キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【汚い】ライ滝第二十九話【王者】
1 :
ラインライダー滝
◆JkleSJRie.
:2014/02/06(木) 22:17:09 ID:???
『キャプテン森崎』のスピンアウト作品。
色々あってサッカー部のない高校に入ってしまった滝一がサッカー部を創って色々と頑張っているお話です。
基本的には本編と同じくカードを引いたり選択肢の中から皆さんに一つを選んでもらう事で進行していきます。
現在ゆるゆると新章進行中。とりあえず今は合宿で頑張って体を鍛えましょう。
【これまでのあらすじ】
片桐にそそのかされ南葛高校への進学を止め独り立ちをした滝。だが入学した生田(仮)高校はサッカー部のない高校だった。
色々あって無事仲間を集めサッカー部を創部した滝だったが、裏で練習施設の使用許可と引き替えに世にはびこる悪と戦うことになる。
その後滝は幾度もの戦いや合宿を経た末に、見事冬の高校サッカー選手権制覇を成し遂げた。
それから数ヶ月後の五月、二年になった滝は県内のライバル達と合同合宿を開始する。果たしてこの合宿の先で滝は何を得るのだろうか?
てな感じで進んでいます。え、前スレと内容が同じ? 気にしちゃいけない。
さらに簡単なあらすじ
-、、_
ヽ ヽ
) \
_, -_‐_''''''"'''''ー-ヽ_
/,.-'´,' `ー-、_ / /ヽ、
// ,' `ー、/ \
/ ,' __ ヽ, r‐'"フ
[| r...'..'..‐..-..-..'..´::::`ー、 '、j /´',
「| l:::::ニヾ=:::::::::ニ'ツつ:::::::i /ヽl i
L! ヽ;;;;-' T ー - 、;;;;;;;;;;;ノ | f リ !
! ; Lr ' ,' <今は悪魔が微笑む時代なのさ!
',. ; /l |\_ j
ヽ,. ; /;'::i、、 「
/7 、 ; , -'´:::;:':::::|ヽヽト、
l l `r===rニ´::::::::::':::::::::| `i !
ヽヽ/::::/;;;;;;;ヽ:::::::::::::::::::::::::|__ノノ
ノ::::/;;;;;;;;;;;ヽ::::;:':::::::::::::::::l、_ ___, ─
2 :
ラインライダー滝
◆JkleSJRie.
:2014/02/06(木) 22:18:10 ID:???
【主な登場人物(合宿編でのチームメイト)】
・滝 一
このスレの主人公。右サイドアタックを活かしたウイングからサイドハーフにコンバート中。現在試験的にサイドバックをやってます。
片桐さんに「歯の抜けたビーバー」と言われたことから独立を決意し、紆余曲折を経てサッカー部を創って一年で全国の頂点に立った。
性格が南葛時代から激変しかなり強気になり、また考え方の違いから若林とは完全に決別する事になりました。
ミドルがないのが少々痛いが突破力は驚異の一言。また大一番での引きも割と良い主人公の鑑のような男。出っ歯の癖に。
所持金:27000円
【持ち物】
べじいた21本、スーパーべじいた、超べじいた、楠葉汁それぞれ1本ずつ、冷却スプレー3本、スキルの種3つ、兵糧丸9粒
小さなメダル1枚、マケット怪獣、デンライナーのパス、サイバーアーム六点セット、巫女さんの自作団子
隼人の分析手帳【しつこいタックル】
【装備アイテム】ターボユニット-W(ドリブル+2)
・齧歯類の神
この世に生きる全ての齧歯類の神。生田(仮)サッカー部のマネージャー兼選手。
ダンジョンで神頼みをしたら本人が降臨。スペードKという戦略兵器で思春期の少年の頭をおかしくした。一応ほぼ正ヒロイン。
高校サッカー選手権時には優勝してテンションのおかしくなった滝にパイタッチを食らった。セクハラは犯罪です。
合宿編に入り試合に本格参戦。引きの平均はまずまずだがシュートで全く良い数字が出せない。FWとしては致命的じゃないかな!
【持ち物】なし
【装備アイテム】おもいごうぎ・EX(J、Qでも覚醒)
・城 茂(一年)〈元ネタ:仮面ライダーストロンガー〉
仮面ライダーストロンガーに変身する改造人間。天地人が悪を倒せと呼ぶ男。
滝との付き合いは長い方であり、もはやこのスレのGKの代名詞となってます。
そこそこ能力値はあるはずなのに引きがダメなのがテンプレと化していたが合宿編での引きは結構良さげ。どこまで無失点記録を伸ばせるか。
なお新章突入に伴い超電子技のフラグが解禁されました。
【持ち物】なし
【装備アイテム】絶縁体グローブ(セービング+3、せりあい+1)
3 :
ラインライダー滝
◆JkleSJRie.
:2014/02/06(木) 22:19:10 ID:???
・ゼロ〈元ネタ:ウルトラマンゼロ〉
時空を越えてやってきたウルトラマンゼロその人。ミライとは真逆でウルトラマンらしからぬ気の強い熱血漢。
今のところは正体を明かしていませんが当人は別に隠す気ありません。またこの合宿が組まれた真の目的も知っている模様。
元ネタ通りここでも総合的に非常にハイスペックですが引きが平均的過ぎてどうにも地味感が漂ってます。
現在の試合では相手チームのマーベラスやミライに興味津々のようです。
【持ち物】なし
【装備アイテム】流星マーク(ウルトラマン系選手が装備すると全能力+1)
・アマゾン〈元ネタ:仮面ライダーアマゾン〉
遂に本編にやってきたその名の通り仮面ライダーアマゾンに変身する野生児。
サンパウロFCで風見やジャスピオンとサッカーに励んでいた事もありスペックは中々優秀。残念ながらボール切断技は所持しておりません。
元ネタ終盤ではかなり流暢に日本語を話していましたがキャラ付けとかそんな理由でこのスレでは片言で喋ります。
実は中の人が喋らせるのに四苦八苦してるのは内緒だ!
【持ち物】なし
【装備アイテム】孟徳新書(必殺技の発動率一段階上昇)
・アラタ〈元ネタ:天装戦隊ゴセイジャー〉
ゴセイレッドに変身する護星天使の一人。
仲間に風のような奴と評される自由奔放な天然ちゃん。その一方で非常に前向きで絶対に諦めない不屈の闘志の持ち主でもある。
能力的には敬介に代わる空中戦のエキスパート枠。また初心者なので技の伸び代も非常に豊富です。
地味にチーム内での引きは良い方でガンガン能力が伸びております。
【持ち物】なし
【装備アイテム】スーパー戦隊シンボル(スーパー戦隊のキャラクターが装備すると全能力+1)
4 :
ラインライダー滝
◆JkleSJRie.
:2014/02/06(木) 22:20:11 ID:???
・刹那・F・セイエイ〈元ネタ:起動戦士ガンダムOO〉
神奈川の四強の一校、頑駄無高校に所属するセンターバック。口数は少ないが無愛想な人間ではない。
生粋のディフェンダーながらカウンターシュートを所持している鬼畜な男。ただしそのせいでスタミナには若干難あり。
優秀な守備能力に加えイノベイターやクアンタの武装などの伸び代も多いチームの有望株です。鍛えて損はないでしょう。
猪突系ばかりのBチームにおいて貴重な参謀枠……なのだがこいつも中身は結構熱血だったりします。このチーム脳筋しかいねぇ。
【持ち物】なし
【装備アイテム】ブロック+1
・シン・アスカ〈元ネタ:機動戦士ガンダムSEED DESTINY〉
神奈川の四強の一校、頑駄無高校の選手。ポジションはサイドバック→ボランチ。
たまたま滝が左サイドにおかれたために滝と何度か対決した結果、滝のライバル枠となる。
高い能力と強スキルを多数所持しており、非常に頼りになる男となっています。原作? 知らん。
前スレにおいて料理スキルのないポイズンクッカーである事が判明。シンちゃんは現代っ子でした。
【持ち物】なし
【装備アイテム】ファイズポインター(タックル+2。自分が相手よりカードの数字が低い場合のみ反則になる)
・キラ・ヤマト〈元ネタ:機動戦士ガンダムSEED DESTINY〉
神奈川の四強の一校、頑駄無高校の選手。ポジションはFW。キャラブレイクの著しいNEETで提督でプロデューサーな廃ゲーマー。
ゲームを取り上げようとした滝に関節を極めるなど性格は非常に腐りきっていて凶悪……だったが色々あって若干滝に心を開き始めた。
ここだけの話合宿に入ってから正○空母の加賀さんに逢えなくて地味にイライラしているぞ。ラクスには内緒だ!
なお中の人は艦これはやっていないので全然詳しくないよ! ぜかましとか龍驤とか雷とか全然知らないよ!
【持ち物】なし
【装備アイテム】バルカンボール(シュート+2)
5 :
ラインライダー滝
◆JkleSJRie.
:2014/02/06(木) 22:21:13 ID:???
・デューク・フリード〈元ネタ:UFOロボグレンダイザー〉
神奈川四強の一校、鉄之城高校のSH。常時謎のマスクを着用しているHENTAIでもある。
県予選中に魔物効果で汚い王者に変貌した結果一気にキャラ立ちし、見事主人公チーム入りを果たした。
ちょっとずつまともに戻ってきてた……と思っていたのは私だけでした。マモノを引いて見事汚い王者に返り咲きましたよ。
その後の引き的にも汚いのは筋金入りの模様。なおスペックは普通に優秀なのであしからず。
【持ち物】なし
【装備アイテム】ドリブル+1
・ミスト・レックス〈元ネタ:スーパーロボット大戦K〉
神奈川四強の一校、須派炉歩学園のSB。ウザい、弱い、空気読めないと三拍子揃った最強の問題児。
……だったのだがまさかのJOERによって逆恨み属性が解消された事で結構綺麗になった。
現在は憎めないお調子者のサイドバックというキャプ翼原作の石崎のような存在になりつつあります。
能力値はあまり高くはないものの、滝に鍛えられた結果タックルだけは一線級になりました。
【持ち物】なし
【装備アイテム】タックル+1
6 :
ラインライダー滝
◆JkleSJRie.
:2014/02/06(木) 22:22:15 ID:???
【その他の登場人物】
・ギリアム・イェーガー〈元ネタ:ヒーロー戦記他〉
神奈川四強の一校、須派炉歩学園のキャプテン。光太郎、アムロとは昔同じチームだったらしく旧知の中である。
今回の合宿の発案者。何を考えているかはその内明らかになるはず。
・キャプテン・マーベラス〈元ネタ:海賊船体ゴーカイジャー〉
合宿Cグループの追加枠の選手で妙に態度の大きい男。合宿前はゼロと一緒に練習をしていたらしい。
その態度に見合った恐るべき引きの連続でBグループにいきなり大打撃を与えた。
どうやらアラタの事を知っている模様。
・水木 一郎
僕等の兄貴。審判。合宿編でも暴れるゼェェェェェェェェェェット!
・乾 巧〈元ネタ:仮面ライダー555〉
生田(仮)の主力メンバーの一人。今回の合宿では敵となっている。
Fグループではボランチとして頑張っていたが結局あまり活躍出来なかった。覚醒できなかったのは残念。
ライダー対戦でXライダーと戦うらしいですね。このスレ的には大変複雑であります。
・曹操
ギリアムの要請で合宿に協力している三國高校のOB。結構な出しゃばりで無駄に覚醒していた。他にも分けて欲しかったです。
試合後、滝に孟徳新書の写本をくれるなど気前の良い漢でした。
・巫女さん〈元ネタ:ウルトラマンギンガ〉
合宿場の近くにある銀河神社の巫女さん。アルバイトで巫女をやっているらしく実家は和菓子屋らしい。
滝に手作りの和菓子を売ってくれた。
このスレにはゲスト的なニュアンスで登場しているのでよっぽどの事が無い限り彼氏(?)は登場しません。
7 :
ラインライダー滝
◆JkleSJRie.
:2014/02/06(木) 22:23:17 ID:???
【スレ末番外編に出演している&出演する予定の方々】
・ダヴィデ・ランピオン
ローマに所属する長身FW。オフの日に遊んでくれる女の子は無条件で彼女だと思うような圧倒的喪男でもある。あと影が薄い。
ジノ一行のWユース参加資格剥奪の危機に際し助っ人FWとして協力する事になりました。アディオダンツァの犠牲者第一号。
・北条 響〈元ネタ:スイートプリキュア♪〉
遂にこのスレに出現したSHTの後番組の主役の一人。イタリアに短期留学中のピアニスト志望の女の子。
何があったのかは分からないがランピオンと仲良くなっており一緒にジノ達の助っ人をする事になりました。
後半嫁と必殺ツインを打つもカルロに防がれた。無念。
・南野 奏〈元ネタ:スイートプリキュア♪〉
遂にこのスレに出現したSHTの後番組の主役の一人。パティシエ志望の女の子。歴代プリキュアでも割とガチな方。何がガチかは内緒。
響に逢う為にイタリアを訪れた際に色々あって響に協力する形で旧ユースチームに参加。
後半旦那と必殺ツインを打つもカルロに防がれた。無念。
・ジノ・ヘルナンデス
インテルでサブGKを務めるパーフェクトキーパー。現在のインテル正GKゲルティスとは互いを高め合う良きライバル関係。
とりあえず中の人がびっくりする程度には固い。嬉しい誤算である。
最近ドイツ人の彼女が出来た模様。名前は秘密。
ジュニアユースで色々あった結果色々な意味で一皮剥け(意味深)色々な意味で大人になった(意味深)らしい。
・ガブリエル・バティン
フィオレンティーナサポーターが待ち望んだ真の勇者王。FWとしての実力はとんでもねえレベル。
だがあまりの変態(勇者的な意味で)っぷりにバルバスが匙を投げた為Jrユースには参加しなかった。
ちなみにこのスレのフィオレンティーナは某スレとは似ても似つかぬ変態(勇者的な意味で)集団と化しています。ログアウトしました。
・カルロ・セレーニ
ジノ達旧イタリアユースを潰す為にイタリアサッカー協会から派遣されたチームのキャプテン。
勝つ為なら手段を選ばない超危険人物。彼との接触プレイには常に危険が伴う。
今の所ランピオンより遥かに目立っていて主役っぽい。引きも全体的に良いのだがジノの前に完敗を喫した。
8 :
ラインライダー滝
◆JkleSJRie.
:2014/02/06(木) 22:24:18 ID:???
・矢車 想〈元ネタ:仮面ライダーカブト〉
ふらの高校サッカー部監督。闇の住人。松山を世界から嫌われた男と直感し、義弟にした。
おそらくこのスレで一番人気のある男……かと思いきやまたしても人気投票では二位でした。
ふらのの兄弟を引き連れ白夜を見にスウェーデンに行くはずが何故かユグドラル大陸(FE聖戦の世界)に迷い込んでしまいました。
・松山 光
みんなが知ってるふらのの荒鷲。このスレではすっかり闇の住人になってしまった。
今までの覚醒で笑えない実力を備えてきた。というか既に岬よりぶっちぎりで強いです。
もう既に地獄兄弟はソウルメイトであり、北海道を捨てて兄貴達について行った。
多分FE的には初期能力とレベルは低いけど鍛えると化けるテンプレのようなキャラだと思います。
9 :
ラインライダー滝
◆JkleSJRie.
:2014/02/06(木) 22:25:19 ID:???
【味方選手の能力値】
経験 ド パ シ タ カ ブ せ 合計 セーブ ガッツ 高/低 経験値
上 滝 77 75 77 75 74 75 75 528 830 2/2 0
上 神 73 75 74 75 73 75 73 518 880 4/0 5
上 ゼロ 76 75 75 75 75 75 76 527 75 930 3/3 0
上 アマゾン 74 75 72 73 77 75 76 522 960 2/3 1
上 アラタ 74 75 75 76 74 76 75 525 890 3/4 2
上 デューク 77 74 72 75 74 74 73 519 800 3/2 0
上 キラ 77 77 75 70 74 71 74 518 830 4/1 1
上 シン 74 75 72 76 75 73 76 521 790 3/1 0
上 刹那 71 74 73 76 75 75 75 519 960 3/3 0
上 ミスト 73 71 71 75 73 75 74 512 710 2/2 0
上 茂 71 65 68 72 71 67 72 486 75 820 3/2 6
経験 ド パ シ タ カ ブ せ 合計 セーブ ガッツ 高/低 経験値
10 :
ラインライダー滝
◆JkleSJRie.
:2014/02/06(木) 22:26:20 ID:???
【必殺技・スキル】
滝
ビーバーイリュージョン(1/4でドリブル+5)
急加速ビーバーダッシュ(1/4でドリブル+4)
ビーバージャンプ(1/4でドリブル+3)
ドリルスピンパス(1/2でパス+2。吹っ飛び係数5)
生田コンビ(未完成)(ワンツー補正+2。クラブで−2補正)▼要魁 ガッツ消費80
マウスtoマウス(ワンツー補正+3)▼要神 ガッツ消費100
黄金の右足(シュート力+6、吹っ飛び係数5)ガッツ消費200
カモノハシヒールキック(近シュート力+4)ガッツ消費120
カピバラスマッシュ(3/4でタックル+3)
ライダーシザース(1/2でパスカット+4)
ハリネズミブロック(1/4でブロック+4) ガッツ消費100
ヤマアラシクラッシャー(1/4でせりあい+3。吹っ飛び係数4)
トビネズミトラップ(1/4でトラップ+3)
マジンパワー(全能力+1、消費ガッツ1.5倍に変化。任意で発動可)
サイドの魔術師(ライン際の時のみオフェンス時の能力+3、ディフェンス時の能力+2)
−ペナ耐性(ガッツ減少による−ペナルティ以外のバッドペナルティを無効化)
3つの肺を持つ男(ドリブルのガッツ消費が常時30になる)
一所懸命(サッカーの数値勝負で−3にならなければ完全敗北にならない。−2は−1と同じ扱いになる)
神
ぜんまいねずみドリブル(1/4でドリブル+4)
ハリネズミドリブル(1/2でドリブル+3。吹っ飛び係数2)
バウンドパス(1/4でパス+3)
マウスtoマウス(ワンツー補正+3)▼要滝 ガッツ消費100
フルパワーサンダーショット(シュート力+9。吹っ飛び係数3)ガッツ消費250
サンダーショット(シュート力+7。吹っ飛び係数4)ガッツ消費200
トールハンマー(高シュート力+4。吹っ飛び係数2)ガッツ消費200
ハリネズミチャージ(1/4でタックル力+2。吹っ飛び係数4)
エアバッグ(空中戦で吹っ飛ばされてもガッツの追加消費なし)
邪霊照覧(相手より自分の引いたカードの数値が高い場合、相手の反則(マリーシア等含む)を無効化)
11 :
ラインライダー滝
◆JkleSJRie.
:2014/02/06(木) 22:27:21 ID:???
ゼロ
分身ドリブル(1/2でドリブル+4)
ミラクルゼロスラッガー(1/4でパス+4)
ゼロスラッガー(1/2でパス+2)
ガルネイドバスター(シュート力+10。吹っ飛び係数2) ガッツ消費300
ワイドゼロショット(シュート力+8) ガッツ消費250
エメリウムスラッシュ(高シュート力+4) ガッツ消費200
ゼロツインソード(1/4でパスカット+3)
ウルトラキック戦法(1/2でブロック+4) ガッツ消費100
ウルトラゼロキック(フィールダー時)(1/2でクリアー+3。吹っ飛び係数2)
ウルトラゼロキック(GK時)(飛び出し力+6。吹っ飛び係数2) ガッツ消費150
ビッグバンゼロ(1/4でパンチング時ボールを切断)
スキル・パンチング+3
ULTRA FLY(後半半分経過後、フィールダー時にディフェンスでのガッツ消費が0になる)
アマゾン
トロピカルドリブル(1/2でドリブル+3)
アマゾンキック(低シュート力+4。吹っ飛び係数3)ガッツ消費200
ハープーンタックル(1/2でタックル+3)
大切断(1/2でパスカット+3)
ジャガーショック(1/2でブロック+6) ガッツ消費150
コンドルクリア(1/4でクリアー+4)
改造人間(消費ガッツが3/4になる)
適応能力(Qでも覚醒する)
12 :
ラインライダー滝
◆JkleSJRie.
:2014/02/06(木) 22:28:21 ID:???
アラタ
ドラゴンバレット(1/4でパス+3)
ゴセイダイナミック(シュート力+6、吹っ飛び係数2)ガッツ消費200
ツイストルネード(1/2でタックル+3)
スカイックソード(1/2でパスカット+3)
デイフェンストーム(1/2でブロック+4) ガッツ消費100
レッドブレイク(1/2でクリアー+4。吹っ飛び係数5)
嵐のスカイックパワー(ガッツ200消費毎に全能力+1。ガッツペナ無効)
刹那
TRANS-AMアタック(1/4でドリブル+4)
強引なタックル(1/4でタックル+3。吹っ飛び係数2)
GNソードIII(1/2でパスカット+3)
GNソードII(1/4でパスカット+2)
ライザーソード(1/4でブロック+10。ブロック成功時は相手シュート値に+10してシュートを打ち返す) ガッツ消費300
GNフィールド(1/4でブロック+6) ガッツ消費150
反転ブロック(1/4でブロック+4) ガッツ消費100
シン
アロンダイト(1/4でドリブル+4。吹っ飛び係数2)
高速ドリブル(1/2でドリブル+4)
フラッシュエッジ(1/2でパス+2)
パルマフィオキーナ(1/4でタックル+5。吹っ飛び係数2)
高速タックル(1/4でタックル+4)
強引なタックル(1/4でタックル+3。吹っ飛び係数2)
光の翼(1/2でパスカット+4)
VPS装甲(1/2でブロック+4) ガッツ消費100
SEED(全能力+1)※発動条件:前半フルタイム出場
ハイパーデュートリオン(疲労ペナ無効)
サイドキラー【弱】(1/4の確率でサイドアタック系スキルを無効化)
13 :
ラインライダー滝
◆JkleSJRie.
:2014/02/06(木) 22:29:32 ID:???
キラ
フルバーストモード(1/4でドリブル+4。吹っ飛び係数2)
ハイマットモード(1/2でドリブル+3)
スーパードラグーン(1/2でパス+2)
バーストアタック(シュート+6、吹っ飛び係数4。ガッツ消費200)
ミーティア・フルバースト(シュート+8、吹っ飛び係数2。ガッツ消費250)
Nジャマーキャンセラー(10分経過ごとにガッツ100回復)
SEED(全能力+1)※発動条件:前半フルタイム出場
マルチロックオン(人数補正無効化)
デューク
ダブルハーケン(1/2でドリブル+4。吹っ飛び係数2)
華麗なドリブル(1/4でドリブル+3)
スペースサンダー(低シュート力+4) ガッツ消費200
スクリュークラッシャーパンチ(1/2でタックル+3。吹っ飛び係数4)
スピンソーサー(1/2でパスカット+2)
反重力ストーム(1/2でブロック+4) ガッツ消費100
マリーシア(接触プレイの攻撃時クラブで負けた時相手の反則に出来るが、5以上の差で負けた場合はバレてしまう)
宇宙の王者(味方が全能力+補正スキル(サイドアタック系は無効)を発動させた時、
味方中最大値の+補正と同じ+補正を自分も発生させる)
ミスト
ステアード・シュート(1/4でパス+2)
クリスタル・ハート・ソード(1/4でタックル+5、吹っ飛び係数2)
ブレイブ・クラッシュ(1/4でタックル+4、吹っ飛び係数2)
カウンター(ボールを奪った直後からボールを手放すまで全能力+1)
14 :
ラインライダー滝
◆JkleSJRie.
:2014/02/06(木) 22:30:34 ID:???
茂
ストロンガーダブルキック(1/4でタックル力+2、吹っ飛び係数4)
スカイ剣(1/4でパスカット+2)
鋭いキャッチング(1/2でキャッチング+2)
鋭いパンチング(1/2でパンチング+2)
電チョップ(パンチング セーブ力+5)ガッツ消費120
ストロンガー電キック(セーブ力+6、体勢崩しペナ無効)ガッツ消費150
電パンチ(パンチング セーブ力+8)ガッツ消費150
エレクトロファイヤー(キャッチング セーブ力+10)ガッツ消費210
三角飛び出し(飛び出し力+4)150消費
火の玉アタック(1/2でクリアー+3/飛び出し力+7、吹っ飛び係数3)ガッツ消費200
前転クリア(1/4で低クリアー+2)
一対一+3
改造人間(消費ガッツが3/4になる)
伊達男(自身の−ペナを+補正に変換。発動時追加でガッツを40消費)
15 :
ラインライダー滝
◆JkleSJRie.
:2014/02/06(木) 22:31:37 ID:???
【このスレ独自のルールについて】
・合宿編での試合は基本的に30分ハーフで試合を行います。同点で終了した場合は延長は発生せず引き分けで終了になります。
・育成可能な選手にはサッカー経験値が存在しています
サッカー経験は試合でKを引くと+1。JOKERを引いた場合+2されます
サッカー経験値が10に到達すると一番低い能力が+1されます。一番低い能力が複数ある場合は判定で上がる能力が決定します
・接触プレイで双方クラブだった場合は、数値に関わらず守備側の反則になります
・ポストは【旧ルール】、ポストプレイは【浮き球+せりあい】で行います
・試合中にKを引き勝利した場合(守備時のみ敗北でも)、その選手は覚醒します。
覚醒した選手は全能力が+1。65以上の能力は覚醒二回で+1されます。
JOKERは覚醒二回分の効果があります。
・一つの能力値が77に到達した場合、成長に制限が発生します。
覚醒しても77に到達した能力はその能力を使用した場合しか成長しません。
例えばドリブルとパスが77でその他の能力が75の選手がドリブルで覚醒した場合、パス以外の能力値が覚醒の対象になります。
・合宿編での基礎能力の成長限界値は「80」です
16 :
ラインライダー滝
◆JkleSJRie.
:2014/02/06(木) 22:32:39 ID:???
【合宿編について】
・合宿は七日間の間行われ、このスレ開始時点では二日目の練習試合の最中となっていいます
・一日は(練習フェイズ午前)→(自由行動フェイズ)→(練習フェイズ午後)のサイクルで回ります
ただし試合のある二日目、四日目、六日目、七日目は午後の練習フェイズがなくなり練習試合が発生します
・「練習フェイズ」は滝が自分の能力上昇か味方のコーチを行うフェイズで、
滝以外の選手の能力上昇判定は奇数日の終了時に一括で判定されます。
また滝がコーチした選手にも能力上昇判定は適用されます
・合宿編では試合中に負傷は発生しません
17 :
ラインライダー滝
◆JkleSJRie.
:2014/02/06(木) 22:36:45 ID:???
テンプレは以上となります
前スレで書いたように、このスレではまず本編より先にイタリアの番外編を片付け、その後に本編を再開したいと思っています
ペース上げるどころかどんどん牛歩になっているスレではありますが何卒お付き合いよろしくお願いします
で、早速ですがスレタイ間違ってますね……正しくは二十九話でした。訂正の依頼をしてまいります
それではまた次回の更新で
18 :
ラインライダー滝
◆JkleSJRie.
:2014/02/09(日) 00:24:50 ID:???
C:「なあ、どこかのユースチームに入らないか? 出来る限りの協力はするぜ」 ユースチームへ入るよう勧める
ランピオン「……」
正直な所、ランピオンはカルロ達に対して全くと言って良い程好印象を抱いていなかった。
バンビーノや自身の怪我によって戦力を欠いたイタリアユースがどんな目に遭ったのかを思えば、
相手の負傷上等で勝利を掴もうとするというプレイスタイルはとてもじゃないが受け入れられない物だったからである。
ランピオン「なあお前ら。どこかのユースチームに入らないか? 出来る限りの協力はするぜ」
だが、カルロ達に向かってランピオンの口から出た言葉は本人の心情からはかけ離れたものであった。
カルロ「何だと……?」
コンティ「貴様正気か!? こんな汚い連中を……」
マルコ「そうだよ。こんな奴らを抱え込んだらアタシ達イタリアの選手全員イメージダウン間違いなしだわさ」
ユースチームへの加入を勧めるランピオンにカルロ達協会派遣チームの者達は驚きの表情を浮かべ、
一方の旧ユースチームの者達からは即座に反対の声が上がった。当然その反応はランピオンも予想済みである。
ランピオン「お前らの気持ちはわかる。俺だってこんなラフプレイ上等の連中なんざ気に入らねえよ。
けどな、二年後のワールドユースに勝つ為にも今の俺達には一人でも多くの使える戦力が必要なんだ。
ジェンティーレの奴がいなくなったディフェンダーは特にな」
ジノ「ああ。ランピオンの言う通りだ」
来るワールドユースに向けカルロ達の力は必要だと述べるランピオンに、ジノもまた賛同の意を示した。
19 :
ラインライダー滝
◆JkleSJRie.
:2014/02/09(日) 00:25:52 ID:???
ジノ「俺、いや俺達には去年地に堕としてしまったアズーリの栄光を取り戻すという使命がある。
そのためならば俺は手段は選ばない。どんな毒であっても使えるのならば抱え込むつもりだ」
バサレロ「ジノ……」
Jrユースで孤軍奮闘しながらも7失点という屈辱と予選敗退の責任を背負わされたジノ・ヘルナンデス。
マスコミやサポーター達から槍玉に上げられ一時はインテルから解雇寸前になるまで追い込まれながらも、
不屈の努力で己を鍛え上げ一年でブラジル有数のGKゲルティスと一軍で正GKを争う所まで復権を果たした男。
彼のワールドユースに賭ける並々ならぬ思いは旧イタリアユースの誰もが知っている。
そんな彼がカルロ達を抱え込む覚悟があると言うのであれば、旧ユースメンバーにそれを反対する事は出来なかった。
ジノ「――と、いうことだ。僕たちの力では入団を確実にさせる事は出来ないだろうが、
それでもセレクションに参加出来るようスカウトに口利きをする事くらいなら可能だ。
君達が望むのであればそうするが、どうする?」
ランピオン(まあ口利きくらいなら大丈夫だろう。なんてったってローマの鷹だし……大丈夫だよね?)
今更になって果たして自分の力で彼らをユースに入れさせる事は可能なのだろうかと不安になるランピオンであった。
カルロ「……生憎だがそれは無理だな」
ジノ「なに?」
しかし、ジノの勧誘に対してカルロ達の反応は冷ややかだった。
20 :
ラインライダー滝
◆JkleSJRie.
:2014/02/09(日) 00:27:45 ID:???
カルロ「お前らはこの試合に負けたらワールドユースへの選出資格剥奪だったんだろう? 俺達だって似たようなもんさ。
試合前にデモーニオが言っていただろ、この試合に勝てばプリマヴェーラにスカウトされる事になっているってな」
デモーニオ「では負けた場合はどうなるか……簡単な話だ。イタリアサッカー協会とは絶縁、二度と表舞台に上がるチャンスはない。
スカウトはもちろんセレクションに出ることも出来ない。俺達はそういう契約でこのチャンスを貰っていたんだよ」
ランピオン「なん……だと……」
カルロ「だからお前らが何をしようが俺達がサッカーで栄光を掴むのは不可能ってわけさ。
……あばよ、甘ちゃん共。もう会う事もないだろ」
そう言うと、カルロ達協会派遣チームの面々はグラウンドから立ち去ろうとする。
???「待ちたまえ」
――だがその時、一人の人物が彼らを引き留めた。
【分岐】
先着一名様で、
【一応どれが来ても結果は変わりません→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
ダイヤ、ハート、スペード→ジノ「か、会長!?」 ランピオン(え、このおっさんイタリアサッカー協会の会長なの?)
クラブ→???「私の名はミスターK。イタリアサッカー協会にちょっとしたコネを持つ男だ」 なんか来た
JOKER、クラブA→フォルゴレ「僕はイタリアの英雄、パルコ・フォルゴレさ! 話は聞かせてもらったよ!」 なんか来た
21 :
ラインライダー滝
◆JkleSJRie.
:2014/02/09(日) 00:28:51 ID:???
今日はこれだけです
明日にはこの番外編を終わらせられるよう頑張ります
ではでは〜
22 :
森崎名無しさん
:2014/02/09(日) 00:32:02 ID:???
【一応どれが来ても結果は変わりません→
ダイヤ2
】
23 :
森崎名無しさん
:2014/02/09(日) 09:44:52 ID:???
カバさん出てきて何するんだよ
24 :
ラインライダー滝
◆JkleSJRie.
:2014/02/09(日) 22:39:58 ID:???
>>23
カバさんは愉快なイタリアの英雄なので協会にも顔が利くんでしょう。多分
一応どれが来ても結果は変わりません→ダイヤ2
→ジノ「か、会長!?」 ランピオン(え、このおっさんイタリアサッカー協会の会長なの?)
カルロ達を呼び止めたのは恰幅の良い中年の男だった。
その男を見たカルロ達、そしてジノは驚きの表情を浮かべる。
カルロ「あんたは……!」
ジノ「か、会長!? どうしてここに!」
ランピオン(え、会長? って事はこのおっさんがイタリアサッカー協会の会長なのか?)
上の人間に興味のないランピオンは知らなかったが、この男こそ今回の試合を仕組んだイタリアサッカー協会の会長その人であった。
会長「ワールドユースに向けて優秀な選手を選抜するための試合だ。私自ら観戦するのはそれほどおかしい事ではないだろう。
しかし良い試合だった。両チームの選手とも我が国を代表するに相応しい実力者だったよ」
カルロ「ふん、負けた以上そんな言葉には何の意味もない。どれだけ上手かろうが俺がサッカーで栄光を掴む事はもう出来ないんだからな」
会長「確かにそういう条件で試合をさせたのは私達だ。
だが旧ユース代表の挙げた二得点がどちらもアルゼンチンのバティンが決めた、というのがね。
恐らく彼がいなければスコアはイーブン、もしくは1-0といった所だっただろう」
カルロ「……何が言いたい?」
25 :
ラインライダー滝
◆JkleSJRie.
:2014/02/09(日) 22:41:02 ID:???
思わせぶりな会長にいい加減イラつきを隠さなくなるカルロ。
その姿に苦笑しながら、会長は本題を話し始めた。
会長「何、簡単な話さ。手のひらを反すようで悪いが君達ほどの戦力を手放すのが惜しくなった。
即スカウトというわけには行かないが先程ジノ君が言ったようにセレクションへの参加資格を与えようと考えている」
デモーニオ「……随分と都合のいい話ですね」
会長「自分でもそう思っているよ。当然君達が気遣い無用だと言うのならこの話はなかった事にするが……」
カルロ「ふん、良いぜ。スラムのクソみてえな生活から抜け出すチャンスがまだあるってんならどんな都合のいい話でも乗ってやる」
会長「君達ならそう言ってくれると思っていたよ」
カルロの返答を予想していたらしい会長は笑みを浮かべると、今度はランピオン達の方に向き直った。
会長「――と、いう事になったよ。これでWユースではJrユースの時のような醜態を見なくて済む。そう思って良いかね?」
ジノ「ええ、そのつもりです。ご配慮感謝します、会長」
ランピオン(なんかトントン拍子で話が進んでやがるな。端から結果次第で両方掬う気だったって事か?)
