーニの外套の劣化→! card
ウイングシューズの劣化→! card
お1人様で! cardのスペースを抜いてコピペってください。
その数字分劣化します。
※厚手の服は外套のお陰で劣化しません。
カードがダイヤで数字の半分。クラブで数字が倍。クラブAで一発破壊。
JOKERでなんらかの能力+1&劣化値全回復。
クラブAとJOKER両方出た場合は相殺で数値どおりの判定。
257 :
森崎名無しさん
:2010/06/04(金) 01:54:18 ID:???
グリーニの外套の劣化→
クラブ3
ウイングシューズの劣化→
クラブ9
258 :
森崎名無しさん
:2010/06/04(金) 02:15:21 ID:???
かくして小学五年生で嫁持ち子供二人か…嗚呼ジュニアよどこへ行く?
一番頭が痛いのはチームメイトになったばかりの彼女…チームを離れるくらいで済んだら御の字か?
259 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/04(金) 03:31:47 ID:Ms7RBd42
>>258
これで小学生の物語なんですよね。どれだけ無理のある展開なんでしょ?
グリーニの外套の劣化→クラブ3
ウイングシューズの劣化→クラブ9
グリーニの外套3×2=6 6ダメージ!
ウイングシューズ9×2=18 18ダメージ!
グリーニの外套は
6劣化しました 劣化値(9/20)
※外套系は中の装備を守ることを前提に作られているので劣化上限低めです。
ウイングシューズは
18劣化しました 劣化値(24/20)
ウイングシューズは壊れました!!!
ウイングシューズに秘められた魔力が開放されました!!
ジュニアの小田急ドリブルの性能が上がりました!!
小田急ドリブル(急行) 経験値1(NEXT7)ドリブル時、カードがスペードの時+4修正されます。
※特殊効果 発動時、通常より1ブロック余分に移動します
となりました。
260 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/04(金) 03:32:47 ID:Ms7RBd42
〜〜〜
小「ということで、結局今手元にあるのは魔法の草が1個と止血の丸薬4つか…」
フラウ「ごめんなさい。そこそこの価値がある蓮花が丁度切れちゃったから…」
すまなそうにする目を伏せるフラウ。長く美しい髪もしおしおだ。
小「大丈夫だよ。いつもの宿は一部屋単位で借りてるから少しは負けてくれるだろうし…
明日から真面目に採取作業すれば何とかなる」
ジュニアは元気付けるようにフラウの生まれたばかりの赤ちゃんのような柔肌のフラウの手を握り、
いつもの宿屋へとたどり着く。
〜〜〜
261 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/04(金) 03:34:18 ID:Ms7RBd42
マスター「ああ!帰ってきたね。心配したよ?リズなんて昨日はタケシが帰ってくるの夜中まで
待ってたみたいだし…おや?そこのお嬢さんは?」
ジュニアが扉をくぐると開口一番マスターは話かけてくる。冒険者としてはまだひよっこどころか
卵の殻すら取れていないような少年だ。丸一日帰ってこないことは流石に心配の種である。
小「こんばんわ。え〜と、話すと長くなるけど…いろいろあって、俺このフラウと結婚したんだ。
だから今夜から1人分増えちゃうけど…大丈夫?」
ジュニアは正直に答えると、その言葉が信じられないというふうに初老の品のいいマスターは
フラウを値踏みする。
マスター「失礼だが…キミは本当にタケシと添い遂げるのかい?」
フラウ「はい。私はこの方に命を救われました。だから私の命はこの方のものです。…それに、
一目ぼれって信じます?」
262 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/04(金) 03:35:18 ID:Ms7RBd42
マスターの訝しげな目に怯む事無く堂々と語るフラウ。そこには一縷のよどみもなく、自分の恋を
どこまでも信じている乙女の瞳だった。
マスター「…そうか。ま、お付きのティルも問題ないと感じているなら大丈夫なんだろう。
…それにしても美しいな。本当に…人間…か?」
フラウ「ふふふ、そうですよ。でも私はタケシさんのものですからね。」
そういいながらジュニアの腕を絡め体を寄せる。
ティル「フラウ!だからマスターとの接触は…はぁ…なんでこういうことになったのでしょうか?」
ややげんなりした表情のティル。しかし、彼女はどういう形であれフラウが生きている事を
喜んでおり、あまり強くいうことはできない。出来ればこれから何もなく幸せになって欲しいと…
自分の行った事が不幸に繋がらないで欲しいと…そう願って止まないのだった。
〜〜〜
263 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/04(金) 03:36:48 ID:Ms7RBd42
マスター「事情は詮索しすぎないのがここでの掟だから構わないけど…部屋はいつもの部屋一部屋で
いいのかい?」
小「はい。俺は床にでも寝ますから」
マスター「そうかい。それなら食事代と毛布一枚追加するだけでいいか…銀貨1枚と銅貨3枚、
それに弁当代が銅貨3枚になるけどそれでいいかい?お金が足りないなら数日分ならツケに
してもいいけど?」
小(…なんとか足りるな。フラウにはドライアードのときの知識が残っているから採取作業は
得意な筈だ。今日さえ凌げば大丈夫。…いざとなったら止血の丸薬を売ればいいんだし…)
そう判断したジュニアは、今夜の宿を予定どうりこの場所に決定し、今日は疲れたからと…
(実際に結界の中に無理やり入っているので疲れはピークである)食事もそこそこにぐっすりと
眠るのだった。…もちろん夫婦とはいえ、小学生のジュニアがフラウに何かするわけはない。
〜〜〜
264 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/04(金) 03:37:49 ID:Ms7RBd42
おはようのキスで始まる朝など、幼い記憶の中にしかない出来事だと思っていた。
しかし、ジュニアの目覚めはそれではじまった。相変わらず朝が遅いティルの目をごまかし、いつの間にか
ジュニアの毛布に入り込んだフラウが優しく抱擁しながら甘いキスを交わす。
小「…ん、おはよう。」
親愛のキスというものに実は馴れてしまっている(主な原因は小さな雪使いがキス魔であったという
情けない話なのだが…)ジュニアは特に感動するわけでもなく…起き上がる。
そして、接吻の相手がシュガーでない事に驚いた瞬間、毛布から一跳躍で数歩分はゆうに飛び退く。
265 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/04(金) 03:38:58 ID:Ms7RBd42
フラウ「おはようございます。あなた」
元々植物の化身なので朝に強いのか、既に身だしなみを整えたフラウは毛布のなかでジュニアが
起きるのを今か今かと待ち構えていたようだ。
小「…お、おはようフラウ…あと、結婚していて悪いんだけど…こういう不意打ちは卑怯だと
おもうんだ」
寝ぼけまなこが一瞬で吹き飛んだジュニアはティルの寝起きが悪い事に感謝しながらそう言葉にする。
フラウ「でも夫婦のキスは挨拶よ。ね、だからもう一回。」
ニンフォマニアという言葉がある。ニンフ(妖精)を語源としており、日本語で言えば色情症。
呼んで字のごとく子供には非常に刺激が強くジュニアは身の危険を感じる。
266 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/04(金) 03:40:03 ID:Ms7RBd42
小「フラウ。こういうのは俺がもうちょっと大きくなってからだ。いや、もちろん嫌いというわけじゃない。
でも、こういうのは段階を追ってするものだ」
何とか説得を試みるジュニア。
フラウ「段階?大丈夫。全て私に身を委ねてもらえば…きゃん!」
そこでフラウのさらさらな美しい髪にチョップが入る。ダメージを受けたのはフラウ。ダメージを
与えたのはティル。
フラウ「…なによ2号さん。朝のキスは単なる挨拶だからノーカンよ」
チョップを受けたフラウはやや不満そうにティルに不満を言う。しかし、ティルは寝起きなのか
表情をほとんど変える事無くぼーっと突っ立ている。
267 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/04(金) 03:41:15 ID:Ms7RBd42
フラウ「…もしかして、寝てる?ね、寝相なの?」
目は開いているのだが、なにもアクションを起こさないティルにかすかな違和感を感じる。そういえば
ここ最近時々朝と夜の様子がおかしいような気がする。
小(………あ、そんなことより、今朝の掲示板を見よう)
中一日という事で何か変化があるのではとジュニアは酒場横に掲げられている依頼を見に階段を下りる。
掲示板の内容→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
ダイヤハート 一件依頼が増えている。(最大4件、それ以上になると古いものから消えていきます)
スペード 変化なし
クラブ 一件依頼が減っている。(A〜7でコクの実採取、8以上で氷が見たいが消えます)
となります。
268 :
森崎名無しさん
:2010/06/04(金) 06:40:56 ID:???
掲示板の内容→
クラブ7
269 :
森崎名無しさん
:2010/06/04(金) 07:43:44 ID:???
ナイジェリアにサッカー留学してそのまま帰化すれば…
270 :
森崎名無しさん
:2010/06/04(金) 13:27:56 ID:???
春菜姫「あ…ありのまま今起こった事を話すわ!
『私は日本でお父さんを待っていたと思ったら、いつの間にかお嫁さんをつくられていた』。
な…何を言っているのかわからないと思うけど、
私も何が起きたかわからなかった…
嫉妬で頭がどうにかなりそうだった…一目惚れだとかスピード婚だとか、
そんな小さな事とは断じて違うわ。
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったわ…」
271 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/04(金) 13:35:26 ID:Ms7RBd42
掲示板の内容→クラブ7
クラブ 一件依頼が減っている。(A〜7でコクの実採取、8以上で氷が見たいが消えます)
小(…なんとまた一件減ってる?しかもコクの実採取が…)
ジュニアはバッグの中にはいっているコクの実を思い出す。
小(ま、いっか。売れば2個で銀貨1枚の価値があるんだ。今日の収穫と一緒に売るか…)
そんな事を考えながら2階へと戻る。
〜〜〜
272 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/04(金) 13:36:28 ID:Ms7RBd42
そこでは美しい少女2人がいつでも飛びかかれるような微妙な距離で言い争いをしている。
ティル「ですからなんのことですか?言いがかりも止めてください」
フラウ「なによ!私の旦那さんとられたからっていきなりチョップなんてひどいよ!」
ティル「ですから、何故私があなたにチョップをする必要があるんですか?」
フラウ「そ、それは私が、旦那様とい…いちゃいちゃ…し、ししようと…」
いきなり歯切れが悪くなるフラウ。
小(はあ…朝の出来事をまだもめてるのか…)
可愛く美しい二人がケンカしている姿を眺めたいと思うほど特殊な趣味はないジュニア。まぁまぁと
何とか仲裁し、一階の酒場で朝食をとるのだった。
〜〜〜
273 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/04(金) 13:37:28 ID:Ms7RBd42
リズ「はぁ〜綺麗な方ですね〜。おめでとうございます!これ、私からの結婚のお祝いです!」
そういいながらいつもよりも豪華なお弁当を渡してくれる厨房係のエリザベス。
小「ありがとう。なんだか面と向かっていわれると照れるな…」
リズ「いえいえ〜。でもタケシさんって、実はもう成人してたんですね。実はまだ子供だとばかり
思ってました〜」
小「いやいや、俺はまだ子供だ。だから奥さんといっても内縁の妻って奴だな」
リズ「へぇ…それでは…こほん!この宿の伝統なので一言言わさせてもらいます。
お客さんおはようございます。ゆうべはおたのしみでしたね。」
274 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/04(金) 13:38:29 ID:Ms7RBd42
小「……お楽しみ?」
リズ「……はい、おたのしみです。あ〜んなことやこ〜んなことまでぜ〜んぶまとめておたのしみです!」
フラウ「んもう…ちびっ子ちゃんは耳年増なんだから〜、えっちぃ!」
いやいやと顔を真っ赤にして照れまくるフラウ。
リズ「はい!私ももうそろそろ旦那さんが欲しい年頃ですので日々修行中なのです!」
えっへんとペッタンコな胸を張るリズ。
ティル「…なんでここには頭がお花畑な方ばかりなんでしょう?」
そんな事を思わず声に出してしまう花の妖精だった。
〜〜〜
275 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/04(金) 13:39:29 ID:Ms7RBd42
小「え〜と、この世界に来て…8日目か…そろそろ真面目に帰るほう方を考えないとな」
フラウ「帰る?」
小「ああ。その辺はおいおいと…それにしても…」
ジュニアはフラウの姿を確認してため息をつく。新緑色の薄衣を羽織っているだけのフラウは
日が落ちかけた時間帯は気づかなかったのだが、薄衣が光を透過してしまい、体のラインがほとんど
丸出しなのだ。フラウは元々ドライアードのときの感覚が抜けてないらしく全く気にしていないのだが
道行く人々が皆振り返るのは、その美しさ故だけでなく、その格好の所為もあるのだろう。
小「フラウ。とりあえず、俺の外套を羽織ってくれ」
フラウ「いいの?ありがとう!」
ジュニアの心配をよそに着ているものをもらえる事に喜ぶフラウ。
フラウ「いい匂い、あなたの匂いがする」
嬉しそうに羽織る彼女に、数日前まではむさいおっさんの装備品だという事は黙っていたほうが
いいなと思うジュニアだった。
ぴこーん!
グリーニの羽織がジュニアからフラウの装備へと変わりました。(強制です)
276 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/04(金) 13:40:30 ID:Ms7RBd42
〜〜〜
小「さて、それじゃ今度こそ出かけよう!」
ティル「はい。今夜の宿代すら残ってません。今回は採取作業にいそしんだ方が良いでしょう」
フラウ「採取?それなら私の得意分野かも」
どこに行きますか?
A.マレーネのところに行くには数日かかるらしいし、野外夜具を買いに道具屋へ。
B.もう少し武器か防具が要るな。買い足そう
C.一階の酒場で何か情報がないか聞いてみよう。(護衛依頼などもここへ)
D.狩りも兼ねて近くの草原で腕試し。
E.もう一回何か買えるものがないか魔法屋へ!
F.あんまり意味がないけどラシェンの鍛冶屋へと向かう。
G.なにか買い忘れたのもがあったような…本屋へ戻る。
H.今日も本格的に採取作業へ向かおう!
I.重労働らしいけど…石切り場に向かおう
J.お金はないけど訓練所にいってみるか
K.魔法ギルドに行ってみよう。
L.鍛冶ギルドに行ってみよう。
M.服飾ギルドに行ってみよう。
N.少し街の中を探検するか。
O.その他
先に1票入ったものを選択します。
銅貨3枚
277 :
森崎名無しさん
:2010/06/04(金) 13:45:17 ID:???
H
278 :
森崎名無しさん
:2010/06/04(金) 13:54:17 ID:???
ボール君込みで5人だからよほどやばいのが出ないかぎり戦えるな
そしてレアドロップで金欠脱却だ!
いつのまにか三日も経ってるぜ。
279 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/04(金) 16:36:05 ID:Ms7RBd42
あっとレスしたところコピペし忘れてましたすみません。
>>269
軽く調べただけでもなんという重婚天国!しかも未確認ですが…法律で結婚に関する法令がない?
これは這ってでも行かなくては!!…ついでに意外とヨーロッパでも似たような事が多いみたいですね。
法律上の籍に入れない内縁の妻という形のようですが。
>>270
ねぇ…春菜姫になんて言い訳するつもりなのでしょう。この男は…いえ、もっと言い訳が必要な
人物はたくさんいますがw
>>278
ジュニアのこれまでの軌跡は…
一日目…常若の国に飛び込む!グリーニに出会う。普通の宿に1泊
二日目…グリーニに生活の仕方を聞いてちょっとだけ採取。普通の宿に1泊
三日目…本格的に採取するも川辺から逃げる。ホロケウに出会う。安い宿に1泊
四日目…ホロケウが仲間に。草原で採取。普通の宿を贔屓にする。
五日目…林で採取。高成果。
六日目…森に行こうとするといきなり山賊に襲われる。逃げ切ってドライアードに介護されるがそのまま気絶。
七日目…ドライアード救出作戦。帰って寝る。
八日目…現在。
…多分これであっていると思います。
280 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/04(金) 16:37:08 ID:Ms7RBd42
H.今日も本格的に採取作業へ向かおう!
小「それじゃ、今日も元気に採取作業にいこうかな?」
ティル「はい…でも気がかりな事が一つ…」
小「そうだな。一昨日山賊に襲われた時、ホロケウとは全然別な方法で逃げたんだよな…あれしか方法が
なかったとわいえ、ホロケウから見ればこちらを見殺しにした…としか思われないよな」
ティル「それならばだしも、囮にされたとだって受けとられかねない行動ですよ」
小「………やっぱり、ホロケウも何とか助ける手段考えた方が良かった…かな…?」
ティル「そうですね。私たちに攻撃したので、ホロケウは恐らく無事に逃げ出せたとは思いますが、
それだって確実ではありません。他の山賊に見つかって今頃狼鍋の可能性だって…」
281 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/04(金) 16:38:11 ID:Ms7RBd42
小「しかも、昨日俺たちシャハーンの街に戻ってないから、もしホロケウがきていたとしても…
良くてスッポカシ。下手をすれば…害獣として他の冒険者や猟師に殺されている可能性も高い。」
ティル「まだ出会ったばかりですから首輪とか人間に馴れているという証拠を持たせて
ませんでしたからね…グリーニも狩りの標的として第一に狼を例に挙げていたくらいですから」
小「これだけ悪いことが重なっているのか…なにかいい点は…」
ティル「せめてホロケウにご飯をあげていればよかったのですが…森に着く前の出来事ですから…
ホロケウには食事すら与えてません」
小「それって絶望的じゃないか!」
282 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/04(金) 16:39:21 ID:Ms7RBd42
ティル「………せめて昨日中に帰れていればまだ可能性はあったのですが…」
なんだかものすごく辛気臭くなる2人。
忠狼ホロケウ→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
絵札 なんと!それでもホロケウは待っていてくれた。
10以下 もう恩は返した…から姿を現さないんだ。殺されたり皮を剥がされたりはしてないよ。きっと!
となります。
283 :
森崎名無しさん
:2010/06/04(金) 16:47:01 ID:???
忠狼ホロケウ→
クラブK
284 :
森崎名無しさん
:2010/06/04(金) 16:49:00 ID:???
うっし成功だ!おれはやったぞぉ!
285 :
森崎名無しさん
:2010/06/04(金) 17:05:35 ID:???
よくやった!
いや本気でよかった・・・
286 :
森崎名無しさん
:2010/06/04(金) 17:10:23 ID:???
またしてもクラブK…これはあるな、何かが
287 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/04(金) 17:18:12 ID:Ms7RBd42
ふう…最後までダイヤのみにするか絵札のみにするか悩んでこちらにして助かった…
そして
>>283
=
>>284
さんおめでとうございます。
>>285
書いていてものすごく後味悪くなりそうなイベントになりそうなので助かりました。
>>286
フラウ「実は私が助けたのよ!」
なんてことが裏であったのかも…しれませんねw
忠狼ホロケウ→クラブK
絵札 なんと!それでもホロケウは待っていてくれた。
一縷の望みをかけていつもホロケウと合流する場所にたどり着く一向。そこには誰もいなく…
288 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/04(金) 17:19:12 ID:Ms7RBd42
???「わふーーー!!」
ドン!
いや、茂みに隠れていたホロケウが思いっきり体当たりしてくる。
小「わ!ホロケウ!無事だったのか!!」
そこには、いたるところにかずり傷や切り傷をつけ、恐らく一昨日、昨日と何も食べずに逃げ回り、
ジュニアを探し回っていたのだろうホロケウがしっぽを振っていた。
小「…すまなかったなホロケウ!」
馬乗りにされた体勢から思いっきり抱きしめるジュニア。かなりボロボロの状態であるホロケウも
嬉しそうにしている。
289 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/04(金) 17:20:12 ID:Ms7RBd42
ホロケウ「わうわう!」
フラウ「こらー!タケシは私のものなんだから離れなさいよ〜!」
ドライアードであった頃ならば力ずくでも引き剥がせるのだが、単なる少女になった事で
狼を引き離す事のすら出来なくなったフラウはそれでも一生懸命に狼にへばりつき引き剥がそうとする。
小「大丈夫。こいつはホロケウ。おれの友達だよ」
変なところで一生懸命なフラウのしぐさがとても愛らしく、ジュニアは自分より大人っぽいフラウの
翡翠のような髪に触れる。
フラウ「ん…。って、ちがーう!それじゃ狼は3号さん!一番は私だから狼も忘れちゃ駄目よ!」
結局これまた順番をつけることで納得するフラウ。この先一体何番まで続くのだろうかと妙な
事を思うジュニアだった。
ぴこーん!
ホロケウが仲間になりました。
ホロケウ体力30/88 ガッツ100/200
〜〜〜
290 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/04(金) 17:22:06 ID:Ms7RBd42
小「それじゃ、今日から4人の大所帯だな」
フラウ「え〜と…戦闘マニュアルによると…このゲームはドラクエ方式なので一部の特殊イベント以外では
最大4人でしか一度に戦闘に参加できません…だって」
小「たしかに余程大きい相手でもない限り、狭い範囲内での戦闘でたくさんの人数が乱戦するなんて
誤爆の元だもんな。」
ティル「それに人数が多ければいつまで経ってもレベルが上がらないという根本的な問題があります。」
小「そうか、となると基本的に生きてるボール君は陽動アイテムとしてしか使えないな」
フラウ「今回のように、既にダメージが大きいキャラがいれば、
それを下げて生きてるボールを投入するという事はできるよ?」
291 :
森崎名無しさん
:2010/06/04(金) 17:23:56 ID:Ms7RBd42
小「つまりドラクエの馬車システムと同じか」
ホロケウが生きていたこともあり、そんなのんきな会話を繰り返しながら…
どこに向かいますか?
A.草原(発見率は比較的低めで安定してます。敵が出る可能性小)
B.川辺(移動に往復1時間かかります発見率調合系薬草がやや高め。敵が出る確率中)
C.林(移動に往復1時間かかります発見率食料系がやや高め。敵が出る確率中)
D.森(移動に往復2時間。全体的に発見率高め。敵の出る確率大)
E.山(今は選べません)
先に1票入ったものを選択します。
※フラウが加入したことによりすべてのヶ所で1ランク発見率が上がりました。
292 :
森崎名無しさん
:2010/06/04(金) 17:25:07 ID:???
B
293 :
森崎名無しさん
:2010/06/04(金) 17:30:11 ID:???
こうして猛君は大切なものを失わずにすんだのでした
めでたし、めでたし。
294 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/04(金) 17:38:57 ID:Ms7RBd42
>>293
ここ一番の引きが神がかってますね。いい意味にも悪い意味にもですが。
B.川辺(移動に往復1時間かかります発見率調合系薬草がやや高め。敵が出る確率中)
小「それじゃ、コクの実探しが必要なくなったことだし…今日は川辺で採取作業しようか?」
フラウ「川辺!それなら私がいた上流にしない?もうちょっと歩く事になるけど、
元々私のテリトリーだし、いい仕事するよ?」
小「へぇ…」
どうしよう?
A.フラウのテリトリーの近くにする。
(移動に往復2時間。食料系、調合系発見率やや高め。敵の出る確率中)
B.普通の川辺にする。(往復1時間地点です)
先に1票入ったものを選択します。
※Aの地点は林と川辺の中間のアイテムが中間となっています。フラウのテリトリーなので
発見率が多少優遇されます。
行っても行かなくても次回から向かう先に『水源地周辺』が加わります。
295 :
森崎名無しさん
:2010/06/04(金) 17:41:15 ID:???
A
296 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/04(金) 17:52:54 ID:Ms7RBd42
A.フラウのテリトリーの近くにする。
(移動に往復2時間。食料系、調合系発見率やや高め。敵の出る確率中)
小「それじゃ言葉に甘えてそっちにしようか?」
フラウ「ありがとう。さすが私の旦那様。ちゅーしちゃう!」
いきなり抱きつこうとする愛らしいお嫁さん。
ティル「フラウ!チューは朝だけです。それ以外は私の目の黒いうちは許しません!」
しかしそれを見越してか、前もってブロックしていたティルがそれを封じる。
フラウ「もう…ほんとに小姑なんだから…」
ぶつぶついいながらいつの間にかホロケウの背中をなでなでしているしょんぼりフラウだった。
297 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/04(金) 17:53:55 ID:Ms7RBd42
〜〜〜
そして往復の道、ジュニア達一向はのんびりとピクニック気分で川上へと移動する。
水源地までは何マイル?→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
ダイヤ6以上 なんか発見!
クラブ 敵出現!(数字が低いほど強敵です)
それ以外 何の問題もなく移動。
となります。
298 :
森崎名無しさん
:2010/06/04(金) 17:55:55 ID:???
水源地までは何マイル?→
スペード9
299 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/04(金) 18:16:49 ID:Ms7RBd42
水源地までは何マイル?→スペード9
それ以外 何の問題もなく移動。
一時間ほどの移動の後にたどり着いたものは昨日、色々とあった場所である。特にジュニアにとっては
結婚相手が出来た場所であるので感慨もひとしお…というほどでもない。
小(昨日来たばかりだしな…)
フラウ「それじゃ、早速さがそうかな?」
小「因みにフラウは本見なくてもいいのか?」
フラウ「うん。大抵の事はわかるよ。」
小「それは便利。ほんの少しだけ単品系の薬草も手に入りやすくなったってことか…」
ホロケウ(う〜ん…でも獲物はあの林よりちょっと少ないね。魚でも狙ってみようかな?)
300 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/04(金) 18:18:16 ID:Ms7RBd42
ジュニア一行の10時の採取判定→! card
敵出現?→! card
ジュニア一行の11時の判定→! card
敵出現?→! card
ジュニア一行の12時の判定→! card
敵出現?→! card
ジュニア一行の午後1時の判定→! card
敵出現?→! card
ジュニア一行の午後2時の判定→! card
敵出現?→! card
ジュニア一行の午後3時の判定→! card
敵出現?→! card
ひとりさま2行ずつ! cardのスペースを抜いてコピペってください。
(敵が出たらキャンセルされるので以降のカードは引かずとも構いません)
カードがダイヤで4以上なら調合系薬草発見
カードがハートで6または8以上で単品系薬草発見
カードがスペードで4以上なら食料系発見
カードがクラブで8以上ならホロケウが獲物をとってきます。
敵出現?のカードがクラブの場合、敵が出現します!!(数字が低いほど強敵)
その場合、同時に出たアイテムはゲットできますが、その分体力も消費しています。
敵が出なかった場合、1時終了時に自動的にお弁当を食べます。
となります。
301 :
森崎名無しさん
:2010/06/04(金) 18:19:15 ID:???
ジュニア一行の10時の採取判定→
クラブ5
敵出現?→
ダイヤQ
302 :
森崎名無しさん
:2010/06/04(金) 18:19:26 ID:???
ジュニア一行の10時の採取判定→
ハートJ
敵出現?→
ハート3
303 :
森崎名無しさん
:2010/06/04(金) 18:20:30 ID:???
ジュニア一行の11時の判定→
クラブA
敵出現?→
ハートA
304 :
森崎名無しさん
:2010/06/04(金) 18:22:46 ID:???
ジュニア一行の12時の判定→
ダイヤ2
敵出現?→
スペード7
305 :
森崎名無しさん
:2010/06/04(金) 18:33:42 ID:???
ほらね、言ったとおり宿代も払えなくなりそうだろ…
しかし光の差してきたサッカーパートが
>>258
で台無しになると「女運」というより「女難」だなw
あとは好感度20はすごいメリットがあると以前言ってたのを信じるしか…
306 :
森崎名無しさん
:2010/06/04(金) 18:40:28 ID:???
ジュニア一行の午後1時の判定→
クラブ7
敵出現?→
クラブ7
307 :
森崎名無しさん
:2010/06/04(金) 18:48:21 ID:???
ジュニア一行の午後2時の判定→! card
敵出現?→! card
308 :
森崎名無しさん
:2010/06/04(金) 18:49:21 ID:???
ジュニア一行の午後2時の判定→
スペードQ
敵出現?→
ダイヤ10
309 :
森崎名無しさん
:2010/06/04(金) 18:51:28 ID:???
ジュニア一行の午後3時の判定→
ダイヤ7
敵出現?→
ハートA
310 :
森崎名無しさん
:2010/06/04(金) 18:51:56 ID:???
粘着乙。で4日分の宿代確保したことに対してはスルーですか?
全能力アップの結婚指輪もらったのもスルーですか.
都合のよい預言ですねwww
確率の隔たり読めるなんて預言者なのですね。
この前の採取
311 :
森崎名無しさん
:2010/06/04(金) 18:59:22 ID:???
この前の採取もほとんど金にならなかったからなあ
気前良すぎ
312 :
310
:2010/06/04(金) 19:01:57 ID:BxvT1e7Q
いかん途中送信してしまった…
スレ汚し失礼しました。
この前の採取で銀貨4枚以上のあがりがあったことをスルーして
今回のことだけ持ち上げてることにイラッときただけなんだ。
宿代だって、結婚だってロムってる俺たちが選択したことなのに
一人預言者気取りのあほがいたんで注意したかっただけなんだ。
ジュニアさん、他の人ごめんなさい。
313 :
森崎名無しさん
:2010/06/04(金) 19:08:08 ID:???
雑談も駄目ってどういうことだよ…
勘違いされてるようなので一応、選択批判もシナリオ批判のつもりもないよ
あくまで予想が当たったことと今後の予想
314 :
森崎名無しさん
:2010/06/04(金) 19:14:54 ID:???
どうでもいいけど 全ての女キャラを妻にしたい俺は異端児だと思う
315 :
森崎名無しさん
:2010/06/04(金) 19:22:29 ID:???
>>314
イコンが強制的に外されたけど選択有りにして欲しかったな
外さないことで修羅場ったとしても
316 :
森崎名無しさん
:2010/06/04(金) 19:27:58 ID:???
>>313
自分の文もう一回読み返してみろ。それでも雑談だと主張するなら、呆れるな。
大体その予想、前スレで誰かが確率計算して完璧に崩したじゃん。
確か2%だか3%だかの最悪の引きだとしても最終的にプラスになるって。
なのにまた同じこと言って引っ張るから粘着扱いされるんだろ?
明らかに貶めてる文を書きなぐり、さも自分が正しいと主張するのはガキのすることだ。
貶めてる自覚すらないなら逆に可愛そすぎるwww
317 :
森崎名無しさん
:2010/06/04(金) 19:36:09 ID:???
引っ張るだの粘着だの…確率とかゲームバランスの話してるつもりはないんだが…
宿代が払えそうになくなると思えばそう感想レスするし
感想に確率計算とか関係ないでしょうが
318 :
森崎名無しさん
:2010/06/04(金) 19:44:29 ID:???
噛み付く奴が一番餓鬼だがね。
これ以上利口ぶって空気を悪くするんじゃない
319 :
森崎名無しさん
:2010/06/04(金) 19:57:36 ID:???
揉めてるなあ…各ヒロイン派が大人しく
結婚を祝福してるんだからおまいらも大人しくしろよ。
…同じクラスになって復権とかマジはかない夢だったなあ
320 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/04(金) 20:12:38 ID:Ms7RBd42
>>305
こればっかりはカード運ですからなんともいえないですね。
最悪ティルを売り飛ばせば金貨10枚にはなりますよ。
(絶対にそんな選択は出ないですが)
因みに好感度20のボーナスはもう渡してますよ。
>>310
いくらお金が入っても換金しないとあまり意味がないですからね。
でも、コクの実がバッグに入っているのでそれを売れば今夜の宿代くらいは何とかなる…かな?
>>311
気前のよさはいつものことですからね。でも、そのお陰でショートソードや情報手に入れてるし、
今のところは結果オーライだとおもいます。
>>312
はいはい。中の人は気にしてません。…批判は毎回なことなのでORZ
>>313
雑談はいつでもOKですよ。というよりあまりに淡々と進めていると中の人のテンション維持が
困難になる事があるのでありがたいことです。
>>314
ナイジェリアルート選びます?…どうやって行くかなんて全然思いつきませんがw
321 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/04(金) 20:13:38 ID:Ms7RBd42
>>315
ごめんなさい。これは説明不足でした。結婚した事で(将来を誓い合ったで)イコンは装備しても
効果がないアイテムとなりました。なので、選択無しで交換させていただいています。
>>316
やめて〜けんかはやめて〜!って、自分の言っていい台詞ではないですよね。
過去に大問題何回も起こしてるし…
>>317
宿代程度でもめるんじゃない!!て事でよろしいでしょうか?
>>318
もはや誰が誰に噛み付いているのかもわからない参上です(涙)
>>319
正直まさか本当に結婚が選ばれるなんてちーっとも思ってませんでした。今まで幼馴染と
仲良くしてたのにぽっと出のお姫様に全て持っていかれた!ってやつですから…たしかそんなゲームが
昔あったような気がするんですがなんでしたっけ?
322 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/04(金) 20:14:39 ID:Ms7RBd42
ジュニア一行の10時の採取判定→クラブ5
敵出現?→ダイヤQ
発見できず。
ジュニア一行の11時の判定→クラブA
敵出現?→ハートA
発見できず
ジュニア一行の12時の判定→ダイヤ2
敵出現?→スペード7
発見できず
ジュニア一行の午後1時の判定→クラブ7
敵出現?→クラブ7
敵出現!(やや弱めな敵が2匹)
323 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/04(金) 20:15:39 ID:Ms7RBd42
ジュニア達一行が採取作業を始めるのだが…結果は芳しくなかった。
小「う〜ん…ま、この前もこんな感じだったし、そろそろ食事休憩にするか」
そんな事を思っていると
がさごそ…
それは林の方から音がする。
小「敵か?」
フラウ「きゃー!タケシ、こわーい!」
これを期にとジュニアに駆け寄るフラウ。
324 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/04(金) 20:16:55 ID:Ms7RBd42
小「ちょっとそんなことしてる場合じゃない…」
そういいながら引き剥がそうと躍起になっていると…
???「ガギャ!?フギャ?」
そこに現れたものはジュニアより僅かに背の低い背が丸くなっている小男だった。頭はつるっぱげで
皮膚の色は灰色がかっている。そして特徴的なのは背中についている蝙蝠の羽と頭の小さな角。
フラウ「…なんでこんなところに?」
ティル「これはインプと呼ばれる子悪魔ですね。強さは対した事ありませんが魔法を使うので
生きてるボールはださない方がいいかもしれません」
フラウ「ず〜っと昔は妖精と呼ばれていたんだけどいつの間にか堕ちちゃったのよね」
325 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/04(金) 20:18:43 ID:Ms7RBd42
敵は2匹。こちらは3人+1匹、数の上では圧倒的に有利だが…
どうする?
A.当然戦う。
B.逃げちゃおう!
C.念のためスキル目利きで能力判定(敵が先制してきます)
D.ホロケウを下げて生きてるボール君を戦いに参加だ!(HP15.攻22.守15.速50)
E.そのほか
先に1票入ったものを選択します。
※フラウの能力
体力55/65 ガッツ340/400
攻撃力 18+! dice
防御力 18+! dice
素早さ 22+! dice
魔法 魔力25
ホーネットニードル 魔力+! cardのダメージ、魔法防御で判定しますが、属性は『刺』
ニードルレイン 魔力+! cardのダメージ、魔法防御で判定しますが、属性は『刺』(全体攻撃)
ルーツスピアー 魔力+20+! cardのダメージ、魔法防御で判定しますが、属性は『刺』
木精の盾 1人の防御力+10(5ターン)※火に弱くなります。
ルーツスネア 大地に接触している敵を50%で転倒させます。
戦闘スキル
自動回復(地) 大地が露出しているところで戦う時、毎ターン体力が10%回復
もともとティルに近い種族なので攻撃法も似ています。
※ジュニア達は食事直前でホロケウ以外全員体力ガッツが15%落ちてます。
326 :
森崎名無しさん
:2010/06/04(金) 20:22:34 ID:???
E ホロケウを下げる
ホロケウ今HP30しかないから、念のため
327 :
森崎名無しさん
:2010/06/04(金) 20:22:42 ID:???
Eホロケウを下げて三人で戦う。
328 :
326
:2010/06/04(金) 20:24:19 ID:???
おっと、もちろん戦うよ!
329 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/04(金) 20:53:08 ID:Ms7RBd42
E.ホロケウを下げて戦う!
小「ホロケウは下がって!」
ジュニアは恐らく昨日、一昨日とひどい目にあってすでにボロボロのホロケウを一旦他の場所へ
逃げるように指示する。
ホロケウ「くぅーん…」
ようやく役に立てると思っていたホロケウは残念そうに下がる。
インプ「グ!ぐぎゃぎゃ??」
弱いものを狙う。…そういう基本的な戦術にならって逃げるホロケウ追いかけようとするインプを
ジュニアとティルで塞ぐ。
フラウ「私は人間になったばかりだから後ろで援護するね」
小「当たり前。フラウには絶対に傷はつけさせない!」
ティル「魔法は前衛後衛無視で飛んできますが、フラウは魔法の抵抗も高いので安心です」
小「そうなのか?」
フラウ「うん!だから直接攻撃だけ飛んでこないようにがんばって〜!」
330 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/04(金) 20:54:08 ID:Ms7RBd42
そうして全く緊張感のない中、ジュニアは3人で戦う。
どのような戦略で戦いますか?
A.全力で一匹ずつ落とす。(フェアリーレイや、ルーツスピアなどで瞬殺を狙います)
B.効率重視、(ティルはフェアリーアローで節約、フラウはニードルレインで全体攻撃。)
C.節約して戦え(ティルはフェアリーアロー、フラウはホーネットニードルで攻撃。)
D.魔法使うな(ティルは攻撃、フラウは応援※応援効果でジュニアの攻撃力に+3されます)
先に1票入ったものを選択します。
331 :
森崎名無しさん
:2010/06/04(金) 21:00:46 ID:???
B
332 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/04(金) 21:19:20 ID:Ms7RBd42
B.効率重視、(ティルはフェアリーアローで節約、フラウはニードルレインで全体攻撃。)
小「一応、雑魚だからって油断しないように。効率重視で戦う!」
ティル「了解です!」
フラウ「はーい!」
ジュニアの攻撃判定→! dice
ジュニアの攻撃31+! card
インプAの守備判定→! dice
インプAの守備力22/2+! dice
ティル フェアリーアロー 魔力18+! card
フラウ ニードルレイン 魔力25+! card
インプA攻撃法、攻撃判定、攻撃対象→! dice
インプA攻撃 攻撃24+! dice
イビルアロー 魔力12+! card
インプB攻撃法、攻撃判定、攻撃対象→! dice
インプB攻撃 攻撃24+! dice
イビルアロー 魔力12+! card
共通守備判定→! dice.! dice
ティルの守備力26/2+! dice
ジュニアの守備力26/2+! card
333 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/04(金) 21:20:21 ID:Ms7RBd42
数が多いので複数人でスペースを抜きコピペってください。
※今ターンでは倒せないと思うので素早さによる先攻争いは省略します。
インプの攻撃法が奇数でイビルアロー。偶数で攻撃となり、
奇数の場合、1ジュニア、3ティル、5フラウに飛びます。
偶数では2.4でジュニア、6でティルに向かいます。
共通守備判定の2個目の! diceはティルのみに影響します。
※ジュニアの魔法防御力は5(ルネの加護+1.木精のエンゲージリング+4)
ティルの魔法防御6(転生効果で上がっています)
フラウの魔法防御10
334 :
森崎名無しさん
:2010/06/04(金) 21:21:48 ID:???
ジュニアの攻撃判定→
3
ジュニアの攻撃31+
クラブ5
インプAの守備判定→
3
インプAの守備力22/2+
1
ティル フェアリーアロー 魔力18+
クラブJ
フラウ ニードルレイン 魔力25+
ダイヤ9
335 :
森崎名無しさん
:2010/06/04(金) 21:26:08 ID:???
インプA攻撃法、攻撃判定、攻撃対象→
4
インプA攻撃 攻撃24+
4
イビルアロー 魔力12+
スペード4
インプB攻撃法、攻撃判定、攻撃対象→
5
インプB攻撃 攻撃24+
6
イビルアロー 魔力12+
ハート3
336 :
森崎名無しさん
:2010/06/04(金) 21:26:30 ID:???
インプA攻撃法、攻撃判定、攻撃対象→
6
インプA攻撃 攻撃24+
6
イビルアロー 魔力12+
ダイヤ4
インプB攻撃法、攻撃判定、攻撃対象→
3
インプB攻撃 攻撃24+
4
イビルアロー 魔力12+
クラブ2
337 :
森崎名無しさん
:2010/06/04(金) 21:28:03 ID:???
共通守備判定→
4
.
3
ティルの守備力26/2+
4
ジュニアの守備力26/2+
ハート10
338 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/04(金) 21:50:58 ID:Ms7RBd42
すみません、木精のエンゲージリングの効果による攻撃力+2をわすれてました。
実際は33です。(修正済み)
ジュニアの攻撃判定→3
ジュニアの攻撃33+クラブ5
インプAの守備判定→3
インプAの守備力22/2+1
ティル フェアリーアロー 魔力18+クラブJ
フラウ ニードルレイン 魔力25+ダイヤ9
インプA攻撃法、攻撃判定、攻撃対象→4
インプA攻撃 攻撃24+4
イビルアロー 魔力12+スペード4
インプB攻撃法、攻撃判定、攻撃対象→5
インプB攻撃 攻撃24+6
イビルアロー 魔力12+ハート3
共通守備判定→4.3
ティルの守備力26/2+4
ジュニアの守備力26/2+ハート10
339 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/04(金) 21:51:59 ID:Ms7RBd42
ジュニアの攻撃!3=3
ミス!!!
ティルのフェアリーアロー!
魔力18+クラブJ=29 29−インプ魔法防御5=24 24ダメージ!
フラウの二ードルアロー!
魔力25+ダイヤ9=34 34−インプ魔法防御5=29 インプA.Bに29ダメージ!
インプAの攻撃!4=共通守備判定4
ミス!
インプBの攻撃!フラウにイービルアロー!
魔力12+ハート3=15 15−フラウ魔法防御10=5 5ダメージ!
ターンエンド!
フラウの自動回復能力によりフラウの体力6回復!
340 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/04(金) 21:53:18 ID:Ms7RBd42
ジュニアのショートソードの攻撃は今までのそれより遥かに威力のあるものだったが…
インプA「ギヒャ!!」
カキーン!
なんといくら使い慣れていない武器とはいえインプの爪で弾かれて得いまう。しかし、同時に
インプからの攻撃も弾いたわけで、このターンは引き分け…
ティル「アロー!!」
フラウ「ニードルレイン!」
しかし、そんな甘い事無く、インプは2人の魔法に晒され、いきなり体力ががくんと落ちる。
341 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/04(金) 21:55:25 ID:Ms7RBd42
それを見たインプBは全体攻撃を放つフラウを危険と考え、魔法による遠距離攻撃を狙うのだが…
フラウ「れじすと!」
暗黒色の矢はフラウに近づくにつれ勢いをなくし、彼女を掠めるしか出来ない。
しかもその傷すら一瞬でふさがれてしまう。
小(……いける!)
実質ノーダメージで一方的に攻撃が終了する。
インプA総被ダメージ53 残り体力半分くらい
インプB総被ダメージ29 まだまだ元気!
342 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/04(金) 21:56:32 ID:Ms7RBd42
第2ターン
攻撃順決定
ジュニア素早さ 21+! card
ティル素早さ 32+! dice
フラウ素早さ 22+! dice
インプA素早さ 23+! dice
インプB素早さ 23+! dice
ジュニアの攻撃判定→! dice
ジュニアの攻撃33+! card
インプAの守備判定→! dice
インプAの守備力22/2+! dice
ティル フェアリーアロー 魔力18+! card
フラウ ニードルレイン 魔力25+! card
インプA攻撃法、攻撃判定、攻撃対象→! dice
インプA攻撃 攻撃24+! dice
イビルアロー 魔力12+! card
インプB攻撃法、攻撃判定、攻撃対象→! dice
インプB攻撃 攻撃24+! dice
イビルアロー 魔力12+! card
共通守備判定→! dice.! dice
ティルの守備力26/2+! dice
ジュニアの守備力26/2+! card
343 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/04(金) 21:57:39 ID:Ms7RBd42
数が多いので複数人でスペースを抜きコピペってください。
インプの攻撃法が奇数でイビルアロー。偶数で攻撃となり、
奇数の場合、1ジュニア、3ティル、5フラウに飛びます。
偶数では2.4でジュニア、6でティルに向かいます。
共通守備判定の2個目の! diceはティルのみに影響します。
※ジュニアの魔法防御力は5(ルネの加護+1.木精のエンゲージリング+4)
ティルの魔法防御6(転生効果で上がっています)
フラウの魔法防御10
344 :
森崎名無しさん
:2010/06/04(金) 22:04:22 ID:???
ジュニア素早さ 21+
クラブ4
ティル素早さ 32+
2
フラウ素早さ 22+
1
インプA素早さ 23+
3
インプB素早さ 23+
3
345 :
森崎名無しさん
:2010/06/04(金) 22:11:30 ID:???
ジュニアの攻撃判定→
1
ジュニアの攻撃33+
ダイヤ9
インプAの守備判定→
5
インプAの守備力22/2+
4
ティル フェアリーアロー 魔力18+
クラブ10
フラウ ニードルレイン 魔力25+
スペードQ
346 :
森崎名無しさん
:2010/06/04(金) 22:14:18 ID:???
インプA攻撃法、攻撃判定、攻撃対象→
3
インプA攻撃 攻撃24+
6
イビルアロー 魔力12+
スペード2
インプB攻撃法、攻撃判定、攻撃対象→
2
インプB攻撃 攻撃24+
5
イビルアロー 魔力12+
クラブQ
347 :
森崎名無しさん
:2010/06/04(金) 22:18:01 ID:???
共通守備判定→
3
.
