キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【魅せろ姫様】鈴仙奮闘記9【カリスマセーブ】
1 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2013/09/01(日) 18:28:45 ID:???
このスレは、キャプテン森崎のスピンアウト作品で、
東方Project(東方サッカー)とのクロスオーバー作品です。
内容は、東方永夜抄の5ボス、鈴仙・優曇華院・イナバがサッカーで師匠を超えるために努力する物語です。
また、ストーリーやカードの展開次第で、いくつかのキャプテン森崎のキャラクターも、
それぞれの思惑を持ちながら、幻想郷の住人との交流を通じてサッカーを極めていくことになるでしょう。
他の森崎板でのスレと被っている要素や、それぞれの原作無視・原作崩壊を起こしている表現。
その他にも誤字脱字や稚拙な状況描写等が多数あるかと思いますが、お目こぼし頂ければ幸いです。
☆前スレ☆
【行く風に】鈴仙奮闘記8【夏を知る】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1375885663/
☆攻略ページ(キャプテン森崎まとめ@Wiki内)☆
http://www32.atwiki.jp/morosaki/pages/104.html
(※このスレの目標や今後の予定、ゲーム進行の流れなどが分かります。
過去ログもありますので、初めて来て下さった方は、一読すればより楽しめると思います!)
☆あらすじ☆
ある日突然幻想郷にやって来た外来人、アラン・パスカルと中山政男との出会いにより、
師匠、八意永琳に並ぶ選手になると決心した鈴仙・優曇華院・イナバ。
温泉に入ったり、迷子になったり、卓球をやったり、覗いたり、宴会をしたり、魔法使いになるなど
2泊3日の旅行を大いに楽しんだ鈴仙および永遠亭ルナティックスご一行!
しばしの休息を終えた彼らは、再び自己鍛錬の日々へと戻って行く。
そんな中、天狗に河童に神様率いる妖怪の山FCと練習試合を行う事が決定される。
試合に備え、偵察や訓練に努める鈴仙は、ふらの中学との脳内練習試合を通じて新たな力を得ようと画策。
チームワーク抜群()の彼らに、鈴仙達はどう対抗するのだろうか……!?
356 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2013/09/08(日) 14:35:07 ID:rOYbdsQM
☆どのセービングをしてもらいますか?
先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
A:たすけてえーりん!(セーブ力に固定で+8されます)150消費
必殺キャッチです。1/4で「(えーりんが)とめる!」(+2)が発動します。
成功時獲得カリスマポイント:0
B:パンチング(セーブ力に固定で+4されます)80消費
ボールを弾きます。勝利しても自陣深くにボールが残ることが多いです。
成功時獲得カリスマポイント:1
C:キャッチング(セーブ力に固定で+2されます)40消費
ボールを掴みます。成功率が低い分、勝利時はこちらにより有利な判定となります。
成功時獲得カリスマポイント:3
D:カリスマセーブ(セーブ力に固定で+0されます)40消費
カリスマにワンハンドキャッチします。属性はキャッチと同じですが、成功したらカリスマ度が急上昇します。
また、JOKERが出た場合は数値差に限らず強制勝利となります。
成功時獲得カリスマポイント:5(失敗時でも+1)
E:ライフスプリングインフィニティ(セーブしません)40消費
輝夜が何か凄いオーラを発します。基本は何も起きませんが2/13(+JOKER)でシュートを防ぎます。
吹き飛び判定はなく、ポスト判定は存在します。絶体絶命の時に一か八かで。
成功時獲得カリスマポイント:4
*ここでの「成功時」とは、こぼれ球以上の結果を指します。
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
輝夜セーブ力:45
小田のシュートの威力:44(1/4で「強烈なシュート(+2)」が発動)
輝夜のガッツ:540/700
輝夜のカリスマポイント:0/8(ポイントが溜まると難題が解放され、輝夜がパワーアップします。現在:LV1)
357 :
森崎名無しさん
:2013/09/08(日) 14:36:22 ID:t2ils4nQ
D
勝ち確で選ばない理由はない
358 :
森崎名無しさん
:2013/09/08(日) 14:36:47 ID:WIWzNET6
E
359 :
森崎名無しさん
:2013/09/08(日) 14:37:50 ID:b8xAsS7w
D
360 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2013/09/08(日) 14:50:09 ID:rOYbdsQM
D:カリスマセーブ(セーブ力に固定で+0されます)40消費
輝夜「………」バッ!
輝夜は、今日の試合で一番穏やかな表情でたおやかに微笑み……スッ、と右手を差し出す。
小田「(あのGKの目……養豚場のブタでもみるかのように冷たい目だ……残酷な目だ…!)」
その表情と仕草に、小田は完全なる絶望を覚えながらも……最後まで足を振り抜いて見せた。
その点は彼を褒めたたえるべきだろうが……それでも、彼は恐らく10秒後に残酷な事実を知ることとなるだろう…。
先着3名様で、
★小田→シュート 44 ( ! card )( ! dice + ! dice )=★
★ウサギE→ブロック 40 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=
ウサギC→ブロック 41 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★
★輝夜→カリスマセーブ 45 (! card)(! dice + ! dice)=★
と書き込んでください。カードやダイスの結果で分岐します。
【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(松山がねじこみ)(中川がフォロー)(ウサギEがフォロー)
≦−2→ルナティックスボールに。
【シューター】−【キーパー】
≧2→小田のシュートがルナティックスゴールに奇跡的に突き刺さる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(中川がフォロー)(ふらののコーナーキック)(ウサギEがフォロー)
≦−2→ルナティックスボールに。
361 :
森崎名無しさん
:2013/09/08(日) 14:51:09 ID:???
★小田→シュート 44 (
スペード4
)(
1
+
6
)=★
362 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2013/09/08(日) 14:51:10 ID:???
【補足・補正・備考】
小田のマークがダイヤで「強烈なシュート(+2)」が発動します。
輝夜はスキル・蓬莱人により、絶対に負傷しません。
363 :
森崎名無しさん
:2013/09/08(日) 14:52:51 ID:???
★ウサギE→ブロック 40 (
ハート9
)(
6
+
5
)+(人数補正+1)=
ウサギC→ブロック 41 (
スペード8
)(
3
+
2
)+(人数補正+1)=★
364 :
森崎名無しさん
:2013/09/08(日) 14:54:01 ID:???
★輝夜→カリスマセーブ 45 (
スペード9
)(
1
+
6
)=★
365 :
森崎名無しさん
:2013/09/08(日) 14:54:12 ID:???
★輝夜→カリスマセーブ 45 (
ダイヤ5
)(
2
+
5
)=★
なお成長するのは姫ではなくウサギEの模様
366 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2013/09/08(日) 14:54:58 ID:???
おっと、判定表が前のままでしたね…!
【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(松山がねじこみ)(中川がフォロー)(慧音がフォロー)
≦−2→ルナティックスボールに。
【シューター】−【キーパー】
≧2→小田のシュートがルナティックスゴールに奇跡的に突き刺さる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(中川がねじこみ)(ふらののコーナーキック)(慧音がフォロー)
≦−2→ルナティックスボールに。
と、変更させて頂きます。申し訳ございません!
367 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2013/09/08(日) 15:41:07 ID:???
★小田→シュート 44 ( スペード4 )( 1 + 6 )=51★
★ウサギE→ブロック 40 ( ハート9 )( 6 + 5 )+(人数補正+1)=52*フラグ回収!
=−1→ボールはこぼれ球に。そして慧音がフォロー
小田「オリャー(せめてGKには届きますように……!)」
小田の放ったシュートは、非常に安定感のあるシュートだった。
決して強烈では無かったが、それでも国内レベルでは非常に高水準に纏まったレベルであるそれは、
輝夜の守るゴールの枠内でも、取り辛い位置をしっかりと捉えていた。
しかし…その要素以外はからっきしである。特に彼はGKに届かせる事のみを意識していたのが原因で、
DF陣の妨害を全く考慮していなかった。それが今回の主な敗因となる。
ウサギE「(良くお師匠様や鈴仙様から「大人だね」と褒められて…そしてDちゃんに頼られる為に
「大人」を演じようとしていた私だったけど……その結果、自分の保身に走っていたんじゃないの?
