キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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キャプテンブライト6

1 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/02/07(月) 23:18:50 ID:Qny+Khnc

省略したい気分になりました…


165 :森崎名無しさん:2011/02/22(火) 00:35:39 ID:???
アムロ大地に立つ →させるかッ14+(読み+2体勢崩れ-2)+ クラブ10 =
ここだ! ここでパンツだ! 乙でした〜

166 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/02/23(水) 23:50:30 ID:KNxFEfdo
11ばん、今度は全力で →手榴弾14+(小銃射撃+2)+ダイヤ7 =23
アムロ大地に立つ →させるかッ14+(読み+2体勢崩れ-2思春期-1)+ クラブ10 =23
(スローインに:ジオン側)
 「アムロの進路カウンター」思春期:0→1
-----
 ターンッ、ターンッ…
 意外と地味な、乾いた音を立ててくる小銃。弾丸の無駄遣いをしていないところは、敵もなかなかの腕前だ。
 そしてアムロは…敵味方の「位置」を把握する術は身につけてきたが。
 相変わらず飛び道具に対しては苦手意識があった(そもそもが運動しないメカオタクである)。

アムロ(てきぃいん↑)「(見えるっ! …てゆーか。男のパンツ見ても嬉しくないじゃん…。女の子がいいなぁ…。
 この距離では桜子さんは無理として。…ニュータイプの奈々ちゃんとなら、時間や空間を越えて接触ができるのでは!?)」

 (戦闘中に)瞑想を始める、アムロである。

167 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/02/23(水) 23:53:11 ID:KNxFEfdo
##NTの精神共鳴世界##

アムロ「奈々ちゃん…君のパンツの色は何色なんだい?」
奈々「…見事に、汚染されてますねアムロさん」(←奈々が年上だっけ?)
アムロ「男子って、こういう生き物なんだよぉ!」
奈々「まあ生物学的に、間違いではないとは言え。もっと色んなスキルを有効に使ったらどう?」
アムロ「<パンツ鑑定士>スキルなら、初段を取ったよ。これで就職でも有利になる」

タカトシ「パンツ鑑定士に段位があるのぉ!?」

奈々「…NT関係ない人が混じってきてますけど」
アムロ「まあ、いいじゃない。でも僕も思春期だから、女体に興味があって」
奈々「気持ちはわかるけど(NTだから)、あまり口に出すべきことじゃないと思うなー。
 いえ、いっそ、そういうキャラとして生きていくのもアリね」
アムロ「僕もキャラ立てようと必死なんだよね。
 そう言えば、僕の(脳内)統計によると。女性の6割方は『左胸がやや大きい』悩みを抱えているとか」
奈々「脈絡ないですねぇ。あ。でも逆に日本人男性の○割は『灯里:はわわわ』と聞きますよ?」
アムロ「でもそれ、そもそも日本限定かって話ですよ。宗教儀式『割礼』がある、欧米とかと比べちゃダメでしょ。
 アジアで統計取らないとフェアじゃない」

奈々「私に言われても…。そもそも私は普通の女子校生を目指すんですから。こんなNT空間に呼ばないでください」
アムロ「待ってよ奈々ちゃん、ボスけて。WBがピンチなんだ」
奈々「みたい、ですねぇ…」
アムロ「このままじゃ…最終回で『僕の帰るところがなくなるかもしれない』んだよぉ!」
奈々「!!!」

168 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/02/23(水) 23:59:21 ID:KNxFEfdo
アムロ「奈々ちゃん?」
奈々「…帰宅部員は、帰るところを大事にします。アムロさんの気持ちはわかりました。お手伝いしましょう!」
アムロ「じゃあ、ハマーの代わりにこっちの右SBに入ってよ!」
奈々「無茶言わないで! 今、こっちだって試合してる最中なんだから」

アムロ「そっか。でも、なんでもいいから教えて、助けて…」
奈々「うーん。そう言われても」
アムロ「正直、僕に足りないものって何だと思う?」
奈々「ガッツね。ドリブルもシュートも弱いでしょうし。才能開花もしてないし」
アムロ「今までの<セリフ>の必殺技は暫定的だったけど。何か特殊な技とかないの? 特にシュート技」
奈々「私も得意じゃないんだけどなぁ。あ、でもミドルは苦手だけど、ダイレクトプレイなら、そこそこは活躍できるかな。
 じゃ、今度一緒に練習しよっ」

アムロ「思春期の僕は。その言葉だけで『あ、コイツ僕に気があるかも』って勘違いしちゃいそう」
奈々「それは、ちょっと」
アムロ「…封印してたけど。奈々ちゃんなら使えそうな『技』がある。僕は、そういうのを教えてあげるから」
奈々「それ、自分で使わないの?」
アムロ「僕では無理だ。むしろ奈々ちゃんにしか、できない。…ともあれWBのピンチだ、なんとかしたいんだ」
奈々「教えてあげられるような技があったら、教えるわよ。だけど今は頑張って、としか言えないなー」
アムロ「そう。じゃあ、また後でねー」

##NTの精神共鳴。終了##

169 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/02/24(木) 00:03:42 ID:MkwvJQB+
・アムロと奈々が、少し仲良くなりました。
・NT能力は、本来、こんな使い方をするものじゃないと思いますが…しょうがない。パンツ鑑定士が前例を作ってしまった…

アムロ「(くっ。結局、奈々ちゃんのパンツの色はわからずじまいだった。僕にもっと、NT能力があれば…
 いや、それよりパンツ鑑定で免許皆伝を取ることを目指すべきなのか!?)」

 アムロに取って。女性>>>>>人類の進化の形(NT)、である。だって思春期だから。

 ともかく勝負のほうは…アムロが、ちゃんと相手(男)のパンツを『見て』動いていれば、勝っていたかもしれない。
 だが、女の子のことに気を取られたぶん、アムロの動きにキレがなくなっていた。
 やはり、戦闘中にヤツとの戯言はやめておくべきものなのだろうか。

ブライト(実況)「11ばんくんとアムロくんのぶつかりあいは、互角です。ボールはサイドを割ってジオン側のスローインに」

170 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/02/24(木) 00:07:23 ID:MkwvJQB+
アムロ「(動きは読めたのに、身体がついていかなかった…。やっぱりNTと言えど、体を使う技は訓練が必要なのか)」

 そのはずである。
 でも最終話の、アムロとシャアのフェンシング対決(アムロは右腕を刺され、シャアは頭…メットを突かれた)を見ると。
 訓練とかあまり必要ないっぽい気も、しなくもない。

 体術は訓練してるはずの軍人が、奇襲、しかも地の利がある宇宙で。
 地球育ちのメカマニアに白兵戦でほぼ互角な時点で、キャスバル兄さんはどうにかしてる。
 アムロが凄かったのか、シャアが意外と弱かったのかは、判断しにくいところだが。

 #ちなみにアムロの白兵戦能力→地球でランバ・ラル隊に攻め込まれた時、描写がある。
 名 無 し のジオン兵と、曲がり角でバッタリ。互いに小銃で殴りあうも、アムロは押され気味であった。

 この戦いでは、むしろブライトの白兵戦能力(いつのまにか接敵し、ジオン兵射殺)を評価するべきだろう。
 …お前ブリッジはどうしたんだとか、指揮は誰が取ってるんだとか、そういうのも込みで評価すべきかもしれないけれど。

171 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/02/24(木) 00:11:37 ID:MkwvJQB+
ブライト(実況)「(なんか悪口言われた気がする…)ボールはDF4ばんくんが投げ入れて…
 MF6ばんくんがキープです。ジオン軍、なおもWB隊の右側を狙う。ハイネくんは例によって守らないーっ」
瀬戸口(解説)「WB隊の右サイドは、ハイネくんとハマーくんが抜きやすいですからね」

 ・実質。アムロと伊藤 誠だけで右側を守っているようなものである。

ブライト(実況)「さあMF6ばんくん、どうするか。前にはアムロと誠、ついでにハマーがいるぞ?」
 6ばんくん、ここで一旦右側にパスを出した。中央のリカルドくんとのワンツーだ!」

アムロ(ぴきぃいん↑)「(なんだこの感覚…。そうか、僕は疲れてきたんだ)」
 ちょっとカッコ良く言ってみました。NTだから。

 【先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で】
6ばん、パス出し →ワンツー12+! card=
リカルド、折り返し →ワンツー13+! card=
アムロ、ダメ出し →パスカット14+! card=
 【と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。カード結果により分岐します】

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ 6ばん突破!
=1、0、-1→左から順に
(スローインに:ジオン側)(スローインに:WB側)(誠がフォロー)
≦-2→ アムロが活躍!?

↓【補足・補正など】↓は続きます。

172 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/02/24(木) 00:13:36 ID:MkwvJQB+
【補足・補正、カードマークによる発動スキル】
・6ばんのマークがスペードの場合「やや鋭いパス」が発動。補正+1
・6ばんのマークがダイヤの場合「スモークグレネード」が発動。補正+2

・リカルドのマークがスペードの場合「やや巧いパス」が発動。補正+1
・リカルドのマークがダイヤの場合「スモークグレネード」が発動。補正+2

#アムロのマークが相手と一致すると「ニュータイプLv1」が発動。相手補正-2(重複)
・アムロのマークがスペードの場合「パンツ鑑定士」が発動、補正+3。
・アムロのマークがハートの場合「ニュータイプの直感」が発動。補正+5。
・アムロのマークがダイヤの場合「SEEDとかSeeDとか」が発動。補正+2
・アムロのマークがクラブの場合「思春期」が発動。補正-1
 それぞれ進路カウンターが上昇します。

パス対決です。反則は発生しません。
-----
今日はここまでー。

173 :森崎名無しさん:2011/02/24(木) 00:22:29 ID:???
6ばん、パス出し →ワンツー12+ ダイヤ5 =

174 :森崎名無しさん:2011/02/24(木) 00:23:29 ID:???
リカルド、折り返し →ワンツー13+ クラブQ =

175 :森崎名無しさん:2011/02/24(木) 00:32:52 ID:???
アムロ、ダメ出し →パスカット14+ スペード8 =
リカルドが意外と強い乙でした〜

