キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【幻想の】幻想のポイズン42【ポイズン】
1 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/10/04(月) 23:13:08 ID:???
全幻想郷JrユースのFW、反町一樹が幻想郷・外の世界のサッカー界に旋風を巻き起こすというスレです。
この話はキャプテン森崎のパラレル作品で、
東方Project(東方サッカー)とのクロスオーバー作品です。
もしかしたら他のアニメや漫画、小説などからもキャラが出たりするかもしれませんがご了承下さい。
本編のように、選択肢を選んだりカードを引いたりして物語が進んでいきます。
【前スレ】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1284371937/l50
[前スレのわかりやすいあらすじ。]
不夜城カップも終わり、いよいよ国際Jrユース大会が間近に迫る!
そんな中、反町には春がやってきたりなんだかんだで美味しい事をやっていた。
そして、いよいよ全日本との練習試合に挑み、前半だけで5得点。
全日本メンバーを徹底的にボコボコにしつつ、試合はハーフタイムに突入したのだが……。
反町「俺も早苗さんのことが! 好きだからー!」
日向「女子チームのキャプテン(笑)」
若林「女子チームごときに失点してたまるか! この試合、無失点でいくぞ!」
森崎「(逃げるが勝ち)」
リグル「ハッハァー! ハットトリックだー!!」
来生「このパクリ野郎!!」
反町「これが俺の……全力全壊!!」
穣子「こいつが幻想のポイズンよ!」
椛「もう駄目だ……おしまいだ……!」
いよいよ国際Jrユース大会が近づき、全日本と練習試合に挑むオータムスカイズ!
果たして若林さんはあと何点失点をしてくれるのか!?
そんな幻想のポイズン42スレ目、このスレでもよろしくお願いします。
2 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/10/04(月) 23:13:56 ID:???
【反町一樹の能力】
☆最大ガッツ 880/880
ドリブル:55
パス:44
シュート:67
タックル:53
パスカット:46
ブロック:41
せりあい:50
高い浮き球補正:+3
低い浮き球補正:+3
☆必殺技☆
やや華麗なドリブル(1/4でドリブル力+2)
トリカブトパス(パス力+3)消費ガッツ80
トクシックチャドクガ(パス力+3で高速ワンツー)消費ガッツ80×2 要リグル
猛烈なシュート・ヘディング(シュート・高シュート時、1/2で+3の補正)
ポイゾナスドライブ(シュート力+7、吹っ飛び係数5)消費ガッツ200
オータムドライブ(シュート力+9、吹っ飛び係数5)消費ガッツ250
ポイゾナスオーバー(低シュート力+5)消費ガッツ250
ポイゾナスタックル(1/2でタックル力+2)
スキル・雑用が得意
必殺フラグ(パスカット)(タックル)
3 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/10/04(月) 23:14:57 ID:???
【サッカーのルールについて】
【ガッツペナと回復】
・ガッツが減少すると、その減少数によってペナルティがかかります。具体的には……。
300以下(-1ペナ)、200以下(-2ペナ)、100以下(-3ペナ)、0以下で(-5ペナ)となります。
0以下になってもその選手が気絶をする事はなくなりましたが、大きなペナルティはかかります。
・ハーフタイムでのガッツ回復量は100で固定となります(特別なスキルを持つ選手は例外)。
・試合中、1分ごとにガッツが5回復をします。
【チーム内支持率と派閥】
・現段階ではまだ全幻想郷合宿が始まっていますので、非公開です。
【カードの強弱と判定について】
・サッカーでの勝負に関しては、今まで通りcardでいきます。二面ダイスは使用しません。
・カードの強弱は基本的にダイヤ>ハート>スペード>クラブです。
・JOKERはダイヤの15扱いです。例外がある時はそのように明記します。
・敵の思考などでも、ダイヤで敵にとって有利。クラブで敵にとって不利となるよう書きます。
【フリーキック補正】
・フリーの状態の時はパスとシュートに+2のフリー補正がつきます。
【マーク】
・マンマークによる敵に対するマイナスペナは廃止します。
【人数補正】
・以前までのような人数が多いだけ、補正の数も上昇する制度を廃止します(6人ブロックで+5の人数補正など)。
・本編同様、2〜3人で+1、4〜6人で+2、7人以上で+3とします。
【スルーについて】
・素のシュート力+3+浮き球補正で判定をします。
ただし、相手が体勢を崩すか、味方がフォローをしてくれるかはカード判定となります。
4 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/10/04(月) 23:15:59 ID:???
【ポストプレイについて】
・以前までのせりあい値+浮き球補正から、パス値+浮き球補正になります。
【ポスト判定について】
・シュートとキーパーの和が14の時にポスト、マークも一致で枠外になります。
・ツインシュートはシューター同士のマークが一致でポスト、数字も一致で枠外です。
キーパーとの和が14になってもシューター同士のマークが違えばポストに当たりません。
・ゴールが空っぽの時にもポスト専用の判定があります。
【ブロック時のシュート減衰・キーパーについて】
・シュート力−ブロック力〜2〜4の場合、シュート力が−1されます。この効果は重複されます。
・ただし、ブロック時にはこの減衰は適用されません。
例:60のシュートが放たれてDFが57・57・58のブロックを出しても、シュートの威力が57になるだけで。
58を出したDFがシュートを弾く事はありません。
・キーパーがセービングに完全に成功をしていても、DFが零れ球にした時点でプレイは止まります。
例:60のシュートが放たれてDFが59のブロック、キーパーが62のキャッチを出しても。
DFがボールを弾き、ねじ込まれる可能性があります。
・ポスト判定が出た時でも、キーパーが完全勝利をしていればその判定を優先します。
5 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/10/04(月) 23:17:04 ID:???
【覚醒について】
・攻撃側は完全勝利、守備側は零れ球以上で覚醒が有効になります。
・Kではフラグ習得のみ。Kを二回出せば、全能力が+1されます。
JOKERを出した場合、技かスキルを一発習得し、全能力が+1されます。
なお、Kを1回した後にJOKERを出しても、覚醒フラグは消失しません。ただし、技フラグは消失します。
例:リグルがパスでK勝利(この段階では技フラグ習得+覚醒フラグ)
その後、リグルがパスでJOKER勝利(この場合は技フラグを使ってパス技orスキル習得+全能力+1で尚も覚醒フラグあり)
更にリグルがシュートでK勝利(この場合はシュート技フラグ習得+全能力+1)
・覚醒で全能力が+1する限界が各選手に設けてあります。
基本的に初期から強いキャラは限界が低く、弱いキャラは限界が高いです。
・敵選手も覚醒が適用されます。
・覚醒をしても、もう伸びしろが無い場合は技やスキルを覚えない場合もあります。
・主人公である反町はある程度好きに能力を伸ばせるので覚醒条件が厳しめです。
具体的にはKの場合は3回出さないと全能力+1されません。
ただ、JOKERや技フラグに関しては他の選手と同じです。
【反則について】
・クラブ同士の接触プレイの時は必ず発生をします。その際、カードの数字の低い方の反則となります。
・先に選手が勝利をしている場合でも、後の選手が反則をした場合はその反則が有効になります。
例:攻撃側が50でクラブ。守備側のA選手が54でダイヤ、B選手が48でクラブの場合。
A選手がクリアーに成功をしても、B選手と攻撃側選手の反則になります。
6 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/10/04(月) 23:18:04 ID:???
【怪我の発生率について】
ケガの深度 非接触 接触 反則時 シュート吹飛 接触吹飛 反則時吹飛
万全の状態 無 無 中 小 小 中
なおりかけ 無 小 中 小 中 大
軽傷治療済 小 中 中 小 中 大
軽傷未治療 中 中 大 中 大 危
重症治療済 中 大 大 大 危 必
重症未治療 大 危 必 必 必 必
プレイ不能 必 必 必 必 必 必
無=怪我は発生しない 小=クラブの4か9か13 中=クラブの偶数
大=クラブ 危=クラブかスペード 必=必ずケガをする
7 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/10/04(月) 23:19:04 ID:???
●人物相関図
反町→(友達いない?)→秋姉妹
反町→(強い信頼)←穣子
反町→(相棒)←リグル
反町→(師弟?)←ヒューイ
反町→(実力者?)→ルーミア
反町→(………)→大妖精
反町→(巨大な壁)→チルノ
反町→(気になる)←メディスン
反町→(ライバル?)←パルスィ
反町→(口が悪い)→魔理沙
反町→(常識人)→早苗
反町→(妙な親近感)→咲夜
秋姉妹→(次こそ決着を!)←プリズムリバー三姉妹
秋姉妹→(完全勝利!)→古明地姉妹
静葉→(苦手意識)→チルノ・レティ
静葉→(個人的には好意)→幽香
穣子→(感謝・信頼)→反町
穣子→(色々複雑)→ヒューイ
穣子→(負けたくない)→神奈子・諏訪子
穣子→(食の友)←レティ
橙→(尊敬)→穣子
橙→(汚い!)→こいし
にとり→(名ブロッカー)→チルノ
にとり→(師弟)←妖精1
にとり→(分解したい!)→Pちゃん・改
リグル→(到底適わない…)→チルノ
リグル→(今のままじゃ敵わない)→萃香
リグル→(多分いい奴)→うどんげ
リグル→(幻想郷一にする)→オータムスカイズ
8 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/10/04(月) 23:20:05 ID:???
チルノ→(大嫌い!)→にとり
チルノ→(馬鹿)→早苗
チルノ→(ライバル!)←お空
チルノ→(いいやつ)→さとり
大妖精→(畏怖?)→反町
橙→(警戒)→幽香
妖精1→(距離をおきたい)→サンタナ・ヒューイ
妖精1・ヒューイ→(似た者同士)→サンタナ・チルノ
サンタナ→(好意・信頼)→反町
サンタナ→(負けてたまるか)←チルノ
メディスン→(やらかしの天才)→リグル
メディスン→(アホ)→ラディッツ
妹紅→(不安)→反町
妹紅→(友人)←静葉
妹紅→(要注意)→にとり
妹紅→(教えてあげたい)→妖精1
妹紅→(好敵手と書いて"とも"と読む)←輝夜
幽香→(親友)←リグル
幽香→(擬似姉妹)←メディスン
幽香→(糞ガキ)→こいし
幽香→(雑魚)→妖夢
幽香→(楽しみ)→日向
ルナサ→(好青年)→反町
メルラン→(同類!)→反町
リリカ→(メルラン以下)→反町
レミリア→(馬鹿)→リグル
レミリア→(欲しい)→チルノ
レミリア→(粉砕してやる!)→早苗
9 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/10/04(月) 23:21:17 ID:???
