キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【白熱する】幻想のポイズン44【レギュラー争い】
1 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/11/16(火) 22:50:25 ID:???
全幻想郷JrユースのFW、反町一樹が幻想郷・外の世界のサッカー界に旋風を巻き起こすというスレです。
この話はキャプテン森崎のパラレル作品で、
東方Project(東方サッカー)とのクロスオーバー作品です。
もしかしたら他のアニメや漫画、小説などからもキャラが出たりするかもしれませんがご了承下さい。
本編のように、選択肢を選んだりカードを引いたりして物語が進んでいきます。
【前スレ】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1288361560/l50
[前スレのわかりやすいあらすじ。]
合宿が開始してから1週間。
周囲が成長をする中、反町もまた他者の練習の補助や己の練習に励み。
紅白戦では2得点を挙げる大活躍で存在感を出す。
一方その頃、外の世界では地獄に落ちたGKが運命の出会いをしていたのだが……。
妖夢「(ここにいたら私まで腐ってしまう……)」
魔理沙「これが私のファイナルスパークだァ!!」
霊夢「でも反町のがまだ強くね?」
大妖精「回ってなんでも止めますよ〜!!」
咲夜「これが私のマジカル☆咲夜ちゃん☆スターよ!!」
早苗「変態だー!?」
レミリア・シュナイダー「「うちの妹の方が可愛い」」
さとり「若林……私の弟になれ」
合宿開始から1週間が経過し、いよいよ代表落ち選手の発表とキャプテン投票が迫る。
果たして誰が代表から落ちるのか!? そして、誰がキャプテンになるのか!?
そんな幻想のポイズン44スレ目、このスレでもよろしくお願いします。
2 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/11/16(火) 22:51:01 ID:???
【反町一樹の能力】
☆最大ガッツ 880/880
ドリブル:53
パス:50
シュート:64
タックル:50
パスカット:45
ブロック:42
せりあい:50
高い浮き球補正:+3
低い浮き球補正:+3
☆必殺技☆
やや華麗なドリブル(1/4でドリブル力+2)
トリカブトパス(パス力+3)消費ガッツ80
トクシックチャドクガ(パス力+3で高速ワンツー)消費ガッツ80×2 要リグル
猛烈なシュート・ヘディング(シュート・高シュート時、1/2で+3の補正)
ポイゾナスドライブ(シュート力+7、吹っ飛び係数5)消費ガッツ200
オータムドライブ(シュート力+9、吹っ飛び係数5)消費ガッツ250
ポイゾナスオーバー(低シュート力+5)消費ガッツ250
ポイゾナスタックル(1/4でタックル力+2)
ネオポイゾナスタックル(1/4でタックル力+3)
スキル・雑用が得意
必殺フラグ(パスカット)(タックル)(せりあい)(シュート)
3 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/11/16(火) 22:52:04 ID:???
【サッカーのルールについて】
【ガッツペナと回復】
・ガッツが減少すると、その減少数によってペナルティがかかります。具体的には……。
300以下(-1ペナ)、200以下(-2ペナ)、100以下(-3ペナ)、0以下で(-5ペナ)となります。
0以下になってもその選手が気絶をする事はなくなりましたが、大きなペナルティはかかります。
・ハーフタイムでのガッツ回復量は100で固定となります(特別なスキルを持つ選手は例外)。
・試合中、1分ごとにガッツが5回復をします。
【チーム内支持率と派閥】
・現段階ではまだ全幻想郷合宿が始まっていますので、非公開です。
【カードの強弱と判定について】
・サッカーでの勝負に関しては、今まで通りcardでいきます。二面ダイスは使用しません。
・カードの強弱は基本的にダイヤ>ハート>スペード>クラブです。
・JOKERはダイヤの15扱いです。例外がある時はそのように明記します。
・敵の思考などでも、ダイヤで敵にとって有利。クラブで敵にとって不利となるよう書きます。
【フリーキック補正】
・フリーの状態の時はパスとシュートに+2のフリー補正がつきます。
【マーク】
・マンマークによる敵に対するマイナスペナは廃止します。
【人数補正】
・以前までのような人数が多いだけ、補正の数も上昇する制度を廃止します(6人ブロックで+5の人数補正など)。
・本編同様、2〜3人で+1、4〜6人で+2、7人以上で+3とします。
【スルーについて】
・素のシュート力+3+浮き球補正で判定をします。
ただし、相手が体勢を崩すか、味方がフォローをしてくれるかはカード判定となります。
4 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/11/16(火) 22:53:09 ID:???
【ポストプレイについて】
・以前までのせりあい値+浮き球補正から、パス値+浮き球補正になります。
【ポスト判定について】
・シュートとキーパーの和が14の時にポスト、マークも一致で枠外になります。
・ツインシュートはシューター同士のマークが一致でポスト、数字も一致で枠外です。
キーパーとの和が14になってもシューター同士のマークが違えばポストに当たりません。
・ゴールが空っぽの時にもポスト専用の判定があります。
【ブロック時のシュート減衰・キーパーについて】
・シュート力−ブロック力〜2〜4の場合、シュート力が−1されます。この効果は重複されます。
・ただし、ブロック時にはこの減衰は適用されません。
例:60のシュートが放たれてDFが57・57・58のブロックを出しても、シュートの威力が57になるだけで。
58を出したDFがシュートを弾く事はありません。
・キーパーがセービングに完全に成功をしていても、DFが零れ球にした時点でプレイは止まります。
例:60のシュートが放たれてDFが59のブロック、キーパーが62のキャッチを出しても。
DFがボールを弾き、ねじ込まれる可能性があります。
・ポスト判定が出た時でも、キーパーが完全勝利をしていればその判定を優先します。
5 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/11/16(火) 22:54:13 ID:???
【覚醒について】
・攻撃側は完全勝利、守備側は零れ球以上で覚醒が有効になります。
・Kではフラグ習得のみ。Kを二回出せば、全能力が+1されます。
JOKERを出した場合、技かスキルを一発習得し、全能力が+1されます。
なお、Kを1回した後にJOKERを出しても、覚醒フラグは消失しません。ただし、技フラグは消失します。
例:リグルがパスでK勝利(この段階では技フラグ習得+覚醒フラグ)
その後、リグルがパスでJOKER勝利(この場合は技フラグを使ってパス技orスキル習得+全能力+1で尚も覚醒フラグあり)
更にリグルがシュートでK勝利(この場合はシュート技フラグ習得+全能力+1)
・覚醒で全能力が+1する限界が各選手に設けてあります。
基本的に初期から強いキャラは限界が低く、弱いキャラは限界が高いです。
・敵選手も覚醒が適用されます。
・覚醒をしても、もう伸びしろが無い場合は技やスキルを覚えない場合もあります。
・主人公である反町はある程度好きに能力を伸ばせるので覚醒条件が厳しめです。
具体的にはKの場合は3回出さないと全能力+1されません。
ただ、JOKERや技フラグに関しては他の選手と同じです。
【反則について】
・クラブ同士の接触プレイの時は必ず発生をします。その際、カードの数字の低い方の反則となります。
・先に選手が勝利をしている場合でも、後の選手が反則をした場合はその反則が有効になります。
例:攻撃側が50でクラブ。守備側のA選手が54でダイヤ、B選手が48でクラブの場合。
A選手がクリアーに成功をしても、B選手と攻撃側選手の反則になります。
6 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/11/16(火) 22:55:14 ID:???
【怪我の発生率について】
ケガの深度 非接触 接触 反則時 シュート吹飛 接触吹飛 反則時吹飛
万全の状態 無 無 中 小 小 中
なおりかけ 無 小 中 小 中 大
軽傷治療済 小 中 中 小 中 大
軽傷未治療 中 中 大 中 大 危
重症治療済 中 大 大 大 危 必
重症未治療 大 危 必 必 必 必
プレイ不能 必 必 必 必 必 必
無=怪我は発生しない 小=クラブの4か9か13 中=クラブの偶数
大=クラブ 危=クラブかスペード 必=必ずケガをする
7 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/11/16(火) 22:56:37 ID:???
●人物相関図
反町→(友達いない?)→秋姉妹
反町→(強い信頼)←穣子
反町→(相棒)←リグル
反町→(師弟?)←ヒューイ
反町→(実力者?)→ルーミア
反町→(………)→大妖精
反町→(巨大な壁)→チルノ
反町→(気になる)←メディスン
反町→(ライバル?)←パルスィ
反町→(口が悪い)→魔理沙
反町→(相思相愛)←早苗
反町→(妙な親近感)→咲夜
反町→(ポストの方がマシ)→若林
秋姉妹→(次こそ決着を!)←プリズムリバー三姉妹
秋姉妹→(完全勝利!)→古明地姉妹
静葉→(苦手意識)→チルノ・レティ
静葉→(個人的には好意)→幽香
穣子→(感謝・信頼)→反町
穣子→(色々複雑)→ヒューイ
穣子→(負けたくない)→神奈子・諏訪子
穣子→(食の友)←レティ
穣子→(変態!)→咲夜
橙→(尊敬)→穣子
橙→(汚い!)→こいし
にとり→(名ブロッカー)→チルノ
にとり→(師弟)←妖精1
にとり→(分解したい!)→Pちゃん・改
8 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/11/16(火) 22:57:38 ID:???
リグル→(到底適わない…)→チルノ
リグル→(今のままじゃ敵わない)→萃香
リグル→(多分いい奴)→うどんげ
リグル→(幻想郷一にする)→オータムスカイズ
チルノ→(大嫌い!)→にとり
チルノ→(馬鹿)→早苗
チルノ→(ライバル!)←お空
チルノ→(いいやつ)→さとり
チルノ→(嫌な奴)←石崎
大妖精→(畏怖?)→反町
橙→(警戒)→幽香
妖精1→(距離をおきたい)→サンタナ・ヒューイ
妖精1・ヒューイ→(似た者同士)→サンタナ・チルノ
サンタナ→(好意・信頼)→反町
サンタナ→(負けてたまるか)←チルノ
メディスン→(やらかしの天才)→リグル
メディスン→(アホ)→ラディッツ
妹紅→(不安)→反町
妹紅→(友人)←静葉
妹紅→(要注意)→にとり
妹紅→(教えてあげたい)→妖精1
妹紅→(好敵手と書いて"とも"と読む)←輝夜
幽香→(親友)←リグル
幽香→(擬似姉妹)←メディスン
幽香→(糞ガキ)→こいし
幽香→(雑魚)→妖夢
幽香→(楽しみ)→日向
9 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/11/16(火) 22:58:39 ID:???
