キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【白熱する】幻想のポイズン44【レギュラー争い】

1 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/16(火) 22:50:25 ID:???
全幻想郷JrユースのFW、反町一樹が幻想郷・外の世界のサッカー界に旋風を巻き起こすというスレです。
この話はキャプテン森崎のパラレル作品で、
東方Project(東方サッカー)とのクロスオーバー作品です。
もしかしたら他のアニメや漫画、小説などからもキャラが出たりするかもしれませんがご了承下さい。

本編のように、選択肢を選んだりカードを引いたりして物語が進んでいきます。

【前スレ】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1288361560/l50

[前スレのわかりやすいあらすじ。]
合宿が開始してから1週間。
周囲が成長をする中、反町もまた他者の練習の補助や己の練習に励み。
紅白戦では2得点を挙げる大活躍で存在感を出す。
一方その頃、外の世界では地獄に落ちたGKが運命の出会いをしていたのだが……。

妖夢「(ここにいたら私まで腐ってしまう……)」
魔理沙「これが私のファイナルスパークだァ!!」
霊夢「でも反町のがまだ強くね?」
大妖精「回ってなんでも止めますよ〜!!」
咲夜「これが私のマジカル☆咲夜ちゃん☆スターよ!!」
早苗「変態だー!?」
レミリア・シュナイダー「「うちの妹の方が可愛い」」
さとり「若林……私の弟になれ」

合宿開始から1週間が経過し、いよいよ代表落ち選手の発表とキャプテン投票が迫る。
果たして誰が代表から落ちるのか!? そして、誰がキャプテンになるのか!?
そんな幻想のポイズン44スレ目、このスレでもよろしくお願いします。

640 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 01:36:46 ID:???
早苗さんが弁当作ってくれればな
材料どうするかって問題があるだろうけど。合宿所のポチるわけにもいかんだろうし

641 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 01:38:53 ID:???
力こそパワー乙。
それにしても、上がりやすいでも10以上で3の上昇ってことなんだから、
ヘタレ引きを考えると複数の能力が上がる昼間は個人練習に費やして、
フラグやらなんやらは、夜に特訓持ち掛けることで回収しようぜ〜。
合宿終了間際の方が効率が良くても本スレの三杉のごとく、引き一発で天と地の差が
出るんだから、地道に練習した方が後悔はないぜよ(キリッ

642 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 01:47:05 ID:???
個人練習もしたいが、リグルとヒューイをせめてもう一回ずつ鍛えたい
あと一回練習すれば能力上がるんだし

643 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 01:50:30 ID:???
しばらく見てなかったが、確か以前はシュート67くらいあった筈だよな
大分弱体化してるようだが大丈夫か

644 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 01:52:19 ID:???
大丈夫だ、問題ない

…つっても不安は不安だよね
次の紅白戦で早苗さんからゴール奪えるだろうか

645 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 01:58:28 ID:???
ちょっと調べてきた
前回の紅白戦の時の早苗のみらくるセービングが68
次の紅白戦の時は67くらいに落ちてるとして、反町のその時の最大火力はオータムドライブの69

……早苗さん強すぎね?

646 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 02:14:10 ID:???
確か周りが最終的に6ぐらい落ちるって話だったから、合宿終了後みらくるで
62か3とすると、このままシュート力が上がらない状態が続けば、
合宿終了後も互角の関係が続くことになるな。
まあ、森崎互換だし一対一が弱点なんだろうけど

647 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 02:17:19 ID:???
いや、だからゲームバランス修正のために幻想郷キャラの能力値を順次下げていくって話でしょ。
最終的に「普通」が適正値だってGMアナウンスがあって、判明してるうちではドリブルとタックルが52。
他の数値にしてもプラマイ2くらいの差だと予想されるし、以前の基準で考えても駄目なんだってば。
そこんところを混同してパニック的に不安がってる人が多いような気がするんだよなあ。

648 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 02:29:04 ID:???
新シュート開発が肝なのかな
最終的に反町オータムが(ドリブルタックル基準から+2して)63
早苗のみらくるが62、63だと早苗のが格上扱いされそうだし
森崎やナンデス、ミューラーが強いのはいいけど、自チームキーパーが反町以上なのはやっぱりな…

649 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 02:46:26 ID:???
オータムドライブをパワーアップさせたいな

650 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 03:16:30 ID:???
シュートフラグは持ってるけど、今のところ教えを乞う相手がいないのがね。
魔理沙が受けてくれるわけもなし、リグルじゃまだ力不足だし。
合宿終盤で数値が拮抗してくればどうなるかわかんないけど、その前の紅白戦で覚醒できたら大きいなあ。


651 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 03:20:26 ID:???
普通のやり方じゃ駄目って松岡に言われたんだから、本編森崎のセービングと同じで夜会話でフラグ回収するんじゃないの?

