キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
キャプテン森崎まとめ掲示板TOP

■掲示板に戻る■ 全部 1- 101- 201- 301- 401- 501- 601- 最新50
キャプテンブライト6

1 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/02/07(月) 23:18:50 ID:Qny+Khnc

省略したい気分になりました…


101 :森崎名無しさん:2011/02/14(月) 01:27:13 ID:???
アムロだって男の子 →僕はただ、駆け抜けるだけのこと14+ クラブ9 =
NT…ナオンとチョメチョメしたい…か

102 :森崎名無しさん:2011/02/14(月) 01:38:39 ID:???
4ばん、必死の防御 →小銃射撃14+ ダイヤK =

103 :森崎名無しさん:2011/02/14(月) 18:56:56 ID:???
アムロが微妙な覚醒をw

104 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/02/15(火) 00:41:32 ID:QON18oV+
>>103 人間の進化って、所詮こんなものだと思うんですよ(言い過ぎ)
---
アムロだって男の子 →僕はただ、駆け抜けるだけのこと14+(受験-1)+ クラブ9 =22
4ばん、必死の防御 →小銃射撃14+(銃剣+1)+ ダイヤK =28
≦-2→ アムロは銃弾は読み切れなかった…
 アムロの進路「受験」0→1
-----
アムロ「(…でも僕の将来って、どうなるんだろう。パンツの色を当てる毎日でいいのか?
 堅実に進学を選ぶべきなのかもしれない。こんなサッカーより、受験勉強したほうがいいのか…)」

 色々と手遅れな気もするけど。
 空間把握能力に優れ、パンツの位置から索敵をし敵との間合いを取る、アムロの敗因は。
 相手が飛び道具を持っている時のことを、全く考えてなかったところである。

4ばん「ちぇすとぉおお!」
アムロ「なんとーっ!?」

 華麗に吹っ飛ぶアムロ。
 地面に叩きつけられるまでの間、彼の脳は様々なことを感じ取っていた。

105 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/02/15(火) 00:44:35 ID:QON18oV+
 柔道において。パンツをはかずに柔道着を着込む男は結構存在するのだが(暑いから)。
 そのような理由でパンツをはかない女は見たことがない(そもそも確認のしようがないけど)。
 むしろブルマの上から着込む女子もいるらしいが、ヤツらは暑くないのだろうか…。

 女子柔道では上着の下にTシャツを着用するよう規定があることは、多少は知られているようではある。
 しかしその色は白の無地でなければならない、という規定があることはあまり知られていないと思う。
 多分、その規定を作った人はいい漢(おとこ)に違いない。
 前田慶次とか、ついでに芝村舞も喜んでいることだろう。

 惜しむらくは、その規定でもう一歩踏み込んで、下着の色も統一するようにしておくべきだった。
アムロ「たまたま白/ピンクの縞パンをはいてきて、それを寝技の攻防で全世界に中継されてしまう事態が起ころうとは…」

ブライト(実況)「アムロくん、吹っ飛ばされましたが…大丈夫でしょうか。よくわからないことを呟いています!」
瀬戸口(解説)「柔道にカラージャケットが導入されてからこっち、そこらへんの規定はどうなってるんでしょうかね」
タカトシ「オレは、『下着のライン隠すために』と騙されて、紐パンだった同級生…いえ、なんでもないです」

 リアル世界で髪型がサイドポニーな女性を見たが、まあ後ろから見るぶんには綺麗だった。…いえ、なんでもないです。

106 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/02/15(火) 00:49:13 ID:QON18oV+
アムロ「いまだに『灯里:はわわ はわ』で検索するとトップで出るなんて…! 世界って残酷だよ!」
ハイネ「アムロ! そういうところこそ、全力で見逃してやるべきだろう!?」

糸色望「(絶望したッ! …と叫びたかったのに)…ともあれ、これだから格闘技は一瞬たりとも気が抜けませんね!」

 絶望先生がうまくまとめてくれた。

ブライト(実況)「さあ、試合に戻って…ボールを奪った4ばんくん、左MFの6ばんくんにパス。
 ハイネくんは、カットに行きません。いつものように、やはり全力で見逃しています」

 センターライン近くにまでボールが戻った時。そこに、一陣の風。なんかジットリ湿ってそうな風。
ハマー「アムロ殿。今の話…詳しく聞かせてほしいでござるYO」
ハイネ「だから全力で見逃してやれって!」

ブライト(実況)「ハマーだっ! オーバーラップしてきたハマーが、誠を追い抜いて6ばんくんに当たりにいくーっ!」
叶親「(全く期待できないのは何故なんだろう…)」

瀬戸口(解説)「互いに、踏ん張りたいところですね。ジオン側からすれば、WBの右側を抜いてシャアに渡せる。
 WB側は、ここでとめれば攻撃陣に渡せるし、ゴール前にアムロくんが残っています(倒れてるから)」

107 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/02/15(火) 00:57:57 ID:QON18oV+
6ばん「どけっ!」
 手榴弾を準備する6ばん。そして再び展開される、煙幕。

ハマー「見切った!」
 ハマーも対抗するように、地面に煙幕を投げつける。

ハマー「……。これぞ忍法、煙幕返しの術」
タカトシ「それ、事態を悪化させてるだけでしょーっ!」

ブライト(実況)「もう、まるっきりあの辺りが見えないんですが…」
瀬戸口(解説)「良い部分もあったみたいですね。6ばんくんも、どこにパスを出していいかわからなくなってます」
ブライト(実況)「そうなると、ドリブル突破を選ぶでしょうか」
瀬戸口(解説)「接触プレイでクセのあるハマーくんは、パスを出させてカットに行ったほうが良かったかもしれませんが…」

 これまで「ウザい」「使えない」「かませ」「ヘタレ」「足元」など、散々な評価をされてきたハマーだが。
 …ごめん、最後のほう、ヤムチャの悪口になってた。
 ともあれそのハマー。実は今回は、今までにない闘志を内に秘めていた。

 桜子が…いや、Y染色体を持たない人間が、ハマーの部屋にフレンドリーにくるなんてことは、まずない。
(但し宗教の勧誘を除く)

 こんなチャンスはもうありえないのだ。

108 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/02/15(火) 01:02:57 ID:QON18oV+
ハマー「ここで、全てを賭ける…!」
タカトシ「え? 早いでしょ! まだ前半20分くらいですよ!?」

ハマー「どうせ、みんなパスくれないし…」(ボソッと)
ブライト「(まあ、確かに)」

 立ち込める煙の中で。6ばんとハマー。互いが衝突した…

 【先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で】
6ばん、ハマーにトス →手榴弾14+! card=
ハマーは… →分身、ハマーがいっぱい19+! card=
 【と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。カード結果により分岐します】

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ ハマー、手榴弾のパスを受け取る…
=1、0、-1→左から順に
(リカルドがフォロー)(スローイン:ジオン側)(伊藤 誠がフォロー)
≦-2→ は、ハマーが勝った!

↓【補足・補正など】↓は続きます。

109 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/02/15(火) 01:04:24 ID:QON18oV+
【補足・補正、カードマークによる発動スキル】ドリブルVSタックルです。
#6ばんの手榴弾には、吹っ飛び係数「5」がついています。

・6ばんのマークがダイヤの場合「小銃射撃」が発動。補正+2吹っ飛び係数6

#ハマーと相手のマークが一致時「ストーキングの極意」が発動。補正+4(重複)
・ハマーのマークがスペードの場合「ストーキング→スリ取るコンボ」が発動。補正+3
・ハマーのマークがハートの場合「忍法ストーキング」が発動+2
・ハマーのマークがダイヤの場合「疾風迅雷脚」が発動+1
・ハマーのマークがクラブの場合「土下座」が発動。無条件敗北。回避属性。

吹っ飛び係数以上の差で勝利すると、相手は吹っ飛ばされます(ガッツさらに-50)
接触プレイの際両側のカードのマークがクラブの場合、基本は「防御側が反則」になります。
-----
今日はここまでー。うん、ワンプレイしか進んでない…

110 :森崎名無しさん:2011/02/15(火) 01:05:56 ID:???
6ばん、ハマーにトス →手榴弾14+ ハート2 =

111 :森崎名無しさん:2011/02/15(火) 01:13:48 ID:???
ハマーは… →分身、ハマーがいっぱい19+ クラブ6 =
まあ、ゆったり行きましょう…どうしてもアレなら試合時間を半分にするとかw 乙でした〜

112 :森崎名無しさん:2011/02/15(火) 17:49:15 ID:???
さすがハマー。期待を裏切らない。

113 :森崎名無しさん:2011/02/15(火) 19:20:17 ID:???
ヤムチャもハマーも妙なスキルさえなければねぇ、、、

114 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/02/16(水) 00:11:10 ID:???
>>111 ありがとうございます。まあ、ゆったりとならざるをえないですから…。

 「セリフ何度かの応酬だけで、あとは判定連続」をするなら、すぐ終わるでしょうけど(某スレの時は早かった)。
 それだと僕の力では、キャラの魅力をあまり引き出せない。短い中に詰めるのが得意じゃないんですな。

>>112 ハマーがいるメリットって、何なのだろうと時々思います。リストラしても普通にベンチにいそうだから困る。

>>113 それはただのイケメンか、そこらにいる忍者のような気もします。そっちのほうがスレ的に欲しいけど…
---
「いつか、どれかは出したい」
・真面目で強い正統派の男。…せめてヘタれない人。ラオウとか。
・男子と仲が良い女性(いや、今の桜子レベルでも充分にフレンドリーだと思うけど)
・狂ってない女性(埋 も れ る だろうなぁ…)

何気に出した瀬戸口やタカトシが意外とタフだったので、ツッコミ適正がある男はまともに動きそう。
というか、僕の頭の中では、既にラオウが「うぬらは誰か好きな子いるの?」とか馴染んでます。

イヤだな、そんなラオウ。

115 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/02/16(水) 00:13:15 ID:h6yhlva+
6ばん、ハマーにトス →手榴弾14+ ハート2 =16
ハマーは… →分身、ハマーがいっぱい19+ クラブ6 =ここで 土 下 座 か
≧2→ ハマー、手榴弾のパスを受け取る…
-----
 本気を出すと、ハマーはワリと凄いことができる。
 マジで分身ができるのだ!
 但しスタミナが極端に低いため、効果時間は短く、また連発もできないという弱点はあるが。
 それでも、かなりの大技なのだ、この分身は!
 (燃費はともかく。威力だけなら、桜子の背負いと同程度!)