5
ティルの守備力26/2+
6
ジュニアの守備力26/2+
ハートA
348 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/04(金) 23:07:07 ID:Ms7RBd42
やっぱりもともとパーティプレイ用に作ってないシステムだから引く枚数が多すぎますね…
一応シミュレーション用に考えたシステムに総戦力値という概念を取り入れた簡易戦闘システムが
あるのですが…こんどそれを弄ってみます。
攻撃順
ティル34>インプA26=インプB26>ジュニア25>フラウ23
ティルのフェアリーアロー!
魔力18+クラブ10=28 28−インプ魔法防御5=23 23ダメージ!
インプAのティルへの攻撃3=3.5
ミス!
インプBのジュニアへのイビルアロー
イビルアロー 魔力12+クラブQ=24 24−ジュニア抵抗値5=19 19ダメージ!
349 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/04(金) 23:08:10 ID:Ms7RBd42
ジュニアの攻撃1≠5 ヒット!
ジュニア攻撃33+9=42
インプA防御11+4=15
42−15=27 27ダメージ!
インプAは倒れた!!
フラウのニードルレイン
魔力25+スペードQ=37 37−インプ魔法防御5=32 インプBに32ダメージ!
インプB総被ダメージ61 かなりふらふら…
350 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/04(金) 23:09:10 ID:Ms7RBd42
最初に攻撃したのはいつものようにティルだった。彼女は最強技ではなく、連射のきくフェアリーアローで
インプを打ち抜く。インプ自身悪魔の一種なのでそこそこの魔法防御を持つのだが、転生をした
ティルはそれをものともしない。
インプA「うぎゃー!」
怒り狂ったインプAはまっすぐにティルに向かって鋭い鉤爪を唸らせるのだが…
ティル「そのような荒い攻撃では!」
素早く弾く!そしてその間隙を縫いジュニアはショートソードでインプの硬質な体を!!!
どくん!
ジュニアの持つ柄に嫌な感覚が迸る。肉を割く感覚…料理で包丁を使ったことは何度もあるが…
それとは根本的に異なるぬるりとした液体を…そして生きているものの繊維を切り裂く感覚…
そして小悪魔は沈む…
351 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/04(金) 23:10:11 ID:Ms7RBd42
小(…殺した…のか?)
一瞬呆然とするジュニア。しかし、戦いはまだ終わったわけではない。まるで敵討ちのように
もう片方のインプは印を結ぶと漆黒の矢がジュニアを貫く!
小「げほ!…っく!今は戦う時間だった!」
フラウ「ゆ!許さないんだから!」
一匹しかいないが、既に魔力を込めた言葉の韻律はその魔法を起動させている。勿体無くても
発動させるしかない魔法でインプBを貫く!
インプB「げひゃ!」
たった2発のニードルレインで既にボロボロのインプB。
352 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/04(金) 23:11:17 ID:Ms7RBd42
第3ターン
攻撃順決定
ジュニア素早さ 21+! card
ティル素早さ 32+! dice
フラウ素早さ 22+! dice
インプB素早さ 23+! dice
上2行下2行のお2人さまでコピペってください。
インプBよりも2人が早く動く事が出来れば勝利とします。
(ティルとフラウの場合は魔法を使うのでガッツを消費します)
353 :
森崎名無しさん
:2010/06/04(金) 23:12:13 ID:???
ジュニア素早さ 21+
ハートJ
ティル素早さ 32+
3
354 :
森崎名無しさん
:2010/06/04(金) 23:24:44 ID:???
フラウ素早さ 22+
2
インプB素早さ 23+
5
355 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/04(金) 23:54:10 ID:Ms7RBd42
ジュニア素早さ 21+ハートJ=32
ティル素早さ 32+3=35
フラウ素早さ 22+2=24
インプB素早さ 23+5
ティル>ジュニア>インプ>フラウ
インプの前に2人行動したので勝利!
ジュニアが呆けた瞬間に漆黒の矢で痛めつけたインプは満足そうだったが、それも一瞬。
すぐ後に、フラウのニードルレインが突き刺さり、連射のきくフェアリーアローで再び射抜く!
そして再びボロボロになったインプの前にジュニアはたどり着き…
356 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/04(金) 23:55:12 ID:Ms7RBd42
小(今は何も考えるな!)
グリーニの弟子、ラシェンにより切れ味を取り戻したショートソード、それにフラウという可愛い奥さん
から貰った木精の結婚指輪により攻撃力そのものが上がったジュニアは数日前までサッカーボールを
蹴って攻撃していたとは思えない殺傷力でインプの肉の感覚をイヤというほどに感じる。
ジュニアの手の中にあるショートソードにはインプの漆黒の血がべっとりとつけられており…
それが、ジュニアがそれを殺したという紛れもない事実だった。
ぴこーん!
経験値4を振り分けます。ダメージ換算してフラウに2、ティルに1、ジュニアに1はいります。
〜〜〜
357 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/04(金) 23:56:28 ID:Ms7RBd42
小「結局まともにダメージを食らったのは俺だけか」
ティル「そうですね。他の消費は私がフェアリーアローを3発はなってますがそれでも
フェアリーレイ1発分とあまり変わらない消費です。」
フラウ「私はニードルレイン2回。ガッツの消費は計100だけど、元々ガッツが大目だから
あまり疲労はしてないかな?」
小「それで…こいつ…やっぱり…剥ぐか?」
既に物言わぬ屍になっている2匹の悪魔。悪意むき出しではあったが、間違いなく今まで殺した
ものの中ではもっとも人間に近い存在であり…正直、気乗りはしない。
ティル「小悪魔の羽は蝙蝠の羽の上位アイテムです。そこそこの価値があります。」
フラウ「……もともと彼らも妖精族の一員だったのよね。あんまり気持ちいいものじゃないかも…」
358 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/04(金) 23:57:33 ID:Ms7RBd42
小(………)
どうしますか?
A.当然剥ぐ!
B.いっそ、インプの屍骸をもって帰ってそのまま売ろう。
※インプの屍骸を持ち歩くので敵の出現率が上がります
C.……穴を掘って埋葬する。
D.その他
先に1票入ったものを選択します。
359 :
森崎名無しさん
:2010/06/04(金) 23:59:16 ID:K++L6STg
C
目先の金よりキャラ性
360 :
森崎名無しさん
:2010/06/05(土) 00:12:50 ID:zOfUEBPE
A 嫁食わして行かないとな
361 :
森崎名無しさん
:2010/06/05(土) 00:19:16 ID:hqlaOb+U
A
金は命より(ry
362 :
森崎名無しさん
:2010/06/05(土) 00:25:50 ID:???
>>360-361
残念1票決でした
363 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/05(土) 00:38:40 ID:HYUgEJj6
>>359
そうですね。ジュニアには殺伐とした世界でも変わらずにいて欲しいです。
>>360-362
う…また2票決に戻した方がいいのかな…でもまだ一票にするといった舌の根も乾いてない
うちにポコポコ変えたらそれこそ節操なさすぎですよね…
C.……穴を掘って埋葬する。
小「……ごめんティル、フラウ。今晩は野宿かもしれない」
ティル「私は大丈夫ですよ」
フラウ「さすが私の見初めた人。そういうあなただから好きよ。」
ぎゅっと抱きしめるフラウ。
364 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/05(土) 00:39:52 ID:HYUgEJj6
小「それじゃどこに埋めようか?」
抱かれる感触よりも自分にはやるべき事がありそうで、フラウの抱擁から逃れ
ジュニアは血まみれになるのも構わず一体のインプを持ち上げる。
フラウ「それについては私にアイディアがあるの。インプって、どういう意味か知ってる?」
ティル「…接ぎ木ですね」
フラウ「もう。2号さんたら。私はタケシに聞いてるのに」
小「それで、その先は?」
何か希望があるのかと先をせかせるジュニア。
365 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/05(土) 00:41:43 ID:HYUgEJj6
フラウ「もう!せっかちさんなんだから。私は白樺の若木の半身だった。そしてその半身の
若木は死んでおらず、まだその場所に器として残っている。」
小「そんなこと…できるのか?」
ジュニアは常識では考えられない言葉に急かしたはずなのに思わず言葉を遮る。
フラウ「どうだろう?確かに死んじゃってるけどもしかしたら魂はまだ残っているのかもしれない。
元々接ぎ木に白樺の木はあまりむいていない種だし…可能性は決して高くない。でもやらないよりマシよ」
ティル「ですが、元々半身たるあの木に、これを定着させるなんて…穢れは怖くないのですか?」
フラウ「大丈夫。私にはタケシがいる。だからもう自分の宿がなくなっても大丈夫。私がいるべき場所は
もうここだけだし」
そういいながらジュニアの心の中心を指差す。
366 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/05(土) 00:42:58 ID:HYUgEJj6
小「つまり、白樺の若木という空の器にこのインプを接ぎ木するという事…だよな?」
フラウ「そう。うまくいけば白樺の精として復活できるのよ」
そういっている間に穴を開ける作業ははじめられており、やがて穴は2体のインプが入るには
十分な大きさになる。
小「それじゃ…いくぞ?」
ジュニアは器のみ残った白樺に定着するように願いながら土をかける。
白樺の奇跡A→! card
インプの奇跡B→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
どちらかが(もしくは両方)ダイヤだったときのみ転生に成功します。
367 :
森崎名無しさん
:2010/06/05(土) 00:44:57 ID:???
白樺の奇跡A→
ハート3
368 :
森崎名無しさん
:2010/06/05(土) 00:49:04 ID:???
インプの奇跡B→
クラブQ
369 :
森崎名無しさん
:2010/06/05(土) 00:49:06 ID:???
インプの奇跡B→
ダイヤ10
370 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/05(土) 01:09:05 ID:HYUgEJj6
白樺の奇跡A→ハート3
インプの奇跡B→クラブQ
奇跡なんて簡単に起こらないよね。
小「……なにも…起きないな?」
ティル「どうやらうまく定着しなかったようですね」
フラウ「…くすん…そっか、あなたたちの事は忘れない。今度は邪悪じゃないものに生まれ変わりなさいよ」
フラウはエメラルドの瞳に涙を湛えながら口では強がりをいう。彼女もまた人としての感情は
発達しておらず、死という概念に敏感なのだろう。
371 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/05(土) 01:10:06 ID:HYUgEJj6
小「…殺したものは仕方がない。弁当食べて…また採取作業しようか。そういえばすっかり
忘れてたけどホロケウも肉だぞ!」
そういいながら水源地で手を洗いいつもよりリッチな昼食を食べる一行。豪華であるはずだが、
味はさっぱりわからずに喉をもそもそと通るだけだった。
ぴこーん!
全員(ホロケウも含む)の体力が20%、豪華な弁当なのでガッツが30%回復しました。
現在体力85/104 ガッツ600/600
ティル体力130/130 ガッツ270/300
フラウ体力65/65 ガッツ340/400
ホロケウ体力48/88 ガッツ160/200
372 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/05(土) 01:11:08 ID:HYUgEJj6
小「よし、それじゃ再び採取作業だ!コクの実を売れば銀貨1枚になるからあと1個何かを見つければ
十分なはずだ!」
ジュニア一行の午後2時の判定→! card
敵出現?→! card
ジュニア一行の午後3時の判定→! card
敵出現?→! card
ひとりさま2行ずつ! cardのスペースを抜いてコピペってください。
(敵が出たらキャンセルされるので以降のカードは引かずとも構いません)
カードがダイヤで4以上なら調合系薬草発見
カードがハートで6または8以上で単品系薬草発見
カードがスペードで4以上なら食料系発見
カードがクラブで8以上ならホロケウが獲物をとってきます。
敵出現?のカードがクラブの場合、敵が出現します!!(数字が低いほど強敵)
その場合、同時に出たアイテムはゲットできますが、その分体力も消費しています。
373 :
森崎名無しさん
:2010/06/05(土) 01:12:56 ID:???
ジュニア一行の午後2時の判定→
クラブ9
敵出現?→
スペード9
374 :
森崎名無しさん
:2010/06/05(土) 01:14:40 ID:???
ジュニア一行の午後3時の判定→
クラブJ
敵出現?→
クラブ8
375 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/05(土) 01:45:32 ID:HYUgEJj6
ジュニア一行の午後2時の判定→クラブ9
敵出現?→スペード9
ホロケウが獲物を捕まえた!!小魚入手!
ジュニア一行の午後3時の判定→クラブJ
敵出現?→クラブ8
ホロケウが獲物を捕まえた!五色の小鳥入手!
敵発見!
オオトカゲが現れた!!!(中位の強さ)
お肉を食べたホロケウは元気いっぱいだった!
水源地でぱしゃぱしゃ水遊びをしていると思った瞬間…
376 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/05(土) 01:46:32 ID:HYUgEJj6
ホロケウ「あおん!!!」
ばっしゃーん!
何を考えているのかいきなり水の中に入り込み、何かを弾いたかと思った瞬間、森と水面の間にある
僅かな草むら地点に小魚を跳ね上げるのだった。
小「凄いぜホロケウ!」
ティル「そうですね。自信満々だった誰かさんとは大違いです」
フラウ「む〜!こうなったら勝負よ!3号さん!」
ホロケウに勝負を挑む華奢な体をしながら出るべきところは出ているフラウ。
377 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/05(土) 01:47:33 ID:HYUgEJj6
ホロケウ「あう?」
首をかしげるホロケウだったが、どうやら遊んでくれると勘違いし、フラウと共に森の中へ入っていく。
そして…
小「俺たち出番無しだな」
ティル「なんだか2人きりなのも久しぶりです」
のんきに水場で採取作業をしていると…
ホロケウ「あおーん!」
かぷ!
口の中に何か入れて戻ってくるホロケウ。何が入っているのだろうとジュニアが見てみると、
そこにはとても色鮮やかな小鳥が入っていた。
378 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/05(土) 01:48:44 ID:HYUgEJj6
小(…生きてるな…生け捕り?…もしかしてフラウにプレゼントのつもりなのか?)
しっぽをパタパタさせてお座りするホロケウ。まるで褒めて褒めて!といっているようだ。
一方…
フラウ「きゃー!たーすーけーてーー!」
猛ダッシュでこちらの方に走ってくるジュニアの可愛いお嫁さん。普段のそれとは信じられないほど
とたとた走る姿はコケティッシュであったが、その後ろには…
小「で、でかいな…」
ジュニアの身長はあろうかというオオトカゲが姿を現す。
ティル「あれは確認するまでもなくオオトカゲですね。ここに来た当初ならともかく、今なら雑魚です。」
小「だよな。今日はこれで帰るからガッツのこと関係なくフルパワーで戦えるし」
379 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/05(土) 01:50:05 ID:HYUgEJj6
フラウ「そんなのんきにしてないで早くやっつけてよ!魔法使う暇がないんだから!」
ティルに比べて遥かに身体能力が劣り、鈍足といってもいいフラウは額に汗掻き逃げまくっている。
小「どうせ最後のターンだから派手にやろうか!」
※この日最後の採取作業の敵なので、思いっきり戦います。どう考えても負けないので一度だけ
ジュニアがダメージを食らうか判定だけして、喰らわなかったらタコ殴りで勝利とします。
ジュニア攻撃目標になる?→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
クラブ以外、オオトカゲの攻撃目標はジュニア以外だった。(無条件勝利!)
クラブ オオトカゲがジュニアに突進してくる!
となります。
380 :
森崎名無しさん
:2010/06/05(土) 02:01:10 ID:???
ジュニア攻撃目標になる?→
クラブ2
381 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/05(土) 02:13:58 ID:HYUgEJj6
ジュニア攻撃目標になる?→クラブ2
クラブ オオトカゲがジュニアに突進してくる!
小「…おれの奥さんだし、見過ごすわけには行かないよな!」
猛突進するオオトカゲの目の前に踊りでるジュニア!
フラウ「もう…一々カッコいいんだから!愛してる!」
そういいながらジュニアの背後で振り返るフラウ。ジュニアが隙を作る瞬間に魔法を紡ぎあげようと
しているのだろう。
オオトカゲの攻撃判定→! dice
オオトカゲの攻撃力29+! dice
ジュニアの回避判定→! dice
ジュニアの守備力26/2+! card
上2行、下2行のお二人様でスペースを抜きコピペってください。
攻撃判定と回避判定が一致すれば回避!
ヒットした場合、攻撃力ー守備力がダメージとなります。
382 :
森崎名無しさん
:2010/06/05(土) 02:16:05 ID:qcuaHkKs
オオトカゲの攻撃判定→
3
リア充対リザードの夢の対決だな
383 :
森崎名無しさん
:2010/06/05(土) 02:36:16 ID:???
オオトカゲの攻撃力29+
1
384 :
森崎名無しさん
:2010/06/05(土) 02:37:17 ID:???
ジュニアの回避判定→
4
ジュニアの守備力26/2+
ハート2
385 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/05(土) 03:00:09 ID:HYUgEJj6
オオトカゲの攻撃判定→3
オオトカゲの攻撃力29+1=30
ジュニアの回避判定→4
ジュニアの守備力26/2+ハート2=15
オオトカゲの攻撃!3≠4 ヒット!
30−15=15 15ダメージ!
オオトカゲは不意に現れたジュニアを跳ね飛ばそうと一気にその身に似合わない素早さで一気に
ショートソードの懐に入り…
どっかーん!
見事に跳ね飛ばす!
386 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/05(土) 03:01:56 ID:HYUgEJj6
小「ボヘ!流石に華麗に回避とは行かないか…」
そんな事を考えている間にもフラウの詠唱はおわり…
フラウ「よくも私の旦那さまを!この地の木々たちよ!私のお願いを聞いてちょうだい!」
その掛け声と共に大地からヤリのような木の根がオオトカゲの弱点である腹部に突き刺さりそのまま
上空へと放り投げる!
ティル「フェアリー・レイ!!!」
空中に舞ったオオトカゲを圧倒的な光量で焼き払い…
ホロケウ「ウヲーーーン!」
先ほどの戦いに参加できなかったホロケウが思いっきり牙を突きたて、最後に体勢を整えたジュニアが
小「悪く思うなよ!」
ショートソードでたたきつけたそれは、オオトカゲの背骨をへし折る凄まじい衝撃となんともいえない
生の音がつたわる。
387 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/05(土) 03:02:58 ID:HYUgEJj6
ぴこーん!
おまけして全員の経験値が+1されました。
〜〜〜
小「オオトカゲか。これはある意味ホロケウの獲物と同じ肉として売れそうだけど」
ティル「あくまで噂ですが、結構な珍味として人気があるようですよ。皮もフクロに使えますし」
ホロケウ「わふ!」
フラウ「食べるための狩りなら大丈夫だって」
小「そうだな。それじゃありがたく持ってかえろう…で、そんなことより…ついさっきまでだったら
ギリギリ20%以下ダメージだから劣化無しだったのに…また劣化した…」
心配そうに服を見やるジュニア。
388 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/05(土) 03:04:00 ID:HYUgEJj6
劣化判定をします。
今回の被ダメ合計19+15=34 32%ダメージ
累積ダメージが20%〜39%→劣化判定(小)※カードの半分(切り上げ)
厚手の服の劣化→! card
! cardのスペースを抜きコピペってください。
※カードがダイヤで数字の半分。クラブで数字が倍。クラブAで一発破壊。
JOKERでなんらかの能力+1&劣化値全回復。
※2ショートソードは
インプ戦で3回攻撃、オオトカゲ戦で1回攻撃したので 合計4劣化しました。(劣化値4/30)
389 :
森崎名無しさん
:2010/06/05(土) 03:47:01 ID:???
厚手の服の劣化→
クラブ9
390 :
森崎名無しさん
:2010/06/05(土) 06:08:31 ID:???
物を大切にできない
それとも物を壊しやすい体質なのか…困った男だ。
391 :
森崎名無しさん
:2010/06/05(土) 09:24:31 ID:???
女もだな。次々と現れるから・・・w
392 :
森崎名無しさん
:2010/06/05(土) 09:47:30 ID:???
ジュニアはその気もないのに女を勘違いさせるような言動で、春菜姫の言うように女の敵になっちゃってるよな
異性に関しては友好は上がるけど好感は上がらない選択をすればそれは避けれるというヒントがあったよ
393 :
森崎名無しさん
:2010/06/05(土) 10:51:29 ID:???
結婚したから他の人の好感度は下がるかな?それとも好感度自体なくなる?
394 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/05(土) 13:31:21 ID:HYUgEJj6
>>389
3回続けてクラブですからねぇ…
>>391
一応確率的に男と女は5分5分です。(冒険者は男の確率がかなり高め、
男の精霊って聴いた事ない…というよりニンフのもともとの語源は花嫁なので
男なわけはないから今回は女性確定でしたがw要所要所のカード分岐や選択でことごとく
女性出してますから修羅場りますよ)
>>392
うぃ!運良く?おじゃ魔女勢やぷよぷよ勢は好感度を出さずに今回の事態になりましたから
全員祝福してくれるとおもいますよ。(1人はかなりギリギリでしたが…)
基本的に好感度は(特に表面に出ていないときは)デートに誘ったり、一緒に危険な目にあわない限り
何もせずに上がるという事はほぼありません(一目ぼれ除く)。ジュニアがプレイボーイ的選択をしたとき
のみ判定に関わりますので今回はいろんな意味で不幸な事故ですw
>>393
それは会ってからのお楽しみにしてくださいませ。(皆一様な反応という事はありません)
395 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/05(土) 13:32:25 ID:HYUgEJj6
厚手の服の劣化→クラブ9
9÷2(カードの半分)×2(クラブ)=9
9劣化しました。(劣化値9/30)
〜〜〜
小「……なんだか昨日から受けたダメージのわりに劣化が激しいな…」
ティル「せめてえりる様がいれば簡易補修が聞くのですが…」
フラウ「エリル?また知らない女の子の名前よね…よし、それじゃその子は4号さんね。」
小「えりるのやつ…狼よりランク下って聞いたらどう思うかな」
396 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/05(土) 13:33:47 ID:HYUgEJj6
ティル(それ以前に紫乃様や春菜姫様、ドラコ様…いったい何号様まで生まれるのでしょう…)
ある意味2号でもランクは上なのじゃないかと錯覚してしまうティル。
小「まぁいいや。厚手の服ならこの前マスターに教えてもらった服飾ギルドに行けば直してもらえるだろう」
そんな事をいいながら水源地から帰るのだった。
〜〜〜
そして、いつのもごとくホロケウと別れ…
小「今日はホロケウデーだったな。獲物が小魚1匹と、生きてる5色の小鳥、それにオオトカゲだ…
あ、そうそうバッグにあるコクの実もどうするか決めようか」
ティル「それじゃちょっと面倒ですがまた1つづつどうするか決めていきましょう」
小「それじゃまずは小魚だな…うん、正直銅貨1枚の価値があるかもわからないんだけど…」
フラウ「この魚は水の綺麗な上流や水源地でしか見ないちょっと珍しい魚よ。海に面していない
この街では魚そのものがそういっぱいいるわけじゃないし」
397 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/05(土) 13:34:49 ID:HYUgEJj6
ティル「それでもせいぜい銅貨1枚程度でしょう」
フラウ「生きていれば価値が結構上がるけど持ち運べるものがなかったし…」
小(…それにしてもフラウなんでそんなこと知ってるんだ?)
どうしようか?
A.売る!(銅貨1枚)
B.宿屋へお土産。
C.その他
先に1票入ったものを選択します。
398 :
森崎名無しさん
:2010/06/05(土) 13:35:12 ID:???
B
399 :
森崎名無しさん
:2010/06/05(土) 13:40:19 ID:???
何を売り、何をお土産にするか。
ホロケウの忠義にも報いたいところ。
400 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/05(土) 13:46:07 ID:HYUgEJj6
B.宿屋へお土産。
小「う〜ん…それじゃお土産にするか!」
ティル「そうですね。」
小「で次が多分今回の目玉だ!5色の小鳥、しかも生きている状態!」
ティル「はい、噂では7色のレアな鳥がいるということですが、準レアといってもいいと思います」
フラウ「そうね。本当にたまーに7色の小鳥も見るけど普段は山の巣の方で暮らしているから
上流…高台になっている林とはいえ滅多に現れないわ」
401 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/05(土) 13:47:10 ID:HYUgEJj6
小(つまり7色の小鳥を見つけるには山に行かないといけないのか…でも行く方法知らないんだよな。
林がうっそうとしていてるし…コンパスはあるから後はアレがあればいけそうなんだけど…)
どうしますか?
A.売る!(銀貨1枚)
B.宿屋にお土産
C.自分で飼ってみる。
D.その他
先に1票入ったものを選択します。
402 :
森崎名無しさん
:2010/06/05(土) 13:54:13 ID:LDSbBqC+
A
403 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/05(土) 14:17:53 ID:HYUgEJj6
A.売る!(銀貨1枚)
小「よし、それじゃ売ろうか!」
ティル「そうですね。飼うにしろ鳥かごや餌でお金使いそうですし」
フラウ「ぴーちゃん。いい飼い主に出会うのよ?」
いつの間にか名づけられていた5色の小鳥と別れを惜しむフラウ。
〜〜〜
小「後2個か…一個ずつ選択するの面倒だな…」
ティル「次から一括売却のコマンドも入れましょうか?」
小「なんかいい方法考えてみるさ…で、次はオオトカゲ!食料にするにもいいし、皮の部分…
大部分がフェアリーレイでこげたり、俺の攻撃でぶった切られたりで、使える部分は少ないけど、
それでも小粋なアイテムにはなるはずだ」
404 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/05(土) 14:19:10 ID:HYUgEJj6
フラウ「鱗の鎧の一部にも使われるみたいよ」
小「調合やソードスミスの能力もっていればいろんな可能性あるよな…」
ティル「売れば銅貨7枚程度ですね。」
どうする?
A.売り払う(銅貨7枚)
B.燻製にして非常食にする。(成功率最低、成功すれば5食分になります。ガッツ100消費)
C.宿屋にお土産
D.その他
先に1票入ったものを選択します。
405 :
森崎名無しさん
:2010/06/05(土) 14:22:55 ID:???
A
406 :
森崎名無しさん
:2010/06/05(土) 14:23:20 ID:???
C
小魚だけじゃ嫌がらせだろw
407 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/05(土) 14:48:23 ID:HYUgEJj6
>>406
まぁ、確かにその通りですw
A.売り払う(銅貨7枚)
小「とりあえず、最低限の仕事はしたんだし、これくらいの報酬は欲しいよな」
ティル「はい。それではこれもそのまま売りましょう」
フラウ「トカゲの味っておいしいのかな?ちょっと食べてみたかったかも…」
もともと肉食…というより経口摂取の習慣がいままでなかったフラウはゲテモノという
概念すら育っておらず、食べてみるという感覚に興味深々だった。
小「おいおい人間の食べる感覚というのを覚えるさ。」
フラウ「そうね。早いうちに馴れないと後でこまるもんね」
〜〜〜
408 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/05(土) 14:49:44 ID:HYUgEJj6
小「ここまでで銀貨1枚と銅貨7枚。実質午後だけでこれだけなら悪くない成果だけど」
ティル「それではこれが最後です。この前手に入れたコクの実。掲示板で欲しいという話が
ありましたが、いつの間にかなくなってしまったので売るかお土産か、それでも持っているか…
どうしましょう?」
どうする?
A.売り払う(銀貨1枚)
B.宿屋にお土産
C.一応非常食にはなるよな。何かの時のためにとっておく。
D.その他
先に1票入ったものを選択します。
409 :
森崎名無しさん
:2010/06/05(土) 14:50:58 ID:???
A
410 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/05(土) 17:21:31 ID:HYUgEJj6
A.売り払う(銀貨1枚)
小「当然売りだな」
ティル「はい、それでいいと思います」
フラウ「コクの実ていうの?…私のいた林にも生えていたわよ。」
小「へぇ…場所的にはそこまで遠くないから意外とたくさんあるのかもな」
ぴこーん!
合計銀貨2枚、銅貨7枚の収入となりました。
現在銀貨2枚、銅貨10枚。
〜〜〜
411 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/05(土) 17:22:31 ID:HYUgEJj6
そしていつもの宿屋に帰る3人。
小「ただいまマスター!」
もう計1週間近く通っているこの宿屋ももうお馴染み、ジュニアは気軽に挨拶する。
マスター「お帰り。今日はきちんと帰れたようだね」
小「そりゃ、あんな事があった次の日また野宿なんて出来ないですよ。それと今日は川の上流まで
いったんでお土産です…といってもたいしたものじゃないですけど」
そういいながら小魚を渡す。
マスター「これはこれは…そんな気を使わなくてもいいよ。リズ、今日の夕食にこれを料理して
追加してあげてくれ」
そういいながら10人単位の料理で大忙しの彼女を呼ぶ。
リズ「は〜い!ただいま!」
そういってやってきたリズはふつうにそれを受け取ると一礼してあっさり元の厨房へと戻っていく。
小(これが安い宿のミャミューンだったら大喜びしそうなんだけどな)
一日だけ泊まった経験のある安い宿のウエイトレス、ミャミューンのネコミミを思い出しながら
そんな勝手な想像をする。
〜〜〜〜
412 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/05(土) 17:23:34 ID:HYUgEJj6
そして楽しい楽しい夕食の時。ジュニア達のテーブルには普段より一品多い料理に舌鼓を打っている。
久しぶりの乱入者?→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
ダイヤ 旅の坊さんが話しかけてきた。
ハート 小妖精の音楽隊が話しかけてきた。
スペード フラウが話しかけてきた。
クラブ ティルがワイングラスを傾けている。
となります。
413 :
森崎名無しさん
:2010/06/05(土) 17:24:55 ID:???
久しぶりの乱入者?→
スペード2
414 :
森崎名無しさん
:2010/06/05(土) 18:09:21 ID:???
地方地図が銀貨一枚だから買って山に行くことはできるな。
415 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/05(土) 18:34:13 ID:HYUgEJj6
>>414
流石にバレバレですね。ですが森より更に強い敵が出る(可能性がある)のでせめて防具は
こそこのものを用意した方がいいでしょう。
久しぶりの乱入者?→スペード2
スペード フラウが話しかけてきた。
楽しい食事の時間。昨日はものすごく大変な一日だったので料理を楽しむ時間もなかったのだが、
今日はそこそこの成果…主に最後の一時間という際どい結果だが、確実にプラスの成果を上げており
和やかに食事をすることができた。
フラウ「それにしても人間て大変よね。毎日2.3回きちんと食事しないとすぐに倒れちゃうんだから」
つい先日まで食事という概念が全く異なる木精ゆえの言葉だろう。
416 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/05(土) 18:35:19 ID:HYUgEJj6
小「でも、味の概念てわかるのか?塩味とか蜂蜜味とか」
どうやらこちらの世界では甘味料というのは高級品のようであり、主に果実の薄皮や、一部の樹液、そして
蜂蜜を加工したものがほとんどだった。
フラウ「う〜ん。それがまだよくわからないのよ。美味しいと苦いはわかるんだけど、何がどう
美味しいのか?と聞かれてもいまいちぴんとこないのよね」
木のスプーンをふりふり可愛らしく返事を返してくれる。
ジュニアが精神世界に飛び込んだことで、ジュニアの常識の一部がフラウにも刷り込まれたようで、
一般的な常識をもつ彼女だったが、どうやら感性が主たる要因になる出来事においてはまだまだ
未発達であるようだ。
小「じゃあ人間になる前はどうして暮らしていたんだ?」
417 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/05(土) 18:36:20 ID:HYUgEJj6
フラウ「う〜ん…木の家で日向ぼっこしたり、時々やってくる妖精たちとあそんだり、小鳥のさえずりを
聞いて過ごしたり、森を荒らそうとする悪い人たちを追い返したり…あと、あなたみたいに行き倒れた人を
助けてみたり…」
ティル「………」
ジュニアをマスターと呼ぶ妖精はそれ以上ジュニアに不適切な発言をしないようにとワイングラスの
向こう側からフラウをけん制する。
フラウ(わかってるって。私だって無理やりは趣味じゃないし…)
小「へぇ…まるで森の管理人だな」
そんな事を知らないジュニアはのんきにフラウの言葉を額面どおりうけとり納得する。
418 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/05(土) 18:37:20 ID:HYUgEJj6
フラウ「そ、だからその後釜を考えたんだけど…どうやらうまくいかなかったみたい」
すこし寂しそうに言葉を発するフラウ。
小「ま、仕方ないさ。こういう日もあるよ。」
どう答えればいいのかわからないジュニアは曖昧にそう答えるのだった。
〜〜〜
そして楽しい食事も終わり、2階の部屋になだれ込む3人。比較的良い宿であるため、シーツは
毎回洗濯されたものであり、どういう方法なのかは知らないが毎晩木製の浴槽には
薬湯がなみなみと注がれている。もしかしたらこれも魔法か何かなのだろうか?
419 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/05(土) 18:38:20 ID:HYUgEJj6
小「それじゃ、お風呂に入ろうかな」
フラウ「あ・な・た。私も一緒に…」
ティル「ダメです!破廉恥です!」
速攻でフラグを潰すティル。
フラウ「う〜けち!い〜もん。それじゃ、後で2号さんと入るから」
全く意味不明な緑髪の美しい少女、線の薄さは如何にも華奢であり、何度か抱きしめたときは女性特有の
柔らかさと香木の様ないい匂いを持ち合わせており、抱き枕のようにすれば最高なんだけどな…等と
ジュニアはおもってしまう。
ティル「わ、私とですか?」
フラウ「そ、どうやら決着をつけるときなのよ。悔しいけど2号さんもすっごい美人。でもね、
私はスタイルにも自信があるのよ」
420 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/05(土) 18:39:23 ID:HYUgEJj6
確かに、一見華奢であるが、いわゆる着やせしている状態であり、その薄衣の下には
ジュニアをいつでも魅了せんと待ち構えているものがある。一方ティルはスレンダー美人という
言葉がぴったりであり…
小(………いいのか、それ?)
なんとなく背徳的なものを感じるジュニアだった。
〜〜〜
421 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/05(土) 18:40:26 ID:HYUgEJj6
〜〜〜
以下何が起きたのか知りたい方は
『がんばりセービング』
↑
をクリックしてください
〜〜〜
422 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/05(土) 18:41:28 ID:HYUgEJj6
フラウ「は〜満足満足!」
すっきりした姿の少女フラウ。背丈や年はティルとほぼ同じで、同じ薬湯に同時に入ったはずなのに
もう片方のティルに比べて妙に艶やかだ。
ティル「…はぁ…」
自分の胸に手をやりため息をつくティル。なんだかお風呂に入る前より疲れているように見えるのは
きっと気のせいだろう。
小「それじゃ、今日も早めに寝ようか。明日は今日の倍は見つけたいな」
なんとなく不穏なものを感じ、ここは突っ込んではいけないと直感したジュニアは
そんな事をいいながら、部屋に設置してある数個の固定式ランプを消すのだった。
〜〜〜
423 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/05(土) 18:43:05 ID:HYUgEJj6
そして、常若の国9日目。
ジュニアは昨日と同じように床に毛布を敷いて眠っており、またもやいつの間にか毛布にもぐってきた
小(……これに馴れるのは一体いつのことだろう?)
そんな事を感じながら毛布から起き上がるジュニア。フラウは真っ白な細い両手をジュニアの首に
絡ませているので、一緒に起きるような形になる。
フラウ「ねえ。私の瞳をよ〜くみて。何か感じない?」
透き通るようなエメラルドの瞳で覗き込むフラウ。
小「……綺麗だよ」
木っ端づかしい台詞をわりかし真面目に答えるジュニア。
424 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/05(土) 18:44:15 ID:HYUgEJj6
フラウ「う…そういうことじゃないのに…。やっぱり魅了の力は消えちゃったのかぁ…残念」
そんな事を呟きながらも朝のお仕事…唯一ティルに許されたおはようの接吻を交わす。単に
唇を合わせるだけの幼いキスであったが、それでも本来恋に生きる少女、フラウにとっては
大切な儀式であり、今のこの時のために生きているのだと実感できる。
小「…ん…」
フラウ「こういうときは目を瞑って快楽に委ねるのよ」
小「…ぷは!息が出来ん!」
顔を真っ赤にさせたジュニアはそういいながらフラウの束縛から離れる。そうしないといつか
何かが爆発しそうで自分が少し怖いのだ。
フラウ「もう…変化を恐れていては何も出来ないわよ?」
まだ余韻が残っているのか唇の感覚を確かめるように艶かしく話す、不思議世界の住人の中でも
屈指の美しさを見せるフラウ。
425 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/05(土) 18:45:16 ID:HYUgEJj6
小「いや。まぁ…ティルの許しが出たら考えるよ。」
そういいながら逃げるように1階の掲示板に向かうのだった。
今日の掲示板は!?→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
ダイヤハート 一件依頼が増えている。(最大4件、それ以上になると古いものから消えていきます)
スペード 変化なし
クラブ 一件依頼が減っている。(氷が見たいが消えます)
となります。
426 :
森崎名無しさん
:2010/06/05(土) 18:51:15 ID:???
今日の掲示板は!?→
ハート9
427 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/05(土) 19:10:39 ID:HYUgEJj6
今日の掲示板は!?→ハート9
ダイヤハート 一件依頼が増えている。(最大4件、それ以上になると古いものから消えていきます)
ジュニアが見た掲示板には初めて見たことのないものがまぎれていた。
そこには
(ケセランの綿毛を捜しています)
と書かれている。
小「ケセランの綿毛?なんだそりゃ?」
聞いた事の無いアイテムだが、きっと、最低ランクの欄にあるということは採取でも見つけられる
ものなのだろうと判断し、一応メモる事にする。
〜〜〜
マスター「いってらっしゃい!」
マスターに見送られいつものように出かけるジュニア。
428 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/05(土) 19:11:40 ID:HYUgEJj6
小「ところで…ケセランの綿毛って知ってる?」
フラウ「けせらん?なんだろ?でも幾つかの植物は綿毛をつけるからそれに関係あるのかも」
小「そっか。知らないか…まぁ、人間が勝手に名づけた名前だし、何か別のものなのかもな…」
そんな会話を繰り返しながら…
どこに行きますか?
A.マレーネのところに行くには数日かかるらしいし、野外夜具を買いに道具屋へ。
B.もう少し武器か防具が要るな。買い足そう
C.一階の酒場で何か情報がないか聞いてみよう。(護衛依頼などもここへ)
D.狩りも兼ねて近くの草原で腕試し。
E.もう一回何か買えるものがないか魔法屋へ!
F.あんまり意味がないけどラシェンの鍛冶屋へと向かう。
G.なにか買い忘れたのもがあったような…本屋へ戻る。
H.今日も本格的に採取作業へ向かおう!
I.重労働らしいけど…石切り場に向かおう
J.お金はないけど訓練所にいってみるか
K.魔法ギルドに行ってみよう。
L.鍛冶ギルドに行ってみよう。
M.服飾ギルドに行ってみよう。
N.少し街の中を探検するか。
O.その他
先に1票入ったものを選択します。
銀貨1枚 銅貨4枚
429 :
森崎名無しさん
:2010/06/05(土) 19:20:28 ID:???
H
430 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/05(土) 19:25:51 ID:HYUgEJj6
H.今日も本格的に採取作業へ向かおう!
小「それじゃ今日も採取作業だ!」
どこに向かいますか?
A.草原(発見率は比較的低めで安定してます。敵が出る可能性小)
B.川辺(移動に往復1時間かかります発見率調合系薬草がやや高め。敵が出る確率中)
C.林(移動に往復1時間かかります発見率食料系がやや高め。敵が出る確率中)
D.森(移動に往復2時間。全体的に発見率高め。敵の出る確率大)
E.水源地周辺(移動に往復2時間。食料系、調合系発見率高め。敵の出る確率中)
F.山(今は選べません)
先に1票入ったものを選択します。
431 :
森崎名無しさん
:2010/06/05(土) 19:52:50 ID:???
c
432 :
森崎名無しさん
:2010/06/05(土) 19:54:34 ID:???
ホロケウを実家のペットとして飼えないかな
433 :
森崎名無しさん
:2010/06/05(土) 19:56:52 ID:LDSbBqC+
E
434 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/05(土) 20:09:04 ID:HYUgEJj6
>>432
一応狼ですからね。ワシントン条約とか…調べてないのですがどうなのでしょう。
そういえばシベリアンハスキーと狼の交雑種を飼っている人はいる見たいですし、
そもそも犬と狼は厳密な意味では同じ種族らしいのでいいのかな?
…フラウだけでも問題山積み過ぎてどうしようか悩みまくってる中の人ですが…
C.林(移動に往復1時間かかります発見率食料系がやや高め。敵が出る確率中)
小「それじゃ、距離的に近いし、ホロケウの獲物も多い林にしようか?」
ホロケウ「わん!!」
ティル「そうですね。この前は相当いい結果出しましたし…」
フラウ「よくわからないけど、私の力は採取ならほぼどこでも使えるから大丈夫!」
435 :
森崎名無しさん
:2010/06/05(土) 20:09:41 ID:???
それが可能なら宿にも連れ込めてるだろうなぁ。
さすがに野生の狼を現代の町へ連れて行くのは、
本人(狼)にもかわいそうではあるまいか。
436 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/05(土) 20:10:04 ID:HYUgEJj6
そういいながらいつものように散歩気分で歩く一行
ボリノークサマーン→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
ダイヤ絵札 なんか発見!
クラブ 敵出現!(数字が低いほど強敵です)
それ以外 何の問題もなく移動。
となります。
437 :
森崎名無しさん
:2010/06/05(土) 20:11:56 ID:???
ボリノークサマーン→
ダイヤ3
438 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/05(土) 20:20:46 ID:HYUgEJj6
ボリノークサマーン→ダイヤ3
それ以外 何の問題もなく移動。
小「よし、何の問題もなく到着だ。ほら!ホロケウ!この前は忘れていたけど、食え食え!」
そういいながらあさお弁当と一緒に渡されたくず肉を地面の大きめの葉…土にまみれて汚く
ならない場所におく。
ホロケウ「わふ!わふわふ!!」
ガツガツと美味しそうに食べるホロケウ。
小「よし。それじゃ俺たちも探すか!」
フラウ「今度こそ私の凄さを見せ付けるんだから!…そして旦那様は『さすがフラウ。もう…離さないよ』
なんて…きゃー!」
1人芝居に忙しいフラウ。一番最初にであったころの落ち着いた雰囲気の彼女は一体なんだったのだろう?
439 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/05(土) 20:22:07 ID:HYUgEJj6
ジュニア一行の10時の採取判定→! card
敵出現?→! card
ジュニア一行の11時の判定→! card
敵出現?→! card
ジュニア一行の12時の判定→! card
敵出現?→! card
ジュニア一行の午後1時の判定→! card
敵出現?→! card
ジュニア一行の午後2時の判定→! card
敵出現?→! card
ジュニア一行の午後3時の判定→! card
敵出現?→! card
ジュニア一行の午後4時の判定→! card
敵出現?→! card
ひとりさま2行ずつ! cardのスペースを抜いてコピペってください。
(敵が出たらキャンセルされるので以降のカードは引かずとも構いません)
440 :
森崎名無しさん
:2010/06/05(土) 20:22:39 ID:???
ジュニア一行の10時の採取判定→
クラブ3
敵出現?→
ハート6
ひゃっはー獲物だー!
441 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/05(土) 20:23:07 ID:HYUgEJj6
カードがダイヤで5以上なら調合系薬草発見
カードがハートで7以上で単品系薬草発見
カードがスペードで3以上なら食料系発見
カードがクラブで6以上ならホロケウが獲物をとってきます。
敵出現?のカードがクラブの場合、敵が出現します!!(数字が低いほど強敵)
その場合、同時に出たアイテムはゲットできますが、その分体力も消費しています。
敵が出なかった場合、1時終了時に自動的にお弁当を食べます。
442 :
森崎名無しさん
:2010/06/05(土) 20:23:11 ID:???
ジュニア一行の11時の判定→
ダイヤQ
敵出現?→
スペード7
443 :
森崎名無しさん
:2010/06/05(土) 20:24:09 ID:???
ジュニア一行の午後1時の判定→
ハート9
敵出現?→
ハート7
444 :
森崎名無しさん
:2010/06/05(土) 20:24:24 ID:???
ジュニア一行の12時の判定→
ダイヤ9
敵出現?→
クラブ8
445 :
森崎名無しさん
:2010/06/05(土) 20:26:18 ID:???
クラブか
戦闘システムいまだに見方がよくわからないんだよなw
446 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/05(土) 21:05:13 ID:HYUgEJj6
>>445
もともと1対1もしくは1対2を前提にしたシステムですからちょっと面倒なんですよね。
すみません。
ジュニア一行の10時の採取判定→クラブ3
敵出現?→ハート6
発見できず
ジュニア一行の11時の判定→ダイヤQ
敵出現?→スペード7
カードがダイヤで5以上なら調合系薬草発見
レアもの!!キルケーピルツ発見!
ジュニア一行の12時の判定→ダイヤ9
敵出現?→クラブ8
ヤミテングダケを2つ発見!
敵出現!オオトカゲが現れた!
447 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/05(土) 21:06:13 ID:HYUgEJj6
ジュニア達は最初の一時間をホロケウがご飯を食べているのを眺めたり、その辺の落ち葉に何か
面白いものがくっついていないか、まるでピクニック気分で片道30分の移動の疲れを癒していたのだが、
それも飽きてき始め、ようやく真面目に採取作業を…
フラウ「あった〜!早速見つけたよ!キルケーピルツ!」
そうかかげて見せたものは一本のなんの変哲もなさそうな茸だった。
小「キルケーピルツ!?確か調合の本にあったような…」
そう思い、早速本をパラパラめくると…
キルケーピルツ…稀代の魔女、キルケーが好んで使用したといわれる調合茸であり、その有用さから
様々な場面で使用、乱獲により数が激減した。一般的に西方地区の林や森のひっそりした場所に生える。
と書かれている。
448 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/05(土) 21:07:13 ID:HYUgEJj6
小「すごいな!それどうやらレアモノらしいぞ!?」
フラウ「でっしょう!変身薬とかの材料に良く使うから覚えてたの」
小「よし、それじゃもっと無いか探そう!」
そういってジュニアもキノコが生えていそうな場所を念入りに探すと漆黒のキノコを見つける。
小(これも…見たな)
ヤミテングダケ…毒を司るキノコのうちでももっとも凶悪なものの一つ。麻痺毒、幻覚に優れ、
洗脳薬として用いられる。また極少量であれば媚薬の材料としても…
小(…物騒すぎるな。これ以上は見ないで置こう)
449 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/05(土) 21:08:17 ID:HYUgEJj6
ジュニアがそう思って、キノコを丁寧に取ろうとすると…
がさ…
背後に危険な香りのするものが現れる。
ホロケウ「WOOOOO!!!」
その唸り声に危険を感じたジュニアが見たのもは…
小「昨日と同じ、オオトカゲか…」
450 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/05(土) 21:09:18 ID:HYUgEJj6
昨日タコ殴りにしたこともあって僅かに安心するが、1人では強敵であることに変わりはない。
ジュニアは素早く剣を握り締める。
どうしますか?