ルナサ→(好青年)→反町
メルラン→(同類!)→反町
リリカ→(メルラン以下)→反町
レミリア→(馬鹿)→リグル
レミリア→(欲しい)→チルノ
レミリア→(粉砕してやる!)→早苗
小悪魔→(美しい!)→ザーボン
パチュリー→(心配)→レミリア
パチュリー→(非合理的)→妹紅
パチュリー→(強い信頼)←三杉
三杉→(陵辱生産機)→反町
シェスター→(帰る場所)→ネオ妬ましパルパルズ
カルツ→(恩義)→守矢フルーツズ
咲夜→(大嫌い)→早苗
咲夜→(次は負けない)→永琳
咲夜→(次は狩る)→うどんげ
咲夜→(興味)→ヒューイ
霊夢→(疑い)→魔理沙
魔理沙→(食わせ物)→反町
魔理沙→(逆神)→霊夢
魔理沙・レミリア→(侮り)→リグル
魔理沙・レミリア→(油断するな)→さとり
さとり→(トラウマ)→反町
さとり→(ペットにしたい)→チルノ
こいし→(壁)→秋姉妹
お燐→(洒落にならない堅さ)→にとり
10 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/11/16(火) 22:59:44 ID:???
勇儀→(喰えない奴)→反町
勇儀→(失望)→さとり
勇儀→(面白い)→幽香
妖夢→(次は必ず完全勝利)→秋姉妹
妖夢→(なんぞこれ)→大妖精
妖夢→(軟弱者)→うどんげ
幽々子→(………)→妖夢
天子→(ぎったんぎったん)→チルノ
藍→(侮り難し)→秋姉妹
紫→(そこそこ面白い)→反町
紫→(節穴)→レミリア、魔理沙
早苗→(ハレンチ!)→幽香
早苗→(NO THANK YOU)→咲夜
神奈子・諏訪子→(恩人)→反町
神奈子・諏訪子→(自己中脳筋)→萃香
諏訪子→(ダイヤの原石)→リグル
一輪→(同胞!)→反町
しっとマスク→(しっと)→反町
悟空→(ワクワク)→秋姉妹
ラディッツ→(いい馬鹿)→反町
ラディッツ→(怖い)→メディスン
永琳→(油断大敵)→反町
永琳→(実力さえ備われば…)→リグル
11 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/11/16(火) 23:00:45 ID:???
佐野→(劣等感)→反町
佐野→(師匠…でいいのかな?)→魅魔
佐野→(可愛げが無い)→ぬえ
佐野→(女好き)→ヤムチャ
ナズーリン→(軽いトラウマ)→早苗
椛→(大きな劣等感)→にとり
ぬえ→(邪魔してやる!)→佐野
魅魔→(文字通り馬鹿弟子)→佐野
日向→(強い対抗心)→反町・リグル・幽香
来生→(このパクり野郎!)→リグル
早田→(困惑)→反町
次籐→(大きな敗北感)→リグル
若林→(トラウマ)→反町
オータムスカイズ→(てだれ)→若島津
地霊アンダーグラウンド→(嫌な奴!)→幽香
地霊アンダーグラウンド→(的を射てるけど…)→勇儀
全日本→(………)→石崎
極々一部の観客→(エースストライカー!)→リグル
12 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/11/16(火) 23:02:16 ID:???
★幻想郷Jrユースキャプテン候補評価値一覧
名前 || 反町 || 霊夢 || 魔理沙|| 早苗
−−−−− ++ − − ++ − − ++ − − ++ − −
美鈴 || + 3 || + 3 || − 1 || ± 0
メルラン || + 2 || ± 0 || + 4 || − 2
妖夢 || + 2 || + 1 || + 1 || ± 0
リグル || + 5 || − 1 || − 3 || ± 0
うどんげ || − 2 || + 1 || − 2 || + 1
お空 || − 4 || + 1 || + 2 || + 3
パチュリー || + 1 || + 1 || + 4 || ± 0
ルナサ || + 2 || − 2 || ± 0 || + 4
てゐ || − 1 || + 3 || − 1 || − 2
メディスン || ± 0 || ± 0 || ± 0 || ± 0
静葉 || + 3 || + 3 || − 2 || + 2
パルスィ || − 1 || − 2 || − 2 || − 2
お燐 || − 3 || + 2 || + 3 || + 1
小悪魔 || + 1 || ± 0 || + 2 || ± 0
チルノ || − 2 || ± 0 || − 3 || ± 0
咲夜 || + 2 || + 2 || + 2 || − 4
レティ || + 2 || + 3 || ± 0 || ± 0
リリカ || + 2 || + 4 || − 2 || ± 0
妹紅 || + 5 || + 2 || + 2 || + 2
穣子 || + 4 || − 2 || + 3 || + 2
にとり || + 3 || ± 0 || + 4 || + 1
ヒューイ || + 2 || ± 0 || ± 0 || ± 0
妖精1 || + 3 || ± 0 || ± 0 || ± 0
キスメ || + 1 || ± 0 || ± 0 || ± 0
大妖精 || + 4 || + 1 || − 2 || + 3
ヤマメ || + 1 || ± 0 || ± 0 || ± 0
−−−−− ++ − − ++ − − ++ − − ++ − −
総合 || 3 5 || 2 0 || 9 || 9
13 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/11/16(火) 23:03:43 ID:???
【全幻想郷Jrユースに関係のある方々】
反町 一樹
所属:東邦学園中等部→全日本Jrユース→オータムスカイズ→全幻想郷Jrユース
配置:FW
特徴:鍛え抜かれた抜群のシュートコントロール、堅実なボールコントロール
性格:参加者の選択次第。基本的に温厚で柔和、ともすればヘタレ。
概要:日向小次郎の圧政の下でコンビを組まされ続けたFW。八雲紫の願いで幻想郷に来訪。
弱小チームのオータムスカイズを秋姉妹らと共に作り上げ、躍進を続けるトップストライカー。
既にシュート力だけならば幻想郷にいる誰よりも強い。
秋 静葉
所属:オータムスカイズ→全幻想郷Jrユース
配置:MF
特徴:落ち着いたドリブルと広い視野を生かしたパス・パスカット技術、勝利に徹するゲームメイク、穣子とのコンビプレイ
性格:温厚で柔和だが、時には激昂する事も。神としてのプライドが高く、やや頑固な一面もある
概要:穣子の姉で紅葉の神。かつてはオータムスカイズの10番を任されたゲームメイカーだったが。
風見幽香の加入によりその立場を押しやられ、控え要員になってしまった。
妹の穣子とは違い、料理や裁縫はあまり出来ないらしい。
秋 穣子
所属:オータムスカイズ→全幻想郷Jrユース
配置:DF、DMF
特徴:根性任せのパスカットとタックル、静葉とのコンビプレイ
性格:豪気で勝気、走り出したら止まらない。ただし常識は持ち合わせている
概要:静葉の妹で豊穣の神。当初はFW志望だったものの、反町の勧めでDFへコンバート。
タックル・パスカット能力をめきめきと伸ばし、ボランチとしての存在感を出すが……如何せん中堅レベル。
実力以上の結果を出せるという事で、ディフェンスの女神と彼女を呼ぶ観客も多い。
14 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/11/16(火) 23:04:53 ID:???
大妖精
所属:Hチーム→オータムスカイズ→全幻想郷Jrユース
配置:GK、MFもいける
特徴:幻想郷でもトップクラスのセービング技術、虚弱な体と少なすぎるスタミナ
性格:気弱で自分に自信が無い。いつでも元気なチルノに依存している
概要:反町達が勧誘した事で加入をした、霧の湖出身の妖精。大妖精でちゃんとした名前(多分)。
乱暴や吹き飛ばされることを何よりも恐れており、反町の敵には絶対にならないようにと考えている。
河城 にとり
所属:オータムスカイズ→全幻想郷Jrユース
配置:DF、控えGK
特徴:お値段以上のブロックとクリアー、お粗末なボールカット能力、消耗の割りに少ないスタミナ
性格:人見知りしがちだが一度心を許した相手には腹を割って話すタイプ。メカマニア。
概要:秋姉妹のツテでオータムスカイズに加入をしたお値段以上の河童。
空気清浄機や水道の開発、試合でも作戦の立案など何かと反町にとってお役立ちなお方。
妖怪の山では下っ端に近い為、偉い神様や天狗の前では非常に腰が低い。
リグル=ナイトバグ
所属:蟲姫様→オータムスカイズ→全幻想郷Jrユース
配置:FW
特徴:状況を選ばない強力で豊富なシュート、時たま見せるポストプレイ
性格:良く言えば素直、悪く言えば単純。思い込みが激しく他者の影響を受けやすい子供
概要:初期から反町と組み続ける、自称オータムスカイズのエース。
しかし、徐々に実力を備えだしており中々侮れない万能型のFWになりつつある。
自称が他称になる日も近い……?
15 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/11/16(火) 23:06:16 ID:???
チルノ
所属:Hチーム→宵闇ダークフライト→オータムスカイズ→全幻想郷Jrユース
配置:DF
特徴:顔面をボールに差し出すがむしゃらなブロック
性格:根っからの負けず嫌い。メンタル面が非常に強く落ち込まないが、オツムが弱い
概要:大妖精の勧めでオータムスカイズに加入をした、最強に近い実力を持つ妖精。
自身の強大さを信じて疑わず、常に我が道を往く自称天才だが。
事実、彼女のブロック能力は(レティの力を借りてではあるが)幻想郷トップクラス。
チームに自身の名を宿した訳ではないのに偉そうなにとりに対して、かなりご立腹の様子。
メディスン=メランコリー
所属:ローリングポイズンズ→オータムスカイズ→全幻想郷Jrユース
配置:MF
特徴:どこでもこなせる万能性、敵の体力を削る技、エース殺しの極意
性格:極度の人間嫌い。背伸びをしがちだが、まだ子供。よく毒を吐く。
概要:竹林カップまでは可も無く不可も無くなベンチウォーマーだったものの……。
不夜城カップからはその万能性を生かして、スタメン格へと成長。
人間に捨てられた人形である為、人間を毛嫌いしているのだが。
反町に対してはそれとは違うシンパシーのようなものを感じ取っている。
レティ=ホワイトロック
所属:Hチーム→春夏冬同盟→オータムスカイズ→全幻想郷Jrユース
配置:DFだがGKも出来る
特徴:基本に忠実なディフェンス技術、スピードの欠如
性格:チルノなどの子供の世話が好きで優しいが、幽香にはときに厳しい事も。氷のように冷静な一面もある
概要:幽香と共にくっついてオータムスカイズに加入をした、冬の妖怪。
地味ではあるが、堅実な守備で何度もオータムスカイズの勝利に貢献をしてきた。
その守備力を買われ、全幻想郷Jrユースにも見事に選出された。
16 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/11/16(火) 23:07:16 ID:???