小悪魔→(美しい!)→ザーボン
パチュリー→(心配)→レミリア
パチュリー→(非合理的)→妹紅
パチュリー→(強い信頼)←三杉
三杉→(陵辱生産機)→反町
シェスター→(帰る場所)→ネオ妬ましパルパルズ
カルツ→(恩義)→守矢フルーツズ
咲夜→(次は負けない)→永琳
咲夜→(次は狩る)→うどんげ
咲夜→(興味)→ヒューイ
霊夢→(疑い)→魔理沙
魔理沙→(食わせ物)→反町
魔理沙→(逆神)→霊夢
魔理沙・レミリア→(侮り)→リグル
魔理沙・レミリア→(油断するな)→さとり
さとり→(トラウマ)→反町
さとり→(ペットにしたい)→チルノ
こいし→(壁)→秋姉妹
お燐→(洒落にならない堅さ)→にとり
勇儀→(喰えない奴)→反町
勇儀→(失望)→さとり
勇儀→(面白い)→幽香
妖夢→(次は必ず完全勝利)→秋姉妹
妖夢→(なんぞこれ)→大妖精
幽々子→(………)→妖夢
天子→(ぎったんぎったん)→チルノ
藍→(侮り難し)→秋姉妹
10 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/10/04(月) 23:22:40 ID:???
紫→(そこそこ面白い)→反町
紫→(節穴)→レミリア、魔理沙
早苗→(好きな人で恩人)→反町
早苗→(ハレンチ!)→幽香
早苗→(NO THANK YOU)→咲夜
神奈子・諏訪子→(恩人)→反町
神奈子・諏訪子→(自己中脳筋)→萃香
諏訪子→(ダイヤの原石)→リグル
一輪→(同胞!)→反町
しっとマスク→(しっと)→反町
悟空→(ワクワク)→秋姉妹
ラディッツ→(いい馬鹿)→反町
ラディッツ→(怖い)→メディスン
永琳→(油断大敵)→反町
永琳→(実力さえ備われば…)→リグル
佐野→(劣等感)→反町
佐野→(師匠…でいいのかな?)→魅魔
佐野→(可愛げが無い)→ぬえ
佐野→(女好き)→ヤムチャ
ナズーリン→(軽いトラウマ)→早苗
椛→(大きな劣等感)→にとり
ぬえ→(邪魔してやる!)→佐野
魅魔→(文字通り馬鹿弟子)→佐野
来生→(このパクり野郎!)→リグル
早田→(困惑)→反町
次籐→(大きな敗北感)→リグル
地霊アンダーグラウンド→(嫌な奴!)→幽香
地霊アンダーグラウンド→(的を射てるけど…)→勇儀
極々一部の観客→(エースストライカー!)→リグル
11 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/10/04(月) 23:23:40 ID:???
【全幻想郷Jrユースに関係のある方々】
反町 一樹
所属:東邦学園中等部→全日本Jrユース→オータムスカイズ→全幻想郷Jrユース
配置:FW
特徴:鍛え抜かれた抜群のシュートコントロール、堅実なボールコントロール、やや弱いフィジカル
性格:参加者の選択次第。基本的に温厚で柔和、ともすればヘタレ。
概要:日向小次郎の圧政の下でコンビを組まされ続けたFW。八雲紫の願いで幻想郷に来訪。
弱小チームのオータムスカイズを秋姉妹らと共に作り上げ、躍進を続けるトップストライカー。
既にシュート力だけならば幻想郷にいる誰よりも強い。
秋 静葉
所属:オータムスカイズ→全幻想郷Jrユース
配置:MF
特徴:落ち着いたドリブルと広い視野を生かしたパス・パスカット技術、勝利に徹するゲームメイク、穣子とのコンビプレイ
性格:温厚で柔和だが、時には激昂する事も。神としてのプライドが高く、やや頑固な一面もある
概要:穣子の姉で紅葉の神。かつてはオータムスカイズの10番を任されたゲームメイカーだったが。
風見幽香の加入によりその立場を押しやられ、控え要員になってしまった。
妹の穣子とは違い、料理や裁縫はあまり出来ないらしい。
秋 穣子
所属:オータムスカイズ→全幻想郷Jrユース
配置:DF、DMF
特徴:根性任せのパスカットとタックル、静葉とのコンビプレイ
性格:豪気で勝気、走り出したら止まらない。ただし常識は持ち合わせている
概要:静葉の妹で豊穣の神。当初はFW志望だったものの、反町の勧めでDFへコンバート。
タックル・パスカット能力をめきめきと伸ばし、ボランチとしての存在感を出す。
実力以上の結果を出せるという事で、ディフェンスの女神と彼女を呼ぶ観客も多い。
12 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/10/04(月) 23:24:40 ID:???
大妖精
所属:Hチーム→オータムスカイズ→全幻想郷Jrユース
配置:GK、MFもいける
特徴:幻想郷でもトップクラスのセービング技術、虚弱な体と少なすぎるスタミナ
性格:気弱で自分に自信が無い。いつでも元気なチルノに依存している
概要:反町達が勧誘した事で加入をした、霧の湖出身の妖精。大妖精でちゃんとした名前(多分)。
乱暴や吹き飛ばされることを何よりも恐れており、反町の敵には絶対にならないようにと考えている。
河城 にとり
所属:オータムスカイズ→全幻想郷Jrユース
配置:DF、控えGK
特徴:お値段以上のブロックとクリアー、お粗末なボールカット能力、消耗の割りに少ないスタミナ
性格:人見知りしがちだが一度心を許した相手には腹を割って話すタイプ。メカマニア。
概要:秋姉妹のツテでオータムスカイズに加入をしたお値段以上の河童。
空気清浄機や水道の開発、試合でも作戦の立案など何かと反町にとってお役立ちなお方。
妖怪の山では下っ端に近い為、偉い神様や天狗の前では非常に腰が低い。
リグル=ナイトバグ
所属:蟲姫様→オータムスカイズ→全幻想郷Jrユース
配置:FW
特徴:状況を選ばない強力で豊富なシュート、時たま見せるポストプレイ
性格:良く言えば素直、悪く言えば単純。思い込みが激しく他者の影響を受けやすい子供
概要:初期から反町と組み続ける、自称オータムスカイズのエース。
しかし、徐々に実力を備えだしており中々侮れない万能型のFWになりつつある。
自称が他称になる日も近い……?
13 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/10/04(月) 23:25:44 ID:???
チルノ
所属:Hチーム→宵闇ダークフライト→オータムスカイズ→全幻想郷Jrユース
配置:DF
特徴:顔面をボールに差し出すがむしゃらなブロック
性格:根っからの負けず嫌い。メンタル面が非常に強く落ち込まないが、オツムが弱い
概要:大妖精の勧めでオータムスカイズに加入をした、最強に近い実力を持つ妖精。
自身の強大さを信じて疑わず、常に我が道を往く自称天才だが。
事実、彼女のブロック能力は(レティの力を借りてではあるが)幻想郷トップクラス。
チームに自身の名を宿した訳ではないのに偉そうなにとりに対して、かなりご立腹の様子。
メディスン=メランコリー
所属:ローリングポイズンズ→オータムスカイズ→全幻想郷Jrユース
配置:MF
特徴:どこでもこなせる万能性、敵の体力を削る技、エース殺しの極意
性格:極度の人間嫌い。背伸びをしがちだが、まだ子供。よく毒を吐く。
概要:竹林カップまでは可も無く不可も無くなベンチウォーマーだったものの……。
不夜城カップからはその万能性を生かして、スタメン格へと成長。
人間に捨てられた人形である為、人間を毛嫌いしているのだが。
反町に対してはそれとは違うシンパシーのようなものを感じ取っている。
レティ=ホワイトロック
所属:Hチーム→春夏冬同盟→オータムスカイズ→全幻想郷Jrユース
配置:DFだがGKも出来る
特徴:基本に忠実なディフェンス技術、スピードの欠如
性格:チルノなどの子供の世話が好きで優しいが、幽香にはときに厳しい事も。氷のように冷静な一面もある
概要:幽香と共にくっついてオータムスカイズに加入をした、冬の妖怪。
地味ではあるが、堅実な守備で何度もオータムスカイズの勝利に貢献をしてきた。
その守備力を買われ、全幻想郷Jrユースにも見事に選出された。
14 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/10/04(月) 23:26:49 ID:???
藤原妹紅
所属:歴史と半獣人里の会→オータムスカイズ→全幻想郷Jrユース
配置:どこでもこなせるが、DFが多い
特徴:敵のドリブルを無効化するタックル、空中戦での競り合い強さ、どこでもこなせるオールラウンダー
性格:ある事情から人と関わろうとしていなかった寂しがりや。ただし現在は感情を隠さない熱血漢。
概要:元々は人の存在しない竹林に住んでいた、世捨て人。
しかし、反町と静葉の言葉に感化されて人との交わりに目覚め。
更にはJOKER効果で宿敵であった輝夜とも突然の仲直りをしてしまったとんでもない人。
スポーツを通して人々と交流したいと思っているが、かなりのKY。
鈴仙=優曇華院=イナバ
所属:永遠亭ルナティックス→博麗連合→全幻想郷Jrユース
配置:FWだがMFも出来る
特徴:敵の狂気を操るドリブル、何でもこなせるが故の器用貧乏さ
性格:気弱だが、誰にでも下手に出る訳でもない。何かとビビリであり、プレッシャーに弱い。
概要:実力はそこそこあるが、いつもコンビを組む対象である永琳には大きく劣る右ウイング。
今まで温かさに触れた事が無かった為か、オータムスカイズの面々の施しに一々感激をしていたりする。
因幡てゐ
所属:永遠亭ルナティックス→博麗連合→全幻想郷Jrユース
配置:MF
特徴:相手の意表を突くパスとパスカット、心憎いロビングシュート
性格:詐欺を働く幸せ兎。自己と味方の保身を第一に考える、頭の良い弱者。
概要:誰の下につけば一番利益になるかを第一に考え、それを実行出来る巧者。
サッカーにおいても、あくまで他人を動かして自身が活躍したように見せかける術を持つ。
ただし、結構迂闊。
15 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/10/04(月) 23:27:51 ID:???