176 :森崎名無しさん:2011/02/24(木) 02:30:24 ID:???
アムロまたパンツw
女の子と一緒に試合したらどうなるんだ

177 :森崎名無しさん:2011/02/24(木) 02:49:00 ID:???
これでカウンターがNTと並んじゃったw

178 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/02/25(金) 01:06:47 ID:???
>>175 アンディ&ドレンさんが刺されたので、今後のシャア小隊は彼次第、ですし(シャア小隊、潰れそうだけど…)
>>176 自分だけあっちの世界へ旅立って、楽しむでしょう…イヤなNTだ
>>177 あ、テンプレではミスッてたので。このスレ開始当初でNT:5、パンツ:3。
 本日時点で、NT:6、パンツ鑑定士:4、思春期:1、となっております。

 …手元のデータが間違ってなければ。

 パンツと思春期は別物の扱いになっています(分けた理由はよく思い出せないけど)。
 しかし「パンツ鑑定士」は、熟練の技を必要としそうだけれども。←職人っぽいイメージもある
 「思春期」って、「進路」ですらないじゃん…
---

 #スモークグレネード…煙幕手榴弾!?
 ・当初はグレネードランチャー(小銃にセットして遠くへ飛ばす)という名称だったんですが。
  同じ技があることに気付いて、ちょっと変更した結果が…もう何が何やら。うん。いいや、もう。
 ・今後。手榴弾を撃ち出したり投げたりと、気分で描写が一定しないかもしれませんが、ご容赦を。効果は同じです。
 (いつか名称だけ一新されるかもしれない。でも威力その他は同じでしょう)

179 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/02/25(金) 01:11:51 ID:XkHsF2mc
6ばん、パス出し →ワンツー12+(スモークグレネード+2)+ダイヤ5 =19
リカルド、折り返し →ワンツー13+ クラブQ =25
アムロ、ダメ出し →パスカット14+(パンツ鑑定士+3)+ スペード8 =25
→(スローインに:WB側)
 アムロの進路カウンター:「パンツ鑑定士」3→4
 ・接触プレイじゃないしなー、と思って。スペードから「冒険王版」を初めて外した途端にコレですよ…
-----
 6ばんが撃ち出した煙幕弾。もう、最近煙幕ばかりである。
 そして一方のアムロ。自分に煙幕や閃光は通じない、と豪語していたが…
 よく考えれば、「相手の」位置はわかるが「ボールの」位置はわからなかった。
 (ボールがパンツをはいていれば、話は別なのだが)

 もっとよく考えれば、NTなんだから、そろそろ普通に察知できても良いだろうに。

アムロ「(んッ? 中央MFのリカルドのパンツが、急にあの位置に。すると…パスコースはそこかっ?)」
 鋭敏になった感覚に任せて、ボールを取りに行くアムロ。

180 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/02/25(金) 01:15:32 ID:XkHsF2mc

 その時フワッと、アムロには周囲の映像がダイレクトに感じ取れた。
 それは人間の命の感覚と、それらがはいているパンツ。
 周囲の、男のパンツはどうでもいい! 見たいのはWBの逆側、右舷側の女性陣なのだ!
 ふと。無数の生命エネルギーの中で、唯一、「パンツ」が感じられない存在が。

アムロ(てきぃいいん↑)「(え? あの人、パンツはいてない!?)」

 女性陣のほうだ! 女の子の中に、パンツはいてない人がいるというのだろうか。
 アムロはセンサーを対人用に切り替えた。っていうか、普通のNT能力をフルに発揮した。

181 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/02/25(金) 01:18:28 ID:XkHsF2mc
##NTの精神共鳴世界##

アムロ「この感覚…謙信ちゃんさんか!?」←敬語に
謙信「……。こくり」

アムロ「パンツはいてないですか!?」
謙信「……。こくり」

アムロ「いやっっほぉおおう! 明日はホームランだぁぁあああ!」

謙信「……。…パンツとは、何だ?」
奈々「肌着のことですよ」
謙信「それなら、普通に身に着けているのだが。…聞こえてないな」

 #文化が違いすぎました…。アムロ、誤認。パンツ職人への道は遠い…

奈々「なんだか誤解を与えちゃったんじゃないかしら? 想像つくけど」
謙信「しかし、あそこまで喜んでいるのだ。悲しませるようなことは、野暮かもしれぬ」

##NTの精神共鳴。終了##

182 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/02/25(金) 01:21:03 ID:XkHsF2mc
タカトシ「(パンツはいてない女の人って、結構いると思うけど…突っ込まれると面倒だから黙っておこう)」
アムロ(ぴきぃいいん↑)「今! この近くで女の子のパンツのことを考えている人間がいる!」
タカトシ「(なにその無駄なセンサー!)」

シャア「…やめようよ、戦闘中に戯れるのは。本当にやめようよ…」
心内 療「泣くほど!?」


ブライト(実況)「アムロくんと6ばんくん、せりあう形になった。ボールはこぼれて、再びラインの外へーっ!」
糸色望「(この混乱の中、全く動じずに、話を進行させてますね!?)」
 何気に凄い腕前かもしれない。
 自分が目立てなくて悔しいだけ、かもしれないが。

183 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/02/25(金) 01:23:27 ID:XkHsF2mc
ブライト(実況)「判定は…どうやらWB隊のボールのようです」

タカトシ「んー。ハマーさん、スローインして!」
ハマー「えー? 拙者が?」←疲れてきてるので、露骨に動きたくない。
ハイネ「急げ。敵は陣形を崩している。今なら速攻に行けるかもしれない」

 距離的にはセンターラインよりこちら側に押し込まれているのだが。
 先程ジオン側のスローインをしたのは、相手左SBだった。多少、前がかりになっている。

 ハマーのスローインを、右サイドで受けた伊藤 誠。
 彼は一旦シャアのマークから離れ、ドリブルでセンターライン付近まで上がった。
 誠には必殺のドライブパスがある。一気に前衛に渡すこともできる。…数値的には、そこまで強くはないのだが。
 だがドライブシュートに行くにしても遠すぎるし、ドリブルにはハマー並みのクセがある。消去法でパスしかない。

 前衛。叶親とアムロは疲れてる。ハイネは全力で見逃してたおかげで、まだ動ける。ヤムチャも元気。
 ハマーは(今は)上がらないし、ブライトさんのオーバーラップを待っていてはチャンスを失う。

ブライト(実況)「時間は前半25分。WB隊、速攻か、慎重に行くか?」
伊藤 誠「(いまいち信用できないけど)ハイネさんっ!」

 誠は腰に手をやり、(略式の)ドライブ系の構えを取った。そこから繰り出される、ドライブパス。
 WB隊でドライブ使いは3人いるが(叶親:誠:灯里)、ロベルトノートを読んでドライブ系を習得した叶親と誠は、
 たいしてボールに回転をかけない派だ。パスやシュート時の叫び声によって、気合いで弾道を落とす。

184 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/02/25(金) 01:26:25 ID:XkHsF2mc
伊藤 誠「ドライブ…パぁあアス!」
糸色望「(…私のパスのほうが凄いような気がしますが)」←責任を回すのは、やたら巧い

ブライト(実況)「誠、右側前線のハイネにロングフィードだ!」
瀬戸口(解説)「ジオンの左側は、WB隊の右サイドの攻防で運動量が落ちてます。パスが通ればチャンスになる」

 【先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で】
誠、活躍できるか →ドライブパス15+! card=
6ばん、結構出番が多い →対空迎撃、連射13+! card=
 【と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。カード結果により分岐します】

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ 最前線のハイネにボールが渡る! 期待できるかは、ともかく
=1、0、-1→左から順に
(アムロがフォロー)(またもスローインに:WB側)(リカルドがフォロー)
≦-2→ 6ばん、目立ってる!

【補足・補正、カードマークによる発動スキル】
・誠のパススキルは、スタンド(ワールド)がいないために発動しません。

・6ばんのマークがスペードの場合「やや巧いパスカット」が発動。補正+1
・6ばんのマークがダイヤの場合「対空射撃」が発動。補正+1

パス対決です。反則は発生しません。
-----
今日はここまでー

185 :森崎名無しさん:2011/02/25(金) 01:28:00 ID:???
誠、活躍できるか →ドライブパス15+ ハート5 =
上級鑑定士はあらゆるランジェリーを、遠く離れた場所から匂いや触感まで理解するという。

186 :森崎名無しさん:2011/02/25(金) 01:50:40 ID:???
6ばん、結構出番が多い →対空迎撃、連射13+ クラブQ =

187 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/02/27(日) 01:29:18 ID:???
>>185 上級でそれができるって、マスターするとどうなるんだろう…
 ってか、初段レベルでも何気に凄いね、パンツ鑑定士。


くっ、昨日:今日と業務連絡すらできないとは。今日もお休みです。
明日から本気…出せたらいいなぁ。

188 :森崎名無しさん:2011/02/27(日) 02:04:43 ID:???
乙でした〜
マスターパンツ鑑定士って誰が認定するんだろw

189 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/01(火) 00:59:52 ID:8KiIEbs6
>>188 そりゃあ…PKK(パンツ・鑑定・協会)の連中でしょ。最悪だよあんな連中!←過去に何かあったらしい
---
誠、活躍できるか →ドライブパス15+ ハート5 =20
6ばん、結構出番が多い →対空迎撃、連射13+ クラブQ =25
≦-2→ 6ばん、目立ってる!
-----
伊藤 誠「抜けないかっ!?」
ブライト(実況)「誠のパスは、6ばんくんがカット! 誠、一人じゃ何もできないのか!?」
伊藤 誠「おかしいなぁ。『それなり』なはずなのに…」
糸色望「きっと『叫び』が足りなかったんでしょう」
 #伊藤 誠、そして叶親のドライブ系は、叫びや気合で軌道を落とす。

ヤムチャ「それにしても、話が違わないか? 敵の両サイドは弱いって聞いてたのに」
ハイネ「比較の話だろう。シャアに比べれば、そりゃあ弱い。WB右舷側を攻めてきたヤツらよりも弱いだろうし」
ヤムチャ「ウチのブライトさんを基準にしたら、どうだろう」
ハイネ「せいぜい五分五分、じゃないかな」

ブライト「ジオンの攻撃メンバーと五分五分!? …俺って、実は凄い人なのかも」
糸色望「ポジティブすぎですね…」

190 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/01(火) 01:06:15 ID:8KiIEbs6
ブライト(実況)「さあ6ばんくん、センターライン近くまで上がってきたが、そこにアムロくんがマークについた!」
瀬戸口(解説)「この二人、お互いにかなり疲れてきた様子です。二人とも動いてましたからね」
ブライト(実況)「でも全てのメンバーの中で、一番動いてないハマーが一番疲れてるのが、納得いきませんが」