藤原妹紅
所属:歴史と半獣人里の会→オータムスカイズ→全幻想郷Jrユース
配置:どこでもこなせるが、DFが多い
特徴:敵のドリブルを無効化するタックル、空中戦での競り合い強さ、どこでもこなせるオールラウンダー
性格:ある事情から人と関わろうとしていなかった寂しがりや。ただし現在は感情を隠さない熱血漢。
概要:元々は人の存在しない竹林に住んでいた、世捨て人。
しかし、反町と静葉の言葉に感化されて人との交わりに目覚め。
更にはJOKER効果で宿敵であった輝夜とも突然の仲直りをしてしまったとんでもない人。
スポーツを通して人々と交流したいと思っているが、かなりのKY。
鈴仙=優曇華院=イナバ
所属:永遠亭ルナティックス→博麗連合→オータムスカイズ→全幻想郷Jrユース
配置:FWだがMFも出来る
特徴:敵の狂気を操るドリブル、何でもこなせるが故の器用貧乏さ
性格:気弱だが、誰にでも下手に出る訳でもない。何かとビビリであり、プレッシャーに弱い。
概要:実力はそこそこあるが、いつもコンビを組む対象である永琳には大きく劣る右ウイング。
今まで温かさに触れた事が無かった為か、オータムスカイズの面々の施しに一々感激をしていたりする。
因幡てゐ
所属:永遠亭ルナティックス→博麗連合→オータムスカイズ→全幻想郷Jrユース
配置:MF
特徴:相手の意表を突くパスとパスカット、心憎いロビングシュート
性格:詐欺を働く幸せ兎。自己と味方の保身を第一に考える、頭の良い弱者。
概要:誰の下につけば一番利益になるかを第一に考え、それを実行出来る巧者。
サッカーにおいても、あくまで他人を動かして自身が活躍したように見せかける術を持つ。
ただし、結構迂闊。
17 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/11/16(火) 23:08:18 ID:???
妖精1
所属:オータムスカイズ→全幻想郷Jrユース
配置:DF
特徴:才能溢れる対人ディフェンス能力、素早い反射神経を生かした二段ディフェンス
性格:妖精達の中では一番クール。悩みなどを一人で抱え続ける事も多い。良くも悪くも真面目。ただし悪戯はする。
概要:妖精トリオの中では一番伸び悩んでいた唯一の名無しの妖精。
一時期はその事でやさぐれてしまっていたが、にとりと妹紅のお陰で見事に才能を開花させた。
基礎的な能力はやはり低いものの、驚異的な粘りの守備と一対一のディフェンスには定評がある。
ヒューイ
所属:オータムスカイズ→全幻想郷Jrユース
配置:DMF
特徴:切れ味鋭いタックル、よく曲がるカーブのかかったパスとシュート、ブロックや競り合いは苦手でDFには向かない
性格:妖精達の中では一番おっとり。しかし、その笑顔の裏で何を考えているかわからない食わせ物。
概要:基本的には温厚で能天気だが、時折グサリと突き刺さる言葉を吐く妖精。
オータムスカイズ不動のボランチとして大活躍をしてきたが、まだまだ自分の実力には納得していない様子。
反町と師弟の契りを結んだものの、その師弟関係についてかなり疑問を抱いている。
水橋パルスィ
所属:妬ましパルパルズ→ネオ妬ましパルパルズ→全幻想郷Jrユース
配置:MF
特徴:超一流と言えるドリブル技術、嫉妬を力に変換する能力
性格:劣等感や嫉妬をバネに力に出来る負けず嫌い。事あるごとに他者を妬む
概要:自称・オータムスカイズの最大のライバル。
シュートを極限まで高めた反町と対を成すかのように、ドリブルにおいて頂点を極めた。
しかし、試合中の怪我によりサッカーの技術が若干鈍ってしまった様子。
特にその華麗なドリブルはすっかりなりを潜めてしまっている。
18 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/11/16(火) 23:09:19 ID:???
黒谷ヤマメ
所属:妬ましパルパルズ→ネオ妬ましパルパルズ→全幻想郷Jrユース
配置:GKだがDFも出来る
特徴:一対一の時の度胸と飛び出しのセンス
性格:割と呆気らかんとしている地底の人気者で明るい性格。
概要:なんだかんだ言いながら、パルスィに付き合ってあげるお人よし。
一対一には絶対の自信を持っており、セービングもそつなくこなすが如何せん二流止まり。
このままでは第三キーパーに甘んじるだけだと悩んでいるが……。
キスメ
所属:妬ましパルパルズ→ネオ妬ましパルパルズ→全幻想郷Jrユース
配置:DF
特徴:桶の強度を生かしたパスカットとブロック、足元の技術は三流以下
性格:無口で恥ずかしがりや。誰かと会話が必要な場合はヤマメを介する必要あり
概要:距離があるとはいえ、反町のシュートを止めてみせたネオ妬ましパルパルズのセンターバック。
そのブロックは威力、燃費共に優れた代物だが、それ以外の能力は三流。
基本的に日常生活ではいつもヤマメにくっついている。
魂魄妖夢
所属:西行寺快食の会→ネオ妬ましパルパルズ→全幻想郷Jrユース
配置:FW
特徴:俊足を生かしたサイドアタック、ダッシュ力を生かした強烈なシュート
性格:生真面目で融通が利かない。冗談を真に受けやすく、からかいがいがある
概要:無自覚に自身を強者と思っているが、周囲からは割りと舐められている半人前。
幾多のドリブル技と高低どちらでも打てるダイレクトシュートを持ち、実力もあるが運が悪い。
蹴る方に圧倒的有利とされるPKも二度も続けて止められては、どうやっても弁護は出来ません。
パルスィの性格には正直辟易しているが、その負けず嫌いっぷりには尊敬の念を抱いている。
19 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/11/16(火) 23:10:21 ID:???
火焔猫燐
所属:地霊アンダーグラウンド→全幻想郷Jrユース
配置:MF
特徴:猫の瞬発力を生かした踊るようなドリブルと守備力、かりんとのコンビネーション
性格:さばさばした性格だが、馬鹿ではない。友人思いであり、主人思い。
概要:地霊アンダーグラウンドが誇る俊足のドリブラー。
チームの構成上ゲームメイカーとなっているが、あまり自身がゲームを作る事自体は得意ではない。
さとりに強烈なショックを与えた反町に対しては敵意を剥き出しにしている。
霊烏路空
所属:地霊アンダーグラウンド→全幻想郷Jrユース
配置:FW
特徴:爆発的なキック力とフィジカルの強さ、核融合の力を活用した無尽蔵のスタミナ
性格:能天気で子供っぽく、甘えたがり。裏表が無い。少しオツムが弱い。
概要:地霊アンダーグラウンドが誇るエースストライカー。
鳥類である為に高い浮き球の処理能力。格融合の力を活用した爆発的なキック力の強さが持ち味。
さとりに強烈なショックを与えた反町に対しては敵意を剥き出しにしている。
パチュリー=ノーレッジ
所属:紅魔ルナダイヤルズ→紅魔スカーレットムーンズ→全幻想郷Jrユース
配置:MFだがFWも出来る
特徴:知識に裏打ちされたオフェンス技術、喘息によるプレイ時間の制限、虚弱なフィジカル
性格:本の虫。口数は少ない。読書の邪魔をされる事を何より嫌う。感情より能率を重視するタイプだが、意外と熱い。
概要:紅魔スカーレットムーンズの誇るスーパーサブ。
身体能力もさる事ながら、知識に裏打ちされた技術と魔法の力であらゆる局面でも活躍できる選手。
秘めたる才能を持つ三杉に対しては大きな信頼と期待を寄せており、戦う日を待ち望んでいる。
20 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/11/16(火) 23:11:22 ID:???
十六夜咲夜
所属:紅魔ルナダイヤルズ→紅魔スカーレットムーンズ→全幻想郷Jrユース
配置:MFだがDFも出来る
特徴:抜群のボールカット能力、地を這うロングシュート、ディフェンスラインの統率力
性格:主人への絶対的な忠誠心。何をさせてもパーフェクトで瀟洒、クール。しかし、天然ボケ。
概要:幻想郷トップクラスの技量を持つ、名ボランチ。
ボールカット能力はもとより、全身を使ったブロック、瀟洒なキープ力にオフェンス力と。
ボランチとして必要な能力全てを高いレベルで備えている。一応常識人だが、結構なKY。
JOKER効果でなんか変な必殺技まで覚えてしまった。もう咲夜さんの方向性が書いてる人にもわからない。
紅美鈴
所属:紅魔ルナダイヤルズ→紅魔スカーレットムーンズ→全幻想郷Jrユース
配置:GKだがFWにコンバート
特徴:驚異的なボール際の強さ、中国拳法を生かしたプレイ、フィールダーとしての経験の浅さ
性格:非常に温厚で誰にも礼儀正しく、どことなく恍けている。シエスタ中は中々起きない。紅魔館の良心その1。
概要:紅魔スカーレットムーンズに所属をするが、他の一流選手に比べると一段も二段も能力は劣る。
空中戦には非常に強く、クリアーに長けているが、それ以外はGKとしてもFWとしても中途半端。
小悪魔
所属:紅魔ルナダイヤルズ→紅魔スカーレットムーンズ→全幻想郷Jrユース
配置:MF
特徴:スピンをかけたパス、パチュリーといる時のみ上がる身体能力
性格:紅魔館の良心その2。基本的に気弱で常識人だが、だからこそ地味。
概要:パスだけは大会でも通用する能力を持つが、それ以外はお世辞にも高い能力とは言えない。
21 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/11/16(火) 23:12:33 ID:???
ルナサ=プリズムリバー
所属:騒霊楽団→全幻想郷Jrユース
配置:MF
特徴:相手の後の行動までを考えた丁寧なパス、姉妹との連携プレイ
性格:欝らしくいつもテンションは低い。優等生的な性格で、真面目
概要:かつてはオータムスカイズの最初の壁として立ち塞がった騒霊楽団キャプテン。
その丁寧なパスと堅実なゲームメイクには定評があるが。
幻想郷全体のレベルから見れば残念なことに中堅レベル。
メルラン=プリズムリバー
所属:騒霊楽団→全幻想郷Jrユース
配置:FW
特徴:後先考えない自身が回転する事で威力を上げるシュート、姉妹との連携プレイ
性格:躁らしくいつもテンションは高い。お祭りムードや楽しい事が大好きで、楽天家
概要:地上・空中共に打つ事の出来る必殺シュートを持つ騒霊楽団のストライカー。
ただし、ボールを持ったらすぐ打ってしまうロングシュート病の感染者でもある。
幻想郷に来た当初、自己嫌悪に陥っていた反町を一時的に治療してあげた事がある。
リリカ=プリズムリバー
所属:騒霊楽団→全幻想郷Jrユース
配置:DF
特徴:それなりに鋭いタックル、姉妹との連携プレイ
性格:狡猾で面倒くさがり。テンションの高低が激しい姉妹に割と振り回されがちでもある
概要:騒霊楽団の守備を一手に担うストッパーだが、タックルしか長所が無い為にミドルシュートに弱い。
他にも特徴が無ければ、全幻想郷でのレギュラー獲得は厳しいのだが……?
22 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/11/16(火) 23:13:54 ID:???
東風谷早苗
所属:守矢フルーツズ→全幻想郷Jrユース
配置:GKだが、時たまフィールダー
特徴:反射神経を生かした奇跡のセービング、GKの常識に囚われないドリブル技術、フィジカルの弱さとスタミナの不足
性格:以前は常識に囚われなかったが、反町のお陰で常識を取り戻した。柔和で温厚、常識人。普通の女子高生っぽい。
概要:常識に囚われなかった筈だったが、反町のお陰で常識を取り戻した奇跡の風祝。
不夜城カップでは悲願の初優勝を遂げ、更には反町にも思いが伝わった。
果たしてヒロイン格へと格上げされた彼女の、今後の動向は……?
