キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【表面化する】森崎の聖戦12【格差】
1 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/03(土) 16:15:22 ID:???
キャプテン森崎のスピンアウト作品です。『ファイアーエムブレム聖戦の系譜』の世界に
迷い込んだ森崎が、シグルド達とともに戦っていくことになりました。
基本は本編と同様に、選択肢の中から第三者(ロムしている人)が
どれかひとつを選ぶ事によって進んでいきます。また必要に応じてトランプを引いてもらったりして
ランダムに進行していくこともあります。
過去スレはこちらからどうぞ。管理人様に感謝です。↓
http://www32.atwiki.jp/morosaki/pages/89.html
・現在のあらすじ
戦場パート再開
シグルドとの関係にヒビが?
厨二性能人妻グラーニェ
いいかげん合体しろ
人物紹介は割愛させていただきます。
2 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/03(土) 16:18:11 ID:???
★物語の進行
この物語は、主に以下のパートに別れています。
・戦闘パート
ファイアーエムブレム形式の戦闘を繰り広げていきます。
戦闘システムは、大部分を「ファイアーモリブレム」さんを参考にさせていただいております。
この場を借りてお礼申し上げます。
・拠点会話パート
仲間たちと語らい、情報交換や訓練、語らいなどを行うパートです。章クリア時などに適宜挟まれます。
拠点パートの行動がヒロインレースに圧迫されることを防ぐため、拠点パートと分離しています。
…心配する必要なかったよ!!!
・拠点パート
城や町でさまざまな施設を利用できるパートです。
仲間との交流も一応できますが、拠点会話パートに比べると確実性に欠けるため、
基本的には次の戦いの準備を行うためのパートになると思われます。
・サッカーパート
仲間たちと、ときには敵とも? サッカーをするパートです。
次のサッカーパートはだいぶ先になる予定です。
3 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/03(土) 16:22:16 ID:???
★戦闘判定の計算方法について
戦闘判定に用いられる数値は、以下のように計算されます。
実際はこの数値に、支援・指揮・地形効果などが加えられます。
命中判定:技+武器命中
攻撃判定:(力or魔力)+武器威力
守備判定:守備or魔法防御
回避判定:攻速+(運÷2) ※端数切捨て
攻速:速さ−武器重量 ※0未満のときは0になる
・命中判定−相手の回避判定 が0以上で攻撃が命中し、
攻撃判定−相手の守備判定 の値だけHPを削ることができます。
JOKERはダイヤ15扱いです。
原作「聖戦の系譜」と異なり、最低ダメージは0です。
・再攻撃は、どれだけ攻速差があっても「追撃」などのスキルがないと発生しません。
4 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/03(土) 16:28:31 ID:???
★必殺の一撃について
自分の『命中判定』と、相手の『守備判定』のカードを比較し、
(必殺…)の覧と合致している場合「必殺の一撃」となります。
必殺の一撃の効果は「ダメージ3倍」です。「攻撃力2倍」ではありません。
(必殺…)の覧は、下記により算出されます。
必殺ランク=@〜Cの合計−D
@必殺発動系のスキルが発動したとき、スキル固有の計算式で求めた値
例:スキル「必殺」…常時発動、技/5(端数切り上げ)
A支援効果3以上の相手が同部隊にいるとき、3×人数
B武器に必殺率がついているとき、必殺の値
C技が31以上あるとき、(技−30)/3(端数切り上げ) ※通常の手段で上げられる技の最大値は30
D敵の運/5(端数切り上げ)
必殺ランクと(必殺…)覧の対応は、以下の通りです。
ランク
0以下 JOKER
1 JOKER・完全一致
2 JOKER・数値一致
3 JOKER・マークと偶奇一致
4〜5 JOKER・マーク一致
6〜7 JOKER・数値一致・マーク一致
8〜9 JOKER・数値±1・マーク一致
10〜11 JOKER・数値±2・マーク一致
12以上 JOKER・数値±3・マーク一致
※上記@〜Cを1つも満たしていない場合は、必殺は絶対に発動しません。
※「数値±n」のとき、AとKはつながりません。
例:ランク12で命中判定ダイヤA、敵の守備判定スペードQ…必殺にならない
5 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/03(土) 16:31:12 ID:???
★戦闘判定での覚醒について
・戦闘でJOKERを出したとき、そのキャラは覚醒し、カード判定によるボーナスを得ます。
・その判定数値が実際に使用されなかった(回避判定でJOKERを出したが、こちらの攻撃で倒してしまった等)
場合も覚醒します。
・一度に2枚以上出すと結構すごいことが起きるかもしれません。
★成長率について
・EXP(経験値)が100になると、レベルアップします。
・各ステータス項目ごとにカードを引き、成長率に合わせて上昇判定を行います。
・成長率は以下のように分かれています。
SS …各マークのK〜Jで+2、それ以外でも+1
S …各マークのKで+2、それ以外でも+1
◎ …ダイヤ全、ハート全、スペード全で+1
○+…ダイヤ全、ハート全、スペードK〜7で+1
○ …ダイヤ全、ハート全で+1
△+…ダイヤ全、ハートK〜7で+1
△ …ダイヤ全で+1
× …ダイヤK〜7で+1
JOKERが出たら必ず+2
6 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/03(土) 16:32:54 ID:???
★獲得経験値のレベル差補正について
戦闘によって得られる経験値は、敵とのレベル差によって以下のように変動します。
自分レベル−敵レベル || +5以上 || +4〜−4 || −5以下
−−−−−−−−−−−−−−−++ −−−−++−−−−−++ −−−−
敵を倒した || 20 || 40 || 80
倒せなかったがダメージを与えた || 10 || 10 || 20
倒せずダメージを与えられなかった || 0 || 10 || 20
グレイズ(−1〜−2で攻撃を回避) || 10 || 10 || 10
★グレイズについて
敵の命中−自分の回避が−1〜−2で回避したとき、ボーナスとして経験値10が加算されます。
★3すくみについて
・武器同士には相性があり、有利な相手との戦闘では命中・回避に+3の補正がつきます。
・有利な相手は以下の通りです。
有利→不利
剣 →斧
槍 →剣
斧 →槍
拳 →炎、雷、風、光、闇
炎 →風
雷 →炎
風 →雷
光 →炎、雷、風
闇 →炎、雷、風
7 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/03(土) 16:38:06 ID:???
