キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【運命が】ファイアーモリブレム39【迫る】

1 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2012/07/14(土) 02:34:54 ID:???
キャプテン森崎のスピンアウト作品です。『ファイアーエムブレム紋章の謎』の世界に
送り込まれた森崎が、マルスたちと共にアカネイア大陸を冒険する物語となっています。
基本は本編と同様に、選択肢の中から第三者(ロムしている人)がどれかひとつを選ぶ事によって進んでいきます。
また必要に応じてトランプを引いてもらったりしてランダムに進行していくこともあります。

【注意】
このスレの物語やキャラの性格は、中の人の都合で原作並びにキャプテン森崎本編とは異なる場合があります。
設定などもストーリーの都合上若干オリジナル要素が含まれていますので、苦手な方はご注意ください。

〜これまでのお話〜

ガーネフとラムカーネの罠に落ち、森崎は圧倒的不利なサッカー勝負を持ちかけられる。
そんな彼の危機を救ったのはブレーメントリオや早田たちの絆の力だった。
闇の軍団を裏切ったイスラスの協力もあり、見事森崎たちは試合に勝利する。
しかし、ラムカーネは自ら命を断つことで『リセット』の力を発動させこの試合を無かったことにしてしまう。
さらに今まで森崎のことを慕ってくれていた見習い軍師のカタリナがマルスの命を狙う暗殺者だったことが発覚。
シーダの必死の説得もむなしく、彼女は本来の名前『アイネ』を名乗り、アリティア騎士団を去っていった。

舞台はドイツへ!ブレーメンとプロ契約した森崎は新たなチームメイトブローリンを加えて快進撃で勝ち進む。
しかしケルンとの首位を賭けた大事な一戦を落としてしまい、チームも仲間も、そして自分自身もボロボロの状態に。
そんなとき、同じく怪我に苦しむ若林、シュナイダーと出会う。
彼らとの本音の語り合いの末、森崎は優勝を諦めない強い気持ちを思い出した。

果たして森崎たちブレーメンは栄光のブンデスリーガマイスターシャーレを手に入れることはできるのか。
そしてシュナイダーを襲った怪我の原因とは何か?物語は新展開を迎え、いよいよ英雄を新たな戦いへと駆り立てる!

☆前スレ
【本当の】ファイアーモリブレム38【偽物】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1336007101/l50
☆過去スレ
http://www32.atwiki.jp/morosaki/pages/44.html

829 :森崎名無しさん:2012/08/28(火) 13:06:04 ID:???
カチュアやマジは森崎と皇帝の関係について了解済みなんでしょうか?
説明シーンを一々描写するのは冗長だからカットされたのかな、
ロレンス将軍と違って敵軍として登場した訳ではないし。

830 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2012/08/29(水) 10:57:21 ID:???
>>829
そうですね。自軍に加入した時点でマルスなりジェイガンなりから事情を聞いていることでしょう。
暗黒皇帝と勘違いされてトラブルが起きてしまうとすれば、アカネイア出身の人間、
もしくはラムカーネに酷い目にあわされた人間などでしょうか。
近いうちにそういった問題を気にしなくても良くなるイベントも起こりますのでご安心を。
===========
★ウォレンの先制射撃→ ダイヤQ→森崎
弓兵Aの先制射撃→ ハート7→マルス
弓兵Bの先制射撃→ クラブ4→トーマス
弓兵Cの先制射撃→ ハートJ→クリス ★


ピュンピュンピュンピュン!!

山なりに飛んでくる雨のような矢に、森崎隊は行き場を失ってしまう。

トーマス「ちいっ、弓兵の先制射撃は人数が多ければ多いほど強力になってくるからな。
     この強さを実感したい人がいたら次の部隊編成の投票の時はそこんとこヨロシクゥ!」

森崎「はいはい自己アピール乙。とりあえず弓に弱いカチュアさんや打たれ弱いマリーシアを守らなくちゃな」

クリス「仲間を守ってこそのアーマーナイトです。防いでみせます!」

マルス「大事な仲間を傷つけさせる訳にはいかない!」

森崎、マルス、トーマス、クリスの4人は進んで前にでて矢面に立つ。

831 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2012/08/29(水) 10:59:12 ID:???
先着『2名』様で

