キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【最強マモノ】鈴仙奮闘記7【決定戦】

1 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/18(木) 22:29:32 ID:???
このスレは、キャプテン森崎のスピンアウト作品で、
東方Project(東方サッカー)とのクロスオーバー作品です。

内容は、東方永夜抄の5ボス、鈴仙・優曇華院・イナバがサッカーで師匠を超えるために努力する物語です。
また、ストーリーやカードの展開次第で、いくつかのキャプテン森崎のキャラクターも、
それぞれの思惑を持ちながら、幻想郷の住人との交流を通じてサッカーを極めていくことになるでしょう。

他の森崎板でのスレと被っている要素や、それぞれの原作無視・原作崩壊を起こしている表現。
その他にも誤字脱字や稚拙な状況描写等が多数あるかと思いますが、お目こぼし頂ければ幸いです。

☆前スレ☆
【真っ直ぐに】鈴仙奮闘記6【突き進め】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1372258333/

☆攻略ページ(キャプテン森崎まとめ@Wiki内)☆
http://www32.atwiki.jp/morosaki/pages/104.html

(※このスレの目標や今後の予定、ゲーム進行の流れなどが分かります。
  過去ログもありますので、初めて来て下さった方は、一読すればより楽しめると思います!)

☆あらすじ☆
ある日突然幻想郷にやって来た外来人、アラン・パスカルと中山政男との出会いにより、
師匠、八意永琳に並ぶ選手になると決心した鈴仙・優曇華院・イナバ。

強敵、命蓮寺ロータスを4−3で破った永遠亭ルナティックス!
次の練習試合まで一カ月半。ルナティックスメンバーは試合の反省を糧に新たな成長を見せる。
パスカルが来生に異様な関心を見せ、妹紅が熱く燃えるシュートを開発し、
ウサギAこと佳歩は折角の特訓で大失敗し(鈴仙はいつも通り)、そしてブランクを克服した中山は独り悩み……。
そんな中、中山の存在や鈴仙の成長に危機感を抱いた紫の陰謀により、とうとう「あの男」が幻想郷に降臨。
物語はゆっくりと、しかし確実に動き出す――!

一方その頃鈴仙は謎の向日葵仮面を見て白目を剥いていた。

2 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/18(木) 22:30:28 ID:???
現在の能力値
選手   ド  パ  シ   タ  カ   ブ  せ  総   高/低 
鈴仙  47  46  48  45  45  41  45  317  2  2 

ルナティックレッドアイズ(1/4でドリブル+2)
ラビットスターター(1/4でドリブル+2、吹飛2)
マインドシェイカー(シュート+4、1/4で敵GKにバランス崩しペナ(−2))160消費 
マインドブローイング(シュート+6、1/4で敵GKにバランス崩しペナ(−2))200消費
月人師弟コンビ(パス+2の連続ワンツー、要永琳)60消費
タイガーバニーシンフォニア(パス+2の連続ワンツー、要星)80消費
スキル・狂気の瞳LV3(全判定につき、スート一致時で敵能力−2)
スキル・心象操作LV1(自分が反則時の判定1段階緩和)
所持中のフラグ:ドリブル(10/20)空シュート(10/20)、パスカット(10/20)、
てゐとのコンビプレイ(3/20)オフサイドトラップ(0/20)

最大ガッツ:800
現在のおこづかい:6920
永琳印象値:24
人気:35
狂気度:6
所持アイテム:普通のお札(妖怪との戦闘時、敵数値−2)、伝説の眼鏡(使用するとセーブ力+1)
       しあわせになれるくすり(狂気度+30、全能力−1)、焼き芋無料券(妖怪の山焼き芋屋で使用可)

☆能力値の目安☆
現在の幻想郷のサッカーレベル:レベル2(日数経過により上昇し、ランクもそれに伴い変化します)

37〜39:モブキャラと同格レベル。お話にならない。
40〜42:モブ相手ならともかく、幻想郷の多くの強豪選手とは相手にならない。
43〜45:全幻想郷入りを目指す際の最低ライン。得意分野がこの程度では活躍は絶望的。
46〜48:全幻想郷内で活躍するためにはこの程度は必要。
49〜51:幻想郷トップクラスの実力。この能力なら世界でも輝く。
52〜  :選ばれた者のみしかこの領域に辿りつくことはできない。

3 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/18(木) 22:31:34 ID:???
☆サッカーのルールについて☆

@カードの強弱及びJOKERの扱い
カードの強弱は、基本的には、ダイヤ>ハート>スペード>クラブとします。
試合中の判定ではダイスの数値が能力値に加算され、
カードはマーク毎の必殺技発動判定などに使われます。
『JOKERが出た場合はダイスの数値を無視して、マークはダイヤ、数値は15として扱います』。

A試合中の覚醒について
鈴仙を含む味方選手、名無しの敵選手は、判定のダイスで11以上を出す度に、
その行動に応じたフラグを獲得します。

さらに、もう一回同じ行動で11以上を出すと、フラグを回収、
行動に応じたスキルや必殺技を習得して覚醒し、該当能力が+1されます。
(注意:プレイヤーキャラである鈴仙含めた一部キャラクターのみ、フラグ回収時の能力アップはありません)

カードでJOKERが出た場合は、ダイスの数値を『15』に変えられ、
更に一発でその行動に応じたスキルや必殺技を習得でき、該当能力が+1されます。
(注意:プレイヤーキャラである鈴仙含めた一部キャラクターのみ、JOKERでの能力アップはありません)

ただし、この成長が行われるのは攻撃側は≧2以上で勝った場合のみ、
守備側は最低でも こぼれ玉に出来た場合のみです。そうでない場合は成長しません。
また、名無しの味方・敵選手は覚醒を2回することで名有り選手に昇格し、
更にボーナスを得る事ができます。
例外として、JOKERで負けた場合、該当能力のフラグ習得までは認めることとします。
ですが、フラグ回収にはJOKERでも通常と同じように、判定で勝つ必要があります。

Bガッツの自然回復とペナルティについて
試合中5分経過する毎に20回復し、ハーフタイム時に150回復します。
300以下になると全ての行動に(−1)のペナルティがかかります。
200以下で(−2)、100以下で(−3)、0以下で(−5)と、
ペナルティは激しくなっていきます。

4 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/18(木) 22:32:52 ID:???
Cフリーキック補正
フリーキック、もしくはフリーキック同様のノーマークでゆっくり狙いを定めて蹴れる状況では
キッカーのシュート力とパス力に+2されます。

D人数補正
守備側の選手たちは判定に参加した人数に応じてプラスの補正を受け有利になります。
具体的には2人か3人で+1、4人〜6人で+2、7人以上で+3です。
キーパーのセービングのみ例外でDFが何人居ても補正はつきません(飛び出しならつきます)。

Eマークについて
このスレでは、マークの効果を「タックル判定の増加」としてのみ扱います。
特定のスキルが無い限り、マークによって補正・ペナルティを受けることはありません。

Fスルーについて
シュートを撃つと見せかけてボールに触れない行動です。素のシュート力に+3した状態で
判定が行われ、成功するとキーパーにバランス崩しペナ(−2)をつけることができます。
バランス崩しペナがついている時にもう一度スルーをすると、転倒ペナ(−4)をつけることができます。
ただし、成功してもボールが敵選手に渡ったりフィールドの外に出てしまう事もあります。

Gポストプレイについて
このスレのポストプレイは、敵PA内で行われる、浮き玉のパス全般を指すこととします。
数値は、【(競り合いの数値+パスの数値)÷2+浮き玉補正】(端数切り上げ)とします。
ポストプレイが成功すると、パスの受け手である味方は有利な状況でシュートができます。

H反則について
基本的には、接触プレイ時に攻撃側と守備側両方が判定時にクラブを引いた時に反則が発生します。
この時反則を犯すのはカードの数値が低かった方です(同数の場合は守備側になります)。
反則は、止めない方が反則を受けた側にとって有利な場合などは、流されることもあります。

5 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/18(木) 22:34:30 ID:???
Iコンディション別の各状況に置けるケガ発生率

ケガの深度 非接触 接触 反則時 シュート吹飛 接触吹飛 反則時吹飛
万全の状態 無   無   中    小       小      中
なおりかけ  無   小   中    小       中      大
軽傷治療済 小   中   中    小       中      大
軽傷未治療 中   中   大    中       大      危
重症治療済 中   大   大    大       危      必
重症未治療 大   危   必    必       必      必
プレイ不能  必   必   必     必       必      必

無=怪我は発生しない
小=クラブの4か9か13
中=クラブの偶数  
大=クラブ
危=クラブかスペード
必=必ずケガをする

(*本スレと同様になります)

6 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/18(木) 22:35:31 ID:???
Jシュート時ポストに当たったり枠外に行く確率
シューターとキーパーのカードの数字の和が14の場合シュートはゴールポストに当たり、
更にカードのマークまで一致した場合は枠外になります。
ただし、ツインシュート等の場はシューター同士のマークが一致でポスト、数字も一致で枠外となります。
キーパーとの和が14になってもシューター同士のマークが違えばポストに当たりません。
また、これは一対一においても適用されます。しかし、ゴールが空っぽの時はポスト・枠外はありません。

KPKについて
PKでは、シューターとキーパーのマークが一致時のみ、
キーパーにセービングのチャンスが与えられることとします。
ポスト・枠外判定については通常のシュートと同様となります。

Lブロック失敗時のシュート威力減少
ブロック時・クリア時にシュートをブロック(クリア)しきれなかった場合でも、
シュート力−ブロック(クリア)力=2〜4だった場合は
シュートの威力が−1されます。この効果は重複されます。

M未記載事項について
その他未記載事項は、原則として本スレに準拠することとします。
また、それだけでは対処しきれない場合が生じた場合には、他の外伝スレや慣例、参加者様のご意見などを
参考としながら、スレ主が決定することとします。

7 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/18(木) 22:36:35 ID:???
鈴仙・優曇華院・イナバ
所属:永遠亭ルナティックス
配置:FW全般、特にCFW
特徴:狂気の瞳による錯乱能力、ストライカーとして高い能力
性格:気弱な性格だが、プライドは高い? 参加者の皆さま次第。
概要:永遠亭ルナティックスのFWであり、天才八意永琳の弟子兼相方。
   しかしその実力は永琳と比べ大きく劣る。しかし、奮起による特訓の成果、
   必殺シュートを習得し、なかなかのストライカーとなった。…が色々と不憫。
   ちなみに日常生活では師匠を含めた同居人達に常にいじられている。

八意 永琳
所属:永遠亭ルナティックス
配置:CMFだが、正直どこでもできる(GKも)
特徴:桁外れの基礎能力、豊富な必殺技、常に冴えわたる思考力、強靭なスタミナ、天才
性格:基本的には温厚で面倒見がいいが、時折冷酷な一面も垣間見える。輝夜を溺愛している
概要:永遠亭ルナティックスの司令塔であり、鈴仙の師匠兼相方。
   しかしその実力は鈴仙とは比べ物にならず、幻想郷でも指折りの実力者。
   輝夜の気分に応えてサッカーをしているため、サッカーそのものへのやる気は薄い。でも強い。

因幡 佳歩
所属:永遠亭ルナティックス
配置:SMF、FW(希望)
特徴:頭脳的で直情的なドリブル、ルナティックスには貴重な一対一シュートの持ち主
性格:思い込みが激しく考え込みやすい。鈴仙の事を尊敬し心から慕っている。
概要:ルナティックスにて、鈴仙の片割れとなる2トップのFWの一人だったが、
   パスカルの入団によりFWを追いやられる。FWを志望しパスカルを若干ライバル視しているが、
   特訓での失敗により大きく水を開けられてしまう。彼女の明日はどっちだ!?

