キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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キャプテン森崎外伝スレ6

1 :森崎名無しさん:2010/07/14(水) 21:26:57 ID:???
キャプテン森崎に関連したサイドストーリー、番外編用のスレです。
進行は小説形式でも参加型でもなんでもアリです。
コテをつけるかは自己判断ですがわかりやすく工夫したほうがいいかもしれません。(名前欄にタイトルなど)
前の人の作品が完結してから次の人は書き始めましょう。好評な作品は独立するのもありです。
ただあまりに過度にキャラを変えてしまうと本編に支障をきたすおそれもあるので程々に。
 
自信がない人もどんどん挑戦しましょう!

2 :森崎TRPG ◆gMLw.Fwib2 :2010/07/14(水) 22:06:54 ID:???
それでは陣地とボールを決めます。
暫定日向チームの日向さんと森崎チームの井沢さんで

! jan

のスペースを抜いて書き込んでください。
勝った方のボールで試合を開始します。(陣地をとってもメリットはないのでボール権を取ります)

3 :PC井沢 ◆gCP4pMI0TA :2010/07/14(水) 22:08:34 ID:???
グー

了解でーす。
じゃーんけーんぽーん!

4 :日向チームPC高杉 ◆sSbfV4DAWI :2010/07/14(水) 22:10:00 ID:fvwjE/KE
>>2
乙です。よろしくおねがいします

5 :PC沢田 ◆go4Vf.dfHo :2010/07/14(水) 22:11:51 ID:???
岬さんまだお風呂ですかね?
できればポジション変わりたいのですが…

6 :PC日向 ◆3cHEyg1LTw :2010/07/14(水) 22:12:21 ID:???
パー

おねがいします!

7 :PC岬 ◆SGGK/YSB6A :2010/07/14(水) 22:12:22 ID:???
>>1乙判定

>>翼下げ
それコンビプレイ持ってる岬涙目…

8 :PC三杉 ◆zu62yFsBoA :2010/07/14(水) 22:13:36 ID:???
ハァハァ(疲
まだボクの出場資格は残ってますか?

9 :PC岬 ◆SGGK/YSB6A :2010/07/14(水) 22:16:36 ID:???
>>5
えー、岬トップ下ですか?

翼チーム
 JH  J新田 H日向 
F  G FG兄弟  
     
EID   D松山 I沢田
ACB  A石崎C若島津B高杉
  @    @若林
      控え 翼・反町

これではどうか。
翼ベンチは正直アレですけど

10 :森崎TRPG ◆gMLw.Fwib2 :2010/07/14(水) 22:20:03 ID:???
>>4 よろしくお願いします

>>5 日向とのコンビプレイが使いづらくなりますがよろしいですか?

>>6 お願いしますね

>>7 お風呂お疲れ様です。変わりに松山下げますか?

>>8 大丈夫です。まだ試合は始まってません。

>>9 ボール権は暫定日向チームがとりましたが、改めて翼の処遇を決めてから試合開始したいと思います。

飛び入りも歓迎していますので、混ざってもいいぜ!という方がいらっしゃいましたら
キャラ名とトリップつけて混ざってください。


11 :PC中里 ◆SusmwJ27L. :2010/07/14(水) 22:21:16 ID:???
敵チームのことながら、参加者の中に石崎を下げるという選択肢が無い辺りが素敵だw
翼下げるぐらいなら松山下げるほうが無難じゃないかな?

12 :日向チームPC高杉 ◆sSbfV4DAWI :2010/07/14(水) 22:21:20 ID:???
自分は松山out、翼inでいいと思います

13 :森崎名無しさん:2010/07/14(水) 22:21:53 ID:???
よし、翼やるぜ!

14 :PC岬 ◆SGGK/YSB6A :2010/07/14(水) 22:22:43 ID:???
>>11
翼in 石崎out
だと…ほら、DFが居ないんだ……

あぁ、翼がDFやればいいのか!

>>13
*おおっと*

15 :PC日向 ◆3cHEyg1LTw :2010/07/14(水) 22:23:17 ID:???
岬さんすいませんw
立花兄弟下げて、翼・反町投入でもいいかもしれませんね。

16 :森崎TRPG ◆gMLw.Fwib2 :2010/07/14(水) 22:24:26 ID:???
能力値です。覚醒するまではこれを参考にしてください。
前スレに貼ったものと基本同じですが、プレイヤーがついたキャラは浮き球補正以外+1されています。
○数字がプレイヤーのついたキャラクターです。

 名前  ド パ シ タ カ ブ せ 高 低 セ
1森崎  10 4 6 6 6 6 8 2 2 10
A中里  10 7 7 8 10 10 9 2 3 ―
3早田  6 6 5 10 6 7 6 3 3 ―
4中山  7 7 7 9 9 9 9 3 3 ―
5次藤  6 6 7 6 5 10 9 2 1 ―
6山森  6 7 6 5 6 6 5 3 3 ―
7滝   6 7 4 4 4 3 4 1 2 ―
G井沢  8 7 7 6 7 7 6 3 2 ―
9来生  7 7 9 7 7 6 7 2 2 ―
I三杉  11 10 10 11 11 8 7 4 4 ―
11葵   9 7 7 6 6 7 7 3 3 ―
控赤井  3 3 3 9 9 10 8 3 3 ―

1若林  7 6 9 7 7 10 10 4 4 10
2石崎  4 4 3 4 4 7 5 2 2 ―
B高杉  5 5 5 5 5 8 6 2 1 ―
4若島津 7 4 7 6 6 6 8 3 3 7
5松山  9 7 9 10 7 8 8 2 2 ―
E岬   10 10 8 10 11 9 8 3 3 ―
7政夫  6 6 5 5 5 5 5 4 4 ―
8和夫  6 6 5 5 5 5 5 4 4 ―
H日向  8 6 10 10 7 10 10 3 3 ―
I沢田  8 7 5 6 7 7 5 1 2 ―
J新田  7 6 7 7 6 5 5 1 3 ―
控翼   10 10 9 10 10 10 10 4 4 ―
控反町  7 7 7 6 5 6 6 2 2 ―


17 :PC沢田 ◆go4Vf.dfHo :2010/07/14(水) 22:24:47 ID:???
立花兄弟がゲーム版のように守備必殺技があれば
DFにするっていう手もありますけどねェ

>>9
岬さん隠れ身の術を使わないでください

18 :◆k.T28seyqs :2010/07/14(水) 22:24:48 ID:???
上手くいくかどうかは分かりませんが、やるよー。

19 :PC岬 ◆SGGK/YSB6A :2010/07/14(水) 22:24:54 ID:???
>>15
いえいえw
ホラ、岬ですし責任を被せられるプレイヤーが居ないと…!

そして石崎下げて翼をDFにするってのはどうですかね!

20 :日向チームPC高杉 ◆sSbfV4DAWI :2010/07/14(水) 22:25:37 ID:???
翼が現れたことだし、立花兄弟アウトかなあ
キャプ森本編で空気になっちゃった反町も見たいしw

21 :PC沢田 ◆go4Vf.dfHo :2010/07/14(水) 22:28:18 ID:???
翼さんがいるなら背番号10は譲ります
特に意味ないですけど

22 :PC岬 ◆SGGK/YSB6A :2010/07/14(水) 22:31:38 ID:???
FWにポンポンパス出すんで、積極的に裏取りに行ったりサイドに開いたりしてくださいねー

23 :森崎TRPG ◆gMLw.Fwib2 :2010/07/14(水) 22:32:14 ID:???
えーっとそれでは、
双子OUT、翼、反町INで

JHF  J新田H日向F反町 
  I    I翼
G E   G岬 E沢田
  D    D松山
ACB  A石崎C若島津B高杉
  @    @若林


でよろしいですか?

24 :PC翼 ◆k.T28seyqs :2010/07/14(水) 22:32:43 ID:???
DFでもGKでもどんと来いですわ。

25 :日向チームPC高杉 ◆sSbfV4DAWI :2010/07/14(水) 22:33:50 ID:???
>>23
自分はそれでいいと思います

26 :PC日向 ◆3cHEyg1LTw :2010/07/14(水) 22:34:48 ID:???
>>23
OKです!
ある程度はGMさんの裁量で進めちゃっていいと思いますよ。

27 :PC翼 ◆k.T28seyqs :2010/07/14(水) 22:35:00 ID:???
おkです。

28 :PC新田 ◆7PVpbDOlcI :2010/07/14(水) 22:35:41 ID:???
おkです。
作戦を考えていたら終わっていた・・・・

29 :PC岬 ◆SGGK/YSB6A :2010/07/14(水) 22:35:45 ID:???
>>23
うにゅ、了解です

>>24
ご、ごめんね!

>>17
岬「僕は目立たず結果だけを頂ければいいのさ」

30 :PC沢田 ◆go4Vf.dfHo :2010/07/14(水) 22:37:08 ID:???
>>23
それでいいです

31 :日向チーム?PC高杉 ◆sSbfV4DAWI :2010/07/14(水) 22:37:21 ID:???
あ、チーム名義は翼チームにした方がいいのかな?w

32 :PC岬 翼チーム ◆SGGK/YSB6A :2010/07/14(水) 22:37:50 ID:???
>>31
かなぁw

33 :PC翼 ◆k.T28seyqs :2010/07/14(水) 22:37:59 ID:???
僕の全力ドライブパスで足が砕けないのは岬君だけだからね!期待してるよ!

34 :森崎TRPG ◆gMLw.Fwib2 :2010/07/14(水) 22:39:18 ID:???
それでは最新の能力値を貼って、いよいよ試合開始です。
翼チームの翼ボールで試合開始です。どう攻めるか決定してください。
森崎チームの三杉さん、井沢さん、中里さんはどう守るか教えてください。

1森崎  10 4 6 6 6 6 8 2 2 10
A中里  10 7 7 8 10 10 9 2 3 ―
3早田  6 6 5 10 6 7 6 3 3 ―
4中山  7 7 7 9 9 9 9 3 3 ―
5次藤  6 6 7 6 5 10 9 2 1 ―
6山森  6 7 6 5 6 6 5 3 3 ―
7滝   6 7 4 4 4 3 4 1 2 ―
G井沢  8 7 7 6 7 7 6 3 2 ―
9来生  7 7 9 7 7 6 7 2 2 ―
I三杉  11 10 10 11 11 8 7 4 4 ―
11葵   9 7 7 6 6 7 7 3 3 ―
控赤井  3 3 3 9 9 10 8 3 3 ―

1若林  7 6 9 7 7 10 10 4 4 10
2石崎  4 4 3 4 4 7 5 2 2 ―
B高杉  5 5 5 5 5 8 6 2 1 ―
4若島津 7 4 7 6 6 6 8 3 3 7
5松山  9 7 9 10 7 8 8 2 2 ―
E沢田  8 7 5 6 7 7 5 1 2 ―
7反町  7 7 7 6 5 6 6 2 2 ―
G岬   10 10 8 10 11 9 8 3 3 ―
H日向  9 7 11 11 8 11 11 3 3 ―
I翼   11 11 10 11 11 11 11 4 4 ―
J新田  7 6 7 7 6 5 5 1 3 ―
控和夫  6 6 5 5 5 5 5 4 4 ―
控政夫  6 6 5 5 5 5 5 4 4 ―


35 :翼チームPC日向 ◆3cHEyg1LTw :2010/07/14(水) 22:40:01 ID:???
じゃあ翼で
どちらにしても統一しておかないとね。

36 :翼チームPC高杉 ◆sSbfV4DAWI :2010/07/14(水) 22:41:04 ID:???
では翼で

37 :PC岬 翼チーム ◆SGGK/YSB6A :2010/07/14(水) 22:41:28 ID:???
>>33
「そ、そうだね翼君…僕達、南葛…いや、日本のゴールデンコンビだもんね!
(ま、参っちゃうよなぁ…というかアレパスだったの?シュートじゃなかったんだ…)」

//岬の発言は「」で囲ってみたり

38 :PC翼 ◆k.T28seyqs :2010/07/14(水) 22:41:37 ID:???
では、ここは慎重に岬君に軽く蹴り出してみます。

39 :PC三杉 ◆zu62yFsBoA :2010/07/14(水) 22:42:14 ID:???
>>34
三杉は前線の選手なのでとりあえず前に陣取るのも兼ねてプレスに行きます

40 :森崎名無しさん:2010/07/14(水) 22:42:18 ID:???
森崎チーム
 H F  H来生 F滝
  I   I三杉
J G  J葵 G井沢
  E   E山森
ACDB A中里C中山D次藤B中里
  @   @森崎
       控え 赤井

翼チーム
JHF  J新田H日向F反町 
  I    I翼
G E   G岬 E沢田
  D    D松山
ACB  A石崎C若島津B高杉
  @    @若林

41 :PC岬 翼チーム ◆SGGK/YSB6A :2010/07/14(水) 22:42:43 ID:???
>>38
「よしっ!」
しっかりとボールを足元に止めます。

>>翼チーム前線へ
「皆上がってくれ!」
FWに上がらせますよー、その間に岬はゆっくりと左サイドをドリブルで上がります。

42 :PC中里 ◆SusmwJ27L. :2010/07/14(水) 22:43:48 ID:???
日向をマークしてパスが来たらカット狙いで行きます
右サイドFWの反町君は放置します

43 :森崎チームPC井沢 ◆gCP4pMI0TA :2010/07/14(水) 22:44:16 ID:???
>>34
般若のごとき表情で翼にプレスかけにいきます。

44 :翼チームPC日向 ◆3cHEyg1LTw :2010/07/14(水) 22:44:24 ID:???
攻撃時、ボールを保持してない選手も動いてオッケーですよね?
どちらにしろ日向は前線に猛ダッシュしてますが。

45 :PC岬 翼チーム ◆SGGK/YSB6A :2010/07/14(水) 22:45:34 ID:???
(GM待ち中...)

>>42
「(反町は放置か……)」

>>43
「(熱くなってるなぁ…練習試合なのに)」

46 :PC翼 ◆k.T28seyqs :2010/07/14(水) 22:45:48 ID:???
おお、有機的に運用できれば面白そうだが、これは思った以上に管理が難しそうだ。

47 :PC岬 翼チーム ◆SGGK/YSB6A :2010/07/14(水) 22:48:17 ID:???
>>46
GMチームvsPLチームならまだやりやすそうなんですけどねぇ。

あ、岬にチェックはありませんか?
無いなら…そうだな、新田に長いパスを出したいです。

48 :PC中里 ◆SusmwJ27L. :2010/07/14(水) 22:48:42 ID:???
>>45
「(反町が相手なら)壁は要らん、邪魔だ」と森崎殿が言っていたでござる

49 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2010/07/14(水) 22:48:46 ID:Wu24jHXE
井沢が翼にくっついて行ったので代わりに山森がチェックに来ました。

フィールド中盤左サイドよりで

岬VS山森

発生!

岬のドリブル→各種判定! card ドリブル 13+! dice+! dice
山森のタックル→各種判定! card タックル 5+! dice+! dice

と(!とcardの間の)スペース&(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

岬の判定は岬さんが山森のは誰でも(ROMっている人でも)構いません。
岬は華麗なドリブルが発動しています。

50 :PC岬 翼チーム ◆SGGK/YSB6A :2010/07/14(水) 22:50:10 ID:???
>>48
「!?
 (思考を読まれたっ!?)」

>>49
「山森か…何かどっかで酷い目に合わされた気もするし、ぬくよ!」
岬のドリブル→各種判定 スペードQ  ドリブル 13+ 52

51 :翼チームPC日向 ◆3cHEyg1LTw :2010/07/14(水) 22:50:17 ID:???
とりあえず1フェイズごとにGMが区切ってく感じですかね?
1フェイズで出せる指示は各キャラ一回で。
今回のだと、翼がパスを出すのが1フェイズ目。
岬がボールを受けてからが2フェイズ目で。

52 :PC翼 ◆k.T28seyqs :2010/07/14(水) 22:51:32 ID:???
では中央付近で岬君に合わせて走りましょう。

53 :翼チームPC高杉 ◆sSbfV4DAWI :2010/07/14(水) 22:52:17 ID:???
「…昔世話になった人の名前が見えたような気がするが、気のせいだな」

54 :PC中里 ◆SusmwJ27L. :2010/07/14(水) 22:52:24 ID:???
チームメイトの分を引いておこうか
山森のタックル→各種判定 クラブA  タックル 5+ 26

55 :森崎名無しさん:2010/07/14(水) 22:52:48 ID:???
山森のタックル→各種判定 クラブ5  タックル 5+ 42

56 :翼チームPC日向 ◆3cHEyg1LTw :2010/07/14(水) 22:54:34 ID:???
中里を引き連れて左に走ります。
反町どフリーw

57 :PC岬 翼チーム ◆SGGK/YSB6A :2010/07/14(水) 22:55:07 ID:???
「甘いよッ!」
華麗なボール捌きで山森を抜きました。

他に誰か来ないなら、翼を一瞬見た後に新田に長いパスを出したいです。

58 :森崎チームPC井沢 ◆gCP4pMI0TA :2010/07/14(水) 22:55:28 ID:???
岬から翼へのパスコースを遮るようにしながら下がります

59 :PC三杉 ◆zu62yFsBoA :2010/07/14(水) 22:57:16 ID:???
とりあえず右サイドに張っておきます
滝のテリトリーですが、そんなのお構いなし

60 :PC岬 翼チーム ◆SGGK/YSB6A :2010/07/14(水) 22:58:33 ID:???
新田と反町が無警戒すぎるwww

61 :森崎TRPG ◆gMLw.Fwib2 :2010/07/14(水) 22:58:35 ID:???
岬のドリブル→各種判定 スペードQ  ドリブル 13+ 5 + 2 =20
山森のタックル→各種判定 クラブA  タックル 5+ 2 + 6 =13
岬が突破に成功

前方には早田と新田(新田さんはゴール前へ走るでいいのかな?)

ゴール前中央に反町、次藤、中山
逆サイドに日向が流れて中里がマーク
PA手前に翼と井沢
といった状況です


62 :翼チームPC日向 ◆3cHEyg1LTw :2010/07/14(水) 22:58:52 ID:???
とりあえず、判定ごとにGMさんが区切ってくれると助かります。

63 :PC新田 ◆7PVpbDOlcI :2010/07/14(水) 23:01:36 ID:???
はい、ゴール前へ走ってます。
翼のみんなあがれで書くことがなくなってしまったw

64 :PC翼 ◆k.T28seyqs :2010/07/14(水) 23:02:17 ID:???
判定→行動宣言(無い場合は現状維持)→判定
の流れが無難ですかね?

65 :森崎チームPC中里 ◆SusmwJ27L. :2010/07/14(水) 23:02:25 ID:???
判定1回ごとにPCは行動選択する感じでいいのかな?

日向のマークを続行
翼は井沢殿に任せるでござる

66 :PC岬 翼チーム ◆SGGK/YSB6A :2010/07/14(水) 23:03:05 ID:???
>>64
TRPG的にはそっちの方が無難かも

67 :森崎TRPG ◆gMLw.Fwib2 :2010/07/14(水) 23:03:15 ID:???
はい、それでは一旦状況を整理します。

日向→左サイドへ流れる
新田→ゴール前へ
翼→PA前中央辺り?
岬→右サイドでボール保持中
沢田→左サイドで日向のフォロー?
高杉→ゴール前?

中里→日向のマーク
三杉→滝を無視して右サイドへ
井沢→翼のマーク

で状況を固定します。
判定終了時にそれを受けた行動が宣言された時点でGMが整理することにします。

68 :翼チームPC高杉 ◆sSbfV4DAWI :2010/07/14(水) 23:05:45 ID:???
>>67
はい。自陣ゴール前でボーっとしてますw
「頼むぞ日向。森崎を蹴散らしてくれ(若林ではなく日向がキャプテンに近づく事に気づいていない)」

69 :PC岬 翼チーム ◆SGGK/YSB6A :2010/07/14(水) 23:06:59 ID:???
>>67
了解。
私はこの位置から一番近いであろう新田に浮き玉のパスを出します。

「新田、ノートラップランニング隼ボレーだ!
 (いい辛いなコレ…)」

70 :PC沢田 ◆go4Vf.dfHo :2010/07/14(水) 23:08:24 ID:???
すみません消えていました。

>>67から変更できるのであれば
ポジション通り右サイドでお願いします

71 :PC翼 ◆k.T28seyqs :2010/07/14(水) 23:08:33 ID:???
こぼれ球に備えて待機。

72 :森崎TRPG ◆gMLw.Fwib2 :2010/07/14(水) 23:09:14 ID:???
>>69 了解です。

早田ではよっぽどのことがない限りカットできないのでいきなりゴール前です。

73 :PC三杉 ◆zu62yFsBoA :2010/07/14(水) 23:09:44 ID:???
右サイドのままだが、やや下がってカウンターの準備に入ります

74 :森崎チームPC井沢 ◆gCP4pMI0TA :2010/07/14(水) 23:10:30 ID:???
「(新田か…まあ新田なら森崎が止めるだろうな。それより翼だ)」

パスを見送りながら、こぼれ球を狙う翼を更に追いマークします

75 :翼チームPC日向 ◆3cHEyg1LTw :2010/07/14(水) 23:10:33 ID:???
やや中央に寄って、新田のシュートコースは空けておきます

76 :PC新田 ◆7PVpbDOlcI :2010/07/14(水) 23:10:43 ID:???
つまり、判定なしですよね?そうなら
「くらえ!ノートラップランニング隼ボレーだァ!」

77 :PC岬 翼チーム ◆SGGK/YSB6A :2010/07/14(水) 23:12:18 ID:???
>>76
「(入ればいいんだけどなぁ…)」

78 :森崎TRPG ◆gMLw.Fwib2 :2010/07/14(水) 23:14:02 ID:???
>>71 了解です。ていうかどっちが上か固定しないと分かりづらいですね。
今回は参加人数が多い翼チームを下にして

森崎チーム
  @   @森崎
ACDB  A中里C中山D次藤B早田
  E   E山森
J G  J葵 G井沢
  I   I三杉
F H  F滝 H来生  


JHF J新田H日向F反町
 I  I翼
G E G岬 E沢田
 D  D松山
BCA B高杉C若島津A石崎
 @  @若林
翼チーム

左⇔右
と呼称することにします。


79 :翼チームPC高杉 ◆sSbfV4DAWI :2010/07/14(水) 23:15:58 ID:???
石崎に三杉の動きを警戒するように言います

「三杉がカウンターに備えて動いているぞ!」

80 :森崎名無しさん:2010/07/14(水) 23:17:30 ID:???
>>78
森崎チームが2段目以降左右反転していません

81 :森崎TRPG ◆gMLw.Fwib2 :2010/07/14(水) 23:19:49 ID:???
それでは

新田のノートラ(ry→各種判定! card シュート13+! dice+! dice
次藤のブロック→→各種判定! card ブロック11+! dice+! dice

各種判定のカードの数字がKの場合覚醒して全能力+1します。
新田のカードのマークがクラブの場合、各種判定をすっとばしてポストにあたりこぼれ球になります。
次藤のカードのマークがダイヤの場合パワーブロックが発動し達成値に+3します。

新田の達成値−次藤の達成値が

2以上 森崎と勝負に
1〜−1 こぼれ球に。翼と井沢が競り合う
−2 次藤ブロックに成功!森崎チームの反撃

となります。

新田の判定は新田さんが
次藤の判定はどなたでも結構です。

あぁやっぱり進行に難があるみたいですね。

82 :PC新田 ◆7PVpbDOlcI :2010/07/14(水) 23:20:48 ID:???
新田のノートラ(ry→各種判定 JOKER  シュート13+ 51
いけぇ!

83 :PC岬 翼チーム ◆SGGK/YSB6A :2010/07/14(水) 23:21:13 ID:???
ブーッ!?

84 :翼チームPC高杉 ◆sSbfV4DAWI :2010/07/14(水) 23:21:40 ID:???
なにィ!?

85 :PC中里 森崎チーム ◆SusmwJ27L. :2010/07/14(水) 23:21:42 ID:???
次藤のブロック→→各種判定 ダイヤQ  ブロック11+ 63

86 :森崎チームPC井沢 ◆gCP4pMI0TA :2010/07/14(水) 23:21:57 ID:???
次藤のブロック→→各種判定 ダイヤJ  ブロック11+ 42


「なにィ!?」

87 :PC新田 ◆7PVpbDOlcI :2010/07/14(水) 23:22:31 ID:???
・・・・なぜこうなった?

88 :PC岬 翼チーム ◆SGGK/YSB6A :2010/07/14(水) 23:22:54 ID:???
きっと岬のパスが良かっ(ナニヲスルー

89 :翼チームPC日向 ◆3cHEyg1LTw :2010/07/14(水) 23:22:58 ID:???
ちょwww
今日の日向はやる気がないので、カウンターに備え逆送してます。

90 :翼チームPC日向 ◆3cHEyg1LTw :2010/07/14(水) 23:24:07 ID:???
逆走です。失礼しました。

91 :森崎チームPC井沢 ◆gCP4pMI0TA :2010/07/14(水) 23:24:37 ID:???
「ぽかーん…」

新田のシュートを見て唖然とします

92 :PC中里 森崎チーム ◆SusmwJ27L. :2010/07/14(水) 23:26:15 ID:???
「それでも森崎殿なら・・・森崎殿ならきっと何とかしてくれる」
こぼれ球のフォローに向かいます

93 :PC翼 ◆k.T28seyqs :2010/07/14(水) 23:26:46 ID:???
やるな新田!南葛SCを優勝へ導いただけの事はあるな!
と、先輩の余裕を見せながら新田の肩を叩く。

94 :PC岬 翼チーム ◆SGGK/YSB6A :2010/07/14(水) 23:27:34 ID:???
まだ決まってないぞ!まだ決まってないぞ!

「あれ、新田のシュートってこんなキレ良く―――」

95 :PC翼 ◆k.T28seyqs :2010/07/14(水) 23:28:09 ID:???
おっと、まだ決まってなかったか。
では決まったらという事で。

96 :森崎TRPG ◆gMLw.Fwib2 :2010/07/14(水) 23:28:34 ID:???
あっはっは。新田すげー。すげー新田。
このジョーカーはダイス目を12として扱い、全能力値も+1します(浮き球補正除く)

新田のノートラ(ry→各種判定 JOKER  シュート13+ 5 + 1=25
次藤のブロック→→各種判定 ダイヤQ  ブロック11+ 6 + 3 =23
2以上 森崎と勝負に

次藤「タイッ!?」
森崎「新田如き野シュート。目をつぶってても止めてやるぜ!」

先着1名さまでこのスレに

森崎のセービング→各種判定! card セービング10+! dice+! dice

と(!とcardの間の)スペース&(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

カードのマークが
ダイヤ、ハートの場合、がんばりセービング(+3)
スペードの場合、がんばりダイビング(+2)が発動します。
ていうかダイヤかハートで6ゾロ以外はゴールです。(ちょっと能力値調整をミスったかもw)

NPCの判定なのでどなたが引いてくださっても構いません。

97 :翼チームPC高杉 ◆sSbfV4DAWI :2010/07/14(水) 23:28:53 ID:???
「うわッ!味方のはずの日向が突っ込んできた!」

DFラインPA前に引いてどっしりと構えます

98 :観客その 65 :2010/07/14(水) 23:30:22 ID:???
観客が引く!
森崎のセービング→各種判定 クラブK  セービング10+ 13

99 :PC翼 ◆k.T28seyqs :2010/07/14(水) 23:30:24 ID:???
こぼれ球を狙いゴール前に走り込む。

100 :PC中里 森崎チーム ◆SusmwJ27L. :2010/07/14(水) 23:30:25 ID:???
つまりこちらもJOKERを引けば良いというだけだっ!
森崎のセービング→各種判定 クラブ7  セービング10+ 13

101 :PC新田 ◆7PVpbDOlcI :2010/07/14(水) 23:32:35 ID:???
「やった!!俺はやったぞ!!」
ガッツポーズをしながら大喜び。

102 :PC岬 翼チーム ◆SGGK/YSB6A :2010/07/14(水) 23:32:45 ID:???
「ポカーン。


す…すごいよ新田君!流石は全日本のFWだけあるねッ!」
(ほ、褒めとこう…一応……)

岬の笑顔判定 61

103 :翼チームPC高杉 ◆sSbfV4DAWI :2010/07/14(水) 23:34:26 ID:???
とりあえず森崎をバカにする

「若林さん、見てくださいよ森崎の奴!」

104 :PC三杉 ◆zu62yFsBoA :2010/07/14(水) 23:34:41 ID:???
「(なんて不甲斐ないセービングだ・・・)」

さっさとボール要求してセンターサークルに

105 :PC翼 ◆k.T28seyqs :2010/07/14(水) 23:35:22 ID:???
とりあえず>>93
判定無しのバックパスしかしてないやw

106 :森崎TRPG ◆gMLw.Fwib2 :2010/07/14(水) 23:35:46 ID:???
森崎のセービング→各種判定 クラブK  セービング10+ 1 + 3=14
新田のノートryがゴールに突き刺さる!
翼チーム先制!
翼 1−0 森崎

描写等していると進行しなくなってしまうので結果だけ見て各自脳内保管してください。

それでは攻守逆転して森崎チームからのキックオフです。
みなさん行動宣言をお願いします。

107 :PC岬 翼チーム ◆SGGK/YSB6A :2010/07/14(水) 23:36:37 ID:???
>>106
適当に今のポジション(ボランチ)をふらふらします。
要は自分のところに来るまでは何もしてないで待ちます

108 :PC三杉 ◆zu62yFsBoA :2010/07/14(水) 23:36:41 ID:???
キックオフしたツートップからボールを受ける

109 :森崎チームPC井沢 ◆gCP4pMI0TA :2010/07/14(水) 23:36:54 ID:???
信じられない顔でネットに突き刺さったボールと新田を交互にしばらく見るが…
「(く、くそ!新田が活躍してるなら俺だって!)」

センターサークルに急いで戻る

110 :森崎TRPG ◆gMLw.Fwib2 :2010/07/14(水) 23:36:59 ID:???
森崎チーム
  @   @森崎
BDCA B早田D次藤C中山A中里
 E   E山森
G J  G井沢 J葵
 I   I三杉
F H  F滝 H来生  


JHF J新田H日向F反町
 I  I翼
G E G岬 E沢田
 D  D松山
BCA B高杉C若島津A石崎
 @  @若林
翼チーム


配置図も直しておきます。


111 :PC中里 森崎チーム ◆SusmwJ27L. :2010/07/14(水) 23:37:03 ID:???
「新田の才能を見抜けぬとは・・・拙者もまだまだ未熟なり」
元のポジション(右サイドバック)に戻ります

112 :翼チームPC日向 ◆3cHEyg1LTw :2010/07/14(水) 23:37:23 ID:???
「チッしょうがねえな。(こっちは明日の会議で忙しいのに・・・)」
キックオフと同時にボールへ突っ込む。

113 :PC新田 ◆7PVpbDOlcI :2010/07/14(水) 23:37:59 ID:???
「よし!この調子で行くぞ!」
ゴール前に行きます

114 :翼チームPC高杉 ◆sSbfV4DAWI :2010/07/14(水) 23:38:00 ID:???
通常のDF位置にニヤニヤしながらつきます

「(しめしめ、これで森崎もデカい顔できなくなるぞ)」

115 :森崎チームPC井沢 ◆gCP4pMI0TA :2010/07/14(水) 23:38:01 ID:???
三杉をフォローするようにちょろちょろします

116 :PC翼 ◆k.T28seyqs :2010/07/14(水) 23:38:21 ID:???
うーん、キックオフは滝か来生かな?
ボールがけり出された選手をチェックに行く。

117 :PC岬 翼チーム ◆SGGK/YSB6A :2010/07/14(水) 23:38:47 ID:???
「(何だろう…一応1アシストなんだけど複雑だ……)」

118 :翼チームPC沢田 ◆go4Vf.dfHo :2010/07/14(水) 23:40:04 ID:???
とりあえずポジ通りの位置で
(なんかこればかり)

119 :森崎TRPG ◆gMLw.Fwib2 :2010/07/14(水) 23:45:11 ID:???
日向→ボール(三杉)へ突っ込む
新田→ゴール前へ
翼→ボール(三杉)へ突っ込む
岬→自分のポジションでふらふら
沢田→自分のポジションを死守
高杉→ゴール前でニヤニヤ

中里→自分のポジションを維持
三杉→ツートップからキックオフのボールを受ける
井沢→三杉のフォロー

で受け付けました。

120 :森崎TRPG ◆gMLw.Fwib2 :2010/07/14(水) 23:48:24 ID:???
センターサークル内で
三杉vs翼&日向勃発

三杉のドリブル→各種判定! card ドリブル14+! dice+! dice
翼のタックル→各種判定! card タックル13+! dice+! dice
日向のタックル→各種判定! card タックル14+! dice+! dice

とそれぞれのプレイヤーさんが判定してください。
能力値には必殺技補正が含まれています。
(三杉・華麗なドリブル。翼・クリップタックル。日向・タイガータックル)

三杉の達成値−翼or日向の達成値が

2以上 三杉ドリブル突破!
1〜−1 ボールはこぼれ球に!井沢とタケシが競り合い
−2 三杉ボールを奪われる!(達成値が高い方が奪います。同点だった場合はジャンケンしてくださいw)

接触プレイなので両者クラブの場合数字の低い方が反則をとられます。
また三杉が5以上の差をつけられた場合、心臓がどうにかなってしまいます。

121 :PC三杉 ◆zu62yFsBoA :2010/07/14(水) 23:49:19 ID:???
「さて、反撃と行こうかね」

三杉のドリブル→各種判定 スペード9  ドリブル14+ 34

122 :PC翼 ◆k.T28seyqs :2010/07/14(水) 23:50:40 ID:???
勝負だ三杉くん!
翼のタックル→各種判定 ダイヤ5  タックル13+ 11

123 :森崎TRPG ◆gMLw.Fwib2 :2010/07/14(水) 23:51:35 ID:???
補足:各種判定のカードがKの場合、該当能力が+1されます。

124 :翼チームPC日向 ◆3cHEyg1LTw :2010/07/14(水) 23:52:45 ID:???
日向のタックル→各種判定 スペード2  タックル14+ 23

125 :PC翼 ◆k.T28seyqs :2010/07/14(水) 23:52:51 ID:???
もっと真面目に生きろ、翼!

126 :PC中里 森崎チーム ◆SusmwJ27L. :2010/07/14(水) 23:54:27 ID:???
「む…あの翼殿の動き、もしや三杉殿の体を気にして……?」

127 :森崎チームPC井沢 ◆gCP4pMI0TA :2010/07/14(水) 23:56:30 ID:???
「(翼が活躍するのも嫌だけど三杉が活躍するのも嫌だな…)」

とりあえずそのまま三杉のフォロー

128 :PC岬 翼チーム ◆SGGK/YSB6A :2010/07/14(水) 23:56:52 ID:???
>>126
「(それは無いと思う…んだけどなぁ……)
 くっ…翼君が抜かれた!?」

129 :森崎TRPG ◆gMLw.Fwib2 :2010/07/14(水) 23:57:11 ID:???
三杉のドリブル→各種判定 スペード9  ドリブル14+ 3 + 4 =21
翼のタックル→各種判定 ダイヤ5  タックル13+ 1 + 1 =15
日向のタックル→各種判定 スペード2  タックル14+ 2 + 3 =19
2以上 三杉ドリブル突破!
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
場所はセンターサークルを出たところです。
前方にタケシと岬。来生と滝の後姿。はるか向こうに高杉、その先に若林の守るゴールが見えます。

行動宣言をみなさんお願いします。
井沢さんは三杉のフォロー継続ですね。


130 :森崎TRPG ◆gMLw.Fwib2 :2010/07/14(水) 23:58:41 ID:???
あ、違うや。岬とタケシはサイドだから前方には松山でした。
実は開いていなくて三杉のチェックでもOKですが。

131 :PC翼 ◆k.T28seyqs :2010/07/14(水) 23:59:30 ID:???
なにィ!と叫んでその場で立ちつくします。

132 :PC中里 森崎チーム ◆SusmwJ27L. :2010/07/14(水) 23:59:35 ID:???
右サイドセンターラインの辺りまで進みます

133 :PC岬 翼チーム ◆SGGK/YSB6A :2010/07/14(水) 23:59:48 ID:???
「松山君、今行くぞ!
(ポーズだけでも動いておかないと……)」
一応松山を援護に向かいます

134 :PC新田 ◆7PVpbDOlcI :2010/07/15(木) 00:00:50 ID:???
「(調子に乗ってゴール前に来たけど暇だな・・・チェックすれば良かったか?)」
ゴール前で待機します

135 :翼チームPC高杉 ◆sSbfV4DAWI :2010/07/15(木) 00:01:02 ID:???
ゴール前を維持しつつ守備位置をややサイド寄りに移り、滝の動きを警戒します

「岬!松山!三杉へのチェックは任せたぞ!(まあ俺が行ったってねえ…)」

136 :PC三杉 ◆zu62yFsBoA :2010/07/15(木) 00:01:57 ID:???
「フフ、二人共動きが堅いよ。さて、岬くんが中央に寄ってきたか。
 では空いたスペースを使わせて貰おうか。」

中央からやや右へドリブル
松山の影響力の低い右サイドで岬とタイマン勝負

137 :翼チームPC日向 ◆3cHEyg1LTw :2010/07/15(木) 00:02:18 ID:???
立ち上がって葵のマークに付く。

138 :PC三杉 ◆zu62yFsBoA :2010/07/15(木) 00:03:24 ID:???
配置図的には左サイドですね
訂正します

139 :翼チームPC沢田 ◆go4Vf.dfHo :2010/07/15(木) 00:03:36 ID:???
えーと三杉さん
森崎チームから見て右へドリブルですか?

140 :翼チームPC沢田 ◆go4Vf.dfHo :2010/07/15(木) 00:07:39 ID:???
三杉さんが左で日向さんが葵マークか…

どうしようかな?→ 2

奇数→日向さんと葵マーク
偶数→来生マーク

141 :森崎TRPG ◆gMLw.Fwib2 :2010/07/15(木) 00:09:43 ID:xIedD1cs
日向→葵へマークに(立ち上がるためすぐにはいけません)
新田→ゴール前で待機
翼→なにィ!と叫んでその場で立ちつくしている
岬→松山の援護のポーズ
沢田→来生のマーク
高杉→守備位置をサイド寄りにして滝を警戒

中里→センターライン付近まで上がる
三杉→松山の前に岬を蹴散らす
井沢→三杉のフォロー

で受け付けました。

142 :森崎TRPG ◆gMLw.Fwib2 :2010/07/15(木) 00:14:30 ID:???
翼チーム陣内左よりで

三杉vs岬勃発!

三杉のドリブル→各種判定! card ドリブル14+! dice+! dice
岬のタックル→各種判定! card タックル10+! dice+! dice

とそれぞれのプレイヤーさんが判定してください。
(三杉のドリブルは華麗なドリブルです)

三杉の達成値−岬の達成値が

2以上 三杉ドリブル突破。いよいよ松山がチェックに
1〜−1 ボールはこぼれ球に!井沢と松山が競り合う
2以下 三杉ボールを奪われる。翼チームのターン!

となります。


予定の0:00を越えてしまいましたが皆様お時間大丈夫でしょうか?


143 :PC翼 ◆k.T28seyqs :2010/07/15(木) 00:16:48 ID:???
こうなったらもう限界まで付き合います。

144 :PC三杉 ◆zu62yFsBoA :2010/07/15(木) 00:17:40 ID:???
「(岬くんを抜けば得点の可能性もグッと広がるぞ)」

三杉のドリブル→各種判定 ハートJ  ドリブル14+ 42


>>142
個人的にはまだ大丈夫です

145 :PC中里 森崎チーム ◆SusmwJ27L. :2010/07/15(木) 00:18:51 ID:???
まだしばらくは問題ないです

146 :森崎チームPC井沢 ◆gCP4pMI0TA :2010/07/15(木) 00:18:55 ID:???
自分もまだ大丈夫ですー

147 :翼チームPC高杉 ◆sSbfV4DAWI :2010/07/15(木) 00:19:06 ID:???
自分もまだなんとか

148 :PC新田 ◆7PVpbDOlcI :2010/07/15(木) 00:19:25 ID:???
大丈夫ですよー

149 :PC岬 翼チーム ◆SGGK/YSB6A :2010/07/15(木) 00:19:40 ID:???
岬のタックル→各種判定 ダイヤ7  タックル10+ 34

「いくぞ、三杉くん!
(止まる訳ないじゃん…僕はこういうプレーは苦手なのに、はぁ)」

150 :翼チームPC沢田 ◆go4Vf.dfHo :2010/07/15(木) 00:19:50 ID:???
まだ大丈夫です

151 :PC岬 翼チーム ◆SGGK/YSB6A :2010/07/15(木) 00:23:36 ID:???
まぁなんとか

152 :翼チームPC日向 ◆3cHEyg1LTw :2010/07/15(木) 00:26:02 ID:???
大丈夫ですよー

153 :PC新田 ◆7PVpbDOlcI :2010/07/15(木) 00:26:17 ID:???
ちょっとお風呂行ってきますー
(新田の行動はゴール前待機しかないんですけどね)

154 :森崎TRPG ◆gMLw.Fwib2 :2010/07/15(木) 00:28:57 ID:???
三杉のドリブル→各種判定 ハートJ  ドリブル14+ 4 + 2 =20
岬のタックル→各種判定 ダイヤ7  タックル10+ 3 + 4=17
2以上 三杉ドリブル突破。いよいよ松山がチェックに

それでは三杉が止まるところまではやりたいと思います。
点が入るところまでいければ同点で試合終了。止まった場合は翼チームの勝利ということで。
30分ところか10分がいいところの試合時間だ。やっぱり見切り発車しちゃダメですね。

というわけで
次のターンの行動宣言をお願いします。
>>153により新田はゴール前待機です。


155 :PC三杉 ◆zu62yFsBoA :2010/07/15(木) 00:32:50 ID:???
「(さて、日向も翼くんも岬くんも抜いたが、どうしたものか)」

三杉のゲームメイク→ 3

奇数→「高杉は井沢と滝でなんとかなるだろう。」井沢にボールを預けて中へ入った。
偶数→「ポイントがこっちに固まってるな」中里へサイドチェンジ。

156 :PC岬 翼チーム ◆SGGK/YSB6A :2010/07/15(木) 00:33:07 ID:???
追いかける振りだけして実は滝をマーク
「(滝のドリブルを封じておくかな…)」

157 :森崎チームPC井沢 ◆gCP4pMI0TA :2010/07/15(木) 00:33:49 ID:???
「(来生も葵も警戒されてるな…三杉は大丈夫そうだし、ゴール前に積めるか)」

三杉のフォローを離れ、ゴール前に向かいます

158 :翼チームPC高杉 ◆sSbfV4DAWI :2010/07/15(木) 00:33:55 ID:???
滝は岬に任せてゴール前に移動。シュートのブロックに備える

「(せめて威力を弱めるくらいは…)」

159 :PC中里 森崎チーム ◆SusmwJ27L. :2010/07/15(木) 00:35:10 ID:???
「PA内での競り合いは空手を相手にする為圧倒的に不利・・・それならば!」
全力で右サイドを駆け上がり、
もしボールがくれば右サイドからエリア内へ突入を狙う

160 :森崎チームPC井沢 ◆gCP4pMI0TA :2010/07/15(木) 00:36:05 ID:???
ってボールきたw

「よし、上がるぞ!」

中央突破に変更します

161 :PC沢田 ◆go4Vf.dfHo :2010/07/15(木) 00:36:15 ID:???
来生はDFに任せて三杉さんのマーク

162 :翼チームPC日向 ◆3cHEyg1LTw :2010/07/15(木) 00:36:44 ID:???
とにかくゴール前に全力ダッシュ

「コイツ(葵)をマークしててもしょうがねえな。」

163 :PC翼 ◆k.T28seyqs :2010/07/15(木) 00:37:31 ID:???
(若島津!三杉をマークしろ!と言いたいが若林くんの領分を侵すから言わないでおこう)
井沢くんが上がって空いた中盤左スペース寄りにスルスルッと移動。

164 :PC三杉 ◆zu62yFsBoA :2010/07/15(木) 00:37:46 ID:???
>>160
拾ってくれたかw
あやうくパスミスかと思ったw

165 :翼チームPC日向 ◆3cHEyg1LTw :2010/07/15(木) 00:37:48 ID:???
ゴール前というのは自陣ゴール前です。

166 :PC中里 森崎チーム ◆SusmwJ27L. :2010/07/15(木) 00:41:57 ID:???
中央突破する井沢を右サイド後方からフォローする形で上がる、に変更します

167 :森崎TRPG ◆gMLw.Fwib2 :2010/07/15(木) 00:43:49 ID:???
日向→葵を放って自陣ゴール前へ
新田→ゴール前で待機
翼→カウンターに備えて?中央左寄りに移動
岬→三杉を追いかける振りをしつつ滝をマーク(立ち上がるためすぐにはいけません)
沢田→来生のマークから三杉のマークへ
高杉→守備位置を中央よりにしてシュートを警戒

中里→右サイド後方から井沢をフォロー
三杉→井沢にボールを預けて中へ
井沢→中央突破

で受け付けました。



168 :森崎TRPG ◆gMLw.Fwib2 :2010/07/15(木) 00:48:21 ID:???
森崎陣内PAまであと少し左寄りで

井沢vs松山勃発!

井沢のドリブル→! card ドリブル11+! dice+! dice
松山のタックル→! card タックル10+! dice+! dice

井沢の数値はクリップジャンプ発動済みのものです。

井沢の判定は井沢さんが、松山のはどなたでも結構です。
松山のカードがダイヤかハートで鉄砲水タックルが発動し達成値に+2されます。

接触プレイなので両者クラブの場合数字の低い方が反則をとられます。

井沢の達成値−松山の達成値が

2以上 井沢ドリブル突破!いよいよPAへ
1〜−1 ボールはこぼれ球に!中里と沢田が競り合いに
2以下 松山がボールを奪取して試合終了となります。

勝負の行方がかかっているので頑張ってくださいw

169 :PC岬 翼チーム ◆SGGK/YSB6A :2010/07/15(木) 00:50:04 ID:???
松山のタックル→ クラブ9  タックル10+ 14
クリップジャンプつえー

170 :森崎チームPC井沢 ◆gCP4pMI0TA :2010/07/15(木) 00:50:07 ID:???
井沢のドリブル→ スペード9  ドリブル11+ 63

はじまるぜ!スーパー井沢タイム!

171 :PC三杉 ◆zu62yFsBoA :2010/07/15(木) 00:51:00 ID:???
スーパー井沢タイムきたあああああああああああああああああ

172 :翼チームPC日向 ◆3cHEyg1LTw :2010/07/15(木) 00:51:01 ID:???
松山のタックル→ ハート3  タックル10+ 63

173 :翼チームPC高杉 ◆sSbfV4DAWI :2010/07/15(木) 00:51:53 ID:???
ん?これは順番どうなるのかな?

174 :PC中里 森崎チーム ◆SusmwJ27L. :2010/07/15(木) 00:52:54 ID:???
井沢さんの有言実行キター
が、松山の判定は>>169>>172のどっちだ!?

175 :森崎TRPG ◆gMLw.Fwib2 :2010/07/15(木) 00:59:16 ID:???
今回は先に引かれていた方を採用しますが、以降は順番厳守でお願いします。

井沢のドリブル→ スペード9  ドリブル11+ 6 + 3 =20
松山のタックル→ クラブ9  タックル10+ 1 + 4 =15

2以上 井沢ドリブル突破!いよいよPAへ

それでは行動宣言をお願いします。
日向さんはそろそろ井沢さんを射程に捕らえます。
来生、三杉はPA内ですが石崎、沢田、若島津が待ち構えています。
滝はサイドの深い所で岬がぼちぼち追いつきます。


176 :PC岬 翼チーム ◆SGGK/YSB6A :2010/07/15(木) 01:01:09 ID:???
「ふぅ……
(まぁ、井沢なら大丈夫だよね若林君?)」
滝をマーク

177 :PC翼 ◆k.T28seyqs :2010/07/15(木) 01:02:55 ID:???
もう時間無かったのか。
仕方ない「後少しだ、クリアしろ!」とか叫びながら自陣ゴール前に戻ろう。

178 :森崎チームPC井沢 ◆gCP4pMI0TA :2010/07/15(木) 01:03:17 ID:???
「(よし!俺だって出来るんだ!でも流石に日向相手は厳しい。怪我したら洒落にならないし…)中里、頼む!」

中里にバックパスし、自分はPA内に急ぐ

179 :翼チームPC高杉 ◆sSbfV4DAWI :2010/07/15(木) 01:03:57 ID:???
急いでPA内に移動。シュートブロックに備える

「井沢の奴、やるじゃないか!」

180 :PC沢田 ◆go4Vf.dfHo :2010/07/15(木) 01:04:53 ID:???
三杉さんのマーク継続

181 :PC三杉 ◆zu62yFsBoA :2010/07/15(木) 01:05:10 ID:???
「(若島津は空中戦に強いし、ここは石崎とマッチアップしておきたいなあ)」

あえて石崎の近くへ

182 :森崎チームPC井沢 ◆gCP4pMI0TA :2010/07/15(木) 01:05:38 ID:???
って、もうPA内か!すみません、訂正します

183 :PC新田 ◆7PVpbDOlcI :2010/07/15(木) 01:06:43 ID:???
すみません。親がもう寝ろといってきたので寝ます。
お疲れ様でしたー

184 :森崎名無しさん:2010/07/15(木) 01:07:01 ID:???
大事なところでボールが来るとは
「やはりここ一番で頼るなら三杉殿でござるか…?」
日向が来る前にPAの三杉に高いボールを上げる

185 :森崎チームPC井沢 ◆gCP4pMI0TA :2010/07/15(木) 01:07:30 ID:???
「(新田が森崎からゴールを奪えたなら俺にもいけるはずだ!若林さんを相手にするのは気が引けるが…)くらえ!バナナシュートだ!」

バナナシュートを打つ

186 :PC中里 森崎チーム ◆SusmwJ27L. :2010/07/15(木) 01:09:02 ID:???
>>184の名前欄抜けてたし、井沢さんの選択が変わってるし、
gdgdですいません

こぼれ球をねじ込みにPA内へ進入へ変更でお願いします

>>183スーパーストライカー乙でした

187 :翼チームPC日向 ◆3cHEyg1LTw :2010/07/15(木) 01:09:11 ID:???
届くなら井沢のボールを奪いに襲い掛かる。

188 :PC沢田 ◆go4Vf.dfHo :2010/07/15(木) 01:09:50 ID:???
>>183
お疲れさまでした

189 :PC翼 ◆k.T28seyqs :2010/07/15(木) 01:11:20 ID:???
>>183
お疲れさまでした。

190 :翼チームPC高杉 ◆sSbfV4DAWI :2010/07/15(木) 01:11:25 ID:???
>>183
乙でしたー

191 :PC三杉 ◆zu62yFsBoA :2010/07/15(木) 01:12:05 ID:???
>>183
ナイスゴールでした

192 :森崎チームPC井沢 ◆gCP4pMI0TA :2010/07/15(木) 01:12:14 ID:???
>>183
お疲れ様でしたー

193 :翼チームPC日向 ◆3cHEyg1LTw :2010/07/15(木) 01:15:27 ID:???
>>183
乙です。
本スレでも新田でジョーカーをw

194 :森崎TRPG ◆gMLw.Fwib2 :2010/07/15(木) 01:19:16 ID:???
>>183 遅くまでありがとうございました。お疲れ様でした。

判定にからめなかった中里さん沢田さんごめんなさい。
今晩はおそらくこれが最後の判定です。

井沢のバナナシュート→覚醒判定! card シュート9+! dice+! dice
高杉のブロック→各種判定! card ブロック11+! dice+! dice
若島津のブロック→各種判定! card ブロック6+! dice+! dice
若林のセービング→各種判定! card セーブ10+! dice+! dice

と井沢と高杉は各プレイヤーさんが、空手とケンカはどなたが判定してくださっても結構です。
順番だけ厳守でお願いします。

井沢と高杉はバナナシュート、顔面ブロック発動済みの数値です。
若林のカードのマークがダイヤの場合、止める!が発動し+3されます。

井沢の達成値−高杉or若島津の達成値が

2以上 邪魔されることなくシュートはゴールへ
1〜−1 ボールはこぼれ球に!中里と三杉と日向と沢田で競り合いに
2以下 ブロックにシュートは阻まれる

シュートが抜けた場合は
井沢の達成値−若林の達成値が

2以上 ゴール!同点ゴール!
1〜−1 ボールはこぼれ球に!中里と三杉と日向と沢田で競り合いに
2以下 若林ボールを軽々キャッチして試合終了となります。

195 :森崎チームPC井沢 ◆gCP4pMI0TA :2010/07/15(木) 01:20:55 ID:???
井沢のバナナシュート→覚醒判定 ダイヤQ  シュート9+ 33

HA!

196 :翼チームPC高杉 ◆sSbfV4DAWI :2010/07/15(木) 01:22:50 ID:???
高杉のブロック→各種判定 JOKER ブロック11+ 12

と め る ! (若林さんのマネ)

197 :PC岬 翼チーム ◆SGGK/YSB6A :2010/07/15(木) 01:23:39 ID:???
>>183


わしもなんかもうふらふらなんだぜ

198 :森崎名無しさん:2010/07/15(木) 01:24:16 ID:???
>>196
と め た !?

199 :PC中里 森崎チーム ◆SusmwJ27L. :2010/07/15(木) 01:24:54 ID:???
とめてるー!?

200 :翼チームPC沢田 ◆go4Vf.dfHo :2010/07/15(木) 01:26:27 ID:???
最後まで引くべきですか?

若島津のブロック→各種判定 ハート3  ブロック6+ 61

201 :森崎名無しさん:2010/07/15(木) 01:27:58 ID:???
若林のセービング→各種判定 ダイヤ10  セーブ10+ 23

一応

202 :PC翼 ◆k.T28seyqs :2010/07/15(木) 01:28:03 ID:???
とまってる!
若林のセービング→各種判定 クラブ6  セーブ10+ 14
まあ一応。

203 :PC中里 森崎チーム ◆SusmwJ27L. :2010/07/15(木) 01:28:32 ID:???
せっかくだから
若林のセービング→各種判定 スペード5  セーブ10+ 35
と め る ! (高杉のマネ)

204 :翼チームPC高杉 ◆sSbfV4DAWI :2010/07/15(木) 01:29:42 ID:???
高杉まさかの活躍w

205 :森崎チームPC井沢 ◆gCP4pMI0TA :2010/07/15(木) 01:30:26 ID:???
なんというスーパー高杉タイム!

