キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【私のお小遣いは】鈴仙奮闘記10【53万です】

1 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/09/19(木) 20:34:31 ID:???
このスレは、キャプテン森崎のスピンアウト作品で、
東方Project(東方サッカー)とのクロスオーバー作品です。

内容は、東方永夜抄の5ボス、鈴仙・優曇華院・イナバがサッカーで師匠を超えるために努力する物語です。
また、ストーリーやカードの展開次第で、いくつかのキャプテン森崎のキャラクターも、
それぞれの思惑を持ちながら、幻想郷の住人との交流を通じてサッカーを極めていくことになるでしょう。

他の森崎板でのスレと被っている要素や、それぞれの原作無視・原作崩壊を起こしている表現。
その他にも誤字脱字や稚拙な状況描写等が多数あるかと思いますが、お目こぼし頂ければ幸いです。

☆前スレ☆
【魅せろ姫様】鈴仙奮闘記9【カリスマセーブ】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1378027725/

☆攻略ページ(キャプテン森崎まとめ@Wiki内)☆
http://www32.atwiki.jp/morosaki/pages/104.html

(※このスレの目標や今後の予定、ゲーム進行の流れなどが分かります。
  過去ログもありますので、初めて来て下さった方は、一読すればより楽しめると思います!)

☆あらすじ☆
ある日突然幻想郷にやって来た外来人、アラン・パスカルと中山政男との出会いにより、
師匠、八意永琳に並ぶ選手になると決心した鈴仙・優曇華院・イナバ。

休暇、そしてふらのとの楽勝試合を終えて英気も実力も養った永遠亭ルナティックスの
次なる相手は色んな意味で個性的な面子の揃った妖怪の山FC!
試合開始前にも感動的なファンタジーか築かれもしたが…それは置いといて。
アウェー感溢れる試合会場の中、鈴仙はいきなり反則で椛を負傷させてしまい、
一時はヒンシュクも買うも…幻想郷最速ドリブラー・射命丸文の不調や我らが中山さん、
そして相棒てゐの大活躍もあり、鈴仙は見事胡散くさいメカニックキーパー・河城にとりから先取点をもぎ取る!
そして次のキックオフ、相変わらず好調の中山さんは永琳にバックパス!
遂に天才が動きだし、ルナティックスはこのまま楽勝ムードか?!

275 :森崎名無しさん:2013/09/23(月) 22:46:53 ID:dWt3hPmY
A

276 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/09/23(月) 22:48:21 ID:???
>>273にて輝夜がえーりんみたく鈴仙をウドンゲ呼ばわりしていますが…
原作でも輝夜は鈴仙を鈴仙と呼んだりすることもありますので大目に見てください(汗)

277 :森崎名無しさん:2013/09/23(月) 22:49:46 ID:???
てっきりウドンゲ電波という名前だと思いました

278 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/09/23(月) 22:56:47 ID:2wjaAx0s
鈴仙「(姫様! ここは全力で守りましょう! 前半を2点差で乗り切りたいですし!)」ピピピ

輝夜「(ふむ…それもそうね。 そんなら遠慮なく)オホン…助けて、えーーーーりーーーーーーーーん!!??」

反町「うわっ! (大声出さないで欲しいな……全くもう)」

先着4名様で、
★反町→トクシックインパクト 54 ( ! card )( ! dice + ! dice )+(相互補正+1)=★
★妹紅→鳳翼天翔 54 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=
 ウサギB→ブロック 40 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
★慧音→ブロック 48 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=
 ウサギE→ブロック 43 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
★輝夜→たすけてえーりん! 54 (! card)(! dice + ! dice)=★
と書き込んでください。カードやダイスの結果で分岐します。

【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(射命丸がねじこみ)(椛がねじこみ)(輝夜がフォロー)
≦−2→ルナティックスボールに。
【シューター】−【キーパー】
≧2→反町のトクシックインパクトがルナティックスゴールに毒々しく突き刺さる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(射命丸がねじこみ)(椛がねじこみ)(ルナティックスのコーナーキック)
≦−2→ルナティックスボールに。
【補足・補正・備考】
妹紅はスキル・蓬莱人により絶対に負傷しません。
慧音のマークがダイヤで「三種の神器 鏡」(+4、100消費)が発動します。
ウサギEのマークがダイヤで「顔面ブロック」(+6、150消費)が発動します。
輝夜のマークがダイヤで「(えーりんが)とめる!」(+2)が発動します。
輝夜はスキル・蓬莱人により絶対に負傷しません。

279 :森崎名無しさん:2013/09/23(月) 22:57:47 ID:???
★反町→トクシックインパクト 54 ( クラブ5 )( 1 + 3 )+(相互補正+1)=★

280 :森崎名無しさん:2013/09/23(月) 22:58:15 ID:Xeo/A+1A
★妹紅→鳳翼天翔 54 ( ハートA )( 2 + 2 )+(人数補正+2)=
 ウサギB→ブロック 40 ( スペード5 )( 2 + 2 )+(人数補正+2)=★

281 :森崎名無しさん:2013/09/23(月) 22:58:29 ID:???
★妹紅→鳳翼天翔 54 ( ハート9 )( 4 + 5 )+(人数補正+2)=
 ウサギB→ブロック 40 ( ハート4 )( 4 + 4 )+(人数補正+2)=★

282 :森崎名無しさん:2013/09/23(月) 22:59:40 ID:???
★慧音→ブロック 48 ( スペード3 )( 2 + 2 )+(人数補正+2)=
 ウサギE→ブロック 43 ( ハート9 )( 3 + 3 )+(人数補正+2)=★

283 :森崎名無しさん:2013/09/23(月) 22:59:51 ID:???
★慧音→ブロック 48 ( ハート6 )( 1 + 3 )+(人数補正+2)=
 ウサギE→ブロック 43 ( ハートQ )( 3 + 3 )+(人数補正+2)=★

284 :森崎名無しさん:2013/09/23(月) 23:00:31 ID:???
★輝夜→たすけてえーりん! 54 ( ダイヤ4 )( 4 + 3 )=★

285 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/09/23(月) 23:10:48 ID:???
反町もシュートにミスって、輝夜がフォロー!
そのままフィードしてこのまま前半終了…と、言った所で今日の更新は
早いですがここまでにしようと思います。
>>266
残念ながら、前半ではまだ結論が付きませんでしたね…。
ですが、後半は流石に射命丸さんも頑張ってくれるでしょうし、きっと大丈夫な筈!
―――と、思います(願望)
>>277
あ、いえ、そんな感じで合ってます。
輝夜の呼び方になんとなく違和感ありそうだけどまあいいかなーって感じの意図でした(汗)
こまけぇことはいいんだよ的な感じでお願い致します。

それでは、皆さま、本日もお疲れさまでした。

286 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/09/24(火) 19:09:36 ID:???
こんばんは。今日も更新を始めていきます…が。
その前に割と重大なミスに気付いてしまいました。
この判定、妹紅の鳳翼天翔により反町のシュートを弾いて輝夜がフォロー、
となっておりますが…。
妹紅の鳳翼天翔の数値が間違っております!
というのも、妹紅のせりあいは48で、鳳翼天翔の威力は「空せりあい/クリア+2」。
そして浮き玉補正が高い球4で低い球が2。

つまり、反町のトクシックインパクトは【低い】浮き玉シュートでしたにも関わらず、
妹紅の鳳翼天翔を【高い】クリアの数値で出してしまっておりました…。

つまり、この結果は、
★反町→トクシックインパクト 54 ( クラブ5 )( 1 + 3 )+(相互補正+1)=59★
★妹紅→鳳翼天翔 52 ( ハートA )( 2 + 2 )+(人数補正+2)=58
となるため、射命丸のねじこみが正しい結果でした。

ほっとしてしまった参加者様、誠に申し訳ございませんが。
次の判定にも行っておりませんので、この展開で進ませていただきたく思います。
大変失礼いたしました。

287 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/09/24(火) 19:36:29 ID:???
★反町→トクシックインパクト 54 ( クラブ5 )( 1 + 3 )+(相互補正+1)=59★
★妹紅→鳳翼天翔 52 ( ハートA )( 2 + 2 )+(人数補正+2)=58
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして射命丸がねじこみ!

