キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【ルリタニアと】小田Jr.の野望14【常若の国?】

1 :小田ジュニア ◆P6f1cIsEKQ :2010/06/01(火) 02:35:22 ID:6Wc3euvI
これは『キャプテン森崎』のスピンアウト作品。
中学時代全国制覇した偉大(?)な父小田強の跡を継ぐ小田猛(小5)となって
全国制覇を目指す物語です。
基本的にロムってる方の投票やカードの引きによって物語は進行します。
また基本的には『現代』ですが厳密に計算すると色々とおかしいところが発生しますので
時代考証は無用でお願いします。

ここまでのあらすじ
小田猛少年もついに5年生。大本命の大会である全日本小学生サッカー大会地区大会決勝で
クラブチームNIKEと延長戦まで持ち込まれ、まさかの敗退を喫してしまう。
それによる南葛市内のパワーバランスの崩壊……そして再生。全てを取り戻すために奔走する瀬名監督。
ついに南葛SCに入団した運動神経抜群の楠原亜沙里。猛もまた内村派閥に入団する事を決意し
今まで鬱積を晴らすように急成長を果たす。そして夏休み…ジュニアは更なる力を求め、一路
第二の故郷であるルリタニアへと向かう…といった第14弾です。
あ、世界の危機も忘れないでね?

現在
ルリタニア3日目。ジュニアが妖精の森という名前に引かれやってきたそこは、本当に妖精の世界と
つながっていた。危険は承知と飛び込んだ世界は常若の国『ティル・ナ・ノーグ』
妖精たちが…そして危険なモンスターが巣食う剣と魔法の世界。春菜姫のサポートがないまま
帰るための道を探すためにお金を稼ぐジュニアとティル、それに狼のホロケウだった。

2 :小田ジュニアの野望:2010/06/01(火) 02:37:13 ID:60UkB5G6
前スレ
【敗北と】小田Jr.の野望13【再生】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1274252369/
【力と】小田Jr.の野望12【仲間を求めて】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1271774362/
【宿敵】小田Jr.の野望11【天敵】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1269954659/
【野望】小田Jr.の野望10【新たに】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1268570507/
【秋野えりるの】小田Jr.の野望9【消失】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1267355010/
【天才の家に】小田Jr.の野望8【生まれた凡才】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1265542380/
【明けまして】小田Jr.の野望7【おめでとう】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1263893798/
【ジゴロじゃなくて】小田Jr.の野望6【女の敵】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1261915088/
【異性運○】小田Jr.の野望5【金運×】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1260360348/
【神に】小田Jr.の野望4【愛された男】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1258704096/
【ハーレムルート】小田Jr.の野望3【まっしぐら】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1257335898/
【天然】小田Jr.の野望2【ジゴロ?】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1255936472/
【新スレ】小田jr.の野望【始めました】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1254543277/
キャプテン森崎外伝スレ5
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1254122160/1-281


3 :小田ジュニアの野望:2010/06/01(火) 02:38:44 ID:60UkB5G6
【主な登場人物】
小田猛  誕生日8月2週
 本編の主人公。マザコンでシスコン、娘の(ような)存在にも甘く、女の子にも甘い生粋のフェミニスト。
しかし、エディプスコンプレックスの影響なのか親父にかなりの対抗心をもっており、何かあると
すぐに突っかかります。その一方で、男友達の交友関係がかなり薄く、学校では基本的に一匹狼。
内村派閥に入ったことで今までの停滞期が嘘のように成長してきています。


サッカー能力 SP0 貢献度6
A.ガッツ 570 経験値0(NEXT5)
B.ドリブル 13 経験値7(NEXT8)
C.パス   11 経験値3(NEXT7)
D.シュート  9 (黒いサッカーボール+2)+(普通のスパイク+1)=12 経験値6(NEXT7)
E.タックル 17 経験値1(NEXT9)
F.パスカット13 経験値0(NEXT9)
G.ブロック 13 経験値4(NEXT7)
H.競り合い 12 経験値5(NEXT8)
I.セービング 5 経験値2(NEXT5)
(スキル)
J.小田急ドリブル(急行) 経験値1(NEXT7)ドリブル時、カードがスペードの時+3修正されます。
K.花のワルツ   経験値1(NEXT5)ドリブル時、カードがハートの時+3修正されます。
L.フェアリーダンス  経験値0(NEXT7) パスカットに+4修正されます。
M.ライン際のドリブル経験値0(NEXT5)ライン際ドリブル時+2修正されます。
N.パワータックル 経験値2(NEXT5) タックル時ダイヤで+3の修正。ぶっ飛ばし係数2
(フラグ)
O.格闘(追加技) 経験値0(NEXT3)
P.パワー系必殺シュート 経験値0(NEXT5)
Q.ジャンピングボレー 経験値0 (NEXT8)
R.旋風脚 経験値0(NEXT5)
S.変化!(ドラコ) 経験値5 (MAX35)

4 :小田ジュニアの野望:2010/06/01(火) 02:39:47 ID:60UkB5G6
汎用能力(素点最大は13)
運動力9 (スキル格闘+1)=10 経験値9 (NEXT10)
知力8 経験値4 (NEXT9)
容姿9(スキルハーフ+1)=10 経験値3 (NEXT10)
経済力5+(母親補正+3)=8 
月の小遣いは8/2.5=3200円

スキル 
ハーフ…容姿+1 外国関連の物頃に強い、外国人と仲良くなりやすい。
話術…会話(勧誘、説得)に関する行動において+2の修正をされる。
花の知識…花屋のお手伝い、花の手入れ等花に関する行動に+2の修正をされる
ティルによる蝶化…ガッツ消費が1.5倍になる代わり全能力+2修正される。
(戦闘においては全能力+4、毎ターンガッツ40消費)
目利き…未鑑定品を鑑定でき、アイテムの大体の効果を理解できます。
変化!…キツネ化します。(狐になると運動値+2、容姿+1、知力−2の修正を受けます)
変化(半狐)…半狐になります(半狐になると運動値+1、容姿+1、知力−1の修正を受けます)
変化(女の子)…女の子になります。(半狐とのハイブリッド可)
格闘…運動値+1、戦闘において(! dice)を(! card)に変更する。
コーチング…練習中に自分より能力の低い人物の能力を1上げる。特訓する側の場合マークを一致させる。
危険察知LV1 罠感知判定で+3の修正を受けます
俊足…純粋なスピード勝負の行動で+2の修正を得る。

5 :小田ジュニアの野望:2010/06/01(火) 02:40:47 ID:60UkB5G6
戦闘能力 レベル4 経験値4(NEXT9)
体力104
J.攻撃力21+(黒いサッカーボール+5)=26+(! card)
K.守備力22+(グリーニの外套+2)+(厚手の服+4)=28+(! card)
L.素早さ21+(ウイングシューズ+6)=27+(! card)

必殺技 小田急アタック 体力を10消費し攻撃力に+(! dice)
    (現在のままでは使用勝手が悪すぎるため成長させる必要があります)

現装備(かっこ内は戦闘用)
黒いのボール (劣化値6/30) (攻撃力+5)
ドリブル、シュート、パスの練習時カードに+1の効果シュート+2 必殺シュートのフラグ取得

グリーニの外套 (劣化値3/20) (守備力+2)
※服の劣化を防ぐ効果があります

厚手の服 (劣化値0/30) (守備力+4)

ウイングシューズ (劣化値6/20) (素早さ+6)
※特殊な魔法がかかっており小田急ドリブルの発動率アップ。

愛情のイコン(亜沙里) 新スレ移行のたび亜沙里の好感度+1
生きてるボール 毎練習ターンに何かしらの経験を+1得る。(劣化値0/15)


6 :小田ジュニアの野望:2010/06/01(火) 02:41:49 ID:60UkB5G6
所持品
びっくり箱1個 プレゼント用?売却額500円
うに(防御無視10のダメージ)
リュッケ家の金細工
ドラコの汗(竜の体液の代用品?)
ガッツの実×3 最大ガッツ+20
普通のボール(攻撃+2)×2(4月2週に一個支給されています)
人魚の軟膏 ガッツ、体力全回復、怪我が一瞬で治る
探索7つ道具(オートマッピング機能が付きます、罠解除+2修正)
(マップシート、コンパス、防水懐中電灯、高性能ライター、携帯食料3食分、ナイフ、ロープ)
鍵開け7つ道具 (鍵開けに+4の修正が入ります)
鉄くず 
旧式エアガン 遠距離攻撃可、攻撃力25+(! dice)固定、また春菜姫は銃を装備できません。
サッカーボール型の懐中時計 装備するとドリブル+1
ピンクの結晶(未鑑定)
うまい棒3本 1本でガッツ10回復(但し3本以上一度に食べると気持ちが悪くなる可能性あり)
ミサンガ 装備して切れるといい事が起きるかも…
MAHO堂印のキャンディーA ガッツ30回復&精神系バッドステータス解除
白紙のカード(???)
祝福のジュース(ガッツ150回復、体力は回復しません)
毒消し草 (汎用的な毒を解除できます)
コクの実×2 (食材。そこそこレア)
所持金 2ユーロ シャハーン銀貨1枚シャハーン銅貨9枚

7 :小田ジュニアの野望:2010/06/01(火) 02:42:51 ID:60UkB5G6
小田紫乃 誕生日3月3週 友好値19 好感度12(実質MAX)
 主人公、猛の妹。残念な容姿だった過去を持つ容姿12の美少女。お兄ちゃん大好きっ娘で、
初期のころは他に頼るものが無い寂しさからどこに行くにもちょこちょこついてこようとしていましたが、
小田猛の育成が功をなし、ほんわかな女の子になりました。
実は主人公である猛を差し置いて最上級のサッカーの才能を持っていたり、特異なことに対する耐性が
非常に高かったり、妹を主人公にしてもゲームとしては成り立つほどフラグまみれだったりします。

現在判明しているスキル
小田家魂! (家族のピンチに全能力+3ガッツ100回復の効果)
ハーフ (容姿+1、外国人と仲が良くなりやすい、外国関連の物事に強い)
読書家…放っておくとやや内向的に性格が変動しやすい。
絵描き…芸術系の行動に親和性が生まれる。(感受性アップ)
料理…料理好き(イベントに影響あり)

小田強 誕生日6月2週 現在友好値 12
 小田ジュニアのお父さん。元スシオダの社長でしたがそこから一時期没落していましたが、
色々あって今では普通の生活が出来るほど立ち直りました。
性格は究極のヘタレ…と思わせておいて、何よりも家族の事を第一に思っているいいお父さん。
サッカーにおいては息子娘には黙っているいますが今でも一流といっても差し支えない運動神経を維持しており、
ごく一部の人間には隠れた名プレイヤーとして認識されています。

現在判明しているスキル
超小田家魂! (家族のピンチに全能力+5ガッツ全回復の効果)


