キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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キャプテンブライト7

1 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/05/23(月) 04:07:11 ID:9DIHP7QY
ry

101 :森崎名無しさん:2011/05/28(土) 20:31:48 ID:???
確かにアリーナとなのはには、何を言っても無駄な気はするw

102 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/05/29(日) 00:22:07 ID:NF05pnUc
>>99 土下座とか。基本は確率1/4のはず、なんですけどねw
>>101 彼女らは後先考えないので…。今後、性格が攻撃的じゃない人もオーバーラップするので、まあそれに期待と。

C:ヤムチャとかハマーの、マイナススキルをなんとか。
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 ブライトが道場に行くと。大勢のメンバーが揃っていた。
 桜子と奈々、アリーナ、灯里、謙信ちゃん。叶親とヤムチャ。メカ沢。珍しくアムロもいる(見学)。
 灯里はオールを薙刀のようにして使い、叶親と訓練。桜子は、一人で左ジャブの練習をしていた。

ブライト「あれ? なんで桜子は左ジャブなんてやってるんだ?」
奈々「あ、ブライトさん。なんでも通信講座でジャブのが来たからって、頑張ってるみたいです」
桜子「はぁはぁ…。柔道の右組み手だと、ボクシングではサウスポー(右手と右足を前に出す)になるけど。
 私はもともと逆だったから、そのまま普通のスタイルでできるしね」
ブライト「成果はどうだ?」
桜子「いや、まあ。多分、そのうち…」
ブライト「アリーナとか、教えてやれないのか?」
アリーナ「私、ジャブ知らないもん」
ブライト「は!?」
アリーナ「一撃で決めたいし。牽制って意味でなら、やるけど。興味ないわ」

奈々「アリーナさんは我流ですけど、空手に近い感じですね。蹴りが巧いので、手技はあまり知らないみたいです」
ブライト「ふーん。奈々はボクシングとかやってなかったのか?」
奈々「空手なら少しやりましたけど…カードでA引いた記憶が。柔道はKだったので、組み技メインですね」

103 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/05/29(日) 00:23:49 ID:NF05pnUc
ブライト「そうか…。ところでさ、男性陣が抱える問題点についてなんだけど」
奈々「…たくさんありすぎて、何が問題なのかわかりませんが」
ブライト「ハマーとヤムチャだよ。あいつら、どうにかならない?」

 メカ沢と模擬戦をやっていたヤムチャが、振り向いた。
ヤムチャ「え? 俺のどこが問題なんです? 俺って得点王だし、防御にも貢献できるし」
ブライト「…正直、お前じゃなくてもゴール前でシュートに行けば、誰でもゴールできそうでな…」(←何気に酷い)
メカ沢「けどブライトさん。ヤムチャは俺たちの中でも、かなり身体能力高いほうだぞ」
ブライト「それはわかってるけど。これからは地球での戦いになる。ヤムチャの弱点克服ができればな、と思って」
ヤムチャ「俺の…弱点?」

アムロ「いくつもありすぎて、何の問題かわかりませんね。かませ? ヘタレ? 女? 足元?」
ブライト「うん…とりあえず足元、で」

アムロ「ついでにハマーさんも呼びましょう。土下座しなければ、あの人だって、そこそこですよ」
叶親「土下座しないハマーなんて、そこらの無職の自称忍者な気がするけどな」
桜子「いや、無職や自称忍者は大勢いるけど、両立させてる人って滅多にいないぞ?」

104 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/05/29(日) 00:25:21 ID:NF05pnUc
 そこで謙信ちゃんさん様が立ち上がって。飛び上がり、手にしていた木刀で道場の天井を突いた。
 ボトッと、ダウンジャケットに包まれた生命体が落っこちてくる。

灯里「わー。ハマーさん、天井のお掃除ですかー?」
ハマー「に、似たようなものでござるYO!」

謙信「……」
 謙信は他人事のように、また正座しなおした。

ブライト「天井裏から忍者が落ちてきたら、普通は警察とか呼ぶけど。慣れちゃってる俺たちって…どうなんだろうな」
桜子「客観的に考えると、かなり怖いよね」

ブライト「さて。今回はいっそ。マイナススキル持ってるヤツらを集めよう」
桜子「ヤムチャとハマー以外に、いたっけ?」
ブライト「その二人を重点的に、だが。例えばアリーナもだろ」
アリーナ「私?」
ブライト「防御時、咄嗟にかわすクセがある」

奈々「私が数字で7引いた時も、対象になります? アレ、最初は半々だったんですけど、今は1/4発動になってます」
ブライト「微妙だな…。アムロの進路『思春期』とかも、微妙だ。そういうのは今回パス。次の機会に」
桜子「後は誰かいるっけ?」
ブライト「伊藤誠。あそこはスタンドがヤル気がない時がある。スタンドのほうはともかく、本人の矯正はできるだろ」

105 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/05/29(日) 00:27:18 ID:NF05pnUc
 そういうわけで。ヤムチャ、ハマー、アリーナ、伊藤誠、の訓練をすることにした。それぞれ…
・ヤムチャ:ボールキープや、低い浮き球で足元がお留守。
・ハマー:接触プレイ等で、土下座。
・アリーナ:防御時、咄嗟にかわす。
・伊藤誠:ドリブル時、エスパー伊東の場合がある。…ごめん、これ←、正しい日本語のはず、なんだよ?

桜子「へー。ハマーの土下座って、接触プレイだけだったんだ」
ブライト「当初は全ての判定でやる予定だったんだがな。あまりにも悲惨だから、と」
桜子「じゃあじゃあ。パスとパスカット、シュートとブロック、セーブあたりなら土下座しないんだ?」
ブライト「いや。厳密には『接触プレイ&対シュート時』だ。ただブロック時の土下座は、むしろ良いことかな」
桜子「そうなん?」
ブライト「どこかで出てたと思うけど。ハマーのブロック値って2とか3だぞ? 弱すぎて意味がない」
桜子「そう…」
ブライト「じゃあパスやシュートが巧いかと言えば。そうでもない。…パスカットだけは、唯一巧いが」
桜子「……」
ブライト「ちなみに、試合に出さずにベンチに置いておくと、空気が悪くなって全員のガッツが下がる」
桜子「(邪魔すぎる…)」

ブライト「これでもメンタル先生に診せて改善したんだぞ!? 最初は試合に出てても、1人のガッツが下がる設定だった。
 途中交代で3人。ベンチだと全員、という。でも今は試合に出てれば『ウザい』は発動しなくなった!」
桜子「微妙すぎて、ありがたいんだかどうだか」

106 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/05/29(日) 00:30:23 ID:NF05pnUc
アリーナ「ねえねえー。私の回避って、むしろ誇るべきことじゃない?」
ブライト「そりゃ、そうなんだけど…」
謙信「……。…アリーナ殿は『避けすぎ』ている」
アリーナ「へ?」
謙信「…大きく逃げすぎて反撃の機会を潰している。ボクシングで言うところのカウンターを狙うよう、避ければいい」
アリーナ「そっかー」
謙信「…ボクシングの感覚を、一緒に習うといいかもしれぬ。攻撃の入り方において、手技ならジャブは最高峰だ」
アリーナ「ふーん…」

 #アリーナが「カウンターの概念」を取り込み始めました。
 ・念のため。いつの間にか「カウンターシュート」は持っていましたが。

灯里「ヤムチャさんは、重心の上下動を意識するといいと思います」
ヤムチャ「へ?」
灯里「柔道みたいな組み技なら、重心は下げるべきでしょうけど。それでも組んだり投げたりの直前は、重心は高いです。
 ヤムチャさんやアリーナさんみたいな打撃系は、重心を下げると『足を止めちゃう』ことになりますけど…。
 それでも、避けれずに防ぐ時は、重心を下げたほうがいいはずです」
ヤムチャ「そう…なの?」
謙信「…同感だ。ヤムチャ殿は、ちょっと押せば転んでしまうくらいに重心が高すぎる。
 常に下げているのは下策だが、その感覚は持っておいたほうがいい」
奈々「すり足なら、教えてあげられるんですけどね。でもそうすると、ヤムチャさんの持ち味を殺しちゃうかな…」

 #ヤムチャが「すり足」を試みるようになりました。

ブライト「(…なんで灯里が、重心うんぬんなんて知ってるんだ? 格闘技してなかったと思ったが…)」

107 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/05/29(日) 00:31:31 ID:NF05pnUc
メカ沢「誠は、もっと簡単だろ。そもそもエスパー伊東をしなきゃいいんだから」
伊藤 誠「あの技、ワールドが考えたものですから…。ともかく今後、僕はドリブルでのクセは治しますよ」
メカ沢「ほぅ」
伊藤 誠「ただ僕って。スタンドがないとドリブル巧くないんですけどね…」
叶親「厄介だな…」

 #伊藤誠が、ドリブルで無条件敗北はしなくなりました。但しスタンドのほうは別です。

アムロ「それにしても、いい成果ですね。この調子で、最後にハマーさんのことを」

灯里「……」
謙信「……」

アムロ「どうしたんです?」

謙信「…私の力では…ハマー殿の力になれぬ」
灯里「無茶振りすぎですよー…」

アムロ「そんなに重症なんですか、この忍者!?」

108 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/05/29(日) 00:35:49 ID:NF05pnUc
 スッ。ハマーが男前の顔で、周囲の視線を集めた。
ハマー「すまないな、みんな…。俺のために…」
アムロ「ハマーさん…」
ハマー「みんながここまで俺のことを思ってくれているなんて。ふっ、グッと来たぜ」
桜子「(自分のキャラ勘違いしてるっぽい)」

