キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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キャプテンブライト6

1 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/02/07(月) 23:18:50 ID:Qny+Khnc

省略したい気分になりました…


196 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/04(金) 01:37:12 ID:/bjOYph6
>>194 アムロは何度もあった「自宅警備員」を、一度も選びませんでした。アクティブ。
>>195 原さん刺殺フラグは、争奪戦以外にも「やきもち状態で話す」だったはず(「あやまる」が効かない…)。
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6ばん、疲れてきた →パス12+(スモークグレネード+2)+ ダイヤ7 =21
アムロも疲れてきた →パスカット14+(冒険王版+6)+ スペード4 =24
≦-2→ アムロがパスカット!
 アムロの進路カウンター。冒険王版:2→3。冒険王版LVが上がりました。
 接触プレイの能力が+1、シュート能力が+1されます。また時々、過激になったり口が悪くなります。
-----

ブライト(実況)「6ばんくん、再び煙幕弾を射出です!」
叶親「アムロ! そのパスをカットするんだ!」
アムロ「ちっ、しょうがねぇな…」

 うおーっ! っと叫んで飛び上がり、なんとかパスルートに割り込むアムロ。
アムロ「力任せに行く冒険王版は、煙幕とは少し相性が悪いな。やれやれだぜ…」
 ちょっと承り太郎が入ってる気もするが。
 ともあれこの試合。アムロは獅子奮迅の活躍によって、自分の進路カウンターを荒稼ぎしていた。

 …NTで冒険王版なパンツ鑑定士って、もう何が何やらわからないのだけれど。
 (そもそも進路が定まってないという)

197 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/04(金) 01:46:10 ID:/bjOYph6
ブライト(実況)「アムロくんインターセプト。ボールはセンターライン付近でカットです。
 時間は25分を過ぎ、30分に迫っています」

 やはり、どうしても攻撃の数が少ない。シャアを警戒して引き気味なためだ。
 攻撃にはヤムチャも叶親も、未知数ながらハイネも残っている。
 だが基点となる武器がない。ボールを運ぶことが、難しい。

アムロ「(ここらへん、かなりイッちゃってるおてんばお姫様なんか、凄かったんだなぁ)」
 アリーナと言えば雷獣のイメージが強いが、二:三人くらいならドリブル突破くらいは結構簡単にやっていた。
アムロ「(突破…今の僕じゃガッツ的に厳しいや。後ろに戻すのももったいないし、シャアの近くでキープもヤだし)」

 一瞬悩んだ末、アムロはハイネにボールをパスしていた。
 今動いていた6ばんは、咄嗟のことで対応できない。なんとかボールは通ったが。

ハイネ「(中央のMFが下がってる。センタリングしにくいな)」
 ハイネは右サイドに、ヤムチャは左サイドに流れていく。
 というか、ヤムチャがまたタックル受けないようにと、ハイネから遠ざかっているのだが。

 中央からやや右よりに流れるハイネに、相手左SBの4ばんが突出してマークにきた。
 WB隊は、今は両SBとDMFの押し上げが弱い。4ばんは一気に間合いを詰めてきた。

ハイネ「(ここで抜いても…シュートにも、ヤムチャや叶親もまだ遠いか!?)」

ブライト(実況)「ハイネくん、右サイドの突破を選んだっ! 時間もあまりありませんが…」
瀬戸口(解説)「時間があまりない、ということからか。DMFとして引き気味だったタカトシくんが上がり、
 誠くんもかなり上がってきています。ミドルシュートも狙えますね。
 但しそのぶんシャアくんへの警戒が手薄になっている。彼のドライブは、多少遠くからでも撃ってきます」

ハイネ「とりあえず、こいつを抜けばチャンスもできる。後ろのアムロはポジション取りだけは、やけにいいし」
 ・アムロはNTとパンツ鑑定士の才能のおかげで、敵味方のだいたいの位置は予測:把握できる。

198 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/04(金) 01:52:28 ID:/bjOYph6
ハイネ「(最悪、高い位置で取られたほうが防御に回る時間もできるしな…)」
4ばん「行かせない!」
ハイネ「(手榴弾を使わないと、抜くのは難しいか!? )」

 だが決定的な場面まで、ガッツを温存しておきたいという計算もあった。ハイネは銃剣を構えて、突撃した。

 【先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で】
ハイネ、エースは強いはずじゃ… →ドリブル13+! card=
4ばん、名無しは弱いはずじゃ… →小銃射撃14+! card=
 【と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。カード結果により分岐します】

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ ハイネ突破、一気に攻撃に行く!
=1、0、-1→左から順に
(アムロがフォロー)(ヤムチャがフォロー)(2ばんがフォロー)
≦-2→ やっぱり、全力で防御に回るんだ!

↓【補足・補正など】↓は続きます。

199 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/04(金) 01:54:41 ID:/bjOYph6
【補足・補正、カードマークによる発動スキル】
#4ばんの小銃射撃には、吹っ飛び係数「6」がついています。
吹っ飛び係数以上の差で勝利すると、相手は吹っ飛ばされます(ガッツさらに-50)

#ハイネのマークが相手と一致すると「名言」が発動。補正+3(重複)。
・ハイネのマークがスペードの場合「強引なドリブル」が発動。補正+2。吹っ飛び係数6
・ハイネのマークがハートの場合「やや巧いドリブル」が発動。補正+1
・ハイネのマークがダイヤの場合「小銃射撃」が発動。補正+2吹っ飛び係数6

・4ばんのマークがスペードの場合「やや鋭いタックル」が発動。補正+1
・4ばんのマークがダイヤの場合「銃剣で牽制」が発動。補正+1

接触プレイの際両側のカードのマークがクラブの場合、基本は「防御側が反則」になります。
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今日はここまでー。もう少しテンポ良くしたいところですな。

200 :森崎名無しさん:2011/03/04(金) 02:46:13 ID:???
ハイネ、エースは強いはずじゃ… →ドリブル13+ スペードA =
この試合、役に立ってる人間がアムロとブライトくらいのような気がするw

201 :森崎名無しさん:2011/03/04(金) 02:53:51 ID:???
4ばん、名無しは弱いはずじゃ… →小銃射撃14+ スペード4 =

202 :森崎名無しさん:2011/03/04(金) 19:41:16 ID:???
アムロはいい仕事してるのに

203 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/05(土) 03:28:53 ID:7Yw1eZmc
>>200 あとは叶親のドライブくらい、でしょうか。男性陣は爆発力がないからなぁ。あ、基礎値も微妙かも…
>>202 アムロは着実に覚醒し始めています(イヤな方向に)
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ハイネ、エースは強いはずじゃ… →ドリブル13+(名言+3+強引+2)+ スペードA =19
4ばん、名無しは弱いはずじゃ… →小銃射撃14+(やや鋭い+1)+ スペード4 =19
(ヤムチャがフォロー)
-----
ハイネ「消えろ、ぶっ飛ばされんうちにな!」(名言)
 物凄い自信で中指を立て、相手を挑発するハイネ。
 この挑発で(何故か)イヤな気分になったのは、味方のヤムチャだけだったという。

ヤムチャ「(…ダメだ。やっぱり俺、こいつと仲良くなれない気がする…!)」

 ハイネの自信たっぷりの挑発とは裏腹に。
 4ばんが「そこそこ」のディフェンスに行ったら…あっさりとハイネのボールに触ることができた。

ハイネ「……」
ヤムチャ「……」
4ばん「……」

ハイネ「こっ、これは。全力で見逃しただけなんだからねッ! 勘違いしないでよッ!」
心内 療「(物凄く 言 い 訳 くさい!)」
糸色望「(しかも誰も得しない、男のツンデレです)」

 #男のツンデレ→ベジータとか海原雄山とか。あ、意外と可愛いかも。

204 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/05(土) 03:36:22 ID:7Yw1eZmc
ブライト(実況)「ハイネくん抜けません! こぼれたボールは、左側にいたヤムチャくんがキープです!」
瀬戸口(解説)「ヤムチャくんは防御も巧く、ダイレクトプレイで高いボールが行けば、安定しているんですが。
 ボールキープ時には不安定ですからね。残り時間も少ないし、悩みどころでしょう」

ヤムチャ「(俺がドリブル突破で失敗したら、また笑われそうだ…)叶親ッ!」
 一旦ボールを、後ろについていた叶親へと下げるヤムチャ。

叶親「おう?」
ヤムチャ「俺はPA付近まで走り込む! お前はドライブパスで、俺に高いボールを頼む!」
 だが叶親は、自信なさげにチラチラと周囲の反応を伺っている。

タカトシ「…叶親さん。何故、目が泳いでいるんです?」
叶親「言いにくいんだけど。俺、ドライブパスなんてやったことないッスよ?」

ヤムチャ「え」

ブライト「灯里は連発してたような気がするんだが」
叶親「アレは、向こうが勝手にやっちゃってるんですよ! そもそも灯里さんのドライブ系は、
 凄まじい回転をかけて軌道を変化させるドライブ系だ。気合いでなんとかしてる俺たちとは、根本的に違いますって!」

糸色望「根本的な疑問が。…そもそもそれは、本当にドライブ系なのかと」

叶親「ぶ、ブライトさん! どうします!?」
ブライト「急に言われてもな。何か自分で考えてくれ」

タカトシ「ぶっちゃけ、多くの選択肢を用意してバラけると、なかなか決まらないという事情なので」(ボソッと)
糸色望「二択か三択じゃないと」(やっぱりボソッと)
アムロ「こういう時、メカ沢とか桜子さんがいれば、結構的確な指示がくるんですけどね」

205 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/05(土) 03:42:36 ID:7Yw1eZmc
ブライト「じゃあ…カードしかあるまい!」
#状況:前半30分近く#

 【お一人様で】
叶親の判断 →! card=
 【と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。カード結果により分岐します】


#叶親のカードが…

A、2→ハイネにパスするか…なんとかなるかなぁ?
3→上がってきた誠まで戻して、誠のドライブシュートを!(距離が遠い&敵が間に入ります)
J、Q、K→アムロが手を上げている。任せてみるか。
JOKER→気合を入れればいいんでしょ!? ドライブシュートッ! 物凄く叫んでみる

その他のスペード→ドライブパス(構想段階)で、ゴール前に走り込むヤムチャへパス
その他のハート→上がってきたタカトシとのワンツーで、自分が前へ出る。あとはヤムチャへボールを出せれば…
その他のダイヤ→ここから自分でドライブシュートを(距離は少し遠い&ガッツが心配)
その他のクラブ→ワンツー気味にヤムチャへ戻す(無判定)。後は頼んだヤムチャ…
-----
今日はここまでー。