瀬戸口(解説)「そりゃあ長く生きていれば、疲れることだってあるでしょう」
ブライト(実況)「ほう。そんなものですか?」
瀬戸口(解説)「はい。つまり…数日更新しなくたって、大目に見てやってください」
ブライト(実況)「…なんかヘンな感情、入っていませんか?」

瀬戸口(解説)「…気付いちゃったんだよ。こっちが女キャラでも、原さんは刺してくるってことに」
ブライト(実況)「え? そうなの!?」
瀬戸口(解説)「それも。向こうが遅刻してきてるのに、それでも刺してくるからな」
ブライト(実況)「もう意味わかんない」

アムロ「さて。また僕のところですか!?」
タカトシ「後半戦は、そんなにそっち側ばかりが狙われない配置を考えました。前半戦の残りだけ凌いで!」
 ・なまじサッカー経験のあったタカトシは、このスレでは『いつでもタイムアウト可能』というルールを知らなかった。

191 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/01(火) 01:12:14 ID:8KiIEbs6
ブライト(実況)「6ばんくんは…パスだ。これは下がってきた、シャアくんに向けたパスです!」

アムロ「(まあ、ここで防いだほうがラクなんだよね)」
6ばん「(シャア少佐! こっちはもうギリギリです。お願いっ!)」
 名無しの一般兵を統率するというのは、なかなか大変なことであろう。
 でもハマーや、防御時のハイネに比べれば…って気もする。


 【先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で】
6ばん、疲れてきた →パス12+! card=
アムロも疲れてきた →パスカット14+! card=
 【と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。カード結果により分岐します】

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ シャアにボールが渡る!
=1、0、-1→左から順に
(リカルドがフォロー)(スローイン:ジオン軍)(スローイン:WB隊)
≦-2→ アムロがパスカット!

↓【補足・補正など】↓は続きます。

192 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/01(火) 01:14:33 ID:8KiIEbs6
【補足・補正、カードマークによる発動スキル】
・6ばんのマークがスペードの場合「やや鋭いパス」が発動。補正+1
・6ばんのマークがダイヤの場合「スモークグレネード」が発動。補正+2

#アムロとマークが一致すると「直感」が発動。補正+3(重複)
・アムロのマークがスペードの場合「冒険王版アムロ」が発動、補正+6
・アムロのマークがハートの場合「SEEDとかSeeDとか」が発動。補正+3。
・アムロのマークがダイヤの場合「パンツ鑑定士」が発動。補正+1
・アムロのマークがクラブの場合「思春期」が発動。補正-1
 それぞれ進路カウンターが上昇します(直感が発動した時はNTも上がります)。
-----
今日はここまでー

193 :森崎名無しさん:2011/03/01(火) 01:35:01 ID:???
6ばん、疲れてきた →パス12+ ダイヤ7 =

194 :森崎名無しさん:2011/03/01(火) 01:44:28 ID:???
アムロも疲れてきた →パスカット14+ スペード4 =
乙でした〜。さて、今日のアムロ占いは…と。

195 :森崎名無しさん:2011/03/01(火) 19:23:43 ID:???
女PCでも原さんって刺してくるの?!無敵すぎる、、、

196 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/04(金) 01:37:12 ID:/bjOYph6
>>194 アムロは何度もあった「自宅警備員」を、一度も選びませんでした。アクティブ。
>>195 原さん刺殺フラグは、争奪戦以外にも「やきもち状態で話す」だったはず(「あやまる」が効かない…)。
---
6ばん、疲れてきた →パス12+(スモークグレネード+2)+ ダイヤ7 =21
アムロも疲れてきた →パスカット14+(冒険王版+6)+ スペード4 =24
≦-2→ アムロがパスカット!
 アムロの進路カウンター。冒険王版:2→3。冒険王版LVが上がりました。
 接触プレイの能力が+1、シュート能力が+1されます。また時々、過激になったり口が悪くなります。
-----

ブライト(実況)「6ばんくん、再び煙幕弾を射出です!」
叶親「アムロ! そのパスをカットするんだ!」
アムロ「ちっ、しょうがねぇな…」

 うおーっ! っと叫んで飛び上がり、なんとかパスルートに割り込むアムロ。
アムロ「力任せに行く冒険王版は、煙幕とは少し相性が悪いな。やれやれだぜ…」
 ちょっと承り太郎が入ってる気もするが。
 ともあれこの試合。アムロは獅子奮迅の活躍によって、自分の進路カウンターを荒稼ぎしていた。

 …NTで冒険王版なパンツ鑑定士って、もう何が何やらわからないのだけれど。
 (そもそも進路が定まってないという)

197 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/04(金) 01:46:10 ID:/bjOYph6
ブライト(実況)「アムロくんインターセプト。ボールはセンターライン付近でカットです。
 時間は25分を過ぎ、30分に迫っています」

 やはり、どうしても攻撃の数が少ない。シャアを警戒して引き気味なためだ。
 攻撃にはヤムチャも叶親も、未知数ながらハイネも残っている。
 だが基点となる武器がない。ボールを運ぶことが、難しい。

アムロ「(ここらへん、かなりイッちゃってるおてんばお姫様なんか、凄かったんだなぁ)」
 アリーナと言えば雷獣のイメージが強いが、二:三人くらいならドリブル突破くらいは結構簡単にやっていた。
アムロ「(突破…今の僕じゃガッツ的に厳しいや。後ろに戻すのももったいないし、シャアの近くでキープもヤだし)」

 一瞬悩んだ末、アムロはハイネにボールをパスしていた。
 今動いていた6ばんは、咄嗟のことで対応できない。なんとかボールは通ったが。

ハイネ「(中央のMFが下がってる。センタリングしにくいな)」
 ハイネは右サイドに、ヤムチャは左サイドに流れていく。
 というか、ヤムチャがまたタックル受けないようにと、ハイネから遠ざかっているのだが。

 中央からやや右よりに流れるハイネに、相手左SBの4ばんが突出してマークにきた。
 WB隊は、今は両SBとDMFの押し上げが弱い。4ばんは一気に間合いを詰めてきた。

ハイネ「(ここで抜いても…シュートにも、ヤムチャや叶親もまだ遠いか!?)」

ブライト(実況)「ハイネくん、右サイドの突破を選んだっ! 時間もあまりありませんが…」
瀬戸口(解説)「時間があまりない、ということからか。DMFとして引き気味だったタカトシくんが上がり、
 誠くんもかなり上がってきています。ミドルシュートも狙えますね。
 但しそのぶんシャアくんへの警戒が手薄になっている。彼のドライブは、多少遠くからでも撃ってきます」

ハイネ「とりあえず、こいつを抜けばチャンスもできる。後ろのアムロはポジション取りだけは、やけにいいし」
 ・アムロはNTとパンツ鑑定士の才能のおかげで、敵味方のだいたいの位置は予測:把握できる。

198 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/04(金) 01:52:28 ID:/bjOYph6
ハイネ「(最悪、高い位置で取られたほうが防御に回る時間もできるしな…)」
4ばん「行かせない!」
ハイネ「(手榴弾を使わないと、抜くのは難しいか!? )」

 だが決定的な場面まで、ガッツを温存しておきたいという計算もあった。ハイネは銃剣を構えて、突撃した。

 【先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で】
ハイネ、エースは強いはずじゃ… →ドリブル13+! card=
4ばん、名無しは弱いはずじゃ… →小銃射撃14+! card=
 【と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。カード結果により分岐します】

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ ハイネ突破、一気に攻撃に行く!
=1、0、-1→左から順に
(アムロがフォロー)(ヤムチャがフォロー)(2ばんがフォロー)
≦-2→ やっぱり、全力で防御に回るんだ!

↓【補足・補正など】↓は続きます。

199 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/04(金) 01:54:41 ID:/bjOYph6
【補足・補正、カードマークによる発動スキル】
#4ばんの小銃射撃には、吹っ飛び係数「6」がついています。
吹っ飛び係数以上の差で勝利すると、相手は吹っ飛ばされます(ガッツさらに-50)

#ハイネのマークが相手と一致すると「名言」が発動。補正+3(重複)。
・ハイネのマークがスペードの場合「強引なドリブル」が発動。補正+2。吹っ飛び係数6
・ハイネのマークがハートの場合「やや巧いドリブル」が発動。補正+1
・ハイネのマークがダイヤの場合「小銃射撃」が発動。補正+2吹っ飛び係数6

・4ばんのマークがスペードの場合「やや鋭いタックル」が発動。補正+1
・4ばんのマークがダイヤの場合「銃剣で牽制」が発動。補正+1

接触プレイの際両側のカードのマークがクラブの場合、基本は「防御側が反則」になります。
-----
今日はここまでー。もう少しテンポ良くしたいところですな。

200 :森崎名無しさん:2011/03/04(金) 02:46:13 ID:???
ハイネ、エースは強いはずじゃ… →ドリブル13+ スペードA =
この試合、役に立ってる人間がアムロとブライトくらいのような気がするw

201 :森崎名無しさん:2011/03/04(金) 02:53:51 ID:???
4ばん、名無しは弱いはずじゃ… →小銃射撃14+ スペード4 =

202 :森崎名無しさん:2011/03/04(金) 19:41:16 ID:???
アムロはいい仕事してるのに

203 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/05(土) 03:28:53 ID:7Yw1eZmc
>>200 あとは叶親のドライブくらい、でしょうか。男性陣は爆発力がないからなぁ。あ、基礎値も微妙かも…
>>202 アムロは着実に覚醒し始めています(イヤな方向に)
---
ハイネ、エースは強いはずじゃ… →ドリブル13+(名言+3+強引+2)+ スペードA =19
4ばん、名無しは弱いはずじゃ… →小銃射撃14+(やや鋭い+1)+ スペード4 =19
(ヤムチャがフォロー)
-----
ハイネ「消えろ、ぶっ飛ばされんうちにな!」(名言)
 物凄い自信で中指を立て、相手を挑発するハイネ。
 この挑発で(何故か)イヤな気分になったのは、味方のヤムチャだけだったという。

ヤムチャ「(…ダメだ。やっぱり俺、こいつと仲良くなれない気がする…!)」

 ハイネの自信たっぷりの挑発とは裏腹に。
 4ばんが「そこそこ」のディフェンスに行ったら…あっさりとハイネのボールに触ることができた。

ハイネ「……」
ヤムチャ「……」
4ばん「……」

ハイネ「こっ、これは。全力で見逃しただけなんだからねッ! 勘違いしないでよッ!」
心内 療「(物凄く 言 い 訳 くさい!)」
糸色望「(しかも誰も得しない、男のツンデレです)」