A.全力で瞬殺を狙う
B.普通に戦う。
C.逃げる。
D.その他
先に1票入ったものを選択します。
※Aを選ぶとフラウティル共にガッツ50消費するかわり、敵の攻撃を一回判定するだけで
自動勝利になります。
(正直数字が4以下の敵じゃないと負けようがないので今回からある程度簡易的に処理します)
451 :
森崎名無しさん
:2010/06/05(土) 21:12:20 ID:hxnPRhFA
A
まあ五十くらいいいだろ
452 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/05(土) 21:29:22 ID:HYUgEJj6
>>451
良い宿に泊まってるのでガッツは余程なことがない限り次の日には全回復してるので
その通りだとおもいます。
A.全力で瞬殺を狙う
小「ティル!フラウ!最大攻撃で一気に落とす!」
ティル「了解です!」
フラウ「はい!」
ホロケウ「グルグルルルル…(あれ?僕は?)」
オオトカゲの攻撃判定.目標→! dice
オオトカゲの攻撃力29+! dice
ジュニア達の回避判定→! dice.! dice.! dice
ジュニア達の守備力α+! dice.! card
(α=ジュニア26/2、ティル26/2、ホロケウ22/2)
上2行、下2行のお二人様でスペースを抜きコピペってください。
攻撃判定と回避判定が一致すれば回避!
ヒットした場合、攻撃力ー守備力がダメージとなります。
オオトカゲの攻撃目標は1.2でジュニア、3.4でホロケウ、5.6でティルとなります。
※ジュニア達の回避判定はジュニアははじめの一枚だけ、ホロケウは2枚、ティルは3枚参照します。
守備力はティルとホロケウは! diceを、ジュニアはスキル格闘により! cardを参照します。
453 :
森崎名無しさん
:2010/06/05(土) 21:31:27 ID:???
オオトカゲの攻撃判定.目標→
3
オオトカゲの攻撃力29+
6
僕っ子!?
454 :
森崎名無しさん
:2010/06/05(土) 21:34:29 ID:???
ジュニア達の回避判定→
5
.
6
.
2
ジュニア達の守備力α+
2
.
ハートQ
455 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/05(土) 22:02:27 ID:HYUgEJj6
>>453
はい。ホロケウさん、じつは気弱僕っ子ですよw
オオトカゲの攻撃判定.目標→3
オオトカゲの攻撃力29+6
ジュニア達の回避判定→5.6.2
ジュニア達の守備力α+2.ハートQ
(α=ジュニア26/2、ティル26/2、ホロケウ22/2)
オオトカゲのホロケウへ攻撃!
攻撃判定3≠5.6 ヒット!
オオトカゲの攻撃!29+6=35
ホロケウの守備力22/2+2=13
35−13=22 22ダメージ!
ホロケウの残り体力66/88 ガッツ160/200
456 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/05(土) 22:03:28 ID:HYUgEJj6
オオトカゲは最初ジュニアに敵意を向けていたが、ホロケウの唸り声を聞いた瞬間、意識をそちらに向ける!
狼は1匹ではオオトカゲより弱く、オオトカゲは仲間を呼ばれないうちにそれから潰そうと思ったのだろう。
グオン!!!
オオトカゲのしっぽが強烈な勢いで水平に薙ぎ払われ、ホロケウを打ち付ける!
彼のふさふさごわごわな毛皮ですらそれをクッションにするだけの効果を果たさず、まともに喰らった
ホロケウは吹き飛ばされる!
小「このお!よくもホロケウを!」
ジュニアは怒りから最初の一撃を中段半身からショートソードで一気に撃ちつけ続く2人の攻撃魔法、
そして、最後にホロケウが逆襲の一撃を与え、あっさりと勝負をつける。
457 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/05(土) 22:04:31 ID:HYUgEJj6
小「ホロケウ…大丈夫か?」
心配そうにしっぽで撃たれた胴体をさするが、どうやらホネに異常はないらしい。
ホロケウはまるで『心配してくれてありがとう』と言わんばかりにぺろぺろとジュニアの頬を嘗める。
フラウ「あ〜!3号さん!これは私のものなんだからダメ!」
ブンとジュニアを引き剥がしホロケウがしたように可愛らしい小さな舌でぺろりと…
ティル「だから!それはまだ早いです!」
鼻先を嘗めようとした自他共に認める奥さんの行動をお目付け役に阻止されてしまう。
フラウ「え〜。3号は良くて正妻がダメだなんて不公平だよ〜」
ぶーたれるフラウと不思議そうに眺めるホロケウだった。
ぴこーん!
オオトカゲをてにいれました。
458 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/05(土) 22:05:38 ID:HYUgEJj6
全員経験値+1されました。
ちゃかちゃかちゃっかんちゃーん!
フラウのレベルが2になりました。
体力が71/71となりました
守備力が+1されました。
魔力が+1されました。
小「…もう上がったのか?というよりその魔力でレベル1だったのか?」
フラウ「うん。あのカードの力のほとんどは私の存在概念を書き換えるために使われたけど、
残った力を全て魔力に変換したからね。…その分予想以上に身体能力が落ちちゃったけど」
小「そっか。どうりで異常に体力が低いと思っていた…」
〜〜〜
459 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/05(土) 22:06:50 ID:HYUgEJj6
小「それじゃ続けて採取作業するか?」
フラウ「またいいもの見つけるからね」
ティル「結局既に食事を済ませたホロケウしかダメージ食らっていないので食事の前倒しはいりませんね」
ジュニア一行の午後1時の判定→! card
敵出現?→! card
ジュニア一行の午後2時の判定→! card
敵出現?→! card
ジュニア一行の午後3時の判定→! card
敵出現?→! card
ジュニア一行の午後4時の判定→! card
敵出現?→! card
ひとりさま2行ずつ! cardのスペースを抜いてコピペってください。
(敵が出たらキャンセルされるので以降のカードは引かずとも構いません)
カードがダイヤで5以上なら調合系薬草発見
カードがハートで7以上で単品系薬草発見
カードがスペードで3以上なら食料系発見
カードがクラブで6以上ならホロケウが獲物をとってきます。
敵出現?のカードがクラブの場合、敵が出現します!!(数字が低いほど強敵)
その場合、同時に出たアイテムはゲットできますが、その分体力も消費しています。
敵が出なかった場合、1時終了時に自動的にお弁当を食べます。
460 :
森崎名無しさん
:2010/06/05(土) 22:07:22 ID:???
ジュニア一行の午後1時の判定→
ダイヤ2
敵出現?→
ダイヤ5
461 :
森崎名無しさん
:2010/06/05(土) 22:07:45 ID:???
ジュニア一行の午後2時の判定→
ハートA
敵出現?→
JOKER
462 :
森崎名無しさん
:2010/06/05(土) 22:08:27 ID:???
ジュニア一行の午後2時の判定→
ダイヤA
敵出現?→
ダイヤ2
463 :
森崎名無しさん
:2010/06/05(土) 22:08:53 ID:???
ジュニア一行の午後3時の判定→
ハートA
敵出現?→
ダイヤ4
464 :
森崎名無しさん
:2010/06/05(土) 22:10:27 ID:???
ジュニア一行の午後4時の判定→
ハート2
敵出現?→
スペード3
465 :
森崎名無しさん
:2010/06/05(土) 22:12:02 ID:???
本当に運がいいな、小田ジュニア。ほとんど1か2とかw
・・・ジョーカーに期待っw
466 :
森崎名無しさん
:2010/06/05(土) 22:12:59 ID:???
>>460-464
JOKER除いてみんなダイス
しかも一枚以外赤色
467 :
小田ジュニア
:2010/06/05(土) 22:14:08 ID:HYUgEJj6
>>461
でジョーカーが出てるのでそこでイベント敵出現です!
468 :
森崎名無しさん
:2010/06/05(土) 22:14:12 ID:???
ポーカー強そうだw
469 :
森崎名無しさん
:2010/06/05(土) 22:29:44 ID:???
イベント敵と称して不死鳥を見たエルフが(ry
470 :
森崎名無しさん
:2010/06/05(土) 22:50:15 ID:???
JOKERなかったらそのままノンストップで終了してたw
471 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/05(土) 23:22:35 ID:HYUgEJj6
>>465
ここまで来るとミラクルすぎですwww
>>466
今度、ダイス有利な判定を何か考えて見ましょうか?
>>468
JOKERも含めて強力な役になりそうですねw
>>469
なんでしょう?何か覚えがありそうななさそうな…
>>470
ここまで極端だとかなりやばいですよね。でも敵JOKERは一概に良かったとは…
472 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/05(土) 23:23:37 ID:HYUgEJj6
ジュニア一行の午後1時の判定→ダイヤ2
敵出現?→ダイヤ5
発見できず!
ジュニア一行の午後2時の判定→ハートA
敵出現?→JOKER
イベント敵出現!
オオトカゲを倒した事で少し休憩したジュニアはのんきに全員で食事をする事にする。
しかし、朝一番に食事したホロケウは暇そうにぶらついていると…
ヒュン!!
いきなりどこからか弓が放たれる!
473 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/05(土) 23:24:37 ID:HYUgEJj6
ホロケウ「ヒャン!!」
威嚇攻撃であったのだろう、ホロケウに当たる事無く地面に突き刺さるのだが、ホロケウは瞬時に
仲間である、ジュニアとその一行を呼ぶために遠吠えをする!
小「…また敵か!?」
フラウ「…厄介なのがきたわね…」
フラウには心当たりがあるのかすぐさま臨戦態勢にうつる。
〜〜〜
そこで、ジュニアが見たものは林の木の上に立つ長身の男だった。
小「…人間タイプ…だよな?夜盗かなにかか?」
ティル「あれは…エルフと呼ばれる種族です。恐らく、ウッドエルフ。グリーニさんが最初の森で
であったときに厄介な奴といっていたものの筆頭です。」
474 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/05(土) 23:25:38 ID:HYUgEJj6
フラウ「で、なんであなたがここにいるのよ!」
実は知り合いなのか、フラウは木の上の人物に話しかける。
???「おお!その声は愛しのシャルロッテ!ようやく探し出したぞ!そこにいるのがキミを攫ったんだね!」
演技がかったオーバーアクションで頭を抑えるウッドエルフ。
小「…知り合い?」
不思議に思ったジュニアはフラウに話しかける。
フラウ「ええ。あれは…まぁ…なんというか…その…ねぇ…」
いまいち歯切れの悪いフラウ。
???「何を言っているんだい!あれだけ愛し合ったのに!」
ティル「!!!」
小「!!!」
ウッドエルフの爆弾発言に思いっきり顔を向けるジュニアとティル。
475 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/05(土) 23:26:40 ID:HYUgEJj6
フラウ「ち!違う!私はそんなのじゃない!し、信じてよ!」
いやいやと顔をぶんぶん振り回すフラウ。
???「いいや、忘れたとは言わせないよ!あの時僕が悪党の手から命からがら献身的に介抱して
くれたことを!そして、それから目くるめく愛の軌跡!」
フラウ「な、勘違いしないで。私はかわいそうだから助けただけ!私はもう彼のものなんだから!」
???「ふ!そんな餓鬼がシャルロッテの相手が勤まるわけないだろ!大体すぐ横に契約した
妖精がいるじゃないか!」
ティル「はぁ…この世界の人物は全員色ボケなのですか?」
またもや関係性を変な方向にもっていかれたことに辟易するティル。
476 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/05(土) 23:27:41 ID:HYUgEJj6
フラウ「ちがうわよ!この子は2号さん!正妻は私なんだから!ちゃんとタケシさんにお嫁さんに
してもらったんだから!」
なんだか変な方向に話が向かう。
小「…え〜と…元カレってやつ?」
どう考えても痴話げんかにしか聞こえないジュニアは一応確認する。
フラウ「だから違うんだって。半年くらい前…まだ私が若葉だった頃に、倒れてたから助けたのよ。
ちゃんと昨日行き倒れの介抱もしているっていったでしょ。わ、私はただ、かわいそうだから
助けただけで、それ以降は向こうからちょっかいかけてきただけなんだって。ほんとよ?」
折角の新婚生活をこんなわけのわからない人物の登場でかき乱されてはたまらないと、フラウは
ジュニアに慌てて説明する。
477 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/05(土) 23:29:01 ID:HYUgEJj6
小(………)
どうする?
A.フラウは俺の嫁だ!帰れ帰れ!と追い払う。
B.フラウがそんなビッチだったなんて…フラウとさよならする。
C.とりあえず木の上に登って、カッコつけてるつもりなのか?と馬鹿にする。
D.木の上にいるなら逃げられるんじゃね?逃げる。
E.その他
重要選択肢なので先にID表示で2票入ったものを選択します。
478 :
キャプテンレミリア
◆t2UAZ3G5UI
:2010/06/05(土) 23:30:47 ID:x7tikDko
A
479 :
森崎名無しさん
:2010/06/05(土) 23:33:37 ID:dH5FOyos
A
480 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/06(日) 00:02:10 ID:2efGWOx2
A.フラウは俺の嫁だ!帰れ帰れ!と追い払う。
小「話はよくわかった。つまりお前は俺の嫁に横恋慕してるんだな?だめ!これはもう俺のものだ!
訳のわからん変な奴に渡せるか。帰れ帰れ!」
ジュニアはそう結論付ける。
???「よ、横恋慕だと!?この高貴な種族であるエルフのエルロンが?…ふっふっふ…このガキ!
許さん!」
そういうと弓に矢をつがえるウッドエルフ。
小「くそ!高すぎる!俺のサッカーボールでも射程外か…くそ!一発本番だけどこの前の俺に
突き刺さったダガーを投擲するしか攻撃方法はない!」
ティル「マスター!いきなり宣戦布告んんて急すぎです!一体とはいえ、相手はエルフですよ!?」
フラウ「いいよ!あんなの!私と旦那さまの邪魔をするなら馬に蹴られて死んじゃえばいいのよ!」
ホロケウ「アウ…(僕はお休みだね…残念)」
481 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/06(日) 00:03:28 ID:2efGWOx2
いきなり対話ではなく戦いの道を選ぶジュニア。そして…
ウッドエルフ、エルロンの選択→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
ダイヤ これ以上シャルロッテに嫌われるのはまずい。戦略的撤退。
ハート ここで戦うのも大人気ないな。一旦身を引くか…
スペード 死の恐怖を与えてやれば気も変わるだろう。
クラブ 俺とシャルロッテの仲を割く奴は何人たりとも許さん!
となります。
482 :
森崎名無しさん
:2010/06/06(日) 00:03:56 ID:???
ウッドエルフ、エルロンの選択→
クラブQ
483 :
森崎名無しさん
:2010/06/06(日) 00:05:51 ID:???
ガチバトルの時間がやってまいりました。
…勝てるか? いや、勝たねばならんのだ、愛のために!
484 :
森崎名無しさん
:2010/06/06(日) 00:06:04 ID:???
うぼぁ
やっちゃったぜ
485 :
森崎名無しさん
:2010/06/06(日) 00:30:13 ID:???
さすがに死ぬだろw
486 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/06(日) 00:38:12 ID:2efGWOx2
>>483
ほぼイベント戦です。これで勝てたらかなり奇跡です!それでも勝てると…いいなぁ…
>>484
やられちゃいました!
>>485
どうにかこうにか…
ウッドエルフ、エルロンの選択→クラブQ
クラブ 俺とシャルロッテの仲を割く奴は何人たりとも許さん!
小「散開!ティルとフラウは魔法で全力射撃!」
その言葉と同時に死合いが始まる!
エルロンが圧倒的なスピードなので攻撃順省略
487 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/06(日) 00:39:12 ID:2efGWOx2
エルロンの攻撃58+! card+! card
ジュニアの守備26/2+! card
ジュニアの攻撃判定→! dice
ジュニアのダガースロー28+! card
エルロンの回避判定1→! dice.! dice.! dice
エルロンの回避判定2→! dice.! dice.! dice
エルロンの守備42/2+! card+! card
ティルのフェアリーレイ魔力18+20+! card
フラウのニードルアロー26+! card
数が多いので複数人でスペースを抜いてコピペってください。
エルロンの攻撃目標は必ずジュニアです。
エルロンの装備品エルブンボウの効果により相手の回避判定ダイスを1枚消去するので必中します!
エルロンは種族特性『森の住人』により林や森での戦いではカードを一枚追加されます。
488 :
森崎名無しさん
:2010/06/06(日) 00:40:04 ID:???
エルロンの攻撃58+
JOKER
+
ダイヤ7
ジュニアの守備26/2+
ハートK
489 :
森崎名無しさん
:2010/06/06(日) 00:41:03 ID:???
/(^0^)\
490 :
森崎名無しさん
:2010/06/06(日) 00:41:40 ID:???
ジュニアの攻撃判定→
2
ジュニアのダガースロー28+
クラブ5
491 :
森崎名無しさん
:2010/06/06(日) 00:43:05 ID:???
戻ったときのことを考えたら、ここで奪われるのもありかもしれない
自分から手放したわけじゃないしw
492 :
森崎名無しさん
:2010/06/06(日) 00:47:32 ID:???
エルロンの回避判定1→
5
.
2
.
5
エルロンの回避判定2→
1
.
5
.
6
エルロンの守備42/2+
スペード9
+
ハート7
493 :
森崎名無しさん
:2010/06/06(日) 00:49:24 ID:???
ティルのフェアリーレイ魔力18+20+
ダイヤ7
フラウのニードルアロー26+
ハートK
494 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/06(日) 01:38:50 ID:2efGWOx2
あっと書きわすれていましたが、フラウのルーツスピアは空にいる相手や、木に登って大地より
大きく離れている敵には発動できません。(その代わり接地体には追加ダメージ効果があります)
エルロンの攻撃58+JOKER+ダイヤ7=80
ジュニアの守備26/2+ハートK=26
ジュニアの攻撃判定→2
ジュニアのダガースロー28+クラブ5=32
エルロンの回避判定1→5.2.5
エルロンの回避判定2→1.5.6
エルロンの守備42/2+スペード9+ハート7
ティルのフェアリーレイ魔力18+20+ダイヤ7=45
フラウのニードルアロー26+ハートK=39
495 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/06(日) 01:40:09 ID:2efGWOx2
エルロンの攻撃!自動命中!
80−26=54 54ダメージ!!
ジュニアのダガースロー! 2=5.2.5.1.5.6
ミス!
ティルのフェアリーレイ!
45−(緑界のアミュレット+15)−17(魔法防御)=13 13ダメージ!
フラウのニードルアロー!
39−(緑界のアミュレット+15)−17(魔法防御)=7 7のダメージ
ウッドエルフの怒りを伴った攻撃は熾烈なものであり圧倒的だった。
ビュン!!!
その弦がなった瞬間ジュニアの太ももを貫く!
496 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/06(日) 01:41:11 ID:2efGWOx2
エルロン「ふん!少しは身の程をわきまえたか…っと!危ないな」
余裕のウッドエルフに向けて放ったジュニアのダガーだったが、一発勝負ではまだ使えるものではなく、
半身になるだけで一歩も動かずに避ける。
小「っく!こんな奴に!」
ティル「喰らいなさい!!」
ヒョン!!!
不思議な文様が彩る六芒星が輝いたかと思うと必殺の光がエルロンを…
ティル「え!!そんな!?」
光の奔流は、エルロンの腰につけられているまるでフラウの瞳のようなエメラルドに輝く宝石に
ほとんどが吸い込まれる!
497 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/06(日) 01:42:13 ID:2efGWOx2
フラウ「でも!それでも全く効果がないわけじゃない!」
元ドライアードの彼女はそれでも負けられないと魔法の針を飛ばす!
エルロン「だからムダだって!僕の体力は230だよ?それにこんな事も出来る!」
そういうと言葉を更に紡いでいく。
〜〜〜
イベント!
ジュニアがエルロンにダメージを与えられなかったのでここからは自動的に進みます。
498 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/06(日) 01:43:43 ID:2efGWOx2
エルロンが言葉を紡いだ先に現れたのはウンディーネ。いわゆる水の精霊と呼ばれるものだった。
水で構成された彼女は呼び出されたエルロンに忠実に動き人数差を埋める。
既に攻撃法を失い、太ももの激痛に抗うだけで精一杯のジュニアにとってそれは悪夢を見るような
光景だった。
ティル「戒めの風よ!!」
世界中の風が集まるとさえ感じられるほどの気流の変化だったが、それすら緑界のアムミュレットの前
では全く無力で、ウンディーネが投げる水の槍で逆にしたたかにダメージを受ける。
フラウ「卑怯よ!下りてきなさいよ!」
そう叫ぶしか手段が残されていないフラウ。彼女にとってウッドエルフは相性は決して良いとは
いえず、魅了の力を失ったことで操るという搦め手すら使えない彼女は、針の雨を降らせて
微々たるダメージを与え、それをウンディーネに回復させられるという、全く報われない
行動の反芻であった。
〜〜〜
499 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/06(日) 01:45:07 ID:2efGWOx2
エルロン「これでわかったろ。キミの横に立つにふさわしいのはあんなガキではなく、この私なのさ!」
ひとしきりの戦闘の後、残されたのはボロボロになったジュニアとティル。完全に無視され
無傷のフラウも精神力は完全に切れておりどうする事も出来ない。
一人前の冒険者であるエルロンとジュニアにはこれほどの差があり、もう逆転など
絶対に不可能だと思われた。
ティル(マスター!もし本当にフラウのことが大切ならば私に秋津姫の小瓶を渡してください…
あの力ならばあのエルロンとも互角以上に戦えます…)
小(だから、そんな事をすればティルが!)
不意に頭に流れる声。隣で倒れているティルが念話で会話してきたようだ。
ティル(大丈夫です。私の季節使いの力は豪雨。春菜姫様と融合も出来るほどに親和性は強いのです)
小(だけど…危険なことには違いないんだろ?)
ティル(………否定はしません。でも今他に出来る方法はありません。御決断を!)
500 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/06(日) 01:46:40 ID:2efGWOx2
確かに秋津姫の小瓶の力は絶大だ。以前春菜姫がジュニアをその力をもって支配した時には
素手でありながら今の受けた攻撃を大きく越える力を示した。基礎能力が大きく超えるティルで
あるのならばそれ以上の力を示せるかもしれない。しかし、逆に言えばそれだけ分不相応の力を
行使するという事だ。反動がないわけはないし…ある意味秋津姫の分霊といえる春菜姫でさえ
あの力により消滅の危機に陥ったのだ。いくら春菜姫と融合できるティルとはいえ…春菜姫より
危険ということはあっても春菜姫より安全だということはとてもありそうになかった。
小(………)
どうしますか?
A.秋津姫の小瓶をティルに渡す。
B.大声で助けを呼んでみる。
C.必至になって立ち上がり、エルロンの前に立ちふさがる。
D.ホロケウにフラウを乗せて逃げろ!と命令する。
E.あきらめる。
F.その他
重要選択肢なのでID表示で2票入ったものを選択します。
501 :
森崎名無しさん
:2010/06/06(日) 01:47:38 ID:???
さ、話し合おう
502 :
森崎名無しさん
:2010/06/06(日) 01:48:17 ID:LsKBnkpA
C
とりあえず男気でいってみようか。
私見ではさっきと同種の判定がくると思うんだよね。
無論、そのまま倒されてゲームオーバーかもしれないが。
503 :
森崎名無しさん
:2010/06/06(日) 03:32:48 ID:qsqG3LTo
C
504 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/06(日) 10:05:55 ID:2efGWOx2
>>502
半分正解です。やっぱり最後は男気がものをいいますよね!
…ただし一個前の分岐で彼、やる気マンマンなんですよ…
C.必至になって立ち上がり、エルロンの前に立ちふさがる。
ジュニアは3日前にティルとフラウの行き違いによる戦闘を思い出す。
小(あの時…俺が意識を失ってしまったことが全ての原因なんだ…)
目の前のエルロンは一歩一歩フラウに近づいていく。フラウはまるで蛇に射すくめられように
逃げる事が出来ない。ここに生涯を共にすると決めた旦那様がいるのに逃げるわけには絶対に行かないのだ。
505 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/06(日) 10:06:59 ID:2efGWOx2
小「うぉおおおお!!」
気合の咆哮をあげたちあがるジュニア!そして太ももの矢傷もものともせずエルロンとフラウの
間に割り込み、エルロンの方を向くと両手を横にかざし、ゆくてを阻もうともがく。
エルロン「…どうやら本当に死にたいらしいね。私としては愛しい人さえ取り戻す事ができれば
余計な殺生は遠慮したいところなんだけど…」
嘘である。フラウがこの場にいなければ今頃惨殺したいが最低でも1体。もしどうしても
抵抗するというのなら妖精と狼の死体も追加されたことだろう。
小「これは俺の嫁だ。たとえそれが出会ったばかりで、結婚の意味がよくわからないガキだとしても、
それでもフラウを幸せにすると決めた!だから絶対にフラウは渡さない!」
ジュニアは気迫だけでも負けないようにと啖呵をきる。
フラウ「タケシ…ありがとう…でも、もうやめて!」
背後から抱きしめられる感覚。柔らかく暖かな感覚を背中に受け、ジュニアは
絶対に渡さないと改めて決意する!
506 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/06(日) 10:08:56 ID:2efGWOx2
エルロン「私の目の前でよくもそんなことが!」
愛しい人に見せ付けられた彼は目を怒りの色に染めながら腰につけたサブウエポン、刀身は短いものの
切れ味はこれ以上ないほどに見事な短剣を煌かせる!
そして閃光のように…→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
ダイヤ それでも怯まないジュニアの瞳に白刃を直前で止める。
ハート 背中に抱きついていたフラウがくるりと回って…
スペード ホロケウがジュニアを庇う!
クラブ 俺の冒険は…ここまでだぜ…
となります。
507 :
森崎名無しさん
:2010/06/06(日) 10:09:55 ID:???
ダイヤ以外全部バッドだぜ…
508 :
森崎名無しさん
:2010/06/06(日) 10:10:14 ID:???
そして閃光のように…→
ダイヤ2
509 :
森崎名無しさん
:2010/06/06(日) 10:14:13 ID:???
ジュニア、女が絡んだ時だけ強いのやめてぇぇぇww って言いたいくらい良引き。GJ!
510 :
森崎名無しさん
:2010/06/06(日) 10:16:17 ID:???
こんな人生歩んでるキャラ プロの作品でもそういねーぞw
511 :
森崎名無しさん
:2010/06/06(日) 11:05:57 ID:???
偶々ギリギリで回避出来てますが(一度は白紙のカードで無理やり)
教会で啖呵切った「自分の世界を守る」ことが出来ない場合はゲームオーバーですか?
512 :
502
:2010/06/06(日) 12:09:38 ID:???
あぶねえ、読みが甘かったか…508氏のディスティニードローに感謝!
513 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/06(日) 12:59:17 ID:2efGWOx2
>>507
さっきまで殺す気でいたのにいきなり心変わりなんて普通ありえませんからね…
>>509
ほんとにどこまで女運の塊なんでしょ?
>>510
3次創作だからこそ出来るゲームですからね。こんなの商業的に展開させたら
『っうぇ!ご都合主義キタコレwww!』って総スカンです
>>511
いいえ。あれは単に自分で決めた宣誓なので破ってもジュニア自身はなんともないので普通に続行です。
ただし得られた加護は確実に無くなり、以降その力が必要になったところで困る事になるでしょうが。
ゲームオーバー条件は基本的にものすごく緩いです。
基本的に1つ。『これ以上サッカーゲームとして進めようがなくなった時』だけです。
それ以外なら誰が消滅しようと、ジュニアの身に災難が降りかかろうとも普通に続行です。
極端な話ですがシナリオによっては死んでも続行…というのも実はあります。
514 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/06(日) 13:00:19 ID:2efGWOx2
そして閃光のように…→ダイヤ2
死の色に染まる白刃!その先にあるものは…ジュニアの首だった。…残り0センチ。死を司る刃は
ジュニアの首筋に当てられそこで止まる。
エルロン「………」
シュン!
エルロンのエレミア銀製の輝ける短剣がジュニアの薄皮一枚を切り裂くと次の瞬間、それは彼の
懐の鞘に納まる。
小「………」
にらみつける瞳は変わらずジュニアはまだ固まっている。抱きついているフラウはこの先の惨状を
見るのが怖く、ぎゅっと目を瞑りながらもしっかりとジュニアを抱きしめている。
515 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/06(日) 13:01:20 ID:2efGWOx2
エルロン「…ふん。殺すのはいつでもできる。しかし神聖な林や森を人間のような蛮族の血で汚すの
は堪らない。お前の命…今しばらく生かしてやるさ。だが…シャルロッテを気づけたり、泣かせたら
明日の太陽を眺められると思うなよ」
すらりと徹った鼻を鳴らしながら、冒険者のマントを翻し消えていくエルロン。…どうやら九死に一生を
得たようだ。
小「…た…助かった…のか?」
ようやく緊張感が抜けその場にへたり込むジュニア。受けたダメージは矢が一本だが、
それでも、全体力の半分…痛みをコントロールする技術を持たないジュニアにとっては、
狂乱、混乱、昏倒、気絶、麻痺…そのどれが起きても全く不思議のないダメージであった。
516 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/06(日) 13:03:26 ID:2efGWOx2
フラウ「ご、ごめんなさいごめんなさい…私なんかのために…」
美しい顔立ちをくしゃくしゃにさせながら涙を流すフラウ。頬を伝わる涙はとめどなく、とても
ジュニアより年上だとは思えなかった。
ティル「マ、マスター…」
一方最もダメージを受けたのはジュニアではなくティル。通常の戦闘では圧倒的な火力を持つ彼女ですら
全く歯が立たず、いいように嬲られるだけだった。それでも生きているのは一重にエルロンは
思い込みこそ激しいものの、決して悪人ではなかったからなのだろう。
小(現在の状況を確認すると…こんなかんじか…)
現在体力50/104 ガッツ500/600
ティル体力18/130 ガッツ45/300
フラウ体力71/71 ガッツ30/400
ホロケウ体力66/88 ガッツ160/200
517 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/06(日) 13:05:45 ID:2efGWOx2
小「まだ、日は高い。採取を続けることもできそうだけど…」
どうしよう?
A.採取を続ける。(発見率はフラウ合流前に戻ります)
B.帰る。
C.エルロンを追いかける
D.止血の丸薬を使う(体力40回復)※誰に使うかも明記してください。のこり4つ。
先に1票入ったものを選択します。
518 :
森崎名無しさん
:2010/06/06(日) 13:09:58 ID:???
>>513
> ただし得られた加護は確実に無くなり、以降その力が必要になったところで困る事になるでしょうが。
つまり紙一重で手詰まりの危機を脱し続けてるのか
519 :
森崎名無しさん
:2010/06/06(日) 13:25:32 ID:???
A
520 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/06(日) 13:31:00 ID:2efGWOx2
>>518
いいえ。基本的に手詰まりになる事は余程な事をしでかさないかぎり起こりません。
その場面で手助けしてくれる人がいない=自分で何とかしないといけない。
ということだけなので、とあるイベントが楽してクリアできたかもしれない、というだけです。
それなりの対価払いや苦労、それにカード判定で基本的にかなりの数の困難は切り抜ける事が出来ます。
それにそれならば、そこに至る道である、音楽クラブに入部して、フルートを選択、
一旦フルートの練習を失敗して、一ヶ月猛特訓し、再チャレンジに成功して、
尚且つ宣誓をしなければいけないという、どう考えても前情報無しじゃたどり着けないルートを
通らなくてはこのゲーム自体がクリアできなくなってしまいますし。
基本的にこういうイベントは減点法ではなく加点法で処理していると思ってくださいませ。
イベント起こして加護を得た事は+ですが、加護がなくなっても0に戻るだけで、−にはなりません。
といっても例外もありますが…
521 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/06(日) 13:32:07 ID:2efGWOx2
A.採取を続ける。(発見率がフラウ合流前に戻ります)
小(あと2時間くらいか…ここまで来て帰るのもあれだし…最後まで探すか)
痛む足を引きずり採取作業を続けるジュニア。
ジュニア一行の午後3時の判定→! card
敵出現?→! card
ジュニア一行の午後4時の判定→! card
敵出現?→! card
ひとりさま2行ずつ! cardのスペースを抜いてコピペってください。
(敵が出たらキャンセルされるので以降のカードは引かずとも構いません)
カードがダイヤで6以上なら調合系薬草発見
カードがハートで8以上で単品系薬草発見
カードがスペードで4以上なら食料系発見
カードがクラブで7以上ならホロケウが獲物をとってきます。
敵出現?のカードがクラブの場合、敵が出現します!!(数字が低いほど強敵)
その場合、同時に出たアイテムはゲットできますが、その分体力も消費しています。
522 :
森崎名無しさん
:2010/06/06(日) 13:33:17 ID:???
ジュニア一行の午後3時の判定→
スペードK
敵出現?→
クラブ5
523 :
森崎名無しさん
:2010/06/06(日) 13:38:57 ID:???
ティルが危ないか…どうなる?
524 :
森崎名無しさん
:2010/06/06(日) 13:58:28 ID:???
逃げの一手でしょ、これは。
525 :
森崎名無しさん
:2010/06/06(日) 14:19:04 ID:???
いや、逃げの一手ということはない
背を向け逃げるときの攻撃でそのまま死ぬこともありうる
後ろに下げて戦う方が安全かも
526 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/06(日) 14:55:24 ID:2efGWOx2
>>523
ティルは喰らえばかなり危険です。
>>524
5は今までの判定でクラブ2相当ですから…かなりの強敵ですよ。
>>525
こんな時には彼の出番です!
ジュニア一行の午後3時の判定→スペードK
敵出現?→クラブ5
カードがスペードで4以上なら食料系発見
2レア食材 シロトリュフを発見!!
クラブ5=かなり強い敵出現!
527 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/06(日) 14:56:25 ID:2efGWOx2
人は極限状態になると感覚が鋭くなるのかもしれない。もともと食材が豊富といわれている林なの
だが、ジュニアはそこの地中でとんでもないものを発見する。
ホロケウ「ガウガウ!」
まるでここ掘れワンワンのように示すホロケウ。普段であればあまり気にならない変化なのだが
なんとなく感じるものがあったのかジュニアはその木の淵の根の周辺を掘り出す。
がさがさ…カッ!
そこに出てきたのは純白の宝石…シロトリュフと呼ばれるものだった。
528 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/06(日) 14:57:27 ID:2efGWOx2
小「……マジ?」
あまりの出来事にあっけに取られるジュニア。一応、採取の本にもトリュフの事は書かれており
こっちの世界と変わらないんだな…などとのんきに考えていたのだが、専用の豚でもいない限り
探す事はほぼ絶望的。取れたは奇跡とも言える存在だった。
小「ホロケウ…お前すごすぎ!」
太ももの痛みを忘れぎゅっと抱きしめるジュニア。何事かよくわからないホロケウはわんわんと
一緒に喜ぶのだが…
幸せは続かない。
そのにおいにつられてきたのか1匹のデミヒューマンが現れる。一般的な大人の背丈より更に拳一つ分
大きく、体形もでっぷりしている。身につけているものは狼の皮をはいだだけのボロだったが、
緑色の皮膚、豚のような鼻。いかつい腕。その手にもたれるジュニアではとても装備不可能な
大型の棍棒。全てが危険を表していた。
529 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/06(日) 14:58:28 ID:2efGWOx2
小「豚鼻だから嗅ぎつけてきたのか?」
フラウ「馬鹿なことをいってないで…あれはオーク。一説には堕ちたエルフなんていう説もあるけど…
細身のエルフがどこをどうすればこうなるのかしら?」
ティル「すみません。あれには遠距離攻撃法はないので戦うならば私は後衛に回してください」
フラウ「分厚い皮膚で意外と防御力もあるし、体格から見て取れるようにかなりタフだから、
できれば魔法使えるタイプがいた方がいいよ」
小「でも。見た感じ倒してもあまり特になりそうなものはないよな…」
ティル「はい。ですがその分経験値が優遇されているという事です」
小「優遇?なんだそりゃ…ちなみに今のステータスは一回採取してこうなってるぞ」
530 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/06(日) 14:59:37 ID:2efGWOx2
現在体力45/104 ガッツ470/600
ティル体力11/130 ガッツ30/300
フラウ体力71/71 ガッツ10/400
ホロケウ体力66/88 ガッツ160/200
※戦闘特性で自動回復があるのに、採取作業で体力が減るもの変な話なのでフラウは採取では
ガッツしか減らない事に変更します。
どうする?
A.このままジュニアとホロケウを前衛、フラウとティルを後衛にして戦う!
B.ティルと生きてるボール君をチェンジして戦う!
C.フラウと生きてるボール君をチェンジして戦う!
D.生きてるボール君を囮にして逃げる!
E.みんなで逃げる!
F.その他
先に1票入ったものを選択します。
※Dの場合、かなり高い確率で逃げ切れますが、大蟻戦よりは劣化しそうです。
531 :
森崎名無しさん
:2010/06/06(日) 15:01:00 ID:???
D
532 :
森崎名無しさん
:2010/06/06(日) 15:03:22 ID:???
ボール君1択、逃走判定に入ったらジュニアとフラウが危険場合によってはティルも。
低レベル必殺技なし弱装備だとしても力不足を痛感した一戦・・・
というか攻撃が中らない回避が出来ないって時点で詰んでる、素早さゲーの片鱗を見た。
防御無視攻撃する敵も結構いるし。
数日に一回はドラマを創らないと気がすまないジュニア。エルフがもう一回来たら死ねる。
533 :
森崎名無しさん
:2010/06/06(日) 15:08:24 ID:???
まさかボールが命綱になるとはな
こまめに修復してやろう
534 :
森崎名無しさん
:2010/06/06(日) 15:11:13 ID:???
今の戦闘スタイルが【弱いやつは魔法でつぶす、強いやつからは逃げる】というコンセプトなんだからしょうがない。
これをきちんと戦えるようなスタイルにするには金がかかるからなぁ・・。
付け加えるなら、本来の前戦担当をつれてこれなかったのがつらいw
535 :
森崎名無しさん
:2010/06/06(日) 15:14:18 ID:LsKBnkpA
D
って、普通に決まったものだと思って相談してたらsageだった罠。
とりあえずかわりに投票しておく。
536 :
森崎名無しさん
:2010/06/06(日) 15:16:10 ID:???
1票の時はsageでおkだよ
537 :
森崎名無しさん
:2010/06/06(日) 15:18:02 ID:???
ありゃ、そーなのか。たしかに、別に出す意味はないな。失敬。
538 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/06(日) 15:26:12 ID:2efGWOx2
>>532
連戦でないならオーク一匹程度、普通に魔法で真っ黒こげなんですけどね…
2匹以上現れたときは流石に脅威となりそうですが。
エルロウさんはジュニアを殺す意志が一気に落ちたので、現れても話し合いで何とか…なるかな?
>>533
中の人もこんな使われ方で活躍するとは思ってもいませんでしたw
>>534
ああ、ドラミいれば確かにかなり有利ですね。ジュニアを超える能力なうえ飛べるし炎吐けるし、
レベル上がれば竜の鱗で攻守共に更にボーナスがつきますし。
>>535-537
はい。1票は誰が入れても同じなので大丈夫ですよ。
539 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/06(日) 15:27:40 ID:2efGWOx2
D.生きてるボール君を囮にして逃げる!
小(…真面目に戦うのも馬鹿らしいか…ティルなんて一撃で死にそうだし…)
そう思ったジュニアは素早くバッグからうにうに動いている生きてるボールを取り出し…
小「いけ!生きてるボール君!アイツを惑わせるんだ!」
主な攻撃法はどう考えてもあのいかつい棍棒。だとすれば元々蹴られる事を前提にされている
生きてるボール君が1.2発喰らう事があっても壊れる事はないはずである。
生きてるボール「とんとん!」
540 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/06(日) 15:29:56 ID:2efGWOx2
まるでジュニアの言葉を理解しているかのようにオークの方向へと跳ねていく。
生きてるボール君大活躍?→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
ダイヤ 劣化値2で囮を完遂!
ハート 劣化値3で囮をこなした!
スペード 劣化値5でなんとか逃げ切った!
クラブ いきてるボール君を無視してこちらに向かってきた!
となります。
541 :
森崎名無しさん
:2010/06/06(日) 15:32:02 ID:???
生きてるボール君大活躍?→
スペード7
542 :
541
:2010/06/06(日) 15:35:34 ID:???
クラブコワスw
543 :
森崎名無しさん
:2010/06/06(日) 15:39:32 ID:???
ボールを直せる場所どこだっけ?
544 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/06(日) 15:53:21 ID:2efGWOx2
>>542
大丈夫です。75%逃げられるので…次も大丈夫!…かな?
>>543
魔法屋さんですね。銅貨3枚で修理してくれるので超お得です。
生きてるボール君大活躍?→スペード7
スペード 劣化値5でなんとか逃げ切った!
生きてるボールに反応するオーク。それだけならば良かったのだが…
オーク「$%’#(!!!」
よくわからないことばでものすごく興奮している。なんと生きてるボールを獲物と認識して
過剰に攻撃を開始し始めたのだ!
545 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/06(日) 15:54:23 ID:2efGWOx2
小(スマンボール君!なんとか耐えてくれ!)
そう思いながら逃げさる一行。
異常なスピードを誇る生きてるボールはそのほとんどの攻撃を避けるのだが…
どっこーーーん!!
まるでゴルフスイングのような下段の薙ぎ払いでクリティカルヒット!しかも、その先には大木があり
それに正反射し…
ダッカーーーーーン!!
反射の反動を更に加えたれた一撃が、今度は野球の強振でボールに命中する!
〜〜〜
ようやく逃げ切った生きれるボール君だったが…それは相当にボロボロにされていた…
ぴこーん!
生きてるボールの劣化値が(6/15)となりました。
〜〜〜
546 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/06(日) 15:55:27 ID:2efGWOx2
小「ふう…よかった…生きてるボール君…今度また直してやるからな…」
そんな事をいいながらバッグにしまうジュニア。
小「後1時間くらいなら採取できそうだけど…すでにここまでで、オオトカゲ、キルケーピルツ、
ヤミテングダケ2個、シロトリュフを手に入れてるんだよな…もう帰ってもいいような気がする」
フラウ「ごめんなさい…私の精神がもう空だから次の採取作業に参加できないわ」
小「そっか…」
ティル「それに、ここで無理しても宿で回復するのは体力50%、精神力80%…完全回復はしません」
小「なるほど…」
どうしますか?
A.当然帰る。
B.今日はアイテム運がいい!もう少しがんばってみるか!
先に1票入ったものを選択します。
547 :
森崎名無しさん
:2010/06/06(日) 15:56:01 ID:???
A
548 :
森崎名無しさん
:2010/06/06(日) 15:56:04 ID:???
A
549 :
森崎名無しさん
:2010/06/06(日) 16:01:35 ID:???
シロトリュフお土産にしたら
どのくらいのボーナス付くんだろ?
550 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/06(日) 16:21:34 ID:2efGWOx2
>>549
実は宿屋のボーナスシステムは一個一個のアイテムではなく累積性になっています。
なのでものすごく喜ばれますが…
A.当然帰る。
小「ただでさえレアもののキルケーピルツ手に入れてるのに、レア2のシロトリュフも手に入れたんだよな。
…うん。帰ろう!」
フラウ「おんぶ」
小「体格差を考えてくれ」
フラウ「…けち。でも好き」
むにゅっと抱きしめる。しかし、その憔悴の程は見紛おうがなく…歩くだけでも普段の倍はかかり、
結局門に辿りついたのはいつもとほぼ変わらない時間帯だった。
ぴこーん!
オオトカゲ戦で一度攻撃してるのでショートソードの劣化値が(5/30)となりました。
〜〜〜
551 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/06(日) 16:22:50 ID:2efGWOx2
小「それじゃ今回も売るかお土産かキープかを考えよう。因みにキルケーピルツ、ヤミテングダケ2個
は売却で確定だから、残りはオオトカゲとシロトリュフだけだ」
ティル「はい。キルケーピルツは銀貨1枚、銅貨6枚、ヤミテングダケは2個で銀貨1枚で売れました
この時点で既に銀貨2枚、銅貨6枚です」
小「そうか。それじゃ、まずはオオトカゲだ。この前は売って銅貨7枚になったんだよな」
どうしよう?
A.当選売却(銅貨7枚)
B.今回はお土産にしよう。
C.その他
先に1票入ったものを選択します。
552 :
森崎名無しさん
:2010/06/06(日) 16:26:52 ID:???
A
お土産は安めの肉とかでいいよ
553 :
森崎名無しさん
:2010/06/06(日) 16:37:06 ID:???