★ウォレン 25/25 鉄の弓(攻速…4 係数…)
命中判定→! card+15+指揮(1)=
攻撃判定→! card+17+指揮(1)=★

★森崎 25/25 鉄の斧(攻速…13+3『疾走』 係数…)
回避判定→! card+19+指揮(3)+支援(3)=
守備判定→! card+19+指揮(3)+支援(3)=★

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に書き込んで下さい。

【補足・補正】
ウォレンの攻撃判定がダイヤで『剛力』で+3
森崎の守備判定がダイヤで『小盾』で受けるダメージを半分(切り捨て)にする
戦闘計算式は>>8を参照してください

832 :森崎名無しさん:2012/08/29(水) 11:01:08 ID:???
★ウォレン 25/25 鉄の弓(攻速…4 係数…)
命中判定→ ダイヤA +15+指揮(1)=
攻撃判定→ クラブ9 +17+指揮(1)=★

833 :森崎名無しさん:2012/08/29(水) 11:04:18 ID:???
★森崎 25/25 鉄の斧(攻速…13+3『疾走』 係数…)
回避判定→ ハートA +19+指揮(3)+支援(3)=
守備判定→ クラブ9 +19+指揮(3)+支援(3)=★

これがもう一回有るんだよなー。カチュアに当たらないといいが。

834 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2012/08/29(水) 11:12:00 ID:???
>>833
先制射撃は完全ランダムですが、普通の戦闘なら
守備の陣形である程度当たる確率が下がります。何とかなれー!
===========
★ウォレン 25/25 鉄の弓(攻速…4 係数…)
命中判定→ ダイヤA +15+指揮(1)=17
攻撃判定→ クラブ9 +17+指揮(1)=27★

★森崎 25/25 鉄の斧(攻速…13+3『疾走』 係数…)
回避判定→ ハートA +19+指揮(3)+支援(3)=26
守備判定→ クラブ9 +19+指揮(3)+支援(3)=34★

ウォレンの攻撃!森崎は素早く身をかわした!
===========
先着『2名』様で

★弓兵A 22/22 鉄の弓(攻速…4 係数…)
命中判定→! card+16+指揮(1)=
攻撃判定→! card+16+指揮(1)=★

★マルス 29/29 鋼の剣(攻速…10 係数…)
回避判定→! card+13+指揮(3)+支援(2)=
守備判定→! card+12+指揮(3)+支援(2)=★

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に書き込んで下さい。

【補足・補正】
弓兵Aの攻撃判定がダイヤで『剛力』で+3
マルスの回避判定がダイヤ・ハートで『観察』で相手の攻撃・命中スキルを無効化
戦闘計算式は>>8を参照してください

835 :森崎名無しさん:2012/08/29(水) 11:19:20 ID:???
★弓兵A 22/22 鉄の弓(攻速…4 係数…)
命中判定→ ハート3 +16+指揮(1)=
攻撃判定→ クラブ6 +16+指揮(1)=★

836 :森崎名無しさん:2012/08/29(水) 11:21:38 ID:???
★マルス 29/29 鋼の剣(攻速…10 係数…)
回避判定→ クラブJ +13+指揮(3)+支援(2)=
守備判定→ クラブ2 +12+指揮(3)+支援(2)=★

837 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2012/08/29(水) 11:25:54 ID:???
★弓兵A 22/22 鉄の弓(攻速…4 係数…)
命中判定→ ハート3 +16+指揮(1)=20
攻撃判定→ クラブ6 +16+指揮(1)=23★

★マルス 29/29 鋼の剣(攻速…10 係数…)
回避判定→ クラブJ +13+指揮(3)+支援(2)=29
守備判定→ クラブ2 +12+指揮(3)+支援(2)=19★

弓兵Aの攻撃!マルスは素早く身をかわした!
===========
先着『2名』様で

★弓兵B 22/22 鉄の弓(攻速…4 係数…)
命中判定→! card+16+指揮(1)=
攻撃判定→! card+16+指揮(1)=★

★トーマス 25/25 鉄の弓(攻速…6 係数…)
回避判定→! card+8+指揮(3)+支援(1)=
守備判定→! card+8+指揮(3)+支援(1)=★

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に書き込んで下さい。

【補足・補正】
弓兵Bの攻撃判定がダイヤで『剛力』で+3
戦闘計算式は>>8を参照してください

838 :森崎名無しさん:2012/08/29(水) 11:28:10 ID:???
★弓兵B 22/22 鉄の弓(攻速…4 係数…)
命中判定→ ハートQ +16+指揮(1)=
攻撃判定→ スペードK +16+指揮(1)=★