8 :小田ジュニアの野望:2010/06/01(火) 02:43:52 ID:60UkB5G6
クラリス・クラリッサ・オダ 誕生日7月2週 現在友好値 11
 小田Jrのお母さん。どこをどう間違ったのか、小田強と大恋愛の後に1男1女をもうけた
ジュニアにとってもっとも大切な若いお母さん。しかも美人。
性格はえりるやドラミが来ても全てを受け入れる非常に大らかな性格。
しかし、主人公である猛にフェミニストである事を教え込んだ張本人でもある。
実はルリタニア公国と呼ばれる小国の大公の娘であり…現在一家総出で里帰り中。

現在判明しているスキル
小田家魂! (家族のピンチに全能力+3ガッツ100回復の効果)

えりる 友好値 16
正式名 自立式人工知能型アンドロイド ELECTRIC ROOM PARTNER ELR-00 通称えりる
…というのは全てを欺くために用意されていた舞台装置。本当はドロッセルマイヤーという謎の人物
によって、小田猛が主人公であるこの世界に遣わされたトリックスター。
…という事すら欺いて、実はこの世界を守護するためにドロッセルマイヤーに遣わされた管理人。
性格はお気楽極楽な性格で能天気。どんな時にもめげない泣かない立ち止まらないを身上に
一日一日を楽しく過ごしています。
彼女がこの世界にいることで世界の揺らぎは大きくなり、様々なものが介入して来ていると思われましたが
実はその逆。この世界が特異なものになり過ぎないように取捨選択する側の人物でした。
一連の記憶と力そのものは失われておらず機械仕掛けの神としての能力が内封されています。

装備は、セミロングヘア(茶)、ノーマルフェイス(容姿6)
ノーマルボディ(運動5) 四式自律人工知能&メモリ(知能4) 黒いメイド服。白いワンピース

判明しているスキル
練金 (素材アイテムから様々なものを作り出します。)
レア探しLV.1 (小田家以外の場所に行くと何かを発見します)
デウス・エクス・マキナ(別世界の神と同様の力を発揮させる事が出来ます)


9 :小田ジュニアの野望:2010/06/01(火) 02:45:39 ID:60UkB5G6
ドラミ(魔導物語より?) 誕生日6月2週 友好値20
えりるが拾ってきた謎の卵から孵った半竜の美少女。インプリンティング効果で初期友好値が高かった事も
ありますが、気がつけば友好値がMAXになった女の子。性格は猪突猛進、とにかく元気で一箇所で
じっとしている事が苦手なのですが、同時に礼儀作法に関しても相当に高いレベルに達しており
もうじき完成します。また、火を吹いたり空を飛んだりとダンジョン捜索では頼りになります。
実は裏でルリタニア国籍を取得しており、養子縁組として本当のジュニアの家族となって今回も
ルリタニアへ旅行について来ていました

現在判明しているスキル
半竜 運動力+2 戦闘に(! card)を追加
炎の加護(弱) 炎系の攻撃、罠のダメージを1/2にする。
礼儀作法…礼儀作法系の行動にボーナス

ドラゴンケンタウロス(魔導物語より)現在友好値14
 通称ドラコ。ロムってる方の驚異的な引きで登場した半竜の少女。
ゲームにより結構性格が異なるが基本はちょっと気が短い代わりに、ノリがよく熱血で美少女コンテストも
大好き、基本ツッコミだがボケもいけるオールラウンダー。胸がぺったんこなのはどの世界でも共通らしい。
現在は秋津姫を祭っている神社で住み込みの神主さんをしながらジュニアと順調に師匠弟子の関係を築き
ました。ドラミの育成もひと段落したのでほんの少しだけ遊びにつれまわせる可能性が上がりました。
実は彼女は秋津姫の『神威』として『国津神』の脅威から南葛市内を守っていたことが判明。

現在判明しているスキル
格闘 運動力+1 戦闘にプラスされる数値を(! dice)から(! card)に変更
半竜 運動力+2 戦闘に(! card)を追加
炎の加護 運動+1 炎系の攻撃、罠のダメージを無効化する。


10 :小田ジュニアの野望:2010/06/01(火) 02:46:40 ID:60UkB5G6
セリリ(魔導物語より) 現在友好値 11
水色の長いさらさらな髪を持つ非常に美しい人魚。性格はとにかく臆病で引っ込み思案。ですが
非常に優しく、困っている人、傷ついている人を優しく癒してくれます。
秋津姫を祭っている神社で巫女さんをしているにもかかわらず最近まで秋津姫が怖くてたまらなかった
ようですが、最近はようやく秋津姫にたいしての恐怖はなくなったようです。
人魚である事からわかるように非常に魔法が得意で、攻守回、全てに対し高次元の力を持ちます。
…因みに紫乃が彼女を怖がっているので、セリリさん少しがっかり中です。

現在判明しているスキル
スプラッシュ(魔法) (相手に防御無視の20ダメージ)
ウォーター(魔法) (相手に魔力+(! card)+(! card)+(! card)−魔防のダメージ)

秋津姫(城山正の挑戦より) 現在友好値13
ジュニアにとっては何よりも怖い水の神様。神様だけあって何でもあり。
基本的には人間世界の事に対しては不干渉を決め込んでいますが、機嫌さえ良ければ
様々な加護を与えてくれるでしょう。
また、色々な事があってこの世界という概念の所有者となったので、この世界の中では本気で無敵です。
因みになんだかんだいって、娘の春菜姫には激甘だったりします。

神相手に能力を決めても無駄なため能力及びスキルはありません。

11 :小田ジュニアの野望:2010/06/01(火) 02:47:40 ID:60UkB5G6
春菜姫 現在友好値13
神さま見習いだけあって容姿15を誇る超絶美少女。小田猛の事をお父さんとよび、秋津姫をお母さん
と呼ぶ姿は普通の女の子ですが、その能力はかなりのもので、攻撃回復両方を行う事が出来る賢者型。
普段はこちら側ではない世界で色々な事を勉強していますが、使い魔として生み出された性質が
残っているため創造者である猛の呼びかけには必ず反応してしまいます。
また、シュガーと強く契約した影響で、元々透き通るような肌は更に白く、艶やかな黒髪は白銀に変わり、
色味の強い紫紺の襦袢や帯と相まって伝奇的な美しさを醸し出しています。
ルリタニア編、及びティル・ナ・ノーグではお留守番です。…これが意味することは…?

現在判明しているスキル (神様レベル6)
裁きの雷(小) (魔力+(! card)のダメージ(防御無視))
氷葬落爆 (魔力+15+(! card)のダメージ、氷属性)
癒しの水(小) (魔力+(! dice)の分回復します)
春菜姫 (パーティ全員を 魔力+(! dice)の分回復します)
白波 (流水を呼び出し、相手の足をすくったり、飲み水の代わりにしたりします)
浮遊 (空中に浮きます。頑張ればジュニアをもって数10センチ浮くことも可能です)
水流壁 防御力を! dice分あげ、火にたいして耐性を持つ ガッツ消費40
水流檄 全体に魔力+(! card)のダメージ(水属性)ガッツ消費50


12 :小田ジュニアの野望:2010/06/01(火) 02:48:42 ID:60UkB5G6
ティル・ニー・ノグ  現在友好値18(契約効果)
黄金に輝く髪と黒目がちな瞳、それにアゲハチョウを思わせる翅が特徴の非常に美しい、
学校の花壇の花に憑いていた花の妖精。猛に力を与えてしまったために花からの力の供給が
途絶えてしまい猛(正確には春菜姫)から力を得ることで存在を確立するようになった。
現在は転生という形で不思議な樹から力が供給される事になったので半ば独立した存在になっている。
人間形態に変身する事も可能で様々な方面から猛をフォローしてくれる頼もしい存在。
実は神へと至る階段の一歩手前まで来ている事が判明したり、春菜姫と融合することが出来る事
まで判明。名前のお陰なのか常若の国『ティル・ナ・ノーグ』では肉体を維持し続ける事ができ
昼夜問わずジュニアの護衛をしています。

現在判明してるスキル
意志疎通 猛と実質一心同体なのでお互いの思考や状況確認がいつでも可能。
妖精の艶 異性に対し容姿+5の修正を得る(任意発動)
妖精の蜜 対象に対しガッツ+100回復
(一週間に一度のみ、体力40消費)
フェアリーアロー 魔力+(! card)のダメージ
フェアリー・レイ 魔力+20+(! card)のダメージ
戒めの風 対象の行動を制限する
豪雨! 半径数百メートルの天候を豪雨に変えます。
ファントム 姿を隠して行動できます。(他人にかけることも可能)

シュガー 友好値10
ジュニアが買ってきた不思議な花に入っていた卵の正体。本来はティルに吸収されるはずでしたが、
秋津姫に貰ったアイテム効果のお陰で無事誕生しました。
性格はとにかくやかましく、感激屋、また好奇心の塊なので放ってくとどこにでも行ってしまいます。
現在は「きらめき」をさがしてご近所をよく探検しているので不意に出会う事も多いでしょう。
…決して見つけることは出来ないでしょうが。
また、春菜姫と契約しているので、春菜姫にお願いすれば念話も可能です。
因みに雪使いなので、ほんの少量ですが雪を降らせる事が出来ます。夏場なら風冷機として重宝するでしょう。
そして彼女がこの世界の神と同じ存在である事も判明。本来世界の異物として排除されるべき彼女でしたが
様々な偶然と意志の力により今も元気に過ごしています…

13 :小田ジュニアの野望:2010/06/01(火) 02:49:44 ID:60UkB5G6
水乃小路飛鳥(うる星やつらより)現在友好値7
 別名、慈永尊(じえいたける)普段はアイスホッケーの仮面を被り気さくなお兄さんを
演じているが、ジュニアの見事な(?)推理により中から美少女が現れる。
素晴らしい運動能力を持つため、コーチをしてもらえればみるみる力を付けることが可能ですが
対男性恐怖症と極度のブラコンと相反する属性を持つため取り扱いに注意を。
最近はダンジョンの紹介所も兼任しているようで月に1回は新しいダンジョンを見つけます。
そして彼女の友人達も…

ドロッセルマイヤー 友好値??? 
 いろいろと謎を含んだ如何にも怪しい爺さん。どこまでも人を食ったような性格をしており、
神をも超える存在にしてなんでもあり。しかも愉快犯で悲劇的なシナリオを何よりも好む
どこまでも手のつけられない人物です。ただし、物語を楽しむ事が生きがいである彼にとって
天敵とも言うべき『虫食い』と呼ばれる存在が発生してしまったため、『管理人代行』としての
任務を行っており大忙しです。(因みに中の人は管理人とか更に上司とかそういう役柄ではありません。)
実は本当にこの世界を守護しているという事が判明。性格は問題ありですが彼なりに世界を
悪い方向に行かないように壊れた人形(えりる)の回収、
そして世界の法則を乱す妖精(シュガー)を排除しようとしていました。


