キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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キャプテンブライト8

1 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/07/13(水) 00:12:37 ID:sxUWOaXA
ry

56 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/07/16(土) 02:27:25 ID:0gLlL0Ro
桜子「(よくわかんないけど…とりあえず抜くッ!)」
奈々「(ッ! ドップが組織的に守りだした! …いえ、多分いい傾向だ。中盤は薄いはず)」

桜子「うにーっ!」

 【先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で】
桜子、抜けるか →ドリブル15+(ヘンな掛け声+5)+! card=
35番、下がりながら →機銃12+(性能+1組織的守備+1)+! card=

 【と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。カード結果により分岐します】

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ 桜子、ノルマ? 達成。ドリブルで抜いてセンターサークル付近へ!
=1、0、-1→左から順に
(謙信がフォロー)(メカ沢がフォロー)(マゼラアタック28ばんがフォロー)
≦-2→ 35番、防御! やっぱり桜子はドリブル苦手なのか…

↓【補足・補正など】↓は続きます。

57 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/07/16(土) 02:28:29 ID:0gLlL0Ro
【補足・補正、カードマークによる発動スキル】ドリブルVSタックルです。
35ばんの機銃には吹っ飛び係数7がるいています。
吹っ飛び係数以上の差で勝利すると、相手は吹っ飛ばされます(ガッツさらに-50)
接触プレイで両側のマークがクラブの場合、基本は「防御側が反則」。アドバンテージで流される場合もあります。

<桜子>
#桜子のマークが相手と一致すると「直感」が発動。補正+3(重複)。
・スペードかハートで「ノーガード戦法」+6、ダイヤで「全速ターン」が発動。補正+4

<35ばん>
・ダイヤで「機銃連射」補正+2&吹っ飛び係数7
-----
今日はここまでー(ようやく流れを思い出してきた)。

58 :森崎名無しさん:2011/07/16(土) 02:46:24 ID:???
桜子、抜けるか →ドリブル15+(ヘンな掛け声+5)+ スペード5 =

59 :森崎名無しさん:2011/07/16(土) 06:13:10 ID:???
35番、下がりながら →機銃12+(性能+1組織的守備+1)+ クラブ5 =

60 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/07/18(月) 01:31:53 ID:P2ynAqcI
桜子、抜けるか →ドリブル15+(ヘンな掛け声+5ノーガード戦法+6)+ スペード5 =31
35番、下がりながら →機銃12+(性能+1組織的守備+1)+ クラブ5 =19
 ≧2→ 桜子、ノルマ? 達成。ドリブルで抜いてセンターサークル付近へ!
-----
 奈々には「ウィッチィターン」という技がある。ルーレットから、反転ターンして抜く技だ。
 但し彼女は「そもそも初手のルーレットで抜くことが理想」と言っていた。
 だから「ウィッチィターン」は、「泥臭い、あがき」だと。有効であっても、理想ではないと。

 それはそうだろう。奈々は巧く「ルーレット」を扱えるのだ。
 そのアルティメット帰宅部員特有の順応さで、既にある程度の技術を持っている。

 一方の桜子に「技」はない。柔道でのフェイント(しかも巧くない)を多少応用させる程度しかできない。
 ボールタッチも柔らかくない。ボールを蹴って、次は頑張って追いつく。それの繰り返しだけ。
 「そもそも、初手で抜けない」のが桜子の基本なのだ。

 元来の負けん気の強さから、それは認めたくなかった。だがWBがやられ、ルナツーで皆の足を引っ張り。
 もう認めた。自分はドリブルは巧くない。心の底から認めた。
 弱い人間が強い人間に勝とうとする時、どうしたらいいか。正々堂々とやったら、負ける。

 だから策を練り、奇襲をかけ、弱点を突く…要するに「泥臭く、あがく」しかないのだ。

61 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/07/18(月) 01:33:35 ID:P2ynAqcI
 桜子の取った戦法は…走る速度を緩め、ドップ35番の足元の少し手前に向けて軽くパスをする…というものだった。

 相手がトラップしてボールをキープした瞬間、あるいはワンタッチパスする瞬間でもいい。
 相手が取りに来て、その体勢に隙が出来た時でもいい。その時に 『奪 う』。

 …ドップ35番がボールを奪おうと前へ出てきた瞬間、桜子はMAXスピードまで加速。
 せりあいになる一歩手前で、ボールを『奪って』いた。
 …誰かが言っていたのを思い出す。『桜子さんは静止状態からの加速が異常に速い』と。

桜子「よし、抜けたッ!」

ドップ35番「桜子を追う前に言っておくッ! おれは今やつのドリブルをほんのちょっぴりだが体験した。
 い…いや…体験したというよりは全く理解を超えていたのだが…
 あ…ありのまま 今起こった事を話すぜ!
 『おれがタックルしにいったはずなのに、いつのまにかタックルされていた』
 な…何を言っているのかわからねーと思うがおれも何をされたのかわからなかった…
 頭がどうにかなりそうだった…超スピードの片鱗を味わったぜ…」

62 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/07/18(月) 01:35:51 ID:P2ynAqcI
桜子「それにしても壮観よね」
 センターサークル内に入り、顔を上げると、前方には無数のマゼラアタック。
 一台の強さはザクに劣るだろうけど、これだけ数がいたら、誰かがカード運で勝つだろう。

 ただ少し予想外だったことがある。マゼラアタックはアリーナやヤムチャを厳重に包囲しているが、
 誰も桜子に詰めに来ない。『センターサークルからロングシュート』が目的だったが、
 センターサークルを越えて、ようやく一台がマークについてきた。

桜子「(でも…なんか私でもドリブルで抜けそうな)」
 動きに『冴え』がない。いや、何かの作戦かもしれないが。

桜子「とりあえず…撃つ!」
 奈々や灯里が何を気にしているのかよくわからないが、そこにプラスになるのなら、シュートに行くべきだ。

 どのみち、アリーナとヤムチャには厳重なマークがついている。
 他の攻撃方法はドリブル突破くらいだろう。アムロや謙信ちゃんさん、奈々にも、少しマークがついている。
 ブライトさんが実況に専念していなければ…あるいはハマーが信頼できれば、選択肢も増えるのだが。
 まあ、そこはそれ。しょうがない。

63 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/07/18(月) 01:37:39 ID:P2ynAqcI
ブライト(実況)「おおっと桜子さん、ロングシュートか!?」
雷電(解説)「ちょっと急ぎすぎでしょうか。ルナマリアさんは雷獣をとめたほどの、遠距離に強いGKです。
 ただ…他の選択肢がないので、揺さぶる意味なのかもしれませんね」

 【先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で】
桜子、気合一閃 →強引なシュート17+(距離ペナ-4)+! card=
マゼラアタック28ばん →ブロック10(性能+1)+! card=
ビイビ →ブロック11+(性能+0壁+1)+! card=
マゼラアタック15ばん →ブロック10+(性能+1壁+1)+! card=
ルナマリア →パンチング20+(赤のプライド+1ザフトの赤+1壁+2)+! card=

 【と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。カード結果により分岐します】

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ あれ? ゴールしちゃった…
=1、0、-1→左から順に
(ラインを割ってコーナーキック)(Jコムがフォロー)(Hバムロがフォロー)
≦-2〜-4→14ばんがフォロー
≦-5→16ばんがフォロー

↓【補足・補正など】↓は続きます。

64 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/07/18(月) 01:38:45 ID:P2ynAqcI
【補足・補正、カードマークによる発動スキル】
桜子の「強引なシュート」には吹っ飛び係数4がついています。
吹っ飛び係数以上の差で勝利すると、相手は吹っ飛ばされます(ガッツさらに-50)

シューターとキーパーの数字が一致した場合ゴールポストになり、同時にマークも一致した場合は枠外になります。

<桜子>
#桜子のマークが相手と一致すると「直感」が発動。補正+3(重複)。
・スペードで「変な掛け声」+5、ハートで「強烈なシュート」+2、ダイヤで「やや鋭いシュート」+1補正

<28ばん、ビイビ、15ばん>
・ダイヤで「弾幕防御」補正+2

<ルナマリア>
#ルナマリアのマークが相手と一致すると「女のカン」が発動。補正+1(重複)。枠外の場合は枠外優先。
 ・ルナマリアがAを引くと、由緒正しい必殺技を習得します。
-----
今日はここまでー。

65 :森崎名無しさん:2011/07/18(月) 01:39:21 ID:???
桜子、気合一閃 →強引なシュート17+(距離ペナ-4)+ ダイヤ3 =


66 :森崎名無しさん:2011/07/18(月) 02:08:01 ID:???
マゼラアタック28ばん →ブロック10(性能+1)+ ハートQ =
せめて届いてよw

67 :森崎名無しさん:2011/07/18(月) 02:12:52 ID:???
ビイビ →ブロック11+(性能+0壁+1)+ スペードK =

68 :森崎名無しさん:2011/07/18(月) 07:49:14 ID:???
マゼラアタック15ばん →ブロック10+(性能+1壁+1)+ ダイヤJ =


69 :森崎名無しさん:2011/07/18(月) 07:58:06 ID:???
ルナマリア →パンチング20+(赤のプライド+1ザフトの赤+1壁+2)+ スペード8 =