839 :森崎名無しさん:2012/08/29(水) 11:31:06 ID:???
★トーマス 25/25 鉄の弓(攻速…6 係数…)
回避判定→ ダイヤ7 +8+指揮(3)+支援(1)=
守備判定→ ダイヤK +8+指揮(3)+支援(1)=★

840 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2012/08/29(水) 11:35:46 ID:???
★弓兵B 22/22 鉄の弓(攻速…4 係数…)
命中判定→ ハートQ +16+指揮(1)=29
攻撃判定→ スペードK +16+指揮(1)=30★

★トーマス 25/25 鉄の弓(攻速…6 係数…)
回避判定→ ダイヤ7 +8+指揮(3)+支援(1)=19
守備判定→ ダイヤK +8+指揮(3)+支援(1)=25★

弓兵Bの攻撃!トーマスは5のダメージを受けた
===========
先着『2名』様で

★弓兵C 22/22 鉄の弓(攻速…4 係数…)
命中判定→! card+16+指揮(1)=
追撃判定→! card+16+指揮(1)=
攻撃判定→! card+16+指揮(1)=★

★クリス 31/31 鋼の槍(攻速…0 係数…)
回避判定→! card+5+指揮(3)+支援(1)=
守備判定→! card+17+指揮(3)+支援(1)=★

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に書き込んで下さい。

【補足・補正】
弓兵Cの攻撃判定がダイヤで『剛力』で+3
クリスの守備判定がダイヤ・ハートで『鉄壁』で+4
クリスの守備判定と相手の攻撃判定のマークが一致で『反射』で攻撃をそのまま跳ね返す
戦闘計算式は>>8を参照してください

841 :森崎名無しさん:2012/08/29(水) 11:37:39 ID:???
★弓兵C 22/22 鉄の弓(攻速…4 係数…)
命中判定→ クラブQ +16+指揮(1)=
追撃判定→ スペード8 +16+指揮(1)=
攻撃判定→ クラブ9 +16+指揮(1)=★

842 :森崎名無しさん:2012/08/29(水) 11:42:42 ID:???
★クリス 31/31 鋼の槍(攻速…0 係数…)
回避判定→ スペード9 +5+指揮(3)+支援(1)=
守備判定→ クラブK +17+指揮(3)+支援(1)=★


843 :森崎名無しさん:2012/08/29(水) 11:46:49 ID:???
…反射、成立するの? 二指真空把?

844 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2012/08/29(水) 11:58:36 ID:???
>>843
今回の攻撃では相手に守備判定が無いので一見成立しないように思えますが、
間接攻撃を跳ね返してこその『反射』らしさだと思うので、お手数ですがもう一つ判定をお願いします。
============
★弓兵C 22/22 鉄の弓(攻速…4 係数…)
命中判定→ クラブQ +16+指揮(1)=29
追撃判定→ スペード8 +16+指揮(1)=25
攻撃判定→ クラブ9 +16+指揮(1)=26★

★クリス 31/31 鋼の槍(攻速…0 係数…)
回避判定→ スペード9 +5+指揮(3)+支援(1)=18
守備判定→ クラブK +17+指揮(3)+支援(1)=34『反射』★

弓兵Cの攻撃!クリスは攻撃を受け止めた!
弓兵Cの追撃!クリスは攻撃を受け止めた!
クリスの『反射』で攻撃が跳ね返る!
============
★弓兵C 22/22 鉄の弓(攻速…4 係数…)
守備判定→! card+6+指揮(1)=★

※『反射』の攻撃力…26×2

845 :森崎名無しさん:2012/08/29(水) 11:59:55 ID:???
★弓兵C 22/22 鉄の弓(攻速…4 係数…)
守備判定→ クラブ9 +6+指揮(1)=★


846 :森崎名無しさん:2012/08/29(水) 12:13:03 ID:???
バスターホームラン!

847 :森崎名無しさん:2012/08/29(水) 15:11:20 ID:???
アーマーが二指真空把したのか

848 :森崎名無しさん:2012/08/29(水) 15:25:37 ID:???
その前に、トーマスさんあんた弓兵なんだから反撃できるんでは?

849 :森崎名無しさん:2012/08/29(水) 15:29:59 ID:???
これは通常の攻撃ではなく【先制射撃】だからじゃね?