 #男のツンデレ→ベジータとか海原雄山とか。あ、意外と可愛いかも。

204 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/05(土) 03:36:22 ID:7Yw1eZmc
ブライト(実況)「ハイネくん抜けません! こぼれたボールは、左側にいたヤムチャくんがキープです!」
瀬戸口(解説)「ヤムチャくんは防御も巧く、ダイレクトプレイで高いボールが行けば、安定しているんですが。
 ボールキープ時には不安定ですからね。残り時間も少ないし、悩みどころでしょう」

ヤムチャ「(俺がドリブル突破で失敗したら、また笑われそうだ…)叶親ッ!」
 一旦ボールを、後ろについていた叶親へと下げるヤムチャ。

叶親「おう?」
ヤムチャ「俺はPA付近まで走り込む! お前はドライブパスで、俺に高いボールを頼む!」
 だが叶親は、自信なさげにチラチラと周囲の反応を伺っている。

タカトシ「…叶親さん。何故、目が泳いでいるんです?」
叶親「言いにくいんだけど。俺、ドライブパスなんてやったことないッスよ?」

ヤムチャ「え」

ブライト「灯里は連発してたような気がするんだが」
叶親「アレは、向こうが勝手にやっちゃってるんですよ! そもそも灯里さんのドライブ系は、
 凄まじい回転をかけて軌道を変化させるドライブ系だ。気合いでなんとかしてる俺たちとは、根本的に違いますって!」

糸色望「根本的な疑問が。…そもそもそれは、本当にドライブ系なのかと」

叶親「ぶ、ブライトさん! どうします!?」
ブライト「急に言われてもな。何か自分で考えてくれ」

タカトシ「ぶっちゃけ、多くの選択肢を用意してバラけると、なかなか決まらないという事情なので」(ボソッと)
糸色望「二択か三択じゃないと」(やっぱりボソッと)
アムロ「こういう時、メカ沢とか桜子さんがいれば、結構的確な指示がくるんですけどね」

205 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/05(土) 03:42:36 ID:7Yw1eZmc
ブライト「じゃあ…カードしかあるまい!」
#状況:前半30分近く#

 【お一人様で】
叶親の判断 →! card=
 【と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。カード結果により分岐します】


#叶親のカードが…

A、2→ハイネにパスするか…なんとかなるかなぁ?
3→上がってきた誠まで戻して、誠のドライブシュートを!(距離が遠い&敵が間に入ります)
J、Q、K→アムロが手を上げている。任せてみるか。
JOKER→気合を入れればいいんでしょ!? ドライブシュートッ! 物凄く叫んでみる

その他のスペード→ドライブパス(構想段階)で、ゴール前に走り込むヤムチャへパス
その他のハート→上がってきたタカトシとのワンツーで、自分が前へ出る。あとはヤムチャへボールを出せれば…
その他のダイヤ→ここから自分でドライブシュートを(距離は少し遠い&ガッツが心配)
その他のクラブ→ワンツー気味にヤムチャへ戻す(無判定)。後は頼んだヤムチャ…
-----
今日はここまでー。

206 :森崎名無しさん:2011/03/05(土) 03:43:09 ID:???
叶親の判断 → ダイヤ3 =

207 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/06(日) 00:37:29 ID:7KP9V4IY
叶親の判断 → ダイヤ3 =
 >3→上がってきた誠まで戻して、誠のドライブシュートを!(距離が遠い&敵が間に入ります)
-----
叶親「よし、いけ誠! お前の実力を見せてやれ!」

タカトシ「(確かに、ヤムチャさんにボールキープさせるのはリスキーだ。足元が酷いから。
 ハイネさんはちょっと微妙だし、叶親さんもアムロさんも疲れてる。色々試しておけば、後半戦に有利かも)」

叶親「(…別に誠が失敗しても、俺はどうでもいいし)」

 いまさらだけど。男性陣って、あまり仲良くないなぁ…。
 ブライトさんはヤムチャと仲良しだけど、切り捨てる時は切り捨てるし。

 逆に、意外と男女間でなら…。
 叶親と灯里が(モミアゲ的な意味で)仲良し。
 奈々は絶望先生と心中したいと思ってる(でも先生は、死んだら死ぬんだよ。勝手に生き返ったりしないんだ…)。

 メカ沢とかアリア社長はモテてるんだけど。彼らをカウントしていいかは疑問だ。

208 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/06(日) 00:42:47 ID:7KP9V4IY
ブライト(実況)「ラウンドガールもいないので残りの正確な時間はわかりませんが、手元の時計では前半30分になった!」

 #このスレでは、ラウンドガールがボードを持ってロスタイムを知らせてくれる仕様です。いっつも忘れてるけど。

瀬戸口(解説)「ん? 伊藤 誠くんのあの動きは…略式だが、ドライブシュート!?」

 伊藤 誠←JOJO立ちをしてから、テンションを高めている。

ブライト(実況)「位置はセンターラインを大きく越えたところですが、どうでしょう」
瀬戸口(解説)「少し遠いですが射程内です。ただ略式とは言え、構えでドライブ系だとバレてしまうところが問題ですね」
タカトシ「(構えでバレるから、みんな構えなくなっただけなような気もするけど)」

アムロ(思春期)「ところで灯里ちゃんは、正式なドライブシュート(手順:まず服を脱ぐ)をしないんですか?」
瀬戸口(解説)「あっちは、凄い回転だけで落としてるからなぁ。ロベルト式の構えはしないんじゃないかと」
叶親「なんなの、この屈辱感…」


伊藤 誠「前半戦。残り時間はあと少し。ここで追いつくっ!」

 技術的なことは何も書かれていなかった『ロベルト・ノート』だが。
 それでも各国語に翻訳されて、数百万人の子供たちに愛読されているらしい(大空 翼も、そのうちの一人である)。
 そのノートによれば『極めれば、叫びと気合だけでボールを落とすことも可能』。
 それはすでにドライブじゃないと思うが、そこまでいけば、むしろ技の名前のほうがどうでもよくなってくる。

209 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/06(日) 00:46:02 ID:7KP9V4IY
伊藤 誠「はぁあああ! ガンマ・オリザノール!!」
叶親「す、凄く強そうな叫びだぜ…」
伊藤 誠「成分表示では『γOrz』」
タカトシ「それだとダメな気がする」

 【先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で】
伊藤誠 Orz→ドライブシュート・誠20+(距離ペナ-3)+! card=
リカルド オルズ→ブロック13+! card=
3ばん オーズ→ブロック12+(壁+1)+! card=
2ばん オルツ→ブロック12+(壁+1)+! card=
1ばん 失意体前屈→パンチング16+(壁+2地形+1)+! card=
 【と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。カード結果により分岐します】

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ 同点だーっ!!
=1、0、-1→左から順に
(コーナーキックに!)(5ばんがフォロー)(5ばんがフォロー)
≦-2→ orz

・コーナーキック以外は、前半戦終了になります。

↓【補足・補正など】↓は続きます。

210 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/06(日) 00:47:19 ID:7KP9V4IY
【補足・補正、カードマークによる発動スキル】
#誠のドライブシュートには、吹っ飛び係数はついていません。

・誠がスペード、ダイヤの場合「ミラクルドライブ」(未完成)が発動。補正+1
 →発動してゴールすれば「完成」、発動して防がれたら「完成直前」に昇格します。

・リカルド、2ばん、3ばんのマークがスペードの場合「やや巧いブロック」が発動。補正+1
・リカルド、2ばん、3ばんのマークがダイヤの場合「小銃迎撃」が発動。補正+1

・1ばんのマークがダイヤの場合「小銃迎撃」が発動。補正+1

シューターとキーパーの数字が一致した場合ゴールポストになり、同時にマークも一致した場合は枠外になります。
-----
今日はここまでー

211 :森崎名無しさん:2011/03/06(日) 00:47:54 ID:???
伊藤誠 Orz→ドライブシュート・誠20+(距離ペナ-3)+ スペードA =

212 :森崎名無しさん:2011/03/06(日) 01:44:32 ID:???
リカルド オルズ→ブロック13+ スペード10 =
いつも通り引きが酷いw

213 :森崎名無しさん:2011/03/06(日) 02:55:53 ID:???
3ばん オーズ→ブロック12+(壁+1)+ クラブ5 =

214 :森崎名無しさん:2011/03/06(日) 03:15:40 ID:???
2ばん オルツ→ブロック12+(壁+1)+ ダイヤ8 =

215 :森崎名無しさん:2011/03/06(日) 03:33:04 ID:???
1ばん 失意体前屈→パンチング16+(壁+2地形+1)+ ハート8 =

216 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/07(月) 00:31:57 ID:h6UtYqp6
伊藤誠 Orz→ドライブシュート・誠20+(距離ペナ-3+ミラクルドライブ+1)+ スペードA =19
リカルド オルズ→ブロック13+(やや巧いブロック+1)+ スペード10 =24
3ばん オーズ→ブロック12+(壁+1)+ クラブ5 =18
2ばん オルツ→ブロック12+(壁+1+小銃迎撃+1)+ ダイヤ8 =22
1ばん 失意体前屈→パンチング16+(壁+2地形+1)+ ハート8 =27
 ≦-2→ orz
 ・誠のミラクルドライブが「完成直前」に昇格しました。
-----
 誠は、そのドライブシュートをさらに進化させようとしていた。
 回転をかけておき、ゴール直前でバウンドさせ、方向を変える。
 そうなるはずだったのだが。

伊藤 誠「あ」

 ミスッた。
 ボールはMFリカルドの手前で弾んで…やや軌道が変わったものの、それだけだった。

伊藤 誠「 ○| ̄|_  」

瀬戸口(審判)「そこまでっ。前半戦終了!」
ブライト(実況)「前半戦終了、2-1でジオン軍がリード。さらに有効と技ありを一つずつ取られて、WB隊ピンチです!」
瀬戸口(審判)「(…俺、そんなの取ったっけ?)」

217 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/07(月) 00:39:16 ID:h6UtYqp6
ブライト(実況)「なお。芝村 舞さんから、電報が届いております」
瀬戸口「(また何やってんだあの人は…)」
ブライト(実況)「『ふぉわーどの いちをぎゃくにしろ ひまなときは あがれ』とのこと」
瀬戸口(解説)「っつーか舞ちゃん、絶対、どっかからココ見てるだろ!?」


