キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【魅せろ姫様】鈴仙奮闘記9【カリスマセーブ】

1 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/09/01(日) 18:28:45 ID:???
このスレは、キャプテン森崎のスピンアウト作品で、
東方Project(東方サッカー)とのクロスオーバー作品です。

内容は、東方永夜抄の5ボス、鈴仙・優曇華院・イナバがサッカーで師匠を超えるために努力する物語です。
また、ストーリーやカードの展開次第で、いくつかのキャプテン森崎のキャラクターも、
それぞれの思惑を持ちながら、幻想郷の住人との交流を通じてサッカーを極めていくことになるでしょう。

他の森崎板でのスレと被っている要素や、それぞれの原作無視・原作崩壊を起こしている表現。
その他にも誤字脱字や稚拙な状況描写等が多数あるかと思いますが、お目こぼし頂ければ幸いです。

☆前スレ☆

【行く風に】鈴仙奮闘記8【夏を知る】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1375885663/

☆攻略ページ(キャプテン森崎まとめ@Wiki内)☆

http://www32.atwiki.jp/morosaki/pages/104.html

(※このスレの目標や今後の予定、ゲーム進行の流れなどが分かります。
  過去ログもありますので、初めて来て下さった方は、一読すればより楽しめると思います!)

☆あらすじ☆
ある日突然幻想郷にやって来た外来人、アラン・パスカルと中山政男との出会いにより、
師匠、八意永琳に並ぶ選手になると決心した鈴仙・優曇華院・イナバ。

温泉に入ったり、迷子になったり、卓球をやったり、覗いたり、宴会をしたり、魔法使いになるなど
2泊3日の旅行を大いに楽しんだ鈴仙および永遠亭ルナティックスご一行!
しばしの休息を終えた彼らは、再び自己鍛錬の日々へと戻って行く。
そんな中、天狗に河童に神様率いる妖怪の山FCと練習試合を行う事が決定される。
試合に備え、偵察や訓練に努める鈴仙は、ふらの中学との脳内練習試合を通じて新たな力を得ようと画策。
チームワーク抜群()の彼らに、鈴仙達はどう対抗するのだろうか……!?

750 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/09/15(日) 22:07:38 ID:llzlAZxU
A:鈴仙は独り、守矢スタジアムで演説を行った。

鈴仙「多くの……数え切れない犠牲がありました。何を脱いだのか わからないくらい たくさん……脱ぎました。
そのかわり……もう 『ロベルト』はいません。もう――復活も……復活は―――するかもしれません」

ここで群集が一気に盛り上がる。→再びおさまって…

鈴仙「これから……これからは わたしたちの時代……だよね。服とかパンツとか、いっぱいあるけど 時間もいっぱいあるから……。
だから だいじょうぶだよね。力を合わせて いっしょに歩けるよね」

慧音「ああ!」

パスカル「頑張るぞ!」

妹紅「大丈夫だよ、鈴仙!」

静葉「皆が居れば…私は大丈夫!」

鈴仙「ひとつだけお願いがあります。いなくなってしまった服たちのこと 時々でいいから……」

鈴仙「思い出してください」

〜エンディングテーマ〜

コーラス「痴的〜だ〜ね〜♪ 二人服取りぬ〜げ〜た〜なら〜♪
脱ぎた〜い〜よ〜♪ 君の服、シャツ、パンツ〜の〜な〜か〜↑♪」

 ――――レイセンファンタジーX編 完 ――――

*イベントボーナスとして、狂気度が大きく上昇します。19→24
*静葉ノーマルエンドクリアボーナス! 静葉の評価値がやや上がりました。
*更に、アイテム「シズハのしるし(秋(9月〜11月中)の練習のみ使用可、判定値+ 6 /2、一回限り)」を入手しました。

751 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/09/15(日) 22:09:00 ID:???
…っと、すみません! 喜ばせてしまったかもしれませんが、
「シズハのしるし」の効果は+6/2では無く! dice/2です。
つまり、使ってみないと分からないという事です。失礼致しました。

752 :森崎名無しさん:2013/09/15(日) 22:10:22 ID:???
完結乙でしたー!え?まだ終わらないって?w

753 :森崎名無しさん:2013/09/15(日) 22:12:20 ID:???
もしかしてイース2?

静葉さんやはりメガンテさせたらあかんかったんだな……

754 :森崎名無しさん:2013/09/15(日) 22:12:42 ID:???
妖怪の山で無事に物事済んだ試し無いような…

755 :森崎名無しさん:2013/09/15(日) 22:14:12 ID:???
まさに妖怪の山

756 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/09/15(日) 22:33:49 ID:llzlAZxU
>>752
華仙人「もうちょっとだけ(ry」
>>753
イース2は知らないですので、多分偶然ですね。
終盤のくだりは○FX、メガンテのくだりは○イ大ですが後はオリジナル展開です(爆)
その代わりシズハのしるしをもらえたりしたので、決してノーマルだから悪い、という訳ではないかもしれません。
>>754
妖怪の山というよりモリヤスタジアムがヤバイかもしれませんね。
前に行った時はヒューガー乱入でしたし…w
>>755
妖怪(JOKER・クラブA)の山ですね。分かります。

それでは失礼しましたが…本編に戻らさせて頂きます。
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

輝夜「ハッ!? ドリームね!?」

射命丸「(……この状況で寝ていられるって…ある意味凄いわね)…で、さっさとコイントスですけど?」

輝夜「ええ…それじゃあ―――」

先着1名様で、

★コイントス→! card★

と書き込んでください。マークで分岐します。

ダイヤ・ハート→ルナティックスボール
スペード・クラブ→妖怪の山ボール
JOKER→出たら考えます

757 :森崎名無しさん:2013/09/15(日) 22:34:12 ID:???
★コイントス→ ダイヤ7

758 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/09/15(日) 23:20:33 ID:llzlAZxU
★コイントス→ ダイヤ7 ★
ダイヤ・ハート→ルナティックスボール

輝夜「あら、表ね。 …んじゃ、私はボールで」

射命丸「それなら私達は陣地ですね。 …それなら、風上の方で。
――もっとも、こんな風ではどうだろうが同じでしょうがね」

射命丸は自嘲気味に笑いながら陣地を選択し、
輝夜は当然の如くとボールを受け取る。

試合開始まで後数十秒。試合を観戦に来たライバル達の目線も、
一斉にフィールドにくぎ付けとなる。

咲夜(観客席)「(鈴仙。 貴女が本当にお嬢様の関心に値する者かどうか。
今日、私がこの試合で見極めて差し上げますわ)」

紅魔スカーレットムーンズの誇る悪魔の荒鷲・十六夜咲夜。

神奈子(観客席)「おーおー、やっとるなぁ。 妖怪の山FCよー、頼むから恥ずかしい負けかたはするなよー?
ウチのスタジアムにまでケチがつきかねんからな」

諏訪子(観客席)「(VIP席で座って見てるなんて…金持ちの気分だよ)」

守矢みらくるずの攻撃と守備の要・八坂神奈子に洩矢諏訪子。

星(観客席)「(……鈴仙。 貴女の成長。 この私もまた、見守らせて貰いますよ…!)」

ナズーリン(観客席)「(ご主人、試合にくぎ付けで宝塔を忘れそうで怖いなぁ…ちゃんと言っておかなくては)」

命蓮寺ロータスのエースストライカー・寅丸星とその従者・ナズーリン。

759 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/09/15(日) 23:23:52 ID:llzlAZxU
森崎(観客席)「おい…本当かよ。 中山が出場してるって噂は…!」

魔理沙(観客席)「知らん。 ――だが、そうじゃないにしても、
永遠亭ルナティックスはココの強豪チームなんだ。見とかないと損するぜ?」

そして…博麗連合の控えGK・森崎有三と、幻想郷有数のFW・霧雨魔理沙。

大会も近づいたからか、有力チームのメンバーもその試合を見守っていた。
この試合は、間違いなく10月の大会に向けた大きな試金石。その試合が今―――

ピィイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイ!