70 :森崎名無しさん:2011/07/18(月) 18:38:41 ID:???
最近の桜子は波が激しいなw

71 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/07/19(火) 01:13:55 ID:+tl+OT22
>>66 届きすらしなかった…まあ現実的ではありますな。
>>70 扱いに苦労します。どっちかに寄っててくれれば、「今日は調子が良い・悪い」で済むんですがw
---
桜子、気合一閃 →強引なシュート17+(距離ペナ-4やや鋭い+1)+ ダイヤ3 =17
マゼラアタック28ばん →ブロック10(性能+1)+ ハートQ =23
ビイビ →ブロック11+(性能+0壁+1)+ スペードK =25
マゼラアタック15ばん →ブロック10+(性能+1壁+1弾幕防御+2)+ ダイヤJ =25
ルナマリア →パンチング20+(赤のプライド+1ザフトの赤+1壁+2)+ スペード8 =32
 ≦-2 28ばんがブロック
-----
桜子「(あ、カスッた…)」
 桜子の一撃は弱く、またマゼラアタックの正面に飛んでしまった。
 簡単に弾かれてしまう。
 奪いに行こうとしても横パスで繋がれる。この大量の人数差では、そこから奪いに行くことは難しい。
桜子「ごめん…また失敗しちゃった」
奈々「いいんですよ、撃つのが目的ですから」
アリーナ「……」←さっき引きが悪かったので、桜子をからかえない。

心内 療「タイム、たーいむ!」
 誰かがタイムアウトの申請をしたらしい。膠着状態になった時、タイムがかかった。

ブライト(実況)「ここでタイムがかかりました」
雷電(解説)「…ブライト殿は行かなくてよろしいので?」
ブライト(実況)「やべッ! ちょっと失礼します」

72 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/07/19(火) 01:15:27 ID:+tl+OT22
 ゴール前に、なんとなく集まるWB隊。
ヤムチャ「それにしても、あのマークの多さ。満員電車並みだぞ!? 動けないって」
アリーナ「あれじゃパス受けられないし、もらってもロクに動けないわ」
メカ沢「そして相手GKは、ロングシュートに強いタイプなんだろ?」
アリーナ「相手陣内、もう密集ペナがつくほど混んでるし。ドリブル突破も難しいと思う」

 『戦いは数』。まさにそれを体現させた布陣だった。

奈々「でも皆さん。今回の一連の流れで、色々とわかったことがあります」
桜子「そー言えば、奈々ちゃんや灯里ちゃんは何か気付いてたっぽいけど?」
奈々「はい。敵は大勢追加されましたけど。私や謙信ちゃんさんの『人数差』で発動するスキル。
 パワープレイ・キルプレイ。包囲戦・持久戦。あのへんが発動してないんですよ」

謙信「進 行 さんの間違いでなければ、相手は11人。12人でも10人でもない。11人だ」
奈々「だから、最初はただの『置物』『ダミー』が混じってるのかと思いましたけど、そうでもない。
 動きは良くないですけど、6機がかりで密集陣形してきたりします。
 ある程度はAIで自動的に動いてるんでしょうけど、『中心』となる選手がいるはず」
メカ沢「『名無し』の中に?」

奈々「そう…ですね。そうかもしれません。ただ私が怪しいと思うのは、リモート(遠隔操作)です。
 でも同時での完璧なリモートは、少佐(草薙素子)ですら、自分+2体が限度なくらいです。難しい」

73 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/07/19(火) 01:17:49 ID:+tl+OT22
メカ沢「その難しいことを、わざわざやっているというのか?」
奈々「モールという密集陣形で、こちらの右サイドが攻め込まれた時…左側ではブライトさん、何をしてました?」
ブライト「実況」
奈々「もしも『中心選手』がいたなら、同時に左サイドも上がってくると思うんですよね。
 でも実際はそうしなかったし。相手は途中からミドルシュートを選んだ。…ここもヘンだと思いません?
 桜子さんがいるのを知ってて、中途半端な距離からミサイル撃ってきて。
 それよりも。中央、前面にいたガルマ様あたりにセンタリング…そっちのほうがキレイな流れのはずなのに」

 手を上げて、ぴょんぴょんと灯里が飛び跳ねている。
灯里「相手って皆…『弱い』です。能力もスキルも。動きも慣れてませんし」

奈々「はい。だから『誰が誰を』リモートしてるか。ぼんやりとわかりました。
 恐らくFW陣をリモート操作しているのはDF陣で、DFをリモート操作してるのはFWたちです。
 だって、例えばガルマ様が隣のドップをリモートしたら、本人の集中力が落ちて、逆に戦力が落ちますもん。
 それをなくすためには、ボールが遠い位置の時にリモートする…それが理想です」

桜子「それならそれで、その問題は解決ってこと?」
奈々「いえ。実際はDFが攻撃をして、FWが守備をするわけですから。互いに慣れてません。
 それと咄嗟の時には、やはり集中力が落ちます。桜子さんにロングシュートを試してもらったのは、それなんです」

74 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/07/19(火) 01:20:14 ID:+tl+OT22
灯里「はひっ。私の『WAGON伝説』や謙信ちゃんさんの『待ち伏せ』。対ロングシュート時だけ発動するスキルです。
 同じ感じの向こうのGKルナさんの『ザフトの赤』ですが…普段より補正されてませんでしたー」

謙信「…私は、DFラインを前がかりにするためのロングシュートかと思っていた」
奈々「いえ、それもあります。実際に守備をしている相手の大半は、FWたちのリモートだと思いますから」
灯里「あと、中盤が弱いみたいですよねー?」
奈々「おそらく、みんなリモートしにくい場所なんですよ。どっちに行くかわからないから。
 それと、右・左で区分けしてるかもしれません。真ん中、中央だけは、弱かったですね。
 桜子さんのシュートでブロックの動きを見せたのも、合計3台だけ。本来なら6、7台ブロックにきてるでしょう」


アムロ「…まどろっこしいですね。簡潔に言うならば。敵陣に『パンツの数が足りない』んですよ!」
ブライト「…いや、知ってたなら早く言えよ」
アムロ「ノーパンの可能性もありますし」
ブライト「NT能力使えばわかるだろ」
アムロ「拒否します。…もし男のノーパンがいたらと思うと、ぞっとするので」

ヤムチャ「(アムロってパンツ関係のことは、やたら強気になるよなぁ)」

75 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/07/19(火) 01:23:55 ID:+tl+OT22
アリーナ「そんで結局、どうしたらいいの?」
メカ沢「中央、そして中盤が弱いとか。相手が分散せずまとまってくるってわかっただけでも、良い収穫だろう」

奈々「ええ。ただ…おそらく後半は、シャアが中盤に入ると思うんですよね。
 それとピッチの『外部からリモート』がどれだけ許されてるのかもわかりません」
桜子「なんだか絶望的に聞こえるけど…」
奈々「すいません。帰宅部員は、まず最悪のことを考えちゃいますんで…。でも中盤が薄いのと、個々の能力は低いこと。
 かつ、そもそも本職じゃないポジションを、難しいリモート操作してるってのは間違いなさそうです。
 …これが、こっちを騙す戦術だ、っていうなら別ですけどね。
 なので、相手の動きは単調になると思います。反転ターンや緩急で振り切れるので、イザという時に使ってください」

76 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/07/19(火) 01:28:02 ID:+tl+OT22
【選択肢】→相手の「人数」への対処法。
先に2票入った選択肢で続行。age進行推奨ですが、別になんでも構いません。

A:まだだ、まだ慌てる時間じゃない!
B:『その時、桜子に電流走るッ』
C:電子戦なら、あおいちゃんを投入してみるか
D:人数差がイヤなら、個々の能力で上回れば良いじゃない


A案は、まだ様子見です。
B案は、ちょっと時間がかかるそうです。
C案は、あおいのハッキング能力をアテにします。
D案は、ブライトさんがポロッと口に出します。
-----
今日はここまでー。

77 :森崎名無しさん:2011/07/19(火) 01:34:55 ID:Syg+motU
C
乙でした

78 :森崎名無しさん:2011/07/19(火) 02:44:49 ID:mm0QGLH2
C
素直に行こうか

79 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/07/20(水) 02:38:15 ID:PFNElob6
C:電子戦なら、あおいちゃんを投入してみるか
---
ブライト「あおいちゃんを投入すれば、妨害や支援、電子戦は強くなるはずだよなぁ…。
 リモート関係でも色々とやってくれそうだし」
灯里「確かにそうですねー」
ブライト「あおいちゃんを入れるとして…誰が外れようか」

<現時点での参考ガッツ>
・あおい:500/600

ブライト:535/535、アムロ:430/520、メカ沢:500/900、ハマー:160/300、ヤムチャ:560/600、アリア社長:600/600
桜子:420/700、灯里:480/480、アリーナ:320/715、奈々:495/595、謙信:100/420、

【選択肢】→外れるメンバは
先に2票入った選択肢で続行。age進行推奨ですが、別になんでも構いません。

A:ハマー。スキル「ウザい」が多少発動するけれど。
B:謙信。あまり戦えないから。ただハーフタイム回復の恩恵が受けられなくなるかも。
C:アリーナ。もとがオーバーペースだし、雷獣は撃てないッぽいし、温存する。
D:ブライト「実況に専念できるし」。ボールに絡む努力をしてない人だし。
E:その他。キャラ名をご自由に記入ください。ポジションの組み変えも可。

#決まらなかった場合、ブライトさんが適当に決めちゃいます。
-----
ごめんなさい、今日はこれだけで…

80 :森崎名無しさん:2011/07/20(水) 03:34:43 ID:VirTuhUs
D
さすが主人公、隙あらば試合から外れたがるッ乙でした〜

81 :森崎名無しさん:2011/07/20(水) 06:28:03 ID:nOpdOTmo


82 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/07/21(木) 01:05:50 ID:6avfa8wg
>>80 一応、数字的には悪くないんですけどね。士気が高くないんで…
---
D:ブライト「実況に専念できるし」。ボールに絡む努力をしてない人だし。
-----
ブライト「あ、俺が外れればちょうどいいじゃん。あおいちゃんなら防御巧いし。パス巧いし」
ヤムチャ「(この人、何しに出てきたんだろう…)」
 相手のガッツを減らしていないぶん、ハマー以下である。
 ただドップたちが右側を狙ったのは弱いハマーのほうだったわけで。一応は役立っているとも言える。

