キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
キャプテン森崎まとめ掲示板TOP

■掲示板に戻る■ 全部 1- 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 最新50


レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
【第二次OGも】ライ滝第十六話【ヨロシク!】

1 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/20(月) 18:07:02 ID:???

『キャプテン森崎』のスピンアウト作品。
色々あってサッカー部のない高校に入ってしまった滝一がサッカー部を創って全国を目指すお話です。
基本的には本編と同じくカードを引いたり選択肢の中から皆さんに一つを選んでもらう事で進行していきます。
遂に始まったサッカー選手権大会。頑張って高校サッカー界を制してください


【これまでのあらすじ】(武田広さんあたり)
人の体には、未知の力が秘められている。鍛えれば鍛えるほど、それは無限の力を発揮する!
片桐にそそのかされて南葛高への進学を止め独り立ちをした滝。ところが入学した生田(仮)高校はサッカー部のない高校だった。
色々あって滝は無事仲間を集めサッカー部を創部。そして裏で練習施設の使用許可と引き替えに世にはびこる悪と戦うことになる。
悪の組織と戦いながら数ヶ月を経た十月、遂に県大会が開幕。
一回戦、二回戦と順調に勝ち進んだものの、三回戦の相手須派炉歩学園は今までとレベルが違う強敵であった!
てな感じで進んでいます。


さらに簡単なあらすじ

円堂「うおおおおおっ!」
中の人「何回覚醒する気だこいつ……」
鬼道「俺のゴーグルは3D対応だ」
魁「新必殺シュートを覚えたけどこの試合は使わなさそうな予感!」
剣崎「ハットトリック決めたけどこの試合はスタベンでした!」
トウマ「俺はやるぞミナキ! ラァイジングメテオーッ!」
茂「また失点しちまった……」
マサキ「K! K! んでもってK!」
キョウスケ「サマをさせてもらう」
ギリアム「どうした光太郎! お前の力はその程度か!」
滝「このリア充共め!」

2 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/20(月) 18:07:54 ID:???

過去スレ
外伝スレ4の>>786→>899まで http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1236963941/784-899
1スレ目 【ビーバー】ラインライダー滝第一話【独り立ち】 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1243258459/l50
2スレ目 【侵略者を】ラインライダー滝第二話【撃て】 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1246973451/l50
3スレ目 【怪人】ラインライダー滝第三話【毒男】 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1250693877/l50
4スレ目 【困った時の】ラインライダー滝第四話【神頼み】 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1254574140/l50
5スレ目 【激戦】ラインライダー滝第五話【最凶連合軍】 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1258551530/l50
6スレ目 【敵か味方か?】ラインライダー滝第六話【ツバサ・オオゾラ】 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1263391173/l50
7スレ目 【光速男と】ラインライダー滝第七話【鈍足野郎共】 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1268842027/l50
8スレ目 【合宿】ラインライダー滝第八話【万歳】 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1271515621/l50
9スレ目 【俺の右足に】ラインライダー滝第九話【怯えろ!】 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1274106061/l50
10スレ目 【ゴルゴム】ラインライダー滝第十話【最後の日】 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1277308196/l50
11スレ目 【地獄戦士松山】ライ滝第十一話【猛毒戦士反町】 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1284512031/l50
12スレ目 【もやしVS】ライ滝第十一話【夏みかん】 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1290526674/l50
13スレ目 【不思議な事が】ライ滝第十三話【起こった!】 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1294324808/l50
14スレ目 【勇気の魔法】ライ滝第十四話【100%】 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1301225548/l50
15スレ目 【超次元】ライ滝第十五話【サッカー】 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1305364334/l50

3 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/20(月) 18:09:03 ID:???
【主な登場人物】

〈生田(仮)高校の選手達〉
・滝 一
このスレの主人公。右サイドアタックからのセンタリングに定評があるウイング……からサイドハーフにコンバートしつつある。
片桐さんに「歯の抜けたビーバー」と言われたことから独立を決意するも、サッカー部のない高校へ入学してしまい奔走していた。
突っ込み役から解放されたためか、それともマジンパワーの影響か、性格が南葛時代から激変しました。
気付けば能力値は既にエース級。井沢涙拭けよ。
『上がりやすい能力:ドリブル、パス 上がりにくい能力:ブロック、せりあい』
所持金:52800円
【持ち物】
べじいた二一本、スーパーべじいた、超べじいた、楠葉汁それぞれ一本ずつ、冷却スプレー三本、スキルの種三つ
小さなメダル三枚、マケット怪獣、デンライナーのパス、サイバーアーム六点セット
隼人の分析手帳【しつこいタックル】
【装備アイテム】ドリブル+1

・天道 総司(一年)〈元ネタ:仮面ライダーカブト〉
仮面ライダーカブトに変身する天の道を往き、総てを司る男。最初にサッカー部の一員になった。
すっかり滝の参謀役が板に付いてきた感。守備練習で成果が出ないことに定評がある。
ダイスパワーには負けないぞ! 流石は天の道だ!
『上がりやすい能力:タックル、カット 上がりにくい能力:パス、シュート』
【持ち物】本郷の解析ノート〈ドリブル〉、光の白包丁(料理対決で数値に+4)
【装備アイテム】恐竜ディスク(パスカット技「天地一閃」が使用可能に)

・小津 魁(一年)〈元ネタ:魔法戦隊マジレンジャー〉
マジレッドに変身する五人兄弟の末っ子。突撃思考の強い元気玉。特化型の多い生田(仮)FWの中ではコンパクトに纏まっている。
サッカー経験上級者で、滝とはコンビプレイを持つ間柄。多分滝にとってサッカー部内で一番友達らしい友達であると思われる。
色々ありましたがようやくチームトップクラスの能力値と得点力を獲得。でもイマイチ点が取れない。
『上がりやすい能力:ドリブル、シュート 上がりにくい能力:カット、ブロック』
【持ち物】なし
【装備アイテム】スーパー戦隊シンボル(スーパー戦隊のキャラクターが装備すると全能力+1)

4 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/20(月) 18:10:06 ID:???

・南光太郎(二年)〈元ネタ:仮面ライダーBLACK〉
仮面ライダーBLACKに変身するてつを。真実の王者。ちなみに改造人間は10人ライダーのみの特徴にしてます。ごめんね。
バランス良く高い能力値を誇る生田(仮)の頼れる兄貴分。GK以外なら大体どこでも働けます。
三回戦では旧友ギリアムとトップ下対決中。今の所良い所なし。
『上がりやすい能力:ドリブル、パス 上がりにくい能力:シュート、ブロック』
【持ち物】なし
【装備アイテム】おもいごうぎ・EX(試合中J・Qでも覚醒)

・城 茂(一年)〈元ネタ:仮面ライダーストロンガー〉
仮面ライダーストロンガーに変身する改造人間。天地人が悪を倒せと呼ぶ男。
練習での引きは恐ろしく良く、現状不動の第一GK。数値上は県大会レベルならほぼ敵なし。せりあいもガンガン上昇し一対一スキルも習得。
……なのに失点して試合の難易度を上げてくれる。もっとちゃんとしてくれ。
『上がりやすい能力:タックル、セーブ 上がりにくい能力:パス、カット』
【持ち物】なし
【装備アイテム】絶縁体グローブ(セービング+3、せりあい+1)

・野上良太郎(一年)〈元ネタ:仮面ライダー電王〉
仮面ライダー電王に変身するライダー史上最弱の男。
彼の真価はイマジン(怪人)が憑依されることで発揮される。ようやく手羽先のフラグも立ったよ!
秘密特訓での超パワーアップにより、憑依状態ならばレギュラー確約状態である。
『上がりやすい能力 上がりにくい能力:なし』
【持ち物】なし
【装備アイテム】なし

・橘 朔也(二年)〈元ネタ:仮面ライダー剣〉
仮面ライダーギャレンに変身するダディ。辛味噌と悪食の神。
究極のネタキャラだが中の人の手に余るためその実力を発揮出来ていない。ある意味ビーバーファングの名付け親。
特訓の末結構なパワーアップを果たした。パスの強いチーム相手ならば起用した方が吉。
『上がりやすい能力:シュート、カット 上がりにくい能力:ドリブル、ブロック』
【持ち物】なし
【装備アイテム】なし

5 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/20(月) 18:11:08 ID:???

・剣崎一真(一年)〈元ネタ:仮面ライダー剣〉
仮面ライダーブレイドに変身する貧乏ヒーロー。オンドゥル語という言語の創始者。
とはいえたまにオンドゥる以外はかなりまともな性格なので、ツッコミ役になることもしばしば。
二回戦にてハットトリックを達成! でも三回戦の相手とは相性が悪い為ベンチ入り。
『上がりやすい能力:パス、シュート 上がりにくい能力:タックル、せりあい』
【持ち物】なし
【装備アイテム】なし

・ヒビノ・ミライ(一年)〈元ネタ:ウルトラマンメビスス〉
ウルトラマンメビウスその人。天然ちゃんでたぶんチームの和み担当。一応第二GK。
能力値は平均的。悪く言うと器用貧乏。胸に付けてる流星マークは結構な強アイテムです。
天道とリュウによる特訓、試合でのKのお陰で晴れて全能力60越え。DFの中では優秀な方になりました。
『上がりやすい能力:パス、ブロック 上がりにくい能力:ドリブル、タックル』
【持ち物】なし
【装備アイテム】流星マーク(ミライ(他にもいるかも?)が装備すると全能力+1)

・伊賀 電(二年)〈元ネタ:宇宙刑事シャリバン〉
宇宙刑事シャリバンに赤射(変身)する人。三人の宇宙刑事の中で多分一番熱血。
戦闘力もかなり高い。というか戦闘の方が出番が多い気がする。
総合値はチーム最下位。だれかテコ入れしてあげて!
『上がりやすい能力:タックル、カット 上がりにくい能力:ドリブル、シュート』
【持ち物】なし
【装備アイテム】なし

・相川 始(一年)〈元ネタ:仮面ライダー剣〉
仮面ライダーカリスに変身するロリコン。剣崎との関係もちょっと怪しい。
総合能力値は正直褒められたものではないが、一点特化型のシュートの鬼。夏みかん戦ではギリギリの所で同点弾を叩き込んだ。
現在インフレに飲まれ苦戦中。頑張れ!
『上がりやすい能力:ドリブル、シュート 上がりにくい能力:パス、ブロック』
【持ち物】なし
【装備アイテム】青い労働者(せりあい+1)

6 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/20(月) 18:12:10 ID:???