妖精1
所属:オータムスカイズ→全幻想郷Jrユース
配置:DF
特徴:才能溢れる対人ディフェンス能力、素早い反射神経を生かした二段ディフェンス
性格:妖精達の中では一番クール。悩みなどを一人で抱え続ける事も多い。良くも悪くも真面目。ただし悪戯はする。
概要:妖精トリオの中では一番伸び悩んでいた唯一の名無しの妖精。
一時期はその事でやさぐれてしまっていたが、にとりと妹紅のお陰で見事に才能を開花させた。
基礎的な能力はやはり低いものの、驚異的な粘りの守備と一対一のディフェンスには定評がある。
ヒューイ
所属:オータムスカイズ→全幻想郷Jrユース
配置:DMF
特徴:切れ味鋭いタックル、よく曲がるカーブのかかったパスとシュート、ブロックや競り合いは苦手でDFには向かない
性格:妖精達の中では一番おっとり。しかし、その笑顔の裏で何を考えているかわからない食わせ物。
概要:基本的には温厚で能天気だが、時折グサリと突き刺さる言葉を吐く妖精。
オータムスカイズ不動のボランチとして大活躍をしてきたが、まだまだ自分の実力には納得していない様子。
反町と師弟の契りを結んだものの、その師弟関係についてかなり疑問を抱いている。
水橋パルスィ
所属:妬ましパルパルズ→ネオ妬ましパルパルズ→全幻想郷Jrユース
配置:MF
特徴:超一流と言えるドリブル技術、嫉妬を力に変換する能力
性格:劣等感や嫉妬をバネに力に出来る負けず嫌い。事あるごとに他者を妬む
概要:自称・オータムスカイズの最大のライバル。
シュートを極限まで高めた反町と対を成すかのように、ドリブルにおいて頂点を極めた。
しかし、試合中の怪我によりサッカーの技術が若干鈍ってしまった様子。
16 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/10/04(月) 23:28:55 ID:???
黒谷ヤマメ
所属:妬ましパルパルズ→ネオ妬ましパルパルズ→全幻想郷Jrユース
配置:GKだがDFも出来る
特徴:一対一の時の度胸と飛び出しのセンス
性格:割と呆気らかんとしている地底の人気者で明るい性格。
概要:なんだかんだ言いながら、パルスィに付き合ってあげるお人よし。
一対一には絶対の自信を持っており、セービングもそつなくこなすが如何せん二流止まり。
このままでは第三キーパーに甘んじるだけだと悩んでいるが……。
キスメ
所属:妬ましパルパルズ→ネオ妬ましパルパルズ→全幻想郷Jrユース
配置:DF
特徴:桶の強度を生かしたパスカットとブロック、足元の技術は三流以下
性格:無口で恥ずかしがりや。誰かと会話が必要な場合はヤマメを介する必要あり
概要:距離があるとはいえ、反町のシュートを止めてみせたネオ妬ましパルパルズのセンターバック。
そのブロックは威力、燃費共に優れた代物だが、それ以外の能力は三流。
基本的に日常生活ではいつもヤマメにくっついている。
魂魄妖夢
所属:西行寺快食の会→ネオ妬ましパルパルズ→全幻想郷Jrユース
配置:FW
特徴:俊足を生かしたサイドアタック、ダッシュ力を生かした強烈なシュート
性格:生真面目で融通が利かない。冗談を真に受けやすく、からかいがいがある
概要:無自覚に自身を強者と思っているが、周囲からは割りと舐められている半人前。
幾多のドリブル技と高低どちらでも打てるダイレクトシュートを持ち、実力もあるが運が悪い。
蹴る方に圧倒的有利とされるPKも二度も続けて止められては、どうやっても弁護は出来ません。
パルスィの性格には正直辟易しているが、その負けず嫌いっぷりには尊敬の念を抱いている。
17 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/10/04(月) 23:29:56 ID:???
火焔猫燐
所属:地霊アンダーグラウンド→全幻想郷Jrユース
配置:MF
特徴:猫の瞬発力を生かした踊るようなドリブル、かりんとのコンビネーション
性格:さばさばした性格だが、馬鹿ではない。友人思いであり、主人思い。
概要:地霊アンダーグラウンドが誇る俊足のドリブラー。
チームの構成上ゲームメイカーとなっているが、あまり自身がゲームを作る事自体は得意ではない。
さとりに強烈なショックを与えた反町に対しては敵意を剥き出しにしている。
霊烏路空
所属:地霊アンダーグラウンド→全幻想郷Jrユース
配置:FW
特徴:爆発的なキック力とフィジカルの強さ、核融合の力を活用した無尽蔵のスタミナ
性格:能天気で子供っぽく、甘えたがり。裏表が無い。少しオツムが弱い。
概要:地霊アンダーグラウンドが誇るエースストライカー。
鳥類である為に高い浮き球の処理能力。格融合の力を活用した爆発的なキック力の強さが持ち味。
さとりに強烈なショックを与えた反町に対しては敵意を剥き出しにしている。
パチュリー=ノーレッジ
所属:紅魔ルナダイヤルズ→紅魔スカーレットムーンズ→全幻想郷Jrユース
配置:MFだがFWも出来る
特徴:知識に裏打ちされたオフェンス技術、喘息によるプレイ時間の制限、虚弱なフィジカル
性格:本の虫。口数は少ない。読書の邪魔をされる事を何より嫌う。感情より能率を重視するタイプだが、意外と熱い。
概要:紅魔スカーレットムーンズの誇るスーパーサブ。
身体能力もさる事ながら、知識に裏打ちされた技術と魔法の力であらゆる局面でも活躍できる選手。
秘めたる才能を持つ三杉に対しては大きな信頼と期待を寄せており、戦う日を待ち望んでいる。
18 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/10/04(月) 23:31:07 ID:???
十六夜咲夜
所属:紅魔ルナダイヤルズ→紅魔スカーレットムーンズ→全幻想郷Jrユース
配置:MFだがDFも出来る
特徴:抜群のボールカット能力、地を這うロングシュート、ディフェンスラインの統率力
性格:主人への絶対的な忠誠心。何をさせてもパーフェクトで瀟洒、クール。しかし、天然ボケ。
概要:幻想郷トップクラスの技量を持つ、名ボランチ。
ボールカット能力はもとより、全身を使ったブロック、瀟洒なキープ力にオフェンス力と。
ボランチとして必要な能力全てを高いレベルで備えている。一応常識人だが、結構なKY。
紅美鈴
所属:紅魔ルナダイヤルズ→紅魔スカーレットムーンズ→全幻想郷Jrユース
配置:GKだがFWにコンバート
特徴:驚異的なボール際の強さ、中国拳法を生かしたプレイ、フィールダーとしての経験の浅さ
性格:非常に温厚で誰にも礼儀正しく、どことなく恍けている。シエスタ中は中々起きない
概要:紅魔スカーレットムーンズに所属をするが、他の一流選手に比べると一段も二段も能力は劣る。
空中戦には非常に強く、クリアーに長けているが、それ以外はGKとしてもFWとしても中途半端。
小悪魔
所属:紅魔ルナダイヤルズ→紅魔スカーレットムーンズ→全幻想郷Jrユース
配置:MF
特徴:スピンをかけたパス、パチュリーといる時のみ上がる身体能力
性格:紅魔館の良心その2。基本的に気弱で常識人だが、だからこそ地味。
概要:パスだけは大会でも通用する能力を持つが、それ以外はお世辞にも高い能力とは言えない。
19 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/10/04(月) 23:32:14 ID:???
ルナサ=プリズムリバー
所属:騒霊楽団→全幻想郷Jrユース
配置:MF
特徴:相手の後の行動までを考えた丁寧なパス、姉妹との連携プレイ
性格:欝らしくいつもテンションは低い。優等生的な性格で、真面目
概要:かつてはオータムスカイズの最初の壁として立ち塞がった騒霊楽団キャプテン。
その丁寧なパスと堅実なゲームメイクには定評があるが。
幻想郷全体のレベルから見れば残念なことに中堅レベル。
メルラン=プリズムリバー
所属:騒霊楽団→全幻想郷Jrユース
配置:FW
特徴:後先考えない自身が回転する事で威力を上げるシュート、姉妹との連携プレイ
性格:躁らしくいつもテンションは高い。お祭りムードや楽しい事が大好きで、楽天家
概要:地上・空中共に打つ事の出来る必殺シュートを持つ騒霊楽団のストライカー。
ただし、ボールを持ったらすぐ打ってしまうロングシュート病の感染者でもある。
幻想郷に来た当初、自己嫌悪に陥っていた反町を一時的に治療してあげた事がある。
リリカ=プリズムリバー
所属:騒霊楽団→全幻想郷Jrユース
配置:DF
特徴:それなりに鋭いタックル、姉妹との連携プレイ
性格:狡猾で面倒くさがり。テンションの高低が激しい姉妹に割と振り回されがちでもある
概要:騒霊楽団の守備を一手に担うストッパーだが、タックルしか長所が無い為にミドルシュートに弱い。
他にも特徴が無ければ、全幻想郷でのレギュラー獲得は厳しいのだが……?
20 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/10/04(月) 23:33:15 ID:???
東風谷早苗
所属:守矢フルーツズ→全幻想郷Jrユース
配置:GKだが、時たまフィールダー
特徴:反射神経を生かした奇跡のセービング、GKの常識に囚われないドリブル技術、フィジカルの弱さとスタミナの不足
性格:以前は常識に囚われなかったが、反町のお陰で常識を取り戻した。柔和で温厚、常識人。普通の女子高生っぽい。
概要:常識に囚われなかった筈だったが、反町のお陰で常識を取り戻した奇跡の風祝。
不夜城カップでは悲願の初優勝を遂げ、更には反町にも思いが伝わった。
果たしてヒロイン格へと格上げされた彼女の、今後の動向は……?
博麗霊夢
所属:博麗連合→全幻想郷Jrユース
配置:MF
特徴:幾多の大技、オールマイティな攻撃力、神から授かった不公平過ぎるサッカーセンス
性格:他人に絶対流されず、良く言えば冷静、悪く言えば冷淡な性格。勝利至上主義。
概要:天才的なセンスのみで幻想郷のトップ選手となった東方Project主人公。
他者の技を見て一瞬でその技を模倣する事も出来るが、基本的に自身が疲れる事はなるべくやりたくない主義。
ただし、しなければ負けてしまう場面では自ら率先して動く事も。
霧雨魔理沙
所属:霧雨恋色マジック→博麗連合→全幻想郷Jrユース
配置:FW
特徴:暴力的なパワープレイ、抜群のオフェンス能力、味方を生かす協調性は皆無
性格:唯我独尊。慕う者も多いが敵も多い。自分にも他人にも正直。
概要:かつては幻想郷最強と言われていた東方Project主人公。
しかし、練習をサボっていた事ですっかりその技術もパワーもさび付いてしまっている。
かつての親友に師匠の言葉と黒いボールを渡された事で、彼女の中の何かが変わったようだが?
