キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【こんにち】森崎の聖戦6【若島津】

1 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/07/16(土) 22:03:53 ID:???
【こんにち】森崎の聖戦6【若島津】

キャプテン森崎のスピンアウト作品です。『ファイアーエムブレム聖戦の系譜』の世界に
迷い込んだ森崎が、シグルド達とともに戦っていくことになりました。

基本は本編と同様に、選択肢の中から第三者(ロムしている人)が
どれかひとつを選ぶ事によって進んでいきます。また必要に応じてトランプを引いてもらったりして
ランダムに進行していくこともあります。

過去スレはこちらからどうぞ。管理人様に感謝です。↓
http://www32.atwiki.jp/morosaki/pages/89.html


53 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/07/17(日) 00:37:55 ID:???
エスニャ ウインドマージ レベル4 EXP40
HP 27/27 ウインド(攻速…14 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ10 +18+3(声援)+2(支援)+1(指揮)=34
攻撃判定→ スペード6 +14+3(声援)+2(支援)=25
回避判定→ クラブ10 +20+3(声援)+2(支援)+1(指揮)=36
守備判定→ クラブA +9+3(声援)+2(支援)=15

傭兵 ウインドマージ レベル15 EXP0
HP 40/40 ウインドストーム(攻速…11 必殺…なし)
命中判定→ スペード5 +14=19
命中判定→ スペード10 +14=24
命中判定→ スペード4 +14=18
攻撃判定→ スペード8 +15=23
回避判定→ ダイヤ8 +11=19
守備判定→ ハート9 +10=19

エスニャの攻撃!傭兵に6のダメージ!
傭兵の攻撃!エスニャは身をかわした!エスニャは身をかわした!エスニャは身をかわした!

54 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/07/17(日) 00:38:59 ID:???
先着『2名』様で

傭兵 ウインドマージ レベル15 EXP0
HP 34/40 ウインドストーム(攻速…11 必殺…なし)
命中判定→! card+14=
命中判定→! card+14=
命中判定→! card+14=
攻撃判定→! card+15=
回避判定→! card+11=
守備判定→! card+10=

エスニャ ウインドマージ レベル4 EXP40
HP 27/27 ウインド(攻速…14 必殺…なし)
命中判定→! card+18+3(声援)+2(支援)+1(指揮)=
攻撃判定→! card+14+3(声援)+2(支援)=
回避判定→! card+20+3(声援)+2(支援)+1(指揮)=
守備判定→! card+9+3(声援)+2(支援)=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
エスニャはスキル「低空飛行」により、任意で飛行/地上を切り替え可能です。
エスニャはスキル「連続」により、攻撃判定がダイヤで2連続攻撃
エスニャはスキル「怒り」により、HP半分以下で必殺ランク+5
エスニャはスキル「エリート」により獲得経験値2倍
傭兵の武器「ウインドストーム」は3回攻撃です。

55 :森崎名無しさん:2011/07/17(日) 00:39:59 ID:???
傭兵 ウインドマージ レベル15 EXP0
HP 34/40 ウインドストーム(攻速…11 必殺…なし)
命中判定→ ハート9 +14=
命中判定→ スペードJ +14=
命中判定→ スペード8 +14=
攻撃判定→ スペード5 +15=
回避判定→ ダイヤ3 +11=
守備判定→ スペードA +10=

56 :森崎名無しさん:2011/07/17(日) 00:44:15 ID:???
エスニャ ウインドマージ レベル4 EXP40
HP 27/27 ウインド(攻速…14 必殺…なし)
命中判定→ スペード5 +18+3(声援)+2(支援)+1(指揮)=
攻撃判定→ ハート5 +14+3(声援)+2(支援)=
回避判定→ ダイヤ6 +20+3(声援)+2(支援)+1(指揮)=
守備判定→ クラブ8 +9+3(声援)+2(支援)=


57 :森崎名無しさん:2011/07/17(日) 00:44:32 ID:???
エスニャ ウインドマージ レベル4 EXP40
HP 27/27 ウインド(攻速…14 必殺…なし)
命中判定→ スペード2 +18+3(声援)+2(支援)+1(指揮)=
攻撃判定→ ハート5 +14+3(声援)+2(支援)=
回避判定→ ハート3 +20+3(声援)+2(支援)+1(指揮)=
守備判定→ スペード6 +9+3(声援)+2(支援)=

58 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/07/17(日) 00:52:49 ID:???
傭兵 ウインドマージ レベル15 EXP0
HP 34/40 ウインドストーム(攻速…11 必殺…なし)
命中判定→ ハート9 +14=23
命中判定→ スペードJ +14=25
命中判定→ スペード8 +14=22
攻撃判定→ スペード5 +15=20
回避判定→ ダイヤ3 +11=14
守備判定→ スペードA +10=11

エスニャ ウインドマージ レベル4 EXP40
HP 27/27 ウインド(攻速…14 必殺…なし)
命中判定→ スペード5 +18+3(声援)+2(支援)+1(指揮)=29
攻撃判定→ ハート5 +14+3(声援)+2(支援)=24
回避判定→ ダイヤ6 +20+3(声援)+2(支援)+1(指揮)=32
守備判定→ クラブ8 +9+3(声援)+2(支援)=22

傭兵の攻撃!エスニャは身をかわした!エスニャは身をかわした!エスニャは身をかわした!
エスニャの攻撃!傭兵に13のダメージ!

59 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/07/17(日) 00:54:02 ID:???
傭兵「うなれ、ウインドストーム!」

ゴゴゴゴゴ……

幾重にも重なる風の渦が、エスニャを襲う。

エスニャ「なるほど、連続攻撃魔法でしたか。しかし…その精度では!」

スタタタタ…ヒュウウン! ザシュッ!

傭兵「ぐっ…一発も当てられんとはな。やはり、相当の手練れのようだな」

エスニャ「なかなか強力な魔法のようですが…使う相手を間違えたのではないですか?」


森崎「うわわわわ、風が凄くて目があけられねえ! 試合はどうなってるんだ?!」

ティルテュ「勝ったよ」

森崎「え? 魔法が続いてるってことは、まだ戦ってるんだろ?」

ティルテュ「あの魔法じゃあ、エスニャにはぜったい当てられない。エスニャの勝ちだよ」

60 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/07/17(日) 00:55:05 ID:???
先着『2名』様で

エスニャ ウインドマージ レベル4 EXP40
HP 27/27 ウインド(攻速…14 必殺…なし)
命中判定→! card+18+3(声援)+2(支援)+1(指揮)=
攻撃判定→! card+14+3(声援)+2(支援)=
回避判定→! card+20+3(声援)+2(支援)+1(指揮)=
守備判定→! card+9+3(声援)+2(支援)=

傭兵 ウインドマージ レベル15 EXP0
HP 21/40 ウインドストーム(攻速…11 必殺…なし)
命中判定→! card+14=
命中判定→! card+14=
命中判定→! card+14=
攻撃判定→! card+15=
回避判定→! card+11=
守備判定→! card+10=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
エスニャはスキル「低空飛行」により、任意で飛行/地上を切り替え可能です。
エスニャはスキル「連続」により、攻撃判定がダイヤで2連続攻撃
エスニャはスキル「怒り」により、HP半分以下で必殺ランク+5
エスニャはスキル「エリート」により獲得経験値2倍
傭兵の武器「ウインドストーム」は3回攻撃です。

