キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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銀河シュナイダー伝説4 〜岐路篇〜

1 :銀シュナ ◆DWysPbgK.. :2011/02/23(水) 22:41:54 ID:FiL6Uejo
 人類が地球という名の辺境の惑星より銀河系という開拓の道を歩み始めて800年余。
世界は『銀河帝国』と『自由惑星同盟』という2つの勢力によりいつとも終わりのない争いを続けていた。

そこに現れし1人の人物。彼の名はカールハインツ・フォン・シュナイダー。

金髪碧眼の若者である彼はついに子爵位の内定を手にし、爵位を持つ門閥貴族の道を歩む事になる。

彼の先にあるのは門閥貴族の筆頭として自由惑星同盟の叛徒達を滅する未来か、それとも…

今はまだ若き青年である彼の未来、それを知る者は未だいない。


                              銀河の歴史がまた1ページ…

前スレ
銀河シュナイダー伝説3 〜小星篇〜
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1296506795/

過去スレ
銀河シュナイダー伝説2 〜青雲篇〜
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1294392924/
銀河シュナイダー伝説1 〜黎明篇〜
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1291283308/

724 :銀河シュナイダー伝説:2011/03/04(金) 00:51:49 ID:Z4CiKzw+
A.タックルに向う。

シュナイダー(ワンツーを連発しなくてはいけないエッフェンベルクとは違って俺はまだ余裕がある!)

そう判断したシュナイダーは目の前を走るノットゥルナに対しいきなり仕掛ける!

ノットゥルナ「その元気を速めに押さえ込ませてもらうよ!」

ノットゥルナ ドリブル31+! card

マイヤー タックル27+! card

1人様1行ずつ! cardのスペースを抜きコピペってください。
ノットゥルナのカードがダイヤハートでヴィントセレナータとなり+2の補正を得ます。

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 ドリブル突破!
=1 こぼれ球をタミーノ有利でボルドと競り合い
=0 こぼれ球がバウンド!!ランダム!
=−1こぼれ球をボルド有利でタミーノと競り合い
≦−2 ボールを奪取!

となります。

725 :森崎名無しさん:2011/03/04(金) 00:58:56 ID:???
ノットゥルナ ドリブル31+ クラブQ


726 :銀シュナ:2011/03/04(金) 00:59:03 ID:Z4CiKzw+
ああ、しまった。シュナイダーの名前がマイヤーのままだ…

シュナイダー タックル27+! card

でよろしくお願いします

727 :森崎名無しさん:2011/03/04(金) 01:01:13 ID:???
シュナイダー タックル27+ クラブK

728 :森崎名無しさん:2011/03/04(金) 01:05:27 ID:???
覚醒+反則でマイボール!!流れが来るか!?

729 :森崎名無しさん:2011/03/04(金) 01:08:37 ID:???
JOKERでもこぼれ球でクラブK以外じゃマイボールにならなかったのによく出せたなw

730 :森崎名無しさん:2011/03/04(金) 01:09:52 ID:???
神は言っている……この辺は前世と同じだからもう一歩頑張ってみろと……

731 :銀河シュナイダー伝説:2011/03/04(金) 01:10:28 ID:Z4CiKzw+
>>728
反則は大きいですね。ここで一気にAが出ると面白いのですが。
でも反則では覚醒は無しなのでご了承ください。どちらにしろ2差の勝利ではないですし。

>>729
きっとまだ死ぬのは早いと言っているのでしょう。…多分。

ノットゥルナ ドリブル31+クラブQ=43
シュナイダー タックル27+クラブK=40

≧2 ドリブル突破!

クラブ一致のためノットゥルナ反則!

ガシ!!

負けられない戦いがある。それ故に争いは激しく苛烈になっていく。

ノットゥルナ「やるね!」

能力だけでいえばシュナイダーの方が劣るはずだが彼の一言が言いあらわすようにそれは互角。
それ故に思わずユニフォームで引き倒してしまったのは偶然なのだろう。

だが、

ピィーーーーー!

反則の笛が鳴り響く。

732 :銀河シュナイダー伝説:2011/03/04(金) 01:11:36 ID:Z4CiKzw+
ノットゥルナの運命→! card

! cardのスペースを抜きコピペってください。

8〜K お咎めなし
4〜7 注意を受けた。
2.3 イエローカード!
A   なんと1発レッド!!

となります。

733 :森崎名無しさん:2011/03/04(金) 01:11:58 ID:???
ノットゥルナの運命→ スペードJ

734 :銀河シュナイダー伝説:2011/03/04(金) 01:22:56 ID:Z4CiKzw+
ノットゥルナの運命→スペードJ

8〜K お咎めなし

ユニフォームを掴んで引き倒す。その行動は元々低重力で足元がおぼつかない状況であるため、
フライングサッカーではよくある行動の一つであった。

故に特にお咎めも無くハンブルグのボールとして淡々と開始するように審判に促される。

シュナイダー(っく!せめてカードが出てくれれば…)

そんな事を思いながらも反則の位置はほとんどセンターサークル内。ある意味最上の結果ともいえる中、

どうしますか?
A.ミレウスから自身にショートパスを受けドリブル発進!
B.メッツァに蹴らせていきなりワンツー!
C.その他

先にID表示で2票入ったものを選択します。
ガッツ880/920

735 :森崎名無しさん:2011/03/04(金) 01:25:42 ID:jg+UdBrk


736 :森崎名無しさん:2011/03/04(金) 02:02:10 ID:UzF4ac7I


737 :銀河シュナイダー伝説:2011/03/04(金) 02:10:04 ID:Z4CiKzw+
A.ミレウスから自身にショートパスを受けドリブル発進!

シュナイダー「ミレウス」

ミレウス「わかったよ」

パン!