藤原はづき 誕生日2月2週 (おじゃ魔女どれみより) 友好値11 5年2組
 猛と元クラスの女の子。基本的におっとりとした天然ボケ系の優等生。
眼鏡っ娘でおとなしく、強く頼まれると断ることが出来ない性分。
クラスが変わってしまったため彼女の応援を求めるには直接はなしかける必要が出てきましたが、
クラブ活動は同じ音楽部に所属しているため縁は切れていません。

14 :小田ジュニアの野望:2010/06/01(火) 02:50:45 ID:60UkB5G6
春風どれみ 誕生日7月4週 (おじゃ魔女どれみより) 友好値12 5年1組
 猛と元クラスの女の子。頭の両側のお団子が特徴的な女の子。
基本的に明るく元気でめげない小学生。それでいて、優しさと思いやりを忘れず
友情にあつい、性格だけなら文句無しに完璧超人。でもどじっ娘。
この人物もクラスが変わったため学校ターンで出会う可能性が減りましたが、月1のクラブ活動ターン
では主役としての威厳を見せてくれるかもしれません。

妹尾あいこ 誕生日11月2週(おじゃ魔女どれみより) 友好値11 5年2組
 猛と元クラスの女の子。テンプレ的な関西人で、じゃりんこチエから暴力要素を薄めたような娘。
とにかくツッコミ体質なので、目の前でボケてあげると喜んで突っ込んでくれるでしょう。
能力的には運動に関しては男子顔負けの能力を保持しており、もし勧誘できたならば相当な戦力になります。
この人物もクラスが変わったため学校ターンで出会う可能性が減り…と思いきやクラブ活動が
同じなのでちょこちょこ顔をあわせることになります。

瀬川おんぷ(おじゃ魔女どれみより) 友好値9 5年2組
 猛と元クラスの女の子。今では聞かなくなって久しい「チャイドル」国民的なアイドルなので、
おそらく友好度をあげるには一苦労ですが、人脈が相当広いのでうまく乗せることが出来れば、
有利な展開を考えています。因みにどれみ後期では一番大人っぽい思考をしており、人知れず裏方で
フォローしていたり、表で道化になったりとかなり便利です。一度心を開いてくれると
とても親切なので仲良くなるに越した事はないでしょう。
この人物もクラスが変わったため学校ターンで出会う可能性が減りましたが、やはり音楽部、
しかもジュニアと同じフルート奏者なため少しだけフラグが立ちました。
彼女の大人的思考ゆえにジュニアを枷から剥がすために自ら嫌われ役を買って出た名女優なのはここだけの話。
…なのに戻ってきたジュニアに対し、どうするべきなのか思案中。


15 :小田ジュニアの野望:2010/06/01(火) 02:54:14 ID:60UkB5G6
飛鳥ももこ(おじゃ魔女どれみより) 友好値9 5年1組
 5年1組に所属する帰国子女。後ろ髪を二つの丸いわっか状にした、へそだしルックの憎い奴。
アメリカナイズな性格なため、イエスノーがはっきりしており取り付くしまがないこともたまに
ありますが、がんばっている人を応援したりするのが好きな好人物です。
また、お菓子作りが得意だったり、外国人の想像する間違った日本人を自ら実践する天然ボケな一面も
あります。そろそろ日本語に不自由なくなる頃なので本来の性格が見え隠れしてきています。

霧島梓(オリジナル)友好値12 好感度7  5年4組
 5年4組の女子。容姿12を持つ美少女。怪我をしているところを小田猛に助けられ一目ぼれしてしまう。
しかもその直後にJOKERを引いてしまい、一気に明確な恋心を抱きました。ドッヂボールでは運動値を
大きく上回る妹尾あいこや、小竹を粉砕し、その実力の高さを証明しています。性格はどちらかといえば
おてんばですが、素直でいい子です。ショートカットに健康的な日焼けをしており、その美貌に
近づいてくる男子をあまり好きじゃない様子。因みにぼくっ娘でバスケットボールの部員。
ジュニアと同じクラスになり急接近の予感!?
知力5 運動値10 容姿12

楠原亜沙里(オリジナル)友好値20 好感度9 5年6組
 5年6組の女子。こちらも容姿12を持つ美少女。運動会の最中でも勝手にプールに入ってしまう自由人。
凄まじい運動値を誇る一方、全くやる気のない性格で基本的にその能力を披露することはありません…
と思いきや、小田猛の影響でやる気を出してしまい、蝶化したジュニアを完膚なきまでに粉砕。
その後いろんなイベントにちょこちょこ絡み、気がつけば一番の親友となっています。
そしてついに南葛SCに入団する。恐ろしい運動力を持つ彼女がこれからどうなるのか、
それはカードの神さまにお聞きくださいませ。ただし、デフコン発生中…
知力4 運動力13 容姿12

16 :小田ジュニアの野望:2010/06/01(火) 02:55:15 ID:60UkB5G6
ジルベルト
 水越小5年生のFW。あのロベルト本郷の息子にしてナタリアの兄。
ロベルト(全裸)の息子ということでロベルトの娘、ナタリアよりももっと危険なプレイヤーに
しようと思いましたが、ゴール直後のカードにより平常心を保つ事が出来る事になりました。…残念。
外国の血を引くジュニアに比較的友好的な人物なので妹を通して仲良くなる事が出来ます。

井沢
 修哲小5年のMF。5年ながら名門修哲のリーダー的存在。修哲伝統の鳥かごを発展させた
『アクティブケージ』と『ハーフケージ』というチームスキルを操り、自身のサッカー能力も
5年最強と太鼓判を押されている通り敵に回すと非常に厄介で、更に勝利の女神という隠し能力もある模様。
因みにイケメン井沢守の娘という事で判定なしで美人設定です。

戸田(ちび師匠)
 クラブチームNIKEのFW。個人の能力はそこまで突出したものはないですが、とにかく極悪スキルの
オンパレード。対南葛SC戦では、スキル『ダイレクト』『ジャストミート』で2得点を奪い、
スキル『抜け目ない』で2アシスト、全得点に絡み実質たった一人で南葛SCを恐怖のずんどこに
叩き落しました。さらに今回は不発でしたがスキル『師匠改』までもつまさにサッカー界のスキル女王。
多分駿河小に在籍していると思われます。容姿判定をしていないため固定値で7となっています。

小竹、伊藤、木村
 南葛小に所属する一流半のプレイヤー。攻撃的な能力を持つ小竹と木村を、意外と何でもそつなくこなし
NIKEの太原とほぼ同様の効果を持つ伊藤がカバーする事で数字以上に高レベルな行動が可能です。

小久保、天野、若田部
 南葛SCが準決勝で当たった山吹小の5年生MF陣。南葛小の面々と比べると一段上の能力を誇り、
更に小久保と天野には幼馴染補正があるため意外なほど善戦しました。

17 :小田ジュニアの野望:2010/06/01(火) 02:56:18 ID:60UkB5G6
今川瀬名(城山正の挑戦、キャプ正美等より) 監督レベル5 経験値0(NEXT3)
 城山監督のご厚意により、遊びで混ぜ込んだつもりが見事に引き当てるあたり、やはり
カードの神様に愛されている様子。監督としての能力に期待してはいけませんが、
瀬名ファンクラブが存在し、彼女が彼らを応援するとブーストがかかります。
監督レベルが5に上がったのに相変わらず指導能力は全く上がりません。
さすが今川瀬名ちゃん。ロムっている人はわかっています!
そして、南葛市サッカー界のパワーバランス崩壊に巻き込まれ現在親友の山森正美さんと奮闘中です。

南葛SCのみなさん

新6年
@浦辺 FW  友好値7 南葛小 誕生日3月4週 瀬名ファンクラブLV1 石崎派閥
A松本 FW  友好値9 駿河小 誕生日6月2週 瀬名ファンクラブLV1 内村派閥
B内村 FW  友好値11 南葛小 誕生日1月4週 瀬名ファンクラブLV2 内村派閥
C南原 FW  友好値6 山吹小 誕生日9月3週 瀬名ファンクラブLV1 内村派閥
D浜田 MF  友好値8 西が丘小 誕生日6月2週 瀬名ファンクラブLV2 内村派閥
E長野MFGK 友好値8 南葛小 誕生日9月2週 無所属
F今田 MF  友好値5 南葛小 誕生日1月1週 無所属
G三村 MF  友好値7 水越小 誕生日7月3週 内村派閥
H板尾MFGK 友好値5 水越小 誕生日10月3週 (女性選手 容姿11) 石崎派閥
I大竹 DF  友好値7 西が丘小 誕生日2月3週 容姿12 瀬名FCLV1 内村派閥
J石崎 DF  友好値5 南葛小 誕生日9月1週 (原作選手の娘 容姿10) 石崎派閥
K天野 DF  友好値8 修哲小 誕生日9月3週 瀬名ファンクラブLV1 内村派閥
L鈴木 GK  友好値5 修哲小 誕生日3月3週 瀬名ファンクラブLV2 無所属


18 :小田ジュニアの野望:2010/06/01(火) 02:57:20 ID:60UkB5G6
新5年
@春日 FW  友好値6 駿河小 誕生日1月3週 無所属
A杉山 FW  友好値8 南葛小5年6組 誕生日11月4週 瀬名ファンクラブLV1 内村派閥
B金田 FW  友好値5 駿河小 誕生日3月1週 瀬名ファンクラブLV2 石崎派閥
C後藤 FW  友好値5 南葛小5年3組 誕生日3月1週  瀬名ファンクラブLV1 無所属
D福徳 MF  友好値6 西が丘小 誕生日1月4週 瀬名ファンクラブLV2 内村派閥
E坪倉 MF  友好値9 駿河小 誕生日5月4週 内村派閥
F村上 MF  友好値6 駿河小 誕生日8月1週 瀬名ファンクラブLV1 石崎派閥
G池田 MF  友好値9 山吹小 誕生日5月4週  (女性選手 容姿7) 石崎派閥
H狩野 DF  友好値11 南葛小5年2組 誕生日2月3週 瀬名ファンクラブLV3 内村派閥
I中岡 DF  友好値5 駿河小 誕生日12月1週 瀬名ファンクラブLV1 石崎派閥
J小門DFGK 友好値8 駿河小 誕生日4月3週 内村派閥
K谷田 DF  友好値8 西が丘小 誕生日2月3週 瀬名ファンクラブLV2 内村派閥
L山森 GK  友好値6 駿河小 誕生日7月1週 瀬名ファンクラブLV2 石崎派閥
Lジェトーリオ GK  友好値10 山吹小 誕生日7月2週 石崎派閥