8 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/18(木) 22:37:42 ID:???
因幡 てゐ
所属:永遠亭ルナティックス
配置:SMF、MF
特徴:軽やかな身のこなし、奇想天外な軌道を描くパス、本気を出すと強い
性格:計算高く悪だくみやイタズラが大好き。しかしなんだかんだで情にも流されやすい…?
概要:ルナティックスのMF。日常ではよく鈴仙をからかっているが、心のそこでは仲間として
   常に彼女のことを思いやっているウサ。鈴仙とのコンビプレイは完成すれば今大会最強かも…?
   ウサギ達はみなてゐのことを慕っている。永遠亭の外との交流も意外と深いらしい。

藤原 妹紅
所属:人里FC→永遠亭ルナティックス
配置:CMF、ボランチ、SB(あまり好きではない)
特徴:バランスの良い能力、特殊なタックル技、強力な競り合い
性格:どこかすれた所もあるが、基本お人よしでどちらかというと熱い性格。でも輝夜は大嫌い,、KY疑惑?
概要:慧音とともにチーム乗っ取りを目指しルナティックスに練習試合を仕掛けたが敗北しこちらの軍門に
   下った。サイドバックというポジションがあまり好きではなく、輝夜が永琳越しで自分にいやがらせを
   しているのだと信じて疑わない。様々な感情を爆発させることで、新技ネオフジヤマヴォルケイノを完成させた。

上白沢 慧音
所属:人里FC→永遠亭ルナティックス
配置:CB
特徴:高いDF能力、豊富なディフェンス技、一流と比べるとやや見劣り?
性格:常に落ち着いた理知的な性格だが、怒ると怖い。
概要:人里FCのキャプテンだったが、妹紅を振り切ることができずルナティックスと試合をし、
    共に永遠亭の軍門に下ることとなった。しかし、残されたメンバーの方もそれなりに楽しめているらしく
    少し一安心。今は妹紅と輝夜のトラブルが人里に飛び火しないかが心配。でも妹紅とは親友。
    「なかったこと」について突っ込まれるとキレる。妹紅と並びプレイするため、ブロックを大きく成長させた。

9 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/18(木) 22:38:46 ID:???
蓬莱山 輝夜
所属:永遠亭ルナティックス
配置:GK
特徴:三流ゴールキーパー、永琳がいて二、五流ゴールキーパー、とびだしが微妙に上手いがやはり三流
性格:我儘で好奇心旺盛な面もあるが、基本面倒くさがり屋。飄々として掴みどころがない面も?
概要:永遠亭ルナティックスのキャプテンにして正GK。でもキャプテンは実質永琳。
   GK能力も名無しよりはマシ程度で、永琳の助けを借りないと必殺シュートはまずキャッチできない。
   サッカーでも日常でもグータラな姫様だが、時折見せるカリスマは鈴仙を窮地からも救うかも?
   最近色々と思うことがあるのか、鈴仙の活躍を機に少し真面目になった。3失点したけど。

アラン・パスカル
所属:アルゼンチンJr.ユース→国内クラブチーム→人里FC→永遠亭ルナティックス
配置:FW
特徴:幻想郷でも高水準の能力、守備やゲームメイクもこなせるFW、やや決定力不足?
性格:礼儀正しく、常識があり、頭の回転も速い。天才へのコンプレックス?
概要:アルゼンチンから偶然幻想郷に迷い込んだ、天才の相棒。
   天才から離れ、そして別の天才と対峙したことで、新たな何かを掴もうとしている。
   ディアスとプレースタイルの似ている来生に興味を持つ。

中山 政男
所属:大友中学→永遠亭ルナティックス
配置:MF・DF全般
特徴:バランスの取れた能力、底知れぬポテンシャル、大技不足だが、道を切り開く
性格:強いメンタル、異常なまでのストイックさ、そしてサッカーへの情熱
概要:復活し、再び森崎と肩を並べ、強敵達と戦うことを夢見て、自力で幻想郷入りし、
   そして成り行きでルナティックスに入団した。命蓮寺との激しい試合によりブランクが解消されたが、
   彼にとってはここがスタートライン。これからの成長が期待されるが、今はまだ地味な一選手。
   まだまだ独りでもがき苦しんでいるが……? 料理漫画のような口調にもなれる万能選手(?)。

10 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/18(木) 22:40:11 ID:???
ウサギ達
永遠亭ルナティックスに所属する、名も無き妖怪兎達。
一応性格やポジションに特徴がある。

ウサギB:MF。大人しく真面目だが、意外と情報通で、皆から慕われているらしい。
ウサギC:DF。マイペースな性格。悪いことはあまり気にしないタイプ? お菓子が好き。
ウサギD:DF。試合に出るウサギ達の中では一番幼い。ウサギEの妹的存在。
ウサギE:DF。試合に出るウサギ達の中では一番大人っぽい。ウサギDの姉的存在。
     スタメンで出場するも、自分の無力さを嘆いている。

寅丸 星
命蓮寺ロータスのエースストライカーで、輝夜からハットトリックを奪った。
鈴仙とはヒューガーズとの一件から親交を深めており、先日の試合を通して強い友情を
築きあげた(特訓は失敗したが…)。温厚な性格だが感情的で迂闊。

パチュリー・ノーレッジ
幻想郷最強の能力値を持っているが、酷い喘息持ちのため、
最大でも30分しかプレイできない。強引なドリブルなどパワープレイは嫌いらしい。
彼女の魔力はきっと大妖怪相手にも通用する筈!!

伊吹 萃香
幻想郷有数の名ゴールキーパーでもある鬼。
鈴仙の愚直なまでのバカ正直さに惹かれ、助っ人としての加入を応諾してくれた。
嘘は嫌いだが、自分の力量を弁えない者、鬼を過剰に恐れ媚びる者はもっと嫌い。
萃香乙…と見せかけて、鬼の真骨頂と言わんばかりの好セーブを連発した。

秋 穣子
ポジティブな思考の持ち主で働き者。信仰も大事だけど、
神様らしく、楽しく毎日を過ごすことの方が大事だと思っている。
……その為かは知らないが、最近は仕事の合間に彼氏の反町君と甘甘生活を繰り広げている。

11 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/18(木) 22:41:23 ID:???
反町 一樹
日向の舎弟であったが、幻想入りを機に彼に反旗を翻す事を決意し、現在は妖怪の山FCに加入。
…けれど、相変わらず言いたい事は言えない、器用貧乏なFW…だった筈が、
ちゃっかり神様をゲットして浮き玉補正を上げていた。

秋 静葉
最近地獄の住人になりかけたりしてる、色々ヤバイ人。
しかしその精神不安定さには何か事情があるのかもしれない。

来生 哲平
妖精大連合の監督らしいが、ドリブル以外殆ど何もやってない。
永琳をパクリ野郎認定した。ハッハアー!!

中里 正人
博麗連合の忍者SB。天子に仕えながら忍者の力を取り戻さんと努力している。
チームメイトの殆どがやる気なしの為、一人寂しく情報収集のため試合観戦に来ている。
覗きが大好きなので、引きを間違えれば某スレ様のうどんちゃんの罪に対する罰が
このスレのうどんちゃんの元にやってくるかもしれない(理不尽)

森崎 有三
おなじみの本編主人公。途方も無く高いセーブ力と幻想郷最高水準のドリブル能力を併せ持つ。
パルメイラスFCにて充実したプロ候補生生活を送っていたが、紫の陰謀により幻想郷に叩きこまれる。
彼の動向、そして幻想郷での成長に乞うご期待。

12 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/18(木) 22:43:02 ID:???
ヨッチャン
つk…ヒントの神様。ちょくちょく本編に出て来て鈴仙に暖かいエールを贈ったり
詳しいヒントを教えてくれる良い人…いや、神様。
鈴仙のことを良く知る人物らしいが……一体何者なんだ……?