頭を下げるジノを尻目にそんな事を思うランピオンであった。
ランピオン(しっかし、協会の会長なんてお偉いさんとこうやって面と向かって話す時が来るなんてな。
……折角の機会だしなにか話しておくか?)
26 :
ラインライダー滝
◆JkleSJRie.
:2014/02/09(日) 22:42:57 ID:???
行動を選択してください
A:所で会長はジェンティーレの居場所を知ってるんですか?
B:会長、残念ですがストライカーが足りないので現時点ではイタリアが勝つのは結構厳しいです。ストライカー補強してください
C:いや、別に話すことはないや
先に一票入った選択肢で決定です
ID非表示で構いません
27 :
森崎名無しさん
:2014/02/09(日) 22:44:51 ID:???
A 地獄編とのリンクを期待して
28 :
森崎名無しさん
:2014/02/09(日) 22:47:59 ID:HGNWHJ4w
A
29 :
ラインライダー滝
◆JkleSJRie.
:2014/02/09(日) 23:03:54 ID:???
>>27
このシナリオ、時期的には一年目の冬の選手権前なので地獄篇とのリンクは難しいです。ごめんなさい
A:所で会長はジェンティーレの居場所を知ってるんですか?
ランピオン(聞きたいこと……となるとあいつの事だよなぁ)
あいつ、というのは勿論昨年ストラットのせいで共に辛酸を舐める事となったジェンティーレの事である。
怪我から復帰したもののスランプに陥りユヴェントスを解雇された彼は現在絶賛行方不明中。
だが会長であれば居場所を知っているのではないか? そうランピオンは期待したのだ。
ランピオン「会長、いきなりこんな事を聞いて悪いんですが、ジェンティーレの奴が今どこにいるかご存じありませんか?」
会長「ジェンティーレ? というとサルバトーレの方かい?」
ランピオン「はい、そっちの方です。ユヴェントスをクビになってからどこに行ったのかこちらでは全然掴めなくて……
会長なら知ってるんじゃありませんか?」
会長「ふむ……」
30 :
ラインライダー滝
◆JkleSJRie.
:2014/02/09(日) 23:04:55 ID:???
【分岐】
先着一名様で、
【この時期はふらので絶賛ラノベ中でした→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
ダイヤ、ハート→ああ、知っているよ
スペード、クラブ→残念だがクビになった時点でサッカー協会とは無関係だ。今何をしているのかは知らないよ
JOKER、クラブA→???
今日はここまで。今日中に終わらせられなくてすいません。出来るだけ早く本編に戻れるよう頑張ります
それでは
31 :
森崎名無しさん
:2014/02/09(日) 23:05:34 ID:???
【この時期はふらので絶賛ラノベ中でした→
ハート6
】
32 :
ラインライダー滝
◆JkleSJRie.
:2014/02/10(月) 21:39:00 ID:???
この時期はふらので絶賛ラノベ中でした→ハート6
→ああ、知っているよ
会長「本来ならユヴェントスを解雇された時点で彼は協会と無関係の人間で動向を探る必要もないのだが、
彼の場合は一時とはいえイタリアのエースとなりうる人材だったからね。一応動向は調べてあるよ」
ランピオン「! そ、それであいつは今どこに!」
まさか本当にジェンティーレの行方を知っているとは思っていなかったランピオンは、
思いがけず得た仲間の情報に勢いよく食いついた。
会長「今は日本のホッカイドウという所にいるようだ。ハイスクールのサッカークラブに所属しているようだね」
ランピオン「に、日本……だと……」
日本といえばアルゼンチンと並ぶイタリアの仇敵。何故そんな所に。
ジェンティーレの所在を聞いたランピオンの表情からはそんな思考が筒抜けであった。
会長「どうやらユヴェントスを解雇された日に近くの橋の下で体育座りをしていた所を通りかかった日本人に拾われたそうだ。
夏にはハイスクールのサッカー選手権にも偽名を使って出場しているね。
映像を見る限りスランプからは脱しつつあるようだったね」
ジノ「それは重畳ですね。あいつが本調子に戻るのならイタリアにとって大きな戦力になるはずです」
会長「うむ。日本での様子と本人の意思によってはユヴェントスに復帰できるよう手筈を整える予定もある。
私としても超新星と呼ばれた事もある程の逸材である彼が無事に復帰できる事を期待しているよ」
33 :
ラインライダー滝
◆JkleSJRie.
:2014/02/10(月) 21:40:00 ID:???
ランピオン(日本、か。正直言って複雑な気分だが俺も今は日本人の彼女を持っている身。あまり憎悪を抱くものではないか)※勘違いです
ジェンティーレの復調を素直に喜ぶジノとは違って、ランピオンの心中は若干複雑だった。
だがそこは日本人の彼女(だと思い込んでいる)響がいるランピオンである。
全日本ユースはともかく日本そのものに敵意を持つものではないと心を鎮めるのであった。
もし響と会っていなかったら話はもっと拗れていただろう。スイプリ様々である。
会長「ジェンティーレ君に関しては以上だ。満足いく情報だったかね?」
ランピオン「はい。ありがとうございます、会長」
会長「うむ。では私はそろそろ失礼しよう……先程も言ったが、私はもうJrユースの時のような醜態を見る気はない。
君達が私の期待通りに雄飛してくれる事を切に願っているよ」
去り際ににこやかに、しかし目は全く笑っていない様子でそう告げる会長。
ランピオン「……」
それに対しランピオンは――
行動を選択してください
A:任せてください。ローマの鷹の名に恥じない活躍をしてイタリアを優勝に導いて見せますよ
B:残念ですがストライカーが足りないので現時点ではイタリアが勝つのは結構厳しいです。ストライカー補強してください
C:あの〜、つかぬ事を伺いますがもし醜態を晒してしまった場合我々はどうなるんでしょうか……?
先に一票入った選択肢で決定です
ID非表示で構いません
34 :
森崎名無しさん
:2014/02/10(月) 21:40:47 ID:???
A
35 :
森崎名無しさん
:2014/02/10(月) 21:44:46 ID:???
乱費恩さん、周りがすんごい補強してるんでキッツイと思いますよ……?
36 :
森崎名無しさん
:2014/02/10(月) 21:53:55 ID:???
漢字で乱費音って書くと丸で地獄入りしてるみたいだな
37 :
ラインライダー滝
◆JkleSJRie.
:2014/02/10(月) 22:12:28 ID:???
>>35
いやまあ単純な補強ならイタリアが一番強化されてたりするんですけどねw
次点がダミアン、バティン、カージャレ、テレス(イナイレのDF)の加わるアルゼンチンでしょうか
>>36
???「漢字読みが地獄に見えるのも全部超新星って奴の仕業なんだ」
A:任せてください。ローマの鷹の名に恥じない活躍をしてイタリアを優勝に導いて見せますよ
ランピオン「ええ、任せてください。ローマの鷹の名に恥じない活躍をしてイタリアを優勝に導いて見せますよ」
会長からの念押しに、ランピオンは全く動じる事無くそう返した。
伊達にローマの鷹と呼び称されているわけではない。彼にもFWとしての矜持がある。
わざわざ言われるまでもなく、己のロケットヘッドでイタリアを優勝に導くつもりであったからだ。
会長「フフ、頼もしい事だ。
(……だが、この試合を見る限りではランピオンの実力はバティンのような最高峰のストライカーには一枚劣る。
やはりストラットの招集が必要になるだろうな)」
そんなランピオンの姿を見ながら、しかし試合の一部始終を観ていた会長は冷静にそう判断を下すのだった。
こうして、ローマの一角でひっそりと行われたイタリアユースの未来を左右する戦いは幕を閉じた。
この試合を経た彼らが来るWユースでどのような戦いを見せるのか。それは神のみぞ知るところである。
―ランピオン……というかイタリア補強の章、完―
38 :
ラインライダー滝
◆JkleSJRie.
:2014/02/10(月) 22:13:39 ID:???
という事でイタリアの番外編ネタ、及び今日の更新は以上となります
思った以上に長引きましたね。反省
次回以降の埋めネタはみんな大好きファイアーヘルブラザレムとなるので皆さん本編共々そちらもよろしくお願いします<m(__)m>
ということで明日からはようやく本編再開や!
ではでは〜
39 :
森崎名無しさん
:2014/02/10(月) 22:27:56 ID:???
乙
監督はミスターKにオファーしよう。
イナゴギャラクシーで実は生きてたと本格参戦して
バーチャル映像だったけど鉄骨落とすオッサンだったとしてもだ。
40 :
森崎名無しさん
:2014/02/10(月) 22:43:59 ID:???
乱費音なんて漢字で書かれてるのを見て普通に地獄兄弟なのかと思ってましたw
41 :
ラインライダー滝
◆JkleSJRie.
:2014/02/11(火) 23:08:24 ID:???
>>39
乙感謝です
マジで生きてたんですかミスターKw
一応少し前の判定でクラブが出ていた場合は監督内定でした。今後の引きにご期待ください
>>40
地獄兄弟じゃないよ! ある意味地獄兄弟より不遇だけどまだ光の世界の住人だよ!
それでは本編を再開します
キラ→ダイヤ2+ミーティア・フルバースト83+(バルカンボール+2)=87
ミライ→ダイヤ9+ブロック76+(メビュームダイナマイト+10)=95
→流石ミライ君NO1ルーキー!
リュウセイ→クラブK+T-LINKナックル81=×
▼リュウセイがKを引いたのでサッカー経験値+1。更に全能力値上昇フラグ&セービング技フラグを獲得しました
キラ「行けぇー!」
何だかんだでやる気に満ちた様子でシュートを放ったキラだったが、残念ながらその威力はミスキックレベルの低さであった。
ミライ「止める! シェアァッ!」
そして、そんな打ち損ないで突破できるほどミライは軟なDFではなかった。
ボールはブロックに来たミライによってあっさりと防がれてしまう。
キラ「くそ、打ち損なったか」
ゼロ(へへっ、やるな。流石だぜメビウス!)
滝「ぐぬぬ。どうにも流れがこっちに来ないな……」
42 :
ラインライダー滝
◆JkleSJRie.
:2014/02/11(火) 23:09:35 ID:???
試合開始からここまでシュートに行ける事はあっても得点の匂いが全くしない事に臍を噛み始める滝。
リュウセイ「よっしゃ、よくやったぜミライ! このまま速攻カウンターだ!」
ミライ「はい!」
一方、シュートを防いだCグループは意気揚々といった雰囲気で反撃を開始した。
【分岐】
先着一名様で、
【ミライの一手→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
ダイヤ→鉄也に向かってパスを出した
ハート→マーベラスに向けてロングパスを送った
スペード→魁へロングパスを出した
クラブ→明石に向かってロングパスを出した
JOKER、クラブA→リュウセイ「ここだ! ここで俺のオーバーラップだ!」
43 :
森崎名無しさん
:2014/02/11(火) 23:10:17 ID:???
【ミライの一手→
ハート2
】
44 :
ラインライダー滝
◆JkleSJRie.
:2014/02/11(火) 23:20:25 ID:???
ミライの一手→ハート2
→マーベラスに向けてロングパスを送った
ミライ「マーベラスさん!」
マーベラス「おう!」
カウンターという事でミライが攻撃の起点に選んだのは、トップ下のマーベラスだった。
ミライからのロングパスを受け取ったマーベラスはすぐにドリブルを開始しようとするが――
シン「もうこれ以上好き勝手やらせるか! 行くぞアマゾン!」
アマゾン「俺、やる!」
ロングパスという事で迎撃態勢を整えていたシンとアマゾンがすかさずボールを奪うべくタックルを仕掛けるのだった。
マーベラス「面白ぇ、今度は完全に抜いてやるぜ!」
45 :
ラインライダー滝
◆JkleSJRie.
:2014/02/11(火) 23:21:27 ID:???
【分岐】
先着三名様で、
【マーベラス→! card+ドリブル77=】
【シン→! card+タックル76+(ファイズポインター+2)+(人数補正+1)=】
【アマゾン→! card+タックル73+(人数補正+1)=】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→新スレになってもマベちゃんは自重しませんでした
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(魁がフォロー、ランダム、アラタがフォロー)
≦−2→Bグループ、ボール奪取
【捕捉・補正】
▼マーベラスのカードがダイヤだった場合「豪快なドリブル(+5)」が発動します
「豪快なドリブル」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼マーベラスのカードがハート、スペードだった場合「強引なドリブル(+2)」が発動します
「強引なドリブル」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼シンのカードがダイヤだった場合「パルマフィオキーナ(+5)」が発動します
「パルマフィオキーナ」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼シンのカードがハートだった場合「高速タックル(+4)」が発動します
▼シンのカードがスペードだった場合「強引なタックル(+3)」が発動します
「強引なタックル」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼ファイズポインターの効果で、シンは相手より低い数字を引かなければ反則しません
▼アマゾンのカードがダイヤ、ハート、スペードだった場合「ハープーンタックル(+3)」が発動します
▼アマゾンは装備アイテム「孟徳新書」の効果で必殺技の発動率が一段階上昇しています
▼スキル「適応能力」により、アマゾンはQを引いた場合も覚醒します
▼この試合では負傷は発生しません
▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
46 :
ラインライダー滝
◆JkleSJRie.
:2014/02/11(火) 23:22:27 ID:???
といった所で短いですが今日はここまでです
ではでは〜
47 :
森崎名無しさん
:2014/02/11(火) 23:30:26 ID:???
【マーベラス→
クラブ6
+ドリブル77=】
48 :
森崎名無しさん
:2014/02/11(火) 23:30:36 ID:???
【マーベラス→
ハート10
+ドリブル77=】
ド派手に乙です
49 :
森崎名無しさん
:2014/02/11(火) 23:31:15 ID:???
【シン→
ダイヤ6
+タックル76+(ファイズポインター+2)+(人数補正+1)=】
50 :
森崎名無しさん
:2014/02/11(火) 23:47:58 ID:???
【アマゾン→
クラブK
+タックル73+(人数補正+1)=】
補足長いw
51 :
森崎名無しさん
:2014/02/12(水) 11:27:53 ID:???
マベちゃんと書かれると某シノビが思い浮かぶ
52 :
ラインライダー滝
◆JkleSJRie.
:2014/02/12(水) 22:10:45 ID:???
>>48
ド派手に乙感謝です
>>50
ウチの面子は技持ち多いですからねw
>>51
ちょっと調べてみたのですがさっぱり分かりませんでした
某シノビってどんなキャラクターなんでしょうか?
マーベラス→クラブ6+ドリブル77=83
シン→ダイヤ6+タックル76+(ファイズポインター+2)+(人数補正+1)+(パルマフィオキーナ+5)=90
アマゾン→クラブK+タックル73+(人数補正+1)=87
→Bグループ、ボール奪取
▼アマゾンがKを引いたのでパスカット以外の全能力とサッカー経験値+1
さらにタックルフラグを回収し、「ハープーンタックル」の発動率が3/4に上昇しました
▼アマゾンのパスカットは77以上の為、パスカットで該当能力での覚醒以外では能力値は上昇しません
▼アマゾンのせりあいが77に到達しました。以降該当能力で覚醒しない場合能力値の上昇が発生しません
シン「これ以上の好き勝手はさせない。俺達がここでアンタを止める! ハアアアアアッ!!」
マーベラス「なにィ!? うおっ!」
ここまでマーベラスを相手に敗北を続けていたシンだったが、今回は違った。
これ以上思い通りにはさせまいと気合十分で放たれたタックルは鋭く、マーベラスを吹き飛ばし見事にボールを奪い取ったのである。
滝「おっし、流石はシンだぜ!」
今まで大暴れしてきたマーベラスを止めた事に滝はガッツポーズを取り、すぐに反撃の指示を送る。
53 :
ラインライダー滝
◆JkleSJRie.
:2014/02/12(水) 22:11:54 ID:???
行動を選択してください
A:ゼロに渡せ!
B:デュークを使え!
C:そのまま上がるんだ!
D:俺だ、俺にもってこい! もう一回オーバーラップしてくる!
E:ここはシンの判断に任せる!
F:ここはシンに任せてマジーン・ゴー!
G:その他
先に二票入った選択肢で決定です
ID表示でお願いします。非表示ではカウントされません
【補足・補正】
▼滝ガッツ:720/830
54 :
森崎名無しさん
:2014/02/12(水) 22:15:28 ID:btvWs3kI
A
55 :
森崎名無しさん
:2014/02/12(水) 22:17:18 ID:???
A
56 :
森崎名無しさん
:2014/02/12(水) 22:18:45 ID:NsjGQQ2+
A
57 :
森崎名無しさん
:2014/02/12(水) 22:18:50 ID:Ro6FVg1Q
A
58 :
51
:2014/02/12(水) 22:30:49 ID:???
マベちゃんはネプテューヌシリーズに登場するマーベラスAQLの愛称です。
忍養成学校所属のキャラという設定なので某シノビと書きました。
わかりづらくて申し訳ないです
59 :
ラインライダー滝
◆JkleSJRie.
:2014/02/12(水) 22:49:23 ID:???
>>58
ネプテューヌは全然知らなかったので情報どもです
私の頭の中だとマーベラスAQLで忍者っていうと=でカグラになるんですが別に問題ない……ですよね?
A:ゼロに渡せ!
滝「シン、ゼロに渡せ!」
シン「分かった!」
滝の指示を受けたシンは迷わず正面のゼロに向かってボールを蹴りだす。
魁「そう簡単に攻撃に移させるかよ!」
だが、そのボールをカットしようと、サイドにいた魁がパスコースに飛び込んできた。
60 :
ラインライダー滝
◆JkleSJRie.
:2014/02/12(水) 22:50:56 ID:???
【分岐】
先着二名様で、
【シン→! card+パス75=】
【魁→! card+パスカット73+(勇気の魔法+2)=】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→流石シンはハイスペックだった。ボールは無事にゼロに渡る
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(ゼロがフォロー、ランダム、鉄也がフォロー)
≦−2→やっぱり魁ちんMFの方が向いてる気がしてきた
【捕捉・補正】
▼シンのカードがダイヤ、ハートだった場合「フラッシュエッジ(+2)」が発動します
▼魁のカードがダイヤ、ハートだった場合「マジスティックソード(+2)」が発動します
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
61 :
森崎名無しさん
:2014/02/12(水) 22:51:47 ID:???
【シン→
ハートQ
+パス75=】
62 :
森崎名無しさん
:2014/02/12(水) 22:51:55 ID:???
【シン→
クラブJ
+パス75=】
63 :
森崎名無しさん
:2014/02/12(水) 22:52:57 ID:???
【魁→
スペード4
+パスカット73+(勇気の魔法+2)=】
64 :
ラインライダー滝
◆JkleSJRie.
:2014/02/12(水) 23:09:10 ID:???
シン→ハートQ+パス75+(フラッシュエッジ+2)=89
魁→スペード4+パスカット73+(勇気の魔法+2)=79
→流石シンはハイスペックだった。ボールは無事にゼロに渡る
魁(よっしゃ、貰った!)
魁は素早い飛び出しでパスコースに割り込み、カットに成功したと内心で確信する。
しかし、世の中そう甘くはなかった。
魁の目の前でボールは綺麗なカーブを描き、彼を避けるようにしてゼロの元へと飛んでいったのである。
魁「なにィ、カーブがかかってたのか!?」
シン(ふう、万一に備えて弧を描くパスにしといて良かった)
ゼロ「ナイスパスだぜシン! 後は俺に任せろ!」
こうして無事にボールは前線のゼロの元へと渡り、ボールをトラップしたゼロはドリブルでCグループ陣地に突っ込んでいった。
鉄也「不味い、ジリジリと押され始めているな。
ここはシュートエリアに入られる前に止める。ロラン、行くぞ!」
ロラン「はい。ここが踏ん張りどころですね!」
ここでゼロの前に立ちふさがったのはボランチの鉄也、そしてサイドバックのロランの二人であった。
ゼロ「二人だろと何人だろうと、俺のビッグバンはもう止められないぜ!」
65 :
ラインライダー滝
◆JkleSJRie.
:2014/02/12(水) 23:10:37 ID:???
【分岐】
先着三名様で、
【ゼロ→! card+ドリブル76+(流星マーク+1)=】
【鉄也→! card+タックル75+(人数補正+1)=】
【ロラン→! card+タックル73+(人数補正+1)=】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→ゼロがバイタルエリアに突入。チャンスだ!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(神がフォロー、ランダム、ミライがフォロー)
≦−2→Cグループ、ボール奪取
【捕捉・補正】
▼ゼロのカードがダイヤ、ハートだった場合「分身ドリブル(+4)」が発動します
▼鉄也のカードがダイヤだった場合「ドリルプレッシャーパンチ(+4)」が発動します
「ドリルプレッシャーパンチ」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼鉄也のカードがハート、スぺードだった場合「アトミックパンチ(+3)」が発動します
「アトミックパンチ」には3の吹っ飛び係数が付いています。数値の差3以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼ロランのカードがダイヤ、ハートだった場合「テクニカルタックル(+3)」が発動します
▼この試合では負傷は発生しません
▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
といった所で今日はここまで
ではでは〜
66 :
森崎名無しさん
:2014/02/12(水) 23:10:55 ID:???
【ゼロ→
ダイヤ3
+ドリブル76+(流星マーク+1)=】
67 :
森崎名無しさん
:2014/02/12(水) 23:11:02 ID:???
【ゼロ→
ダイヤ6
+ドリブル76+(流星マーク+1)=】
68 :
森崎名無しさん
:2014/02/12(水) 23:18:32 ID:???
【鉄也→
クラブ3
+タックル75+(人数補正+1)=】
69 :
森崎名無しさん
:2014/02/13(木) 06:48:01 ID:???
【ロラン→
クラブJ
+タックル73+(人数補正+1)=】
70 :
森崎名無しさん
:2014/02/13(木) 12:01:04 ID:???
>>59
マーベラスAQLの擬人化キャラなのでその認識で問題ないです
ちなみに中の人がカグラの飛鳥と同じ原田ひとみさんです
71 :
ラインライダー滝
◆JkleSJRie.
:2014/02/13(木) 22:13:39 ID:???
>>70
ダチャーンさんが中の人やってるんですか。なんだか俄然興味がわいてきましたです
ゼロ→ダイヤ3+ドリブル76+(流星マーク+1)+(分身ドリブル+4)=84
鉄也→クラブ3+タックル75+(人数補正+1)=79
ロラン→クラブJ+タックル73+(人数補正+1)=85
→ボールはこぼれ球に。ミライがフォロー
ゼロ「遅いぜ!」
鉄也「くそっ、見切れん!」
ゼロは得意の分身ドリブルを使って鉄也を翻弄し突破に成功する。
ロラン「(鉄也さんのおかげで相手の行動範囲が絞れた。今なら!)そこです!」
ゼロ「なにィ」
だが、鉄也を突破する際に横の動きが制限された隙をロランは見逃さなかった。
ロランのタックルはゼロの足元を捉えており、ボールは弾かれてこぼれ球になってしまう。
ミライ「ナイスですロランさん!」
このこぼれ球をフォローしたのはミライだった。
彼は急いでボールをクリアーしようとするが――
72 :
ラインライダー滝
◆JkleSJRie.
:2014/02/13(木) 22:14:42 ID:???
神「おおっと、そうは問屋が卸さないよ。ボールをクリアーしたければまずは私を倒してからね!」
シュートを打とうとPAに詰めていた神がその前に立ち塞がった。
ミライ(不味い、まだ前半なのに少し飛ばし過ぎてる……けどここで奪われるわけには行かない!)
【分岐】
先着二名様で、
【ミライ→! card+ドリブル74=】
【神→! card+タックル75=】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→この試合のミライはなんか強いですね
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(剣崎がフォロー、ランダム、キラがフォロー)
≦−2→タックルを鍛えた成果が出たね!
【捕捉・補正】
▼ミライのカードがダイヤだった場合「テクニカルドリブル(+3)」が発動します
▼神のカードがダイヤだった場合「ハリネズミチャージ(+2)」が発動します
「ハリネズミチャージ」には4の吹っ飛び係数が付いています。数値の差4以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼「おもいごうぎ・EX」の効果で、神はカードがJ、Qでも覚醒します
▼この試合では負傷は発生しません
▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
73 :
森崎名無しさん
:2014/02/13(木) 22:20:37 ID:???
【ミライ→
ダイヤK
+ドリブル74=】
74 :
森崎名無しさん
:2014/02/13(木) 22:21:09 ID:???
【神→
ハート4
+タックル75=】
75 :
ラインライダー滝
◆JkleSJRie.
:2014/02/13(木) 22:39:52 ID:???
ミライ→ダイヤK+ドリブル74+(テクニカルドリブル+3)=90
神→ハート4+タックル75=79
→この試合のミライはなんか強いですね
▼ミライがKで勝利したのでドリブル、シュート、タックル、パスカット、ブロック、せりあい、サッカー経験値+1
更にドリブル技フラグを回収し、「テクニカルドリブル」の発動率が1/2に上昇しました
▼ミライのパスカット、ブロックが77に到達しました。以降該当能力で覚醒しない場合能力値の上昇が発生しません
ミライ(大丈夫、この合宿でドリブルの練習も積んだんだ。必ず抜ける!)
神「うええ!? 動きが早くて全然追いきれない!」
合宿中にキープ力を上げる練習をしていたのか、ミライの動きは非常に洗練されていた。
ミライの巧みなボールキープに神はまるでついていくことが出来ず、バランスを崩した所でかわされてしまうのだった。
滝「おうっ!? ミライの奴なんか凄ぇ上手くなってるぞ!?」
ミライ「よし、後はお願いします!」
神を突破した所でミライは改めてボールをクリアー。ボールは再びグラウンドの中央へと飛んでいく。
76 :
ラインライダー滝
◆JkleSJRie.
:2014/02/13(木) 22:40:53 ID:???
【分岐】
先着一名様で、
【ボールの行方→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
ダイヤ→マーベラスがトラップ
ハート→魁がトラップ
スペード→明石がトラップ
クラブ→ボールはラインを割った。奇数で右サイド、偶数で左サイドからのスローイン
JOKER→おや、ボールは中央を通り過ぎてBグループのゴールまで飛んでいったぞ。これはシュートだ!?
77 :
森崎名無しさん
:2014/02/13(木) 22:41:31 ID:???
【ボールの行方→
ハート10
】
78 :
森崎名無しさん
:2014/02/13(木) 22:51:35 ID:???
この試合ほんと引きがやばすぎるだろ・・・絵札出すぎだ!自重してくれ!
79 :
ラインライダー滝
◆JkleSJRie.
:2014/02/13(木) 23:24:56 ID:???
>>78
後々の事を考えれば美味しくもあるのですがちょっと偏ってる気がしますよね
ボールの行方→ハート10
→魁がトラップ
魁「よっと」
ミライのクリアーしたボールはそのままBグループから見て左サイドを飛んでいき、SHの魁が確保した。
そして、魁はボールをトラップした所で素早くこの後の攻撃方法を思案し始める。
魁「(こっちサイドのボランチはシン、しかもその後ろには滝までいる。考えなしで突っ込んでもボールをプレゼントするようなもんだ。
ならここでやる事は一つしかないな)マーベラス、ワンツーで行くぜ!」
マーベラス「おう!(しかし、こいつの若い頃は何度見ても馴れねえな。嫌いじゃないけどよ)」
シンと滝を相手にドリブル突破は無謀と結論を出した魁は中央に寄ってマーベラスとのワンツーで相手を切り崩す事を選択した。
シン「ワンツーで来た! アマゾンでも苦戦するような奴らだ、全力で行くぞ、滝!」
滝「あいよ。向こうの守備にばっかりいい恰好をさせるわけにもいかないしな!」
80 :
ラインライダー滝
◆JkleSJRie.
:2014/02/13(木) 23:25:58 ID:???
【分岐】
先着四名様で、
【マーベラス→! card+ワンツー75+(大いなる力+2)=】
【魁→! card+ワンツー73+(大いなる力+2)=】
【シン→! card+パスカット75+(人数補正+1)=】
【滝→! card+パスカット74+(人数補正+1)=】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→マーベラスと魁が突破成功。こらアカンで
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(ジュドーがフォロー、ランダム、アラタがフォロー)
≦−2→Bグループ、ボール奪取
【捕捉・補正】
▼マーベラスのカードがダイヤだった場合「ゴーカイブラスト(+4)」が発動します
▼マーベラスのカードがハート、スペードだった場合「ゴーカイガン(+2)」が発動します
▼シンのカードがダイヤ、ハートだった場合「光の翼(+4)」が発動します
▼滝のカードがダイヤ、ハートだった場合「ライダーシザース(+4)」が発動します
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
といった所で今日はここまで
ではでは〜
81 :
森崎名無しさん
:2014/02/13(木) 23:28:19 ID:???
【マーベラス→
クラブ10
+ワンツー75+(大いなる力+2)=】
82 :
森崎名無しさん
:2014/02/13(木) 23:29:41 ID:???
【魁→
ハート7
+ワンツー73+(大いなる力+2)=】
83 :
森崎名無しさん
:2014/02/13(木) 23:30:01 ID:???
【シン→
ダイヤ10
+パスカット75+(人数補正+1)=】
84 :
森崎名無しさん
:2014/02/13(木) 23:33:12 ID:???
【滝→
クラブ5
+パスカット74+(人数補正+1)=】
85 :
ラインライダー滝
◆JkleSJRie.
:2014/02/15(土) 22:52:22 ID:???
マーベラス→クラブ10+ワンツー75+(大いなる力+2)=87
魁→ハート7+ワンツー73+(大いなる力+2)=82
シン→ダイヤ10+パスカット75+(人数補正+1)+(光の翼+4)=90
滝→クラブ5+パスカット74+(人数補正+1)=80
→Bグループ、ボール奪取
明石とのワンツーと同じように、マーベラスと魁のワンツーは中々の鋭さを持っていた。
だが、マーベラスと明石がアマゾンとミストを突破した時と今回とでは決定的に違うところがあった。
シン「そこだぁっ!」
魁「げっ!」
マーベラス「ちっ、やるじゃねえか」
それはシンのモチベーションが明らかに高かったという事である。
シンは二人のワンツーのタイミングを先読みし、見事ボールをカットする事に成功するのだった。
滝「おっしゃ、流石はシンだぜ!」
シン「お世辞は良いから反撃するぞ! ここからどうする!?」
滝「む、そうだな……」
86 :
ラインライダー滝
◆JkleSJRie.
:2014/02/15(土) 22:54:48 ID:???
行動を選択してください
A:もう一回ゼロに渡すんだ!
B:逆サイドのデュークに攻めさせるぞ
C:そのままオーバーラップだ!
D:今ならこっちのサイドはガラガラだ。ちょっくら俺がボール運びしてくるぜ
E:ここは任せる。好きにやってみろ
F:その他
先に二票入った選択肢で決定です
ID表示でお願いします。非表示ではカウントされません
【補足・補正】
▼滝ガッツ:680/830
87 :
森崎名無しさん
:2014/02/15(土) 22:55:15 ID:Xai4yZC+
D
88 :
森崎名無しさん
:2014/02/15(土) 22:56:50 ID:uqD3Sdhw
D
89 :
ラインライダー滝
◆JkleSJRie.
:2014/02/15(土) 23:29:43 ID:???
D:今ならこっちのサイドはガラガラだ。ちょっくら俺がボール運びしてくるぜ
滝「魁も上がってるしさっきのゼロの攻撃で鉄也とロランは大分後方、今こっちのサイドはガラガラだ。
今こそ俺のオーバーラップが活きる時って奴だな。ちょっくら俺がボール運びしてくるぜ」
シン「そうだな。よし、頼む!」
今がオーバーラップの使い時だという滝の指示にシンは小さく頷き、滝にボールを預けた。
そしてボールを受け取った滝は勢いよくサイドを駆け上がり始める。
リュウセイ「滝が上がってきたか。さっきは上手い事弾けたがやっぱりあいつの攻撃は厄介だ。
どうしたもんかねぇ……」
この滝の行動を見たCグループのGKリュウセイは少し考えた末に味方守備陣に指示を飛ばした。
【分岐】
先着一名様で、
【サイドワインダーがなくなったのは皆知ってます→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
ダイヤ、ハート、スペード→無理してボールを奪いに行くのは危険だ。DFはPAに籠れ! 鉄也はパスカットを頼む!
クラブ→さっき上手くいったんだ、もう一回やれるはずだ。鉄也、ロラン、タックルに行ってくれ!
JOKER→ここだ! ここで俺がオーバーラップしてボールを奪うんだ!
90 :
森崎名無しさん
:2014/02/15(土) 23:30:29 ID:???
【サイドワインダーがなくなったのは皆知ってます→
ダイヤK
】
91 :
ラインライダー滝
◆JkleSJRie.
:2014/02/15(土) 23:42:52 ID:???
サイドワインダーがなくなったのは皆知ってます→ダイヤK
→無理してボールを奪いに行くのは危険だ。DFはPAに籠れ! 鉄也はパスカットを頼む!
リュウセイ「一回止められたって言っても、そうそうあいつのドリブルを跳ね返せるとは思えねえ。
ここはボールを奪いに行かないでDF全員でPAを固めて迎え撃つ!
鉄也はPA外のFWへのパスを警戒してくれ!」
守備陣一同『おう!』
サイドワインダーというミドルの武器を失った滝を相手にするのならPAを固めるのが最も有効。
そう判断したリュウセイは素早く味方DFにPAに集まるよう指示を飛ばした。
滝「ええい、固めてきたか! サイドワインダーがあればフリーで打ててウハウハだったものを……
まあぼやいても仕方ねえ、今はあの守備をどう崩すか考えないとな」
一番嫌な行動を取られ舌打ちをする滝だったが、とにかくこの状況をなんとかせねばとドリブルをしながら考えを巡らせ始めた。
92 :
ラインライダー滝
◆JkleSJRie.
:2014/02/15(土) 23:43:53 ID:???
行動を選択してください
A:サイドからは打てないがここは中央に寄って黄金の右足を叩き込む!
B:こうなりゃ全員抜きして一対一狙いだ!
C:パスを通せればドフリーだ。キラにパスを出してミドルを打たせる!
D:パスを通せればドフリーだ。神にパスを出してミドルを打たせる!
E:ここだ! ここでゼロへのパスを通してミドルを打たせるんだ!
F:奪いに来ないのなら好都合だ。寝釈迦のポーズで体力の回復を図ろう
G:その他
先に二票入った選択肢で決定です
ID表示でお願いします。非表示ではカウントされません
【補足・補正】
▼滝ガッツ:680/830
93 :
森崎名無しさん
:2014/02/15(土) 23:45:16 ID:7jNq5TBI
C
94 :
森崎名無しさん
:2014/02/15(土) 23:45:30 ID:RlZOxO8Q
C
95 :
森崎名無しさん
:2014/02/15(土) 23:45:34 ID:uqD3Sdhw
F
96 :
ラインライダー滝
◆JkleSJRie.