新4年
@佐藤 FW  友好値6 修哲小  誕生日12月4週  
A黒瀬 FW  友好値5 水越小  誕生日7月1週  瀬名ファンクラブLV1 
B石田 FW  友好値6 水越小  誕生日10月4週  
C井上 FW 友好値6 修哲小  誕生日5月4週   
Dナタリア MF 友好値8 南葛小  誕生日6月4週 ロベルトの娘 容姿11 
E伊達 MF 友好値5 水越小  誕生日7月1週  
F増田 MF 友好値5 西が丘小 誕生日4月4週  
G浦辺(弟)DF MF友好値7 南葛小  誕生日11月1週  
H岡田 DF 友好値5 水越小  誕生日10月1週  (女性選手 容姿6)
I長野(弟)DF友好値6 南葛小 誕生日3月2週  
J柴田 DF 友好値6 水越小  誕生日10月1週  瀬名ファンクラブLV1
K山崎 GK 友好値6 駿河小  誕生日1月2週  
Lに相当する選手はジェトーリオ。


19 :小田ジュニアの野望:2010/06/01(火) 02:58:41 ID:60UkB5G6
これらの中でめだってた人々

浦辺…6年になった事で名実共に南葛SCのストライカーとなりました。シュート以外がいまいちだという
弱点もこの一年でずいぶんと解消し、奪って走れて得点も取れるマルチプレイヤーです。が、あまりにも
他の部分に力を入れすぎて肝心のシュート力に多少の問題が発生してきました。。

石崎…猿顔石崎の娘。恵まれた才能と、運良く遺伝しなかった顔の造形(容姿10)のおかげで不動の
レギュラーに!父親譲りのブロック能力で鉄壁南葛陣の一翼を担い、ついに鉄壁の女神になりました。
現在は卒業した島田の最後の策により、4年池田の後見役として石崎派閥を発足。人数は少ないですが、
能力的にはかなり高い人物が揃っているので少数精兵の派閥になっています。

長野…孤高のドリブラー。南葛伝統のウイングをひた走るその姿は超小学生級。しかし、
他の人物との連携が取れないため、そこを敵チームのNIKEに攻められ足元をすくわれるという
失態を犯してしまいました。彼の進む道はどちらでしょう。

板尾…元々バランスが非常によい代わりに虚弱体質という設定を設けていたが、JOKERの導きで
小学生にはあるまじき能力を獲得しました。でも体力が極端に低いのですぐにぶっ倒れます。

内村…圧倒的カリスマとカード運を持つ6年FW。スキルが豊富で、(試合外のものが多いですが)
同じ派閥以外の人間すらプロデュースする姿はまさに名プロデューサー。発足が早かった事。
対抗勢力が出遅れた事が影響し、半分近い人間を掌握しています。その補正によりものすごい勢いで成長中。
しかし、NIKEに敗北した事で現在は下の世代を育成する事に力を入れているようです。
因みにジュニアはこの派閥に入っています。

松本…ジュニアに対して友好値以上に親切な先輩。スケベなのが玉に瑕ですが、親友の浜田と開発した
なんちゃってジャイロは、理論上サイクロンシュートと同様な威力を持つ南葛SCの最強必殺シュートです。
しかし、親友の浜田がどんどん成長しまくるのに対し、置いてきぼり感があり。


20 :小田ジュニアの野望:2010/06/01(火) 03:00:00 ID:60UkB5G6
浜田…松本とコンビを組むボランチ。ローリングソバットやサイクロンパスなど強力な技をもち、
自身の能力も内村に匹敵するため試合では大変役に立ちます。しかし体力はあるほうですが、それ以上に
消費の悪い技を開発してしまった事で、試合にフル出場するには多少ペースを考える必要があります。

ジェトーリオ…ダーティな父を持つ南アメリカ大陸からの留学生。時に残忍、時に手下、時にヘタレと
このスレにおいてもっともカードに振り回されている男。試合中2度もJOKERを引いてるのに両方とも
発動前にカットされる当たり実に不憫です。しかし、瀬名監督の導きにより綺麗なジェトーリオに変身!
実は池田派閥に所属しています。

後藤…南葛小5年3組に在籍。実は霧島梓に惚れているため、そのうちこの人物とのイベントが起こるかも。

池田…容姿3と非常に残念な子。だったはずが、運良く島田の目に留まり何とか容姿7まであがる。
更に育成効果によりぐぐっと能力も上がり、とうとう派閥を発足する事に(但し名義上は石崎派閥ですが)。
しかし、最近ビーストモードに頼った行動に疑問を抱きつつある次期キャプテン候補。

山森…山森選手の息子であり、森崎に憧れGKを目指している少年。その努力によりえられたセンスは
ジェトーリオとほぼ同等。しかしながら、いまいち影が薄くしかも自身も派閥争いやトップに立つ野心が
ないため半分空気。能力がフィールダーとしてもジェトーリオと拮抗しており、
非常にもったいない事になってます。

ナタリア…ナタリア本郷。あのロベルトの娘、しかも容姿11とかなりの美少女。登場するやいなや、
猛のタックルをヒールリフトでかいくぐり、オーバーヘッドでジェトーリオからゴールを奪った新4年生。
ムダにハイテンションで下ネタ好き。脱ぎ癖があるかどうかはこれからのカードしだい。…そして
大方の期待通り、脱ぎ癖があることが発覚。常に一発レッドの危険を孕む超問題児です。
実は隣の小学校に兄がいることが判明。


21 :小田ジュニアの野望:2010/06/01(火) 03:01:03 ID:60UkB5G6
現時点で誘えるキャラクター一覧(成功率は前回のもので友好値や容姿知力運動、状況により変化します)
●ドラコ。成功率1/3
(長所、ダンジョン捜索では圧倒的に頼りになります。暗いところではたいまつ代わりになります。
また誰かと知り合った場合、一緒にコーチして貰うことで、その人の能力が上昇します)
(短所、ダンジョンでモンスターと戦ってもドラコが手助けすると経験値は得られません)
●クラリス。成功率約1/2
(長所、動場所で誰かと会った時、それが男性の場合、かなりの確率で友好値が上がります。
ジュニアがママンにいいところを見せようと張り切ります。
短所、まれに妙な買い物をしてしまい、次回の小遣い判定でペナルテが入ることもあります)
●春菜姫 自動成功
(長所、これでも神様見習いなので困ったときには手助けしてくれるかもしれません。
またJOKERの美貌をもつので自己満足に浸れます。
短所、たまに我が儘を言い出すかもしれません(それが利点に結びつくことも多いですが))
●ティル(人間形態) 自動成功
(長所、容姿12の美貌と妖精種族特有の魅了能力で男女問わず友好値に補正されます。
短所、あんまり連続で呼ぶと力の源である春菜姫の機嫌が悪くなります)
●ティル(妖精形態) 自動成功
(長所、他の人に見えないので、良心の呵責さえ無視すれば様々なズルが出来ます。
MAHO堂関連のイベントが起きやすいです。スキルもの探しを持っています。
短所、何かの拍子で他の人に見られた場合、大騒ぎになる…かもしれません)

22 :小田ジュニアの野望:2010/06/01(火) 03:02:06 ID:60UkB5G6
●藤原はづき 成功率約1/3
(長所、出かけた先で知力判定が入った際、圧倒的に有利になります。
短所、ダンジョン探索系のイベントが発生しません)
●妹尾あいこ 成功率約1/2
(長所、出かけた先で運動判定が入った際、圧倒的に有利になります。ダンジョン探索系で助っ人に
なってくれます。父親がタクシーの運ちゃんなので、偶にならただ乗りさせてくれます
短所、ダンジョンで得られる経験やアイテムが山分けになります。※ジュニアが発見したダンジョン
ならややジュニアが大目、逆の場合もあり)
●春風どれみ 成功率1/2
(長所、ものすごく人がよく困った人を放っておけない性格なので、専門分野以外でもそれほどの補正は
出なくても必ず手伝ってくれます。また、魔女見習いなのでいろいろと不思議なことにも対応してくれます。
短所、ドジッ娘)
●霧島梓 成功率約5/6
(長所、運動センスもあり、バスケット部員なので一緒に遊ぶと楽しいでしょう。また、容姿も12と
美少女なので、男性キャラクターと仲良くなりやすいです。
短所、ジュニアを意識しているので他の女の子といちゃいちゃすると、機嫌が悪くなります)
●セリリ 成功率成功率1/3
(長所、ダンジョン捜索では圧倒的に頼りになります。回復魔法が上手なので無茶な行動が可能です
また誰かと知り合った場合、その美貌で第一印象はかなりよくなるでしょう)
(短所、ダンジョンでモンスターと戦ってもセリリが手助けすると経験値は得られません。また、
ちょっとでも怖い事があると半恐慌モードに移行します)

23 :小田ジュニアの野望:2010/06/01(火) 03:03:07 ID:60UkB5G6
●従姉妹のレイ 成功率1/3
(長所、圧倒的な魅力であらゆるものを魅了します。また、楽しみたがりなのでいろんなイベントに
首を突っ込みます。短所、トラブルメイカーです。また、嫉妬の洗礼を受ける可能性があります)
●ドラミ 自動成功
(長所、確実につれまわせるちびドラコです。戦闘においては体力こそジュニア以下ですが他の能力は
全て上回り、空を飛んだり炎を吐けるのでものすごく役に立ちます。
短所、角としっぽを隠さなければいけないでどこに行くにもまず神社に行く必要があります)
●紫乃 自動成功
(長所、サッカーの天才です。育てれば紫乃がSCに入団した時に報われるでしょう。また、
はじめてあった男性には優位に働きます。
短所、ブラコンです。)
●内村 成功率1/4
(長所、サッカーにおいては努力の人、そして地区大会の敗北をきっかけに後輩育成に
力を入れる事を決めたので、誘うことに成功すればサッカーの訓練に付き合ってくれます。
短所、人気者ゆえに内村に師事を受けたい人はジュニア以外にもたくさんおり成功率に難あり)
●狩野 成功率?
(長所、ジュニアの丁度いい年頃の遊び相手としては唯一の存在なので普通の小学生をしたいなら
彼を選ぶ事です。
短所、目に見える長所がないこと。)


24 :小田ジュニアの野望:2010/06/01(火) 03:04:12 ID:60UkB5G6
以下は前々スレと全く変わらないので
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1269954659/19-28
を参照くださいませ。

テンプレは以上です。


25 :小田ジュニアの野望:2010/06/01(火) 03:06:52 ID:60UkB5G6
またもや中途半端で終わってしまい申し訳ありません。
という事でちょっと撒き戻って…続きます。

