キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
【全国の】キャプテンEDIT40【壁】

1 :キャプテンEDIT ◆EUWFb5QXUg :2012/07/30(月) 23:24:44 ID:???
このスレはキャプテン森崎のスピンアウト作品に当たる、キャプテンEDITのスレです
森崎くんと同世代に生まれたサッカー少年・大前くん(オリキャラ)を操作し、彼を名選手に育てたり育てなかったりします
現在の目標は全国大会での南葛へのリベンジ&優勝!
読者の皆さんに引いて頂いたカードや、投票していただいた選択肢に従い、物語が展開します

前スレ
【最強DF】キャプテンEDIT39【決定戦】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1342189092/

〜前回までのあらすじ〜

花輪中を降し、三回戦に勝ち進んだ大前たち鳴紋中サッカー部。だが正GK渡会が不在という不安を抱えた上での戦いを強いられてしまう。
ここで立ちはだかるのは長崎代表比良戸中。今までの試合で敢えて1−0決着を繰り返し、実力を隠してきたダークホースである。
前半、大前が首尾よく先制ゴールを上げるが、比良山の追加点が反則として取り消され、返す刀で同点に追い付かれてしまう。
比良戸中キャプテン・次藤に苦戦を強いられる大前、ストライカー佐野に翻弄される守備陣。
予想以上の苦戦に瀕する中、監督代行の菱野が次藤のスタミナを削る作戦を提案する。
直後、比良山が今度こそ決めた正真正銘のゴールで2−1と再びリードを得る鳴紋中。果たして、作戦を成功させ三回戦突破は成るか?


〜前スレの出来事〜

森崎「中里に期待した僕が馬鹿でした」
中里「もりさき いいすぎ」
松山「石田と武井をリリースし、準々決勝進出をアドバンス召喚! そして手札から特殊召喚した鳴紋中とダークチューニング!」
小田(ふ)「そんな形でお前に満足されて堪るか!」
比良山「ノーゴール……またしてもゴール取り消し……」
園村「ぼ、ボールが怖い……ていうかゴールが怖い」
実況「大前くん、吹っ飛んだー!」
次藤「ぬははは! 大前も吹っ飛ばしたことだし、ワシが日本一のパワーファイタータイ!」
菱野「……。よし みんな きけ。 じとうを たたきつぶす」
大前「なにそれこわい」

230 :森崎名無しさん:2012/08/08(水) 00:42:38 ID:cN7t+mpE


231 :森崎名無しさん:2012/08/08(水) 00:43:32 ID:rx9mYyG2


232 :森崎名無しさん:2012/08/08(水) 00:46:11 ID:???
もうすぐハーフタイムだけどどうしようか。残りのガッツだと休憩しても
試合後の練習分の体力が残らない可能性もあるし、
いっそのこと体力は使い切るつもりでハーフは誰かに話しかけて練習してもらって、
試合後の時間はマネージャあたりに特訓の依頼してもいいと思うけど。

233 :森崎名無しさん:2012/08/08(水) 00:46:50 ID:???
ここで宇津木何が目的なのだろうか。

234 :森崎名無しさん:2012/08/08(水) 00:48:42 ID:???
んー次藤削ろうと思ってるんじゃない。
大前で運んだことが裏目ってる気がするけど。

235 :森崎名無しさん:2012/08/08(水) 00:54:58 ID:???
体力なくなっちまったから一点追加で取るなら休ませないと怖いな

236 :森崎名無しさん:2012/08/08(水) 00:58:26 ID:???
ハーフ挟めば455あるし、1点ぐらいなら取れると思うけど。

237 :キャプテンEDIT ◆EUWFb5QXUg :2012/08/08(水) 01:05:21 ID:???
>>F.……そういえば宇津木にも必殺シュートがあったな。いい機会だし撃たせちゃおっと
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
大前(……冷静になるんだ、俺。時間が無いからといって、焦る必要は無い。落ち着いて冷静に相手の裏を掻くんだ)

反則を受けて熱くなりそうな頭を、強引に冷やす。

大前(菱野さんの指示を受けて次藤の体力を減らしてきたが、俺の体力も相応に減っている。
さっきの反則ディフェンスはボールを奪い返すためだけのものじゃあない。俺のスタミナも削りに来ている。
ここで大技を撃ったりエリア内に切り込んで行けば、どうしても後半動きが鈍ってしまう! ヤツはそれも織り込んでいるだ!)

比良戸の再開からの動きを見るに、そうとしか考えられない。
大前の性格と戦況を計算して、ここでの大技は無いと踏み、冷静に体力を奪いに来た。
通常のミドルシュートであれば、次藤が止める可能性は十分にあるし、ドリブルで来れば比良山をフリーにしてでも囲む。
そして比良山も相当に体力を削っており、鳴紋中側はこれ以上無理に使いたくないと考えている、と相手は思っているだろう。

大前(じゃあ、比良山に渡して撃たせるか? ……いや、比良戸だって馬鹿じゃあない。
そうなれば次藤は素早くマークを受け渡して比良山のシュートを防ぎに行くだろう。
この局面では無理にスネイクレイドは撃てないし、審判の警告もあるからボレーは避ける。次藤はそれで勝算ありと考えている。
となると――ヤツらの裏を掻くには!)