 でもメンタルが弱いとどうにもならない、という、いい例でした…

 サッカーとかバスケをやると、いつも「ヘイ、パス! ヘイ、パス! …ナイッシュー!」
 的なポジションにいたハマーは、パスをもらうことに慣れていなかったのだ。

 敵からの手榴弾を、素直に受け取っ…そこで破裂する手榴弾!!

116 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/02/16(水) 00:15:30 ID:h6yhlva+
瀬戸口(審判)「吹っ飛び!」
ブライト(実況)「ハマーくん、吹っ飛んだー!」
瀬戸口(審判)「!? …(ぶんぶん。くるくる、ぴっ)」
ブライト(実況)「いや、取り消し! 主審のコールはありません! これはどういうことでしょうか!?」

瀬戸口(解説…大忙し)「『土下座』に、回避属性がついていましたね。これで吹っ飛びを回避できたようです」
ブライト(実況)「(うわぁ。すっげぇ、どうでもいい…)」
瀬戸口(解説)「さらにはあの土下座、芸術点も高いです。なかなか見事ですね」
ブライト(実況)「…それがサッカーの試合に、何か影響が?」
瀬戸口(解説)「いえ、特に」
ブライト(実況)「そう、ですか…」

 一方で、そのハマー。既に大幅にガッツを消費し、汗びっしょりだった。
 もうガッツ切れペナに入る直前である。
 なのはに隠れているが、燃費の悪さでは、彼もトップレベルなのだ…。

 しかし、ここでプチ情報。ハマーは「土下座」をすると、なんとガッツが回復するのである!
 「結局、いつ勝てるんだよ」という最重要の問題は解決されていないけれど。

117 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/02/16(水) 00:29:59 ID:h6yhlva+
 大技の失敗。それだけで流れが悪くなることもあるが、ことハマーに関しては、そうでもなかった。
 そもそもチーム全体での戦略が、ハマーが失敗することを前提として組んである。

アムロ「ノムさん(ヤクルト監督時代)は、連勝中はパンツ替えなかったらしいです」
ヤムチャ「アムロは壊れてるんだか(何かに)覚醒してるんだか…」
ハイネ「だから全力で見逃しておけば、ガッツ消費が抑えられたものを!!」

ブライト「まあハマーとオレンジの精神面は、メンタル先生に診てもらうとして」
心内 療「(あんなの、とても治療できないよ!)」
ブライト「今の守備陣では。『シャアを7人がかりで押さえ込もう大作戦』が、もう困難になったのか…」
タカトシ「でも。ハマーが欠けただけでしょ? 一番影響が少ないんじゃ」
糸色望「そうですね。不幸中の幸いかと」

ブライト(実況)「6ばんくん、センターラインを越えて深く進みます!
 WB隊の右サイドは、手薄です。ハイネくん(オレンジ)は防御する気はないし、
 倒れていたアムロくんは、ようやく立ち上がって戻り始めたところ。ハマーくんはまだ土下座したままです」

 その右サイドに伊藤 誠がいたのは、運が良かったのかもしれない。
 彼はその広い守備範囲で、ボールをキープしている6ばん、FW11ばんを同時に牽制していた。
 しかし中央には、大本命のシャアが走りこんできている。プレスに行くことができない。

118 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/02/16(水) 00:36:47 ID:h6yhlva+
伊藤 誠「(必ずシャアを使ってくる…。両FWがシュートしてきてくれたほうが、防ぎやすいんだから)」

ブライト(実況)「6ばんくん、なおも進む! そして、前を進む11ばんくんへパスだ!」
 そこからダイレクトでは、やや距離が遠いか。11ばんくん、トラップ」
瀬戸口(解説)「ん? 11ばんくんが取り出したのは…?」

 手榴弾、だった。
 そして『そのこと』には、ハイネが一番最初に気がついた。
 でもハイネはそれを、全力で見逃した。それこそ、キャラを立てるということなのだ…

アムロ(てきぃいいん↑)「いけない! ソレは憎しみではないけど、普通の光だ!」
心内 療「え?」

 11ばんがWB隊のDF陣に投げ込んできたものは。

 一瞬の間だけ、重い破裂音と、眩い閃光を放つモノ…『閃光手榴弾』。

 敵味方全員が、動けなくなるほどの眩しい光。
 そんな中、一人だけ、速度を落とさず走る者がいる。
 シャアだった。

 #彼だけがマスクをしているので、光の影響はほとんど受けない。

119 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/02/16(水) 00:46:37 ID:h6yhlva+
 やや遠いが、ゴール前に飛び出すシャアに向けて、センタリングをする11ばん。
アムロ「みんな落ち着いて! ブルマはいてるのがシャアだ! 両側のブリーフとトランクスは無視しろ!
 デカいブルマの進路を塞ぐんだ! ファール覚悟でいい!」

 アムロにとっては的確なアドバイスなのかもしれないが。
 そもそも閃光で見えない中を、どうやって敵を察知しろというのか…


シャア「おぉおおおっ! えーいどーりあぁーん!」
アムロ「(ノリノリじゃないか、シャアのやつ!)」

ブライト「ぶっつけ本番か…。うなれ俺のパイソン357in魔弾丸発射装置!」
伊藤 誠「なんとかシュートコースを防げば!」
タカトシ「あのブルマにツッコミを入れられるのは、このメンバーではオレだけかも…!」
心内 療「『露出症』の間隙(「知り合いに見せるぶんには問題ない」)を突いてきた!? さすがシャア!」
糸色望「絶望したッ! また吹っ飛ばされそうな展開に絶望したッ!」

リュウ「…なんでもいいから、俺はキャラを立てなければならないのにーっ!
 ここをパンチングで弾いても、皆が倒れてるところを波状攻撃を受ける! キャッチしかない!」

 #説明役は歓迎です。このスレでは何の許可もなく無茶をやるヤツが多いから。

120 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/02/16(水) 00:58:48 ID:h6yhlva+
アムロ「ダメです、リュウさんっ!」
リュウ「アムロ!?」
アムロ「ブルマ姿をキャッチしたい気持ちはわかりますが、相手は男ですよ!?」
 ・なんだか錯乱気味ですらある。

 【先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で】
シャアは久々の →オーバーヘッド20+(距離-1ギラ-1)+! card=
誠、手斧で →高いせりあい15+(閃光-3)+! card=
つっこみの津田 →ブロック13+(壁+1閃光-3)+! card=
メンタル先生の分析 →ブロック11+(壁+1距離+1閃光-3)+! card=
絶望したッ →首吊りディフェンス12+(壁+2距離+1閃光-3)+! card=
キャラ立つかなぁ →パンチング14+(壁+2距離+2閃光-3)+! card=

 【と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。カード結果により分岐します】

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ ダメですた…
=1、0、-1→左から順に
(11ばんがねじこみに)(9ばんがねじこみに)(コーナーキックに)
≦-2→ WB隊、防いだー!?

↓【補足・補正など】↓は続きます。

121 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/02/16(水) 01:00:35 ID:h6yhlva+
【補足・補正、カードマークによる発動スキル】シュートVSせりあい:ブロックです
接触プレイの際両側のカードのマークがクラブの場合、基本は「防御側が反則」になります(シャアと誠のみ影響)。

・シャアのマークがスペードの場合「ニュータイプの片鱗L0」が発動、補正+1(重複)。
・シャアのマークがハートの場合「鋭いシュート」が発動。補正+3
・シャアのマークがダイヤの場合「十字砲火」が発動。補正+2

・誠のマークがスペードの場合「手斧で牽制」が発動。補正+2
・タカトシのマークがスペードかハートの場合「シモネタをブロック」が発動。補正+5
・心内 療のマークがスペードの場合「(自分の)メンタルケア」が発動、補正+2

#糸色望のマークが相手と一致した場合「夢見が悪い」が発動。相手が怯えて、相手全員に補正-3。
・糸色望の数字が相手と一致した場合「見事に首を吊る」が発動。相手が怯えて無条件勝利。
・糸色望のマークがスペードの場合「シュートコース制限」が発動。自分のカード数値の半分(切捨て)を、後ろに補正。

・リュウのマークがスペードの場合、誰かから借りてきた「防御運」が発動。補正+1

シューターとキーパーの数字が一致した場合ゴールポストになり、同時にマークも一致した場合は枠外になります
-----
今日はここまでー

122 :森崎名無しさん:2011/02/16(水) 01:50:09 ID:???
シャアは久々の →オーバーヘッド20+(距離-1ギラ-1)+ クラブJ =

123 :森崎名無しさん:2011/02/16(水) 01:51:03 ID:???
シャアは久々の →オーバーヘッド20+(距離-1ギラ-1)+ ハート9 =

124 :森崎名無しさん:2011/02/16(水) 01:53:18 ID:???
誠、手斧で →高いせりあい15+(閃光-3)+ ダイヤ9 =


125 :森崎名無しさん:2011/02/16(水) 01:53:24 ID:???
誠、手斧で →高いせりあい15+(閃光-3)+ スペード9 =

126 :森崎名無しさん:2011/02/16(水) 01:54:45 ID:???
つっこみの津田 →ブロック13+(壁+1閃光-3)+ スペード3 =

127 :森崎名無しさん:2011/02/16(水) 01:56:18 ID:???
メンタル先生の分析 →ブロック11+(壁+1距離+1閃光-3)+ スペード5 =

128 :森崎名無しさん:2011/02/16(水) 01:57:27 ID:???
絶望したッ →首吊りディフェンス12+(壁+2距離+1閃光-3)+ ダイヤA =