★森崎のステータス・戦場編
森崎 マジカルキーパー レベル16 EXP60
成長率
HP41/41 ◎
力 14 △
魔 15 △
技 19 △+
速 14 △+
運 19 ○
守 16 ○
防 6 △
兵種変更可能なクラス:
「キーパー」…装備可能武器:拳
「マジカルキーパー」…装備可能武器:拳、炎魔法、雷魔法
スキル:
「見切り・心」…相手の攻撃スキルと必殺をすべて無効
「貫通」…1/4で敵の守備判定基礎値を無視
「追撃」…相手より攻速が高いとき、確実に再攻撃
所持金:900G
所持品:
てつのつめパンチ 種類:拳 威力8 命中4 重量0 必殺3
ファイアー 種類:炎魔法 威力7 命中10 重量6
鉄の剣 種類:剣 威力6 命中5 重量3
ウインド 種類:風魔法 威力5 命中8 重量2 飛行系特効 直間両用
レクスボルト 種類:雷魔法 威力18 命中4 重量4 必殺2
支援: アイラ(3)、アゼル(2)、デュー(1)、シャナン(1)、ホリン(1)、ティルテュ(1)
ディアドラ(1) エスニャ(1) コルツ(1)
8 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/03(土) 16:41:12 ID:???
★森崎のステータス・サッカー編
森崎 マジカルキーパー レベル16 EXP60
最大ガッツ 1000
ドリブル 33
パス 41
シュート 38
魔力 15
タックル 33
ブロック 37
パスカット 33
魔防 6
せりあい 31
浮き球 3
キャッチ 39
パンチ 36
とびだす 36
ドリブルにそなえる 38
シュートにそなえる 36
FWレベル 1 NEXT 170
MFレベル 1 NEXT 160
DFレベル 0 NEXT 100
GKレベル 6 NEXT 240
※サッカーステータスはポジションレベル補正込みの値です。
9 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/03(土) 16:44:03 ID:???
サッカースキル:
鋭いパンチング 1/4でパンチ属性のセービング+2
鋭いキャッチング 1/2でキャッチ属性のセービング+2
アンチジョーカー入門 1/4で敵JOKERをダイヤ15扱いに
ミョルニル(フラグ) ??????
サッカー技:
(セービング)
がんばりバーニング パンチ・炎属性 消費110 威力4+魔力÷5(端数切捨て)
ジョーカーバスター パンチ属性 威力5 消費140 敵JOKERをクラブ4扱いに
がんばりダイビング ダイブ属性 消費150 威力6 バランスペナ無視
がんばりセービング・改 キャッチ属性 消費200 威力7
(とびだす)
三角飛び出し 消費150 威力4 バランスペナ無視
(一対一)
両方にそなえる 消費110 威力4 行動選択なし
(ドリブル)
ヒールリフト 1/4で+4
やや華麗なドリブル 1/4で+2
(シュート)
リバーシブルボレー 浮き球専用 消費200 威力3
マリグナイトツイン ????
(クリアー)
プチホーミングクリア 任意発動 消費60 1/4でアイラにフリーで渡る GK専用
(その他)
超モリサキモード ????
10 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/03(土) 16:45:55 ID:???
★テンプレ入りしていないチュートリアル
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1304521428/995-996
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1305448030/965
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1306160624/978
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1307273846/968
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1316785950/952
2ch専用ブラウザ等ならば、リンク先のレス番から直接チュートリアルへ飛べるはずです。
テンプレはここまで。
原作通り味方各個人の格差が顕在化されてきたことをふまえて
こちらのスレタイをいただきました。ありがとうございます。
更新速度が大ブレーキ中ですが、少しずつでも進めていきますのでどうかお付き合いください。
前スレを使い切り次第、こちらに移動します。
11 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/10(土) 14:12:42 ID:???
ただでさえ更新遅いのでメタルマックス2R始めてしまいました。
年内くらいまでは超スローペース進行となります。
============================================
クラブ→ 盗みの技など、要りません!
ラケシス「平気で人の物を奪う。その神経が、私には理解できません。…気に障ったならごめんなさい」
デュー「あ…」
ラケシスはデューの方に目をやることなく、山賊と対峙する。
森崎「ありゃりゃ…意外ときっついんだな、お姫様」
アルヴァ「こそ泥と姫様では住んでいる世界が違う。言う相手を選ぶべきだったな。
もっとも、姫にももう少し視野を広げて頂きてえんだが…」
※ラケシスとデューの友好度が下がりました。
※デューの所持品に「盗賊の剣」が追加されました。
12 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/10(土) 14:15:29 ID:???
先着『2名』様で
ラケシス プリンセス レベル5 EXP60
HP 35/35 祈りの剣(攻速…11 必殺…なし)
命中判定→! card+17+2(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→! card+21=
回避判定→! card+13+2(指揮)+3(3すくみ)=
守備判定→! card+12=
山賊E マウンテンシーフ レベル7 EXP0
HP 42/42 鉄の斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→! card+9=
攻撃判定→! card+23=
回避判定→! card+2=
守備判定→! card+0=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
ラケシスは装備武器「祈りの剣」により、回避判定がダイヤ・ハートで致死攻撃を確実に回避
13 :
森崎名無しさん
:2011/12/10(土) 14:16:16 ID:???
ラケシス プリンセス レベル5 EXP60
HP 35/35 祈りの剣(攻速…11 必殺…なし)
命中判定→
ハートK
+17+2(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→
クラブ8
+21=
回避判定→
スペード3
+13+2(指揮)+3(3すくみ)=
守備判定→
クラブK
+12=
14 :
森崎名無しさん
:2011/12/10(土) 14:16:55 ID:???
山賊E マウンテンシーフ レベル7 EXP0
HP 42/42 鉄の斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→
ダイヤ7
+9=
攻撃判定→
ダイヤ9
+23=
回避判定→
ハートJ
+2=
守備判定→
スペードQ
+0=
15 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/10(土) 23:54:08 ID:???
いろいろ数値修正…
========================
ラケシス プリンセス レベル5 EXP60
HP 35/35 祈りの剣(攻速…11 必殺…なし)
命中判定→ ハートK +17+2(指揮)+3(3すくみ)=35
攻撃判定→ クラブ8 +20=28
回避判定→ スペード3 +13+2(指揮)+3(3すくみ)=21
守備判定→ クラブK +12=25
山賊E マウンテンシーフ レベル7 EXP0
HP 42/42 鉄の斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ7 +9=16
攻撃判定→ ダイヤ9 +23=22
回避判定→ ハートJ +2=13
守備判定→ スペードQ +9=21
ラケシスの攻撃! 山賊Eに7のダメージ!
山賊Eの攻撃! ラケシスは身をかわした!
ラケシスは10の経験値を得た
16 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/10(土) 23:56:12 ID:???
先着『2名』様で
アルヴァ パラディン レベル18 EXP0
HP 62/62 鋼の剣(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→! card+23+2(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→! card+28=
回避判定→! card+12+2(指揮)+3(3すくみ)=
守備判定→! card+17=
山賊E マウンテンシーフ レベル7 EXP0
HP 35/42 鉄の斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→! card+9=
攻撃判定→! card+23=
回避判定→! card+2=
守備判定→! card+9=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
とくになし。
17 :
森崎名無しさん
:2011/12/10(土) 23:57:02 ID:???