タカトシ「オレも同じこと考えてました。前半はこちらの右サイドばかり狙われていましたからね」
アムロ「賛成です。僕ばっかり防御してた気がする」

 #後半。ハイネとヤムチャの位置を逆に入れ替えました。

ブライト「ヒマな時は上がれ、ってのは?」
タカトシ「攻撃の駒が足りないんですよ。前半はオレと誠さんがシャアを警戒しすぎましたけど。
 後半はどっちか一人は、少し上がっていいと思います。あとDFからも一人は」

ハイネ「敵の守備は弱いからな。叶親のドライブ、ヤムチャのオーバーヘッドでも充分に決め手になるはずだ」
心内 療「(言ってることはまともでも、この人が言うと説得力が…)」

218 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/07(月) 00:48:32 ID:h6UtYqp6
 ハーフタイム休憩。しかしベンチなどない。両軍とも、適当な場所に集まって座りこんでいる。

タカトシ「それにしても。ザフトのFAITH(ふぇいす)って、物凄くエリートなんですよね。…ちょっと期待外れかも」
ブライト「ああ。俺はもともと期待してなかったが、それをさらに下回った」
心内 療「本格派の軍人、って触れ込みだったのに…」

ハイネ「そう言うけどな。まあここだけの話。ザフトの兵士って、SEED2の時点で、実はかなり弱いんだ」
瀬戸口「どんな感じで?」

ハイネ「MS戦での錬度が低い。回避も防御もできない。ただ、そこに止まってるだけ。
 キラさんが念力で相手を止めている、って説はよくあるが。
 そもそも相手がキラさんじゃなくても、基本は動いてないしな」

タカトシ「…それは作画さんとかが、追いついていなかっただけじゃ」

ハイネ「シン・アスカという非業のエースがいたんだが。まあ…若かった。そもそもお前、訓練受けてないのかと。
 友人レイのクスリが切れて、もがいてるところを『おろおろするだけ』だったり。
 意識がない自分の(?)女を、応急処置もせず湖に沈めてみたり」 ←書いてみるとすげぇ…

 #あの世界のノーマルスーツは頑丈だから、まだ生きてたっぽい。外 傷 な か っ た し。

ハイネ「一方、テロリストの親玉ラクス様は凄い腕前だ。強化ジャスティスに乗って大気圏突入。
 火砲をかいくぐって、ミネルバと交戦中のアークエンジェルに無事着艦している。ウチにあれほどのパイロットがいれば…」

ブライト「まあザフトはともかくとして。ハイネ、お前ドリブル能力はそこそこあるんだから、後半戦はちゃんとやれよ」
ハイネ「おう。汚名返上:名誉挽回だ!」
 ・ジェリド症候群は、一周してまともになったらしい。でも多分、再発する。

219 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/07(月) 00:52:43 ID:h6UtYqp6
伊藤 誠「それよりDF陣はどうするんです? せめて一人はオーバーラップしろという流れになってますが」
ブライト「うーむ。SBなんて余ったヤツがやるから(偏見)、動かなくていいと思ってたんだが…」
伊藤 誠「ハマーさんがヘバッてるんだから、ブライトさんが上がるしかないでしょ」

 その言葉で、何気にハマーのほうを見ると。
 ヤツはやたら男前になっていて、親指を立てていた。
 ついさっきまでグッタリしていた男とは思えない。

ハマー「フッ…任せるでござるYO。オーバーラップこそ、拙者の真骨頂!」
糸色望「疲れてたんじゃないんですか?」
ハマー「チームの危機に、そんなザマは見せられないZE!」

叶親「(あー。こいつMだから。負けてると興奮すんのか)」

 みんながハマーのことを、残念な人を見る目で見る中。
 意外にも。タカトシだけが目を逸らしていた。
 実は彼もライトなM体質。ハマーの気持ちは少しだけ、理解できちゃったから…

 #「津田は責めるより責められるほうが好き」と勝手に評されている。
 ・但し。「人に見られると非常に興奮する」人たちの中では、かなりまともな部類ではある。

220 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/07(月) 00:55:30 ID:h6UtYqp6
#ハーフタイムで、全員のガッツが100回復しました。またハマー「真性M」が発動。ガッツ+100回復。
 さらに「誠:気配り」「タカトシ:心遣い」「心内 療:メンタルケア」が発動。
 それぞれ自分以外のガッツが、+10、+20、+10、回復します。
 ハマーは前半戦フル出場だったため、スキル「ウザい」は発動しません。


−−J−I−− Jハイネ Iヤムチャ
−−−−−−−
−−G−H−− G叶親 Hアムロ
−−−−−−− 
−−E−F−− Eタカトシ F伊藤 誠
−−−−−−−
A−B−C−D AブライトB糸色望 C心内 療Dハマー
−−−−−−−
−−−@−−− @リュウ

「残りガッツ」
Jハイネ:420/550 Iヤムチャ:560/600
G叶親:410/650 Hアムロ:270/500
Eタカトシ:550/550 F誠:330/550
Aブライト:510/510 Dハマー:300/300
B糸色:440/500 C心内 療:450/450
@リュウ:550/600

『参考』シャア:470

221 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/07(月) 00:58:16 ID:h6UtYqp6
ブライト「よし後半戦。オーバーラップするハマーをうまく使え!」
ヤムチャ「なんで、また」
ブライト「…だって作戦が『ハマーに任せろ』だから」

糸色望「まだ生きてるんですか、それ!?」
叶親「いい加減に変更すればいいのに…」

ブライト「事務手続きが面倒なんだよ…。あと、それと心がけることとして。後半戦だが」

【選択肢】
先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

A:攻撃重視
B:防御重視
C:アイデア重視

A案は、多少強引にでも攻撃を試みます。試合にも勝たないと、女性陣に顔向けできません。
B案は、引き気味。速攻のカウンター狙いです。WBへのダメージを減らすことが最優先です。
C案は、相手のデータにない行動をします(叶親のドライブパス等)。強くなって女性陣を見返します。
-----
今日はここまでー

222 :森崎名無しさん:2011/03/07(月) 01:06:19 ID:IhgmpVe+
A
防御したくてもシャアに対抗できる駒がいないw

223 :森崎名無しさん:2011/03/07(月) 09:59:17 ID:Esr4J5p2
A

224 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/08(火) 02:19:43 ID:6+Xqh5DE
A:攻撃重視
-----
中原 岬「うみーのおとこだ、かんたいきんむー、げつげつかーすいもくきんきんッ☆」

 唐突に。
 宅配便の業者の格好をした女が、何か歌を口ずさみながらフィールドを横断して、WB内部へ入って行った。
 (裏社会の人間としては)ちょっと目立ちすぎではあるが…。
 でも少佐(草薙素子)なんかバリバリ目立ってるくせに公安だし、問題ないかもしれない。

ブライト「…なに? 今の」
ヤムチャ「なにって、宅配便の業者でしょう」

叶親「業者にしては、若いし可愛かったな」
アムロ「ですね。見たところ、高校生ぐらいでしたけど」

タカトシ「でも女子校生は、軍歌なんて口ずさまないでしょ」
ブライト「ガンパレードマーチ的な何かかもしれんし。
 …天城越えとか火の国の女とか、カラオケで歌う女子校生もいるから不思議じゃないだろう」

叶親「またまた冗談を。そんな女子校生、見てみたいけどね」
ブライト「……」
 #結構、近くにいるかもしれない。

ハマー「HIPHOPを選ばないあたり、きっと変態的にセンスがない女でござるな」
ブライト「……」

225 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/08(火) 02:25:29 ID:6+Xqh5DE
アムロ「ブライトさん」
ブライト「ん?」
アムロ「…何を隠しているんです?」

ブライト「い、いや。別に。ほら。俺とヤムチャ、灯里とアリア社長って、軍楽スキルあるじゃん?
 だから三人と一匹で、川原で夕日に向かって一心不乱にガンパレードマーチを歌ってたことがあってさ」

 #彼らが何の団体で、何を目的にしているか、まるでわからない集団だとは思う。

アムロ「へぇ。それで?」
ブライト「偶然、アイツが通りかかって。成り行きで皆で一緒にカラオケ行って…。あー、奈々ちゃんはすぐ帰宅したっけ」
アムロ「はぁ」

ブライト「あれ? そう言えばその後。ブリッジに戻ってから、なのはとミライと一緒に居酒屋に行ったんだが…」
アムロ「居酒屋!? なのはちゃんって、小学生でしょ!?」
ブライト「いや、あの時なのはは39歳に変身してたから」

アムロ「……」
ブライト「確かその時。なのはが、カッとなってオレンジがどうの、と言ってたような。ああ、思い出せないな」

 なんとなく立ち入りたくないような話ではあったが。
 それよりも。

 ブライトさんのプライベートは、意外と、謎が多かった。

-----
灯里「はひっ☆ 久々に業務連絡です。…喜ぶことじゃないですね。本日はお休みです。
 でもあの時のカラオケ楽しかったですよー。私たちは軍歌しか歌いませんでしたけど。それではー」

226 :森崎名無しさん:2011/03/08(火) 02:42:14 ID:???
乙でした。

227 :森崎名無しさん:2011/03/08(火) 18:48:17 ID:???
そのレパートリーって確か桜子だよね、、、

228 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/09(水) 02:02:28 ID:1vpoUSXk
>>227 ですねw ヤツは連続で曲を入れるらしいから、注意だ。
-----
ブライト「いいかお前ら。とりあえずボールを奪って、なんとかボールを回して、頑張って得点するんだ!」
糸色望「肝心なところが、ことごとく曖昧です」

ハイネ「防御を全くしない俺が言うのもなんだが。敵の作戦を阻止できれば、こちらの勝利ってことも忘れるな」
タカトシ「WBが沈んだら、それこそおしまいですからね」

ブライト「まあ、そうだな。俺はWBを降りる予定だが」
 ・この人は、ポロッと本音を言っちゃうところはなんとかしたほうがいい。

 しかし実際。既にこの戦闘が始まる前に、ルナツー司令のワッケインに直訴している。
 階級が低い。
 そもそも艦を動かすノウハウがない。
 常識的には。当然、代わりの人間が艦長を務めるであろう。

 だがブライトの言葉は、色々な誤解を生じさせた。

<<<ブライトさんが、敗戦の責任を取らされて、艦長じゃなくなる!?>>>

<<<…まあ、それはどうでもいいけど>>>

229 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/09(水) 02:08:25 ID:1vpoUSXk
<<<待て。もし次の艦長が真面目な人間だったり、女だったりしたら…>>>