皆から失望されないように、いつまでもDちゃんから頼られるように……。
本当は、サッカーで強くなる事よりも、そっちの方が大事になっていたんじゃないの?)」
368 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2013/09/08(日) 15:42:11 ID:???
ウサギEは悟る。自分のこれまでのプレーは『臆病』だったのではないかと。
それが、堅実な成長に役立ちこそしても、実戦での不振に繋がっていたのではないかと。
ウサギE「(でもさっきは…無心で、勇気を出してブロックに行けた。 テクニックじゃない…気持ちが、大事だった。
だったら―――)――――うおわあああああああああああ!!!!」
ウサギC「い、Eちゃ〜ん?! なんかキャラ変わってな〜い!?」
当惑するウサギCを追い越して、大きくウサギEはジャンプする。
自分の実力ではボールを奪えない。自分はフォローに回る方が分が良い。
そう言った理屈による言い訳はもうこりごりだった。
ウサギE「(――妖精大連合のチルノ。 あの子は私には無い物を全て持っていた。
だったら、私もあの子のように――――!!)」
ギュウウウウン! バッ!――――ボコオオオン!!
ウサギE「ひでぶっ!?」
小田「デスヨネー」
実況「う…ウサギE選手がここに来て熱血プレイです! 大きく飛び出して顔面でボールをブロック!
ボールは無事慧音選手の元に渡ります!!」
ウサギD「(Eちゃん……! わたし、こんなEちゃん見るの始めてかも…!?)」
*ウサギDがブロックフラグを回収!ブロックが+1され、「顔面ブロック(+6、150消費)」を習得しました!
369 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2013/09/08(日) 15:43:23 ID:???
慧音「後は任せたよ、中山くん!」
中山「おう!」
松山「くっ、くそう…! ここでボールを奪えれば……!」
中盤でボールキープを続ける中山に対して、松山が猛然と向かってくる。
中山はそれを持ち前の上手いドリブルで交わし続け、ボールキープに成功。
そこからセンターサークル手前の鈴仙にボールを渡せた事は良かったのだが……
若松「うおおおおおお!(あーだるー)」
金田「最後の…一秒まで……一瞬でも閃光のように……!(めんどくさ)」
もはや心理戦すら放棄したふらのの言行不一致プレーに、肝心の鈴仙が翻弄されてしまう。
タタタタタ! ずざああああ…
鈴仙「ええええ!? そのセリフでやる気無さ過ぎでしょう!? …って、キャッ!?」
ドゴオオオン!
金田と若松の、予想以上にモッタリとしたタックル。
その言葉と自信の体力の残りから、全力でのドリブルを行った鈴仙とは
全く勢いがかみ合わず―――鈴仙は愚かにも金田の足を引っ掛けてしまい、反則を貰ってしまう。
試合時間が残り僅かという事もあったため、鈴仙に対してカードや注意が出る事は無かったが…。
370 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2013/09/08(日) 15:44:33 ID:???
松山「――俺達の、フリーキックだ」
小田「はい、キャプテン…!(後3〜4分くらいかな)」
近藤「キャプテン、ここはやっぱり……(メンドイけど、この点差でキャプテンのミスもあった。
別に責任問題にはならないだろうからいいや)」
松山「…俺達は、最後まで点を取りに行く! それがいかに絶望的な勝負であってもだ!
だから、最後の指示を出す! ………なだれ攻撃だ! そして――ここから俺が撃つ!」
鈴仙が反則をした地点はセンターサークル付近。50メートル以上の距離があるそこからの
シュートは、余程シュート力に自信のある者以外は到底真似できるものであったが…
松山のシュートは例外だ。彼のシュートは、長距離をものともしない持久力が売りである。
実際に、県大会レベルでは松山がゴール際から放った北国シュートがそのままゴール……
という常識はずれな事例も、何度か存在していた。
そして、そこからのなだれ攻撃。 体力的に出来得る最後のなだれ攻撃を、
松山はこの局面で使用する事を指示した。この最後のチャンスを、必ず無駄にしない為である。
ふらのメンバーもまた、どうせ自分には責任は及ばないというのと、
最後くらいはキャプテンに付き合ってやろうと言う意図で、無駄な反論も心理戦も行わずに、素直に松山の命令に従う。
そして―――――!
371 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2013/09/08(日) 15:45:35 ID:???
ピイイイッ!!
実況「さあ! ふらののフリーキックです! 松山選手がキッカーのようですが……!?」
松山「(小田…中川…山室…若松…金田…本田…佐瀬…松田…近藤…! そしてマネージャー…
監督……お父さん…お母さん……担任の先生……お隣の山田さん…あとそれから…)」
審判「コラコラ、君。 早く蹴りなさい」
松山「あ、す…すいません(――とにかく、皆の気持ちが籠った、俺達の最後のシュート!)
こ こ だ ……! こ こ で ……決 め る ん だ ァあああああああ!!!」
グワアアアアアアアアアアアアアアアアッ!!
――バッ……ゴオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオン!!
鈴仙「シュ…シュートですってぇ!?」
中山「案ずるな鈴仙さん! 人数を掛けて止めるぞ!」
てゐ「私も人数合わせか……やだなぁ」
妹紅「さっきはしくじったけど…今度は負けないんだから!」
ウサギD「わ――私もEちゃんみたいに…頑張る!!」
慧音「ウサギEには負けてられんぞ! ルナティックスのスイーパーの意地、見せてやる!」
ウサギE「――次も…止めてみせるっ!!」
輝夜「イナバー、これ取れなかったらアンタの責任だかんねー」
鈴仙「ひ、姫様酷いですッ!?(で、でも姫様に指示するのは私だし……どうしようかしら?!)」
372 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2013/09/08(日) 15:47:16 ID:rOYbdsQM
☆どのセービングをしてもらいますか?
先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
A:たすけてえーりん!(セーブ力に固定で+8されます)150消費
必殺キャッチです。1/4で「(えーりんが)とめる!」(+2)が発動します。
成功時獲得カリスマポイント:0
B:パンチング(セーブ力に固定で+4されます)80消費
ボールを弾きます。勝利しても自陣深くにボールが残ることが多いです。
成功時獲得カリスマポイント:1
C:キャッチング(セーブ力に固定で+2されます)40消費
ボールを掴みます。成功率が低い分、勝利時はこちらにより有利な判定となります。
成功時獲得カリスマポイント:3
D:カリスマセーブ(セーブ力に固定で+0されます)40消費
カリスマにワンハンドキャッチします。属性はキャッチと同じですが、成功したらカリスマ度が急上昇します。
また、JOKERが出た場合は数値差に限らず強制勝利となります。
成功時獲得カリスマポイント:5(失敗時でも+1)
E:ライフスプリングインフィニティ(セーブしません)40消費
輝夜が何か凄いオーラを発します。基本的には何も起きませんが2/13(+JOKER)でシュートを防ぎます。
吹き飛び判定はなく、ポスト判定は存在します。絶体絶命の時に一か八かで。
成功時獲得カリスマポイント:4
*ここでの「成功時」とは、こぼれ球以上の結果を指します。
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
輝夜セーブ力:45
松山の北国シュートの威力:52+2(フリー補正)(*距離減衰無し)
輝夜のガッツ:560/700
輝夜のカリスマポイント:0/8(ポイントが溜まると難題が解放され、輝夜がパワーアップします。現在:LV1)
373 :
森崎名無しさん
:2013/09/08(日) 15:48:17 ID:t2ils4nQ
E
374 :
森崎名無しさん
:2013/09/08(日) 15:49:52 ID:MUEO29lI
E
375 :
森崎名無しさん
:2013/09/08(日) 15:53:22 ID:QhlIqUps
E
376 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2013/09/08(日) 16:20:17 ID:rOYbdsQM
E:ライフスプリングインフィニティ(セーブしません)40消費
鈴仙「ひ…姫様ー!? 今度はお自分の力で何とかやって頂けませんかー!?」
鈴仙は…パンチングでもして頂こうという意図でこう輝夜に話したのだが。
輝夜「(何ですって? 私の力が見たいと言うのねイナバは…!)
