キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【運命が】ファイアーモリブレム39【迫る】

1 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2012/07/14(土) 02:34:54 ID:???
キャプテン森崎のスピンアウト作品です。『ファイアーエムブレム紋章の謎』の世界に
送り込まれた森崎が、マルスたちと共にアカネイア大陸を冒険する物語となっています。
基本は本編と同様に、選択肢の中から第三者(ロムしている人)がどれかひとつを選ぶ事によって進んでいきます。
また必要に応じてトランプを引いてもらったりしてランダムに進行していくこともあります。

【注意】
このスレの物語やキャラの性格は、中の人の都合で原作並びにキャプテン森崎本編とは異なる場合があります。
設定などもストーリーの都合上若干オリジナル要素が含まれていますので、苦手な方はご注意ください。

〜これまでのお話〜

ガーネフとラムカーネの罠に落ち、森崎は圧倒的不利なサッカー勝負を持ちかけられる。
そんな彼の危機を救ったのはブレーメントリオや早田たちの絆の力だった。
闇の軍団を裏切ったイスラスの協力もあり、見事森崎たちは試合に勝利する。
しかし、ラムカーネは自ら命を断つことで『リセット』の力を発動させこの試合を無かったことにしてしまう。
さらに今まで森崎のことを慕ってくれていた見習い軍師のカタリナがマルスの命を狙う暗殺者だったことが発覚。
シーダの必死の説得もむなしく、彼女は本来の名前『アイネ』を名乗り、アリティア騎士団を去っていった。

舞台はドイツへ!ブレーメンとプロ契約した森崎は新たなチームメイトブローリンを加えて快進撃で勝ち進む。
しかしケルンとの首位を賭けた大事な一戦を落としてしまい、チームも仲間も、そして自分自身もボロボロの状態に。
そんなとき、同じく怪我に苦しむ若林、シュナイダーと出会う。
彼らとの本音の語り合いの末、森崎は優勝を諦めない強い気持ちを思い出した。

果たして森崎たちブレーメンは栄光のブンデスリーガマイスターシャーレを手に入れることはできるのか。
そしてシュナイダーを襲った怪我の原因とは何か?物語は新展開を迎え、いよいよ英雄を新たな戦いへと駆り立てる!

☆前スレ
【本当の】ファイアーモリブレム38【偽物】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1336007101/l50
☆過去スレ
http://www32.atwiki.jp/morosaki/pages/44.html

859 :森崎名無しさん:2012/08/29(水) 18:57:23 ID:???
…クリス、タコ殴られすぎ。これは厳しいか?
まあ、森崎の守護は軽い攻撃複数相手が一番得意ではあるんだけど。

860 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2012/08/29(水) 19:02:58 ID:???
>>859
守備17という高いポテンシャルの彼女を信じましょう!
===========
★ウォレンの狙い→ ハート2→マルス
弓兵Aの狙い→ スペードQ→クリス
弓兵Bの狙い→ ダイヤJ→クリス
弓兵Cの狙い→ ダイヤQ→クリス
騎士Aの狙い→ ダイヤ7→ドーガ
騎士Bの狙い→ ハートJ→クリス
騎士Cの狙い→ スペードJ→クリス ★
===========
ウォレン「アンタさえ仕留めればこの戦いは終わるんだよな?」

マルス「それはお互いに余計な血は流したくないということかい?
    カチュアの言うとおり、君は確かに本当は優しい人なのかもしれないね」

ウォレン「弓を向けられている相手にする言葉じゃねぇな。……あばよ、アリティアの王子様」

861 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2012/08/29(水) 19:04:07 ID:???
先着『2名』様で

★ウォレン 25/25 鉄の弓(攻速…4 係数…)
命中判定→! card+15+指揮(1)=
攻撃判定→! card+17+指揮(1)=★

★マルス 29/29 鋼の剣(攻速…10 係数…)
回避判定→! card+13+指揮(3)+支援(2)=
守備判定→! card+12+指揮(3)+支援(2)=★

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に書き込んで下さい。

【補足・補正】
ウォレンの攻撃判定がダイヤで『剛力』で+3
マルスの回避判定がダイヤ・ハートで『観察』で相手の攻撃・命中スキルを無効化
戦闘計算式は>>8を参照してください

862 :森崎名無しさん:2012/08/29(水) 19:05:06 ID:???
★ウォレン 25/25 鉄の弓(攻速…4 係数…)
命中判定→ ダイヤ10 +15+指揮(1)=
攻撃判定→ スペード2 +17+指揮(1)=★