アルヴァ パラディン レベル18 EXP0
HP 62/62 鋼の剣(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→
クラブ2
+23+2(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→
ダイヤJ
+28=
回避判定→
スペード2
+12+2(指揮)+3(3すくみ)=
守備判定→
ダイヤ7
+17=
18 :
森崎名無しさん
:2011/12/10(土) 23:57:33 ID:???
山賊E マウンテンシーフ レベル7 EXP0
HP 35/42 鉄の斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→
ハート9
+9=
攻撃判定→
ハート6
+23=
回避判定→
クラブ7
+2=
守備判定→
ダイヤJ
+9=
19 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/11(日) 12:09:52 ID:???
アルヴァ パラディン レベル18 EXP0
HP 62/62 鋼の剣(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→ クラブ2 +23+2(指揮)+3(3すくみ)=30
攻撃判定→ ダイヤJ +28=39
回避判定→ スペード2 +12+2(指揮)+3(3すくみ)=19
守備判定→ ダイヤ7 +17=14
山賊E マウンテンシーフ レベル7 EXP0
HP 35/42 鉄の斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→ ハート9 +9=18
攻撃判定→ ハート6 +23=29
回避判定→ クラブ7 +2=9
守備判定→ ダイヤJ +9=20
アルヴァの攻撃! 山賊Eに19のダメージ!
山賊Eの反撃! グレイズ! アルヴァは身をかわした!
ボーナス経験値が20加算された
20 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/11(日) 12:13:19 ID:???
ラケシス「踏み込みが足りない…?」
アルヴァ「彼らは4人で4体を戦闘不能。我らは2人で1体を倒せず…か。さまあねえな」
森崎「よーしよし、全滅はさせられなかったが誰も怪我してないな。上出来だぜ。
みんな、逃げられないように囲むぞ! 村に逃げ込まれてしまったら本末転倒だ」
アイラ「了解。逃がさないわ!」
ぼろぼろ山賊→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
ダイヤ→ 降参こうさーん
ハート→ まだまだ戦闘続行! 山賊Bは素手で攻撃
スペード→ 逃げ出した! 9以下で回り込まれます
クラブ→ 山賊Bは武器を隠し持っていた?! さらに分岐
クラブA→ 突然、山賊Bの右腕が輝き出し…? さらに分岐
JOKER→ 山賊B・E「フューーーーーーージョン!!」
21 :
森崎名無しさん
:2011/12/11(日) 12:14:53 ID:???
ぼろぼろ山賊→
ハート2
22 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/12(月) 00:46:53 ID:???
ハート→ まだまだ戦闘続行! 山賊Bは素手で攻撃
山賊B「ガオオオオオオン」
山賊E「ガオオオオオオン」
アイラ「…囲むまでもなかったわね。まだ向かってくるつもりみたいよ?」
森崎「勇敢なのかアホなのか。まあいいや、陣形を…ん?」
森崎が指示を出そうとしたとき、ラケシスが前に進み出る。
ラケシス「森崎さん、ここは私に任せてもらえませんか?」
森崎「ん、姫さん一人で? 敵はあと2人、そのうち一人は丸腰だ。
まあ任せても大丈夫だとは思うが…」
☆どうしますか?
A ラケシスにまかせる。
B いや、ここは殲滅を早めたい。アイラと自分が前に出る。
C 普通に陣形選択に移る。
2票完全一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
23 :
森崎名無しさん
:2011/12/12(月) 00:52:06 ID:H3P+zcKM
A
まあ、相性的にも大丈夫でしょ。このスレはもうひとつのFEと違って事故が少なめだし
24 :
森崎名無しさん
:2011/12/12(月) 01:00:17 ID:5J/M9Lxo
A
25 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/12(月) 21:07:01 ID:???
A ラケシスにまかせる。
森崎「んじゃ任せるぜ。無理しないでくれよ、お姫さん!」
ラケシス「はい! さあ、山賊たち…かかってらっしゃい!」
デュー「いいの? 一応止めなくて」
アルヴァ「聞いてくれる見込みが少しでもあるなら、そうしてるぜ…」
先着『1名』様でいっきに
山賊Bの狙い→! card
山賊Eの狙い→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
クラブA→ 全裸でラケシス
JOKER→ 仲間割れ
それ以外→ ラケシス
26 :
森崎名無しさん
:2011/12/12(月) 21:07:29 ID:???
山賊Bの狙い→
ハート5
山賊Eの狙い→
スペードJ
27 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/12(月) 21:13:13 ID:???
山賊Bの狙い→ ハート5 ラケシス
山賊Eの狙い→ スペードJ ラケシス
先着『2名』様で
山賊B マウンテンシーフ レベル7 EXP0
HP 42/42 素手(攻速…11 必殺…なし)
命中判定→! card+8=
攻撃判定→! card+9=
回避判定→! card+11+2(森)=
守備判定→! card+9=
ラケシス プリンセス レベル5 EXP70
HP 35/35 祈りの剣(攻速…11 必殺…なし)
命中判定→! card+17+2(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→! card+20=
回避判定→! card+13+2(指揮)+3(3すくみ)+2(森)=
守備判定→! card+12=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
ラケシスは装備武器「祈りの剣」により、回避判定がダイヤ・ハートで致死攻撃を確実に回避
28 :
森崎名無しさん
:2011/12/12(月) 21:14:21 ID:???
山賊B マウンテンシーフ レベル7 EXP0
HP 42/42 素手(攻速…11 必殺…なし)
命中判定→
ハート5
+8=
攻撃判定→
ダイヤJ
+9=
回避判定→
クラブ5
+11+2(森)=
守備判定→
スペード3
+9=
29 :
森崎名無しさん
:2011/12/12(月) 21:15:41 ID:???
ラケシス プリンセス レベル5 EXP70
HP 35/35 祈りの剣(攻速…11 必殺…なし)
命中判定→
クラブK
+17+2(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→
クラブ7
+20=
回避判定→
クラブJ
+13+2(指揮)+3(3すくみ)+2(森)=
守備判定→
JOKER
+12=
30 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/12(月) 21:46:50 ID:???
森の地形効果があったりなかったりするのはGMの脳容量の問題です。
====================================================-
山賊B マウンテンシーフ レベル7 EXP0
HP 42/42 素手(攻速…11 必殺…なし)
命中判定→ ハート5 +8=13
攻撃判定→ ダイヤJ +9=20
回避判定→ クラブ5 +11+2(森)=18
守備判定→ スペード3 +9=12
ラケシス プリンセス レベル5 EXP70
HP 35/35 祈りの剣(攻速…11 必殺…なし)
命中判定→ クラブK +17+2(指揮)+3(3すくみ)=35
攻撃判定→ クラブ7 +20=27
回避判定→ クラブJ +13+2(指揮)+3(3すくみ)+2(森)=31
守備判定→ JOKER +12=37
山賊Bの攻撃! ラケシスは身をかわした!
ラケシスの攻撃! 山賊Bに15のダメージ!