<<<女湯に仕掛けてある盗撮カメラは撤去されてしまうのか!?!?>>>

ヤムチャ「ブライトさん」
ブライト「ん?」
叶親「我々に任せてください」
ブライト「え?」
ハマー「ブライト殿を、絶対に、WBからおろさないでござる!」
ブライト「(なにその嫌がらせ!?)」

伊藤 誠「(艦長が代わって、ペット飼うの禁止になったら、アリア社長は…!)」

アムロ「(女湯に仕掛けたカメラって、湯気でくもってダメなはずなのに。やけにクリアに見えるんだよな…。なんで?)」
瀬戸口「(アレって、映像がループしてるだろ。既に女性陣に乗っ取られてるぞ)」


ブライト「(よくわからんが。野郎共の士気が、また高まったな。うむ。いい感じだ。
 …あれ? でもよく考えれば、試合に勝とうが負けようが、俺は別にどうでもいいのか)」

 ブライトさんにしてみれば、試合に負けても自分の経歴に少し傷がつくくらい。
 (既に自分は降りる気、満々である)
 艦長の士気が一番低いが、まあ、問題ないだろう。どうせ大差ない。

230 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/09(水) 02:16:42 ID:1vpoUSXk
瀬戸口(審判)「それではラウンド5。…ファイッ!」
ブライト(実況)「後半開始。奇襲のため、2-1でリードしているジオン軍側からのキックオフです」


 ピッチには。ブルマ姿ではなく、通常の軍服姿のシャアがいた。どうやら着替えたらしい。

タカトシ「(良かった…。オレも、延々とツッコミを続けることは面倒だし)」
アムロ「さすがは赤い彗星のシャアですね」
タカトシ「ちゃんと着替えてきたところが?」
アムロ「いえ。今度はパンツはいてきてるところが」
タカトシ「本当に見えるの!?!?」

 見える…らしいです。
 でも、もっと驚くべきところは。
 シャアが替えのパンツを持っていたトコと。
 そもそも持ってたなら、タイムとって、はいとけばいいじゃん、ってところ。

 しかし女性陣を欠いてツッコミ能力も大幅に落ちている今のWB隊には、他に誰も、それを指摘する人材がいなかった。

231 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/09(水) 02:23:05 ID:1vpoUSXk
シャア「ほう。FWの位置を逆にしたか。それで右側の防御を高めたつもりだろうが、所詮は小細工。
 正 面 突 破 す れ ば  問題ない!!」

心内 療「…あの人、アレで本当に凄い人なんですか!?」
 #そもそもサイドが手薄になっているのは、正面のシャアにだけ防御を集中させているからである。

リュウ「凄い人っていう評判なんだが」
ブライト「キャスバル兄さんは、かなり凄いんだ! もう皆、ビビッて逃げ出すくらい!」
リュウ「ブライト…?」
ブライト「色々とアレな人だが、好青年だしな。HAHAHA!」

 どうやらシャアとの『密約』を思いだしたらしい。

ブライト(実況)「さあ、物凄く強い赤い彗星、シャアくんが、正面きってドリブルをしかけます!」

232 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/09(水) 02:27:16 ID:1vpoUSXk
 向かってくるシャア。それに対峙する、ヤムチャとハイネ。

ハイネ「ヤムチャ!」
ヤムチャ「…なんだよ?」
ハイネ「ヘイ、パス」

 ハイネがヤムチャに向けて放ってきたもの。それは、閃光手榴弾の輝きだった。

 マスクをしているシャアには影響が少ないが、至近距離のヤムチャへの効果は絶大である。
ヤムチャ「うわぁッ!」


ハイネ「全力で! ヤツらを! 見 逃 す んだ!!」


ブライト(実況)「閃光手榴弾です! 全力で見逃すハイネくんには、あんな装備もあったんですね」

瀬戸口(解説)「はい…(ヤバい、胃が痛くなってきた。この試合の映像は後で舞ちゃんも見るってのに…。
 ハイネ、そろそろ事故として 全 力 で 消されるぞ…。野郎を助ける義理はないけどさぁ)」

233 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/09(水) 02:30:11 ID:1vpoUSXk
シャア「(やはり、あの軍人はオレンジ症候群か。…なんだか可哀想になってくるから困る)」

 多分、あまりハイネは悪くない。
 きっと、どっかの白い悪魔のせいだと思う。

 【先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で】
シャアはラッキー →ドリブル15+(赤い彗星+2+閃光-1)+! card=
ヤムチャ、いつも不運 →タックル15+(全力の閃光-3)+! card=
 【と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。カード結果により分岐します】

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ ハイネの「事故死」が近づく。
=1、0、-1→左から順に
(9ばんがフォロー)(リカルドがフォロー)(11ばんとアムロがせりあいに)
≦-2→ 全力で反撃に移るんだ!

↓【補足・補正など】↓は続きます。

234 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/09(水) 02:31:50 ID:1vpoUSXk
【補足・補正、カードマークによる発動スキル】
#シャアはハイネの「オレンジ症候群」に気付いています。一対一扱い。

#シャアが相手とマーク一致すると、「直感」が発動。補正+3(重複)。
・シャアのマークがスペードの場合「芸術的なフェイント」が発動。補正+5
・シャアのマークがハートの場合「華麗なドリブル」が発動。補正+3
・シャアのマークがダイヤの場合「強引なドリブル」が発動。補正+2&吹っ飛び係数4

・ヤムチャのマークがスペードの場合「アリキック」が発動。補正+3
・ヤムチャのマークがハートの場合「やや鋭いタックル」が発動。補正+1

吹っ飛び係数以上の差で勝利すると、相手は吹っ飛ばされます(ガッツさらに-50)
接触プレイの際両側のカードのマークがクラブの場合、基本は「防御側が反則」になります。
-----
今日はここまでー

235 :森崎名無しさん:2011/03/09(水) 04:19:59 ID:???
シャアはラッキー →ドリブル15+(赤い彗星+2+閃光-1)+ ダイヤ8 =
ハイネ…無茶しやがって…

236 :森崎名無しさん:2011/03/09(水) 06:06:29 ID:???
ヤムチャ、いつも不運 →タックル15+(全力の閃光-3)+ ダイヤ8 =

237 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/10(木) 02:42:23 ID:UsPErdtA
シャアはラッキー →ドリブル15+(赤い彗星+2+閃光-1直感+3強引な+2)+ ダイヤ8 =29
ヤムチャ、いつも不運 →タックル15+(全力の閃光-3)+ ダイヤ8 =20
≧2→ ハイネの「事故死」が近づく。
 吹っ飛び係数以上の差で勝利すると、相手は吹っ飛ばされます(ガッツさらに-50)
・残りガッツ。シャア:430
-----
シャア「おおおおっ! 吹き飛べっ!」
ヤムチャ「(マズい、よけ…れねぇええ!)」

ブライト「……。まあいい。想定内と言える」

 …なんだか前半戦の最初で、同じようなことがあったような気がするけど。 
 ヤムチャは吹き飛ばされ、華麗にきりもみ三回転をし、そしていつも通りに地面に落ちた。

 一方のハイネは、全力で見逃していたので 無 傷 !

ヤムチャ「(や、やっぱり俺。コイツと仲良くなれない…)」

瀬戸口(審判)「吹っ飛び! 芸術点は8.1!」
ブライト(実況)「判定は吹っ飛び。おっと、なかなか高い芸術点が出たようです!」
瀬戸口(解説)「コンボ技でしたからね」
ブライト(実況)「はい。ハマー選手のジャンピング土下座に引けを取らない、見事な技でした」
瀬戸口(解説)「これでヤムチャ選手も全吹連(全国吹っ飛び連盟)の強化選手に選ばれる可能性が出てきました」
タカトシ「ですね」

心内 療「ツッコミ放棄かよ!?」

238 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/10(木) 02:49:06 ID:UsPErdtA
ブライト(実況)「シャアくん。見事に二人を突破! ジオンの両サイドも上がっていきます」
瀬戸口(解説)「ここらへん。はしょってもバレない部分だったかもしれませんね」

 前半戦の最初と同様の出だしだったが、しかし、次の二人は前半戦とは大きく違っていた。

叶親「沢村賞を取りたいがために封印していたが…しかたあるまい。チャリオッツ!」
 ようやく久々に、スタンドを出した叶親。
 彼のスタンドは誠のスタンド(ワールド)とは違い、勝手に出歩いたりしないので安心だ。

アムロ「冒険王版、パンツ鑑定士、そしてニュータイプ。僕は、自分の才能が怖い…」
リュウ「(あんなに! あんなにアムロはキャラ立ってきたのに、それに引き換え俺は…!?)」
アムロ(NTの精神感応)「(大丈夫。リュウさんぐらいの素質があれば、2年でパンツ鑑定士の茶帯を取れますよ)」

タカトシ「だからNTの力を無駄に使わないで!」
心内 療「茶帯を取るのに2年って、パンツ鑑定士難しすぎるだろ!」←ようやくツッコんだ

叶親「しかしアムロ。お前、本当にパンツ見えるの? 女の子のも?」
アムロ「見えます」
叶親「じゃあさ、例えば。例えばだぞ。桜子さんのは?」
アムロ「白帯の一般人に、教えるはずないでしょ。せめて茶帯くらい取ってきてください」
ハマー「何気にハードル高いでござるな…」

 しかも2年かけて茶帯を取って、アムロに教えてもらったとしても。それが本当かどうか確かめる術がないという事実。
 さらに修行して、黒帯を取って自力で『見え』たとしても、それが本当かどうかry

239 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/10(木) 03:03:10 ID:UsPErdtA
シャア「(凄く仕掛けづらい雰囲気…)」
ブライト(実況)「おおっとシャアくん、凄い勢いでゆっくりスピードに乗った!」
糸色望「なんだか、『応募者全員に抽選で豪華粗品』みたいな感じですね」

 【先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で】
シャアって素手だっけ? →倍速ドリブル17+(赤い彗星+2)+! card=
アムロの武器は →パンツじゃなければ人間じゃないんだ16+(人数+1)+! card=
叶親は竹刀 →タックル13+(左舷+1人数+1)+! card=
チャリオッツはサーベル →タックル14+(人数+1)+! card=
 【と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。カード結果により分岐します】

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ シャアが突破、前半の悪夢が再び?
=1、0、-1→左から順に
(9ばんがフォロー)(リカルドがフォロー)(タカトシがフォロー)
≦-2→ OMF陣大活躍!