フフ…それならとっておきの難題を見せてあげるわ…感謝なさい!」
鈴仙「(えっ―――難題?)」
意思疎通に若干の違いが生じた結果…輝夜は無駄に張り切ってしまう。
鈴仙「(ま――まあ! 私達がここで上手い事シュートをブロック出来れば良い話…よね?
切り替えて行きましょう!?)」
松山「(頼む……頼む……! 決まってくれぇ……!!)」
377 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2013/09/08(日) 16:22:39 ID:rOYbdsQM
先着5名様で、
★松山→北国シュート 52 ( ! card )( ! dice + ! dice )+(フリー補正+2)=★
★鈴仙→ブロック 42 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+3)=★
★中山→ブロック 46 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+3)=
妹紅→ブロック 42 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+3)=
てゐ→ブロック 40 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+3)=★
★慧音→ブロック 47 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+3)=
ウサギC→ブロック 41 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+3)=
ウサギE→ブロック 41 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+3)=★
★輝夜→ライフスプリングインフィニティ 0 (! card)★
と書き込んでください。カードやダイスの結果で分岐します。
【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(小田がフォロー)(山室がフォロー)(ウサギDがフォロー)
≦−2→ルナティックスボールに。
【シューター】−【キーパー】
≧2→妹紅のネオフジヤマヴォルケイノがふらのゴールを焼き払う!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(小田がねじこみ)(山室がねじこみ)(ふらののコーナーキック)
≦−2→ルナティックスボールに。
378 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2013/09/08(日) 16:24:06 ID:rOYbdsQM
>>377
の≧2判定で、シュートを決めたのが松山ではなく妹紅になっていますが、
お気になさらないようお願い致します(汗)
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
【補足・補正・備考】
松山の「北国シュート」には吹飛係数5が存在します。
松山の「北国シュート」には威力減衰がありません。
鈴仙のマークと敵スートが一致時、スキル・狂気の瞳LV3により敵の数値が−2されます。
中山は、スキル・底知れぬポテンシャルにより、カードでQ、Kが出た場合でも覚醒フラグを習得します。
(ただし、攻撃側は完全勝利、守備側はこぼれ球以上を条件とします。他の覚醒条件と重複はしません)
妹紅はスキル・蓬莱人により絶対に負傷しません。
慧音のマークがダイヤで「三種の神器 鏡」(+4、100消費)が発動します。
ウサギEのマークがダイヤで「顔面ブロック」(+6、150消費)が発動します。
輝夜の「ライフスプリングインフィニティ」はカードがQ、K、JOKERの場合成功し、シュートを防ぎます。
また、輝夜はこの時吹き飛ばず、ポスト判定は(! card)の数値を適用します。
輝夜はスキル・蓬莱人により絶対に負傷しません。
379 :
森崎名無しさん
:2013/09/08(日) 16:24:43 ID:???
★松山→北国シュート 52 (
ダイヤ4
)(
3
+
1
)+(フリー補正+2)=★
380 :
森崎名無しさん
:2013/09/08(日) 16:25:40 ID:???
★鈴仙→ブロック 42 (
クラブ10
)(
3
+
1
)+(人数補正+3)=★
381 :
森崎名無しさん
:2013/09/08(日) 16:31:47 ID:???
★中山→ブロック 46 (
スペード2
)(
6
+
1
)+(人数補正+3)=
妹紅→ブロック 42 (
スペード9
)(
6
+
2
)+(人数補正+3)=
てゐ→ブロック 40 (
クラブ6
)(
1
+
3
)+(人数補正+3)=★
382 :
森崎名無しさん
:2013/09/08(日) 16:31:50 ID:???
★中山→ブロック 46 (
ハート10
)(
1
+
2
)+(人数補正+3)=
妹紅→ブロック 42 (
ハート3
)(
5
+
1
)+(人数補正+3)=
てゐ→ブロック 40 (
クラブ7
)(
5
+
5
)+(人数補正+3)=★
383 :
森崎名無しさん
:2013/09/08(日) 16:32:59 ID:???
★慧音→ブロック 47 (
ハート2
)(
6
+
3
)+(人数補正+3)=
ウサギC→ブロック 41 (
クラブK
)(
2
+
4
)+(人数補正+3)=
ウサギE→ブロック 41 (
スペード5
)(
1
+
4
)+(人数補正+3)=★
384 :
森崎名無しさん
:2013/09/08(日) 16:33:13 ID:???
★輝夜→ライフスプリングインフィニティ 0 (
ハートA
)★
385 :
森崎名無しさん
:2013/09/08(日) 16:38:02 ID:???
慧音がはじいてコーナーかな
386 :
森崎名無しさん
:2013/09/08(日) 16:41:21 ID:???
全部ネタセービング選んだのに1点も決まらなかっただと…?
387 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2013/09/08(日) 19:41:17 ID:???
すみません、ゆっくり書いていたらこんな時間になりましたorz
>>385
ブロッカーで止まってますので、慧音が弾いてウサギDがフォローですね(間違ってたらゴメンナサイ)。
慧音さんは現状でもDFとしてそこそこ優秀なのですが…今回活躍出来て良かったです。
>>386
ポストや味方のフォローに救われましたねw
本来ネタでも充分分が良いのは、小田君のシュートくらいでしたがw
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
★松山→北国シュート 52 ( ダイヤ4 )( 3 + 1 )+(フリー補正+2)=58★
★鈴仙→ブロック 42 ( クラブ10 )( 3 + 1 )+(人数補正+3)=49★*吹き飛び!
★中山→ブロック 46 ( スペード2 )( 6 + 1 )+(人数補正+3)=56*減衰!
妹紅→ブロック 42 ( スペード9 )( 6 + 2 )+(人数補正+3)=53*吹き飛び!
てゐ→ブロック 40 ( クラブ6 )( 1 + 3 )+(人数補正+3)=47★*吹き飛び!
★慧音→ブロック 47 ( ハート2 )( 6 + 3 )+(人数補正+3)=59
=ボールはこぼれ球に。そしてウサギDがフォロー
松山が万感の想いを込めて放った北国シュートだったが…。
松山「(しまった! ……打ちそこないだ!)」
松山自身、蹴り抜いた直後にその威力が本来の物ではない事を悟ってしまう。
鈴仙「ぎゃああああっ!?(わ、私主人公の筈なのにこの試合全然目立ってないよぉ…)」バアアン!
中山「(鈴仙さん、また余計な事を考えてそうだな……)ぬうううんっ!」バチイイッ!
妹紅「(さっき、松山は私のシュートに触って来たのに……!)くうっ!?」ドゴオオン!
てゐ「うにゃああ〜っ!?」ドガアアン!
しかし、撃ちそこないであるとは言っても、その推進力は素晴らしいものであり。
中山のみが辛うじてボールに触り、その威力を減じた以外は、全員が全員、その威力に負け弾き飛ばされてしまう。
388 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2013/09/08(日) 19:42:23 ID:???
いくら蹴りそこなったとは言っても、このままゴールが決まってしまうのではないか。
そんな予感すら与えるその光景は…
慧音「破あっ!!」
バアアアッ―――バッチイイイイン!!