ラケシスは10の経験値を得た
ラケシス守備覚醒→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ→ 守備成長率が△→△+にアップ
ハート→ スキル「障壁」(対物理攻撃時、1/4で守備判定に魔法防御を加算) 習得
スペード→ スキル「防壁」(1/4で被ダメージ半減 端数切捨て) 習得
クラブ→ 守備+1
JOKER→ 全 部 + 2章終了後にクラスチェンジ確定
31 :
森崎名無しさん
:2011/12/12(月) 21:48:29 ID:???
ラケシス守備覚醒→
ダイヤ4
32 :
森崎名無しさん
:2011/12/12(月) 21:48:41 ID:???
ラケシス守備覚醒→
クラブJ
33 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/12(月) 21:54:32 ID:???
さっきは素手相手なので三すくみありませんでした。あはは
====================================
ダイヤ→ 守備成長率が△→△+にアップ
※ラケシスの成長率が上昇しました。
先着『2名』様で
山賊E マウンテンシーフ レベル7 EXP0
HP 16/42 鉄の斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→! card+9=
攻撃判定→! card+23=
回避判定→! card+2+2(森)=
守備判定→! card+9=
ラケシス プリンセス レベル5 EXP80
HP 35/35 祈りの剣(攻速…11 必殺…なし)
命中判定→! card+17+2(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→! card+20=
回避判定→! card+13+2(指揮)+3(3すくみ)+2(森)=
守備判定→! card+12=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
ラケシスは装備武器「祈りの剣」により、回避判定がダイヤ・ハートで致死攻撃を確実に回避
34 :
森崎名無しさん
:2011/12/12(月) 21:55:55 ID:???
山賊E マウンテンシーフ レベル7 EXP0
HP 16/42 鉄の斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→
ダイヤ10
+9=
攻撃判定→
スペード8
+23=
回避判定→
ハート8
+2+2(森)=
守備判定→
クラブ8
+9=
35 :
森崎名無しさん
:2011/12/12(月) 21:56:02 ID:???
山賊E マウンテンシーフ レベル7 EXP0
HP 16/42 鉄の斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→
ハート8
+9=
攻撃判定→
クラブK
+23=
回避判定→
ダイヤQ
+2+2(森)=
守備判定→
スペード5
+9=
36 :
森崎名無しさん
:2011/12/12(月) 21:57:07 ID:???
ラケシス プリンセス レベル5 EXP80
HP 35/35 祈りの剣(攻速…11 必殺…なし)
命中判定→
ハート2
+17+2(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→
クラブ10
+20=
回避判定→
スペードA
+13+2(指揮)+3(3すくみ)+2(森)=
守備判定→
スペードJ
+12=
37 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/17(土) 18:32:30 ID:???
山賊E マウンテンシーフ レベル7 EXP0
HP 16/42 鉄の斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ10 +9=19
攻撃判定→ スペード8 +23=31
回避判定→ ハート8 +2+2(森)=13
守備判定→ クラブ8 +9=17
ラケシス プリンセス レベル5 EXP80
HP 35/35 祈りの剣(攻速…11 必殺…なし)
命中判定→ ハート2 +17+2(指揮)+3(3すくみ)=24
攻撃判定→ クラブ10 +20=30
回避判定→ スペードA +13+2(指揮)+3(3すくみ)+2(森)=21
守備判定→ スペードJ +12=23
山賊Eの攻撃! グレイズ! ラケシスは身をかわした!
ラケシスの攻撃! 山賊Eに13のダメージ!
ラケシスは20の経験値を得た
ラケシスはレベル6にあがった!
38 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/17(土) 18:33:40 ID:???
ラケシス プリンセス レベル6 EXP0
成長率
HP35/35 ○+
力 8 ○
魔 9 ×
技 12 ×
速 15 △
運 5 △+
守 12 △+
防 11 ×
先着『1名』様で
ラケシス
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定魔→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定守→! card
成長判定防→! card
!と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。
39 :
森崎名無しさん
:2011/12/17(土) 18:36:25 ID:???
ラケシス
成長判定H→
ハート8
成長判定力→
クラブ3
成長判定魔→
ハート7
成長判定技→
ハートQ
成長判定速→
ダイヤK
成長判定運→
ハート7
成長判定守→
クラブ5
成長判定防→
スペード2
40 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/17(土) 20:57:10 ID:???
ラケシス
成長判定H→ ハート8 +1
成長判定力→ クラブ3
成長判定魔→ ハート7
成長判定技→ ハートQ
成長判定速→ ダイヤK +1
成長判定運→ ハート7 +1
成長判定守→ クラブ5
成長判定防→ スペード2
ラケシス プリンセス レベル6 EXP0
成長率
HP36/36 ○+
力 8 ○
魔 9 ×
技 12 ×
速 16 △
運 6 △+
守 12 △+
防 11 ×
以上のようになりました。
41 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/17(土) 21:00:34 ID:???
ラケシス「その程度、当たるものですか!たあっ!」
森崎「へえ、結構さまになってるじゃねえか。なあ、アイラ?」
アイラ「うーん…まだまだね」
のこりの敵:
山賊B マウンテンシーフ レベル7 装備なし HP27
山賊E マウンテンシーフ レベル7 鉄の斧 HP3
味方行動順:
アイラ>デュー>ホリン>森崎>ラケシス>アルヴァ
☆作戦を選択してください。
A ガンガンいこうぜ!
基本的に、行動順に従って自動的に武器・相手を選択します。
判断が微妙なケースの場合はカード判定が挟まれたり、森崎に意見を求めたりします。
B・Cよりも、仲間との友好度が上がりやすいです。
B みんながんばれ!
Aとほぼ同様ですが、行動前に必ず森崎に意見を求めてきます。
友好度の上がりやすさはAとCの中間です。
C めいれいさせろ!
行動順も含めて、すべて森崎が指示を出します。
友好度は上がりにくく、また指示内容によっては低下することもあります。
2票一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
42 :
森崎名無しさん
:2011/12/17(土) 21:03:16 ID:pNzmc9OU
A
43 :
森崎名無しさん
:2011/12/17(土) 21:09:05 ID:GpilF+H2
A
44 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/17(土) 21:51:48 ID:???
A ガンガンいこうぜ!
森崎「いちいち指示する相手でもねえ。自分の判断で動いてくれ!」
アイラ「了解。私は…」
アイラの判断→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ→ ラケシス王女、弱っている山賊Eをお願いね
ハート→ デュー、弱っている山賊Eを頼むわ
スペード、クラブ→ 山賊Bをさっさと片付けましょう
クラブA→ そういえば最近、有三とキスしてなかったな…
JOKER→ デュー…このまえ教えたあれ、いけるわね?
45 :
森崎名無しさん
:2011/12/17(土) 21:53:31 ID:???
アイラの判断→
ダイヤK
46 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/17(土) 22:00:58 ID:???