ロベルト本郷(全裸)
露鈴兎・本後宇院・イナバ(全裸)
ロベルト(全裸の妖精)
バルバス(パンツ)
張幡 す(パンツ)
こーりん(褌)
見上(乱心)
エーリッヒ(褌)
彼らが出てきたらゲームオーバーです。
ですが狂気的な彼の存在は、
けして不幸ばかりをもたらすわけではありません。

謎の向日葵仮面
こんにちは、死ね!(挨拶)
三度のメシよりも陵辱が大好きな(ロベルト等とは違う意味での)変態。
適当な相手をいたぶって陵辱しては能力値を吸収するのがライフワークであり、
そこに情けだとか条理は存在しない、理不尽の具現化。
長い長い潜伏期間を経て、先日ようやく降臨した。もう帰ってほしい。

伝説の超人・ヒジリー
謎の向日葵仮面のライバル的存在。惑星トゥキから連れてこられた奴隷(鈴仙)が
いつかは自分達の惑星に帰れるといいなあ、と思っている。

13 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/18(木) 22:44:17 ID:???
☆人物相関図☆

鈴仙→(相棒)←佳歩
鈴仙→(悪友)→てゐ
鈴仙→(親近感?)→チルノ
てゐ→(ほっとけないヤツ)→鈴仙
パチュリー→(良き知り合い)→鈴仙
パスカル→(仲間)→鈴仙
永琳→(侮れない)→鈴仙
永琳→(ちょろい)→鈴仙
中山→(可哀そう?)→霊夢
中山→(友情)→森崎
中里→(覗きたい)→天子
中里→(覗きたい)→鈴仙
サニー→(恥ずかしい?)→中山
大妖精→(良い人)→鈴仙
来生→(このパクリ野郎!)→ディアス
中山→(数少ない知り合い)→来生
中山→(実はすごい人)→鈴仙
鈴仙→(友情)←中山
鈴仙→(わからない)→中山
輝夜→(???)→鈴仙
幽香→(次に花を侮辱したらコロス)→鈴仙
幽香→(見どころある)→中山
岬→(洗脳詐欺師)→神子
神子→(素晴らしい欲)→岬
布都→(崇拝)→神子
屠自古→(不信感)→青娥
にとり→(恐怖)→日向

14 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/18(木) 22:45:22 ID:???
☆人物相関図(その2)☆

日向→(理解者)→ヤマメ
ナズーリン→((種族的に)苦手?)→お燐
村紗→(恐るべし…!)→鈴仙
反町→(常識的)→鈴仙
鈴仙→(パフォーマンス?)→静葉
永琳→(?敵ではない?)←夢美
星→(敵!)→日向
日向→(実力は認めるが…解せんな)→星
反町→(恋人)←穣子
ぬえ→(正体不明!)→佳歩
鈴仙→(友情)←星
白蓮→(好感が持てる)→鈴仙
鈴仙→(何か事情が?)→静葉
パスカル→(興味)→来生

15 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/18(木) 22:46:58 ID:???
☆各種数値について☆

@永琳印象値
0〜100で変化します。主に師匠である永琳に媚びへつらうこと、試合や日常生活で、
永琳の指示を聞き活躍することによって上昇します。
逆に意味もなく永琳に逆らった行動をとったり、試合や仕事で大失敗すると低下します。
高ければ高いほど試合での活躍の場が増えたり、キャプテン就任のチャンスが出来たりします。

また、印象値が一定値に達する度に、任意で鈴仙以外の1名を『特訓』させることができます。
(25、35、45、55、65…と10毎に1回。一度下げてまた上げなおした場合は無効)

逆に低いと試合だけでなく、日常生活までも雑な扱いをうけるようになります。
そして、試合前の印象値が10を切ると試合に出してもらえなくなり(輝夜キャプテン時)、
0を切ると鈴仙が永琳の手によって『良い子』となります。(ゲームオーバーです)

A狂気度
0〜100で変化します。試合中や日常生活において狂気的な行動
(試合開始キックオフシュートをする、意味不明な受け答えをする、混沌について想いを馳せるなど)
をしたり、狂気的な展開や結末を迎えると上昇します。
逆に常識的な行動をしたり、特定のアイテムを使用すると低下します。

鈴仙は狂気度を消費して人の波長を操る『狂気の瞳』の力を成長させることができます。
ただし、狂気度を上げすぎて100に達すると鈴仙は完全な狂人となり、
残りの一生を永遠亭の隔離病棟で過ごすこととなります
(ゲームオーバーとなり、かなりのペナルティ)。

また、狂気的な行動をすると、当然ながら周りの人物からは白い眼で見られますし、
100に達せずとも、狂気度が高まるにつれて狂気は鈴仙の日常を脅かしていきます。
(40を超えた状態ではスキル・不定の狂気を習得します。これを直すためには
狂気度を39以下にする必要があります。80以上で…?)
しかし、狂気度を高めることにより得られるメリットはとても強力ですので、
余裕のある時は狂気的な行動に出てみることもアリかもしれません。

16 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/18(木) 22:47:59 ID:???
☆狂気度を消費して得られる商品リスト☆

・浮き玉補正+1(高低選択)   …… 25P(*下がりました!)

・スキル【狂気の瞳】のレベルアップ…… 40P     *最大レベル5まで(*上がりました…)
 現在:LV2(マーク一致時、敵能力−3)
    →LV3(スート一致時、敵能力−2(LV2と選択可)+『マインド〜』系の必殺シュート威力+1)

・スキル【心象操作】       …… 20P     *最大レベル3まで
(常時発動。試合中の鈴仙に対する審判の判定が甘くなる)
 現在:LV1(自分が反則時の判定1段階緩和)
    →LV2(自分が反則時の判定2段階緩和)

・スキル【洗脳】         …… 20P
(このスキルを使用すると、特定のキャラクターの鈴仙に対する評価値を大きく上げることができます。
 *一度使うと消滅)

・スキル【狂気のファンタジスタ】 …… 95P        *使い切り
(2D6が2→12、3→11となる)

・スキル【うどんジスタ】     …… 120P         *使い切り
(全ての鈴仙の判定の数値の強弱は逆になる)

・脳内練習試合開催権       …… 10Pより
(脳内で練習試合を開催できます。脳内ですが味方の覚醒はなぜか現実に反映されます。
 さらに、勝利時には鈴仙に能力ボーナスとおこづかいが授与されます。選択時さらに分岐)
*練習試合を開催すると、自由行動フェイズが1回分消費されます。ご注意ください*
【試合ルールは前後半30分ハーフ、交代3名、引き分けはPKです(普通の練習試合と一緒です)】
【この試合は基本妄想なのでポジションによる紛争はなく、皆鈴仙の言うコトを聞きます】

17 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/18(木) 22:49:17 ID:???
☆脳内練習試合相手リスト☆
@大友中学サッカー部
 必要狂気度:10P
 勝利ボーナス:ブロック+1、おこづかい2000円
 解説:中学サッカー大会時の大友中学サッカー部です。殆どの選手が幻想郷の名無し以下ですが、
    5名の選手はそこそこ強力(マシな部類?)で、そのうちの1名は幻想郷の強豪選手並の能力を誇ります。
    FWにも必殺シュートがありますが、そこまでの脅威ではないでしょう。
Aふらの中学サッカー部
 必要狂気度:10P
 勝利ボーナス:せりあい+1、おこづかい2000円
 解説:中学サッカー大会時のふらの中学サッカー部です。キャプテンのMFはとても優秀ですが、
    それでも幻想郷の強豪選手と比べると少々見劣りするかもしれません。
    他の選手は弱いですが、大友中学よりは強いです。また、特殊な戦術を使います。
BイタリアJr.ユース
 必要狂気度:20P
 勝利ボーナス:タックル+1、おこづかい5000円
 解説:Jr.ユース大会時のイタリア代表です。ゴールキーパーはかなり優秀ですし、
    その他の選手も必殺技こそないですが、能力値だけなら幻想郷でもなかなかの実力者レベルです。
    特にディフェンスはかなり硬いです。攻撃力の低さが弱点ですので、負ける可能性は低いでしょう
CフランスJr.ユース
 必要狂気度:20P
 勝利ボーナス:シュート+1、おこづかい5000円
 解説:Jr.ユース大会時のイタリア代表です。超優秀な司令塔とかなりの実力を持つストライカー。
    それに加えそこそこのFW、(サインプレー効果で)そこそこのGKと、
    タレント数はイタリアJr.ユースよりも多いですが、その他の選手はイタリア以下です。
    審判はいつでも公平です(ホームタウンディシジョンはありません)。
DドイツJr.ユース
 必要狂気度:30P
 勝利ボーナス:チーム全員の全能力+1(永琳はシュート+1のみ)、おこづかい10000円
 解説:Jr.ユース大会時のドイツ代表です。
    強力な一流のタレントに恵まれています。しかも雑魚選手まで、
    幻想郷の強豪選手クラスの能力を持っています。勝利はなかなか困難でしょう。

18 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/18(木) 22:50:22 ID:???
B評価値

他のキャラクターが鈴仙のことをどう思っているかを示す値です。一緒に練習をしたり、
日常で雑談をすることで上がります。また、頼まれごとを引き受けて達成すると大きく上がります。
この値が一定以上に達すると、特訓イベントが発生したり、特殊なスキルを獲得することができます。

C人気度

0〜100で変動します。チームとしてではなく、鈴仙自身の人気と定義します。
この値が低すぎると大会終了時点で全幻想郷代表入りしなくなり、強制ゲームオーバーになります。
70以上が一つの目安となります。大会終了時に90を上回っているとボーナスがあります。
また、この値が大きければ大きいほど、人里等での鈴仙の地位が向上し、ボーナスイベントがあるかも…?

人気度を上げるには、試合に勝つだけでは足りません。
永琳等強豪選手に任せきりにせず、鈴仙自身が積極的に試合の勝利に関わっていかなくてはなりません。
また、その性質上、永琳の指示を無視しても活躍すれば人気度は上がり、
逆に指示通りにした結果でも情けないプレーを見せてしまえば人気度は下がるため、
時には永琳の指示に逆らってみるのもプラスに働くかもしれません。

Dお金

鈴仙のおこづかいです。
主に置き薬の仕事を引き受けたりすることで増えます。
薬やアイテムを買うにはお金が必要なので、お金が多いに越したことはありませんが、
おこづかいですので、無くても生活は出来ます。

19 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/18(木) 22:51:28 ID:???
☆練習について☆

@練習フェイズでの練習

練習フェイズでは、基礎練習、必殺技練習、フィジカル練習、コーチングの四種類を選ぶことができます。
さらに、誰かを誘って練習することもできます。
誰かを誘って練習した場合は、自分の成長効率が下がりますが、その選手の評価値も一緒に上昇します。
コーチングの場合、鈴仙は練習できませんが、二人分の能力と評価値を上げる事ができます。

<練習による各能力の上がりやすさ>

<幻想郷のサッカーレベル:2>(8月1週、大会直前には確実に上昇します。)

  数 値  練習での上がりやすさ  評価     
S51〜   上がらない        神域
A49〜50 かなり上がりにくい   超優秀
B46〜48 上がりにくい       優秀
C43〜45 普通            普通
D40〜42 上がりやすい      やや弱い
E37〜39 かなり上がりやすい   弱い

A特訓イベントでの練習

特定のキャラの評価値が一定以上になった時、週の終わりに自動的に発生します。
二人の能力値の合計で上昇値が決定します。
また、自分のチームに所属していない選手の、特訓での伸びしろは低くなります。

20 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/18(木) 22:53:20 ID:???
☆オマケ・難題について☆

輝夜は鈴仙向けの『5つの難題』を発表しました。
これらの難題を幻想郷の何処かで発見した暁には、輝夜の評価値が大きく上がるうえ、
ボーナスも貰えます。幻想郷の住民達と交流する片手間に、難題探しもしてみることをおすすめします。
思わぬ難題の手掛かりが、思わぬ場所で見つかるかも…?
もちろん、見つけられなかった場合のペナルティは一切ありません。

☆☆☆蓬莱山輝夜プレゼンツ 新・五つの難題(イージーモード)☆☆☆

@威光「毘沙門天の宝塔」:攻略済み!