そして、大前は決断した。
素早くボールを持ち変え、オープンスペースに蹴り出す。
ただし、それは比良戸が予想した比良山のいる左ではなく、

次藤「右、じゃと?」

意表を突かれた次藤は、思わず呆然とボールの動きを目で追う、そこには――

宇津木「俺にも一撃入れさせろ!」

――猛然と大前の後ろから走り込む、宇津木の姿があった。

238 :キャプテンEDIT ◆EUWFb5QXUg :2012/08/08(水) 01:06:22 ID:???
実況「な、なんと! なんとここで宇津木くんだ!? 大前くんの後ろにカバーに入っていた宇津木くんが、走り込みます!
そしてそのままジャンピングボレー! 比良戸中、まさかの相手に身動きが取れない! 行けるのは一人がやっとだ!」

次藤「し、しまったタイ! 宇津木にも技があると、大友中戦で知っとったはずなのに!」

偵察したその時は、次藤にとってはそそられない程度の威力であったため、記憶から抹消しかけていた事実。
だが、宇津木も着実に成長してきている。次藤のいない比良戸ゴールならば、奪える可能性は……十分にある。

宇津木「ヴォルカニックヴァイパで……とどめさすよ!」

次藤「すまん野田、畠山! 防ぐタイ!」

畠山「くっ、前半だけで五失点もして堪るかァ!」

野田「うおおおおおっ!」

239 :キャプテンEDIT ◆EUWFb5QXUg :2012/08/08(水) 01:07:25 ID:mt55wkO6
先着3名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

【攻撃】
★宇津木→ヴォルカニックヴァイパー 60+! card=★
【守備】
★野田→低いクリアー 56+! card=★
★畠山→パンチング 59+! card=★

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ 宇津木のヴォルカニックヴァイパーがゴールを奪う!
1=  宇津木のカードがダイヤで高い球、ハート・スペードで低い球で大前がねじこみに
0=  こぼれ球の奪い合いに ランダム
-1≧ 比良戸中、何とか防ぐ! 前半終了!

【備考】
ダイレクトシュート対クリアーは接触プレイです。両者のカードがクラブで一致した場合、数字の低い方の反則になります。
相手のシュートを防ぎきれなくても、シュート力−守備力が2〜4の時は、シュート力に-1の減衰が発生します。
宇津木のカードがクラブで攻撃側-守備側の数値が1か0、更に反則が無かった場合、前半戦が終了します

240 :森崎名無しさん:2012/08/08(水) 01:07:34 ID:???
★宇津木→ヴォルカニックヴァイパー 60+ スペード5 =★

241 :森崎名無しさん:2012/08/08(水) 01:07:38 ID:???
★宇津木→ヴォルカニックヴァイパー 60+ ハート8 =★

242 :森崎名無しさん:2012/08/08(水) 01:07:52 ID:???
★野田→低いクリアー 56+ ダイヤ7 =★

243 :森崎名無しさん:2012/08/08(水) 01:07:57 ID:???
★野田→低いクリアー 56+ スペード8 =★

244 :森崎名無しさん:2012/08/08(水) 01:08:22 ID:???
★畠山→パンチング 59+ スペード10 =★

245 :森崎名無しさん:2012/08/08(水) 01:08:49 ID:???
狙いは悪くなかったんだけどなぁ

246 :森崎名無しさん:2012/08/08(水) 01:11:48 ID:???
うーん惜しい

247 :キャプテンEDIT ◆EUWFb5QXUg :2012/08/08(水) 01:14:19 ID:???
宇津木が久々にシュートに行くも敢え無く防がれたところで、今回はここまでです
なかなか後一歩のところでトドメがさせませんね比良戸中
といっても、パワーアップに加え渡会離脱の状況で前半の内に三点差がついているのがアレですが(汗)
しかし、こちらの不安要素(酷)はまだまだ未解決なので、比良戸側にもチャンスは、ある……かも?
次回はハーフタイムの描写からになります
今回も深夜まで拙作にお付き合いいただき、ありがとうございました

248 :森崎名無しさん:2012/08/08(水) 09:35:58 ID:???
ここからどうするべきかな。現在3点差で次藤も攻守両方は顔を出せないみたいだし
大前はハーフ後で残り455あと1点取ってあとはDFにまわるのがいいかな?

249 :キャプテンEDIT ◆EUWFb5QXUg :2012/08/09(木) 00:04:56 ID:???
★宇津木→ヴォルカニックヴァイパー 60+ スペード5 =65★
★野田→低いクリアー 56+ ダイヤ7 =63★※減衰発生! 威力64に!※
★畠山→パンチング 59+ スペード10 =69★
-1≧ 比良戸中、何とか防ぐ! 前半終了!
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
身体ごと押し込む様な豪快なジャンピングボレーに対し、比良戸中DF野田は懸命に身体を寄せて対抗する。

野田「どりゃああああっ!」

宇津木「お、おいィ!?」

その為、宇津木はインパクトの瞬間にボールの芯を捉えきれず、完全にはキックの威力が伝わり切らない。
シュートは勢いを失くしたところで、

畠山「よし、これなら止まる!」

キーパーの畠山が危なげなく弾き出した。

実況「あっと、残念! 鳴紋中、ここでのゴールはならず! そして時間は間もなくロスタイムを消化するところです!」

――ピィイイイイイイィっ!

実況「と、ここで審判が笛を鳴らした! 試合は4−1で鳴紋リードのまま後半へ突入します」

次藤「あ、危なかったタイ……」

大前「くっ、ここで決めておきたかった……」

前半最後の攻防を終えた、両チームキャプテンの顔には、対照的な表情が浮かぶ。
次藤には四点差の憂き目を避けた安堵。大前には試合を決めきれなかった悔恨である。

250 :キャプテンEDIT ◆EUWFb5QXUg :2012/08/09(木) 00:06:12 ID:???
宇津木「……正直すまなかったと思っているんだが。千載一遇うのチャンスに決めきれなかった。
この事実には流石に俺もヘコんだ。相手にトドメを刺せたのに刺せなかったというか鬼なる」

大前「そうへこむなよ宇津木。点差と流れは、今のところウチにある。勝負は後半に決めればいい」

雪村「そうそう! シュートをしくじったくらいで落ち込んでたら、僕なんてどうしたらいいのさ?」

大前「いや、お前はもうちょっと気にしような? 今日は決めたとはいえ……」

達也「兄貴もポストに当てまくる事を気にしような?」

大前「う、うるさいな。全国じゃ当ててないから良いだろ?」

などと零しながら引き上げていく鳴紋中選手たち。その足取りにはリードからくる精神的余裕があった。
前半中にトドメを刺せなかったのは確かに痛いが、それでも点差は圧倒的有利。
いくらキーパーの能力が不安だといえど、そこまで届くシュートを少なくすれば良い。
そして防ぐ度に比良戸ゴールを脅かせるツートップが健在なのである。危機感はあるが、追いつめられるには程遠い。
一方の比良戸中はというと、こちらは少し切羽詰まっていた。