博麗霊夢
所属:博麗連合→全幻想郷Jrユース
配置:MF
特徴:幾多の大技、オールマイティな攻撃力、神から授かった不公平過ぎるサッカーセンス
性格:他人に絶対流されず、良く言えば冷静、悪く言えば冷淡な性格。勝利至上主義。
概要:天才的なセンスのみで幻想郷のトップ選手となった東方Project主人公。
他者の技を見て一瞬でその技を模倣する事も出来るが、基本的に自身が疲れる事はなるべくやりたくない主義。
ただし、しなければ負けてしまう場面では自ら率先して動く事も。
霧雨魔理沙
所属:霧雨恋色マジック→博麗連合→全幻想郷Jrユース
配置:FW
特徴:暴力的なパワープレイ、抜群のオフェンス能力、味方を生かす協調性は皆無
性格:唯我独尊。慕う者も多いが敵も多い。自分にも他人にも正直。
概要:かつては幻想郷最強と言われていた東方Project主人公。
しかし、練習をサボっていた事ですっかりその技術もパワーもさび付いてしまっている。
かつての親友に師匠の言葉と黒いボールを渡された事で、彼女の中の何かが変わった。
ブラックボールを使用し、ようやく新必殺シュートを開発したが、これだけではまだ反町に勝てないと思い悩む。
23 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/11/16(火) 23:14:54 ID:???
蓬莱山輝夜
所属:永遠亭ルナティックス→全幻想郷Jrユース
配置:GKだがMFもできる、このたび監督になりました
特徴:二流のセービング能力、DFたちを統率するカリスマ性
性格:自堕落で傲慢なお姫様。ただし、いざという時は一勢力のトップとしてやる……覚悟だけはある。
概要:永琳に比べると、一段劣る程度の能力しか持たないGK。
長く妹紅とは犬猿の仲であったが、何故か竹林カップ決勝で仲直りをしてしまった。
更には何故か全幻想郷Jrユースの監督に就任! どうしてこうなった?
松岡さん
所属:???→ネオ妬ましパルパルズ→全幻想郷Jrユース
配置:???→コーチ
特徴:熱血なコーチング
性格:血液がマグマで出来ている程度の熱血漢。常にポジティブで、弱気な発言は許さない。
概要:かつては幻想郷で大活躍をしていた名プレイヤーだが、現在は引退してコーチ業を生業にしているらしい。
どことなくパルスィと息が合うらしく、いつの間にかネオ妬ましパルパルズの監督になってた。
そして、今回何故か全幻想郷Jrユースのコーチになってた。
ただ、住友コーチポジションなので多分そんなに出番ないです。
24 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/11/16(火) 23:16:07 ID:???
【その他の人々】
橙
所属:マヨヒガ連合→オータムスカイズ→全日本Jrユース
配置:MF、FWもいける
特徴:右サイドからのスピード溢れる攻撃、ドがつく程下手なディフェンス
性格:基本的に無邪気だが、計算高い一面もあり。主人に認められたい一心で活躍の場を渇望する
概要:反町を呼び出した八雲紫の式のそのまた式。自身を未熟だと自覚しながらも、藍達に認められたいと思っている。
自分のサイドアタックはオータムスカイズには必要不可欠だと思っている節があるが。
あまりそのサイドアタックが得点に繋がった事は多くない。
風見幽香
所属:今昔幻想郷→春夏冬同盟→オータムスカイズ→全魔界Jrユース
配置:MFだがFWも出来る
特徴:他者を圧倒するラフプレイ、正確なパス精度、豪快なパワーシュート、やや鈍足
性格:味方には優しいが、敵にはやり過ぎな程厳しい。やや天然ボケであり、ブラックユーモアを好む。
概要:JOKERさんの影響により、何の間違いかオータムスカイズに加入してしまった最強妖怪。
基礎的な総合能力ではオータムスカイズの他の選手を圧倒している。
しかし、何故か大会では竹林カップでも不夜城カップでもノーゴールノーアシストに終わってしまった。
国際Jrユース大会には魔界の代表として出るらしいが、果たして彼女はどのようなプレイを見せるのか?
サンタナ
所属:オータムスカイズ
配置:MFだがFWも出来る
特徴:豪快すぎるローリングヘッド、勝気な性格を生かした強引なプレイ
性格:妖精達の中では一番気性が激しい。無謀な事を言う事もしばしば。チルノだけを目標に戦い続けた妖精。
概要:妖精トリオの中では唯一といっていいほどかつては得点力を持っていた選手。
しかし、妖精1の成長とヒューイのボランチとしての地位の確立。
オータムスカイズオフェンス陣の充実により出番が減少してしまった。
チルノに対しては未だに敵意を持っているものの、それ以外の新たな目標も見出している様子。
25 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/11/16(火) 23:17:13 ID:???
八雲藍
所属:マヨヒガ連合→西行寺快食の会→ネオ妬ましパルパルズ→全日本Jrユース
配置:MF
特徴:攻守オールラウンドに活躍出来る能力、優れたパスカット技術
性格:幻想郷には珍しい良識ある人物。道理や秩序を重んじるタイプ。ただし、やや天然。
概要:反町を幻想郷に呼び出した八雲紫の式。
妖怪としての実力はもとより、サッカーでの能力も非常に高く。
ネオ妬ましパルパルズに参戦をしてからは、何度もオータムスカイズを苦しめ続けてきた。
その一方で一時期はオータムスカイズの面々をコーチするなど、非常に友好的。
アリス=マーガトロイド
所属:アリス・イン・ザ・アンダーランド→ネオ妬ましパルパルズ→全魔界Jrユース
配置:MF
特徴:人形を駆使した数々のトリックプレイ、効率を第一にしたゲームメイク
性格:基本的に他者と関わりを持とうとしない性格。いつ如何なる時でも冷静沈着。
概要:パルスィの強引な勧誘によって、ネオ妬ましパルパルズに加入させられた魔法の森の魔法使い。
カードの神様に愛され、試合に出れば確実と言っていいほどに覚醒をしている。
サッカーはブレインが信条であり、オータムスカイズ戦でもその数多の戦術で翻弄。
国際Jrユース大会には全魔界Jrユースとして出場するらしいが……?
古明地さとり
所属:地霊アンダーグラウンド→フランスJrユース
配置:GK
特徴:読心能力を使った完璧に近い一対一能力と近距離シュートのセービング、虚弱な肉体
性格:常に無表情。一見クールに見えるが、一勢力の代表としてのプライドは高い
概要:かつては八雲紫・伊吹萃香と共に幻想郷三大キーパーとまで謳われていた地底の名手。
その読心能力を使ったセービング技術は圧倒的だが、反町に何度もゴールを奪われた事でプライドはズタズタに。
すっかり反町がトラウマになってしまい、サッカーをする事の意義すらも見失いかけている。
フランス国際Jrユースには弱小国のフランスから参加をする事となったが、練習には参加をしていない。
偶然かそれとも運命か、同じフランスで合宿をしていた地獄キーパー、若林源三と出会うのだが……?
26 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/11/16(火) 23:18:22 ID:???
古明地こいし
所属:地霊アンダーグラウンド→フランスJrユース
配置:MFだがDFも出来る
特徴:相手を欺きおちょくるオフェンスと意識の範囲外からボールを奪うダーティーなディフェンス
性格:明るく、自由奔放で無邪気。ただし、子供らしいという訳でもなく影を帯びている一面も
概要:基本的に能天気で飄々としているが、その実かなり姉思いな旧地獄の妹。
ボランチとしての能力も高く、割と献身的なプレイでチームに貢献をするが秋姉妹に辛酸を何度も舐めさせられる。
姉であるさとりが戻ってくるまでに、あまりにも弱すぎるチームメイトを強くしようと励む、意外に姉思いな性格。
星熊勇儀
所属:地霊アンダーグラウンド
配置:FW
特徴:鬼の身体能力を生かしたオフェンス能力、相手が自分より強い時にのみ出せる本気のプレイ
性格:良く飲み、良く笑う鬼。強い敵と戦う事を何より望む。嘘が大嫌い。
概要:地底に住まう鬼、通称「力の勇儀」。
ただ思い切り振りかぶり強く蹴るだけといった、技をも超えた純粋な力を駆使したプレイを好む。
基本的にチームプレイは好まず、純粋な選手対選手の勝負に拘る一面もあり。
上白沢慧音
所属:歴史と半獣人里の会
配置:DF
特徴:(通常時)教科書のお手本のようなディフェンス。(満月時)暴力的で破壊的なオフェンス。
性格:厳格で非常に堅苦しく、説教が趣味のような人物。厳しくも優しい先生。
概要:人里に住み、人間達を日頃から守っている寺子屋教師。
ワーハクタクと呼ばれる半人半妖ではあるが、人間達からは親しまれている。
妹紅とは友人関係にあり、妹紅を変えてくれた反町に対しては好感を持っている様子。
27 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/11/16(火) 23:19:23 ID:???
レミリア=スカーレット
所属:紅魔スカーレットムーンズ→西ドイツJrユース
配置:FWだがMFも出来る
特徴:パワーとテクニックを兼ね揃えたオフェンス、追い詰められた時の底力
性格:傲慢で唯我独尊だが、基本は子供。ネーミングセンスが独特。フランドールを溺愛している
概要:幻想郷最強のFWの一人。吸血鬼としてのパワーに加え、テクニックも持ち合わせた選手。
しかし、不夜城カップでは早苗を相手に1点も取る事が出来ず、早苗に対して強い対抗心を持つ事に。
また、咲夜に想いを込めた鉢巻を送ったが想いは実らなかったが、それでも咲夜は許している。
大会には西ドイツの一員として参加。今度こそ早苗からゴールを奪えるか?
フランドール=スカーレット
所属:紅魔スカーレットムーンズ
配置:FW
特徴:圧倒的な破壊力を持ったシュート力、強引過ぎるラフプレイ
性格:邪気は無いが、狂気を含んだ少女。レミリアは好きだが、少しうっとうしく感じる時も
概要:純粋な力だけならばレミリアにも勝る、紅魔スカーレットムーンズの最終兵器。
相手を破壊してしまう接触プレイやシュートで大会中ゴールを量産してきたが、決勝では完全に沈黙してしまった。
八坂神奈子
所属:守矢フルーツズ→西ドイツJrユース
配置:MF
特徴:距離の影響を受けないロングシュート、強靭な体を使ったブロック技術、諏訪子とのコンビプレイ
性格:豪胆にして威厳のある神様らしい神様。しかし、意外とフランクな面もあり
概要:早苗が祀るべき神様の一人。
不夜城カップではロングシュートでチャンスを作り、献身的なブロックなどで優勝にも貢献。
反町に対しては、早苗の常識を取り戻してくれた人物という事で大きな信頼を寄せている。
28 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/11/16(火) 23:20:26 ID:???