ダイヤ→ ラケシス王女、弱っている山賊Eをお願いね
数瞬の後。
アイラは何を思ったか、剣を鞘に納めて引き返す。
アイラ「ラケシス王女、先にお願い」
ラケシス「…よろしいのですか? アイラ様」
アイラ「ちょっとね。剣に気持ちが載らないのよ」
ラケシスは怪訝な顔をしたものの、貴重な自身の成長の機会である。
すぐさま正面を振り返り、山賊に切りかかった。
アイラ「さて…じっくりと見させてもらおうか」
47 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/17(土) 22:02:27 ID:???
先着『2名』様で
ラケシス プリンセス レベル6 EXP0
HP 36/36 祈りの剣(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→! card+17+2(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→! card+20=
回避判定→! card+15+2(指揮)+3(3すくみ)+2(森)=
守備判定→! card+12=
山賊E マウンテンシーフ レベル7 EXP0
HP 3/42 鉄の斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→! card+9=
攻撃判定→! card+23=
回避判定→! card+2+2(森)=
守備判定→! card+9=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
ラケシスは装備武器「祈りの剣」により、回避判定がダイヤ・ハートで致死攻撃を確実に回避
48 :
森崎名無しさん
:2011/12/17(土) 22:04:37 ID:???
ラケシス プリンセス レベル6 EXP0
HP 36/36 祈りの剣(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→
スペード2
+17+2(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→
クラブ9
+20=
回避判定→
クラブ4
+15+2(指揮)+3(3すくみ)+2(森)=
守備判定→
ダイヤ2
+12=
49 :
森崎名無しさん
:2011/12/17(土) 22:05:04 ID:???
山賊E マウンテンシーフ レベル7 EXP0
HP 3/42 鉄の斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→
クラブ8
+9=
攻撃判定→
JOKER
+23=
回避判定→
ハートQ
+2+2(森)=
守備判定→
クラブ7
+9=
50 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/17(土) 22:30:13 ID:???
ラケシス プリンセス レベル6 EXP0
HP 36/36 祈りの剣(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→ スペード2 +17+2(指揮)+3(3すくみ)=24
攻撃判定→ クラブ9 +20=29
回避判定→ クラブ4 +15+2(指揮)+3(3すくみ)+2(森)=26
守備判定→ ダイヤ2 +12=14
山賊E マウンテンシーフ レベル7 EXP0
HP 3/42 鉄の斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→ クラブ8 +9=17
攻撃判定→ JOKER +23=38
回避判定→ ハートQ +2+2(森)=16
守備判定→ クラブ7 +9=16
ラケシスの攻撃! 山賊Eに13のダメージ!
山賊Eは倒れた
ラケシスは40の経験値を得た
51 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/17(土) 22:59:12 ID:???
どさっ…
ラケシス「ふう…仕留めました。残るは1体です!」
アイラ「(型通りの剣技。悪くはない…だけど、それだけ。
剣で生きていくには、もうひとつ何かがないと…)」
デュー「オイラの番だけど…丸腰の山賊が1体だけかあ。どうしようかなあ」
デューの判断→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ→ 山賊のすきをついて、後ろ手に捕縛完了!
ハート→ 山賊のふところから財布をゲット!
スペード、クラブ→ ふつうに攻撃
クラブA→ デュー「ねえ、見逃してあげない?」
JOKER→ デュー「デュゥゥゥゥゥゥゥゥク、フリイィィィィィィィィド!!」
52 :
森崎名無しさん
:2011/12/17(土) 22:59:36 ID:???
デューの判断→
ハート9
53 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/17(土) 23:12:55 ID:???
ハート→ 山賊のふところから財布をゲット!
森崎「それじゃデュー頼むぜ…ん? どうしたんだ?」
デュー「山賊のふところに何か見えるぞ…お財布だ!
そうだ、武器もってない相手なら楽勝だよね。それっ!」
ササササッ…!
山賊E「ガオオオオオオン?!?!?!」
デュー「よーし、いっちょあがりっと。 中身は…」
すぐさま中身を確認しようとするデュー。
そんな彼に、冷たい視線を向ける者がいた。
ラケシス「デューさん」
デュー「ひい、ふう、みい…なんだい? お姫様」
ラケシス「なんだいではありません。 戦闘中にスリを働くとは…どういうことですか?
武器を奪うのならまだ分かりますが、お財布? 今することなのですか、それは?」
デュー「う…うーん。どうせオイラが攻撃したってあまり効かないし、それなら資金を調達したほうが
みんなのためになるかなって…」
ラケシス「みんなのため? こそ泥が、みんなのためですって?」
54 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/17(土) 23:14:53 ID:???
ホリン「…ふっ」
森崎「あーあー、めんどくせえ話になってやがるぞ。ここをどう裁くかがリーダーの腕の見せ所ってやつか?」
アルヴァ「いや、別に放っておいてもらっても別段…。姫には俺から言っておくんで…」
☆どうしますか? 行動重要度・小
A デューをかばう
B ラケシスに加勢する
C ほっといて自分が山賊Bを攻撃
D ほっといてホリンに山賊Bをまかせる
E 寝る
F とりあえず財布は部隊で管理することにして没収
G その他、何かあれば明記してください。内容によっては警告が入ります。
2票完全一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
55 :
森崎名無しさん
:2011/12/17(土) 23:19:00 ID:oYPurRsk
A
56 :
森崎名無しさん
:2011/12/17(土) 23:21:13 ID:???
ほっといて森崎の経験値稼ぐか?全員が全員仲良しは無理なんだから。
57 :
森崎名無しさん
:2011/12/17(土) 23:22:06 ID:mi4kJWPQ
A 平民としてはデューに共感するなぁ
58 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/18(日) 00:19:27 ID:???
A デューをかばう
森崎「まあまあ姫さん。デューはデューなりに、部隊に貢献しようとしているんだ。
軍資金は多いにこしたことはないし、デューの行動は間違ってないと思うぜ?
姫さんの気持ちもわからなくはないが、このくらいは目を瞑ってくれないか?」
デュー「キャプテン…」
ラケシス「……」
はこいりプリンセス→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
ダイヤ→ …その通りでした。適材適所。今の自分は…
ハート→ わかりました。でも…
スペード→ 今回は目を瞑ります。ですが…
クラブ→ ペッ
クラブA→ すてき! 抱いて!
JOKER→ お金が足りないのですか? それならば、この3万G金貨を…
59 :
森崎名無しさん
:2011/12/18(日) 00:21:00 ID:???
はこいりプリンセス→
ハート7
60 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/18(日) 00:28:53 ID:???
ハート→ わかりました。でも…
ラケシス「…できれば、自分が見ていない時にお願いします。どうしても嫌悪感が拭えなくて」
アイラ「王女、気持ちはわかるけど、そこは…」
ラケシス「わかってはいます。わかってるんですが…」
デュー「ひゅいー、こわかった〜。ありがと、フォローしてくれて!」
森崎「それは気にしなくていいぜ。だが、デューももうちょっと気をつけて行動しろよ?