206 :森崎TRPG ◆gMLw.Fwib2 :2010/07/15(木) 01:32:09 ID:???
井沢のバナナシュート→覚醒判定 ダイヤQ  シュート9+ 3 + 3=15
高杉のブロック→各種判定 JOKER ブロック11+ 1 + 2 =23
ジョーカーのためダイスは6ゾロに
そして今更高杉の能力が全て+1(浮き球補正を除く)
2以下 ブロックにシュートは阻まれる
そして試合終了!!
翼チーム 1−0 森崎チーム

翼チーム(翼さん、日向さん、岬さん、沢田さん、高杉さん、新田さん)の勝利です!!
森崎チーム(三杉さん、井沢さん、中里さん)残念でした。

というわけで当初の予定よりリアル時間は長く、ゲーム内試合時間は短くなってしまった、森崎TRPGは終了です。
いろいろと不手際やら見通しの甘さやらありましたが、お付き合いくださったみなさんありがとうございました。
GMとしては大変得ることの多い経験をさせていただきました。


207 :PC三杉 ◆zu62yFsBoA :2010/07/15(木) 01:34:51 ID:???
>>206
お疲れさまでした

208 :翼チームPC沢田 ◆go4Vf.dfHo :2010/07/15(木) 01:35:22 ID:???
お疲れさまでした

209 :翼チームPC高杉 ◆sSbfV4DAWI :2010/07/15(木) 01:36:19 ID:???
>>206
GM乙でした。システムを煮詰めていけばかなり面白い事になりそうですね。
参加者のみなさんも乙です。

210 :森崎チームPC井沢 ◆gCP4pMI0TA :2010/07/15(木) 01:36:44 ID:???
お疲れ様でした。
なんだか普段とは違うキャプ森が楽しめましたw
しかし試合を決めたのが新田と高杉とは本編では想像出来ないwww

211 :PC中里 森崎チーム ◆SusmwJ27L. :2010/07/15(木) 01:39:28 ID:???
GMや参加者の皆さん乙でした。
一回もボール触れなかったけど見てて面白かったからいいやw

212 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2010/07/15(木) 01:39:37 ID:xIedD1cs
最後に途中送信しちゃった。

改めまして、ほぼ4時間もの長い時間お付き合いいただきありがとうございました。
当初は参加者が集まらなかったらどうしようなどとヒヤヒヤしていましたが、それも杞憂でした。
今度はしっかりルール回りや判定の基準などを決めて、円滑なマスタリングができるといいなと思います。
また判定の機会すらなかった中里さん、沢田さんには重ねてお詫びを。申し訳ありませんでした。

また、いずれ改めて22人でやってみたいなと思ったり、ルールを決めてオリキャラで対戦したり、
夢は広がりますが、今日はここまでとさせていただきます。

最後にもう一度、ありがとうございました。とても楽しい時間を過ごさせていただきました。 
城山 正(途中でミスってバレてますがw)


213 :PC翼 ◆k.T28seyqs :2010/07/15(木) 01:43:10 ID:???
乙ー。
思った以上に課題多いねー。実用化するとしたら。

・行動選択の時間管理を厳密化(GMの宣言から何分か以内に行動宣言をする等)。
・ゲーム内時間の明確化(1ターン=5分と決める等)。
・ポジショニングを把握しやすくする。
あとボールが回ってこないプレーヤーへの対応もかな。
でも上手く転がせれば面白そう。
何にしろ、皆さんも遅くまで乙でしたー。

214 :森崎名無しさん:2010/07/15(木) 01:46:00 ID:???
乙でしたー

215 :翼チームPC日向 ◆3cHEyg1LTw :2010/07/15(木) 01:49:07 ID:???
乙ですー
是非またやりたいです。

JYのアルゼンチン×フランスとか
サントス×フラメンゴとか、戦力の拮抗したチーム同士の試合も面白そうかも。

216 :PC中里 森崎チーム ◆SusmwJ27L. :2010/07/15(木) 02:02:51 ID:???
次回もあったら参加したいですね。
人数集まらなかったら6対6ぐらいのミニサッカー形式にするとか?>ボールが回ってこない問題

それと、今回参加しててかなりリロードしたから、板に負担かけてないかちょっと心配だったりする。

217 :森崎名無しさん:2010/07/15(木) 07:06:15 ID:???
なかなか面白い試みでした
問題があるとすれば>>213が言ってるように時間の管理。
ボールなしの速さドリブルの速さ、パスとシュートは何メートル飛ばすといくらかかるのか
反則・ゴールキック・コーナーキックの時間経過。


ここから長い蛇足
俊足の中里と遅い次藤、高杉がボールあるなしに関わらず同じ距離を同じ速さで走るのは違和感
ステータスに速さ追加?管理に困るか。
5m〜10mを一マスとしたマップをつくりコマを動かして管理。(1マス5mの場合およそ縦20横14)これも面倒か。
ボール保持者は最後に行動決定する。こればかりは先出し不利だから(特にセットプレイ)
トイレ、風呂、食事、寝落ち睡眠等の参加者への対応。

ポストプレイはパスか競り合いか。成功時はパスカットにいけるようにするかどうか。
マークコマンドの実装。タックルか競り合いに1〜2のボーナスを付ける?成功時の時間経過はどうするか?
判定はキャプテン三杉さんの様なものにする?
オフサイド、オフサイドトラップ。必殺作戦。反則覚悟のラフプレー等の選択・可否について。
空中パス・空中パスカット。高いパスを受けたら浮き球込みで高いパス(トラップしない)、低いも同様。それに対する浮き球パスカット。
・・・これは浮き球格差がでるからなしかな。

いろいろ書いて満足だぜ!もう多分ない。蛇足終了。

218 :森崎名無しさん:2010/07/17(土) 16:29:03 ID:???
ちょっと新しいシステムを考えてみたのでテストプレイなんぞしてみたいのですが、どうでしょう?
先の城山さんと同じく1キャラ=1プレーヤーのシステムで使う感じですが。
プレーヤー数が足りなくても多分運用できると思うので、一つテストに参加してもいいと言う方が居れば、
人数ばかりともお教え下され。

219 :森崎名無しさん:2010/07/17(土) 16:34:35 ID:???
日時はどんなもんでしょうか

220 :森崎名無しさん:2010/07/17(土) 16:38:08 ID:???
今日か明日の21-24時位を考えています。
見慣れないルールなので、問題も多いと思われる為、多分明日になると思いますが。

221 :森崎名無しさん:2010/07/17(土) 16:41:24 ID:???
一応草稿的なルールを。改善点など気付かれましたらどしどしお願いします。

○ゲームフィールド
   敵陣
□□□■■■□□□
□□□■■■□□□
■■■□□□■■■
■■■□□□■■■
□□□■■■□□□
□□□■■■□□□
■■■□□□■■■
■■■□□□■■■
□□□■■■□□□
□□□■■■□□□
■■■□□□■■■
■■■□□□■■■
   自陣

色分けした18のエリアをゲームフィールドとします。
エリア内での細かい位置取りは基本的には無し。
接触プレイを行えるのは同じエリアに居るユニットのみ。
通常移動は1ターン1エリア。
移動したそのターンにはタックルなどの行動は行えない。
こちらがボールを持った状態で同一エリアに相手選手が居り、こちらの進行を
妨害してくる場合はドリブルで妨害を回避しなければエリアを移動することは
出来ない。
なお妨害はタックル、パスカット、ブロックの区別をつけず単に「妨害」と宣
言出来ます。これは宣言の順番による有利不利をなくす為です。

222 :森崎名無しさん:2010/07/17(土) 16:43:02 ID:???
○ターン
1ゲームは時間ではなく任意のターン数で行われます。
ターンは移動、または判定で消費されますが、ねじ込みなどの流れの中のプレイ。
また、スローイン・PK・キックオフなどでは消費されません。
但し、ゴールキック・フリーキックでは消費されます。

○パス
パスはフィールド上のどの場所にも出すことが出来る。
但し自エリアに隣接する8方向のエリア以外へのパスは、縦横1エリアごとパ
ス値に−1。

例:
■■■□□□■■■
■■■□4□■3■
□□□■■■□□□
□□□■1■□2□
■■■□□□■■■
■○■□○□■○■
□□□■■■□□□
□○□■0■□○□
■■■□□□■■■
■○■□○□■○■
この場合「0」と書かれたエリアから○の書かれたエリアへはパス値通りで送れるが、
1と書かれたエリアと2と書かれたエリアではパス値−1。
4と書かれたエリアでは−2。
3と書かれたエリアでは−3の不利を受ける。

223 :森崎名無しさん:2010/07/17(土) 16:45:17 ID:???
○パスカット
パスカットはパスをパス送ったエリアと送られたエリア、及びボールが通過するエリアの
選手のみ行える。

例:
□□□■■■□□□
□1□■2■□3□
■■■□□□■■■
■4■□5□■6■
□□□■■■□□□
□7□■8■□9□
■■■□□□■■■
■10■□11□■0■
以下「0」と書かれたエリアからのパスの場合。
3へのパスの場合0、9、6、3の選手がパスカットを行える。
4へのパスの場合0、8、4の選手がパスカットを行える。
1へのパスの場合0、9、8、4、5、1の選手がパスカットを行える。

○オフサイドについて。
相手陣地内で敵DFが居るエリアより前のエリアでボールを受け取るとオフサイドとなります。
但し飛び出しを行うことによりDFの裏を取ることが可能です。

224 :森崎名無しさん:2010/07/17(土) 16:47:12 ID:???
○飛び出し
最終ラインのDFと同一エリアにいるプレーヤーは飛び出しを宣言することが出来ます。
パスが出た瞬間に一気に最終ラインを突破する方法ですが、以下の欠点があります。
・味方のパスが来ないとオフサイドポジションに突出してしまう。
・DFに気づかれてマークされる。
・DFに気付かれてオフサイドトラップをくらう。
以下、下二つの説明です。

・DFに気づかれてマークされる。
敵の飛び出しに付いて行く形で防御します。
この防御形式では敵と速度による判定を行い、勝った場合+2のボーナスが付いたパスカット判
定を行えます。
負けた場合、飛び出しに付いていけず元のエリアに取り残されます。
これを行うには、飛び出し宣言と同じターンにマークを宣言しておく必要があります。
なお、相手が飛び出さなかった場合でもパスカットなどに不利な判定はありません。

・DFに気付かれてオフサイドトラップをくらう。
DFラインを一気に上げてオフサイドを誘います。
通常の場合、最終ライン上にいる選手は全員オフサイドトラップを選択している必要があります。
飛び出した選手と最終ライン上のDF全員が戦術値での判定を行い最高値を比べ、勝った場合、
相手選手はオフサイドとなります。
負けた場合やDFの意思統一が取れていなかった場合、相手を完全フリーにしてしまう欠点もあります。

225 :森崎名無しさん:2010/07/17(土) 16:49:59 ID:???
フィールドにコマを置くぬるいタクティクス形式になる予定です。
実際にやってみると上手くいかないことが多いとは思いますが……。
それでも付き合ってやると言う方が居られれば。

226 :森崎名無しさん:2010/07/17(土) 17:06:17 ID:???
参加したいと考えてますが、ちょっと気になった点よろしいでしょうか?

>>223のパスについてですけど高く浮かせたロングパスを送った場合でも
途中のエリアの選手はボールを奪えるのでしょうか?
それとも高いボールは原則禁止なのか判定次第でミスキックになって別のエリアに行くなどリスクを付けるのか
とりあえず一通り読んでポッと出てきた疑問です

227 :森崎名無しさん:2010/07/17(土) 17:12:01 ID:???
高パスはかなり迷ったんですよ。
現実ではロングパスなんてみんな高いパスだし、途中の選手はさわれないのが普通ですからね。
でも低いパスもあるし、途中のエリアの選手が全くさわれないのも変。
またパスのに高低でパスカットの範囲を変えちゃうと高いパス最強になっちゃうし等々。
結果おおざっぱに、高いパスも低いパスも全部さわれるって事にしてみました。
とはいえ、よりよいアイディアが有れば即座にそちらに変更します。
長めに時間を取ったのはそう言う意図(アイディア募集)もあります。

228 :森崎名無しさん:2010/07/17(土) 17:19:05 ID:???
高いパスは途中のエリアの選手がカットできない代わりに、
精度が下がる(−2くらい?)というのはどうでしょう。
低いパスは速度が出せるので通しやすい、
高いパスはどうしてもゆっくりになるし落とす場所もザッパになるのでとられやすい、とか。

状況に合わせて使い分けられるのでゲーム性は出るかな、と思いつつ、
バランス取りが微妙だし、選択肢が増えるとゲームのテンポ落ちるかな、とか。

229 :森崎名無しさん:2010/07/17(土) 17:19:07 ID:???
高いパスで一気に堅いディフェンスを通過っていうのもあれば面白い気がするので、高いパスは
パス出しとトラップで競り合いにするとか、コントロールが安定せず一定確率でパスミス(トラップミス)するとか。
判定が煩雑になるかな?

230 :森崎名無しさん:2010/07/17(土) 17:28:18 ID:???
判定で精度が変わるってのはどうでしょうか?
例えばダイヤとハートは出すエリアでカットされなければ狙い通りのエリアに通せるけど
スペードは狙ったエリアより右に逸れ、クラブは左に逸れるみたいな感じで。
当然、場所と判定によっては相手に無償提供してしまったり、ラインを割るってケースも出てきます。

231 :森崎名無しさん:2010/07/17(土) 17:29:59 ID:???
高いパスを宣言した場合、他の選手が1マス動ける(1ターン消費する?)というのはどうでしょうか。
ボールが上がってる間に選手が落下地点に移動して、競り合い判定になる感じで。

232 :森崎名無しさん:2010/07/17(土) 17:46:45 ID:???
>>228
精度が落ちるというのはありかもですね。
選択は行動選択の時に「パス」とせず「高パス」「低パス」とすれば悪くならないかも。

>>229
パスミスは228さんの案と合わせて「蹴った方向にボールが流れる」という処置にすれば行けそうですね。
タダちょっと複雑なきらいもあるかな?

>>230さんの意見もキック精度方面ですね。これはちょっと複雑かなぁ。
将来的にはともかく今は保留させて下さい。

ボールが流れるという案はいいと思うのですが……処理面が難しい。

>>231さんの意見、実は一回考えてみたんですよ。
ただ通常ターンとの兼ね合い(1ターン消費は長いかと、かといってねじ込みと同じような処理だと選手の高速移動手段になっちゃう)、
落下地点に人が集まりすぎることなどから回避しました。
高いパスは時間が掛かるというのは現実でも結構な課題なのでうまい案が有ればいいのですが。

233 :◆Oj8UT9Z60M :2010/07/17(土) 19:56:54 ID:???
高いパスの追加とその他の追加です。

○キープ
移動せずその場でボールをキープします。ドリブル+1で判定して下さい。
味方のポジションを変えたい時に。

○競り合う
ボールは奪えませんが、相手に行動(シュート、ドリブル、パス等)を起こさせません。
競り合い+1で判定して下さい。味方のポジションを変えたい時に。

○シュート
シュートの威力は距離に反比例します。
シュート地点からゴールのあるエリア(ペナルティエリア)までにボールが通過するエリ
ア分の不利を受けます。

例:
■■■□□□■■■
■■■□3□■4■
□□□■■■□□□
□□□■1■□2□
■■■□□□■■■
■■■□0□■■■
ペナルティエリア(「0」と書かれたエリア)ではシュートの威力は減退しません。
1と書かれたエリアと2と書かれたエリアではシュート値−1。
3と書かれたエリアでは−2。
4と書かれたエリアでは−3の不利を受ける。

234 :◆Oj8UT9Z60M :2010/07/17(土) 19:59:51 ID:???
○パス
パスはフィールド上のどの場所にも出すことが出来る。
但し自エリアに隣接する8方向のエリア以外へのパスは、縦横1エリアごとパ
ス値に−1。

例:
■■■□□□■■■
■■■□4□■3■
□□□■■■□□□
□□□■1■□2□
■■■□□□■■■
■○■□○□■○■
□□□■■■□□□
□○□■0■□○□
■■■□□□■■■
■○■□○□■○■
この場合「0」と書かれたエリアから○の書かれたエリアへはパス値通りで送れるが、
1と書かれたエリアと2と書かれたエリアではパス値−1。
4と書かれたエリアでは−2。
3と書かれたエリアでは−3の不利を受ける。

また高いパスにはミスキックの可能性があり、
2D6の出目が(2+ボールが通過したエリア数以下)だった場合、ボールはこぼれ球
となり、エリアに居るユニット全員で競り合いを使った争奪になる。

235 :◆Oj8UT9Z60M :2010/07/17(土) 20:01:47 ID:???
○パスカット
低いパスカットは同じなのでカット
・高いパス
高いパスへのパスカットはパスを送ったエリアと送られたエリアの選手のみ行える。

例:
□□□■■■□□□
□1□■2■□3□
■■■□□□■■■
■4■□5□■6■
□□□■■■□□□
□7□■8■□9□
■■■□□□■■■
■10■□11□■0■
以下「0」と書かれたエリアからのパスの場合。
3へのパスの場合0、3の選手がパスカットを行える。
4へのパスの場合0、4の選手がパスカットを行える。
1へのパスの場合0、1の選手がパスカットを行える。

236 :◆Oj8UT9Z60M :2010/07/17(土) 20:07:03 ID:???
○ゴール前での浮き球処理について
浮き球に対し攻撃側は以下の行動が取れます。括弧内は使用する能力です。
・シュート(シュート+高いor低い球)
・ポストプレイ(パス+高いor低い球)
同じエリア内(必然的にPE内ですが)の味方にパスを出します。成功するとボールは浮き球では無くなります。
・トラップ(競り合い+高いor低い球)
パスが通ることを前提として、自分の足元にボールを落とします。

浮き球に対し防御側は以下の行動が取れます。括弧内は使用する能力です。
・パスカット(パスカット+高いor低い球)
・ブロック(ブロック+高いor低い球)
パスはあえて通し、シュートを防ぎます。
・競り合う(競り合い+高いor低い球)
パスはあえて通し、トラップまたはポストプレイの瞬間にボールを狙います。

237 :森崎名無しさん:2010/07/17(土) 21:23:23 ID:???
前のときも面白かったので参加しようと思っているんですが
どのチーム&キャラを使えるのかを教えてほしいです。
あと斜め移動はありですか?

238 :◆Oj8UT9Z60M :2010/07/17(土) 21:55:58 ID:???
○ゲームフィールド
(略)
色分けした18のエリアをゲームフィールドとします。
エリア内での細かい位置取りは基本的には無し。
接触プレイを行えるのは同じエリアに居るユニットのみ。
通常移動は1ターン。自分の居るエリアを中心として八方向に1エリアだけ移
動できます。
(後略)

これ張り忘れてました。
ので、斜め移動は有りです(まっすぐ進まれるとディフェンスが追いつけないので)。

チームと言うか試合は小学生編決勝を使おうかと思っています。
データは次以降のレスで張るので、参加して下さる方はキャラ名と&トリップをお願いします。
今回は南葛側のみで。翼と若林は必ず選ばれてくれないとちと困るので、選ばれなかったときのために
複数担当可の人は「翼も出来ます」「若林も出来ます」など付記して下さると助かります。

239 :◆Oj8UT9Z60M :2010/07/17(土) 22:00:01 ID:???
名前  ド パ シ タ カ ブ せ 高 低 セ 戦 速 ガッツ
翼   10 9 9 8 8 8 8 4 4 ― 10 9 600
来生  6 6 7 6 6 5 6 2 2 ― 5 6 400
滝   7 7 6 6 6 4 5 1 2 ― 6 7 400
岬   9 9 8 8 8 8 8 3 3 ― 9 9 550
井沢  6 7 6 6 6 5 6 3 2 ― 7 6 400
浦辺  5 5 5 7 7 7 6 1 2 ― 5 5 400
岸田  5 6 4 6 7 7 6 1 2 ― 5 5 400
中山  5 5 5 5 5 5 5 2 1 ― 5 5 400
高杉  4 5 5 6 5 8 7 3 1 ― 5 4 400
石崎  4 5 4 6 6 7 5 2 2 ― 5 5 400
若林  6 6 6 6 6 7 10 4 4 10 10 6 600

日向  8 6 10 8 7 9 10 3 3 ― 8 9 600
沢木  6 6 6 6 6 6 6 2 2 ― 5 5 400
沢田  8 8 5 6 7 4 5 2 2 ― 9 7 500
榎本  6 6 5 6 6 4 6 1 2 ― 5 5 400
坂本  6 5 5 6 6 4 6 2 1 ― 5 5 400
堀   6 5 5 6 6 4 6 1 2 ― 5 5 400
石井  4 5 4 6 6 6 5 1 2 ― 5 5 400
長野  4 5 4 6 5 7 6 2 1 ― 5 5 400
川越  5 6 5 6 6 6 5 1 2 ― 5 5 400
高木  5 6 5 6 6 6 5 1 2 ― 5 5 400
若島津 7 6 6 7 7 8 8 4 4 9 8 7 550

キャラ間の差を小さくしています。

240 :◆Oj8UT9Z60M :2010/07/17(土) 22:02:50 ID:???

オーバーヘッドキック:高シュート力+2 120消費
ゴールデンコンビ:岬とのコンビプレイ。パス+2。成功すれば前方へ1ゾーン進む。
         条件:翼と岬が同じゾーンか隣接するゾーンに居ること。
         100消費

ジャンピングボレー:低シュート力+2 120消費
ゴールデンコンビ:岬とのコンビプレイ。成功すれば前方へ1ゾーン進む。
         条件:翼と岬が同じゾーンか隣接するゾーンに居ること)
         100消費
来生
修哲トリオ:来生、滝、井沢の連携プレイ。パス+2。成功すれば前方へ1ゾーン進む。
      条件:来生、滝、井沢が同じゾーンか隣接するゾーンに居ること。
      100消費


ライン際ドリブル:サイドのゾーンにいる時ドリブル+1
修哲トリオ:来生、滝、井沢の連携プレイ。パス+2。成功すれば前方へ1ゾーン進む。
      条件:来生、滝、井沢が同じゾーンか隣接するゾーンに居ること。
      100消費

井沢
ダイビングヘッド:高シュート力+1 100消費
修哲トリオ:来生、滝、井沢の連携プレイ。パス+2。成功すれば前方へ1ゾーン進む。
      条件:来生、滝、井沢が同じゾーンか隣接するゾーンに居ること。
      100消費

241 :◆Oj8UT9Z60M :2010/07/17(土) 22:04:22 ID:???
石崎
顔面ブロック:ブロック+4 200消費

若林
SGGK:ペナルティエリア外からのシュートに対しセーブ+2
とめる!:セーブ+2 150消費
オフサイドトラップ:最終ライン上にいるDFにオフサイドトラップの指示を出せる。
          DFはスキル保持者の戦術値でオフサイドトラップの判定が可能。
          DFがマークを選択していた場合、マークを続けるかオフサイドトラ
          ップに参加するか改めて選択。

技は全て任意発動でランダム発動はありません。その代わり消費は多め。

242 :◆Oj8UT9Z60M :2010/07/17(土) 22:07:23 ID:???
日向
オーバーヘッドキック:高シュート力+2 120消費
直線的なドリブル:ドリブル+2 80消費
明和コンビ:日向、沢田の連携プレイ。パス+2。成功すれば前方へ1ゾーン進む。
      条件:日向、沢田が同じゾーンか隣接するゾーンに居ること
      100消費

沢田
明和コンビ:日向、沢田の連携プレイ。パス+2。成功すれば前方へ1ゾーン進む。
      条件:日向、沢田が同じゾーンか隣接するゾーンに居ること
      100消費

若島津
三角飛び:体勢の不利を受けない。120消費
手刀ディフェンス:セーブ+2 120消費

明和側も。今気付きましたが通常行動の消費書いてなかった。
ドリブルなどは全て消費40。シュートだけ60です。
これは判定が必要な時だけの消費で、誰も居ないエリアを走り抜ける時は消費0。

243 :PC来生 ◆syojbSroGc :2010/07/17(土) 22:15:14 ID:???
もう言ってもいいよね?参加します。
名前は前と同じようにPCつけたほうがいいかな?
前の新田のようにJOKER引いてファン・来生を(ry
一応、若林もできます

244 :◆Oj8UT9Z60M :2010/07/17(土) 23:07:37 ID:???
おお、ヨロシクお願いします。
時間は明日の21時頃から24時頃まで。
試合はハーフタイム無しで20ターン。行動宣言のタイムは5分としてみたいと思います。
これだけで100分使うので、終わらないかもしれませんが、その場合中断、続行は状況
によって。
プレーヤーを途中で代えても進行可能かという事も試したくはありますが、一気にナニも
かもやるのはパンクするかもしれませんし。

245 :森崎名無しさん:2010/07/18(日) 02:58:18 ID:???
前スレと合わせて300レスくらい消費してるし、参加人数も結構いるみたいだ
独立を考えてみてはどうかな?

246 :森崎名無しさん:2010/07/18(日) 03:01:22 ID:???
主催者が別、というのが微妙なところだよねえ。
ルールもちょっと違うし、一緒にするのは微妙。
で、わりとまだ単発っぽいし、単独スレを作るのは・・と。

247 :698 ◆wb0CAXq5IA :2010/07/18(日) 06:20:29 ID:???
>>216
板への負担に関してですが、
確かに14日・15日はこのスレへのアクセスが一番多かったですが、それによるエラーは起きていません。
たまたまの結果かもしれないし今後も気をつけていただくに越したことはありませんが、
エラーが出るほどのレベルではありませんでした。

では今後ともよろしくです。新しい試みがいい形で発展するといいですね。

248 :◆Oj8UT9Z60M :2010/07/18(日) 08:50:09 ID:???
一試合だけなので単独スレというのは少し。
スレの寿命3時間程度になっちゃいますし。
シナリオではなく汎用的なシステムを試みてみたいという趣旨なので。

これは698さんわざわざ済みません。
まだ大丈夫な用ですが、余り負荷が大きいなら分散方法も考えないといけませんねぇ。

249 :森崎名無しさん:2010/07/18(日) 09:35:11 ID:???
とはいえ外伝スレで長々とするのもアレなんでスレ立てしてもいいんじゃないか
[例]【みんな】キャプ森TRPG試合会場【仲良く】みたいな
もしかしたら埋まるかもしれないし、いかなくても他の誰かがGMとして2試合目3試合目とやるかもしれんし
あーでも試合が終わる度にシステムとキャラデータ変更すんじゃ参加者が混乱するか
ま、一つの案ってことで

250 :PC岬 ◆5hISa5ifXI :2010/07/18(日) 18:55:18 ID:???
腹黒い岬さんは貰っていきますね

251 :◆Oj8UT9Z60M :2010/07/18(日) 20:13:19 ID:???
これでお二人目ですね。ヨロシクお願いします。

ルール関係まとめ。
>>221-224>>233-236>>238
○追いかける
指定した特定の選手追いかけて相手が移動したのと同じエリアに移動します。
但し追いかけたい選手の居るエリアの隣接エリアに居なければなりません。
なお、追いつけない場合は、追いかけた相手が元居たエリアに移動します。

追加です。これがないとすれ違いが発生した時処理が出来ないことに気付いたので。

戦力関係
>>239-242

開始は九時頃です。

252 :PC来生 ◆syojbSroGc :2010/07/18(日) 20:35:22 ID:???
このまま行くと俺は若林か〜・・・いや別に嫌じゃないけどね。
翼ができる人きてー早くきてー
そういえば前のとき聞くの忘れていたんですが
たとえば元気玉のポーズをしてもらえるガッツや効果などは
全部>>218さんが決めるんですよね?

253 :◆Oj8UT9Z60M :2010/07/18(日) 20:42:43 ID:???
いやー、元気玉などは城山さんの時のことなので私にはちょっと。
ただ通常ではない行動を取った時(寝たりとか)はマスターが判断することになるかと。

254 :PC翼 ◆QOGD./CSck :2010/07/18(日) 20:57:40 ID:???
誰もいないならやります

255 :◆Oj8UT9Z60M :2010/07/18(日) 21:01:46 ID:???
そろそろですね。
まずはキャプテン(翼、居ない場合若林)に選手の配置をしていただきます。
現在敵の配置は以下の通り。見づらいですね、これは改良の余地有り。

   敵陣
@□□A若■B□□ @ A若島津 B
□□□■■■□□□
C坂石D榎長E堀川 C坂本・石井 D榎本・長野・高木 E堀・川越
■■■高□□■■■
F□□G日木H□□ F G日向・沢木・沢田 H
□□□田■■□□□
I■■J□□K■■ I J K
■■■□□□■■■
L□□M■■N□□ L M N
□□□■■■□□□
O■■P□□Q■■ O P Q
■■■□□□■■■
   自陣

プレーヤー間で相談して初期配置をお願いします。


256 :◆Oj8UT9Z60M :2010/07/18(日) 21:03:20 ID:???
おっと翼のプレーヤーさんが。これは助かります。

257 :◆Oj8UT9Z60M :2010/07/18(日) 21:06:19 ID:???
名前  ド パ シ タ カ ブ せ 高 低 セ 戦 速 ガッツ
翼   10 9 9 8 8 8 8 4 4 ― 10 9 600
来生  6 6 7 6 6 5 6 2 2 ― 5 6 400
滝   7 7 6 6 6 4 5 1 2 ― 6 7 400
岬   9 9 8 8 8 8 8 3 3 ― 9 9 550
井沢  6 7 6 6 6 5 6 3 2 ― 7 6 400
浦辺  5 5 5 7 7 7 6 1 2 ― 5 5 400
岸田  5 6 4 6 7 7 6 1 2 ― 5 5 400
中山  5 5 5 5 5 5 5 2 1 ― 5 5 400
高杉  4 5 5 6 5 8 7 3 1 ― 5 4 400
石崎  4 5 4 6 6 7 5 2 2 ― 5 5 400
若林  6 6 6 6 6 7 10 4 4 10 10 6 600

一応キャラクター一覧。

258 :浦辺 ◆QcsZD3LnbA :2010/07/18(日) 21:09:39 ID:???
浦辺やります

259 :PC若林 ◆syojbSroGc :2010/07/18(日) 21:11:24 ID:???
とりあえず高杉をゴール前におく?
ちなみに俺は作戦がまったく思いつかない。

260 :◆Oj8UT9Z60M :2010/07/18(日) 21:11:54 ID:???
こんばんは浦辺さん。ありがとうございます。
これで4人。多人数ゲームらしくなりそうです。

261 :◆Oj8UT9Z60M :2010/07/18(日) 21:15:02 ID:???
私も手探りですが攻撃的な選手をI〜K、守備的な選手をL〜Nに置けばそう外れないかと。

262 :PC翼 ◆QOGD./CSck :2010/07/18(日) 21:17:29 ID:???
初ですからね、
とりあえず適当に配置して数ターンやってみますか?

>とりあえず高杉をゴール前におく
I J K
L M高N
O P林Q


263 :◆Oj8UT9Z60M :2010/07/18(日) 21:21:33 ID:???
   敵陣
@□□A若■B□□ @ A若島津 B
□□□■■■□□□
C坂石D榎長E堀川 C坂本・石井 D榎本・長野・高木 E堀・川越
■■■高□□■■■
F□□G日木H□□ F G日向・沢木・沢田 H
□□□田■■□□□
I■■J□□K■■ I J K
■■■□□□■■■
L□□M杉■N□□ L M高杉 N
□□□■■■□□□
O■■P□□Q■■ O P若林 Q
■■■□林□■■■
   自陣

とりあえずこうですね。どうしましょう?
後は適当にこちらで配置しましょうか?

264 :PC岬 ◆5hISa5ifXI :2010/07/18(日) 21:22:00 ID:???
ゴール前は能力的にあとサルかな?
フカヒレがスキルないし。

僕は翼君のトコでw

265 :PC若林 ◆syojbSroGc :2010/07/18(日) 21:23:24 ID:???
中山さんが全部能力が同じだから置く場所に困る。
俺は後全部適当でいいですよ

266 :PC翼 ◆QOGD./CSck :2010/07/18(日) 21:26:41 ID:???
翼はJで

>後は適当にこちらで配置しましょうか?

各PCがそのキャラを好きなところに配置で
残りはGMでもいいと思いますよ

267 :◆Oj8UT9Z60M :2010/07/18(日) 21:27:06 ID:???
原作準拠なので中山さんはモブ並みの能力ですw
そうですね、翼のプレーヤーさんがOKでしたら、後は適当に配置します。

268 :◆Oj8UT9Z60M :2010/07/18(日) 21:31:29 ID:???
了解しました。
現在PC担当は、翼・岬・来生・浦辺の4名ですので、翼と岬はJ、それ以外NPCの配置はこちらで行います。
あ、あと、一度点呼しておきたいです。4名の方、お願いいたします。

269 :PC若林 ◆syojbSroGc :2010/07/18(日) 21:33:04 ID:???
うん?絶対に若林がいないと駄目なんじゃなかったの?
まあ、おれはどっちでも(ry
いますよー(中身来生

270 :浦辺 ◆QcsZD3LnbA :2010/07/18(日) 21:34:11 ID:???
いますよ〜
今更ながら何故浦辺にしたのか…
衝動買いに近いものを感じる

271 :PC翼 ◆QOGD./CSck :2010/07/18(日) 21:34:34 ID:???
いまーす

>>269
おそらく来生と若林の兼任かと

272 :◆Oj8UT9Z60M :2010/07/18(日) 21:36:08 ID:???
ぐは、すいません。つい。……ってのは言い訳ですね。いや、ホント済みません。

   敵陣
@□□A若■B□□ @ A若島津 B
□□□■■■□□□
C坂石D榎長E堀川 C坂本・石井 D榎本・長野・高木 E堀・川越
■■■高□□■■■
F□□G日木H□□ F G日向・沢木・沢田 H
□□□田■■□□□
I井■J翼岬K滝■ I井沢 J翼・岬 K滝
■■■□□□■■■
L中□M杉崎N岸□ L中山 M高杉・石崎 N岸田
□□□■■■□□□
O■■P□□Q■■ O P若林 Q
■■■□林□■■■
   自陣

で、一応配置。浦辺と来生はまだなのでPCさんが配置をお願いします。

273 :PC若林 ◆syojbSroGc :2010/07/18(日) 21:37:12 ID:???
な、なんだってー!大忙しジャマイカ。
とりあえず、来生はIで

274 :浦辺 ◆QcsZD3LnbA :2010/07/18(日) 21:38:29 ID:???
とりあえずJにしときます

275 :◆Oj8UT9Z60M :2010/07/18(日) 21:41:34 ID:???
   敵陣
@□□A若■B□□ @ A若島津 B
□□□■■■□□□
C坂石D榎長E堀川 C坂本・石井 D榎本・長野・高木 E堀・川越
■■■高□□■■■
F□□G日木H□□ F G日向・沢木・沢田 H
□□□田■■□□□
I井来J翼岬K滝■ I井沢・来生 J翼・岬 K滝
■■■浦□□■■■
L中□M杉崎N岸□ L中山 M高杉・石崎 N岸田
□□□■■■□□□
O■■P□□Q■■ O P若林 Q
■■■□林□■■■
   自陣

了解しました。大変でしたら若林だけでもOKです。
若林にはDFへの大まかな指示、翼にはそれ以外への大まかな指示もしていただきたいので。
(特に指示無しの場合は適当に動きます)

戦力等
>>239-242

276 :◆Oj8UT9Z60M :2010/07/18(日) 21:46:46 ID:???
では試合開始とと行きましょう。
今回はコイントスは省略。南葛ボールからスタートです。
1試合は行動1ターンで20ターンまで行います。
キックオフは0ターンとしパスかドリブルのみ行えますが、敵味方とも移動は出来ません。
では、翼のPCさん、パスかドリブルを選択して下さい。

277 :PC翼 ◆QOGD./CSck :2010/07/18(日) 21:53:08 ID:???
>原作準拠なので中山さんはモブ並みの能力ですw

じゃあ原作通り?に岬さんにパスで

278 :◆Oj8UT9Z60M :2010/07/18(日) 21:55:05 ID:???
   敵陣
@□□A若■B□□ @ A若島津 B
□□□■■■□□□
C坂石D榎長E堀川 C坂本・石井 D榎本・長野・高木 E堀・川越
■■■高□□■■■
F□□G日木H□□ F G日向・沢木・沢田 H
□□□田■■□□□
I井来J翼岬K滝■ I井沢・来生 J翼・岬・浦辺 K滝
■■■浦□□■■■
L中□M杉崎N岸□ L中山 M高杉・石崎 N岸田
□□□■■■□□□
O■■P□□Q■■ O P若林 Q
■■■□林□■■■
   自陣

ではここから1ターン目。
PCさんは当レスから5分内にこのターンでの行動を宣言して下さい。
移動の場合は異動先は番号でお願いします。

279 :PC岬 ◆5hISa5ifXI :2010/07/18(日) 21:56:41 ID:???
とりあえずパスで右サイドの滝に切り込ませる

280 :PC翼 ◆QOGD./CSck :2010/07/18(日) 21:59:23 ID:???
Gに移動

281 :PC若林 ◆syojbSroGc :2010/07/18(日) 22:00:51 ID:???
まあやるんだけどね。
来生はそのまま前進してFに移動

若林は命令なしで待機

282 :浦辺 ◆QcsZD3LnbA :2010/07/18(日) 22:04:18 ID:???
Jのまま待機
原作通り最終ラインのやや前を主戦場にします

283 :◆Oj8UT9Z60M :2010/07/18(日) 22:06:48 ID:???
  敵陣
@□□A若■B□□ @ A若島津 B
□□□■■■□□□
C■石D榎長E■川 C石井 D榎本・長野・高木 E川越
■■■高□□■■■
F井来G日木H滝□ F坂本/井沢・来生 G日向・沢木・沢田/翼 H堀/滝
坂□□田翼■□□□
I■■J■岬K■■ I J岬・浦辺 K
■■■浦□□■■■
L中□M杉崎N岸□ L中山 M高杉・石崎 N岸田
□□□■■■□□□
O■■P□□Q■■ O P若林 Q
■■■□林□■■■
   自陣

岬と滝の間には敵が居なかったのでパスは通りました。
滝がボールキープ。侵出してきた堀と接触したところで2ターン目です。
PCさんは当レスから5分内にこのターンでの行動を宣言して下さい。
移動の場合は異動先は番号でお願いします。

284 :◆Oj8UT9Z60M :2010/07/18(日) 22:08:07 ID:???
>>282
すいません間に合いませんでした。
結果的には一緒ですね。5分は短いかなぁ。

285 :浦辺 ◆QcsZD3LnbA :2010/07/18(日) 22:09:54 ID:???
若林から守備陣への指示がない限りこのまま待機

286 :PC岬 ◆5hISa5ifXI :2010/07/18(日) 22:11:28 ID:???
Hに移動。滝のフォローに

287 :PC翼 ◆QOGD./CSck :2010/07/18(日) 22:11:42 ID:???
Dに移動

どうでもいいですが「異動先」になっています

288 :PC若林 ◆syojbSroGc :2010/07/18(日) 22:12:31 ID:???
若林はさっきと同じで命令なし

来生はさっきと同じで前進してCへ。

やっぱり自分の使っているキャラのセリフを考えて言ったりしたほうが面白いな。
次から言うか。

289 :◆Oj8UT9Z60M :2010/07/18(日) 22:17:44 ID:???
滝「オラ翼、一点とれや」
榎本・長野・高木「勝つのは明和だ出っ歯!」

パス判定。

滝のパス ! card パス7+! dice+! dice
榎本のパスカット ! card パスカット6+! dice+! dice
長野のパスカット ! card パスカット5+! dice+! dice
高木のパスカット ! card パスカット6+! dice+! dice
(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

290 :◆Oj8UT9Z60M :2010/07/18(日) 22:19:40 ID:???
NPCの判定なのでどなたが引いてくださっても構いません。

291 :PC若林 ◆syojbSroGc :2010/07/18(日) 22:19:45 ID:???
滝のパス クラブ3  パス7+ 45

292 :森崎名無しさん:2010/07/18(日) 22:19:49 ID:???
滝のパス スペード3  パス7+ 64

293 :PC岬 ◆5hISa5ifXI :2010/07/18(日) 22:22:08 ID:???
榎本のパスカット ダイヤ8  パスカット6+ 66

294 :PC翼 ◆QOGD./CSck :2010/07/18(日) 22:22:54 ID:???
榎本のパスカット ハート3  パスカット6+ 35

295 :PC若林 ◆syojbSroGc :2010/07/18(日) 22:26:36 ID:???
長野のパスカット クラブJ  パスカット5+ 66

悪くなかったのにな〜

296 :森崎名無しさん:2010/07/18(日) 22:27:28 ID:???
高木のパスカット ダイヤQ  パスカット6+ 23

297 :森崎名無しさん:2010/07/18(日) 22:29:58 ID:???
簡単にだけどズレ直してみたよ

名前   ド パ . シ.....タ .カ . ブ せ 高 低 セ 戦 速 ガッツ
翼    10  9  9  8  8  8  8  4  4 ― 10  9.  600
来生   6  6  7  6  6  5  6  2  2 ―  5  6.  400
滝     7  7  6  6  6  4  5  1  2 ―  6  7.  400
岬     9  9  8  8  8  8  8  3  3 ―  9  9.  550
井沢   6  7  6  6  6  5  6  3  2 ―  7  6.  400
浦辺   5  5  5  7  7  7  6  1  2 ―  5  5.  400
岸田   5  6  4  6  7  7  6  1  2 ―  5  5.  400
中山   5  5  5  5  5  5  5  2  1 ―  5  5.  400
高杉   4  5  5  6  5  8  7  3  1 ―  5  4.  400
石崎   4  5  4  6  6  7  5  2  2 ―  5  5.  400
若林   6  6  6  6  6  7 10  4  4 10 10  6.  600

298 :◆Oj8UT9Z60M :2010/07/18(日) 22:31:43 ID:???
滝のパス クラブ3  パス7+ 4 + 5 =16
榎本のパスカット ダイヤ8  パスカット6+ 6 + 6 =18
長野のパスカット クラブJ  パスカット5+ 6 + 6 =17
高木のパスカット ダイヤQ  パスカット6+ 2 + 3 =11

長野「悪くないが……」
榎本「俺達には通用しない!」
バシッ!
滝「ナニイ!」
滝のパスはけして悪くなかったが、明和の守備がそれを上回った。
高木「お前が下手なんじゃないぜ!俺が上手すぎるんだ!」

299 :◆Oj8UT9Z60M :2010/07/18(日) 22:33:58 ID:???
  敵陣
@□□A若■B□□ @ A若島津 B
□□□■■■□□□
C■石D榎長E■川 C石井 D榎本・長野・高木/翼 E川越
■■■高翼□■■■
F井来G日木H滝□ F坂本/井沢・来生 G日向・沢木・沢田/ H堀/滝・岬
坂□□田■■□□□
I■■J■■K■■ I J岬・浦辺 K
■■■浦□□■■■
L中□M杉崎N岸□ L中山 M高杉・石崎 N岸田
□□□■■■□□□
O■■P□□Q■■ O P若林 Q
■■■□林□■■■
   自陣

4ターン
ボールは現在榎本がキープ。
同じエリアにいる翼は妨害行動が取れます(妨害と宣言すればタックルとパスカットは自動で選択されます)。
PCさんは当レスから10分内にこのターンでの行動を宣言して下さい。
移動の場合は異動先は番号でお願いします。

300 :◆Oj8UT9Z60M :2010/07/18(日) 22:35:42 ID:???
>>297
おお、これはありがとうございます。
今見るとズレズレでしたね。

301 :浦辺 ◆QcsZD3LnbA :2010/07/18(日) 22:37:14 ID:???
このまま待機で
日向やタケシが上がってこないから楽だ

302 :PC若林 ◆syojbSroGc :2010/07/18(日) 22:37:44 ID:???
来生「ヒャッホー!」Gへ移動

若林「(まあ、まだ言うことは無いだろう)」なにもせず待機。

303 :森崎名無しさん:2010/07/18(日) 22:38:08 ID:???
>>299
んーと今こうですか?

  敵陣
@□□A若■B□□ @ A若島津 B
□□□■■■□□□
C■石D榎長E■川 C石井 D榎本・長野・高木/翼 E川越
■■■高翼□■■■
F井来G日木H堀滝 F坂本/井沢・来生 G日向・沢木・沢田 H堀/滝・岬
坂□□田■■岬□□
I■■J浦■K■■ I J浦辺 K
■■■□□□■■■
L中□M杉崎N岸□ L中山 M高杉・石崎 N岸田
□□□■■■□□□
O■■P□□Q■■ O P若林 Q
■■■□林□■■■
   自陣

304 :PC岬 ◆5hISa5ifXI :2010/07/18(日) 22:39:25 ID:???
(うん、やっぱり使えなかったね。滝君は)

Gに移動。この場合GとかJへのパスをカットできたっけ

305 :◆Oj8UT9Z60M :2010/07/18(日) 22:41:38 ID:???
>>303
4ターン開始時点ではそうです。
マップには書き込み忘れがちだなぁ。
見にくいし、右の表だけの方がいいでしょうか?

306 :◆Oj8UT9Z60M :2010/07/18(日) 22:43:10 ID:???
>>304
移動したそのターンはカットできません。

307 :◆Oj8UT9Z60M :2010/07/18(日) 22:54:23 ID:???
10分経ってしまったので申し訳ありませんが翼の行動はこちらで。

日向「あがれ榎本!一気に叩くぞ!」
榎本「はい、日向さん!」

榎本のドリブル ! card ドリブル6+! dice+! dice
翼のタックル ! card タックル8+! dice+! dice
(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。

308 :◆Oj8UT9Z60M :2010/07/18(日) 22:55:23 ID:???
それぞれのプレイヤーさんが判定してください。
敵の判定はどなたでも。

309 :PC岬 ◆5hISa5ifXI :2010/07/18(日) 22:56:29 ID:???
榎本のドリブル スペードA  ドリブル6+ 33

310 :森崎名無しさん:2010/07/18(日) 22:57:34 ID:???
すみませんです。

翼のタックル ハート5  タックル8+ 43

311 :PC翼 ◆QOGD./CSck :2010/07/18(日) 22:58:38 ID:???
うわ、さらに名前入れ忘れ
>>310は私です

312 :◆Oj8UT9Z60M :2010/07/18(日) 23:02:15 ID:???
了解しました。

榎本のドリブル スペードA  ドリブル6+ 3 + 3 =12
翼のタックル ハート5  タックル8+ 4 + 3 =15

榎本「日向さん上がって下さい……ってうわぁ!」

翼がボールを奪取!

313 :◆Oj8UT9Z60M :2010/07/18(日) 23:03:49 ID:???
  敵陣
@□□A若■B□□ @ A若島津 B
□□□■■■□□□
C■石D榎長E■川 C石井/来生  D榎本・長野・高木/翼 E川越
■■■高翼□■■■
F井□G木■H滝□ F井沢 G沢木 H堀/滝
□□□来岬■堀□□
I坂■J日田K■■ I坂本 J日向・沢田・浦辺 K
■■■浦□□■■■
L中□M杉崎N岸□ L中山 M高杉・石崎 N岸田
□□□■■■□□□
O■■P□□Q■■ O P若林 Q
■■■□林□■■■
   自陣

翼がボールを奪って5ターン目です。
PCさんは当レスから10分内にこのターンでの行動を宣言して下さい。
移動の場合は移動先は番号でお願いします。
現在ボールは翼。日向と沢田以下が前進しています。

314 :◆Oj8UT9Z60M :2010/07/18(日) 23:04:51 ID:???
しまった、来生の位置はGです。

315 :◆Oj8UT9Z60M :2010/07/18(日) 23:06:13 ID:???
岬も田……重ね重ね済みませんorz
どうもどっちかを忘れちゃうなぁ。

316 :浦辺 ◆QcsZD3LnbA :2010/07/18(日) 23:07:46 ID:???
日向の動きに注意を払いつつ待機だ

317 :PC翼 ◆QOGD./CSck :2010/07/18(日) 23:08:40 ID:???
Aへドリブル

318 :PC岬 ◆5hISa5ifXI :2010/07/18(日) 23:09:52 ID:???
Dへ

319 :PC若林 ◆syojbSroGc :2010/07/18(日) 23:11:36 ID:???
来生「ヒャ(ry」Cへ移動

若林「(ry」 待機

これしかやってないぜ・・

320 :◆Oj8UT9Z60M :2010/07/18(日) 23:14:59 ID:???
ゴール前に向かう翼を長野と高木がチェック!
長野・高木「翼といえど通さん!食らえ明和スラ(ry!」

翼のドリブル ! card ドリブル10+! dice+! dice
長野のタックル ! card タックル6+! dice+! dice
高木のタックル ! card タックル6+! dice+! dice
(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
それぞれのプレイヤーさんが判定してください。
敵の判定はどなたでも。

321 :PC翼 ◆QOGD./CSck :2010/07/18(日) 23:15:43 ID:???
翼のドリブル クラブ10  ドリブル10+ 32

322 :PC岬 ◆5hISa5ifXI :2010/07/18(日) 23:17:30 ID:???
長野のタックル ハート6  タックル6+ 35

323 :PC若林 ◆syojbSroGc :2010/07/18(日) 23:23:43 ID:???
高木のタックル ハート6  タックル6+ 35

324 :森崎名無しさん:2010/07/18(日) 23:26:18 ID:???
>>322-323
息が合っていますなァ

325 :◆Oj8UT9Z60M :2010/07/18(日) 23:27:14 ID:???
翼のドリブル クラブ10  ドリブル10+ 3 + 2 =15
長野のタックル ハート6  タックル6+ 3 + 5 =14
高木のタックル ハート6  タックル6+ 3 + 5 =14

翼のドリブル突破成功!ゴール前に!
済みません淡々と行きます。

326 :◆Oj8UT9Z60M :2010/07/18(日) 23:28:45 ID:???
  敵陣
@□□A若■B□□ @ A若島津/翼 B
□□□翼■■□□□
C来石D榎長E■川 C石井/来生  D榎本・長野・高木/岬 E川越
■■■高■岬■■■
F井□G木■H滝□ F井沢 G沢木 H堀/滝
□□□■■■堀□□
I坂■J日田K■■ I坂本 J日向・沢田・浦辺 K
■■■浦□□■■■
L中□M杉崎N岸□ L中山 M高杉・石崎 N岸田
□□□■■■□□□
O■■P□□Q■■ O P若林 Q
■■■□林□■■■
   自陣

PCさんは当レスから10分内にこのターンでの行動を宣言して下さい。
移動の場合は移動先は番号でお願いします。

327 :◆Oj8UT9Z60M :2010/07/18(日) 23:30:09 ID:???
あ、6ターン目です。
しかし思った以上にテンポが悪いかも。
これはまだまだ難しいなぁ……。

328 :浦辺 ◆QcsZD3LnbA :2010/07/18(日) 23:30:30 ID:???
動かざること山の如し
Jで待機

329 :PC翼 ◆QOGD./CSck :2010/07/18(日) 23:32:27 ID:???
突っ込むぞー

そのままゴールにドリブル

330 :PC若林 ◆syojbSroGc :2010/07/18(日) 23:32:33 ID:???
こぼれだまは無いのかー

来生「こぼれだまを拾うぜ!」フォローしにいきます

若林「(決めろよ翼・・・)」待機。

若林だけにしなくてよかった。暇すぎる

331 :PC岬 ◆5hISa5ifXI :2010/07/18(日) 23:33:19 ID:???
Aへ。こぼれ球のフォローにはいる

332 :◆Oj8UT9Z60M :2010/07/18(日) 23:34:20 ID:???
こぼれ球、今気づきましたー。
今度からは

同値の場合こぼれ球。
次のターン同エリア内に居る全員が「競り合い」で争奪戦。

と言うことで。数値が小さいから前後2だと厳しいと思うので今回は。

333 :◆Oj8UT9Z60M :2010/07/18(日) 23:39:46 ID:???
若島津「初対決!(小学生編なので)」

翼のドリブル ! card ドリブル10+! dice+! dice
若島津のセーブ ! card セーブ9+! dice+! dice
(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
それぞれのプレイヤーさんが判定してください。
敵の判定はどなたでも。

334 :PC翼 ◆QOGD./CSck :2010/07/18(日) 23:42:19 ID:???
翼のドリブル ハート3  ドリブル10+ 44

335 :PC若林 ◆syojbSroGc :2010/07/18(日) 23:44:48 ID:???
若島津のセーブ ハート10  セーブ9+ 36

GKが相手がドリブルかシュートのどちらをやるのかを判断する判定は(ry


336 :◆Oj8UT9Z60M :2010/07/18(日) 23:46:22 ID:???
済みません。
ダイヤかハートでシュートを止めに行きます。
セーブ方法が合えばセーブに+1
いっぱいいっぱいだなぁ……。

337 :◆Oj8UT9Z60M :2010/07/18(日) 23:49:10 ID:???
合わなかったら−1ですorz
てなわけで。

翼のドリブル ハート3  ドリブル10+ 4 + 4 =18
若島津のセーブ ハート10  セーブ9+ 3 + 6 -1(セーブ選択ミス)  =17

あっさりゴール。

338 :◆Oj8UT9Z60M :2010/07/18(日) 23:54:06 ID:???
さて、一点入ったところでもうそろそろ12時です。
進行に大分不手際があり、申し訳なく思っておりますorz
タクティクスは管理が難し過ぎるようです。正直いっぱいいっぱいです……。
更に全然ボールにさわれない人が出るという問題は思った以上に大きそうです。
このまま続けてもいいのですが、どうしましょう?

339 :PC若林 ◆syojbSroGc :2010/07/19(月) 00:06:27 ID:???
俺は続けてもいいし、続けなくてもいい。
俺はさわれなくても見てるだけで楽しいぜ。


340 :◆Oj8UT9Z60M :2010/07/19(月) 00:07:04 ID:???
もう誰もいないかなぁ。
皆さんには本当に申し訳ない結果になりました。
重ね重ねお詫び申し上げます。

341 :PC翼 ◆QOGD./CSck :2010/07/19(月) 00:09:31 ID:???
若林さんと同じ意見ですね。

失踪したり、ひとりドリブルで突っ込んで判定しまくったり、
みなさん申し訳ないです…。

342 :◆Oj8UT9Z60M :2010/07/19(月) 00:19:03 ID:???
>>339
あ、これは。どうもありがとうございます。
そう言っていただけると多少なりと救われます。
しかしもう他の人も居られない様なので(24時までの予定でしたし)今回はこの辺で。

>>341
翼さんもありがとうございました。
ミスも多かったので申し訳ないです。

今回気付いた事は、エリアを区切ってのキャラクタ管理は思った以上に難しいことです。
漠然とした管理の方が、掲示板でのゲームという形式には合っているかもしれません。
最後に、参加して下さった方に重ねてお詫びと御礼を申し上げます。ありがとうございました。

343 :PC翼 ◆QOGD./CSck :2010/07/19(月) 00:21:26 ID:???
お疲れ様でした。


344 :PC若林 ◆syojbSroGc :2010/07/19(月) 00:22:17 ID:???
お疲れ様でしたー

345 :◆Oj8UT9Z60M :2010/07/19(月) 00:23:58 ID:???
なんだかまだ申し訳ない気持ちがorz
最後にもう一度。皆さん本当にありがとうございました。

346 :森崎名無しさん:2010/08/04(水) 23:03:09 ID:NqtDMcsw
失礼します。

もう少ししたら、外伝を投下したいと思っています。

内容は、何番煎じかわからないですが、参加型キャプテン森崎キャラの幻想入りで考えています。

一応サッカーをするつもりではありますが、基本的に私自身こうありたいというのはあまり無く、
参加して下さる皆様によって色々変わるものだと思っています。

文章力はかなり拙い部分があるとは思います。

突っ込み、要望などはガンガンして下さるとありがたい次第です。

…もちろん、続けられる程私の書く内容が面白ければですが。
それでは失礼しました。



347 :森崎名無しさん:2010/08/04(水) 23:57:12 ID:???
ファイトっ

348 :タイトル未定◇NqtDMcsw:2010/08/05(木) 00:17:05 ID:Kzr11Kyw
それでは…僭越ながら、投下したいと思います。
更新速度は、遅いほうだと思いますが、一日一回は更新していきたいと思っています。
拙い文章ですが、生暖かい目で見守ってあげてください。

〜タイトル未定 主役はバビ様〜

「みんな、お疲れさま。」
「おう、お疲れツバサ!! 今日も張り切ってたなー。」
「うん、どんな試合でも全力でプレイしないとね!!」
「一人で4ゴール2アシストだもんなぁ…やっぱ凄ぇよな、ツバサは。」
「ツバサがいればリオカップ優勝だって間違いないぜ!!」

ここはとあるサッカー場のロッカールーム。
ここで、今し方試合を勝利で終えたサンパウロFCのメンバーが談笑していた。
その中心にいるのが、大空翼。
彼は日本からブラジルへ渡り、このサンパウロFCへやってきてから、目覚ましい活躍を見せていた。
今日の試合、6-1というスコアも得点に全て彼が絡んでいる。

彼は天才なのだ。

「………(天才、か…)」

皆が浮き足立っているなか、一人浮かない顔で座る選手。

「(凄いのは認めざるを得ないけどね…)」

349 :タイトル未定◇NqtDMcsw:2010/08/05(木) 00:19:58 ID:Kzr11Kyw
彼の名はバビントン。 サンパウロFCのMFであり、核となる選手の一人。
特にパスを得意とし、翼が入団する以前はバビントンのセンタリングをFWのジウが決める…この流れがサンパウロの攻めの主体でもあった。
ドリブルもこなし、シュートも決して苦手ではない。
今日の試合にしても、自分の役割はきっちり果たしていた。
が、彼の顔はどこか陰りがあった。 ツバサの出現により、自分の価値が見いだせなくなったのだ。
今まで自分が築いてきたものが否定される感覚。
否定された訳ではないのだが、今のバビントンにはそういった感情を押し殺せなかった。
仕方がない…得意のパス技術ですら翼の方が数段上なのだから。

「(…みっともない…ただの妬みじゃないか…チームに強い人間が入ってきて…試合に勝って…それは喜ばしいことじゃないか。)」

うなだれているバビントンを心配したのか、チームメイトの一人が声をかけてきた。
サンパウロのDF…アマラウだ。

「どうした、バビントン? 気分でも悪いのか?」
「いや、何でもないよ。ちょっと疲れただけだよ。」
「…そうか。ま、疲れてるなら早く帰って休めよ。リオカップも近いし、コンディションは万全にしとかないとな。」
「うん、ありがとう。今日はもう帰って休むよ。」

着替えてから、チームメイトに疲れてるから先に帰るむねを伝え、足早に帰路へとついた。

「(…今日はさっさと寝よう。)」

家に着くとバビントンは逃げるように床についた。

眠りにつく瞬間、今日の試合で見せた翼の十八番、オーバーヘッドが見えた気がした。

350 :森崎名無しさん:2010/08/05(木) 00:28:13 ID:???
タイトルは【主役はバビ様】に一票。
そしたらスレ主の呼び名も【バビさん】ではなく【バビ様】ですよw

351 :タイトル未定◇NqtDMcsw:2010/08/05(木) 00:33:27 ID:Kzr11Kyw

……
………
夢を見てるのか。
あたり一面真っ暗だ。
意識は…はっきりしている。
得体の知れない空間だ。
うっすらと影が見えた。
…女性?
影は次第にはっきりと形をつくり、やがて一人の女性が目の前に現れる。

???「ごきげんよう。バビントン君…でいいかしら?」

声が聞こえた。

声は僕の名前を呼んだらしい。 こんな知り合いはいただろうか。

???「混乱しているようね。夢だと思っているかもしれないわね。」

夢…じゃないのか? 僕はさっき眠りに…。

???「とりあえず、これは現実よ。君はさっき眠りについた…これも現実。」

バビ「いったいここは…」

???「私が呼んだのよ。」

バビ「あなたが…?」

???「そうよ。」

本当に夢ではないのだろうか。



352 :タイトル未定◇NqtDMcsw:2010/08/05(木) 00:35:37 ID:Kzr11Kyw
???「面白い顔をしているわね。まぁいいわ。」

そう言うと、女性は妖しい笑みを向ける。

綺麗だと思った。 年齢は…わからない。 少女の様にも、女性の様にも見える。 長い金髪に、僕の国とは異質な出で立ち。

バビ「あなたはいったい…」

???「あら…失礼したわ。名乗るのを忘れていたわ」

女性は恭しく礼をしながら…。

紫「紫…八雲紫(やくも ゆかり)よ。あなたのことは知っているわ…バビントン君。サンパウロFCのMFでしょ。」

バビ「………」

紫「何故…って顔ね。色々とね、あるのよ。」

悪戯っぽく笑うと、再び話し出す。

353 :タイトル未定◇NqtDMcsw:2010/08/05(木) 00:50:34 ID:Kzr11Kyw
>>350
「様」よばわり…いいかも…w
スレタイ云々は全然考えてないですねぇ…皆に受け入れて貰えるかもわからないですし…。


紫「さて…申し訳ないけれど、単刀直入に言うけど…。」

口元に当てていた扇を閉じて…。

紫「あなたにはしばらくこの世界…幻想郷に滞在してもらうわ。」

バビ「幻想…郷…?」

紫「私達が住む世界よ。あなたからしたら、異世界ね。」

頭がどうにかなりそうだった。
異世界に滞在しろ?
何を言っているのか訳がわからない。

354 :タイトル未定◇NqtDMcsw:2010/08/05(木) 00:55:25 ID:Kzr11Kyw
初選択肢…投票あるんだろうか…。


紫「そんな顔しないの。さっきも言ったけどこれは現実よ?」

バビ(…いつまでもこの状況を否定してても何も変わらない、か…何か聞いてみようか?)