21 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/10/04(月) 23:34:31 ID:???
【その他の人々】
橙
所属:マヨヒガ連合→オータムスカイズ
配置:MF、FWもいける
特徴:右サイドからのスピード溢れる攻撃、ドがつく程下手なディフェンス
性格:基本的に無邪気だが、計算高い一面もあり。主人に認められたい一心で活躍の場を渇望する
概要:反町を呼び出した八雲紫の式のそのまた式。自身を未熟だと自覚しながらも、藍達に認められたいと思っている。
自分のサイドアタックはオータムスカイズには必要不可欠だと思っている節があるが。
あまりそのサイドアタックが得点に繋がった事は多くない。
風見幽香
所属:今昔幻想郷→春夏冬同盟→オータムスカイズ→全魔界Jrユース
配置:MFだがFWも出来る
特徴:他者を圧倒するラフプレイ、正確なパス精度、豪快なパワーシュート、やや鈍足
性格:味方には優しいが、敵にはやり過ぎな程厳しい。やや天然ボケであり、ブラックユーモアを好む。
概要:JOKERさんの影響により、何の間違いかオータムスカイズに加入してしまった最強妖怪。
基礎的な総合能力ではオータムスカイズの他の選手を圧倒している。
しかし、何故か大会では竹林カップでも不夜城カップでもノーゴールノーアシストに終わってしまった。
国際Jrユース大会には魔界の代表として出るらしいが、果たして彼女はどのようなプレイを見せるのか?
サンタナ
所属:オータムスカイズ
配置:MFだがFWも出来る
特徴:豪快すぎるローリングヘッド、勝気な性格を生かした強引なプレイ
性格:妖精達の中では一番気性が激しい。無謀な事を言う事もしばしば。チルノだけを目標に戦い続けた妖精。
概要:妖精トリオの中では唯一といっていいほどかつては得点力を持っていた選手。
しかし、妖精1の成長とヒューイのボランチとしての地位の確立。
オータムスカイズオフェンス陣の充実により出番が減少してしまった。
チルノに対しては未だに敵意を持っているものの、それ以外の新たな目標も見出している様子。
22 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/10/04(月) 23:35:40 ID:???
八雲藍
所属:マヨヒガ連合→西行寺快食の会→ネオ妬ましパルパルズ
配置:MF
特徴:攻守オールラウンドに活躍出来る能力、優れたパスカット技術
性格:幻想郷には珍しい良識ある人物。道理や秩序を重んじるタイプ。ただし、やや天然。
概要:反町を幻想郷に呼び出した八雲紫の式。
妖怪としての実力はもとより、サッカーでの能力も非常に高く。
ネオ妬ましパルパルズに参戦をしてからは、何度もオータムスカイズを苦しめ続けてきた。
その一方で一時期はオータムスカイズの面々をコーチするなど、非常に友好的。
アリス=マーガトロイド
所属:アリス・イン・ザ・アンダーランド→ネオ妬ましパルパルズ→全魔界Jrユース
配置:MF
特徴:人形を駆使した数々のトリックプレイ、効率を第一にしたゲームメイク
性格:基本的に他者と関わりを持とうとしない性格。いつ如何なる時でも冷静沈着。
概要:パルスィの強引な勧誘によって、ネオ妬ましパルパルズに加入させられた魔法の森の魔法使い。
カードの神様に愛され、試合に出れば確実と言っていいほどに覚醒をしている。
サッカーはブレインが信条であり、オータムスカイズ戦でもその数多の戦術で翻弄。
国際Jrユース大会には全魔界Jrユースとして出場するらしいが……?
古明地さとり
所属:地霊アンダーグラウンド
配置:GK
特徴:読心能力を使った完璧に近い一対一能力と近距離シュートのセービング、虚弱な肉体
性格:常に無表情。一見クールに見えるが、一勢力の代表としてのプライドは高い
概要:かつては八雲紫・伊吹萃香と共に幻想郷三大キーパーとまで謳われていた地底の名手。
その読心能力を使ったセービング技術は圧倒的だが、反町に何度もゴールを奪われた事でプライドはズタズタに。
すっかり反町がトラウマになってしまい、現在は闘病生活中。
23 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/10/04(月) 23:37:02 ID:???
古明地こいし
所属:地霊アンダーグラウンド
配置:MFだがDFも出来る
特徴:相手を欺きおちょくるオフェンスと意識の範囲外からボールを奪うダーティーなディフェンス
性格:明るく、自由奔放で無邪気。ただし、子供らしいという訳でもなく影を帯びている一面も
概要:基本的に能天気で飄々としているが、その実かなり姉思いな旧地獄の妹。
ボランチとしての能力も高く、割と献身的なプレイでチームに貢献をするが秋姉妹に辛酸を何度も舐めさせられる。
星熊勇儀
所属:地霊アンダーグラウンド
配置:FW
特徴:鬼の身体能力を生かしたオフェンス能力、相手が自分より強い時にのみ出せる本気のプレイ
性格:良く飲み、良く笑う鬼。強い敵と戦う事を何より望む。嘘が大嫌い。
概要:地底に住まう鬼、通称「力の勇儀」。
ただ思い切り振りかぶり強く蹴るだけといった、技をも超えた純粋な力を駆使したプレイを好む。
基本的にチームプレイは好まず、純粋な選手対選手の勝負に拘る一面もあり。
上白沢慧音
所属:歴史と半獣人里の会
配置:DF
特徴:(通常時)教科書のお手本のようなディフェンス。(満月時)暴力的で破壊的なオフェンス。
性格:厳格で非常に堅苦しく、説教が趣味のような人物。厳しくも優しい先生。
概要:人里に住み、人間達を日頃から守っている寺子屋教師。
ワーハクタクと呼ばれる半人半妖ではあるが、人間達からは親しまれている。
妹紅とは友人関係にあり、妹紅を変えてくれた反町に対しては好感を持っている様子。
24 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/10/04(月) 23:38:04 ID:???
レミリア=スカーレット
所属:紅魔スカーレットムーンズ
配置:FWだがMFも出来る
特徴:パワーとテクニックを兼ね揃えたオフェンス、追い詰められた時の底力
性格:傲慢で唯我独尊だが、基本は子供。ネーミングセンスが独特。フランドールを溺愛している
概要:幻想郷最強のFWの一人。吸血鬼としてのパワーに加え、テクニックも持ち合わせた選手。
しかし、不夜城カップでは早苗を相手に1点も取る事が出来ず、早苗に対して強い対抗心を持つ事に。
また、咲夜に想いを込めた鉢巻を送ったが想いは実らなかった。うー☆
フランドール=スカーレット
所属:紅魔スカーレットムーンズ
配置:FW
特徴:圧倒的な破壊力を持ったシュート力、強引過ぎるラフプレイ
性格:邪気は無いが、狂気を含んだ少女。レミリアは好きだが、少しうっとうしく感じる時も
概要:純粋な力だけならばレミリアにも勝る、紅魔スカーレットムーンズの最終兵器。
相手を破壊してしまう接触プレイやシュートで大会中ゴールを量産してきたが、決勝では完全に沈黙してしまった。
八坂神奈子
所属:守矢フルーツズ
配置:MF
特徴:距離の影響を受けないロングシュート、強靭な体を使ったブロック技術、諏訪子とのコンビプレイ
性格:豪胆にして威厳のある神様らしい神様。しかし、意外とフランクな面もあり
概要:早苗が祀るべき神様の一人。
不夜城カップではロングシュートでチャンスを作り、献身的なブロックなどで優勝にも貢献。
反町に対しては、早苗の常識を取り戻してくれた人物という事で大きな信頼を寄せている。
25 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/10/04(月) 23:39:04 ID:???
洩矢諏訪子
所属:守矢フルーツズ
配置:FW
特徴:小回りの効いたドリブル、高い打点から打たれるヘディング、前線での守備力、神奈子とのコンビプレイ
性格:割と朗らかで、一見すれば幼い子供にしか見えない性格。ただし、意外に恨み深い
概要:早苗が祀るべき神様の一人。
不夜城カップでは攻撃面でも守備面でも大きく優勝に貢献をした。
反町に対しては、早苗の常識を取り戻してくれた人物という事で大きな信頼を寄せている。
比那名居天子
所属:緋想萃夢格闘一派→守矢フルーツズ
配置:FW
特徴:緋想の剣を使った幾多の大技、天人の高い身体能力
性格:豪気で唯我独尊、自己中心的。学もあり、よく説教をしたりするが、時々用いる言語がおかしな事になる。
概要:自称「最強クラぬの天人」で、常に大口を叩いている選手。
しかし、意外にもチームプレイなどもこなし、チームの勝利の為に考える事が出来る頭脳は持っている。
未だかつて負け知らずな選手の一人でもある。やはり天人は格が違った。
永江衣玖
所属:緋想萃夢格闘一派→守矢フルーツズ
配置:MF
特徴:雷を用いたパスとドリブル、舞うようにして優雅に掠め取るパスカット
性格:言葉は少ないが時折鋭い事も言うので、地味な訳ではない。空気を読むのに長けている
概要:天子に引っ張りまわされてサッカーをやらされている竜宮の使い。
敵にダメージを与えるパスやドリブルが得意だが、その威力自体は一流レベルとは呼べるものではない。
技を放つ時、一度指を天に向けて「FEVER!」と叫ぶ癖がある。
26 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/10/04(月) 23:40:09 ID:???