反町「(あっ、しまった…! 声に気を取られて巧く足を振り切れなかった!?)」

ギュウウ…ン! バッコオオオオオオン!!

元々ダイレクトシュートの精度に定評のあった反町が編み出した必殺技、トクシックインパクト。
その技は、パワーやスピードを得意とする選手の多い幻想郷ではある意味特異な技である。
地面に一旦ボールを撃ちつける事でブロッカーの意識をずらし、そして跳ね返りの軌道をキーパーの苦手とするコースに飛ばす。
説明するのは簡単だが、その裏に凄まじいまでのキックコントロールに裏打ちされた反町の大技に…

妹紅「…えっ?! 何!? そのまま真っ直ぐ撃たないの!?」

低空を滑空するようにクリアに向かった妹紅は翻弄されてしまう。
しかしそれでも、持ち前の身体能力を活かして辛うじて左足を跳ね返ったコースに差し込み、
こぼれ球にしたまでは良かったものの―――。

射命丸「フフフ…最後の最後でとっておきの場面に遭遇しちゃいました!
(これで決めれば、さっきまでの醜態はきっとチャラになるわ! ドリブル失敗よりも、
射命丸文の素晴らしいダイレクトシュートに意識が向けられるはず! お茶を濁せる!)」

実況「あ…ああ〜〜〜っ!? しかしそこには射命丸選手が、したり顔で待ち構えていた〜!」

慧音「くうっ…! 皆! 態勢を崩すなぁ!」

実況「そしてそこからトラップもせずに、低い球にボールを合わせて駆けこみ………!?」

ウサギE「あれは…ノートラップボレーシュート!?」

ウサギB「ち…違うよEちゃん! 天狗の新聞屋さんのシュートはそんな物じゃない!? あれは―――!!」

288 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/09/24(火) 19:37:38 ID:P2EDnQNo

射命丸「おや、御勉強ありがとうございます。 それではご褒美として…実物をお見せしてやりましょう!
―――…情念信念理念観念通念――。すべてを速さに変え、今!」

ギュウウウウウウウウウウウウウウン!! バッ! クルッ……

射命丸「最速のぉ・・・しっぷぅーじんっらいっ!! 」

バッシュウウウウウウウウウウウウウウウンン!!! ゴオオオオオオオオッ!!

輝夜「(イナバ、応答せよ!)」ピピピ

鈴仙「そんな事やってる暇なんてありません! 物理的に!」

輝夜「ごめんごめん。 ――ところで、さっきも出せばよかったけど、
「飛び出し」の選択肢もあったなぁ〜ってね。 私は飛び出しにも自信があるし、
反則の危険性もあるけど…人数で押し切れるというメリットもあるからね。
今度からそこらへんも、イナバに任せるわ」

鈴仙「は、はぁ…(―――ちなみにこれは、玉兎通信の電波を利用して姫様と交信してる感じよ。
だから落ち着いて指示が出来るわ!――で、飛び出すか身構えるかだけど…)」

A:「飛び出しです、姫様!」(威力:49)40消費(*成功時カリスマポイント+1)
B:「師匠と一緒に飛び出しです、姫様!」(威力:54)150消費(*成功時カリスマポイント+0)
C:「ここは身構えましょう、姫様!」(セービングの選択に移ります)

射命丸の疾風迅雷の威力:56
輝夜のガッツ:730/730

先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

289 :森崎名無しさん:2013/09/24(火) 19:40:53 ID:eSl5WMhw


290 :森崎名無しさん:2013/09/24(火) 19:41:18 ID:ip2Tyi+U
B

291 :森崎名無しさん:2013/09/24(火) 20:11:35 ID:???
観客「カグヤ カグヤ カグヤ カグヤ カグヤ カグヤ カグヤ カグヤ」

292 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/09/24(火) 20:18:10 ID:P2EDnQNo
B:「師匠と一緒に飛び出しです、姫様!」(威力:54)150消費(*成功時カリスマポイント+0)

鈴仙「(確かに、今は慧音さんを始めとしたDF陣三人がブロックに向かっている状況!
ここでねじ込みになったらゴールが空いてしまう分危険だけど…でも、姫様の仰る通り
ここは人数で押すべきね!)ひめさまぁーーー!! 全力でお願いしますぅ〜!」

輝夜「(玉兎通信の電波云々とか言ってたんだから、テレパシックにやっちゃえば良いのに…。
難儀な子ねぇ)――まあ、そうするしかないわね! それじゃぁ…(スウッ)
―― た す け て  え ー り ん !!」  バアアアッ!!

射命丸「(この酷いセービングは何とかならないんでしょうかねぇ……ま、これでめでたく1点です!)」

実況「輝夜選手! 勢い良く叫びながら飛んだ〜〜〜!!」

観客「いけー姫様!」「SGGK(スーパーグータラゴールキーパー)伝説を見せてやれー!」
「カグヤ カグヤ カグヤ カグヤ」(←盛り上がってる)

はたて「(ここでラインアウトしたら前半終了みたい! だったら、少しでも上がってフォローに備えなきゃ!)」

椛「文様〜! 大丈夫です! 文様は幻想郷最速だから勝てますよ〜! だって幻想郷最速が負ける訳ないじゃないですか!」

反町「(椛さん…そうやって暗に射命丸さんのハードルを上げているのは天然なのか? それとも実は嫌いだったりするのか…?)」

293 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/09/24(火) 20:20:08 ID:P2EDnQNo
そうして放たれた射命丸のシュートに、集まる敵のFW陣と味方のDF陣。
不敵に笑う輝夜が飛び出し、果たして前半最後の勝負の行方は…!?

先着3名様で、

★射命丸→疾風迅雷 56 ( ! card )( ! dice + ! dice )=★
★輝夜→たすけてえーりん! 54 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=
 ウサギB→ブロック 40 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
★慧音→ブロック 48 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=
 ウサギE→ブロック 43 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★


と書き込んでください。カードやダイスの結果で分岐します。

【シューター】−【ブロッカー】
≧2→射命丸の疾風迅雷がルナティックスゴールを突き抜ける!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(椛がねじこみ)(はたてがねじこみ)(ゴールラインを割り、前半終了)
≦−2→ルナティックスボールになり、前半終了!

【補足・補正・備考】
慧音のマークがダイヤで「三種の神器 鏡」(+4、100消費)が発動します。
ウサギEのマークがダイヤで「顔面ブロック」(+6、150消費)が発動します。
輝夜のマークがダイヤで「(えーりんが)とめる!」(+2)が発動します。
輝夜はスキル・蓬莱人により絶対に負傷しません。

294 :森崎名無しさん:2013/09/24(火) 20:20:40 ID:???
★射命丸→疾風迅雷 56 ( クラブK )( 6 + 5 )=★

295 :森崎名無しさん:2013/09/24(火) 20:20:45 ID:???
★輝夜→たすけてえーりん! 54 ( スペード6 )( 6 + 1 )+(人数補正+2)=
 ウサギB→ブロック 40 ( クラブ10 )( 1 + 4 )+(人数補正+2)=★

296 :森崎名無しさん:2013/09/24(火) 20:20:53 ID:???
★射命丸→疾風迅雷 56 ( スペード5 )( 3 + 3 )=★

297 :森崎名無しさん:2013/09/24(火) 20:21:40 ID:???
★慧音→ブロック 48 ( ハート6 )( 6 + 2 )+(人数補正+2)=
 ウサギE→ブロック 43 ( ダイヤ2 )( 1 + 4 )+(人数補正+2)=★

298 :森崎名無しさん:2013/09/24(火) 20:27:18 ID:???
射命丸って意外と大したことある?