129 :森崎名無しさん:2011/02/16(水) 01:59:22 ID:???
キャラ立つかなぁ →パンチング14+(壁+2距離+2閃光-3)+ ダイヤ2 =
頼むぜポストさーん! 乙でした〜

130 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/02/17(木) 00:32:45 ID:h4tud0Qk
シャアは久々の →オーバーヘッド20+(距離-1ギラ-1)+ クラブJ =29
誠、手斧で →高いせりあい15+(閃光-3)+ ダイヤ9 =21
つっこみの津田 →ブロック13+(壁+1閃光-3シモネタをブロック+5)+ スペード3 =19
メンタル先生の分析 →ブロック11+(壁+1距離+1閃光-3メンタル+2)+ スペード5 =17
絶望したッ →首吊りディフェンス12+(壁+2距離+1閃光-3)+ ダイヤA =13
キャラ立つかなぁ →パンチング14+(壁+2距離+2閃光-3)+ ダイヤ2 =17
≧2→ ダメですた…
 (マーク:包囲効果で+1とか+2があったのを忘れてましたが…まあ結果は同じでしたw)
「ガッツ」シャア:370/900
-----
 ブライトは魔弾丸(ミニサイズ)で援護をし、誠とタカトシは必死に身体を寄せて。
 メンタル先生だって頑張ったし、糸色望は首を吊るし。リュウはキャラ立たなかったが…

 無常にも。WBゴールのネットが、揺れた…

 ・前半20分。『WB隊1-2ジオン軍』
 ・WB装甲値:6/10→5/10
---
WBの装甲値が半分を切りました! 半壊状態です(ルナツーで少し修理してくれますが)

#灯里、糸色、メカ沢、リュウが、少し危機感を覚えたようです。
・そしてアムロはそこそこの危機感を覚えたようです(帰れるところがなくなりそうなため)

またハマー「真性M」、タカトシ「ライトM」、心内 療「メンタルケア」が発動。全員のガッツが+10回復。
順応力の高いタカトシは、スキルや能力値に僅かな変化がありました。

131 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/02/17(木) 00:40:16 ID:h4tud0Qk
 いくらシャアが強く、男性陣が頼りないとは言え。
 前半で、まさかの2失点。
 ベンチ前では、円陣が組まれていた。
 ただ男性陣のそれは、アスリート的なものではなく、お通夜のイメージしかなかったが。

ブライト「……。なあ。今、ちょっとヤバいような気がしない?」
ヤムチャ「ちょっとどころじゃない気が」

ハイネ「何がヤバいかって、WBのダメージ4つのうち、1つがなのはの『内側から外側にブチ抜いた時』、
 1つがニナのシュート、2つがシャアのシュート。…MSによる攻撃にはまだ無傷というところが恐ろしいな」

糸色望「あのー。もしWBが沈んだらどうなるんでしょう…」
ブライト「それはわからんが、俺たちは 陸 路 でジャブローに向かわないといけなくなる。それは厳しいぞ…」

タカトシ「(え!?)」

アムロ「え!? そもそも、僕たちはジャブローに向かってたんですか?」
ブライト「え!?」
アムロ「え!?」

132 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/02/17(木) 00:44:58 ID:h4tud0Qk
ブライト「違ったっけ? 地球、ジャブローに向かうために、近場の宇宙のルナツーに逃げてきたんじゃなかった?」
伊藤 誠「いえ、ルナツーに来たのは、トンカツを補給するためでしたよ。
 トンカツがなくなると、またモテモテ王国が暴動を起こしかねないので」

ブライト「……。じゃあさ。ファーザーをルナツーに置いていけば、問題解決じゃね?」
伊藤 誠「まあ、確かに。代わりにここの基地の人が悲惨になりますけどね」

ブライト「残る問題はガンダムだな。機体とデータを本部に届ける必要はあるっぽい」
叶親「戦況が厳しいし、俺らが届けるんじゃなくて、本部に取りに来させたらいいんじゃないですか?」

ブライト「おおっ、いいアイデア!」
タカトシ「(…あれ?)」

 みんなすっかり忘れてるけれど。
 そもそも。ホワイトベースこそがガンダムを回収しに、宇宙までやってきたのである。

133 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/02/17(木) 00:47:10 ID:h4tud0Qk
アムロ「あははっ、冗談キツイなブライトさん」
ブライト「?」
アムロ「オープニングで。僕がガンダムを捨ててきたから、機体もデータももう存在しませんって!」
ブライト「ああ、そっか。ははは、すっかり忘れてた」
アムロ「頼みますよー。初期設定忘れないでくださいよー」

ブライト「…待て」
アムロ「はい?」
ブライト「アムロ。お前、サラッと凄いことしてないか?」
アムロ「そうスか?」
ブライト「叶親レベルの不祥事な気がするんだが」

アムロ「まあ、それはおいといて。そのおかげで、また問題解決したんじゃないですか?」
ブライト「どういうことだ?」
アムロ「ガンダムの機体もデータもないんだから、そもそも、僕たちはジャブローに行く必要すらない」

ブライト「ブラボーッ!!」

 ひとつひとつ、地道に問題を解決していくこと。それこそが戦争に生き残る秘訣である。

134 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/02/17(木) 00:54:18 ID:h4tud0Qk
糸色望「あのー。それより私、ひょっとして、知ってはいけないことに気付いてしまったかもしれません」
ブライト「なに?」


糸色望「シャアって、なんで私たちを襲ってきてるんですかね…」


 その一言には。突っ込み役の瀬戸口&タカトシも全く反応できなかった。
 普段はまともな軍人ハイネも、絶句している。

ブライト「どういうこと?」
伊藤 誠「えーと。どうもシャア側に、戦う理由がないみたいなんですよ」
ブライト「戦争だし。敵だから、戦ってるんじゃない?」
ハイネ「遭遇戦ならともかく。敵の勢力圏内の(一応は)巨大な基地に、小人数で攻撃する意味がない…」

叶親「…答えは明白ですよ! ヤツも桜子さんを狙ってるんだ! 艦長、フジヤマの使用許可を!」
アムロ「いや、狙いはなのはちゃんでしょ。(騙されて)ブルマ買ってるし」

ブライト「まあ落ち着け。本人がそこにいるんだから、聞いてみればいいんだって。ねー、キャスバルにいさーん?」

 平然とシャアに近づくブライト。ここらへんの度胸は凄いものがある。

135 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/02/17(木) 01:06:46 ID:h4tud0Qk
シャア「…なんだ。お前にそんな呼びかたをされたくないな」
ブライト「あの優しかったキャスバル兄さんが、何故、ホワイトベースを狙うのです?」

シャア「それは秘密だ。秘密マンションの秘密くらい秘密」
ブライト「なのはのブロマイドあげるから」
シャア「おっけー、ブラザー。なんでも聞いてくれ」

ブライト「キャスバル兄さんは、なんでこんな、戦略的な価値のない基地に攻めてきたの?」
シャア「連邦の『V作戦』って、聞いたことあるか?」
ブライト「ないなー」
シャア「そっかー…」

ブライト「で、その『V作戦』って何?」
シャア「これは諜報部の受け売りだが。作戦というよりは軍事計画かな。
 連邦のモビルスーツ開発と、その運用を前提とした新造戦艦の開発だ」

ブライト「でも戦艦って、製造に何年もかかるんじゃないの? MSと同時期に開発してて間に合ったの?」
シャア「それはそっちの開発部に聞いてくれ。
 でもまあおそらく、普通に開発してた戦艦に、途中からMS運用能力をつけたしたんじゃないかな」
ブライト「ナイスフォロー!」

シャア「ともかく、連邦のMS開発と聞いて、俺らが頑張ってるわけ」
ブライト「…MSって強いの?」
シャア「おうよ」
ブライト「叶親とか、なのはとか、雷獣アリーナとかニナより強い?」
シャア「……」
ブライト「目を逸らさないで、兄さん!」

136 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/02/17(木) 01:11:43 ID:h4tud0Qk
シャア「ともかく。連邦の新型MS、ガンダム。
 それがサイド7で最終調整されているとのことで、私はサイド7を爆破したわけだ」

 ついにシャアにまで冒険王版が混じりだしたよ…

ブライト「でも兄さん」
シャア「だからそう呼ぶな。まあそういう事情で、私たちはガンダムを追ってるわけだ。
 エルランとかのスパイからの情報によると…
 ガンダムは健在でパイロットも凄く強い。それがホワイトベースに積まれて地球を目指してるそうじゃないか。
 なんでも最高機密らしくって、この情報を得るのに諜報部も物凄く苦労したみたいだがな」


ブライト「…あのー。俺たち、ガンダムを捨ててきちゃったんだけど」
シャア「」


 連邦軍の最高機密、うっかり流出…

-----
ごめんなさい、カードもなくて今日はここまで…。まとまらなかった…。試合は続きます(多分)。

137 :森崎名無しさん:2011/02/17(木) 01:34:58 ID:???
なん……だと……乙でした〜w

138 :森崎名無しさん:2011/02/17(木) 02:20:16 ID:???
こいつら何してるんだ感がパネェっすwww

139 :森崎名無しさん:2011/02/17(木) 22:01:57 ID:???
シャア
「そんな・・・!なら、僕は・・・・・・僕はいったい・・・・・・。」

艦長ブライト
「現実を見つめて。
シャア。貴方はこの現実を受け入れなければならないわ。」

140 :森崎名無しさん:2011/02/17(木) 23:28:50 ID:???
すいせー「ブライトは私のママになってくれる人だった!」
ぶらいと「……うふ。」

141 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/02/18(金) 01:05:04 ID:???
>>137 どーもです。実は昨日、大失敗でした。勢いで書いちゃった後に気付いたんだけど。
 WBにガンダムがない(アムロが捨てた)ってこと、この時点では知ってる人はごく少数なんですよね…
 大声で自白しちゃってるよ、アムロ…

>>138 男性陣は、やっぱダメっす。過激なツッコミがないと話が進まない。ミライさんの飛び蹴りって、凄かったんだなぁ

>>139 タクティクスオウガ? やったことないんですよね。…デニム!?