慧音が素早い動きでシュートコースに飛び込み、
それを右サイドに弾く事であっけなく終焉を迎えてしまう。
松山「……くそっ!」
松山はその光景を見て…がっくりと膝を付く。
体力の限界も来ていた事もあったし、何より…キャプテンとして仲間に不甲斐ない様子を見せた事。
仲間の力を自分が上手く引き出せなかった事を痛く後悔していた。
ウサギD「あとちょっと……あとちょっと…ガンバるぞ」
松田「くそっ、すばしっこいな!(とりあえず皆も頑張ったって事実を作らないとな)」
佐瀬「俺達の……なだれ攻撃が……!?(でも、もう疲れたよ……)」
残り時間は僅かであったが、ウサギDはその中で比較的長期間ボールをキープしてくれていた。
しかしロスタイム。 そこでふらのの二番手、小田が猛攻を仕掛ける。
小田「ヴァー(ヒャメロー)」
ズザアアアアアア! バチイッ!!
ウサギD「あっ!?」
389 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2013/09/08(日) 19:43:48 ID:???
決して守備は得意でない小田であったが……最後の灯が煌めくような
タックルを見せてウサギDからボールを奪い取る。
ボールは中盤。トップ下の松山と中山が対峙しているその場所の中央に高く浮かび…
松山「中山………!」
中山「松山…! お前の力―――見せて貰おう!!」
バアアアアッ! バアアアッ! ―――――ガッチイイイイイイイン!!!!
両雄が中央で対決。フィジカルでジャンプ力をカバーする松山と、
まだ若干弱いフィジカルを天性と努力のジャンプ力でカバーする中山の争いは完全に互角。
その空中戦は永遠に続くと思われたのだが……。
松山「く、そっ……!」
ポロッ……
中山「松山。 ――ひとまずは、俺の勝ちだ…!」
ポムッ!
松山にとっては残酷な事に…選手の格として、中山は松山を上回っていた。
中山はボールを悠然とトラップし、そこからボールを大きく前方に蹴りだして……
ピッ、ピッ、ピイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイッ!!
永遠亭ルナティックス 6 − 1 ふらの中学サッカー部 試合終了!
390 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2013/09/08(日) 19:45:09 ID:???
実況「ここで試合終了の笛が鳴りました〜!! ふらの中学サッカー部、健闘しましたが
やはり格の違いを見せつけられたっ! 永遠亭ルナティックスの分厚い攻撃陣に為すすべなく6失点!
一方ふらのは、松山選手を中心に、なだれ攻撃でルナティックスを撹乱できたシーンこそあったものの…
得点には及ばず! ですが、チームワークを重んじる全員サッカーは我々の目にしっかりと焼きつけさせてくれました!」
中山「(松山…あいつの実力は本物だった。 いつかもう一度、戦ってみたいものだ)」
佳歩「(2ゴール…今日私は2ゴール上げられました。 少しずつ、実力はついている筈です……!)」
鈴仙「(勝ったけど……ちょっと味気ないというか。 申し訳ない感じの試合だったわね……)」
依姫「――お疲れ様です、レイセン」
豊姫「反則を取られるなんて。 まだまだ修行が足らないわね、古いレイセン」
鈴仙「あっ! 豊姫様、依姫様! すみませんっ、今日あんまし活躍出来なくて……」
チームメイトの全員が各々、今日の試合を振り返っている中で……
試合終了後の鈴仙に近づいて来たのは、この試合の影のプロモーター(?)である
綿月姉妹だった。(保護者席は何時の間にかペットにでも片付けさせたのかキレイに整理されていた)
391 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2013/09/08(日) 19:46:58 ID:???
依姫「その為の試合ではないでしょうが、レイセン。 前にも言いましたが、この試合を通じて、
貴女が様々なプレーを身につける事。それがこの練習試合の意図なのですよ?」
豊姫「それに……振り返りなさい? 貴女が今日一日、このぬかるんだ北海道の大地で試合をした経験を…」
鈴仙「経験…? あっ!? 確かに足腰が強くなったような……気がします!?」
豊姫「そう! それこそが試合の景品。 貴女のせりあいもこれで少しはマシになった筈よ。
これからは、試合においてフィジカルも必要となって来る筈でしょうから。
プレーの幅を広く深くしていく努力を怠らないことね」
鈴仙「は、はい!(でもお二人とも、努力しなくても私なんかよりずっとお強いクセに……)」
少しだけ口をとがらせる鈴仙だったが、かつての主君からの暖かい激励に感動する。
依姫「さ、それではもう暫しこの夢の世界を楽しみなさいな…」
そんな鈴仙の表情を、年頃の娘を見る母親のような笑顔で眺めた依姫達は、
前回の同じ言葉を放ち、この世界から退場していく。
鈴仙のスカートのポケットに、小さなポチ袋を忍ばせて……。
*鈴仙のせりあいが+1されました。45→46
*所持金が2000円プラスされます。6970→8970
392 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2013/09/08(日) 19:48:44 ID:rOYbdsQM
そして、鈴仙がこうした会話をしている中、自身の確かな成長を感じた選手がもう一人居た。
中山「(今日の試合、俺はトップ下として様々な仕事が出来た)」
その選手の名は――やはりと言うべきか、中山政男である。
彼はこの試合での様々なプレーを通して、自らに秘められた才能の一輪を
再び開花させようとしていた。 それは―――。
先着1名様で、
★中山・フラグ回収or習得→! card★
と書き込んでください。マークで分岐します。
ダイヤ・ハート・スペード→「(やはりシュートだ。 鈴仙さんや妹紅さん程のシュートは出来んが、それでも…)」
クラブ→「(いや、シュートの経験は別としても得る物があった。それは……)」(更に判定)
JOKER→ダイヤ・ハート・スペードの結果+中山のスキルが進化!
*既にシュートフラグを所持しているので、シュートフラグの回収率が高まっています。
393 :
森崎名無しさん
:2013/09/08(日) 19:49:04 ID:???
★中山・フラグ回収or習得→
ダイヤJ
★
>小田「ヴァー(ヒャメロー)」
小田が地獄化したw
394 :
森崎名無しさん
:2013/09/08(日) 19:50:55 ID:???
このゴンゴールをきっちり鍛えてやれば
いつかバティゴールやデスゴール並の威力を発揮してくれるはず
395 :
385
:2013/09/08(日) 19:51:12 ID:???
すみません勘違いしてました。
396 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2013/09/08(日) 21:28:59 ID:???
★中山・フラグ回収or習得→ ダイヤJ ★
ダイヤ・ハート・スペード→「(やはりシュートだ。 鈴仙さんや妹紅さん程のシュートは出来んが、それでも…)」
中山「(今俺がトップ下として最も欠けている能力――それはやはりシュートだ。
ミドルシュートの危険を匂わせる事が出来れば、マークの分散もでき、FWの攻撃力をも高める事になる)」
中山はもはや無人(ふらのメンバーは早々に帰宅していた)のサッカーコートに転がるボールを持ち、
PA手前に置く。そしてそこから走りだし―――!
中山「(この天啓のようなシュートの閃きを。 きっと俺は鈴仙さんやルナティックスのメンバー。
いや…幻想郷に来ていなければ得なかっただろう。 この選択は明らかに俺の運命を変えた、というべきか。
ならば――俺はその運命に敬意を表しよう!)……いけえええええ〜〜〜っ!」
グアアアアッ! シュッ……ズガアアアアアアアアアッ!!
ギュウウウ………ゥゥゥウウウウウウウン!! ズバアアアアッ!!
中山「―――よし、出来た…!」
中山が決意と共に放ったシュートは、先ほどの試合で加藤からゴールを奪った時と同じく、
ゴール手前で大きく伸びて行き――少しのブレを発生させながら、鮮やかにネットに突き刺さる。
中山「動くこと、雷霆(らいてい)の如し。 ……これが俺の、ブリッツシュートだ」
*中山がシュートフラグを回収!シュートが+1され、「ブリッツシュート(シュート+5、160消費)」を習得しました。
397 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2013/09/08(日) 21:29:59 ID:???