299 :森崎名無しさん:2013/09/24(火) 20:28:07 ID:???
後1プレーあればキックオフシュートしたいが、さすがに前半終了か。

300 :森崎名無しさん:2013/09/24(火) 20:30:00 ID:???
正に汚名返上。
いや、能力値考えたら今までがおかしいんだよね。

301 :森崎名無しさん:2013/09/24(火) 20:30:16 ID:???
ブルノ「それでも俺のライバルか、てるよ!」
アモロ「ドンマイドンマイ輝夜さーん」

302 :森崎名無しさん:2013/09/24(火) 21:23:37 ID:???
ただ、光を掴みそうになった所で地獄に落ちたりるから…
実は後半にかけてのフラグにかもしれない

303 :森崎名無しさん:2013/09/24(火) 21:53:40 ID:???
しかし、前半終了間際で失点とは随分悪いタイミングでやらかしたもんだ
姫様!あんまり不甲斐ないとブルノとのトレードに出しますわよ!w

304 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/09/24(火) 22:18:30 ID:???
>>298
射命丸「フッ……凡愚な人間どもには理解できなかったでしょうが。 これが私の本来の実力ですっ!」ドヤァ
反町「(大丈夫かなぁ…いや、よそう。 俺の言いたい事でこの得点の雰囲気を壊したくない)」
>>299
前半終了ですね。そうでなくともキックオフシュートは脳内試合と違って、
色々ペナルティやらリスクがある可能性が出て来ます。決めれば人気は上がりますが…。
>>300
作者の予想では3−2か4−2くらいで前半終了な感じでしたね…。
幻想郷最速を出した時点で1点は堅いと思いましたし、反町や椛も余力があったので。
>>301
レナート「ドンマイドンマイ、こんなミス良くある」
メオン「ダイレクトシュートだったし…これはノーカンだな」
輝夜「ひ、ヒイイイイイイ!!??」
>>302
○池さんだって○車さんだって○山君だって活躍する時はしてますからね…
射命丸が地獄から逃げ切った、というにはまだ早そうですw
>>303
姫様の連続試合失点記録が増えましたね…w
ですがブルノ君よりはマシなキーパーですので、是非使ってあげてください!(爆)

305 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/09/24(火) 22:19:31 ID:???
★射命丸→疾風迅雷 56 ( クラブK )( 6 + 5 )=67★
★輝夜→たすけてえーりん! 54 ( スペード6 )( 6 + 1 )+(人数補正+2)=63
 ウサギB→ブロック 40 ( クラブ10 )( 1 + 4 )+(人数補正+2)=47★
★慧音→ブロック 48 ( ハート6 )( 6 + 2 )+(人数補正+2)=58
 ウサギE→ブロック 43 ( ダイヤ2 )( 1 + 4 )+(人数補正+2)+(顔面ブロック+6)=56★
≧2→射命丸の疾風迅雷がルナティックスゴールを突き抜ける!

シュートの直前。

射命丸「(……そう。 私は――今まで驕り高ぶっていた!
幻想郷最速の名に胡坐を掻き、果てにはそのまま寝釈迦ポーズを取っていたっ!!)」

前半これまでのプレーの失敗。 そして観客からの嘲笑が、
天狗の中でも人一倍プライドの高い射命丸に絶望と同時に――反省を促していた。

射命丸「(お茶を濁すとか嘲笑が怖いとか! そんな事思っているヒマがあるなら
もっと早く動けば良い! あはっ――単純な事じゃない!!)」

そして彼女が前口上と共に振り抜いたシュートは……今日の試合。
いや、今まで射命丸がやってきたプレーの中でも最高峰の物となっていた。

シュウッッパアアアアアアアアアアアアアン!! ヒュイン!!

輝夜「なにィ! ボールが消えた!?」

ウサギB「う、うそっ!? これが…烏天狗の……本気?」

慧音「み――皆惑わされるなっ! ボールが消えるなど、そんなオカルト…あってはならないんだ!」

ウサギE「で…でも! もうこの速さじゃあ…!?」

306 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/09/24(火) 22:20:32 ID:???
 ―――――――――ズバアアアアアアアッ!!
   ピピイイイイイイイイイイイイイイイイ!!  
      …ピッ、ピッピィイイイイイイイイイイイイイイイイイイッツ!!

永遠亭ルナティックス 2 − 1 妖怪の山FC    前半終了!

射命丸「あはは…や、やったぁ……やりましたよぉ……私は…幻想郷、最速だったんですよ、もみじぃ…はたてぇ…」

フラリ…

椛「ちょ――ちょっと! 文さん…じゃない、文様! 大丈夫ですか!?」

はたて「悪かったわよ! 私もちょっといじめ過ぎてたなら謝るし!」

ゴールを決めて、まるで始めてゴールを決めた子どものように涙を流しながらも
足をふらつかせる射命丸は…そのまま椛とはたての二人にもたれかかる。
冷静でプライドの高い射命丸らしからぬその態度に、今日の不調はここまでも
彼女を追い詰めていたのか……と戦慄しながらも、二人は笑顔で抱きとめて見せた。

実況「ゴ〜〜〜〜〜ル!! ゴールゴールゴ〜〜〜ル!!
前半ロスタイムで、ようやく射命丸文が幻想郷最速の意地を見せた〜〜っ!!
吹きすさぶ突風のようなシュートで、ルナティックスゴールを一閃!
この速度こそ! 博麗の巫女にも、もやしの貴公子にも、竹林の天才にも無い!
幻想郷最速の称号の証なのです!! やや疲労を見せてはいるようですが…
妖怪の山FC! まだまだ逆転は充分可能だぞ〜〜〜!!」

観客「ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!」
「ですよねー」「←の人達…さっきまで応援してたのに…」「あーや! あーや!」
「射命丸ー! まあ、この位なら勘弁してやるか」「射命丸って…意外と大した事ある?」

307 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/09/24(火) 22:21:38 ID:P2EDnQNo

咲夜(観客席)「最後の最後で尻に火が付いたのかしら…? まあ、何れにしても私が止めればいいのだけれど」

星(観客席)「うーむ…中々熱い試合ですねぇ……ナズーリンはどっちが勝つと思います?」

ナズーリン(観客席)「いや――ほぼ100パーセント…とは言わないが。
それでも7〜8割がた、永遠亭ルナティックスの勝利だろうね。
妖怪の山FCは、結局はあの烏天狗――射命丸さん以外に、天才・八意永琳の壁を
安定して超えられる選手が居ないんだ。 そうなると…もう現状そうなりかけては居るけれど、
射命丸さんは疲労が蓄積し、ロクに動けなくなる。 そうなると、後半は今まで以上に
ボールの支配率が下がり―――DF陣は間違いなく炎上する筈さ。
私は5−2か5−3で、ルナティックスが勝利すると見r――」

星(観客席)「あっ! あの電光掲示板見て下さいよナズーリン!
カフェ「ミラクルフルーツ」に秋の新すいーつ登場ですって!」

ナズーリン(観客席)「えっと、ご主人。 とりあえず…… ―― 人 の 話 を 聴 け ー っ!!」

森崎(観客席)「(――中山。 お前はこの土地で何を掴んだんだ? 俺は…)」

魔理沙(観客席)「どうしたんだよ、神妙な顔して。 あの天狗のシュートが怖くなったのか?」

森崎(観客席)「はっ、まさか。 あの程度、俺なら軽くパンチングで防いでやるよ。
お前こそ大丈夫か? サッカーはパワーなんだろ? あの天狗以下のダイレクトシュートしか
出せねぇようなら、お前に下剤を盛って、日向を引きこんでやるが?」

魔理沙(観客席)「そっちこそ、冗談。 ――あんなシュート、私のブレイジングスターに比べれば
オモチャレベルだぜ。(それでもコイツ(森崎)の全力のセーブには勝てん、というのが死ぬほど悔しい所だがな……)」

308 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/09/24(火) 22:22:40 ID:???