ハマー「俺はここに誓おう。もう土下座はしない、と…」
叶親「ハマー…」

ハマー「だから皆。…期待に添えなくて、すんませんしたぁあっ!」

 …土下座。

 誰かがため息のようなものをしたが、大多数の人間は、そもそも期待してなかったのでどうでも良かった。

109 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/05/29(日) 00:37:16 ID:NF05pnUc
桜子「それにしても、だ。アムロが道場に来るのは珍しいね」
アムロ「あ、それそれ。左舷の試合中に言ったけど。奈々さんに必殺技を教えとこうと思って」
奈々「何です?」
アムロ「ファイナルヘブン、という技がある。これを。とあるSeeDが改良させたものなんだけど」
奈々「ゼルさんですか?」
アムロ「…人脈広すぎだよ。ともあれ彼は、『俺式ファイナルヘブン』という技を使う」

 #俺式ファイナルヘブン→気を集め殴る。概要は一緒だが、助走で地球を一周してから叩き込むという荒業。

奈々「アレですか。うん…あのですね。私、前へ走るのは速くないんですよ。100メートルを7秒台、ですもん」
桜子「(いや、それって…)」

奈々「はっ。その時奈々に電流走る! …アレを使えば、できるッ!」

 #奈々が妙なことを考えているようです。『奈々式ファイナルヘブン』のフラグが立ちました。


110 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/05/29(日) 00:39:27 ID:NF05pnUc
奈々「というか。FF8でゼルを語るなら、普通はあっちじゃないですか? ほら、オメガウェポンすら1ターンで抹殺する」
アムロ「なんです、それ」

奈々「通称『超究武神破拳』」
アムロ「ぅわぁ…」

奈々「もしアリーナさんがやるとしたら、『煉獄』とかより、『超究武神破拳』でウッドボールですよ」
アムロ「(奈々さんって…年齢、いくつなんだろう?)」

奈々「(私は普通の女子校生…。NTだと、こういう時、すぐバレるわよね)」
アムロ「(いや、ウッドボールなんて言う女子校生、いないでしょ)」
奈々「(餅月あんこ、全否定ですか?)」
アムロ「(しないけど!)」

 中の人は、桜玉吉&(少しだけ)餅月あんこが歌うCDを持ってる(今となってはレアかもしれない)。

111 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/05/29(日) 00:40:47 ID:NF05pnUc
 【先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で】
ヤムチャの足元 →(女性補正-1+灯里と謙信の教え+2)+! card=
ハマーの土下座 →! card=
アリーナの回避 →(カウンターへの興味+2)! card=
 【と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。カード結果により分岐します】

【補足・補正、カードマークによる発動スキル】
ヤムチャのマークがスペードで「GPM」が発動、補正+2。
ヤムチャのマークがハートで「女性がいてアガる」が発動、補正-1。


総合数値が9以上の場合、多少改善されます(ペナが1減る程度)。KとかJOKERの場合は、もっと良くなります。
尚。数値的に上がらなくても、累積されていずれ役に立つでしょう。
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早い段階でカード引き終わってたら、今日はもうちょい行けそう。

112 :森崎名無しさん:2011/05/29(日) 00:42:43 ID:???
ヤムチャの足元 →(女性補正-1+灯里と謙信の教え+2)+ クラブQ =

113 :森崎名無しさん:2011/05/29(日) 00:42:47 ID:???
ヤムチャの足元 →(女性補正-1+灯里と謙信の教え+2)+ ハート5 =


114 :森崎名無しさん:2011/05/29(日) 00:43:55 ID:???
ハマーの土下座 → スペード2 =

115 :森崎名無しさん:2011/05/29(日) 00:45:36 ID:???
アリーナの回避 →(カウンターへの興味+2) JOKER =

116 :森崎名無しさん:2011/05/29(日) 00:47:25 ID:???
これが…格差社会…!

117 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/05/29(日) 01:13:14 ID:NF05pnUc
なんでJOKERがw 想定外過ぎです。

ヤムチャの足元 →(女性補正-1+灯里と謙信の教え+2)+ クラブQ =13
ハマーの土下座 → スペード2 =2
アリーナの回避 →(カウンターへの興味+2) JOKER =15扱い(+2)
-----
ブライト「ヤムチャ、がんばれー!」
叶親「もう少しだーっ!」
メカ沢「ヤムチャー!」
ヤムチャ「……」

 ヤムチャが歩き終えると。道場は万雷の拍手に包まれた。
桜子「やったぞヤムチャ! 転ばなかった!」
奈々「ヤムチャさん、うまく歩けましたよーっ!」
灯里「ヤムチャさん凄かったですーっ!」
謙信「…あんよが、じょうず…」

ヤムチャ「(これって…みんなに祝福されてるんだよな。それでいいんだよな…)」

 #ヤムチャの足元ペナが1、軽減されました。今までは「-7」の補正を受けていたところを、「-6」になります。
 スレ当初は「-5」だったので、そこまではわりと簡単に戻るはずです。

118 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/05/29(日) 01:14:34 ID:NF05pnUc
ハマー「(…誰もこちらを見ていない…今なら露出プレイできる…。いや、今も放置プレイでは…)」

 そのポジティブさを見習いたいものである。


 一方のアリーナ。彼女は(彼女にしては珍しく)考え込んでいた。
アリーナ「(確かに。避けすぎると反撃ができないもんね。でもギリギリってのも怖いし。
 カウンターかぁ。あまり考えたこともなかったけど)」

 左の拳をつくって、ジャブを放つ。
 理論は、桜子の通信講座に書いてあった。
 拳を引き戻すところまで入念にチェックし…。
 アリーナは。意外とこの『ジャブ』というものが、自分に馴染んでいることに驚いた。
 今までは力に任せてやっていたが、色々とバリエーションが増えるのは楽しい。
 何よりも、経験することで研究にもなる。

アリーナ「ねえ、桜子…」
桜子「やった、よくやったよ、ヤムチャ…。ん? なにアリーナ」
アリーナ「あのさ。桜子の通信講座…私も一緒にやっていい?」
桜子「いいけど? でもなんで突然。さっき誘った時は面倒がってたのに」
アリーナ「色々憶えてみるのも楽しいかな、と思ってね」
桜子「ふーん…」

 #アリーナの、回避ペナ「-5」が、2軽減され「-3」になりました。避けながら、うまくいけば奪えます。
 ・またアリーナが、『体系だった格闘技』に興味を示しました(今までは完全に我流です)。
 ・桜子と一緒にボクシングを始めるようになりました。
 ・アリーナに称号のフラグ(「おてんば」)が立ちました。

119 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/05/29(日) 01:18:54 ID:NF05pnUc
<WB:ブリッジ>

ブライト「これで足元とか土下座が、減ってくれればいいんだけどな」←アリーナのことは、特に気づかなかった

 ブライトがブリッジに戻ってくると。原 素子がそこにいた。
原 素子「ああ、ブライトさん。丁度良かった。メカ沢のオプションパーツが、本部から届いたわ」
ブライト「ほう、そりゃ良かった」
原 素子「ただ…マニュアルがほとんどなくて。調整とかに手間取りそう」
ブライト「どれくらい?」
原 素子「5スレぐらい」
ブライト「かかりすぎでしょ」

原 素子「テストしながら、ってほうが効率いいわ。地球についたら、真っ先にテストするから。許可をちょうだい」
ブライト「どうぞどうぞ。あー、メカ沢は道場にいたから、呼んでおく?」
原 素子「そうね。ハンガーまで呼んでくださいな。あ、でももうそろそろ地球かしら」
ブライト「大気圏ったって、俺たちが何かやるわけでもないし。大丈夫でしょ」

120 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/05/29(日) 01:20:00 ID:NF05pnUc
<WB:ハンガー>
 『メカ沢用オプション』
 銃のようなもの、剣のようなもの、楯や鎧のようなもの。色々あるが…

アムロ「多すぎ、ですよねえ」
なのは「もうこれ、機動性うんぬんの話じゃないの…」
メカ沢「そうなのか? 俺は機械が苦手だから、よくわからんが」

原 素子「いえ。これ全部つけるわけじゃないみたいなの。組み合わせて、色々な戦況に対応できるんですって」
ブライト「どれくらい、モードがあるんだ?」
原 素子「マニュアルがないから、手探りなんだけど…とりあえず、30種類近くあって…」

ブライト「そんなにあって、どうしろと」
原 素子「とりあえず起動からテストしたいし、うーん…。じゃあブライトさん、どのモードにするか選んで」
ブライト「え? 俺? 何も知りませんよ?」
原 素子「私だって、何も知らないんだもの。大丈夫、選ぶだけだから」

ブライト「どれを、どう選ぶんです?」
原 素子「これ。26種類のモードの中から、どれか一つ」
ブライト「(多すぎて選べない…)」

121 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/05/29(日) 01:22:26 ID:NF05pnUc
【選択肢】→メカ沢装備をなにモードにするか
先に2票入った選択肢で続行。age進行推奨ですが、別になんでも構いません。

アルファベット、A〜Zまでのどれか一つ、適当に選んでみてください。

そのアルファベットにちなんだモード、になる予定です(このスレ準拠のもあります)。
面倒な場合は誰かにアンカーや、IDに出る(数字は抜かした)最初のアルファベット、等でも構いません。

完全にノーヒントです。だって原さんも知らないことだし…
でも(当然)モード切り替えはできるので、別にコレで固定ではありません。
-----
今日はここまでー。アリーナって雷獣の時もJOKERだったんだよなぁ…

122 :森崎名無しさん:2011/05/29(日) 01:33:20 ID:EDyEg+v6
Iや! わいは昔からIが好きなんや!

123 :森崎名無しさん:2011/05/29(日) 01:50:30 ID:2cBgMhVA
せっかくだからHを選ぶぜ!