そうしている内に、フランスの時よりも早く、世界は崩壊の時を迎えて行く。
鈴仙「まあ……ふらのの方々が帰っちゃったから…仕方ないかしら?」
二回目ではあるが、その感覚に慣れてきた鈴仙は、そのまま無意識に身を埋め、
眠りに落ちる時のように思考を一つずつ一つずつ離していく。
そうするごとに、風景はサッカー場から、見慣れた永遠亭の自室へとシフトしていき………
*****************************************
ガバッ!!
鈴仙「………夢。 じゃないわよね」
鈴仙は自室の布団の中で目が覚める。
時刻はすっかり丑三つ時のようで、周囲からは当然の如く、何の音も聞こえない。
鈴仙は寝た態勢のまま、自分のスカートのポケットをゴソゴソとまさぐって…
依姫達からのプレゼントが、ちゃんとあるのを確認する。
鈴仙「流石に手紙はないかぁ……って、アレ?」
ついでに前の時みたく、お手紙があると嬉しいなぁ…と淡い期待を抱いていた鈴仙は、
そのポチ袋の中に、小さく折りたたまれていた紙があるのを発見する。
ひょっとしてこれはまた、激励の手紙ではないかと思い、鈴仙はにわかに起き上がり、
寝床の明かりを付け、その紙を広げるのだが……。
鈴仙「―――何かしら。 コレ?」
その手紙に書いてある内容は、一般に理解し難いものだった。
398 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2013/09/08(日) 21:33:32 ID:???
○脳内練習試合 対戦相手変更のお知らせ○
勝手な都合となりますが、脳内練習試合の対戦相手を一部変更したいと思います。
現在、大友中が10Pで行われる試合となっておりますが、それを廃止しようと思います。
理由としては、ストーリー的な盛り上がりとも仲間との評価とも関係の無い試合で
楽勝試合をしても、展開的にダレるのではないかと判断したからです。
また、楽勝試合を失くす事での育成機会の逸失もあり得ますが、
本編でも格下のチームと当たる機会は用意されている、自由行動やランダムイベントの結果次第では
名無しウサギ等を鍛える試合が行えるようバランスを調整する、等の点でご容赦頂ければと思います。
また、あまり脳内試合を充実させすぎると、それはそれでバランスが崩れてしまう可能性がありますので、
10P試合を存続させるとしてもしないとしても。試合をセッティング出来るチームは、どうしても1チーム分のみとさせて下さい。
ちなみに景品としては、5000円、ドリブル+1に加え、システム変更へのお詫びも兼ねて前回の景品ブロック+1も
追加しようと思います(あまり要らないと思われるかもしれませんが(汗))。
それでは、次のレスより、作者の考えたエントリーチーム3チームを紹介させて頂きます。
(難易度的には、どのチームも同程度のものを想定しております)
399 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2013/09/08(日) 21:47:52 ID:rOYbdsQM
A:ネオ大友中
10P試合であった大友中の選手を世界レベルにまで強化したチームです。
タレントの数はフランスよりも多く、そして強力ですが、モブ選手の能力はフランス以下です。
特に中盤を支配する某選手の影響力は凄まじい事になっています。
……ですが、強化のせいで元々のキャプ森キャラのパワーバランスが崩れてしまっており、
不自然さを感じられるかもしれません。(前半の浦辺がピエール並みに強い、など)
B:スウェーデンJr.ユース
スウェーデンユース選手を、Jr.ユースレベルに落とし込んだチームです。
4人のエース級の選手以外は頼り無いですが、それでもネオ大友中よりは強いです。
キャラについては、某スレ様のキャラクターを参考に、一部アレンジをさせる予定です(爆)
キャプテンの某選手はまだ殺意の波動に満ちてはいないので、プレーは安全です。
C:ウルグアイJr.ユース
Jr.ユース大会時のウルグアイ代表です。超強力な某FWは試合に出ませんが、
代わりに情熱的な某MFが居たり、そこそこ優秀なGKが居たりします。
タレントの優秀さについては前述の2チームには劣りますが、
モブ選手の能力値は全体的に高い傾向にあり、巧く纏まったチームであるとも言えるでしょう。
D:10Pの大友中を廃止せず、新チームも加えない。
鈴仙「(――えっと。 色々言葉足らずな気がするけど……。 この中から選べばいいのかなぁ……?
あ、書き忘れてるけど、どのチームも試合料は狂気度20Pになるわ)」
A:ネオ大友中
B:スウェーデンJr.ユース
C:ウルグアイJr.ユース
D:10Pの大友中を廃止せず、新チームも加えない。
E:その他 ○○と戦いたい! …等のご要望があれば選択肢に加えたりできます。
また、ご質問・ご意見に関しては適宜答えて行きます。
先に【3】票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
400 :
森崎名無しさん
:2013/09/08(日) 21:53:46 ID:b8xAsS7w
B
401 :
森崎名無しさん
:2013/09/08(日) 21:55:53 ID:lutuhxjs
B
402 :
森崎名無しさん
:2013/09/08(日) 21:56:09 ID:WIWzNET6
B
403 :
森崎名無しさん
:2013/09/08(日) 21:57:51 ID:???
E ○前がいる鳴○中……とかあったら凄くやってみたい(おい)
404 :
森崎名無しさん
:2013/09/08(日) 21:58:03 ID:AHb97k6A
D オランダ
405 :
森崎名無しさん
:2013/09/08(日) 21:58:20 ID:7/8kAkX6
E レッチェ
406 :
404
:2013/09/08(日) 22:00:16 ID:AHb97k6A
失礼、間違えました
E オランダ に訂正します
407 :
森崎名無しさん
:2013/09/08(日) 22:01:10 ID:???
E ふらの(地獄兄弟)
戦ってみたかった。20Pのチームじゃないかもしれないけど
408 :
森崎名無しさん
:2013/09/08(日) 22:04:06 ID:t2ils4nQ
E ハンブルグJrユース
やっぱ強敵な選択肢ないとな
409 :
森崎名無しさん
:2013/09/08(日) 22:05:11 ID:t2ils4nQ
と思ったらドイツJrユースとキャラ被るし
却下してください
410 :
森崎名無しさん
:2013/09/08(日) 22:05:34 ID:???
