キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【剣の女神と】森崎の聖戦3【弓の女神】
1 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/23(月) 23:23:44 ID:???
キャプテン森崎のスピンアウト作品です。『ファイアーエムブレム聖戦の系譜』の世界に
迷い込んだ森崎が、シグルド達とともに戦っていくことになりました。
基本は本編と同様に、選択肢の中から第三者(ロムしている人)が
どれかひとつを選ぶ事によって進んでいきます。また必要に応じてトランプを引いてもらったりして
ランダムに進行していくこともあります。
前スレはこちら↓
【マジカル】森崎の聖戦2【がんばりパワー】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1305448030/l50
過去スレ
【FE】森崎の聖戦【聖戦の系譜】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1304521428/l50
578 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/06/03(金) 22:13:30 ID:???
オイフェですが場の空気が最悪です→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ、ハート→ シグルド「貴様ら、何をやっている!!」
スペード→ アイラ「森崎の言うとおりではないか? 翼、お前はどうかしているぞ」
クラブ→ 翼「まあいい、ここで決着をつけるとしようか、森崎?」 森崎と翼はこのターン攻撃不能!
クラブA→ レックス「やめて! 私のために争わないで!」
JOKER→ シルウィス「やめて! 私のために争わないで!」
579 :
森崎名無しさん
:2011/06/03(金) 22:14:48 ID:???
オイフェですが場の空気が最悪です→
スペード9
580 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/06/03(金) 22:41:05 ID:???
スペード→ アイラ「森崎の言うとおりではないか? 翼、お前はどうかしているぞ」
翼「…お姉さんに、俺たちの何がわかるんだい?」
アイラ「何も分からない。だが…おまえの戦に臨む態度、見てはいられん。
相手を見下し、仲間を見下す。たとえどのように腕が良かろうとも、
そのような輩とともに戦うことはできんな」
エスリン「アイラ、言い過ぎよ! 翼君はそんな悪い子じゃないわ!」
キュアン「エスリン、今は黙っていなさい。ここは君が口を挟むところではない」
アイラ「敵は目の前だ。敵と戦うよりも、いさかいのほうが大事というならば…去れ!」
オイフェですが場の空気が最悪です2→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ、ハート→ 翼「…わかったよ、戦えばいいんだろ?」
スペード→ 翼「じゃ、俺はいいや。あんたらだけで戦えばいいんじゃない?」
クラブ→ 翼「お姉さんが出て行けばいいんじゃないの? 敵国のお姫さんなんだろ?」
JOKER→ ??「待ていっ!! ちょっと道を教えて…あれ?」
581 :
森崎名無しさん
:2011/06/03(金) 22:41:50 ID:???
オイフェですが場の空気が最悪です2→
クラブ3
582 :
森崎名無しさん
:2011/06/03(金) 22:42:52 ID:???
うわぁ…
583 :
森崎名無しさん
:2011/06/03(金) 22:43:53 ID:???
キュアンさんがまともだ・・!
584 :
森崎名無しさん
:2011/06/03(金) 22:46:14 ID:???
これはまずい
585 :
森崎名無しさん
:2011/06/03(金) 22:47:02 ID:???
ガンドルフですが敵が勝手に分裂しそうです
586 :
森崎名無しさん
:2011/06/03(金) 22:52:02 ID:???
さすが翼
587 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/06/03(金) 22:52:06 ID:???
クラブ→ 翼「お姉さんが出て行けばいいんじゃないの? 敵国のお姫さんなんだろ?」
森崎「!? おい、翼てめえ!!」
アイラ「…話にならんな。先に攻撃させてもらう。後は任せたぞ」
キュアン「構わない。…よく我慢したな、アイラ。俺のほうがぶち切れそうだ」
アイラ「慣れているさ。…いざ」
シグルド「…エスリン、これはいかんな」
エスリン「ええ。一度、きちんとお話をしないとね」
オイフェ「あの人…嫌いです、私は」
シルウィス「…借りが大きくなってしまったわね。必ず返してみせるから…覚えてなさいよ、森崎くん」
※アイラと翼の友好度が大暴落しました。
※キュアンと翼の友好度が大暴落しました。
※オイフェと翼の友好度が下がりました。
※森崎とシルウィスの友好度が少し上がりました。
※翼はこのターン、攻撃に参加しません。
588 :
森崎名無しさん
:2011/06/03(金) 22:53:45 ID:???
アーダン!早く来てくれぇー!!
589 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/06/03(金) 22:54:21 ID:???
先着『2名』様で
アイラ ソードファイター レベル5 EXP30
HP 32/32 キルソード(攻速…16 必殺…JOKER ダイヤK〜4)
命中判定→! card+23+3(指揮)+3(3すくみ有利)=
追撃判定→! card+23+3(指揮)+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→! card+22=
回避判定→! card+17+3(指揮)+3(3すくみ有利)=
守備判定→! card+7=
ヴェルダン兵D ウォーリア レベル10 EXP0
HP 10/50 鉄の斧(攻速…6 必殺…なし)
命中判定→! card+13+3(指揮)=
攻撃判定→! card+28=
回避判定→! card+6+3(指揮)=
守備判定→! card+13=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
アイラはスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。
アイラはスキル「流星」により、攻撃判定がダイヤで5連続攻撃
アイラはスキル「見切り・剛」により相手の防御スキルをすべて無効
アイラは武器「キルソード」により、必殺が発生します。
590 :
森崎名無しさん
:2011/06/03(金) 22:57:20 ID:???
アイラ ソードファイター レベル5 EXP30
HP 32/32 キルソード(攻速…16 必殺…JOKER ダイヤK〜4)
命中判定→
ダイヤ5
+23+3(指揮)+3(3すくみ有利)=
追撃判定→
ハート6
+23+3(指揮)+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→
スペード2
+22=
回避判定→
スペード4
+17+3(指揮)+3(3すくみ有利)=
守備判定→
ハートA
+7=
591 :
森崎名無しさん
:2011/06/03(金) 22:58:10 ID:???