652 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 03:31:43 ID:???
以前に相談する選択支が出たパッチェさんに話を持ち掛けるべきなんだろうね
まあ、一回や二回ではすまないんだろうけど。

653 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 08:10:17 ID:???
普通・・
やや上がり難い・・日向
上がり難い・・シュナイダー、早苗
上がらない・・反町(予定)
夢やなんだと言われてもラストスパートでやってくれると信じてるよ!

654 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 13:07:00 ID:???
本当容赦なく評価の下がるスレだ…w
打てば入るという絶対的シューターとしての地位をなくしたら、
妹紅と穣子とリグル以外反町には残らないんじゃなかろうかw

655 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 14:01:28 ID:???
残るのはリグルじゃなくて早苗さんじゃないかね

656 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 16:01:19 ID:???
リグルは反町が落ちこぼれてもしょうがないなぁ、エースの私が〜ってなりそうな気がする
早苗は惚れた切欠と理由がシュート力だったからなぁ・・・

657 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 16:06:16 ID:???
きっかけなんて恋愛においてわりとどうでもいいことの部類に入るような…

658 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 16:21:28 ID:???
>>656
そういえばそれ以外だとどこに惚れたのかわからん…
常識を戻させてくれたから?いやその前に惚れてたしな…

659 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 16:21:43 ID:???
たとえ早苗さんにふられようが、反町にはお前らがいるだろ

660 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 16:26:15 ID:???
松山「うぅっ、ふ、藤沢ぁ…」
咲夜「お嬢様ぁ…」
反町「早苗さぁん…」

661 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 18:11:17 ID:???
北海道はいつでも地獄の住人を待ってるぞ

662 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 18:31:03 ID:???
地獄イレブンに反町が入ったら大変なことになるぞ
パワー系シュートに方向転換して吹っ飛び2〜1の砲台と化してしまう

663 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/24(水) 23:24:38 ID:???
>★反町のドリブル練習→( 4 + 2 )=ドリブル+1★
>★反町のパス練習→( 2 + 2 )=パス+1★
>★反町のシュート練習→( 2 + 5 )=効果なし…★
>★反町のせりあい練習→( 1 + 6 )=せりあい+2★
=====================================================================
オフェンス練習を鍛える事にした反町だったが、この日の練習で特に熱心に取り組んだのは、昨夜特訓をしたフィジカルの練習であった。
元々、せりあいの弱さこそが自分の弱点だと考えていた反町。
その弱点は早めに補強をしなければいけないと判断し、この日もドリブルやパス練習を適度にこなした後。
黙々とフィジカルトレーニングに励む。
そして、2日間で集中的に練習をしたフィジカルは、以前に比べれば飛躍的に向上をし。
今では第2の武器であったタックルやドリブルと同程度の強さにまで昇華されるのだった。

反町「(よし、これで弱点――どころか、立派な長所と呼べるくらいにまでなったな!
    ただ、ドリブルやタックルと違って、俺のフィジカルはここら辺が限界に近いみたいだ。
    競り合い強さを一番の武器にする……っていうのは、ちょっと無理っぽいなぁ)」

こうして今日の練習も実りのあるものとした反町は、いつものように自室へと戻る。

リグル「そういえば、明後日は紅白戦もあるけど、そのまま代表落ちする奴やキャプテンを決める日でもあるんだよね。
    誰が落ちるんだろ? オータムスカイズの皆は落ちないでいたいよね」
反町「ああ、そうだな(さて、今日は夜はどうしようかな? いつものように誰かの部屋に行くか……。
   それともこの部屋でのんびりしておくか、施設を歩き回ってみるか……うーん……)」

A.同室のメンバーに話を振ってみる
B.部屋でじっとしている
C.施設の中を歩き回ってみる
D.他の部屋に遊びに行く
E.個人練習をする

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

664 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 23:25:56 ID:RnZGK7OY


665 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 23:30:04 ID:L3YTZsSk
D

666 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 23:37:18 ID:AFFiW58E
D

そろそろ一回くらい早苗と話にいかないと普通に振られそうな気がする、このスレでは特にw

667 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/24(水) 23:39:05 ID:???
>D.他の部屋に遊びに行く
=================================================================
反町「(そうだな、今日も他の部屋に行ってみるか。
    とはいえ、問題はどこの部屋に行くかだけど……)」