61 :森崎名無しさん:2011/07/17(日) 00:56:09 ID:???
エスニャ ウインドマージ レベル4 EXP40
HP 27/27 ウインド(攻速…14 必殺…なし)
命中判定→ クラブK +18+3(声援)+2(支援)+1(指揮)=
攻撃判定→ スペード8 +14+3(声援)+2(支援)=
回避判定→ ハートA +20+3(声援)+2(支援)+1(指揮)=
守備判定→ スペード2 +9+3(声援)+2(支援)=

62 :森崎名無しさん:2011/07/17(日) 00:57:16 ID:???
傭兵 ウインドマージ レベル15 EXP0
HP 21/40 ウインドストーム(攻速…11 必殺…なし)
命中判定→ ハートK +14=
命中判定→ クラブ10 +14=
命中判定→ ダイヤQ +14=
攻撃判定→ スペード3 +15=
回避判定→ ハートQ +11=
守備判定→ ハート10 +10=

63 :森崎名無しさん:2011/07/17(日) 00:59:02 ID:???
ティルテュがフラグ立てたためちょうど当たってしまった

64 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/07/17(日) 01:05:51 ID:???
エスニャ ウインドマージ レベル4 EXP40
HP 27/27 ウインド(攻速…14 必殺…なし)
命中判定→ クラブK +18+3(声援)+2(支援)+1(指揮)=37
攻撃判定→ スペード8 +14+3(声援)+2(支援)=27
回避判定→ ハートA +20+3(声援)+2(支援)+1(指揮)=27
守備判定→ スペード2 +9+3(声援)+2(支援)=16

傭兵 ウインドマージ レベル15 EXP0
HP 21/40 ウインドストーム(攻速…11 必殺…なし)
命中判定→ ハートK +14=27
命中判定→ クラブ10 +14=24
命中判定→ ダイヤQ +14=26
攻撃判定→ スペード3 +15=18
回避判定→ ハートQ +11=23
守備判定→ ハート10 +10=20

エスニャの攻撃!傭兵に7のダメージ!
傭兵の攻撃!エスニャに2のダメージ!
エスニャは身をかわした! グレイズ! エスニャは身をかわした!

65 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/07/17(日) 01:06:54 ID:???
エスニャ「向こうの魔法は、大した精度じゃない。それなら、じっくりと狙いをつけて…当てる!」

ティルテュ「あー、エスニャだめだよ! 足をとめちゃだめだって!」

ゴゴゴゴゴ……シュルルルル、カスッ!

エスニャ「…つっ!」

チャーリー「おーっと、エスニャ選手初の被弾! 風でよく見えませんが…しかし、大したダメージでは
      ないようです。逆にエスニャ選手のウインドは、着実に傭兵選手の体力を削っていきます!」

ティルテュ「あーもう! なんで油断するかなー」

森崎「おまえがフラグ立てるからだとおもうぞ…」

66 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/07/17(日) 01:08:10 ID:???
先着『2名』様で

傭兵 ウインドマージ レベル15 EXP0
HP 14/40 ウインドストーム(攻速…11 必殺…なし)
命中判定→! card+14=
命中判定→! card+14=
命中判定→! card+14=
攻撃判定→! card+15=
回避判定→! card+11=
守備判定→! card+10=

エスニャ ウインドマージ レベル4 EXP40
HP 25/27 ウインド(攻速…14 必殺…なし)
命中判定→! card+18+3(声援)+2(支援)+1(指揮)=
攻撃判定→! card+14+3(声援)+2(支援)=
回避判定→! card+20+3(声援)+2(支援)+1(指揮)=
守備判定→! card+9+3(声援)+2(支援)=


と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
エスニャはスキル「低空飛行」により、任意で飛行/地上を切り替え可能です。
エスニャはスキル「連続」により、攻撃判定がダイヤで2連続攻撃
エスニャはスキル「怒り」により、HP半分以下で必殺ランク+5
エスニャはスキル「エリート」により獲得経験値2倍
傭兵の武器「ウインドストーム」は3回攻撃です。

67 :森崎名無しさん:2011/07/17(日) 01:09:11 ID:???
傭兵 ウインドマージ レベル15 EXP0
HP 14/40 ウインドストーム(攻速…11 必殺…なし)
命中判定→ ハート6 +14=
命中判定→ クラブ3 +14=
命中判定→ JOKER +14=
攻撃判定→ ハート7 +15=
回避判定→ ハート7 +11=
守備判定→ スペードK +10=

68 :森崎名無しさん:2011/07/17(日) 01:10:06 ID:???
エスニャ ウインドマージ レベル4 EXP40
HP 25/27 ウインド(攻速…14 必殺…なし)
命中判定→ ハート8 +18+3(声援)+2(支援)+1(指揮)=
攻撃判定→ クラブQ +14+3(声援)+2(支援)=
回避判定→ スペードA +20+3(声援)+2(支援)+1(指揮)=
守備判定→ ダイヤ8 +9+3(声援)+2(支援)=



69 :森崎名無しさん:2011/07/17(日) 01:10:23 ID:???
エスニャ ウインドマージ レベル4 EXP40
HP 25/27 ウインド(攻速…14 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ4 +18+3(声援)+2(支援)+1(指揮)=
攻撃判定→ ダイヤQ +14+3(声援)+2(支援)=
回避判定→ クラブ6 +20+3(声援)+2(支援)+1(指揮)=
守備判定→ クラブ5 +9+3(声援)+2(支援)=


70 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/07/17(日) 01:17:48 ID:???
傭兵 ウインドマージ レベル15 EXP0
HP 14/40 ウインドストーム(攻速…11 必殺…なし)
命中判定→ ハート6 +14=20
命中判定→ クラブ3 +14=17
命中判定→ JOKER +14=29
攻撃判定→ ハート7 +15=22
回避判定→ ハート7 +11=18
守備判定→ スペードK +10=23

エスニャ ウインドマージ レベル4 EXP40
HP 25/27 ウインド(攻速…14 必殺…なし)
命中判定→ ハート8 +18+3(声援)+2(支援)+1(指揮)=32
攻撃判定→ クラブQ +14+3(声援)+2(支援)=32
回避判定→ スペードA +20+3(声援)+2(支援)+1(指揮)=27
守備判定→ ダイヤ8 +9+3(声援)+2(支援)=22

傭兵の攻撃!エスニャは身をかわした!エスニャは身をかわした!エスニャは攻撃を受け止めた!
エスニャの攻撃!傭兵に9のダメージ!
※傭兵が覚醒し、スキル「必中」を習得しました。

71 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/07/17(日) 01:19:21 ID:???
エスニャ「今度は動きを止めずに…きゃっ?! しまった、足が…」

ゴゴゴゴゴ……カキンッ!

傭兵「魔力障壁で受けたか…しかし、動きは見切った。次からは当てる!」

森崎「えーと、自分の言葉が招いた結果がなんだっけ?」

ティルテュ「えー、あたしのせいなの?!」

エスニャ「はあ、はあ…やはり長期戦は…」

72 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/07/17(日) 01:21:04 ID:???
先着『2名』様で

エスニャ ウインドマージ レベル4 EXP40
HP 25/27 ウインド(攻速…14 必殺…なし)
命中判定→! card+18+3(声援)+2(支援)+1(指揮)=
攻撃判定→! card+14+3(声援)+2(支援)=
回避判定→! card+20+3(声援)+2(支援)+1(指揮)=
守備判定→! card+9+3(声援)+2(支援)=

傭兵 ウインドマージ レベル15 EXP0
HP 5/40 ウインドストーム(攻速…11 必殺…なし)
命中判定→! card+14=
命中判定→! card+14=
命中判定→! card+14=
攻撃判定→! card+15=
回避判定→! card+11=
守備判定→! card+10=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
エスニャはスキル「低空飛行」により、任意で飛行/地上を切り替え可能です。
エスニャはスキル「連続」により、攻撃判定がダイヤで2連続攻撃
エスニャはスキル「怒り」により、HP半分以下で必殺ランク+5
エスニャはスキル「エリート」により獲得経験値2倍
傭兵はスキル「必中」により、攻撃判定がダイヤで攻撃が必ず命中
傭兵の武器「ウインドストーム」は3回攻撃です。