A友達「しゃべるボール」
難易度:C
ボーナス:ドリブル+1、パス+1

B執恋「愛のハチマキ」
難易度:B
ボーナス:シュート+2、最大ガッツ+50

C禁忌「メイド長のP○D」
難易度:A
ボーナス:タックル+4、タックル必殺技(1/4でタックル+4、吹飛3)習得

D「風見幽香の日傘」
難易度:S
ボーナス:ドリブル・シュート・タックル・せりあい各+2、
     最大ガッツ+100、
     ドリブル必殺技(1/4でドリブル+3、吹飛0)習得、
     スキル(全ての接触プレイに吹飛係数1)習得

21 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/18(木) 22:54:22 ID:???
☆今後の予定・イベント等☆
<<<第一章 永遠亭ルナティックス修行編>>>
6月3週                       
  4週                     
7月1週  (固定)練習試合取り付け
  2週  
  3週  
  4週    
8月1週  (固定)試合 *才レベル2→3へ
  2週                            
  3週  (固定)練習試合取り付け
  4週  (自由)(〜8月4週)人里でのイベントフラグ(任意)・永遠亭中山の部屋にて
9月1週  (固定)試合      
  2週                     
  3週  
  4週
10月〜 大会 *才レベル3→4、そして第二章へ…

 *(固定)…週の最後、固定イベントフェイズに強制的に発生。
 *(自由)…自由イベントフェイズにて、その場所に行く事で任意的に発生。

22 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/18(木) 23:09:25 ID:???
テンプレは以上となります。
試合が終わり、また次の対戦予定も無いですので、キャラ紹介が大分すっきりしました。
また、前スレでご指摘がありましたので、Wikiの攻略ページとのリンクを>>1に加えてみました。
人物相関図、そろそろキレイにしなきゃと思いつつもこのままにしています…申し訳ありません。

鈴仙奮闘記も7スレ目。連載開始から4か月が経過し、ようやく森崎が出て来ました。
これから森崎は某ラスボスチームにて、自身の正GKの座を確実なものにするため練習や派閥活動に
奔走するのだと思います。……鈴仙にはあまり関係ありませんが。

そして謎の向日葵仮面さん始めヒジリーや露鈴兎などマモノの具現化のような理不尽な存在が現れても、
めげずに楽しく参加していただければと思います。

スレタイは前スレ>>972さんのものを採用させて頂きました。
謎の向日葵仮面さん以外の刺客にもスポットを当てた感じです(爆)

まだまだ先は長いですが、これからも鈴仙達を応援して頂ければ幸いです!

23 :森崎名無しさん:2013/07/18(木) 23:16:07 ID:???
スレ立てお疲れ様です。

>>16の狂気の瞳のレベルが2に戻ってませんか?

24 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/18(木) 23:30:00 ID:93HWRBGk
C:「(こっそり空を飛んで、紅魔館の内部から助けを呼びましょう…!)」紅魔館の窓から忍びこみ仲間を呼ぶ。

鈴仙「(――私独りじゃあ流石に焼け石に水過ぎるわ! ここは紅魔館の方を呼ばなきゃ…!)」

鈴仙はぐるりと紅魔館の裏手に回り、周囲に誰も居ない事を確かめると空を静かに滑空し、
そのまま紅魔館の窓を破り侵入する。

鈴仙「(……ドロボウと間違えられなきゃいいけど。 それに急がなきゃだし……)」

ゆっくりと廊下を渡り、部屋を巡り。 鈴仙が協力を取り付けられた人物とは―――?

先着1名様で、

★仲間を求めて→! card★

と書き込んでください。マーク・数値で分岐します。

JOKER→全員+謎の助っ人少年が加入だ!
ダイヤ7以上→レミリア「咲夜、案内して」咲夜「かしこまりました、お嬢様」
ダイヤA〜6→レミリア「この私の館で狼藉を働くとは―――面白くないわね」
ハート→咲夜「あら、泥棒かしら?」鈴仙「ち――違います!美鈴さんが…!」
スペード→パチュリー「私の魔力の前に、蛮族による暴力は滅びるでしょうね…」小悪魔「(大丈夫かなあ…)」
クラブ7以上→クラブ2〜6+小悪魔「パチュリー様は今お忙しいので、私で良ければ…」
クラブ2〜6→妖精メイド3名「あの…手伝いましょうか…?」
クラブA→フラン「やったー! 新しい兎のぬいぐるみだわ! さっそくバラバラにしてあそぼっと♪」鈴仙「」

25 :森崎名無しさん:2013/07/18(木) 23:30:34 ID:???
★仲間を求めて→ クラブ8

26 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/18(木) 23:36:17 ID:???
小悪魔+妖精メイド3名が参戦!ちょっと不安かも!?でも実はこれでも下手な妖精軍団よりはマシだぞ!
……と、いったところで本日の更新はここまでにしたいと思います。

>>23
スレ立ての乙をありがとうございます!
すみません、過去のデータを更新し忘れてしまっていたようです。
参考までに、データをこちらに載せておきます。

・スキル【狂気の瞳】のレベルアップ…… 65P     *最大レベル5まで
 現在:LV3(スート一致時、敵能力−2(LV2と選択可)+『マインド〜』系の必殺シュート威力+1)
    →LV4(『マインド〜』系の必殺シュートで、ダイヤ時の敵GKペナが強化+『ルナティック〜』系の必殺ドリブル威力+1)

それでは、皆さま、本日もお疲れさまでした。

27 :森崎名無しさん:2013/07/18(木) 23:42:21 ID:???
乙です。

28 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/19(金) 21:35:52 ID:???
すみません、ちょっと職場の付き合いがあって、予想以上にアルコールが回ってしまいました。
本日は更新をお休みさせて頂きます。
>>27
乙ありがとうございます。明日はきっと更新できると思います。

29 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/20(土) 12:22:15 ID:???
こんにちは。今日は更新をしていこうと思います!
―――――――――――――――――――――――――
★仲間を求めて→ クラブ8 ★
クラブ7以上→クラブ2〜6+小悪魔「パチュリー様は今お忙しいので、私で良ければ…」

鈴仙はとりあえず、地下図書館のパチュリーの元に向かう事とした。
他の紅魔館の住人とはあまり親交がなく、下手を撃てば泥棒扱いされての返り討ちに合う恐れが
あると踏んでの行動だったが―――。

鈴仙「えっ、今日は一日中自室から出られない!?」

小悪魔「そうなんですよ。 ちょっと複雑な術式の解析をしておられるようで……。
少しでも席を外しただけでも術式が暴走して大惨事になるそうですので、申し訳ありませんが…」

鈴仙「う〜ん、それなら仕方ないわねえ……」

一番頼りになるあてが潰されてしまった事に、むむむと腕を組み悩む鈴仙。
この足でこれから咲夜やレミリアを探すというのも、今度は美鈴の身が危ない。
そんな鈴仙の悩みを察してか……。

小悪魔「あ、あのー。 私じゃあお力になれませんかね……」

小悪魔がおどおどと声をかける。

鈴仙「えっ…? でも―――」

30 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/20(土) 12:25:54 ID:meWvXqUA
小悪魔の提案は嬉しかったが。正直彼女には荷が重すぎると鈴仙は思う。
確かに小悪魔といえども霧の湖に生息する大方の妖精よりは強いだろうし、
パチュリーには及ばないまでも戦力にはなるだろう。
しかし、相手が相手である。撃退は出来たとしても負傷は恐らく避けられない。
そんな戦いに彼女を巻き込んでいいものかと思索するが――。

小悪魔「私だって、パチュリー様には劣りますが…それなりの実力はあります!
それに、紅魔館の妖精メイドの中には無鉄砲で勇気のある者もいますから。
数で押せば何とかなるんじゃあないでしょうか?」

自信ありげに胸を張りつつ、そう提案する小悪魔。
他に手立てが考えられない鈴仙は、とりあえず彼女を信用し、その案を受け入れる事にした。

鈴仙「そうねえ…そうするしかないかも。 ――分かったわ! それじゃあ早速正門に向かいましょ!
(―――と。 その前に、お札と狂気の瞳の出力はどうしようかしら…?)」

〜お札の使用〜
A:手作りのお札を使用。(残り1枚。効力:敵の戦闘力−2)
B:使用しない。
〜狂気の瞳〜
1:αタイプ…マーク一致時−3に変更する。
2:βタイプ…スート一致時−2のままでいい。

先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
お札と瞳の投票は同時に行ってください。
(例:A1(手作りのお札を使用。狂気の瞳はマーク一致時−3。A2(お札は使用せず、狂気の瞳はスート一致時−2))

31 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/20(土) 12:28:33 ID:???
すみません、例に誤りがありますね。
A2(お札は使用せず、狂気の瞳はスート一致時−2)
とありますが、これだとB2が該当します。
A2を選びますと、(お札を使用し、狂気の瞳はスート一致時−2)となりますので、ご注意ください。

32 :森崎名無しさん:2013/07/20(土) 12:41:12 ID:pvSOAPw+
A2

33 :森崎名無しさん:2013/07/20(土) 12:42:59 ID:f/kdRfig
A2

34 :森崎名無しさん:2013/07/20(土) 12:44:30 ID:Xu6xg1Gg
A2

35 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/20(土) 12:46:39 ID:???
A2
→お札を使用し、狂気の瞳はいつも通り

鈴仙「(そうやるっきゃないわね…!)」

鈴仙はスカートのポケットにしまいこんでいたお札をギュッと握りしめる。
そしてそのまま小悪魔と協力して手近な妖精メイドを何名か引っ張りだしつつ紅魔館の正門に向かうと――。
その場はさっきよりも酷い有様になっていた。

謎の向日葵仮面「さあ〜! 分かったかしらァ!? アンタも私の春夏冬同盟に入りなさい!
アンタが入れば春夏秋冬同盟になって気分が良いのよ!!」

美鈴「何でですか!? 私に秋要素一切ありませんよ!? しかもそんなチームないですし!?」

謎の向日葵仮面「ああん!? 人が折角勧誘してやってるってのに、何かしらその態度はァ!?
秋要素ないなら改名して秋美鈴になるくらいするのが人として最低限の礼義でしょうがァ!!??」

ガッシ! ボガァ!!

