キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【白熱する】幻想のポイズン44【レギュラー争い】

1 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/16(火) 22:50:25 ID:???
全幻想郷JrユースのFW、反町一樹が幻想郷・外の世界のサッカー界に旋風を巻き起こすというスレです。
この話はキャプテン森崎のパラレル作品で、
東方Project(東方サッカー)とのクロスオーバー作品です。
もしかしたら他のアニメや漫画、小説などからもキャラが出たりするかもしれませんがご了承下さい。

本編のように、選択肢を選んだりカードを引いたりして物語が進んでいきます。

【前スレ】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1288361560/l50

[前スレのわかりやすいあらすじ。]
合宿が開始してから1週間。
周囲が成長をする中、反町もまた他者の練習の補助や己の練習に励み。
紅白戦では2得点を挙げる大活躍で存在感を出す。
一方その頃、外の世界では地獄に落ちたGKが運命の出会いをしていたのだが……。

妖夢「(ここにいたら私まで腐ってしまう……)」
魔理沙「これが私のファイナルスパークだァ!!」
霊夢「でも反町のがまだ強くね?」
大妖精「回ってなんでも止めますよ〜!!」
咲夜「これが私のマジカル☆咲夜ちゃん☆スターよ!!」
早苗「変態だー!?」
レミリア・シュナイダー「「うちの妹の方が可愛い」」
さとり「若林……私の弟になれ」

合宿開始から1週間が経過し、いよいよ代表落ち選手の発表とキャプテン投票が迫る。
果たして誰が代表から落ちるのか!? そして、誰がキャプテンになるのか!?
そんな幻想のポイズン44スレ目、このスレでもよろしくお願いします。

2 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/16(火) 22:51:01 ID:???
【反町一樹の能力】
☆最大ガッツ 880/880

ドリブル:53
パス:50
シュート:64
タックル:50
パスカット:45
ブロック:42
せりあい:50
高い浮き球補正:+3
低い浮き球補正:+3

☆必殺技☆
やや華麗なドリブル(1/4でドリブル力+2)
トリカブトパス(パス力+3)消費ガッツ80
トクシックチャドクガ(パス力+3で高速ワンツー)消費ガッツ80×2 要リグル
猛烈なシュート・ヘディング(シュート・高シュート時、1/2で+3の補正)
ポイゾナスドライブ(シュート力+7、吹っ飛び係数5)消費ガッツ200
オータムドライブ(シュート力+9、吹っ飛び係数5)消費ガッツ250
ポイゾナスオーバー(低シュート力+5)消費ガッツ250
ポイゾナスタックル(1/4でタックル力+2)
ネオポイゾナスタックル(1/4でタックル力+3)
スキル・雑用が得意
必殺フラグ(パスカット)(タックル)(せりあい)(シュート)

3 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/16(火) 22:52:04 ID:???
【サッカーのルールについて】

【ガッツペナと回復】
・ガッツが減少すると、その減少数によってペナルティがかかります。具体的には……。
 300以下(-1ペナ)、200以下(-2ペナ)、100以下(-3ペナ)、0以下で(-5ペナ)となります。
 0以下になってもその選手が気絶をする事はなくなりましたが、大きなペナルティはかかります。
・ハーフタイムでのガッツ回復量は100で固定となります(特別なスキルを持つ選手は例外)。
・試合中、1分ごとにガッツが5回復をします。

【チーム内支持率と派閥】
・現段階ではまだ全幻想郷合宿が始まっていますので、非公開です。

【カードの強弱と判定について】
・サッカーでの勝負に関しては、今まで通りcardでいきます。二面ダイスは使用しません。
・カードの強弱は基本的にダイヤ>ハート>スペード>クラブです。
・JOKERはダイヤの15扱いです。例外がある時はそのように明記します。
・敵の思考などでも、ダイヤで敵にとって有利。クラブで敵にとって不利となるよう書きます。

【フリーキック補正】
・フリーの状態の時はパスとシュートに+2のフリー補正がつきます。

【マーク】
・マンマークによる敵に対するマイナスペナは廃止します。

【人数補正】
・以前までのような人数が多いだけ、補正の数も上昇する制度を廃止します(6人ブロックで+5の人数補正など)。
・本編同様、2〜3人で+1、4〜6人で+2、7人以上で+3とします。

【スルーについて】
・素のシュート力+3+浮き球補正で判定をします。
 ただし、相手が体勢を崩すか、味方がフォローをしてくれるかはカード判定となります。

4 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/16(火) 22:53:09 ID:???
【ポストプレイについて】
・以前までのせりあい値+浮き球補正から、パス値+浮き球補正になります。

【ポスト判定について】
・シュートとキーパーの和が14の時にポスト、マークも一致で枠外になります。
・ツインシュートはシューター同士のマークが一致でポスト、数字も一致で枠外です。
 キーパーとの和が14になってもシューター同士のマークが違えばポストに当たりません。
・ゴールが空っぽの時にもポスト専用の判定があります。

【ブロック時のシュート減衰・キーパーについて】
・シュート力−ブロック力〜2〜4の場合、シュート力が−1されます。この効果は重複されます。
・ただし、ブロック時にはこの減衰は適用されません。
 例:60のシュートが放たれてDFが57・57・58のブロックを出しても、シュートの威力が57になるだけで。
   58を出したDFがシュートを弾く事はありません。
・キーパーがセービングに完全に成功をしていても、DFが零れ球にした時点でプレイは止まります。
 例:60のシュートが放たれてDFが59のブロック、キーパーが62のキャッチを出しても。
   DFがボールを弾き、ねじ込まれる可能性があります。
・ポスト判定が出た時でも、キーパーが完全勝利をしていればその判定を優先します。

5 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/16(火) 22:54:13 ID:???
【覚醒について】
・攻撃側は完全勝利、守備側は零れ球以上で覚醒が有効になります。
・Kではフラグ習得のみ。Kを二回出せば、全能力が+1されます。
 JOKERを出した場合、技かスキルを一発習得し、全能力が+1されます。
 なお、Kを1回した後にJOKERを出しても、覚醒フラグは消失しません。ただし、技フラグは消失します。
 例:リグルがパスでK勝利(この段階では技フラグ習得+覚醒フラグ)
   その後、リグルがパスでJOKER勝利(この場合は技フラグを使ってパス技orスキル習得+全能力+1で尚も覚醒フラグあり)
   更にリグルがシュートでK勝利(この場合はシュート技フラグ習得+全能力+1)
・覚醒で全能力が+1する限界が各選手に設けてあります。
 基本的に初期から強いキャラは限界が低く、弱いキャラは限界が高いです。
・敵選手も覚醒が適用されます。
・覚醒をしても、もう伸びしろが無い場合は技やスキルを覚えない場合もあります。
・主人公である反町はある程度好きに能力を伸ばせるので覚醒条件が厳しめです。
 具体的にはKの場合は3回出さないと全能力+1されません。
 ただ、JOKERや技フラグに関しては他の選手と同じです。

【反則について】
・クラブ同士の接触プレイの時は必ず発生をします。その際、カードの数字の低い方の反則となります。
・先に選手が勝利をしている場合でも、後の選手が反則をした場合はその反則が有効になります。
 例:攻撃側が50でクラブ。守備側のA選手が54でダイヤ、B選手が48でクラブの場合。
   A選手がクリアーに成功をしても、B選手と攻撃側選手の反則になります。

6 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/16(火) 22:55:14 ID:???
【怪我の発生率について】

ケガの深度 非接触 接触 反則時 シュート吹飛 接触吹飛 反則時吹飛
万全の状態 無   無   中    小       小      中
なおりかけ  無   小   中    小       中      大
軽傷治療済 小   中   中    小       中      大
軽傷未治療 中   中   大    中       大      危
重症治療済 中   大   大    大       危      必
重症未治療 大   危   必    必       必      必
プレイ不能  必   必   必     必       必      必

無=怪我は発生しない  小=クラブの4か9か13  中=クラブの偶数  
大=クラブ  危=クラブかスペード 必=必ずケガをする

7 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/16(火) 22:56:37 ID:???
●人物相関図
反町→(友達いない?)→秋姉妹
反町→(強い信頼)←穣子
反町→(相棒)←リグル
反町→(師弟?)←ヒューイ
反町→(実力者?)→ルーミア
反町→(………)→大妖精
反町→(巨大な壁)→チルノ
反町→(気になる)←メディスン
反町→(ライバル?)←パルスィ
反町→(口が悪い)→魔理沙
反町→(相思相愛)←早苗
反町→(妙な親近感)→咲夜
反町→(ポストの方がマシ)→若林
秋姉妹→(次こそ決着を!)←プリズムリバー三姉妹
秋姉妹→(完全勝利!)→古明地姉妹
静葉→(苦手意識)→チルノ・レティ
静葉→(個人的には好意)→幽香
穣子→(感謝・信頼)→反町
穣子→(色々複雑)→ヒューイ
穣子→(負けたくない)→神奈子・諏訪子
穣子→(食の友)←レティ
穣子→(変態!)→咲夜
橙→(尊敬)→穣子
橙→(汚い!)→こいし
にとり→(名ブロッカー)→チルノ
にとり→(師弟)←妖精1
にとり→(分解したい!)→Pちゃん・改

8 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/16(火) 22:57:38 ID:???
リグル→(到底適わない…)→チルノ
リグル→(今のままじゃ敵わない)→萃香
リグル→(多分いい奴)→うどんげ
リグル→(幻想郷一にする)→オータムスカイズ
チルノ→(大嫌い!)→にとり
チルノ→(馬鹿)→早苗
チルノ→(ライバル!)←お空
チルノ→(いいやつ)→さとり
チルノ→(嫌な奴)←石崎
大妖精→(畏怖?)→反町
橙→(警戒)→幽香
妖精1→(距離をおきたい)→サンタナ・ヒューイ
妖精1・ヒューイ→(似た者同士)→サンタナ・チルノ
サンタナ→(好意・信頼)→反町
サンタナ→(負けてたまるか)←チルノ
メディスン→(やらかしの天才)→リグル
メディスン→(アホ)→ラディッツ
妹紅→(不安)→反町
妹紅→(友人)←静葉
妹紅→(要注意)→にとり
妹紅→(教えてあげたい)→妖精1
妹紅→(好敵手と書いて"とも"と読む)←輝夜
幽香→(親友)←リグル
幽香→(擬似姉妹)←メディスン
幽香→(糞ガキ)→こいし
幽香→(雑魚)→妖夢
幽香→(楽しみ)→日向

9 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/16(火) 22:58:39 ID:???
ルナサ→(好青年)→反町
メルラン→(同類!)→反町
リリカ→(メルラン以下)→反町
レミリア→(馬鹿)→リグル
レミリア→(欲しい)→チルノ
レミリア→(粉砕してやる!)→早苗
小悪魔→(美しい!)→ザーボン
パチュリー→(心配)→レミリア
パチュリー→(非合理的)→妹紅
パチュリー→(強い信頼)←三杉
三杉→(陵辱生産機)→反町
シェスター→(帰る場所)→ネオ妬ましパルパルズ
カルツ→(恩義)→守矢フルーツズ
咲夜→(大嫌い)→早苗
咲夜→(次は負けない)→永琳
咲夜→(次は狩る)→うどんげ
咲夜→(興味)→ヒューイ
霊夢→(疑い)→魔理沙
魔理沙→(食わせ物)→反町
魔理沙→(逆神)→霊夢
魔理沙・レミリア→(侮り)→リグル
魔理沙・レミリア→(油断するな)→さとり
さとり→(トラウマ)→反町
さとり→(ペットにしたい)→チルノ
こいし→(壁)→秋姉妹
お燐→(洒落にならない堅さ)→にとり

10 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/16(火) 22:59:44 ID:???
勇儀→(喰えない奴)→反町
勇儀→(失望)→さとり
勇儀→(面白い)→幽香
妖夢→(次は必ず完全勝利)→秋姉妹
妖夢→(なんぞこれ)→大妖精
妖夢→(軟弱者)→うどんげ
幽々子→(………)→妖夢
天子→(ぎったんぎったん)→チルノ
藍→(侮り難し)→秋姉妹
紫→(そこそこ面白い)→反町
紫→(節穴)→レミリア、魔理沙
早苗→(ハレンチ!)→幽香
早苗→(NO THANK YOU)→咲夜
神奈子・諏訪子→(恩人)→反町
神奈子・諏訪子→(自己中脳筋)→萃香
諏訪子→(ダイヤの原石)→リグル
一輪→(同胞!)→反町
しっとマスク→(しっと)→反町
悟空→(ワクワク)→秋姉妹
ラディッツ→(いい馬鹿)→反町
ラディッツ→(怖い)→メディスン
永琳→(油断大敵)→反町
永琳→(実力さえ備われば…)→リグル

11 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/16(火) 23:00:45 ID:???
佐野→(劣等感)→反町
佐野→(師匠…でいいのかな?)→魅魔
佐野→(可愛げが無い)→ぬえ
佐野→(女好き)→ヤムチャ
ナズーリン→(軽いトラウマ)→早苗
椛→(大きな劣等感)→にとり
ぬえ→(邪魔してやる!)→佐野
魅魔→(文字通り馬鹿弟子)→佐野
日向→(強い対抗心)→反町・リグル・幽香
来生→(このパクり野郎!)→リグル
早田→(困惑)→反町
次籐→(大きな敗北感)→リグル
若林→(トラウマ)→反町
オータムスカイズ→(てだれ)→若島津
地霊アンダーグラウンド→(嫌な奴!)→幽香
地霊アンダーグラウンド→(的を射てるけど…)→勇儀
全日本→(………)→石崎
極々一部の観客→(エースストライカー!)→リグル

12 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/16(火) 23:02:16 ID:???
★幻想郷Jrユースキャプテン候補評価値一覧

名前    || 反町 || 霊夢 || 魔理沙|| 早苗
−−−−− ++ − − ++ − − ++ − − ++ − −
美鈴    || + 3 || + 3 || − 1 || ± 0
メルラン  || + 2 || ± 0 || + 4 || − 2
妖夢    || + 2 || + 1 || + 1 || ± 0
リグル   || + 5 || − 1 || − 3 || ± 0
うどんげ  || − 2 || + 1 || − 2 || + 1
お空    || − 4 || + 1 || + 2 || + 3
パチュリー || + 1 || + 1 || + 4 || ± 0
ルナサ   || + 2 || − 2 || ± 0 || + 4
てゐ    || − 1 || + 3 || − 1 || − 2
メディスン || ± 0 || ± 0 || ± 0 || ± 0
静葉    || + 3 || + 3 || − 2 || + 2
パルスィ  || − 1 || − 2 || − 2 || − 2
お燐    || − 3 || + 2 || + 3 || + 1
小悪魔   || + 1 || ± 0 || + 2 || ± 0
チルノ   || − 2 || ± 0 || − 3 || ± 0
咲夜    || + 2 || + 2 || + 2 || − 4
レティ   || + 2 || + 3 || ± 0 || ± 0
リリカ   || + 2 || + 4 || − 2 || ± 0
妹紅    || + 5 || + 2 || + 2 || + 2
穣子    || + 4 || − 2 || + 3 || + 2
にとり   || + 3 || ± 0 || + 4 || + 1
ヒューイ  || + 2 || ± 0 || ± 0 || ± 0
妖精1   || + 3 || ± 0 || ± 0 || ± 0
キスメ   || + 1 || ± 0 || ± 0 || ± 0
大妖精   || + 4 || + 1 || − 2 || + 3
ヤマメ   || + 1 || ± 0 || ± 0 || ± 0
−−−−− ++ − − ++ − − ++ − − ++ − −
総合    || 3 5 || 2 0 ||   9 ||   9


13 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/16(火) 23:03:43 ID:???
【全幻想郷Jrユースに関係のある方々】
反町 一樹
所属:東邦学園中等部→全日本Jrユース→オータムスカイズ→全幻想郷Jrユース
配置:FW
特徴:鍛え抜かれた抜群のシュートコントロール、堅実なボールコントロール
性格:参加者の選択次第。基本的に温厚で柔和、ともすればヘタレ。
概要:日向小次郎の圧政の下でコンビを組まされ続けたFW。八雲紫の願いで幻想郷に来訪。
   弱小チームのオータムスカイズを秋姉妹らと共に作り上げ、躍進を続けるトップストライカー。
   既にシュート力だけならば幻想郷にいる誰よりも強い。

秋 静葉
所属:オータムスカイズ→全幻想郷Jrユース
配置:MF
特徴:落ち着いたドリブルと広い視野を生かしたパス・パスカット技術、勝利に徹するゲームメイク、穣子とのコンビプレイ
性格:温厚で柔和だが、時には激昂する事も。神としてのプライドが高く、やや頑固な一面もある
概要:穣子の姉で紅葉の神。かつてはオータムスカイズの10番を任されたゲームメイカーだったが。
   風見幽香の加入によりその立場を押しやられ、控え要員になってしまった。
   妹の穣子とは違い、料理や裁縫はあまり出来ないらしい。

秋 穣子
所属:オータムスカイズ→全幻想郷Jrユース
配置:DF、DMF
特徴:根性任せのパスカットとタックル、静葉とのコンビプレイ
性格:豪気で勝気、走り出したら止まらない。ただし常識は持ち合わせている
概要:静葉の妹で豊穣の神。当初はFW志望だったものの、反町の勧めでDFへコンバート。
   タックル・パスカット能力をめきめきと伸ばし、ボランチとしての存在感を出すが……如何せん中堅レベル。
   実力以上の結果を出せるという事で、ディフェンスの女神と彼女を呼ぶ観客も多い。

14 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/16(火) 23:04:53 ID:???
大妖精
所属:Hチーム→オータムスカイズ→全幻想郷Jrユース
配置:GK、MFもいける
特徴:幻想郷でもトップクラスのセービング技術、虚弱な体と少なすぎるスタミナ
性格:気弱で自分に自信が無い。いつでも元気なチルノに依存している
概要:反町達が勧誘した事で加入をした、霧の湖出身の妖精。大妖精でちゃんとした名前(多分)。
   乱暴や吹き飛ばされることを何よりも恐れており、反町の敵には絶対にならないようにと考えている。

河城 にとり
所属:オータムスカイズ→全幻想郷Jrユース
配置:DF、控えGK
特徴:お値段以上のブロックとクリアー、お粗末なボールカット能力、消耗の割りに少ないスタミナ
性格:人見知りしがちだが一度心を許した相手には腹を割って話すタイプ。メカマニア。
概要:秋姉妹のツテでオータムスカイズに加入をしたお値段以上の河童。
   空気清浄機や水道の開発、試合でも作戦の立案など何かと反町にとってお役立ちなお方。
   妖怪の山では下っ端に近い為、偉い神様や天狗の前では非常に腰が低い。

リグル=ナイトバグ
所属:蟲姫様→オータムスカイズ→全幻想郷Jrユース
配置:FW
特徴:状況を選ばない強力で豊富なシュート、時たま見せるポストプレイ
性格:良く言えば素直、悪く言えば単純。思い込みが激しく他者の影響を受けやすい子供
概要:初期から反町と組み続ける、自称オータムスカイズのエース。
   しかし、徐々に実力を備えだしており中々侮れない万能型のFWになりつつある。
   自称が他称になる日も近い……?

15 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/16(火) 23:06:16 ID:???
チルノ
所属:Hチーム→宵闇ダークフライト→オータムスカイズ→全幻想郷Jrユース
配置:DF
特徴:顔面をボールに差し出すがむしゃらなブロック
性格:根っからの負けず嫌い。メンタル面が非常に強く落ち込まないが、オツムが弱い
概要:大妖精の勧めでオータムスカイズに加入をした、最強に近い実力を持つ妖精。
   自身の強大さを信じて疑わず、常に我が道を往く自称天才だが。
   事実、彼女のブロック能力は(レティの力を借りてではあるが)幻想郷トップクラス。
   チームに自身の名を宿した訳ではないのに偉そうなにとりに対して、かなりご立腹の様子。

メディスン=メランコリー
所属:ローリングポイズンズ→オータムスカイズ→全幻想郷Jrユース
配置:MF
特徴:どこでもこなせる万能性、敵の体力を削る技、エース殺しの極意
性格:極度の人間嫌い。背伸びをしがちだが、まだ子供。よく毒を吐く。
概要:竹林カップまでは可も無く不可も無くなベンチウォーマーだったものの……。
   不夜城カップからはその万能性を生かして、スタメン格へと成長。
   人間に捨てられた人形である為、人間を毛嫌いしているのだが。
   反町に対してはそれとは違うシンパシーのようなものを感じ取っている。

レティ=ホワイトロック
所属:Hチーム→春夏冬同盟→オータムスカイズ→全幻想郷Jrユース
配置:DFだがGKも出来る
特徴:基本に忠実なディフェンス技術、スピードの欠如
性格:チルノなどの子供の世話が好きで優しいが、幽香にはときに厳しい事も。氷のように冷静な一面もある
概要:幽香と共にくっついてオータムスカイズに加入をした、冬の妖怪。
   地味ではあるが、堅実な守備で何度もオータムスカイズの勝利に貢献をしてきた。
   その守備力を買われ、全幻想郷Jrユースにも見事に選出された。

16 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/16(火) 23:07:16 ID:???
藤原妹紅
所属:歴史と半獣人里の会→オータムスカイズ→全幻想郷Jrユース
配置:どこでもこなせるが、DFが多い
特徴:敵のドリブルを無効化するタックル、空中戦での競り合い強さ、どこでもこなせるオールラウンダー
性格:ある事情から人と関わろうとしていなかった寂しがりや。ただし現在は感情を隠さない熱血漢。
概要:元々は人の存在しない竹林に住んでいた、世捨て人。
   しかし、反町と静葉の言葉に感化されて人との交わりに目覚め。
   更にはJOKER効果で宿敵であった輝夜とも突然の仲直りをしてしまったとんでもない人。
   スポーツを通して人々と交流したいと思っているが、かなりのKY。

鈴仙=優曇華院=イナバ
所属:永遠亭ルナティックス→博麗連合→オータムスカイズ→全幻想郷Jrユース
配置:FWだがMFも出来る
特徴:敵の狂気を操るドリブル、何でもこなせるが故の器用貧乏さ
性格:気弱だが、誰にでも下手に出る訳でもない。何かとビビリであり、プレッシャーに弱い。
概要:実力はそこそこあるが、いつもコンビを組む対象である永琳には大きく劣る右ウイング。
   今まで温かさに触れた事が無かった為か、オータムスカイズの面々の施しに一々感激をしていたりする。

因幡てゐ
所属:永遠亭ルナティックス→博麗連合→オータムスカイズ→全幻想郷Jrユース
配置:MF
特徴:相手の意表を突くパスとパスカット、心憎いロビングシュート
性格:詐欺を働く幸せ兎。自己と味方の保身を第一に考える、頭の良い弱者。
概要:誰の下につけば一番利益になるかを第一に考え、それを実行出来る巧者。
   サッカーにおいても、あくまで他人を動かして自身が活躍したように見せかける術を持つ。
   ただし、結構迂闊。

17 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/16(火) 23:08:18 ID:???
妖精1
所属:オータムスカイズ→全幻想郷Jrユース
配置:DF
特徴:才能溢れる対人ディフェンス能力、素早い反射神経を生かした二段ディフェンス
性格:妖精達の中では一番クール。悩みなどを一人で抱え続ける事も多い。良くも悪くも真面目。ただし悪戯はする。
概要:妖精トリオの中では一番伸び悩んでいた唯一の名無しの妖精。
   一時期はその事でやさぐれてしまっていたが、にとりと妹紅のお陰で見事に才能を開花させた。
   基礎的な能力はやはり低いものの、驚異的な粘りの守備と一対一のディフェンスには定評がある。

ヒューイ
所属:オータムスカイズ→全幻想郷Jrユース
配置:DMF
特徴:切れ味鋭いタックル、よく曲がるカーブのかかったパスとシュート、ブロックや競り合いは苦手でDFには向かない
性格:妖精達の中では一番おっとり。しかし、その笑顔の裏で何を考えているかわからない食わせ物。
概要:基本的には温厚で能天気だが、時折グサリと突き刺さる言葉を吐く妖精。
   オータムスカイズ不動のボランチとして大活躍をしてきたが、まだまだ自分の実力には納得していない様子。
   反町と師弟の契りを結んだものの、その師弟関係についてかなり疑問を抱いている。

水橋パルスィ
所属:妬ましパルパルズ→ネオ妬ましパルパルズ→全幻想郷Jrユース
配置:MF
特徴:超一流と言えるドリブル技術、嫉妬を力に変換する能力
性格:劣等感や嫉妬をバネに力に出来る負けず嫌い。事あるごとに他者を妬む
概要:自称・オータムスカイズの最大のライバル。
   シュートを極限まで高めた反町と対を成すかのように、ドリブルにおいて頂点を極めた。
   しかし、試合中の怪我によりサッカーの技術が若干鈍ってしまった様子。
   特にその華麗なドリブルはすっかりなりを潜めてしまっている。

18 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/16(火) 23:09:19 ID:???
黒谷ヤマメ
所属:妬ましパルパルズ→ネオ妬ましパルパルズ→全幻想郷Jrユース
配置:GKだがDFも出来る
特徴:一対一の時の度胸と飛び出しのセンス
性格:割と呆気らかんとしている地底の人気者で明るい性格。
概要:なんだかんだ言いながら、パルスィに付き合ってあげるお人よし。
   一対一には絶対の自信を持っており、セービングもそつなくこなすが如何せん二流止まり。
   このままでは第三キーパーに甘んじるだけだと悩んでいるが……。

キスメ
所属:妬ましパルパルズ→ネオ妬ましパルパルズ→全幻想郷Jrユース
配置:DF
特徴:桶の強度を生かしたパスカットとブロック、足元の技術は三流以下
性格:無口で恥ずかしがりや。誰かと会話が必要な場合はヤマメを介する必要あり
概要:距離があるとはいえ、反町のシュートを止めてみせたネオ妬ましパルパルズのセンターバック。
   そのブロックは威力、燃費共に優れた代物だが、それ以外の能力は三流。
   基本的に日常生活ではいつもヤマメにくっついている。

魂魄妖夢
所属:西行寺快食の会→ネオ妬ましパルパルズ→全幻想郷Jrユース
配置:FW
特徴:俊足を生かしたサイドアタック、ダッシュ力を生かした強烈なシュート
性格:生真面目で融通が利かない。冗談を真に受けやすく、からかいがいがある
概要:無自覚に自身を強者と思っているが、周囲からは割りと舐められている半人前。
   幾多のドリブル技と高低どちらでも打てるダイレクトシュートを持ち、実力もあるが運が悪い。
   蹴る方に圧倒的有利とされるPKも二度も続けて止められては、どうやっても弁護は出来ません。
   パルスィの性格には正直辟易しているが、その負けず嫌いっぷりには尊敬の念を抱いている。

19 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/16(火) 23:10:21 ID:???
火焔猫燐
所属:地霊アンダーグラウンド→全幻想郷Jrユース
配置:MF
特徴:猫の瞬発力を生かした踊るようなドリブルと守備力、かりんとのコンビネーション
性格:さばさばした性格だが、馬鹿ではない。友人思いであり、主人思い。
概要:地霊アンダーグラウンドが誇る俊足のドリブラー。
   チームの構成上ゲームメイカーとなっているが、あまり自身がゲームを作る事自体は得意ではない。
   さとりに強烈なショックを与えた反町に対しては敵意を剥き出しにしている。

霊烏路空
所属:地霊アンダーグラウンド→全幻想郷Jrユース
配置:FW
特徴:爆発的なキック力とフィジカルの強さ、核融合の力を活用した無尽蔵のスタミナ
性格:能天気で子供っぽく、甘えたがり。裏表が無い。少しオツムが弱い。
概要:地霊アンダーグラウンドが誇るエースストライカー。
   鳥類である為に高い浮き球の処理能力。格融合の力を活用した爆発的なキック力の強さが持ち味。
   さとりに強烈なショックを与えた反町に対しては敵意を剥き出しにしている。

パチュリー=ノーレッジ
所属:紅魔ルナダイヤルズ→紅魔スカーレットムーンズ→全幻想郷Jrユース
配置:MFだがFWも出来る
特徴:知識に裏打ちされたオフェンス技術、喘息によるプレイ時間の制限、虚弱なフィジカル
性格:本の虫。口数は少ない。読書の邪魔をされる事を何より嫌う。感情より能率を重視するタイプだが、意外と熱い。
概要:紅魔スカーレットムーンズの誇るスーパーサブ。
   身体能力もさる事ながら、知識に裏打ちされた技術と魔法の力であらゆる局面でも活躍できる選手。
   秘めたる才能を持つ三杉に対しては大きな信頼と期待を寄せており、戦う日を待ち望んでいる。

20 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/16(火) 23:11:22 ID:???
十六夜咲夜
所属:紅魔ルナダイヤルズ→紅魔スカーレットムーンズ→全幻想郷Jrユース
配置:MFだがDFも出来る
特徴:抜群のボールカット能力、地を這うロングシュート、ディフェンスラインの統率力
性格:主人への絶対的な忠誠心。何をさせてもパーフェクトで瀟洒、クール。しかし、天然ボケ。
概要:幻想郷トップクラスの技量を持つ、名ボランチ。
   ボールカット能力はもとより、全身を使ったブロック、瀟洒なキープ力にオフェンス力と。
   ボランチとして必要な能力全てを高いレベルで備えている。一応常識人だが、結構なKY。
   JOKER効果でなんか変な必殺技まで覚えてしまった。もう咲夜さんの方向性が書いてる人にもわからない。

紅美鈴
所属:紅魔ルナダイヤルズ→紅魔スカーレットムーンズ→全幻想郷Jrユース
配置:GKだがFWにコンバート
特徴:驚異的なボール際の強さ、中国拳法を生かしたプレイ、フィールダーとしての経験の浅さ
性格:非常に温厚で誰にも礼儀正しく、どことなく恍けている。シエスタ中は中々起きない。紅魔館の良心その1。
概要:紅魔スカーレットムーンズに所属をするが、他の一流選手に比べると一段も二段も能力は劣る。
   空中戦には非常に強く、クリアーに長けているが、それ以外はGKとしてもFWとしても中途半端。

小悪魔
所属:紅魔ルナダイヤルズ→紅魔スカーレットムーンズ→全幻想郷Jrユース
配置:MF
特徴:スピンをかけたパス、パチュリーといる時のみ上がる身体能力
性格:紅魔館の良心その2。基本的に気弱で常識人だが、だからこそ地味。
概要:パスだけは大会でも通用する能力を持つが、それ以外はお世辞にも高い能力とは言えない。

21 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/16(火) 23:12:33 ID:???
ルナサ=プリズムリバー
所属:騒霊楽団→全幻想郷Jrユース
配置:MF
特徴:相手の後の行動までを考えた丁寧なパス、姉妹との連携プレイ
性格:欝らしくいつもテンションは低い。優等生的な性格で、真面目
概要:かつてはオータムスカイズの最初の壁として立ち塞がった騒霊楽団キャプテン。
   その丁寧なパスと堅実なゲームメイクには定評があるが。
   幻想郷全体のレベルから見れば残念なことに中堅レベル。

メルラン=プリズムリバー
所属:騒霊楽団→全幻想郷Jrユース
配置:FW
特徴:後先考えない自身が回転する事で威力を上げるシュート、姉妹との連携プレイ
性格:躁らしくいつもテンションは高い。お祭りムードや楽しい事が大好きで、楽天家
概要:地上・空中共に打つ事の出来る必殺シュートを持つ騒霊楽団のストライカー。
   ただし、ボールを持ったらすぐ打ってしまうロングシュート病の感染者でもある。
   幻想郷に来た当初、自己嫌悪に陥っていた反町を一時的に治療してあげた事がある。

リリカ=プリズムリバー
所属:騒霊楽団→全幻想郷Jrユース
配置:DF
特徴:それなりに鋭いタックル、姉妹との連携プレイ
性格:狡猾で面倒くさがり。テンションの高低が激しい姉妹に割と振り回されがちでもある
概要:騒霊楽団の守備を一手に担うストッパーだが、タックルしか長所が無い為にミドルシュートに弱い。
   他にも特徴が無ければ、全幻想郷でのレギュラー獲得は厳しいのだが……?

22 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/16(火) 23:13:54 ID:???
東風谷早苗
所属:守矢フルーツズ→全幻想郷Jrユース
配置:GKだが、時たまフィールダー
特徴:反射神経を生かした奇跡のセービング、GKの常識に囚われないドリブル技術、フィジカルの弱さとスタミナの不足
性格:以前は常識に囚われなかったが、反町のお陰で常識を取り戻した。柔和で温厚、常識人。普通の女子高生っぽい。
概要:常識に囚われなかった筈だったが、反町のお陰で常識を取り戻した奇跡の風祝。
   不夜城カップでは悲願の初優勝を遂げ、更には反町にも思いが伝わった。
   果たしてヒロイン格へと格上げされた彼女の、今後の動向は……?

博麗霊夢
所属:博麗連合→全幻想郷Jrユース
配置:MF
特徴:幾多の大技、オールマイティな攻撃力、神から授かった不公平過ぎるサッカーセンス
性格:他人に絶対流されず、良く言えば冷静、悪く言えば冷淡な性格。勝利至上主義。
概要:天才的なセンスのみで幻想郷のトップ選手となった東方Project主人公。
   他者の技を見て一瞬でその技を模倣する事も出来るが、基本的に自身が疲れる事はなるべくやりたくない主義。
   ただし、しなければ負けてしまう場面では自ら率先して動く事も。

霧雨魔理沙
所属:霧雨恋色マジック→博麗連合→全幻想郷Jrユース
配置:FW
特徴:暴力的なパワープレイ、抜群のオフェンス能力、味方を生かす協調性は皆無
性格:唯我独尊。慕う者も多いが敵も多い。自分にも他人にも正直。
概要:かつては幻想郷最強と言われていた東方Project主人公。
   しかし、練習をサボっていた事ですっかりその技術もパワーもさび付いてしまっている。
   かつての親友に師匠の言葉と黒いボールを渡された事で、彼女の中の何かが変わった。
   ブラックボールを使用し、ようやく新必殺シュートを開発したが、これだけではまだ反町に勝てないと思い悩む。

23 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/16(火) 23:14:54 ID:???
蓬莱山輝夜
所属:永遠亭ルナティックス→全幻想郷Jrユース
配置:GKだがMFもできる、このたび監督になりました
特徴:二流のセービング能力、DFたちを統率するカリスマ性
性格:自堕落で傲慢なお姫様。ただし、いざという時は一勢力のトップとしてやる……覚悟だけはある。
概要:永琳に比べると、一段劣る程度の能力しか持たないGK。
   長く妹紅とは犬猿の仲であったが、何故か竹林カップ決勝で仲直りをしてしまった。
   更には何故か全幻想郷Jrユースの監督に就任! どうしてこうなった?

松岡さん
所属:???→ネオ妬ましパルパルズ→全幻想郷Jrユース
配置:???→コーチ
特徴:熱血なコーチング
性格:血液がマグマで出来ている程度の熱血漢。常にポジティブで、弱気な発言は許さない。
概要:かつては幻想郷で大活躍をしていた名プレイヤーだが、現在は引退してコーチ業を生業にしているらしい。
   どことなくパルスィと息が合うらしく、いつの間にかネオ妬ましパルパルズの監督になってた。
   そして、今回何故か全幻想郷Jrユースのコーチになってた。
   ただ、住友コーチポジションなので多分そんなに出番ないです。

24 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/16(火) 23:16:07 ID:???
【その他の人々】

所属:マヨヒガ連合→オータムスカイズ→全日本Jrユース
配置:MF、FWもいける
特徴:右サイドからのスピード溢れる攻撃、ドがつく程下手なディフェンス
性格:基本的に無邪気だが、計算高い一面もあり。主人に認められたい一心で活躍の場を渇望する
概要:反町を呼び出した八雲紫の式のそのまた式。自身を未熟だと自覚しながらも、藍達に認められたいと思っている。
   自分のサイドアタックはオータムスカイズには必要不可欠だと思っている節があるが。
   あまりそのサイドアタックが得点に繋がった事は多くない。

風見幽香
所属:今昔幻想郷→春夏冬同盟→オータムスカイズ→全魔界Jrユース
配置:MFだがFWも出来る
特徴:他者を圧倒するラフプレイ、正確なパス精度、豪快なパワーシュート、やや鈍足
性格:味方には優しいが、敵にはやり過ぎな程厳しい。やや天然ボケであり、ブラックユーモアを好む。
概要:JOKERさんの影響により、何の間違いかオータムスカイズに加入してしまった最強妖怪。
   基礎的な総合能力ではオータムスカイズの他の選手を圧倒している。
   しかし、何故か大会では竹林カップでも不夜城カップでもノーゴールノーアシストに終わってしまった。
   国際Jrユース大会には魔界の代表として出るらしいが、果たして彼女はどのようなプレイを見せるのか?

サンタナ
所属:オータムスカイズ
配置:MFだがFWも出来る
特徴:豪快すぎるローリングヘッド、勝気な性格を生かした強引なプレイ
性格:妖精達の中では一番気性が激しい。無謀な事を言う事もしばしば。チルノだけを目標に戦い続けた妖精。
概要:妖精トリオの中では唯一といっていいほどかつては得点力を持っていた選手。
   しかし、妖精1の成長とヒューイのボランチとしての地位の確立。
   オータムスカイズオフェンス陣の充実により出番が減少してしまった。
   チルノに対しては未だに敵意を持っているものの、それ以外の新たな目標も見出している様子。

25 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/16(火) 23:17:13 ID:???
八雲藍
所属:マヨヒガ連合→西行寺快食の会→ネオ妬ましパルパルズ→全日本Jrユース
配置:MF
特徴:攻守オールラウンドに活躍出来る能力、優れたパスカット技術
性格:幻想郷には珍しい良識ある人物。道理や秩序を重んじるタイプ。ただし、やや天然。
概要:反町を幻想郷に呼び出した八雲紫の式。
   妖怪としての実力はもとより、サッカーでの能力も非常に高く。
   ネオ妬ましパルパルズに参戦をしてからは、何度もオータムスカイズを苦しめ続けてきた。
   その一方で一時期はオータムスカイズの面々をコーチするなど、非常に友好的。

アリス=マーガトロイド
所属:アリス・イン・ザ・アンダーランド→ネオ妬ましパルパルズ→全魔界Jrユース
配置:MF
特徴:人形を駆使した数々のトリックプレイ、効率を第一にしたゲームメイク
性格:基本的に他者と関わりを持とうとしない性格。いつ如何なる時でも冷静沈着。
概要:パルスィの強引な勧誘によって、ネオ妬ましパルパルズに加入させられた魔法の森の魔法使い。
   カードの神様に愛され、試合に出れば確実と言っていいほどに覚醒をしている。
   サッカーはブレインが信条であり、オータムスカイズ戦でもその数多の戦術で翻弄。
   国際Jrユース大会には全魔界Jrユースとして出場するらしいが……?

古明地さとり
所属:地霊アンダーグラウンド→フランスJrユース
配置:GK
特徴:読心能力を使った完璧に近い一対一能力と近距離シュートのセービング、虚弱な肉体
性格:常に無表情。一見クールに見えるが、一勢力の代表としてのプライドは高い
概要:かつては八雲紫・伊吹萃香と共に幻想郷三大キーパーとまで謳われていた地底の名手。
   その読心能力を使ったセービング技術は圧倒的だが、反町に何度もゴールを奪われた事でプライドはズタズタに。
   すっかり反町がトラウマになってしまい、サッカーをする事の意義すらも見失いかけている。
   フランス国際Jrユースには弱小国のフランスから参加をする事となったが、練習には参加をしていない。
   偶然かそれとも運命か、同じフランスで合宿をしていた地獄キーパー、若林源三と出会うのだが……?

26 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/16(火) 23:18:22 ID:???
古明地こいし
所属:地霊アンダーグラウンド→フランスJrユース
配置:MFだがDFも出来る
特徴:相手を欺きおちょくるオフェンスと意識の範囲外からボールを奪うダーティーなディフェンス
性格:明るく、自由奔放で無邪気。ただし、子供らしいという訳でもなく影を帯びている一面も
概要:基本的に能天気で飄々としているが、その実かなり姉思いな旧地獄の妹。
   ボランチとしての能力も高く、割と献身的なプレイでチームに貢献をするが秋姉妹に辛酸を何度も舐めさせられる。
   姉であるさとりが戻ってくるまでに、あまりにも弱すぎるチームメイトを強くしようと励む、意外に姉思いな性格。

星熊勇儀
所属:地霊アンダーグラウンド
配置:FW
特徴:鬼の身体能力を生かしたオフェンス能力、相手が自分より強い時にのみ出せる本気のプレイ
性格:良く飲み、良く笑う鬼。強い敵と戦う事を何より望む。嘘が大嫌い。
概要:地底に住まう鬼、通称「力の勇儀」。
   ただ思い切り振りかぶり強く蹴るだけといった、技をも超えた純粋な力を駆使したプレイを好む。
   基本的にチームプレイは好まず、純粋な選手対選手の勝負に拘る一面もあり。

上白沢慧音
所属:歴史と半獣人里の会
配置:DF
特徴:(通常時)教科書のお手本のようなディフェンス。(満月時)暴力的で破壊的なオフェンス。
性格:厳格で非常に堅苦しく、説教が趣味のような人物。厳しくも優しい先生。
概要:人里に住み、人間達を日頃から守っている寺子屋教師。
   ワーハクタクと呼ばれる半人半妖ではあるが、人間達からは親しまれている。
   妹紅とは友人関係にあり、妹紅を変えてくれた反町に対しては好感を持っている様子。

27 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/16(火) 23:19:23 ID:???
レミリア=スカーレット
所属:紅魔スカーレットムーンズ→西ドイツJrユース
配置:FWだがMFも出来る
特徴:パワーとテクニックを兼ね揃えたオフェンス、追い詰められた時の底力
性格:傲慢で唯我独尊だが、基本は子供。ネーミングセンスが独特。フランドールを溺愛している
概要:幻想郷最強のFWの一人。吸血鬼としてのパワーに加え、テクニックも持ち合わせた選手。
   しかし、不夜城カップでは早苗を相手に1点も取る事が出来ず、早苗に対して強い対抗心を持つ事に。
   また、咲夜に想いを込めた鉢巻を送ったが想いは実らなかったが、それでも咲夜は許している。
   大会には西ドイツの一員として参加。今度こそ早苗からゴールを奪えるか?

フランドール=スカーレット
所属:紅魔スカーレットムーンズ
配置:FW
特徴:圧倒的な破壊力を持ったシュート力、強引過ぎるラフプレイ
性格:邪気は無いが、狂気を含んだ少女。レミリアは好きだが、少しうっとうしく感じる時も
概要:純粋な力だけならばレミリアにも勝る、紅魔スカーレットムーンズの最終兵器。
   相手を破壊してしまう接触プレイやシュートで大会中ゴールを量産してきたが、決勝では完全に沈黙してしまった。

八坂神奈子
所属:守矢フルーツズ→西ドイツJrユース
配置:MF
特徴:距離の影響を受けないロングシュート、強靭な体を使ったブロック技術、諏訪子とのコンビプレイ
性格:豪胆にして威厳のある神様らしい神様。しかし、意外とフランクな面もあり
概要:早苗が祀るべき神様の一人。
   不夜城カップではロングシュートでチャンスを作り、献身的なブロックなどで優勝にも貢献。
   反町に対しては、早苗の常識を取り戻してくれた人物という事で大きな信頼を寄せている。

28 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/16(火) 23:20:26 ID:???
洩矢諏訪子
所属:守矢フルーツズ
配置:FW
特徴:小回りの効いたドリブル、高い打点から打たれるヘディング、前線での守備力、神奈子とのコンビプレイ
性格:割と朗らかで、一見すれば幼い子供にしか見えない性格。ただし、意外に恨み深い
概要:早苗が祀るべき神様の一人。
   不夜城カップでは攻撃面でも守備面でも大きく優勝に貢献をした。
   反町に対しては、早苗の常識を取り戻してくれた人物という事で大きな信頼を寄せている。

比那名居天子
所属:緋想萃夢格闘一派→守矢フルーツズ→全日本Jrユース
配置:FW
特徴:緋想の剣を使った幾多の大技、天人の高い身体能力
性格:豪気で唯我独尊、自己中心的。学もあり、よく説教をしたりするが、時々用いる言語がおかしな事になる。
概要:自称「最強クラぬの天人」で、常に大口を叩いている選手。
   しかし、意外にもチームプレイなどもこなし、チームの勝利の為に考える事が出来る頭脳は持っている。
   未だかつて負け知らずな選手の一人でもある。やはり天人は格が違った。

永江衣玖
所属:緋想萃夢格闘一派→守矢フルーツズ→全日本Jrユース
配置:MF
特徴:雷を用いたパスとドリブル、舞うようにして優雅に掠め取るパスカット
性格:言葉は少ないが時折鋭い事も言うので、地味な訳ではない。空気を読むのに長けている
概要:天子に引っ張りまわされてサッカーをやらされている竜宮の使い。
   敵にダメージを与えるパスやドリブルが得意だが、その威力自体は一流レベルとは呼べるものではない。
   技を放つ時、一度指を天に向けて「FEVER!」と叫ぶ癖がある。

29 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/16(火) 23:21:29 ID:???
射命丸文
所属:守矢フルーツズ
配置:FW
特徴:幻想郷最速の足を使ったサイドアタック、守備もそつなくこなす
性格:強い者に媚び諂い、弱い者には強気に出る、人間らしい妖怪。
概要:鬼の萃香に言われて守矢フルーツズに加入をさせられた、妖怪の山に住まう烏天狗。
   ゴシップ記事などを書いた新聞を発刊しているが、本人は至って真剣に真実の報道をしているつもり。
   勝ち目が無いと見るや否や逃走する癖がある。彼女の不振により、幻想郷ウイングは総じて役立たずの烙印が押されてしまった。

伊吹萃香
所属:緋想萃夢格闘一派→守矢フルーツズ
配置:GKだがDFもできる
特徴:巨大化の力を駆使したブロックとセービング、酔えば酔う程動きが鋭くなるスロースターター気質
性格:楽しい事が大好きな、小さな鬼。強い者との戦いを好む。嘘が大嫌い
概要:当初から反町のシュート力を買っていた小さな鬼。
   「小さな鋼鉄の巨人」の異名を持ち、ディフェンス技術は幻想郷トップクラス。
   不夜城カップでの優勝に、大きく貢献をした。

八意永琳
所属:永遠亭ルナティックス
配置:MFだがFW・DFも兼任可能
特徴:天才的なセンスと圧倒的な技術、あらゆる局面を打破出来る幾多もの技、無尽蔵のスタミナ
性格:天才。戦局を冷静に把握し、最も適した戦術を考案する頭脳を持つ。強者との一対一を好む好戦的な一面も。
概要:幻想郷トッププレイヤーとして知られている、永遠亭の至宝。
   そのセンスと技術は圧倒的ではあるが、メンバーに恵まれず、実質ワンマンチームを率いているも同然な為。
   強豪チームとの戦いでは苦戦をする事が多い。名医としても有名で、三杉の心臓病も見事に完治させた。

30 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/16(火) 23:22:51 ID:???
八雲紫
所属:マヨヒガ連合
配置:GKだがフィールダーもできる
特徴:スキマ能力を使ったセービング、一対一、飛び出し。幽々子との合体セービング
性格:飄々としすぎていて何を考えているのかよくわからない風に見える。
概要:自他共に認める幻想郷最高のキーパー。
   そのスキマ能力、結界を作り出す能力を駆使したセービングは圧倒的。
   反町を幻想郷に引きずり込み、予想以上に反町が結果を残した事にご満足の様子。
   このたび、外の世界の選手達とも戦うつもりらしいが……幻想郷の秩序とかなんかそういうのは大丈夫なの?

西行寺幽々子
所属:西行寺快食の会→西ドイツJrユース
配置:ゴール前ならどこでも
特徴:誰よりも高く飛翔出来る抜群の空中戦のセンス、優れたパスカット能力
性格:紫と同じく飄々としているが、こちらの方が物腰が穏やか。かなりの食いしん坊。
概要:八雲紫の友人である、霊界の住人でお嬢様。
   高い浮き球補正がいろんな意味で高く、空中戦ならばクリアー・シュートどちらも得意。
   妖夢の成長を促す為に白玉楼から追い出し、パルパルズで楽しそうにサッカーをする妖夢を見て安堵をするが……。
   どうにもチャンスに弱い妖夢に、一抹の不安も覚えている。

ジョン・カタビラ&南沢豪
幻想郷サッカーの実況&解説役。国際Jrユース大会も実況していいんですか?いいんです!

Qさん四兄弟
反町の頼れる相棒……だったはずが、最近は敵チームにも多く出ている気がする。キューザン、オンドゥルルラギッタンディスカー!?

31 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/16(火) 23:23:53 ID:???
【敵として出会う人々】
三杉淳
パチュリーにより幻想郷に呼び出され、幻想郷で心臓病の治療とリハビリ、そして特訓を行った貴公子。
紫の全幻想郷として戦ってくれという頼みを断り、全日本に戻る事を決意した。
オータムスカイズとの練習試合では反町をドリブルで抜き去る活躍をするも、シュートには為す術も無く吹き飛ばされる。
反町、そしてパチュリーと戦う日が来る事を楽しみにしている。

フランツ=シェスター
アリスにより幻想郷に呼び出され、ネオ妬ましパルパルズのメンバーとして戦ってきた西ドイツのサッカー選手。
日本文化をこよなく愛しており、特に同チームの妖夢が大層お気に入りであった。
ネオ妬ましパルパルズに居心地の良さを感じており、国際Jrユース大会が終われば帰ってくる意思を強めている。

ヘルマン=カルツ
早苗により幻想郷に呼び出され、守矢フルーツズのメンバーとして戦ってきた西ドイツのサッカー選手。
以前までは西尾浩司?と名乗っていたが、それが実は偽名であると西ドイツに帰る寸前に告白。
これには静岡県人会もうろたえるも、後に彼を名誉市民にする事で合意した。
また、ハンブルグ市に姉妹都市提携を持ちかける予定である事も発表している。
「わが栄光の静岡県は……永久に不滅じゃ!!」

佐野満
通称・佐さんとかさん。反町に対してライバル心を持ち、魔界Jrユースとして戦う決意を固めたが……。
あまりの表への出てこなさすぎにより、反町にはすっかり存在を忘れられてしまっている。
このたびMFにコンバートし、地味に新技を習得した。頑張れ、佐田!