73 :森崎名無しさん:2011/07/17(日) 01:21:36 ID:???
エスニャ ウインドマージ レベル4 EXP40
HP 25/27 ウインド(攻速…14 必殺…なし)
命中判定→ スペード8 +18+3(声援)+2(支援)+1(指揮)=
攻撃判定→ スペードA +14+3(声援)+2(支援)=
回避判定→ ダイヤ2 +20+3(声援)+2(支援)+1(指揮)=
守備判定→ ハート6 +9+3(声援)+2(支援)=

74 :森崎名無しさん:2011/07/17(日) 01:22:11 ID:???
傭兵 ウインドマージ レベル15 EXP0
HP 5/40 ウインドストーム(攻速…11 必殺…なし)
命中判定→ スペード9 +14=
命中判定→ クラブ7 +14=
命中判定→ スペードK +14=
攻撃判定→ クラブ7 +15=
回避判定→ ダイヤ9 +11=
守備判定→ ハート2 +10=

75 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/07/17(日) 01:24:46 ID:???
エスニャ ウインドマージ レベル4 EXP40
HP 25/27 ウインド(攻速…14 必殺…なし)
命中判定→ スペード8 +18+3(声援)+2(支援)+1(指揮)=32
攻撃判定→ スペードA +14+3(声援)+2(支援)=20
回避判定→ ダイヤ2 +20+3(声援)+2(支援)+1(指揮)=28
守備判定→ ハート6 +9+3(声援)+2(支援)=20

傭兵 ウインドマージ レベル15 EXP0
HP 5/40 ウインドストーム(攻速…11 必殺…なし)
命中判定→ スペード9 +14=23
命中判定→ クラブ7 +14=21
命中判定→ スペードK +14=27
攻撃判定→ クラブ7 +15=22
回避判定→ ダイヤ9 +11=20
守備判定→ ハート2 +10=12

エスニャの攻撃!傭兵に8のダメージ!
傭兵は倒れた
エスニャは180の経験値を得た
エスニャはレベル6にあがった!

76 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/07/17(日) 01:25:58 ID:???
エスニャ ウインドマージ レベル6 EXP20
HP27/27    ○
力 0       ×
魔 9       △+
技 10      ○
速 16       ○
運 12      △+
守 0       ×
防 9       △
先着『2名』様で

エスニャ1
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定魔→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定守→! card
成長判定防→! card

エスニャ2
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定魔→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定守→! card
成長判定防→! card

!と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。

77 :森崎名無しさん:2011/07/17(日) 01:27:11 ID:???
エスニャ1
成長判定H→ クラブ8
成長判定力→ クラブQ
成長判定魔→ ハート10
成長判定技→ ハートA
成長判定速→ スペード5
成長判定運→ ハート4
成長判定守→ クラブJ
成長判定防→ ハート2



78 :森崎名無しさん:2011/07/17(日) 01:28:12 ID:???
エスニャ2
成長判定H→ クラブ2
成長判定力→ ダイヤ7
成長判定魔→ ハート3
成長判定技→ ハート2
成長判定速→ スペード6
成長判定運→ クラブ4
成長判定守→ ハート7
成長判定防→ ダイヤA


79 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/07/17(日) 01:35:11 ID:???
エスニャ1
成長判定H→ クラブ8
成長判定力→ クラブQ
成長判定魔→ ハート10 +1
成長判定技→ ハートA +1
成長判定速→ スペード5
成長判定運→ ハート4
成長判定守→ クラブJ
成長判定防→ ハート2

エスニャ2
成長判定H→ クラブ2
成長判定力→ ダイヤ7 +1
成長判定魔→ ハート3
成長判定技→ ハート2 +1
成長判定速→ スペード6
成長判定運→ クラブ4
成長判定守→ ハート7
成長判定防→ ダイヤA +1

エスニャ ウインドマージ レベル6 EXP20
        成長率
HP27/27    ○
力 1      ×
魔 10      △+
技 12      ○
速 16       ○
運 12      △+
守 0      ×
防 10      △

以上のようになりました。

80 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/07/17(日) 01:37:56 ID:???
チャーリー「ついに傭兵選手ダウン! エスニャ選手3連勝! 最強は伊達ではないようです」

エスニャ「はあ、はあ…やりましたよ、お姉様! 森崎さん!」

ティルテュ「ないーす! 勝てばOKOK! 次もはりきっていこう!」

森崎「さんざん色々言ってた割に切り替え速いなおい! まあ、今いろいろ言うのもあれだしな。
   エスニャ、苦しいところをよく耐えた! 感動した!」

エスニャ「ありがとうございます! でも、このくらいじゃ、最強は満足できません!」

4回戦の相手→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→ コルツ ソシアルナイト レベル17 銀の剣
ハート→ ヘンメリー プリースト レベル13 ライブの杖
スペード→ シルウィス スナイパー レベル14 魔弓アペイロン
クラブ→ 傭兵 ジェネラル レベル20 キルソード
クラブA→ オワタ ニート レベル1 オワタバスター
JOKER→ ヒルダ ファイアーセイジ レベル20 レクスフレイム

81 :森崎名無しさん:2011/07/17(日) 01:38:36 ID:???
4回戦の相手→ クラブ10

82 :森崎名無しさん:2011/07/17(日) 01:38:37 ID:???
4回戦の相手→ スペード3
JOKERはイベントが始まってしまうwww

83 :森崎名無しさん:2011/07/17(日) 01:38:39 ID:???
4回戦の相手→ スペード7

84 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/07/17(日) 01:48:40 ID:???
クラブ→ 傭兵 ジェネラル レベル20 キルソード

森崎「あいつは…フィンを倒したジェネラルか! これは強敵だぞ」

ティルテュ「だいじょうぶ、だいじょうぶ! エスニャ、マイペースだよ!」


傭兵「最強最強と、軽々しく口にするものではないぞ? 小娘」

エスニャ「お説教は、私に勝ってからなさったらいかがでしょう?」

ギュウウウウン! ふよふよふよ…

85 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/07/17(日) 01:49:40 ID:???
先着『2名』様で

エスニャ ウインドマージ レベル6 EXP20
HP 27/27 ウインド(攻速…14 必殺…なし)
命中判定→! card+20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=
攻撃判定→! card+15+2(支援)=
回避判定→! card+20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=
守備判定→! card+0+2(支援)=

傭兵 ジェネラル レベル20 EXP0
HP 60/60 キルソード(攻速…9 必殺…JOKER)
命中判定→! card+18=
攻撃判定→! card+26=
回避判定→! card+9=
守備判定→! card+5=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
エスニャはスキル「低空飛行」により、任意で飛行/地上を切り替え可能です。
エスニャはスキル「連続」により、攻撃判定がダイヤで2連続攻撃
エスニャはスキル「怒り」により、HP半分以下で必殺ランク+5
エスニャはスキル「エリート」により獲得経験値2倍
傭兵はスキル「必中」により、攻撃判定がダイヤで攻撃が必ず命中
傭兵はスキル「大盾」により、守備判定がダイヤで被ダメージを0に

86 :森崎名無しさん:2011/07/17(日) 01:54:02 ID:???
エスニャ ウインドマージ レベル6 EXP20
HP 27/27 ウインド(攻速…14 必殺…なし)
命中判定→ クラブ7 +20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=
攻撃判定→ クラブ6 +15+2(支援)=
回避判定→ クラブ3 +20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=
守備判定→ ハートA +0+2(支援)=