ヴェルダン兵D ウォーリア レベル10 EXP0
HP 10/50 鉄の斧(攻速…6 必殺…なし)
命中判定→
ダイヤ8
+13+3(指揮)=
攻撃判定→
ダイヤ10
+28=
回避判定→
ダイヤ5
+6+3(指揮)=
守備判定→
ダイヤ3
+13=
592 :
森崎名無しさん
:2011/06/03(金) 22:58:21 ID:???
ヴェルダン兵D ウォーリア レベル10 EXP0
HP 10/50 鉄の斧(攻速…6 必殺…なし)
命中判定→
クラブ10
+13+3(指揮)=
攻撃判定→
ダイヤ3
+28=
回避判定→
スペードK
+6+3(指揮)=
守備判定→
ハート4
+13=
593 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/06/03(金) 23:01:24 ID:???
アイラ ソードファイター レベル5 EXP30
HP 32/32 キルソード(攻速…16 必殺…JOKER ダイヤK〜4)
命中判定→ ダイヤ5(必殺) +23+3(指揮)+3(3すくみ有利)=34
追撃判定→ ハート6 +23+3(指揮)+3(3すくみ有利)=35
攻撃判定→ スペード2 +22=24
回避判定→ スペード4 +17+3(指揮)+3(3すくみ有利)=27
守備判定→ ハートA +7=8
ヴェルダン兵D ウォーリア レベル10 EXP0
HP 10/50 鉄の斧(攻速…6 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ8 +13+3(指揮)=24
攻撃判定→ ダイヤ10 +28=38
回避判定→ ダイヤ5 +6+3(指揮)=14
守備判定→ ダイヤ3 +13=16
アイラの攻撃! 必殺の一撃! ヴェルダン兵Dに24のダメージ!
ヴェルダン兵Dは倒れた
アイラは80の経験値を得た
アイラはレベル6にあがった!
594 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/06/03(金) 23:02:30 ID:???
アイラ ソードファイター レベル6 EXP10
成長率
HP32/32 ◎
力 12 △
魔 0 ×
技 17 ○+
速 18 △
運 3 △
守 7 △
防 1 ×
先着『1名』様で
アイラ
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定魔→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定守→! card
成長判定防→! card
!と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。
595 :
森崎名無しさん
:2011/06/03(金) 23:03:38 ID:???
アイラ
成長判定H→
スペードA
成長判定力→
ハート2
成長判定魔→
スペード2
成長判定技→
ハート9
成長判定速→
ダイヤ8
成長判定運→
クラブA
成長判定守→
ダイヤ9
成長判定防→
クラブ7
596 :
森崎名無しさん
:2011/06/03(金) 23:03:45 ID:???
アイラ
成長判定H→
ダイヤK
成長判定力→
ハート9
成長判定魔→
クラブ8
成長判定技→
ハート9
成長判定速→
ダイヤ8
成長判定運→
ハート7
成長判定守→
ダイヤ10
成長判定防→
ハート6
597 :
森崎名無しさん
:2011/06/03(金) 23:07:06 ID:???
この翼って嫌な奴って言うより怖いわ。
598 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/06/03(金) 23:09:15 ID:???
アイラ
成長判定H→ スペードA +1
成長判定力→ ハート2
成長判定魔→ スペード2
成長判定技→ ハート9 +1
成長判定速→ ダイヤ8 +1
成長判定運→ クラブA
成長判定守→ ダイヤ9 +1
成長判定防→ クラブ7
アイラ ソードファイター レベル6 EXP10
成長率
HP32/33 ◎
力 12 △
魔 0 ×
技 18 ○+
速 19 △
運 3 △
守 8 △
防 1 ×
以上のようになりました。
599 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/06/03(金) 23:10:58 ID:???
アイラ「剣の調子が思わしくないのは…あの者のせいではないな。私の未熟さ故だ」
オイフェ「…これで、ガンドルフに攻撃が届くようになりました。ここは…」
オイフェですが場の空気が最悪です3→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ、ハート→ 全員でガンドルフを攻撃です! なんとしてもチャージをとめましょう
スペード、クラブ→ ウォーリアを排除しましょう! チャージ攻撃に備えて、反撃はもらわないようにしてください!
JOKER→ 全員で翼をフルボッコにしましょう!!!!
600 :
森崎名無しさん
:2011/06/03(金) 23:11:18 ID:???
オイフェですが場の空気が最悪です3→
クラブ9
601 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/06/03(金) 23:22:13 ID:???
スペード、クラブ→ ウォーリアを排除しましょう! チャージ攻撃に備えて、反撃はもらわないようにしてください!
シグルド「いいのかオイフェ? まず確実に、溜め技が飛んでくるぞ?」
オイフェ「正体の見えない物を恐れても仕方がありません。まずはまわりを丸裸にしてしまいましょう。
無理をして、ウォーリアが残った状態でチャージ攻撃が飛んでくるのだけは避けたいんです」
森崎「じゃあそれでいくか。俺はどうしようかな?
言うまでもなく、作戦を無視した行動をとると、結果によっては皆に白い目で見られるぞ」
攻撃可能な敵:
ヴェルダン兵E ウォーリア 鉄の斧 HP50
ヴェルダン兵F ウォーリア 鉄の斧 HP36
攻撃可能だが、妨害される可能性のある敵:
ガンドルフ ウォーリア 手斧 HP60
味方行動順:
シルウィス>シグルド>キュアン>エスリン
☆どうしますか?
A 真っ先に突撃! 狙う相手の名前も明記してください。
B 誰かの後に続いて攻撃! 味方の名前も明記してください。
2票完全一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
602 :
森崎名無しさん
:2011/06/03(金) 23:23:29 ID:9W21Tbnk
A
603 :
森崎名無しさん
:2011/06/03(金) 23:24:08 ID:rqMaipvk
Bシグルド
604 :
602
:2011/06/03(金) 23:24:39 ID:9W21Tbnk
Aヴェルダン兵F
途中で投票してすみません
605 :
森崎名無しさん
:2011/06/03(金) 23:26:15 ID:aaFGzues
Aヴェルダン兵F
606 :
森崎名無しさん
:2011/06/03(金) 23:30:28 ID:???