佐野「くそっ! あんなザルキーパー、シュートに持ち込みさえ出来りゃ何点でも取れるのに!」

比良戸中メンバー「なのに前半だけで三点差、か」「いくらザルでも、ここからは少し厳しくないか?」「次藤、どうするよ?」

今までのふてぶてしさが薄れ、年相応の少年らしい焦りと不安を顔に出し始めている。
……比良戸中のここまでの成績は、全て1−0。つまり撃ち合いの経験が少ない。
この試合まではそれが実力を覆い隠すベールとして機能してきたが、事ここに至って偏った経験として裏目に出始める。

次藤(くっ、難しかもんタイ、サッカーちゅうんは。自分一人で相手に挑む喧嘩とは違うとよ)

今更ながらにそれを実感し始める次藤だった。

251 :キャプテンEDIT ◆EUWFb5QXUg :2012/08/09(木) 00:07:15 ID:wobSEZTA
次藤「……ともかく、ここで話しとってもどがん考えも浮かばんタイ。今は後半に備えて休憩するタイ」

比良戸中メンバー「おう……」「それもそうだな……」「まずは一休みして、それからだな」

佐野(次藤さんが打開策を明言しないってのも珍しいな。……それもそうか、三点差の試合なんだ。
とにかく、次藤さんに頼り切らずに俺たちも知恵を絞らないと)

複雑な表情で身体を休めるべく控室に向かう比良戸中イレブン。
そこには――


先着1名様で以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

★ハートのK「ダイヤにばかり良い目を見させるもんですか」→ ! card=★

カードの絵柄で結果が変化します
ハートのK・JOKER → 快活な美少女マネージャーが待っていた!
それ以外 → 苦い顔をした監督が待っていた!

252 :森崎名無しさん:2012/08/09(木) 00:07:31 ID:???
★ハートのK「ダイヤにばかり良い目を見させるもんですか」→  クラブ3 =★

253 :森崎名無しさん:2012/08/09(木) 00:07:40 ID:???
★ハートのK「ダイヤにばかり良い目を見させるもんですか」→  クラブ4 =★

254 :森崎名無しさん:2012/08/09(木) 00:07:48 ID:???
★ハートのK「ダイヤにばかり良い目を見させるもんですか」→ card=★

255 :森崎名無しさん:2012/08/09(木) 00:11:48 ID:???
クラブ3,4 → これはひどい!クラブ一族が待っていた!

256 :森崎名無しさん:2012/08/09(木) 00:13:56 ID:???
残念ながらハートのKはもう他スレに憑いてるので売り切れです。

257 :キャプテンEDIT ◆EUWFb5QXUg :2012/08/09(木) 00:55:42 ID:???
>>256
ですよねーw

★ハートのK「ダイヤにばかり良い目を見させるもんですか」→  クラブ3 =★
それ以外 → 苦い顔をした監督が待っていた!
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
比良戸中監督「前半30分だけで1−4……中々に難しいな、全国屈指の強豪というものは」

次藤「……すまんこってすタイ、監督」

思わず頭を下げそうになった次藤に、監督はひらひらと手を振る。

比良戸中監督「こら、次藤。キャプテンともあろうものが、チームメイトの前でそんなにしょげかえった顔をするな。
それじゃあ勝てるものも勝てなくなるぞ?」

次藤「へへっ、そいはそうやな」

比良戸中監督「とにかく、ハーフタイムの間に考えよう。向こうの守備を切り崩し、点差を詰める策をな」

荒くれ者の次藤を敢えて信任し、選手としてキャプテンとして導いてきた監督。
彼の激励によって、比良戸中の士気は僅かながら上向きかけるのだった。

次藤(そいはそうとして、なんやえらい惜しかもんを逃した気がすんげな?)


※ 次藤の春はまだ遠い様です ※

258 :キャプテンEDIT ◆EUWFb5QXUg :2012/08/09(木) 00:56:50 ID:???
〜ハーフタイム〜

ところ変わって鳴紋中の控室では、マネージャー兼監督代行の菱野によるミーティングが行われていた。

菱野「皆さん、前半戦はお疲れさまでした。作戦の目的とは外れましたが、それでも4−1というスコアは想定以上のものですわ」

大前「ああ、次藤の体力は削り切れなかったけれど、このリードは大きい。
得点はオマケってつもりで取りかかっていたけれど、気が付けばオマケの方がデカくなっていたなァ」

落田「なんかオマケ付きのお菓子みたいだなァ。アレって何て言うんだっけ? ショックガン?」

本多「それを言うなら食玩だ。……ええい、早々に話を脱線させるな落田!」

菱野「……話を続けますわよ? それで後半からの戦術ですが、普通で有ればここで点差を背景に逃げ切りを図るのが常道。
しかし、私たちにはそうはいかない理由があります」

園村「オレノコトデスネワカリマス」

墨田「園村、しっかりしろ」

控室に戻っても緊張でガチガチになったままの園村に、選手一同は深く溜息を吐く。
これでも平均的なレベルの選手のシュートなら、三割くらいの確率で弾く程度は出来るのだが、成功体験に乏しいままでは、
自信の持ちようが無い。そしてその程度のキーパーに全幅の信頼を置ける程の余裕も無い。

菱野「失礼ながら、そういうことですわ園村さん……比良戸はとにかくシュートの本数を増やし、ゴールを狙ってくるでしょう。
その時に守り一辺倒では、こちらの守備陣の体力が枯渇してしまいます。
輝林さんも水守さんもまだボールに絡んではいませんが、ブロックは消耗が大きいのは事実です」