実況「ルナティックスのキックオフで、試合開始です!!」


始まった――――――!!

760 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/09/15(日) 23:25:11 ID:llzlAZxU
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
ヨッチャン「こんばんは。ヒントの神・ヨッチャンです。もう慣れてしまったかもしれませんが、それでも解説をさせて頂きます!
今回の試合は練習試合第三試合・VS妖怪の山FC戦です。
一芸に長けた選手や大技も持った選手、特殊なスキルや特殊なメカを使った選手など個性派揃いのチームではありますが、
実力としても穴が無い、中々良く纏まったチームであると言えるでしょう。 …全体的な総合力は、命蓮寺ロータスにも劣りますが」

−−@−− @にとり
C−B−A C河童 B穣子 A河童
−−D−− D静葉
G−−−E G雛 E天狗
−−I−− Iはたて
−−−−−
F−−−− F射命丸
−−H−J H椛 J反町
妖怪の山FC:3−4−3

ルナティックス:5−3−2
−−−−−
−J−H− Jパスカル 840/840 H鈴仙 850/850
−−−−−
F−I−G F佳歩 690/690 I中山 720/720 Gてゐ 630/630
−−−−−
A−D−E A妹紅 900/900 D永琳 900/900 EウサギB 510/510
−B−C− BウサギE 530/530 C慧音 700/700
−−@−− @輝夜 700/700

761 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/09/15(日) 23:26:16 ID:???
ヨッチャン「相手の要注意選手について解説をしましょう。
まず、このチームのエースである射命丸選手。 彼女は総合力では他の幻想郷の有力選手に
大きく水を開けられていますが…ことドリブル突破にかけては幻想郷でもトップクラスの能力を誇ります。
しかも、場合によっては無暗な突破をせずに仲間に渡すというクレバーさも持ち合わせております。
ダイレクトシュートの威力はこのチームの最大火力ですので要注意ですよ!

それ以外の選手については…反町選手の安定感溢れるプレーが脅威でしょうか。
しかも彼は愛の力により実力を大きく伸ばしています。 場合によっては射命丸選手以上の脅威になるかもしれません!

この両者よりも総合力では劣りますが、犬走椛選手も、そこそこ優秀なFWです。
ミドルシュートに加えてポストプレイや…あの変なダイレクトシュートも特技としておりますので、
射命丸選手や反町選手ばかり警戒しすぎたら…痛い目に会う事になるでしょう。

中盤の要、はたて選手はトップ下として最低限の能力を兼ね備えてはいますが…あくまで『最低限』。
八意様はおろか、中山君と比較して考えてみても彼女の能力の低さは顕著です。
ですが…彼女もやはり油断はできない! …かもしれません」

サイドハーフの雛選手は、能力こそ地味でぱっとしませんが、その代わりに大変厄いスキルを多数所持しています。
恐らく参加者様にいやらしさを提供して下さる事でしょう。

762 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/09/15(日) 23:30:50 ID:llzlAZxU
ボランチの秋静葉選手は、少し守備を固めましたがまだまだ役不足、CBの秋穣子選手もまた、
大会中堅クラス以上チームのCBとしては恐らく最弱。
…ですが、ご存知のとおり彼女たちにはあの大技があります! ですので、能力値以上にルナティックスを苦しめてくれるでしょう。

GKの河城にとり選手は、一対一の強さ以外は二流クラス。…ですが、様々なメカの能力によりその弱さを補っています。
丸裸にしてしまえば輝夜に負けないザルGKと化しますので、どんどん削って行きましょう!

また、この妖怪の山FCの最大の特徴は、名無し選手が下手な名有りレベルの総合力を持っているという点。
そのため、ここは確実に通せるという穴が無く、引き次第では苦戦を強いられる一因となってしまうかもしれません!
…と、ここまで書くと強敵に思われるかもしれませんが。 あくまで相手は中堅クラスのチーム!
強豪・ルナティックスの方が最終的なタレント数と一流選手の数で勝っておりますので、しっかりと選択していけば、
きっと必ず勝利を導けると思います。

最後に。この試合は勝っても負けても話が進みます。当然勝った方が古いレイセンにとって有利な展開になるので、
慎重に、時には大胆に選択をしていって頂ければ幸いです! 
ですが、負けてもどうぞお気になさらず。 この敗北を糧に、更なる一伸びを見せてくれる選手がきっといる筈です!」
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

実況「さあ! まずは鈴仙選手がパスをキャッチしました!」

鈴仙「(――相手は…まだ様子見って所ね。 それならばこっちも色々考えられるんだけど、ここは――」

A:「ええい、ドリブル突破よ!」(威力:47)
B:「ここは、パスカル君とのワンツーね」(鈴仙のパス:48)
C:「一旦パスカル君に預けて、彼に突破してもらいましょう!」
D:「ここはトップ下の中山さんに預けて、落ち着いてゲームを組み立てて貰いましょう!」
E:「ええい! まずは一点よ! マインドブローイング!(威力:56)」200消費
F:その他 自由選択枠

鈴仙のガッツ:850/850

先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

763 :森崎名無しさん:2013/09/15(日) 23:31:51 ID:AJtOtVVo

相手明らかに守備薄そうだし

764 :森崎名無しさん:2013/09/15(日) 23:32:03 ID:arnO/TIg
D

765 :森崎名無しさん:2013/09/15(日) 23:32:12 ID:wRn7Z2FM


766 :森崎名無しさん:2013/09/15(日) 23:32:51 ID:pv6PJZGg
A

767 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/09/15(日) 23:40:36 ID:llzlAZxU
A:「ええい、ドリブル突破よ!」(威力:47)

鈴仙「(椛さんと反町君はともかく。 射命丸さんはこないだの試合でも守備意識が低かったし、ここは――)
ええいっ! 早速切り込ませて貰うわよ!」

ダダダダダダッ!!