>>140 どの層に需要があるというのかw

142 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/02/18(金) 01:06:49 ID:EDmefO/+
シャア「だ、大丈夫。ガンダムはあるってば!」
ブライト「キャスバル兄さん?」
シャア「大丈夫、大丈夫だから!」←ラブホテルの前で言うと、引かれるセリフBEST3に入ると思う
ブライト「(何? なんでこんなに必死なの!?)」


 <ガンダムは既に存在しない>
---というか、シャアがすでにサイド7と一緒に爆破していた---

 この情報がジオン本国に伝わってしまうと、シャアにとっては少し困ったことになる。
 既に「対ガンダム」という名目で、軍を動かしているのだ。越権行為に近いこともしている。
 そりゃあ、いろんな方面のパイプも使った。

 アナハイムからはニナを借りた。
 SEED2からはルナマリア&メイリン姉妹を借りた。
 民間人を堂々と戦闘参加させている(キキやミハル、レンガさんたち)。
 タカトシの世界のアイドルグループの一人、シホにも来てもらった。
 ガルマの婚約者、イセリナの助けも借りている。

 ジオン軍の「超重要キャラ」11人の選手生命も散らせている。

 ハッキリ言えば、やりすぎ。

143 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/02/18(金) 01:09:53 ID:EDmefO/+
 ここまで来ていまさら。「実は彼ら、必要なかったんです」なんて上司に言えるわけがない。責任問題になる。
 もう後戻りはできない。もともと冒険王版:サイド7爆破は、民間人大虐殺かもしれないが。
 そもそもジオン軍は、正式な手続きをして多くのコロニーに毒ガスを注入してるじゃないか。
 一個くらいシャアが勝手に爆破したって、(仲間うちでは)たいした問題にはならないだろう。

 となれば、残る手段はただ一つ。隠蔽するしかない! ブライトの失言を隠し通すのだ!

 …そう。シャアの立場からすれば、いまさら『事実』(ガンダムいない)をジオン軍側に知られては、マズいのである。
(最初の戦闘で『なんか敵がいたからコロニーごと爆破した』ぐらいの感覚で、上層部に報告しておけば良かったのだが)
  ↑なのはが言いそうな言葉だ↑

144 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/02/18(金) 01:13:04 ID:EDmefO/+
シャア「でもさ。よく考えると」
ブライト「ん?」
シャア「確かに私は、いろんな作品からキャラを借りた。民間人を戦闘参加もさせた。それって、悪いこと?」
ブライト「そりゃそうだろ。常識的に考えて」

シャア「…お前らのほうが、やりすぎてるんじゃない?」

ブライト「…うん。薄々、気付いてた」

シャア「それは、どういう名目で、動員してたわけ?」
ブライト「いや普通に。ジオン軍が攻めてくるから戦えって言って」
シャア「誰も『ガンダムで迎撃しろよ』とか言わないの?」

ブライト「あ」
シャア「どうした」
ブライト「ウチの連中って…ひょっとして。アムロがガンダムを捨ててたってこと、知らなかったんじゃないかな…」
シャア「そこ!?」

ブライト「いや。そもそも。みんなガンダムのこと何も知らないよ、多分。一応は機密だったし」
シャア「なにそれこわい」

145 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/02/18(金) 01:23:19 ID:EDmefO/+
ブライト「俺だってガンダムのこと知らないな。強いかどうかもわからん。見 た こ と な い し。
 とりあえずガンタンクは稼動状態にまで持ってこれたんだけど。
 アレを目の前に見せられて『コレがガンダムです』って熱弁されたら、反論できないっぽい」

シャア「ガンタンクって何?」
ブライト「戦車みたいなのがあるんだ。ドライバー&ガンナーの二人乗りで、ガンダム以上の重装甲だけど、
 ガンナーの防御はアタマ部分のガラス一枚な機体。しかも次のシステムアップデートで、操縦系を上にする予定みたい」
シャア「…全力で上の人を殺そうとしてる設計だな」

 #重装甲(胴体)と、コアブロックシステムのメリットを、完全に捨てているところに男気を感じる。

シャア「しかしなぁ。聞く限りでは。ガンダムって、実際そんなに必要とされてないように思えるんだが」
ブライト「そりゃそうさ。アレって試作機だし。そもそもガンダムって実績がないし」

 誰のせいなんだろう…

 #ただ。ガンダムを捨てたことに対して怒っている人は、ほとんど皆無である。
 ・むしろ叶親とかなのはとか、ファーザーのことについて、よく怒られている。

146 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/02/18(金) 01:29:58 ID:EDmefO/+
シャア「…あ、今、凄いこと思いついたかも」
ブライト「どうした」
シャア「赤い彗星:シャア・アズナブルは。ルナツー基地に潜入する。ガンダムを発見することはできなかったが、
 そこで『ガンダム以上の性能』を持つかもしれないMSの情報入手に成功。以降、それらを追う」

ブライト「ガンダム以上の性能って、なんだよ」
シャア「そのなんとかタンク! カタログ性能で言えば、装甲はガンダム以上なんだろ?」
ブライト「そうだけど…装甲の一部分だけだよ!? ガンナーの装甲は ガ ラ ス 一 枚 だよ!?」

シャア「だからさ。タンクは実際に戦線投入しなくてもいいんだって。メンテ中とか言って隠しておく。
 その間、攻撃を凌いでいればいい。そしてホワイトベースはジャブローに行く」

ブライト「いや、ガンダムもデータもないのに、ジャブローに行く意味が…」

シャア「私の追撃から逃れれば、お前は名誉を得る。指揮官としての評価もされるだろう」
ブライト「おぉ、それは確かに」
シャア「私も、ガンダムっぽいのを追っている、ということで、ちゃんと仕事をしていると評価される」

147 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/02/18(金) 01:35:01 ID:EDmefO/+
ブライト「そうか、互いにトクをするわけだ…」
シャア「なんかプロレスっぽいけどな」
ブライト「でも。実際にジャブローに着いたらどうなるんだよ。責任者がいるだろうから、俺は怒られるじゃん」

 数秒の沈黙の後。シャアは、重々しく呟いた。

シャア「その時は、芝村 舞が、な ん と か してくれるよ、きっと…」


タカトシ「最後に 投 げ た よ !」

-----
灯里「業務連絡、業務連絡。『仕事が繁忙期につき、今日はここまでー。明日から試合再開の予定』だそうですー。
 試合が、むしろオマケみたいですが、最初からそうだった気もしますね。それではー」

148 :森崎名無しさん:2011/02/18(金) 01:58:05 ID:???
読み物として充分に楽しいのです乙でした〜w
完全にブックができつつあるw

149 :森崎名無しさん:2011/02/18(金) 20:37:57 ID:???
最初のころから小説的って言われてたし
アムロの自白は勢いってw
プロット無いんでしたっけ?

150 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/02/19(土) 02:45:13 ID:???
>>148 あぁ、よかった。……。むしろ試合なんて必要ないよね(←言い過ぎ)。

>>149 プロットは、ほぼないです。エンディングの構想がもう5回くらい変わってますし。
 (…普段は違いますよ? 個人的に、作品のデキの8割ぐらいがプロット次第な感覚です)
 なので、行きつく先がわかりません。本当に。


<当初の予定や設定、いくつか…>
・アリア社長は、ブライトの代わりに指揮をしてくれる。
・灯里は、すぐ消えるはずだった。
・アリーナが思春期。
・キバヤシがレギュラー。
・音声さん&カメラさんは。実はオスカーとマーカーが兼任してた(物凄い激務)。
・奈々は出場すらしない存在で、そもそも勝手に生き返らない人。
・舞ちゃんが、美津乃に優しい(補給部隊という意味で、尊敬すらしているほど)。

-----
灯里「はわわ…。業務連絡。『誠に遺憾ですが、予定は未定、明日から本気出す』だそうです…。
 打ち上げ的な飲み会があって、終電には間に合ったけど…。なんででしょうねぇ?」

アムロ(きゅぴぃいいん↑)「…『白』!」
灯里「ほえ?」

151 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/02/20(日) 01:22:58 ID:U/jyct2Y
 ブライトとシャア。同じ指揮官同士、共通するものがあったのかもしれない。
 八百長的なことは、結構すぐ決まった。
 「お互いに、相手を持ち上げる発言をしようぜ」とか。
 「カッコイイところを部下に見せるようなことをしよう」とか。

 だが一方で、お互いに隙あらば相手を抹殺しようと考えていることも、事実だった。
 ブライトにとっては、『赤い彗星を倒した』となれば物凄く評価されるだろうし。
 シャアにとっては、そもそもホワイトベースさえ沈めれば、後はなんとでも言うことができる。
 (ガンダムはWBと一緒に破壊しました、とか)

 そのため、この紳士協定はマラソンで『一緒に走ろうねー』『ねー』ぐらいの拘束力しか持っていない。

 しかし、これまで完全に無策のブライトたちにとっては。まあ悪くはない話だった。

 #以後、少しだけシャアが手を抜いてくれる時があります(但し決定機では普通通り)。
 ・それよりも、シャアがブライトを(表面上は)持ち上げる発言をしてくれるようになったことのほうが大きいです。
 ・逆にブライトさんも、表立ってシャアの悪口を言いにくくなりました。
 (悪口を言う時は、オブラートに包む努力をするようになります)

152 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/02/20(日) 01:27:56 ID:U/jyct2Y
瀬戸口(審判)「それではラウンド4、ファイッ!」
ブライト(実況)「前半20分過ぎ。2-1で試合は再びジオン軍がリード。WB隊からのキックオフです」

 この時点で、実績から判明しているWB隊男性陣の攻撃力まとめ。

・FWヤムチャ:足元が不安定だが、ゴール前で高いボールが行けば期待できる。得点王だし、ガッツもまだある。
・FWハイネ:ドリブル突破は、まあまあ。あとは未知数。残りガッツはまあまあ?
・OMF叶親:スタンドとドライブシュート。ただしガッツは減ってきた。
・OMFアムロ:全体的に、時々なにかやらかす。ガッツは減ってきた。
・DMF伊藤 誠:ドライブシュートとドライブパスは持っている。ガッツも残ってる。
・LSBブライト(オーバーラップ):左舷の突破だけなら、まあまあ。ただし爆発力はない。
・RSBハマー:「おなか痛い」…知るか。動きが鈍ってる。