輝林「……相手にボールを持たせ過ぎると、こちらが持たなくなる訳ですね」

水守「それじゃあ前半最後に僕らがやろうとしていたことを、比良戸にもやられちゃいますね」

259 :キャプテンEDIT ◆EUWFb5QXUg :2012/08/09(木) 00:58:14 ID:???
つまり、今の点差を維持することだけを考えても、攻撃の駒は減らせない。
一旦防ぎ切った後に、相手を押し戻せるプレッシャーを持った選手が前線に必要なのだ。

菱野「このような訳でして、後半開始の時点では大前さんはFW起用続行とさせて頂きたく存じます。
守備固めの為にDFに下がって頂くのは、ほぼセーフティリードとなる四点差、五点目を奪った後が妥当でしょう。
何か異論のある方は――」

国岡「いいや、大前がDFに下がれば他の連中の負担も減る!
余計な攻めっ気を出すなんて中途半端なことはやめて、大人しく守り抜くことを考えるべきだぜ!」

と、猛烈な勢いで申し立てる国岡だった。

雪村(ああ、大前くんにハットトリック取らせたくないんだね……)

比良山(そんなに大前のハットトリックを妨害したいのか?)

落田(菱野さんの作戦に口答えとは、何を考えているんだ!)

当然、その魂胆は(一部を除いて)全員の理解するところだったのだが。

菱野「確かに一理はございます。が、そうなると守備に専念しなければならないほど体力を削ったはずの次藤選手。
彼が形振り構わずに攻撃に加わる余裕を与えてしまいますわ」

国岡「いやいや、その為の比良山だろう? 比良山が前線に残っていたら、流石に次藤もゴール前を空けられんはずだ!
なんたって大前とは同格の相棒、なんだからなァ?」

260 :森崎名無しさん:2012/08/09(木) 00:58:56 ID:???
普通に一理あるから困るw

261 :キャプテンEDIT ◆EUWFb5QXUg :2012/08/09(木) 00:59:51 ID:wobSEZTA
比良山「……国岡、俺と大前では役割が大きく違う。俺は今のところ、点取り屋だ。
シュートに専念するのが役目で、カウンターの際にボールを収めるワントップには向かん。
確かに並の相手に負ける気はせんが、次藤レベルの選手に対してせりあったりボールをキープしたりするのは難しい」

雪村「去年の今頃は、せりあいはともかくドリブルは全国有数のはずだったんだけどねー」

本多「それはともかく、適材適所を弁えんと良い仕事は難しいからな」

国岡「だが、比良山にはダイレクトシュートがあるじゃないか? せりあいに強いDFの上からでも、大技でぶち抜けば――」

比良山「その大技を繰り出したら、俺の体力がすっからかんになるじゃないか。一点の為にそんな大博打を打つ局面でもない。
それにダイレクトシュートは、審判から睨まれているこの試合では避けたいし、クリアーはそれこそ次藤の本職だぞ?」

国岡「ぬぐぐぐっ!(な、なんだこの野心の無さは! 比良山、それでもてめェストライカーか!?)」

菱野「――ええっと、遠回りになりましたが、この通り後半も大前さんにはFWで出て頂きます。よろしいですか?」

大前「(国岡は変わらないなァ)ああ、うん。それなんだけど――」


先に3票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

A.勿論、俺だってFWで出るつもりでいるよ
B.折衷案として、MFで出るというのはどうだろう?
C.実はDFをやりたかったんだよ
D.……花輪中戦でキーパーに目覚めたんだZE。キーパー出場したら駄目なのかZE?
E.その他(自由選択です。大前に取らせたい行動を併記してください)

262 :森崎名無しさん:2012/08/09(木) 01:00:50 ID:U4g8RXwg
A

263 :森崎名無しさん:2012/08/09(木) 01:01:10 ID:5/om1BrM
A

264 :森崎名無しさん:2012/08/09(木) 01:01:20 ID:p1gpVKg+


265 :森崎名無しさん:2012/08/09(木) 01:01:30 ID:tiCBqf3w


266 :森崎名無しさん:2012/08/09(木) 01:04:08 ID:???
狙ったわけじゃないだろうが見事な10秒刻み

267 :キャプテンEDIT ◆EUWFb5QXUg :2012/08/09(木) 01:18:42 ID:???
>>262-266
全て別IDでこれは凄いですねw

>>A.勿論、俺だってFWで出るつもりでいるよ
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
大前「――勿論、俺だってFWで行く気さ」

菱野「了解いたしましたわ。では、大前さんのポジションはFWのまま、と」

国岡(ちくしょーっ!)

浅村(どうしてその弁が立つところを他で活かせないんスかねこの人は)

国岡が歯噛みするのを見送りつつも、ミーティングは進む。

菱野「そしてテコ入れが必要な点は……やはりゴール前の守り方、ですわね。
私としましては、守備的MF出場のお二方には、なるべくエリア内に下がる動きも取り入れて欲しいのです。
相手の攻撃で一番怖いのは、やはり佐野選手のドリブル突破とダイレクトシュート。
この二つに対する有効策は、どちらにしろゴール前の人数を増やすことですから」

本多「まあ、それには異論は無いが……そうなるとFWへのボールの渡し方が縦ポン一辺倒になるぞ。
俺たちが下がると弟と宇津木もスペースを埋めるために下がるからな」

雪村「うーん、縦ポンばかりだと大前くんの負担が大きくない? 前半も次藤に吹っ飛ばされてあわや怪我ってところだったし」

大前「うぐっ!?(雪村、それ俺の身を心配しているのか? それとも俺の空中戦が頼りないって言いたいのか?)」

菱野「その事についてなんですが――」

268 :キャプテンEDIT ◆EUWFb5QXUg :2012/08/09(木) 01:19:48 ID:wobSEZTA
先着1名様で以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

★大前がクラブの下目を引かなければいいんだよ(名案)→ ! card=★

カードの絵柄で結果が変化します
ダイヤ・ハート → 「私に良い考えがありますわ!」 マジで?
スペード・クラブ → 「大前さんのお考えは如何でしょう?」 こっちに振って来た!
ダイヤのK・JOKER → ダイヤ・ハートの結果+???

