キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
キャプテン森崎まとめ掲示板TOP
■掲示板に戻る■
全部
1-
101-
201-
301-
401-
501-
601-
701-
801-
901-
最新50
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
【敵味方問わず】幻想のポイズン53【白黒判定】
1 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2011/07/05(火) 22:26:26 ID:???
全幻想郷JrユースのFW、反町一樹が幻想郷・外の世界のサッカー界に旋風を巻き起こすというスレです。
この話はキャプテン森崎のパラレル作品で、
東方Project(東方サッカー)とのクロスオーバー作品です。
もしかしたら他のアニメや漫画、小説などからもキャラが出たりするかもしれませんがご了承下さい。
本編のように、選択肢を選んだりカードを引いたりして物語が進んでいきます。
【前スレ】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1306255177/l50
[前スレのわかりやすいあらすじ。]
博麗霊夢・霧雨魔理沙・東風谷早苗・十六夜咲夜・魂魄妖夢という主力選手たちが離脱し戦力に不安の残っていた幻想郷Jrユース。
初戦のウルグアイを2−1で下し、次なる相手は堅固な守備と爆発的な得点力を売りにしたイタリアJrユース。
てゐとの契約によりうどんげを強化したり、試合を観戦してYFD(やっぱり・フランスは・駄目だな)と思ったりしつつ。
試合を始めてみれば、やはり強力な守備陣にてこずってしまう幻想郷。
果たして幻想郷はNo.1キーパー&DFが守るゴールを破り、勝利する事が出来るのか!?
さとり「私はいつでも体育座り」
てゐ「後悔させないよ(キリッ」
ヘルナンデス「幻想郷って見た目小さな女の子がたくさんいるんだね! ヒャッホウ!!」
リグル「おかしい……どうして……何故エースのシュートが決まらない。 さてはインチキ……!!」
穣子「なんでこんなにパスが飛んでくるのよ馬鹿ーッ!?」
諏訪子&フラン「なんだかものすごく空気な件について……」
映姫「お前ら全員有罪だからJOKER出しとく」
うどんげ「アシストつくと思ったら反則で潰された」
反町「……これが2戦目の相手とか絶対ゲームバランスおかしいだろ」
2戦目から早くもとんでもないチームと当たってしまった幻想郷!
カウンターシュートの使い手四季映姫とヨーロッパNo.1キーパージノ=ヘルナンデス。
そして高い球に強い強力なツートップを相手に勝利をもぎ取る事が出来るのか!?
そんな幻想のポイズン53スレ目、これからもよろしくお願いします。
43 :
36
:2011/07/07(木) 22:17:11 ID:???
なにィ!?秒数がずれてる!?
早苗じゃなくてヤマメのほうです
44 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2011/07/07(木) 23:14:31 ID:???
>>42
どうもレミリアさん乙ありがとうございます。
イタリアは派遣選手の影響で自慢の守備力は更に強固に、不安要素だった得点力は逆に長所になる程になりましたからね。
当然ながら攻撃陣も追加点を狙ってくるでしょう。
リグルはあくまでも反町に比較をすればまだ相手しやすいという程度であってヘルナンデス有利とも言えないですからね。
いい引きが出来さえすれば得点だって夢じゃありません。
>>43
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \
| (__人__) | 1ボス地位向上の会への入会権利をやる
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
ルーミア可愛いよルーミア
45 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2011/07/07(木) 23:50:42 ID:???
ジョン「さぁ〜、後半開始僅か8分でPKを獲得し、これを無難に決めた幻想郷Jrユース!
スコアを2−2として、試合をふりだしにもっていきましたが……。
しかし、イタリアもこのまま黙ったままでは終わらないでしょう! 果たしてここからどうなるのか!?
まだまだ先が読めない、楽しみな試合です!」
ざわ……ざわ……
萃香「反町の奴ぅ〜、まーた、苦手なトコを突くシュート撃ってるね」
ビクトリーノ「苦手な所を突く?」
萃香「そうだよ、昨日の試合でもあいつ私の苦手なトコにガンガン撃ってきていたんだ。 具体的には股下狙ってね。
やりにくいったら仕方なかったよ〜」
勇儀「まどろっこしいやつだねぇ。 シュートなんざ、気ぃ入れて思い切り撃ってナンボのもんだろう」
ビクトリーノ「(……狙って蹴れるPKならまだしも、
プレー中の状況で寸分違わずこの小鬼の股下を狙ってドライブシュートを撃ったってのか?
……どんなシュートコントロールしてるんだよ)」
さとり「…………」
こいし「お姉ちゃんなら今のPKも止めれてたよね」
さとり「そうですね……今のは反町君の調子も良かったようだから。 確実にとは言えないけれど……。
零れ球にするくらいは、出来たと思うわ」
ピエール「とにかく、PKを得るという幸運の産物ではあるがこれで同点だ。
あのソリマチも体力が節約できた分、まだまだ挽回の余地はあるな」
選手達が配置につき始める中、実況は状況を改めて再確認するようにして声を出し。
観客たちは今後の展望や先ほどのPKについて、それぞれの考えや意見を絞り出す。
試合の残り時間はまだ30分以上残っている状況――どちらが勝利をするか、未だにわからない。
誰もが試合を固唾を飲んで見守る中、審判の笛が鳴り、試合はイタリアボールで再開されるのだった。
ピィイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイッ!!
46 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2011/07/07(木) 23:52:04 ID:???
バムッ! パシッ!
試合が再開されると、イタリア自慢のツートップの片割れ、諏訪子がボールを蹴り出し。
これを相方を務めるフランドールが持つ事となる。
このボールを一旦後ろへと預け、ツートップはゴール前へと急ぐというのがイタリアの黄金パターンだったのだが……。
フラン「………………」
諏訪子「あーうー……な、なにボーッと突っ立ってんの!? 早く後ろに……」
ヘルナンデス「あっ、ま、まずいっ!」
美鈴「あ……フ、フランドール様が!?」
パチュリー「……これはまずいわね」
しかし、フランドールはこのボールを持ったまま、一人俯き、微動だにしない。
これを見て、諏訪子はうろたえながらも早くボールを味方に渡すよう促すのだが……。
一方でフランドールをよく知る紅魔館組の美鈴とパチュリーは顔を顰めながら身震いし。
ヘルナンデスは頭を抱えながら、自らの失態について自省をする。
幻想郷Jrユースの攻撃陣に一手布石を置く事に注視をし過ぎていたヘルナンデスは、忘れてしまっていたのだ。
ここまで殆どボールを触れられず、フラストレーションが溜まりに溜まっていただろうフランドールのケアをする事を。
フラン「どうしてみんなわたしにボールをくれないの? わたしがきらいだから? わたしがこわいから?