・門矢 士(一年)〈元ネタ:仮面ライダーディケイド〉
自由選択肢で降臨した世界の破壊者ディケイド。
技は少ないが素のオフェンス能力が高いので結構活躍する。ディフェンスはタックル以外どうしようもない。
三回戦はFWでスタメン出場するも今の所活躍出来ていない。
『上がりやすい能力:ドリブル、タックル 上がりにくい能力:パス、カット』
【持ち物】なし
【装備アイテム】なし

・明石 暁(一年)〈元ネタ:轟轟戦隊ボウケンジャー〉
ダンジョン攻略中に仲間になった熱き冒険者、ボウケンレッド。
元ネタからのキャラブレイクが激しい……と書きつつ、元ネタもこんな感じだった気がしないでもない。
現在2006年ヒーロー組の中で唯一のベンチ要因。パスは一線級なので他の能力を頑張って伸ばしたい所。
『上がりやすい能力:パス、タックル 上がりにくい能力:シュート、ブロック』
【持ち物】なし
【装備アイテム】パス+1

・乾 巧(一年)〈元ネタ:仮面ライダー555〉
仮面ライダーファイズ他に変身するぶっきらぼうな男。
ディフェンス一辺倒から徐々にバランスの良い選手に進化しつつある。
特訓や三回戦での覚醒によって結構強力な選手になりました。ただ今回は相手が悪い。
『上がりやすい能力:タックル、カット 上がりにくい能力:ドリブル、シュート』
【持ち物】本郷の解析ノート〈ドリブル〉
【装備アイテム】ファイズポインター(タックル+2。自分が相手よりカードの数字が低い場合のみ反則になる)

・山地闘破(二年)〈元ネタ:世界忍者戦ジライヤ〉
戸隠流正統、ジライヤ。まさかの神引きで仲間になりました。中の里の野望を阻止するという使命を負っている。
真司がポストプレイヤーとして急激に成長しているので唯一のアイデンティティもそろそろ危ない。
最近は存在感的な意味でも忍びとなっている。
『上がりやすい能力:ドリブル、せりあい 上がりにくい能力:シュート、ブロック』
【持ち物】なし
【装備アイテム】なし

7 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/20(月) 18:13:13 ID:???

・小野寺ユウスケ(一年)〈元ネタ:仮面ライダーディケイド〉
みんなの笑顔を守る仮面ライダークウガ(ディケイドver)。影が薄いのはデフォルトとの噂。
一時期総合値で士を抜いていたが、あっさり再逆転されました。合掌。
技は揃ってるので基礎を頑張りましょう。
『上がりやすい能力:なし 上がりにくい能力:なし』
【持ち物】なし
【装備アイテム】なし

・神 敬介(二年)〈元ネタ:仮面ライダーX〉
銀の仮面に黒マフラーのX、X、Xライダー。参戦が遅れたものの能力はかなり高いです。
試合では必殺のXキックでゴール前の空中を守る。気付けば中の人がディフェンスリーダー的扱いをし始めていた。
ブロック以外はDFとして優秀な能力値に成長しました。クリアー要員としては必須レベル。
『上がりやすい能力:タックル、せりあい 上がりにくい能力:ドリブル、シュート』
【持ち物】なし
【装備アイテム】おもいごうぎ・EX(試合中J・Qでも覚醒)

・ジロー(一年)〈元ネタ:人造人間キカイダー〉
ロボット工学の権威、光明寺博士が造ったアンドロイド。滝達の説得もあり仲間になった。普段はダークを追って日本全国を旅している。
練習回数は激増したが、引きがイマイチよろしくない。
ミライのパワーアップによってスタメンの座が危うくなる。
『上がりやすい能力:パス、ブロック 上がりにくい能力:ドリブル、カット』
【持ち物】なし
【装備アイテム】パスカット+1

8 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/20(月) 18:14:16 ID:???

・沢村 大(一年)〈元ネタ:宇宙刑事シャイダー〉
ペットショップ「モンキー」でアルバイトをしている第三の宇宙刑事。三人の宇宙刑事の中で多分一番爽やか。
基礎値と技の発動率の高さからボールカット能力はチームでも最優秀。
三回戦ではそのタックル能力の高さを買われスタメン出場。だけど相手が悪かった。
『上がりやすい能力:タックル、カット 上がりにくい能力:ドリブル、せりあい』
【持ち物】なし
【装備アイテム】タックル+1

・城戸真司(一年)〈元ネタ:仮面ライダー龍騎〉
モバイルジャーナル社「OREジャーナル」の見習い記者。
ひょんな事からカードデッキを拾い、仮面ライダー龍騎となってライダーバトルに巻き込まれてしまう。
二回戦ではなんだかんだで結構活躍した。ドリブル以外はそこそこ使えます。
『上がりやすい能力:ドリブル、シュート 上がりにくい能力:パス、パスカット』
【持ち物】なし
【装備アイテム】なし

9 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/20(月) 18:15:19 ID:???
【コーチの皆様方】

・矢的 猛〈元ネタ:ウルトラマンメビウス〉
生田(仮)高校サッカー部の監督。ウルトラマン80その人。
モットーは「一所懸命」。しばらく姿が見えなかったのには事情があるようだ。……決して中の人が存在を忘れていたわけではないぞ!
ちなみにメビウス版なのでナイスミドルに進化してます。
【指導効果】
絶対に練習を監督してくれる。

・立花藤兵衛〈元ネタ:仮面ライダー〉
滝が下宿しているスナック「アミーゴ」のマスター。
滝の従兄弟と旧知の仲らしい。一応タイマンなら戦闘員にギリギリ勝てる。
合宿では滝やユウスケを徹底的にしごきあげました。
【指導効果】
シュート、タックル、ブロックの数値に+2の補正。
怪我の可能性が「クラブのAを引いた場合」から「クラブのA〜5を引いた場合」に変化します。

・本郷 猛〈元ネタ:仮面ライダー〉
皆が知ってる仮面ライダー1号。別名藤○隊長。
アモロにちょっと興味を持ってます。
特別枠の選手の中ではオールラウンダーにハイスペック。どこで使っても普通に活躍できます。
【指導効果】
「上がりやすい能力」の数値に+1の補正。
「上がりやすい能力」がない選手は一番高い練習成果に+1の補正。

・一条寺烈〈元ネタ:宇宙刑事ギャバン〉
光の速さで明日にダッシュする宇宙刑事ギャバン。三人の宇宙刑事の中で多分一番ユーモア溢れる人。でも格好いいよ!
他人からお金を借りることが結構多い、働いている乗馬クラブの冷蔵庫からハムを勝手に持ち出す、等々とってもフリーダム。
試合前の練習などではこの効果は意外と便利。戦闘に呼ばれそうで呼ばれない
【指導効果】
練習で絶対に怪我をしない。(悪化はします)

10 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/20(月) 18:16:19 ID:???

・モロボシ ダン〈元ネタ:ウルトラマンメビウス〉
僕等のダン隊長。メビウス版なので大分お歳を召してます。
見た目はメビウス版だけど中身はレオ版。なのでとってもスパルタン。今は牧場で羊をジープで追い回しているとかいないとか。
ゴルゴムとの決戦では真の姿でハッスルしました。活字なんで印象薄かったですがかなりハッスルしました。
【指導効果】
ドリブルの数値に+3の補正。最大ガッツが必ず10増加。
練習時のガッツ消費が倍になる。ドリブルでクラブのAを引くとアレなことになります。

・一文字隼人〈元ネタ:仮面ライダー〉
皆が知ってる仮面ライダー2号。
空手、柔道の達人なんで指導効果はおなじみのアレでした。
選手としてはFW、DFをこなせるパワーファイターです。
【効果】
最大ガッツが必ず10増加。セービングでKもしくは合計数値13以上を出した場合フラグなしで特殊必殺技習得。

・海城 剛〈元ネタ:秘密戦隊ゴレンジャー〉
元祖レッドのアカレンジャー。頼りになるリーダー。
見た目がほとんど893な事には触れてはいけない。当然燃えるマグマの炎男にはなりません。
6月公開の映画での活躍に中の人は大いに狂喜いたしました。
【効果】
シュートの数値に+2の補正。シュート練習でKもしくは合計数値13以上を出した場合フラグ無しで特殊必殺技習得

11 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/20(月) 18:17:22 ID:???

・剣 飛竜〈元ネタ:電撃戦隊チェンジマン〉
地球守備隊対ゴズマ特殊部隊、電撃戦隊のチェンジドラゴン。
サッカーよりも野球の方が専門だよ。必殺技のパワーバズーカは助っ人含め等身大戦闘では今の所一番強いです(戦闘の話)。
特別枠にいないのは野球専門の人だからです。
【効果】
練習でJOKERを引いた選手が「アースフォース」(任意で発動可能。全ての行動にdiceが一つ追加。ガッツ消費二倍)を習得。

・結城丈二〈元ネタ:仮面ライダーV3〉
君は君は君はライダー、ライダーマン。
アイテム強化では倍速二回転だのおもいごうぎ・EXだので中の人の頭を抱えさせた。これは暗殺をされそうになるのも仕方ない。
一対一、飛び出し型のGKだが茂が超進化しているので多分出番はやって来なさそう。
【効果】
・練習の消費ガッツが100に&アイテムの強化、合成

12 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/20(月) 18:18:22 ID:???
【生田(仮)サッカー部の関係者達】
・風間千夏
生田(仮)サッカー部のマネージャー。
クラブのQというハイスペックな容姿とダイヤ7という平均的なスタイルを持つ三つ編み眼鏡っ娘。
テンション高いけど趣味は読書なんだぜ。必殺技はリアルに人を始末できると思う広辞苑チョップ。
ともかく出番に飢えている。が流石に選手登録は無茶だと自重しました。

・齧歯類の神
この世に生きる全ての齧歯類の神。生田(仮)サッカー部のマネージャー。
齧歯類の代表たる滝の能力を上げてくれた。次はハリネズミドリブル辺りを教えてくれるかもね。
ダンジョンで神頼みをしたら本人が降臨。スペードKという戦略兵器で思春期の少年の頭をおかしくした。
一応能力値は悪くないのでよかったら使ってあげてみて下さい。

・西堀さくら〈元ネタ:轟轟戦隊ボウケンジャー〉
深き冒険者、ボウケンピンク。生田(仮)サッカー部のマネージャー。
チーフ(明石)のためなら何でもやると思う。そのチーフ共々元ネタありキャラの中ではキャラブレイクが激しい。
映画にはチーフが参加しましたが姐さん不参加だったのが残念です。

・加賀美 新〈元ネタ:仮面ライダーカブト〉
滝の通う高校の生徒で一年。天道の数少ないト・モ・ダ・チ。
野球部のピッチャーで全国レベルの能力を持つ。
八月に暇だったようなのでどうやら今年はエースにはなれなかった模様である。

・兜 十蔵〈元ネタ:マジンガーZ他〉
マジンガーZを造ったお爺ちゃん。甲児君の祖父。死人。
滝が拾った「こうしりょくエネルギー」について説明してくれた。
まだ滝に取り憑いているようなので、ひょっしたら他にも何かプレゼントをしてくれるかもしれない。

・マッコイ
「マッコイの店」を経営する謎の女。自称マッコイ姐さん。
とりあえずデルタギア、日本一の男を商品にした事で住人達を魅了したかもしれない。
「前スレでも出番くれて感謝ッス!」

13 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/20(月) 18:19:27 ID:???

・モモタロス〈元ネタ:仮面ライダー電王〉
良太郎に取り憑いているイマジン(怪人)の一体。見た目はまんま赤鬼。
ライダー界屈指のお馬鹿キャラ。血の気は多いけど割と協調性あり。
案の定キンタに出番を奪われている。

・ウラタロス〈元ネタ:仮面ライダー電王〉
良太郎に取り憑いているイマジン(怪人)の一体。見た目は水色の亀っぽいなにか。
ウソつきで女好きという中々扱いに困るキャラです。
ちなみに中の人は原作でこいつがピンチになった時は洒落にならない危機的状況であるという認識しています。

・キンタロス〈元ネタ:仮面ライダー電王〉
良太郎に取り憑いているイマジン(怪人)の一体。見た目はネプチューンマン。
いつもは寝ているが「泣く」「泣ける」というワードに反応して無茶な行動をとる。
ぶっちゃけ他に優秀なCBが現れない限りこのクマはレギュラー確約かもしれない。

・リュウタロス〈元ネタ:仮面ライダー電王〉
良太郎に取り憑いているイマジン(怪人)の一体。見た目は紫色の龍っぽいなにか。
精神的に子供。元ネタ中では登場キャラクターの中で一番成長をした。
試合中に暴走する危険があるので使用は計画的に。

・山地哲山〈元ネタ:世界忍者戦ジライヤ〉
「戸隠流忍法武神館」を開いている初老の男。闘破の義理の父。
中の里の野望を阻止せんがために闘破をサッカー部に送り込んだ。
頼めば忍者の稽古をしてくれるらしい(有料)。

14 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/20(月) 18:20:29 ID:???