:2014/02/15(土) 23:57:09 ID:???
C:パスを通せればドフリーだ。キラにパスを出してミドルを打たせる!
滝「DFがPA内に籠ってるならミドルがドフリーで打てる。ここは体力的にもキラに打たせるのがベストだな。
問題は鉄也がパスカットに備えてるって所だが……どの道他に手はねえ、通すしかないな。行くぞキラ!」
この状況ならミドルを打たせるのが最善手だと、滝はバイタルエリアのキラに向かってパスを送った。
鉄也「やはり来たか。こいつを止めるのが俺の仕事だ、やらせんぞ!」
その滝のパスに、鉄也が素早く飛びかかった。
【分岐】
先着二名様で、
【滝→! card+ドリブル75+(サイドの魔術師+3)=】
【鉄也→! card+タックル74=】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→キラさん出番ですよ
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(キラがフォロー、神がフォロー、ランダム)
≦−2→俺は戦闘のプロだぜ!
【捕捉・補正】
▼滝のカードがダイヤ、ハートだった場合「ドリルスピンパス(+2)」が発動します
「ドリルスピンパス」には5の吹っ飛び係数が付いています。数値の差5以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼鉄也のカードがダイヤ、ハートだった場合「マジンガーブレード(+2)」が発動します
▼この試合では負傷は発生しません
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
97 :
森崎名無しさん
:2014/02/15(土) 23:58:00 ID:???
【滝→
ダイヤK
+ドリブル75+(サイドの魔術師+3)=】
98 :
森崎名無しさん
:2014/02/15(土) 23:58:08 ID:???
【滝→
スペードK
+ドリブル75+(サイドの魔術師+3)=】
99 :
森崎名無しさん
:2014/02/15(土) 23:59:26 ID:???
【鉄也→
ダイヤQ
+タックル74=】
本気出しすぎ問題
100 :
ラインライダー滝
◆JkleSJRie.
:2014/02/16(日) 00:53:23 ID:???
>>99
滝って本当にネームド相手だと本気だしますよね
滝→ダイヤK+ドリブル75+(サイドの魔術師+3)+(ドリルスピンパス+2)=93
鉄也→ダイヤQ+タックル74+(マジンガーブレード+2)=88
→キラさん出番ですよ
▼滝がKで勝利したのでパス、タックル、パスカット、ブロック、せりあい、サッカー経験値+1
さらにパス技フラグを獲得しました
▼滝のドリブル、シュートは77に到達している為該当能力での覚醒時以外では上昇しません
滝「なんか久々な気もするが本来俺はこういった場面でパスを通すのが仕事の男なんだ。
全力で行かせてもらうぜ!」
鉄也「なにっ!? うおおっ!」
滝の放ったスピンのかかった強烈なボールは、進路上の鉄也を吹き飛ばしてキラの方へと一目散に飛んでいった。
そしてボールはキラの元に到達する直前で急降下。
地面にワンバウンドする事で威力を落とし、安全にキラの足元に収まった。
キラ「ナイスパス。良いお膳立てだったよ。後はゴールを決めるだけだね」
ボールをトラップしたキラは小さく笑みを浮かべると、ゴールを見据えながら足を振りかぶる。
キラ「ターゲット確認、マルチロック……」
101 :
ラインライダー滝
◆JkleSJRie.
:2014/02/16(日) 00:54:34 ID:???
ロラン「不味いですよ、キラさんには人数をかけてもあまり効果がないんです!」
剣崎「確かマルチロックだったっけ? 厄介だけどとにかくブロックするしかないか!」
ミライ(ここで大技を使えば僕の体力は……でも今先制されるわけには行かない!)
リュウセイ「ロランの言う通りキラ相手じゃ数合わせはほとんど意味がねえ。
アーニー、お前はブロックに行かないでこぼれ球のフォローを頼むぜ!」
アニエス「了解! シュートの方はお願いします!」
キラのシュートに備えCグループ守備陣が体勢を整える中――
キラ「今度こそ決める!」
キラのミーティア・フルバーストがフリーの状態から勢いよく放たれた。
102 :
ラインライダー滝
◆JkleSJRie.
:2014/02/16(日) 00:55:45 ID:???
【分岐】
先着五名様で、
【キラ→! card+ミーティア・フルバースト83+(バルカンボール+2)+(完全フリー補正+2)=】
【剣崎→! card+ブロック75=】
【ミライ→! card+ブロック77=】
【ロラン→! card+ブロック73=】
【リュウセイ→! card+T-LINKナックル81=】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側(GK以外)】が、
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた! GKとの勝負へ
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(神がフォロー、ランダム、アニエスがフォロー)
≦−2→Cグループ、ブロック成功
MAX【攻撃側】−MAX【守備側(GK)】が、
≧2→キラのミーティア・フルバーストがCグループゴールに突き刺さる!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(神がねじ込みに、コーナーキック、ランダム)
≦−2→食らえ、必殺! T-LINKナッコォ!
▼続きます。「判定をお願いします」と書き込まれるまで判定はお控えください。その前に書き込まれた判定は無効になります
103 :
ラインライダー滝
◆JkleSJRie.
:2014/02/16(日) 00:56:45 ID:???
【捕捉・補正】
▼「ミーティア・フルバースト」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼スキル「マルチロック」により、キラは相手の人数補正を無効化します
▼剣崎のカードがスペード、ハートだった場合「オリハルコンエレメント(+6) ガッツ消費150」が発動します
▼剣崎のカードがスペードだった場合スキル「ラウズカード」が発動し、以下の効果を得る事が出来ます
▼剣崎はスキル「ライダーの資格」により、自分と相手の絵柄がスペードの時相手の数字/2(端数切捨て)を自分に+します
▼ミライのカードがダイヤだった場合「メビュームダイナマイト(+10) ガッツ消費250」が発動します
▼ミライのカードがハートだった場合「メビウスディフェンサークル(+6) ガッツ消費150」が発動します
▼ミライのカードがスペードだった場合「GUYSの誇り(+4) ガッツ消費100」が発動します
▼ロランのカードがダイヤ、ハートだった場合「Iフィールド(+4) ガッツ消費100」が発動します
▼リュウセイのカードがダイヤ、ハートだった場合「T-LINKダブルナックル(+2)」が発動します
▼この試合では負傷は発生しません
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
104 :
ラインライダー滝
◆JkleSJRie.
:2014/02/16(日) 00:57:46 ID:???
【ラウズカード効果・剣崎】
A→数値15として扱う
2→数値に+8。パスカットの場合は無条件で勝利
3→数値に+2。ブロックの場合更に味方キーパーに+3の補正
4→タックルの場合数値に関わらず必ず敗北
5→数値に+5。シュートの場合更に+5
6→数値に+4。シュートの場合更に相手の数値に−3の補正
7→ブロック、せりあいの場合無条件で勝利
8→シュート以外の行動の場合数値に+2
9→数値に+1。ドリブル、シュートの場合更に+5
10→相手の数値に−5の補正
J、Q→ジャックフォーム発動。数値に関わらず勝負には無条件で勝利
K、JOKER→キングフォーム発動。数値に関わらず勝負には無条件で勝利
▼補足、補正は以上です。判定をお願いします
といった所で今日はここまで
ではでは〜
105 :
森崎名無しさん
:2014/02/16(日) 00:59:02 ID:???
【キラ→
クラブA
+ミーティア・フルバースト83+(バルカンボール+2)+(完全フリー補正+2)=】
106 :
森崎名無しさん
:2014/02/16(日) 00:59:19 ID:???
【キラ→! card+ミーティア・フルバースト83 +(バルカンボール+2)+(完全フリー補正 +2
107 :
森崎名無しさん
:2014/02/16(日) 00:59:24 ID:???
【剣崎→
スペード8
+ブロック75=】
108 :
森崎名無しさん
:2014/02/16(日) 00:59:36 ID:???
【剣崎→
クラブ8
+ブロック75=】
109 :
森崎名無しさん
:2014/02/16(日) 01:00:47 ID:???
【ミライ→
スペード6
+ブロック77=】
110 :
森崎名無しさん
:2014/02/16(日) 01:00:52 ID:???
一人も抜けないってどういうことなの…
111 :
森崎名無しさん
:2014/02/16(日) 01:07:01 ID:???
【リュウセイ→
ハート7
+T-LINKナックル81=】
カウンターマズイ。
112 :
森崎名無しさん
:2014/02/16(日) 01:11:13 ID:???
やっぱり滝の新シュート欲しいね
113 :
森崎名無しさん
:2014/02/16(日) 01:15:52 ID:???
サイドモモンガー
114 :
森崎名無しさん
:2014/02/16(日) 02:37:16 ID:???
この試合、こっちのシュートの引きがあんまりすぎる
115 :
森崎名無しさん
:2014/02/16(日) 05:28:54 ID:???
キラって案外大した事なくね?
116 :
森崎名無しさん
:2014/02/16(日) 05:40:27 ID:???
まだ引いてない人ロランから引いてね
117 :
森崎名無しさん
:2014/02/16(日) 05:42:24 ID:???
【ロラン→
ハート4
+ブロック73=】
118 :
森崎名無しさん
:2014/02/16(日) 08:53:36 ID:???
【リュウセイ→
ハート5
+T-LINKナックル81=】
119 :
ラインライダー滝
◆JkleSJRie.
:2014/02/16(日) 21:41:58 ID:???
>>110
ブロックに参加した選手は全員消耗させられたので十分な成果ではありますがやっぱり一、二人は吹っ飛ばして欲しかったですね
>>111
左サイドにはシンが、右には全員残っているのは幸いですね
>>114
後半になってリュウセイが本気出す前に一点はリードしておきたい所ですが、この調子だと少し厳しいかもしれませんね
>>115
初戦からあんまり引き良くないですよねぇ
>>116
ご指摘ありがとうございます
キラ→クラブA+ミーティア・フルバースト83+(バルカンボール+2)+(完全フリー補正+2)=88
剣崎→スペード8+ブロック75+(オリハルコンエレメント+6)+(マグネバッファロー+2)=91
ミライ→スペード6+ブロック77+(GUYSの誇り+4)=87
ロラン→ハート4+ブロック73+(Iフィールド+4)=81
→Cグループ、ブロック成功
リュウセイ→ハート5+T-LINKナックル81+(T-LINKダブルナックル+2)=×
▼キラのガッツが300を切りました。以降「ガッツ300以下ペナ(−1)」が発生します
(が、次のワンプレイで前半20分が経過する為キラのガッツは100回復します)
キラ「っ!? くそっ!」
シュートを打った瞬間、彼にしては珍しく舌打ちと共に表情を歪ませるキラ。
彼はインパクトの際に自身の放ったシュートが最低最悪の出来である事を即座に察知したのだ。
剣崎「この程度のシュート、俺には通用しない! ウェーイッ!」
そしてキラのシュートは金属が磁石に吸い付くかの如く、あっさりと剣崎にブロックされてしまうのだった。
120 :
ラインライダー滝
◆JkleSJRie.
:2014/02/16(日) 21:43:07 ID:???
ミライ「やりましたね剣崎さん!……ゼェゼェ」
剣崎「お前に頼りっぱなしってわけにも行かないからな。俺だってやる時はやるさ。
よぉーし、カウンターだ!」
滝「(ん、ミライの奴ひょっとして……)って、今はそれどころじゃねえ、急いで戻らねえと!」
シュートをブロックした剣崎の後ろで、ミライが明らかに疲労で動きが鈍る寸前まで来ていることを察知する滝。
だが今はそれを気にしている場合ではないと、急いで自陣へと引き返し始める。
一方、剣崎がクリアーしたボールはといえば――
【分岐】
先着一名様で、
【クリアーボール→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
ダイヤ→魁がトラップ
ハート→明石がトラップ
スペード→マーベラスとシン、アマゾンのせりあいに!
クラブ→ボールはラインを割った。奇数で右サイド、偶数で左サイドからのスローイン
JOKER→ボールは物凄い距離を飛んでいき、いきなりFWのトウマに渡った! 不味いぞ!
121 :
森崎名無しさん
:2014/02/16(日) 21:43:45 ID:???
【クリアーボール→
ハート10
】
122 :
ラインライダー滝
◆JkleSJRie.
:2014/02/16(日) 21:59:02 ID:???
クリアーボール→ハート10
→明石がトラップ
明石「グッジョブ! こうなるとそろそろ俺達も守備陣の奮闘に応えないといけないな。
行くぞ、マーベラス。アタック!」
マーベラス「またかよ。人使いの荒い奴らだぜ!」
飛んできたクリアーボールをトラップした明石は、指を鳴らすとマーベラスを引き連れBグループ陣地を駆け上がり始めた。
アマゾン「またワンツー。今度は俺達が勝つ」
ミスト「ああ。パスカットは苦手だけど俺も全力でフォローするぞ、アマゾン君!」
123 :
ラインライダー滝
◆JkleSJRie.
:2014/02/16(日) 22:00:03 ID:???
【分岐】
先着四名様で、
【明石→! card+ワンツー75+(大いなる力+2)=】
【マーベラス→! card+ワンツー75+(大いなる力+2)=】
【アマゾン→! card+パスカット77+(人数補正+1)=】
【ミスト→! card+パスカット73+(人数補正+1)=】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→マベちゃん酷使の甲斐あって突破に成功! 一転してCグループがシュートチャンス!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(トウマがフォロー、ランダム、アラタがフォロー)
≦−2→Bグループ、ボール奪取
【捕捉・補正】
▼マーベラスのカードがダイヤだった場合「ゴーカイブラスト(+4)」が発動します
▼マーベラスのカードがハート、スペードだった場合「ゴーカイガン(+2)」が発動します
▼明石のカードがダイヤだった場合「クライマックスシュート(+4)」が発動します
▼明石のカードがハート、スペードだった場合「スコープショット(+3)」が発動します
▼アマゾンのカードがダイヤ、ハート、スペードだった場合「大切断(+3)」が発動します
▼アマゾンは装備アイテム「孟徳新書」の効果で必殺技の発動率が一段階上昇しています
▼スキル「適応能力」により、アマゾンはQを引いた場合も覚醒します
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
124 :
森崎名無しさん
:2014/02/16(日) 22:00:57 ID:???
【明石→
クラブ7
+ワンツー75+(大いなる力+2)=】
125 :
森崎名無しさん
:2014/02/16(日) 22:02:47 ID:???
【マーベラス→
クラブ2
+ワンツー75+(大いなる力+2)=】
126 :
森崎名無しさん
:2014/02/16(日) 22:07:24 ID:???
【アマゾン→
ハートQ
+パスカット77+(人数補正+1)=】
127 :
森崎名無しさん
:2014/02/16(日) 22:08:27 ID:???
【ミスト→
ダイヤ4
+パスカット73+(人数補正+1)=】
128 :
ラインライダー滝
◆JkleSJRie.
:2014/02/16(日) 22:37:58 ID:???
明石→クラブ7+ワンツー75+(大いなる力+2)=84
マーベラス→クラブ2+ワンツー75+(大いなる力+2)=79
アマゾン→ハートQ+パスカット77+(人数補正+1)+(大切断+3)=93
ミスト→ダイヤ4+パスカット73+(人数補正+1)=78
→Bグループ、ボール奪取
▼スキル「適応能力」により、Qを引いたアマゾンは覚醒します
アマゾンのパスカット、サッカー経験値が+1され、パスカット以外の能力値上昇フラグを獲得しました
更にアマゾンはパスカット技フラグを回収し「スーパー大切断(1/4でパスカット+5)」を習得しました
アマゾン「ケケーッ! スーパー! 大〜、切〜、だぁんっ!!」
先程ワンツーをカットしたシンと同じように、アマゾンもまたこれ以上の敵の侵攻を許すまいと気合に満ち満ちていた。
彼は明石とマーベラスのパスコースに割り込み、必殺の大切断よりも更に鋭いパスカットで見事ボールを奪い取る事に成功する。
マーベラス「なにィ」
明石「速い……こちらのパスの動きを完全に読まれたか」
ミスト「やったな! 流石はアマゾン君だ!」
滝「ふぅ、なんとかなったか……けど問題はここからどうするかだな。
(回復があるとはいえキラはかなり消耗してるし、神もシュートを打てるのはあと二発って所か。
ゼロにも大技があるが迂闊に使えば前線で余裕があるのはデュークだけになる。
前半も20分を過ぎて残りは10分少々、少しなら無理させられるが後半の事を考えると……
ええい、ここまで攻めあぐねたのがかなり響いてやがる!)」
カウンターを即座に封殺出来た事に安堵する間もなく、滝はこの後の攻めのパターンについて大いに頭を悩ませてしまう。
129 :
ラインライダー滝
◆JkleSJRie.
:2014/02/16(日) 22:39:56 ID:???
滝(とりあえず、皮算用になるがまずはフィニッシュの手段について考えよう。ここは――)
行動を選択してください
A:キラに最後の一発を打たせる!
B:まだ少しだけ余裕のある神に打たせよう ▼更に分岐します
C:ゼロのガルネイドバスターをここで使う!
D:そういやデュークの奴が低ダイレクトシュートが打てるんだった。使い潰そう
E:こうなったら俺の黄金の右足を叩き込む!
F:そうだ、確かアラタの奴がミドルを打てたはずだ。威力は心許ないがオーバーラップさせて使ってみるか
G:シュートじゃなくて一対一を狙おう ▼更に分岐します
H:仕方ない、後半に勝負をかけよう。前半はパス回しで時間を稼ぐ!
I:その他
先に二票入った選択肢で決定です
ID表示でお願いします。非表示ではカウントされません
【補足・補正】
▼滝ガッツ:640/830
130 :
森崎名無しさん
:2014/02/16(日) 22:40:31 ID:FS95eLko
G
131 :
森崎名無しさん
:2014/02/16(日) 22:42:43 ID:2hN2hLh+
H
132 :
森崎名無しさん
:2014/02/16(日) 22:44:29 ID:9924JHY+
E
133 :
森崎名無しさん
:2014/02/16(日) 22:47:34 ID:Jk3/OlBk
F
134 :
森崎名無しさん
:2014/02/16(日) 22:52:12 ID:9f2uJvm+
F
135 :
ラインライダー滝
◆JkleSJRie.
:2014/02/16(日) 23:03:06 ID:???
F:そうだ、確かアラタの奴がミドルを打てたはずだ。威力は心許ないがオーバーラップさせて使ってみるか
フィニッシュの方法について思案していた滝は、ふと見落としていたある事に気が付いた。
滝(あ、そうだ。確かアラタの奴がミドルを打てたはずだ。
あいつなら体力も有り余ってる、というか何故か疲れてからの方が動きが良くなるしここで打たせるのは悪くない。
威力は心許ないしクリアー要員を上げるのは危険だが……ミライの状態を考えれば今は一発でも多くシュートを打っときたい。
ここはオーバーラップさせてシュートを打たせよう)
こうしてフィニッシュの手段を決めた滝は、すぐにボール運びの方法を考え始めた。
滝(で、一番重要なのはどうやってボールをバイタルエリアまで持ってくかだ。
ここは……)
行動を選択してください
A:ゼロを使おう
B:デュークに運ばせよう
C:ここはアマゾンもオーバーラップさせる!
D:シンを上げよう
E:また俺が上がるしかないか……
F:ここはアマゾンの判断に任せるか
G:その他
先に二票入った選択肢で決定です
ID表示でお願いします。非表示ではカウントされません
【補足・補正】
▼滝ガッツ:640/830
136 :
森崎名無しさん
:2014/02/16(日) 23:04:36 ID:9f2uJvm+
B
137 :
森崎名無しさん
:2014/02/16(日) 23:07:38 ID:2hN2hLh+
A
138 :
森崎名無しさん
:2014/02/16(日) 23:14:38 ID:MgeOAYFI
A
139 :
ラインライダー滝
◆JkleSJRie.
:2014/02/16(日) 23:51:02 ID:???
A:ゼロを使おう
滝「(ここはゼロを使おう。突破力は高いしあいつの派手な動きならアラタのオーバーラップも目立たなくなる。よし……)皆っ!」
こうして作戦を決めた滝は、味方全員に分かるように声を張り上げサインを送った。
アマゾン(俺はゼロにパス)
ゼロ(で、俺が鉄也とロランを突破してから……)
アラタ(オーバーラップした俺がフリーでシュートを打つ! 分かった!)
滝のサインを見た一同は作戦の内容を理解すると素早く行動に移った。
アマゾン「ゼロ!」
ゼロ「おう! 行くぜぇ!」
まずはアマゾンが指示通りにゼロにパスを送り、それを受け取ったゼロが勢いよくドリブルを開始する。
そしてCグループ陣地中央まで進んだ所で、ゼロの前に鉄也とロランが立ちふさがった。
鉄也「何度来ようと抜かせん! 奪い返す!」
ロラン「倒します!」
ゼロ「(今回はアラタを上げてる。今まで以上にカウンターをさせるわけには行かねえ!)
悪いが今回は俺も負けるわけには行かないんだ! 仲間の為にも抜かせてもらうぜ!」
140 :
ラインライダー滝
◆JkleSJRie.
:2014/02/16(日) 23:52:07 ID:???
【分岐】
先着三名様で、
【ゼロ→! card+ドリブル76+(流星マーク+1)=】
【鉄也→! card+タックル75+(人数補正+1)=】
【ロラン→! card+タックル73+(人数補正+1)=】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→ゼロが突破に成功! アラタのシュートだ!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(神がフォロー、ランダム、ミライがフォロー)
≦−2→Cグループ、ボール奪取
【捕捉・補正】
▼ゼロのカードがダイヤ、ハートだった場合「分身ドリブル(+4)」が発動します
▼「巫女さんの自作大福」の効果によって、ゼロはこの試合一度だけJ、Qでも覚醒します
▼鉄也のカードがダイヤだった場合「ドリルプレッシャーパンチ(+4)」が発動します
「ドリルプレッシャーパンチ」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼鉄也のカードがハート、スぺードだった場合「アトミックパンチ(+3)」が発動します
「アトミックパンチ」には3の吹っ飛び係数が付いています。数値の差3以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼ロランのカードがダイヤ、ハートだった場合「テクニカルタックル(+3)」が発動します
▼この試合では負傷は発生しません
▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
141 :
森崎名無しさん
:2014/02/16(日) 23:52:36 ID:???
【ゼロ→
クラブ6
+ドリブル76+(流星マーク+1)=】
142 :
森崎名無しさん
:2014/02/16(日) 23:53:12 ID:???
【鉄也→
スペード6
+タックル73+(人数補正+1)=】
143 :
森崎名無しさん
:2014/02/16(日) 23:53:56 ID:???
【鉄也→
ダイヤ10
+タックル75+(人数補正+1)=】
144 :
141
:2014/02/16(日) 23:53:57 ID:???
す、すまんタイ……
145 :
森崎名無しさん
:2014/02/16(日) 23:55:23 ID:???
【ロラン→
クラブ2
+タックル73+(人数補正+1)=】
146 :
森崎名無しさん
:2014/02/16(日) 23:56:53 ID:???
どうもこっちはクラブに愛されているようで
147 :
ラインライダー滝
◆JkleSJRie.
:2014/02/17(月) 00:00:12 ID:???
>>144
どちらかというと普段から良いカードを引けないゼロが悪いと思うのです(酷い)
>>146
中々上手くいかないもんですね
色々考えたけど鉄也さんのせいで結局皮算用になっちゃいました。縦ポン来そうだね
といった所で今日はここまで
ではでは〜
148 :
森崎名無しさん
:2014/02/17(月) 00:43:31 ID:???
乙でした
トップ下においた選手へたれるよなあ
滝が運を吸いとっているのだろうか
149 :
森崎名無しさん
:2014/02/17(月) 15:37:43 ID:???
どっかの誰かさんの不幸な力がトップ下にはまだ残ってるんだと思う
150 :
森崎名無しさん
:2014/02/17(月) 17:37:43 ID:???
−−○−− ○リュウセイ
−○−○− ○ミライ ○剣崎
○−−−○ ○ロラン ○アニエス
−−○−− ○鉄也
○−−−○ ○魁 ○明石
−−○−− ○マーベラス
−−−−−
−○−○− ○ジュドー ○トウマ
−○−○− ○神 ○キラ
−−−−−
−○−○− ○ゼロ ○デューク
−−−−−
−○−○− ○シン ○アマゾン
○−○−○ ○滝 ○アラタ ○ミスト
−−○−− ○刹那
−−○−− ○茂
中央突破採用してるから攻撃はゼロとデュークに依存
ゼロは高性能とはいえやはり単独は辛いか、ボランチとサイドバックの攻撃参加が求められる
151 :
ラインライダー滝
◆JkleSJRie.
:2014/02/17(月) 21:49:00 ID:???
>>148
乙感謝です
滝「冤罪だ!」
>>149
最後の試合で有終の美を飾ったとはいえ光○太郎さんは本当に不幸な方でした
光太○郎さんの力は実に恐ろしいですねw
ゼロ→クラブ6+ドリブル76+(流星マーク+1)=83
鉄也→ダイヤ10+タックル75+(人数補正+1)+(ドリルプレッシャーパンチ+4)=90
ロラン→クラブ2+タックル73+(人数補正+1)=76
→Cグループ、ボール奪取
ゼロ「ここは絶対に負けられねぇ! 必ず突破してやる!」
作戦を成功させるためにも必ず突破しなければならない。
そう意気込んだゼロだったが、残念なことに彼のその気合いは思い切り空回りしてしまっていた。
鉄也「意気込むのは良いが動ラインライダー滝#hazime1827
きが硬くなってるぜ! その隙を見逃すほど俺は甘くない!
食らえ、ドリルプレッシャーパァンチッ!!」
ゼロ「ぐぉあああっ!!」
逆に鉄也のタックルは普段と同等以上の鋭さで繰り出され、ゼロはあえなく吹き飛ばされてしまうのだった。
152 :
ラインライダー滝
◆JkleSJRie.
:2014/02/17(月) 21:50:02 ID:???
滝「げぇ!?」
アラタ「不味い!」
センターバックのアラタを上げてシュートを打たせるという作戦上、当然今Bグループの最終ラインは薄くなってしまっている。
カウンターを食らえばどうなるかは言わずもがなである。
鉄也「む、奴は確かセンターバックの……成程、奇襲を仕掛ける気だったのか。
だがボールを奪った以上逆にこちらの絶好のチャンスだ。一気に仕掛けるぜ!」
ボールを奪った鉄也はすぐに攻めあがっていたアラタの姿に気づき、ニヤリと笑みを浮かべるとオーバーラップを開始した。
そしてある程度進んだ所で、ボランチの二人に阻まれない距離から勢いよくCグループのPA内にボールを打ち上げる。
鉄也「俺に出来るのはここまでだ! 後は頼んだぜ、ジュドー!」
ジュドー「了解! ここまで完全に消えてた分、お仕事しちゃうよ〜!」
茂「くそっ、アラタがいないからって全力で縦ポンしてきやがったか!」
刹那「ジュドーはハイボール処理の得意なFWだ。シュート、ポストプレイ、どちらの可能性も高い。
どう動くか指示を頼む」
茂「おうよ。刹那、お前は――」
153 :
森崎名無しさん
:2014/02/17(月) 21:50:38 ID:???
鉄也が壊れたwwコテかえなきゃだめだね
154 :
ラインライダー滝
◆JkleSJRie.
:2014/02/17(月) 21:51:02 ID:???
【分岐】
先着一名様で、
【茂の指示→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
ダイヤ、ハート→わざわざ相手の得意な分野で勝負する必要はねえ、トウマへのポストプレイも警戒してブロックに備えるんだ!
スペード、クラブ→お前のブロックは消耗も大きいし、低燃費で防げる可能性もあるクリアーだ!
JOKER→???
155 :
森崎名無しさん
:2014/02/17(月) 21:51:14 ID:???
>>151
がアカン
156 :
森崎名無しさん
:2014/02/17(月) 21:52:45 ID:???
【茂の指示→
ハート8
】
157 :
森崎名無しさん
:2014/02/17(月) 21:52:48 ID:???
【茂の指示→
スペード7
】
158 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/02/17(月) 21:54:28 ID:???
何故にコテハンをあんな所に……
とりあえずこれに変更します
159 :
森崎名無しさん
:2014/02/17(月) 22:02:42 ID:???
全部、乾巧って奴のせいなんだ
160 :
森崎名無しさん
:2014/02/17(月) 22:03:41 ID:???
なんだって、それは本当かい!?
161 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/02/17(月) 22:11:12 ID:???
>>159-160
なんだって、それは本当かい!?……という冗談はさておき
成り済ますような方はいないでしょうし
>>151
はそのままにして進めようかと思います
もう買い換えて半年以上経つのに今のPCの扱いに中々馴れない……
茂の指示→ハート8
→わざわざ相手の得意な分野で勝負する必要はねえ、トウマへのポストプレイも警戒してブロックに備えるんだ!
茂「わざわざ相手の得意分野で勝負をする必要はねえ。
ポストプレイでトウマに渡った時の事も警戒してブロックの用意だ!」
刹那「了解」
茂の指示に小さく頷くと、刹那はブロックの為にその場に身構える。
ジュドー「さってと、どうしようかな」
一方、打ち上げられたハイボールに合わせて飛び上ったジュドーはといえば――
【分岐】
先着一名様で、
【どうするジュドー→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
ダイヤ、ハート→元気有り余ってるし、フルパワーハイメガキャノン、行くよ!
スペード、クラブ→ポストプレイでトウマに落とす!
JOKER→行けぇ! フルパワーハイメガキャノン・改だ!
162 :
森崎名無しさん
:2014/02/17(月) 22:14:22 ID:???
【どうするジュドー→
ハート8
】
163 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/02/17(月) 22:22:00 ID:???
どうするジュドー→ハート8
→元気有り余ってるし、フルパワーハイメガキャノン、行くよ!
ジュドー「前半も20分を過ぎたっていうのにこれが最初のプレイだしね。
体力余らせるのも勿体ないしフルパワーハイメガキャノン、行くよ!」
ここまで試合で消えていた分をここで爆発させようと、ジュドーは必殺のヘディングを叩き込む体勢を取る。
茂「む、あの動きは直接来る気だな! ならば……」
セービング方法を選択して下さい
A:パンチング(セーブ力+2)ガッツ消費45 ▼1/2で「鋭いパンチング(+2)」発動
B:キャッチング(セーブ力変動なし)ガッツ消費30 ▼1/2で「鋭いキャッチング(+2)」発動
C:電チョップ(パンチング セーブ力+5)ガッツ消費120
D:ストロンガー電キック(パンチング セーブ力+6、体勢崩しペナ無効)ガッツ消費150
E:電パンチ(パンチング セーブ力+8)ガッツ消費150
F:エレクトロファイヤー(キャッチング セーブ力+10)ガッツ消費210
G:飛び出し(飛び出し力変動なし)ガッツ消費45
H:三角飛び出し(飛び出し力+4)ガッツ消費150
I:火の玉アタック(飛び出し力+7、吹っ飛び係数3)ガッツ消費200
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
【捕捉・補正】
▼茂のセーブ力:75+(絶縁体グローブ+3)/飛び出し力:72+(高浮き球補正+3)+(絶縁体グローブ+1)
残ガッツ610/820
▼ジュドーのフルパワーハイメガキャノン:83(1/4で+3補正)
164 :
森崎名無しさん
:2014/02/17(月) 22:23:51 ID:BKFkP+qQ
F
165 :
森崎名無しさん
:2014/02/17(月) 22:27:43 ID:AzXczPDw
E
166 :
森崎名無しさん
:2014/02/17(月) 22:32:28 ID:v/24K/1I
F
167 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/02/17(月) 22:55:14 ID:???
F:エレクトロファイヤー(キャッチング セーブ力+10)ガッツ消費210
茂「こっちは大分攻めあぐねてる。ハーフタイムで体力回復したとしてもそうそう点は取れなさそうだ。
となりゃ、絶対に失点するわけには行かないな。全力で行かせてもらうぜ!」
そう決めると、茂は拳を握りしめジュドーのシュートに備えた。
ジュドー「行っけぇ! ハイメガキャノン砲!!」
刹那「そのシュート、俺が断ち切る!」
茂「来い! 叩きかえしてやるぜ!」
168 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/02/17(月) 22:56:38 ID:???
【分岐】
先着三名様で、
【ジュドー→! card+フルパワーハイメガキャノン83=】
【刹那→! card+ブロック75+(ブロック+1)=】
【茂→! card+エレクトロファイヤー85+(絶縁体グローブ+3) =】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側(GK以外)】が、
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた! GKとの勝負へ
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(トウマがフォロー、ランダム、ミストがフォロー)
≦−2→ミッション完了
MAX【攻撃側】−MAX【守備側(GK)】が、
≧2→ジュドーのフルパワーハイメガキャノンがBグループゴールに突き刺さる!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(トウマがねじ込みに、コーナーキック、ランダム)
≦−2→合宿編の茂は本当に硬いぞ!
【捕捉・補正】
▼ジュドーのカードがダイヤだった場合スキル「ニュータイプ(+3)」が発動します
▼「フルパワーハイメガキャノン」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼刹那のカードがダイヤだった場合「ライザーソード(+10。成功時敵シュート力+10で撃ち返す) ガッツ消費300」が発動します
▼刹那のカードがハートだった場合「GNフィールド(+6) ガッツ消費150」が発動します
▼刹那のカードがスペードだった場合「反転ブロック(+4) ガッツ消費100」が発動します
▼この試合では負傷は発生しません
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
といった所で早いですが今日はここまで
ではでは〜
169 :
森崎名無しさん
:2014/02/17(月) 22:58:44 ID:???
【ジュドー→
ダイヤ9
+フルパワーハイメガキャノン83=】
170 :
森崎名無しさん
:2014/02/17(月) 22:58:49 ID:???
【刹那→
クラブK
+ブロック75+(ブロック+1)=】
171 :
森崎名無しさん
:2014/02/17(月) 22:59:55 ID:???
【茂→
スペードQ
+エレクトロファイヤー85+(絶縁体グローブ+3) =】
172 :
森崎名無しさん
:2014/02/17(月) 23:00:36 ID:???
かてえ
173 :
森崎名無しさん
:2014/02/17(月) 23:02:38 ID:???
仮面ダイサーどこいったよ
174 :
森崎名無しさん
:2014/02/17(月) 23:11:47 ID:???
きっと二つdiceを振ったんだよ
175 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/02/18(火) 22:25:57 ID:???
>>172
選手権での笊っぷりが嘘のような鉄壁ぶりですね
>>173
ここで何か変な事を言って帰ってきてしまうと困るのでノーコメントです
>>174
上手い事6ゾロな感じの数字ですね
ジュドー→ダイヤ9+フルパワーハイメガキャノン83+(ニュータイプ+3)=95
刹那→クラブK+ブロック75+(ブロック+1)=89
→シュートは邪魔される事無く放たれた! GKとの勝負へ
茂→スペードQ+エレクトロファイヤー85+(絶縁体グローブ+3) =100
→合宿編の茂は本当に硬いぞ!