A:なぜ僕をよんだんですか?
B:幻想郷ってなんなんですか?
C:あなたは一体何者なんですか?
D:ふざけるなァ!! 今すぐ帰せ!!
E:どうしたら僕は帰られるんですか?
F:特にない。

※先着2名様、ID表示でお願いします。

とりあえず本日はここまでです、ありがとうございました。
あとPCからの更新と、仕事柄携帯からの更新あると思います。
IDの違いはそのためです。

355 :森崎名無しさん:2010/08/05(木) 00:57:09 ID:uOxMRzU+
B

356 :森崎名無しさん:2010/08/05(木) 01:00:01 ID:5TwIrMIE
A

357 :森崎名無しさん:2010/08/05(木) 01:09:07 ID:EqSqr/WU
B

よく見たらトリップコピペ?

358 :タイトル未定 ◆RuZrIQXkXE :2010/08/05(木) 02:48:51 ID:KLUW2hxY
>>357

すみません…実はトリップの付け方知らなくて、今勉強してきました。
この書き込みからちゃんとつけられているはずっ。
混乱させて申し訳ないです。

359 :タイトル未定 ◆RuZrIQXkXE :2010/08/05(木) 13:02:18 ID:KLUW2hxY
B:幻想郷ってなんなんですか?

紫「そうねぇ…あなたにわかり易く言えば、ようは異世界。
人間、妖怪、幽霊、神、吸血鬼…様々なものが共存している
隔離され、忘れてられた地…それが幻想郷よ。」

バビ「妖怪…? 神…?」

紫「まぁ…外の人間には信じられないでしょうけど…。」

まるでおとぎ話の世界だ。

紫「でも外の人間で、幻想郷に住み着いている者もいるわよ。
神と一緒に神社で暮らしていたり…」

バビントンはますますわからなくなった。

紫「ふふ、行ってみれば嫌でもわかるわよ。
きっと楽しんでいただけると思うわ。」

とても胡散臭い。


360 :タイトル未定 ◆RuZrIQXkXE :2010/08/05(木) 13:05:22 ID:KLUW2hxY
紫「さて…もう少しくらいなら質問に答えるけど?」

バビ(どうしようか…)

あと二回選べます。

A:なぜ僕をよんだんですか?
B:幻想郷ってなんなんですか?(選べません)
C:あなたは一体何者なんですか?
D:ふざけるなァ!! 今すぐ帰せ!!
E:どうしたら僕は帰られるんですか?
F:特にない。
※先着2名様、ID表示でお願いします。

361 :森崎名無しさん:2010/08/05(木) 13:16:47 ID:uOxMRzU+
c

362 :森崎名無しさん:2010/08/05(木) 13:19:38 ID:5TwIrMIE
E

363 :森崎名無しさん:2010/08/05(木) 13:33:48 ID:JXuErQAg
E

364 :タイトル未定 ◆RuZrIQXkXE :2010/08/05(木) 14:51:32 ID:KLUW2hxY
E:どうしたら僕は帰れるんですか?

紫「私が満足したら…かしら。」

バビ「いや…全然答えになってないような…。」

紫「あまりタネ明かしは好きじゃないのよ。」

バビントンが渋い顔をしていると紫は溜め息をついた。

紫「…無闇にあなたを呼び出した訳ではないのよ。
それに一生帰さないつもりもないわ。
そして何をすべきかは自然にわかるはずよ。」

あくまで本意を話そうとはしてくれない紫。

しかしバビントンには一刻も早くかえらなければならない理由がある。


365 :タイトル未定 ◆RuZrIQXkXE :2010/08/05(木) 14:53:34 ID:KLUW2hxY
バビ「もうすぐ大会があるんです!! それに出場しないと…!! 」

紫「それに関しても問題無いわよ。」

バビ「だけどっ…」

紫「問題無いと言っているでしょう。」

バビ「っ…!!」

そう言い放たれるともう返す言葉は無かった。

紫「…もういいかしら? まだ何かあるなら次で最後にして欲しいわね。」

バビ(なにかあるかな…)

A:なぜ僕をよんだんですか?
B:幻想郷ってなんなんですか?(選べません)
C:あなたは一体何者なんですか?
D:ふざけるなァ!! 今すぐ帰せ!!
E:どうしたら僕は帰られるんですか?(選べません)
F:特にない。
※先着2名様、ID表示でお願いします。

366 :森崎名無しさん:2010/08/05(木) 14:55:42 ID:1cK8a8yA


367 :タイトル未定 ◆RuZrIQXkXE :2010/08/05(木) 14:55:49 ID:KLUW2hxY
>>365
書き忘れました…

(あと一回選べます)

368 :森崎名無しさん:2010/08/05(木) 15:15:06 ID:RyxSYr7I
D

369 :森崎名無しさん:2010/08/05(木) 15:30:22 ID:mJ5jlw+o
A

370 :タイトル未定 ◆RuZrIQXkXE :2010/08/05(木) 15:58:58 ID:KLUW2hxY
A:なぜ僕を呼んだんですか?
紫「んー…実はね、サッカー出来る人なら誰でも良かったのよ。」

バビ「サッカー?」

紫「そうよ。それと強い想いみたいなものを感じたのよ。
心当たりはないかしら?」

バビ(ツバサのこと…なのか?)

紫「妬み、羨望…特にそういった感情は目立つのよ。」

バビ(自分が思ってる以上にツバサに対しての感情は大きかったのか…?)

紫「それを手繰り寄せたらあなたがきたって訳よ。」

チームメイトに対してそこまで妬んでいたのかと思うと、また強い自己嫌悪に襲われた。

371 :タイトル未定 ◆RuZrIQXkXE :2010/08/05(木) 16:23:44 ID:KLUW2hxY
紫「でもね」

紫は真っ直ぐにバビントンを見た。

紫「あなたは嫉妬にまみれて腐る人じゃないわ。きっと糧にできる。」

バビ「………」

紫「悪いことは言わないわ。幻想郷で色々なものを見るといいわ。無駄にはならないから。」

この人どこまで知っているのだろうか。

さっきまでの人を喰ったような人物はもういない。

でも…喰えない人だ。

バビ「…わかりました。」

こう言うしかないじゃないか。
紫「物分かりの良い子は好きよ。聞き分けなかったら、有無を言わさずスキマに放り込むところだわ。」

バビ(よくわからないけどが、危機は回避したみたいだ)

紫「まぁどっちにしてもスキマ送りにはかわらないけどね♪」
バビ「なにィ!!」


372 :タイトル未定 ◆RuZrIQXkXE :2010/08/05(木) 16:30:41 ID:KLUW2hxY
ゆかりんのスキマ街道→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値が…
joker→紅魔館は宴の真っ最中!! 20時ダョ全員集合!!
K→試合中のスタジアム
Q→貧乏そうな神社
J→常識にとらわれない神社
10→紅でかい建物
9→人里
8→芋のかほりのする家
7→竹林
6→どこかの神社の賽銭箱
5→湖
4→お花畑
3→なんかお化けがうようよ
2→森
A→うっそうとした山
クラブA→ゆうかりんの真上だと…

※先着1名様でお願いします。


373 :森崎名無しさん:2010/08/05(木) 16:35:31 ID:???
ゆかりんのスキマ街道→  ダイヤ4

374 :森崎名無しさん:2010/08/05(木) 16:37:55 ID:???
あれ?これ終わったんじゃね?

375 :タイトル未定 ◆RuZrIQXkXE :2010/08/05(木) 16:40:54 ID:KLUW2hxY
ここまで読んで下さった方、投票していただいた方、ありがとうございます。

しかし拙い文章です。

この先はあまり考えておりません(ぇ

サッカーパートの練習、能力の上げかた等の構想はありますが…。

バビントンの能力値も公開していきたいですが…私が決めるか、ある程度ランダム要素を入れようか迷っています。

もしご意見、ご希望があればお願いします。

GMお仕事中...

376 :森崎名無しさん:2010/08/05(木) 17:30:04 ID:???
バビ様アウトー!と言わざるを得ない<とばされ先
能力値は決定済みがいいかなあ。ランダムは悪いと悲しいし

377 :タイトル未定 ◆RuZrIQXkXE :2010/08/05(木) 19:08:50 ID:KLUW2hxY
ゆかりんのスキマ街道→  ダイヤ4 →お花畑

紫「スキマへご案内ー♪」

バビ「え? うわっ!? うわぁぁぁーーーーー!!!!」

足元に急に空間が開き、バビントンはその中に吸い込まれてしまった。

紫「お気に召していただけたかしら? さてさてどこへ飛んだかしらね。」

お花畑はいいところ?→ ! card

先着1名様で!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します

カードが…
ダイヤ・ハート→鈴蘭畑
スペード・クラブ→向日葵畑
joker→川の向こうに…お花畑!? 三途の川!?


378 :森崎名無しさん:2010/08/05(木) 19:10:41 ID:???
お花畑はいいところ?→  ダイヤK

379 :森崎名無しさん:2010/08/05(木) 19:45:48 ID:???
ゆうかりんフラグは消えたけど・・・
俺は鈴蘭のほうがやばいような気がする。
確か花映塚では皆鈴蘭にやられてたし

380 :森崎名無しさん:2010/08/05(木) 20:08:34 ID:???
毒でじわじわ死ぬか、ゆうかりんに一瞬で引きちぎられるか。
……まあ4(死)を引いた時点で同じだった、という。

381 :タイトル未定 ◆RuZrIQXkXE :2010/08/05(木) 21:00:48 ID:KLUW2hxY
>>379 >>380
鈴蘭の毒は異変後なので、咲いている分には問題無いはず。

自立式ポイズンドールは…
えーき様のありがたいお説教後なので
いきなり襲いかかってくることはない…はずです。
毒が制御できていれば…?
ぶっちゃけ判定次第なんですが…それでもバビ様ならっ…。

あと申し訳ありませんが、今日はもう更新出来ないかもしれません…。

382 :タイトル未定 ◆RuZrIQXkXE :2010/08/05(木) 23:17:03 ID:KLUW2hxY
用事が早く片付いたので更新したいと思います。

お花畑はいいところ?→  ダイヤK →鈴蘭畑

バビ(…うん…? あれ…僕は…確か… )

気が付くと、蒼天が広がっている。

バビ(そうか…気絶したのか…)

上体を起こして、辺りを見回してみる。

淡い香りとともに、一面の紫が広がっている。

バビ(これは…鈴蘭畑? というかここが幻想郷なのか?)

紫からの説明を聞いた時はもっとおどろおどろしいものを想像したが…
むしろメルヘンチックな感じがした。

バビ(一見…僕の世界と変わらないな。)

しかし妙なことになったなと思う。

リオカップのことも気になる。

バビ(…まぁ、僕がいなくてもなんとかなるだろうけど。)

少し自虐的に笑った。


383 :タイトル未定 ◆RuZrIQXkXE :2010/08/05(木) 23:35:17 ID:KLUW2hxY
>>382
何を勘違いしてたのやら…なぜか鈴蘭とラベンダーをごっちゃにしてました。
正しくは紫じゃなくて白ですね。
きっとゆかりんのせい。

では続きです。

とにかく何か動かなければ始まらないと、立ち上がり辺りをもう一度見渡す。

すると…

先着1名様で

鈴蘭畑でこんにちは→ ! card

カードが

ダイヤ→あんなところにウサ耳をつけた女性? なんか探してるみたいだ。
ハート→あれは…金髪の女の子?
スペード→だれもいない…か。クラブ→金髪の女の子がいかがわしそうな目で見てる。
クラブA→く、苦しい…!!
joker→ん? お、お前はっ!


384 :森崎名無しさん:2010/08/05(木) 23:35:46 ID:???
鈴蘭畑でこんにちは→  ハートK

385 :タイトル未定 ◆RuZrIQXkXE :2010/08/05(木) 23:45:37 ID:KLUW2hxY
ここでバビントンのサッカー能力を公開。

バビントン
ド34 パ38
シ32 せ32
タ32 カ34
ブ28 浮玉高+2低+2
セービング24

スキル
鋭いパス
パス時にダイヤ・ハートでパス+2

試合中等の覚醒は今の所「K」で対象の能力+1 フラグゲット

jokerで全能力+1 必殺ゲットで考えています。

成長なんですが、考えているシステムが某スレと酷似しているので、考えて直しています。
一応経験値制にしようとは思っています。

386 :タイトル未定 ◆RuZrIQXkXE :2010/08/06(金) 00:33:50 ID:XBMM93G6
鈴蘭畑でこんにちは→  ハートK → あれは…金髪の女の子?

(ん? あそこにいるのは…)


少し離れたところに金髪の女の子が座っている。

何か話しているようにも見えるが、そこまでは確認できない。
バビ(子ども? 遊びにきてるのかな。
僕には気が付いてないみたいだけど…どうする?)

A:話しかけてみようか?
B:楽しそうだし悪いな。そっとこの場を去る。
C:よし、後ろから目隠しして驚かせてやろう。
D:よし、後ろから抱き締めよう。ロリ最高ッ!!

先着2名様 ID表示でお願いします。


387 :森崎名無しさん:2010/08/06(金) 00:43:53 ID:L1LdxT7s
A

388 :森崎名無しさん:2010/08/06(金) 01:15:57 ID:NgT++MUM


389 :森崎名無しさん:2010/08/06(金) 01:21:35 ID:gGDSzO+U
B

どうでもいいけど「先着2名様」と書かれると
本スレ同様「先着2票で一番多く票が入った選択肢で続行」に見えるのぜ

390 :タイトル未定 ◆RuZrIQXkXE :2010/08/06(金) 02:57:50 ID:Ldl+pt66
>>389
すみませんでした、確かにそれはおかしいですね。
正しくは「先に2票集まった選択肢で続行」です。ご指摘ありがとうございました。

B:楽しそうだし悪いな。そっとこの場を去る。

バビ(なんか夢中になってるみたいだし、話しかけるのも気が引けるな)

バビントンは女の子に背を向け歩き出した。

バビ(しかし…これからどうするか…どこに何があるのかもわからないし、ここが何処かもわかない。
  むやみに動くことは出来ない。まず誰かに人が集まっている場所があるのか聞いてみないと。)

鈴蘭畑から、歩けそうな道を下っていく。

バビ(あの場所はちょっとした高台だったのかな。)

しばし歩くと、開けた場所に出た。

バビ(これは…自然に出来た通りじゃないな。定期的に人が通らないとこうはならない。
  しばらく待っていれば誰か通るかも…。)

バビントンの初コミュニケーション!?→ ! card
先着1名様で引いてください。
カードのマークが…
ダイヤJ以上→空飛ぶ巫女だとォ!?
ダイヤ→ん? ウサ耳ブレザー? なんとマニアックな。
ハート→なんだか匂うな…これは…芋じゃねーかッ!!
スペード→この世界にもメイドがいるのか!!
クラブ→人? こんな所に足を運ぶ人間なんていません。
joker→ん? お、お前はっ!

391 :タイトル未定 ◆RuZrIQXkXE :2010/08/06(金) 03:00:21 ID:Ldl+pt66

今回の更新はここまでです。
参加して下さった方々、ありがとうございました。

明日は仕事状況にもよりますが、12時〜13時くらいから更新したいと思います。


392 :森崎名無しさん:2010/08/06(金) 03:17:15 ID:???
バビントンの初コミュニケーション!?→  スペード4

393 :森崎名無しさん:2010/08/06(金) 04:07:48 ID:???
乙でした。

394 :森崎名無しさん:2010/08/06(金) 07:18:23 ID:???
>>390
>>386の選択肢にはABDにそれぞれ一票ずつしか入っていませんよ?

395 :タイトル未定 ◆RuZrIQXkXE :2010/08/06(金) 09:46:53 ID:XBMM93G6
>>394
うわ…やってしまった…。
小文字のdをbと見間違えていました…。

非常に申し訳ありませんが、>>386からやり直させていただきます。

本当に申し訳ありません。
以後こういったことが無いように気をつけます。



396 :タイトル未定 ◆RuZrIQXkXE :2010/08/06(金) 09:51:50 ID:XBMM93G6
鈴蘭畑でこんにちは→  ハートK → あれは…金髪の女の子?
(ん? あそこにいるのは…)
少し離れたところに金髪の女の子が座っている。
何か話しているようにも見えるが、そこまでは確認できない。
バビ(子ども? 遊びにきてるのかな。
僕には気が付いてないみたいだけど…どうする?)

A:話しかけてみようか?
B:楽しそうだし悪いな。そっとこの場を去る。
C:よし、後ろから目隠しして驚かせてやろう。
D:よし、後ろから抱き締めよう。ロリ最高ッ!!
ID表示で投票お願いします。
先に2票入った選択肢で続行します。

397 :森崎名無しさん:2010/08/06(金) 10:11:37 ID:s6AuN7co


398 :森崎名無しさん:2010/08/06(金) 10:12:39 ID:WUYhu2Vs
D

399 :森崎名無しさん:2010/08/06(金) 10:15:16 ID:AUKJXcT6
D

400 :タイトル未定 ◆RuZrIQXkXE :2010/08/06(金) 10:54:01 ID:XBMM93G6
D:よし、後ろから抱き締めよう。ロリ最高ッ!!

その時、バビントンに電流走るッ!!

バビ(な、なんだこの感覚は…胸を貫くヒートビーツッ!! なんて可憐なんだッ!! この情熱は止まらないィ!?)

少女は未だバビントンには気付いてはおらず、鈴蘭と戯れていた。

バビ(僕がやらなきゃ…)

強い使命を感じ、少女に近寄って行く。

幸い(?)、ここには滅多に人は寄りつかず、少女は特に警戒することなく過ごしている。

バビ(だってそこに少女がいるから…仕方がないのさ。
さてあと少しで射程圏内だな。)


401 :タイトル未定 ◆RuZrIQXkXE :2010/08/06(金) 12:04:28 ID:XBMM93G6
ポイズンドールの危機? → ! card
ポイズンドールの成長 → ! card
先着2名様で別々にカードを引いてください。

カードのマークで分岐します。

カードのマークが…
ポイズンドールの危機
ダイヤJ以上・joker→ん? 物影に誰かいる?
ダイヤ・ハート→少女はバビントンの接近に気が付かない!!スペード・クラブ→気配を感じて振り返る

ポイズンドールの成長
joker→ていうか人形じゃなくなっていた。
ダイヤ・ハート→毒を制御出来るようになっていた
スペード→制御が怪しい。
クラブ→何もかわっちゃいなかった。



402 :森崎名無しさん:2010/08/06(金) 12:06:31 ID:???
ポイズンドールの危機? →  ダイヤ9

403 :森崎名無しさん:2010/08/06(金) 12:12:32 ID:???
ポイズンドールの成長 →  ハート4
あれ?メディスンってEDで毒操ってなかったっけ・・?
最近俺細かいことを気にしすぎだな。自重する

404 :タイトル未定 ◆RuZrIQXkXE :2010/08/06(金) 12:36:49 ID:XBMM93G6
>>409
ニュアンスが良くなかったかもです。毒を操れるけど、加減が出来ないって感じで私はとらえてました。
常時毒を纏っているのは多分私の妄想w
突っ込みは細かいことでもガンガンして下さいね。励みになりますから。

ポイズンドールの危機? →  ダイヤ9 →少女はバビントンの接近に気が付かない!!

ポイズンドールの成長 →  ハート4 →毒を制御出来るようになっていた

バビ(よし、射程圏内だ…いくぞ)

405 :タイトル未定 ◆RuZrIQXkXE :2010/08/06(金) 13:37:44 ID:XBMM93G6
バビントンの抱擁→ ! card
金髪少女の抵抗 → ! card +(完全不意打ち-5)

先着2名様でお願いします。

攻撃側 − 守備側
+2→バックホールド完了
それ以外→失敗…

マークがダイヤで一致→金髪少女、何か思いだす…?
マークがハートで一致→金髪少女、胸キュン!?
マークがクラブで一致→接触プレイ発生
クラブAで一致→出てから考えます
※jokerは一番都合の良い結果になります。


406 :森崎名無しさん:2010/08/06(金) 13:55:59 ID:???
バビントンの抱擁→ クラブJ

407 :森崎名無しさん:2010/08/06(金) 14:01:34 ID:???
金髪少女の抵抗 →  ハートJ +(完全不意打ち-5)
審判ホールディングです!

408 :タイトル未定 ◆RuZrIQXkXE :2010/08/06(金) 16:01:20 ID:XBMM93G6
バビントンの抱擁→ クラブJ
=11
金髪少女の抵抗 →  ハートJ +(完全不意打ち-5)
=6

+2以上→バックホールド完了!!

少女「スーさんたちは今日も元気そうだねっ。」

バビ(スーさん…? 鈴蘭の名前かな? こちらには全く気付いてない。
ここだっ…ここで抱擁だっ!! )

スッ……

少女「!! うひゃあ!? だ、誰!? 誰ぇ!?」

バビ(あぁ…いいなぁ…。洗われていく…前の錆び付いた気持ちはなんだったんだ…。)

少女(くっ…に、人間!? なんでこんなところに!?)

バビ(いろんな所がやわらかいなぁ…まさに少女の神秘っ…)
少女「んっ…やっ…変なトコに手…くすぐっ…。」

少女(このっ…人間は襲うなって閻魔様に言われたけど…
もう無理っ!! これは無理ッ!! 気絶させる程度なら…きっと平気だよね。)


409 :タイトル未定 ◆RuZrIQXkXE :2010/08/06(金) 17:25:51 ID:XBMM93G6
先着2名様で…

少女→ ポイズンブレス(20)+(手加減-5)+(体勢不利-2)+ ! card

バビントンの抵抗→生身の人間(5)+(アドレナリン全開+5)+! card

!とcardの間のスペースを消して投票してください。

攻撃側−守備側で数値が

+5以上→バビントンの意識は深い闇へ…

+4〜+1→バビントンは苦しんで、少女から離れた。

0〜−4→驚き、少女から離れるが特に効いていない。

−5以下→良い香りだなぁ。毒を制す!!

410 :森崎名無しさん:2010/08/06(金) 17:27:30 ID:???
少女→ ポイズンブレス(20)+(手加減-5)+(体勢不利-2)+ JOKER

411 :410:2010/08/06(金) 17:28:58 ID:???
なにィ!?
やっちゃったぜ

412 :森崎名無しさん:2010/08/06(金) 17:31:27 ID:???
バビントンの抵抗→生身の人間(5)+(アドレナリン全開+5)+ ダイヤ3
JOKERを引けばよいのだろう?

413 :タイトル未定 ◆RuZrIQXkXE :2010/08/06(金) 18:00:11 ID:XBMM93G6
なんという期待を裏切らない人形w

でも個人的には、試合以外や日常時のjokerは出現した時点で基本的に良い方向に持って行きたいと考えています。

逆にクラブA様は結構な頻度で判定に入れようかと…。

って言ってたらふと現れるクラブA… ダイヤ10

あと今日は意外と仕事が忙しいので、ゆっくり更新になると思います。

あ、あとjokerの数値は15で考えています。

414 :森崎名無しさん:2010/08/06(金) 19:15:22 ID:???
いい方向・・・つまり毒を操れるようになる!もう必殺技が(ry
・・・あれ? 毒を操る→必殺技名が毒の名前→・・・・・


415 :タイトル未定 ◆RuZrIQXkXE :2010/08/06(金) 20:05:15 ID:XBMM93G6
>>414 某スレではノーマルシュートでキックオフシュートが狙える彼ですねわかります。

少女→ ポイズンブレス(20)+(手加減-5)+(体勢不利-2)+ JOKER =28

バビントンの抵抗→生身の人間(5)+(アドレナリン全開+5)+ ダイヤ3 =13

→+5以上→バビントンの意識は深い闇へ…しかし…?

少女(このっ!! これでもくらいなさい!!)

少女が力を込めると、身体から鈴蘭の毒が舞い上がった。

少女に抱きつきながら、くんかく…深い深呼吸を連続して行っていたため、モロに毒を吸い込んでしまった…。

バビ「すーはーすー…げふぉあ!?」

しばらく咳き込んだのち…彼は地に伏して動かなくなった。

彼は倒れる瞬間、自我を取り戻していた。

バビ(あ…れ…? 僕は何を…というか意識が…何故…こんなことに…?)

そして彼の意識は深い闇に消えた。

※少女のポイズンブレスが強化されました。
バビの対毒耐性が少し上がりました。


416 :タイトル未定 ◆RuZrIQXkXE :2010/08/06(金) 21:25:19 ID:XBMM93G6
ちょっと驚かせるつもりで毒を放った少女。

少女「いきなりなにするのよっ…って…あれ? もしもーし。」

振り返ると少年が倒れていた。
白目を向いて口から泡を吹きながら。

少女「…殺っちゃったかな…かなり手加減したのにな。スーさんが元気過ぎたのかな…。
でもマズいよ…この前閻魔様からお説教されたばかりなのに…。」

幻想郷の閻魔様こと映姫様はお説教が長い。
以前の花の異変時には人間や妖怪を襲って地獄の24時間説教コースを食らったばかり…。

少女(あれは絶対イヤ…どうにかしないと…)

少女思考中…

少女「そうだ、これだわっ!!」



417 :森崎名無しさん:2010/08/06(金) 22:27:32 ID:???
これから言うのは◆RuZrIQXkXEさんのやり方に対することだから
◆RuZrIQXkXEさんが「俺はこれでいく!」といったらそこまでの話なんだけど
俺はちょっとずつ投稿していくより一気に判定や選択まで投稿してほしいな
続きが気になってしょうがないぜ。まあほかの人が「我慢しろ」といったら(ry

418 :タイトル未定 ◆RuZrIQXkXE :2010/08/06(金) 23:01:05 ID:XBMM93G6
メディスンの圧倒的閃きッ→ ! card

先着1名で!とcardのあいだのスペースを消して引いて下さい。
ダイヤ・ハート・スペード→医者に診せるのが一番ね。実は永遠亭と繋がりがあるメディスン。
クラブ→人里なら何とかなるかな…。
クラブA→幽香ならなんとかしてくれるかしら…
joker→毒をす、吸い取ればいいのよね。おや…メディスンの様子が…。


419 :森崎名無しさん:2010/08/06(金) 23:02:00 ID:???
メディスンの圧倒的閃きッ→  ダイヤ8

420 :タイトル未定 ◆RuZrIQXkXE :2010/08/06(金) 23:08:55 ID:XBMM93G6
>>417
ご意見ありがとうございます。

私自身、テンポの悪さを感じているのは事実です。

仕事が平日の朝から22時過ぎなこともあって、更新出来るときにしないと…という思いが今の状態に繋がっているんですよね。

私も読み手に回った時、同じ気持ちになると思います。

次の更新からは考えて更新したいですね。

421 :タイトル未定 ◆RuZrIQXkXE :2010/08/07(土) 00:02:57 ID:upTWqtCQ
すみません、本日はここまでの更新にしたいと思います。

投票してくれた皆様ありがとうございました。


422 :タイトル未定 ◆RuZrIQXkXE :2010/08/07(土) 09:55:14 ID:WjnBaJTk
メディスンの圧倒的閃きッ→  ダイヤ8 → 医者に診せるのが一番ね。実は永遠亭と繋がりがあるメディスン。

少女(そうだ…あの人ならなんとか出来るはずだわ。)

そう思い立つと、少女はすぐさまバビントンを担ぎ上げ、竹林へと歩き出した。

少女(…妖怪になってから人間にちゃんと触れるのって初めてね…。)

人間は嫌い。

私を捨ててどこかに行ってしまったから。

妖怪になる前の記憶…人形である頃の記憶はあまりない。

鈴蘭畑に捨てられ永い永い時を経て、残されたのは人間に対する憎しみだけ。

鈴蘭畑から出たことがなかった自分。

鈴蘭畑に迷い込んできた者には、容赦なく毒を浴びせて追い払った。

前は力の加減が出来なくて、大半の人間は命を落とした。

少女(閻魔様にお説教されなきゃ、今もそうなんだろうな。)

あなたは未熟だ。もっと色々なものを見て見聞を広めるべきだ。

閻魔様は言っていた。



423 :タイトル未定 ◆RuZrIQXkXE :2010/08/07(土) 09:57:04 ID:WjnBaJTk
それから、能力を制御できるようにした。

仲の良い妖怪友達も出来た。

人里なんかにも顔を出すようにもなった。

少女(さっきは制御しそこねたけどね…。)

背中の少年のことを考える。

少女(さっきはびっくりしたなぁ…いきなり抱きついてくるなんてね。でも…)

ふと、何か思い出したような気がしたが、すぐに霞がかって解らなくなる。

少女(なんか懐かしい感じがするよ…。)

人間ってよくわからない。

この少年だって悪人かもしれない。

閻魔様が怖いから死なせないだけ。


少女(でも悪い気はしないわね、なんでだろ。ま、いいか。さっさと運ばないと。)

考えるのを止めると少女『メディスン・メランコリー』は竹林へと足を早めた。

424 :南葛vs幻想 ◆W.No10nvrU :2010/08/07(土) 09:57:35 ID:???
バ、バビントンーッ!
ダメだ、ロリは駄目だ!何故巨乳、しいては美乳の良さがわからないんだ!

ところでバビントン君、ちょっと。
ここにエルフ化の薬と女性化の薬、ムーンライトドローンがある。
これを 飲 ま な い か ?


新しい幻想入り、楽しく読んでいます。
リアル事情からの様々な突き上げや苦しい現実の襲来はあると思いますが頑張って下さい。 

425 :タイトル未定 ◆RuZrIQXkXE :2010/08/07(土) 09:59:11 ID:WjnBaJTk
バビントン(…ん? 僕は…今度は何が起きたんだ?)

閉じた目をうっすら開く。

人工的な光が目に刺さる。

バビントン(僕は鈴蘭畑にいたんじゃ…。)

バビントンが混乱してると傍らから声が聞こえた。

???「あっ…。気が付いたようね。」

声のする方に顔を向けるとそこには、青と赤の服…長い髪を後ろで編んでいる女性とウサ耳ブレザーの女性がいた。

赤青「気分はどうかしら?」

※先着1名様で
天才の解毒剤→ ! card
!とcardの間のスペースを消して引いて下さい
カードのマークが…
ダイヤJ以上→ついでにこれも飲んでみない?
クラブA→ん? 間違えたかなぁ?
joker→ついでに少し身体をいじらせてもらったわ。
それ以外→普通に効果があった。

426 :森崎名無しさん:2010/08/07(土) 10:00:17 ID:???
天才の解毒剤→  スペード6
永琳「ん〜間違ったかな?」

427 :タイトル未定 ◆RuZrIQXkXE :2010/08/07(土) 17:39:10 ID:upTWqtCQ
天才の解毒剤→  スペード6=それ以外→普通に効果があった。

バビントン「え? はい…大丈夫です。
赤青「そう、なら良かったわ。」
バビントン「というか、どうして僕はここで眠っていたんですか?」
赤青「覚えてないの? 毒にやられてここまで運ばれてきたのよ。」
バビントン「毒!? 鈴蘭畑で女の子を見つけたんですけど…そこからの記憶があまりなくて…
      気がついたらここにいました。」
赤青「そう…。ま、きっと後でわかるわ。そういえば名前を聞いていなかったわね。」
バビントン「バビントンです。」
赤青「バビントン君ね、覚えておくわ。私は八意永琳よ。ここで医者をしているわ。
   そしてこっちは…。」

ウサ耳をつけた女性は一歩前え出てきて軽く礼をした。

ウサ耳「弟子の鈴仙・優曇華院・イナバよ。うどんげでいいわ。」
バビントン「永琳さんに…うどんげさんですね。
      助けて頂いたみたいで…ありがとうございました。」
永琳「いいのよ。それが仕事だからね。さて…私はちょっと席を外すわ。すぐに戻ってくるけど。」
   ウドンゲ、ちょっと彼の相手をしててね。」
うどんげ「わかりました。」

そう言うと、永琳は診察室から出て行った

428 :タイトル未定 ◆RuZrIQXkXE :2010/08/07(土) 17:43:12 ID:upTWqtCQ
室内にはうどんげとバビントンの二人が残される。

バビントン(どうしよう、うどんげさんも手持ち無沙汰みたいだし…何か聞いてみるか?)


※あと二回選択できます。

A:幻想郷について聞いてみる。
B:うさ耳について聞いてみる。
C:この場所について聞いてみる。
D:なぜオーバーニーソックスじゃないのかを問い詰めてみる。
E:その他したいことがあれば

ID表示でお願いします。
先に2票入った選択肢で続行します。

429 :森崎名無しさん:2010/08/07(土) 17:46:48 ID:DJ99hiis


430 :森崎名無しさん:2010/08/07(土) 18:14:58 ID:j423BfCQ


ところで、キャプ森本編でのファーストネーム『エセキエル』はここでも使いますか?

431 :森崎名無しさん:2010/08/07(土) 18:27:07 ID:lWYrUXSM


432 :タイトル未定 ◆RuZrIQXkXE :2010/08/07(土) 20:06:00 ID:upTWqtCQ
>>南葛vs幻想さん
励ましのお言葉ありがとうございます。
ムーンライトドローンッ…その昔SWでGMをやっていた時に出したことがあります。
永琳ならきっと持ってるはず。
判定でファンブルと両性になるんですねわります。

>>430
ファーストネームを使う機会があれば使わせていただこうと思っています。

選択肢に関してなのですが、これを選んだから絶対にマイナス結果になる…
というのは、設定していないです。必ず何かしらの判定を入れるつもりです。
なので、これはねーよって選択肢でも意外な結果になったりするかも?

あと申し訳ありませんが、今日は私用で更新できないかもしれません。


433 :タイトル未定 ◆RuZrIQXkXE :2010/08/08(日) 00:32:33 ID:1PxfHuZc
C:この場所について聞いてみる。

バビントン「あの…ちょっと聞いてもいいですか?」
うどんげ「うん? いいわよ。何?」
バビントン「ここって…病院なんですか?」
うどんげ「まぁ…平たく言えばそうね。永遠亭って聞いたことくらいない
? 人里なんかにもよく薬を持って言ったりするんだけど。」
バビントン「すいません…実はまだ来たばかりで、この世界のこと知らなくて…」
うどんげ「え!? もしかして外来人なの!? 珍しいわねー。」

まじまじと見つめられる。
ちょっと恥ずかしい。

うどんげ「でも…なんでまた無名の丘なんかにいたの? 人里からはかなり距離があるはずだけど…。」
バビントン「さぁ…気がついたらあそこにいたんですよ。」
うどんげ「ふーん…難儀ね。そっかぁ…外来人かぁ…。」

珍しいのだろうか。
物珍しそうに僕を見ている。

バビントン(なんかやりにくいな…、他に何か聞くことあるかだろうか。)

※あと1回選択できます。

A:幻想郷について聞いてみる。
B:うさ耳について聞いてみる。
C:この場所について聞いてみる。※選べません
D:なぜオーバーニーソックスじゃないのかを問い詰めてみる。
E:その他したいことがあれば

ID表示でお願いします。

434 :森崎名無しさん:2010/08/08(日) 00:36:59 ID:zksv5WrY


435 :森崎名無しさん:2010/08/08(日) 00:53:45 ID:rWGw7rus
A

436 :タイトル未定 ◆RuZrIQXkXE :2010/08/08(日) 02:23:09 ID:1PxfHuZc
A:幻想郷について聞いてみる。

バビントン(ここにきて初めてちゃんと話せる機会なんだ、幻想郷のことを色々聞いてみよう)

バビントン「やっぱり…ここは幻想郷…なんですよね?」
うどんげ「そうよ。幻想郷だってことはわかってるのね、誰かから聞いた?」
バビントン「その…紫って女の人がそう言っていたんです。」
うどんげ「…スキマ妖怪ね。ってことはスキマ妖怪に連れてこられたんだ。
     …にしても何も無名の丘に飛ばすことないのに…。」
バビントン「紫さんを知ってるんですか?」
うどんげ「まぁ…有名だからね。」
バビントン「妖怪…なんですか? 僕には人間にしか…。」
うどんげ「ぱっと見はね。幻想郷の妖怪はみんなぱっと見は人間にかなり近いわよ。
     私も人間ではないし。妖怪でもないけど。」
バビントン(実感わかないなぁ…)
うどんげ「んー、しばらくは幻想郷に滞在することになりそうね。私のわかる範囲で色々教えるわ。
     不便でしょ? 地理もなにもわからないんじゃ。」

それからしばらくうどんげから幻想郷のことを聞いた。
人間が暮らす場所や、近づかない方がいい場所、色々な生物が存在すること…。

うどんげ「ま、大体こんなところかしらね。」
バビントン「ありがとうございました。」

437 :タイトル未定 ◆RuZrIQXkXE :2010/08/08(日) 02:25:37 ID:1PxfHuZc
うどんげと話しているとやがて、永琳が戻ってきた。
しかし一人ではなく、もう一人…無明の丘で見かけた金髪の少女がいた。

永琳「おまたせ、彼女があなたをここまで運んできてくれたのよ。毒に侵したのも彼女だけどね。」
バビントン「君が…。」
永琳「なんでも、いきなり後ろから抱きついたんですって? 自業自得ね。」
バビントン「僕が!? そんなことを!?」
永琳「そうみたいね。まぁ覚えてないって言うのも嘘ではないみたいね。」

バビントンは少女に近寄り頭を下げた。

バビントン「ご、ごめん。ほんとにごめん!! 嫌な思いさせて…。」
少女「はぁ…もういいわよ。別に。私だってあなたを毒殺しかけたんだし、
   おあいこよ。」
永琳(メディスンが人間にあんな態度をとるなんてね…意外だわ。)
少女「…メディスン。メディスン・メランコリーよ。一応妖怪。」
バビントン「え?」
メディスン「名前よ!! 私の名前!!」
バビントン「あ、うん、僕はバビントン。エセキエル・バビントン。」
メディスン「私のことはメディでいいわよ。バビントン。」
永琳「(なんか丸く収まったみたいね、私が出るまでもなかったわね。)さて、バビントン君はこれからどうするの?」
バビントン「え? いや…何をしたらいいものか…なんで幻想郷に連れてこられたのかもわからないし…。」
永琳「………。」

※先着1名様で…
天才の提案→ ! card
!とcardの間のスペースを消して引いて下さい カードのマークが…
ダイヤ→あなた…サッカー選手なんでしょう?
ハート→今日はもう遅いし、泊まっていきなさいな。
スペード→人里まで案内してあげるわ。
クラブ→竹林の入り口まで案内してあげる。
joker→YOU☆ここで暮らしちゃいなよ!!

438 :森崎名無しさん:2010/08/08(日) 02:35:37 ID:???
天才の提案→  ハート5

439 :タイトル未定 ◆RuZrIQXkXE :2010/08/08(日) 14:47:57 ID:chKhyUb6
天才の提案→  ハート5
=今日はもう遅いし、泊まっていきなさいな。

永琳「とりあえず今日はここに泊まっていきなさい。病み上がりだし。」
バビントン「え? 良いんですか?」
永琳「いいわよ。余ってる部屋もあるしね。うどんげ、客間に案内してあげて。」
うどんげ「わかりました。」
バビントン「すいません…ありがとうございます。」
永琳「明日、うどんげが人里に向かうから、一緒に行くといいわ。」
バビントン「わかりました。」
最後にもう一度お礼を言うと、うどんげと共に客間に案内された。



440 :タイトル未定:2010/08/08(日) 14:53:04 ID:chKhyUb6
永遠亭は和風な造りをしていて、窓から見えた景色は竹林が生い茂っていた。

うどんげ「ここよ。布団とかは適当に使ってね。」

うどんげは朝迎えにくるからと言って客間を後にした。

バビントン「ふう…。」

なんだか激動の1日だった。

バビントン(明日…人里へ行くのか…。どうしたらいいのかな、僕は。
紫さんはやるべきことはすぐにわかると言っていたけど…まだ何もわからないな。
なんだか大変なことになったなよなぁ…目が覚めたら夢でした…ってことはないよなぁ。)

あれこれ考えているうちに耐え難い睡魔が襲ってくる。

バビントンはそのまま畳の上で眠ってしまった。

※1日目終了※

441 :タイトル未定 ◆RuZrIQXkXE :2010/08/08(日) 15:44:41 ID:chKhyUb6
幻想郷2日目

???「…き…い…」
バビントン(ん…?)
???「おき…い…ば」
バビントン(なんだぁ…?)
???「起きなさいってば!!」
バビントン「うわっ!! うどんげさん!?」
うどんげ「もー…やっと起きた…畳の上で寝ちゃうなんて…よっぽど疲れてたのね。」

いつの間にか眠ってしまったらしい。

うどんげ「ほら、顔でも洗ってきなよ。部屋出て左手に洗面所があるから。
準備が出来たら昨日の部屋にきて。もうすぐ出発するからね。場所はわかる?」
バビントン「はい、大体。」
うどんげ「じゃあ待ってるからね。」

耳を揺らしながら客間を出て行くうどんげ。

バビントン(あの耳…本物なのかな…。)

どうでもいいことを考えながら、顔を洗うと昨日の診察室のような所に向かった。



442 :タイトル未定 ◆RuZrIQXkXE :2010/08/08(日) 16:08:04 ID:chKhyUb6
そこには、うどんげ、永琳、そしてメディスンがいた。

バビントン「おはようございます。昨日はありがとうございました。」

永琳「おはよう。調子はよさそうね。早速だけど出発してもらうわ。うどんげ、お願いね。」うどんげ「わかりました。」
永琳「メディスンはどうするの?」
メディスン「そうね…」

どうするメディスン → ! card
紫の甘さ→! card

先着2名様で!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
カードのマークが…
どうするメディスン
ダイヤ・ハート→私も人里に行ってみようかな…
スペード・クラブ→無名の丘に帰る
joker→私の力…使って。

紫の甘さ
ダイヤ・ハート・スペード→ん? ポケットに何か…。
クラブ→紫はスパルタ
joker→紫と書かれた財布が…

443 :森崎名無しさん:2010/08/08(日) 16:10:36 ID:???
どうするメディスン →  スペードA

444 :森崎名無しさん:2010/08/08(日) 16:23:22 ID:???
紫の甘さ→ スペードJ

445 :タイトル未定 ◆RuZrIQXkXE :2010/08/08(日) 17:32:49 ID:chKhyUb6
どうするメディスン →  スペードA = 無名の丘に帰る

紫の甘さ→ スペードJ =ん? ポケットに何か…

メディスン「私は帰る。スーさんのこともあるし。」
永琳「そう…わかったわ。それじゃあうどんげ、よろしく。
バビントン君、何かあればまた訪ねてくるといいわ。」
バビントン「色々ありがとうございました。」

バビントンが深々と礼をすると、何か違和感を覚えた。

バビントン(あれ? 後ろポケットに何か入ってる…)

何だろうとポケットを探ると…
ババァーン!! → ! card
先着1名様でカードを引いてください。
カードのマークが…

ダイヤJ以上・joker→これは…紹介状? それにお金か!? しかも地図まで!! なんというスイーツ(笑)
ダイヤ→地図に…お金? 結構あるんじゃないか?
ハート→まあまあな金額のお金スペード→しけた程度のお金
クラブ→なにィ!! 紫のグラビアだとォ!!
クラブA→下着。誰のかは後判定。


446 :森崎名無しさん:2010/08/08(日) 17:34:38 ID:???
ババァーン!! →  クラブ2
ここでクラブA、霊夢さんか早苗様の下着をッ……!

447 :森崎名無しさん:2010/08/08(日) 17:35:24 ID:???
ババァーン!! →  スペード8

448 :森崎名無しさん:2010/08/08(日) 17:35:45 ID:???
ババァーン!! →  スペード10

449 :446:2010/08/08(日) 17:36:14 ID:???
   / ̄⌒⌒ヽ
      | / ̄ ̄ ̄ヽ
      | |   /  \|
    .| |    ´ ` |
     (6    つ /   ちくしょう・・・
    .|   / /⌒⌒ヽ
      |    \  ̄ ノ
     |     / ̄

  __,冖__ ,、  __冖__   / //      ,. - ―- 、
 `,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ /   _/        ヽ
 ヽ_'_ノ)_ノ    `r=_ノ    / /      ,.フ^''''ー- j
  __,冖__ ,、   ,へ    /  ,ィ     /      \
 `,-. -、'ヽ'   く <´   7_//     /     _/^  、`、
 ヽ_'_ノ)_ノ    \>     /       /   /  _ 、,.;j ヽ|
   n     「 |      /.      |     -'''" =-{_ヽ{
   ll     || .,ヘ   /   ,-、  |   ,r' / ̄''''‐-..,フ!
   ll     ヽ二ノ__  {  / ハ `l/   i' i    _   `ヽ
   l|         _| ゙っ  ̄フ.rソ     i' l  r' ,..二''ァ ,ノ
   |l        (,・_,゙>  / { ' ノ     l  /''"´ 〈/ /
   ll     __,冖__ ,、  >  >-'     ;: |  !    i {
   l|     `,-. -、'ヽ'  \ l   l     ;. l |     | !
   |l     ヽ_'_ノ)_ノ   トー-.   !.    ; |. | ,. -、,...、| :l
   ll     __,冖__ ,、 |\/    l    ; l i   i  | l
   ll     `,-. -、'ヽ' iヾ  l     l   ;: l |  { j {
   |l     ヽ_'_ノ)_ノ  {   |.      ゝ  ;:i' `''''ー‐-' }
. n. n. n        l  |   ::.   \ ヽ、__     ノ
  |!  |!  |!         l  |    ::.     `ー-`ニ''ブ
  o  o  o      ,へ l      :.         |
           /   ヽ      :..

450 :森崎名無しさん:2010/08/08(日) 17:38:48 ID:???
紫のグラビア・・・よし、売りに行こうか

451 :森崎名無しさん:2010/08/08(日) 18:10:33 ID:???
需要が微妙すぎないk(スキマ


452 :タイトル未定 ◆RuZrIQXkXE :2010/08/08(日) 18:27:54 ID:chKhyUb6
あぁ…早くもバビに厄神様のかほりが…。

ババァーン!! →  クラブ2

バビントン「こ、これはっ!!」

一枚の写真…そこには…紫が写っていた。

判定は続く…

写真の中の紫→! card

先着1名様で!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
カードのマークが…
ダイヤ→普通に写ってる…安心したような損したような…。
ハート→水着 紫「外の世界の雑誌を参考にしたのよ。帽子はとらない方がいいって誰かが」言ってたわ。
スペード→かなり際どいぞ!! セミヌード…だと…。
クラブ→これがコスプレというものか…。
joker→うまれたままのおすがただ。さつえいしゃでてこい。クラブA→紫「それを見られたからには行かしてはおけないわね…。」

453 :森崎名無しさん:2010/08/08(日) 18:28:35 ID:???
写真の中の紫→ ハートJ

454 :タイトル未定 ◆RuZrIQXkXE :2010/08/08(日) 19:39:27 ID:chKhyUb6
写真の中の紫→ ハートJ→水着 紫「外の世界の雑誌を参考にしたのよ。帽子はとらない方がいいって誰かが」言ってたわ。
写真に写された紫は水着姿だった。
淡い紫のビキニに腰にはパレオが巻かれており、寝そべってあたかも見るものを誘惑しているかのポーズ。
トレードマークの傘と帽子は身に着けたままだ…。

バビントン(な、何故こんなものがポケットにィ!?)

うどんげ「うん? どうかしたの?」
バビントン「い、いや、な、何でもないんだょ。」
うどんげ「…そう? ま、いいわ。それじゃ行きましょうか。師匠、行ってきます。メディもまたね。」
永琳「いってらっしゃい。気をつけてね。」

永琳に見送られ、バビントンとうどんげは永遠亭を後にした。
※バビントンがゆかりのブロマイド(グラビア風)を手に入れました。
使い方は自由です。

455 :タイトル未定 ◆RuZrIQXkXE :2010/08/08(日) 19:53:11 ID:chKhyUb6
永遠亭を出ると、一面竹林が広がっていた。辺りは霧になっており、数メートル先は殆ど見えない。

うどんげ「迷いの竹林よ。案内無しで入ったらまず、迷うわ。まぁ今は案内人がいるから、うっかり迷いこんでも大丈夫だけど。」
バビントン「案内人?」
うどんげ「そ。あなたもそのうち会うんじゃないかな。人里にも顔を出してるみたいだし。」
うどんげは淀みなく竹林を進む。
30分程歩くとやがて視界が開ける。

うどんげ「人里まではちょっと距離があるから、疲れたら言ってね。」

バビントン(道中折角だし何か話そうかな…)


※選択肢から選んでID表示で投票してください。先に2票入った選択肢で続行します。
あと二回選べます。
A:うどんげさんの用事ってなんですか?
B:人里以外には人間はいないんですか?
C:うどんげさんはいつから幻想郷に?
D:だからなんでニーソじゃな(ry
E:その他うどんげに聞きたいことがあれば。

456 :森崎名無しさん:2010/08/08(日) 20:02:17 ID:puPl+hOU
E そのうさ耳って外れますか?

せっかく絶対マイナスがないんだしここでも猫耳うどんがみたいd(ry
主の作品を見てたら創作意欲がわいたので次やるかもしれない

457 :森崎名無しさん:2010/08/08(日) 22:31:39 ID:aVNaBPek
B

458 :森崎名無しさん:2010/08/08(日) 22:35:53 ID:JNmyBcDU
A
何か今日は板に人が居ない印象

459 :森崎名無しさん:2010/08/08(日) 22:38:57 ID:zksv5WrY


460 :タイトル未定 ◆RuZrIQXkXE :2010/08/08(日) 23:05:15 ID:1PxfHuZc
>>456さん、ありがとうございます。創作者としてこれほど嬉しい言葉はありません。
これからも精進していきたいです。
猫耳うどん…もしかしたら出てくるかもしれないですね。
付け替えてモードチェンジとか?

続きの前にバビントンのステータスと能力の上がり方について書きます。

バビントン
ド 34  浮き球高+2
パ 38  浮き球低+2
シ 30
せ 32  最大ガッツ600
タ 28
カ 32
ブ 26

スキル
鋭いパス…パス時ダイヤ・ハートで+3
毒耐性Lv1…毒に対する判定で有利に。Lv3で完全無効。

持ち物
紫のブロマイド(グラビア風)

こんな感じです。
あと、サッカーの細かいルールは試合が始まる時また書こうと思います。

461 :タイトル未定 ◆RuZrIQXkXE :2010/08/08(日) 23:49:32 ID:1PxfHuZc
能力のあがり方について。
これは悩んだのですが、経験値方式にしたいと思います。
一定量が貯まれば、成長判定が行われ、個人で各能力の上がり幅が違います。
例をあげると
バビントン
ドリブル  →あがりやすい
パス    →とてもあがりやすい
シュート  →ややあがりやすい
せりあい  →普通
タックル  →ややあがりにくい
パスカット →あがりやすい
ブロック  →あがりにくい
最大ガッツ →普通
とてもあがりやすい…2〜6:+1 7〜11:+2  12〜14:+3 15:+4
あがりやすい   …2〜7:+1 8〜12:+2 13〜15:+3
ややあがりやすい …3〜8:+1 9〜13:+2 14〜15:+3
普通       …4〜9:+1 10〜14:+2 15:+3
ややあがりにくい …5〜9:+1 10〜14:+2 15:+3
あがりにくい   …6〜11:+1 12〜15:+2 
とてもあがりにくい…7〜12:+1 13〜15:+2
※ガッツの場合は+の数字×10あがります。
暫定版なので変更になる可能性もあります。
通常練習では経験値があがります。
レベルアップ効果を成長させる練習も予定しています。
経験値は主に試合、練習であがります。

462 :タイトル未定 ◆RuZrIQXkXE :2010/08/09(月) 00:13:54 ID:YReOA3sY
それでは続きです。
A:うどんげさんの用事ってなんですか?

バビントン「うどんげさんは、人里に何か用事があるんですか?」
うどんげ「うどんげを売りにいくのよ、何件か予約があるの。それが終わったら、適当に歩き売り。」
バビントン「へー、永遠亭ってそういうこともするんですね。」
うどんげ「人里からは遠いからね。こちらから行かないと誰もこれないの。」
     バビントン君は?」
バビントン「僕は…わからないです。とりあえずは、泊まれそうな所を探さないと…。」
うどんげ「大変だね…、うちに泊まってもいいんだよ? 師匠なら駄目とは言わないとおもうわ。」
バビントン「いや、なんとか自分でやってみるよ。本当に厳しいと思ったら頼るよ。」
うどんげ「真面目ね、ま、そういうの嫌いじゃないけど。」

そう、バビントンは真面目な努力家。
だからこそ翼に強い劣等感を抱いたのだ…。

バビントン(結構歩いたな…。他に聞くことあるかな。)
※選択肢から選んでID表示で投票してください。先に2票入った選択肢で続行します。
あと二回選べます。
A:うどんげさんの用事ってなんですか? ※選べません
B:人里以外には人間はいないんですか?
C:うどんげさんはいつから幻想郷に?
D:だからなんでニーソじゃな(ry
E:その他うどんげに聞きたいことがあれば。

463 :タイトル未定 ◆RuZrIQXkXE :2010/08/09(月) 00:15:43 ID:YReOA3sY
あああ…うどんげ売りにいったり、バビがいきなりタメ口なったり
めちゃくちゃだぁ・・・。

464 :森崎名無しさん:2010/08/09(月) 00:16:48 ID:4PBigjds


>うどんげを売りにいく
一瞬人身売買かとおもったよ、うどんさん!w

465 :森崎名無しさん:2010/08/09(月) 03:05:29 ID:???
ここだ!ここで定番の応援だ!
ドンマイドンマイそんなことよくあるって!

466 :森崎名無しさん:2010/08/09(月) 08:59:27 ID:6i7uXqIk
C
あえてこれを選ぶことにより実はこれが綿月姉妹とレイセンフラグ・・
なわけないか

467 :森崎名無しさん:2010/08/09(月) 10:59:53 ID:6i7uXqIk
ぜんぜん票が集まらんな
Bに変更します

468 :森崎名無しさん:2010/08/09(月) 13:33:31 ID:3EoqLYqM


469 :タイトル未定 ◆RuZrIQXkXE :2010/08/09(月) 14:19:31 ID:cvLWKlB6
>>466
もっとうどんげと親密な関係になれば幻想郷に来た理由も話して貰えるかも?