206 :森崎名無しさん:2011/03/05(土) 03:43:09 ID:???
叶親の判断 → ダイヤ3 =

207 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/06(日) 00:37:29 ID:7KP9V4IY
叶親の判断 → ダイヤ3 =
 >3→上がってきた誠まで戻して、誠のドライブシュートを!(距離が遠い&敵が間に入ります)
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叶親「よし、いけ誠! お前の実力を見せてやれ!」

タカトシ「(確かに、ヤムチャさんにボールキープさせるのはリスキーだ。足元が酷いから。
 ハイネさんはちょっと微妙だし、叶親さんもアムロさんも疲れてる。色々試しておけば、後半戦に有利かも)」

叶親「(…別に誠が失敗しても、俺はどうでもいいし)」

 いまさらだけど。男性陣って、あまり仲良くないなぁ…。
 ブライトさんはヤムチャと仲良しだけど、切り捨てる時は切り捨てるし。

 逆に、意外と男女間でなら…。
 叶親と灯里が(モミアゲ的な意味で)仲良し。
 奈々は絶望先生と心中したいと思ってる(でも先生は、死んだら死ぬんだよ。勝手に生き返ったりしないんだ…)。

 メカ沢とかアリア社長はモテてるんだけど。彼らをカウントしていいかは疑問だ。

208 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/06(日) 00:42:47 ID:7KP9V4IY
ブライト(実況)「ラウンドガールもいないので残りの正確な時間はわかりませんが、手元の時計では前半30分になった!」

 #このスレでは、ラウンドガールがボードを持ってロスタイムを知らせてくれる仕様です。いっつも忘れてるけど。

瀬戸口(解説)「ん? 伊藤 誠くんのあの動きは…略式だが、ドライブシュート!?」

 伊藤 誠←JOJO立ちをしてから、テンションを高めている。

ブライト(実況)「位置はセンターラインを大きく越えたところですが、どうでしょう」
瀬戸口(解説)「少し遠いですが射程内です。ただ略式とは言え、構えでドライブ系だとバレてしまうところが問題ですね」
タカトシ「(構えでバレるから、みんな構えなくなっただけなような気もするけど)」

アムロ(思春期)「ところで灯里ちゃんは、正式なドライブシュート(手順:まず服を脱ぐ)をしないんですか?」
瀬戸口(解説)「あっちは、凄い回転だけで落としてるからなぁ。ロベルト式の構えはしないんじゃないかと」
叶親「なんなの、この屈辱感…」


伊藤 誠「前半戦。残り時間はあと少し。ここで追いつくっ!」

 技術的なことは何も書かれていなかった『ロベルト・ノート』だが。
 それでも各国語に翻訳されて、数百万人の子供たちに愛読されているらしい(大空 翼も、そのうちの一人である)。
 そのノートによれば『極めれば、叫びと気合だけでボールを落とすことも可能』。
 それはすでにドライブじゃないと思うが、そこまでいけば、むしろ技の名前のほうがどうでもよくなってくる。

209 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/06(日) 00:46:02 ID:7KP9V4IY
伊藤 誠「はぁあああ! ガンマ・オリザノール!!」
叶親「す、凄く強そうな叫びだぜ…」
伊藤 誠「成分表示では『γOrz』」
タカトシ「それだとダメな気がする」

 【先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で】
伊藤誠 Orz→ドライブシュート・誠20+(距離ペナ-3)+! card=
リカルド オルズ→ブロック13+! card=
3ばん オーズ→ブロック12+(壁+1)+! card=
2ばん オルツ→ブロック12+(壁+1)+! card=
1ばん 失意体前屈→パンチング16+(壁+2地形+1)+! card=
 【と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。カード結果により分岐します】

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ 同点だーっ!!
=1、0、-1→左から順に
(コーナーキックに!)(5ばんがフォロー)(5ばんがフォロー)
≦-2→ orz

・コーナーキック以外は、前半戦終了になります。

↓【補足・補正など】↓は続きます。

210 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/06(日) 00:47:19 ID:7KP9V4IY
【補足・補正、カードマークによる発動スキル】
#誠のドライブシュートには、吹っ飛び係数はついていません。

・誠がスペード、ダイヤの場合「ミラクルドライブ」(未完成)が発動。補正+1
 →発動してゴールすれば「完成」、発動して防がれたら「完成直前」に昇格します。

・リカルド、2ばん、3ばんのマークがスペードの場合「やや巧いブロック」が発動。補正+1
・リカルド、2ばん、3ばんのマークがダイヤの場合「小銃迎撃」が発動。補正+1

・1ばんのマークがダイヤの場合「小銃迎撃」が発動。補正+1

シューターとキーパーの数字が一致した場合ゴールポストになり、同時にマークも一致した場合は枠外になります。
-----
今日はここまでー

211 :森崎名無しさん:2011/03/06(日) 00:47:54 ID:???
伊藤誠 Orz→ドライブシュート・誠20+(距離ペナ-3)+ スペードA =

212 :森崎名無しさん:2011/03/06(日) 01:44:32 ID:???
リカルド オルズ→ブロック13+ スペード10 =
いつも通り引きが酷いw

213 :森崎名無しさん:2011/03/06(日) 02:55:53 ID:???
3ばん オーズ→ブロック12+(壁+1)+ クラブ5 =

214 :森崎名無しさん:2011/03/06(日) 03:15:40 ID:???
2ばん オルツ→ブロック12+(壁+1)+ ダイヤ8 =

215 :森崎名無しさん:2011/03/06(日) 03:33:04 ID:???
1ばん 失意体前屈→パンチング16+(壁+2地形+1)+ ハート8 =

216 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/07(月) 00:31:57 ID:h6UtYqp6
伊藤誠 Orz→ドライブシュート・誠20+(距離ペナ-3+ミラクルドライブ+1)+ スペードA =19
リカルド オルズ→ブロック13+(やや巧いブロック+1)+ スペード10 =24
3ばん オーズ→ブロック12+(壁+1)+ クラブ5 =18
2ばん オルツ→ブロック12+(壁+1+小銃迎撃+1)+ ダイヤ8 =22
1ばん 失意体前屈→パンチング16+(壁+2地形+1)+ ハート8 =27
 ≦-2→ orz
 ・誠のミラクルドライブが「完成直前」に昇格しました。
-----
 誠は、そのドライブシュートをさらに進化させようとしていた。
 回転をかけておき、ゴール直前でバウンドさせ、方向を変える。
 そうなるはずだったのだが。

伊藤 誠「あ」

 ミスッた。
 ボールはMFリカルドの手前で弾んで…やや軌道が変わったものの、それだけだった。

伊藤 誠「 ○| ̄|_  」

瀬戸口(審判)「そこまでっ。前半戦終了!」
ブライト(実況)「前半戦終了、2-1でジオン軍がリード。さらに有効と技ありを一つずつ取られて、WB隊ピンチです!」
瀬戸口(審判)「(…俺、そんなの取ったっけ?)」

217 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/07(月) 00:39:16 ID:h6UtYqp6
ブライト(実況)「なお。芝村 舞さんから、電報が届いております」
瀬戸口「(また何やってんだあの人は…)」
ブライト(実況)「『ふぉわーどの いちをぎゃくにしろ ひまなときは あがれ』とのこと」
瀬戸口(解説)「っつーか舞ちゃん、絶対、どっかからココ見てるだろ!?」


タカトシ「オレも同じこと考えてました。前半はこちらの右サイドばかり狙われていましたからね」
アムロ「賛成です。僕ばっかり防御してた気がする」

 #後半。ハイネとヤムチャの位置を逆に入れ替えました。

ブライト「ヒマな時は上がれ、ってのは?」
タカトシ「攻撃の駒が足りないんですよ。前半はオレと誠さんがシャアを警戒しすぎましたけど。
 後半はどっちか一人は、少し上がっていいと思います。あとDFからも一人は」

ハイネ「敵の守備は弱いからな。叶親のドライブ、ヤムチャのオーバーヘッドでも充分に決め手になるはずだ」
心内 療「(言ってることはまともでも、この人が言うと説得力が…)」

218 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/07(月) 00:48:32 ID:h6UtYqp6
 ハーフタイム休憩。しかしベンチなどない。両軍とも、適当な場所に集まって座りこんでいる。

タカトシ「それにしても。ザフトのFAITH(ふぇいす)って、物凄くエリートなんですよね。…ちょっと期待外れかも」
ブライト「ああ。俺はもともと期待してなかったが、それをさらに下回った」
心内 療「本格派の軍人、って触れ込みだったのに…」

ハイネ「そう言うけどな。まあここだけの話。ザフトの兵士って、SEED2の時点で、実はかなり弱いんだ」
瀬戸口「どんな感じで?」

ハイネ「MS戦での錬度が低い。回避も防御もできない。ただ、そこに止まってるだけ。
 キラさんが念力で相手を止めている、って説はよくあるが。
 そもそも相手がキラさんじゃなくても、基本は動いてないしな」

タカトシ「…それは作画さんとかが、追いついていなかっただけじゃ」

ハイネ「シン・アスカという非業のエースがいたんだが。まあ…若かった。そもそもお前、訓練受けてないのかと。
 友人レイのクスリが切れて、もがいてるところを『おろおろするだけ』だったり。
 意識がない自分の(?)女を、応急処置もせず湖に沈めてみたり」 ←書いてみるとすげぇ…

 #あの世界のノーマルスーツは頑丈だから、まだ生きてたっぽい。外 傷 な か っ た し。

ハイネ「一方、テロリストの親玉ラクス様は凄い腕前だ。強化ジャスティスに乗って大気圏突入。
 火砲をかいくぐって、ミネルバと交戦中のアークエンジェルに無事着艦している。ウチにあれほどのパイロットがいれば…」

ブライト「まあザフトはともかくとして。ハイネ、お前ドリブル能力はそこそこあるんだから、後半戦はちゃんとやれよ」
ハイネ「おう。汚名返上:名誉挽回だ!」
 ・ジェリド症候群は、一周してまともになったらしい。でも多分、再発する。

219 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/07(月) 00:52:43 ID:h6UtYqp6
伊藤 誠「それよりDF陣はどうするんです? せめて一人はオーバーラップしろという流れになってますが」
ブライト「うーむ。SBなんて余ったヤツがやるから(偏見)、動かなくていいと思ってたんだが…」
伊藤 誠「ハマーさんがヘバッてるんだから、ブライトさんが上がるしかないでしょ」