美鈴「(おかしいよ、こんなの絶対おかしいよぉ……もう絶対居眠りしませんから助けて下さい、咲夜さん……!
――あ、でも、なんか、眠くなって、きた……遠のく…遠のく、遠のく……意識が遠のく!)」

小悪魔「うわっ……」

目の前で繰り広げられている情景に思わずドン引きしてしまう小悪魔だったが、
弱い者いじめの醜さをかいま見てしまったのだから仕方がない。

妖精メイドA「ひ、ヒイイイ!?」

妖精メイドB「こ……殺される……奴は伝説の超陵辱生産機なんだぞ……!」

妖精メイドC「ええい、何びびってんのよ! どーせ一回休みになるだけじゃない!?」

36 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/20(土) 12:48:53 ID:???
覇気のある妖精メイドを選んだつもりだったが…それでも彼女達の間には動揺が走っている。
しかし、こうなってしまった以上、やるしかないのだ。

謎の向日葵仮面「さーて、そろそろ頃あいかしらァ? アンタの能力を奪ってやるわ!
具体的にはパス値 17 、タックル値 03 、パスカット 18 で勘弁してやるわ!!」

美鈴「(もういいや…人生……)」

鈴仙「――そこまでよ!!」

ドンッ!

謎の向日葵仮面「なにィ!?」

美鈴「あ、貴女は……鈴仙さん!?」

美鈴の能力値を根こそぎ吸収しようとしていた謎の向日葵仮面の背中に、
鈴仙は思いっきり体当たりを仕掛ける。
謎の向日葵仮面はその急襲に一旦手を止めて振り返り、鈴仙達一行を見渡す格好になる。

謎の向日葵仮面「誰かと思えば……さっきから私達が遊んでいる様子を木陰で見ていた臆病兎じゃない。
折角見逃してあげようかと思ってたのに―――死にたいのかしらァ!?」

ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ……!!

鈴仙に出しぬかれた形となった謎の向日葵仮面は激昂し、身体から発する妖気、そして闘気を更に爆発させる。

37 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/20(土) 12:52:53 ID:???

        美鈴「来ます…ゆうk……謎の向日葵仮面です!! 今度こそ終わらせてやります!!」

     鈴仙「(な――なんてオーラなのかしら……身体を貫かれるような…!?)……師匠、姫様…お力を!」

       小悪魔「(パチュリー様…こんなのが相手だって知ってて私を行かせたんですか? ヒドイです)」

   妖精メイド達「「「(小悪魔さん…美鈴様…兎さん……皆…ゆうk…謎の向日葵仮面なんかに負けないで!!)」」」



            謎の向日葵仮面「RYOOOOOZYOOOOOOOOOOOOOKU!!!!!!!」
 

              鈴仙達の最終決戦(*終わりません)が今、始まろうとしていた――――!

38 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/20(土) 12:55:48 ID:meWvXqUA
先着4名様で、
★鈴仙→戦闘力 6 + ( ! card )=★
★美鈴→戦闘力 7 + ( ! card )+(手負い・重傷-4)=
 小悪魔→戦闘力 3 + ( ! card )=★
★メイドA→戦闘力 0 + ( ! card/2 )=
 メイドB→戦闘力 0 + ( ! card/2 )=
 メイドC→戦闘力 0 + ( ! card/2 )=★
★謎の向日葵仮面→戦闘力 20 + ( ! card )+( ! card )+(手作りのお札-2)=★
と書き込んでください。カードの結果で分岐します。

【鈴仙一行の合計】−【謎の向日葵仮面】
≧5→完勝! 謎の向日葵仮面は捨て台詞を吐き逃げ帰る。
≧2→ 勝利! 謎の向日葵仮面が本気を出そうとするが……異変に気付いたレミリアにより倒される。
=1、0、−1→引き分け! 再度判定。
≦−2→敗北。 鈴仙は大けがを負い、能力値を吸収される。
≦5→完敗…。 ≦−2の結果+鈴仙はゆうかり…サンフラワーランドに連行される。(*BADENDです)
【補足・補正・備考】
鈴仙の数値がKかJOKERの場合、戦闘後戦闘力が+1されます。(勝敗は問わない)
鈴仙のマークがダイヤの時、「ルナティックレッドアイズ(+2)」が発動します。
鈴仙のスートと敵スートが一致時、スキル・狂気の瞳LV3により敵の数値が−2されます。

美鈴は手負い・重傷の為必殺技は発動しません。

小悪魔のマークがダイヤの時、「マジカルフォージ(味方全員の戦闘力+1)」が発動します。
小悪魔のマークがハートの時、「ディバインスペル(カードの数値/2だけ敵戦闘力にマイナス補正)」が発動します。

謎の向日葵仮面のマークがダイヤの時、「ダブルマーダースパーク(+15)」が発動します。
謎の向日葵仮面のマークがハートの時、「マーダースパーク(+10)」が発動します。
謎の向日葵仮面のマークがスペードの時、「ブラッディフラワー(+5)」が発動します。
謎の向日葵仮面のマークと味方のマークがクラブで一致した時、
スキル・バーサークが発動し、一致した人数分謎の向日葵仮面の数値が+3されます。
謎の向日葵仮面の必殺技・スキル判定は左の(! card)欄についてのみ適用されます。

39 :森崎名無しさん:2013/07/20(土) 12:56:41 ID:???
★鈴仙→戦闘力 6 + ( ハート5 )=★

40 :森崎名無しさん:2013/07/20(土) 12:56:44 ID:???
★鈴仙→戦闘力 6 + ( クラブ6 )=★

41 :森崎名無しさん:2013/07/20(土) 12:57:50 ID:???
★美鈴→戦闘力 7 + ( ダイヤ4 )+(手負い・重傷-4)=
 小悪魔→戦闘力 3 + ( ダイヤA )=★

42 :森崎名無しさん:2013/07/20(土) 12:57:51 ID:???
★美鈴→戦闘力 7 + ( ダイヤA )+(手負い・重傷-4)=
 小悪魔→戦闘力 3 + ( スペード5 )=★

43 :森崎名無しさん:2013/07/20(土) 12:57:53 ID:???
★美鈴→戦闘力 7 + ( ダイヤ2 )+(手負い・重傷-4)=
 小悪魔→戦闘力 3 + ( クラブ9 )=★
そしてこのdice鈴仙である


44 :森崎名無しさん:2013/07/20(土) 12:58:02 ID:???
★美鈴→戦闘力 7 + ( ハートJ )+(手負い・重傷-4)=
 小悪魔→戦闘力 3 + ( ハートQ )=★

45 :森崎名無しさん:2013/07/20(土) 12:59:09 ID:???
★メイドA→戦闘力 0 + ( スペード3 /2 )=
 メイドB→戦闘力 0 + ( ダイヤ10 /2 )=
 メイドC→戦闘力 0 + ( スペード9 /2 )=★

46 :森崎名無しさん:2013/07/20(土) 12:59:44 ID:???
★謎の向日葵仮面→戦闘力 20 + ( クラブ7 )+( スペード2 )+(手作りのお札-2)=★

47 :森崎名無しさん:2013/07/20(土) 13:03:09 ID:???
勝った?

48 :森崎名無しさん:2013/07/20(土) 13:03:25 ID:???
こっちが小数点含む戦闘力で37?(含まないなら36)
こっちはクラブ引いてないから向日葵仮面が27で勝利?

49 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/20(土) 13:10:39 ID:???
鈴仙の数値が11、美鈴の数値が7、小悪魔が4、メイドAが2、メイドBが5、メイドCが5。(小数点は切り上げです)
そこに小悪魔のマジカルフォージにより全員+1が入りますので、
11+7+4+2+5+5+6(マジカルフォージによる増加分)=40です。(間違いあったら指摘お願いします。)
一方謎の向日葵仮面は27ですので鈴仙達の完勝です!(≧5なので≧2より少しだけボーナスが増えます)
本文は少々お待ち下さい。

50 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/20(土) 14:27:23 ID:???
★鈴仙→戦闘力 6 + ( ハート5 )+(マジカルフォージ+1)=12★
★美鈴→戦闘力 7 + ( ダイヤ4 )+(手負い・重傷-4)+(マジカルフォージ+1)=8
 小悪魔→戦闘力 3 + ( ダイヤA )+(マジカルフォージ+1)=5★
★メイドA→戦闘力 0 + ( スペード3 /2 )+(マジカルフォージ+1)=3
 メイドB→戦闘力 0 + ( ダイヤ10 /2 )+(マジカルフォージ+1)=6
 メイドC→戦闘力 0 + ( スペード9 /2 )+(マジカルフォージ+1)=6★
合計値:12+8+5+3+6+6=40
★謎の向日葵仮面→戦闘力 20 + ( クラブ7 )+( スペード2 )+(手作りのお札-2)=27★
【鈴仙一行の合計】−【謎の向日葵仮面】
≧5→完勝! 謎の向日葵仮面は捨て台詞を吐き逃げ帰る。

謎の向日葵仮面「はああああああああ!!」

ギュン! バシッ! ドガガガガガッ! 

鈴仙「キャアーーーッ!?」

ゆっくりと…しかし確実に滲み寄る謎の向日葵仮面は――まずは一番手前に位置する鈴仙に
猛烈な掌打の嵐を浴びせかける。
その猛攻に耐えられず、鈴仙はゴミクズのように地面に投げ出される。

メイドA「で…でりゃああ〜!」

メイドB「さ…三人がかりなら怖くないぞ!!」

メイドC「トライアングルアターック!!」

ギュンギュンギュン! ……――ババババババッ!!

そこに、この一連の攻撃で生じた隙を狙い、妖精メイド達が謎の向日葵仮面に接近。
三角形状に飛びまわりながら、各人の為し得る最強の弾幕を放つ。
とは言っても、所詮は妖精の攻撃。謎の向日葵仮面にとっては蚊に刺されたような痛みでしか無かったのだが…。

51 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/20(土) 14:28:23 ID:???
小悪魔「皆さん、頑張ってください! ……「マジカルフォージ」!!」

ギュウウウウウウウン!!

美鈴を支えながら後方支援に徹していた小悪魔が魔法陣を完成させ、
全体効力を持つ強化魔法を詠唱する。

小悪魔「(直接戦闘では役立てないけれど…この位なら私だって―――!)」

そして、その魔法の効果もあって妖精メイド達の火力は決して馬鹿に出来ないものとなる。
謎の向日葵仮面もそれを察知し、妖精達を潰すべく動くが――。

メイドA「みんな、とりあえずまた後で!」

ギュウウウウン! バシッ! ピチューン!!