射命丸文
所属:守矢フルーツズ
配置:FW
特徴:幻想郷最速の足を使ったサイドアタック、守備もそつなくこなす
性格:強い者に媚び諂い、弱い者には強気に出る、人間らしい妖怪。
概要:鬼の萃香に言われて守矢フルーツズに加入をさせられた、妖怪の山に住まう烏天狗。
ゴシップ記事などを書いた新聞を発刊しているが、本人は至って真剣に真実の報道をしているつもり。
勝ち目が無いと見るや否や逃走する癖がある。彼女の不振により、幻想郷ウイングは総じて役立たずの烙印が押されてしまった。
伊吹萃香
所属:緋想萃夢格闘一派→守矢フルーツズ
配置:GKだがDFもできる
特徴:巨大化の力を駆使したブロックとセービング、酔えば酔う程動きが鋭くなるスロースターター気質
性格:楽しい事が大好きな、小さな鬼。強い者との戦いを好む。嘘が大嫌い
概要:当初から反町のシュート力を買っていた小さな鬼。
「小さな鋼鉄の巨人」の異名を持ち、ディフェンス技術は幻想郷トップクラス。
不夜城カップでの優勝に、大きく貢献をした。
八意永琳
所属:永遠亭ルナティックス
配置:MFだがFW・DFも兼任可能
特徴:天才的なセンスと圧倒的な技術、あらゆる局面を打破出来る幾多もの技、無尽蔵のスタミナ
性格:天才。戦局を冷静に把握し、最も適した戦術を考案する頭脳を持つ。強者との一対一を好む好戦的な一面も。
概要:幻想郷トッププレイヤーとして知られている、永遠亭の至宝。
そのセンスと技術は圧倒的ではあるが、メンバーに恵まれず、実質ワンマンチームを率いているも同然な為。
強豪チームとの戦いでは苦戦をする事が多い。名医としても有名で、三杉の心臓病も見事に完治させた。
27 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/10/04(月) 23:41:09 ID:???
蓬莱山輝夜
所属:永遠亭ルナティックス
配置:GKだがMFもできる
特徴:二流のセービング能力、DFたちを統率するカリスマ性
性格:自堕落で傲慢なお姫様。ただし、いざという時は一勢力のトップとしてやる……覚悟だけはある。
概要:永琳に比べると、一段劣る程度の能力しか持たないGK。
長く妹紅とは犬猿の仲であったが、何故か竹林カップ決勝で仲直りをしてしまった。どうしてこうなった?
八雲紫
所属:マヨヒガ連合
配置:GKだがフィールダーもできる
特徴:スキマ能力を使ったセービング、一対一、飛び出し。幽々子との合体セービング
性格:飄々としすぎていて何を考えているのかよくわからない風に見える。
概要:自他共に認める幻想郷最高のキーパー。
そのスキマ能力、結界を作り出す能力を駆使したセービングは圧倒的。
反町を幻想郷に引きずり込み、予想以上に反町が結果を残した事にご満足の様子。
このたび、外の世界の選手達とも戦うつもりらしいが……幻想郷の秩序とかなんかそういうのは大丈夫なの?
ジョン・カタビラ&南沢豪
幻想郷サッカーの実況&解説役。国際Jrユース大会も実況していいんですか?いいんです!
Qさん四兄弟
反町の頼れる相棒……だったはずが、最近は敵チームにも多く出ている気がする。キューザン、オンドゥルルラギッタンディスカー!?
28 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/10/04(月) 23:42:44 ID:???
【敵として出会う人々】
三杉淳
パチュリーにより幻想郷に呼び出され、幻想郷で心臓病の治療とリハビリ、そして特訓を行った貴公子。
紫の全幻想郷として戦ってくれという頼みを断り、全日本に戻る事を決意した。
反町、そしてパチュリーと戦う日が来る事を楽しみにしている。
フランツ=シェスター
アリスにより幻想郷に呼び出され、ネオ妬ましパルパルズのメンバーとして戦ってきた西ドイツのサッカー選手。
日本文化をこよなく愛しており、特に同チームの妖夢が大層お気に入りであった。
ネオ妬ましパルパルズに居心地の良さを感じており、国際Jrユース大会が終われば帰ってくる意思を強めている。
ヘルマン=カルツ
早苗により幻想郷に呼び出され、守矢フルーツズのメンバーとして戦ってきた西ドイツのサッカー選手。
以前までは西尾浩司?と名乗っていたが、それが実は偽名であると西ドイツに帰る寸前に告白。
これには静岡県人会もうろたえるも、後に彼を名誉市民にする事で合意した。
また、ハンブルグ市に姉妹都市提携を持ちかける予定である事も発表している。
「わが栄光の静岡県は……永久に不滅じゃ!!」
29 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/10/04(月) 23:43:45 ID:???
佐野満
通称・佐さんとかさん。反町に対してライバル心を持ち、魔界Jrユースとして戦う決意を固めたが……。
あまりの表への出てこなさすぎにより、反町にはすっかり存在を忘れられてしまっている。
このたびMFにコンバートし、地味に新技を習得した。頑張れ、佐田!
日向小次郎
全日本が誇るエースストライカー。
全幻想郷の話、そして反町がそちらで大会に出場する話を聞き現在自分を裏切った反町をどう料理してやろうか考えていた……。
が、タイガーショットは穣子に止められドリブルは反町に止められ、逆に料理されちゃっている。
頑張れ、もうこたん!
早田誠
全日本時代、反町と同室になっていた全日本の名ストッパー。
反町がいなくなる前夜、反町の悩みを解決出来なかった事に対する負い目を感じていた。
反町の変貌ぶりに、理解が追いついていない。
次籐洋
佐野の先輩で、全日本が誇る名スイーパー。
突然いなくなった佐野に対して、情けなさを感じている様子。
小柄ながらパワーショットを撃てるリグルに大きな敗北感を感じている。
因みに、中の人は九州弁に詳しくないので変な言葉遣いになっても生暖かい目でスルーしてください。
若林源三
オータムスカイズを甘く見て練習試合のスタメンキーパーに立候補した天才GK。
しかし、見事に反町とリグルに5失点を許してしまい茫然自失。
SGGK伝説の上から二回も失点して笑えない状況に。
森崎有三
本家主人公。
中里の巻物によって反町達の成長を試合前に知り、スタメン出場を回避した。
そして、その巻物効果を持ってベンチの中で支持率の上昇に励んでいる。なんともしたたかな全日本キャプテン。
30 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/10/04(月) 23:45:23 ID:???
以上、ここまでテンプレです。
そして、新スレを立てたところで本日はここまで……
明日は改めて、ハーフタイム突入のところから再開をしたいと思います。
それでは、お疲れ様でした。
31 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/10/05(火) 00:04:26 ID:???
新スレ乙です。
全日本が危機感を抱き、靈夢が甘さを消して強敵として立ち塞がってきそうですね。
今は強いオータムスカイズに酔いしれてますが、苦しい展開が待ってそうです。
全幻想も仲違いせず一枚岩に、反町ががんばり発揮しないとなりませんね!
思うところあって休止中の身ですが、応援しています。 頑張ってください。
32 :
森崎名無しさん
:2010/10/05(火) 00:13:13 ID:???
新スレ乙です。
言ってみればまだチュートリアル、勝って兜の緒を締めよですね〜。
33 :
森崎名無しさん
:2010/10/05(火) 06:01:20 ID:???
靈夢の態度は原作の翼(中3時)をより厳しくしたようなものか。
ただ、私が11人いればという内心からするに、傲慢で一人よがりな本性が見えるな。
34 :
キャプテンレミリア
◆t2UAZ3G5UI
:2010/10/05(火) 10:57:09 ID:???
新スレ乙です。
今の所は全日本のメンバーを圧倒する実力を持つ
反町ですが、今の試合をバネに
成長してくることを考えると
反町もうかうかしてはいられませんね。
これからも、反町達の活躍を応援しています。
35 :
森崎名無しさん
:2010/10/05(火) 21:15:40 ID:???
佐野が活躍できそうもない
36 :
森崎名無しさん
:2010/10/05(火) 21:25:33 ID:???
新技がヒールリフトだからな
37 :
森崎名無しさん
:2010/10/05(火) 21:37:16 ID:???
長髪イケメン「一流なら黙ってクリップジャンプ」
38 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/10/06(水) 23:33:08 ID:???
>>31
どうも松山さん、乙感謝です。
ケツに火がついた全日本と、ちょっとずつ本気になってきた靈夢は手ごわい敵として立ちふさがりますね。
両チーム共にタレントも豊富ですから容易く攻略も出来ません。
全幻想も一丸となって立ち向かわなければならないのですが……はてさてですね。
自分は松山さんのスレを見て外伝を書いてみたいと思い、外伝を始めました。
一読者として純粋に松山さんのスレを楽しみにしておりますので、また再開されるのを待っております。
>>32
どうも乙ありがとうございます。
そうですね。この練習試合は、試合システムなどの変更を皆さんに体感してもらうのと。
中の人が実際に試合を動かす練習をしている側面もありますので、チュートリアルという言葉はピッタリですね。
やはり試合中のガッツ回復の管理が結構手間だったりしますw
>>33
靈夢と霊夢の性格は案外似ていたりします。
>>34
どうもレミリアさん、乙感謝です。
全日本はこれでいよいよ猛特訓をしてきますからね。
反町も負けじと努力をしなければ、追いつかれてしまうでしょう。
応援ありがとうございますー。
>>35-37
佐野は地味に技は増えてきているので、現時点では引きによっては活躍できるかも?というところですね。
39 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/10/07(木) 00:20:35 ID:???
申し訳ありませんが本日は更新も無しで……。
明日また改めて更新させていただきます。それでは。
40 :
森崎名無しさん
:2010/10/07(木) 01:41:14 ID:???
ゆっくり休んでください。
>>靈夢と霊夢の性格
仕事柄、人に頼ることが出来ないし、頼る必要がない力があるからか。
博麗の性(さが)ってやつなのかなぁ。
もっとも、サッカーやるなら、そんなサガなどチェーンソーでバラバラにしたいのだが。
41 :
森崎名無しさん
:2010/10/07(木) 02:14:21 ID:???
神綺さん「ちょ、それ引っ込めて!」
42 :
キャプテン岩見
:2010/10/07(木) 08:39:44 ID:???
新スレ乙です。
全日本はこの負けをバネにパワーアップしてほしいですね。
私は特に来生、井沢に期待してます。
反町達の活躍にも応援させていただきます
43 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/10/07(木) 17:36:25 ID:???
新スレ乙ですー
彼女が出来たり全日本ボッコにしたり正にわが世の春を謳歌してる感のある反町さんですが、反動が来ないかちょっと不安なんだぜ
ともあれ後半はゴールデントライアングルやうどんさんでも得点してみたいですね。相手バヤシさんですしw
そして存在感佐野以下の滝……まあキャプ森世界で得点力のないFWなんて存在意義ほとんどないですし、仕方ないかな
このスレも応援してますです
44 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/10/07(木) 18:16:28 ID:???