わたしはぼーるけりたいだけなのにだれもわたしにぱすくれないいじわるするの」
諏訪子「ゲッ!? ちょ、ちょい待てェー!! 誰も好き好んであんたにボールあげない訳じゃないよー!!」
フラン「みんなうそつくのうそつきうそつきうそつきうそつきうそつきうそつきうそつき。
みんなみんなこわれちゃえばいいそうだこわそうこわしてこわしてこわしてこわして」
反町「!?」
ゾクッ……!!
フラン「つぶれちゃえ」
グワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!!
47 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2011/07/07(木) 23:53:04 ID:???
平常時ならば、フランドールは純粋無垢といった様子の少女である。
だが、彼女はとある事情から、酷く情緒不安定な少女でもあった。
いつもならば、決してサッカーの試合中に狂うような事は無い。これまでの幻想郷サッカーでも、外に来てからもまずなかった。
しかし、この試合は――あまりにもフランドールにボールを触る機会が無さすぎた。
唯一と言えるフランドールのプレイは、試合開始当初の静葉のパスをカットに行った時と。
穣子のパスカット失敗によるこぼれ球をフォローした時くらいなものだった。
イタリアメンバーからパスをされなかったという事実は、彼女を凶行に走らせるのに十分すぎるものだったのである。
ジョン「あああああああああああああああああああああああああああああっ!?
こっ、これは……フ、フランドール選手ッ!! キックオフと同時にシュートに行ったァァアアアアアアアッ!?
これは、これはあまりにも無謀ッ!! 如何にフランドール選手といえど、この距離から決めるのは難しいぞォオオッ!?」
リグル「反町の技だ!!」
反町「だ、だからキックオフシュートは別に俺の技じゃない!! っていうか、それよりも……!!
(まずいぞ……! フリーで撃たせると入る可能性もある! 何とか俺かリグルでブロックに行かないと……! ここは……)」
A.リグルの方が近いんだしリグルに行かせる!
B.まだ体力はそれなりにある! 俺がブロックにいくぞ!
C.ここは2人がかりでブロックだ! 人数差補正的に考えて!!
D.いや、俺とリグルの体力は消耗したくない! ブロックにはいかないぞ!!
先に2票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
※反町のガッツは 790/880 です。
48 :
森崎名無しさん
:2011/07/07(木) 23:53:18 ID:+r1eRLV2
B
49 :
森崎名無しさん
:2011/07/07(木) 23:55:00 ID:eeKITIKI
B
50 :
森崎名無しさん
:2011/07/07(木) 23:55:06 ID:cVby81rI
B
51 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2011/07/08(金) 00:16:30 ID:???
>B.まだ体力はそれなりにある! 俺がブロックにいくぞ!
=======================================================================
反町「リグル、お前はフォローに回れ! 俺が行く!!」
リグル「(……大丈夫かなぁ? 私がブロックしないとまた点入るんじゃ……。
……まぁいいや、零れ球を拾ってシュートにいこっと)」
既に体力がライトニングリグルキックを1発撃ったら危険域に入るリグルを、むざむざ吹き飛ばさせる訳にはいかないと判断した反町。
ここは自らがフランドールをフリーにさせないようにとシュートコースを塞ぎに向かい……。
これを見てフランドールは口を大きく開けて笑いながら、大きく振りかぶった右足を振り下ろす。
フラン「あはははははははハハハハはははハハはははははははははははははハハハハははハハハハハハ
はははははははははハハハハはははははははハハハハははハはハははははははハハハハはははははははは
ははははハハハハハハはハハハハははハハハははははははははははハハはハハはは
はははははははハハハハはははハハはははははははははははははハハハハははハハハハハハ
はははははははははハハハハはははははははハハハハははハはハははははははハハハハはははははははは
ははははハハハハハハはハハハハははハハハははははははははははハハはハ
ハはははははははははハハハハはははハハはははははははははははははハハハハははハハハハハハ」
反町「(な、なにがどうしてどうなってるんだ!? 笑ってる……けど、目が笑ってないぞ!?)」
静葉「(……これだけ距離があれば、レティかにとりが止めてくれる。 最悪でも大ちゃんが止める!)」
パチュリー「(あまり体力は消耗したくはないのだけれどね……妹様、最近はマシになったと思ってたんだけれど……)」
ヒューイ「(うえー、気持ち悪ーい。 吸血鬼ってみんな頭おかしいのかな)」
美鈴「(フランドール様……これを撃てば満足して元通りになられるでしょうか……?)」
レティ「いくわよ、にとり!」
にとり「合点承知! 大妖精もしっかり構えておいてくれ! 万が一があるからね!!」
大妖精「ひゃわひゃひ、ひえぇぇぇぇぇぇえええっ!?」
フラン「ぐちゃどろのみんちみたいになっちゃえ」
52 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2011/07/08(金) 00:17:31 ID:???
先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、
★フラン→ ! cardスターボウブレイク 63 +(カードの数値)=★
★反町→ ! cardブロック 52 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=★
★静葉→ ! cardブロック 49 +(カードの数値)+(人数差補正+2)+(距離補正+1)=★
★パチュリー→ ! cardブロック 52 +(カードの数値)+(人数差補正+2)+(距離補正+2)=★
★ヒューイ→ ! cardブロック 49 +(カードの数値)+(人数差補正+2)+(距離補正+2)=★
★美鈴→ ! cardブロック 52 +(カードの数値)+(人数差補正+2)+(距離補正+3)=★
★レティ→ ! cardブロック 51 +(カードの数値)+(人数差補正+2)+(距離補正+3)=★
★にとり→ ! cardブロック 52 +(カードの数値)+(人数差補正+2)+(距離補正+3)=★
★大妖精→ ! cardローリングパンチング 63 +(カードの数値)+(距離補正+4)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から(うどんげがフォロー、パルスィがフォロー、リグルがフォロー)
≦−2→幻想郷ボールに。
【シューター】−【キーパー】
≧2→フランのシュートがゴールに突き刺さる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から(うどんげがフォロー、パルスィがフォロー、左コーナーキック)
≦−2→幻想郷ボールに。
【補正・備考】
フラン:スターボウブレイクには吹っ飛び係数1がついています。
スキル・「悪魔の妹」の効果により、フランの全てのプレイの対象者に怪我判定が1段階UPします。
レティ:ダイヤで「コールドスナップ(+8&250消費)」、ハートで「アンデュレイションレイ(+6&150消費)」
にとり:ダイヤで「河童のびっくりどっきりリュック(+8&250消費)」、ハートで「河童のフラッシュフラッド(+6&150消費)」
スペードで「河童のポロロッカ(+4&100消費)」
スキル・「お値段以上」の効果により、ダイヤが出た場合+2の補正。
53 :
森崎名無しさん
:2011/07/08(金) 00:17:58 ID:???