▼刹那がKを引いたのでパス、シュート、タックル、パスカット、ブロック、せりあい、サッカー経験値+1
更にドリブル基礎値上昇フラグを獲得しました
▼刹那のタックルが77に到達しました。以降該当能力で覚醒しない場合能力値の上昇が発生しません
▼刹那のブロック技は現時点ではこれ以上成長しません
ジュドー「(刹那のブロックは手強いけど、急降下でのヘディングなら!)うおおおおっ!!」
刹那「止められない!? うああっ!」
ジュドーのハイメガキャノンを止めようと全力でブロックに飛ぶ刹那だったが、
上空から撃ち落とされたシュートを止めるのはやはり難しくあえなく吹き飛ばされてしまう。
茂「速い……が、見切ったぜ!」
だが、この試合の茂は冴えていた。
軌道を見切った茂はボールに飛びかかると勢いよく拳を振り下ろし、ボールを拳と地面でサンドイッチにして見事止めるのだった。
176 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/02/18(火) 22:26:59 ID:???
ジュドー「なにィ、結構自信あったのに!」
トウマ「あのGK、前より格段に強くなってるな。それでこそ倒し甲斐があるぜ!」
滝「あ、危ねぇ……茂が好調で良かったぜ。
しかしいい加減点を取らないと不味いな。今の時間は――大体25分って所か。攻撃できてあと一、二回って所か。
もう失敗は出来ないな。ここは……」
行動を選択してください
A:デュークにロングパスだ!
B:アマゾンをオーバーラップさせるんだ!
C:シンを使え!
D:四の五の言ってる場合じゃないな。俺が上がる!
E:茂の判断に任せよう
F:ここだ! ここでマジンゴーだ!
G:その他
先に二票入った選択肢で決定です
ID表示でお願いします。非表示ではカウントされません
【補足・補正】
▼滝ガッツ:640/830
177 :
森崎名無しさん
:2014/02/18(火) 22:27:43 ID:t55KkmU+
D
178 :
森崎名無しさん
:2014/02/18(火) 22:33:34 ID:AfRNZgIQ
D
179 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/02/18(火) 23:05:04 ID:???
D:四の五の言ってる場合じゃないな。俺が上がる!
滝「(リュウセイは後半爆発的に調子を上げてくるGKだ。可能な限り前半で一点、最悪少しでも消耗させておきたい。
残り時間を考えると四の五の言ってる余裕はねえ!)茂、寄越せ! 一気に攻めあがる!」
茂「おう! 頼んだぜ!」
なんとしてでも点を取ろうと意気込み、滝はボールを要求する。
茂もすぐさまそれに応え、滝に向かってボールを投げて寄越した。
ボールをトラップした滝は一気呵成に攻めあがろうとするが……
魁「やっぱりお前に来たか! 簡単には通さないぜ!(ダメ元でもなんでも当たって砕けろだ!)」
滝「魁か!」
この動きを呼んでいた魁が既に眼前に迫っていた。
180 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/02/18(火) 23:06:16 ID:???
【分岐】
先着二名様で、
【滝→! card+ドリブル77+(サイドの魔術師+3)+(ターボユニット-W+2)=】
【魁→! card+タックル73+(勇気の魔法+2)=】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→滝が魁をかわす!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(シンがフォロー、ランダム、マーベラスがフォロー)
≦−2→なん……だと……
【捕捉・補正】
▼滝のカードがダイヤだった場合「ビーバーイリュージョン(+5)」が発動します
▼滝のカードがハートだった場合「急加速ビーバーダッシュ(+4)」が発動します
▼滝のカードがスペードだった場合「ビーバージャンプ(+3)」が発動します
▼スキル「3つの肺を持つ男」の効果で、滝のドリブルでの通常消費ガッツは30になっています
▼魁のカードがダイヤ、ハートだった場合「ファイヤースクリューアッパー(+3)」が発動します
「ファイヤースクリューアッパー」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼魁のカードがハート、スぺードだった場合「マジファイヤーストレート(+2)」が発動します
▼この試合では負傷は発生しません
▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
といった所で短いですが今日はこれだけです
ではでは〜
181 :
森崎名無しさん
:2014/02/18(火) 23:09:47 ID:???
【滝→
クラブJ
+ドリブル77+(サイドの魔術師+3)+(ターボユニット-W+2)=】
182 :
森崎名無しさん
:2014/02/18(火) 23:09:55 ID:???
【魁→
クラブ3
+タックル73+(勇気の魔法+2)=】
183 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/02/19(水) 21:35:19 ID:???
滝→クラブJ+ドリブル77+(サイドの魔術師+3)+(ターボユニット-W+2)=93
魁→クラブ3+タックル73+(勇気の魔法+2)=78
→滝が魁をかわす……が反則?
滝「悪いが時間がないんだ。即効で抜かせてもらうぜ!」
魁「くそっ!(まるで動きが読めない! こうなったら……!)」
滝の動きについていけなかった魁は、少しでも時間を稼ごうとすれ違いざまに滝のユニフォームの裾を掴み進行を妨げてきた。
滝「おうっ!?(魁の奴なりふり構わずきやがったか!)」
この魁の行動に滝はバランスを崩し――
【分岐】
先着一名様で、
【さてどうなる→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
ダイヤ、ハート、スペード→しかし軽々と振り払いドリブルを再開した
クラブ→転倒してしまった
JOKER→出たら考えますとかそういう感じで
184 :
森崎名無しさん
:2014/02/19(水) 21:36:03 ID:???
【さてどうなる→
ダイヤA
】
185 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/02/19(水) 21:52:09 ID:???
さてどうなる→ダイヤA
→しかし軽々と振り払いドリブルを再開した
滝「けど甘いぜ。俺が今までどれだけこの手の裾引っ張りの被害に遭ってきたと思ってるんだ。どっせい!」
魁「げっ!? 全然止まらねえ!」
しかしドリブラーとしてこの手の妨害にはもう慣れっこな滝である。
バランスを崩したのも一瞬。すぐに体制を整えると力任せに魁の腕を振り払い、ドリブルを再開するのだった。
リュウセイ「やっぱりあいつのドリブルを止めるのは難しいか。このままじゃ各個撃破されるだけだな。
皆、またPAに固まれ! 点を取られないにはそれがベストだ!」
Cグループ守備陣『おう!』
この滝のサイドアタックに対し、Cグループが取ったのはやはりPAを固めての守備陣形であった。
滝「ぐぬぬ、やっぱり固まってきたか。面倒な……(案の定鉄也はパスカットに備えてるし、どうしたもんかね)」
この光景をサイドを駆け上がりながら確認すると、滝は攻略法を思案し始める。
186 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/02/19(水) 21:53:40 ID:???
行動を選択してください
A:全員抜きして一対一を狙う。何故かシュート打つより体力消耗も抑えられるしな!
B:黄金の右足を叩き込んでやる!
C:キラにパスを出してフリーでミドルを打たせる!
D:神にパスを出してフリーでミドルを打たせる!
E:ゼロにパスを通してフリーのミドルを打たせる!
F:ここだ! ここでコーナー付近でボールキープし続けて時間稼ぎだ!
G:その他
先に二票入った選択肢で決定です
ID表示でお願いします。非表示ではカウントされません
【補足・補正】
▼滝ガッツ:610/830
187 :
森崎名無しさん
:2014/02/19(水) 21:54:10 ID:K4qsYWZM
B
188 :
森崎名無しさん
:2014/02/19(水) 21:56:47 ID:???
G:デュークにパスを出してフリーでデュークホームランを打たせる!
189 :
森崎名無しさん
:2014/02/19(水) 22:01:47 ID:jhBxcKEU
D
190 :
森崎名無しさん
:2014/02/19(水) 22:08:15 ID:4NCzQee6
B
191 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/02/19(水) 22:37:51 ID:???
B:黄金の右足を叩き込んでやる!
滝(FWの二人はそこそこ消耗してるし、後半の事を考えると今神やキラ、ゼロを消耗させるわけにはいかねえ。
アラタももう守備に下がってる以上今打てる手は……これだ!)
サイドを駆け上がっていた滝は、PA付近まで来た所で中央に進路を変更。ある程度近づいた所で右足を振りかぶった。
滝「神、キラ、ねじ込みは任せたぞ!」
神「おっけー!」
キラ「僕疲れてるしなるべく仕事回ってこないようにしてよね」
リュウセイ「直接狙ってきやがったか! サイドからのミドルじゃないけど気を抜くなよ!」
剣崎「アイツの実力はよく分かってる。そのつもりだ!」
ロラン「ここまで来て失点なんてさせませんよ!」
アニエス「数合わせくらいには!」
ミライ(後半になればリュウセイさんが守ってくれる。僕の仕事は前半全力でゴールを守る事だ!)
滝の動きに合わせ攻守両方の選手達がせわしなく動く中――
滝「食らえ! これが俺の黄金の右足だぁ!!」
滝はCグループゴールに狙いを定め必殺のシュートを打ち込んだ。
192 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/02/19(水) 22:38:54 ID:???
【分岐】
先着六名様で、
【滝→! card+黄金の右足83=】
【ロラン→! card+ブロック73+(人数補正+2)=】
【ミライ→! card+ブロック77+(人数補正+2)=】
【剣崎→! card+ブロック75+(人数補正+2)=】
【アーニー→! card+ブロック70+(人数補正+2)=】
【リュウセイ→! card+T-LINKナックル81=】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側(GK以外)】が、
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた! GKとの勝負へ
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(神がフォロー、キラがフォロー、ランダム)
≦−2→Cグループ、ブロック成功
MAX【攻撃側】−MAX【守備側(GK)】が、
≧2→滝の黄金の右足がCグループゴールに突き刺さる! もうアイツ一人でいいんじゃないかな
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(神がねじ込みに、キラがねじ込みに、コーナーキック)
≦−2→百年早いんだよ!
▼続きます。「判定をお願いします」と書き込まれるまで判定はお控えください。その前に書き込まれた判定は無効になります
193 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/02/19(水) 22:39:55 ID:???
【捕捉・補正】
▼「黄金の右足」には5の吹っ飛び係数が付いています。数値の差5以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼ロランのカードがダイヤ、ハートだった場合「Iフィールド(+4) ガッツ消費100」が発動します
▼ミライのカードがダイヤだった場合「メビュームダイナマイト(+10) ガッツ消費250」が発動します
▼ミライのカードがハートだった場合「メビウスディフェンサークル(+6) ガッツ消費150」が発動します
▼ミライのカードがスペードだった場合「GUYSの誇り(+4) ガッツ消費100」が発動します
▼剣崎のカードがスペード、ハートだった場合「オリハルコンエレメント(+6) ガッツ消費150」が発動します
▼剣崎のカードがスペードだった場合スキル「ラウズカード」が発動し、
>>104
の効果を得る事が出来ます
▼剣崎はスキル「ライダーの資格」により、自分と相手の絵柄がスペードの時相手の数字/2(端数切捨て)を自分に+します
▼リュウセイのカードがダイヤ、ハートだった場合「T-LINKダブルナックル(+2)」が発動します
▼この試合では負傷は発生しません
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
といった所で今日はここまで
実はガッツ面以外では一番厳しい選択肢だったのですが果たして滝は主人公補正を発揮できるのでしょうか
ではでは〜
>>188
デュークホームランの人気に嫉妬。まあサッカーにホームランはねぇですが
194 :
森崎名無しさん
:2014/02/19(水) 22:40:08 ID:???
【滝→
クラブ8
+黄金の右足83=】
195 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/02/19(水) 22:40:55 ID:???
あ、補足、補正は上記で終わりなので判定をしていただいて構いません
これより前に既にカードが引かれていても有効です
それでは今度こそここまで
196 :
森崎名無しさん
:2014/02/19(水) 22:41:03 ID:???
【ロラン→
ハート9
+ブロック73+(人数補正+2)=】
197 :
森崎名無しさん
:2014/02/19(水) 22:42:06 ID:???
【ミライ→
スペード9
+ブロック77+(人数補正+2)=】
198 :
森崎名無しさん
:2014/02/19(水) 22:42:41 ID:???
【剣崎→
ダイヤA
+ブロック75+(人数補正+2)=】
199 :
森崎名無しさん
:2014/02/19(水) 22:53:11 ID:???
【アーニー→
ダイヤK
+ブロック70+(人数補正+2)=】
200 :
森崎名無しさん
:2014/02/19(水) 23:19:45 ID:???
【リュウセイ→
クラブ10
+T-LINKナックル81=】
201 :
森崎名無しさん
:2014/02/19(水) 23:48:31 ID:???
コーナーからのシュートかむばーっく乙
202 :
森崎名無しさん
:2014/02/21(金) 16:47:20 ID:???
滝がコーナーからのシュートを失って攻めあぐねているのも乾巧ってやつの仕業なんだ
203 :
森崎名無しさん
:2014/02/21(金) 18:08:33 ID:???
仮面ライダー対戦で乾巧が復活するのも乾巧って奴の仕業なんだ
204 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/02/21(金) 22:32:05 ID:???
>>201
引きこもり対策が出来るのはやっぱり大きいですからね乙感謝です
>>202
なんだって以下略
>>203
ついでに草加雅人が復活するのも乾巧って奴の仕業なんだ
滝→クラブ8+黄金の右足83=91
ロラン→ハート9+ブロック73+(人数補正+2)+(Iフィールド+4)=88
ミライ→スペード9+ブロック77+(人数補正+2)+(GUYSの誇り+4)=92
剣崎→ダイヤA+ブロック75+(人数補正+2)=78
アーニー→ダイヤK+ブロック70+(人数補正+2)=85
→ボールはこぼれ球に。ランダム
リュウセイ→クラブ10+T-LINKナックル81=×
▼アーニーがKを引いたのでサッカー経験値+1。全能力上昇フラグ、ブロック技フラグを獲得しました
▼ミライのガッツが300を切りました。以降「ガッツ30以下ペナ(−1)」が発生します
滝(よし、まずまずの出来だ。これならブロックは抜けるはずだ!)
インパクトの感触からブロックは突破出来ると踏む滝。しかし現実はそう甘くはなかった。
ロラン「見えた! ええぃ!」
最初にブロックに飛び込んできたロランのブロックによってシュートは早速威力を弱められ――
ミライ「(滝さんが相手なら全力で行かなければ止められない! 体力の出し惜しみは駄目だ!)プラーイド、オブ、GUYS!」
更に立て続けにブロックに入ったミライによって弾かれてしまうのだった。
205 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/02/21(金) 22:33:41 ID:???
滝「な、なにィ!?」
神「まだだよ! まだこぼれ球になっただけ!」
キラ「面倒な事になったなぁ」
鉄也「これ以上やらせるものか!」
しかしまだボールは完全に奪われたわけではなく、こぼれ球になったボールに神、キラ、鉄也が殺到する。
【分岐】
先着一名様で、
【こぼれ球→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
J〜K→神がフォロー
8〜10→キラがフォロー
5〜7→神と鉄也の競り合いに
A〜4→鉄也がフォロー
JOKER→なんとバウンドしたボールが滝の方に戻ってきた!
206 :
森崎名無しさん
:2014/02/21(金) 22:34:15 ID:???
【こぼれ球→
スペード5
】
207 :
森崎名無しさん
:2014/02/21(金) 22:34:21 ID:???
【こぼれ球→
ダイヤJ
】
208 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/02/21(金) 22:40:44 ID:???
こぼれ球→スペード5
→神と鉄也の競り合いに
弾かれたボールは丁度神と鉄也の中間転がっていた。
そうなれば次に続く展開はただ一つである。
鉄也「競り合いか。悪いが勝負である以上俺は女子供相手でも容赦しないぜ!」
神「いや君も子供じゃん。全然そう見えないけど」
【分岐】
先着二名様で、
【神→! card+せりあい73=】
【鉄也→! card+せりあい73=】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→神がボールを抑えた! シュートだ!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(キラがフォロー、ランダム、剣崎がフォロー)
≦−2→俺は少々荒っぽいぜ!
【捕捉・補正】
▼「おもいごうぎ・EX」の効果で、神はQ、Kでも覚醒します
▼神はスキル「邪霊照覧」により相手より自分の引いたカードの数値が高い場合、相手の反則(マリーシア等含む)を無効化します
▼この試合では負傷は発生しません
▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
209 :
森崎名無しさん
:2014/02/21(金) 22:41:23 ID:???
【神→
クラブ8
+せりあい73=】
210 :
森崎名無しさん
:2014/02/21(金) 22:41:42 ID:???
【鉄也→
スペード7
+せりあい73=】
211 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/02/21(金) 23:07:52 ID:???
神→クラブ8+せりあい73=81
鉄也→スペード7+せりあい73=80
→ボールはこぼれ球に。キラがフォロー
ほとんど同時にボールにたどり着いた神と鉄也はボール越しに足を激突させる。
神「こんにゃろー! 神舐めんな!」
鉄也「む! 思った以上にやる!」
二人の力はほぼ拮抗していたが、ほんの僅かに神の方が勝っていた。
その結果、ボールはCグループゴールの方へと弾かれ――
キラ「ふぅ、結局僕が決めなきゃいけないのか」
近くにいたキラがフォローした。
キラ(このままシュート……はやめておくかな。大分疲れたし。
リュウセイは一対一に強いみたいだけど僕だってドリブルには自信あるしね)
そしてキラは一瞬の判断の後にCグループゴールに向かって突撃し始める。
アーニー「一対一を狙う気か!」
剣崎「させるか! ここまで来たんだ、絶対に失点はさせない!」
212 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/02/21(金) 23:08:54 ID:???
【分岐】
先着三名様で、
【キラ→! card+ドリブル77=】
【剣崎→! card+タックル75+(人数補正+1)=】
【アーニー→! card+タックル74+(人数補正+1)=】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→キラが二人をかわしてリュウセイに挑む!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(滝がフォロー、ランダム、ミライがフォロー)
≦−2→Cグループ、ボール奪取
【捕捉・補正】
▼キラのカードがダイヤだった場合「フルバーストモード(+4)」が発動します
「フルバーストモード」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼キラのカードがハート、スペードだった場合「ハイマットモード(+3)」が発動します
▼剣崎のカードがスペード以外だった場合「当たらないタックル(−2)」が発動します
▼剣崎のカードがスペードだった場合スキル「ラウズカード」が発動し、
>>104
の効果を得る事が出来ます
▼剣崎はスキル「ライダーの資格」により、自分と相手の絵柄がスペードの時相手の数字/2(端数切捨て)を自分に+します
▼アーニーのカードがダイヤだった場合「ラスト・テスタメント(+4)」が発動します
「ラスト・テスタメント」には4の吹っ飛び係数が付いています。数値の差4以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼この試合では負傷は発生しません
▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
213 :
森崎名無しさん
:2014/02/21(金) 23:09:15 ID:???
【キラ→
ハートJ
+ドリブル77=】
214 :
森崎名無しさん
:2014/02/21(金) 23:10:24 ID:???
【剣崎→
スペード7
+タックル75+(人数補正+1)=】
215 :
森崎名無しさん
:2014/02/21(金) 23:11:08 ID:???
【アーニー→
ダイヤ7
+タックル74+(人数補正+1)=】
216 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/02/21(金) 23:32:01 ID:???
結果に変わりはありませんがキラのスキル「マルチロックオン(人数補正無効)」を忘れていました
引きはそのまま採用し結果の方に反映させておきます
キラ→ハートJ+ドリブル77+(ハイマットモード+3)=91
剣崎→スペード7+タックル75=82
アーニー→ダイヤ7+タックル74+(ラスト・テスタメント+4)=85
→キラが二人をかわしてリュウセイに挑む!
キラ「ふふっ、遅いよ」
剣崎「ウェイ!?」
アーニー「は、速い!?」
ドリブルに自信があると豪語したのは伊達ではなく、キラは得意の高機動ドリブルで剣崎とアーニーの二人を突破。
一気にGKとの一対一圏内まで突き進む。
キラ「二度もコケにされて鬱憤が溜まってるんだ。悪いけど容赦はしないよ」
リュウセイ「上等だ。返り討ちにしてやるぜ!」
217 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/02/21(金) 23:33:11 ID:???
【分岐】
先着二名様で、
【キラの判断→! card(ダイヤ、ハート、スペードでドリブル。クラブでシュート。JOKERでドリブル+強制読み外し)
キラ→! card+ドリブル77/シュート75+(バルカンボール+2)=】
【リュウセイ→! card+備える79+(的中補正+2)=】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→キラが見事一対一を制する!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(神がねじ込みに、コーナーキック、ランダム)
≦−2→なお後半は更に強くなる模様
【捕捉・補正】
▼ドリブル時キラのカードがダイヤだった場合「フルバーストモード(+4)」が発動します
「フルバーストモード」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼ドリブル時キラのカードがハート、スペードだった場合「ハイマットモード(+3)」が発動します
リュウセイはスキル「サイコドライバー」の効果で一対一を必ず読み当てます
▼この試合では負傷は発生しません
▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
といった所で今日はここまで
ではでは〜
218 :
森崎名無しさん
:2014/02/21(金) 23:33:37 ID:???
【キラの判断→
ダイヤQ
(ダイヤ、ハート、スペードでドリブル。クラブでシュート。JOKERでドリブル+強制読み外し)
キラ→
クラブ4
+ドリブル77/シュート75+(バルカンボール+2)=】
219 :
森崎名無しさん
:2014/02/21(金) 23:35:10 ID:???
【リュウセイ→
クラブ5
+備える79+(的中補正+2)=】
220 :
森崎名無しさん
:2014/02/21(金) 23:35:49 ID:???
相変わらずゴール前になるとへたれるね、この人
221 :
森崎名無しさん
:2014/02/21(金) 23:36:21 ID:???
反則か?
222 :
森崎名無しさん
:2014/02/21(金) 23:37:35 ID:???
これってPKになるの?
223 :
森崎名無しさん
:2014/02/21(金) 23:39:30 ID:???
キラは地獄入りする素質があるな
224 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/02/21(金) 23:39:31 ID:???
最後にちょっとだけ
今回の場合はキラがドリブル選んでるのでPKになります
首の皮一枚つながった形になりましたね
今度こそではでは〜
225 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/02/22(土) 21:39:57 ID:???
>>220
ここら辺かなりはっきり選手ごとの差が出ますよね
>>223
キラ「あんなのに付いて行ったらゲーム機やタブレットの充電すらままならないじゃないか。却下」
キラの判断→ダイヤQ=ドリブル
キラ→クラブ4+ドリブル77=81
リュウセイ→クラブ5+備える79+(的中補正+2)=86
→反則だ! 首の皮一枚つながったぞ!
リュウセイ(あいつの動きは速ぇ。ドリブルにしろ打たれるにしろ動かれる前に抑える!)
キラの動きの速さを熟知していたリュウセイは一対一の局面になった直後に動きを制するべく素早く飛び出した。
キラ(ふぅ……疲れたしここはドリブルで行こうかな)
一方キラは疲労によってほんの少し思考が遅れており、それに伴って動きも必然的に普段より数段鈍くなっていた。
素早い動きを想定し勢いよく飛び出したリュウセイと注意力散漫になっていたキラ。
この二人が正面からぶつかればどうなるか。結末はご覧のありさまである。
リュウセイ「(なっ、動きが遅いぞ!)やべえ!」
キラ「あ」
勢いよく飛び出したリュウセイは急に止まる事は出来ず、動きの遅かったキラは避ける事が出来ず。
結果、リュウセイはキラにぶつかり突き飛ばしてしまう形となってしまうのだった。
ゼェェェェェット!!
226 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/02/22(土) 21:41:04 ID:???
当然これは反則であり、審判の雄叫びが高らかに鳴り響いた。
リュウセイ(やっちまった……落ち着いてりゃ余裕で取れたってのに!)
【分岐】
先着一名様で、
【反則→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
10〜K→お咎めなし
5〜9→注意
2〜4→厳重注意
A→黄札
JOKER→なにィ、キラのシミュレーションだとぉ!? デューク「まあ日頃の行いが悪かったからね」
227 :
森崎名無しさん
:2014/02/22(土) 21:41:18 ID:???
【反則→
スペード2
】
228 :
森崎名無しさん
:2014/02/22(土) 21:41:20 ID:???
【反則→
JOKER
】
229 :
森崎名無しさん
:2014/02/22(土) 21:41:56 ID:???
あぶねえwwwwwwww
230 :
森崎名無しさん
:2014/02/22(土) 21:42:23 ID:???
セ、セーフ。でもなんでだろう、凄くもったいない気がするのは。
231 :
森崎名無しさん
:2014/02/22(土) 21:42:23 ID:???
一瞬びっくりした
232 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/02/22(土) 21:59:13 ID:???
>>229
タッチの差でギリギリミラクルを回避できましたね
>>230
その気持ちなんとなくわかりますw
>>231
私も一瞬焦りました
反則→スペード2
→厳重注意
水木「失点したくないって気持ちはわかるけど今のは結構危険なプレイだったゼェット!
次また危ないプレイをしたらカードを出すから覚悟しとくゼェット!!」
リュウセイ(ぐっ、思ったより審判の心象が悪くなっちまった……こりゃ不味いな)
審判の下した判断は思いの外厳しく、リュウセイは厳重注意を受けてしまう。
滝「あ、危ねぇ……」
神「うん。なんだか分からないけど色んな意味で危なかった気がするよ」
ゼロ「とにかくまだギリギリチャンスは続いてる。何とかここで決めちまいたい所だな」
一方、辛うじて得点チャンスの続いているBグループは、早速この後のPKのキッカーについて相談を始めていた。
ミスト「リュウセイ君は一対一だけじゃなくてPKでも読み違いはしない。
ここは出来るだけキック力の高い人で行かないと厳しいだろうね」
滝「ぐぬぬ、厄介だな。下手打ってカウンター食らうのも不味いし、キッカーを誰にするかは重要だな。
さて……」
233 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/02/22(土) 22:00:20 ID:???
キッカーを選択してください
A:やっぱり反則貰ったキラだな。キック力も(アイテム込みで)俺と並んでトップだし
B:神、やれるな?
C:ゼロに蹴らせよう
D:デュークにでもやらせるか
E:俺だ! ここでキック力トップタイの俺が決めてスーパーエースになるんだ!
F:その他の選手
先に二票入った選択肢で決定です
ID表示でお願いします。非表示ではカウントされません
【補足・補正】
▼このスレではPKではガッツを消費しません
▼リュウセイはスキル「サイコドライバー」によってPKでの読み外しが発生しません
234 :
森崎名無しさん
:2014/02/22(土) 22:00:51 ID:hBacapXk
A
235 :
森崎名無しさん
:2014/02/22(土) 22:03:55 ID:1yqOISgA
A
236 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/02/22(土) 22:16:11 ID:???
A:やっぱり反則貰ったキラだな。キック力も(アイテム込みで)俺と並んでトップだし
滝「まあここは反則貰ったキラだな。キック力的にも俺と並んでチームトップだし(アイテム込みで)。
キラ、やれるか?」
キラ「当然だよ。ここまでコケにされて引き下がってたまるものか……!」
三回連続で得点チャンスを潰された事にフラストレーションが溜まってきたのか、
憤怒を隠しきれない様子でキラはキッカーを了承した。
滝「よし、そんじゃ神、ゼロ、デュークは弾かれた時の為にねじ込み頼むぞ。
他の面子は俺含めてカウンターに備えて守備に下がる」
神「へーい」
デューク「残り時間もロスタイムを含めてもう五分程度だ。なんとかここで決めたい所だね」
こうしてキッカーを決めると滝は後方に下がり、PKが行われる事となる。
リュウセイ(キッカーはキラか。自分で招いたピンチだ。ここは絶対に止める!)
キラ(潰す潰す潰す潰す潰す潰す潰す潰す潰す潰す潰す潰す潰す潰す……!)
ゼェェェェェット!!
両者が互いに闘志を燃やす中、審判の雄叫びと共にキラが勢いよく駆け出した。
237 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/02/22(土) 22:17:15 ID:???
【分岐】
先着二名様で、
【キラ→! card+シュート75+(バルカンボール+2)=】
【リュウセイ→! card+セービング76=】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→キラがPKを決めた! 先制だ!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(神がねじ込みに、コーナーキック、ランダム)
≦−2→リュウセイの恐るべき主人公補正
【捕捉・補正】
▼リュウセイはスキル「サイコドライバー」の効果でPKを必ず読み当てます
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
238 :
森崎名無しさん
:2014/02/22(土) 22:17:29 ID:???
【キラ→
クラブ2
+シュート75+(バルカンボール+2)=】
239 :
森崎名無しさん
:2014/02/22(土) 22:17:41 ID:???
【キラ→
ダイヤ10
+シュート75+(バルカンボール+2)=】
240 :
森崎名無しさん
:2014/02/22(土) 22:19:26 ID:???
【リュウセイ→
スペード8
+セービング76=】
241 :
森崎名無しさん
:2014/02/22(土) 22:20:53 ID:???
よしみんなきけ キラをかいこする
242 :
森崎名無しさん
:2014/02/22(土) 22:22:09 ID:???
種割れしてから本番と言いたげですね
243 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/02/22(土) 22:22:27 ID:???
リュウセイの引きがまずまずだった上にキラがやらかしちゃった結果先制点は決まりませんでした☆
ちょっと厳しい感じになってきましたね
といった所で今日はここまで
ではでは〜
244 :
森崎名無しさん
:2014/02/22(土) 22:22:40 ID:???
逆に考えるんだ
これでサッカーに執着を持つかもしれないと考えるんだ
245 :
森崎名無しさん
:2014/02/23(日) 00:28:06 ID:???
ニコ動でゼェェェェェット!!審判本人が降臨しててふいたw
246 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/02/23(日) 20:55:00 ID:???
>>241
キラ「やめろォ!」
>>242
まあリュウセイも後半からが本番なんですけどね
>>244
ここまでボロボロにされたキラさんがどうなるかは実に見ものですよね
>>245
本人降臨してたんですか。知らんかったです
キラ→クラブ2+シュート75+(バルカンボール+2)=79
リュウセイ→スペード8+セービング76=84
→リュウセイの恐るべき主人公補正
キラ「行っけぇ!」
今までの雪辱を誓ってPKを蹴るキラ。
リュウセイ「お前のシュート、既に見切ったぁ!」
だが、PKを得意としているというのは伊達ではなく、リュウセイはキラのシュートの軌道を完全に見切り、
軽々とワンハンドキャッチしてしまうのだった。
キラ「ば、馬鹿な……」
リュウセイ「ふぅ、これで決められてたら皆に顔向け出来なくなる所だったぜ。よぉーし、反撃よろしくぅ!」
PKという絶対的なチャンスをしくじり呆然とするキラを他所に、リュウセイはカウンターの為に勢いよくボールを蹴りだした。
247 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/02/23(日) 20:56:04 ID:???
【分岐】
先着一名様で、
【ボールの行方→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
ダイヤ、ハート→魁がトラップ
スペード、クラブ→明石がトラップ
JOKER→ボールはなんかものすごい勢いでBグループゴール前のジュドーの所まで飛んでいった
248 :
森崎名無しさん
:2014/02/23(日) 20:56:30 ID:???
【ボールの行方→
ハート6
】
249 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/02/23(日) 21:18:50 ID:???
ボールの行方→ハート6
→魁がトラップ
魁「ナイスだぜリュウセイ! 後は俺達が決めるだけだな!」
マーベラス「熱くなるのはいいが、今のお前の突破力じゃあいつらを抜くのは難しいだろ。
いい加減向こうも馴れてきただろうが、もうしばらくはワンツーで行くぞ」
魁「分かってる。マジで行くぜ!」
リュウセイの蹴りだしたボールをトラップした魁は、近くまで来ていたマーベラスと共にパス回しをしながら上がり始めた。
シン「くそ、またワンツーか!」
滝「魁にしろチーフにしろ突破力はそこまで高くないからな。ワンツー多用もするだろ。とにかく止めるぞ!」
これに対し、シンと滝の二人がカットに動き出す。
250 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/02/23(日) 21:20:15 ID:???
【分岐】
先着四名様で、
【魁→! card+ワンツー73+(勇気の魔法+2)+(大いなる力+2)=】
【マーベラス→! card+ワンツー75+(大いなる力+2)=】
【シン→! card+パスカット75+(人数補正+1)=】
【滝→! card+パスカット75+(人数補正+1)=】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→魁とマーベラスがワンツー突破。ピンチでござる
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(ジュドーがフォロー、ランダム、アラタがフォロー)
≦−2→Bグループ、ボール奪取
【捕捉・補正】
▼マーベラスのカードがダイヤだった場合「ゴーカイブラスト(+4)」が発動します
▼マーベラスのカードがハート、スペードだった場合「ゴーカイガン(+2)」が発動します
▼シンのカードがダイヤ、ハートだった場合「光の翼(+4)」が発動します
▼滝のカードがダイヤ、ハートだった場合「ライダーシザース(+4)」が発動します
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
251 :
森崎名無しさん
:2014/02/23(日) 21:22:35 ID:???
【魁→
ダイヤ5
+ワンツー73+(勇気の魔法+2)+(大いなる力+2)=】
252 :
森崎名無しさん
:2014/02/23(日) 21:27:07 ID:???
【マーベラス→
ダイヤ9
+ワンツー75+(大いなる力+2)=】
253 :
森崎名無しさん
:2014/02/23(日) 21:27:08 ID:???
【マーベラス→
クラブ7
+ワンツー75+(大いなる力+2)=】
254 :
森崎名無しさん
:2014/02/23(日) 21:28:09 ID:???
【シン→
スペード5
+パスカット75+(人数補正+1)=】
255 :
森崎名無しさん
:2014/02/23(日) 21:28:14 ID:???
【滝→
クラブA
+パスカット75+(人数補正+1)=】
256 :
森崎名無しさん
:2014/02/23(日) 21:40:59 ID:???
茂の代わりにダイスを振りまくってるな
257 :
森崎名無しさん
:2014/02/23(日) 21:51:41 ID:???
この試合の味方ダイスが多い気がする
258 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/02/23(日) 22:14:13 ID:???
>>255
つまり皆がダイスを引きまくるのは城茂って奴の仕業だったというわけですね!