ブライト「いつも、攻撃は(も)女性陣に任せてたからな。なかなか難しいものだ。さて、どうするか…」


【選択肢】
先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

A:もう一度、ブライトの左舷突破からチャンスを作る。
B:ハイネのドリブルで、シャアを避けて右から攻める。
C:全体的に押し上げて、伊藤 誠のドライブパスでロングフィード。

-----
今日はここまでー(本気出す予定が…)

153 :森崎名無しさん:2011/02/20(日) 02:20:09 ID:yoqA9oa2
B
明日から本気出す、あなたは俺か乙でした〜w

154 :森崎名無しさん:2011/02/20(日) 09:33:42 ID:VA0qkboA
B

155 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/02/21(月) 00:08:53 ID:mkt73/CY
>>153 『「明日から」じゃない、「今日」だ。今日を頑張った者だけに明日がくるんだ』
 カイジの二部、チンチロの時の班長のセリフ。グッと来ますね。今日も本気出せなかった…
---

B:ハイネのドリブルで、シャアを避けて右から攻める。
-----
ブライト「任せたぞ、ハイネ。右側を切り開け!」
ハイネ「やってみせましょう!」

 彼はそもそも、防御をしない(そういう病気だ)。
 つまり攻撃で使わなければ、完全に無意味な選手である。

ブライト(実況)「ハイネくん、右サイドへとボールを運びます。斜め後ろにアムロくんがつく。
 その後ろの誠は、あまり押し上げないか。…目立ちたがりのハマーは、今回はオーバーラップしてきません」

ハマー「ヘイ、ピッチャー、ビビッてる!」
 …ハマーなりに、必死ではあるのだ。野次を飛ばしてるが、ちょっと意味わからないところが残念だ。

伊藤 誠「僕が前へ出すぎると、シャアへの防御が手薄になるからなぁ…」
タカトシ「でも、それで攻撃の幅が狭まったら勿体無いでしょ」
伊藤 誠「確かに。僕は守備範囲広いし、少し前に出てみよう」

ハイネ「(よし…アムロがいい位置に来てる。ヤムチャもゴール前に走りこんでくれれば…)」
 全力で敵を見逃すことに定評があるハイネだが、攻撃時は普通だった。
 というか、ここで目立っておかないとブーイングがくる。
 ハイネは前方を塞ぐ、敵のFW11ばんに向かっていった。

156 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/02/21(月) 00:11:18 ID:mkt73/CY
11ばん「行かせないっ!(でも疲れたくないな。もともとFWはタックル下手だし)」
ハイネ「抜くっ!(俺のドリブル必殺技は燃費悪いからなぁ。後半を考えると、少し温存しておきたい)」
 両者の思惑は、一致していた。
 もともと小競り合いである。互いの陣形も整っているし、まだ攻撃のコマがない。
 ハイネは牽制程度の意味でのドリブルで、11ばんも似たような意味でのタックルだった。

ブライト(実況)「さあハイネくん、右サイドを突破に行くーっ!」

 【先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で】
ハイネ、全力じゃない →ドリブル13+! card=
11ばんも、全力じゃない →タックル11+! card=
 【と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。カード結果により分岐します】

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ 抜けたっ、これで全力で攻撃に行ける!
=1、0、-1→左から順に
(アムロがフォロー)(ヤムチャがフォロー)(シャアがフォロー)
≦-2→ 全力で防御に回るんだ!

↓【補足・補正など】↓は続きます。

157 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/02/21(月) 00:13:41 ID:mkt73/CY
【補足・補正、カードマークによる発動スキル】

#ハイネのマークが相手と一致すると「名言」が発動。補正+3(重複)。
・ハイネのマークがスペードの場合「強引なドリブル」が発動。補正+2。吹っ飛び係数6
・ハイネのマークがハートの場合「やや巧いドリブル」が発動。補正+1
・ハイネのマークがダイヤの場合「小銃射撃」が発動。補正+2吹っ飛び係数6

・11ばんのマークがダイヤの場合「銃剣で牽制」が発動。補正+1


吹っ飛び係数以上の差で勝利すると、相手は吹っ飛ばされます(ガッツさらに-50)
接触プレイの際両側のカードのマークがクラブの場合、基本は「防御側が反則」になります。
-----
今日はここまでー。ちょっとここ最近、ペースも「密度」も落ちてますが許してやってください…。

158 :森崎名無しさん:2011/02/21(月) 00:15:41 ID:???
ハイネ、全力じゃない →ドリブル13+ ハート2 =

乙でした〜
まあ、何事もマイペースが大事ですよ〜

159 :森崎名無しさん:2011/02/21(月) 00:52:39 ID:???
11ばんも、全力じゃない →タックル11+ スペード9 =

160 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/02/22(火) 00:04:44 ID:7Qjo1Mmo
>>158 最近、仕事が忙しくて…ううぅ。
---
ハイネ、全力じゃない →ドリブル13+(やや巧い+1)+ ハート2 =16
11ばんも、全力じゃない →タックル11+ スペード9 =20
≦-2→ 全力で防御に回るんだ!
-----
 素人にしてはそこそこ巧い技術で。ハイネはボールをコントロールした。
ヤムチャ「今だっ、横を抜けろ!」
ハイネ「おう!」
11ばん「させるかーっ!」

 11ばんの伸ばした足が、軽くボールに触れて軌道を変えた瞬間。ハイネは電源が落ちたかのように、止まった。
11ばん「え? あ、あのー」
ハイネ「構わん。そんなボールなど 全 力 で 見逃そう!」

タカトシ「(オレンジ症候群…悪化してるんじゃ)」
 注:ハイネはジェリド症候群も併発している。

ブライト(実況)「ボールは11ばんくんが奪った、というか貰った、というか。ともあれ11ばんくんがキープです」
瀬戸口(解説)「FWのヤムチャくんも急いで戻りますね。シャアくんを徹底的にマークしています」
ブライト(実況)「シャアくんにばかり注意を向けて、敵FWは大丈夫なんでしょうか」
瀬戸口(解説)「GKが鉄壁ならともかく。シャア一人に防御を割いているわけにもいかないんですが…
 ただ、ドライブシュートもオーバーヘッドも、数人がかりでも止められませんでしたから」

ハイネ「全 力 で 訂正しておこう。さっきの閃光手榴弾→シャアのオーバーヘッド、のコンボは。
 11ばんが直接シュートせずシャアにパス渡してたから、本来はその時点で効果が「1」だけ減衰してたはず」

ブライト「おっけー、おっけー。どうせそのくらい、ほとんど無意味だったからな! HAHAHA!」

161 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/02/22(火) 00:09:13 ID:7Qjo1Mmo
叶親「防御陣、頑張ってくださいよ」
ブライト「俺たちだけじゃ厳しいから、お前も防御に回れよ」

叶親「(何人、シャアに振り向ける気なんだ…)
 でもまあ、シャアは俺とヤムチャで挟める! アムロ右側、そっちマークつけ! 誠もだ!」

アムロ「そうですね…シャアからボール奪うのは難しくても、こいつらからなら。
 …そして僕には、閃光も煙幕も効かない。何故なら、パンツの感覚で動きがわかるから!」
11ばん「(なっ、なんて少年なんだ…! 将来が心配だけど)」

アムロ「お前らの攻撃パターンは読めた。突破の時は手榴弾を使ってくる」

 アムロの読みは、完全に当たっていた。
 そして手榴弾への対処法も、間違ってはいなかった。
 爆発で破片をバラ撒く手榴弾に対しての護身法は。

アムロ「手榴弾に対しては…『伏せ』ることが正解ッ!」
ハイネ「よし、アムロ! そのままだ! そのまま全力で見逃すんだ!!」
アムロ「!?」

タカトシ「伏せたら、ボール奪いに行けないでしょ」
 ・久々に普通のツッコミが入れることができて、タカトシは少し落ち着くことができた模様。

162 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/02/22(火) 00:11:11 ID:7Qjo1Mmo
アムロ「なにぃっ!? アムロくん、伏せたままの姿勢でジャンプを!」
タカトシ「…嘘言わないの」

リュウ「(一緒にガンキャノンの修理をしてるくらい地味だったのに。アムロ、お前は充分に目立ってるよ…)」
 涙が…

 #アムロはアムロで、WB半壊でようやく危機感を持って動き始めてます。

 【先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で】
11ばん、今度は全力で →手榴弾14+! card=
アムロ大地に立つ →させるかッ14+(読み+2体勢崩れ-2)+! card=
 【と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。カード結果により分岐します】

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ まだだ、まだ右側には、誠とハマーがいる…!(微妙なメンツだが)
=1、0、-1→左から順に
(シャアがフォロー)(スローインに:ジオン側)(誠がフォロー)
≦-2→ 見切ったっ! アムロ、ボールを奪う!