洩矢諏訪子
所属:守矢フルーツズ
配置:FW
特徴:小回りの効いたドリブル、高い打点から打たれるヘディング、前線での守備力、神奈子とのコンビプレイ
性格:割と朗らかで、一見すれば幼い子供にしか見えない性格。ただし、意外に恨み深い
概要:早苗が祀るべき神様の一人。
不夜城カップでは攻撃面でも守備面でも大きく優勝に貢献をした。
反町に対しては、早苗の常識を取り戻してくれた人物という事で大きな信頼を寄せている。
比那名居天子
所属:緋想萃夢格闘一派→守矢フルーツズ→全日本Jrユース
配置:FW
特徴:緋想の剣を使った幾多の大技、天人の高い身体能力
性格:豪気で唯我独尊、自己中心的。学もあり、よく説教をしたりするが、時々用いる言語がおかしな事になる。
概要:自称「最強クラぬの天人」で、常に大口を叩いている選手。
しかし、意外にもチームプレイなどもこなし、チームの勝利の為に考える事が出来る頭脳は持っている。
未だかつて負け知らずな選手の一人でもある。やはり天人は格が違った。
永江衣玖
所属:緋想萃夢格闘一派→守矢フルーツズ→全日本Jrユース
配置:MF
特徴:雷を用いたパスとドリブル、舞うようにして優雅に掠め取るパスカット
性格:言葉は少ないが時折鋭い事も言うので、地味な訳ではない。空気を読むのに長けている
概要:天子に引っ張りまわされてサッカーをやらされている竜宮の使い。
敵にダメージを与えるパスやドリブルが得意だが、その威力自体は一流レベルとは呼べるものではない。
技を放つ時、一度指を天に向けて「FEVER!」と叫ぶ癖がある。
29 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/11/16(火) 23:21:29 ID:???
射命丸文
所属:守矢フルーツズ
配置:FW
特徴:幻想郷最速の足を使ったサイドアタック、守備もそつなくこなす
性格:強い者に媚び諂い、弱い者には強気に出る、人間らしい妖怪。
概要:鬼の萃香に言われて守矢フルーツズに加入をさせられた、妖怪の山に住まう烏天狗。
ゴシップ記事などを書いた新聞を発刊しているが、本人は至って真剣に真実の報道をしているつもり。
勝ち目が無いと見るや否や逃走する癖がある。彼女の不振により、幻想郷ウイングは総じて役立たずの烙印が押されてしまった。
伊吹萃香
所属:緋想萃夢格闘一派→守矢フルーツズ
配置:GKだがDFもできる
特徴:巨大化の力を駆使したブロックとセービング、酔えば酔う程動きが鋭くなるスロースターター気質
性格:楽しい事が大好きな、小さな鬼。強い者との戦いを好む。嘘が大嫌い
概要:当初から反町のシュート力を買っていた小さな鬼。
「小さな鋼鉄の巨人」の異名を持ち、ディフェンス技術は幻想郷トップクラス。
不夜城カップでの優勝に、大きく貢献をした。
八意永琳
所属:永遠亭ルナティックス
配置:MFだがFW・DFも兼任可能
特徴:天才的なセンスと圧倒的な技術、あらゆる局面を打破出来る幾多もの技、無尽蔵のスタミナ
性格:天才。戦局を冷静に把握し、最も適した戦術を考案する頭脳を持つ。強者との一対一を好む好戦的な一面も。
概要:幻想郷トッププレイヤーとして知られている、永遠亭の至宝。
そのセンスと技術は圧倒的ではあるが、メンバーに恵まれず、実質ワンマンチームを率いているも同然な為。
強豪チームとの戦いでは苦戦をする事が多い。名医としても有名で、三杉の心臓病も見事に完治させた。
30 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/11/16(火) 23:22:51 ID:???
八雲紫
所属:マヨヒガ連合
配置:GKだがフィールダーもできる
特徴:スキマ能力を使ったセービング、一対一、飛び出し。幽々子との合体セービング
性格:飄々としすぎていて何を考えているのかよくわからない風に見える。
概要:自他共に認める幻想郷最高のキーパー。
そのスキマ能力、結界を作り出す能力を駆使したセービングは圧倒的。
反町を幻想郷に引きずり込み、予想以上に反町が結果を残した事にご満足の様子。
このたび、外の世界の選手達とも戦うつもりらしいが……幻想郷の秩序とかなんかそういうのは大丈夫なの?
西行寺幽々子
所属:西行寺快食の会→西ドイツJrユース
配置:ゴール前ならどこでも
特徴:誰よりも高く飛翔出来る抜群の空中戦のセンス、優れたパスカット能力
性格:紫と同じく飄々としているが、こちらの方が物腰が穏やか。かなりの食いしん坊。
概要:八雲紫の友人である、霊界の住人でお嬢様。
高い浮き球補正がいろんな意味で高く、空中戦ならばクリアー・シュートどちらも得意。
妖夢の成長を促す為に白玉楼から追い出し、パルパルズで楽しそうにサッカーをする妖夢を見て安堵をするが……。
どうにもチャンスに弱い妖夢に、一抹の不安も覚えている。
ジョン・カタビラ&南沢豪
幻想郷サッカーの実況&解説役。国際Jrユース大会も実況していいんですか?いいんです!
Qさん四兄弟
反町の頼れる相棒……だったはずが、最近は敵チームにも多く出ている気がする。キューザン、オンドゥルルラギッタンディスカー!?
31 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/11/16(火) 23:23:53 ID:???
【敵として出会う人々】
三杉淳
パチュリーにより幻想郷に呼び出され、幻想郷で心臓病の治療とリハビリ、そして特訓を行った貴公子。
紫の全幻想郷として戦ってくれという頼みを断り、全日本に戻る事を決意した。
オータムスカイズとの練習試合では反町をドリブルで抜き去る活躍をするも、シュートには為す術も無く吹き飛ばされる。
反町、そしてパチュリーと戦う日が来る事を楽しみにしている。
フランツ=シェスター
アリスにより幻想郷に呼び出され、ネオ妬ましパルパルズのメンバーとして戦ってきた西ドイツのサッカー選手。
日本文化をこよなく愛しており、特に同チームの妖夢が大層お気に入りであった。
ネオ妬ましパルパルズに居心地の良さを感じており、国際Jrユース大会が終われば帰ってくる意思を強めている。
ヘルマン=カルツ
早苗により幻想郷に呼び出され、守矢フルーツズのメンバーとして戦ってきた西ドイツのサッカー選手。
以前までは西尾浩司?と名乗っていたが、それが実は偽名であると西ドイツに帰る寸前に告白。
これには静岡県人会もうろたえるも、後に彼を名誉市民にする事で合意した。
また、ハンブルグ市に姉妹都市提携を持ちかける予定である事も発表している。
「わが栄光の静岡県は……永久に不滅じゃ!!」
佐野満
通称・佐さんとかさん。反町に対してライバル心を持ち、魔界Jrユースとして戦う決意を固めたが……。
あまりの表への出てこなさすぎにより、反町にはすっかり存在を忘れられてしまっている。
このたびMFにコンバートし、地味に新技を習得した。頑張れ、佐田!
32 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/11/16(火) 23:24:59 ID:???
日向小次郎
全日本が誇るエースストライカー。
全幻想郷の話、そして反町がそちらで大会に出場する話を聞き現在自分を裏切った反町をどう料理してやろうか考えていた……。
が、タイガーショットは穣子に止められドリブルは反町に止められ、逆に料理されてしまった。
現在反町やリグル、幽香に対抗する為に特訓中らしい。頑張れ、もうこたん!
早田誠
全日本時代、反町と同室になっていた全日本の名ストッパー。
反町がいなくなる前夜、反町の悩みを解決出来なかった事に対する負い目を感じていた。
反町の変貌ぶりに、理解が追いついていない。
次籐洋
佐野の先輩で、全日本が誇る名スイーパー。
突然いなくなった佐野に対して、情けなさを感じている様子。
小柄ながらパワーショットを撃てるリグルに大きな敗北感を感じている。
因みに、中の人は九州弁に詳しくないので変な言葉遣いになっても生暖かい目でスルーしてください。
若林源三
オータムスカイズを甘く見て練習試合のスタメンキーパーに立候補した天才GK。
しかし、見事に反町たちを空いてに6失点を許してしまい、更には負傷をした事で精神を壊された。
呆然自失となっている時、自身と同じ境遇におかれた地獄キーパー、さとりに出会う。
果たしてこの出会いが彼にどのような影響をもたらすのだろうか?
森崎有三
本家主人公。
中里の巻物によって反町達の成長をオータムスカイズとの練習試合前に知り、スタメン出場を回避した。
そして、その巻物効果を持ってベンチの中で支持率の上昇に励んでいる。なんともしたたかな全日本キャプテン。
練習試合後、反町に鍛えてもらった事でとてつもないパワーアップを果たしてしまった。
33 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/11/16(火) 23:26:31 ID:???
以上、テンプレここまでです。
このスレでもよろしくお願いします。
34 :
森崎名無しさん
:2010/11/16(火) 23:36:22 ID:???
新スレ乙です!
このままでは穣子が代表落ちしてしまう…ああどうしようどうしよう
海外や出向した人らを見ると、フランスでも地獄イレブンが結成されそうですね。
ここから穣子奇跡の覚醒ターンがくると予言して反町の活躍祈ってます。
35 :
森崎名無しさん
:2010/11/16(火) 23:46:35 ID:???
新スレ乙です
反町のフラグってパスもありませんでしたっけ?
三杉のパスコーチ効果で
36 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/11/16(火) 23:51:51 ID:???
>>34
どうも、乙ありがとうございますです。
フランスの地獄キーパーは……例のスレさんで使ってもらえませんかねぇ?(チラッ
穣子さんが落ちるかどうかについてはノーコメントでいかせてもらいますです。
>>35
どうも乙ありがとうございます。
忘れてました! 仰るとおり、パスフラグもあります。
次回からテンプレに追加をしておきます。
37 :
森崎名無しさん
:2010/11/17(水) 00:21:09 ID:???
新スレ乙&タイトル採用ありがとうございます!
ポイズンさんの所には不夜城の守矢戦前後からタイトル応募を開始していたので今回の採用めっちゃ嬉しいです!
しかし紅白戦はヒューイがすごかった!
妖精1もこれを見て更に奮起するでしょうね
あと穣子は試合でいいカードばっかり使っちゃう反動なのかな?
38 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/11/17(水) 00:24:53 ID:???