ほんの僅かでも距離を稼ぐ理由もあり一旦ミレウスにボールを蹴らせそれを受け取るシュナイダー。

実況「どうやらシュナイダー選手がもう一度単身突破を挑むようです!しかし、目の前には先ほど
反則をしてしまったノットゥルナ選手が再び姿を現す!」

ノットゥルナ「先ほどはすまなかったね」

シュナイダー「いや。こうしてボールをもらったから気にするな」

ノットゥルナ「なるほどね。では再びいただくとするか」

そういいながらチェック体勢を崩さないノットゥルナ。

738 :銀河シュナイダー伝説:2011/03/04(金) 02:11:05 ID:Z4CiKzw+
シュナイダー ドリブル37+! card

ノットゥルナ タックル29+! card

1人様1行ずつ! cardのスペースを抜きコピペってください。

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 ドリブル突破!
=1 こぼれ球をボルド有利でタミーノと競り合い
=0 こぼれ球がバウンド!!ランダム!
=−1こぼれ球をタミーノ有利ボルドと競り合い
≦−2 ボールを奪取!

となります。

739 :森崎名無しさん:2011/03/04(金) 02:15:39 ID:???
シュナイダー ドリブル37+ ハート6


740 :森崎名無しさん:2011/03/04(金) 02:21:29 ID:???
ノットゥルナ タックル29+ クラブA


741 :銀河シュナイダー伝説:2011/03/04(金) 02:55:55 ID:Z4CiKzw+
シュナイダー ドリブル37+ハート6=43
ノットゥルナ タックル29+クラブA=30

≧2 ドリブル突破!

シュナイダー「ドリブルなら敵が上級生でも!!」

ババ!!

この1年で恐ろしく上達したドリブル能力を駆使すれば相手が年上でも関係はない。
それを示すかのように通常のサッカーではありえない立体的な動きで翻弄すると、
次の瞬間には体勢を崩したノットゥルナを尻目にドリブルを再開させる。

シュナイダー(残り9人!!)

実況「さあ、中央突破を試みるシュナイダー選手!しかし10番フィガロ選手によって厚い陣を敷いている
アマデウスの中盤を突破できるのでしょうか!?」

フィガロ「ケーゲルシュタットはあのG番のマークから外れるな!残ったジョバンニ
タミーノ、ロディ!俺の指示と共に行動を開始!」

シュナイダー「何人こようとも抜き去るのみ!!」

742 :銀河シュナイダー伝説:2011/03/04(金) 02:56:56 ID:Z4CiKzw+
シュナイダー ドリブル37+! card

ジョバンニ タックル27+(人数補正+2)+! card

タミーノ タックル26+(人数補正+2)+! card

ロディ タックル26+(人数補正+2)+! card

フィガロ タックル33+(人数補正+2)+! card

1人様1行ずつ! cardのスペースを抜きコピペってください。
フィガロのカードがダイヤハートでバルビーアシェーレとなり+2の補正を得ます。

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 一気にごぼう抜き!!シュートチャンス!
=1 こぼれ球をボルドが征する。
=0 こぼれ球をボルド有利でフェルランドと競り合い!
=−1こぼれ球がバウンド!!ランダム!
≦−2 ボールを奪取!

となります。

743 :森崎名無しさん:2011/03/04(金) 02:58:31 ID:???
シュナイダー ドリブル37+ ハートK

744 :森崎名無しさん:2011/03/04(金) 03:01:51 ID:???
ジョバンニ タックル27+(人数補正+2)+ スペード10

745 :森崎名無しさん:2011/03/04(金) 03:03:23 ID:???
タミーノ タックル26+(人数補正+2)+ ハート6


746 :森崎名無しさん:2011/03/04(金) 03:05:05 ID:???
ロディ タックル26+(人数補正+2)+ ダイヤJ


747 :森崎名無しさん:2011/03/04(金) 03:07:34 ID:???
フィガロ タックル33+(人数補正+2)+ ダイヤ10
通れ!

748 :森崎名無しさん:2011/03/04(金) 03:08:09 ID:???
流れが変わったか?

749 :銀シュナ:2011/03/04(金) 04:03:44 ID:???
見事に覚醒&シュートチャンスを得たところで今日はここまでです。
おやすみなさいませ。




やっほぉぉぁ〜〜俺屍リメイク決まりか〜!桝田信者としては期待が広がりまくりー!
ツイッターで色々いってるのを聞いていてはじめは内心もう終わった作品なんだよ〜、と思っていてごめんなさーい!
…ふう、夜中の変なテンションにあてられて叫んでみた。
あとの問題は媒体だけど、ソニー系はPS2以降買ってないんだよねぇ…

750 :森崎名無しさん:2011/03/04(金) 12:45:31 ID:???
楽しみですよね〜
個人的にはPSPだと嬉しいなあw

751 :銀河シュナイダー伝説:2011/03/04(金) 19:51:50 ID:Z4CiKzw+
>>750
そうですね、PSPならお財布にも優しいですし。
中の人は元々伝奇好きということもあって、もし今でも手元に俺屍の分厚い攻略本が手元に残っていたら
俺屍を題材にしたゲームを作ろうと思ったこともあるほどのファンだったり。
某キャラの名前の元ネタもこのゲームの一柱からですしw

シュナイダー ドリブル37+ハートK=50
ジョバンニ タックル27+(人数補正+2)+スペード10=39
タミーノ タックル26+(人数補正+2)+ハート6=34
ロディ タックル26+(人数補正+2)+ダイヤJ=40
フィガロ タックル33+(人数補正+2)+ダイヤ10+バルビーアシェーレ2=47

≧2 一気にごぼう抜き!!シュートチャンス!

シュナイダーがKを出し、2差で勝利したので覚醒! ドリブル値+1!

それはシュナイダーにとって幸運だった。

シュナイダー(よし!これなら全員を纏めて相手できる!!)