87 :森崎名無しさん:2011/07/17(日) 01:54:06 ID:???
エスニャ ウインドマージ レベル6 EXP20
HP 27/27 ウインド(攻速…14 必殺…なし)
命中判定→ クラブ9 +20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=
攻撃判定→ クラブ2 +15+2(支援)=
回避判定→ ダイヤQ +20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=
守備判定→ クラブ6 +0+2(支援)=


88 :森崎名無しさん:2011/07/17(日) 01:54:15 ID:???
エスニャ ウインドマージ レベル6 EXP20
HP 27/27 ウインド(攻速…14 必殺…なし)
命中判定→ ハート8 +20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=
攻撃判定→ スペード9 +15+2(支援)=
回避判定→ ダイヤK +20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=
守備判定→ クラブ5 +0+2(支援)=


89 :森崎名無しさん:2011/07/17(日) 01:56:37 ID:???
傭兵 ジェネラル レベル20 EXP0
HP 60/60 キルソード(攻速…9 必殺…JOKER)
命中判定→ ハート8 +18=
攻撃判定→ ダイヤK +26=
回避判定→ ダイヤ9 +9=
守備判定→ クラブ4 +5=


90 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/07/17(日) 02:01:27 ID:???
ありゃ、さっきから必中の効果が間違ってますね。
正しくは「命中判定がダイヤで必ず命中」なので、ジェネラルの攻撃はミスです。
気付いてよかった…


91 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/07/17(日) 02:03:15 ID:???
エスニャ ウインドマージ レベル6 EXP20
HP 27/27 ウインド(攻速…14 必殺…なし)
命中判定→ クラブ7 +20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=33
攻撃判定→ クラブ6 +15+2(支援)=23
回避判定→ クラブ3 +20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=29
守備判定→ ハートA +0+2(支援)=3

傭兵 ジェネラル レベル20 EXP0
HP 60/60 キルソード(攻速…9 必殺…JOKER)
命中判定→ ハート8 +18=26
攻撃判定→ ダイヤK +26=39
回避判定→ ダイヤ9 +9=18
守備判定→ クラブ4 +5=9

エスニャの攻撃! 傭兵に14のダメージ!
傭兵の攻撃! エスニャは身をかわした!

92 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/07/17(日) 02:04:15 ID:???
先着『2名』様で

傭兵 ジェネラル レベル20 EXP0
HP 46/60 キルソード(攻速…9 必殺…JOKER)
命中判定→! card+18=
攻撃判定→! card+26=
回避判定→! card+9=
守備判定→! card+5=

エスニャ ウインドマージ レベル6 EXP20
HP 27/27 ウインド(攻速…14 必殺…なし)
命中判定→! card+20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=
攻撃判定→! card+15+2(支援)=
回避判定→! card+20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=
守備判定→! card+0+2(支援)=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
エスニャはスキル「低空飛行」により、任意で飛行/地上を切り替え可能です。
エスニャはスキル「連続」により、攻撃判定がダイヤで2連続攻撃
エスニャはスキル「怒り」により、HP半分以下で必殺ランク+5
エスニャはスキル「エリート」により獲得経験値2倍
傭兵はスキル「必中」により、攻撃判定がダイヤで攻撃が必ず命中
傭兵はスキル「大盾」により、守備判定がダイヤで被ダメージを0に

93 :森崎名無しさん:2011/07/17(日) 02:04:38 ID:???
傭兵 ジェネラル レベル20 EXP0
HP 46/60 キルソード(攻速…9 必殺…JOKER)
命中判定→ ハート7 +18=
攻撃判定→ スペード3 +26=
回避判定→ ハート4 +9=
守備判定→ ハート10 +5=



94 :森崎名無しさん:2011/07/17(日) 02:05:29 ID:???
エスニャ ウインドマージ レベル6 EXP20
HP 27/27 ウインド(攻速…14 必殺…なし)
命中判定→ ハート4 +20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=
攻撃判定→ スペード4 +15+2(支援)=
回避判定→ ダイヤ3 +20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=
守備判定→ クラブ2 +0+2(支援)=

95 :森崎名無しさん:2011/07/17(日) 02:08:51 ID:???
低調だのう

96 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/07/17(日) 02:11:24 ID:???
ダイス乱舞が…しかし、当たらなければ!
------------------------
傭兵 ジェネラル レベル20 EXP0
HP 46/60 キルソード(攻速…9 必殺…JOKER)
命中判定→ ハート7 +18=25
攻撃判定→ スペード3 +26=29
回避判定→ ハート4 +9=13
守備判定→ ハート10 +5=15

エスニャ ウインドマージ レベル6 EXP20
HP 27/27 ウインド(攻速…14 必殺…なし)
命中判定→ ハート4 +20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=30
攻撃判定→ スペード4 +15+2(支援)=21
回避判定→ ダイヤ3 +20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=29
守備判定→ クラブ2 +0+2(支援)=2

傭兵の攻撃! エスニャは身をかわした!
エスニャの攻撃! 傭兵に6のダメージ!

97 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/07/17(日) 02:12:40 ID:???
チャーリー「エスニャ選手、上空から確実にウインドを当てていきます!
     しかし傭兵選手も歴戦の兵。キルソードによる必殺の一撃を、避け続けることができるか?」

ティルテュ「エスニャ、まだまだいけるよ! いける! いける! いける!」

森崎「おいおい、応援に熱が入るのはいいが、ティルテュもこのあと試合だからな? 疲れすぎるなよ?」

先着『2名』様で

エスニャ ウインドマージ レベル6 EXP20
HP 27/27 ウインド(攻速…14 必殺…なし)
命中判定→! card+20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=
攻撃判定→! card+15+2(支援)=
回避判定→! card+20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=
守備判定→! card+0+2(支援)=

傭兵 ジェネラル レベル20 EXP0
HP 40/60 キルソード(攻速…9 必殺…JOKER)
命中判定→! card+18=
攻撃判定→! card+26=
回避判定→! card+9=
守備判定→! card+5=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
エスニャはスキル「低空飛行」により、任意で飛行/地上を切り替え可能です。
エスニャはスキル「連続」により、攻撃判定がダイヤで2連続攻撃
エスニャはスキル「怒り」により、HP半分以下で必殺ランク+5
エスニャはスキル「エリート」により獲得経験値2倍
傭兵はスキル「必中」により、命中判定がダイヤで攻撃が必ず命中
傭兵はスキル「大盾」により、守備判定がダイヤで被ダメージを0に

98 :森崎名無しさん:2011/07/17(日) 02:13:22 ID:???
エスニャ ウインドマージ レベル6 EXP20
HP 27/27 ウインド(攻速…14 必殺…なし)
命中判定→ クラブ2 +20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=
攻撃判定→ ハート8 +15+2(支援)=
回避判定→ ハートQ +20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=
守備判定→ スペード5 +0+2(支援)=



99 :森崎名無しさん:2011/07/17(日) 02:14:42 ID:???
傭兵 ジェネラル レベル20 EXP0
HP 40/60 キルソード(攻速…9 必殺…JOKER)
命中判定→ クラブA +18=
攻撃判定→ ダイヤ8 +26=
回避判定→ クラブ8 +9=
守備判定→ ダイヤ7 +5=


100 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/07/17(日) 02:16:22 ID:???
エスニャ ウインドマージ レベル6 EXP20
HP 27/27 ウインド(攻速…14 必殺…なし)
命中判定→ クラブ2 +20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=28
攻撃判定→ ハート8 +15+2(支援)=25
回避判定→ ハートQ +20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=38
守備判定→ スペード5 +0+2(支援)=7

傭兵 ジェネラル レベル20 EXP0
HP 40/60 キルソード(攻速…9 必殺…JOKER)
命中判定→ クラブA +18=19
攻撃判定→ ダイヤ8 +26=34
回避判定→ クラブ8 +9=17
守備判定→ ダイヤ7(大盾) +5=12

エスニャの攻撃! 傭兵は大盾で攻撃を受け止めた!
傭兵の攻撃! エスニャは身をかわした!