俺的には
>>573
が鋭いことを言ってる気がする
607 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/06/03(金) 23:31:23 ID:???
A ヴェルダン兵F
森崎「弱ってるこいつにしようか。しかしファイアーだと追撃できないから、
一撃で倒すのは不可能だぞ。拳ならもしかするとだが…反撃をもらってしまうな。
あと、いい加減しつこいかもしれないけど、敵のターンのことも考えてくれよ!
いま装備した武器でしのぐことになるからな! さあどっちだ??」
☆どちらを装備しますか?
A てつのつめパンチ 種類:拳 威力8 命中4 重量0 必殺10
B ファイアー 種類:炎魔法 威力7 命中10 重量6
2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
608 :
森崎名無しさん
:2011/06/03(金) 23:34:02 ID:/6AxV0S+
A
609 :
森崎名無しさん
:2011/06/03(金) 23:34:49 ID:RvxjlC4+
A
610 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/06/03(金) 23:42:25 ID:???
A てつのつめパンチ 種類:拳 威力8 命中4 重量0 必殺10
森崎「せっかくロムから必殺技の足掛かりを得たんだ。ここで何かをつかんでみせる!
反撃なんざ、避ければいいだけだ!」
オイフェ「ち、ちょっと森崎殿! 作戦と違いますよ?!」
シグルド「少々の作戦違いなどは問題ではないさ。…結果を出せれば、だがな」
※作戦違反なので、結果によってはペナルティを受ける可能性があります。
611 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/06/03(金) 23:44:58 ID:???
先着『2名』様で
森崎 マジカルキーパー レベル9 EXP90
HP 35/35 てつのつめパンチ(攻速…10 必殺…JOKER ダイヤK〜4)
命中判定→! card+12+1(支援)+3(指揮)=
追撃判定→! card+12+1(支援)+3(指揮)=
攻撃判定→! card+17+1(支援)=
回避判定→! card+17+1(支援)+3(指揮)=
守備判定→! card+13+1(支援)=
ヴェルダン兵F ウォーリア レベル10 EXP0
HP 36/50 鉄の斧(攻速…6 必殺…なし)
命中判定→! card+13+2(指揮)=
攻撃判定→! card+28=
回避判定→! card+6+2(指揮)=
守備判定→! card+13=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
森崎は装備「てつのつめパンチ」により、必殺が発生します。
森崎はスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。
森崎はスキル「貫通」により、攻撃判定がダイヤで敵の守備判定基礎値を0に
森崎はスキル「見切り・柔」により相手の攻撃スキルをすべて無効
森崎のスキルもしくは必殺発動・覚醒発生により、「ゴッドハンドスマッシュ」が完成に近づきます。
612 :
森崎名無しさん
:2011/06/03(金) 23:45:22 ID:???
森崎 マジカルキーパー レベル9 EXP90
HP 35/35 てつのつめパンチ(攻速…10 必殺…JOKER ダイヤK〜4)
命中判定→
ダイヤA
+12+1(支援)+3(指揮)=
追撃判定→
ダイヤJ
+12+1(支援)+3(指揮)=
攻撃判定→
スペード2
+17+1(支援)=
回避判定→
クラブ5
+17+1(支援)+3(指揮)=
守備判定→
ハートA
+13+1(支援)=
613 :
森崎名無しさん
:2011/06/03(金) 23:45:37 ID:???
森崎 マジカルキーパー レベル9 EXP90
HP 35/35 てつのつめパンチ(攻速…10 必殺…JOKER ダイヤK〜4)
命中判定→
クラブ9
+12+1(支援)+3(指揮)=
追撃判定→
スペードA
+12+1(支援)+3(指揮)=
攻撃判定→
ハートA
+17+1(支援)=
回避判定→
ダイヤ4
+17+1(支援)+3(指揮)=
守備判定→
ダイヤ7
+13+1(支援)=
614 :
森崎名無しさん
:2011/06/03(金) 23:45:40 ID:???
ヴェルダン兵F ウォーリア レベル10 EXP0
HP 36/50 鉄の斧(攻速…6 必殺…なし)
命中判定→
クラブA
+13+2(指揮)=
攻撃判定→
JOKER
+28=
回避判定→
スペード8
+6+2(指揮)=
守備判定→
ハート7
+13=
615 :
森崎名無しさん
:2011/06/03(金) 23:48:28 ID:???
攻撃をかわしたけどダメージを与えられなかったからペナルティ有かな
616 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/06/03(金) 23:52:21 ID:???
森崎 マジカルキーパー レベル9 EXP90
HP 35/35 てつのつめパンチ(攻速…10 必殺…JOKER ダイヤK〜4)
命中判定→ ダイヤA +12+1(支援)+3(指揮)=17
追撃判定→ ダイヤJ(必殺) +12+1(支援)+3(指揮)=27
攻撃判定→ スペード2 +17+1(支援)=20
回避判定→ クラブ5 +17+1(支援)+3(指揮)=26
守備判定→ ハートA +13+1(支援)=15
ヴェルダン兵F ウォーリア レベル10 EXP0
HP 36/50 鉄の斧(攻速…6 必殺…なし)
命中判定→ クラブA +13+2(指揮)=16
攻撃判定→ JOKER +28=43
回避判定→ スペード8 +6+2(指揮)=16
守備判定→ ハート7 +13=20
森崎の攻撃! ヴェルダン兵Fは攻撃を受け止めた!
ヴェルダン兵Fの攻撃! 森崎は身をかわした!
森崎の攻撃! 必殺の一撃! ヴェルダン兵Fは攻撃を受け止めた!
森崎は10の経験値を得た
森崎はレベル10にあがった!
617 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/06/03(金) 23:54:20 ID:ZnhrXzNU
森崎の現HPが間違っていたため修正しました。
==========================================
森崎 マジカルキーパー レベル10 EXP0
成長率
HP28/35 ◎
力 9 △
魔 13 △
技 8 △+
速 10 △+
運 15 ○
守 13 △+
防 5 △
先着『1名』様で
森崎
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定魔→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定守→! card
成長判定防→! card
!と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。
618 :
森崎名無しさん
:2011/06/03(金) 23:54:38 ID:???