なるほど、お土産の価値は関係ないということか
554 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/06(日) 16:43:01 ID:2efGWOx2
>>552
当たり前ですが、ジュニアが破れた服とか鉄くずとか貰っても全然嬉しくないのと同じで
小魚とか安物の肉とか貰ってもマスター全然喜びませんよ。
>>553
いえいえ、すぐさまに効果が現れないということで、価値という意味では値段以上の乱高下があります。
(実際に、昨日もっていった小魚…価値0です。)
A.当選売却(銅貨7枚)
小「それじゃ売ろうか?」
ティル「そうですか…そうですね。」
フラウ「調理スキルがあれば燻製とかにして美味しいらしいよ?」
小「う〜ん。でも正直おれかなりの料理ベタだからなぁ…」
そんな事をいいながら売ること決める。
〜〜〜
555 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/06(日) 16:44:24 ID:2efGWOx2
小「で、今回の目玉!シロトリュフだ!なんだかガッツの実よりもレア度が高いのが納得いかないけど…」
ティル「恐らく世界観の違いでしょう。もっとレア度が高いものが更に奇妙なものだったり
するかもしれませんよ」
フラウ「で、なんと!レア2なだけあって、銀貨2枚で売れちゃうの!レア3やJOKERアイテムは
どれくらいの価値があるのか楽しみね!」
どうしますか?
A.当然売る!!(銀貨2枚)
B.ふっふっふコレを宿屋に持っていけば…
C.なんとなくキープ
先に1票入ったものを選択します。
556 :
森崎名無しさん
:2010/06/06(日) 16:52:17 ID:???
A
いまちょっと消耗が多いからなぁ・・。とりあえず装備整えようよ
557 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/06(日) 17:13:35 ID:2efGWOx2
>>556
昔も書きましたが消耗が激しいのは運がものすごく悪い事もありますが、
同時に防御力が上がる防具をそろえないからだと思います(涙)
ほぼ普段着で外に出かけるのでちょっと敵にあうとすぐに破けてしまいます…
A.当然売る!!(銀貨2枚)
小「コレは当然売りだな」
フラウ「だよね。今日は御馳走よ!」
小「いや…宿はいつもと一緒だぞ?」
ティル「とうぜんですね」
フラウ「な〜んだ…」
そんな事をいいながら戻っていく3人。
〜〜〜
558 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/06(日) 17:14:50 ID:2efGWOx2
それでは何故かちょっと変則的ですがここでで劣化値を判定します。
総被ダメージ54 52%ダメージ!
累積ダメージが40%〜69%→劣化判定(中)※カードの値。
厚手の服思いっきり穴あき状態→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
数字分劣化します。
※カードがダイヤで数字の半分。クラブで数字が倍。クラブAで一発破壊。
JOKERでなんらかの能力+1&劣化値全回復。
クラブAとJOKER両方出た場合は相殺で数値どおりの判定。
559 :
森崎名無しさん
:2010/06/06(日) 17:19:13 ID:???
厚手の服思いっきり穴あき状態→
スペードQ
ソードは前にきちんと判定してるのに服はここで判定か…何かフラグ踏みそこなったみたいだな。
560 :
森崎名無しさん
:2010/06/06(日) 17:37:45 ID:???
一番安い防具でも銀貨5枚、その前に服がやぶけるぞw
すぐ使える!魔法草一覧(銀貨3)買って成功率上げるか貯金すべきか。
561 :
森崎名無しさん
:2010/06/06(日) 17:40:50 ID:???
そうなんだよね、これまでも買えなかったのは「金がないから」なんだ。どうしたって交友費優先だし
562 :
森崎名無しさん
:2010/06/06(日) 17:46:36 ID:???
探索(現実世界のダンジョン)の目的は金を稼ぐためだけだから
(一応レベルアップでサッカー能力も上がるけど同じ派閥の人と練習やる方が効率がいい)
ジュニアの戦闘力上げる必要無い気がする
ドラミでも連れて行けばジュニアは指揮するだけでいいし
だからある程度銀貨を稼いでさっさとクリアしてしまうのも手かと
563 :
森崎名無しさん
:2010/06/06(日) 17:49:52 ID:???
あ、あくまでサッカーを目標にした場合ね
564 :
森崎名無しさん
:2010/06/06(日) 17:52:48 ID:???
しかし、実際にはそうもいかないのはVSエルフでよくわかるだろ?
戦わなきゃいけない部分というのはどうしたって出てくるし、その時に頼もしい仲間がいるとは限らない。
そうなるとやはりある程度の装備は必要で・・そして高いw やはり貯金か。
565 :
森崎名無しさん
:2010/06/06(日) 18:03:38 ID:???
いまさらだけどウイングシューズの代わりに鎧買ってたら展開変わっていたのだろうか?
566 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/06(日) 18:55:55 ID:2efGWOx2
>>556
昔も書きましたが消耗が激しいのは運がものすごく悪い事もありますが、
同時に防御力が上がる防具をそろえないからだと思います(涙)
ほぼ普段着で外に出かけるのでちょっと敵にあうとすぐに破けてしまいます…
>>559
はい。いいところついてますね。とあるフラグを踏むとちょっと違う事になりました。
>>560
そんな時には服飾ギルドへどうぞ。それに現実のホテルでもとあるサービスしてくれるところもありますよね。
※ただしギルドで修理してもらうには1日かかります。
>>561
なんというか…自分が言うのも変ですがこの辺の取捨選択のバランスは本当に難しいですね。
>>562
そのとおりです。今だからこそいっちゃいますがブラウニーの館の宝…ぶっちゃけワインなのですが
全部持っていけば2万前後にはなるはずでした。…そのかわりマリーさんのお店レベルが上がったり
品揃えが良くなったり友好値が上がったりとプライスレスな部分での上昇を得ることが出来ましたが。
>>564
あそこはいきなりけんか腰になっちゃいましたからね。エルフのエルロンもものすごくおとなげなかったし…
ぶっちゃけ一人前の冒険者レベルの敵と戦う時は最低でも蝶春菜姫がいるとき、できればドラコやセリリ、
マリーさんがいるときにした方がいいです。冒険者系は一応話し合いが通じる敵がおおいので。
>>565
コレばかりはタラレバの話なのでどちらともいえませんが、鎧系はすべて頑丈系なので少しは
展開変わっていたかもしれません。
567 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/06(日) 18:56:55 ID:2efGWOx2
厚手の服思いっきり穴あき状態→スペードQ
12劣化! (劣化値21/30) となりました。
劣化値が半分超えたので防御力半減!防御力4→2となりました。
〜〜〜
夕食も終わり、ジュニア達はもう寝るだけとベッドに3人で仲良く並んでくつろいでいる。
小「おいおい…たった2日で服がボロボロなんだけど…」
ティル「あのエルフに思いっきり貫かれましたから、ある意味当然なのですが…」
568 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/06(日) 18:58:29 ID:2efGWOx2
フラウ「いざとなったら私達みたいに装備品『なし』にすればいいのよ」
小「…なるほど…いい防具を買うまではそれでもいいかもしれないな…」
ティル「それに、宿を決めるときに一度いいましたが困った時はマスターに頼む事も重要です。
十分仲がよくなったと思うならば採取ではなくマスターに話しかければ初心者用ダンジョンの
攻略用に誰かガイドをつけてくれるかもしれません」
小「つまりもっと仲良くなれ…と」
ティル「はい。宿屋の店主の好感度はその主人の好みのものをどの程度渡すかによります。
たとえば、安い宿にはミャミューン様がおられるので魚系を渡せば普通に売るよりも絶対に
気に入ってももらえますが、逆にそうでもないところに渡してもそこまでは気に入ってもらえません」
小「確かに、昨日の小魚は普通に料理が一品増えただけで意味なかったよな…」
569 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/06(日) 19:00:12 ID:2efGWOx2
ティル「そうです。はじめにお渡しした『レーゲンピルツ』あれは値段よりレア度が高いアイテムだった。
そして、それだけ食べても2人分あるほどの量。文句なく普通に売るよりお土産にした方が
価値のあるアイテムです。特に、大衆宿屋よりも少し品の良い宿ではその傾向が顕著です」
小「つまり、レーゲンピルツをお土産にして常駐宿をあそこに決めたのは大正解だと?」
ティル「そのとおりです。そして、マスターと仲良くなっていけば自然と他の宿泊者たちとも仲良くなり、
以前ショートソードを貰ったり、情報を貰ったりしたように色々と便宜を図ってくれます。」
小「つまり、あのマスターの気に入りそうなもの…つまりレア度の高いものは渡してしまった方が
結果的にお得になると?」
570 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/06(日) 19:01:41 ID:2efGWOx2
ティル「そうです。その他にもたとえばこの前の血抜きであったり、ホロケウの餌だったり
お弁当代のおまけだったり渡したアイテムによって累積効果とは別にお得になる事もあるはずです」
フラウ「それは全部長居する事を前提にした話なんだけどね。最低限泊まる宿…という意味では
今日のように全部売り払ってお金を貯めるのが一番手っ取り早い事は否定しない。」
小「つまり、何をもって得とするかは冒険者しだいなんだな?」
ティル「…そうですね。既に4人編成で基本的にこれ以上パーティを組んでも旨みは少ないです。
なのでガイドも余計なおせっかいなのかもしれません」
小「…う〜ん…小難しい話は明日以降にしよう。今日は疲れたから寝る!」
そういいながらジュニアは大きなあくびを一つ。毛布を片手にいつものように床に寝転ぶのだった。
ぴこーん!
現在体力97/104 ガッツ600/600
ティル体力76/130 ガッツ270/300
フラウ体力71/71 ガッツ330/400
銀貨5枚 銅貨1枚 となりました。
〜〜〜
571 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/06(日) 19:02:56 ID:2efGWOx2
常若の国10日目…
その日、ティルはいつもより尚起きるのが遅く、起きてしばらく…フラウに魅了の瞳で誘っていた。
フラウ「あの?一応元木精だからそういうの私に効かないよ?」
不思議そうに答えるフラウ。
しかし、ティルに返事はなく…またいつの間にか眠ってしまう。
因みにジュニアはそのとき毎日恒例の掲示板チェックをしていた。
今日の掲示板は!?→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
ダイヤハート 一件依頼が増えている。(最大4件、それ以上になると古いものから消えていきます)
スペード 変化なし
クラブ 一件依頼が減っている。(1〜8氷が見たいが消えます 9以上ケセランの綿毛が消えます)
となります。
572 :
森崎名無しさん
:2010/06/06(日) 19:08:39 ID:???
今日の掲示板は!?→
スペード5
573 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/06(日) 19:22:42 ID:2efGWOx2
今日の掲示板は!?→スペード5
スペード 変化なし
小「う〜ん…昨日増えたばっかりだからな…そう簡単に項目が増えるわけはない…か」
そんな事を思いながらジュニアは疲れが取りきれていない体をコキコキしながら一日をはじめる。
〜〜〜
リズ「いってらっしゃいませ!」
普段はアップにしている亜麻色の髪をおろしたエリザベスの髪は緩いウェーブがかかっていて
綺麗だった。
フラウ「ねぇ。タケシはああいうのがいいの?」
目ざといのかフラウはちょっと心配そうにジュニアに尋ねる。
574 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/06(日) 19:23:42 ID:2efGWOx2
小「う〜ん。俺のママが昔はあんな感じに伸ばしていたから…すこしね」
フラウ「そっか…私の髪長いけど…サラサラ系だもんね。ちょっと弄ってみようかな?」
少しでも気に入ってもらいたいフラウは自分の髪をクルクルと指先で回してみる。
小「いや。フラウの髪は今のままが一番可愛いと思う」
フラウ「そ、そう…?それじゃこの格好のままでいいや!」
ジュニアの言葉に一喜一憂するフラウ。ジュニアにはそれが微笑ましくて堪らない。
小「さてそんなことより、銀貨5枚か…ホクホクだな!」
575 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/06(日) 19:25:21 ID:2efGWOx2
どこに行きますか?
A.マレーネのところに行くには数日かかるらしいし、野外夜具を買いに道具屋へ。
B.もう少し武器か防具が要るな。買い足そう
C.一階の酒場で何か情報がないか聞いてみよう。(護衛依頼などもここへ)
D.狩りも兼ねて近くの草原で腕試し。
E.もう一回何か買えるものがないか魔法屋へ!
F.あんまり意味がないけどラシェンの鍛冶屋へと向かう。
G.なにか買い忘れたのもがあったような…本屋へ戻る。
H.今日も本格的に採取作業へ向かおう!
I.重労働らしいけど…石切り場に向かおう
J.お金はないけど訓練所にいってみるか
K.魔法ギルドに行ってみよう。
L.鍛冶ギルドに行ってみよう。
M.服飾ギルドに行ってみよう。
N.少し街の中を探検するか。
O.その他
先に1票入ったものを選択します。
576 :
森崎名無しさん
:2010/06/06(日) 19:26:23 ID:???
M
577 :
森崎名無しさん
:2010/06/06(日) 19:28:17 ID:???
ティルは弱ってきてるかな?
体調のことを聞いてみたいな
578 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/06(日) 19:45:09 ID:2efGWOx2
>>577
ティルは弱っているというより、存在の形が変わってきています。
街中や安全なところで『その他』から選んでみてください。1時間ほど経過してしまいますが。
M.服飾ギルドに行ってみよう。
小「それじゃちょいと服飾ギルドにいってみようか?」
フラウ「なになに?服買うの?私には萌黄色の服が似合うと思うんだ」
ティル「今はそんな余裕はありません!修復に決まっています!」
ジュニアよりも早くツッコむティル。
フラウ「…なによぉ…ちょっといってみただけなのにさ…2号さんてばオコリンボ」
小「まあまあ…それより…ここか。意外と近いな」
そこはジュニア達の宿から10分と少し、大通りに面したこの街の中でもかなり大きな施設だった。
579 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/06(日) 19:46:30 ID:2efGWOx2
小「こんにちわ〜!お願いがあるんですけど?」
そういいながら入るジュニア。まだ朝だというのに既に足ふみ式のミシンや、機織機などの
音で非常に騒がしい。前の魔法屋やラシェンの店でもそうだったが基本的にこの地方の人間は
騒音や異臭にはおおらかな様だ。
受付「いらっしゃい。服飾ギルドへようこそ。どのようなご依頼ですか?」
小「………」
どうする?
A.厚手の服を直して欲しい(銅貨5枚)
B.普段着が欲しい。(銅貨5枚。守備力+2)
C.お洒落な服が欲しい(銀貨1枚。守備力+2.プレゼント用)
D.銀糸のローブが欲しい(銀貨10枚 守備力+6 魔法防御+6)
E.フレイヤの衣が欲しい(銀貨15枚 守備力+9 魔法防御+10)
F.極薄のドレスが欲しい(銀貨8枚 守備力+1 魔法防御+12)
G.オーダーメイドな服が欲しい(最低銀貨3枚)
H.服飾用追加装甲板が欲しい(銀貨3枚 守備力+4)
I.帰る。
先に1票入ったものを選択します。
銀貨5枚 銅貨1枚
580 :
森崎名無しさん
:2010/06/06(日) 19:51:24 ID:???
A
581 :
森崎名無しさん
:2010/06/06(日) 19:56:17 ID:???
A
582 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/06(日) 20:02:02 ID:2efGWOx2
A.厚手の服を直して欲しい(銅貨5枚)
小「えっと今着てる服直して欲しいんですけど…」
そういいながらボロボロの服を見せるジュニア。
受付「まあ、それ…ファッションじゃなかったのね。いいわよ。それじゃ、厚手の服だから銅貨5枚。
それに今日一日は預かることになるわよ?」
小(さすがに魔法でちょいちょいとは行かないか…)
小「わかりました。それじゃ一日お願いします。」
ジュニアはそういいながら厚手の服を渡す。
ぴこーん!
今日一日装備品なしとなります。
※町中ではユニフォームを着ます
583 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/06(日) 20:03:11 ID:2efGWOx2
〜〜〜
それじゃ、他には…と。
どうする?
A.厚手の服を特急で直すほう方が無いか聞く。
B.普段着が欲しい。(銅貨5枚。守備力+2)
C.お洒落な服が欲しい(銀貨1枚。守備力+2.プレゼント用)
D.銀糸のローブが欲しい(銀貨10枚 守備力+6 魔法防御+6)
E.フレイヤの衣が欲しい(銀貨15枚 守備力+9 魔法防御+10)
F.極薄のドレスが欲しい(銀貨8枚 守備力+1 魔法防御+12)
G.オーダーメイドな服が欲しい(最低銀貨3枚)
H.服飾用追加装甲板が欲しい(銀貨3枚 守備力+4)
I.帰る。
先に1票入ったものを選択します。
銀貨4枚 銅貨6枚
584 :
森崎名無しさん
:2010/06/06(日) 20:05:15 ID:???
I
585 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/06(日) 20:12:10 ID:2efGWOx2
I.帰る。
小「それじゃ帰ろうか?」
フラウ「そして今日もまた装備品無しのフラウ・ニーでしたとさ」
ティル「確かにフラウの防御力はかなり不安ですよね」
小「普段後列だし大丈夫だよ」
そんな事をいいながら…
どこに行きますか?
A.マレーネのところに行くには数日かかるらしいし、野外夜具を買いに道具屋へ。
B.もう少し武器か防具が要るな。買い足そう
C.一階の酒場で何か情報がないか聞いてみよう。(護衛依頼などもここへ)
D.狩りも兼ねて近くの草原で腕試し。
E.もう一回何か買えるものがないか魔法屋へ!
F.あんまり意味がないけどラシェンの鍛冶屋へと向かう。
G.なにか買い忘れたのもがあったような…本屋へ戻る。
H.今日も本格的に採取作業へ向かおう!
I.重労働らしいけど…石切り場に向かおう
J.お金はないけど訓練所にいってみるか
K.魔法ギルドに行ってみよう。
L.鍛冶ギルドに行ってみよう。
M.服飾ギルドに行ってみよう。
N.少し街の中を探検するか。
O.その他
先に1票入ったものを選択します。
586 :
森崎名無しさん
:2010/06/06(日) 20:13:37 ID:???
E
587 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/06(日) 20:34:47 ID:2efGWOx2
E.もう一回何か買えるものがないか魔法屋へ!
小「それじゃ今度は魔法屋だ!」
ティル「普段アイテムを売っているところですね」
〜〜〜
そして相変わらず嫌なにおいを出している魔法屋。
そこにはつまらなそうに老婆が待ち構えていた。
小「こんにちわ」
老婆「なんじゃ。売りに来るには早い時間じゃの?」
小「いや、今日はまたボールを直してもらおうと思って…」
老婆「ふむ良かろう。銅貨3枚じゃ」
588 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/06(日) 20:35:49 ID:2efGWOx2
どうしますか?
A.生きてるボールを修復(銅貨3枚)
B.魔法の草を買う。体力10回復、止血効果(銅貨2枚)
C.薬草を買う。体力30回復(銅貨6枚)
D.止血の丸薬を買う。体力40回復(銀貨1枚)
E.エリ草を買う。体力65回復(銀貨2枚)
F.3色ハーブを買う ガッツ80回復 (銅貨3枚)
G.ツィトローピルツを買う ガッツ140回復 (銅貨7枚)
H.琥珀湯を買う。ガッツ200回復(銀貨1枚)
I.竜舌草を買う。炎が一発吐けます(銅貨8枚)
J.もう帰る。
先に1票入ったものを選択します。※複数選択可
銀貨4枚 銅貨6枚
589 :
森崎名無しさん
:2010/06/06(日) 20:36:13 ID:???
A
590 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/06(日) 20:46:31 ID:2efGWOx2
A.生きてるボールを修復(銅貨3枚)
小「それじゃ早速お願いします」
そういいながら生きてるボールを渡す。
老婆「ふむ…なんじゃ、全然元気ではないか?補修の値段は劣化値ではなく、アイテムに依存する。
じゃからどうせ持ってくるなら、もっと壊れかけでないと勿体無いぞ?
時間とて無料ではない。こまめにくるのも構わぬが…それではいつまで経っても金がたまらぬ。」
そういいながらも青白い文様を中空に浮かべながら老婆は不思議な魔力で生きてるボールの
コアに干渉する。
老婆「うむ。出来たぞ。」
ぴこーん!
生きてるボールの劣化値が0に戻りました。
591 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/06(日) 20:47:31 ID:2efGWOx2
〜〜〜
小「ほかには…何かやり残したことは…」
どうしますか?
B.魔法の草を買う。体力10回復、止血効果(銅貨2枚)
C.薬草を買う。体力30回復(銅貨6枚)
D.止血の丸薬を買う。体力40回復(銀貨1枚)
E.エリ草を買う。体力65回復(銀貨2枚)
F.3色ハーブを買う ガッツ80回復 (銅貨3枚)
G.ツィトローピルツを買う ガッツ140回復 (銅貨7枚)
H.琥珀湯を買う。ガッツ200回復(銀貨1枚)
I.竜舌草を買う。炎が一発吐けます(銅貨8枚)
J.もう帰る。
先に1票入ったものを選択します。※複数選択可
銀貨4枚 銅貨3枚
592 :
森崎名無しさん
:2010/06/06(日) 20:50:52 ID:???
J
593 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/06(日) 20:56:25 ID:2efGWOx2
J.もう帰る。
小「それじゃ帰るよ。もしかしたら夕暮れ前にまた来るかも?」
老婆「好きにするがいいさ。まっちゃおらんよ」
相変わらずぶっきらぼうに返事を返される。
小(もう10時過ぎか…一ヶ所移動で1時間だから当然だけど…)
どこに行きますか?
A.マレーネのところに行くには数日かかるらしいし、野外夜具を買いに道具屋へ。
B.もう少し武器か防具が要るな。買い足そう
C.一階の酒場で何か情報がないか聞いてみよう。(護衛依頼などもここへ)
D.狩りも兼ねて近くの草原で腕試し。
E.もう一回何か買えるものがないか魔法屋へ!
F.あんまり意味がないけどラシェンの鍛冶屋へと向かう。
G.なにか買い忘れたのもがあったような…本屋へ戻る。
H.今日も本格的に採取作業へ向かおう!
I.重労働らしいけど…石切り場に向かおう
J.お金はないけど訓練所にいってみるか
K.魔法ギルドに行ってみよう。
L.鍛冶ギルドに行ってみよう。
M.服飾ギルドに行ってみよう。
N.少し街の中を探検するか。
O.その他
先に1票入ったものを選択します。
594 :
森崎名無しさん
:2010/06/06(日) 20:57:22 ID:???
H
595 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/06(日) 21:00:03 ID:2efGWOx2
H.今日も本格的に採取作業へ向かおう!
小「既に2時間使ってるからあまり遠くに行くと往復で全て終わってしまうかもな…」
どこに向かいますか?
A.草原(発見率は比較的低めで安定してます。敵が出る可能性小)
B.川辺(移動に往復1時間かかります発見率調合系薬草がやや高め。敵が出る確率中)
C.林(移動に往復1時間かかります発見率食料系がやや高め。敵が出る確率中)
D.森(移動に往復2時間。全体的に発見率高め。敵の出る確率大)
E.水源地周辺(移動に往復2時間。食料系、調合系発見率やや高め。敵の出る確率中)
F.山(今は選べません)
先に1票入ったものを選択します。
596 :
森崎名無しさん
:2010/06/06(日) 21:02:33 ID:???
B
597 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/06(日) 21:05:15 ID:2efGWOx2
B.川辺(移動に往復1時間かかります発見率調合系薬草がやや高め。敵が出る確率中)
小「それじゃ川辺の方にいこうか?」
ティル「了解しました」
いつか人魚にリベンジ→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
ダイヤ絵札 なんか発見!
クラブ 敵出現!(数字が低いほど強敵です)
それ以外 何の問題もなく移動。
となります。
598 :
森崎名無しさん
:2010/06/06(日) 21:05:58 ID:???
いつか人魚にリベンジ→
ダイヤQ
599 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/06(日) 21:16:19 ID:2efGWOx2
いつか人魚にリベンジ→ダイヤQ
ダイヤ絵札 なんか発見!
ジュニアがあるていると変なものを見つける。
小「これは?」
ティル「さあ…なにかの綿毛のようですが…」
フラウ「綿毛?…もしかして…コレがケセランの綿毛じゃない?」
小「……いわれてみれば…?」
それはふわふわと重さを欠片も感じない不思議なもの…ジュニアが手に入れたものは
間違いなくケセランの綿毛だった。
ぴこーん!
ケセランの綿毛を手に入れました。
〜〜〜
600 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/06(日) 21:17:23 ID:2efGWOx2
小「え〜と、今の時間は丁度12時か…となると2時間後にご飯だな。因みに前日の疲れは
ご飯じゃ取れないからガッツの回復は10%しかしないぞ?」
ジュニア一行の12時の判定→! card
敵出現?→! card
ジュニア一行の午後1時の判定→! card
敵出現?→! card
ジュニア一行の午後2時の判定→! card
敵出現?→! card
ジュニア一行の午後3時の判定→! card
敵出現?→! card
ジュニア一行の午後4時の判定→! card
敵出現?→! card
ひとりさま2行ずつ! cardのスペースを抜いてコピペってください。
(敵が出たらキャンセルされるので以降のカードは引かずとも構いません)
カードがダイヤで3以上なら調合系薬草発見
カードがハートで7以上で単品系薬草発見
カードがスペードで5以上なら食料系発見
カードがクラブで10以上ならホロケウが獲物をとってきます。
敵出現?のカードがクラブの場合、敵が出現します!!(数字が低いほど強敵)
その場合、同時に出たアイテムはゲットできますが、その分体力も消費しています。
敵が出なかった場合、1時終了時に自動的にお弁当を食べます。
601 :
森崎名無しさん
:2010/06/06(日) 21:19:07 ID:???
ジュニア一行の12時の判定→
ダイヤ7
敵出現?→
ダイヤ3
602 :
森崎名無しさん
:2010/06/06(日) 21:25:23 ID:???
ジュニア一行の午後1時の判定→
スペード3
敵出現?→
クラブ3
603 :
森崎名無しさん
:2010/06/06(日) 21:28:16 ID:???
ジュニア一行の午後2時の判定→
ハート10
敵出現?→
ダイヤQ
604 :
森崎名無しさん
:2010/06/06(日) 21:28:21 ID:???
さーてボール君出番ですよw
605 :
森崎名無しさん
:2010/06/06(日) 21:33:09 ID:???
強敵だしね
606 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/06(日) 22:01:16 ID:2efGWOx2
>>604
川辺の敵は魔法使うタイプが多いのですよ…
>>605
川辺の敵はテリトリーにうるさいものが多いので比較的逃げやすいです。
ジュニア一行の12時の判定→ダイヤ7
敵出現?→ダイヤ3
カードがダイヤで3以上なら調合系薬草発見
ヒカリゴケを2個手に入れた!
ジュニア一行の午後1時の判定→スペード3
敵出現?→クラブ3
敵が2匹現れた!
〜〜〜
607 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/06(日) 22:02:18 ID:2efGWOx2
フラウ「こういう川辺では石の裏側とか、水草を探すといいものが見つかりやすいのよ?」
もともと川辺の白樺の化身であるフラウはジュニアにぺったりとくっつきながらレクチャーする。
小「そうなのか…最初に来た時は両岸の草とかばかりに注意してたからあまり気づかなかった」
フラウの優しい吐息がジュニアにかかる。それは恋人だからこそ…否、新婚だからこそ許される
距離であり、もしジュニアが一般的な青年であったならば、これがお誘いの合図であることが
誰にでもわかるのだが、残念な事にジュニアは朴念仁レベルの小学生である。
フラウ(もう…あと2年くらいは無理なのかな?)
608 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/06(日) 22:03:39 ID:2efGWOx2
そんなため息をつく。長い翡翠のような髪の毛は風にゆれ、それを押さえつけるようにしなやかな手を
かざす。高い太陽に照らし出された新緑の薄衣は光線に揺らめき、それはまるで
一幅の絵のような美しさでだった。そしてジュニアはそういう美しさならば感動できるのだ。
小(………)
フラウ「ん?なに?」
小「い、いや…あ!」
フラウの何気ない一言に思わず下を向いたジュニアは自分の日陰の場所が僅かに揺らめくのを見つける。
そこにあったのは…すっすらと白く光るコケ類の群生であった。
小「!!タナボタ?」
ぴこーん!
ヒカリゴケを2つ手に入れました。
609 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/06(日) 22:04:39 ID:2efGWOx2
〜〜〜
そして次の時間…
ざっぱーん!
前回の悪夢を思い出す。そこに現れたのは…この前の人魚。そして…
小「…あれは?マーマンじゃないよな?」
ティル「そうですね。あれはどう見てもカニです。しかも…ものすごく大きい」
フラウ「こっちは4人。向こうは2人。でも人魚は完全に後列。カニを倒さないと
通常攻撃は人魚に届きそうにないよ」
小「カニか…殻は蟻の殻より価値はあるよな?」
ティル「キトサンですね。それに爪もかなりの価値がありそうです」
フラウ「いや、そんなことよりどうするか考えないと…」
610 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/06(日) 22:05:41 ID:2efGWOx2
どうしますか?
A.戦う
B.逃げる。
C.ボール君を囮に逃げる。
D.スキル『目利き』で相手の能力を見る。(相手に先制されます)
E.その他
先に1票入ったものを選択します。
※相手は魔法を使ってくるので…
現在体力92/104 ガッツ600/600
ティル体力69/130 ガッツ255/300
フラウ体力71/71 ガッツ310/400
ホロケウ体力88/88 ガッツ200/200
611 :
森崎名無しさん
:2010/06/06(日) 22:08:28 ID:???
B
よし逃げよう!
612 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/06(日) 22:32:46 ID:2efGWOx2
え〜と、こんな事いっていいのかわかりませんが…相当運悪く集中攻撃喰らわない限り負けません。
昔いったと思いますが、敵は広義においてアイテムとして処理してるので危険度『中』の地点なら
4人がかり、ほぼ万全の状態で負けるのはそれこそクラブAかJOKERくらいです。
雑魚の蟻ですが銅貨5枚、ワンターンキル処理できるトカゲが7枚であるように敵から剥ぎ取ったものは
採取品より高めの値段になってます。(強さと価値は必ずしも一致しませんが)
過去に森に向かって山賊2人とかエルロンとかとんでもない敵に出会ってしまった不幸もありますが…
B.逃げる。
小「……逃げるか」
フラウ「え〜。あんなの雑魚よ雑魚」
ティル「前回は2対2でしたが、今回は4対2です。逃げるのは流石に…」
ホロケウ「がうがう!(僕も戦うよ!)」
小「うっさい!俺が決めたんだ!文句言うな!!!」
そういうと全員の反対をよそに一人背を向けるジュニア。
613 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/06(日) 22:33:46 ID:2efGWOx2
すると前回と全く同じように人魚が詠唱を始める。
すぷらっしゅ→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
ダイヤ ジュニア
ハート ティル
スペード ホロケウ
クラブ フラウ
が魔法防御無視の20ダメージを食らいます。
また数字が9以下の場合、もっとも足の遅いフラウにカニの追加攻撃がきます。
614 :
森崎名無しさん
:2010/06/06(日) 22:34:53 ID:???
すぷらっしゅ→
スペードQ
615 :
森崎名無しさん
:2010/06/06(日) 22:35:01 ID:???
すぷらっしゅ→
ダイヤ2
なにィ!勝てるのか!もったいないことしてしまった。
616 :
森崎名無しさん
:2010/06/06(日) 22:35:09 ID:???
すぷらっしゅ→
ハートK
617 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/06(日) 22:51:10 ID:2efGWOx2
>>615
はい。フラウとティルの魔法組がアホのように強いので、(一人前の冒険者であるエルロンですら
フラウのルーツスピアに警戒して木の上に登り、更に緑界のアミュレット装備してました)
ジュニアとホロケウが防御して後ろからドコドコ魔法をぶちかますだけで大抵の敵は瞬殺できます。
(人魚のようにレジスト能力が高いものは逆にジュニアのショートソードですら脅威なはずです)
すぷらっしゅ→スペードQ
スペード ホロケウ
人魚の攻撃目標は人間ではなく狼だった。
ずっしゃ〜ん!
頭上からいきなり大量の水を掛けられ水に慣れていないホロケウはその水圧に翻弄される。
しかし、それでも何とかカニの追撃を逃げ切るのだった。
〜〜〜
618 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/06(日) 22:52:11 ID:2efGWOx2
小「ほらな?逃げないと危なかっただろ?」
ティル「………」
フラウ「………」
ホロケウ「くぅ〜ん」
美女2人のジト目が痛い。
どうしよう?
A.川辺で採取(また人魚とカニに襲われる可能性がかなり高いです。)
B.草原に移動。(帰り道なので時間経過無し)
C.林へ移動(逆方向なので2時間経過)
D.水源地に移動(上流に移動するだけなので1時間経過)
E.今日はもう帰る。
先に1票入ったものを選択します。
619 :
森崎名無しさん
:2010/06/06(日) 22:53:24 ID:???
B
620 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/06(日) 23:03:05 ID:2efGWOx2
B.草原に移動。(帰り道なので時間経過無し)
小「それじゃ、川辺にはまたあいつらがうろついてるかもしれないから草原の方に移動するか」
フラウ「ま、一度逃げた相手にもう一回向かっていくのも無駄な話だしね」
ティル「そうですね。気を取り直して採取作業にしましょう」
お弁当を歩き食いしながら草原へとむかう。
〜〜〜
小「懐かしいけど…林や他の場所に比べるとあまり収穫はなさそうだよね」
フラウ「だいじょうぶ!私の力で絶対に見つけてみせる!」
621 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/06(日) 23:04:15 ID:2efGWOx2
ジュニア一行の午後2時の判定→! card
敵出現?→! card
ジュニア一行の午後3時の判定→! card
敵出現?→! card
ジュニア一行の午後4時の判定→! card
敵出現?→! card
ひとりさま2行ずつ! cardのスペースを抜いてコピペってください。
(敵が出たらキャンセルされるので以降のカードは引かずとも構いません)
カードがダイヤで5以上なら調合系薬草発見
カードがハートで7以上で単品系薬草発見
カードがスペードで5以上なら食料系発見
カードがクラブでJ以上ならホロケウが獲物をとってきます。
敵出現?のカードがクラブ9以下の場合、敵が出現します!!(数字が低いほど強敵)
その場合、同時に出たアイテムはゲットできますが、その分体力も消費しています。
622 :
森崎名無しさん
:2010/06/06(日) 23:04:38 ID:???
ジュニア一行の午後2時の判定→
ダイヤ5
敵出現?→
ダイヤ10
623 :
森崎名無しさん
:2010/06/06(日) 23:04:55 ID:???
ジュニア一行の午後2時の判定→
スペード5
敵出現?→
スペード4
624 :
森崎名無しさん
:2010/06/06(日) 23:06:09 ID:???
ジュニア一行の午後3時の判定→
ダイヤ8
敵出現?→
ダイヤJ
625 :
森崎名無しさん
:2010/06/06(日) 23:06:13 ID:???
ジュニア一行の午後3時の判定→
スペードJ
敵出現?→
JOKER
626 :
森崎名無しさん
:2010/06/06(日) 23:07:17 ID:???
ジュニア一行の午後4時の判定→
スペード3
敵出現?→
ハート6
627 :
森崎名無しさん
:2010/06/06(日) 23:07:42 ID:???
>>625
あぶなっw
てかJOKERってダイヤ扱いのはずなのに何で敵出たん?
628 :
森崎名無しさん
:2010/06/06(日) 23:09:39 ID:???
イベントだから、だろうね。筋で言うならクラブAであるべきかとも思うけど
629 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/06(日) 23:28:05 ID:2efGWOx2
>>627
一瞬ビビリましたw
>>628
はい。というよりもともと敵出現と判定を分けたのはこのエルロンを出すためなのです。
はじめは実力はあるけどナルシスお馬鹿キャラにしていたのですが、ジュニアがいきなり熱血したうえ、
その後の反応でいきなりクラブ引いちゃいましたからね。
本来の彼の役割は一度顔みせして帰っていただき、ジュニアがピンチになった時フラウを助けるという
名目で颯爽と助けに入る役目だったのですよ。つまり本来はJOKERどおりのボーナスキャラなのです。
予定は未定のいい見本ですね。
ジュニア一行の午後2時の判定→ダイヤ5
敵出現?→ダイヤ10
カードがダイヤで5以上なら調合系薬草発見
魔法の草を1つ手に入れた。
ジュニア一行の午後3時の判定→ダイヤ8
敵出現?→ダイヤJ
カードがダイヤで5以上なら調合系薬草発見
四葉のクローバーを1つ発見。
ジュニア一行の午後4時の判定→スペード3
敵出現?→ハート6
発見できず。
630 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/06(日) 23:29:17 ID:2efGWOx2
〜〜〜
小「なんというか、予想通りめぼしいアイテムは見つからなかったな」
ティル「魔法の草と四葉のクローバー…両方とも前に見つけたものですね」
そんな事をいいながら宿に帰るの一行だった。
ぴこーん!
ケセランの綿毛、ヒカリゴケを2個、魔法の草、四葉のクローバーを手に入れました。
〜〜
ティル「いつものように調合用のアイテムは全部売却決定なのでヒカリゴケを2個で銀貨1枚、
四葉のクローバーで銅貨5枚です。」
631 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/06(日) 23:30:35 ID:2efGWOx2
小「となるとまずは魔法の草だな。体力も回復できるし、止血効果もあるし、食材でもある。しかも
調合品でもあるという万能薬だ。…売っても銅貨2枚にしかならないけどね」
どうしますか?
A.回復薬なのでキープ。
B.10しか回復しないし…売り払う(銅貨2枚)
C.宿屋にお土産
先に1票入ったものを選択します。
632 :
森崎名無しさん
:2010/06/06(日) 23:33:36 ID:???
C
633 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/06(日) 23:45:56 ID:2efGWOx2
C.宿屋にお土産
小「それじゃコレはお土産にしようか?」
ティル「……はい」
いまいち歯切れの悪いティル。
小「で最後がこの綿毛。一応売価を調べたらコレ一個で銀貨1枚の価値はあるらしい」
ティル「ですが、コレは掲示板にあったアイテムでもあるんですよね。どうしますか?」
A.安定を求めて普通に売る。
B.もちろん掲示板に張られていた住所に向かう。
先に1票入ったものを選択します。
634 :
森崎名無しさん
:2010/06/06(日) 23:48:15 ID:???
B
635 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/07(月) 00:08:20 ID:8FMfV8QU
B.もちろん掲示板に張られていた住所に向かう。
小「それじゃちょっと住所のところまで行くか…」
きちんと最初にメモしていた場所まで歩き出すジュニア。
そこは大通りから一本奥に入った場所ではあるが、それでもダウンタウンのような危険なにおいはせず、
どちらかといえば小さな個人商店が立ち並ぶ、ラシェンの鍛冶屋にも似た場所だった。
〜〜〜
小(え〜と…ここだな)
ジュニアがたどり着いたのは赤茶けた屋根に同じ色のレンガで作られた新築の小さな雑貨屋だった。
636 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/07(月) 00:09:43 ID:8FMfV8QU
小「ごめんくださーい!」
相変わらず物怖じをしない性格のジュニアは躊躇なくその扉を開けると…先には若い男の店主が
1人で店番をしている。
店主「はい。なにか御入用ですか?」
背後のティルとフラウに僅かに驚きの表情を示すが、若い店主はすぐに人好きする笑顔になり
近くまでやってくる。
小「いや。酒場の掲示板見てやってきたんだけど…報酬とか書いてなかったから直接来たんだ」
素直にそう話を切り出す。
店主「ああ!ケセランの綿毛ですね?あれは商売繁盛のお守りとしてほとんどのお店の人が持っているの
ですが、あいにく僕はまだ手に入れたことがないんで。値段自体ははたいしたことないんだけど、
もともと使い道自体がほとんどないから供給もものすごく少ないんだ。だからいっそ、冒険者に
頼もうと思ったんだけど…もしかしてもってるの?」
店主のその疑問にジュニアは素直に頷く。
637 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/07(月) 00:10:43 ID:8FMfV8QU
店主「本当!?それは凄いな!で、どうだろう。一応普通のお店では銀貨2枚くらいが相場なんだけど…
ここまで持ってきたことだし、シャハーン銀貨3枚でどう?」
小「………」
どうしますか?
A.それでOKと手を打つ。
B.そんなものより何か役立つものと代えてくれ!という。
C.その値段じゃ売れないな!値段を吊り上げてみる
D.やっぱり売らないとかえる。
E.その他
先に1票入ったものを選択します。
638 :
森崎名無しさん
:2010/06/07(月) 00:20:01 ID:m4u12JJc
A
防具を買う金をためたいであります
639 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/07(月) 00:52:59 ID:8FMfV8QU
A.それでOKと手を打つ。
小「わかった。それだけもらえれば上等だ」
ジュニアは気の良さそうな男との交渉を円滑に進める。
店主「ありがとう!これでうちもきっと大きくなるよ。まだ出来たばかりで周りのお店には
引けをとっているからね。ありがとう!」
そういいながら銀貨を3枚と、一枚の紙を渡してくれる。
小「これは?」
なんだか細かい文字がびっしりと書かれているそれを眺めるジュニア。
店主「ん?知らないのかい?それは受領書だよ。大抵は宿屋のマスターが来て直接交渉するんだけど
たまにキミみたいに直接交渉にくる人がいるんだ。で、それで商談が成立したらソレをマスターに
回してもらって『交渉は済みましたよ』て証明するんだよ」
640 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/07(月) 00:53:59 ID:8FMfV8QU
小「へぇ…つまりコレをマスターに渡せばいいんだな?」
店主「そのとおり。酒場の貢献度にも繋がるものだからなくしたり渡し忘れたりしないようにね」
どこまでも親切に教えてくれる若い店主。ちらちらとティルの方をみるあたり、実はこの黄金の
たなびく髪を持つ少女が好みなのかもしれない。
ぴこーん!
採取クエスト「ケセランの綿毛採取」を成功しました。
知名度が僅かに上がりました。(基本的にあまり関係ありません)
銀貨を3枚手に入れました。
〜〜〜
641 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/07(月) 00:55:03 ID:8FMfV8QU
そして拠点である宿屋件酒場に戻るジュニア。
マスター「今日は少し遅かったね」
リズ「おそかったです〜!」
偶然その場にいたリズも同時に挨拶をしてくる。
小「うん。ちょっと野暮用…というより掲示板の依頼をこなしてきたんだ。はい、受領書」
そういって、若い店主から貰った紙切れを一枚渡す。
リズ「わ!凄いです!タケシもう、依頼こなしたんですか?」
まるで自分のことのように喜んでくれる亜麻色の髪の少女。飛び跳ねているのだが、彼女の
ぺったんこの胸はこれっぽっちも動く気配はない。…というよりジュニアと同じような背丈で
揺れるものがついていたらそれはそれで大問題なのだが。
642 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/07(月) 00:56:06 ID:8FMfV8QU
マスター「ん…すごいね、確かに受領書だ。おめでとう!コレでタケシも立派な冒険者の仲間入りだよ」
口調は冷静だが、目元は綻んでおり、純粋に祝福してくれいていることがわかる。
小「そ、そうかな…あ、あと魔法の草見つけてきたからコレもお土産」
ジュニアは気をよくし草も渡す。
マスター「うん。これもありがたく貰っておくよ。天然モノはアクと繊維が強すぎてすぐには
料理できないから、明日にでもおひたしにしてあげよう」
どうやらこちらはそれほどでもないらしい。
〜〜〜
643 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/07(月) 00:57:08 ID:8FMfV8QU
どうやら宿の依頼を円滑にこなす事は酒場としてもありがたいことらしい。普段よりちょっとだけ
豪勢な食事に舌鼓を打つジュニア。変に欲張ったりしなくて良かったと今更ながら思う。
今日は誰が声をかけるかな?→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
ダイヤハート 旅の坊さんが話しかけてきた。
スペードクラブ 小妖精の音楽隊が話しかけてきた。
となります。
644 :
森崎名無しさん
:2010/06/07(月) 00:57:49 ID:???
今日は誰が声をかけるかな?→
クラブJ
喝
645 :
森崎名無しさん
:2010/06/07(月) 01:16:50 ID:???
旅の坊さん…マーモ帝国出身か
646 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/07(月) 01:34:31 ID:8FMfV8QU
>>645
そんな危険な教団の人間なんていねえっす!…ともいえないんですけどね。
今日は誰が声をかけるかな?→クラブJ
スペードクラブ 小妖精の音楽隊が話しかけてきた。
ジュニアが舌鼓をうっていると陽気な音楽が鳴り響く。ほぼ毎夜のごとく音楽を鳴らす3人組の
鼓笛隊だ。
小(…そういえばシュガーも音楽を奏でてたし、やっぱり妖精と音楽は切っても切り離せない
ものなのかな?)
そんなことをおもっていると小さなピクシーのうちの一体が、各人のテーブルの上に行き帽子をかざす。
すると他の冒険者達はやんややんやと思い思いに銅貨や縄貨の切れ端…時には銀貨を入れていくのが
慣わしなのだが…流石に子供から貰うわけには行かないと思っているのだろう…ジュニアのテーブルでは
楽しそうに踊って着地するだけでおひねりを要求するそぶりは見せない。そのかわり…
647 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/07(月) 01:35:43 ID:8FMfV8QU
ピクシー「ね!そこのおねーさんは楽器弾かないの?」
中位妖精であり下位種族にあたるピクシーよりも格は上であるティルに彼女は気軽に話してくる。といっても
そもそも妖精族にそういった格を重んじるものは極僅かであり(ティルはその僅かに入るのだが…)
ティルもそういうピクシーたちの性格は十分に承知しており…
ティル「残念ですが人前で披露するほどの腕ではないですよ…一応豪雨を司る時には
バイオリンを奏でますが…」
すこし遠慮勝ちに答える。
ピクシー「そうなんだ…、ね、そこのおにーさんはどうなの?」
ティルの言葉を残念そうに受け取りながらもすぐに気持ちを建て直しピクシーはジュニアに尋ねる。
648 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/07(月) 01:36:46 ID:8FMfV8QU
小「お、俺か?」
いきなりの振りに驚きながらも…
どう答えますか?
A.ふっふっふ!良くぞ聞いてくれました!バッグの中からフルートを取り出し演奏する。
B.一応フルートをたしなむ程度なら…謙遜してみる。
C.できないな。めんどくさいので嘘をつく。
先に1票入ったものを選択します。
649 :
森崎名無しさん
:2010/06/07(月) 01:38:35 ID:???