なんだか小出し小出しで申し訳ないですが、好感度、評価値について。

好感度に関してはこれからある程度増減を明記していく予定です。
評価値については、マスクドになります。
日常会話などでわかりやすいようにはするつもりです。
ちなみにこれまででは、うどんげ、メディスン、紫の好感度が一段階ずつ上がっています。

それでは次から更新していきます。

470 :タイトル未定 ◆RuZrIQXkXE :2010/08/09(月) 14:20:51 ID:cvLWKlB6
B:人里以外には人間はいないんですか?

バビントン「幻想郷の人間はみんな人里に住んでいるんですか?」
うどんげ「殆どそうね。たまーに例外もいるわ。守矢の巫女さんとかは最近幻想郷に来たらしいよ。」
バビントン「守矢の巫女?」
うどんげ「そ。彼女も外来人よ。機会があれば話しに行ってみれば?」
バビントン(俺と同じ外の世界から来た人か…興味あるな…。)
うどんげ「最近は外来人が増えてるらしいから、案外あなたと同じ世界の人間もいるかもね。私はあんまり見たことないけど。
あと、人間に見えても、凶悪な妖怪とかもいるからね。あんまり人気の無い場所に行ったり、知らない人にホイホイついてかないようにね。」
バビントン(僕は子供か…。いやこの世界ではまだ子供みたいなものか…。)
うどんげ「さ、もうすぐ着くわよ。」

471 :タイトル未定 ◆RuZrIQXkXE :2010/08/09(月) 14:22:56 ID:cvLWKlB6
バビントンの思っていたより人里は活気に溢れていた。

バビントン(思ったより人がいるんだな…)
バビントンが辺りを見回していると…
バビントン(ん? あそこ…人だかりが出来てるな。なんだろう?)
うどんげ「サッカーコートの方ね…行ってみようか?」
バビントン「サッカー…コート!?」
うどんげ「あれ? サッカー知らない? まぁいいわ、行ってみよう。」
バビントン「ちょっ…まっ…うどんげさん!!」

うどんげはバビントンが呼ぶのを聞かず人だかりの方へ近づいた。

バビントン(まさか…幻想郷にサッカーがあるのかっ!!)

バビントンがうどんげに遅れて人だかりに近づくと…

先着1名様で!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
カードのマークが…
ダイヤ・ハート→ちょっと頭の弱そうな女の子と里人が言い合いをしている…?
スペード・クラブ→メイド服の人が里人に何か話している…?クラブA→「どうした!! 幻想郷のサッカーはこんなものなのか!!」
あの帽子は…。
joker→ん? 人が倒れて…。



472 :森崎名無しさん:2010/08/09(月) 14:32:48 ID:???
バビさん、カードがないですぞ!

473 :タイトル未定 ◆RuZrIQXkXE :2010/08/09(月) 14:59:35 ID:cvLWKlB6
すいません…

人だかりの正体 →! card

でお願いします…。
いかんな…ミスが増えてる…

474 :森崎名無しさん:2010/08/09(月) 15:26:38 ID:???
人だかりの正体 → スペードQ

475 :タイトル未定 ◆RuZrIQXkXE :2010/08/09(月) 16:38:23 ID:cvLWKlB6
人だかりの正体 → スペードQ =メイド服の人が里人に何か話している…?

バビントン(あれは…里の人…それにメイド服の女性?)

里人A「元々このコートは俺達が使う予定だったんだぞ!!」メイド「そんなことは知らないわよ。早くどいて欲しいのだけど。」
里人B「紅魔館には専用のグラウンドがあるじゃねーかよ。」メイド「今日は1軍が使っているの。ここを使うのはお嬢様の意向なの。
私とて、不本意だけど、お嬢様のためにどいて頂戴。」
里人C「アンタだってわかってるだろ!! 大会が近いんだ!!」
メイド「それはこちらも同じよ。」

バビントン(これじゃ埒があかなさそうだな…。)

暫く睨み合いが続いた後…メイド服の女性が溜め息一つ…

メイド「なら、試合でもしましょうか。あなた達が勝ったら大会までここを使えばいいわ。」

里人A「なにィ!!」

メイド「これなわフェアでしょ? 試合経験も積めて一石二鳥ではなくて?」

里人A「くっ…わ、わかったぜ…やってやるよ…。」

メイド「ふふ…交渉整理ね。じゃあ2時間後にここで。では後ほど。」

476 :タイトル未定 ◆RuZrIQXkXE :2010/08/09(月) 16:43:52 ID:cvLWKlB6
うどんげ「なんか…大変ね…。咲夜も主人の為なら容赦ないわね。」
バビントン「メイド服の女性のことですか?」
うどんげ「そうよ。十六夜咲夜。紅魔館のメイド長。」
バビントン(紅魔館…確か吸血鬼がいるっていう…。)
うどんげ「普段はあんなにツンツンしてないんだけどね。」

周りがざわめいているなか、咲夜と言い争っていた里人達が浮かない顔で話していた。

里人B「おい…いいのかよ…試合なんて…。」
里人C「今日は10人しか練習に来られないんだろ?」
里人D「ただでさえ勝ち目は薄いのに…10人なんて無理だ…。」
里人A「だがあのままコートを明け渡す訳には…。」
里人E「誰か…代わりはいないのか…。」

バビントン(………)

※選択肢から選んでID表示で投票してください。先に2票入った選択肢で続行します。

A:ここだっ! ここにいるぞっ!!
B:うどんげさん、サッカー出来ないんですか?
C:可哀想な里人…仕方ないよ。
D:その他、したいことがあればお願いします。


477 :森崎名無しさん:2010/08/09(月) 17:06:52 ID:FIEN5FsM

\ここにいるぞ!/

478 :森崎名無しさん:2010/08/09(月) 17:15:54 ID:sGNiPG7o

\ここにいるぞ!/

479 :タイトル未定 ◆RuZrIQXkXE :2010/08/09(月) 19:41:17 ID:cvLWKlB6
A:ここだっ! ここにいるぞっ!!

バビントン(いくら何でも酷いぞ。いくら大会が控えてるからって…あの態度はちょっと許せない。)

バビントン「………」
うどんげ「ちょっと可哀想だよね…私が出てあげてもいいんだけど…ん? バビントン君?」
バビントン「ここだ!! 僕が出ます!!」
里人「な、なにィ!?」
うどんげ「な、なにィ!?」
バビントン「僕が出れば11人…人数的には問題がなくなります。」
うどんげ「あなたサッカー出来るの?」
バビントン「一応、ね。」
里人A「そりゃ…出てくれるのはありがたいが…ど素人を使う訳にはいかねぇ…おい、ボールをくれ。」
里人B「あ、あぁ…。」
里人A「今から俺達と勝負してもらう。」
バビントン「…わかりました。」
里人A「よぅし、ならコートにきな。」
うどんげ「大丈夫なの?」
バビントン「わからない…けどやるしかないね。」
うどんげ「はぁ〜あんたって意外と熱いんだね。」

うどんげは少し笑みを浮かべ…
うどんげ「でもそれが良いと思う。試合、私も出るわ。私なら多分文句は言言われないから。」
バビントン「うどんげさん…。」

うどんげの厚意に感謝し、バビントンはコートに立った。

480 :タイトル未定 ◆RuZrIQXkXE :2010/08/09(月) 19:42:35 ID:cvLWKlB6
勝負の前に、サッカーでのルールを明記します。

基本的に本スレ仕様にしたいと思っています。

ただ最初の怪我の判定をクラブの4と9だけにしたいと思います。
覚醒は各種Kとjoker
K覚醒は対象の能力+1とフラグ
joker覚醒は全能力+1と必殺技

基本消費ガッツは
ドリブル 30
パス 30
シュート 60
ワンツー 60
タックル 40
パスカット 30
ブロック 40
クリアー 40
競り合い 40
パンチング 60
キャッチ 40

で行こうと思います。
するどい〜、強烈な〜系の技は、基本+20です。
改善される可能性もありますが…。

481 :タイトル未定 ◆RuZrIQXkXE :2010/08/09(月) 19:56:48 ID:cvLWKlB6
人里のコートにバビントンと里人数人が立つ。

周りには大勢のギャラリーが集まっている。

里人A「勝負は、ドリブル、パス、シュートだ。お前が攻めて、俺達が守る。どれか2つ勝てば勝利ってわけだ。」

バビントン「わかった。」
里人A「よし、まずはドリブル!! 俺達3人を抜いてみやがれ!!」
バビントン「幻想郷での初めてのサッカー…負けるものかっ!!」
※先着2名様で!とcardの間のスペースを消して引いて下さい。
バビントン ドリブル34+! card =
里人A タックル24+! card =

攻撃 - 守備の数値が…
+2以上…相手を抜き去る
+1〜-1…こぼれ球に…
−2以下…里人ボールに…

※今回反則はありません。

482 :森崎名無しさん:2010/08/09(月) 19:59:38 ID:???
バビントン ドリブル34+ クラブ8

483 :森崎名無しさん:2010/08/09(月) 20:03:03 ID:???
里人A タックル24+ ハート2

484 :森崎名無しさん:2010/08/09(月) 20:06:19 ID:???
何故一気に来なかったし

485 :タイトル未定 ◆RuZrIQXkXE :2010/08/09(月) 20:14:47 ID:cvLWKlB6
バビントン ドリブル34+ クラブ8 =42
里人A タックル24+ ハート2 =26
→+2以上…相手を抜き去る

里人A「くらいやがれ!!」

バビントン(!! この程度なら!!)

ボールを軽くそらし、スピードを殺さずにそのまま相手を軽く抜き去る。

里人A「くっ…こう易々と…」

うどんげ「なによ…結構巧いじゃない。」

里人B「今度は俺達だ!!」
里人C「二人掛かりならどうかな!?」

バビントン(させるかっ)

※先着3名様で!とcardの間のスペースを消して引いて下さい。
バビントン ドリブル34+! card =
里人B タックル24+(人数補正+1)+! card =
里人C タックル24+(人数補正+1)+! card =

攻撃 - 守備の数値が…
+2以上…相手を抜き去る
+1〜-1…こぼれ球に…
−2以下…里人ボールに…
※今回反則はありません。



486 :森崎名無しさん:2010/08/09(月) 20:20:43 ID:???
バビントン ドリブル34+ スペード7

487 :森崎名無しさん:2010/08/09(月) 20:21:25 ID:???
里人B タックル24+(人数補正+1)+ クラブ3

488 :森崎名無しさん:2010/08/09(月) 20:21:56 ID:???
里人C タックル24+(人数補正+1)+ スペード9

489 :タイトル未定 ◆RuZrIQXkXE :2010/08/09(月) 21:57:20 ID:cvLWKlB6
バビントン ドリブル34+ スペード7 =41
里人B タックル24+(人数補正+1)+ クラブ3 =28
里人C タックル24+(人数補正+1)+ スペード9 =34

+2以上…相手を抜き去る!!

バビントン(二人掛でも…それは遅い!!)

一人目のタックルはバビントンに届きもしなかった。
そして二人目を軽くジャンプしてかわす。

観客「な、なんだアイツ!! スゲェぞ!! あんな奴人里にいたか!?」

うどんげ(私より巧いわ…。)

バビントン「僕の勝ちだね。」里人「ちっ…次だ!! 三人のパスカットを抜けて、俺にパスを通してみな。」


バビントン(よし…僕の得意分野だ…これで決めれば僕の勝ちだ…!!)

※先着4名様で!とcardの間のスペースを消して引いて下さい。
バビントン パス38+! card =
里人B パスカット24+(人数補正+2)+! card =
里人C パスカット24+(人数補正+2)+! card =
里人D パスカット24+(人数補正+2)+! card =

攻撃 - 守備の数値が…
+2以上…バビントンのパスが通る!!
+1〜-1…こぼれ球に…
−2以下…里人ボールをカット…


490 :森崎名無しさん:2010/08/09(月) 21:58:53 ID:???
バビントン パス38+ スペード5

491 :森崎名無しさん:2010/08/09(月) 21:59:14 ID:???
里人B パスカット24+(人数補正+2)+ ハート4

492 :森崎名無しさん:2010/08/09(月) 22:01:24 ID:???
里人C パスカット24+(人数補正+2)+ クラブ10

493 :森崎名無しさん:2010/08/09(月) 22:02:31 ID:???
里人D パスカット24+(人数補正+2)+ ダイヤ3

494 :タイトル未定 ◆RuZrIQXkXE :2010/08/10(火) 00:05:36 ID:yTuPfXiM
バビントン パス38+ スペード5 =43
里人B パスカット24+(人数補正+2)+ ハート4 =30
里人C パスカット24+(人数補正+2)+ クラブ10 =36
里人D パスカット24+(人数補正+2)+ ダイヤ3 =29

→+2以上…バビントンのパスが通る!!

バビントン(よし、カットが甘い。コースが残ってる!!)

バビントンのパスは三人がカットに入ったちょうどスキマを抜ける、まさに正確無比。

パスを受けた里人Aも唖然とする。

里人A(なんてパスだよ…スピードもコントロールも完璧だ…
しかも俺が届かなくても問題ないように、バックスピンまでかけてやがった…。)

バビントン「また僕の勝ちだよ。」

里人A「くっ!! もう勝負は決まったが…俺にもチームリーダーとしての意地がある…最後までやるぞ!!」

バビントン「わかった。」

バビントンはペナルティエリアから10m程離れた場所にボールをセットする。

バビントン(ブロックが4人…流石に勝ちにきたか…厳しいな。)


495 :タイトル未定 ◆RuZrIQXkXE :2010/08/10(火) 00:35:24 ID:yTuPfXiM
※先着5名様で!とcardの間のスペースを消して引いて下さい。
バビントン シュート30+(完全フリー+2)+! card =
里人A ブロック22+(人数補正+3)+ =
里人B ブロック22+(人数補正+3)+ =
里人C ブロック24+(人数補正+3)+ =
里人D ブロック24+(人数補正+3)+ =
里人E セービング24+(パンチング+3)+
攻撃 - 守備の数値が…
+2以上→ブロックに触れることなくゴールへ。
+1〜0→ボールの勢いは弱まった!!(触れた人数×2減衰)
−1以下→バビントンのシュートは阻まれた…

対キーパー
+2以上→バビントンのシュートがゴールに突き刺さる!!
+1〜0→ボールはこぼれるが…?
-1以下…里人、ゴールを守る…
シューターとキーパーの数字が一致でポストに、マークまで一致で枠外になります。


496 :タイトル未定 ◆RuZrIQXkXE :2010/08/10(火) 00:36:47 ID:+7yLTWaU
496>>失礼しました…。
すぐに訂正します…。 

497 :タイトル未定 ◆RuZrIQXkXE :2010/08/10(火) 00:39:26 ID:yTuPfXiM
※先着5名様で!とcardの間のスペースを消して引いて下さい。
バビントン シュート30+(完全フリー+2)+! card =
里人A ブロック22+(人数補正+3)+! card =
里人B ブロック22+(人数補正+3)+! card =
里人C ブロック24+(人数補正+3)+! card =
里人D ブロック24+(人数補正+3)+! card =
里人E セービング24+(パンチング+3)+! card =
攻撃 - 守備の数値が…
+2以上→ブロックに触れることなくゴールへ。
+1〜0→ボールの勢いは弱まった!!(触れた人数×2減衰)
−1以下→バビントンのシュートは阻まれた…

対キーパー
+2以上→バビントンのシュートがゴールに突き刺さる!!
+1〜0→ボールはこぼれるが…?
-1以下…里人、ゴールを守る…
シューターとキーパーの数字が一致でポストに、マークまで一致で枠外になります。

498 :タイトル未定 ◆RuZrIQXkXE :2010/08/10(火) 00:40:29 ID:+7yLTWaU
>>495ですね…重ね重ね申し訳ありません。
訂正しました。


499 :キャプテン井沢α ◆398rcZCf3w :2010/08/10(火) 00:40:51 ID:???
バビントン シュート30+(完全フリー+2)+ クラブQ

てぇ!

500 :森崎名無しさん:2010/08/10(火) 00:42:29 ID:???
里人A ブロック22+(人数補正+3)+ クラブ7

501 :森崎名無しさん:2010/08/10(火) 00:44:38 ID:???
里人B ブロック22+(人数補正+3)+ スペード8

502 :森崎名無しさん:2010/08/10(火) 00:45:00 ID:???
里人B ブロック22+(人数補正+3)+ JOKER

先着6名ですねとどうでもいいツッコミ

503 :森崎名無しさん:2010/08/10(火) 00:45:59 ID:???
里人B ブロック22+(人数補正+3)+ スペード10
守備有利な判定なんですね。

504 :森崎名無しさん:2010/08/10(火) 00:57:41 ID:???
里人C ブロック24+(人数補正+3)+ ダイヤ2

505 :タイトル未定 ◆RuZrIQXkXE :2010/08/10(火) 01:06:01 ID:+7yLTWaU
>>502 >>503
ミスばかりで本当に申し訳ないです…もうちょっと落ち着きます。
守備有利っていうのは-1で負けるって部分ですよね?
試合とかなら-1はこぼれ球で続行ですが、今回はゴールを決められないとバビの
敗北なので…ただ、今回でブロックのバランスがちょっと見えたので、試合では判定が
少し変わるかもしれないです、ご了承下さい。

506 :森崎名無しさん:2010/08/10(火) 01:59:56 ID:???
里人D ブロック24+(人数補正+3)+ ダイヤ2

507 :森崎名無しさん:2010/08/10(火) 02:18:00 ID:???
里人E セービング24+(パンチング+3)+ スペード6
人里GKの伝統か…(あんまり強くないところ)

508 :森崎名無しさん:2010/08/10(火) 02:18:28 ID:???
里人E セービング24+(パンチング+3)+ ダイヤ5

509 :森崎名無しさん:2010/08/10(火) 13:40:33 ID:???
>>505
バビさん、多分ですけど守備有利なのは人数補正の事だと思いますよ。
本スレ仕様なら4名囲みは+2補正ですし。
でもブロック判定がかなりシューター有利なので私は攻撃有利だと思いますが。

510 :タイトル未定 ◆RuZrIQXkXE :2010/08/10(火) 13:54:10 ID:yTuPfXiM
バビントン シュート30+(完全フリー+2)+ クラブQ =44
里人A ブロック22+(人数補正+3)+ クラブ7 =32
里人B ブロック22+(人数補正+3)+ スペード8 =33
里人C ブロック24+(人数補正+3)+ ダイヤ2 =29
里人D ブロック24+(人数補正+3)+ ダイヤ2 =29
里人E セービング24+(パンチング+3)+ スペード6 =33

攻撃−守備=+2以上→ブロックに触れることなくゴールへ。
対キーパー→ +2以上→バビントンのシュートがゴールに突き刺さる!!

里人(いくらフリーでもこの人数は抜けられないだろっ!!)
バビントン「(幾ら人数を敷いたからって…コースが塞ぎ切れなければ何とかなる!!)ここだッ!!」

バビントンが放ったシュートは壁の頭上をあっさり越え、ゴール右上隅へ。

里人A「くっ…届かねえ!! キーパー!!」
里人E「クソっ…!! 間に合え!!」

キーパーが必死で腕を伸ばし飛びつく。

ザシュ……

だが届かない。



511 :タイトル未定 ◆RuZrIQXkXE :2010/08/10(火) 13:55:22 ID:yTuPfXiM
里人A「こんな男一人にやられるとはな…。」

暫く静寂を保っていた観客が一斉に騒ぎ立てる。

観客「やっぱスゲェぞアイツ!!」「誰か名前知らないのか!!」「キャーイケメンダワ-」

注目の的に少し恥ずかしながらも、バビントンは里人Aに近づいた。

バビントン「ありがとうございました。」
里人A「強いな…参ったぜ。是非とも力を貸してくれないか。」
バビントン「もちろんですよ。」

二人は握手をした。
そこにうどんげがかけ寄ってくる。そこでバビントンは…

※選択肢から選んでID表示で投票してください。先に2票入った選択肢で続行します。
A:普通に迎える。
B:ここだっ!! ここで抱擁だっ!! ※判定有り
C:足下にボール…? いくよ!! うどんげさん!! うどんげにドリブルを仕掛ける。※判定有り
D:その他、したいことがあればお願いします。

512 :森崎名無しさん:2010/08/10(火) 13:58:33 ID:RRMtqu7Y
A
ロリコンじゃない

513 :森崎名無しさん:2010/08/10(火) 14:11:46 ID:KlHrONXc


ではあえてロリルートで

514 :森崎名無しさん:2010/08/10(火) 14:16:00 ID:mn1VOLkY
んじゃ
C

515 :タイトル未定 ◆RuZrIQXkXE :2010/08/10(火) 14:25:23 ID:yTuPfXiM
私的にはうどんげはロリではないんですが…
みんなと感覚が違うのか…いや、寧ろ私やばくね!?
みんながロリロリって言ってる中で、え? これロリ?
お前どんだけ幼ければいいんだよ…的な。

…中の人のいらない雑談でした。
今日は更新がゆっくりになりそうです。
仕事が微妙に忙しい…。

516 :森崎名無しさん:2010/08/10(火) 14:27:25 ID:dr/y5ef6


517 :503:2010/08/10(火) 15:44:39 ID:???
>>バビさん >>509さん
>>509さんの仰る通り、人数補正についてです。
ただ、ブロック判定も減衰が大きいので、GKには有利ではないかと。

518 :タイトル未定 ◆RuZrIQXkXE :2010/08/10(火) 17:02:38 ID:yTuPfXiM
A:普通に迎える。

バビントン「うどんげさん!!」
うどんげ「バビントン君、めちゃくちゃ上手いじゃない!!」
バビントン「いや、たまたま調子が良かったんだ。」
うどんげ「謙虚なんだね…外の世界でサッカーやってたの?」
バビントンはサンパウロにいる頃の話しを軽くした。

うどんげ「やっぱり上手いんじゃない。」
バビントン「僕より上手い選手なんか山のようにいるよ。」
うどんげ(どんなサッカーしてるのよ…それは…いや、ウチのも人は言えないか…。)
バビントン「それより…試合、出られるんですか? 用事があるって…。」
うどんげ「うん、薬自体は渡したらそれでいいからね。すぐ終わるわ。歩き売りは…まぁいつも売れないし。」

うどんげは苦笑いしながら言った。

うどんげ「そんな訳だから、まず用事済ませてきちゃうわ。」
また後でと言い残し、うどんげはコートを後にした。

519 :タイトル未定 ◆RuZrIQXkXE :2010/08/10(火) 17:13:24 ID:yTuPfXiM
バビントン(さて…試合まで時間があるな…どうする?)
※選択肢から選んでID表示で投票してください。先に2票入った選択肢で続行します。
A:少しうろついてみるか…※ランダムエンカウント
B:試合まで大人しくしている。
C:その他したいことがあれば書いて下さい。


520 :森崎名無しさん:2010/08/10(火) 17:19:14 ID:wWwCe1Zo

うどんげと軽く練習して彼女の能力を測る

521 :森崎名無しさん:2010/08/10(火) 17:33:10 ID:???
>>520
>また後でと言い残し、うどんげはコートを後にした。
とあるからすでにうどんげはいないのでは?

522 :タイトル未定 ◆RuZrIQXkXE :2010/08/10(火) 17:41:26 ID:yTuPfXiM
一応大丈夫です。
離れてすぐなので追いかけて、約束をすれば、彼女は用事が終わったらすぐ戻ってきます。
ただ…所見の場所ってことで、低確率で迷いますが、それで試合に出られなくなることはありません。

523 :森崎名無しさん:2010/08/10(火) 17:50:02 ID:OTf1qhJY

うどんげと軽く練習して彼女の能力を測る
うどんげはやさしいからきっと仲間になってくれる・・・はず

524 :タイトル未定 ◆RuZrIQXkXE :2010/08/10(火) 19:36:31 ID:yTuPfXiM
C:うどんげと軽く練習して彼女の能力を測る

バビントン(そうだ、うどんげさんも試合に出てくれるって言ってた…。
実力が気になるな。追いかけて後で少し練習に誘ってみよう。)

バビントン「たしか…こっちに歩いていったはずだ。」

※先着1名様で!とcardの間のスペースを消して引いて下さい。
うどんげを追え →! card

カードのマークが…

ダイヤ→うどんげ発見!! ん? 誰かと話してる…。
ハート・スペード・クラブ6以上→うどんげ発見!!
クラブ5以下→うどんげ発見できず…。

525 :森崎名無しさん:2010/08/10(火) 20:04:57 ID:???
うどんげを追え → クラブ6

>>515
バビさん大丈夫(?)です自分と同じ意見でござる。
というか東方キャラでロリと逆の属性?持ち以外の
女性キャラはみんなロリ扱いされてそうな気さえする…
そうでないキャラって誰だろう?

526 :森崎名無しさん:2010/08/10(火) 21:56:20 ID:???
>>525
花以外の自機は全員ロリじゃないと思う。もうそろそろチルノが潜入してくるが
あとはレティさんかな。アリスは旧作では幼女だし。
はたてはどっちかわからん。

527 :タイトル未定 ◆RuZrIQXkXE :2010/08/10(火) 23:49:28 ID:yTuPfXiM
>>525 >>526
とうとうチルノも自機昇格ですよね…大戦争。
ロリの境界線は難しいですね。基本的には直感ですが。
ちなみに私は東方キャラの中では、レティ、小町、幽香、咲夜、アリスがお気に入りです。

次から続きを書きます。

どうぞ。

528 :タイトル未定 ◆RuZrIQXkXE :2010/08/10(火) 23:51:55 ID:yTuPfXiM
うどんげを追え → クラブ6
→クラブ6以上→うどんげ発見!!

バビントン「(確かこっちに向かって…いた!!)うどんげさーん!!」

突然呼ばれて驚いたのか、耳をピーンと立たせ恐る恐る振り向いた。

うどんげ「びっくりした…、バビントン君かぁ…、どしたの?」
バビントン「すいません、突然…あの、良かったら用事が済んでから、少し練習しませんか?」
うどんげ「練習? 別にいいわよ。」
バビントン「サッカー出来るんですね。」
うどんげ「まぁ…ちょっとね。あーそうだ。後で軽く幻想郷のサッカーについて教えるね。多分いきなりじゃ驚くから。」
バビントン「驚く?」
うどんげ「まぁ、後でね。じゃあすぐ済ませてくるから。」

そう言ってうどんげはまた去っていった。

バビントン(幻想郷のサッカー…何か違うのかな? まぁ後でわかることか。コートで待ってよう。)

しばらくして…うどんげが用事から戻ってきた。

うどんげ「おまたせっ。」
バビントン「早かったですね。」
うどんげ「まぁ、3件だけだしね。」
バビントン「よし、早速始めましょうか。」


529 :タイトル未定 ◆RuZrIQXkXE :2010/08/10(火) 23:54:13 ID:yTuPfXiM
さて…、試合やら練習やらが本格的になってきたので、
ちゃんとテンプレとしてまとめるが必要だなぁと思いました。
つきまして、新スレを立てて独立した方がいいのではないかなと…
その方がROMしてる方々もわかりやすいと思いますし、
あまりスレを消費させるのも気が引けるので…。
そこで、少しアンケートを…
ID有りでお願いします。
A:次からは新スレでやった方がいい
B:とりあえず今試合までやってみたら?
C:独立とか…調子乗ってる?
アンケートなので、票数制限はありません。皆どう感じてるのかな…と思いまして。


530 :森崎名無しさん:2010/08/10(火) 23:59:40 ID:???
180レスくらいですし
Aでいいと思いますよ

531 :森崎名無しさん:2010/08/11(水) 00:07:41 ID:HOaqxJoo
Aで

532 :森崎名無しさん:2010/08/11(水) 06:27:52 ID:???
A

533 :森崎名無しさん:2010/08/11(水) 07:39:21 ID:???
A

534 :タイトル未定 ◆RuZrIQXkXE :2010/08/11(水) 11:06:17 ID:TeM+ayY2
投票して下さった方々、ありがとうございました。
お盆期間ちょっと忙しいですが、なんとか二日後くらいには新スレ
>>528の続きから再開したいと思います。
また希望や、ご意見ありましたらどんどん書いてください。
今まで投票してくださった皆さん、感謝の極みです。

535 :森崎名無しさん:2010/08/11(水) 11:31:04 ID:???
じゃあスレタイ案でも出しますか?

現在は「主役はバビ様」に一票(>>350)でござるな

536 :タイトル未定 ◆RuZrIQXkXE :2010/08/11(水) 15:45:29 ID:TeM+ayY2
>>535
スレタイ案は出してくれるとありがたいですね。
私的には、「バビントン幻想」か「幻想のバビ様」
にしようかなぁ…とか。
あまりセンスとかないので、
みなが良いの出してくれたらいいなぁ…。

537 :森崎名無しさん:2010/08/11(水) 16:40:07 ID:???
一つスレタイ案を

「バビ様が征(ゆ)く!」
(ゆ)は消してください

538 :森崎名無しさん:2010/08/11(水) 19:23:53 ID:???
「バビ様幻想(ファンタジ−)」というのはどうでしょう。
しょーねーんはみーんなー♪

539 :バビ様が征く〜幻想郷〜 ◆RuZrIQXkXE :2010/08/11(水) 20:35:42 ID:TeM+ayY2
すいません、予定より早く新スレ立てました。
これも、今まで投票して下さった皆様のおかげです。
よろしければこれからもよろしくお願いします。

【新スレ】バビ様が征く〜幻想郷〜【主役はバビ様】

http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1281522606

540 :タイトル未明 ◆7PVpbDOlcI :2010/08/11(水) 20:38:51 ID:S6tG4ogk
はじめまして。何故かバビ様の次やると宣言したHです。

文章力がとても無いですがレベルアップしながら書いていこうと思いますのでよろしくお願いします。
(もしかしたらサッカーのルールを間違えているかも・・・)

私はだいぶ前にあったTRPGを入れようかなと思ってます。
まあ途中で何それおいしいの?か無かったことにされるのは明らかなんですが。

さっそくですが主人公を選んでもらいたいです。
私ではどちらにするのかを決められなかったので。

A.紅美鈴が主人公
B.新田瞬が主人公
C.それぐらい自分で選べ

ageで投票してください。それ以外は無効票です。
2票入った選択肢に進みます。

大分ストーリーが変わります(予定)のでご注意ください。
そして改めてよろしくお願いします。

541 :森崎名無しさん:2010/08/11(水) 20:41:39 ID:ONqn0PhE

新田分は三杉さんのところで摂ってるので

542 :森崎名無しさん:2010/08/11(水) 20:46:08 ID:vJ5VvmNQ
A
妥当

543 :タイトル未明 ◆7PVpbDOlcI :2010/08/11(水) 21:17:19 ID:S6tG4ogk
さあ本編!・・・といきたいところですが
2つほど問題ができました。

1、能力は判定で決めるかどうか。
前の人の時は判定で決めるかどうかで「決定済みがいい」という意見があり、
実際に決定済みになったのでここでも聞いておきます。(本当は判定で決めるつもりだった。)
しかも美鈴はGKでもありFWでもあるので結構重要です。
2、出てきた人物の説明はいるか
美鈴は幻想郷の住民なので大体の人のことを知っているので容姿などを書くのはちょっと変かな〜と思いました。
(幻想郷からすぐ出て行くのならどうでもいいですが。)

ということですみませんがもう一回投票をします。

A.ランダムで決める
B.決定済みでいく

1.容姿は説明しない
2.容姿を説明する

2つ選んでageで投票をしてください。(例A1、B1など)
それ以外は無効票になります。

544 :タイトル未明 ◆7PVpbDOlcI :2010/08/11(水) 21:19:49 ID:???
誤字・知っているので→知っているから

いきなり変なミスをしてしまった。これから大変そうだ・・

545 :森崎名無しさん:2010/08/11(水) 21:24:55 ID:lOzSE4gU
A2

容姿説明は別に主観的でなくてもいいのですよ。
文章をお手軽に華やかできる方法ですし、ロムってる人みんなが東方を知ってるわけではないので。

546 :森崎名無しさん:2010/08/11(水) 21:36:48 ID:Gka+86Vo
A2
上と同意

547 :タイトル未明 ◆7PVpbDOlcI :2010/08/11(水) 22:07:33 ID:S6tG4ogk
美鈴「はっ・・・・ハァ!!」

彼女の名は紅美鈴。幻想郷という世界の紅魔館に住んでいる中国服を着る門番である。
幻想郷とは忘れられた物、現実では作れない物、そして忘れられた者が集まるところである。
そこには人間や妖怪はもちろん、魔法使いや吸血鬼、亡霊や妖精、さらには不死の体まで持つ者がいる。
そして今日毎回本をとっては返さない黒白魔法使いから本を取り返すためのサッカーをする日なのである。
ちなみに彼女はGKでもありFWでもある。そしてどちらかといえばFWの方が強かった。
だが名前を中国といわれるとGKをさせられるという悲しい運命の持ち主である美鈴は今日もGKをさせられることになる・・

美鈴「ふぅ・・・今日は試合もあるしこれぐらいでいいかな。」

ブォン・・

咲夜「今度こそ頼むわよ?パチュリー様もフル出場するぐらい頑張るのですから。」

美鈴「わあ!?・・・もうびっくりさせないでくださいよ〜」

咲夜「もうそろそろ試合がはじまるのにこんなところで練習してるから悪いんじゃない。」

時間を操りメイド服を着る女性の名は十六夜咲夜。レミリアの従者である。
決められてはいないが美鈴の上司みたいなものでメイド長。

咲夜「じゃあ、私は先に行ってるから中国も早く来なさいよ?」

中国「だから私の名前は・・・ってうわぁ!また私の名前が中国に・・・」

548 :タイトル未明 ◆7PVpbDOlcI :2010/08/11(水) 22:09:00 ID:S6tG4ogk
紅魔スタジアム

パチュリー「今度こそ・・げほっ!本を返してもらうわ・・・」

サッカーをするのに間違いなく邪魔な服、そして喘息を持つ彼女の名はパチュリー・ノーレッジ。
これでも魔法使いである。ほとんどの場合が前半のみや後半のみだが一応フルタイム出場はできる

魔理沙「悪いが私は本を返す気なんてないし、喘息持ちだからといって優しくしたりしないぜ?」

まさに自分は魔女だ!と言わんばかりの白黒の服装をしている女性の名は霧雨魔理沙。
死ぬまで物を借りていったと思えば異変を解決したりと悪人なのかそうじゃないのかはよくわからない。
たまに本を返すがそれは今までとってきた量からして微量である

パチュリー「げほっげほっ・・望むところよ・・・」

中国「(パチュリー様フル出場大丈夫かな・・・もしかして試合中に倒れたり・・・・)」

魔理沙「そういえば中国はGKか。まあ中国なんてバケバケのシュートをぎりぎり止められる程度だから問題はないな。」

中国「なにィ!?」

咲夜「(・・・・・)」

中国「(咲夜さんが目つきが怖い・・・すごく嫌な予感がする・・・)」

549 :タイトル未明 ◆7PVpbDOlcI :2010/08/11(水) 22:10:15 ID:S6tG4ogk

試合結果・! card


JOKER・6-0で圧勝! ハッピーエンド
ダイヤ・3-5で負ける。美鈴の能力が上に。そして紅魔館との関係が「修行して来い」に
ハート、スペード・3-7で負ける。美鈴の能力が中に。そして紅魔館との関係が「険悪」に
クラブ・1-11で負ける。美鈴の能力が弱に。そして紅魔館との関係が「絶交」に


いざやってみるとエラーがかなり出てくるぜ・・・

550 :森崎名無しさん:2010/08/11(水) 22:10:57 ID:???
試合結果・ ダイヤ4
大勝利!希望の未来にレディ・ゴー!

551 :タイトル未明 ◆7PVpbDOlcI :2010/08/11(水) 22:43:11 ID:S6tG4ogk
ダイヤ4・3-5で負ける。美鈴の能力が上に。そして紅魔館との関係が「修行して来い」に


パチュリー「とりあえずメイドに渡して・・・」

魔理沙「そんなパス、遅すぎてタックルでも取れるぜ!!」

パチュリー「きゃあ!?」

咲夜「パチュリー様!?・・・くっ!こうなったら最初から本気で・・・」

魔理沙「お前のタックルは私でも怖いからな。今はよけさせてもらうぜ!バケバケ!!」

咲夜「あっ!!とどかない・・・」

魔理沙「いけ!!バケバケ!シュートだ!!」

バケバケ「バケェ〜!!」

美鈴「止 め る!!」

魔理沙「残念。スルーだぜ。くらえ!これが私のマスタースパークだぁ!」

美鈴「ぎゃあああ!!」

それからしばらくして・・・・

552 :タイトル未明 ◆7PVpbDOlcI :2010/08/11(水) 22:47:08 ID:S6tG4ogk
美鈴「(うう・・・今日も大量失点しちゃった・・・しかも大事な試合なのに・・・)」

魔理沙「う〜ん・・・3-5か。いつもなら7点ぐらい取れるだが・・・まあ中国が調子よかったみたいだししょうがないが無いぜ。
じゃあまた特訓して私に勝てるようになったら来いよ!わははははは!!!」

美鈴「(悪役だ・・・完全に悪役だ・・・)」

咲夜「・・・美鈴。ちょっといいかしら?」

美鈴「やった!やっと名前で・・・」

咲夜「もう門番やらなくていいわよ。」

美鈴「・・・・え?」

咲夜「もう我慢の限界。いつもの試合ならともかくこんな大事な試合までこんなに失敗するなんて・・・
いったいあなたはいつも何をしているのかしら?最近はあの魔法使いに一瞬でやられているし。本職の門番までやる気が無いのかしら?」

美鈴「ええと・・・それは・・」

咲夜「とにかく!私からお嬢様に言っておくから修行でも何でも行ってきなさい!
自分が間違いなく強くなったと思うまで帰ってこなくていいわよ。」

人里

美鈴「はぁ・・・やっぱり嫌な予感が的中した・・・・」

そういえば私は嫌な予感だけはよく当たることに定評があったな〜と思い出しながら私はやるべきことを考えてみる

美鈴「私を入れてくれるような優しいチームは多分無いだろうし
自分でチームを作るとしてもほかのチームから選手を取るのは結構厳しいし・・う〜ん・・・」

553 :タイトル未明 ◆7PVpbDOlcI :2010/08/11(水) 22:48:45 ID:S6tG4ogk
A.ぶらぶら散歩しようかな・・・
B.自分でチームを作ろう!
C.ほかのチームに入れてもらおうかな・・・
D.そういえば外来人が作ったチームがあったような・・・(思い出すだけなので行動は消費しません)
E.たすけて!ゆっかりーん!!行動を全部消費します。

ageで投票してください。それ以外は無効です。2票入った選択に進みます。
行動できるのはあと3回です。

554 :森崎名無しさん:2010/08/11(水) 22:59:16 ID:vJ5VvmNQ
D
シャキィィンン

555 :森崎名無しさん:2010/08/11(水) 23:13:07 ID:95fMuow+


556 :森崎名無しさん:2010/08/11(水) 23:16:40 ID:7wmMzUJM
D

557 :タイトル未明 ◆7PVpbDOlcI :2010/08/11(水) 23:26:35 ID:S6tG4ogk
美鈴「(そういえば外来人が作ったチームがあるんだっけ・・・
どんな名前だったかなぁ・・・)」

思い出す妖怪・! card

JOKER・4人! 多すぎて選手が集まりにくい!
ダイヤの8以上・3人! 結構多い。
ダイヤの7以下、ハート・2人! まあ普通
スペード、クラブの6以上・1人! 少ないかな・・
クラブの5以下・一人! でも思い出すのに時間がかかった・・行動回数1消費

558 :森崎名無しさん:2010/08/11(水) 23:32:37 ID:???
思い出す妖怪・ ハートK

559 :タイトル未明 ◆7PVpbDOlcI :2010/08/12(木) 08:16:12 ID:Wqpyg6AM
本日はここまでって最後に書こうとしたら寝落ちしちゃったぜ。

ハートのK・2人います

美鈴「(たしか2人いたはずだけど・・誰だっけ?)」

ほかのスレと・! morosaki
かぶったらどうしよう・! morosaki

560 :森崎名無しさん:2010/08/12(木) 08:25:18 ID:???
ほかのスレと・ ダ・シルバ


561 :森崎名無しさん:2010/08/12(木) 08:34:00 ID:???
かぶったらどうしよう・ ジェトーリオ
ロリコン出たら大変だ!

562 :タイトル未明 ◆7PVpbDOlcI :2010/08/12(木) 08:53:21 ID:Wqpyg6AM
・・・まさかピンポイントでいまいちよくわからないキャラにくるとは思ってなかったぜ・・
>>561 幻想郷の少女はみんな強いので大丈夫です・・・よね?


ほかのスレと・ ダ・シルバ
かぶったらどうしよう・ ジェトーリオ

美鈴「(そうそう、ダ・シルバとジェトーリオだった。
・・・あれ?この人たちどこのチームのキャプテンやってたっけ?)」

美鈴はしばらく思い出してみたが結局思い浮かばなかった。

美鈴「・・・まあいつか会えるよね!さて、どうしようかな。」

A.ぶらぶら散歩しようかな・・・
B.自分でチームを作ろう!
C.ほかのチームに入れてもらおうかな・・・
D.そういえば外来人が作ったチームがあったような・・・※選べません
E.たすけて!ゆっかりーん!!行動を全部消費します。

ageで投票してください。それ以外は無効です。2票入った選択に進みます。
行動できるのはあと3回です。

563 :森崎名無しさん:2010/08/12(木) 09:30:43 ID:B+sPMnrk
A

564 :森崎名無しさん:2010/08/12(木) 10:36:47 ID:dRN4r/Co
B 時代は独立だよチミィ

565 :タイトル未明 ◆7PVpbDOlcI :2010/08/12(木) 11:02:35 ID:Wqpyg6AM
一応美鈴の能力を張っておきます。

美鈴・GKまたはFW ガッツ・500
ドリブル・23
パス・18
シュート・20
タックル・12
パスカット・11
ブロック・21
せりあい・25
セーブ力・16
高い浮き球・2 低い浮き球・2

どう考えてもDFのほうが活躍できそうだ・・・それにしてもカットが低すぎる・・
※美鈴の能力値はセーブ力以外東方サッカーのレベル1から−5されています。
バランスを取るためもしかしたらタックルとカットが微妙に強化されるかもしれません

566 :森崎名無しさん:2010/08/12(木) 11:09:37 ID:E40xdyUw


567 :タイトル未明 ◆7PVpbDOlcI :2010/08/12(木) 11:50:41 ID:Wqpyg6AM
B.自分でチームを作ろう!

美鈴「・・・よし!自分のチームを作ろう!」

美鈴が自分のチームを作ることを決めました。?フラグがしばらくの間無くなりました。

美鈴「・・でまず最初に何をやるのかが問題だけど・・・・」

美鈴「まずは名有り選手集め・・と行きたいところだけど噂によると殆どの弱小チームのキャプテンが
その外来人のチームに入ってるし・・・しかもそれなりに信頼関係があるって聞くし・・・」

うむむ・・といいながら美鈴は独り言を続ける

美鈴「かといってほかのチームみたいに妖精とかばっかりだとまず妖精とかを鍛えなくちゃいけなくて
私のレベルアップが当分先に・・・って私まだ目標決めてないじゃない!それも決めないとな〜・・」

美鈴「そういえば香霖堂で何かサッカーでも戦闘でも使える人形を作った!とか言う噂もあったな〜・・
まあこれは信憑性はある・・・かな?
やれやれ自分のチームを作る、メンバーを集める両方やらないといけないのがキャプテンのつらいところね」

美鈴「(そういえば名前も決めてないけど・・・まあ最後でいいかな。)」

568 :タイトル未明 ◆7PVpbDOlcI :2010/08/12(木) 11:51:55 ID:Wqpyg6AM
A.名有りの選手を仲間に入れよう!成功率・低〜中
B.まず名無しの選手を仲間に入れようかな・・成功率・極高
C.香霖堂にいってみようかな・・・成功率・?
D.いやいや、形から入るのが先ね。チームの名前を決めます。
E.いやいや、形から(ry 目標を決める。
F.そういえば泊まる場所とか練習する場所を決めてなかったような・・・ いろいろきめます。
G.自由です。 ほかにやりたいことがあればどうぞ

ageで投票してください。それ以外は無効です
2票入った選択肢に進みます。

569 :森崎名無しさん:2010/08/12(木) 12:36:48 ID:???
どれも行動回数1消費ですか?

570 :タイトル未明 ◆7PVpbDOlcI :2010/08/12(木) 12:42:00 ID:Wqpyg6AM
>>569 すみません行動回数を書くのを忘れてました。

一番最初に選んだので前の行動回数と合わせて残り5回です。
どの選択肢も行動回数を1消費します。

571 :森崎名無しさん:2010/08/12(木) 13:32:30 ID:8bKBCoJ2
A
仮面ライダーブレイドじゃなかったリグルを仲間にせざるを得ない

572 :森崎名無しさん:2010/08/12(木) 14:48:48 ID:oahh7yBQ
A

573 :タイトル未明 ◆7PVpbDOlcI :2010/08/12(木) 15:11:11 ID:Wqpyg6AM
美鈴「ちょっときびしいけど・・・名有り選手にするかな〜・・・
さて問題はどのくらい強い選手を選ぶかどうかなんだけど・・・」

A.弱い選手・結構な確立で入りますが外来人の人たちのチームにいる可能性があります。成功率・中
(外来人のチームにいる場合・極小よりちょっと上)
B.それなりの選手・まあまあの確立で入りますが美鈴はどちらかというと弱い選手よりなので見下したりするかもしれません。
成功率・中の下(外来人のチームにいる場合・極小)
C強い選手・ほとんどの確立で入りません。もし入ったとしても美鈴よりほぼすべて上なので意見を言います(しかも美鈴より信頼度が高い)
最悪、乗っ取られるかもしれません。成功率・低(外来人のチームにいる場合・無理)
※魔理沙はさっきの試合で美鈴が頑張ったのを見たのでわずかに仲間にしやすくなっています。

ageで投票してください。それ以外は無効です。
先に2票入った選択肢に進みます。
(選んだ後、さらに分岐します。)

574 :森崎名無しさん:2010/08/12(木) 15:34:25 ID:oahh7yBQ
A

575 :タイトル未明 ◆7PVpbDOlcI :2010/08/12(木) 15:40:15 ID:Wqpyg6AM
訂正・外来人の人たちのチームにいる可能性があります
→外来人の人たちのチームにいる可能性がほかより高いです。

あんまり変わらないけど一応

576 :森崎名無しさん:2010/08/12(木) 15:55:29 ID:sOfSYIH6
A

577 :タイトル未明 ◆7PVpbDOlcI :2010/08/12(木) 16:21:21 ID:Wqpyg6AM
美鈴「・・・よし!弱い選手にしよう!えっと・・・誰にしようかな・・・」

弱い選手一覧 FW・リグル、ルーミア、橙、メルラン、ミスティア
MF・小悪魔、ルナサ、秋姉妹、雛
DF・チルノ、レティ
万能(器用貧乏)・大妖精、うどんげ、てゐ、メディスン、にとり、小傘

ageで投票してください。それ以外は無効です。
先に2票入った選択肢に進みます。
(一応2人以上選べますがもし2人以上選んだ場合、人数分の行動回数が減ります。

578 :森崎名無しさん:2010/08/12(木) 16:31:59 ID:oahh7yBQ
リグル、小傘

579 :森崎名無しさん:2010/08/12(木) 16:36:31 ID:???
GKはいないのかー

580 :タイトル未明 ◆7PVpbDOlcI :2010/08/12(木) 16:40:39 ID:Wqpyg6AM
また書き忘れたぜ・・・・何やってんだ俺。

GK・輝夜、にとり、リリー姉妹、大妖精、フラン(分身)、ジ ャ ッ ク
あと器用貧乏欄に輝夜、リリー姉妹を追加

GKやる人が結構いたから問題だったぜ

581 :森崎名無しさん:2010/08/12(木) 16:41:21 ID:???
三女はそれなりの選手なんだな

582 :森崎名無しさん:2010/08/12(木) 16:45:45 ID:d8JAJjGI
小悪魔、フラン(分身)

583 :森崎名無しさん:2010/08/12(木) 18:23:57 ID:???
リリーW、リリーB

584 :森崎名無しさん:2010/08/12(木) 18:25:17 ID:dRN4r/Co
てゐ メルラン

エンシェントデューパーがあるならかなり強力なはずだし

585 :森崎名無しさん:2010/08/12(木) 18:25:33 ID:sOfSYIH6
sageだった…
リリーW、リリーB

586 :タイトル未明 ◆7PVpbDOlcI :2010/08/12(木) 18:40:52 ID:Wqpyg6AM
う〜ん・・・見事に分かれているなぁ〜・・・
まあ私にはどうすることも出来ないんですが。

>>581 リリカは出来る子ですよ!!・・・一応いっておきますが嫁補正じゃないですよ?
まあ東方サッカーのリリカの部分を見てもわかるように単体でも結構使えますし
しかも必殺技に低コストで強い技があるのでそれなりにしました。

>>584 エンシェントデューパーは・・・どうでしょうね?
ちなみに私はエンシェントデューパーよりロビングシュートのほうが印象深いです。

というか風勢がまったく選ばれてなくて吹いた。
まあ某スレとか某スレとかにかなり出てるから普通なの・・・かな?
しかし、リグルの出現率が異常。まあGとか言われてるから(ry

ちなみにまとめると
リグル、小傘、リリーW、リリーB、てゐ メルラン、小悪魔、フラン(分身)
に一票ずつ入ってます。この中の誰かに1票でも入ると確定です。

587 :森崎名無しさん:2010/08/12(木) 19:24:20 ID:???
>>581
むしろGK小悪魔がいない方が気になるのぜ

588 :森崎名無しさん:2010/08/12(木) 19:33:20 ID:???
お盆だし選択肢多いしで中々決まらないのう
とりあえずage

589 :森崎名無しさん:2010/08/12(木) 19:50:52 ID:8bKBCoJ2
リグル
攻めの軸が居ないとのう

590 :タイトル未明 ◆7PVpbDOlcI :2010/08/12(木) 20:05:36 ID:Wqpyg6AM
とりあえずリグルだけ2票入ったので
リグルに会いに行くにします

>>587 ヒント・主が忘れてたorかわいい子は強い

>>リグル

美鈴はかなり悩んだ末、まずはリグルを仲間にすることにした

美鈴「とりあえずFWはいないと始まらないしね〜・・・
私も出来るけどGKが駄目でDFも駄目だったら私のスタミナ切れで負けるし私にマークが来たら終わりだし。」

永夜スタジアム

美鈴「リグルさん〜リグルさん〜スカウトされる時間ですよ!」

リグルは今どこへ?! card

JOKER・リグル「ちょっとブラジルって所に行って修行してくる」やめろォー!
ダイヤ・リグル「・・・ん?」 キャプテンを辞めてへこんでいるぞ。
ハート、スペード・リグル「何か用?まさか私のチームに入りにきた?」キャプテンリグルです。
クラブ・外来人のチームに行きます。仲間にしようと思わないでください。 遅かった・・・

591 :森崎名無しさん:2010/08/12(木) 20:06:29 ID:???
リグルは今どこへ? ダイヤ6

592 :タイトル未明 ◆7PVpbDOlcI :2010/08/12(木) 20:20:20 ID:Wqpyg6AM
何この運のよさ。順調すぎて怖い。


ダイヤの6→リグル「・・・ん?」 キャプテンを辞めてへこんでいるぞ。

リグル「・・・ん?」

黒いマント、幻想郷では珍しい女性用ズボンをはいている少女のなはリグル・ナイトバグ。
普通の虫の妖怪である。彼女の得意技は巫女や白黒魔法使いが油断しているところに攻撃する不意打ちキックで、
そのキックで倒してきた巫女や魔法使いの数は無限大である。

美鈴「・・・あれ?どうしたの?いつも元気いいのに。」

リグル「ああ・・最近まったく試合に勝てなくて困ってるんだよ・・バケバケとかにもやめられたし・・」

美鈴「(自分を見ているような気がする・・・)・・そ、そうだ!私のチームに入らない?
実は私も同じようなことになっちゃったの。一緒に今まで見下してきたやつを見返しましょう!」

リグル「んー・・・・」

美鈴の勧誘技術・5+(同じ仲間+2)+! card
リグルの向上心・4+(最近キャプテン辞めた−2)+! card

先着二名様が引いてください。

593 :森崎名無しさん:2010/08/12(木) 20:22:56 ID:???
美鈴の勧誘技術・5+(同じ仲間+2)+ ダイヤ10

594 :タイトル未明 ◆7PVpbDOlcI :2010/08/12(木) 20:27:14 ID:Wqpyg6AM
おっとと、結果を書くの忘れていた。

美鈴−リグルが・・
0以上 リグル「入るよ!」やる気満々だ!
−1以下 リグル「・・もうちょっとだけ考えさせて」出直そう・・


595 :森崎名無しさん:2010/08/12(木) 20:35:42 ID:???
何出しても勝てる
リグルの向上心・4+(最近キャプテン辞めた−2)+ ダイヤ3

596 :森崎名無しさん:2010/08/12(木) 20:50:44 ID:???
こ れ は ひ ど い 美鈴さんあまりにも張り切りすぎでしょう。

美鈴の勧誘技術・5+(同じ仲間+2)+ ダイヤ10
リグルの向上心・4+(最近キャプテン辞めた−2)+ ダイヤ3

0以上 リグル「入るよ!」やる気満々だ!

リグル「・・・」

それからリグルは黙って考え、美鈴も邪魔をしてはいけないと思いしばらく見ていたが・・
さすがにこれ以上待っても答えは出ないと美鈴は判断し話を中断させることにした。

美鈴「・・・まあ答えが出たらいつ来てもいいよ。さすがに今すぐ答えを出すのは・・・」

リグル「・・・いや、私は入るよ。」

美鈴「え?・・・やったー!!ありがとう!ありがとう!」

リグル「えっ!?えっ!?どうしてそんなに喜ぶの!?」

ちなみにリグルが入ると決断した理由はこんなところでくよくよしても何も始まらないことと
美鈴の本当に仲間に入ってほしいと思う心が伝わったからである。

美鈴「うう・・やっと良いことが起きた・・・不幸の後は幸運が来るって言うのはこういうことなのかな・・・」

リグル「あと、私は今から出かけるから!また明日ここで!」

美鈴「うん・・・」

こうして美鈴の勧誘は無事終わったのであった・・・

美鈴「・・・さて、これからどうしようかな?」

597 :タイトル未明 ◆7PVpbDOlcI :2010/08/12(木) 20:53:44 ID:Wqpyg6AM
ミスしちゃったぜ・・・ちなみに美鈴の合計は17、リグルの合計は5です。
このままいけば美鈴がカリスマを持つようになる・・・かも。

A.名有りの選手を仲間に入れよう!成功率・低〜中
B.まず名無しの選手を仲間に入れようかな・・成功率・極高
C.香霖堂にいってみようかな・・・成功率・?
D.いやいや、形から入るのが先ね。チームの名前を決めます。
E.いやいや、形から(ry 目標を決める。
F.そういえば泊まる場所とか練習する場所を決めてなかったような・・・ いろいろきめます。
G.自由です。 ほかにやりたいことがあればどうぞ

ageで投票してください。それ以外は無効です
先に2票入った選択肢に進みます。


598 :森崎名無しさん:2010/08/12(木) 21:09:36 ID:???
一応張っておく
※行動できるのはあと4回です。

599 :タイトル未明 ◆7PVpbDOlcI :2010/08/12(木) 21:22:02 ID:Wqpyg6AM
>>598 ちょ・・またやらかしてしまった・・・すみません。

以前(といっても今日か昨日の話)言っていたTRPGはやめようと思います。
そのかわり決死結界システムを導入しようと思います。
・・・といっても知らない人が大半なので説明します。
決死結界とは・試合中にある条件や結界が発動するポイントがたまって起こるパワーアップです。
さらにキャラによってはチート化する能力まで付くという恐ろしいものです。
(例・シュート以外の行動がすべて成功、シュートの威力が100など)
さらにさらに決死結界中のみ発動できる必殺技など入れれば(たぶん)
楽しくなると思うので入れようと思います。

基本的には名有りの選手が行動を成功させるとポイントがたまります。(名無しは無し)
そして100(予定)たまると発動といった感じでいきます。
全キャラ共通で全能力値(浮き球は無し)が+5に+αがつくです。

これに関してはバランスブレイカーの可能性もあるのでご意見などがあればいってください

600 :タイトル未明 ◆7PVpbDOlcI :2010/08/12(木) 21:24:45 ID:Wqpyg6AM
誤字・全キャラ共通で全能力値(浮き球は無し)が+5に+αがつくです→
全キャラ共通で全能力値(浮き球は無し)が+5に+αがつきます。

これからは3回見直そう。うん・・・

601 :タイトル未明 ◆7PVpbDOlcI :2010/08/12(木) 21:31:39 ID:???
とおもったらなんとなく予想はしていたけど某スレが使っていました。
こっちは東方サッカーよりにして少しでもかぶらないようにしよう。うん・・・

602 :森崎名無しさん:2010/08/12(木) 21:35:59 ID:???
強い名有りの決死結界には多少制限を加えるのがいいと思う。
例えば、ポイントを上がりにくくするとか、条件を指定するとか。


603 :タイトル未明 ◆7PVpbDOlcI :2010/08/12(木) 22:05:21 ID:Wqpyg6AM
>>602 ご意見ありがとうございます。
制限については強い名有りは最低でも一回は東方サッカーWikiに書いてある
発動しやすい条件を起こすまでは絶対発動しないことにします。
(といっても魔理沙、霊夢の発動のしやすさはあまり減らないんですが・・・)
後。入れるつもりだった、たとえばFWのAが行動に成功したらFWのBとCもポイントの2分の1もらえるシステムを
強い名有りは4分の1にします。
ちなみにポイントに関してはnum+絶対にあがるポイントにします。
ほかのポジションの人はその上がった分の2分の1を上げる(余った場合は切捨て)にしようと思ってますがどうでしょう?
というかこれだけしても100じゃあ決死結界発動しそうにないような気がするのは私だけですかね?