>>40
博麗の巫女は絶対に中立的な存在ですからね。
ただ、絶対にパス出さない=頼らないって事でもないです。
オールスター戦でも、霊夢さんは実際に何度かパスを繰り返したりフィニッシュはFWに任せていましたからね。
>>41
穣子・静葉・神奈子・諏訪子・雛「「「「「ヒャメロー」」」」」
>>42
どうも岩見さん、乙感謝です。
来生・井沢の両者は一応この試合に出場をしている点、ちょっとだけフラグが立つ可能性などもあります。
また、今後のカード運次第では伸びてくるかも……?
>>43
どうも滝さん、乙ありがとうございます。
運気は上がったり下がったりするものですからね、確かに今は順風満帆な反町ですが、油断は禁物ですね。
滝に関しては現時点では完全に空気ですが、今後のカード次第ではどうなるかわからないです。
スタメンに食い込むには、余程の成長が必要ですがねw
45 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/10/07(木) 18:51:32 ID:???
前半30分の戦いを終えたオータムスカイズと全日本Jrユース。
また残り30分の戦いに備え、作戦会議と体力の回復の為に両チームはハーフタイムへと突入し。
反町達は控え室へと戻っていったのだが……。
反町「(しかし、誰も殆ど疲れてないんだよなぁ……)」
控え室に戻り、体を休めて後半に備えようという状況にもかかわらず。
スタメン出場を果たしていた者達の殆どは、まるで疲れた様子も見せず。
むしろまだまだ動き足りないといった様子でパイプ椅子にもたれかかっていたのだったが……。
それもある意味、当然といえば当然と言える。
何せ、前半はただの一度もDFたちが動く機会というものがなく、DFやGKは体力を使うヒマすらない。
そして、中盤メンバー達も精々静葉が一度突破をした以外は特に疲弊するような行動もしておらず。
実質、前半で動き回っていたのはFWである反町とリグルの二人だけなのである。
リグル「あぁ……温かいお茶が欲しい……」
反町「(そのリグルも既に交代してるから、実質スタメンの中で大きく疲れてるのは俺くらいか……。
唯一、例外として静葉さんと穣子、それにヒューイが少しだけ疲れてるみたいだけど……。
ハーフタイム中の休憩ですぐに全快するだろうなぁ)」
−J−H− J幽香 880/880 H反町 450/880
−−−−−
−−−−−
−I−G− Iサンタナ 770/770 G静葉 570/660
F−E−D Fヒューイ 730/760 E妹紅 950/950 D穣子 610/700
−B−C− B妖精1 770/770 Cにとり 660/660
−−A−− Aチルノ 840/840
−−@−− @大妖精 620/620
※前半終了直後のメンバーの残存ガッツです(ハーフタイム後、100回復をします)
46 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/10/07(木) 18:52:32 ID:???
毛布に包まり、体力が完全に無くなった状態となったことで体温が低くなったのか。
ぷるぷると震えながら温かいお茶で喉を潤すリグルを横目で見つつ、反町はさてどうしたものかと考える。
前半戦を戦ってみて――反町が抱いた感想は、やはり、"今の"全日本は圧倒的な格下であるというもの。
守備陣も攻撃陣も、どちらも幻想郷のトップ選手たちどころか、中堅選手にすら及ばない実力のものばかりである。
唯一例外として、三杉は反町のタックルをも越える突破力は持っているが……。
それでも、タックルに秀でた妹紅やヒューイといった面々はどうしても抜き去る事は出来ないだろう。
そして、そんな状況において。
前半だけで5点を取ってしまった以上、もはやこの試合も大勢は決したと見て間違いない。
反町「(あのキーパーが相手なら、俺やリグル、幽香さんや橙以外の皆でも点が取れそうだしな……。
しかし、どうしよう? 交代枠はまだまだ残ってるんだし……。
折角の練習試合なのに体力が余ってるからといって交代枠を使わないのは勿体無いよなぁ。
うどんげや橙、メディスン辺りも試合に出場したいだろうし……。
機会を見て、後半戦からは途中で順次投入をしていった方がいいんだろうけど……)」
しかし、交代枠は5つなのに対し、残ったリザーバーは7人。
全ての交代枠を使っても、2人は試合に出場出来ないという事となる。
反町「(でも、メンバーの数が多い以上試合に出場出来ないヤツが出てくるのは仕方が無い……事だよな。
……とにかく、今のうちに後半戦から出すメンバーについて考えておこう。
5人全員、ちゃんと出せるかわからないし。 出せてもプレイの機会があるかはわからないけど……)」
47 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/10/07(木) 18:53:41 ID:???
A.橙
B.メディスン
C.レティ
D.リリーW
E.リリーB
F.うどんげ
G.てゐ
H.やっぱメンバーチェンジの必要なんて無いな! (※5票必要です)
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
※A,B,C,F,G などのように「5つ同時に」投票してください。
先に3票入った選手から順に採用をします。
また、5人目の選手が同時に二人以上の選手に票が入って決定した場合は。
投票者が先に書かれているアルファベットの選手を優先します。
※ここで選ばれた選手はダイジェストの後半戦でスタメンが活躍した場合やガッツが切れた場合に交代をされます。
展開次第では5人全員が投入されるとも限りません。
また、投入される順番は決定した順番と同じとは限りません。
48 :
森崎名無しさん
:2010/10/07(木) 18:55:07 ID:???
リリーブライトさん出したい場合はどうすればいいですか?
49 :
森崎名無しさん
:2010/10/07(木) 19:03:34 ID:hqbz54t6
ADEFG
50 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/10/07(木) 19:07:09 ID:???
>>48
リリーブライトはリリーが出場するタイミングで更にブライトとして出すかどうかの選択肢を出すようにしますです。
51 :
森崎名無しさん
:2010/10/07(木) 19:08:28 ID:dxxE2iNw
A,B,C,E,G
質問への回答ありがとうございまーす
52 :
森崎名無しさん
:2010/10/07(木) 19:11:40 ID:cO6G0XT+
ABEFG
53 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/10/07(木) 19:16:08 ID:???
A橙、Eリリーブラック、Gてゐが決定。
Bメディスン・Fうどんげが2票、Dリリーホワイト・Cレティが1票です。
54 :
森崎名無しさん
:2010/10/07(木) 19:16:51 ID:7y+4muRM
ABFGE
55 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/10/07(木) 19:19:16 ID:???
AEGBFで決定となりましたー。
56 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/10/07(木) 21:19:54 ID:???
>橙・メディスン・リリーB・うどんげ・てゐ
============================================================================
前半戦を過ごし、わかった事。
それは、全日本相手には殆ど守備陣というものが活躍をする機が無いというものだった。
日向のタイガーショットも、三杉のドリブルも中盤の底で止められ。
DFはこれまで殆どプレイらしいプレイというものをしていない。
反町「(後半もこの調子なら、ディフェンス陣は特に交代が必要ない……。
レティさんには悪いけど、今日の試合はDFを弄る必要はなさそうだ)」
そう判断をした反町は、FWであるうどんげとリリーB。
そして、MFの橙、メディスン、てゐを途中交代するのに最良の人材だと判断。
後半戦、機会があれば彼女達を逐一投入していこうと思いつつ……。
時計を眺め、まだ開始時間まで時間が少し残っている事を確認すると、さてこれからどうしようかと考える。
反町「(後半戦、大技を連発する為に体力の回復に専念するか、誰かと話をしてみるか……。
……全日本の控え室に遊びに行ってみるのも面白そうだけど、どうしよう?)」
A.体力の回復に専念する(ガッツ回復量が200に)
B.誰かと会話する(更に分岐します)
C.全日本Jrユースの控え室にいってみよう!
D.いっそ今ここでメンバーチェンジ!(交代メンバーに決定した中から誰を投入するか更に選択します)
E.フォーメーションを変更する
F.その他 自由投票枠
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
57 :
森崎名無しさん
:2010/10/07(木) 21:20:52 ID:dxxE2iNw
A
58 :
森崎名無しさん
:2010/10/07(木) 21:30:48 ID:XUgtQ3ZA
D
59 :
森崎名無しさん
:2010/10/07(木) 21:31:25 ID:5sssYLQI
C
60 :
森崎名無しさん
:2010/10/07(木) 21:35:58 ID:BZORg9+g
A
61 :
森崎名無しさん
:2010/10/07(木) 21:44:53 ID:tAuCG8eo
F誰か連れてC
62 :
森崎名無しさん
:2010/10/07(木) 21:46:11 ID:crEMAeRU
A
63 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/10/07(木) 22:34:41 ID:???
>A.体力の回復に専念する(ガッツ回復量が200に)
============================================================
反町「(出来る事なら最後まで立っていたいし、大技を使う事を考えると……。
やっぱりしっかりと休んで体力を回復しておくに越した事は無いかな?)」
全日本との試合でそれほど体力を使うものとも思えないが……。
しかし、オータムドライブなどの必殺技を使うのならば体力の回復は必要だろうと判断。
反町は決めるべき事は全て決めたとし、パイプ椅子にもたれかかると瞳を閉じ、じっくりと休息を取り始める。
橙「(にゃ、にゃ……メ、メンバーチェンジ無し……? え!? わ、私の出番は!?)」
うどんげ「(永遠亭でも博麗連合でもずっとスタメンだったのになぁ……。
え? 私って本当にそこまでの評価しかされてないの?)」
そして、出番に飢える橙とうどんげの二人は……。
反町が後半、機会があれば投入をしようと考えている事など露知らず。
反町が特にチームデータを変更する意思を見せなかった事に焦っていたのだった。
こうしてオータムスカイズが、楽勝ムードの中でハーフタイムを過ごしている頃。
一方で全日本Jrユースの控え室は、鬱々としたムードが漂っていたのだった。
しかし、それもまた無理からぬ事ではある。
確かに全日本Jrユースは前回の練習試合――ハンブルガーSVとの試合で敗北を喫したとはいえ……。
それでも、前半も後半も、それなりに伯仲をした勝負を繰り広げていたのだ。
だが、今日の試合――オータムスカイズとの練習試合では、完全に一方的に攻め続けられている。
圧倒的な実力差を前にし、正に為す術も無いまま蹂躙をされてしまっているのだ。
一国を代表し、ヨーロッパ遠征へと胸を高鳴らせて挑んでいた少年達の。
プライドをズタズタにするには十分過ぎる結果だといっていい。
64 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/10/07(木) 22:35:41 ID:???