E フラメンゴ
411 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2013/09/08(日) 22:10:47 ID:rOYbdsQM
>>404
,
>>405
,
>>410
一応現時点でBに3票入っていますが、折角投票を入れて下さったので、
スウェーデンにオランダ、レッチェ、フラメンゴを入れての再投票を行いたいと思います。
少々お待ち下さい。
>>403
鳴○中も個人的にはものすごく興味があるのですが…
元ネタのあるスレ様の作品。しかも主人公チームを登場させるのは、
その作者様への失礼に当たるのかも? と思いますので、少し必要票を増やさせて頂いた上で、
慎重にやっていきたいと思います。(スウェーデンも主人公チームではないだけで若干危ないですが…)
>>407
地獄兄弟勢ぞろいのネオふらのも少し考えたのですが…
作者が○車さんや他のキャラを描写しきれる自信が無いですので、
申し訳ないですが投票には出来ないようにさせていただきたく思います。
誠に申し訳ございませんが、ご了承ください。
>>408-409
了解です、お気づかいありがとうございます。
ドイツは隠しボス的強さですので、余裕があれば挑戦して頂きたく思います。
412 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2013/09/08(日) 22:33:34 ID:rOYbdsQM
鈴仙「(…って、あら? 何だか紙の表記が変わっているわね…。 次はこの中から選べ、って事かしら?)」
A:スウェーデンJr.ユース
スウェーデンユース選手を、Jr.ユースレベルに落とし込んだチームです。
4人のエース級の選手以外は頼り無いですが、それでもネオ大友中よりは強いです。
キャラについては、某スレ様のキャラクターを参考に、一部アレンジをさせる予定です(爆)
キャプテンの某選手はまだ殺意の波動に満ちてはいないので、プレーは安全です。
B:オランダJr.ユース
オランダユース選手を、Jr.ユースレベルに落とし込んだチームです。
1人のエースを除き、それ以外のタレントは他程優秀ではありません。
…ですが、トータルフットボールというとてつもないスキルを所持しているチームであるため、
その能力値以上に苦戦する事になるでしょう。
C:レッチェ
セリエAの弱小チーム…ではありますが、プロであるため選手の能力はモブであっても非常に高いです。
ただ、タレントの3選手がイマイチパッとしない能力となっており、特にGKのザルっぷりは非常に有名となっています。
それでも、総合力で押し切られる危険性が高いというのは仮にもプロであるという証拠でしょう。
D:フラメンゴFC
ブラジル・フラメンゴの少年部門チームです。タレントと言われる選手は3名しかいませんが、
サッカー王国ブラジルの名門チームであるため、モブ選手も非常に高水準で纏まっています。
タレントの質も高く、特にFWでキャプテンの選手は世界有数の実力者となっています。
E:鳴○中学サッカー部(*要5票+相談欲しいです(汗))
どこかの世界の長野県の強豪中学であり、あの南葛中にも及ぶと評される全国有数の強豪校です。
FW、MF、SH、DF…。 全てのポジションに優秀なタレントが揃っており、非常に強敵です。
特にCFはポストプレイと高いダイレクトシュートの名手である上、女神に愛されたかのような勝負強さも兼ね備えています。
F:その他 チームの追加は出来ませんが、ご意見等に応えて行きたいと思います。
先に【3】票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
413 :
森崎名無しさん
:2013/09/08(日) 22:35:47 ID:WIWzNET6
D
パスカルが張り切りそうだ。
414 :
森崎名無しさん
:2013/09/08(日) 22:36:01 ID:7NirSwIU
B
415 :
森崎名無しさん
:2013/09/08(日) 22:37:30 ID:7/8kAkX6
C
416 :
森崎名無しさん
:2013/09/08(日) 22:37:47 ID:AHb97k6A
B + F もらえるスキルやステータスが気になります。
再投票ありがとうございました。
417 :
森崎名無しさん
:2013/09/08(日) 22:38:20 ID:lutuhxjs
A
フラメンゴも捨てがたかったが…
418 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2013/09/08(日) 22:39:26 ID:???
>>416
景品については、
5000円、ドリブル+1に加え、システム変更へのお詫びも兼ねて前回の景品ブロック+1
を予定しております。これはどのチームが相手であっても同様です。
(その代わり、難易度的な差はあまり設けないように留意します。)
419 :
森崎名無しさん
:2013/09/08(日) 22:39:37 ID:yverTaOQ
A
420 :
森崎名無しさん
:2013/09/08(日) 22:40:03 ID:MUEO29lI
C
キーパがザルならある程度楽だろうし。
421 :
森崎名無しさん
:2013/09/08(日) 22:40:25 ID:xc+5McAs
A
422 :
森崎名無しさん
:2013/09/08(日) 22:44:18 ID:???
スウェーデンはGKのパラ…ガレリもそこそこ強かったような
423 :
森崎名無しさん
:2013/09/08(日) 22:52:01 ID:???
>>419
返答ありがとうございました。
>>398
の条件との差異は無かったのですか。
もしかしたら特殊なスキルが得られるかな、と思ったもので。
パッチェさんのところで地道に身に付けるしかなさそうですね。
424 :
森崎名無しさん
:2013/09/08(日) 23:00:39 ID:???
いつか【鳴○中学】ともやってみたいのう。
425 :
森崎名無しさん
:2013/09/08(日) 23:01:58 ID:???
アモロくんVSカリスマセーブ見たかったのう。
426 :
森崎名無しさん
:2013/09/08(日) 23:02:58 ID:???
ブルノくんVSカリスマセーブでした。
どちらにしても迷勝負になりそうだけどw
427 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2013/09/08(日) 23:11:50 ID:???
スウェーデンJr.ユースをリザーバーで導入!
…と、言った所で今日の更新はここまでにしようと思います。
>>393
たび重なるなだれ攻撃により体力が無くなって来て、ヤケクソになっている状態ですねw
ふらののメンバーは余計な心理戦がなければ凄く強い…という裏設定で書いています。
>>394
今は補正5ですから、中堅GK相手でないと勝負にならないかもしれませんが。
最終的にはかなり強くなる予定です。
>>385
さん
いえいえ、先に結果を指摘して下さると助かります!
(…作者も色々ミスったりしてますので(爆))
>>422
パラガレリさん(違)は一流には及ばない…というレベルですが、
バランス的には今のルナティックスの攻撃陣からすると、大したことがないレベルになるかな…と思いまして。
>>423
試合は存在自体がボーナスとも思いますので、どのチームが相手であっても
>>398
以上に特典を付けるつもりはありませんでした。
スキルや必殺技は、パッチェさんから勉強したりするのが一番安全で確実ではありますが、
あまり選ばれないような選択、一見危険な選択をしてみる事で、一気に進展があるかもしれません。
一発で致命的な状況になる選択はそうそう起きないように、バランスを組んでいるつもりです。
それでは、皆さま、本日もお疲れさまでした。
428 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2013/09/08(日) 23:16:31 ID:???
…と、すみません!
見逃していたコメント返しだけやって行こうと思います。
>>424
こちらも機会があれば書いてみたいですね…<鳴○中メンバー
ダイヤのK判定で出る可能性自体は前からあったのですがw
ゲームが一区切りしたら、許可を得た上でエクストラマッチとか出来れば楽しそうかもです。
>>425-426
レッチェ戦の目玉はソコでしたねw
輝夜のキャラ付けの一部は、某スレ様のブルノを参考にしております(爆)
ブルノ君も一応、プロな分まあまあ強くする予定でしたw…今の姫様と互角くらいには。
輝夜「私はチガウ私はチガウ……」
今度こそ、本当に、お疲れさまでした。
429 :
森崎名無しさん
:2013/09/08(日) 23:22:44 ID:???
ネオふらのは中山さんとパスカル以外女だらけのチーム相手にいい男がどういうプレイをするかが実に気になったんだけど戦えなくて残念だw
430 :
森崎名無しさん
:2013/09/08(日) 23:24:02 ID:???
ネオふらのにベストイレブン(笑)岬が追加されてるかどうか確認したかったなーw
431 :
森崎名無しさん
:2013/09/08(日) 23:25:52 ID:???
ブルノくんVSカリスマセーブが目玉とか言われてるけど
そもそもブルノくんが本当にスタメンなのかが疑わしい気がするw
432 :
森崎名無しさん
:2013/09/08(日) 23:37:43 ID:???
ドイツ以外と戦うなら狂気度が40ポイント必要になったから、
多少は狂気的な行動もありかな。
433 :
森崎名無しさん
:2013/09/09(月) 08:43:15 ID:???
妖精との戦いでハットトリックを決めたとき狂気が1ポイント上がったし、
人気の事とかも考えて次の試合からは積極的にゴールを狙うのもありだな。
434 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2013/09/09(月) 21:17:36 ID:???
こんばんは。今日もゆったり更新をしていきます。
>>429
○部瑠選手はちょっと出してみたかったりしましたが…
きっと女性には紳士だと思います(願望)
>>430
今の所元ネタのスレ様でも辛うじて留まってますし…
岬君を大したことある選手として登場させるのは、このスレの目標の一つでもありますw
>>431
一応スタメンですが…ヘタしたら
クラブA→解雇
でオテッロくんが出てくるかもしれませんでしたw
>>432
浮き玉補正とかもありますし、狂気度は色々入り用になるかと思います。
適度に真面目に、適度におふざけでやって頂ければと思います。
>>433
鈴仙の必殺シュート(+狂気の瞳)はもう既に幻想郷最高クラス…と肩を並べる程度です。
(魔理沙のマスタースパーク57に対し、鈴仙のマインドブローイングは56+色々補正ですから)
ただ、ここまで来ると流石に相手も所詮うどんげだからと舐めてかかって来る事はなくなりますので、
マークを掻い潜って撃つか、仲間に任せるかを選ぶ機会が増えると思います。
435 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2013/09/09(月) 21:19:34 ID:???