灯里(GKだけど)「WB隊、選手の交代です。LSBブライトさんに代わって、あおいちゃんが入ります」


ルルル〜ルル〜ル〜
ル〜ルル〜ルル〜
恋恋(れんれん) 恋恋 恋々高校

 校歌のワンフレーズが流れ、ブルペンからリリーフカーに乗って出てくるあおい。
 彼女はニュートラルコーナーからフィールド内に入り、マウンドで投球練習を始める。

桜子「あー、ニュートラルコーナーってあそこだったんだ…」
ブライト「え? どこどこ? 俺、今、雷電さんとお喋りしてて」

83 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/07/21(木) 01:07:55 ID:6avfa8wg
桜子「それより、あおいちゃんと作戦確認は?」
あおい「あ、だいじょうぶだよ。ブリッジでモニターしてたし。キバヤシが聞いてたし」
桜子「んじゃ、ブライトさん。キャプテンマーク」
ブライト「おう、頼むぞメカ沢。あと作戦は『ハマーにまかせろ』だからな」
桜子「…未だに機能してないし、その作戦変えることできないの?」
ブライト「うん…申請書とかないし、誰に言っていいかよくわかんないし…」

 どうしてこういうことだけ、正当な手続きを踏もうとするのかは謎だ。

あおい「さて、と。全部が全部じゃないけど、相手の大半は普段はAIで動いてる。
 普段は誰かについてくような、そんな動きしかできないよ。だから正面にパス出しても普通に通ると思う。
 でもリモート操作されてる機体が途中にいたらカットされる」

メカ沢「その、AIとリモート機の違いってどこなんだ? いや俺、機械が苦手でさ…」
あおい「厄介なことに、パッと見ではわかんないんだよ。単調な動きとか、誰かのあとに付いてってるとか、
 それは目安になるかもしれないけど。でもリモートで『わざとそういう行動』取ってるかもしれないし」

アムロ「あおいちゃんはリモート操作できないの?」
あおい「相手の防壁が弱いから、できるよ。でも一機が限度。リモートしてるとボク本人が動きにくいし」

心内 療「WB隊、ハリーアップ!」

84 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/07/21(木) 01:11:23 ID:6avfa8wg
あおい「ともかくボクからボールが離れたら、皆の近くを支援するよ。
 意志を持って動いてる機体は、いつだって合計11機まで。それを忘れないで」

心内 療「では両軍…ファイッ!」

ブライト(実況)「さあ前半15分過ぎ。20分に近づいてきます」
雷電(解説)「LSBに入ったあおい選手は、堅守に定評があります。
 それと独特のマリンシュート:パスは、相手の約半数を判定参加すらさせないという技。
 このように相手が大勢の時に、効果的でしょう」

 センターサークルまで上がっていた桜子が戻ってきて…逆にメカ沢が上がる。
 ジオン軍は細かくパスを繋いで…センターライン付近、最前列のマゼラアタックがボールキープ。
 WB隊から見て右側でのことだった。

 高い位置でプレスに行く奈々を避け、隣にパスするマゼラアタック31番。
 だが隣の30番は、ボールを受けて…トラップ失敗。こぼれたボールはアムロが追いついた。
 一見、よくあるイージーミス。ただNT能力のあるアムロと奈々は違う見方をしていた。

アムロ「(このマゼラアタックからパンツの気配はないから、無人機。
 でも一瞬、ボクッ娘のツンデレ系の気配があった。あおいちゃん、目立たないように色々やってるんだ)」

 チームの誰かが、実は敵側。でも誰も気付いていない…そんな状態は、恐らく最悪であろう。
 そして、それに気付いたとしても。
 誰かが、いつか、敵側に回ってるかもしれない…そう考える状況ではまともな連携はできない。

85 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/07/21(木) 01:12:57 ID:6avfa8wg
アムロ「(できれば、あおいちゃんが一機リモートしてるって相手にバレないうちに、もう1点取りたいけど)」


【選択肢】→アムロの行動
先に2票入った選択肢で続行。age進行推奨ですが、別になんでも構いません。

A:奈々とのワンツーで右側を突破する。
B:奈々を右側に走らせ、意表を突いてハマーと連携。
C:中央のメカ沢に渡す。
D:アリーナにロングフィード。
E:サイドチェンジ。謙信ちゃん側に回す。

A案は右サイド突破の形です。
B案は成功すれば、センタリングか、右側を上がった奈々に渡せます。
C案は中央に戻します。相手がリモートがしにくい場所、と推測されてます。
D案はアリーナに敵を振り切ってもらいセンタリングへ。但しこの距離のアムロではパスの精度は高くありません。
E案は左側から攻めます。ただ、あおいちゃんはあまり上がってません。
-----
今日はここまでー。

86 :森崎名無しさん:2011/07/21(木) 01:58:26 ID:q69DCPVE
C
ツッコミどころのないマトモ進行!
…状況そのものが限りなくカオスだとかはどっか遠くに置いといて。

87 :森崎名無しさん:2011/07/21(木) 06:25:57 ID:uGuGk9Fo

眠い中読んでたら、一瞬あおいちゃんが裏切ってたパターンに見えてびっくりした乙

88 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/07/22(金) 00:46:03 ID:jLvy0nWk
>>86 大丈夫、すぐグダグダに…。
>>87 裏切ってもメリットないっぽいしなぁ。逃亡ならわかるけどw
---
C:中央のメカ沢に渡す。
-----
アムロ「メカ沢さんっ!」
 メカ沢へとパスを通す。
メカ沢「(確かに中央は密集してないが…すぐ隣から援護がくるぞ!?)」

ブライト(実況)「WB隊、中央に戻します」
雷電(解説)「人数差が圧倒的で、どうにも攻め手がありませんね。
 こういう時は引いて守ってカウンターというのもいい手なんですが、何せ攻撃に20、防御に20いますから…」

#謙信ちゃんさん総書記が瞑想を完了。ガッツが+50回復します。


<WB:ブリッジ>

 ドアが開いて、スッと流れ込むように人影が入ってくる。芝村舞だった。
芝村 舞「攻撃20機、防御20機…。いい加減、その計算から離れなければならんだろうに」
瀬戸口「おっ芝村ようやく! …ところで舞ちゃんは何してたの? 熊本城の工作にしては早すぎない?」

89 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/07/22(金) 00:48:43 ID:jLvy0nWk
芝村 舞「熊本城ではない。『次の作戦』の準備をしに、NHG(日本ヘタレ学界)と接触をしたのだ」
瀬戸口「そこで、なんでNHGに行くかなぁ…」

芝村 舞「あそこは本当に人材不足でな。だからWHG(World HETALE Government)にも協力を仰いだ。
 おかげで『なんか色々と残念な人』を、頭数だけは集められた。とりあえず、多少のヘタレではある」
瀬戸口「(自前の人材派遣会社とか使えばいいのに…)」
芝村 舞「残念な人たちだった! ワールドクラスには程遠いという微妙さも、がっかりさんだ…!」
 嬉しそうに拳を握る舞。ちょっとよくわからない。

芝村 舞「そういうわけで、次は『がっかりさん』が見れるぞ瀬戸口! 喜べ!」
瀬戸口「…敵として出てくるわけ?」
芝村 舞「いや、変則だが強引に友軍。言わばハイネだらけ」
瀬戸口「なんでそうなるんだよ!」

芝村 舞「いやいや、がっかりさんとは言え、そこそこだぞ。今話題に出たハイネ。ヤツなんか、原は刺したがってるが、
 NHGからオファーが来ている。日本ランク入りも期待できるのではと、関係者の間でウワサだ」
瀬戸口「世界一どうでもいい話題だよ!」

90 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/07/22(金) 00:50:50 ID:jLvy0nWk
タカトシ「えーと。ところで芝村さん。試合のほうですけど…」
芝村 舞「うむ。キーマンはヤムチャだな」
瀬戸口「ほう?」

芝村 舞「ヤツが吹っ飛ぶか、足元が発動すれば、ヘタレ学界も勢いづくのだが…!
 電脳通信で見ていたが、サイドからのセンタリングで転んだ場面…アレはスルーと判定されてしまう。
 もっと、もっとヘタレてくれねば、ジョーの明日はどっちだ!?」

瀬戸口「(頼むから台本通りやろうよ…)」←台本、まだ三種類あるけど。

タカトシ「話、進めますよ? 芝村さん、相手は攻撃に20機、防御に20機いるのは確かでしょう?」

芝村 舞「ああ。ただあおいが言ってただろう。意志を持った敵は、フィールド内には最大で11人までしかいない。
 だから大丈夫判定委員会もDサインを出したのだ。
 それに20機全てが防御と言っても、OF陣が混ざっての防御で、合計11人。前線にも残したいから、実質はもっと減る。
 さらにあおいがリモートでどこかに紛れてるらしいから、目で見るよりはラクなはずだ」

91 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/07/22(金) 00:52:33 ID:jLvy0nWk
瀬戸口「それで舞ちゃん。この状況で一番有利な一手って、なんだい?」
芝村 舞「ふむ…。システムそのものへのハッキングもいいが…」
瀬戸口「が?」