 その言葉で、何気にハマーのほうを見ると。
 ヤツはやたら男前になっていて、親指を立てていた。
 ついさっきまでグッタリしていた男とは思えない。

ハマー「フッ…任せるでござるYO。オーバーラップこそ、拙者の真骨頂!」
糸色望「疲れてたんじゃないんですか?」
ハマー「チームの危機に、そんなザマは見せられないZE!」

叶親「(あー。こいつMだから。負けてると興奮すんのか)」

 みんながハマーのことを、残念な人を見る目で見る中。
 意外にも。タカトシだけが目を逸らしていた。
 実は彼もライトなM体質。ハマーの気持ちは少しだけ、理解できちゃったから…

 #「津田は責めるより責められるほうが好き」と勝手に評されている。
 ・但し。「人に見られると非常に興奮する」人たちの中では、かなりまともな部類ではある。

220 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/07(月) 00:55:30 ID:h6UtYqp6
#ハーフタイムで、全員のガッツが100回復しました。またハマー「真性M」が発動。ガッツ+100回復。
 さらに「誠:気配り」「タカトシ:心遣い」「心内 療:メンタルケア」が発動。
 それぞれ自分以外のガッツが、+10、+20、+10、回復します。
 ハマーは前半戦フル出場だったため、スキル「ウザい」は発動しません。


−−J−I−− Jハイネ Iヤムチャ
−−−−−−−
−−G−H−− G叶親 Hアムロ
−−−−−−− 
−−E−F−− Eタカトシ F伊藤 誠
−−−−−−−
A−B−C−D AブライトB糸色望 C心内 療Dハマー
−−−−−−−
−−−@−−− @リュウ

「残りガッツ」
Jハイネ:420/550 Iヤムチャ:560/600
G叶親:410/650 Hアムロ:270/500
Eタカトシ:550/550 F誠:330/550
Aブライト:510/510 Dハマー:300/300
B糸色:440/500 C心内 療:450/450
@リュウ:550/600

『参考』シャア:470

221 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/07(月) 00:58:16 ID:h6UtYqp6
ブライト「よし後半戦。オーバーラップするハマーをうまく使え!」
ヤムチャ「なんで、また」
ブライト「…だって作戦が『ハマーに任せろ』だから」

糸色望「まだ生きてるんですか、それ!?」
叶親「いい加減に変更すればいいのに…」

ブライト「事務手続きが面倒なんだよ…。あと、それと心がけることとして。後半戦だが」

【選択肢】
先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

A:攻撃重視
B:防御重視
C:アイデア重視

A案は、多少強引にでも攻撃を試みます。試合にも勝たないと、女性陣に顔向けできません。
B案は、引き気味。速攻のカウンター狙いです。WBへのダメージを減らすことが最優先です。
C案は、相手のデータにない行動をします(叶親のドライブパス等)。強くなって女性陣を見返します。
-----
今日はここまでー

222 :森崎名無しさん:2011/03/07(月) 01:06:19 ID:IhgmpVe+
A
防御したくてもシャアに対抗できる駒がいないw

223 :森崎名無しさん:2011/03/07(月) 09:59:17 ID:Esr4J5p2
A

224 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/08(火) 02:19:43 ID:6+Xqh5DE
A:攻撃重視
-----
中原 岬「うみーのおとこだ、かんたいきんむー、げつげつかーすいもくきんきんッ☆」

 唐突に。
 宅配便の業者の格好をした女が、何か歌を口ずさみながらフィールドを横断して、WB内部へ入って行った。
 (裏社会の人間としては)ちょっと目立ちすぎではあるが…。
 でも少佐(草薙素子)なんかバリバリ目立ってるくせに公安だし、問題ないかもしれない。

ブライト「…なに? 今の」
ヤムチャ「なにって、宅配便の業者でしょう」

叶親「業者にしては、若いし可愛かったな」
アムロ「ですね。見たところ、高校生ぐらいでしたけど」

タカトシ「でも女子校生は、軍歌なんて口ずさまないでしょ」
ブライト「ガンパレードマーチ的な何かかもしれんし。
 …天城越えとか火の国の女とか、カラオケで歌う女子校生もいるから不思議じゃないだろう」

叶親「またまた冗談を。そんな女子校生、見てみたいけどね」
ブライト「……」
 #結構、近くにいるかもしれない。

ハマー「HIPHOPを選ばないあたり、きっと変態的にセンスがない女でござるな」
ブライト「……」

225 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/08(火) 02:25:29 ID:6+Xqh5DE
アムロ「ブライトさん」
ブライト「ん?」
アムロ「…何を隠しているんです?」

ブライト「い、いや。別に。ほら。俺とヤムチャ、灯里とアリア社長って、軍楽スキルあるじゃん?
 だから三人と一匹で、川原で夕日に向かって一心不乱にガンパレードマーチを歌ってたことがあってさ」

 #彼らが何の団体で、何を目的にしているか、まるでわからない集団だとは思う。

アムロ「へぇ。それで?」
ブライト「偶然、アイツが通りかかって。成り行きで皆で一緒にカラオケ行って…。あー、奈々ちゃんはすぐ帰宅したっけ」
アムロ「はぁ」

ブライト「あれ? そう言えばその後。ブリッジに戻ってから、なのはとミライと一緒に居酒屋に行ったんだが…」
アムロ「居酒屋!? なのはちゃんって、小学生でしょ!?」
ブライト「いや、あの時なのはは39歳に変身してたから」

アムロ「……」
ブライト「確かその時。なのはが、カッとなってオレンジがどうの、と言ってたような。ああ、思い出せないな」

 なんとなく立ち入りたくないような話ではあったが。
 それよりも。

 ブライトさんのプライベートは、意外と、謎が多かった。

-----
灯里「はひっ☆ 久々に業務連絡です。…喜ぶことじゃないですね。本日はお休みです。
 でもあの時のカラオケ楽しかったですよー。私たちは軍歌しか歌いませんでしたけど。それではー」

226 :森崎名無しさん:2011/03/08(火) 02:42:14 ID:???
乙でした。

227 :森崎名無しさん:2011/03/08(火) 18:48:17 ID:???
そのレパートリーって確か桜子だよね、、、

228 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/09(水) 02:02:28 ID:1vpoUSXk
>>227 ですねw ヤツは連続で曲を入れるらしいから、注意だ。
-----
ブライト「いいかお前ら。とりあえずボールを奪って、なんとかボールを回して、頑張って得点するんだ!」
糸色望「肝心なところが、ことごとく曖昧です」

ハイネ「防御を全くしない俺が言うのもなんだが。敵の作戦を阻止できれば、こちらの勝利ってことも忘れるな」
タカトシ「WBが沈んだら、それこそおしまいですからね」

ブライト「まあ、そうだな。俺はWBを降りる予定だが」
 ・この人は、ポロッと本音を言っちゃうところはなんとかしたほうがいい。

 しかし実際。既にこの戦闘が始まる前に、ルナツー司令のワッケインに直訴している。
 階級が低い。
 そもそも艦を動かすノウハウがない。
 常識的には。当然、代わりの人間が艦長を務めるであろう。

 だがブライトの言葉は、色々な誤解を生じさせた。

<<<ブライトさんが、敗戦の責任を取らされて、艦長じゃなくなる!?>>>

<<<…まあ、それはどうでもいいけど>>>

229 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/09(水) 02:08:25 ID:1vpoUSXk
<<<待て。もし次の艦長が真面目な人間だったり、女だったりしたら…>>>

<<<女湯に仕掛けてある盗撮カメラは撤去されてしまうのか!?!?>>>

ヤムチャ「ブライトさん」
ブライト「ん?」
叶親「我々に任せてください」
ブライト「え?」
ハマー「ブライト殿を、絶対に、WBからおろさないでござる!」
ブライト「(なにその嫌がらせ!?)」

伊藤 誠「(艦長が代わって、ペット飼うの禁止になったら、アリア社長は…!)」

アムロ「(女湯に仕掛けたカメラって、湯気でくもってダメなはずなのに。やけにクリアに見えるんだよな…。なんで?)」
瀬戸口「(アレって、映像がループしてるだろ。既に女性陣に乗っ取られてるぞ)」


ブライト「(よくわからんが。野郎共の士気が、また高まったな。うむ。いい感じだ。
 …あれ? でもよく考えれば、試合に勝とうが負けようが、俺は別にどうでもいいのか)」

 ブライトさんにしてみれば、試合に負けても自分の経歴に少し傷がつくくらい。
 (既に自分は降りる気、満々である)
 艦長の士気が一番低いが、まあ、問題ないだろう。どうせ大差ない。

230 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/09(水) 02:16:42 ID:1vpoUSXk
瀬戸口(審判)「それではラウンド5。…ファイッ!」
ブライト(実況)「後半開始。奇襲のため、2-1でリードしているジオン軍側からのキックオフです」


 ピッチには。ブルマ姿ではなく、通常の軍服姿のシャアがいた。どうやら着替えたらしい。

タカトシ「(良かった…。オレも、延々とツッコミを続けることは面倒だし)」
アムロ「さすがは赤い彗星のシャアですね」
タカトシ「ちゃんと着替えてきたところが?」
アムロ「いえ。今度はパンツはいてきてるところが」
タカトシ「本当に見えるの!?!?」

 見える…らしいです。
 でも、もっと驚くべきところは。
 シャアが替えのパンツを持っていたトコと。
 そもそも持ってたなら、タイムとって、はいとけばいいじゃん、ってところ。

 しかし女性陣を欠いてツッコミ能力も大幅に落ちている今のWB隊には、他に誰も、それを指摘する人材がいなかった。

231 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/09(水) 02:23:05 ID:1vpoUSXk
シャア「ほう。FWの位置を逆にしたか。それで右側の防御を高めたつもりだろうが、所詮は小細工。
 正 面 突 破 す れ ば  問題ない!!」

心内 療「…あの人、アレで本当に凄い人なんですか!?」
 #そもそもサイドが手薄になっているのは、正面のシャアにだけ防御を集中させているからである。

リュウ「凄い人っていう評判なんだが」
ブライト「キャスバル兄さんは、かなり凄いんだ! もう皆、ビビッて逃げ出すくらい!」
リュウ「ブライト…?」
ブライト「色々とアレな人だが、好青年だしな。HAHAHA!」

 どうやらシャアとの『密約』を思いだしたらしい。

ブライト(実況)「さあ、物凄く強い赤い彗星、シャアくんが、正面きってドリブルをしかけます!」

232 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/09(水) 02:27:16 ID:1vpoUSXk
 向かってくるシャア。それに対峙する、ヤムチャとハイネ。

ハイネ「ヤムチャ!」
ヤムチャ「…なんだよ?」
ハイネ「ヘイ、パス」

 ハイネがヤムチャに向けて放ってきたもの。それは、閃光手榴弾の輝きだった。

 マスクをしているシャアには影響が少ないが、至近距離のヤムチャへの効果は絶大である。
ヤムチャ「うわぁッ!」


ハイネ「全力で! ヤツらを! 見 逃 す んだ!!」


ブライト(実況)「閃光手榴弾です! 全力で見逃すハイネくんには、あんな装備もあったんですね」

瀬戸口(解説)「はい…(ヤバい、胃が痛くなってきた。この試合の映像は後で舞ちゃんも見るってのに…。
 ハイネ、そろそろ事故として 全 力 で 消されるぞ…。野郎を助ける義理はないけどさぁ)」

233 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/09(水) 02:30:11 ID:1vpoUSXk
シャア「(やはり、あの軍人はオレンジ症候群か。…なんだか可哀想になってくるから困る)」

 多分、あまりハイネは悪くない。
 きっと、どっかの白い悪魔のせいだと思う。

 【先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で】
シャアはラッキー →ドリブル15+(赤い彗星+2+閃光-1)+! card=
ヤムチャ、いつも不運 →タックル15+(全力の閃光-3)+! card=
 【と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。カード結果により分岐します】

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ ハイネの「事故死」が近づく。
=1、0、-1→左から順に
(9ばんがフォロー)(リカルドがフォロー)(11ばんとアムロがせりあいに)
≦-2→ 全力で反撃に移るんだ!