101 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/07/17(日) 02:17:29 ID:???
先着『2名』様で

傭兵 ジェネラル レベル20 EXP0
HP 40/60 キルソード(攻速…9 必殺…JOKER)
命中判定→! card+18=
攻撃判定→! card+26=
回避判定→! card+9=
守備判定→! card+5=

エスニャ ウインドマージ レベル6 EXP20
HP 27/27 ウインド(攻速…14 必殺…なし)
命中判定→! card+20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=
攻撃判定→! card+15+2(支援)=
回避判定→! card+20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=
守備判定→! card+0+2(支援)=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
エスニャはスキル「低空飛行」により、任意で飛行/地上を切り替え可能です。
エスニャはスキル「連続」により、攻撃判定がダイヤで2連続攻撃
エスニャはスキル「怒り」により、HP半分以下で必殺ランク+5
エスニャはスキル「エリート」により獲得経験値2倍
傭兵はスキル「必中」により、命中判定がダイヤで攻撃が必ず命中
傭兵はスキル「大盾」により、守備判定がダイヤで被ダメージを0に

102 :森崎名無しさん:2011/07/17(日) 02:18:12 ID:???
傭兵 ジェネラル レベル20 EXP0
HP 40/60 キルソード(攻速…9 必殺…JOKER)
命中判定→ クラブA +18=
攻撃判定→ クラブ7 +26=
回避判定→ ハート6 +9=
守備判定→ ハートA +5=

103 :森崎名無しさん:2011/07/17(日) 02:18:29 ID:???
エスニャ ウインドマージ レベル6 EXP20
HP 27/27 ウインド(攻速…14 必殺…なし)
命中判定→ ハートQ +20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=
攻撃判定→ ハート10 +15+2(支援)=
回避判定→ クラブA +20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=
守備判定→ クラブ9 +0+2(支援)=



104 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/07/17(日) 02:24:01 ID:???
こんだけ長期戦してるんだから一度くらい覚醒しようよ
--------------------------------------
傭兵 ジェネラル レベル20 EXP0
HP 40/60 キルソード(攻速…9 必殺…JOKER)
命中判定→ クラブA +18=19
攻撃判定→ クラブ7 +26=33
回避判定→ ハート6 +9=15
守備判定→ ハートA +5=6

エスニャ ウインドマージ レベル6 EXP20
HP 27/27 ウインド(攻速…14 必殺…なし)
命中判定→ ハートQ +20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=38
攻撃判定→ ハート10 +15+2(支援)=27
回避判定→ クラブA +20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=27
守備判定→ クラブ9 +0+2(支援)=11

傭兵の攻撃! エスニャは身をかわした!
エスニャの攻撃! 傭兵に21のダメージ!

105 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/07/17(日) 02:25:03 ID:???
エスニャ「はあ、はあ…」

森崎「あちゃあ、さっき走り回りすぎたのが効いたか? 動きが鈍くなってるぞ」

ティルテュ「…強力な風の魔道書、かあ」

先着『2名』様で

エスニャ ウインドマージ レベル6 EXP20
HP 27/27 ウインド(攻速…14 必殺…なし)
命中判定→! card+20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=
攻撃判定→! card+15+2(支援)=
回避判定→! card+20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=
守備判定→! card+0+2(支援)=

傭兵 ジェネラル レベル20 EXP0
HP 19/60 キルソード(攻速…9 必殺…JOKER)
命中判定→! card+18=
攻撃判定→! card+26=
回避判定→! card+9=
守備判定→! card+5=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
エスニャはスキル「低空飛行」により、任意で飛行/地上を切り替え可能です。
エスニャはスキル「連続」により、攻撃判定がダイヤで2連続攻撃
エスニャはスキル「怒り」により、HP半分以下で必殺ランク+5
エスニャはスキル「エリート」により獲得経験値2倍
傭兵はスキル「必中」により、命中判定がダイヤで攻撃が必ず命中
傭兵はスキル「大盾」により、守備判定がダイヤで被ダメージを0に

106 :森崎名無しさん:2011/07/17(日) 02:26:12 ID:???
エスニャ ウインドマージ レベル6 EXP20
HP 27/27 ウインド(攻速…14 必殺…なし)
命中判定→ ハートQ +20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=
攻撃判定→ ハートA +15+2(支援)=
回避判定→ クラブ7 +20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=
守備判定→ ダイヤ6 +0+2(支援)=



107 :森崎名無しさん:2011/07/17(日) 02:26:23 ID:???
エスニャ ウインドマージ レベル6 EXP20
HP 27/27 ウインド(攻速…14 必殺…なし)
命中判定→ スペード3 +20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=
攻撃判定→ ダイヤ7 +15+2(支援)=
回避判定→ クラブ9 +20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=
守備判定→ クラブ10 +0+2(支援)=

108 :森崎名無しさん:2011/07/17(日) 02:27:26 ID:???
傭兵 ジェネラル レベル20 EXP0
HP 19/60 キルソード(攻速…9 必殺…JOKER)
命中判定→ ハート3 +18=
攻撃判定→ ダイヤJ +26=
回避判定→ ダイヤQ +9=
守備判定→ スペード10 +5=

109 :森崎名無しさん:2011/07/17(日) 02:27:40 ID:???
傭兵 ジェネラル レベル20 EXP0
HP 19/60 キルソード(攻速…9 必殺…JOKER)
命中判定→ スペード3 +18=
攻撃判定→ ハート9 +26=
回避判定→ ダイヤ5 +9=
守備判定→ スペードK +5=



110 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/07/17(日) 02:29:50 ID:???
エスニャ ウインドマージ レベル6 EXP20
HP 27/27 ウインド(攻速…14 必殺…なし)
命中判定→ ハートQ +20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=38
攻撃判定→ ハートA +15+2(支援)=18
回避判定→ クラブ7 +20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=33
守備判定→ ダイヤ6 +0+2(支援)=8

傭兵 ジェネラル レベル20 EXP0
HP 19/60 キルソード(攻速…9 必殺…JOKER)
命中判定→ ハート3 +18=21
攻撃判定→ ダイヤJ +26=37
回避判定→ ダイヤQ +9=21
守備判定→ スペード10 +5=15

エスニャの攻撃! 傭兵に3のダメージ!
傭兵の攻撃! エスニャは身をかわした!