芝村 舞「ミノフスキー粒子」

瀬戸口「あ」
キバヤシ「うっ…」
タカトシ「あー」

瀬戸口「すっかり忘れてたな、そういうの…」
芝村 舞「言うなよ!? これ、ウチのヤツらに言うなよ!?」
瀬戸口「なんでさ」
芝村 舞「そのほうが 面 白 い から」
タカトシ「(そんな理由…)」
芝村 舞「まあ、もともと適当には撒布してあるのだろう? だからその濃度を越えられるくらいのもの…
 そうだな。強力な電波を発信する装置が、近くにあるはずだ。おそらく半径30m以内とか、そのへんに」
タカトシ「強力な…ってことは、大きいんですよね。アレなんか怪しくありません?」

 タカトシが指差した先には、アンテナが何本も立った、いかにも怪しい設備が。
 しかし、壁に『放射能注意』のマークが描かれている。恐らく嘘だろうけど。

キバヤシ「十中八九、それだろう。強い電波が出てる。放射線は検知されてない」
ハチ「でも、このご時世…ソレ系の施設への攻撃はやばいっしょ?」
芝村 舞「だから、おいどんたちも大人の対応…見なかったフリをするでごわすよ!」

92 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/07/22(金) 00:55:41 ID:jLvy0nWk
 『がっかりさん』を見てきたためか少し興奮状態の舞と、一気にグダグダになったブリッジクルーはともかく。

 ピッチではなかなか真剣な勝負をしていた。
 舞の望みがもしこの真剣勝負であるならば、彼女は策士かサディストかどちらかだろう。…両方かも。

ブライト(実況)「前線のドップが下りてきて守備を始める! WB隊、パス回しをしている間に前半20分になりました」
雷電(解説)「互いに集中力が切れやすい時間帯なので、気をつけたいですね」

メカ沢「(この位置で奪われると、後ろの人数差が怖いな…ちょっと慎重にいくか)」

ブライト(実況)「おおっとメカ沢くん、単独で突っかかりました!」
雷電(解説)「相手が動いてくれれば、FWのヤムチャさんやアリーナさんに渡すチャンスもできます」

93 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/07/22(金) 00:57:55 ID:jLvy0nWk
メカ沢「(下手したら囲まれるが…。まず一人抜くっ)」

 【先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で】
メカ沢 →ドリル16+(そこそこ密集ペナ+-0)+! card=
28ばん →機銃12+! card=
 【と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。カード結果により分岐します】

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ メカ沢、マゼラアタック一列目を突破!
=1、0、-1→左から順に
(謙信がフォロー)(27ばんがフォロー)(Bビイビがフォロー)
≦-2→ 28ばん、突破を阻止!

↓【補足・補正など】↓は続きます。

94 :森崎名無しさん:2011/07/22(金) 00:58:34 ID:???
メカ沢 →ドリル16+(そこそこ密集ペナ+-0)+ ハートK =

95 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/07/22(金) 00:59:07 ID:jLvy0nWk
【補足・補正、カードマークによる発動スキル】ドリブルVSタックルです。
メカ沢の「ドリル」には「3」、28ばんの「機銃」には「7」の吹っ飛び係数がついています。
吹っ飛び係数以上の差で勝利すると、相手は吹っ飛ばされます(ガッツさらに-50)。
但しメカ沢は身体が固いので、吹っ飛んでもダメージは受けません。
接触プレイで両側のマークがクラブの場合、基本は「防御側が反則」。アドバンテージで流される場合もあります。

<メカ沢>
#メカ沢が相手とマーク一致すると「タイマン勝負○」が発動。補正+2(重複)
・スペードで「喧嘩相手が止まって見えた」+5、ハートで「強引なドリブル」+2&吹4、
・ダイヤで「ビームサーベル」+3&吹っ飛び係数3

<28ばん>
・ダイヤで「機銃連射」補正+2&吹っ飛び係数7
-----
今日はここまでー。

96 :森崎名無しさん:2011/07/22(金) 01:01:28 ID:???
28ばん →機銃12+ ダイヤ7 =
メカ沢強いなあ

97 :森崎名無しさん:2011/07/22(金) 01:05:20 ID:???
28ばん →機銃12+ クラブ2 =


98 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/07/23(土) 00:02:45 ID:SOniZCvI
メカ沢 →ドリル16+(そこそこ密集ペナ+-0強引なドリブル+2)+ ハートK =31
28ばん →機銃12(機銃連射+2)+ ダイヤ7 =21
≧2→ メカ沢、マゼラアタック一列目を突破!
 メカ沢が才能開花! 能力にALL+1されます。一部スキルが追加:組み変えられました。
 また『強引なドリブル』は必殺技としても使用可能になります。
-----
 メカ沢の強引なドリルは、マゼラアタックの前面装甲を貫き、その一台を吹っ飛ばしていた。
(伊藤誠「ドリルで戦車を…! ロマンだ! メカ沢、男のロマンだよ!」)

ブライト(実況)「す、凄まじいドリルです! アレ確か10Pで購買部で売ってたヤツですが。
 ドリルの一撃>>機銃連射ということになってしまいました」
雷電(解説)「ともあれ、ここからです。一人を突破はラクでしょうが、その後は周囲に包まれます!」

 あっという間に、二列目のマゼラアタック、そして一列目のマゼラアタックも防御に下りてくる。

メカ沢「(俺を包もうっていうのは、誰かがリモートしてるってことで。
 つまり俺は敵の注意を引き付けてる。だから…他へのマークは甘くなるッ!)」

99 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/07/23(土) 00:05:17 ID:SOniZCvI
 左側。クレバーな、あるいは本能的に「合わせる」ことができる人がいたのが大きかった。
 謙信ちゃんがメカ沢の左前へ軽く手を上げながら上がる。
 ワンテンポ遅れて、アリーナが急加速。DFのマークを外す動きをする。

 近くにいたマゼラアタック隊はそれぞれのマークにつこうとするが…
 要するにリモートしていた人たちは、メカ沢、そして謙信:アリーナの左側に気を取られすぎた。
 右側をリモート操作している人は、おそらく少ない。
 その読みで、メカ沢は右側。多少マークがついていたアムロを避け、
 オーバーラップしてくる奈々の右サイドにパスをした。
 彼らが有人機かリモート状態であれば途中で3台程度はカットに入れただろうが、すんなり通った。

 左右の揺さぶりは有効だった。相手が咄嗟の変化に対応できない。
 台数が多いが故に、小回りが利かない。

奈々「(相手GKは遠距離に強い。ミドルシュートよりは、ダイレクトだ。それか接近戦。
 ただこの物量で接近戦ができない以上…ダイレクト。メカ沢さんは少し遠いし、アムロくんはシュート苦手。
 謙信ちゃんはあまり動けないはず。ハマーは論外。すると残りはマークされてるアリーナさんかヤムチャさんだけど…。
 せっかく注意がアリーナさんたち左側に集まってるんだ。ヤムチャさんかなっ!?)」

100 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/07/23(土) 00:06:45 ID:SOniZCvI
 マゼラアタックは戦車だ。高いボールが得意ではない。ヤムチャは偵察機などに頭を押さえられているが…
 しかしゴール前での高いボールは、ヤムチャの黄金パターンだ。試して見てもいいだろう。

 相手ゴール前は有人機や生身、そしてある程度のリモート機で固められているだろうけど。
 これ以上はドリブルでかわすのも、逆に時間を与えてしまい下策だ。やや遠いが、センタリングに行く!

 【先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で】
奈々、センタリング →最短ルートパス18+! card=
18ばん →マゼラトップ砲・散弾13+(性能+1)+! card=
 【と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。カード結果により分岐します】

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ ヤムチャへ高いボールが! 厳重にマークされているが!?
=1、0、-1→左から順に
(ヤムチャへ低いボールが…)(コーナーキックに)(スローインに:ジオン側)
≦-2→ 18ばん、ボールをカット!

↓【補足・補正など】↓は続きます。

101 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/07/23(土) 00:07:49 ID:SOniZCvI
【補足・補正、カードマークによる発動スキル】パス対決です。反則は発生しません。
<奈々>
#奈々のマークが相手と一致で「NTの間合」が発動。補正+3(重複)。回避属性。
・その場合、奈々の「ニュータイプカウンター」が+1されます。
#奈々の数字が「7」の場合→ななカウンター+1。
クラブの場合は「孤独の7」が発動、数字は0扱いに。それ以外は「孤高の7」が発動、数字は14扱いに。

・スペードで「七色のパス」+5、ハートで「ホープパス」+3。ダイヤで「試作ファンネル」+1。

<18ばん>
・ダイヤで「対空迎撃」補正+2
-----
今日はもうちょい行けそう。

102 :森崎名無しさん:2011/07/23(土) 00:10:28 ID:???
奈々、センタリング →最短ルートパス18+ ダイヤ10 =


103 :森崎名無しさん:2011/07/23(土) 00:11:26 ID:???
18ばん →マゼラトップ砲・散弾13+(性能+1)+ スペードK =

104 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/07/23(土) 00:37:05 ID:SOniZCvI
奈々、センタリング →最短ルートパス18+(ファンネル+1)+ ダイヤ10 =29
18ばん →マゼラトップ砲・散弾13+(性能+1)+ スペードK =27
 ≧2→ ヤムチャへ高いボールが! 厳重にマークされているが!?
-----
奈々「(予想以上に動きがいい!?)ファンネルッ!」
 ファンネルでビームを撃ちこみ、牽制する。それでも…相手が本職のDFだったら危なかった。

ブライト(実況)「奈々さん、なんとかセンタリングだ。少し遠いがヤムチャくんに高いボールが行くーっ!」
雷電(解説)「ここで決められれば、後半に向けてもかなり有利になります!」
ブライト(実況)「しかしジオン軍。両脇のルッグンと通常のCBの位置にいるビイビくんが上空を押さえてる!」
雷電(実況)「ゴール前、さすがに厳しいマークですね。しかし低いボールはマゼラアタックが得意とします」
ブライト(実況)「前半、25分に近づいてきます」

105 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/07/23(土) 00:38:39 ID:SOniZCvI
ヤムチャ「それでも、高いボールなら! 足元に来なければ!」

 【先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で】
ヤムチャ →オーバーヘッド17+(制空権-3)+! card=
15ばん →マゼラトップ砲12+(性能+1)+! card=
16ばん →マゼラトップ砲12+(性能+1)+! card=
ルナマリア →キャッチ16+(壁+1情報支援+2赤のプライド+1)+! card=
 【と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。カード結果により分岐します】

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ 厳しいマークから見事にゴール! 2-0に!
=1、0、-1→左から順に
(コーナーキックへ)(17ばんがフォロー)(14ばんがフォロー)
≦-2→ やはりマークが厳しい!