A.101号室 輝夜
B.102号室 松岡
C.103号室 パチュリー
D.105号室 ルナサ、メルラン、リリカ
E.106号室 魔理沙、にとり、妖精1
F.107号室 妖夢、うどんげ、てゐ
G.108号室 パルスィ、ヤマメ、キスメ
H.109号室 咲夜、美鈴、小悪魔
I.110号室 レティ、チルノ、大妖精
J.111号室 早苗、静葉、穣子
K.112号室 霊夢、メディスン、妹紅
L.113号室 お燐、お空

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

668 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 23:39:51 ID:RnZGK7OY


669 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 23:40:05 ID:AFFiW58E
K

670 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 23:42:00 ID:L3YTZsSk
K

一応乗ってみるが嫌な予感しかしないな
高感度上げに行って逆に落ちるパターンがよくあるだけに

671 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 23:42:50 ID:???
まあ普通に面倒見てあげようとすれば多分落ちることはないはず…

672 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 23:50:11 ID:???
ノリで入れたKがまさか通るとは…

673 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/25(木) 00:10:32 ID:???
>K.112号室 霊夢、メディスン、妹紅
=================================================================
反町「(……正直言って、112号室がどうなってるかが不安というか興味があるんだよなぁ)」

怠惰が服を着ているような性格の、だらけきった巫女――博麗霊夢。
燃える闘魂、熱い魂を胸に秘めた――というか胸に秘めるどころか常に発散させている、藤原妹紅。
そして、根本的に人間嫌いであり少しだけ皮肉屋な子供――メディスン=メランコリー。
殆ど接点などというものが無さそうなこの3人が、果たしてどのような日常を部屋で送っているのか。
気になった反町は112号室へと向かい、ドアをノックして自らの名を名乗る。
すると、しばらくしてから妹紅の元気な声が聞こえたかと思うと、ガバッと大きく扉が開かれ。
中からは満面の笑みを浮かべた妹紅が出迎えてくれる。

妹紅「やぁ、反町! 今日はなんだい? 遊びに来たのかい?」
反町「は、はい……あの、中に入ってもいいですか?」
妹紅「霊夢、メディスン、いいよね?」
霊夢「あ? あー、いいんじゃないの? 別に」
メディスン「……勝手にしたら?」
妹紅「だってさ!」
反町「(……なんだかすんなりと入れたなぁ。 っていうか、この3人も案外上手くやっているのか?)」

にこにこと笑みを浮かべた妹紅の案内を受け、部屋の中へと入る反町。
部屋の内装はやはり反町達がいる部屋とほとんど同じであり……。
少し違う点は、人間である霊夢を気遣ってか室内にメディスンの毒を除去する空気清浄機があるくらい。
ベッドの上では霊夢がいつもの巫女服をはだけさせながらお茶を啜っており……。
一方でメディスンは腕の間接部分を何故か妙に気にしたように、しきりに動かしている。

674 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/25(木) 00:11:43 ID:???
反町「(ちょっ、霊夢さんきわどっ!? え!? 俺って男として全然見られてないのか!?)」
霊夢「ふぁあああ……」
反町「(欠伸までしてるし……うぅ……なんだか色々と自信を失くすなぁ……)
   ……ところでメディスンは何をやってるんだ?」
メディスン「お湯にボディをつけすぎたらなんだか間接が微妙にぎこちないのよ……」
霊夢「お風呂で遊んでいい人形じゃなかったんじゃないの、あんた?」
メディスン「……でも、どんだけ身体中を調べても、何も書いてないのよ」
反町「(そういや、よく忘れるけどこいつは人形なんだっけ。 さて、それはそれとして何を話そうかな?)」

A.霊夢について話をする(更に分岐)
B.にとりについて話をする(更に分岐)
C.妖精1について話をする(更に分岐)
D.自分について話をする(更に分岐)
E.次回の紅白戦について話を振る
F.チーム内の状況について話を振る
G.ヒューイとの師弟関係について相談する
H.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

675 :森崎名無しさん:2010/11/25(木) 00:14:02 ID:???
選択肢おかしいっしょ

676 :森崎名無しさん:2010/11/25(木) 00:14:10 ID:???
ごめん、ここで一体何がしたいのか俺には全然分からん

677 :森崎名無しさん:2010/11/25(木) 00:15:25 ID:???
も、もこたんについての選択肢がない……

678 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/25(木) 00:15:32 ID:???
>>675
すみません、コピペミスでしたorz

A.霊夢について話をする(更に分岐)
B.妹紅について話をする(更に分岐)
C.メディスンについて話をする(更に分岐)
D.自分について話をする(更に分岐)
E.次回の紅白戦について話を振る
F.チーム内の状況について話を振る
G.ヒューイとの師弟関係について相談する
H.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