シュナイダーにとって最も怖い事は一人一人が個別でタックルにこられた場合だった。
そうなってしまえばシュナイダーにとって気の休まる時間というものは無く、集中力の消耗を
抑えることなどできるはずも無い。

752 :銀河シュナイダー伝説:2011/03/04(金) 19:52:51 ID:Z4CiKzw+
最低でも2本のシュートが必要なシュナイダーにとってそれは致命的ともいえる弱点だったのだが、
どうやら敵はあくまで正々堂々とこちらを潰しにきているようだった。

シュナイダー「ならば俺も力の限り戦う!!」

戦術としては愚かな策だがそれに好感を持った彼は、自身の力を極限まで研ぎ澄まし…

フィガロ「もらった!!」

シャシューーー!!!

逆立ちの体勢から腕力だけで地面から飛び上がり、で両の足をハサミのように交差させるように
襲い掛かるフィガロ。普段であればまさに必殺の威力をもつ技だったが…

シュピン!!

狙われたボールはそれでもシュナイダーの足元。交差された足の更に10センチ上をシュナイダーは
滑空する。

753 :銀河シュナイダー伝説:2011/03/04(金) 19:54:04 ID:Z4CiKzw+
実況「ぬ!抜いたーーーー!!!4人による包囲網をものともせずに抜き去る!彼のファイヤーショットの
射程内についにたどり着く!!」

シュナイダー(この位置からならばミドルシュートを放てる!!)

どうしますか?
A.もう少しドリブルしてバイシクルファイヤの射程内へ向う。
B.この位置からファイヤーショット!
C.この位置からキャンドルファイヤ
D.この位置から普通ににシュート
E.全員抜き去って1対1を挑む
F.その他

先にID表示で2票入ったものを選択します。
ガッツ840/920
シュート値40、ドリブル値38
ファイヤーショット (シュート力+8、ガッツ消費200、ふっとばし係数5)
キャンドルファイヤ (シュート力+6、距離減衰−1、ガッツ消費160、クラブ偶数でポスト)
シュート(ガッツ消費80、距離ペナ相殺でボレー化補正はありません。但し枠外判定はありません)

754 :森崎名無しさん:2011/03/04(金) 19:55:29 ID:jg+UdBrk


755 :森崎名無しさん:2011/03/04(金) 19:56:24 ID:ZkUF7asE
B

756 :銀河シュナイダー伝説:2011/03/04(金) 20:10:16 ID:Z4CiKzw+
B.この位置からファイヤーショット!

シュナイダー「この位置なら!!!!」

ティート「まずい!!ジルバー!フェルランド!」

アマデウスのGKティートはシュナイダーのそぶりに冷たいものを背筋に感じながらもブロックに
むかえそうなDFの2人に指示を行う。

ジルバー「や、やってみるけど!」

フェルランド「男しかいないんじゃやる気がでねー」

緊張する3年ジルバーとあからさまにやる気の無いフェルランドがブロックの構えを取る。

シュナイダー「これで1点差だ!!FIREEEEEE!!!!」


757 :銀河シュナイダー伝説:2011/03/04(金) 20:11:49 ID:Z4CiKzw+
シュナイダー ファイヤーショット48+! card

ジルバー ブロック30+(人数補正+1)+! card

フェルランド ブロック36+(人数補正+1)+! card

ティート カイゼルフィラントロピー44+! card

お1人様1行ずつ! cardのスペースを抜きコピペってください。
ファイヤーショットにはふっとばし係数5があります。
ジルバーのカードがダイヤでジルバステップとなり+3の補正を得ます。

『攻撃陣−守備陣』が
≧5   威力が代わることなくゴールへ!
=2〜4 威力を人数分減らしゴールへ!
=1   威力を2減らしゴールへ!
=0   ボールはバウンド!ランダム!!
=−1  ボールをハフナーがフォロー
≦−2  ブロック成功!

『攻撃陣−GK』が
≧2 ゴール!ネットを揺らす!!
=1 かろうじて弾き、ドライフロッシュ優勢でランダム!
=0 ボールを弾きランダム!
=−1 ボールを弾きボールはクロスバーを越える!ランダム!
≦2 キャッチング成功!となります。

758 :森崎名無しさん:2011/03/04(金) 20:13:07 ID:???
シュナイダー ファイヤーショット48+ ハート5

759 :森崎名無しさん:2011/03/04(金) 20:13:56 ID:???
ジルバー ブロック30+(人数補正+1)+ ハートK
肝心な引きが駄目駄目だw

760 :森崎名無しさん:2011/03/04(金) 20:14:06 ID:???
ジルバー ブロック30+(人数補正+1)+ クラブA

761 :森崎名無しさん:2011/03/04(金) 20:15:39 ID:???
フェルランド ブロック36+(人数補正+1)+ クラブK



762 :森崎名無しさん:2011/03/04(金) 20:16:25 ID:???
ティート カイゼルフィラントロピー44+ ダイヤ3


763 :森崎名無しさん:2011/03/04(金) 20:16:46 ID:???
ほっ。何とか決まった。

764 :森崎名無しさん:2011/03/04(金) 20:27:54 ID:???
メッツァ→エッフェンで一点、シュナのバイシクルで一点。綱渡りだが無理じゃないな

765 :銀河シュナイダー伝説:2011/03/04(金) 20:34:37 ID:Z4CiKzw+
>>763
本当に…4差あるんだから絵札とはいわなくても7位を出せばかなり安心なのに。
よほど怖がらせるのが好きな皇帝なのでしょうw

>>764
はい。これこのペースなら勝機はまだ消えてませんね。

シュナイダー ファイヤーショット48+ハート5=53
ジルバー ブロック30+(人数補正+1)+ハートK=44※ふっとばし
フェルランド ブロック36+(人数補正+1)+クラブK=50
ティート カイゼルフィラントロピー44+ダイヤ3=47※ふっとばし

『攻撃陣−守備陣』が
=2〜4 威力を人数分減らしゴールへ! 53→52

『攻撃陣−GK』が
≧2 ゴール!ネットを揺らす!!