32 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/16(火) 23:24:59 ID:???
日向小次郎
全日本が誇るエースストライカー。
全幻想郷の話、そして反町がそちらで大会に出場する話を聞き現在自分を裏切った反町をどう料理してやろうか考えていた……。
が、タイガーショットは穣子に止められドリブルは反町に止められ、逆に料理されてしまった。
現在反町やリグル、幽香に対抗する為に特訓中らしい。頑張れ、もうこたん!

早田誠
全日本時代、反町と同室になっていた全日本の名ストッパー。
反町がいなくなる前夜、反町の悩みを解決出来なかった事に対する負い目を感じていた。
反町の変貌ぶりに、理解が追いついていない。

次籐洋
佐野の先輩で、全日本が誇る名スイーパー。
突然いなくなった佐野に対して、情けなさを感じている様子。
小柄ながらパワーショットを撃てるリグルに大きな敗北感を感じている。
因みに、中の人は九州弁に詳しくないので変な言葉遣いになっても生暖かい目でスルーしてください。

若林源三
オータムスカイズを甘く見て練習試合のスタメンキーパーに立候補した天才GK。
しかし、見事に反町たちを空いてに6失点を許してしまい、更には負傷をした事で精神を壊された。
呆然自失となっている時、自身と同じ境遇におかれた地獄キーパー、さとりに出会う。
果たしてこの出会いが彼にどのような影響をもたらすのだろうか?

森崎有三
本家主人公。
中里の巻物によって反町達の成長をオータムスカイズとの練習試合前に知り、スタメン出場を回避した。
そして、その巻物効果を持ってベンチの中で支持率の上昇に励んでいる。なんともしたたかな全日本キャプテン。
練習試合後、反町に鍛えてもらった事でとてつもないパワーアップを果たしてしまった。

33 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/16(火) 23:26:31 ID:???
以上、テンプレここまでです。
このスレでもよろしくお願いします。

34 :森崎名無しさん:2010/11/16(火) 23:36:22 ID:???
新スレ乙です!
このままでは穣子が代表落ちしてしまう…ああどうしようどうしよう
海外や出向した人らを見ると、フランスでも地獄イレブンが結成されそうですね。
ここから穣子奇跡の覚醒ターンがくると予言して反町の活躍祈ってます。

35 :森崎名無しさん:2010/11/16(火) 23:46:35 ID:???
新スレ乙です
反町のフラグってパスもありませんでしたっけ?
三杉のパスコーチ効果で

36 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/16(火) 23:51:51 ID:???
>>34
どうも、乙ありがとうございますです。
フランスの地獄キーパーは……例のスレさんで使ってもらえませんかねぇ?(チラッ
穣子さんが落ちるかどうかについてはノーコメントでいかせてもらいますです。

>>35
どうも乙ありがとうございます。
忘れてました! 仰るとおり、パスフラグもあります。
次回からテンプレに追加をしておきます。

37 :森崎名無しさん:2010/11/17(水) 00:21:09 ID:???
新スレ乙&タイトル採用ありがとうございます!

ポイズンさんの所には不夜城の守矢戦前後からタイトル応募を開始していたので今回の採用めっちゃ嬉しいです!

しかし紅白戦はヒューイがすごかった!

妖精1もこれを見て更に奮起するでしょうね

あと穣子は試合でいいカードばっかり使っちゃう反動なのかな?

38 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/17(水) 00:24:53 ID:???
>★他の方々の動向→ クラブ7 =
 うどんげ「霊夢〜、明日私の練習手伝って〜」 うどんげさんが霊夢に練習を手伝ってくれるよう要求してた!★
=================================================================================================================
深夜と言うにはまだ少し早い時間帯。
反町達が静かに眠りにつこうとしていた頃――112号室の前では。
なにやら焦った形相となったうどんげがトントンと戸を叩きながら、中にいる筈の霊夢を呼ぶ。
しばらくすると、眠りにつこうとしていた所で呼ばれたという事であからさまに不機嫌そうな表情の霊夢が顔を出し。
用件は何かと聞くと、うどんげは必死に何とか明日の午後に自分の練習を見てもらえないかと単刀直入に頼みごとをする。

うどんげ「お願いっ! 霊夢なら師匠くらい上手く教えてくれると思うの。
     私が上手くなるには霊夢に練習を手伝ってもらうしかないのよ〜」
霊夢「練習ねぇ……明日? 明日の午後?」
うどんげ「う、うん……霊夢の練習時間を削っちゃう事になるけど……。
     こ、この通り!」

両手を合わせ、頭を下げながら霊夢に懇願をするうどんげ。
今日の練習試合でもいい所をまるで見せられず、また、反町や魔理沙からも見捨てられた今。
うどんげにとって唯一の頼みの綱は、霊夢しかいなかったのだ。

うどんげ「(早苗とはあんまり話した事無いしな〜……うぅ、お願い霊夢! うんって言って!)」

祈るような心境で懇願をするうどんげを眺めつつ、霊夢は表情一つ動かさず……。

先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、

★スーパーうどんチャンス→! card★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

JOKER→妹紅「わかった! 私がみっちりコーチをするよ!!」 松岡「俺もいるぞォ!!」 ゲェー、熱血コンビ!?
ダイヤ・ハート・スペード→霊夢「いいわよ。 私は動かなくていいんでしょ?」 あっさりだ!
クラブ→霊夢「意味の無い事はしない主義なの」 ばっさりだー!!

39 :森崎名無しさん:2010/11/17(水) 00:25:49 ID:???
★スーパーうどんチャンス→ ダイヤ8

40 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/11/17(水) 00:29:33 ID:???

新スレ乙です〜
前スレではシュートの魔王の面目躍如な活躍が見れて大変満足でした。二発目はアレでしたがw
これに続いてもう一人のエースさんも伸び悩みを解消して次の紅白戦で活躍できると良いですねぇ
ついでにウイングという役割的にみょんな人にもほんのり期待。同居人の愚痴に負けるな!頑張れ!

という事でこのスレも応援しています



キックバッタ「……フランスのGK……か……」
パンチバッタ「俺のポジションが危ない気がする!」

41 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/17(水) 00:37:14 ID:???
>>37
どうも、スレタイ考案&乙ありがとうございます。
これからもよろしくお願いしますね〜。
紅白戦はいい感じに咲夜・ヒューイのダブルボランチが存在感を出していましたね。
咲夜さんは鉄壁な上にとんでもないシュートをお披露目しますし、ヒューイも成長した所を見せました。
穣子は勝負強い一方で練習ではいまいち引きが悪い気がしますからね。
当初はほぼ同値だった静葉ともかなりの差が開いてしまっていますし……。

>>40
どうも滝さん乙感謝です!
2発目は完全な蹴り損ない+ヤマメの超ファインセーブですからねw
あれがなければハットトリックも狙えたのですがw
エースさんはやれば出来る子(多分)なので、成長さえ出来れば紅白戦でも存在感を出してくれるでしょう
上手く伸びさえすれば、補正と発動率がいいドリブルに使い勝手のいいポストプレイも出来ますからね
みょん「もうやだこの部屋」

小五ロリ「フィールダーも出来るわ!」
小石「フィールダー技一つも無いけれどね」

42 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/17(水) 01:02:40 ID:???
>★スーパーうどんチャンス→ ダイヤ8 =霊夢「いいわよ。 私は動かなくていいんでしょ?」 あっさりだ!★
==================================================================================================
うどんげ「えっ……い、いいの!?」
霊夢「だって動かなくていいんでしょ? 楽じゃん」

根本的に自主練習というものをしたくない霊夢にとっては、むしろうどんげの申し入れはありがたいものであった。
コーチをするという事ならば、自主的な練習とは違いそれほど頻繁に動く必要は無く。
ただ横から口を出せばいいだけなのだから、霊夢にしては楽なものである。
二つ返事で了承をした霊夢を見て、思わずうどんげは驚くのだが……。
しばらくするとパアッと笑みを浮かべ、霊夢の両手を握って感謝の意を伝え。
何度も何度も頭を下げた後、自室へと戻っていくのだった。

うどんげ「(やった! 霊夢に鍛えてもらえるんならきっと上手くなれるよ!!
      これで私も師匠と戦えるようになる! やったぁ!!)」
霊夢「(少しくらい強くなろうが、使えない事には変わりないんだろうけどね……。
    ま、いいや。 これで明日の練習は休みと同じようなもんだし。
    あーあ、それより眠たいわ。 さっさとねよねよ)」

妹紅「うんうん、霊夢も仲間思いのいい奴だね!」
メディスン「(……アレをどう見たらどう思えるんだろ)」

                           全幻想郷Jrユース 合宿7日目 終了

43 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/17(水) 01:03:43 ID:???
全幻想郷Jrユース 合宿8日目

紅白戦のあった昨日から一転、今日もまた午前は全体練習。
午後は個人での練習の時間に割り当てられ、選手たちはそれぞれがコーチの指導を受けながら練習を繰り返す。
昨日の紅白戦でアピールが出来た者は、折角上がった評価を落とす訳にはいかないと励み。
逆にまるでアピールが出来なかった者は、焦りを抱きながら練習に取り掛かるのだった。

霊夢「ふぁあああ……」

……ただし、一部に例外がいた事は言うまでもない。

反町「さてと、今日で合宿も2週間目に突入だ。 午後からはいつものように個人練習の時間だけど……。
   どうしよう? 今日は自分の練習をするか、それとも誰かの練習を手伝うか……うーん」

とても上がり難い:シュート(63)
普通:ドリブル(52)
やや上がり易い:パス(49)、せりあい(49)
上がり易い:タックル(49)
とても上がり易い:パスカット(44)、ブロック(41)

A.個人練習
B.他者の練習を補助
C.他者に練習を補助してもらう
D.他者と一緒に練習する

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

※反町の全能力が−1されました。

前スレに誤爆してしまいました、すみません。

44 :森崎名無しさん:2010/11/17(水) 01:05:00 ID:q8UaZszM
A 守備力かなり低いわー

45 :森崎名無しさん:2010/11/17(水) 01:07:27 ID:nY1c/IUg
A
一旦守備練習しとくか

46 :森崎名無しさん:2010/11/17(水) 01:07:53 ID:bz7V4ZUc
B

47 :森崎名無しさん:2010/11/17(水) 01:10:55 ID:rf/thhwI
A

48 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/17(水) 01:13:58 ID:???
>A.個人練習
===============================================================
反町「(そうだな、個人練習をしよう。 とはいえオフェンスとディフェンス、どちらを練習するか。
    それが問題だ)」

とても上がり難い:シュート(63)
普通:ドリブル(52)
やや上がり易い:パス(49)、せりあい(49)
上がり易い:タックル(49)
とても上がり易い:パスカット(44)、ブロック(41)

A.オフェンス練習(ドリブル、パス、シュート、せりあい)
B.ディフェンス練習(タックル、パスカット、ブロック)

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

49 :森崎名無しさん:2010/11/17(水) 01:14:08 ID:q8UaZszM


50 :森崎名無しさん:2010/11/17(水) 01:15:46 ID:Dn/d5FBE


51 :森崎名無しさん:2010/11/17(水) 01:17:27 ID:bqV3C4Hk
B

52 :森崎名無しさん:2010/11/17(水) 01:17:28 ID:+NwrPFUQ


53 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/17(水) 01:21:08 ID:???
>B.ディフェンス練習(タックル、パスカット、ブロック)
=======================================================================
反町「(なんだかタックルも以前に比べてキレが悪くなってきた気がするし……。
    パスカットやブロックはそもそも問題外過ぎるからな。
    FWだって守備参加をする機会は多いんだし、鍛えなおしておこう)」

先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、

★反町のタックル練習→(! dice+! dice)=★
★反町のパスカット練習→(! dice+! dice)=★
★反町のブロック練習→(! dice+! dice)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

タックル→4以下で+1、5以上で+2、10以上で+3
パスカット・ブロック→4以下で+1、5以上で+2、7以上で+3、10以上で+4。

54 :森崎名無しさん:2010/11/17(水) 01:22:26 ID:???
★反町のタックル練習→( 5 + 2 )=★

55 :森崎名無しさん:2010/11/17(水) 01:22:42 ID:???
★反町のパスカット練習→( 4 + 4 )=★

56 :森崎名無しさん:2010/11/17(水) 01:25:57 ID:???
★反町のブロック練習→( 5 + 4 )=★

57 :森崎名無しさん:2010/11/17(水) 01:25:58 ID:???
★反町のブロック練習→( 2 + 2 )=★

58 :森崎名無しさん:2010/11/17(水) 01:30:06 ID:???
おお、いい感じ

59 :森崎名無しさん:2010/11/17(水) 01:30:28 ID:???
よしよし、期待通りの結果ですね

60 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/17(水) 01:36:45 ID:???
>★反町のタックル練習→( 5 + 2 )=タックル+2★
>★反町のパスカット練習→( 4 + 4 )=パスカット+3★
>★反町のブロック練習→( 5 + 4 )=ブロック+3★
=========================================================================
前線での守備力――タックルのレベルこそ、FWとしては十分なものを備えている反町。
しかし、パスカットやブロックといった分野は幻想郷に来て殆ど鍛えてなかった為かまだまだ伸び代があり。
反町は今日もパスカットとブロックの練習をこなしつつ、着実にレベルアップに励む。
劇的な成長とまでは行かないが、一歩一歩、着実に成果は出てきている。
そう実感が出来る程度には、反町の守備も大分マシにはなってきているようだった。

反町「(ブロックはともかく、パスカットはやる可能性もあるんだしな。
    鍛えておいて損は無い……っと。
    よし、いい感じだ! 面白いくらいにボールがカットできるぞ!)」

こうして反町が守備力を強化している頃。
一方、別のコートでは昨夜の約束通り、霊夢がうどんげの練習を手伝う……。
というよりは、単にうどんげが練習をするのを見ながら適当に茶々を入れる、指導らしきものをしていた。

うどんげ「れ、霊夢〜。 相手してよ〜」
霊夢「めんどい。 っていうか、相手したらたぶんあんたの練習になんないわよ?
   見てやるから動いてみなさい、適当になんか言ってあげるから」
うどんげ「(適当って……大丈夫かなぁ? でも、霊夢に頼るしかないし……よーし、頑張ろう!)」

61 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/17(水) 01:38:11 ID:???
先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、

★霊夢「なんか右足の運び方が悪いとかそんな感じ」→! card★
★うどんげ「スーパーうどんげタイムはじまるよ!!」→! card★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

二人の特訓カードのマーク・数字が一致した場合、数値の合計に+5されます。
JOKERの場合は、自動的に相手のマークと一致になります。
二つのカードの合計値が、

35→うどんげ「私は神だ……」。全能力+3・必殺ドリブル・必殺パス・必殺スキル取得!
31〜33→パーフェクトうどんげ誕生。全能力+2・必殺ドリブル・必殺パス・必殺スキル取得!
26〜30→ダイナミックうどんげ誕生。全能力+1・必殺ドリブル・必殺パス・必殺スキル取得!
22〜25→スペシャルうどんげ誕生。必殺ドリブル・必殺パス・必殺スキル取得!
18〜21→ハイパーうどんげ誕生。必殺パス・必殺スキル取得!
11〜17→スーパーうどんげ誕生。必殺パス取得!
2〜10→まるで効果無し。 うどんげェ……

62 :森崎名無しさん:2010/11/17(水) 01:38:32 ID:???
★霊夢「なんか右足の運び方が悪いとかそんな感じ」→ クラブK

63 :森崎名無しさん:2010/11/17(水) 01:38:53 ID:???
★うどんげ「スーパーうどんげタイムはじまるよ!!」→ ダイヤ2

64 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/17(水) 01:40:03 ID:???
霊夢が思いのほか頑張って指導してくれたところで本日はひとまずここまで。
スキルを覚えていれば強くなっていたのですが……。
それでは、お疲れ様でしたー。

65 :森崎名無しさん:2010/11/17(水) 02:10:17 ID:???
なんだかんだで面倒見いいのか?
乙でしたー

66 :森崎名無しさん:2010/11/17(水) 12:39:57 ID:???
うどんさんやる気ねぇw

67 :森崎名無しさん:2010/11/17(水) 18:31:45 ID:???
うどんさんは平行世界にいろいろ吸い取られてる
霊夢もこれには苦笑いw

68 :キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2010/11/17(水) 21:52:23 ID:???
新スレ乙です。
合宿の中で自身を鍛えて
反町にはチームの大黒柱となって欲しいですね。
このスレでも反町達を応援しています。

69 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/17(水) 22:47:37 ID:???
>>68
どうもレミリアさん、乙ありがとうございます。
そうですね。反町がチームの大黒柱になるには、自らを鍛えるのも勿論重要ですが。
周囲の感心や評価を上げ、それに答える必要も出てきますね。

70 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/17(水) 23:27:04 ID:???
>★霊夢「なんか右足の運び方が悪いとかそんな感じ」→ クラブK ★
>★うどんげ「スーパーうどんげタイムはじまるよ!!」→ ダイヤ2 ★
>スーパーうどんげ誕生。必殺パス取得!
=======================================================================
霊夢「(ん……? パスの練習でもするつもり?
    ま、ウイングとしちゃ鍛えておいて悪かないけど……あんの馬鹿……)」
うどんげ「(妖夢はドリブルが上手いし、違いを出すには私の得意分野のパスしかない!
      頑張るぞ〜!)」

良く言えば現状を理解出来ている、悪く言えば諦めがいいうどんげ。
同じウイング職である妖夢の俊足を生かしたドリブルには逆立ちしても勝てないと判断し。
ここは妖夢とは違った方向で、ウイングとしての長所を上げてゆこうとする。
そして、うどんげはコーンを立て、えっちらおっちらパス出しを延々と繰り返してゆくのだが……。

霊夢「(普通過ぎ……何やってんだか、あの馬鹿は……)」

永琳仕込みの基礎訓練を受けているうどんげは、基礎だけは十分一人前と呼べる範囲のもの。
しかし、だからこそ発展性に欠け、それが彼女の持ちうる技の少なさに繋がっているのだが……。
今回の練習でも、うどんげは所謂基礎的な練習ばかりを繰り返し、新たな可能性を見出す事に消極的になっていた。
それを見て霊夢は大げさにため息を吐くと、見ちゃいられないとばかりにうどんげに近寄り、ボールを奪う。

バッ!

うどんげ「わわっ!? な、何するのよ霊夢! 折角いい調子でパスが……」
霊夢「馬鹿ね、そのいい調子のパスは、高い確率であの豊穣の神にカットされるわよ?」
うどんげ「えぇぇ……」
霊夢「そもそもあんた、基礎的な能力自体は悪く無いんだから技くらい覚えなさいよ。
   例えばこんな……ねっ!」
うどんげ「え!? うわぁっ!?」

バシュウッ! バムッ! バンッ!

71 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/17(水) 23:28:05 ID:???
よっぽどうどんげが情けなく見えたのか、らしくもないアドバイスなどをしつつ。
霊夢は小さな振り足からボールを蹴り、コーン目掛けてパスを出す。
一見何の変哲も無いパスだが……しかし、そのボールは低空で飛んでおり。
やがて地面に着地をすると、小さくまるで水切りをするように何度かバウンドを繰り返し。
そして、そのたびに徐々にスピードを強めてやがてコーンにあたる。

うどんげ「わ、わぁ……前に転がる回転をかけたパス? 凄い!」
霊夢「この程度のパスならあんたでも出来るでしょ。 パスセンスは悪くないんだし」
うどんげ「で、出来るかなぁ……」
霊夢「出来るわよ、簡単だから」
うどんげ「(霊夢の簡単は私達の難しいなんだけどなぁ……)」

繊細な足元の技術とパスセンスが無ければ不可能なこの技をいとも容易く見せ。
そして、この程度なら出来る筈だと言われたうどんげは冷や汗をかくのだが……。
それでも、折角霊夢が手本を見せてくれたのだからと練習に励み。
午後の練習時間一杯をかけ、ようやく必殺パスを身につけたのだった。

うどんげ「やったぁ! これで出番も増えるよ!」
霊夢「(……この程度のパスが出来たくらいで何を喜んでるのかしら)」
うどんげ「紅の巫女さん、ありがとう!」
霊夢「(……ま、喜んでるんだし無粋な事言うのはやめといてあげましょうか。
    泣かれるとめんどいし)」
うどんげ「(やっぱり霊夢はいい人だぁ……)」

※うどんげが必殺パス「カローラヴィジョン」を習得しました。
※うどんげの霊夢への評価が+1されました。

72 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/17(水) 23:29:15 ID:???
こうして今日もまた、練習が終了し。
幻想郷代表の面々は夕食を取るとそれぞれの自室へと戻ってゆく。
そして、反町もリグルやヒューイといった同室のメンバーと共に自室でしばらく食後の談笑をしていたのだが……。

反町「そういえば、昨日言ってたように今日はコーチの所に行かないとな……」
リグル「あ、そういやそんな事も言ってたっけ。
    んー……あんまり気が進まないんだけどなぁ、コーチって練習見てくれるだけの人だし」
反町「その認識自体がそもそも間違ってるぞ。 コーチは選手の成長方針だって考えてくれる人の事だ。
   ……まあ、幻想郷のサッカー事情から考えれば、あまりこういった認識はされてないのかもしれないけどな」
リグル「うーん、まあいいよ。 反町もついてきてくれるみたいだしね。
    それより、どっちのコーチの所に行くの? なんかこのチーム、2人コーチがいるけど」
反町「パチュリーさんと松岡さんか……そうだなぁ……」

A.「相手は本の虫、こっちは本物の虫だ。 パチュリーさんの所へ行こう」
B.「虫なら飛んで火に入ろう。 松岡さんの所へ行くぞ」
C.「リグルはどっちがいい? お前に任せるぞ」
D.「……やっぱコーチの所に行くのはやめようか」(コーチの所へ行くのを取りやめ、通常夜行動に移行します)
E.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

73 :森崎名無しさん:2010/11/17(水) 23:29:40 ID:q8UaZszM
A 当然こっち

74 :森崎名無しさん:2010/11/17(水) 23:37:38 ID:1ylgECgo
A
だれうま

75 :森崎名無しさん:2010/11/17(水) 23:38:06 ID:bqV3C4Hk
A

76 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/18(木) 00:14:53 ID:???
>A.「相手は本の虫、こっちは本物の虫だ。 パチュリーさんの所へ行こう」
=========================================================================
リグル「(白黒の友達かー……やだなぁ……でも、反町とは仲がいいらしいし……。
     それに、あの男のコーチはコーチでなんか嫌な予感がするし。 仕方ないのかな)」

松岡コーチのコーチとしての力量は未だに未知数であり。
ここはあの三杉を育てた名コーチ、パチュリーの下へ行こうと反町は提案。
これにはリグルは少しだけ嫌そうな表情を浮かべるも、承諾。
こうして反町とリグルはヒューイに出かけてくると告げるとパチュリーの部屋へと赴き。
コンコンとノックをした後、中から返事があったのを確認して室内へと入る。

小悪魔「こんばんわ、反町さん、リグルさん」
反町「ああ、こんばんわ小悪魔」
リグル「あれ? 小悪魔がどうしているの? 部屋違うよね?」
小悪魔「空いている時間はパチュリー様のお手伝いをさせてもらっているんですよ。
    パチュリー様にお話ですか?」
反町「ああ」

扉を開けると出迎えてくれたのは、パチュリーの秘書的存在――小悪魔。
フィールドにいるよりも生き生きとしているような小悪魔の立ち振る舞いを見て、反町は若干微妙な気持ちになりつつ。
リグルと連れ立って部屋の奥へと進むと、机の上に大量の書物を置き。
紅茶を片手にそれらを無言でただ捲り、読んでいるパチュリーの前に立つ。

ペラ……ペラ……

反町「あの、パチュリーさん……」
パチュリー「………………」
小悪魔「どうぞ、ご用件をお話下さい。 ちゃんとパチュリー様は聞いておりますので」
反町「(せめて本から視線をこっちに向けて欲しいんだけど……うーん……)」
リグル「(あれだけの本を読んでどうするんだろ? 本を読むより鬼ごっことかの方が楽しいのになぁ)」

77 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/18(木) 00:15:58 ID:???
反町達が近寄っても、まるで微動だにせず読書をするパチュリーを見て反町はため息を吐きつつ。
手短に、自分達が来た用件を伝えようとする。
リグルが最近、伸び悩んでしまっているという事。
シュート力の方には既に伸び白は殆ど無く、しかし、このままでは魔理沙に抜かれてしまうと危機感を抱いている事。
果たしてこれからリグルの練習はどのようにしていくのが、強くなる為の一番の近道なのか。
コーチであるパチュリーの意見を聞かせてもらいたいと、全てを包み無く話し。
そこで言葉を切ると、パチュリーはようやく本から反町達の方へと視線を向け……。
次いで、その横で居心地悪そうにしているリグルに目を向ける。

パチュリー「(……付き添い付きね。 ふむ……私を信用している、という訳ではないか。
       まあ、会話すらまともに交わした事自体無いものね)
      で……話はわかったけれど、最終的にあなたはどうなりたいのかしら?」
リグル「え?」
パチュリー「あなたの希望を聞かせて欲しい、と言ってるの。
      当座凌ぎの事ならいくらでも出来るけど、最終的なビジョンが見えていないと私としても指導のしようがない」
リグル「え……? な、なに?」
反町「えっと……つまり、リグルがどういう選手になりたいのかをパチュリーさんは聞いているんだよ。
   お前のなりたいような選手像を言ってみろよ」

紅茶を一口啜りつつ、リグルに問いかけるパチュリー。
どういう選手になりたいのか――どういった役割をこなしたいのか、何をしたいのか。
純粋なリグルの気持ちを聞かなければ、まずはアドバイスのしようも無いとパチュリーは言い。
これを受けてリグルは、若干戸惑いながらも、反町の後押しを受けて口を開き……。

パチュリー「(さて……ただの馬鹿か。 それとも……?)」
リグル「私は……」

78 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/18(木) 00:17:06 ID:???
先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、

★リグルの未来予想図→! card★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

JOKER→ダイヤ・ハートの効果に更にプラスイベント!?
ダイヤ・ハート→リグル「エースに決まってるでしょ! ハッハァー!!」 ハッハァー!!
スペード・クラブ→リグル「あの白黒に負けないくらい強くなりたいんだ!」 打倒・魔理沙!

79 :森崎名無しさん:2010/11/18(木) 00:17:21 ID:???
★リグルの未来予想図→ スペード7

80 :森崎名無しさん:2010/11/18(木) 00:19:54 ID:???
白黒ェ……人にまで呪いおるか……

81 :森崎名無しさん:2010/11/18(木) 00:21:23 ID:???
引きでまでそういうこと言ったらさすがに難癖だぞ

82 :森崎名無しさん:2010/11/18(木) 00:23:08 ID:???
ハッハァー(泣)

83 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/18(木) 00:33:31 ID:???
>★リグルの未来予想図→ スペード7 =リグル「あの白黒に負けないくらい強くなりたいんだ!」 打倒・魔理沙!★
==================================================================================================
リグル=ナイトバグは、妖怪として生まれてから反町の何倍もの月日を過ごしているものの――。
それでも、見た目も中身も実に子供らしい子供である。
子供であるからして、端的に言えば、精神的にはかなり未熟。
他者の影響を受けやすく……そして、この時リグルの心中にあったのは、紅白戦で見た魔理沙のシュートを超えたい。
魔理沙にはまけたくないという、焦りの感情であった。
握りこぶしを作りながらそう宣言するリグルを、パチュリーは微動だにせず見つめ……。

スッ……

反町「(えっ……!?)」
パチュリー「そう……なら、今のままでいいわ」
リグル「そ、そうなの?」
パチュリー「ええ。 あなたはシュート力は十分過ぎる程強いけれど、魔理沙に負けたくないなら今のまま鍛えなさい。
      あなたの……ライトニングリグルキックだったかしら?
      あれは低いボールなら魔理沙のファイナルスパークよりも威力は上だしね。
      …………………………」

視線をすぐに本の方へと戻すと、リグルに対して今の練習方針で問題ないと告げ。
それ以後、こちらにはもはや感心が無いのか無言になるとページを捲り。
それを見て、反町とリグルは一瞬唖然とするも……リグルはホッと安堵した様子で反町に笑みを向ける。

リグル「よかったね! このままで大丈夫みたいだ!!」
反町「………………」

84 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/18(木) 00:34:32 ID:???
A.「リグル! お前は何でも出来るエースになるんじゃなかったのか!?」 ハッハァー!させようとする
B.「ああ! 頑張れよ、リグル!!」 ライトニングリグル>ファイナルスパークにさせようとする

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

85 :森崎名無しさん:2010/11/18(木) 00:35:01 ID:KkbM7a2+
A 修正させるべき

86 :森崎名無しさん:2010/11/18(木) 00:35:29 ID:l4+eQkqE
A

87 :森崎名無しさん:2010/11/18(木) 00:45:32 ID:0547QlXw


88 :森崎名無しさん:2010/11/18(木) 00:54:46 ID:???
本当に頼むからハッハァー!してくれー

89 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/18(木) 01:12:31 ID:???
>A.「リグル! お前は何でも出来るエースになるんじゃなかったのか!?」 ハッハァー!させようとする
================================================================================================
リグル「う……」

そう、反町の言うように、元々、リグルが目指していたのは何でも出来るエース。
オータムスカイズのエース、幻想郷のエースと何度も何度も連呼する事からして。
リグル=ナイトバグは、何でもこなせるエースの座に拘っていた。
華麗なドリブルで敵の包囲網を突破する。
前線からの献身的な守備で、高い位置からの攻撃を可能とする。
身体を張ったポストプレイでチャンスを作り、味方を生かす。
そして、当然ながらゴールをゲットし「ハッハァー!」の叫び声を上げる。
その為の特訓をリグルはこの合宿が開始する前までは行っていたし、そして、合宿が開始してからもしようとしていたのだが……。

リグル「(そ、そうだ……私はエースだ……エースのリグル=ナイトバグだ……。
     白黒なんて目じゃないのに……わ、忘れてた!? 違う! 私はエースなんだから、忘れるなんてありえない!)」
反町「(良くも悪くも、こいつは人の影響を受けすぎなんだ……。
    思えば……おだてられればすぐに調子に乗るし、シュートが失敗すればすぐに落ち込む。
    そういうところも含めて、まだまだ子供なんだ……)」

環境が変化した為か、それともやはり魔理沙がすぐ身近の場所にいた為か。
反町の隣というポジションを奪われない為には、魔理沙を超える決定力を維持しなくてはとリグルは思考を変化させてしまった。
それは子供らしいリグルにとっては、あっても仕方の無い心の変化であり……。
しかし、リグルは反町の言葉を聞くと視界が晴れたとでも言いたげな表情になり。
反町の言葉に対してうんうんと頷きつつ、頭をかきながら頭を下げ、すぐに笑みを浮かべると宣言をしなおす。

リグル「わ、私はエースだよ! そうだよ! 私はエースのリグル=ナイトバグなんだ!!
    白黒がどうとかじゃなくて、エースなんだよ!
    な、なんでもこなせるエースだ! それが私、リグル=ナイトバグだ!!」
反町「あ、ああ……(いや、あくまでそれを「目指している」だけで、まだエース級とは到底言えないんだが……)」

90 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/18(木) 01:13:31 ID:???
とにもかくにも、リグルが初心を忘れないでいてくれてよかったと反町は思う。
魔理沙がどうだとかではなく、エースでありたいと願う。
そんなリグルだからこそ、リグルは弱小時代からは比べ物にならない程に強くなり。
そんなリグルだからこそ、反町はコンビを組みたかったのだから。

リグル「ハッハァー! 私がエースのリグル=ナイトバグだァ!!」
小悪魔「あの、もう遅いので大声を発するのはやめてくd……」
リグル「ハッハァー!!」
反町「(ああ……ま、また調子に乗ってる……。 テンションの浮き沈みが激しすぎる……)」

改めて自身の目標を確認したことでリグルは絶好調な声を上げ。
それを見て反町はよかったと思いながらも、苦笑いを浮かべる。
そして、一方でパチュリーはといえば……。

先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、

★コロコロムシ→! card★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

JOKER→パチュリー「そうよリグル! 貴方にはエースになれる才能があるのよ!!」 ゲェー!? こいつら来生互換と三杉互換だー!?
ダイヤ→パチュリー「(お手つきはあったけれど……良しとしましょうか)」 発言の変化を見てほんの少しだけ笑みを浮かべた
ハート→パチュリー「(判断に困るわね……それは本当に貴方の言葉かしら?)」 発言の変化を見て疑問を持っていた
スペード・クラブ→パチュリー「(他者の意見に振り回されすぎ……これは駄目ね)」 発言の変化を見て幻滅していた

91 :森崎名無しさん:2010/11/18(木) 01:14:33 ID:???
★コロコロムシ→ ダイヤ9

92 :森崎名無しさん:2010/11/18(木) 01:14:48 ID:???
マジGJ!

93 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/18(木) 01:15:22 ID:???
反町が一緒についてきて良かったね!
というところで本日はひとまずここまで。
続きは明日以降書かせていただきます。それでは、お疲れ様でしたー。

94 :森崎名無しさん:2010/11/18(木) 01:16:50 ID:???
ハッハァー乙でした!ハッハァー!

95 :森崎名無しさん:2010/11/18(木) 01:17:05 ID:???
よく引いた俺、頑張れリグル!
乙でした〜

96 :森崎名無しさん:2010/11/18(木) 01:17:31 ID:???
ムシGJ!

97 :森崎名無しさん:2010/11/18(木) 22:14:28 ID:???
なあ、リグルはヒャッハー!することに決定したみたいだが、反町はそろそろ次の紅白戦まで
攻撃練習一本に絞らないか? 
最強クラスに上げるには集中した方が手っ取り早いんだし。 
 確かに早い位置でボールが取れる確立が上がるのはあらゆる局面で有効なんだけど、これから
早い位置で当たる連中と言えば、皇帝やら天才やら将軍もしくは美獣とかの各国のエースで、
正直なところこいつらに通用する守備力を得るくらいなら、DFに転向した方が早いし…。
 まあ、それは冗談にしても、そこそこの守備力を持った所でそれが通用するザコ相手に
CFWの反町がぶつかる機会はそうないし、FW最大の守備参加は前線でのチェックを除けば、
敵ゴール前の攻防につながるこぼれだまのせりあいなんだから攻撃を上げるべきじゃないか?

 何より、時間経過による回復やまして霧雨スレのごときチートなんてないんだから、いっそ
守備は役立たずと思われていた方がガッツ温存したい時、すなわち『うごかない』を使う時に
顰蹙を買わずに済むんじゃ?
 それに、守備面で活躍できなくても、能力値も下がり切ることだし合宿終了後でも取り返しは
効くけど、攻撃面でシュート以外の新武器がないってのはアピール的にマズイっしょ。
後は、せりあいを鍛えて空中戦が強くなれば、以前の特訓では適正がなかった反町唯一の穴
高いダイレクトシュートが身につくかもしれない。いや、むしろ日向抹殺の為にメルランに
教えを乞うてポイゾナストルネードの開発や、トラップからの世界最強クラスのシュートORドリブルの
一対一でさとりん&若林を陵辱プレイできる可能性などユメ(妄想)が広がりまくるんじゃね?

98 :森崎名無しさん:2010/11/18(木) 22:27:20 ID:???
つまり、タックルとかパスカットは捨ててドリブルとシュートと競り合いをあげようぜ!
って事だな?

99 :森崎名無しさん:2010/11/18(木) 22:36:40 ID:???
うーん、確かに……
DF能力は元が低いことと、能力自体が下がり続けるのを考えると今鍛えるのは得策ではない……か。
仮に上手く行ったとしても、攻撃を練習しなかった分、FWに必要な攻撃力が足りなくなってしまう可能性大だしな。

100 :森崎名無しさん:2010/11/18(木) 22:38:29 ID:???
時間経過による回復は普通にあるし、わざと嘘書いて誘導しないように

101 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/18(木) 22:38:44 ID:???
>>97
ども。とりあえず、以前に説明したと思いますが時間経過によるガッツ回復はちゃんとありますです。
1分につき5回復です。

102 :森崎名無しさん:2010/11/18(木) 22:52:34 ID:???
>>97
うーん、GMによると、50台でも世界屈指って話だったよね?
どこまで下がるかってのは決まってるわけだから、今上がりやすい能力を鍛えておくのは無駄ではないと思うんだけどなあ。

合宿後半に攻撃練習に集中するためにも、今の練習は守備に割り振るのがいいのではない?


103 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/18(木) 22:58:17 ID:???
基本的に50を超えていれば、幻想郷内部では上位。世界レベルとなる範囲です。
54からは世界屈指ですね。

104 :森崎名無しさん:2010/11/18(木) 22:59:52 ID:???
>>101
ひいぃすいません、勘違いをしていました!
お見苦しい長文の挙句ポイズンさんの手をわずらわせてしまい、本当に
申し訳ありません。
>>100さんの思われることもっともですが、こちらとしては誘導の意思はありませんでした。
言い訳ですいません。

105 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/18(木) 23:02:59 ID:???
>>104
いえいえ、こちらとしても長文まで書いていただいて方針を考えてくれているというのはGM冥利につきますw
なのでお気になさらずです。
誘導と相談などの線引きは本当に難しいですが、意見の活発な交換は中の人としても見ていて本当に楽しいです。
考えを押し付ける事無ければ、自分の意見を言ったり、提案したりは大歓迎ですので。
これからもよろしくお願いします。

106 :森崎名無しさん:2010/11/18(木) 23:08:33 ID:???
遅くなったけど乙です
前スレで自分も付いていくを選択して本当に良かった・・・

107 :森崎名無しさん:2010/11/18(木) 23:10:20 ID:???
とりあえず、前半から攻撃練習一辺倒には反対と言っておこう。
「普通」での上昇期待値が1、「やや上がり難い」の同値が0.75。
ただでさえ効率が3/4に落ちるのに、「上がり難い」になるとこれが0.16。
これならスキル開発やDF練習に費やした方が絶対にいい。

108 :森崎名無しさん:2010/11/18(木) 23:13:59 ID:???
>>105
ポカをやらかしたものにそう言って頂けるとは本当にありがたいです。
クドくて申し訳ないですが、ホント救われます。
スレの皆様もお騒がせして申し訳ありませんでした。

109 :森崎名無しさん:2010/11/18(木) 23:14:15 ID:???
あまり下がり過ぎないように練習しておいて大体23日あたり終盤から
スパートかけるでもFWとしては十分すぎるほどの攻撃力は取れるはずだしね
勿論守備に関しても

110 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/18(木) 23:43:18 ID:???
>★コロコロムシ→ ダイヤ9 =
 パチュリー「(お手つきはあったけれど……良しとしましょうか)」 発言の変化を見てほんの少しだけ笑みを浮かべた★
=============================================================================================================
最初に発言した内容こそ、パチュリーにとっては期待外れな回答だったものの……。
しかし、それでもリグルは(反町の助言もあってだが)エースになりたいという目標をパチュリーに吐露した。
正直言って、最初にその言葉を言ってくれていればパチュリーとしては文句の付け所も無い程にリグルを評価していたのだが……。
そうはいってもリグルもまだまだ幼く、未熟な選手。
ならばそういった風にコロコロと目的を見失ってしまう事もままあるのではないかと、納得をする。

パチュリー「(エースになりたいという気持ちの強さ自体は現段階ではどの程度かはわからないけどね……。
       ただ、彼女は実際才能はある。 それこそ反町や魔理沙以上には。
       頭の悪さと能率の悪さと運の悪さとで台無しにはしているけれどね……)」
リグル「な、なんか失礼なこと考えてない?」
パチュリー「いいえ、別に。 ……で、エースになりたい? このチームの?」
リグル「ハッハァー! 当然だ! 私はエースのリグル=ナイトバグなんだからどのチーム行ってもエース!!」
小悪魔「お、お静かにしてくださいぃ……」

再び本から視線を外し、リグルに向けて口を開いたパチュリー。
その問いかけに今度はリグルは間髪入れずにエース、エースと連呼しながら返答し。
小悪魔はそれを懸命に止めようとし、反町は頬をかきながら見守る。

111 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/18(木) 23:44:20 ID:???
パチュリー「(判断に困るわね、本当……これでもう少し頭が良ければいいのだけど……)
      さて……ともかく、話はわかった。 エースになりたいというのなら……。
      今はまだシュートの練習は控え、その他の分野を伸ばしなさい。
      焦る気持ちはわかるけれど、今の段階でシュートを鍛えようとしてもまるで意味は無い。
      それならばまだ他の能力を上げた方が圧倒的に有利よ。
      特に鍛えるべきは、身体を張ったポストプレイと前線での守備力の2つ。
      この2つを鍛えれば、あなたのプレイスタイルは大きく広がるわ」
リグル「え? さ、さっきはシュートだけを鍛えておけばって言ったのに……」
パチュリー「それはあなたがシュートで魔理沙を超えたいといったから。
      エースになりたいというのなら、あなたにとっては遠回りに見えるかもしれないけれど。
      今はシュート以外を伸ばしなさい。 それが何よりも近道となる。 わかったかしら?」
リグル「う……うん……わ、わかったよ」
反町「(リグルはドリブルも下手なMFよりは上手い。 その上ポストプレイや守備が出来るようになれば……。
    パチュリーさんの言うように、エースになるには一番近道になる。
    後は基礎能力を上げるだけで、何でも出来るユーティリティプレイヤーになれるんだもんな)」

高低のダイレクトシュートを持ち、グラウンダーのミドルシュートも得意。
更に突破力を持ち、楔となるポストプレイもこなし、前線での守備でも実力を発揮する。
仮にリグルがもしもそうなれば本当にエースに近づくと思いつつ、反町はリグルを見つめる。

112 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/18(木) 23:45:22 ID:???
反町「(……最初に会った時は、ダイレクトシュートと競り合いくらいしか見るものがなかったのになぁ。
    本当に強くなった……)」
リグル「と、とにかくポストプレイと守備の練習をこなせばいいんだね?」
パチュリー「ええ。 シュート力が落ちるようになるけれど……それは微細。
      それよりはプレイの幅を広げなさい。 気になるから明日の練習は私が見てあげるわ」
リグル「む、難しい指示はしないでね」

感慨深く回想をする反町を尻目にリグルとパチュリーはその後も話を進めてゆく。
パチュリー=ノーレッジはこのチームの中では、霧雨魔理沙を支持している。
しかし、それでも基本的には誰に対しても――というよりも、才能を持つ選手に対しては友好的であった。
それはひとえに彼女が誰かを指導し、その誰かの才能が開花するのを見るのをこよなく愛している為である。
……因みに、パチュリーがそうなった切欠になった選手が誰なのかは、言うまでもない。

とにもかくにも、こうして無事にコーチからの助言を貰い。
明日の練習をパチュリーに見てもらう事となったリグルを引きつれ、反町は自室へと戻ると。
すぐさま明日の練習に備え、既に寝ていたヒューイを起こさないようにして眠りにつくのだった。

リグル「(シュートを鍛えないのは不安だけど……あのもやしは頭良いんだし、間違ってることは言わないよね?
     エースになる為だ、我慢我慢!)」
反町「(パチュリーさんか……何かがあれば、相談をしてみるのがいいかもなぁ。
    知識に基づいた助言をしてくれるかもしれないし……。
    あの地面に叩きつけるボレーを改良する案や、今日のシュートの時にコースが見つけやすかった理由を聞くとか……。
    もしかしたら聞けるかもしれない……試してみる価値はあるかも)」

※リグルの成長方針が「砲台」から「エース」に変化しました。

113 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/18(木) 23:46:25 ID:???
こうして反町達がパチュリーの部屋から帰ってきていた頃。
一方で他の者達が何をしていたかというと……。

先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、

★姉さん、事件です→! card★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

JOKER→早苗「そ、反町くんのジャージ……ハァハァ」 あー!共同洗濯機の前で早苗さんが何かしてるぞー!?
ダイヤ→パルスィ「パルパル……」 あ!パルスィが勘を取り戻すべく自主練習してる!
ハート→早苗「(うーん……私を支持してくれる人を探しませんと)」 早苗さんが派閥の為に動いたー!
スペード→魔理沙「(誰か役に立つやつを引き込まんとなぁ……)」 魔理沙が派閥の為に動いた!
クラブ→うどんげ「(霊夢に恩返しする為にも、誰かに霊夢を支持させよう!)」 霊夢は動かずうどんげが動いた!

114 :森崎名無しさん:2010/11/18(木) 23:47:25 ID:???
JOKERwwwww

115 :森崎名無しさん:2010/11/18(木) 23:47:42 ID:???
★姉さん、事件です→ ハート5

116 :森崎名無しさん:2010/11/19(金) 00:04:10 ID:???
青春を持て余してるな早苗さんw

117 :森崎名無しさん:2010/11/19(金) 00:06:22 ID:???
唐突ですみません、企画祭スレの1です。

フリーザ百貨店(53万)(幻想のポイズン)
ベジータ酒商店(幻想のポイズン)

この二つの紹介文が一つもこなかったので
GMさん、申し訳ありませんが一つ考えていただけないでしょうか……?
もし更新に手一杯でしたら(すごく残念だけど)キャンセルは可能です。

118 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/19(金) 00:13:46 ID:???
>>114>>116
早苗「恋する風祝は切なくて反町きゅんを思うとついクンカクンカしちゃうの」

>>117
どもです。では以下のような感じでいかがでしょう?

フリーザ百貨店(53万)(幻想のポイズン):ドドリア「買わないとあんた死ぬわよ?」
フリーザ百貨店(53万)(幻想のポイズン):サッカーボールから龍の玉(本場なので大型)まで。
フリーザ百貨店(53万)(幻想のポイズン):この百貨店の品数は53万です。
ベジータ酒商店(幻想のポイズン):世界三大ツンデレが店主です。
ベジータ酒商店(幻想のポイズン):ツンデレ店主はすぐに弱音を吐きます。
ベジータ酒商店(幻想のポイズン):ハゲ、Mハゲ×2。あと、店員の友達にもハゲがいます。ハゲ祭り開催中。

119 :森崎名無しさん:2010/11/19(金) 00:18:28 ID:???
>あと、店員の友達にもハゲがいます。
バイトのいとこのことかー

120 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/19(金) 00:24:58 ID:???
>★姉さん、事件です→ ハート5 =早苗「(うーん……私を支持してくれる人を探しませんと)」 早苗さんが派閥の為に動いたー!★
===============================================================================================
早苗「(そろそろキャプテン選挙。 流石にそろそろ動かなければ危険ですよね……。
    何せ私はキャプテン候補の中では一番支持してくれる人が少ないのですし)」

111号室では、ベッドの上で小豆色のジャージを着込んだ奇跡のゴールキーパー。
東風谷早苗が、既に1週間を切っていたキャプテン選挙へ思いを馳せていた。
博麗の巫女としての地位を持ち、絶対的な力で人望を集める霊夢。
その裏表の無い性格で敵は多いが味方も多い魔理沙。
そして、その常識的な性格の為に支持者も多い反町一樹。
それらの人物に比べ、早苗にはあまり親しい者がチーム内に少ない為か支持者が少なく。
精々が神奈子が核の力を授けたつながりで、親しいお空。
そして、根本的に常識人を好むルナサくらいしかこのままではキャプテン選挙で投票してくれそうな者はいない。

早苗「(加えて言うなら、ルナサさんはそもそも選考外になる可能性が高いんですよね……。
    あまり言いたくは無いですが、票数としてカウントしない方がいいです。
    そうなると私を支持してくれるのはお空さんだけになってしまう。
    何とかして、他のかたがたを引き込まなければならないのですが……)」

先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、

★殆どの人が反町大好き→! card★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

JOKER→早苗「ええい、もはや形振り構ってられません! 咲夜さんの愛に応えてでも咲夜さんの票を貰いましょう!」 なにィ!?
ダイヤ→早苗「キスメさんですね……彼女は基本的に誰も支持していないようですし」
ハート→早苗「チルノさんです。 彼女は魔理沙さん達に敵意を持っているようですからね」
スペード→早苗「お空さんのツテでお燐さんに頼みましょうか……」
クラブ→早苗「逆に考えましょう。 ルナサさんを鍛えて彼女を残せばいいのです!」

121 :キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2010/11/19(金) 00:25:52 ID:???
★殆どの人が反町大好き→ ダイヤ4

122 :森崎名無しさん:2010/11/19(金) 00:26:32 ID:???
JOKERひでえwww

123 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/19(金) 00:36:53 ID:???
>★殆どの人が反町大好き→ ダイヤ4 =早苗「キスメさんですね……彼女は基本的に誰も支持していないようですし」★
===============================================================================================
早苗が引き込むべきだと判断をしたのは、DFであるキスメであった。
足元の技術はとんでもなく下手で、三流以下のキスメ。
しかしそのブロックの精度とパスカット技術には目を見張るものがあり……。
また、DFであるからしてGKである早苗とはプレイエリアはほぼ同じ。
派閥に引き込んでおけば、後々有益であると判断をしたのである、

早苗「(にとりさんは魔理沙さんを、レティさんは霊夢さんを支持してらっしゃいますからね。
    チルノさんはわかりませんが……彼女は試合で色々と危険過ぎますし。
    ここは堅実なキスメさんでいきましょう。 よし、方針が決まったんですから早速行動です!)」

思い立ったが吉日とばかりに早速行動に移そうと部屋を飛び出す早苗。
108号室へと移動し、キスメを派閥に誘う為にドアをノックし中から人を呼ぼうとするのだが……。

先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、

★キスメの同室メンバーはキーパーと嫉妬狂い→! card★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

JOKER→お燐「うにゃ?」 お空「うにゅ?」 ダイヤ+お燐とお空もいた! これが奇跡だ!!
ダイヤ→ヤマメ「ありゃ? 第一キーパーさんじゃん」 パルスィ「妬ましいわね……!」 同室の2人もいた!折角だから誘ってみよう!
ハート→ヤマメ「何か用かい?」 キスメ+ヤマメが部屋にいた!
スペード→パルスィ「パルパル……」 キスメ+パルスィが部屋にいた!
クラブ→キスメ「?」 キスメだけが部屋にいた!