850 :森崎名無しさん:2012/08/29(水) 15:50:01 ID:???
>>317
>ちなみに先制射撃は間接攻撃可能な相手でも反撃は受けません。
>シューターと同じ扱いのようなものだと思っておいてください。

851 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2012/08/29(水) 17:50:17 ID:???
>>846-847
グワラゴワガキィーーーーーーン!!
>>848-849
先制射撃に限り、反撃は受けません。
ただ今回の反射のように特殊なスキルに限り反撃可能です。
>>850
補足感謝です〜。
===========
★弓兵C 22/22 鉄の弓(攻速…4 係数…)
守備判定→ クラブ9 +6+指揮(1)=16★

弓兵Cの攻撃!クリスは攻撃を受け止めた!
弓兵Cの追撃!クリスは攻撃を受け止めた!
クリスの『反射』で攻撃が跳ね返る!
弓兵Cに合計20ダメージ!
===========
森崎「うわっち!」

マルス「はっ!」

トーマス「ぎゃふん!」

華麗に避ける森崎とマルス。直撃するがダメージを最小限に抑えるトーマス。
だが、この相手の見えない攻撃をものの見事に対処したのがクリスだ。

クリス「(ただ盾を掲げて防御を固めるのなら誰にだって出来る。
    私にしか出来ない…仲間を守りつつ自分をも守れる戦い方。それは!!)」

クリスは自分に迫る矢の軌道を集中して見つめる。
そして槍を握り締める手に力を込めると、息を深く吸い込みながら大きく振りかぶる。

852 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2012/08/29(水) 17:52:10 ID:???
クリス「いっけぇ〜〜っ!!」

ガッ!!     キィーーーーーーーンッ!!!

ドーガ「う、打ち返しただと!?あの距離から放たれた矢を!?」

時が巻き戻るかのように、放物線を描いて引き返していく矢。
今頃この矢を放った持ち主はさぞ驚き慄いていることだろう。

森崎「あの反応の良さはいつかサッカーにも応用できそうだな。…よし、今のうちに防御の陣形を整えるぞ。
   相手は弓兵中心の部隊ってことを念頭に置いて指示を出さないとな」


☆隊列を選択してください

A 壁は一枚だ(左から K〜7 6 5 4 3 2 A)
B 壁は二枚だ(左から K〜10 9〜6 5〜4 3 2 A クラブA)
C 壁は三枚だ(左から K〜10 9〜7 6〜4 3〜2 赤A 黒A JOKERのみ)
D 壁は四枚だ(左から K〜J 10〜8 7〜5 4〜2 A クラブA JOKERのみ)
E 壁は五枚だ(左から K〜J 10〜8 7〜5 4〜3 2〜A JOKERのみ JOKERのみ)

【1森崎・2マルス・3ドーガ・4トーマス・5クリス・6カチュア・7マリーシア】

アルファベットと数字を組み合わせて陣形をセットしてください。

(例)
A
1234567

『同じ組み合わせ2票』集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。

853 :森崎名無しさん:2012/08/29(水) 17:52:41 ID:???
カウンターシュート!?

854 :森崎名無しさん:2012/08/29(水) 18:16:53 ID:tonA3Y3E
D
5132476

855 :森崎名無しさん:2012/08/29(水) 18:22:17 ID:78qdBhAE
D
5132476

856 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2012/08/29(水) 18:53:06 ID:???
>>853
選手としてもっと強くなった暁にはいつか覚えることができる事でしょう。
============
>D 壁は四枚だ(左から K〜J 10〜8 7〜5 4〜2 A クラブA JOKERのみ)
【5クリス・1森崎・3ドーガ・2マルス・4トーマス・7マリーシア・6カチュア】


森崎はクリス、ドーガ、マルスと共に壁となるように半円を描くような陣形を組む。

森崎「よし、この位置で守りを固めるぞ。相手の攻撃が止むまで耐えきるんだ」

ザザザザッ…!