124 :森崎名無しさん:2011/05/29(日) 11:22:47 ID:vEZ6No3s
Z

125 :森崎名無しさん:2011/05/29(日) 19:32:28 ID:8uIsaBHM
P

126 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/05/30(月) 00:13:47 ID:???
明日は早い日なので、早めに来ました、
>>122-123 真面目なものから、誰がトクするんだ的なものまで、色々ある(らしい)です。

おっと、またも決選投票。
I、H、Z、P。

NUM使って数字を出すので、それで決めます。
1か2→I
3か4→H
5か6→Z
7か8→P
9か0→やりなおし

#今回はこれ→ 6

(やりなおしの時の予備用)→ 6

127 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/05/30(月) 00:43:38 ID:TvGW6M6w
5か6→Z
-----
原 素子「Zは、ゼータモードね。…『グリプス戦役の可変テクノロジーを先取り! ファンネルあっても大丈夫』ですって」
なのは「わお。変形、変形!」
アムロ「でもメカ沢って、普通に変形できるんじゃ…」
メカ沢「ああ。バイクとかウェーブライダーに変形できる。…でも普通の高校生なら、変形くらい誰でもできるだろう」
アムロ「うん…まあ」

 メカ沢装備は、『Zモード』で起動します。

ブライト「おっ!?」

---
Ganparademarch
Ultimate-Kitaku
Nanoha-sama
Daijyoubu
And
Mekasawa
---
 ウィーン。
アムロ「起動したっぽいですね」

128 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/05/30(月) 00:46:55 ID:TvGW6M6w
原 素子「どうやら普通に使えるみたいね」
メカ沢「うーん。俺は機械が苦手だからなぁ」

原 素子「えーと。ゼータモードは…気が向いた時にウェーブライダー形態に変形して、移動速度が上がるみたい。
 ただ、その際は小回りは効き難くなるでしょうね」

ブライト「数値的な変化はないの?」

原 素子「『変形』した時にボーナスと、通常速度UPだけ。逆に欠点らしい欠点もないみたい。
 装備で重くなったぶん、ダッシュや反転が少し鈍くなるかも、ってくらい」
ブライト「地味だな」
アムロ「メカ沢が、もし変形できないタイプの高校生だったら、結構衝撃的な装備なんですけどね」

 集まって色々と喋っていると、近くのスピーカーから灯里の声が流れてきた。

灯里「ぴんぽんぱんぽーん↑ 業務連絡、業務連絡。ブライト様、ブライト・ノア様。至急、ブリッジまでお越しください」

ブライト「あ、そろそろ大気圏か?」
灯里「いえ、あの。多分…敵だと思います。なので大至急」

ブライト「あ、ひょっとしてシャアかも」
なのは「心当たりがあるんですか?」
ブライト「俺はWBを降りる気でいたけど、この前、大気圏近くで攻撃するようなことを聞いたような…」

129 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/05/30(月) 00:48:50 ID:TvGW6M6w
<WB:ブリッジ>
キバヤシ「…!? やはりこの音は。艦長、敵だ。ムサイ級ファルメル!」
ブライト「わかるのか?」
キバヤシ「向こうの音声さんは、2,3年前に流行ったJ-POPを流すクセがあるからな」

ブライト「プロファイリングで、相手の音声さんの特徴を特定できないだろうか(チラッ)」
あおい「…なんでボクを見るの?」
ブライト「いや、プロファイリングっていったら草薙葵かと…」
あおい「知らないってば」

ブライト「ともあれ、やはりキャスバル兄さんか…。よし皆、迎撃用意! 戦闘配置だ!」
灯里「コンディションレッド発令! 総員、戦闘配置!」

 だが。ブリッジに集まったメンバーたちは…どうも消極的な者が多かった。
 そもそもブリッジに集めるな、という突っ込みは勘弁してほしい。

ブライト「どうした、皆。ヤル気ないようだが」
桜子「んー。代表して言うけど。やっぱり怖いのよね」
ブライト「え? 今までだって、生身でMSを撃破してきただろ」
桜子「そうじゃなくて。大気圏よ、大気圏。危険だって言うし」

ブライト「…え。危険なのか?」
芝村 舞「危険だ」
ブライト「マジで?」
芝村 舞「mjd」
ブライト「…どのくらい?」
芝村 舞「死んでもおかしくない、くらいだな」

130 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/05/30(月) 00:50:39 ID:TvGW6M6w
ブライト「そ、そんなに危険だったのか…。わかった。よし皆、ここで艦の頭を潰されたら終わりだ。
 俺は試合に出ない。実況に専念するから、皆で頑張って欲しい!」

桜子「(…逃げやがった)」

ブライト「……。…待てよ」
桜子「ん?」

ブライト「死 ん で も おかしくない、くらい危険、なんだよな…」
桜子「うん…」

 ブライトは、ぽんと手を打った。

ブライト「ハマー、アリア社長、そしてリュウと蘭! お前らで迎撃しろ!」
桜子「(露骨に必要ないっぽいヤツらを出したーっ!)」

アリア社長「ぷいにゅ!?」
ハマー「え!? こ、怖くないYO! 拙者、怖くない。でもちょっと、気が向かない時もあるじゃない。それが今日で…」
リュウ「お、おう! こ、ここで、か、活躍す、すれば、俺にも…」
蘭「やります! 出番のためなら!」

131 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/05/30(月) 00:52:15 ID:TvGW6M6w
芝村 舞「しかし4人だけでは戦力不足だな」
ブライト「んー。他にいらないヤツは…」
タカトシ「(口に出しちゃってるよ!!)」
ブライト「じゃあ、絶望先…」
糸色望「びくっ」

メカ沢「まあ、待ちなブライトさん。まず俺が志願させてもらう」
ブライト「め、メカ沢!?」
メカ沢「ルナツー基地で、皆が苦しい時に俺は寝てたからな。今度は俺が、働く番だ」
ブライト「漢だっ! 漢だぜメカ沢!」
灯里「それにイザとなれば、メカ沢さんならウェーブライダーに変形すれば、大気圏くらい突入できるかも」

桜子「(無茶言い出してる…)」

メカ沢「安心しろ。最初からそのつもりだ!」

桜子「(本気だったーっ!?)」
なのは「運良くゼータモードだし。大丈夫でしょう」

132 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/05/30(月) 00:54:37 ID:TvGW6M6w
芝村 舞「この戦い。通常の戦いではない。『降下』技能がない者では難しいだろう。それか経験者だ」
 ビッと、奈々が手を上げた。
奈々「私が出ます! 私は帰宅部の活動で、生身にバリュートで大気圏突入し帰宅したことがあります!」

 #ちなみに塾長は。ノーマルスーツだけで大気圏突入し帰宅したという記録を持っている。
 ・4スレの648あたりに書いてあったのを思いだした。その縁で、奈々は帰宅部時代に塾長と面識がある。
 ・塾長は現在は一線を退いているが、アルティメット帰宅部:名誉部長、名誉判定長、名誉協会長なども兼務。

謙信「…私も出よう。『降下』技能はないが、『天才』技能で代用できる」

ブライト「二人とも気をつけるんだぞ。後は、そうだな…おいアムロ」
アムロ「なんです?」

ブライト「…アムロ、大気圏突入だ!!」
アムロ「ちっ、しょうがねぇな」

 #アムロの進路カウンター「冒険王版」が+1上がりました。4→5

133 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/05/30(月) 00:55:56 ID:TvGW6M6w
ブライト「ん? アムロは少し、疲れてるか?」
 ・現在ガッツ。アムロ:370/520
アムロ「野球の練習とかしましたし。回復しきってないんですよ。他のメンバーも似たようなものです」

ブライト「まあチームでカバーすれば平気だろう。メカ沢はフル稼働できるしな。
 さて。これで8人。他に。WBで大気圏突入の経験者っていないのか?」
キバヤシ「一人、心当たりがある。EVA(船外活動)のスペシャリストだ。というか、新人事で名前も出てるぞ」

星野 八郎太(ハチマキ)「…俺っすか」

 #プラネテス、より出演。宇宙のゴミ(スペースデブリ)回収のサラリーマンである。
 ・原作第一話:アニメ版コンパスの話の時。ハチは大気圏ギリギリまで降下し、同僚を助けている。
 ・ところでヴィンランドサーガって。アシェラッドが格好良かった、というのが強い印象。主人公、頑張れ。

ハチマキ「宇宙に出るのはいいけど、援護してくれるんでしょうね?」
ブライト「これで9人。あと2人欲しいな。他に大気圏突入経験があるヤツ…」

134 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/05/30(月) 00:57:05 ID:TvGW6M6w
ハチマキ「艦長さん、聞いてる? 回収とか大丈夫なの?」
ブライト「そう言いたいが。何せ初めてだから…大丈夫かどうか、こっちも断言できないんだよ」

「大丈夫判定委員会」
丹下 段平「大丈夫だ。TV版ガンダムなんて、ビニールのラップに包まれただけで大丈夫だったし」
木之本 さくら「絶対、絶対! だいじょうぶだよ!」
フォウ「大丈夫…ビームシールド張れば、結構なんとかなるってキンケドゥが言ってた」
プル「ぷるぷるぷるー」

ブライト「……。お前だーーっっ!!」
プル「はい?」

 #エルピー・プル。Zの背中に乗って、大気圏突入を果たした経験がある。

ブライト「プル、頼むぞ」
プル「え? えっと…」
桜子「…委員会の人を使っちゃって、いいんかい?」
あおい「…ボクは突っ込まないからね」

135 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/05/30(月) 00:59:49 ID:TvGW6M6w
キバヤシ「艦長、時間がないぞ! 敵の姿を確認した。こちらも迎撃に出さないと、やられる!」
ブライト「急かすな! あと一人、あと一人でいいんだ」
桜子「いや、そうそういないでしょ。大気圏突入経験がある人って」

ブライト「……」
桜子「しょうがない。ブライトさん、私が出ようか?」
ブライト「……」
桜子「ブライトさん?」

ブライト「……。…  い  た  」
桜子「え?」

ブライト「死んでも良くって。サッカー経験があって。大気圏突入の経験者…」

 ……。
 ………。

136 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/05/30(月) 01:02:00 ID:TvGW6M6w