766 :銀河シュナイダー伝説:2011/03/04(金) 20:35:50 ID:Z4CiKzw+
シュナイダー「FIREE!!」

その威力はドリブルによる疲れなのか僅かに本来のそれに比べると威力が落ちていたが、

ジルバ「ブッハ!!」

まずは同学年のジルバを吹き飛ばし、

フェルランド「せめて女の子だったらな…」

かなりぞんざいなブロックなのに脇を掠らせ威力を落とされ…

ティート「見える!!」

危うくティートの皇帝の慈悲で防がれそうになるがそれを強引に吹き飛ばす事で。

ピッピーーーーーーー!!!

実況「は、入りました!!!起死回生ともいうべきシュナイダー選手のファイヤーショット!
後半僅か10分!反則のフリーキックから単独で5人を抜き去りシュートで3人を抜き、
なんとたった一人で1得点を決めてしまう!これが現3年においては無類シュート力を
保持するシュナイダー選手の底力!!これでまだ試合はわからなくなったぞ!」

シュナイダー(よし!意外とガッツを減らさずに得点を奪えた。これならあと1得点…
いや、2点でも取れる!)

ようやく鬱積も解かれシュナイダーの中には光明が広がるのだった。

ハンブルク 1−2 アマデウス

767 :銀河シュナイダー伝説:2011/03/04(金) 20:36:53 ID:Z4CiKzw+
〜〜〜

実況「さあ、ボールは再びアマデウスのキックオフから始まります!」

シュナイダー(…その前に何か変更点はあるだろうか?)

どうしますか?
A.このまま試合再開。
B.ポジションチェンジ。
C.選手交代。
D.その他

先にID表示で2票入ったものを選択します。

768 :森崎名無しさん:2011/03/04(金) 20:44:22 ID:???
D.あと2点返すぞ!と味方に檄をかけてから試合開始


769 :森崎名無しさん:2011/03/04(金) 21:04:32 ID:ibDQp1UU
D.あと2点返すぞ!と味方に檄をかけてから試合開始


770 :森崎名無しさん:2011/03/04(金) 21:11:15 ID:ijMvsFXY
A

771 :銀河シュナイダー伝説:2011/03/04(金) 21:31:52 ID:Z4CiKzw+
D.その他

あと2点返すぞ!と味方に激をかけてから試合開始


シュナイダー「あと2点返すぞ!」

そう檄を飛ばすシュナイダー。

メッツァ「当然だ」

エッフェンベルク「私たちに任せたまえ」

それは特に攻撃役を担うことになったメッツァとエッフェンベルクに効果を発揮し更にやる気を
湧かせる。

実況「さあ電撃的ともいうシュナイダー選手の中央突破にやられてしまったアマデウス。
しかし、作戦自体は後半最初の行動と変わらず再びボール運びを行う役を担うノットゥルナ
選手が持つ」

772 :銀河シュナイダー伝説:2011/03/04(金) 21:32:53 ID:Z4CiKzw+
ノットゥルナ(………)

ノットゥルナの判断→! card

! cardのスペースを抜きコピペってください。

ダイヤハート またもや1人でドリブル開始!
スペード 偶にはサイドアタック!
クラブ なんと、いきなりケーゲルシュタットとワンツー!

となります。

773 :森崎名無しさん:2011/03/04(金) 21:34:56 ID:???
ノットゥルナの判断→ スペード8

774 :銀河シュナイダー伝説:2011/03/04(金) 21:52:07 ID:Z4CiKzw+
ノットゥルナの判断→スペード8

スペード 偶にはサイドアタック!

ノットゥルナ(…敵は一人少ない。故に中盤も薄い。ならばあえて一番厚い場所を攻める必要はないか)

パン!!

実況「おっと、珍しくノットゥルナ選手横パス!ボールはケーゲルシュタット選手に渡る」

シュナイダー(ちい!俺とは逆サイドか。いや、タックルに向わずに済むという点では
まだましか)

そう考えカウンターのために出足を止める事無く前方へと向い走る。

ケーゲルシュタット「ノットゥルナにしては弱気だな、珍しい。まあいいさ」

本来はメッツァにがっちりとマークにつくはずのケーゲルシュタット。それだけメッツァの
能力を注意しているのだが、それはあくまで攻められたときのみ。

守備においては特記するほどには能力が高くないことは既に周知の事実。そしてそれを実証すべく
ドリブルを開始する。

メッツァ「…そうくるか!」

ケーゲルシュタット「こうくるのさ」

775 :銀河シュナイダー伝説:2011/03/04(金) 21:53:07 ID:Z4CiKzw+
ケーゲルシュタット ドリブル32+! card

メッツァ タックル27+! card

1人様1行ずつ! cardのスペースを抜きコピペってください。

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 ドリブル突破!
=1 こぼれ球をノットゥルナ有利でカルツ、ミレウスと競り合い!
=0 こぼれ球がバウンド!!ランダム!
=−1こぼれ球をカルツ、ミレウス有利でノットゥルナと競り合い!
≦−2 ボールを奪取!

となります。

776 :森崎名無しさん:2011/03/04(金) 21:57:08 ID:???
ケーゲルシュタット ドリブル32+ ハートQ

777 :森崎名無しさん:2011/03/04(金) 22:00:57 ID:???
メッツァ タックル27+ クラブ5

778 :銀河シュナイダー伝説:2011/03/04(金) 22:19:38 ID:Z4CiKzw+
すみません…ケーゲルシュタットのドリブル値は31でした。今回は結果は変わらないので
そのままとおします。すみませんでした。

ケーゲルシュタット ドリブル31+ハートQ=43
メッツァ タックル27+クラブ5=32

≧2 ドリブル突破!

ケーゲルシュタット(サイドアタックは諸刃の剣。俺がこの8番のマークをやめ、攻めに加わるという事は
逆に彼をフリーにしてしまうという事。だから絶対に止められるわけには行かない!)