863 :森崎名無しさん:2012/08/29(水) 19:07:04 ID:???
★マルス 29/29 鋼の剣(攻速…10 係数…)
回避判定→ スペード4 +13+指揮(3)+支援(2)=
守備判定→ ハートQ +12+指揮(3)+支援(2)=★


864 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2012/08/29(水) 19:19:55 ID:???
★ウォレン 25/25 鉄の弓(攻速…4 係数…)
命中判定→ ダイヤ10 +15+指揮(1)=26
攻撃判定→ スペード2 +17+指揮(1)=20★

★マルス 29/29 鋼の剣(攻速…10 係数…)
回避判定→ スペード4 +13+指揮(3)+支援(2)=22
守備判定→ ハートQ +12+指揮(3)+支援(2)=29★

ウォレンの攻撃!マルスは攻撃を受け止めた!
===========
カキィン!!

ウォレン「! …俺の矢を弾き返しただと!?」

マルス「君の攻撃は獣を狩るための、生活のための意志が乗った強い矢のはずだ。
    だから今の君の矢は軽い。君の矢は誰かを活かすための矢のはずだ!」

ウォレン「綺麗事を。獣だろうと人だろうと結局は命を奪い、糧にすることでしか俺達は生きられない。
     それが自然の摂理だ。俺はずっとそうして生きてきた。そしてこれからも」

マルス「(彼が本意でこの反乱軍に参加しているとはやはり到底思えない。
    あとは彼の知り合いであるカチュアがなんとかしてくれるだろう)」

彼の気の迷いを先ほどの攻撃から感じ取れたマルスは、安心したように身を翻してクリスと位置を入れ替える。

クリス「後は私達が受け止めて見せます!行きましょうドーガさん!」

ドーガ「ああ。アリティア重騎士の鉄壁の守備を見せてやろうではないか!」

騎士A「なーにが重騎士だ。のろまでトンマで足の遅い兵種のくせに。お前たち、やっちまえー!」

865 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2012/08/29(水) 19:22:53 ID:???
先着『2名』様で

★弓兵A 22/22 鉄の弓(攻速…4 係数…)
命中判定→! card+16+指揮(1)=
追撃判定→! card+16+指揮(1)=
攻撃判定→! card+16+指揮(1)=★

★クリス 31/31 鋼の槍(攻速…0 係数…)
回避判定→! card+5+指揮(3)+支援(1)=
守備判定→! card+17+指揮(3)+支援(1)=★

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に書き込んで下さい。

【補足・補正】
弓兵Aの攻撃判定がダイヤで『剛力』で+3
クリスの守備判定がダイヤ・ハートで『鉄壁』で+4
クリスの守備判定と相手の攻撃判定のマークが一致で『反射』で攻撃をそのまま跳ね返す
戦闘計算式は>>8を参照してください

866 :森崎名無しさん:2012/08/29(水) 19:23:27 ID:???
★弓兵A 22/22 鉄の弓(攻速…4 係数…)
命中判定→ ダイヤA +16+指揮(1)=
追撃判定→ ダイヤA +16+指揮(1)=
攻撃判定→ スペード2 +16+指揮(1)=★

867 :森崎名無しさん:2012/08/29(水) 19:24:43 ID:???
>>866
なんというやる気のなさ……

868 :森崎名無しさん:2012/08/29(水) 19:25:42 ID:???
★クリス 31/31 鋼の槍(攻速…0 係数…)
回避判定→ ダイヤ10 +5+指揮(3)+支援(1)=
守備判定→ ハートJ +17+指揮(3)+支援(1)=★
反射しても美味しくないなw

869 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2012/08/29(水) 19:36:23 ID:???
>>867-868
弓兵Cの惨状を目の当たりにしてビビっちゃったんでしょうかw

と、気がついてみれば既にスレの容量が限界の513目前になってましたね。
非常に中途半端なところで切れてしまい申し訳ないのですが
次スレのタイトルの募集をさせて頂きます。


【】ファイアーモリブレム40【】


上記をコピペしてお使いください。お一人様何案でも構いません。
===========
★弓兵A 22/22 鉄の弓(攻速…4 係数…)
命中判定→ ダイヤA +16+指揮(1)=18
追撃判定→ ダイヤA +16+指揮(1)=18
攻撃判定→ スペード2 +16+指揮(1)=19★

★クリス 31/31 鋼の槍(攻速…0 係数…)
回避判定→ ダイヤ10 +5+指揮(3)+支援(1)=19
守備判定→ ハートJ +17+指揮(3)+支援(1)+4『鉄壁』=36★