・風見志郎〈元ネタ:仮面ライダーV3〉
力と技のV3。非常に強力な主人公補正の持ち主。
本郷達の紹介でサッカー部のコーチになったが、滝の冗談を真に受けてブラジルへ旅立った。
引きがあんまり良くない気がするが序盤に苦戦するのはある意味原作再現かも知れない。

・光 夏海〈元ネタ:仮面ライダーディケイド〉
士の居候している光写真館に住んでいる女性。仮面ライダーキバーラに変身したことも。
平成ライダーのヒロインの中では主人公と良い雰囲気になった数少ない人物。
自由行動で士に会いに行けばほぼ100%この人も一緒に出てきます。

・志葉丈瑠〈元ネタ:侍戦隊シンケンジャー〉
志葉家十九代目当主、シンケンレッド。
ここでは本編と違い人見知りは解消されています。
生田(仮)とは二度戦っているが、二戦目では正に原作通りの無双をやってのけてみせた。

・岬ユリ子〈元ネタ:仮面ライダーストロンガー〉
ブラックサタンに改造された所を茂に救出された女性。名前以外の改造以前の記憶がない。
勝ち気な性格で茂とはいつもいがみ合っているが、戦闘時は抜群のコンビネーションを発揮する。
とある有名なフラグが立ちまくりなので、是非ともへし折ってあげてください

・ビーバーファング
滝が知り合いのメカニック関係者をほぼ総動員して作ってもらった専用バイク。サッカーボールを意識した白黒のカラーリング。
人工知能を搭載してして喋る滝の頼もしい?相棒。
基本的に礼儀正しいがバディの滝に対してのみたまにフランクな口調で話しかけてくる。

・滝 二三
滝妹。一言でいえば女版岬。
登場時にハートQだったし容姿はかなりのもんだと思われる。ただしちっこい。色んな所が
滝に餞別と称してサイドワインダーのデータを渡した。この冬はトトカルチョで大もうけを画策している模様。

15 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/20(月) 18:21:33 ID:???
【その他の登場人物】

・片桐 宗政
滝をそそのかして南葛からの独立を促した張本人。
ただし片桐的に滝は予備の予備だったらしく、うっかりサッカー部のない高校へ滝を送り込んでしまう。
選手権開催で出番が増える……かどうかは定かではない。

・桜井侑斗〈元ネタ:仮面ライダー電王〉
解説担当。でもほとんど観客みたいなもん。

・デネブ〈元ネタ:仮面ライダー電王〉
実況担当。でもやっぱり観客みたいなもん。

・水木一郎
僕等の兄貴。審判。
安定して波乱を持ち込むある意味凄い人。流石は僕らの兄貴。

・ダイジョーブ博士〈元ネタ:実況パワフルプロ野球シリーズ〉
世界的スポーツ医学の権威。死神博士とかいる世界だしこういう人も珍しくはないものと思われる。
改造人間も治療できる地味に凄い人。

・かいば○YOU山
世界最大の企業かいば○コーポレーションの社長にして至高の美食家。
天道の味噌汁を認め、頑駄無戦ではハーフタイムにイカ飯を差し入れしてくれた。
過去スレで滝に至高の必殺技を授けようとしたが見事に失敗した。

・ビME
かいば○YOU山の息子。社会不適合者の香りがぷんぷんするどこかの新聞社の社員。ビミーじゃないよ、ビMEだよ。
社会人サッカーリーグではそこそこ名が知られているようであり、中学時代にフランスへサッカー留学をしたこともあるらしい。
滝の黄金の右足を出来そこないと評する。余談だが正体不明の化け物に命を狙われているとかなんとか。

16 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/20(月) 18:22:34 ID:???
【ライバル達】

・アムロ・レイ〈元ネタ:起動戦士ガンダム他〉
神奈川の四強の一校、頑駄無高校のキャプテン。そこ、来生とか言わない。
昔光太郎とは同じクラブに所属していたらしく、生田(仮)を県大会最大の壁であると認識している。
それと同時に対決を楽しみにしているようであり、一回戦後の滝に発破をかけた。

・シン・アスカ〈元ネタ:機動戦士ガンダムSEED DESTINY〉
神奈川の四強の一校、頑駄無高校の選手。ポジションはサイドバック→ボランチ。
たまたま滝が左サイドにおかれたために滝と何度か対決し、最後の最後で滝のドリブルをこぼれ球にした。
滝に対してライバル意識を持った為、他の選手よりパワーアップしている。今や県内では屈指のプレイヤー。

・兜 甲児〈元ネタ:マジンガーZ〉
神奈川四強の一校、鉄之城高校のキャプテン。
試合の外では滝のパワーアップに協力してくれるなど、友情に篤い男。
県大会予選ではさらにパワーアップしてるよ!

ギリアム・イェーガー〈元ネタ:スーパーロボット大戦シリーズ他〉
神奈川四強の一校、須派炉歩学園のキャプテン。
光太郎、アムロとは昔同じチームだったらしく旧知の中である。
光太郎とは違って要所要所で活躍してくる中々の強敵です。

円堂 守〈元ネタ:イナズマイレブン〉
雷門高校のキャプテンを務めるGK。県内ではそこそこの実力の持ち主。
元ネタは現在3まで出ているが、今回は技が1止まりなのでそれ程の強敵ではありません。
かと思いきや驚愕の引きの強さで終盤生田(仮)を大苦戦させた。なお朴念仁である。

17 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/20(月) 18:23:35 ID:???

・松山 光
みんなが知ってるふらのの荒鷲。このスレではすっかり闇の住人になってしまった。
現在の試合では何度か覚醒し笑えない実力を備えてきた。
おめえのボーナスねえから!

・矢車 想〈元ネタ:仮面ライダーカブト〉
ふらの高校サッカー部監督。闇の住人。
松山を世界から嫌われた男と直感し、義弟にした。
おそらくこのスレで一番人気のある男……かと思いきや人気投票では二位でした。

・猿罵倒礼 慈円手入
ふらの高校サッカー部員。その正体はイタリアの超新星。
引きがアレ過ぎた地獄の体現者だったがJOKERを引いてからは文字通り覚醒した。
最近バイト先のキノコとトマト専門店で看板娘と新人バイトを相手に色々ラブでコメディな事をしているとかしていないとか。

・日向小次郎
みんなが知ってる東邦のエースストライカーにしてヒューガー(株)の社長。哀れこのスレではさくら姐さんの豚です。
インターハイ決勝戦で雷獣シュートを引っ提げまさかの復帰。でも引きはへたれていた。
シュートはこの後もアホみたいに覚えて行く予定。

・反町一樹
みんなが知ってる東邦のFW。去年の得点王タイ。2スレ目埋めネタで哀れ改造人間「ポイズン男」にされてしまった。
改造効果でそこそこの強敵になっている。が、日向が登場するとあっという間に影が薄くなってしまう。
現在グラウンダーの新シュートを開発しようと奮起している。

・若島津健
みんなが知ってる東邦のカラテサイボーグ。六失点はザルってレベルじゃないと思う。
ギルモアに改造された事でへそのボタンを押すと腕が伸びるようになった。
ちなみにセービングに成功した事が殆どない。

18 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/20(月) 18:24:37 ID:???

・大空 翼
みんなが知ってる翼君。
一芸野郎のくせに大して努力をしている様子のない森崎派閥の滝を見限る。
ダイヤKでミラクルドライブをかっ飛ばした。将来戦う日が不安でなりません。

・森崎有三
皆が知ってる僕らの森崎。
やけに親しげに電話を繰り返してきた滝にちょっとアッーな疑惑を抱きつつある。

19 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/20(月) 18:25:38 ID:???

【行動フェイズについて】

基本的に一ヶ月が上旬フェイズと下旬フェイズに分かれています
それぞれに三回の自由行動フェイズがあり、上旬と下旬の間に治安維持フェイズもしくは特殊フェイズが発生。
下旬終了時に練習フェイズがあります。

〈自由行動フェイズ〉
自由気ままに行動します。買い物をするなり自主連練をするなりご自由にどうぞ。
〈治安維持フェイズ〉
街の治安を守るために悪の組織と戦うフェイズです。
メンバーの中から数人を連れて行き、戦う悪の組織を選択しながら進みます。
選ばれなかったメンバーはサッカー経験値が+1されます。
〈練習フェイズ〉
サッカー部員全員で練習を行うフェイズです。

20 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/20(月) 18:26:39 ID:???

【ルールについて】

試合の判定などは基本的に本編と変更はありません
本編と違う部分は以下の通り
・全体練習には一度につき一人までコーチを呼べます。効果については上のコーチの欄を参照して下さい。
・全体練習では上がりやすい能力に数値+2、上がりにくい能力に−1の数値が引いたカードの数値に加算されます。
・全体練習でKを引くか合計数値が13以上になった場合必殺技フラグを習得できます
 ただし、全体練習ではフラグを回収する事は出来ません
・生田(仮)の選手にはサッカー経験が存在しています
 試合中に勝負をした際に初心者は−2、中級者は−1のペナルティを受けます
・サッカー経験は試合でKを引くか、上級者以外は判定に参加した場合にそれぞれ+1。JOKERを引いた場合+2されます
 また初心者、中級者は試合で一度判定に参加するたびにサッカー経験値が+1されます
 初心者は6、中級者は10まで経験値が溜まるとそれぞれ中級者、上級者にランクアップできます
 上級者はサッカー経験値が10に到達すると一番低い能力が+1されます。一番低い能力が複数ある場合は判定で上がる能力が決定します
・JOKERは練習時にはJOKERという数字として扱い、フラグを回収して必殺技を習得します
 試合、戦闘時には数字15として扱います。マークはその時に最適なものが適用されます
・接触プレイで双方クラブだった場合は、数値に関わらず守備側の反則になります
・マーク、スルーは存在せずポストは【旧ルール】です
・ポストプレイは【浮き球+せりあい】で行います
・素の能力が55以下の能力のみ敗北、こぼれ球でもK、JOKERで該当能力一つが覚醒します
 この場合JOKERでも覚醒の内容は該当の能力値+1に必殺技フラグを習得するのみになります
・守備時のみ敗北してもK、JOKERを引けば覚醒します。ただしフラグの回収は出来ません
・素の能力が65以上の能力はKを一回引いて勝利しても覚醒は起きません。二回目のK引き勝利で覚醒が発生します
 JOKERでの勝利時はK覚醒二回分の効果が得られます。
 (この項目は一年目限定です。二年目になれば上限が70に、三年目以降は上限がなくなります)

21 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/20(月) 18:27:47 ID:???

怪我の発生率
ケガの深度 非接触 接触  反則受 シュート  接触  反則受
                   吹飛   吹飛  吹飛
万全の状態  無   無   中    小    中   大
なおりかけ  無   小   中    中    中   大
軽傷治療済  小   中   中    中    大   大
軽傷未治療  中   中   大    大    大   危
重症治療済  中   大   大    大    危   必
重症未治療  大   危   必    必    必   必
プレイ不能  必   必   必    必    必   必

無=怪我は発生しない 小=クラブの4か9か13
中=クラブの偶数     大=クラブ
危=クラブかスペード  必=必ずケガをする


22 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/20(月) 18:28:47 ID:???