若林「(くそぉ……)」
高杉「(わ、若林さん……も、もう駄目だ! おしまいだ……!!)」
その中でも特に落ち込みが激しかったのは、前半だけで5失点という屈辱を受けた若林源三である。
全日本Jrユースのほぼ全員がオータムスカイズの者達に通用しなかったとはいえ……。
それでも彼らは一度や二度の勝負で敗北を喫したというだけの話である。
だが、若林源三は5失点もしたのだ――5度も前半だけで失点を許してしまったのである。
その事実は練習試合とはいえ人々の記憶に残る。
例え森崎や若島津が先発をしていても同じ結果になったであろうとはいえ、それでも若林が5失点をしたという事実は事実なのである。
若林「(何故……俺が……こんな目に……!!)」
森崎「(ふん、若林め。この俺にたてつこうなんて考えるからだ……自業自得だ自業自得。
しかし5失点をしたとはいえ他のヤツもまるで歯が立ってないから他のヤツらは相対的に評価を下げてないようだな……。
……ま、しかし、これで若林も精神はボロボロだ。 今更キャプテンに立候補しようなんざ思うまい)」
試合に出場をした者、ベンチで試合を見守っていた者達も既にオータムスカイズの強さを実感してきており。
そういう意味では、若林のこの大量失点は若林の責任だと考えている者は多くない。
ゆえに若林に対する評価は下がっていないのだが……。
その当の若林がこの状態では、まず、このJrユース中はキャプテンになろうと画策する事は無いだろうと森崎は判断。
椅子に座り、燃え尽きたように項垂れながら後半開始時間を時計をちらちら見て確認する若林を見つつ。
これで対立候補は一人減った……と、一人笑みを浮かべている。
日向「………………」
沢田「ひゅ、日向さ……」
若島津「よせタケシ、今の日向さんに近寄るんじゃない……」
そして、一方で反町と今の自身とのレベルの違いをようやく思い知った全日本のエースストライカー。
日向小次郎は、奇妙なまでに無口になりながら虚ろな瞳で視線を宙に彷徨わせていた。
その心境を図りかねた沢田は、思わず声をかけようとするも……若島津に止められ、まごまごと右往左往をする。
65 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/10/07(木) 22:36:53 ID:???
若島津「(……日向さんは自分に怒っている。 あの人はそういう人だ。
権力と腕力に固執するのは、何よりもそれがこの世で一番重要なものだと考えているからこそ。
その腕力の面において誰かが自分の上を行った……反町が日向さんの上を行ってしまった。
……それを日向さんは許せないでいる)」
日向「………………」
猛虎――日向小次郎の呆然とした横顔を見ながら、若島津はおろおろする沢田を引き連れ日向の傍から離れる。
それから数分……後半が開始するまでの間、日向は微動だにせずその場で座り込んでいるのだが……。
見上「よし、みんなきけ」
そんな最中、不意に控え室に響いたのは監督である見上の声。
その大きくはないが、張りがありよく通る威厳のある声を聞いて一同はふっと視線を見上へと向け……。
日向や若林がまだ呆然としているのを見ながら、見上は一つ咳をしてから口をひらく。
見上「それでは手短に、後半の戦い方について説明をする。
まず……お前達もわかったと思うが、オータムスカイズは圧倒的な格上だ。
……認められんかもしれんが、あの反町。 そして、その反町が率いるチームは……。
我々全日本の遥か上を行くスピード、パワー、テクニックを持っている。
我々はそのオータムスカイズと戦い……そして、その技術を吸収せねばならない」
岬「(勝たなければならない、とは流石に言えないよね……)」
見上の選んだ言葉を目敏く岬は見つけながらも……しかし、特に何も言わず。
一同はそのまま黙りこくったまま続きの言葉を待ち。
見上は一同を見回してから、更に口を開いた。
見上「後半に向け選手を交代する。 投入する選手は……」
66 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/10/07(木) 22:37:54 ID:???
先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、
★成長チャンス?→! card=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
JOKER→見上「若島津と沢田だ! お前達なら反町を相手にした時の戦い方もわかるだろう」 若島津「ギエエエエエエ!!」
ダイヤ→見上「立花兄弟を投入し、空中戦を仕掛ける」 猿兄弟、出陣!
ハート→見上「山森と新田の二人を投入するぞ」 伸び白のある選手を投入するぞ!
スペード→見上「滝を入れる!」 修哲トリオvs妖精トリオ?
クラブ→見上「石崎と高杉を入れ、守備力を増強する!」 生贄です
67 :
森崎名無しさん
:2010/10/07(木) 22:38:22 ID:???
★成長チャンス?→
ダイヤ9
=★
68 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/10/07(木) 23:16:33 ID:???
★成長チャンス?→ ダイヤ9 =見上「立花兄弟を投入し、空中戦を仕掛ける」 猿兄弟、出陣!★
========================================================================================
政夫「えっ?」
和夫「お、俺たちですか!?」
見上「そうだ。 井沢と来生を下げ、和夫はFW。 政夫はMFとして出す。
更に和夫は日向とポジションチェンジだ」
政夫「(ちょっと距離は遠いけど……まあ、スカイラブが出来ない距離ではないな)
はい、わかりました!」
和夫「よーし、やったろうぜ、兄ちゃん!」
起用の契機とあって本来なら喜ぶべき場面ではあるが……。
しかし、前半散々見せられたオータムスカイズの強さに少しばかり物怖じをする立花兄弟。
それでも、前半戦で失敗をしていたのはあくまでも日向のタイガーショット。
そして、三杉のドリブル突破の二つだと考えると……。
もしかすれば、自分達の空中殺法なら通用するのではないかと淡い期待を覚え気合を入れる。
三杉「(オータムスカイズを相手に空中戦か……下策だな……)」
そして、それを見ながら三杉はこの二人の空中戦でもオータムスカイズを攻略する事は不可能だと結論付け。
小さくため息を吐いた後、試合再開時間を待ち始めるのだった。
来生「えっ? ちょっ、どうして俺が外され……もがっ!」
滝「いいから黙ってろって、もう……」
井沢「(くそっ……結局、何も出来なかった……)」
因みに、交代をさせられることに対して来生が不満を覚え抗議をしようとしていたが……。
そこはしっかり、相棒である滝に止められていた。
69 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/10/07(木) 23:18:03 ID:???
こうして両陣営、まるで正反対なムードの中ハーフタイムを終え……。
フィールドには再び、選手たちが入場をし始める。
そんな中、オータムスカイズの面々は前半とは違うメンバーが2名フィールドに現れた事に当初は驚きを見せ。
それにつられるようにして、反町もまた立花兄弟の投入を見て若干顔を顰めるのだが……。
穣子「ありゃどういう選手なのよ、反町? 双子?」
反町「ああ、あれは立花兄弟……えっと、多分、FWになってるのが和夫でMFが政夫だな。
本職は二人ともFWのはずなんだけど……」
静葉「MFもいける選手、という事かしら?」
反町「そうですね……確かに、ボール運びもパス回しも上手かったですから。
ただ、何よりもあいつらの特徴はコンビプレイと空中戦です」
妖精1「空中戦……」
穣子「コンビプレイねぇ……」
にとり「攻めてきてくれりゃ、妖精1の出番もあるかもしれないねぇ」
反町はひとまず、オータムスカイズメンバーに立花兄弟の特徴を説明。
妖精1と秋姉妹は空中戦とコンビプレイという言葉を聞いて若干意識を持つも……。
しかし、前半の全日本のレベルを見る限り、あまり期待は出来そうにないと思いつつポジションにつき。
反町もまた、センターサークルの中へと入ってキックオフの準備に取り掛かる。
反町「(ようやく初めてのキックオフだな……。
そして、これがもしかしたらこの試合最後のオータムスカイズのキックオフになるかもしれないのか……)」
ピィッ!
幽香「キャプテン!」
反町「え!? あ、はい!!(なんだか幽香さんを相手にキックオフをするっていうのも新鮮だなぁ……)」
70 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/10/07(木) 23:19:04 ID:???
どことなく物思いに耽りながら、しかし、審判の笛が吹かれ後半戦が開始。
リグルが交代したことによりFWへと上げられた幽香のパスを受け。
反町は何となく慣れないなぁと思いつつ、ボールを持って前を見る。
和夫「よっし、早速ボールを奪って俺たちのコンビプレイを見せてやるか!」
反町「(お、和夫が取りに来る気か……?)」
目の前から猛然と襲い掛かってきていたのは……。
まだ実際にはオータムスカイズと対決をしていない為に気合も十分となっている立花兄弟の片割れ、立花和夫。
日向は反町には一切視線もくれず、幽香と相対しており……反町はさて、ここからどうするかと考える。
反町「(後半開始早々……本来なら大事にいきたい局面だけど、もう5得点してるんだ。
何をしても上手くいきそうだが……うーん……)」
A.シュートの次は俺の華麗なドリブルを見せてやるか! このまま中央突破だ!
B.キックオフといえばそのままシュートだろ、非常識的に考えて(更に分岐します)
C.そろそろ幽香さんに暴れてもらおう
D.交代したてのサンタナにやらせてみようかな
E.こういうときこそ静葉さんに任せてみよう
F.なんかもうヒマだしへそで茶を沸かすポーズだ!
G.その他 自由投票枠
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
71 :
森崎名無しさん
:2010/10/07(木) 23:19:25 ID:5sssYLQI
B
72 :
森崎名無しさん
:2010/10/07(木) 23:19:37 ID:dxxE2iNw
B まあやっぱり撃つよね♪
73 :
森崎名無しさん
:2010/10/07(木) 23:20:53 ID:tuTP0vGc
C
見たい
74 :
森崎名無しさん
:2010/10/07(木) 23:21:00 ID:wlrSajcY
B だよねー
75 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/10/07(木) 23:27:15 ID:???
>B.キックオフといえばそのままシュートだろ、非常識的に考えて(更に分岐します)
===============================================================================
反町「(さっきはもっと後ろからでも入ったんだ……キックオフの位置からでも入らない道理は無いな。
よし、ここはシュートだ! とはいえ、何を打つべきか……)」
A.「これが俺の普通のシュートだ!」 シュート値:67(1/2で+3) 消費ガッツ80
B.「天に滅せ! ポイゾナスドライブだ!」 シュート値:74 諸費ガッツ200
C.「せめて痛みを知らず安らかに……オータムドライブだ!」 シュート値:76 消費ガッツ250
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
※反町のガッツは 650/880 です。
76 :
森崎名無しさん
:2010/10/07(木) 23:27:56 ID:dxxE2iNw
C 反町一樹容赦せん
77 :
森崎名無しさん
:2010/10/07(木) 23:31:26 ID:y0hSxPmg
B
78 :
森崎名無しさん
:2010/10/07(木) 23:32:13 ID:hqbz54t6
C
79 :
森崎名無しさん
:2010/10/07(木) 23:32:30 ID:XUgtQ3ZA
A
80 :
森崎名無しさん
:2010/10/07(木) 23:35:25 ID:BZORg9+g
B
技は色々あるんだよ的な
81 :
森崎名無しさん
:2010/10/07(木) 23:36:33 ID:yh0STGbI
A
82 :
森崎名無しさん
:2010/10/07(木) 23:37:08 ID:dxxE2iNw
Bに変更お願いします
83 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/10/07(木) 23:37:38 ID:???