茂みを掻き分けるように現れたのは軽装の弓兵が3人とマケドニア王国の紋章を掲げる騎士が3人。
そして中央に立っているのは深緑のバンダナで髪を纏めた金髪の逞しい肉体を持つ精悍な青年だった。

ウォレン「お前たちに恨みはないが…これも生活のためだ。許せよ」

カチュア「ウォレン!やはり本当だったのね。あなたが反乱軍に雇われたのって…」

ウォレン「白騎士のカチュアか、久しぶりだな。俺はただのハンター。金を貰えばなんだってするさ」

カチュアの悲愴な叫びなどまるで聞こえていないかのようにボソリと返事をするウォレン。
感情のこもっていない、抑揚のない冷たい言葉と同時に弓を構える。

騎士A「むっ…先制射撃はあまり効果がなかったようだな。ならば我々の槍で直接痛めつけてやろう」

カチュア「みんなお願い。私にウォレンと話をする時間を稼いで。
     彼は本当は優しい人。話さえ出来ればきっとこの国の現状を分かってくれるはずだわ」

ウォレン隊の総攻撃を耐え切った後にきっと希望が待っている。そう信じて森崎たちは相手の攻撃に備える。

857 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2012/08/29(水) 18:54:36 ID:???
★ウォレンの狙い→! card
弓兵Aの狙い→! card
弓兵Bの狙い→! card
弓兵Cの狙い→! card
騎士Aの狙い→! card
騎士Bの狙い→! card
騎士Cの狙い→! card★

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

K〜J→クリス
10〜8→森崎
7〜5→ドーガ
4〜2→マルス
A→トーマス
クラブA→マリーシア
JOKER→気合は十分だ!全員に攻撃するぞ!

858 :森崎名無しさん:2012/08/29(水) 18:55:52 ID:???
★ウォレンの狙い→ ハート2
弓兵Aの狙い→ スペードQ
弓兵Bの狙い→ ダイヤJ
弓兵Cの狙い→ ダイヤQ
騎士Aの狙い→ ダイヤ7
騎士Bの狙い→ ハートJ
騎士Cの狙い→ スペードJ

859 :森崎名無しさん:2012/08/29(水) 18:57:23 ID:???
…クリス、タコ殴られすぎ。これは厳しいか?
まあ、森崎の守護は軽い攻撃複数相手が一番得意ではあるんだけど。

860 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2012/08/29(水) 19:02:58 ID:???
>>859
守備17という高いポテンシャルの彼女を信じましょう!
===========
★ウォレンの狙い→ ハート2→マルス
弓兵Aの狙い→ スペードQ→クリス
弓兵Bの狙い→ ダイヤJ→クリス
弓兵Cの狙い→ ダイヤQ→クリス
騎士Aの狙い→ ダイヤ7→ドーガ
騎士Bの狙い→ ハートJ→クリス
騎士Cの狙い→ スペードJ→クリス ★
===========
ウォレン「アンタさえ仕留めればこの戦いは終わるんだよな?」

マルス「それはお互いに余計な血は流したくないということかい?
    カチュアの言うとおり、君は確かに本当は優しい人なのかもしれないね」

ウォレン「弓を向けられている相手にする言葉じゃねぇな。……あばよ、アリティアの王子様」

861 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2012/08/29(水) 19:04:07 ID:???
先着『2名』様で

★ウォレン 25/25 鉄の弓(攻速…4 係数…)
命中判定→! card+15+指揮(1)=
攻撃判定→! card+17+指揮(1)=★

★マルス 29/29 鋼の剣(攻速…10 係数…)
回避判定→! card+13+指揮(3)+支援(2)=
守備判定→! card+12+指揮(3)+支援(2)=★

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に書き込んで下さい。

【補足・補正】
ウォレンの攻撃判定がダイヤで『剛力』で+3
マルスの回避判定がダイヤ・ハートで『観察』で相手の攻撃・命中スキルを無効化
戦闘計算式は>>8を参照してください

862 :森崎名無しさん:2012/08/29(水) 19:05:06 ID:???
★ウォレン 25/25 鉄の弓(攻速…4 係数…)
命中判定→ ダイヤ10 +15+指揮(1)=
攻撃判定→ スペード2 +17+指揮(1)=★

863 :森崎名無しさん:2012/08/29(水) 19:07:04 ID:???
★マルス 29/29 鋼の剣(攻速…10 係数…)
回避判定→ スペード4 +13+指揮(3)+支援(2)=
守備判定→ ハートQ +12+指揮(3)+支援(2)=★


864 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2012/08/29(水) 19:19:55 ID:???
★ウォレン 25/25 鉄の弓(攻速…4 係数…)
命中判定→ ダイヤ10 +15+指揮(1)=26
攻撃判定→ スペード2 +17+指揮(1)=20★

★マルス 29/29 鋼の剣(攻速…10 係数…)
回避判定→ スペード4 +13+指揮(3)+支援(2)=22
守備判定→ ハートQ +12+指揮(3)+支援(2)=29★

ウォレンの攻撃!マルスは攻撃を受け止めた!
===========
カキィン!!