>>257
アマゾンやアラタがちょこちょこ覚醒はしてるんですがここ一番での引きがどうもよくない感じですね
魁→ダイヤ5+ワンツー73+(勇気の魔法+2)+(大いなる力+2)=82
マーベラス→ダイヤ9+ワンツー75+(大いなる力+2)+(ゴーカイブラスト+4)=90
シン→スペード5+パスカット75+(人数補正+1)=81
滝→クラブA+パスカット75+(人数補正+1)=77
→魁とマーベラスがワンツー突破。ピンチでござる
マーベラス「さっきの借りは返させてもらうぜ。ゴーカイブラスト!」
シン「なっ、速い!」
滝「ええい、あんなイケイケっぽいくせにパス上手いな畜生!」
マーベラスと魁のワンツーのレベルは高く、シンと滝は突破を許してしまう。
茂「シンと滝の二人が抜かれたか……残り時間的にはあと一回攻撃を防げりゃ前半は切り抜けられそうだが流れは良くねえな。
お前ら、気合い入れて守備しろよ!」
刹那「了解した」
アラタ「分かってる!」
ミスト「俺もいるぞ!」
魁(そうだ、これが前半最後のチャンス。何とか決めなきゃな)
前半最後のピンチにBグループ守備陣が気合いを入れる中、ラストパスを受け取った魁が最後の行動に移った。
259 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/02/23(日) 22:16:03 ID:???
【分岐】
先着一名様で、
【魁の判断→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
ダイヤ、ハート→ジュドーに向かってハイボールを上げた!
スペード、クラブ→トウマにグラウンダーのパスを出した!
JOKER→魁「俺の勇気は未来を掴むためにある!」
といった所で今日はここまで
今週は仕事が早いため少し更新が少なめになると思いますがご容赦ください
ではでは〜
260 :
森崎名無しさん
:2014/02/23(日) 22:16:20 ID:???
【魁の判断→
スペード2
】
261 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/02/24(月) 21:22:23 ID:???
魁の判断→スペード2
→トウマにグラウンダーのパスを出した!
魁(ここはやっぱりウチで一番決定力の高いトウマに出すべきだよな。問題は……)
魁はBグループのPA内に視線を向ける。
そこには、丁度トウマとのパスコース上に陣取る形になっていたアラタの姿があった。
魁「(ここからボールを渡すにはアラタを通す必要があるって事だ。けどここはやるしかない!)トウマ、受け取れ!」
今日の茂の調子を考えればジュドーよりもトウマに打たせるしかない。
意を決した魁はトウマに向けてグラウンダーのパスを出した。
アラタ「パス! だけど通さない! 打たれる前に止めるんだ!」
262 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/02/24(月) 21:23:25 ID:???
【分岐】
先着二名様で、
【魁→! card+パス73+(勇気の魔法+2)=】
【アラタ→! card+パスカット74+(スーパー戦隊シンボル+1)=】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→魁のパスがトウマに渡った! シュートが来るぞ!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(ジュドーがフォロー、ランダム、刹那がフォロー)
≦−2→アラタ、地味に頑張ってます
【捕捉・補正】
▼アラタのカードがダイヤ、ハートだった場合「スカイックソード(+3)」が発動します
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
263 :
森崎名無しさん
:2014/02/24(月) 21:24:59 ID:???
【魁→
クラブ6
+パス73+(勇気の魔法+2)=】
264 :
森崎名無しさん
:2014/02/24(月) 21:25:07 ID:???
【魁→
ダイヤ2
+パス73+(勇気の魔法+2)=】
265 :
森崎名無しさん
:2014/02/24(月) 21:25:50 ID:???
【アラタ→
ハート10
+パスカット74+(スーパー戦隊シンボル+1)=】
266 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/02/24(月) 21:58:11 ID:???
魁→クラブ6+パス73+(勇気の魔法+2)=81
アラタ→ハート10+パスカット74+(スーパー戦隊シンボル+1)+(スカイックソード+3)=88
→アラタ、地味に頑張ってます
アラタ「そこだ! スカイックソード!」
魁「げっ、あいつ合宿前よりかなり上手くなってやがる!」
センターバックという位置にいる為分かり難かったが、アラタのパスカット能力はかなり上達していた。
アラタは魁のパスの軌道を完全に見切り、ボールを軽くカットするのだった。
そんなアラタに――
【分岐】
先着一名様で、
【ここを凌げは前半はもう攻撃されません→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
ダイヤ、ハート→滝の素早い指示が飛んだ
スペード、クラブ→即座にトウマがプレスを仕掛けてきた
JOKER→ふととあるアイディアが脳裏をよぎった
267 :
森崎名無しさん
:2014/02/24(月) 21:59:18 ID:???
【ここを凌げは前半はもう攻撃されません→
ダイヤK
】
268 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/02/24(月) 22:07:57 ID:???
ここを凌げは前半はもう攻撃されません→ダイヤK
→滝の素早い指示が飛んだ
滝「(よしっ、残り時間はもうロスタイムだ。もう失点はない! あとは残り時間で点を奪う!)アラターッ!」
残り時間も僅かとなったこの場面でCグループの攻撃をシャットアウト出来た事に内心でガッツポーズを取ながらも、
滝は残された時間でなんとしてでも点を奪おうとアラタに向かって大声で指示を飛ばした。
行動を選択してください
A:ゼロに向かってロングパスだ!
B:デュークに向けてパスを出せ!
C:シンに渡して上がらせるんだ!
D:アマゾンに渡してオーバーラップさせるんだ!
E:俺だ! 俺にもってこい!
F:そのままオーバーラップしろ!
G:その他の選手
先に二票入った選択肢で決定です
ID表示でお願いします。非表示ではカウントされません
【補足・補正】
▼滝残りガッツ:370/830
といった所で今日はここまで
ではでは〜
269 :
森崎名無しさん
:2014/02/24(月) 22:08:13 ID:SdiQirvo
B
270 :
森崎名無しさん
:2014/02/24(月) 22:10:03 ID:XRuW3MpU
E
271 :
森崎名無しさん
:2014/02/24(月) 22:10:26 ID:11T6jyWw
D
272 :
森崎名無しさん
:2014/02/24(月) 22:13:54 ID:UYOVNbkA
B
273 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/02/25(火) 21:08:40 ID:???
B:デュークに向けてパスを出せ!
滝「デュークに向けてパスを出せ! 残り時間で一点奪うぞ!」
アラタ「分かった! デューク!」
滝の指示を受けたアラタはデュークにロングパス。
デューク「ふふっ、この状況で僕に渡すとはようやく宇宙の王者たる僕の価値を分かってきたようだね。
(任せてくれ、必ず得点に繋げてみせる!)」
滝「おい本音と建前が逆になってんぞ」
ボールを受け取ったデュークはドリブルでCグループ陣地を駆け上がり始めた。
鉄也「やらせんぞデューク・フリード!」
アニエス「これ以上は進ませないぞ!」
そんなデュークの前に鉄也、アニエスが立ち塞がる。
デューク「鉄也君、さっきは相打ちになったが今度はそうはいかないぞ!
たとえ二人だろうと今の僕を止められると思うな! ダイザー・ゴーッ!!」
274 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/02/25(火) 21:09:51 ID:???
【分岐】
先着三名様で、
【デューク→! card+ドリブル77+(ドリブル+1)=】
【鉄也→! card+タックル75+(人数補正+1)=】
【アーニー→! card+タックル74+(人数補正+1)=】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→この王者、汚いけど強いのです
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(ゼロがフォロー、ランダム、前半終了)
≦−2→Cグループ、ボール奪取。前半終了
【捕捉・補正】
▼デュークのカードがダイヤ、ハートだった場合「ダブルハーケン(+4)」が発動します
「ダブルハーケン」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼デュークのカードがスペードだった場合「華麗なドリブル(+3)」が発動します
▼スキル「マリーシア」の効果により、デュークは接触プレイの攻撃時にクラブで負けた際相手の反則にできます
ただし、5以上の差で敗北した場合マリーシアが発覚してしまいます
また現在味方がデュークの動きを警戒している為、デュークの引いたカードがクラブの偶数であった場合もマリーシアは発覚してしまいます
▼鉄也のカードがダイヤだった場合「ドリルプレッシャーパンチ(+4)」が発動します
「ドリルプレッシャーパンチ」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼鉄也のカードがハート、スぺードだった場合「アトミックパンチ(+3)」が発動します
「アトミックパンチ」には3の吹っ飛び係数が付いています。数値の差3以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼アーニーのカードがダイヤだった場合「ラスト・テスタメント(+4)」が発動します
「ラスト・テスタメント」には4の吹っ飛び係数が付いています。数値の差4以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼この試合では負傷は発生しません
▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
275 :
森崎名無しさん
:2014/02/25(火) 21:12:23 ID:???
【デューク→
クラブ5
+ドリブル77+(ドリブル+1)=】
276 :
森崎名無しさん
:2014/02/25(火) 21:13:15 ID:???
【鉄也→
ダイヤ3
+タックル75+(人数補正+1)=】
宇宙の王者の価値www
277 :
森崎名無しさん
:2014/02/25(火) 21:13:34 ID:???
【アーニー→
ハート6
+タックル74+(人数補正+1)=】
278 :
森崎名無しさん
:2014/02/25(火) 21:14:56 ID:???
宇宙の王者の価値=マリーシア
そしてスレタイ回収
279 :
森崎名無しさん
:2014/02/25(火) 21:15:56 ID:???
マリーシアか?それともランダム?
280 :
森崎名無しさん
:2014/02/25(火) 21:19:03 ID:???
弾かれてるんだし一応負けではないかと
281 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/02/25(火) 21:34:26 ID:???
>>276
ある意味期待を裏切らない男ですw
>>278
今回は負けたわけではないので残念ながら(?)マリーシアは発動しません
>>279-280
マリーシアは敗北した場合のみの発動の為こぼれ球では発動しません
よって今回はランダム判定となります
デューク→クラブ5+ドリブル77+(ドリブル+1)=83
鉄也→ダイヤ3+タックル75+(人数補正+1)+(ドリルプレッシャーパンチ+4)=83
アーニー→ハート6+タックル74+(人数補正+1)=81
→ボールはこぼれ球に。ランダム
絶対に点を取りたいこの場面、汚い王者の脳裏にある邪悪な閃きが浮かんだ。
デューク(そうだ、ここでマリーシアを決めてフリーキックを得られれば得点の確率はぐっと上がるじゃないか。
しかもあわよくば鉄也君を退場にも追い込める。フフフ、我ながら完璧な計画だ。流石宇宙の王者だな)
バイタルエリア手前という絶好の位置でフリーキックを得ようと邪な事を考えるデューク。
鉄也「この俺を相手に余所見とは舐められたものだな。ドリルプレッシャーパァンチッ!」
デューク「うっ!? しまった!」
だが余計な事を考えてしまったことが仇となり、デュークは鉄也のタックルを思い切り食らってしまうのだった。
それでも完全には奪われずこぼれ球に留める辺り地味に実力はあるのだが、そんな事はどうでもいいんだ、重要な事じゃない。
282 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/02/25(火) 21:35:27 ID:???
【分岐】
先着一名様で、
【重要なのはこぼれ球の行方→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
10〜K→ゼロがフォロー
5〜9→ゼロと剣崎のせりあいに
A〜4→剣崎がフォローして前半終了!
JOKER→デューク「まだだ! スレタイに選ばれた僕がこんな所で終わるわけがない!」
283 :
森崎名無しさん
:2014/02/25(火) 21:35:39 ID:???
【重要なのはこぼれ球の行方→
ダイヤ5
】
284 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/02/25(火) 21:42:25 ID:???
重要なのはこぼれ球の行方→ダイヤ5
→ゼロと剣崎のせりあいに
ゼロ「ここまで来て点を取れずに終われるかぁーっ!」
剣崎「ここまで来てシュートチャンスを作られてたまるか!」
デュークが弾かれたボールに、ゼロと剣崎が殺到する。
果たしてボールを得るのはどちらになるのか――
【分岐】
先着二名様で、
【ゼロ→! card+せりあい76+(流星マーク+1)=】
【剣崎→! card+せりあい76=】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→ゼロがボールを確保した! チャンスだ!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(神がフォロー、ランダム、ミライがフォローして前半終了)
≦−2→流石は切り札。剣崎がボールをクリアーして前半終了!
【捕捉・補正】
▼剣崎のカードがスペードだった場合スキル「ラウズカード」が発動し、
>>104
の効果を得る事が出来ます
▼剣崎はスキル「ライダーの資格」により、自分と相手の絵柄がスペードの時相手の数字/2(端数切捨て)を自分に+します
▼この試合では負傷は発生しません
▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
285 :
森崎名無しさん
:2014/02/25(火) 21:42:59 ID:???
【ゼロ→
ダイヤ10
+せりあい76+(流星マーク+1)=】
286 :
森崎名無しさん
:2014/02/25(火) 21:43:56 ID:???
【剣崎→
ダイヤ10
+せりあい76=】
287 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/02/25(火) 22:00:24 ID:???
ゼロ→ダイヤ10+せりあい76+(流星マーク+1)=87
剣崎→ダイヤ10+せりあい76=86
→ボールはこぼれ球に。神がフォロー
ゼロ&剣崎「「ちいっ!!」」
互いに絶対に負けられないと挑んだ競り合い対決。双方の力は全くの互角だった。
その結果ボールは再び二人の元から弾かれ――
神「うおっ!? 私ん所に来た!」
PA手前にいた神の元へと転がっていくのだった。
滝「チャンスだ! とにかく打て!」
リュウセイ「不味い! ミライ、まだ行けるか!?」
ミライ「ハァ、ハァ……まだ行けます! これが前半最後、絶対に守りきってみせます!」
ロラン「フォローを考えてる場合じゃない、僕もブロックに行きます!」
Bグループに取っては千載一遇のチャンス、Cグループにとっては絶体絶命の危機。
両チームの選手達がせわしなく動く中、神はキッとゴールを見据えて右足を振りかぶった。
288 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/02/25(火) 22:01:30 ID:???
神「私だってストライカー志望なんだ、ここは絶対に決めてやる!
行けぇ! 全力全開のサンダーショットだぁぁぁっ!!」
【分岐】
先着四名様で、
【神→! card+フルパワーサンダーショット83=】
【ミライ→! card+ブロック77+(ガッツ300以下ペナ−1)+(人数補正+1)=】
【ロラン→! card+ブロック73+(人数補正+1)=】
【リュウセイ→! card+T-LINKナックル81=】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側(GK以外)】が、
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた! GKとの勝負へ
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(キラがフォロー、ランダム(Bグループ有利)、ランダム)
≦−2→Cグループ、シュート阻止。前半終了!
MAX【攻撃側】−MAX【守備側(GK)】が、
≧2→神のフルパワーサンダーシッョトがCグループゴールに突き刺さる!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(キラがねじ込みに、コーナーキック、ランダム)
≦−2→リュウセイが土壇場で防いだ! 前半終了!
▼続きます。「判定をお願いします」と書き込まれるまで判定はお控えください。その前に書き込まれた判定は無効になります
289 :
森崎名無しさん
:2014/02/25(火) 22:01:56 ID:???
【神→
クラブJ
+フルパワーサンダーショット83=】
290 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/02/25(火) 22:03:44 ID:???
【捕捉・補正】
▼「フルパワーサンダーショット」には3の吹っ飛び係数が付いています。数値の差3以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼「おもいごうぎ・EX」の効果で、神はカードの数値がJ、Qだった場合でも覚醒します
▼ミライのカードがダイヤ、ハートだった場合「メビウスディフェンサークル(+6) ガッツ消費150」が発動します
※ミライのガッツは250を下回っている為、ダイヤでもメビュームダイナマイトは発動せずメビウスディフェンサークルが発動します
▼ミライのカードがスペードだった場合「GUYSの誇り(+4) ガッツ消費100」が発動します
▼ロランのカードがダイヤ、ハートだった場合「Iフィールド(+4) ガッツ消費100」が発動します
▼リュウセイのカードがダイヤ、ハートだった場合「T-LINKダブルナックル(+2)」が発動します
▼この試合では負傷は発生しません
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
※補足、補正は以上です。判定をお願いします
といった所で今日はここまで
果たして神はヒロインらしく良い所を見せられるのか、Cグループが堅守を見せるのか
はたまたこぼれ球になってまだもうちょっとだけ続くんじゃよになるのか。楽しみですね
ではでは〜
291 :
森崎名無しさん
:2014/02/25(火) 22:03:50 ID:???
【ミライ→
スペード2
+ブロック77+(ガッツ300以下ペナ−1)+(人数補正+1)=】
292 :
森崎名無しさん
:2014/02/25(火) 22:03:55 ID:???
【神→
ハート7
+フルパワーサンダーショット83=】
293 :
森崎名無しさん
:2014/02/25(火) 22:05:38 ID:???
【ミライ→
スペードA
+ブロック77+(ガッツ300以下ペナ−1)+(人数補正+1)=】
294 :
森崎名無しさん
:2014/02/25(火) 22:06:50 ID:???
【ロラン→
ダイヤ8
+ブロック73+(人数補正+1)=】
295 :
森崎名無しさん
:2014/02/25(火) 22:07:50 ID:???
【リュウセイ→
ダイヤJ
+T-LINKナックル81=】
296 :
森崎名無しさん
:2014/02/25(火) 22:11:06 ID:???
罰としてパイタッチだな
297 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/02/27(木) 22:32:38 ID:???
>>296
神「うぅ、私すっかりネタ要員になっちゃってるよ……」
神→ハート7+フルパワーサンダーショット83=90
ミライ→スペードA+ブロック77+(ガッツ300以下ペナ−1)+(人数補正+1)+(GUYSの誇り+4)=82
ロラン→ダイヤ8+ブロック73+(人数補正+1)+(Iフィールド+4)=86 ▼威力減衰
→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ
神→ハート7+フルパワーサンダーショット83+(威力減衰−1)=89
リュウセイ→ダイヤJ+T-LINKナックル81+(T-LINKダブルナックル+2)=94
→リュウセイが土壇場で防いだ! 前半終了!
ミライ「うわあっ!」
ここまで好守を見せてきたミライもここに来て疲労のピークが来たのか神のシュートの前にあっさりと吹き飛ばされてしまう。
ロラン「くぅっ! 防ぎきれない!」
だが、後方に控えていたロランは体を張ってサンダーショットの威力を僅かながら削ぐ事に成功した。
リュウセイ「サンキュー、ミライ、ロラン。おかげで軌道がはっきり見切れたぜ。
食らえ! 必殺、T-LINKダブルナッコォッ!!」
このDF二人の奮闘に応えるべく最後に控えていたリュウセイは集中してボールの弾道を見切り、
両腕を使ったパンチングでボールを完璧に弾き返すのだった。
神「うえぇっ!? そこそこ良い感じのシュートだったのに!」
滝(うーむ、やっぱり無理矢理にでもシュートの練習させた方が良かったか?)
298 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/02/27(木) 22:33:39 ID:???
ゼェェェェェェェェェェェェェェェット!!
そしてリュウセイがサンダーショットを弾きかえした直後、グラウンド審判の雄叫びが鳴り響いた。
スコアは0-0。
両チーム守備が奮闘したのかはたまた攻撃陣がヘタレたのか、ともあれゴールネットは一度も揺れる事無く前半は終了するのだった。
〜ハーフタイム、生田(仮)ベンチ〜
神「うあー、つ〜か〜れ〜た〜」
ゼロ「ふぅ、まさかこっちの攻撃をこうも弾き返されるとは思わなかったぜ」
デューク「ブロックの要のミライ君は大分消耗させられたけどこっちも大分疲労してしまったな」
ミスト「50ポイント100ポイントって奴だね。ただ向こうは後半になればリュウセイが調子を上げてくる。
幸い消耗も激しくなるから波状攻撃をかければいつかは崩せるだろうけど我慢の時間が続きそうだね」
茂「つまり一点勝負になるかもしれないってわけだ。こりゃ後半も気が抜けなさそうだぜ」
ハーフタイム。得点は出来ず疲労も軽くはなかったが互角以上に戦えていたBグループの面々の雰囲気はそこまで悪くはなかった。
キラ「……」(ギリギリギリギリギリ)
約一名を除いて、であるが。
滝(キラの奴、荒れてるな。まあPKまで止められちゃ無理もないか。
……しかし後半はどうしたもんかね。勝つ為にはブーストのかかったリュウセイから最低一点取る必要が出てきたわけだし)
そんなベンチの中で、滝は後半の戦術について思考を巡らせはじめていた。
299 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/02/27(木) 22:34:39 ID:???
滝「――作戦を考えるにしてもとりあえず味方の消耗具合の確認だな。シン、頼む」
シン「ああ、大体こんな感じだ」
【Bグループ、残りガッツ】
−○−○− ○神300/880 ○キラ410/830
−−−−−
−○−○− ○ゼロ640/930 ○デューク640/800
−−−−−
−○−○− ○シン590/790 ○アマゾン710/960
○−○−○ ○滝370/830 ○アラタ700/890 ○ミスト590/710
−−○−− ○刹那520/960
−−○−− ○茂400/820
▼滝以外の選手はハーフタイム終了時に200回復します(滝の回復量はハーフタイムの行動で変化します)
刹那「やはり前線の消耗が大きいな。ミストの言う波状攻撃を仕掛けるにしても中々厳しい状況だ」
アマゾン「攻めあぐねたの、痛い」
アラタ「体力に余裕があるのは俺とアマゾン、それにゼロとデュークか。OMFの二人が元気なのは幸いだね」
滝「さて、これを踏まえて後半どうするか……」
300 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/02/27(木) 22:35:40 ID:???
行動を選択してください
A:フォーメーションチェンジ(更に分岐します)
B:ポジションチェンジ(更に分岐します)
C:回復アイテムを使う(更に分岐します)
D:味方の意見を聞いてみる
E:特に変更はなし。フォームチェンジ選択肢へ進む
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
今日はこれだけです
ではでは〜
301 :
森崎名無しさん
:2014/02/27(木) 22:36:13 ID:CEOzkt1s
D
302 :
森崎名無しさん
:2014/02/27(木) 22:36:15 ID:0ssBn71Y
C
303 :
森崎名無しさん
:2014/02/27(木) 22:40:56 ID:26GlZZSA
C
304 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/02/28(金) 22:30:04 ID:???
C:回復アイテムを使う(更に分岐します)
滝「とりあえず回復アイテムは使った方が良さそうだな。今の俺の手持ちは……」
【滝の所持回復アイテム】
べじいた(ガッツ100回復):21本
スーパーべじいた(ガッツ200回復):1本
超べじいた(ガッツ300回復):1本
楠葉汁(ガッツ全回復。数分間(判定あり)能力に−ペナ発生):1本
冷却スプレー(ガッツ100回復):3本
兵糧丸(ガッツ200回復):9粒
滝「こんな感じだな。ちなみにハーフタイムで使える回復アイテムは一人につき一つまでだから気を付けるように。
ではこれを踏まえてアイテムの使い方を考えてみようか」
305 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/02/28(金) 22:31:13 ID:???
使用する回復アイテムを選択してください
A:冷却スプレー(残量3本)
B:べじいた(残量21本)
C:スーパーべじいた(残量1本)
D:兵糧丸(残量9粒)
E:超べじいた(残量1本)
F:楠葉汁(残量1本)
G:やっぱ止める
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
【補足・補正】
▼A○○のように、使用するアイテムの後ろに回復させたい選手の名前を記入して下さい【例:A滝、神】等
▼使用できる回復アイテムは一選手につき一つまでです
▼ハーフタイムの回復でガッツが全快しない選手は【滝、神、ゼロ、アマゾン、茂、刹那、キラ】です(ガッツ残量は
>>299
参照)
306 :
森崎名無しさん
:2014/02/28(金) 22:36:24 ID:PmR+Q2G+
B滝、神、刹那、キラ
D茂
307 :
森崎名無しさん
:2014/02/28(金) 22:36:47 ID:MVG4J66o
A神、滝、キラ、茂、刹那
308 :
307
:2014/02/28(金) 22:38:03 ID:MVG4J66o
AからBに変更お願いします。
309 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/02/28(金) 22:41:31 ID:???
>>308
了解です
それと今回の投票ですが、完全一致の先着二票で進めさせていただきます
310 :
森崎名無しさん
:2014/02/28(金) 22:45:29 ID:4aYLDzkk
B滝、神、刹那、キラ
D茂
311 :
森崎名無しさん
:2014/02/28(金) 22:46:21 ID:yhAJoCpY
B神、滝、キラ、茂、刹那
312 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/02/28(金) 22:57:45 ID:???
B:べじいた(残量21本)滝、神、刹那、キラ
D:兵糧丸(残量9粒)茂
滝「とりあえず俺、神、刹那、キラの四人にはべじいた。んでもって茂には兵糧丸だ。
これで少しは楽になるだろ」
刹那「すまない」
神「栄養ドリンクってあんまり好きじゃないけど仕方ないか」
キラ「……」
茂「しっかし、こんな正露○みたいなもんで体力を回復できるなんて驚きだぜ」
滝「全くだ。NINJAは恐ろしいな」
▼滝、神、刹那、キラのガッツが100、茂のガッツが200回復しました
▼べじいたの残りが17本、兵糧丸の残りが8粒になりました
313 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/02/28(金) 22:58:54 ID:???
滝「よし、回復アイテムの方はこれでいいとして、後半の作戦について考えるか」
行動を選択してください
A:フォーメーションチェンジ(更に分岐します)
B:ポジションチェンジ(更に分岐します)
C:……というのは嘘だ。まだまだ回復アイテムを使うぞ(更に分岐します)
D:味方の意見を聞いてみる
E:特に変更はなし。フォームチェンジ選択肢へ進む
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
といった所で短くてすみませんが今日はここまで
明日はもう少しちゃんと更新できると思いますです
ではでは〜
314 :
森崎名無しさん
:2014/02/28(金) 23:03:01 ID:nKXQX2Vs
D
315 :
森崎名無しさん
:2014/02/28(金) 23:05:06 ID:PmR+Q2G+
D
316 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/01(土) 21:24:35 ID:???
D:味方の意見を聞いてみる
滝「って事で皆、後半の作戦について忌憚ない意見を聞かせてくれ」
やはりこういうことは他の者の意見も聞いた方が確実だろうと、滝は仲間たちの意見を募る事にした。
その結果であるが――
【分岐】
先着一名様で、
【仲間の意見→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
ダイヤ→神「ちょっと閃いたんだけど――」
ハート→シン「波状攻撃を仕掛けるなら――」
スペード→特に意見は出なかった
クラブ→デューク「僕のマリーシアで相手の人数を減らすというのは……」 滝「駄目に決まってるだろこの宇宙仮面」
JOKER→ゼロ「作戦ってわけじゃないが、そろそろ俺も重りを外して本気を出そうと思う」
317 :
森崎名無しさん
:2014/03/01(土) 21:25:49 ID:???
【仲間の意見→
ハート2
】
318 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/01(土) 21:44:29 ID:???
仲間の意見→ハート2
→シン「波状攻撃を仕掛けるなら――」
後半の作戦について真っ先に意見を出したのはシンだった。
シン「さっきミストが言ってたリュウセイ消耗狙いの波状攻撃を仕掛けるんならFWかOMFの数を増やした方が良いんじゃないか?
具体的には必殺シュート持ちの滝かアラタ、突破力のあるアマゾンの内誰かって所だな」
神「でもそれって結構危なくない? 前半でも結構攻められてたのに守備を減らしたらこっちが失点するかも」
刹那「確かにそのリスクはある。だが消耗戦を仕掛けるのなら攻撃の枚数を増やすのは賛成だ。
余力を考えれば先にこちらが潰れる可能性も高い」
デューク「リスクを承知で攻めに行くか、前半通りの厚めの守備で行くか。難しい所だね。どうするんだい、滝君?」
滝「(なんかこいつ「失敗したら作戦を決めた滝君のせいにしてしまおう!」とか考えてそうだな。そこはかとない翼臭を感じる)
そうだな――」
決定を求めてきたデュークに不審な物を感じながらも、滝はシンの出した意見について決定を下すことにした。
319 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/01(土) 21:45:57 ID:???
行動を選択してください
A:やはり今のままではCグループのゴールを割るのは難しい。攻撃の数を増やそう
B:焦って守備を減らして失点したら元も子もない。とりあえずフォーメーションは現状維持だ
C:その他
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
320 :
森崎名無しさん
:2014/03/01(土) 21:48:07 ID:U5tkOhEU
A
321 :
森崎名無しさん
:2014/03/01(土) 21:51:26 ID:BeVFOAic
A
デューク「僕のマリーシアで相手の人数を減らすというのは……」
敵じゃなくて味方の人数が減る予感w
322 :
森崎名無しさん
:2014/03/01(土) 21:57:29 ID:???
汚いなさすが王子きたない
323 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/01(土) 22:04:44 ID:???
>>321
味方の人数が減る……一体何デュークが退場を食らってしまうのでしょうか……?
>>322
もうすっかり汚いキャラとして確立しちゃいましたねw どうしてこうなった
A:やはり今のままではCグループのゴールを割るのは難しい。攻撃の数を増やそう
滝「刹那も言ってたが今の面子だけで攻めても攻め疲れを起こす可能性が高い。
ここはリスク承知で攻撃の数を増やそう」
ミスト「大丈夫だ、薄くなった分の守備は俺達が埋めて見せるぞ滝君!」
茂「んで、誰を上げるんだ?」
滝「そうだな……」
行動を選択してください
A:俺だ。やはり俺はオフェンスでこそ輝くってもんよ
B:アマゾンだ。ボール運びなら下手な前線の選手より上だしな
C:アラタだ。体力有り余ってるしそこそこの燃費でシュートも打てる
D:その他の選手(名前も一緒に書き込んでください)
E:二人以上上げるぞ(上げる選手の名前を一緒に二名以上書き込んでください。完全一致二票で決定となります)
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
324 :
森崎名無しさん
:2014/03/01(土) 22:11:46 ID:BeVFOAic
A
325 :
森崎名無しさん
:2014/03/01(土) 22:37:30 ID:0uk6e86w
A
326 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/01(土) 22:52:34 ID:???
A:俺だ。やはり俺はオフェンスでこそ輝くってもんよ
滝「そりゃまあ上がるんだったら俺だな。やっぱり俺はオフェンスでこそ輝くってもんよ」
ドヤ顔でそう言う滝だったが、それに対する味方の反応は微妙なものだった。
アラタ「う〜ん、確かに滝の攻撃力は高いけど……」
ゼロ「お前、体力持つのか? 前半も結構動いてた上一発シュート打ってたじゃないか」
神「ちなみにハーフタイム回復に専念した場合の滝のガッツは670/830だよ」
滝「ぬ……(思ったより疲れてるな俺。少なくともシュートをホイホイ打てる体力じゃない)」
作戦通り波状攻撃を仕掛けるとすれば滝の体力はかなり微妙なラインである。
行動を選択してください
A:つってもこんだけあればボール運びに専念すれば大丈夫だ、問題ない
B:うわ……俺の体力、低すぎ……? これは他の奴に任せよう
C:その他
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
といった所で今日はここまでです
ではでは〜
327 :
森崎名無しさん
:2014/03/01(土) 23:00:35 ID:BeVFOAic
B
328 :
森崎名無しさん
:2014/03/01(土) 23:00:38 ID:wOyOTXkg
攻守に顔を出すとサイドバックってガッツ使うんだね(小学生並みの感想)
A
329 :
森崎名無しさん
:2014/03/01(土) 23:02:32 ID:BeVFOAic
Aに変更お願いします
330 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/02(日) 21:34:41 ID:???
>>328
前半走り回った上にシュートも打てばそりゃあ体力も減るってもんですよね(粉蜜柑)
>>329
了解です
A:つってもこんだけあればボール運びに専念すれば大丈夫だ、問題ない
滝「確かに体力は若干心許ないが、シュートを打たずにボール運びに専念すれば問題はないはずだ。
走る距離も短くて済むしな」
シン「そうか……? まあお前がそう言うなら問題ないけど」
キラ「僕としてはシュート意外に余計な体力を使いたくなかったし、確実性のある君が上に上がってくれるのは歓迎だよ」
ミスト「結局滝君頼みになってしまうのは少し残念だけどね」
チーム内でそれなりに信用を得ていたこともあり、大丈夫だと答えた滝の発言をチームメイト達は信じる事にした。
ゼロ「んじゃ上がるのは滝で決定として、次はフォーメーションだな」
刹那「それについてだが、俺に少し考えがある」
そう言うと、刹那はホワイトボードにフォーメーションを描き始める。
331 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/02(日) 21:35:43 ID:???
−○−○− ○神 ○キラ
−−−−−
−−○−− ○ゼロ
○−−−○ ○滝 ○デューク
−−○−− ○シン
○−○−○ ○ミスト ○アラタ ○アマゾン
−−○−− ○刹那
−−○−− ○茂
アマゾン「DFじゃなくてボランチの方、減らすのか?」
ミスト「あと俺が逆サイドに回ってるね。どういう意図なんだい?」
刹那「相手にハイボール専門のジュドーがいる以上クリアー要員のアラタはCBに残しておきたい。
そして相手の攻撃パターンだが、こちらから見て右サイドにいる明石はドリブルよりパスの方が上手い。そうだな、滝」
滝「ん? ああ。チーフは完全にパサーだ。ドリブルはそんなに上手くない」
刹那「であれば、後半もパス回しで攻めてくるはず。タックルの得意なミストを右サイドに置いたままにしてもミスマッチだ。
まだ単独で攻めてくる可能性のある小津に対して当たれるよう左に置くのが最善だろう。
そう考えた上で組んだフォーメーションだ」
神「ふむふむ。成程ねぇ」
滝「……」
この刹那の提案したフォーメーション案に対し、滝は――
332 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/02(日) 21:36:44 ID:???
行動を選択してください
A:よし、これで行こう
B:いや、このままじゃ駄目だ。フォーメーションを変えるぞ
C:いや、このままじゃ駄目だ。ポジションを弄るぞ
D:その他
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
333 :
森崎名無しさん
:2014/03/02(日) 21:40:36 ID:JQ+ndrHE
A
334 :
森崎名無しさん
:2014/03/02(日) 21:57:11 ID:dc8agtIQ
A
335 :
森崎名無しさん
:2014/03/02(日) 21:57:24 ID:Hj9+tx8c
A
336 :
森崎名無しさん
:2014/03/02(日) 21:57:26 ID:SuZEJgUw
A
337 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/02(日) 22:11:18 ID:???
A:よし、これで行こう
滝「特に指摘するような部分もなさそうだし、これで行こう」
特に問題点も見受けられなかった為、滝は刹那の案を採用するのだった。
▼後半のBグループのフォーメーションが
>>331
の形態になりました
神「それじゃあ後は恒例のブーストスキル発動選択だね」
滝「だな。まずはキラか」
ブーストスキルを発動させるか選択してください
A:種割れ(SEEDを発動させます)
B:特に理由はないけど発動はなしで
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
338 :
森崎名無しさん
:2014/03/02(日) 22:12:11 ID:SuZEJgUw
A
339 :
森崎名無しさん
:2014/03/02(日) 22:12:50 ID:SxZFeLF6
A
340 :
森崎名無しさん
:2014/03/02(日) 22:12:59 ID:AXb/VZrA
A
341 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/02(日) 22:25:59 ID:???