彼は一学年上であり、それだけ訓練を受けている期間が長い。

メッツァ「く!1人では無理か!」

今回はその差がまるまるケーゲルシュタットとメッツァの技量の差。ケーゲルシュタットの
やや強引ともいえる直線的な動きはメッツァの反応速度を超え、あっさりと抜き去る。

ケーゲルシュタット(ふう。だがこの攻撃が失敗したら中盤で残る4年はフィガロだけだ。
気を引き締めなくては…)

そんなことを考えていると、

ミレウス「シュートレンジに通すわけには行かない!!」

マイヤー「シュートを止める可能性よりここで阻止する可能性の方が高いはず!!」

更に2名が追加される。

779 :銀河シュナイダー伝説:2011/03/04(金) 22:20:44 ID:Z4CiKzw+
ケーゲルシュタット(…本当に千客万来だな)

そんな事を考えながら再び敵を抜くための動作に入る。

ケーゲルシュタット ドリブル31+! card

ミレウス タックル25+(人数補正+1)+! card

マイヤー タックル27+(人数補正+1)+! card

お1人様1行ずつ! cardのスペースを抜きコピペってください。
マイヤーのカードがダイヤで鋭いタックルとなり+3の補正を得ます。

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 ドリブル突破!
=1 こぼれ球をノットゥルナ有利でカルツと競り合い!
=0 こぼれ球がバウンド!!ランダム!
=−1こぼれ球をカルツ有利でノットゥルナと競り合い!
≦−2 ボールを奪取!

となります。

780 :森崎名無しさん:2011/03/04(金) 22:23:47 ID:???
ケーゲルシュタット ドリブル31+ スペードQ



781 :森崎名無しさん:2011/03/04(金) 22:30:57 ID:???
ミレウス タックル25+(人数補正+1)+ クラブ6

782 :森崎名無しさん:2011/03/04(金) 22:37:33 ID:???
マイヤー タックル27+(人数補正+1)+ スペードJ

783 :銀河シュナイダー伝説:2011/03/04(金) 23:21:52 ID:Z4CiKzw+
ケーゲルシュタット ドリブル31+スペードQ=43
ミレウス タックル25+(人数補正+1)+クラブ6=32
マイヤー タックル27+(人数補正+1)+スペードJ=39

≧2 ドリブル突破!

この日の前半ほぼ全く出番の無かったケーゲルシュタット。それでいて試合には参加していたので
モチベーションは十分。それはつまり気力体力共に充実しているという事だった。

ケーゲルシュタット「流石に下級生に負けるわけにはいかないんだよ。先輩の威厳ってやつさ」

バン!!

ミレウス「なんだって〜」

マイヤー「これでもダメなのか!?」

弾丸のようなドリブルでミレウスとマイヤーを強引に抜き去る。

784 :銀河シュナイダー伝説:2011/03/04(金) 23:23:33 ID:Z4CiKzw+
実況「なんとサイドアタックで突き進むアマデウス、ついに最終ライン突破!やはり人数が少ない
ハンブルクの不利はどうしても覆しようがない!そしてここでセンタリング!!」

カルツ「ちぃ!!ここに来てかいな!!」

ノットゥルナのマークに行っていたカルツは必至に戻る。

アルテミュラー「まだだ!まだ諦めるな!」

ハイン「でも!…なんて言わない!!」

ファルケ「簡単に終わらせるわけには!!」

ナハトムジーク「この一撃に賭ける!!!」

785 :銀河シュナイダー伝説:2011/03/04(金) 23:24:35 ID:Z4CiKzw+
ナハトムジーク クレセントムーン45+(怪我ペナ−1)+! card

カルツ 競り合い30+(人数補正+1)+! card

ハイン ブロック26+(ファランクス陣形+2)+! card

アルテミュラー ブロック35+(ファランクス陣形+2)+! card

ファルケ パンチング38+! card

お1人様1行ずつ! cardのスペースを抜きコピペってください。
アルテミュラーのカードがダイヤでドラッヘブリッツェンとなり+3の補正が入ります。
ファルケのカードがダイヤで鋭いパンチングとなり+2の補正が加わります。

『攻撃陣−守備陣』が
≧5   威力が代わることなくゴールへ!
=2〜4 威力を人数分減らしゴールへ!
=1   威力を2減らしゴールへ!
=0   ボールはバウンド!ランダム!!
=−1  ボールはマイヤーがフォロー
≦−2  ブロック成功!

『攻撃陣−GK』が
≧2 ゴール!ネットを揺らす!!
=1 かろうじて弾く。アマデウス圧倒的有利でランダム!
=0 ボールを弾きランダム!
=−1 ボールを弾きボールはクロスバーを越える!ランダム!
≦2 ボールを弾き、かろうじてミレウスがクリア!

となります。

786 :森崎名無しさん:2011/03/04(金) 23:26:19 ID:???
ナハトムジーク クレセントムーン45+(怪我ペナ−1)+ ダイヤQ
頭のエッフェンが痛いなあ……

787 :森崎名無しさん:2011/03/04(金) 23:28:42 ID:???
カルツ 競り合い30+(人数補正+1)+ ハート7
駄目だ、敵がシュートで絵札しか出さない。

788 :森崎名無しさん:2011/03/04(金) 23:31:35 ID:???
ハイン ブロック26+(ファランクス陣形+2)+ ダイヤ5

789 :森崎名無しさん:2011/03/04(金) 23:34:38 ID:???
アルテミュラー ブロック35+(ファランクス陣形+2)+ スペードQ


790 :森崎名無しさん:2011/03/04(金) 23:34:43 ID:???
アルテミュラー ブロック35+(ファランクス陣形+2)+ ハート10

791 :森崎名無しさん:2011/03/04(金) 23:40:02 ID:???
ファルケ パンチング38+ ハートJ
頼む!2かJOKER出てくれ!