小「ティル・ナ・ノーグは本日も晴天なり…てね」

ティル「一応、雨季もあるようですが、この地方では乾季にあたる季節はないようですね」

小「地図によると南方には砂漠があるからそこに行くと水のあり難さがよくわかるらしい」

どこに行きますか?
A.マレーネのところに行くには数日かかるらしいし、野外夜具を買いに道具屋へ。
B.もう少し武器か防具が要るな。買い足そう
C.一階の酒場で何か情報がないか聞いてみよう。(護衛依頼などもここへ)
D.狩りも兼ねて近くの草原で腕試し。
E.もう一回何か買えるものがないか魔法屋へ!
F.ラシェンに預けたショートソードはもう出来たかな?行ってみる。
G.なにか買い忘れたのもがあったような…本屋へ戻る。
H.今日も本格的に採取作業へ向かおう!
I.重労働らしいけど…石切り場に向かおう
J.お金はないけど訓練所にいってみるか
K.魔法ギルドに行ってみよう。
L.鍛冶ギルドに行ってみよう。
M.服飾ギルドに行ってみよう。
N.少し街の中を探検するか。
O.その他

先に1票入ったものを選択します。
銀貨1枚 銅貨9枚

26 :小田ジュニア:2010/06/01(火) 03:09:07 ID:60UkB5G6
ということで今日はここまでです。2スレ続けてテンプレ案募集できなかった…orz

27 :森崎名無しさん:2010/06/01(火) 06:49:40 ID:N23E2lb6


28 :小田ジュニアの野望:2010/06/01(火) 11:11:43 ID:60UkB5G6
F.ラシェンに預けたショートソードはもう出来たかな?行ってみる。

小「そういえば昨日預けた剣…そろそろ出来てるっていってたな…ちょっと行ってみるか?」

朝の採取作業は少しお預けし、昨日の鍛冶屋へ行ってみる。

〜〜〜

そこは職人街ということで朝からあちこちで活気のいい音が鳴り響く。職人といっても全員が
鍛冶屋という事ではなく、よく見ると衣服のマークが掲げられている看板があったり、
薬ビンのようなマークが入っているところなど様々である。

小(こんどこの辺を散策するのもいいよな…)

そんな事を思いながら目的地のグリーニの弟子が店主をしている鍛冶屋に辿りつく。

小「おはようございます!俺の剣、出来てますか〜?」

どの世界でも共通なのだろう、カランカランと入り口の扉につけられたベルが鳴り響き、その音に
気がついた店主のラシェンが奥から姿を現す。


29 :小田ジュニアの野望:2010/06/01(火) 11:15:01 ID:60UkB5G6

ラシェン「らっしゃい!あ〜師匠の知り合いの…え〜と…誰だっけ?」

そういえば名乗りをしていなかったと今更思ったジュニアは自分とティルの自己紹介をする。

ラシェン「そうそう、確かそんな名前だったような…それで用はこれだろう?」

どうやら既に打ち直しは終了していたようでラシェンは鞘に包まれた普通の剣に比べるとかなり
短めの物を渡してくれる。

ラシェン「全く手入れされずに数年埃を被ってるだけあって、流石に苦労させられたよ」

小「確かに数年間ほったらかしだったらしいですからね」

ただでくれるような品物だ。そこまでいいものではないということは宣告承知である。

30 :小田ジュニアの野望:2010/06/01(火) 11:16:04 ID:60UkB5G6
ラシェンの腕前→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤ 一日でかなりいい仕事をしてくれた。(攻撃力+1、耐久+10)
ハート 切れ味を重点に仕事をしてくれていたいた。(攻撃力+1)
スペード 疲労した金属を補強してくれていた(耐久力+10)
クラブ 流石にくたびれすぎてるよ…(耐久力+5)

※追加で数字がKの場合、攻撃力+1、数字がJ.Qで耐久力+5

となります。

31 :森崎名無しさん:2010/06/01(火) 11:20:20 ID:???
ラシェンの腕前→ ハートK

32 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/01(火) 12:45:26 ID:???
新スレ乙です。
ジュニアのティル・ナ・ノーグの日々は刺激と危険でいっぱいですね。
小田さんのファンタジーへの知識造詣深さから、読んでてとても面白いです!
ティルが誘拐された時の絶望感は……ドリームでよかった!
ウイングシューズの他も、こちらならではのサッカーに使えるお土産持ち帰りたいですね。

33 :森崎名無しさん:2010/06/01(火) 14:04:03 ID:???
ティル誘拐・・・あのまま行ってたらどうなってたんだろう?
引いたカードは幸い?睡眠薬だけで済んだけど。
もう切れないくらいな関係になってしまったほうがいいのかなーw

34 :キャプテン岩見:2010/06/01(火) 14:08:12 ID:???
新スレ乙です。
ジュニアさんの知識の豊富さには脱帽です。
ファンタジー世界に入り込んだジュニアは生き残れるか…
ドリームですがティルが誘拐されましたし、危険がいっぱいな旅になりそうですね

クラウソラスとかゲイボルグとか出ないかな〜

35 :森崎名無しさん:2010/06/01(火) 14:51:32 ID:???

スレ容量のワナに嵌ったようですねw
それにしてもいい仕事してますね〜(剣を見ながら)

36 :小田ジュニアの野望:2010/06/01(火) 20:20:42 ID:60UkB5G6
>>キャプテン松山様
ありがとうございます。
ティルの件は失礼しました。個人的には今回のファンタジーは何の捻りもない王道すぎる展開かなぁ?
なんて思っているのでそういっていただけるとほっとします。
ウイングシューズみたいなアイテムは意外と普通に売っているので持ち帰ることが出来ればかなりの
パワーアップが出来るとおもいます。

>>33
切れない関係…って、どんな関係なのでしょうw
まだティルとの契約が切れてなく、グリーニが滞在中だったので何とかなったとは思いますが…
一歩間違えばティル完全消滅の危機でした。書いてる本人が言うのもなんですが、
本当に夢でよかったです。


>>キャプテン岩見様
乙感謝です。
はい危険はものすごくいっぱいです。でも普段では絶対に手に入らないアイテムもいっぱいなので
無事帰れたときのリターンもものすごく大きいですよ。
伝説の武器は実はその辺の誰かが既に持っています。

>>35
ありがとうございます。まさかまたもや容量規制くらうとは…
今度からもう少し一文を短くした方が良いのかも知れませんね。スレタイを決めてもらうのは
中の人の楽しみの一つでもあるので。


37 :小田ジュニアの野望:2010/06/01(火) 20:21:42 ID:60UkB5G6
ラシェンの腕前→ハートK

ハート 切れ味を重点に仕事をしてくれていたいた。(攻撃力+1)
※追加で数字がKの場合、攻撃力+1、数字がJ.Qで耐久力+5

ラシェンが取り出した鞘から白刃は見事な輝きを取り戻していた。

小「おお!なんだかものすごく切れ味が良くなってるような…」

ラシェン「ああ、刀身の金属疲労はどうしようもないところまでいってたから手のつけようが
なかったけど、その代わり刃をギリギリまで磨きなおしたんだ。刃を入れる角度にもよるけど
叩き切るっという意味では新品同様になったと思うよ。」

小「ありがとう。正直ここまでしてくれるとは思わなかった」

聞きようによってはとても失礼な事を言うジュニア。

38 :小田ジュニアの野望:2010/06/01(火) 20:23:03 ID:60UkB5G6
ラシェン「礼はその剣をくれた人と師匠に言ってくれ。恐らくこの元の持ち主はこの剣の
メンテナンスはおろそかにしてなかったと思うよ。数年も放って置いて、錆びついていないのは
定期的に磨いていたか何かしていたんだと思う。」

小(ほこり被ってほったらかしにしてたって聞いたけど…嘘だったのか…でも考えてみれば
メッキもされてない鉄の塊だもんな。いくら鞘に入っていたからといって、密封とは
とてもいえない状態で数年も置いておけば当たり前の話か…)

ジュニアはラシェンの言葉でようやくそれが受け取りやすくするための詭弁だと気づく。

ラシェン「流石にナカゴの方のメンテナンスはほとんどしてなかったし、ところどころ手の施しようが
ない劣化が見受けられるけど…まあ、それでもかなりの回数の戦闘には耐えうるだろうし、壊れる頃には
この武器じゃ物足りなく感じるかもしれない。それと、はい」

そういって布の束や、何かの液体の入った小瓶、それに鑢のようなものを渡してくる。


39 :小田ジュニアの野望:2010/06/01(火) 20:24:12 ID:60UkB5G6
小「これは?」

ラシェン「剣は簡単に切れ味が悪くなるからね。毎日のお手入れは剣士のたしなみだよ。はじめのうちは
勝手がわからないだろうけど、動物の脂を落としたり、酸の体液を持つ敵に攻撃した際には中和
させたり、試行錯誤しているうちに馴れると思う。切る事を重点にせず、あくまで鈍器の延長線として
考えるならもうちょっと簡単でいいけどね」

小「…ま、その辺は宿屋の人たちに聞いてみるよ。ありがとう。…で、お金なんだけど…」

ジュニアは自分のお財布の中を確かめる。はじめに来た時には銀貨が14枚あったはずだが
今ではもう銀貨が1枚残るだけだ。…といってもその分色々役立ちそうなアイテムに変化した
だけであり、ジュニアにとって価値ある出費だったのだが。

ラシェン「ん?そうだなぁ…別にいいよ、師匠の伝言だし。請求したら師匠に殴られる」

はははと柔和な顔して笑うラシェン。ジュニアと同じほぼ人間の姿形をした彼はあまり商売に
向かないのではないか?などとジュニアは思ってしまう。


40 :小田ジュニアの野望:2010/06/01(火) 20:25:12 ID:60UkB5G6
小「そっか、ありがとう。」

そういいながらラシェンから自分のみを守るための…そして、生きているものを殺すためだけに
作られた武器を受け取るのだった。

ぴこーん!
ショートソードを手に入れました。
攻撃力+10 劣化値(0/30)
※ジュニアには剣装備適性がないため本来片手剣ですが、両手で装備します。(盾と同時装備不可)
剣の簡易メンテナンスセットを手に入れました。
宿屋でガッツ20%消費する事で追加劣化を防ぐ事ができます。
※誰かにコツを教わったり何度も行っていけば少しずつガッツ消費を抑えられます。

〜〜〜

小「何から何までありがとう」

ラシェン「別にこれくらいなら構わないよ。ただ次からはきちんと鍛冶の代金貰うからね。
因みに僕は出来ないけど、師匠クラスなら材料さえ持ってきてくれれば最大耐久度や攻撃力を
上げてくれるよ。」

小「へぇ…覚えておくよ」

そういいながらラシェンの鍛冶屋から表通りへと戻るのだった。


41 :小田ジュニアの野望:2010/06/01(火) 20:26:17 ID:60UkB5G6
どこに行きますか?
A.マレーネのところに行くには数日かかるらしいし、野外夜具を買いに道具屋へ。
B.もう少し武器か防具が要るな。買い足そう
C.一階の酒場で何か情報がないか聞いてみよう。(護衛依頼などもここへ)
D.狩りも兼ねて近くの草原で腕試し。
E.もう一回何か買えるものがないか魔法屋へ!
F.あんまり意味がないけどラシェンの鍛冶屋へと向かう。
G.なにか買い忘れたのもがあったような…本屋へ戻る。
H.今日も本格的に採取作業へ向かおう!
I.重労働らしいけど…石切り場に向かおう
J.お金はないけど訓練所にいってみるか
K.魔法ギルドに行ってみよう。
L.鍛冶ギルドに行ってみよう。
M.服飾ギルドに行ってみよう。
N.少し街の中を探検するか。
O.その他

先に1票入ったものを選択します。
銀貨1枚 銅貨9枚

42 :森崎名無しさん:2010/06/01(火) 20:26:45 ID:N23E2lb6


43 :森崎名無しさん:2010/06/01(火) 20:31:46 ID:???
この国での行動は現実世界のターン経過を気にしなくていいから
とことんレベルアップしとくべきだな
ついでに戻ったときに換金する用の銀貨もかせいでおくと良い

44 :小田ジュニアの野望:2010/06/01(火) 20:33:40 ID:60UkB5G6
H.今日も本格的に採取作業へ向かおう!