↓【補足・補正など】↓は続きます。

106 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/07/23(土) 00:42:19 ID:SOniZCvI
##訂正## ヤムチャのオーバーヘッド自体は威力「20」です。そこから-3ペナを受けてます。
つまり合計「17」が基準値になります(↑だと14が基準になってる)。 ##訂正##

【補足・補正、カードマークによる発動スキル】シュートVSブロックです。反則は発生しません。
接触プレイで両側のマークがクラブの場合、基本は「防御側が反則」。アドバンテージで流される場合もあります。
シューターとキーパーの数字が一致した場合ゴールポストになり、同時にマークも一致した場合は枠外になります。

<ヤムチャ>
・スペードで「強烈なシュート」+2、

<15ばん、16ばん>
・ダイヤで「弾幕防御」補正+2

<ルナマリア>
#ルナマリアのマークが相手と一致すると「女のカン」が発動。補正+1(重複)。枠外の場合は枠外優先。
 ・ルナマリアがAを引くと、由緒正しい必殺技を習得します。
-----
今日はここまでー。

107 :森崎名無しさん:2011/07/23(土) 00:44:45 ID:???
ヤムチャ →オーバーヘッド17+(制空権-3)+ ハート10 =
乙でした


108 :森崎名無しさん:2011/07/23(土) 00:46:44 ID:???
15ばん →マゼラトップ砲12+(性能+1)+ スペード9 =


109 :森崎名無しさん:2011/07/23(土) 00:47:56 ID:???
16ばん →マゼラトップ砲12+(性能+1)+ スペード6 =


110 :森崎名無しさん:2011/07/23(土) 00:48:17 ID:???
ルナマリア →キャッチ16+(壁+1情報支援+2赤のプライド+1)+ スペード5 =

111 :森崎名無しさん:2011/07/23(土) 16:38:00 ID:???
ヤムチャ強いなあ

112 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/07/24(日) 00:04:13 ID:ri88bKeQ
>>107 どもです。…なんでヤムチャもこんな安定してるんでしょ。
>>111 ほんと。現在得点王(5)です(公式試合のみ)。次がなのは(3)、アリーナ、シャア、謙信(2)。
---
ヤムチャ →オーバーヘッド17(20)+(制空権-3)+ ハート10 =27
15ばん →マゼラトップ砲12+(性能+1)+ スペード9 =22
16ばん →マゼラトップ砲12+(性能+1)+ スペード6 =19
ルナマリア →キャッチ16+(壁+1情報支援+2赤のプライド+1)+ スペード5 =25
 ≧2→ 厳しいマークから見事にゴール! 2-0に!
-----
ヤムチャ「おおおぉおおおっ!」
ルナマリア「ッ!(しまった。当初、中の人がミスって17って書いたから、余裕あると思ってキャッチにいったのに…)」

 バシュッ!

ブライト(実況)「ゴール、ゴールです! 前半25分、ヤムチャ選手のオーバーヘッドが決まったー!」
雷電(解説)「厳しいマークの中、よくやりましたね」

ヤムチャ「よぉし、また1ゴール! 足元が安定してきた成果かな? 調子いいぜ!」
奈々「(足元、微塵も関係ないけど)ナイスゴールです!」

113 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/07/24(日) 00:05:52 ID:ri88bKeQ
ガルマ様「なんてことだ…あの小娘が手を抜いたせいで…」
 #ルナの名誉のために言うと、彼女は連戦でガッツが結構カツカツである。
 ・ガルマ様はルナのことを「巨乳じゃない」という理由で好ましく思ってません(酷)。
  っつーかこのスレで巨乳設定のキャラっていないなぁ。

ルナマリア「中の人がミスってなければ、ひ、必殺技とか。せめてパンチングにいったわよ…。
 こっちはゴール前が味方だらけだから、弾いても心配ないんだし…」

 ↑泣きそう…

---
シャア「年増、使えねー」
ニナ「小娘、ふざけてるわね」

 注:ルナマリアのガッツは登場時点で半分を切ってます。

ニナ「それにしても。どうやら一匹、向こうにリモート介入を許してしまった形跡があるわ。このシステムの防壁は?」
シャア「コ ン ビ ニ で売ってたセキュリティソフトが入ってる」

ニナ「それって…。ともあれ後半、私もリモートで操作するわ。今は弱い中盤と、左右に振られたから。
 赤い兄さんは後半、中盤の中央で。それとリモートの際の役割分担を見直します」
シャア「どうもッス」

114 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/07/24(日) 00:07:31 ID:ri88bKeQ
<WB:ブリッジ>

芝村 舞「くっ…あそこでクラブのA引くのがヤムチャだろうにッ!」
瀬戸口「舞ちゃんはどっちの味方なんだ…」
芝村 舞「強いて言うなら…ヘタレ側? ブライトとかヘタレてるしな」
瀬戸口「擁護もできん」

芝村 舞「さて。後半はシャアが出てくるとして…なのはと叶親の様子はどうだ?」

 --ブリッジに連れられてきた二人--
なのは「うぅ。(二日酔いで)アタマ痛いけど、行けます」

叶親「虚しい…。あぁ、人は何故、戦うのだろう…」

瀬戸口「お前、『灯里:はわわー』してんじゃねえよ!」
叶親「いえ…全裸に靴下だけの桜子さんを想像していたら、つい…」
瀬戸口「つい想像するもんじゃないだろ!」
叶親「しかし…想像してみてください、全裸に靴下だけの桜子さんを!!」

タカトシ「(…何故、男前の顔でそんなことが言えるんだろう)」

115 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/07/24(日) 00:09:22 ID:ri88bKeQ
瀬戸口「…靴下の色は、白? 黒?」
叶親「お好みのままに!」
瀬戸口「……」

 フッと、通信士席に座る瀬戸口。マイクのテストなんかを始めている。

キバヤシ「勃ってるんじゃない!」
瀬戸口「座ってるだろ!」
キバヤシ「じゃあ立ってみろ!」
タカトシ「(…何故だ。いつのまに、こんなグダグダな流れに…)」

瀬戸口「タカトシ、お前もだぞ!」
タカトシ「はい?」
瀬戸口「生徒会役員共の公式HPは、『溜まってきたので、もうあと2回はイカせてください』というフレーズが!」
タカトシ「(逆ギレ!?)」

 #後の為に。生徒会役員共のOAD付き第6巻と、DVD単体発売が決まった時のキャッチコピーでした。
 ・TVで2期があるかどうか微妙なところだ。

タカトシ「芝村さん、なんとかしてくださいよー」
芝村 舞「わ、わたし…殿方の生理現象なんて恥ずかしい…」
タカトシ「…今さら清純派にキャラ変わりませんって」

叶親「手でも口でもいいから、なんとかしてやれってんだよ!」
芝村 舞「…殺すぞ」
叶親「すんませんしたッ! 調子のりすぎました!」

116 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/07/24(日) 00:11:22 ID:ri88bKeQ
-----
ブライト(実況)「前半25分も、攻撃陣のドップは20機近くいます。数で押せば、ジオン側にもチャンスがあるでしょう」

アムロ「揺さぶりと速攻、そして中央と中盤で対抗ですね。意外と見掛け倒しかも」
謙信「基本は張子の虎だ。だが運用を変えるだけで、脅威になるとも思える」

奈々「もしカウンター受けたら…20機のドップが一斉に雪崩れ込んできますし」
桜子「ドップが遠くからミサイル撃ってくれるぶんには、ゴールは守れるよ。私と社長と灯里ちゃんの三段構えだ。
 ただ…空中戦になったらどうなるか、は、少し怖いね。あと後半のシャアと」

あおい「MSに乗ってるシャアって久々だよね…あ、大気圏では乗ってたんだっけ?」
灯里「相手のキャッチ基礎が16。パンチだと18。必殺技や補正で、20ちょっとってトコですねー。
 今は高いボールが入りましたが、できれば低い浮き球が効果的です。ミドルなら、強いのを」

アリーナ「私に回してよ。今度は失敗しないんだから! …今度はヤムチャがDFを引きずってよ!」
ヤムチャ「え? いえ、あの、はい…善処します」
メカ沢「なんにせよ、まず防ぐ。試合を決めちまう意気込みで行くぞ!」
アリア社長「ぷいにゅー!」


 大勢集まると、何故か集団から弾かれてしまう人間は、どこにでもいるものだ。
 それは良い。むしろ孤独を愛する者もいる。問題なのは、空気を悪くする人種である。

ハマー「やっぱり拙者の土下座からの撹乱のおかげでござるな。ちょっと聞いてる? 拙者の活躍!」

117 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/07/24(日) 00:16:52 ID:ri88bKeQ
心内 療「ラウンド3…ファイッ!」

ブライト(実況)「さあ有利に試合を進めますWB隊。2-0で前半25分からのスタートです」
雷電(解説)「ゲームシステム的に、互いにゆっくり攻める時間はありませんな」