正しくはこちらになります。

679 :森崎名無しさん:2010/11/25(木) 00:15:59 ID:???
俺もなにを選んでいいのやら
誰かが適当なの選んだら乗るかも

680 :森崎名無しさん:2010/11/25(木) 00:16:03 ID:SUKuqyi+


681 :森崎名無しさん:2010/11/25(木) 00:16:29 ID:KaT+SQgw


682 :森崎名無しさん:2010/11/25(木) 00:17:08 ID:A900hUmE
C

どうなるやら……

683 :森崎名無しさん:2010/11/25(木) 00:17:22 ID:MacNyMDE
B

684 :森崎名無しさん:2010/11/25(木) 00:18:10 ID:ovWYrZ1+
B

685 :森崎名無しさん:2010/11/25(木) 00:19:44 ID:???
モコウさんは現在好感度MAX状態か

686 :森崎名無しさん:2010/11/25(木) 00:21:09 ID:MacNyMDE
すみません
C
に変更したいのですが……

687 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/25(木) 00:22:04 ID:???
>B.妹紅について話をする(更に分岐)
=================================================================
反町「(そうだな、妹紅さんのことについて話してみようか。
    でも、何を話そうかな……?)」

A.妹紅の長所について
B.妹紅の短所について
C.妹紅が全日本で気になった選手はいたかどうか
D.松岡コーチの印象について
E.何か悩みは無いか聞いてみる
F.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

688 :森崎名無しさん:2010/11/25(木) 00:22:42 ID:SUKuqyi+


689 :森崎名無しさん:2010/11/25(木) 00:23:05 ID:eUyzeXKA
B
うーむ…

690 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/25(木) 00:23:28 ID:???
>>686
ごめんなさい、既にBで3票満票になったので変更不可です…。

691 :森崎名無しさん:2010/11/25(木) 00:23:46 ID:???
きっと悩みとか無いんだろうなー

692 :森崎名無しさん:2010/11/25(木) 00:24:44 ID:MacNyMDE
>>690
了解です。
こちらこそすみませんでした。

D

693 :森崎名無しさん:2010/11/25(木) 00:26:11 ID:ovWYrZ1+
D

694 :森崎名無しさん:2010/11/25(木) 00:26:38 ID:xj+ulXyU


695 :森崎名無しさん:2010/11/25(木) 00:31:26 ID:???
妹紅は評価値こそ高いけど、何気に
妹紅→(不安)→反町
なんだよな、今回ので解消されると嬉しいんだが…

696 :森崎名無しさん:2010/11/25(木) 00:35:05 ID:???
なにをやっても評価が下がる気がしているだけに
評価上限の奴に話を聞くのはリスクしか感じなくて怖いぜ

697 :森崎名無しさん:2010/11/25(木) 00:40:03 ID:???
ここのスレ主さんはメリットとデメリットを吊り合わせる感じの調整するから
評価値MAXでメリット低い分デメリットもそれほどじゃない・・・と思いたいw
動いてるのに期待値±0だから基本的には損した気分になり易いけどw

698 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/25(木) 00:46:24 ID:???
>B.妹紅の短所について
==============================================================
反町「(そうだな……)そういえば、妹紅さんって短所とかってあるんですか?」
妹紅「え? 短所? サッカーの? そりゃあ……」
霊夢「あるわね。 明確な短所が」
妹紅「うわっ、びっくりした! 急に話に入ってこないでよ!」
反町「(あんまりこういうのには興味ないかと思ったんだけど……話には食いついてきたりもするんだな)」

反町が振った話題は、妹紅の短所について。
元々、どのポジションでもそつなくこなすオールラウンダーである妹紅にとって、弱点と呼ばれるものは無いかと思われたのだが……。
しかし、霊夢は明確に妹紅の短所というものは存在すると割って入って力説。
これを見て、反町は意外そうに目を丸くしながらも、霊夢の話を聞き始める。

霊夢「そもそもあんたはもうオールラウンダーでも何でも無いわよ」
妹紅「え!? そ、そうなの!?」
霊夢「そう。 大体、オールラウンダーって言えば聞こえはいいけど、あんたはただの器用貧乏に近いわ。
   シュートはあの微妙なシュートしか撃てない妖夢とどっこい。
   タックルだってあのちっさい妖精や咲夜はもとより私よりも弱いし。
   パスカットもあの生焼き芋臭い神様以下。ブロックも、実戦で役立つとも思えないレベル。
   クリアーは……ま、二流じゃない? 美鈴の方がよっぽどハイレベルよ」
反町「れ、霊夢さん、それは言いすぎじゃ……」
霊夢「? 何が?」