↓【補足・補正など】↓は続きます。

234 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/09(水) 02:31:50 ID:1vpoUSXk
【補足・補正、カードマークによる発動スキル】
#シャアはハイネの「オレンジ症候群」に気付いています。一対一扱い。

#シャアが相手とマーク一致すると、「直感」が発動。補正+3(重複)。
・シャアのマークがスペードの場合「芸術的なフェイント」が発動。補正+5
・シャアのマークがハートの場合「華麗なドリブル」が発動。補正+3
・シャアのマークがダイヤの場合「強引なドリブル」が発動。補正+2&吹っ飛び係数4

・ヤムチャのマークがスペードの場合「アリキック」が発動。補正+3
・ヤムチャのマークがハートの場合「やや鋭いタックル」が発動。補正+1

吹っ飛び係数以上の差で勝利すると、相手は吹っ飛ばされます(ガッツさらに-50)
接触プレイの際両側のカードのマークがクラブの場合、基本は「防御側が反則」になります。
-----
今日はここまでー

235 :森崎名無しさん:2011/03/09(水) 04:19:59 ID:???
シャアはラッキー →ドリブル15+(赤い彗星+2+閃光-1)+ ダイヤ8 =
ハイネ…無茶しやがって…

236 :森崎名無しさん:2011/03/09(水) 06:06:29 ID:???
ヤムチャ、いつも不運 →タックル15+(全力の閃光-3)+ ダイヤ8 =

237 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/10(木) 02:42:23 ID:UsPErdtA
シャアはラッキー →ドリブル15+(赤い彗星+2+閃光-1直感+3強引な+2)+ ダイヤ8 =29
ヤムチャ、いつも不運 →タックル15+(全力の閃光-3)+ ダイヤ8 =20
≧2→ ハイネの「事故死」が近づく。
 吹っ飛び係数以上の差で勝利すると、相手は吹っ飛ばされます(ガッツさらに-50)
・残りガッツ。シャア:430
-----
シャア「おおおおっ! 吹き飛べっ!」
ヤムチャ「(マズい、よけ…れねぇええ!)」

ブライト「……。まあいい。想定内と言える」

 …なんだか前半戦の最初で、同じようなことがあったような気がするけど。 
 ヤムチャは吹き飛ばされ、華麗にきりもみ三回転をし、そしていつも通りに地面に落ちた。

 一方のハイネは、全力で見逃していたので 無 傷 !

ヤムチャ「(や、やっぱり俺。コイツと仲良くなれない…)」

瀬戸口(審判)「吹っ飛び! 芸術点は8.1!」
ブライト(実況)「判定は吹っ飛び。おっと、なかなか高い芸術点が出たようです!」
瀬戸口(解説)「コンボ技でしたからね」
ブライト(実況)「はい。ハマー選手のジャンピング土下座に引けを取らない、見事な技でした」
瀬戸口(解説)「これでヤムチャ選手も全吹連(全国吹っ飛び連盟)の強化選手に選ばれる可能性が出てきました」
タカトシ「ですね」

心内 療「ツッコミ放棄かよ!?」

238 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/10(木) 02:49:06 ID:UsPErdtA
ブライト(実況)「シャアくん。見事に二人を突破! ジオンの両サイドも上がっていきます」
瀬戸口(解説)「ここらへん。はしょってもバレない部分だったかもしれませんね」

 前半戦の最初と同様の出だしだったが、しかし、次の二人は前半戦とは大きく違っていた。

叶親「沢村賞を取りたいがために封印していたが…しかたあるまい。チャリオッツ!」
 ようやく久々に、スタンドを出した叶親。
 彼のスタンドは誠のスタンド(ワールド)とは違い、勝手に出歩いたりしないので安心だ。

アムロ「冒険王版、パンツ鑑定士、そしてニュータイプ。僕は、自分の才能が怖い…」
リュウ「(あんなに! あんなにアムロはキャラ立ってきたのに、それに引き換え俺は…!?)」
アムロ(NTの精神感応)「(大丈夫。リュウさんぐらいの素質があれば、2年でパンツ鑑定士の茶帯を取れますよ)」

タカトシ「だからNTの力を無駄に使わないで!」
心内 療「茶帯を取るのに2年って、パンツ鑑定士難しすぎるだろ!」←ようやくツッコんだ

叶親「しかしアムロ。お前、本当にパンツ見えるの? 女の子のも?」
アムロ「見えます」
叶親「じゃあさ、例えば。例えばだぞ。桜子さんのは?」
アムロ「白帯の一般人に、教えるはずないでしょ。せめて茶帯くらい取ってきてください」
ハマー「何気にハードル高いでござるな…」

 しかも2年かけて茶帯を取って、アムロに教えてもらったとしても。それが本当かどうか確かめる術がないという事実。
 さらに修行して、黒帯を取って自力で『見え』たとしても、それが本当かどうかry

239 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/10(木) 03:03:10 ID:UsPErdtA
シャア「(凄く仕掛けづらい雰囲気…)」
ブライト(実況)「おおっとシャアくん、凄い勢いでゆっくりスピードに乗った!」
糸色望「なんだか、『応募者全員に抽選で豪華粗品』みたいな感じですね」

 【先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で】
シャアって素手だっけ? →倍速ドリブル17+(赤い彗星+2)+! card=
アムロの武器は →パンツじゃなければ人間じゃないんだ16+(人数+1)+! card=
叶親は竹刀 →タックル13+(左舷+1人数+1)+! card=
チャリオッツはサーベル →タックル14+(人数+1)+! card=
 【と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。カード結果により分岐します】

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ シャアが突破、前半の悪夢が再び?
=1、0、-1→左から順に
(9ばんがフォロー)(リカルドがフォロー)(タカトシがフォロー)
≦-2→ OMF陣大活躍!

↓【補足・補正など】↓は続きます。

240 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/10(木) 03:04:55 ID:UsPErdtA
【補足・補正、カードマークによる発動スキル】
・シャアのマークがスペードの場合「芸術的なフェイント」が発動。補正+5
・シャアのマークがハートの場合「華麗なドリブル」が発動。補正+3
・シャアのマークがダイヤの場合「強引なドリブル」が発動。補正+2&吹っ飛び係数4

#アムロのマークが相手と一致すると「ニュータイプLv1」が発動。相手補正-2(重複)
・アムロのマークがスペードの場合「冒険王版アムロ」が発動、補正+6。吹っ飛び係数2
・アムロのマークがハートの場合「パンツ鑑定士」が発動。補正+3。
・アムロのマークがダイヤの場合「SEEDとかSeeDとか」が発動。補正+2
・アムロのマークがクラブの場合「思春期」が発動。補正-2
 それぞれ進路カウンターが上昇します(直感が発動した時はNTも上がります)。

・叶親のマークがスペードの場合「竹刀ディフェンス」が発動。補正+2
・叶親のマークがハートの場合「しっぷうぎり」が発動。補正+2

・チャリオッツのマークがスペードの場合「チャリオッツディフェンス」が発動。補正+2
・チャリオッツのマークがハートの場合「しっぷう突き」が発動。補正+2

吹っ飛び係数以上の差で勝利すると、相手は吹っ飛ばされます(ガッツさらに-50)
接触プレイの際両側のカードのマークがクラブの場合、基本は「防御側が反則」になります。
-----
今日はここまでー。眠い…。

241 :森崎名無しさん:2011/03/10(木) 03:11:57 ID:???
シャアって素手だっけ? →倍速ドリブル17+(赤い彗星+2)+ ハート8 =
着替えてきたんだから何か持ってても不思議はない乙でした〜

242 :森崎名無しさん:2011/03/10(木) 03:17:00 ID:???
アムロの武器は →パンツじゃなければ人間じゃないんだ16+(人数+1)+ スペード9 =

243 :森崎名無しさん:2011/03/10(木) 03:52:40 ID:???
叶親は竹刀 →タックル13+(左舷+1人数+1)+ スペード2 =

244 :森崎名無しさん:2011/03/10(木) 09:24:48 ID:???
チャリオッツはサーベル →タックル14+(人数+1)+ ダイヤ5 =

245 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/12(土) 12:59:03 ID:???
いやぁ、地震は凄かった。ようやく帰ってこれました。

プチ情報。小さなトランプ入れてあるサバイバルキットがあります。
遊び:余裕:会話、というものが。
それだけ「大切」な「こと」だと、いうことでしょう。…短期的にはたいした意味はありませんが。


叶親&チャリオッツって。吹っ飛び係数の設定(最初から)忘れてました…
今後。いつか…いつのまにかついているかも。

246 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/12(土) 13:00:45 ID:p7gK+QyU
シャアって素手だっけ? →倍速ドリブル17+(赤い彗星+2華麗な+3)+ ハート8 =30
アムロの武器は →パンツじゃなければ人間じゃないんだ16+(人数+1冒険王版+6)+ スペード9 =32
叶親は竹刀 →タックル13+(左舷+1人数+1竹刀+2)+ スペード2 =19
チャリオッツはサーベル →タックル14+(人数+1)+ ダイヤ5 =20
≦-2→ OMF陣大活躍!
 「アムロの進路カウンター」冒険王版:3→4
#シャア残りガッツ:360
---------