森崎
成長判定H→
ダイヤ3
成長判定力→
ダイヤ2
成長判定魔→
クラブ7
成長判定技→
ダイヤK
成長判定速→
スペード7
成長判定運→
クラブ4
成長判定守→
ダイヤ3
成長判定防→
スペード6
619 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/06/04(土) 00:06:08 ID:???
森崎
成長判定H→ ダイヤ3 +1
成長判定力→ ダイヤ2 +1
成長判定魔→ クラブ7
成長判定技→ ダイヤK +1
成長判定速→ スペード7
成長判定運→ クラブ4
成長判定守→ ダイヤ3 +1
成長判定防→ スペード6
森崎 マジカルキーパー レベル10 EXP0
成長率
HP28/36 ◎
力 10 △
魔 13 △
技 9 △+
速 10 △+
運 15 ○
守 14 △+
防 5 △
以上のようになりました。
620 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/06/04(土) 00:07:42 ID:???
森崎「まずは真似して…こうかな。あーたたたた!」
ぺちっ、ぺちっ、ぺちちちちっ
森崎「全然違うな。だめだこりゃ。見た目をまねるだけじゃどうにもならん。
何か、あのすさまじいパワーの源があるはずなんだが…」
オイフェ「森崎殿! 反撃を受けないようにと言ったでしょう!
万が一反撃を受けて、大怪我の状態でチャージ攻撃をくらったらどうするんですか!」
森崎「あ…やべえ、よく聞いてなかった! すまん…」
キュアン「森崎、作戦違反というのは、十分に実力のある者のみの特権だぞ?
…もっとも作戦どころか、攻撃する気も見せない阿呆が、あそこにいるわけだが」
※森崎の評価は特に低下しませんでしたが、次から判定がやや厳しくなるかもしれません。
シルウィス「…場合によっては敵将を狙うことも考えたけど…リスクが大きすぎるわね。
ここは、残り体力の多いウォーリアを削るとしましょう」
621 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/06/04(土) 00:10:02 ID:???
先着『2名』様で
シルウィス スナイパー レベル12 EXP0
HP 32/32 魔弓アペイロン(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→! card+25+3(指揮)=
追撃判定→! card+25+3(指揮)=
攻撃判定→! card+27=
ヴェルダン兵E ウォーリア レベル10 EXP0
HP 50/50 鉄の斧(攻速…6 必殺…なし)
回避判定→! card+6+2(指揮)=
守備判定→! card+13=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
シルウィスはスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。
シルウィスはスキル「狙撃」により、攻撃判定がダイヤかつダメージ1以上で敵を状態異常「睡眠」に
シルウィスは武器「魔弓アペイロン」により、攻撃判定がハートかつダメージ1以上で敵を状態異常「毒」に
622 :
森崎名無しさん
:2011/06/04(土) 00:10:37 ID:???
シルウィス スナイパー レベル12 EXP0
HP 32/32 魔弓アペイロン(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→
スペード7
+25+3(指揮)=
追撃判定→
スペードA
+25+3(指揮)=
攻撃判定→
ハート3
+27=
623 :
森崎名無しさん
:2011/06/04(土) 00:13:16 ID:???
ヴェルダン兵E ウォーリア レベル10 EXP0
HP 50/50 鉄の斧(攻速…6 必殺…なし)
回避判定→
ハート6
+6+2(指揮)=
守備判定→
スペード7
+13=
624 :
森崎名無しさん
:2011/06/04(土) 00:13:21 ID:???
ヴェルダン兵E ウォーリア レベル10 EXP0
HP 50/50 鉄の斧(攻速…6 必殺…なし)
回避判定→
クラブA
+6+2(指揮)=
守備判定→
クラブ8
+13=
625 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/06/04(土) 00:28:03 ID:???
これを忘れていました↓
※「ゴッドハンドスマッシュ」が少しだけ完成に近づきました。
=============================================================-
シルウィス スナイパー レベル12 EXP0
HP 32/32 魔弓アペイロン(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→ スペード7 +25+3(指揮)=35
追撃判定→ スペードA +25+3(指揮)=29
攻撃判定→ ハート3 +27=30
ヴェルダン兵E ウォーリア レベル10 EXP0
HP 50/50 鉄の斧(攻速…6 必殺…なし)
回避判定→ ハート6 +6+2(指揮)=14
守備判定→ スペード7 +13=20
シルウィスの攻撃! ヴェルダン兵Eに10のダメージ!
シルウィスの攻撃! ヴェルダン兵Eに10のダメージ!
ヴェルダン兵Eは毒を受けた!
ボーナス経験値が10加算された
★チュートリアル:状態異常「毒」について
・毒を受けると、自分が行動するたびに毒ダメージを受けます。
・毒ダメージは自分のレベルと同じ値です。
・毒ダメージによりHPが0になると、もちろん死亡です。1で止まったりはしません。
・自分が行動しないかぎり、毒ダメージを受けることはありません。
・自ターン終了時に、ランダムで毒状態から回復することがありますが、確率は低めです。
・「睡眠」などと違い、城門・城内にいても回復速度は同じです。
626 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/06/04(土) 00:30:05 ID:???
シルウィス「急所を突くのは無理ね。なら…この矢で!」
シルウィスは普段と違う…魔力を帯びた、黒い矢を取り出し、弓につがえる。
そして正確に2発、ヴェルダン兵Eに打ち込む。
森崎「なんだ? 敵兵の皮膚の色が変わったぞ?」
シルウィス「体内に毒を回らせたわ。これで、動くたびにじわじわと、命が削られていくの」
森崎「…鳥肌が立ってきたぞ、おい」
シグルド「私の番か。難しいところだが…やはり、体力の多い方を攻撃させてもらおう」
627 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/06/04(土) 00:31:37 ID:???