269 :森崎名無しさん:2012/08/09(木) 01:20:16 ID:???
★大前がクラブの下目を引かなければいいんだよ(名案)→  ハートQ =★

270 :森崎名無しさん:2012/08/09(木) 01:21:39 ID:???
クラブ引くにしてもダイスじゃなければ勝てるのに図ったように3以下ばっか引くからな大前は

271 :森崎名無しさん:2012/08/09(木) 01:21:49 ID:???
名案過ぎて実行するのが難しいな

272 :森崎名無しさん:2012/08/09(木) 01:22:12 ID:???
菱野ちゃんマジ監督

273 :森崎名無しさん:2012/08/09(木) 01:24:27 ID:???
相当難しい案だな。

274 :森崎名無しさん:2012/08/09(木) 01:24:30 ID:???
さすが大前のことはよく見てるね

275 :キャプテンEDIT ◆EUWFb5QXUg :2012/08/09(木) 01:46:03 ID:???
まったくどうしてこうクリティカルにファンブルするんでしょうね大前はw

★大前がクラブの下目を引かなければいいんだよ(名案)→  ハートQ =★
ダイヤ・ハート → 「私に良い考えがありますわ!」 マジで?
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
菱野「――私としましては、前半に競り負けたのは時の運。確率の偏りの様なものだと考えております」

国岡「んだよ? 事実を無視して楽観論か?」

菱野「……ですが、次藤選手が空中戦での強さが持ち味というのもまた事実です。
わざわざ相手の得意分野で競い合う、というのもリスクが無闇に増えるだけですわ」」

大前(あ、この反応はちょっと国岡にムカついてるな)

菱野「なので、大前さんがボールを持つ位置はゴール前ではなくその更に前。
ちょうど比良戸中のセンターハーフとせりあえる位置。ここがベストだと判断します」

と、ここで宇津木が訳知り顔で口を挟む。

宇津木「ほむ。つまり大前さんがセンターハーフ二人をトラップで退けた所でキープさせるわけなのではないか?
それで次藤を太公望しつつ時間を使って釣れたらドリブルでかわしてゴールという意見」

水守「……太公望って何?」

宇津木「何というのは物に対する言い方太公望は人だろ」

276 :キャプテンEDIT ◆EUWFb5QXUg :2012/08/09(木) 01:47:23 ID:wobSEZTA
菱野「周の太公に、釣りをしていたところをスカウトされた名軍師ですわね。太公が待ち望んでいた人材なので太公望と呼ばれます。
転じて釣り好きな人の事を太公望と呼ぶこともあります。……なんで動詞みたいにお使いになるのですか」

達也「……ああ、もののたとえですか。宇津木先輩のたとえって分かり難いですよ」

宇津木「それほどでもない」

大前「いや、それほどでもあるだろ……」

菱野「まあ、結論から言えば宇津木さんの仰ったとおり、ゴール前ではなくその付近でキープし、次藤選手を釣り出す。
それが出来なければ時間を使って時計を進めていく、というのが私の案です。
次藤選手はタックルも強烈ですが、クリアーの方がより脅威ですし」

大前「それに追加点は取れたら楽になるけれど、そうでなくても三十分点差を維持できればそれでも勝ちだ。
成功すれば五点目の四点差で比良戸にトドメ、失敗しても時間稼ぎにはなる。二段構えだな。
(それに比良戸のセンターハーフ二人は、ドリブル対策の反則まで使ってきている。それをトラップで回避することにもなるな)」

菱野「どうでしょうか、この案は?」


先に3票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

A.「名案だと思う。これで行こう!」
B.「いや、せりあい勝負にもメリットはある。保留で」
C.その他(自由選択です。大前に取らせたい行動を併記してください)

277 :森崎名無しさん:2012/08/09(木) 01:49:07 ID:5/om1BrM


278 :森崎名無しさん:2012/08/09(木) 01:49:49 ID:LJ0L8BqA
B
ぶっちゃけさっさと追加点入れて引っ込みたい

279 :森崎名無しさん:2012/08/09(木) 01:49:52 ID:U4g8RXwg


280 :森崎名無しさん:2012/08/09(木) 01:52:18 ID:p1gpVKg+


281 :キャプテンEDIT ◆EUWFb5QXUg :2012/08/09(木) 01:54:06 ID:???
選択肢が決まったところで、今回はここまでです
どうにも進行が遅くてすみません
次回にはハーフタイムを終えて試合再開まで行きたいと思います
埋めネタの方も次回までに間に合うよう、鋭意作成中です
今回も遅くまで拙作にお付き合いいただき、ありがとうございました!

282 :森崎名無しさん:2012/08/09(木) 09:07:58 ID:???
試合後はどうするかなぁ。
練習は技フラグ回収が主だからフラグ量産機の本多かね。ドリブルかタックル1/4のままだと心配だし。
達也はドリブルもタックルも追加で覚えてくれたから助かったな。

283 :森崎名無しさん:2012/08/09(木) 09:32:02 ID:???
それならタックルだな。
数値はテル並なんだしたとえ威力の技でも出るのと出ないでは雲泥の差。

284 :森崎名無しさん:2012/08/09(木) 12:43:08 ID:???
このスレはフラグ回収よりフラグ取得のほうが難易度高いから、
練習はフラグ取得に使いたいかな。

285 :森崎名無しさん:2012/08/09(木) 16:19:55 ID:???
決勝で滝のサイドアタックを防ぐためで考えたら、
達也か浅村あたりにタックルフラグ立てておきたいが。