A:種割れ(SEEDを発動させます)
滝「リュウセイもブーストスキルを発動させるしここは当然――」
キラ「言われるまでもないよ。後半こそは全力であいつらを潰す……!」
滝が指示するまでもなく、前半の屈辱を雪ぐべくキラはSEEDを発動。
その表情は死んだ魚のような瞳をしている癖に鬼気迫るものがあった。
滝「おおぅ……これがキレる若者って奴か……」
▼キラが「SEED」を発動させました。全能力が+1されます
デューク「よし、ブーストスキルが来た! 僕もあやからせてもらうぞ。ダイザー・ゴー!」
尚キラがSEEDを発動させるのと同時に、ついでとばかりにこの男も覚醒したことをここに追記しておく。
▼スキル「宇宙の王者」の効果でデュークの全能力が+1されました
滝「今更だけどこのデュークのスキルも汚いよな。最初の時点で汚くなるフラグは立ってたって事か……
さて、次はシンだな」
342 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/02(日) 22:27:00 ID:???
ブーストスキルを発動させるか選択してください
A:覚醒シン・アスカ(SEEDを発動させます)
B:シンは今のままでも問題ないし発動しなくてもいいや
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
343 :
森崎名無しさん
:2014/03/02(日) 22:27:29 ID:AXb/VZrA
A
344 :
森崎名無しさん
:2014/03/02(日) 22:29:22 ID:uyLUDUwU
A
345 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/02(日) 22:36:55 ID:???
A:覚醒シン・アスカ(SEEDを発動させます)
滝「出し惜しみをしてられる状況じゃない。シンの方も頼む」
シン「ああ。ワンボランチになったし簡単に負けるわけには行かなくなったもんな。任せてくれ」
キュィィィィィン
滝の要望に応え、シンもまたSEEDを発動させるのだった。
▼シンが「SEED」を発動させました。全能力が+1されます
滝「よし、これで後半への準備は完了だな。残りの時間は各自体を休めてくれ」
ゼロ「ああ。お前も疲れてるんだしあんまり変な事はするなよ?」
こうして後半に備え、Bグループの選手たちは各々体を休め始める。
そんな中我らが主人公の滝は――
346 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/02(日) 22:38:00 ID:???
行動を選択してください
A:このまま体力回復だ(ハーフタイム終了時のガッツ回復量200)
B:誰かと話をしよう(更に分岐。ハーフタイム終了時のガッツ回復量100 ▼話しかけた相手のガッツは通常通り200回復します)
C:外の空気を吸ってくるぜ!(更に分岐。ガッツ回復量の変動あり。減少する可能性もあります)
D:その他何かあれば自由にどうぞ
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウントできません
【補足・補正】
▼滝ガッツ470/830
といった所で今日はここまで
ではでは〜
347 :
森崎名無しさん
:2014/03/02(日) 22:40:15 ID:AXb/VZrA
A
348 :
森崎名無しさん
:2014/03/02(日) 22:52:05 ID:NCblhpS+
A
349 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/03(月) 21:29:08 ID:???
A:このまま体力回復だ(ハーフタイム終了時のガッツ回復量200)
滝(体力切れ起こさないって見栄切った手前、体力はちゃんと回復させないとな)
滝は後半戦に備えてひたすらに体力回復に勤しむのだった。
▼Bグループの選手たちのガッツが200回復しました
こうしてBグループが後半に向けての体勢を整えていた頃、Cグループもまた後半に向けての準備を進めていた。
魁「前半を終えてスコア上は0-0。でも……」
鉄也「ああ。中盤ではこちらの方が分が悪い状況が続いていた。
無失点で終えられたのはミライ達の奮闘があってこそだな」
トウマ「ミライ、大丈夫か」
ミライ「すいません……正直厳しいです。恐らく後半はほとんど動けないと思います……」
前半Bグループのシュートの殆どを防いできたミライだったが、その代償は大きかった。
肩で息をしながら椅子に腰かけるミライは完全に疲労困憊しており、
ハーフタイムを挟んでも碌な回復が見込めないのは明白であった。
350 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/03(月) 21:30:14 ID:???
明石「となるとミライはポジションチェンジさせるべきだな。相手の攻撃パターンを考えれば左SBが適当か」
リュウセイ「だな。前半はありがとな、ミライ。あんまり無理はしなくていいから後半も頼んだぜ」
ミライ「すいません。ありがとうございます」
リュウセイ達からポジションチェンジをするよう指示されたミライはペコリと頭を下げる。
マーベラス「ミライについてはこれでいいとして、他にやる事はあるのか?」
リュウセイ「そうだな……」
【分岐】
先着一名様で、
【Cグループの準備→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
ダイヤ、ハート→ロラン「もう少し中盤にメンバーを割いた方が良いと思います」
スペード、クラブ→リュウセイ「最初は現状維持で様子を見るか」
JOKER→???「マーベラスさん! これはいよいよ俺の出番じゃないですかね!?」
短いですが今日はこれだけです
ではでは〜
351 :
森崎名無しさん
:2014/03/03(月) 21:31:51 ID:???
【Cグループの準備→
クラブ2
】
352 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/05(水) 22:00:38 ID:???
昨日休んだ上にアレですが、今日も更新は難しそうです
明日から再開出来ると思うのでご容赦くださいませ
353 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/06(木) 21:58:57 ID:???
Cグループの準備→クラブ2
→リュウセイ「最初は現状維持で様子を見るか」
リュウセイ「相手の出方が分からない以上下手な手を打って墓穴を掘るわけにはいかねえ。
最初はフォーメーションの方は変更しないでDFのポジションチェンジだけで様子を見るか」
マーベラス「相手の出方を見るねぇ。前半攻めきれなかった以上もう少し前線を厚くした方が良いと思うんだが……
ま、良いけどよ」
ジュドー「って事は、後半のフォーメーションはこんな感じになるのかな?」
−○−○− ○トウマ ○ジュドー
−−−−−
−−○−− ○マーベラス
○−−−○ ○明石 ○魁
−−○−− ○鉄也
○−−−○ ○ミライ ○アニエス
−○−○− ○剣崎 ○ロラン
−−○−− ○リュウセイ
ロラン「ミライさんの代わりに僕がセンターバックに入って、アーニーさんが逆サイドに回るんですね」
アニエス「僕はブロックが苦手ですからね。これが一番でしょう」
▼Cグループのフォーメーションが上記のように変更されました
354 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/06(木) 21:59:59 ID:???
リュウセイ「さてと、フォーメーションの方はこれで良いとして、後は……」
明石「ブーストスキルだな」
そう、後半ブーストがかかるのはBグループの選手達やリュウセイだけではない。
Cグループのフィールダーにもまたスキルもちの選手がいるのである。
ミライ「僕は今回はこのままで行きますね。これ以上消耗を加速させるわけには行きませんから」
鉄也「となると、ブーストをかけるのは俺と魁、トウマ、それにリュウセイだな」
リュウセイ「守備の方は任せとけ。ミライが体張ってくれた分、後半は俺が一本のシュートも通さねえ。
だから皆、得点の方は頼んだぜ!」
トウマ「任せてくれリュウセイ、それに鉄也さん! 俺の熱く燃える闘志で後半こそゴールを奪って見せる!」
魁「よぉーし、俺も前半やられてた分を後半で倍返ししてやるぜ!」
名前を挙げられた魁、トウマ、鉄也、リュウセイの四人は気炎を吐きながらブーストスキルを発動させる。
彼らのこの行動が後半どのような影響を及ぼすのか。それは神のみぞ知るところである。
▼リュウセイがスキル「ウラヌスシステム(全能力+2。一部必殺技、スキル解放)」を発動させました
▼魁がスキル「レジェンドパワー(全能力+2 ガッツ消費1.5倍)」を発動させました
▼鉄也がスキル「マジンパワー(全能力+2、全ての接触プレイに吹っ飛び係数3が付加 ガッツ消費1.5倍)」を発動させました
▼トウマがスキル「闘志(シュート力+1、必殺技の発動率一段階上昇)」を発動させました
▼ハーフタイムの効果でCグループの選手達のガッツが200回復しました
355 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/06(木) 22:01:00 ID:???
こうして両チームともにハーフタイムの準備を終え、いよいよ後半開始の時間がやってきた。
キックオフはBグループからである。
滝(やっぱりミライはサイドバックに移ったか。これでセンターバックの守備力はそれなりに落ちた。
最低でもこの攻撃でシュートまで行きたい所だな)
マーベラス(あの滝とかいう出っ歯が上がってきたか。向こうは本腰入れて点を取りに来たな。面白ぇじゃねえか)
ゼェェェェェェェェェェェェェェェット!!
そして審判の雄叫びが鳴り響き、後半が始まった。
神「そんじゃよろしくね、ゼロちゃん!」
ゼロ「あいよ、っと。さて、どうしたもんかね」
キックオフと同時に、まずはトップ下に移ったゼロにボールが渡る。
滝(さて、ここはどう攻めようかな……?)
356 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/06(木) 22:02:05 ID:???
行動を選択してください
A:まずはそのままゼロに上がってもらおう
B:フフフ、やはり俺のサイドアタックですよ
C:デュークを使うか
D:ここはゼロの判断に任せるぞ
E:ここか、(ブースト)祭りの場所は。なら俺もマジンゴーだ!
F:その他
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウントできません
【補足・補正】
▼滝ガッツ:670/830
357 :
森崎名無しさん
:2014/03/06(木) 22:04:41 ID:sy9x7JRM
B
358 :
森崎名無しさん
:2014/03/06(木) 22:07:03 ID:EyJOqaus
C
359 :
森崎名無しさん
:2014/03/06(木) 22:09:14 ID:cw2B2JxA
B
360 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/06(木) 22:36:28 ID:???
B:フフフ、やはり俺のサイドアタックですよ
滝「フフフフフ。自分でもワンマン過ぎるんじゃないかと思わないでもないが、
折角上がったんだからここは俺のサイドアタックですよ。ヘイパース!」
ゼロ「だと思ったよ。頼んだぜ」
なんとなく要求してくるだろうと読んでいたゼロは流れるような動きで滝にボールを渡す。
魁「ま、最初の攻撃は滝だよな。いつもの事だし。今度こそ止めてやる!」
サイドを駆け上がり始める滝に、まずは魁がチェックに付いた。
滝(魁か。後半になったって事はブーストしてきてるはずだ。油断は出来ないな)
361 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/06(木) 22:37:35 ID:???
【分岐】
先着二名様で、
【滝→! card+ドリブル77+(サイドの魔術師+3)+(ターボユニット-W+2)=】
【魁→! card+タックル73+(勇気の魔法+2)+(レジェンドパワー+2)=】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→滝が突破成功
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(ゼロがフォロー、ランダム、マーベラスがフォロー)
≦−2→魁ちんがボールを奪う!
【捕捉・補正】
▼滝のカードがダイヤだった場合「ビーバーイリュージョン(+5)」が発動します
▼滝のカードがハートだった場合「急加速ビーバーダッシュ(+4)」が発動します
▼滝のカードがスペードだった場合「ビーバージャンプ(+3)」が発動します
▼スキル「3つの肺を持つ男」の効果で、滝のドリブルでの通常消費ガッツは30になっています
▼魁のカードがダイヤ、ハートだった場合「ファイヤースクリューアッパー(+3)」が発動します
「ファイヤースクリューアッパー」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼魁のカードがハート、スぺードだった場合「マジファイヤーストレート(+2)」が発動します
▼この試合では負傷は発生しません
▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
短いですが今日はここまで
ではでは〜
362 :
森崎名無しさん
:2014/03/06(木) 22:40:35 ID:???
【滝→
ダイヤQ
+ドリブル77+(サイドの魔術師+3)+(ターボユニット-W+2)=】
363 :
森崎名無しさん
:2014/03/06(木) 22:40:59 ID:???
【滝→
ダイヤ7
+ドリブル77+(サイドの魔術師+3)+(ターボユニット-W+2)=】
364 :
森崎名無しさん
:2014/03/06(木) 22:42:00 ID:???
【魁→
クラブ4
+タックル73+(勇気の魔法+2)+(レジェンドパワー+2)=】
365 :
森崎名無しさん
:2014/03/06(木) 22:42:00 ID:???
もうライン際じゃなくてライン上を進んでそうラインライダーの名前らしく
366 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/07(金) 22:59:56 ID:???
>>365
こやつの主人公にあるまじき(?)カード平均値の高さは本当に安定してて怖いですね
本当にそれくらいやってそうです
滝→ダイヤQ+ドリブル77+(サイドの魔術師+3)+(ターボユニット-W+2)+(ビーバーイリュージョン+5)=99
魁→クラブ4+タックル73+(勇気の魔法+2)+(レジェンドパワー+2)=81
→滝が突破成功
滝(エンジンのかかった魁を相手に迂闊な動きをすれば奪われかねない。ここは全力の全開で抜く!)
魁「なっ!? は、速すぎるだろ!(これが滝の全力かよ!?)」
後半からの魁の動きは警戒しなければならないと、滝は一切手抜きなしの全力ドリブルを披露。
これに魁は全く反応できず、あっさりと突破を許してしまうのだった。
鉄也「ちいっ、やはり滝の突破は脅威だな。どうする、前半の様にPA内で待ち構えるか?」
リュウセイ「……」
【分岐】
先着一名様で、
【この主人公、どうやって止めよう→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
ダイヤ、ハート→だな。あいつにプレスをかけても正直無駄だ
スペード、クラブ→いや、少しでも消耗を狙う。鉄也とアーニーはタックルに行ってくれ
JOKER→ここだ! ここで俺がオーバーラップしてあいつを止める!
367 :
森崎名無しさん
:2014/03/07(金) 23:00:55 ID:???
【この主人公、どうやって止めよう→
クラブQ
】
368 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/07(金) 23:33:30 ID:???
この主人公、どうやって止めよう→クラブQ
→いや、少しでも消耗を狙う。鉄也とアーニーはタックルに行ってくれ
前半のようにPA内を固めるかと尋ねる鉄也に、リュウセイは首を横に振った。
リュウセイ「いや、前半動き回ってシュートも打ったんだ。滝の体力は万全じゃないはず。
ならここはプレスをかけて少しずつでもあいつの体力を消耗させた方が良さそうだ。
鉄也、アーニー、タックルに行ってくれ」
鉄也「了解だ。だが仕掛ける以上は奪い取って見せるさ」
アーニー「ですね。僕も全力で当たります!」
リュウセイの指示を受けた鉄也とアーニーの二人は、早速滝からボールを奪い取るべくプレスをかけに向かって行く。
滝「む、奪いに来たな。前半みたいに守備固めをしてくると思ったんだが……」
鉄也「ふ、そういつまでも良い気にさせる気はないって事だ。行くぞ滝! この剣鉄也がお前を止めて見せる!」
アーニー「せめて弾けさえすれば!」
滝「させるか! ここを突破して一気にチャンスに持ち込んでやる!」
369 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/07(金) 23:34:56 ID:???
【分岐】
先着三名様で、
【滝→! card+ドリブル77+(サイドの魔術師+3)+(ターボユニット-W+2)=】
【鉄也→! card+タックル75+(マジンパワー+2)+(人数補正+1)=】
【アーニー→! card+タックル74+(人数補正+1)=】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→滝がここも突破。早速チャンスだ!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(ゼロがフォロー、ランダム、ロランがフォロー)
≦−2→Cグループ、ボール奪取
【捕捉・補正】
▼滝のカードがダイヤだった場合「ビーバーイリュージョン(+5)」が発動します
▼滝のカードがハートだった場合「急加速ビーバーダッシュ(+4)」が発動します
▼滝のカードがスペードだった場合「ビーバージャンプ(+3)」が発動します
▼スキル「3つの肺を持つ男」の効果で、滝のドリブルでの通常消費ガッツは30になっています
▼鉄也のカードがダイヤだった場合「ドリルプレッシャーパンチ(+4)」が発動します
「ドリルプレッシャーパンチ」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼鉄也のカードがハート、スぺードだった場合「アトミックパンチ(+3)」が発動します
「アトミックパンチ」には3の吹っ飛び係数が付いています。数値の差3以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼スキル「マジンパワー」発動中、鉄也の全ての接触プレイには3の吹っ飛び係数が付加されます
▼アーニーのカードがダイヤだった場合「ラスト・テスタメント(+4)」が発動します
「ラスト・テスタメント」には4の吹っ飛び係数が付いています。数値の差4以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼この試合では負傷は発生しません
▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
短いですが今日はここまでです
ではでは〜
370 :
森崎名無しさん
:2014/03/07(金) 23:36:08 ID:???
【滝→
スペード3
+ドリブル77+(サイドの魔術師+3)+(ターボユニット-W+2)=】
371 :
森崎名無しさん
:2014/03/07(金) 23:36:29 ID:???
【鉄也→
ハート2
+タックル75+(マジンパワー+2)+(人数補正+1)=】
372 :
森崎名無しさん
:2014/03/07(金) 23:37:14 ID:???
【アーニー→
スペード5
+タックル74+(人数補正+1)=】
373 :
森崎名無しさん
:2014/03/07(金) 23:39:14 ID:???
なんという低レベル
374 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/08(土) 21:57:01 ID:???
>>373
色々褒めたとたんにこのダイス祭ですよ
滝→スペード3+ドリブル77+(サイドの魔術師+3)+(ターボユニット-W+2)+(ビーバージャンプ+3)=88
鉄也→ハート2+タックル75+(マジンパワー+2)+(人数補正+1)+(ドリルプレッシャーパンチ+4)=84
アーニー→スペード5+タックル74+(人数補正+1)=80
→滝がここも突破。早速チャンスだ!
滝「あらよっと!」
鉄也「おのれ!」
アーニー「これが選手権屈指のドリブラー、滝さんの実力なのか!?」
滝は得意のクリップジャンプモドキを使い、楽々と鉄也とアニエスを飛び越す。
こうなると、もはやコーナーまで彼を阻む者は誰もいなくなった。
滝「よしよし、早速チャンスに持ち込めたな。さて、ここはどうするかな?
ハーフタイムに体力切れはしないって言った手前一人であんまり飛ばし過ぎると色々な意味でヤバいと思うが……」
375 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/08(土) 21:58:15 ID:???
行動を選択してください
A:まあいいや。中央に寄って黄金の右足だ
B:まあいいや。このまま切り込んで一対一を狙おう
C:神にセンタリングを上げるか!(高い球の場合は1、低い球の場合は2、グラウンダーの場合は3を続けて書き込んで下さい【例:C1】)
D:キラにグラウンダーのパスを出そう
E:ゼロにグラウンダーのパスだな
F:その他
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウントできません
【補足・補正】
▼C、D、Eで数字の書き込まれていない投票は無効になります
▼滝ガッツ:610/830
376 :
森崎名無しさん
:2014/03/08(土) 21:58:34 ID:mNGV3LMU
C3
377 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/08(土) 21:59:16 ID:???
訂正、正しくはこうですね
行動を選択してください
A:まあいいや。中央に寄って黄金の右足だ
B:まあいいや。このまま切り込んで一対一を狙おう
C:神にセンタリングを上げるか!(高い球の場合は1、低い球の場合は2、グラウンダーの場合は3を続けて書き込んで下さい【例:C1】)
D:キラにグラウンダーのパスを出そう
E:ゼロにグラウンダーのパスだな
F:その他
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウントできません
【補足・補正】
▼Cで数字の書き込まれていない投票は無効になります
▼滝ガッツ:610/830
この書き込みの前に書き込まれた投票も有効です
378 :
森崎名無しさん
:2014/03/08(土) 22:03:11 ID:QdPkVO7U
E
379 :
森崎名無しさん
:2014/03/08(土) 22:04:12 ID:ZC/IZT2s
D
380 :
森崎名無しさん
:2014/03/08(土) 22:05:25 ID:noHj1XuU
B
381 :
森崎名無しさん
:2014/03/08(土) 22:07:26 ID:mNGV3LMU
Dに変更します
382 :
森崎名無しさん
:2014/03/08(土) 22:10:04 ID:???
キラとは吉良吉影でも吉良耕三でもなくキラ・ヤマトだってことを教えてやれ
383 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/08(土) 22:29:51 ID:???
>>381
了解です
>>382
アル中や爆弾魔とは違うという所を見せてほしいですね
D:キラにグラウンダーのパスを出そう
最後の行動をどうしようかと考えていた滝は、ふとPA手前からこちらを睨みつけてくる一人の男に気が付いた。
キラ(パス出せパス出せパス出せパス出せパス出せパス出せパス出せパス出せパス出せパス出せパス出せパス出せ……!)
滝「ひっ!?(あ、あいつ本当にイライラが限界近いみたいだな……これはパス出さんと不味そうだ)」
死んだ魚のような濁った瞳をしながらこちらを睨みつけてくるキラに気圧され、滝はすぐにグラウンダーのパスを出す。
リュウセイ「キラに渡ったか。頼むぜ、皆!」
剣崎「分かってる! ミライがいなくてもお前まで届かせはしないさ!」
ロラン「僕だってやって見せます!」
キラ「誰が来ようが同じだ。前半の屈辱はここで熨斗を付けて返してやる!」
シュートに備えるCグループ守備陣に全く臆することなく、怒髪天を突いている様子のキラは足を振りかぶった。
384 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/08(土) 22:30:54 ID:???
【分岐】
先着四名様で、
【キラ→! card+ミーティア・フルバースト83+(バルカンボール+2)+(SEED+1)=】
【剣崎→! card+ブロック75=】
【ロラン→! card+ブロック73=】
【リュウセイ→! card+天上天下念動爆砕剣86+(ウラヌス・システム+2)=】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側(GK以外)】が、
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた! GKとの勝負へ
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(神がフォロー、ランダム、ミライがフォロー)
≦−2→Cグループ、ブロック成功
MAX【攻撃側】−MAX【守備側(GK)】が、
≧2→キラのミーティア・フルバーストがCグループゴールに突き刺さる!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(神がねじ込みに、コーナーキック、ランダム)
≦−2→念動爆砕っ!
▼続きます。「判定をお願いします」と書き込まれるまで判定はお控えください。その前に書き込まれた判定は無効になります
385 :
森崎名無しさん
:2014/03/08(土) 22:31:50 ID:???
【キラ→
クラブ4
+ミーティア・フルバースト83+(バルカンボール+2)+(SEED+1)=】
386 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/08(土) 22:31:55 ID:???
【捕捉・補正】
▼「ミーティア・フルバースト」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼スキル「マルチロック」により、キラは相手の人数補正を無効化します
▼剣崎のカードがスペード、ハートだった場合「オリハルコンエレメント(+6) ガッツ消費150」が発動します
▼剣崎のカードがスペードだった場合スキル「ラウズカード」が発動し、
>>104
を得る事が出来ます
▼剣崎はスキル「ライダーの資格」により、自分と相手の絵柄がスペードの時相手の数字/2(端数切捨て)を自分に+します
▼ロランのカードがダイヤ、ハートだった場合「Iフィールド(+4) ガッツ消費100」が発動します
▼リュウセイのカードが相手のスートと一致した場合、相手にスキル「念動結界ドミニオンボール(−3)」が発生します
「念動結界ドミニオンボール」による相手へのペナルティは自分以外の味方にも有効です
▼この試合では負傷は発生しません
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
▼補足、補正は以上です。判定をお願いします
387 :
森崎名無しさん
:2014/03/08(土) 22:32:51 ID:???
【キラ→
ハート9
+ミーティア・フルバースト83+(バルカンボール+2)+(SEED+1)=】
388 :
森崎名無しさん
:2014/03/08(土) 22:33:13 ID:???
【剣崎→
ダイヤQ
+ブロック75=】
389 :
385
:2014/03/08(土) 22:33:17 ID:???
【剣崎→
ハート4
+ブロック75=】
失礼しました。
390 :
森崎名無しさん
:2014/03/08(土) 22:34:25 ID:???
【ロラン→
スペード6
+ブロック73=】
391 :
森崎名無しさん
:2014/03/08(土) 22:34:36 ID:???
【ロラン→
クラブ3
+ブロック73=】
392 :
森崎名無しさん
:2014/03/08(土) 22:34:54 ID:???
【リュウセイ→
ダイヤK
+天上天下念動爆砕剣86+(ウラヌス・システム+2)=】
393 :
森崎名無しさん
:2014/03/08(土) 22:36:41 ID:???
キラって誰のことー?
ドトール「吉良吉影」日向「吉良耕三」
394 :
森崎名無しさん
:2014/03/08(土) 22:36:54 ID:???
これはキラブチ切れですわ
395 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/08(土) 22:59:46 ID:???
>>393
キラ「ギギギ……」
>>394
引きが悪くなかった分さらにイライラが加速しそうですね
キラ→ハート9+ミーティア・フルバースト83+(バルカンボール+2)+(SEED+1)=95
剣崎→ダイヤQ+ブロック75=87
ロラン→スペード6+ブロック73=79
→シュートは邪魔される事無く放たれた! GKとの勝負へ
リュウセイ→ダイヤK+天上天下念動爆砕剣86+(ウラヌス・システム+2)=101
→念動爆砕っ!
▼リュウセイがKを引いたため全能力、サッカー経験値+1。更にセービングフラグを獲得しました
▼リュウセイのせりあい、セービングが77に到達しました。以降該当能力で覚醒しない場合能力値の上昇が発生しません
キラ「くたばれぇっ!!」
おおよそサッカーにあるまじき発言をしながらシュートを放つキラ。
剣崎「どああっ!?」
ロラン「つ、強い!」
その威力は流石の一言であり、ブロックに行った剣崎とロランは軽々と吹き飛ばされてしまった。
だがそれでも、後半になって全力を出したリュウセイには届かなかった。
396 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/08(土) 23:00:51 ID:???
リュウセイ「見切ったぜ! 食らえ、天上天下、念動っ、爆・砕・剣!!」
シュートコースを完全に見切ったリュウセイは素早く拳を突きだし、キラのシュートを完璧に弾きかえすのだった。
キラ「これでも駄目だっていうのか! 畜生!」
神(うへぇ、荒れてるなぁ)
またしてもシュートを跳ね返されたキラが激昂する中、ボールはミライがフォローしていた。
ミライ「ナイスですリュウセイさん! カウンター行きましょう!」
【分岐】
先着一名様で、
【カウンター→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
ダイヤ、ハート→マーベラスさん!
スペード、クラブ→明石さん!
JOKER→皆が頑張っているのに僕だけがへばっているわけには行かない!
397 :
森崎名無しさん
:2014/03/08(土) 23:01:18 ID:???
【カウンター→
クラブ10
】
398 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/08(土) 23:15:41 ID:???
カウンター→クラブ10
→明石さん!
ミライ「明石さん! お願いします!」
明石「了解だ。反撃に移るぞ、アタック!」
ミライは同じサイドの明石に向けてパスを出し、これを受け取った明石は勢いよくサイドを駆け上がり始める。
デューク「おっと、そう簡単には行かせないぞ! 僕が相手だ!」
と、明石の進路上にデュークが立ちふさがった。
明石「(俺の突破力で真っ向勝負は賭けだ。まだ使う時じゃない)マーベラス!」
デューク「む、パスか! だが何で来ようが僕は負けない!」
399 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/08(土) 23:16:46 ID:???
【分岐】
先着二名様で、
【明石→! card+パス75=】
【デューク→! card+パスカット74+(宇宙の王者+1)=】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→明石のパスがマーベラスに渡る!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(マーベラスがフォロー、ランダム、ゼロがフォロー)
≦−2→これが宇宙の王者の力だ!
【捕捉・補正】
▼明石のカードがダイヤだった場合「クライマックスシュート(+4)」が発動します
▼明石のカードがハート、スペードだった場合「スコープショット(+3)」が発動します
▼デュークのカードがダイヤ、ハートだった場合「スピンソーサー(+2)」が発動します
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
400 :
森崎名無しさん
:2014/03/08(土) 23:17:20 ID:???
【明石→
ダイヤ2
+パス75=】
401 :
森崎名無しさん
:2014/03/08(土) 23:17:58 ID:???
【デューク→
ダイヤA
+パスカット74+(宇宙の王者+1)=】
402 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/08(土) 23:31:38 ID:???
明石→ダイヤ2+パス75+(クライマックスシュート+4)=81
デューク→ダイヤA+パスカット74+(宇宙の王者+1)+(スピンソーサー+2)=78
→明石のパスがマーベラスに渡る!
明石「大きな口の割に動きは良くないな」
デューク「うぬっ、馬鹿にして!」
明石のパスの前にデュークはなす術もなく、ボールは中央のマーベラスの元に渡った。
マーベラス「ボランチが一人になったおかげで中央突破が楽になったな。よっしゃ、派手に行くぜ!」
シン「こいつ、俺一人なら抜けるってか! 馬鹿にするなぁ!」
ボールを受け取り中央突破を仕掛けてきたマーベラスに、シンが果敢に挑みにかかる。
403 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/08(土) 23:32:40 ID:???
【分岐】
先着二名様で、
【マーベラス→! card+ドリブル77=】
【シン→! card+タックル76+(ファイズポインター+2)=】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→マーベラスさん流石っす!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(魁がフォロー、ランダム、アラタがフォロー)
≦−2→シン
【捕捉・補正】
▼マーベラスのカードがダイヤだった場合「豪快なドリブル(+5)」が発動します
「豪快なドリブル」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼マーベラスのカードがハート、スペードだった場合「強引なドリブル(+2)」が発動します
「強引なドリブル」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼シンのカードがダイヤだった場合「パルマフィオキーナ(+5)」が発動します
「パルマフィオキーナ」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼シンのカードがハートだった場合「高速タックル(+4)」が発動します
▼シンのカードがスペードだった場合「強引なタックル(+3)」が発動します
「強引なタックル」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼ファイズポインターの効果で、シンは相手より低い数字を引かなければ反則しません
▼この試合では負傷は発生しません
▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
404 :
森崎名無しさん
:2014/03/08(土) 23:33:14 ID:???
【マーベラス→
ダイヤ7
+ドリブル77=】
405 :
森崎名無しさん
:2014/03/08(土) 23:34:01 ID:???
【シン→
クラブ2
+タックル76+(ファイズポインター+2)=】
406 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/08(土) 23:35:53 ID:???
なんだか不味い流れになってきましたね
といった所で今日はここまで
ではでは〜
407 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/09(日) 21:05:46 ID:???
マーベラス→ダイヤ7+ドリブル77+(豪快なドリブル+5)=89
シン→クラブ2+タックル76+(ファイズポインター+2)=80
→マーベラスさん流石っす!
マーベラス「怪我したくないんならどきなっ!」
シン「うわあっ!?」
前半最初の時程ではなかったが、今回のマーベラスのドリブルも抜群の突破力を持っていた。
タックルに向かったシンはあえなく吹き飛ばされ、マーベラスは悠々とバイタルエリアに侵入する。
茂「おいおい、早速ピンチかよ。お前ら、気を抜くなよ」
刹那「分かっている」
アラタ「俺達も向こうの守備には負けてられないからね」
マーベラス「……」
流れるようなCグループのカウンターにBグループの守備陣が気を引き締める中、マーベラスの取った行動は――
408 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/09(日) 21:07:07 ID:???
【分岐】
先着一名様で、
【どうするマベちゃん→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
ダイヤ→いい機会だ。お前の力を確かめさせてもらうぜ、アラタ!
ハート、スペード→決めろ、トウマ!
クラブ→ぶちかませ、ジュドー!
JOKER→ゴーカイガレオンバスター!!
409 :
森崎名無しさん
:2014/03/09(日) 21:07:18 ID:???
【どうするマベちゃん→
スペードJ
】
410 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/09(日) 21:22:08 ID:???
どうするマベちゃん→スペードJ
→決めろ、トウマ!
マーベラス(折角の機会だ、こっちの世界のアラタの実力を見るのも悪くはないが……)
アラタ(ん? 試合前もそうだったけど、また俺の方を見てる?)
マーベラス「(……今は確実に点を取っとくか)よし決めろ、トウマ!!」
マーベラスは一瞬アラタの方に視線を送り何事かを考えていたようだったが、すぐにFAのトウマに向けてパスを出した。
トウマ「任せろ! 俺の燃え上がる闘志で奴らのゴールを蹴り砕いてやる!」
ボールを受け取ったトウマは前半と同じくボールを足の甲に乗せたまま回転。
必殺のライジングメテオ・インフェルノを放つ体勢を取った。
茂「前半のやつをまた打つ気だな。アラタと刹那はブロック、フォローは頼むぞ、ミスト!」
ミスト「後詰めなら防衛隊時代の任務で慣れているから任せてくれ!」
ウザやかスマイルでサムズアップするミストを他所に、茂はセービングに備えて意識を集中させ始める。
411 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/09(日) 21:23:10 ID:???
セービング方法を選択して下さい
A:パンチング(セーブ力+2)ガッツ消費45 ▼1/2で「鋭いパンチング(+2)」発動
B:キャッチング(セーブ力変動なし)ガッツ消費30 ▼1/2で「鋭いキャッチング(+2)」発動
C:電チョップ(パンチング セーブ力+5)ガッツ消費120
D:ストロンガー電キック(パンチング セーブ力+6、体勢崩しペナ無効)ガッツ消費150
E:電パンチ(パンチング セーブ力+8)ガッツ消費150
F:エレクトロファイヤー(キャッチング セーブ力+10)ガッツ消費210
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
【捕捉・補正】
▼茂のセーブ力:75+(絶縁体グローブ+3) 残ガッツ800/820
▼トウマのライジングメテオ・インフェルノ:85+(闘志+1) ▼吹っ飛び係数2
412 :
森崎名無しさん
:2014/03/09(日) 21:23:56 ID:rMwt9blE
E
413 :
森崎名無しさん
:2014/03/09(日) 21:27:19 ID:1Dsenamg
E
414 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/09(日) 21:35:58 ID:???
E:電パンチ(パンチング セーブ力+8)ガッツ消費150
トウマ「食らえぇっ! ラァイジングメテオッ、インフェルノォッ!!」
アラタ「どんな相手でも、俺達が力を合わせれば!」
刹那「迎撃する!」
茂「リュウセイの奴には負けられねえな。ゴールは死守してやるぜ!」
415 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/09(日) 21:37:10 ID:???
【分岐】
先着四名様で、
【トウマ→! card+ライジングメテオ・インフェルノ85+(闘志+1)=】
【アラタ→! card+ブロック76+(スーパー戦隊シンボル+1)+(人数補正+1)=】
【刹那→! card+ブロック76+(ブロック+1)+(人数補正+1)=】
【茂→! card+電パンチ83+(絶縁体グローブ+3) =】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側(GK以外)】が、
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた! GKとの勝負へ
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(ジュドーがフォロー、ランダム、ミストがフォロー)
≦−2→Bグループ、シュート阻止
MAX【攻撃側】−MAX【守備側(GK)】が、
≧2→トウマのライジングメテオ・インフェルノがBグループゴールに突き刺さる!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(ジュドーがねじ込みに、コーナーキック、ランダム)
≦−2→この試合、一点勝負の様相を呈してきましたね
【捕捉・補正】
▼「ライジングメテオ・インフェルノ」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼アラタのカードがダイヤ、ハートだった場合「ディフェンストーム(+4) ガッツ消費100」が発動します
▼刹那のカードがダイヤだった場合「ライザーソード(+10。成功時敵シュート力+10で撃ち返す) ガッツ消費300」が発動します
▼刹那のカードがハートだった場合「GNフィールド(+6) ガッツ消費150」が発動します
▼刹那のカードがスペードだった場合「反転ブロック(+4) ガッツ消費100」が発動します
▼この試合では負傷は発生しません
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
416 :
森崎名無しさん
:2014/03/09(日) 21:37:41 ID:???