111 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/07/17(日) 02:30:51 ID:???
先着『2名』様で

傭兵 ジェネラル レベル20 EXP0
HP 16/60 キルソード(攻速…9 必殺…JOKER)
命中判定→! card+18=
攻撃判定→! card+26=
回避判定→! card+9=
守備判定→! card+5=

エスニャ ウインドマージ レベル6 EXP20
HP 27/27 ウインド(攻速…14 必殺…なし)
命中判定→! card+20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=
攻撃判定→! card+15+2(支援)=
回避判定→! card+20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=
守備判定→! card+0+2(支援)=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
エスニャはスキル「低空飛行」により、任意で飛行/地上を切り替え可能です。
エスニャはスキル「連続」により、攻撃判定がダイヤで2連続攻撃
エスニャはスキル「怒り」により、HP半分以下で必殺ランク+5
エスニャはスキル「エリート」により獲得経験値2倍
傭兵はスキル「必中」により、命中判定がダイヤで攻撃が必ず命中
傭兵はスキル「大盾」により、守備判定がダイヤで被ダメージを0に

112 :森崎名無しさん:2011/07/17(日) 02:31:25 ID:???
傭兵 ジェネラル レベル20 EXP0
HP 16/60 キルソード(攻速…9 必殺…JOKER)
命中判定→ スペード6 +18=
攻撃判定→ スペードJ +26=
回避判定→ クラブ3 +9=
守備判定→ ダイヤ7 +5=

113 :森崎名無しさん:2011/07/17(日) 02:32:31 ID:???
エスニャ ウインドマージ レベル6 EXP20
HP 27/27 ウインド(攻速…14 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ8 +20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=
攻撃判定→ クラブJ +15+2(支援)=
回避判定→ ダイヤ8 +20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=
守備判定→ クラブ3 +0+2(支援)=

114 :森崎名無しさん:2011/07/17(日) 02:33:38 ID:???
大盾なかったらおわってたのに

115 :森崎名無しさん:2011/07/17(日) 02:34:08 ID:???
これが泥試合というやつか・・

116 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/07/17(日) 02:35:50 ID:???
傭兵 ジェネラル レベル20 EXP0
HP 16/60 キルソード(攻速…9 必殺…JOKER)
命中判定→ スペード6 +18=24
攻撃判定→ スペードJ +26=37
回避判定→ クラブ3 +9=12
守備判定→ ダイヤ7(大盾) +5=12

エスニャ ウインドマージ レベル6 EXP20
HP 27/27 ウインド(攻速…14 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ8 +20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=34
攻撃判定→ クラブJ +15+2(支援)=28
回避判定→ ダイヤ8 +20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=34
守備判定→ クラブ3 +0+2(支援)=5

傭兵の攻撃! エスニャは身をかわした!
エスニャの攻撃! 傭兵は大盾で攻撃を受け止めた!
--------------------------------------------------
3ラウンド終了するも決着つかず…といったところで、
眠くなってしまったので今日はここまでです。おつかれさまでした!

エスニャが強力な魔道書を求めていた理由は、つまりこういうことです。

117 :森崎名無しさん:2011/07/17(日) 02:37:57 ID:???
今日はホント、夜遅くまでお疲れ様でした!

118 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/07/18(月) 00:22:45 ID:???
遅くなってしまいましたが戦闘終了まででも…
--------------------------------------------------
エスニャ「はあ、はあ、はあ…」

傭兵「ぐっ、持ってあと1、2撃といったところか…しかし、向こうも疲れている。
  一撃でいい、一撃当てられれば!」

先着『2名』様で

エスニャ ウインドマージ レベル6 EXP20
HP 27/27 ウインド(攻速…14 必殺…なし)
命中判定→! card+20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=
攻撃判定→! card+15+2(支援)=
回避判定→! card+20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=
守備判定→! card+0+2(支援)=

傭兵 ジェネラル レベル20 EXP0
HP 16/60 キルソード(攻速…9 必殺…JOKER)
命中判定→! card+18=
攻撃判定→! card+26=
回避判定→! card+9=
守備判定→! card+5=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
エスニャはスキル「低空飛行」により、任意で飛行/地上を切り替え可能です。
エスニャはスキル「連続」により、攻撃判定がダイヤで2連続攻撃
エスニャはスキル「怒り」により、HP半分以下で必殺ランク+5
エスニャはスキル「エリート」により獲得経験値2倍
傭兵はスキル「必中」により、命中判定がダイヤで攻撃が必ず命中
傭兵はスキル「大盾」により、守備判定がダイヤで被ダメージを0に

119 :森崎名無しさん:2011/07/18(月) 00:23:44 ID:???
エスニャ ウインドマージ レベル6 EXP20
HP 27/27 ウインド(攻速…14 必殺…なし)
命中判定→ クラブA +20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=
攻撃判定→ スペードA +15+2(支援)=
回避判定→ クラブ5 +20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=
守備判定→ クラブ4 +0+2(支援)=

120 :森崎名無しさん:2011/07/18(月) 00:23:56 ID:???
エスニャ ウインドマージ レベル6 EXP20
HP 27/27 ウインド(攻速…14 必殺…なし)
命中判定→ スペード2 +20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=
攻撃判定→ クラブJ +15+2(支援)=
回避判定→ クラブ6 +20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=
守備判定→ クラブ7 +0+2(支援)=

121 :森崎名無しさん:2011/07/18(月) 00:24:26 ID:???
傭兵 ジェネラル レベル20 EXP0
HP 16/60 キルソード(攻速…9 必殺…JOKER)
命中判定→ クラブ5 +18=
攻撃判定→ ダイヤ4 +26=
回避判定→ スペード8 +9=
守備判定→ ダイヤ8 +5=

122 :森崎名無しさん:2011/07/18(月) 00:41:06 ID:???
大盾自重

123 :森崎名無しさん:2011/07/18(月) 00:44:31 ID:???
結果的に大盾で意味なかったけどエスニャの引きひどいな

124 :森崎名無しさん:2011/07/18(月) 00:46:30 ID:???
あとはもう【必中が出るか、大盾が失敗するか】って勝負だからなー。

125 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/07/18(月) 00:49:40 ID:???
エスニャ ウインドマージ レベル6 EXP20
HP 27/27 ウインド(攻速…14 必殺…なし)
命中判定→ クラブA +20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=27
攻撃判定→ スペードA +15+2(支援)=18
回避判定→ クラブ5 +20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=31
守備判定→ クラブ4 +0+2(支援)=6

傭兵 ジェネラル レベル20 EXP0
HP 16/60 キルソード(攻速…9 必殺…JOKER)
命中判定→ クラブ5 +18=23
攻撃判定→ ダイヤ4 +26=30
回避判定→ スペード8 +9=17
守備判定→ ダイヤ8(大盾) +5=13

エスニャの攻撃! 傭兵は大盾で攻撃を受け止めた!
傭兵の攻撃! エスニャは身をかわした!


126 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/07/18(月) 00:50:41 ID:???
先着『2名』様で

傭兵 ジェネラル レベル20 EXP0
HP 16/60 キルソード(攻速…9 必殺…JOKER)
命中判定→! card+18=
攻撃判定→! card+26=
回避判定→! card+9=
守備判定→! card+5=

エスニャ ウインドマージ レベル6 EXP20
HP 27/27 ウインド(攻速…14 必殺…なし)
命中判定→! card+20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=
攻撃判定→! card+15+2(支援)=
回避判定→! card+20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=
守備判定→! card+0+2(支援)=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
エスニャはスキル「低空飛行」により、任意で飛行/地上を切り替え可能です。
エスニャはスキル「連続」により、攻撃判定がダイヤで2連続攻撃
エスニャはスキル「怒り」により、HP半分以下で必殺ランク+5
エスニャはスキル「エリート」により獲得経験値2倍
傭兵はスキル「必中」により、命中判定がダイヤで攻撃が必ず命中
傭兵はスキル「大盾」により、守備判定がダイヤで被ダメージを0に

127 :森崎名無しさん:2011/07/18(月) 00:52:43 ID:???
傭兵 ジェネラル レベル20 EXP0
HP 16/60 キルソード(攻速…9 必殺…JOKER)
命中判定→ スペード9 +18=
攻撃判定→ スペード3 +26=
回避判定→ ダイヤK +9=
守備判定→ ダイヤ2 +5=

128 :森崎名無しさん:2011/07/18(月) 00:56:15 ID:???