792 :森崎名無しさん:2011/03/04(金) 23:43:43 ID:???
同級生のシュートならこのDF陣でもいい勝負になるんだろうか。
やらなきゃいけないことが多いから、来月以降の募集に手間をかけたくないんだけど。

793 :森崎名無しさん:2011/03/04(金) 23:47:17 ID:???
同級生の平均は前の試合相手レベルでしょ。

794 :森崎名無しさん:2011/03/05(土) 00:01:20 ID:???
平均はともかくラング勢らベスト4級相手だとこれとそう変わらないんじゃないかと思う。
アルテさんでトップクラスなんだから、強化するなら中盤の方がいいんじゃないか。

795 :森崎名無しさん:2011/03/05(土) 00:09:33 ID:???
まあ、来年のサッカーにかまけて裏工作を上げ切れなくなるなんてのは正に本末転倒だからね…

796 :銀河シュナイダー伝説:2011/03/05(土) 00:56:52 ID:QDcl4e2Y
>786
そうですね。分の悪い勝負ではない戦いだったのですが…

>>787
それでなくても実はここ3回の勝負全てQを出してスリーカード状態ですorz

>>792
えっと…あまり書いちゃうとネタバレなのであくまで目安として…エッフェンベルクさんの45が、
下手な名無しの数字をぶち抜いて現在シュート能力においては五指内にはいる能力です。
あと、アルテミュラーが4人防衛人数補正込みで39+1/4+3能力を持っている、というのが
ブロッカーとして最高クラスの能力者だと思っていただければいいと思います。

>>793
はいそのとおりです。正直次の大会はいきなり結構なところまで行くでしょう。

>>794
そうですね。最後のボスは結構強いです。

>>795
そうですね。サッカースレなのにこんな事いって申し訳ありませんが、
サッカーだけに感けるのは流石にお勧めしません。


797 :銀河シュナイダー伝説:2011/03/05(土) 00:58:15 ID:QDcl4e2Y
ナハトムジーク クレセントムーン45+(怪我ペナ−1)+ダイヤQ=56
カルツ 競り合い30+(人数補正+1)+ハート7=38
ハイン ブロック26+(ファランクス陣形+2)+ダイヤ5=33
アルテミュラー ブロック35+(ファランクス陣形+2)+ハート10=47
ファルケ パンチング38+ハートJ=49

『攻撃陣−守備陣』が
≧5   威力が代わることなくゴールへ!

『攻撃陣−GK』が
≧2 ゴール!ネットを揺らす!!

ナハトムジーク「この一撃に賭ける!!!」

キュイン!!!

急激なカーブを見せるクレセントムーン。それは芸術的といっても良い動きでカルツの競り合いを
かわすように放たれた。

アルテミュラー「だが2度も軌道を見せてもらったのならば!」

その美しいシュートの軌跡を思い描き予想到達点に飛び込むアルテミュラー。

798 :銀河シュナイダー伝説:2011/03/05(土) 00:59:22 ID:QDcl4e2Y
ナハトムジーク(だが、上弦の月だけではないのだよ)

クイン!!

ハイン「ぎゃ、逆!?!?」

そう、今回はなったナハトムジークのシュートは下弦の月。軌跡はカーブではなく強力なシュートが
掛かっていた。

ファルケ「な、届けーーーー!!」

ギリギリでそれに気づけたファルケの能力は素晴らしい。しかし、その素晴らしさも防ぐか決められるか
の2択でしかないゲームにおいては意味もなく…

バフン!!

2点目とは逆のサイドネットにボールが突き刺さる。

実況「……き、決まったーーーーー!!ここで決定的な3点目!!!残り時間は23分!!
これはもう、時間的にアマデウスの負けはほぼ無いという展開!!ぐったりと肩を落とす
ハンブルクイレブン。緊張の糸が切れてしまったようだ!!」

〜〜〜

799 :銀河シュナイダー伝説:2011/03/05(土) 01:00:36 ID:QDcl4e2Y
それからの戦い。ハンブルクが執拗な攻めを繰り返し、後半30分にシュナイダーのファイヤーショットで
再び1点差にすることに成功するが、反撃もそこまで。アマデウスのキックオフからのパス回しは
ただでさえ一人少ないハンブルクに止められることはなく、結局後半の40分が過ぎた時点で…

ピッピッピィーーーーーー!!!

実況「試合終了!!!結果はアマデウスが3−2で勝利!!そしてこの時点で勝ち点9で決勝トーナメント
進出決定!!さしものルーキーリーグベスト4のハンブルクといえど初年度で決勝トーナメントに
進出する事は適わず!2次リーグを1勝2敗1分けという結果で勝ち点は4という結果で終えます!」

シュナイダー(……まけた……のか?)

思わず膝を落とす。

カルツ「シュナイダー…」

アルテミュラー「…今はそっとしておいてやれ」

幼馴染として声をかけようとするカルツを引き止めるアルテミュラー。彼は敗者にどんな言葉で
装飾して元気付けたとしても、その慰めは同情…いや、傷の嘗めあいになってしまうと
思っており、今はただ愕然とするシュナイダーが自分の力で復活して欲しいと、
…自分の賭けた人物がこの程度で挫折して欲しくないと、そう思うのだった。

〜〜〜

800 :銀河シュナイダー伝説:2011/03/05(土) 01:02:19 ID:QDcl4e2Y
???(シュナイダー…君はその程度でつぶれるような男ではないだろう?もう一度…立って…
そして…)

観客席から見ていたハンブルク対アマデウスの試合。それは彼が予想していた結果とは異なっていたのだが、
だからといって取り乱したりも怒鳴ったりもする事無く冷静だった。

???2「もう帰るよ。君も姿を見られたくないだろ?」

目深に被った帽子でその顔や表情はわからないが、???と共に来ていた青年が声をかける。

???「ああ、わかったよ。君も存外せっかちだね」

???2「ふ。そんなことは…いや、そうだね。君が…僕の掌から零れないか…すこし、心配なんだよ」

???「………大丈夫さ。最低でも今は。」

そんな事をいいながらまだ観客の熱も消えないまま足早に立ち去ろうとする青年2人。

801 :銀河シュナイダー伝説:2011/03/05(土) 01:03:31 ID:QDcl4e2Y
カペロマン「……お、おい、マーガス」

マーガス「どうしたんだい?」

カペロマン「あれ…あれって、どう見ても…だよな?」

それは偶然だった。たまたまスタンドの近くで観戦していたカペロマンとマーガス。初めの頃こそ
ハンブルクの不利をニヤニヤしてみていたのだが2点差になったところで表情が変わり、
後半最初に1点返したところで思わずガッツポーズをとるほどに肩入れしており、敗戦が
ほぼ決まってからは逆ギレをしていた男だった。