 叶親は竹刀で、チャリオッツはサーベルで斬り付ける。
 しかし、シャアはそれを華麗なステップでかわしていく。
 それにもかかわらずボールが足元から離れていないところが、最も驚愕すべきところであろう。
 だがアムロは、まったく怯まない。

アムロ「て、敵が目の前だ。武器…武器はどこだ!?」

 悩んだ彼が選んだ武器は…

アムロ「ええい、このスイッチだ!!」

 …スイッチでした。
 (何のスイッチかは、知りません)
 しかしそのスイッチで、何かをした攻撃は。シャアを。先程のヤムチャより高く激しく吹き飛ばしていた。

シャア「ぎゃばぁあああ!」
ハイネ「あ、圧倒的ではないか、我が軍は!」
ヤムチャ「冒険王版…凄ぇ」

247 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/12(土) 13:02:41 ID:p7gK+QyU
ブライト(実況)「ボールはアムロくんが奪った! シャアくんが突出して孤立していたため、敵の前面はがら空きです。
 アムロくん。ドリブルで進みます。センターラインを越えたあたりで、ようやく、リカルドくんがマークについた!」

リカルド「こ、ここで止めなければ!」
アムロ「相変わらず…ヤレヤレだぜ」
 どうやら冒険王版になると、時々、承り太郎が入るらしい。

ブライト(実況)「ジオン左右のMFは、スペースを埋めてきている。
 WB隊。ヤムチャくん、ハイネくん、叶親くん、そして右サイドにはハマーくんが詰めてくる!」
瀬戸口(解説)「一気にカウンターに行きたいですが…。ミドルのある叶親くんと、FWのヤムチャくんには、
 厳しいマークがついてます」

 アムロは、まだ、ドリブル突破には慣れていなかった。むしろパスのほうが、何度か成功させたことがある。
アムロ「(警戒が薄いしな)ハイネさんッ」
ハイネ「任せろ!」
ヤムチャ「(大丈夫なのか…?)」

248 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/12(土) 13:04:55 ID:p7gK+QyU
ブライト(実況)「パス? いや、これはワンツーだ!」
瀬戸口(解説)「ここで抜ければ、チャンスになります」

アムロ「(攻撃参加も成功させて、そして僕は、桜子さんと…!)」←まだ狙ってた

 【先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で】
アムロ、絶賛活躍中 →ワンツー13+! card=
ハイネ、汚名挽回 →ワンツー12+! card=
リカルド、守備の要 →パスカット14+! card=
 【と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。カード結果により分岐します】

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ 華麗に?突破!
=1、0、-1→左から順に
(ヤムチャがフォロー)(ハマーがフォロー)(6ばんがフォロー)
≦-2→ リカルド、執念を見せる!

↓【補足・補正など】↓は続きます。

249 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/12(土) 13:09:07 ID:p7gK+QyU
【補足・補正、カードマークによる発動スキル】
#アムロのマークが相手と一致すると「ニュータイプLv1」が発動。相手補正-2(重複)
・アムロのマークがスペードの場合「SEEDとかSeeDとか」が発動、補正+3。ハイネにも補正+2
・アムロのマークがハートの場合「ニュータイプの直感」が発動。補正+5。回避属性。
・アムロのマークがダイヤの場合「パンツ鑑定士」が発動。補正+3
・アムロのマークがクラブの場合「思春期」が発動。補正-2
 それぞれ進路カウンターが上昇します(直感が発動した時はNTも上がります)。

#ハイネのマークが相手と一致すると「名言」が発動。補正+3(重複)。
・ハイネのマークがスペードの場合「やや巧いパス」が発動。補正+1
・ハイネのマークがダイヤの場合「スモークグレネード」が発動。補正+2

・リカルドのマークがスペードの場合「やや巧いパスカット」が発動。補正+1
・リカルドのマークがダイヤの場合「対空射撃:拳銃」が発動。補正+1
-----
今日はもう寝るのでここまでー。

250 :森崎名無しさん:2011/03/12(土) 13:12:17 ID:???
アムロ、絶賛活躍中 →ワンツー13+ スペード9 =
ご無事で何より。お疲れ様でした。

251 :森崎名無しさん:2011/03/12(土) 14:44:09 ID:???
ハイネ、汚名挽回 →ワンツー12+ スペードJ =

252 :森崎名無しさん:2011/03/12(土) 16:03:26 ID:???
リカルド、守備の要 →パスカット14+ クラブ3 =


253 :森崎名無しさん:2011/03/12(土) 23:05:15 ID:???
ご無事でなにより

254 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/14(月) 03:12:46 ID:???
地震。中の人は以前は東北に住んでた&親戚が東北に多いので心配ではあるけれど。
こういう時、個人は「何もしない」のが最善だと思ってます。

…邪魔なんだよね、何かするってことが。具体的に言えば大半の企業活動:社会活動:通常行動が。
自分も地震当日「その住所が無事」だったので、予定通り東北にプリンタ送りつけたし。…邪魔だなぁ。届かないと思うけど。
なんという嫌がらせ。悪! まさに極悪! でも送らないと上司に怒られるんだもん(ブライトさんみたい)。

企業の多くは、カンパン等を備蓄してます。…安いから。水の備蓄は少ないけど、書類的にはそれでいいから。
都内で断水あったら、給水追いつかないでしょ、と思ってましたが。
…いや、あるじゃん! 毎日補給し続けている、飲料水が。…それは「自販機」。
アレをぶっ壊せば、2日くらい持つでしょう(なのはみたい)。店舗の倉庫と合わせて、一週間以上、無補給でいけるかも。
(大前提:皆が省エネモードになれば、ですが)

「街」は補給を受け続けねばならない。…いや逆か。補給が受けられるから、人が大勢集まって、大きなことができる。

こういう時。大半の都内の会社は休みにして、社員は自宅で睡眠薬を飲むのが人道的だよ。電力も食事も抑えられるし。
そうすれば東京への補給が被災地に回せる、ないし、他の必要な流通や復旧を邪魔しない(邪魔しない、ってのが良い)。

この戦法による、株価とか経済を考えた人間は起立せよ。『命よりカネが大切なんですかッ!』(←言ってみたいだけ)。
非人道的な、資本主義の犬め! どうやら「失われたコード」を召喚し、大手企業を破壊してもらう必要がありそうだ。

…いや、自分は普段通りに会社へ行きますけどね。間接的に、被災地の邪魔になろうとも。

255 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/14(月) 03:14:47 ID:x6zCZgiQ
>>250 >>253 どもです。自分は会社に泊まったので、帰宅難民でもなかったですが。…奈々ちゃんを見習わなくちゃ。 
---
アムロ、絶賛活躍中 →ワンツー13+(SEEDとか+3)+ スペード9 =25
ハイネ、汚名挽回 →ワンツー12+(やや巧い+1+SEEDとか+2) スペードJ =26
リカルド、守備の要 →パスカット14+ クラブ3 =17
≧2→ 華麗に?突破!
 「アムロの進路カウンター」SEEDとか:2→3。アムロのSEEDとかLVが上昇。
 以降、FF8のネタに強くなります。…FF8って何年前だろう。あとSEED系の人へ補正がつきます。
-----
 今さらだが。SEEDとかSeeDとか、を説明しよう!
 「SEED」→ガンダム系の作品。なんかキラキラーンってなって強くなる。
 「SeeD」→FF8に出てきた傭兵集団。全員学生で、15歳から20歳まで。圧倒的な戦闘力の代償として、大切なモノを失う。
  だが本人たちには、何が失われていっているかは知らないし、知らされてもいない。

 中の人は。「話を聞いてくれるだけでいいの」→「だったら壁にでも話していろよ」のやり取りに、笑った。

リカルド「抜けられた!?」
アムロ「…セルフィ(ミニスカ)の中も、データ上はテクスチャ貼って作ってるらしいですね」
ハイネ「(さすが、パンツ鑑定士…)」

256 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/14(月) 03:18:33 ID:x6zCZgiQ
ブライト(実況)「アムロくん、抜いたーっ! センターラインを大きく越えて、相手陣内に侵入! まだ上がります。
 ミドルのある伊藤 誠も、上がってきました。吹っ飛ばされたシャアくんは、ようやく起き上がったところ」
瀬戸口(解説)「チャンスです。叶親くんにはMFが、ヤムチャくんにはDF2枚がついていますが…
 彼らを使うか。あるいは未知数のハイネくん、アムロくん本人が攻め込むか」

アムロ「(ジオン軍は、データに頼りすぎている。ヤムチャさん、叶親さんへはマークがつくが、僕にはつかない)」
ハイネ「アムロ、アレを使うなら今だ!」
アムロ(てきいぃいん↑)「僕なら、問題ないです。しかしアレを使っては。ハイネさんの信用に問題が」
ハイネ「やるしかあるまい。今のままでは、俺は芝村舞に 消 さ れ る かもしれんからな!」

タカトシ「(…アムロとハイネって、仲いいのだろうか?)」

ブライト(実況)「アムロくん、ドリブルでゴール前に切れ込んで行く。DFの1枚が、遅れてチェックに行きます!」

 そこでハイネが。煙幕手榴弾を地面に投げつけた。
 周囲は煙幕で、視界が効きにくくなる。…この試合はこんなのばっかりだ。

257 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/14(月) 03:20:43 ID:x6zCZgiQ
アムロ「ハイネさんっ!」

瀬戸口(解説)「ハイネへのセンタリングか!? いや、またワンツーの形だ」
ブライト(実況)「このワンツーが通れば、アムロくんがゴール前でボールに合わせられます!」

ハイネ「(通ってくれよ…。アムロ、おそらく『コレ』は、俺がいるこの試合でしか使えない…)」

 【先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で】
アムロ、ゴールめがけて →ワンツー13+(煙幕無効-0)+! card=
ハイネ、信頼回復を→ワンツー12+(SEED+1煙幕-1)+! card=
2ばん、カットに →パスカット12+(煙幕-1)+! card=
 【と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。カード結果により分岐します】

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ アムロが低い球に合わせにいく!
=1、0、-1→左から順に
(アムロが高い球に合わせに)(ヤムチャがフォロー)(3ばんがフォロー)
≦-2→ 2ばん、パスカット!