よく言えば冷静だが、悪く言えば冷淡である霊夢。
魔理沙とは違った意味で事実を的確に指摘するその言葉は、反町からして見れば言いすぎなように思え……。
しかし、霊夢は一体何か間違ったことを言っただろうか?とばかりに首を捻っている。
そして、メディスンが器用貧乏という言葉に少しだけ表情を暗くする中。
霊夢に散々駄目だしを受けた妹紅はといえば……。

699 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/25(木) 00:47:33 ID:???
先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、

★基礎値はそれほどでもない妹紅さん→! card★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

JOKER→妹紅「悔しいっ、けどっ……」ビクンビクン!! ゲェー!?スキル・隠れMを取得だとー!?
ダイヤ→妹紅「いや、霊夢のまったく言う通りだね! ほんと、どうにかしないとね!」 爽やかに霊夢に同意を示した!
ハート・スペード→妹紅「確かに……今のままじゃ器用貧乏かぁ……」 霊夢の指摘を肯定しつつ、珍しく表情を暗くした
クラブ→妹紅「そ、そこまで言わなくてもいいじゃないかぁ! 酷いや!」 ぷんぷん怒った

700 :森崎名無しさん:2010/11/25(木) 00:47:56 ID:???
★基礎値はそれほどでもない妹紅さん→ スペードA

701 :森崎名無しさん:2010/11/25(木) 00:49:30 ID:???
これで特訓フラグはたったかな?

702 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/25(木) 00:51:13 ID:???
もこたんのJOKERは時々本当に引く事があるから怖いです、って所で本日はひとまずここまで。
続きは明日以降書かせていただきます。
それでは、お疲れ様でしたー。

703 :森崎名無しさん:2010/11/25(木) 00:52:19 ID:???

霊夢の評価が上がらなきゃいいけど

704 :森崎名無しさん:2010/11/25(木) 00:54:53 ID:???

選んでおいてなんだけど、先が読めなくて楽しみだぜー!w

705 :森崎名無しさん:2010/11/25(木) 00:55:11 ID:???
お疲れ様でした

霊夢も魔理沙もそんなに嫌いじゃないんだが、まだ嫌われてるのかのう

706 :森崎名無しさん:2010/11/25(木) 00:55:56 ID:???
乙でした
クラブのもこたん可愛いなww

707 :森崎名無しさん:2010/11/25(木) 00:56:28 ID:???
嫌ってはいないけど、派閥争いで負けるのだけは勘弁なんだよな
キャプテンじゃなくなると試合も制限多くなるみたいだし

708 :森崎名無しさん:2010/11/25(木) 00:58:51 ID:???
激烈に嫌いというわけではないが、静かに嫌いではあるなあ。
結局、好きになるポイントがないというか

709 :森崎名無しさん:2010/11/25(木) 07:26:03 ID:???
白黒はなんとなく好きになれないのぜ

710 :森崎名無しさん:2010/11/25(木) 09:22:18 ID:???
>>705
そんなに嫌いじゃないっていうか
むしろ好き
もちろん一番応援してるのは反町だけどね

711 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/25(木) 23:00:54 ID:???
>★基礎値はそれほどでもない妹紅さん→ スペードA =
 妹紅「確かに……今のままじゃ器用貧乏かぁ……」 霊夢の指摘を肯定しつつ、珍しく表情を暗くした★
==============================================================================================
自身でもある程度の自覚はあったのか、霊夢にキツい言葉を吐かれても激怒する事なく。
むしろ、現状を理解をして小さく俯き憂鬱げな表情を作り項垂れる。

妹紅「昔は何でもやれる自信があったんだけどなぁ〜」
反町「(妹紅さんがこんなに暗い顔をするなんて珍しいなぁ……)」
妹紅「よし、こうなったら特訓だ!!
   今からだと遅いから、明日に何か新しい武器を手に入れる事が出来るように特訓しよう!!」
反町「(って、立ち直りはやっ!?)」

まるでスキル・何があっても落ち込まないでも持っているかのように憂鬱げな表情から一転。
いつもの暑苦しい程の気合の入った表情を浮かべつつ、明日の個人練習で何か特別な練習をしようとする妹紅。
これを見て反町は目を丸くして驚き……一方でメディスンと霊夢の両者はやれやれと首を振っている。