A:スウェーデンJr.ユース
鈴仙「(とてつもないスキルって何か怖いし、GKがザルってゆうと姫様がまた怖がりそうだし…)」
消去法的に考えながら、チーム名を一つずつ消していく鈴仙。
鈴仙「(私達アマチュア(?)だからプロとか怖いし、女神に愛されるとかオカルトだし、
サッカー王国ってサッカーサイボーグとか出て来そうで怖いし…………)」
そうしてたまたま残ったのが…スウェーデンJr.ユースだった。
どうしてこのチームを残したのかと聞かれれば…正直言って直感もある。
試合で疲れたから寝たいという一心で、適当に消去したという理由が大きい。
鈴仙「(まあどうせ豊姫様あたりのイタズラでしょう……あんまり気にしすぎるとメンタル壊しちゃうから
気にせずねよっと………むにゃむにゃ……)」
兎にも角にも選び終わって安心した鈴仙が、クッタリと眠りの世界に旅立つと同時に、
その紙もスッ…と粒子の如く消える。
どんな理由であれ、脳内試合のリザーバーはスウェーデン。 そう決定されてしまったのであった…。
*脳内練習試合が終了しました!
*脳内練習試合の新対戦相手が「スウェーデンJr.ユース」となりました。
必要狂気度は20P、勝利ボーナスは5000円、鈴仙のドリブル+1、鈴仙のブロック+1です。
*「大友中学サッカー部」との対戦はナシになりました。期待していた方、申し訳ございません…。
436 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2013/09/09(月) 21:21:48 ID:fODkYEXo
〜7月4週・自由行動フェイズA〜
鈴仙「色々あった気がするけど…昨日の試合(*脳内)は割と良い経験だったわよね…。
なんだか久しぶりの自由行動な気もするけど――何して遊ぼうかな?」
現在の能力値
選手 ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低
鈴仙 47 48 49 45 45 42 46 322 2 2
最大ガッツ:850
現在のおこづかい:8970
永琳印象値:25
人気:35
狂気度:17
所持アイテム:伝説の眼鏡(使用するとセーブ力+1、使いたい人に手渡す必要アリ)、焼き芋無料券(妖怪の山焼き芋屋で使用可)、
初心者用サッカーブック(名無しウサギの能力がランダムで+1×2される、一回限り、使いたい人に手渡す必要アリ)
オフェンス解説書(攻撃系(ドリブル・パス・シュート)練習時、判定に+! dice/2される。2回まで使用可)
A:永遠亭に居る(さらに分岐)
主に永遠亭に居るチームメイトと交流をします。
評価値を上げたり特別なイベントを起こしたりできます。
B:外出する(さらに分岐)
買い物をしたり、永遠亭に居ないチームメイトや、
その他の幻想郷の住人と交流できるチャンスがあります。
C:気晴らしに玉兎通信でもしてみる。(さらに判定)
ランダムで、色々な情報が入ります。運が良ければ必殺技フラグも入手できるかも…
D:狂気度を使用する(さらに分岐)
貯めた狂気度をスキルなどに替えることができます。この行動では時間が経過しません。
×:アイテムを使用する
所持しているアイテムを使用します。この行動では時間が経過しません。(現在ここで使用可のアイテム:なし)
先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
437 :
森崎名無しさん
:2013/09/09(月) 21:23:22 ID:ckmEi6UA
A
438 :
森崎名無しさん
:2013/09/09(月) 21:24:23 ID:PmVd0jqg
B
パチェに会いに行こうかな。
439 :
森崎名無しさん
:2013/09/09(月) 21:25:33 ID:/CWfPod2
B
イメトレの達人うどんちゃん
440 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2013/09/09(月) 21:32:26 ID:fODkYEXo
B:外出する(さらに分岐)
鈴仙「(妖怪の山FCの偵察も完璧とは言えないし、オフサイドトラップの勉強もあるし、
人里で買い物もしたいし、地底にあるバイキングのお宝にも興味があるし……。
外に出る理由には事欠かないものね。で、今日はどこに行こうかしら?)」
A:人里
B:霧の湖
C:紅魔館
D:冥界
E:迷いの竹林付近
F:太陽の畑
G:妖怪の山
H:地底
I:命蓮寺
J:香霖堂
K:魔法の森
L:博麗神社
M:無縁塚
先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
441 :
森崎名無しさん
:2013/09/09(月) 21:34:06 ID:GupSx5y+
C
442 :
森崎名無しさん
:2013/09/09(月) 21:35:52 ID:ckmEi6UA
C
443 :
森崎名無しさん
:2013/09/09(月) 21:38:28 ID:???
パチェさんの勉強以外では、自由行動でやるべきはなにがあるかな?
中山さんのイベント
秋姉妹のイベント
パスカルの練習
難題探し
地底の財宝
初心者サッカーブックを渡す
分かっているのはこんなところでしょうか?
444 :
森崎名無しさん
:2013/09/09(月) 21:43:28 ID:???
あとは姫様のセーブ力がある程度上がったら伝説の眼鏡を渡すのと、
上げる機会の少ない永琳の印象値をあげるために永琳に会うとかじゃないかな
445 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2013/09/09(月) 21:43:39 ID:fODkYEXo
C:紅魔館
鈴仙「(来ないとパチュリーさんがスネて泣いちゃいそうだものね……って、流石に失礼かな)」
鈴仙はふよふよと徐行運転で霧の湖を抜け(畔でチルノ達と来生が鬼ごっこをしていた)
――――陰湿なまでに紅色の、巨大な洋館へとたどり着く。
鈴仙「(そういや、あれから一度もレミリアさんに会ってないのよね…折角の館の当主なのに。
それに咲夜さんともホントはもう少し仲良くなりたいし…門番は……一回ボコボコにされた恨みがあるしなぁ。
―――一緒にゆう…謎の向日葵仮面さんとも戦った仲でもあるけど)」
色々と考えながら、鈴仙が向かった先は…
A:レミリアの私室へ行く。
B:咲夜さんに会おうとしてみる。
C:パチュリーの大図書館に行く。
D:門番の美鈴と話をしてみる。
E:アテも無く館をうろついてみる。
F:フランが暮らしていると言われる地下室へ行ってみる。
G:その他 自由選択枠
先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
446 :
森崎名無しさん
:2013/09/09(月) 21:44:31 ID:ckmEi6UA
C
447 :
森崎名無しさん
:2013/09/09(月) 21:45:39 ID:PmVd0jqg
C
448 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2013/09/09(月) 21:54:19 ID:fODkYEXo
C:パチュリーの大図書館に行く。
鈴仙「(今日もパチュリー先生から教えを乞いに行きましょうか……)」
トボトボと図書館への歩みを進める鈴仙。
妖精メイドA「あっ! おうどん様だ!!」
妖精メイドB「おうどん様、お元気うるわしゅー!!」
鈴仙「あはは…くるしゅーないよ」
その姿を見て妖精メイドの何人かは頭を下げてくれる。
鈴仙が妖精達の力を借りて幽k…謎の向日葵仮面を撃退したという噂は妖精メイド達の中でも
噂となっているようで、妖精メイドの力を引き出して最強妖怪を倒した「おうどん様」として、地味に慕われているようだった。
と――ここまで書くと一見平和そうにも見える紅魔館だが…悪魔の館という二つ名はやはり偽りではなく。
狂気に身を委ねた悪魔の少女が所構わず闊歩しているという事実を、鈴仙は忘れてはいなかった。
鈴仙「(でで、でもっ! きっとレミリアさんが妹様にも口利きしてくれてるでしょうし、
きっと多分恐らく話し合いで解決するわよね…うん、やっぱり話し合いって素晴らしいわ…)」
現実逃避気味に歩く鈴仙は、果たして……
先着1名様で、
★紅魔館探索イベント(簡略版)→! card★
と書き込んでください。数値で分岐します。
JOKER→鈴仙「あら? これは…」
ダイヤ絵札→鈴仙「見慣れない顔ね…?」
それ以外→無事に図書館に辿りついた。
クラブA〜2→フラン「ねえ、遊びましょう……?」
449 :
森崎名無しさん
:2013/09/09(月) 21:55:51 ID:???