124 :森崎名無しさん:2010/11/19(金) 00:37:48 ID:???
★キスメの同室メンバーはキーパーと嫉妬狂い→ ハート10

125 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/19(金) 01:00:32 ID:???
>★キスメの同室メンバーはキーパーと嫉妬狂い→ ハート10 =ヤマメ「何か用かい?」 キスメ+ヤマメが部屋にいた!★
===============================================================================================
部屋の中から出てきたのは、キスメと同室である黒谷ヤマメであった。
風呂上りという事もあってか、いつもはアップにしている髪は下ろされており。
早苗は一瞬誰だかわからなかったのだが、後ろにピタリとキスメがついているのを確認すると。
小さく息を吐いて逡巡をし、口を開いた。

早苗「実は……ちょっとキャプテン選挙についてお話があるんです。
   お時間をいただけますか?」
ヤマメ「……あんたが来るか、私のとこに。 ああ、目的はキスメかね?
    まあいいよ、入りなよ」
キスメ「…………」←何の話だろうかと首を傾げている

早苗が言葉を吐いた瞬間、ヤマメは盛大にため息を吐いてから肩を竦め……。
それでもキスメの桶の取っ手部分を持ちながら早苗を部屋の中へと招き入れる。
早苗の言ったキャプテン選挙の話――それを聞いて、何の話をされるのかがわからない程、ヤマメも決して馬鹿ではない。
あからさまに苛立つヤマメを見て、早苗は少しだけ申し訳ない気持ちになりながらも……。
部屋の中へと入ると、単刀直入に本題を切り出す。

早苗「実は、お二人には私を支持していただきたいのです。 キャプテンとして」
ヤマメ「(いきなりだねぇ……前置きも無く、ストレートに言ってきたか。
     そういう性格、嫌いじゃないけど……お前はキーパーだろ? 私が支持すると思ってるのかい?)」
キスメ「…………」←キャプテン?と首を捻ってる

折角2人も誰も支持している様子の無い選手がいるのだから、ここは2人揃って勧誘をした方が得策だと早苗は判断した。
しかし、それは若干ながら分の悪い賭けでもあった。
何せ、ヤマメはゴールキーパーであり、早苗とはポジションを争うライバル同士なのだ。
そのライバルを支持しろと言われれば、ヤマメとしても難色を示さざるを得ない。
だが、それでも早苗はその分の悪い賭けに賭けるしか、道は無かったのだ。

126 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/19(金) 01:01:33 ID:???
早苗「ヤマメさんのお気持ちはわかりますが、どうか私を支持して頂けませんか?
   キスメさんも、考えてください。
   私はキャプテンとなり、このチームを導いて大会で優勝をしたいんです。
   不夜城カップでの優勝経験という実績も、残しています。
   あの大会……正直言って、私一人の力では絶対に勝てませんでした。
   ですが、それは逆に言えば私のチームの皆が力を併せたからこそ勝てたという事です」
ヤマメ「つまり、自分にはチームを統率するキャプテンシーがあるって言いたいのかい?
    ……まあ、そりゃ無いとは言わないよ。
    正直言って、パルパルズのキャプテンよりかはかなり常識的だもんね。
    (それでも私はパルスィを信じてるんだけどさ)」
キスメ「……………」←黙って話を聞いてる
早苗「お願いします、私を信じてください。 必ずや皆さんと一緒に優勝旗を掴み取って見せます。
   だから……」
ヤマメ・キスメ「「………………」」

★第三キーパーヤマメの反応→! card★
★凄くいい子なキスメの反応→! card★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

【ヤマメ】
JOKER→ダイヤ+大幅に評価値アップ!
ダイヤ→ヤマメ「……まあ、いいよ。 私だって勝ちたいんだ。 実績ある奴にキャプテンは任せたい」
ハート→ヤマメ「なら、私の練習に付き合ってくれよ。 それが条件だ」
スペード・クラブ→ヤマメ「悪いけど……キーパーをキャプテンにしちゃ、完全に干されそうだからね」

【キスメ】
JOKER→ダイヤ・ハート・スペード+大幅に評価値アップ!
ダイヤ・ハート・スペード→キスメ「…………」 キスメ は すなお に うなずいている
クラブ→キスメ「…………」 キスメ は ヤマメ を みながら 首を振っている

※ヤマメのマークがダイヤ・ハートの場合、キスメは無条件で早苗を支持します。

127 :森崎名無しさん:2010/11/19(金) 01:02:08 ID:???
★第三キーパーヤマメの反応→ クラブ8

128 :森崎名無しさん:2010/11/19(金) 01:02:53 ID:???
★凄くいい子なキスメの反応→ スペード10

129 :森崎名無しさん:2010/11/19(金) 01:02:57 ID:???
★凄くいい子なキスメの反応→ スペード3

130 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/19(金) 01:04:29 ID:???
早苗「仲間が増えるよ!」
キスメ「…………」←やったね早苗ちゃん!と言いたげ

というところで本日はひとまずここまで。
続きは明日以降書かせていただきます。それでは、お疲れ様でしたー。

131 :森崎名無しさん:2010/11/19(金) 01:05:54 ID:???
乙でしたー、反町も誰か勧誘しようかね?

132 :森崎名無しさん:2010/11/19(金) 01:07:38 ID:???
勧誘するならやっぱ咲夜さんだなぁ
ヒューイ、咲夜さんどっちが出ても支持率上がるはず

133 :森崎名無しさん:2010/11/19(金) 01:09:07 ID:???
咲夜もいいけど秋の姉もどうかな?
ポジションも被らないし最大の勢力の票もつぶせるし

134 :森崎名無しさん:2010/11/19(金) 01:37:47 ID:???
個人的には
静葉姉さん>咲夜さん>妖夢
かなあ、取り込めそうで優先度高いのは

135 :森崎名無しさん:2010/11/19(金) 17:59:36 ID:???
咲夜の方が多くの派閥から人気で能力も高いし早めに行くのはそっちのほうがいいと思いますよ
早く行かないと売りきれなんて事態は容易に想像できますし
ついでに中国も引き入れられそうにも見えますし

136 :森崎名無しさん:2010/11/19(金) 18:36:43 ID:???
そうすると、早苗との仲は隠して良かったかな
隠し通せるかはちと不安だけど

137 :森崎名無しさん:2010/11/20(土) 00:59:22 ID:???
早苗との仲がばれたら展開次第で一気にやばいことになるかね、現状だと?
とはいえ今更誤解解きに行くのもねぇ……

138 :森崎名無しさん:2010/11/20(土) 01:00:39 ID:???
さすがに今は派閥活動重視にしたいよ

139 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/20(土) 01:12:26 ID:???
>★第三キーパーヤマメの反応→ クラブ8 =ヤマメ「悪いけど……キーパーをキャプテンにしちゃ、完全に干されそうだからね」★
>★凄くいい子なキスメの反応→ スペード10 =キスメ「…………」 キスメ は すなお に うなずいている★
========================================================================================================
早苗の真摯な言葉にも、しかし、ヤマメはやはり首を縦には振らなかった。
基本的に温厚なヤマメとて、プライドはある。
いくら現状の自分の地位が第3キーパーであるとはいえ……否、だからこそ。
同じキーパーである早苗の片棒を担ぐという選択は出来なかった。

そして、反対に早苗の言葉にしっかりと頷いたのは、元々早苗が勧誘をしようと考えていたキスメである。
彼女は根本的に素直な気質であり、早苗の真摯な言葉に突き動かされ。
本当にチームの為を考えて動いてくれるのならと、快く早苗を支持する事を承諾。
その小さな手を伸ばし、早苗と握手を交わす。

早苗「あ……ありがとうございます、キスメさん!」
キスメ「…………」←照れくさそうに微笑んでる
ヤマメ「こちらこそよろしく、だってさ。 ま、頑張りなよ。
    私はあんたの事を支持できないけど、妨害だってしないつもりだからさ。
    キーパーの座は、実力で手に入れたいしね」
早苗「は、はい!」

新たな派閥要因を引き入れ、早苗は笑みを浮かべる。
まだまだ小さな早苗の派閥――しかし、それでも貴重な仲間が増えた。

早苗「(私を信じてくれるキスメさんの為にも、頑張りませんと)」

キスメの小さな手を握り、こうして早苗は改めてなんとしてもキャプテンにならなければと堅く誓うのだった。

※キスメの早苗への評価値が+3されました。

                           全幻想郷Jrユース 合宿8日目 終了

140 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/20(土) 01:13:38 ID:???
全幻想郷Jrユース 合宿9日目

穣子「(パスカットだけじゃ駄目……ブロックやタックルと違ってパスカットって地味すぎる!
    その上一番パスカットが光るボランチには不動のヒューイと咲夜がいる……。
    なんとか、なんとかしないと本当に落ちちゃう! 強くならなきゃ……! 強く……!)」
妖精1「(河童は私に才能があるって言ってくれた……けど、まだまだ全然足りない!
     上背が無いから何よりもクリアーに必要なジャンプ力が私には足りなさ過ぎる!
     これじゃあいくら一対一に強くても、2回クリアーに行けても意味が無いよ!!)」
ヒューイ「(あの人間に勝つにはまだまだ実力が足りなさすぎる……もっと圧倒できるようにならないと駄目だ!)」
霊夢「ふぁああ……(あーあ、今日は午後も自分の練習しなきゃいけないのかー。 だる……)」

危機感を抱く者、更に高みを目指す者、怠惰な者。
様々な者達の思いが入り乱れる全体練習が、この日も続き。
次第に一同の連携なども取れるようになりつつも、午前中の練習は終了をする。

反町「さてと、今日も張り切って午後の練習だ!
   昨日はディフェンス練習をしたけど、今日はどうしようかな? うーん……」

とても上がり難い:シュート(63)
普通:ドリブル(52)
やや上がり易い:パス(49)、タックル(51)、せりあい(49)
上がり易い:パスカット(47)
とても上がり易い:ブロック(44)

A.個人練習
B.他者の練習を補助
C.他者に練習を補助してもらう
D.他者と一緒に練習する

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

141 :森崎名無しさん:2010/11/20(土) 01:14:15 ID:XA0Viv2o


142 :森崎名無しさん:2010/11/20(土) 01:18:12 ID:Ubrimqlw
B

143 :森崎名無しさん:2010/11/20(土) 01:24:23 ID:gbQfqy4w
B

144 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/20(土) 01:26:14 ID:???
>B.他者の練習を補助
=================================================================
反町「(そうだな、今日は他の誰かの練習を手伝ってみるか。
    ただ、確かリグルは今日はパチュリーさんに練習を見てもらうらしいから誘えないな。
    選ぶなら、リグル以外の誰かにしないといけないけど……うーん……)」

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

※練習を手伝う選手の名前を明記して下さい。
 「パチュリー」「リグル」は選択できません。

145 :森崎名無しさん:2010/11/20(土) 01:27:08 ID:XA0Viv2o
ヒューイ

今のうちに強くしとけば後々楽っと

146 :森崎名無しさん:2010/11/20(土) 01:31:23 ID:Ubrimqlw
ヒューイ
穣子も見てあげたいけどここは鬼になる

147 :森崎名無しさん:2010/11/20(土) 01:34:20 ID:aOO3EWyk
穣子

148 :森崎名無しさん:2010/11/20(土) 01:34:45 ID:Lyn54sYI
ヒューイ

149 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/20(土) 01:41:05 ID:???
>ヒューイ
==============================================================
反町「(そうだな、今日もヒューイの練習を見るとしよう。
    この前の紅白戦ではいい動きをしていたし、鍛えておけばきっとこれからの試合で活躍してくれる筈だ)」

そう判断をした反町は、一人球を蹴っていたヒューイを練習へと誘い。
咲夜にはまだまだ能力的に見劣りするヒューイはこれを受けて喜びながら了承する。

ヒューイ「(でも何でこいつこんなに私を鍛えてくれるんだろ?
      やっぱ師匠……って奴だからなのかな? だとしたら師匠って便利だなぁ〜)」
反町「よし、それじゃあ頑張ろうかヒューイ!」
ヒューイ「うん!」

先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、

★ヒューイの総合練習→(! dice+! dice)=★

*ヒューイの現在の経験値「12/40」
*ポイントが10上がるごとに全能力が+1されます。ポイントは蓄積されます。

150 :森崎名無しさん:2010/11/20(土) 01:41:56 ID:???
★ヒューイの総合練習→( 5 + 2 )=★

151 :森崎名無しさん:2010/11/20(土) 01:42:12 ID:???
惜しい

152 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/20(土) 01:43:33 ID:???
あと20にあと1届かず、というところで本日はひとまずここまで。
続きは明日以降書かせていただきます。
今日は前スレの埋めネタを書いてたのであまり更新できませんでごめんなさいです。
それでは、お疲れ様でしたー。

153 :森崎名無しさん:2010/11/20(土) 01:44:42 ID:???
すっかり黒くおなりあそばされましたなぁ……

154 :森崎名無しさん:2010/11/20(土) 01:45:44 ID:???
まあ二度も放置した反町が悪いよ…
解決方法も大体推理できたし時間の問題さ

155 :森崎名無しさん:2010/11/20(土) 01:48:27 ID:???
これだけアナウンスされてるって事は本当に穣子さん落ちるのか
うどんよりは強いと思うんだが

156 :森崎名無しさん:2010/11/20(土) 02:03:34 ID:???
ポジションが違うからね
穣子の場合はこの方向性のまま成長しても役割がかぶってる他の選手が同じだけ成長したら
差は埋まらないし、控え含めても層が厚いから使いようがないってことになるんじゃないかな


157 :森崎名無しさん:2010/11/20(土) 02:03:58 ID:???
芋様全く望みがないわけじゃないが
かなり援助しないときついのは確か
心情的には蝶・助けたいが……

158 :森崎名無しさん:2010/11/20(土) 02:10:18 ID:???
穣子は前の紅白でのタックルとか低かったからな…
あれでは練習見て全能力+1させたとしてもまず落ちる
普通に練習見てもぶっちゃけ無駄

どうしてもなんとかしたいなら夜に一度会いにいってはどうだい?
穣子とか妖精1あたりは条件満たせば特別な特訓イベントがいかにもありそうですし
どうせ賭けるなら一気に強くなれる可能性のある特訓で温情あたえるべきかと

159 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/20(土) 19:19:24 ID:???
>★ヒューイの総合練習→( 5 + 2 )=7★
=====================================================
ダダダダッ! ズザァッ!!

ヒューイ「それっ!」
反町「くっ……!(とんでもないキレのタックルだ……! やっぱりこいつのタックルは凄い!)」

練習を開始してから数刻。
反町は今日もまたボールをキープし、ヒューイを相手に練習をつけてやるのだが……。
やはりヒューイのボールカット能力は段違いであり、何度も何度もボールを奪われ続ける。
しかし、それでも人を相手にして練習が出来たのがプラスになったのか。
ヒューイは更にそのディフェンス力を上昇させる事に成功し、今日の練習を実りあるものとするのだった。

ヒューイ「(折角だからずっと練習に付き合ってくれないかな〜。
      このままずっと練習していけば、この人間も超えられる……!)」
反町「(うーん、あともう少し鍛えればタックル力だけならバイタルエリア以下にいない咲夜さんを凌駕して。
    とんでもないパワータックルを持ってる魔理沙さん並になるな。
    おまけに他の能力も……ブロックとクリアー以外なら十分世界レベルになれる。
    今のまま成長していけば、まず大会で出番が無いって事はありえないだろうな。
    つくづく思うけど、本当にとんでもない選手に成長したなぁ……)」

*ヒューイの経験値が「19/40」になりました。

160 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/20(土) 19:21:39 ID:???
こうしてお互いの意識に大きく差があるものの、反町とヒューイが成果を出している一方。
別のコートでは、昨夜の約束通りにリグルの練習をコーチであるパチュリーが見ていた。

パチュリー「コホッ……いいかしら、リグル=ナイトバグ。
      あなたにはこれから、ポストプレイの練習を重点的にしてもらうわ」
リグル「ポストプレイかー……でも、私の高い浮き球の強さって並だよ?
    それなら高い球に強い反町やお空を鍛えた方がいいんじゃないの?」
パチュリー「反町は今日はヒューイの練習を見ているようだし……あの地獄鴉はパスセンスが絶望的に無い。
      ならばあなたを鍛えた方が早いわ」
リグル「そ、そう? へへへ、まあ、エースだからね! 私って何でもこなしちゃうタイプだから!」
パチュリー「(まあ、あくまでも地獄鴉に比べればというレベルなのだけどね……)
      とにかく、私が見るからにはしっかりと上達をしてもらうわよ。
      もしも練習が上手くいって時間が余れば他の練習も見てあげるから、やる気を出しなさい」
リグル「ハッハァー、任せろ! エースのリグルに出来ないものなんて無いよ!! 今日でポストプレイをマスターだ!!」

161 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/20(土) 19:22:40 ID:???
先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、

★頭でっかちコーチの手腕→! card★
★リグル、エースへの道→! card★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

二人の特訓カードのマーク・数字が一致した場合、数値の合計に+5されます。
JOKERの場合は、自動的に相手のマークと一致になります。
二つのカードの合計値が、

35→リグル「リグル?違うな、私は超リグルだ」。全能力+3・スキル・パス+2・必殺スキル入手、高い浮き球+1!
31〜33→リグル、ホントのエースになる。全能力+2・スキル・パス+2・必殺スキル入手、高い浮き球+1!
26〜30→リグル、エースに凄く近づく。全能力+1・スキル・パス+2・必殺スキル入手、高い浮き球+1!
22〜25→リグル、エースに近づく。スキル・パス+2・必殺スキル入手、高い浮き球+1!
18〜21→リグル、エースにちょっと近づく。スキル・パス+2・必殺スキル入手!
11〜17→リグル、エースにほんのちょっと近づく。スキル・パス+2入手!
2〜10→まるで効果無し。 パチュリー、リグルを見捨てる。

162 :森崎名無しさん:2010/11/20(土) 19:24:29 ID:???
★頭でっかちコーチの手腕→ ダイヤ8


163 :森崎名無しさん:2010/11/20(土) 19:26:17 ID:???
★リグル、エースへの道→ ダイヤ3

164 :森崎名無しさん:2010/11/20(土) 19:53:19 ID:???
もう少しがんばれば18いってたんだが
惜しい

165 :森崎名無しさん:2010/11/20(土) 19:54:32 ID:???
守備練習編に期待

166 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/20(土) 20:07:23 ID:???
>★頭でっかちコーチの手腕→ ダイヤ8 ★
>★リグル、エースへの道→ ダイヤ3 ★
>リグル、エースにほんのちょっと近づく。スキル・パス+2入手!
=====================================================================
ポーンッ バコッ!

リグル「それっ!」
パチュリー「(ふむ……少しずつではあるけれど、形にはなってきたわね)」

精度の高いパチュリーのセンタリングに合わせ、ポストプレイの練習に黙々と打ち込むリグル。
こういった地味で基礎的な練習は派手好きなリグルの好みではないのだが……。
それでもこれがエースに近づく為ならばと懸命に練習に励み、少しずつではあるがポストプレイの精度を上昇させてゆく。
これを見てパチュリーは感心したように頷きながらも、一方で少しだけ首をかしげるのだった。

パチュリー「(この程度の成長ではまだまだね……。
       あくまでも世界レベルのポストプレイはこなせるようにはなったけれど、それだけ。
       現状では世界屈指のDFやGKには通用しないわ……。
       才覚はある筈なのだけれど…………やはり判断に困るわね)」
リグル「ハッハァー! 私がエースのリグル=ナイトバグだぁ!!」
パチュリー「(エースを名乗るにはまだまだ未熟よ……はぁ……)」

磨けば光るダイヤの原石なのか、それともただの石ころなのか。
リグル=ナイトバグの本質がまだ見えないとパチュリーはため息を吐き……。
一方でリグルはこれでエースに近づけたと、無邪気にも喜びはしゃぐのだった。

リグル「私の背番号は10番で決定だね!!」
パチュリー「10年早い」

167 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/20(土) 20:08:24 ID:???
こうして練習を終えた一同は、今日も不味くも無ければ美味くも無い夕食をとって自室へと戻り。
反町もヒューイやリグルを引きつれ、自室へ戻ってからくつろぎ始める。

反町「そうか、パチュリーさんとの練習では成果が出たか!」
リグル「うん! これで幻想郷のレギュラーは約束されたようなもんだね!!」
反町「………………」
ヒューイ「………………」
反町「リグル……とりあえず、いくら成果が出たからって慢心して練習を疎かにする事の無いようにな」
リグル「ハッハァー! 任せろ!! 私はエースだから練習だって張り切るよ!!」
ヒューイ「答えになってなくない?」
反町「(いや、でもこれがリグルらしいっちゃリグルらしいんだけどな……。
    さて、それはそれとして今日はこれからどうしようか?
    このまま部屋にいるかどこかに行くか……。 部屋で何かが起きるのを待つってのもありだけど……うーん……)」

A.同室のメンバーに話を振ってみる
B.部屋でじっとしている
C.施設の中を歩き回ってみる
D.他の部屋に遊びに行く
E.個人練習をする

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

168 :森崎名無しさん:2010/11/20(土) 20:09:33 ID:XA0Viv2o


169 :森崎名無しさん:2010/11/20(土) 20:11:12 ID:zWvUt1N+


170 :森崎名無しさん:2010/11/20(土) 20:12:12 ID:gbQfqy4w
D

171 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/20(土) 20:17:59 ID:???
>D.他の部屋に遊びに行く
================================================================
反町「(そうだな、誰かの部屋に遊びに行くか。 でも、どこに行くかなぁ?)」

A.101号室 輝夜
B.102号室 松岡
C.103号室 パチュリー
D.105号室 ルナサ、メルラン、リリカ
E.106号室 魔理沙、にとり、妖精1
F.107号室 妖夢、うどんげ、てゐ
G.108号室 パルスィ、ヤマメ、キスメ
H.109号室 咲夜、美鈴、小悪魔
I.110号室 レティ、チルノ、大妖精
J.111号室 早苗、静葉、穣子
K.112号室 霊夢、メディスン、妹紅
L.113号室 お燐、お空

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

172 :森崎名無しさん:2010/11/20(土) 20:18:43 ID:XA0Viv2o
H いい加減、一回くらいは派閥活動せんと

173 :森崎名無しさん:2010/11/20(土) 20:20:27 ID:gbQfqy4w
C
まあ必要ないかもしれんけど、一応

174 :森崎名無しさん:2010/11/20(土) 20:23:32 ID:uwIyo3OE
H

175 :森崎名無しさん:2010/11/20(土) 20:25:26 ID:FcrO2bNw
C

176 :森崎名無しさん:2010/11/20(土) 20:25:48 ID:Lyn54sYI


177 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/20(土) 20:35:25 ID:???
>H.109号室 咲夜、美鈴、小悪魔
============================================================
反町「(そうだな……パチュリーさんに相談したりするのもいいけど、今日は咲夜さん達に会いに行こうか)」

一瞬パチュリーに何かを相談する事を考えた反町であったが、今日の所は咲夜たちとの交流に時間をかけようと判断。
部屋を出ると109号室の前まで行き、以前と同じ要領でドアをノック。
すると、間もなく中からはいつものメイド服を着た咲夜が姿を現し。
瀟洒に無表情を作りながら、それでも小さく口元に笑みだけを浮かべて口を開いた。

咲夜「よく来るわね……まあ、私達もどうせ暇だからいいのだけれど。
   それで、今日は私と美鈴どちらに用かしら?」
反町「(大人の女性って雰囲気がひしひしとするなぁ……。
    って、やっぱり部屋の中には入れてくれないんだよなぁ。 うーん、どうしよう?
    咲夜さんと美鈴さん、どっちに用があるか……)」

A.「咲夜さんに話があって」 咲夜に話がある
B.「美鈴さんに話があって」 美鈴に話がある
C.「お二人に話があるんです」 咲夜と美鈴に話がある
D.「こちら反町、大人のお姉さんの部屋に進入する」 強引に109号室に入ってみる

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

178 :森崎名無しさん:2010/11/20(土) 20:36:02 ID:XA0Viv2o


179 :森崎名無しさん:2010/11/20(土) 20:38:44 ID:Mv1JoNu6


180 :森崎名無しさん:2010/11/20(土) 20:46:34 ID:zWvUt1N+


181 :森崎名無しさん:2010/11/20(土) 20:51:25 ID:Wjlby7/c
欲張ると判定が厳しくなる予感がするのでB

182 :森崎名無しさん:2010/11/20(土) 20:51:55 ID:Lyn54sYI


183 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/20(土) 21:05:58 ID:???
>C.「お二人に話があるんです」 咲夜と美鈴に話がある
==================================================================
咲夜「……また私達に? ……まあ、いいでしょう。 ちょっと待ってなさい」

咲夜と美鈴、2人に話があると告げると咲夜は一瞬眉を顰めるが。
それでも少しばかり待てと言ってから室内へと戻ると。
湯上りな為かポニーテールにしてジャージを着ている美鈴を連れ、再び反町の前へと現れる。
薄っすらと火照った美鈴のうなじを見てドギマギしつつ。
平静を装いながら反町は咲夜と美鈴を引き連れ、再び施設内に構えられた玄関ロビーへ。
周囲に誰もいない事を確認すると、ソファーへと向かい合って座り早速話を始める。

咲夜「それで? 話とは何かしら?」
美鈴「(また特訓してくれるのかなぁ?)」
反町「(さて、何を話すかな? ここは……)」

A.「早苗さんに告白したって本当ですか?」 早苗への告白の真偽を確かめる
B.「もう一度夜間特訓をしませんか?」 更に分岐
C.「今度のキャプテン選挙で俺に票を下さい」 咲夜と美鈴を派閥に勧誘する
D.「今度のキャプテン選挙……誰に投票つもりなんです?」 咲夜と美鈴が投票する人物について聞いてみる
E.「お二人に悩みとかってありませんか?」 二人の悩みを聞いてあげる
F.「今、109号室はもぬけの殻……! こちら反町、109号室に侵入する」 やっぱり大人のお姉さんの部屋に無理やり侵入する
G.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

184 :森崎名無しさん:2010/11/20(土) 21:06:48 ID:XA0Viv2o
C いってみよー

185 :森崎名無しさん:2010/11/20(土) 21:19:50 ID:ZeYpQaCM
C

186 :森崎名無しさん:2010/11/20(土) 21:20:28 ID:aOO3EWyk
G 穣子を鍛えてください

187 :森崎名無しさん:2010/11/20(土) 21:21:26 ID:Lyn54sYI


188 :森崎名無しさん:2010/11/20(土) 21:22:25 ID:cRW+GDpY
A


189 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/20(土) 21:41:06 ID:???
>C.「今度のキャプテン選挙で俺に票を下さい」 咲夜と美鈴を派閥に勧誘する
===========================================================================
美鈴「え!? キャ、キャプテン選挙? そ、反町さんキャプテンになるんですか!?」
咲夜「ふぅん……なるほどね」
反町「………………」

基本的に温厚で和を尊び、チーム内での諍いなどは嫌う性格をした反町。
しかし、かといって彼に野心というものが無いかといえば――それは嘘になった。
このチームのキャプテンとして一同を率いて大会を戦いたい。
合宿を開始してからしばらくで……そういった意識も徐々にではあるが確実に彼の中では芽生えたのである。
そして、彼がこうしてキャプテンになろうとした理由は何も野心によるものではない。
魔理沙や霊夢といった者達に、キャプテンを任せる。
口が悪く、高圧的で人を見下す魔理沙にそもそもやる気というものが欠け過ぎている霊夢。
キャプテン候補である彼女達に任せるよりは、自分がキャプテンとなった方がいいだろうと判断をしたのである。

反町「俺は霊夢さんや魔理沙さんにキャプテンは任せたくありません。
   だから、このチームのキャプテンになりたいんです。 ……俺を支持してくれませんか、咲夜さん。 美鈴さん」
美鈴「え、えっと……」
咲夜「(まぁ、ある程度予想の範疇だったけれど……さて、どう返答したものかしらね。
    確かに彼はキャプテンをする資格は十二分にあるかもしれないけれど……)」

頭を下げ、美鈴と咲夜に懇願をする反町。
その姿を見て美鈴はあわあわとうろたえ、一方で咲夜は冷静に瀟洒に反町をただじっと見つめるのだが……。

190 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/20(土) 21:42:23 ID:???
先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、

★瀟洒なKY咲夜の反応→! card★
★空手FW美鈴の反応→! card★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

【咲夜】
JOKER→ダイヤ10以上+大幅に評価値アップ!
ダイヤ10以上→咲夜「……ま、いいでしょう。 あなたの手駒になってあげるわ」
ダイヤ9以下・ハート→咲夜「条件があるわ。 それを呑めば、あなたの力になってあげましょう」
スペード→咲夜「さてね……言葉ではなく、試合で実力を見せて頂戴。 キャプテンに相応しければ勝手に投票するわ」
クラブ→咲夜「悪いけれど……貴方をそこまで信頼している訳ではないのよ」

【美鈴】
JOKER→ダイヤ+大幅に評価値アップ!
ダイヤ→美鈴「(反町さんなら苛められる事もなさそうだし……)わかりました! 反町さんを支持しますよ!」
ハート・スペード→美鈴「(そ、反町さんを支持しちゃうと、私の出番減っちゃわないかなぁ……)うーん……」
クラブ→美鈴「(あんまりこういうドロドロしたの嫌いなんですよねぇ……)すみませんが……お断りします」

191 :森崎名無しさん:2010/11/20(土) 21:42:54 ID:???
★瀟洒なKY咲夜の反応→ スペード10

192 :森崎名無しさん:2010/11/20(土) 21:43:14 ID:???
★空手FW美鈴の反応→ クラブ3

193 :森崎名無しさん:2010/11/20(土) 21:46:36 ID:???
片方くらいは上手くいくと思ったんだが…

194 :森崎名無しさん:2010/11/20(土) 21:47:50 ID:???
二兎追うものは一兎をも得ず……

195 :森崎名無しさん:2010/11/20(土) 21:49:15 ID:???
別に2人同時にいったのは間違いではないと思うけど…
こうなったら試合でハットでも狙いますか

196 :森崎名無しさん:2010/11/20(土) 21:50:39 ID:???
反町は器用じゃないから、二つ同時にやろうとすると判定が厳しくなるって過去スレで作者が応えてた気がするからなぁ

197 :森崎名無しさん:2010/11/20(土) 21:51:57 ID:???
あれは二つの問題を同時に対処しようとしたから
今回のは2人とも同じ方向性のことだし関係ないだろ

198 :森崎名無しさん:2010/11/20(土) 21:54:17 ID:???
そういわれてみれば、最初の試合の後、みんなに挨拶して回ったことを思い出した
あの時は良引きで上手い方に転んだが

199 :森崎名無しさん:2010/11/20(土) 22:00:45 ID:???
ゲームバランス的に考えて、判定は厳しくなってそうだな
美鈴はもう支持してくれないのだろうか気になるところだ

200 :森崎名無しさん:2010/11/20(土) 22:12:07 ID:???
切り替えて静葉さん確保にでも走るか?
それともこの後、咲夜のレズ疑惑解いてもう一度挑戦する?

201 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/20(土) 22:24:29 ID:???
>★瀟洒なKY咲夜の反応→ スペード10 =
 咲夜「さてね……言葉ではなく、試合で実力を見せて頂戴。 キャプテンに相応しければ勝手に投票するわ」★
>★空手FW美鈴の反応→ クラブ3 =
 美鈴「(あんまりこういうドロドロしたの嫌いなんですよねぇ……)すみませんが……お断りします」★
============================================================================================================
反町の言葉は、ある意味道理ではあった。
基本的に味方も多いが敵も多い魔理沙に、やる気の無い怠惰な巫女――霊夢。
彼女達に任せるよりは、反町に任せた方がいいのではないか?
反町の係わり合いの深い者ならば恐らくはそう考え、そして、反町を支持をするだろう。
だが、咲夜と美鈴の場合は、それとは少しばかり事情が異なる。
まず、咲夜にとって魔理沙や霊夢といった者達は(咲夜よりは年下だが)唯一と言える人間の友人。
彼女達の悪い所もわかっているが、それ以上にいい所もわかっている分、反町よりは霊夢たちを信頼している。
そんな咲夜が出した答えは、ここではまだ答えが出せない――という、何とも冷静なものであった。

咲夜「キャプテンになるというのなら、相応の実力を見せてもらわないと。
   今日の試合のように、ね。 そうすれば、こちらとしても手放しであなたを支持できるんだし。
   あなたとしても実力で支持を集められるのだから問題は何も無いでしょう?」
反町「う……そ、それは……」
咲夜「という訳で、私はあなたを現段階では特に支持する気は無いわ。 以上」

正論で攻められては、それほど口が達者とは言えない反町はぐうの音も出ない。
言いたい事は言い切ったとばかりに口を噤む咲夜を見て、反町はため息を吐きながら……。
それでも、美鈴ならば自分を支持してくれるのではないかと希望を持ってそちらへと視線を向ける。
だが、そこで反町が見たものは、咲夜以上に難しい顔をしている美鈴の表情であった。

202 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/20(土) 22:25:30 ID:???
美鈴「(反町さんはもっとクリーンな人だと思っていたんですけど……うーん……)」

その明るく活発な性格上、あまりこういう派閥争いなどというものには興味が無く。
むしろ、嫌悪に近い感情を持っている美鈴。
以前に面倒を見てくれた恩、そして、誠実な性格をしている反町が突如キャプテンになるのを手伝ってくれと言ってきた事に対し。
美鈴は今までの反町に対する感情を一変させ、反町に対する評価を下げる。

美鈴「あの……ごめんなさい。 私、そういった事にはあまり興味が無いんです。
   だから、反町さんを支持するのは……」
反町「そ、そうですか……その……こちらこそ、すみませんでした」
美鈴「い、いえ、反町さんが嫌で断る訳じゃないので! か、勘違いしないで下さいね!?」
反町「(まずったなぁ……やっぱり俺って、あんまりこういうのに向いてないのかなぁ?
    森崎ならこういうの、上手くやりそうな気がするけど……)」

心底申し訳なさそうな表情をしながら頭を下げる美鈴に対し。
反町は慌ててこちらこそ申し訳なかったと言いながら、謝罪をする。
反町に対して嫌悪の感情を持ったとはいえ、それでもまだ美鈴は好意的。
それが唯一の救いではあるが……結局のところ、咲夜と美鈴の支持を得るのは現段階では難しいらしく。
今夜の行動は空振りに終わったかとため息を吐きながら、反町はとぼとぼと自室へと戻っていくのだった。

反町「(まあ……心底愛想を尽かれた、って訳じゃないし良かったのかな。
    ……キャプテンになるためには、こんなところでめげている暇は無い。
    明日からまた頑張ろう)」

咲夜「(さてと、最終的には誰を支持すべきなのかしらね……?
    あの胸に巨大な脂肪を持ったGKを除くのは当然として……ふむ)」
美鈴「(やっぱり、こういう事は霊夢さんに任せた方が一番上手く事が進みそうだなぁ〜。
    幻想郷の代表って言えば博麗の巫女だし。 霊夢さんに任せれば万事上手く行くでしょうし)」

※美鈴の反町に対する評価が−2されました。

203 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/20(土) 22:26:33 ID:???
こうして反町がその不器用さを生かして勧誘に失敗をしている頃。
今日も今日とて、他の者達が動きを見せていたのだが……。

先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、

★今夜が山田→! card★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

JOKER→小悪魔「くくく、誰も彼もが私が落ちると考えているようだがそうはいかん」 パチュリー「今こそ封印を解くわよ、小悪魔!」
ダイヤ→妖夢「(今夜はどこに行きましょうか?)」 うどんげといるのが嫌で今夜も妖夢が部屋を抜け出したー!
ハート→ヤマメ「パルスィ〜、練習付き合おうか?」 パルスィ「パルパル……」 パルスィとヤマメが特訓をしてた!
スペード→穣子「(妖夢もこいしも止めてた私のタックルはどこに行ったのよ!?)」 穣子が特訓してた!
クラブ→妖精1「(強くならなきゃ、強くならなきゃ!)」 妖精1が特訓してた!

204 :森崎名無しさん:2010/11/20(土) 22:26:58 ID:???
★今夜が山田→ クラブJ

205 :森崎名無しさん:2010/11/20(土) 22:27:23 ID:???
咲夜さんの言ってることが本当ならば
試合で点取りまくれば支持してくれるんじゃないかな
藪を突付いて蛇を出すのも嫌だし、咲夜さんはもう放置でいいんじゃないか

美鈴オワタww

206 :森崎名無しさん:2010/11/20(土) 22:31:18 ID:???
さようならオータムシスターズ…

207 :森崎名無しさん:2010/11/20(土) 22:32:27 ID:???
穣子さんは同じチームだったくせにマリサへの支持率もかなり高かったしな
それなら妖精1の方が反町への支持のみだからいいだろうさ

208 :森崎名無しさん:2010/11/20(土) 22:33:27 ID:???
まあ、あれだけ手塩にかけた妖精1が強くなってくれるのはありがたいわ

209 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/20(土) 22:45:35 ID:???
>★今夜が山田→ クラブJ =妖精1「(強くならなきゃ、強くならなきゃ!)」 妖精1が特訓してた!★
================================================================================================
夜遅くだというのに、フィールドではまだまだ誰かがボールを蹴る音がこだまをする。
周囲には誰もおらず、ただ独りでボールを孤独に蹴り続けるのは――。
一対一のディフェンスと空中戦の技量だけでここまで上り詰めた、ストッパータイプのDF。
オータムスカイズの妖精トリオの1人、妖精1であった。

妖精1「(ヒューイはもう殆どレギュラーがすぐそこの場所まで来てるってのに……!
     私は……このままじゃ、またベンチウォーマーに逆戻りだわ!!)」

合宿が始まってから初めて行われた、先日の紅白戦。
その中で妖精1は、悉く自身の無力さというものを改めて思い知らされた。
自慢のクリアーは上背が無い為かまるで一線級の選手には通用をせず。
自信を持っているマンマークディフェンスでは、あっさりとパルスィに突破を許した。
そして、その一方で自分と同じ妖精トリオのヒューイはあの十六夜咲夜と張り合う程までに強くなっている。

妖精1「(もう嫌だ……! あんな思いをするのは嫌だ!!)」

それはオータムスカイズで、自分1人だけが他の妖精トリオに比べて伸び悩み。
自暴自棄になり、無力感と疎外感を感じていた時を思い出すかのような光景であった。
それを繰り返したくない……ヒューイからこれ以上離されたくは無い。
今の妖精1の胸中にあるのはそれだけであり、妖精1はその思いを糧にして懸命に練習に励むのだが……。

先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、

★今夜が山田→! card★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

JOKER→ロンゲ神「妖精1、妖精1よ……」 妖精1「あ! あなたは空中戦に定評があって妬む事にも定評のある神様!!」
ダイヤ・ハート→魔理沙「よう、精が出るな」 きた! せりあいとタックルの化け物きた!!
スペード・クラブ→にとり「妖精1ぃ、こういう練習は師匠を誘ってやるもんだろー?」 お師さん……!

210 :森崎名無しさん:2010/11/20(土) 22:46:02 ID:???
★今夜が山田→ スペード9


211 :森崎名無しさん:2010/11/20(土) 22:47:11 ID:???
なんという熱血な展開…ッ

212 :森崎名無しさん:2010/11/20(土) 22:47:31 ID:???
お師さん……!

213 :森崎名無しさん:2010/11/20(土) 22:50:24 ID:???
ロンゲ神www

214 :森崎名無しさん:2010/11/20(土) 22:51:14 ID:???
魔理沙じゃなくて逆に良かったな
支持率に影響与えそうだし

215 :森崎名無しさん:2010/11/20(土) 22:56:33 ID:???
こっちの師弟はすっかりいい感じになりましたな
安心の河童ブランド

216 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/20(土) 23:26:10 ID:???
>★今夜が山田→ スペード9 =にとり「妖精1ぃ、こういう練習は師匠を誘ってやるもんだろー?」 お師さん……!★
==================================================================================================
ポンッ コロロ……

妖精1「あ……」

練習に励む中、やはり疲労が蓄積してしまっていたのか。
堅実なプレイを心がける妖精1にしてはらしくないミスキックをしてしまい、ボールは転々と転がる。
肩で息をしながら、妖精1は素早くボールを拾おうと慌てて追いすがるのだが……。
不意に転がっていたボールは何者かが足でトラップし、妖精1へと返した。
そのトラップした人物とは――。

妖精1「河童……」
にとり「へへへ。 水臭いよ、妖精1。 こういう練習は師匠を誘ってやろうよ」
妖精1「どうして……ここに……?」
にとり「馬鹿たれが。 弟子が深刻な顔して外へ出て行ったんだ。 師匠が気づかない訳があるかい? ん?」
妖精1「河童……」

鼻の下を指で擦りながら、ニヒルな笑みを浮かべるお値段以上の壁――河城にとり。
妖精1はその姿を見て驚き……しかし、それを見てにとりは茶目っ気をきかせて冗談交じりに言葉を吐きながら。
妖精1の方へと歩み寄ると、肩をポンと叩いてから更に続ける。

にとり「私も手伝うよ。 お前の才能を、埋もれさせる訳にゃいかんだろ?」
妖精1「河童……いいの? 私が上手くなれば、それだけ河童の出番も減るかもしれないんだよ?」
にとり「師匠が弟子を鍛える事に、打算や何やは使わんさ。
    私はお前に強くなって欲しいから鍛えるだけだ。 ほら、やるよ妖精1! 疲れて動けないとか言うなよ?」
妖精1「……うん!!」

217 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/20(土) 23:27:11 ID:???
先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、

★にとり「妖精1はワシが育てた」→! card★
★妖精1「引き次第ではレギュラーあるで」→! card★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

二人の特訓カードのマーク・数字が一致した場合、数値の合計に+5されます。
JOKERの場合は、自動的に相手のマークと一致になります。
二つのカードの合計値が、

35→妖精1「超妖精を超えた超妖精を更に超えた超妖精だ!」全能力+2・スキル・せりあい+2・必殺タックル入手!高い浮き球+2!
31〜33→妖精1、超変身。全能力+1・スキル・せりあい+2・必殺タックル入手!高い浮き球+2!
26〜30→妖精1、大変身。スキル・せりあい+2・必殺タックル入手!高い浮き球+2!
22〜25→妖精1、変身。スキル・せりあい+2・必殺タックル入手!高い浮き球+1!
18〜21→妖精1、覚醒。スキル・せりあい+2入手!高い浮き球+1!
11〜17→妖精1、成長。スキル・せりあい+2入手!
2〜10→まるで効果無し。 にとり「×(教える事が無い…)」

218 :森崎名無しさん:2010/11/20(土) 23:28:47 ID:???
★にとり「妖精1はワシが育てた」→ ハートQ

219 :森崎名無しさん:2010/11/20(土) 23:28:50 ID:???
★妖精1「引き次第ではレギュラーあるで」→ スペード3
がんばれ

220 :森崎名無しさん:2010/11/20(土) 23:29:11 ID:???
★妖精1「引き次第ではレギュラーあるで」→ ハート6
河童に応える!!

221 :森崎名無しさん:2010/11/20(土) 23:34:26 ID:???
妖精やる気ねぇw

222 :森崎名無しさん:2010/11/20(土) 23:35:08 ID:???
す、すまねえ…

223 :森崎名無しさん:2010/11/20(土) 23:37:24 ID:???
ところでいつまで妖精1のままなんだ?

224 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/20(土) 23:38:38 ID:???
>>221
疲れていたんです。多分。
>>223
試合でJOKERを引くまでですかね。なんだか妖精1がすっかり定着した感がありますがw

225 :森崎名無しさん:2010/11/20(土) 23:39:32 ID:???
もう妖精1のままでいいんじゃない?
きっと本人も変な名前になるくらいならこのままのほうがいいと思ってそうだしw

226 :森崎名無しさん:2010/11/20(土) 23:45:02 ID:???
この馬鹿弟子がぁーっ!!
と言わざるを得ないw

227 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/21(日) 00:11:20 ID:???
>★にとり「妖精1はワシが育てた」→ ハートQ ★
>★妖精1「引き次第ではレギュラーあるで」→ スペード3 ★
>妖精1、成長。スキル・せりあい+2入手!
============================================================================
にとりのコーチは、いつもどおりにスパルタなものだった。
元々、練習方針として汗をかきまくってボールを追いまくって自身を追い込み抜いて。
そこで出来た最高のプレイこそが伸び白になるのだと考えているにとり。
その方針。信念通り、今日も妖精1を扱き抜くのだが……。

にとり「………………」
妖精1「はぁっ、はぁっ……げほっ!」

既に今日も丸々一日を練習に費やし、更にはそれからも残って練習を続けていた妖精1。
彼女の疲労はとっくにピークを越してしまっており、その動きは精彩を欠く。
身体を苛め抜く事で、競り合いに重要なフィジカルはだいぶ鍛えられたと言えるが……。
しかし、新たな技を会得する事も更にジャンプ力を上げる練習も今日は無理だと判断したにとりは。
これ以上は練習の意味が無いと、妖精1に練習の終了を呼びかけるのだが……。

妖精1「い……嫌! 嫌よ!! 私、もっとやれる! もっと練習が出来る!!」
にとり「……いいや、もう無理だ。 私が言えたこっちゃ無いが、お前だって体力は多い方じゃない。
    見ろ、もう足だって痙攣してるし汗はダラダラ。 そんな状況で練習してちゃ身につくもんも身につかないよ!」
妖精1「うっ……でも……これじゃ……このままじゃ駄目なのよ……! ヒューイは強い……強すぎる……。
    今のままじゃ届かない……遠すぎて、届かない……!!」
にとり「……お前の気持ちはわかるが、ここは我慢してくれ。 ここで無茶して怪我したらどうする。
    それに、疲れを取っておかないと明日の練習が出来ず、出遅れる事になるんだ。 ……焦るな。
    お前には才能がある。 絶対にヒューイに追いつける」
妖精1「うぅっ……か、河童……ごめん……」

228 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/21(日) 00:12:36 ID:???
妖精1の拒否の言葉は、とてつもなく切羽詰ったもの。
それもその筈、この段階で妖精1とヒューイの間には、天と地程の力量差が出来ている。
今更少しくらいフィジカルが強くなろうと、焼け石に水。
この程度ではヒューイと同じ高みには決して登れないと、妖精1は尚も練習を続けようとするが……。
当然ながらにとりは断固とした態度で止め、正論を持ってしてこれ以上の練習は無意味なばかりか。
むしろこれからの練習に不利益しか齎しはしないと説明し、強制的に練習をやめさせる。

これを受けて、妖精1もようやく足を止め……。
力なく項垂れると、にとりに対して深く頭を下げ、謝罪をするのだった。
折角にとりが指導をしてくれたのに、自分が上手く出来なかったために成果が出なかった。
そのことに対して、彼女は大きな負い目を感じてしまっていた。

にとり「……気にするな。 今日は体力が残ってなかったからさ。
    これからも頑張ろう。 な、妖精1」
妖精1「……うん」
にとり「(自信を失くすなよ、妖精1。 頼むから、耐えてくれ。
     お前には才能があるんだ。 ヒューイにだって負けない、凄い才能があるんだ!
     だから、諦めないでくれ。 ヒューイには絶対に敵わないって、思わないでくれ!)」
妖精1「(ありがとう河童……やっぱり、河童は凄いよ……。
     私をこんなにまで買ってくれるし、私が困ってたら助けてくれる……。
     ありがとう河童……私……次こそ、河童の教えをちゃんとやってみせるから……)」

こうして河童と妖精の師弟コンビは、ボールを片付けた後、自室へと引き上げて行く。
成果は決して大きなものとは言えない。
しかし、それでもこの師弟は、成果以上に素晴らしい何かを手に入れたに違いない。

                           全幻想郷Jrユース 合宿9日目 終了

※妖精1とにとりの感情が にとり→(師弟・堅い信頼)←妖精1 になりました。

229 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/21(日) 00:13:36 ID:???
全幻想郷Jrユース 合宿10日目

にとり「さぁ、いくよ妖精1! そりゃそりゃあ!」
妖精1「(河童もキープ力が上がってる……! でも、止められないレベルじゃない!!)」
反町「お……にとりと妖精1、気合が入ってるなぁ……」
ヒューイ「(同じ練習するならもっと上手い人と練習すればいいのになぁ、妖精1。 この人間とかさ。
      誘ってあげようかな?)」

明くる日の全体練習では、昨日の晩に改めてお互いの信頼関係を堅くしたにとりと妖精1のコンビが懸命に練習に励んでいた。
その意気たるや他の者達が思わず目を丸くし、松岡と妹紅が燃える程のものであり。
反町もその熱気に誘われるように、全体練習にも身が入る。

反町「とはいえ、全体練習だと能力はUPしないんだけどな。
   さて、それはそれとして今日もまた午後の練習タイムがやってきたぞ!
   昨日はヒューイを鍛えたが、今日はどうするかな?」

とても上がり難い:シュート(62)
やや上がり易い:ドリブル(51)、タックル(50)、せりあい(48)
上がり易い:パス(48)、パスカット(46)
とても上がり易い:ブロック(43)

A.個人練習
B.他者の練習を補助
C.他者に練習を補助してもらう
D.他者と一緒に練習する

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
※反町の全能力が−1されました。

230 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 00:14:43 ID:o35xA+bM


231 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 00:19:52 ID://oFpcnY
A

232 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 00:24:15 ID:???