ウォレン「! …俺の矢を弾き返しただと!?」

マルス「君の攻撃は獣を狩るための、生活のための意志が乗った強い矢のはずだ。
    だから今の君の矢は軽い。君の矢は誰かを活かすための矢のはずだ!」

ウォレン「綺麗事を。獣だろうと人だろうと結局は命を奪い、糧にすることでしか俺達は生きられない。
     それが自然の摂理だ。俺はずっとそうして生きてきた。そしてこれからも」

マルス「(彼が本意でこの反乱軍に参加しているとはやはり到底思えない。
    あとは彼の知り合いであるカチュアがなんとかしてくれるだろう)」

彼の気の迷いを先ほどの攻撃から感じ取れたマルスは、安心したように身を翻してクリスと位置を入れ替える。

クリス「後は私達が受け止めて見せます!行きましょうドーガさん!」

ドーガ「ああ。アリティア重騎士の鉄壁の守備を見せてやろうではないか!」

騎士A「なーにが重騎士だ。のろまでトンマで足の遅い兵種のくせに。お前たち、やっちまえー!」

865 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2012/08/29(水) 19:22:53 ID:???
先着『2名』様で

★弓兵A 22/22 鉄の弓(攻速…4 係数…)
命中判定→! card+16+指揮(1)=
追撃判定→! card+16+指揮(1)=
攻撃判定→! card+16+指揮(1)=★

★クリス 31/31 鋼の槍(攻速…0 係数…)
回避判定→! card+5+指揮(3)+支援(1)=
守備判定→! card+17+指揮(3)+支援(1)=★

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に書き込んで下さい。

【補足・補正】
弓兵Aの攻撃判定がダイヤで『剛力』で+3
クリスの守備判定がダイヤ・ハートで『鉄壁』で+4
クリスの守備判定と相手の攻撃判定のマークが一致で『反射』で攻撃をそのまま跳ね返す
戦闘計算式は>>8を参照してください

866 :森崎名無しさん:2012/08/29(水) 19:23:27 ID:???
★弓兵A 22/22 鉄の弓(攻速…4 係数…)
命中判定→ ダイヤA +16+指揮(1)=
追撃判定→ ダイヤA +16+指揮(1)=
攻撃判定→ スペード2 +16+指揮(1)=★

867 :森崎名無しさん:2012/08/29(水) 19:24:43 ID:???
>>866
なんというやる気のなさ……

868 :森崎名無しさん:2012/08/29(水) 19:25:42 ID:???
★クリス 31/31 鋼の槍(攻速…0 係数…)
回避判定→ ダイヤ10 +5+指揮(3)+支援(1)=
守備判定→ ハートJ +17+指揮(3)+支援(1)=★
反射しても美味しくないなw

869 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2012/08/29(水) 19:36:23 ID:???
>>867-868
弓兵Cの惨状を目の当たりにしてビビっちゃったんでしょうかw

と、気がついてみれば既にスレの容量が限界の513目前になってましたね。
非常に中途半端なところで切れてしまい申し訳ないのですが
次スレのタイトルの募集をさせて頂きます。


【】ファイアーモリブレム40【】


上記をコピペしてお使いください。お一人様何案でも構いません。
===========
★弓兵A 22/22 鉄の弓(攻速…4 係数…)
命中判定→ ダイヤA +16+指揮(1)=18
追撃判定→ ダイヤA +16+指揮(1)=18
攻撃判定→ スペード2 +16+指揮(1)=19★

★クリス 31/31 鋼の槍(攻速…0 係数…)
回避判定→ ダイヤ10 +5+指揮(3)+支援(1)=19
守備判定→ ハートJ +17+指揮(3)+支援(1)+4『鉄壁』=36★

弓兵Aの攻撃!クリスは攻撃を受け止めた!
===========
続きは新スレが立ち、テンプレの貼り付けが終了してから行います。
いよいよ40代の大台に乗ってしまったファイアーモリブレムを今後ともよろしくお願いいたします〜。