パスカル「(やっぱりFWとして、決定力が欲しい所だな…)」

中山「(――森崎。 お前がもしもここに居たなら。 お前はどうしていた…? どう己を鍛える――?)」

鈴仙「(――ふう…! やっぱり、そう簡単には行かせてくれないわねぇ…。
それに、私も今日は地味にダメダメだし。 やっぱり自分の練習も大事かなぁ…トホホ)」

佳歩「(最初だけだったなぁ…巧く突破出来たの。 もっと頑張らないと!)」

静葉「……はぁ、はぁ……」

穣子「おねぇ…ちゃん……」

反町「おーい! 穣子さーん! 大丈夫…って、静葉さんがっ!?」

穣子「お姉ちゃんは…前半で頑張りすぎちゃったの。 
私だって、勿論頑張って動いたけど、今のお姉ちゃんにとっては……」

反町「とりあえず、背負って控室に向かうぞ!」

ダッ!

穣子「(一樹くん……やっぱり、お姉ちゃんのこと……。 う――ううん! だめ! だめなんだからっ!)
わ、私も手伝うよぉ〜!」

雛「……厄い気が現れているわね。 そして、それを払う物こそがキングオブサッカー……即ちサッカーの王となるでしょうね……」

にとり「何言ってるのさ、雛?」

309 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/09/24(火) 22:23:41 ID:???
前半終了を受けて――やはり余裕があるのは永遠亭ルナティックスの方だった。
彼女達は個人個人の反省があれども、まだ体力には一定以上の余裕がある。
その中でも比較的運動量が多かった鈴仙や中山。そして超必殺のシュートを放った永琳に
関しては多少の疲労は隠せなかったが――それでも、充分ハーフタイムの休息で補えるレベルである。

しかしその一方…妖怪の山FCはその旗色の悪さを隠せない。
最主力の射命丸が僅かな疲労を見せている点と、CFの椛の負傷の心配は確かにあるが、
それよりも…DF陣の消耗が凄まじかった。
ルナティックスの猛攻に対してファインセーブを繰り返した代償として、
穣子は立っているのがギリギリの状態。そして…静葉の体力は穣子よりも残されてはいたものの。
元々不安定だった彼女の存在は更に危うくなってしまう。
最も深刻だったのはその二人ではあるが、にとりと河童Aの疲労も後半には引きずってしまうレベルの物である。
雛の重傷も相まって――妖怪の山FCの中盤〜DF・GK陣はほぼ壊滅状態。
後半の炎上が免れない以上、どう点を取って行くか。

射命丸「(あややや…ぶっちゃけ自分の事で手いっぱいでしたが…こうしてみるとDF陣は酷いですね。
後半の失点を考えると……正直、脱走したくなっちゃう気分です)」

椛「(文さん……点を取って暫くしたら、もう元の状態に戻っちゃったなぁ……大丈夫かな)」

妖怪の山FCの命運は、まさに幻想郷最速・射命丸文に任されていたのだった―――。

310 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/09/24(火) 22:24:44 ID:P2EDnQNo
【ハーフタイム・ミーティング】

輝夜「みんな おつかれさま このあともがんばってね」

妹紅「(まずアンタが一番頑張りなさいよ……)」

妹紅が割と真っ当な突っ込みを入れながら、永遠亭ルナティックスのハーフタイムミーティングは始まる。
何時も通り司会を務める永琳は、特に合図が無くともスッと前に出て…

永琳「――今日の試合。 今のままだと50点ね」

鈴仙「え…ええっ!? 厳し過ぎないですか師匠! 一応、私達勝ってるんですし……」

永琳の厳し眼の採点に、思わず鈴仙は声を出してしまう。
そして――ある意味ではその言葉を待っていたのかの如く、永琳は淡々とその理由を語り始める。

永琳「この試合が例えば博麗連合や紅魔スカーレットムーンズとの試合だったら、
私は80点以上の評価を付けるでしょうけれど。 この試合は妖怪の山FCとの試合。
―――言ってしまえば、彼女達は格下のチーム。 …我々強豪・永遠亭ルナティックスは、
本来彼女達を歯牙にも止めない程に、蹂躙しなくてはならない」

慧音「(格下、か――。 私はその「格下」相手にも守りきれる自信が無かった)」

永琳「今日の試合、シュート数は私達の方が圧倒的に多いわ。
しかし、それにも関わらず…妖怪の山FC相手に2−1。
本来相手はシューターの多さが売りのチームであるというのに、相手は少ないシュートでチャンスを物にした。
それなのに私達は――本来は格下だらけの中盤・DF陣に、ここぞというチャンスで競り負けていた。
まあそれでもこのチームには勝てそうだけど……これがもしも最強豪チーム相手との試合だったらどうなるか。
―――その位は、分かるわね」

てゐ「(まぁ〜。 博麗連合相手とかだったら、巫女に突破されて、白黒に決められて、
こっちのシュートは伊吹の鬼さんに防がれて……って感じだろーねぇ。 今のままだったら)」

311 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/09/24(火) 22:28:16 ID:P2EDnQNo
永琳「だけど、試合はまだ前半が終わったにすぎない。 過去の反省はここまでにして、
後半の動き方を考えましょうか。 ―――何か良い案は無いかしら、ウドンゲ?」

鈴仙「はい!(このシーンで何で私なんだろう…?
ま、まあいいわ! 後半のフォーメーションね! 多分、前半で良かった点を残しつつ、
後半では直したい点を網羅した陣形や戦術があれば良いんだろうけど…それって、どんな感じかな?)」

A:「前半のまま、DFに人数を割きつつ、師匠がパスカットにも対応できるようやや前目に居れば良いと思います!」
B:「やはり中盤の人数を増やして、PA付近まで上がられる前に取る! …という戦法が間違いないと思います!」
C:「ここはより攻撃的になりましょう! 佳歩をWG、妹紅をOMFにして、ガンガン攻めて行けばいいと思います!」
D:「今は相手のDF陣が壊滅状態です。 攻めは一人に任せて、かつラインを上げてねじ込みや中盤の競り合いに備えましょう!」
E:「今は相手のDF陣が壊滅状態です。 攻めは一人に任せて、ラインはそのままで中盤からのミドルシュート数を増やしましょう!」
F:その他 自由選択枠 お好きなフォーメーション、動き方等考えて下されば反映したいと思います。

先に「3」票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

*特に重要! …という選択肢では無いですが、試験的に3票決を導入しております。
*ハーフタイムで、全員のガッツが150回復しました。
*DとEについては、前スレ>>843さんを参考に作成させて頂きました。ありがとうございました。

312 :森崎名無しさん:2013/09/24(火) 22:29:35 ID:eSl5WMhw


313 :森崎名無しさん:2013/09/24(火) 22:30:21 ID:oDyDStlA
E

314 :森崎名無しさん:2013/09/24(火) 22:30:32 ID:qRZKBIak
D シュート覚醒は増やしておきたいな、中盤で勝負したほうが勝率高そう

315 :森崎名無しさん:2013/09/24(火) 22:33:55 ID:3PGihiQ6


316 :森崎名無しさん:2013/09/24(火) 22:56:37 ID:???
射命丸「後半の失点を考えると……正直、脱走したくなっちゃう気分です」
ヒジリー「どこへいくんだぁ…?」ギュピギュピ
アヤンクス「嘘です!全て嘘です!」

317 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/09/24(火) 23:00:20 ID:P2EDnQNo
E:「今は相手のDF陣が壊滅状態です。 攻めは一人に任せて、ラインはそのままで中盤からのミドルシュート数を増やしましょう!」

永琳「…なるほど。 まだ余力を残した敵FW陣にも配慮してラインを下げつつ、
その上で相手の消耗狙いでシュートを連発していく…と。 悪い作戦じゃないわね」

鈴仙「そ――そうですよね!」

永琳の高評価に、鈴仙は一旦ほっと胸を撫で下ろして安堵する。

永琳「…で。 この場合。ワントップは誰にするのかしら? そこまで聞いてみたいわね」

鈴仙「(もちろん私! と、言いたいトコだけど、私だって体力が若干危ないかもだし。
ミドルシュート狙いだったら私がムリに上がる必要もないのよね。 OMFの位置でもシュートは撃てるから。
あと、当然ワントップにシュートが回って来るのは多いかもだけど、マークも付きやすいでしょうね。 ここは――?)」