さっきの変な剣の一件もあるし、姫さんがどう思ってるかは分かってたことだろ?」
デュー「うん、気をつけるよ。…そうだ!」
そんなやりとりのさなか、ホリンは無言で山賊Bに剣を振り下ろしていた。
※森崎とデューの友好度が上がりました。
※森崎とラケシスの友好度が少し上がりました。
※デューとラケシスの友好度がほんのちょっぴり上がりました。
61 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/18(日) 00:31:57 ID:???
先着『2名』様で
ホリン ソードファイター レベル15 EXP10
HP 46/47 鋼の大剣(攻速…13 必殺…なし)
命中判定→! card+25+1(支援)+2(指揮)=
追撃判定→! card+25+1(支援)+2(指揮)=
攻撃判定→! card+31=
回避判定→! card+13+1(支援)+2(指揮)+2(森)=
守備判定→! card+15=
山賊B マウンテンシーフ レベル7 EXP0
HP 27/42 素手(攻速…11 必殺…なし)
命中判定→! card+8=
攻撃判定→! card+9=
回避判定→! card+11+2(森)=
守備判定→! card+9=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
ホリンはスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。
ホリンはスキル「月光」により、攻撃判定がダイヤで相手の守備・回避判定のカード値を0に
62 :
森崎名無しさん
:2011/12/18(日) 00:33:05 ID:???
ホリン ソードファイター レベル15 EXP10
HP 46/47 鋼の大剣(攻速…13 必殺…なし)
命中判定→
ダイヤ6
+25+1(支援)+2(指揮)=
追撃判定→
ダイヤ5
+25+1(支援)+2(指揮)=
攻撃判定→
ダイヤ10
+31=
回避判定→
クラブ7
+13+1(支援)+2(指揮)+2(森)=
守備判定→
ダイヤ4
+15=
63 :
森崎名無しさん
:2011/12/18(日) 00:47:07 ID:???
山賊B マウンテンシーフ レベル7 EXP0
HP 27/42 素手(攻速…11 必殺…なし)
命中判定→
ハートK
+8=
攻撃判定→
クラブA
+9=
回避判定→
ダイヤJ
+11+2(森)=
守備判定→
ダイヤJ
+9=
64 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/18(日) 18:43:43 ID:???
ホリン ソードファイター レベル15 EXP10
HP 46/47 鋼の大剣(攻速…13 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ6 +25+1(支援)+2(指揮)=34
追撃判定→ ダイヤ5 +25+1(支援)+2(指揮)=33
攻撃判定→ ダイヤ10(月光) +31=41
回避判定→ クラブ7 +13+1(支援)+2(指揮)+2(森)=25
守備判定→ ダイヤ4 +15=19
山賊B マウンテンシーフ レベル7 EXP0
HP 27/42 素手(攻速…11 必殺…なし)
命中判定→ ハートK +8=21
攻撃判定→ クラブA +9=10
回避判定→ ダイヤJ→0(月光) +11+2(森)=13/24
守備判定→ ダイヤJ→0(月光) +9=9/20
ホリンの攻撃! 「月光」発動!山賊Bに32のダメージ!
山賊Bは倒れた
ホリンは20の経験値を得た
65 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/18(日) 18:46:11 ID:???
ホリン「片付けた。先を急ぐぞ」
森崎「ナイスだぜ。雑魚とはいえ、被害ゼロでこの時間で殲滅できれば上出来だろう」
ラケシス「はい、素晴らしい指揮でした! 私も見習わなくては!」
※戦闘終了により、全員のHPが10回復します。
※「ガンガンいこうぜ」で被害無く戦闘を終えたため、森崎と部隊メンバーの友好度が少し上昇しました。
森崎「で、どうしたんだデュー?」
デュー「あ、うん。この財布、キャプテンにあげるよ」
森崎「え、いいのか?」
デュー「オイラは、自分の為だけで盗みをはたらいたわけじゃないし…」
森崎「あー、さっきのこと気にしてるのか。どうするかなー。姫さんは…今はこっち見てないな」
☆どうしますか? 行動重要度・小
A もらっておく。
B もらわない。
C 部隊のみんなで分けるように言う。
D その他、何かあれば明記してください。内容によっては警告が入ります。
※金額はもらうまでわかりません。
2票完全一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
66 :
森崎名無しさん
:2011/12/18(日) 19:05:52 ID:sEGGVZkw
C
67 :
森崎名無しさん
:2011/12/18(日) 19:11:59 ID:Ss9ty3d2
A
68 :
森崎名無しさん
:2011/12/18(日) 19:14:05 ID:BX5xiDAU
A
69 :
森崎名無しさん
:2011/12/18(日) 19:14:11 ID:bo1Xw3YA
C
70 :
森崎名無しさん
:2011/12/18(日) 19:33:05 ID:???
みんなで分けるっていうのはラケシスにもバレるってことだしなぁ・・・
他の事で皆に還元したいものだ
71 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/18(日) 19:53:57 ID:???
A もらっておく。
森崎「それじゃ一応預かっておくが…こんな経緯じゃ、勝手に使うわけにもいかんよなあ」
デュー「そのへんはキャプテンにまかせるよ。オイラは信じてるよ、キャプテン」
森崎「そう言ってくれるのはありがたいんだけどな。額のほうは…どれどれ」
おさいふのなかみ→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
ダイヤ→ 数値×400G
ハート→ 数値×200G
スペード→ 数値×100G
クラブ→ 数値×1G
クラブA→ ??「待ていっ!!」 デーン、デーン、デーン…
JOKER→ 10000G
72 :
森崎名無しさん
:2011/12/18(日) 19:54:43 ID:???
おさいふのなかみ→
ハート6
73 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/19(月) 00:10:39 ID:???
おさいふのなかみ→ ハート6 1200G
森崎「お、意外と。俺の財布より重いじゃねえか! ぶはははは…はあ」
ラケシス「? 森崎さん、どうされましたか?」
森崎「あ、いや! なんでもねえよ、なんでもねえ! さあて、疲れもなさそうだしこのまま出発だ!
村を救うぞー!」
※森崎が1200Gを入手しました。現在所持金:2100G
そして進軍再開してまもなく、木々の間から光が差し込み始める。出口だ。
そこで、森崎が見たものは…
進軍速度大&翼隊到着済みのため判定有利→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
ダイヤ→ 翼たちが山賊を村はずれに追いつめていた!
ハート→ 翼隊と山賊が対峙中だ! 数値により戦況変化
スペード→ 翼隊が騎馬傭兵軍団と戦っている? 数値により戦況変化
クラブ→ 翼隊が装甲部隊と戦っている? 数値により戦況変化
JOKER→ ??「赤いボタンを知ってるか?」 ヴォルツ「?!」
※ハート・スペード・クラブのときは、数値により戦況が変化します。
8以上→ 翼隊優勢。村の被害はほぼ無し!
2〜7→ 互角。村の被害は軽微!
A→ 翼隊劣勢。村は大火事!