B
650 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/07(月) 02:24:26 ID:8FMfV8QU
B.一応フルートをたしなむ程度なら…謙遜してみる。
小「まぁ…たしなむ程度ならな」
ティルに習って謙遜してみるジュニア。
ピクシー「なんだ〜つまんないの…」
冒険に出ているときは第6勘が鋭く、人の感じない僅かな変化をずばずば探し当てるピクシー種だが、
こういうの酒場では基本的に人の言葉を額面どおりに受け取ることを、自らの信条としており、
ジュニアの謙遜を疑う事無くありのままを受け入れる。
ピクシー「でもさ!学期できるならちょっと私達と一緒にちょっとやってみない?おねーさんも一緒にさ!」
気合を入れなおしジュニアとティルを誘うピクシー。妖精種特有の可愛らしいしぐさで誘ってくる。
651 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/07(月) 02:25:36 ID:8FMfV8QU
フラウ「楽器できるの?だったら私も聴きたいな。」
当然?のごとくフラウはそのアイディアにのっかかり是非聴きたいと言い出してくる。
どうする?
A.仕方ないなぁ…楽器をバッグから取り出す。
B.ティル。任せた!ティルに丸投げ。
C.よしティル!2人で見せ付けてるぞ!2人で演奏する。
D.その他
先に1票入ったものを選択します。
652 :
森崎名無しさん
:2010/06/07(月) 02:26:03 ID:???
A
653 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/07(月) 11:39:34 ID:8FMfV8QU
A.仕方ないなぁ…楽器をバッグから取り出す。
小「しかたないなぁ…」
やれやれといった風にフルートを取り出すジュニア。元々フルートはルリタニアで習ったものだ。
チャンスがあれば練習をしようと念のために荷物の中に入れていたのがこんなところで幸いする。
冒険者「お!?なんだなんだ?」
普段では思い思いに談笑したり、酒を飲むことに急がしい冒険者達だったが、ジュニアがピクシーや
スプライトといった小妖精たちに混ざるのを見た何人かがそちらの方へと顔を向ける。
小(…まだ人前に出せるようなものじゃないような気もするんだが…)
654 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/07(月) 11:41:00 ID:8FMfV8QU
そんな事を思いつつもジュニアは3拍子の長調のテンポで適当にあわせて欲しいと妖精たちにたのみ、
自分に出来る音楽を奏で始める。
ジュニア初コンサート→(補正+8)→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
※補正内訳(フルート中級者+5、楽しむ音楽+1、楽しませる音楽+2)
合計値が
20以上 拍手喝采が巻き上がる!
18.19 拍手が起きる。
15〜17 うんうんと、頷かれる。
13.14 生暖かい目で見られる。
11.12 ほぼ完全に無視される
10以下 野次が飛ぶ!
となります。
655 :
森崎名無しさん
:2010/06/07(月) 11:54:07 ID:???
ジュニア初コンサート→(補正+8)→
スペード3
656 :
森崎名無しさん
:2010/06/07(月) 12:02:53 ID:???
おい猛はそれはカードやない、ダイスや!
657 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/07(月) 13:09:08 ID:8FMfV8QU
>>656
ダイスマスタージュニアの冒険はこれからも続きます!
ジュニア初コンサート→(補正+8)→スペード3=11
11.12 ほぼ完全に無視される
ジュニアの奏でる音楽は自分でも情けないほどに震える音でちぐはぐだった。その音にやや興ざめしたかの
ように注目していた冒険者達は顔を背けもとの談笑や美酒に酔いしれていく。
完全無視というのは正直な話野次が飛ぶよりもきつい。なぜなら反応がないという事は存在の意味
そのものを否定されるという事。ジュニアは元の世界で稀にたった一人でストリートライブをしている
素人を見かけることがあるのだが、そういった人たちはこんな環境でよく音楽を続けられるものだと…
遜度そういう演者を見かけたら無視せず拍手の一つでもしてやろうと思う。
658 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/07(月) 13:10:08 ID:8FMfV8QU
小(………無様だな…)
ジュニアはほんの僅かな時間で演奏を打ち切るととぼとぼと自分のテーブルへと戻るのだった。
フラウ「う〜ん…なんというか……そ!そう、お上品すぎて崇高な音楽がわからなかったのよ。ね?」
何とかフォローを入れようとするフラウだったが、ソレすら情けなく、ジュニアは聴衆の前では
音楽は奏でまい!とこころに決めるのだった。
ぴこーん!
ジュニアが演奏恐怖症になりました。
広場や酒場で演奏をしておひねりを貰うという行動が封印されました。
すぐにやめたので音楽経験値に変化ありません。
〜〜〜
659 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/07(月) 13:11:15 ID:8FMfV8QU
常若の国11日目
小「おはよう」
いくら目覚めのキスをされる事に馴れたからといって恥ずかしいものは恥ずかしいのである。
ジュニアは意地でもフラウより早く起きてやろうと太陽が昇る時間と共に無理矢理起き上がる。
フラウ「…す〜…す〜…」
可愛らしい寝息で眠るフラウ。一緒に眠っているティルとお互いを抱き枕にしているようで
その光景だけ見ると、百合の世界にいるようだ。…しかも、ジュニアと一緒に眠らなくなった事で
ティルは気を楽にしているのだろう。無意識に白いワンピースを消していおり、フラウもまた一着しか
服を持っていないので実質ほぼ真っ裸だ。
小(いい加減に普通の服くらい買ってやらないと…良く今まで不満が爆発しないものだ…)
改めてそんな事を思う。
今もっている銀貨は7枚。銅貨は2枚。どうせ服飾ギルドで服を引き取りに行かなければならないのだ。
少しぐらい考えてみるのもいいだろう。
〜〜〜
660 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/07(月) 13:12:17 ID:8FMfV8QU
そんな事を思いながら一階に1人で降りると朝のお掃除をしているリズや他のメイドさんと
挨拶しながら朝の日課の掲示板を眺める。
今日のデカ板→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
ダイヤハート 一件依頼が増えている。(最大4件、それ以上になると古いものから消えていきます)
スペード 変化なし
クラブ 一件依頼が減っている。(氷が見たいが消えます)
となります。
661 :
森崎名無しさん
:2010/06/07(月) 13:28:05 ID:???
今日のデカ板→
クラブK
662 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/07(月) 13:45:14 ID:8FMfV8QU
今日のデカ板→クラブK
クラブ 一件依頼が減っている。(氷が見たいが消えます)
小(……なくなってる…いじめか?)
でも確か残っているのは氷が見たいという情報。今のジュニアではどうする事も出来ない内容なので
特に痛くも痒くもなかった。
〜〜〜
小「それじゃ元気に今日も行こうか?」
ティル「そうですね。とりあえず服の修繕は終わっているのでまずはそこから参りましょう」
そういいながら半ば強制的に服飾ギルドにたどり着く一行。
663 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/07(月) 13:46:14 ID:8FMfV8QU
受付「ああ、昨日の方ですね。はい、出来てますよ。少々お待ちを」
受付で自分の名前と引き換え券を渡すと、お姉さんはにっこりと微笑みながら奥の方へと消えていき…
………
……
…
受付「はい。どうぞ。こういったものは修理していくとそのたびに最大耐久が1ずつ減っていくので
注意してくださいね?」
にっこりと微笑みながら血糊もおまけで消してくれた服を渡してくれる。
ぴこーん!
厚手の服が修理されました。耐久値(0/29)
〜〜〜
664 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/07(月) 13:49:04 ID:8FMfV8QU
小「折角ここまで来たけど…なんかついでの用は…ないよな?」
フラウ「え〜。また装備品『なし』なの?」
ティル「フラウには外套があるでしょう?」
フラウ「…ま。そうだけどさ…」
ちょっと寂しそうなフラウ。
どうしますか?
B.普段着が欲しい。(銅貨5枚。守備力+2)
C.お洒落な服が欲しい(銀貨1枚。守備力+2.プレゼント用)
D.銀糸のローブが欲しい(銀貨10枚 守備力+6 魔法防御+6)
E.フレイヤの衣が欲しい(銀貨15枚 守備力+9 魔法防御+10)
F.極薄のドレスが欲しい(銀貨8枚 守備力+1 魔法防御+12)
G.オーダーメイドな服が欲しい(最低銀貨3枚)
H.服飾用追加装甲板が欲しい(銀貨3枚 守備力+4)
I.帰る。
先に1票入ったものを選択します。
銀貨7枚。銅貨2枚
665 :
森崎名無しさん
:2010/06/07(月) 13:50:03 ID:???
B
666 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/07(月) 14:11:53 ID:8FMfV8QU
B.普段着が欲しい。(銅貨5枚。守備力+2)
小(う〜ん…金は節約したいし…どうせこれ以上仲が良くなくなりようがない…んだよな?)
ジュニアは結婚ということがいまいち知らず、今が本当に今が上限いっぱいなのか知らない。
しかし、釣った魚に目いっぱい餌をやったところで太る一方、つけ上がるだけである。
ジュニアは一番安い普段着を一着買うことにする。
小「それじゃ普段着を一着欲しいんだけど…」
受付「はいはい。それでは…どちら様の洋服にしましょう?」
ティル「…それでは、フラウ様どうぞ」
フラウ「わ、私だけなんて…ねぇ?」
667 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/07(月) 14:13:05 ID:8FMfV8QU
背丈は同じくらいでもプロポーションに大きな違いがある2人。ジュニアは言うに及ばず、
両方が着れる服というのはかなり限られている。…それにお互いで着まわすというのは
あまり気持ちのいいものではないだろう。
どうしよう?
A.フラウ用の服を買う。
B.ティル用の服を買う。
C.自分用の服を買う。
D.どうせならフラウとティルに一着ずつ買ってやるか。
E.その他
先に1票入ったものを選択します。
668 :
森崎名無しさん
:2010/06/07(月) 14:20:16 ID:???
D
669 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/07(月) 15:27:04 ID:8FMfV8QU
D.どうせならフラウとティルに一着ずつ買ってやるか。
小(…しかたない…か…)
ジュニアはお互いに遠慮する2人を見て決断する。
小「それじゃ2着ください」
受付「かしこまりました。それではサイズ合わせするのでお2人様こちらまでどうぞ?」
服が束のように並んだ一角から連れ出された二人は、案内役につれられて目隠しされた一角へと
通される。
〜〜〜
670 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/07(月) 15:28:11 ID:8FMfV8QU
〜〜〜
そして現れたのは…
小(……///)
ただでさえ元が最上級の美しさを誇る2人だったのだが、普段着でもいつもと違うきちんとした格好
をすれば結果は考えるまでもない。
フラウは小洒落た服装ではないものの、薄いピンクのブラウスに漆黒のハイウエストスカート。
さらにその下に同色のレギンスつけてもらっており、サラサラなエメラルドグリーンの長く麗しい髪が
それらを更に宝石のように彩っている。活動のしやすさと美しさを兼ね備えた芸術品のようだ。
ティルの方はというと…背中の翅に邪魔にならないようにと背中がばっさりと大きく露出した
紫紺色に染められたドレスタイプの服装であった。元がイブニングドレス用なのか、純白なワンピースの時
よりもフォーマルに決められており、彼女の金のタテガミのように美しい髪と非常にマッチしている。
活動的な行動もできるように、一旦太もも近くのところでドレスは絞られており、そこから両端に
長いスリットが入れられており、白と金の清楚な雰囲気から一気に、黒と金の妖艶になったような気がする。
671 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/07(月) 15:29:12 ID:8FMfV8QU
フラウ「どう?似合ってる?」
くるりと回るジュニアのお嫁さん。非常にチャーミングなその姿は、魔法の力とかそういったもの以外で
ジュニアを完全に魅了する。
小「あ、ああ…」
今まで完全に素材勝負の緑色の薄衣だけという格好からすると、人の手のはいった衣装は人を魅了
するには十分で、ジュニアは完全にノックアウト状態だ。
672 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/07(月) 15:30:12 ID:8FMfV8QU
ティル「あの…私までありがとうございます…」
ただでさえ、以前純白のドレスを(といってもフィギア用だが)貰っているのにまたもや服を
買ってもらったのだ。普段使役される存在であるはずなので、こういうことには馴れていないティル。
小「いや、なんというか…自分のためでもあるんだ。気にしないでくれ」
ジュニアはコレでようやく朝の目覚めが安心できるとほっとしながら両手に花の状態で
店から出ることにする。
ぴこーん!
フラウとティルが普段着を装備しました。防御力+2(劣化値0/30)
〜〜〜
673 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/07(月) 15:31:19 ID:8FMfV8QU
〜〜〜
小「それじゃ、そろそろどこに行くか決めよう!」
どこに行きますか?
A.マレーネのところに行くには数日かかるらしいし、野外夜具を買いに道具屋へ。
B.もう少し武器か防具が要るな。買い足そう
C.一階の酒場で何か情報がないか聞いてみよう。(護衛依頼などもここへ)
D.狩りも兼ねて近くの草原で腕試し。
E.もう一回何か買えるものがないか魔法屋へ!
F.あんまり意味がないけどラシェンの鍛冶屋へと向かう。
G.なにか買い忘れたのもがあったような…本屋へ戻る。
H.今日も本格的に採取作業へ向かおう!
I.重労働らしいけど…石切り場に向かおう
J.お金はないけど訓練所にいってみるか
K.魔法ギルドに行ってみよう。
L.鍛冶ギルドに行ってみよう。
M.服飾ギルドに行ってみよう。
N.少し街の中を探検するか。
O.その他
先に1票入ったものを選択します。
銀貨6枚。銅貨2枚
674 :
森崎名無しさん
:2010/06/07(月) 15:31:55 ID:???
H
675 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/07(月) 15:35:55 ID:8FMfV8QU
H.今日も本格的に採取作業へ向かおう!
小「いい加減飽きてきたけど今日も採取作業だ!」
どこに向かいますか?
A.草原(発見率は比較的低めで安定してます。敵が出る可能性小)
B.川辺(移動に往復1時間かかります発見率調合系薬草がやや高め。敵が出る確率中)
C.林(移動に往復1時間かかります発見率食料系がやや高め。敵が出る確率中)
D.森(移動に往復2時間。全体的に発見率高め。敵の出る確率大)
E.水源地周辺(移動に往復2時間。食料系、調合系発見率やや高め。敵の出る確率中)
F.山(今は選べません)
先に1票入ったものを選択します。
676 :
森崎名無しさん
:2010/06/07(月) 15:36:36 ID:???
危険度中もクラブAじゃないかぎりほぼ勝てるとのことだから
森に行ってみるか?山賊がきても今ならリベンジできる。
677 :
森崎名無しさん
:2010/06/07(月) 15:38:15 ID:???
E
678 :
森崎名無しさん
:2010/06/07(月) 15:45:01 ID:???
山賊ってどの程度強いんだろうね?
679 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/07(月) 16:44:19 ID:8FMfV8QU
>>676
かといって連戦とかで来た時は結構危険ですのでご注意を。
後、一応念のためにいっておきますが山賊には多分リベンジはできません。理由は下の文を確認ください。
>>678
え〜と、今は旧表を用いずに新しい表で敵を参照しているので一概に言えませんが、簡単に説明すると
危険度小の最雑魚よりも危険度中の最雑魚の方がワンランク上の強さを持っています。で、出現率も
危険度中の方が高いということは、その分低い数字の重みは更に重くなります。
わかりやすくいうと、危険度『小』平原での敵は9パターン。危険度『中』林、川辺での敵は13パターン。
9パターン中のもっとも弱い敵(クラブ9)よりも13パターン中のもっとも弱い敵の方(クラブK)が
強いので単純に計算していくと、9パターンで2番目に強い敵(クラブ2)よりも、
13パターン中で6番目(クラブ6)の敵の方がワンランク上です。
森の危険度は『大』敵の出現パターンは16パターン。(新方式では18パターン)
今の方式で計算していくと…
本題の山賊2体はクラブ3…逃げてください。
※ただし、クラブAは別格です。同じクラブA同士なら平原<林、川辺<森ですが
一般的な考えで戦うと返り討ちにあうでしょう
680 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/07(月) 16:45:31 ID:8FMfV8QU
E.水源地周辺(移動に往復2時間。食料系、調合系発見率やや高め。敵の出る確率中)
小「それじゃ水源まで歩いていこうか?」
フラウ「やった!今度こそリベンジ!」
新しい衣に着替えたフラウはジュニアと腕組みをしながら…時折ブラウス越しに誘惑しながら歩いていく。
水源には綺麗な石もあるんだよ→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
ダイヤ6以上 なんか発見!
クラブ 敵出現!(数字が低いほど強敵です)
それ以外 何の問題もなく移動。
となります。
681 :
森崎名無しさん
:2010/06/07(月) 16:47:10 ID:???
水源には綺麗な石もあるんだよ→
スペード2
682 :
キャプテンレミリア
◆t2UAZ3G5UI
:2010/06/07(月) 16:47:19 ID:???
水源には綺麗な石もあるんだよ→
ダイヤA
683 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/07(月) 16:59:11 ID:8FMfV8QU
水源には綺麗な石もあるんだよ→スペード2
それ以外 何の問題もなく移動。
小「うん。特に変化もなくたどり着いたな。」
フラウ「そうね。何も起きないのはそれはそれでつまらないかも…」
ティル「それ、フェンリル!えさですよ」
ホロケウ(ぷい!…ふぇんりるなんて変な名前じゃないもん!)
ティル「むう…」
小「そんなことより、ギルドで1時間ほど使っちゃったから早めに探し始めよう!」
相変わらずのんきな一行は白樺の木周辺を中心に採取作業を開始する。
684 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/07(月) 17:00:13 ID:8FMfV8QU
ジュニア一行の11時の判定→! card
敵出現?→! card
ジュニア一行の12時の判定→! card
敵出現?→! card
ジュニア一行の午後1時の判定→! card
敵出現?→! card
ジュニア一行の午後2時の判定→! card
敵出現?→! card
ジュニア一行の午後3時の判定→! card
敵出現?→! card
ひとりさま2行ずつ! cardのスペースを抜いてコピペってください。
(敵が出たらキャンセルされるので以降のカードは引かずとも構いません)
カードがダイヤで4以上なら調合系薬草発見
カードがハートで7以上で単品系薬草発見
カードがスペードで4以上なら食料系発見
カードがクラブで8以上ならホロケウが獲物をとってきます。
敵出現?のカードがクラブの場合、敵が出現します!!(数字が低いほど強敵)
その場合、同時に出たアイテムはゲットできますが、その分体力も消費しています。
敵が出なかった場合、1時終了時に自動的にお弁当を食べます。
685 :
森崎名無しさん
:2010/06/07(月) 17:09:14 ID:???
ジュニア一行の11時の判定→
ハートJ
敵出現?→
JOKER
686 :
森崎名無しさん
:2010/06/07(月) 17:12:46 ID:???
またかよ!
687 :
森崎名無しさん
:2010/06/07(月) 17:15:53 ID:???
またアイツなら、前回の借りもあるし、今回は友好的に話しかけてみよか。
ああいうタイプは先手を打って謝ったり感謝足りされるとそれ以上押せなくなると見た。
688 :
森崎名無しさん
:2010/06/07(月) 17:17:24 ID:???
小田猛あるところ乱あり
演奏会前に演奏恐怖症とか、その他でフルートの練習すれば治るか・・・
689 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/07(月) 17:55:45 ID:8FMfV8QU
>>686
何で採取判定の方で出てはきてくれないのでしょうorz
>>687
まさかこんなに早くまた来るとは思いませんでしたが、彼は先日の最終判定でジュニアを殺す気が
かなりなくなってます。いまなら…
>>688
フルート恐怖症は多分9月の月例会に行けばすぐに治りますよ。こういうメンタルケアに以上に強い
おじゃ魔女勢が勢ぞろいするので…ただ、お金を稼ぎながらフルートの練習が出来るお得な
パフォーマンス系バイトが出来なくなったのはちょっと痛いですが。
(元々常駐宿屋を決めたことによるボーナスで用意してました)
690 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/07(月) 17:57:30 ID:8FMfV8QU
ジュニア一行の11時の判定→ハートJ
敵出現?→JOKER
カードがハートで7以上で単品系薬草発見
三色ハーブ2個発見!(ガッツ80回復)
またもやエルロン出現!
ジュニアが林の中を散策していると木の根元に不思議な色の草を発見する。根元は青、中程は紺色、そして
一番先は紫に色づく草である。一瞬枯れかけた草なのかとも思うが、触ってみるととてもみずみずしく、
そして良い香りがする。
フラウ「あ、それって、3色ハーブだよ。もっと成長すると5色ハーブや7色ハーブになるんだけど、
大抵そこまで成長する前に、草食性の動物達に齧られるから、今とっとくといいよ。
気付けとリラックス。背反する効果をもつ草なの。本当はお茶にすると美味しいんだけど、
そのまま煎じて齧っても結構な効果を示すよ」
そういいながら根元の方から丹念に穿るフラウ。元々木の精霊であり、自動調合という特殊スキルも
持っていたため、こういう作業はお手の物のようだ。
691 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/07(月) 17:58:32 ID:8FMfV8QU
小「でもちょっと不思議に思ってたんだけど…フラウって植物と話せるんだよね?」
フラウ「うん。この子も…え!?まずいわ!タケシ逃げるわよ!」
いきなり叫びだすフラウ。しかし…
???「ん?こんなところで出会うとは…なんという運命の悪戯!?いや、コレはもう赤い糸で
結ばれているとしか思えないよ!!」
大げさに驚く謎の人物。…というより、先日殺されかけた事を忘れるわけもない。ウッドエルフの
エルロンが空から…否、木の上から舞い降りる。
小「ち!こんなところで!!」
エルロン「…そう身構えるなよ。ここはシャルロッテの眠る場所。この前の場所以上に神聖だ。
お前なんぞの血と肉で汚すわけにはいかんよ」
692 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/07(月) 18:00:04 ID:8FMfV8QU
片手を顔面に、もう片手をジュニアに突きつけ手をかざす。
小「………」
どうする?
A.フラウは絶対に渡さん!ショートソードを抜く!
B.この前から気になってたけどシャルロッテて誰だ?と聞く。
C.この前のことはスマン。と何に謝ればいいのかわからないがとりあえず謝ってみる。
D.フラウが目的じゃないなら何の目的だ来たんだ?と聞いてみる。
E.…逃げるか…
F.ごめんなさい。フラウは返します。といって置いてきぼりにして逃げる。
G.その他
重要選択肢なのでID表示で2票入ったものを選択します。
693 :
森崎名無しさん
:2010/06/07(月) 18:02:58 ID:b1tJh+Vw
G いろいろあったとはいえ、いきなり喧嘩を売ったことを謝罪し、
かつ見逃してくれたことに礼を述べる。
その上で「でもフラウは渡さないぞ!」と子供らしく意地を張ってみる。
694 :
森崎名無しさん
:2010/06/07(月) 18:15:09 ID:BahNhx6U
G 見逃してくれたことに感謝し、フラウを傷付けたり、泣かせない男になると約束する
695 :
森崎名無しさん
:2010/06/07(月) 19:15:46 ID:UNGb3UZk
B
696 :
森崎名無しさん
:2010/06/07(月) 19:20:14 ID:6mB+ppsY
G いろいろあったとはいえ、いきなり喧嘩を売ったことを謝罪し、
かつ見逃してくれたことに礼を述べる。
その上で「でもフラウは渡さないぞ!」と子供らしく意地を張ってみる。
697 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/07(月) 20:13:45 ID:8FMfV8QU
G いろいろあったとはいえ、いきなり喧嘩を売ったことを謝罪し、
かつ見逃してくれたことに礼を述べる。
その上で「でもフラウは渡さないぞ!」と子供らしく意地を張ってみる。
小(こいつに正面からぶつかるのはアホだ。基本は弓使いのようだが、この前の短剣の切れ味も
信じられないものだった。ショートレンジにもロングレンジにも隙がなく、しかも精霊召還まで可能…
戦うべき相手じゃない)
ジュニアは一瞬の間で様々な事を考え一つの結論を得る。
小「な、なんだ…いろいろあったとはいえ、この前はいきなり喧嘩を吹っかけてすまなかった。
後、見逃してくれた事も正直助かった。」
日本式にぺこりと一礼する。
698 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/07(月) 20:15:24 ID:8FMfV8QU
フラウ「ちょ、ちょっと!タケシさん!?」
謝るという事は自分の非を認めること。そしてこの場合の非とは先日の争いの原因になった言葉…
『フラウは俺の嫁だ!帰れ帰れ!』という事になる。
…つまりそれはフラウにとっては、自分は嫁じゃないと宣言されたも同然であり…
エルロン「それはつまりシャルロッテは自分にはふさわしくないと認めるのかい?」
ジュニアの意外すぎる言葉にエルロンはそう結論付け、話を聞くことにする。
小「…いや。俺が謝ったのはいきなり喧嘩を売った事だ。フラウは渡さないぞ!」
なんだかんだで結局はそこに帰ってしまうジュニア。
フラウ(ほ…)
エルロン「…ちょっと待ってくれよ、謝罪はまあわかる。私も大人気なかった。シャルロッテの
見ている前で行って良いようなな蛮行ではない。だからこそ刃も引いた。だが、謝っておいて
結局渡さない?まるで子供じゃないか?いや、ガキなのは見てわかるが…」
ナルシストな彼は話が微妙に通じない相手に狼狽してしまう。
699 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/07(月) 20:16:41 ID:8FMfV8QU
フラウ「タケシ…さん?」
微妙に話の方向性がおかしくなっていく。つまりジュニアは自ら非を認めたのに、フラウを渡さないと
意地を張る。子供らしいといえば全くもってそのとおりなのだが…
エルロンの判断→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
ダイヤ ぷ!はっはっはっは!変な奴だ!まあいい!次に会うときまで結論を良く考えておけ!
そういいながら去っていく。
ハート …どちらにしろ今日は白樺の木に挨拶に来ただけだ。白樺の方へ向かって去っていく。
スペード …シャルロッテ…本当にこんなガキでいいのか?あまりに子供な発言に眩暈がする…
クラブ こんな強欲ジャリにシャルロッテは預けられない!すらりと短剣を引きぬく。
となります。
700 :
森崎名無しさん
:2010/06/07(月) 20:20:49 ID:???
エルロンの判断→
ハート6
701 :
森崎名無しさん
:2010/06/07(月) 20:26:28 ID:???
結果オーライだけどイマイチかあ。
やっぱ自由選択は難しいなあ。特にここは小学生のラインを超えちゃ変だし
702 :
森崎名無しさん
:2010/06/07(月) 20:31:31 ID:???
自分は彼女を任せられる男かどうかが大事だと思った
せっかく瞳の強さに引いてくれたのに、子供っぽさを見せたらチャラになるんじゃないかな
703 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/07(月) 20:51:15 ID:8FMfV8QU
>>701
なんというか…中の人的大正解はエルロンのこの台詞にありました。
エルロン「…そう身構えるなよ。ここはシャルロッテの眠る場所。この前の場所以上に神聖だ。
お前なんぞの血と肉で汚すわけにはいかんよ」
もちろんこれ以外にももっと根本的なところでの解法もありますが、基本的にたとえ偶然でもTPOに
あった行動や発言は本来の正解よりも大正解に繋がる事が多いです。
>>702
そうですね。認めさせることが重要なんですが、余程な事がない限り簡単には認めてくれないと思います。
ナルシスト設定なので基本的に他者を認める器量が欠けてますから。
(といっても今回大正解引けてたら認めていきなり協力者になってくれたでしょうが)
704 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/07(月) 20:52:43 ID:8FMfV8QU
エルロンの判断→ハート6
ハート …どちらにしろ今日は白樺の木に挨拶に来ただけだ。白樺の方へ向かって去っていく。
エルロン「どちらにしろ今日は白樺の木に挨拶に来ただけだ。…シャルロッテ。また会おう」
そういいながらエルロンはキザに去っていく。
小「…なぜ、ここにフラウがいるのに白樺に…」
そう呟くジュニアに非常に耳の良いエルフは一言、
エルロン「やはりガキはいつか斬るべきか。ガキはシャルロッテの見た目だけに惹かれたのか?」
意味不明なことをいいながら去っていくエルロンだった。
〜〜〜
705 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/07(月) 20:54:01 ID:8FMfV8QU
〜〜〜
小「た、助かったけど…最後の言葉の意味…シャルロッテというのはフラウのことだろ?」
疑問の解けないジュニアはフラウに声をかける。
フラウ「………そう…そういうことなの…」
まるでジュニアの言葉が聞こえないように呟くフラウ。その言葉に…ジュニアは一抹の不安を覚えるのだった。
〜〜〜
一方、エルロンは…
エルロン(ここに来たということは少しは見所があるのかとも思ったのだが…)
すぐ近くの水辺に皮袋の水筒を浸しなみなみ汲んだエルロンは、その水を白樺周辺に撒き、
まるで墓標にそうするかのように黙祷し…
エルロン(ん?やはり地面に何か埋まってる…バカめ。)
しかし、そんなアイディアを考え付くのは子供ではなくシャルロッテであるのだろうと
感づいているウッドエルフはあえて異物を取り除こうとは思わずそのまま去っていくのだった。
706 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/07(月) 20:55:08 ID:8FMfV8QU
〜〜〜
小「何はともあれ助かった。続いけて採取作業を続けようか?」
ジュニア一行の12時の判定→! card
敵出現?→! card
ジュニア一行の午後1時の判定→! card
敵出現?→! card
ジュニア一行の午後2時の判定→! card
敵出現?→! card
ジュニア一行の午後3時の判定→! card
敵出現?→! card
ひとりさま2行ずつ! cardのスペースを抜いてコピペってください。
(敵が出たらキャンセルされるので以降のカードは引かずとも構いません)
カードがダイヤで4以上なら調合系薬草発見
カードがハートで7以上で単品系薬草発見
カードがスペードで4以上なら食料系発見
カードがクラブで8以上ならホロケウが獲物をとってきます。
敵出現?のカードがクラブの場合、敵が出現します!!(数字が低いほど強敵)
その場合、同時に出たアイテムはゲットできますが、その分体力も消費しています。
敵が出なかった場合、1時終了時に自動的にお弁当を食べます。
707 :
森崎名無しさん
:2010/06/07(月) 20:55:39 ID:???
ジュニア一行の12時の判定→
クラブ5
敵出現?→
スペードJ
708 :
森崎名無しさん
:2010/06/07(月) 20:57:28 ID:???
ジュニア一行の午後1時の判定→
ダイヤ4
敵出現?→
クラブ5
一度白樺の木に行くべきかな
709 :
森崎名無しさん
:2010/06/07(月) 21:01:48 ID:???
ある程度見えては来たが情報が足りん。
つかこれ、もしかしてあのインプ転生失敗がなかったらバトル自体なかったんじゃね…?
710 :
森崎名無しさん
:2010/06/07(月) 21:11:05 ID:???
ジュニア一行の午後2時の判定→
ダイヤA
敵出現?→
スペードK
711 :
森崎名無しさん
:2010/06/07(月) 21:12:33 ID:???
ジュニア一行の午後3時の判定→
クラブ6
敵出現?→
クラブ6
712 :
森崎名無しさん
:2010/06/07(月) 21:14:34 ID:???
結婚選んだ者だけど、エルロンとヨリ戻すフラグなら正直有り難い
サッカー出来そうにないフラウより、小田P相互補正の楠原だよな…
713 :
森崎名無しさん
:2010/06/07(月) 21:20:25 ID:???
白樺の寿命は20年ほど、すでに終わりかけてるか
他の木が生えかけていて白樺終了のお知らせかも。
もともと白樺は1代限りの樹木らしいし。
714 :
森崎名無しさん
:2010/06/07(月) 21:21:33 ID:???
今更別れるのもなあ…。
なんとか「お友達」継続路線を目指そうよ。梓と違ってある程度冷めてるし、どうにかなるだろ。
715 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/07(月) 21:52:12 ID:8FMfV8QU
>>708
多分深入りする前に帰ることになると思うのでそこまで気にしなくてもいいですよ。
もう少しフラグが立ったらクエストを丁度いいレベル変換してご用意します。
>>709
それはまだ不明ですね。確かに中の人の作るイベントは前情報無しだったりピースが足りない状態でも
いきなり発動してしまう事がありますが、まだそこまでの情報もないので想像の範疇からは
逸脱していないと思います。(というよりまだルート確定してないのでイベント自体が曖昧です)
>>712
コレはどう判断の問題ですね。亜沙里は適正FWなので連携は取りにくいです。つまり小田Pを
発動させるのは難しいですが、木精のエンゲージリングは問答無用でほぼ全能力+1です。
連携のしようのないドリブルやでも効果がありまし。なので基本、亜沙里へのロングパス以外では
使いどころが難しい小田Pよりも汎用性はかなり上ですよ。
>>713
うぃ。そのとおりです。なのであの白樺は若木設定にし、日光の良くあたる水辺の近くにあるという
設定にしています。(他の木よりも白樺は日光を好み、そして木の中では(竹などの例外を除き)
ダントツの成長率を誇ります)
>>714
う〜ん…どうでしょうか?好感度かなり高いですからね…好感度が5未満なら普通に祝福して終わりですが…
716 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/07(月) 21:53:14 ID:8FMfV8QU
ジュニア一行の12時の判定→クラブ5
敵出現?→スペードJ
発見できず!
ジュニア一行の午後1時の判定→ダイヤ4
敵出現?→クラブ5
カードがダイヤで4以上なら調合系薬草発見
魔法の草発見!
敵出現!(結構強めな敵!)
717 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/07(月) 21:54:14 ID:8FMfV8QU
小「う〜ん白樺…ねぇ…」
ジュニアはそんな事を思いその辺の草をぶちぶち引き抜いていく。別にそれが欲しいというわけでなく
単なる手持ちぶさただからなのだが…しかし、なんとなくその草を眺めていると…
小「あれ?これって魔法の草じゃないか?本当にどこにでも生えてるな?」
過去に何度も採取した魔法の草である。今ではもう本で確認する必要もなくバッグにしまうと…
がさ…
背後に気配がする。
小(…あのエルフ。まだこの辺をうろついているのか?)
そんな事を思いながら背後を見ると…
718 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/07(月) 21:55:15 ID:8FMfV8QU
緑色の肌に、特徴的な豚鼻、鼻息荒く、大木のような棍棒を振り回すそれは…
小「…そういえばあのエルフの後にこいつ出てきたよな?何か関係あるのか?」
そんな事を呟く。
オークが1匹現れた!!!
どうしますか?
A.丁度むしゃくしゃしていたんだ!戦う!
B.また生きてるボール君を囮にして逃げる!
C.みんなで逃げる!
D.その他
先に1票入ったものを選択します。
719 :
森崎名無しさん
:2010/06/07(月) 21:56:17 ID:???
A
720 :
森崎名無しさん
:2010/06/07(月) 22:01:39 ID:???
楠原の友好値をMAXにした意味がなくなるのは厳しい…
>>715
好感度も高めだけど友好値20でもあるので、そっちが強く出たりはしないんでしょうか?
721 :
森崎名無しさん
:2010/06/07(月) 22:05:03 ID:???
そうか、好感度12の紫乃も使えなくなるのか
722 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/07(月) 22:30:57 ID:8FMfV8QU
>>720
ず〜っと昔に説明してからはテンプレに好感度があるもの同士は合わせない方がいいと
書いてあるだけなので覚えている方は少ないでしょうが、好感度を上げてしまうという事は
常に嫉妬(小嫉妬〜大嫉妬)の危険性が纏わりつきます。そしてそれを回避する手段として
好感度を5まで上げずに友好値を15まであげれば、愛情より友情をとり、愛情?なにそれ美味しいの?
状態になり、以降好感度自体が消えます。(処理的に性別の違い以外は男友達と全く同じになります)
先にも書きましたが、好感度は友好値に比べて通常での行動で上がる事はめったになく、(基本的に
一目ぼれを除き、デートに誘ったり、プレイボーイな言動でしか上がりません。)
亜沙里の場合、一目ぼれはされませんでしたが、今までデートと呼ばれる行動を3回行っているので
(遊園地、公園、神社)イヤがおうなく意識してしまってます。
なので、ここまで遊んでおいて『嫁が出来た!』なんていえば…。
>>721
実は紫乃はちょっと特殊です。最大の理由は好感度をいくら上げても12までしか上がらない
というのと同じで、嫉妬を受ける事はあっても嫉妬をするということは起きません。
※実は去年の育成ターンで積極性が中間を超えると禁断の愛ルートに発展してましたwこちらの場合は
嫉妬もしますし、ジュニアに対して普通に(?)愛の告白をしてきます。
723 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/07(月) 22:31:57 ID:8FMfV8QU
A.丁度むしゃくしゃしていたんだ!戦う!
オーク「)$’%’($###)’!」
相変わらず理解の仕様のない叫び声を上げるオーク。もしコレが複数だったならばかなり
危険であるが…今ならば…
小(そういえば3回採取作業しているから俺とティルの体力が15%下がっているんだよな)
現在体力88/104 ガッツ510/600
ティル体力110/130 ガッツ255/300
フラウ体力71/71 ガッツ340/400
ホロケウ体力88/88 ガッツ200/200
となっています。
724 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/07(月) 22:33:42 ID:8FMfV8QU
小(俺とホロケウは攻撃手段が直接攻撃しかないから前衛確定、フラウは防御が心配だから後衛。
となるとティルはどっちにしようか?)
A.ティルは体力も守備力も前衛に耐えられる能力あるし前衛。
B.折角買った服が劣化するのはイヤだ。後衛で魔法を撃たせる。
C.生きてるボール君とホロケウを交代だ!(生きてるボールは必ず前衛)
D.生きてるボール君とティルを交代だ!(生きてるボールは必ず前衛)
E.生きてるボール君とフラウを交代だ!(生きてるボールは必ず前衛)
F.その他
先に1票入ったものを選択します。
725 :
森崎名無しさん
:2010/06/07(月) 22:35:07 ID:???
A
726 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/07(月) 23:03:59 ID:8FMfV8QU
A.ティルは体力も守備力も前衛に耐えられる能力あるし前衛。
小「それじゃ戦闘開始だ!ティルとホロケウは前衛!フラウは後ろから魔法で援護!」
ティル「了解しました!」
フラウ「はい!」
ティル「行きます!」
比較的足場がしっかりしているものの、パーティプレイに林という障害物は行動しにくくなる元だと
判断したジュニア達は水辺周辺へと誘導しながら戦いの準備を始める!」
一ターン目
ワンターンキルはほぼ不可能なので行動順省略。
727 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/07(月) 23:05:10 ID:8FMfV8QU
ジュニアの攻撃判定→! dice
ジュニアの攻撃33+! card
ホロケウの攻撃判定→! dice
ホロケウの攻撃力28+! dice
オークの回避判定→! dice
オークの守備力32/2+! num.! num
ティルのフェアリー・レイ 魔力18+20+! card
フラウのルーツスピアー 魔力26+20+! card
オークの攻撃目標、判定→! dice
オークの攻撃40+! num
共通回避判定→! dice.! dice.! dice
共通守備力α+! dice.! card
(ジュニア26/2.ティル28/2.ホロケウ22/2)
数が多いので複数人でスペースを抜きコピペってください。
※オークの攻撃目標は1.2.ジュニア、3.4ティル、5.6ホロケウとなります。
共通回避判定は、ジュニアは最初の1枚、ホロケウは2枚、ティルは3枚参照します。
共通守備力はジュニアは! card、ホロケウとティルは! diceで判定します。
728 :
森崎名無しさん
:2010/06/07(月) 23:06:14 ID:???
ジュニアの攻撃判定→
5
ジュニアの攻撃33+
クラブJ
ホロケウの攻撃判定→
1
ホロケウの攻撃力28+
3
オークの回避判定→
2
オークの守備力32/2+
6
.
8
729 :
森崎名無しさん
:2010/06/07(月) 23:06:17 ID:???
ジュニアの攻撃判定→
6
ジュニアの攻撃33+
ハート8
ホロケウの攻撃判定→
3
ホロケウの攻撃力28+
6
730 :
森崎名無しさん
:2010/06/07(月) 23:09:13 ID:???
ティルのフェアリー・レイ 魔力18+20+
スペードK
フラウのルーツスピアー 魔力26+20+
ハート6
オークの攻撃目標、判定→
1
オークの攻撃40+
6
共通回避判定→
6
.
3
.
2
共通守備力α+
1
.
クラブ8
731 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/07(月) 23:42:10 ID:8FMfV8QU
すみません。ジュニアの守備力に木精のエンゲージリングの効果をのせてませんでした。
正確には26/2でなく28/2です。
ジュニアの攻撃判定→5
ジュニアの攻撃33+クラブJ=44
ホロケウの攻撃判定→1
ホロケウの攻撃力28+3=31
オークの回避判定→2
オークの守備力32/2+6.8
ティルのフェアリー・レイ 魔力18+20+スペードK
フラウのルーツスピアー 魔力26+20+ハート6
オークの攻撃目標、判定→1
オークの攻撃40+6=46
共通回避判定→6.3.2
共通守備力α+1.クラブ8
732 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/07(月) 23:43:13 ID:8FMfV8QU
ジュニアの攻撃5≠2 ヒット!
44−(32/2+6)=22 22ダメージ!
ホロケウの攻撃1≠2 ヒット!
31−(32/2+8)=7 7ダメージ!
ティルのフェアリー・レイ
魔力18+20+スペードK−(魔法抵抗2)=49 49ダメージ!
フラウのルーツスピアー
魔力26+20+ハート6−(魔法抵抗2)=50 50ダメージ!
オークの攻撃目標 1=ジュニア!
オークの攻撃1≠6 ヒット!
46−(28/2+8)=28 28ダメージ!
現在体力60/104 ガッツ510/600
ティル体力110/130 ガッツ205/300
フラウ体力71/71 ガッツ290/400
ホロケウ体力88/88 ガッツ200/200
オークの合計被ダメージ 128 (結構ふらふら!)
733 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/07(月) 23:44:39 ID:8FMfV8QU
ジュニアのフラウの結婚指輪の加護を受けたショートソードの輝きは素晴らしかった!
恐らくボールのような攻撃ではびくともしないであろう分厚い皮膚をたやすく切り裂き、瞬間的に
赤黒い血液を噴出させる!しかし、ホロケウの狼の牙は元々食事をしたり、小動物の呼吸を
止めるために作られているので、分厚い皮膚に対してはそこまでの効果は示さない。
小(ホロケウ…元々こういうものと戦うための生き物じゃないもんな…)
そんな事を考えていると、もうおなじみとなったティルの光の輝きがあたりを包み込む!
ティル「くらいなさい!」
まるでレーザーのようなその一撃の中心にいたオークはまともにそれを喰らい、同時に真下から
大木の根のような槍がいきなり突き出てオークの皮膚をやすやすと貫く!
734 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/07(月) 23:46:43 ID:8FMfV8QU
フラウ「ざんねん。オオトカゲのように空中に吹き飛ばすだけの威力はなかったか…」
ジュニアの目ではとんでもない威力なのだが、それでもフラウには不満が残る威力のようだ。
小(絶対に夫婦喧嘩だけはしないでおこう…)
そんな事を思っていると怒り狂ったオークはジュニアの胴体程の太さはあるのではないかと思われる
棍棒をジュニアに思いっきり振りかぶる!
小「くそ!いなしてみせる!」
過去ドラコにとことん鍛えてもらった格闘のスキル。それにより、真正面の暴力を技術で対抗する
術を覚えたはずなのだが…
がっしゃ〜ん!
それでも体重の軽いジュニアは吹き飛ばされる…否。自ら吹き飛びダメージを最小限に抑える。
小(あっぶな!ドラコに格闘の受けを習ってなかったら今頃お星様だぜ!)
ギリギリの戦いの中でも格闘の能力が体に染み込むほどまでにみっちりと鍛えてもらった事に
今更ながら感謝する。
735 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/07(月) 23:48:26 ID:8FMfV8QU
小(…このまま戦えば問題なく倒せそうだけど…)
どうする?
A.このまま戦う!
B.ちょっとダメージ食らったから防御体勢をとる。守備力に! cardを1枚追加
C.ティルの攻撃を変える(放っておけばフェアリーレイを使います)
D.フラウの攻撃を変える(放っておけばルーツスピアーを使います)
E.その他
先に1票入ったものを選択します。
736 :
森崎名無しさん
:2010/06/07(月) 23:59:04 ID:???
A
737 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/08(火) 00:06:29 ID:YddzPIcw
A.このまま戦う!
小(よし!攻撃はいや池度基本敵に敵の動きは遅い!このままタコ殴りだ!)
第2ターン!
ジュニア素早さ 23+! card
ティル素早さ 32+! dice
ホロケウ素早さ 27+! dice
フラウ素早さ 22+! dice
オーク素早さ 20+! num
ジュニアの攻撃判定→! dice
ジュニアの攻撃33+! card
ホロケウの攻撃判定→! dice
ホロケウの攻撃力28+! dice
オークの回避判定→! dice
オークの守備力32/2+! num.! num
ティルのフェアリー・レイ 魔力18+20+! card
フラウのルーツスピアー 魔力26+20+! card
オークの攻撃目標、判定→! dice
オークの攻撃40+! num
共通回避判定→! dice.! dice.! dice
共通守備力α+! dice.! card
(ジュニア28/2.ティル28/2.ホロケウ22/2)
数が多いので複数人でスペースを抜きコピペってください。
※上5行の素早さの早い順に攻撃していきます(同じ場合は同時行動)
オークの攻撃目標は1.2.ジュニア、3.4ティル、5.6ホロケウとなります。
オークの守備力の1枚目はジュニアに、2枚目はホロケウに対応します。
共通回避判定は、ジュニアは最初の1枚、ホロケウは2枚、ティルは3枚参照します。
共通守備力はジュニアは! card、ホロケウとティルは! diceで判定します。
738 :
森崎名無しさん
:2010/06/08(火) 00:10:32 ID:???