>★他の方々の動向→ クラブ7 =
うどんげ「霊夢〜、明日私の練習手伝って〜」 うどんげさんが霊夢に練習を手伝ってくれるよう要求してた!★
=================================================================================================================
深夜と言うにはまだ少し早い時間帯。
反町達が静かに眠りにつこうとしていた頃――112号室の前では。
なにやら焦った形相となったうどんげがトントンと戸を叩きながら、中にいる筈の霊夢を呼ぶ。
しばらくすると、眠りにつこうとしていた所で呼ばれたという事であからさまに不機嫌そうな表情の霊夢が顔を出し。
用件は何かと聞くと、うどんげは必死に何とか明日の午後に自分の練習を見てもらえないかと単刀直入に頼みごとをする。
うどんげ「お願いっ! 霊夢なら師匠くらい上手く教えてくれると思うの。
私が上手くなるには霊夢に練習を手伝ってもらうしかないのよ〜」
霊夢「練習ねぇ……明日? 明日の午後?」
うどんげ「う、うん……霊夢の練習時間を削っちゃう事になるけど……。
こ、この通り!」
両手を合わせ、頭を下げながら霊夢に懇願をするうどんげ。
今日の練習試合でもいい所をまるで見せられず、また、反町や魔理沙からも見捨てられた今。
うどんげにとって唯一の頼みの綱は、霊夢しかいなかったのだ。
うどんげ「(早苗とはあんまり話した事無いしな〜……うぅ、お願い霊夢! うんって言って!)」
祈るような心境で懇願をするうどんげを眺めつつ、霊夢は表情一つ動かさず……。
先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、
★スーパーうどんチャンス→! card★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
JOKER→妹紅「わかった! 私がみっちりコーチをするよ!!」 松岡「俺もいるぞォ!!」 ゲェー、熱血コンビ!?
ダイヤ・ハート・スペード→霊夢「いいわよ。 私は動かなくていいんでしょ?」 あっさりだ!
クラブ→霊夢「意味の無い事はしない主義なの」 ばっさりだー!!
39 :
森崎名無しさん
:2010/11/17(水) 00:25:49 ID:???
★スーパーうどんチャンス→
ダイヤ8
★
40 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/11/17(水) 00:29:33 ID:???
新スレ乙です〜
前スレではシュートの魔王の面目躍如な活躍が見れて大変満足でした。二発目はアレでしたがw
これに続いてもう一人のエースさんも伸び悩みを解消して次の紅白戦で活躍できると良いですねぇ
ついでにウイングという役割的にみょんな人にもほんのり期待。同居人の愚痴に負けるな!頑張れ!
という事でこのスレも応援しています
キックバッタ「……フランスのGK……か……」
パンチバッタ「俺のポジションが危ない気がする!」
41 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/11/17(水) 00:37:14 ID:???
>>37
どうも、スレタイ考案&乙ありがとうございます。
これからもよろしくお願いしますね〜。
紅白戦はいい感じに咲夜・ヒューイのダブルボランチが存在感を出していましたね。
咲夜さんは鉄壁な上にとんでもないシュートをお披露目しますし、ヒューイも成長した所を見せました。
穣子は勝負強い一方で練習ではいまいち引きが悪い気がしますからね。
当初はほぼ同値だった静葉ともかなりの差が開いてしまっていますし……。
>>40
どうも滝さん乙感謝です!
2発目は完全な蹴り損ない+ヤマメの超ファインセーブですからねw
あれがなければハットトリックも狙えたのですがw
エースさんはやれば出来る子(多分)なので、成長さえ出来れば紅白戦でも存在感を出してくれるでしょう
上手く伸びさえすれば、補正と発動率がいいドリブルに使い勝手のいいポストプレイも出来ますからね
みょん「もうやだこの部屋」
小五ロリ「フィールダーも出来るわ!」
小石「フィールダー技一つも無いけれどね」
42 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/11/17(水) 01:02:40 ID:???
>★スーパーうどんチャンス→ ダイヤ8 =霊夢「いいわよ。 私は動かなくていいんでしょ?」 あっさりだ!★
==================================================================================================
うどんげ「えっ……い、いいの!?」
霊夢「だって動かなくていいんでしょ? 楽じゃん」
根本的に自主練習というものをしたくない霊夢にとっては、むしろうどんげの申し入れはありがたいものであった。
コーチをするという事ならば、自主的な練習とは違いそれほど頻繁に動く必要は無く。
ただ横から口を出せばいいだけなのだから、霊夢にしては楽なものである。
二つ返事で了承をした霊夢を見て、思わずうどんげは驚くのだが……。
しばらくするとパアッと笑みを浮かべ、霊夢の両手を握って感謝の意を伝え。
何度も何度も頭を下げた後、自室へと戻っていくのだった。
うどんげ「(やった! 霊夢に鍛えてもらえるんならきっと上手くなれるよ!!
これで私も師匠と戦えるようになる! やったぁ!!)」
霊夢「(少しくらい強くなろうが、使えない事には変わりないんだろうけどね……。
ま、いいや。 これで明日の練習は休みと同じようなもんだし。
あーあ、それより眠たいわ。 さっさとねよねよ)」
妹紅「うんうん、霊夢も仲間思いのいい奴だね!」
メディスン「(……アレをどう見たらどう思えるんだろ)」
全幻想郷Jrユース 合宿7日目 終了
43 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/11/17(水) 01:03:43 ID:???
全幻想郷Jrユース 合宿8日目
紅白戦のあった昨日から一転、今日もまた午前は全体練習。
午後は個人での練習の時間に割り当てられ、選手たちはそれぞれがコーチの指導を受けながら練習を繰り返す。
昨日の紅白戦でアピールが出来た者は、折角上がった評価を落とす訳にはいかないと励み。
逆にまるでアピールが出来なかった者は、焦りを抱きながら練習に取り掛かるのだった。
霊夢「ふぁあああ……」
……ただし、一部に例外がいた事は言うまでもない。
反町「さてと、今日で合宿も2週間目に突入だ。 午後からはいつものように個人練習の時間だけど……。
どうしよう? 今日は自分の練習をするか、それとも誰かの練習を手伝うか……うーん」
とても上がり難い:シュート(63)
普通:ドリブル(52)
やや上がり易い:パス(49)、せりあい(49)
上がり易い:タックル(49)
とても上がり易い:パスカット(44)、ブロック(41)
A.個人練習
B.他者の練習を補助
C.他者に練習を補助してもらう
D.他者と一緒に練習する
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
※反町の全能力が−1されました。
前スレに誤爆してしまいました、すみません。
44 :
森崎名無しさん
:2010/11/17(水) 01:05:00 ID:q8UaZszM
A 守備力かなり低いわー
45 :
森崎名無しさん
:2010/11/17(水) 01:07:27 ID:nY1c/IUg
A
一旦守備練習しとくか
46 :
森崎名無しさん
:2010/11/17(水) 01:07:53 ID:bz7V4ZUc
B
47 :
森崎名無しさん
:2010/11/17(水) 01:10:55 ID:rf/thhwI
A
48 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/11/17(水) 01:13:58 ID:???
>A.個人練習
===============================================================
反町「(そうだな、個人練習をしよう。 とはいえオフェンスとディフェンス、どちらを練習するか。
それが問題だ)」
とても上がり難い:シュート(63)
普通:ドリブル(52)
やや上がり易い:パス(49)、せりあい(49)
上がり易い:タックル(49)
とても上がり易い:パスカット(44)、ブロック(41)
A.オフェンス練習(ドリブル、パス、シュート、せりあい)
B.ディフェンス練習(タックル、パスカット、ブロック)
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
49 :
森崎名無しさん
:2010/11/17(水) 01:14:08 ID:q8UaZszM
B
50 :
森崎名無しさん
:2010/11/17(水) 01:15:46 ID:Dn/d5FBE
B
51 :
森崎名無しさん
:2010/11/17(水) 01:17:27 ID:bqV3C4Hk
B
52 :
森崎名無しさん
:2010/11/17(水) 01:17:28 ID:+NwrPFUQ
B
53 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/11/17(水) 01:21:08 ID:???
>B.ディフェンス練習(タックル、パスカット、ブロック)
=======================================================================
反町「(なんだかタックルも以前に比べてキレが悪くなってきた気がするし……。
パスカットやブロックはそもそも問題外過ぎるからな。
FWだって守備参加をする機会は多いんだし、鍛えなおしておこう)」
先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、
★反町のタックル練習→(! dice+! dice)=★
★反町のパスカット練習→(! dice+! dice)=★
★反町のブロック練習→(! dice+! dice)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
タックル→4以下で+1、5以上で+2、10以上で+3
パスカット・ブロック→4以下で+1、5以上で+2、7以上で+3、10以上で+4。
54 :
森崎名無しさん
:2010/11/17(水) 01:22:26 ID:???
★反町のタックル練習→(
5
+
2
)=★
55 :
森崎名無しさん
:2010/11/17(水) 01:22:42 ID:???
★反町のパスカット練習→(
4
+
4
)=★
56 :
森崎名無しさん
:2010/11/17(水) 01:25:57 ID:???
★反町のブロック練習→(
5
+
4
)=★
57 :
森崎名無しさん
:2010/11/17(水) 01:25:58 ID:???
★反町のブロック練習→(
2
+
2
)=★
58 :
森崎名無しさん
:2010/11/17(水) 01:30:06 ID:???
おお、いい感じ
59 :
森崎名無しさん
:2010/11/17(水) 01:30:28 ID:???
よしよし、期待通りの結果ですね
60 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/11/17(水) 01:36:45 ID:???
>★反町のタックル練習→( 5 + 2 )=タックル+2★
>★反町のパスカット練習→( 4 + 4 )=パスカット+3★
>★反町のブロック練習→( 5 + 4 )=ブロック+3★
=========================================================================
前線での守備力――タックルのレベルこそ、FWとしては十分なものを備えている反町。
しかし、パスカットやブロックといった分野は幻想郷に来て殆ど鍛えてなかった為かまだまだ伸び代があり。
反町は今日もパスカットとブロックの練習をこなしつつ、着実にレベルアップに励む。
劇的な成長とまでは行かないが、一歩一歩、着実に成果は出てきている。
そう実感が出来る程度には、反町の守備も大分マシにはなってきているようだった。
反町「(ブロックはともかく、パスカットはやる可能性もあるんだしな。
鍛えておいて損は無い……っと。
よし、いい感じだ! 面白いくらいにボールがカットできるぞ!)」
こうして反町が守備力を強化している頃。
一方、別のコートでは昨夜の約束通り、霊夢がうどんげの練習を手伝う……。
というよりは、単にうどんげが練習をするのを見ながら適当に茶々を入れる、指導らしきものをしていた。
うどんげ「れ、霊夢〜。 相手してよ〜」
霊夢「めんどい。 っていうか、相手したらたぶんあんたの練習になんないわよ?
見てやるから動いてみなさい、適当になんか言ってあげるから」
うどんげ「(適当って……大丈夫かなぁ? でも、霊夢に頼るしかないし……よーし、頑張ろう!)」
61 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/11/17(水) 01:38:11 ID:???
先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、
★霊夢「なんか右足の運び方が悪いとかそんな感じ」→! card★
★うどんげ「スーパーうどんげタイムはじまるよ!!」→! card★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
二人の特訓カードのマーク・数字が一致した場合、数値の合計に+5されます。
JOKERの場合は、自動的に相手のマークと一致になります。
二つのカードの合計値が、
35→うどんげ「私は神だ……」。全能力+3・必殺ドリブル・必殺パス・必殺スキル取得!