A:「当然、私です! 私が一番、ゴールを多く上げられる自信があります! このマインドブローイングで!」
B:「妹紅が良いんじゃないでしょうか? せりあい強いので確実にトラップして、ネオヴォルケイノをぶちかましてくれます!」
C:「パスカル君が良いんじゃないでしょうか? 彼のオーバーヘッドキックを活かせるのは、やはりFWの位置です!」
D:「中山さんが良いんじゃないでしょうか? 前半は決まりませんでしたが…。中山さんのブリッツシュートは充分通用します!」
E:「佳歩が良いんじゃないでしょうか? 野兎シュートじゃちょっと心配ですけど、成長して欲しいって思います!」
F:「師匠が良いんじゃないでしょうか? 自らボールを刈り、自ら突破し、自ら決める。 これが全て出来るのは師匠しかいません!」
G:その他 自由選択枠

鈴仙のガッツ:500/850

先に「3」票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

318 :森崎名無しさん:2013/09/24(火) 23:02:39 ID:eSl5WMhw


319 :森崎名無しさん:2013/09/24(火) 23:03:18 ID:yj/s0g8E


320 :森崎名無しさん:2013/09/24(火) 23:05:11 ID:qRZKBIak
B シュート機会少ないし、喜びそう

321 :森崎名無しさん:2013/09/24(火) 23:05:35 ID:oDyDStlA
B

322 :森崎名無しさん:2013/09/24(火) 23:05:50 ID:ASnGS+CU


323 :森崎名無しさん:2013/09/24(火) 23:07:58 ID:FcWaZ3Hc
B

324 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/09/24(火) 23:23:48 ID:P2EDnQNo
B:「妹紅が良いんじゃないでしょうか? せりあい強いので確実にトラップして、ネオヴォルケイノをぶちかましてくれます!」

妹紅「えっ――わたし? 良いの、鈴仙じゃなくて?」

永琳「ふむ…。 確かにこの選択、悪くないわね。 
妹紅はキープ力はウドンゲに大きく劣るけれど、それを補ってのせりあい強さがある。
そしてシュートの威力はウドンゲ並み、かつそこまで消耗していない。―――ええ、充分採用に値するわね」

永琳は笑顔でうなずく。 この時永琳は鈴仙の判断・戦術眼を大きく評価していた。

永琳「(てっきり自分が上がりたいとでも言うと思ったのだけれど。
そこは体力の消耗を判断して避けた…という事ね。
それに…ウドンゲのキープ力・パス力はOMFとしても充分合格点。
場合によっては―――今後もあの子にはMFをやって貰う機会があるかしら?)」

そして、鈴仙によりFWを推薦され、見事に抜擢された妹紅は、
SBというあまり好きではないポジションから解放された事も相まって、
モチベーションをある程度高めていた。

妹紅「ふふっ、久しぶりのFWね! 今日の試合…10ゴール10アシストを目指すぞ!」

輝夜「(調子に乗ってるもこたんうぜぇ…)」

慧音「(妹紅よ…どっかのトップ下でも、10ゴールはともかくも10アシストは出来んと思うぞ…たぶん)」

325 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/09/24(火) 23:24:57 ID:P2EDnQNo
そしてそんな妹紅は、鈴仙に対して―――?

先着1名様で、

★妖怪の山最初で(前半)最後の攻撃→! card★

と書き込んでください。マークで分岐します。

ダイヤ→スペード+「(あれ…? でも永琳って輝夜の犬なのにどうして認めてくれたんだろう…)」永琳への誤解が解けかけていた!
ハート→スペード+「(これからもFWとして起用されるよう、オフェンス練習頑張ろうっと!)」練習にやる気を出していた!
スペード→「(いやぁ、鈴仙ってやっぱ良い子だなぁ…)」少なからず感謝の意を抱いていた。
クラブ→「(…はぁ、それにしてもサイドバック嫌だなぁ……)」サイドバックへの恨みつらみで胸が一杯だった!?
クラブA→輝夜「ムギー! そんなもんこの私が認めないわー! 妹紅! あんた一生SBだかんね!」
      妹紅「なんだと〜!?」バリバリ! 喧嘩が始まったぞ!?
JOKER→「あれ…?鈴仙のことを考えると…胸が熱くなってくる。 これって…恋?」妹紅にヒロインフラグが立ちました。

*永琳印象値が上がりました。27→29

326 :森崎名無しさん:2013/09/24(火) 23:25:24 ID:???
★妖怪の山最初で(前半)最後の攻撃→ クラブA

327 :森崎名無しさん:2013/09/24(火) 23:25:37 ID:???
★妖怪の山最初で(前半)最後の攻撃→ クラブQ

328 :森崎名無しさん:2013/09/24(火) 23:25:54 ID:???
ちょw内部崩壊www

329 :325:2013/09/24(火) 23:26:25 ID:???
やっちゃったー!

330 :森崎名無しさん:2013/09/24(火) 23:27:03 ID:???
やっぱブルノとトレードしよう

331 :森崎名無しさん:2013/09/24(火) 23:32:15 ID:???
永琳「よし、みんなきけ。てるよをかいこして、ブルノを正GKにする」

332 :森崎名無しさん:2013/09/24(火) 23:32:54 ID:???
観客「ブルノ ブルノ ブルノ ブルノ」
輝夜「ひ、ヒイイイイイイ!!??」

333 :329:2013/09/24(火) 23:33:41 ID:???
あ、名前欄気にしないでください。
それにしても姫様…一番の難題このかたや。

334 :森崎名無しさん:2013/09/24(火) 23:35:30 ID:???
冗談抜きに、ブルノをスカウトした方がましでは…

335 :森崎名無しさん:2013/09/24(火) 23:40:25 ID:???
盛り上がってまいりました!

336 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/09/24(火) 23:50:39 ID:P2EDnQNo
★妖怪の山最初で(前半)最後の攻撃→ クラブA ★
クラブA→輝夜「ムギー! そんなもんこの私が認めないわー! 妹紅! あんた一生SBだかんね!」妹紅「なんだと〜!?」

妹紅は自分のシューターとしての実力を認めて推薦してくれた鈴仙に対して、少なからぬ謝意を抱いていたが……

輝夜「ムギー! なんかニヤついてる妹紅がキモいから今のなーし!!
妹紅! あんたは一生サイドバック、いやスタベン、いや……あんたなんて
永遠亭のおトイレ掃除キャプテンに任命よ〜!?」

鈴仙「――な、何か姫様がキレてるー!?」ガビーン!?

そんな場面を、一人の選手が全てメチャクチャにしてしまった。そう―――我らが輝夜である。
とにかく妹紅が活躍するのがイヤなのか、とりあえず妹紅に文句を付けたいだけなのか。
理由は分からないが兎に角輝夜は久しぶりにキレちまったのである。

妹紅「なんだと〜! アンタ! 自分が失点ばかりしてるからって、私の活躍に嫉妬してるんじゃないの!?
プププ……姫様とあろうものがこう何べんも吹き飛んでちゃあしかたないか〜?」

輝夜「妹紅!! コロス!! いっけーい、ブリリアントドラゴンバレッター!!」

バシュン! バシュバシュン!!

妹紅「くっそ〜! 輝夜の癖にスペカなんて使っちゃって〜! こっちだって…インペリシャブルシューティングだァ!」

バババババババババ!!