ジュニア素早さ 23+
ダイヤJ
ティル素早さ 32+
4
ホロケウ素早さ 27+
6
フラウ素早さ 22+
2
オーク素早さ 20+! num
739 :
森崎名無しさん
:2010/06/08(火) 00:11:57 ID:???
オーク素早さ 20+
4
ジュニアの攻撃判定→
5
ジュニアの攻撃33+
クラブ8
ホロケウの攻撃判定→
1
ホロケウの攻撃力28+
1
740 :
森崎名無しさん
:2010/06/08(火) 00:14:55 ID:???
オークの回避判定→
3
オークの守備力32/2+
5
.
7
ティルのフェアリー・レイ 魔力18+20+
ハート5
フラウのルーツスピアー 魔力26+20+
クラブ4
741 :
森崎名無しさん
:2010/06/08(火) 00:16:52 ID:???
オークの攻撃目標、判定→
5
オークの攻撃40+
3
共通回避判定→
4
.
4
.
1
共通守備力α+
2
.
クラブQ
742 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/08(火) 00:35:56 ID:YddzPIcw
ジュニア素早さ 23+ダイヤJ=34
ティル素早さ 32+4=36
ホロケウ素早さ 27+6=33
フラウ素早さ 22+2=24
オーク素早さ 20+4=24
ジュニアの攻撃判定→5
ジュニアの攻撃33+クラブ8=41
ホロケウの攻撃判定→1
ホロケウの攻撃力28+1=29
オークの回避判定→3
オークの守備力32/2+5.7
ティルのフェアリー・レイ 魔力18+20+ハート5=43
フラウのルーツスピアー 魔力26+20+クラブ4=50
オークの攻撃目標、判定→5
オークの攻撃40+3=43
共通回避判定→4.4.1
共通守備力α+2.クラブQ
(ジュニア28/2.ティル28/2.ホロケウ22/2)
743 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/08(火) 00:36:57 ID:YddzPIcw
行動順
ティル→ジュニア→ホロケウ→フラウ=オーク
ティルのフェアリー・レイ
魔力18+20+ハート5=43 43−(魔法抵抗2)=41 41ダメージ!
ジュニアの攻撃5≠3 ヒット!
41−(32/2+5)=20 20ダメージ!
ホロケウの攻撃1≠3 ヒット!
29−(32/2+7)=6 6ダメージ!
フラウ、オークの同時攻撃!
オークの攻撃5→目標ホロケウ!
オークの攻撃5≠4.4 ヒット!
43−(22/2+2)=30 30ダメージ!
フラウのルーツスピアー
魔力26+20+クラブ4=50 50−(魔法抵抗2)=48 48ダメージ!
オークを倒した!
経験値7を獲得!
ティル2.フラウ2.ジュニア2.ホロケウ1の経験値を得ました。
744 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/08(火) 00:38:00 ID:YddzPIcw
ちゃかちゃかちゃっちゃっちゃ〜ん!
ジュニアのレベルが上がりました!最大体力が114となりました!
攻撃守備力素早さを合計で5P振り分ける事が出来ます。
A.攻撃力21+(木精のエンゲージリング+2)+(ショートソード+10)
B.守備力22+(木精のエンゲージリング+2)+(厚手の服+4)
C.素早さ21+(木精のエンゲージリング+2)
どの能力を上げますか?
ID表示で記号を4つ選んでください。(重複可)先に2ポイント入ったものから順に
合計5P上がるまで能力が上がります。
例A.B.C.C.
例
B
B
A
A
等、どういう形でも可
745 :
森崎名無しさん
:2010/06/08(火) 00:48:06 ID:???
うーん、分配の仕方がよくわかんない
746 :
小田ジュニア
:2010/06/08(火) 00:52:48 ID:YddzPIcw
うーん…一応前にレベルがあがった奴からコピペしたのですが…
単純にあげたい能力を選んでもらえればいいですよ。例えば攻撃と素早さをあげたいなら
AACCと記入ください。
747 :
森崎名無しさん
:2010/06/08(火) 00:56:32 ID:GCCEaDq6
ABBB
ジュニアDFだしね
748 :
森崎名無しさん
:2010/06/08(火) 01:18:01 ID:fYEWE2Kk
AABB
749 :
森崎名無しさん
:2010/06/08(火) 01:44:17 ID:eEXSkulU
AABB
750 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/08(火) 02:04:12 ID:YddzPIcw
ABBB
AABB
AABB
順番どうりに処理するので攻撃力が2、守備力が3上がりました。
A.攻撃力23+(木精のエンゲージリング+2)+(ショートソード+10)
B.守備力25+(木精のエンゲージリング+2)+(厚手の服+4)
C.素早さ21+(木精のエンゲージリング+2)
となりました。
751 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/08(火) 02:05:16 ID:YddzPIcw
続いてレベルが奇数になったのでスキルを一つだけ得ることが出来ます。
A.危険察知LV2 罠感知判定で+5の修正を受けます
B.罠解除LV1 宝箱や扉等の罠を解除する際+3の修正を受けます。
C.鍵解除LV1 宝箱や扉等の鍵を解除する際+3の修正を受けます。
D.レンジャー技能 罠感知、罠解除、鍵解除に+1の修正を受けます。
E.不意打ちLV1 最初のターンのみ小田の先制判定でダイスが5.6がでた場合、一方的に攻撃できます。
F.小田急アタックを必中にします。(必中無効の敵もまれにいます)
G.小田急アタックの+(! dice)を+(! card)にする。
H.小田急アタックの消費体力を10から7にする
I.小田急アタックを消費体力10からガッツ消費50にする。
J.ペインコントロール 痛みをコントロールする技能です。ペイン系の特殊魔法に対してほぼ無効化します。
一撃で最大体力の40%以上の攻撃を食らってもバッドステータス
(昏倒や狂乱、混乱、防御不能状態、気絶等)になることを防ぎます。また体力の限界以上まで稼動
出来るので体力が−10になるまで行動できます。(但しすぐに治療しないと行動不能になります=死)
K.レジスト技能(魔法防御が+2されます)
L.水の加護(弱) 秋津姫の小瓶の効果を最大限に生かすことで水系のダメージを半減させます。
※副次効果で、雨の中の試合などでのペナがなくなります。
重要選択肢なのでID表示で2票入ったものを選択します。
752 :
森崎名無しさん
:2010/06/08(火) 02:09:14 ID:oQDFUJ4U
J
割と大事な気がした。結構ひどい目にあうこと多いし。
753 :
森崎名無しさん
:2010/06/08(火) 02:13:29 ID:GCCEaDq6
G JOKER出せるかどうかは大事だ
754 :
森崎名無しさん
:2010/06/08(火) 06:17:32 ID:3UvBR0rI
J
755 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/08(火) 11:21:33 ID:YddzPIcw
J.ペインコントロール 痛みをコントロールする技能です。
を覚えました。
最後にサッカー能力を一つだけ伸ばす事が出来ます。どの能力を上げますか?
A.ガッツ 570(木精のエンゲージリング+30)=600 経験値0(NEXT5)
B.ドリブル 13(木精のエンゲージリング+1)=14 経験値7(NEXT8)
C.パス 11(木精のエンゲージリング+1)=12 経験値3(NEXT7)
D.シュート 9(木精のエンゲージリング、その他+4)=13 経験値6(NEXT7)
E.タックル 17(木精のエンゲージリング+1)=18 経験値1(NEXT9)
F.パスカット13(木精のエンゲージリング+1)=14 経験値0(NEXT9)
G.ブロック 13(木精のエンゲージリング+1)=14 経験値4(NEXT7)
H.競り合い 12(木精のエンゲージリング+1)=13 経験値5(NEXT8)
I.セービング 5 経験値2(NEXT5)
重要選択肢なのでID表示で2票入ったものを選択します。
※能力そのものが上がるのでNEXT経験値に変動はありません。
756 :
森崎名無しさん
:2010/06/08(火) 11:58:37 ID:???
F
757 :
森崎名無しさん
:2010/06/08(火) 13:08:04 ID:j6s9o4AM
E
とりあえずまこっちゃんになれれば出番はあるはず
758 :
森崎名無しさん
:2010/06/08(火) 14:04:19 ID:3UvBR0rI
B
759 :
森崎名無しさん
:2010/06/08(火) 14:07:25 ID:eEXSkulU
E
760 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/08(火) 15:20:49 ID:YddzPIcw
>>757
コレで蝶化と併せればタックル21。パワータックルもありますし、
現在能力がある程度判明している5年以下のキャラでコレより確実に上なのは中山さんの24だけです。
水越のジルベルトとほぼ同じ能力21+1/4必殺で+3
実はNIKEの朝比奈と山吹小の若田部も同じ21ですが、必殺技がないので能力上は2.3番目ですね。
E.タックル 17(木精のエンゲージリング+1)=18 経験値1(NEXT9)
ぴこーん!
E.タックル 18(木精のエンゲージリング+1)=19 経験値1(NEXT9)
となりました。
〜〜〜
761 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/08(火) 15:22:08 ID:YddzPIcw
〜〜〜
大柄の男よりも更に体格がでっぷりしていて、豪腕だとはいえこちらは4人がかりである。
しかもそのうちの2人は駆け出しの冒険者と一緒にいるにはあまりにも強すぎる魔法使いであり、
切れ味の増したジュニアの一撃の援護がなかったとしても、結局魔法のみで切り抜けることも
出来たであろう。しかし、それでもこの戦闘からジュニアが得られるものは非常に大きく、
ホロケウを道連れにしようとしたオークの奮闘もむなしく…凶悪なデミヒューマンは息絶える。
小「………本当に…こういうのを殺すのは気分悪いな…」
血まみれになった亡骸を呆然と見るジュニア。本当はいつかのインプのように何とかしたいのだが、
全員がかりでも持ち上げる事が困難と思われ結局放置を決める。
因みにオークはコレといってアイテムを持っておらず、ボロ皮やジュニアの身長はあろうかという
棍棒を持って歩くことも困難なので入手アイテムは何も無い。…その分経験値がかなり大目なのだが。
762 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/08(火) 15:23:09 ID:YddzPIcw
ティル「躊躇してはダメです。マスターのいた世界ではその感情はとても大切ですが、ここでは
それが命取りです。まずは自分の命を守れるようになることを一番に考えてください」
小「…わかった。それより今回の戦いでいきなり強くなった気がする。なんというか戦いに馴れた
って感じだ。それに…今までさんざん痛い目にあってきたから痛覚のコントロールや脳内麻薬の
コントロールが出来るようになった。要は興奮状態を擬似的に作り出して痛みをもっと別のものに
変換させるんだな。」
ティル「マスター…それはバーサーカーになるっということですよ?本来痛みは人間になくては
ならない大切な感覚。普段は使わないでくださいね?」
フラウ「他のものに変換…って、きゃー!えっち!」
ばんばんと叩くフラウ。とかなり心配そうに見つめるティル。
763 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/08(火) 15:24:10 ID:YddzPIcw
小「大丈夫。でもコレで木にぶら下がっているところを狼に打ち落とされたり、ティルに浮遊して
もらっている時にダガーの的になって痛みで落下したりとか、ここ一番で痛みで動けなくなる
という事は確実に減るはず。意識を失うのは他の要因も多いからそっちはそこまで期待できないけど」
なんとなく当たりのスキルを手に入れたようになるジュニア。
〜〜〜
小「そんなことよりフラウはこの前レベル上がったけど…ティルは全然レベル上がらないな?」
ティル「はい。私は既にレベル8。この辺の戦いではほとんど経験値を得られません。」
フラウ「私はレベル2、今回の戦いで経験値2を手に入れたから経験値2(NEXT6)よ。
魔法使い系は戦士系よりレベルの上がり方が少し遅いのよ」
ホロケウ「わふわふん!(僕はレベル2!経験値3(NEXT5)だよ!)」
764 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/08(火) 15:25:24 ID:YddzPIcw
小「ティル…つえーー!どうりで魔法使いのタイプなのに前衛もいけるはずだよ…で、俺が今回
レベル上がって、レベル5 経験値0 (NEXT12)だ。レベル5にもなると必要経験が
結構増えていくな…因みに、得られる経験値は絶対値ではなく相対値だから今度オークを倒しても
経験値7ももらえないぞ?」
丁度お昼ということもあり、弁当を食べながらそんな事を話す一行だった。
現在体力83/114 ガッツ600/600
ティル体力130/130 ガッツ215/300
フラウ体力71/71 ガッツ320/400
ホロケウ体力58/88 ガッツ200/200
〜〜〜
765 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/08(火) 15:26:27 ID:YddzPIcw
〜〜〜
小「それじゃあと2時間。がんばって採取を再開するか!」
ジュニア一行の午後2時の判定→! card
敵出現?→! card
ジュニア一行の午後3時の判定→! card
敵出現?→! card
ひとりさま2行ずつ! cardのスペースを抜いてコピペってください。
(敵が出たらキャンセルされるので以降のカードは引かずとも構いません)
カードがダイヤで4以上なら調合系薬草発見
カードがハートで7以上で単品系薬草発見
カードがスペードで4以上なら食料系発見
カードがクラブで8以上ならホロケウが獲物をとってきます。
敵出現?のカードがクラブの場合、敵が出現します!!(数字が低いほど強敵)
その場合、同時に出たアイテムはゲットできますが、その分体力も消費しています。
766 :
森崎名無しさん
:2010/06/08(火) 15:29:09 ID:???
ジュニア一行の午後2時の判定→
スペード2
敵出現?→
クラブQ
767 :
森崎名無しさん
:2010/06/08(火) 15:35:28 ID:???
ドリブルとタックルに磨きをかけて、中里とまこっちゃんの中間を目指すのが一番か。
・・となると、パスもほしいな。FCには某クリアボム使いみたいなポストプレイヤーいないし。
768 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/08(火) 15:59:03 ID:YddzPIcw
>>767
ここだけの話ですが、実は山森君いつの間にかオーバーヘッドをローリングオーバーヘッドに
進化させてますよ…キーパーという事で競り合いもお手のものですし実は来年のポストプレイヤー
候補だったりします。そのためにはフィールドプレイヤーに転向させなければいけませんが。
ジュニア一行の午後2時の判定→スペード2
敵出現?→クラブQ
敵出現!(結構雑魚!)
小「それにしても…生きているものを殺す感覚はなれない…春菜姫がいたらきっと
めちゃくちゃ怒っているところだろうな…」
そんな事を思っている間にもオークの血の匂いに釣られたのか、次なる敵意がジュニアを襲う。
ジュニアにとって既に生と死の世界は自分の一部になっているのだ。
……
769 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/08(火) 16:00:47 ID:YddzPIcw
目の前に現れたのは非常に大きい蜘蛛。
ティル「あれはいわゆるジャイアントスパイダーです。普段は細い糸で獲物を待ち構える巣を
作るのですが、オークの血に惹きつけられたか…それとも私たちの動く姿がとても美味しそうに見えたか…
1人で戦うには強靱でしなやかな糸が恐ろしく厄介ですが、複数人なら全員が動けなる前には余裕を
持って決着をつけられるはずです。ただ、存外素早いので、誰かが一撃は食らうことになるでしょうが…」
フラウ「あのタイプは毒をもっているわ。今の私には毒無効のスキルはないから、ダメージを食らうと
毒抵抗に成功しないと毒を食らうわよ?」
ホロケウ「わわん!」
どうしますか?
A.1ターンキルを狙い全力で戦う。スパイダーの攻撃判定が終われば勝利。
※ティルとフラウのガッツ50消費、ジュニアの剣1劣化
B.普通に戦う。(細かい戦闘設定をします)
C.生きてるボールを囮に逃げる。
D.普通に逃げる!
E.その他
先に1票入ったものを選択します。
770 :
森崎名無しさん
:2010/06/08(火) 16:09:29 ID:???
A
771 :
森崎名無しさん
:2010/06/08(火) 16:17:45 ID:???
山森か・・優秀な選手をサブGKとして遊ばせておくの
もったいないから普通に考えたら最善手なんだけど、
派閥が違うし、友好度も6どまりだし、なぁ・・。
監督に働きかけたほうがうまくいきそうかな?
あと、Jrが父親と仲良ければコーチさせて遠回りってのもあるけどw
772 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/08(火) 16:29:40 ID:YddzPIcw
>>771
ジェトーリオの転向フラグが見事に潰されましたからねぇ…。
正直な話、カード判定にお任せするしかないでしょう、
A.1ターンキルを狙い全力で戦う。スパイダーの攻撃判定が終われば勝利。
小「…この辺で立ち止まっている場合じゃない!一気に倒す!」
そう啖呵をきると、ショートソードを向けるジュニア!
ジャイアントスパイダーの攻撃目標、攻撃判定→! dice
ジュニア達の共通回避判定→! dice.! dice
ジャイアントスパイダーの攻撃力26+! dice
ジュニア達の共通守備力α+! dice.! card
毒抵抗→! card
上2行、下3行でスペースを抜きコピペってください。
※攻撃目標は1.2.ジュニア、3.4ティル、5.6ホロケウとなります。
各人の守備力は(ジュニア31/2.ティル28/2.ホロケウ22/2)
共通回避判定は、ジュニアとホロケウは最初の1枚、ティルは2枚参照します。
共通守備力はジュニアは! card、ホロケウとティルは! diceで判定します。
毒抵抗はダメージを食らい、尚且つカードがクラブの場合に『毒』になります。
773 :
森崎名無しさん
:2010/06/08(火) 16:34:06 ID:???
ジャイアントスパイダーの攻撃目標、攻撃判定→
3
ジュニア達の共通回避判定→
2
.
1
774 :
森崎名無しさん
:2010/06/08(火) 16:35:08 ID:???
ジャイアントスパイダーの攻撃力26+
3
ジュニア達の共通守備力α+
1
.
ダイヤJ
毒抵抗→
スペード9
775 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/08(火) 16:58:42 ID:YddzPIcw
ジャイアントスパイダーの攻撃目標、攻撃判定→3
ジュニア達の共通回避判定→2.1
ジャイアントスパイダーの攻撃力26+3
ジュニア達の共通守備力α+1.ダイヤJ
毒抵抗→スペード9
ジャイアントスパイダーの目標3=ティル!
ジャイアントスパイダーの攻撃3≠2.1 ヒット!
攻撃(26+3)−守備(28/2+1)=14 14ダメージ!
毒抵抗→スペード9 抵抗成功!
776 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/08(火) 16:59:42 ID:YddzPIcw
ジャイアントスパイダーはその大きさに似合わず素早く動き回る!
小「くそ!」
ジュニアの振り上げた剣を抜き去り目標は美しい妖精ティル!彼女の美しいアゲハ蝶のような鱗翅が
獲物のそれに見えたのだろう!蜘蛛は素早くティルに取り付くと、鎖骨周辺の柔らかい肉に
まがまがしく鋭い毒の牙を突き立てる!
ティル「っく!」
一瞬うめくものの、このまま毒を注入されては死を覚悟しなくてはならない。
強引にゼロレンジで魔法をぶっ放し無理やり引き剥がす!
小「よくやった!」
宙に舞った蜘蛛をジュニアのショートソードとフラウの根の槍が下方から、蜘蛛の弱点である
腹部をやすやすと貫く!
777 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/08(火) 17:01:28 ID:YddzPIcw
げろろ…
体勢を整える暇もなく…そのまま臓物らしき器官を体外に撒き散らし
絶命するジャイアントスパイダーだった。
ぴこーん!
ティルとフラウが経験値1を手に入れました。
〜〜〜〜
小「……えーと、この蜘蛛から剥げるのは『蜘蛛の糸』だな」
ティル「そうですね。今はべとべとしてる糸というよりは何かの塊ですが、ギルドで特殊な加工をすれば
甘露の糸と呼ばれる特殊な繊維を紡ぐ事が出来るらしいですよ。」
778 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/08(火) 17:02:29 ID:YddzPIcw
小「そっか。とりあえず毒にならなくてよかったよ。」
フラウ「念のため噛まれたところの傷口から血を吸ってあげるね」
そういいながらティルの服を強引にはだけさせるとちゅーっと、口にティルの血液を吸いだす。
小(……一応親切心からなんだよな…口出しはしなくてもいいか)
そんな事を思うジュニア。
ぴこーん!
蜘蛛の糸を手に入れました。
〜〜〜
779 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/08(火) 17:03:29 ID:YddzPIcw
小「ティルとホロケウと俺。見事にダメージが分散したな。それじゃ最後の探索だ!」
ジュニア一行の午後3時の判定→! card
敵出現?→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
カードがダイヤで4以上なら調合系薬草発見
カードがハートで7以上で単品系薬草発見
カードがスペードで4以上なら食料系発見
カードがクラブで8以上ならホロケウが獲物をとってきます。
敵出現?のカードがクラブの場合、敵が出現します!!(数字が低いほど強敵)
その場合、同時に出たアイテムはゲットできますが、その分体力も消費しています。
780 :
森崎名無しさん
:2010/06/08(火) 17:04:44 ID:???
ジュニア一行の午後3時の判定→
ダイヤ4
敵出現?→
ダイヤ7
781 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/08(火) 17:26:42 ID:YddzPIcw
ジュニア一行の午後3時の判定→ダイヤ4
敵出現?→ダイヤ7
カードがダイヤで4以上なら調合系薬草発見
魔法の草を手に入れた!
小「…なんだ?本当にどこにでもあるな魔法の草…さすが雑草同然といわれるだけあるな」
ジュニアは本日2度目の魔法の草に贅沢な感想を抱きながら本日の採取作業をやめるのだった。
ぴこーん!
本日の成果
三色ハーブ2個(ガッツ80回復)
魔法の草2個(体力10回復、止血効果)
蜘蛛の糸
〜〜〜
782 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/08(火) 17:27:43 ID:YddzPIcw
最後に劣化値判定をします。
ジュニア
ショートソード
オーク2回、スパイダー1回攻撃 計3劣化 (8/30)
総ダメージ28 28/114 24%ダメージ!
累積ダメージが20%〜39%→劣化判定(小)※カードの半分(切り上げ)
新品同様の厚手の服→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
数字の半分劣化します。
※カードがダイヤで数字の半分。クラブで数字が倍。クラブAで一発破壊。
JOKERでなんらかの能力+1&劣化値全回復。
クラブAとJOKER両方出た場合は相殺で数値どおりの判定。
783 :
森崎名無しさん
:2010/06/08(火) 17:28:56 ID:???
新品同様の厚手の服→
ハート9
784 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/08(火) 17:41:06 ID:YddzPIcw
新品同様の厚手の服→ハート9
9/2=4.5 5劣化しました。 (5/29)
〜〜〜
小「うん。今回はそんなに劣化しなかったな」
ティル「レベルと防御力が上がったので、次からはかなり劣化率に有利に働くと思いますよ?」
フラウ「そんなことより…アイテムをどうするか決めましょう。蜘蛛の糸はもう売ってきたよ。
銅貨5枚だって。」
小「意外と金にならなかったな…」
フラウ「聞いた話だけど、甘露の糸はジャイアントスパイダー数百匹分の糸を紡いでようやく
1人分の糸が取れるかどうかなんだって。だから1匹1匹にそんなにお金はかけられないって言ってた」
小「そっか。となると残りは魔法の草と3色ハーブ。まずは3色ハーブからだけど」
785 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/08(火) 17:42:08 ID:YddzPIcw
ティル「単品系の薬草はあまり売却に向きませんよ。」
3色ハーブ2個はどうしますか?
A.売る!(2個で銅貨3枚)
B.宿屋へお土産
C.キープ(1個でガッツ80回復)1ヶ月程度しかもちません。
D.その他。
先に1票入ったものを選択します。
786 :
森崎名無しさん
:2010/06/08(火) 17:49:29 ID:???
C
787 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/08(火) 18:06:51 ID:YddzPIcw
C.キープ(1個でガッツ80回復)1ヶ月程度しかもちません。
小「コレは当然キープだな」
ティル「はい。ただ何らかの加工…たとえばポプリなどにしないと長期間の保存は不可能なので
その点だけご注意ください」
小「了解。」
フラウ「お茶にしても美味しいから余裕を持って使うときは粉末にして白湯にいれると効果が上がるわよ」
小「そういえばそんな事も言ってたな」
そんな事を言いながらバッグの中に詰めるジュニア。
ぴこーん!
3色ハーブを2個手に入れました。
〜〜〜
788 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/08(火) 18:08:08 ID:YddzPIcw
小「そして最後は魔法の草。まあなんというか…効果の割に安い理由がよくわかった一日だ」
ティル「それでも天然ものということで魔法屋ではおまけして銅貨2枚で買い取ってくれます。」
フラウ「昨日マスターに渡した時はあまり喜ばれなかったね」
魔法の草2個はどうしますか?
A.売る!(2個で銅貨4枚)
B.宿屋へお土産
C.キープ(1個で体力10回復、止血効果)
D.その他。
先に1票入ったものを選択します。
789 :
森崎名無しさん
:2010/06/08(火) 18:11:36 ID:???
C
売ってもお土産でもアレだしな…
今回はアイテム運悪いな
790 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/08(火) 19:14:15 ID:YddzPIcw
C.キープ(1個で体力10回復、止血効果)
売らないことを決めたジュニアは既に酒場へと戻っており、小さなリズの作る料理に舌鼓を打っていた。
小「今回は結局両方ともキープだな。…久しぶりに赤字か…」
ティル「そうですね。往復2時間の場所は朝早くから行かないと不利かもしれません。」
フラウ「そうね。それに確かに5色の小鳥がいたようにレア度が高いものは水源の方が
よく取れるけど、簡単に取れるものは1時間でいける川辺や林と大してかわらないし…」
小「つまりバクチ要素が大きいという事か。」
791 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/08(火) 19:15:31 ID:YddzPIcw
フラウ「それでも3色ハーブは買えば2個で銅貨6枚の価値あるから大赤字というわけでも
ないんだけどね」
小「そういう意味では単品系の本も買った方がいいかもしれないな…」
フラウ「確かに結局単品系は私1人で探しているようなものだし…その方がいいのかもしれないね」
そんな会話をしていると、ふとジュニアのあまり知らない給仕のお姉さんが声をかけてくる。
給仕さん「ごめんねボク。マスターやリズから話を聞いちゃったんだけど、採取作業でお金
貯めてるんだって?」
それは給仕の役をしているだけあって中々の愛嬌のあるかわいらしい娘さんだったが、それでも
ジュニアの両手の花には一段劣っていた。因みにそのせいもあってなのか、ジュニアはあまりこの宿の
女中さんから話しかけることが少なく、今回話しかけてきた女性もジュニアは名前すら知らない。
792 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/08(火) 19:16:33 ID:YddzPIcw
給仕さん「あ、ごめんね突然。私はハーミア。はーちゃんってよんでね。」
愛想がいいのは仕事柄なのだろうが、その自然の笑顔は比較的良い宿にしっくり来る上品なものだった。
フラウ「あ・な・た?私の前で鼻が伸びてるわよ?」
ちょっと怖いジュニアの奥さん。ジュニアにはそんなつもりは全くなかったが、ほんの少しくらいは
見とれていてしまったのかもしれない。
ハーミア「あ、ごめんなさい。そんなつもりはなかったのよ。でもちょっと小耳に挟んで…あなたたち
もしかして採取作業って植物しかしてないの?」
それは意外な一言だった。
793 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/08(火) 19:17:33 ID:YddzPIcw
小「ええ、まぁ。」
素直に答えるジュニア。
ハーミア「…それは勿体無い事してたわね。もしかして石は石切り場に行かないと手に入らないと
おもってたりする?」
小「…違うんですか?」
そういえば最初の掲示板には御影石が欲しいと書かれていたのだが、ジュニアは石切り場に行く事が
ないので関係ないと無視していたのだ。
ハーミア「当然よ。といってもある程度の知識は必要だからやっぱり『本』がいるんだけどね。他にも
木々の樹液や、動物の酸や毒みたいな液体もあるし…」
小「そういえばはじめ大蟻と戦ったとき蟻酸がどうこう言っていたな…」
1人頷くジュニア。
794 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/08(火) 19:18:41 ID:YddzPIcw
ハーミア「でしょう?だ・か・ら・コレをどうぞ」
そういいながらコルク栓のふたのついた広口の小瓶を一つ渡してくれる。
小「これは?」
ハーミア「サービスよサービス。この前マスターが初めてクエストをクリアした御褒美は何にしようか?
って話してたから、もしかしてと思って聞いてみたんだけど大正解だったわ。」
ちょっとだけ色っぽく話しかけるハーミアさん。
フラウ「確かに…石と液体…今頃思いつくなんて…」
自分の迂闊さを呪うフラウ。しかし、木の精であるフラウと花の精であるティルの専門分野
とはかけ離れているため、今まで無意識的に排除する事は仕方のないことであり、気づかずとも
当然といえば当然なのだ。
795 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/08(火) 19:20:00 ID:YddzPIcw
小「…ありがとう。…もしかして採取の天才かなにかですか?」
そういいながら受け取るジュニア。
ハーミア「あ。違う違う。全部ここの冒険者さんたちの受け売りよ。みんな家族みたいなものだから
色々な話をしてくれるし、親切にもしてくれる。あなたの腰につけたものもそうでしょう?」
小「確かに」
ハーミア「この宿の一員になるって事は変な隠し立てをしないことよ。積極的に話しかければ
それだけの反応は帰ってくる。特にあなたは子供なんだからもっと大人に甘えなさい。採取だって
あそこの旅の坊さんふうの男だったらもっと別の…たとえば変なアイテム採取する方法を
教えてくれただろうし」
796 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/08(火) 19:21:21 ID:YddzPIcw
小「………」
ハーミア「ではでは…後は石の本を買ってまた採取に燃えるもよし、他に生計を立てる方法が
無いか他の冒険者達に話しかけるもよし。全ては自由よ。時間なんて何十年もあるんだから
一日二日は適当に遊ぶだけの余裕があった方が気が楽よ」
そういいながら手をひらひらさせながら人の群れへと戻るハーミアだった。
ぴこーん!
広口の小瓶を手に入れました。一つだけ液体系のアイテムを拾うことが出来ます。
※道具屋に行けば1個銅貨5枚でいくつでも売っています。
本屋さんの品揃えに『世界の鉱物辞典』が並びました。※石、鉱物の採取が可能になります。
銀貨5枚。銅貨1枚
体力が全快しました。
〜〜〜
797 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/08(火) 19:23:03 ID:YddzPIcw
常若の国12日目
小「う〜ん。そっか…採取って、植物だけに限らないのか。」
いつものように朝起きたあと、ジュニアは掲示板の方へと足を向ける。
今日の依頼→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
ダイヤハート 一件依頼が増えている。(最大4件、それ以上になると古いものから消えていきます)
スペード 変化なし
クラブ 一件依頼が減っている。(変化なし)
となります。
798 :
森崎名無しさん
:2010/06/08(火) 19:24:09 ID:???
今日の依頼→
クラブJ
799 :
森崎名無しさん
:2010/06/08(火) 19:27:24 ID:???
今日はクラブJをよくみかけるね〜
ひとまずは本屋か。
800 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/08(火) 19:39:39 ID:YddzPIcw
>>799
クラブのJといえばシロヤマン!
今日の依頼→クラブJ
クラブ 一件依頼が減っている。(変化なし)
小(今日も…なしか…)
そんな事を思いながらジュニアは寝床に戻る。
昨日2人に買った普段着の中には当然下着も含まれており、ティルとフラウはキャミソールと下着姿で
眠っている。そして驚いた事なのだが、なんとこの世界でも普通にブラジャーというものがあるようで、
ティルはキャミだけなのだがフラウはきちんとそれをしたまま仲良く眠っている。
小(うん。この程度なら俺も安心だ。…なんだ、もっと早く買ってやればよかったな)
そんな事を思う身の危険から守るために早起きを日課にしなければいけなくなったジュニア。
お洒落な服とはいえないので、ものすごく喜ばれるという事はなかったが、それでも不満が
爆発する心配はもうないだろう。
〜〜〜
801 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/08(火) 19:40:50 ID:YddzPIcw
小「それじゃ今日も出かけようか!」
ティル「昨日のハーミア様の言葉どおり、本屋さんに行くか…」
フラウ「それとも、冒険者ともう少し話すために一度酒場に戻るか…それがもんだいね」
どこに行きますか?
A.夜具のほかにもガラスの小瓶など、採取に有利になるものも売っているらしい道具屋へ。
B.もう少し武器か防具が要るな。買い足そう
C.一階の酒場で何か情報がないか聞いてみよう。(護衛依頼などもここへ)
D.狩りも兼ねて近くの草原で腕試し。
E.もう一回何か買えるものがないか魔法屋へ!
F.あんまり意味がないけどラシェンの鍛冶屋へと向かう。
G.本屋さんへGO!
H.今日も本格的に採取作業へ向かおう!
I.重労働らしいけど…石切り場に向かおう
J.お金はないけど訓練所にいってみるか
K.魔法ギルドに行ってみよう。
L.鍛冶ギルドに行ってみよう。
M.服飾ギルドに行ってみよう。
N.少し街の中を探検するか。
O.その他
先に1票入ったものを選択します。
802 :
森崎名無しさん
:2010/06/08(火) 19:41:46 ID:???
G
803 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/08(火) 19:50:23 ID:YddzPIcw
G.本屋さんへGO!
小「よし!それじゃまずは本屋さんだ!」
ティル「はい。」
フラウ「いいの?冒険者さんたちでかけちゃうよ?」
小「いいのいいの。どうせまだ貢献度は連続宿泊ボーナスと最初の雨の茸と、野うさぎの肉くらいなんだ。
大して役立つ事なんてないよ」
フラウ「…それもそうなの…かな?」
少し首を捻りながらも特にそれ以上止めるような真似はせず本屋へとついていく。
〜〜〜
804 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/08(火) 19:51:25 ID:YddzPIcw
店主「らっしゃい!」
何を買いますか?
A.シャハーン地方地図 銀貨1枚 (シャハーン周辺、星見の塔やレンティス鉱山にもいけるようになります)
B.すぐ使える!魔法草一覧 銀貨3枚 (基本的に薬草や毒消しなど単体で使えるものが書いてます)
C.世界の鉱物辞典 銀貨2枚 (鉱物系のアイテムが採取できるようになります)
D.もう帰る
先に1票入ったものを選択します。(複数回答可。その中にDを入れれば購入後すぐに帰ります)
銀貨5枚。銅貨1枚
805 :
森崎名無しさん
:2010/06/08(火) 19:53:33 ID:???
C D
806 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/08(火) 20:06:14 ID:YddzPIcw
C.世界の鉱物辞典 銀貨2枚 (鉱物系のアイテムが採取できるようになります)
D.もう帰る
小「それじゃ最初の予定通り世界の鉱物辞典を買おう!」
店主「毎度!!コレを買うって事は採取かい?石切り場が一番あるんだが、あそこは逆に大きすぎて
切り出すのがものすごくめんどくさいから、行くなら丘陵がいいよ。あとは川辺とか石が
多ければそれだけ何かを見つけやすいはずだよ。」
小「つまりホロケウの獲物発見とは逆に川辺では発見しやすく、林では低いのか…ありがとう!」
そんな事を言いながらお店から出る一行。
ぴこーん!
丘陵にいけるようになりました。(移動に往復1時間かかります発見率鉱石系がやや高め。敵が出る確率中)
銀貨3枚。銅貨1枚 となりました。
〜〜〜
807 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/08(火) 20:07:20 ID:YddzPIcw
小「これでまた発見率が上がったな。」
ティル「しかし、鉱物系は私たちはちょっと疎いのであまりお役に立てません」
フラウ「そうなのよね。もちろん本を読みながらだけど私達も手伝うけど…」
どこに行きますか?
A.夜具のほかにもガラスの小瓶など、採取に有利になるものも売っているらしい道具屋へ。
B.もう少し武器か防具が要るな。買い足そう
C.一階の酒場で何か情報がないか聞いてみよう。(護衛依頼などもここへ)
D.狩りも兼ねて近くの草原で腕試し。
E.もう一回何か買えるものがないか魔法屋へ!
F.あんまり意味がないけどラシェンの鍛冶屋へと向かう。
G.本屋さんへGO!
H.今日も本格的に採取作業へ向かおう!
I.重労働らしいけど…石切り場に向かおう
J.お金はないけど訓練所にいってみるか
K.魔法ギルドに行ってみよう。
L.鍛冶ギルドに行ってみよう。
M.服飾ギルドに行ってみよう。
N.少し街の中を探検するか。
O.その他
先に1票入ったものを選択します。
808 :
森崎名無しさん
:2010/06/08(火) 20:15:03 ID:???
H
809 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/08(火) 20:21:19 ID:YddzPIcw
H.今日も本格的に採取作業へ向かおう!
小「それじゃ早速見せてもらおうか!鉱物の力という奴を!!」
ティル「本屋に寄っているのでいつもより1時間遅いですからご注意を」
どこに向かいますか?
A.草原(発見率は比較的低めで安定してます。敵が出る可能性小)
B.川辺(移動に往復1時間かかります発見率調合系薬草がやや高め。敵が出る確率中)
C.林(移動に往復1時間かかります発見率食料系がやや高め。敵が出る確率中)
D.森(移動に往復2時間。全体的に発見率高め。敵の出る確率大)
E.水源地周辺(移動に往復2時間。食料系、調合系発見率やや高め。敵の出る確率中)
F.丘陵(移動に往復1時間かかります発見率鉱石系がやや高め。敵が出る確率中)
G.山(今は選べません)
先に1票入ったものを選択します。
810 :
森崎名無しさん
:2010/06/08(火) 20:26:19 ID:???
B
811 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/08(火) 20:44:58 ID:YddzPIcw
B.川辺(移動に往復1時間かかります発見率調合系薬草がやや高め。敵が出る確率中)
小「それじゃ今回は川辺だ。あそこにはいっぱい小石が落ちてるから価値のあるものも
あるかもしれない。」
そういいながら移動する。
三度目の川辺→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
ダイヤ絵札 なんか発見!
クラブ 敵出現!(数字が低いほど強敵です)
それ以外 何の問題もなく移動。
となります。
812 :
森崎名無しさん
:2010/06/08(火) 20:46:25 ID:???
三度目の川辺→
ハート2
813 :
森崎名無しさん
:2010/06/08(火) 20:46:39 ID:???
三度目の川辺→
クラブ8
814 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/08(火) 20:58:21 ID:YddzPIcw
三度目の川辺→ハート2
それ以外 何の問題もなく移動。
小「それじゃいつものように何事もなく到着。早速採取作業をはじめよう!」
フラウ「はい、3号さんは早めにご飯ね」
ホロケウ「わう!(3番目ってなに?)」
そんな事を思いながら一番初めにリズの渡してくれるお肉をかじりつくホロケウ。
もうここまで来ると家犬との違いは体格が大きいだけだとジュニアは思う。
815 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/08(火) 20:59:21 ID:YddzPIcw
ジュニア一行の11時の判定→! card
敵出現?&鉱石発見?→! card
ジュニア一行の12時の判定→! card
敵出現?&鉱石発見?→! card
ジュニア一行の午後1時の判定→! card
敵出現?&鉱石発見?→! card
ジュニア一行の午後2時の判定→! card
敵出現?&鉱石発見?→! card
ジュニア一行の午後3時の判定→! card
敵出現?&鉱石発見?→! card
ジュニア一行の午後4時の判定→! card
敵出現?&鉱石発見?→! card
ひとりさま2行ずつ! cardのスペースを抜いてコピペってください。
(敵が出たらキャンセルされるので以降のカードは引かずとも構いません)
カードがダイヤで3以上なら調合系薬草発見
カードがハートで7以上で単品系薬草発見
カードがスペードで5以上なら食料系発見
カードがクラブで10以上ならホロケウが獲物をとってきます。
敵出現?&鉱石発見?のカードがダイヤの6以上で石系のアイテム発見!
敵出現?&鉱石発見?のカードがクラブの場合、敵が出現します!!(数字が低いほど強敵)
敵とアイテムが同時に出た場合、同時に出たアイテムもゲットできますが、その分体力も消費しています。
敵が出なかった場合、1時終了時に自動的にお弁当を食べます。
816 :
森崎名無しさん
:2010/06/08(火) 21:00:47 ID:???
ジュニア一行の11時の判定→
ハート6
敵出現?&鉱石発見?→
スペード9
817 :
森崎名無しさん
:2010/06/08(火) 21:02:57 ID:???
ジュニア一行の12時の判定→
クラブJ
敵出現?&鉱石発見?→
クラブ10
818 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/08(火) 21:31:06 ID:YddzPIcw
ジュニア一行の11時の判定→ハート6
敵出現?&鉱石発見?→スペード9
ジュニア一行の12時の判定→クラブJ
敵出現?&鉱石発見?→クラブ10
カードがクラブで10以上ならホロケウが獲物をとってきます。
獲物発見! 中魚をゲットしました!
敵出現! (まぁまぁ雑魚)
小「なんというかコレだけの色々あると何から探せばいいのかわからないな…」
かなり大雑把に鉱石と貴石、パワーストーンに石そのもの説明が書かれている本は取れる場所別ではなく
種類別に書かれているため、一つ一つを確認するだけでもかなりの労力を必要としていた。
819 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/08(火) 21:32:06 ID:YddzPIcw
そんななか…まったく我かんせずと水辺の獲物に集中するホロケウ。彼は採取作業というものが
いまいち理解できないため、水の中の魚を取ることのみに集中していた。
ざっぱーん!
一気に川へとダイブするホロケウ。基本的に犬や狼は息を止めるという事を知らないため、
水中へ顔を入れることを嫌うのだが、ホロケウは一瞬だけ顔を水の中へ入れると…
何かを加えてすぐに岸へと戻ってくる。
小「ホロケウ今度はお魚か!水源の魚より随分大きいな。コレならそこそこの値段で売れそうだ!」
そんな事を思っていると、ホロケウが思いっきり身震いしてジュニアは水まみれになる…
しかし、そんな飛び込みの音を聞いたものが一つ。
それは空を舞う巨大な猛禽類だった!
820 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/08(火) 21:36:51 ID:YddzPIcw
アードラが現れた!
どうしますか?
A.普通に戦う。(ティルはフェアリーレイ、フラウはホーネットニードル)
B.節約して戦う。(ティルはフェアリーアロー、フラウはホーネットニードル)
B.生きてるボールを囮に逃げる。(鋭い爪を持っているのでちょっと危険です)
C.普通に逃げる!(多分逃げ切れません)
D.その他
先に1票入ったものを選択します。
※HP守備力共にあまり高くありませんがその特性上非常に素早く、宙に浮いているのでフラウの
ルーツスピアが発動できません。なので1ターンキル処理は今回はなしです。
現在体力103/114 ガッツ540/600
ティル体力117/130 ガッツ270/300
フラウ体力71/71 ガッツ360/400
ホロケウ体力88/88 ガッツ200/200
821 :
森崎名無しさん
:2010/06/08(火) 21:38:27 ID:???
A
822 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/08(火) 21:58:56 ID:YddzPIcw
A.普通に戦う。(ティルはフェアリーレイ、フラウはホーネットニードル)
小「…もしかしてこの中魚を狙ってるのか?…いや俺たちか!」
ジュニアは素早くショートソードを抜き、臨戦態勢に入る!
攻撃順 アードラの圧倒的スピードで省略!
アードラの攻撃目標、攻撃判定→! dice
アードラの攻撃28/衝撃波21+! dice
共通回避判定→! dice
共通守備力α+! dice.! card
ジュニアの攻撃判定→! dice
ジュニアの攻撃35+! card
ホロケウの攻撃判定→! dice
ホロケウの攻撃力28+! dice
アードラの回避判定1→! dice.! dice.! dice.! dice.
アードラの回避判定2→! dice.! dice.! dice
アードラの守備力20/2+! dice
ティルのフェアリー・レイ 魔力18+20+! card
フラウのホーネットスピア 魔力26+! card
数が多いので複数人でスペースを抜きコピペってください。
※アードラの攻撃目標は1.ジュニア、2.ティル、3.ホロケウ、4.フラウ、5.6全員(衝撃波)
各人の守備力はジュニア26/2.ティル28/2.ホロケウ22/2.フラウ21/2)
衝撃波は全体攻撃なので回避不能&守備力の追加ダイスカード無効化攻撃です。
共通守備力はジュニアは! card、ホロケウとティルは! diceで判定します。
アードラの回避判定はジュニアに対して7枚、ホロケウに対しては6枚使用します。
823 :
森崎名無しさん
:2010/06/08(火) 22:00:37 ID:???
アードラの攻撃目標、攻撃判定→
3
アードラの攻撃28/衝撃波21+
4
共通回避判定→
2
共通守備力α+
3
.
ダイヤ9
くそ速いw
824 :
森崎名無しさん
:2010/06/08(火) 22:07:32 ID:???
ジュニアの攻撃判定→
2
ジュニアの攻撃35+
ハートK
ホロケウの攻撃判定→
1
ホロケウの攻撃力28+
2
825 :
森崎名無しさん
:2010/06/08(火) 22:10:13 ID:???
アードラの回避判定1→
5
.
6
.
2
.
3
.
アードラの回避判定2→
2
.
3
.
4
アードラの守備力20/2+
4
826 :
森崎名無しさん
:2010/06/08(火) 22:12:42 ID:???
ティルのフェアリー・レイ 魔力18+20+
ダイヤQ
フラウのホーネットスピア 魔力26+
ハートQ
ホロケウ見事!
827 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/08(火) 22:42:56 ID:YddzPIcw
>>826
まさか、対空攻撃を持たずに当ててくるとは!?
アードラの攻撃目標、攻撃判定→3
アードラの攻撃28/衝撃波21+4=32
共通回避判定→2
共通守備力α+3.ダイヤ9
ジュニアの攻撃判定→2
ジュニアの攻撃35+ハートK=48
ホロケウの攻撃判定→1
ホロケウの攻撃力28+2=30
アードラの回避判定1→5.6.2.3
アードラの回避判定2→2.3.4
アードラの守備力20/2+4=14
ティルのフェアリー・レイ 魔力18+20+ダイヤQ=50
フラウのホーネットスピア 魔力26+ハートQ=38
828 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/08(火) 22:43:57 ID:YddzPIcw
アードラの攻撃目標3=ホロケウ!