★フラン→
クラブ10
スターボウブレイク 63 +(カードの数値)=★
54 :
森崎名無しさん
:2011/07/08(金) 00:18:06 ID:???
★反町→
ハートQ
ブロック 52 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=★
55 :
森崎名無しさん
:2011/07/08(金) 00:18:18 ID:???
★フラン→
スペード5
スターボウブレイク 63 +(カードの数値)=★
56 :
森崎名無しさん
:2011/07/08(金) 00:19:14 ID:???
★静葉→
スペードJ
ブロック 49 +(カードの数値)+(人数差補正+2)+(距離補正+1)=★
57 :
森崎名無しさん
:2011/07/08(金) 00:23:12 ID:???
★パチュリー→
ハート10
ブロック 52 +(カードの数値)+(人数差補正+2)+(距離補正+2)=★
これ結構やばくないか?
58 :
森崎名無しさん
:2011/07/08(金) 00:23:40 ID:???
★ヒューイ→
ハートJ
ブロック 49 +(カードの数値)+(人数差補正+2)+(距離補正+2)=★
59 :
森崎名無しさん
:2011/07/08(金) 00:24:27 ID:???
★美鈴→
ハート3
ブロック 52 +(カードの数値)+(人数差補正+2)+(距離補正+3)=★
60 :
森崎名無しさん
:2011/07/08(金) 00:24:30 ID:???
★レティ→
ハートK
ブロック 51 +(カードの数値)+(人数差補正+2)+(距離補正+3)=★
うん、やべー
61 :
森崎名無しさん
:2011/07/08(金) 00:24:41 ID:???
★レティ→
スペードA
ブロック 51 +(カードの数値)+(人数差補正+2)+(距離補正+3)=★
62 :
森崎名無しさん
:2011/07/08(金) 00:26:05 ID:???
★にとり→
クラブ6
ブロック 52 +(カードの数値)+(人数差補正+2)+(距離補正+3)=★
63 :
森崎名無しさん
:2011/07/08(金) 00:26:54 ID:???
★大妖精→
ハートA
ローリングパンチング 63 +(カードの数値)+(距離補正+4)=★
64 :
森崎名無しさん
:2011/07/08(金) 00:27:16 ID:???
レティが止めてなかったら(笑)
65 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2011/07/08(金) 00:31:41 ID:???
もしもレティさんが11秒遅れてたらフランちゃんが見事にどっかーんを炸裂させてしまってましたね。
レティさん最高や!ただの土台とちゃうんや!!
という所で本日はここまでです。
それでは、お疲れ様でしたー。
66 :
森崎名無しさん
:2011/07/08(金) 00:32:09 ID:???
土台乙
67 :
森崎名無しさん
:2011/07/08(金) 03:30:32 ID:???
フランちゃん63か、思ってたほど強くはないな
68 :
森崎名無しさん
:2011/07/08(金) 03:38:01 ID:???
スターボウだからな
空中シュートの十六爪炎壁だったらもうちょっと強いかも
69 :
キャプテン岩見
:2011/07/08(金) 23:17:16 ID:???
新スレ乙です。
リグル……強いんだけど子供ですね。
でもそんなところが可愛いと思います。(チーム的には辛いでしょうが)
映姫様のJOKERにしびれました。やっぱり時代は彼女なんでしょうか。
私的にはようやく来たと思いましたが、リグルにはインチキに見えたようですね。
この試合も佳境に入って来たみたいなので結末がどうなるか楽しみにしています
70 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2011/07/09(土) 22:32:08 ID:???
>>66
どうも乙感謝ですー。
>>67-68
フランちゃんは東方サッカーでも空中シュートの方が強いですからね。
>>69
どうも岩見さん、乙ありがとうございます。
そうですねー、リグルはまだまだ子供です。よく言えば純粋、悪く言えば単純ですからw
映姫様のJOKERは……正直な話、想定の範囲外でした。
あれで1点入るわ映姫様成長しちゃうわでとんでもない事になっちゃいましたからねw
その後のPKでなんとかチャラにはなりましたがw
71 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2011/07/09(土) 23:13:22 ID:???
>★フラン→ クラブ10 スターボウブレイク 63 +(カードの数値)=73★
>★反町→ ハートQ ブロック 52 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=66★
>★静葉→ スペードJ ブロック 49 +(カードの数値)+(人数差補正+2)+(距離補正+1)=63★
>★パチュリー→ ハート10 ブロック 52 +(カードの数値)+(人数差補正+2)+(距離補正+2)=66★
>★ヒューイ→ ハートJ ブロック 49 +(カードの数値)+(人数差補正+2)+(距離補正+2)=64★
>★美鈴→ ハート3 ブロック 52 +(カードの数値)+(人数差補正+2)+(距離補正+3)=60★
>★レティ→ ハートK ブロック 51 +(カードの数値)+(人数差補正+2)+(距離補正+3)+(アンデュレイションレイ+6)=75★
>★にとり→ クラブ6 ブロック 52 +(カードの数値)+(人数差補正+2)+(距離補正+3)=63★
>★大妖精→ ハートA ローリングパンチング 63 +(カードの数値)+(距離補正+4)=68★
>≦−2→幻想郷ボールに。
>※レティがKを出して勝利したので覚醒フラグ取得。更にブロックフラグを取得。
==============================================================================================
ドガガガガガガガガガガガガガガガガガガゴォオオオオンッ!!