佳歩「きゃ…きゃあ〜〜っ!?」

てゐ「ちょ、実弾はNGだってば、姫様!」

あっという間に試合控室は阿鼻叫喚。妹紅と輝夜の放つ、
七色の弾幕美に小さな部屋は包まれてさながら戦場のど真ん中である。

337 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/09/24(火) 23:53:27 ID:P2EDnQNo
パスカル「お――おい! どうにかなんないのか、レイセン!?」

鈴仙「わ…わたしぃ!?」

中山「(鈴仙さんって、こういう喧嘩の仲裁とか似合いそうだからな……)」

慧音「いやはや…しかし。 これはもう…。 ――私は妹紅に頭突きをしに行くが…。鈴仙はどうする?」

永琳「そうねぇ…。 今、二人ともロクに話を聞かない沸騰状態だからね。
多分私がしゃしゃり出ても絶対納得してくれないでしょうし。 ―――ウドンゲ、どうにかしなさい」

鈴仙「(み…みんな……酷いっ!? いつもは期待しない癖に、こう言った時だけ私を頼りにするんだから!
便利屋さんだと思ってるんだ、とくに師匠とか師匠とか師匠とか!)え…えっとぉ……」

A:「話し合いです! ここは穏便に話し合いを――」話し合いを提案してみる。
B:「私は姫様を黙らせます! 慧音さんは妹紅を、お願いします!」輝夜を黙らせる。
C:「いえ、この場合悪いのは姫様です! 慧音さん、皆! 一旦姫様を落ち着かせましょう!」皆で輝夜を抑える。
D:「慧音さん一人じゃ危ない! ここは私と二人でまず妹紅を取り押さえましょう!」妹紅を確実に抑える。
E:「ええーいっ! 二人とも、黙ってくださーいっ!」二人の間に割って出る。
F:「す、スタッフー! 今ここで、喧嘩が行われていまーす!」スタッフさんに助けて貰う。
G:「…助けて、ヨッチャーーーーン!!」ここよ、ここでヒント神を呼ぶのよ!(*代金:! dice00円・後で判定)
H:その他 自由選択枠 あなたのアイデアがこの状況を一挙に救う! …かもしれません。

鈴仙のガッツ:500/730
所持金:8970
先に「3」票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

*明確なハズレが『1つ』ある選択肢です。それ以外を選択すれば判定も絡みますが何とかなります。
*ヒント神・ヨッチャンの救済対象選択肢です。ですがヒントを使わずにこの状況を切り抜けると、
 成功時のメリットが大きくなり、またデメリットが小さくなります。

338 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/09/24(火) 23:55:36 ID:???
簡単なヒントを掲載しますので、ちょっとお待ちください。

339 :森崎名無しさん:2013/09/24(火) 23:56:38 ID:???
H 「喧嘩をするのは、明日まで!明日までお待ちください!」

340 :森崎名無しさん:2013/09/24(火) 23:59:07 ID:???
H ルパンダイブ in もこたん

341 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/09/25(水) 00:11:24 ID:FAQ2Ndh2
*簡単なヒント
今回の選択肢、大きな間違いは『1』つあります。
ですが、間違いについては…「きちんと答えがレス内にあり」「かつ、ひっかけ要素はない」
と、言った所で分かって頂けると思います。
その中で、どの選択肢を選べばよりベターかは…ヒントに頼るか、以下の情報提示等を参考にしてください。

*このレス内では表せていない情報提示
・輝夜は意外(?)と大人
・モリヤスタジアムは妖怪の山の麓周辺にある
・妹紅も輝夜が絡まなければ大人
・鈴仙はそこそこ強い妖怪だけど、妹紅も輝夜もかなり強い
・慧音の角(?)は満月じゃないと生えて来ない
・中山は博麗神社のお札を持っている
・鈴仙の交渉力は5(戦闘力は6)
・慧音は半獣としてそこそこの妖力を持っている(という設定)
・妹紅→(輝夜の犬)→永琳 と思っている

(全ての情報が即答えorベストアンサーに結び付くとは限りません。
 中には無駄な情報、邪魔な情報が入っているかもしれません(*嘘は絶対入っていません))

342 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/09/25(水) 00:12:40 ID:FAQ2Ndh2
…と、ヒントを提示した所で今日の更新はここまでにしようと思います。

>>316
脱走云々のくだりは、いつもの某スレ様リスペクトの展開ですねw
ヒジリー「一人用の宝塔でかぁ?」
>>328
まあ、この二人にとってはこれが何時もの事ですのでどんだけ悪くてもチームは崩壊しないです。
鈴仙(…と不幸な周囲の友人)がどれだけ悲惨な目に合うか、という問題です。
>>329
クラブA「がんばれ、ルナティックスー!」
>>330-331,>>334
ブルノはブルノで色々と性格に難はありますし、輝夜も良い所はありますので…(泣)
>>332
姫様への罰はそんな感じにしてあげてください…w
>>333
ど…どんまいです!
今回は姫様が悪いかもですけど、妹紅も妹紅で問題児だったりしますしね…。
>>335
謎の向日葵仮面「ここね…祭りの会場は」
>>339
(更新をするのは)明日まで! 明日までお待ちください!
>>340
鈴仙「あちゃちゃちゃちゃー!」(*64のマリオみたく)

それでは、皆さま、本日もお疲れさまでした(汗)

343 :森崎名無しさん:2013/09/25(水) 00:13:29 ID:???
EとFどっちかが明確な外れかなー。
E選ぶ→もこたんと輝夜に一発ずつ貰ってあぼーん
F選ぶ→暴力行為が発覚で出場停止

344 :森崎名無しさん:2013/09/25(水) 00:14:25 ID:5fKyQbCw
C
乙でした

345 :森崎名無しさん:2013/09/25(水) 00:15:19 ID:GtXcfRT+
C 永琳も作戦に賛同してたし、いきなり騒いだのこの人だし、後でご機嫌取っておくか。

346 :森崎名無しさん:2013/09/25(水) 00:15:57 ID:???
永琳「そうねぇ…。 今、二人ともロクに話を聞かない沸騰状態だからね
という発言からAが危険だと思う。

347 :森崎名無しさん:2013/09/25(水) 00:18:42 ID:uxcyEN/+


348 :森崎名無しさん:2013/09/25(水) 01:45:46 ID:???
くっ、まさか洗脳光線が必要になるとは…

349 :森崎名無しさん:2013/09/25(水) 08:28:49 ID:???

二人顔を近付けて喧嘩している……
こうなったら、互いの唇をもって黙らせる他ないわ!(錯乱)

350 :森崎名無しさん:2013/09/25(水) 08:43:39 ID:???
H:「いえ、この場合悪いのは姫様です! 皆! 一旦姫様を岩盤浴にしましょう!」
ヒジリー「おまえが静まる意思を見せなければ俺はカグロットを破壊しつくすだけだぁ!」
ブロリーン「一人用の岩盤でかぁ?」

351 :森崎名無しさん:2013/09/25(水) 08:59:34 ID:???
鈴仙「一生サイドバック……妹紅のことか。妹紅のことかーっ!」
佳歩「鈴仙さまはとうとうなれたんだ。スーパー月兎に!」

352 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/09/25(水) 20:49:50 ID:FAQ2Ndh2
こんばんは、今日もまったり更新していきます。
…が、その前に。まさかの姫様ご乱心ですっかり失念していたのですが、
昨日の更新では試験的に通常選択での3票決を取り入れてみました。
それについてのご感想をお聞かせいただければと考えています。

作者としては、3票決の方が皆さまの様々な意見や投票が反映できて良いのかな?
……と思っていますので、簡単な選択肢(狂気の瞳のタイプ設定とか試合中の動く/動かないの判断とか)は
2票にして、戦術関係や攻め方の決定、日常の行動については3票にしようかな…?と何となく考えています。

当然そうなると、決定までに時間がかかる事もあるかもしれませんが…。
その時はマッタリさせて頂きますので、作者的には問題ナシですw
(参加者様が『3票決では選択が決まらずテンポが悪い!』…と思われるかどうかをお聞きしたいです)

ちなみに、今回のような難しい選択は3票に据え置きたいと思います。
4票決だと、流石にちょっと多すぎていつまでも決まらないかも?…と思いますので。
ヒントを充実させている分、その点はご了承ください。

そこで、アンケートとして、

A:上述のとおり、基本は3票にして簡単な選択は2票にしてもよい。
B:テンポが悪くなるし、票が集まるにも時間がかかるため、2票のままでよい。
C:基本はAだが、日常の選択は2票決で、試合関係のみ3票決をメインとする。
D:基本はAだが、難しい選択が出た場合(今回の姫様みたいな)は、4票決にしてほしい。
E:その他 何かアイデアがありましたら、極力反映させたいと思います。