霊夢「(こいつ昔はこんなんじゃなかったのに……)」
メディスン「(どうしてこうなった? どうしてこうなった?)」
妹紅「武器がなければ作るのが一番だ! よーし、やるぞォォォォオッ!! うおおおっ、燃えてきたぁぁっ!!
   ……ところで、武器を作るって言っても何を鍛えたらいいかなぁ」
反町「(……なんだか妹紅さんがどんどんおかしな方向へと突っ走っていくような気がする。
    それはともかく、ここは何を鍛えた方がいいか言っておくべきかな?)」

712 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/25(木) 23:01:55 ID:???
A.「キープ力でしょう。 正規のDFにはキープ力が足りない選手が多いですし」
B.「パスですね。 妹紅さんの理想とするチームワークを主体とした戦法にはパスは必要不可欠です」
C.「シュート力ですよ。 妹紅さんはシュートセンス悪くないですし、数少ない攻撃参加出来るDFなんですから」
D.「タックルがいいと思います。 ブロッカーが多いですから、その穴を埋める意味でも」
E.「パスカットなんかどうです? 妹紅さんはMFとしても使われる可能性がありますし」
F.「ブロックがいいかと。 妹紅さんは体力があるんだから、消耗が大きいブロック技も使いこなせる筈です」
G.「やっぱりクリアーでしょう。 一番の長所を伸ばした方がいいと思いますよ」
H.「(何も言わなくていいかな……妹紅さんに任せておこう)」
I.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

713 :森崎名無しさん:2010/11/25(木) 23:12:26 ID:sveZR4kM
D
やはりもこたんといえばタックルだぜ!

714 :森崎名無しさん:2010/11/25(木) 23:12:46 ID:SUKuqyi+
F もっとDFっぽくしちゃえ

715 :森崎名無しさん:2010/11/25(木) 23:13:52 ID:9TORgFmY


716 :森崎名無しさん:2010/11/25(木) 23:14:10 ID:224a4Yv2
D
迷うね

717 :森崎名無しさん:2010/11/25(木) 23:19:08 ID:???
未決あげ

718 :森崎名無しさん:2010/11/25(木) 23:19:21 ID:A900hUmE
D

719 :森崎名無しさん:2010/11/25(木) 23:20:17 ID:???
それの伸び白ありそう?

720 :森崎名無しさん:2010/11/25(木) 23:33:00 ID:???
もこたん正直者の死とか覚えないかなーw

721 :森崎名無しさん:2010/11/25(木) 23:34:14 ID:???
もう覚えとるがな

722 :森崎名無しさん:2010/11/25(木) 23:44:04 ID:???
本当だ、相手が必殺技発動時その補正分とか言う恐ろしく地味かつ微妙に使えないけど覚えてた・・・

723 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/25(木) 23:50:39 ID:???
>D.「タックルがいいと思います。 ブロッカーが多いですから、その穴を埋める意味でも」
======================================================================================
妹紅「……タックルかぁ。 確かに、昔は自信あったけど、最近はヒューイにも抜かれちゃったからねぇ」
霊夢「咲夜がDFにコンバートするとあんま意味なくなると思うけど、一応鍛えるだけ鍛えておけば?
   あって損するって事無いんだし」
妹紅「うーん……そうだね、確かに昔みたいに強いタックルが出来るようになりたいし……。
   うん、明日はタックルの練習をしてみる事にするよ」

反町の提案に当初は首を捻る妹紅だったが、霊夢のアドバイスを受けて次第に納得し始め……。
結果、明日の特訓内容はタックルの練習に絞るという事になる。

反町「(ただ、これで本格的に妹紅さんはDF専任っぽくなっちゃったのかなぁ。
    まあ……このチームのDFって殆どがブロックが得意な奴で構成されてるし。
    この選択は多分、間違ってない……筈)」

こうして妹紅の短所――万能であるが故の器用貧乏という弱点の改善案を提案し。
反町は意気込む妹紅を見て苦笑をしながら、自室へと戻るのだった。

そして、一方その頃。その他の面子が何をしていたかといえば……。

先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、

★紅白戦前に出来るだけ能力上げておきたい→! card★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

JOKER→うどんげ「出来た……! これが師匠が秘薬として私に教えてくれた薬! 超鈴水!」 ドーピングである
ダイヤ→レティ「(チルノをレギュラーに食い込ませる為には、更なる強化が必要ね)」 レティさんがチルノの面倒を見ようとしてた!
ハート→静葉「(現状ではレギュラーは遠いわ。 もっと強くならないと……)」 静葉が練習しようとしてた!
スペード→お燐「お空、このままじゃ何か地味だよ! 練習しよう!」 お空「うにゅ!」 地底のペットコンビが練習しようとしてた!
クラブ→特に何も無かったよ