【選手の能力値】

経験        ド  パ  シ  タ  カ  ブ  せ  合計 セーブ ガッツ 高/低 経験値
上  滝     69 66 67 66 66 60 65 459     800 1/2  5
上  天道    66 66 64 66 66 61 62 451     860 2/3  1
上  魁     67 64 67 65 64 64 65 456     870 3/2  2
上  光太郎   67 66 63 65 64 64 64 453     890 2/2  3
上  茂     57 51 54 59 57 55 67 400  67 820 3/2  2
上  良太郎   61 60 57 57 56 56 60 407     760 1/1  2
上  良太郎(M)66 65 64 62 61 61 65 444     760 1/1  2
上  良太郎(U)65 64 61 65 65 60 64 444     760 1/1  2
上  良太郎(K)61 60 59 67 56 71 70 444     760 1/1  2
上  良太郎(R)67 61 63 63 62 62 66 444     760 1/1  2
中  橘     62 64 64 63 67 62 62 444     810 3/1  8
上  剣崎    62 62 65 57 63 63 63 435     880 2/2  1
経験        ド  パ  シ  タ  カ  ブ  せ  合計 セーブ ガッツ 高/低 経験値


23 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/20(月) 18:29:47 ID:???

経験        ド  パ  シ  タ  カ  ブ  せ  合計 セーブ ガッツ 高/低 経験値
上  ミライ   62 65 60 62 64 64 61 438  61 860 1/3  2
上  電     54 56 55 63 57 56 57 398     860 3/2  1
上  始     62 54 63 59 57 53 56 404     810 3/1  1
上  士     67 59 63 63 57 59 64 432     910 2/3  2
上  明石    60 67 57 60 55 56 58 413     870 1/2  1
上  巧     65 65 65 65 65 63 64 452     780 2/2  1
中  闘破    60 57 53 58 59 56 64 407     800 3/2  5
中  ユウスケ  61 59 57 61 59 59 56 406     740 2/1  9
上  敬介    64 65 61 65 64 62 66 447     870 3/1  5
上  ジロー   56 61 56 62 57 62 62 416     920 3/2  0
上  大     57 57 54 67 62 60 54 411     830 2/2  1
中  真司    59 61 64 64 61 61 63 433     860 3/1  2
経験        ド  パ  シ  タ  カ  ブ  せ  合計 セーブ ガッツ 高/低 経験値


24 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/20(月) 18:30:47 ID:???

【必殺技・スキル】


サイドの魔術師(ライン際の時のみ全能力+3)
ビーバーイリュージョン(1/4でドリブル+5)
急加速ビーバーダッシュ(1/4でドリブル+4)
ビーバージャンプ(1/4でドリブル+3)
ドリルスピンパス(1/2でパス+2。吹っ飛び係数5)
生田コンビ(未完成)(ワンツー補正+2。クラブで−2補正)▼要魁 ガッツ消費80
黄金の右足(シュート力+6、吹っ飛び係数5)ガッツ消費200
サイドワインダー(シュート力+8。サイドから使用時更に威力+2)ガッツ消費250
カモノハシヒールキック(近シュート力+4)ガッツ消費120
カピバラスマッシュ(1/2でタックル+3)
ライダーシザース(1/4でパスカット+4)
マジンパワー(全能力+2、消費ガッツ1.5倍に変化。任意で発動可)
−ペナ耐性(ガッツ減少による−ペナルティ以外のバッドペナルティを無効化)
3つの肺を持つ男(ドリブルのガッツ消費が常時30になる)
打倒ふらの魂(ふらの戦時全能力+1)
一所懸命(サッカーの数値勝負で−3にならなければ完全敗北にならない。−2は−1と同じ扱いになる)

25 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/20(月) 18:31:47 ID:???

天道
芸術的なドリブル(1/4でドリブル+5)
豆腐キープ(1/4でドリブル+4)
華麗なドリブル(1/4でドリブル+2)
カブトクナイガン(1/4でパス+2)
2006フォーメーション(パス+3の連続ワンツー)▼要明石orミライ ガッツ消費100
ドライブシュート(シュート力+7、吹飛係数5)ガッツ消費200
2006メモリアルフォーメーション(シュート+10 ▼要明石、ミライ)ガッツ消費200
エクステンドライダー落とし(ボール所持時、PA内にいる味方に高シュート力+6(ガッツ消費250、吹っ飛び係数2)
              の必殺シュートを打たせる事が出来る。使用時天道のガッツを60消費)
先読みタックル(1/2でタックル+4)
カウンタータックル(1/4でタックル+2。発動時相手の技、スキルを無効化)
先読みパスカット(1/2でパスカット+4)
クロックアップ(1/4でせりあい+3)
カウンターシュート(敵のシュートを一定確立で撃ち返す)
ハイパーキャストオフ(全能力、浮き球補正+2)▼ガッツ消費2倍
 判定時カードを二枚引き、より良い結果となる方が採用される
※発動条件:前半フルタイム出場をし、自チームが負けている状態になった時。ハーフタイムや後半中に任意で発動可
ハイパーキック(高シュート力+6、吹っ飛び係数2)ガッツ消費120▼要ハイパーキャストオフ(実質240消費)
天の道を往く男(全ての数値判定でダイヤが出た場合+2、ハートが出た場合+1の補正が発生)
ツインタックル(巧と同時判定(巧の方が前)の場合タックル+1)

26 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/20(月) 18:32:55 ID:???


ファイヤースピンブレード(1/4でドリブル+4)
強引なドリブル(1/2でドリブル力+2。吹っ飛び係数2)
生田コンビ(未完成)(ワンツー補正+2。クラブで−2補正)▼要滝 ガッツ消費80
ブレイジングストーム(シュート力+9、吹っ飛び係数2)ガッツ消費250
レッドファイヤーシュート(シュート力+6、吹っ飛び係数2)ガッツ消費200
ファイヤーキック(シュート力+3)ガッツ消費120
ジャンピングボレー(低シュート力+4)ガッツ消費200
フェニックススピンキック(ジャンピングボレー使用時1/4で+3補正)
オーバーヘッドキック(高シュート力+2)ガッツ消費120
ファイヤースクリューアッパー(1/4でタックル+3、吹っ飛び係数2)
マジファイヤーストレート(1/2でタックル+2)
レジェンドパワー(全能力+2)▼ガッツ消費1.5倍
※発動条件:判定に2回負けるか一失点。任意発動可
勇気の魔法(シュート+2、シュート以外の判定で基本数値が相手に負けている場合数値に+2の補正)

光太郎
高速ドリブル(1/4でドリブル+4)
華麗なドリブル(1/4でドリブル力+3)
スパークリングアタック(1/4でドリブル+2、吹っ飛び係数2)
キングストーンフラッシュ(シュート力+10、吹っ飛び係数2)ガッツ消費300
リュウシュート(高低シュート力+4。吹っ飛び係数5) ガッツ消費200
アクロバットバーン(1/2でタックル+4。吹っ飛び係数2)
パワータックル(1/4でタックル+2。吹っ飛び係数4)
パワーブロック(1/2でブロック+2)
次郎ジャンプ(1/2で高低せりあい+2)
VC(Vital Charge)ライダーキック(1/2でクリアー+3、吹っ飛び係数4)
BLACK ACTION(味方が自分のみの判定で相手が二人以上の場合、自分の数値に+2の補正)

27 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/20(月) 18:33:56 ID:???


ストロンガーダブルキック(1/4でタックル力+2、吹っ飛び係数4)
スカイ剣(1/4でパスカット+2)
鋭いキャッチング(1/2でキャッチング+2)
鋭いパンチング(1/2でパンチング+2)
電チョップ(パンチング セーブ力+5)ガッツ消費120
ストロンガー電キック(セーブ力+6、体勢崩しペナ無効)ガッツ消費150
電パンチ(パンチング セーブ力+8)ガッツ消費150
エレクトロファイヤー(キャッチング セーブ力+10)ガッツ消費210
三角飛び出し(飛び出し力+4)150消費
火の玉アタック(1/2でクリアー+3/飛び出し力+7、吹っ飛び係数3)ガッツ消費200
前転クリア(1/4で低クリアー+2)
一対一+2
改造人間(消費ガッツが3/4になる)
伊達男(自身の−ペナを+補正に変換。発動時追加でガッツを40消費)

良太郎
モモタロス憑依(シュート以外の能力+5。シュート+7。消費ガッツ1.5倍に)
ウラタロス憑依(タックル+8、カット+9。それ以外の能力+4。消費ガッツ1.5倍に)
キンタロス憑依(シュート+2、タックル+10、ブロック+15、せりあい+10。一定確率で行動失敗。消費ガッツ1.5倍に)
リュウタロス憑依(パス以外の能力+6。パス+1。一定確率で暴走。消費ガッツ1.5倍に)
ライナーフォーム(使用するとその試合憑依不可に。技にモモソード、ウラロッド、キンアックス、リュウガン、電車斬り追加)
モモソード(ダイヤで発動。ドリブル+15。シュート+10。パスカット、せりあい+8。その他+0。接触プレイ時吹っ飛び係数4発生)
ウラロッド(ハートで発動。タックル+15。パスカット+10。パス、ブロック+8。その他+0)
キンアックス(スペードで発動。ブロック+15。せりあい+10。ドリブル、タックル+8。その他+0。接触プレイ時吹っ飛び係数2発生)
リュウガン(クラブで発動。シュート+15。パス+10。ドリブル、タックル+8。その他+0)
電車斬り(1/4で近シュート力+7)ガッツ消費200
顔面ブロック(1/4でブロック+5)

28 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/20(月) 18:34:57 ID:???

良太郎(M)
強引なドリブル(1/2でドリブル+3。吹っ飛び係数2)
強引なタックル(1/2でタックル+3、吹っ飛び係数3)
俺の必殺技サッカーバージョン(シュート力+3)ガッツ消費120(1.5倍消費なので実質180消費)
俺の必殺技サッカーバージョンパート2(シュート力+7、吹っ飛び係数3)ガッツ消費200(1.5倍消費なので実質300消費)
俺の必殺技ディケイドバージョン(高シュート力+3、吹っ飛び係数2)▼要ユウスケ 消費ガッツ80(実質120)

良太郎(U)
千の偽り、万の嘘(1/4で相手の能力−4)
デンライダーキック(1/2でタックル+3。吹っ飛び係数4)
ウラタロッド(1/2でパスカット+2)

良太郎(K)
ダイナミックチョップ(1/4でパスカット+8)
突っ張りブロック(1/2でブロック+3)
居眠り(クラブで強制敗北。ガッツ50回復)

良太郎(R)
ダンスアクション(1/4でドリブル+3)
ワイルドショット(シュート力+5) ガッツ消費120(1.5倍消費なので実質180消費)
暴走(ボールを持った時点で1/4の確率でシュートを打つまでドリブル以外の行動を取らなくなる)

29 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/20(月) 18:35:59 ID:???