ファーザー(至福)「ちにゃー」←耳を撫でている。

ブライト「……」
桜子「ブライトさん、本当にコレ、使うつもり!?」
ブライト「いや、思いついちゃったし…」

キバヤシ「艦長! 急げ!」

ブライト「うん…。じゃあその、頑張って…」
あおい「…心配だなぁ」
桜子「そうね…」

137 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/05/30(月) 01:03:59 ID:TvGW6M6w
今回の試合は、前半30分ハーフ「だけ」です(15分*2では、ありません)。
また、時間が経過していく「ごと」に、敵味方のメンバーが離脱していきます。GKも例外ではありません。
離脱タイミングは、各選手の残りガッツや、大気圏突入経験、度胸、装備などによって異なります。

また、互いに大変危険な状態です。WBは半壊(2失点)した時点で、敗北になります(ゲームオーバーではありません)。
逆に2得点(ジオン軍2失点)した時点で、勝利し、試合も終了になります。

アムロとリュウ、蘭が上等兵ですが、小隊指揮権はメカ沢(備品扱い)が持っています。
-----
今回の迎撃メンバー(5-4-1)
FW(支配者):ファーザー
MF(その手下):奈々、謙信、蘭、プル
DF(吹き溜まり):アリア社長、メカ沢、ハマー、リュウ、アムロ、ハチマキ
GK:

DF6人のうちから1人が、GKになります。

138 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/05/30(月) 01:05:08 ID:TvGW6M6w
「現在、残りガッツ」
アムロ:370/520
ハマー:280/300
リュウ:580/600
アリア社長:580/600
メカ沢:880/900
謙信:310/420
F奈々:505/595
蘭:280/500

ファーザー:65535/65535
プル550/550
ハチ800/800

【選択肢】→GK
先に2票入った選択肢で続行。age進行推奨ですが、別になんでも構いません。

GKになる人物を1人、選んでください。
A:アムロ、B:ハマー、C:リュウ、D:アリア社長、E:メカ沢、F:ハチマキ

また希望ポジションがあればご記入ください。ファーザーが駄目出しをしなければ、叶うかもしれません。
-----
今日はここまでー。

139 :森崎名無しさん:2011/05/30(月) 01:13:26 ID:llvhWbQ2
F
いつ以来の登場だろうハチマキw
ハマーとかGKにした日にゃ開始数分で消えそうだしなあ…

140 :森崎名無しさん:2011/05/30(月) 02:28:12 ID:XP0PUe72
C

141 :森崎名無しさん:2011/05/30(月) 06:08:20 ID:WM27KCq6


142 :森崎名無しさん:2011/05/30(月) 19:56:24 ID:???
帰ってきたファー様w

143 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/05/31(火) 00:30:09 ID:6GZEBxJ+
明日もちょい早めなので、こんな時間に。

>>139 そもそも最初から出番が少なかった人ですが、彼は地球に行ったらもう「ただの人」なわけで…
>>142 今回はオンナスキーがいないので、どれだけ動くかどうか不安です。

意図したものじゃなかったんですが、モテモテ戦に関連ある人間が多くなりました。リュウ以外。
大丈夫判定委員会も、確かあの頃に(突然)結成されたはずだし。
---

C:リュウ
-----
ファーザー「GKなんて地味なポジション、余ったヤツで充分じゃろ?」
リュウ「(…なんと言われてもいい。出番があるのなら、それでいい!)」
ハチマキ「(ちょっと気持ちわかる)」

アムロ「ポジションはどうします?」
メカ沢「DF5人だろ? CB3人の、SB1人ずつだな。CBの1人と、SBのどっちかは上がったほうが良さそうだ」
奈々「どう並べます? ある程度バランス取れてないと、そこを突かれることもあるから」
アムロ「あぁ、そういうのはハイネ(オレンジ)で身に染みました。巧くバランス取ったほうがいいです」

メカ沢「SBはどちらも、そこそこ計算できる人間のほうがいいかな。CBは3人いるから数でなんとかなるだろう」
アムロ「左右はどっちでもいいですけど、僕とハチマキさんでSBやりますよメカ沢がセンターにいたほうがいいと思う」
ハチマキ「じゃあ俺が左のSBに行く。アムロは右。CBはメカ沢、アリア社長、ハマーだな」
アムロ「意外とバランスいいかも、ですね。社長はブロックだけは巧いし。ハマーさんはパスカット巧い(らしい)し」

144 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/05/31(火) 00:32:22 ID:6GZEBxJ+
メカ沢「MFたちはどうするんだ?」
奈々「慣れてるし、またダイヤモンド型にしましょうか」
蘭「私はタックルとパスカットは巧いほう、後はドリブルが少し」
 奈々はチラッとメカ沢を見た。彼は特に何も言うつもりがないようだ。

奈々「うーん。ボランチは謙信ちゃんさんのほうが良いかもしれないけど、蘭ちゃん、ボランチお願い」
蘭「やったことないんでよくわかりませんが、了解です」
 連携ができる謙信ちゃんを中央の下、のほうが良かったかもしれないが。中央はシャアに潰されるとも言える。
 奈々の速度についてこれる者は、メカ沢(バイクとかウェーブライダーとか)以外では、謙信ちゃんしかいない。
奈々「未知数のプルは右側、アムロと連携できるほうで」
プル「はーい」
奈々「中央が私、謙信ちゃんさんは左のMFを」
謙信「……(こくこく)」
 これで左側でなら、かなりの速度で速攻もできるはずだ。

メカ沢「大気圏近くで、敵味方が段々と離脱していく戦いになりそうだ。抜けた穴を塞ぐようなポジション取りを頼むぞ」

145 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/05/31(火) 00:33:33 ID:6GZEBxJ+
−−−@−−− @クラウン(ザク)
−−−−−−−
−−−B−−− Bコム(ザク)
−D−A−C− Dガトル5番機 Aリカルド(ザク) Cガトル4番機
−−−−−−−
−F−G−E− Fガトル7番機 Gシャア(ヅダ) Eガトル6番機
−−−−−−−
−H−I−J− Hガトル9番機 Iジェイキュー(ザク) Jガトル11番機

−−−#−−−

−−−I−−− Iファーザー
−−−−−−−
−−−F−−− F奈々
−H−−−J− H謙信ちゃんさん Jプル
−−−G−−− G蘭
−−−−−−−
A−BCD−E AハチマキBハマーCメカ沢Dアリア社長Eアムロ
−−−−−−−
−−−@−−− @リュウ

146 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/05/31(火) 00:36:00 ID:6GZEBxJ+
芝村 舞「少尉。見よ、敵の陣形を」
ブライト「はい?」
芝村 舞「ザクの数だ。中央に配置しているというより、サイドへの配置が間に合わない、というところだ」
あおい「向こうも厳しい、ってこと?」
芝村 舞「そう。向こうも、ろくに補給を受けていない。今は我々が追い詰められているように感じるが、そうでもない。
 地球上で整った戦力にやられるほうが、よほど厄介だ。
 要領はルナツーの時と同じ。シャアに気をつけること。それと、最前線のFWのザク程度だな」

瀬戸口「ところで審判はどうするんだい?」
芝村 舞「そうだな。…しかたあるまい。私がやろう」
瀬戸口「(アリア社長を見ていたいだけっぽいけど…)」

芝村 舞「む。私が行くと、指揮を執るのはブライト少尉になるな」
ブライト「そうですね」
芝村 舞「指揮の補正がつかないが、まあいい。頼んだ」

 実況がブライトで、指揮が芝村舞、という構想は、いつになったら実現するのだろうか…。

147 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/05/31(火) 00:37:36 ID:6GZEBxJ+
<大気圏突入作戦>
『作戦時間』
・30分のみ(ハーフタイムなし)

『勝利条件』
・合計2点取る(完全勝利)
・もしくは30分戦い抜く。
・シャアのガッツを0にする(現在620/900)。

『敗北条件』
・2点奪われる(WB耐久度5/10になる)
・試合に負ける。

『戦況』
・奇襲:想定内→最初のキックオフはジオン側から。

『地形』
・不利:ジオン側のGKは補正+1。(ムサイは大気圏突入をしないため)。

『出撃』(交代枠は無制限)
・オレンジ野郎を投入するつもりはある。

・作戦難易度:200P

148 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/05/31(火) 00:39:50 ID:6GZEBxJ+
<WB:カタパルトデッキ付近>

アムロ「あれ、原さん。まだいたんですか? 戦闘になるとここも危ないので。退避したほうがいいですよ」
原 素子「逆よ。カタパルト近辺に誰もいないし、整備士もいないから、私がやってるの」
アムロ「整備って、何です?」

原 素子「メカ沢装備とかね。ゼータモードで起動、後はビームライフルとシールドを装備させるわ」
アムロ「おお! あとVアンテナさえあれば、これがガンダムだって言って、幼稚園の子供ぐらいなら騙せそうですね」
原 素子「とりあえず原作的に『ガンダムハンマー』を用意してあるんだけど…使う?」
アムロ「いりませんよ、そんなマイナーなの」

原 素子「それと、この前陳情してくれたヤツ。『射出機』なんだけど」
アムロ「使えるんですか?」

原 素子「チャフとかフレアとか、そういうのを射出するものなんだけど…他にも色々飛ばせるみたいで。
 …上院議員とかロードローラーだって、飛ばせるかも」
アムロ「僕は構わないけど、絶望先生のアイデンティティの問題になりそうな」

149 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/05/31(火) 00:41:24 ID:6GZEBxJ+
<<「好き」のスパイラル>>
アリア社長→ファーザー→芝村舞→アリア社長→ファーザー→芝村舞→アリア社長……

#ファーザーは、犬には噛まれるが、何故か猫には好かれる。
#舞は猫好き。

アリア社長「ぷいにゅー」
ファーザー「(……)」
芝村 舞「(……)」

 この三つ巴の、まるでじゃんけんのような「好き」の関係は。
 ファー様の手によって、自ら終止符が打たれた。
ファーザー「あのー、ツンデレポニテさん? わしを追って戦場に出てきたんじゃろかー?」
芝村 舞「寄るな、宇宙人」


150 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/05/31(火) 00:42:33 ID:6GZEBxJ+
ファーザー「戦場で生き残る秘訣を教えたいと思うので、つきましては、ひとけのない路地までご一緒に…」