妖精メイドの独りが陣系を崩して、弾幕をばら撒きながら特攻する。
それで彼女は「一回休み」になってしまったが…目的はそこではなかった。

謎の向日葵仮面「(しまった…!? 弾幕のせいで周囲が――!?)」

メイドB「Aの死を無駄にしない為にも!」

メイドC「ええ!妖精の意地、見せてやるわ!!」

メイドB・C「「クロスアターック!!」」

ギュン! ズバアアアアッ!!!

妖精メイド達は謎の向日葵仮面の右腕を狙う。自分達の実力では彼女を倒す事はできない。
それならば、自分達の命を引き換えにしてでも彼女を倒す為の御膳立てをしようと考えて。

52 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/20(土) 14:29:28 ID:???
謎の向日葵仮面「ぐっ……! 妖精ごときが…煩わせるんじゃないわよォ! ぶっ殺すぞ!!」

バアアアアアアアアン!! ピチュピチューン!!

謎の向日葵仮面が大きく吠えると、その闘気だけで妖精メイド達は蒸発する。
しかし彼女達の動きは無駄にはならなかった。

美鈴「私は門番! 何人たりともこの紅魔館には―――侵入させちゃいけないんだーーー!」

ギュウウウン!!

謎の向日葵仮面「はんッ!? 半死人が! 死にたいのかしらァ!?」

技も無く、ただ謎の向日葵仮面に向かって突進していく美鈴。
その一撃は小悪魔による強化があっても流石に脆く。
謎の向日葵仮面の手刀の一閃により容易く吹き飛ばされてしまう。

鈴仙「なら、これはどう!?」

シュン! ババババババババババババババ!!

次に動くは、妖精達や美鈴による時間稼ぎ、そして小悪魔の応急処置により辛うじて立ちあがった鈴仙。
得意の銃弾型の弾幕を無数に展開させて、謎の向日葵仮面の動きを封じる。

謎の向日葵仮面「ふ……ふざけないで! この程度の弾幕なぞ!」

しかし、謎の向日葵仮面はその弾幕を浴びながらも鈴仙の元ににじり寄る。
この手で鈴仙を殴り殺そうと決意して。

53 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/20(土) 14:30:32 ID:???
鈴仙「(しめた! ―――私達下級の妖怪に出しぬかれた事による怒りで、弾幕ではなく、近接攻撃で
相手を鎮めようと躍起になっている! これなら…チャンスよ!)」

謎の向日葵仮面はそうして、弾幕による傷を負いながらも、鈴仙を殴り殺す為に必要なリーチにまで
入りこむが……鈴仙はこの時を待っていた。

鈴仙「(力が弱い、しかも一つしかないこのお札を最大限に活用するには!)」

――鈴仙は怖くなかった。自分には永遠亭の皆がいる。依ひ…ヒント神ヨッチャンがいる。
そして、他にも沢山の仲間がいる!

謎の向日葵仮面「何を笑っているのかしらァ!? 死になさい!!」

謎の向日葵仮面が負傷した右腕で充分だと、鈴仙に対してゆっくりと、しかし致死的な威力のストレートを繰り出す。

鈴仙「(……活用するには!)直接、傷口に塗り込むのよーーっ!!」

ガシッ!

鈴仙は謎の向日葵仮面の右腕を掴み…その負傷した傷口にお札を張り付ける。
そしてそこに自身の持ちうる妖力全てを注ぎ込み―――!

謎の向日葵仮面「な、んですって…!! ぐ、グワアアアアアアアア!!!」

この程度の威力では、本来謎の向日葵仮面にダメージを与えるのは不可能である。
しかし、妖精達の特攻、小悪魔の強化魔法、そして…美鈴が気功を集めて放った一撃。
それが積み重なった結果、謎の向日葵仮面は…膝を一旦地面に着ける。

―――鈴仙達は、謎の向日葵仮面に勝利したのだ。

54 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/20(土) 14:31:32 ID:???
謎の向日葵仮面「ふんっ…油断したわ。 だけど――次はないから、これで勝ったと思わない事ね!」

勝利はしたが満身創痍の鈴仙達を一瞥して。謎の向日葵仮面はよろよろと宙に浮かび…逃走する。
次は油断しない。次はより強大な存在となって、鈴仙達に対峙する、その事のみを誓って。

咲夜「――この惨状は一体何事、美鈴!?」

レミリア「……ふむ」

そんな時にようやく、正門の異変に気付いた咲夜、そしてレミリアが現れる。

鈴仙「はあ、はあ…はあ……は、早く――美鈴さんを…」

咲夜「貴女は確か永遠亭の…? …――! 美鈴!?」

咲夜は限界以上の力を出し、やがて失神した美鈴に気付き、(鈴仙達にとっては)一瞬で美鈴を医務室にまで運んで行く。

レミリア「――貴女。 中々面白いわね」

紅魔館の当主、レミリア・スカーレットはこの状況の中生き残った鈴仙に気付き、興味深く視線を向ける。

鈴仙「わ…私は何もしてません……ドロボウじゃありません……」

小悪魔「お嬢様! 鈴仙さんは美鈴さんを、紅魔館を救ってくれた方なんです!」

その様子を、レミリアが鈴仙を詰問している風に捉えたのか。小悪魔はレミリアに詰め寄る。

レミリア「知ってるわ」

そんな小悪魔に対してレミリアはあくまで素っ気なく対応し、瞳を再び鈴仙に向ける。

レミリア「勇気ある脱走兵さん。 今後、貴女は我が紅魔館の客人として振舞う事を許可するわ」

55 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/20(土) 14:32:36 ID:???
鈴仙の胸程までの身長しかないレミリアだったが、その様子からは幼さが全く感じられず、
年齢不相応なまでの落ち着きと威圧感。そして直視し難いまでのカリスマを放っていた。

鈴仙「ありがとう…ございます」

レミリア「そして、我が門番の命を助けてくれた友人には礼が必要ね。 ―――咲夜」

咲夜「かしこまりました」

恭しく一礼をした咲夜は、次の瞬間両手に小さな宝箱を持ち、鈴仙に対面していた。

咲夜「これは喪失を恐れず、勇気と冷静さとを持ち合わせた貴女への、お嬢様からのささやかなプレゼント。
心して受け取りなさい」

随分と柔らかい態度を示してくれたレミリアとは違い、咲夜は以前通りの氷のような厳粛さを失わない。

鈴仙「(な…なんだろ。 お金かな、本かな、役立つアイテムかなあ……?)」

鈴仙は僅かに顔を綻ばせて、宝箱を開ける。 その宝箱の中には――?

56 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/20(土) 14:34:11 ID:meWvXqUA
先着1名様で、

★仲間を求めて→! card★

と書き込んでください。マーク・数値で分岐します。

JOKER→ 全裸ドリブル の書と 一対一+2 の書!!
ダイヤ→ベテルギウス(妖力を備えた銃。戦闘判定時、+! dice が増える)
ハート→金一封(3000円)
スペード→オフサイドトラップの教則書(オフサイドトラップの経験点が+ 6 されます)
クラブ→高級ワイン(永琳印象値か輝夜評価値がほんの少しあがります。 このターンにて使い切り)
クラブA→フラン「プレゼントは、わ・た・しでーす! これからよろしくねっ♪」鈴仙「」

57 :森崎名無しさん:2013/07/20(土) 14:39:00 ID:???
★仲間を求めて→ スペードK

58 :森崎名無しさん:2013/07/20(土) 14:39:08 ID:???
★仲間を求めて→ クラブ5

59 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/20(土) 14:50:41 ID:???
★仲間を求めて→ スペードK ★
スペード→オフサイドトラップの教則書(オフサイドトラップの経験点が+ 6 されます)

鈴仙「これは……!(す、凄いわ! オフサイドトラップについての知識や実践法について、
分かりやすくかつ詳細に書かれている!!)」

レミリア「パチェが気にかけていたわよ。 『最近弟子が訪ねてこない』ってね」

鈴仙「わ…私はパチュリーさんの弟子じゃありませんよ!?」

レミリア「ふふ、冗談よ(た、多分……)。 あの子もあれで友達が少ないから、貴女も気にかけてやって頂戴な。
――けれど、今日はもう帰りなさい。 そんな傷だらけで歩かれると……血が欲しくなってしまうから」

鈴仙「は、はあ……(可愛らしいけど…やっぱちょっと怖いよぉ……)」

そう冗談っぽく微笑むレミリアの表情は、今度はとても穏やかで年相応の少女のものであり。
(ちょっと怖いけど)鈴仙はそれに微笑み返して、今日はひとまず紅魔館を去るのだった…。

*レミリアの評価値が大きく上がりました。
*咲夜、小悪魔、美鈴、パチュリーの評価値が上がりました。
*レミリアの鈴仙に対する評価が、レミリア→(客人)→鈴仙 になりました。
*鈴仙のオフサイドトラップ経験値が6増えました。(現在:6/20)

60 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/20(土) 14:53:54 ID:meWvXqUA
〜6月3週・自由行動フェイズA〜

鈴仙「この間は運良く、とはいえども紅魔館の人達と打ち解ける事が出来てよかったわね…。
さて、今日は何をしようかな?」

現在の能力値
選手   ド  パ  シ   タ  カ   ブ  せ  総   高/低 
鈴仙  47  46  48  45  45  41  45  317  2  2 

最大ガッツ:800
現在のおこづかい:6920
永琳印象値:24
人気:35
狂気度:3
所持アイテム:伝説の眼鏡(使用するとセーブ力+1)
       しあわせになれるくすり(狂気度+30、全能力−1)、焼き芋無料券(妖怪の山焼き芋屋で使用可)

A:永遠亭に居る(さらに分岐)
  主に永遠亭に居るチームメイトと交流をします。
  評価値を上げたり特別なイベントを起こしたりできます。
B:外出する(さらに分岐)
  買い物をしたり、永遠亭に居ないチームメイトや、
  その他の幻想郷の住人と交流できるチャンスがあります。
C:気晴らしに玉兎通信でもしてみる。(さらに判定)
  ランダムで、色々な情報が入ります。運が良ければ必殺技フラグも入手できるかも…
D:狂気度を使用する(さらに分岐)
  貯めた狂気度をスキルなどに替えることができます。この行動では時間が経過しません。
E:アイテムを使用する
  所持しているアイテムを使用します。この行動では時間が経過しません。
  (現在ここで使用可のアイテム:しあわせになれるくすり)

先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

61 :森崎名無しさん:2013/07/20(土) 14:56:05 ID:Xu6xg1Gg
E しあわせになれるくすり

62 :森崎名無しさん:2013/07/20(土) 15:09:38 ID:QdlKaOsk
E しあわせになれるくすり

名前だけ聞くとやばそうだけど実際は全能力−1だから取り戻せるだろう。

63 :森崎名無しさん:2013/07/20(土) 15:17:25 ID:???
狂気の瞳や選択肢に影響が起こるからまだ使ってほしくは無かったが
一体どれに使うんだ?フランスかドイツの試合?