>>82
変更了解です。
84 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/10/07(木) 23:51:51 ID:???
>B.「天に滅せ! ポイゾナスドライブだ!」 シュート値:74 諸費ガッツ200
=================================================================================
グワァアアアッ!!
和夫「げぇっ!?」
翼「ま、またか!?」
三杉「(ボールを持ったら即シュート……ある意味これ以上無い程に合理的だ)」
松山「く、くそおっ! くそおおおっ!! 負けてたまるかぁ!!」
次籐「(ブロックじゃ……! 何とかしてブロックばするんじゃ……!!
こんごつか体は……そん為にあるんじゃ!!)」
中里「(今度は何とかシュートコースに入れそうでゴザルが……)」
若林「畜生っ! 畜生っ!!」
キックオフ、幽香からのボールを受け取ると同時……一気にシュート体勢を取る反町。
先ほど――前半最後の得点シーンを彷彿とさせるようなそのフォームに。
全日本メンバーは恐れ慄きながらもシュートコースに入る。
距離はある、ブロック人数も多数いる。何より、今ゴールを守るGKは――。
PA外からのシュートに対し、絶対の自信を持った天才GK。
しかし、それでも――反町がこのシュートを外すとは、オータムスカイズのメンバーは誰一人として思っていなかった。
若林「(これ以上の失点は嫌だ! これ以上失点するのだけは……!)」
反町「これでハットトリックだ! いくぞ……ポイゾナス、ドライブッ!!」
85 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/10/07(木) 23:53:08 ID:???
先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、
★反町→ ! cardポイゾナスドライブ 74 +(カードの数値)=★
★和夫→ ! cardブロック 40 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=
翼→ ! cardブロック 46 +(カードの数値)+(人数差補正+2)+(距離補正+1)=
三杉→ ! cardブロック 50 +(カードの数値)+(人数差補正+2)+(距離補正+1)=
松山→ ! cardブロック 45 +(カードの数値)+(人数差補正+2)+(距離補正+2)=
次籐→ ! cardブロック 47 +(カードの数値)+(人数差補正+2)+(距離補正+3)=★
★若林→ ! cardパンチング 55 +(カードの数値)+(SGGK伝説+3)+(距離補正+4)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から(幽香と日向で競り合い、早田がフォロー、政夫がフォロー)
≦−2→全日本ボールに。
【シューター】−【キーパー】
≧2→反町のシュートが全日本ゴールに突き刺さる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から(右コーナーキック、早田がフォロー、政夫がフォロー)
≦−2→全日本ボールに。
【補正・備考】
反町:ポイゾナスドライブには吹っ飛び係数5がついています。
次藤:ダイヤかハートで「パワーブロック(+4&100消費)」
若林:ダイヤで「とめる!(+3)」
86 :
森崎名無しさん
:2010/10/07(木) 23:55:09 ID:???
★反町→
スペード10
ポイゾナスドライブ 74 +(カードの数値)=★
87 :
森崎名無しさん
:2010/10/07(木) 23:55:34 ID:???
★和夫→
クラブJ
ブロック 40 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=
翼→
スペードJ
ブロック 46 +(カードの数値)+(人数差補正+2)+(距離補正+1)=
三杉→
クラブ10
ブロック 50 +(カードの数値)+(人数差補正+2)+(距離補正+1)=
松山→
ハート10
ブロック 45 +(カードの数値)+(人数差補正+2)+(距離補正+2)=
次籐→
スペード8
ブロック 47 +(カードの数値)+(人数差補正+2)+(距離補正+3)=★
88 :
森崎名無しさん
:2010/10/07(木) 23:55:37 ID:???
★和夫→
ダイヤ10
ブロック 40 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=
翼→
クラブ2
ブロック 46 +(カードの数値)+(人数差補正+2)+(距離補正+1)=
三杉→! cardブロック 50 +(カードの数値)+(人数差補正+2)+(距離補正+1)=
松山→! cardブロック 45 +(カードの数値)+(人数差補正+2)+(距離補正+2)=
次籐→
スペード8
ブロック 47 +(カードの数値)+(人数差補正+2)+(距離補正+3)=★
89 :
森崎名無しさん
:2010/10/07(木) 23:56:15 ID:???
もう何やっても決定じゃね
90 :
森崎名無しさん
:2010/10/07(木) 23:56:52 ID:???
★若林→
クラブ9
パンチング 55 +(カードの数値)+(SGGK伝説+3)+(距離補正+4)=★
まあね
91 :
森崎名無しさん
:2010/10/07(木) 23:57:07 ID:???
とうとう死人がwww
92 :
森崎名無しさん
:2010/10/07(木) 23:57:40 ID:???
ダブルハットトリックならぬツインハットトリックとでもいおうか
93 :
森崎名無しさん
:2010/10/07(木) 23:58:52 ID:???
ハットトリックしたし交代するか?
94 :
森崎名無しさん
:2010/10/07(木) 23:59:46 ID:???
この試合は反町の成長を見せるのも目的だし反町だけは残しましょうぜ
ドリブルとかも見せたいし
95 :
森崎名無しさん
:2010/10/08(金) 00:02:37 ID:???
5人出しきれるかな。今のところ幽香さんやDF陣はほとんど何もしてないし
96 :
森崎名無しさん
:2010/10/08(金) 00:20:06 ID:???
反町がDFに下がるとか
97 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/10/08(金) 00:45:43 ID:???
★反町→ スペード10 ポイゾナスドライブ 74 +(カードの数値)=84★
★和夫→ クラブJ ブロック 40 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=53
翼→ スペードJ ブロック 46 +(カードの数値)+(人数差補正+2)+(距離補正+1)=60
三杉→ クラブ10 ブロック 50 +(カードの数値)+(人数差補正+2)+(距離補正+1)=63
松山→ ハート10 ブロック 45 +(カードの数値)+(人数差補正+2)+(距離補正+2)=59
次籐→ スペード8 ブロック 47 +(カードの数値)+(人数差補正+2)+(距離補正+3)=60★
★若林→ クラブ9 パンチング 55 +(カードの数値)+(SGGK伝説+3)+(距離補正+4)=71★!負傷発生!
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ブギュッ……ギュオオオオオオオオオオッ!!
和夫「じょ、冗談だろォ!?」
翼「(ドライブシュートを……こ、こんなに簡単に……っ!!)」
三杉「(まるで止まらないな……くっ! うぁっ!?)」
目の前で始めてみる反町のシュートの威力を見て、和夫は思わず目を疑い。
逆に二度目の対決となる翼と三杉は改めて反町の強さを実感しつつ……。
そんな中、翼は自身の持つ最大の大技をこうも反町が連発する事に大きな嫉妬の感情を持ち、吹き飛ばされる。
松山「なっ、なんでっ、こんな……ぐあああっ!!」
次籐「ぐっ、ふぐうああっ!?」
98 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/10/08(金) 00:46:44 ID:???
そして、そう何度も失点をさせまいと燃えていた松山も……反町のシュートの威力の前に何も出来ず。
次籐に至っては、全身を広げてブロックに向かうよりも早く、体勢の整わぬままボールに激突され吹き飛ばされる。
オータムドライブ程ではないものの、精密にコースを狙うそのシュートコントロール。
そして、幻想郷で鍛え上げられたシュートの威力と、その速度。
ドライブ回転を伴い、空中から射抜くようにしてゴールネットへ向かったそのシュートは――。
ゴッ……ギャオッ!!
若林「あ……があぁっ!!」
若林の精神に続き、その肉体までも粉砕し――ゴールネットへと突き刺さったのだった。
オータムスカイズ6−0全日本
99 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/10/08(金) 00:47:44 ID:???
反町「よっし……これで俺も、ハットトリックだ!」
サンタナ「ナイスゴール、人間〜!!」
穣子「……本当、改めて思うけど無茶苦茶だわあんた」
幽香「ふふふ……折角なら自陣深くまでわざわざ戻ってからシュートをしても良かったと思うのだけれどね……。
そっちの方が、よりいい反応を見れたでしょうし」
静葉「(相変わらず物騒……どうしてあんなにいい作物を作れるのに、ここまで性格に問題があるのかしら?
と……あら? あれは……)」
後半開始、まだ1分も経過していない状況において。
キックオフからのシュートで、6人を一気に吹き飛ばしてのゴール。
ハットトリックを遂げた反町は、小さくガッツポーズをとりながら喜びを露にし……。
サンタナをはじめとした者達がその反町のゴールを祝福する。
しかし、そんな中、不意に全日本の様子を伺った静葉は、ゴール前へと人が集まっているのを見つけたのだった。
静葉「(あれは……もしかして……)か、一樹君……」
反町「え? ん……あ、あれ? あれは……!」
嫌な予感を感じ取った静葉は、笑みを浮かべる反町の肩を叩き全日本ゴールを見るよう促す。
静葉に促された反町は言われたように視線を移動させ……そして、目を見開いた。
反町「(やばい……怪我、させちまったか!?)」
100 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/10/08(金) 00:48:49 ID:???
静葉と反町の予想は当たっていた。
反町のポイゾナスドライブを受け、パンチングに向かっていた若林はその右手を強く捻り。
大怪我という程ではないものの、プレイに支障が出てしまうレベルで負傷をしていたのである。
周囲のDFやMFたちまでもゴール前に集まり、若林の怪我の具合を心配するのだが……。
果たして、負傷をしてしまった若林は……。
先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、
★6失点キーパー→! card=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
JOKER→若林「ひ、ひええぇぇぇ……!」 あまりの恐怖におもらししてしまっていた!!
ダイヤ・ハート→若林「ぐっ……くぅっ……!」 あまりの屈辱に思わず涙を流していた!!
スペード・クラブ→若林「こ、殺される……!」 あまりの威力にトラウマを覚えていた!!
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