【トウマ→! card+ライジングメテオ・インフェルノ85+(闘志+1)=】
417 :
森崎名無しさん
:2014/03/09(日) 21:39:03 ID:???
【トウマ→
ダイヤ6
+ライジングメテオ・インフェルノ85+(闘志+1)=】
418 :
森崎名無しさん
:2014/03/09(日) 21:39:37 ID:???
【アラタ→
ハートQ
+ブロック76+(スーパー戦隊シンボル+1)+(人数補正+1)=】
419 :
森崎名無しさん
:2014/03/09(日) 21:40:39 ID:???
【刹那→
ダイヤJ
+ブロック76+(ブロック+1)+(人数補正+1)=】
420 :
森崎名無しさん
:2014/03/09(日) 21:42:18 ID:???
【茂→
ダイヤ7
+電パンチ83+(絶縁体グローブ+3) =】
ライザーソードきたか
421 :
森崎名無しさん
:2014/03/09(日) 21:43:10 ID:???
アラタで止まっているよ
422 :
森崎名無しさん
:2014/03/09(日) 21:44:47 ID:???
アラタが先止めてるね
423 :
森崎名無しさん
:2014/03/09(日) 21:47:39 ID:???
言われてみれば本当だったわ。しかも2の差でキッチリと。
424 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/09(日) 21:55:40 ID:???
あー、これはどうしましょうか
刹那がいる以上こういう事は今後も起こる可能性が高いですし、ここでルールを決めておいた方が良さそうですね
という事で、お手数ですが以下の投票にお付き合い下さい
ブロックの優先順位について
A:先に止めた者を優先(後続のDFはガッツを消費しない)
B:最も良い結果を出した者を優先(判定に参加した時点でDFはガッツ消費確定)
先に【三票】入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
といった所で、中途半端ですいませんが今日はここまでにさせていただきます
それでは
425 :
森崎名無しさん
:2014/03/09(日) 21:57:13 ID:cVChBVus
A 今までどおりで乙
426 :
森崎名無しさん
:2014/03/09(日) 21:59:40 ID:1Dsenamg
A 乙でした
427 :
森崎名無しさん
:2014/03/09(日) 22:04:46 ID:rMwt9blE
A
428 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/10(月) 21:00:03 ID:???
>>425-426
乙感謝です
ではA:先に止めた者を優先(後続のDFはガッツを消費しない)で進めさせていただきます
トウマ→ダイヤ6+ライジングメテオ・インフェルノ85+(闘志+1)=92
アラタ→ハートQ+ブロック76+(スーパー戦隊シンボル+1)+(人数補正+1)+(ディフェンストーム+4)=94
刹那→ダイヤJ+ブロック76+(ブロック+1)+(人数補正+1)+(ライザーソード+10)=×
→Bグループ、シュート阻止
茂→ダイヤ7+電パンチ83+(絶縁体グローブ+3) =×
トウマ(くそっ、インパクトが良くない! だけどキーパーまでは届くはずだ!)
シュートの感触に苦虫を噛み潰したような表情を浮かべるトウマだったが、それでもDFを抜くことは出来ると考えていた。
しかし、その考えが甘い物であった事を彼はすぐに思い知る事になる。
アラタ「このシュートは俺が止める! ハァーッ!」
一陣の風のように真っ先にブロックに飛び出したアラタがボールを受け止め、見事にシュートを抑えこんだのだ。
トウマ「なにィ!? 俺のライジングメテオがキーパーに届きすらしないなんて!」
ジュドー「うへえ、こりゃ一点勝負になりそうな予感」
マーベラス(成程。こっちのお前もやるじゃねえか)
429 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/10(月) 21:01:16 ID:???
滝「おおっ、ナイスだアラタ!……しっかしこれはいよいよ先制した方が俄然有利になりそうな展開になってきたな。
守備陣が踏ん張ってくれてる間に何とかせんと。とりあえずここは……」
行動を選択してください
A:ゼロに出せ!
B:俺だ! とことん俺に持ってこい!
C:デュークに出すんだ!
D:アマゾンに渡してオーバーラップさせるんだ!
E:もうそのまま上がってしまえ!
F:ここはアラタの判断に任せよう
G:もう出し惜しみをしちゃいられないな。マジーン・ゴーッ!!
H:その他
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウントできません
【補足・補正】
▼滝ガッツ:610/830
430 :
森崎名無しさん
:2014/03/10(月) 21:05:17 ID:2uBSadUM
C
431 :
森崎名無しさん
:2014/03/10(月) 21:24:27 ID:Ggxgyiw2
C
432 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/10(月) 21:45:07 ID:???
C:デュークに出すんだ!
滝「アラタ、デュークに出すんだ!」
アラタ「よし! デューク!」
デューク「ナイスパスだアラタ君。フフフ、それじゃあこの宇宙の王者が膠着状態になった試合をひっくり返してくるぞ!」
滝の指示を受けたアラタはデュークに向けてパスを送り、
ボールをトラップしたデュークは喜色満面(マスクで表情見えないけど)といった様子でドリブルを始めた。
明石「悪いがそう簡単には進ませられないな。ボールは返してもらうぞ」
が、そのデュークに明石が素早くチェックに付いた。
デューク「僕の邪魔をするのなら容赦はしないぞ!」
433 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/10(月) 21:46:09 ID:???
【分岐】
先着二名様で、
【デューク→! card+ドリブル77+(宇宙の王者+1)+(ドリブル+1)=】
【明石→! card+タックル71=】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→まあこの差なら勝てるよね
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(ゼロがフォロー、ランダム、鉄也がフォロー)
≦−2→やはりこの宇宙の王者は悪役だったか……
【捕捉・補正】
▼デュークのカードがダイヤ、ハートだった場合「ダブルハーケン(+4)」が発動します
「ダブルハーケン」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼デュークのカードがスペードだった場合「華麗なドリブル(+3)」が発動します
▼スキル「マリーシア」の効果により、デュークは接触プレイの攻撃時にクラブで負けた際相手の反則にできます
ただし、5以上の差で敗北した場合マリーシアが発覚してしまいます
また現在味方がデュークの動きを警戒している為、デュークの引いたカードがクラブの偶数であった場合もマリーシアは発覚してしまいます
▼明石のカードがダイヤ、ハートだった場合「レッドゾーンクラッシュ(+4)」が発動します
▼明石のカードがスぺードだった場合「ジャベリンクラッシュ(+3)」が発動します
「ジャベリンクラッシュ」には3の吹っ飛び係数が付いています。数値の差3以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼この試合では負傷は発生しません
▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
434 :
森崎名無しさん
:2014/03/10(月) 21:46:37 ID:???
【デューク→
JOKER
+ドリブル77+(宇宙の王者+1)+(ドリブル+1)=】
435 :
森崎名無しさん
:2014/03/10(月) 21:47:24 ID:???
【明石→
スペード7
+タックル71=】
436 :
森崎名無しさん
:2014/03/10(月) 21:47:50 ID:???
宇宙の王者w
437 :
434
:2014/03/10(月) 21:48:03 ID:???
これが奇麗になるため判定だったらどんなに良かったか。
キャラが立たないからそれも不幸かな。
438 :
森崎名無しさん
:2014/03/10(月) 21:50:49 ID:???
JOKERを引いた大介さんに御褒美として
礼服
のルビーナさんと
AA作成
する権利を進呈しようw
439 :
森崎名無しさん
:2014/03/10(月) 21:59:28 ID:???
ならこっちは
モザイク
姿のひかるさんと
ゲームショップ「亀」
で
踊る
できる権を
440 :
森崎名無しさん
:2014/03/10(月) 22:04:30 ID:???
>>439
どんな踊りなんだろう・・・
441 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/10(月) 22:07:30 ID:???
>>436
汚い状態になってから実に活き活きしてますよね。たまにやらかしてますけど
>>437
すっかり汚い状態でキャラが立っちゃいっましたよね
>>438
この宇宙の王者AAに縁のありますね
>>439-440
これはまたなんとも反応に困るものが……
デューク→JOKER+ドリブル77+(宇宙の王者+1)+(ドリブル+1)+(ダブルハーケン+4)=98
明石→スペード7+タックル71+(ジャベリンクラッシュ+3)=81
→まあこの差なら勝てるよね
▼デュークがJOKERで勝利したので全能力+1、サッカー経験値+2
▼デュークのドリブル技は現時点ではこれ以上成長しません
デューク「宇宙の王者の前に立ち塞がるとは不遜だぞ! 食らえ、ダブルハーケン!」
明石「ぐああっ!? なんてパワーだっ!」
色々汚い所はあるが普通に実力もあるデューク。
彼は得意の強引なドリブルで明石をあっさりと吹き飛ばし、サイドアタックを続行するのだった。
デューク「ハハハハハ! 宇宙の王者に刃向うからこういうことになるのさ!」
滝「アイツいよいよ汚い所を臆面なく出すようになってきたな……」
442 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/10(月) 22:08:36 ID:???
高笑いをしながら直進を続けるデュークを前に、鉄也はチラリとサイドバックのミライに視線を送った。
鉄也「くっ。デュークめ、合宿でさらに実力を磨いてきたってわけか。
(どうする……ミライはハーフタイムの休憩を挟んでも疲労が抜けきっていない。奴の相手をさせるのは無謀だ。
ここは――)」
【分岐】
先着一名様で、
【鉄也の判断→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
ダイヤ、ハート→鉄也「やはりまだ無理はさせられん。ミライは待機だ。あいつは俺一人で止める!」
スペード、クラブ7以上→鉄也「仕方ない。ミライ、連携してボールを奪うぞ」
クラブ6以下→鉄也「やはりまだ無理はさせられん。ミライは待機だ!」 デューク「ふっ、そうはさせないぞ!」
JOKER→鉄也「命を燃やす時が来た! 行くぞ!」
443 :
森崎名無しさん
:2014/03/10(月) 22:09:00 ID:???
【鉄也の判断→
スペードJ
】
随分と汚くイキイキしだしたw
444 :
森崎名無しさん
:2014/03/10(月) 22:09:02 ID:???
【鉄也の判断→
クラブ10
】
445 :
森崎名無しさん
:2014/03/10(月) 22:10:00 ID:???
クラブ6以下が完全に悪役www
446 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/10(月) 22:22:26 ID:???
>>443
キラもですがヒーロー飽和状態な中でこういうキャラは扱いやすくて実に活き活きと書きやすいですw
>>445
今は悪魔が微笑む時代だからね。仕方ないね
鉄也の判断→スペードJ
→鉄也「仕方ない。ミライ、連携してボールを奪うぞ」
鉄也「一点勝負の可能性がある以上出し惜しみをして致命的な事になるのは不味い。
ミライ、厳しいだろうが俺と連携してデュークに仕掛けるぞ。良いな?」
ミライ「大丈夫です。僕だってグラウンドに立っている以上置物になるつもりはありません!」
鉄也「ふっ、良い根性だ。では行くぞ!」
ミライ「GIG!」
僅かにためらう様子を見せた鉄也だったが、今は全力でデュークを止めるべきだと判断。
既に汗だくなミライを引き連れ、デュークからボールを奪うべく動き出した。
鉄也「デューク・フリード! お前の攻撃もここまでだ!」
ミライ「僕たち二人で貴方を止めます!」
デューク「フッ、今の僕を二人で止められると思うな! 鉄也君、覚悟してもらうぞ!」
447 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/10(月) 22:23:31 ID:???
【分岐】
先着三名様で、
【デューク→! card+ドリブル78+(宇宙の王者+1)+(ドリブル+1)=】
【鉄也→! card+タックル75+(人数補正+1)=】
【ミライ→! card+タックル74+(人数補正+1)+(ガッツ300以下ペナ−1)=】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→やだこの王者強い
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(キラがフォロー、ランダム、剣崎がフォロー)
≦−2→Cグループ、ボール奪取
【捕捉・補正】
▼デュークのカードがダイヤ、ハートだった場合「ダブルハーケン(+4)」が発動します
「ダブルハーケン」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼デュークのカードがスペードだった場合「華麗なドリブル(+3)」が発動します
▼スキル「マリーシア」の効果により、デュークは接触プレイの攻撃時にクラブで負けた際相手の反則にできます
ただし、5以上の差で敗北した場合マリーシアが発覚してしまいます
また現在味方がデュークの動きを警戒している為、デュークの引いたカードがクラブの偶数であった場合もマリーシアは発覚してしまいます
▼鉄也のカードがダイヤだった場合「ドリルプレッシャーパンチ(+4)」が発動します
「ドリルプレッシャーパンチ」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼鉄也のカードがハート、スぺードだった場合「アトミックパンチ(+3)」が発動します
「アトミックパンチ」には3の吹っ飛び係数が付いています。数値の差3以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼アーニーのカードがダイヤ、ハート、スペードだった場合「メビウススピンキック(+3)」が発動します
「メビウススピンキック」には3の吹っ飛び係数が付いています。数値の差3以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼この試合では負傷は発生しません
▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
448 :
森崎名無しさん
:2014/03/10(月) 22:23:51 ID:???
【デューク→
スペード8
+ドリブル78+(宇宙の王者+1)+(ドリブル+1)=】
449 :
森崎名無しさん
:2014/03/10(月) 22:23:57 ID:???
【デューク→
スペード3
+ドリブル78+(宇宙の王者+1)+(ドリブル+1)=】
450 :
森崎名無しさん
:2014/03/10(月) 22:25:09 ID:???
【鉄也→
ハートJ
+タックル75+(人数補正+1)=】
451 :
森崎名無しさん
:2014/03/10(月) 22:26:16 ID:???
【ミライ→
クラブ5
+タックル74+(人数補正+1)+(ガッツ300以下ペナ−1)=】
452 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/10(月) 22:29:04 ID:???
鉄也さんが頑張ったけど結果的にボールはキラに渡ったぞ
といった所で今日はここまで
ではでは〜
453 :
森崎名無しさん
:2014/03/11(火) 16:45:13 ID:???
いくら高速回復できるからってキラさん一杯一杯
454 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/11(火) 21:33:47 ID:???
>>453
しかも今回は頭に血が上ってるので基本自分で打とうとするという
デューク→スペード8+ドリブル78+(宇宙の王者+1)+(ドリブル+1)+(華麗なドリブル+3)=91
鉄也→ハートJ+タックル75+(人数補正+1)+(アトミックパンチ+3)=90
ミライ→クラブ5+タックル74+(人数補正+1)+(ガッツ300以下ペナ−1)=79
→ボールはこぼれ球に。キラがフォロー
ミライ(今の僕ではあの人からボールを奪う事は出来ない。それでもやれる事はある!)
デューク「む! あのサイドバックめ、ドリブルコースを潰ているのか。小癪な!」
疲労しながらも、ミライは鉄也のフォローをするためにデュークのドリブルコースを阻むような位置に立ち塞がる。
鉄也「ナイスだミライ! 後は俺に任せろ! うおおっ、アトミックパンチ!」
デューク「くっ! 二人がかりとは卑怯だぞ!」
滝(あいつもう完全にヒールだな……)
そしてミライのサポートを受けた鉄也は勢いよく必殺のタックルを放ち、ボールを弾くことに成功した。
しかし――
キラ「まだだ!」
鉄也「っ!? しまった!」
弾かれたボールはCグループのPAの方へと転がって行き、それを確保したのはキラだった。
455 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/11(火) 21:34:54 ID:???
神「キラ君ナイスフォロー! さあ私に出すんだ!」
ゼロ「俺もいるぞ! あんまり飛ばし過ぎるなよ!」
こぼれ球を確保したキラに、近くにいた味方達がボールを要求する。
キラ「……」
それに対してキラは――
【分岐】
先着一名様で、
【キラさん完全にキレてます→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
ダイヤ→キラ「ちいっ!」 意外にもまだ冷静さが残っていた。味方パスを出したぞ
ハート、スペード、クラブ→キラ「今度こそくたばれぇっ!!」 当然自分でシュートを打ちに行きました
JOKER→キラ「もっとだ、もっと輝けぇ!!」 おや、キラの様子が……
456 :
森崎名無しさん
:2014/03/11(火) 21:35:05 ID:???
【キラさん完全にキレてます→
クラブ5
】
457 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/11(火) 21:49:43 ID:???
キラさん完全にキレてます→クラブ5
→キラ「今度こそくたばれぇっ!!」 当然自分でシュートを打ちに行きました
キラ「今度こそ……今度こそ決める!」
――全く聞く耳を持っていなかった。
キラは一心不乱にPA内に突っ込むと、勢いよく右足を振りかぶる。
神「うげっ、完全にキレちゃってるよ……」
ゼロ「あれがキレる世代って奴か。とにかく俺達はフォローに動くぞ!」
剣崎「また打ってくるのか。今度はリュウセイまで届かせる気はない。絶対に防いでやる!」
ロラン「そうですね。リュウセイさんやミライさんだけに任せっぱなしには出来ません!」
リュウセイ(奴のシュートは油断できる威力じゃねえ。集中して弾きかえす!)
キラの動きに合わせて敵味方が目まぐるしく動く中、キラはCグループゴールに狙いを定めて右足を振り下ろした。
キラ「くたばれぇっ!!」
458 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/11(火) 21:50:44 ID:???
【分岐】
先着四名様で、
【キラ→! card+ミーティア・フルバースト83+(バルカンボール+2)+(SEED+1)=】
【剣崎→! card+ブロック75=】
【ロラン→! card+ブロック73=】
【リュウセイ→! card+天上天下念動爆砕剣87+(ウラヌス・システム+2)=】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側(GK以外)】が、
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた! GKとの勝負へ
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(神がフォロー、ゼロがフォロー、ランダム)
≦−2→Cグループ、ブロック成功
MAX【攻撃側】−MAX【守備側(GK)】が、
≧2→キラのミーティア・フルバーストがCグループゴールに突き刺さる!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(神がねじ込みに、コーナーキック、ランダム)
≦−2→あれ、これデジャヴ……
▼続きます。「判定をお願いします」と書き込まれるまで判定はお控えください。その前に書き込まれた判定は無効になります
459 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/11(火) 21:51:46 ID:???
【捕捉・補正】
▼「ミーティア・フルバースト」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼スキル「マルチロック」により、キラは相手の人数補正を無効化します
▼剣崎のカードがスペード、ハートだった場合「オリハルコンエレメント(+6) ガッツ消費150」が発動します
▼剣崎のカードがスペードだった場合スキル「ラウズカード」が発動し、
>>104
を得る事が出来ます
▼剣崎はスキル「ライダーの資格」により、自分と相手の絵柄がスペードの時相手の数字/2(端数切捨て)を自分に+します
▼ロランのカードがダイヤ、ハートだった場合「Iフィールド(+4) ガッツ消費100」が発動します
▼リュウセイのカードが相手のスートと一致した場合、相手にスキル「念動結界ドミニオンボール(−3)」が発生します
「念動結界ドミニオンボール」による相手へのペナルティは自分以外の味方にも有効です
▼この試合では負傷は発生しません
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
▼補足、補正は以上です。判定をお願いします
といった所で短いですが今日はここまで
ではでは〜
460 :
森崎名無しさん
:2014/03/11(火) 21:52:26 ID:???
【キラ→
クラブJ
+ミーティア・フルバースト83+(バルカンボール+2)+(SEED+1)=】
461 :
森崎名無しさん
:2014/03/11(火) 21:52:41 ID:???
【剣崎→
JOKER
+ブロック75=】
462 :
森崎名無しさん
:2014/03/11(火) 21:53:46 ID:???
【ロラン→
ダイヤ9
+ブロック73=】
463 :
森崎名無しさん
:2014/03/11(火) 21:54:50 ID:???
【リュウセイ→
クラブ4
+天上天下念動爆砕剣87+(ウラヌス・システム+2)=】
464 :
461
:2014/03/11(火) 21:55:38 ID:???
昨日今日含めJOKERを三枚、クラブAを一枚引いているのですが……
キングフォームしちゃったよ。
465 :
森崎名無しさん
:2014/03/11(火) 22:00:05 ID:???
ひええ…
466 :
森崎名無しさん
:2014/03/11(火) 22:01:43 ID:???
決まらないね、なかなか
運が悪いね、キラは
467 :
森崎名無しさん
:2014/03/11(火) 22:07:06 ID:???
このままじゃ茂たちがビッチさんみたいに大炎上で敗北や
これも乾巧って奴の仕業か
468 :
森崎名無しさん
:2014/03/11(火) 23:58:34 ID:???
まあキラのこういう一面が見れたのはべネ
今後の交流もしやすくなる
469 :
森崎名無しさん
:2014/03/12(水) 00:03:02 ID:???
でも、それ以上にマイナスが大きすぎる
この試合は落とす
470 :
森崎名無しさん
:2014/03/12(水) 01:33:18 ID:???
出目が悪いならまだなんとでも言えるがキレてからは決して出目は悪くないんだよな、キラ・・・
471 :
森崎名無しさん
:2014/03/12(水) 21:00:01 ID:???
ハマーD「こんなのHA計算外DA☆ZE!!」
472 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/13(木) 22:10:55 ID:???
>>464
何とも凄い引きですね
>>465
将来の事を思えば良い引きをしたのだと前向きに考えましょう!
>>466
良い引きをしてもそれ以上の良引きに覆されるとはなんとも不憫なものです
>>467
キングフォームの補正も控えめになりましたし何より今回の剣崎はDFだから大丈夫……のはずです
>>468
気付けばもはやキラというかカナードな気がしないでもないですはい
>>469
地味に剣崎も前半からのブロック連打で疲労しているのでまだワンチャンはあったりします
>>470
ここら辺でネタキャラにならない辺りに執念を感じます。キレる前の引きについては深くは触れません
>>471
落ち着けハマーD!
キラ→クラブJ+ミーティア・フルバースト83+(バルカンボール+2)+(SEED+1)+(念動結果ドミニオンボール−3)=94
剣崎→JOKER+ブロック75+(オリハルコンエレメント+6)=96 ※エボリューションコーカサスの効果で強制勝利
ロラン→ダイヤ9+ブロック73+(Iフィールド+4)=×
→Cグループ、ブロック成功
リュウセイ→クラブ4+天上天下念動爆砕剣87+(ウラヌス・システム+2)=×
▼剣崎がJOKERを引いたので全能力+1、サッカー経験値+2
▼剣崎のブロック技は現時点ではこれ以上成長しません
▼剣崎のせりあいが77に到達しました。以降該当能力で覚醒しない場合能力値の上昇が発生しません
▼剣崎がJOKERを引いたので「キングフォーム」を発動させました
キングフォーム発動によって剣崎の全能力が+3され、一部の技が使用可能になりました
473 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/13(木) 22:11:56 ID:???
キラ「くたばれぇっ!!」
どこぞの猛虎のような物騒な台詞を吐きながら必殺のシュートを放つキラ。
その威力は決して低くはなく、これならばあるいはゴールを割れるのではないかと思われた。
剣崎「リュウセイまで届かせないって言ってるだろ! ウェェェェェイッ!!」
キラ「なっ!?」
だが、なんとキラのシュートはゴールどころか剣崎の渾身のブロックによって一枚の壁も突破できずに止められてしまうのだった。
神「げえっ!? あれをブロックしちゃうの!? 剣崎って本当はFWでしょ!」
滝「……ヤバい。あの感じはいつものキング剣崎登場のパターンだ。洒落にならんぞこれは……」
ブロックをした時の剣崎の様子から彼がキングフォームを発動させたと察知した滝は顔面蒼白となる。
キングフォームの発動した試合での残虐スコアを知っているのなら当然の反応だろう。
キラ「……」
一方、またしてもシュートを防がれてしまったキラの様子はといえば――
474 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/13(木) 22:12:58 ID:???
【分岐】
先着一名様で、
【プライド高い人って案外脆いよね→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
ダイヤ、ハート、スペード→キラ「クソッ! 次こそ決めてやる!」 まだ折れていなかった
クラブ→キラ「もうだめだ……おしまいだぁ……」 野菜王子化してしまった
JOKER→シン「アンタ……なにやってんだよ! アンタの力はこんなもんじゃないだろ!」
475 :
森崎名無しさん
:2014/03/13(木) 22:13:11 ID:???
【プライド高い人って案外脆いよね→
クラブ5
】
476 :
森崎名無しさん
:2014/03/13(木) 22:13:19 ID:???
【プライド高い人って案外脆いよね→
クラブ4
】
477 :
森崎名無しさん
:2014/03/13(木) 22:13:41 ID:???
【プライド高い人って案外脆いよね→
ハート10
】
478 :
森崎名無しさん
:2014/03/13(木) 22:14:14 ID:???
これはひどい
479 :
森崎名無しさん
:2014/03/13(木) 22:14:27 ID:???
こ、これも乾巧の仕業…(震え声)
480 :
森崎名無しさん
:2014/03/13(木) 22:15:53 ID:???
こうして新たな地獄兄弟候補が誕生したのだった
481 :
森崎名無しさん
:2014/03/13(木) 22:17:10 ID:???
もうロストグラウンドか女の子型アンドロイドがいそうな田舎町にでも捨ててこようぜ(提案)
482 :
森崎名無しさん
:2014/03/13(木) 22:17:17 ID:???
なんかこの試合引き的にも雰囲気的にも一方的な凌辱が来そうだ・・・
483 :
森崎名無しさん
:2014/03/13(木) 22:18:08 ID:???
キラとデュークあげるから剣崎くれ
484 :
森崎名無しさん
:2014/03/13(木) 22:43:51 ID:???
地獄ストライカー『綺羅・夜魔斗』爆誕の瞬間である
485 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/13(木) 22:49:51 ID:???
>>478
どうしてこうなった
>>479
な、なななななんだって(震え声)
>>480
攻撃的な選手ばっかりガンガン増えてきますね
>>481
リヴァイアスに乗せよう(提案)
>>482
茂やDF達がこの先も踏ん張ってくれるかどうかが勝負を左右しそうですね
>>483
だが断る
>>484
小田「ヒャメロー」
486 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/13(木) 22:50:54 ID:???
プライド高い人って案外脆いよね→クラブ5
→キラ「もうだめだ……おしまいだぁ……」 野菜王子化してしまった
キラ「もうだめだ……おしまいだぁ……僕のシュートがこんなに通用しないなんて……か、勝てるわけがないよ……」
プライドの高い人間というのは案外脆いものである。キラも例外ではなかった。
キラはグラウンドに膝を着き、呆然自失といった様子で手を着く。
前半からここまでシュートを片っ端から防がれ続けた結果、キラのFWとしてのプライドはぽっきりと折れてしまったのだ。
その姿はまさに伝説の超サイヤ人に遭遇した野菜王子の如くであった。
ゼロ「おい、なにやってんだ! 試合中だぞ! 立ちあがれ!」
そんなキラの姿を見たゼロはキラを起こしに向かおうとする。
剣崎「(なんだか分からないけど怪我とかじゃないみたいだし外に出す必要はなさそうだな)行くぞ、カウンター!」
滝「ゼロ! キラの事は今は良い! いったん下がれ!」
ゼロ「ちいっ!」
しかしカウンターに備えて下がれと言う滝の指示が飛んだため、彼は止むを得ず自陣へと下がっていくのだった。
▼キラの心が折れてしまいました。以降プライドを回復するまで「自信喪失ペナ(−2)」が常時発生します
487 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/13(木) 22:52:19 ID:???
滝(ええい、スコアは0-0だし実力的にも五分五分のはずなのにこのじわじわ追いつめられてる感はなんだ!
とにかく今はこれ以上奴らのペースに乗せられるわけにはいかない。この攻撃は早めに断ち切る!)
今だCグループPA内で膝を着いているキラの姿に臍を噛みながら守備に備える滝。
そんな中、剣崎のクリアーしたボールが落下してきた。
【分岐】
先着一名様で、
【ボールの行方→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
ダイヤ→マーベラスがフォロー
ハート→魁がフォロー
スペード→明石がフォロー
クラブ→鉄也がフォロー
JOKER→マーベラスがフォローし、オーバーラップしてきた剣崎にバックパスした!
といった所で今日はここまで
キラにしろデュークにしろ随分と個性的になっちゃいましたね。どうなるんだろうこれ
ではでは〜
488 :
森崎名無しさん
:2014/03/13(木) 22:52:42 ID:???
【ボールの行方→
スペードA
】
489 :
森崎名無しさん
:2014/03/13(木) 22:52:44 ID:???
【ボールの行方→
ダイヤ8
】
490 :
森崎名無しさん
:2014/03/13(木) 23:12:53 ID:???
次のスレタイは綺羅・夜魔斗関連になりそうかな乙
491 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/15(土) 21:12:13 ID:???
>>490
一体どんなスレタイが来るかワクワクですw
早くスレタイ募集をするためにも頑張ってペース上げてこうと思います
ボールの行方→スペードA
→明石がフォロー
明石「また俺か。さて、ここは……トウマ!」
前回のカウンターと同じく、クリアーボールをトラップしたのは明石だった。
明石は周囲の状況を見渡すと、FWのトウマに向けてパスを送る。
シン「こいつを通すわけには行かない!」
そのパスに反応したのはボランチのシンである。
492 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/15(土) 21:13:16 ID:???
【分岐】
先着二名様で、
【明石→! card+パス75=】
【シン→! card+パスカット75+(SEED+1)=】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→明石のパスがトウマに渡る!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(マーベラスがフォロー、ランダム、アマゾンがフォロー)
≦−2→チーフにばっかりボールが渡るのは割とラッキーな気がします
【捕捉・補正】
▼明石のカードがダイヤだった場合「クライマックスシュート(+4)」が発動します
▼明石のカードがハート、スペードだった場合「スコープショット(+3)」が発動します
▼シンのカードがダイヤ、ハートだった場合「光の翼(+4)」が発動します
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
493 :
森崎名無しさん
:2014/03/15(土) 21:15:34 ID:???
【明石→
ダイヤK
+パス75=】
494 :
森崎名無しさん
:2014/03/15(土) 21:24:38 ID:???
【シン→
クラブ6
+パスカット75+(SEED+1)=】
495 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/15(土) 21:40:15 ID:???
明石→ダイヤK+パス75+(クライマックスシュート+4)=92
シン→クラブ6+パスカット75+(SEED+1)=82
→明石のパスがトウマに渡る!
▼明石がKで勝利したのでパス以外の全能力、サッカー経験値+1
▼明石のパス技は現時点ではこれ以上成長しません
明石「他はともかくパスには少しばかり自信がある。簡単にはカットはさせない」
シン「くっそぉ!」
明石のパスは驚異的な鋭さを持っており、シンは殆ど反応すら出来なかった。
そしてボールはトウマの元に渡る。
トウマ「ナイスだ明石さん! 後は任せてくれ!」
ボールを受け取ったトウマはドリブルでBグループゴールまで突き進む。
アマゾン「やらせない。俺が止める」
が、その進路上にアマゾンが立ち塞がった。
496 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/15(土) 21:41:25 ID:???
【分岐】
先着二名様で、
【トウマ→! card+ドリブル75=】
【アマゾン→! card+タックル74+(ハープーンタックル+3)=】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→トウマがアマゾンをかわす! これは不味いで!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(ジュドーがフォロー、ランダム、アラタがフォロー)
≦−2→アマゾンが水際で相手の攻撃を阻む!
【捕捉・補正】
▼トウマのカードがダイヤだった場合「分身ドリブル(+4)」が発動します
▼トウマのカードがハート、スペードだった場合「強引なドリブル(+2)」が発動します
「強引なドリブル」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼アマゾンは装備アイテム「孟徳新書」の効果で必殺技の発動率が一段階上昇しています
▼スキル「適応能力」により、アマゾンはQを引いた場合も覚醒します
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
497 :
森崎名無しさん
:2014/03/15(土) 21:42:17 ID:???
【トウマ→
ハート3
+ドリブル75=】
498 :
森崎名無しさん
:2014/03/15(土) 21:43:17 ID:???
【アマゾン→
スペード4
+タックル74+(ハープーンタックル+3)=】
499 :
森崎名無しさん
:2014/03/15(土) 21:43:29 ID:???
【アマゾン→
ハート4
+タックル74+(ハープーンタックル+3)=】
500 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/15(土) 21:51:52 ID:???
トウマ→ハート3+ドリブル75+(強引なドリブル+2)=80
アマゾン→スペード4+タックル74+(ハープーンタックル+3)=81
→ボールはこぼれ球に。アラタがフォロー
アマゾン「ケケーッ!!」
トウマ「うおっ!? なんて気迫だ!」
アマゾンの銛のような鋭いタックルを前に、強引に突破を図っていたトウマはボールを弾かれてしまう。
アラタ「ふぅ、とりあえずシュートは打たれなかったか」
この弾かれたボールはアラタがフォロー。Bグループはひとまず危機を脱するのだった。
滝「気を抜くなアラタ! すぐに動け!」
そこに滝が素早く指示を飛ばす。
501 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/15(土) 21:52:54 ID:???
行動を選択してください
A:ゼロに渡せ!
B:ここからは俺が運ぶ! パスだ!
C:もう一回デュークを使え!
D:そのままオーバーラップだ!
E:とにかく好きなようにやってみろ!
F:行動は方針はお前に任せる! 俺はマジン・ゴーだ!!
G:その他
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウントできません
【補足・補正】
▼滝ガッツ:610/830
502 :
森崎名無しさん
:2014/03/15(土) 21:55:19 ID:sHjq0J16
A
503 :
森崎名無しさん
:2014/03/15(土) 21:59:20 ID:5sAxGi6o
A
504 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/15(土) 22:13:28 ID:???
A:ゼロに渡せ!
滝「今度はゼロに渡せ!」
アラタ「了解! 行けっ!」
滝からの指示を受けたアラタは正面のゼロに向かって山なりのパスを出す。
ゼロ「ナイス! 今度こそ点を取ってきてやるぜ!」
ゼロはこのボールをトラップし、ドリブルで中央を上がり始める。
鉄也「この俺がいる限り中央突破などやらせん! 覚悟しろ!」
そのゼロに対するのは当然鉄也である。
505 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/15(土) 22:14:29 ID:???