キキ・ロジータ(ラウンドガールのバイト)「はーい、ロスタイムこれですよー」(結構テキトーな感じ)
 『 1 』と書かれたボードを持って、ウロウロ走り回っている。

ブライト(実況)「さあジオン側からのキックオフ。ボールは左FW50ばんくんがキープ」
雷電(解説)「また密集陣形ですね。単純ですが、効果は絶大です。ただガッツが持つかどうか…」

奈々「(大丈夫…ハマーさんならヤル気ないし。私か謙信ちゃんさんのところで、魔法で対処できる!)」

 モールやスクラム等の密集陣形は。強固ではあるが、弱点もある。
 ベギラマやイオラ、マダルトやティルトウェイト、そして雷獣やスターライトブレイカー。
 ダメージが入る技や吹っ飛ばし系で勝てば、まるごと吹っ飛んでガッツを失う。

118 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/07/24(日) 00:18:42 ID:ri88bKeQ
ブライト(実況)「迎え撃つはハマーくん。WB隊で最大の弱点とされる人物ですが…」
雷電(解説)「しかし今まで(ある意味)大活躍だったのでハマーくんとはいえ、あなどれませんね」

 【先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で】
50ばん →ドリブル11+(性能+1+モール陣形+7)+! card=
ハマー →タックル12+! card=
 【と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。カード結果により分岐します】

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ しょうがないか…
=1、0、-1→左から順に
(ガルマ様がフォロー)()(アムロがフォロー)
≦-2→ 奇跡か!?

↓【補足・補正など】↓は続きます。

119 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/07/24(日) 00:19:46 ID:ri88bKeQ
【補足・補正、カードマークによる発動スキル】
吹っ飛び係数以上の差で勝利すると、相手は吹っ飛ばされます(ガッツさらに-50)
接触プレイで両側のマークがクラブの場合、基本は「防御側が反則」。アドバンテージで流される場合もあります。

<50ばん>
・ダイヤで「牽制射撃」補正+3&吹っ飛び係数7

<ハマー>
・スペードで「スライディング土下座」+4。回避属性。ハートで「ヤル気を盗む」敵全てに補正-3
・ダイヤで「YO−メラン」+3。クラブで「土下座」が発動。無条件敗北。回避属性。
-----

120 :森崎名無しさん:2011/07/24(日) 00:40:02 ID:???
50ばん →ドリブル11+(性能+1+モール陣形+7)+ スペードA =

121 :森崎名無しさん:2011/07/24(日) 00:40:32 ID:???
ハマー →タックル12+ ダイヤ8 =

122 :森崎名無しさん:2011/07/24(日) 00:44:28 ID:???
野郎、また勝ちやがったw

123 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/07/24(日) 00:56:12 ID:ri88bKeQ
50ばん →ドリブル11+(性能+1+モール陣形+7)+ スペードA =20
ハマー →タックル12+(YO−メラン+3)+ ダイヤ8 =23
≦-2→ 奇跡か!?
-----
ハマー「フッ…そこDA!」

ブライト(実況)「あぁっと、ハマーくんがボールを奪ったーっ!」
雷電(解説)「ツイてるというか、調子がいいですね」
ブライト(実況)「しかしハマーくんが抜かれたことを想定し、チームは下がり気味だ!」

ハマー「試合を決める意気込みとか言ってたでござろう!? レッツ、オーバーラップ!」
ヤムチャ「お、おう…」
アリーナ「(予想外だわ…ハマーが勝つなんて)」

ブライト(実況)「さあセンターラインまで押し上げた! しかしハマーくんだけ突出してる!」
ハマー「ここさえ抜けばっ!(あとは誰かに任せていいっぽい)」

124 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/07/24(日) 00:57:20 ID:ri88bKeQ
ブライト(実況)「そこを3列目のドップ、3機が密集陣形で迎え撃ちます!」
ハマー「(拙者ほどの体力を持ってすれば、あと一度くらいならば…!)」

 【先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で】
ハマー調子良い →ドリブル12+! card=
ドップ37ばん →タックル11+(性能+1スクラム陣形+4)+! card=
 【と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。カード結果により分岐します】

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ は、ハマーが活躍してる…
=1、0、-1→左から順に
(スローインに:WB隊)(スローイン:ジオン軍)(マゼラアタック30ばんがフォロー)
≦-2→ とめられた!

↓【補足・補正など】↓は続きます。

125 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/07/24(日) 00:58:23 ID:ri88bKeQ
【補足・補正、カードマークによる発動スキル】
吹っ飛び係数以上の差で勝利すると、相手は吹っ飛ばされます(ガッツさらに-50)
接触プレイで両側のマークがクラブの場合、基本は「防御側が反則」。アドバンテージで流される場合もあります。

<ハマー>
・スペードで「分身ドリブル」+2、ハートで「韋駄天?」補正+1、ダイヤで「YO−メラン」が発動。補正+3
・ハマーのマークがクラブの場合「土下座」が発動。無条件敗北。回避属性。

<ドップ37ばん>
・ダイヤで「機銃連射」補正+2&吹っ飛び係数7
---

126 :森崎名無しさん:2011/07/24(日) 01:00:07 ID:???
ハマー調子良い →ドリブル12+ スペードQ =


127 :森崎名無しさん:2011/07/24(日) 01:01:14 ID:???
ドップ37ばん →タックル11+(性能+1スクラム陣形+4)+ ダイヤ3 =


128 :森崎名無しさん:2011/07/24(日) 01:11:30 ID:???
ううむ、これで体力使い果たして前半交代なら理想的じゃないかw

129 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/07/24(日) 01:24:40 ID:ri88bKeQ
ハマー調子良い →ドリブル12+(分身ドリブル+2)+ スペードQ =26
ドップ37ばん →タックル11+(性能+1スクラム陣形+4機銃連射+2)+ ダイヤ3 =21
≧2→ は、ハマーが活躍してる…
-----
ブライト(実況)「3人がかりのスクラム。ハマーくんどうするか!?」
ハマー「フッ…ならばこちらは、4人になるまで!」

 一瞬、4人に分身し。ハマーはドップ3機を抜いていた。

ヤムチャ「ぅわ!?」
アリーナ「勝ってる…」

ハマー「ヤムチャ殿、敵の注意は引きつけた。後は任せるでござる」←汗びっしょり。

メカ沢「(ガッツ切れっぽいが…)ともかく行けヤムチャ!」
謙信「(…このまま強運が続いて前半だけで勝ってしまったら、進 行 さ ん はどうなるのだろうか…)」

ブライト(実況)「ボールはヤムチャくんへ。さあヤムチャくん、どう攻めるか!?」
ヤムチャ「(この混み具合…とても攻められないぞ…?)」

130 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/07/24(日) 01:26:10 ID:ri88bKeQ
 ギュインッ。中央近くののマゼラアタック27ばんが突然、半回転した。ジオンゴール前に向かう仕草だ。
 戦車なら、退却の時はバックすればいい。それを、こんな妙な動きをするのは…。

ヤムチャ「(あおいちゃんか!?)」
 敵のリモートの罠という行動も考えられる場面だが、ヤムチャはそんなことは思いつかない。
 そして、結果的にそれは正解だった。マゼラアタック27ばんをリモートしていたのはあおいちゃんだったのだ。

 【先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で】
ヤムチャ →ワンツー13+! card=
27ばん(あおい) →ワンツー11+(性能+1)+! card=
マゼラアタック21ばん →パスカット11+(性能+1)+! card=

 【と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。カード結果により分岐します】

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ ヤムチャ突破! 前線へ迫る!
=1、0、-1→左から順に
(謙信がフォロー)(20ばんがフォロー)(14ばんがフォロー)
≦-2→ 突破ならず! 前半は残りわずかだ!

↓【補足・補正など】↓は続きます。

131 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/07/24(日) 01:27:39 ID:ri88bKeQ
【補足・補正、カードマークによる発動スキル】
<ヤムチャ>
・スペードで「誘導」+2、クラブで「足元がお留守」が発動。補正-6

<27ばん>
・ダイヤで「ソナー」補正+2

<21ばん>
・ダイヤで「対空迎撃」補正+2
---
前半終わるまで行けるかな…?

132 :森崎名無しさん:2011/07/24(日) 01:28:52 ID:???
ヤムチャ →ワンツー13+ クラブK =


133 :森崎名無しさん:2011/07/24(日) 01:30:07 ID:???
27ばん(あおい) →ワンツー11+(性能+1)+ ダイヤ3 =


134 :森崎名無しさん:2011/07/24(日) 01:37:03 ID:???
マゼラアタック21ばん →パスカット11+(性能+1)+ クラブA =



135 :森崎名無しさん:2011/07/24(日) 01:39:02 ID:???
足元お留守なのにお付き合いしてくれたw
こいつも乗っ取られてるんじゃないだろうか…

136 :森崎名無しさん:2011/07/24(日) 01:40:01 ID:???
流れがこっちに傾いてきたか!?