31〜33→パーフェクトうどんげ誕生。全能力+2・必殺ドリブル・必殺パス・必殺スキル取得!
26〜30→ダイナミックうどんげ誕生。全能力+1・必殺ドリブル・必殺パス・必殺スキル取得!
22〜25→スペシャルうどんげ誕生。必殺ドリブル・必殺パス・必殺スキル取得!
18〜21→ハイパーうどんげ誕生。必殺パス・必殺スキル取得!
11〜17→スーパーうどんげ誕生。必殺パス取得!
2〜10→まるで効果無し。 うどんげェ……
62 :
森崎名無しさん
:2010/11/17(水) 01:38:32 ID:???
★霊夢「なんか右足の運び方が悪いとかそんな感じ」→
クラブK
★
63 :
森崎名無しさん
:2010/11/17(水) 01:38:53 ID:???
★うどんげ「スーパーうどんげタイムはじまるよ!!」→
ダイヤ2
★
64 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/11/17(水) 01:40:03 ID:???
霊夢が思いのほか頑張って指導してくれたところで本日はひとまずここまで。
スキルを覚えていれば強くなっていたのですが……。
それでは、お疲れ様でしたー。
65 :
森崎名無しさん
:2010/11/17(水) 02:10:17 ID:???
なんだかんだで面倒見いいのか?
乙でしたー
66 :
森崎名無しさん
:2010/11/17(水) 12:39:57 ID:???
うどんさんやる気ねぇw
67 :
森崎名無しさん
:2010/11/17(水) 18:31:45 ID:???
うどんさんは平行世界にいろいろ吸い取られてる
霊夢もこれには苦笑いw
68 :
キャプテンレミリア
◆t2UAZ3G5UI
:2010/11/17(水) 21:52:23 ID:???
新スレ乙です。
合宿の中で自身を鍛えて
反町にはチームの大黒柱となって欲しいですね。
このスレでも反町達を応援しています。
69 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/11/17(水) 22:47:37 ID:???
>>68
どうもレミリアさん、乙ありがとうございます。
そうですね。反町がチームの大黒柱になるには、自らを鍛えるのも勿論重要ですが。
周囲の感心や評価を上げ、それに答える必要も出てきますね。
70 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/11/17(水) 23:27:04 ID:???
>★霊夢「なんか右足の運び方が悪いとかそんな感じ」→ クラブK ★
>★うどんげ「スーパーうどんげタイムはじまるよ!!」→ ダイヤ2 ★
>スーパーうどんげ誕生。必殺パス取得!
=======================================================================
霊夢「(ん……? パスの練習でもするつもり?
ま、ウイングとしちゃ鍛えておいて悪かないけど……あんの馬鹿……)」
うどんげ「(妖夢はドリブルが上手いし、違いを出すには私の得意分野のパスしかない!
頑張るぞ〜!)」
良く言えば現状を理解出来ている、悪く言えば諦めがいいうどんげ。
同じウイング職である妖夢の俊足を生かしたドリブルには逆立ちしても勝てないと判断し。
ここは妖夢とは違った方向で、ウイングとしての長所を上げてゆこうとする。
そして、うどんげはコーンを立て、えっちらおっちらパス出しを延々と繰り返してゆくのだが……。
霊夢「(普通過ぎ……何やってんだか、あの馬鹿は……)」
永琳仕込みの基礎訓練を受けているうどんげは、基礎だけは十分一人前と呼べる範囲のもの。
しかし、だからこそ発展性に欠け、それが彼女の持ちうる技の少なさに繋がっているのだが……。
今回の練習でも、うどんげは所謂基礎的な練習ばかりを繰り返し、新たな可能性を見出す事に消極的になっていた。
それを見て霊夢は大げさにため息を吐くと、見ちゃいられないとばかりにうどんげに近寄り、ボールを奪う。
バッ!
うどんげ「わわっ!? な、何するのよ霊夢! 折角いい調子でパスが……」
霊夢「馬鹿ね、そのいい調子のパスは、高い確率であの豊穣の神にカットされるわよ?」
うどんげ「えぇぇ……」
霊夢「そもそもあんた、基礎的な能力自体は悪く無いんだから技くらい覚えなさいよ。
例えばこんな……ねっ!」
うどんげ「え!? うわぁっ!?」
バシュウッ! バムッ! バンッ!
71 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/11/17(水) 23:28:05 ID:???
よっぽどうどんげが情けなく見えたのか、らしくもないアドバイスなどをしつつ。
霊夢は小さな振り足からボールを蹴り、コーン目掛けてパスを出す。
一見何の変哲も無いパスだが……しかし、そのボールは低空で飛んでおり。
やがて地面に着地をすると、小さくまるで水切りをするように何度かバウンドを繰り返し。
そして、そのたびに徐々にスピードを強めてやがてコーンにあたる。
うどんげ「わ、わぁ……前に転がる回転をかけたパス? 凄い!」
霊夢「この程度のパスならあんたでも出来るでしょ。 パスセンスは悪くないんだし」
うどんげ「で、出来るかなぁ……」
霊夢「出来るわよ、簡単だから」
うどんげ「(霊夢の簡単は私達の難しいなんだけどなぁ……)」
繊細な足元の技術とパスセンスが無ければ不可能なこの技をいとも容易く見せ。
そして、この程度なら出来る筈だと言われたうどんげは冷や汗をかくのだが……。
それでも、折角霊夢が手本を見せてくれたのだからと練習に励み。
午後の練習時間一杯をかけ、ようやく必殺パスを身につけたのだった。
うどんげ「やったぁ! これで出番も増えるよ!」
霊夢「(……この程度のパスが出来たくらいで何を喜んでるのかしら)」
うどんげ「紅の巫女さん、ありがとう!」
霊夢「(……ま、喜んでるんだし無粋な事言うのはやめといてあげましょうか。
泣かれるとめんどいし)」
うどんげ「(やっぱり霊夢はいい人だぁ……)」
※うどんげが必殺パス「カローラヴィジョン」を習得しました。
※うどんげの霊夢への評価が+1されました。
72 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/11/17(水) 23:29:15 ID:???
こうして今日もまた、練習が終了し。
幻想郷代表の面々は夕食を取るとそれぞれの自室へと戻ってゆく。
そして、反町もリグルやヒューイといった同室のメンバーと共に自室でしばらく食後の談笑をしていたのだが……。
反町「そういえば、昨日言ってたように今日はコーチの所に行かないとな……」
リグル「あ、そういやそんな事も言ってたっけ。
んー……あんまり気が進まないんだけどなぁ、コーチって練習見てくれるだけの人だし」
反町「その認識自体がそもそも間違ってるぞ。 コーチは選手の成長方針だって考えてくれる人の事だ。
……まあ、幻想郷のサッカー事情から考えれば、あまりこういった認識はされてないのかもしれないけどな」
リグル「うーん、まあいいよ。 反町もついてきてくれるみたいだしね。
それより、どっちのコーチの所に行くの? なんかこのチーム、2人コーチがいるけど」
反町「パチュリーさんと松岡さんか……そうだなぁ……」
A.「相手は本の虫、こっちは本物の虫だ。 パチュリーさんの所へ行こう」
B.「虫なら飛んで火に入ろう。 松岡さんの所へ行くぞ」
C.「リグルはどっちがいい? お前に任せるぞ」
D.「……やっぱコーチの所に行くのはやめようか」(コーチの所へ行くのを取りやめ、通常夜行動に移行します)
E.その他 自由投票枠
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
73 :
森崎名無しさん
:2010/11/17(水) 23:29:40 ID:q8UaZszM
A 当然こっち
74 :
森崎名無しさん
:2010/11/17(水) 23:37:38 ID:1ylgECgo
A
だれうま
75 :
森崎名無しさん
:2010/11/17(水) 23:38:06 ID:bqV3C4Hk
A
76 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/11/18(木) 00:14:53 ID:???
>A.「相手は本の虫、こっちは本物の虫だ。 パチュリーさんの所へ行こう」
=========================================================================
リグル「(白黒の友達かー……やだなぁ……でも、反町とは仲がいいらしいし……。
それに、あの男のコーチはコーチでなんか嫌な予感がするし。 仕方ないのかな)」
松岡コーチのコーチとしての力量は未だに未知数であり。
ここはあの三杉を育てた名コーチ、パチュリーの下へ行こうと反町は提案。
これにはリグルは少しだけ嫌そうな表情を浮かべるも、承諾。
こうして反町とリグルはヒューイに出かけてくると告げるとパチュリーの部屋へと赴き。
コンコンとノックをした後、中から返事があったのを確認して室内へと入る。
小悪魔「こんばんわ、反町さん、リグルさん」
反町「ああ、こんばんわ小悪魔」
リグル「あれ? 小悪魔がどうしているの? 部屋違うよね?」
小悪魔「空いている時間はパチュリー様のお手伝いをさせてもらっているんですよ。
パチュリー様にお話ですか?」
反町「ああ」
扉を開けると出迎えてくれたのは、パチュリーの秘書的存在――小悪魔。
フィールドにいるよりも生き生きとしているような小悪魔の立ち振る舞いを見て、反町は若干微妙な気持ちになりつつ。
リグルと連れ立って部屋の奥へと進むと、机の上に大量の書物を置き。
紅茶を片手にそれらを無言でただ捲り、読んでいるパチュリーの前に立つ。
ペラ……ペラ……
反町「あの、パチュリーさん……」
パチュリー「………………」
小悪魔「どうぞ、ご用件をお話下さい。 ちゃんとパチュリー様は聞いておりますので」
反町「(せめて本から視線をこっちに向けて欲しいんだけど……うーん……)」
リグル「(あれだけの本を読んでどうするんだろ? 本を読むより鬼ごっことかの方が楽しいのになぁ)」
77 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/11/18(木) 00:15:58 ID:???
反町達が近寄っても、まるで微動だにせず読書をするパチュリーを見て反町はため息を吐きつつ。
手短に、自分達が来た用件を伝えようとする。
リグルが最近、伸び悩んでしまっているという事。
シュート力の方には既に伸び白は殆ど無く、しかし、このままでは魔理沙に抜かれてしまうと危機感を抱いている事。
果たしてこれからリグルの練習はどのようにしていくのが、強くなる為の一番の近道なのか。
コーチであるパチュリーの意見を聞かせてもらいたいと、全てを包み無く話し。
そこで言葉を切ると、パチュリーはようやく本から反町達の方へと視線を向け……。
次いで、その横で居心地悪そうにしているリグルに目を向ける。
パチュリー「(……付き添い付きね。 ふむ……私を信用している、という訳ではないか。
まあ、会話すらまともに交わした事自体無いものね)
で……話はわかったけれど、最終的にあなたはどうなりたいのかしら?」
リグル「え?」
パチュリー「あなたの希望を聞かせて欲しい、と言ってるの。
当座凌ぎの事ならいくらでも出来るけど、最終的なビジョンが見えていないと私としても指導のしようがない」
リグル「え……? な、なに?」
反町「えっと……つまり、リグルがどういう選手になりたいのかをパチュリーさんは聞いているんだよ。
お前のなりたいような選手像を言ってみろよ」
紅茶を一口啜りつつ、リグルに問いかけるパチュリー。
どういう選手になりたいのか――どういった役割をこなしたいのか、何をしたいのか。
純粋なリグルの気持ちを聞かなければ、まずはアドバイスのしようも無いとパチュリーは言い。
これを受けてリグルは、若干戸惑いながらも、反町の後押しを受けて口を開き……。
パチュリー「(さて……ただの馬鹿か。 それとも……?)」
リグル「私は……」
78 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/11/18(木) 00:17:06 ID:???