★紅魔館探索イベント(簡略版)→
ハート9
★
450 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2013/09/09(月) 22:30:06 ID:fODkYEXo
★紅魔館探索イベント(簡略版)→ ハート9 ★
それ以外→無事に図書館に辿りついた。
鈴仙「(なるべく早く、かつ冷静的確に動くのよっ!!)」
バッ! バババッ!
月で培った隠密能力をフル活用(?)して、全力で危機から回避する鈴仙。
虚空に向かってダンスを踊っているかのようなその姿は一見お笑いにも見えるが……
これでも鈴仙的には本気なのである。
ともかくそんなこんなで、安全に大図書館へとたどり着く鈴仙。
さっさと歩いて、図書館の最深部で本を読むパチュリーに挨拶をする。
パチュリー「……あら、またきたの」
相変わらず素っ気ない雰囲気のパチュリーだったが…。
これまでと違って、きちんと本から目を離して、鈴仙の方を向いて話をしてくれている。
鈴仙「(す…少しずつは仲良くなってきた…のかなぁ? 何はともあれ、会話よ会話…)」
A:無難に雑談する。
B:サッカーの戦術について話を聞く。
C:紅魔スカーレットムーンズの現状について話を聞く。
D:妖怪の山FCの戦術的な特徴について話を聞く。
E:鈴仙でも使えそうな魔法について話を聞く。
F:地底という場所について聞いてみる。
G:とりあえず自分は弟子じゃないとそろそろ念を押しておく。
H:その他 自由選択枠
先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
451 :
森崎名無しさん
:2013/09/09(月) 22:32:46 ID:ckmEi6UA
B
452 :
森崎名無しさん
:2013/09/09(月) 22:33:26 ID:PmVd0jqg
B
453 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2013/09/09(月) 22:46:02 ID:fODkYEXo
B:サッカーの戦術について話を聞く。
パチュリー「またサッカー? …愚鈍ね。 貴女はそろそろ、魔道の何たるかを教えて上げても
良いと確信していたのだけれど……当てが外れたわね」
鈴仙「…じゃあいいです(これで魔道を教わっちゃったら小悪魔2号になっちゃいそうだもの…)」
パチュリー「ま――待って!?」
高説を述べようとしたパチュリーに対して普通に断りを入れたつもりだったのに…
パチュリーは必死に鈴仙のワイシャツ(まだ夏服)の裾をガッチリと掴んで離さない。
鈴仙「じょ…冗談ですよっ!?(この人……最初に会った時は分かんなかったけど――めんどくさい人ね!?)」
パチュリー「ハア、ハア……そ――それで良いのよ…。 さ、またオフサイドトラップの勉強をしてきましょうか」
鈴仙「(しかもこれだけでヘトヘトになってるし……)」
なんだか当初の近づき難さはどこへやらとなってしまったが……
パチュリーは鈴仙に、今度は真面目に理論を講義するのだった。
先着1名様で、
★鈴仙のオフサイドトラップ練習→! dice/2★
と書き込んでください。数値の合計が経験点にプラスされます。(現在8ポイント)
454 :
森崎名無しさん
:2013/09/09(月) 22:47:26 ID:???
★鈴仙のオフサイドトラップ練習→
1
/2★
455 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2013/09/09(月) 22:58:46 ID:???
★鈴仙のオフサイドトラップ練習→ 1 /2★
→1ポイント獲得!
パチュリー「であるからにして…その…えっと…どこまで話したかな」
鈴仙「(月の教育施設でもこんな先生いたなぁ……)」ウツラウツラ
パチュリー「こらっ! 寝ちゃだめー! って、ゴホッ!ゴホゴホッ!!」
パチュリーは豊富な知識を活かした講義をしてくれているのだが…。
高い知識を持っているからと言えども、教えるのが上手いかと言われれば、それはまた別のお話である。
特に紅霧異変の前までは録に外界との接触を行わなかったパチュリーにとって、
一応部外者である鈴仙に教えるということは、意外とハードルの高い事だったのかもしれない。
パチュリー「きょ…今日は喘息の調子も悪い事だからここまでにさせて貰うわ…ゴホゴホッ…!
(これから教育テクニック本を、夜通し読んでやるんだから……)」
鈴仙「は、はあ……(こんなんで大丈夫かなぁ…。 でも確かに、座学だけでは中々効率が悪いというのも
あるかもしれないわね。 練習で実戦形式で練習したり、自分の足で自分に合う教則書を見つけたり…。
他にも色々手段はあるでしょうから、それを試してみるのも良いかもしれないわね)」
色々考える事が見つかった、という意味では有意義ではあったかもしれないが…。
――結論として、鈴仙は殆ど理論を頭に入れる事が出来ないままに、講義を終えてしまうのだった。
*オフサイドトラップ経験値が+1されました。(現在9/20ポイント)
*パチュリーの評価値がほんの少し上がりました。
456 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2013/09/09(月) 23:02:32 ID:???
〜7月4週・練習フェイズ〜
鈴仙「今日と、来週の今日が練習試合までの最後の練習かしらね。 色々すべき事はあるけれど、ここは――」
現在の能力値
選手 ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低
鈴仙 47 48 49 45 45 42 46 322 2 2
所持中のフラグ:パスカット(10/20)、てゐとのコンビプレイ(3/20)、
オフサイドトラップ(9/20)、タックル(10/20)、(浮き玉成長フラグ・空中プレーでの覚醒時に判定で回収)
最大ガッツ:850
ルナティックレッドアイズ(1/4でドリブル+2)
ラビットスターター(1/4でドリブル+2、吹飛2)
マインドシェイカー(シュート+5、1/4で敵GKにバランス崩しペナ(−2))160消費
マインドブローイング(シュート+7、1/4で敵GKにバランス崩しペナ(−2)、吹飛5)200消費
マインドスターマイン(空シュート+4、1/4で敵GKにバランス崩しペナ(−2))200消費
月人師弟コンビ(パス+2の連続ワンツー、要永琳)60消費
タイガーバニーシンフォニア(パス+2の連続ワンツー、要星)80消費
スキル・狂気の瞳LV3(全判定につき、スート(色)一致時敵能力−2(マーク一致時敵能力−3と選択可))
スキル・心象操作LV1(自分が反則時の判定1段階緩和)
A:基礎能力を上げる(更に分岐)
B:必殺技の練習をする(更に分岐)
C:スタミナをつける(判定で最大ガッツが上がります)
D:コーチングをする(更に分岐)
☆現在一緒に練習できる選手(()内は所持フラグ、数値は所得経験値(10で技習得))☆
輝夜、妹紅、慧音、てゐ(パス0、パスカット0)、中山(成長ボーナス・シュート)、
佳歩(タックル0)、ウサギB、ウサギC、ウサギD、ウサギE(ドリブル0、成長ボーナス・タックルorせりあいorガッツ):無条件で参加
永琳(タックル0、ワンツー0、シュート0)、パスカル(成長ボーナス・守備系):コーチングの為不参加(パスカルは判定で練習可能)
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