233 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 00:24:45 ID:eg1bDd96
B

234 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 00:25:28 ID:oIiHCduQ
ID出すの忘れ


235 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/21(日) 00:26:42 ID:???
>A.個人練習
===========================================================
反町「そうだな……今日は個人練習をしよう。 とはいえ、何の練習をすべきか……」

とても上がり難い:シュート(62)
やや上がり易い:ドリブル(51)、タックル(50)、せりあい(48)
上がり易い:パス(48)、パスカット(46)
とても上がり易い:ブロック(43)

A.オフェンス練習(ドリブル、パス、シュート、せりあい)
B.ディフェンス練習(タックル、パスカット、ブロック)

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

236 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 00:27:42 ID:o35xA+bM


237 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 00:33:20 ID:mHxBeTKM
B

238 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 00:33:45 ID://oFpcnY
B

239 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 00:34:15 ID:mqKOkIGs
A

240 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/21(日) 00:36:00 ID:???
>B.ディフェンス練習(タックル、パスカット、ブロック)
============================================================
反町「まだまだ俺のディフェンス力には伸び白がある!
   ここはディフェンスを鍛えて鍛えて鍛え抜くぞ!」

先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、

★反町のタックル練習→(! dice+! dice)=★
★反町のパスカット練習→(! dice+! dice)=★
★反町のブロック練習→(! dice+! dice)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

タックル→6以下で+1、7以上で+2
パスカット→4以下で+1、5以上で+2、10以上で+3
ブロック→4以下で+1、5以上で+2、7以上で+3、10以上で+4

241 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 00:37:11 ID:???
ヒューイ−反町と妖精1−にとりの間の信頼差が辛いw

242 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 00:38:19 ID:eg1bDd96
★反町のタックル練習→( 2 + 6 )=★

243 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 00:38:29 ID:???
★反町のパスカット練習→( 1 + 4 )=★

244 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 00:42:39 ID:???
★反町のブロック練習→( 4 + 1 )=★

245 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 00:42:44 ID:???
★反町のブロック練習→( 5 + 1 )=★

246 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/21(日) 00:55:58 ID:???
>★反町のタックル練習→( 2 + 6 )=タックル+2★
>★反町のパスカット練習→( 1 + 4 )=パスカット+2★
>★反町のブロック練習→( 4 + 1 )=ブロック+2★
=========================================================================
反町「よっ、ほっ、はっ!」

練習を繰り返す内に、それなりに見れるレベルへとなってきたパスカットとブロック。
鋭いタックルの威力はそのままに、全体的なディフェンスのレベルを反町は向上させ。
こうしてこの日の基礎練習は、比較的良好な結果に落ち着くのだった。

反町「(パスカットも下手なMFよりは上手くなってきた……かな?
    ただ、ブロックだけは駄目駄目だ。 まあ、俺はFWだから使う機会自体があまり無いけど)」

練習を終えた反町は、今日もまたいつもと同じように夕食をとり。
自室へと戻り、さて今日はこれからどうしようか?と、リグルとヒューイの小競り合いを見ながら考えていた。

ヒューイ「あ! おやつもってる! 頂戴!!」
リグル「だ、駄目! これは虫用のゼリーだよ!?」
ヒューイ「腹に入ればなんでも同じだよ〜」
反町「(相変わらずヒューイの食い気はものすごいな……さて、それはそれとして今日はどうしよう?
    なんだか部屋でじっとしている機会が少ないけど、今日もどこかに行くか。
    それとも部屋で誰かと話すか、特訓をするか……施設を動き回ってみるのも面白そうだけど?)」

A.同室のメンバーに話を振ってみる
B.部屋でじっとしている
C.施設の中を歩き回ってみる
D.他の部屋に遊びに行く
E.個人練習をする

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

247 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 00:56:36 ID:o35xA+bM


248 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 00:59:06 ID:eg1bDd96
D

249 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 00:59:14 ID:jWtJYkqk
D

250 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 01:03:58 ID:???
最近ヒューイさんが天狗になってた頃のサンタナさんに被って見える

251 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/21(日) 01:04:00 ID:???
>D.他の部屋に遊びに行く
==============================================================
反町「よし! 今日も今日とて他の部屋に行くか!!」
リグル「大人しくしないなぁ、反町は……もうちょっと落ち着いた方がいいよ?」
反町「(……リグルには言われたくないけど、それを言ったらたぶん怒るんだろうなぁ。
    さて、それはともかく今日はどこに行こうか?)」

A.101号室 輝夜
B.102号室 松岡
C.103号室 パチュリー
D.105号室 ルナサ、メルラン、リリカ
E.106号室 魔理沙、にとり、妖精1
F.107号室 妖夢、うどんげ、てゐ
G.108号室 パルスィ、ヤマメ、キスメ
H.109号室 咲夜、美鈴、小悪魔
I.110号室 レティ、チルノ、大妖精
J.111号室 早苗、静葉、穣子
K.112号室 霊夢、メディスン、妹紅
L.113号室 お燐、お空

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

252 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 01:04:29 ID:o35xA+bM


253 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 01:04:37 ID:eg1bDd96


254 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 01:06:07 ID:mHxBeTKM
H

255 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 01:07:23 ID:oIiHCduQ


256 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/21(日) 01:10:46 ID:???
現人神・神・神の部屋に行く事になったところで本日はひとまずここまで。
続きは明日以降書かせていただきます。それでは、お疲れ様でしたー。

257 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 01:11:07 ID:???
乙でしたー

258 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 01:29:46 ID:???
ヒューイと反町、妖精1とにとりの師弟はなりかたからその後の関係まで全部違うからなぁ
ヒューイと反町の場合は、チルノに負けないくらい強い選手に育てるっつーコンセプトで関係結んで
それからヒューイはあっさりチルノを抜いてレギュラーになった
しかもたちの悪い事に反町が別段特別構ってる訳でもないのに強くなったから反町に感謝とかあまりしてないんだろうな
逆に妖精1とにとりの場合は勝手ににとりが妖精1に惚れ込んで
ちょっと練習見た後は完全放置。それで妖精1が地獄に落ちそうになった
で、とうとう爆発してにとりが(もこたんの力も借りたが)妖精1をめちゃめちゃ鍛えた
最終的には雨降って地固まるになったんだよな…

一回ヒューイも地獄を見なきゃ関係修復は出来んのかもしれん

259 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 01:51:47 ID:???
以前サンタナに相談したでしょ、あれのダイヤの内容が正解だと思うし関係修復はできるって
あの話の内容はおそらく

>>ダイヤ→サンタナ「んー……ちょっと聞きたい事があるんだけど……」 珍しく言いよどみながら反町に逆に問いかけた
サンタナ「そもそもなんでヒューイを弟子にしたの?」

これだと思うんですよ、サンタナと妖精1が反町とヒューイの関係に対して疑問もつとしたらこれしかないはず

260 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 02:11:21 ID:???
この件は妖精1に相談するのがベターじゃない?

261 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 02:34:41 ID:???
それより先に穣子にチャンスを与えてやりたい

262 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 02:53:11 ID:???
虹川姉妹と小悪魔が脱落ほぼ確定
残り一人は芋様か?って感じなんだよな……
成長してくれれば残るんだろうが、その場合妖精1が脱落しそうで怖いのう

263 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 02:54:14 ID:???
ごめん、どうせなら妖精1とかもっと可能性ありそうなのを面倒みたいわ…

264 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 02:54:57 ID:oIiHCduQ
穣子はなぁ
言葉一つであっさり魔理に寝返りそうな上に、
その上レギュラーの座からも遠いのでリスクが大きすぎる気がするんだよな

265 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 02:56:05 ID:???
sage忘れごめん

266 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 02:56:47 ID:???
穣子は相当強くなってもベンチなのが痛すぎる……

267 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 02:57:01 ID:???
だからといって…
反町に一番尽くしてくれたのが誰かってなら穣子だからな…

268 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 02:59:00 ID:???
反町→(強い信頼)←穣子
穣子→(感謝・信頼)→反町
これを見ると簡単に魔理沙には寝返りはせんと思うけどな

269 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 03:07:16 ID:???
でも、魔理沙も+3と、反町のすぐ後ろにつけてるからな
判定一発で覆る位置にいるのがなんとも

270 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 03:19:07 ID:???
反町がよっぽど下手こいて魔理沙が大活躍せん限り覆りはせんだろ
秋空内部分裂問題の時、何があろうと反町についてくっつった人だぜ?

271 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 03:21:09 ID:???
それでも判定一発で覆るんだよなあ

272 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 03:27:11 ID:???
ところがどっこい
今の穣子は、クビ候補で焦りまくってるからな
この状況では甘い言葉でコロッと騙されかねないと思う
それに実際に+3と、キャプテン候補と言う意味での信頼度はあまり変わらないという有様
ヌルゲー化を防ぐための措置だとは思うが、絶対の信頼を寄せてくれてるのならば
反町以外は考えられないと思ってくれてるのならば、反町以外への評価は0か-にしてほしかったよ

273 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 03:29:06 ID:???
穣子はお世辞にも頭いいとはいえないしな…

274 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 03:30:21 ID:???
>>272
ヒロインだったらそうかもしれんけどそこは早苗さんだし。

275 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 03:33:24 ID:???
オータム初期から一番連れ立ってた芋様を実利とかの面だけで切りたくないんだけどなあ…

276 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 03:44:24 ID:???
その心情はすごく分かる。
ただ彼女を維持するコストが高すぎるという判断もよく分かる。
難しいところだねえ。

277 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 13:18:40 ID:???
俺個人としては芋様を優先する
ここまでの経緯を考えると切れない

ただこれが正しいかどうかはわからない
それぞれの思うとおりにすればいいと思う

278 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 14:38:07 ID:???
俺は反町優先かなぁ。
心情はわかるが相当厳しくなりそうだし。
反町も、代表は落ちないだろうがスタメン落ちは十分にあり得る。
個人的には練習を全て自分の練習に回したいくらいだ。

キャプテン争いは難しい。今動いても結果は出ないと思うが、
今動いておかないと後で練習に時間回せなくなりそうだしなぁ……。

279 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 16:18:08 ID:???
現状無派閥がみょん、パルスィ、ヤマメ、メディスン
みょんはFWだし紅白戦見る限り無謀にも反町をライバル視してそうだし、
メディスンは人間嫌いで、パルスィは言わずもがな。
唯一引き込み出来そうなのはヤマメくらいだが、ヤマメは穣子以上に出番なさそうだぞ

280 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 16:22:45 ID:???
メディスンは派閥に入れるとかじゃなくて、面倒見てやれば票くれそうにも見えますけどね
課題は新たな武器だが、既にパスフラグもってるのはありがたい

281 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 16:27:21 ID:???
個人的にはここで穣子の面倒見て評価上げる→脱落させない→反町派閥要員になる
って形になれば穣子面倒見たい派、派閥として動きたい派の両方の目的が一致すると思うんだが

282 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 16:31:52 ID:???
それは最初に考えたけど、その脱落させないが物凄く難しいんだよ……
面倒見て脱落されたら物凄く痛いのはいうまでもないし、しかも上手く鍛えてもまずベンチ……
デメリット上げたらまだまだでてくるんだよ……

283 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 16:37:51 ID:???
そんなに難しいかな?
全能力+1くらいすれば、う詐欺を蹴落とせそうな気がするんだが…

284 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 16:38:31 ID:???
残念だが全能力+1程度ではまず無理、紅白のときに能力ある程度見たけど

285 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 17:21:54 ID:???
確かに芋様云々はおいといても
う詐欺は蹴落としたい気もするw

286 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 20:10:12 ID:???
…穣子様は、悲しいが引きが全てのこの業界で二回の反町との特訓のチャンスを最大限に
活かせなかったからな。一方のヒューイは練習実戦を問わない鬼引き覚醒と特訓での確実
な成果で、ほぼほったらかしでも咲夜さん並。
…穣子さまは犠牲になったのだ…引きの犠牲にな…。
んで、悲しみをこらえてヒュ−イの処遇なんだけど、今大会での関係正常化は難しいかもね。
ヒューイは賢いから、サンタナみたいに反町がチームに誘ってくれたことと、自分が上手く
なったことがイコールで結ばれない上、師弟の関係を理屈で契約として捉えてるから感謝の
念も生まれないという、師弟二人だけではどうにもできない手詰まりに陥っている気がする。
さらに一番の問題は反町が何も気がついてないことだから、いっそFWがボランチを鍛えるのは
これ以上無理とか何とか言って、師弟関係を解消した方がいいと思う。
ヒューイのリアクションは、サンタナ説得の比でないくらい住民の心を抉るものになるだろう
けど、仮面師弟の継続よりはマシってことでひとつ。   

287 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 20:29:19 ID:???
実はラスボス候補。「私と人間、どっちが上か試してみたいんだよ」

288 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 20:37:56 ID:???
ならば最後の一引きで穣子様を引き上げてみせる!
とか言いたくなる展開はやめていただきたい

289 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 20:40:48 ID:???
2度も放置したのが原因なのに今度は捨てろ、なんて提案聞けるわけないだろ
どっちが悪いのか本当にわかってないの?

290 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 20:46:16 ID:???
とは言えヒューイに構ってる暇があんまりない

291 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 20:47:18 ID:???
今週はもうすぐキャプテン選挙だから仕方ないかもしれないけど、別に来週あたりでもいいだろ

292 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 21:16:00 ID:???
ぶっちゃけヒューイはそのうち投票で負けてまた放置されるだろうし、
そのうち適当なタイミングで向こうから切られるよ
…多少の放置はあったけど今までの恩を捨てられるのはムカつくが

293 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 21:26:35 ID:???
もう間取ってもこたん鍛えりゃいいよ
もこたんなら裏切らないよ

294 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 21:28:55 ID:???
別にキャプテンになれさえすれば後はどうでもいいさ
選挙のための準便に過ぎないわけだしな

295 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 21:37:24 ID:???
結局、皆が仲良くなるような人間関係など作ることは出来ないってことか?
幻想に来て現実を学ばされるとは、なんという皮肉だろう……。

296 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 21:39:30 ID:???
そんなのセーブリセット繰り返さないと出来ないのが普通だろうw

297 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 21:40:04 ID:???
まあ仲良くできでそうな範囲に関しては頑張りたいな

298 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 21:43:32 ID:???
まぁ皆が皆仲良く出来たらヌルゲー化するしな
作者さんはそんなことは絶対許早苗だろう

299 :295:2010/11/21(日) 21:49:05 ID:???
いやまぁ何と言うか……
反町の目指したものは一体何だったのだろうかって、ふと考えてしまって。

300 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 21:50:50 ID:???
目指したものに近づくためにも、とりあえず発言力くらいは得なきゃいけないだろうさ
そのためのキャプテン選挙と考えるんだ

301 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 21:51:13 ID:???
>>299
派閥争いがあるスレでそんな理想求められても。
他のスレに求めるしかないよ…

302 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 21:53:41 ID:???
うどんげ・てゐの件といい、スレ主はやばくなりそうなことはあらかじめ警告してくれてるぞ
というわけで今は穣子だろ

303 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 21:57:45 ID:???
>>299
はっきり言ってしまえば、愚にもつかぬ夢想だ。
人が人である以上、全員が仲良くすることなど絶対に不可能。
それがわかってしまったから、キャプテン争いに参加してメンバーを蹴落とそうとしているわけだし。
いつまでも夢を見てはいられないということだ。

304 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 21:59:20 ID:???
>>303
リアリストだねぇ。
でもロマンとしてみたっていいじゃん。挫折したとしてもさ。

305 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 22:00:12 ID:???
穣子もさんざん駄目だといわれまくってるからなぁパチュリーたちに
よりにもよって、反町が毛嫌いしてる魔理沙への支持が高いのも気に食わない
鍛えた上で落選とかなったら眼も当てられん。穣子に行くくらいなら静葉さんを選びたいな

306 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 22:01:34 ID:???
まあ夢見るのはいいよな
>>295の書き方が皮肉っぽいのが良くないだけで

307 :303:2010/11/21(日) 22:10:46 ID:???
>>304
現実にそんな職場にしようと思って行動したが、
メンバーから総スカンくらった経験があってな。
言い方がキツかったら済まない。

308 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 22:13:17 ID:???
まあ…世の中そうそう上手くいかないよね…

309 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 22:22:39 ID:???
反町は生来のテンダーハートの持ち主、すなわち正義超人だからな。友情を重んじるのも
仕方がない。だが、それ故に今はロビンクラスだが、いつ『所詮オラはポイズンだから』
とか言い出す立場に追い込まれるか気が気でない。
ゆうかりんの薫陶を受けて森崎のような悪魔将軍化する選択肢や判定もあったけど、全部
かわしてしまったし。

310 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 22:55:37 ID:???
さとり様や若林への対応を見るに、正義とも言い切れないような……
幻想郷に来てからはむしろ、善悪を超越した次元にあって高みを求める、完璧超人になっているのでは

311 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/21(日) 23:01:40 ID:???
ども。とりあえず、沢山意見の方が出てくれているようなので答えられる範囲で答えさせていただきます。

>穣子の評価値と、>>7の相関図について
評価値は、端的に言うとヌルゲー化を防ぐ意味であっています。
が、これは静葉さんと姉妹なのに差別化を図るという意味もあります。
説明はされていませんが、静葉さんは穏健派なので博麗の巫女である霊夢を支持。
逆に穣子はワイルドで勝気でイケイケなタイプが気が合うので魔理沙を支持しておりますね。
ただ、それでも穣子と反町の間には強い信頼関係がありますです。
ここらへんはスレ初期から培ってきた関係なので、そうそう簡単には切れない関係でありますね。

>ヒューイについて
ヒューイの場合、反町との関係が中途半端な状態の時に一気に強くなったのが遠因でこんな状態になっております。
反町も地道に時間を見てはちょっとずつ構ってはいましたが、一気に強くなったのは反町が原因にはなっていませんからね。
妖精1とヒューイ、2人の師弟関係の違いはそこら辺にあります。
また、ヒューイが嫌な性格になったと言われておりますが、中の人的には元々こんな感じに書いていたつもりです。
少なくとも、チルノ問題の際にチルノを大嫌いと笑顔で答えた時点で、腹黒キャラは決まっていました。

312 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/21(日) 23:02:48 ID:???
>皆仲良く
よっぽどのJOKER連発とかが無い限りは、少なくとも幻想郷代表では難しいです。
パルスィとかパルスィとかパルスィとか。

>反町の性格。周囲の人たちの性格について
反町は凄くいい人でもありませんが、当然ながら悪人でも無いです。多分。気質は善人寄りだと思いますが。
これは反町以外の登場人物にもいえまして、このスレの登場人物はよかれ悪かれ長所短所あります。
例えばリグルは素直ないい子ですが、逆にすぐ調子に乗って突っ走る調子乗りな性格の持ち主です。
妹紅は熱血漢でいい人っぽいですが、それを人に押し付けるところもありKYっぽい所もあります。
基本的にこのスレの登場人物は善人もいなければ悪人もいません。普通な人ばっかりがいます。時々変人もいますが。

最後に。個人練習で「普通」になっているくらいが、中の人としてはベストなくらいだと判断をしています。
なので、最終的に全能力が「普通」くらいになっていれば、世界を相手に戦えるレベルです。
「普通」を超えて全能力を「やや上がり難い」から「上がり難い」レベルまで上げて俺TUEEEをするもよし。
「普通」レベルに抑えて、その時間を周囲の為や技の開発に勤しむのもよしです。

313 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 23:02:51 ID:???
腹黒認定来ちゃったww

314 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 23:03:25 ID:???
パルスィとかパルスィとかパルスィとかですねすごくよくわかりました

315 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 23:12:04 ID:???
いや、ほら、あれだ…完璧超人のボスのネプチューンキングだってアレだったし。
U世では完璧超人=悪行超人の一種って定義付けられたから!
ロビンだってバラクーダになったり息子のケビンに到っては一般人惨殺とか
してるから!
まだまだ反町は正義超人で、『お前は自分が悪という事を知らないもっともドス黒い悪だ…!』
とか言われたりしないんだよ、だよ!

316 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 23:14:41 ID:???
強くなれば強くなった分だけ敵に補正がかけられそうなだけに
あまり鍛えすぎるのも問題かもな
大会では反町のシュート力を持ってしても2回戦敗退で1回戦目ももの凄く苦戦しただけに
敵のガッツ量が多すぎて、反町重点的に鍛えてもガッツで押し切られそうだ

317 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 23:16:05 ID:???
今回は敵の強さもう決まってるんだろうし、とにかく強くしても問題ないだろう

318 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 23:16:37 ID:???
でもそれって世界の「モブ」相手に互角に戦えるレベルですよね?

319 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 23:17:56 ID:???
ドリブルやタックルの普通で大体世界トップクラスじゃないか?
50で世界クラス、52で世界トップクラス、54で世界屈指らしいし

320 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 23:22:15 ID:???
一旦すべて普通に持って行ってそこから「俺TUEEEEEEE」にしろってことかな?

321 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 23:23:06 ID:???
最終的には普通より全能力+1か+2あたりがベターかな?

322 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/21(日) 23:26:07 ID:???
>>313
まあ腹黒というよりは純粋故に善でもあり悪でもあるというか……。
無邪気そうな子供に限って、裏で結構計算高いよね!って感じです。

>>316-317
はい、今回は敵の強さはある程度決まっております。
勿論、大会が進むごとに才レベルがUPはしますが、その分反町達も覚醒チャンスや大会中の練習機会も設けるつもりです。
練習に関してはかなり限られますが。

>>318-321
50からが世界クラスです。52が世界トップクラス。54からが世界屈指ですね。
マスクドデータなので誰のどれがどれくらいとは言えませんが……。

323 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 23:27:04 ID:???
>>無邪気そうな子供に限って、裏で結構計算高いよね!って感じです。
あるある

324 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 23:28:33 ID:???
敵の強さが決まってるのはありがたいです
俺TUEEE!!目指すかな

325 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 23:29:44 ID:???
>無邪気そうな子供に限って、裏で結構計算高いよね!

あれか
今売れっ子で車のCMに出てる子役みたいな感じ

326 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/21(日) 23:30:13 ID:???
>J.111号室 早苗、静葉、穣子
=================================================================
反町「(そうだな、今日は早苗さん達の部屋に行ってみるか!)」

思えば自分を部屋に招きいれてくれるのは早苗達だけだと考え。
反町は部屋を出ると111号室へと向かい、ドアをノック。
中から静葉の声が聞こえ、どうぞという声を合図にお邪魔しますと声をかけながら戸を開くと。
小さく一礼をしてから部屋の中へと入り、相変わらず田舎っぽい小豆色のジャージを着た早苗。
そして、ベッドの上で襦袢を羽織り寛いでいる穣子、静葉に挨拶をすると。
部屋のすぐ出入り口近くに置かれた椅子へと腰掛ける。

早苗「きょ、今日はどうしたんですか反町君?」
反町「いえ、ちょっと自分の部屋にいるのもなんだしと思って出てきたんですけど……」
早苗「確かに、いつも同じ部屋だと飽きてくるかもしれませんね……。
   もう1週間以上が経過しているのですし」
穣子「うん……」
静葉「でも、ここって居心地いいわね。 お風呂は大きいし。
   流石は八雲紫が建てた施設といった感じだわ。 ……ご飯はお世辞にも美味しいとは言えないけれどね」
穣子「うん……」
反町「(あ、あれ?)」

腰掛けた勢いそのまま、何とはなしに雑談へと移行をする反町達だったが……。
しかし、そんな折、穣子だけは何故か浮かない表情をしてただ「うん」としか口を言わず、どこか上の空。
いつもの勝気で豪気な態度はなりを潜めており……。
そして、こんな穣子の態度を見て、反町は言い知れない既視感を感じる。

反町「(な、なんだこれ……? ど、どこかで見た事があるぞこの光景!?)」

327 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 23:31:06 ID:???
よし!
伊武雅刀リスペクトの俺はヒューイ今後無視しようw

328 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/21(日) 23:31:22 ID:???
早苗「み、穣子さん? どうかされました……?」
穣子「うん……」
静葉「さっきからうんうん言ってるだけじゃない……(これは……)」
穣子「うん……」
反町「………………」

どうやら早苗や静葉も穣子の様子がおかしいという事に気づいたのか。
穣子に対して問いかけるも、相変わらず穣子は上の空。
その光景を見て、反町は目を白黒させつつ、困惑をする早苗や静葉と顔を見合わせるのだが……。

A.「穣子、なんか悩みでもあるのか?」 正攻法に問いかけてみる
B.「…こ」 ここだ!ここで下ネタだ!!
C.「大変だ静葉さん、穣子の奴妊娠してるよ!」 ここだ!ここでポイズンジョークだ!
D.「さて、ここに1本の油性マジックがあります」  ここだ!ここで落書きだ!
E.「それはさておき、静葉さん……」 静葉に話がある!
F.「それはさておき、早苗さん……」 早苗に話がある!
G.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

329 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 23:31:49 ID:oIiHCduQ
E

330 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 23:32:08 ID:o35xA+bM


331 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 23:32:20 ID:mHxBeTKM
A

332 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 23:32:53 ID:qjdmbLjs


333 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 23:33:05 ID:/Ezx17BI
A

334 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 23:34:30 ID:???
BとCとDいらねええええwww

335 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 23:35:38 ID:???
Cを選んでみたい気も少しはあったが…

336 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 23:36:33 ID:???
JOKERを引けば穣子さんが妊婦になってたのか…股間が熱くなるな

337 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 23:36:35 ID:???
押すな、って書いてあると押してみたくなる理論ですねわかります

338 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 23:37:31 ID:???
Dだと何を描いていたのか気になるぜww

339 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 23:38:23 ID:???
お芋さーん

340 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 23:40:25 ID:???
>>336
少し待て
恋人が別にいてその展開は…

341 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 23:40:52 ID:???
お前ら本当に芋すきだなー

342 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 23:41:35 ID:???
とりあえず、助ける助けないは別として
いい格好くらいはしておきたいしな

343 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 23:41:42 ID:???
告白OKしたけど、早苗と交際してるのって枷になってね?

344 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 23:42:47 ID:???
別に誰と付き合ってようがチームメイトと交流するのに枷ではないだろう

345 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 23:44:35 ID:???
早苗か…2部で終わりなら別にいいんじゃない?
このまま大会終わってオータムスカイズでまたやっていくのなら
敵同士になるわけだからあまり感心しないけど

346 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 23:45:42 ID:???
別に敵チームの人と付き合っていてもいいんじゃないの?
恋愛は自由よ

347 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 23:46:44 ID:???
というか、早苗が反町支持派に手を出すなら即刻破局に持っていってもいいとは思うが
別に今のところは問題なかろう
あと、敵同士になるとあまり付き合ったり出来なそうだからつまらんてのはある
同じ時間を多くすごせないしな

348 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 23:48:04 ID:???
芋様は裏主役だから助けたいw
芋様助けるのは静葉さんにも好印象な気が

早苗さんがどう反応するかが怖いけどw

349 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 23:48:09 ID:???
二人とも選考落ちたら食事係やってくれよ

350 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 23:49:03 ID:???
芋って裏主役だったの!?
パルパルとかさ…なんとかさんじゃなかったの?

351 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 23:50:25 ID:???
佐…なんとかさんか……
何してるんだろうねぇ……

352 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/22(月) 00:03:03 ID:???
>A.「穣子、なんか悩みでもあるのか?」 正攻法に問いかけてみる
===================================================================
明らかに尋常ではない様子の穣子を見て、反町もこれはただ事ではないと問いかけるのだが……。

穣子「うん……」
早苗「あの……何か困った事があったのなら言ってください。
   同じ部屋で寝泊りをした仲なんですから」
穣子「うん……」
早苗「……なるほど、穣子さんは実は男の子だったんですね!」
穣子「うん……」
早苗「………………」
反町「………………」
静葉「空中・落葉チョップ!」
穣子「うきゃあっ!? って、何すんのよ姉さん!?」

相も変わらず上の空で、反町達の言葉にも適当に返答をする穣子。
これには流石の静葉も痺れを切らしたのか、伝家の宝刀、空中・落葉チョップを穣子にお見舞いする。
この空中・落葉チョップは空中と名がついていながら地面に脚をついたまま行うもの。
ではどこが空中なのかと問われれば、それには色々と理由があるのだが……。
それを説明すると長くなるので、ここでは割愛をさせてもらう。
とにもかくにも、静葉の空中・落葉チョップを受けた穣子はようやく意識を静葉たちへと向け。
額を抑えながらうめくのだが……。

静葉「何してるのはこっちのセリフよ穣子! ボーッとして……一樹君が来たのにも気づいていなかったんでしょう?」
穣子「へ? って、うわぁ!? 反町!? いつの間に!?」
反町「俺はだいぶ前からここにいるよ……ったく、どうしたんだよ穣子。
   らしくないじゃないか、ボーッとしてさ」
穣子「……悪いわね。 ちょっと、考え事しててさ」
早苗「考え事? 随分深く考えてらっしゃいましたが……」
穣子「ちょっとさ……パスカットだけじゃ、駄目なのかなって……」

353 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/22(月) 00:04:04 ID:???
静葉や早苗、反町の問いかけに穣子はようやく事情を説明し始める。
曰く、穣子の心配の種とは、やはりサッカーのことであった。
現状、ボランチには不動の幻想郷トップボランチ――十六夜咲夜と、それに追いつき、追い越そうとするヒューイがおり。
また、DFにはブロッカーとしてならしているにとり、チルノ、キスメがいる。
万能型のDFとしては妹紅とレティがおり、強力なスキルを持つ妖精1も脇を固め――。
パスカットくらいしか取り得の無い穣子は、DFの中ではかなり地味な存在であった。

穣子「パスカットが一番生きる場所のボランチにはあのド変態とヒューイがいるし……。
   DFとして出場したら、私、姉さんとのコンビ技なんて殆ど使えないしね」
静葉「……距離がありすぎるものね」
早苗「そんな……でも、穣子さんのパスカットはこのチームでも随一でしょう?」
穣子「そうでもないのよ。 あの馬鹿みたいに強い霊夢の奴は私よりパスカット上手い。
   パチュリーだってそう。 あのド変態だって……技は無いけれど、基礎的な能力なら私より上よ」
静葉「……そんな負け犬のような事を言っても仕方ないでしょう」
穣子「そりゃ、そうなんだけどさ……」
反町「(やっぱり……俺は、この光景を知ってる! これは――)」

チーム内に自分の安定した居場所を見つけられず、苦悩をする穣子の姿。
その姿を――反町は、まるでかつての自分を見ているかのような心境で見ていた。
あの時、代表に残れたとしてもレギュラーには到底なれないだろうと考えていた自分と同じように……。
否、むしろそれ以上に厳しい状況――代表にそもそも残れるかどうかの瀬戸際の位置で、穣子は自分と同じように思い悩んでいた。

反町「………………」

A.「良し! 今から特訓しようぜ!」 弱ければ強くなるしかないのぜ!
B.「パスカットだけじゃ無理なら、出来る事を増やした方がいい……新しい武器を作るんだ」 新しい武器を作るよう勧める
C.「考えすぎるなよ。ベストを尽くすしかないだろ?」 気楽に励ます
D.「確かに、パスカットはタックルやブロックに比べて地味だからな……」 穣子に同意をする
E.その他 自由投票枠

先に「5」票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

354 :森崎名無しさん:2010/11/22(月) 00:04:33 ID:jHcs3+3Q
A どこかで見たような選択肢だw

355 :森崎名無しさん:2010/11/22(月) 00:04:43 ID:???
E みんなで練習しようぜ

356 :森崎名無しさん:2010/11/22(月) 00:05:36 ID:BmVHanwc
>>355


357 :森崎名無しさん:2010/11/22(月) 00:06:54 ID:3EU4SAwA
sageてたすみません

E みんなで練習しようぜ

みんなで穣子の練習を見てやろうという意味です

358 :森崎名無しさん:2010/11/22(月) 00:07:52 ID:???
静葉はポスト霊夢とまでパチェに言わせてるけど
穣子はこいつ使えねぇって評価だからなぁ
でもEだと恋人補正で早苗もコーチしてくれるかもな

359 :森崎名無しさん:2010/11/22(月) 00:08:06 ID:+7hFgj6+


Aと迷ったが、下手な能力鍛えると困るし

360 :森崎名無しさん:2010/11/22(月) 00:08:40 ID:???
いやAでもどこ鍛えるか指定できるに決まってる

361 :森崎名無しさん:2010/11/22(月) 00:09:44 ID:cKBSvjyQ
A

362 :森崎名無しさん:2010/11/22(月) 00:10:59 ID:OIGdM1RI


363 :森崎名無しさん:2010/11/22(月) 00:11:10 ID:TTBnXs8s
A いこう

364 :森崎名無しさん:2010/11/22(月) 00:12:07 ID:???
Aで決定か
まぁEだと勝手に決めんなドアホウと静葉」に顰蹙買いそうだし仕方ないか

365 :森崎名無しさん:2010/11/22(月) 00:13:39 ID:hY2jX6GE
A
やってやれ!

ホントは静葉さん勧誘にきたんだが、この流れには乗りたいw

366 :森崎名無しさん:2010/11/22(月) 00:13:47 ID:???
スキル・タックル+2と必殺タックルがあれば生き残れるんだが…
最後の1回くらいは期待に答えて欲しいものだ

367 :森崎名無しさん:2010/11/22(月) 00:13:50 ID:+7hFgj6+
うーん…ならAに変更お願いします

368 :森崎名無しさん:2010/11/22(月) 00:14:00 ID:???
これ5票選択肢だぞ。まだ決まってない

369 :森崎名無しさん:2010/11/22(月) 00:14:38 ID:???
ごめん、3だと勘違いしてました

370 :森崎名無しさん:2010/11/22(月) 00:15:38 ID:???
まあそう書き込んでいる間に決まってしまったわけだが。こっちもつっこみ速すぎだったぜ

371 :森崎名無しさん:2010/11/22(月) 00:16:30 ID:???
頼むぜ…ここで駄目なら本当に詰みだからな

372 :森崎名無しさん:2010/11/22(月) 00:17:29 ID:???
穣子落選させたくないけど、これで駄目ならもう何も言わないよ。天命だ。

373 :森崎名無しさん:2010/11/22(月) 00:17:32 ID:???
これまでもかなりチャンスは与えてきたんだしな……
今回くらいは綺麗にきめてほしいぜ

374 :森崎名無しさん:2010/11/22(月) 00:21:19 ID:???
改めて芋様の人気を思い知った

375 :森崎名無しさん:2010/11/22(月) 00:22:42 ID:???
なんかさ、これまでの芋様との思い出が頭の中をかけめぐってるんだわ

376 :森崎名無しさん:2010/11/22(月) 00:25:51 ID:???
でも5票てのは何故だろう?

377 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/22(月) 00:27:15 ID:???
>A.「良し! 今から特訓しようぜ!」 弱ければ強くなるしかないのぜ!
=======================================================================
穣子「反町……」
反町「言っただろ、穣子。 役に立つ立たないじゃないんだ。
   俺は、強くなりたい奴の手伝いならいくらでもしてやりたい。 利己的な考えは無しにだ」

不夜城カップ前に自室へと来た穣子の姿。今、こうして項垂れている穣子の姿。
そして、いつか、ただ力の無い自分を恨んでいただけの己の姿。
3つの姿を1つに重なり――反町の口は、自然と動き、言葉を吐いていた。
弱音を吐く穣子の姿は、これ以上反町としても見たくなかった。
そして、そんな穣子の力に、今度こそなってみせたかった。
しばし視線を交わし……穣子は少しだけ潤んだその瞳をごしごしと擦ると、はにかんでから強く頷いた。
それを見て反町もまた微笑み、両者、無言のまま立ち上がると部屋を出ようとするのだが……。

穣子「あんたってば……本当に、お人よしよね……」
反町「……かもな(さて、とはいえ俺と穣子だけで特訓して成果が本当に出るかどうか……。
   出来ればもう1人、2人、ついてきてくれれば万全に近いんだけど……)」

378 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/22(月) 00:28:15 ID:???
先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、

★紅葉の姉の反応→! card★
★森崎互換の反応→! card★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

【静葉】
JOKER→ダイヤ・ハート+妹紅「友情タッグトレーニングだね! よし、任せろ!!」 きた!もこたんきた!
ダイヤ・ハート→静葉「折角だもの。 姉妹揃って残りたいものね」 静葉さんがきてくれた!
スペード・クラブ→静葉「(一樹君に任せていればきっと大丈夫でしょう……)」 姉さんCOOL!

【早苗】
JOKER→ダイヤ・ハート+レティ「話は聞かせてもらったわ。私の出番ね!」 きた!土台きた!
ダイヤ・ハート→早苗「私のドリブルの腕がお役に立てるかと……」 早苗がきてくれた!
スペード・クラブ→早苗「(反町君に任せていればきっと大丈夫ですね)」 早苗さん超COOL!

379 :森崎名無しさん:2010/11/22(月) 00:28:31 ID:???
★紅葉の姉の反応→ ダイヤQ

380 :森崎名無しさん:2010/11/22(月) 00:28:40 ID:???
★森崎互換の反応→ ハートA

381 :森崎名無しさん:2010/11/22(月) 00:29:33 ID:???
静葉決めたぜ

382 :森崎名無しさん:2010/11/22(月) 00:37:27 ID:???
ひとまず第一段階は順調に突破したが本番はこれからだ

383 :森崎名無しさん:2010/11/22(月) 00:38:45 ID:???
だめだ、なぜかもこたんで吹いたww

384 :森崎名無しさん:2010/11/22(月) 00:40:57 ID:???
JOKERwwwww

385 :森崎名無しさん:2010/11/22(月) 00:44:53 ID:???
もこたん地味にこのスレで一番好きなキャラなんだが、どうにも票が集まらないぜw

386 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/22(月) 00:45:28 ID:???
>★紅葉の姉の反応→ ダイヤQ =静葉「折角だもの。 姉妹揃って残りたいものね」 静葉さんがきてくれた!★
>★森崎互換の反応→ ハートA =早苗「私のドリブルの腕がお役に立てるかと……」 早苗がきてくれた!★
=============================================================================================
穣子「姉さん、早苗……」
静葉「……私だって、あなたの姉よ? お手伝いくらいさせて頂戴」
早苗「同じ部屋で寝泊りをした仲なんです! もっと頼ってくださいよ!」
穣子「………………」
反町「お、おいおい! 泣くなよ!」

練習に向かおうとする反町と穣子を引き止めたのは、同室メンバーの2人――静葉と早苗であった。
紅葉の姉である静葉はたおやかに笑みを浮かべつつ、優しげに穣子の肩を包み。
早苗もまた、にこにことした笑顔を見せながら、頑張りましょうと激を送る。
自分に力を貸してくれる者がこんなにもいるのかと、穣子は感極まって涙ぐみ。
これを見て反町は慌てふためきながらも、どうにか穣子を落ち着け特訓に向かおうとする。

反町「……大丈夫か、穣子? 練習できるか?」
穣子「ったり前よ! こんだけ人が集まったんだから……出来ない事なんて殆ど無いでしょ!」
反町「まあな……(……頑張ろうな、穣子。 これが駄目なら、もう大きな成長チャンスは無いぞ!)」

まだ赤らんだ瞳を反町へと向けながら、それでも声だかに返答をする穣子。
その姿を見て、反町はまた穣子が妙に意気込んでるなと思いつつ……。
この成長チャンスをモノに出来なければ本格的に危うい考えながら、さて、練習内容は何を重視した方がいいかと考える。

反町「穣子……何を鍛えたいとかあるか?」
穣子「……タックル、かしら。 昔みたいに、キレのあるタックルが出来れば……。
   きっと、残れる筈。 キープ力は、DFに必須って訳じゃないし……」
静葉「私との連携をより一層深める為に、パスを鍛えるという手もあるけれど……」
早苗「逆に長所を伸ばすという選択肢もあります。
   パスカットだけなら誰にも負けないと言わせられるようになれば……可能性はなきにしもあらずです」
反町「(さて、問題だ……穣子の何を優先的に鍛えるべきだろう?
    この選択は重要になってくるぞ……! よく考えて決めないと……)」

387 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/22(月) 00:46:28 ID:???
A.「キープ力だ! 今のDFにはキープ力が足りない奴が多い!」
B.「パス力だ! 後方でボールを持った時に手放す為にも、静葉さんとのワンツーの為にも必要だ!」
C.「シュートだ! お前は元々FW志望だったんだからな!」
D.「タックルだ! あの鋭かったタックルが出来れば……!」
E.「パスカットだ! とにかく長所を伸ばして、これなら負けないってものを作るんだ!」
F.「ブロックだ! 折角あるブロック技を生かさないのはもったいなすぎる!!」
G.「クリアーだ! お前も……低い球にはちょっとだけ定評があるんだし!」
H.「もう全部! 全部だ!! 全部鍛えよう!!」

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

388 :森崎名無しさん:2010/11/22(月) 00:46:55 ID:jHcs3+3Q
D パスカットだけでは駄目だ…両方なくては

389 :森崎名無しさん:2010/11/22(月) 00:47:23 ID:BmVHanwc
D

390 :森崎名無しさん:2010/11/22(月) 00:50:26 ID:zAxAOZxw
D

391 :森崎名無しさん:2010/11/22(月) 00:52:21 ID:???
ここまでお膳立てしたなら普通は大丈夫なんだが…
今までのことを考えると不安だw

392 :森崎名無しさん:2010/11/22(月) 01:03:26 ID:???
これ松岡が見てたらすごく燃えてたろうなw

393 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/22(月) 01:04:29 ID:???
>D.「タックルだ! あの鋭かったタックルが出来れば……!」
==============================================================
穣子「……やっぱあんたもそう思う?」
反町「元々、穣子はタックルの方がパスカットよりも上手かったんだ。
   今のままだとドリブル相手にはどうしようもなくなるけど……タックルを鍛えて一線級に出来れば。
   相手はパスで逃げようもなくボールを狩られる形になる。 理想的なSBの完成だ。
   このチームにはCBに向いているのは多いけど、SB向きの選手はそこまで多くない。
   ここで成果を出せれば、存在感を出せる筈だ」
穣子「……わかった。 ……それじゃあ、よろしく頼むわ」
早苗「はい! ドリブルならお任せを……私のドリブルを、何としても止めてみてください」
静葉「……頑張りましょう、穣子」
反町「……いくぞ!」
穣子「おう!」

394 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/22(月) 01:05:59 ID:???
先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、

★穣子「絵札来い!」→! card★
★反町「助けてQさん!」→! card/2★
★静葉「さっきはダイヤQを引いたのよ!」→! card/2★
★早苗「7のチカラ!」→! card/2★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

穣子とコーチの特訓カードのマーク・数字が一致した場合、数値の合計に+5されます。
JOKERの場合は、自動的に相手のマークと一致になります。
4つのカードの合計値が、

35以上→穣子「今ならレギュラー入り出来る!」全能力+2・スキル・タックル+2、必殺タックル・必殺スキル入手!
31〜33→穣子、超変身。全能力+2・スキル・タックル+2、必殺タックル・必殺スキル入手!
26〜30→穣子、大変身。全能力+1・スキル・タックル+2、必殺タックル・必殺スキル入手!
22〜25→穣子、変身。スキル・タックル+2、必殺タックル・必殺スキル入手!
18〜21→穣子、覚醒。スキル・タックル+2、必殺タックル入手!
11〜17→穣子、成長。スキル・タックル+2入手!
2〜10→まるで効果無し。 穣子「どういう事なの……」

更に、反町・静葉・早苗のカードが……

395 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/22(月) 01:06:59 ID:???
【反町】
JOKER→穣子がスキル・ブロック+2、必殺ブロック(1/2)入手!
K→穣子がスキル・ブロック+2、必殺ブロック(1/4)入手!
10〜Q→穣子がスキル・ブロック+2入手!
A〜9→特に無し

【静葉】
JOKER→穣子がスキル・パス+4入手!
K→穣子がスキル・パス+3入手!
10〜Q→穣子がスキル・パス+2入手!
A〜9→特に無し

【早苗】
JOKER→穣子がスキル・タックル+2入手!(上記で入手している場合は+3に変化)、必殺タックルを覚えていれば発動率が3/4に!
K→穣子がスキル・タックル+2入手!(上記で入手している場合は+3に変化)、必殺タックルを覚えていれば発動率が1/2に!
10〜Q→穣子がスキル・タックル+2入手!(上記で入手している場合は+3に変化)
A〜9→特に無し

396 :森崎名無しさん:2010/11/22(月) 01:07:02 ID:???
★穣子「絵札来い!」→ クラブ9

397 :森崎名無しさん:2010/11/22(月) 01:07:12 ID:???
★反町「助けてQさん!」→ ダイヤ6 /2★

398 :森崎名無しさん:2010/11/22(月) 01:07:36 ID:???
★静葉「さっきはダイヤQを引いたのよ!」→ ダイヤ9 /2★


399 :森崎名無しさん:2010/11/22(月) 01:07:49 ID:???
★早苗「7のチカラ!」→ スペード4 /2★

400 :森崎名無しさん:2010/11/22(月) 01:09:01 ID:???
逆にワロタww

401 :森崎名無しさん:2010/11/22(月) 01:09:07 ID:???
相変わらず才能はないけど、ぎりぎり残留か……

402 :森崎名無しさん:2010/11/22(月) 01:09:51 ID:???
……うん。まあ。
ベンチウォーマーくらいは、うん。

403 :森崎名無しさん:2010/11/22(月) 01:10:22 ID:???
贔屓目無しに見ても残留だけは決まったと思うよ、うん……

404 :森崎名無しさん:2010/11/22(月) 01:11:42 ID:???
チームに残りさえすれば成長の可能性はある

405 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/22(月) 01:12:23 ID:???
静葉の数字が一致しておりますので、スキルを覚えてギリギリ変身完了ですね。
それにしても誰も絵札を出さないとは……どういう事なの……。
というところで本日はひとまずここまで。続きは明日以降書かせていただきます。
それでは、お疲れ様でしたー。

406 :森崎名無しさん:2010/11/22(月) 01:13:55 ID:???

かなり際どかったな…

407 :森崎名無しさん:2010/11/22(月) 01:14:14 ID:???
変身しても票田にしかならん……
育成価値相変わらずナッシング!

408 :森崎名無しさん:2010/11/22(月) 01:16:08 ID:???
乙でした〜

409 :森崎名無しさん:2010/11/22(月) 01:17:42 ID:???
スキル内容次第だな
サイドアタックばりの条件次第で強力な補正がつくスキルなら使える

410 :森崎名無しさん:2010/11/22(月) 01:19:07 ID:???
芋様の場合「そこにいること」が重要だったのでギリギリ良し

411 :森崎名無しさん:2010/11/22(月) 01:19:33 ID:???
スキル・サイドアタックの守備バージョンかな?
たとえそうでもこの成果では……

412 :森崎名無しさん:2010/11/22(月) 01:21:51 ID:???
まぁ裏切りは滅多にない事が判定したし
票田になるのならばそれはそれでOKだ

413 :森崎名無しさん:2010/11/22(月) 01:22:15 ID:???
まあ芋好きの人も派閥活動したかった人もよかったね……残留だけは固いよ……残留だけは……
それ以上を期待した人は……ドンマイ……

414 :森崎名無しさん:2010/11/22(月) 01:22:53 ID:???
>判定したし
判明したし

415 :森崎名無しさん:2010/11/22(月) 01:28:58 ID:???
次の日のパチュリーの評価が気になるところ
いい感じな事言ってくれるかのう

416 :森崎名無しさん:2010/11/22(月) 01:30:03 ID:???
使えねぇからはさすがにアップしていると信じたい

417 :森崎名無しさん:2010/11/22(月) 01:30:13 ID:???
乙でした。
しかし、このビッグウェーブに乗り切れないって…どういうこと?
ホンマ………涙も出えへんわ。

418 :森崎名無しさん:2010/11/22(月) 01:31:10 ID:???
まあ落選しないような評価はくれそうだけど本当にそれだけでしょうね
もうだめだ……スタメンの可能性は絶対おしまいだぁ……!
せめてパスだけでも成果でればサイドハーフへの逃げ道もあったんだが…

419 :森崎名無しさん:2010/11/22(月) 01:31:12 ID:???
まあ穣子静葉は頑張ったよ
反町と早苗やる気出せw

420 :森崎名無しさん:2010/11/22(月) 01:35:10 ID:???
あくまでオータムの神様であって皆の神様じゃないって事か・・・

421 :森崎名無しさん:2010/11/22(月) 01:39:25 ID:???
穣子も佐野も才能ねえ乙でしたw

422 :森崎名無しさん:2010/11/22(月) 01:47:52 ID:???
四人がかりで35以上目指せて、カードのマーク・数字が一致した場合、数値の合計に+5
これで変身止まりはきついのう…

423 :森崎名無しさん:2010/11/22(月) 01:55:27 ID:???
すごいがっかりな結果だけど穣子残留だけはほぼ確定
かわりに落ちるのって誰かな?

424 :森崎名無しさん:2010/11/22(月) 02:01:16 ID:???
う詐欺(能力的に)、お空(役割的に)かな?
特にお空は人多いFWだし
美鈴鍛えてなけりゃ美鈴も候補だったろうけど…

425 :森崎名無しさん:2010/11/22(月) 02:09:51 ID:???
う詐欺だろうね、パスしか取り柄ないのに他にもパサー多いし
紅白見たけどドリブルもパスカットもそこまででもない上に
MFなのにタックルが軽すぎるわ、劣化静葉な印象でしたしね

426 :森崎名無しさん:2010/11/22(月) 02:11:52 ID:???
てゐはせめてパスが東方サッカー並だったらなんとかなったんだがなw

427 :森崎名無しさん:2010/11/22(月) 07:23:49 ID:???
う詐欺が落ちるのは大歓迎な俺は異端

428 :森崎名無しさん:2010/11/22(月) 22:09:07 ID:???
あれ?俺は兎コンビ両方落選してほしいんだけど?


参謀拒否られて腹いせしてる自称幸運の素兎
自分で強くなろうとせず他人頼りの妄想兎だよ?