小「ラシェンのところにいったから1時間ほど潰しちゃったけど…今からでも
かなりの結果を得られるだろう…多分」

ジュニアはそう思いながらすっかり日も高くなった交易都市シャハーンの門をくぐるのだった。

どこに向かいますか?
A.草原(発見率は比較的低めで安定してます。敵が出る可能性小)
B.川辺(移動に往復1時間かかります発見率調合系薬草がやや高め。敵が出る確率中)
C.林(移動に往復1時間かかります発見率食料系がやや高め。敵が出る確率中)
D.森(移動に往復2時間。全体的に発見率高め。敵の出る確率大)
E.山(今は選べません)

先に1票入ったものを選択します。

45 :森崎名無しさん:2010/06/01(火) 20:34:22 ID:???
表側の住人がマジ善人
お礼は考えるべきか。

46 :森崎名無しさん:2010/06/01(火) 20:38:03 ID:Em+Fb5cc


あんまり長居しすぎるとティルのフラグ動くぞ

47 :森崎名無しさん:2010/06/01(火) 20:38:09 ID:???


48 :小田ジュニアの野望:2010/06/01(火) 20:59:44 ID:60UkB5G6
>>43
はい。テンプレ見ればわかるように現在の所持金2ユーロというかなり悲しい事になってるので
ある程度銀貨を貯めて戻るのもいいと思います。

>>45
表側が善人というより、最初に出会ったのがグリーニ(ドワーフ)というのがものすごく大きいですね。
本来のパターンなら、宿屋に入ったらそこはごろつきの溜まり場だった…とか、何も知らずに
日が落ちてもウロウロしていてチンピラに絡まれるとかのバッドイベント系をことごとく潰して
くれましたし。
あと今回は全体的に運もいいです。宿を固定して最初に話しかけたのが騎士(クーフ)以外では情報のみ
なので結果的に攻撃力は上がりませんし、(そのうちクーフからショートソード貰ってもその後の
鍛冶には繋がらない流れです)、最初にグリーニに会いに行ったり、獲物をいきなり
宿屋に持っていったり、中の人的正解選択を踏みまくってます。

>>46
はい。あんまり長居するとティルがえらいことになります。…それに数ヶ月もこの世界にいたら
筋力とか背丈とか成長して本当に小田猛か?とかいわれると思います。


49 :小田ジュニアの野望:2010/06/01(火) 21:01:11 ID:60UkB5G6
D.森(移動に往復2時間。全体的に発見率高め。敵の出る確率大)

小「う〜ん…ショートソードか…切れ味良さそうだし…思い切って森の方まで足を伸ばそうか?」

ティル「…そうですね。フェンリルもいますし、そう簡単に負けることはないと思います」

小「でも…嫌な思いでもあるけどな」

最初に出会った敵、狼に殺されかけた記憶の残るジュニア。しかし、あの場所からはかなり距離があり
あのときの嫌な思いではそう簡単にフラッシュバックはしないと思い直すのだった。

〜〜〜

森への行き道→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤ6以上 なんか発見!
クラブ 敵出現!(数字が低いほど強敵です)
それ以外 何の問題もなく移動。

となります。

50 :森崎名無しさん:2010/06/01(火) 21:16:30 ID:???
森への行き道→ クラブ3

51 :森崎名無しさん:2010/06/01(火) 21:18:19 ID:???
う、すまぬ……

52 :森崎名無しさん:2010/06/01(火) 21:37:03 ID:???
言った傍からこれだよww

53 :森崎名無しさん:2010/06/01(火) 21:44:44 ID:???
長居しないと何の成果も上がらない気がするんだけど…
訓練所に通う金貯めるだけで相当かかりそうだ

54 :小田ジュニアの野望:2010/06/01(火) 22:11:31 ID:60UkB5G6
>>51
本当にジュニアの運は極端すぎです。

>>52
この逆境を乗り越えて欲しいものです。

>>53
何をもって成果とするかによると思います。既にウイングシューズという普通の世界ではかなりレアな
アイテムを手に入れてますので、これで帰っても成果といえるでしょうし、ショートソードも然りです。
冒険は本来の世界でも出来ますし、ティルとものすごく仲良くなっています。今の時点で既に
かなりプラスになってると思いますよ。


森への行き道→クラブ3

クラブ 敵出現!(数字が低いほど強敵です)

かなりの強敵出現!

当たり前の事だが、森へ向かうには街道を離れなければいけない。交易都市への道ということで途中には
衛兵詰め所等もあり、かなりの安全が保障されているそことは異なり、森へと至る裏の道には
当然のごとく表の世界に出ることの出来ない闇の住人が住んでいた。

55 :小田ジュニアの野望:2010/06/01(火) 22:12:41 ID:60UkB5G6
???1(へっへっへ…まさかこんな何もないところにノコノコとやってくるアホがいるとはね)

???2(しかも片方はこれ以上ない別嬪の中位妖精だぜ?売れば何日豪遊できる事やら)

???1(なんだよ、売っちまうのか?アレだけの上玉なら俺達が手篭めにして妓館で稼がせれば
一生もんだぜ?)

???2(…そうだな…見たところ契約は済ませているようだが、相手はガキだ。まだオボコか?)

???1(なんにしろ、これはカシラに知らせずに俺達だけでまずは味見。これは決定だな)

???2(…その前に…邪魔なガキと犬は…奴隷商人にでも売るか?)

???1(いや、もしアレが契約者なら殺しちまおう。そうすれば馬鹿たけぇ契約切りの魔珠を
買う必要もなくなる)

怪しげに光る2つの双眸。獲物はもちろんまだ冒険者として駆け出し…いやもしかしたら駆け出しにも
満たない子供とエルフよりも高値がつきそうな中位妖精、それに狼…。中位妖精の力はかなりのものだが
それでも2人がかりならば負けることもないだろう。問題は狼と子供だが…見る限りシロウト同然の行軍だ。
自分の命を賭けるだけの価値があると…俗に言う山賊達は判断する。

56 :小田ジュニアの野望:2010/06/01(火) 22:13:41 ID:60UkB5G6
〜〜〜

ティル「…来ます!」

一番初めに気づいたのはティルであったが、それでも気づくのが遅すぎた。既に森へと至る細道の両端に
山賊の2人は現れニヤニヤと気持ちの悪い笑い顔で近づいてくる。

山賊1「坊ちゃん。ここの通行料を知ってるかい?」

山賊2「へっへっへ、こんな哨戒作業つまらなすぎてサボろうとも思ってたが…真面目に働くもんだねぇ」

片方はハンドアクス、もう片方は2本のダガーを両手に持っている。森の中では重い装備品は
逆にハンデになるのか、毛皮で出来たボロを着ているのだが、そこから見える肌には幾多の切り傷が
見えており、またジュニアと比肩しようもない筋肉の壁もある。

小(参ったねこりゃ…そういえばグリーニが森には人攫いや夜盗がいると言っていたな…いきなり
はずれ籤をひいたか?)

あまりの急な出来事にパニックになる事すら出来ず、心の芯から底冷えするジュニア。だが、そのお陰で
思考回路はまだ冷静を保っている事が出来る。


57 :小田ジュニアの野望:2010/06/01(火) 22:16:45 ID:60UkB5G6
小「…どうしたら退いてくれます?」

山賊1「きゃはっは!退いてくれってか?」

山賊2「通行料を払えば考えてやってもいい。身包み全部だがな」

小(……だめだ…とても交渉できる相手じゃない…)

どうする?
A.駄目もとで戦いを挑む。
B.両端の林の中に駆け込む!
C.ティルに担いでもらって浮遊で逃げる!(重さからホロケウは一緒に行けません)
D.ティルに何かいいアイディアがないか聞く。
E.大声で助けを呼ぶ!
F.身包み全て渡す。
G.生きてるボールを囮に逃げる!
H.その他

重要選択肢なのでID表示で2票入ったものを選択します。
※0時までに2票はいらなかったら最初に選ばれたもの、
一票も入らなければ中の人がランダムで決定します

58 :森崎名無しさん:2010/06/01(火) 22:20:29 ID:N23E2lb6


59 :森崎名無しさん:2010/06/01(火) 22:23:17 ID:FYyxldtg

ホロケウなら自力で逃げれるはず

60 :森崎名無しさん:2010/06/01(火) 22:29:21 ID:Em+Fb5cc


3でこれはキツいよ…

61 :森崎名無しさん:2010/06/01(火) 22:29:40 ID:PBR/eTGM


62 :森崎名無しさん:2010/06/01(火) 22:31:43 ID:???
戦う場合はティルの戒めの風で片方を無力化して
猛、ホロケウ、ボール君で片方をボコボコにするしかない!
助け呼んで当たりがくるのが楽だけど、リアルラックを考えると…うーむ
逃げても斧とナイフが飛んでくるかもしれないし…
ティルのアイディアは聞くだけ得なのかな…先制攻撃食らうとかないよね。

どうする!どうすろ!どうなる!あわわわ

63 :森崎名無しさん:2010/06/01(火) 22:46:56 ID:???
本来の世界で冒険するのはサッカー練習や他のことを諦めないと駄目だし
ある意味精神と時の部屋のこの世界でレベルアップは済ましておきたいんだよなあ

64 :小田ジュニアの野望:2010/06/01(火) 23:13:11 ID:60UkB5G6
>>59
確かに林に逃げ込めば人間より圧倒的に逃げやすくなるでしょう。山賊も追いかけるべきはティルであって
狼を積極的に狩ろうとは思わないでしょうし。

>>60
数字上は3ですが、単純な敵表に当てはめるとハートA相当の敵なのでかなりの強さです。。
※先に書いちゃいますが、森での敵の出現率は4/13、アイテム出現率は単品薬草系を除き
9/13です。

>>62
ジュニアの運の偏り方は異常ですからね。ただでさえ人の通りが少ない細道ですし…
100%負ける相手…というわけでもないですよ

>>63
そこまでサッカーに集中するなら、逆に戦闘能力は皆無でも大丈夫だとおもいます。冒険はしたほうが
有利ですが、必須条件ではなくあくまで横道のひとつですので。
※世界の危機も自分の力だけでクリアするにはあまりにも高難易度です。基本は今までの仲間を
終結して情報を寄せ合い(これは前スレで大方済ませました)、どのような策で倒すかというのが
重要ですので。(わかりやすく言えばジュニアは指揮官です。作戦を考え皆を纏めるのが主な役目なので、
実際に現場で戦うのはドラコやえりる…という展開もありえます)


65 :小田ジュニアの野望:2010/06/01(火) 23:14:45 ID:60UkB5G6
D.ティルに何かいいアイディアがないか聞く。

小(ティル!何か考えは!?)