後、シュート以外絶対成功はDF技を使った場合だけだったけどどうでもいいよね。
ドリブル絶対成功の人もいるし。


604 :森崎名無しさん:2010/08/12(木) 22:10:27 ID:dRN4r/Co
絶対上がるポイントというのが明示されてない以上なんとも言えないかと

A

605 :森崎名無しさん:2010/08/12(木) 22:16:59 ID:???
>>603
123ではないですが
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1278605849/123

606 :タイトル未明 ◆7PVpbDOlcI :2010/08/12(木) 22:29:21 ID:Wqpyg6AM
>>605 確かに今まで何回も誤字などをして連続レスをしたのに謝らず、
しかも一部調子に乗っている部分もありました。
ちょっと書いてしばらくすると「慣れ」が出てきてマナーなどを忘れてしまうのが僕の悪い癖です。
本当にすみませんでした。こういうことは2度と起きないようにします。

>>604 絶対上がるポイントは
あがりやすい→7
普通→5
上がりにくい→3です。僕の中ではこれが一番いいと思ってますが多分そんなことはないでしょう

607 :605:2010/08/12(木) 22:35:03 ID:???
>>606
誤爆先でなく私に謝られても困るのですが…
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1280486278/l50

608 :タイトル未明 ◆7PVpbDOlcI :2010/08/12(木) 22:42:44 ID:Wqpyg6AM
・・・・あっ!!・・・やっちまったぜ。
>>605さんが言ってくれるまでまったく気づきませんでした。
わざわざ言ってくださってありがとうございます。

609 :森崎名無しさん:2010/08/12(木) 23:17:34 ID:cBhzk/k+
A

610 :タイトル未明 ◆7PVpbDOlcI :2010/08/13(金) 09:44:43 ID:cKDWmgYU
ふう・・今日からまた心を入れ替えて書いていこうと思います。
といっても最初はコピペだけどね!!

美鈴「う〜ん・・・もう一人か二人ぐらいはほしいかな〜・・」

A.弱い選手・結構な確立で入りますが外来人の人たちのチームにいる可能性があります。成功率・中
(外来人のチームにいる場合・極小よりちょっと上)
B.それなりの選手・まあまあの確立で入りますが美鈴はどちらかというと弱い選手よりなので見下したりするかもしれません。
成功率・中の下(外来人のチームにいる場合・極小)
C強い選手・ほとんどの確立で入りません。もし入ったとしても美鈴よりほぼすべて上なので意見を言います(しかも美鈴より信頼度が高い)
最悪、乗っ取られるかもしれません。成功率・低(外来人のチームにいる場合・無理)
※魔理沙はさっきの試合で美鈴が頑張ったのを見たのでわずかに仲間にしやすくなっています。

ageで投票してください。それ以外は無効です。
先に2票入った選択肢に進みます。
(選んだ後、さらに分岐します。)
残り行動回数は4回です

611 :森崎名無しさん:2010/08/13(金) 12:53:25 ID:???
あれ、>>604>>609でAじゃないの?

612 :タイトル未明 ◆7PVpbDOlcI :2010/08/13(金) 13:10:24 ID:cKDWmgYU
・・・あれ?どこが間違っているのかわからない・・・
>>604>>609は今のところ名有りの選手を捕まえにいくだけじゃないんですか?

613 :森崎名無しさん:2010/08/13(金) 13:18:59 ID:???
>>611
597が604と609でAになってさらに610で分岐が出ただけだと思う

614 :タイトル未明 ◆7PVpbDOlcI :2010/08/13(金) 13:24:03 ID:cKDWmgYU
>>613 その通りです。
あとたぶん611さんが間違えたのは私が

A.名有りの選手を仲間に入れよう!成功率・低〜中

を入れ忘れたからだと思います。もしそうなら本当にすみません。

615 :森崎名無しさん:2010/08/13(金) 13:30:50 ID:bI+skIF6

とりあえず最初は数あつめないと
強いやつは今後の試合で勝っていけば仲間になる確率あがりそうだし

616 :森崎名無しさん:2010/08/13(金) 13:31:56 ID:tEZNHSUg


617 :611:2010/08/13(金) 13:42:32 ID:???
>>613-614
あーそういうことか
別の話が始まったのかと思ってしまいました
こちらこそすみませんでした

618 :タイトル未明 ◆7PVpbDOlcI :2010/08/13(金) 13:47:12 ID:cKDWmgYU
A.弱い選手 成功率・中

美鈴「やっぱり弱い選手しかないよね・・・さてどうしよう。」


弱い選手一覧 FW・リグル ルーミア 橙 メルラン ミスティア
MF・小悪魔 ルナサ 秋姉妹 雛
DF・チルノ レティ
万能(器用貧乏)・大妖精 うどんげ てゐ メディスン にとり 小傘 リリー姉妹 輝夜
GK・輝夜 にとり リリー姉妹 大妖精 フラン(分身) ジャック
※フラン(分身)はGKしかできません。
※2 ジャックは必殺技を覚えず、能力もあまりあがりませんが必ず入ってくれます。
しかも行動回数は減りません

ageで投票してください。それ以外は無効です。
先に2票入った選択肢に進みます。
(2人以上選んだ場合、人数分の行動回数が減ります。)

619 :森崎名無しさん:2010/08/13(金) 14:12:48 ID:bI+skIF6
DFは早めにそろえておきたいからチルノとレティで

620 :森崎名無しさん:2010/08/13(金) 15:32:37 ID:GibTiqLw
チルノとレティ

621 :タイトル未明 ◆7PVpbDOlcI :2010/08/13(金) 15:54:18 ID:cKDWmgYU
チルノといったら大戦争。もうすぐとか胸が熱くなるな・・・

チルノとレティ

美鈴「GKが妖精とかでもいいようにDFをそろえようかな。
ってそういえばなんでこんなにDFが少ないのだろう・・」

紅魔スタジアム

美鈴「懐かしいなぁ〜・・・って言っても今日だけどね。まずキャプテンのチルノはどこかなっと・・」

キャプテンチルノ・! card
JOKER・チルノ「ちょっとだいだらぼっち探してくる。」 まだ探しているぞ!
ダイヤ・チルノ「あ、美鈴じゃん。」 名前を覚えていてくれたー!
ハート、スペード・チルノ「ええっと・・う〜んと・・誰だっけ?」 忘れられていました。
クラブ・ちょっと人間のチームに入ってしゅぎょーしてくる。 遅かった・・・

622 :森崎名無しさん:2010/08/13(金) 15:57:22 ID:???
キャプテンチルノ・ ハート4

623 :森崎名無しさん:2010/08/13(金) 16:18:15 ID:???
「何で幻想郷のDFが少ないって?
 そんなの簡単さ美鈴ちゃん!幻想郷の有力者がDFなんてやりたがると思う?
 そういうことサ!」

624 :森崎名無しさん:2010/08/13(金) 18:23:15 ID:???
プライド高くて目立ちたがりなのばかりだからな。
DF・GK=やられ役だし。

625 :タイトル未明 ◆7PVpbDOlcI :2010/08/13(金) 19:40:20 ID:cKDWmgYU
>>623 ですよねーそんな人一人も・・・いました。あの説教好きの人が
>>624 いるんだ・・幻想郷には完成された必殺技がまったく効かないGKが!!
でも基本的にやられ役なんですよね。一番マシなのがチルノなのもおかしいですが

ハートの4・チルノ「ええっと・・う〜んと・・誰だっけ?」 忘れられていました。
チルノ達はグラウンドの真ん中で話し合っていたので美鈴はすぐに見つけられた。
ちなみに説明しておくと、この幻想郷のスタジアムは八雲紫に管理されておりひとつのスタジアムに最高10個グラウンドがある。
いろいろとおかしくね?とかそのグラウンドにワープ機能がついてあるの?とかツッコミがあるが
気にしてはいけない。イヤーユカリサンノノウリョクハホントベンリデスネー

美鈴「久しぶりチルノ!」

チルノ「ええっと・・・・誰だっけ?」

美鈴「え!?この紅美鈴を忘れたというの!?」

チルノ「・・うん。」

美鈴「・・・やっぱり私って空気なのかなぁ・・・」

最近花火みたいに飛んでるし・・・と言いそうになったが
今からチルノを仲間に加えるのにそんな思考じゃいけないと切り替え・・・

美鈴「・・・ねえ。いきなりだけど私のチームに入ってくれない?」

チルノ「え〜・・・」

美鈴「あなたが必要なんです!」

626 :タイトル未明 ◆7PVpbDOlcI :2010/08/13(金) 19:41:47 ID:cKDWmgYU
先着2名様で

いつか土下座交渉もするかも→5+! card=
一応強いです→4+(キャプテン+3)+(知らない人+1)+! card=


627 :森崎名無しさん:2010/08/13(金) 19:44:06 ID:???
いつか土下座交渉もするかも→5+ スペードJ

628 :森崎名無しさん:2010/08/13(金) 19:44:48 ID:???
一応強いです→4+(キャプテン+3)+(知らない人+1)+ ダイヤ3
でろ、8以下!

629 :タイトル未明 ◆7PVpbDOlcI :2010/08/13(金) 19:48:52 ID:cKDWmgYU
おっとと、また結果を書くのを忘れていた。ってまぁじでぇ?
なんという成功率。この美鈴には何かがついているのか・・・?

一応美鈴−チルノが・・・
+1以上 チルノ「わかった!はいるー!」入ってくれた!
0以下 チルノ「いやだ」断られた!

で、成功率は低かったんですが・・・とにかく書き直さないと・・・

630 :森崎名無しさん:2010/08/13(金) 19:49:50 ID:???
美鈴すげぇ
チルノいたらレティさそいやすくなるかな? 

631 :タイトル未明 ◆7PVpbDOlcI :2010/08/13(金) 20:23:07 ID:cKDWmgYU
いつか土下座交渉もするかも→5+ スペードJ =16
一応強いです→4+(キャプテン+3)+(知らない人+1)+ ダイヤ3 =11

+1以上 チルノ「わかった!はいるー!」入ってくれた!

チルノ「わかった!はいるー!」

美鈴「ですよねーってええっ!?」

チルノが美鈴のチームに入る理由はたった一つのシンプルなものだった。
前に「困っている人がいたらできるだけ助ければ最強に近づけれるわよ。」というレティが適当に言った言葉を思い出したからである。

美鈴「(・・・逆に悲しくなってきた・・・・)」

チルノ「そーだ!レティもさそったらもっとさいきょーになれるよ!」

美鈴「(まあ、もともと入れるつもりだったんですけどねー)」

632 :タイトル未明 ◆7PVpbDOlcI :2010/08/13(金) 20:24:46 ID:cKDWmgYU
そして数分後・・・

レティ「遅れてごめ・・・ってなんで中国がいるの?」

チルノ「ちゅーごくのチームにはいることにしたから!」

レティ「ええっ!?それじゃあこのチームはどうするの!?」

チルノ「やめる。でもレティはちゅーごくのチームにはいればいいとおもうよ!!」

妖精「もう駄目だ。」「チルノのチームに入った私たちが馬鹿だった。」
「チルノとレティがいないこのチームに未来はない」

ぞろぞろ・・・

美鈴「(はぁ・・・いちいち訂正するのも疲れたなぁ・・・)」

チルノ「レティもはいろうぜ!」

レティ「(う〜ん・・・・)」

633 :タイトル未明 ◆7PVpbDOlcI :2010/08/13(金) 20:26:15 ID:cKDWmgYU
先着3名様で

最近絶好調です→5+! card
あたい!→4+(知り合い+2)+! card
ちょっと妖精がかわいそう→6+! card

美鈴またはチルノ−レティが・・・

0以上 レティ「・・・わかったわ。私も中国のチームに入る。」
−1以下 レティ「・・・いえ、私はあの妖精たちとやっていくわ。」

>>630 そうですね。もしもチルノで失敗していたら最高9になってかなり不利でした。

634 :森崎名無しさん:2010/08/13(金) 20:28:45 ID:???
最近絶好調です→5+ ハート3

635 :森崎名無しさん:2010/08/13(金) 20:28:59 ID:???
あたい!→4+(知り合い+2)+ スペード8

636 :森崎名無しさん:2010/08/13(金) 20:31:26 ID:???
ちょっと妖精がかわいそう→6+ ハート6

637 :森崎名無しさん:2010/08/13(金) 20:44:36 ID:???
チルノがいなかったらやばかったなw
サッカーするにはまだまだ人数足りないから妖精に参加してもらうってのはダメ?

638 :タイトル未明 ◆7PVpbDOlcI :2010/08/13(金) 20:47:33 ID:cKDWmgYU
褒めた途端これだよ!

最近絶好調です→5+ ハート3=8
あたい!→4+(知り合い+2)+ スペード8 =14
ちょっと妖精がかわいそう→6+ ハート6=12

0以上 レティ「・・・わかったわ。私も中国のチームに入る。」

本当は妖精たちがかわいそうなのでレティはやめておくと言おうと思ったが
一人だけ残っていた妖精が私たちは大丈夫と言ったのでレティは美鈴のチームに入ることになったのであった・・・

レティ「・・・ということでよろしくね。中国」

美鈴「いやいや、私の名前は紅美鈴です!」

レティとチルノが仲間になりました。

チルノは妖精なので子供らしい容姿、そして脱ぎやすそうな服とスカート合体しているっぽい服を着ています。
ちなみにチルノはDFなのにシュートの打ちたがります。
レティは冬らしい服装とマフラーをきている妖怪です。
ふとましい?そんな設定ありません。服のせいでふとましくみえるだけだよ!
か、勘違いしないでよね!!べ、別に忘れてたわけじゃないんだからね!!後にしようと思っただけよ!

・・・東方の服ってなんて表現すればいいんだろう?

639 :タイトル未明 ◆7PVpbDOlcI :2010/08/13(金) 20:53:59 ID:cKDWmgYU
ここでまた選択・・・と行きたいところですがもうそろそろ150(ほとんど私の失敗なんですが)なので
独立したほうがいいですかね?それともやめたほうがいいのかな?

A.独立するべき
B.こんなに進歩しない作者は初めてみた!やめておけ
C.いやいや気が早すぎる。もうちょっとやるべき
D・その他あればお願いします。

私は霧雨さんのスレみたいに現代入りで行こうと思っていたら
いつの間にかキャプテン翼のキャラがどんどん幻想入りしてくるパターンになっていた・・・

640 :タイトル未明 ◆7PVpbDOlcI :2010/08/13(金) 20:57:06 ID:cKDWmgYU
と思ったら数え間違いでこのレスを含めて100でした。
一応票を待ってみます。

641 :森崎名無しさん:2010/08/13(金) 21:01:38 ID:???

十分にやっていけると思います

642 :森崎名無しさん:2010/08/13(金) 21:01:58 ID:/z2LeiIU
A

643 :タイトル未明 ◆7PVpbDOlcI :2010/08/13(金) 22:01:26 ID:cKDWmgYU
あ〜・・・びみょん。
後1票ぐらいあればやろうと思ったんですがね。(>>641>>642が別の人と考えた場合。)
とりあえずこの2回の行動判定を終わらせたら独立しようと思います。(このまま独立したらきりが悪いですし)


美鈴「さて・・・どうしよう?」

A.名有りの選手を仲間に入れよう!成功率・低〜中
B.まず名無しの選手を仲間に入れようかな・・成功率・極高
C.香霖堂にいってみようかな・・・成功率・?
D.いやいや、形から入るのが先ね。チームの名前を決めます。
E.いやいや、形から(ry 目標を決める。
F.そういえば泊まる場所とか練習する場所を決めてなかったような・・・ いろいろきめます。
G.自由です。 ほかにやりたいことがあればどうぞ

ageで投票してください。それ以外は無効です
先に2票入った選択肢に進みます。
残り行動回数は2回です。

644 :森崎名無しさん:2010/08/13(金) 22:21:58 ID:bI+skIF6

641にいれたの自分だから今2票ですね
とりあえず目標があったほうが独立したときにテンプレつくりやすいかとw

645 :森崎名無しさん:2010/08/13(金) 22:41:15 ID:jEyfXPLQ



646 :タイトル未明 ◆7PVpbDOlcI :2010/08/13(金) 23:05:21 ID:cKDWmgYU
E.いやいや、形から(ry 目標を決める。

美鈴「よし!名有りの選手も集まったことだし私の目標を決めるべきね!」

美鈴はとりあえず思いつく限りの目標を考えてみた。

美鈴「まずはFWでトップを狙うかGKでトップを狙うか・・私的にはGKのほうが簡単だと思うけど・・
いや、あえて一気にどちらも上げてるのも・・・体力が持つかどうかが問題ね。
グローバr・・・やめておきましょう。あとは・・・どこでもできる選手かな?
幸いブロックは得意だし・・・むむむ。迷うな〜・・・」

A.まずはGKのトップになろう!
B.まずはFWのトップになろう!
C.文字通り、どこでもできる選手・・本当のトップになろう!
D.・・・ヒャア!我慢できねえ!グロー(ryだ! 要5票
E.自由枠 

ageで投票してください。それ以外は無効です
先に2票入った選択肢に進みます。

647 :森崎名無しさん:2010/08/13(金) 23:06:50 ID:kCumGX32

合言葉は「ババァ討つべし」で。

648 :森崎名無しさん:2010/08/13(金) 23:09:04 ID:bGGQhbLo


649 :タイトル未明 ◆7PVpbDOlcI :2010/08/13(金) 23:20:19 ID:cKDWmgYU
案外決まるのが早かった・・・
>>647 本人の前で言うと即BADEND送りなので気をつけようね!!

A.まずはGKのトップになろう!

美鈴「・・・よし!まずGKのトップを狙いましょう!」

美鈴としてはやはりGKが駄目だったことが一番記憶に残っており、彼女の中でもいつか見返してやる!という気持ちが強かったのか
これを決めるのに時間はかからなかった。

美鈴「トップを狙うには紫や萃香を超えないといけないんだけど・・・
あれ?確か赤い帽子をかぶって、前が見えないと思いきやかなり強くて誰かに似てた人がいたんだけど・・誰だっけ?」

しばらく考えてみたが思い出せず、結局もやもやした状態まま終わってしまった。

美鈴「結構暗くなってきたな〜・・さてどうしよう?」

A.名有りの選手を仲間に入れよう!成功率・低〜中
B.まず名無しの選手を仲間に入れようかな・・成功率・極高
C.香霖堂にいってみようかな・・・成功率・?
D.いやいや、形から入るのが先ね。チームの名前を決めます。
E.いやいや、形から(ry 目標を決める。 (GKのトップになることに決まりました)
F.そういえば泊まる場所とか練習する場所を決めてなかったような・・・ いろいろきめます。
G.自由です。 ほかにやりたいことがあればどうぞ

ageで投票してください。それ以外は無効です
先に2票入った選択肢に進みます。
残り行動回数は1回です。

650 :森崎名無しさん:2010/08/13(金) 23:24:49 ID:bI+skIF6

このままだと野宿?

651 :森崎名無しさん:2010/08/13(金) 23:25:11 ID:kCumGX32

FW、DF*2、GKとそれなりの選手がいるから、
あとはそこそこのトップ下がいればチームとして安定するはず。

それはそれとしてスレタイですが、
【合言葉は】キャプテン中国【ババァ越え】
とかどうでしょうw

652 :タイトル未明 ◆7PVpbDOlcI :2010/08/13(金) 23:32:57 ID:???
>>650 判定によっては野宿です。でも今の美鈴さんなら・・・
ほかに誰もいなかったらそれに決定です。いや、結構私は気に入っているのでそれに決定かも
ババァ越え・・そういえば幻想郷でババァって言われてる人たちってチート能力が多いですね。どうでもいいですが

もしかしたら今日はここまでかもしれません。

653 :森崎名無しさん:2010/08/13(金) 23:34:02 ID:bGGQhbLo


654 :タイトル未明 ◆7PVpbDOlcI :2010/08/13(金) 23:34:53 ID:???
ほかにの前に>>651をいれ忘れてしまった・・・
システム面を結構決めないといけないから明日は大変だぁ〜・・・

655 :タイトル未明 ◆7PVpbDOlcI :2010/08/14(土) 15:47:47 ID:J5iDxj/U
A.名有りの選手を仲間に入れよう!成功率・低〜中

美鈴「まだ私のターンは終了してないぜ!!」

A.弱い選手・結構な確立で入りますが外来人の人たちのチームにいる可能性があります。成功率・中
(外来人のチームにいる場合・極小よりちょっと上)
B.それなりの選手・まあまあの確立で入りますが美鈴はどちらかというと弱い選手よりなので見下したりするかもしれません。
成功率・中の下(外来人のチームにいる場合・極小)
C強い選手・ほとんどの確立で入りません。もし入ったとしても美鈴よりほぼすべて上なので意見を言います(しかも美鈴より信頼度が高い)
最悪、乗っ取られるかもしれません。成功率・低(外来人のチームにいる場合・無理)
※魔理沙はさっきの試合で美鈴が頑張ったのを見たのでわずかに仲間にしやすくなっています。

ageで投票してください。それ以外は無効です。
先に2票入った選択肢に進みます。
(選んだ後、さらに分岐します。)
残り行動回数は1回です

656 :森崎名無しさん:2010/08/14(土) 16:00:27 ID:4tXpBEWQ
A
求む:自己主張の少なめのトップ下

657 :森崎名無しさん:2010/08/14(土) 16:07:10 ID:GgHiGDEU
A
秋姉妹だと成功すると1回で2人はいるからお得?

658 :タイトル未明 ◆7PVpbDOlcI :2010/08/14(土) 16:18:03 ID:J5iDxj/U
>>656 ヒント・全員能力値はあまり変わらない。
ヒント2・強くなるほど自己主張が多い
>>657 いえ、ただ私が面倒なのでまとめてる(ry
まあ本当なら判定で「○○出るなら私も〜」が出た場合2人一緒に仲間になるはずですが
行動回数が1回しか残ってないのでさらに可能性は低くなっています。というかいない可能性もあります(妖怪以外)

A.弱い選手

美鈴「弱い選手しかありえないですよねー・・・いるかな?」

弱い選手一覧 FW・リグル ルーミア 橙 メルラン ミスティア
MF・小悪魔 ルナサ 秋姉妹(穣子、静葉) 雛
DF・チルノ レティ
万能(器用貧乏)・大妖精 うどんげ てゐ メディスン にとり 小傘 リリー姉妹(W,B) 輝夜
GK・輝夜 にとり リリー姉妹(W,B) 大妖精 フラン(分身) ジャック
※フラン(分身)はGKしかできません。
※2 ジャックは必殺技を覚えず、能力もあまりあがりませんが必ず入ってくれます。
しかも行動回数は減りません

ageで投票してください。それ以外は無効です。
先に2票入った選択肢に進みます。
残り行動回数は1回です。

659 :タイトル未明 ◆7PVpbDOlcI :2010/08/14(土) 16:27:58 ID:???
追記
やっぱりよく考えた結果、
「まあ本当なら判定で「○○出るなら私も〜」が出た場合2人一緒に仲間になるはず」
はやめておきます。さすがにこの名有りの数でそれをすると
リリー姉妹&秋姉妹を入れるのが簡単になって名有りばっかりのヌルげーになりそうですし
たまには名無しのことも思い出してやってください・・・

660 :森崎名無しさん:2010/08/14(土) 16:34:28 ID:4tXpBEWQ

いい感じで厄いこのチームにぴったりだと思う

とりあえず私はこの辺で名有りは打ち止めにするつもりだけど、
「名有りのデメリット』「名無しのメリット』を喧伝しないと、
「もっと名有りが欲しい!』「全員名有りがいい!」という人は出て来ると思うよ。

661 :森崎名無しさん:2010/08/14(土) 16:36:55 ID:GgHiGDEU

名無しだとすぐ集めれて試合できるのがメリットかな?

662 :タイトル未明 ◆7PVpbDOlcI :2010/08/14(土) 16:49:30 ID:J5iDxj/U
>>660,>>661 そうですね。独立したときにそのことも書こうと思います。
・・・実は名無しが一番最強になりやすいかも。

A.雛

美鈴「くるくるくるくる・・・あれだけ回って何故目が回らないのか興味があります。
まあ、ずっと回っていたらなれるのと同じなのかな?」

守矢スタジアム

美鈴「厄いぜ・・・かわいいぜ・・ん?ああ!グラウンドに!グラウンドに!」

先着1名様で

SAN値が減ってきております・! card

JOKER・雛「私だって巨大化できるはず!」やめてください!
ダイヤ、ハート・雛「・・あら?」 初対面だから仕方がないね
スペード・もういなかった・・・
クラブ・人間と一緒に厄を集めにいきます。 遅かった・・・

663 :森崎名無しさん:2010/08/14(土) 16:52:41 ID:???
SAN値が減ってきております・ ダイヤ8

664 :タイトル未明 ◆7PVpbDOlcI :2010/08/14(土) 16:53:16 ID:???
ちょっと文章訂正
美鈴「くるくるくるくる・・・あれだけ回って何故目が回らないのか興味があります。
まあ、ずっと回っていたらなれるのと同じなのかな?」→
美鈴「くるくるくるくる・・・あれだけ回って何故目が回らないのか興味があります。
まあ初めは駄目でも回っていたら慣れるし、いつも回っていたらいつかずっと回っていても大丈夫になるのかな?」

665 :タイトル未明 ◆7PVpbDOlcI :2010/08/14(土) 17:11:42 ID:???
SAN値が減ってきております・ ダイヤ8
ダイヤ、ハート・雛「・・あら?」 初対面だから仕方がないね

雛「・・・あら?」

特徴的な長くて赤いリボンそしてスカートには厄の字を崩したような柄がある彼女の名前は鍵山雛。厄神である。
彼女の周りには体力の厄が見えており通常近づいただけで不幸になるが結界のおかげでその可能性はなくなった・・と思う。

美鈴「(とりあえず初対面だから名前を名乗るが先ね・・)はじめまして。紅美鈴です。」

雛「はじめまして。私は鍵山雛です。えっと・・私に何か御用ですか?・・まさか厄取り?」

美鈴「いえ、いきなりですが私のチームに入ってほしいんですけど・・・」

雛「厄いわ・・・」

美鈴「へ?」

雛「あなたのチーム、特に貴方が厄をもってそうだわ・・」

美鈴「(これは考えている・・・ってことでいいんだよね?)」

美鈴さんは不幸の塊・5+! card
雛・5+(初対面−チームの厄さ・−1)+! card

美鈴−雛が・・・
0以上・雛「入らせてもらいます。」やったー!
−1以下・雛「・・・いえ。私はこのチームでやっていきたいので・・・」ざんねん!

666 :森崎名無しさん:2010/08/14(土) 17:25:38 ID:???
美鈴さんは不幸の塊・5+ ハートK
こい!

667 :森崎名無しさん:2010/08/14(土) 17:30:06 ID:???
雛・5+(初対面−チームの厄さ・−1)+ ハートQ

668 :森崎名無しさん:2010/08/14(土) 17:31:57 ID:???
なんという高度な交渉だw

669 :タイトル未明 ◆7PVpbDOlcI :2010/08/14(土) 17:45:03 ID:J5iDxj/U
何この引きのよさ。怖い。
何気にKを出す美鈴も怖い。

>>668 高度すぎて私には扱えません・・・

美鈴さんは不幸の塊・5+ ハートK=18
雛・5+(初対面−チームの厄さ・−1)+ ハートQ=16
次美鈴が交渉系でKかJOKERを引くとスキルがもらえます。

0以上・雛「入らせてもらいます。」やったー!

美鈴「お願いします!人手が足りないんです!」

美鈴はさすがに初対面じゃ普通に頼んでも無理と判断し土下座をしているぐらいの気持ちで頼んだ。
もちろんはじめは断るつもりだった雛も美鈴の必死の交渉を聞いていくうちに助けたいという気持ちが芽生え・・

雛「・・しょうがないですね。貴方のチームに入ります。」

美鈴「や、やったー!!・・・でも本当にいいんですか?」

雛「ええ。貴方の厄はほとんどが他人に振り回されるものばかりでかわいそうでしたし、
チームに入って間もないから問題はないです。・・でも私サッカーあまりなれてませんよ?」

美鈴「大丈夫ですよ!私がちゃんと教えます!」

雛「ありがとうございます。では。」

美鈴「(やったー!!・・今日は運がいいのか悪いのかわからない日だったな〜・・・)」

雛が仲間になりました。

670 :タイトル未明 ◆7PVpbDOlcI :2010/08/14(土) 17:53:32 ID:J5iDxj/U
とりあえず、スレタイは>>651の【合言葉は】キャプテン中国【ババァ越え】でいいでしょうか?
30分待って意見などがなければ>>651に決定します。

671 :キャプテン中国 ◆7PVpbDOlcI :2010/08/14(土) 20:24:49 ID:???
独立しました。もし応援してくれる人がいたらこれからもよろしくお願いします。

【合言葉は】キャプテン中国【ババァ越え】

http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1281778652/1-100

672 :タイトル考え中 ◆k6jzzkzejA :2010/08/15(日) 15:39:09 ID:1CoRyahs
ジノ・ヘルナンデスで外伝を考えています。
設定としては、ワールドユースにてイタリアが惨敗を喫した後の話。
イタリアリーグの話となります。

つまらないネタですが、よろしければ感想を下さい。

673 :タイトル考え中 ◆k6jzzkzejA :2010/08/15(日) 15:44:08 ID:1CoRyahs
ワールドユース、惨敗………。
全イタリアを激怒させた、アズリーニ(小さなアズーリ。イタリアユース代表の事)。

ジェンティーレ「ユーベから干されて、Bにレンタルです……('A`)」

ストラット「プロビンチャのどこかに、レンタル移籍が決定しました(´・ω・)」

ランピオン「スタンドが指定席です……(;´・`)」

主力達が軒並み評価を下げ、干され、放出されてゆく。
このような例はまだ幸福なうちで……

ブルノ「解雇………………?」
ピュアデス「C1移籍………しかも完全………」
など、悲しい現実を味わう者も………。

所変わり、インテルミラノ事務所。
ジノ・ヘルナンデスと葵の二人は、オーナーに呼び出されていた。

モラッティ「わしがインテルオーナー、松下喪埒土である!」

痩躯の壮年紳士が、本を片手に振り返る。
漫画を読む事がマイブームであり、愛読書はジャンプ系のコミックスらしい。
気に入った選手は、金に糸目をつけずに買うという、悪癖も持ち合わせている。
最近、忍者ムーブをするGKをフリーエージェントで手に入れたらしく、ご満悦。

674 :タイトル考え中 ◆k6jzzkzejA :2010/08/15(日) 15:49:57 ID:1CoRyahs
モラッティ「今日、貴様らを呼んだのは他でもない。契約の話である。」

相好と口調が全く合っていない。
どう見ても優しい壮年紳士が、何故こうした芝居がかった口調をするのか…。

ジノ「契約………」
葵「ユースから昇格、という意味で、ですか?」

二人の言葉に、モラッティが少し悲しそうな表情を浮かべる。

「うむ……。知っての通り、我がインテルは世界のビッグクラブである。
貴様ら二人の活躍は顕著であり、他所のトップチームでも、十二分に通用するであろう。」

ジノ「なら、俺達は…」
葵「クビ?!」

モラッティ「クビではない。トップの契約はする………が、条件もある。
二人とも、セリエBのチームへレンタル移籍してもらう。」

葵「レンタルって、インテルから追い出される、って事?!」

葵の言葉に、モラッティが頷く。

モラッティ「我がインテルの選手層は、世界一ィィィイィィなのだ。
貴様らを最初から世界一ィィィイの選手層に組み入れるより、
試合に出れるBのほうへ送る事にした。それだけである。」

675 :タイトル考え中 ◆k6jzzkzejA :2010/08/15(日) 16:01:02 ID:1CoRyahs
モラッティの言葉に、二人が黙る。

モラッティ「世間では、ワールドユースで惨敗したから、
貴様らに厳しい評価をつけている、などという馬鹿な話もある。
だが、わしに言わせると、ワールドユースの結果は、あくまでも目安に過ぎん。
単純に、貴様らにはまだ、インテルでプレイするだけの力が無い。それだけだ。」

厳しい言葉だが、正鵠。
確かに今の自分達のレベルでは、世界有数のクラブのスタメンは取れない。

ジノ「レンタル移籍、と言われましたが、僕もシンゴも、
インテルの契約選手になる、という事ですよね?」

モラッティ「うむ。貴様らには、年俸4万ユーロを支払う(1ユーロ150円)。単年の契約を用意した。
貴様らの活躍によって、これは上下する。
単年契約にした理由は、一年様子を見る為だ。我がインテルの選手として戦力になるか否か。」

676 :タイトル考え中 ◆k6jzzkzejA :2010/08/15(日) 16:14:54 ID:???
葵「Bで結果を出せば、インテルに戻れる、というわけですか。」

モラッティ「その通り。わしもこの決断をするのには、苦慮した。
有望な若手を切るというのは、かなり苦痛でな。」

二人を見るモラッティの目は、優しい。

ジノ「一年後、俺もシンゴも再び戻ってきますよ……。」
葵「レンタル先のチームをAに引き上げて、ですけどね!」

二人の言葉に、モラッティが頼もしそうに頷く。

モラッティ「この紙に貴様らのレンタル先が書いてある。
さぁ、行け。そして、再び戻って来い。我がインテルは、貴様らの凱旋を待っている。」

松下喪埒土。
インテルオーナー。チームへ対する愛は、人一倍。

事務所を出たジノは、レンタル先の書いてある紙を見た。
そこには『モデナ』というチーム名が書いてあった。

ジノ(モデナか……。ミラノのすぐ隣りじゃないか。)

出場機会を得るのは、たやすいだろう。
そう思い、紙を封筒に直した。

677 :森崎名無しさん:2010/08/15(日) 16:32:25 ID:???
事務所の近くのカフェ……
インテルユースの面々と、歓談しながら食事を摂る。
ジノ、葵の昇格祝い、そして自分達のこれからを話し、食事は大いに盛り上がった。

マッテオ「まさかシンゴも受かるとはなー」
葵「いや、俺もびっくりしてるんだよ。」

葵「でも、ジノもBにレンタル移籍になるとは思わなかったよ。」
マッテオ「ああ、ジノならインテルでも、すぐスタメンだろ。」

皆の言葉に、ジノが苦笑した。

ジノ「いや…インテルには良いキーパーが多いから、無理だよ。
トルドさんからスタメンを奪うのは、今の俺じゃ無理だ。」

まずは負傷癖を直し、スタミナをつけなくてはならない。

ジノ「俺はモデナに移籍だが……シンゴはどこに移籍なんだ?」

葵「俺は……」

先着一名様で。

★葵の移籍先 ! card ★

JOKER…アタランタ……?Aじゃねーか!
ダイヤ…モデナ
ハート…レッチェ
スペード…バーリ
クラブ…エンポリ
クラブA…ペルージャ

678 :森崎名無しさん:2010/08/15(日) 16:42:14 ID:???
★葵の移籍先 ハートA

679 :森崎名無しさん:2010/08/15(日) 16:51:11 ID:???
ストやランがいるってことは、
原作ワールドユース編のシチュエーションで、面子はキャプ森ってこと?

680 :タイトル考え中 ◆k6jzzkzejA :2010/08/15(日) 17:01:28 ID:???
★葵の移籍先 ハートA ★
ハート…レッチェ

葵「レッチェだよ。南部イタリアのチームだ。」

ジノ「レッチェか…。今年降格のチームだな。そういや、あのGK…
クビになったらしいが……」

★レッチェの主力 ! card ★
JOKER…ダイヤ+あのGKは日本に行って、ニンジャを目指すそうだ。
ダイヤ…かなり補強をするようだ。
ハート…それなりに補強するようだ。
スペード…現状維持。
クラブ…カルネバーレがいない。
クラブA…マンチーニ、カルネバーレが抜け、ブルノ健在。

681 :タイトル考え中 ◆k6jzzkzejA :2010/08/15(日) 17:04:19 ID:???
>>679
はい。そうしました。
キャラクターを混成にしないと、トッティ出す羽目になりましたから…。
プロ視線で、少し違う感じにやれたら、と思いまして……。

682 :森崎名無しさん:2010/08/15(日) 17:10:03 ID:???
★レッチェの主力 スペード7

683 :タイトル考え中 ◆k6jzzkzejA :2010/08/15(日) 17:37:13 ID:???
★レッチェの主力 スペード7 ★

スペード…現状維持。

葵「降格の時と、あんまり変わってないよ。」

マンチーニ、カルネバーレが主力であり、攻めのスパイスとして葵を獲得したのだろう。

ジノ「そうか。しかし、皆離ればなれになるな…。」

故郷に帰る者もあれば、ミラノに残る者もある。
最強と言われた、インテルユースチーム。
バラバラになろうと、皆で培った友情だけは繋がっていくはずだ。

ジノ「(さて…引っ越す前に、挨拶周りをしないと…。)」

どこに行きますか?

A インテルの一軍
B ミラノ幼稚園
C 近所の公園
D その他

一票選ばれた所へ行きます。
投票はageでお願いします。

684 :森崎名無しさん:2010/08/15(日) 19:29:44 ID:hT4b7LsY
B
フヒヒ

685 :タイトル考え中 ◆k6jzzkzejA :2010/08/15(日) 20:08:12 ID:???
B ミラノ幼稚園

ジノ「(やはりミラノ幼稚園だな。)」

ジノは、ユース代表に名を連ねた時から、欠かさずにやっている事がある。

それは、幼稚園でのボランティア活動である。

気さくな、地元のヒーロー。

それがジノの評価である。
ミラニスタ、インテリスタ関係なくジノの行動に感心し、幼稚園から表彰された事もある。

園児からも
「インテルは嫌いだけど、ジノは大好き」
と慕われ、この世代の幼稚園児達の一番のヒーローは、ジノ・ヘルナンデスである。
…保母達からの熱い視線を独占するのも、彼であるが…一向に気にしていない。
それは、彼の少し変わった性癖にあった。

ジノ「(ネネちゃん、泣くだろうな…マリアちゃんも…(ry)」

そう。ジノは、幼い子供が大好きなのだ。

先着一名様で。

★ジノの守備範囲 ! card ★
JOKER…諸君、私はロリータが好きだ。
ダイヤ…普通に同世代も大丈夫だけど、可愛いしね。
ハート…同世代は、ちょっとなぁ。高校生位までかな。
スペード…中学生位までなら、なんとか…
クラブ…幼稚園から小学生位が最高かな。
クラブA…時代は年上を求めている。熟女だ。

686 :森崎名無しさん:2010/08/15(日) 20:09:39 ID:???
★ジノの守備範囲 ダイヤ2


687 :タイトル考え中 ◆k6jzzkzejA :2010/08/15(日) 21:09:24 ID:???
★ジノの守備範囲 ダイヤ2 ★
ダイヤ…普通に同世代も大丈夫だけど、可愛いしね。

ジノには信念があった。それは…
『YESロリータ!NOタッチ!』
である。
お世話になった幼稚園への恩返しで、活動しはじめた慈善活動。
そこで性的な悪戯を受けた子供を見て、胸が締めつけられる思いと共に猛烈な吐き気に襲われた。

どうしてこんな可愛い子供が、こんな思いをしなきゃいけないんだ?

素が優しい性格のジノは、悪戯するペドフェリアを憎み、子供を愛するようになった。
ジノの『子供好き』は、一般的な子供好きのそれと変わらない方向の『子供好き』である。
口の悪いチームメイト達からは『ロリナンデス』と、よくからかわれたが…
皆、ジノの優しい性格を思い、暖かく見守っていた。

…恋愛については、その優しさで詰めをよく誤るが、それもまた彼の個性だろう。
ジノ「…おっと…もうミラノ幼稚園か。」
通い慣れた道を歩み、ミラノ幼稚園の門を開ける。
「あ!ジノだ!」
子供達が目敏くジノを見つけ、ジノに駆け寄った。

先着一名様で。
★来た子供は? ! card ★
JOKER…マリー「ヘルナンデスさん、お久しぶりです!」
ダイヤ…二つ結びの女の子
ハート…黒髪の先生
スペード…股間を丸出しにした男の子
クラブ…ぼーっとした男の子
クラブA…マフィア…?

688 :森崎名無しさん:2010/08/15(日) 21:15:20 ID:???
★来た子供は? ダイヤ7
ジノ・ヘルナンデス…彼が後にギャングスターとなろうとは(ry

689 :タイトル考え中 ◆k6jzzkzejA :2010/08/15(日) 21:45:44 ID:???
★来た子供は? ダイヤ7 ★
ダイヤ…二つ結びの女の子

快活そうな女の子が、ジノの胸に飛び込んだ。
ジノ「やぁ、お久しぶりだね、ネネちゃん。」
ジノの笑顔に、ネネと呼ばれた女の子が破顔する。

ネネ「うん!ジノ、おままごとやろうよ!」
ジノを砂場へ引っ張ろうとするネネ。
砂場では、坊主頭の気弱な男の子が、心の底からホッとした表情を浮かべている……。
きっと、ネネの好きな昼メロに付き合わされていたのだろう。心痛察するに余りある。

ジノ「……ああ、また後でね。今日は先生に用があるから。」
ジノは、そう言い幼稚園へと向かった。
…坊主頭の少年の、怨念の篭った視線を感じたが…気のせいだと思う事にした。

園長室。そこには、一見マフィアのような男が座っていた。

ジノ「園長先生、こんにちは。」
園長「ん?ああ、ジノ君。こんにちは。」

外見とは掛け離れた優しい声色と、優しい性格。
優しい園長先生は、父兄にも好評だ。
………玄人裸足の外見以外は。

園長「そうですか…レンタル移籍…。」
ジノ「ええ。…隣の県の、モデナですが。」
ジノの言葉に、園長先生は残念そうに答えた。
園長「子供達も、淋しがりますね……。」


690 :タイトル考え中 ◆k6jzzkzejA :2010/08/15(日) 22:13:47 ID:???
園長「……君の門出を祝いたいのですが、私に出来る事は、これ位です。」

園長先生は、そう言うと机を開け、ジノに何かを手渡した。

先着一名様で。

★こ、これは! ! card ★
JOKER…ドーピングコンソメスープ
ダイヤ…トラットリア・バッカナーレ、モデナ店への地図
ハート…流れ職人の寿司屋への地図
スペード…五番街飯店への地図
クラブ…リトルグルメ専門店への地図
クラブA…日ノ出食堂モデナ店への地図


691 :森崎名無しさん:2010/08/15(日) 22:20:40 ID:???
★こ、これは! ダイヤJ

692 :森崎名無しさん:2010/08/15(日) 22:34:15 ID:???
なんだこのダイヤ連続。
ジノ・ヘルナンデス…この男、持っておる!

693 :タイトル考え中 ◆k6jzzkzejA :2010/08/15(日) 22:56:08 ID:???
★こ、これは! ダイヤJ ★
ダイヤ…トラットリア・バッカナーレ、モデナ店の地図

園長「料理店の地図です。…安価で、美味しさには定評のあるお店ですよ。」
園長先生は、そう言うとにっこり笑った。

ミラノ幼稚園の教室に立ち、皆に移籍の話を伝える。
反応はそれぞれだったが、一番泣いたのは、ネネだった。
ネネ「ジノがどこにも行かないように、ジノを殺して私も死ぬーッ!」
という過激な事を口走り、日本人のシンノスケから止められていた。
シンノスケ「ジノ…どこかに行っちゃうの?」
訛りの酷いイタリア語で、シンノスケがジノに声をかける。
シンノスケ「オラ達に、ジノを忘れられない身体にしたくせに〜。」
ジノは苦笑し、シンノスケの頭に手を置く。
ジノ「…すぐに戻ってくるさ。」
シンノスケは、その手を払う。
シンノスケ「……大人はそうやって嘘をつくゾ。」
むくれたシンノスケが、ジノを睨む。
ジノ「約束するさ。それに、隣の県なんだ。たまには顔を出すさ。」
そう言うと、納得したらしいシンノスケは、笑顔でシンノスケ調に戻った。
シンノスケ「モデナには可愛い子いるかなぁ。」
ジノ「いるかもなぁ。」
シンノスケ「綺麗なおねいさんいたら、紹介してね。」
ジノ「…5歳児にか?」

挨拶もそこそこに、ミラノ幼稚園を出る。
園児達の思いが詰まった折り紙を貰い、明日への力を貰った。
明日は、ついに移籍先へと行く。
ジノ・ヘルナンデス。
明日からプロ一年生。

694 :タイトル考え中 ◆k6jzzkzejA :2010/08/15(日) 23:05:21 ID:???
本日はここまでにします。
…こんな感じに進めていきたい、と考えていまして…
綺麗なジノになってしまい、びっくりしました……。


695 :タイトル考え中 ◆k6jzzkzejA :2010/08/16(月) 07:17:28 ID:+5tYlLKw
翌朝…。新聞には、ジノたちの移籍を伝える文が、1ページに渡り書かれていた。

先着三名様で。
★ジェンティーレの移籍先 ! card ★

★ストラットの移籍先 ! card ★

★バンビーノの移籍先 ! card ★

JOKER…モデナ/モデナ/ミラン
ダイヤ…パレルモ/ボローニャ/モデナ
ハート…ペルージャ/ブレシア/エンポリ
スペード…コモ/ジェノア/トリノ
クラブ…レッチェ/カリアリ/レッジーナ

696 :森崎名無しさん:2010/08/16(月) 07:20:38 ID:???
★ジェンティーレの移籍先 クラブK

697 :森崎名無しさん:2010/08/16(月) 07:29:32 ID:???
★ストラットの移籍先 ハートK

698 :森崎名無しさん:2010/08/16(月) 07:39:51 ID:???
★バンビーノの移籍先 スペード10

699 :タイトル考え中 ◆k6jzzkzejA :2010/08/16(月) 07:50:11 ID:???
ジェンティーレ…レッチェ
ストラット…ブレシア
バンビーノ…トリノ

ジノ「ジェンティーレは、レッチェにレンタル…って、レッチェ?!」

現状維持のはずのレッチェが、補強の目玉として上げたのは、ジェンティーレだった。
『ライバル関係にあった、インテルの太陽王子シンゴ・アオイと共にレッチェへ。
レッチェは昇格の第一候補として上げられるであろう。』
ジノ「そりゃそうだよ…セリエAでも通用する二人がいるわけだし…」

次の行には、ストラットの移籍先があった。
ジノ「ブレシアか。Aのチームだな。」
『ミラン期待の若手ストライカーは、イタリアの至宝の元へ。
ストラット、ロベルト・マッツォの2トップは他チームにとっても脅威になるであろう。』
ジノ「マッツォとプレイするのか…。うらやましい。」

隅に小さくバンビーノの移籍先もあり、バンビーノはトリノに移籍とあった。
『かつてのミランの星は、Bで輝きを取り戻せるか?』
一行の寸評だったが、怪我から復帰したばかりだけに仕方ない所である。

700 :タイトル考え中 ◆k6jzzkzejA :2010/08/16(月) 08:26:09 ID:???
ジノ「えーと…他には…ヒューガがレッジーナにレンタルで、同世代ではその位か。」
Bに経験を積みに、良い選手達が行くようだ。
ジノ「油断出来ないな。しかし、敵が強い程倒しがいもある。」

沸々とたぎる感情を抑えつつ、ジノはモデナのチーム特集を見た。

『モデナ、補強の目玉はジノ・ヘルナンデス!
ワールドユースでは奮わなかったが、元々の能力は一流。
モデナは良い買い物をした。』

ジノ「期待に応えてみせるさ。…他は…」

『MFにはブラジルよりリベリオ、FWにはカメルーンよりカマーチョが入団内定。
育成枠扱いか、日本の大学よりヒロシ・ナガヌマを獲得する見込み。
戦力としては中庸ではあるが、楽しみな顔ぶれである。』

ジノ「日本は、ジョカトーレまで輸出するのか…。
しかし、ヒロシ・ナガヌマとは…?聞いた事がない名前だな。」

一先ず、昇格第一候補はレッチェで間違いないようだ。
次にレッジーナ、それから少し落ちてモデナらしい。
気を引き締めていかなくては。
ジノは改めて気合いを入れた。

(ヒロシ・ナガヌマとは、水色時代のアレです。
色々辛い目に遭ってきていますので、関わる事があれば優しく接してあげて下さい。)

701 :タイトル考え中 ◆k6jzzkzejA :2010/08/16(月) 08:53:59 ID:???
ミラノから30分。
イタリアの誇る自動車メーカー、フェラーリのお膝元。
それがモデナ県である。
街のカラーは、黄色。フェラーリのイメージで、赤と見られがちだが
赤は、イタリアを象徴するそうである。

ジノはクラブ事務所に行った。

ロマノ「やあ、ジノ。私がモデナの代表、ロマノだ。」
恰幅のよい男がジノに握手をしてきた。
挨拶もそこそこに、ロマノはジノ達、新加入選手を連れて練習場へ行く。
練習場では、キャプテンであるモンテゼーモロ(この話のオリジナルキャラクター)に紹介された。

モンテゼーモロ「よろしく、ジノ。」
爽やかな好青年、といった感のある人間だ。
モンテゼーモロ「何かあれば、何でも相談してくれ。」
爽やかな印象を残し、モンテゼーモロは練習に戻った。
その場に残されたのは、新加入の4人…。

ジノ「(さて…誰と話すか……)」

1票入った人に話しかけます。投票は、ageでお願いします。
A リベリオ
B カマーチョ
C ヒロシ
D 話さない

702 :キャプテン三杉 ◆ku3QkLRGJw :2010/08/16(月) 09:18:29 ID:NZtUXWqU
B

おお、ついに新外伝をスタートさせたのですね!
キレイなジノ、そしてイタリアの若手選手らが繰り広げるBでの熱戦に期待しています。
そしていきなり解雇のブルノさんの行方は・・・w
実は私はリアルサッカー知識がかなり乏しいので、この外伝でも色々勉強させて下さい。
投票やカードは基本的に名無しでコッソリ参加しますw
では頑張って下さいね!

703 :タイトル考え中 ◆k6jzzkzejA :2010/08/16(月) 10:13:58 ID:???
>>702
三杉さん、ありがとうございます。
そんなたいした知識でもないですので、あまり期待されても、という所ですが…。

B カマーチョ

ジノは、となりにいたカマーチョに声をかける事にした。
堂々たる体躯に、意志の強さを感じさせる目…。
いかにも強そうな男だ。
ジノ「やあ、カマーチョ。はじめまして。」
カマーチョ「…ジノ・ヘルナンデス……俺、知ってる。強いキーパー…。」
まだイタリア語は苦手らしい。
カマーチョ「イタリアの、子供達の、ヒーロー。カメルーンでも、有名。」
ジノ「褒めてくれるね…。君は、ワールドユースに出ていなかったけど…」
カマーチョ「チャンドラーに、負けた。俺、代表になれなかった。」
そう言うと、カマーチョは目を閉じる。
カマーチョ「チャンドラー、Bのキエーヴォに行った。俺、チャンドラーと戦う為にここに来た。」
ジノ「レイモンド・チャンドラーもBにいるのか…。」
想像以上に厳しい戦いになりそうだ。
カマーチョ「でも、安心した。ジノ・ヘルナンデスがいるなら、負けない。」
カマーチョは、そう言うと白い歯を見せて笑った。
カマーチョ「俺、ゴール決める。ジノ・ヘルナンデス、ゴール守る。
モデナ、強くなる。」
カマーチョの言葉に、ジノは苦笑しつつも握手を求めた。
ジノ「ジノでいいよ。よろしく、カマーチョ。」
人好きのする笑顔で、カマーチョは握手に応じた。

カマーチョと話していたら、監督が来て、本日は解散で、明日から練習参加という事になった。

※カマーチョの友好度が上がりました。
カマーチョ→(良い人)→ジノ


704 :タイトル考え中 ◆k6jzzkzejA :2010/08/16(月) 10:18:46 ID:???
ジノ「さて…今からどうするか。」

1票入った選択肢で行動します。ageで投票して下さい。
A 新加入選手と交流する
B 幼稚園に行く
C チームメイトと食事に行くか
D 練習する
E その他

705 :森崎名無しさん:2010/08/16(月) 10:22:07 ID:???
A

706 :森崎名無しさん:2010/08/16(月) 12:39:36 ID:NV2CpSiQ
C

707 :タイトル考え中 ◆k6jzzkzejA :2010/08/16(月) 16:04:28 ID:???
C チームメイトと食事に行こう

ジノ「(チームメイトと食事に行くか。どうせしばらく寮生活だし、
キャンプインすればロクなものを食べられない。)」

ジノは、近くにいた新加入選手達に声をかけ、食事に行く約束をした。

モデナ郊外の、モデナ独身寮。見た目は石造りで酷いが、中身は快適そのものである。
ジノ「(随分しっかりした建物だな。これなら、防犯も大丈夫だろう。)」

長沼「(うぇ…こんな所に住むのかよ…)」

リベリオ「(な、何だここは…!貴族の家か?!)」

カマーチョ「これは…夢か…。素晴らしい…」

イタリア人にとっては珍しくもない建物だが、日本人からは、壊れそうなあばら家に見える。
ブラジル人(スラム出身)、カメルーン人(山岳民族)からすると、お伽話の世界のような光景だ。

それぞれの部屋に荷物を置き、ロビーに集まる。
肩肘張った格好の長沼、スーツ姿のカマーチョ、ラフな格好のリベリオ…

内心、冷や汗をかきつつ、ジノは地図を取り出した。

1票投票されたほうに行きます。投票はageでお願いします。

A トラットリア・バッカナーレへ行く
B 皆入れるような店を探す

708 :森崎名無しさん:2010/08/16(月) 16:27:42 ID:pidtlht2

あれ?水色時代の二人って結局続編で別れそうになりつつくっついんたんじゃなかったっけ?