429 :森崎名無しさん:2010/11/22(月) 22:31:31 ID:???
君の好みは分かった、としか言いようがないんだぜー
まあそこら辺は相互不干渉な領域よ

430 :森崎名無しさん:2010/11/22(月) 23:16:47 ID:???
それでも、うどんはドクターとして役に立つんだよな

431 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/22(月) 23:52:32 ID:???
>★穣子「絵札来い!」→ クラブ9 =9★
>★反町「助けてQさん!」→ ダイヤ6 /2=3★
>★静葉「さっきはダイヤQを引いたのよ!」→ ダイヤ9 /2=4★
>★早苗「7のチカラ!」→ スペード4 /2=2★
>9+3+4+2+(数字一致+5)=23=穣子、変身。スキル・タックル+2、必殺タックル・必殺スキル入手!
==========================================================================================
ダダダッ! ポーンッ……

穣子「くっ……そ……!!」
早苗「(……私はまだ全然全力を出していませんのに、それでも取れませんか)」

得意技であるヒールリフトを繰り出しつつ、襲い掛かる穣子を抜き去る早苗。
既に何度目かの勝負となった早苗と穣子の争いも――。
しかし、ここまで穣子はボールをこぼれ球にする事すら出来ずにただただ早苗に翻弄され続けていた。
かたやGKでありながら堅固な守備を売りとするオータムスカイズからドリブルゴールを奪った事もある早苗。
かたやかつては妖夢らドリブラーも止めた実績は持ちながらも、今ではすっかりそのタックルをさび付かせている穣子。
互いの勝負はまるで勝負になっておらず、ただただ穣子は消耗し成果も出ぬまま疲れてゆくのみ。

静葉「(穣子……)」

その光景を見て、静葉はもう穣子は駄目なのだろうかと思わず瞳を伏せる。
万全の状態でも、穣子の実力では早苗のドリブルをとめることは難しい。
それが疲れ果てた状況ならば、もはや早苗のドリブルをとめられる可能性は殆ど無いのだ。
これ以上、足掻こうとする穣子を止めようかと、一瞬そう思ってしまうのだが……。

反町「(違う……! 穣子の底力はこんなもんじゃない……!!
    あいつの本気は――あいつの全力は、こんなもんじゃない!!
    確かに疲れ果てていて、動きの精度は一見落ちているように見えるけど――)」

ゾクリ……

早苗「!? (な、なんですかこの悪寒!?)」

432 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/22(月) 23:53:36 ID:???
それでも穣子の強さを信じる反町は、目を背けずに穣子を見つめ――。
そして、ドリブルをしていた早苗は不意に背筋に冷たいものを感じる。
何事かと思わず振り向いた瞬間、早苗がそこで見たものは――。

穣子「ずぉおおおおおおおおおおおおりゃあああああああああああああっ!!!」
早苗「なっ……きゃあっ!?」

何があろうと諦めないという、不屈の闘志を燃やした瞳を浮かべる穣子。
平常時よりも燃え盛ったまるで山火事のような瞳をした穣子は慌てる早苗へと素早く詰め寄ると。
雄叫びを上げながら鎌を思わせるような角度で足を折りたたみつつ、その折りたたんだ部分の腿の部分でボールを文字通り「収穫」。
呆気に取られる早苗を尻目に素早く立ち上がると、荒い息を整えながら不敵な笑みを浮かべる。

穣子「ど……どうよ? ようやくだけど……ボール、奪ったわよ?」
早苗「そんな……そこまで息が上がってるのに、どうして?」
穣子「息が上がってる? これくらいで私には丁度いいくらいよ。 豊穣舐めんな」
静葉「言葉の意味はよくわからないけれど……とにかく凄い自信だわ!」

明らかに疲労困憊といった状態の中、いつも以上のキレ味のタックルを見せた穣子に。
思わず早苗や静葉は目を丸くして驚くのだが……。
そんな中、唯一反町だけは小さく口元に笑みを浮かべ、穣子の様子にうんうんと満足そうに頷く。

反町「(穣子の凄い所は……どんな状況でも我武者羅にプレイする点だ。
    それは体力が少なくなってからも変わらない……いや、むしろ体力が少なくなった方が動きのキレが増す。
    泥臭いけど……でも、これが穣子の強さだ)」
穣子「へへへ……っと、うわっ!?」

ドサッ!

433 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/22(月) 23:54:36 ID:???
静葉「あらあら……まあ、あれだけ動いたのなら仕方ないわね」
早苗「立てますか?」
穣子「あー……うん、大丈夫大丈夫。 はぁ……しっかし、タックルしか鍛えられなかったか……。
   出来る事なら、姉さんとの連携や反町相手のブロックの練習もしたかったんだけど……」
反町「仕方ないさ、あれだけ動いたんならもうヘトヘトだろうし……。
   (それに、体力が半減してからは平常時以上に動き回ってたからより一層体力は使ったろうしなぁ)」
静葉「そうよ、それに一樹君を相手にブロックなんて無謀すぎるわ……死ぬ気?」
穣子「そんくらい無茶しないと強くなれそうにないっしょ?」
早苗「それでも命は大事にした方がいいです……」
反町「(……一体、俺は皆にどう思われてるんだろう)」

いつも以上に激しく動き回っていた為か、既に立っているのがやっとという様子の穣子に肩を貸しつつ。
それでも、かなりの成果が上がった事に一同は笑みを浮かべながら引き上げてゆく。
パスの連携やブロックなど、タックル以外の方面の能力は鍛える事は無かったが……。
当初予定していたタックルだけは、十二分に強化をされ。
また、この練習で穣子の持ち前の負けん気の強さと不屈の闘志は表面化。
これからの試合などでは、その勝気で豪気な性格を生かした粘り強いプレイが出せる事となる。

穣子「……あんがとね、反町。 また世話かけちゃってさ」
反町「何度も言わせるなよ。 俺は、強くなりたい奴の手助けがしたいだけさ。
   ……それと、静葉さんと早苗さんにもちゃんと礼を言えよ」
穣子「わかってるって、姉さんも早苗もマジでありがと。 助かったわ」
静葉「私は殆ど何もしてないけれどね……とにかく、成果が出たようで良かったわ」
早苗「私も久しぶりにドリブルをしたかったので……(……仲がいいですね、反町君と穣子さん。
   まぁ……オータムスカイズ時代は一番距離が近かったお方のようですしね。
   これくらいは仕方ない……のでしょうか)」
穣子「(……3人に鍛えてもらって、結局試合では活躍出来ませんでしたって事は無いようにしないとね。
    ま、それはともかく……)反町」
反町「ん?」

434 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/22(月) 23:55:55 ID:???
穣子「……前にも言ったけど、今度こそ誓うわよ。 神として、私はあんたの信頼――信仰に絶対答えるわ。
   あんたが嫌って言っても止めない……八百万の神の誇りに賭けて。 あんたにご利益与えてみせる」
反町「…………ああ」

小さく小声で、しかしながらはっきりとした声で呟く穣子。
その言葉を噛み締めながら、反町は薄く瞬きをしてから空へと目を向ける。

反町「(……あの時、もしも……)」

思い返すのは、練習する前の穣子と重なった――かつての自分の姿。
森崎や早田と同室となり、合宿の最終日前夜で仲間達に不安を吐露した時の、自分。

反町「(あの時、もしもあそこで森崎が特訓をしようといってくれてたら……。  俺は、どうなっていたんだろう?)」

あの時は適当な慰めの言葉をかけられてから、次の日の練習試合に備え就寝をした反町。
だが、もしもあの時――あそこで森崎達と特訓をしていたら。
特訓をして、反町が大きく成長をしていたら……どうなっていたのだろうか?
――少なくとも、幻想郷には呼ばれなかっただろう。

反町「(……それを考えると、それで良かったのかもしれないな。
    俺は、幻想郷に来て変われた。 皆の……穣子たちのお陰で、変われたんだ。
    もしもあの時外で力をつけていても……結局俺は、日向の下から離れられなかったろうし……)」
穣子「……どしたの、反町?」
反町「いや、なんでもないよ」

急に考え事を始めた反町の様子をいぶかしんだ穣子に声をかけられ、慌てて何でも無いと答えつつ。
反町はそっと心の中で思う。感謝をするのは、或いはこっちなのかもしれない……と、改めて、そう思うのだった。

静葉「(それにしても一樹君も早苗もいい子だわ……穣子の為にわざわざ時間を作ってくれるなんて、ね)」

※穣子がスキル「タックル+2」、タックル技「ウォームカラーハーヴェスト」、スキル「不屈の女神」を習得しました。
※穣子の面倒を見たので穣子・静葉の反町・早苗に対する評価値が+1されました。

435 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/22(月) 23:57:23 ID:???
こうして穣子の練習が上々の結果に終わっていた頃。
一方で他の面々はといえば……。

先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、

★何が出るかな何が出るかな→! card★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

JOKER→パチュリー「エロイムエッサイム!エロイムエッサイム!」 小悪魔「バランガバランガ!」 パチェさん達が怪しい動きをしてる!
ダイヤ→ヤマメ「(やばいねぇ、何とか強くならんといかんなあ……)」 ヤマメさんが特訓しようとしてた!
ハート→パルスィ「パルパルパル……」 パルスィがドリブル勘を取り戻そうとしてた!
スペード→てゐ「そろそろ本気出す」 てゐが鈴仙に付き合ってもらいつつ特訓しようとしてた!
クラブ→妹紅「心も身体も熱くなってきた!」 松岡「わかるわかる!」 あ!熱血コンビが熱血してる!!

436 :森崎名無しさん:2010/11/22(月) 23:58:37 ID:???
★何が出るかな何が出るかな→ ハート7

437 :森崎名無しさん:2010/11/22(月) 23:59:19 ID:???
これは結構嬉しい

438 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 00:00:10 ID:???
クラブが一番見たかったw

439 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 00:00:32 ID:???
JOKERが気になるwww

440 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 00:04:43 ID:???
穣子のスキルはガッツペナ無効か?

441 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 00:07:17 ID:???
いやむしろ強化っぽい、体力が減ったほうが強くなる
姉妹で出場したときはガンガン飛ばすのが吉かな?
正直単独だとかなり使いにくい……

442 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/23(火) 00:16:48 ID:???
>★何が出るかな何が出るかな→ ハート7 =パルスィ「パルパルパル……」 パルスィがドリブル勘を取り戻そうとしてた!★
=============================================================================================
反町達が練習を終えるのと同時、入れ替わるようにしてフィールドに現れたのは水橋パルスィであった。
彼女はその手にボールを持ち、ただ無言で足元へと置くと……。
コーンを並べ始め、小さく呼吸を整えてからギラリと緑に鈍く輝く瞳でそれらを見つめる。

パルスィ「(パルパル……妬ましい……オータムスカイズとの戦いの中で負った怪我が原因で、まだまだ本調子のドリブルが出せない……!
      そのせいで紅白戦ではあの忌々しいオータムスカイズが大活躍。
      パルパルパル……あいつ以上に活躍する為にも、ドリブルの勘を取り戻さなければ。
      妬ましい……特化能力で周囲の感心を集めるオータムスカイズが妬ましい……!!)」

先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、

★全盛期は永琳や霊夢以上のドリブラー→! card★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

JOKER→必殺ドリブル、スキル・ドリブル+1を入手!更に全能力+1! ね、妬ましい!!
K→必殺ドリブル、スキル・ドリブル+1を入手!
J〜Q→必殺ドリブルを入手!
7〜10→ドリブルフラグを入手!
A〜6→効果は無かった……

443 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 00:17:18 ID:???
★全盛期は永琳や霊夢以上のドリブラー→ クラブ3

444 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 00:18:24 ID:???
パルパル……

445 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 00:21:08 ID:???
がんばれパルパル

446 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 00:38:51 ID:???
これはきっとパルパルのふりした佐なんとかさんに違いない

447 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/23(火) 00:44:18 ID:???
>★全盛期は永琳や霊夢以上のドリブラー→ クラブ3 =効果は無かった……★
=======================================================================
オータムスカイズへの嫉妬心を最大限に出しながら、それを糧にドリブル練習を開始するパルスィ。
だが、いかに錆び付いてしまったといえど、現時点でのパルスィのドリブル能力は間違いなくトップクラスのもの。
基礎的な能力だけならば霊夢やパチュリーよりも上であり……。
当然ながら伸び白は殆ど無く、パルスィの練習結果はまるで効果が無いものとなってしまう。

パルスィ「妬ましい……! 一緒に特訓付き合ってくれるいる奴が妬ましい!!
     おのれオータムスカイズ……! パルパルパルパルパル……!!」

この結果には、流石のパルスィもパルパル。
乱暴にボールを蹴り抜き憂さを晴らし、パルパルと呪詛を呟きつつ。
その後、「オータムスカイズ」と書かれた藁人形に五寸釘を散々打った後。
ある程度気持ちを落ち着けて、自室へと帰っていったそうな。

パルスィ「パルパルパルパルパルパルゥ〜〜!!!」
ヤマメ「うるさいよ、パルスィ! 近所迷惑だよ!!」
パルスィ「妬ましい!!」
ヤマメ「やかましい!!」

                           全幻想郷Jrユース 合宿10日目 終了

※パルスィがオータムスカイズを妬みましたが、これがデフォルトなので特に評価値は下がりませんでした。

448 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/23(火) 00:45:21 ID:???
全幻想郷Jrユース 合宿11日目

穣子「おるるるるるるるぁああああっ!!」
咲夜「くっ……!?(中々鋭い……!)」

明くる日の全体練習では、昨日選手として一皮向けた秋穣子がその練習の成果を遺憾なく発揮し。
周囲の選手やチーム首脳陣へと強烈なアピールを行っていた。
その荒れ狂うタックルは時には選手を吹き飛ばし、更には疲れれば疲れる程上がる運動量と動きのキレ。
基礎的なレベルでのタックルの精度も上がっており、これを見て輝夜は目を丸くし。
一方でパチュリーは冷静な表情を浮かべながらも、開いたノートに何かを記しながら呟く。

パチュリー「……何があったかは大方予想がつくけれど。 ひとまず、大きなレベルアップね」
輝夜「え、ええ……流石に咲夜やヒューイ並とは言わなくても大したタックルだわ。
   それに動きのキレも悪くない……」
パチュリー「疲労をすれば疲労する程、動きが活発になっていくわね。
      根性……という概念は嫌いなのだけれど、彼女の動きは正にそれ。根性任せ。
      精神が肉体を超えてプレイにダイレクトに現れる……そんなタイプの選手だわ」
輝夜「む、無茶苦茶ね……普通は体力が減れば動きに精彩を欠くってのに」
パチュリー「まあ、ああいうタイプがいない訳でもない。 逆境に置かれなければ本気になれない。
      後半になってから本調子になる。 所謂、気分屋と呼ばれる選手ね。
      ――ただ、彼女の場合、体力が減ってからという点がミソだわ。
      これならば、彼女の体力を心配する必要性は無くなる。 勿論、気絶するまで動かすのは無しだけど……。
      彼女達姉妹の連携プレイも遠慮なしに使えるようになるわ」

449 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/23(火) 00:46:44 ID:???
輝夜「そ、そっか! あれは体力大きく使うけれど、これで穣子の体力の心配は殆ど無くなったって訳ね!」
パチュリー「そうね……。 これで後は基礎的な能力がもう少し伸びれば、言う事は無くなる。
      ……ただ、問題点もある。 まず、姉妹を同時に起用した場合の守備位置。
      秋静葉をSHとして出すか、秋穣子をボランチとして出さなければ位置が遠すぎて連携は難しい。
      それに、体力は秋静葉の方が少ない。 連携技を駆使し過ぎれば、穣子は良くても静葉が使えなくなる」
輝夜「あー……確かに、そりゃ問題だわ」
パチュリー「咲夜をDFに下げてのヒューイと穣子のダブルボランチ、などの起用法はあるけどね。
      とにかく、戦力が増えたのは僥倖よ。 ただでさえ他のポジションに比べて主力選手が少ないDFならなおさらね」

こうして午前中の練習は、穣子のアピールタイムとして終了し。
昨夜穣子の練習を手伝った反町はどことなく得意げになりながら昼食を取り終え、再びフィールドに現れる。

反町「よーし、それじゃあ今日も頑張って練習に取り掛かるか!
   しかし、何を練習したものかな? 基礎的な能力を上げるもよし。
   誰かを鍛えるのも良し。 ……そろそろ技の開発にも手を出してみるのもありかもしれないな。
   夢がひろがりんぐだ!」

とても上がり難い:シュート(62)
普通:タックル(52)
やや上がり易い:ドリブル(51)、パスカット(48)、せりあい(48)
上がり易い:パス(48)
とても上がり易い:ブロック(45)

A.個人練習
B.他者の練習を補助
C.他者に練習を補助してもらう
D.他者と一緒に練習する

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

450 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 00:48:47 ID:sa4dr8no
C 結局秋姉妹は問題点多すぎて微妙なのねw

451 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 00:50:46 ID:UgOgfpBs
C

452 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 00:54:13 ID:nKLu24qI


453 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/23(火) 00:58:12 ID:???
>C.他者に練習を補助してもらう
============================================================
反町「そうだな、今日は誰かに練習を見てもらおうかな。
   俺も技は開発したいんだし……。
   さて、それはともかくとして誰に練習を見てもらおうか?
   俺の適正、相手の教えられる能力、それに断られる可能性とかも考えないと……。
   そうそう、それに相手が教えることが上手いかどうかも考えないとな。
   うーん、誰に教えを乞おうか……」

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

※練習を手伝ってもらう選手の名前を明記して下さい。
 「パチュリー」「輝夜」「松岡」も選択出来ます。
※反町のフラグ「シュート」「タックル」「パスカット」「せりあい」

454 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 00:59:22 ID:sa4dr8no
パチュリー

反町はパスフラグもあるのでは?

455 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/23(火) 01:00:22 ID:???
>>454
あああ、ごめんなさい忘れてましたすみません、仰る通りパスフラグあります。

456 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 01:03:09 ID:0LF74KwU
松岡

せりあい得意そうだw

457 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 01:04:49 ID:???
せりあい松岡ありそう、でも問題は本当に人に教えるの上手いのか?
コーチなのに指導力に不安とかwww

458 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 01:05:18 ID:nKLu24qI
松岡

459 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 01:05:36 ID:l66re1dk
松岡

460 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 01:05:55 ID:???
熱くなるぞおおおおおお!!

461 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 01:06:03 ID:???
本物は優秀なコーチのはずだが……サッカー無知の可能性もw

462 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 01:06:27 ID:???
もこたんならすごく伸びそうだけどな、松岡の指導でw

463 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 01:07:19 ID:???
松岡さんの適正は妹紅と同じと見たw

464 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 01:08:49 ID:???
やっぱりパチュリーにドリブル技でも教えてもらえばよかった
とか後悔する展開がありませんように…

465 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 01:10:20 ID:???
今後を見極める意味ではアリ、なのか?

466 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 01:11:09 ID:???
みんな不安そうw

467 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 01:23:58 ID:???
いや、だってまさか乗ってくるとは……
反省しているが後悔はしていないこともない

468 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/23(火) 01:24:55 ID:???
>松岡
================================================================
反町「(なんだか不安だけど……一応コーチなんだし、お願いしてみよう)」

どうしようもない不安感を感じながらも、反町は恐らく断られないだろう松岡コーチに練習をつけてもらう事にした。

反町「あの……松岡さん」
松岡「話しかけんじゃねえよ!!」
反町「えぇぇぇえええええええええええええ!?」
松岡「なーんちゃって、びっくりした? イェイイェイイェイイェイイェイ♪」
反町「(う、うぜぇ……果てしなくうざいぞこの人! でも、我慢我慢! 今こそ俺の忍耐力が試されるときだ!)
   あの……練習を見て欲しいんですけど、いいですか?」
松岡「見る目あるね〜、君。 いいよ! すぐやっちゃうから!!
   ただ、俺のコーチングは他のコーチと違って厳しいから覚悟しとけっ!」
反町「はあ……とにかく、お願いします」
松岡「ところで、何を鍛えるつもりだ? 因みに言っておくが、君の地上シュートは殆どもう上がらないよ」
反町「えっ」
松岡「えっ、じゃないよ。 君のオータムドライブは、もう殆ど完成された段階にある。
   今の段階では、これ以上のシュートは――まあ、普通にやってちゃ覚えられないだろうね」
反町「(普通に練習するだけじゃ、地上シュートでオータムドライブ以上のシュートは覚えられない、か……)」
松岡「それで、どうする? 因みに俺が上手く教えられるのは、こんな感じだけど」

覚えやすい:ドリブル技
普通:パス技、ダイレクトシュート技、タックル技、トラップ技
覚えられない:地上シュート技、クリアー技、パスカット技、ブロック技

反町「……ドリブルが上手いんですか、松岡さん?」
松岡「本当は地上シュートも得意なんだけど……君が相手だと何の意味も無いよね〜」
反町「(現役時代はFWだったのかな? さて、それはそれとして何を覚えるかな……)」

469 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/23(火) 01:25:56 ID:???
A.ドリブル技
B.パス技
C.ダイレクトシュート技
D.タックル技
E.トラップ技

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

470 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 01:26:54 ID:nKLu24qI
A

471 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 01:27:06 ID:sa4dr8no
A.ドリブル技

じゃあドリブル技増やしたーい

472 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/23(火) 01:27:22 ID:???
反町、松岡コーチと初絡み!
というところで本日はひとまずここまで。続きは明日以降書かせていただきます。
それでは、お疲れ様でしたー。

473 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 01:28:11 ID:0LF74KwU
A

まさかのドリブル技w
そしていい具合にウゼェwwww

474 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 01:29:07 ID:???
松岡さん、ドリブルと地上シュート得意みたいですし
オータムドライブ強化のイベント進めたらもう一度お願いしてみるものありそうですね
意外にまともな指導力でよかったw

475 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 01:30:06 ID:???
乙でした!
思ったより多才な松岡、でもうぜぇww

476 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 01:52:35 ID:???
しゅーぞーおつ

477 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 02:14:19 ID:???
秋姉妹に語られた弱点ってこうアドバイスすればある程度は解消するんじゃない?
2人に新しい土台を見つけろと、つまりはレティだ

478 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 02:32:32 ID:???
股間を打たないか心配だ

479 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/23(火) 14:56:49 ID:???
>A.ドリブル技
===========================================================
反町「(今のやや華麗なドリブルだけじゃ、世界を相手には通用しないかもしれないしな……。
    FWなら突破力は必須科目だし……)ドリブルを教えてください、松岡コーチ」
松岡「熱血! 松岡のドリブル教室……始まるぞっ!」
反町「(不安だなぁ……)」

先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、

★反町のドリブル練習→(! dice+! dice)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

※反町のドリブル経験値は「0/10」です。
 10に到達すれば新たにスキルor必殺技を獲得出来ます。

480 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 14:59:28 ID:???
★反町のドリブル練習→( 1 + 3 )=★


481 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 15:01:59 ID:???
不安的中w

482 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/23(火) 15:23:05 ID:???
>★反町のドリブル練習→( 1 + 3 )=4★
=============================================================
幻想郷に来てから、少しは上達をした反町のドリブル。
更なるレベルアップを目指し、松岡の指導を受けて高みへと登ろうとするのだが……。

ダダダダダッ!! コテッ

反町「うわっ!?」
松岡「駄目駄目駄目駄目、そんなんじゃ! 全然華麗じゃないよ!?
   そんなんじゃボールも取られちゃうよ!? もっとやる気出せよォ!!」
反町「う……す、すみません」
松岡「もっと声を出せっつってる爆弾!!」
反町「(爆弾?)」

言っている意味はよくわからないが、とにかく反町の情けなさっぷりに心底お怒りであるらしい松岡コーチ。
反町としても懸命に練習に励んでいるつもりなのだが……どうやら反町には華麗で美麗な三杉のようなドリブルは出来ないらしく。
何度練習をしても、そちらの方面ではさっぱり成果が上がらない。

松岡「もっと自分の身の丈、得意な技を伸ばしていけよ!
   今このドリブル練習って……最高のチャンスだったんだぜ!?」
反町「は、はぁ……すみません(俺だけの責任じゃないと思うんだけどなぁ)」
松岡「とにかく次までに俺がお前にピッタリのドリブルを考えておいてやるから!
   今度の練習の機会こそ、新技をモノにするぞ!」
反町「(華麗や芸術的なドリブルは、俺に向いてない……か。
    じゃあ、どんなのが俺に向いてるんだろうなぁ。 強引なドリブルはどう考えても無理だし。
    というか俺みたいな決して体格がいい訳じゃない選手が強引なドリブル覚えても、意味は無いだろうしな。
    松岡コーチは何か考えてくれるらしいけど……本当に期待していいんだろうか?)」
松岡「俺についてこいッ!!」
反町「(……悪い人じゃないんだろうな、うん)」

483 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/23(火) 15:24:22 ID:???
こうしてドリブル練習を決して実りのあるものとは言えずとも、終えた所で午後の練習時間も終了。
その後、いつものように反町はリグルやヒューイと共に自室へと戻り。
これまたいつものように自室でのんびりと寛ぎ始める。

リグル「そういえば、そろそろまた紅白戦なんだよね」
反町「今が11日目の夜だから……そうだな、あと4日でまた紅白戦だな」
ヒューイ「その後練習試合とかするみたいだけど、どことやるんだろうね」
リグル「うーん……あの紅魔の吸血鬼とかも外の世界に行っちゃってるんだし。
    練習試合の相手なんて幻想郷にいるのかなあ?」
反町「(かといって外の世界の国は、まだ俺達に追いつけてないだろうし……。
    本当にどこと練習試合するんだろう?
    ……さて、それはともかく今日はどうしようかな?)」

A.同室のメンバーに話を振ってみる
B.部屋でじっとしている
C.施設の中を歩き回ってみる
D.他の部屋に遊びに行く
E.個人練習をする

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

※反町のドリブル経験値が「4/10」になりました。

484 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 15:26:09 ID:sa4dr8no


485 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 15:36:16 ID:yFofmDzg
C

486 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 15:36:56 ID:nKLu24qI
D

487 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 16:04:07 ID:???
この時間帯は3票集まるまで時間がかかるな

488 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 16:08:59 ID:qeEzsnyI
D

489 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 16:09:23 ID:a/bMyVV+
>>487
ゆったり待てばいいじゃん
C

490 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/23(火) 16:14:40 ID:???
>D.他の部屋に遊びに行く
============================================================
反町「(そうだな、今日もどこかの部屋に行こうか。
    でも、どこに行こうかな……?)」

A.101号室 輝夜
B.102号室 松岡
C.103号室 パチュリー
D.105号室 ルナサ、メルラン、リリカ
E.106号室 魔理沙、にとり、妖精1
F.107号室 妖夢、うどんげ、てゐ
G.108号室 パルスィ、ヤマメ、キスメ
H.109号室 咲夜、美鈴、小悪魔
I.110号室 レティ、チルノ、大妖精
J.111号室 早苗、静葉、穣子
K.112号室 霊夢、メディスン、妹紅
L.113号室 お燐、お空

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

491 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 16:14:53 ID:sa4dr8no


492 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 16:15:33 ID:nKLu24qI
E

493 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 16:19:45 ID:hONyzoHM


494 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 16:21:06 ID:???
キーパー経験のある輝夜をサンドバッグにして新シュート開発できないものか

495 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 16:22:16 ID:???
サンドバッグはひでえよwww

496 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 16:26:16 ID:???
仏の精神を持とう色んな意味で

497 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 16:28:48 ID:???
仏パワー!

498 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 16:31:36 ID:???
つまり、命蓮寺に帰依しろという事か

499 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 16:31:53 ID:???
仏ソリマチも懐かしいな

500 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 16:31:58 ID:???
そーなのかー

501 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/23(火) 16:37:40 ID:???
>E.106号室 魔理沙、にとり、妖精1
=========================================================
反町「………………」
リグル「? どうしたの、反町?」
反町「いや……なんでもない。 それじゃあ、ちょっと今日も外出てくるよ」

リグルたちに一旦別れを告げ、部屋を出て106号室へと向かう反町。
咲夜たちのいる109号室、早苗達のいる111号室くらいへしか反町は今まで行った事がなく。
ここは他の者達とも交流をしておくべきだろうと考え。
自分に対して友好的なにとりや妖精1のいる106号室へ向かう事を選択したのだが……。

コンコン ガチャッ

魔理沙「………………」
反町「……どうも、こんばんわ」

当然ながらその106号室には、同室メンバーである魔理沙がおり。
ノックをして中から魔理沙が仏頂面を下げながら出てくるや否や、反町もまた憮然とした態度で夜の挨拶を交わす。
同じFWであり、競合をする相手でもある魔理沙と反町。
キャプテン候補としても対立をしており……また、性格自体が対極に位置をしている為か。
お世辞にも2人の関係は良好とは言えず。
魔理沙は反町の事を毛嫌いしているし、反町もまた魔理沙に対して好感はまるで持っていない。
しばらくそうして2人は無言のまま立ち尽くしていたのだが……魔理沙はくるりと室内へと視線を向けると。
再び反町へと向き直り、その口を開く。

魔理沙「30分だ」
反町「え?」
魔理沙「部屋を空けてやる」

502 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/23(火) 16:38:40 ID:???
小さく舌打ちをしつつ、そう言いながら部屋を出て行こうとする魔理沙。
言葉少なではあるが、どうやらにとりや妖精1と会話をさせてくれるらしいと反町は解釈し。
部屋から出て廊下を歩いていく魔理沙の背中を見つめるのだが……。

反町「………………」

A.「待ってください、魔理沙さんも一緒に話しましょうよ」 魔理沙も誘ってみる
B.「(居座られたらどうしようかと思った。 今の内ににとり達と話そう)」 魔理沙を無視し部屋に入る
C.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

503 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 16:39:46 ID:nKLu24qI
B

504 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 16:41:12 ID:a/bMyVV+


505 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 16:42:49 ID:f6HalJwA
B

506 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 16:43:31 ID:a/bMyVV+
馬鹿呼ばわりされることはわかってるが、関係はっきりさせたいんだよな
今のままだとお互いろくに会話もないのにいがみ合ってて精神衛生上よくない…

507 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 16:44:04 ID:RtdHLm1I

気を利かせてくれてありがとう

誘わないが礼は言っておく

508 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 16:51:18 ID:???
スレが荒れるだけなら魔理沙もう出てほしくないとさえ思ってたけど
ツートップ組むことが完全確定したんだよなぁ

509 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 16:52:16 ID:???
まだ確定ではないと思う、相棒の成長次第ですね

510 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 16:55:39 ID:sa4dr8no


511 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 16:56:27 ID:qOKWpG06
>>507

512 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 16:57:22 ID:a/bMyVV+
Bに変更します

自由選択がプラスに働いたことってついぞ記憶にない

513 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 16:57:22 ID:wbPZLEm6


514 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/23(火) 17:29:33 ID:???
>>512
変更了解です。

515 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/23(火) 17:39:57 ID:???
>B.「(居座られたらどうしようかと思った。 今の内ににとり達と話そう)」 魔理沙を無視し部屋に入る
============================================================================================
魔理沙に好感を持たず、どちらかといえば嫌っている反町からすればこの魔理沙の行動は渡りに船。
そのまま魔理沙の背中を見送ると、反町は悠々と106号室の中へと入り。
部屋の中から様子をうかがっていたらしいにとりと妖精1を見つけると、片手を上げて挨拶を交わす。

反町「こんばんわ」
にとり「う、うん、こんばんわ。 (……やっぱ反町と魔理沙は仲が悪いんだなぁ。
    両方私の盟友だから、出来れば仲良くして欲しいのに……)」
妖精1「……で、何か用?」
反町「(魔理沙さんがこの部屋にいないのは30分だって言ってたからな。
    なるべく早くに本題に入らないと……しかし、何を話そうか)」

A.にとりについて話をする(更に分岐)
B.妖精1について話をする(更に分岐)
C.次回の紅白戦について話を振る
D.チーム内の状況について話を振る
E.ヒューイとの師弟関係について相談する
F.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

516 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 17:40:33 ID:sa4dr8no


517 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 17:45:43 ID:Wj59OnSk
E

518 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 17:46:08 ID:hONyzoHM


519 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 18:06:04 ID:???
ようやく仮面師弟関係解消への第一歩を踏み出した

520 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/23(火) 18:24:19 ID:???
>E.ヒューイとの師弟関係について相談する
==================================================================
にとり「……ヒューイとの師弟関係ぃ?」
妖精1「………………」
反町「何だか最近余所余所しいっていうか、何というか……。
   様子が変な気がするんだよ、ヒューイの。 それが気になってな……」

かつては冷え切った関係だったものの、不夜城カップ前の特訓でその絆を確かなものとし。
師弟関係をより強固にした、にとりと妖精1の師弟コンビ。
対して、反町とヒューイには現段階では何も問題などは無く、特別ヒューイが反町に不信感を抱いている訳ではない。
だが、それでもどこかその関係に違和感があると反町は感じ始めており……。
ここはにとりと妖精1に相談した方がいいだろうと判断し、そう切り出す反町。
これを受けてにとりは目を丸くして驚いていたが、しかし、妖精1は薄々感づいていたらしく。
特に驚きの表情を浮かべないまま、目を瞑りつつその口を開いた。

妖精1「……そもそも、人間は師弟って何だと思ってるの?」
反町「へ?」
妖精1「まずはそこからでしょ……? ……師弟関係って、人間はヒューイとどういう関係になりたいのよ」
反町「………………」

A.「サッカーにおいてお互いを高めあえるような、関係かな」
B.「サッカーでもプライベートでも信頼し、ヒューイに頼ってもらえる関係かな」
C.「全面的にお互いを信用し、信頼できるパートナーとしての関係かな」
D.「俺に対して忠誠を誓ってくれる、優秀な手駒。 俺がヒューイに求めるのはそれだよ」
E.「……そもそも妖精1とにとりはどういう関係なんだ?」
F.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

521 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 18:29:55 ID:KAx3qcmk
D
どうせ少し票がぶれたらまた悪化するんだしもうこれでw

522 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 18:32:04 ID:sa4dr8no


523 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 18:32:43 ID:nKLu24qI
C

524 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 18:33:07 ID:hONyzoHM


525 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 18:37:21 ID:???
全面的信用・信頼から地雷臭がするがどうなる・・・

526 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 18:39:19 ID:???
壊れたら壊れたで正直いいや
腹黒抱えとくの嫌だからw

527 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/23(火) 20:06:25 ID:???
>C.「全面的にお互いを信用し、信頼できるパートナーとしての関係かな」
======================================================================
それは反町の本心であった。
ヒューイとお互いに信頼し合う事が出来れば、どれだけ素敵なことか。
にとりと妖精1のように、お互いがお互いを信頼する関係を、反町はヒューイと作りたい。
そう思ってその言葉を口にするのだが……しかし、その言葉を聞いた瞬間。
妖精1は小さく眉を顰めてから、ため息を吐いて首を振ったのだった。

妖精1「……ちょっと能天気過ぎない?」
反町「え……?」
妖精1「はっきり言わせて貰うと……あなたはヒューイ……というか、師弟関係に夢見すぎてる。
    お互いが信用出来る? あんた、ヒューイを信用してるの?」
反町「も、勿論じゃないか! 俺はヒューイのことをちゃんと考えてるし、信用も――」
妖精1「じゃああんたが信用してても、ヒューイは応えてないって事かな。
    どっちにしたって、無理よ。 よっぽどのことが無い限りね」

冷静に、反町の意見を否定しながら、反町を睨みつける妖精1。
その瞳を受けて、反町は思わずカッとなりそうになるのを感じながら……。
しかし、相手はヒューイのことを良く知る妖精1であり、その意見は聞くべきだろうとぐっと堪える。
一方でにとりは妖精1の辛辣な言葉に慌て、反町との間に入ろうとし……。
それを見て、妖精1も言いすぎたかと思いながらも、それでも口を開く。

妖精1「……もう一度考えた方がいいんじゃない? ヒューイとの関係。
    そっちの方が、ヒューイにとっても幸せだわ」
反町「っ!」
にとり「あああもう、妖精1! 言いすぎだよ!!」
妖精1「……………………」
反町「……わかったよ。 どうも、ありがとうな」
妖精1「役に立てたなら、良かったわ」

528 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/23(火) 20:07:29 ID:???
無表情のまま席を立つと、妖精1に背を向けて反町は部屋を出る。
皮肉げに言われた妖精1の言葉を背に受けながら、反町は自問自答をした。

反町「(もう一度考える……ヒューイとの関係を、考える?
    俺は……俺は、ヒューイとはお互いを信用しあえるような関係になりたいんだ。
    それは、間違いなのか? 師弟関係って、そういうもんだろ?
    師匠は弟子を考え、弟子は師匠を考える。 師弟関係って、そういうもんじゃないのか?)」

思い悩みながら、自室へと戻ってゆく反町。
ドアを開け、中に入り――すぐにベッドに横になると、既に就寝しているヒューイへと視線を向ける。
今日も練習で疲れたのか、静かな寝息を立てながら安らかな表情で眠るヒューイ。

反町「(なあヒューイ……お前は、俺をどう思っているんだ? ……俺達は、師弟だよな?)」


にとり「言いすぎだよ、妖精1。 何がどうしたっていうんだい……私にゃさっぱりだよ」
妖精1「……別に。 ただ、あの人間を、ちょっとだけ見損なっただけ」
にとり「えぇ!? ど、どうしてだい? 別におかしな事言っちゃなかったろ、反町は」
妖精1「うん……おかしな事は言ってないよ。 ただ、それが嫌」
にとり「はぁ?」

反町が自室に戻り、思い悩んでいた頃。
一方で妖精1は、反町のことを思い、ため息を吐いていた。
確かに反町は別段おかしな事は言っていない――むしろ、よくヒューイのことを考えた……。
ともすれば理想論過ぎるが、しかし、だからこそ素晴らしい言葉を吐いていた。
だが、それが妖精1にとっては不満であり、不信を抱く要因になる。

妖精1「(あいつのパートナーって、もうあの虫や秋の神様がいるじゃない。
     その上にヒューイまで? 理想が高い、いい奴なんだろうけど……八方美人ね)」

※妖精1の反町に対する評価が−1されました。

529 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/23(火) 20:08:48 ID:???
魔理沙「(さてと、部屋を追い出されたはいいがどこへ行くかな……)」

一方、反町が来たことで部屋を出た魔理沙はといえば、施設内をぶらつきながらどうしたものかと考えていた。
30分時間を潰すとは言ったが、あてもなくぶらつくのも退屈。
どうせならばどこかの部屋にでも行こうかと考えていたのだが……。

先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、

★魔理沙さんどこ行くん?→! card★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

JOKER→魔理沙「あいつが私の部屋に来たんだから、私があいつの部屋に行っても問題ねぇだろ」 なにィ!?104号室に来てただと!?
ダイヤ・ハート→魔理沙「(……どうせ外に出たんだ。 球でも蹴っておくか)」 練習に向かった!
スペード・クラブ→魔理沙「パチュリーにでも会いに行くか」 パチュリーの所に行った!

530 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 20:09:13 ID:???
★魔理沙さんどこ行くん?→ クラブ2


531 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/23(火) 20:38:16 ID:???
>★魔理沙さんどこ行くん?→ クラブ2 =魔理沙「パチュリーにでも会いに行くか」 パチュリーの所に行った!★
================================================================================================
魔理沙「(他の連中の所に行ってもつまらんからな……パチュリーのトコにでも行って暇でも潰すか)」

同じ魔法使い仲間として、親交の深い魔理沙とパチュリー。
ここはパチュリーと話でもし、30分の空いた時間を潰そうと判断。
適当にぶらついていた踵を返し、103号室の部屋の前まで来ると。
乱暴にノックをした後、中からの返事も待たぬままドアを開けて中へと進入をする。

魔理沙「邪魔するぜー」
パチュリー「邪魔するんならかえって〜」
魔理沙「なんだそりゃ……今度はどんな知識を仕入れたんだ」
パチュリー「外の世界の西の国の文化らしいわ。 そこではお邪魔しますという言葉に対して帰ってと返答するのが決まり。
      そして、客人は一度それに習って外に出ようとしてから「なんでやねん」と言いながら中に入るのが礼儀らしいわ」
魔理沙「(またよくわからん事を……それ、本当に文化か?)」

微妙にズレたパチュリーの言葉に魔理沙は苦笑いをうかべつつ……。
しかし、いつものことだと思いながら部屋の中に入ると適当な場所に腰掛け。
小悪魔が淹れた紅茶を飲みながら、パチュリーの座る机の横に備え付けられた巨大な本棚へと視線を向ける。

魔理沙「……お前これどうしたんだ、こんな本棚私の部屋にゃ無かったぜ?」
パチュリー「小悪魔が一晩でやってくれたわ」
小悪魔「日曜大工は任せて下さい!」
魔理沙「(悪魔が日曜大工って……まあ、いいや。 いつものことだ)
    しかし本もお前の図書館から持ってきたのか?」
パチュリー「そうよ? 本が無い部屋で生活とか、考えただけで気が狂いそうだわ……」
魔理沙「……難儀な身体だな。 どれ、どんな本があるんだ?」

本の虫であり、本が無い生活が考えられないパチュリーの言葉を聞いて魔理沙は苦笑しつつ本棚に近寄り。
何か面白そうな本は無いかと探すのだが……。

532 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/23(火) 20:39:20 ID:???
先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、

★知識の魔女の蔵書→! card★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

JOKER→魔理沙「な、なにィ!? これは魅魔ノート!?」 なにィ!?
ダイヤ→魔理沙「ほう、ドリブルの指南書か」 サッカーの技術本があった!
ハート・スペード→魔理沙「おっ、面白そうな魔術本があるじゃないか」 魔理沙もパチュリーも本業は魔法使いです
クラブ→魔理沙「……『恋空』?」 パチュリー「早苗が勝手においていったのよ」 フルーツ(笑)
クラブA→魔理沙「なんだこのペラペラの薄い本は?」 パチュリー「反町はヘタレ攻めね……」 おい馬鹿やめろ!

533 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 20:41:32 ID:???
★知識の魔女の蔵書→ ハート10

534 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 20:42:19 ID:???
クラブAはやめろぉwww

535 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/23(火) 21:05:27 ID:???
>★知識の魔女の蔵書→ ハート10 =魔理沙「おっ、面白そうな魔術本があるじゃないか」 魔理沙もパチュリーも本業は魔法使いです★
============================================================================================================
本棚の大多数を占めている蔵書は、やはり魔術書。
今現在こうしてサッカーチームに籍を置いているとはいえ、パチュリーも魔理沙も本業は魔法使い。
パチュリーとしてはその本業を疎かにする訳にはいかず、こうして毎日余裕を見て魔術の知識を蓄えており。
魔理沙もそんなパチュリーの姿を見て感心したかのようにしつつ、本棚から面白そうな本を見つけると。
取り出してどっかりと椅子に腰掛けながら、パラパラと中身を確認し始める。

パチュリー「……しかし、今日はどういう風の吹き回し? 私の部屋に来るなんて……」
魔理沙「私の部屋にあのいけ好かん優男がきやがってな。 追い出された」
パチュリー「言葉は選びなさい。 自分で勝手に出てきたんでしょ?」
魔理沙「そうとも言うぜ。 ま、今頃はにとり達と面白おかしくやってんだろ。
    ……おいパチュリー、ここの術式は……」
パチュリー「ああ、それなら……」

魔術本を片手に、お互いああでもないこうでもないと語り合う2人の魔法使い。
性格も気質もまるで違うが、それでも2人の息はぴたりと合っており。
こうして魔理沙とパチュリーは久しぶりに談話をしつつ、穏やかに夜を過ごしていくのだった。

                           全幻想郷Jrユース 合宿11日目 終了

536 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/23(火) 21:06:29 ID:???
全幻想郷Jrユース 合宿12日目

翌日の練習では、特にこれといって特定の選手が活躍をするという事は無かった。
しかし、一同は(一部を除き)徐々に連携プレイなども身につけ始め。
この調子ならば、約1週間後に迫っている練習試合にも間に合いそうだと監督もコーチも笑みを浮かべる。

反町「さて……こうして午前の練習は終わったけど、午後はどうしようか……。
   昨日のドリブル技をなんとかしてモノにするか、個人練習で自分を鍛えるか……。
   誰かを鍛えるのもありかもしれない。 紅白戦までは……今日を含めて、あと3回しか練習は出来ない。
   よく考えて決めないとな」

とても上がり難い:シュート(61)
やや上がり易い:ドリブル(50)、タックル(51)
上がり易い:パス(47)、パスカット(47)、せりあい(47)
とても上がり易い:ブロック(44)

A.個人練習
B.他者の練習を補助
C.他者に練習を補助してもらう
D.他者と一緒に練習する

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

※反町の全能力が−1されました。

537 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 21:06:53 ID:sa4dr8no


538 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 21:07:39 ID:U3M6orvo
C
ドリブル技欲しい

539 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 21:08:40 ID:wbPZLEm6


540 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 21:10:07 ID:KAx3qcmk
C

541 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 21:11:48 ID:f6HalJwA
C

542 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/23(火) 21:18:01 ID:???
>C.他者に練習を補助してもらう
==========================================================
反町「そうだな、今日も誰かに練習を手伝ってもらおう。
   でも、誰に手伝ってもらおうか……それが問題だ」

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

※練習を手伝ってもらう選手の名前を明記して下さい。
 「パチュリー」「輝夜」「松岡」も選択出来ます。
※反町のフラグ「パス」「シュート」「タックル」「パスカット」「せりあい」

543 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 21:18:15 ID:???
また修三の出番が来るのか

544 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 21:18:50 ID:sa4dr8no
松岡  修三

545 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 21:19:28 ID:nKLu24qI
松岡

546 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 21:28:00 ID:HEMcoIcI
松岡 
これでドリブル技身に着けて、後三日みっちり攻撃練習すれば
いい感じに突破力アピールができるぜ。

547 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/23(火) 21:32:06 ID:???
>松岡
=====================================================
反町「(……凄くうざかったけど、指導力は確かだったしな。 今日も松岡さんの所に行こう)」

こうして反町はうざいコーチ、松岡さんの所にいく事にした。

反町「あの、松岡さん……」
松岡「おっ、今日も来たか!」
反町「はい。 昨日に続いて今日も練習を見て欲しいんですけど……いいですか?」
松岡「オフコース! イェイイェイイェイイェイイェイ♪」
反町「(やっぱりうざい……なんだか返答が全部全力投球だから疲れる……)」
松岡「それで今日は何を鍛えるんだ!?」
反町「はぁ……それは……」

覚えやすい:ドリブル技
普通:パス技、ダイレクトシュート技、タックル技、トラップ技
覚えられない:地上シュート技、クリアー技、パスカット技、ブロック技

A.ドリブル技
B.パス技
C.ダイレクトシュート技
D.タックル技
E.トラップ技

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

548 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 21:32:27 ID:sa4dr8no


549 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 21:34:18 ID:Ju3Wgybs
A

550 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 21:34:54 ID:???
修造タイム大好きですw

551 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 21:35:19 ID:qeEzsnyI
A
攻撃練習よりはパスフラグ回収が先じゃないかなと思う

552 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/23(火) 21:38:11 ID:???
>A.ドリブル技
==========================================================
反町「今日もドリブル技を開発したいんで、その練習をお願いします」
松岡「いいよっ、すぐやっちゃうから!
   俺がボールがトゥルルって感じでタックルするから、俺を抜いてみろ!」
反町「(ボールがトゥルルって……不安だ。 やっぱり不安だ)」

先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、

★反町のドリブル練習→(! dice+! dice)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

※反町のドリブル経験値は「4/10」です。
 10に到達すれば新たにスキルor必殺技を獲得出来ます。

553 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 21:39:18 ID:???
★反町のドリブル練習→( 3 + 5 )=★


554 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 21:39:36 ID:???
>>551
同意。
技については、後半になるほど覚えやすいってことはなさそうだしね。

555 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 21:39:41 ID:???
★反町のドリブル練習→( 3 + 5 )=★

556 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 21:39:52 ID:???
やったね!イェイイェイイェイイェイイェイ♪

557 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 21:40:02 ID:???
秀才だから頭脳的ドリブルかな?

558 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 21:45:45 ID:???
いいよいいよ!燃えてきたーッ!!

それはそれとして反町の練習を羨ましそうに指くわえて見てる
もこたんがいる気がしてならないw

559 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 21:59:09 ID:nKLu24qI
ナイスな引きだったな

560 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 22:00:11 ID:???
sage忘れスマソ

561 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/23(火) 22:10:23 ID:???
>★反町のドリブル練習→( 3 + 5 )=8 反町が必殺ドリブルを入手!★
====================================================================
昨日言われた通り、反町の足元の技術では到底これ以上華麗なドリブルは開発出来そうに無い。
しかし、かといって日向や魔理沙のようなパワードリブルは、覚えても使いこなせるか不安。
ならばどうするべきか――それを考えた時、反町は自分の武器を最大限に生かす事を思いついた。

反町「(そもそもドリブルには2通りのドリブルがある。 ボールをキープし、溜めを作る為のドリブル。
    そして、前進をし、攻撃を仕掛ける為のドリブルだ。
    ボランチやDF、MFは前者が必要かもしれないけれど、FWの俺は前に出るドリブルを覚えなけりゃいけない。
    なら、俺が開発すべき技は――)」

パンッ! ダダダダダダッ!!

松岡「あはぁ〜ん?」
反町「よしっ……! たぁっ!!」

ボールを奪いに来る松岡を避けるように、精密にボールを前へと送る反町。
松岡が近寄った事で空いたスペースを狙い出したボールはピタリと反町の狙い通りの場所に通り。
それを松岡は見送りながら、反町は松岡の横を半円を描くようにして抜け、ボールをトラップ。
FWである以上、前へと出る為のドリブルを――と考えて反町が考案したドリブル技とは。
相手DFの裏を取り、その反町の精密なキック精度を生かした『メイア・ルア』であった。

反町「やった……! 出来たぞ!!」
松岡「へぇ〜、メイア・ルアか〜。 でも、反町君はスピードはそんなでもなかったよね?
   試合中に使えるかな?」
反町「スピードは確かに並程度ですけど、キック精度には自信がありますから。
   相手が詰め寄る隙も与えられない場所にボールを通すのは出来ます」
松岡「なるほどね〜、うん、わかるわかる! それが君が考えた、君の持ち味を最大限に使った技か!」
反町「はい!」
松岡「でも、そのキック精度がパスに使えないのは何の意味も無いよね〜……」
反町「パ……パスは、パス勘さえ取り戻せれば上手くいきますよ……多分」

562 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/23(火) 22:11:33 ID:???
メイア・ルアを使いこなす為に必須である瞬発力こそ無いものの、キック精度でその分を補う反町。
そもそもメイア・ルア自体は他のフェイントなどとは違って原理自体は簡単であり。
テクニックが無い分は、その研ぎ澄まされたキック精度を生かせるという点で反町には非常に合っていた。

反町「とにかく、ありがとうございました松岡コーチ!」
松岡「気にすんなよ、それより会得したからにはちゃんと活躍しろよ!?
   技を初披露する時に失敗とかやめろよな!?」
反町「は、ははは……(嫌な事言うなぁ……)」

※反町が「メイア・ルア(1/4でドリブル力+4)」を習得しました!