ラピッドパス(1/2でパス+2)
バーニングショット(シュート力+2) ガッツ消費100
バーニングスマッシュ(高シュート力+3、吹っ飛び係数4)ガッツ消費150
やはりそういうことか(1/4でパスカット+3)
ラウズカード(ダイヤを引くと数字に応じて特殊効果が付与)
この距離なら、バリアは張れないな!(キーパーと1対1の時全能力+5)
俺の体はボドボドだっ!(ガッツ−ペナが通常の倍)

剣崎
ライトニングブラスト(シュート+3)ガッツ消費120
ライトニングソニック(低シュート力+6、吹っ飛び係数4)ガッツ消費250
当たらないタックル(3/4でタックル力−2)
ライトニングスラッシュ(1/2でパスカット+3)
イーグルトラップ(1/2でトラップ+2)
ラウズカード(スペードを引くと数字に応じて特殊効果が付与)
ロイヤルストレートフラッシュ(地上シュート、補正+13。吹っ飛び係数2)消費ガッツ0(一試合一発のみ使用可)▼要キングフォーム
ロイヤルストレートフラッシュ(高)(高シュート力+6、吹っ飛び係数1)ガッツ消費250▼要キングフォーム

ミライ
メビュームスラッシュ(1/2でパス+2)
流星シュート(シュート力+5)ガッツ消費180
2006メモリアルフォーメーション(シュート+10 ▼要天道、明石)ガッツ消費200
メビウスディフェンサークル(1/4でブロック+6)
GUYSの誇り(1/2でブロック+4)


シャリバンキック(1/2でタックル力+3)
強さは愛だ(二失点で発動。全能力+3、吹っ飛び無効化)

30 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/20(月) 18:37:00 ID:???


スピニングウェーブ(シュート+3)ガッツ消費120
スピニングダンス(高シュート力+5)ガッツ消費250
倍速二回転トルネード(シュート力+12、吹飛係数1)ガッツ消費400
スピニングアタック(1/4でタックル力+3)
不意打ちタックル(人数補正のあるタックルで数値+3)
ソードボウ(1/4でパスカット+2)
ラウズカード(ハートを引くと数字に応じて特殊効果が付与)


強引なドリブル(1/2でドリブル+2、吹っ飛び係数2)
ジョルトシュート(シュート力+7)ガッツ消費250
破滅への輪舞曲(ロンド)(シュート力+6 吹っ飛び係数2。
             キャッチング以外の行動で防がれた場合、もう一度ガッツ消費、+補正なしでシュートを放つ
             追加シュート発動時、相手にバランス崩しペナ発生)ガッツ消費250
ディメンションシュート(シュート力+6)ガッツ消費200
ディメンションキック(高シュート力+5、吹っ飛び係数2)ガッツ消費250
ディケイドアサルト(シュート力+10)ガッツ消費250×2 ▼要ユウスケ
ディケイドドラグーン(高シュート力+6。吹っ飛び係数4)ガッツ消費300 ▼要真司
ディケイドフォトン(低シュート力+5、吹っ飛び係数2)ガッツ消費200×2 ▼要巧
ディケイドエッジ(パス+3のワンツー)ガッツ消費100×2 ▼要剣崎
ディケイドメテオ(高シュート力+4、ブロック無効)ガッツ消費250×2 ▼要天道
ディケイドライナー(シュート力+! card、吹っ飛び係数4)ガッツ消費200×2 ▼要M良太郎
通りすがりタックル(1/4でタックル値+3)
前転クリア(1/4で低クリアー+2)
大体分かった(自分がフィールドにいるとき、相手が使った必殺技を1/4で習得)

31 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/20(月) 18:38:02 ID:???

明石
スコープショット(1/2でパス+3)
2006フォーメーション(パス+3の連続ワンツー)▼要天道 ガッツ消費100
アドベンチャードライブ(シュート力+7。吹っ飛び係数5)ガッツ消費200
デュアルクラッシャー(シュート力+8、吹っ飛び係数3)ガッツ消費300
2006メモリアルフォーメーション(シュート+10 ▼要天道、ミライ)ガッツ消費200
レッドゾーンクラッシュ(1/2でタックル+2)
ジャベリンクラッシュ(1/4でタックル+3、吹っ飛び係数3)
ゴールデンクラッシュ(1/4でパスカット+2)
アクセルテクター(1/2でブロック+5)
アドベンチャーブロック(1/4でブロック+2)


巧みなキープ(3/4でドリブル+2)
フォンブラスター(1/2でパス+2)
アクセルクリムゾンスマッシュ(1/4でタックル+5)
クリムゾンスマッシュ(1/2でタックル+3)
スパークルカット(1/2でパスカット+3)
グランインパクト(1/2でブロック+2。浮き球シュートブロック時には更に+1補正)
ファイズブラスター(全能力、高、低浮き球補正+3)▼ガッツ消費2倍(夢の守人と重複するのでディフェンスの消費は40)
 全ての接触プレイに吹っ飛び係数6が付加
 アクセルクリムゾンスマッシュ使用不可。代わりに強化クリムゾンスマッシュ(1/4でタックル+6)が使用可
※発動条件:前半フルタイム出場。ハーフタイムや後半中に任意で発動可
フォトンバスター(シュート力+10、吹っ飛び係数2。距離減衰なし)ガッツ消費150▼要ファイズブラスター(なので実質300消費)
強化グランインパクト(1/4でブロック+4)▼要ファイズブラスター
フォトンブレイカ―(1/2で高クリア+5)▼要ファイズブラスター
夢の守人(タックル、パスカット、ブロックの通常消費ガッツが20になる)
オルフェノク(試合中負傷を一度無効化)
ツインタックル(天道と同時判定(巧の方が前)の場合タックル+1)

32 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/20(月) 18:39:03 ID:???

闘破
分身ドリブル(1/2でドリブル力+4)
ジライバスター(1/2でパス+2)
磁光真空剣(1/2でパスカット+3)
三段跳び(1/4でせりあい+3)
戸隠流正統(自分がタックル、パスカット、せりあいを行う時に1/4で相手に不意打ちペナ(−2)が加算される)
パワープロテクター(一点ビハインド以降試合終了までドリブル、せりあい+2。吹っ飛び無効)

ユウスケ
きえるフェイント(1/2でドリブル力+4)
赤のクウガ(シュート力+3。消費ガッツ120)
青のクウガ(1/4でドリブル、タックル+3)
緑のクウガ(1/4でパス、パスカット+3)
紫のクウガ(1/4でブロック、せりあい+3)
ディケイドアサルト(シュート力+10 ▼要士、消費ガッツ250×2)
俺の必殺技ディケイドバージョン(高シュート力+3、吹っ飛び係数2)▼要M良太郎 消費ガッツ150

敬介
ライドルスティック(1/4でドリブル+4、吹っ飛び係数2)
クルーザーアタック(1/4でドリブル+3、吹っ飛び係数3)
ライドルホイップ(1/2でタックル+4)
ライドルロープ(1/2でカット+4)
Xチョップ(1/4でパスカット+3)
ライドルロングポール(1/2で浮き球せりあい+3)
Xキック(1/2でクリアー+3、吹っ飛び係数4)
改造人間(消費ガッツが3/4になる)
不屈(勝負に敗北するごとに全能力+1。最大+5)

33 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/20(月) 18:40:04 ID:???

ジロー
ウルトラキック(1/4でタックル+4、吹っ飛び係数2)
強引なタックル(1/2でタックル+3、吹っ飛び係数3)
デンジ・エンド(1/4でブロック+5)
銀河ハリケーン(1/2でクリアー+4)
エアークラフト(高クリア時+3)
人造人間(ガッツ切れペナが発生しない)


ビデオビームガン(1/2でパス+2)
ビッグマグナム(シュート力+3、吹っ飛び係数5)ガッツ120消費
シャイダーキック(3/4でタックル+3)
シャイダーブルーフラッシュ(1/4でパスカット+5)
ブレードウィップ(1/2でパスカット+3)
精神統一(数値勝負を二度行うごとに全能力が+1。試合終了まで有効)

真司
強引なドリブル(1/2でドリブル+2、吹っ飛び係数2)
ドラゴンライダーキック(高シュート力+6。吹っ飛び係数4)ガッツ消費300
ドラグクローファイヤー(シュート力+4)ガッツ消費120
ド根性タックル(1/2でタックル+3。吹っ飛び係数5)
ドラグセイバー(1/4でタックル+3。吹っ飛び係数2)
上手いポストプレイ(1/2でポスプレイ+2)
っしゃあ!(前半終了時点で自チームが負けている場合、ハーフタイムにガッツが全快する)

34 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/20(月) 18:41:05 ID:???
【味方特別枠・その他】

経験        ド  パ  シ  タ  カ  ブ  せ  合計 セーブ ガッツ 高/低 経験値
上  本郷    73 73 71 72 73 70 73 505     940 3/3  0
上  隼人    68 67 72 72 66 72 75 492     990 3/3  0
上  結城    67 74 65 68 71 64 69 478  64 800 3/1  0
上  神     63 63 63 63 63 63 63 441     880 4/0  0
上  さくら   57 61 56 60 60 54 57 405     770 1/3  0


【必殺技・スキル】
本郷
クライフターン(1/4でドリブル+4)
サイクロンアタック(1/2でドリブル+3。吹っ飛び係数3)
ドライブパス(1/2でパス+3)
ドライブシュート(シュート力+7、吹飛係数5)ガッツ消費200
ライダーキック(高シュート力+6、吹っ飛び係数2)ガッツ消費200
ライダーポイントキック(ライダーキック使用時1/4で発動。シュート力+2)
ダイビングヘッド(低シュート力+1)ガッツ消費100
ライダークラッシャー(1/4でタックル+5。吹っ飛び係数2)
サイクロンカッター(1/4でタックル+4。吹っ飛び係数4)
クリップタックル(1/4でタックル+3)
ライダーシザース(1/2でパスカット+4)
ムーンサルトパスカット(1/4でパスカット+3)
反転ブロック(1/2でブロック+4) 
電光ライダーキック(ブロック時、自分のカードのマークが相手のマークと一致した時、シュートを打ち返す)ガッツ消費200
ライダーきりもみシュート(地上せりあい時1/4でせりあい+5)
ライダー返し(高低せりあい時1/2でせりあい+3)
改造人間(消費ガッツが3/4になる)
風力エネルギー(一度判定で勝利後、ボールを手放すまで全能力+1)
天才(Aを引いた場合覚醒なしの13として扱う)


35 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/20(月) 18:42:06 ID:???

隼人
サイクロンアタック(1/2でドリブル+3。吹っ飛び係数3)
ライダー卍キック(高シュート力+9、吹っ飛び係数1)ガッツ消費300
ライダーキック(高シュート力+6、吹っ飛び係数2)ガッツ消費200
ライダークラッシャー(1/4でタックル+5。吹っ飛び係数2)
サイクロンカッター(1/4でタックル+4。吹っ飛び係数4)
ハイパワーブロック(1/2でブロック+6)
ライダーきりもみシュート(地上せりあい時1/4でせりあい+5)
ライダー二段返し(高低せりあい時1/4でせりあい+4)
ライダー返し(高低せりあい時1/2でせりあい+3)
改造人間(消費ガッツが3/4になる)
風力エネルギー(一度判定で勝利後、ボールを手放すまで全能力+1)
力の二号(1/2で相手の吹っ飛び係数と同数値の+補正が発生)

結城
頭脳的なドリブル(1/2でドリブル+2)
スウィングアーム(1/2でパス+4)
パワーアーム(1/4でタックル+4、吹っ飛び係数3)
頭脳的なタックル(1/2でタックル+2)
ネットアーム(ブロック時1/2で相手のシュートの威力を1減衰)
ドリルアーム(パンチング+6。鋭いパンチングと重複します)消費ガッツ150
鋭いパンチング(1/2でパンチング+2)
飛竜三段蹴り(クリアー、飛び出し力+5)消費ガッツ150
一対一+2
栄光のライダー4号(一試合で一度だけ任意でゴールだった相手シュートをコーナーキックに出来る。スキル使用後出場不能に)
▼結城がブロック、セービングに参加した場合のみ使用可

36 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/20(月) 18:43:07 ID:???