709 :タイトル考え中 ◆k6jzzkzejA :2010/08/16(月) 20:45:00 ID:???
>>708
ええ、原作ではそうですね。
ここのヒロシくんは、新水色の北野みたいな感じです。

B 皆入れるような店を探す
トラットリア・バッカナーレは、一般的なレストランだが…さすがにリベリオのような格好の人間も入れるとは思えない。
ジノ「どうだろう、皆、親睦を兼ねて、バール(酒場)に行かないか?勿論アルコールはダメだが…」
ジノの言葉に、リベリオが渋い顔をする。
リベリオ「バール行くなら、カイビリーニャ(ブラジルのお酒)飲まねーと行った気がしねーよ。」
天沼「俺もビールが…」
カマーチョ「俺…ワイン…」
ジノ「……屋台に行こう。」

三人「「「………」」」

むくれる三人だったが、この中でイタリア人は、ジノ一人。
そして地域の期待の新人が飲酒など見逃すわけがない。
渋々ながら承知した三人だったが、屋台に着いた後はご機嫌そのものだった。

リベリオ「イタリアって、飯うめぇよなー。」
長沼「確かに。イタリアって、食い意地に関してはすげーって話だよな。」
串に刺さった鶏を食べながら、上機嫌に二人が笑う。
ジノ「(うう…せっかくの夕飯が、こんな屋台で……。)」
イタリア人は、夕飯を何よりの楽しみとする。
ジノは、実はトラットリア・バッカナーレに行くのが楽しみだった。
カマーチョ「……うまい。懐かしい空気だ。」

カマーチョの言葉が救いだが、ジノにとっては不満たらたらの夕食であった……。

※天沼、リベリオ、カマーチョとの友好度が上がりました。

710 :タイトル考え中 ◆k6jzzkzejA :2010/08/16(月) 22:06:19 ID:???
ここでひとつ、中話を。
現在、予定しているストーリーの半分を消化していまして、ここから先…
ストーリーを消化し、ゲームの部分を判断して頂いてから、独立を考えようと思っています。

ゲームの基本ルールは、通常のcardです。
システム的に特に変わる事はありませんが、枠外は採用しません。
独自のシステムと言えるのは、次の事柄位です。

※キャラクターのイベントについて。
フラグを立て、消化していくパターンのキャラクターと、チェーン式にイベントがあるキャラクターに分けます。
少しネタバレすると、現在チェーンイベントのキャラクターは、ヒロシくん、敵ではブルノです。
チェーンイベントのキャラクターは、イベント消化まで殆ど役立たずですが、
イベントを完了させると、超覚醒が待っていますが、イベントを断ち切ると終わりです。

※車の所有について。
ホームゲーム、オフの時に使えるツールで、ガッツの消費なく、短時間で移動可能です。
デートやイベントにも使用可能です。
年間1000ユーロほどの維持費がかかり、当然ながら故障もします。
故障したら、最悪廃車です。
廃車になれば、車は失われます。

こちらの事柄について、何か意見があれば、お聞かせ下さい。

711 :タイトル考え中 ◆k6jzzkzejA :2010/08/16(月) 22:59:04 ID:???
リベリオ「そういやさ、俺…コリンチャンスだったけど、あそこ無茶苦茶だったぜ。」
テンションが上がったらしい、リベリオが饒舌になる。
リベリオ「経営は無茶苦茶だわ、給料は遅れるわ、たまに逃げるわ…最低だったな。」
ケラケラ笑うリベリオ。
カマーチョ「……俺、パンクしたバスで、12時間かけて遠征した。」
リベリオ「おお!すっげー!あれ、マジでオーナー殺したくなるよな!」
カマーチョ「うん。」
ジノ「(く、苦労してるんだな…)」
ジノが冷や汗をかく。

リベリオ「…そういやさ、ジノはワールドユース出たんだろ?」
ジノ「ん、ああ。惨敗したけどな。」
苦いものを飲み込んだような表情で、ジノが答える。
リベリオ「俺もなー…ワールドユースの前の大会で、コインブラってヤツにポジション奪われたんだよ。
で、セレソンになんか、呼ばれもしなくなったぜ!」
カマーチョ「それ、俺も同じ。チャンドラー、絶対負かす。」
リベリオ「負かせられたらいいけどよ、そいつFWに転向してよ!ひでーと思わね?
な、ひでーんだよ!俺は必死にMFで頑張ってんのに!」
ジノ「コインブラ相手だろ?そりゃ分が悪いよ。」
リベリオ「あ、それ言う?それ言っちゃう?」
リベリオが大仰に、傷ついた、とゼスチャーする。
ジノ、カマーチョ、リベリオの三人で大笑いする中、一人暗い表情を浮かべている男がいた。

712 :タイトル考え中 ◆k6jzzkzejA :2010/08/16(月) 23:46:40 ID:???
長沼「(……勢いでここまで来たけど、俺…こんな所にいていいのか…?)」
まさか二部のチームに、ジノ・ヘルナンデスや、コリンチャンスの10番、カメルーンの元ユース代表がいるなんて。
しかも、同期に。

二年前、とある出来事で自分の限界を超えた。
怒り、失望、絶望…。
スウェーデンユース代表の、レビンからヒントを得たシュートを身につけ…
そして彼女は、自分の手が届かない所へと去っていった。

彼女は、物語を読んだ読者の称賛を受け…
自分が得たものは、対戦相手の呪詛と、ユニバ世界大会での得点王の称号。

??「ヒロシくん、今までありがとう…でも私、戻れないの…楽しかったあの頃に……
大人になるって、悲しい事なの……」

??「…………ガ!おい、ナガ!」
長沼「おわぁああ!」

回想の世界から現実に引き戻され、長沼は叫び声を上げた。
リベリオ「………ったく。本当に日本人ってわかんねぇな。あの奇行やらかすキーパーやら、お前やら。」
リベリオが大仰に肩をすくめる。
リベリオ「…でよぉ、俺らの経歴話してたんだけど、お前は謎が多くてよ。
ちっと話してくれね?」

先着一名様で。
★全てを語るか? ! card ★
JOKER…洗いざらい話す。
ダイヤ…ユニバ世界大会の話をする
ハート…大学生活を話す
スペード…高校生活を話す
クラブ…どうしてここにいるのか、わからない。

713 :森崎名無しさん:2010/08/17(火) 02:29:24 ID:???
★全てを語るか? ハートJ
ageていいんじゃよ?

714 :タイトル考え中 ◆k6jzzkzejA :2010/08/17(火) 07:53:53 ID:J2GvOsPA
>>713
すみません。つい習慣で…。

★全てを話すか? ハートJ ★
ハート…大学生活を話す。

長沼「いや、一応俺は大学でサッカー…カルチョをしていて…無名の選手だったよ。」
ジノ「へぇ?そう言えば、年齢的には僕達の4つ上になるんだっけ?」
長沼「ああ。森崎や翼と違って、代表には無縁だけど。」
リベリオ「俺やカマーチョと同じで、ポジション奪われたとか?」
リベリオの言葉に、長沼は苦笑しながら首を振る。
長沼「いや、代表自体に呼ばれてない。大学の選抜に入った位か。」
ジノ「……珍しいパターンだな。シンゴや、アカイみたいにユース出身でイタリアにいるならともかく、
国のリーグを経験せずにイタリアに来るなんて。」
カマーチョ「…トライアウトに参加したのか?」
長沼「いや…スカウトされて、イタリアに来た。正直、自分でも驚いている。」
長沼の言葉に全員が頭を抱える。
ジノ「(………何から何まで違うな……。そんな無名選手を、何故獲得するのか…)」
リベリオ「(有力なスポンサーと、コネでもあるのか?…でも、そんな風でもねぇし…)」
カマーチョ「(…日本人、わからない。)」
自分達の常識の範疇外にいる。
普通、国内リーグで結果を出してからイタリアなど、海外に来るものだ。
リベリオも、コリンチャンスを牽引したOMFであり、
カマーチョも、国内リーグで結果を出したCFWである。
ジノ「(彼は、何か特別なスキルがあるのだろうか…。)」
イタリアでも通用する資質、または能力。ならば代表入りするはずだが……
リベリオ「……まあよ、門限まで間があるし、少しボール蹴らね?ほら、公園にゴールもボールもあるしよ。」
リベリオが、隣の公園を指さす。
ジノ「ああ、そうだな。軽くやるか。」

715 :タイトル考え中 ◆k6jzzkzejA :2010/08/17(火) 08:28:39 ID:???
公園のゴール前…
アップを済ませた四人が、ボールを回す。
カマーチョ「…一張羅が汚れてしまうな…。」
リベリオ「なら、パンツ一枚でやれよ。」
カマーチョ「そうだな。」
リベリオ「…おい、やめろ。謝るから。」
本当に脱ぎかねないカマーチョに、リベリオが青い顔をした。

軽くパスを回す。
ジノ「(リベリオは、やはり上手いな。)」
言動からは信じられない位、丁寧なパスを出す。
ワールドユースで見た、ブラジルユース代表と比較しても遜色はない。
ジノ「(カマーチョも、独特なリズムがある。)」
大きな身体を揺らし、独特のタイミングでボールを受ける。
ジノ「(ナガは…)」
トラップも、パスも平均以下。技術も大して上手くない。
ジノ「(…本当に、何故彼が?シンゴとは比較にならない。インテルユースでも通用しないレベルだ…。)」

しばらく身体を動かし、暖まった所で、ジノがゴールマウスに立つ。
ジノ「さあ、来い。」
ペナルティエリアの外。GKの実力を見るにはちょうど良い所だ。

リベリオ「先陣切るぜ。こいつが俺のバナナシュートだ!」

先着二名様で。
★リベリオ バナナシュート 55 + ! card (完全フリー+2)=★

★ジノ キャッチ 60 + ! card (黄金の右腕+5)=★
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
1= バナナシュートがゴールに突き刺さる!
0以上= 止めた!
【順番どおりではない書き込みは無効です】

716 :森崎名無しさん:2010/08/17(火) 09:27:10 ID:???
★リベリオ バナナシュート 55 + スペードQ (完全フリー+2)=★

717 :森崎名無しさん:2010/08/17(火) 09:46:57 ID:???
★ジノ キャッチ 60 + ハート7 (黄金の右腕+5)=★

718 :タイトル考え中 ◆k6jzzkzejA :2010/08/17(火) 10:31:13 ID:???
★リベリオ バナナシュート 55 + スペードQ (完全フリー+2)=69★
★ジノ キャッチ 60 + ハート7 (黄金の右腕+5)=72★
攻撃側−守備側が0以上= 止めた!

リベリオのバナナシュートは、本人も納得のキレを見せた。
ゴール左隅へと向かうシュート。
ポストの隅をかすめる位の角度であり、見ていた三人は、ゴールを確信した。

ジノ「良いシュートだ。」

普通のGKならば、外れると判断して追う事を止めるか、飛びついたとしても、ボールを取れない位のシュートだ。
ジノは、迷いなくボールへ向かう。

リベリオ「なにィ!」

俊敏な動きと、跳躍力。そして判断力。パーフェクトGKの面目躍如である。
ボールは、ジノの右腕に収まっていた。

リベリオ「マジかよ!」
リベリオが、唖然とした表情でジノを見る。

カマーチョ「さすが…ジノ。次、俺蹴る。」

先着二名様で。
★カマーチョ ドラケンスマッシュ 58 + ! card (完全フリー+2)★
★ジノ キャッチ 60 + ! card (黄金の右腕+5)★

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
1以上=ドラケンスマッシュが、ゴールに突き刺さる!
0以下=止めた!
【順番どおりではない書き込みは無効です】

719 :森崎名無しさん:2010/08/17(火) 11:03:50 ID:???
★カマーチョ ドラケンスマッシュ 58 + スペード3 (完全フリー+2)★

テキストだけならsage、選択肢やカードがある時はageと決めると分かり易いかと。
だいたいの外伝はそんな感じでは?

720 :森崎名無しさん:2010/08/17(火) 11:12:50 ID:???
★ジノ キャッチ 60 + ダイヤ2 (黄金の右腕+5)★

721 :タイトル考え中 ◆k6jzzkzejA :2010/08/17(火) 11:40:03 ID:J2GvOsPA
>>719
ありがとうございます。そうします。

★カマーチョ ドラケンスマッシュ 58 + スペード3 (完全フリー+2)=63★
★ジノ キャッチ 60 + ダイヤ2 (黄金の右腕+5)=67★
攻撃側−守備側が0以上= 止めた!

カマーチョは、力み過ぎた。
一張羅を汚したくない気持ちも手伝い、ドラケンスマッシュは、情けない程の威力となった。
当然、ジノの守るゴールを割れるわけもなく…

カマーチョ「ぐ………」
リベリオ「あっちゃー…力んだな。」
ジノ「(芯を喰えば、威力あるシュートになるだろうな。)」
リベリオ「最後は、ナガだな。」
長沼「い、いや、俺はいいよ。」
慌てて手を振る、長沼。
カマーチョ「謙遜、良くない。」
共に恥をかけ、と言わんばかりにカマーチョが背中を押す。
リベリオ「どーせ決められっこないから、恥かいとけ。な?」
カマーチョ「一流GKと対戦する機会、大事。」
二人に背中を押され、渋々長沼はボールを置いた。
長沼「ジノ。触るなよ?絶対に触るなよ?」
ジノ「余程のシュートらしいな。来い!」

先着二名様で。
★長沼 ??? 56 + ! card (完全フリー+2)=★
★ジノ キャッチ 60 + ! card (黄金の右腕+5)=★
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
1以上=???が、ゴールに突き刺さる!
0以下=こ、これは?!
【順番どおりではない書き込みは無効です】

722 :森崎名無しさん:2010/08/17(火) 12:10:17 ID:???
★長沼 ??? 56 + ダイヤ5 (完全フリー+2)=★

723 :森崎名無しさん:2010/08/17(火) 12:41:02 ID:???
★ジノ キャッチ 60 + クラブ6 (黄金の右腕+5)=★

724 :タイトル考え中 ◆k6jzzkzejA :2010/08/17(火) 13:07:36 ID:J2GvOsPA
★長沼 ??? 56 + ダイヤ5 (完全フリー+2)=63★
★ジノ キャッチ 60 + クラブ6 (黄金の右腕+5)=72★
攻撃側−守備側が0以上= こ…これは!

長沼は、一度キックフェイントを入れてボールを浮かせた。
ジノ「(一人時間差か。)」
しかし、蹴り出されたボールはあくまでも凡庸。キャッチする事も難しくはない。
ジノ「(……ん?)」
ボールに、何か変な回転がかかっている…。
この回転は……
ジノ「(!)」
咄嗟にパンチングに切り替え、ボールを側面から叩く。
ボールは、派手に上がりクリアされた。

ジノ「(こ…これは、レヴィンシュート……)」

『フィールドの破壊神』と、同じシュートだった。
長沼「大丈夫か!だから触るなと……」

長沼がジノに駆け寄る。

何と言いますか?
『2』票入った選択を選びます。投票は、ageでお願いします。
A 二度と使うな。カルチョは殺し合いじゃない。
B 凄いシュートだ。得点王を狙えるぞ。
C こんな危険なシュートを、何故覚えた?
D その他

725 :森崎名無しさん:2010/08/17(火) 13:25:09 ID:QTg7cw9Q


726 :森崎名無しさん:2010/08/17(火) 13:51:20 ID:hDQV1fYg

……お前自身のシュートは持っていないのか?
+持っていないならC

727 :森崎名無しさん:2010/08/17(火) 13:56:29 ID:HwT2GhgE
君は人が殺したいのか、こんな危険なシュートを身につけて?
とといかけてからC

728 :タイトル考え中 ◆k6jzzkzejA :2010/08/17(火) 14:26:51 ID:???
>>726
ヒロシくんは、自分のシュートを持っていません。
…ここまで堕ちたのにも、彼なりの理由があります。

C こんな危険なシュートを、何故覚えた?
ジノ「…君は人を殺したいのか……?こんな危険なシュートを……」
長沼「………え?」
ジノ「こんな危険なシュートを、何故覚えた?」
幸い、ワールドユースで防ぎ方を見ていたから防げた。
それ以外なら、間違いなく負傷していただろう。
長沼「いや…スクリュー回転のシュートなら、取りづらいと思って…」
長沼の目が泳ぐ。
ジノ「嘘だ!危険なシュートだと知っていなければ、触るななどとは言えない!」
ジノの剣幕に、長沼が怯む。
ジノ「……君がスカウトされた理由がわかったよ。君は、このシュートで得点を量産した。」
長沼は、否定も肯定もしない。ただ、黙るのみである。
ジノ「あれは、事実上キャッチ出来ないシュートだ。特に、キーパーがギリギリ届く所を狙うとね。
キック力の無さを逆手に取って、GKを誘い出す。キャッチしようとしたキーパーは、大怪我をする。」
ジノの言葉にリベリオ、カマーチョの顔が青くなる。
リベリオ「…ひでぇ…」
さっきのシュートを見て、リベリオは余裕でブロック出来ると考えていた。
ジノの言う事が本当なら、ブロックしていたら、大怪我していたはずだ。

729 :タイトル考え中 ◆k6jzzkzejA :2010/08/17(火) 15:00:42 ID:???
ジノ「本家のレヴィンは、このシュートの危険性を考えて封印した。
このシュートは、下手すると相手のジョカトーレとしての命を奪う危険のあるシュートなんだぞ!」
ワールドユースで、猛威を振るった『悪魔の一撃』。
レヴィンのように出来る者ならともかく、並のFWが使えば負傷者続出だろう。
なまじブロックやキャッチしやすいだけに恐ろしい。
長沼「俺は……これしかなかった。」
長沼の言葉に、カマーチョが激怒した。
カマーチョ「相手を、ぶち壊す。それが、お前のカルチョなのか?!」
多少のラフプレイもあり、多少の削り合いもある。それもサッカーだが…
リベリオ「……最悪じゃねーか……。」
興味を無くした風に、リベリオが歩き出す。
リベリオ「…あー、ジノ、カマーチョ、今日は楽しかったぜ。」
長沼の前に立ち、襟首を掴む。
リベリオ「お前、少し考えろ。ジノが気付かずキャッチしてたらどうすんだよ。」
長沼「…………。」
リベリオ「……けっ!楽しい時間だったのによ!台なしだぜ!」

そこから全員醒めてしまい、寮に戻る。
全員無言で歩き、誰も口を開こうとしなかった。

ジノ「(あのシュートだけはダメだ。しかし、あのシュートが無ければ、ナガは通用しない…)」


730 :森崎名無しさん:2010/08/17(火) 15:31:43 ID:???
>>レヴィンシュート
サイクロンの理論を考えると、自分の脚をも破壊する可能性があるんじゃないか?

731 :タイトル考え中 ◆k6jzzkzejA :2010/08/17(火) 15:54:23 ID:???
>>730
鋭い考察、恐れ入ります。
ヒロシくんは、乱発のツケが既に顕れてきています…。

次の更新は、夜になると思います。


732 :タイトル考え中 ◆k6jzzkzejA :2010/08/17(火) 20:33:23 ID:???
ジノは寮に戻り、ベッドに横になり、ぼんやりと今日の事を思った。
新加入のうち二人は、それぞれに個性があり、それぞれ頼れる選手である事はわかった。
しかし、あの日本人…
悪魔のシュート、レヴィンシュートを操るとは、正直驚いた。
驚いたと同時に、悲しくもなった。
だからこそ怒った。

『相手を壊す事を承知で、危険なシュートを放つ』
これは、まともな思考の人間には出来ない。

それを乱発し、ゴールを量産したという事実。
対戦相手に、再起不能者が出ていてもおかしくはない。
そこまでやる理由は…?
見た所、彼はそんな壊れた人間には見えない。
(…彼は、何故あんな悲しいシュートを覚えたんだ…?)
理由がわからない。

この時、ジノは考えつかなかった。
悪魔の力に頼る者は、必ずその代償を払う事に……。

733 :タイトル考え中 ◆k6jzzkzejA :2010/08/17(火) 22:00:26 ID:J2GvOsPA
ジノ「(……まだ消灯まで間があるな。誰かの部屋に行くか、明日に備えて寝るか…)」

『2』票選ばれたほうを選択します。ageで投票して下さい。
A リベリオの部屋に行く
B カマーチョの部屋に行く
C 長沼の部屋に行く
D 食堂で食べ物を漁る
E 寝る
F その他

734 :森崎名無しさん:2010/08/17(火) 22:03:40 ID:PiBmn36Q

さっさとNEWレヴィンシュートを開発してくれんと、
戦力として勘定できないんだよなぁ。
(あるいは「回転力を破壊力ではなくキャッチをはじく力にだけ使う」シュートとか)

735 :森崎名無しさん:2010/08/17(火) 22:16:34 ID:k3z80LBU


736 :タイトル考え中 ◆k6jzzkzejA :2010/08/17(火) 23:05:06 ID:???
C 長沼の部屋へ行く

ジノ「(長沼の部屋に行くか。今日の事もあるし…)」

ジノは、長沼の部屋に行く事にした。

ジノ「ナガ、入っていいか?」
長沼「……ん?ジノか。少し待ってくれ。」

しばらくの間の後、鍵が開けられ、ジノは中に迎えられた。

中は、色々なものがあったが、ただ一つだけ異様な存在感を出すものがあった。

塗り潰された写真…
隣に写る少年は、長沼だろうか。あどけなさの残るその写真に、今の長沼の面影は無い。

ジノ「(さて…何を話すか。)」

『1』票選ばれたほうを選択します。ageで投票をお願いします。

A 写真について聞く
B シュートを改造しないか?
C 世間話をする
D その他

737 :森崎名無しさん:2010/08/17(火) 23:19:14 ID:7cMrpoRE


738 :森崎名無しさん:2010/08/17(火) 23:20:09 ID:PiBmn36Q
A
えぐるぜー超えぐるぜー

739 :タイトル考え中 ◆k6jzzkzejA :2010/08/18(水) 00:05:21 ID:???
A 写真について聞く

しばらく他愛ない話をしていたジノだが、やはり気になるのは、異様な存在感のある写真…。
塗り潰された人物の隣にいるのは、まさか長沼なのか?
塗り潰された人物は、一体誰なのか………。
チラチラと、つい写真を見てしまう。
長沼もそれに気付き、聞くな、と目で牽制してくる……。
長沼「…………。」
ジノ「…………。」
お互い、気まず過ぎる時間が流れる。

ジノ「……ナガ、一つ聞いて」
長沼「断る。」

そんな会話を何度か繰り返した後、根負けしたように長沼が口を開く。

長沼「……昔の恋人だよ。隣にいるのは俺だ。」
ジノ「Σ(゚A゚;)」

現在の長沼は、坊主頭に険しい目をしており…あまりに似て似つかない姿である。

ジノ「……塗り潰されているほう、だよな?」
長沼「神に誓って、俺はノーマルだ。」

740 :タイトル考え中 ◆k6jzzkzejA :2010/08/18(水) 00:32:45 ID:Yi5W2uzo
ジノ「………変わったんだなぁ……」
長沼もまだ22。幼さが残っていてもおかしくないはずだが…
思わず写真を見比べ、長沼を再び見る。
ジノ「(……別人じゃないか……。)」
苦労は、人相すら変えるのだろうか。
長沼「……よくある話さ。こいつにフラれた。以上だよ。」
ジノ「(………相当こっぴどいフラれ方をしたんだな……。人格崩壊モノの……)」

長沼の脳裏に、その時の苦い情景が広がる……。

??「〇〇さんと……そういう事、した。」

??「ヒロシくんといても、将来が不安だから…」

長沼「優子…………(TAT)」
ジノ「なっ?!ナガ?!!」
いきなり泣きはじめた長沼に、ジノが驚く。
長沼「…ご、ごめん…少しトイレに行ってくる……」
長沼は立ち上がり、駆け出すように部屋を出た。
部屋に一人残されたジノは、長沼の机の上に残された手紙を発見した。
ジノ「これは…手紙か。……日本語は、少しならわかるが……」

『2』票入ったほうを選択します。投票はageでお願いします。
手紙を読みますか?
A 手紙は読む為にある!
B さすがにプライバシー侵害だろ、常識的に考えて…

741 :森崎名無しさん:2010/08/18(水) 01:11:17 ID:vUCVJO6c

イタリア男的には「新しい恋を見つけなよ、
世界の半分は女だぜ」とか励ますべきなんだろうか


742 :タイトル考え中 ◆k6jzzkzejA :2010/08/18(水) 05:05:39 ID:Yi5W2uzo
すみません、一票に短縮します。

A 手紙は読む為にある

長沼に悪い、と思いつつも、ジノは好奇心に負けた…。
長沼の情緒不安定の理由も、この手紙にあるかも知れない、と自分に言い訳しつつ、手紙を見る。
ジノ「読めない文字も、多々あるな…。」

『××ヒロシくんへ
イタリアへ行ったと聞いて、××××……(ジノの語学力では読めず)
ずっとサッカー頑張っていたからね。
ずっと見てたから。
それで、私は××××…(読めない…)
彼と……(読めない…)
(読めない…)イタリアに来ようと考えています。
カッコイイ所を見せてくれると信じています。
××より。
PS 彼とは(読めない…)』

ジノ「……ともかく、全体的な意味は不明だが…今度、この手紙の主がイタリアへ来るのか。」

手紙を直した所で、長沼が戻ってきた。
長沼「…悪かったな、ジノ。話はまだあるか?」
ジノ「(さて…何を話すか…)」

時間的に、最後の会話になります。
一票入ったほうを選択します。投票はageでお願いします。

A その手紙は?
B 新しいシュートを覚えないか?
C 何故レヴィンシュートを撃つ?
D その他

743 :森崎名無しさん:2010/08/18(水) 06:06:18 ID:TS8vwMiU

C+いつから撃っていた?

744 :森崎名無しさん:2010/08/18(水) 08:35:28 ID:csGVvWq6
D
C+何時から撃っていた?

ジノ程の男ならシューターへの負担だって見抜ける筈…!
と言うかこの板で正当派GKを主人公にしてるのは珍しい気がする。

一例
・魔王
・変態
・中華攻撃的GK
・戦争も出来るGK
・音撃戦士
・聖帝

745 :タイトル考え中 ◆k6jzzkzejA :2010/08/18(水) 11:11:09 ID:???
>>744
今回の会話の中で気付くはずです。
本当は、三杉さんから本家取りし、ジャッポネーゼ・ニンジャキーパー・ブルノ外伝をしようとしていましたが…
バランス的に最適なバランスを見つけられず、正統派のキーパー外伝にしました。

D C+何時から撃っていた?
ジノ「単刀直入に聞く。何故レヴィンシュートを撃つ?そして、いつから撃っていた?」
ジノの言葉に、長沼は言葉を詰まらせた。

しばしの沈黙…。
二人の視線が何度か交錯する。
長沼「………理由は………言えない。」
ジノ「そうか。……さっき言っていた、ユウコ。その人に関係がある話なのか?」
長沼の顔色が変わる。
ジノ「図星か。無理に話せとは言わない…。ナガが話したくなれば、話すといい。」

ジノ「(…しかし、レヴィンといい、ナガといい、このシュートの使い手は、ピュアな心の持ち主という決まりでもあるのか?)」
自分には絶対無理だ。
GKは、切り替えの早さが信条。
これまでフラれまくってきたが、一度も引きずった事はない。
ジノ「(………心が痛いのは、気のせいだな。うん。)」
何か、自分で自分のトラウマをえぐった気がした……。
ジノ「(ん……?)」
視線を落とした時、偶然長沼の右足が目に入った。

746 :タイトル考え中 ◆k6jzzkzejA :2010/08/18(水) 11:41:52 ID:Yi5W2uzo
ジノ「!」
足首に目を落とした時、つい目を疑った。
長沼の足首が尋常でない位、内出血していたのだ。
ジノ「……さっきの質問だが……何時から撃っていた?」
長沼「一年半位前…かな?」
長沼の言葉に、ジノは絶句した。いくらレガースが無いとはいえ、ボールを一度シュートした位では普通こうはならない。
ジノ「(何だ、これは…。異常じゃないか……!)」
ジノは、レヴィンシュートの仕組みを考えた。
レヴィンシュートは、錐揉み回転をかけて打ち出すシュート……
ジノ「(何で俺は気付かなかったんだ?!あのシュートは、足に異常に負担をかけるんだ……!)」
殺傷能力すらあるシュート。それを撃つ足は生身………。それを一年半の長きにわたり、撃っていた…
ジノ「(…これで解った…。彼のボールコントロールが上手くない理由が……)」
足に、重大な故障を抱える寸前の状態なのだ。
レヴィンは、科学トレーニングをして鉄の身体を持っていた。
長沼が、大学でどんなトレーニングをしていたかは知らないが、レヴィンに勝るトレーニングはしていないだろう。
ジノ「ナガ…」

『2』票入ったほうを選択します。投票はageでお願いします。
何を言いますか?

A 君は、このシュートで何を得た?
B 別の、ナガのシュートを身につけろ。
C 二度と、このシュートは撃つな。
D 身体さえ順応すれば、別のシュートになる。
E その他

747 :森崎名無しさん:2010/08/18(水) 11:45:28 ID:csGVvWq6
E
(つまり逆に考えるんだ…足に故障を抱えた状態で並の動きが出来るなら才能があると)

「ナガ、暫くこのシュートを封印して基礎トレーニングに励むんだ。
 そうすれば、君はまったく別のジョカトーレに化ける」

748 :森崎名無しさん:2010/08/18(水) 13:48:04 ID:sdx73psA
・・これってぜんぶ・・かな?

E
(つまり逆に考えるんだ…足に故障を抱えた状態で並の動きが出来るなら才能があると)

「ナガ、暫くこのシュートを封印して基礎トレーニングに励むんだ。
 そうすれば、君はまったく別のジョカトーレに化ける」

749 :森崎名無しさん:2010/08/18(水) 14:07:08 ID:???
>>744
そも、主役じゃなくてもGKはぶっ飛んでる人多い件
究極
ローリング
大回転
無我の境地
虹のビオレッタ
エレクトロファイヤー
ホワイトファング

これ全部セービング技なんだぜ……

750 :タイトル考え中 ◆k6jzzkzejA :2010/08/18(水) 14:45:22 ID:???
E (つまり逆に考えるんだ…足に故障を抱えた状態で並の動きが出来るなら才能があると)

ジノ「ナガ、暫くこのシュートを封印して基礎トレーニングに励むんだ。
そうすれば、君はまったく別のジョカトーレに化ける。」
長沼「……え?」
ジノの言葉に、長沼が意外そうな顔をする。
長沼「………ジノ、俺は外国人だぜ?国外で、そんな長い目で見てくれるわけ…」
その言葉に、ジノが笑う。
ジノ「日本国内でも無名の君が、イタリアのプロとすぐに渡り合えると思っているのか?」
長沼「俺には、あのシュートが……」
ジノ「僕に、あっさり弾かれたシュートの事か?」
長沼は、あからさまに不快な表情を浮かべた。
ジノ「あのシュートは、悪魔のシュートだ。君の身体を蝕み、必ず壊す。そして…
身体に故障を抱えた状態で、並のプレイが出来る。これは、君には才能がある何よりの証明さ。」
長沼「そんな…俺に才能なんて…」
限界を抱えたから、悪魔の力を借りたのだ。
ジノ「その悪魔のシュートを撃つには…?」
長沼「ボールに回転を与える為に、キックフェイントからのチップキック…あ!」
長沼は、ようやく合点がいった。このチップキックだけでも武器になる、と。
このチップキックだけでも時間差になり、相手を惑わせられる。
ジノ「悪魔のシュートを、応用するには…?」
長沼「基礎の力がいる…」
ジノ「なら、話は簡単だな。」


751 :タイトル考え中 ◆k6jzzkzejA :2010/08/18(水) 15:15:50 ID:???
険の取れた表情で、長沼は礼を言う。
ジノ「たいしたことじゃないさ。」
その表情は、年相応に幼く、優しく見えた。

ジノ「……で、その手紙のお相手はどうするんだ?」
長沼「さぁな。てか、見たな?」
ジノ「日本語わからない。」
長沼「………胡散臭いなぁ……。お前、チームメイトに日本人いなかったっけ?」
ピクリ、とジノの肩が震える。
長沼「………やっぱり見てんじゃねぇか!」
長沼の部屋から、脱兎の如き勢いでジノが逃げ出す。
ジノ「相談料、相談料!その代わりだよ!安いもんだろ!」
長沼「やかましい!部屋に押しかけてきたくせに!」
物音に、リベリオ達が顔を出す。
リベリオ「おっ、二次会か?」
カマーチョ「馬鹿騒ぎ、悪くない。」
新加入選手達が、廊下で騒ぎ出す。
ジノ「そんなんだと、愛しのユーコに嫌われるぞ!」
長沼「既に嫌われとるわ!」
リベリオ「何?ナガ、女にフラれたの?」
カマーチョ「俺、結婚してるから、アドバイスは出来る。」
三人「「「何ィ!」」」
???「静かになさい、このお馬鹿さん達はーッ!」

752 :タイトル考え中 ◆k6jzzkzejA :2010/08/18(水) 15:30:23 ID:???
???「全く、あなた達という人は!ジョカトーレという意識はあるのですか!」

ジノ「(な…長い…)」

???「大体ですね、明日から練習、近くにキャンプインが迫る中で…」

長沼「(か、勘弁してくれ…)」

???「いみじくも同じチームメイト同士が…」

リベリオ「(何の拷問だ………?)」

カマーチョ「(この人が、一番空気読んでない…)」

説教は一時間に及び、ジノ達は、翌日の練習にやや疲労を残す結果となった………。

※長沼のチェーンイベントが、一つ消化されました。
※ジノに対する長沼の友好度が、大きく上がりました。


753 :タイトル考え中 ◆k6jzzkzejA :2010/08/18(水) 15:35:59 ID:???
次から練習フェイズ、キャンプインの予定ですが……
長くなるので、そろそろ独立を考えているのですが、皆様の意見をお聞かせ下さい。

投票はageでお願いします。
A もう少し様子を見たい
B つまらん。中断しろ。
C独立してもよくね?

754 :森崎名無しさん:2010/08/18(水) 16:48:36 ID:RX+ZbU0A
C

755 :森崎名無しさん:2010/08/18(水) 17:04:01 ID:tIGjF0bA
C

756 :森崎名無しさん:2010/08/18(水) 17:33:34 ID:soJ2KZjM
C
ついでにスレタイ案も
【目指すは】黄金のジノ1【ファミコンジャンプ】

757 :森崎名無しさん:2010/08/18(水) 17:36:02 ID:VZn3DmvI
C

スレタイ案の流れに乗るぜ
【洒落じゃ】キャプテンナンデス1【ないんです】

758 :タイトル考え中 ◆k6jzzkzejA :2010/08/18(水) 17:59:31 ID:Yi5W2uzo
ありがとうございます!
独立ついでに、スレタイも募集していいですか?

759 :黄金のジノ ◆k6jzzkzejA :2010/08/19(木) 02:21:59 ID:???
独立しました。

>>756のスレタイ案を頂きました。
宜しければ、応援お願いします

【目指すは】黄金のジノ1【ファミコンジャンプ】
http://capmori.net/test/r.cgi/morosaki/1282151857/l12

760 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2010/09/07(火) 01:41:39 ID:???
なんでも雑談ではスルーされたんで こっちで聞くけど
自分勝手な理由で連載止めた人間が 別の作品書くってなったら
正直言って 見たいと思いますか?

いや、作っても無いんで これから投下するって訳じゃないんだけどね

761 :森崎名無しさん:2010/09/07(火) 03:00:05 ID:???
うーん、気を悪くしないでほしいんだけど、俺は「キャプレナ」は基本的に見てなかったのね。
「パンツだと思ったらリボンだった、何を言っているかわからないと思うが(ry」とか、
なんかしょっちゅうヤマジュンネタ出てるなあ、位の印象しかなかった。

そういう人間としては、「やりたいならやればいいと思うよ、趣味にあったり面白かったりしたら見るよ」
という、ものすごーくドライなことしかいえないのよね。気を悪くしたらごめんなさい。
でも、同じように思っている人多いと思うよ? あんまり「投げ出した」ってのは気にしなくていいんじゃない?

762 :森崎名無しさん:2010/09/07(火) 14:56:27 ID:???
大切なのは“誰が”書いてるかじゃなくて、“何が”書いてあるかだと思うので、氏素性については、
特に気にすることはないと思います。
気になるんだったら別に他の名前を名乗っても読者にはわかんないだし。
698さんがわざわざ○○の正体はキャプレナの中の人だぞーってバラすはずないしね。
いいんじゃないかな、新連載。

763 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2010/09/08(水) 01:09:41 ID:???
こういう意見はあまり言ってもらえなかったので 聞けると嬉しいです
ドライな考えも 負い目の有る俺には むしろありがたいかな

素性より作品の中身だと言ってくれてるので 構想を練ってみます。


現時点で考えているのは ポケットモンスターのキャラや世界観を借りた
ポケモンフットサルです。
ポケモンのシステムを フットサルに生かしつつも
未経験者に分かりやすく 敷居を上げすぎない事を心がけ
ストーリーは薄く、育成や試合に比重を置いた作品の予定です。
ギャグを入れる事はあっても 前作のフリーダムさは控えるつもりです。
何か意見があれば 言ってくださったら嬉しいです。

実際投下するか、連載するかは 自分の生活との兼ね合いになります
ここで投下しても 連載しない可能性も有りますので ご了承ください。


投下準備できてるわけではないので
他の投下したい方は 俺の事は気になさらずにどうぞ

764 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/09/12(日) 02:19:05 ID:???
ちょっとお借りします。

残り容量をちゃんと見ずに更新をしてしまいました…これで一体何度目だ…本当に申し訳ありません。
それで、もしよければ次スレ募集をここでかけてもよろしいでしょうか?

【】ファイアーモリブレム20【】

節目のスレ番でもあるので、どうしても募集をかけて皆さんの考えたタイトルを冠にしたいのです。
本来のこのスレの用途とは違うと思いますが、どうかよろしくお願いいたします!

765 :森崎名無しさん:2010/09/12(日) 02:23:30 ID:???
【リセット】ファイアーモリブレム20【しません】

766 :森崎名無しさん:2010/09/12(日) 02:27:37 ID:???
【虎さん以外】ファイアーモリブレム20【ナイスライバル】
【力不足を】ファイアーモリブレム20【乗り越えろ】
【森崎】ファイアーモリブレム20【人生の岐路に立つ】

767 :森崎名無しさん:2010/09/12(日) 02:28:19 ID:???
【恋が走り出した】ファイアーモリブレム20【※森崎を除く】
【アベル】ファイアーモリブレム20【しっかりしなさい】

768 :森崎名無しさん:2010/09/12(日) 02:32:18 ID:???
【宿命ありき】ファイアーモリブレム20【森崎VS日向】

769 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/09/12(日) 02:58:59 ID:???
皆様、時間も遅い中ご協力ありがとうございました!感激でモニターがぼやけています…

次スレ↓
【宿命ありき】ファイアーモリブレム20【森崎VS日向】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1284227354/l50

ご迷惑をおかけしました。引き続きファイアーモリブレムをよろしくお願いいたします。

そしてキャプレナさんの新作だとォ!?炎ポケ厨の私も全力で応援させていただきますよ〜


770 :森崎名無しさん:2010/09/12(日) 15:01:45 ID:ou42Hua6
そういえば浦辺が主役の作品は未だないんですね。

…作ってみようかな?

771 :森崎名無しさん:2010/09/12(日) 18:24:13 ID:???
中山さんが主役のが無いのはちょっと意外かも

772 :森崎名無しさん:2010/09/12(日) 18:35:45 ID:???
中山さんは畏れおおくて手が出せない人が多いんでない

773 :森崎名無しさん:2010/09/12(日) 18:45:17 ID:???
舞台設定が難しそうだし
治療後ならいいけど治療前、治療中なら医者やリハビリ期間が要るしなあ

774 :森崎名無しさん:2010/09/12(日) 18:57:08 ID:???
翼があるんだから若林、日向、シュナイダーあたりの外伝はあってもよさそうだ

775 :森崎名無しさん:2010/09/12(日) 19:53:05 ID:???
西尾の話やろうか考えてたけどネタが続かなかった

776 :森崎名無しさん:2010/09/12(日) 21:48:26 ID:???
喧嘩師若林の章

jrユース時代2試合8失点のせいで
弱小クラブに所属するはめになってしまった若林源三。
そのチームは実力なし・実績なし・やる気なしのないない尽くしだった!
普通ならチームメイトを鍛えるなり発破をかけるものだが……彼は違った。
「俺の力だけで頂点に立てば森崎との評価は覆る!」
チームメイトをコーチを監督を暴力と弱みで駒にすることに成功
した彼はその類まれなる才能で完封勝利を行う!
真の若林の復讐が始まる………。


はじまりません。ネタだけかいた。整合性なんて考えてない

……DFがフォロー要員なのは確定的にあきらか。若林だけ鍛えることも確定的。

777 :森崎名無しさん:2010/09/12(日) 22:09:08 ID:???
>>776を見て一瞬ちょっとずつみんなで書いていくリレー小説方式も良いんじゃないかと思ったが描写的にどう捉えるかで
いろいろ変わるし能力とかの共有とかもしなきゃならないから無理だな。特に試合がかなり面倒ってレベルじゃない

778 :森崎名無しさん:2010/09/13(月) 12:48:01 ID:???
>>777
日常パートはともかく試合パートをリレーにすると
晩年のキョプテンスレみたいに空気の読み合いになりそうなんで
試合パートのみ専用GM制にしてみるとか。


おまけ:チラ裏で一時期構想していた没プロット
中原中を卒業した葵新吾、一年前空港で大空翼そして森崎有三との邂逅が今の彼を動かしている。
現状では実績も実力も彼らには到底及ばない、それでも彼らの領域に踏み入れたい。
ならばもっと厳しい環境に身を置き自分を鍛え上げていつか彼らと同じピッチに立ってみせる!
そして彼は親戚の住むイタリアへ向かうのだが…。

「てろか? じこか? りょかっきは なぞの くうちゅうばくはつを とげた」 ...
流れ流れて辿り着いたのは沖縄…?

キャプテン森崎外伝・琉球王子〜プリンチベ・めんそーれ〜

779 :森崎名無しさん:2010/09/13(月) 13:18:01 ID:???
構想だけなら…

学園エヴァとのコラボ。
『神よ、私は美しい』
アメリカの誇る奇才、そして神の使徒・ミハエル。
彼は、現代サッカーの美意識の欠如を嘆き、サッカーに美しさを求める為、勇躍日本に留学した。
そこで出会ったのは、優男に赤毛猿にアルビノ二人、謎の関西弁に眼鏡。
そして年中ジャージの男と眼鏡であった…。
グラマーな教師が顧問となり、サッカー部を築くミハエル達。
ネルフ高校の明日は…?

こんなヤツ。
原作に忠実にやると、地区大会で武蔵、東邦と当たる。
かなりのマゾゲーにしかならないから、構想を取りやめた。

780 :森崎名無しさん:2010/09/13(月) 19:17:29 ID:???
こちらも没になった構想を少々

  ◆キャプテン石田◆

中学3年の時、全国ベスト8に導いた愛媛、南宇和の石田
彼は(田舎だし、通いやすいという理由で)近くの高校に進学するも
サッカー部は人数不足により廃部寸前であった。

部員を勧誘、育成をしながら、自分を鍛え相手を偵察し戦術を練り
ほぼ真っ白な状態から、全国大会"出場"を目指す。
"頭を使う事"と育成に比重を置きつつ、努力と才能を皮肉的にえがく
目線を県大会に下げた、サッカー部ストーリー。

石田「四国は日本でも温暖な地域だ、雪が積もることも少ない
    俺達は冬でも思いっきりサッカーの練習が出来るんだ
    雪のせいで練習時間が削られる北国の奴らなんかに・・・
    負けたたまでいられるか!
    待っていろ、"天才"松山光。あのときの雪辱は高校で晴らす!

武井「でも、俺と石田以外のキャプテン翼キャラは、全国大会まで出てこないよ


構想に反して作者のサッカー知識が乏しいので没

781 :森崎名無しさん:2010/09/14(火) 13:20:17 ID:???
ちょっと今から自分への試験を兼ねてとストレス解消にサッカー描写してみる。
試験的にオリキャラオンリーで。気になったところがあったら、是非ご指摘を。

一応、単語の意味解説
諏訪中…自チームの名称。
有栖姉妹…上から 菜々子・涼・桃花の三人姉妹。

782 :森崎名無しさん:2010/09/14(火) 14:23:42 ID:???
うお、これで一時間かぁ…やっぱり速度落ちてるな。


諏訪中DF「よしっ!」

実況「諏訪中DF、攻撃を高い位置で食い止めた!
   となれば…始まるでしょうか、諏訪中得意のショートカウンター!
   それとも県内随一のFWへ送るか!この二人の殺傷力はいずれも高い!」

諏訪中DF「(どっちにしても…ここは)
       菜々子さん!」

パンッ、ぱすっ。

菜々子「任されたわよぉ、うふふふ…」

敵の6番「うっ…」

敵の7番「ひるむな、奴はフィジカルに欠点がある!」

実況「諏訪中のレジスタ、菜々子選手にボールを繋いだ!
   ここにすかさずチェックに行きますが…」

783 :森崎名無しさん:2010/09/14(火) 14:24:47 ID:???
菜々子「攻撃的選手には、捉えられちゃまずいのよねぇ」

ついっ、ポーン…。
ごく自然にボールを足元へ引き寄せて、その運足でボールを宙へ。

菜々子「では、御機嫌よう。
     次に逢う時は優しいエスコートをお願いしたいわ」

敵の6番「なっ!」

敵の7番「う、美しい…はっ!」

すり抜けるようにプレスを掻い潜った菜々子は、
前線に上がって行こうとする妹達を一瞥――

有栖「(おっけ、任せて)」

涼「(承知致しましたでありますよ――)」

これだけで姉妹が中央へ寄る。
この辺りの連携が、有栖姉妹の持ち味だ。

784 :森崎名無しさん:2010/09/14(火) 14:26:02 ID:???
菜々子「有栖ちゃん!」

ぱしぃん!
どフリーで放たれた桃花へのパスは、何の障害もなく通る。

敵の8番「(受け際を…)」

有栖「! …えへへ」

敵の8番「へ? (な、何この子可愛い…)」

受け際にコンタクトしてトラップ出来なくしようと来た8番に微笑を一つ。
この状況で笑顔―――と反応が遅れた所に、

有栖「これが天才・有栖、桃花様のプレイよ!」

タァンッ!

敵の8番「なっ、ノールックですって!?」

後ろから来るボールに、ワンタッチのヒールパスを合わせた。

785 :森崎名無しさん:2010/09/14(火) 14:27:36 ID:???
ヒュンッ…パンッ!
ノールックで放たれたパスは、俊足涼のカバー範囲ギリギリに納まる。

涼「やれやれ、
  妹君のパスは相変わらずのツンデレっぷりでありますね。
  出来たら走り回らずにボールを受けられたらいいものであります」

菜々子「それが有栖ちゃんの愛し方なのよ〜」

有栖「あ、愛してない!お姉ちゃんの事好きだけど、
   偶のそう言う洒落、誰が言っても洒落になってないのよ!」

敵の5番「ええい、ちょっと顔がいいからって!」

敵の4番「フィールドでいちゃつくんじゃない!」

敵の3番「この数なら!」

敵の2番「(あの子達なら別にいいかも…)」

実況「ここで一気にプレスが厳しくなる!
   FWに渡る前に囲み潰そうという腹でしょう、これは厳しいぞ!」

786 :森崎名無しさん:2010/09/14(火) 14:28:37 ID:???
有栖「ふふん、いっくら数がいたって私達にかかりゃ問題ないわよ!」

涼「その通りでありますね、私達の手に掛かればこんなのは――」

菜々子「新入生を蕩けさす事より簡単な事ねぇ」

にまぁ、と好色な笑みを浮かべる長女菜々子。

有栖「だからぁ、菜々子お姉ちゃんは私のシスターズに手を出さないでよぉ!」

喧々と言い合いながら、お互いのパスコースを目で確認。
そして――動く!

涼「姉君様っ!」

バシィンッ!
まるでグラウンダーシュートの様なボールが菜々子に放たれ、

菜々子「はい、有栖ちゃん出番よ」

タンッ、トォンッ!
バックステップしながらボールを一旦バウンドさせ、
跳ね際を軽く突く事で全くタイミングの読めないトゥーループ。

787 :森崎名無しさん:2010/09/14(火) 14:30:39 ID:???
有栖「お姉ちゃん達ド派手じゃない!
   じゃあ、私も!これが私のォ―――」

すっ飛んで来た高速パスを左足で前に弾き、
敵がボールを奪おうと前に一歩踏み出した所に

有栖「アリスっ」

その左足を軸足にして右足でボールをドラッグ、変則のクライフターン――

敵の3番「クライフターン!?
      (それもこんな高速の流れで、相当ヤリ慣れて…)
      ……えっ!?」

軸足の後ろを抜けて横に行ったはずのボールが、
一瞬で運足して切り替えた左足のヒールで自分の真横をすり抜けていく。

有栖「ターンっ!」

有栖 桃花オリジナル、"アリスターン"である。

788 :森崎名無しさん:2010/09/14(火) 14:33:12 ID:???
オオオオオオオオオッ!?

観客「何だ今のド派手な技の応酬は!?」
   「あの姉妹、何で今まで目立たなかったんだ!?」
   「キャーアリスターン」

有栖「ありすたん言うな!
   ――って、今私フリーなんだ、えへへ」

GK「こっちに来るなァ―――っ!」

実況「み…密集地帯をすり抜けてしまったぁ!
   当然ここを抜ければ残っているのはGKだけ!
   すかさず飛び出したァ、桃花選手一対一になるぞォ!」

有栖「当然、いっくわよォ!」

ぐいっ……!

体を大きく捻り、深く深く踏み込む。
そのまま全身を、弓のようにしならせて―――開放!

789 :森崎名無しさん:2010/09/14(火) 14:34:17 ID:???
実況「有栖選手フィニッシュ体制!MFだけで点が取れてしまうのか!?」

有栖「ぶち抜けぇ、ライトニングシュートッ!」

ギュルバッ、スッコォンッ!

GK「速いッ!?」

桃花の放ったシュートは何の変化もなく、ただただ速かった。
電光のようなシュートはGKの手をすり抜け…

ザンッ、ピピィイイイィィィーッ!

実況「入ったァーッ!
   有栖選手の全身を使った強烈なシュートがネットを揺らしました!」

有栖「ふっへへへへーっ、私が天才、有栖 桃花様よォ!」

790 :森崎名無しさん:2010/09/14(火) 14:41:13 ID:???
ここまで、どうだろう。

791 :森崎名無しさん:2010/09/14(火) 16:41:19 ID:???
いいんでね?

バックボーンがわからないからちと唐突感は否めないけど、連載されればそれも解消されるだろうし。

792 :森崎名無しさん:2010/09/14(火) 16:48:30 ID:???
地の文で状況がちゃんと説明あって読みやすい
文章力も高そうだから期待
めっちゃ上から目線で書いちゃってゴメンね

793 :森崎名無しさん:2010/09/14(火) 16:58:12 ID:???
と言うかこの文体は…いや止めておこう俺の勝手な想像で作者を特定したくない…

794 :森崎名無しさん:2010/09/14(火) 20:39:24 ID:???
ならまずそういうレスを自重すべき

795 :森崎名無しさん:2010/09/14(火) 23:29:09 ID:???
ううむ〜とりあえずすごし書いてみました。



南葛市のとある山中。

鬱蒼と木々が茂る山の中を
疾風のように駆け抜ける複数の影があった。

その中心にいる少年を我々は知っている。
特徴のある髪型に、額の傷。
元南葛SCの選手だった浦辺反次である。

数ヶ月前、全日本少年サッカー大会の決勝戦で、謎の宇宙人に拉致されたが
運良く脱出(?)、炭鉱の少年に拾われ炭鉱採掘の仕事手伝いをさせられるので
それに辟易して、炭鉱を抜け出してきたのだ。
彼の周囲の影は、拉致された宇宙船から一緒だった、アリクイたちの中からもお気に入りの三匹のアリクイである。

浦辺
「いい加減、そろそろ家に帰らないと母ちゃんも心配するだろうしな。サッカーもしてないし…」

麓の南葛市を目指す浦辺と、その他3匹であったが
突如、その速度が落ち、その場に止まった。

浦辺
「あれは・・・?」

796 :森崎名無しさん:2010/09/14(火) 23:30:10 ID:???
暗闇の中で、浦辺は何かを見つけて近付いた。
その先には、ピクリとも動かない、人らしき影があった。

浦辺
「おい、あんた。大丈夫か?
いったいこんなところで何を・・・」

その動かぬ影に向けて声をかける浦辺。しかし答えは聞こえない。
揺り動かしようとする瞬間・・・

ぎゅるっ!

浦辺「へ?」

足元からスキマが現れ、浦辺と三匹のアリクイ、そして影は一緒にそれの中に落とされた。
浦辺はスキマが現れるのは気付かなかったが、自分がいきなり穴に落とされたのは感じることができた。

浦辺「ぎゃあああああああああああ!」

目の前で広がる奇怪な映像に囲まれ落ちながら、浦辺は気を失った…



797 :森崎名無しさん:2010/09/14(火) 23:31:39 ID:???
???「…さん、浦辺さん…」

浦辺「はっ!?」

浦辺が目を覚ました場所はどこかのへやだった。
そしてその周りには…

アリクイ@「大丈夫ですか、浦辺さん?」

浦辺「あ、アリクイがしゃべった〜〜〜!?」

三匹のアリクイしかいなかった。




数分後、パニックを起こした浦辺は何とか正気に戻ることができた。

浦辺「…それで、」

A.「お前たちは一体何なんだ?」
B.「ここは何処なんだ?」
C. 夢かも知らない、頬をつねて見よう。
D. その他の発言(行動)。


798 :キャプテン浦辺():2010/09/14(火) 23:44:22 ID:ePrM0ELk
※先着2名様、ID表示でお願いします。

799 :森崎名無しさん:2010/09/14(火) 23:45:35 ID:kbFc5Aig
A

800 :タイトル未定 :2010/09/14(火) 23:46:55 ID:ePrM0ELk
おっと、投票は先着2名様、ageでお願いします。
はじめからミスとは、先が思いやられます…

801 :森崎名無しさん:2010/09/14(火) 23:47:49 ID:IPgoC84+
A

802 :タイトル未定:2010/09/15(水) 00:29:54 ID:YQ3c4G9g
A.「お前たちは一体何なんだ?」

アリクイ@「…私たちはフクロアリクイ星人なのです。」

浦辺「フクロアリクイ星人?」

アリクイA「俺たちは地球のアリクイに混じってグレイ族の宇宙船に紛れ込む予定だっだが、
      馬鹿なお偉いさん達がそれを忘れて攻撃を仕掛けたんだよ。そして…わかるな?」

浦辺「…まさか、俺が拉致された宇宙船のことか?」

アリクイ@「そのとおりです。」

浦辺「その格好で潜入できるのかよ?どう見てもそのやつらとは違うんだけど。」

アリクイB「僕らには君達地球人と違って技術力があるからさ。」

アリクイ@「私たちの正体がばれたら大変なのですが、今はそんな事を言う状況ではありません。」

A.「お前たち、なんか困ってることでもあるのか?」普通に聞いてみる。
B.「で、お前達の目的は結局何なんだ?」単刀直入的に問い詰める。
C.「おっと、そんな秘密を俺に言ってもいいのかな〜?」脅威する。
D.「なんか、また変な事件に巻き込まれる予感がするのう…」愚痴をこぼす。


投票は先着2名様、ageでお願いします。

803 :森崎名無しさん:2010/09/15(水) 00:33:14 ID:fzTRgQwU
A

804 :森崎名無しさん:2010/09/15(水) 00:55:35 ID:KPPmsYlg
A

805 :タイトル未定:2010/09/15(水) 01:35:54 ID:YQ3c4G9g
A.「お前たち、なんか困ってることでもあるのか?」普通に聞いてみる。

アリクイ@「手伝ってくれるのですか?」

浦辺「まあ、俺は難しいことを考えるのが苦手だしな、俺達の間に打算的になるのも嫌だし。」

アリクイB「へぇ、頭は悪いけど意外と優しいね、君。」

浦辺「おい、頭は悪いのは余計だろ?」

半分は馬鹿にされて若干顔をしかめる浦辺を見て、アリクイBは声を出して笑って、アリクイ@も微笑を見せた。



※アリクイ@とアリクイBの評価値が上がりました。


アリクイA「おい、茶番はこのくらいにしておけ。俺たちゃ今かなり困難な状況だぜ?」

806 :タイトル未定:2010/09/15(水) 01:43:47 ID:YQ3c4G9g
すっごく短いですが、いったんここまで。
改めて見ると、なんか下手だな…

807 :タイトル未定:2010/09/15(水) 17:26:43 ID:TQydGZug
浦辺「そんなに大変なのか?俺たち。」

アリクイA「せっかく炭鉱から逃げ出したのに異世界に落ちました、と言うことだ。」

浦辺「…は?」

アリクイ@「私たちも全力を尽きましたが、恐らくここから出るのは…」

浦辺「ま、まさか俺たちが、ここから出られないんだ、という事はないんだろうな、な?」

浦辺は口ごもれながら。何とか言葉を引き継継いだ。その時彼の顔色は真っ青になっていた。

???「残念だが、おめーが言ったそのまさかだぜ。」

がらり、と障子門か開き、声の主が姿を現れた。
刺青を入れた、よく鍛えられた筋肉質の体が目立った男だった。

808 :タイトル未定:2010/09/15(水) 19:14:53 ID:TB5kpOcA
浦辺「な、何だこのおっさんは?」

アリクイA「あ、この家の主人だよ。君を拾ったのもこの人さ。」

???「最近この幻想郷におめぇ見てぇなやつらが増えてきたんだよ。しかもなぜか帰られねーんだってな」

精神的衝撃を受けたうらべはorzの形で崩れ落ちた。

浦辺「とほほ、俺のサッカー有望株(自称)としての人生が…」

???「うん?おめえサッカーするのか?」

浦辺「…まあ、これでも名門サッカークラブのスタメンだけど…」

???「あんまりそういう風で見えねーけどな…今幻想郷にはサッカーが流行っているからな」

浦辺「…本当かよ?」

???「俺様の話を信じねーって事か?まあいい、ご飯でも食べながら教えてやるぜ、ついて来いよ」

浦辺「うわっ」

半信半疑する浦辺を男は強引に引っ立て、部屋を出た。その後を三匹のアリクイが後に付いて行った。

809 :タイトル未定:2010/09/15(水) 19:20:40 ID:TB5kpOcA
一応フロローグは完成したにですが、この後スレを立てるか、この辺で切るか…
ううん、どうしよう。

810 :森崎名無しさん:2010/09/15(水) 19:27:36 ID:???
今一なにがしたいか掴めないからもう少しここで続けて欲しいかも

811 :森崎名無しさん:2010/09/15(水) 19:33:47 ID:???
自分もここでもう少し続けてほしいです
独立は書く人も読む人ももう少し馴染んでからでいいんでは?