先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、
★リグルの未来予想図→! card★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
JOKER→ダイヤ・ハートの効果に更にプラスイベント!?
ダイヤ・ハート→リグル「エースに決まってるでしょ! ハッハァー!!」 ハッハァー!!
スペード・クラブ→リグル「あの白黒に負けないくらい強くなりたいんだ!」 打倒・魔理沙!
79 :
森崎名無しさん
:2010/11/18(木) 00:17:21 ID:???
★リグルの未来予想図→
スペード7
★
80 :
森崎名無しさん
:2010/11/18(木) 00:19:54 ID:???
白黒ェ……人にまで呪いおるか……
81 :
森崎名無しさん
:2010/11/18(木) 00:21:23 ID:???
引きでまでそういうこと言ったらさすがに難癖だぞ
82 :
森崎名無しさん
:2010/11/18(木) 00:23:08 ID:???
ハッハァー(泣)
83 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/11/18(木) 00:33:31 ID:???
>★リグルの未来予想図→ スペード7 =リグル「あの白黒に負けないくらい強くなりたいんだ!」 打倒・魔理沙!★
==================================================================================================
リグル=ナイトバグは、妖怪として生まれてから反町の何倍もの月日を過ごしているものの――。
それでも、見た目も中身も実に子供らしい子供である。
子供であるからして、端的に言えば、精神的にはかなり未熟。
他者の影響を受けやすく……そして、この時リグルの心中にあったのは、紅白戦で見た魔理沙のシュートを超えたい。
魔理沙にはまけたくないという、焦りの感情であった。
握りこぶしを作りながらそう宣言するリグルを、パチュリーは微動だにせず見つめ……。
スッ……
反町「(えっ……!?)」
パチュリー「そう……なら、今のままでいいわ」
リグル「そ、そうなの?」
パチュリー「ええ。 あなたはシュート力は十分過ぎる程強いけれど、魔理沙に負けたくないなら今のまま鍛えなさい。
あなたの……ライトニングリグルキックだったかしら?
あれは低いボールなら魔理沙のファイナルスパークよりも威力は上だしね。
…………………………」
視線をすぐに本の方へと戻すと、リグルに対して今の練習方針で問題ないと告げ。
それ以後、こちらにはもはや感心が無いのか無言になるとページを捲り。
それを見て、反町とリグルは一瞬唖然とするも……リグルはホッと安堵した様子で反町に笑みを向ける。
リグル「よかったね! このままで大丈夫みたいだ!!」
反町「………………」
84 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/11/18(木) 00:34:32 ID:???
A.「リグル! お前は何でも出来るエースになるんじゃなかったのか!?」 ハッハァー!させようとする
B.「ああ! 頑張れよ、リグル!!」 ライトニングリグル>ファイナルスパークにさせようとする
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
85 :
森崎名無しさん
:2010/11/18(木) 00:35:01 ID:KkbM7a2+
A 修正させるべき
86 :
森崎名無しさん
:2010/11/18(木) 00:35:29 ID:l4+eQkqE
A
87 :
森崎名無しさん
:2010/11/18(木) 00:45:32 ID:0547QlXw
A
88 :
森崎名無しさん
:2010/11/18(木) 00:54:46 ID:???
本当に頼むからハッハァー!してくれー
89 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/11/18(木) 01:12:31 ID:???
>A.「リグル! お前は何でも出来るエースになるんじゃなかったのか!?」 ハッハァー!させようとする
================================================================================================
リグル「う……」
そう、反町の言うように、元々、リグルが目指していたのは何でも出来るエース。
オータムスカイズのエース、幻想郷のエースと何度も何度も連呼する事からして。
リグル=ナイトバグは、何でもこなせるエースの座に拘っていた。
華麗なドリブルで敵の包囲網を突破する。
前線からの献身的な守備で、高い位置からの攻撃を可能とする。
身体を張ったポストプレイでチャンスを作り、味方を生かす。
そして、当然ながらゴールをゲットし「ハッハァー!」の叫び声を上げる。
その為の特訓をリグルはこの合宿が開始する前までは行っていたし、そして、合宿が開始してからもしようとしていたのだが……。
リグル「(そ、そうだ……私はエースだ……エースのリグル=ナイトバグだ……。
白黒なんて目じゃないのに……わ、忘れてた!? 違う! 私はエースなんだから、忘れるなんてありえない!)」
反町「(良くも悪くも、こいつは人の影響を受けすぎなんだ……。
思えば……おだてられればすぐに調子に乗るし、シュートが失敗すればすぐに落ち込む。
そういうところも含めて、まだまだ子供なんだ……)」
環境が変化した為か、それともやはり魔理沙がすぐ身近の場所にいた為か。
反町の隣というポジションを奪われない為には、魔理沙を超える決定力を維持しなくてはとリグルは思考を変化させてしまった。
それは子供らしいリグルにとっては、あっても仕方の無い心の変化であり……。
しかし、リグルは反町の言葉を聞くと視界が晴れたとでも言いたげな表情になり。
反町の言葉に対してうんうんと頷きつつ、頭をかきながら頭を下げ、すぐに笑みを浮かべると宣言をしなおす。
リグル「わ、私はエースだよ! そうだよ! 私はエースのリグル=ナイトバグなんだ!!
白黒がどうとかじゃなくて、エースなんだよ!
な、なんでもこなせるエースだ! それが私、リグル=ナイトバグだ!!」
反町「あ、ああ……(いや、あくまでそれを「目指している」だけで、まだエース級とは到底言えないんだが……)」
90 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/11/18(木) 01:13:31 ID:???
とにもかくにも、リグルが初心を忘れないでいてくれてよかったと反町は思う。
魔理沙がどうだとかではなく、エースでありたいと願う。
そんなリグルだからこそ、リグルは弱小時代からは比べ物にならない程に強くなり。
そんなリグルだからこそ、反町はコンビを組みたかったのだから。
リグル「ハッハァー! 私がエースのリグル=ナイトバグだァ!!」
小悪魔「あの、もう遅いので大声を発するのはやめてくd……」
リグル「ハッハァー!!」
反町「(ああ……ま、また調子に乗ってる……。 テンションの浮き沈みが激しすぎる……)」
改めて自身の目標を確認したことでリグルは絶好調な声を上げ。
それを見て反町はよかったと思いながらも、苦笑いを浮かべる。
そして、一方でパチュリーはといえば……。
先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、
★コロコロムシ→! card★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
JOKER→パチュリー「そうよリグル! 貴方にはエースになれる才能があるのよ!!」 ゲェー!? こいつら来生互換と三杉互換だー!?
ダイヤ→パチュリー「(お手つきはあったけれど……良しとしましょうか)」 発言の変化を見てほんの少しだけ笑みを浮かべた
ハート→パチュリー「(判断に困るわね……それは本当に貴方の言葉かしら?)」 発言の変化を見て疑問を持っていた
スペード・クラブ→パチュリー「(他者の意見に振り回されすぎ……これは駄目ね)」 発言の変化を見て幻滅していた
91 :
森崎名無しさん
:2010/11/18(木) 01:14:33 ID:???
★コロコロムシ→
ダイヤ9
★
92 :
森崎名無しさん
:2010/11/18(木) 01:14:48 ID:???
マジGJ!
93 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/11/18(木) 01:15:22 ID:???
反町が一緒についてきて良かったね!
というところで本日はひとまずここまで。
続きは明日以降書かせていただきます。それでは、お疲れ様でしたー。
94 :
森崎名無しさん
:2010/11/18(木) 01:16:50 ID:???
ハッハァー乙でした!ハッハァー!
95 :
森崎名無しさん
:2010/11/18(木) 01:17:05 ID:???
よく引いた俺、頑張れリグル!
乙でした〜
96 :
森崎名無しさん
:2010/11/18(木) 01:17:31 ID:???
ムシGJ!
97 :
森崎名無しさん
:2010/11/18(木) 22:14:28 ID:???
なあ、リグルはヒャッハー!することに決定したみたいだが、反町はそろそろ次の紅白戦まで
攻撃練習一本に絞らないか?
最強クラスに上げるには集中した方が手っ取り早いんだし。
確かに早い位置でボールが取れる確立が上がるのはあらゆる局面で有効なんだけど、これから
早い位置で当たる連中と言えば、皇帝やら天才やら将軍もしくは美獣とかの各国のエースで、
正直なところこいつらに通用する守備力を得るくらいなら、DFに転向した方が早いし…。
まあ、それは冗談にしても、そこそこの守備力を持った所でそれが通用するザコ相手に
CFWの反町がぶつかる機会はそうないし、FW最大の守備参加は前線でのチェックを除けば、
敵ゴール前の攻防につながるこぼれだまのせりあいなんだから攻撃を上げるべきじゃないか?
何より、時間経過による回復やまして霧雨スレのごときチートなんてないんだから、いっそ
守備は役立たずと思われていた方がガッツ温存したい時、すなわち『うごかない』を使う時に
顰蹙を買わずに済むんじゃ?
それに、守備面で活躍できなくても、能力値も下がり切ることだし合宿終了後でも取り返しは
効くけど、攻撃面でシュート以外の新武器がないってのはアピール的にマズイっしょ。
後は、せりあいを鍛えて空中戦が強くなれば、以前の特訓では適正がなかった反町唯一の穴
高いダイレクトシュートが身につくかもしれない。いや、むしろ日向抹殺の為にメルランに
教えを乞うてポイゾナストルネードの開発や、トラップからの世界最強クラスのシュートORドリブルの
一対一でさとりん&若林を陵辱プレイできる可能性などユメ(妄想)が広がりまくるんじゃね?
98 :
森崎名無しさん
:2010/11/18(木) 22:27:20 ID:???
つまり、タックルとかパスカットは捨ててドリブルとシュートと競り合いをあげようぜ!
って事だな?
99 :
森崎名無しさん
:2010/11/18(木) 22:36:40 ID:???
うーん、確かに……
DF能力は元が低いことと、能力自体が下がり続けるのを考えると今鍛えるのは得策ではない……か。
仮に上手く行ったとしても、攻撃を練習しなかった分、FWに必要な攻撃力が足りなくなってしまう可能性大だしな。
100 :
森崎名無しさん
:2010/11/18(木) 22:38:29 ID:???
時間経過による回復は普通にあるし、わざと嘘書いて誘導しないように
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