137 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/07/24(日) 01:53:47 ID:ri88bKeQ
敵味方、みんな何がしたいんだかw
---
ヤムチャ →ワンツー13+(足元がお留守-6)+ クラブK =20
27ばん(あおい) →ワンツー11+(性能+1ソナー+2)+ ダイヤ3 =17
マゼラアタック21ばん →パスカット11+(性能+1)+ クラブA =13
≧2→ ヤムチャ突破! 前線へ迫る!
 #ヤムチャが才能開花! 能力値ALL+1、パスフラグGET!
 ・また「足元」状態で勝利のため、以降、足元ペナが「-5」まで軽減されます(ここまでは条件が緩いです)。
-----
 ヤムチャのパスを、ソナーを使って計測し。巧く足元に送ってあげる、あおいちゃん。
あおい「あ」
 ヤムチャが足元のボールを処理するのを苦手なことを、一瞬忘れていた。
 ただ敵のマゼラアタックも、突然の友軍の反乱で混乱し、まるで動けないでいる。

あおい「結果オーライ、だよね…」
ヤムチャ「あ、危なかった。転ぶところだった…」

ブライト(実況)「おや、マゼラアタックが奇妙な動きを見せてます!」
雷電(解説)「こんぴゅうた が壊れたのではないでしょうか」
ブライト(実況)「それより前半、30分に迫っています。ロスタイムは1分!」

138 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/07/24(日) 01:55:42 ID:ri88bKeQ
 ハマーが突破したあたりから、足の速い者は前へ詰めていた。
 アリーナ、謙信、奈々あたり。そしてメカ沢はウェーブライダー形態へ変形。

ヤムチャ「あおいちゃんっ!」
あおい(27ばん)「(わ、危うくリモート解くところだった)」

 ボールを受けたあおいは、高速で突っ込んでくるメカ沢にボールを預ける。
 そしてヤムチャ。密集してるPA内に侵入。再びゴールを狙う!

 メカ沢のパスの精度は高いのだが、時間と密集具合で、とても思ったところへパスはできない。

メカ沢「くっ…!」

 【先着で】
メカ沢のセンタリング→! num
 【と(!とnumの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。結果により分岐します】

0、1→センタリング通らず
2〜5→ヤムチャへ低いボールが
6〜9→ヤムチャへ高いボールが
---

139 :森崎名無しさん:2011/07/24(日) 02:06:04 ID:???
メカ沢のセンタリング→ 0


140 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/07/24(日) 02:19:12 ID:ri88bKeQ
メカ沢のセンタリング→ 0
---
ブライト(実況)「通りません! WB隊、素早い攻撃でしたがラストパスが通りません!」
メカ沢「くっ…」
心内 療「そこまでっ!」

ブライト(実況)「ここで前半戦が終了です! 試合は2-0、WB隊が有利に進めています!」

 <ハーフタイム回復前のガッツ>
ブライト:535/535、アムロ:430/520、(叶親:650/650)
メカ沢:400/900、ハマー:80/300、アリア社長:600/600
ヤムチャ:400/600、糸色:500/500、伊藤誠:550/550、リュウ:600/600、

あおい:500/600、桜子:420/700、(なのは:360/465)
灯里:480/480、アリーナ:320/715、奈々:405/595、
謙信:150/420、蘭:500/500、

【自由選択肢】age、sage不問です。
後半戦。投入するメンバ、下げるメンバ、下げないで欲しいメンバ、ポジションや戦術等をご記入ください。
IN
OUT
など、わかれば結構です。後半は叶親、なのはが使えます。ブライトは一度下がったので使えません。
 #参考:奈々のみ、途中で自由にIN、OUTが認められています(アイスホッケールール)。
「活躍」できたほうが、勲章やベストナインに影響します。
メカ沢や桜子たちが適当かつテキトーに採用したり、入れ替えたりします。
-----
今日はここまでー(おお、前半終わったぁ!)。

141 :森崎名無しさん:2011/07/24(日) 03:08:31 ID:jCC15VYQ
なのは IN ハマー OUT
叶親 IN 奈々 OUT

フォメ的には叶親を右サイド、アムロをセンター、メカ沢をDFに。
謙信ちゃんが完全にガス欠したら奈々をフィールドに戻す戦術でGO!
前半乙でした〜

142 :森崎名無しさん:2011/07/24(日) 16:19:38 ID:rxEkXdzc
ハマーout、なのはか叶親入れる。
アリーナ、メカ沢、謙信あたりが息切れしそう。
伊藤誠をアップさせとく。ある程度で交代もやむなし。


143 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/07/25(月) 00:04:17 ID:p7vfrCn2
>>141 どもー。叶親は左側がいいってんで左にしちゃいました。何か思惑や作戦があれば言ってくださいな。
>>142 誠はスタンド、ドライブ、小坂ゾーンとデータ的には良い奴です。後は「キャラ」の問題ですが…。
-----
ブライト「前半戦よくやった。俺が、お前たちに教えることはもう何もないようだな…」
桜子「何、自分で育てたふうな言葉よ! っつーかブライトさん何もしてなかったじゃん」
ブライト「でも、左舷の守備は完璧だったぞ」
桜子「ヒマな時は上がれって言われてたでしょ! まあ…途中から大軍になったし、しょうがないけど」

ブライト「その後半だけど…どうする? 叶親となのはを入れるか。ハマーは下がっていいや」
ハマー「拙者、まだまだ行けるでござるのに…」
ブライト「いいの! じゃあ後、下がるのは謙信ちゃんかな…」
謙信「(こくこく)」

奈々「謙信ちゃん総書記は、1点上げてますし。何か勲章とか表彰に絡むかもしれません。私が下がりますよ」
ブライト「奈々だってサイド突破からセンタリングしてたじゃん。アシストついてたし」
奈々「私は選手交代で自由が利くんで」

144 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/07/25(月) 00:06:53 ID:p7vfrCn2
ブライト「じゃあハマーの場所に、なのは。奈々のとこ…メカ沢、移ってくれるか? 防御が怖い」
メカ沢「了解だ」
ブライト「アムロを真ん中に持ってきて…空いた右のMFに叶親か」
叶親「いいえ、拒否します。…俺も左舷好きなので!」

ブライト「おっけー! さすが叶親さんパネェっす! じゃあ謙信ちゃんを右、叶親を左MFだな」
桜子「ヘバッてきたら早めに代える、って方針だからね。奈々ちゃん、それに…伊藤誠かな。
 結構なユーティリティなんで、いつでも出られるようにしといてね。二人に限らずだけど」

伊藤誠「了解です!(おお、メカもネコもいる試合だ!)」

ハマー「しかしみんな、拙者くらいに働ければ、勝利は間違いないでござるな。
 それにしても前半戦の拙者凄くなかった!? 凡人には真似出来ないよねー。
 ちょっと聞いてる? 聞いてないフリして実は聞き入っちゃってたりするでしょ?」

桜子「(ウザイ…)」
メカ沢「(ウザい…)」
なのは「(こいつがいなかったら『忍者』枠にどんな忍者が入ったんだろう…)」
 但し。なのはも最近は天井裏に潜んだりと忍者っぽいので、キャラが被るかもしれない。

145 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/07/25(月) 00:08:33 ID:p7vfrCn2
 ニコニコと笑顔でアリーナと何か話していた灯里が、今度は桜子に近づいてきた。隣に座る。
灯里「ねえ桜子さん」
桜子「ん?」
灯里「アリーナさんのことですけど、彼女ドリブル巧いと思います?」
桜子「そりゃね。あの突進力はチーム一番じゃない?」
灯里「じゃあ、奈々さんのドリブルは?」
桜子「あっちは巧いわね。アリーナとは対照的だけど」

灯里「気づいてないかもしれませんけど。桜子さんって今、その二人と同じくらいにドリブル巧いですよ?」
桜子「へ?」
灯里「技術はないですけど、相手は止めにくいです。桜子さんに苦手意識があるだけです。基礎値はヤムチャさん並み」
桜子「また、強いのか弱いのかわからない例えが…」

灯里「ヤムチャさんから足元を引いて、ノーガード戦法とかが使えるのが桜子さん。
 ドリブルの総合では…チームでBEST5には入ってます。いえ、BEST3かもしれません。
 ドリブルもシュートも『コレ』っていう必殺技がないから目立ってないだけです」

桜子「それで…私はどうすればいいの?」
 すると灯里の声が、普段より少し低くなった。

146 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/07/25(月) 00:10:10 ID:p7vfrCn2
灯里「できるんだから、やればいいんです。こっちのコーナーキックの時なんかは、上がっちゃってください。
 あるいはボールを持った時…ドリブルやキープのほうが良いと判断すれば、ドリブルを選んでください。
 桜子さんは、それだけの力を持ってます。チームのために、貢献してください」

桜子「でも私の攻撃って、あまり巧くいかないし…」
灯里「失敗したら、もう挑戦しないで、誰かに頼っちゃうんですか? …桜子さんって意外と軟弱者ですね」
桜子「そういう、わけじゃ…」

灯里「失敗したら、次に頑張ればいいんです。無謀は困りますけど、失敗はしょうがないです。誰だって失敗してます」
桜子「……」
灯里「言ってませんでしたけど。私、桜子さんに憧れてるんですよ? ガッツも身体能力も高くて羨ましいです。
 私には真似できません。だから…あまり私をガッカリさせないでください」

桜子「……。…意外と、厳しいこと言うね」
灯里「はい。私、基本はアリア社長以外には厳しくないんですけどね。どうしてでしょう?」

桜子「大丈夫。やるよ、私。もう吹っ切れてる。状況に応じて、攻撃参加するし、戻る。それで後に引きずらない」
灯里「カード運ばかりは、どうしようもないですからねー」

桜子「(でも灯里ちゃん、アリア社長に厳しいっていう自覚はあるんだ…。アレは厳しいっつーか虐待だしな。
 互いにSM的な立場なの…? でもアリア社長、時々マジ泣きしてるし。いや、余計なこと考えちゃダメだ。集中!)」

灯里「あーりあしゃちょー☆」
アリア社長「ぷいにゅー☆」

 もう灯里は、普段通りに戻っていた。アリア社長を抱いて、撫でている。
桜子「(…それにしてもこの子、わかんないなぁ…。どうも掴み所がない感じで)」

147 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/07/25(月) 00:12:18 ID:p7vfrCn2
 休憩&ミーティング中に、瀬戸口からの通信が入った。