↓【補足・補正など】↓は続きます。

240 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/10(木) 03:04:55 ID:UsPErdtA
【補足・補正、カードマークによる発動スキル】
・シャアのマークがスペードの場合「芸術的なフェイント」が発動。補正+5
・シャアのマークがハートの場合「華麗なドリブル」が発動。補正+3
・シャアのマークがダイヤの場合「強引なドリブル」が発動。補正+2&吹っ飛び係数4

#アムロのマークが相手と一致すると「ニュータイプLv1」が発動。相手補正-2(重複)
・アムロのマークがスペードの場合「冒険王版アムロ」が発動、補正+6。吹っ飛び係数2
・アムロのマークがハートの場合「パンツ鑑定士」が発動。補正+3。
・アムロのマークがダイヤの場合「SEEDとかSeeDとか」が発動。補正+2
・アムロのマークがクラブの場合「思春期」が発動。補正-2
 それぞれ進路カウンターが上昇します(直感が発動した時はNTも上がります)。

・叶親のマークがスペードの場合「竹刀ディフェンス」が発動。補正+2
・叶親のマークがハートの場合「しっぷうぎり」が発動。補正+2

・チャリオッツのマークがスペードの場合「チャリオッツディフェンス」が発動。補正+2
・チャリオッツのマークがハートの場合「しっぷう突き」が発動。補正+2

吹っ飛び係数以上の差で勝利すると、相手は吹っ飛ばされます(ガッツさらに-50)
接触プレイの際両側のカードのマークがクラブの場合、基本は「防御側が反則」になります。
-----
今日はここまでー。眠い…。

241 :森崎名無しさん:2011/03/10(木) 03:11:57 ID:???
シャアって素手だっけ? →倍速ドリブル17+(赤い彗星+2)+ ハート8 =
着替えてきたんだから何か持ってても不思議はない乙でした〜

242 :森崎名無しさん:2011/03/10(木) 03:17:00 ID:???
アムロの武器は →パンツじゃなければ人間じゃないんだ16+(人数+1)+ スペード9 =

243 :森崎名無しさん:2011/03/10(木) 03:52:40 ID:???
叶親は竹刀 →タックル13+(左舷+1人数+1)+ スペード2 =

244 :森崎名無しさん:2011/03/10(木) 09:24:48 ID:???
チャリオッツはサーベル →タックル14+(人数+1)+ ダイヤ5 =

245 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/12(土) 12:59:03 ID:???
いやぁ、地震は凄かった。ようやく帰ってこれました。

プチ情報。小さなトランプ入れてあるサバイバルキットがあります。
遊び:余裕:会話、というものが。
それだけ「大切」な「こと」だと、いうことでしょう。…短期的にはたいした意味はありませんが。


叶親&チャリオッツって。吹っ飛び係数の設定(最初から)忘れてました…
今後。いつか…いつのまにかついているかも。

246 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/12(土) 13:00:45 ID:p7gK+QyU
シャアって素手だっけ? →倍速ドリブル17+(赤い彗星+2華麗な+3)+ ハート8 =30
アムロの武器は →パンツじゃなければ人間じゃないんだ16+(人数+1冒険王版+6)+ スペード9 =32
叶親は竹刀 →タックル13+(左舷+1人数+1竹刀+2)+ スペード2 =19
チャリオッツはサーベル →タックル14+(人数+1)+ ダイヤ5 =20
≦-2→ OMF陣大活躍!
 「アムロの進路カウンター」冒険王版:3→4
#シャア残りガッツ:360
---------

 叶親は竹刀で、チャリオッツはサーベルで斬り付ける。
 しかし、シャアはそれを華麗なステップでかわしていく。
 それにもかかわらずボールが足元から離れていないところが、最も驚愕すべきところであろう。
 だがアムロは、まったく怯まない。

アムロ「て、敵が目の前だ。武器…武器はどこだ!?」

 悩んだ彼が選んだ武器は…

アムロ「ええい、このスイッチだ!!」

 …スイッチでした。
 (何のスイッチかは、知りません)
 しかしそのスイッチで、何かをした攻撃は。シャアを。先程のヤムチャより高く激しく吹き飛ばしていた。

シャア「ぎゃばぁあああ!」
ハイネ「あ、圧倒的ではないか、我が軍は!」
ヤムチャ「冒険王版…凄ぇ」

247 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/12(土) 13:02:41 ID:p7gK+QyU
ブライト(実況)「ボールはアムロくんが奪った! シャアくんが突出して孤立していたため、敵の前面はがら空きです。
 アムロくん。ドリブルで進みます。センターラインを越えたあたりで、ようやく、リカルドくんがマークについた!」

リカルド「こ、ここで止めなければ!」
アムロ「相変わらず…ヤレヤレだぜ」
 どうやら冒険王版になると、時々、承り太郎が入るらしい。

ブライト(実況)「ジオン左右のMFは、スペースを埋めてきている。
 WB隊。ヤムチャくん、ハイネくん、叶親くん、そして右サイドにはハマーくんが詰めてくる!」
瀬戸口(解説)「一気にカウンターに行きたいですが…。ミドルのある叶親くんと、FWのヤムチャくんには、
 厳しいマークがついてます」

 アムロは、まだ、ドリブル突破には慣れていなかった。むしろパスのほうが、何度か成功させたことがある。
アムロ「(警戒が薄いしな)ハイネさんッ」
ハイネ「任せろ!」
ヤムチャ「(大丈夫なのか…?)」

248 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/12(土) 13:04:55 ID:p7gK+QyU
ブライト(実況)「パス? いや、これはワンツーだ!」
瀬戸口(解説)「ここで抜ければ、チャンスになります」

アムロ「(攻撃参加も成功させて、そして僕は、桜子さんと…!)」←まだ狙ってた

 【先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で】
アムロ、絶賛活躍中 →ワンツー13+! card=
ハイネ、汚名挽回 →ワンツー12+! card=
リカルド、守備の要 →パスカット14+! card=
 【と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。カード結果により分岐します】

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ 華麗に?突破!
=1、0、-1→左から順に
(ヤムチャがフォロー)(ハマーがフォロー)(6ばんがフォロー)
≦-2→ リカルド、執念を見せる!

↓【補足・補正など】↓は続きます。

249 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/12(土) 13:09:07 ID:p7gK+QyU
【補足・補正、カードマークによる発動スキル】
#アムロのマークが相手と一致すると「ニュータイプLv1」が発動。相手補正-2(重複)
・アムロのマークがスペードの場合「SEEDとかSeeDとか」が発動、補正+3。ハイネにも補正+2
・アムロのマークがハートの場合「ニュータイプの直感」が発動。補正+5。回避属性。
・アムロのマークがダイヤの場合「パンツ鑑定士」が発動。補正+3
・アムロのマークがクラブの場合「思春期」が発動。補正-2
 それぞれ進路カウンターが上昇します(直感が発動した時はNTも上がります)。

#ハイネのマークが相手と一致すると「名言」が発動。補正+3(重複)。
・ハイネのマークがスペードの場合「やや巧いパス」が発動。補正+1
・ハイネのマークがダイヤの場合「スモークグレネード」が発動。補正+2

・リカルドのマークがスペードの場合「やや巧いパスカット」が発動。補正+1
・リカルドのマークがダイヤの場合「対空射撃:拳銃」が発動。補正+1
-----
今日はもう寝るのでここまでー。

250 :森崎名無しさん:2011/03/12(土) 13:12:17 ID:???
アムロ、絶賛活躍中 →ワンツー13+ スペード9 =
ご無事で何より。お疲れ様でした。

251 :森崎名無しさん:2011/03/12(土) 14:44:09 ID:???
ハイネ、汚名挽回 →ワンツー12+ スペードJ =

252 :森崎名無しさん:2011/03/12(土) 16:03:26 ID:???
リカルド、守備の要 →パスカット14+ クラブ3 =


253 :森崎名無しさん:2011/03/12(土) 23:05:15 ID:???
ご無事でなにより

254 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/14(月) 03:12:46 ID:???
地震。中の人は以前は東北に住んでた&親戚が東北に多いので心配ではあるけれど。
こういう時、個人は「何もしない」のが最善だと思ってます。

…邪魔なんだよね、何かするってことが。具体的に言えば大半の企業活動:社会活動:通常行動が。
自分も地震当日「その住所が無事」だったので、予定通り東北にプリンタ送りつけたし。…邪魔だなぁ。届かないと思うけど。
なんという嫌がらせ。悪! まさに極悪! でも送らないと上司に怒られるんだもん(ブライトさんみたい)。

企業の多くは、カンパン等を備蓄してます。…安いから。水の備蓄は少ないけど、書類的にはそれでいいから。
都内で断水あったら、給水追いつかないでしょ、と思ってましたが。
…いや、あるじゃん! 毎日補給し続けている、飲料水が。…それは「自販機」。
アレをぶっ壊せば、2日くらい持つでしょう(なのはみたい)。店舗の倉庫と合わせて、一週間以上、無補給でいけるかも。
(大前提:皆が省エネモードになれば、ですが)

「街」は補給を受け続けねばならない。…いや逆か。補給が受けられるから、人が大勢集まって、大きなことができる。

こういう時。大半の都内の会社は休みにして、社員は自宅で睡眠薬を飲むのが人道的だよ。電力も食事も抑えられるし。
そうすれば東京への補給が被災地に回せる、ないし、他の必要な流通や復旧を邪魔しない(邪魔しない、ってのが良い)。

この戦法による、株価とか経済を考えた人間は起立せよ。『命よりカネが大切なんですかッ!』(←言ってみたいだけ)。
非人道的な、資本主義の犬め! どうやら「失われたコード」を召喚し、大手企業を破壊してもらう必要がありそうだ。