というのを実施したいと思います。特に票数は決めず、皆さまの率直な意見をお聞きしたいです。
更新の合間でもsageでも構いませんので、書き込んで下されば幸いです。
(更新にはもうちょっとお待ちください…)

353 :森崎名無しさん:2013/09/25(水) 20:50:51 ID:Wih83twI


354 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/09/25(水) 20:51:14 ID:???
>明確なハズレについて
>>346さんのご指摘のとおり、Aがハズレです。根拠もお示しの通りです。

Aを選んだ場合、Eで一番悪かった結果を強制採用+皆から、
「折角えーりんも言ってたのに、それでもこんなヤツらに話し合いとか…うどんちゃん暢気を通り越して頭悪いなぁプークスクス」
的な感じになってました。

Bは成功すれば一番リターンがありましたが、鈴仙一人で輝夜を抑えるのは難しい為リスクも高かったです。

CとDは大体同じ内容ですが…姫様は途方もない力を持っているので押さえれる難易度で言えばC>Dでしたが。
成功時のメリットはD>Cな感じのつもりでした。
(CかDがこの中ではベターだったかと個人的には思います)

Eはトバッチリに合ってしまい、鈴仙は高確率で酷い目に合いますが…鈴仙の犠牲で喧嘩は確実に収まる感じでした。
>>343さんのご指摘は一部合っていますが…あぼーんはしません。
スペルカードを使っている以上完全な殺し合いでもありませんし、
鈴仙は(忘れがちかもですが)一応そこそこ強力な妖怪(玉兎)ですので。

Fは…判定で喧嘩の仲裁に来てくれました。外の世界だったら確かに色々マズイですが、
幻想郷はそこらへん割と大らかなんじゃないかなぁ…と考えていました(ヒントに書けば良かったですね…申し訳ないです)。
失敗しても、本編リスペクトなネタENDとなり、もう一回選び直し…という感じです。
その代わり成功しても、一旦お茶を濁す形になるのでメリットは微妙でしたが。

――こんな感じです。
ヒント神に頼らずにベターな選択肢を導けましたので、そんなに酷い事にはならない!
…と、思いますので、落ち着いて見て頂ければと思っています(汗)

355 :森崎名無しさん:2013/09/25(水) 20:51:26 ID:q4zi0O36
A

356 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/09/25(水) 20:52:21 ID:???
>>343
色々ご考察頂きありがとうございます。
これからも、こうした選択肢が出た際には色々と考えて頂ければ嬉しいです!
>>344
乙ありがとうございます。
>>346
大当たりです。これからもまた、積極的に投票に参加して頂ければと思います。
>>348
スキル・洗脳は確かにこういう局面でも役立ちそうですね…。
貴重な狂気度を使っての景品ですし、損はしないと思いますので是非機会があれば狙ってくれればと思います。
>>349
その発想はありませんでしたw
>>350
輝夜「(あ、あくまたん…)」
>>351
穏やかな心を持ちながら激しい狂気によって目覚める伝説の超イナバですね、わかります。

357 :森崎名無しさん:2013/09/25(水) 20:59:21 ID:???
B

358 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/09/25(水) 21:16:52 ID:FAQ2Ndh2
C:「いえ、この場合悪いのは姫様です! 慧音さん、皆! 一旦姫様を落ち着かせましょう!」皆で輝夜を抑える。

鈴仙「(ええい! こうなったら妹紅! …じゃなくて。 どーみても喧嘩の火種だった姫様を取り合えず黙らせるのよ!
……けど、私一人だったら姫様の謎パワーで死にそうだから――)慧音さん、皆! 一旦姫様を落ち着かせましょう!」

鈴仙は…ここで輝夜を落ち着かせる事で、事態の収束を図ろうと決意した。
妹紅を落ち着かせる事もまた考えたが…そうなると輝夜が余計に調子付くのではないかと危惧していた。

慧音「ううむ、私の力で何とかなるかは分からんが…確かに妹紅より姫君の方が危険だ! 助太刀しよう!」

てゐ「んじゃ、私は中山さん達を避難させるよ!」

そうして中山とパスカル、そしてウサギ達のような力の弱い人間や妖怪は避難し…。

輝夜「妹紅のバーカバーカ!」

妹紅「うるっさいわね! バカって言った方がバカなのよ!?」

輝夜「あっ、今妹紅バカって言ったから妹紅バカ確定ね! 完全論破!!」

妹紅「なんだと〜〜〜!!??」

その場には、口汚く互いを罵り合いながら弾幕をぶつけ合う輝夜と妹紅。
そして、その二人に軽くドン引きしながら対峙する四名の勇者達が残ったのだった。

359 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/09/25(水) 21:18:10 ID:FAQ2Ndh2
鈴仙「……う〜ん。 まるで妖精の喧嘩ねぇ…」

てゐ「言葉だけはね…弾幕の濃さはえげつないけど」

永琳「ウドンゲ。 輝夜を黙らせるのは大事だけど…決して怪我をさせちゃ駄目よ?」

鈴仙「(そして師匠は無理難題を吹っ掛けるし……)」

慧音「ともかく。 三人で姫君を一気に抑えつけるぞ! いいか、いち、にの、さんで行くんだ!」

鈴仙「は――はいっ!(軽くナチュラルに慧音さんが場を仕切っているのは――きっと慣れてるからなんだろうなぁ…)」

慧音の先導で、鈴仙達は輝夜に一斉に飛びかかる! そして――!?

先着1名様で、

★輝夜を抑え込め作戦!→! card★

と書き込んでください。マークで分岐します。

ダイヤ・ハート絵柄→完全に上手く行った! 輝夜は一旦黙って喧嘩は収まった!
ハート数字・スペード7以上→ダイヤ+輝夜「あいたっ!?」輝夜がロッカーの角に頭ゴッチンコして、若干永琳が不機嫌になる!(理不尽)
スペードA〜6・クラブ→駄目だぁ…姫様って強かったのね…まるでラスボスみたいじゃないか!
クラブA→謎の向日葵仮面「ここね…祭りの会場は」お祭り好き(?)の謎の向日葵仮面がやって来て大乱闘だ!
JOKER→ダイヤ・ハート絵柄+輝夜「――私は悟ったわ。 こうした争いこそが一番醜いのだと!」わたしは きれいなかぐや!

360 :森崎名無しさん:2013/09/25(水) 21:19:00 ID:???
★輝夜を抑え込め作戦!→ クラブ3

361 :森崎名無しさん:2013/09/25(水) 21:21:19 ID:???
もう駄目だぁ…

362 :森崎名無しさん:2013/09/25(水) 21:30:37 ID:???
最終鬼畜弾幕 輝夜
ぴちゅーん

363 :森崎名無しさん:2013/09/25(水) 21:34:10 ID:GtXcfRT+
>>352 A
何でこんなときばかり本気出すんですか姫様。

364 :森崎名無しさん:2013/09/25(水) 21:37:49 ID:F1JUY5xI
>>352


輝夜「シュートは止めないけど、弾幕勝負じゃ負けないわよ!」
他の人たち「駄目だこの姫様……」

365 :森崎名無しさん:2013/09/25(水) 21:39:09 ID:f0mimCgg
>>352
B

366 :森崎名無しさん:2013/09/25(水) 21:48:38 ID:vfjn7Aqg
E主が大切だと思ったらそれだけ必要人数を増やせばいいし
 そこまでじゃなければ2票決でいいんじゃないですか?

367 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/09/25(水) 21:57:17 ID:FAQ2Ndh2
★輝夜を抑え込め作戦!→ クラブ3 ★
スペードA〜6・クラブ→駄目だぁ…姫様って強かったのね…まるでラスボスみたいじゃないか!

慧音「いち、にの……さーん!!」

バシュウウン!! ババババッ!! ババババッ!!

鈴仙「む…むりーっ!?」

慧音の合図は的確だったが…その直後に鈴仙の鼻先を掠める紅色の弾幕に、
元々チキン体質の鈴仙は大いに怯えてしまい、飛び出すタイミングを見失ってしまう。

慧音「だぁあああ! ――って…おいおい鈴仙! 先頭のお前が飛びださずしてどうする!
そんなんじゃあ…ぶつかっちゃうだろ〜〜〜〜〜!!?」

ドッシイインン!! 