812 :森崎名無しさん:2010/09/15(水) 19:54:22 ID:???
ミニゲームでもいいから1回くらいは試合やってみてからのほうがいいかもね

813 :タイトル未定:2010/09/15(水) 19:55:03 ID:TB5kpOcA
うむ…なんかネタはあるけどよく表現ができません。
出直してきます。作品案がある方はお先にどうぞ。

814 :タイトル未定:2010/09/15(水) 19:56:34 ID:TB5kpOcA
813>いかん!!誤爆です、もうすごし進めてみます。

815 :タイトル未定:2010/09/15(水) 22:44:58 ID:TB5kpOcA
だ、だめだ…全然プロットが浮び上がらない…
今度こそ引き上げます。本当にすみませんでした。

816 :781:2010/09/15(水) 23:12:22 ID:???
>>791
ありがとうございます。
バックボーンも殆ど決まってるんですね。
ただ、そこに至るまでが幾つか思案してる所なんですが。

連載は事情あって出来ないんですよね。
ただキャラは固まってしまってて動きたくて堪らないって急かすので、
この有栖姉妹が一番輝く時を描写してみました。

>>792
いえ、ありがとうございます。
とても心強い気持ちになりました。

817 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2010/09/15(水) 23:59:45 ID:???
連載に向けて ポケモンの認知度などの アンケート取りたいので
丸1日使いたいのですが 大丈夫でしょうか?

近々投下したいものが有るとか アリクイの人が明日投下するとかなら
アンケートは 延期させてもらいます。


現在の完成状況は テンプレやルール表などをチマチマ作成中です。

818 :森崎名無しさん:2010/09/16(木) 16:51:48 ID:???
俺はポケモンはやったことないけどぶっちゃけ前連載してた東方よりは全然知名度あるんじゃないですか?

819 :森崎名無しさん:2010/09/16(木) 16:55:07 ID:???
面と向かって言われると悲しい事実だな…

820 :森崎名無しさん:2010/09/16(木) 17:06:29 ID:???
ロングセラーだし、ポケモンは知識ギャップが凄そうだなあ。
昔やったことがある人、アニメだけ見た人、名前だけ知ってる人、現役の人など

821 :森崎名無しさん:2010/09/16(木) 17:18:19 ID:???
キャラの名前くらいはわかるけど属性とか相性とかの話になるとわからなくなる

822 :818:2010/09/16(木) 18:53:06 ID:???
>>819 ああ気を悪くさせたならスマン。ちょっと言葉が足りんかったな。
要はポケモンやったことない俺でも内容は知ってる位認知度は高いんでアンケートまでとる必要はないんじゃないかって事です。
題材的に言えば今連載されてる外伝の中でもトップクラスの認知度だし。

823 :森崎名無しさん:2010/09/16(木) 19:03:07 ID:???
俺は東○方人形劇までですサーセンwww

824 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2010/09/16(木) 19:19:30 ID:???
>>818
実際、知名度の桁は違いますからね
とはいえ この板の年齢層は高そうですし、食い違いは有るんじゃないかなと

>>820
初代と今とで 全然違いますからね
特性の追加、技の増加、同じタイプの技が物理と特殊に分かれたとかで
大半のポケモンが 対戦で活躍できるようになってますし。

>>821
タイプ相性表は作りましたが、あれを 今すぐ覚えろって言われても 無理な話
初心者に分かりやすく 解説やチュートリアルを交えながら
情報過多にならないように制限しつつ
シンプルかつポケモンの魅力を引き出せるように 心がけるつもりです。


知名度がトップクラスというのは分かりますが、やっぱり 参考までに 聞いておきたいんですよね
どうでしょう、今からアンケート取るのに 使わせてもらっても宜しいでしょうか?
全5項目で 回答しにくい項目は、無回答でもかまいません。

825 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2010/09/16(木) 20:21:01 ID:???
他の投下者もいなさそうですし 20:30より 丸1日使って アンケートをとらせて頂きます

826 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2010/09/16(木) 20:30:32 ID:/dTXt086

      ┏━━━━━━━━┓
      ┃    , -─-、     ┃   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      ┃   ,l=,,,__ィュ_,.l、 .....┃   | Q1 ポケットモンスターの
      ┃   ゙>-_ ̄_ニィ   ┃   |    どの作品を遊んだ事がありますか?
      ┃   7゙'イ'lj ̄lj !ゝ ....┃  < *中の人は 派生作品や
      ┃  / ハ 、ー .ィ' l   . ┃   |   アニメ 漫画はあまり知らないです
      ┃  / l´ )ヾ´ヘメ  ...┃   \_________________
  ┏━┻━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┏┛┌────────────────────────────┐┗┓
┃┌┘                                            └┐┃
    【 A..】 初代    赤・緑・青・ピカチュウ
    【 B 】 第2世代 金・銀・クリスタル
    【 C 】 第3世代 ルビー・サファイア・エメラルド
    【 D 】 第3世代 ファイアレッド・リーフグリーン
    【 E..】 第4世代 ダイアモンド・パール・プラチナ
    【 .F 】 第4世代 ハートゴールド・ソウルシルバー
    【 G..】 その他  ポケダン等の派生作品
    【..H..】 アニメ
    【...I...】 漫画
    【 J .】 遊んだ事はありません
┃└┐                                            ┌┘┃
┗┓└────────────────────────────┘┏┛
  ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

827 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2010/09/16(木) 20:31:37 ID:/dTXt086

      ┏━━━━━━━━━━━━━━┓
      ┃  ../    __,/     |   | ......┃
      ┃ ....{   / __ |   /}  ノ ......┃   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      ┃   {ヽ / /, -xくゝ_ノノ_/ /| . ┃   | Q2 ポケモンの事を
      ┃  ...\{/xく ,  ゞ'ノ__ノ--‐=彡  ..┃  <    どの位知っていますか?
      ┃ ト---人}ゞ < フ /_\  、__/   .┃   \____________
      ┃ ヽ__  n`7Tニくl/ Y^ヽー'   ..┃
  ┏━┻━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━┓
┏┛┌────────────────────────────┐┗┓
┃┌┘                                            └┐┃
    【 A..】 第4世代の対戦などの ディープな話ができます
    【 B 】 クリアするのに必要な知識くらいならあります
    【 C 】 昔の作品の知識ならあります
    【 D 】 知識は有るけど ちょっと曖昧です
    【 E..】 名前だけは知っています
    【 F .】 全然知らないです
    【 G..】 アメリカを乗っ取る為の日本の秘密兵器ですよね
┃└┐                                            ┌┘┃
┗┓└────────────────────────────┘┏┛
  ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

828 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2010/09/16(木) 20:33:13 ID:/dTXt086
      ┏━━━━━━━━━┓
      ┃     ,r─ -、    ..┃
      ┃    /ー==、 `Y''7  ┃
      ┃  /::::i从:ノ弋ヽ.,_j´   ┃   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      ┃...../::::/!ヒi , 心k:::::::l .....┃  < Q3 ポケモンで好きなタイプは?
      ┃ ゝ:_〈入_ヮ ノ´!::::::l ....┃   \______________
      ┃     ,fフ介'了Yー''´  ┃
  ┏━┻━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┏┛┌────────────────────────────┐┗┓
┃┌┘                                            └┐┃
    【 A..】 ※好きなタイプを記入してください(複数回答・複合タイプ可)
    【 B 】   タイプの意味が良く分かりません
┃└┐                                            ┌┘┃
┗┓└────────────────────────────┘┏┛
  ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

829 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2010/09/16(木) 20:34:22 ID:/dTXt086

      ┏━━━━━━━━━━━┓   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      ┃    , イ_. -―- _ヽ    ..┃   | Q4 簡略化のため 思い切って
      ┃  ...〈 / j_ }. --- { _jヽ}   .┃   |    競り合い値を消して タックル等で
      ┃    {く}ィe  fk{ 〉!   .┃  <    代用してみたいのですが どう?
      ┃   (:ノ:| ヒ} , ヒ} 八:.)  .┃   |    (浮き球補正も省略予定です)
      ┃   ノ: ::ハ.  r ┐ /: :}  .....┃   \________________
      ┃  /レ:ノ::::}>=rrf⌒l  .....┃
  ┏━┻━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┏┛┌────────────────────────────┐┗┓
┃┌┘                                            └┐┃
    【 A..】 いいと思います
    【 B 】 作者に任せます
    【 C 】 止めといたほうがいいと思います
    【 D 】 その他・何か意見があれば なんでもどうぞ
┃└┐                                            ┌┘┃
┗┓└────────────────────────────┘┏┛
  ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

830 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2010/09/16(木) 20:35:25 ID:/dTXt086
━━━━━━━━━ @ ━━━━━━━━━━━━━━ A ━━━━
         |      _二_   │          ...., -――- 、 __
      く´`丶、 _/´ ,.‐、ヽ_人         ../      /   `V⌒ヽ
     <丶、  `ー='=='=‐´ `)         ../    __,/     |   |
      ノ   `7rnー- -n、kーヘゝ      ....{   / __ |   /}  ノ
     'T ̄レ´|l_り   り, fi'ト'          {ヽ / /, -xくゝ_ノノ_/ /|
      /  '   l    , ´/ l |         ...\{/xく ,  ゞ'ノ__ノ--‐=彡
.    /     lヽ、`二 イ ノ l        ト---人}ゞ < フ /_\  、__/
    /      i  Y〈_ら、,、/  ノ        ヽ__  n`7Tニくl/ Y^ヽー'
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
        . -―‐- 、/ |       ,   /         , イ´ ̄ ̄ `ヽ、
    r―-/   __\ノ    , '  /           / イ´ ̄ ̄ ̄} ヽi
    \/  ,.ィ≦: :l>、 : : \   /   /           / l彡= ̄ ̄ =ミx、l\
      |/:/=、\:| rj \|: :\/   /            .レ´ l f:l     f:l } ∨
      /: : :l rj    U |\:/   /            /:ヘ } ヒ! '  ヒ! ハノ: 〉
      ': : : :ハ. U _' ノ  l/  /\            .∨: :!  f ⌒ヽ  l: : ∨
    / : : : lーゝ _  ィ´   /: : ハ「              ,:|: : ト、 V⌒ノ ノ: : :|:l
  ∠: : : : : \   〕/ l   / \/              l:レv/:r┴ ̄┴ォレヘノ::l
━━━━━━━ B ━━━━━━━━━━━━━━━ C ━━━━━

       |\     /\     / |   //  /
     _|  \/\/   \/\/ |∧/ ///
     \                     /
     ∠ Q5 一番好きな主人公は!? >
     /_                 _ \
      ̄ / /∨| /W\  /\|\  .|  ̄
       //   |/     \/     \|

831 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2010/09/16(木) 20:36:27 ID:/dTXt086
      ┏━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
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      ┃   ゙>-_ ̄_ニィ   ┃   {ヽ / /, -xくゝ_ノノ_/ /| . ┃
      ┃   7゙'イ'lj ̄lj !ゝ ....┃  ...\{/xく ,  ゞ'ノ__ノ--‐=彡  ..┃
      ┃  / ハ 、ー .ィ' l .   ┃ ト---人}ゞ < フ /_\  、__/   .┃
      ┃  / l´ )ヾ´ヘメ  ...┃ ヽ__  n`7Tニくl/ Y^ヽー'   ..┃
  ┏━┻━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━┻━━━┓
┏┛┌───────────────────────────┐┗┓
┃┌┘                                          └┐┃
    【 A..】 @リーフ   (ファイアレッド・リーフグリーンの女主人公)
    【 B 】 Aコトネ   . (ハートゴールド・ソウルシルバーの女主人公)
    【 C 】 Bハルカ  (ルビー・サファイアの女主人公)
    【 D 】 Cヒカリ  . (ダイアモンド・パールの女主人公)
    【 E..】 すみません、僕ホモなんで 女の子に興味ないんです
┃└┐                                          ┌┘┃
┗┓└───────────────────────────┘┏┛
  ┗━┳━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┳━━━┛
      ┃       ,r─ -、      ..┃    , イ_. -―- _ヽ    ..┃
      ┃      /ー==、 `Y''7    ┃  ...〈 / j_ }. --- { _jヽ}   .┃
      ┃    /::::i从:ノ弋ヽ.,_j´     ┃    {く}ィe  fk{ 〉!   .┃
      ┃  ...../::::/!ヒi , 心k:::::::l   .....┃   (:ノ:| ヒ} , ヒ} 八:.)  .┃
      ┃   ゝ:_〈入_ヮ ノ´!::::::l   ....┃   ノ: ::ハ.  r ┐ /: :}  .....┃
      ┃       ,fフ介'了Yー''´    ┃  /レ:ノ::::}>=rrf⌒l  .....┃
      ┗━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┛

832 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2010/09/16(木) 20:37:34 ID:/dTXt086
   *以上です。皆様 ご協力よろしくお願いします
     回答しにくい項目は、無回答でもかまいません。
     Q1やQ3は勿論複数回答OKです


【A1】 
【A2】 
【A3】 
【A4】 
【A5】 

    __     *
   i'´ ◎ ヽ  / ゝ    ___________________________
  -======- / /   / 
  ノリ*゚ヮ゚ノリ /^   <  回答用のしょっぱいテンプレですが、良かったら使ってください
  ( と)’ひ〉つ       |  その他、ご意見要望等、何かありましたら 言ってくださいね
   く____ハゝ)       \___________________________
    ∪∪

833 :森崎名無しさん:2010/09/16(木) 20:48:21 ID:???
【A1】 ABC
【A2】 BCG 自慢じゃないが初代ケンタロスの強さは私が発見した
【A3】 エスパー ゴースト 草 水
【A4】 B
【A5】 A E(ショタに限る)

834 :森崎名無しさん:2010/09/16(木) 20:50:34 ID:???
アンケート項目を一まとめにしたレスもひとつ用意しては?
携帯閲覧者には少し見辛く手間かと思いました。

835 :森崎名無しさん:2010/09/16(木) 20:55:58 ID:???
【A1】A、G(カードゲームを初期にちょっと)、H、I
【A2】D
【A3】ひこう(鳥系のポケモンだけでそろえたりしました。弱いよ?)
【A4】C(ひこうタイプの見せ場が・・)
【A5】回答なし(全員知らないです。ポケモンの主人公ってサトシじゃないの?的な)

836 :森崎名無しさん:2010/09/16(木) 20:56:22 ID:???
【A1】ABCDEFHI
タケシがレギュラーじゃなくなってしまうなんて…
【A2】B 初代の吹雪やきりさくはチートに近い
【A3】A…悪、ドラゴン、炎、ゴースト HGとSSのCM見て思ったことが一つ
皆バンギラス好きすぎやろww
【A4】B
【A5】F…ポケスペのイエローでしょ

837 :森崎名無しさん:2010/09/16(木) 21:08:52 ID:???
【A1】ABCDEGHI 
【A2】A  
【A3】草炎水。御三家フリーク。
【A4】B バランスがとれていればどんな計算でも良いかと 
【A5】A ポケスペのブルーさんも好きだぁぁぁぁ 

838 :森崎名無しさん:2010/09/16(木) 21:09:19 ID:???
【A1】 ABCEH ただしプラチナはクリアしただけでもう忘れたしアニメも金銀版になってから見てない
【A2】 C  第二世代までならほとんどわかる
【A3】 エスパー じめん でんき あく ひこう
【A4】 B
【A5】 A

839 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2010/09/16(木) 21:46:53 ID:/dTXt086
皆様 すばやい回答有難うございます
まだまだ募集していますので 返事等は また後ほどに。

携帯向けにAAを削ったバージョンを用意しました
とはいえ、今作は全作よりもAAを多用し
目でも楽しんでもらえるように作る方針ですので
携帯ユーザーには 辛い作品になるかもしれません。
AAに関しても 何か意見があればどうぞ

Q1 ポケットモンスターの どの作品を遊んだ事がありますか?

A 初代    赤・緑・青・ピカチュウ
B 第2世代 金・銀・クリスタル
C 第3世代 ルビー・サファイア・エメラルド
D 第3世代 ファイアレッド・リーフグリーン
E 第4世代 ダイアモンド・パール・プラチナ
F 第4世代 ハートゴールド・ソウルシルバー
G その他  ポケダン等の派生作品
H アニメ
I 漫画
J 遊んだ事はありません


Q2 ポケモンの事を どの位知っていますか?

A 第4世代の対戦などの ディープな話ができます
B クリアするのに必要な知識くらいならあります
C 昔の作品の知識ならあります
D 知識は有るけど ちょっと曖昧です
E 名前だけは知っています
F 全然知らないです
G アメリカを乗っ取る為の日本の秘密兵器ですよね

840 :森崎名無しさん:2010/09/16(木) 21:47:39 ID:???
PCで見てる人は2chブラウザを導入する事をオススメしておきます

841 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2010/09/16(木) 21:47:59 ID:/dTXt086
Q3 ポケモンで好きなタイプは?

A 好きなタイプを記入してください(複数回答・複合タイプ可)
B  タイプの意味が良く分かりません


Q4 簡略化のため 思い切って 競り合い値を消して タックル等で
代用してみたいのですが どう? (浮き球補正も省略予定です)

A いいと思います
B 作者に任せます
C 止めといたほうがいいと思います
D その他・何か意見があれば なんでもどうぞ


Q5 一番好きな主人公は!?

A リーフ(ファイアレッド・リーフグリーンの女主人公)
B コトネ(ハートゴールド・ソウルシルバーの女主人公)
C ハルカ(ルビー・サファイアの女主人公)
D ヒカリ(ダイアモンド・パールの女主人公)
E すみません、僕ホモなんで 女の子に興味ないんです


以上です。皆様 ご協力よろしくお願いします
回答しにくい項目は、無回答でもかまいません。
勿論複数回答OKです

842 :森崎名無しさん:2010/09/16(木) 22:02:21 ID:???
携帯ユーザー置いてきぼり宣言は正直いかがなものかと…

とある携帯ユーザーからの愚痴でした。

843 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2010/09/16(木) 22:31:23 ID:/dTXt086
>>842
やっぱり いい気しませんよね。分かってはいるのですが・・・

そんなわけで、アンケートの追加行きます
作品の方針にかかわる事なので よろしくお願いします


Q6 AAの使用についてどう思いますか?

A 多用して問題ないと思います
B 普通に使って問題ないと思います
C 紹介時くらいの控えめな使用なら問題ないと思います
D 使わないで欲しいです

Q7 PCですか?携帯ですか?

A PCです
B 携帯です
C その他


844 :835:2010/09/16(木) 22:34:31 ID:???
【A6】 C
【A7】 C(両方です)
ガンガン使いたいなら、せめて「文字だけ追っても内容がわかる」ようにするべきかと。


845 :森崎名無しさん:2010/09/16(木) 23:04:06 ID:???
【A1】 A
【A2】 C やりこむ方ではないのでかなり曖昧ですが
【A3】 植物?草?主人公が最初にもらうやつが好きでした
【A4】 B
【A5】 分かりません
【A6】 A AAと文章のレスは基本的に別にしておけば問題ないかと
【A7】 AB

A6について補足すると、AAの下に文章があるとケータイからは見にくいです。
AAに入っているセリフを文章にも入れてあると分かりやすいと思います。
やりたいようにやるのがいいと思います。

846 :森崎名無しさん:2010/09/16(木) 23:57:19 ID:???
【A1】 ABCDEFGHI
【A2】 B 育成苦手でやりこみ系はファクトリーしか遊べない
【A3】 電気 すばやさ偏重
【A4】 B 簡略化と個性化のさじ加減はお任せします
【A5】 A フグリ(仮)は初代世代としては衝撃的でした
【A6】 C キャプレナのキャラ紹介は、凄い親切で良かった
【A7】 A


847 :森崎名無しさん:2010/09/17(金) 08:51:48 ID:???
Q1 J
Q2 D
Q3 B
Q4 D 問題ないと思うし、必要あれば途中からのルール改正もおkかと
Q5 
Q6 B
Q7 C 両方(携帯の割合多)

848 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2010/09/17(金) 23:16:05 ID:zGIqnclY
ただいま帰宅しました
皆様 数多くの回答有難うございます
今から集計してきます、
集計して感想とレスを書いたら 次の人に明け渡しますので
もうしばらくお待ちください

849 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2010/09/18(土) 01:46:18 ID:hCLda31I
せっかくだから 自分のも答えておきます

【A1】 ACDEFH(初期のころに少々)I(電撃ピカチュウを読んだ位)
【A2】 A〜B+G
【A3】 水 ゴースト 鋼 虫
【A4】 無回答
【A5】 A リーフ可愛いよリーフ
【A6】 無回答
【A7】 基本的にA

850 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2010/09/18(土) 01:47:20 ID:hCLda31I
集計の結果がでました

【A1】 A(7) B(5) C(5) D(3) E(4) F(2) G(3) H(5) I(4) J(1)
【A2】 A(1) B(3) C(3) D(2) E(0) F(0) G(1)
【A3】 エ(2) 霊(2) 草(3) 水(2) 飛(2) 悪(2) 竜(1) 炎(2) 地(1) 電(2) B(1)
【A4】 A(0) B(6) C(1) D(1)
【A5】 A(4) B(0) C(0) D(0) ショタホモ(1) ポケスペのイエロー(1) 分からん(3)
【A6】 A(1) B(1) C(2)
【A7】 A(1) B(0) C(3) ※両方はCとしてカウントしました


で、俺の感想など

【A1】 初代からのユーザーが多く、新しいのだけという人が居ませんね
     これは 予想の範囲内ですが、未プレイヤーは もうちょっと多いかなと思ってました
【A2】 やっぱり 普通に進めていくと 知識のギャップで 着いていけなくなる人がでてきそう・・・
     その辺りも気にしながら 作っていかないとダメですね
【A3】 なんというか、ばらけつつも固まったようなw
     鳥ポケモンが弱い? そんなのは昔の話だぜ、ムクホークがマジでヤバい
【A4】 基本的に任せられましたw 基本的に0だけど、特定のポケモンだけが 補正スキルを持つとか
     そういう差別化も考えてみます
【A5】 予想以上の リーフ人気で吹いた
【A6】 さすがに キャラ紹介やポケモン紹介ではAA張るとして
     それ以外では 想像以上に不評っぽい感じが・・・
【A7】 両方の方が結構いらっしゃる、携帯ユーザー切ったら かなり人減りそうですね、これ。

851 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2010/09/18(土) 01:48:21 ID:hCLda31I
AAや表を使って 見やすく楽しませるのが 次回作でやろうとしてたことなんですが
アンケートや 反応を見る限り、不評そうに感じます。
なので 方針の見直しと同時に 今まで作ったテンプレの見直し等を行います。
とはいえ 不評なのが 連載開始前に分かったのは よかったですね。


携帯からだと 下みたいなのがみにくいって事で

     _
    i'´ ◎ヽ
    -====-   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    /ゝ*゚ヮ゚ノ! <  こんなのはみにくい?
    i,,ノ,i)ヽi)    \_________
    ゚く/_l|)
     し'ノ


こっちの見たいなのは まだ見やすいでしょうか


   こういうのなら まだ見れる?
\                   /
   ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     _
    i'´ ◎ヽ
    -====-
    /ゝ*゚ヮ゚ノ!
    i,,ノ,i)ヽi)
    ゚く/_l|)
     し'ノ

とはいえ、携帯だと 誰がしゃべってるのか 分かりにくいですよね

852 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2010/09/18(土) 01:50:32 ID:hCLda31I
方針変えたら テンプレとか色々 ボツになりそうなものが有るので
せっかくだから 作ったAAやテンプレの一部を公開します。


  ◆試合中の画面◆

         __
        i'´ ◎ ヽ                   ┏  得点  ┓   ┏  前半  ┓
       -======-                ┃ . 0−0 . ┃   ┃..20:00..┃
       ノリ*゚ヮ゚ノリ                      ┗━━━━┛   ┗━━━━┛
     ┏  ╋━  ┓   ┏  〔╋〕  ┓   ┏ フィールド ┓   ┏  天気  ┓
     ┃        ┃   ┃        ┃   ┃        ┃   ┃ 、 i ,......┃
     ┃  普通  ┃   ┃  普通  ┃   ┃  普通  ┃   ┃ ‐ ○-  ┃
     ┃        ┃   ┃        ┃   ┃        ┃   ┃  ´ ! `......┃
     ┗━━━━┛   ┗━━━━┛   ┗━━━━┛   ┗━━━━┛

         ┏ ノリ*゚ヮ゚ノリ...┳━ .相手. ━┓
         ┃    C    │          ┃
       ┏┫          │ C    B ┣┓
       ┃@ A    D ◎          @┃
       ┗┫          │ D    A ┣┛
         ┃    B    │          ┃
         ┗━━━━━┻━━━━━┛

853 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2010/09/18(土) 01:51:38 ID:hCLda31I

  ◆天候パターン◆

┏  天気  ┓
┃ / ̄\ ┃
┃.( ゚ ∀ ゚..)┃
┃ \_/ ┃
┗━━━━┛

┏  天気  ┓
┃ 、 i ,......┃
┃ ‐ ○-  ┃
┃  ´ ! `......┃
┗━━━━┛

┏  天気  ┓
┃.(⌒⌒⌒)┃
┃////////┃
┃////////┃
┗━━━━┛

┏  天気  ┓
┃ :::::::::::::::::: ┃
┃ :::::::::::::::::: ┃
┃ :::::::::::::::::: ┃
┗━━━━┛

┏  天気  ┓
┃ο゚ * ゚ 。゚┃
┃ ,.。ο ゚ ゚┃
┃ *  。 *.┃
┗━━━━┛

854 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2010/09/18(土) 01:52:42 ID:hCLda31I

  ◆選択場面と おまけのハートマーク◆

      ┏━━━━━━━━┓
      ┃    , -─-、     ┃   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      ┃   ,l=,,,__ィュ_,.l、 .....┃   |              ´´´
      ┃   ゙>-_ ̄_ニィ   ┃   | ハートマークだよ  (⌒⌒)
      ┃   7゙'イ'lj ̄lj !ゝ ....┃  <                   \/
      ┃  / ハ 、ー .ィ' l   . ┃   \______________
      ┃  / l´ )ヾ´ヘメ  ...┃
  ┏━┻━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┏┛┌─────────────────────────────┐┗┓
┃┌┘                                              └┐┃
    【 A..】 
    【 B 】 
    【 C 】 
    【 D 】 
    【 E..】 
    【 .F 】 
┃└┐                                              ┌┘┃
┗┓└─────────────────────────────┘┏┛
  ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
    __
   i'´ ◎ ヽ...   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  -======-..   |  先に2票入った選択肢で決定だよ
  ノリ*゚ヮ゚ノリ....  <  メール欄を空白にして IDを表示してね
  ( と)’ひ〉つ    |  IDが表示されて無いと無効だよ
   く____ハゝ)    \__________________
    ∪∪

855 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2010/09/18(土) 01:53:45 ID:hCLda31I

  ◆リーフ表情パターンの一部◆

┏━━━━━━━━┳━━━━━━━━┓
┃    , -─-、     ┃    , -─-、     ┃
┃   ,l=,,,__ィュ_,.l、 .....┃   ,l=,,,__ィュ_,.l、 .....┃
┃   ゙>-_ ̄_ニィ   ┃   ゙>-_ ̄_ニィ   ┃
┃   7゙'イ'lj ̄lj !ゝ ....┃   7゙'イ'lj ̄lj !ゝ ....┃
┃  / ハ 、ー .ィ' l   . ┃  / ハ 、ο.ィ' l  ....┃
┃  / l´ )ヾ´ヘメ  ...┃  / l´ )ヾ´ヘメ  ...┃
┣━━━━━━━━╋━━━━━━━━┫
┃    , -─-、     ┃    , -─-、     ┃
┃   ,l=,,,__ィュ_,.l、 .....┃   ,l=,,,__ィュ_,.l、 .....┃
┃   ゙>-_ ̄_ニィ   ┃   ゙>-_ ̄_ニィ   ┃
┃   7゙'イ',、 ̄,、!ゝ . .┃   7゙'イ'> ̄< !ゝ   ┃
┃  / ハ 、ワ.ィ' l   . ┃  / ハ 、.^ .ィ' l   . ┃
┃  / l´ )ヾ´ヘメ  ...┃  / l´ )ヾ´ヘメ  ...┃
┗━━━━━━━━┻━━━━━━━━┛



          _,. - ─ ''''' ─ - 、
           f丶、.  _     _, . ゝ
           |      _二_   │
        く´`丶、 _/´ ,.‐、ヽ_人
       <丶、  `ー='=='=‐´ `)
        ノ   `7rnー- -n、kーヘゝ
       'T ̄レ´|l_り:::::::::::り, fi'ト'
        /  '   l  .._, ´/ l |
.      /     lヽ、`二 イ ノ l
      /      i  Y〈_ら、,、/  ノ
      /    /レヘゝヽ´__ノムィハ

856 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2010/09/18(土) 01:54:47 ID:hCLda31I
  ◆キャラクターに説明を言わせる テンプレートの見本◆

 弋 ̄` yニ' ̄ノ二ヽ、       /
   `ーy' ̄ハヽ ト、ヽヽ.        | 【 ガッツ..... 】 ポケモンの体力の事だよ
    /  /ニ、ヾj ,t- } \.      | 【 消費量.  】 一回の行動で@消費ね、技によってはもっと消費するよ
   /  ,イ fij   lj '〉,j ,,、ヽ   < 【 回復量.  】 ベンチにいる時、@分で@回復、ハーフタイムで@回復ね
  /  / 丶. t-;' ´/ハヽヽ、〉     | 【 消耗ペナ 】 ガッツが@以下になると(-@) 0になると強制交代よ
..."ゝ、ゝ ,イ`j ‐t<、 jと(ニト、   \



             ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\         NM__
              【 フィールド 】 40×20 15m近いの居るけど気にするな!   |      /(・)|_'vl
              【 ゴール.  】 3m ゴールよりでかいポケモンはぶっ飛ばせ! >    ))L ∠_/,、,|
            ___________________________/       ーwv―'

857 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2010/09/18(土) 01:55:52 ID:hCLda31I

  ◆バッジゲットシーン◆


             > 二二二二二二二二 <
          /   |   ,l=,,,__ィュ_,.l、.  |  \
           |  |   ゙>-_ ̄_ニィ... |    |
           |  |   7゙'イ'lj ̄lj !ゝ  |    |
           |  |  / ハ 、ー .ィ' l..  |    |
          \   |  / l´ )ヾ´ヘメ.   |  /
           >=二三三三三三三二=<
          /   |:.: : : : : : : : : : : : : : :|  \
           |  |: : : : : : : : : : : : : : :|    |
           |  |: : : : : : : : : : : : : : :|    |
           |  |: : : : : : : : : : : : : : :|    |
          \   |:.: : : : : : : : : : : : : : :|  /
             > 二二二二二二二二 <

858 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2010/09/18(土) 01:56:55 ID:hCLda31I


             > 二二二二二二二二 <
          /   |   ,l=,,,__ィュ_,.l、.  |  \
           |  |   ゙>-_ ̄_ニィ... |    |
           |  |   7゙'イ'lj ̄lj !ゝ  |    |
           |  |  / ハ 、ー .ィ' l..  |    |
          \   |  / l´ )ヾ´ヘメ.   /  /
           >=ヽ 三三三三 ̄ / .=<
          /   |:.: ヽ     // : :|  \
           |  |: : : iヽ:''"゙゙'':.,/: ::::|    |
        −―==ニ二 ;:     :; 二ニ=―‐‐
           |  |: : : : ::、,. ..,::'、‐-::::|    |
          \   |:.: ://`v:: 、j: : ::::|  /
             >...// 二 | 二 ヽ 二 <
             /
            /

859 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2010/09/18(土) 01:57:58 ID:hCLda31I


             > 二二二二二二二二 <
          /   |   ,l=,,,__ィュ_,.l、.  |  \
           |  |   ゙>-_ ̄_ニィ... |    |
           |  |   7゙'イ',、 ̄,、!ゝ.....|    |
           |  |  / ハ 、ワ.ィ' l..  |    |
          \   |  / l´ )ヾ´ヘメ.   |  /
           >=二三三三三三三二=<
          /   |:.: : : : : : : : : : : : : : :|  \
           |  | ★:: : : : : : : : : : : :|    |
           |  |: : : : : : : : : : : : : : :|    |
           |  |: : : : : : : : : : : : : : :|    |
          \   |:.: : : : : : : : : : : : : : :|  /
             > 二二二二二二二二 <

860 :森崎名無しさん:2010/09/18(土) 02:00:18 ID:???
気合入りすぎだろうJK…
これは是非AAで行って欲しい

861 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2010/09/18(土) 02:02:00 ID:hCLda31I

AAは以上です
皆様お付き合い有難うございました
アンケートも終わりましたし
それでは、次の方 ご利用くださいませ

\                     /
   ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    __
   i'´ ◎ ヽ    σ
  -======-  /
  ノリ*゚ヮ゚ノリ /
  ( と)’ひ〉つ
   く____ハゝ)
    ∪∪

862 :森崎名無しさん:2010/09/19(日) 17:45:10 ID:???
まあこれはAAありきだな

863 :2 ◆vD5srW.8hU :2010/10/21(木) 13:16:48 ID:lF7vhWF+
今日は結構時間があるので更新の合間に突発的なお遊び企画でも。森崎板の活性化に一役買えれば幸いです。

サッカーがゲームのメイン部分を占める作品が多いこの板ですがTSUBASA DUNKではバスケがメインになっており、
またファイアーモリブレムでは戦闘パートがサッカーパートと同等(以上?)の比率を占めています。
このレスのすぐ上でもキャプレナさんがフットサルの構想を練っています。

そこで野球やテニスなど他のスポーツを再現するシステムを作れないか、即興で試してみます。
基本的にはその場のノリで思いつくままに作っていきます(笑)
勿論本編を放り出して新たな物語を始めたりはしませんのでご安心を。

題材は私が野球はルールは知っていても好きな原作がパワポケ位しかない事、
及び(テニヌになり過ぎる前の)テニプリが大好きなのでテニスで行きます。
興味がある方はどんどんコメントや提案を行って下さると嬉しいです。

864 :森崎名無しさん:2010/10/21(木) 13:28:50 ID:???
楽しみにしてます
キャラはキャプ森ですか?それともテニプリ?
昔、テニスのアライ様とか言ってたような…

865 :森崎名無しさん:2010/10/21(木) 13:36:41 ID:???
テニヌだったら間違いなく吹っ飛び係数あるな

866 :森崎名無しさん:2010/10/21(木) 13:36:48 ID:???
勿論パワポケはギャルゲーですよねw

867 :森崎名無しさん:2010/10/21(木) 13:40:50 ID:???
面白そう!
ゲームバランスと試合の長さの調節がキモになりそうですね

868 :2 ◆vD5srW.8hU :2010/10/21(木) 13:43:41 ID:lF7vhWF+
>>864
今回はテニプリキャラを使う事にします。最初からキャプ森キャラをコンバートするのは時間がかかり過ぎそうなので(笑)

>>865
勿論!キャプ翼にとても近い世界観のスポーツ漫画ですから(笑)KOだってあります。

>>866
ギャルゲーでもありますが、それ以上にホラーゲームでも(ry

>>867
そうです。長すぎても短すぎても、複雑すぎても簡単すぎてもいけない。
更にPLが介入出来る度合いや原作再現度の塩梅、絶対的な攻略法が
存在しない奥深さなども求めたくなる物はキリが無いです。即興でどこまで出来るか?

869 :2 ◆vD5srW.8hU :2010/10/21(木) 13:45:56 ID:lF7vhWF+
さて、全くのゼロからシステムを構築するとなるとかなり大変ですのでここはコナミが製作したPS2の名作キャラゲー、
「テニスのテニスの王子様 最強チームを結成せよ!」(以下「最強チーム」)のシステムとデータを可能な限り流用していきます。
テニプリは好きだけどこのゲームは知らない、と言う人はニコニコ動画で検索してみると良いでしょう。

まずは後ほどシングルスで練習試合を行う為に適当に原作キャラを2人作ってみましょう。
上記ゲームのデータを流用してパラメータはこんな感じで(各パラメータは10MAX、1MINとします)。
まずは主人公の越前リョーマから。

越前 リョーマ

フットワーク:8
    パワー:4
   スタミナ:6
   メンタル:7
  テクニック:9

スキルや必殺技の追加はゲームシステムが決まってからにします。
ちなみに「最強チーム」は2004年発売で、当時原作は全国大会前だったのでリョーマは原作終盤程は強くないです。
メンタルって何に使う能力なの?と思った人も居ると思われるので、簡単に言えば必殺技を出せる頻度に関わる能力です。
さて、お相手は…手塚だと強すぎるので、不二にしておきましょうか。

不二 周介

フットワーク:5
    パワー:4
   スタミナ:5
   メンタル:7
  テクニック:9

なんか不二にしちゃ弱いんじゃ…?と思った人、正解です。「最強チーム」の不二は何故か能力値が低めに
設定されています。ただし技は優秀なのでそこそこ強いです。強い攻撃役と組むと真価を発揮するので、
シングルスよりもダブルスの方が得意と言う原作無視なキャラになっていたり…(笑)閑話休題。

870 :森崎名無しさん:2010/10/21(木) 13:54:23 ID:???
やはりいきなり師範はでないかw

871 :森崎名無しさん:2010/10/21(木) 14:09:31 ID:???
野球で問題になるのが守備能力だったり。
打者vs投手なら何とかなる気もするんですが、守備となるともう…

872 :2 ◆vD5srW.8hU :2010/10/21(木) 14:32:46 ID:lF7vhWF+
>>870
師範?南次郎の事でしょうか?

>>871
野球の守備はヒットの場所を上手く判定するシステムが必要になりそうですね。

873 :2 ◆vD5srW.8hU :2010/10/21(木) 14:34:04 ID:lF7vhWF+
キャラとパラメータが出来ました。しかし動かす為のシステムが無ければデータにすらなりません。
次は基本的システムを作っていきましょう。

テニスの1セットマッチは基本的に6ゲーム先取した方が勝ちですから、1ゲームを取るシステムを構築してしまえば
後はそれを必要な回数だけ繰り返せば良い事になります。つまり、1ゲームにかかる長さを慎重に決めねばなりません。
デュースが延々と続くと理論的には永遠にゲームが続きますが、それはこの際考慮の外としましょう。

まず考えられるのは1ゲームの勝敗を1回の判定で決めてしまう事です。
しかしこれでは最小で6回、最長でも13回(タイブレーク含む)の判定で勝負がついてしまう事になります。
必然的に判定に含ませられるランダム要素も減少し、描写出来る必殺技なども少なくなってしまいます。
NPC試合のダイジェストならともかく、主人公や重要キャラの試合でこれは味気なさすぎるでしょう。
また判定の数が少ない程乱数が暴れた際の”事故”が発生しやすくなるので、これも望ましくありません。

では逆にラリーの1ショット毎に判定していくと…今度はあまりにもキリが無さ過ぎますね。ポイントが決まるまで
延々と判定を続けてもらうと言う形でもラリーが長引いた場合はとても長くなります。これは非現実的過ぎるので没。

874 :2 ◆vD5srW.8hU :2010/10/21(木) 14:35:15 ID:lF7vhWF+
この二つの間を取り、1ポイント毎に判定していくならどうなるか?1ゲームを制するのに必要最低限なポイントは4です。
デュースになる可能性も考慮し、ここでは1ゲーム毎の平均判定数を6と概算してみましょう。
そうすれば1セットマッチにかかるゲーム数、6〜14(タイブレークは2ゲーム分として計算)です。
これに6をかけてみると…36〜84回。キャプ森のサッカーの一試合(WY編からの45分ハーフ)に必要な判定数は
正確に計った事はありませんが、記憶と勘で考慮してみると…短い試合で30回、長い試合で60回程度でしょうか?

サッカーはこれでチーム同士の勝負がつくから良いですが、テニスだとシングルスとダブルスを3〜5回やる為に
これでもまだまだ長すぎますね。プレイヤーキャラ以外の試合は全部ダイジェスト、ではテニプリの魅力を半減させてしまうでしょうし。

そこで考えられるのが、プレイヤーの選択出来るタイミングをゲームとゲームの間に限定し
1ポイント毎の判定は1ゲームの決着がつくまで自動的に引いてもらうと言う方法です。
これならデュースが延々と続いても判定を繰り返せば良いだけで、GMが書く描写の部分(=実際に取られる時間)は
数分の1に減らせます。キャプ森の1試合にかかるリアル時間の数分の1でテニスの1セットマッチが出来れば、
テニプリの学校対学校の試合形式も実現しやすくなります。

即興で考えられる中ではこれが最良の方法だと思われるので、
「1ポイント毎の判定を」「1ゲームの決着がつくまで自動的に引いてもらい」
「ゲーム毎に選択肢(NPCの場合は判定?アドバイス?)を挟む」と言う形式でやってみます。

875 :森崎名無しさん:2010/10/21(木) 14:50:29 ID:???
師範とは石田銀のことです。「ワシの波動球は百八式まであるぞ」の人ですw
作中屈指の危険人物ですw

876 :森崎名無しさん:2010/10/21(木) 15:03:57 ID:???
テニヌ時代を象徴するキャラの一人(単純に威力を計算するとただの超人)だし、
初期ファンの2ねいさんが知らなくてもむりはないね

877 :2 ◆vD5srW.8hU :2010/10/21(木) 15:29:07 ID:lF7vhWF+
>>875
ああ、あの最強説もある!師範と言うあだ名は知りませんでした。

>>876
全国大会編になるとキャプ翼レベルを超えてドラゴンボールみたいに
なってしまったのがどうにも気に入らなくて…テニヌは程ほどにして欲しかったです。

878 :森崎名無しさん:2010/10/21(木) 15:38:14 ID:???
最新話では手塚が天衣無縫発動したしねw

879 :森崎名無しさん:2010/10/21(木) 15:47:15 ID:???
ちょうどいい長さになりそうですね

自分は昔
ショットごとに判定して
最初の1ポイントが入ったら次は一気に3ー0からスタート
みたいなのを妄想してました
原作がそういう風に経過すっとばしてたので

880 :2 ◆vD5srW.8hU :2010/10/21(木) 15:52:41 ID:lF7vhWF+
>>878
やはりDBZ式にインフレさせていかないとジャンプではダメなんでしょうかねえ…
スラダンみたいにキャラの強さはあまり変わらず、スタイルの使い分けや能力上の相性、
戦術の優劣、精神的な流れなどで勝敗が決するスポーツ漫画が好きな身としては辛いです。

>>879
原作はダイジェストの嵐ですよねえ…後半になればなるほど試合展開に困り
トンデモ技や超能力のインフレ乱発で試合を進めていた感が…

881 :2 ◆vD5srW.8hU :2010/10/21(木) 15:53:42 ID:lF7vhWF+
さて、判定する回数や頻度の目処はつきました。ですが肝心の判定はどうするか?
ドリブルならVSタックル、シュートならVSブロックorセービング等と行動による能力値が必ず決められている
キャプ森のシステムとは違い、上で作ったシステムでは対になる便利な能力値がありません。

例えばベースライン上に居る相手なら逆サイドへのストレートで突くか、追いつけない場所にクロスで打つか、
ドロップショットを決めに行くか、あえて正面に打ち込みパワーで圧倒するか。
それぞれの手段に置ける”勝ち方”とそれに要求される”能力”が違ってきてしまうんですね。

しかしここで行き詰ってしまってはシステムなど作れません。発想を変えて「テニスに置ける攻め方と守り方」、
つまりプレイスタイルを考えてみます。ただし私のテニスの知識はサッカーよりもいい加減なので
ここではテニプリキャラ達が必ず分類されている4つのプレイスタイル、「オールラウンダー」「カウンターパンチャー」
「アグレッシブベースライナー」「サーブ&ボレーヤー」に絞って考えてみる事にします。
実際のテニスにはもっと多くのプレイスタイルがあるのかも知れませんが、再現したいのはテニスではなくテニプリなので(笑)

そして困った時にはウィキペディア。都合よく用語説明集の中に上記のプレイスタイルの説明がありますので見てみましょう。

882 :2 ◆vD5srW.8hU :2010/10/21(木) 15:54:51 ID:lF7vhWF+
アグレッシブベースライナー (Aggressive Baseliner)
強打などで攻撃的なプレーを行うベースライナー。

テニプリで当てはまるキャラは河村、桃城、石田(鉄)、不二(裕太)、東方雅美、日吉、葵、天根、切原などですね。
なるほど、確かに攻撃的なパワータイプばかりですね。葵だけは例外的にパワーが無さそうですが…



カウンターパンチャー (Counter Puncher)
自分からは強打せずに相手のショットを拾って粘り、ミスを誘ったり、相手の強打を利用してカウンターを狙うスタイルのプレーヤー。

テニプリで当てはまるキャラは大石、不二(周助)、海堂、神尾、伊武、金田、南、室町、宍戸、樹、柳、ジャッカルなどですね。
守りからのカウンターを得意とすると言う点ではイメージしやすいのですが、キャラによってテクニック、
フットワーク、スタミナなど重視している能力がまちまちで結構タイプが分かれますね…
まあ、パワータイプは居ないのでやはりテクニックが重要と言えるんでしょうか。



サーブアンドボレーヤー (Serve and Volleyer)
サーブを打った後すぐにネット付近に移動してボレーやスマッシュを行うプレーを得意とするプレーヤー。

テニプリで当てはまるキャラは菊丸、乾、木更津(淳)、向日、芥川、鳳、佐伯、黒羽、柳生、丸井などですね。
フットワークで前を忙しなく走り回るタイプとパワーで押しに行く長身タイプに2分出来るのでしょうか?
ただし後者もそこそこのフットワークの持ち主ばかりで、鈍足キャラは居ないと言って良いですね。



オールラウンダー (All-Arounder) / オールコーター(All Courter)
万能なプレーを行うことのできるプレーヤー。

テニプリで当てはまるキャラは越前、手塚、橘、観月、赤澤、柳沢、千石、跡部、忍足、幸村、真田、仁王などですね。
何だか万能キャラが多い印象(笑)やはり天才型として優遇されるものなのでしょうか?

883 :森崎名無しさん:2010/10/21(木) 16:05:58 ID:???
器用貧乏代表・赤澤部長ェ…

884 :2 ◆vD5srW.8hU :2010/10/21(木) 16:13:07 ID:lF7vhWF+
>>883
赤澤は全国区と評され、実際に黄金ペアを倒した猛者なんですが
どうにも弱く評価されがちですよね。せめて何か必殺技があれば…

885 :2 ◆vD5srW.8hU :2010/10/21(木) 16:14:27 ID:lF7vhWF+
さて、この4つのプレイスタイルを非常に単純化して考えてみると…
パワーで押す「アグレッシブベースライナー」、テクニックで捌く「カウンターパンチャー」、
フットワークで翻弄する「サーブ&ボレーヤー」、バランス型の「オールラウンダー」として大別出来ます。
私よりテニスを知っている人には噴飯モノの分類かも知れませんが、テニプリを再現する事が目標なのでOKとします(笑)

しかしこれらのプレイスタイルの分類は数値的な意味を持たせてシステムに関連させないと
ただのキャラ設定に過ぎません。そこで思いついたのが”三すくみ”を導入する事です。
パワーはテクニックに弱い、テクニックはフットワークに弱い、フットワークはパワーに弱い…と言った風に。
実際に「最強チーム」でのCOM対戦はこういった傾向が伺え、テニスの理屈で考えても
「アグレッシブベースライナーはパワーをカウンターパンチャーのテクニックに利用されやすい」
「カウンターパンチャーはテクニックで粘る前にサーブ&ボレーヤーのフットワークで決められてしまう」
「サーブ&ボレーヤーはフットワークで前に出るのがアグレッシブベースライナーのパワーで封じられる」
などと言った風にかなり強引ながら解釈出来るかと…

強打メインに攻めるか?相手の隙を伺うか?速攻で決めに行くか?それらの戦術の比率を
ゲーム毎に、対戦相手毎に変えていく事でプレイヤーが介入出来る戦術的な駆け引きが生まれるでしょう。
更にキャラクターのプレイスタイルによって選択できる戦術の比率を限定していけば
オールラウンダーの選択肢の多さを際立たせる事が出来ます。

そしてこの”三すくみ”に呼応する様に必殺技やスキルなどを設定していけばますますキャラの特徴や
駆け引きの幅が広がっていく事でしょう。問題は原作再現度ですが、描写である程度賄うしか無いかも?

886 :2 ◆vD5srW.8hU :2010/10/21(木) 16:58:51 ID:lF7vhWF+
それでは今まで思いついたアイディアを出来るだけ分かり易い形で1ポイントを決める判定の形にしてみましょう。
対戦相手は先ほど決めたリョーマと不二です。


越前 戦術→(! card) -1.5/8/7+(! dice + ! dice)=
ダイヤ:アグレッシブ ハート:カウンター スペードかクラブ:ボレー
不二 戦術→(! card) 4.5/2.5+(! dice + ! dice)=
ダイヤかハートかスペード:カウンター クラブ:ボレー


各戦術の数値の計算式は下記の様になっています。

アグレッシブ:パワー+テクニック/2−相手のテクニック
 カウンター:テクニック+フットワーク/2−相手のフットワーク
  ボレー:フットワーク+パワー/2−相手のパワー

更に不二はカウンターパンチャーなのでテクニックに+1し、パワーに−1しています。
リョーマはオールラウンダーなのでパラメータのボーナスは無しですが、選べる戦術の幅とバランスが良くなっています(後述)。

さて、上の判定をゲームが取られるまで繰り返し、それを更に1セットマッチが終わるまで
繰り返していけばテニスの試合が成立しますが…パラメータだけで計算したら不二が圧倒的に不利ですね(笑)
また、スタミナとメンタルをどう扱うかの問題もあります。次はそれらの問題を解決していきましょう。

887 :森崎名無しさん:2010/10/21(木) 17:03:10 ID:???

越前 戦術→( ハート10 ) -1.5/8/7+( 1 + 6 )=
ダイヤ:アグレッシブ ハート:カウンター スペードかクラブ:ボレー
不二 戦術→( クラブ10 ) 4.5/2.5+( 1 + 5 )=
ダイヤかハートかスペード:カウンター クラブ:ボレー

ぶれ球だけじゃ勝てにぃ

888 :2 ◆vD5srW.8hU :2010/10/21(木) 17:57:05 ID:lF7vhWF+
それではまずスタミナとメンタルの設定を行いましょう。
スタミナはその数値の10倍を試合中の体力として扱い、試合中の1ポイント毎に1下がっていくとします。
ゲーム間の休憩で現在値の10分の1回復し、30以下で全判定−1、20以下で全判定に−2、
10以下で全判定−3、0以下で全判定−5とします。ぶっちゃけ、キャプ森のシステムの流用です(笑)
なお、テニプリらしくボディショットを食らうと体力−10とし、0以下で食らった場合はKOとします(笑)

メンタルは初期値はそのままでスタートし、ゲームを取る毎に+2、ゲームを取られる毎に−1されます。
メンタルが一定の値に達していないと必殺技や一部のスキルが発動出来ないと言った具合です。

次に最初に組んだ越前のパラメータを骨組みにスキルや必殺技を追加していきましょう。

889 :2 ◆vD5srW.8hU :2010/10/21(木) 18:00:16 ID:lF7vhWF+
越前 リョーマ  プレイスタイル:オールラウンダー(左利き)  スタミナ:60/60
フットワーク:8+1    パワー:4±0   スタミナ:6±0   メンタル:7±0  テクニック:9±0
 アグレッシブ:8.5 = 8.5
対アグレッシブ:9.5 = 9+0.5
  カウンター:14 = 13+0.5+0.5
 対カウンター:9.5 = 8+1+0.5
   ボレー:11.5 = 10+1+0.5   +1+0.5
  対ボレー:4 = 4

(必要メンタルLV) 必殺技 *任意に未使用にも出来ます
(5)  ツイストサーブ(サーバー時全判定+0.5)
(6)  超ライジング(カウンター+0.5)
(7)  ドライブA(ボレー時ゾロ目でボディショット)
(8)  ドライブB(ボレー+1)
(8)  ツイストスマッシュ(ボレー+0.5)
(5)  片足スプリットステップ(フットワーク+1、1ゲーム毎のスタミナ消費+1)

常時発動アビリティ *未使用には出来ません
ダイビング(対カウンター+0.5)
ネットダッシュ(ボレー+0.5)
動体視力(対アグレッシブ+0.5)
本気(自分より総合パラメータが上な相手との対戦時メンタル+2)

890 :2 ◆vD5srW.8hU :2010/10/21(木) 18:15:49 ID:lF7vhWF+
予想以上にぐちゃぐちゃにズレてしまいましたが、ともあれステータスはこんな感じで組めると思います。
ボレーの右側にある「+1+0.5」は初期メンタルでは使用できないドライブBとツイストスマッシュの分です。
表記やルールがややこしく思えてくるかも知れませんが、実際にプレイしてみて貰えば案外分かり易いと思います。

不二のステータスも組んでしまいましょう。

不二 周助  プレイスタイル:カウンターパンチャー(右利き)  スタミナ:50/50
フットワーク:5±0    パワー:4−1   スタミナ:5±0   メンタル:7±0  テクニック:9+1
 .アグレッシブ: 8.0 = 8
対アグレッシブ:10.0 = 10
  .カウンター:12.5 = 12.5
 対カウンター: 6.0 = 5+1
     ボレー: 6.5 = 6.5
   .対ボレー: 5.0 = 3+2   +1

(必要メンタルLV) 必殺技 *任意に未使用にも出来ます
(5)  バニッシングカット(サーバー時全判定+1)
(5)  つばめ返し(対カウンター+1)
(5)  羆落とし(対ボレー+2)
(9)  白鯨(対ボレー+1)

常時発動アビリティ *未使用には出来ません
動体視力(対アグレッシブ+0.5)
解析無効(乾などの解析を無効にする)

891 :2 ◆vD5srW.8hU :2010/10/21(木) 18:27:41 ID:lF7vhWF+
まだ少し不二が不利な感が拒めませんが、大分マシになったと言えるでしょう。
更に戦術性を深める為に三すくみの要素を強めましょう。

アグレッシブ時、相手がボレーを選んできた場合は+2の補正。
カウンター時、相手がアグレッシブを選んできた場合は+2の補正。
ボレー時、相手がカウンターを選んできた場合は+2の補正。

これらの補正でゲーム間の戦術選択の意味が違ってくる…かな?