286 :森崎名無しさん:2012/08/09(木) 17:19:15 ID:???
あの二人はもう1/2で持ってるし別によくね

287 :森崎名無しさん:2012/08/09(木) 18:31:24 ID:???
末松さんのことも少しは思い出してあげてください

288 :森崎名無しさん:2012/08/09(木) 19:17:45 ID:???
全員を鍛えるのは難しいからな。末松さんは犠牲になったのだ。

289 :森崎名無しさん:2012/08/09(木) 20:49:44 ID:???
末松は高校に上がったらうどん屋の修行につくからいいんだよー

290 :森崎名無しさん:2012/08/09(木) 23:40:12 ID:???
末松はシュートばっか練習してたからいけないんだ

291 :キャプテンEDIT ◆EUWFb5QXUg :2012/08/10(金) 02:12:54 ID:???
>>フラグ取得の難しさ
JY編では多少緩和される予定です
試合数も少なめですしね

>>滝のサイドアタック
警戒されてますねえw去年の暴れ方だと当然ですが

>>末松ェ
変更前ルールの犠牲者は、末松とベンチメンバーの面々ですね……

前スレに埋めネタを投下しましたが、申し訳ないですが本編の投下の方はお休みさせていただきます
すみません(汗)

292 :森崎名無しさん:2012/08/10(金) 02:15:52 ID:???
乙です。
別に緩和はしなくても大丈夫だと思いますよ。十分緩いですし

293 :森崎名無しさん:2012/08/10(金) 07:48:54 ID:???
肝心の試合数が少なくなる以上緩和してよし

294 :森崎名無しさん:2012/08/10(金) 08:40:03 ID:???
それ以外のとこが十分甘いんだから別にいいんじゃね

295 :森崎名無しさん:2012/08/10(金) 08:54:11 ID:???
JYにくるやつらは元々前倒し含めて技覚えている面子ばっかだしな。

296 :森崎名無しさん:2012/08/10(金) 14:22:04 ID:???
まあ正直、緩和して、インフレして、騒がれて、規制して、初めに戻るをいい加減何度やるのかと思ってる

297 :森崎名無しさん:2012/08/10(金) 15:20:18 ID:???
どんなに能力高くなってもだいじょうぶ
だっておおまえだもの

298 :森崎名無しさん:2012/08/10(金) 18:52:11 ID:???
一つだけ言っておくけど、
自分の思ったとおりにルール変更されるまで騒ぎまくる
なんてごね得は一般常識的、マナー的に許されることではないからね
軽く意見する位ならまだわかるけど、限度だけはくれぐれも越えないように

299 :森崎名無しさん:2012/08/11(土) 00:09:40 ID:???
俺は・・・俺はクリアボムで相手を吹き飛ばしたいだけなんだ!
消費多いけど、やはり撃ちに行きたいね。
競り合いで吹き飛ばしまくって、とどめに一発。これが最高に気持ちいいw

300 :キャプテンEDIT ◆EUWFb5QXUg :2012/08/11(土) 00:19:33 ID:???
>>292
乙ありがとうございます

>>覚醒の規制について
参加者の皆さまにも色々ご意見がお有りですね
私としても以前のような騒ぎにならない様、良く考えて決定したいと思います

では、今回の投下です
明日早い時間の予定が入ってしまったので、短めになります
最近投下の休みが多いのに、すみません(汗)

301 :キャプテンEDIT ◆EUWFb5QXUg :2012/08/11(土) 00:20:45 ID:???
>>A.「名案だと思う。これで行こう!」
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
大前「よし、これで行こう」

返事はYES。それもシークタイムはほんの数秒である。

達也「早っ!? ちゃんと考えたのか兄貴!?」

大前「失礼な。勿論、考えているとも。前半中に本多が言った通り、左サイドの達也と本多は疲れ気味だ。
その中で攻めるとなると、右サイドを使うかロングボール主体で行くかになる」

本多「右サイドを多用する場合は、比良戸側に対応される可能性が高いな。
加えて右でキーマンになる雪村も、前半中に得点の為に大きく動いている。あまり無理をさせられる状態ではないな」

浅村「縦ポンだと展開が早い分、時間の進みが遅くなるっス。リードを背景に時間を使って行きたいウチにはマイナスっスね」

大前「けど、この案だと縦ポンで早い展開をしつつ時間を使って行ける。出場しているメンバー全体の体力の消費も最小限だ。
万が一失敗した時も大半の選手は後ろにいるから、カウンターを喰らってオタ付くことも無い。良いアイディアだと思う」

達也「あ、そう。そこまで考えてるんなら良いや」

大前「……随分と信頼が無いなァ。そんなに考えなしに見えるか、俺って?」

達也(正直、マネージャーが絡んでる時は落田先輩並に信用できない気がする……)

と、渋い顔の達也だった。

302 :キャプテンEDIT ◆EUWFb5QXUg :2012/08/11(土) 00:21:48 ID:GclOrObs
菱野「では、この作戦で後半を戦って行きたく思います。勿論、比良戸中がこれから見せる戦い方次第で修正は必要でしょう。
が、これが基本方針ということでお願いしますわ」

雪村「はーい」

菱野「最後に……ベストメンバーではない状況で優位を占めるこの展開は、私たちが実力面で比良戸中を圧している証拠。
自信を持って戦って下さい。冷静に状況を見、必要な行動を積み重ねれば勝利は約束されております。
皆さん、残り30分で準々決勝行きのチケットをもぎ取りますわよ!」

鳴紋中メンバー「「おおおおおおっ!」」


  … … …


大前「ふぅ……戦術的なことを今までになく話していたせいか、随分と時間を使った気がするな。
ハーフタイムの残り時間、これからどうしよう? そろそろ大会も半ばを過ぎる。決勝前の特訓について菱野さんと相談する時期かな?
それとも誰かと話をするか?」


※ ハーフタイムでの休憩により、鳴紋中メンバーのガッツが120回復しました ※
※ 現在の大前のガッツ:455/865 ※

先に3票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

A.試合に出場している選手と話す(対象も併記してください)
B.ベンチにいる選手と話す(対象も併記してください)
×.監督と話す(不在です)
D.マネージャーと話す
E.体力の回復に専念する(ガッツ更に50回復)
F.消費アイテムを使うぞーっ!
G.その他(自由選択です。大前に取らせたい行動を併記してください)

303 :森崎名無しさん:2012/08/11(土) 00:23:07 ID:3S8cARuI
E

304 :森崎名無しさん:2012/08/11(土) 00:23:31 ID:8QhkhTQQ
E

305 :森崎名無しさん:2012/08/11(土) 00:24:20 ID:ndjFBjXU
E

306 :森崎名無しさん:2012/08/11(土) 00:34:17 ID:???
>×.監督と話す(不在です)
いやいや、監督ならちゃんといるじゃない。ねえ菱野監督!