エスニャ ウインドマージ レベル6 EXP20
HP 27/27 ウインド(攻速…14 必殺…なし)
命中判定→ スペード10 +20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=
攻撃判定→ スペード6 +15+2(支援)=
回避判定→ クラブ2 +20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=
守備判定→ スペードK +0+2(支援)=


129 :森崎名無しさん:2011/07/18(月) 00:56:48 ID:???
エスニャ ウインドマージ レベル6 EXP20
HP 27/27 ウインド(攻速…14 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ2 +20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=
攻撃判定→ ダイヤ4 +15+2(支援)=
回避判定→ ダイヤ8 +20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=
守備判定→ スペードJ +0+2(支援)=
大盾ゲー

130 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/07/18(月) 01:05:18 ID:???
傭兵 ジェネラル レベル20 EXP0
HP 16/60 キルソード(攻速…9 必殺…JOKER)
命中判定→ スペード9 +18=27
攻撃判定→ スペード3 +26=29
回避判定→ ダイヤK +9=22
守備判定→ ダイヤ2(大盾) +5=7

エスニャ ウインドマージ レベル6 EXP20
HP 27/27 ウインド(攻速…14 必殺…なし)
命中判定→ スペード10 +20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=36
攻撃判定→ スペード6 +15+2(支援)=23
回避判定→ クラブ2 +20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=28
守備判定→ スペードK +0+2(支援)=15

傭兵の攻撃! グレイズ! エスニャは身をかわした!
エスニャの攻撃! 傭兵は大盾で攻撃を受け止めた!

131 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/07/18(月) 01:06:33 ID:???
チャーリー「4ラウンドが終了するも、いまだ決着つかず! エスニャ選手が押していますが、
     決定打を与えることができません。エスニャ選手の顔には、疲労の色が見えます。
     傭兵選手の顔はフェイスガードで覆われているため窺うことができませんが…」

エスニャ「あと…あと一撃…はあ、はあ、はあ」

傭兵「一撃だ、一撃さえ…」

膠着状態→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。数値で分岐します

ダイヤ→ 傭兵が盾を取り落してしまう! 傭兵の「大盾」が発動不能に
ハート、スペード→ 状況変わらず
クラブ→ エスニャが飛行状態を維持できない! エスニャの「低空飛行」が発動不能に
クラブA→ ティルテュがフィールドに乱入! これは反則だぞ?!
JOKER→ ???「エスニャ、新しい魔道書だよ!」

132 :森崎名無しさん:2011/07/18(月) 01:07:19 ID:???
膠着状態→ ハート7


133 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/07/18(月) 01:10:11 ID:???
ハート、スペード→ 状況変わらず

森崎「エスニャの動きが明らかに鈍くなってるな…はやく決めないとやばいぞ?」

ティルテュ「信じるの! 勝つって信じれば、勝てるんだよ!」

先着『2名』様で

エスニャ ウインドマージ レベル6 EXP20
HP 27/27 ウインド(攻速…14 必殺…なし)
命中判定→! card+20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=
攻撃判定→! card+15+2(支援)=
回避判定→! card+20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=
守備判定→! card+0+2(支援)=

傭兵 ジェネラル レベル20 EXP0
HP 16/60 キルソード(攻速…9 必殺…JOKER)
命中判定→! card+18=
攻撃判定→! card+26=
回避判定→! card+9=
守備判定→! card+5=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
エスニャはスキル「低空飛行」により、任意で飛行/地上を切り替え可能です。
エスニャはスキル「連続」により、攻撃判定がダイヤで2連続攻撃
エスニャはスキル「怒り」により、HP半分以下で必殺ランク+5
エスニャはスキル「エリート」により獲得経験値2倍
傭兵はスキル「必中」により、命中判定がダイヤで攻撃が必ず命中
傭兵はスキル「大盾」により、守備判定がダイヤで被ダメージを0に

134 :森崎名無しさん:2011/07/18(月) 01:16:53 ID:???
エスニャ ウインドマージ レベル6 EXP20
HP 27/27 ウインド(攻速…14 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ9 +20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=
攻撃判定→ クラブQ +15+2(支援)=
回避判定→ スペード5 +20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=
守備判定→ ハート9 +0+2(支援)=



135 :森崎名無しさん:2011/07/18(月) 01:17:02 ID:???
傭兵 ジェネラル レベル20 EXP0
HP 16/60 キルソード(攻速…9 必殺…JOKER)
命中判定→ ハートJ +18=
攻撃判定→ ハート10 +26=
回避判定→ クラブ5 +9=
守備判定→ ハート6 +5=

136 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/07/18(月) 01:21:22 ID:???
エスニャ ウインドマージ レベル6 EXP20
HP 27/27 ウインド(攻速…14 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ9 +20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=35
攻撃判定→ クラブQ +15+2(支援)=29
回避判定→ スペード5 +20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=31
守備判定→ ハート9 +0+2(支援)=11

傭兵 ジェネラル レベル20 EXP0
HP 16/60 キルソード(攻速…9 必殺…JOKER)
命中判定→ ハートJ +18=29
攻撃判定→ ハート10 +26=36
回避判定→ クラブ5 +9=14
守備判定→ ハート6 +5=11

エスニャの攻撃! 傭兵に18のダメージ!
傭兵は倒れた
エスニャは180の経験値を得た
エスニャはレベル8にあがった!


137 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/07/18(月) 01:22:32 ID:???
エスニャ ウインドマージ レベル8 EXP0
HP27/27    ○
力 1      ×
魔 10      △+
技 12      ○
速 16       ○
運 12      △+
守 0      ×
防 10      △
先着『2名』様で

エスニャ1
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定魔→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定守→! card
成長判定防→! card

エスニャ2
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定魔→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定守→! card
成長判定防→! card

!と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。

138 :森崎名無しさん:2011/07/18(月) 01:27:35 ID:???
エスニャ1
成長判定H→ ハート6
成長判定力→ ハート6
成長判定魔→ ダイヤA
成長判定技→ ハート9
成長判定速→ ハートK
成長判定運→ ハート4
成長判定守→ クラブ9
成長判定防→ ダイヤ9

139 :森崎名無しさん:2011/07/18(月) 01:28:01 ID:???
エスニャ2
成長判定H→ ハートK
成長判定力→ JOKER
成長判定魔→ クラブ6
成長判定技→ ダイヤQ
成長判定速→ ハートJ
成長判定運→ ハートA
成長判定守→ ダイヤ2
成長判定防→ ダイヤ5

140 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/07/18(月) 01:32:33 ID:???
エスニャ1
成長判定H→ ハート6 +1
成長判定力→ ハート6
成長判定魔→ ダイヤA +1
成長判定技→ ハート9 +1
成長判定速→ ハートK +1
成長判定運→ ハート4
成長判定守→ クラブ9
成長判定防→ ダイヤ9 +1

エスニャ2
成長判定H→ ハートK +1
成長判定力→ JOKER +2
成長判定魔→ クラブ6
成長判定技→ ダイヤQ +1
成長判定速→ ハートJ +1
成長判定運→ ハートA
成長判定守→ ダイヤ2
成長判定防→ ダイヤ5 +1

エスニャ ウインドマージ レベル8 EXP0
        成長率
HP29/29    ○
力 3       ×
魔 11      △+
技 14      ○
速 18       ○
運 12      △+
守 0       ×
防 12      △

以上のようになりました。

141 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/07/18(月) 01:36:08 ID:???
傭兵「見事。だが、このような戦い方…長くは生きられんぞ?」

エスニャ「…心に留めておきましょう」

ワアアアアアアアアアァッ!!