そしてタイミング良く跳び出した慧音以下三名に後ろから押し出されて、
(自然と何故か鈴仙が先頭(*一番危険なポジション)だった)

鈴仙「ぎゃあああああ〜〜〜〜〜〜!!??」

鈴仙は弾幕の嵐の中に単身突っ込んでしまう。幸い運避けで被弾は避けられたが……。

輝夜「イナバどいて!そいつ(妹紅)殺せない」

鈴仙「殺さないでくださーいっ!?(え、ええい! こうなりゃヤケよ! 私が一人で姫様を
抑え込んでやるんだから!)……姫様。 狂気の瞳で――狂って下さいッ!!」

368 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/09/25(水) 21:58:24 ID:FAQ2Ndh2

輝夜と鈴仙は正面から対峙。妹紅の弾幕で仲間達が割りこめないこの状況を何とか一人で打破しようと、
鈴仙は輝夜に対して強烈なまでの狂気を撃ち放つ。しかし―――。

輝夜「イナバ如きの狂気に昏倒してるくらいで……ルナティックプリンセス名乗れっかぁああああ!!」

ズッ…バシュウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウン!! バリバリバリッ!!

鈴仙「(え――ウソ!? 狂気の瞳が完全に入ったのに…!?)ギャアアアアアァァァ〜ッ!」

バゴオオオオオオオオン!!  ……ピチューン!!

万年以上の時を生きる輝夜の内に秘めたる狂気は、
妖怪としても玉兎としても若輩者の鈴仙のそれとは比較にならず、
逆に反撃で、様々な難題をまぜこぜにしたような激しい弾幕(一部妹紅の流れ弾含む)をモロに食らってしまい。
……哀れ鈴仙は、輝夜を相手にズタボロのボロ雑巾にされてしまうのだった。
―――とんだトバッチリである。

369 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/09/25(水) 21:59:25 ID:FAQ2Ndh2
ただ、トバッチリを受けた鈴仙ではあるが……

妹紅「(もう! 鈴仙ったら。 折角盛り上がってたトコに水を差さないで欲しいなぁ!
……って、あれ? 鈴仙がボロ雑巾みたいなカッコで寝てる?)
――ハッ!?ごめんね、鈴仙! 輝夜だと思ってついやっちゃったんだ!!」

輝夜「いやぁ〜私もつい……――イナバごめーん!?」

ダダダッ!!

鈴仙「ひゅ、ひゅぃ〜……」

河童のような鳴き声を上げ、地面に蹲るその姿を見せた事で、
妹紅と輝夜の士気はすっかり水を差されてしまい…喧嘩は無事に丸く(?)収まるのだった。
これもまた、妹紅と輝夜の双方から一定以上好かれている鈴仙にしか出来ない芸当であろう。
鈴仙は、まさに身を呈してこの喧嘩を収束させたのである。

慧音「(……鈴仙、すまない)」

てゐ「(骨は拾ってあげるウサ……)」

永琳「(これで輝夜のストレスは発散できたでしょうし。 感謝するわ、ウドンゲ)」

*色々無茶したあげくズタボロになったので鈴仙のガッツが−100されました。 500→400。 
*更に、最大ガッツが−20されてしまいました。 現在ガッツ:400/830
*輝夜のサンドバッグとなってくれた事への感謝で永琳印象値がやや上がりました。29→30
*慧音とてゐの評価値がやや上がりました。
*喧嘩のせいで、妹紅と輝夜のガッツが−100されました。(つまりハーフタイムでは50しか回復しません)
*狂気的な喧嘩に遭遇しましたが、輝夜を止めるのに狂気を使いまくったので、差し引きで狂気度が少し減少しました。24→22

370 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/09/25(水) 22:05:19 ID:FAQ2Ndh2
そして色々あったが……何とか妹紅がFWとなる事には輝夜も賛成してくれて、
(「ついカッとなってやった。 今では反省している」と供述していた)
ハーフタイムは今度こそ一旦落ち着く。

鈴仙「(はひぃ…はひゅぃ……。 さっき、天国のおばあちゃんとおじいちゃんが見えたわ…!
無駄に体力を消耗したし、正直今は休みたい所だけど。 どうしようかしら…!?
あ、ちなみにフォーメーションはこんな感じに変わったわ)」

永遠亭ルナティックス:5−4−1
−−H−− H鈴仙 400/830
−−−−− 
−F−I− F佳歩 690/690 I中山 550/720
J−−−G Jパスカル 750/840 Gてゐ 600/630
−−−−− 
A−D−E A妹紅 830/900 D永琳 590/900 EウサギB 510/510
−B−C− BウサギE 530/530 C慧音 700/700
−−@−− @輝夜 630/730
ベンチメンバー:ウサギC、ウサギD、ウサギF、ウサギG

A:選手の誰かと話す(選択肢の後に選手名を記入してください。例:A 輝夜)
B:折角だから、観客席を回ってみる。(判定で他チーム選手と交流できます)
C:何も話さず、ゆっくり休む(ガッツが100回復します。ハーフタイム中一回まで)
D:その他 自由選択枠

鈴仙のガッツ:400/830
先に3票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

*皆さま、アンケートへのご協力ありがとうございました。
 A3票、B2票、D1票という事で3票決が多かったので、暫くは3票決で行こうと思いますが、
 Bも多かった点、>>366さんのご意見も考慮して、2票決の割合も作者の判断で適宜増やしていこうと思います。
 人の多そうな時間帯で3票決で何十分、何時間も決まらない…という事が多発するようでしたら、また2票決に戻そうと思います。
 また、難しい選択肢については、4票決も検討していこうと思います。

371 :森崎名無しさん:2013/09/25(水) 22:05:52 ID:DvW+hicI
C

372 :森崎名無しさん:2013/09/25(水) 22:07:01 ID:f0mimCgg
C

373 :森崎名無しさん:2013/09/25(水) 22:08:44 ID:GtXcfRT+
C 鈴仙ともこたんの位置が直ってませんー

374 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/09/25(水) 22:11:40 ID:FAQ2Ndh2
>>373
うわっ、失礼しました!次の選択肢にて直したいと思います!
――――――――――――――――――――――――――――
C:何も話さず、ゆっくり休む(ガッツが100回復します)

鈴仙「と――とりあえず、休みましょう…!」

鈴仙は何も言わずベンチにゴロンと寝転がった。
ハーフタイムに寝転がるというのは流石に…とも一般的には思われるが、
全てを悟りきった修行者のような表情をした鈴仙に対して、
あの永琳すらも口を噤まざるを得なかったという―――。

鈴仙のガッツが回復しました。400→500

375 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/09/25(水) 22:15:46 ID:FAQ2Ndh2
鈴仙「(あれっ…? 何か私がワントップだったのが何時の間にか戻ってる…?
まあ、いいや。 きっと優しい誰かが直してくださったんだわ…。 それよりも、もうすぐ試合再開だけど――)」

永遠亭ルナティックス:5−4−1
−−A−− A妹紅 830/900
−−−−− 
−F−I− F佳歩 690/690 I中山 550/720
J−−−H Jパスカル 750/840 H鈴仙 400/830
−−−−− 
G−D−E Gてゐ 600/630 D永琳 590/900 EウサギB 510/510
−B−C− BウサギE 530/530 C慧音 700/700
−−@−− @輝夜 630/730
ベンチメンバー:ウサギC、ウサギD、ウサギF、ウサギG

A:選手の誰かと話す(選択肢の後に選手名を記入してください。例:A 輝夜)
B:折角だから、観客席を回ってみる。(判定で他チーム選手と交流できます)
C:何も話さず、ゆっくり休む(ガッツが100回復します。ハーフタイム中一回まで)
D:妹紅の代わりのSBをてゐから変更したい。(*行動回数を消費しません)
E:その他 自由選択枠

鈴仙のガッツ:400/830

先に3票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

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