 ヒュンッ。目では追えない速さで、舞はカトラスを抜き放ち。そして切りつけた。
 それ自体は、よくある光景だったのだが…。
 …いや、よく考えると。居合いが「よくある」で済まされてるのが一番怖いかもしれない。

 ともあれ、舞のカトラスは美しい軌道を描いてファーザーの頭部へと向かったが。

 ガンッ。
 鈍い衝撃音とともに、崩れ落ち、そのまま倒れ込むファーザー。舌打ちをする舞。

リュウ「今…どうなったんだ?」
奈々「居合いですよ。舞さんのカトラスが、ファーザーさんの耳を切り落とそうとしたんですが…耳に弾かれました」
芝村 舞「このカトラスでは落とせぬか…」
ブライト「あの耳って、そんなに固いのか…」

 ファーザーのガッツが50000、減りました。現在ガッツ:15535/65535


151 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/05/31(火) 00:44:09 ID:6GZEBxJ+
ファーザー(涙目)「こっ、殺す気ですかぁあ!?」
芝村 舞「いや。まあ確かに、死んじゃってもいいかな、程度の気持ちはあったが。純粋にその耳が怪しいと思ってな」
ファーザー「…この耳の中には、賞味期限の切れたプリンなんか入っていないですよ?」

芝村 舞「……」
ファーザー「……」
芝村 舞「やはり怪しいな。それに気になる。動くな!」
ファーザー「しゃ、釈放を要求する! 逮捕権のない一般人が、王族の宇宙人男性を逮捕するなど言語道断!」

 カトラスで、ファー様の耳をゴリゴリ押しきろうとする舞。
 だが、切れない。

 一応言っておくが、こういう「殺意」をこそ、猫は嫌うのだ。
 大声出しただけで逃げる猫も多いというのに。

アリア社長「ぷ、ぷいにゅ…」←怯えている。
芝村 舞「くっ、これではカトラスのほうが保たぬか」
奈々「あのー。舞さん」
芝村 舞「どうした?」
奈々「ファーザーさん、死んでます」
芝村 舞「む? そうか、まあ問題ないだろう」

 #ファーザー、死亡。

152 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/05/31(火) 00:46:07 ID:6GZEBxJ+
奈々「いえ、あの、これから試合が…」

芝村 舞「おお、そうだった。…ふむ。しかたない…。私が出るしかないか」

 この言葉を聞いた時のことを。シャアは後に語る。
『ポニテいいッスね。自分、結構好きッスよ。スポーティな中にも女性的な感じが』

 …失礼、間違えた。こっちだった。

『衝撃、どころではなかったな。連邦とジオンの戦いに、なぜ芝村舞が出てくるのかという話だ』

 今まで公には、直接は敵対していなかった芝村舞。彼女が敵に回る展開…それだけは、さけねばならない。
 芝村舞、あるいは原素子。あのあたりが来たら…。ジオンは負ける。
 いや、ジオンの負けは、どうでもいい。それ以前に。『何故、芝村舞を敵に回した』と責任問題になる。
 クビになるだけなら良いが、銃殺もありうる。それだけ大きな問題なのだ。

153 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/05/31(火) 00:47:36 ID:6GZEBxJ+
 シャアは駆け寄って、ファーザーを抱き起こした。
シャア「おい宇宙人、起きろ! 頑張れ! お前ならやれる! ほら、ナオンも一杯いるぞ?」
ファーザー「うぅ…。確かに、『あれを越えるロリはいない』とまで言われた、プル譲ちゃんがいるが…」
シャア「だろ? だろ!? だからお前が選手として出るんだよ!」
ファーザー「じゃが…拙者、ロリではござらん。にんにん…」(ガクッ)

 一瞬だけ生き返ったファーザーは、口調からして錯乱していた。…あ、また死んだ。
 余程、芝村舞が怖かったらしい(無理もない)。

シャア(ファーザーの背中から)「……。『ぼく、ファーザー。サッカー大好きあるよ。いまトテモ元気。大丈夫あるね』」

桜子「(なんでカタコトなんだろう)」
ヤムチャ「(いい大人が、これだけ必死な姿というのを、初めて見た気がする)」
なのは「(こういうテンパッてる人見ると、もっと踏みたくなるのは私だけじゃないはず…)」

154 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/05/31(火) 00:48:53 ID:6GZEBxJ+
シャア(出てきて)「審判! ファーザーは大丈夫のようだぞ。さあ早く試合を!」
芝村 舞「(ん? アリア社長が怯えている…)」
シャア「審判?」
芝村 舞「あ、ああ。そうだな。今は大丈夫判定委員会も機能しないから、私がしっかりせねばな」
シャア「(危ないところだった…。あやうく、芝村舞と正面からやりあうところだった…)」

芝村 舞「では両者…。ラウンド1、ファイッ!」

155 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/05/31(火) 00:50:20 ID:6GZEBxJ+
 左のMFの位置で。謙信ちゃんさん様がカシナートを抜き、天高くかざした。
謙信「…全員、気を引き締めろ。WBに敵を近づけるな」

 聖なる鎧を纏ったその姿は、神々しく、そして美しかった。

 #謙信先発出場で「軍神の威光」が発動しました。
 全員のガッツが+60回復、敵全員がガッツ-50減少されます。

アムロ「(不思議な人だ…。特に指揮しているわけでもないのに、皆が統率される。カリスマというやつか?)」

ハマー「(カシャッ)」←何か盗撮してる

アムロ「(不思議な人だ…。特に働いてもいないのに、レギュラーになってる。空気悪くしてるだけなのに)」

 白と黒。正と邪。善と悪。大物と小物。そんな形容がピッタリくるこの二人だった。

156 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/05/31(火) 00:56:56 ID:6GZEBxJ+
-----
ブライト(実況)「さあ始まりました。大気圏での戦いです。実況は私、ブライト・ノアと」
雷電(解説)「解説は雷電でお送りします」
ブライト(実況)「そして今回は、特別ゲストといたしまして、津田タカトシさんに来て頂きました」
タカトシ「津田タカトシです、よろしくお願いします」

ブライト(実況)「よろしくお願いします。さてジオン側からのキックオフ。
 ピッチではファーザー選手が死んでいるようですが…生き返ったようです。なんとか立ち上がっています。
 WB隊は…CB3人のうちの1人、ハマーくんが飛び出したーっ!」

 いつだって、ハマーは先陣を切る。それが例え、どんな結果になろうとも。
ハマー「突撃でござる!(あ。今の拙者って、カッコイイかも)」
ファーザー「…わ、わしも行くんじゃよー」

157 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/05/31(火) 00:58:59 ID:6GZEBxJ+
ブライト(実況)「ジオン軍は中央のFW、ジェイキューくんが、ボールをキープしてゆっくり上がってきます」

 (このスレでは)MS同士の戦闘は、まだ行われたことがないが。
 ジオンFW、ジェイキュー。『ファーザーとハマーに同時にタックルを受けた』初のジオン兵、という記録になる。
 #ちなみに。二人に同時にタックルを受けた人類初の記録は、モテモテ戦での桜子。
 ・『アレは精神的にキツい』『夜中にうなされるほど』(桜子:談)

 【先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で】
ジェイキュー →ザクマシンガン14+(性能差+1)+! card=
ハマー →タックル11+(人数+1)+! card=
ファーザー →タックル10+(人数+1)+! card=
 【と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。カード結果により分岐します】

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ 一番(精神的に)厳しいところを、突破!
=1、0、-1→左から順に
(シャアがフォロー)(9番がフォロー)(11番がフォロー)
≦-2→ 暗黒のオーラには、勝てなかった…

↓【補足・補正など】↓は続きます。

158 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/05/31(火) 01:00:00 ID:6GZEBxJ+
【補足・補正、カードマークによる発動スキル】
吹っ飛び係数以上の差で勝利すると、相手は吹っ飛ばされます(ガッツさらに-50)
接触プレイの際両側のカードのマークがクラブの場合、基本は「防御側が反則」になります。

#ザクマシンガンには吹っ飛び係数「6」がついています。
・ジオン兵のマークがダイヤの場合「連射」が発動。補正+2

・ハマーのマークがスペードの場合「スライディング土下座」が発動。補正+3。回避属性。
・ハマーのマークがハートの場合「ストーキング→スリ取るコンボ」が発動。補正+3
・ハマーのマークがダイヤの場合「忍法ストーキング」が発動。補正+2
・ハマーのマークがクラブの場合「土下座」が発動。無条件敗北。回避属性。

・ファーザーのマークがスペードで「全裸でタックル」が発動。補正+5
・ファーザーのマークがクラブで「警察に追われる」が発動。補正-3
-----
今日はここまでー(ワンプレイにこんな時間かけてどうなるんだろうとも思ったけど)。

159 :森崎名無しさん:2011/05/31(火) 01:40:27 ID:???
ジェイキュー →ザクマシンガン14+(性能差+1)+ クラブ9 =

160 :森崎名無しさん:2011/05/31(火) 01:51:21 ID:???
ハマー →タックル11+(人数+1)+ ダイヤ6 =


161 :森崎名無しさん:2011/05/31(火) 01:52:55 ID:???
ファーザー →タックル10+(人数+1)+ クラブA =


162 :森崎名無しさん:2011/05/31(火) 02:10:30 ID:???
ファーザーの引きが酷すぎる。そのままカツ丼でも食いに行きたいか・・(怒)

163 :森崎名無しさん:2011/05/31(火) 14:04:42 ID:???
ファー様にたいして舞が容赦なさすぎるw

164 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/06/01(水) 00:26:01 ID:wRhArFAA
早い(普通の)シフト続きで、今日もこの時間。いきなり謙信「威圧感」の補正を忘れてました…すいません。