…いや、自分は普段通りに会社へ行きますけどね。間接的に、被災地の邪魔になろうとも。

255 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/14(月) 03:14:47 ID:x6zCZgiQ
>>250 >>253 どもです。自分は会社に泊まったので、帰宅難民でもなかったですが。…奈々ちゃんを見習わなくちゃ。 
---
アムロ、絶賛活躍中 →ワンツー13+(SEEDとか+3)+ スペード9 =25
ハイネ、汚名挽回 →ワンツー12+(やや巧い+1+SEEDとか+2) スペードJ =26
リカルド、守備の要 →パスカット14+ クラブ3 =17
≧2→ 華麗に?突破!
 「アムロの進路カウンター」SEEDとか:2→3。アムロのSEEDとかLVが上昇。
 以降、FF8のネタに強くなります。…FF8って何年前だろう。あとSEED系の人へ補正がつきます。
-----
 今さらだが。SEEDとかSeeDとか、を説明しよう!
 「SEED」→ガンダム系の作品。なんかキラキラーンってなって強くなる。
 「SeeD」→FF8に出てきた傭兵集団。全員学生で、15歳から20歳まで。圧倒的な戦闘力の代償として、大切なモノを失う。
  だが本人たちには、何が失われていっているかは知らないし、知らされてもいない。

 中の人は。「話を聞いてくれるだけでいいの」→「だったら壁にでも話していろよ」のやり取りに、笑った。

リカルド「抜けられた!?」
アムロ「…セルフィ(ミニスカ)の中も、データ上はテクスチャ貼って作ってるらしいですね」
ハイネ「(さすが、パンツ鑑定士…)」

256 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/14(月) 03:18:33 ID:x6zCZgiQ
ブライト(実況)「アムロくん、抜いたーっ! センターラインを大きく越えて、相手陣内に侵入! まだ上がります。
 ミドルのある伊藤 誠も、上がってきました。吹っ飛ばされたシャアくんは、ようやく起き上がったところ」
瀬戸口(解説)「チャンスです。叶親くんにはMFが、ヤムチャくんにはDF2枚がついていますが…
 彼らを使うか。あるいは未知数のハイネくん、アムロくん本人が攻め込むか」

アムロ「(ジオン軍は、データに頼りすぎている。ヤムチャさん、叶親さんへはマークがつくが、僕にはつかない)」
ハイネ「アムロ、アレを使うなら今だ!」
アムロ(てきいぃいん↑)「僕なら、問題ないです。しかしアレを使っては。ハイネさんの信用に問題が」
ハイネ「やるしかあるまい。今のままでは、俺は芝村舞に 消 さ れ る かもしれんからな!」

タカトシ「(…アムロとハイネって、仲いいのだろうか?)」

ブライト(実況)「アムロくん、ドリブルでゴール前に切れ込んで行く。DFの1枚が、遅れてチェックに行きます!」

 そこでハイネが。煙幕手榴弾を地面に投げつけた。
 周囲は煙幕で、視界が効きにくくなる。…この試合はこんなのばっかりだ。

257 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/14(月) 03:20:43 ID:x6zCZgiQ
アムロ「ハイネさんっ!」

瀬戸口(解説)「ハイネへのセンタリングか!? いや、またワンツーの形だ」
ブライト(実況)「このワンツーが通れば、アムロくんがゴール前でボールに合わせられます!」

ハイネ「(通ってくれよ…。アムロ、おそらく『コレ』は、俺がいるこの試合でしか使えない…)」

 【先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で】
アムロ、ゴールめがけて →ワンツー13+(煙幕無効-0)+! card=
ハイネ、信頼回復を→ワンツー12+(SEED+1煙幕-1)+! card=
2ばん、カットに →パスカット12+(煙幕-1)+! card=
 【と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。カード結果により分岐します】

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ アムロが低い球に合わせにいく!
=1、0、-1→左から順に
(アムロが高い球に合わせに)(ヤムチャがフォロー)(3ばんがフォロー)
≦-2→ 2ばん、パスカット!

↓【補足・補正など】↓は続きます。

258 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/14(月) 03:22:42 ID:x6zCZgiQ
【補足・補正、カードマークによる発動スキル】
#アムロのマークが相手と一致すると「ニュータイプLv1」が発動。相手補正-2(重複)
・アムロのマークがスペードの場合「パンツ鑑定士」が発動、補正+4。
・アムロのマークがハートの場合「ニュータイプの直感」が発動。補正+5。回避属性。
・アムロのマークがダイヤの場合「思春期」が発動。補正+3
・アムロのマークがクラブの場合「受験」が発動。補正-2
 それぞれ進路カウンターが上昇します(直感が発動した時はNTも上がります)。

#ハイネのマークが相手と一致すると「名言」が発動。補正+3(重複)。
・ハイネのマークがスペードの場合「やや巧いパス」が発動。補正+1
・ハイネのマークがダイヤの場合「スモークグレネード」が発動。補正+2

・2ばんのマークがダイヤの場合「対空射撃」が発動。補正+1
-----
今日はここまでー

259 :森崎名無しさん:2011/03/14(月) 11:35:37 ID:???
アムロ、ゴールめがけて →ワンツー13+(煙幕無効-0)+ ハート9 =
本日は為替も値動きが滅茶苦茶です…悪の経済活動に加担している人間として肩身が狭い。

260 :森崎名無しさん:2011/03/14(月) 12:41:50 ID:???
ハイネ、信頼回復を→ワンツー12+(SEED+1煙幕-1)+ ハートK =
セシリーの言葉を思い出すな。自分には大事な人がいるから、見知らぬ人間はどうでもいいってヤツ

261 :森崎名無しさん:2011/03/14(月) 13:16:37 ID:???
2ばん、カットに →パスカット12+(煙幕-1)+ ダイヤQ =
聖人君子ならぬ身、どうしたって優先順位というやつはありますやね。

262 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/15(火) 03:47:58 ID:???
余震がまだありますな。岩手の親戚と連絡を取るのはあきらめました。
ありゃ無理です。宮古でも通信死んでるのに、そこから離れた小さな村じゃ…
ま、向こうが生きてようが死んでようが、こっちじゃどうせ何もできませんし。

>>259 資本主義の手下めッ! いいか、全力で株価を上げるんだ! あと円高とか平気なのかッ!?
 復興:発展には「日本全体のレベル」も重要だという事実。…我々は間接的に邪魔をし、かつ間接的に救っている、と。
>>260 あの時点で、セシリーのパン屋(個人商店全体)はかなり追い詰められている、という設定でした。
 てか「宇宙世紀」の人をココに出したら本来マズいんだよなぁ。
>>261 どうしたって、身近な人からしか愛せないですわ。ただ、「愛」がかなり広い歴史上の偉人を見ると。
 …逆に怖くなりますね。相手が人間、ないし動物だという「だけ」で、そこまで愛せるものなのかと。

263 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/15(火) 03:50:41 ID:R9H/uh2w
アムロ、ゴールめがけて →ワンツー13+(煙幕無効-0+NT+5)+ ハート9 =27
ハイネ、信頼回復を→ワンツー12+(SEED+1煙幕-1)+ ハートK =25
2ばん、カットに →パスカット12+(煙幕-1+対空射撃+1)+ ダイヤQ =24
≧2→ アムロが低い球に合わせにいく!
 「アムロの進路カウンター」NT:6→7
 ハイネがK引き、パスフラグを習得! 舞ちゃん預かりになります。
-----
 煙幕の中。アムロは「どこに」パスを出せばいいかは、わかっていた。
 …パンツ鑑定士。その能力によって、ハイネの位置を特定することは容易い。
 いや、いい加減にNT能力のほうで特定してほしいものだが。

ブライト(実況)「アムロくんのワンツー! ……ん? 煙に隠れてよくわかりませんが、ボールが戻ってきませんね?」
瀬戸口(解説)「そうですね…どうしたんでしょう」

ハイネ「…さあ、みんな! 全力で! こいつに! 注目するんだ!」

 ハイネの声。
 PA内に侵入していたアムロは、立ち止まる。
 位置的に。彼の横、やや後方から、ハイネからのボールが戻ってくる…。
 煙の中で、敵味方の全員がそれを注視した。

 だが。

 ハイネから届いたのはボールではなく…閃光手榴弾だった。

264 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/15(火) 03:53:23 ID:R9H/uh2w
叶親「ぅお!?」
ヤムチャ「まただよー!」
リカルド「なっ…!?」

 閃光手榴弾が、ゴール前の全員から視力を奪う中。マスクをしていて、かつ距離があったシャアは、見ていた。
 ボールが、ない。
 そしてアムロが全く、動じていない。

シャア「(どういうことだ!? それにゴール前であんなものを使えば…敵味方、巻き込むぞ!?)」

 煙と光が渦巻く中。ハイネの足元から、球体が蹴りだされる。
 それに合わせて、止まっていたアムロが走り出す。

 シャアと、実況のブライト、審判&解説の瀬戸口は。アムロに向けられた「それ」を見た。

ブライト(実況:かなり早口)
「実況に戻る前に言っておくッ!
 俺たちはほんのちょっぴりだが体験した。
 いや…体験したというよりは、まったく理解を超えていたのだが。
 あ…ありのまま。今、起こった事を話すぜ!

 『ハイネからのボールを待っていたら、戻ってきたボールはパンツをはいていた』

 何を言っているのかわからねーと思うが、俺もどうなっているかわからん。
 頭がどうにかなりそうだった。
 催眠術だとか超スピードとか、そんなチャチなもんじゃ、断じてない。
 もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…」

タカトシ「か、解説の瀬戸口さんッ!?」
瀬戸口「え!? そこで俺に振るの!?」

265 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/15(火) 03:56:58 ID:R9H/uh2w
 サッカーボールが。ランジェリーを着用していた。
 女物。
 薄いピンク色。
 職人さんが丹精込めて作ったような、やや派手なデザイン。

 それをボールがはいていた。
 巻きついていた、という表現のほうが正しいのかもしれないが。
 ボールも友達である以上、その人権を認め、人間的表現をしたほうが的確であろう。

タカトシ「むぅ、アレはまさしく『スピットボール』…!」
ブライト「何? 知っているのか、タカトシ!?」
タカトシ「ボールにツバやグリスなどの異物を塗りこむことにより、不規則な変化を起こさせる。野球の不正投球の一つです」

瀬戸口「(タカトシにボケられると、今のチームはグダグダになってしまうんだが…)」

 だが、そんな混乱をしているのは、ごく一部の人間だけだった。
 ジオン軍ゴール前の人間は、そもそも、パンツをはいたボールを見ていない。
 見えていないのだ、閃光手榴弾によって。

 そして閃光と爆音、煙幕の中を駆け抜ける、恐ろしい存在。
 NTにしてSEEDな冒険王版のパンツ鑑定士、アムロ・レイ。
 …混ぜたら危険、って、こういうことだったんだなぁ。

ハイネ「行け、アムロ。ガンダム、ゴー!」(ノリノリである)

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