↓【補足・補正など】↓は続きます。

163 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/02/22(火) 00:12:52 ID:7Qjo1Mmo
【補足・補正、カードマークによる発動スキル】ドリブルVSタックルです。
#11ばんの手榴弾には、吹っ飛び係数「5」がついています。
吹っ飛び係数以上の差で勝利すると、相手は吹っ飛ばされます(ガッツさらに-50)

・11ばんのマークがスペードの場合「やや巧いドリブル」が発動。補正+1
・11ばんのマークがダイヤの場合「小銃射撃」が発動。補正+2

#アムロとマークが一致すると「直感」が発動。補正+3(重複)
・アムロのマークがスペードの場合「冒険王版アムロ」が発動、補正+6。吹っ飛び係数2
・アムロのマークがハートの場合「ニュータイプの直感」が発動。補正+5。回避属性。
・アムロのマークがダイヤの場合「パンツ鑑定士」が発動。補正+1
・アムロのマークがクラブの場合「思春期」が発動。補正-1
 それぞれ進路カウンターが上昇します。

接触プレイの際両側のカードのマークがクラブの場合、基本は「防御側が反則」になります。
-----
今日はここまでー

164 :森崎名無しさん:2011/02/22(火) 00:32:14 ID:???
11ばん、今度は全力で →手榴弾14+ ダイヤ7 =

乙でした〜

165 :森崎名無しさん:2011/02/22(火) 00:35:39 ID:???
アムロ大地に立つ →させるかッ14+(読み+2体勢崩れ-2)+ クラブ10 =
ここだ! ここでパンツだ! 乙でした〜

166 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/02/23(水) 23:50:30 ID:KNxFEfdo
11ばん、今度は全力で →手榴弾14+(小銃射撃+2)+ダイヤ7 =23
アムロ大地に立つ →させるかッ14+(読み+2体勢崩れ-2思春期-1)+ クラブ10 =23
(スローインに:ジオン側)
 「アムロの進路カウンター」思春期:0→1
-----
 ターンッ、ターンッ…
 意外と地味な、乾いた音を立ててくる小銃。弾丸の無駄遣いをしていないところは、敵もなかなかの腕前だ。
 そしてアムロは…敵味方の「位置」を把握する術は身につけてきたが。
 相変わらず飛び道具に対しては苦手意識があった(そもそもが運動しないメカオタクである)。

アムロ(てきぃいん↑)「(見えるっ! …てゆーか。男のパンツ見ても嬉しくないじゃん…。女の子がいいなぁ…。
 この距離では桜子さんは無理として。…ニュータイプの奈々ちゃんとなら、時間や空間を越えて接触ができるのでは!?)」

 (戦闘中に)瞑想を始める、アムロである。

167 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/02/23(水) 23:53:11 ID:KNxFEfdo
##NTの精神共鳴世界##

アムロ「奈々ちゃん…君のパンツの色は何色なんだい?」
奈々「…見事に、汚染されてますねアムロさん」(←奈々が年上だっけ?)
アムロ「男子って、こういう生き物なんだよぉ!」
奈々「まあ生物学的に、間違いではないとは言え。もっと色んなスキルを有効に使ったらどう?」
アムロ「<パンツ鑑定士>スキルなら、初段を取ったよ。これで就職でも有利になる」

タカトシ「パンツ鑑定士に段位があるのぉ!?」

奈々「…NT関係ない人が混じってきてますけど」
アムロ「まあ、いいじゃない。でも僕も思春期だから、女体に興味があって」
奈々「気持ちはわかるけど(NTだから)、あまり口に出すべきことじゃないと思うなー。
 いえ、いっそ、そういうキャラとして生きていくのもアリね」
アムロ「僕もキャラ立てようと必死なんだよね。
 そう言えば、僕の(脳内)統計によると。女性の6割方は『左胸がやや大きい』悩みを抱えているとか」
奈々「脈絡ないですねぇ。あ。でも逆に日本人男性の○割は『灯里:はわわわ』と聞きますよ?」
アムロ「でもそれ、そもそも日本限定かって話ですよ。宗教儀式『割礼』がある、欧米とかと比べちゃダメでしょ。
 アジアで統計取らないとフェアじゃない」

奈々「私に言われても…。そもそも私は普通の女子校生を目指すんですから。こんなNT空間に呼ばないでください」
アムロ「待ってよ奈々ちゃん、ボスけて。WBがピンチなんだ」
奈々「みたい、ですねぇ…」
アムロ「このままじゃ…最終回で『僕の帰るところがなくなるかもしれない』んだよぉ!」
奈々「!!!」

168 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/02/23(水) 23:59:21 ID:KNxFEfdo
アムロ「奈々ちゃん?」
奈々「…帰宅部員は、帰るところを大事にします。アムロさんの気持ちはわかりました。お手伝いしましょう!」
アムロ「じゃあ、ハマーの代わりにこっちの右SBに入ってよ!」
奈々「無茶言わないで! 今、こっちだって試合してる最中なんだから」

アムロ「そっか。でも、なんでもいいから教えて、助けて…」
奈々「うーん。そう言われても」
アムロ「正直、僕に足りないものって何だと思う?」
奈々「ガッツね。ドリブルもシュートも弱いでしょうし。才能開花もしてないし」
アムロ「今までの<セリフ>の必殺技は暫定的だったけど。何か特殊な技とかないの? 特にシュート技」
奈々「私も得意じゃないんだけどなぁ。あ、でもミドルは苦手だけど、ダイレクトプレイなら、そこそこは活躍できるかな。
 じゃ、今度一緒に練習しよっ」

アムロ「思春期の僕は。その言葉だけで『あ、コイツ僕に気があるかも』って勘違いしちゃいそう」
奈々「それは、ちょっと」
アムロ「…封印してたけど。奈々ちゃんなら使えそうな『技』がある。僕は、そういうのを教えてあげるから」
奈々「それ、自分で使わないの?」
アムロ「僕では無理だ。むしろ奈々ちゃんにしか、できない。…ともあれWBのピンチだ、なんとかしたいんだ」
奈々「教えてあげられるような技があったら、教えるわよ。だけど今は頑張って、としか言えないなー」
アムロ「そう。じゃあ、また後でねー」

##NTの精神共鳴。終了##

169 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/02/24(木) 00:03:42 ID:MkwvJQB+
・アムロと奈々が、少し仲良くなりました。
・NT能力は、本来、こんな使い方をするものじゃないと思いますが…しょうがない。パンツ鑑定士が前例を作ってしまった…

アムロ「(くっ。結局、奈々ちゃんのパンツの色はわからずじまいだった。僕にもっと、NT能力があれば…
 いや、それよりパンツ鑑定で免許皆伝を取ることを目指すべきなのか!?)」

 アムロに取って。女性>>>>>人類の進化の形(NT)、である。だって思春期だから。

 ともかく勝負のほうは…アムロが、ちゃんと相手(男)のパンツを『見て』動いていれば、勝っていたかもしれない。
 だが、女の子のことに気を取られたぶん、アムロの動きにキレがなくなっていた。
 やはり、戦闘中にヤツとの戯言はやめておくべきものなのだろうか。

ブライト(実況)「11ばんくんとアムロくんのぶつかりあいは、互角です。ボールはサイドを割ってジオン側のスローインに」

170 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/02/24(木) 00:07:23 ID:MkwvJQB+
アムロ「(動きは読めたのに、身体がついていかなかった…。やっぱりNTと言えど、体を使う技は訓練が必要なのか)」

 そのはずである。
 でも最終話の、アムロとシャアのフェンシング対決(アムロは右腕を刺され、シャアは頭…メットを突かれた)を見ると。
 訓練とかあまり必要ないっぽい気も、しなくもない。

 体術は訓練してるはずの軍人が、奇襲、しかも地の利がある宇宙で。
 地球育ちのメカマニアに白兵戦でほぼ互角な時点で、キャスバル兄さんはどうにかしてる。
 アムロが凄かったのか、シャアが意外と弱かったのかは、判断しにくいところだが。

 #ちなみにアムロの白兵戦能力→地球でランバ・ラル隊に攻め込まれた時、描写がある。
 名 無 し のジオン兵と、曲がり角でバッタリ。互いに小銃で殴りあうも、アムロは押され気味であった。

 この戦いでは、むしろブライトの白兵戦能力(いつのまにか接敵し、ジオン兵射殺)を評価するべきだろう。
 …お前ブリッジはどうしたんだとか、指揮は誰が取ってるんだとか、そういうのも込みで評価すべきかもしれないけれど。

171 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/02/24(木) 00:11:37 ID:MkwvJQB+
ブライト(実況)「(なんか悪口言われた気がする…)ボールはDF4ばんくんが投げ入れて…
 MF6ばんくんがキープです。ジオン軍、なおもWB隊の右側を狙う。ハイネくんは例によって守らないーっ」
瀬戸口(解説)「WB隊の右サイドは、ハイネくんとハマーくんが抜きやすいですからね」

 ・実質。アムロと伊藤 誠だけで右側を守っているようなものである。

ブライト(実況)「さあMF6ばんくん、どうするか。前にはアムロと誠、ついでにハマーがいるぞ?」
 6ばんくん、ここで一旦右側にパスを出した。中央のリカルドくんとのワンツーだ!」

アムロ(ぴきぃいん↑)「(なんだこの感覚…。そうか、僕は疲れてきたんだ)」
 ちょっとカッコ良く言ってみました。NTだから。

 【先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で】
6ばん、パス出し →ワンツー12+! card=
リカルド、折り返し →ワンツー13+! card=
アムロ、ダメ出し →パスカット14+! card=
 【と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。カード結果により分岐します】

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ 6ばん突破!
=1、0、-1→左から順に
(スローインに:ジオン側)(スローインに:WB側)(誠がフォロー)
≦-2→ アムロが活躍!?