>>162 まあファーザーは攻撃型なので、守備の人数として計算しないほうがいいでしょう。オレンジよりマシです(酷
>>163 耳が、やたら気になるようです。

--
ジェイキュー →ザクマシンガン14+(性能差+1)+ クラブ9 =24
ハマー →タックル11+(人数+1忍法ストーキング+2)+ ダイヤ6 =20
ファーザー →タックル10+(人数+1警察に追われる-3)+ クラブA =9
 ≧2→ 一番(精神的に)厳しいところを、突破!
#接触プレイの際両側のカードのマークがクラブの場合、基本は「防御側が反則」になります。
・吹っ飛び係数以上の差で勝利すると、相手は吹っ飛ばされます(ガッツさらに-50)
-----
ジェイキュー「どけっ!」
ハマー「ひゃあっ!?」
ファーザー「ぎゃわー!!」
 ザクマシンガンを浴びて、吹っ飛ばされるファーザー。咄嗟に避けたハマー。

 ピッ。
芝村 舞「待てっ!」
ブライト(実況)「おおっと、審判から『待て』がかかりました。どうやら反則があったようです。
 しかし、何かありましたかね。ここから見る限りではよくわかりませんでしたが…」

165 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/06/01(水) 00:29:47 ID:wRhArFAA
芝村 舞「WB隊、10番、反則。…耳が怪しいな」
ファーザー「ぐぬぅ…」
奈々「こだわりすぎでしょ!」

芝村 舞「ファーザー選手。君は死亡状態からの帰宅で、一度失敗した扱いになっている(シャアとの会話)。
 次からは『灰』の状態から競技を再開するように。届出のない帰宅は公式記録とは認められない」

アムロ「……。…あのー。ひょっとして、サッカーじゃないところでの反則ですか?」

奈々「そうね。アルティメット帰宅部の、軽微な規定違反。テレマーク入れてないからセニョリータ係数でも損だし、
 一番影響があるのは『戻り率』よ。うまみ成分S’には影響しないけど。でも.125は厳しいから」

アムロ「(多分、凄いことなんだろうけど。一般人には、まるっきりわからない…)」

芝村 舞「ちなみに。サッカーでの反則は、流した」
ジェイキュー「それ最初に言ってくださいって。プレー、止まっちゃってるし…」
謙信「…ところでサッカーでは。ファーザー殿はどのような反則だったのだ?」

芝村 舞「HAHAHA! ファーザーから反則を取ったら、耳の突起物くらいしか残らないさ! HAHAHA!」
ハチマキ「(露骨にアメリカ人になってるよ…)」
メカ沢「(芝村がボケた時って、どうすりゃいいんだ…)」
ハチマキ「おたくらの艦って、ビシッとした人いないの? ビシッとした人!」
メカ沢「うーん。当初は芝村が『ビシッとした人』だったんだが…ルナツーで何があったんだ!?」

 #ツッコミ安定で、安心し。舞の中で何かが変わったらしい。
 ・どう変わったのだと、嬉しそうに熱弁を振るうことがあるが、以前はそもそもそんなキャラじゃなかった…。

166 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/06/01(水) 00:32:20 ID:wRhArFAA
タカトシ「あのー。オレ、凄いことに気付いてしまったんですけど」
ブライト(実況)「どうしました? ゲストのタカトシさん」
タカトシ「……。…今回、公式戦で『パンツ丸出しでも出場OK』『死んでても出場OK』『生き返ってもOK』と。
 既にサッカー界の常識を揺るがすようなことが出来事が起こっているんじゃ…」

ブライト(実況)「ギネスに申請しておきましょう」
雷電(解説)「都合の悪い部分は後で改変…捏造されるかもしれませんな。プル選手は委員会のメンバーだし、
 ファーザー選手は民間人(?)ですし。まあ…それも 異論がある人が い れ ば 、の話ですが」
ブライト(実況)「我々は音声さんとカメラさんに集中ですね」

 反則は流されたはずなのに、プレイが止まったことはWB隊に取っては良かったことなのだが…。
 しかしそこに、国家権力が介入してきた。
警官「そこの貴方」
ファーザー「わしですか?」
警官「ズボンをはいてないのは、どう言ったことなんです?」
ファーザー「これは宇宙の掟で決まっていることでしてな」
警官「…ちょっと署までご同行願います」

ファーザー「お、オンナスキー殿! オンナスキー殿はいずこ!?」
警官「暴れないで。暴れると、説教が長くなるよ」
ファーザー「キャスバル兄さんなんか、この前、ズボンもパンツもはいてなかったらしいですよ!?
 わしだけ連行されるのは納得いかねーっ!!」
警官「サッカーの公式試合で下半身露出する人間なんて、叶親以外にいるはずないだろ! はいそこ、道開けて!」
ファーザー「オンナスキー殿ぉ!」

 #ファーザーが一時的に連行されました。

167 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/06/01(水) 00:34:13 ID:wRhArFAA
ブライト(実況)「…えーと。ボールはジェイキューくんがキープしたまま、再びゆっくりと上がります。
 さて雷電さん。今回は大気圏ギリギリの戦いですが、見どころはどこでしょう」

雷電(解説)「どこまで数的優位を保てるか、ですね。局地局地ではなく、全体の人数が減っていく戦いですから。
 逆にそういう戦い方…アイスホッケーのパワープレイ:キルプレイという概念がある奈々さん、
 そして戦場での包囲戦に優れている謙信ちゃんさんに期待です。
 特に謙信ちゃんさんの多彩すぎるスキルは、『包囲しながら退却』等という現象すら引き起こすかもしれません」

タカトシ「ああ、そういうスキルがあるんですね」
雷電(解説)「はい。これまで勝っている場合の『掃討戦』だけしか出てなかったはずですが。
 点数の有利不利、人数の有利不利でも補正がつきます。彼女は他にも『名前だけ他の人と被る』こともありまして。
 実は、中の人がスキル関係で間違えるモノの半分以上が、彼女に関係しています」

タカトシ「送りバントとか、謙信ちゃん側が憶えちゃったのもありますし。大変ですね」
雷電(解説)「実際問題、『天才』技能があるのだから、低いレベルのモノはわざわざ書かなくても使えちゃうんですが」
タカトシ「じゃあほとんどの場合、謙信ちゃんさんは憶える意味が無い?」
雷電(解説)「いえ。天才技能での代用は、本職よりは、威力や消費ガッツで劣ります。だから無意味ではありません」

ブライト(実況)「謙信ちゃんさんと言えば、聖なる鎧はどれほどのものなのでしょうか。ガッツも自動回復するとか」
雷電(解説)「わかりませんが…『自動回復』という概念は、謙信ちゃんさんが最初ではありません」
ブライト(実況)「そうなんですか?」
雷電(解説)「ハマー選手です。ああ見えて、やたらに自動回復(土下座)してました」

168 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/06/01(水) 00:37:04 ID:wRhArFAA
ブライト(実況)「さてジェイキューくん。下がり気味だったWB隊の奈々選手の手前まで上がりました」
雷電(解説)「ここからですね。彼の真後ろにいるシャアくんは、中盤を支配できます」
ブライト(実況)「いや…バックパスしませんね。ジェイキューくん、そのままドリブルで上がります」
雷電(解説)「ほう。シャアくんの動きが、今までと比べて鈍いような気もしますが…」

 奈々にとって、これは予想外だった。中盤はてっきり、シャアに任せると思っていたのだが。
 シャア(ヅダ搭乗)は、本調子ではないようだ。動きがデータよりも鈍い。
 ルナツー戦で消耗し、向こうも回復しきっていないように思える。

 そして。ここでさっき反則で、プレーが止まったのが生きた。
 一旦は抜かれたハマーが、ジェイキューの真後ろに詰めて来ていたのだ。
 #このスレでは、真後ろからのタックルも問題ない。むしろ戦場で後ろを取られるほうが悪い。

奈々「(でもハマーさん…ちょっとオーバーペースなんじゃ。それとも、土下座による回復を計算して!?)」
 イヤな計算である。
ハマー「(ここで目立てば…拙者も頼れるお兄さんに!)」

奈々「(まさか。『今回、奈々の足に追いつけるのは変形メカ沢か謙信ちゃんさん』って書いちゃった後。
 あ、ハマーも足は速いんだったよな、とすっかり忘れちゃってたのが気に入らなかったのかも!?)」

 #ちなみに。メンバー決めの時点の『あといらない人…』のあたりで、伊藤 誠の名前が出なかったのは。
 実は能力が高かったのか、すっかり忘れてたか、それは秘密である。

169 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/06/01(水) 00:40:10 ID:wRhArFAA
 この時、実戦経験のある謙信ちゃんさん様は。突破された時は下がって援護する構えを見せていた。
 同様にアムロも、相手左FWのマーク。ハチマキも相手右FWをマークする動きを見せる。
 プルは何も考えていなかったし、まだファーザーは警察で取り調べを受けていたが。
 メカ沢は新装備の説明書をチェックするという万全の守備体勢を敷いていた。

 【先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で】
ジェイキュー、押し上げる →ザクマシンガン14+(性能差+1威圧感-1)+! card=
ハマー、不意打ちは得意 →疾風迅雷脚12+(人数+1有利ポジ+1)+! card=
奈々、実は体落としをしたい →タックル14+(人数+1)+! card=
 【と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。カード結果により分岐します】

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ ジェイキュー突破、中盤を切り裂いて!
=1、0、-1→左から順に
(シャアがフォロー)(プルと11番がせりあいに)(謙信がフォロー)
≦-2→ やっぱり有名どころの人じゃないと…

↓【補足・補正など】↓は続きます。

170 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/06/01(水) 00:41:16 ID:wRhArFAA
【補足・補正、カードマークによる発動スキル】
吹っ飛び係数以上の差で勝利すると、相手は吹っ飛ばされます(ガッツさらに-50)
接触プレイで両側のマークがクラブの場合、基本は「防御側が反則」。アドバンテージで流される場合もあります。