弓兵Aの攻撃!クリスは攻撃を受け止めた!
===========
続きは新スレが立ち、テンプレの貼り付けが終了してから行います。
いよいよ40代の大台に乗ってしまったファイアーモリブレムを今後ともよろしくお願いいたします〜。

870 :森崎名無しさん:2012/08/29(水) 20:20:40 ID:???
【反射で】ファイアーモリブレム40【半死や】

乙でした

871 :森崎名無しさん:2012/08/29(水) 20:26:46 ID:???
【森崎】ファイアーモリブレム40【二人】
【皇帝の】ファイアーモリブレム40【魔手】
【敗戦の】ファイアーモリブレム40【傷痕】
【戦争と】ファイアーモリブレム40【サッカー】
【仮面の】ファイアーモリブレム40【戦士たち】

872 :森崎名無しさん:2012/08/29(水) 20:49:48 ID:???
【反撃の】ファイアーモリブレム40【狼煙】
【星の欠片】ファイアーモリブレム40【争奪戦始まる】
【きれいな?】ファイアーモリブレム40【オランダ】

873 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2012/08/30(木) 04:10:28 ID:???
新スレです。↓
【反撃の】ファイアーモリブレム40【狼煙】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1346265701/l50

いつも沢山のスレタイの応募、ありがとうございます。選ぶのが難しくうれしい悲鳴が出てしまいますw
容量がいっぱいになるまでこちらで更新したいと思います。
===========
先着『2名』様で

★弓兵B 22/22 鉄の弓(攻速…4 係数…)
命中判定→! card+16+指揮(1)=
追撃判定→! card+16+指揮(1)=
攻撃判定→! card+16+指揮(1)=★

★クリス 31/31 鋼の槍(攻速…0 係数…)
回避判定→! card+5+指揮(3)+支援(1)=
守備判定→! card+17+指揮(3)+支援(1)=★

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に書き込んで下さい。

【補足・補正】
弓兵Bの攻撃判定がダイヤで『剛力』で+3
クリスの守備判定がダイヤ・ハートで『鉄壁』で+4
クリスの守備判定と相手の攻撃判定のマークが一致で『反射』で攻撃をそのまま跳ね返す
戦闘計算式は>>8を参照してください

874 :森崎名無しさん:2012/08/30(木) 04:12:01 ID:???
★弓兵B 22/22 鉄の弓(攻速…4 係数…)
命中判定→ スペード8 +16+指揮(1)=
追撃判定→ ハート9 +16+指揮(1)=
攻撃判定→ ハートJ +16+指揮(1)=★

875 :Q513 ◆RZdXGG2sGw :2012/08/30(木) 04:26:18 ID:???
★クリス 31/31 鋼の槍(攻速…0 係数…)
回避判定→ ダイヤQ +5+指揮(3)+支援(1)=
守備判定→ クラブ4 +17+指揮(3)+支援(1)=★

876 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2012/09/02(日) 07:31:39 ID:???
★弓兵B 22/22 鉄の弓(攻速…4 係数…)
命中判定→ スペード8 +16+指揮(1)=25
追撃判定→ ハート9 +16+指揮(1)=26
攻撃判定→ ハートJ +16+指揮(1)=28★

★クリス 31/31 鋼の槍(攻速…0 係数…)
回避判定→ ダイヤQ +5+指揮(3)+支援(1)=21
守備判定→ クラブ4 +17+指揮(3)+支援(1)=25★

弓兵Bの攻撃!クリスに3ダメージ!
===========
弓兵Cおよび騎士A〜Cの攻撃は次スレで行います。
今スレも不定期な更新にもかかわらず参加していただき、ありがとうございました〜!


【反撃の】ファイアーモリブレム40【狼煙】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1346265701/l50

877 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2012/09/02(日) 07:34:27 ID:???
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――――――――― ´{::::i、ト(ヽ( !、r'ソ-'フ_,..- l::!r、l::}―> そう何度も
――――――――――l、!¨フp、._   _.. イヾハ !ノノ l:::}ー>
―――.--、_―――――! .l l.._`′     ー ′  .ノ:,'..:..:>   抜かれて
―‐ 「`ヽ.、__ノ――‐.. -‐'' ^'.l.   ,.ニ-‐‐ 、   r'.:/..:..:..>
―r┴、、_ノ { ―‐r''´..:..:..:..:..:..:.}    ト、._.. -}    `K..:..:..::> 埋められてたまるか〜!!
‐⊥‐r┘  `ー-┴'⌒ソ..:..:..:...-ト.、 レ' ̄ `V   .   〉..:..<
(、__`ヽ、       /..:..:.:/ /:..:.:`r、`ー‐ ′,.イ  /..:..:..:..´⌒ヽ

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