実況「鈴仙選手! さっそくと言わんばかりにドリブルで中央へ切り込んで来ました〜!」

椛「くっ…そうはさせません!」

反町「(穣子さん達の体力も有言じゃないんだ…! ここは極力、俺達が止めなくては!)」

射命丸「(…ま、椛と反町君に任せて大丈夫でしょ。 私は早速温存と行きますかね)」

768 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/09/15(日) 23:41:46 ID:llzlAZxU
実況「鈴仙選手に、椛選手と反町選手の二人がつきました〜!!」

先着3名様で、

★鈴仙→ドリブル 47 (! card)(! dice + ! dice)=★
★椛→タックル 44 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★
★反町→タックル 44 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)+(穣子との相互補正+1)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ 鈴仙、突破成功! そのまま中盤へ!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(パスカルがフォロー)(はたてがフォロー)(射命丸がフォロー)
≦−2→妖怪の山ボールに。

【補足・補正・備考】
鈴仙のスートと敵スートが一致時、スキル・狂気の瞳LV3により敵の数値が−2されます。
鈴仙のマークがダイヤの時、「ルナティックレッドアイズ(+2)」が発動します。
鈴仙のマークがハートの時、「ラビットスターター(+2、吹飛2)」が発動します。
反町のマークがダイヤ・ハートの時「ポイゾナスタックル(+2)」が発動します。

769 :森崎名無しさん:2013/09/15(日) 23:42:03 ID:???
★鈴仙→ドリブル 47 ( クラブA )( 2 + 1 )=★

770 :森崎名無しさん:2013/09/15(日) 23:42:53 ID:???
★椛→タックル 44 ( クラブQ )( 6 + 2 )+(人数補正+1)=★
鈴仙も地獄行きやな

771 :森崎名無しさん:2013/09/15(日) 23:45:47 ID:???
★反町→タックル 44 ( ハート5 )( 6 + 5 )+(人数補正+1)+(穣子との相互補正+1)=★

772 :森崎名無しさん:2013/09/15(日) 23:48:44 ID:???
心象操作で反則時の判定1段階緩和できるから1発退場は無いだろう。

773 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/09/15(日) 23:53:59 ID:llzlAZxU
★鈴仙→ドリブル 47 ( クラブA )( 2 + 1 )=50★*反則!
★椛→タックル 44 ( クラブQ )( 6 + 2 )+(人数補正+1)+(狂気の瞳-2)=51★*反則&負傷!?
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に…の筈が鈴仙の反則で椛の負傷!?

鈴仙「ちゃああああっ!」

威勢の良い掛け声で、猛然と椛を抜き去ろうとする鈴仙。その姿勢自体は、何ら間違ったものでは無かったのだが……

椛「うっ…身体がふらついて―――」

グラッ…

鈴仙「へっ?」

ドッシイイイイン!! バタン! グキッ!
     ――――――ピィイイイイイイイイ!!

椛「い、痛いです……」

実況「お〜〜っと、これはひど〜〜〜い!! 鈴仙選手、試合開始僅か10秒で椛選手を押し倒して負傷させた模様です!
負傷が無ければ流しても問題ない状況でしたでしょうが……この時間での反則に、審判はどういったジャッジを下すでしょうか!」

鈴仙「(くうっ…こうなったら私の眼力で……!!)」

774 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/09/15(日) 23:56:00 ID:llzlAZxU
狂気の瞳を操って、何とか甘い裁定を得ようと頑張る鈴仙。
その効果は、果たして―――?

先着1名様で、

★鈴仙の運命(一段階緩和中)→! card★

と書き込んでください。数字で分岐します。

J〜K→お咎め無し
7〜10→注意!
4〜6→厳重注意!
A〜3→イエローカード!
クラブA→一発でレッド!? …出たらどうするか考えます。
JOKER→椛「あああ〜〜〜っ! 私のファイヤーボールが粉々に〜〜!? …ゆるさない!!」バリバリバリッ!!

775 :森崎名無しさん:2013/09/15(日) 23:56:16 ID:???
★鈴仙の運命(一段階緩和中)→ ダイヤ8

776 :森崎名無しさん:2013/09/15(日) 23:56:23 ID:???
★鈴仙の運命(一段階緩和中)→ ダイヤQ

777 :森崎名無しさん:2013/09/16(月) 00:12:30 ID:???
相手の守備は軽いなどと、考えていた鈴仙の姿はお笑いだったぜ

778 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/09/16(月) 00:22:55 ID:???
★鈴仙の運命(一段階緩和中)→ ダイヤ8 ★
7〜10→注意!

審判は当初、この試合直後の反則に対して、故意では無いにしても悪質であるとして、
「厳重注意」を行うつもりで鈴仙に向かった。
しかし、彼が鈴仙に小言を言い終わり、妖怪の山FCの方へ向かう頃には…それが誤りだったのではないかと考える。

実況「ええ〜っ。 これはどうも…鈴仙選手、ここはあくまで「注意」で終わったようです!
いきなりかつ負傷者が出ている反則ですので、ここは少なくとも厳重注意が来るかと思いましたが…!
ここは練習試合で考慮したのか〜〜!?」

実況や審判は、このジャッジが妥当ではあると最終的には判断したが…
妖怪の山FC贔屓の観客からは、やはりヤジが多く飛んでくる。

観客「こらー! ふざけんなー!」「ウチのCFに何かあったらどーしてくれるんだー!」「この地獄ウサギがー!」

星(観客席)「(…ここは頑張ってがまんですよ、鈴仙。 …今は、ただ耐えるしか出来ないでしょうから)」

鈴仙「くっ…」

中山「……鈴仙さん。 あんたは悪くない。 一旦落ち着こうか」

鈴仙に対して下される評価は決してやさしい物では無かった。
観客達の冷たい目線を背景に鈴仙達は敵フリーキックの準備をするも。
観客からの鈴仙への評価が下がってしまったのは事実だった。

*鈴仙が注意を取られました。
*試合開始直後、相手ホームスタジアムでの負傷反則が原因で人気度が下がります。35→32

779 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/09/16(月) 00:24:21 ID:???

射命丸「…立てますか、椛?」

椛「わ…私の事よりも――わたしのファイヤーボールは…!?」

反町「それも無事です、椛さん!(ヨーヨーの事になると、椛さんったら人が変わっちゃうからなぁ……)」

一方で、妖怪の山FCの士気も、いきなりの負傷者の出現で若干ではあるが下がっていた。
攻撃に力点を置く妖怪の山FCとしては、椛の不在は非常に大きい。
治療をして貰うとしても、最低でも5分は時間がかかるだろう。

射命丸「…仕方ないですけど。 次のフリーキックは私のボールキープで時間稼ぎですね。
それで、椛が戻って来れそうになったら攻撃です。 椛を戻す為にボールを蹴りだしても良いですが、
そうしたら再びボールを奪えるかわかりませんし」

はたて「――ま、それが妥当かしら? …悔しいけど」

静葉「ウフフ…ごめんね…。 私が地獄だとか言ってるからこうなるのよね。 命を持ってつぐなお〜っと♪」チャキッ

穣子「お、お姉ちゃん死なないでぇー!?」

780 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/09/16(月) 00:25:29 ID:b6avkX56
―――しかし、ボールの占有権があちらに傾いたのは大きい。

ピイイッ!!