アードラの攻撃3≠2 ヒット!
32−(22/2+3)=18 18ダメージ!
ジュニアの攻撃2=5.6.2.3.2.3.4 ミス!!
ホロケウの攻撃1≠5.6.2.3.2.3 ヒット!
30−(20/2+4)=16 16ダメージ!
ティルのフェアリー・レイ 魔力18+20+ダイヤQ=50 50ダメージ!
フラウのホーネットスピア 魔力26+ハートQ=38 38ダメージ!
アードラは倒れた!!
829 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/08(火) 22:45:15 ID:YddzPIcw
天空の王者アードラ。その翼を遮る木々がないその青空の中では最高レベルの機動力を持つ猛禽類。
しかも、その力強い翼の羽ばたきは時に衝撃波として様々なものを粉砕するという。
アードラにとって狼とはとるに足らない地を這いずる芋虫と同様。アードラの王は狼すら捕食の
対象になるという。
アードラ「キィーーーー!!!」
甲高い鳴き声の後に獲物を狙う天空からダイブするアードラ。そのスピードはまさに弾丸であり、
空飛ぶものに特効があるといわれる弓ですら当てるのは難しいと思われた。しかし!
ホロケウ(……目で見るんじゃない…肌で感じるんだ!)
ジュニアと共に行動するまだ若い狼は全身の毛が逆立つ感覚を抑えながら自分の身を晒す。
830 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/08(火) 22:46:15 ID:YddzPIcw
アードラ「キィューーー!!!」
その猛禽類の鋭利な鉤爪がホロケウを襲う瞬間!!
ホロケウ「WOOOOOOOO!!!!」
肉を切らせて骨を絶つ!ホロケウは自らの毛皮が裂かれる感覚と共に自らの牙が大空の王者を
押さえ込んだ事を認識する!
ティル「よくやりました!フェンリル!これでねらえます!」
フラウ「よくも3号さんを!」
押さえ込んだ一瞬に2人の魔法をいっせいに浴びたアードラは…沈黙した。
ぴこーん!
ホロケウとティルの経験値が+1されました。
〜〜〜
831 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/08(火) 22:47:47 ID:YddzPIcw
小「やったなホロケウ!」
どうやらホロケウの傷はそれほどひどいものでなく、薬草や止血をしなくても自然治癒力により
数日後には完全にふさがりそうなものだった。
ホロケウ「ワウ!!」
自慢げにその足の下にかつて天空を舞っていた大鷲をおくホロケウ。
ティル「今回の殊勲賞ですね」
フラウ「まさか足止めに成功するなんて!」
めちゃめちゃに褒められるホロケウだった。
ぴこーん!
アードラを手に入れました。
〜〜〜
832 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/08(火) 22:48:47 ID:YddzPIcw
小「ホロケウはお昼ご飯の時間でも体力回復しないからこのまま採取だな」
一通り祝福した後、ジュニア達は採取作業を再開する。
ジュニア一行の午後1時の判定→! card
敵出現?&鉱石発見?→! card
ジュニア一行の午後2時の判定→! card
敵出現?&鉱石発見?→! card
ジュニア一行の午後3時の判定→! card
敵出現?&鉱石発見?→! card
ジュニア一行の午後4時の判定→! card
敵出現?&鉱石発見?→! card
ひとりさま2行ずつ! cardのスペースを抜いてコピペってください。
(敵が出たらキャンセルされるので以降のカードは引かずとも構いません)
カードがダイヤで3以上なら調合系薬草発見
カードがハートで7以上で単品系薬草発見
カードがスペードで5以上なら食料系発見
カードがクラブで10以上ならホロケウが獲物をとってきます。
敵出現?&鉱石発見?のカードがダイヤの6以上で石系のアイテム発見!
敵出現?&鉱石発見?のカードがクラブの場合、敵が出現します!!(数字が低いほど強敵)
敵とアイテムが同時に出た場合、同時に出たアイテムもゲットできますが、その分体力も消費しています。
敵が出なかった場合、1時終了時に自動的にお弁当を食べます。
833 :
森崎名無しさん
:2010/06/08(火) 22:50:15 ID:???
ジュニア一行の午後1時の判定→
クラブ5
敵出現?&鉱石発見?→
スペードJ
834 :
森崎名無しさん
:2010/06/08(火) 22:51:06 ID:???
ジュニア一行の午後2時の判定→
ハート4
敵出現?&鉱石発見?→
ダイヤ8
835 :
森崎名無しさん
:2010/06/08(火) 22:52:04 ID:???
ジュニア一行の午後3時の判定→
ハートK
敵出現?&鉱石発見?→
ハート9
836 :
森崎名無しさん
:2010/06/08(火) 22:52:34 ID:???
ジュニア一行の午後3時の判定→
ダイヤ10
敵出現?&鉱石発見?→
クラブ3
837 :
森崎名無しさん
:2010/06/08(火) 22:54:45 ID:???
ジュニア一行の午後4時の判定→
ハートK
敵出現?&鉱石発見?→
ハート2
838 :
森崎名無しさん
:2010/06/08(火) 22:57:09 ID:???
もしかして、ダブルでレア?
839 :
森崎名無しさん
:2010/06/08(火) 23:11:52 ID:???
鉱石8、単品草K×2でモンスターなし。
さっきは鷲も捕まえたし、ほくほくじゃのう。
840 :
森崎名無しさん
:2010/06/08(火) 23:26:01 ID:???
鷲はいいお土産
鉱石中魚売り
K薬草は・・・ものによっては二つとも売りだな
841 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/08(火) 23:32:08 ID:YddzPIcw
>>838
残念ですが、単品系は本を持ってないのでKを出してもレアにはならないのです…
>>839
はい。今回は中々の出来だと思います。
>>840
そうですね。鷲は珍しいですしかなりいいお土産ですよ。
842 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/08(火) 23:33:10 ID:YddzPIcw
ジュニア一行の午後1時の判定→クラブ5
敵出現?&鉱石発見?→スペードJ
発見できず!
ジュニア一行の午後2時の判定→ハート4
敵出現?&鉱石発見?→ダイヤ8
敵出現?&鉱石発見?のカードがダイヤの6以上で石系のアイテム発見!
軽石を2つ発見!
ジュニア一行の午後3時の判定→ハートK
敵出現?&鉱石発見?→ハート9
カードがハートで7以上で単品系薬草発見
竜舌草を2つ見つけた。
ジュニア一行の午後4時の判定→ハートK
敵出現?&鉱石発見?→ハート2
カードがハートで7以上で単品系薬草発見
竜舌草を2つ見つけた。
計、軽石を2つ、竜舌草を4つ手に入れました。
843 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/08(火) 23:34:10 ID:YddzPIcw
お弁当を食べた後、ジュニアは軽くホロケウと遊ぼうと石投げを始めるのだが、その中に懐かしいものを
見つける。
小「あ!これ軽石じゃないか、懐かしいな。よくコレをチョーク代わりに落書きしたものだよ」
そう思って周辺を探してみるところころと同じようなものが見つかる。
ティル「結構落ちてますが…純粋に使えそうなのは…これと…これくらいですね」
ティルはそういって手ごろなものを2つ渡してくれる。
小「確かに全部持っていっても重いだけだし、質の良さそうなものだけにするか」
そういいながら受け取るジュニア。
〜〜〜
844 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/08(火) 23:35:12 ID:YddzPIcw
そしてジュニアは信じられないものを見つける。
それは自然の竜舌草の群生地。ジュニアが良く行く魔法屋で銅貨8枚で売っている中々の高級品だ。
小「よし。もって帰ろう!」
ティル「それではこの中でアイテムとして使えそうなものだけもって行きましょう。」
そういいながら花の精と、木の精は丹念に調べていき…4つの竜舌草をジュニアに渡してくれる。
フラウ「今日はコレくらいね。折角の群生地なのにいいものも悪いものも一気に抜いちゃうのは
感心しないし」
小「わかった。」
ぴこーん!
軽石を2つ、竜舌草を4つ手に入れました。
(またボーナスとして以後、川辺に来ると竜舌草1つを判定外で入手できます)
〜〜〜
845 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/08(火) 23:36:28 ID:YddzPIcw
ティル「それではいつもの事ですがどうするかの判定です。まず軽石2つは売却して銅貨4枚になりました。
残りは中魚とアードラ、それに竜舌草4本です」
小「それじゃまずは中魚。この地方ではある程度の大きさの生魚は珍しいから銅貨4枚で売れそうだ。」
どうしますか?
A.当然売却!(銅貨4枚)
B.コレなら喜んでくれそうだし宿屋にお土産!
先に1票入ったものを選択します。
846 :
森崎名無しさん
:2010/06/08(火) 23:37:02 ID:???
A
847 :
森崎名無しさん
:2010/06/08(火) 23:37:30 ID:???
A
848 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/08(火) 23:42:43 ID:YddzPIcw
A.当然売却!(銅貨4枚)
小「コレは売却だな」
ティル「わかりました。因みに小魚の時も言いましたが、生きたまま持ち帰ると価値が上がりますよ」
小「それじゃ次はある意味今回のメインイベント、アードラだ。きっちり首から血を抜いているから
銀貨1枚で売れるぞ!」
どうする?
A.当然売却!(銀貨1枚)
B.コレなら喜んでくれそうだし宿屋にお土産!
先に1票入ったものを選択します。
849 :
森崎名無しさん
:2010/06/08(火) 23:43:30 ID:???
B
850 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/08(火) 23:54:47 ID:YddzPIcw
B.コレなら喜んでくれそうだし宿屋にお土産!
小「コレは捌ければ羽や肉、剥製など色々な用途があるんだけど、そういう技能がないと結構
損するものなんだよな。そう考えると宿屋のマスターやリズなんかは色々な用途に出来そうだし、
絶対に喜んでもらえるはず!」
そう宣言するとお土産にする事を決める。
フラウ「それじゃこれがさいごね。竜舌草。なんと食べると敵に炎属性40のダメージを与える
優れもの。しかも魔法扱いだから必中つき!」
小「この地にドラコかドラミが一緒だったら…っとないものねだりしても仕方ないか。買値は銅貨8枚
だけど売値は半額だから4枚にしかならないんだ。実は本を買っていればレア2になっていたりする。」
どうしますか?
A.全部売る!(銀貨1枚、銅貨2枚)
B.2個だけ売る(銅貨8枚)
C.全部キープ。(1ヶ月程度は持ちます)
先に1票入ったものを選択します。
851 :
森崎名無しさん
:2010/06/08(火) 23:57:14 ID:???
B
やっぱり本は要るな
852 :
森崎名無しさん
:2010/06/08(火) 23:57:20 ID:???
A
853 :
森崎名無しさん
:2010/06/09(水) 00:11:02 ID:???
つーかここでの生活何を目標にする?
高い装備品をそろえることかねえ
854 :
森崎名無しさん
:2010/06/09(水) 00:13:38 ID:???
俺はそうだね、防具&経験値稼ぎ
ただ、後数日で切り上げたいんだよね、採集は。ティルがやばそう
855 :
森崎名無しさん
:2010/06/09(水) 00:20:51 ID:???
地図と本買って山の敵を魔法と竜舌草でボコボコし資源乱獲。
これが近道でしょ。
856 :
森崎名無しさん
:2010/06/09(水) 00:24:13 ID:???
そうなんだが、これ以上投資する価値があるのか…
本とか地図とか、最後に売れないかな。地球に帰ったらつかわないよな?
857 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/09(水) 00:34:53 ID:s8NT7d92
>>853
期限以内なら何をするにも…基本的にこの世界で強制イベントを起こすつもりはありませんので…
というより一ヶ月程度以内に帰ることが強制イベントなのでこれ以上足かせを増やしてもしょうが
ありませんよね。
>>854
はじめに言ったように30日を期限としています。20日すぎたあたりから侵食の度合いは加速度的に…
後、念のため今のうちに書いておきますが、マレーネの塔には3日ほどかかります。
>>855
そうですね。山は危険が多いかわりレア度が高いものも相当数あります(予定外にフラウがパーティに
入ったことで採取率がワンランク上がってるので、それに伴いレアがかなり出やすくなってしまいました)
>>856
うは!凄くいいところに着眼されました!…一応ノーヒントで。
858 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/09(水) 00:36:01 ID:s8NT7d92
B.2個だけ売る(銅貨8枚)
小「それじゃ半分半分だな」
そう決めるとジュニアは半分の竜舌草を売ることにする。
ぴこーん!
計銀貨1枚、銅貨6枚を手に入れました。
〜〜〜
小「マスター!久しぶりにいいものとって来たよ!」
そういいながら意気揚々と帰るジュニア。その手には当然のようにジュニアの身長近い大鷲が
握られている。
859 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/09(水) 00:37:14 ID:s8NT7d92
マスター「…これは凄い!基本的に用心深いアードラは勝てない敵には絶対に近づかない。それに
一撃離脱を基本にしているから一撃でしとめないとすぐに逃げてしまう。倒すにはかなりの運も
必要なのに…」
いろんな条件が必要である事をしるが故に驚くマスター。それがジュニアには祝福されているようで
なんだかこそばゆい。
マスター「よし!今日はお祝いだ。リズ!リズ!」
厨房で一生懸命仕込をしている小さなエリザベスを呼び出すとアードラを渡し、なにやら耳打ちをする。
リズ「はい!わかりました!お任せください!」
まるで小さな子がいたずらを思いついたときのように瞳を輝かせるリズ。彼女は早速それを厨房に
もって行くのだった。
小「???」
マスター「ま、明日の帰りを楽しみにしてくれ」
にやりとニヒルな笑みを浮かべるマスターだった。
〜〜〜
860 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/09(水) 00:38:18 ID:s8NT7d92
そしてその日の夕飯。ジュニアの食卓にはいつかの野うさぎをシチューにしたものと、魔法の草を
おひたしにしたものがでてくる。
小「お!これはいつかのお土産たち!」
周りを良く見ると他の冒険者達のテーブルにも同じような料理が運ばれており、ジュニアはなんとなく
誇らしくなる。
そこに…
いい加減に全員出したい→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
ダイヤ 旅の坊さんが声をかけてくる。
ハート ショートソードをくれたクーフが声をかけてくる。
スペード フラウがしなだれかかる。
クラブ ティルがお酒に酔っている。
となります。
861 :
森崎名無しさん
:2010/06/09(水) 00:43:34 ID:???
いい加減に全員出したい→
クラブ10
862 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/09(水) 01:23:46 ID:s8NT7d92
いい加減に全員出したい→クラブ10
クラブ ティルがお酒に酔っている。
ジュニアがこの世界に来て一番驚いた事。それはティルが意外なほどお酒…特にワインを嗜むことを
知ったことである。今日もティルはどこの誰かも知らない冒険者から奢られてワインレッドの
液体を麗しく体の中に取り込んでいた。黒目がちな瞳がティルを童顔のように見せており、
そのスレンダーな体形からもパッと見、中学生程度しかない彼女がそれに酔いしれるのはなんとなく
いいのだろうかとジュニアはいつも思う。
小「なあ…あんまり飲みすぎるなよ?」
基本的に生真面目なティルは酒を飲んでもその性格は変わらず、ジュニアは比較的安心しているのだが
それでも、冒険者達に下心がないとは言い切れない。というより多分下心の方が多いのだと思う。
小さなティルを知るジュニアですら大きなティルには時折はっとさせられてしまうのだ。
更に朝の寝起きが最悪らしく、いきなり所構わず魅了の力を発動させたり、羞恥心というものが
すくない彼女がこれからも間違いを犯さないとは限らないのだ。
小(なんだかお母さんみたいな思考だな)
そんな事を考えながらも、まるで気にしていない風に深い真紅の液体に口をつける美しい妖精。
〜〜〜
863 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/09(水) 01:25:13 ID:s8NT7d92
そして何事もなくいつものようにフラウとティルは仲良く?同じ薬湯に入り、そのまま
下着姿で眠りにつくのだが…
ティルのリラックス効果?→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
ダイヤ ???までの期間が1日延びる。
ハートスペード、クラブ7以上 変化なし
クラブ6以下 ???までの期間が1日縮む。
となります。
864 :
森崎名無しさん
:2010/06/09(水) 01:25:58 ID:???
ティルのリラックス効果?→
クラブQ
865 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/09(水) 02:28:41 ID:s8NT7d92
ティルのリラックス効果?→クラブQ
ハートスペード、クラブ7以上 変化なし
それはいつもの一日として終わるのだった。
〜〜〜
常若の国13日目…
小(明日でついにこの世界に紛れ込んで2週間か…いつまでもこんなところで
宿を取っていていいのだろうか?ティルの言葉を信じるのなら、今何かのきっかけで
元の世界に戻ってしまえばそこは100年以上は過ぎていることだって考えられる。)
生活が安定する事で不安を感じる暇を得てしまったジュニア。毎日を死ぬ思いで生活していれば
そんなことも考えずに済むのだろうが、残念な事に僅かずつだが貯金は増え、活動範囲も少しずつ
増えている。いっそティルとフラウとホロケウで一生この世界で冒険者として暮らすのも
悪くないかもしれない…
866 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/09(水) 02:30:11 ID:s8NT7d92
小「…いやいや。この世界にはサッカーがないんだ。俺は日本一…いや、世界一のサッカー選手になると
決めたんだからみんなに違和感を感じられない変化であるうちに帰りたい。子供のうちは身長が1センチも
変わると印象もかなり変わってしまうから、できればそれまでには…いや、この傷だらけの体じゃ
もう紫乃やドラミとお風呂に入るのはやめた方がいいのかもしれないな。ドラミは気にしないだろうが
紫乃は怖がるかもしれないし…」
体中にある傷痕。最初につけられた背中を狼に深くえぐられたものから始まり、喉笛を噛み切られようと
されたり、ダガーを肩口に突きさせられたり、斧がわき腹を掠めていったり、太ももに矢をまともに
受けたり…自分の常識の世界ではそのどれか一つとっても全治数ヶ月の重症だ。それでも
こうして普通に行動できるのは一重にこの宿に備え付けられている魔法の力の篭った薬湯のお陰
なのだろう。不思議な世界に殺されかけて、不思議な世界だからこそ生きている。恨むべきなのか
感謝するべきなのか、ジュニアは考えれば考えるほど心の迷宮に入り込んでしまう。
小「ま、いっか。フラウが起きる前に掲示板を見に行こう!」
867 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/09(水) 02:31:41 ID:s8NT7d92
ジュニアは結局結論を先延ばしにする事で心の安定を図るのだった。
クラブばかり引いてます→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
ダイヤハート 一件依頼が増えている。(最大4件、それ以上になると古いものから消えていきます)
スペード 変化なし
クラブ 一件依頼が減っている。(変化なし)
となります。
868 :
森崎名無しさん
:2010/06/09(水) 02:33:45 ID:???
クラブばかり引いてます→
クラブ7
869 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/09(水) 02:50:33 ID:s8NT7d92
7回掲示板確認してクラブ5回、スペード1回、ハート1回…
お小遣い判定じゃなくて良かった…と思うしかないですねorz
クラブばかり引いてます→クラブ7
クラブ 一件依頼が減っている。(変化なし)
小「…コレで何日連続依頼無しだ?」
そんな事を思いながら自室への階段を上がるジュニア。こうなれば最低ランクじゃない依頼も
こなしてみようか?などと思ってしまう。
小(そうだよな。ティルとフラウがいれば戦闘だって結構こなせるし、今度マスターに
相談してみよう!)
そんな事を思うジュニアだった。
〜〜〜
870 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/09(水) 02:51:47 ID:s8NT7d92
リズ「いってらっしゃいませ〜!」
今日のお見送りはエリザベス。顔は十人前だが、なんというか背丈が近いということもあって
ジュニアとは気のあう仲良しさんになってきている。
フラウ「浮気はダメよ、あなた。…どうしてもというなら2号さんで我慢してね」
ちょっと不機嫌そうなのだが、それもジュニアへの愛故なのだろうと納得する。
ティル「ですから私はそういうことは…」
すぐさま反論しようとするのだが、フラウは『いいのいいのわかってる。』とばかりにティルの手を握る。
ティル「………それで今日はどうしましょうか?」
871 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/09(水) 02:52:58 ID:s8NT7d92
小「え〜と所持金自体は昨日と変わってないんだよな。竜舌草を2個手に入れたこと、アードラを
お店にお土産にした事でお得度から言えば銀貨2枚分以上はプラスなんだけど」
どこに行きますか?
A.夜具のほかにもガラスの小瓶など、採取に有利になるものも売っているらしい道具屋へ。
B.もう少し武器か防具が要るな。買い足そう
C.一階の酒場で何か情報がないか聞いてみよう。(護衛依頼などもここへ)
D.狩りも兼ねて近くの草原で腕試し。
E.もう一回何か買えるものがないか魔法屋へ!
F.あんまり意味がないけどラシェンの鍛冶屋へと向かう。
G.本屋さんへGO!
H.今日も本格的に採取作業へ向かおう!
I.重労働らしいけど…石切り場に向かおう
J.お金はないけど訓練所にいってみるか
K.魔法ギルドに行ってみよう。
L.鍛冶ギルドに行ってみよう。
M.服飾ギルドに行ってみよう。
N.少し街の中を探検するか。
O.その他
先に1票入ったものを選択します。
銀貨3枚。銅貨1枚
872 :
森崎名無しさん
:2010/06/09(水) 02:54:14 ID:AVPVx0bs
…と思うジュニアであった
(__) .. ,--、、,,,,,,,,,,,,,,,,
{::::::::}三三三ミミミ`、、
(_) >ー-"'" ⌒,,ィシヽミミiミミ、
/ 三彡彡彡ィ`、ミミミ`、
(_) / シ彡彡彡彡ノ'ヽミミミ`、
,' ,三彡彡彡彡彡ソ,ー--'
○ l _ _ """'彡彡彡彡彡ノi
{;、 ';;;='''"""` 彡彡彡 - 、ノノi
kr) .ィェー 彡彡' r、ヽ}彡i
レ' .. シ彡' )ァ' /彡'
{_,,,、 ;、 シ彡ニンミミ{
l '''"::. 彡ミi
! ̄"` ...:::::::: ノ""{
l .......::::::::: / \_
`''ー- 、:::: / /
M
873 :
森崎名無しさん
:2010/06/09(水) 02:55:32 ID:???
C
ちょっと話を動かしてみよう。
>>872
それはどの世界のジュニアだw
874 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/09(水) 03:32:40 ID:s8NT7d92
>>872
それはタイムスリップ江戸編を解禁してもいいという事ですねw
実はちょっと前に作ったシナリオに20数年前にタイムスリップしてしまうという…べったべたな
ものを作った事があるのですよ。
>>873
そうですね。マンネリはちょっとあれですし。
C.一階の酒場で何か情報がないか聞いてみよう。(護衛依頼などもここへ)
小「よし!ちょっと戻って、冒険者の人たちと積極的に話しかてみよう!」
フラウ「そうね。一昨日の給仕さんもそういってたし」
そういいつつ今来た道を引き返すジュニア。基本的に酒場でクダをまくことがないジュニア達一行は
宿から一番早くに出かけ、一番早く戻ってくるという健康的な行動をしている。故に、今戻れば
結構な人数の冒険者達が朝食をとっていることだろう。
〜〜〜
875 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/09(水) 03:34:41 ID:s8NT7d92
小「ただいま!」
そういいながら戻るジュニア。そこには予想通り、朝までドンちゃん騒ぎして死にそうになっている
数人の冒険者や、きちんとテーブルで朝食をとるものもいる。その中にはいつか話しかけてきてくれた
元騎士のクーフや、自称グリーニのライバル、ガインと名乗るドワーフ、それにこの前の
小さな妖精の鼓笛隊も文字通り羽根を休めて花の蜜を飲んでいる。
小「さて、どうしようかな?」
A.マスターに誰か知らない冒険者を紹介してもらう。
B.マスターに誰か護衛をしてもらえないか口を利いてもらう。
C.マスターに最低ランクのもう一つ上の依頼を受けてもいいか聞いてみる。
D.マスターに採取に良さそうな場所が無いか聞いてみる。
E.マスターに採取できる種類のものが他にないか聞いてみる。
F.マスターに何か面白い話が無いか聞いてみる。
G.マスターに酒場でバイトできないか聞いてみる。
H.ショートソードをくれた元騎士のクーフに話しかける。
I.ドワーフのガインに話しかける。
J.小妖精の鼓笛隊に話しかける。
K.旅の坊さん風の男に話しかける。
L.いつも飲んだくれてばかりの謎の一団に話しかける。
M.如何にも魔法使い風の痩せこけたローブの男に話しかける。
N.リズを探してみる。
O.その他
先に1票入ったものを選択します。
876 :
森崎名無しさん
:2010/06/09(水) 03:37:35 ID:AVPVx0bs
実はこっそりMに投票してたのさー!
いや気にせず続行してくださいほんとわかりにくくてすみません
877 :
小田ジュニア
:2010/06/09(水) 03:46:07 ID:s8NT7d92
しまったAAのインパクトにやられてまったく気付きませんでした。すみません。
とりあえずこの行動で変な展開にならなければ時間ロスなしでギルド移動しますm(__)m
878 :
873
:2010/06/09(水) 04:39:58 ID:???
>>872
=876
あー、すまん。「M」には気づいてたんだけど、
てっきりAAのパーツだと思ってた。
それはそれとして、投票しておこう。
F
879 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/09(水) 10:53:02 ID:s8NT7d92
F.マスターに何か面白い話が無いか聞いてみる。
小「マスター何か面白い話ってないですか?」
ジュニアは戻ってきたものの、どんな話をするかまでは考えてなかった。
マスター「面白い話…ねぇ…漠然としすぎてこまるが…」
マスターの面白い話→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
ダイヤ 明後日から数日間祭りがあるよ。
ハート 明日ミスコンが開催される。
スペード そういえば今日は蚤の市の開催日だな…
クラブ 特にないな。
となります。
880 :
森崎名無しさん
:2010/06/09(水) 10:57:48 ID:???
マスターの面白い話→
クラブ5
881 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/09(水) 11:19:52 ID:s8NT7d92
マスターの面白い話→クラブ5
クラブ 特にないな。
マスター「特にないな」
マスターは朝から他の冒険者達の酒の補充をしながら答える。
小「そうですか…残念」
マスター「冒険の事は冒険者に聞くことが一番だ。具体的な話なら街の外の話もできるが、
漠然とした話の場合は、街中での話が中心になる。…私は基本的に街と外の掛け渡し役だからね」
朝食の忙しい時間にちょっと悪い事したなと思うジュニアだった。
〜〜〜
882 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/09(水) 11:21:06 ID:s8NT7d92
小(この時間帯ならもう一回くらい何か話せそうだけど…マスター忙しそうだな…)
どうしますか?
A.マスターに誰か知らない冒険者を紹介してもらう。
B.マスターに誰か護衛をしてもらえないか口を利いてもらう。
C.マスターに最低ランクのもう一つ上の依頼を受けてもいいか聞いてみる。
D.マスターに採取に良さそうな場所が無いか聞いてみる。
E.マスターに採取できる種類のものが他にないか聞いてみる。
G.マスターに酒場でバイトできないか聞いてみる。
H.ショートソードをくれた元騎士のクーフに話しかける。
I.ドワーフのガインに話しかける。
J.小妖精の鼓笛隊に話しかける。
K.旅の坊さん風の男に話しかける。
L.いつも飲んだくれてばかりの謎の一団に話しかける。
M.如何にも魔法使い風の痩せこけたローブの男に話しかける。
N.リズを探してみる。
O.もう出かけるか
P.その他
先に1票入ったものを選択します。
883 :
森崎名無しさん
:2010/06/09(水) 11:23:39 ID:???
M
884 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/09(水) 11:55:26 ID:s8NT7d92
M.如何にも魔法使い風の痩せこけたローブの男に話しかける。
小(あそこで朝食食べてる人って…あんまり姿をみないな…)
同じ酒場で夕食をとることになってかなりいろんな種類の人間を見るのだが、あの男は見たことは
ないような気がする。基本的に物怖じという言葉を知らないジュニアは、多少は面識のある人物ではなく、
全く初見の相手に話しかけることにする。
小「おはようございます。ここ、いいですか?」
とりあえず話のきっかけにと相席を求めるジュニア。
???「ん?まぁ…構わんが…」
予想通り神経質そうな声がかかってくる。
小「ありがとう。俺はタケシ。こっちがフラウで、こっちがティル」
とりあえず自己紹介…というほどでもないが、簡単に名乗って相手の出方を見てみることにする。
885 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/09(水) 11:56:26 ID:s8NT7d92
???「俺はエンジ。学徒の都からきた。」
小(…予想通り常駐の冒険者じゃないようだな。)
エンジと名乗る男はどうやら何かの用でここに来ていたらしく、ジュニアに対しあまり友好的では
ないようだ。
どうしますか?
A.ここにはどんな用で来たんですか?世間話をしてみる。
B.ここの滞在は長いんですか?世間話その2をしてみる。
C.マスター!この方に何か飲み物を!とりあえずお約束で奢ってみる。(銅貨1枚)
D.ここに来る途中で採取に良さそうな場所ありませんでしたか?と聞いてみる。
E.
886 :
森崎名無しさん
:2010/06/09(水) 12:31:13 ID:???
Eはその他ですか?
887 :
小田ジュニア
:2010/06/09(水) 13:02:02 ID:s8NT7d92
ありゃ。コピペミスしてました。すみません。正確には以下のとおりです。
エンジと名乗る男はどうやら何かの用でここに来ていたらしく、ジュニアに対しあまり友好的では
ないようだ。
どうしますか?
A.ここにはどんな用で来たんですか?世間話をしてみる。
B.ここの滞在は長いんですか?世間話その2をしてみる。
C.マスター!この方に何か飲み物を!とりあえずお約束で奢ってみる。(銅貨1枚)
D.ここに来る途中で採取に良さそうな場所ありませんでしたか?と聞いてみる。
E.魔法使いなのですか?と単刀直入に聞いてみる。
F.その他
先に1票入ったものを選択します。
※あと2回ほど会話する時間が残ってます。
888 :
森崎名無しさん
:2010/06/09(水) 13:10:25 ID:???
C
889 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/09(水) 13:33:25 ID:s8NT7d92
C.マスター!この方に何か飲み物を!とりあえずお約束で奢ってみる。(銅貨1枚)
ティル「マスター!この方に何か飲み物を!」
こういうとき奢られて悪い気がする人物というのは相当な偏屈ものだけだろう。子供に奢られるのは
イヤだと思うかもしれないのでティルに念話で会話し、彼女からの驕りという形にする。
エンジ「お、おい。朝っぱらから酒は…」
遠慮しようと言葉を上げるより前に、給仕のハーミアが、暖かい湯気をあげる一杯のお茶を出してくる。
ハーミア「ハイどうぞ、大丈夫ですよ。コレはお酒じゃなくてリラックスティーです。寝起きの目覚ましに
丁度いい緊張を解くハーブティーです」
にこりと笑いながら有無を言わせずテーブルの上におく。どうやらマスターが気遣い、幾つかの可能性を
考えある程度先回りをしてくれていたようだ。
890 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/09(水) 13:34:33 ID:s8NT7d92
小(さすが歴戦のマスター。こういうとき頼りになる)
そんな事を思っている間にもジュニアたちの目の前にも同じものがおかれる。
全員に置かれたお茶。こうなるともう拒否する事など不可能だろう。エンジと自己紹介したやせた
男はそのお茶に口をつける。
………
エンジ「これは…ふう…これはいいものだな」
その名のとおり緊張感を解き、リラックスさせる効果を持つ高級ハーブを使ったリラックスティー。
その効果はエンジの表情の疑惑と険を適度に緩めルことに成功したようである。因みに高級ティーの
一つであるコレが銅貨1枚であるわけがなく、実はマスターのサービスである事はジュニアは知らない。
891 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/09(水) 13:35:35 ID:s8NT7d92
小(うん。なんというかいい匂いで満たされるな…味も風味も満点だ。本来なら精神力も回復
するんだろうな…)
場の雰囲気をハーブティー一つでよくしたジュニアは…
どうしますか?
A.ここにはどんな用で来たんですか?世間話をしてみる。
B.ここの滞在は長いんですか?世間話その2をしてみる。
C.学徒の都はどこにあるのか聞いてみる。
D.ここに来る途中で採取に良さそうな場所ありませんでしたか?と聞いてみる。
E.魔法使いなのですか?と単刀直入に聞いてみる。
F.その他
先に1票入ったものを選択します。
※あと1回ほど会話する時間が残ってます。
更に1時間消費すれば会話続行できます。
892 :
森崎名無しさん
:2010/06/09(水) 14:05:56 ID:???
D
893 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/09(水) 16:12:22 ID:s8NT7d92
D.ここに来る途中で採取に良さそうな場所ありませんでしたか?と聞いてみる。
小「そういえばここに来る途中に採取に良さそうな場所ありませんでしたか?」
なんともマッタリとした雰囲気の中ジュニアはそう尋ねる。
エンジ「ふむ…採取…ねぇ…基本的に私は調合実験をするときは街で買い求める方だから…」
こほんと一つ咳をはらう。
エンジの採取場→知力8+ティルの援護13/2+フラウの援護15/2+リラックスティー3
自動大成功!
894 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/09(水) 16:13:37 ID:s8NT7d92
エンジ「そうだな…実際私も行ったわけじゃないので何があるかまでは判断できないが…」
そういいながらこの周辺の地図を出す。
小(あ、コレは本屋で売っていたな…)
そう思ってジュニアは熱心に周辺地図を見る。
エンジ「キミ達は普段どの辺で採取作業をしてるのかい?」
小「え〜と、この街のド真ん前の平原、そして街道の逆側にある林、平原の向こう側にある川辺、
そしてその上流の水源地周辺…あと、一回林の向こう側の森に行こうとしたこともあります」
素直に答えるジュニア。
895 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/09(水) 16:14:37 ID:s8NT7d92
エンジ「なるほど…そういえば地図はもって採取してるのかい?」
小「いえ…この大陸のマップならもってますが…」
エンジ「…それは大は小を兼ねるとか思っての行動か?」
小「いや、なんとなく…」
やや責める様な言葉に言いよどむジュニア。
エンジ「…いや責めてはいないんだ。ただマップも持たずに遠出する事はかなり危険だ。道で舗装
されているわけじゃないからこの街の城壁が見えなくなる位置まで移動すれば…帰れる保障は
どこにもない。だから一応予想はとしての地点は教えるが、マップを買うまで決していってはいけない。
わかったね。」
小「…はい。」
896 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/09(水) 16:15:37 ID:s8NT7d92
エンジ「それでは改めて…今キミの言った川辺。それを渡った先に切り立った崖がある。
崖という地形は得てして本来の生態系とは異なる植物が茂るものだ。危険も大きいし、運が悪ければ
何も取れない可能性もある。だが、うまくいけばレア度の高い…それこそ草原や川辺を散策している
だけじゃ絶対に手に入らないものも手に入るだろう。本当は高山植物に関する本でもあれば
いいんだが…それだけのために買う必要があるかといわれれば疑問の残るところだから
これはそこまで気にしなくてもいい。ただ、行くだけの価値はあるとおもうよ」
一息にそう話す臙脂色の髪をした痩せた男だった。
ぴこーん!
崖にいけるようになりました。(地図必須)
往復3時間、全体的に採取成功率やや低め。但し、レア度の高い植物などが取れやすくなってます。
注、崖周辺は採取に細心の注意が必要なため採取に必要な体力ガッツが2倍になります。
敵出現率中(但し、敵の強さは大です)
〜〜〜
897 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/09(水) 16:16:38 ID:s8NT7d92
小(さて、そろそろ1時間だな。これからどうしよう?)
どうしますか?
A.マスターに誰か知らない冒険者を紹介してもらう。
B.マスターに誰か護衛をしてもらえないか口を利いてもらう。
C.マスターに最低ランクのもう一つ上の依頼を受けてもいいか聞いてみる。
D.マスターに採取に良さそうな場所が無いか聞いてみる。
E.マスターに採取できる種類のものが他にないか聞いてみる。
G.マスターに酒場でバイトできないか聞いてみる。
H.ショートソードをくれた元騎士のクーフに話しかける。
I.ドワーフのガインに話しかける。
J.小妖精の鼓笛隊に話しかける。
K.旅の坊さん風の男に話しかける。
L.いつも飲んだくれてばかりの謎の一団に話しかける。
M.エンジと話し続ける
N.リズを探してみる。
P.もう出かけるか
Q.その他
先に1票入ったものを選択します。
898 :
森崎名無しさん
:2010/06/09(水) 16:36:25 ID:???
K
一応聞いてみるベ
899 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/09(水) 16:42:28 ID:s8NT7d92
K.旅の坊さん風の男に話しかける。
小「あとあまり話しかけてないのは…」
そう思いながら周りを見回すと…
旅の坊さんはいるかな?→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
ダイヤハート まだ宿に残ってた。
スペードクラブ あれ?もういない…
となります。
900 :
森崎名無しさん
:2010/06/09(水) 16:43:32 ID:???
旅の坊さんはいるかな?→
クラブQ
901 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/09(水) 16:49:58 ID:s8NT7d92
旅の坊さんはいるかな?→クラブQ
スペードクラブ あれ?もういない…
エンジと名乗る人物と長話してしまったせいなのだろう。既に残っているのは遅い朝食をとっている
数人と、一体いつ働いているのかわからない飲んだくれの集団だけであり、ハーミアや、厨房の
仕事を終えたリズがテーブルの整理をしていた。皿洗いなどは他の厨房員がいるのだろう。
小(いないものは仕方ないか…)
どうしますか?
A.マスターに誰か知らない冒険者を紹介してもらう。
B.マスターに誰か護衛をしてもらえないか口を利いてもらう。
C.マスターに最低ランクのもう一つ上の依頼を受けてもいいか聞いてみる。
D.マスターに採取に良さそうな場所が無いか聞いてみる。
E.マスターに採取できる種類のものが他にないか聞いてみる。
G.マスターに酒場でバイトできないか聞いてみる。
H.ショートソードをくれた元騎士のクーフに話しかける。
I.ドワーフのガインに話しかける。
J.小妖精の鼓笛隊に話しかける。
L.いつも飲んだくれてばかりの謎の一団に話しかける。
M.エンジに話し続ける。
N.リズに話しかける。
P.もう出かけるか
Q.その他
先に1票入ったものを選択します。
902 :
森崎名無しさん
:2010/06/09(水) 16:53:32 ID:???
P
903 :
森崎名無しさん
:2010/06/09(水) 17:04:21 ID:???
クラブ率が本気でひっどい、真面目にシャッフルしる!
「このトランプを作ったのは誰だー!」
400KB突入スレタイ募集しないと間に合わんよ。
【そろそろ】小田Jr.の野望15【スパートかける】
【嫁と姑の】小田Jr.の野望15【共同戦線】
【俺の嫁は】小田Jr.の野望15【108号までいるぞ】
【猛です最近幼馴染の】小田Jr.の野望15【女の子がえroくて困る】
904 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/09(水) 17:34:49 ID:s8NT7d92
>>903
助言ありがとうございます。それにしてもクラブはもう、愛されているとしか思いないほど良く出てますね。
という事でここからはスレタイ案を募集させていただきます。よろしければバシバシご応募くださいませ。
P.もう出かけるか
小「それじゃそろそろ出かけるか。」
ティル「そういえば先日中の人のミスで服飾ギルドの選択を飛ばしてしまったのでタイムロス無しで
ギルドにいけますが…どうします?」
小「…中の人の意味はわからないがタイムロスがないならいってみるか」
〜〜〜
そして気がつけば服飾ギルド。
受付「いらっしゃいませ!どのような御用件ですか?」
小「そうだな…厚手の服の劣化値は(5/29)か、まだまだ大丈夫だけど…」
フラウ「服はたくさんあってもいいと思うの。特にお洒落なやつとか」
ティル「私は…いえ、なんでもありません」
905 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/09(水) 17:36:44 ID:s8NT7d92
どうしますか?
A.厚手の服を修復してもらう。(銅貨5枚)
B.普段着が欲しい。(銅貨5枚。守備力+2)
C.お洒落な服が欲しい(銀貨1枚。守備力+2.プレゼント用)
D.メイドさんの服が欲しい(銀貨1枚。???)
E.道化師の服が欲しい(銀貨2枚。守備力+3 挑発効果により非常に狙われやすくなります。)
F.冒険者の服が欲しい 銀貨5枚 (守備力+7)
G.飛竜革のジャケットが欲しい 銀貨20枚 (守備力+20 素早さ+6)
H.絹のローブが欲しい 銀貨5枚 (守備力+3.魔法防御+4)
Iみかわしの服が欲しい 銀貨8枚 (守備力+6 素早さ+2 回避判定にダイス+1個追加)
J.銀糸のローブが欲しい(銀貨10枚 守備力+6 魔法防御+6)
K.ミラージュドレスが欲しい(銀貨12枚 守備力+6 魔法防御+6 回避判定にダイス+1個)
L.フレイヤの衣が欲しい(銀貨15枚 守備力+9 魔法防御+10)
M.極薄のドレスが欲しい(銀貨8枚 守備力+1 魔法防御+12)
N.オーダーメイドな服が欲しい(最低銀貨3枚)
O.服飾用追加装甲板が欲しい(銀貨3枚 守備力+4)
P.帰る。
先に1票入ったものを選択します。
銀貨3枚。
906 :
森崎名無しさん
:2010/06/09(水) 18:13:06 ID:???
P
907 :
小田ジュニアの野望@スレタイ募集中
:2010/06/09(水) 18:22:53 ID:s8NT7d92
P.帰る。
小「来たのはいいけどやっぱり用はないよな…帰ろう…」
ジュニアは軽くウインドショッピングだけして帰ることにする。
どこに行きますか?
A.夜具のほかにもガラスの小瓶など、採取に有利になるものも売っているらしい道具屋へ。
B.もう少し武器か防具が要るな。買い足そう
C.一階の酒場で何か情報がないか聞いてみよう。(護衛依頼などもここへ)
D.狩りも兼ねて近くの草原で腕試し。
E.もう一回何か買えるものがないか魔法屋へ!
F.あんまり意味がないけどラシェンの鍛冶屋へと向かう。
G.本屋さんへGO!
H.今日も本格的に採取作業へ向かおう!
I.重労働らしいけど…石切り場に向かおう
J.お金はないけど訓練所にいってみるか
K.魔法ギルドに行ってみよう。
L.鍛冶ギルドに行ってみよう。
M.服飾ギルドに行ってみよう。
N.少し街の中を探検するか。
O.その他
先に1票入ったものを選択します。
銀貨3枚。
908 :
森崎名無しさん
:2010/06/09(水) 18:51:00 ID:???
H
909 :
小田ジュニアの野望@スレタイ募集中
:2010/06/09(水) 19:15:03 ID:s8NT7d92
H.今日も本格的に採取作業へ向かおう!
小「そいじゃま、今日も出かけますか!」
どこに向かいますか?
A.草原(発見率は比較的低めで安定してます。敵が出る可能性小)
B.川辺(移動に往復1時間かかります発見率調合系薬草がやや高め。敵が出る確率中)
C.林(移動に往復1時間かかります発見率食料系がやや高め。敵が出る確率中)
D.森(移動に往復2時間。全体的に発見率高め。敵の出る確率大)
E.水源地周辺(移動に往復2時間。食料系、調合系発見率やや高め。敵の出る確率中)
F.丘陵(移動に往復1時間かかります発見率鉱石系がやや高め。敵が出る確率中)
G.山(今は選べません)
H.崖(今は選べません)
先に1票入ったものを選択します。
910 :
森崎名無しさん
:2010/06/09(水) 19:16:10 ID:???
F
911 :
小田ジュニアの野望@スレタイ募集中
:2010/06/09(水) 19:22:05 ID:s8NT7d92
F.丘陵(移動に往復1時間かかります発見率鉱石系がやや高め。敵が出る確率中)
小「それじゃ一度丘陵って所に行ってみようか?」
ティル「そうですね。意外とバランスよく色々なものが見つかるようですよ?」
丘陵でお給料→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
ダイヤ絵札 なんか発見!
クラブ 敵出現!(数字が低いほど強敵です)
それ以外 何の問題もなく移動。
となります。
912 :
森崎名無しさん
:2010/06/09(水) 19:25:36 ID:???
丘陵でお給料→
スペード4
913 :
小田ジュニアの野望@スレタイ募集中
:2010/06/09(水) 19:39:16 ID:s8NT7d92
丘陵でお給料→スペード4
それ以外 何の問題もなく移動。
小「はじめてきたところだけど…なんだか小高い丘にむき出しの石がごろごろしてるだけだな…」
ティル「そうですね。」
フラウ「木々は閑散としてるし少し寂しいかも…」
はじめてくるそこは丘陵という言葉の想像通り小高い丘のような地点であったが、
植物が育つには不適切な地形なのか、石がごろごろしているだけでジュニアの予想よりも
随分と寂しい雰囲気の場所だった。
ホロケウ「わう!(獲物はまあまあかな?)」
小「とりあえず探してみようか?」
そういいながら採取を開始する一行
914 :
小田ジュニアの野望@スレタイ募集中
:2010/06/09(水) 19:40:16 ID:s8NT7d92
ジュニア一行の11時の判定→! card
敵出現?&鉱石発見?→! card
ジュニア一行の12時の判定→! card
敵出現?&鉱石発見?→! card
ジュニア一行の午後1時の判定→! card
敵出現?&鉱石発見?→! card
ジュニア一行の午後2時の判定→! card
敵出現?&鉱石発見?→! card
ジュニア一行の午後3時の判定→! card
敵出現?&鉱石発見?→! card
ジュニア一行の午後4時の判定→! card
敵出現?&鉱石発見?→! card
ひとりさま2行ずつ! cardのスペースを抜いてコピペってください。
(敵が出たらキャンセルされるので以降のカードは引かずとも構いません)
カードがダイヤで5以上なら調合系薬草発見
カードがハートで7以上で単品系薬草発見
カードがスペードで5以上なら食料系発見
カードがクラブで8以上ならホロケウが獲物をとってきます。
敵出現?&鉱石発見?のカードがダイヤの5以上で石系のアイテム発見!