↓【補足・補正など】↓は続きます。

172 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/02/24(木) 00:13:36 ID:MkwvJQB+
【補足・補正、カードマークによる発動スキル】
・6ばんのマークがスペードの場合「やや鋭いパス」が発動。補正+1
・6ばんのマークがダイヤの場合「スモークグレネード」が発動。補正+2

・リカルドのマークがスペードの場合「やや巧いパス」が発動。補正+1
・リカルドのマークがダイヤの場合「スモークグレネード」が発動。補正+2

#アムロのマークが相手と一致すると「ニュータイプLv1」が発動。相手補正-2(重複)
・アムロのマークがスペードの場合「パンツ鑑定士」が発動、補正+3。
・アムロのマークがハートの場合「ニュータイプの直感」が発動。補正+5。
・アムロのマークがダイヤの場合「SEEDとかSeeDとか」が発動。補正+2
・アムロのマークがクラブの場合「思春期」が発動。補正-1
 それぞれ進路カウンターが上昇します。

パス対決です。反則は発生しません。
-----
今日はここまでー。

173 :森崎名無しさん:2011/02/24(木) 00:22:29 ID:???
6ばん、パス出し →ワンツー12+ ダイヤ5 =

174 :森崎名無しさん:2011/02/24(木) 00:23:29 ID:???
リカルド、折り返し →ワンツー13+ クラブQ =

175 :森崎名無しさん:2011/02/24(木) 00:32:52 ID:???
アムロ、ダメ出し →パスカット14+ スペード8 =
リカルドが意外と強い乙でした〜

176 :森崎名無しさん:2011/02/24(木) 02:30:24 ID:???
アムロまたパンツw
女の子と一緒に試合したらどうなるんだ

177 :森崎名無しさん:2011/02/24(木) 02:49:00 ID:???
これでカウンターがNTと並んじゃったw

178 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/02/25(金) 01:06:47 ID:???
>>175 アンディ&ドレンさんが刺されたので、今後のシャア小隊は彼次第、ですし(シャア小隊、潰れそうだけど…)
>>176 自分だけあっちの世界へ旅立って、楽しむでしょう…イヤなNTだ
>>177 あ、テンプレではミスッてたので。このスレ開始当初でNT:5、パンツ:3。
 本日時点で、NT:6、パンツ鑑定士:4、思春期:1、となっております。

 …手元のデータが間違ってなければ。

 パンツと思春期は別物の扱いになっています(分けた理由はよく思い出せないけど)。
 しかし「パンツ鑑定士」は、熟練の技を必要としそうだけれども。←職人っぽいイメージもある
 「思春期」って、「進路」ですらないじゃん…
---

 #スモークグレネード…煙幕手榴弾!?
 ・当初はグレネードランチャー(小銃にセットして遠くへ飛ばす)という名称だったんですが。
  同じ技があることに気付いて、ちょっと変更した結果が…もう何が何やら。うん。いいや、もう。
 ・今後。手榴弾を撃ち出したり投げたりと、気分で描写が一定しないかもしれませんが、ご容赦を。効果は同じです。
 (いつか名称だけ一新されるかもしれない。でも威力その他は同じでしょう)

179 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/02/25(金) 01:11:51 ID:XkHsF2mc
6ばん、パス出し →ワンツー12+(スモークグレネード+2)+ダイヤ5 =19
リカルド、折り返し →ワンツー13+ クラブQ =25
アムロ、ダメ出し →パスカット14+(パンツ鑑定士+3)+ スペード8 =25
→(スローインに:WB側)
 アムロの進路カウンター:「パンツ鑑定士」3→4
 ・接触プレイじゃないしなー、と思って。スペードから「冒険王版」を初めて外した途端にコレですよ…
-----
 6ばんが撃ち出した煙幕弾。もう、最近煙幕ばかりである。
 そして一方のアムロ。自分に煙幕や閃光は通じない、と豪語していたが…
 よく考えれば、「相手の」位置はわかるが「ボールの」位置はわからなかった。
 (ボールがパンツをはいていれば、話は別なのだが)

 もっとよく考えれば、NTなんだから、そろそろ普通に察知できても良いだろうに。

アムロ「(んッ? 中央MFのリカルドのパンツが、急にあの位置に。すると…パスコースはそこかっ?)」
 鋭敏になった感覚に任せて、ボールを取りに行くアムロ。

180 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/02/25(金) 01:15:32 ID:XkHsF2mc

 その時フワッと、アムロには周囲の映像がダイレクトに感じ取れた。
 それは人間の命の感覚と、それらがはいているパンツ。
 周囲の、男のパンツはどうでもいい! 見たいのはWBの逆側、右舷側の女性陣なのだ!
 ふと。無数の生命エネルギーの中で、唯一、「パンツ」が感じられない存在が。

アムロ(てきぃいいん↑)「(え? あの人、パンツはいてない!?)」

 女性陣のほうだ! 女の子の中に、パンツはいてない人がいるというのだろうか。
 アムロはセンサーを対人用に切り替えた。っていうか、普通のNT能力をフルに発揮した。

181 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/02/25(金) 01:18:28 ID:XkHsF2mc
##NTの精神共鳴世界##

アムロ「この感覚…謙信ちゃんさんか!?」←敬語に
謙信「……。こくり」

アムロ「パンツはいてないですか!?」
謙信「……。こくり」

アムロ「いやっっほぉおおう! 明日はホームランだぁぁあああ!」

謙信「……。…パンツとは、何だ?」
奈々「肌着のことですよ」
謙信「それなら、普通に身に着けているのだが。…聞こえてないな」

 #文化が違いすぎました…。アムロ、誤認。パンツ職人への道は遠い…

奈々「なんだか誤解を与えちゃったんじゃないかしら? 想像つくけど」
謙信「しかし、あそこまで喜んでいるのだ。悲しませるようなことは、野暮かもしれぬ」

##NTの精神共鳴。終了##

182 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/02/25(金) 01:21:03 ID:XkHsF2mc
タカトシ「(パンツはいてない女の人って、結構いると思うけど…突っ込まれると面倒だから黙っておこう)」
アムロ(ぴきぃいいん↑)「今! この近くで女の子のパンツのことを考えている人間がいる!」
タカトシ「(なにその無駄なセンサー!)」

シャア「…やめようよ、戦闘中に戯れるのは。本当にやめようよ…」
心内 療「泣くほど!?」


ブライト(実況)「アムロくんと6ばんくん、せりあう形になった。ボールはこぼれて、再びラインの外へーっ!」
糸色望「(この混乱の中、全く動じずに、話を進行させてますね!?)」
 何気に凄い腕前かもしれない。
 自分が目立てなくて悔しいだけ、かもしれないが。

183 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/02/25(金) 01:23:27 ID:XkHsF2mc
ブライト(実況)「判定は…どうやらWB隊のボールのようです」

タカトシ「んー。ハマーさん、スローインして!」
ハマー「えー? 拙者が?」←疲れてきてるので、露骨に動きたくない。
ハイネ「急げ。敵は陣形を崩している。今なら速攻に行けるかもしれない」

 距離的にはセンターラインよりこちら側に押し込まれているのだが。
 先程ジオン側のスローインをしたのは、相手左SBだった。多少、前がかりになっている。

 ハマーのスローインを、右サイドで受けた伊藤 誠。
 彼は一旦シャアのマークから離れ、ドリブルでセンターライン付近まで上がった。
 誠には必殺のドライブパスがある。一気に前衛に渡すこともできる。…数値的には、そこまで強くはないのだが。
 だがドライブシュートに行くにしても遠すぎるし、ドリブルにはハマー並みのクセがある。消去法でパスしかない。

 前衛。叶親とアムロは疲れてる。ハイネは全力で見逃してたおかげで、まだ動ける。ヤムチャも元気。
 ハマーは(今は)上がらないし、ブライトさんのオーバーラップを待っていてはチャンスを失う。

ブライト(実況)「時間は前半25分。WB隊、速攻か、慎重に行くか?」
伊藤 誠「(いまいち信用できないけど)ハイネさんっ!」

 誠は腰に手をやり、(略式の)ドライブ系の構えを取った。そこから繰り出される、ドライブパス。
 WB隊でドライブ使いは3人いるが(叶親:誠:灯里)、ロベルトノートを読んでドライブ系を習得した叶親と誠は、
 たいしてボールに回転をかけない派だ。パスやシュート時の叫び声によって、気合いで弾道を落とす。

184 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/02/25(金) 01:26:25 ID:XkHsF2mc
伊藤 誠「ドライブ…パぁあアス!」
糸色望「(…私のパスのほうが凄いような気がしますが)」←責任を回すのは、やたら巧い

ブライト(実況)「誠、右側前線のハイネにロングフィードだ!」
瀬戸口(解説)「ジオンの左側は、WB隊の右サイドの攻防で運動量が落ちてます。パスが通ればチャンスになる」

 【先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で】
誠、活躍できるか →ドライブパス15+! card=
6ばん、結構出番が多い →対空迎撃、連射13+! card=
 【と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。カード結果により分岐します】

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ 最前線のハイネにボールが渡る! 期待できるかは、ともかく
=1、0、-1→左から順に
(アムロがフォロー)(またもスローインに:WB側)(リカルドがフォロー)
≦-2→ 6ばん、目立ってる!

【補足・補正、カードマークによる発動スキル】
・誠のパススキルは、スタンド(ワールド)がいないために発動しません。

・6ばんのマークがスペードの場合「やや巧いパスカット」が発動。補正+1
・6ばんのマークがダイヤの場合「対空射撃」が発動。補正+1

パス対決です。反則は発生しません。
-----
今日はここまでー

185 :森崎名無しさん:2011/02/25(金) 01:28:00 ID:???
誠、活躍できるか →ドライブパス15+ ハート5 =
上級鑑定士はあらゆるランジェリーを、遠く離れた場所から匂いや触感まで理解するという。

186 :森崎名無しさん:2011/02/25(金) 01:50:40 ID:???
6ばん、結構出番が多い →対空迎撃、連射13+ クラブQ =

187 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/02/27(日) 01:29:18 ID:???
>>185 上級でそれができるって、マスターするとどうなるんだろう…
 ってか、初段レベルでも何気に凄いね、パンツ鑑定士。


くっ、昨日:今日と業務連絡すらできないとは。今日もお休みです。
明日から本気…出せたらいいなぁ。

188 :森崎名無しさん:2011/02/27(日) 02:04:43 ID:???
乙でした〜
マスターパンツ鑑定士って誰が認定するんだろw

189 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/01(火) 00:59:52 ID:8KiIEbs6
>>188 そりゃあ…PKK(パンツ・鑑定・協会)の連中でしょ。最悪だよあんな連中!←過去に何かあったらしい
---
誠、活躍できるか →ドライブパス15+ ハート5 =20
6ばん、結構出番が多い →対空迎撃、連射13+ クラブQ =25
≦-2→ 6ばん、目立ってる!
-----
伊藤 誠「抜けないかっ!?」
ブライト(実況)「誠のパスは、6ばんくんがカット! 誠、一人じゃ何もできないのか!?」
伊藤 誠「おかしいなぁ。『それなり』なはずなのに…」
糸色望「きっと『叫び』が足りなかったんでしょう」
 #伊藤 誠、そして叶親のドライブ系は、叫びや気合で軌道を落とす。