瀬戸口(通信)「みんな、大丈夫判定委員会から報告があった。
 『フィールド内に11人以内の<ゴースト>ならば大丈夫』とのことだ」

アムロ「ってことは、外部からのリモートも人数に制限があるってことですよね?」
あおい「そうだね。2機同時リモートなんて、少佐クラス…とは言わないけど、そうそうできる人はいないもん」

灯里(GKだけど)「はわわっ。えーと、ジオン軍、選手の交代をお知らせします。
 マゼラアタック15ばんが抜けて53ばんリカルド(ザク)くん。
 ドップ35ばんが抜けて54ばんシャア(ルナザク)くん。
 42ばんゲビルくんが抜けて、ドップ57ばんくん。
 3ばんビイビくんが抜けて、そこにガルマ様が移動。
 ガルマ様のポジションには55ばんハイネ(飛ぶグフ)くん。
 28ばんくんに代わりまして56ばんイセリナさんが入ります」

瀬戸口(通信)「そう言われてもピンと来ないので画像を送る。…けど、この画像でもピンと来ないだろうな。
 中央に名前ありのキャラが多く入った、ってことに注意だ」

148 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/07/25(月) 00:14:38 ID:p7vfrCn2
−−H52J−− Hバムロ(ルッグン)52ルナマリア(生身)Jコム(ルッグン)
KLM53OPQ 53リカルド(ザク)#この列全部マゼラアタック
RS21G222324 Gガルマ様(専用ドップ)#他、この列全部マゼラアタック
25262756293031 56イセリナ:他、この列全部マゼラアタック
32333454363738 54:シャア(ルナザク)#他、この列全部ドップ
39404157434445 #この列全部ドップ
46474855495051 55ハイネ(飛ぶグフ)#他、この列全部ドップ

−−−#−−−

−H−I−L− HアリーナIヤムチャLなのは
−−−−−−−
−−−−−−−
−M−G−D− M叶親GアムロD謙信ちゃん
−−−−−−−
−−−−−−−
K−−C−−E KあおいC桜子Eメカ沢
−−−−−−−
−−B@−−− Bアリア社長@灯里

149 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/07/25(月) 00:16:54 ID:p7vfrCn2
糸色望「名前あるのが8人ってことは。外部リモートは3人ってことですよね」

あおい「『後ろから前方をリモート』『前から後方をリモート』があるけど、普段は5〜6人がリモートじゃないかな」
アムロ「防壁を突破できる人、こっちには他にいないんですか?」
あおい「いないねぇ…。前半はIDとPASSが『root』だったんだけど。後半はパスワードが変わってるし」
 セキュリティの1/3程度は、結構こういう感じのものらしい。

 中の人はPASSを暗号化させてメモってたりする。「5121」とかは「GPM」と暗号化(?)する。

 ところで攻性防壁を思い付いた。
 キャッシュカードなんかの横に「6116」とか、『上下が対照』のニセの番号を書いておくのだ。
 拾った人はそのダミーで一回チャレンジ。「あ、これ逆に読むのか?」と「9119」で二回目チャレンジ。
 これで、あと一度でも失敗すれば、警備員さんのお出ましである。
 …特許取らなきゃ!
 でもコンビニを数件回られたら効果ないな。


叶親「中央だけ強いっていうなら、サイド使えばいいんだろうけど。実際、敵のサイドってどうだったの?」
ヤムチャ「結構なものだぜ? 攻撃:防御も。…ハマーに負けてたから説得力ないけど」
アムロ「一機だけを見れば、そんなに強くないんですけど。密集陣形は結構凄いですよ」
あおい「あの大軍を、どうするか…っていう根本はそのままだね」
糸色望「防御に徹してカウンター、それが無理でも1失点までならこっちの勝ち、とも言えますよ」

150 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/07/25(月) 00:18:19 ID:p7vfrCn2
#ハーフタイム休憩。(メカ沢以外)全員ガッツ+100回復しました。

<スキル発動>
灯里「天使の笑顔」→本人&アリーナ+50 アムロ「応急メンテ」→メカ沢+50
メカ沢「油をさす」+50、「ソーラー充電」+20。
奈々「戦線復帰」+100、あおい「ストレッチ」+50、謙信「おにぎり」+50、「聖なる鎧」+50。
謙信「軍神の威光」全員+50。誠「気配り」自分以外全員+10。
---
ブライト:505/535、アムロ:520/520、叶親:630/650
メカ沢:590/900、ハマー:240/300、アリア社長:600/600
ヤムチャ:510/600、糸色:500/500、伊藤誠:550/550、リュウ:600/600、

あおい:570/600、桜子:570/700、なのは:445/465
灯里:480/480、アリーナ:480/715、奈々:595/595、
謙信:410/420、蘭:500/500、

---
#前半のハマー活躍で、スキル「ウザい」が無情にも発動しました。
よりにもよって「回復後」からの処理です。目をつけられたヤムチャ→ガッツ-50。
前半離脱のブライト、前半加入のあおい→ガッツ-30
後半戦出場組(なのは:叶親)→ガッツ-20されての出場になります。

151 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/07/25(月) 00:20:37 ID:p7vfrCn2
桜子「よしみんな! …なんだっけ。ほら、まっすぐゴー! みたいな掛け声」
タカトシ(通信)「『ガッツで行こう』」

リュウ&蘭「「(突っ込み早ッ!)」」

ブライト「(後半はこっち側のキックオフからだよなぁ)」

【選択肢】→初手は…
先に2票入った選択肢で続行。age進行推奨ですが、別になんでも構いません。

A:叶親にポロッとやってもらう。
B:なのはの砲撃で薙ぎ払う(殲滅優先)。
C:アリーナの雷獣で焼き払う(ゴール優先)。
D:サイドチェンジ。左右に揺さぶる。
E:通常通り攻め上がる。

A案は、ブライトさんは怒られます。戦略兵器です。ただリモート機には効果がないかも…
B案は、なのはで、できるだけ大勢を吹っ飛ばします。どれだけ射程に入るか、被害を与えるかは不明。
C案は、雷獣でゴールを狙います。途中のリモート機は吹っ飛ばされ被害を与えるはずです。
D案は、左右へ揺さぶって、相手の出方を見ます。
E案は、通常陣形、様子見です。

#D,Eは確実に。A〜Cは極端なこと(試合終了とか)にならない限り、次の「大軍への戦術」へ分岐します。
-----
今日はここまでー。

152 :森崎名無しさん:2011/07/25(月) 00:30:54 ID:3RBB4GoM
B
乙でした〜
ところで一般論としてカードの暗証番号NG回数はホスト側で一元管理されているので、
台を変えても店を変えてもリセットされないことが多いと思います。
いけるよ攻性防壁!

153 :森崎名無しさん:2011/07/25(月) 06:15:45 ID:Y3KXlWcE


154 :森崎名無しさん:2011/07/25(月) 12:58:59 ID:???
ハマーはなんとかならんのか、、、

155 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/07/26(火) 00:18:49 ID:QmSoSoig
>>152 おお、耳寄りな情報が! 東京特許許可局に行かねば! ところで父上は警備員さんのお世話になったことが。
 「暗証番号忘れてしまいまして…誕生日、家族の誰かのなんですが…」的なやり取りがあったらしいです。
 何回かチャレンジしてOKだったようですが。なんか無防備に 大 声 で言ってる姿が目に浮かびますw

>>154 いや、僕もなんとかしたいんですが…何か名案はないでしょうかねぇ。
---

B:なのはの砲撃で薙ぎ払う(殲滅優先)。
-----
ブライト「よし、なのは。お待ちかねの砲撃タイムだ! ヤツらを焼き払い、殲滅しろ!」
なのは「ハッ、御意に!」
RAISING HEART「Master! doping Please! Knockout by buster!」
タカトシ「(サッカーの試合で焼き払うとか殲滅って単語、イヤだな…)」

 なのはは、手持ちの魔弾丸を手にして。少し首を傾げて考えてから。メカ沢に声をかけた。

なのは「すいません。メカ沢さんのサブマシンガンと連結させてもらっていいですか?」
メカ沢「おう?」
なのは「16ポートのUSB1.1ハブから魔力を供給できれば、外部電源扱いで少し強力になります!」
メカ沢「そう…なのか? 俺はよくわからんが」
なのは「転送速度が遅いのがネックですが」

156 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/07/26(火) 00:21:00 ID:QmSoSoig
あおい「初めから2.0で設計しとけばいいのに…」
奈々「きっとSCSI接続とかを優先させたんですよ! 当時の80MBのHDDは私の宝物です」

アムロ「今時80GB? もう1TB、2TBの時代なのに」
奈々「…80 M B です!」
あおい「(メインメモリ1GB、2GBが当然の時代に…)」

 でも。人間側がやってることは全く進歩していないという不思議!

 ところで。もう携帯やゲーム機はUSB標準装備で良いのではなかろうか。
 データのやり取りだけじゃなく、簡易な充電用の電源としても。
 PCのUSB→携帯とかは、まだ美しくない。もうコンセント→USBアダプタ→携帯やゲーム機、という流れで良いのでは。
 ホテルとかで、充電用USBケーブルが何本か標準装備されていれば、充電アダプタ持ち歩かずに済むし。
 供給は弱いだろうけど、何時間かかければほとんどの機器が100%充電される…と思うし。

 でもこれが実現化して、ネットブックに「充電用USBポート」が2つとかできたらイヤだな。
 コンセント→アダプタ→USB(充電)→ネットブック→逆側USBポートにマウスとか。
 何だか不毛なことをしている気がしなくもない。

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