先着『2名』様で
シグルド ロードナイト レベル11 EXP40
HP 43/43 銀の剣(攻速…10 必殺…なし)
命中判定→! card+22+3(支援)+3(指揮)+3(3すくみ有利)=
追撃判定→! card+22+3(支援)+3(指揮)+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→! card+33+3(支援)=
回避判定→! card+14+3(支援)+3(指揮)+3(3すくみ有利)=
守備判定→! card+13+3(支援)=
ヴェルダン兵F ウォーリア レベル10 EXP0
HP 36/50 鉄の斧(攻速…6 必殺…なし)
命中判定→! card+13+3(指揮)=
攻撃判定→! card+28=
回避判定→! card+6+3(指揮)=
守備判定→! card+13=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
シグルドはスキル「追撃」を所持し、攻速が相手を上回っているため再攻撃が発生します。
シグルドはスキル「貫通」により、攻撃判定がダイヤで敵の守備判定基礎値を0に
シグルドはスキル「切払」により、攻撃判定がダイヤで敵の物理攻撃を回避
628 :
森崎名無しさん
:2011/06/04(土) 00:32:13 ID:???
シグルド ロードナイト レベル11 EXP40
HP 43/43 銀の剣(攻速…10 必殺…なし)
命中判定→
ハート8
+22+3(支援)+3(指揮)+3(3すくみ有利)=
追撃判定→
ハート9
+22+3(支援)+3(指揮)+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→
ハート7
+33+3(支援)=
回避判定→
ダイヤ2
+14+3(支援)+3(指揮)+3(3すくみ有利)=
守備判定→
ダイヤK
+13+3(支援)=
629 :
森崎名無しさん
:2011/06/04(土) 00:32:25 ID:???
シグルド ロードナイト レベル11 EXP40
HP 43/43 銀の剣(攻速…10 必殺…なし)
命中判定→
クラブ7
+22+3(支援)+3(指揮)+3(3すくみ有利)=
追撃判定→
ハート4
+22+3(支援)+3(指揮)+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→
スペードJ
+33+3(支援)=
回避判定→
JOKER
+14+3(支援)+3(指揮)+3(3すくみ有利)=
守備判定→
JOKER
+13+3(支援)=
630 :
森崎名無しさん
:2011/06/04(土) 00:34:59 ID:???
ヴェルダン兵F ウォーリア レベル10 EXP0
HP 36/50 鉄の斧(攻速…6 必殺…なし)
命中判定→
クラブ6
+13+3(指揮)=
攻撃判定→
ハート5
+28=
回避判定→
ハート4
+6+3(指揮)=
守備判定→
ハート6
+13=
631 :
森崎名無しさん
:2011/06/04(土) 00:36:32 ID:???
>>629
もったいないけどすごいな
632 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/06/04(土) 00:41:36 ID:???
今の引きを特訓で出せばカップル一発成立ですよ! がんば!
=======================================================
シグルド ロードナイト レベル11 EXP40
HP 43/43 銀の剣(攻速…10 必殺…なし)
命中判定→ ハート8 +22+3(支援)+3(指揮)+3(3すくみ有利)=39
追撃判定→ ハート9 +22+3(支援)+3(指揮)+3(3すくみ有利)=40
攻撃判定→ ハート7 +33+3(支援)=43
回避判定→ ダイヤ2 +14+3(支援)+3(指揮)+3(3すくみ有利)=25
守備判定→ ダイヤK +13+3(支援)=29
ヴェルダン兵F ウォーリア レベル10 EXP0
HP 36/50 鉄の斧(攻速…6 必殺…なし)
命中判定→ クラブ6 +13+3(指揮)=22
攻撃判定→ ハート5 +28=33
回避判定→ ハート4 +6+3(指揮)=13
守備判定→ ハート6 +13=19
シグルドの攻撃! ヴェルダン兵Fに24のダメージ!
ヴェルダン兵Fの攻撃! シグルドは身をかわした!
シグルドの攻撃! ヴェルダン兵Fに24のダメージ!
ヴェルダン兵Fは倒れた
シグルドは40の経験値を得た
633 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/06/04(土) 00:42:44 ID:???
ヴェルダン兵F「あれ? 俺の覚醒忘れられてな…ぎゃあああああ」
シグルド「ふむ、さしずめ「脳天割」でも習得していたのではないか? ではさらばだ」
シグルドは全く危なげなく、ヴェルダン兵Fを仕留める。
森崎「この超安定っぷりがうらやましいぜ! さあつぎは超不安定なキュアンの番だぜ」
キュアン「森崎に言われたくはないぞ! しかし、確実に仕留められるとは言えないな。
ここは誰かさんの真似はせず、手槍を使うとしよう」
634 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/06/04(土) 00:44:22 ID:???
先着『2名』様で
キュアン デュークナイト レベル7 EXP20
HP 37/37 手槍(攻速…1 必殺…JOKER ダイヤK〜4)
命中判定→! card+13+5(支援)+3(指揮)=
攻撃判定→! card+31+5(支援)=
ヴェルダン兵E ウォーリア レベル10 EXP0
HP 30/50 鉄の斧(攻速…6 必殺…なし)
回避判定→! card+6+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
守備判定→! card+13=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
キュアンはエスリンとの支援効果により、必殺が発生します。
キュアンはスキル「連続・改」により、攻撃判定がダイヤ・ハートで2連続攻撃
キュアンはスキル「勇将」により、HPが半分以下になると全判定+3
635 :
森崎名無しさん
:2011/06/04(土) 00:45:18 ID:???
キュアン デュークナイト レベル7 EXP20
HP 37/37 手槍(攻速…1 必殺…JOKER ダイヤK〜4)
命中判定→
ハート5
+13+5(支援)+3(指揮)=
攻撃判定→
ハート4
+31+5(支援)=
636 :
森崎名無しさん
:2011/06/04(土) 00:46:26 ID:???
ヴェルダン兵E ウォーリア レベル10 EXP0
HP 30/50 鉄の斧(攻速…6 必殺…なし)
回避判定→
ダイヤ4
+6+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
守備判定→
ハートA
+13=
637 :
森崎名無しさん
:2011/06/04(土) 00:46:36 ID:???
ヴェルダン兵E ウォーリア レベル10 EXP0
HP 30/50 鉄の斧(攻速…6 必殺…なし)
回避判定→
ダイヤ3
+6+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
守備判定→
クラブ3
+13=
638 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/06/04(土) 00:58:40 ID:???