続くホイッスルで、キッカーのはたては射命丸にボールを渡した。
そこからショートパスを交えつつボールキープで時間を稼ぐ魂胆のようだ。

実況「射命丸選手! 自身の住処である右サイド際(ルナティックス的には左サイド)にて悠然とボールをキープ!
あくまで、椛選手復帰までは時間稼ぎに徹する様子でしょうか!」

鈴仙「(この位置なら――パスカル君はタックルに行けるでしょうけど、私と中山さんは少し遠い。
そして私はともかく、中山さんが抜ければその隙を着いて得点、そして椛を再投入…という悪い流れが
出来ちゃうかもしれないそ。 ここは……)」

A:「(ボールを奪うのは、パスカル君に任せましょう……!)」
B:「(私も、パスカル君と一緒にボールを奪いに行くのよ!)」(威力:45)
C:「(中山さんの協力を貰えないかな……?)」
D:「(いえ…。 ここは相手の思惑通りボールを持たせましょう。 隙が出た所を突くのよ!)」
E:その他 自由選択枠

鈴仙のガッツ:810/850

先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

781 :森崎名無しさん:2013/09/16(月) 00:26:09 ID:PXWuXq7U


782 :森崎名無しさん:2013/09/16(月) 00:26:26 ID:v58a4gCA
D

783 :森崎名無しさん:2013/09/16(月) 00:28:51 ID:NBykpLfA
B

784 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/09/16(月) 00:39:26 ID:b6avkX56
B:「(私も、パスカル君と一緒にボールを奪いに行くのよ!)」(威力:45)

パスカル「(ここは――奪うんだ! もしここでボールカットできれば、試合の趨勢は一気にこちらに傾く!)」

射命丸「フッ…幻想郷最速の名を甘く見ない方が良いですよ?」

実況「パスカル選手、悠然とボールキープしている射命丸選手の足元へタックルをしかけます! そして…!」

鈴仙「さ…さっきの汚名挽回よ〜!」

射命丸「(――って、二名でしたか。 まあどっちも抜いてしまえば一緒です)」

実況「鈴仙選手も来ます! 射命丸選手! ルナティックス2トップの畳みかけるようなタックルに耐えられるか〜!?」

先着3名様で、

★射命丸→ドリブル 50 (! card)(! dice + ! dice)=★
★パスカル→タックル 49 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★
★鈴仙→タックル 46 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ 射命丸、ボールキープ成功。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(はたてがフォロー)(雛がフォロー)(中山がフォロー)
≦−2→ルナティックスボールに。

【補足・補正・備考】
射命丸のマークがクラブ以外の時、「風神少女(+4)」が発動します。
鈴仙のスートと敵スートが一致時、スキル・狂気の瞳LV3により敵の数値が−2されます。
パスカルのマークがダイヤの時「クリップタックル(+3)」が発動します。

785 :森崎名無しさん:2013/09/16(月) 00:40:03 ID:???
★射命丸→ドリブル 50 ( スペード10 )( 1 + 2 )=★

786 :森崎名無しさん:2013/09/16(月) 00:41:10 ID:???
★パスカル→タックル 49 ( スペード3 )( 2 + 4 )+(人数補正+1)=★

787 :森崎名無しさん:2013/09/16(月) 00:42:14 ID:???
★鈴仙→タックル 46 ( ハートQ )( 5 + 6 )+(人数補正+1)=★

788 :森崎名無しさん:2013/09/16(月) 00:42:31 ID:???
★鈴仙→タックル 46 ( ダイヤ8 )( 5 + 6 )+(人数補正+1)=★


789 :森崎名無しさん:2013/09/16(月) 00:43:05 ID:???
射命丸「ダニィ!?」

790 :森崎名無しさん:2013/09/16(月) 00:44:19 ID:???
大口をたたくから…

791 :森崎名無しさん:2013/09/16(月) 00:45:13 ID:???
汚名は挽回するものではない。
汚名は返上するものだ……

本当に返上した!?

792 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/09/16(月) 00:48:39 ID:???
>>772
地味に役立つスキルと考えています。<心象操作
>>777
軽いと言えば軽いのですが、鈴仙もそこまで突破力があるわけでもないですらね。
反町あたりは穣子さんと技のおかけで数値以上に強いですし…。
>>789-790
いやぁ…大口叩くとダイスって本当にあるんですね……
>>791
このスレでは、基本的に上から判定を採用しておりますので、
残念ながらパスカル君が弾いてしまってます(泣)

793 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/09/16(月) 00:59:44 ID:b6avkX56
★射命丸→ドリブル 50 ( スペード10 )( 1 + 2 )+(風神少女+4)=57★
★パスカル→タックル 49 ( スペード3 )( 2 + 4 )+(人数補正+1)=56★
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そしてはたてがフォロー
射命丸「――さあ、手加減してあげるから、本気でかかってきなさい!」

シュン! シュンシュン!!

射命丸文の得意とする高速ドリブル――名付けて『風神少女』は、
彼女の誰にも真似が出来る素早さをフル活用した、幻想郷内でも驚異的な威力を誇るドリブル…ではあったが。

パスカル「――早い、だけなら…!」

ズザアアアアアアアアアアアッ!!  バチイイイイッ!!

射命丸「おお、遅い遅い……って。 アラ?」

パスカル「どうやら、君も遅いみたいだね。 ――察しが」

実況「は…弾いた〜〜〜! 素晴らしい実力です、アラン・パスカル選手! 幻想郷屈指のドリブラー・射命丸文選手の
高速ドリブルにも動じず、必要最小限の動きで後方へと弾いて見せました!」

はたて「ちょ……ちょっと! 何やってんのよ文!」

実況「ボールはトップ下のはたて選手がフォローしましたが…!」

中山「(リベロに永琳さんが居る以上、俺も前に出て攻撃参加すべきだ!)」

実況「中山選手が素早く詰め寄って来ています!」

はたて「くっ…! こ、こうなったら。 ――反町く〜ん!!」

バシュウッ!!

794 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/09/16(月) 01:00:44 ID:b6avkX56
中山「(――む。 詰め切れなかったか! だが…取れない水準のパスでは無いはずだ!)――とるっ!」

先着2名様で、

★はたて→パス 47 (! card)(! dice + ! dice)=★
★中山→パスカット 47 (! card)(! dice + ! dice)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ 反町、パスキャッチ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(射命丸がフォロー)(雛がフォロー)(佳歩がフォロー)
≦−2→ルナティックスボールに。

【補足・補正・備考】
中山は、スキル・底知れぬポテンシャルにより、カードでQ、Kが出た場合でも覚醒フラグを習得します。
(ただし、攻撃側は完全勝利、守備側はこぼれ球以上を条件とします。他の覚醒条件と重複はしません)

795 :森崎名無しさん:2013/09/16(月) 01:01:16 ID:???
★はたて→パス 47 ( ダイヤA )( 1 + 6 )=★

796 :森崎名無しさん:2013/09/16(月) 01:01:21 ID:???
★中山→パスカット 47 ( クラブQ )( 5 + 3 )=★

797 :森崎名無しさん:2013/09/16(月) 01:02:20 ID:???
中山さん覚醒フラグきたぜ

798 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/09/16(月) 01:05:06 ID:???
中山さんが新たにパスカットフラグを入手!
…と、言った所で本日の更新はここまでにしようと思います。
今日は二連JOKERが出てビックリでしたが…何となく、クラブA・JOKERの出現率が
板全体で多かったというか、最近多いような気が…?