64 :森崎名無しさん:2013/07/20(土) 15:23:33 ID:???
あんまり後にすると下がった分の能力を戻すのがきついと思ったから、少し早いかもしれないが使うことにした。
心象操作もしくは中学のチームとの対戦あたりに使いたいかな。

65 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/20(土) 15:27:15 ID:meWvXqUA
E しあわせになれるくすり

***注意!***
…この先のシーンで、違法薬物の服用という犯罪的要素を肯定的に描写している点が存在するかもしれません。
申し訳ございませんが、ここはそういうスレなんだ、と割り切った上で、自己責任での閲覧をお願いします。

鈴仙「ちょっと怖いけど…一回だけなら大丈夫よね」

鈴仙は「しあわせになれるくすり」を経口服用した。

鈴仙「――――!!!」

……鈴仙は小一時間、『幻想郷』での悩みも苦しみも無い生活を楽しんだ。

*鈴仙の狂気度が上昇しました。6→36(*>>60の数値で3となっていましたが間違いでした。)
*鈴仙の全能力が−1されました。
*……このくすりはとっても安全で集中力を高めて、しかもやめようと思えばいつでもやめられる、素晴らしいくすりです。

66 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/20(土) 15:31:49 ID:???
>>63
狂気の瞳は狂気度に関係なく使えます。
選択肢への影響も40を超えない限りは、仮に39でも全く生じません。
ですがJOKERやクラブAで、事故のように狂気度が上昇するかもなので、
そこは仰るとおり影響がでるかもですね。

67 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/20(土) 15:34:19 ID:meWvXqUA
〜6月3週・自由行動フェイズA〜

鈴仙「ふう……。やっぱりたまには元気の出るくすりも飲まなきゃ駄目ね!!
大丈夫大丈夫、いつでもやめられるし……(*(選択しなければ)やめられますのでご安心ください)」

現在の能力値
選手   ド  パ  シ   タ  カ   ブ  せ  総   高/低 
鈴仙  46  45  47  44  44  40  44  310  2  2 

最大ガッツ:800
現在のおこづかい:6920
永琳印象値:24
人気:35
狂気度:36
所持アイテム:伝説の眼鏡(使用するとセーブ力+1)、焼き芋無料券(妖怪の山焼き芋屋で使用可)

A:永遠亭に居る(さらに分岐)
  主に永遠亭に居るチームメイトと交流をします。
  評価値を上げたり特別なイベントを起こしたりできます。
B:外出する(さらに分岐)
  買い物をしたり、永遠亭に居ないチームメイトや、
  その他の幻想郷の住人と交流できるチャンスがあります。
C:気晴らしに玉兎通信でもしてみる。(さらに判定)
  ランダムで、色々な情報が入ります。運が良ければ必殺技フラグも入手できるかも…
D:狂気度を使用する(さらに分岐)
  貯めた狂気度をスキルなどに替えることができます。この行動では時間が経過しません。
×:アイテムを使用する
  所持しているアイテムを使用します。この行動では時間が経過しません。
  (現在ここで使用可のアイテム:なし)

先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

68 :森崎名無しさん:2013/07/20(土) 15:40:18 ID:OlGY4c1Q
B

69 :森崎名無しさん:2013/07/20(土) 15:40:47 ID:QdlKaOsk


70 :森崎名無しさん:2013/07/20(土) 15:43:28 ID:Xu6xg1Gg
A
パスカルのイベントを進めて行きたい

71 :森崎名無しさん:2013/07/20(土) 15:44:17 ID:8JmPRNtw
A

72 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/20(土) 15:47:01 ID:meWvXqUA
A:永遠亭に居る(さらに分岐)

鈴仙「そうね。 とりあえずは永遠亭に居て……」

A:永琳に会いに行く。
B:輝夜に会いに行く。
C:てゐに会いに行く。
D:佳歩に会いに行く。
E:ウサギ達に会いに行く(会いたいウサギを指定してください。例:ウサギB)
F:中山に会いに行く。
G:パスカルに会いに行く。
H:自室でゆっくりする(ランダムイベントをもう一回起こせます)

先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
(*ウサギAこと佳歩が名有りになったので、選択肢に独立して追加されました。)

73 :森崎名無しさん:2013/07/20(土) 15:53:10 ID:QdlKaOsk


74 :森崎名無しさん:2013/07/20(土) 15:56:13 ID:OlGY4c1Q
G

75 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/20(土) 16:07:08 ID:meWvXqUA
G:パスカルに会いに行く。

鈴仙「パスカル君のとこにでも行きましょうか…」

鈴仙がパスカルの部屋の襖を開けると、彼は何やら書き物をしているようだった。

パスカル「――ああ、レイセン。今日もどこかへ連れていってくれるのかい?」

鈴仙「(うーん。 そうねえ、こないだの来生君の事も気になるし…。
それだったら私が人里まで案内してあげなきゃだからね。 まあ、別に急ぎじゃないから、
普通に雑談するのも面白そうだけど……)」

A:雑談をする(評価値があがります)
B:サッカーの話をする(技フラグ所得(中山とは別)や外国選手の情報を聞くなどできます)
C:外に遊びに行かないか誘う
D:来生を探しに人里に向かう。
E:その他 自由選択枠

先に2票入った選択肢で続行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

76 :森崎名無しさん:2013/07/20(土) 16:07:27 ID:QdlKaOsk


77 :森崎名無しさん:2013/07/20(土) 16:08:41 ID:8JmPRNtw


78 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/20(土) 16:51:28 ID:meWvXqUA
D:来生を探しに人里に向かう。

鈴仙「こないだの話について、興味があるからね。 ――どう? 今から来生君…だっけ。 探してみない?」

パスカル「…本当かい? 助かるよ、何せ俺独りじゃあ中々出来ないからな」

鈴仙「あ、でも探すんだったら中山さんにも着いてきてもらった方がいいかしら?」

パスカル「いや――いいよ。 それに出来れば極力他の影響を受けない状況で練習に取り組みたいんだ。
……ナカヤマも、そしてレイセンにも」

鈴仙「…なんか色々考えてるのね、パスカル君」

パスカル「俺には発想力はないからな。 出来る事は小賢しく考え切る事くらいさ」

パスカルは鈴仙にそう言い放つが――その口調には自信と誇りが詰まっているようにも思えた。

鈴仙「――じゃあ、それなら行きましょうか!」

そうして二人は迷いの竹林に入って行く。そこで二人は――?

先着1名様で、

★イベント判定→! card★

と書き込んでください。数値で分岐します。

ダイヤ絵柄→誰かに会った(更に判定)。
ダイヤ・ハート・スペード→無事に人里へ着いた。
クラブ→弱い妖怪に襲われた!
クラブA→「あ、アレ!? 道に迷っちゃった!?」
JOKER→鈴仙「ここは……」竹林の大迷宮に辿りついた。

79 :森崎名無しさん:2013/07/20(土) 16:53:02 ID:???
★イベント判定→ スペードA

80 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/20(土) 17:08:05 ID:???
★イベント判定→ スペードA ★
ダイヤ・ハート・スペード→無事に人里へ着いた。

鈴仙「……よし! 無事に人里についたわね!」

パスカル「後はキスギがここに居るかどうかだな。 ――霧の湖に居る事もあるんだっけか?」

中山越しに聞いた情報によると、来生は普段は人里で遊んでいるが、
時折霧の湖に来て妖精相手に特訓――と言う名のドリブル練習に勤しんでいるとのことらしい。
ちなみに人里から霧の湖に出没する妖怪については。

来生(中山の回想)「へ? 妖怪? あいつら弱くね? あいつらの動きって超単純だし、適当に攻撃すれば
そこが急所ですぐにやられてくれるし! 俺ってば最強でごめんねぇ、ハッハア!!」

鈴仙「(―――いやいやいやっ!? 普通の人間相手だったらそう簡単にはやられないからねっ!?
シュートで妖怪を脅迫できる日向といい、変な人間が多すぎでしょう……!)」

パスカル「わざわざ危険かもしれない霧の湖に行ってまで、しかも彼らの練習を邪魔してまでの用じゃあないんだ。
だから、人里を数時間練り歩いてみて、見つからなかったら…今日はひとまず諦めるようにするよ」

鈴仙「そう……。 まあでも、人里もそんなに広い訳じゃあないし。 きっとすぐに見つかるわよ! 行きましょう!」

81 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/20(土) 17:09:20 ID:meWvXqUA
鈴仙とパスカルは二人がかりで人里を観光しつつ、来生を探す事にした。

先着1名様で、

★天パを求めて三千里→! card★

と書き込んでください。数値で分岐します。

ダイヤ・ハート→見つけたぞ!
スペード・クラブ→見つからなかった…(*次回探索時の発見率UP)
クラブA〜3→スペード・クラブ+天狗のゴシップのネタにされる…人気がダウン。
JOKER→ダイヤ・ハート+人里FCに期待の新戦力 ヤラないか が加入したとの情報!!

82 :森崎名無しさん:2013/07/20(土) 17:10:36 ID:???
★天パを求めて三千里→ ハート5

83 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/20(土) 17:46:38 ID:???
★天パを求めて三千里→ ハート5 ★
ダイヤ・ハート→見つけたぞ!