307 :キャプテンEDIT ◆EUWFb5QXUg :2012/08/11(土) 00:58:22 ID:???
>>306
ヒシノチャンハカントクジャアリマセンヨ?

>>E.体力の回復に専念する(ガッツ更に50回復)
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
大前「……いや、今はこの試合を無事切り抜けることが先決。ここは大人しく休憩に専念しよう」

そう判断し、残りのハーフタイムを体力の回復に費やすことを決めた大前だった。


※ 大前のガッツが回復しました。現在のガッツ:505/865 ※


〜フィールド〜

実況「比良戸中のキックオフで後半戦の再開です! 点差は現在4−1で三点差のビハインドを追う形!
比良戸中、正GK不在の相手から何としても得点をもぎ取りたいところです!」

森崎(観客席)「まあ、無理だろうな」

翼(観客席)「それはそうだろうね。いくら鳴紋が正GK不在といえど、シュートを打つまでのプレイの難易度が変わった訳じゃない。
打てる段階に持ち込めなければ、たとえキーパーがいなくても得点は難しい。それを何とかするための次藤とのコンビプレイだろうけど――」

石崎(観客席)「なるほど、前半終わりごろに攻め立てられたせいで、次藤は攻撃に絡む余力が無いって訳か! 流石翼だぜ!」

森崎(観客席)「……(この猿野郎、最初に口火を切ったのは俺だろが)」

308 :キャプテンEDIT ◆EUWFb5QXUg :2012/08/11(土) 00:59:30 ID:???
松山(観客席)「次藤が守備に専念できなければ、鳴紋中のツートップはガンガン点差を広げてしまう。
それじゃあいくら攻撃陣がゴールしても同じこと。
比良戸としては、何とか他の面子で点差を縮めて、最後に次藤が温存した体力を一気に使い追いつくしかない」

小田(ふ)(観客席)「でも、その為に体力を温存して止まる相手じゃないですしね……(ホント戦いたくないわアイツら)」

松山(観客席)「まあ、それも次にゴールするのがどちらのチームになるか、だな。
比良戸が決めれば逆転は無理でも同点PK戦への望みは繋げる。鳴紋が決めれば残り時間での同点はまず無理。
ああ、他にもゴールが決まる前に比良戸が追いつきうる時間が無くなる、というのもあるか。いずれにせよ優位なのは点差通り鳴紋だ」

大方の見方では七、八割で鳴紋有利。しかし、それを十中八九と出来ない不安要素が鳴紋にある。
そこを突いてまずは一点を返さなければ、比良戸の勝利は無い。

実況「さあ、キックオフです! まずは姫路くんが蹴って佐野くんが持ちます!」

佐野「並のチームが相手なら、ここでそのまま俺が持ちあがって行けばいいんだけどな……」

大前「……さあ、来い!」

ドリブルに移りたいのは山々だが、キックオフから仕掛けるとなるとまず相手になるのは大前である。
いかに佐野といえど、大前クラスを抜くのは至難の業である。

次藤(佐野、焦るのはいかんタイ。確かに余裕が無かばってん、冷静さを無くしちゃいかんばい)

佐野(分かってますよ、次藤さん。落ち着いて回していくんでしょ?)

実況「佐野くん、ここは無理せず味方にボールを回します。大前くんを釣る様に中央に寄ってから、サイドを上がって来た竹野くんへ!」

309 :キャプテンEDIT ◆EUWFb5QXUg :2012/08/11(土) 01:00:36 ID:GclOrObs
竹野「ドリブルでの勝負なら、鳴紋は左よりこっちが弱いはず! まずは俺が切り込んで行くぜ!」

宇津木「……どうやってこっちが弱いって証拠だよ!?」

実況「そして、まずは宇津木くんがこれを防ぎに当たる! 比良戸中、後半の最初の攻撃は実りますでしょうか!?」


先着2名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

【攻撃】
★竹野→ドリブル 55+! card=★
【守備】
★宇津木→タックル 53+! card=★


攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ 竹野がドリブル突破
1=  姫路がフォロー
0=  こぼれ球の奪い合いに ランダム
-1= 雪村がフォロー
-2≧ 鳴紋中ボールに

【備考】
ドリブル対タックルは接触プレイです。両者のカードがクラブで一致した場合、カードの数字の低い方の反則になります。
宇津木のカードがダイヤの時【グランドヴァイパー(+3・吹っ飛び係数3)】が発動します。

310 :森崎名無しさん:2012/08/11(土) 01:02:24 ID:???
★竹野→ドリブル 55+ JOKER =★

311 :森崎名無しさん:2012/08/11(土) 01:02:36 ID:???
★宇津木→タックル 53+ スペード7 =★

312 :森崎名無しさん:2012/08/11(土) 01:03:36 ID:???
ごめんやらかした

313 :森崎名無しさん:2012/08/11(土) 01:06:40 ID:???
しょうがない、しょうがない。

314 :森崎名無しさん:2012/08/11(土) 01:07:34 ID:???
なあに俺様がJOKER引きかえしたるわい!(大口ダイスフラグ)