こうして新たな技を手に入れた反町は、意気揚々と練習を終えて引き上げ。
今日もまたリグルやヒューイと共に、自室でのんびりとした時間を過ごす。

リグル「うーん……この甘い水、苦味がある」
ヒューイ「じゃあ頂戴!」
リグル「いやいや、それは駄目。 甘い水は蛍のアイデンティティーだからね!」
反町「(だから甘い水は砂糖水の事じゃないんだぞ、と小一時間。
    ……それはさておき、今日はどうしよう? また誰かの部屋に行くか……。
    それとも部屋で誰かと会話をするか、施設内をぶらぶらしてみるか? 部屋でだらだらするのもありっちゃありだな)」

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

563 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 22:12:21 ID:???
何の意味もないよねーとか言うなやw

564 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 22:13:28 ID:???
GMからのヒントじゃね?

565 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 22:13:59 ID:???
明和・ルア

ところで選択肢は?

566 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 22:14:11 ID:???
修造にもパスの件さらっと指摘されたなw
しかも初回失敗フラグ立てていきやがったww

567 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/23(火) 22:15:41 ID:???
すみません、選択肢を提示するのを忘れてました。選択肢はこちらになります。

A.同室のメンバーに話を振ってみる
B.部屋でじっとしている
C.施設の中を歩き回ってみる
D.他の部屋に遊びに行く
E.個人練習をする

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。


568 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 22:16:14 ID:nKLu24qI
E

569 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 22:18:00 ID:UgOgfpBs
E

570 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 22:18:07 ID:???
できたら今から夜間練習で、静葉姉さんにパスの極意を教えてもらおうぜ。
反町に指導してくれそうなパサーで、一番優しそうな神はやっぱり姉さんだしね。

571 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 22:20:22 ID:???
反町にぴったりのドリブルはどうしたコーチ

572 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 22:20:56 ID:sa4dr8no


573 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 22:23:16 ID:f6HalJwA
E

574 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 22:23:19 ID:yFofmDzg
C

575 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/23(火) 22:28:29 ID:???
>>571
〜メイア・ルアを見せる前〜
反町「そういえば松岡コーチ、昨日言ってた俺にピッタリのドリブルを考えておくっていうのは……」
松岡「ああ、考えてきたぞ! その名も、フレームドリブル……」
反町「やめときます」

>E.個人練習をする
=================================================================
反町「(そうだな……よし! もっと上手くなる必要がある! 個人練習をするぞ!)」

こうして反町は、ボールを片手にフィールドへと再び出てゆき。
今日の夜を個人練習の時間に費やす事に決めたのだった。

反町「(さて、とはいえ何を練習しようかなぁ?)」

普通:ドリブル(50)、タックル(51)
やや上がり易い:パス(47)、パスカット(47)、せりあい(47)
上がり易い:ブロック(44)

A.ドリブル
B.パス
C.タックル
D.パスカット
E.ブロック
F.せりあい

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

576 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 22:29:12 ID:sa4dr8no


577 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 22:29:21 ID:U3M6orvo
E

578 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 22:31:21 ID:nKLu24qI
F

579 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 22:31:22 ID:???
騒いだだけで反町にぴったりのドリブル覚えさせた
松岡は名コーチなのかもしれん

580 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 22:32:50 ID:???
松岡さんはあの異常なドリブルを身に着けていたパルの練習を見ていた人でもあるしな

581 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 22:32:59 ID:KAx3qcmk
F

582 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 22:33:49 ID:f6HalJwA
F

583 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/23(火) 22:37:11 ID:???
>F.せりあい
===============================================================
反町「FWとして、俺はまだまだフィジカルが弱い! 筋力トレーニングをするぞ!」

先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、

★反町のせりあい練習→(! dice+! dice)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

せりあい→6以下で+1、7以上で+2

584 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 22:37:33 ID:???
★反町のせりあい練習→( 5 + 5 )=★

585 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 22:37:59 ID:???
ナイス!!

586 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 22:41:31 ID:???
GJ!

587 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 22:45:37 ID:???
おkおk

588 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 22:49:28 ID:???
熱くなった効果持続中

589 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/23(火) 23:13:44 ID:???
>★反町のせりあい練習→( 5 + 5 )=せりあい+2★
=====================================================================
反町「(FWならどうしても前線で競り合う状況が多くなってくるもんな。
    折角高い浮き球に対する処理能力も上がったんだし、それを生かす意味でもフィジカルを鍛えないと。
    こぼれ球を上手くフォローできれば、多く攻撃が出来るようになるんだし……)」

1人で出来る練習には限りがあり、それならば1人でやっても効果が出やすいフィジカルを強化しようと目論む反町。
地味ではあるが、だからこそこの特訓は反町の性に合っており。
反町は以前に比べれば、格段に当たりに強い身体を作る事に成功するのだった。

反町「(って言っても、まだまだ魔理沙さんや美鈴さんには及ばないなぁ……。
    もっと精進しないと)」

こうして反町が1人黙々と練習に打ち込んでいた中。
一方で他の者達が何をしていたかといえば……?

先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、

★JOKER出たら多分大変な事になる→! card★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

JOKER→松岡「頑張れ頑張れ出来る出来るやれるって!」 ルナサ「…………」 あー!松岡さんが欝の人を励ましてるー!!
ダイヤ→レティ「(チルノをレギュラーに食い込ませる為には、更なる強化が必要ね)」 レティさんがチルノの面倒を見ようとしてた!
ハート→静葉「(現状ではレギュラーは遠いわ。 もっと強くならないと……)」 静葉が練習しようとしてた!
スペード→にとり「(自分の練習も頑張らんとなぁ……)」 にとりが練習しようとしてた!
クラブ→特に何も無かったよ

590 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 23:14:12 ID:???
★JOKER出たら多分大変な事になる→ スペード6

591 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 23:14:20 ID:???
★JOKER出たら多分大変な事になる→ クラブ4


592 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 23:17:28 ID:???
JOKERがゲームオーバーフラグwww

593 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/23(火) 23:31:51 ID:???
>★JOKER出たら多分大変な事になる→ スペード6 =にとり「(自分の練習も頑張らんとなぁ……)」 にとりが練習しようとしてた!★
========================================================================================================
反町が室内トレーニング場で黙々と筋力トレーニングを行っていた頃。
一方でオータムスカイズのお値段以上の壁――河城にとりは1人、ボールを持ってフィールドに立っていた。
以前は妖精1の特訓を見たにとりではあったが、しかし、実際にはにとりにもそれ程余裕というものはない。
現状、この全幻想郷にはにとり以外にもブロッカーがおり、総合力だけならばにとりがその中ではトップではあるものの……。
チルノの任意発動出来るブロックは、にとりの最大のブロック技をも凌駕する威力であり。
また、キスメのブロックはその発動率はにとりのそれ以上である。

にとり「(対して、私の河童のびっくりどっきりリュックは威力こそキスメの飛んで井の中と同等だが……。
     発動率は1/4。決して高い数値とは言えない。
     それにスタミナだって無いし、タックルも以前に比べれば上手くなったつもりだが、まだまだ並ってレベルだ。
     これじゃあレギュラーを取るのは厳しい)」

自身の能力を客観的に評価し、小さくため息を吐くにとり。
しかし、ただ現状を悲観するだけでは駄目だと自身を叱咤し、練習に取り掛かろうとするのだが……。

にとり「(他のDFには無いような武器を見つけないとね……その為にも、頑張らないといかんのだが……)」

先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、

★タスケテケスタ!→! card★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

JOKER→にとり「よし、こうなりゃ私自身をサイボーグ化しよう!」 おい馬鹿やめろ!
ダイヤ・ハート→魔理沙「よう、私の助けが必要か?」 きた!オフェンスお化けきた!
スペード・クラブ→妖精1「……今度は私が力になるわ」 29スレ以前の不仲時代が嘘のようでゴザル

594 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 23:37:27 ID:???
★タスケテケスタ!→ ハート4

595 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 23:37:38 ID:???
★タスケテケスタ!→ クラブ3

596 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 23:40:19 ID:???
ちぃ、さっきの選択肢ミスっただけにこれは辛いか!?

597 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 23:41:03 ID:???
魔理沙の支持率が上がっちまったかな

598 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 23:42:05 ID:???
板挟み状態になるのは予想できたし、ここは素直にレギュラーに残れそうな事を喜んでおく

599 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 23:42:58 ID:???
にとりはなんで魔理沙を支持するんだろ

600 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 23:45:43 ID:???
原作設定で仲がすごくいいから、じゃなかったっけ?

601 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 23:51:07 ID:???
妖精1だったら熱かったのに惜しいな

602 :森崎名無しさん:2010/11/23(火) 23:51:51 ID:???
確かにそっちのほうが見たかったな
例え成果がこっちのほうが上だとしても

603 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/23(火) 23:59:08 ID:???
>★タスケテケスタ!→ ハート4 =魔理沙「よう、私の助けが必要か?」 きた!オフェンスお化けきた!★
===============================================================================================
にとり「魔理沙……」
魔理沙「なんだなんだ、しょぼくれた顔しやがって。 ほれ、練習すんだろ?
    さっさとしようぜ」

にとりの前に現れたのは、いつもの魔法服を着た普通の魔法使い――霧雨魔理沙。
ニカッと太陽のようにまぶしい笑みを見せながら、魔理沙は袖捲りをしつつにとりに話しかけ。
にとりは思わず呆然としながらも、それに呼応するかのように薄く笑みを浮かべる。

にとり「悪いねぇ、魔理沙……付き合わせる形になっちゃってさ」
魔理沙「かまやしねぇよ、どうせ部屋にいたってあの妖精と話す事もあんまり無いしな。
    暇なんだから、つき合わせろ」
にとり「あ、そういや妖精1は?」
魔理沙「ついてきたがってたが寝かしといた。
    あいつもあいつで、今日の練習で疲れてたみたいだからな……体力が少ないんだし、無理させちゃ駄目だろ」
にとり「そっか。 うん、ありがとうね。 あいつの事まで気ぃ使わせたみたいで」
魔理沙「気にすんな。 で、今日はどんな練習するつもりだ? 何でも付き合ってやるぜ?」
にとり「……パスとドリブルを鍛えたいんだ。 今のままだと、ゴール前でプレスをかけられたら拙いからね。
    実際、オータムスカイズ時代はそれが原因で何度もピンチになった事がある。
    一線級とは言わずとも、弱点と言われるものはなるべく失くしておきたいんだ」
魔理沙「なるほどな……ま、いいぜ。 それじゃ、とっととやるとするか。 時間も無いしな」
にとり「うん!」

604 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/24(水) 00:00:09 ID:???
先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、

★魔理沙「練習もパワーだぜ」→! card★
★にとり「盟友タッグトレーニングだ!」→! card★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

二人の特訓カードのマーク・数字が一致した場合、数値の合計に+5されます。
JOKERの場合は、自動的に相手のマークと一致になります。
二つのカードの合計値が、

35→にとり「河童の技術は世界一ィ!」全能力+3・スキル・ドリブル+1・パス+2・必殺ドリブル入手!
31〜33→にとり、超変身。全能力+2・スキル・ドリブル+1・パス+2・必殺ドリブル入手!
26〜30→にとり、大変身。全能力+1・スキル・ドリブル+1・パス+2・必殺ドリブル入手!
22〜25→にとり、変身。スキル・ドリブル+1・パス+2・必殺ドリブル入手!
18〜21→にとり、覚醒。スキル・パス+2・必殺ドリブル入手!
11〜17→にとり、成長。スキル・パス+2入手!
2〜10→まるで効果無し。 にとり「ひゅいぃ……」 魔理沙「もう駄目だ、おしまいだぁ……」

605 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 00:00:21 ID:???
★魔理沙「練習もパワーだぜ」→ クラブ2

606 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 00:01:31 ID:???
★にとり「盟友タッグトレーニングだ!」→ ハートQ
まりささーん

607 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 00:01:59 ID:???
魔理沙「もう駄目だ、おしまいだぁ……」にはならなくてよかったwww

608 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 00:03:44 ID:???
魔理沙やる気ないなw

609 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 00:03:59 ID:???
仲間に対する面倒見はいいのね

610 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/24(水) 00:30:33 ID:???
>★魔理沙「練習もパワーだぜ」→ クラブ2 ★
>★にとり「盟友タッグトレーニングだ!」→ ハートQ ★
>にとり、成長。スキル・パス+2入手!
=====================================================================
パスを出すことは少ないとはいえ、基礎的なパス力自体は決して低くない霧雨魔理沙。
彼女の指導を受けてにとりは並べたコーンへとパスを出す練習を繰り返してゆき……。
徐々にではあるが、そのパス精度を向上させてゆく。

魔理沙「うーん……しかし、まだまだだな。 お前、パス練習サボってたろ」
にとり「……オータムスカイズじゃ、ブロックばっか練習してたからねぇ」
魔理沙「本当、無茶苦茶な練習方針だなお前んとこのチームは。
    1人でも欠ければ何も出来ないようなチームだろ、そんな特化型の集まりは」
にとり「魔理沙の言う事もわかるけど、元々オータムスカイズは弱小チームだったんだ。
    その弱小チームが強くなるには、誰にも負けないって言える武器を作る必要があったんだよ。
    その武器を使ってなんとか勝つ――そうするしか、格上の奴らとは戦えなかったんだ」
魔理沙「じっくり鍛えてから上に上がるって考えは無かったのか? そんな付け焼刃だけじゃすぐにボロが出るだろ」
にとり「さぁ? 私が練習方針打ちたてた訳じゃないからね」
魔理沙「つくづくよくわからんチームだぜ……ま、これからはもうちょっと何でも出来るように練習しろ。
    これでお前のパスも一応技を使えば、まあ、見れんレベルじゃなくなったからな」
にとり「うん……ありがとうね、魔理沙」

611 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/24(水) 00:31:59 ID:???
能力が上がったとはいえ、まだまだ発展途上であり、技を使ってようやく並レベルと言えるにとりのパス。
これを見て魔理沙はオータムスカイズ時代ににとりがブロック以外の練習をサボっていただろうと指摘し。
これにはにとりが苦笑いを浮かべながらも、仕方が無かったんだと返答。
それに対して、やはり納得がいかない様子で魔理沙は首を捻るのだが……。
それでも、既に肩で息をするにとりを励ましつつ、練習から引き上げてゆくのだった。

にとり「(……魔理沙は誤解されやすいけど、本当はとっても優しいんだよねぇ。
     私の初めての人間の友達……こいつだけは、何があっても裏切れないよ……)」
魔理沙「あ? どうかしたか、にとり?」
にとり「何でも無いよ。 さ、早く帰ろう、魔理沙」

自分に出来た初めての人間の友達――魔理沙。
いつも楽しそうに笑い、人生を目一杯楽しんでいるような、魔理沙。
その明るい人柄と、その乱暴な口調からは予想が出来ない、仲間に対する優しさ。
心遣いににとりは改めて感謝をしつつ……魔理沙に笑いかけるのだった。

※にとりの魔理沙に対する評価値が+1されました。

                           全幻想郷Jrユース 合宿12日目 終了

612 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/24(水) 00:33:03 ID:???
全幻想郷Jrユース 合宿13日目

明くる日の午前の全体練習では、昨夜みっちりと魔理沙にパスの指導を受けたにとりが。
DFとの連携を確認する練習において、そのパスの腕前を存分にアピールしていた。

輝夜「おっ、にとり、パス上手くなってんじゃない」
パチュリー「ふむ……まあ、純粋なDFの中ではこれで一番のパサーとなったかしら。
      とはいえ、それでもまだまだ未熟。
      ……ただ、DFとしてはこれくらいあれば十分という見方も出来るわね」
輝夜「結局どうなのよ」
パチュリー「出来る事が増えた、というのはいいわ。 大幅なレベルアップとは言えないけれど……。
      それでも十分。 これで彼女は一歩、レギュラーに近づいたわね」

反町「よし、今日も元気だ昼食は……そんなに美味しくない!
   さて、それはともかく今日の午後からの練習はどうしようかな?
   紅白戦は明後日……それに備えて自分の練習をするか、誰かの練習を手伝うか……さて、どうしようかな?」

とても上がり難い:シュート(61)
やや上がり易い:ドリブル(50)、タックル(51)、せりあい(49)
上がり易い:パス(47)、パスカット(47)
とても上がり易い:ブロック(44)

A.個人練習
B.他者の練習を補助
C.他者に練習を補助してもらう
D.他者と一緒に練習する

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

613 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 00:33:33 ID:RnZGK7OY


614 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 00:35:04 ID:Zh4sMrFo


615 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 00:35:33 ID:L3YTZsSk
A

616 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 00:38:11 ID:d6mSqGUs
A

617 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 00:38:29 ID:DUes+GJs


618 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 00:40:20 ID:???
>昼食は……そんなに美味しくない!
これを何とかしたいんだけど、賛同は得られそうもないかなぁ。

619 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/24(水) 00:42:10 ID:???
>A.個人練習
=============================================================
反町「(リグルやヒューイがもうちょっとで一皮向けそうだけど……今日は自分の練習をしておこう。
    さて、問題は何を練習するかだけど……)」

とても上がり難い:シュート(61)
やや上がり易い:ドリブル(50)、タックル(51)、せりあい(49)
上がり易い:パス(47)、パスカット(47)
とても上がり易い:ブロック(44)

A.オフェンス練習(ドリブル、パス、シュート、せりあい)
B.ディフェンス練習(タックル、パスカット、ブロック)

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

620 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 00:42:42 ID:LfHb2bI6
B

621 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 00:42:51 ID:RnZGK7OY


622 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 00:44:35 ID:Zx4C8efk
A

623 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 00:44:36 ID:L3YTZsSk
A

624 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/24(水) 00:49:09 ID:???
>A.オフェンス練習(ドリブル、パス、シュート、せりあい)
====================================================================
反町「(FWの真価はオフェンス能力だ! 今日はオフェンス力を鍛えるぞ!)」

先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、

★反町のドリブル練習→(! dice+! dice)=★
★反町のパス練習→(! dice+! dice)=★
★反町のシュート練習→(! dice+! dice)=★
★反町のせりあい練習→(! dice+! dice)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

ドリブル・せりあい→6以下で+1、7以上で+2
パス→4以下で+1、5以上で+2、10以上で+3。
シュート→12で+1、それ以外で上昇なし

625 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 00:49:25 ID:???
★反町のドリブル練習→( 4 + 2 )=★

626 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 00:49:54 ID:???
★反町のパス練習→(! dice+ 2 )=★

627 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 00:50:09 ID:???
★反町のパス練習→( 2 + 2 )=★

628 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 00:50:58 ID:???
★反町のシュート練習→( 2 + 5 )=★

629 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 00:51:21 ID:???
★反町のせりあい練習→( 1 + 6 )=★

630 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 00:52:06 ID:???
せりあいGJ

631 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 00:52:27 ID:???
せりあい以外は不調か残念

632 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/24(水) 00:54:15 ID:???
反町がなんだか筋肉モリモリマッチョマンになってきたところで本日はひとまずここまで。
続きは明日以降書かせていただきます。それでは、お疲れ様でしたー。

633 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 00:55:31 ID:???
ムキムキポイゾナス乙

634 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 01:12:42 ID:???
ムキムキパスフラグ乙

635 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 01:13:07 ID:???

パスカットは鍛えるべきなのだろうか?

636 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 01:21:51 ID:???
パスフラグは何になるんだろ
ハイタワーポストか、それともトリカブトパスの発展か

637 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 01:22:58 ID:???
タックルだけじゃワンツーきついし、パスカットもどこかで上げるべきだと思います

638 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 01:23:59 ID:???
普通にポストプレイじゃないかな?

639 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 01:34:49 ID:???
>>618
ごはんの味はちょくちょく出るので確かに気になる
改善すれば支持率的にプラスになるのかもとか考えるけど
解決しなければならない問題レベルとまではまだ感じられないので
ターン消費してまで突っ込む踏ん切りがつかない
誰かが問題提起すれば自分も乗ろうかなーって感じ

640 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 01:36:46 ID:???
早苗さんが弁当作ってくれればな
材料どうするかって問題があるだろうけど。合宿所のポチるわけにもいかんだろうし

641 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 01:38:53 ID:???
力こそパワー乙。
それにしても、上がりやすいでも10以上で3の上昇ってことなんだから、
ヘタレ引きを考えると複数の能力が上がる昼間は個人練習に費やして、
フラグやらなんやらは、夜に特訓持ち掛けることで回収しようぜ〜。
合宿終了間際の方が効率が良くても本スレの三杉のごとく、引き一発で天と地の差が
出るんだから、地道に練習した方が後悔はないぜよ(キリッ

642 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 01:47:05 ID:???
個人練習もしたいが、リグルとヒューイをせめてもう一回ずつ鍛えたい
あと一回練習すれば能力上がるんだし

643 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 01:50:30 ID:???
しばらく見てなかったが、確か以前はシュート67くらいあった筈だよな
大分弱体化してるようだが大丈夫か

644 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 01:52:19 ID:???
大丈夫だ、問題ない

…つっても不安は不安だよね
次の紅白戦で早苗さんからゴール奪えるだろうか

645 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 01:58:28 ID:???
ちょっと調べてきた
前回の紅白戦の時の早苗のみらくるセービングが68
次の紅白戦の時は67くらいに落ちてるとして、反町のその時の最大火力はオータムドライブの69

……早苗さん強すぎね?

646 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 02:14:10 ID:???
確か周りが最終的に6ぐらい落ちるって話だったから、合宿終了後みらくるで
62か3とすると、このままシュート力が上がらない状態が続けば、
合宿終了後も互角の関係が続くことになるな。
まあ、森崎互換だし一対一が弱点なんだろうけど

647 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 02:17:19 ID:???
いや、だからゲームバランス修正のために幻想郷キャラの能力値を順次下げていくって話でしょ。
最終的に「普通」が適正値だってGMアナウンスがあって、判明してるうちではドリブルとタックルが52。
他の数値にしてもプラマイ2くらいの差だと予想されるし、以前の基準で考えても駄目なんだってば。
そこんところを混同してパニック的に不安がってる人が多いような気がするんだよなあ。

648 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 02:29:04 ID:???
新シュート開発が肝なのかな
最終的に反町オータムが(ドリブルタックル基準から+2して)63
早苗のみらくるが62、63だと早苗のが格上扱いされそうだし
森崎やナンデス、ミューラーが強いのはいいけど、自チームキーパーが反町以上なのはやっぱりな…

649 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 02:46:26 ID:???
オータムドライブをパワーアップさせたいな

650 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 03:16:30 ID:???
シュートフラグは持ってるけど、今のところ教えを乞う相手がいないのがね。
魔理沙が受けてくれるわけもなし、リグルじゃまだ力不足だし。
合宿終盤で数値が拮抗してくればどうなるかわかんないけど、その前の紅白戦で覚醒できたら大きいなあ。


651 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 03:20:26 ID:???
普通のやり方じゃ駄目って松岡に言われたんだから、本編森崎のセービングと同じで夜会話でフラグ回収するんじゃないの?

652 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 03:31:43 ID:???
以前に相談する選択支が出たパッチェさんに話を持ち掛けるべきなんだろうね
まあ、一回や二回ではすまないんだろうけど。

653 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 08:10:17 ID:???
普通・・
やや上がり難い・・日向
上がり難い・・シュナイダー、早苗
上がらない・・反町(予定)
夢やなんだと言われてもラストスパートでやってくれると信じてるよ!

654 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 13:07:00 ID:???
本当容赦なく評価の下がるスレだ…w
打てば入るという絶対的シューターとしての地位をなくしたら、
妹紅と穣子とリグル以外反町には残らないんじゃなかろうかw

655 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 14:01:28 ID:???
残るのはリグルじゃなくて早苗さんじゃないかね

656 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 16:01:19 ID:???
リグルは反町が落ちこぼれてもしょうがないなぁ、エースの私が〜ってなりそうな気がする
早苗は惚れた切欠と理由がシュート力だったからなぁ・・・

657 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 16:06:16 ID:???
きっかけなんて恋愛においてわりとどうでもいいことの部類に入るような…

658 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 16:21:28 ID:???
>>656
そういえばそれ以外だとどこに惚れたのかわからん…
常識を戻させてくれたから?いやその前に惚れてたしな…

659 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 16:21:43 ID:???
たとえ早苗さんにふられようが、反町にはお前らがいるだろ

660 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 16:26:15 ID:???
松山「うぅっ、ふ、藤沢ぁ…」
咲夜「お嬢様ぁ…」
反町「早苗さぁん…」

661 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 18:11:17 ID:???
北海道はいつでも地獄の住人を待ってるぞ

662 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 18:31:03 ID:???
地獄イレブンに反町が入ったら大変なことになるぞ
パワー系シュートに方向転換して吹っ飛び2〜1の砲台と化してしまう

663 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/24(水) 23:24:38 ID:???
>★反町のドリブル練習→( 4 + 2 )=ドリブル+1★
>★反町のパス練習→( 2 + 2 )=パス+1★
>★反町のシュート練習→( 2 + 5 )=効果なし…★
>★反町のせりあい練習→( 1 + 6 )=せりあい+2★
=====================================================================
オフェンス練習を鍛える事にした反町だったが、この日の練習で特に熱心に取り組んだのは、昨夜特訓をしたフィジカルの練習であった。
元々、せりあいの弱さこそが自分の弱点だと考えていた反町。
その弱点は早めに補強をしなければいけないと判断し、この日もドリブルやパス練習を適度にこなした後。
黙々とフィジカルトレーニングに励む。
そして、2日間で集中的に練習をしたフィジカルは、以前に比べれば飛躍的に向上をし。
今では第2の武器であったタックルやドリブルと同程度の強さにまで昇華されるのだった。

反町「(よし、これで弱点――どころか、立派な長所と呼べるくらいにまでなったな!
    ただ、ドリブルやタックルと違って、俺のフィジカルはここら辺が限界に近いみたいだ。
    競り合い強さを一番の武器にする……っていうのは、ちょっと無理っぽいなぁ)」

こうして今日の練習も実りのあるものとした反町は、いつものように自室へと戻る。

リグル「そういえば、明後日は紅白戦もあるけど、そのまま代表落ちする奴やキャプテンを決める日でもあるんだよね。
    誰が落ちるんだろ? オータムスカイズの皆は落ちないでいたいよね」
反町「ああ、そうだな(さて、今日は夜はどうしようかな? いつものように誰かの部屋に行くか……。
   それともこの部屋でのんびりしておくか、施設を歩き回ってみるか……うーん……)」

A.同室のメンバーに話を振ってみる
B.部屋でじっとしている
C.施設の中を歩き回ってみる
D.他の部屋に遊びに行く
E.個人練習をする

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

664 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 23:25:56 ID:RnZGK7OY


665 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 23:30:04 ID:L3YTZsSk
D

666 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 23:37:18 ID:AFFiW58E
D

そろそろ一回くらい早苗と話にいかないと普通に振られそうな気がする、このスレでは特にw

667 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/24(水) 23:39:05 ID:???
>D.他の部屋に遊びに行く
=================================================================
反町「(そうだな、今日も他の部屋に行ってみるか。
    とはいえ、問題はどこの部屋に行くかだけど……)」

A.101号室 輝夜
B.102号室 松岡
C.103号室 パチュリー
D.105号室 ルナサ、メルラン、リリカ
E.106号室 魔理沙、にとり、妖精1
F.107号室 妖夢、うどんげ、てゐ
G.108号室 パルスィ、ヤマメ、キスメ
H.109号室 咲夜、美鈴、小悪魔
I.110号室 レティ、チルノ、大妖精
J.111号室 早苗、静葉、穣子
K.112号室 霊夢、メディスン、妹紅
L.113号室 お燐、お空

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

668 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 23:39:51 ID:RnZGK7OY


669 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 23:40:05 ID:AFFiW58E
K

670 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 23:42:00 ID:L3YTZsSk
K

一応乗ってみるが嫌な予感しかしないな
高感度上げに行って逆に落ちるパターンがよくあるだけに

671 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 23:42:50 ID:???
まあ普通に面倒見てあげようとすれば多分落ちることはないはず…

672 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 23:50:11 ID:???
ノリで入れたKがまさか通るとは…

673 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/25(木) 00:10:32 ID:???
>K.112号室 霊夢、メディスン、妹紅
=================================================================
反町「(……正直言って、112号室がどうなってるかが不安というか興味があるんだよなぁ)」

怠惰が服を着ているような性格の、だらけきった巫女――博麗霊夢。
燃える闘魂、熱い魂を胸に秘めた――というか胸に秘めるどころか常に発散させている、藤原妹紅。
そして、根本的に人間嫌いであり少しだけ皮肉屋な子供――メディスン=メランコリー。
殆ど接点などというものが無さそうなこの3人が、果たしてどのような日常を部屋で送っているのか。
気になった反町は112号室へと向かい、ドアをノックして自らの名を名乗る。
すると、しばらくしてから妹紅の元気な声が聞こえたかと思うと、ガバッと大きく扉が開かれ。
中からは満面の笑みを浮かべた妹紅が出迎えてくれる。

妹紅「やぁ、反町! 今日はなんだい? 遊びに来たのかい?」
反町「は、はい……あの、中に入ってもいいですか?」
妹紅「霊夢、メディスン、いいよね?」
霊夢「あ? あー、いいんじゃないの? 別に」
メディスン「……勝手にしたら?」
妹紅「だってさ!」
反町「(……なんだかすんなりと入れたなぁ。 っていうか、この3人も案外上手くやっているのか?)」

にこにこと笑みを浮かべた妹紅の案内を受け、部屋の中へと入る反町。
部屋の内装はやはり反町達がいる部屋とほとんど同じであり……。
少し違う点は、人間である霊夢を気遣ってか室内にメディスンの毒を除去する空気清浄機があるくらい。
ベッドの上では霊夢がいつもの巫女服をはだけさせながらお茶を啜っており……。
一方でメディスンは腕の間接部分を何故か妙に気にしたように、しきりに動かしている。

674 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/25(木) 00:11:43 ID:???
反町「(ちょっ、霊夢さんきわどっ!? え!? 俺って男として全然見られてないのか!?)」
霊夢「ふぁあああ……」
反町「(欠伸までしてるし……うぅ……なんだか色々と自信を失くすなぁ……)
   ……ところでメディスンは何をやってるんだ?」
メディスン「お湯にボディをつけすぎたらなんだか間接が微妙にぎこちないのよ……」
霊夢「お風呂で遊んでいい人形じゃなかったんじゃないの、あんた?」
メディスン「……でも、どんだけ身体中を調べても、何も書いてないのよ」
反町「(そういや、よく忘れるけどこいつは人形なんだっけ。 さて、それはそれとして何を話そうかな?)」

A.霊夢について話をする(更に分岐)
B.にとりについて話をする(更に分岐)
C.妖精1について話をする(更に分岐)
D.自分について話をする(更に分岐)
E.次回の紅白戦について話を振る
F.チーム内の状況について話を振る
G.ヒューイとの師弟関係について相談する
H.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

675 :森崎名無しさん:2010/11/25(木) 00:14:02 ID:???
選択肢おかしいっしょ

676 :森崎名無しさん:2010/11/25(木) 00:14:10 ID:???
ごめん、ここで一体何がしたいのか俺には全然分からん

677 :森崎名無しさん:2010/11/25(木) 00:15:25 ID:???
も、もこたんについての選択肢がない……

678 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/25(木) 00:15:32 ID:???
>>675
すみません、コピペミスでしたorz

A.霊夢について話をする(更に分岐)
B.妹紅について話をする(更に分岐)
C.メディスンについて話をする(更に分岐)
D.自分について話をする(更に分岐)
E.次回の紅白戦について話を振る
F.チーム内の状況について話を振る
G.ヒューイとの師弟関係について相談する
H.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

正しくはこちらになります。

679 :森崎名無しさん:2010/11/25(木) 00:15:59 ID:???
俺もなにを選んでいいのやら
誰かが適当なの選んだら乗るかも

680 :森崎名無しさん:2010/11/25(木) 00:16:03 ID:SUKuqyi+


681 :森崎名無しさん:2010/11/25(木) 00:16:29 ID:KaT+SQgw


682 :森崎名無しさん:2010/11/25(木) 00:17:08 ID:A900hUmE
C

どうなるやら……

683 :森崎名無しさん:2010/11/25(木) 00:17:22 ID:MacNyMDE
B

684 :森崎名無しさん:2010/11/25(木) 00:18:10 ID:ovWYrZ1+
B

685 :森崎名無しさん:2010/11/25(木) 00:19:44 ID:???
モコウさんは現在好感度MAX状態か

686 :森崎名無しさん:2010/11/25(木) 00:21:09 ID:MacNyMDE
すみません
C
に変更したいのですが……

687 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/25(木) 00:22:04 ID:???
>B.妹紅について話をする(更に分岐)
=================================================================
反町「(そうだな、妹紅さんのことについて話してみようか。
    でも、何を話そうかな……?)」

A.妹紅の長所について
B.妹紅の短所について
C.妹紅が全日本で気になった選手はいたかどうか
D.松岡コーチの印象について
E.何か悩みは無いか聞いてみる
F.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

688 :森崎名無しさん:2010/11/25(木) 00:22:42 ID:SUKuqyi+


689 :森崎名無しさん:2010/11/25(木) 00:23:05 ID:eUyzeXKA
B
うーむ…

690 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/25(木) 00:23:28 ID:???
>>686
ごめんなさい、既にBで3票満票になったので変更不可です…。

691 :森崎名無しさん:2010/11/25(木) 00:23:46 ID:???
きっと悩みとか無いんだろうなー

692 :森崎名無しさん:2010/11/25(木) 00:24:44 ID:MacNyMDE
>>690
了解です。
こちらこそすみませんでした。

D

693 :森崎名無しさん:2010/11/25(木) 00:26:11 ID:ovWYrZ1+
D

694 :森崎名無しさん:2010/11/25(木) 00:26:38 ID:xj+ulXyU


695 :森崎名無しさん:2010/11/25(木) 00:31:26 ID:???
妹紅は評価値こそ高いけど、何気に
妹紅→(不安)→反町
なんだよな、今回ので解消されると嬉しいんだが…

696 :森崎名無しさん:2010/11/25(木) 00:35:05 ID:???
なにをやっても評価が下がる気がしているだけに
評価上限の奴に話を聞くのはリスクしか感じなくて怖いぜ

697 :森崎名無しさん:2010/11/25(木) 00:40:03 ID:???
ここのスレ主さんはメリットとデメリットを吊り合わせる感じの調整するから
評価値MAXでメリット低い分デメリットもそれほどじゃない・・・と思いたいw
動いてるのに期待値±0だから基本的には損した気分になり易いけどw

698 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/25(木) 00:46:24 ID:???
>B.妹紅の短所について
==============================================================
反町「(そうだな……)そういえば、妹紅さんって短所とかってあるんですか?」
妹紅「え? 短所? サッカーの? そりゃあ……」
霊夢「あるわね。 明確な短所が」
妹紅「うわっ、びっくりした! 急に話に入ってこないでよ!」
反町「(あんまりこういうのには興味ないかと思ったんだけど……話には食いついてきたりもするんだな)」

反町が振った話題は、妹紅の短所について。
元々、どのポジションでもそつなくこなすオールラウンダーである妹紅にとって、弱点と呼ばれるものは無いかと思われたのだが……。
しかし、霊夢は明確に妹紅の短所というものは存在すると割って入って力説。
これを見て、反町は意外そうに目を丸くしながらも、霊夢の話を聞き始める。

霊夢「そもそもあんたはもうオールラウンダーでも何でも無いわよ」
妹紅「え!? そ、そうなの!?」
霊夢「そう。 大体、オールラウンダーって言えば聞こえはいいけど、あんたはただの器用貧乏に近いわ。
   シュートはあの微妙なシュートしか撃てない妖夢とどっこい。
   タックルだってあのちっさい妖精や咲夜はもとより私よりも弱いし。
   パスカットもあの生焼き芋臭い神様以下。ブロックも、実戦で役立つとも思えないレベル。
   クリアーは……ま、二流じゃない? 美鈴の方がよっぽどハイレベルよ」
反町「れ、霊夢さん、それは言いすぎじゃ……」
霊夢「? 何が?」

よく言えば冷静だが、悪く言えば冷淡である霊夢。
魔理沙とは違った意味で事実を的確に指摘するその言葉は、反町からして見れば言いすぎなように思え……。
しかし、霊夢は一体何か間違ったことを言っただろうか?とばかりに首を捻っている。
そして、メディスンが器用貧乏という言葉に少しだけ表情を暗くする中。
霊夢に散々駄目だしを受けた妹紅はといえば……。

699 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/25(木) 00:47:33 ID:???
先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、

★基礎値はそれほどでもない妹紅さん→! card★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

JOKER→妹紅「悔しいっ、けどっ……」ビクンビクン!! ゲェー!?スキル・隠れMを取得だとー!?
ダイヤ→妹紅「いや、霊夢のまったく言う通りだね! ほんと、どうにかしないとね!」 爽やかに霊夢に同意を示した!
ハート・スペード→妹紅「確かに……今のままじゃ器用貧乏かぁ……」 霊夢の指摘を肯定しつつ、珍しく表情を暗くした
クラブ→妹紅「そ、そこまで言わなくてもいいじゃないかぁ! 酷いや!」 ぷんぷん怒った

700 :森崎名無しさん:2010/11/25(木) 00:47:56 ID:???
★基礎値はそれほどでもない妹紅さん→ スペードA

701 :森崎名無しさん:2010/11/25(木) 00:49:30 ID:???
これで特訓フラグはたったかな?

702 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/25(木) 00:51:13 ID:???
もこたんのJOKERは時々本当に引く事があるから怖いです、って所で本日はひとまずここまで。
続きは明日以降書かせていただきます。
それでは、お疲れ様でしたー。

703 :森崎名無しさん:2010/11/25(木) 00:52:19 ID:???

霊夢の評価が上がらなきゃいいけど

704 :森崎名無しさん:2010/11/25(木) 00:54:53 ID:???

選んでおいてなんだけど、先が読めなくて楽しみだぜー!w

705 :森崎名無しさん:2010/11/25(木) 00:55:11 ID:???
お疲れ様でした

霊夢も魔理沙もそんなに嫌いじゃないんだが、まだ嫌われてるのかのう

706 :森崎名無しさん:2010/11/25(木) 00:55:56 ID:???
乙でした
クラブのもこたん可愛いなww

707 :森崎名無しさん:2010/11/25(木) 00:56:28 ID:???
嫌ってはいないけど、派閥争いで負けるのだけは勘弁なんだよな
キャプテンじゃなくなると試合も制限多くなるみたいだし

708 :森崎名無しさん:2010/11/25(木) 00:58:51 ID:???
激烈に嫌いというわけではないが、静かに嫌いではあるなあ。
結局、好きになるポイントがないというか

709 :森崎名無しさん:2010/11/25(木) 07:26:03 ID:???
白黒はなんとなく好きになれないのぜ

710 :森崎名無しさん:2010/11/25(木) 09:22:18 ID:???
>>705
そんなに嫌いじゃないっていうか
むしろ好き
もちろん一番応援してるのは反町だけどね

711 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/25(木) 23:00:54 ID:???
>★基礎値はそれほどでもない妹紅さん→ スペードA =
 妹紅「確かに……今のままじゃ器用貧乏かぁ……」 霊夢の指摘を肯定しつつ、珍しく表情を暗くした★
==============================================================================================
自身でもある程度の自覚はあったのか、霊夢にキツい言葉を吐かれても激怒する事なく。
むしろ、現状を理解をして小さく俯き憂鬱げな表情を作り項垂れる。

妹紅「昔は何でもやれる自信があったんだけどなぁ〜」
反町「(妹紅さんがこんなに暗い顔をするなんて珍しいなぁ……)」
妹紅「よし、こうなったら特訓だ!!
   今からだと遅いから、明日に何か新しい武器を手に入れる事が出来るように特訓しよう!!」
反町「(って、立ち直りはやっ!?)」

まるでスキル・何があっても落ち込まないでも持っているかのように憂鬱げな表情から一転。
いつもの暑苦しい程の気合の入った表情を浮かべつつ、明日の個人練習で何か特別な練習をしようとする妹紅。
これを見て反町は目を丸くして驚き……一方でメディスンと霊夢の両者はやれやれと首を振っている。

霊夢「(こいつ昔はこんなんじゃなかったのに……)」
メディスン「(どうしてこうなった? どうしてこうなった?)」
妹紅「武器がなければ作るのが一番だ! よーし、やるぞォォォォオッ!! うおおおっ、燃えてきたぁぁっ!!
   ……ところで、武器を作るって言っても何を鍛えたらいいかなぁ」
反町「(……なんだか妹紅さんがどんどんおかしな方向へと突っ走っていくような気がする。
    それはともかく、ここは何を鍛えた方がいいか言っておくべきかな?)」

712 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/25(木) 23:01:55 ID:???
A.「キープ力でしょう。 正規のDFにはキープ力が足りない選手が多いですし」
B.「パスですね。 妹紅さんの理想とするチームワークを主体とした戦法にはパスは必要不可欠です」
C.「シュート力ですよ。 妹紅さんはシュートセンス悪くないですし、数少ない攻撃参加出来るDFなんですから」
D.「タックルがいいと思います。 ブロッカーが多いですから、その穴を埋める意味でも」
E.「パスカットなんかどうです? 妹紅さんはMFとしても使われる可能性がありますし」
F.「ブロックがいいかと。 妹紅さんは体力があるんだから、消耗が大きいブロック技も使いこなせる筈です」
G.「やっぱりクリアーでしょう。 一番の長所を伸ばした方がいいと思いますよ」
H.「(何も言わなくていいかな……妹紅さんに任せておこう)」
I.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

713 :森崎名無しさん:2010/11/25(木) 23:12:26 ID:sveZR4kM
D
やはりもこたんといえばタックルだぜ!

714 :森崎名無しさん:2010/11/25(木) 23:12:46 ID:SUKuqyi+
F もっとDFっぽくしちゃえ

715 :森崎名無しさん:2010/11/25(木) 23:13:52 ID:9TORgFmY


716 :森崎名無しさん:2010/11/25(木) 23:14:10 ID:224a4Yv2
D
迷うね

717 :森崎名無しさん:2010/11/25(木) 23:19:08 ID:???
未決あげ

718 :森崎名無しさん:2010/11/25(木) 23:19:21 ID:A900hUmE
D

719 :森崎名無しさん:2010/11/25(木) 23:20:17 ID:???
それの伸び白ありそう?

720 :森崎名無しさん:2010/11/25(木) 23:33:00 ID:???
もこたん正直者の死とか覚えないかなーw

721 :森崎名無しさん:2010/11/25(木) 23:34:14 ID:???
もう覚えとるがな

722 :森崎名無しさん:2010/11/25(木) 23:44:04 ID:???
本当だ、相手が必殺技発動時その補正分とか言う恐ろしく地味かつ微妙に使えないけど覚えてた・・・

723 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/25(木) 23:50:39 ID:???
>D.「タックルがいいと思います。 ブロッカーが多いですから、その穴を埋める意味でも」
======================================================================================
妹紅「……タックルかぁ。 確かに、昔は自信あったけど、最近はヒューイにも抜かれちゃったからねぇ」
霊夢「咲夜がDFにコンバートするとあんま意味なくなると思うけど、一応鍛えるだけ鍛えておけば?
   あって損するって事無いんだし」
妹紅「うーん……そうだね、確かに昔みたいに強いタックルが出来るようになりたいし……。
   うん、明日はタックルの練習をしてみる事にするよ」

反町の提案に当初は首を捻る妹紅だったが、霊夢のアドバイスを受けて次第に納得し始め……。
結果、明日の特訓内容はタックルの練習に絞るという事になる。

反町「(ただ、これで本格的に妹紅さんはDF専任っぽくなっちゃったのかなぁ。
    まあ……このチームのDFって殆どがブロックが得意な奴で構成されてるし。
    この選択は多分、間違ってない……筈)」

こうして妹紅の短所――万能であるが故の器用貧乏という弱点の改善案を提案し。
反町は意気込む妹紅を見て苦笑をしながら、自室へと戻るのだった。

そして、一方その頃。その他の面子が何をしていたかといえば……。

先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、

★紅白戦前に出来るだけ能力上げておきたい→! card★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

JOKER→うどんげ「出来た……! これが師匠が秘薬として私に教えてくれた薬! 超鈴水!」 ドーピングである
ダイヤ→レティ「(チルノをレギュラーに食い込ませる為には、更なる強化が必要ね)」 レティさんがチルノの面倒を見ようとしてた!
ハート→静葉「(現状ではレギュラーは遠いわ。 もっと強くならないと……)」 静葉が練習しようとしてた!
スペード→お燐「お空、このままじゃ何か地味だよ! 練習しよう!」 お空「うにゅ!」 地底のペットコンビが練習しようとしてた!
クラブ→特に何も無かったよ

724 :森崎名無しさん:2010/11/25(木) 23:51:09 ID:???
★紅白戦前に出来るだけ能力上げておきたい→ スペード5

725 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/26(金) 00:19:48 ID:???
>★紅白戦前に出来るだけ能力上げておきたい→ スペード5 =
> お燐「お空、このままじゃ何か地味だよ! 練習しよう!」 お空「うにゅ!」 地底のペットコンビが練習しようとしてた!★
================================================================================================
何となく恒例となってしまった深夜の秘密特訓。
この日、フィールドに現れていたのは――地霊殿からの出張組。
核融合パワーを内に秘めた、地獄の鴉――霊烏路空。
そして、地底で遺体の運送業を営んでいる(色々と語弊あり)黒猫――火焔猫燐の2人であった。
このチームの中ではまず落ちることが無い程度の実力を備えている彼女達。
しかし、それでもレギュラーを取れる位置にいるとは言い難い。

お燐「多分、今のままでも明後日のふるい落としでは落ちないけど、レギュラーは厳しいよお空。
   特にお空は起用される人数が一番少ないのにやたらと人数多いFWなんだし」
お空「うにゅ? そうなの?」
お燐「うん……お空の無尽蔵のスタミナとキック力は凄いけど、多分それだけじゃレギュラーは取れないよ。
   それに、あたいだってあの橋姫とちょっと役割被っちゃってるしさ」
お空「うにゅう……じゃあ、何を練習すればいいのかな? どうすればレギュラー取れるの?」
お燐「そんなのわかんないよ。 けど、もうお空はシュート力は伸びそうにないし……。
   私のドリブルに付き合ってタックル鍛えてよ。 お空、タックルも上手いんだしさ」
お空「うにゅ! わかった、お燐がそう言うならそうする!」
お燐「(お空のタックルが上がれば、いざとなりゃDF起用だってありうるしね。クリアー上手いし。
    あたいもドリブル鍛えないと、橋姫がいる限り出番は無さそうだ。
    ……さとり様、こいし様の分まで頑張らないと)さ、やるよお空!
   時間が余ったら、コンビ技とかも試してみよう!」
お空「うにゅ!」

726 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/26(金) 00:21:08 ID:???
先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、

★競り合い・シュート特化なお空→! card★
★売りのタックルはメディスン以下なお燐→! card★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

【お空】
JOKER→スキル・タックル+2取得、全能力+1、タックル発動率上昇!
Q〜K→スキル・タックル+2取得、全能力+1
8〜J→スキル・タックル+2取得
A〜7→効果なし

【お燐】
JOKER→スキル・ドリブル+2取得、全能力+1、新ドリブル取得!
Q〜K→スキル・ドリブル+2取得、全能力+1
8〜J→スキル・ドリブル+2取得
A〜7→効果なし

二人の特訓カードのマーク・数字が一致した場合、数値の合計に+5されます。
JOKERの場合は、自動的に相手のマークと一致になります。
二つのカードの合計値が、

31以上→下記に加え……。お空「ところでお燐、フュージョンしましょ?」 お燐「にゃ、にゃにぃ!?」
26〜30→地底コンビの絆がとんでもなく深まる! 両者スキル・パス+2、コンビ技×2取得
22〜25→地底コンビの絆が一層深まる! 両者スキル・パス+2、コンビ技取得
18〜21→地底コンビの絆が深まる! 両者スキル・パス+2取得
2〜17→特に何も無かった

727 :森崎名無しさん:2010/11/26(金) 00:22:25 ID:???
★競り合い・シュート特化なお空→ クラブ8

728 :森崎名無しさん:2010/11/26(金) 00:22:26 ID:???
★競り合い・シュート特化なお空→ ダイヤ3

729 :森崎名無しさん:2010/11/26(金) 00:22:40 ID:???
★売りのタックルはメディスン以下なお燐→ スペード3

730 :森崎名無しさん:2010/11/26(金) 00:29:16 ID:???
特訓の引きが全然だな

731 :森崎名無しさん:2010/11/26(金) 00:42:11 ID:???
某スレで小五ロリさんのペットのねこが糖尿病でぶっ倒れた件
オータム戦で出さなくてよかったねさとりん

732 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/26(金) 00:49:08 ID:???
>★競り合い・シュート特化なお空→ クラブ8 =スキル・タックル+2★
>★売りのタックルはメディスン以下なお燐→ スペード3 =特に無し★
===================================================================
気合を入れ練習を繰り返す地底のペットコンビ。
しかし、そもそもお燐も練習メニューなどを考えるのはどちらかといえば不得手なタイプ。
かつてそれらは全て地霊アンダーグラウンドキャプテンであるさとりに頼っていた為。
効果的な練習方法というものを考えないまま、闇雲に練習に取り組んでしまう。
結果、お空にはある程度の成果が現れたものの――お燐のドリブルはまるで上昇する事が無く、練習の時間は終わってしまうのだった。

お燐「うにゃ……むつかしいにゃ。 やっぱりさとり様がいないと駄目だよ……」
お空「うにゅう? でも、結果は出たよ?」
お燐「あんたはね。 はぁ……仕方ないにゃ、これ以上やっても無理がたたって明日の練習に影響出そうだし。
   そろそろ部屋に戻って休もう」
お空「うにゅ! 沢山寝て、明日も頑張ろうね!!」
お燐「(しかし、これでお空もタックルはめちゃめちゃ上手くなったにゃあ……。
    本当にDFになったりするんじゃない?)」

爆発的な成果は上がらなかったとはいえ、それでもお空のタックルは一流に近づき。
下手なDFよりはよっぽど上手いレベルへと昇華される。
空中戦にもある程度は強く、或いは本当にお空のDFコンバートもあるかもしれないと思いながら……。
お燐はお空を引きつれ、自室へと戻っていくのだった。

                           全幻想郷Jrユース 合宿13日目 終了

733 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/26(金) 00:50:58 ID:???
全幻想郷Jrユース 合宿14日目

紅白戦――そして、5名がふるい落とされる日を明日に迎えた合宿14日目。
この日の全体練習では昨夜深夜に特訓をしたお空がその磨きがかかったタックルを何度も繰り出し。
新たな武器を手に入れた事を周囲や首脳陣に対し、アピールしていた。

輝夜「へぇ、下手なDFよかよっぽどいいタックルするわね。 DFにコンバートとか出来ないかしら?」
パチュリー「……難しいわね。 彼女の最大の武器は消耗が激しいけれど大火力のシュート。
      そして、それをどれだけ撃ってもほぼ尽きない、無尽蔵のスタミナ。
      DFにするよりは、やはりFWとして出した方が使い勝手もいいわ。
      それに、タックルは上手いけれどパスカットやブロックはからきしだし」
輝夜「(チルノやレティ、妖精1ににとりあたりもパスカットは全然駄目な気がするけど……)」
パチュリー「(ただ、ストッパーを増やすならありと言えばありな選択ね……。
        彼女はクリアーも……美鈴ほどではないけれど上手いし)」

こうして午前中の練習が終了し、一同は昼食を取ると再びフィールドへと出て個人練習へと向かう。
その中にはタックルを練習するらしい妹紅の姿もあり、反町はその姿を見送りつつ。
さて、自分は今日はどうしようかなと考える。

反町「明日は紅白戦、そしてキャプテン選挙とイベントが目白押しだ。
   さて、今日はどうしよう? やっぱり紅白戦に向けて自分の能力の強化をすべきか。
   それとも、誰かの練習を手伝おうか? どうしよう?」

734 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/26(金) 00:52:01 ID:???
とても上がり難い:シュート(60)
普通:せりあい(50)
やや上がり易い:ドリブル(50)、タックル(50)
上がり易い:パス(47)、パスカット(46)
とても上がり易い:ブロック(43)

A.個人練習
B.他者の練習を補助
C.他者に練習を補助してもらう
D.他者と一緒に練習する

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

※反町の全能力が−1されました。

>>731
このスレでももし彼が出場していた場合、バッドスキルがありましたねw

735 :森崎名無しさん:2010/11/26(金) 00:52:18 ID:0CfVHCEg


736 :森崎名無しさん:2010/11/26(金) 00:52:46 ID:V1TNw38M
A

737 :森崎名無しさん:2010/11/26(金) 00:52:55 ID:hOXayb3o


738 :森崎名無しさん:2010/11/26(金) 00:53:02 ID:8kLcoNa6
A

739 :森崎名無しさん:2010/11/26(金) 00:53:56 ID:???
せりあいは50が目標値なのか…

740 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/26(金) 00:56:38 ID:???
>A.個人練習
=================================================================
反町「(紅白戦は明日だ……やっぱり自分の実力を磨いておかないとな。
    さて、問題はどんな練習をするかだけど……)」

A.個人練習
B.他者の練習を補助
C.他者に練習を補助してもらう
D.他者と一緒に練習する

A.オフェンス練習(ドリブル、パス、シュート、せりあい)
B.ディフェンス練習(タックル、パスカット、ブロック)

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

741 :森崎名無しさん:2010/11/26(金) 00:57:08 ID:???
ていうか、せりあいの上がりやすさが初日のときと違うような…

742 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/26(金) 00:57:38 ID:???
ごめんなさい、正しくはこちらです。最近ミスが多くてすみません

>A.個人練習
=================================================================
反町「(紅白戦は明日だ……やっぱり自分の実力を磨いておかないとな。
    さて、問題はどんな練習をするかだけど……)」

A.オフェンス練習(ドリブル、パス、シュート、せりあい)
B.ディフェンス練習(タックル、パスカット、ブロック)

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

743 :森崎名無しさん:2010/11/26(金) 00:58:08 ID:0CfVHCEg


744 :森崎名無しさん:2010/11/26(金) 00:58:23 ID:8kLcoNa6
A

745 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/26(金) 00:59:51 ID:???
>>741
初日の方が間違いで、>>734が正しい数値になります。混乱させてしまい申し訳ありません。

746 :森崎名無しさん:2010/11/26(金) 01:03:33 ID:hOXayb3o
A

747 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/26(金) 01:06:25 ID:???
>A.オフェンス練習(ドリブル、パス、シュート、せりあい)
==============================================================
反町「FWならオフェンスを鍛えなきゃな!
   よし……今日も張り切ってオフェンス練習だ!!」

先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、

★反町のドリブル練習→(! dice+! dice)=★
★反町のパス練習→(! dice+! dice)=★
★反町のシュート練習→(! dice+! dice)=★
★反町のせりあい練習→(! dice+! dice)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

ドリブル→6以下で+1、7以上で+2
パス→4以下で+1、5以上で+2、10以上で+3
シュート→12で+1、それ以外で上昇なし
せりあい→5以上で+1、10以上で+2

748 :森崎名無しさん:2010/11/26(金) 01:07:17 ID:???
★反町のドリブル練習→( 3 + 5 )=★


749 :森崎名無しさん:2010/11/26(金) 01:07:22 ID:???
★反町のパス練習→( 3 + 2 )=★

750 :森崎名無しさん:2010/11/26(金) 01:07:47 ID:???
★反町のシュート練習→( 2 + 1 )=★

751 :森崎名無しさん:2010/11/26(金) 01:07:56 ID:???
★反町のシュート練習→( 3 + 5 )=★


752 :森崎名無しさん:2010/11/26(金) 01:08:54 ID:???
★反町のせりあい練習→( 3 + 4 )=★

753 :森崎名無しさん:2010/11/26(金) 01:09:15 ID:???
まあまあですね

754 :森崎名無しさん:2010/11/26(金) 01:10:08 ID:???
なかなか調子良かったな
シュートは無理ゲーだから仕方がないけど

755 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/26(金) 01:12:16 ID:???
紅白戦前に中々の成果を出せたところで本日はひとまずここまで。
ドリブルが52になったし、実戦で出せるか新ドリブル!?
続きは明日以降書かせていただきます。それでは、お疲れ様でした。

756 :森崎名無しさん:2010/11/26(金) 01:12:35 ID:???
乙でしたー

757 :森崎名無しさん:2010/11/26(金) 01:15:09 ID:???
これまでの例からいくとパスの目標値が51、パスカットが50かな?