老人「おお、天パのちょっと変わった少年かい? それなら――」

鈴仙「ありがとうございます」

来生はどうやら人里でも名が知れているらしく、情報収集は予想以上に順調に進んだ。
人里の外れにあるボロ屋を譲り受けて、そこで職人たちの手伝いをしたり、
賭け事の代打ち稼業(天性の勘によりかなりの稼ぎがあるらしいが、首尾よくピンハネされているらしい)
などで生活費を稼いでいるようだった。
そして鈴仙とパスカルは早い時間に庭でひたすらクルクル回っている来生を見つけだす。

パスカル「――君が、キスギ・テッペイ君だね?」

来生「おっ! お前は何だ、俺のファンかい!?」

パスカル「違う。 俺の名はアラン・パスカル。 アルゼンチンJr.ユースの一員で、前の大会では
試合にも出場していた筈なんだが――」

パスカルは自分の存在について、そして一緒に練習をしたいという旨を、懇切丁寧に来生に話す。
来生は一見話を聞いてくれているように見えるが…かなり怪しい。

84 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/20(土) 17:48:37 ID:meWvXqUA
パスカル「………と、いう事なんだ。 これは互いに能力を高め合う、良いキッカケにもなると思うんだが…」

そんなパスカルの真摯な態度に、来生は―――。

先着1名様で、

★ニュータイプな日常→! card★

と書き込んでください。数値で分岐します。

ダイヤ・ハート→「んー、良く分からんがそのくらい構わないぜ!」
スペード→「いいけど、今日はこれから霧の湖に行こうと思ってたから、また今度な!」
クラブ→「えー。 面倒だなァ。 俺様にだって予定はあるんだぜ? 理解できる?」
JOKER→「じゃあさ。 今度の試合で俺達の助っ人として出てくれよ!」

85 :森崎名無しさん:2013/07/20(土) 17:49:16 ID:???
★ニュータイプな日常→ ダイヤJ

86 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/20(土) 18:26:29 ID:meWvXqUA
★ニュータイプな日常→ ダイヤJ ★
ダイヤ・ハート→「んー、良く分からんがそのくらい構わないぜ!」

来生哲兵は単純な男だった。
正直Jr.ユース大会は前すぎてパスカルはおろかディアスの事すら
忘れかけているレベルであり(何となくパクリ野郎が居た事は覚えている)、
パスカルが話しかけて来た時も一体コイツは何なんだ、程度にしか思っていなかった。
だが、そんな彼でも外来人同士としての親近感があったのか。
(それとも話が長過ぎてウンザリしたからなのかは分からないが)

来生「まあ、要するに俺の弟子にしてくれて事だろ? しょうがねえなあ!
気が向いた時にでも教えてやるよ、ハッハア!!」

――と、何とも彼らしい強引な解釈と同時に提案に頷くのだった。

パスカル「――済まない、助かる!」

パスカルはそれを聞きいたく喜び。

パスカル「……すまん、レイセン。 ちょっと夕方までの2時間、俺とキスギとで練習をする。
だからレイセンは暫く席を外していてくれないか? 集合場所を決めてくれればそこに来るから」

鈴仙に対して改めて席を外すよう要請する。

鈴仙「(パスカル君、よほどなのね。 それとも二人きりである事に何か理由が?)……ええ、分かったわ」

特に断る理由もない鈴仙はパスカルの言ったとおり、人里で適当に時間を潰す事にする。

87 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/20(土) 18:27:35 ID:meWvXqUA
〜人里・サッカーコート〜

来生「ようし! それならまずは手始めに俺様のドリブルテクで唸らせてやるぜ!!」

パスカル「(ディアスに似てると思ったが――性格は随分とトリッキーだな。 だが…この方が却って好都合だ!)
ああ、宜しく頼むよ」

そして、来生とパスカルは互いに練習に取り組む事になった。
来生は何時も通りドリブルを。パスカルはタックルを練習するようだが―――?

先着2名様で、

★来生のドリブル練習→! card★
★パスカルのスキル練習→! card★

と書き込んでください。数値・マークで分岐します。

〜来生の結果表〜
JOKER→+2&必殺フラグ習得!(フラグがある場合は回収)
7〜13→+1!
1〜6→効果が無かった。

〜パスカルの結果表〜
JOKER→ダイヤ+スキル経験値が(5/10)からスタート!
ダイヤ→フラグ習得! 今度から永遠亭内で練習可に!(スキル経験値は0/10スタート)
ハート・スペード→フラグ習得はお預けだが、次回の練習のフラグ習得率アップ!
クラブ→進展なし!

88 :森崎名無しさん:2013/07/20(土) 18:28:08 ID:???
★来生のドリブル練習→ スペード5

89 :森崎名無しさん:2013/07/20(土) 18:28:51 ID:???
★パスカルのスキル練習→ ハートQ

90 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/20(土) 18:55:51 ID:???
★来生のドリブル練習→ スペード5 ★
1〜6→効果が無かった。
★パスカルのスキル練習→ ハートQ ★
ハート・スペード→フラグ習得はお預けだが、次回の練習のフラグ習得率アップ!

来生「ハッハア! クリップジャンプだあーっ!!」

ガシッ! フワッ! スタッ!

パスカル「(な、なんて高度な技を…! やはり才能はディアス並みだ! けれど――)
それならこっちは――クリップタックルだっ!」

グワン! ガシイッ!!  ポーン!

来生「なにィ?! この俺のドリブル突破が阻まれた!?」

パスカル「(この場合は…こう動くのか)」

相変わらずの来生だが、パスカルはその勝敗の結果には目もくれずに――こぼれ球の位置と、
その場合に至るまでの来生の目線の動きをひたすら追っていた。

パスカル「(発想が無い場合は――観察あるのみだ!)よし、じゃあもう一回だ!!」

91 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/20(土) 18:56:59 ID:???
来生「オッケーイ! さっきのマグレだと言う事を証明してやるぜーっ!」

何度も何度も来生の行動を『観察』し、そのデータを集計していくパスカル。
芸術的で独創的な才能はともかく、広い視野とそれに基づく観察眼、
そして的確な分析の出来る頭脳を持つパスカル。
彼は彼なりの才能を活かし、新たな力を手にしようとしていた――。

パスカル「(今回はドリブルだけだったが。 これからパスカットやタックルに関係する動きもマスターしていけば。
――できるぞ。けっして机上の空論じゃあない! 俺が自分の力を活かしてディアスの助けとなる事が…!!)」

来生「ハッハア! ドリブルって楽しーいっ!!」

パスカル「(キスギは……。もっと彼の事を辛抱強く育ててくれるコーチがいれば、必ず大化けしそうなんだがなぁ…)」

なお、来生は相変わらずだった。

*パスカルのフラグ習得が進行しました。
*パスカルの評価値がやや上がりました。

92 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/20(土) 18:59:00 ID:meWvXqUA
〜6月3週・練習フェイズ〜
鈴仙「さて、今日も練習ね! 何か心なしか、動きが鈍っちゃった気がするけれど…。
必殺技やオフサイドトラップの練習もしたいし、チームメイトの練習も見てあげたいし、悩むわね…!」

現在の能力値
選手   ド  パ  シ   タ  カ   ブ  せ  総   高/低 
鈴仙  46  45  47  44  44  40  44  310  2  2 

所持中のフラグ:空シュート(10/20)、パスカット(10/20)、てゐとのコンビプレイ(3/20)、
オフサイドトラップ(6/20)、タックル(10/20)

最大ガッツ:800

ルナティックレッドアイズ(1/4でドリブル+2)
ラビットスターター(1/4でドリブル+2、吹飛2)
マインドシェイカー(シュート+5、1/4で敵GKにバランス崩しペナ(−2))160消費 
マインドブローイング(シュート+7、1/4で敵GKにバランス崩しペナ(−2))200消費
月人師弟コンビ(パス+2の連続ワンツー、要永琳)60消費
タイガーバニーシンフォニア(パス+2の連続ワンツー、要星)80消費
スキル・狂気の瞳LV3(全判定につき、スート(色)一致時敵能力−2(マーク一致時敵能力−3と選択可))
スキル・心象操作LV1(自分が反則時の判定1段階緩和)

A:基礎能力を上げる(更に分岐)
B:必殺技の練習をする(更に分岐)
C:スタミナをつける(判定で最大ガッツが上がります)
D:コーチングをする(更に分岐)

☆現在一緒に練習できる選手(()内は所持フラグ、数値は所得経験値(10で技習得))☆
輝夜、妹紅(シュート0、せりあい0)、慧音、てゐ(パス0、パスカット0)、中山(ドリブル0)、
佳歩(タックル0)、ウサギB、ウサギC、ウサギD、ウサギE:無条件で参加
永琳(タックル0、ワンツー0、シュート0)、パスカル(ドリブル0):コーチングの為不参加(パスカルは判定次第で練習可能)

93 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/20(土) 19:00:01 ID:meWvXqUA
【補足・備考・注意点】

・一緒に練習したい選手がいる場合、選択肢の後にその選手の名前を記してください。
(例:A(一人で基礎能力練習の場合)、B妹紅(妹紅と必殺技練習したい場合))

・【誰かと一緒に練習をする場合】、もう一人の選手の能力値も上昇し、評価値も上がりますが、
 【鈴仙自身の成長効率は下がります】。
(基礎練習では上がりやすさ1段階ダウン、必殺技練習では! dice→! dice/2に)
なお、もう一人の選手の成長効率には影響がありません。

・コーチングは、鈴仙よりも総合能力の低いキャラを二人まで選び、
好きな能力値を上昇させることが出来ます。ですが鈴仙自身の能力自体は上昇させることはできません。
選択肢の後にその選手の名前を記してください。(例:D 佳歩、ウサギB)

・永琳、パスカルの能力値は基本的に上昇させることはできませんが、代わりに名無しウサギなど
能力値の低い仲間の能力をランダムで少し上昇させてくれます。

先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
(前のレスとこのレスの間にある選択も有効になります)

94 :森崎名無しさん:2013/07/20(土) 19:06:33 ID:VtZn4it2
A

95 :森崎名無しさん:2013/07/20(土) 19:10:05 ID:8Y8inCJk
D

96 :森崎名無しさん:2013/07/20(土) 19:11:10 ID:8Y8inCJk
D
てゐ、輝夜

97 :森崎名無しさん:2013/07/20(土) 19:23:24 ID:8JmPRNtw
A

98 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/20(土) 19:26:31 ID:meWvXqUA
A:基礎能力を上げる(更に分岐)

鈴仙「やっぱり動きが気になるから、ここは自分自身の練習に集中しようっと」

今週重点的に鍛える能力値を選んでください。カッコ内は現在の能力値です。

A ドリブル(46)  上がりにくい
B パス(45)    普通
C シュート(47)  上がりにくい
D タックル(44)  普通
E パスカット(44) 普通
F ブロック(40)  上がりやすい
G せりあい(44)  普通

先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

99 :森崎名無しさん:2013/07/20(土) 19:35:38 ID:pvSOAPw+
B

100 :森崎名無しさん:2013/07/20(土) 19:37:00 ID:VtZn4it2
C

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