ハリネズミドリブル(1/2でドリブル力+3。吹っ飛び係数2)
マウスtoマウス(ワンツー補正+3)▼要滝 ガッツ消費100
サンダーショット(シュート力+7。吹っ飛び係数4)ガッツ消費200
トールハンマー(高シュート力+4。吹っ飛び係数2)ガッツ消費200
ハリネズミチャージ(1/4でタックル力+2。吹っ飛び係数4)
エアバッグ(空中戦で吹っ飛ばされてもガッツの追加消費なし)

さくら
ショットガンドリブル(1/2でドリブル+3。吹っ飛び係数2)
ハイドロシューター(1/4でパス+4)
スコープショット(1/2でパス+3)
シューターハリケーン(シュート力+6。距離補正無効)ガッツ消費200
デュアルクラッシャー(シュート力+8、吹っ飛び係数3)ガッツ消費300
頭脳的なタックル(1/2でタックル+2)
サブチーフ(明石がフィールド上にいる間全能力+1)

37 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/20(月) 18:44:15 ID:???

テンプレは以上です。このスレもよろしくお願いしますね〜
続きは少々お待ち下さい

38 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/20(月) 19:47:38 ID:???
ギリアム→ダイヤK+ドリブル67+(華麗なドリブル+3)=83
光太郎→ハートA+タックル65+(アクロバットバーン+4)=70
→甘い!
▼ギリアムがKで勝利したのでシュート、ブロックが+1され、ドリブルフラグを習得しました
 ドリブル、パス、タックル、パスカット、せりあいは次回覚醒時+1されます


光太郎「アクロバットバーン!」

ギリアム「フッ、甘いな!」

 強引にボールを奪いに行く光太郎だったが、ギリアムはニヒルな笑みを浮かべると華麗なサイドステップで楽々とそれをかわした。

光太郎「なにっ!?」

ギリアム「どうした光太郎、俺はここだぞ!」

デネブ「ギリアム君の華麗なドリブルが炸裂! 光太郎君はあっさりとかわされてしまった!」

侑斗「こりゃ下手すると逆転されんじゃないのか?」

ギリアム「(マサキは明らかにオーバーペースだな。となると……)後は任せるぞアクセル!」

 光太郎を抜いたギリアムはサイドのアクセルに向けてパスを送る。

39 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/20(月) 19:48:39 ID:???

アクセル「ようやくボールが来たか。行くぞ!」

天道「易々とさせると思ったか?」

 ボールをトラップしゴール目掛けてドリブルを始めるアクセルだったが、その前に天道が立ち塞がった。


【分岐】
先着二名様で、

【アクセル→! card+ドリブル66=】
【天道→! card+タックル66=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→センタリング行きまーす!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(魁がフォロー、ランダム、キョウスケがフォロー)
≦−2→須派炉歩、ボール奪取

【捕捉・補正】
▼アクセルのカードがダイヤだった場合「舞朱雀(+3)」が発動します
 「舞朱雀(」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手が吹っ飛びます
▼天道のカードがダイヤ、ハートだった場合「先読みタックル(+4)」が発動します
▼天道のカードがスペードだった場合「カウンタータックル(+2)」が発動します
 「カウンタータックル」発動時、相手の必殺技・スキルは無効になります
▼天道はスキル「天の道を往く男」の効果で、ダイヤで数値に+2、ハートで+1の補正を受けます
▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい

40 :森崎名無しさん:2011/06/20(月) 19:51:01 ID:???
【アクセル→ スペード3 +ドリブル66=】


41 :森崎名無しさん:2011/06/20(月) 19:52:04 ID:???
【天道→ スペード6 +タックル66=】


42 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/20(月) 19:54:48 ID:???
結果が無茶苦茶ですねこれ……
正しくは以下の通りです

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→アクセル、ドリブル突破
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(ギリアムがフォロー、ランダム、ミライがフォロー)
≦−2→流石天道さんは格が違った

上の結果で続行しますね

43 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/20(月) 20:01:47 ID:???
アクセル→スペード3+ドリブル66=69
天道→スペード6+タックル66+(カウンタータックル+2)=74
→流石天道さんは格が違った


天道「確かに今までの相手よりは上手いようだが……油断しすぎだな」

アクセル「そういう口は俺を止めてから叩いてもらおうか」

天道「言われずともそうさせてもらおう」

 天道はアクセルのドリブルの勢いに逆らわずに一緒に後方に下がり、
アクセルの足がボールから離れた瞬間、一気にダッシュしてボールを奪い取った。

アクセル「っ!? やるなっ!」

天道「当然だ」

 天道は小さく右の人差し指を天に掲げ、そのまま次の行動に移った。


【分岐】
先着一名様で、

天道の行動→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します

ダイヤ、ハート、スペード→そのままドリブルでギリアムを抜きに来た!
クラブ→滝にパス!
JOKER→ダイヤ、ハート、スペードの結果+???

44 :森崎名無しさん:2011/06/20(月) 20:04:12 ID:???
天道の行動→ スペード6


45 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/20(月) 20:14:44 ID:???
天道の行動→スペード6
→そのままドリブルでギリアムを抜きに来た!


 巧は前線から下がってきている途中で光太郎はバランスを崩している。
 また先程の結果から須派炉歩に対しパス回しは危険。
 残された選択肢はドリブルでギリアムを抜くか滝に向けてのパスであるが、滝のパスはギリアムにカットされる恐れが高い。
 そうなれば残された選択肢は一つである。

天道「行くぞ」

デネブ「おぉーっと! 天道君そのままドリブルで直進! 当然ギリアム君がチェックに向かう!」

ギリアム「成程、中々判断力に富んだ男のようだな。だが、無謀だ」

天道「どうかな?」

46 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/20(月) 20:15:46 ID:???

【分岐】
先着二名様で、

【天道→! card+ドリブル66=】
【ギリアム→! card+タックル66=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→天道さんエース過ぎる……
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(統夜がフォロー、ランダム、光太郎がフォロー)
≦−2→お前の動きは全てお見通しなのさ!

【捕捉・補正】
▼天道のカードがダイヤだった場合「芸術的なドリブル(+5)」が発動します
▼天道のカードがハートだった場合「豆腐キープ(+4)」が発動します
▼天道のカードがスペードだった場合「華麗なドリブル(+2)」が発動します
▼天道はスキル「天の道を往く男」の効果で、ダイヤで数値に+2、ハートで+1の補正を受けます

▼ギリアムのカードがダイヤだった場合「先読みタックル(+4)」が発動します
▼ギリアムのカードがハート、スペードだった場合「ジェットマグナム(+3)」が発動します
▼ギリアムのカードの絵柄が相手と一致した場合、
 スキル「未来予知」の効果でギリアムは相手の任意発動以外の必殺技とスキル、自身の反則を無効化します

▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい


47 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/20(月) 20:19:31 ID:???
判定の途中ですが今日はここまで
ではでは〜

48 :森崎名無しさん:2011/06/20(月) 20:28:29 ID:???
【天道→ スペード7 +ドリブル66=】


49 :森崎名無しさん:2011/06/20(月) 20:30:39 ID:???
【ギリアム→ ハートA +タックル66=】
乙でした

50 :森崎名無しさん:2011/06/20(月) 20:43:40 ID:???
おつかれさまー
この試合はなんか相手チームの引きが極端だなw

51 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/06/20(月) 22:39:29 ID:???
新スレおめでとうございます。
ギリアムさんが強くて活躍していて嬉しいです、と書こうと思った矢先にAですが気にしません。
それより敵ガッツを吸収するヴァンピーアレーザーはまだですか?(笑)
まあミストさんを撃墜出来れば何でもOKですけどね!


関係ないですが、このスレの選手達の能力値はうちのスレと相性良さげですよね。
なんとなく、エキストラステージだとかイタリアユースの秘密兵器などに
ラインライダーが登場したら面白いなー、とか妄想してます。
まあ私はラインライダー滝が好きだという事です。

52 :森崎名無しさん:2011/06/20(月) 23:47:28 ID:???
エキシビションマッチって奴か面白そうだな
ここの滝さんならデンライナーとかディケイドのオーロラとか世界を超える手段はいくらでもあるし

53 :黄金のジノ ◆a5vIUIiqDI :2011/06/21(火) 10:56:08 ID:???
新スレ乙です。そして人気投票乙でした。
県大会も3回戦、段々一筋縄ではいかない連中も増えてきて、ROMるのが楽しみな最近です。

スパロボ自体、私はFで止まっているので、こちらを見て、またスパロボやりたいな、と思い始めてます。

……ジェンティーレの最後の投票は、実は私という……w

今スレも、一参加者、一読者として応援しております。

54 :リリカルサッカー:2011/06/21(火) 12:04:08 ID:2QsjL05w
新スレ おめでとうございます。

最近、こちらのスレの影響もあってか、無性に昔のスパロボがやりたくなって
押入れから引っ張り出してプレイしてます。

…仕事に時間をとられて一日に1話しか進みませんがorz

今スレも一読者としてライダーたちが活躍するよう応援しております。

55 :森崎名無しさん:2011/06/21(火) 14:47:50 ID:???
新スレ乙でございます

信頼の茂のヘタレ引きでございますね
南葛戦以降は安定していたはずでございますがね
かつてコメであったうどんジスタ習得を考えた方がいいのでございましょうかね

ところで滝さんは先週のスマステをご覧になられましたでございますかね?

スーパー戦隊特集でその中で戦隊出身の有名人を挙げられてたんですが
チバレイは紹介されて永井大が紹介されなかったのが以外でございました。
やっぱ黒歴史にしてんのかな…
最後は崩れましたがこの口調
滝さんなら分かりますよね?

56 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/21(火) 18:42:10 ID:???
>>50
どうもですー。本当に極端ですよねぇ。前半で二点リードはしているものだと考えていたのですが
まあ両方とも極端なお陰で同点で済んではおりますがw
>>51
アナカンさんどうも〜
ギリアムさんはたまに熱くなって失敗もするからギリアムさんなんですよ
流石に生身でガッツ吸収なヴァンピーアレーザーやったら人間じゃないですってw ロワさんのギリアムは仲間にしたかったなぁ……
確かに現時点の能力値なら相性良さそうですね。しかしイタリア国籍いつ取ったんでしょうかw
ただ戦術重視だとウチの滝って某沖田みたいに使い辛そうな感じはしますね。シュート打てて多少守備するだけマシですが
ともあれ私もアナカン大好きです。応援してますよ〜
>>52
果たして時空を超えて乗り込んだとして
「強い奴11人揃えたら最強じゃね」を地で行くウチのチームがフィオレンティーナとまともにやり合えるか甚だ疑問ですw
>>53
ジノさん乙感謝です
仰る通り県大会はここからが本番な感じですね
スパロボは合う合わない激しい作品ではありますが、これを機に最近の作品に触れて頂ければ幸いです
応援ありがとうございます!
慈円手入「おかげで同率八位になれたぜ! サンキュー!」
>>54
リリカルサッカーさんありがとうございます
一日一話でもコツコツ積み重ねれば最終話までたどり着く物ですから、ゆっくりやれば良いと思いますです
応援どうもありがとうございます。こちらもご無理をしない範囲での更新再開を楽しみにしております
>>55
乙どうもです
大会に入ってからの茂はどうにも不調ですね。フラグは存在しているのでこのまま進行するとヤバいやも知れませぬ
スマステは見ました。わざわざジャッカー不振の原因まで言わんでもw
とかアマゾンは視聴率不振の打ち切りじゃなくて最初から24話予定だ! とか色々ツッコミ所はありましたが楽しかったですね
永井本人は隠す気はないようなんですけどね。事務所が伏せようとしているらしいのがなんともはや
口調についてですが……すいませんわかりませんでした

57 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/21(火) 18:43:11 ID:???
天道→スペード7+ドリブル66+(華麗なドリブル+2)=75
ギリアム→ハートA+タックル66+(ジェットマグナム+3)=70
→天道さんエース過ぎる……


ギリアム「受けろ! ジェットマグナム!」

天道「雑な動きだな」

 天道からボールを奪おうと鋭いタックルを放つギリアムだったが、天道は余裕の表情を崩さずにギリアムのタックルを回避して見せる。

ギリアム「しまった……熱くなりすぎたか……!」

デネブ「天道君ギリアム君をかわした! 天道君はそのままバイタルエリアに侵入していくぞ!」

侑斗「やっぱあいつが中盤の底にいると生田(仮)はグッと安定感が増すな」

樹花「やっぱりお兄ちゃんあってこそのチームって感じだよね!」

加賀美「よし行け天道! そのままシュートだ!」

翼(それは無茶だろ……)

 天道の活躍にいつも通り観客席が沸く中、当の天道が次に取った行動は……

58 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/21(火) 18:44:46 ID:???