この辺で試しにこの二人を戦わせてみましょう。説明しそびれたシステム内容も実践していきます。

892 :2 ◆vD5srW.8hU :2010/10/21(木) 18:54:53 ID:lF7vhWF+
〜青春学園テニスコート〜

関東大会決勝まで勝ち上がった青春学園テニス部。しかし部内の雰囲気は祝福からは程遠い物だった。

理由は三つあった。

一つは明後日に控えた決勝戦の相手、立海大付属が今までとは桁違いの強敵である事。
一つはそんな決戦が目前なのに部長であり最大の戦力である手塚が負傷で離脱している事。
そして最後の一つは、手塚が居ないのならシングルス1に誰を出すかと言う問題だった。

越前「ここは譲って下さいよ、不二先輩」

不二「う〜ん、どうしようかな」

正確には、そのシングルス1の枠で出たい二人が笑顔で火花を散らしている問題だった。

桃城「俺は越前で良いと思うッスよ」

海堂「ケッ。以前やった時は4−3で不二先輩が勝ってたじゃねえか」

乾「だが立海に勝つ確率を高める為には不二をシングルス2に回すのもアリだな」

菊丸「いやいや、不二の方がオチビより強いだろー?」

河村「う〜ん、迷うなあ…」

大石「こりゃあ簡単には収まりそうにないな…どうします?竜崎先生」

残りのレギュラー陣も面白がって冷やかすばかりで解決の役に立ちそうにもない。
困り果てた部長代理の大石が顧問の竜崎に振り返ると、彼女はニヤッと笑っていた。

竜崎「そりゃあ勿論、青学らしいやり方で決めるんだよ」

893 :2 ◆vD5srW.8hU :2010/10/21(木) 18:56:11 ID:lF7vhWF+
越前「(それじゃ、試合前に戦術を決めるか。えっと…)」

越前→不二
アグレッシブ:−1.5
 カウンター: 8.0
    ボレー: 6.5

不二→越前
アグレッシブ:−1.5
 カウンター: 3.0
    ボレー: 2.5

越前「(なんだ楽勝じゃん。片足スプリットステップを最初から使っていたら、の話だけど。じゃあどう戦うかな?)」

A アグレッシブに(アグレッシブ2:カウンター1:ボレー1)
B カウンターメインで(アグレッシブ1:カウンター2:ボレー1)
C ボレーをガンガン(アグレッシブ1:カウンター1:ボレー2)

先着4名様で投票をどうぞ。

894 :森崎名無しさん:2010/10/21(木) 18:58:51 ID:O03botYg


895 :森崎名無しさん:2010/10/21(木) 19:00:55 ID:/BNxj/Kk
C

896 :森崎名無しさん:2010/10/21(木) 19:09:37 ID:JN50ljgk
C

897 :2 ◆vD5srW.8hU :2010/10/21(木) 19:10:09 ID:lF7vhWF+
>C ボレーをガンガン(アグレッシブ1:カウンター1:ボレー2)

越前「(不二先輩はカウンターパンチャーだからカウンターが多い。つまりボレーを沢山使えって事だ)」



一方不二は…

不二「(うん、やっぱりどう考えても最強チームの僕のパラメータは低すぎるね。
技ゲーだからある程度それが補われているんだけど、上のデータじゃ技の補正が低すぎてダメだね。
まあいいや、システム説明の練習試合だと思って割り切って戦術を選ぼう)」

A カウンター以外も使う(アグレッシブ1:カウンター2:ボレー1)
B カウンターメインで時々アグレッシブ(アグレッシブ1:カウンター3:ボレー0)
C カウンターメインで時々ボレー(アグレッシブ0:カウンター3:ボレー1)

先に2票集めた選択肢で続けます。

898 :森崎名無しさん:2010/10/21(木) 19:12:59 ID:YLl1L1yk


899 :森崎名無しさん:2010/10/21(木) 19:14:24 ID:/BNxj/Kk
C

900 :2 ◆vD5srW.8hU :2010/10/21(木) 19:20:59 ID:lF7vhWF+
>C カウンターメインで時々ボレー(アグレッシブ0:カウンター3:ボレー1)

不二「(まあこのシステムだとこれしか無いよね)」

大石「ザ・ベスト・オブ・ワンセット…ああもう省略しよう。作者の体力が残り少ない」

*詳しい描写を行う時間が無くなって来たので早送りにします。ご了承下さい。

 スコア:越前 0−0 不二
スタミナ:60/60  50/50
メンタル: 7          7
-----------------------------------------------------------------------------
先着4名様で(同じ人が何回引いても良いです)

越前 戦術→(! card) -1.5/8/6.5+(! dice + ! dice)=
ダイヤ:アグレッシブ ハート:カウンター スペードかクラブ:ボレー
不二 戦術→(! card) 3.0/2.5+(! dice + ! dice)=
ダイヤかハートかスペード:カウンター クラブ:ボレー

を1回ずつスペースを埋めて引いて下さい。決着が着かなかったら改めて判定を呼びかけます。

901 :2 ◆vD5srW.8hU :2010/10/21(木) 19:22:42 ID:lF7vhWF+
ツイストサーブの効果を足し忘れていました。こっちを使って下さい。


越前 戦術→(! card) -1.5/8/6.5+(! dice + ! dice)+(ツイストサーブ+0.5)=
ダイヤ:アグレッシブ ハート:カウンター スペードかクラブ:ボレー
不二 戦術→(! card) 3.0/2.5+(! dice + ! dice)=
ダイヤかハートかスペード:カウンター クラブ:ボレー


902 :森崎名無しさん:2010/10/21(木) 19:23:34 ID:???

越前 戦術→( クラブ7 ) -1.5/8/6.5+( 3 + 3 )+(ツイストサーブ+0.5)=
ダイヤ:アグレッシブ ハート:カウンター スペードかクラブ:ボレー
不二 戦術→( クラブ6 ) 3.0/2.5+( 1 + 6 )=
ダイヤかハートかスペード:カウンター クラブ:ボレー



903 :森崎名無しさん:2010/10/21(木) 19:24:44 ID:???

越前 戦術→( クラブK ) -1.5/8/6.5+( 4 + 5 )+(ツイストサーブ+0.5)=
ダイヤ:アグレッシブ ハート:カウンター スペードかクラブ:ボレー
不二 戦術→( ハート10 ) 3.0/2.5+( 4 + 5 )=
ダイヤかハートかスペード:カウンター クラブ:ボレー


904 :森崎名無しさん:2010/10/21(木) 19:28:03 ID:???

越前 戦術→( ハート2 ) -1.5/8/6.5+( 1 + 5 )=
ダイヤ:アグレッシブ ハート:カウンター スペードかクラブ:ボレー
不二 戦術→( クラブ4 ) 3.0/2.5+( 1 + 6 )=
ダイヤかハートかスペード:カウンター クラブ:ボレー


905 :森崎名無しさん:2010/10/21(木) 19:35:30 ID:???

越前 戦術→( ハート3 ) -1.5/8/6.5+( 5 + 1 )+(ツイストサーブ+0.5)=
ダイヤ:アグレッシブ ハート:カウンター スペードかクラブ:ボレー
不二 戦術→( ダイヤ8 ) 3.0/2.5+( 3 + 6 )=
ダイヤかハートかスペード:カウンター クラブ:ボレー


906 :森崎名無しさん:2010/10/21(木) 19:37:36 ID:???

越前 戦術→( クラブQ ) -1.5/8/6.5+( 4 + 2 )+(ツイストサーブ+0.5)=
ダイヤ:アグレッシブ ハート:カウンター スペードかクラブ:ボレー
不二 戦術→( スペード5 ) 3.0/2.5+( 6 + 5 )=
ダイヤかハートかスペード:カウンター クラブ:ボレー


907 :2 ◆vD5srW.8hU :2010/10/21(木) 19:41:36 ID:lF7vhWF+

越前 戦術→( クラブ7 ) 6.5+( 3 + 3 )+(ツイストサーブ+0.5)=13
不二 戦術→( クラブ6 ) 2.5+( 1 + 6 )=9.5

越前 15−0 不二

越前 戦術→( クラブK ) 6.5+( 4 + 5 )+(ツイストサーブ+0.5)+(対カウンター+2)=18
不二 戦術→( ハート10 ) 3.0+( 4 + 5 )=12

越前 30−0 不二

越前 戦術→( ハート2 ) 8+( 1 + 5 )+(ツイストサーブ+0.5)=16.5
不二 戦術→( クラブ4 ) 2.5+( 1 + 6 )+(対カウンター+2)=11.5

越前 40−0 不二

越前 戦術→( ハート3 ) 8+( 5 + 1 )+(ツイストサーブ+0.5)=14.5
不二 戦術→( ダイヤ8 ) 3.0+( 3 + 6 )=12
ダイヤかハートかスペード:カウンター クラブ:ボレー

越前ゲーム
-----------------------------------------------------------------------------
即興のシステムとデータ構築故、かなりの一方的差がついてしまいましたね。

908 :2 ◆vD5srW.8hU :2010/10/21(木) 19:43:16 ID:lF7vhWF+
1ゲーム終了し、それぞれ55/60と46/50になっていたスタミナが
10分の1ずつ回復し…全回復してしまいます(笑)

尚且つ越前のメンタルが7→9になり、不二のメンタルが7→6になります。

 スコア:越前 1−0 不二
スタミナ:60/60    50/50
メンタル: 9        6



とまあこれを繰り返していけば確かにテニスの試合にはなるのですが…
バランス調整は勿論、プレイヤーが関与出来る部分を増やさないとゲームとして薄いですね。
即興ではこんなものでしょうか…お付き合い有難うございました!

やはり新システムを考えるのは難しい…が、決して不可能でもないと思います。
もっと改良を加えればテニスの荒井様も出来る…かな?

909 :森崎名無しさん:2010/10/22(金) 22:12:26 ID:???
2さんテニス検証乙でした!

910 :森崎名無しさん:2010/10/23(土) 23:39:35 ID:???
第1走者 森崎 走力 8 ダイヤ→がんばりダッシュ+3
第2走者 中里 走力 10
第3走者 日向 走力 8 ダイヤ→猛虎の暴走+3 ハート強引な走法+2 クラブ→失踪癖−2
第4走者 井出 走力 5 スキル:情報網 借り物判定3枚引き

スタートから走力+カードで20に達したら! arcanaと(!とarcanaの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
でたタロットが借り物になります。
それ以降1ターンに2枚アルカナを引き、最初に引いたアルカナと同じものが出ればレースを再開します。
再開後ゴールまでは30とします。


911 :森崎名無しさん:2010/10/24(日) 03:27:33 ID:???
>>910の企画について話し合い円滑に行うため、独立スレをたてようと思います。
スレタイ候補は、【合同企画スレ】と【森崎板記念祭スレ】です。
他に良いスレタイや、テンプレに挟みたい事項があれば明日までお願いします。

912 :森崎名無しさん:2010/10/24(日) 12:47:39 ID:???
一応age

913 :森崎名無しさん:2010/10/25(月) 11:21:48 ID:0Vk61XGs
不明な点もないみたいなので、
今晩、森崎板に【記念祭企画スレ】を立てようと思います。
他の良いスレタイや、テンプレに挟みたい事項があればそれまでにお願いします。

914 :森崎名無しさん:2010/10/25(月) 20:43:48 ID:???
>>913 楽しみにしているので頑張ってください

915 :森崎名無しさん:2010/10/25(月) 21:54:09 ID:???
>>914
応援感謝!

企画スレたてました。
http://capmori.net/test/read.cgi?bbs=morosaki&key=1288010758
何かあればご意見こちらへお寄せください。

916 :タイトル未定 ◆gPj7C2KbOU :2010/11/16(火) 22:33:19 ID:???
つい出来心に外伝を書いてしました。
日本語がかなりおかしいかも知れないんです。



若島津「…一体ここは何処なんだ」


若島津健は困っていた。
冬休みが終わり、東邦学院に戻ろうと修行を積んでいた山奥から降りてきて東京行きの列車に乗ったのだか、
ちょっとまどろむ間に聞いたこともない田舎に来てしまったのだ。

若島津「歩いても歩いても街どころか、人家すら見えない…こんなところに駅がいる必要はあるのか?」

一時間くらいをそのように浪費した若島津は記憶を遡り駅が居た場所に戻ったが、居た筈の駅はとこかに消えていた。

若島津「無暗に駅を出たのがまずかったのかも知らないが、戻ることもできない…はあ」

迷子になってしまった若島津は愚痴をこぼしつつ、更に三時間くらいの時間を彷徨う羽目になった。
若島津に救いの手が差し伸べられたのは日が暮れる頃だった。



917 :タイトル未定 ◆gPj7C2KbOU :2010/11/16(火) 22:39:35 ID:???
???「そこの貴方」


若島津「うん?」


後ろから聞こえた女性か少女か分からない声に、若島津は思わず後ろを振り向いた。
そこには淑女に見えるが少女にも見える、日傘をさして目立つ紫色の服を着た不思議な雰囲気を持つ女性がいた。

???「見かけない顔ね、道に迷った外来人かしら?」

突然現れた彼女に怪しげな予感を受けた若島津だったが、猫の手でも借りたい気分だった彼は話に乗った。

若島津「あ、ああ。もしかしてこの辺りの町を知らないか?」

女性は返事の代わりに若島津にざっと目を通すと、突然独り話を始めた。



918 :タイトル未定 ◆gPj7C2KbOU :2010/11/16(火) 22:40:36 ID:???

???「だけど、現実という名の壁の当たって、自分の思わぬまま時は流れて行く…」

若島津「???(この女、いったい何の話をしているんだ?)」

呆然とする若島津を前に、彼女はまるで私の話を聴きなさい、という様に独り話をつづいた。

???「そのとき人は、茨の道を進み続けるか、他の誰かを崇拝し、従うことに安住する…貴方なら、どちらを選ぶのかしら?」

若島津「……」



919 :タイトル未定 ◆gPj7C2KbOU :2010/11/16(火) 22:47:01 ID:???
心機を触れるような、女性の次々と続く独り話を若島津は強引に切ってしまった。

若島津「…この辺りに町はないのか?」

???「あら失礼、人里ならこのまま真っ直ぐ行くとすぐたどり着くわ」

若島津「…そうか、ありがとう」

???「どういたしまして……最近この地には、貴方のような人たちが集まり始めている…
    もしかしたら新たなチャンスを得たのかも知らないわね。」

若島津「……」

???「くれぐれも、大事なチャンスを逃さないことね」

あんたの言葉なんか聴きたくない、若島津は無言のままその場を立ち去った。



920 :タイトル未定 ◆gPj7C2KbOU :2010/11/16(火) 22:48:34 ID:???
道を歩き続ける間、若島津のは無言のまま自分の人生を振り返していた。


空手家の息子で生まれたが、兄弟間の骨肉の争いに嫌気を感じ、サッカー選手への道を選んだ。
しかし、サッカーの道は厳しかった。ボロボロになった身体をサイボーグに改造しながらゴールキーパーの道を歩いたが、
正念場であるユース大会で、身体の良さだけを買われ、思わぬディフェンダーにしか出場なかった。
そして世界のライバルたちとの差が埋められる日は遠い…。
そんな生き様の痛いところを突かれた若島津は、自分の感情を抑えることができなかった。


若島津「くそっ!何であんな怪しげな女の言葉に惑わされるだ、俺は!」


若島津は、いつの間に自分が人里の入り口を通り過ぎたことも知らなかった。
そんな彼を現実に戻したのは、彼の目の前で繰り広がれる騒ぎであった。



921 :タイトル未定 ◆gPj7C2KbOU :2010/11/16(火) 22:50:54 ID:???

サッカー場にで、人たちの群れがサッカーをやっていた。
それだけなら何の問題もない光景だったが、


??「へへ、いくよ、ルナ!」


ポン!


村人A「うっ」
村人B「は、早い!」

バシィッ!

ルナ「ナイスパス、サニー!」

村人C「畜生、相手はたったの3人なんだぞ!一体何をしている!」

ボールを持った少女3人がパスワークでほかの選手たちを翻弄する、鬼ごっこのような光景だっだ。


922 :タイトル未定 ◆gPj7C2KbOU :2010/11/16(火) 22:52:05 ID:???
銀髪の女性「お前ら、サッカーの練習を邪魔するなって言ってるだろ!」

若島津「…」


たっ!
だだだだだだだっ!


ルナ「ふ〜んだ!誰が人間の言葉なんか…ええっ!?」


若島津はボールを持ったルナに全力で襲いかかった。
その元動力が彼の持った正義感なのか、心の中に溜まり始めた鬱憤なのかは彼のみぞ知る。


若島津「うおおおおおおお!!」


923 :タイトル未定 ◆gPj7C2KbOU :2010/11/16(火) 22:57:35 ID:???
選択肢から選んで行動をageで投票してください。先に2票入った選択肢で進みます。


A.タックルでボールを奪う!(タックル32、経験値0/8)
B.一対一でボールを奪う!(一対一35、経験値0/10)
C.ゴール前に行って、シュートに構える!(基礎セービング34、経験値0/10)
D.俺のスルーを見せてやる!あさってに向かってダッシュだ!
E.ここだ!ここでル○ンダイブだ!!
F.歯ァ食いしばれ!そんな幼女、修正してやる!!(怯えさせるだけです)

サッカー経験値0/15
ルナのドリブル値:33、シュート値:31(A、B選択時油断ペナルティー:−3)

※今回はイベントなのでガッツは計算しません。
※サッカーに関してのルールは次の更新の時(多分明日)説明します。



924 :森崎名無しさん:2010/11/16(火) 23:02:46 ID:+kIoAOcA

空手の活躍に期待できる外伝に期待! 
だけど、取りあえずメール欄は投票やカード引かせる時以外は
基本sageにしときなって、他のスレでも注意されてるの見たことあるぜ

925 :森崎名無しさん:2010/11/16(火) 23:04:19 ID:uiCP0ecI
B

とりあえずメール欄は 空白 or age or sage にした方がいいと思いますよ

926 :森崎名無しさん:2010/11/16(火) 23:14:55 ID:FX7a9oj2


927 :タイトル未定 ◆gPj7C2KbOU :2010/11/17(水) 12:47:18 ID:1KtTbiko
>>924
応援ありがとうございます!
これから始まる若島津の大冒険(仮)を今後からもよろしくお願いします、

>>924>>925
ううむ、そうですね。
助言ありがとうございました。今回からはそうさせていただきます。



C.ゴール前に行って、シュートに構える!

激情に駆られながらも、若島津は自分のゴールキーパとしての本能を忘れず、
ゴール前で構えながら相手を挑発した。

若島津「そんなに暴れたいなら、俺が相手をしてやる!かかってこい!!」

ルナ「え…何なのよあいつ、いきなり出てきてかかってこい、って……
   訳が分からない奴だけど、セービングの実力に自身があるのかしら?」

若島津の唐突な挑戦にボールを持ったまま呆然としているルナ。
だがすぐに判断力を取り戻し、若島津に挑んできた。

先着で★で囲まれた部分をコピペして書き込んで下さい。

★ルナの判断→! card★

カードの引きが…

JOKER、クラブA→「私たちのコンビプレイ、止めてみなさい!」なにぃ!?ワンツーパスをしながら突っ込むだと!?
ダイヤ、ハート、スペード→「受けてやるわ、この勝負!」シュートの体勢に入った! 
クラブ→「勝負するなら、得意な方を選ぶわ!」そのまま突っ込んでくる、一対一の勝負だ!


928 :森崎名無しさん:2010/11/17(水) 12:59:31 ID:???
★ルナの判断→ スペード7

929 :タイトル未定 ◆gPj7C2KbOU :2010/11/17(水) 14:23:25 ID:1KtTbiko
★ルナの判断→ スペード7 ★
ダイヤ、ハート、スペード→「受けてやるわ、この勝負!」シュートの体勢に入った!

ルナ「止められる物なら、止めてみなさい!」

真っ正面から足を足を振り上げるルナを見て、若島津は脚に力を入れ、セービングの体勢に入った。

若島津「(来る…だが俺の実力なら!)来い!」

選択肢から行動を選んで投票してください。先に2票入った選択肢で進みます。
メール欄を空白にして投票してください。

A.パンチングだ!(37)
B.キャッチだ!(35)
C.三角飛びしてパンチングだ!(38+体勢ペナルティーを無効)
D.三角飛びしてキャッチだ!(36+体勢ペナルティーを無効)
E.敢えてうごかない。

セービング経験値:0/10
ルナのシュート値:31



930 :タイトル未定 ◆gPj7C2KbOU :2010/11/17(水) 14:31:06 ID:1KtTbiko
【ルール説明(その1)】

基本は本スレ旧ルールを使いますが。違うルールがあります。
進行によって消えるものもあると思います。

【基礎技術】

各プレイの度に、判定引きと同時に基礎技術の引きを行います。
基本的に基礎技術はスピード・テクニック・フィジカルにわかれ、
テクニック>スピード>フィジカル>テクニック
と3すくみになっています。それぞれ強い方を引いた選手に+2されます。
基礎技術の選択確率はキャラによって違います。選択確率は選択肢によって変わる場合があります。



931 :タイトル未定 ◆gPj7C2KbOU :2010/11/17(水) 14:33:16 ID:1KtTbiko
【サッカー経験値と技術経験値】

選手達は行動によってサッカー経験値と技術経験値をもらいます。
一定のサッカー経験値が貯まるとレベルアップし、能力値の上昇判定を行います。
レベルアップによる能力値の上昇は限界があり、一定数値以上はあがりません。能力値の上限はキャラによって差があります。

一定の技術経験値が貯まるとフラグを獲得します。
フラグを回収すると判定を行い、その技術に当たる技や経験値を貰います。
フラグの回収による能力値の上昇は限界がありません。

レベルアップによる能力値の上昇は限界はフラグの回収とレベルアップ、そして対話の選択肢と引きによって変わります。




932 :タイトル未定 ◆gPj7C2KbOU :2010/11/17(水) 14:34:41 ID:1KtTbiko
◆サッカー経験値

勝負でMAX【選手】−MAX【相手】≧2:+2(スーパーフレイの時更に+3)
勝負で2>MAX【選手】−MAX【相手】>−2:+1
得点あるいは相手の得点チャンスを潰す:+3
試合に勝つ:+10
試合に負ける:+5
日常フェイスで訓練:引き次第

※スーパーフレイの例
ハットトリック
4人以上の守備を突破
両方覚醒
勝負でMAX【選手】−MAX【相手】≧10(※)
セービング以外の補正の差が−8以下の状態でのシュートに完全勝利
同じ相手に3連続でボールを奪う(※)
5連続でボールを奪う

※:但し、選手の素の能力値が相手より6以上大きいなら無効

◆技術経験値

勝負でMAX【選手】−MAX【相手】≧−1:+1
日常フェイスで訓練:引き次第


933 :タイトル未定 ◆gPj7C2KbOU :2010/11/17(水) 14:38:42 ID:1KtTbiko
【覚醒判定】

基本は本スレと同じですが、勝負で相手のカードの引きがJ以上の場合のみ、
スペードAを14扱いにし、Kを引いたようにフラグを獲得あるいは回収します。


【ポストプレイとスルー】

ポストプレイはパス値+浮き球補正を使い、成功したらボールを受けた選手の行動にフリー補正(+2)がつきます。
フリー補正はキーパが飛び出した場合無効となります。
スルーはシュート値+浮き球補正を使い、バランス崩し補正(キーパの行動に−3)がつき、
引きによってフリー補正も得られるが、ボールを相手に渡してしまうこともあります。


【マーク】
基本的にドリブル(攻撃側)VSせりあい(守備側)の勝負になり
ボールを持っていない選手を作戦または指示のよってマークする場合、守備側が勝利したら攻撃側の行動を封じることができます。
ボールを持ってる選手をマークする場合、守備側が勝利したら攻撃側は突破できず、
ペナルティを受けたまま強引に突破するが、バックパスで逃げるかの二択を強いらます。
また、マークは数字によって時間を稼ぐことができ、場合によっては守備側の選手が加担することもあります。

934 :タイトル未定 ◆gPj7C2KbOU :2010/11/17(水) 14:39:42 ID:1KtTbiko
【セットプレイ】

セットプレイでのシュート、パスには基本的に+2されます。


【ポスト判定】

シューターとキーパーのカードの数字の和が14の場合シュートはゴールポストに当たり、
更にカードのマークまで一致した場合は枠外になります。
ツインシュート系はお互いのマークが一致したら必ずポストに当たります。
ぶっ飛ばし系シュートがゴールポストに当たり、
更にシュート判定≧キーパの行動判定の+10の場合はボールが破裂します。(スーパープレイ扱い)



935 :タイトル未定 ◆gPj7C2KbOU :2010/11/17(水) 14:41:23 ID:1KtTbiko
ルールの説明で選択値が見づらくなっただめ、もう一度書き込みます。

選択肢から行動を選んで投票してください。先に2票入った選択肢で進みます。
メール欄を空白にして投票してください。

A.パンチングだ!(37)
B.キャッチだ!(35)
C.三角飛びしてパンチングだ!(38+体勢ペナルティーを無効)
D.三角飛びしてキャッチだ!(36+体勢ペナルティーを無効)
E.敢えてうごかない。

セービング経験値:0/10
ルナのシュート値:31


936 :森崎名無しさん:2010/11/17(水) 15:44:30 ID:u43bekfE
D

937 :森崎名無しさん:2010/11/17(水) 17:10:06 ID:Lw4cwlfo


938 :タイトル未定 ◆gPj7C2KbOU :2010/11/17(水) 19:04:39 ID:1KtTbiko
D.三角飛びしてキャッチだ!(36+体勢ペナルティーを無効)


里人A「うん?」
里人B「え?」

ゴールの真上を狙って打たれたシュートを無視する様に、
若島津はゴールに隅に向かって飛び出した。

ルナ「(?何してるのよ、あいつ?)」

そして若島津は空中で体を反転し…

若島津「キエェェェ〜〜〜〜〜!!」

ゴールポストを全力で蹴って、その反動でボールに向かって飛ぶ常識離れたセービングを仕掛けた。

ルナ「え、ええええ!?訳わからないこともいい加減にしてよ!」


939 :タイトル未定 ◆gPj7C2KbOU :2010/11/17(水) 19:16:46 ID:1KtTbiko
先着2名様★で囲まれた部分を順にコピペしてください。
メール欄を空白にして書き込んでください。

【攻撃】
★ルナ  →基礎技術 ! card=(ダイヤ、ハートでテクニック、スペードでスピード、クラブでフィジカル)
     →シュート 31+! card=★
【守備】
★若島津 →基礎技術 ! card=(ダイヤで気合、ハートでテクニック、スペードでスピード、クラブでフィジカル)
     →三角飛びキャッチ 36+! card=★


MAX【攻撃】−MAX【守備】の数値が…
2≦  ルナのシュートがゴールに突き刺さる!
1 =  サニーがフォロー
0 =  銀髪の女性がフォロー
-1=  里人Cがフォロー
-2≧ 若島津がボールを取る!

【備考】
若島津の基礎技術が『気合』の時、相手が自分より能力値が低い場合引きに+1されます。
気合は引いた基礎技術カードの数値が1〜4でテクニック、5〜9でスピード、10〜Qでフィジカル扱いし、
Kで相手の基礎技術に有利な物になります。


940 :森崎名無しさん:2010/11/17(水) 19:18:46 ID:???
★ルナ  →基礎技術  ハート2 =(ダイヤ、ハートでテクニック、スペードでスピード、クラブでフィジカル)
     →シュート 31+ ダイヤ2 =★


941 :TSUBASA DUNK ◆vYt6hFHLcs :2010/11/17(水) 19:22:32 ID:???
★若島津 →基礎技術  クラブ4 =(ダイヤで気合、ハートでテクニック、スペードでスピード、クラブでフィジカル)
     →三角飛びキャッチ 36+ クラブ4 =★

若島津が主役の新外伝、期待しています。頑張ってくださいね!

942 :タイトル未定 ◆gPj7C2KbOU :2010/11/19(金) 15:12:48 ID:+Oz9H/AU
>>941
TSUBASA DUNK 応援ありがとうございます!
バスケットボールのシステムは本当よく出来ていると思います。私もそんなシステムが出来たらいいな。
これからもよろしくお願いします!


★ルナ  →基礎技術  ハート2 =テクニック
      →シュート 31+ ダイヤ2 + 基礎技術(+2)=35★
★若島津 →基礎技術  クラブ4 =フィジカル
      →三角飛びキャッチ 36+ クラブ4 =40★

-2≧ 若島津がボールを取る!

若島津「うっ!?(か、体の動きが鈍い!)」

カジッ!!

体に急激な違和感を感じながらも、難なくボールを取る若島津、

人里チームの面々「うお、なんだありゃ!」「凄ぇ、あんなセービング初めて見たぞ!」「うちのキーパとトレードしてぇ!」「なにぃ!?」

そのセービングに里人たちは感嘆の声を上げたが、当の本人にそんな賞嘆を楽しむ余裕はなかった。

若島津「(くっ、道に迷った上に、体の調子までかおかしい……一体俺に何が起きているだ?)」


※人里チーム面々の若島津に対する感情が 里人チーム面々→(凄いキーパ)→若島津 になりました。

サッカー経験値 :5/15(完全勝利+得点チャンスを潰す)
セービング経験値:1/10


943 :タイトル未定 ◆gPj7C2KbOU :2010/11/19(金) 15:14:56 ID:+Oz9H/AU
ボールを持ったまま無言で起き上がる若島津に、ルナにパスを出した少女が声を掛けてきた。

サニー「やい、そこの細長人間!」

若島津「!もしかして俺の事か?失礼な呼び方だな」

サニー「何いきなり飛び出して私たちの邪魔をするのよ!」

ルナ「ちょ、サニー!?」

スター「あの、サニー、ここは一旦引き下がるほうが…」

サニー「あなたたちは大人しくしなさいよ!ここはリーダの出番だわ!」

ルナ「いつの間にあなたがリーダになったのよ!」

若島津「(うるさい連中だな、お前たちの所為で騒ぎが起こっているんじゃないか)」


選択肢から行動を選んで投票してください。先に2票入った選択肢で進みます。
メール欄を空白にして投票してください。

A.「先に他の人たちの邪魔をしたお前たちに言われたくないな」逆切れはいけない!
B.「そんなに弱いなら、ボールを返してもまた奪われるんだな」嘲笑いは勝者の特權である!
C.「ボールが欲しいなら、力で奪ってみろ!」強気に挑発だ!
D.「ボールが欲しいなら、返してやる!」サニーに向かってシュート!
E.こいつらは無視して、ボールを里人たちに返そう。
F.こいつらは無視して、体の調子を調べる。


944 :森崎名無しさん:2010/11/19(金) 15:18:40 ID:gQ+qRHok


945 :黄金のジノ ◆a5vIUIiqDI :2010/11/19(金) 15:22:00 ID:RaNKKtX6


若島津外伝!
頑張って下さい。応援していますm(_ _)m

946 :森崎名無しさん:2010/11/19(金) 15:41:04 ID:/kF2dFJs


947 :タイトル未定 ◆gPj7C2KbOU :2010/11/19(金) 16:45:57 ID:+Oz9H/AU
>>941
TSUBASA DUNK'さん'を付けるのを忘れました、本当にすみません!

>>94
黄金のジノさん、応援ありがとうございます!
俺のジノがこんなにイケメンなわけがないごと「黄金のジノ」、応援しています!
でも鬼いさんだけはカンベンな!

E.こいつらは無視して、ボールを里人たちに返そう。

若島津「これ、アンタ達の物か?」

銀髪の女性「あ、ああ…そうだが」

若島津「なら返してやる、ほら」

銀髪の女性「あ、ありがとう」

サニー「ちょっと、無視しないでよ!こうなったらもう一度あいつにボールを奪って…」

人里チームの面々「よくも練習の邪魔をしたな!」「あいつらを捕まれ!」「グラウンド整備の刑に処すんだ!」


948 :タイトル未定 ◆gPj7C2KbOU :2010/11/19(金) 16:51:37 ID:+Oz9H/AU

スター「数が多いすぎるわ、多勢に無勢よ」

ルナ「しょうがない、悔しいけど勝負は預けるわ!」

サニー「いや、私がルナの仇を討ってやるわ!かかってきなさい!!」

ルナ「無茶言わないで早くこっち来なさい、馬鹿!」

スター「ここで騒ぎを広げるとちょっと厄介だからね、ごめんね、サニー」

サニー「HA☆NA☆SE!またあたしのバトルフェイズは終了どころが始まってもしていないわ!」

ルナとスターはサニー引きずって、里人の群れを避けてにげたした。

サニー「覚えておきなさいよ、細長人間〜〜〜!」

※サニー、ルナの若島津に対する感情が サニー、ルナ→(覚えてろ!)→若島津 になりました。
※サニーの好感度が−1されました。
※銀髪の女性の好感度が+1されました。



949 :森崎名無しさん:2010/11/19(金) 17:25:18 ID:???
さてこれは・・厄介な恨みを買ったのか?

950 :タイトル未定 ◆gPj7C2KbOU :2010/11/21(日) 16:46:13 ID:msFOfVFI
>>949
今のイベントはプロローグですから、そんなに大きいデメリットはないです。
そして恨みだとしてもそんなに危険じゃないです…多分。

若島津「(勝負には勝っだが、実力は全国の名無し選手以上だ。単なる子供のサッカーレベルじゃない…)」

銀髪の女性「さっきは本当に世話になったな。なんと感謝の言葉を掛ければいいのか…」

若島津「……」

若島津は銀髪の女性の言葉に顔を振り向けたが、ただそれだけでそれ以外どんな反応もして来なかった。
気まずい空気が漂って来たか、それでも女性はあきらめず声を掛けた。

銀髪の女性「…あの、私は上白沢慧音、人里で寺子屋をしている。慧音と呼んでくれ。君の名前は何だ?」

若島津「上白沢…と言ったか」

慧音「?」

少しの間何かを考えた後、若島津は話を続いた。


若島津「ここにはさっきのあいつらより強いやつらがいるのか?」

951 :タイトル未定 ◆gPj7C2KbOU :2010/11/21(日) 16:47:48 ID:msFOfVFI
若島津「ここにはさっきのあいつらより強いやつらがいるのか?」

慧音「…この幻想郷には強者たちがごろごろ居る。でも随分遅くなってしまったからだから、今日は休むほうがいいと思うぞ」

若島津「…わかった、俺の名前は若島津健、よろしく頼む。」

慧音「よろしく、若島津君。」

人里チームの面々「ヒヤッハ−!!」「よっしゃ、今夜は宴だ!」「強いキーパキタ!これでかつる!」「誰だお前」

若島津「まだお前たちのチームに入ったのではないないんだが…」

若島津は考えていた。自分に起こる不思議な現象の連鎖はただの偶然じゃなく、自分を強くするための試練の機会だと。
最初はただの予感だっだが、慧音の言葉によって確信に代わった。
たとえそれが違ったとしても、強い相手に出会うことは己をもっと強くするには違いないだろう。


???「そのとき人は、茨の道を進み続けるか、他の誰かを崇拝し、従うことに安住する…貴方なら、どちらを選ぶのかしら?」

若島津「(俺は長い物に巻かれるだけの人間じゃない!必ずここで確かな力を手に入れて見せる!!)」


952 :タイトル未定 ◆gPj7C2KbOU :2010/11/21(日) 16:48:49 ID:msFOfVFI
思い浮かぶ紫の服の女性の言葉が、若島津の心の炎を燃え上げる。
そんな決意を抱えて、若島津は人里チームの人々に囲まれサッカー場を後にした。


そして今、若島津健の幻想郷と言う未知の世界への挑戦が始まった。


里人「お前さんがいればあの面倒くさい妖精共も問題じゃないな!」

若島津「(妖精…?さっきのあいつらの異名か?)まあ、そうかも知れないな」

里人「おっ、外来人なのにこんなことを聞いても驚かないのが」

若島津「外見を見て考えてみれば、すぐわかる事だ」

里人「ほう、でも妖精って名前にだめされちゃだめだぞ?」

若島津「人を外見だけ見て判断する奴は、ただの愚か者だ」

里人「そうだな、ははっ!(なんかこいつ、重大な勘違いをしているような感じがするな……)」

…幻想郷が自分の想像をはるかに超える理不尽な場所だと言う事実は全く知らずに。

953 :タイトル未定 ◆gPj7C2KbOU :2010/11/21(日) 16:52:09 ID:msFOfVFI
ああ、また誤字が。
>>951の???「そのとき人は…」→
???「'そのとき人は…'」です。


954 :タイトル未定 ◆gPj7C2KbOU :2010/11/22(月) 18:08:46 ID:Ws1LmWqQ
【一日目(月曜日)午前】

若島津「れ、礼!ぐはっ!!…はっ!?ドリームか!」

何処かの家の部屋で、若島津は目を覚ました。

若島津「ぐっ…まだ頭がぐらぐらする。どれだけ酒を飲ませたんだ人里の奴ら……それにしても、一体ここは誰の家なんだ?」

頭痛に頭を振りながら、周りを調べる若島津。しかし参考になるものは見当たらなかった。

若島津「……さて、今から何をすればいいんだ?」


選択肢から行動を選んで投票してください。先に2票入った選択肢で進みます。
メール欄を空白にして投票してください。

A.この家をもっと調べる。
B.家を出て、どこかに出かける。
C.軽くワーミングアップでもするか。
D.そういえば体がなんか鈍かったな、ボディチェックだ!
E.家の主人が来るまで大人しく待っているか。
F.その他、自由件です。


955 :森崎名無しさん:2010/11/22(月) 18:14:56 ID:u5nHXTbU
D

956 :森崎名無しさん:2010/11/22(月) 18:27:14 ID:dw7pr8Xo
D

957 :タイトル未定 ◆gPj7C2KbOU :2010/11/23(火) 22:54:19 ID:oRGsl676
D.そういえば体がなんか鈍かったな、ボディチェックだ!


若島津「修理に必要な道具は…ちゃんとバッグにあるな」

若島津は自分の体の整備のためバッグから工具を取り出した。
しかし自分の体を見て、彼は工具が必要なかったという事実に気づく。

若島津「なにぃ!?お、俺の体が!!」

彼の体が、強靭なサイボーグじゃなく、普通の人と変わりない身体に変わっていたのである。

若島津「いくら俺に異変が続いてもこれは出鱈目すぎる!……原因はともかく、この体じゃスタミナと身体能力の低下が…
    ど、どうする!?」


選択肢から行動を選んで投票してください。先に2票入った選択肢で進みます。
メール欄を空白にして投票してください。

A.家の主人がきたら、説明をさせてもらおう。いったん待つぞ!
B.エンジニアを探すぞ!再び改造させてもらおう!!
C.他の異常はないか調べる!
D.その他、自由件です。


958 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 22:58:01 ID:ZD9TQWMQ
C

959 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 23:01:04 ID:MGV2rFuU
C

960 :タイトル未定 ◆gPj7C2KbOU :2010/11/23(火) 23:27:25 ID:oRGsl676
C.他の異常はないか調べる!

若島津「今は体の調子を完璧に理解するのが最優先だ!」

若島津は時間じかんが費やし、己の体の限界を診断した。
その結果は、彼にとっては失望的なものだった。

若島津「なんて事だ…能力値ところが、技も使えなくなったものが幾つかある……
    最初からやり直す覚悟はしたけど、これは酷くないか」

【現在の能力値】

レベル ド パ シ タ カ ブ せ セ 高/低  ガッツ
 1   33 32 32 32 32 32 34 34 2/2   700 



961 :タイトル未定 ◆gPj7C2KbOU :2010/11/23(火) 23:28:27 ID:oRGsl676
【必殺技・スキル・フラグ】
三角跳び(パンチorキャッチ+1、体勢ペナルティーを無効)160消費
手刀ディフェンス(1/4でパンチ力+2)
パンチlv1(セーブ力+3)
キャッチlv1(セーブ力+1)
飛び出し+1
一対一+1
気合(バランス)(基礎技術、1/4で自分より弱い相手に+1)
フラグ(セービング)
フラグ(飛び出し)

サッカー経験値 :5/15
ドリブル経験値 :0/8
パス経験値   :0/8
シュート経験値 :0/8
タックル経験値 :0/8
パスカット経験値:0/8
ブロック経験値 :0/8
せりあい経験値 :0/10
セービング経験値:1/10

962 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 23:34:01 ID:???
能力値がずれてるので修正

レベル ド  パ シ  タ カ  ブ せ セ  高/低  
 1   33 32 32 32 32 32 34 34  3/2  ガッツ 700 

963 :タイトル未定 ◆gPj7C2KbOU :2010/11/23(火) 23:43:21 ID:oRGsl676
>>962
おお、親切なコメントありかとうございます。

またしても誤字修正です。 

時間じかんが費やし→時間を費やし

964 :タイトル未定 ◆gPj7C2KbOU :2010/11/25(木) 12:58:22 ID:eFjcHqZ6
慧音「おや、何で体育座りでいるんだ?若島津君。」

凹んでいた若島津に誰かが声をかけた。
昨日のサッカー場で始めて彼に話を書けた、上白沢慧音である。

若島津「…?ああ、慧音か。どうしてここに?」

慧音「どうしてここに?って、ここは私の家だぞ?」

若島津「…そうか」

慧音「うん?なんか気力がないぞ、どうした?」

若島津「……」
選択肢から行動を選んで投票してください。先に2票入った選択肢で進みます。
メール欄を空白にして投票してください

A.ああ、実は…(素直に答える)
B.…もしかして君が自分の力を失ったら、どうするつもりか?
C.この辺りの優れたエンジニアをしらないか?
D.…いや、なんでもない。
E.その他、自由件です。


965 :森崎名無しさん:2010/11/25(木) 13:40:41 ID:hbvn5ksI


966 :森崎名無しさん:2010/11/25(木) 16:03:43 ID:224a4Yv2
B

967 :タイトル未定 ◆gPj7C2KbOU :2010/11/26(金) 13:00:21 ID:9AnjdYkY
B.…もしかして君が自分の力を失ったら、どうするつもりか?

慧音「力を失う、だな……」

ため息を吐く若島津を前に、慧音は優しい微笑を浮かべながら答えた。

慧音「たとえ自分が変わってしまっても、自分がやるべき、いや、出来ることはあるんだろう?」

若島津「?」

慧音「出来なくなったことを惜しがるより、出来ること精を尽くす方が発展があると思うぞ。
   何にせよ、君は若いからな。」

若島津「……出来ることに精を尽くす、か……
    それにしても、老人みたいなことをいうな」

慧音「こんなに見えても結構長生きしているからな。さて、そろそろ昼食の時間だな。
   私が準備する、お前は休んでおけ」

厨房に向かいながら、慧音は若島津が自分の弟子のように感じ始めた。

慧音「(よく分からんが、あの年頃にはよくある事だ。そんな悩みを救うことが先生の役目なんだろ)」

※慧音の若島津に対する感情が 慧音→(悩む若者)→若島津 になりました。


968 :タイトル未定 ◆gPj7C2KbOU :2010/11/26(金) 13:18:18 ID:9AnjdYkY
【一日目(月曜日)午後】

昼食を済ませた若島津と慧音

若島津「なかなかうまいご飯だったな」

慧音「そうか、それは何よりだ。この後私はまだ授業が残っているけと、君はどうする?」

若島津「授業?」

慧音「ここは寺子屋としても使っているからな、つまり私は慧音先生ってことだ」

若島津「ふむ、それは意外だな」

慧音「余計なことを言うな。おっと、時間がないな。
   どこか行きたい場所でもあるのか?一緒には行けないが、地図くらい貸してやってもいいぞ」


選択肢から行動を選んで投票してください。先に2票入った選択肢で進みます。
メール欄を空白にして投票してください。

A.サッカー場に向かって練習だ!
B.商店とかはないのか?。
C.幻想郷の情報をもっと詳しく知っている人とか?
D.やっぱりエンジニアを探すぞ!
E.いや、気晴らしに適当にふらつくつもりなので。
F.いや、ここでやるべき事がある…のか?(家にいる)
G.その他、自由件です。

969 :森崎名無しさん:2010/11/26(金) 13:51:41 ID:3VtpTO7U
C

970 :森崎名無しさん:2010/11/26(金) 16:27:21 ID:DoJmOc7g


971 :タイトル未定 ◆gPj7C2KbOU :2010/11/26(金) 22:35:39 ID:9AnjdYkY
C.幻想郷の情報をもっと詳しく知っている人とか?


慧音「わかった、ちょっと待てくれ……ほら、この地図を持っていけ」

慧音が渡した地図を受ける若島津。その地図には赤い丸印が描かれていた。

若島津「…この印がいる場所に行けばいいのか?」

慧音「そうなんだ。あ、妖怪には気をつけるんだぞ?」

若島津「(…ちょっと気払いすぎるな、まさか俺を子ども扱いするのか?)ああ、大丈夫だ。行ってくるぞ」

ちょっと不愉快な気分を感じながら、若島津は慧音の家を出た。



972 :タイトル未定 ◆gPj7C2KbOU :2010/11/28(日) 01:22:15 ID:6QTdpeHk
慧音の地図の印が付いた場所にたどり着いた若島津、
そこは人里の大きな屋敷だった。大門を通る、十歳くらいの少女が庭で彼を出迎えた。


阿求「ようこそ、お待ちしておりました」

若島津「稗田阿求と言う人に会いたいんだが」

阿求「私がその稗田阿求です。謎の外来人若島津健さん」

若島津「謎の外来人って…異名はともかく、俺かここに来る事を分かっていたのか?」

阿求「はい、噂は聞いていますので、いつか訪れるかと」

若島津「……俺はアンタが幻想郷の情報屋という噂を聞いて、ここに来た」

阿求「情報屋ではなく歴史家に近い者ですが…まあ、いいです。
   欲しい情報をいってください。代金はいりませんよ」

選択肢から行動を選んで投票してください。先に2票入った選択肢で進みます。
メール欄を空白にして投票してください。

A.幻想郷がどんな場所なのか説明してくれ。
B.幻想郷の強い奴らを知りたい(サッカーの方)。
C.幻想郷の強い奴らを知りたい(戦闘の方)。
D.人里のついて詳しく教えてくれ。
E.先に幻想郷を出る方法を知っておきたい。
F.それよりも雑談しようぜ!
G.その他、自由件です。



973 :森崎名無しさん:2010/11/28(日) 19:08:19 ID:V6+mCpu2
A

974 :森崎名無しさん:2010/11/28(日) 19:10:35 ID:JZnCkb9Y
A

975 :タイトル未定 ◆gPj7C2KbOU :2010/11/30(火) 23:32:33 ID:fdgfBPAE
A.幻想郷がどんな場所なのか説明してくれ。

阿求「まあそうですね……
   でも、どんな風に説明すればいいのかしら…」

若島津「?」

阿求「あなたには信じ難い話ですが、幻想郷とは外の世界で居場所を失った夢や空想、幻などが集まる場所」

若島津「…はあ?」

阿求「分かりやすく言えば、外の世界では科学の進歩で迷信になってしまった妖怪たちが住む場所、だと言うのです。」

若島津「ま、待て。ここに来て見た者はすべて人だったぞ?妖精とかで呼ばれた子供たちはあったけど…」

阿求「本物の妖精です。空も飛べますよ?」

若島津「( ゚д゚)ポカーン(こ、こんな出鱈目な話を信じろというのか!?いや、確かの俺に変な事が起こり続けてはいるが…
    ええい、俺はどんな反応をすればいいんだ!)」


選択肢から行動を選んで投票してください。先に2票入った選択肢で進みます。
メール欄を空白にして投票してください。

A.「な、なんだってー!?」とにかく驚く。
B.「…理解し難いけど、他に今の状況を説明できる方法がないな」信じはないが、今は認めるしかない。
C.「…まあ、たしかに一理あるな」世の中サイボーグとかもあるしな!
D.「穂、ほんとにこんなすばらしき世界があるとは!」ヴィーバ、ファンタジー!
E.「ええい、俺は認めんぞ!!」俺は頑固な人間だ!
F.へんじがない、ただのわかしまづのようだ…
G.その他、自由件です。



976 :森崎名無しさん:2010/11/30(火) 23:45:02 ID:HvTx65ws


977 :森崎名無しさん:2010/12/01(水) 02:33:48 ID:ELJ5XNGc
A

978 :森崎名無しさん:2010/12/01(水) 07:31:52 ID:8qdnYUok
C

979 :タイトル未定 ◆.0brsTst7A :2010/12/02(木) 21:42:10 ID:Wh1MBfR6
C.「…まあ、たしかに一理あるな」世の中サイボーグとかもあるしな!

阿求「おや、結構あっさり信じるんですね」

若島津「…信じなくても悪い、信じても悪いのか?」

阿求「いいえ、普通の人ならこの状況でパニックに落ちて理解して貰えないですからね」

若島津「人の知識は幻想を消すだけじゃなく、幻想を実体化させるのも出来る…と思ったからな。
    過去には戯言のようなテクノロジーも、今には当然と思われるものも多い(サイボーグ技術とかな)」

阿求「…確かに一理ありますね。理解してもらって何よりです。
   妖怪たちはたまに人を襲うから、出かける時に妖怪たちに気をつけてください、特に夜は危険です」

若島津「…やっぱり妖怪は人を襲うのか、此処の人たちも大変そうだな」



980 :タイトル未定 ◆.0brsTst7A :2010/12/02(木) 21:43:15 ID:Wh1MBfR6
阿求「まあ、せめて幻想郷の中では人食い妖怪はほとんど居ないんですからね、死ぬ危険はそんなにありません
   でも弾幕ごっごには気をつけてください」

若島津「弾幕ごっご?」

阿求「簡単に言えば主に妖怪たちが空を飛びエネルギー弾のようなものを打ち合う、一種の決闘のです。
   平凡な人間は避けるが勝ちです」

若島津「……それなんでドラゴンスフィア?」

阿求「?何のことですか?」

若島津「いや、気にしなくてもいい。とにかく、幻想郷がどんな所かは分かってきたぞ」

阿求「それはよかったですね、大変ですけど早く適応するほうがいいですよ
  (でも最近はそれを平凡に感じる人が大きくなってきたわね…この人を調べて、何かを掴めるかも)」

※阿求の若島津に対する感情が 阿求→(興味)→若島津 になりました。


981 :タイトル未定 ◆.0brsTst7A :2010/12/02(木) 21:44:16 ID:Wh1MBfR6
阿求「他に知りたいものはありませんが?今日はあと1件くらいは答えます」

若島津「そうだな…」


選択肢から行動を選んで投票してください。先に2票入った選択肢で進みます。
メール欄を空白にして投票してください。

A.幻想郷の強い奴らを知りたい(サッカーの方)。
B.幻想郷の強い奴らを知りたい(戦闘の方)。
C.人里について詳しく教えてくれ。
D.俺の能力はどの位なのか測定できるか?
E.俺のような者たちが他にもいるか??
F.先に幻想郷を出る方法を知っておきたい。
G.それよりも雑談しようぜ!
H.その他、自由件です。



982 :タイトル未定 ◆.0brsTst7A :2010/12/02(木) 21:46:33 ID:Wh1MBfR6
今日の誤字修正です。 


平凡に感じる人が大きく→平凡と感じる人が多く


私ってタイピングも遅いくせになんて誤字が多いんだろ。

983 :森崎名無しさん:2010/12/02(木) 21:59:41 ID:ZeKBdt0w


984 :森崎名無しさん:2010/12/02(木) 22:00:15 ID:/pt1R5E+
C

985 :森崎名無しさん:2010/12/02(木) 22:14:56 ID:F1R1geWU


986 :森崎名無しさん:2010/12/02(木) 23:58:15 ID:QS07c9AE
C

987 :タイトル未定 ◆.0brsTst7A :2010/12/05(日) 00:01:33 ID:/ROMILgE
C.人里について詳しく教えてくれ。

阿求「そうですか…と言っても、もう此処が人里ですね」

若島津「おい」

阿求「冗談ですよ。とにかく人里の中にいれば人間は安全で、必要なものも商店街で手に入れることが出来ます。
   出る必要があるならば、妖怪に会う為とか、香霖堂に用があるくらいですね。。」

若島津「香霖堂?」

阿求「魔法の森の入り口にある商店です。店主は外の世界に詳しく、珍しい商品とかも多いですが、行く道が大変危険なので、
   一人に行くのはお勧めできません。危険なのは他の用件でもおなじですが」

若島津「ふむ、わかった。基本的には人里で用件を済ませ、万が一外に出たいなら同行を連れて行け、と言うことだな」

阿求「はい、そして妖怪との揉め事に巻き込まれたら、慧音さんか博麗の巫女に相談してください」


988 :タイトル未定 ◆.0brsTst7A :2010/12/05(日) 00:03:33 ID:/ROMILgE
若島津「博麗の巫女?それは誰だ?」

阿求「妖怪退治の専門家です。どんな強い妖怪でも彼女が居れば人間には迂闊に手出し出来ません。
   しかしかなり変わり者で、やる気のなさのせいでこっちから会いに行くしかありません。もちろん行く道は危険です」

若島津「…強い上に自分勝手とは大変な奴だな、味方としても扱いづらいタイプだ」

阿求「まあ、頼まれた仕事はきっちりやる人だからそんなに自分勝手な訳でもありません。
   それじゃ、今日はこのくらいにしておきましょう。いいですか?」

若島津「ああ、貴重な時間を浪費させて悪かったな」

阿求「いいえ、外来人に出会うのは幻想郷の民として興味深いことですので。
   良ければ度々来てください」

若島津「わかった。それじゃ失礼する」

阿求「はい。気をつけて帰ってください」

若島津は阿求の見送りを受けながら稗田家を出た。
その様に若島津の初めの稗田家の訪問は無難に終わった。

989 :タイトル未定 ◆.0brsTst7A :2010/12/05(日) 00:04:37 ID:/ROMILgE
先着で★で囲まれた部分をコピペして書き込んで下さい。

★帰り道の出来事→! card★

カードの引きが…

JOKER→…あれ?なんだ、このスピリチュアルな空間は?
ダイヤ→誰かと出会う(さらに判定)。
ハート、スペード、クラブ5以上→別に何も起こらなかった。
クラブ4以下→道に迷ってしまった…あれ、地図持ってたよね?


990 :森崎名無しさん:2010/12/05(日) 00:05:47 ID:???
★帰り道の出来事→ スペード9

991 :タイトル未定 ◆.0brsTst7A :2010/12/05(日) 00:43:19 ID:/ROMILgE
★帰り道の出来事→ スペード9 ★

ハート、スペード、クラブ5以上→別に何も起こらなかった。

若島津「帰ってきたぞ、慧音」

慧音「お、ただいま、若島津君。
   阿求の授業はどうだったか?」

若島津「中々親切な説明だったな」

慧音「阿求の話は聞き方に優しいと評判が高いからな。
   私からの視点ではちょっと真面目さが足りないように見えるが」

若島津「まあ、批判はそのくらいにして、幻想郷に外来人が来るのがそんなに珍しいか?」



992 :タイトル未定 ◆.0brsTst7A :2010/12/05(日) 00:46:10 ID:/ROMILgE
慧音「幻想郷には普通の方法で外来人が訪れるのが出来ないから当然な反応だ。
   最近はちょっと数が多くなっているが。」

若島津「ふむ…」

慧音「しかし例えそうだとしても、他人の視線は気にせずお前はやるべきことをやればいい」

若島津「そのくらいは分かっている」

慧音「それならよし。これから夕飯の準備をするから、どこ行くなよ?」

若島津「まあ、分かった(なんだか、慧音は小言の多い人かも知れないな。
    …学生たちがちょっと心配になってきた)」

それなりに和む空気の中で上白沢家に夜が訪れた。
そして、招かざる客たちが来ようとしていた…


993 :タイトル未定 ◆.0brsTst7A :2010/12/05(日) 13:55:02 ID:GvKxNnUU
さて、スレ1000が目の前になったのでちょっと一言。
この続きの内容を次の外伝スレに続けるか、それとも独立スレを立てるか悩んでいます。
ちょっと時間をかけて皆さんの意見を書いてくれれば幸いです。
もし「独立スレ立てろよ」と言う方はスレタイトルも一緒に書いて下さってもいいです。



994 :森崎名無しさん:2010/12/05(日) 14:10:08 ID:???
正直この更新ペースで独立スレ立ててやっていけるかは不安でもある
かといってかなり長い間外伝スレでやってるので次待ちの人がいるかもしれないしなぁ

995 :森崎名無しさん:2010/12/05(日) 16:35:19 ID:UjfYiEXo
やる気があれば更新ペースは気にしなくてもいいと思いますよ
なのでそろそろ独立スレ立てちゃいましょう!

タイトルは……
【咬ませ犬は】逆襲の若島津1【もう飽きた】
なんていかがでしょうか?

996 :森崎名無しさん:2010/12/05(日) 18:09:52 ID:???
どちらにしろ外伝スレの次スレは立てなきゃいけないので
悩んでるようでしたら焦って独立せずともよいと思いますよ。

997 :タイトル未定 ◆.0brsTst7A :2010/12/05(日) 19:05:17 ID:GvKxNnUU
ううむ。考えてみたんですが、やっぱり外伝スレはみんなのスレな為、
個人が長く使うのは迷惑だと結論を出しました。
よって、次の内容は新スレ

【咬ませ犬は】逆襲の若島津1【もう飽きた】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1291543475/

で続きます。更新ペースはタイピング速度やストーリー展開の問題なので、
あまり早くできないかも知れませんが、時々「あ、こんな外伝いたっけ」
なレベルで軽く楽しんでください。私ももっと頑張ります。


998 :タイトル未定 ◆.0brsTst7A :2010/12/05(日) 19:07:30 ID:GvKxNnUU
あ、ちょっとルールの追加や修正の問題でテンプレは次の更新でする予定です。

999 :逆襲の若島津 ◆.0brsTst7A :2010/12/07(火) 21:58:06 ID:rgpVVog+
次のスレ立ててきました。

http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1291726567/

次待ちの方はどうぞ。

1000 :森崎名無しさん:2010/12/07(火) 22:43:37 ID:???
T H A N K S   F O R   R E A D I N G


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.           ,ィク ,'..__    .::::/    ::::l    :l '´    `)'`ヽ ヾ;\
       /::{゙ ヽ、 ``丶、;/‐‐- 、::::l     `'::┬‐--<_   } ./;:::::\
     /::::::::!   ,>---‐'゙ー- ...__)イ ,. -‐‐-、ト、   |l::ヽ /;';';';';::::\  
.     /|::::::;';';'\/} (ヽ、  _/|   (´    _,.ィ!::ヽ.  ヾー'´;';';';';';';';';:: /ヽ、



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