315 :キャプテンEDIT ◆EUWFb5QXUg :2012/08/11(土) 01:13:28 ID:???
まあ、こればっかりは運ですよw

★竹野→ドリブル 55+ JOKER =70★
★宇津木→タックル 53+ スペード7 =60★
2≦ 竹野がドリブル突破 しかも竹野が覚醒フラグとドリブルフラグを取得!
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
後半最初の攻撃、しかも相手のカウンターを思うと後が無いとも言える状況。
比良戸中MF竹野は燃えていた。

竹野「うおおおおっ! 負けられっかよ! こんなところでェ!」

宇津木「おいィ!? 基礎値で勝ってる癖にJOKER引くのはずるぃ!」

強引なサイド突破で、ボールを前へと運ぶことに成功する竹野。
対する宇津木も悪くない動きだったが、ここは年齢と気迫の差が出た形である。

実況「比良戸中、まずは第一の関門を突破ァ! 鳴紋中陣内にボールを進めます! しかし鳴紋中の相手はここからが大変だ!
すぐさま雪村くんがフォローを入れに行くぞォ!」

雪村「本多くんはゴール前固めといて! ここは僕が止めるよ!」

本多「あァ、任せた!」

万が一の事態に備えつつも、素早く対応する雪村。

竹野「……ちっ! 前半の最後は派手にやってくれたじゃねェか! ここできっちりお返ししとくぜ!」

雪村「悪いけど、まだまだやりたりないよ! それじゃあボールは貰ったァ!」

316 :キャプテンEDIT ◆EUWFb5QXUg :2012/08/11(土) 01:14:44 ID:GclOrObs
先着2名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

【攻撃】
★竹野→ドリブル 55+! card=★
【守備】
★雪村→タックル 57+! card=★


攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ 竹野がドリブル突破
1=  姫路がフォロー
0=  こぼれ球の奪い合いに ランダム
-1= 水守がフォロー
-2≧ 鳴紋中ボールに

【備考】
ドリブル対タックルは接触プレイです。両者のカードがクラブで一致した場合、カードの数字の低い方の反則になります。
雪村のカードがダイヤ・ハートの時【クリップタックル(+3)】が発動します。

317 :森崎名無しさん:2012/08/11(土) 01:16:44 ID:???
★竹野→ドリブル 55+ スペードA =★


318 :森崎名無しさん:2012/08/11(土) 01:16:46 ID:???
★雪村→タックル 57+ ハート3 =★

319 :森崎名無しさん:2012/08/11(土) 01:20:01 ID:???
MVPが割と近めにいる影響ですか

320 :キャプテンEDIT ◆EUWFb5QXUg :2012/08/11(土) 01:25:12 ID:???
★竹野→ドリブル 55+ スペードA =56★
★雪村→タックル 57+ ハート3+クリップタックル(+3)=63★
-2≧ 鳴紋中ボールに
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
雪村「……あれ? 思ったより簡単に取れちゃった」

竹野「なにィ!?」

先程の宇津木を抜いた際に力を使い果たしたかのように、竹野の動きは凡庸だった。
雪村も思わずフェイントか何かと注意し過ぎ、手を出すのが遅れてしまった程である。

実況「が、駄目! やはり雪村くんは堅い! 余裕であしらわれ力量の差を浮き彫りにされる結果となりました!」

姫路「くそ、やっぱりそう簡単にはいかないか!」

実況「しかし比良戸も諦めない! 佐野くんを前に行かせ、セカンドトップの姫路くんが懸命のフォアチェックを掛ける!」

雪村「とにかく、こっちは1点でも決めればトドメになる! これを抜いて、早くカウンターに繋げないと!」

姫路「させるかァ!」

321 :キャプテンEDIT ◆EUWFb5QXUg :2012/08/11(土) 01:26:17 ID:GclOrObs
先着2名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

【攻撃】
★雪村→ドリブル 59+! card=★
【守備】
★姫路→タックル 53+! card=★


攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ 雪村がドリブル突破
1=  達也がフォロー
0=  こぼれ球の奪い合いに ランダム
-1= 中城がフォロー
-2≧ 比良戸中ボールに

【備考】
ドリブル対タックルは接触プレイです。両者のカードがクラブで一致した場合、カードの数字の低い方の反則になります。
雪村のカードがダイヤ・ハートの時【クライフターン(+4)】がスペードの時【華麗なドリブル(+3)】が発動します。

322 :森崎名無しさん:2012/08/11(土) 01:26:33 ID:???
★雪村→ドリブル 59+ ハート2 =★

323 :森崎名無しさん:2012/08/11(土) 01:26:35 ID:???
★雪村→ドリブル 59+ クラブ9 =★

324 :森崎名無しさん:2012/08/11(土) 01:27:14 ID:???
★姫路→タックル 53+ クラブ9 =★

325 :森崎名無しさん:2012/08/11(土) 01:27:16 ID:???
★姫路→タックル 53+ ダイヤJ =★

326 :キャプテンEDIT ◆EUWFb5QXUg :2012/08/11(土) 01:30:15 ID:???
雪村がダイスりつつも技に助けられて抜いたところで、短いですが今回はここまでです
次回には比良戸戦も終了でしょうか? ……などというと予定外の事態で長引くフラグな気ががが(汗)
それでは今回も拙作にお付き合いいただき、ありがとうございました

327 :森崎名無しさん:2012/08/11(土) 13:41:43 ID:???
ハーフタイムで休んでいるし、試合後練習できるだけの体力は残しておきたいな。

328 :森崎名無しさん:2012/08/11(土) 17:11:53 ID:???
やはり正GKがいないのはきついよな。渡会がいたら、大前の守備参加も大分減らせただろうし。
次の試合からは休んでたぶん、しっかり仕事をしてもらおう。

329 :キャプテンEDIT ◆EUWFb5QXUg :2012/08/12(日) 00:21:26 ID:???
すみません、調子がなかなか上がらず今日の投下はお休みさせて頂きます
最近休みがちで申し訳ありません

330 :森崎名無しさん:2012/08/12(日) 00:31:17 ID:???
了解です。
無理しないでください。

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