【分岐】
先着一名様で、

前半30分、そろそろ再リードしておきたい→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します

ダイヤ、ハート→魁に向けてボールを上げる! エクステンドライダー落としだ!
スペード→魁に向けてボールを上げる。オーバーヘッドキックだ!
クラブ→士に向けてボールを上げる。ディメンションキックだ!
JOKER→???

59 :森崎名無しさん:2011/06/21(火) 18:48:48 ID:???
前半30分、そろそろ再リードしておきたい→ ハートA


60 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/21(火) 19:07:43 ID:???
前半30分、そろそろ再リードしておきたい→ハートA
→魁に向けてボールを上げる! エクステンドライダー落としだ!


 流石にこのままドリブルゴールやシュートを狙って得点出来ると考えるほど天道は愚かではない。
 ここはFWに渡すべき場面である。残り時間を考えると前半のチャンスは精々1、2回。
 となればこの場合疲労はしていても決定力の高い魁に任せるのが最良であると天道は判断した。

天道(ワンパターンな攻撃方法は本来避けるべきではあるが……)

 ミーティングによれば須派炉歩のGKリュウセイはスロースターターという事である。
 前半をリードで折り返せねばより苦しい展開に陥るであろう事は想像に難くなかった。

天道「悪いが今回も前半で体力を使いきってもらうぞ」

 そう呟くと天道はPAへと走りこむ魁目掛けてハイボールを打ち上げる。

デネブ「さあ、天道君がボールを打ち上げた! 生田(仮)、今度こそ決める事が出来るか!」

侑斗「そろそろ決めとかないと息切れしそうではあるな」

キョウスケ「ちっ、またか……」

ジョシュア「部の悪い賭けをする気はないんだがな!」

61 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/21(火) 19:09:11 ID:???

魁「(ん? あのボール、なんか回転がかかってる気が……)まあいいや。なんにしても今度こそ決めるぜ!」

 普段とは様子の違うボールに訝しみつつも、魁は二点目を奪うべくオーバーヘッドの体勢に入った。


【分岐】
先着四名様で、

【魁→! card+エクステンドライダー落とし76+(勇気の魔法+2)+(スーパー戦隊シンボル+1)=】
【ジョシュア→! card+高いクリアー62+(人数補正+1)=】
【キョウスケ→! card+高いクリアー64+(人数補正+1)=】
【リュウセイ→! card+T-LINKナックル71=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→エクステンドライダー落としが須派炉歩ゴールに突き刺さる!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(士がねじ込みに、コーナーキック、ランダム)
≦−2→須派炉歩、シュート阻止

【捕捉・補正】
▼「エクステンドライダー落とし」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手が吹っ飛びます

▼キョウスケはスキル「博打」の効果で相手のカードで最も高い数字とカードの数値が一致した場合、カードの数値が三倍になります

▼シュートをブロックしきれなかった場合でも、シュート力−ブロック力=2〜4だった場合はシュートの威力が−1されます
▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい

62 :森崎名無しさん:2011/06/21(火) 19:17:40 ID:???
【魁→ クラブ6 +エクステンドライダー落とし76+(勇気の魔法+2)+(スーパー戦隊シンボル+1)=】

63 :森崎名無しさん:2011/06/21(火) 19:31:43 ID:???
【ジョシュア→ ハート10 +高いクリアー62+(人数補正+1)=】

64 :森崎名無しさん:2011/06/21(火) 19:42:13 ID:???
【キョウスケ→ ハート10 +高いクリアー64+(人数補正+1)=】

65 :森崎名無しさん:2011/06/21(火) 20:03:40 ID:???
【リュウセイ→ クラブ2 +T-LINKナックル71=】


66 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/21(火) 20:04:02 ID:???
投票途中ですが今日はここまでです
一応まだ弾いたりポストったりする可能性はあるのでどなたか引いて頂けると幸いです
ではでは〜

67 :森崎名無しさん:2011/06/21(火) 20:57:17 ID:???
乙でーす
口調は激走戦隊カ〜〜レンジャーの
ブルーレーサー、土門直樹でございますよ

68 :森崎名無しさん:2011/06/21(火) 21:23:56 ID:???
乙でしたー
気の抜けたT-LINKナッコォーで失点したリュウセイは罰として、 リング でマイと キス してきなさい!

69 :キャプテン岩見:2011/06/22(水) 00:29:35 ID:???
新スレ乙です。
さすが須派炉歩学園。その強さは伊達じゃないですね。
でも天道なら……天道ならなんとかしてくれる。
一番期待してるのは不思議なことを起こしてくれる光太郎です。

仮面ライダースピリッツを読みながら参加させてもらいますね。

70 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/22(水) 10:55:53 ID:???
>>67
乙ありがとうございます
言われて思い出しました。やっぱりたまには見返さないと色々忘れちゃうなぁ……
私もボーゾックの奴らのように健康で馬鹿な所しか取り柄がないですねw
>>68
乙感謝ー
うぬぅ、よりにもよってラト派な私の前でキスが出てくるとは……今までは当たり障りのない奴ばっかりだったのにおのれプラグインめ!
>>69
岩見さん乙どうもです〜
主役軍団だけあって須派炉歩はかなりの強敵に設定してあります
天道はスペック自体はそこまで圧倒的ではないのに本当に一人でなんとかしてしまいそうなのが恐ろしいですねw
光太郎が旧友を相手に不思議な事を起こしてくれる事を私も期待しています
これからもどしどしご参加していただけると幸いであります


魁→クラブ6+エクステンドライダー落とし76+(勇気の魔法+2)+(スーパー戦隊シンボル+1)=85
ジョシュア→ハート10+高いクリアー62+(人数補正+1)=73
キョウスケ→ハート10+高いクリアー64+(人数補正+1)=75
リュウセイ→クラブ2+T-LINKナックル71=73
→エクステンドライダー落としが須派炉歩ゴールに突き刺さる!
▼魁のガッツが300以下になりました。以後「ガッツ300以下ペナ(−1)」が発生します


魁「うおっ! なんだこれ!?」

 オーバーヘッドでボールをインパクトした瞬間、魁の右足は凄まじい衝撃に襲われた。
 天道が打ち上げたボールには強烈なドライブ回転がかかっていたのだ。

71 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/22(水) 10:56:54 ID:???

魁「ええいこなくそっ!」

 それでも魁は足を振り抜き、ドライブ回転のかかったままのボールを須派炉歩ゴール目掛けて打ちだした。

ジョシュア「ぐうっ、これはっ!?」

キョウスケ「ちっ! これ程の切り札を伏せていたか!」

 天道のかけドライブ回転に魁のキック力の合わさったシュートの破壊力は凄まじく、
クリアーに向かったジョシュア、キョウスケは為す術もなく吹き飛ばされてしまう。

リュウセイ「くそっ! T-LINK……ぐあぁっ!」

 なんとかパンチングしようと飛ぶリュウセイもまたあえなく吹き飛ばされ、ボールはそのままゴールに吸い込まれていった。


ゼェェェェェェェェェェェェェェット!!


生田(仮)高校 2-1 須派炉歩学園

72 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/22(水) 10:57:56 ID:???

【県大会得点ランキング】(生田(仮)及び敵チーム名有り選手のみ表記)
6ゴール:トウマ(須派炉歩)
5ゴール:魁、鉄也(鉄之城)
4ゴール:剣崎、ガロード(頑駄無)、キラ(頑駄無)、アクセル(須派炉歩)
3ゴール:ジュドー(頑駄無)、竜馬(鉄之城)、號(鉄之城)
2ゴール:滝、始、光太郎、天道、真司、ヒイロ(頑駄無)、カズマ(須派炉歩)、デューク(鉄之城)
1ゴール:明石、橘、神、アムロ(頑駄無)、甲児(鉄之城)、マサキ(須派炉歩)、ギリアム(須派炉歩)、統夜(須派炉歩)


【県大会アシストランキング】(生田(仮)及び敵チーム名有り選手のみ表記)
4アシスト:ジュドー(頑駄無)
3アシスト:滝、カズマ(須派炉歩)、デューク(鉄之城)、ギリアム(須派炉歩)
2アシスト:天道、光太郎、マサキ(須派炉歩)
1アシスト:明石、敬介、ユウスケ、トウマ(須派炉歩)


デネブ「ゴール! 前半31分、生田(仮)が魁君のシュートで再びリードを奪ったぞ!」

侑斗「それにしてもあいつオーバーヘッドで相手吹き飛ばせたのか」

魁「っとと……おい天道、お前さっきのボールにドライブ回転かけてただろ」

 思いの外シュートに体力を使ったのか着地の際ややもたついた魁だったが、体勢を立て直すと真っ先に天道に向かってそう尋ねる。

天道「ああ。シュートには使えない速度だが強烈な回転をな。
   お前のキック力ならば回転を殺さずにシュートを打ってくれると信じていた」

魁「信じてくれるのは嬉しいけどそういうのは最初に言えって。いきなり足に物凄い衝撃が来てかなりビビったぞ」

 ニヒルな笑みを浮かべる天道の姿に、魁は疲れたように苦笑するのだった。


73 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/22(水) 10:59:00 ID:???