反町「めこぁっ!?」
静葉「めぎゃんっ!?」
パチュリー「むきゅーっ!!」
ヒューイ「ぎょえーっ!?」
美鈴「ぺぽーぱーっ!?」
距離のある場所から放った――しかも本来彼女が得意とするダイレクトシュートではなく、ミドルシュート。
言ってみれば、本来のフランドールの実力からは幾段か弱いこのシュートは――。
しかし、十分に幻想郷陣営を壊滅させる程の威力を秘めていた。
元々、単純なシュート力だけを見れば姉であるレミリアをも超え、反町に迫る程であるフランドール。
如何に守備力を鍛えたとはいえ、それでも一流には届かない反町にもともと守備が苦手な静葉。
体を張ったプレイはどうしても弱いパチュリーにヒューイ、そして、屈強な体が自慢ではあるが所詮は即席DFの美鈴では止められず。
次々と人影が宙を舞いながら、ボールは唸りながら突き進むのだが……。
72 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2011/07/09(土) 23:15:07 ID:???
レティ「(これだけ距離があって止められないなんて恥よ! 大ちゃんやにとりにも届かせはしない……!)はァッ!!」
バゴォンッ!!
レティ「……ふぅ、とんでもない威力ね」
それでもゴールネットを揺らすどころか、ゴールにすら届かず。
秋空が誇る巨漢DF(と言うと怒る)レティ=ホワイトロックが、その身を挺して豪快にブロックに成功するのだった。
ジョン「あ、あああああああああああああああああああああああああっとぉ!?
フランドール選手のミドルシュート、ブロックにとんだ選手達を一人、また一人と弾き飛ばしていましたが……。
しかし、レティ選手に阻まれたァッ!! やはりそう甘くはない、幻想郷守備陣!!
2失点を喫していますが、やはりその守備は厚い!!」
ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!!
フラン「……ちぇーっ、もうおわりかー。 もっと撥ね飛ぶのが見たかったのになー」
諏訪子「(この距離で、しかも苦手なミドルシュートであんだけの威力が出せたのは凄かったけど……。
やっぱ入りはしなかったかー。 あーうー……)」
ヘルナンデス「(ふぅ……どうにか気は収まったみたいだな。 けど、あとで何かフォローと注意をしておかないと……。
これから先の試合でこれ以上こんな想定外の事をされる訳にはいかない)」
73 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2011/07/09(土) 23:16:08 ID:???
このレティのブロックを見て、観客席のイタリア応援団からは大きなため息が漏れ。
ウルグアイ戦を見て幻想郷に興味を持ったのか、一部に出来た幻想郷応援団からは喝采が上がる。
そして、シュートを撃ったフランドールはといえば、一発撃ってある程度満足は出来たのか。
ゴールを決められた訳ではない為に満面の笑みとはいかないものの、それでも先ほどまでの狂気に歪んだ表情は消え失せ。
それを見てイタリアJrユースメンバーたちは安堵をする。
一方、幻想郷Jrユース陣はレティのファインプレイに称賛を送りつつ。
レティはそれをにこりと微笑で受けながら、早くボールをクリアーしなければと周囲を確認するのだが……。
レティ「(さて、と……早くボールをクリアー……とはいっても、殆どのフィールダーが倒れちゃってるのよね。
右サイドのパルスィか左サイドのうどんげ、リグルくらいしか使えないわ……ここは……)」
反町「(む、誰にボールを預けるか迷ってるのかな……? どうする、何か指示を出すか?)」
A.「左のうどんげを使うんだ! 人生ライン際のうどんげならきっと何とかしてくれる!」
B.「右のパルスィにキープさせるんだ! パルスィならきっと何とかしてくれる!」
C.「大きくフィードしてリグルに拾わせるんだ! こういう時はエースに任せれば間違いない!」
D.「(いや、指示は必要ないな。 それより早く起き上がろう)」
E.その他 自由投票枠
先に2票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
74 :
森崎名無しさん
:2011/07/09(土) 23:16:45 ID:PvtAT8Ww
B
75 :
森崎名無しさん
:2011/07/09(土) 23:16:49 ID:7zWt90bM
A
パルパルは読まれそう
76 :
森崎名無しさん
:2011/07/09(土) 23:17:03 ID:P2t4W7n+
A
77 :
森崎名無しさん
:2011/07/09(土) 23:17:45 ID:lic4GfcE
A
78 :
森崎名無しさん
:2011/07/09(土) 23:18:02 ID:QWWVBtD2
A
79 :
森崎名無しさん
:2011/07/09(土) 23:19:42 ID:???
やっぱ相手もキックオフシュートに良い感情は持ってないんだな。
ちょっと安心した。向こうのシューターの多さを考えれば、
こっちの攻撃陣のガッツをガリガリ削られるだけでもしんどいしなぁ。
80 :
森崎名無しさん
:2011/07/09(土) 23:19:44 ID:???
読まれていてもパルパルはこっち陣地、相手はみんな敵陣地なんだからパスは通ったんじゃにいのか?
81 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2011/07/09(土) 23:27:35 ID:???
>A.「左のうどんげを使うんだ! 人生ライン際のうどんげならきっと何とかしてくれる!」
========================================================================================
レティ「(うどんげか……不安だけれど、妥当ね)よし、頼んだわよ!」
うどんげ「ま、任せて〜っ!」
諏訪子「(あーうー、橋姫に来てくれればパスカットに行けたのにな……)」
純粋なキープ力ならば、如何に人生ライン際のうどんげであろうとパルスィには到底及ばない。
だが、ここでパルスィではなくうどんげを選択したのは、適格な指示だと言えた。
何故ならイタリアFW陣はまだ前線には上がり切っておらず……それはつまり、彼女たちが守備に参加できる事を意味している。
シュートを撃った直後であるフランはともかく、諏訪子は自由に守備に動く事が出来。
もしも右サイドへとパスを送っていたならば、諏訪子がカットに来てしまっていただろう。
ジョン「おっとぉ!? これは幻想郷、まずは落ち着いて左サイドのうどんげ選手に繋いだ!
うどんげ選手、これを胸で一旦トラップし……左サイドを上がり始めます!
先ほどは不運によりチャンスメイクが出来ませんでしたが、果たして今度こそアシストが出来るか!?」
フレッド「そう簡単に通すかよ!」
うどんげ「通るよ! 折角の出番なんだから……せめてアシストくらいつけさせてよ!!」
先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、
★うどんげ→ ! cardドリブル 52 +(カードの数値)+(人生ライン際+1)=★
★フレッド→ ! cardタックル 54 +(カードの数値)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→うどんげ、頑張って左サイドを突破する! しかし、左SBのバサレロが上がってプレスをかけにきた!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に(リグルがフォロー)(リグルとコンティで競り合い)(コンティがフォロー)
≦−2→イタリアボールに。
【補正・備考】
パルスィ:ダイヤかハートで「マインドシェイカー(+4)」、スペードで「やや華麗なドリブル(+2)」
82 :
森崎名無しさん
:2011/07/09(土) 23:28:26 ID:???