マーガス「……だね。だけど俺たちが踏み込んでいい話じゃない。だろ?」

カペロマン「……そうだな。俺たちには…関係ないか」

そう言葉にしながらもなんとなく歯に何かが挟まったようなもやもや感を打ち消す事は出来ないのだった。

〜〜〜

802 :銀河シュナイダー伝説:2011/03/05(土) 01:04:51 ID:QDcl4e2Y
一方そのすこし後。

シュナイダー「負けたか…」

ようやく魂の抜けた状態から脱却し、ロッカールームへ戻るシュナイダーたち。

観客は3年だけのチームでよくやったと言葉にしていたがよくやったでは意味がない。

ガン!!

シュナイダーは思わずロッカーに拳をぶつける。

メッツァ「気が済んだか?キャプテン」

このチームではあまりシュナイダーのことをキャプテンと呼ぶ人物はいない。いるとすれば
ハンブルク寮外にいるファルケやジーナスくらいである。

シュナイダー「…ああ。すまない」

キャプテンと呼ばれ自分の立場を思い出す…正確には常に腕のキャプテン章がそれを思い浮かせては
いたのだが、今回は別の意味で影響力を持たせてしまうことを思い出す。

803 :銀河シュナイダー伝説:2011/03/05(土) 01:06:09 ID:QDcl4e2Y
シュナイダー(俺が悔しがれば…他は怯えるか同意するか謝るか、もしくは叛意を示すか…)

どうしますか?
A.皆、今日は頑張ってくれたな。来年…今度こそ優勝しよう!固く誓う。
B.皆、悔しくは無いのか!?来年までには更に一層の努力を希望する。暗にもっと鍛るようにいう。
C.皆、すまない。全てはキャプテンである俺の責任だ。責任を感じる。
D.さて、今日一番動きが悪かったのは…。誰かをつるし上げる。
E.その他

先にID表示で2票入ったものを選択します。

804 :森崎名無しさん:2011/03/05(土) 01:10:53 ID:zHnbN/PI
A
シェスター…やはりヨハンといるのかねえ。

805 :森崎名無しさん:2011/03/05(土) 01:14:02 ID:2Gez0ivY

そうだろうねえ。銀河帝国を逃げ回るモンスタールートは嫌なんだがな……

806 :銀河シュナイダー伝説:2011/03/05(土) 01:41:00 ID:QDcl4e2Y
>>804
その辺は実際に見た人物しかわからない。っということで。

>>805
MONSTERは治世の奸雄でしたからもしかしたら乱世では能臣なのかも…知れません。
まあ、能臣といってもその非才ぶりは遺憾なく発揮されるでしょうが。


A.皆、今日は頑張ってくれたな。来年…今度こそ優勝しよう!固く誓う。

シュナイダー(そうだな。キャプテンである俺が心を取り乱してどうする!)

自身を軽く叱責するシュナイダー。そして、

シュナイダー「みんな。今日は頑張ってくれたな。結果は最高とはいえなかったが…今度こそ!
来年こそ優勝をしよう!!」

そう高らかに誓う。

807 :銀河シュナイダー伝説:2011/03/05(土) 01:42:03 ID:QDcl4e2Y
メッツァ(それでこそ。だな)

アルテミュラー(彼に賭けるのはやはり間違っていなかったようだ)

カルツ(そうじゃ。それでええ。シュナイダーは常に人々の道標となるべきじゃ。)

エッフェンベルク「当たり前だ。私とシュナイダーがいるのだぞ」

ボルド「来年か…そうだね!来年なら!!」

ミレウス「わかった。僕も頑張る!」

ハイン(甘い。が、そこがキャプテンシュナイダーのいいところだ)

マイヤー「それまでにもっと力をつけないと。レギュラーから落ちないように」

ファルケ「了解キャプテン!それでこそ移籍した甲斐があるってなもんだよ!」

ジーナス「今回は正直ごめんなさい。だけど、絶対に僕を入れたこと後悔させないよ!」

皆はそのシュナイダーの言葉に賛同し、来年こそ…来年こそは優勝杯をこの手にしようと誓うのだった。

☆☆☆

全員の離脱フラグ、離脱判定が消えました。

〜〜〜

808 :銀河シュナイダー伝説:2011/03/05(土) 01:43:14 ID:QDcl4e2Y
帝国暦477年12月 履修ターン

時間は少し撒き戻る。12月中盤に行われた2次リーグより半月ほど前。

シュナイダー「今年もサッカーの季節だ」

アルテミュラー「だがその分授業は大幅カット。今月の成長は普段の半分くらいだ。」

シュナイダー「ああ。だからといってサボる理由にもならないな」

どの科目を履修しますか?
A.身体能力
B.格闘能力
C.射撃能力
D.空戦能力
E.機動能力
F.守備能力
G.攻撃能力
H.運営能力訓練
I.統率能力
J.サボる!(自由行動ターンが一回増えます)

先にID表示で2票入ったものを選択します。
精神強化タブレットを使う場合は、A1のように英字の後に1を加えてください(残り2個)
●身体能力82  ●格闘能力73  ●射撃能力79  ●空戦能力75
●統率能力50  ●機動能力76  ●攻撃能力86  ●守備能力51
●運営能力30  ●外交・情報収集力50       ●政治能力33
●裏工作能力44 ●人脈1835    所持金 1410帝国マルク

809 :森崎名無しさん:2011/03/05(土) 01:43:41 ID:???
ジーナス、お前は何も恥じることはない…。今回は単純に相手の引きがやばかっただけで、
お前自身の引きは相当だったんだ…。

810 :森崎名無しさん:2011/03/05(土) 01:44:53 ID:???
ってGKはジーナスじゃねえやファルケだorz

811 :森崎名無しさん:2011/03/05(土) 01:46:38 ID:2Gez0ivY

今回、戦犯は特にいないからなあ。エッフェンも一回の引きだからしょうがない
単純に相手の引きに押し負けた感じ

812 :森崎名無しさん:2011/03/05(土) 01:47:27 ID:5Smr42u6


813 :森崎名無しさん:2011/03/05(土) 01:49:02 ID:TMGcTeJk
I

814 :森崎名無しさん:2011/03/05(土) 01:50:37 ID:???
質問ですが今月はダイスが一個になるということですか?
また、そうなら外で裏工作を選択した場合も一個になりますか?