チャーリー「まさに白熱の名勝負! ついにエスニャ選手、決勝へとコマを進めます!」

ティルテュ「あと1勝! あと1勝でさいきょうだよ!!」

森崎「まさか、あいつがフィンの仇をとってくれるとはな。このまま最強目指せ、エスニャ!
  …ん? 決勝ということは、もしかして…」

決勝戦の相手→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ、ハート→ 若島津 サイボーグ レベル12 素手
スペード→ ハイデッカ マーシナリー レベル16 デッカーソード
クラブ→ ティア マシーナリー レベル16 ブラッディローズ
クラブA→ オワタ ニート レベル1 オワタバスター
JOKER→ シュウ ネオグランゾン レベル99 縮退砲

142 :森崎名無しさん:2011/07/18(月) 01:37:18 ID:???
決勝戦の相手→ スペードA


143 :森崎名無しさん:2011/07/18(月) 01:37:33 ID:???
決勝戦の相手→ スペードA

144 :森崎名無しさん:2011/07/18(月) 01:45:20 ID:???
聖戦のマージだと力って意味あったっけ?

145 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/07/18(月) 02:01:26 ID:???
現状は戦闘では無意味ですね。一応サッカーステには反映されますが…
-----------------------------------------
スペード→ ハイデッカ マーシナリー レベル16 デッカーソード

ティルテュ「あれ? あのひと、サッカーにでてたよね?」

森崎「げ、あの馬鹿力かよ…こりゃ分が悪いんじゃねえか?」

チャーリー「ついにこの時がやってきました、決勝戦! 最強の風魔道士、エスニャ選手に対するは
      地上最強の男、ハイデッカ選手です! まさに頂上決戦、最強対決!!」

エスニャ「…地上最強ですって?!」

ハイデッカ「おう! 俺は剣の次に、地上最強を名乗るのが得意なんだ! 優勝はいただくぜ!」

エスニャ「そうですか。では空中ならば、私が最強ということですね! 勝負です!」


ティルテュ「むっかー! エスニャ! さいきょうなんかに負けちゃだめだよ!
     さいきょうはあたしとエスニャなんだからね!」

森崎「森崎はやがて、つっこむのをやめた。最強〜最強〜」

146 :森崎名無しさん:2011/07/18(月) 02:01:42 ID:???
なかったはず。
このスレならスキル:○○装備や使用武器を増やす訓練で価値があるようにはできるけど、
まあ3程度では無意味だねえ。

147 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/07/18(月) 02:02:57 ID:???
先着『2名』様で

エスニャ ウインドマージ レベル8 EXP0
HP 29/29 ウインド(攻速…16 必殺…なし)
命中判定→! card+22+2(支援)+1(指揮+3(上空))=
攻撃判定→! card+16+2(支援)=
回避判定→! card+22+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=
守備判定→! card+0+2(支援)=

ハイデッカ マーシナリー レベル16 EXP0
HP 50/50 デッカーソード(攻速…8 必殺…なし)
命中判定→! card+16+1(支援)=
攻撃判定→! card+39+1(支援)=
回避判定→! card+15+1(支援)=
守備判定→! card+0+1(支援)=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
エスニャはスキル「低空飛行」により、任意で飛行/地上を切り替え可能です。
エスニャはスキル「連続」により、攻撃判定がダイヤで2連続攻撃
エスニャはスキル「怒り」により、HP半分以下で必殺ランク+5
エスニャはスキル「エリート」により獲得経験値2倍
ハイデッカはスキル「波動」により、各判定がダイヤで
相手の相対する判定(命中⇔回避、攻撃⇔防御)のカード値を半減
ハイデッカはスキル「バカ」により、9がJOKER扱い&覚醒

148 :森崎名無しさん:2011/07/18(月) 02:04:07 ID:???
エスニャ ウインドマージ レベル8 EXP0
HP 29/29 ウインド(攻速…16 必殺…なし)
命中判定→ クラブQ +22+2(支援)+1(指揮+3(上空))=
攻撃判定→ ハート6 +16+2(支援)=
回避判定→ スペード4 +22+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=
守備判定→ クラブJ +0+2(支援)=

一発くらえば落ちるな

149 :森崎名無しさん:2011/07/18(月) 02:04:29 ID:???
ハイデッカ マーシナリー レベル16 EXP0
HP 50/50 デッカーソード(攻速…8 必殺…なし)
命中判定→ スペード5 +16+1(支援)=
攻撃判定→ ハート6 +39+1(支援)=
回避判定→ ダイヤ6 +15+1(支援)=
守備判定→ ダイヤA +0+1(支援)=

150 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/07/18(月) 02:09:37 ID:???
訂正。デッカーソードには必殺ランク1がついているので、
ハイデッカはJOKERのみ必殺です。必然的に9でも必殺となります。
---------------------------------------------
エスニャ ウインドマージ レベル8 EXP0
HP 29/29 ウインド(攻速…16 必殺…なし)
命中判定→ クラブQ→6(波動) +22+2(支援)+1(指揮+3(上空))=34
攻撃判定→ ハート6→3(波動) +16+2(支援)=21
回避判定→ スペード4 +22+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=32
守備判定→ クラブJ +0+2(支援)=13

ハイデッカ マーシナリー レベル16 EXP0
HP 50/50 デッカーソード(攻速…8 必殺…JOKER)
命中判定→ スペード5 +16+1(支援)=22
攻撃判定→ ハート6 +39+1(支援)=46
回避判定→ ダイヤ6(波動) +15+1(支援)=22
守備判定→ ダイヤA(波動) +0+1(支援)=2

エスニャの攻撃! ハイデッカに19のダメージ!
ハイデッカの攻撃! エスニャは身をかわした!

151 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/07/18(月) 02:10:50 ID:???
先着『2名』様で

ハイデッカ マーシナリー レベル16 EXP0
HP 31/50 デッカーソード(攻速…8 必殺…JOKER)
命中判定→! card+16+1(支援)=
攻撃判定→! card+39+1(支援)=
回避判定→! card+15+1(支援)=
守備判定→! card+0+1(支援)=

エスニャ ウインドマージ レベル8 EXP0
HP 29/29 ウインド(攻速…16 必殺…なし)
命中判定→! card+22+2(支援)+1(指揮+3(上空))=
攻撃判定→! card+16+2(支援)=
回避判定→! card+22+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=
守備判定→! card+0+2(支援)=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
エスニャはスキル「低空飛行」により、任意で飛行/地上を切り替え可能です。
エスニャはスキル「連続」により、攻撃判定がダイヤで2連続攻撃
エスニャはスキル「怒り」により、HP半分以下で必殺ランク+5
エスニャはスキル「エリート」により獲得経験値2倍
ハイデッカはスキル「波動」により、各判定がダイヤで
相手の相対する判定(命中⇔回避、攻撃⇔防御)のカード値を半減
ハイデッカはスキル「バカ」により、9がJOKER扱い&覚醒

152 :森崎名無しさん:2011/07/18(月) 02:14:45 ID:???
ハイデッカ マーシナリー レベル16 EXP0
HP 31/50 デッカーソード(攻速…8 必殺…JOKER)
命中判定→ スペードA +16+1(支援)=
攻撃判定→ スペード3 +39+1(支援)=
回避判定→ ハート6 +15+1(支援)=
守備判定→ ハート7 +0+1(支援)=

153 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/07/18(月) 02:16:42 ID:???
判定途中ですが今日はここまでです。おつかれさまでした!
命中率の低い相手なので、引き次第では優勝も夢ではありません。
賞品が風の魔法とは限りませんが…

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0ch BBS 2007-01-24