★うどんげ→
クラブ8
ドリブル 52 +(カードの数値)+(人生ライン際+1)=★
抜けー
83 :
キャプテン岩見
:2011/07/09(土) 23:28:51 ID:???
★フレッド→
クラブ2
タックル 54 +(カードの数値)=★
84 :
森崎名無しさん
:2011/07/09(土) 23:29:32 ID:???
2階級特進
85 :
森崎名無しさん
:2011/07/09(土) 23:31:08 ID:???
FKになるなら面白いことできるかも
86 :
森崎名無しさん
:2011/07/09(土) 23:32:27 ID:???
うどんちゃんは体を張ってるなあ・・
87 :
森崎名無しさん
:2011/07/09(土) 23:32:49 ID:???
反則を吸い寄せてるなw
88 :
森崎名無しさん
:2011/07/09(土) 23:33:16 ID:???
もうマリーシアのスキルあげようぜw
89 :
森崎名無しさん
:2011/07/09(土) 23:34:00 ID:???
人生ライン際発動した途端ボロボロになってきたなー
そこまでライン際らしさを強調せんでもw
90 :
森崎名無しさん
:2011/07/09(土) 23:35:16 ID:???
技発動率おかしくない?
91 :
森崎名無しさん
:2011/07/09(土) 23:37:27 ID:???
人生ライン際の効果なんじゃない?どっちにしても名前が変ですけど
92 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2011/07/09(土) 23:39:45 ID:???
>★うどんげ→ クラブ8 ドリブル 52 +(カードの数値)+(人生ライン際+1)=61★
>★フレッド→ クラブ2 タックル 54 +(カードの数値)=56★
>≧2→うどんげ、頑張って左サイドを突破する! しかし、左SBのバサレロが上がってプレスをかけにきた……はずがフレッドの反則!
>※うどんげが軽傷未治療になりました。
==================================================================================================================
うどんげ「(抜く! 抜く! 師匠や姫様の名を穢さない為にも、私は活躍しないと駄目なんだ!!)」
フレッド「(うおっ、思ったより速……!?)」
ガツッ! ガガガッ!!
うどんげ「わぎゃーんっ!?」
フレッド「し、しまった……!!」
ピピィーーーーーッ!!
気負ううどんげに、思わず気圧されてしまったフレッド。
そのドリブルの速さに対応できず、焦って稚拙なプレイをしてしまい……そのタックルはうどんげの足を削ってしまう。
強烈な痛みを覚えたうどんげは思わず悲鳴を上げながら転倒し……それと同時に、審判の笛が鳴る。
ジョン「あっ……とぉー!? これはイタリア、またも反則です! フレッド選手、反則をしてしまいましたーっ!!
うどんげ選手、脚を抑えて蹲ってます! 怪我をしたのでしょうか!?」
南沢「幻想郷の選手達もうどんげ選手達の周りに集まってますねぇ……大丈夫でしょうか?」
ジョン「幻想郷、既に交代枠を2つ使っている以上、うどんげ選手を易々と交代は出来ない状態にあります。
果たしてここでどうしてくるか……監督である輝夜選手の采配の見所でもありますね。
おっとぉ、そしてフィールドでは、フレッド選手への判定が出る模様ですが……」
93 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2011/07/09(土) 23:41:23 ID:???
先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、
★フレッドの反則→! card★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
JOKER→審判「いや、これ幻想郷の反則だから。うどんげの反則だから。イタリアボールで試合再開ね」 うどんげェ……
11〜K→軽い注意! 熱くなるのはいいがほどほどに!
7〜10→厳重注意! 次はカードが出るぞ!!
3〜6→イエローカード! 警告だ!
A〜2→レッドカード! 一発退場だ!!
>>90-91
技発動率はおかしくないです。
ただ、名前は完全にミスでした。ごめんなさい。以後気を付けます。
94 :
森崎名無しさん
:2011/07/09(土) 23:42:00 ID:???
★フレッドの反則→
クラブQ
★
95 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2011/07/10(日) 00:05:53 ID:???
>★フレッドの反則→ クラブQ =軽い注意! 熱くなるのはいいがほどほどに!★
=============================================================================
フレッドの反則は故意によるものとは認められず、うどんげを負傷させたにも関わらず軽い注意で済んだ。
反省した様子で守備に戻るフレッドを見ながら、審判はフリーキックの位置を決め……。
一方で反町ら幻想郷Jrユース陣は、まだ痛みで蹲るうどんげに肩を貸しつつ立たせる。
反町「酷くやられたな……」
うどんげ「うぅ……抜けたのに……抜けたのになぁ……」
リグル「まぁまぁ、どうせすぐあとに取られてたから反則もらえた分ラッキーだよ」
うどんげ「酷いっ!?」
リグル「本当の事じゃない」
静葉「……なんにせよ、早く治療に行ってきた方がいいわ。 時間は有限よ」
リグルの何とも素直な言葉にうどんげはショックを受けつつ、さめざめと泣きながらベンチへと戻るのだった。
てゐ「うどんちゃん、早く脚見せて。 治療してやっから」
うどんげ「うぅ、ありがとうてゐ……!!」
てゐ「(なんで抜ける所で抜けん、パスが成功する所で成功せんのかなぁ……厄いウサ)」
輝夜「(実力はある筈なのにねぇ……)うどんげ、復帰した後はフランドールに要注意よ。 絶対に接触プレイなんかしないで」
うどんげ「う……は、はい」
96 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2011/07/10(日) 00:07:17 ID:???