ジュニアは口頭での会話を危険と判断し、念話で尋ねる。

ティル(普通の策ならば今マスターが思ったとおりです。しかし搦め手として…2つあります。
1つはあの山賊の狙いは明らかに私です。なので、私を差し出しマスターは逃げてください。
私は頃合を見て元の世界に戻ります。そしてもう一度マスターに召還してもらえれば全ては元通り。
…ただし前に言ったとおり、私が元の世界に戻るとその世界は数年…いえ、数十年後になるでしょう。
その世界に存在が確定した私がいることで存在確率の分布がそこに集約してしまうのでマスターが
元の世界に戻るための道が困難なものになります。
そしてもう一つは…マスターの秋津姫の小瓶を私に貸してください。秋津姫の分霊としての力は
ほとんど失われていますが、力そのものはいまだに陰りはありません。その力を取り込めれば
このような雑魚一瞬で薙ぎ払えます。)

小(…でも、それって、去年春菜姫が消滅の危機に陥った原因…しかも、ティルは春菜姫と違って
秋津姫の娘というわけでもないから適正に大問題が…)


66 :小田ジュニアの野望:2010/06/01(火) 23:15:48 ID:60UkB5G6
ティル(そのような事をいっている場合ですか!?もう山賊はすぐそばです!急いで決断を!!)

小(………)

どうしますか?
A.駄目もとで戦いを挑む。
B.両端の林の中に駆け込む!
C.ティルに担いでもらって浮遊で逃げる!(重さからホロケウは一緒に行けません)
D.大声で助けを呼ぶ!
E.身包み全て渡す。
F.生きてるボールを囮に逃げる!
G.ティルを差し出す。
H.ティルに秋津姫の小瓶を渡す。
I.その他

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
※但し0:30までに2票が集まらない場合、先に入ったものを、1票も入らなければ中の人が
ランダムで選択します。

67 :森崎名無しさん:2010/06/01(火) 23:17:14 ID:Em+Fb5cc


ホロケウが逃げてくれるなら。

68 :森崎名無しさん:2010/06/01(火) 23:18:21 ID:qbSmLM3s

やってやるぜ!

69 :森崎名無しさん:2010/06/01(火) 23:25:31 ID:FYyxldtg



70 :森崎名無しさん:2010/06/01(火) 23:49:17 ID:???
邪教の敵は容赦なく武器に即死級の毒を塗ってくるぞ!
こわつけろ!

71 :小田ジュニアの野望:2010/06/02(水) 00:05:09 ID:1ZWwbF4I
>>70
実は一瞬だけそれに近いアイディアも考えたんですけど流石に極悪すぎるのでやめました。


C.ティルに担いでもらって浮遊で逃げる!(重さからホロケウは一緒に行けません)

小「ホロケウ!行け!!ティル!!!」

ジュニアの判断は恐らくもっとも効率的な判断だと思えた。

ホロケウ「あおーん!」

林の中に飛び込むホロケウ。彼としてはジュニアとティルの先導役を買って出たつもりなのだが…

ホロケウ「…あう?」

その若い狼は愕然とする。なんと命の恩人と嫌な妖精は空を飛んで逃げ去ったのだ。しかし、
今更足を止めるわけには行かない。今は目先の明らかに危ない敵から逃げなければその先はないのだ。

〜〜〜


72 :小田ジュニアの野望:2010/06/02(水) 00:06:16 ID:1ZWwbF4I
ジュニアはティルに叫んだ後すぐさまティルにしがみつき、ティルはそのまま浮かび上がる!

しかし、ティルのようなフェアリータイプが飛べることは…しかもティルは自分の蝶の羽を
隠してはいないので、これはもっとも予想すべき状況であり、2人の山賊は冷静だった。

山賊1「ま、そう来るよな!」

山賊2「だが!それなら!」

両手にダガーを持つ山賊は浮かびあがるティル…だけではなくしがみつくジュニアへも向けてダガーを
投げつける!

山賊1「ハンドアクスは、手斧として投擲もいけるんだぜ!」

続いてもう片方の山賊が高速回転しながら重量感ある手斧が円盤のような形で投げつける!

ティル「っく!重くて回避運動できません!マスター!何とか回避を!!!」

小「回避って!こんな状況で!!!」

ティル「それでも!」


73 :小田ジュニアの野望:2010/06/02(水) 00:09:52 ID:1ZWwbF4I
山賊1の攻撃目標→! dice
山賊1の攻撃判定1→! num
山賊1のダガースロー1 34+! num

山賊1の攻撃目標2→! dice
山賊1の攻撃判定2→! num
山賊1のダガースロー2 34+! num

山賊2の攻撃目標→! dice
山賊2の攻撃判定→! num.! num
山賊2のハンドスロー 37+! num

ジュニア回避判定→! num
ティル回避判定→! num

数が多いので上から3行、3行、3行、2行でスペースを抜きコピペってください。
※攻撃目標が1〜3ならジュニア、4〜6ならティルに向かいます。
ティルの許容以上の重さを抱えているので回避判定は! numで行います。
ジュニアの回避判定と山賊の攻撃判定が一致した時のみ回避に成功します。
山賊2のハンドスローは命中率の関係上命中判定を2回行い、片方でも一致できれば回避成功します。
また、防御体勢が取れないので
攻撃合計数−ジュニア28/2(14)で素通しします。
攻撃合計数−ティル26/2(13)で素通しします。
どちらかの体力が50%を切った場合(ジュニア52、ティル65)打ち落とされます。

74 :森崎名無しさん:2010/06/02(水) 00:11:13 ID:???
山賊1の攻撃目標→ 6
山賊1の攻撃判定1→ 1
山賊1のダガースロー1 34+ 5
かわたなさん助けて!

75 :森崎名無しさん:2010/06/02(水) 00:11:30 ID:???
山賊1の攻撃目標→ 3
山賊1の攻撃判定1→ 0
山賊1のダガースロー1 34+ 8


76 :森崎名無しさん:2010/06/02(水) 00:14:16 ID:???
山賊1の攻撃目標2→ 2
山賊1の攻撃判定2→ 7
山賊1のダガースロー2 34+ 2

77 :森崎名無しさん:2010/06/02(水) 00:18:09 ID:???
山賊2の攻撃目標→ 2
山賊2の攻撃判定→ 44
山賊2のハンドスロー 37+ 1

78 :森崎名無しさん:2010/06/02(水) 00:19:02 ID:???
ジュニア回避判定→ 6
ティル回避判定→ 8

79 :森崎名無しさん:2010/06/02(水) 00:22:21 ID:???
ひ〜おっかなすぎる
どなた様か参加者様にファンタジーに詳しい方はいらしませんかー

80 :森崎名無しさん:2010/06/02(水) 00:27:08 ID:???
ブーツぶっ壊れるかも

81 :キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq. :2010/06/02(水) 00:29:48 ID:???
新スレ乙です。
ルリタニアでシティアドベンチャーが始まるかと思ったら、
ティル・ナ・ノーグで冒険が始まるとは、まったく何度言ったか不明ですが奥が深いですねえ。
ジュニアくんがんばれ!こっちでは女のコがたくさん君の帰りを待ってるよ!

82 :森崎名無しさん:2010/06/02(水) 00:36:08 ID:???
>>79
TRPGなら……

とはいえSW初期頃のルルブに付いてるシナリオ並みに危険が一杯でござるここのは

83 :森崎名無しさん:2010/06/02(水) 00:50:42 ID:???
ファンタジーどうこうじゃなくリアルラックの問題だからなあ。
祈るしかあるまいよ、こればっかりは

84 :小田ジュニアの野望:2010/06/02(水) 01:56:28 ID:1ZWwbF4I
あぶないあぶない…最初狼戦と同じダメージ40で打ち落としだったのを最後に書き換えて助かった…

>>79
まさか1本も避けられない&攻撃がジュニアに集中だなんて…山賊の目標と判定だけ見たときは流石に
肝が冷えまくりです…

>>80
そうですね。かなりカード運に左右されますがそろそろ危険域です。
でも壊れたら壊れたで…

>>キャプテン正美様
ありがとうございます。
前もちょっと書きましたが、装備整えてあっさり帰ると思ったら結構普通に順応してますからね。
なんとか戻っていつものサッカー少年に戻って欲しいものです。

>>82
このゲームが最大に難しい原因はジュニアを小学生に設定してしまった点でしょう。
こういうゲームになるんだったら多少無茶は承知でも中学生を主人公に…いやそうしたら
本当に禁則な事項がおきそうだし…むむむ…難しいところです。

>>83
はい。中の人もそう思います。リアルラックの種どこかに売ってないのでしょうか?


85 :小田ジュニアの野望:2010/06/02(水) 01:57:31 ID:1ZWwbF4I
山賊1の攻撃目標→6
山賊1の攻撃判定1→1
山賊1のダガースロー1 34+5=39

山賊1の攻撃目標2→2
山賊1の攻撃判定2→7
山賊1のダガースロー2 34+2=36

山賊2の攻撃目標→2
山賊2の攻撃判定→4.4
山賊2のハンドスロー 37+1=38

ジュニア回避判定→6
ティル回避判定→8


86 :小田ジュニアの野望:2010/06/02(水) 01:58:33 ID:1ZWwbF4I
山賊1の攻撃1 目標ティル!
攻撃1≠8 ヒット!
39−ティル防御26/2(13)=26

26ダメージ!

山賊1の攻撃2 目標ジュニア
攻撃7≠6 ヒット!
36−28/2(14)=22

22ダメージ!

山賊2の攻撃 目標ジュニア
攻撃4.4≠6 ヒット!
38−28/2(14)=24

24ダメージ!