#ザクマシンガンには吹っ飛び係数「6」がついています。
・ジオン兵のマークがダイヤの場合「連射」が発動。補正+2

・ハマーのマークがスペードの場合「スライディング土下座」が発動。補正+3。回避属性。
・ハマーのマークがハートの場合「ストーキング→スリ取るコンボ」が発動。補正+3
・ハマーのマークがダイヤの場合「忍法ストーキング」が発動。補正+2
・ハマーのマークがクラブの場合「土下座」が発動。無条件敗北。回避属性。
--
#奈々のマークが相手と一致で「NTの間合」が発動。補正+3(重複)。回避属性。
・奈々の「ニュータイプカウンター」が+1されます。

#奈々の数字が「7」の場合→ななカウンター+1。
クラブの場合は「孤独の7」が発動、数字は0扱いに。それ以外は「孤高の7」が発動、数字は14扱いに。

・奈々がAを引いた場合「順応力」が発動。特殊フラグGET。また、防御時のみ「最悪の結果」は回避できます。

・奈々のマークがスペードの場合「行動予測」が発動。補正+4
・奈々のマークがハートの場合「高速反応」が発動。補正+2
・奈々のマークがダイヤの場合「レッグスライディング」が発動。補正+1
・奈々のマークがクラブの場合「出足払い」が発動。補正+0&吹っ飛び係数2
-----
今日はここまでー。ワンプレイでこれだけry

171 :森崎名無しさん:2011/06/01(水) 01:02:20 ID:???
ジェイキュー、押し上げる →ザクマシンガン14+(性能差+1威圧感-1)+ スペードA =

っていうか赤い彗星、ヅダなんかに乗ってると本当に星になっちゃうw

172 :森崎名無しさん:2011/06/01(水) 13:29:54 ID:???
ハマー、不意打ちは得意 →疾風迅雷脚12+(人数+1有利ポジ+1)+ ハートK =

173 :森崎名無しさん:2011/06/01(水) 13:59:44 ID:???
奈々、実は体落としをしたい →タックル14+(人数+1)+ クラブ4 =
ハマーが仕事してる…

174 :森崎名無しさん:2011/06/01(水) 18:48:09 ID:???
帰宅部の専門用語は意味わからん

175 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/06/02(木) 00:19:59 ID:BPsrPdLs
>>171 あ。ザクがないからヅダに乗ってる、って設定を忘れてましたw 自分でザク使え、と…
>>173 けっこういい引きが多いんですよね、ハマーって。土下座さえなきゃ、そこそこ頼れる数値だし。
>>174 あれでも、かなり丁寧に説明してくれた…らしい、です。

これ謙信含めて数人で勝負したら、スキルだけで1レスに入らなくなっちゃう…。表記考えないと。
---
ジェイキュー、押し上げる →ザクマシンガン14+(性能差+1威圧感-1)+ スペードA =15
ハマー、不意打ちは得意 →疾風迅雷脚12+(人数+1有利ポジ+1スリ取るコンボ+3)+ ハートK =30
奈々、実は体落としをしたい →タックル14+(人数+1)+ クラブ4 =19
 ≦-2→ やっぱり有名どころの人じゃないと…
-----
 奈々は相手の足に注目していた。単調な足運びだ。刈れば、倒せる。
 あとはタイミングだけだ。相手の足が、地面につくギリギリの瞬間で…

 出足払いを狙っていた奈々だったが、ジェイキューは後ろからタックルを受け、ボールをこぼしていた。
ジェイキュー「くっ…!」
ハマー「ふっ…拙者を甘く見たのが運の尽き」
奈々「ハマーさん!」

 #ハマーの才能が無駄に開花! 能力値がALL+1されました。またタックルスキルが強化されます。

176 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/06/02(木) 00:22:18 ID:BPsrPdLs
ハマー「奈々殿!」
 ボールをパスしてくるハマーである。
奈々「ハマーさん、右側に上がって。逆側に謙信ちゃんさんが展開してるから!」
 変形メカ沢を除けば、最も足が速い3人が最前列にいる。一旦戻すにせよ、攻めやすいかもしれない。
 しかし。

ハマー「…奈々殿、拙者はここまでのYOうだ」
奈々「え」
ハマー「共に戦えたことを、嬉しく思うぜ…。アディオス!」
奈々「ハマー…さん?」

ブライト「…おい、ハマー。なんでこっちへ来る」
ハマー「いや、大気圏ってマジで危ないYO? 熱いし」
ブライト「危険は承知だ。見ろ。皆、我慢して戦ってるだろうが!」
ハマー「大丈夫、ヤツらはもう、拙者がいなくても充分に戦えるさ…」
ブライト「何、お前が育てたふうな口調だよ!」
ハマー「そういうわけで、拙者、ここまでで。だって今日ちょっと調子悪かったし。急にお腹痛くなっちゃったし。
 でも凡人ならそもそも、試合に出ることすらできないくらいのコンディションで。そういう感じだったから」
ブライト「……」

芝村 舞(審判)「ハマー、リタイヤっと…」

 #ハマーが戦線離脱しました。以降、WB隊は10人での戦闘になります。
 ・奈々「キルプレイ」、謙信「持久戦」スキルが、それぞれ発動しました。

177 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/06/02(木) 00:27:02 ID:BPsrPdLs
 ピッチでは運良く、というかなんというか。丁度ファーザーが釈放されていた。
 奈々とシャアの中間くらいに、戻ってくる。
ファーザー「解せねーっ! わしの第一種正装に対して、たかが公務員どもが文句をつけるとは…!」

奈々「(んー。ファーザーさんに渡すと、すぐシャアとぶつかっちゃうかな…)謙信ちゃんさんっ!」
 奈々は左側を上がり始めた謙信に、パスを出した。

ブライト(実況)「前半5分持たずに、WB隊はハマー選手が離脱です」
雷電(解説)「一番最初はハマーだろう、とは思っていましたが。予想以上に離脱が早かったですね」
ブライト(実況)「ボールは左MF、謙信ちゃんへ。ゆっくりと上がります。
 彼女の右側に奈々さん、左後ろにはハチくんがオーバーラップしてきます。ジオンFWたちも戻り始めます」
雷電(解説)「中盤の中央、シャアくんも守備に戻ります。こうなると正面突破は難しい」

ブライト(実況)「左サイドを攻めるのでしょうか。センターラインを越えたあたりで、謙信ちゃんにマークがついた。
 おや? 謙信ちゃんが速度を落として…止まりましたか?」
雷電(解説)「斜め後ろのハチくんへのパスか…いえ、ワンツーですね」
ブライト(実況)「謙信ちゃんさん、ボールを出すと同時に急加速です!」

178 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/06/02(木) 00:28:54 ID:BPsrPdLs
ハチマキ「(あ、ありがとう…! 出番ができた!)」
謙信「(……。こくこく)」


 【先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で】
謙信 →ワンツー6+(軍神の威光+3+持久戦+2)+! card=
ハチマキ、久々に →ワンツー12+(軍神+1)+! card=
ガトル7番機 →パスカット12+(威圧感-1)+! card=
 【と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。カード結果により分岐します】

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ ワンツー、突破!
=1、0、-1→左から順に
(奈々がフォロー)(スローインに:WB隊)(シャアがフォロー)
≦-2→ やはり村正がないとダメか…

↓【補足・補正など】↓は続きます。

179 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/06/02(木) 00:29:54 ID:BPsrPdLs
【補足・補正、カードマークによる発動スキル】
#相手のうち一人でも、謙信と数字が一致すると「クリティカル」が発動。謙信の「カードの数値」を2倍にして計算。
#謙信と相手のマークが一致すると「神速」が発動。一致した相手は補正-3(重複)。回避属性。
・謙信がスペードかクラブのA→「毘沙門天の加護」が発動。数値は15扱い。特殊フラグGET。ガッツ+100回復。
・謙信がその他のA→「素質」発動。『K引きと同様の成長』をします(カードの数字は変わらず)。
・謙信のカードが2で「聖なる鎧」が発動。回避属性。ガッツ+100回復。

・謙信のマークがスペードの場合「破邪覇王光」が発動。補正+5。
・謙信のマークがハートの場合「陣形把握」が発動。補正+4。&ガッツ消耗半減。
・謙信のマークがダイヤの場合「一点突破」が発動。補正+3

・ハチマキのマークがスペードかハートの場合「目測」が発動。補正+3。

・ジオン兵のマークがスペードの場合「やや巧いパスカット」が発動。補正+1
-----
早めに引かれてたらもう一回いけそうな。

180 :森崎名無しさん:2011/06/02(木) 00:33:33 ID:???
謙信 →ワンツー6+(軍神の威光+3+持久戦+2)+ ダイヤ8 =
では早めに。

181 :森崎名無しさん:2011/06/02(木) 00:37:30 ID:???
ハチマキ、久々に →ワンツー12+(軍神+1)+ ハートQ =

182 :森崎名無しさん:2011/06/02(木) 00:40:57 ID:???
ガトル7番機 →パスカット12+(威圧感-1)+ スペードJ =

183 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/06/02(木) 01:29:32 ID:BPsrPdLs
>>180 どーもです。油断してゲームしてました。
---
謙信 →ワンツー6+(軍神の威光+3+持久戦+2一点突破+3)+ ダイヤ8 =22
ハチマキ、久々に →ワンツー12+(軍神+1目測+3)+ ハートQ =28
ガトル7番機 →パスカット12+(威圧感-1やや巧いパスカット+1)+ スペードJ =23
≧2→ ワンツー、突破!
-----
謙信「(弱いかッ…!?)」
 予想よりも、相手の動きが良かった。通らないかと思ったが。
 ハチマキは親指を立てて、比率を測って距離を測定し。強く正確にボールを折り返していた。
ハチ「おっし、とりあえず活躍したっと」

 宇宙空間には大気がない。そのため「距離」「間合い」が分かりにくくなる。
 地球上での「遠近法」、それに付随する経験。宇宙では一切が使えないどころか、むしろ邪魔になる。
 アニメ版では。ノーマルスーツの装置のほとんどを切って、遠くの「機雷」に向かって命綱をつけずに接近した。
 親指を立てて、比率を測り。距離を割り出していたシーンがある。