こうしてベンチに戻り治療を受けるうどんげに対し。
フィールドに残ったメンバーたちは、このフリーキックをどう蹴ったものかと話し合い始める。
パチュリー「……返ってくるのは5分、10分後かしらね。 ……それまでは10人か」
リグル「うどんげはいてもいなくても一緒だから大丈夫さ。 それよりフリーキックどうするの?」
ヒューイ「流石にこの位置からじゃ……人間でも無理?」
反町「フリーとはいえ、センターラインからだからなぁ……もう少し近ければ直接も狙えたんだけど……」
フリーキックの位置は、ちょうどセンターラインを少しだけ超えたところという微妙な位置。
直接シュートを狙うにはあまりにも遠く、反町のオータムドライブでも決まる可能性は高くは無い。
パチュリー「無難につなげていくのが最良手だと思うけど……? 時間はある。 奇策を取る必要はないわ」
反町「うーん……ここは……」
A.「無難につなげて、パルスィに突破させましょう。それが一番成功率が高い」
B.「無難につなげて、静葉さんに任せましょう。こういう時こそ静葉さんの出番だ」
C.「パチュリーさんも攻撃参加させよう。パチュリーさんに持って上がってもらいましょう」
D.「いや、どう考えてもフリーの状況なら打つべきだ。 俺が直接を狙うぞ」
E.「こういう時はエースに任せるのが一番間違いない。 リグルに直接を狙わせましょう」
F.「強引にゴール前に上げて競り合い勝負にしましょう。 思い切ってパワープレイだ」
G.「ふふふ、そこでドライブスコーピオンですよ」
H.その他 自由投票枠
先に2票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
97 :
森崎名無しさん
:2011/07/10(日) 00:11:23 ID:GnziyebA
A
98 :
森崎名無しさん
:2011/07/10(日) 00:11:28 ID:+teS2BGU
A
99 :
森崎名無しさん
:2011/07/10(日) 00:11:42 ID:hNPVlVtQ
G
100 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2011/07/10(日) 00:26:26 ID:???
>A.「無難につなげて、パルスィに突破させましょう。それが一番成功率が高い」
==============================================================================
パチュリー「……妥当ね。 それで問題ないでしょう」
パルスィ「パルパルパル……妬ましい、上から目線な物言いが妬ましい……! 私よりドリブル下手な癖に……!」
パチュリー「気分を害したなら詫びるわ。 さ、それじゃあ配置につきましょう」
反町「(……この人が動じる事とかってあるのかな)」
相変わらず何でもかんでも妬むパルスィに、それをさらりと受け流すパチュリー。
それらを見ながら反町は何とも言えぬ気持ちになりつつも配置につき……。
審判の笛を合図とし、試合は再開される。
ピィーッ!!
ヒューイ「それーっ」
パルスィ「妬ましい!」
ジョン「さぁ〜、ヒューイ選手のフリーキックで試合再開! これは逆サイドのパルスィ選手へと渡りましたッ!!
ここはパルスィ選手のドリブルを使っていこうという作戦でしょうか!?」
南沢「なんだかんだで彼女の突破力は幻想郷の大きな武器ですからね。 うどんげ選手がいない今、頼れるのは彼女だけでしょう。
ですが、イタリアもこれを止めるべくFWも守備に参加していますね」
ダダダッ!!
諏訪子「あーうー、ケロちゃん反則乱舞にも負けず! いくよっ、ディモス君!」
ディモス「おうっ!」
パルスィ「二人がかりだろうが必殺持ちだろうが、私を止められるものですか……妬ましい!」
101 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2011/07/10(日) 00:27:26 ID:???
先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、
★パルスィ→ ! cardドリブル 58 +(カードの数値)=★
★諏訪子→ ! cardタックル 55 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★
★ディモス→ ! cardタックル 55 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→パルスィ、必殺タックル持ちをものともせずそのまま突破! そして……?
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に(反町がフォロー)(静葉がフォロー)(マルコがフォロー)
≦−2→イタリアボールに。
【補正・備考】
パルスィ:ダイヤで「グリーンアイドモンスター(+4)」、ハートで「グリーンアイドモンスター-easy-(+2)」
諏訪子:ダイヤで「ミシャグジさま(+3)」
ディモス:ダイヤで「スピードタックル(+2)」
102 :
森崎名無しさん
:2011/07/10(日) 00:28:16 ID:???
★パルスィ→
ハート5
ドリブル 58 +(カードの数値)=★
103 :
森崎名無しさん
:2011/07/10(日) 00:28:29 ID:???
★諏訪子→
ハートA
タックル 55 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★
104 :
森崎名無しさん
:2011/07/10(日) 00:29:47 ID:???
★ディモス→
ダイヤ2
タックル 55 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★
105 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2011/07/10(日) 00:30:24 ID:???
パルパル見事にドリブル突破! という所で本日はひとまずここまで。
続きは明日以降書かせていただきます。
それでは、お疲れ様でしたー。
106 :
森崎名無しさん
:2011/07/10(日) 01:23:40 ID:???
乙でしたー
107 :
森崎名無しさん
:2011/07/10(日) 01:24:16 ID:???
この後どうしよう乙
108 :
森崎名無しさん
:2011/07/10(日) 02:15:08 ID:???
突っ込ますしかないんじゃない?
さっきみたいにこぼれだまでチャンスになるかもだし
109 :
森崎名無しさん
:2011/07/10(日) 03:56:07 ID:???
しかし相変わらずうどんげの扱いが酷い…というより、リグルが酷いw
110 :
森崎名無しさん
:2011/07/10(日) 10:33:51 ID:???
純粋な子供とは時に残酷なのだよw
111 :
森崎名無しさん
:2011/07/10(日) 20:06:11 ID:???
反町の高いスルーは駄目なのかー?
今最高に反町の警戒度が高いし案外通じるんじゃ?
112 :
森崎名無しさん
:2011/07/10(日) 21:15:06 ID:???
普通にヘディングでよさ気な気もする
反町のヘディングは62(1/2+で3)。ナンデスが実質63だから入る可能性高い
113 :
森崎名無しさん
:2011/07/10(日) 21:19:09 ID:???
ヘルナンデスだけだったらともかく閻魔様がいるから…
ただのヘディングでも反町のシュートは跳ね返されたらかなりやばいですし
とにかく閻魔様をかわすこと考えましょ
114 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2011/07/10(日) 23:06:40 ID:???
>★パルスィ→ ハート5 ドリブル 58 +(カードの数値)+(グリーンアイドモンスター-easy-+2)=65★
>★諏訪子→ ハートA タックル 55 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=57★
>★ディモス→ ダイヤ2 タックル 55 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(スピードタックル+2)=60★
>≧2→パルスィ、必殺タックル持ちをものともせずそのまま突破! そして……?
=========================================================================================
ギンッ!
パルスィ「技を持っていれば私からボールを奪えると思っている貴方達が妬ましい……!」
諏訪子「うぉのれ……! 祟ってやろうか……!」
ディモス「くそっ……!」
嫉妬の力を解放し、緑の瞳を鈍く光らせながら足にボールが吸い付いたかのように自在に操りながら突破を図るパルスィ。
このドリブルを前にしては、諏訪子やディモスでもそう容易くボールを奪える筈もなく。
地味に諏訪子が呪詛を呟く中、パルスィはあっさりと右サイドを突破してしまう。
ジョン「あっとぉ!? これはパルスィ選手、またもや右サイドを突破ァ!