724 :森崎名無しさん:2010/11/25(木) 23:51:09 ID:???
★紅白戦前に出来るだけ能力上げておきたい→ スペード5

725 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/26(金) 00:19:48 ID:???
>★紅白戦前に出来るだけ能力上げておきたい→ スペード5 =
> お燐「お空、このままじゃ何か地味だよ! 練習しよう!」 お空「うにゅ!」 地底のペットコンビが練習しようとしてた!★
================================================================================================
何となく恒例となってしまった深夜の秘密特訓。
この日、フィールドに現れていたのは――地霊殿からの出張組。
核融合パワーを内に秘めた、地獄の鴉――霊烏路空。
そして、地底で遺体の運送業を営んでいる(色々と語弊あり)黒猫――火焔猫燐の2人であった。
このチームの中ではまず落ちることが無い程度の実力を備えている彼女達。
しかし、それでもレギュラーを取れる位置にいるとは言い難い。

お燐「多分、今のままでも明後日のふるい落としでは落ちないけど、レギュラーは厳しいよお空。
   特にお空は起用される人数が一番少ないのにやたらと人数多いFWなんだし」
お空「うにゅ? そうなの?」
お燐「うん……お空の無尽蔵のスタミナとキック力は凄いけど、多分それだけじゃレギュラーは取れないよ。
   それに、あたいだってあの橋姫とちょっと役割被っちゃってるしさ」
お空「うにゅう……じゃあ、何を練習すればいいのかな? どうすればレギュラー取れるの?」
お燐「そんなのわかんないよ。 けど、もうお空はシュート力は伸びそうにないし……。
   私のドリブルに付き合ってタックル鍛えてよ。 お空、タックルも上手いんだしさ」
お空「うにゅ! わかった、お燐がそう言うならそうする!」
お燐「(お空のタックルが上がれば、いざとなりゃDF起用だってありうるしね。クリアー上手いし。
    あたいもドリブル鍛えないと、橋姫がいる限り出番は無さそうだ。
    ……さとり様、こいし様の分まで頑張らないと)さ、やるよお空!
   時間が余ったら、コンビ技とかも試してみよう!」
お空「うにゅ!」

726 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/26(金) 00:21:08 ID:???
先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、

★競り合い・シュート特化なお空→! card★
★売りのタックルはメディスン以下なお燐→! card★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

【お空】
JOKER→スキル・タックル+2取得、全能力+1、タックル発動率上昇!
Q〜K→スキル・タックル+2取得、全能力+1
8〜J→スキル・タックル+2取得
A〜7→効果なし

【お燐】
JOKER→スキル・ドリブル+2取得、全能力+1、新ドリブル取得!
Q〜K→スキル・ドリブル+2取得、全能力+1
8〜J→スキル・ドリブル+2取得
A〜7→効果なし

二人の特訓カードのマーク・数字が一致した場合、数値の合計に+5されます。
JOKERの場合は、自動的に相手のマークと一致になります。
二つのカードの合計値が、

31以上→下記に加え……。お空「ところでお燐、フュージョンしましょ?」 お燐「にゃ、にゃにぃ!?」
26〜30→地底コンビの絆がとんでもなく深まる! 両者スキル・パス+2、コンビ技×2取得
22〜25→地底コンビの絆が一層深まる! 両者スキル・パス+2、コンビ技取得
18〜21→地底コンビの絆が深まる! 両者スキル・パス+2取得
2〜17→特に何も無かった

727 :森崎名無しさん:2010/11/26(金) 00:22:25 ID:???
★競り合い・シュート特化なお空→ クラブ8

728 :森崎名無しさん:2010/11/26(金) 00:22:26 ID:???
★競り合い・シュート特化なお空→ ダイヤ3

729 :森崎名無しさん:2010/11/26(金) 00:22:40 ID:???
★売りのタックルはメディスン以下なお燐→ スペード3

730 :森崎名無しさん:2010/11/26(金) 00:29:16 ID:???
特訓の引きが全然だな

731 :森崎名無しさん:2010/11/26(金) 00:42:11 ID:???
某スレで小五ロリさんのペットのねこが糖尿病でぶっ倒れた件
オータム戦で出さなくてよかったねさとりん