↓【補足・補正など】↓は続きます。

258 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/14(月) 03:22:42 ID:x6zCZgiQ
【補足・補正、カードマークによる発動スキル】
#アムロのマークが相手と一致すると「ニュータイプLv1」が発動。相手補正-2(重複)
・アムロのマークがスペードの場合「パンツ鑑定士」が発動、補正+4。
・アムロのマークがハートの場合「ニュータイプの直感」が発動。補正+5。回避属性。
・アムロのマークがダイヤの場合「思春期」が発動。補正+3
・アムロのマークがクラブの場合「受験」が発動。補正-2
 それぞれ進路カウンターが上昇します(直感が発動した時はNTも上がります)。

#ハイネのマークが相手と一致すると「名言」が発動。補正+3(重複)。
・ハイネのマークがスペードの場合「やや巧いパス」が発動。補正+1
・ハイネのマークがダイヤの場合「スモークグレネード」が発動。補正+2

・2ばんのマークがダイヤの場合「対空射撃」が発動。補正+1
-----
今日はここまでー

259 :森崎名無しさん:2011/03/14(月) 11:35:37 ID:???
アムロ、ゴールめがけて →ワンツー13+(煙幕無効-0)+ ハート9 =
本日は為替も値動きが滅茶苦茶です…悪の経済活動に加担している人間として肩身が狭い。

260 :森崎名無しさん:2011/03/14(月) 12:41:50 ID:???
ハイネ、信頼回復を→ワンツー12+(SEED+1煙幕-1)+ ハートK =
セシリーの言葉を思い出すな。自分には大事な人がいるから、見知らぬ人間はどうでもいいってヤツ

261 :森崎名無しさん:2011/03/14(月) 13:16:37 ID:???
2ばん、カットに →パスカット12+(煙幕-1)+ ダイヤQ =
聖人君子ならぬ身、どうしたって優先順位というやつはありますやね。

262 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/15(火) 03:47:58 ID:???
余震がまだありますな。岩手の親戚と連絡を取るのはあきらめました。
ありゃ無理です。宮古でも通信死んでるのに、そこから離れた小さな村じゃ…
ま、向こうが生きてようが死んでようが、こっちじゃどうせ何もできませんし。

>>259 資本主義の手下めッ! いいか、全力で株価を上げるんだ! あと円高とか平気なのかッ!?
 復興:発展には「日本全体のレベル」も重要だという事実。…我々は間接的に邪魔をし、かつ間接的に救っている、と。
>>260 あの時点で、セシリーのパン屋(個人商店全体)はかなり追い詰められている、という設定でした。
 てか「宇宙世紀」の人をココに出したら本来マズいんだよなぁ。
>>261 どうしたって、身近な人からしか愛せないですわ。ただ、「愛」がかなり広い歴史上の偉人を見ると。
 …逆に怖くなりますね。相手が人間、ないし動物だという「だけ」で、そこまで愛せるものなのかと。

263 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/15(火) 03:50:41 ID:R9H/uh2w
アムロ、ゴールめがけて →ワンツー13+(煙幕無効-0+NT+5)+ ハート9 =27
ハイネ、信頼回復を→ワンツー12+(SEED+1煙幕-1)+ ハートK =25
2ばん、カットに →パスカット12+(煙幕-1+対空射撃+1)+ ダイヤQ =24
≧2→ アムロが低い球に合わせにいく!
 「アムロの進路カウンター」NT:6→7
 ハイネがK引き、パスフラグを習得! 舞ちゃん預かりになります。
-----
 煙幕の中。アムロは「どこに」パスを出せばいいかは、わかっていた。
 …パンツ鑑定士。その能力によって、ハイネの位置を特定することは容易い。
 いや、いい加減にNT能力のほうで特定してほしいものだが。

ブライト(実況)「アムロくんのワンツー! ……ん? 煙に隠れてよくわかりませんが、ボールが戻ってきませんね?」
瀬戸口(解説)「そうですね…どうしたんでしょう」

ハイネ「…さあ、みんな! 全力で! こいつに! 注目するんだ!」

 ハイネの声。
 PA内に侵入していたアムロは、立ち止まる。
 位置的に。彼の横、やや後方から、ハイネからのボールが戻ってくる…。
 煙の中で、敵味方の全員がそれを注視した。

 だが。

 ハイネから届いたのはボールではなく…閃光手榴弾だった。

264 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/15(火) 03:53:23 ID:R9H/uh2w
叶親「ぅお!?」
ヤムチャ「まただよー!」
リカルド「なっ…!?」

 閃光手榴弾が、ゴール前の全員から視力を奪う中。マスクをしていて、かつ距離があったシャアは、見ていた。
 ボールが、ない。
 そしてアムロが全く、動じていない。

シャア「(どういうことだ!? それにゴール前であんなものを使えば…敵味方、巻き込むぞ!?)」

 煙と光が渦巻く中。ハイネの足元から、球体が蹴りだされる。
 それに合わせて、止まっていたアムロが走り出す。

 シャアと、実況のブライト、審判&解説の瀬戸口は。アムロに向けられた「それ」を見た。

ブライト(実況:かなり早口)
「実況に戻る前に言っておくッ!
 俺たちはほんのちょっぴりだが体験した。
 いや…体験したというよりは、まったく理解を超えていたのだが。
 あ…ありのまま。今、起こった事を話すぜ!

 『ハイネからのボールを待っていたら、戻ってきたボールはパンツをはいていた』

 何を言っているのかわからねーと思うが、俺もどうなっているかわからん。
 頭がどうにかなりそうだった。
 催眠術だとか超スピードとか、そんなチャチなもんじゃ、断じてない。
 もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…」

タカトシ「か、解説の瀬戸口さんッ!?」
瀬戸口「え!? そこで俺に振るの!?」

265 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/15(火) 03:56:58 ID:R9H/uh2w
 サッカーボールが。ランジェリーを着用していた。
 女物。
 薄いピンク色。
 職人さんが丹精込めて作ったような、やや派手なデザイン。

 それをボールがはいていた。
 巻きついていた、という表現のほうが正しいのかもしれないが。
 ボールも友達である以上、その人権を認め、人間的表現をしたほうが的確であろう。

タカトシ「むぅ、アレはまさしく『スピットボール』…!」
ブライト「何? 知っているのか、タカトシ!?」
タカトシ「ボールにツバやグリスなどの異物を塗りこむことにより、不規則な変化を起こさせる。野球の不正投球の一つです」

瀬戸口「(タカトシにボケられると、今のチームはグダグダになってしまうんだが…)」

 だが、そんな混乱をしているのは、ごく一部の人間だけだった。
 ジオン軍ゴール前の人間は、そもそも、パンツをはいたボールを見ていない。
 見えていないのだ、閃光手榴弾によって。

 そして閃光と爆音、煙幕の中を駆け抜ける、恐ろしい存在。
 NTにしてSEEDな冒険王版のパンツ鑑定士、アムロ・レイ。
 …混ぜたら危険、って、こういうことだったんだなぁ。

ハイネ「行け、アムロ。ガンダム、ゴー!」(ノリノリである)

266 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/15(火) 04:00:57 ID:R9H/uh2w
シャア「し、しかし。あんな状況の中でボールが見えるわけがない…!」
アムロ「見える…私にもパンツが見えるぞ!」
シャア「そっちかよ!」

アムロ「洗濯済みなのが惜しいが、所有者は女性。推定年齢17歳のご令嬢と見た!」
ハイネ「(アムロのやつ…あんな一瞬で、そこまで読めるとは)」

 アムロは「ボール」など見ていなかった。単純に、ランジェリーの気配を感じていたのだ。
 だから閃光だろうが煙幕だろうが、関係なかった。あとはただ、シュートに行くのみ。
 問題は…自分は必殺シュートを持っていない、ということだったが。

 【先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で】
アムロ、人生初のシュート →ボレー15+(ゴール下は戦場だ+1)+! card=
1ばん、適当に →パンチング16+(地形+1揺れ-1閃光凝視-4)+! card=
 【と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。カード結果により分岐します】

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ パンツがゴールに突き刺さる!
=1、0、-1→左から順に
(アムロがねじこみに)(ハイネがねじこみに)(ハイネがねじこみに)
≦-2→ ふ、防いだ、防いだっ!

↓【補足・補正など】↓は続きます。

267 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/15(火) 04:04:12 ID:R9H/uh2w
【補足・補正、カードマークによる発動スキル】
#一応、敵DF3ばんたちがいるので(彼らは動けませんが)、フリー補正はつきません。
・ハイネとのコンビプレイ扱いの技で、アムロのスキルにマイナス補正がない等、変化しています。
・完全な奇襲技なので、基本は今回だけの技です。

#アムロとマークが一致すると「直感」が発動。補正+3(重複)
・アムロのマークがスペードの場合「冒険王版アムロ」が発動、補正+6。吹っ飛び係数2
・アムロのマークがハートの場合「ニュータイプの直感」が発動。補正+5。
・アムロのマークがダイヤの場合「パンツ鑑定士」が発動。補正+4。カウンターは3つ上がります。
・アムロのマークがクラブの場合「思春期」が発動。補正+3。カウンターは2つ上がります。
 それぞれ進路カウンターが上昇します(直感が発動した時はNTも上がります)。

・1ばんのマークがダイヤの場合「小銃迎撃」が発動。補正+1

吹っ飛び係数以上の差で勝利すると、相手は吹っ飛ばされます(ガッツさらに-50)
シューターとキーパーの数字が一致した場合ゴールポストになり、同時にマークも一致した場合は枠外になります。
-----
今日はここまでー。明日も普通に仕事だってのに、なんでこんなことしてるんだろう…(多分、逃避w)。

268 :森崎名無しさん:2011/03/15(火) 04:11:16 ID:???
アムロ、人生初のシュート →ボレー15+(ゴール下は戦場だ+1)+ ダイヤ7 =
くらえっ!