74 :
森崎名無しさん
:2011/12/19(月) 00:11:30 ID:???
進軍速度大&翼隊到着済みのため判定有利→
ダイヤ7
75 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/23(金) 20:37:55 ID:???
ダイヤ→ 翼たちが山賊を村はずれに追いつめていた!
森崎「おー村が見えてきた見えてきた…ん? べつに煙も上がってないし普通だな。
人通りはほとんどないが…」
ラケシス「ですね。さきほど倒した山賊で全部だったのでしょうか?」
デュー「いや、ノディオンからははっきりと煙が見えていたよ。ということは…」
翼「あれ、森崎なんでこんなところにいるんだい?」
森崎「げ、翼…そうだ、こいつが先にきてるんだった。煙が上がってるの見て
部隊を分けてきたんだが、もしかしてもう?」
翼「ああ、なんか弱い筋肉ダルマが何人かいたけど、みんなぶっ潰してやったよ。
残っているのは、ほら。あいつだけさ」
翼の指差す先には、若干名の山賊と…それを包囲するジャムカ、エーディン。
そして、踊り子衣装に身を包んだ場違いな女の子がひとり。
のこりの敵→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
ダイヤ→ マウンテンシーフ1体
ハート→ ローグ1体
スペード→ シーフファイター1体
クラブ→ ベオウルフ1体
JOKER→ レヴィン1体
76 :
森崎名無しさん
:2011/12/23(金) 20:39:17 ID:???
のこりの敵→
ハート2
77 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/23(金) 21:57:51 ID:???
ハート→ ローグ1体
翼隊に囲まれていたのは、大きな袋を背負った痩身の男だった。
ほかの山賊たちとは風体を大きく異にしているが、その細い目つきと邪悪そうな表情からは
彼が山賊の一味…いや、親玉であろうことが容易に見て取れる。
翼「こいつで最後さ。森崎たちはそこで休んでなよ、とっとと片をつけるからさ」
森崎「ぐ…まあ1体なら俺が出るまでもねえか。しかしあの盗賊が持ってる大きな袋、あれが
気になるぞ? もしかしたら大金を持ってるかもしれん。あれをゲットできれば…いやいや、
たとえそうだとしてもおそらく、村の人々から奪ったものだろう。それを勝手に懐に入れるわけには…
でもほしいんだよな、お金…」
アイラ「…ねえ有三、ここは任せて私たちは、ほかに山賊が隠れてないか探しに行かない?
ほら…『北の森』とか」
☆どうしますか? 行動重要度・中
A 翼の言うとおり、そのへんで休む。(仲間との会話選択に移ります)
B 盗賊始末に参加する。
C 盗賊を説得して改心させてみる(成功率激低)
D 見知らぬ緑の髪の踊り子さんに話しかけてみる
E ここは翼にまかせて、北の森に向かう
F その他、何かあれば明記してください。内容によっては警告が入ります。
2票完全一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
78 :
森崎名無しさん
:2011/12/23(金) 22:03:19 ID:7myzbyzA
E
アイラとホリンがいれば勝てるよな・・?<北の森の怪物
79 :
森崎名無しさん
:2011/12/23(金) 22:03:41 ID:mr9Bd972
E
80 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/23(金) 23:16:14 ID:???
E ここは翼にまかせて、北の森に向かう
森崎「そうだ、怪物退治の依頼を受けていたんだった。アイラナイス!
…俺たちは山賊が残っていないか、あたりを見回りにいってくる。あの盗賊は任せたぞ」
翼「へえ…」
翼は一瞬意外そうな顔をしたものの、すぐにうなずく。
翼「それでいいよ。村は俺達が守る」
ラケシス「翼さん…でしたね。サッカーではお世話になりました。開拓村をお願いいたします!」
盗賊「ちっ、なめやがって…しかし、しくったな…」
ジャムカ「…森崎たちは行ったようだな。どうする?」
翼「そうだね…」
翼たちの判断→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
ダイヤ→ エーディン「シルヴィアさん、一曲お願いします!」
ハート→ シルヴィア「私の歌を聴けえ!!」
スペード→ ジャムカ「…足を狙う」
クラブ→ 翼「さーて、ぶっころそう」
JOKER→ レヴィン「フフフフフ…ハハハハハ!!!」
81 :
森崎名無しさん
:2011/12/23(金) 23:16:39 ID:???
翼たちの判断→
クラブ8
82 :
森崎名無しさん
:2011/12/24(土) 00:04:37 ID:???
安定してるねえ
83 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/24(土) 01:27:12 ID:???
クラブ→ 翼「さーて、ぶっころそう」
シルヴィア「よーし、わたしのう…」
翼「おじさん、死んでね」
先着『2名』様で
翼 ストライカー レベル9 EXP90
HP 47/47 蹴斧(攻速…16 必殺…なし)
命中判定→! card+22+1(指揮)=
攻撃判定→! card+25=
盗賊頭 ローグ レベル10 EXP0
HP 45/45 鋼の剣(攻速…17 必殺…なし)
回避判定→! card+17=
守備判定→! card+10=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
翼はスキル「スカイドライブ」により、攻撃判定がダイヤ・ハートで攻撃判定基本値が2倍
翼はスキル「ファンタジスタ」により、Aが覚醒なしの15扱い
84 :
森崎名無しさん
:2011/12/24(土) 01:28:32 ID:???
翼 ストライカー レベル9 EXP90
HP 47/47 蹴斧(攻速…16 必殺…なし)
命中判定→
ダイヤ3
+22+1(指揮)=
攻撃判定→
クラブQ
+25=
85 :
森崎名無しさん
:2011/12/24(土) 01:29:53 ID:???
盗賊頭 ローグ レベル10 EXP0
HP 45/45 鋼の剣(攻速…17 必殺…なし)
回避判定→
スペード8
+17=
守備判定→
ハートJ
+10=
86 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/24(土) 01:33:55 ID:???
翼 ストライカー レベル9 EXP90
HP 47/47 蹴斧(攻速…16 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ3 +22+1(指揮)=26
攻撃判定→ クラブQ +25=37
盗賊頭 ローグ レベル10 EXP0
HP 45/45 鋼の剣(攻速…17 必殺…なし)
回避判定→ スペード8 +17=25
守備判定→ ハートJ +10=21
翼の攻撃! 盗賊頭に16のダメージ!
翼は10の経験値を得た
翼はレベル10にあがった!
87 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/24(土) 01:35:09 ID:???
翼 ストライカー レベル10 EXP0
成長率
HP47/47 S
力 15 ○+
魔 4 △
技 19 ○
速 21 ○
運 22 ◎
守 14 ○
防 7 △
先着『1名』様で
翼
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定魔→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定守→! card
成長判定防→! card
!と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。
88 :
森崎名無しさん
:2011/12/24(土) 01:35:58 ID:CLXy9xYk
翼
成長判定H→
クラブ10
成長判定力→
スペード5
成長判定魔→
スペードJ
成長判定技→
スペード10
成長判定速→
ダイヤQ
成長判定運→
ダイヤK
成長判定守→
クラブ8
成長判定防→
スペード7
89 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/24(土) 01:47:15 ID:???