732 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/26(金) 00:49:08 ID:???
>★競り合い・シュート特化なお空→ クラブ8 =スキル・タックル+2★
>★売りのタックルはメディスン以下なお燐→ スペード3 =特に無し★
===================================================================
気合を入れ練習を繰り返す地底のペットコンビ。
しかし、そもそもお燐も練習メニューなどを考えるのはどちらかといえば不得手なタイプ。
かつてそれらは全て地霊アンダーグラウンドキャプテンであるさとりに頼っていた為。
効果的な練習方法というものを考えないまま、闇雲に練習に取り組んでしまう。
結果、お空にはある程度の成果が現れたものの――お燐のドリブルはまるで上昇する事が無く、練習の時間は終わってしまうのだった。

お燐「うにゃ……むつかしいにゃ。 やっぱりさとり様がいないと駄目だよ……」
お空「うにゅう? でも、結果は出たよ?」
お燐「あんたはね。 はぁ……仕方ないにゃ、これ以上やっても無理がたたって明日の練習に影響出そうだし。
   そろそろ部屋に戻って休もう」
お空「うにゅ! 沢山寝て、明日も頑張ろうね!!」
お燐「(しかし、これでお空もタックルはめちゃめちゃ上手くなったにゃあ……。
    本当にDFになったりするんじゃない?)」

爆発的な成果は上がらなかったとはいえ、それでもお空のタックルは一流に近づき。
下手なDFよりはよっぽど上手いレベルへと昇華される。
空中戦にもある程度は強く、或いは本当にお空のDFコンバートもあるかもしれないと思いながら……。
お燐はお空を引きつれ、自室へと戻っていくのだった。

                           全幻想郷Jrユース 合宿13日目 終了

733 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/26(金) 00:50:58 ID:???
全幻想郷Jrユース 合宿14日目

紅白戦――そして、5名がふるい落とされる日を明日に迎えた合宿14日目。
この日の全体練習では昨夜深夜に特訓をしたお空がその磨きがかかったタックルを何度も繰り出し。
新たな武器を手に入れた事を周囲や首脳陣に対し、アピールしていた。

輝夜「へぇ、下手なDFよかよっぽどいいタックルするわね。 DFにコンバートとか出来ないかしら?」
パチュリー「……難しいわね。 彼女の最大の武器は消耗が激しいけれど大火力のシュート。
      そして、それをどれだけ撃ってもほぼ尽きない、無尽蔵のスタミナ。
      DFにするよりは、やはりFWとして出した方が使い勝手もいいわ。
      それに、タックルは上手いけれどパスカットやブロックはからきしだし」
輝夜「(チルノやレティ、妖精1ににとりあたりもパスカットは全然駄目な気がするけど……)」
パチュリー「(ただ、ストッパーを増やすならありと言えばありな選択ね……。
        彼女はクリアーも……美鈴ほどではないけれど上手いし)」

こうして午前中の練習が終了し、一同は昼食を取ると再びフィールドへと出て個人練習へと向かう。
その中にはタックルを練習するらしい妹紅の姿もあり、反町はその姿を見送りつつ。
さて、自分は今日はどうしようかなと考える。

反町「明日は紅白戦、そしてキャプテン選挙とイベントが目白押しだ。
   さて、今日はどうしよう? やっぱり紅白戦に向けて自分の能力の強化をすべきか。
   それとも、誰かの練習を手伝おうか? どうしよう?」

734 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/26(金) 00:52:01 ID:???
とても上がり難い:シュート(60)
普通:せりあい(50)
やや上がり易い:ドリブル(50)、タックル(50)
上がり易い:パス(47)、パスカット(46)
とても上がり易い:ブロック(43)

A.個人練習
B.他者の練習を補助
C.他者に練習を補助してもらう
D.他者と一緒に練習する

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

※反町の全能力が−1されました。

>>731
このスレでももし彼が出場していた場合、バッドスキルがありましたねw

735 :森崎名無しさん:2010/11/26(金) 00:52:18 ID:0CfVHCEg


736 :森崎名無しさん:2010/11/26(金) 00:52:46 ID:V1TNw38M
A

737 :森崎名無しさん:2010/11/26(金) 00:52:55 ID:hOXayb3o


738 :森崎名無しさん:2010/11/26(金) 00:53:02 ID:8kLcoNa6
A

739 :森崎名無しさん:2010/11/26(金) 00:53:56 ID:???
せりあいは50が目標値なのか…

740 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/26(金) 00:56:38 ID:???
>A.個人練習
=================================================================
反町「(紅白戦は明日だ……やっぱり自分の実力を磨いておかないとな。
    さて、問題はどんな練習をするかだけど……)」

A.個人練習
B.他者の練習を補助
C.他者に練習を補助してもらう
D.他者と一緒に練習する

A.オフェンス練習(ドリブル、パス、シュート、せりあい)
B.ディフェンス練習(タックル、パスカット、ブロック)

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

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