269 :森崎名無しさん:2011/03/15(火) 08:23:15 ID:???
1ばん、適当に →パンチング16+(地形+1揺れ-1閃光凝視-4)+ ハート10 =

270 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/16(水) 02:40:33 ID:soFi7cww
アムロ、人生初のシュート →ボレー15+(ゴール下は戦場だ+1パンツ鑑定士+4)+ ダイヤ7 =27
1ばん、適当に →パンチング16+(地形+1揺れ-1閃光凝視-4)+ ハート10 =22
≧2→ パンツがゴールに突き刺さる!
 「アムロの進路カウンター」パンツ鑑定士:4→7
 パンツ鑑定士LVがUP!「上級鑑定士」に昇格しました。
-----
ブライト(実況)「ご、ゴール、ゴールです!」

 皆が呆然と立ち尽くす中。アムロはゆっくりと、ゴールネットに突き刺さったボールを拾い上げた。
 そのボールから、絡みついている薄汚れたピンク色のランジェリーを取り去ると、土埃を落とし。
 そっと、ハイネに手渡した。

 彼らの間に、言葉は必要なかった。
 ただお互いに仕事をやり終えたという充足感に、包まれていた。

瀬戸口「な、何やってんだあいつら…」
タカトシ「そもそも。今の現象そのものが、オレにはよくわからないんですけど」
瀬戸口「そりゃあ…。そうか、ハイネか!」
タカトシ「?」

瀬戸口「あいつがワンツーを受けた時に、ボールに、持ってたパンツをはかせたんだ。
 その時、どうしても『手』を使うことになるから、審判の俺から見えないように煙幕で隠した。
 閃光も煙幕も、アムロは目をつぶっていればいい。アムロはパンツの位置を察知できる」

271 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/16(水) 02:44:19 ID:soFi7cww
叶親「何が起きたのかよく見えなかったが、やったなアムロ!」
ヤムチャ「低いボールに合わせられるなんて、凄いじゃないか!」

アムロ「いえ…残念です」
ハマー「なにが?」
アムロ「僕としたことが。ボールごと、パンツを蹴ってしまうなんて」

 なかなかの職人気質である。

伊藤 誠「でも、これで同点ですね」
糸色望「地味にシャアを吹っ飛ばしてましたし、流れはこっち側にきています!」
リュウ「キャラを立たせるって、あれくらい徹底させなきゃダメなんだな…」

ブライト(実況)「後半5分すぎ、WB隊、同点に追いつきました! 2-2、試合は振り出しです!」

 湧きあがるWB隊男性陣の中で。タカトシは一人、孤独感を感じていた。
タカトシ「(おかしい。どうしてハイネが女物のパンツを持っていたのか、誰も突っ込まない…)」
 しかし2秒もしたら、どうでもよくなった。
 人間、慣れである。

 #スキル。ハマー「真性M」、タカトシ「ライトM」が、効果を失いました。
 ・アムロのガッツが100を切りました。以降、行動にペナルティがつきます。

272 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/16(水) 02:47:32 ID:soFi7cww
ブライト(実況)「おっと。ここで芝村 舞さんから、祝電が届いております」
瀬戸口(解説)「……」

ブライト(実況)「『ぱんつ の いろ が きにくわぬ』」

瀬戸口(解説)「(芝村ぁ! お前はツッコミ属性だろうがぁあッ!)」←それでも口に出せない


心内 療「大丈夫なんですか、ハイネさん。また芝村 舞に、目をつけられてるけど」
ハイネ「まあ…大丈夫なんじゃないか? もともと俺が買ったものじゃないし」
タカトシ「(じゃあ、なんで持ってたんだろう…)」

アムロ「一度、芝村さんとは話し合う必要がありそうですね。…全てのパンツは尊いというのに」
タカトシ「(この人は妙に悟っちゃってるし!)」

 #コンディション・レッド発令。タカトシのツッコミ能力では、回らなくなってきています。

273 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/16(水) 02:52:43 ID:soFi7cww
瀬戸口(審判)「ラウンド6…ファイッ!」
ブライト(実況)「さあジオン軍側からのキックオフ。ボールはジオン軍のFWたちが回しています」
瀬戸口(解説)「先程はシャアくんの正面突破の失敗から、カウンターを受けましたから。ジオン軍は攻めにくいでしょう」
ブライト(実況)「まもなく後半10分になりますが、なかなか攻め込めません」
瀬戸口(解説)「シャアくんの運動量も落ちています。ジオン軍は、周囲の選手をうまく使いたいですね」

ブライト(実況)「おっと、ここで攻め上げてきた。9ばんくん、小銃を構えて突撃です。
 全力で見逃すハイネくんがいる左側、ライン寄りを上がります」
瀬戸口(解説)「シャアくん以外のジオンFW陣は、ガッツがあまり減っていません。いい判断です」

 一方のWB隊、左側の防御。ハイネは論外として、叶親はシャアへのマークを厳しくしている。
 左SBのブライトが、ようやく動き出そうかという時。左DMFのタカトシがプレスをかけた。

274 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/16(水) 02:56:42 ID:soFi7cww
タカトシ「一介の高校生のオレには、ちょっと荷が重いかもしれないけどっ!」
ブライト「大丈夫だ。桜子や奈々、メカ沢だって一介の高校生だぞ!」
タカトシ「(そういう人たちと比べられても…)」

 【先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で】
9ばん、左舷突破 →手榴弾14+! card=
タカトシ、防御に回る →タックル14+! card=
 【と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。カード結果により分岐します】

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ 9ばん、ようやく活躍!
=1、0、-1→左から順に
(サイドを割ってスローイン:ジオン側)(スローインに:WB側)(ブライトがフォロー)
≦-2→ タカトシ、ようやく活躍!

↓【補足・補正など】↓は続きます。

275 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/16(水) 02:58:07 ID:soFi7cww
【補足・補正、カードマークによる発動スキル】
#9ばんの手榴弾には、吹っ飛び係数「5」がついています。
・吹っ飛び係数以上の差で勝利すると、相手は吹っ飛ばされます(ガッツさらに-50)

・9ばんのマークがスペードの場合「やや巧いドリブル」が発動。補正+1
・9ばんのマークがダイヤの場合「小銃射撃」が発動。補正+2吹っ飛び係数6

#タカトシのマークが相手と一致すると「順応力」が発動。補正+2(重複)。
#タカトシがカードでAを引いた場合「ツッコミはママの味」が発動。カードの数字は15扱いに。
・タカトシのマークがスペードの場合「鋭いツッコミ」が発動。補正+4
・タカトシのマークがハートの場合「やや巧いタックル」が発動。補正+1

接触プレイの際両側のカードのマークがクラブの場合、基本は「防御側が反則」になります。
-----
今日はここまでー

276 :森崎名無しさん:2011/03/16(水) 03:03:40 ID:???
9ばん、左舷突破 →手榴弾14+ ハートA =
乙です

277 :森崎名無しさん:2011/03/16(水) 03:05:45 ID:???
タカトシ、防御に回る →タックル14+ スペード7 =

278 :森崎名無しさん:2011/03/16(水) 03:06:51 ID:???
珍しくアムロ以外が仕事したw

279 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/18(金) 03:46:41 ID:ysNa4rUg
>>278 主要メンバがガッツ低下してるんで、今後、目立てなかった人も目立つかも…
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9ばん、左舷突破 →手榴弾14+ ハートA =15
タカトシ、防御に回る →タックル14+(鋭いツッコミ+4)+ スペード7 =25
 ≦-2→ タカトシ、ようやく活躍!
-----
タカトシ「キーボードがやられたぐらいで、被災者ぶらないで!」
9ばん「は!?」

瀬戸口「?」
心内 療「?」
糸色望「?」

 その場のツッコミ属性を持っている人間は首を傾げたが、少しするとフォローの放送が入った。

灯里「業務連絡、業務連絡。使用PCがキーボードエラーって出て、WIN起動しません。
 抜き差ししたら使えてたんですが…各種ランプが点灯しっぱなし、もう限界みたいです。
 XPとほぼ同時に導入した、愛着のあるキーボード(でも1500円くらい)だったのですが…。
 検証用の、超小型キーボードにつけかえたら、呆気なく起動しました。
 でも打ちにくいです。キー配置も違うし。フルサイズ希望です。うぅぅ…。
 また停電にならなければ、どっか近場でキーボード調達する予定とのことです」

糸色望「えぇ!? タカトシさんの鋭いツッコミって、中 の 人 に対してなんですか!?」
瀬戸口「そう…だね」

280 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/18(金) 03:59:28 ID:ysNa4rUg
 そのツッコミは不意打ちだよ…。

灯里「システムは完全に無事。でもバックアップは、特にこのスレ関係のはほぼ全く取ってないので、
 もしやられてたらと思うと…なかなかスリリングです。でもこのままノーガードを継続する模様」

タカトシ「このスレに対する愛が、全く感じられないところが、また…」

灯里「被害報告。当方、母上が宮城県沖地震を体験していたので、観音開きの戸棚は嫌う傾向があります。
 アレだと、食器とかが散らばって割れるんですよね。でも部屋の本棚は…。
 本やCDやDVDが部屋に散らばって、正直PCスペースとベッドにしか移動できないんですが。
 …でも慣れちゃった、てへ。とのこと。最近、震度4とかじゃ驚きませんし。人間、慣れですね」

瀬戸口「(キーボードも慣れりゃあいいのに)」

灯里「一つ疑問が。昔はUSBキーボードって、OS起動前(BIOSとかの設定時)は使えなかったんですが。
 中の人のマザーボードは、古いもので、対応しているのかどうか…」

アムロ「古き良き物ですよ。USBポート一つ潰すのも勿体無い。USBから変換して使えばいいんですよ。
 建前上、OSはFDDと一緒に買ってつけとくのが基本ですしね」
ブライト「そうなのか? 俺はWIN98→MEの上書きアップグレードを、店頭パッケージで買ったが」
アムロ(哀れみの目)「…」

281 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/18(金) 04:00:30 ID:ysNa4rUg
糸色望「あのー。先生、電子計算機には詳しくないので。先へ進んでいいですか?」
タカトシ「そうだった。ここから、防御を頭にいれつつ、攻めなきゃ…」

 タカトシはWB隊左サイドでボールを奪った。
 だが正面には、MFが一人。右からはシャアが来る。
 叶親、ハイネにはパスが通りそうだが…

タカトシ「(叶親さんは、ドライブ温存のために使いたくないし。ハイネさんも手榴弾使いすぎてるし…。
 アムロくんはガッツ切れ。ヤムチャさんのダイレクトか、誠さんのドライブだよなぁ)」

 そこに、小走りでLSBのブライトが上がってきて、タカトシを追い抜いた。
ブライト「タカトシ! 任せろ。我々は左舷でならば、無敵だ!」
タカトシ「(オレは左舷に強くないんだけど…まあ命令だし)」

ブライト「このままサイドを突破する。いくら世界最高峰のシャアと言えど、一人では防ぎ切れないはずだ」
シャア「やるなブライト。さすがは優秀な指揮官だけある!」
 #互いに「密約」通り、相手を持ち上げる発言をしています…

282 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/18(金) 04:01:42 ID:ysNa4rUg
タカトシ「じゃあシャアを避けて、左サイドを突破しますよ。FWは上がって!」
 アムロくんと誠さん、叶親さんが、シャアを包囲してください。
ブライト「さて。俺の必殺ワンツー、ここで試す!」

 【先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で】
タカトシ、前がかり →ワンツー13+! card=
ブライト →送りバント15+(左舷+1)+! card=
7ばん、カットに →パスカット11+! card=
 【と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。カード結果により分岐します】

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ タカトシ、更に突破。もう少しでセンタリングにいけるか!?
=1、0、-1→左から順に
(スローイン:WB側)(スローイン:ジオン側)(リカルドがフォロー)
≦-2→ 7ばん、パスカット

↓【補足・補正など】↓は続きます。

283 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/18(金) 04:03:14 ID:ysNa4rUg
【補足・補正、カードマークによる発動スキル】
#タカトシのマークが相手と一致すると「順応力」が発動。補正+2(重複)。
#タカトシがカードでAを引いた場合「ツッコミはママの味」が発動。カードの数字は15扱いに。
・タカトシのマークがスペードかハートの場合「多少の経験」が発動。補正+2

・ブライトのマークがスペードの場合「やや鋭いパス」が発動。補正+1
・ブライトのマークがクラブの場合「送りバント」は構想段階です。
 ダイヤかクラブの場合「皆のお手本」のおかげで、補正-4
・成功すれば「完成」に。失敗したら「未完成」まで昇格します

・7ばんのマークがスペードの場合「やや巧いパスカット」が発動。補正+1
・7ばんのマークがダイヤの場合「対空射撃」が発動。補正+1
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今日はここまでー

284 :森崎名無しさん:2011/03/18(金) 05:14:18 ID:???
タカトシ、前がかり →ワンツー13+ ダイヤ9 =

285 :森崎名無しさん:2011/03/18(金) 12:38:06 ID:???
ブライト →送りバント15+(左舷+1)+ クラブA =
ワイヤレスキーボードがBIOS段階で使えるってどういう仕組みなんだろう…もはや魔法?