翼
成長判定H→ クラブ10 +1
成長判定力→ スペード5
成長判定魔→ スペードJ
成長判定技→ スペード10
成長判定速→ ダイヤQ +1
成長判定運→ ダイヤK +1
成長判定守→ クラブ8
成長判定防→ スペード7
翼 ストライカー レベル10 EXP0
成長率
HP47/48 S
力 15 ○+
魔 4 △
技 19 ○
速 22 ○
運 23 ◎
守 14 ○
防 7 △
以上のようになりました。
90 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/24(土) 01:52:18 ID:???
盗賊頭「ぐうっ…」
翼「あれ? 意外と耐えるね。ひょろいから一撃かと思ったんだけど。
まあいいや、そのほうがおもしろいし、あはははは」
シルヴィア「う、うたを…」
ジャムカ「……行くぞ」
先着『2名』様で
ジャムカ ボウファイター レベル9 EXP30
HP 41/41 キラーボウ(攻速…13 必殺…なし)
命中判定→! card+27+1(指揮)+2(支援)=
攻撃判定→! card+28+2(支援)=
盗賊頭 ローグ レベル10 EXP0
HP 29/45 鋼の剣(攻速…17 必殺…なし)
回避判定→! card+17=
守備判定→! card+10=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
ジャムカの攻速が敵を上回っていないため、スキル「追撃」は発動しません。
ジャムカはスキル「連続」により、攻撃判定がダイヤで2連続攻撃
ジャムカはスキル「突撃」により、攻撃判定がクラブで両者生存、かつ自HP半分以上のとき再戦闘
必殺についてはテンプレ参照
91 :
森崎名無しさん
:2011/12/24(土) 01:53:57 ID:???
ジャムカ ボウファイター レベル9 EXP30
HP 41/41 キラーボウ(攻速…13 必殺…なし)
命中判定→
スペードK
+27+1(指揮)+2(支援)=
攻撃判定→
クラブ6
+28+2(支援)=
92 :
森崎名無しさん
:2011/12/24(土) 01:54:35 ID:CLXy9xYk
盗賊頭 ローグ レベル10 EXP0
HP 29/45 鋼の剣(攻速…17 必殺…なし)
回避判定→
JOKER
+17=
守備判定→
クラブ5
+10=
93 :
森崎名無しさん
:2011/12/24(土) 01:54:50 ID:???
盗賊頭 ローグ レベル10 EXP0
HP 29/45 鋼の剣(攻速…17 必殺…なし)
回避判定→
ハート9
+17=
守備判定→
ダイヤ2
+10=
94 :
森崎名無しさん
:2011/12/24(土) 01:55:38 ID:CLXy9xYk
盗賊頭は生き延びることが出来るか…?
95 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/24(土) 02:10:06 ID:???
ジャムカの必殺を修正。もえあがーれー
=============================
ジャムカ ボウファイター レベル9 EXP30
HP 41/41 キラーボウ(攻速…13 必殺…JOKER・マークと偶奇一致)
命中判定→ スペードK +27+1(指揮)+2(支援)=43
攻撃判定→ クラブ6(突撃) +28+2(支援)=36
盗賊頭 ローグ レベル10 EXP0
HP 29/45 鋼の剣(攻速…17 必殺…なし)
回避判定→ JOKER +17=32
守備判定→ クラブ5 +10=15
ジャムカの攻撃! 盗賊頭に21のダメージ
「突撃」発動、戦闘続行!
ジャムカは10の経験値を得た
96 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/24(土) 02:12:00 ID:???
※盗賊頭が覚醒し、「斬払」を習得しました。
先着『2名』様で
ジャムカ ボウファイター レベル9 EXP40
HP 41/41 キラーボウ(攻速…13 必殺…JOKER・マークと偶奇一致)
命中判定→! card+27+1(指揮)+2(支援)=
攻撃判定→! card+28+2(支援)=
盗賊頭 ローグ レベル10 EXP0
HP 8/45 鋼の剣(攻速…17 必殺…なし)
回避判定→! card+17=
守備判定→! card+10=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
ジャムカの攻速が敵を上回っていないため、スキル「追撃」は発動しません。
ジャムカはスキル「連続」により、攻撃判定がダイヤで2連続攻撃
ジャムカはスキル「突撃」により、攻撃判定がクラブで両者生存、かつ自HP半分以上のとき再戦闘
必殺についてはテンプレ参照
97 :
森崎名無しさん
:2011/12/24(土) 02:14:19 ID:???
ジャムカ ボウファイター レベル9 EXP40
HP 41/41 キラーボウ(攻速…13 必殺…JOKER・マークと偶奇一致)
命中判定→
ハートJ
+27+1(指揮)+2(支援)=
攻撃判定→
ダイヤ5
+28+2(支援)=
98 :
森崎名無しさん
:2011/12/24(土) 03:09:18 ID:???
盗賊頭 ローグ レベル10 EXP0
HP 8/45 鋼の剣(攻速…17 必殺…なし)
回避判定→
ダイヤ3
+17=
守備判定→
ハート2
+10=
99 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/24(土) 14:18:55 ID:???
ジャムカ ボウファイター レベル9 EXP40
HP 41/41 キラーボウ(攻速…13 必殺…JOKER・マークと偶奇一致)
命中判定→ ハートJ +27+1(指揮)+2(支援)=41
攻撃判定→ ダイヤ5(連続) +28+2(支援)=35
盗賊頭 ローグ レベル10 EXP0
HP 8/45 鋼の剣(攻速…17 必殺…なし)
回避判定→ ダイヤ3 +17=20
守備判定→ ハート2 +10=12
ジャムカの連続攻撃! 盗賊頭に23のダメージ!
盗賊頭は倒れた
ジャムカは40の経験値を得た
100 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/12/24(土) 14:20:16 ID:???
ヒュッ! ザスッ!
盗賊頭「ぐぐ…」
シルヴィア「わた」
ジャムカ「まだだ」
ヒュッ! グササッ!!!
盗賊頭「………」
シルヴィア「…あー…」
エーディン「神よ…この者の御霊に祝福を…」
翼「おーしまいっと。やるじゃんジャムカ、きみを選んで良かったよ」
ジャムカ「…翼、この大きな金貨袋はどうする? まず間違いなく盗品だが」
翼「そうだね…どのくらい入っているんだろう? あけてみよう! そーれっと」
GET MONEY→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
ダイヤ→ 数値×500G
ハート→ 数値×300G
スペード→ 数値×200G
クラブ→ 数値×100G
クラブA→ おどるほうせき
JOKER→ イシュタル
101 :
森崎名無しさん
:2011/12/24(土) 14:20:52 ID:???
GET MONEY→
ハートJ
420KB
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