それでは、皆さま、本日もお疲れさまでした。

799 :森崎名無しさん:2013/09/16(月) 02:12:10 ID:???
やっぱり反則って怖いなあ……。
にしても、鈴仙さん相変わらず呪われてるなあ(涙)

まだ守備力が軽いって評価ですかー。
大会までにはブロック以外の守備も、侮れない程度にはしておきたいかな。

800 :森崎名無しさん:2013/09/16(月) 10:06:48 ID:???
守備力の軽さはチームメンバーとの特訓である程度補えるだろうしどうにかなるとは思うが。

801 :森崎名無しさん:2013/09/16(月) 11:03:27 ID:???
最低でも妹紅や慧音とは特訓しておきたいな。

802 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/09/16(月) 14:29:09 ID:???
こんにちは。今日も更新をしていきます!
>>799
本当に出るときはバンバン出ますからね…。
守備力の軽さはパスカル・永琳との比較というのもありますし、その代わりパスカル以上の攻撃力を
持っていますので、そんなに致命的というわけではありません。
攻撃力を更に鍛えるか、それとも守備も充実させるか…という感じになります。
>>800
今は才レベルの上昇効果で、鈴仙が相対的に弱体化してるというのもありますね。
特訓はその上昇分を埋めるというのもありますし、それでもゲーム開始当初の守備力と
比べると格段に高いですので、守備力は特訓任せ…もアリかと思われます。
>>801
実は妹紅や慧音よりも静葉さんとか一部外部選手の方が評価値が高かったり…?
特訓するためには、たまには自由行動を割いて会いに行ったりする必要があるかもしれません。

803 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/09/16(月) 14:30:11 ID:???
★はたて→パス 47 ( ダイヤA )( 1 + 6 )=54★
★中山→パスカット 47 ( クラブQ )( 5 + 3 )=55★*フラグ習得!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして佳歩がフォロー

はたて「(大丈夫、相手と私にはまだ距離がある! 私だってパスを練習したんだし、
きっと通用する筈よ―――!)」

はたてが放ったパスは大きく右サイド――反町の手元へと飛んで行く。
幾ら中山の能力が優れていようとも、流石に着いてこれないだろうとはたては確信するのだが。

中山「うおおおおおっ!」

ギュウウン! ―――バッシィッ!

はたて「……へ? な、なんで!?」

実況「中山選手! しゅ…俊敏な動きです! はたて選手への長距離パスをダッシュしてカット!
トラップまでは行きませんでしたが…このトップ下、積極的な動きを見せてくれます!」

射命丸「(はたてより、ずっとはやい! ……さて、私も下がってフォローに回りますか)」

中山「(――よし! 最後は少し失敗したが、良い手応えだ。 これなら次は……!)」

*中山がパスカットフラグを習得しました。次に11か12で勝利する事でフラグを回収します。

804 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/09/16(月) 14:31:27 ID:b6avkX56
佳歩「と、とりました!」

実況「左サイドからやや中央に寄っていた佳歩選手がボールをフォロー! 
少しずつ前がかりに、妖怪の山FCの中盤に向かうルナティックスですが、しかしここで〜!?」

雛「これ以上、ボールは奥にやれない…!」

静葉「(ここで失点だけは、絶対に避けないと……)――穣子。 私がやるわ。 ――やらせて頂戴!」

穣子「お姉ちゃん……分かったよ!」

佳歩「(相手は左サイドハーフの厄神さまだけ…? ううん――違う!)」

ガシッ!……バアアアアアアアアン!!!

静葉「もう…オータムもスカイラブもないんだよ〜〜〜!!!(*あります)」

実況「静葉選手、オータムスカイラブで飛ぶ〜〜〜〜!!」

佳歩「(この人怖いよお…でも、焦らずにプレーしなくちゃ!!)」

805 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/09/16(月) 14:32:38 ID:b6avkX56
先着3名様で、

★佳歩→ドリブル 47 (! card)(! dice + ! dice)=★
★静葉→オータムスカイラブタックル 47 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★
★雛→タックル 44 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→佳歩、ドリブル突破。 得点チャンスに!?
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(パスカルがフォロー)(天狗Eがフォロー)(射命丸がフォロー)
≦−2→妖怪の山ボールに。

【補足・補正・備考】
佳歩のマークがダイヤの時、「直情的なドリブル「(+3、吹飛3)」が発動します。
佳歩のマークがハートの時、「頭脳的なドリブル(+3)」が発動します。
雛のマークがクラブの時、「ペインフロー(+2、吹飛3)」が発動します。
雛のスキル・呪いの雛人形により、負傷率が一段階アップしています。
雛のスキル・悲劇の流し雛により、有効な判定にてクラブAが出た場合、以降雛の全能力が+1ずつされていきます。

806 :森崎名無しさん:2013/09/16(月) 14:34:28 ID:???
★佳歩→ドリブル 47 ( クラブ10 )( 5 + 6 )=★


807 :森崎名無しさん:2013/09/16(月) 14:34:34 ID:???
★佳歩→ドリブル 47 ( クラブ9 )( 4 + 1 )=★

808 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/09/16(月) 14:38:02 ID:???
ちなみに、『負傷率が一段階アップ』の意味ですが、このスレでは、

本来
ケガの深度 非接触 接触 反則時 シュート吹飛 接触吹飛 反則時吹飛
万全の状態 無   無   中    小       小      中

スキル効果
ケガの深度 非接触 接触 反則時 シュート吹飛 接触吹飛 反則時吹飛
万全の状態 小   小   大    中       中      大

無=怪我は発生しない
小=クラブの4か9か13
中=クラブの偶数  
大=クラブ
危=クラブかスペード
必=必ずケガをする

という風な解釈で行おうと思います。

809 :森崎名無しさん:2013/09/16(月) 14:42:43 ID:???
★静葉→オータムスカイラブタックル 47 ( ダイヤJ )( 3 + 4 )+(人数補正+1)=★

810 :森崎名無しさん:2013/09/16(月) 14:43:56 ID:???
★雛→タックル 44 ( ダイヤ9 )( 6 + 3 )+(人数補正+1)=★

811 :森崎名無しさん:2013/09/16(月) 14:44:00 ID:???
★雛→タックル 44 ( スペード7 )( 2 + 3 )+(人数補正+1)=★

812 :森崎名無しさん:2013/09/16(月) 14:44:12 ID:???
★雛→タックル 44 ( スペードK )( 5 + 5 )+(人数補正+1)=★

813 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/09/16(月) 15:14:20 ID:???
★佳歩→ドリブル 47 ( クラブ10 )( 5 + 6 )=58★*フラグ習得!
★静葉→オータムスカイラブタックル 47 ( ダイヤJ )( 3 + 4 )+(人数補正+1)=55★
★雛→タックル 44 ( ダイヤ9 )( 6 + 3 )+(人数補正+1)=54★

雛「………」

ゾクッ…!

佳歩「(い、嫌な感じ…! 何だか希望も夢も吸い取られるような、そんな悪寒が……)」

雛の方向から感じる、確かな「厄い」感触。
目には見えない癖に確かに感じられるそれは、佳歩の精神に少なからぬ動揺を与えるが…。

佳歩「(だ――だめ! 今は考えちゃ! まっすぐに突き進んで交わすんだ!)」

彼女の精神も、これまでの経験で鍛えられていたのか。
溢れる厄に気を取られずに、自分らしいプレーを続けて見せる。

静葉「ああ…厄い。 厄いわ……」ヒュー

雛「(この神様…私のキャラまでパクってるわ……節操ってものが無いのかしら?)」

その反動か、穣子の足裏を踏み台とした勢い溢れる静葉のタックルは明後日の方向へと飛んでいき。
その後にやってきた、雛のさして鋭くは無いタックルもまたそつのない動きで確実に交わしていく。