試合開始当初はボールを奪われたものの、やはりその実力は確かです、水橋パルスィ選手!!」
映姫「マルコ君、秋静葉へのパスコースを塞いで下さい! 彼女を経由してくる可能性もあります!」
マルコ「とほほ……あたしゃとことん地味な役回りだよ……」
映姫「トリノ君、中央へ! フレッド君、コンティ君は戻ってゴール前を固めてください!」
反町「(くっ……静葉さんへのパスコースを封じられたか……! それにMFまで守備に積極的に参加して……。
よっぽど失点がしたくないみたいだな……!)」
映姫「(パチュリー=ノーレッジが出てきた以上、一層中盤は突破し難くなった。
これ以上の失点は手痛すぎる……なんとかして防がなければ……!)」
115 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2011/07/10(日) 23:07:55 ID:???
パルスィが右サイドを前進する中、映姫はその右手の悔悟の棒を振りながら全体に指示を飛ばす。
前線にいるFW以外は全て守備に回すというその徹底ぶりは、彼女らの失点をしたくないという気持ちを如実に表しており。
反町はこれを見て歯噛みをしつつ、どうしたものかと頭を悩ませる。
反町「(パルスィのパス精度じゃ静葉さんへのパスが通るかどうかは結構な博打だ。
かといって、俺への低いパスも通せない。 うどんげがいないからポストプレイも使えない。 ここはどうすれば……)」
A.「俺だ、俺にハイボールをくれ!」 ハイボールを要求する
B.「俺だ、俺に低いボールをくれ! お前なら通せる!」 低いボールを要求する
C.「リグルにハイボールを上げろ! リグルにやらせるんだ!」 リグルにセンタリングを上げさせる
D.「静葉さんに通すんだ! 静葉さんに渡せ!」 静葉へパスを出させる
E.「一旦後ろのパチュリーさんに渡せ! パチュリーさんに預けるんだ!」 一旦パチュリーに戻させる
F.「そのまま突破するんだ! 今度こそドリブルゴールだ!!」 またもパルスィに突っ込ませる
G.「(いや、指示は必要ないな。 ここはパルスィに任せよう)」 パルスィの判断に任せる
H.その他 自由投票枠
先に2票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
116 :
森崎名無しさん
:2011/07/10(日) 23:08:45 ID:Coc+Uy8o
A
117 :
森崎名無しさん
:2011/07/10(日) 23:15:27 ID:foUdS+Sw
A
118 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2011/07/11(月) 00:18:34 ID:???
>A.「俺だ、俺にハイボールをくれ!」 ハイボールを要求する
===============================================================
パルスィ「………………………………………………………パルッ!!」
バシュウッ!
反町「(めちゃめちゃ悩んでた!? そんなに俺にパスするの嫌か!?)」
反町の指示を受け、パルスィはしばらく悩む素振りを見せるものの……。
しかし、見るからに渋々といった様子で了承し、ゴール前に走る反町に向けてハイボールを上げる。
ジョン「あっとぉ!? これは幻想郷、今度は反町選手への高いセンタリングです!」
映姫「(……話によれば彼に高いボールの必殺技は無い筈。 ですが、そのただのヘディングもまた驚異……ブロックに備えておきますか)」
トリノ「撃たれる前に弾き返してやる!」
ゴルバテ「おうっ!」
ヘルナンデス「………………」
反町「(映姫さんは……ブロックに備えているな。 どうする? このボール、俺は……)」
A.「ヘディングで決めてやる!」 シュート力:62+(1/2で+3) 消費ガッツ:80
B.「ポストプレイで味方に渡すぞ!」 高いパス力:56 消費ガッツ:40
C.「ここだ、ここでスルーだ!」 スルー力:65 消費ガッツ:80
D.「一旦トラップする!」 トラップ力:55 消費ガッツ:40
先に2票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
※反町のガッツは 730/880 です。
※Bを選ぶ場合、渡す相手も併記してください。 現在はリグル・静葉が選べます。
119 :
森崎名無しさん
:2011/07/11(月) 00:18:54 ID:D6hNF53I
Cこれが俺のノートラップランニングヘッドポイゾナスルーだ!!
120 :
森崎名無しさん
:2011/07/11(月) 00:19:28 ID:V/YfHmQc
B
リグル
121 :
森崎名無しさん
:2011/07/11(月) 00:19:38 ID:JtasrBcs
C
122 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2011/07/11(月) 00:28:39 ID:???
>C.「ここだ、ここでスルーだ!」 スルー力:65 消費ガッツ:80
=======================================================================
バッ!
反町「いくぞおおおおおおっ!!」
飛んできたボールに合わせながら飛び上がり、思い切りヘディングの構えを取る反町。
その姿を見てすわこそとイタリア守備陣は慌てて飛び上がり、クリアーに向かうのだが……。
反町「…………(へへへ、シュートをするだけがFWの仕事じゃないぜ!)」
反町は内心笑いながら、リグルの位置を確認しつつヘディングではなくスルーに向かった。
ビクトリーノ「っくしゅん!」
萃香「ん? どしたい、大将」
ビクトリーノ「よくわからんが、俺の話をされたような気がした」
先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、
★反町→ ! card高いスルー 65 +(カードの数値)=★
★トリノ→ ! card高いクリアー 54 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★
★ゴルバテ→ ! card高いクリアー 54 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→反町のノートラップランニングヘッドポイズナスルーが炸裂し……?
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に(リグルがフォロー)(マルコと静葉で競り合い)(映姫がフォロー)
≦−2→イタリアボールに。反町ェ……
123 :
森崎名無しさん
:2011/07/11(月) 00:29:41 ID:???
★反町→
ダイヤ5
高いスルー 65 +(カードの数値)=★
PKくるー?
124 :
森崎名無しさん
:2011/07/11(月) 00:30:05 ID:???
★トリノ→
スペードK
高いクリアー 54 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★
125 :
森崎名無しさん
:2011/07/11(月) 00:30:06 ID:???
★トリノ→
ハート3
高いクリアー 54 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★
126 :
森崎名無しさん
:2011/07/11(月) 00:31:44 ID:???
★ゴルバテ→
ダイヤJ
高いクリアー 54 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★
127 :
森崎名無しさん
:2011/07/11(月) 00:32:04 ID:???