758 :森崎名無しさん:2010/11/26(金) 01:17:20 ID:???
おそらくそうですね
合宿最終日には上手くやれば両方とも世界トップクラスには持っていけそうだ

759 :森崎名無しさん:2010/11/26(金) 01:17:23 ID:???
乙です
やはり朝の練習は一気に上がって美味いな

760 :森崎名無しさん:2010/11/26(金) 01:18:45 ID:???
50で世界レベル、52で世界トップらしいから、ドリブル・タックルの目標は世界トップって事か
しかし世界トップってどのあたりだ?ピエールくらい?

761 :森崎名無しさん:2010/11/26(金) 01:40:53 ID:???
しかしシュートもだいぶ下がっちゃったなー
基礎数値を伸ばすのは無謀だから新技で火力上げるのに挑戦したいな

762 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/26(金) 23:13:26 ID:???
>★反町のドリブル練習→( 3 + 5 )=ドリブル+2★
>★反町のパス練習→( 3 + 2 )=パス+2★
>★反町のシュート練習→( 2 + 1 )=効果なし★
>★反町のせりあい練習→( 3 + 4 )=せりあい+1★
=========================================================================
反町「(せりあいとシュートはもう殆ど伸び白が無いし……。
    今日は改善の余地があるドリブルとパスを徹底的に鍛えよう。
    紅白戦に備えて、攻撃手段は出来るだけ備えておきたいもんな)」

コーンを立て、試合中の情景を思い浮かべながらパス出しを行い。
また、少しだけ華麗なドリブルテクニックでコーンをジグザグに駆け抜ける反町。
飛躍的にとは言わずとも、しかし、確実に反町のドリブルとパスは向上し……。
こうして、紅白戦を前にし、反町はオフェンスに更に磨きをかける事に成功するのだった。

そして、反町がこうしてオフェンス練習を繰り返していた中。
昨夜反町にタックルを鍛えた方がいいと勧められた妹紅は熱血コーチ、松岡と共にタックルの練習に励んでいた。

松岡「心も身体も熱くなってきた! 出来る出来る、やれるやれる、気持ちの問題だ!!」
妹紅「(いい事言うなぁ〜……)よーし、頑張ろう、コーチ!」
松岡「あはぁ〜ん」

先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、

★妹紅のタックル練習→(! dice+! dice)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

※妹紅のタックル経験値は「0/10」です。
 10に到達すれば新たにスキルor必殺技を獲得出来ます。

763 :森崎名無しさん:2010/11/26(金) 23:13:51 ID:???
★妹紅のタックル練習→( 1 + 1 )=★

764 :森崎名無しさん:2010/11/26(金) 23:14:30 ID:???
もこたんェ・・・

765 :森崎名無しさん:2010/11/26(金) 23:14:51 ID:???
マジごめん…

766 :森崎名無しさん:2010/11/26(金) 23:14:59 ID:???
ピンゾロww

767 :森崎名無しさん:2010/11/26(金) 23:15:26 ID:???
冷めてるw

768 :森崎名無しさん:2010/11/26(金) 23:16:14 ID:???
なんかこの合宿特訓運悪いね

769 :森崎名無しさん:2010/11/26(金) 23:16:22 ID:???
いや本当にごめん…

770 :森崎名無しさん:2010/11/26(金) 23:20:33 ID:???
まあまあダイスは誰が振っても同じだし気にしちゃあかんよ

771 :森崎名無しさん:2010/11/26(金) 23:20:59 ID:???
嘘だといってよバーニィ(涙)
そういえば日本戦でのタックルフラグはこの練習とは関係ないんですか……

772 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/26(金) 23:25:55 ID:???
>>765>>769
ダイスの結果は運否天賦。誰の責任とかじゃないので、お気になさらず。
これからもガンガン引いてください

>>771
すみません、忘れておりました。確かにフラグがありますので、5/10スタートでしたね。
あと3でタックルフラグを回収できます。

773 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/26(金) 23:39:50 ID:???
>★妹紅のタックル練習→( 1 + 1 )=2★
================================================================
全日本との試合においてタックルのコツのようなものを掴んでいた妹紅。
今日の練習ではそのコツを何とかしてモノにしようと意気込んでいたのだが……。
しかし、何故かこの日の練習はまるで上手くいかなかった。
そもそも、妹紅も最近は伸び悩んでいるとはいえ、タックルは既に限界が見える程に上手く。
また、松岡も全盛期はドリブルを得意としていたFWだが今では引退して能力は激減している選手。
両者の歯車も、何故か上手くかみ合わず、妹紅は何も得られなかったのだが……。

松岡「失敗しちゃったな〜、どうしよう……と、思ってるあなた!
   駄目駄目駄目、落ち込んじゃ!! 大丈夫、どうにかなるって……Don’t Worry!
   Be Happy!!」
妹紅「いい言葉だな〜……うん、当然落ち込まないよ!
   この程度でヘコんでちゃ、タックル練習を提案してくれた反町に悪いし!」
松岡「いい仲間だね〜、広がる! 絆の輪ッ!!」
妹紅「なんだか心も身体も熱くなってきた!!」

しかし、妹紅は落ち込まなかった。
というか、むしろ燃えた。
妹紅のポジティブさに松岡コーチの熱血さが重なり、なんかもうとんでもないことになった。

なんだか暑苦しすぎて、周囲の者達はしばらく妹紅と松岡には近寄らなかったという。

774 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/26(金) 23:40:55 ID:???
リグル「なんだか今日の練習、第2コートの方から凄い熱気を感じたんだけどなんだったんだろ」
ヒューイ「私、今日はそっち行ってないからわかんない〜」
反町「俺も……」

その後、今日もまた練習を終えた一同は自室へと引き上げ。
反町はリグルやヒューイと共に自室でのんびりと寛ぎながら、雑談を交わしていた。

反町「(さて……それはそれとして、今日はこれからどうしようか?
    紅白戦、そしてキャプテン選抜前最後の夜。 このまま部屋に残るか……。
    それとも、他の部屋に行ったりしようか? うーん……)」

A.同室のメンバーに話を振ってみる
B.部屋でじっとしている
C.施設の中を歩き回ってみる
D.他の部屋に遊びに行く
E.個人練習をする

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

775 :森崎名無しさん:2010/11/26(金) 23:41:15 ID:0CfVHCEg


776 :森崎名無しさん:2010/11/26(金) 23:46:53 ID:8kLcoNa6
D

777 :森崎名無しさん:2010/11/26(金) 23:50:05 ID:YtRQ/aFg
C

778 :森崎名無しさん:2010/11/26(金) 23:51:21 ID:hOXayb3o


779 :森崎名無しさん:2010/11/26(金) 23:55:45 ID:b5Ffwfhc
D

780 :森崎名無しさん:2010/11/26(金) 23:55:57 ID:0CfVHCEg
Dに変更お願いします

781 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/26(金) 23:56:50 ID:???
>>780
変更了解です。

782 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/27(土) 00:04:38 ID:???
>D.他の部屋に遊びに行く
================================================================
反町「(そうだな……今日もどこかの部屋に行こう。
    でも、どこに行こうかな?)」

A.101号室 輝夜
B.102号室 松岡
C.103号室 パチュリー
D.105号室 ルナサ、メルラン、リリカ
E.106号室 魔理沙、にとり、妖精1
F.107号室 妖夢、うどんげ、てゐ
G.108号室 パルスィ、ヤマメ、キスメ
H.109号室 咲夜、美鈴、小悪魔
I.110号室 レティ、チルノ、大妖精
J.111号室 早苗、静葉、穣子
K.112号室 霊夢、メディスン、妹紅
L.113号室 お燐、お空

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

783 :森崎名無しさん:2010/11/27(土) 00:05:18 ID:X8yNcZWc


784 :森崎名無しさん:2010/11/27(土) 00:05:43 ID:erJTdbWE
C

785 :森崎名無しさん:2010/11/27(土) 00:18:14 ID:BiznrfKo


786 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/27(土) 00:40:45 ID:???
>C.103号室 パチュリー
==================================================
反町「(……そうだな、パチュリーさんの所に行こう)」

以前リグルと共に相談に行った際、的確にリグルにアドバイスをしてくれたパチュリー。
その際、自分を部屋に招きいれてくれた事を反町は覚えており。
彼女の部屋に行けば、少なくとも門前払いをされることは無いだろうと判断。
ここはパチュリーの部屋に遊びに行こうと考え、リグルとヒューイにしばしの別れを告げて退室。
そのまま103号室へと向かい、ドアをノックしてから名を名乗り……今日も部屋にいた小悪魔の案内を受けて部屋へと入る。

バタン!

パチュリー「……コホッ、コホッ。 ドアはもう少し丁寧に閉めて……埃が舞うわ……」
反町「あっ…す、すみません!」
パチュリー「……まぁ、いいでしょう。 それで、今日は何か用かしら?」
反町「(さて、どうしよう? 何を話そうか……)」

A.パチュリーについて(更に分岐します)
B.小悪魔について(更に分岐します)
C.自分について(更に分岐します)
D.明日の紅白戦について
E.キャプテン選挙について
F.サッカーについて相談をしてみる(更に分岐します)
G.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

787 :森崎名無しさん:2010/11/27(土) 00:41:14 ID:X8yNcZWc


788 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/27(土) 00:42:06 ID:???
パチェさんの部屋に来たところで本日はひとまずここまで。
続きは明日以降書かせていただきます。
それでは、お疲れ様でしたー。

789 :森崎名無しさん:2010/11/27(土) 00:46:42 ID:erJTdbWE
F

新シュートが欲しいぜ

790 :森崎名無しさん:2010/11/27(土) 01:03:03 ID:???
B

791 :森崎名無しさん:2010/11/27(土) 01:07:53 ID:h2TmIE0o
F

792 :森崎名無しさん:2010/11/27(土) 01:13:10 ID:???
乙でした
シュート力が頭打ちでまだまだ下がる一方なんだろうな
ここらで一発強烈なのが欲しい

793 :森崎名無しさん:2010/11/27(土) 08:56:56 ID:???
新シュート習得期待乙です。
三杉を育てたパッチェさんの手腕に注目ですが次の紅白戦にもかなり注目してます。
反町と別組になること前提ですが、早苗さんの成長によって、
早苗「オータムドライブは研究し尽くしました!ゴールは絶対許早苗!」
を喰らったとしても、新技のおかげで
早苗「ド…ドリブル技……だと…? 一対一はらめぇ!」
的な持ち上げて落とす三杉大喜びな凌辱展開が起きる期待もさることながら、
笑撃!☆さくやちゃん事変☆!の例や、松岡コーチの丁寧なフラグ立てのこともあるので、
反町が両方とも『禁則事項』されて廃人と化すいわゆる、
三杉「強者と成り上がった者が再び堕ちていく時見せる絶望の表情もまた、美しい…」
的な展開も期待できるので、Wktkが止まりません。


794 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/27(土) 21:55:55 ID:???
>>793
どうもです。
紅白戦で反町が活躍できるか否かは以前に比べて若干引き運も絡んできます。
ただ、それでも反町のシュート力は他者を圧倒しているのでもう駄目だ……おしまいだ……な状況には多分ならないかなぁと踏んでいます。
前回の紅白戦と比較し、周囲のレベルもちょっと下がっておりますしね。

795 :森崎名無しさん:2010/11/27(土) 22:02:51 ID:???
ここのところのシュート熱になんかついていけない

796 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/27(土) 22:06:41 ID:???
>F.サッカーについて相談をしてみる(更に分岐します)
=========================================================
反町「(そうだな……サッカーについて相談してみよう。
    とはいえ、なんについて相談してみようか……)」

A.新シュートの開発について
B.今後の反町の成長方針について
C.他の選手の将来性について
D.現時点の反町に対する評価を聞く
E.現時点でのスタメン候補について
F.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

797 :森崎名無しさん:2010/11/27(土) 22:07:24 ID:X8yNcZWc
A 新技!新技!

798 :森崎名無しさん:2010/11/27(土) 22:13:02 ID:ZUoCdaBs
A

799 :森崎名無しさん:2010/11/27(土) 22:14:19 ID:zf20hAoE
B
忌憚のない意見を聞いてみたいなあ。
成長方針「砲台」はちょっと・・・

800 :森崎名無しさん:2010/11/27(土) 22:15:21 ID:2LK2nE+Q
B
ただの砲台がいやだからここのところ守備なんかも訓練してるんだし。

801 :森崎名無しさん:2010/11/27(土) 22:15:45 ID:K0dVpDLs


802 :森崎名無しさん:2010/11/27(土) 22:28:40 ID:???
ここでシュートってリグルのときの失敗選択と同じになるんじゃね?

803 :森崎名無しさん:2010/11/27(土) 22:29:30 ID:???
新技のアドバイスもらうだけでミスなわけねーよ

804 :森崎名無しさん:2010/11/27(土) 22:31:50 ID:???
一応、砲台で十分な反町と、砲台ではマズいリグルの差は勘案するべき。

805 :森崎名無しさん:2010/11/27(土) 22:35:13 ID:???
砲台で十分って…
それをやりすぎたせいで調整が入ってんでしょうに。

806 :森崎名無しさん:2010/11/27(土) 22:41:56 ID:???
わざわざ成長方針相談せんでもいいんじゃないの?
既に守備やボール運びの練習もしてシュート以外もできるようにしよう
という方針で既に固まってるように見えるから相談する必要が無さそうだし

807 :森崎名無しさん:2010/11/27(土) 22:44:31 ID:???
という方針が固まってる状態でシュートなのか?

808 :森崎名無しさん:2010/11/27(土) 22:46:42 ID:???
>805
いや、コーチからの評価の話だぞ? スレ主のバランスの話じゃない。

809 :森崎名無しさん:2010/11/27(土) 22:47:04 ID:???
FWで肝心のシュート下がってきてるからね
他の能力は地道な練習でカバー可能だが必殺シュートに限っては普通にやったら無理みたいだし
今回はそれでいいじゃん

810 :森崎名無しさん:2010/11/27(土) 22:51:52 ID:???
>>809
確かにそれは一理ある。
これ以上燃費の悪い技を覚えることが果たして有益なのか?って疑問は残るけどね。

811 :森崎名無しさん:2010/11/27(土) 22:52:44 ID:???
部外者の意見だけど、この練習システムで今の段階で一番効率がいいのは
上がりやすい守備練習より、上がりにくいけど必要な攻撃練習よりも必殺技開発だと思います

812 :森崎名無しさん:2010/11/27(土) 22:53:36 ID:???
まあ切り札は多いに越したことはないし
もしフライングドライブ系の技を覚えたならコーナーからでも自由に打てるようになり
戦術も増えるから狙ってみて損はないでしょう

813 :森崎名無しさん:2010/11/27(土) 22:56:29 ID:???
ちょっとくらい消耗増えようがFWが決定力伸ばすのは当然いいに決まってる
シュート力が下がってきてるなら尚更

814 :森崎名無しさん:2010/11/27(土) 22:59:23 ID:???
おまえら、反町のシュートが衰えてもいいとか言ってるけど
もし幻想郷にシュート星人が攻めてきて、向こうの大将と幻想郷代表がシュート勝負で対決し、
負けたら植民地にされるという事態になったら、幻想郷代表は絶対反町でないとイヤだろ?
白黒でもいいのか?白黒に幻想郷の命運を託せるのか?

反町のシュート衰えを肯定してるやつは幻想郷規模で考えるんだ

……すまん、やり取り見てて魁皇VS小手投げ星人思い出してついやってしまった

815 :森崎名無しさん:2010/11/27(土) 23:00:01 ID:???
シュート星人www

816 :森崎名無しさん:2010/11/27(土) 23:00:55 ID:???
確かに白黒には託せねぇなww

817 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/27(土) 23:02:25 ID:???
>>815-816
リグル「\ここにいるぞ!/」

818 :森崎名無しさん:2010/11/27(土) 23:04:43 ID:???
ちょwwwエースなにしてんのwwwwww

819 :森崎名無しさん:2010/11/27(土) 23:11:23 ID:???
お前はエースへの特訓をしていろww

820 :森崎名無しさん:2010/11/27(土) 23:14:06 ID:???
エースは浮き球じゃないとww

821 :森崎名無しさん:2010/11/27(土) 23:15:27 ID:???
パスも課題だし、当面はオフェンスに絞っていいんじゃないの?
パスは幽香さんにも言われてたし

822 :森崎名無しさん:2010/11/27(土) 23:17:59 ID:???
今から上がりやすい守備も鍛えて損じゃないでしょ
というか基礎能力もある程度鍛えとかんと練習試合スタメンきつそうだし…

823 :森崎名無しさん:2010/11/27(土) 23:19:23 ID:???
セービング星人がきたときもシュート力あるといいよねw

824 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/27(土) 23:37:51 ID:???
>A.新シュートの開発について
=====================================================================
パチュリー「……新シュート?」
反町「はい……ヒントだけは掴んでいるんですけど、どうやって覚えるべきなのか……。
   いまひとつ、わからないんです」

以前の紅白戦にて、最後の最後にヤマメからゴールを奪った際。
何故かいつもよりもシュートコースを見つけやすかった反町。
それこそが新たな反町の必殺シュート開発に繋がる筈だと確信をしていたのだが……。
しかし、一体何をどう練習し、どう鍛えれば新シュートを開発できるのかは皆目見当がつかず。
ここは育成に定評のあるパチュリーに相談するのが吉だろうと判断し、パチュリーに問いかける。
反町の話を聞いたパチュリーはようやく本から目を離し、反町へと視線を向けつつ……。
小さくその口を開くと、反町に言い聞かせるように呟き始める。

パチュリー「……難しいわね」
反町「難しい?」
パチュリー「現時点で……あなたのオータムドライブは、既にほぼ完成されたシュートよ。
      これ以上の発展性は、ほぼ無いと思っていい」
反町「そんな……でも、ドライブシュートは色々と応用が利くんじゃ……!」
パチュリー「確かに、ドライブ回転を強くかけ、バウンドさせてゴールを狙うミラクルドライブ。
      それに、横回転をかけ自由自在に空を飛び交わせるシュートも可能でしょう。
      ただ、あなたはそれを出来る自信がある? ……この2つはどうしてもサッカーのセンスが無ければ会得できない技。
      あなたはシュートに関してはスペシャリストだけど……天性のセンスという面では、天才と呼ばれる者達には足りないわ」
反町「………………」

パチュリーの言うように、ミラクルドライブなどは使い手にかなりのセンスを必要とするシュート。
練習を繰り返すだけではとてもではないが会得をする事など出来そうになく……。
仮に会得が出来たとしても、時間を多大に消耗してしまうだろう。

825 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/27(土) 23:39:18 ID:???
反町「それじゃあ……俺は、新技はもう覚えられないって事ですか?」
パチュリー「…………そんな絶望的な顔をしない。
      いい? 私は難しい、と言っただけ。 つまり、可能性は無いという訳ではない」
反町「!? じゃ、じゃあ……何かあるんですか!?」
パチュリー「ええ、勿論」

パチュリーにミラクルドライブなどを覚える事は事実上不可能だといわれ、思い切りへこむ反町だったが……。
しかし、パチュリーの口から続いて出てきた言葉を聞いて目を丸くして驚きつつ……。
思わずパチュリーに掴みかかりそうな勢いで、どんな技を覚えられるのかと問いかける。
そして、パチュリーはそれをするりとかわしながら無表情を崩さず、人差し指を立てながら反町に告げる。

パチュリー「いい? まず、あなたが以前の紅白戦で感じたシュートコースの見つけやすさ……。
      それは、あなたのストライカーとしての勘が少しずつ研ぎ澄まされてきていると見て間違いない」
反町「ストライカーの……勘?」
パチュリー「そう。 幻想郷で数多のGK、DFと戦ってきたあなたは、ストライカーとして必要な嗅覚を備え付け始めている。
      それがシュートコースの見つけやすさに繋がった……ここまではいいかしら?」
反町「は……はい」
パチュリー「よろしい。 さて、それじゃあ次に……どんなキーパーにも、苦手なコースがあるというのはわかるわね?」
反町「それは……勿論。 右利きのキーパーは、俺達から見て右側のコースはどうしても取りにくい。
   俺はシュートコントロールが最大の武器ですから、それを生かす為にもそれはいつも意識して――」
パチュリー「ただ、どのキーパーも同じコースばかりが苦手という訳ではない。
      ここが一番苦手だ、というコースがある。 ――それは、わかるかしら?」
反町「……もしかして、パチュリーさんが言いたいのは」
パチュリー「ストライカーとしての勘を備え始めたあなたなら、キーパーの苦手なコースを見つけることが出来る。
      そして、あなたの最大の売りはどんな所にも精密に通せる抜群のシュートコントロール。
      この2つを併せれば――」

「この世で、反町に奪えないゴールは無くなる」
パチュリーはそう続けると、薄く笑みを作って反町を見つめる。

826 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/27(土) 23:40:23 ID:???
反町「……奪えないゴールが、無くなる」
パチュリー「勿論、それは少々誇大表現ではあるけれどね。
      さて、ここであなたに3つの選択肢を設けましょう」
反町「え……?」

呆然と、パチュリーの言葉を鸚鵡返ししてしまう反町。
それを見てパチュリーは尚も笑みを浮かべつつ、3本の指を立てて反町に向き直り。
パチュリーの言葉を聞いて、反町はようやく気を取り直す。

パチュリー「あなたは、3つ。 3つのシュートを開発する事が出来る。
      1つは、ダイレクトシュートの必殺技――現時点で低いボールには必殺技があるけれど、高いボールは無い。
      ハイボールの技を覚えれば、どの状況でも強力なシュートを使えるようになるわね」
反町「(ハイボールの技か……)」
パチュリー「2つは、現時点のドライブシュートに若干の変化をかけて撃つシュート」
反町「変化……? 俺には、ミラクルドライブとかは無理なんじゃ?」
パチュリー「何もミラクルドライブだけがドライブシュートの進化系という訳ではない。
      ――才能の無い者でも、やり方次第では天才と張り合う事は出来るわ。
      ただ、これを習得するのは難しいでしょうね。 しかし、それに見合うだけの威力は私が保証しましょう。
      そして、3つ目は――ストライカーの勘を伸ばし、あなたのシュートコントロールを生かすもの。
      苦手なコースさえわかれば、あなたのコントロールで射抜けないゴールは無い。
      ただ、これを習得するのはかなり難しいわよ」
反町「え?」

827 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/27(土) 23:41:32 ID:???
パチュリー「ストライカーの勘を伸ばし始めているとはいえ、それを完全にあなたはモノに出来ていない。
      どんな相手にも苦手なコースがあるからこそ、そのコースを見極めるのはかなり難しいわ。
      相応の経験と、努力が必要になるでしょう。
      それに、仮に覚えたとしても実戦で最初から使えるという訳ではないでしょうね。
      ある程度、相手のキーパーがボールを受け止めたのを見てからでなければ、苦手なコースも判別できないでしょう」
反町「(……確かに、あの時シュートコースが見つけやすかったのは、単なる偶然のようなものだったからな。
    あれをモノにするのは、時間も労力もかかりそうだ……けど、今からやれば大会には間に合うかも……)」
パチュリー「あなたが今の自分に必要だと思うのは……覚えたいと思うのは、どれかしら?」
反町「今の俺に必要なのは……」
パチュリー「率直な意見を聞かせなさい。 どれを選んでも……得るものは大きいわ」

A.「ダイレクトシュート……ハイボールの技が、俺には欠けている!」 ハイボール技の開発!
B.「グラウンダーの必殺シュートです。 とにかく威力が高いものを!」 グラウンダーシュートの威力向上!
C.「ストライカーとしての勘を伸ばしてシュートコントロールを生かしたい!」 特殊スキルの開発!
D.「ええい、全部だ!」 全部!

先に「5」票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

※難易度はA>B>C>(超えられない壁)>Dの順番です。

828 :森崎名無しさん:2010/11/27(土) 23:43:36 ID:h2TmIE0o
C

829 :森崎名無しさん:2010/11/27(土) 23:45:00 ID:2LK2nE+Q
C

830 :森崎名無しさん:2010/11/27(土) 23:45:09 ID:+UGkzMQQ
C

831 :森崎名無しさん:2010/11/27(土) 23:45:19 ID:X8yNcZWc
B 単純な威力重視で

832 :森崎名無しさん:2010/11/27(土) 23:48:45 ID:lFngVbkg
C

難易度は逆じゃないですか?

833 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/27(土) 23:50:23 ID:???
>>832
すみません、仰る通りD>(超えられない壁)>C>B>Aですね。
Dが一番難しくて、Aが簡単です。

834 :森崎名無しさん:2010/11/27(土) 23:50:29 ID:???
>>832
確かに逆だね
じゃあDにするか

835 :森崎名無しさん:2010/11/27(土) 23:53:02 ID:ASyVOlBM
B

836 :森崎名無しさん:2010/11/27(土) 23:55:05 ID:ooVZu82g

どれか一個に固定されるのは嫌だし

837 :森崎名無しさん:2010/11/27(土) 23:56:00 ID:iZXtDaoU


838 :森崎名無しさん:2010/11/27(土) 23:56:13 ID:UMMSdcU+
C

839 :森崎名無しさん:2010/11/27(土) 23:56:40 ID:???
どんなスキルになるか楽しみだなー

840 :森崎名無しさん:2010/11/27(土) 23:56:50 ID:JYpwuSWw
C

841 :森崎名無しさん:2010/11/28(日) 00:23:52 ID:???
反町がスーパーストライカーとして覚醒するのか

842 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/28(日) 00:38:21 ID:???
>C.「ストライカーとしての勘を伸ばしてシュートコントロールを生かしたい!」 特殊スキルの開発!
==============================================================================================
そもそも、反町一樹はパワーやスピードなどに特化をしたような選手では無い。
全日本Jrユース時代は、ダイレクトシュートに定評があるという程度の、良く言えばバランスのいい、悪く言えば器用貧乏な選手だった。
それが幻想郷に来て一気に頭角を現したのは、毎日弛まぬ努力を繰り返し、シュートコントロールを磨き上げたからである。
もしも相手キーパーの苦手コースがわかるようになれば、反町のシュートコントロールは一層強力な武器となり……。
そこまで考えた瞬間、反町は力強くパチュリーにストライカーとしての勘を伸ばしたいと言う。

パチュリー「ふむ……わかったわ、ならば、私もそのつもりで……」
反町「れ、練習を手伝ってくれるんですか!?」
パチュリー「……気が向けば、アドバイスくらいはあげる。 いつでも来なさい」
反町「………………」

その反町の言葉を受けてパチュリーは口を開く。
一瞬、反町はもしかして練習を手伝ってくれるのかもと淡い期待を寄せるのだが……。
しかし、パチュリーから返ってきた言葉は、あくまでもアドバイス程度はするというもの。
目に見えて反町は落ち込みつつ……しかし、パチュリーは相変わらず涼しい顔をしながら更に続ける。

パチュリー「では、まず最初のアドバイスをあげる」
反町「え? ……あ、は、はい!」
パチュリー「明日の紅白戦で、最低でも【3回キーパーまでシュートを届かせる】……。
      いい? 【結果は取られようが決まろうが構わない】から、最低でも3回キーパーまでシュートを届かせなさい。
      【途中のDFに弾かれたり】したら駄目よ?
      そして、その時のキーパーの動きをよく観察する事」
反町「3回……ですか」

843 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/28(日) 00:40:01 ID:???
パチュリー「(もしも反町がこのまま期待通りに成長していけば……間違いなく、彼はこのチームの……。
       いえ、全世界規模でのNo.1ストライカーになる。
       現時点での魔理沙では、とてもではないけれど太刀打ち出来ないでしょうね。
       でも……魔理沙は決して負けない。
       あの子はまだファイナルスパークを覚えただけで満足はしきっていない。
       貪欲なまでの知識欲と向上心は消えうせていないわ……。
       反町が強くなれば、魔理沙もまた強くなってくれる……)」

そこまで考えてから、パチュリーはそっと窓の外へと視線を向ける。
窓の外から見えるフィールドには、明日の紅白戦に向けて熱心に練習に励む、白黒装束の魔法使いがいた。

………

……



こうして反町がパチュリーに新技の開発の相談をしていた頃。
一方で紅白戦を明日に控えたこの日、他の者達は何をしていたかというと……。

先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、

★紅白戦前最終日→! card★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

JOKER→パチュリー「さて、それはそれとして小悪魔、あれをやるわよ」 小悪魔「私の真の姿を見せる時が来たようですね」 なにィ!?
ダイヤ→レティ「(チルノをレギュラーに食い込ませる為には、更なる強化が必要ね)」 レティさんがチルノの面倒を見ようとしてた!
ハート→静葉「(現状ではレギュラーは遠いわ。 もっと強くならないと……)」 静葉が練習しようとしてた!
スペード→うどんげ「てゐ、特訓しないとやばい気配ぷんぷんだよ!」 てゐ「しゃーねーうさ」 うどんげがてゐの練習に付き合ってた!
クラブ→特に何も無かったよ

844 :森崎名無しさん:2010/11/28(日) 00:40:30 ID:???
★紅白戦前最終日→ スペード3

845 :森崎名無しさん:2010/11/28(日) 00:40:30 ID:???
★紅白戦前最終日→ クラブ4

846 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/28(日) 00:41:01 ID:???
すみません、1つ飛ばしてしまいましたorz
>>842 >>843の間にこれが入ります
========================================================================================================
パチュリー「そう。 あと、【同じキーパー】に3回届かせなければ駄目よ。
      もしも途中で交代したら意味が無いから注意をしておきなさい。
      それと、【一対一でも駄目】だから気をつけなさいね」
反町「そうすれば、俺のストライカーとしての勘は更に磨かれるんですね?」
パチュリー「ええ……まあ、さっきのアドバイスはあくまでも参考程度にしておきなさい。
      もしも失敗したからといってもう習得出来ないって訳じゃないのだからね」
反町「(でも、達成できればそれに越した事が無いんだよな……明日はなるべくシュートを多く撃つようにしていった方がいいのかな)」

その後、2つ3つ、話を交わしてから反町はパチュリーに礼を言った後。
103号室を退室し、自室へと戻っていく。
その後姿を見やった後、パチュリーは小さく咳払いをすると――。
すぐさま黙って話を聞いていた小悪魔が紅茶のお代わりを片手にパチュリーの下まで駆け寄せ、カップに紅茶を注いでいく。

小悪魔「パチュリー様、いいんですか? パチュリー様は魔理沙さんを支持してらっしゃるんじゃ……?
    反町さんがこれ以上強くなるような事を言って、魔理沙さんは苦しむんじゃないですか?」
パチュリー「馬鹿を言わない。 私はここにコーチとしてやってきているのよ?
      才能がある者、強くなる可能性のある者は鍛えるわ」
小悪魔「(……私に練習つけてくれないのは、強くなる可能性が無いからですか?)」

小悪魔が問いかけると、パチュリーは本に視線を落としたままぶっきらぼうに返答。
これを受けて小悪魔は涙目になりつつ、下がり……。
しばらく、室内にはパチュリーの本を捲る静かな音だけが響いていたのだが……。
しかし、不意にパチュリーは視線を宙へと向けると、目を瞑って何かを思案し始める。

847 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/28(日) 00:42:41 ID:???
なんか最後の最後でgdgdになってしまった申し訳ありません
てゐに成長チャンスがやってきたところで、本日はひとまずここまで。
続きは明日以降書かせていただきます。それでは、お疲れ様でした。

848 :森崎名無しさん:2010/11/28(日) 00:47:25 ID:???
乙でした。
小悪魔どんまい…

スーパーストライカーじゃない他の、反町にピッタリな呼び名がいいなー

849 :森崎名無しさん:2010/11/28(日) 00:48:57 ID:???
幻想のポイズン、乙でしたー

850 :森崎名無しさん:2010/11/28(日) 00:50:02 ID:???
>>848
穣子さん命名・幻想のポイズンがあるじゃないかw

851 :森崎名無しさん:2010/11/28(日) 01:04:55 ID:???
ポイゾナスシューター
シュートを食らったGKは毒が回るように緩やかにボールが怖くなって最後には引退する

852 :森崎名無しさん:2010/11/28(日) 01:06:58 ID:???
さとり・若林「ニャメロン!」

853 :森崎名無しさん:2010/11/28(日) 12:33:28 ID:???
ガッツ考えて無理に必殺シュートじゃなく
キーパーに届きそうなところから普通のシュートで3回届かせるほうがいいのかな

854 :森崎名無しさん:2010/11/28(日) 13:22:53 ID:???
まあ最初からオータムで行く必要はないけど、ブロックされたら意味ないからね
30分ハーフでシュートチャンス3回って前の試合からしても限界値に近いし、慎重に

855 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/28(日) 16:04:08 ID:???
>★紅白戦前最終日→ スペード3 =
> うどんげ「てゐ、特訓しないとやばい気配ぷんぷんだよ!」 てゐ「しゃーねーうさ」 うどんげがてゐの練習に付き合ってた!★
==============================================================================================
紅白戦が明日まで迫ったこの日の夜、フィールドでは二羽の兎が特訓に励もうとしていた。
片方は霊夢に特訓をつけてもらった事により、若干の自信をつけたウイング――鈴仙=優曇華院=イナバ。
そして、もう片方はどの派閥にも入れてくれなかった事でやる気を失いつつある因幡てゐ。
現時点では落選をする心配は殆ど無いうどんげに対し、てゐは実力的に下層に分類される位置におり。
このままではもしも残れたとしても、出番はまず無いだろうとうどんげは考え。
てゐを特訓に誘い、事態を改善しようとしたのである。

うどんげ「霊夢に練習見てもらったから、私もちょっと余裕が出来たしね!
     てゐも頑張ってレギュラーを目指そう!」
てゐ「(……姫様が監督な以上は勝利をお届けせんといかんしなぁ。
    うどんちゃんの言うように、少しは鍛えとかんとあかんか)
   りょーかいうさ。 んじゃ、早速はじめる?」
うどんげ「うん! よーし、頑張ろう!」

856 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/28(日) 16:05:11 ID:???
先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、

★うどんげ「てゐは私が育てた」→! card★
★てゐ「ま、適当にがんばろ。適当に」→! card★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

二人の特訓カードのマーク・数字が一致した場合、数値の合計に+5されます。
JOKERの場合は、自動的に相手のマークと一致になります。
二つのカードの合計値が、

35→てゐ「後悔させたるうさ」全能力+2・必殺ドリブル(発動率1/2)・必殺スキル×2入手!
31〜33→てゐ、超変身。全能力+1・必殺ドリブル(発動率1/2)・必殺スキル×2入手!
26〜30→てゐ、大変身。必殺ドリブル(発動率1/2)・必殺スキル×2入手!
22〜25→てゐ、変身。必殺ドリブル(発動率1/2)・必殺スキル入手!
18〜21→てゐ、覚醒。必殺ドリブル(発動率1/2)入手!
11〜17→てゐ、成長。必殺ドリブル(発動率1/4)入手!
2〜10→まるで効果無し。 うどんげ「もう駄目だ、おしまいだぁ……」 てゐ「一々泣かんでもええでしょ」

857 :森崎名無しさん:2010/11/28(日) 16:06:37 ID:???
★うどんげ「てゐは私が育てた」→ ハートQ

858 :森崎名無しさん:2010/11/28(日) 16:08:02 ID:???
★てゐ「ま、適当にがんばろ。適当に」→ スペード2

859 :森崎名無しさん:2010/11/28(日) 16:08:41 ID:???
★てゐ「ま、適当にがんばろ。適当に」→ スペード3


860 :森崎名無しさん:2010/11/28(日) 16:13:38 ID:???
あもりにも適当すぐるでしょうw

861 :森崎名無しさん:2010/11/28(日) 16:27:43 ID:???
やる気ねぇww

862 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/28(日) 16:43:36 ID:???
>★うどんげ「てゐは私が育てた」→ ハートQ ★
>★てゐ「ま、適当にがんばろ。適当に」→ スペード2 ★
>てゐ、成長。必殺ドリブル(発動率1/4)入手!
========================================================================
うどんげとの特訓において、てゐが磨こうとした技はドリブル技であった。
ほぼ落選する事が決定している小悪魔を除いても、静葉や霊夢、そしてヒューイとパサーが揃っている全幻想郷。
驚異的な威力を持つパス――エンシェントデューパーを持つてゐとはいえ、武器がパスだけでは出番は貰えそうになく。
かといって、守備力を鍛えようにもそもそも体格的に守備を苦手とするてゐに守備力の伸びしろはあまり無い。
ならばMFとして必要不可欠であるキープ力、突破力を鍛えるのが最善であると判断したのだ。
うどんげも、ドリブルよりはパスが得意なタイプの選手ではあるが……。
しかし、師匠譲りのドリブルテクニックはある程度ではあるが備えている。
その師匠の指導を思い出しながら、てゐに懇々とドリブルの技術を教えてゆき……。

ダダダダッ!!

うどんげ「よーし、実戦形式での特訓よてゐ! 守備もそこそここなすこの私を抜けるかー!!」
てゐ「(そこそこって言っても、本当にそこそこだけどね、うどんちゃん。
    ま、それはそれとして……)よっ……と!」
うどんげ「へっ、うわわっ!?」

腰を低くしててゐに相対するうどんげに対し、てゐは冷静にボールをつま先で浮かせてうどんげの頭上を超えさせ。
うどんげが目を丸くして驚く中、悠々とその横を通り抜けて見事に突破してしまう。

863 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/28(日) 16:45:05 ID:???
うどんげ「うぅ……ぬ、抜かれたぁ……」
てゐ「……いや、私の練習なんだから私が鈴仙を抜いた事を褒めるとこでしょ、そこは」
うどんげ「っていうか、ずるいよてゐ! こんな暗いんだから頭上にボールやられちゃ見えないじゃん!」
てゐ「ずるいも狡いも無いって。 サッカーは芝の上の化かしあい、騙しあいだよ?
   状況によって使えるもんがあったら使う。 それの何が悪いんさ」

周囲の暗さを利用し、敵にボールの行方を察知させないようにして抜き去る。
うどんげは尚も抗議を続けようとしたが、てゐはそれを聞き流しながら。
今のドリブルは実戦でも使えるなと思いつつ後片付けに入るのだった。

てゐ「(ま、実戦じゃこんな暗いって事は無いけど、応用は利くな〜。 やっぱサッカーは頭使ってやるもんうさ)」

                           全幻想郷Jrユース 合宿14日目 終了

※てゐが「頭脳的なドリブル(発動率1/4)」を習得しました。

864 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/28(日) 16:46:18 ID:???
全幻想郷Jrユース 合宿15日目

幻想郷Jrユースが合宿を開始してから、15日目。
既に2週間以上が経過をしたこの日は、いよいよ代表落ちが決定をする大きな節目となった日であった。
いつもどおりの時間に起床をし、朝食を取った反町も、どことなくピリピリした周囲の雰囲気に気づき……。
自身も言葉少なに朝の支度をしてから、監督に呼び集められるままミーティングルームへと移動をする。

輝夜「よし、みんなきけ。
   さぁ、今日は初日に言ったように2回目の紅白戦をする事となるわ。
   試合形式は前回と同じ30分ハーフで、延長戦などはなし。
   この紅白戦が終わったあと、正式に代表に入る25名の発表とキャプテン選挙をするからそのつもりでね」
反町「(キャプテン選挙……か)」
早苗「(結局、あれからキスメさん以外の選手を私の派閥員に出来ませんでしたね……。
    殆どの方が反町君や霊夢さんを支持してらっしゃいますから、仕方ないと言えば仕方ないのですが)」
霊夢「(また私がキャプテンやらなきゃならないのかしら……まぁ、他の奴に任せるよかよっぽどいいかもしれないけど……面倒ねぇ)」
魔理沙「(キャプテン選挙にはパチュリーは関われねぇんだよなぁ……ちっ)」

輝夜の言葉を聞いてキャプテン候補の者達はそれぞれまた違う反応を見せ……。
一方で当落線上にいるメンバー達は、少々暗い表情をしながらも紅白戦に思いを馳せる。
それらを見ながら輝夜は一度だけ小さく頷くと、手を叩いて一同の関心を集めてから声を張る。

輝夜「さて、それじゃあ早速紅白戦のスターティングメンバーを発表するわよ。
   ベンチメンバーは……なるべく使っていくようにするから、選ばれなくても腐らないように」
てゐ「(絶対に使う、とは言わんよねぇ、流石に)」
魔理沙「(ベンチに選ばれた連中は実質切ったも同然……ってトコか?)」

輝夜の選んだ言葉に一部の者達が反応をする中、輝夜によって紅白戦のメンバーが発表されてゆく。
そして、反町のチームメイトとなった者は……。

865 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/28(日) 16:47:19 ID:???
先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、

★紅白戦で組む相手2→! card=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

JOKER→輝夜「紅組、早苗と反町と霊夢と魔理沙!」 白組涙目ってレベルじゃねーぞ!!
ダイヤ・ハート→輝夜「紅組、キーパー、早苗!」 反町は早苗さんと同じチーム
シペード・クラブ→輝夜「紅組、FW! 反町、魔理沙!」 反町は魔理沙と同じチーム

866 :森崎名無しさん:2010/11/28(日) 16:48:08 ID:???
★紅白戦で組む相手2→ ハートK =★

867 :森崎名無しさん:2010/11/28(日) 16:48:28 ID:???
JOKERひでえww

868 :森崎名無しさん:2010/11/28(日) 16:57:17 ID:???
>>JOKER
但し、それ以外は全員落選クラスだったら反町達が涙目だろうな

869 :森崎名無しさん:2010/11/28(日) 16:59:03 ID:???
残りの面子じゃ早苗さんの燃料切れまで点取れないw

870 :森崎名無しさん:2010/11/28(日) 17:28:04 ID:???
一々魔理沙は考え方がゲスいw

871 :森崎名無しさん:2010/11/28(日) 17:50:51 ID:???
魔理沙さん舌打ち怖いです…

872 :森崎名無しさん:2010/11/28(日) 17:55:45 ID:???
確かに魔理沙は反町に対して憎しみを抱いてるような態度だよな
いずれエースに魔理沙のポジションを奪わせたいなぁ

873 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/28(日) 18:02:05 ID:???
>★紅白戦で組む相手2→ ハートK =輝夜「紅組、キーパー、早苗!」 反町は早苗さんと同じチーム★
=================================================================================================
輝夜「紅組、FWは反町とリグル! MFは静葉、メディスン、穣子、ヒューイ!
   DF、妖精1、レティ、チルノ、キスメ! GK、早苗! 以上!!」
リグル「ハッハァー!! よーし、今日は3ゴール3アシストを目指すぞ!!」
穣子「(MF……ボランチかぁ……。 この布陣だと、中盤はボックス型?
    どっちにしろ、スタメン……特訓の成果を見せないと!)」
静葉「(穣子がボランチなら、オータムスカイハリケーンも使えるわね。
    ただ、気になるのはやはり体力かしら……ペース配分は考えないと)」
メディスン「(今日こそは結果を出さないと! いつまでも便利なリザーブ要因じゃいられない……!)」
ヒューイ「(今日もボールを沢山奪わないと〜)」
妖精1「(河童も蓬莱人もいないか……なら、1人でもちゃんとできるって所を見せないと!)」
チルノ「あり? 大ちゃんは違うチーム?」
レティ「(チルノとキスメ……ブロック過多な状況ね。
     早苗は一対一に弱いし、相手がドリブルを仕掛けてきたら気をつけないと)」
キスメ「…………」←なんだかオータムスカイズメンバーが多くて居心地悪そう
早苗「反町君、お互いに頑張りましょうね!」
反町「はい! (昨日パチュリーさんに言われた事を実行する意味でも、今日の試合は大切な試合だ。
   一つ一つの行動を大事にしていかないとな)」

874 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/28(日) 18:03:14 ID:???
輝夜「白組、FWは魔理沙、お空、妖夢! MFは霊夢、パルスィ、うどんげ、てゐ。
   DF、咲夜、にとり、妹紅! GK、大妖精! 以上!!
   残ったメンバーはベンチ。 いつでも出れるよう、準備はしておきなさい!」
お空「うにゅ……あ、今日は最初っから試合に出れるんだ!」
妖夢「(早苗が相手なら一対一も狙える筈です……今度こそ、ゴールをしてみせます!)」
パルスィ「パルパルパル……妬ましい! オータムスカイズが妬ましい!」
てゐ「(確かに相手チーム、キーパーとキスメっての以外全員オータムスカイズ出身者だなー。
    しかしこの橋姫、どうしてここまでオータムスカイズ嫌うんかね?)」
うどんげ「み、MF!? え? 私が!?」
咲夜「DF……ね(DFのコンバートを考えられているという事かしら……)」
にとり「かぱー! 反町がまた敵かぁ……おっそろしいなぁ……」
妹紅「諦めちゃ駄目だよ、にとり! 例え反町が相手だろうと出せる力を全部出して戦おう!! 燃えてきたァァァァアッ!!」
大妖精「へっ!? そ、反町さんが敵っ!? い、え、あ……!? ええ、えええええええええ!?」
魔理沙「霊夢、ゴール前に来たらすぐよこせ。 今日も私が決めてやる」
霊夢「(早苗が相手じゃ、精々決定率は3割ってトコでしょ。 無理無理、私が決めるわよ)」

875 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/28(日) 18:04:15 ID:???
輝夜の発表したメンバーは、紅組に多くオータムスカイズメンバーが偏っていた内容だった。
しかし、考えてみればこの幻想郷代表の大部分の参加者はオータムスカイズのメンバーであり。
この程度の偏りはありうる事だろうと納得をしつつ……その他に気になる点。
穣子・うどんげ・咲夜の本来のポジションとは違う起用法について疑念を持ち始めるのだが……。

反町「(でも、この程度のコンバートは……ある程度、予測はしていたしなぁ。
    咲夜さんはブロックも出来るし、DFも兼任が可能だ。
    穣子のパスカットを生かすにはボランチが適任だし……うどんげも、MFが出来るだろうし。
    それよりも気になるのは……)」

美鈴「(せ、折角反町さんに鍛えてもらったのに開幕スタベンですか!?)」
お燐「(くそう……このチームドリブラーが多すぎだよ……)」
ルナサ「(やはり私達の腕では列強の選手達と共に戦う事は無理か……)」
メルラン「あははははははははは〜! って、あれ? 今日もベンチ!?」
リリカ「(前は3人揃ってのワンツーも止められちゃったもんなぁ〜……)」
ヤマメ「(今日もベンチか……まぁ、覚悟はしてたけどさ……)」
小悪魔「(パ、パチュリーさまぁ……)」

ある程度咲夜たちのコンバートにも納得をした反町だったが……。
しかし、先ほど名を呼ばれなかった者達――つまり、今日の試合、ベンチスタートとなってしまった一同を見て眉を顰める。
騒霊三姉妹や小悪魔、そしてヤマメはともかくとし……。
反町が鍛え、一皮向けた美鈴。そして、地底のドリブラーとして名を馳せていたお燐が出場出来ないというのは。
反町にとっても予想していなかった、意外な輝夜の采配であった。

反町「(ただ……お燐よりドリブルが上手い選手はいくらでもいるし……。
    美鈴さんも、ストライカーに必要な強力なシュートは無いもんなぁ……これも仕方ない事、なのかな?)」

輝夜たちの構想の中では、騒霊三姉妹や小悪魔以外に落ちる1名は、美鈴かお燐かのどちらかなのかと思いつつ……。
しかし、すぐに意識を試合に集中させようと戻すと、一同と共に揃ってフィールドへと出て松岡立会いの下。
霊夢とコイントスをする事となる。

876 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/28(日) 18:05:18 ID:???
松岡「来週の練習試合前、最後の実戦形式の紅白戦だからな! 気合入れてけっ!」
反町「……よろしくお願いします、霊夢さん」
霊夢「ん……ま、適当にやりましょ。 んじゃ、表で」
反町「じゃあ、こっちは裏で」

先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、

★コイントス→! card=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

JOKER→松岡が弾いたコインは風が吹いたかと思うとどこかへ飛んでいき桶屋が拾った。風が吹いて桶屋が儲かった!
ダイヤ・ハート→紅チーム(反町・早苗チーム)
スペード・クラブ→白チーム(魔理沙・霊夢チーム)

877 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/28(日) 18:06:18 ID:???
−−@−− @大妖精 620/620
C−A−B C妹紅 950/950 A咲夜 850/850 Bにとり 660/660
−−−−− 
−−D−− Dてゐ 650/650
E−−−G Eうどんげ 750/750 Gパルスィ 700/700
−−I−− I霊夢 750/750
F−−−− F妖夢 750/750
−H−J− H魔理沙 900/900 Jお空 999/999

−J−H− Jリグル 750/750 H反町 880/880
−−−−−
−I−G− I静葉 660/660 Gメディスン 680/680
−−−−−
−F−E− F穣子 700/700 Eヒューイ 760/760
B−D−C B妖精1 770/770 Dレティ 760/760 Cチルノ 840/840
−−A−− Aキスメ 600/600
−−@−− @早苗 800/800

※両チームのメンバー・フォーメーション・ガッツです。

878 :森崎名無しさん:2010/11/28(日) 18:07:12 ID:???
★コイントス→ クラブQ =★


879 :森崎名無しさん:2010/11/28(日) 18:10:32 ID:???
ほぼ秋空VSその他オールスターだな、これは負けられん

880 :森崎名無しさん:2010/11/28(日) 18:28:11 ID:???
秋空のDF主力がほとんぼ敵に回ってるのか・・・

881 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/28(日) 18:31:30 ID:???
>★コイントス→ クラブQ =白チーム(魔理沙・霊夢チーム)★
=======================================================================
やはり強運とも言うべきか、コイントスの結果、霊夢のいる白チームがボール権を得る。
その後、反町と霊夢はセンターサークルで別れた後、それぞれのポジションにつき……。

ピィイイイイイイイッ!!