永琳「(少しずつだけど、落ち着いたプレーが出来るようになっているみたいね。 安定感が増してきたわ)」

*佳歩がドリブルフラグを習得しました。次に11か12で勝利することでフラグを回収します。

814 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/09/16(月) 15:15:30 ID:b6avkX56
実況「素晴らしいドリブルです、佳歩選手! 雛選手と静葉選手の二人を抜き、いち早く敵陣深くへ!
パスカル選手と鈴仙選手も上がって来ており、いつでも得点が可能となっている永遠亭ルナティックス!
ここで先制点を上げられれば、早速試合の趨勢はルナティックスに傾いてしまうでしょう!」

観客「ワアアアアア!!」「何やってんだー! 影の薄い神様ー!」「というか射命丸ー! 大口叩くなー!」
「厄神めー! 折角入れてやってるんだから負傷させてでも止めろー!」「大丈夫! 俺はにとりを信じてる!」

にとり「ふふん。 身体が軽いね! こんな幸せな気持ちでサッカーするのなんて初めてだよ! もう何も怖くない!」

穣子「(どうしよう? なんかにとりからお姉ちゃんや雛さんみたいなオーラを感じるんだけど…がんばらなくちゃ!)」

鈴仙「(うわっ! 歓声よりもヤジが凄いわねこりゃ…。 相手も大変なのね!
中山さんはまだ上がってくるのに時間が掛かりそうだし…決められそうなのは私とパスカル君、それに佳歩だけか。
DF陣が少ないのと、そろってPA内を固めてるお陰で佳歩はフリーで撃てそうだけど――佳歩に何か言ってみようかしら?)」

A:私にグラウンダーのパスを! 決めて見せるわ!(威力:56+1/4で敵GKにバランス崩しペナ(−2))200消費)
B:私に浮き玉を!(スルー・ポストプレイ・ダイレクトシュートを選べます。 更に分岐)
C:パスカル君に高い浮き玉を! オーバーヘッドキックよ!
D:パスカル君にグラウンダーのパスを! ドリブルで決めて貰うわ!
E:今ならフリーよ! そこから撃っちゃいなさい、野兎シュート!
F:佳歩、貴女なら出来るわ…ドリブルゴールよ!!
G:サイドに張り付いて、中山さんが攻撃参加できるようになるのを待つのよ!
H:その他 自由選択枠

鈴仙のガッツ:810/850

先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

815 :森崎名無しさん:2013/09/16(月) 15:17:01 ID:PXWuXq7U


816 :森崎名無しさん:2013/09/16(月) 15:17:03 ID:GrDAXRCw
E
フリーなら打たせてもらおう。

817 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/09/16(月) 15:26:12 ID:b6avkX56
E:今ならフリーよ! そこから撃っちゃいなさい、野兎シュート!

鈴仙「佳歩! そこから撃っちゃいなさい!」

佳歩「はっ…はい!!(ここで決めて…私の得点力の高さをアピールしなくちゃ!!)」

グワアアアアアッ!

佳歩「くらえっ 野兎シュート!!」

バッ…シイイイイイイイイイイイイイイイン!!

実況「佳歩選手、そこからシュートだ〜〜〜!!!」

穣子「き、決めさせないよっ!」

河童A「にとりだと何となく不安だ! 私達も頑張るよ!!」

河童C「お値段以上はにとりだけじゃないって、見せてやるわ!!」

パスカル「よし! 俺達はねじ込みに向けてフォローだ、レイセン!」

にとり「ふひひ…今日ののびーるアームのエジキ第一号になって貰うよ!!」

ウイイイ〜…ン! シュバアアアアアアアッ!!

佳歩「機械の力なんかに――私は負けないッ!!」

818 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/09/16(月) 15:27:31 ID:b6avkX56
先着3名様で、

★佳歩→野兎シュート 50 ( ! card )( ! dice + ! dice )+(フリー補正+2)=★
★河童A→ブロック 44 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=
 河童C→ブロック 44 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=
 穣子→ブロック  45 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)+(相互補正+1)=★
★にとり のびーるアーム 53 (! card)(! dice + ! dice)=★

と書き込んでください。カードやダイスの結果で分岐します。

【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(鈴仙がねじこみ)(パスカルがねじこみ)(にとりがフォロー)
≦−2→妖怪の山ボールに。

【シューター】−【キーパー】
≧2→佳歩の野兎シュートが妖怪の山ゴールに突き刺さる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(鈴仙がねじ込み)(パスカルがねじ込み)(ルナティックスのコーナーキック)
≦−2→妖怪の山ボールに。

【補足・補正・備考】
穣子のマークがダイヤで「スイートポテトルーム(+6、150消費)」が発動します。
にとりの「のびーるアーム」発動時ににとりが吹き飛ばされると…?

819 :森崎名無しさん:2013/09/16(月) 15:29:00 ID:???
★佳歩→野兎シュート 50 ( ハート8 )( 4 + 2 )+(フリー補正+2)=★

820 :森崎名無しさん:2013/09/16(月) 15:29:09 ID:???
★佳歩→野兎シュート 50 ( クラブ10 )( 3 + 1 )+(フリー補正+2)=★

821 :森崎名無しさん:2013/09/16(月) 15:29:52 ID:???
★河童A→ブロック 44 ( JOKER )( 2 + 3 )+(人数補正+1)=
 河童C→ブロック 44 ( クラブK )( 1 + 5 )+(人数補正+1)=
 穣子→ブロック  45 ( クラブ9 )( 2 + 6 )+(人数補正+1)+(相互補正+1)=★

822 :森崎名無しさん:2013/09/16(月) 15:30:58 ID:???
ダニィ!?

823 :森崎名無しさん:2013/09/16(月) 15:32:04 ID:???
★にとり のびーるアーム 53 ( スペードQ )( 2 + 1 )=★
ホントにお値段以上だったwww

824 :森崎名無しさん:2013/09/16(月) 15:33:41 ID:???
よし、ねじこめ!

825 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/09/16(月) 15:46:07 ID:b6avkX56
★佳歩→野兎シュート 50 ( ハート8 )( 4 + 2 )+(フリー補正+2)=58★
★河童A→ブロック 44 ( JOKER )( 2 + 3 )+(人数補正+1)(*JOKERよりダイヤ15)=60*フラグ習得&回収!
≦−2→妖怪の山ボールに。

佳歩の放った野兎シュートは…会心の出来とまでは言えなかったが、それでも安定した威力を保っていた。
これならば、穣子の強烈なブロックが来ない限りは少なくともGKまでは通る。
その場に居たルナティックスメンバーの誰もがそう確信していたのだが…

河童A「かっぱっ……ぱあああああああああ!!」

バアアアッ! ―――シュバッ!

佳歩「え!?」

―――バッ…チイイイイン!! ポムッ…!

河童A「――取ったわ!」

*河童Aがブロックフラグを習得&回収!ブロックが+1され、「ダイビングブロック(+4、100消費)」を入手しました!

826 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/09/16(月) 15:47:46 ID:b6avkX56
実況「こ…これは〜〜〜!! 前半5分! 妖怪の山FC、早々のピンチを救ったのは…無名の河童A選手だった〜〜!!
佳歩選手の鋭いシュートをダイブしてブロックしトラップ! 
そこからオータムスカイラブから戻ってきた静葉選手にシュートパスを渡して〜〜!?」

静葉「――フォーリンパスよ!」

バッ……シュウウウン!!