870 :森崎名無しさん:2012/08/29(水) 20:20:40 ID:???
【反射で】ファイアーモリブレム40【半死や】

乙でした

871 :森崎名無しさん:2012/08/29(水) 20:26:46 ID:???
【森崎】ファイアーモリブレム40【二人】
【皇帝の】ファイアーモリブレム40【魔手】
【敗戦の】ファイアーモリブレム40【傷痕】
【戦争と】ファイアーモリブレム40【サッカー】
【仮面の】ファイアーモリブレム40【戦士たち】

872 :森崎名無しさん:2012/08/29(水) 20:49:48 ID:???
【反撃の】ファイアーモリブレム40【狼煙】
【星の欠片】ファイアーモリブレム40【争奪戦始まる】
【きれいな?】ファイアーモリブレム40【オランダ】

873 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2012/08/30(木) 04:10:28 ID:???
新スレです。↓
【反撃の】ファイアーモリブレム40【狼煙】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1346265701/l50

いつも沢山のスレタイの応募、ありがとうございます。選ぶのが難しくうれしい悲鳴が出てしまいますw
容量がいっぱいになるまでこちらで更新したいと思います。
===========
先着『2名』様で

★弓兵B 22/22 鉄の弓(攻速…4 係数…)
命中判定→! card+16+指揮(1)=
追撃判定→! card+16+指揮(1)=
攻撃判定→! card+16+指揮(1)=★

★クリス 31/31 鋼の槍(攻速…0 係数…)
回避判定→! card+5+指揮(3)+支援(1)=
守備判定→! card+17+指揮(3)+支援(1)=★

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に書き込んで下さい。

【補足・補正】
弓兵Bの攻撃判定がダイヤで『剛力』で+3
クリスの守備判定がダイヤ・ハートで『鉄壁』で+4
クリスの守備判定と相手の攻撃判定のマークが一致で『反射』で攻撃をそのまま跳ね返す
戦闘計算式は>>8を参照してください

874 :森崎名無しさん:2012/08/30(木) 04:12:01 ID:???
★弓兵B 22/22 鉄の弓(攻速…4 係数…)
命中判定→ スペード8 +16+指揮(1)=
追撃判定→ ハート9 +16+指揮(1)=
攻撃判定→ ハートJ +16+指揮(1)=★

875 :Q513 ◆RZdXGG2sGw :2012/08/30(木) 04:26:18 ID:???
★クリス 31/31 鋼の槍(攻速…0 係数…)
回避判定→ ダイヤQ +5+指揮(3)+支援(1)=
守備判定→ クラブ4 +17+指揮(3)+支援(1)=★

876 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2012/09/02(日) 07:31:39 ID:???
★弓兵B 22/22 鉄の弓(攻速…4 係数…)
命中判定→ スペード8 +16+指揮(1)=25
追撃判定→ ハート9 +16+指揮(1)=26
攻撃判定→ ハートJ +16+指揮(1)=28★

★クリス 31/31 鋼の槍(攻速…0 係数…)
回避判定→ ダイヤQ +5+指揮(3)+支援(1)=21
守備判定→ クラブ4 +17+指揮(3)+支援(1)=25★

弓兵Bの攻撃!クリスに3ダメージ!
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弓兵Cおよび騎士A〜Cの攻撃は次スレで行います。
今スレも不定期な更新にもかかわらず参加していただき、ありがとうございました〜!


【反撃の】ファイアーモリブレム40【狼煙】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1346265701/l50

877 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2012/09/02(日) 07:34:27 ID:???
―――――――――― _,-'´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`-,―――――ト、―‐
―――――――――‐_,-':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',―‐、__人_ノ `ー′
―――――――――‐ィ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::_;:-r、::.r-、::i―ノ
――――――――― ´{::::i、ト(ヽ( !、r'ソ-'フ_,..- l::!r、l::}―> そう何度も
――――――――――l、!¨フp、._   _.. イヾハ !ノノ l:::}ー>
―――.--、_―――――! .l l.._`′     ー ′  .ノ:,'..:..:>   抜かれて
―‐ 「`ヽ.、__ノ――‐.. -‐'' ^'.l.   ,.ニ-‐‐ 、   r'.:/..:..:..>
―r┴、、_ノ { ―‐r''´..:..:..:..:..:..:.}    ト、._.. -}    `K..:..:..::> 埋められてたまるか〜!!
‐⊥‐r┘  `ー-┴'⌒ソ..:..:..:...-ト.、 レ' ̄ `V   .   〉..:..<
(、__`ヽ、       /..:..:.:/ /:..:.:`r、`ー‐ ′,.イ  /..:..:..:..´⌒ヽ

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