ヤムチャ「それにしても、話が違わないか? 敵の両サイドは弱いって聞いてたのに」
ハイネ「比較の話だろう。シャアに比べれば、そりゃあ弱い。WB右舷側を攻めてきたヤツらよりも弱いだろうし」
ヤムチャ「ウチのブライトさんを基準にしたら、どうだろう」
ハイネ「せいぜい五分五分、じゃないかな」

ブライト「ジオンの攻撃メンバーと五分五分!? …俺って、実は凄い人なのかも」
糸色望「ポジティブすぎですね…」

190 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/01(火) 01:06:15 ID:8KiIEbs6
ブライト(実況)「さあ6ばんくん、センターライン近くまで上がってきたが、そこにアムロくんがマークについた!」
瀬戸口(解説)「この二人、お互いにかなり疲れてきた様子です。二人とも動いてましたからね」
ブライト(実況)「でも全てのメンバーの中で、一番動いてないハマーが一番疲れてるのが、納得いきませんが」

瀬戸口(解説)「そりゃあ長く生きていれば、疲れることだってあるでしょう」
ブライト(実況)「ほう。そんなものですか?」
瀬戸口(解説)「はい。つまり…数日更新しなくたって、大目に見てやってください」
ブライト(実況)「…なんかヘンな感情、入っていませんか?」

瀬戸口(解説)「…気付いちゃったんだよ。こっちが女キャラでも、原さんは刺してくるってことに」
ブライト(実況)「え? そうなの!?」
瀬戸口(解説)「それも。向こうが遅刻してきてるのに、それでも刺してくるからな」
ブライト(実況)「もう意味わかんない」

アムロ「さて。また僕のところですか!?」
タカトシ「後半戦は、そんなにそっち側ばかりが狙われない配置を考えました。前半戦の残りだけ凌いで!」
 ・なまじサッカー経験のあったタカトシは、このスレでは『いつでもタイムアウト可能』というルールを知らなかった。

191 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/01(火) 01:12:14 ID:8KiIEbs6
ブライト(実況)「6ばんくんは…パスだ。これは下がってきた、シャアくんに向けたパスです!」

アムロ「(まあ、ここで防いだほうがラクなんだよね)」
6ばん「(シャア少佐! こっちはもうギリギリです。お願いっ!)」
 名無しの一般兵を統率するというのは、なかなか大変なことであろう。
 でもハマーや、防御時のハイネに比べれば…って気もする。


 【先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で】
6ばん、疲れてきた →パス12+! card=
アムロも疲れてきた →パスカット14+! card=
 【と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。カード結果により分岐します】

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ シャアにボールが渡る!
=1、0、-1→左から順に
(リカルドがフォロー)(スローイン:ジオン軍)(スローイン:WB隊)
≦-2→ アムロがパスカット!

↓【補足・補正など】↓は続きます。

192 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/01(火) 01:14:33 ID:8KiIEbs6
【補足・補正、カードマークによる発動スキル】
・6ばんのマークがスペードの場合「やや鋭いパス」が発動。補正+1
・6ばんのマークがダイヤの場合「スモークグレネード」が発動。補正+2

#アムロとマークが一致すると「直感」が発動。補正+3(重複)
・アムロのマークがスペードの場合「冒険王版アムロ」が発動、補正+6
・アムロのマークがハートの場合「SEEDとかSeeDとか」が発動。補正+3。
・アムロのマークがダイヤの場合「パンツ鑑定士」が発動。補正+1
・アムロのマークがクラブの場合「思春期」が発動。補正-1
 それぞれ進路カウンターが上昇します(直感が発動した時はNTも上がります)。
-----
今日はここまでー

193 :森崎名無しさん:2011/03/01(火) 01:35:01 ID:???
6ばん、疲れてきた →パス12+ ダイヤ7 =

194 :森崎名無しさん:2011/03/01(火) 01:44:28 ID:???
アムロも疲れてきた →パスカット14+ スペード4 =
乙でした〜。さて、今日のアムロ占いは…と。

195 :森崎名無しさん:2011/03/01(火) 19:23:43 ID:???
女PCでも原さんって刺してくるの?!無敵すぎる、、、

196 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/04(金) 01:37:12 ID:/bjOYph6
>>194 アムロは何度もあった「自宅警備員」を、一度も選びませんでした。アクティブ。
>>195 原さん刺殺フラグは、争奪戦以外にも「やきもち状態で話す」だったはず(「あやまる」が効かない…)。
---
6ばん、疲れてきた →パス12+(スモークグレネード+2)+ ダイヤ7 =21
アムロも疲れてきた →パスカット14+(冒険王版+6)+ スペード4 =24
≦-2→ アムロがパスカット!
 アムロの進路カウンター。冒険王版:2→3。冒険王版LVが上がりました。
 接触プレイの能力が+1、シュート能力が+1されます。また時々、過激になったり口が悪くなります。
-----

ブライト(実況)「6ばんくん、再び煙幕弾を射出です!」
叶親「アムロ! そのパスをカットするんだ!」
アムロ「ちっ、しょうがねぇな…」

 うおーっ! っと叫んで飛び上がり、なんとかパスルートに割り込むアムロ。
アムロ「力任せに行く冒険王版は、煙幕とは少し相性が悪いな。やれやれだぜ…」
 ちょっと承り太郎が入ってる気もするが。
 ともあれこの試合。アムロは獅子奮迅の活躍によって、自分の進路カウンターを荒稼ぎしていた。

 …NTで冒険王版なパンツ鑑定士って、もう何が何やらわからないのだけれど。
 (そもそも進路が定まってないという)

197 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/04(金) 01:46:10 ID:/bjOYph6
ブライト(実況)「アムロくんインターセプト。ボールはセンターライン付近でカットです。
 時間は25分を過ぎ、30分に迫っています」

 やはり、どうしても攻撃の数が少ない。シャアを警戒して引き気味なためだ。
 攻撃にはヤムチャも叶親も、未知数ながらハイネも残っている。
 だが基点となる武器がない。ボールを運ぶことが、難しい。

アムロ「(ここらへん、かなりイッちゃってるおてんばお姫様なんか、凄かったんだなぁ)」
 アリーナと言えば雷獣のイメージが強いが、二:三人くらいならドリブル突破くらいは結構簡単にやっていた。
アムロ「(突破…今の僕じゃガッツ的に厳しいや。後ろに戻すのももったいないし、シャアの近くでキープもヤだし)」

 一瞬悩んだ末、アムロはハイネにボールをパスしていた。
 今動いていた6ばんは、咄嗟のことで対応できない。なんとかボールは通ったが。

ハイネ「(中央のMFが下がってる。センタリングしにくいな)」
 ハイネは右サイドに、ヤムチャは左サイドに流れていく。
 というか、ヤムチャがまたタックル受けないようにと、ハイネから遠ざかっているのだが。

 中央からやや右よりに流れるハイネに、相手左SBの4ばんが突出してマークにきた。
 WB隊は、今は両SBとDMFの押し上げが弱い。4ばんは一気に間合いを詰めてきた。

ハイネ「(ここで抜いても…シュートにも、ヤムチャや叶親もまだ遠いか!?)」

ブライト(実況)「ハイネくん、右サイドの突破を選んだっ! 時間もあまりありませんが…」
瀬戸口(解説)「時間があまりない、ということからか。DMFとして引き気味だったタカトシくんが上がり、
 誠くんもかなり上がってきています。ミドルシュートも狙えますね。
 但しそのぶんシャアくんへの警戒が手薄になっている。彼のドライブは、多少遠くからでも撃ってきます」

ハイネ「とりあえず、こいつを抜けばチャンスもできる。後ろのアムロはポジション取りだけは、やけにいいし」
 ・アムロはNTとパンツ鑑定士の才能のおかげで、敵味方のだいたいの位置は予測:把握できる。

198 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/04(金) 01:52:28 ID:/bjOYph6
ハイネ「(最悪、高い位置で取られたほうが防御に回る時間もできるしな…)」
4ばん「行かせない!」
ハイネ「(手榴弾を使わないと、抜くのは難しいか!? )」

 だが決定的な場面まで、ガッツを温存しておきたいという計算もあった。ハイネは銃剣を構えて、突撃した。

 【先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で】
ハイネ、エースは強いはずじゃ… →ドリブル13+! card=
4ばん、名無しは弱いはずじゃ… →小銃射撃14+! card=
 【と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。カード結果により分岐します】

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ ハイネ突破、一気に攻撃に行く!
=1、0、-1→左から順に
(アムロがフォロー)(ヤムチャがフォロー)(2ばんがフォロー)
≦-2→ やっぱり、全力で防御に回るんだ!

↓【補足・補正など】↓は続きます。

199 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/04(金) 01:54:41 ID:/bjOYph6
【補足・補正、カードマークによる発動スキル】
#4ばんの小銃射撃には、吹っ飛び係数「6」がついています。
吹っ飛び係数以上の差で勝利すると、相手は吹っ飛ばされます(ガッツさらに-50)

#ハイネのマークが相手と一致すると「名言」が発動。補正+3(重複)。
・ハイネのマークがスペードの場合「強引なドリブル」が発動。補正+2。吹っ飛び係数6
・ハイネのマークがハートの場合「やや巧いドリブル」が発動。補正+1
・ハイネのマークがダイヤの場合「小銃射撃」が発動。補正+2吹っ飛び係数6

・4ばんのマークがスペードの場合「やや鋭いタックル」が発動。補正+1
・4ばんのマークがダイヤの場合「銃剣で牽制」が発動。補正+1

接触プレイの際両側のカードのマークがクラブの場合、基本は「防御側が反則」になります。
-----
今日はここまでー。もう少しテンポ良くしたいところですな。

200 :森崎名無しさん:2011/03/04(金) 02:46:13 ID:???
ハイネ、エースは強いはずじゃ… →ドリブル13+ スペードA =
この試合、役に立ってる人間がアムロとブライトくらいのような気がするw

513KB (08:00PM - 02:00AM の間一気に全部は読めません)
続きを読む

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
名前: E-mail(省略可)

0ch BBS 2007-01-24