中山「し――しまった! ここを防がねば、一転してピンチだぞ!?」

てゐ「よっしゃ〜! 久しぶりにやったるよ〜!!」

先着3名様で、

★静葉→フォーリンパス 46 (! card)(! dice + ! dice)=★
★中山→パスカット 47 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★
★てゐ→パスカット 45 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ はたて、パスキャッチ。そしてボールは射命丸に!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(雛がフォロー)(天狗Eがフォロー)(鈴仙がフォロー)
≦−2→ルナティックスボールに。

【補足・補正・備考】
中山は、スキル・底知れぬポテンシャルにより、カードでQ、Kが出た場合でも覚醒フラグを習得します。
(ただし、攻撃側は完全勝利、守備側はこぼれ球以上を条件とします。他の覚醒条件と重複はしません)

827 :森崎名無しさん:2013/09/16(月) 15:48:54 ID:???
★静葉→フォーリンパス 46 ( ハートK )( 5 + 4 )=★

828 :森崎名無しさん:2013/09/16(月) 15:49:32 ID:???
★中山→パスカット 47 ( スペードQ )( 3 + 3 )+(人数補正+1)=★

829 :森崎名無しさん:2013/09/16(月) 15:50:01 ID:???
★てゐ→パスカット 45 ( クラブ6 )( 5 + 3 )+(人数補正+1)=★

830 :森崎名無しさん:2013/09/16(月) 15:50:34 ID:???
★てゐ→パスカット 45 ( ハートA )( 5 + 4 )+(人数補正+1)=★
中山さんフラグ回収はやすぎんよ

831 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/09/16(月) 17:15:19 ID:b6avkX56
★静葉→フォーリンパス 46 ( ハートK )( 5 + 4 )=55★
★中山→パスカット 47 ( スペードQ )( 3 + 3 )+(人数補正+1)=54★*フラグ回収!
=1→ボールはこぼれ球に。そして雛がフォロー

中山「(さっき行えたパスカットの感覚。 あれをもう一度出来れば――)」

中山は先ほど自分の行ったプレーを、脳内で何度も反芻する。
どうすればあの俊敏な動きが再現できるのか。
余程の天才であるならば、何も考えずともすぐに再現できるのだろうが、
中山政男という少年は…森崎と同じく本質的に凡才。天才では決して無い。しかし…

中山「(こうかっ―――!)」

シュンッ! バシュッ!

静葉「ウフフ…きっと今日のミーティングの議題は私の独りよがりなプレーへの紛糾ね♪
あ〜あ、たのしみだなぁ〜〜」チャキッ

穣子「お、お姉ちゃん! 別にこの局面のパスは全然普通だからねッ!?」

静葉が絶望する中――中山は再び、その機敏な動きでボールを刈り取って見せた。
彼が天才染みた動きを行えるその理由。それは、後天的に身に付けた弛まぬ向上心。
果てしないまでの努力と執念の結果である。
その動きが、たまたま天才を再現しているだけ。 彼にとってはそれだけの事なのであった。

*中山がパスカットフラグを回収!パスカットが+1され、「素早いパスカット(1/4でパスカット+1)」を習得しました。

832 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/09/16(月) 17:16:26 ID:b6avkX56
しかし、中山のパスカットは完全には成功しなかった。
静葉の無回転のパスは中山の想像とは違う軌道に逸れてしまい、トラップをし損ねる。
そしてそのボールは……

雛「だ…大丈夫よ静葉さん!(何かこのチーム、私よりも厄い人が一杯居るんだけど……)」

実況「中山選手の素早いパスカットが炸裂しましたが…ボールは後一歩でこぼれ球へ!
それを雛選手が中盤でフォロー! そしてはたて選手にパスを渡し、
佳歩選手が戻りきっていないそこから…射命丸選手に繋ぎました!」

射命丸「(さーて、どうしましょうかね。 椛の様子は…)」

椛「文さん! 私は何時でもプレーできますよ!(ストリングプレイアトミックファイヤーをやりつつ、張り付けたような笑顔で)」

射命丸「(――まあ、復帰は出来そう…と。(なんであんなに得意げなのかしら…)
ですが、相手のFWとMFの大半が前に出て戻らないこの状況を活かすべき!)
ここは―――攻めさせて頂きますよ!」

タッ…タタッ―――!!

中山「(くっ…! 戻り切れていない隙を…やられてしまった!)」

てゐ「(やっぱし中盤が3人となると仕方ないかねぇ〜)」

実況「そして――射命丸文の快速ドリブル劇場が始まった〜〜!! まるでボールを持たず、
全力疾走しているかのようなスピードで永遠亭ルナティックスの左サイドを猛然と駆け上がって行きます!!」

833 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/09/16(月) 17:17:27 ID:b6avkX56
永琳「(やはり来たわね、天狗……! このままドリブルで来るのならば、迎え撃ってやりたい所だけども…)」

先着1名様で、

★リベロ・永琳の判断→! card★

と書き込んでください。マークで分岐します。

ダイヤ・ハート→永琳「(ここは自分をデコイにしての奇策も考えられるわ。 少し距離を取って、柔軟に対処出来るようにせねば)」
スペード・クラブ→永琳「(罠の可能性もあるけれど…その確率は低い。 ここで私と妹紅が奪えば問題は無い筈よ)」
JOKER・クラブA→永琳「フフ…面白いじゃない! 幻想郷最速の名、この手で辱めてあげるわ!」なんと射命丸と一対一だ!

834 :森崎名無しさん:2013/09/16(月) 17:17:51 ID:???
★リベロ・永琳の判断→ ダイヤ6

835 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/09/16(月) 17:40:35 ID:b6avkX56
★リベロ・永琳の判断→ ダイヤ6 ★
ダイヤ・ハート→永琳「(ここは自分をデコイにしての奇策も考えられるわ。 少し距離を取って、柔軟に対処出来るようにせねば)」

射命丸「さあ月の天才さん! 私の俊足に追いつけますか!?
月低い重力のせいで足腰が弱っているでしょうから、無理にとはいいませんがね!」

永琳を挑発しつつ、左サイドを掛け上がる射命丸に対して。

永琳「(取って付けたような挑発ね…。 ここで上がれば恐らく逆を掻かれる――そうあったら、
ここは距離を置いてドリブル・パスの双方に警戒する事が上策かしら)」

永琳は全く動じず、中盤中央の低い位置を大きくは動かない。
半ばフリーの反町、はたての両者へのパスをも警戒しつつ、射命丸の突破にも対抗できるような形である。

射命丸「(ちいいっ…! 流石に安い挑発には乗ってくれませんか。
椛が居ればともかくも。 私やはたてのパスなぞ、奇襲を使わねば天才には通用しないと言うのに)
……さ―――さあ! 幻想郷最速の脚についてこれますか!!」

タタタタッ!