滝(……口ではああ言っているが、天道の事だ今のも多分誰でもドライブ回転のかかったダイレクトを打てるパスだったんだろう。
  武器が増えたのはありがたいがそんなパスが出来るようになってたんなら試合前に教えて欲しかった。
  ……と愚痴るのはここまでにして、今の内に何かしとく事はあるかな? 前半は残り九分とロスタイムって所だが……)


行動を選択してください

A:試合再開
B:選手交代!
C:フォーメーションを変更しよう
D:ポジションチェンジだ!
Eその他

先に二票入った選択肢で決定です
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません

【補足・補正】
▼滝ガッツ:640/800


午前中はこれだけ。続きは出来ればまた夕方辺りに

74 :森崎名無しさん:2011/06/22(水) 11:38:49 ID:FZ1DJrYE
A
前半はこのままでいいか
乙ですー

75 :森崎名無しさん:2011/06/22(水) 11:50:31 ID:tTKBdnSQ
A
乙です

76 :森崎名無しさん:2011/06/22(水) 12:16:31 ID:???
【強いやつを集めたから強い】【勝つための基本戦術が徹底してるから強い】生田だからこそ、
そういうチームに対して千変万化の戦術と鬼引きで打ち勝ってきたフィオレンティーナとのバトルが見たい、というのはあるよねw
実現はいろいろな意味で難しいだろうから、ドリームの話だけど。

77 :森崎名無しさん:2011/06/22(水) 13:22:13 ID:???
新スレおめでとうございます
二回連続でスレタイ採用されたよやったね一ちゃん!
サッカーに興じるアクセルを見てジ・インスペクターのヴィンデルが
バトルサッカーの世界にでも飛ばされてないかなあと思うようになりました

78 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/22(水) 18:45:35 ID:???
>>74-75
乙どうもー
>>76
ドリームマッチは考えるの楽しいですよね
……それにしてもその対比だとウチが明らかに負けそうな雰囲気というw 実際フィオレンティーナに勝てる気しませんけどw
>>77
ありがとうございます
スレタイ案も感謝です
ハトルサッカーとはいえサッカーヴィンちゃん……まるで想像出来ぬ

A:試合再開


滝「(まあ魁が疲れてる以外はそれ程問題ないしな。前半はこのままで行くか)よーし、このまま押し切って勝つぞ!」

一同『おう!』

 こうして生田(仮)の面々が引き上げて行く中、再びのリードを許してしまった須派炉歩学園の面々はと言えば。

リュウセイ「痛ってて……くそ、前半も後10分位だったってのにここでやられちまったか……」

キョウスケ「悔やみきれんな。前半を同点で乗り切ればこちらが有利になれたというのに。
      やはりハイボール攻勢は如何ともしがたい」

ジョシュア「とにかく前半でもう一度同点に、最悪でもこれ以上点差を広げられないようにするしかないですね」

 後半になれば失点をしないという自信があるのかなんとか前半これ以上状況を悪化させないようにと意気込み、
須派炉歩の選手達もまたそれぞれのポジションに散って行くのだった。

79 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/22(水) 18:46:39 ID:???

デネブ「さあ前半31分、四度目のキックオフだ。ここまでは五分の戦いを繰り広げている両チーム。
    このまま流れに乗った生田(仮)が突き放すか、はたまた再び須派炉歩学園が試合を五分に戻すのか!」

ゼェェェェェェェェェェェェェェェット!!

カズマ「んじゃ、頼むぜギリアムさん!」

ギリアム「(確実性を考えればマサキだが、体力が心許ない。ここは……)アクセル、ワンツーで切り込むぞ!」

アクセル「承知したんだな。これが」

 ボールを受け取ったギリアムはすぐにサイドのアクセルに目配せし、ワンツーでの突破を開始した。

滝「む、ワンツーで来たか……あの位置だと多分魁の奴がカットに動くだろうが……」


行動を選択して下さい

A:魁には動かないように指示し、俺と光太郎さんの二人でカットに行く!
B:人数は多い方が良い。俺、光太郎さん、魁の三人でカットに動くぞ!
C:魁には動かないように指示を出し、ついでに俺も動かない。光太郎さんファイトー

先に二票入った選択肢で決定です
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません

【補足・補正】
▼滝ガッツ:640/800

80 :森崎名無しさん:2011/06/22(水) 19:19:33 ID:CSTYRjl+
A

81 :森崎名無しさん:2011/06/22(水) 19:19:41 ID:qnHnyOgg
B

82 :森崎名無しさん:2011/06/22(水) 19:25:13 ID:YSjPR+nY
B

83 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/22(水) 19:50:15 ID:???
B:人数は多い方が良い。俺、光太郎さん、魁の三人でカットに動くぞ!


滝「(魁の奴パスカットも上手くなってきてるし、出し惜しみしてまた同点ってのは勘弁だ)
  魁! 疲れてる所悪いがパスカットだ! 俺と光太郎さんも後ろから続く!」

魁「おう! 任せとけ!」

 最初からパスカットに動く気満々だったのか、肩で息をしながらも魁はそう威勢よく答える。

滝「光太郎さん、俺達も行きましょう」

光太郎「おう! ギリアム、今度は負けん!」

デネブ「ギリアム君とアクセル君のワンツーをカットしようと魁君、滝君、光太郎君が一斉に動いたぞ!」

84 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/22(水) 19:51:15 ID:???

【分岐】
先着五名様で、

【ギリアム→! card+ワンツー68=】
【アクセル→! card+ワンツー64=】
【魁→! card+パスカット64+(補正−ペナ合計+3)=】
【滝→! card+パスカット66+(人数補正+1)=】
【光太郎→! card+パスカット64+(人数補正+1)=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→ギリアムとアクセル、ワンツー突破!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(トウマがフォロー、ランダム、天道がフォロー)
≦−2→生田(仮)、ボール奪取

【捕捉・補正】
▼ギリアムのカードがダイヤ、ハートだった場合「ニュートロンビーム(+3)」が発動します
▼ギリアムのカードがスペードだった場合「スラッシュリッパー(+2)」が発動します
▼ギリアムのカードの絵柄が相手と一致した場合、
 スキル「未来予知」の効果でギリアムは相手の任意発動以外の必殺技とスキル、自身の反則を無効化します
▼アクセルのカードがダイヤ、ハートだった場合「玄武剛弾(+3)」が発動します
 「玄武剛弾」には4の吹っ飛び係数が付いています。数値の差4以上で勝利した時相手が吹っ飛びます
▼滝のカードがダイヤだった場合、「ライダーシザース(+4)」が発動します
▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい

85 :森崎名無しさん:2011/06/22(水) 19:53:10 ID:???
【ギリアム→ ダイヤA +ワンツー68=】

86 :森崎名無しさん:2011/06/22(水) 19:56:52 ID:Ka8KeAZM
【アクセル→! card+ワンツー64=】

87 :森崎名無しさん:2011/06/22(水) 19:58:43 ID:???
【アクセル→ スペード3 +ワンツー64=】

88 :森崎名無しさん:2011/06/22(水) 19:59:33 ID:???
【魁→ ダイヤ6 +パスカット64+(補正−ペナ合計+3)=】


89 :森崎名無しさん:2011/06/22(水) 20:00:47 ID:???
【滝→ クラブA +パスカット66+(人数補正+1)=】


90 :森崎名無しさん:2011/06/22(水) 20:01:59 ID:???
【光太郎→ ダイヤA +パスカット64+(人数補正+1)=】



91 :森崎名無しさん:2011/06/22(水) 20:02:01 ID:???
【光太郎→ ハート10 +パスカット64+(人数補正+1)=】

92 :森崎名無しさん:2011/06/22(水) 20:02:26 ID:???
【光太郎→ ダイヤQ +パスカット64+(人数補正+1)=】

93 :森崎名無しさん:2011/06/22(水) 20:03:14 ID:???
またギリアムがゾーン発動か!

94 :森崎名無しさん:2011/06/22(水) 20:04:44 ID:???
ギリアムと光太郎、息ピッタリだなw

95 :森崎名無しさん:2011/06/22(水) 20:06:28 ID:???
見事にグダグダだなw

96 :なんでも雑談スレ2の956のエース:2011/06/22(水) 20:10:50 ID:???
ポイズンスレに引き続き滝スレでもやらかしてしまった…

128 名前:森崎名無しさん 投稿日:2010/11/29(月) 00:16:57 ID:???
【滝→ スペードA +パスカット55+(人数補正+1)=】

978 :森崎名無しさん:2011/05/13(金) 00:18:26 ID:???
【滝→ ダイヤA +ドリブル68+(ドリブル+1)=】

どっちだったっけ?栗松だったような?↓
「392 :森崎名無しさん:2011/06/01(水) 00:13:39 ID:???
【栗松→ ハートA +パス62=】
393 :森崎名無しさん:2011/06/01(水) 00:14:07 ID:???
【天道→ スペードQ +パスカット65=】」

確かこれも↓
626 :森崎名無しさん:2011/06/09(木) 01:05:08 ID:???
【魁ちんAでも技習得→ ダイヤA 】

これもどっちだったっけ?光太郎だったような?↓
「973 :森崎名無しさん:2011/06/19(日) 23:45:13 ID:???
【ギリアム→ ダイヤK +ドリブル67=】
974 :森崎名無しさん:2011/06/19(日) 23:45:30 ID:???
【光太郎→ ハートA +タックル65=】」

そして今
85 :森崎名無しさん:2011/06/22(水) 19:53:10 ID:???
【ギリアム→ ダイヤA +ワンツー68=】

97 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/22(水) 20:25:13 ID:???
>>93
流石ギリアムと言うべきか凄まじい運命力ですねw
>>94
昔馴染は伊達じゃないという事でしょうかw
>>95
結局こぼれ球ですしね
>>96
あなたが神か

ギリアム→ダイヤA+ワンツー68+(ニュートロンビーム+3)=72
アクセル→スペード3+ワンツー64=67
魁→ダイヤ6+パスカット64+(補正−ペナ合計+1)=71▼「未来予知」によって「勇気の魔法」が無効化されました
滝→クラブA+パスカット66+(人数補正+1)=68
光太郎→ダイヤA+パスカット64+(人数補正+1)=66
→ボールはこぼれ球に。トウマがフォロー


ギリアム「(あのFW、疲労しているというのに中々機敏な動きだな)だがこれでどうだ!」

 魁の動きを先読みし、ギリギリで届かない位置にボールを蹴りだすギリアムだったが……

魁「この……届けぇ!」

ギリアム「む!?」

 魁の動きはギリアムの視た未来よりも僅かに動きが鋭く、ボールは魁の足のつま先に当たりこぼれ球となった。

98 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/22(水) 20:26:17 ID:???

デネブ「魁君、疲労を感じさせない動きでワンツーを遮断! ボールはこぼれ球になったー!」

滝「良くやった魁! フォローは……って高ぇ!?」

光太郎「届かないか!」

 こぼれ球をフォローしようとした滝と光太郎だったが、ボールは思いの外高くを飛んでいき、二人の頭上を通り越してしまう。

トウマ「まだ運には見放されてないみたいだな!」

 そしてこのこぼれ球をフォローしたのは落下地点の近くにいたトウマ。
 トウマはすぐさまドリブルでボールを運ぼうとするが、その前にこの男が立ち塞がる。

天道「やれやれ、世話の焼ける奴らだ」

トウマ「うおっ、エースが来た! くっ……だがたとえ分が悪くても、戦う前から俺の闘志は燃え尽きたりはしない!」


99 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/22(水) 20:27:18 ID:???

【分岐】
先着二名様で、

【トウマ→! card+ドリブル63=】
【天道→! card+タックル66=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→見たか! 俺の闘志!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(カズマがフォロー、ランダム、ミライがフォロー)
≦−2→ですよねー

【捕捉・補正】
▼トウマのカードがダイヤ、ハートだった場合「強引なドリブル(+2)」が発動します
 「強引なドリブル」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手が吹っ飛びます

▼天道のカードがダイヤ、ハートだった場合「先読みタックル(+4)」が発動します
▼天道のカードがスペードだった場合「カウンタータックル(+2)」が発動します
 「カウンタータックル」発動時、相手の必殺技・スキルは無効になります
▼天道はスキル「天の道を往く男」の効果で、ダイヤで数値に+2、ハートで+1の補正を受けます

▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい

100 :森崎名無しさん:2011/06/22(水) 20:32:33 ID:???
【トウマ→ スペード9 +ドリブル63=】


497KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

0ch BBS 2007-01-24