お空「うにゅ!」
魔理沙「よし……んじゃ、任せるぜ霊夢!」
霊夢「はいはい」

試合開始を告げる審判――松岡の笛が鳴ると同時。
お空からボールを受け取った魔理沙はすぐさま白チームゲームメイカー・霊夢へとバックパス。
そのまま後方を見る事も無いまま反町、リグルを追い越してゴール前まで駆け抜けてゆき……。
ボールを持った霊夢はそれを見送りつつ、ゆっくりとした歩調で中央からの突破を仕掛ける。

霊夢「(あんまり動きたくないけど……妖夢もうどんげも頼りないし、橋姫は何となくめんどくさそうだし。
    自分が動くしかないのよね……)」
反町「リグル、止めるぞ!」
リグル「ハッハァー!! ボールを置いていけ、紅白ー!!」
霊夢「邪魔」

882 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/28(日) 18:32:32 ID:???
先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、
★霊夢→ ! cardドリブル 56 +(カードの数値)=★
★反町→ ! cardタックル 50 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★
★リグル→ ! cardタックル 51 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→霊夢、反町とリグルを抜き去りそのまま中央を突破にかかる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に(うどんげがフォロー)(パルスィがフォロー)(ヒューイがフォロー)
≦−2→紅チームボールに。

【補正・備考】
霊夢:ダイヤで「博麗幻影(+4)」、ハートで「華麗なドリブル(+3)」
反町:ダイヤで「ネオポイゾナスタックル(+3)」、ハートで「ポイゾナスタックル(+2)」
リグル:ダイヤで「リグルタックル(+3)」

883 :森崎名無しさん:2010/11/28(日) 18:33:46 ID:???
ブロックをかいくぐるのにも一苦労しそうだな。
あわよくば普通のシュートで、と思ったが、やっぱり厳しいか。

884 :森崎名無しさん:2010/11/28(日) 18:34:30 ID:???
★霊夢→  ハートQ ドリブル 56 +(カードの数値)=★
博麗神拳奥義、飛翔博麗

885 :森崎名無しさん:2010/11/28(日) 18:34:48 ID:???
★反町→  ハートK タックル 50 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★

886 :森崎名無しさん:2010/11/28(日) 18:34:58 ID:???
★反町→  クラブJ タックル 50 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★

887 :森崎名無しさん:2010/11/28(日) 18:35:20 ID:???
★反町→  スペード8 タックル 50 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★
これじゃ新血愁も出来ません

888 :森崎名無しさん:2010/11/28(日) 18:36:10 ID:???
★リグル→  クラブ4 タックル 51 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★

889 :森崎名無しさん:2010/11/28(日) 18:36:14 ID:???
霊夢さん本気出しすぎだなw

890 :森崎名無しさん:2010/11/28(日) 18:37:47 ID:???
Kもったいないな…

891 :森崎名無しさん:2010/11/28(日) 19:29:46 ID:???
>>884
反町「せめてその胸の中で……」
とか言って浮き球を上げるんですね、わかります。

892 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/28(日) 19:33:33 ID:???
>★霊夢→  ハートQ ドリブル 56 +(カードの数値)+(華麗なドリブル+3)=71★
>★反町→  ハートK タックル 50 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(ポイゾナスタックル+2)=66★
>★リグル→  クラブ4 タックル 51 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=56★
>≧2→霊夢、反町とリグルを抜き去りそのまま中央を突破にかかる!
=================================================================================
反町「(ここでボールを奪えれば一転してチャンスだ! 全力で――!!)」
リグル「(エースは前線での守備力も一流なんだ! いくぞっ!!)」

咲夜との特訓でタックルの実力を上げ、一線級の実力を持つようになった反町。
そして、パチュリーの言葉を聞いてシュート以外の能力を徐々に上げ始めたリグル。
両者のタックルは下手なMFやDFよりも凄まじい威力、精度を持ったものであり。
特に反町の猛烈なタックル――ポイゾナスタックルは、並大抵のドリブラーならば間違いなくボールキープが出来ないもの。
しかし、その両者のタックルを受けた霊夢は……。

バババッ! シャッ!!

反町「なっ……!」
リグル「えぇっ!?」

足にまるでボールが吸い付いているかのような華麗な足捌きでボールを離さず。
フェイントを多く入れながら反町とリグルを翻弄し、あっさりと抜き去る。

反町「(そんな……俺の全力でのタックルが……)」
穣子「なにィ!? 反町のポイゾナスタックルが通用しないですってェ!?」
反町「穣子、その名前はやめてくれ!!」

思わず呆然としながら霊夢の突破を見送る反町に、そのまま中央を駆け抜けてゆく霊夢。
穣子は反町の鋭いタックルが通用しなかった事に目を丸くし……その言葉を聞いて反町は少しだけ憂鬱になる。
一方、ボールを持った霊夢の下には静葉とメディスンが揃ってタックルに向かっていたのだが……。

893 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/28(日) 19:34:47 ID:???
静葉「(一樹君たちでも止められなかったのに、私で止められるかしら?)」
メディスン「(白組のエースはこいつ! エース殺しの極意を使えば……!)」
霊夢「(ここを突破した後が問題なのよね、どう攻めたもんかしら……)」

先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、
★霊夢→ ! cardドリブル 56 +(カードの数値)=★
★静葉→ ! cardタックル 49 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★
★メディスン→ ! cardタックル 52 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→霊夢、静葉とメディスンも突破! そして、そのまま右サイドを走る妖夢にパス!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に(うどんげがフォロー)(パルスィがフォロー)(ヒューイがフォロー)
≦−2→紅チームボールに。

【補正・備考】
霊夢:ダイヤで「博麗幻影(+4)」、ハートで「華麗なドリブル(+3)」
メディスン:ダイヤで「ポイズンサイ(+3&完全勝利で敵ガッツ−100)」
      ハートで「ポイズンブレス(+2&完全勝利で敵ガッツ−100)」
メディスンの「エースキラー」は霊夢の「空を飛ぶ程度の能力」により無効化されています。

894 :森崎名無しさん:2010/11/28(日) 19:36:56 ID:???
★霊夢→  クラブ4 ドリブル 56 +(カードの数値)=★

895 :森崎名無しさん:2010/11/28(日) 19:38:48 ID:???
★静葉→  クラブ9 タックル 49 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★

896 :森崎名無しさん:2010/11/28(日) 19:39:41 ID:???
★メディスン→  スペードJ タックル 52 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★


897 :森崎名無しさん:2010/11/28(日) 19:40:44 ID:???
反則か

898 :森崎名無しさん:2010/11/28(日) 19:56:52 ID:???
気の早い質問ですが……

霊夢のスキル無効化能力は、ホームタウンディシジョンにも通用するのでしょうか?
それとも、こればかりは無効化できませんか?

899 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/28(日) 19:56:59 ID:???
>★霊夢→  クラブ4 ドリブル 56 +(カードの数値)=60★
>★静葉→  クラブ9 タックル 49 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=59★
>★メディスン→  スペードJ タックル 52 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=64★
>≦−2→紅チームボールに……の筈が、霊夢の反則。
==============================================================================
静葉とメディスンを相手にした時、霊夢は完全にここを抜いたつもりでいた。
実際、静葉は守備が非常に軽くメディスンもヒューイらに比較をすれば守備力は高くない。
霊夢の本来の力ならば、ここも先ほどと同様に抜きされたのだろうが……。

霊夢「ちょっ、なんつーとこで出てくんのよあんた!?」
静葉「きゃっ!?」

ガツッ! ピピィーッ!!

考え事をしていて少々上の空だった霊夢の目の前に静葉が迫り……。
霊夢は静葉をかわす事が出来ないまま、そのまま正面衝突。
紅白戦であるが為に怪我には注意をしていた為、どちらかが負傷する事はなかったものの……。
それでも松岡審判の笛は吹かれ、霊夢の反則が取られてしまう。

魔理沙「何やってやがんだ! 中央突破するならちゃんとやりやがれ!!」
霊夢「うっさい! いいからさっさと戻りなさい!!」
早苗「ま、まあまあ、落ち着いて下さいよ……まだ試合始まったばかりなんですから……」
反町「(うーん……試合開始から何となく波乱の予感。 っていうか、魔理沙さんと霊夢さんって友達じゃなかったのか?
    さて、それはともかく……こっちのフリーキックか。
    キッカーは……ヒューイが蹴る為に上がってきてるな。 どうしよう、何か指示を出そうか?)」

900 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/28(日) 19:58:25 ID:???
A.クイックスタートだ!素早くこっちにまわしてもらおう!
B.クイックスタートだ!素早くリグルにパスを出してもらおう!
C.ここは落ち着いて攻めよう。静葉さんにパスを出させるぞ
D.そういえば前の試合、メディスンの突破が凄かったな。メディスンに出させてみるか
E.大きくバックパスして早苗さんへ渡そう!早苗さんのオーバーラップを使うぞ!
F.ここはヒューイの判断に任せた方がいいかな
G.むしろキッカーが悪い!キッカーを変更だ!(誰に変更するか併記)
H.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

>>898
スキル無効化能力はホームタウンディシジョンには通用しません。
ホームタウンディシジョンは選手固有のスキルではないと思いますので。

901 :森崎名無しさん:2010/11/28(日) 19:58:55 ID:tRTM2BJE


902 :森崎名無しさん:2010/11/28(日) 19:59:09 ID:JZnCkb9Y
B

903 :森崎名無しさん:2010/11/28(日) 19:59:34 ID:MdOvtHfQ
B

904 :森崎名無しさん:2010/11/28(日) 20:00:49 ID:C/mETaak
A

905 :森崎名無しさん:2010/11/28(日) 20:10:57 ID:qEbN7qMo


906 :898:2010/11/28(日) 20:15:50 ID:???
>>900
確かに審判とマッチアップするわけではありませんしね。
ありがとうございました。

907 :898:2010/11/28(日) 20:19:52 ID:???
あ、906の前に
「審判にかかるスキルだと思い、無効化できると考えたのですが…」
という文が抜けていました。
言葉足らずになり、すみません。

908 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/28(日) 20:29:38 ID:???
>A.クイックスタートだ!素早くこっちにまわしてもらおう!
=====================================================================
反町「(敵の中盤選手は殆どが上がりきっている! カウンターチャンスだ!)
   ヒューイ、こっちだ! 俺に回せ!!」
ヒューイ「わーい」
霊夢「うげっ……」

反町はそう判断するや否や、素早くヒューイに指示を出しボールを要求。
これを受けてヒューイは言われるがままにフリーキックを行い……。
霊夢は小さくうめき声を上げつつ、慌てて戻り始める。
しかし、センターサークルやや上がり目の位置にいた反町と敵陣中盤へと深く切り込んでいた霊夢には距離があり。
また、サイドを固めるパルスィ、うどんげの両者もボールを持って中央を走る反町には追いつけず。
ボールを受け取った反町は、そのままミドルサードへと差し掛かるのだが……。

てゐ「(んー……こいつ相手ならボール奪取できる可能性は、ぼちぼちってトコかな? 望みが無い訳じゃないなー)」
反町「(来たか……!)」

しかし、霊夢たちに比べ今日は下がり目の位置にいたてゐだけは素早く反町へと追いつき。
果敢にも反町からボールを奪おうと詰め寄ってくる。

反町「(さて、どうする? ここを抜ければバイタルエリア……シュートレンジに入る!
    静葉さんやメディスンはまだ上がってきてないから、取れるのはドリブルでの突破。
    そして、ちょっと距離はあるがここからのシュートと……)」
リグル「反町、こっちにもいるよ!」
反町「(リグルとのワンツー……ここは……!)」

909 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/28(日) 20:30:43 ID:???
A.まずはここを抜く! ドリブル突破だ!(ドリブル値:52 消費ガッツ40)
B.リグルとのワンツーだ!(パス値:49 消費ガッツ40)
C.今こそトクシックチャドクガを見せるときだ!(パス値:52 消費ガッツ80)
D.ここは普通のシュートで十分だ!(シュート力:60 消費ガッツ80)
E.ええい、ポイゾナスドライブだ!(シュート力:67 消費ガッツ200)
F.全力でいくぞ!オータムドライブだ!(シュート力:69 消費ガッツ250)

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

※反町のガッツは 855/880 です。

910 :森崎名無しさん:2010/11/28(日) 20:31:48 ID:C/mETaak
A

911 :森崎名無しさん:2010/11/28(日) 20:32:08 ID:tRTM2BJE
Aてゐにはドリブルっと

912 :森崎名無しさん:2010/11/28(日) 20:34:22 ID:MdOvtHfQ
A

913 :森崎名無しさん:2010/11/28(日) 20:36:12 ID:???
大妖精に三回シュート届かせる前に力尽きそう

914 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/28(日) 20:37:16 ID:???
>A.まずはここを抜く! ドリブル突破だ!(ドリブル値:52 消費ガッツ40)
==============================================================================
反町「(てゐはパスカットは上手いがタックルは苦手だったはず……!
    ここからシュートを撃ってもキーパーが大妖精なら決まる確率は高いとは言えないしな。
    ここは、まずてゐを抜く!)」
てゐ「〜♪」

先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、
★反町→ ! cardドリブル 52 +(カードの数値)=★
★静葉→ ! cardタックル 48 +(カードの数値)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→反町、てゐを抜き去りバイタルエリアへ! シュートチャンス!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に(リグルがフォロー)(リグルと妹紅で競り合い)(咲夜がフォロー)
≦−2→白チームボールに。

【補正・備考】
反町:ダイヤで「メイア・ルア(+4)」、ハートで「やや華麗なドリブル(+2)」

915 :森崎名無しさん:2010/11/28(日) 20:39:22 ID:???
>>914
静葉になっているです

916 :森崎名無しさん:2010/11/28(日) 20:39:32 ID:???
★反町→  クラブ8 ドリブル 52 +(カードの数値)=★

917 :森崎名無しさん:2010/11/28(日) 20:39:43 ID:???
★静葉→  ハート8 タックル 48 +(カードの数値)=★

918 :森崎名無しさん:2010/11/28(日) 20:40:00 ID:???
よし先取点もろた!

919 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/28(日) 20:40:09 ID:???
>>915
すみません、間に合えばこちらでお願いします。

先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、
★反町→ ! cardドリブル 52 +(カードの数値)=★
★てゐ→ ! cardタックル 48 +(カードの数値)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→反町、てゐを抜き去りバイタルエリアへ! シュートチャンス!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に(リグルがフォロー)(リグルと妹紅で競り合い)(咲夜がフォロー)
≦−2→白チームボールに。

【補正・備考】
反町:ダイヤで「メイア・ルア(+4)」、ハートで「やや華麗なドリブル(+2)」

920 :森崎名無しさん:2010/11/28(日) 20:40:36 ID:???
抜いたか。クラブ出してあせったぜ

921 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/28(日) 21:03:37 ID:???
>★反町→  クラブ8 ドリブル 52 +(カードの数値)=60★
>★てゐ→  ハート8 タックル 48 +(カードの数値)=56★
========================================================================
ダダダッ!

てゐ「おっ、上手い」
反町「(速さは中々だけど……穴が多い! そこを突けば抜ける!!)」

ボランチのポジションもこなせるてゐではあるが、その守備力は高いとはお世辞にも言えない。
ここ最近のオフェンス練習でドリブルの腕も向上させていた反町はてゐを素早く抜き去ると。
そのまま一気にバイタルエリアへと進入。
リグルもそれに追従するかのようにゴール前へと駆け……白組DF陣は咲夜を中心とし、守備体系を慌てて整え始める。

咲夜「妹紅はリグルをマーク! 河童は私と一緒に反町を警戒よ!」
にとり「ひゅ、ひゅい! わかったよ!」
妹紅「オッケー! リグル、シュートはそう簡単に撃たせないよ!!」
リグル「(妹紅かぁ……でも、妹紅が相手でもライトニングリグルキックならゴールを狙える!)」
大妖精「ひゃ、ひゃあああああ……」

輝夜「おお……咲夜、不慣れなポジションの筈なのにちゃんと統率してんじゃん」
パチュリー「ボランチとはいえ、スカーレットムーンズ時代の実際の役割はDFに近かったからね。
      メイド達を統率していた経験上、やはりディフェンスリーダーの役目には慣れているわ」
輝夜「(こりゃ本格的に咲夜のDFへのコンバートも考えた方がいいかもねぇ……)」

咲夜の指示を受け、妹紅はゴール前に駆け込むリグルへとつき。
一方で咲夜とにとりは反町を警戒しつつ、シュートコースを防ぐように詰め寄せる。
それを見て、首脳陣は感心したように頷いていたのだが……。

反町「(さて、シュートチャンスだけどどうする? リグルへのパスは……高いボールなら文句なしに通るだろうが……。
    低いボールだと、妹紅さんがパスカットに来るかもしれないな。
    正面には咲夜さんとにとりがいて、シュートを撃てばブロックに入ってくる……ここは……)」

922 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/28(日) 21:04:43 ID:???
A.もう一度ここを抜いて一対一狙いだ! ドリブル突破!(ドリブル値:52 消費ガッツ40)
B.ここでリグルとのワンツーだ!ダイレクトシュートを撃つぞ!(パス値:49 消費ガッツ40)
C.今こそトクシックチャドクガを見せるときだ!ダイレクトシュートを撃つぞ!(パス値:52 消費ガッツ80)
D.リグルにハイボールだ!(確実に通ります)
E.リグルに低いパスだ!(パス値:49 消費ガッツ40)
F.リグルに低いパス! トリカブトパスだ!(パス値:52 消費ガッツ80)
G.ここは普通のシュートで十分だ!(シュート力:60 消費ガッツ80)
H.ええい、ポイゾナスドライブだ!(シュート力:67 消費ガッツ200)
I.全力でいくぞ!オータムドライブだ!(シュート力:69 消費ガッツ250)

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

※反町のガッツは 820/880 です。

923 :森崎名無しさん:2010/11/28(日) 21:05:04 ID:tRTM2BJE


924 :森崎名無しさん:2010/11/28(日) 21:09:57 ID:IfKOVphg


925 :森崎名無しさん:2010/11/28(日) 21:11:47 ID:SY7jBRJo


926 :森崎名無しさん:2010/11/28(日) 21:19:28 ID:???
キーパーまで届くといいな

927 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/28(日) 21:20:45 ID:???
>I.全力でいくぞ!オータムドライブだ!(シュート力:69 消費ガッツ250)
=============================================================================
反町「(当然撃つしかない……!! ここは……全力でシュートだッ!!)」

グワアアアアアアッ!!

敵バイタルエリアで、ブロックに入ってくるのは2人のみ。
そして、傍らには仮にシュートに失敗してもねじ込みに向かってくれそうな相棒がいる。
ここは撃つしかないと判断した反町はその右足を大きく振り上げ。
射抜くような視線をゴールへと向けつつ、渾身の必殺の技を見舞おうと一気に振り下ろす。

にとり「きっ、来たぁぁっ!!」
咲夜「(ペナルティエリアも私の世界――とはいえ、ブロックは少々苦手なのよね。
    とにかく、全力でいくしかないけれど……!)」
大妖精「い、いやあああああああああああああああああっ!!」
反町「いくぞ! これが俺の……オータムドライブだァッ!!」

928 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/28(日) 21:22:19 ID:???
先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、
★反町→ ! cardオータムドライブ 69 +(カードの数値)=★
★咲夜→ ! cardブロック 53 +(カードの数値)+(咲夜の世界+1)+(人数差補正+1)=★
★にとり→ ! cardブロック 53 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★
★大妖精→ ! cardローリングパンチング 64 +(カードの数値)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から(リグルがねじ込み、リグルと妹紅で競り合い、妹紅がフォロー)
≦−2→白チームボールに。

【シューター】−【キーパー】
≧2→反町のシュートが白チームゴールに突き刺さる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から(リグルがねじ込み、リグルと妹紅で競り合い、右コーナーキック)
≦−2→白チームボールに。

【補正・備考】
咲夜:ダイヤで「ぶろっくうー☆(+4&100消費)」
にとり:ダイヤで「河童のびっくりどっきりリュック(+8&200消費)」、ハートで「河童のフラッシュフラッド(+6&150消費)」
    スペードで「河童のポロロッカ(+4&100消費)」

929 :森崎名無しさん:2010/11/28(日) 21:22:58 ID:???
★反町→  クラブ2 オータムドライブ 69 +(カードの数値)=★

930 :森崎名無しさん:2010/11/28(日) 21:23:37 ID:???
★咲夜→  ダイヤ3 ブロック 53 +(カードの数値)+(咲夜の世界+1)+(人数差補正+1)=★

931 :森崎名無しさん:2010/11/28(日) 21:24:00 ID:???
★にとり→  スペード7 ブロック 53 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★

932 :森崎名無しさん:2010/11/28(日) 21:24:57 ID:???
★大妖精→  ダイヤ8 ローリングパンチング 64 +(カードの数値)=★

933 :森崎名無しさん:2010/11/28(日) 21:25:32 ID:???
あらー…

934 :森崎名無しさん:2010/11/28(日) 21:26:41 ID:???
一応届いたか

935 :森崎名無しさん:2010/11/28(日) 21:38:43 ID:???
これは届かせることに意識がいきすぎてミスキックになったってことか?w

936 :森崎名無しさん:2010/11/28(日) 21:42:52 ID:???
ヘディングしたいけどエースほっとくのもダメなんだよね

937 :森崎名無しさん:2010/11/28(日) 21:45:26 ID:???
セットプレイだから守りが固い。3回を達成するためにも、ここはリグルに回していいんじゃないか

938 :森崎名無しさん:2010/11/28(日) 21:47:01 ID:???
でもヘディングでいってもリグルでいっても威力は大して変わんないのよね

939 :森崎名無しさん:2010/11/28(日) 22:08:48 ID:???
むしろポストプレイを試してみるとか。
まだ実戦レベルじゃないかな?

940 :森崎名無しさん:2010/11/28(日) 22:09:56 ID:???
さすがに実戦ではまだ無理、合宿終わるまでには完成する予定だけど今は絶対無理

941 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/28(日) 22:15:09 ID:???
>★反町→  クラブ2 オータムドライブ 69 +(カードの数値)=71★
>★咲夜→  ダイヤ3 ブロック 53 +(カードの数値)+(咲夜の世界+1)+(人数差補正+1)+(ぶろっくうー☆+4)=62★
>★にとり→  スペード7 ブロック 53 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(ポロロッカ+4)=65★
>★大妖精→  ダイヤ8 ローリングパンチング 64 +(カードの数値)=72★
>=−1→ボールはこぼれ球に。右コーナーキック
=============================================================================================
ボールをインパクトする瞬間、反町は昨夜パチュリーに言われた事を思い出していた。

反町「(キーパーにはそれぞれ苦手とするコースがあり、それはキーパーによって違う……か。
    言われてみれば、その通りなんだよな……。
    なら、大妖精の苦手なコースはなんなんだ?)」

同じオータムスカイズのメンバーとして、長く共に戦ってきた反町と大妖精。
日常生活の中で反町は大妖精が右利きである事を把握しており……。
だからこそ、大妖精は向かって右側のコースを苦手としている筈だと今までは考えていた。
だが、もしかしたら――或いは裏をかいて、向かって左側の方が苦手なのではないだろうか?と。
この時、何を思ったか反町は考えてしまい――。

反町「(よし……ゴール左上隅――! ここだァッ!!)」

ギュルッ……! ゴォオオオオオオオッ!! バキャアッ!!

昨夜「うっ、うーっ!!」
にとり「河童のブロックはせか……だ、駄目だァ〜ッ!!」

ゴール左上隅を狙い、オータムドライブを射出する反町。
幾ら以前に比べれば威力が落ちてきているとはいえ、それでも驚異的な威力を秘めたオータムドライブを前にし。
瀟洒なボランチ――十六夜咲夜。そして、お値段以上の壁であるにとりはあっけなく吹き飛ばされうのだが……。

942 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/28(日) 22:17:02 ID:???
大妖精「あばばばば……ま、回って、な、なんでも……とっ、止め……うわあああんっ!!」

ぐるぐるぐるぐる……バチィッ!!

反町「えっ!?」
輝夜「おおおおおおっ!?」
大妖精「へ……あれ!?」

半泣きになりつつ、反町のシュートに怯えながらも、それでも回転しながらパンチングに向かった大妖精。
如何に幻想郷でもトップクラスのセービング力を持つ大妖精といえど、反町のシュートを弾く事は難しいかと思われたのだが……。
しかし、反町がもしかしたら大妖精が苦手かもしれないと思い狙い済ました左方向は、大妖精が得意とするコースだった。
思い切り突き出した拳が、自分の得意とするコースに来たとならば、大妖精でも反町のシュートは止める事は可能である。
回転をしたことで威力を増した拳がボールに触れると、ボールはコースを変え……ゴールバーの上を超えるのだった。

ピィィィイイイイッ!!

松岡「コーナーキックだZO!!」

大妖精「あ……え? と、と、止まった? 止まったんですか!?」
妹紅「そうだよ、大妖精! 反町のシュートを止めたんだよ!! 凄いや!!」
にとり「いたたた……大したもんだねぇ。
    (確かにいつもに比べて蹴り損ないみたいだったけど……それでも止まるようなもんじゃなかったよ)」

しばらく、反町のシュート力の凄まじさを知る者達は呆然としていたのだが……。
しかし、松岡のコーナーキックを告げる笛が鳴ると一斉に気を取り直し。
白チームのDF陣は、反町のシュートを辛うじてとはいえ防いだ大妖精の健闘を称え。
一方、紅チームの攻撃陣は苦々しい表情を浮かべながら。
右コーナー付近へと近寄りつつ固まってこれからどうしたものかと相談を始める。

943 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/28(日) 22:18:24 ID:???
反町「……すまない、折角のシュートチャンスを無駄にした。
   (やっぱり右利きならあのコースは弾くか……くそっ、無駄に体力を消耗しちゃったな……)」
穣子「過ぎた事を言ってもしゃあない。 それに、大妖精だってあれで結構やるキーパーよ?
   こんな事もあるでしょ」
静葉「そうね。 問題は、ここからどうするか……あちらは……MFもゴール前に下がってきているわね」

シュート失敗に頭をかきながら謝罪をする反町だが、これには一同も特に非難はせず。
このコーナーキックをどうしたものか、と建設的な話をしようとする。
そして、静葉の発言を受けて一同がゴール前へと視線を向ければ……。
そこには、DF陣に加えてボランチのてゐ……そして、霊夢とうどんげの姿。
その前方にはパルスィや妖夢がおり、いつでもカウンターに向かえるような陣形を取っている。

穣子「妖夢とパルスィか……両サイドにドリブラーがいる以上、私とヒューイは下がった方が無難かしら?」
メディスン「……でも、ヒューイのパスも武器になるんじゃないの?
      あの曲がるシュートも、コーナーからなら撃てるだろうし……ヒューイが蹴れば、秋のお姉ちゃんがゴール前にいける。
      セットプレイなんだから、ここはきっちり決めておきたいし……前線の人数は欲しい」
静葉「そうね……どうしましょう、一樹君。 穣子とヒューイちゃんをカウンターに備えて下がり目に配置するかどうか……」
反町「(ヒューイのパス、それに穣子がいれば静葉さんもいざとなればオータムスカイハリケーンが使える。
    さて、どうしよう? ここは……)」

A.カウンターは怖い。穣子とヒューイは下がり目にしてカウンターを警戒しよう
B.ゴール前の人数を増やす為にも、ヒューイに蹴らせたい。穣子だけを下がり目の位置に置こう
C.静葉さんとの空中サッカーは強力だ。穣子は上げて、ヒューイは下がり目の位置に置こう
D.両方共にこのセットプレイに参加させよう。このチャンスは絶対にものにするぞ
E.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

944 :森崎名無しさん:2010/11/28(日) 22:19:45 ID:tRTM2BJE


945 :森崎名無しさん:2010/11/28(日) 22:22:07 ID:w6MMuQnY
B

946 :森崎名無しさん:2010/11/28(日) 22:26:21 ID:SY7jBRJo


947 :森崎名無しさん:2010/11/28(日) 22:33:55 ID:8DpPwZmM


948 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/28(日) 22:51:11 ID:???
>B.ゴール前の人数を増やす為にも、ヒューイに蹴らせたい。穣子だけを下がり目の位置に置こう
==========================================================================================
反町「いざという時の備えも必要だが、このチャンスもものにしたい……。
   穣子は下がり目でカウンターに備え、ヒューイがコーナーを蹴ってくれ」
穣子「わかったわ(となると、左サイドには妖精1がいるし私は右側を警戒した方がいいかしらね。
   チルノだとパルスィの突破は止められないわ……)」

折角のセットプレイを絶対にものにする為にも、ゴール前での人数は増やしたい所。
ここはヒューイに蹴らせる事にし、しかし、万一に備えて穣子にはカウンターに備えさせ……。
穣子はこの指示を聞いて頷くと、すぐさまやや右サイドに寄りながら下がり目の位置へと移動。
それを見送った後、反町は更にどのように攻めて行こうかと思案する。

反町「(しかし、実質ゴールを奪える可能性が高いのは俺かリグルのシュート……。
    いや、裏をかいて静葉さんのドリブルゴールやメディスンのミドルシュートもありか?)」
ヒューイ「私もシュート打ちたいよ〜。コーナーからでも狙えるし」
静葉「そうね……ヒューイちゃんのシュートも、意表をつける可能性があるわ」
反町「(悩むなぁ……さて、どうしよう?)」

A.反町に高いボールを上げさせる
B.反町に低いボールを上げさせる
C.リグルに高いボールを上げさせる
D.リグルに低いボールを上げさせる
E.反町にグラウンダーのパスを送らせる
F.意表をついて静葉にドリブルゴールを狙わせる
G.意表をついてメディスンにミドルシュートを撃たせる
H.意表をついてヒューイに直接狙わせる
I.ヒューイの判断に任せる
J.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

949 :森崎名無しさん:2010/11/28(日) 22:52:50 ID:tRTM2BJE


950 :森崎名無しさん:2010/11/28(日) 22:59:00 ID:MdOvtHfQ
A

951 :森崎名無しさん:2010/11/28(日) 23:04:55 ID:JZnCkb9Y
D

952 :森崎名無しさん:2010/11/28(日) 23:06:58 ID:IfKOVphg


953 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/28(日) 23:22:47 ID:???
>A.反町に高いボールを上げさせる
============================================================
反町「俺に高いボールをくれ。 リグルは俺と一緒にゴール前へ……。
   静葉さん、メディスンはいつでもフォローが出来るようにしておいてくれ」
ヒューイ「(高いボールを上げるだけなら私が蹴らなくてもいいんじゃないかなぁ?
      ……ま、いっか)」

こうして反町の指示にヒューイは若干の疑問を持ったものの、しかし、了承。
その後、反町はリグルと共にゴール前へと急ぎ駆けてゆき……。
静葉とメディスンもゴール近辺にポジションを取り、ヒューイはコーナーを蹴る準備を取り始める。
一方、ゴール前に固まっていた白チームメンバーはそれぞれが反町とリグルの両者を徹底マーク。
その中でもやはり反町を警戒しているのか、霊夢と咲夜、にとりにうどんげと4人が反町にマークにつき。
リグルには妹紅とてゐの2人がついているだけである。

霊夢「(どう考えてもこっちのが危険だしね。 さて、どう来るかしら……?)」
魔理沙「(さっきの大妖精のセーブは完全なマグレだからなぁ……。
     ここも防げれば、一気にカウンターちゃんすなんだが……しっかり止めろよ、霊夢?)」

ピィーッ!!

ヒューイ「そーれっ!」

バシュウッ!!

霊夢「ハイボールね……行くわよ、咲夜!」
咲夜「了解よ、霊夢」
うどんげ「(ひぃぃぃっ、こっち来たぁぁっ!! やだー!!)」
にとり「(高いボールならまだいけるかな……? よし……っ!)」

954 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/28(日) 23:23:54 ID:???
そして、試合再開の笛が鳴ると同時にヒューイは反町の指示通り、反町に向けてハイボールを上げる。
反町は高く飛び、これにあわせようとするのだが……しかし、当然のように霊夢他、3人のマーカーも飛び上がり。
にとりだけはどっしりと構えつつ、いつでもブロックに行けるような姿勢を作っている。
1対4、どう考えても攻撃側である反町が無謀な状況だが……。

反町「(ここは……!)」

A.ダイレクトシュートは得意なんだ! ヘディングだ!!(シュート値:63 1/2で+3 消費ガッツ80)
B.あえてトラップだ! (トラップ値:54 消費ガッツ40)
C.ここでポストプレイだ! (パス値:52 消費ガッツ40)
D.へへっ、シュートを撃つだけがFWの役目じゃないぜ!スルーだ!(スルー値:66 消費ガッツ40)

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

※ポストプレイの場合、落とす選手を併記してください。
 落とせる対象選手:リグル・静葉・メディスン
※反町のガッツは 580/880 です。

955 :森崎名無しさん:2010/11/28(日) 23:24:09 ID:tRTM2BJE


956 :森崎名無しさん:2010/11/28(日) 23:27:36 ID:rLabkHko
A

957 :森崎名無しさん:2010/11/28(日) 23:28:00 ID:NYn+HJR6
D

958 :森崎名無しさん:2010/11/28(日) 23:28:14 ID:ecAZ/rZw


959 :森崎名無しさん:2010/11/28(日) 23:28:49 ID:qEbN7qMo


960 :森崎名無しさん:2010/11/28(日) 23:28:58 ID:IfKOVphg
A

961 :森崎名無しさん:2010/11/28(日) 23:29:16 ID:???
Dなんだか佐野みたいな

962 :森崎名無しさん:2010/11/28(日) 23:31:23 ID:MdOvtHfQ
A

963 :森崎名無しさん:2010/11/28(日) 23:35:29 ID:???
条件ついたから強気な選択が多いなw
これが吉と出るか凶と出るか・・・

964 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/28(日) 23:36:51 ID:???
>A.ダイレクトシュートは得意なんだ! ヘディングだ!!(シュート値:63 1/2で+3 消費ガッツ80)
===================================================================================================
反町「(ポイゾナスドライブやオータムドライブばかりが注目されるけど、ダイレクトシュートは得意なんだ!
    ここは……ヘディングだッ!!)」
霊夢「(高い球なら十分クリアーできる可能性はあるわね……ま、それでもこいつのが強いけど)」
咲夜「空中戦はそれなりに得意よ! ハァッ!!」
うどんげ「うっ、うわあああああんっ!」
にとり「(河童は度胸! 今度こそブロックだ!!)」
大妖精「も、もうやだ〜っ!!」

965 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/28(日) 23:38:29 ID:???
先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、
★反町→ ! cardヘディング 63 +(カードの数値)=★
★霊夢→ ! card高いクリアー 58 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=★
★咲夜→ ! card高いクリアー 56 +(カードの数値)+(咲夜の世界+1)+(人数差補正+2)=★
★うどんげ→ ! card高いクリアー 51 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=★
★にとり→ ! cardブロック 53 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=★
★大妖精→ ! cardローリングパンチング 64 +(カードの数値)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から(リグルがねじ込み、静葉がねじ込み、静葉とてゐで競り合い)
≦−2→白チームボールに。

【シューター】−【キーパー】
≧2→反町のシュートが白チームゴールに突き刺さる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から(リグルがねじ込み、静葉がねじ込み、リグルと妹紅で競り合い)
≦−2→白チームボールに。

【補正・備考】
反町:ダイヤかハートで「猛烈なヘディング(+3)」
にとり:ダイヤで「河童のびっくりどっきりリュック(+8&200消費)」、ハートで「河童のフラッシュフラッド(+6&150消費)」
    スペードで「河童のポロロッカ(+4&100消費)」

966 :森崎名無しさん:2010/11/28(日) 23:38:40 ID:???
★反町→  ハート9 ヘディング 63 +(カードの数値)=★

967 :森崎名無しさん:2010/11/28(日) 23:39:32 ID:???
★霊夢→  スペード2 高いクリアー 58 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=★

968 :森崎名無しさん:2010/11/28(日) 23:39:38 ID:???
★霊夢→  ハート8 高いクリアー 58 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=★

969 :森崎名無しさん:2010/11/28(日) 23:40:51 ID:???
★咲夜→  クラブ5 高いクリアー 56 +(カードの数値)+(咲夜の世界+1)+(人数差補正+2)=★

970 :森崎名無しさん:2010/11/28(日) 23:40:54 ID:???
★うどんげ→  ダイヤ8 高いクリアー 51 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=★

971 :森崎名無しさん:2010/11/28(日) 23:41:08 ID:???
★にとり→  ダイヤQ ブロック 53 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=★

972 :森崎名無しさん:2010/11/28(日) 23:41:19 ID:???
★にとり→  ダイヤJ ブロック 53 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=★

973 :森崎名無しさん:2010/11/28(日) 23:41:29 ID:???
★大妖精→  スペードJ ローリングパンチング 64 +(カードの数値)=★

974 :森崎名無しさん:2010/11/28(日) 23:42:20 ID:???
★大妖精→  クラブA ローリングパンチング 64 +(カードの数値)=★

975 :森崎名無しさん:2010/11/28(日) 23:43:21 ID:???
大妖精鉄壁過ぎワロタ

976 :森崎名無しさん:2010/11/28(日) 23:46:41 ID:???
にとり硬すぎ
波状攻撃で大妖精倒れると
同じキーパーに3回が達成できない

977 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/28(日) 23:57:59 ID:???
>★反町→  ハート9 ヘディング 63 +(カードの数値)+(猛烈なヘディング+3)=75★
>★霊夢→  スペード2 高いクリアー 58 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=62★
>★咲夜→  クラブ5 高いクリアー 56 +(カードの数値)+(咲夜の世界+1)+(人数差補正+2)=64★
>★うどんげ→  ダイヤ8 高いクリアー 51 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=61★
>★にとり→  ダイヤQ ブロック 53 +(カードの数値)+(人数差補正+2)+(ビックリドッキリ+8)=75★
>★大妖精→  スペードJ ローリングパンチング 64 +(カードの数値)=75★
>=0→ボールはこぼれ球に。静葉がねじ込み
=======================================================================================
反町「(いける! このインパクトなら……!!)たぁぁぁっ!!」

バコォッ!

霊夢「あら」
咲夜「くっ……!」
うどんげ「こっ、これがただのヘディングなのー!?」

その類稀なジャンプ力を生かして飛び上がった霊夢、瀟洒な動きで牽制する咲夜、そして、数合わせのうどんげ。
3者の隙を見抜き、そこを射抜けるような精度のヘディングを――。
ボールの芯を完全に捕らえつつ、一気に打ち下ろす反町。
このヘディングを相手にし、霊夢達はなすすべなくボールを素通ししてしまうのだが……。

にとり「河童のブロックは……世界一ィィィッ!!」
反町「なにィ!?」

しかし、そのコースに素早く飛び込んだのは。
リュックの中から工具やらなにやらを散乱させながら雄叫びを上げる、ご存知お値段以上の壁――河城にとり。
確かに反町のヘディングの威力は凄まじいものがあったが、しかし、オータムドライブなどに比べれば威力は当然ながら落ち。
この幻想郷代表の中でもトップクラスのブロック力を持つにとりならば、決して防げないレベルのものではない。
リュックから飛び出した爆弾が爆発すると同時、その爆風でシュートの勢いは殺され。
こうして、あえなく反町のシュートは失敗し、にとりは思わず笑みを浮かべるのだが……。

978 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/28(日) 23:59:08 ID:???
にとり「ケホッ……へ、へへっ! どんなもんd……」
静葉「……ッ!!」
にとり「って……静葉ァ!?」
反町「静葉さん!?」

にとりの弾いたボールは高い浮き球となりこぼれ球となり……。
そして、それにあわせたのは、なんとMFである秋静葉であった。
妹紅とてゐはリグルをマークしており、完全に静葉はフリーの状態となっており。
静葉は思い切ってそのままシュートを打ち込もうとするのだが……。

霊夢「大妖精、キャッチよ! その程度のヘディングならあんたでも余裕でキャッチできる!」
大妖精「へっ!? ま、回らなくていいんですか!?」
霊夢「体力温存よ! いいから、キャッチ!」
大妖精「は……はいっ!」
静葉「(キャッチならゴールできる可能性はある……! お願い、入って!!)」

先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、
★静葉→ ! cardヘディング 54 +(カードの数値)+(フリー補正+2)=★
★大妖精→ ! cardキャッチング 60 +(カードの数値)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

【シューター】−【キーパー】
≧2→静葉のシュートが白チームゴールに突き刺さる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から(リグルがねじ込み、メディスンがねじ込み、リグルと妹紅で競り合い)
≦−2→白チームボールに。

979 :森崎名無しさん:2010/11/28(日) 23:59:30 ID:???
★静葉→  ダイヤA ヘディング 54 +(カードの数値)+(フリー補正+2)=★

980 :森崎名無しさん:2010/11/28(日) 23:59:57 ID:???
★大妖精→  ダイヤA キャッチング 60 +(カードの数値)=★

981 :森崎名無しさん:2010/11/29(月) 00:00:26 ID:???
なかよしだなあ

982 :森崎名無しさん:2010/11/29(月) 00:00:34 ID:???
こいつらwww

983 :森崎名無しさん:2010/11/29(月) 00:00:50 ID:???
低レベル過ぎるww

984 :森崎名無しさん:2010/11/29(月) 00:01:21 ID:???
温和な静葉姉さんが大好きな大ちゃんの巻w

985 :森崎名無しさん:2010/11/29(月) 00:02:27 ID:???
ガッツ的に次はリグルか
ブロックで弾かれてねじ込みが理想

986 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/29(月) 00:04:37 ID:???
そういえば静葉さんってゴールしたことあったっけ……というところで本日はひとまずここまで。
続きは明日以降、新スレを立ててから書かせていただきます。
よろしければ、次スレタイ案などを考えていただけると幸いです。

【】幻想のポイズン45【】

それでは、お疲れ様でした。

987 :森崎名無しさん:2010/11/29(月) 00:07:02 ID:???
オータムハリケーンで発射してるのは静葉さんですよー

988 :森崎名無しさん:2010/11/29(月) 00:19:59 ID:???
【ネクスト】幻想のポイズン45【ステージ】
【我に奪えぬ】幻想のポイズン45【ゴール無し】

乙でした〜

989 :森崎名無しさん:2010/11/29(月) 01:02:48 ID:???
【センスを】幻想のポイズン45【み〜がくっきゃない♪】
本気でみ〜がくっきゃない♪

990 :森崎名無しさん:2010/11/29(月) 01:35:31 ID:???
【ストライカーの】幻想のポイズン45【条件】

【MISSION!】幻想のポイズン45【GKにボールを3回届かせろ!】
【いよいよ決まる】幻想のポイズン45【幻想の主将】
【天国と】幻想のポイズン45【地獄の分かれ目】

991 :森崎名無しさん:2010/11/29(月) 12:09:41 ID:???
【やるしかないんだ】幻想のポイズン45【やるしか】
【厚い】幻想のポイズン45【チームメイトの壁】

992 :森崎名無しさん:2010/11/29(月) 12:37:18 ID:???
【襲来!】幻想のポイズン45【シュート星人!】


993 :森崎名無しさん:2010/11/29(月) 19:57:10 ID:???
【侵略!】幻想のポイズン45【シュート魔王!】

994 :森崎名無しさん:2010/11/29(月) 20:45:09 ID:???
【俺様の美技に】幻想のポイズン45【酔いな】
【氷の】幻想のポイズン45【世界】

995 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/30(火) 00:57:44 ID:???
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1291043812/l50

新スレを立ててきました。
スレタイは>>990さんのものを使わせていただきました。
他にも沢山考えてくださった皆さん、ありがとうございました。これからもよろしくお願いします。

996 :森崎名無しさん:2010/11/30(火) 00:58:39 ID:???
スレ建て乙です
うめ

997 :森崎名無しさん:2010/12/06(月) 09:29:18 ID:???
埋め支援

998 :森崎名無しさん:2010/12/06(月) 22:17:11 ID:???
埋め

999 :森崎名無しさん:2010/12/06(月) 22:31:28 ID:???
ume

1000 :森崎名無しさん:2010/12/07(火) 12:30:55 ID:???
ラスー

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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