815 :森崎名無しさん:2011/03/05(土) 01:51:23 ID:???
え?
シュナイダーが戦犯じゃないの?

816 :銀河シュナイダー伝説:2011/03/05(土) 02:25:48 ID:QDcl4e2Y
>>809>>810
そうですね。今回の敵FWのシュートの引きがかなり神がかりです。
ファルケも数字はかなり高いものを出していたので彼がいけない、という事はないですね。

>>811
不思議なことに低い数字連発!というのはあまり無いのですね。

>>814
いえ。自由行動での情報屋の訓練は(最低でも学生の間は)ダイス2つです。

>>815
前半のドリブルは笑うしかないですが、後半は速攻で得点してますし。
戦犯ではないと思いますよ。


817 :銀河シュナイダー伝説:2011/03/05(土) 02:27:27 ID:QDcl4e2Y
I.統率能力

シュナイダー「そういえば来年には本格的な艦隊戦のシミュレーションが組まれるな。
それまでにはある程度上げていた方がいいだろう」

そう考えたシュナイダーは戦場の花形、所謂提督と呼ばれる人間にのみ重要な統率力を
上げる訓練を始めるため授業に向う。

〜〜〜

シュターデン「さて、統率力。一言で表す言葉ですが…実は様々なタイプがいます。
精密に幾多のデータによって導き出された情報を解析し、冷静に艦隊運動を行うもの。
勇猛果敢に鼓舞し、敵の制圧方向を示す事で小なる数多の艦艇を大なる一つの艦隊とし運用するもの。」

ここで一旦口を閉ざし、もったいぶるようにコホンと咳をすると言葉を続ける。

シュターデン「それが所謂智勇のバランスと呼ばれるもの。まずは自分が知に向いているのか
勇に向いているのか、それを見極める事からはじめてください」

シュナイダー(なるほど…)

どうやらまともな授業らしいと安堵しつつ訓練をはじめる。

818 :銀河シュナイダー伝説:2011/03/05(土) 02:28:28 ID:QDcl4e2Y
知と勇のバランス→! dice+1

! dice+のスペースを抜いてコピペってください。

でた合計数がそのまま統率能力に加算されます。
※教員用艦隊指揮教本の効果により+1の補正が加わります。
授業時間が普段より短いためダイスは一つです。

819 :森崎名無しさん:2011/03/05(土) 02:29:32 ID:???
知と勇のバランス→ 6 +1
あれ、+1の本だっけ?

820 :銀河シュナイダー伝説:2011/03/05(土) 02:43:50 ID:QDcl4e2Y
>>819
はい。シュナイダーの持つ教員用艦隊指揮教本は+1効果ですね。
因みに政治能力訓練なら+2効果の本を持ってますよ。


知と勇のバランス→6+1=7

シュナイダー(この辺は簡易指揮法便覧で呼んだところだな。ある意味予習となってるから自身のタイプは
確実に勇に向いていることはわかっている。…でも今の判断力を考えると知でもいけるんだが)

よく言えば両天秤のバランスが良い。悪く言えば中途半端なのだが、現在のところ困った事は
特に無く、シュナイダーは今までほとんど行わなかった勉強を取り戻すかのように上達するのだった。

☆☆☆

統率能力50 → 57 となりました。

〜〜〜

821 :銀河シュナイダー伝説:2011/03/05(土) 02:45:31 ID:QDcl4e2Y
帝国暦477年12月 自由行動ターン

12月31日。所謂この日はジルベスターである。去年はこの日の夜、メッツァの彼女の友人と
会場を共にした記憶がある。

シュナイダー(そういえば…今年はシェリルを呼んだんだよな…エスコートするつもりなら
家に戻る必要があるが、子供じゃないんだから別にそんなことしなくても会場には1人でこれるだろう。
あと、今月から3月までは去年と同じようにサッカーのスカウトができるぞ)

そんな事を考えながら…

どうしますか?
A.自主練をする。
B.フライングサッカーの練習をする。(選択後、誰かを誘う事が出来ます)
※一旦解散されているので誘うのに成功する確率が通常レベルに戻りました。
C.寮内をぶらぶらする(誰かに出会うかも)
D.士官学校敷地外に出る。
E.ミュラーに会いにいく。
F.アルテミュラーと話す。
G.カルツに会いに行く。
H.カペロマンに会いに行く。
I.メッツァに会いにいく。
J.サッカーのスカウト活動を行う。
K.その他

先にID表示で2票入ったものを選択します。
●身体能力82  ●格闘能力73  ●射撃能力79  ●空戦能力75
●統率能力57  ●機動能力76  ●攻撃能力86  ●守備能力51
●運営能力30  ●外交・情報収集力50       ●政治能力33
●裏工作能力44 ●人脈1835    所持金 1410帝国マルク

822 :森崎名無しさん:2011/03/05(土) 02:49:27 ID:dF6XYXcg
C

823 :森崎名無しさん:2011/03/05(土) 02:52:23 ID:2Gez0ivY

人間関係広げたいね

824 :822:2011/03/05(土) 03:00:04 ID:dF6XYXcg
すいませんCとDを間違えてました。シェリル迎えに行く気が・・・
Dに変更お願いできますか?

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