ティル合計ダメージ26
ジュニア合計ダメージ46

逃げ切り成功!!


87 :小田ジュニアの野望:2010/06/02(水) 01:59:41 ID:1ZWwbF4I
ズシャ!!!

ジュニアとティルは2人の山賊から投擲される3つの武器の全てが体を貫く。しかも体力が低めである
小学生のジュニアに3つのうちの2つが飛び込み…

小(っぐ!!!だ、駄目だ…落ちる…)

ダガーと手斧が深々と突き刺さり一瞬で命の危機を感じる。手には血吹雪でべったりと赤いものが
塗りたくられており、それが潤滑液ととしてティルにしがみつくての感覚が鈍くなる。

ガシ!

ティル「マスター!今は駄目です!」

今にもずり落ちようとするジュニアを素早く掴むティル。これは数日前の狼戦の時と全く同じ状況である。
あの時手を離してしまったことをこの花の妖精はは今でも後悔しており、しかも今度手を離してしまえば、
ジュニアはほぼ確実に殺される。ティルは自分に突き刺さったダガーを完全に無視して自分の残りの力
全てをつかって、ジュニアを捕まえながら山賊がこれないような地形を伝って逃げるのだった。

〜〜〜


88 :小田ジュニアの野望:2010/06/02(水) 02:00:41 ID:1ZWwbF4I
それからどれくらい時間がたったのだろうか。止血の出来ないジュニアはだらだらと流れる血を
呆けながら眺め、ティルはどちらの血なのかすらわからない血を浴びながら急激に高度を下げる。

ティル「マスター。どこに落ちたいですか?」

小「ティルが好きなところでいいよ…」

どさ…

力ない2人の会話の最後にティルが落下した場所は綺麗な小川の源泉地。恐らくこの川を下ると
先日の人魚がいた川へとたどり着くのだろう。
ティルはせめて最低限の処置が出来るようにと清涼と思える水があるところを選んだようだ。

小(くそ!こんな時に薬草かなにかあれば…お弁当は…仕事の回復用だから全然使えない…
せめて単品で使える薬草の本を買っていれば…)

仰向けになるジュニア。山賊はどうやら撒けたようだが、最悪ジュニアの血糊を追いかけてくる
かもしれない。ティルという少女はこの世界でもそれほどの価値がある娘なのだろう。


89 :小田ジュニアの野望:2010/06/02(水) 02:01:42 ID:1ZWwbF4I
小「ティル…生きてるか?」

ティルの受けた攻撃はダガー一本。ジュニアよりもダメージは低いはずだが、本来緊急用の
ジュニアを抱えた浮遊を限界いっぱいまで連続使用したのだ。精神力はほぼ空っぽでありいつ昏倒しても
おかしくない状況である。

ティル「はい…それよりも早く止血しないと…」

小「ああ、そういえば…しまったなぁ…この前拾った魔法の草は止血効果があるんだったのに…
売らずに持っておけばよかった。」

今更ながら軽く後悔するジュニア。両手が開いたことでダガーと斧によって開けられた穴を両手で
抑えているのだが、血が止まる気配はない。


90 :小田ジュニアの野望:2010/06/02(水) 02:02:49 ID:1ZWwbF4I
ティル「すみません。私に回復魔法の才能があればよかったのですが…」

小「いや、俺1人なら最初の狼にあった時点で死んでいた。感謝の言葉はいくらでも溢れるけど
恨み節は一説もないさ」

ティル「ですが私がいなければそもそも…妖精の穴には…」

小「それ以上言うな。今は後悔するより少しでも体力を回復させるほう方を考えるんだ」

ティル「……はい」

しかし、回復の方法といってもジュニアの所持品の中で使えそうなものは秘薬中の秘薬『人魚の軟膏』
しか残っていない。去年の前半アレだけポコポコつかっていたものが何故いきなり無くなったのか、
長い間疑問に思っていたのだが、最近ドラコがあらぶる神を尊ぶまつろわぬ民から南葛市を救うために
ボロボロになってまで戦っているのだと知り、その疑問も氷解する。そして、それゆえにそう簡単に
使える品物でもない事を再認識するのだ。


91 :小田ジュニアの野望:2010/06/02(水) 02:03:50 ID:1ZWwbF4I
小(…死ぬよりはましか…)

今使えそうなアイテムは人魚の軟膏、そしてドロッセルマイヤーから貰った『白紙のカード』

そのどちらかを使おうとも思ったが、ふと今日の朝、剣のメンテナンス用に貰った布の束を見つける。

小(清潔とはいえないな。でも他に手段はない!)

せめてえりるから貰ったタオルなら…と遠い昔に売ってしまったアイテムを思いながらジュニアはそれで
斧が掠めていったわき腹と、ダガーが突き刺さった肩口を押さえる。

小(…そういえば…斧は貫通していったけど、ダガーは突き刺さったままだな。かなり劣化してるけど
貰っておくか…)


92 :小田ジュニアの野望:2010/06/02(水) 02:04:52 ID:1ZWwbF4I
死の直前でも貪欲なジュニア。自分の口に布の束を詰め込め痛みにこらえる準備をすると
既に感覚の失われた肩口に深々と刺さったダガーを…

ズシャン!!

小「ご、ぎゃ〜!!!!!」

口の中に布を詰め込んでいなければその絶叫は地平まで響き、歯は噛み砕かれ、
舌を噛み千切ったかもしれない。まるで背筋から脳天を突き刺すような強力な痛覚信号が全身を駆け巡る!

小「ご、ご…ふしゅー!!」

それでも気絶している暇など欠片も無い。ジュニアは、自分の意識を消して痛みを忘れる事を否定し、
どくどくと心臓が鼓動するたびに溢れる血液の流れを布で強引に縛る。

93 :小田ジュニアの野望:2010/06/02(水) 02:05:53 ID:1ZWwbF4I
当然その痛みは人間の限界を超え、ジュニアの脳内には脳内麻薬が一歩間違えれば廃人確定レベルまで
分泌させ、全感覚をおかしな方向へと向かわせる。

小(…これが最高にハイって奴か…)

ジュニアは死を覚悟しながらも最後までそれを否定しつづけた結果、これ以上の出血を止めることに
地力で成功させる。正確には一分一秒ごとに血液が布を通して外に出るのだが、その血が固まり、
天然のかさぶたのようになり少しずつ血液の循環を正常にさせる。そして返すようにティルに
突き刺さっていたダガーの跡を覗き込み、ティルが悶絶するのも構わずに止血させ…

……そこでようやく自分の意識を手放す。

〜〜〜


94 :小田ジュニアの野望:2010/06/02(水) 02:07:02 ID:1ZWwbF4I
一体どれくらいの時間がたったのだろう?ジュニアが次に意識を取り戻したところは…

意識の果てに→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤ シャハーンの宿の部屋の中だった。
ハート どこかの山小屋のようだった。
スペード 同じ水源の近くだった。
クラブ 悪夢は終わらない。

となります。

95 :森崎名無しさん:2010/06/02(水) 02:08:29 ID:???
意識の果てに→ スペードJ

Jr、本当に壮絶すぎる人生だなぁ。
そしてJrさん、これクラブで四分の一はきつすぎるよ・・
クラブAくらいにしようよ・・。

96 :森崎名無しさん:2010/06/02(水) 02:11:05 ID:???
ハイエナが来なかっただけマシ
そう考えるんだ。

97 :小田ジュニアの野望:2010/06/02(水) 04:06:12 ID:1ZWwbF4I
>>95
ジュニアの血糊が点々と道を示している&ジュニアのバッグの中にはホロケウ用の肉が残っている&
そして血まみれの半死半生。これだけ悪いファクターが絡み合ってますからねぇ。
甘い判定ではないですが、そこまできつい判定でもないと思います。

>>96
そうですね。いまの状況ではハイエナだろうが昨日ボコボコにした大蟻だろうがほぼ敗北ですから…


意識の果てに→スペードJ

スペード 同じ水源の近くだった。

太陽は中天をすぎていた。空は高くどこまでも蒼い空に包まれている。この光景だけならばここが
妖精の国だとはだれも思わないだろう。


98 :小田ジュニアの野望:2010/06/02(水) 04:07:13 ID:1ZWwbF4I
小(…ん?どういうことだ?妖精の国も太陽が一つで青空があって…俺の知ってる光景と変わらない…
世界が変わってもこの先には宇宙があって、ここは地上なのか?)

今まで当たり前すぎた故に疑問にも思わなかった疑問。時間が24時間で、雨という概念があって、
昼は太陽が世界を包み、夜には漆黒と煌く星が世界を覆う。まるで全てが自分の住む世界と変わらない。

小(………まさかね。)

ジュニアは馬鹿らしい過程にたどり着くのだが、今はそんなことを気にしている場合ではない。
意識を取り戻したものの、体はこれ以上ないほど冷え込んでいる。ぽかぽかの陽気ともいえる
この光景でここまで冷えているのは血液の量が全く足りてないからだろう。

小(…ティルは大丈夫だろうか?止血はしたから死ぬ事は無いと思うけど…毒消し草あるから
無事に帰ったら2人で食べよう…放っておいたら確実に何らかの合併症起こすだろうし…)


99 :小田ジュニアの野望:2010/06/02(水) 04:08:15 ID:1ZWwbF4I
今は血液が足り無すぎて体温が限りなく低くなっているが、じきに出血や打撲からくる高熱に
晒される事になるだろう。前もって毒消しである程度中和できればいいのだけど…

そんな事を思っていると、近くに動くものの気配がする。

小(…まずい、山賊が追いかけてきた?それとも今夜のご飯に何かがきたのか?)

全身の痛みと倦怠感で首を動かすだけでも辛い。しかし、どうやらそれは敵意があるものでは
ないようだ。

小「…ティルか?」

結局首を動かす事を諦め声をかけるが返事が無い。…というよりもし動くものが
ティルであるのならば心の中で繋がっているジュニアに判らないはずがない。

???(………)

気配に敵は無いようだが、ジュニアの言葉にも反応が無い。単なる小動物かなにかなのだろうか?

100 :小田ジュニアの野望:2010/06/02(水) 04:09:15 ID:1ZWwbF4I
しかし、それは次の瞬間に否定される。

つーーー。

ジュニアの口元に流される液体。それは体中から水分が抜け出し脱水症状になっていたジュニアにとっては
甘露ともいうべき命の水であり、口の中のにまだ入っている布切れより染み出る感覚は幼いころ感じた
安らぎの記憶とも重なる優しい味がした。

小「ん…げぼ…っげ…」

しかしいつまでも気道をそれで満たしていては酸素の供給が追いつかない。ジュニアは口の中の
布を追い出し、やや喉鳴りする呼吸をするひとつすると、ようやく視線がそれと重なる。

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0ch BBS 2007-01-24