実況「さあ〜! 来ました! 射命丸文が、永遠亭ルナティックスのPA内へ単騎突入だ〜!!
さっきはパスカル選手に不覚を取った射命丸選手ですが、ここで決められるか〜!?」

こうなってしまっては仕方が無いと、射命丸は単独でのドリブル突破を試みる。
所詮一芸頼りの彼女にとっては、これ以外に永琳を突破し得る方法は少ない。

836 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/09/16(月) 17:41:35 ID:b6avkX56
妹紅「ゴールはさせない! ここで焼き鳥にしてあげるわ!」

永琳「(ここで奪えたら、上がりましょうかね)」

慧音「私だって――戦力になってみせる!」

ウサギE「(多分、あの天狗相手に私のタックルは通用しない。 けど――攻めてもの足止めくらいはっ!)」

射命丸「(――露骨にドリブル対策をして来たわね…いやらしい。 ですがこれを突破すれば、一点よ!)」

先着3名様で、

★射命丸→ドリブル 50 (! card)(! dice + ! dice)=★
★妹紅→タックル 47 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=
 永琳→タックル 50 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
★慧音→タックル 46 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=
 ウサギE→タックル 42 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ 射命丸、突破成功! 輝夜「こ…こわい」
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(反町がフォロー)(はたてがフォロー)(ウサギBがフォロー)
≦−2→ルナティックスボールに。

【補足・補正・備考】
射命丸のマークがクラブ以外の時、「風神少女(+4)」が発動します。
妹紅のマークがダイヤの時、「正直者の死(+2、相手の必殺ドリブル無効)」が発動します。
永琳のマークがダイヤの時、「天文密葬法(+3、吹飛5)」が発動します。
慧音のマークがダイヤの時、「三種の神器 剣(+2)」が発動します。
妹紅・永琳はスキル・蓬莱人の為絶対に負傷しません。

837 :森崎名無しさん:2013/09/16(月) 17:41:54 ID:???
★射命丸→ドリブル 50 ( クラブJ )( 6 + 4 )=★

838 :森崎名無しさん:2013/09/16(月) 17:42:46 ID:???
★妹紅→タックル 47 ( クラブK )( 2 + 1 )+(人数補正+2)=
 永琳→タックル 50 ( ハート4 )( 5 + 3 )+(人数補正+2)=★

ファウルの予感

839 :森崎名無しさん:2013/09/16(月) 17:45:16 ID:???
★慧音→タックル 46 ( スペード9 )( 3 + 5 )+(人数補正+2)=
 ウサギE→タックル 42 ( ダイヤ9 )( 2 + 5 )+(人数補正+2)=★

840 :森崎名無しさん:2013/09/16(月) 17:48:07 ID:???
あややボロボロやん…森崎はほくそ笑んでそうだけど

841 :森崎名無しさん:2013/09/16(月) 17:50:55 ID:???
露骨にPK狙いに来た天狗は自らの策に羽を取られた感、いやらしい

842 :森崎名無しさん:2013/09/16(月) 17:51:15 ID:???
射命丸って案外大したことなくね?

843 :森崎名無しさん:2013/09/16(月) 18:37:47 ID:???
フォーメーションの都合で、攻撃と守備はっきり分かれてるしな。
今回は鈴仙のワントップでも充分だと思う。パスカルには運動量上げてもらうようだけど。
文のドリブルが思ったより怖い、という事でちょっと考えた。

変則5-4-1型
−−H−− H鈴仙
−J−I− Jパスカル I中山
F−−−G F佳歩 Gてゐ
−−−−−
A−D−E A妹紅 D永琳 EウサギB
−B−C− BウサギE C慧音
−−−−−
−−@−− @輝夜
全体的にラインを上げて、ねじ込み・中盤で競り合う形
攻撃主体にして攻めのパターンを増やす

5-4-1型
−−H−− H鈴仙
−−−−− 
−F−I− F佳歩 I中山
J−−−G Jパスカル Gてゐ
−−−−− 
A−D−E A妹紅 D永琳 EウサギB
−B−C− BウサギE C慧音
−−@−− @輝夜
上をより守備型にした形、パスカルがいない為ねじ込みが期待できない
中盤からシュートを狙うことができる

844 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/09/16(月) 18:58:12 ID:b6avkX56
>>840
射命丸はその性格・元の実力の高さも相まってか、
良く他のスレでも「大口叩くとヘタレる」を発動しているような印象がありますねw
>>841
妹紅が反則だとしたら、ギリギリPA外という事でフリーキック判定になっていたかもしれません。
>>842
射命丸「やめろォ!」
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
★射命丸→ドリブル 50 ( クラブJ )( 6 + 4 )=★*反則!
★妹紅→タックル 47 ( クラブK )( 2 + 1 )+(人数補正+2)=
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に!…の筈が射命丸の反則!?

射命丸「はああああっ!(本気を出す! …と見せかけて。 ここは速さでは無く技を魅せましょうか)」

射命丸は普段の速度を売りにしたドリブルを敢えて封印し、
巧みなキックフェイントで相手を翻弄しようと考えた。

妹紅「(こいつのドリブルは早い! だったら先読みして止めなきゃ!)」

しかし、その選択は先読みタックルに出た妹紅にとっては想定外。
射命丸にしては、本来期待通りの対応だった筈。 で、あったが……

射命丸「フフ、この程度のタックルで…って……ええ〜っ!
なんでこんな所に妹紅さんのおみ脚が〜〜〜!!??」

ズザアアアアッ!!  ―――――――――タタタ…バキッ!
   …ピイイイイイイイイイイイイイイイイッ!!

845 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/09/16(月) 18:59:35 ID:b6avkX56
実況「おっとこれは…射命丸選手の反則だ〜〜〜〜〜〜〜〜!!
華麗なドリブルで突破を試みたのでしょうが足元に気を取られたためか、
妹紅選手の脚を蹴りあげてしまったようです! ここは焦ったか〜〜〜!?」

観客「ブーブーブー!」「ふざけんなー文ー! 普通にやってたら抜けただろうがー!」
「攻撃のチャンスを崩すなー! バカー!」「射命丸って案外大したことなくね?」

森崎(観客席)「プププ…あれだけ大口叩いてこのザマかよ。 とんだお笑い天狗だぜ…。
(しかし、中山…! 本当に居たんだな。 ……ビックリだ)」

咲夜(観客席)「先の失態といい…無様ね、天狗(もっとも、まだ試合は序盤。 これから巻き返すのかもしれないけど)」

観客達の一部も、射命丸のプレーに呆れを見せており。
これからの審判の宣告の内容によっては試合の趨勢が決まりかねないこの局面を必死に見守る。

射命丸「(ああ、神様。 カードだけはご勘弁を……)」

普段はロクに信仰もしていない癖に、射命丸は必死に天へと祈る。審判は射命丸に近づき、そして―――。

先着1名様で、

★射命丸の運命→! card★

と書き込んでください。数字で分岐します。

J〜K→お咎め無し
7〜10→注意!
4〜6→厳重注意!
A〜3→イエローカード!
クラブA→一発でレッド! おい幻想郷最速、退場しておけ
JOKER→クラブA+椛「集団で弱い物イジメ。 感心しないな、審判陣」椛がヨーヨーで審判のカードをはたき落とした!

846 :森崎名無しさん:2013/09/16(月) 19:00:13 ID:???
★射命丸の運命→ スペードA

847 :森崎名無しさん:2013/09/16(月) 19:08:14 ID:???
残念!信仰心が足りなかった!

エピソード『射命丸文の神様行脚』をお楽しみに!

848 :森崎名無しさん:2013/09/16(月) 19:11:39 ID:???
もう少しで退場だったのにー

849 :森崎名無しさん:2013/09/16(月) 19:22:47 ID:???
大口叩いて活躍するのはディアスぐらいだよな

850 :森崎名無しさん:2013/09/16(月) 19:23:17 ID:???
でも10−0とかあったけどなw

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