キュアン デュークナイト レベル7 EXP20
HP 37/37 手槍(攻速…1 必殺…JOKER ダイヤK〜4)
命中判定→ ハート5 +13+5(支援)+3(指揮)=26
攻撃判定→ ハート4(連続) +31+5(支援)=40
ヴェルダン兵E ウォーリア レベル10 EXP0
HP 30/50 鉄の斧(攻速…6 必殺…なし)
回避判定→ ダイヤ4 +6+2(指揮)+3(3すくみ有利)=15
守備判定→ ハートA +13=14
キュアンの連続攻撃! ヴェルダン兵Eに26のダメージ!ヴェルダン兵Eに26のダメージ!
ヴェルダン兵Eは倒れた
キュアンは40の経験値を得た
639 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/06/04(土) 01:06:57 ID:???
キュアン「どうかね、森崎くん」
森崎「おみそれしました」
オイフェ「ガンドルフはこれで丸裸ですが…あの人は、攻撃するつもりがないようですね。
皆さん、防御を! チャージ攻撃が来ますよ!」
シルウィス「ごめん、隠れるわね。みんな、死なないでよ」
森崎「おう、死ぬものか! 貸しを返してもらわなくちゃならないしな」
シルウィス「言うじゃない。武運を」
※シルウィスがスキル「潜伏」を発動しました。このターンは敵に狙われません。
640 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/06/04(土) 01:15:19 ID:???
ガンドルフ「へっへっへ…俺を止める気すら見せないとはな。馬鹿な奴らだ。
俺の「ヨーヨー」で、まとめて地獄へ行きやがれ!」
ガンドルフは叫ぶと同時に、斧を放り投げる。
ブオォォォォォォォン!!
その斧は、見当違いの方向に飛んでいくかと思われたが、ぐんぐん弧を描いていき…
森崎「まさか…俺たち全員を狙っている?!」
シグルド「全員、攻撃に備えろ! 斧が飛んでくるぞ!」
641 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/06/04(土) 01:17:08 ID:???
先着『7名』様で、
!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
※1レスに収まらないため分割していますが、すべて投下される前に引かれたカードも有効です。
ガンドルフ ウォーリア レベル20 EXP0
全体攻撃:ヨーヨー(攻速…7)
命中判定→! card+17+5(チャージ)+1(指揮)=
攻撃判定→! card+27+5(チャージ)+1(指揮)=
シグルド ロードナイト レベル11 EXP80
HP 43/43 銀の剣(攻速…10 被必殺…なし)
回避判定→! card+14+3(支援)+3(指揮)+3(3すくみ有利)=
守備判定→! card+13+3(支援)=
キュアン デュークナイト レベル7 EXP60
HP 37/37 鋼の槍(攻速…4 被必殺…なし)
回避判定→! card+6+5(支援)+3(指揮)-3(3すくみ不利)=
守備判定→! card+10+5(支援)=
エスリン トルバドール レベル6 EXP50
HP 34/34 レイピア(攻速…18 被必殺…なし)
回避判定→! card+22+6(支援)+3(指揮)+3(3すくみ有利)=
守備判定→! card+6+6(支援)=
森崎 マジカルキーパー レベル10 EXP0
HP 28/36 てつのつめパンチ(攻速…10 被必殺…なし)
回避判定→! card+17+1(支援)+3(指揮)=
守備判定→! card+14+1(支援)=
642 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/06/04(土) 01:18:19 ID:???
アイラ ソードファイター レベル6 EXP10
HP 32/33 キルソード(攻速…17 被必殺…なし)
回避判定→! card+18+3(指揮)+3(3すくみ有利)=
守備判定→! card+8=
翼 ストライカー レベル4 EXP40
HP 37/37 蹴斧(攻速…9 被必殺…なし)
回避判定→! card+17+3(指揮)=
守備判定→! card+11=
【補足・補正】
アイラのスキル「斬込反撃」は、全体攻撃には発動しません。
翼はスキル「ファンタジスタ」により、Aが覚醒なしの15扱い
643 :
森崎名無しさん
:2011/06/04(土) 01:18:30 ID:???
ガンドルフ ウォーリア レベル20 EXP0
全体攻撃:ヨーヨー(攻速…7)
命中判定→
スペード4
+17+5(チャージ)+1(指揮)=
攻撃判定→
スペード8
+27+5(チャージ)+1(指揮)=
644 :
森崎名無しさん
:2011/06/04(土) 01:19:02 ID:???
シグルド ロードナイト レベル11 EXP80
HP 43/43 銀の剣(攻速…10 被必殺…なし)
回避判定→
ハート8
+14+3(支援)+3(指揮)+3(3すくみ有利)=
守備判定→
スペード7
+13+3(支援)=
645 :
森崎名無しさん
:2011/06/04(土) 01:19:21 ID:???
キュアン デュークナイト レベル7 EXP60
HP 37/37 鋼の槍(攻速…4 被必殺…なし)
回避判定→
クラブ6
+6+5(支援)+3(指揮)-3(3すくみ不利)=
守備判定→
ハート6
+10+5(支援)=
646 :
森崎名無しさん
:2011/06/04(土) 01:19:35 ID:???
キュアン デュークナイト レベル7 EXP60
HP 37/37 鋼の槍(攻速…4 被必殺…なし)
回避判定→
スペードK
+6+5(支援)+3(指揮)-3(3すくみ不利)=
守備判定→
ハート10
+10+5(支援)=
647 :
森崎名無しさん
:2011/06/04(土) 01:21:38 ID:???
エスリン トルバドール レベル6 EXP50
HP 34/34 レイピア(攻速…18 被必殺…なし)
回避判定→
クラブ7
+22+6(支援)+3(指揮)+3(3すくみ有利)=
守備判定→
ハートQ
+6+6(支援)=
648 :
森崎名無しさん
:2011/06/04(土) 01:22:04 ID:???