このカード差でも勝つのかw
128 :
森崎名無しさん
:2011/07/11(月) 00:32:40 ID:???
いや、むしろこの数値差で2差まで追い上げられるのがまずいだろw
129 :
森崎名無しさん
:2011/07/11(月) 00:33:42 ID:???
どんな数値差でも勝てばいいのよ勝てば
130 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2011/07/11(月) 00:42:09 ID:???
>★反町→ ダイヤ5 高いスルー 65 +(カードの数値)=70★
>★トリノ→ スペードK 高いクリアー 54 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=68★
>★ゴルバテ→ ダイヤJ 高いクリアー 54 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=66★
>≧2→反町のノートラップランニングヘッドポイズナスルーが炸裂し……?
========================================================================================
トリノ「うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおっ!!」
ゴルバテ「どえりゃあああああああああああああああああああああああっ!!」
反町にだけは撃たせてはならない。
その意識が、半ば強迫観念のように植え付けられているイタリアJrユース守備陣。
トリノとゴルバテは己に持てる最大限の力を発揮し、懸命に飛び上がってクリアーに向かうのだが……。
反町「……なんつって! 撃て、リグル!!」
トリノ・ゴルバテ「「なにィ!?」」
映姫「! これが狙いでしたか!!」
しかし、これはフェイク――反町は撃つと見せかけてタイミングをずらしており。
反町のタイミングに釣られてしまっていた両者が最高到達点に達した時点で、まだボールは来ておらず。
驚きの声を上げる中、降下を始めた両者の頭の上を、ボールが素通りしていく。
ジョン「あ、ああああああああああああああああっ!? こっ、これは! これはスルーッ!!
反町選手、上手いスルーだァッ!! イタリア守備陣、懸命に追いすがりましたが、一歩及ばずゥ!
ボールはそのまま横に流れ……!」
131 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2011/07/11(月) 00:43:13 ID:???
先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、
★ポイズンスルーの効果→! card★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
JOKER・ダイヤ10以上→リグル「……反町ッ!」 なにィ!? リグルが再びリターンしてきた!?
ダイヤ9以下→リグルが高いボールに合わせる! 映姫は間に合わない! ヘルナンデスは転んでいる!
ハート→リグルが高いボールに合わせる! 映姫は間に合わない! ヘルナンデスはバランスを崩している!
スペード・クラブ→リグルが高いボールに合わせる! 映姫はブロックに入った! ヘルナンデスはバランスを崩している!
>>127-128
反町の引きは本当に極端ですねぇw
>>129
仰る通りですね。勝てばよかろうなのだ。
132 :
森崎名無しさん
:2011/07/11(月) 00:43:25 ID:???
★ポイズンスルーの効果→
ハートQ
★
133 :
森崎名無しさん
:2011/07/11(月) 00:45:09 ID:???
ダイヤじゃないのが残念w
134 :
森崎名無しさん
:2011/07/11(月) 00:45:12 ID:???
JOKERは原作のあれか
135 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2011/07/11(月) 00:55:40 ID:???
>★ポイズンスルーの効果→ ハートQ =リグルが高いボールに合わせる! 映姫は間に合わない! ヘルナンデスはバランスを崩している!★
=============================================================================================================================
この反町のスルーしたボールに合わせるのは、当然ながらいつも反町と共にツートップを張ってきた相棒――リグル=ナイトバグである。
反町のスルーに若干驚きつつも、リグルはこのボールにしっかりと合わせながら飛び上がりシュートの構え。
一方でイタリア守備陣は、この反町の行動に混乱をしてしまう。
映姫「くっ……ま、間に合わない!?」
あらゆるシュートを跳ね返す四季映姫は、反町を注視し過ぎていたが為にリグルへの対処が遅れブロックに間に合わず。
ヘルナンデス「しまった……!」
同じく、反町を注視していたヘルナンデスは不利な姿勢のままのセービングを余儀なくされる。
バサレロ「くそっ、エイキさんがブロックに来れないなら俺たちで!」
フレッド「弾き返してやる!」
コンティ「やらせるかよおおおおおおおおおおおおおおおおっ!!」
辛うじてブロックに向かえたのは、リグルと同じサイドにいる者たちだけであった。
リグル「わはははははははは!! 食らえ、イタリアJrユースッ!! これがエースを無視した天罰だ〜ッ!!」
バンッ! ダッ! グワァオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオッ!!
136 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2011/07/11(月) 00:56:45 ID:???
先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、
★リグル→ ! cardライトニングリグルキック 65 +(カードの数値)+(エースの自覚+1)=★
★バサレロ→ ! cardブロック 52 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★
★フレッド→ ! cardブロック 51 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★
★コンティ→ ! cardブロック 50 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★
★ヘルナンデス→ ! card黄金の右腕 65 +(カードの数値)+(体勢悪ペナ-3)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から(静葉がフォロー、左コーナーキック、映姫がフォロー)
≦−2→幻想郷ボールに。
【シューター】−【キーパー】
≧2→リグルのシュートがゴールに突き刺さる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から(静葉がフォロー、左コーナーキック、映姫がフォロー)
≦−2→幻想郷ボールに。
【補正・備考】
リグル:ライトニングリグルキックには吹っ飛び係数3がついています。
137 :
森崎名無しさん
:2011/07/11(月) 00:57:33 ID:???
★リグル→
スペード6
ライトニングリグルキック 65 +(カードの数値)+(エースの自覚+1)=★
138 :
森崎名無しさん
:2011/07/11(月) 00:57:59 ID:???
★バサレロ→
ハート8
ブロック 52 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★
139 :
森崎名無しさん
:2011/07/11(月) 00:58:38 ID:???
★フレッド→
ダイヤQ
ブロック 51 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★
140 :
森崎名無しさん
:2011/07/11(月) 00:59:06 ID:???
★コンティ→
クラブ5
ブロック 50 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★
141 :
森崎名無しさん
:2011/07/11(月) 00:59:25 ID:???
★ヘルナンデス→
クラブJ
黄金の右腕 65 +(カードの数値)+(体勢悪ペナ-3)=★
142 :
森崎名無しさん
:2011/07/11(月) 00:59:40 ID:???
★ヘルナンデス→
スペードJ
黄金の右腕 65 +(カードの数値)+(体勢悪ペナ-3)=★
143 :
森崎名無しさん
:2011/07/11(月) 01:00:15 ID:???
何故に!?
502KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
0ch BBS 2007-01-24