 というか、JOJO4部のラスボスが、目測で丈助との距離を測ったのと同じ手法…と言ったほうがわかりやすいだろう。

ブライト(実況)「巧いコンビネーションです。謙信ちゃんさん、さらに上がります。
 だが右SB、5番くんがマークに近づきます。CBは、ザクが2機。単独突破は難しいか?」
雷電(解説)「しかしここを抜ければ、ファーザーさん、奈々さんがゴール前に飛び出せそうです。
 メカ沢くんも上がってきますね。この時間帯では積極的で良いと思います」

184 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/06/02(木) 01:35:14 ID:BPsrPdLs
ブライト(実況)「シュートには、まだ遠いか。さて謙信ちゃんさん、どうするのでしょうか」

謙信「……」
#前半5分。相手の右MFを抜き、左サイドを真ん中あたりまで上がった地点。

【選択肢】謙信ちゃんの判断→
先に2票入った選択肢で続行。age進行推奨ですが、別になんでも構いません。

A:単独ドリブルで、相手の右SBを抜く。
B:上がって来るハチマキと連携する。
C:奈々にボールを渡す。
D:逆サイドのプルに大きく蹴る。
E:ホバー走行してるファー様にパス。

A案は成功すればセンタリング…あるいはシュートへ。しかし単独突破になります。
B案はハチマキとの連携で攻めます。但し右のFWとMFに少し戻る時間も与えます。
C案はボールキープとパスの巧い奈々に渡しますが、近くにシャアもいます。
D案はあまり警戒されてませんが、未知数です。時間も少し与えます。
E案はとりあえず渡しますが、どうなるかわかりません…
-----
今日はここまでー。皆様のおかげで2プレイも進みました!

185 :森崎名無しさん:2011/06/02(木) 01:51:48 ID:5loy9hZg


186 :森崎名無しさん:2011/06/02(木) 02:02:29 ID:HXEvcqxk
B
お疲れさまでした〜

187 :森崎名無しさん:2011/06/02(木) 06:37:39 ID:PeO2ypJY


188 :森崎名無しさん:2011/06/02(木) 11:07:40 ID:56REGojM


189 :森崎名無しさん:2011/06/02(木) 16:43:37 ID:???
そういえば、アニメ版のハチってクレアとタナベのどっちで童帝をやめたんだろうか?

190 :森崎名無しさん:2011/06/02(木) 19:55:11 ID:???
多分、最後のほうまで童貞。よってタナベに一票

191 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/06/03(金) 00:28:40 ID:j/mOhy9c
『皆様のおかげで2プレイも進みました!』って、バカにしてるように聞こえるかもだけど。
本気で結構切実なんですよ、ええ。ガンダム50話ぐらいのうち、未だに5話あたりなんで…(しかも足かけ数年)
当初はククルスドアンの島とかもやろうと思ってましたが、断念。

>>189-190 フィー姉さんが男だったら、いいお店とか教えてもらえそう。

B:上がって来るハチマキと連携する。
-----
ブライト(実況)「謙信ちゃんさん。僅かに、そして段々とスピードを落としました」
雷電(解説)「一気に突破すればチャンスでしたが、手堅くいきましたね」
ブライト(実況)「ジオン右SBが、謙信ちゃんさんのマークにつきます」

奈々「(謙信ちゃんさん…一人で突破は厳しい? 私が援護に行ったほうがいいかな)」
 てきぃいいん↑ 声が聞こえた。
アムロ「(ゴール前へ詰めて。オムツ野郎が、謙信ちゃんのサポートをしてくれる)」
奈々「(アムロくん?)」
アムロ「(オムツも、広義の下着と考えた。大丈夫、あの人なら追いつける。
 それよりブリーフ一枚だけじゃ攻撃力が低い(←見た目なのか人数を指したのかは不明)。
 こっちには今、強いミドルを撃てる人間が少ない。だから詰めて)」

192 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/06/03(金) 00:31:23 ID:j/mOhy9c
奈々「(凄い…これが上級パンツ鑑定士…)」
アムロ「(でもメカ沢の動きだけは、よくわからないんだ。だって彼、パンツも…。人でも…)」
奈々「(わかったわ。それにしてもアムロくんって、本当に敵味方の下着が見えるの?)

アムロ「(見えます。その証拠に…今回、WB隊の人たちは皆、下着の色が白い)」

ファーザー「なッ…」バッ
芝村 舞「そんなッ?」サッ
奈々「嘘だろ承太郎!?」バッ
プル「?」

アムロ「ああ嘘だぜ。だが…白い下着は見つかったようだな」

 どうでもいいことだが、アムロは冒険王版が混じると承りが入るらしい。

ハチ「音声さん、カメラさん! NTたちの戯れ(?)よりもボール、ボールのほうに注目して!」

193 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/06/03(金) 00:33:38 ID:j/mOhy9c
 ほとんど動きを止めていた謙信ちゃんさんは、左右にフェイントをかけていた。
 そこに上がってくるハチマキと、先ほど抜かれた右MFが追走してくる。

謙信「(時間をかけすぎたが…逆に、奈々殿たちが上がる時間もできた。ここさえ抜けばっ!)」

 【先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で】
謙信、勢いに乗って →ワンツー6+(軍神の威光+3+持久戦+2)+! card=
ハチマキ、白いオムツで →ワンツー12+(軍神+1不利ポジ-2)+! card=
ガトル5番機 →パスカット12+(威圧感-1)+! card=
 【と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。カード結果により分岐します】

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ さらに突破!
=1、0、-1→左から順に
(コーナーキック:WB隊)(スローイン:ジオン側)(リカルドがフォロー)
≦-2→ ここで防御!

↓【補足・補正など】↓は続きます。

194 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/06/03(金) 00:35:26 ID:j/mOhy9c
【補足・補正、カードマークによる発動スキル】パス対決、反則は発生しません。
#相手のうち一人でも、謙信と数字が一致すると「クリティカル」が発動。謙信の「カードの数値」を2倍にして計算。
#謙信と相手のマークが一致すると「神速」が発動。一致した相手は補正-3(重複)。回避属性。
・謙信がスペードかクラブのA→「毘沙門天の加護」が発動。数値は15扱い。特殊フラグGET。ガッツ+100回復。
・謙信がその他のA→「素質」発動。『K引きと同様の成長』をします(カードの数字は変わらず)。
・謙信のカードが2で「聖なる鎧」が発動。回避属性。ガッツ+100回復。

・謙信のマークがスペードの場合「破邪覇王光」が発動。補正+5。
・謙信のマークがハートの場合「陣形把握」が発動。補正+4。&ガッツ消耗半減。
・謙信のマークがダイヤの場合「一点突破」が発動。補正+3

・ハチマキのマークがスペードかハートの場合「目測」が発動。補正+3。

・ジオン兵のマークがスペードの場合「やや巧いパスカット」が発動。補正+1
-----
今日ももう一回行けるかも…(チラッ)

195 :森崎名無しさん:2011/06/03(金) 00:36:51 ID:???
謙信、勢いに乗って →ワンツー6+(軍神の威光+3+持久戦+2)+ ダイヤ10 =


196 :森崎名無しさん:2011/06/03(金) 00:40:52 ID:???
ハチマキ、白いオムツで →ワンツー12+(軍神+1不利ポジ-2)+ ハートQ =


197 :森崎名無しさん:2011/06/03(金) 00:41:55 ID:???
ガトル5番機 →パスカット12+(威圧感-1)+ ハート3 =


198 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/06/03(金) 01:08:58 ID:j/mOhy9c
謙信、勢いに乗って →ワンツー6+(軍神の威光+3+持久戦+2一点突破+3)+ ダイヤ10 =24
ハチマキ、白いオムツで →ワンツー12+(軍神+1不利ポジ-2目測+3)+ ハートQ =26
ガトル5番機 →パスカット12+(威圧感-1)+ ハート3 =14
 ≧2→ さらに突破!
-----
ブライト(実況)「謙信ちゃんさん、オーバーラップしてきたハチくんにボールを渡して…急加速!
 DFの裏に回りました。ボールはハチくんがワンタッチで正確に戻す! 抜けたっ!」
雷電(解説)「これはチャンスになります!」
タカトシ「(あれ? 予想以上にまともなサッカーになってる…)」

あおい「普通じゃないのって、ザクマシンガン撃ってきたことくらいじゃ?」
桜子「あとハマーが5分も持たずに逃げたこととか」
糸色望「警察が大気圏近辺まで職務質問しにきたことだって、普通じゃないですッ」
伊藤 誠「…でもそれ言い出したら、そもそも生身で宇宙で…いえ、なんでもないです」

199 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/06/03(金) 01:12:26 ID:j/mOhy9c
 ハチから折り返されたボールは、謙信に戻ってくる…。
 ペナルティエリア付近、残る敵はCBのザク2機。GKザク1機。中央のMFシャアも、遠いが下がってきている。

謙信「……」

【選択肢】謙信の判断→
先に2票入った選択肢で続行。age進行推奨ですが、別になんでも構いません。

A:このままダイレクトシュートに
B:ドリブルで距離を詰めてからシュートに
C:奈々へセンタリング
D:ファー様へセンタリング
E:ウェーブライダー形態でオーバーラップしてくるメカ沢へ

A案は、あまり警戒されてませんが、やや射角がとりにくいです。
B案は、撃ちやすいところまで移動できますが、相手も警戒します。
C案は、ジャンピングボレーは安定感がありますが、近くにシャアがいます。
D案は、逆サイドで、かつ未知数です。こんなヤツに期待してしまう哀しい僕らさ。狂おしいほど。
E案は、上がってくるメカ沢へ。ただメカ沢は少し距離が遠いです。

#ほぼ全ての選択肢が、誰かの必殺シュートになります(強弱は、ともかく)。
-----
今日はここまでー。24時頃に来れたら、僕でも2プレイぶん進めるのかも。…来れれば、って話ですが。

200 :森崎名無しさん:2011/06/03(金) 01:22:12 ID:/6AxV0S+
D
お疲れ様でした

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