森崎 マジカルキーパー レベル10 EXP0
HP 28/36 てつのつめパンチ(攻速…10 被必殺…なし)
回避判定→
ハートQ
+17+1(支援)+3(指揮)=
守備判定→
スペード8
+14+1(支援)=
649 :
森崎名無しさん
:2011/06/04(土) 01:22:07 ID:???
森崎 マジカルキーパー レベル10 EXP0
HP 28/36 てつのつめパンチ(攻速…10 被必殺…なし)
回避判定→
スペードJ
+17+1(支援)+3(指揮)=
守備判定→
ハート7
+14+1(支援)=
650 :
森崎名無しさん
:2011/06/04(土) 01:24:39 ID:???
アイラ ソードファイター レベル6 EXP10
HP 32/33 キルソード(攻速…17 被必殺…なし)
回避判定→
ダイヤ9
+18+3(指揮)+3(3すくみ有利)=
守備判定→
ハート9
+8=
651 :
森崎名無しさん
:2011/06/04(土) 01:25:05 ID:???
翼 ストライカー レベル4 EXP40
HP 37/37 蹴斧(攻速…9 被必殺…なし)
回避判定→
ハート7
+17+3(指揮)=
守備判定→
ハート3
+11=
652 :
森崎名無しさん
:2011/06/04(土) 01:25:20 ID:???
翼 ストライカー レベル4 EXP40
HP 37/37 蹴斧(攻速…9 被必殺…なし)
回避判定→
クラブ4
+17+3(指揮)=
守備判定→
ダイヤ9
+11=
653 :
森崎名無しさん
:2011/06/04(土) 01:30:52 ID:???
翼は今回の痛みで頭を冷やしてくれないものか
654 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/06/04(土) 01:31:05 ID:???
ガンドルフ ウォーリア レベル20 EXP0
全体攻撃:ヨーヨー(攻速…7)
命中判定→ スペード4 +17+5(チャージ)+1(指揮)=27
攻撃判定→ スペード8 +27+5(チャージ)=40
シグルド ロードナイト レベル11 EXP80
HP 43/43 銀の剣(攻速…10 被必殺…なし)
回避判定→ ハート8 +14+3(支援)+3(指揮)+3(3すくみ有利)=31
守備判定→ スペード7 +13+3(支援)=23
キュアン デュークナイト レベル7 EXP60
HP 37/37 鋼の槍(攻速…4 被必殺…なし)
回避判定→ クラブ6 +6+5(支援)+3(指揮)-3(3すくみ不利)=17
守備判定→ ハート6 +10+5(支援)=21
エスリン トルバドール レベル6 EXP50
HP 34/34 レイピア(攻速…18 被必殺…なし)
回避判定→ クラブ7 +22+6(支援)+3(指揮)+3(3すくみ有利)=41
守備判定→ ハートQ +6+6(支援)=24
森崎 マジカルキーパー レベル10 EXP0
HP 28/36 てつのつめパンチ(攻速…10 被必殺…なし)
回避判定→ ハートQ +17+1(支援)+3(指揮)=33
守備判定→ スペード8 +14+1(支援)=23
655 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/06/04(土) 01:32:24 ID:???
アイラ ソードファイター レベル6 EXP10
HP 32/33 キルソード(攻速…17 被必殺…なし)
回避判定→ ダイヤ9 +18+3(指揮)+3(3すくみ有利)=33
守備判定→ ハート9 +8=17
翼 ストライカー レベル4 EXP40
HP 37/37 蹴斧(攻速…9 被必殺…なし)
回避判定→ ハート7 +17+3(指揮)=27
守備判定→ ハート3 +11=14
ガンドルフのヨーヨー!
キュアンに19のダメージ!
翼に26のダメージ!
それぞれ20の経験値を得た
シグルドはレベル12にあがった!
656 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/06/04(土) 01:33:43 ID:???
シグルド ロードナイト レベル12 EXP0
成長率
HP43/43 S
力 19 ○
魔 1 ×
技 15 ○
速 13 △
運 9 △+
守 13 △+
防 6 ×
先着『1名』様で
シグルド
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定魔→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定守→! card
成長判定防→! card
!と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。
657 :
森崎名無しさん
:2011/06/04(土) 01:35:02 ID:???
シグルド
成長判定H→
ダイヤ4
成長判定力→
ダイヤ5
成長判定魔→
ダイヤK
成長判定技→
ハート3
成長判定速→
ダイヤ3
成長判定運→
ダイヤ6
成長判定守→
ダイヤ4
成長判定防→
ダイヤ6
658 :
森崎名無しさん
:2011/06/04(土) 01:35:06 ID:???
シグルド
成長判定H→
スペード10
成長判定力→
ダイヤK
成長判定魔→
クラブ8
成長判定技→
ハートA
成長判定速→
ハート6
成長判定運→
スペード7
成長判定守→
スペードJ
成長判定防→
ダイヤ4
659 :
森崎名無しさん
:2011/06/04(土) 01:35:13 ID:???
シグルド
成長判定H→
ハートA
成長判定力→
スペード7
成長判定魔→
スペードK
成長判定技→
クラブQ
成長判定速→
スペード4
成長判定運→
ハート2
成長判定守→
ハート4
成長判定防→
ハートK
660 :
森崎名無しさん
:2011/06/04(土) 01:36:38 ID:???
神成長だな
661 :
森崎名無しさん
:2011/06/04(土) 01:37:09 ID:???
こいつ、戦うほど強くなってくな。どこの戦闘民族だよw
662 :
森崎名無しさん
:2011/06/04(土) 01:38:05 ID:???
カードが赤いw
技がダイヤなら完璧だったなw
663 :
森崎名無しさん
:2011/06/04(土) 01:44:23 ID:???
なんか恋人できたらキュアン化しそうな気がしてきた(平常時、戦闘時ともに)
664 :
森崎名無しさん
:2011/06/04(土) 01:54:16 ID:???
どこのTASさんですかw
665 :
森崎名無しさん
:2011/06/04(土) 01:56:01 ID:???
キュアン化はロム兄さん再登場のフラグ
666 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/06/04(土) 02:05:01 ID:???