286 :森崎名無しさん:2011/03/18(金) 18:43:12 ID:???
7ばん、カットに →パスカット11+ ダイヤK =

287 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/19(土) 01:46:12 ID:???
>>285
>ワイヤレスキーボードがBIOS段階で使える
またまたご冗談を…。……。え、マジ!? 信じられない、凄いテクノロジー!
まあ、それがどういう状況で役立つかは微妙な気もしますが。
(BIOSを見る発想の人は、普通のキーボードを持ってるか、数日以内に買ってくるでしょうから)
それとも、もうそれが当たり前なのだろうか…
でも個人的には。各メーカーが話し合って、今すぐBIOSに入るキーを統一してほしいところ。
---
さて。フルサイズのキーボードを購入。近くで適当に、最安値のを。約800円。ちょっとキーが浅いのが残念か。
結局PS/2のを買ったんですが、レジの店員さんが「研修中」のプレートつけてる、若い女性でした。

「お買い上げありがとうございます。あ、こちら、USBではありませんが…」
「はい、大丈夫です」
「ええっと、これ?(PS/2)」
「それで大丈夫です」
「しょ、少々お待ちください。てんちょー!?」
「え!?」
なにこの疎外感。時代はUSB接続なのか…

288 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/19(土) 01:51:12 ID:7qYkTF0Q
タカトシ、前がかり →ワンツー13+(順応力+2)+ ダイヤ9 =24
ブライト →送りバント15+(左舷+1)+ クラブA =17
7ばん、カットに →パスカット11+ (対空射撃+1)ダイヤK =25
→リカルドがフォロー
 ・ブライトさんの「送りバント」が「未完成」に昇格しました。
-----
タカトシ「(この迎撃の中…通るのか?)」
ブライト「任せろ!」

 ブライトさんはカトラスを抜き放ち、タカトシからのボールを弾く。
 だが、上空へと弾いてしまった。バントとしては最悪である。
 ボールは7ばんの対空射撃に流され、そして中央MFのリカルドが追いついた。

ブライト「くっ、バントは転がさねばならないのに…」
瀬戸口(解説)「巨人→中日の、バントの名手:川相も。プロ入り当時はバントが下手だったようです。
 ブライトくんの、これからの努力に期待ですね」

叶親「(へぇ。川相って、バントの巧さでドラフト指名されたんだと思ってた)」
 同点での延長戦。ノーアウト、一塁。代打:川相という場面。
 誰もが「ピンチバンターじゃん」と思う場面で、初球をあっさりと殺して転がすが、それが特に凄いとは思えない…。
 イチローの成績が3割そこそこの時と同じようなものだろう。
 「まあ、ヤツならできて当然じゃね?」的な意味で。

289 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/19(土) 01:55:03 ID:7qYkTF0Q
ブライト(実況)「リカルドくんの近くに、ハイネくんが走りこんでいましたが…」
ハイネ「大丈夫だ。いつも通り、全力で見逃そう」

 マイナス部分も、誰にも怒らないようになれば一人前である。想定内というヤツだ。

ブライト(実況)「リカルドくん、前方のシャアくんを使いたいが…ヤムチャくんが、その間にいます」
瀬戸口(解説)「シャアくんには。叶親くん、アムロくん、伊藤 誠くんもマークについてますね」
ブライト(実況)「ここでリカルドくん、ボールを逆サイドに振りました。6ばんくんを経由して、FWの11ばんくんへ!」
瀬戸口(解説)「アムロくんが中央に寄っている。WB隊の右側は、今はやや手薄です」

ブライト(実況)「そして11ばんくんにプレスに行くのは…上がっていたハマーくんだ!」

伊藤 誠「ハイネさんばりに、期待できない人が…」
タカトシ(急いで戻ってきた)「数字的には、悪くないんだけど」

糸色望「しかしハマーさんには、一つ、大きなメリットがあります」
リュウ「あいつに?」
糸色望「それはクラブ一致で反則の時、ハマーは土下座(回避属性)してるので、反則にならないのです!」

ヤムチャ「…それメリット?」

290 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/19(土) 01:59:13 ID:7qYkTF0Q
ブライト(実況)「後半10分過ぎ、ハマーくんが当たりにいくーっ!」

ハマー「(あのオレンジ野郎は、アシストをつけた。このままでは拙者が格下だと思われる…!)」

心内 療「大丈夫、格下は僕です。…だって、全く仕事してませんから!」
糸色望「なぜ誇らしげなんです!?」
アムロ「(なのはちゃんの白い粉があれば、メンタル先生も一気に強力な戦力になるのになぁ。3分くらいだろうけど)」

ハマー「(ここで奪ってカウンターから、サイド突破。勝ち越し点。そして拙者は桜子殿と…!)」

 【先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で】
11ばん、サイド突破 →手榴弾14+! card=
ハマー、いまだ諦めず →タックル11+! card=
 【と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。カード結果により分岐します】

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ やっぱりハマーじゃ無理だよ…
=1、0、-1→左から順に
(スローイン:ジオン側)(アムロがフォロー)(伊藤誠がフォロー)
≦-2→ は、ハマーが勝った…!

↓【補足・補正など】↓は続きます。

291 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/19(土) 02:01:30 ID:7qYkTF0Q
【補足・補正、カードマークによる発動スキル】
#11ばんの手榴弾には、吹っ飛び係数「5」がついています。
・吹っ飛び係数以上の差で勝利すると、相手は吹っ飛ばされます(ガッツさらに-50)

・11ばんのマークがスペードの場合「やや巧いドリブル」が発動。補正+1
・11ばんのマークがダイヤの場合「小銃射撃」が発動。補正+2

#ハマーと相手のマークが一致時「ストーキングの極意」が発動。補正+4(重複)
・ハマーのマークがスペードの場合「ストーキング→スリ取るコンボ」が発動。補正+3
・ハマーのマークがハートの場合「忍法ストーキング」が発動+2
・ハマーのマークがダイヤの場合「疾風迅雷脚」が発動+1
・ハマーのマークがクラブの場合「土下座」が発動。無条件敗北。回避属性。
-----
今日はここまでー。…仕事で、設定した数十台のパソコンを 東 北 に 送り付けました。なんという外道。
業者も引き受けなければいいのになぁ(現地の集配センターまで「は」運べるらしいです)。

292 :森崎名無しさん:2011/03/19(土) 02:13:03 ID:???
11ばん、サイド突破 →手榴弾14+ ダイヤ8 =

293 :森崎名無しさん:2011/03/19(土) 02:25:46 ID:???
ハマー、いまだ諦めず →タックル11+ スペードK =

294 :森崎名無しさん:2011/03/19(土) 13:24:39 ID:???
ハマーが勝った……槍でも降るんじゃなかろうか?
うちは黒猫さんに荷受け断られました…まあ火曜日のことでしたが。

295 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/21(月) 02:50:12 ID:8fPQtN7o
>>294 ハマーは土下座さえしなければ…。いや、それでは、ただの忍者になってしまう!
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11ばん、サイド突破 →手榴弾14+(小銃射撃+2)+ ダイヤ8 =24
ハマー、いまだ諦めず →タックル11+(ストーキング→スリ取るコンボ+3)+ スペードK =27
≦-2→ は、ハマーが勝った…!
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 センバツが、始まる。
 昔。
 東海大相模(とうかいだい:さがみ)を、「とうかい:おおずもう」と読んでしまった哀しい過去を思い出す。

「その、贖罪のためかな。俺が大相撲を応援するのは」
 中の人は、そう言うと哀しそうに笑った。
 (そこはせめて、東海大相模を応援してやるのが筋だろうに)

 まあ相撲なんてよく知らないけど、朝昇竜が現役の時「体重が2kgくらいオーバーしてます」的な発言を聞いた時、
 「そりゃ日本の力士は、今までの戦い方じゃ勝てねえよ」と思った。
 長らく、太ること=強くなることという考え方なのだから。

タカトシ「…中の人が逃避してる」
叶親「気持ちはわかるが」

296 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/03/21(月) 02:57:22 ID:8fPQtN7o
 手榴弾による爆風、そして小銃の嵐の中を。
 ハマーは駆け抜けた。

ハマー「ふはははは! …あ、なんかちょっと、おなか痛い」

 その彼が11ばんから奪った(スリ取った)ものは。ボールと。
 それから「ヤル気」だった。

11ばん「あぁ、ダメだ…。必殺技もスキルも最強だったのに、俺はハマーに負けてしまった…」

心内 療「!? いけません、急いで11ばんのメンタルケアをしなければ!」
タカトシ「そこは別にいいでしょ。敵だし」
心内 療「貴方たちは、ナポレオンくんの悲劇を知らないから、そんなことが言えるんですっ!」

タカトシ「(…ナポレオンって、その後どうなってるんだろう)」
叶親「ナポレオンって誰だっけ?」
アムロ「(思えば僕たち、結構ヒドイことしてるなぁ)」←主に数人のメンバーが。

ヤムチャ「先生。メンタルケアで、オレンジ症候群はなんとかならないのか?」
心内 療「ストレスから遠ざかったり、仕事を休んだり、更新をサボッたりすれば、おそらくなんとか…」
タカトシ「何故泣く」

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