敵出現?&鉱石発見?のカードがクラブの場合、敵が出現します!!(数字が低いほど強敵)
915 :
森崎名無しさん
:2010/06/09(水) 19:45:52 ID:???
ジュニア一行の11時の判定→
スペード5
敵出現?&鉱石発見?→
クラブ8
916 :
小田ジュニアの野望@スレタイ募集中
:2010/06/09(水) 20:35:22 ID:s8NT7d92
ジュニア一行の11時の判定→スペード5
敵出現?&鉱石発見?→クラブ8
カードがスペードで5以上なら食料系発見
魔法の草を発見した!
敵出現! 普通の強さ
そもそも栄養価の低い土地である。植物…特に大型のもの育つには向かない地域であり、
ジュニアはめぼしいものを見つけることは出来なかった。…しかし、
小「……コレで何個目だ?魔法の草?」
既にありがたみを全然感じなくなったのだが、それでも貴重な収入源である。ジュニアはありがたく
荒地に生えたそれをいただく。
そして、それをまるでそれを釣りの餌のようにして待ち構えるものが一つ。栄養価のない土で
生きるために独自の進化をした植物…
小「…なんだ?…蔦が…動いている!?」
うにょにょにょにょ…
まるで空気の振動を読み取り近くにいたものを取り込もうとする動き。それは全くもって草。
ただ、蔓が生きているもののようにうねうねと動き、ジュニアの存在を確認したかと思うと
まるで鞭のようにしならせ襲いかかってくる!
917 :
小田ジュニアの野望@スレタイ募集中
:2010/06/09(水) 20:36:23 ID:s8NT7d92
テンタクルプラントが現れた!
どうする?
A.全力で戦う!※ティルガッツ100、フラウガッツ50消費で剣劣化1でワンターンキルを狙います)
(プラントの攻撃を一回防ぐ判定のみで自動勝利)
B.普通に戦う。
C.生きてるボールを囮に逃げる!
D.普通に逃げる。
先に1票入ったものを選択します。
※行動順からプラントが1回攻撃しているうちにティルが2発打ち込むので
正確には1ターン半キルです。
918 :
森崎名無しさん
:2010/06/09(水) 20:38:25 ID:???
A
919 :
小田ジュニアの野望@スレタイ募集中
:2010/06/09(水) 20:50:57 ID:s8NT7d92
A.全力で戦う!
小「それじゃ今回も全力で戦う!」
プラントの攻撃判定.攻撃目標→! dice
プラントの攻撃27+! dice
共通守備判定→! dice.! dice
ティルの守備力α+! dice.! card
上2行下2行のお二人様でスペースを抜きコピペってください
※プラントの攻撃目標は1.2ジュニア、3.4ティル、5.6ホロケウ
各人の守備力はジュニア31/2.ティル28/2.ホロケウ22/2.フラウ21/2)
プラントの攻撃法は鞭と捕縛と消化がありますが今回は鞭のみで行います。
共通守備力はジュニアは! card、ホロケウとティルは! diceで判定します。
920 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/09(水) 20:53:18 ID:s8NT7d92
あっと追記忘れ。回避判定はジュニアホロケウが1枚、ティルが2枚参照します
921 :
森崎名無しさん
:2010/06/09(水) 20:55:28 ID:???
プラントの攻撃判定.攻撃目標→
3
プラントの攻撃27+
4
922 :
森崎名無しさん
:2010/06/09(水) 20:56:22 ID:???
共通守備判定→
5
.
1
ティルの守備力α+
5
.
ハート3
923 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/09(水) 21:11:05 ID:s8NT7d92
プラントの攻撃判定.攻撃目標→3
プラントの攻撃27+4=31
共通守備判定→5.1
ティルの守備力α+5.ハート3
プラントの攻撃目標3=ティル!
プラントの攻撃3≠5.1 ヒット!
31−(28/2+5)=12 12ダメージ!
テンタクルプラントを倒した!
924 :
小田ジュニアの野望@スレタイ募集中
:2010/06/09(水) 21:13:08 ID:s8NT7d92
テンタクルプラントは小動物を絡めとり強力な酸で消化してしまう一種の食虫植物だった。
しかし、今回は相手が悪すぎる。相手は4人。しかもそのうちの2人は過去にコレの上位植物を
倒した経験があるのだ。テンタクルプラントに万に一つの勝ち目がないのは誰の目からも見ても明らかだった。
ティル「ふう…植物系は体力が多いのが特徴ですが、特攻効果をもつルーツスピアと私の攻撃を
2発も受けられるとは…」
やや疲れ気味の彼女だったが、結果的に快勝といってよいだろう。
小「…とりあえずこいつから剥げるものはこのテンタクル…かな」
フラウ「後は広口小瓶持っているからこの消化液も拾えるわよ」
小「そっか。フラウがいなければ気づかなかったな」
ぴこーん!
テンタクルと消化液を手に入れました。
〜〜〜
925 :
小田ジュニアの野望@スレタイ募集中
:2010/06/09(水) 21:14:08 ID:s8NT7d92
小「それじゃ再開だ。できれば鉱石のレアが欲しいところだけど…」
ジュニア一行の12時の判定→! card
敵出現?&鉱石発見?→! card
ジュニア一行の午後1時の判定→! card
敵出現?&鉱石発見?→! card
ジュニア一行の午後2時の判定→! card
敵出現?&鉱石発見?→! card
ジュニア一行の午後3時の判定→! card
敵出現?&鉱石発見?→! card
ジュニア一行の午後4時の判定→! card
敵出現?&鉱石発見?→! card
ひとりさま2行ずつ! cardのスペースを抜いてコピペってください。
(敵が出たらキャンセルされるので以降のカードは引かずとも構いません)
カードがダイヤで5以上なら調合系薬草発見
カードがハートで7以上で単品系薬草発見
カードがスペードで5以上なら食料系発見
カードがクラブで8以上ならホロケウが獲物をとってきます。
敵出現?&鉱石発見?のカードがダイヤの5以上で石系のアイテム発見!
敵出現?&鉱石発見?のカードがクラブの場合、敵が出現します!!(数字が低いほど強敵)
926 :
森崎名無しさん
:2010/06/09(水) 21:16:47 ID:???
ジュニア一行の12時の判定→
ハート3
敵出現?&鉱石発見?→
スペード10
927 :
森崎名無しさん
:2010/06/09(水) 21:18:18 ID:???
ジュニア一行の午後1時の判定→
ハートA
敵出現?&鉱石発見?→
スペード7
928 :
森崎名無しさん
:2010/06/09(水) 21:19:19 ID:???
ジュニア一行の午後2時の判定→
スペードJ
敵出現?&鉱石発見?→
スペード4
929 :
森崎名無しさん
:2010/06/09(水) 21:19:37 ID:???
ジュニア一行の午後2時の判定→
スペード4
敵出現?&鉱石発見?→
クラブ7
930 :
森崎名無しさん
:2010/06/09(水) 21:20:54 ID:???
ジュニア一行の午後3時の判定→
スペード9
敵出現?&鉱石発見?→
スペード5
931 :
森崎名無しさん
:2010/06/09(水) 21:22:14 ID:???
ジュニア一行の午後4時の判定→
クラブ8
敵出現?&鉱石発見?→
ハートA
932 :
森崎名無しさん
:2010/06/09(水) 21:33:15 ID:???
全体的に真っ黒
ダイヤに至っては一つもなし厄スレですな。
次スレは幸スレになるように祈るか…
【嫁クエスト】小田Jr.の野望15【白樺の木】
【幸運を】小田Jr.の野望15【呼び込む引き】
933 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/09(水) 22:05:17 ID:s8NT7d92
>>932
たくさんの案ありがとうです。本当に真っ黒…鉱物レアは少し出にくい代わりに価値を高めに
してるのですが…一個もダイヤなしorz こ、今度こそ…!
ジュニア一行の12時の判定→ハート3
敵出現?&鉱石発見?→スペード10
発見できず!
ジュニア一行の午後1時の判定→ハートA
敵出現?&鉱石発見?→スペード7
発見できず!
ジュニア一行の午後2時の判定→スペードJ
敵出現?&鉱石発見?→スペード7
カードがスペードで5以上なら食料系発見
カリコリの実を2つ手に入れました。
ジュニア一行の午後3時の判定→スペード9
敵出現?&鉱石発見?→スペード5
カードがスペードで5以上なら食料系発見
高式魔法の草を2つ手に入れた。
ジュニア一行の午後4時の判定→クラブ8
敵出現?&鉱石発見?→ハートA
カードがクラブで8以上ならホロケウが獲物をとってきます。
穴ねずみを一匹手に入れた!
934 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/09(水) 22:06:22 ID:s8NT7d92
計、魔法の草1つ、カリコリの実2つ、高式魔法の草2つ、穴ねずみ1匹、テンタクル1つ、
消化液1つを手に入れました。
〜〜〜
小「だ〜ま〜さ〜れ〜た〜!!」
元々、価値のある石…あわよくば貴石の原石を探しにこの地まで来たのだが、手にいてものはことごとく
たべられる本に載っているアイテムばかりだった。
ティル「ですが、本来高地でしか取れないレアな魔法の草や、痩せた土地でしかなることのない栄養価
満点の実、カリコリの実、それにモンスターからのドロップも手に入れましたし、中々な評価
だとおもいます。」
既に本拠地である交易都市シャハーンの門の前まで来てジュニアはもだえている。
935 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/09(水) 22:07:37 ID:s8NT7d92
フラウ「そうよ。それに私たちがいたから消化液を採取できたんだし、悪い事ばかりじゃないって」
励ますようにフラウはジュニアに話しかける。もちろんそれに乗じて軽く誘惑することを忘れずに。
小「……そうだな。考えてみればプラス収支なのは確定的事実だし、気を取り直してどうするか決めようか」
ティル「はい。それではテンタクルは銅貨4枚でした。植物にしてはしなやかさと弾力、それに強度を
持ち合わせたものですが、繊維を編みこんだものではないので安全性と耐久性に問題ありということです。
そして消化液は意外なことに銅貨5枚。…但し何に使用するかは教えてくれませんでした…」
小「となるとこの時点で既に銅貨9枚か。意外と凄いぞテンタクルプラント!」
ティル「はい。植物に対しては私とフラウの目利きが使えること、それに広口小瓶をもらえた事が
大きいですね」
936 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/09(水) 22:08:47 ID:s8NT7d92
小「残りは魔法の草1本、カリコリの実2つ、高式魔法の草2本、穴ねずみ1匹か。たまには価値の
あるものから取捨選択しよう」
ティル「となるとまずはカリコリの実。栄養価は満点で肉を食べないもの…ベジタリアンな種族の中
では保存食として人気のある品物らしいです。なので1個銅貨5枚、2個で銀貨1枚になります。」
どうしますか?
A.当然売る。(銀貨1枚)
B.宿屋にお土産。
先に1票入ったものを選択します。
937 :
森崎名無しさん
:2010/06/09(水) 22:09:35 ID:???
A
938 :
小田ジュニアの野望@スレタイ募集中
:2010/06/09(水) 22:17:33 ID:s8NT7d92
A.当然売る。(銀貨1枚)
小「コレは宿屋に持っていっても売値ほどのお得感はなさそうだな。売りだ」
ティル「そうですね。」
フラウ「それじゃ次は高式魔法の草。基本は魔法の草と大差ないんだけど、調合に使う場合は
品質が全然違うんで別種に扱われるの。だからたかが魔法の草なのに銅貨4枚で引き取って
くれるんだって。だから、宿屋に持っていくのはちょっと勿体無いかも?」
どうしますか?
A.コレも当然売り!(銅貨8枚)
B.こういうものこそ…宿屋に持っていってみる?
C.ものすごく贅沢な回復手段としてキープ(体力15回復。止血効果)
先に1票入ったものを選択します。
939 :
森崎名無しさん
:2010/06/09(水) 22:26:23 ID:???
A
940 :
小田ジュニアの野望@スレタイ募集中
:2010/06/09(水) 23:01:06 ID:s8NT7d92
A.コレも当然売り!(銅貨8枚)
小「それじゃコレも売りだな。え〜と…これでひいふうみぃ…銅貨27枚…銀貨2枚に銅貨7枚だ」
フラウ「やった!今日はあったかお布団!」
小「フラウはいつもベッドで寝てるじゃないか。俺なんて床の上だぞ?」
ティル「よろしければ私が床でもよろしいのですが…」
小「それはいろんな意味でダメ。」
フラウ「もう、あなたったら、照れちゃって可愛い!」
小「………」
ティル「こほん!では残り2つです。一つは穴ねずみ。肉と皮に分けることでかろうじて銅貨2枚
で引き取ってくれるそうです。」
941 :
小田ジュニアの野望@スレタイ募集中
:2010/06/09(水) 23:02:24 ID:s8NT7d92
フラウ「もう魔法の草もここで決めちゃおう。魔法の草も銅貨2枚。既にバッグにも魔法の草は2個
入ってるから売っても問題ないと思う」
どうしますか?
A.両方とも売る!(銅貨4枚)
B.穴ねずみはお土産にして魔法の草は売り。(銅貨2枚)
C.穴ねずみを売って魔法の草をお土産(銅貨2枚)
D.両方ともお土産。
E.穴ねずみをお土産にして魔法の草はキープ。
F.穴ねずみを売って魔法の草はキープ。(銅貨2枚)
先に1票入ったものを選択します。
942 :
森崎名無しさん
:2010/06/09(水) 23:03:19 ID:???
A
943 :
小田ジュニアの野望@スレタイ募集中
:2010/06/10(木) 00:12:10 ID:4HheFDjA
A.両方とも売る!(銅貨4枚)
小「もう面倒だ!全部売っちゃえ!!」
フラウ「はい。それでは全部あわせて銀貨3枚に銅貨1枚!結構な黒字よ」
小「レアもの無しでも結構いけるものだな」
ティル「そうですね。それではそろそろ戻りましょう」
そういいながら宿へと戻る一行。
〜〜〜
944 :
小田ジュニアの野望@スレタイ募集中
:2010/06/10(木) 00:13:16 ID:4HheFDjA
小「あ、アードラ!!こんなところに!!」
ジュニアは宿へ入ると開口一番身構える。
目の前には昨日倒したものと同じ大鷲。翼を広げ今にもカウンターから飛び立たんとするその姿は
空の王者を冠するに十分な貫禄と雄大さを持ち合わせていた。
マスター「やあ。かえって来たかい。どうだい?昨日貰ったアードラを剥製にしてみたんだけど」
身構えるジュニアとあっけにとられるフラウにそう笑うマスター。
フラウ「もう。びっくりさせて」
一瞬ざわつくサラサラなエメラルドグリーンの髪を押さえつけながらフラウはおどける。
リズ「どうです?知り合いの職人さんにも手伝ってもらったんですが、一日で作ったわりには
上手でしょう?乾かしたりするのにちょっと魔法使っちゃいましたがほとんどお手製のものですよ?」
自慢げにない胸をはる亜麻色の髪が美しいエリザベス。
945 :
小田ジュニアの野望@スレタイ募集中
:2010/06/10(木) 00:14:16 ID:4HheFDjA
小「…凄いな…一瞬本物かと思った」
素直に答えるジュニアに満足したのかリズは更に言葉を続ける。
リズ「気に入ってもらえてよかったです!それじゃコレはタケシの部屋のオブジェとして置いておきますね」
そういうと、自分より大きなアードラをよっこいしょと抱え2階へと登っていく。
ぴこーん!
ジュニアの部屋のオブジェにアードラの剥製が入りました。(基本的に大きすぎ、かさばりすぎるため
持ち運び出来ません)
〜〜〜
946 :
小田ジュニアの野望@スレタイ募集中
:2010/06/10(木) 00:15:21 ID:4HheFDjA
常若の国14日目
小「とうとう2週間突破か…一体いつになったら帰ることができるんだろう?」
朝、木製のへらのような歯ブラシにも馴れたジュニアはそれを噛みながら一階の掲示板へと向かう。
本スレ最後の掲示板?→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
ダイヤハート 一件依頼が増えている。(最大4件、それ以上になると古いものから消えていきます)
スペード 変化なし
クラブ 一件依頼が減っている。(変化なし)
となります。
947 :
森崎名無しさん
:2010/06/10(木) 00:51:56 ID:2C6Q8hHg
本スレ最後の掲示板?→
クラブ2
948 :
小田ジュニアの野望@スレタイ募集中
:2010/06/10(木) 11:18:37 ID:4HheFDjA
本スレ最後の掲示板?→クラブ2
クラブ 一件依頼が減っている。(変化なし)
小(これはもう…呪われてるな。今日にでもマスターにワンランク上の依頼を受けさせてもらえるように
させてもらった方がいいかもしれない…)
8回掲示板確認してクラブ6回という異常なまでの運のなさを持つジュニアだった。
〜〜〜
どんどん朝起きるのが遅くなるティル。最近では朝食の時間ギリギリにしかおきることが出来ず、
黄金に輝く長髪もくせっ毛が目立つようになっている。
小「もうちょっと早く起きられないのか?」
ゆすっても耳元で呼んでも死んだように眠る彼女に一声かける。しかし、彼女は眠っているので
当たり前なのだが、その辺の記憶が全然ないようだ。
949 :
小田ジュニアの野望@スレタイ募集中
:2010/06/10(木) 11:19:39 ID:4HheFDjA
小(俺が寝ている間にどこかに出かけてるとか…それならフラウが気づくよな…)
頭に?を一杯つけながらもジュニアは今日の出かけ先を決める。
どこに行きますか?
A.夜具のほかにもガラスの小瓶など、採取に有利になるものも売っているらしい道具屋へ。
B.もう少し武器か防具が要るな。買い足そう
C.一階の酒場で何か情報がないか聞いてみよう。(護衛依頼などもここへ)
D.狩りも兼ねて近くの草原で腕試し。
E.もう一回何か買えるものがないか魔法屋へ!
F.あんまり意味がないけどラシェンの鍛冶屋へと向かう。
G.本屋さんへGO!
H.今日も本格的に採取作業へ向かおう!
I.重労働らしいけど…石切り場に向かおう
J.お金はないけど訓練所にいってみるか
K.魔法ギルドに行ってみよう。
L.鍛冶ギルドに行ってみよう。
M.服飾ギルドに行ってみよう。
N.少し街の中を探検するか。
O.その他
先に1票入ったものを選択します。
銀貨4枚 銅貨5枚
950 :
森崎名無しさん
:2010/06/10(木) 11:43:41 ID:???
G
951 :
小田ジュニアの野望@スレタイ募集中
:2010/06/10(木) 11:55:40 ID:4HheFDjA
G.本屋さんへGO!
小「それじゃちょっと本屋さんにでもいってみようか?」
〜〜〜
店主「らっしゃい!おや、最近良く見かけるね?」
何を買いますか?
A.シャハーン地方地図 銀貨1枚 (シャハーン周辺、星見の塔やレンティス鉱山にもいけるようになります)
B.すぐ使える!魔法草一覧 銀貨3枚 (基本的に薬草や毒消しなど単体で使えるものが書いてます)
C.高山植物100選 銀貨2枚 (崖や山に行ったとき採取率アップ。※水源と丘陵でも僅かに上がります)
D.もう帰る
先に1票入ったものを選択します。(複数回答可。その中にDを入れれば購入後すぐに帰ります)
銀貨4枚 銅貨5枚
952 :
森崎名無しさん
:2010/06/10(木) 12:16:15 ID:???
A
953 :
小田ジュニアの野望@スレタイ募集中
:2010/06/10(木) 12:28:11 ID:4HheFDjA
A.シャハーン地方地図 銀貨1枚 (シャハーン周辺、星見の塔やレンティス鉱山にもいけるようになります)
小「それじゃどちらにしろいつかは必要になるだろうしコレを買っておくか。」
そういいながら一枚のスクロールになった羊皮紙を引っ張り出して買うことを決める。
店主「毎度!」
ぴこーん!
シャハーン地方地図を手に入れました。
レンティス鉱山の位置を知りました。(夜営具がないためいけません)
崖にいけるようになりました。
山にいけるようになりました。
〜〜〜
954 :
小田ジュニアの野望@スレタイ募集中
:2010/06/10(木) 12:29:13 ID:4HheFDjA
店主「毎度!山に行くなら高山100選もお勧めだよ!」
どうしますか?
B.すぐ使える!魔法草一覧 銀貨3枚 (基本的に薬草や毒消しなど単体で使えるものが書いてます)
C.高山植物100選 銀貨2枚 (崖や山に行ったとき採取率アップ。※水源と丘陵でも僅かに上がります)
D.もう帰る
先に1票入ったものを選択します。(複数回答可。その中にDを入れれば購入後すぐに帰ります)
銀貨3枚 銅貨5枚
955 :
森崎名無しさん
:2010/06/10(木) 12:33:55 ID:???
D
956 :
小田ジュニアの野望@スレタイ募集中
:2010/06/10(木) 12:36:58 ID:4HheFDjA
D.もう帰る
小「それじゃ帰ろう」
〜〜〜
小「…どこに行くにも往復一時間の距離というのも変な話だよな?」
ティル「話の都合につっこんでもいい事はなにもありませんよ?」
どこに行きますか?
A.夜具のほかにもガラスの小瓶など、採取に有利になるものも売っているらしい道具屋へ。
B.もう少し武器か防具が要るな。買い足そう
C.一階の酒場で何か情報がないか聞いてみよう。(護衛依頼などもここへ)
D.狩りも兼ねて近くの草原で腕試し。
E.もう一回何か買えるものがないか魔法屋へ!
F.あんまり意味がないけどラシェンの鍛冶屋へと向かう。
G.本屋さんへGO!
H.今日も本格的に採取作業へ向かおう!
I.重労働らしいけど…石切り場に向かおう
J.お金はないけど訓練所にいってみるか
K.魔法ギルドに行ってみよう。
L.鍛冶ギルドに行ってみよう。
M.服飾ギルドに行ってみよう。
N.少し街の中を探検するか。
O.その他
先に1票入ったものを選択します。
銀貨3枚 銅貨5枚
957 :
森崎名無しさん
:2010/06/10(木) 13:21:50 ID:???
C
アンザーニ先生…仕事がしたいです…(スレチ
958 :
小田ジュニアの野望@スレタイ募集中
:2010/06/10(木) 13:28:23 ID:4HheFDjA
C.一階の酒場で何か情報がないか聞いてみよう。(護衛依頼などもここへ)
小「それじゃ一旦、もどろっか。少し上級な依頼受けてもいい許可もほしいし」
フラウ「そうよね。採取ばかりじゃちょっと飽きちゃうし…」
そういいながら酒場へ戻る一行。
酒場の人々→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
ダイヤ まだかなり賑わっていた。
ハート クーフとエンジが残っていた
スペード 小妖精の鼓笛隊とガインが残っていた。
クラブ いつも呑んだくれている人物しかいない。
となります。
959 :
森崎名無しさん
:2010/06/10(木) 13:29:43 ID:???
酒場の人々→
ダイヤ7
960 :
小田ジュニアの野望@スレタイ募集中
:2010/06/10(木) 13:37:01 ID:4HheFDjA
酒場の人々→ダイヤ7
ダイヤ まだかなり賑わっていた。
小「あれ?まだ結構残ってるな。」
昨日はかなり閑散としていた時間帯…しかし今日はそれとは一転、まだほとんどの人がたむろしていた。
小「マスター。今日は何かあるんですか?」
不思議な光景にジュニアは近くにいたマスターに尋ねる。
マスター「いや。冒険者達は時々自主的にこうして情報の交換をしているんだよ。基本的に3〜5人
でパーティを組んでいるがほとんどだから、1パーティで出来る事は知れている。だからなんだろうね。
たまにアイテムの物々交換もしているみたいだよ?」
小「なるほど…」
961 :
小田ジュニアの野望@スレタイ募集中
:2010/06/10(木) 13:38:01 ID:4HheFDjA
どうしますか?
A.マスターに誰か知らない冒険者を紹介してもらう。
B.マスターに誰か護衛をしてもらえないか口を利いてもらう。
C.マスターに最低ランクのもう一つ上の依頼を受けてもいいか聞いてみる。
D.マスターに採取に良さそうな場所が無いか聞いてみる。
E.マスターに採取できる種類のものが他にないか聞いてみる。
G.マスターに酒場でバイトできないか聞いてみる。
H.ショートソードをくれた元騎士のクーフに話しかける。
I.ドワーフのガインに話しかける。
J.小妖精の鼓笛隊に話しかける。
K.旅の坊さん風の男に話しかける。
L.いつも飲んだくれてばかりの謎の一団に話しかける。
M.如何にも魔法使い風のエンジに話しかける。
N.リズを探してみる。
O.もう出かけるか
P.その他
先に1票入ったものを選択します。
962 :
森崎名無しさん
:2010/06/10(木) 13:40:20 ID:???
C
963 :
小田ジュニアの野望@スレタイ募集中
:2010/06/10(木) 14:26:33 ID:4HheFDjA
C.マスターに最低ランクのもう一つ上の依頼を受けてもいいか聞いてみる。
小「ところでマスター。そろそろもう1ランク上の依頼受けたいんですけど…いいですか?」
ジュニアは恐る恐るというふうに尋ねる。
マスター「う〜ん…そうだなぁ…中位妖精と魔力が突出してる少女、それに少年…ものすごくバランスが
悪い。」
少し頭を悩ませるマスター。恐らく前衛の能力の事、そして不在の回復役のことを言っているのだろう。
小「実は、他にも街の外には友達の狼がいるんですけど…」
恐らく既にバレバレであろうことを話すジュニア。
964 :
小田ジュニアの野望@スレタイ募集中
:2010/06/10(木) 14:27:36 ID:4HheFDjA
マスター「採取のもうワンランクの依頼というのは街中での依頼が多い。まあ、人が暮らす範囲が
街中なのだから当たり前なんだけどね。だから依頼のほとんどではその友達の助けを借りる事が
できないよ」
小「でも時々街中でも人と共にいる魔物を見かけますよ?」
マスター「そういう動物や魔物を街の中に入れるには安全だという証明書がいるんだ。街中にいるのは
冒険者だけじゃなく、そのほとんどは普通に暮らしている一般人だ。そういう人たちに
危害を加えないという、証明をシャハーンの役所に届出しなくてはいけない。そしてその代わりに
首輪や腕輪を交付してもらうんだ。…因みに審査料は銀貨3枚、首輪代金は銀貨1枚になる。」
小「…流石にそんな金はありません。」
965 :
小田ジュニアの野望@スレタイ募集中
:2010/06/10(木) 14:28:38 ID:4HheFDjA
マスター「だろうね。そういう時は道具屋に行って首輪だけを買うんだ。見た目はほとんど変わらないし、
最低でも誰か飼い主がいるという証明になる。誰かを襲ったり、重要施設にでも行かない限り
本物かどうかチェックされる事なんてないからね」
小「なるほど…因みにそれはいくらですか?」
マスター「大きさにもよるけど狼サイズなら銅貨5枚もあればそっくりなものを買える筈だ」
小「わかりました。でもそれって犯罪じゃないんですか?」
マスター「ん?そうだな。見つかればきっと怒られて、首輪のモンスターも処分されるだろう。
しかしさっきも言ったとおり、コレはあくまで証明であり保険だ。衛兵も自警団も積極的に
真偽を確かめようとはしない。一般の人たちに『これは安全です』と示せればそれでいいんだ」
小「そしてその分、その証明を破った時の罰則が大きい…という事ですね」
恐らくホロケウが興奮して一般人に怪我でもさせればその瞬間ホロケウは殺され、ジュニアも
下手すれば独房行きになるのだろう。
966 :
小田ジュニアの野望@スレタイ募集中
:2010/06/10(木) 14:29:43 ID:4HheFDjA
マスター「そうだね。それじゃ首輪を買ってくればD級クエストへの挑戦権をあげよう。丁度
腕試しにもってこいの依頼も入っている事だし」
どうしますか?
A.道具屋で首輪を買ってきてD級クエストを受けてみる。(銅貨5枚)
B.やっぱりやめた。
先に1票入ったものを選択します。
967 :
森崎名無しさん
:2010/06/10(木) 14:39:13 ID:???
A
968 :
小田ジュニアの野望@スレタイ募集中
:2010/06/10(木) 14:54:39 ID:4HheFDjA
A.道具屋で首輪を買ってきてD級クエストを受けてみる。(銅貨5枚)
小「わかりました。それじゃちょっと買ってきますので待っててください」
ジュニアはたったった、と走るとマスターに言われた道具屋で首輪を買い、ホロケウの待つ
街の外の雑木林へと向かう。
ホロケウ「わふ!」
小「おお!待っててくれたか!?今日はホロケウに朗報だ。コレをプレゼント!」
そういいながら首輪を巻いてみるジュニア。
野生動物と首輪→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
ダイヤ キョトンとして特に抵抗がないようだった。
ハート 首に違和感を感じるのかクルクル回りだすがすぐに落ち着いた。
スペード せわしなく後ろ足で首の周辺を掻きだし、集中力を失う。
クラブ ものすごく嫌がっり、意地でも外そうとする。
となります。
969 :
森崎名無しさん
:2010/06/10(木) 14:57:00 ID:???
野生動物と首輪→
ダイヤ8
970 :
小田ジュニアの野望@スレタイ募集中
:2010/06/10(木) 15:39:13 ID:4HheFDjA
野生動物と首輪→ダイヤ8
ダイヤ キョトンとして特に抵抗がないようだった。
ジュニアのつけた首輪は元々野生の動物につけることを大前提に作られ、匂いや質感に違和感を
感じさせないつくりになっていた。
ホロケウ「???」
首にやや変な感覚がするが、悪戯や悪意ではない事を知るホロケウは素直になされるがままに
されており、特に抵抗のそぶりなどを見せることはない。
小「……うん。コレでホロケウを呼び出さない日でも他の冒険者に襲われる可能性はなくなったし…
いっそ、宿屋に連れて行くのもいいかもしれないな…」
そんな事を思いながら門の中へとホロケウ連れて行こうとする。
〜〜〜
971 :
小田ジュニアの野望@スレタイ募集中
:2010/06/10(木) 15:40:14 ID:4HheFDjA
ホロケウ「………」
街の中の匂いが危険だと知る野生動物ホロケウは、かなりしり込みしていてどうしても街の中に
入ろうとしないのだが、それでもジュニアと一緒についてきたフラウ、ティルがお尻を押したり
餌で興味を引かせたり、なだめすかしどうにか問題なく宿屋の中まで連れて行くことに成功する。
小(…首輪にだって抵抗なかったみたいだから、この雰囲気にもすぐなれるだろう)
ジュニアはそんな事を思いながら扉を開けると、眼前にはエリザベス。どうやらマスターから
狼がやってくると聞いたようで今か今かと待ち構えていたようだった。
リズ「わ〜!おっきなわんちゃんです!この前は野うさぎさんありがとうございました。」
ぺこりと自分と同じくらいの狼にお辞儀をする。
ホロケウ「わふ?」
全く意味がわからないホロケウだったが、厨房を仕切るリズからはいい匂いがするのか、とりあえず
ぺろぺろとリズのほっぺを嘗めてみる。
972 :
小田ジュニアの野望@スレタイ募集中
:2010/06/10(木) 15:41:15 ID:4HheFDjA
リズ「きゃ〜!かわいいです!わんちゃん!」
ぎゅーっと抱きしめる。ホロケウは初めての人間にも攻撃色は持たないタイプなようで、どうやらコレなら
安心して街中を歩けるだろうとマスターも安心する。
マスター「それが狼か。うん。まだ若いけどいい色の瞳だ。それじゃ早速挑戦クエストだ。依頼は
この区画の区画長さんから。報酬は銀貨5枚。内容は…まぁ…ありていに言えばどぶさらいだな。」
小「どぶさらい?」
マスター「ああ。この地域の水は飲み水は地下水を汲んでるけど、普通の生活用水は上水道…
川から引っ張ってきた水道を使っているんだ。しかし最近その水道の水量が減っていて、
今はまだ問題ないレベルけど、このままなら圧が足りなくなるかもしれない。そこで、
君達の出番だ。何かが詰っているのか、泥が堆積したのか…理由はわからないけど
水の流れを悪くしている原因を取り除いて欲しい」
973 :
小田ジュニアの野望@スレタイ募集中
:2010/06/10(木) 15:42:16 ID:4HheFDjA
小「…つまり街の下には水路があって、それを伝って原因を取り除く…という認識でいいですか?」
マスター「察しがいいね。そのとおり、上水路だから汚くはないけど、地下には怪物
が闊歩している。それに場所によっては野党のねぐらになっている可能性もあるから決して
安全とはいえない。でも、いたるところに街に上がれる通路や井戸もどきがあるから
逃げるには問題ないはずだ」
小「わかりました。それじゃ、水の流れの源の方へと行けば大丈夫そうですね」
マスター「ああ。あまり変なところにいくといきなりダウンタウンの方へついてしまうから
注意してくれよ?」
どうしますか?
A.早速地下の上水路へともぐる。
B.一応回復役とか何か補充しようか?
C.この依頼はやめる。
先に1票入ったものを選択します。
974 :
森崎名無しさん
:2010/06/10(木) 15:55:45 ID:???
A
975 :
小田ジュニアの野望@スレタイ募集中
:2010/06/10(木) 16:36:11 ID:4HheFDjA
A.早速地下の上水路へともぐる。
小「それじゃ早速探してみます!」
マスター「ああ、どうやらこの川上の区画では水の量は変わっていないらしいからそれほど
もぐらなくても大丈夫。因みに潜水のスキルは…」
小「あると思います?」
マスター「そうだな。だったら、大通路では下手に水に飛び込まず脇の通路を歩いていけばいいだろう。」
そういいながら送り出すマスター。
976 :
小田ジュニアの野望@スレタイ募集中
:2010/06/10(木) 16:37:11 ID:4HheFDjA
小「そうだ!この世界に乾電池なんて売ってます?」
マスター「カンデンチ?なんだそれは?」
怪訝な顔をするマスター。
小「…いえ、何でもありません」
そういいながらジュニアは、地下設備へと入る事が出来る縄梯子つきの縦穴にはいる。
〜〜〜
ぱち!
懐中電灯の光。この世界に本来存在しないその光はまるで光の精霊を閉じ込めた
魔法のアイテムのようであった。
977 :
小田ジュニアの野望@スレタイ募集中
:2010/06/10(木) 16:38:11 ID:4HheFDjA
小「よし、壊れてはいないな。電池のない世界だからあまり使いすぎると不味いけど、今回のクエストには
防水加工のこいつがうってつけだもんな。」
ティル「一応マスターからこういうのもいただきましたが…」
そういうと木片にグルグルと布を巻きつけられ、それに油や松脂のようなもので固められた…
いわゆる松明というものも見せてくれるティル。
小「…いや。それは最後の手段だ。いざとなったら使うけど…それにしても冒険7つ道具は本当に役立つな。」
そういいながらいつかNIKEで買った冒険7つ道具をまさぐる。
マップシートやコンパス、ライターに懐中電灯、それにライターと非常食。コレに鍵あけ7つ道具の
小物を合わせれば大抵の事は出来るのではないかという錯覚すら覚える。
〜〜〜
978 :
小田ジュニアの野望@スレタイ募集中
:2010/06/10(木) 16:39:13 ID:4HheFDjA
小「え〜と、川上…つまり川の流れる方向に向かって歩けばいいんだよな。」
ジュニアが降り立った地は大動脈のようで、水が流れるほかにも側道がしかれており、水に濡れずに
移動する事ができるようになっていた。
小「一応俺の武器は両手持ちだから…フラウ。懐中電灯は任せた!」
フラウ「…ねぇ。これ…食べられたりはしないよね?」
見覚えのないものに恐る恐る触るフラウ。ジュニアがフラウの意識に接触した事で、ジュニアの
知識の一部は…特に人間としての感覚は一瞬で植え付けられたはずだが、それ以外のものは
あまり慣れていないらしい。
小「大丈夫。噛み付いたりはしないよ」
そういいながら渡し、左右を軽く振らせる。
979 :
小田ジュニアの野望@スレタイ募集中
:2010/06/10(木) 16:40:16 ID:4HheFDjA
小「…西と東に伸びてるな…水は東に流れているようだけど…」
どうする?
A.定石どおり水の流れる元である西に向かう。(突き当り、もしくは分岐点まで移動します)
B.俺の冒険魂は消えちゃいない!ここは東だ!(突き当り、もしくは分岐点まで移動します)
先に1票入ったものを選択します。
※防水懐中電灯のお陰で3ブロック先まで見渡せます。
??■■■■■■■■■?? 入…入り口 ?…不明
???□→□☆□→□??? ☆…現在地
??■■■■入■■■■?? →…川の流れ
北
西┼東
南
980 :
森崎名無しさん
:2010/06/10(木) 16:41:27 ID:???
A
981 :
小田ジュニアの野望@スレタイ募集中
:2010/06/10(木) 16:51:51 ID:4HheFDjA
A.定石どおり水の流れる元である西に向かう。(突き当り、もしくは分岐点まで移動します)
小「ここには恐ろしい敵もいるって話しだし…安全策だな」
ティル「当然です!」
そういいながらフラウのたどたどしい懐中電灯捌きで西へと向かう一行。
一路西へ!1→! card
一路西へ!2→! card
一路西へ!3→! card
一路西へ!4→! card
一路西へ!5→! card
一つずつ! cardのスペースを抜いてコピペってください。
※A.2がでた場合、敵が出現するので以降のカードは引かなくて構いません。
K…アイテム発見!(クラブ<スペード<ハート<ダイヤ)
Q…誰かの落し物かな?銅貨を1枚発見。(ダイヤのときのみ2枚)
A.2 敵出現!
となります。
982 :
森崎名無しさん
:2010/06/10(木) 16:52:30 ID:???
一路西へ!1→
スペード4
983 :
森崎名無しさん
:2010/06/10(木) 16:53:58 ID:???
一路西へ!2→
スペード8
984 :
森崎名無しさん
:2010/06/10(木) 16:54:53 ID:???
一路西へ!3→
ハート8
985 :
森崎名無しさん
:2010/06/10(木) 16:55:24 ID:???
一路西へ!4→
ダイヤQ
986 :
森崎名無しさん
:2010/06/10(木) 16:56:12 ID:???
一路西へ!5→
スペード3
987 :
小田ジュニアの野望@スレタイ募集中
:2010/06/10(木) 17:14:12 ID:4HheFDjA
一路西へ!1→スペード4
一路西へ!2→スペード8
一路西へ!3→ハート8
一路西へ!4→ダイヤQ
Q…誰かの落し物かな?銅貨を1枚発見。(ダイヤのときのみ2枚)
一路西へ!5→スペード3
銅貨2枚発見。
トコトコと大動脈たる上水路を歩く3人+1匹。いかに人のいない地下通路とはいえ、まだ人の領域、
そう簡単に魔物と出会うわけもなく…
きらり…
懐中電灯にうつるみなもの先に光るものがある。
988 :
小田ジュニアの野望@スレタイ募集中
:2010/06/10(木) 17:15:14 ID:4HheFDjA
小「敵?」
ティル「いえ、あれは…銅貨のようですね。誰かが落としたものでしょう」
小「そっか。一応拾っておくか」
水面が随分と下がっているため、特に泳ぐ必要もなく難なくそれを手に入れるジュニア。
小(水の流れも全体的に緩い…ま、これはほぼ平面になってるから当たり前か…)
そんな事を思いながら何事もなく分かれ道にたどり着く。
小「…北と西か…」
北へ続く道はどうやら支流のようで、こちらへ向かうには水に入らなければいけないようだ。
…しかしよく見るとライトの届く限界地点に扉のようなものが見える。
フラウ「…これ…どっちからも水が流れこんできてるわ。つまりどっちにいってもたどり着く場所は
同じってことなのかな?」
989 :
小田ジュニアの野望@スレタイ募集中
:2010/06/10(木) 17:16:14 ID:4HheFDjA
どうしよう?
A.北の扉が気になる。扉を開けに北へ!
B.扉を無視して北への支流を歩く。(突き当り、もしくは分岐点まで移動します)
C.このまま西の大通路を歩く。(突き当り、もしくは分岐点まで移動します)
先に1票入ったものを選択します。
※防水懐中電灯のお陰で3ブロック先まで見渡せます。
?????????????? 北
?■□扉?????????? 西┼東
?■↓■?????????? 南
■■□■■■■■■■■■?? 入…入り口 ?…不明
→□☆□→□□□□→□□?? ☆…現在地
■■■■■■■入■■■■?? →…川の流れ
990 :
森崎名無しさん
:2010/06/10(木) 17:23:00 ID:???
A
扉と見たら開ける、それが冒険者のジャスティス
(そしてトラップで吹っ飛ばされる)
991 :
小田ジュニアの野望@スレタイ募集中
:2010/06/10(木) 17:40:19 ID:4HheFDjA
>>990
そうですね。開けてみたら………というのと同じくらいお約束ですw
A.北の扉が気になる。扉を開けに北へ!
小「…よし、扉の前までいってみるか」
どちらに行っても答えが同じであるのならばジュニアの出す答えは一つである。
フラウ「びしゃびしゃ…気持ちいい…」
ティル(翅が邪魔なので消しましょう)
扉の前まで1→! card
扉の前まで2→! card
扉の前まで3→! card
一つずつ! cardのスペースを抜いてコピペってください。
※A.2がでた場合、敵が出現するので以降のカードは引かなくて構いません。
K…アイテム発見!(クラブ<スペード<ハート<ダイヤ)
Q…誰かの落し物かな?銅貨を1枚発見。(ダイヤのときのみ2枚)
A.2 敵出現!
となります。
992 :
森崎名無しさん
:2010/06/10(木) 17:41:26 ID:???
扉の前まで1→
ダイヤK
993 :
森崎名無しさん
:2010/06/10(木) 17:43:10 ID:???
扉の前まで2→
クラブ9
994 :
森崎名無しさん
:2010/06/10(木) 17:43:29 ID:???
扉の前まで2→
ハートA
【ヒロイン候補とは】小田Jr.の野望15【なんだったのか】
【新シリーズ】小田Jr.の夫婦生活1【始まってるよ!】
995 :
森崎名無しさん
:2010/06/10(木) 17:44:46 ID:???
扉の前まで3→
ハート5
996 :
小田ジュニアの野望@スレタイ募集中
:2010/06/10(木) 18:13:09 ID:4HheFDjA
扉の前まで1→ダイヤK
K…アイテム発見!(クラブ<スペード<ハート<ダイヤ)
扉の前まで2→クラブ9
扉の前まで3→ハート5
レアもの発見!
ジュニアが一歩一歩、浅い水の中を歩いていくとやや盛り上がった砂地に何か硬いものが当たる。
小「…あれ?」
普段なら石ころでも踏んだか?と思い特に気にしないのだが、念のためそこをあさってみると…
フラウ「これは!?綺麗だけど…何?」
小「……コレは…世にも珍しい淡水珊瑚だ…。本来硬い宝石として珍重される珊瑚というのは
深海にしか育たないんだけど、コレは光さえ遮れば後は時間がゆっくりと成長させてくれる…
その分乱獲されやすいって書いてたけど…」
997 :
小田ジュニアの野望@スレタイ募集中
:2010/06/10(木) 18:14:17 ID:4HheFDjA
ジュニアは慎重に慎重を重ねそれを手に取る。
小「…深海の珊瑚より成長は早いといっても10年以上は経過してるはず。俺に加工の技術は
ないけどそれでも銀貨数枚の価値はありそうだ。」
ありがたくバッグに詰めるジュニア。
ぴこーん!
淡水珊瑚を手に入れました。(売却のほかにも加工して高級プレゼントにも使えます)
〜〜〜
そしてたどり着いた扉の前。
小「とりあえず念のため罠チェックするか。…フラウ、鍵穴のところを良く照らしておいてくれよ」
998 :
小田ジュニアの野望@スレタイ募集中
:2010/06/10(木) 18:15:26 ID:4HheFDjA
そういいながら丹念に扉をいじるジュニア。
いいもの拾った後には?→知力8+危険察知3+! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
合計値が
20以上 罠発見!ついでに無力化した。
15〜19 罠発見! 続いて罠解除判定を行います。
14以下 トラップ発動!
となります。
999 :
森崎名無しさん
:2010/06/10(木) 18:18:45 ID:???
いいもの拾った後には?→知力8+危険察知3+
ダイヤ6
【サッカーとは】小田Jr.の野望15【…なんだっけ?】
1000 :
小田ジュニアの野望
:2010/06/10(木) 21:03:54 ID:4HheFDjA
前スレ
【ルリタニアと】小田Jr.の野望14【常若の国?】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1275327321/
【敗北と】小田Jr.の野望13【再生】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1274252369/
【力と】小田Jr.の野望12【仲間を求めて】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1271774362/
【宿敵】小田Jr.の野望11【天敵】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1269954659/
【野望】小田Jr.の野望10【新たに】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1268570507/
【秋野えりるの】小田Jr.の野望9【消失】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1267355010/
【天才の家に】小田Jr.の野望8【生まれた凡才】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1265542380/
【明けまして】小田Jr.の野望7【おめでとう】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1263893798/
【ジゴロじゃなくて】小田Jr.の野望6【女の敵】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1261915088/
【異性運○】小田Jr.の野望5【金運×】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1260360348/
【神に】小田Jr.の野望4【愛された男】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1258704096/
【ハーレムルート】小田Jr.の野望3【まっしぐら】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1257335898/
【天然】小田Jr.の野望2【ジゴロ?】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1255936472/
【新スレ】小田jr.の野望【始めました】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1254543277/
キャプテン森崎外伝スレ5
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1254122160/1-281
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