ゲームバランスなんてなかった…
==================================-
シグルド
成長判定H→ ダイヤ4 +1
成長判定力→ ダイヤ5 +1
成長判定魔→ ダイヤK +1
成長判定技→ ハート3 +1
成長判定速→ ダイヤ3 +1
成長判定運→ ダイヤ6 +1
成長判定守→ ダイヤ4 +1
成長判定防→ ダイヤ6
シグルド ロードナイト レベル12 EXP0
成長率
HP43/44 S
力 20 ○
魔 2 ×
技 16 ○
速 14 △
運 10 △+
守 14 △+
防 6 ×
以上のようになりました。
667 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/06/04(土) 02:07:59 ID:???
ガンドルフの「ヨーヨー」は見た目こそ派手ではあったが、それほど精度の高いものではなかった。
剣を持つ者は楽に受け流し、ほかの素早い者も難なく避けるが…
キュアン「これはよけきれんな、防御を…ぐううっ! 効いたな今のは。
他に攻撃を受けたのは…あいつか。ぼーっとしているからだ」
翼「ぐっ…痛え…」
エスリン「キュアン様、今ライブを…翼君?! ひどい怪我だわ。どうしよう…」
森崎「うわー、ありゃ結構くらったな。何か声でもかけてやるかな?
☆どうしますか?
A 「ぷぷぷwwwざまあwww」 さっきの翼のように笑い転げる。
B 「おい、立てるか? しっかりしろ」 肩を貸す。
C 「自業自得だ。しばらく反省してろ」 反省を促す。
D 「エスリン、こいつにライブしてやってくれ」 エスリンを促す。
E 「オイフェ、次はどうしようか?」 完全無視
F 「メラ〜」 とどめをさす。 ※ゲームオーバーの危険大
2票一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
668 :
森崎名無しさん
:2011/06/04(土) 02:10:24 ID:y9BLhpEg
D
669 :
森崎名無しさん
:2011/06/04(土) 02:11:38 ID:y5iqZz1+
D
670 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/06/04(土) 02:21:03 ID:???
D 「エスリン、こいつにライブしてやってくれ」 エスリンを促す。
エスリン「…わかったわ。ごめんなさい、キュアン様」
キュアン「勝手にしろ」
ぽわわわわわ・・・
※翼のHPが11→32に回復しました。
※エスリンに20の経験値が入ります。
森崎「ほら、これで立てるだろ、翼」
翼「……」
森崎「てめえ…黙ってないで、何とか言ったらどうだ?
てめえが真面目にやらないせいで、どれだけ迷惑かけてると思ってるんだ!」
ガンドルフ「へへへ、なんだか揉めてるみたいじゃねえか。
おい、準備のできた奴から出撃しやがれ!」
敵増援→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ→ シーン
ハート→ ハンター1体が城内に出現!
スペード→ ウォーリア1体が城門前に出現!
クラブ→ ハンター1体が城内に、ウォーリア1体が城門前に出現!
JOKER→ ジャムカ「兄貴、もう終わりにしよう」
671 :
森崎名無しさん
:2011/06/04(土) 02:22:37 ID:???
敵増援→
ハート8
672 :
森崎名無しさん
:2011/06/04(土) 02:22:56 ID:???
敵増援→
クラブ10
673 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/06/04(土) 02:31:36 ID:???
ハート→ ハンター1体が城内に出現!
森崎「まだ出てくるのかよ! まったく、しぶといやつらめ!
翼「…助かったよ」
森崎「お、ようやく礼を言いやがったか。まったくお前はな…」
翼「本当に助かったよ。これで、狙いがぶれなくなった。どけ、森崎」
森崎「…なんだと?」
翼「見ろ! これが俺の…バナナヨーヨーだ!!」
バシッ!
674 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/06/04(土) 02:33:14 ID:???
先着『3名』様で
翼 ストライカー レベル4 EXP40
全体攻撃:バナナヨーヨー(攻速…9)
命中判定→! card+17+5(チャージ)+3(指揮)=
攻撃判定→! card+21+5(チャージ)=
ガンドルフ ウォーリア レベル20 EXP0
HP 60/60 手斧(攻速…7 必殺…なし)
回避判定→! card+7+1(指揮)+3(城門)=
守備判定→! card+16+3(城門)=
ヴェルダン兵G ハンター レベル10 EXP0
HP 45/45 鋼の弓(攻速…6 被必殺…なし)
回避判定→! card+6+1(指揮)+5(城内)=
守備判定→! card+8+3(城内)=
!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
翼の「バナナヨーヨー」は本来は溜め技です。今回はイベントによりチャージなしで発動しています。
翼はスキル「スカイドライブ」により、攻撃判定がダイヤ・ハートで攻撃判定基本値が2倍
翼はスキル「ファンタジスタ」により、Aが覚醒なしの15扱い
675 :
森崎名無しさん
:2011/06/04(土) 02:33:54 ID:???
翼 ストライカー レベル4 EXP40
全体攻撃:バナナヨーヨー(攻速…9)
命中判定→
スペードJ
+17+5(チャージ)+3(指揮)=
攻撃判定→
クラブ7
+21+5(チャージ)=
676 :
森崎名無しさん
:2011/06/04(土) 02:33:55 ID:???
翼 ストライカー レベル4 EXP40
全体攻撃:バナナヨーヨー(攻速…9)
命中判定→
ダイヤ8
+17+5(チャージ)+3(指揮)=
攻撃判定→
ハートA
+21+5(チャージ)=
677 :
森崎名無しさん
:2011/06/04(土) 02:34:59 ID:???
ガンドルフ ウォーリア レベル20 EXP0
HP 60/60 手斧(攻速…7 必殺…なし)
回避判定→
クラブ6
+7+1(指揮)+3(城門)=
守備判定→
クラブ5
+16+3(城門)=
678 :
森崎名無しさん
:2011/06/04(土) 02:36:07 ID:???
ヴェルダン兵G ハンター レベル10 EXP0
HP 45/45 鋼の弓(攻速…6 被必殺…なし)
回避判定→
ダイヤJ
+6+1(指揮)+5(城内)=
守備判定→
ハート9
+8+3(城内)=
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