【分岐】
先着二名様で、
【ゼロ→! card+ドリブル76+(流星マーク+1)=】
【鉄也→! card+タックル75=】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→ゼロが鉄也を抜いた! 今度はこっちのチャンスだ!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(神がフォロー、ランダム、剣崎がフォロー)
≦−2→攻防が目まぐるしく変わっております
【捕捉・補正】
▼ゼロのカードがダイヤ、ハートだった場合「分身ドリブル(+4)」が発動します
▼鉄也のカードがダイヤだった場合「ドリルプレッシャーパンチ(+4)」が発動します
「ドリルプレッシャーパンチ」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼鉄也のカードがハート、スぺードだった場合「アトミックパンチ(+3)」が発動します
「アトミックパンチ」には3の吹っ飛び係数が付いています。数値の差3以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
といった所で今日はここまで
ではでは〜
506 :
森崎名無しさん
:2014/03/15(土) 22:16:04 ID:???
【ゼロ→
スペード10
+ドリブル76+(流星マーク+1)=】
507 :
森崎名無しさん
:2014/03/15(土) 22:16:16 ID:???
【鉄也→
スペード9
+タックル75=】
508 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/16(日) 20:01:28 ID:???
ゼロ→スペード10+ドリブル76+(流星マーク+1)=87
鉄也→スペード9+タックル75+(アトミックパンチ+3)=87
→ボールはこぼれ球に。ランダム
鉄也「アトミックパァンチッ!!」
ゼロ「ちいっ!」
接触の前に啖呵を切っただけのことはあり、鉄也のタックルは速く、強かった。
ゼロは鉄也のタックルを避け切る事が出来ず、ボールを弾かれてしまう。
神「げ、不味い。キラはまだ膝ついちゃってるし、ここは私がやるしかないか!」
剣崎「悪いけどそうはさせない! ボールは俺が抑える!」
そして弾かれたボールに、神と剣崎が殺到する。
【分岐】
先着一名様で、
【こぼれ球→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
10〜K→神がフォロー
5〜9→神と剣崎のせりあいに
A〜4→剣崎がフォロー
JOKER→なんとキラがフォロー。そして――
509 :
森崎名無しさん
:2014/03/16(日) 20:02:36 ID:???
【こぼれ球→
クラブJ
】
510 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/16(日) 20:19:25 ID:???
こぼれ球→クラブJ
→神がフォロー
神「ぬああっ、神舐めんなーっ!」
剣崎「ウェイッ!? 速い!」
ここは何としてでもシュートを打たねばと、神は気合いのダッシュを見せこぼれ球を確保。
神はそのまま剣崎を避けると、すぐに右足を振りかぶった。
神「剣崎がいないんならリュウセイまで届く! っていうか決める!
いい加減私がただの賑やかし要員じゃないって所を見せてやる!」
ロラン「させません! 僕だってシュートをブロックすることは出来るんです!」
リュウセイ(キラの奴は使い物にならねえはずだ。ならあとはこいつの体力切れまで防ぎきれば俺達の勝ちはぐっと近づく。
絶対に止めてやるぜ!)
神「フルパワーのサンダーショット! 決まれえっ!」
ロランがブロックに入りリュウセイが腰を落とす中、神はゴールを割るべく必殺のシュートを放った。
511 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/16(日) 20:20:32 ID:???
【分岐】
先着三名様で、
【神→! card+フルパワーサンダーショット83=】
【ロラン→! card+ブロック73=】
【リュウセイ→! card+天上天下念動爆砕剣87+(ウラヌス・システム+2)=】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側(GK以外)】が、
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた! GKとの勝負へ
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(キラがフォロー、ランダム、アニエスがフォロー)
≦−2→ロランを舐めた結果がこれだよ
MAX【攻撃側】−MAX【守備側(GK)】が、
≧2→神のフルパワーサンダーショットがCグループゴールに突き刺さる!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(キラがフォロー、コーナーキック、ランダム)
≦−2→流石にこの差はきっついです
【捕捉・補正】
▼「フルパワーサンダーショット」には3の吹っ飛び係数が付いています。数値の差3以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼「おもいごうぎ・EX」の効果で、神は引いたカードがJ、Qでも覚醒します
▼ロランのカードがダイヤ、ハートだった場合「Iフィールド(+4) ガッツ消費100」が発動します
▼リュウセイのカードが相手のスートと一致した場合、相手にスキル「念動結界ドミニオンボール(−3)」が発生します
「念動結界ドミニオンボール」による相手へのペナルティは自分以外の味方にも有効です
▼この試合では負傷は発生しません
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
512 :
森崎名無しさん
:2014/03/16(日) 20:22:34 ID:???
【神→
ダイヤ6
+フルパワーサンダーショット83=】
513 :
森崎名無しさん
:2014/03/16(日) 20:24:56 ID:???
【ロラン→
ハート7
+ブロック73=】
514 :
森崎名無しさん
:2014/03/16(日) 20:25:38 ID:???
【リュウセイ→
クラブQ
+天上天下念動爆砕剣87+(ウラヌス・システム+2)=】
515 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/16(日) 20:50:15 ID:???
神→ダイヤ6+フルパワーサンダーショット83=89
ロラン→ハート7+ブロック73+(Iフィールド+4)=84
→シュートは邪魔される事無く放たれた! GKとの勝負へ
リュウセイ→クラブQ+天上天下念動爆砕剣87+(ウラヌス・システム+2)=101
→流石にこの差はきっついです
▼ロランのガッツが300を切りました。以降「ガッツ300以下ペナ(−1)」が発生します
ロラン「くっ、やっぱり僕の力じゃ防ぎきれない……!」
神の放ったサンダーショットの前に、ブロックに入ったロランはあえなく吹き飛ばされてしまう。
リュウセイ「大丈夫だ、軌道は完全に見切ってるぜ。食らえ! 天上天下、念動っ! 爆・砕・剣!!」
だが、やはり後半に入り万全の状態となったリュウセイの前に神のシュートはあまりにも力不足だった。
必殺のパンチングによってフルパワーサンダーショットは軽々と弾き返されてしまう。
神「硬っ!? 私の火力が低すぎなのかも知れないけどなんなのよあのパンチング!」
剣崎(だけどリュウセイが全力でセービングに行けるのはあと二回って所か……それまでに点を取らないとな)
リュウセイの弾いたボールをフォローした剣崎は、反撃の為にボールを前線に蹴り出した。
516 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/16(日) 20:51:16 ID:???
【分岐】
先着一名様で、
【剣崎のパス→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
ダイヤ、ハート→マーベラスがトラップ
スペード→魁がトラップ
クラブ→明石がトラップ。またかよ!
JOKER→あれ、これパスじゃない。超ロングシュートだ!?
517 :
森崎名無しさん
:2014/03/16(日) 20:52:02 ID:???
【剣崎のパス→
ダイヤK
】
518 :
森崎名無しさん
:2014/03/16(日) 20:56:31 ID:???
デュークが退場してないのに事実上の10人とは…
519 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/16(日) 21:07:18 ID:???
>>518
いい加減立ち上がっていはいるでしょうが使い物になるかは微妙ですね
中々厳しい感じですが頑張りましょう!
剣崎のパス→ダイヤK
→マーベラスがトラップ
マーベラス「なんとか防げちゃいるが、このままだとこっちの守備が先に潰れそうだな。
さっさと点を取らねぇとヤバそうだ。んじゃ、ド派手に行くぜ!」
剣崎のパスをトラップしたのはマーベラスだった。
マーベラスはそのままドリブルを開始。一気にBグループ陣地を切り崩しにかかる。
シン「これ以上こいつの好き勝手にさせてたまるか! 今度は止めてやる!」
そのマーベラスのチェックに着くのはシンだった。
この試合マーベラスを相手に苦戦を強いられていた彼は、今度こそボールを奪うと気合十分の様子でタックルに向かう。
520 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/16(日) 21:08:24 ID:???
【分岐】
先着二名様で、
【マーベラス→! card+ドリブル77=】
【シン→! card+タックル76+(SEED+1)+(ファイズポインター+2)=】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→マベちゃん、シンを突破! あっという間にピンチです
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(トウマがフォロー、ランダム、アラタがフォロー)
≦−2→流石シンさんはキラとは格が違った
【捕捉・補正】
▼マーベラスのカードがダイヤだった場合「豪快なドリブル(+5)」が発動します
「豪快なドリブル」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼マーベラスのカードがハート、スペードだった場合「強引なドリブル(+2)」が発動します
「強引なドリブル」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼シンのカードがダイヤだった場合「パルマフィオキーナ(+5)」が発動します
「パルマフィオキーナ」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼シンのカードがハートだった場合「高速タックル(+4)」が発動します
▼シンのカードがスペードだった場合「強引なタックル(+3)」が発動します
「強引なタックル」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼ファイズポインターの効果で、シンは相手より低い数字を引かなければ反則しません
▼この試合では負傷は発生しません
▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
といった所で早いですが今日はここまで
ではでは〜
521 :
森崎名無しさん
:2014/03/16(日) 21:09:16 ID:???
【マーベラス→
スペードA
+ドリブル77=】
522 :
森崎名無しさん
:2014/03/16(日) 21:10:36 ID:???
【シン→
スペード5
+タックル76+(SEED+1)+(ファイズポインター+2)=】
523 :
森崎名無しさん
:2014/03/16(日) 21:10:48 ID:???
【シン→
ハート9
+タックル76+(SEED+1)+(ファイズポインター+2)=】
524 :
森崎名無しさん
:2014/03/16(日) 21:16:09 ID:???
乙でしたー
油断して文字通り足元を掬われたっぽい引きをしたマーベラスには
罰ゲームとして
ロベルト(全裸)
と共に
駅のホーム
で
特訓
してもらいます。
525 :
森崎名無しさん
:2014/03/16(日) 21:18:07 ID:???
な、何の特訓なんでしょうねー(汗)
526 :
森崎名無しさん
:2014/03/16(日) 21:19:44 ID:???
アッー!
527 :
森崎名無しさん
:2014/03/17(月) 07:46:09 ID:???
ああ〜うめえな!
528 :
森崎名無しさん
:2014/03/17(月) 12:07:53 ID:???
やりますねぇ!
529 :
森崎名無しさん
:2014/03/17(月) 18:35:45 ID:???
キラ「もうだめだ……おしまいだぁ……」
ゼロ「何を寝言言ってる!ふてくされる暇があったら戦え!」
530 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/17(月) 21:07:33 ID:???
>>524
乙感謝です。それにしてもこれはひどい……
>>525-526
それ以上いけない
>>527-528
ちょっとよく分からないんですが、これ何か元ネタあるんでしょうか?
>>529
キラが胸倉掴まれてる姿が容易に想像できますw
マーベラス→スペードA+ドリブル77+(強引なドリブル+2)=80
シン→スペード5+タックル76+(SEED+1)+(ファイズポインター+2)+(強引なタックル+3)=87
→流石シンさんはキラとは格が違った
マーベラス「どけっ!」
シン「どくのはお前の方だっ!」
テクニックも何もない真正面からのぶつかり合いで勝負を決めにかかるマーベラスとシン。
ボール越しに二人の足が勢いよく激突する。
マーベラス「っ!? うおっ!」
シン「よし!」
その結果、勝利したのはシンだった。
シンはマーベラスを力尽くで吹き飛ばし、ボールを奪い返す事に成功した。
531 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/17(月) 21:08:35 ID:???
滝「おお、流石シンは頼りになるな。シュートまで持ってかれなかったのは大きいぞ。
しかし後半ももう折り返しの15分、リュウセイを削るにしても早めに攻めないとな。
となるとここは――」
残り時間を確認しながら、滝はシンに指示を飛ばす。
行動を選択してください
A:もう一回ゼロに出すんだ!
B:よし、俺に出せ!
C:デュークに回すんだ!
D:よし、オーバーラップしろ!
E:シンの好きなようにやらせてみよう
F:こうなったら俺も全力だ。マジーーン・ゴーーーッ!!
G:その他
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウントできません
【補足・補正】
▼滝ガッツ:610/830
532 :
森崎名無しさん
:2014/03/17(月) 21:09:04 ID:hdEbMQdc
A
533 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/03/17(月) 21:09:10 ID:+U75wZZM
A
>>527-528
は真夏の夜の淫夢ネタ
534 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/17(月) 21:56:59 ID:???
>>533
教えていただきありがとうございます
A:もう一回ゼロに出すんだ!
滝「シン! もう一回ゼロに出すんだ!」
シン「了解!」
シンは滝の指示通りにゼロに向けてパスを送る。
ゼロ「サンキュ! 守備が頑張ってるんだ、いい加減俺達も踏ん張らねえとな!」
カットに入れる者もおらずボールはゼロの元に収まり、パスをトラップしたゼロはCグループの陣地に攻め込んでいく。
そのゼロに対するのはまたしても鉄也であった。
鉄也「何度来ようと同じことだ。この俺がいる限りお前たちの好きにはさせん!」
ゼロ「そりゃこっちの台詞だぜ。今度はきっちり突破してやるから覚悟しな!」
535 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/17(月) 21:58:00 ID:???
【分岐】
先着二名様で、
【ゼロ→! card+ドリブル76+(流星マーク+1)=】
【鉄也→! card+タックル75=】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→二度目の正直でゼロが鉄也を突破!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(神がフォロー、ランダム、剣崎がフォロー)
≦−2→この戦闘のプロきっちりと仕事をこなしております
【捕捉・補正】
▼ゼロのカードがダイヤ、ハートだった場合「分身ドリブル(+4)」が発動します
▼「巫女さんの自作大福」の効果によって、ゼロはこの試合一度だけJ、Qでも覚醒します
▼鉄也のカードがダイヤだった場合「ドリルプレッシャーパンチ(+4)」が発動します
「ドリルプレッシャーパンチ」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼鉄也のカードがハート、スぺードだった場合「アトミックパンチ(+3)」が発動します
「アトミックパンチ」には3の吹っ飛び係数が付いています。数値の差3以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
536 :
森崎名無しさん
:2014/03/17(月) 21:59:33 ID:???
【ゼロ→
スペードQ
+ドリブル76+(流星マーク+1)=】
537 :
森崎名無しさん
:2014/03/17(月) 21:59:51 ID:???
【鉄也→
クラブA
+タックル75=】
538 :
森崎名無しさん
:2014/03/17(月) 22:00:43 ID:???
そのままランニングシュー!
539 :
森崎名無しさん
:2014/03/17(月) 22:11:08 ID:???
まさかロースコアゲームになるとはおもわなんだ
540 :
森崎名無しさん
:2014/03/17(月) 22:16:37 ID:???
前半で得点稼いで後半で逃げるかな?と思うよね
541 :
森崎名無しさん
:2014/03/17(月) 22:29:45 ID:???
マモノさん召喚をやらかした鉄也さんには罰ゲームとして
剣造博士の前で!codで
特訓
してもらおうかw
542 :
森崎名無しさん
:2014/03/17(月) 22:30:53 ID:???
引き直し
ネコミミ&ネコしっぽ
543 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/17(月) 22:42:33 ID:???
>>538
キラが野菜王子化した今ゼロのシュートが現時点での最大火力なので、
ここはもう少し神で削ってから打つというのもありかも知れません
>>539
両チームとも想像以上にDFとGKが良い引きしたのが大きかったですね
>>540
正直ミライがあそこまで奮闘するとは思わなんだです
>>541-542
特訓多いですね。そしてそんな姿の鉄也さんを想像するのは嫌ですw
ゼロ→スペードQ+ドリブル76+(流星マーク+1)=89
鉄也→クラブA+タックル75=76
→二度目の正直でゼロが鉄也を突破!
▼ゼロがQで勝利したので、「巫女さんの自作大福」の効果で覚醒。
サッカー経験値+1、全能力上昇フラグを獲得しました
更にドリブル技フラグを回収し「プラズマスパークスラッシュ(1/4でドリブル+5。吹っ飛び係数2)」を習得しました
ゼロ「悪ぃな、お前の動きはさっきのでもう見切ってんだよ!」
鉄也「なにっ!?」
自信満々な言葉通りゼロは目にも止まらぬスピードで棒立ち状態の鉄也を突破。
そのまま直進を続け、Cグループのバイタルエリアへと侵入した。
ゼロ「ここまでは来れたが、ゴールを決められなけりゃどうしようもねえ。ここは――」
544 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/17(月) 22:43:39 ID:???
【分岐】
先着一名様で、
【どうするゼロ→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
ダイヤ、ハート→ゼロ「今回は俺が打つ! ガルネイド……バスターッ!!」
スペード、クラブ→神「まだゼロちゃんは温存! もう一回私に出して!」
JOKER→ゼロ「これが、俺達の光だッ!!」
545 :
森崎名無しさん
:2014/03/17(月) 22:44:00 ID:???
【どうするゼロ→
ダイヤ7
】
546 :
森崎名無しさん
:2014/03/17(月) 22:44:03 ID:???
【どうするゼロ→
ダイヤ8
】
547 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/17(月) 23:00:56 ID:???
どうするゼロ→ダイヤ7
→ゼロ「今回は俺が打つ! ガルネイド……バスターッ!!」
ゼロ「キラの奴は正直使い物にならないし、神はあと一発で確実にガス欠だ。
なら今回は俺が打つしかないよな!」
前半からの攻撃で既にガタガタの味方FWに今パスは出すことが出来ないと判断したゼロは、自らゴールを割るべく足を振りかぶった。
剣崎「やっぱりあいつも必殺シュートを打てるのか! ロラン、大丈夫か?」
ロラン「……まだ行けます! ここまで来て失点するわけにも行きませんし、最後まで戦いますよ!」
リュウセイ「よし、そんじゃ厳しいだろうが頼むぜロラン!
(あのゼロって奴のキック力が未知数な以上、体力の温存は危険だ。ここは爆砕剣で行く!)」
一方のCグループ守備陣にも疲れが見え始めていたが、それでも彼らは力を振り絞りゼロのシュートに備える。
ゼロ「行っくぜえっ! ガルネイド……バスタァァァァァッ!!」
そのCグループの守備を割るべく、ゼロは雄叫びと共に必殺のシュートを放った。
548 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/17(月) 23:01:56 ID:???
【分岐】
先着四名様で、
【ゼロ→! card+ガルネイドバスター85+(流星マーク+1)=】
【剣崎→! card+ブロック76+(キングフォーム+3)+(人数補正+1)=】
【ロラン→! card+ブロック73+(人数補正+1)+(ガッツ300以下ペナ−1)=】
【リュウセイ→! card+天上天下念動爆砕剣87+(ウラヌス・システム+2)=】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側(GK以外)】が、
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた! GKとの勝負へ
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(神がフォロー、ランダム、アニエスがフォロー)
≦−2→Cグループ、ブロック成功
MAX【攻撃側】−MAX【守備側(GK)】が、
≧2→ゼロのガルネイドバスターがCグループゴールに突き刺さる!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(神がねじ込みに、コーナーキック、ランダム)
≦−2→かってえ……
▼続きます。「判定をお願いします」と書き込まれるまで判定はお控えください。その前に書き込まれた判定は無効になります
549 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/17(月) 23:02:58 ID:???
【捕捉・補正】
▼「ガルネイドバスター」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼剣崎のカードがスペード、ハートだった場合「オリハルコンエレメント(+6) ガッツ消費150」が発動します
▼剣崎のカードがスペードだった場合スキル「ラウズカード」が発動し、
>>104
を得る事が出来ます
▼剣崎はスキル「ライダーの資格」により、自分と相手の絵柄がスペードの時相手の数字/2(端数切捨て)を自分に+します
▼ロランのカードがダイヤ、ハートだった場合「Iフィールド(+4) ガッツ消費100」が発動します
▼リュウセイのカードが相手のスートと一致した場合、相手にスキル「念動結界ドミニオンボール(−3)」が発生します
「念動結界ドミニオンボール」による相手へのペナルティは自分以外の味方にも有効です
▼この試合では負傷は発生しません
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
▼補足、補正は以上です。判定をお願いします
といった所で今日はここまで
ではでは〜
550 :
森崎名無しさん
:2014/03/17(月) 23:03:13 ID:???
【ゼロ→
ダイヤ4
+ガルネイドバスター85+(流星マーク+1)=】
551 :
森崎名無しさん
:2014/03/17(月) 23:03:14 ID:???
【ゼロ→
ダイヤQ
+ガルネイドバスター85+(流星マーク+1)=】
552 :
森崎名無しさん
:2014/03/17(月) 23:04:15 ID:???
【剣崎→
ダイヤ6
+ブロック76+(キングフォーム+3)+(人数補正+1)=】
553 :
森崎名無しさん
:2014/03/17(月) 23:04:34 ID:???
【剣崎→
ダイヤA
+ブロック76+(キングフォーム+3)+(人数補正+1)=】
554 :
森崎名無しさん
:2014/03/17(月) 23:04:46 ID:???
【ロラン→
スペード6
+ブロック73+(人数補正+1)+(ガッツ300以下ペナ−1)=】
555 :
森崎名無しさん
:2014/03/17(月) 23:05:39 ID:???
【リュウセイ→
スペード7
+天上天下念動爆砕剣87+(ウラヌス・システム+2)=】
556 :
森崎名無しさん
:2014/03/17(月) 23:18:45 ID:???
乙でーす
キラ「ニャメロン!勝てるわけがない!!あいつらは伝説の超守備陣なんだどー! 」
ゼロ「そこまで性根が腐っていたとは…消え失せろ!二度とその面見せるな!」
557 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/18(火) 21:29:16 ID:???
>>556
乙感謝です
よくよく考えるとゼロフルボッコフラグですよねこれ
ゼロ→ダイヤ4+ガルネイドバスター85+(流星マーク+1)=90
剣崎→ダイヤ6+ブロック76+(キングフォーム+3)+(人数補正+1)=86
ロラン→スペード6+ブロック73+(人数補正+1)+(ガッツ300以下ペナ−1)=79
→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ
ゼロ→ダイヤ4+ガルネイドバスター85+(流星マーク+1)+(威力減衰−1)=89
リュウセイ→スペード7+天上天下念動爆砕剣87+(ウラヌス・システム+2)=96
→かってえ……
剣崎「ぐっ! なんて威力だ!」
ロラン「うわあっ!」
ゼロ必殺のガルネイドバスターの前に、剣崎とロランは威力を僅かに落とすことに成功するも吹き飛ばされてしまう。
リュウセイ「ちいっ、ゴールは割らせねえ! 破ぁっ!」
ゼロ「これでも駄目なのか!」
だがそれでもリュウセイの牙城を崩すことは出来ず、パンチングによってシュートは弾きかえされてしまうのだった。
リュウセイ(……くそっ、腕に痺れが来やがった! 全力で行けるのはあと一回って所か……)
しかし、ここまでの全力セービング連打によっていよいよリュウセイの体力も限界に近づいていた。
558 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/18(火) 21:30:22 ID:???
アニエス(なんとか防げたか。でもそろそろリュウセイ達の体力も限界に近い。早く点を奪わなければ!)
そんなリュウセイや疲弊しきっているDF達の様子を察し、ボールをフォローしたアニエスはすぐにカウンターの為にボールを蹴り出した。
【分岐】
先着一名様で、
【アーニー以外Cグループの守備はボロボロです→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
ダイヤ、ハート→魁がトラップ
スペード→マーベラスがトラップ
クラブ→明石がトラップ
JOKER→ヘル・ストリンガーだ!
559 :
森崎名無しさん
:2014/03/18(火) 21:30:58 ID:???
【アーニー以外Cグループの守備はボロボロです→
JOKER
】
560 :
森崎名無しさん
:2014/03/18(火) 21:31:34 ID:???
ゲェ!
561 :
森崎名無しさん
:2014/03/18(火) 21:31:58 ID:???
だにィ!?ヘル・ストリンガー!!……ってなに?
562 :
森崎名無しさん
:2014/03/18(火) 21:32:36 ID:???
合体攻撃じゃないですかそれー
563 :
森崎名無しさん
:2014/03/18(火) 21:34:03 ID:???
キラ「もうだめだ……やっぱりおしまいだぁ……」
564 :
森崎名無しさん
:2014/03/18(火) 21:37:41 ID:???
やはり来たか…必殺仕事人
565 :
森崎名無しさん
:2014/03/18(火) 21:44:26 ID:???
……誰とやるんだ?
566 :
森崎名無しさん
:2014/03/18(火) 21:54:57 ID:???
このままでは3部のアーニーになってしまう
567 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/18(火) 22:06:40 ID:???
おおぅ……まさか引くとは思わなんだ
とりあえずヘル・ストリンガーが分からない方は以下の動画を参照してください
スパロボUXのネタバレ動画なのでその辺にはご注意を
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20344268
それと中途半端で申し訳ありませんが今日の更新はこれだけになります
一応バレしておくと、ヘル・ストリンガーはこの手の分岐お約束の超ロングシュート枠となっています
最後にコメ返しをば
>>560
ダニィ!?
>>561
スパロボUXの主人公の必殺技の一つでございます
>>562
>>565
ここでは単独技となっています。サヤさんは出ません
ロケットパンチがタックル技になる世界ですし何卒ご容赦ください
>>563
奴は必殺の仕事人なんだぞ。勝てるわけがないよ……
>>564
やっぱりアーニーといえば仕事人ですよね
>>566
二部のアーニーからどうしてああなった
ではでは〜
568 :
森崎名無しさん
:2014/03/18(火) 23:25:26 ID:???
相手のカード運少し落ち着いたと思ったらこれだよ!
569 :
森崎名無しさん
:2014/03/18(火) 23:28:05 ID:???
訴 訟 確 定
570 :
森崎名無しさん
:2014/03/19(水) 08:11:20 ID:???
アーニーのシュート評価はシンと同じDでシンのシュート力が70か
茂の前で止められそうなレベルかな?
571 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/22(土) 22:16:29 ID:???
>>568
油断も隙もあったもんじゃないですね
>>569
調べて見ましたけどこれも上のと同じネタ元なんでしょうか
アーニー以外Cグループの守備はボロボロです→JOKER
→ヘル・ストリンガーだ!
アーニー(後半も折り返しを過ぎて0-0、こっちもだけど当然相手も焦っている。陣形が前掛かりだ。
……これなら行けるかもしれない!)
ボールを前線に送ろうとしたアニエスはBグループの陣形が前の方に寄っている事に気付く。
そして、ここで彼はとっておきの切り札を使う事にした。
アーニー「(この合宿で完成させた僕の切り札、ヘル・ストリンガー。今こそ見せる時だ!)聞け! 地獄の轟きをっ!」
アニエスは雄叫びと共に勢いよくボールを蹴りだす。
彼によって蹴り飛ばされたボールは、山なりの軌道で高々と飛んで行く。
それは一見するとただボールをクリアーしただけにしか見えなかった。
滝「ん? あのサイドバック、随分キック力があるんだな。センターラインを越えたぞ」
デューク「あれならこっちのDFが抑えられるか、もしくはラインを割りそうだね。ふっ、ミスったか」
当然この時点で滝達がこのキックに脅威を感じるような事はなく、頭上を飛び越していくボールをただ眺めていた。
と、ここで一人の男が雄叫びを上げる。
572 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/22(土) 22:17:37 ID:???
ミスト「(アーニー君は地味だけど堅実なプレイヤー、ここまで大きなミスキックはしないはずだ。
……待てよ、確かアーニー君は前々から超ロングシュートの練習をしていたはず。
合宿前にはまだ未完成だったけどこの状況なら打ってきてもおかしくはない!)
皆、ブロックに行くんだ! あれはクリアーしたんじゃない! こっちのゴールを狙ってる!!」
シン「なにィ!?」
アニエスの狙いに気付いたミストが声を張り上げるのと、空中を飛んでいたボールがカーブを描きながら落下し始めるのはほぼ同時。
弧を描きながら飛んでいくボールは、確かにBグループのゴール枠内を狙っていた。
BグループのDF達は慌ててブロックに行こうとするが――
【分岐】
先着一名様で、
【JOKER分岐なので若干厳しめ→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
ダイヤ→アラタと刹那の二人が間に合った。ブロックに行けるぞ!
ハート→前掛かりになっていたアラタは間に合わない! 刹那だけがブロックに行く!
スペード、クラブ→CBの二人は前掛かりになっていたせいでブロックに行けない! 茂がセービングに動く!
JOKER→やっぱりヘル・ストリンガーは未完成でした。枠内を捉えてると思ったけど気のせいだったよ!
573 :
森崎名無しさん
:2014/03/22(土) 22:17:47 ID:???
【JOKER分岐なので若干厳しめ→
クラブ10
】
574 :
森崎名無しさん
:2014/03/22(土) 22:18:40 ID:???
diceだけは・・・diceだけはご勘弁を
575 :
森崎名無しさん
:2014/03/22(土) 22:23:57 ID:???
ここでJOKERでたら台無しだよ!
ミストさんコーチングしたよ!
調子いいから大丈夫だよね!
576 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/22(土) 22:32:24 ID:???
>>574
この状況で決められると洒落になりませんからね。良い引きをしてくれるよう私も祈ってます
>>575
実際起こるかはともかくとしてJOKERがJOKERで反転するのは分岐的にはよくある事だと思うのです
唯一の須派炉歩組でアーニーの行動を予想できるという美味しいポジションだったので目立つことが出来ました。やったねミストさん!
JOKER分岐なので若干厳しめ→クラブ10
→CBの二人は前掛かりになっていたせいでブロックに行けない! 茂がセービングに動く!
アラタ「駄目だ、間に合わない!」
刹那「くっ、無意識に前掛かりになっていたか……!」
アーチを描きながら飛んでくるボールをブロックしようと走るアラタと刹那だったが、
完全に予想外だった事に加え心情的に普段よりも前の方にいたせいでブロックに間に合うことは出来なかった。
無情にもボールは彼ら二人の頭上も通り越し、真っ直ぐゴールへと飛んでいく。
茂「くそっ、ふざけるなよ。ここまで来てこんなロングシュート一発で失点してたまるか!」
そんな中、Bグループ最後の砦である茂は迫り来るボールを睨みつけながらセービングの為に動き出した。
577 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/22(土) 22:33:46 ID:???
セービング方法を選択して下さい
A:パンチング(セーブ力+2)ガッツ消費45 ▼1/2で「鋭いパンチング(+2)」発動
B:キャッチング(セーブ力変動なし)ガッツ消費30 ▼1/2で「鋭いキャッチング(+2)」発動
C:電チョップ(パンチング セーブ力+5)ガッツ消費120
D:ストロンガー電キック(パンチング セーブ力+6、体勢崩しペナ無効)ガッツ消費150
E:電パンチ(パンチング セーブ力+8)ガッツ消費150
F:エレクトロファイヤー(キャッチング セーブ力+10)ガッツ消費210
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
【捕捉・補正】
▼茂のセーブ力:75+(絶縁体グローブ+3) 残ガッツ800/820
▼アーニーのヘル・ストリンガー:82 ▼距離補正無効
578 :
森崎名無しさん
:2014/03/22(土) 22:34:45 ID:SO3WSpK6
F
579 :
森崎名無しさん
:2014/03/22(土) 22:34:54 ID:vmWmiMmA
F
580 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/22(土) 22:45:27 ID:???
F:エレクトロファイヤー(キャッチング セーブ力+10)ガッツ消費210
【分岐】
先着二名様で、
【アーニー→! card+ヘル・ストリンガー82=】
【茂→! card+エレクトロファイヤー85+(絶縁体グローブ+3) =】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→南無阿弥陀仏
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(ジュドーがねじ込みに、コーナーキック、ランダム)
≦−2→茂がきっちり止める!
【捕捉・補正】
▼「ヘル・ストリンガー」は距離補正を無効化します
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
といった所で久々の癖に短いですが今日はここまでです
最近更新が出来なかったのも全部戦国無双4(とデカ盛り閃乱カグラ)って奴の仕業なんだ
まだ途中ですが今回北条と上杉シナリオの出来が良くて大変満足なんですよ。猛将伝で景虎と氏政プレイアブル化はよ←北条贔屓
ではでは〜
581 :
森崎名無しさん
:2014/03/22(土) 22:48:01 ID:???
【アーニー→
スペードA
+ヘル・ストリンガー82=】
582 :
森崎名無しさん
:2014/03/22(土) 22:48:28 ID:???
【茂→
ダイヤ6
+エレクトロファイヤー85+(絶縁体グローブ+3) =】
583 :
森崎名無しさん
:2014/03/22(土) 22:49:35 ID:???
相手がひよったからってdice魂見せ付けなくていいのよ
584 :
森崎名無しさん
:2014/03/22(土) 22:52:44 ID:???
アーニーは試合後、グラウンド
820
周な!
585 :
森崎名無しさん
:2014/03/22(土) 22:53:08 ID:???
止めたは止めたけどダイス。かえってわざとやってる気もしてきた。
ミストさんが頼れる感じになってる。JOKER恐るべし。
586 :
森崎名無しさん
:2014/03/22(土) 23:00:31 ID:???
【アーニー→
ハート3
+ヘル・ストリンガー82=】
587 :
森崎名無しさん
:2014/03/23(日) 02:23:47 ID:???
あぁ^〜戦乱カグラ面白いんじゃ
588 :
森崎名無しさん
:2014/03/23(日) 19:55:30 ID:???
ゼロはとどめの一発を担当だから抑えて
ようやく滝の出番か
589 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/23(日) 20:55:12 ID:???
>>583
過程はどうあれ勝てばよかろうなのです
>>584
これまたキリの良い数字ですねw
>>585
問題児の中で唯一綺麗になる引きをした結果でしょうかね
相対的(?)にデュークとキラが大変な事になってしまっていますが
>>587
音ゲーリズムゲーの苦手な私にデカ盛りはかなりの鬼門なのですじゃ
来月本命の雪泉ちんが出るまでにある程度馴れておけるよう頑張る所存です
アーニー→スペードA+ヘル・ストリンガー82=83
茂→ダイヤ6+エレクトロファイヤー85+(絶縁体グローブ+3) =94
→茂がきっちり止める!
茂「こんだけ距離がありゃシュートコースを見切るなんて余裕ってもんよ。そこだっ!」
アニエスの超ロングシュートはBグループの意表を突きブロックをかわす事は出来たが、如何せん速度も威力も不足していた。
そんなシュート相手に失点する程茂も笊ではなく、余裕綽々といった様子でセービングに成功するのだった。
アーニー(くっ、枠内を狙う事に集中しすぎて威力が足りなかった!)
滝「ふぅ、少しだけヒヤッとしたが茂がしっかり抑えてくれて良かったぜ。よーし、すぐに反撃だ!」
茂がセービングに成功した事を確認した滝は、冷や汗を拭いながら茂に反撃の指示を出す。
590 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/23(日) 20:56:14 ID:???
行動を選択してください
A:ゼロを猛プッシュだ。パスを出せ!
B:俺だ! 俺にもってこい!
C:デュークをこき使え!
D:シンに渡してオーバーラップさせるんだ!
E:茂の判断に任せてみよう
F:残り時間的にもそろそろ解禁時だな。マジーーン・ゴーーーッ!!
G:その他
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウントできません
【補足・補正】
▼滝ガッツ:610/830
591 :
森崎名無しさん
:2014/03/23(日) 20:56:42 ID:8geXkxd2
C
592 :
森崎名無しさん
:2014/03/23(日) 20:57:14 ID:qAsvsLl2
B
593 :
森崎名無しさん
:2014/03/23(日) 21:02:26 ID:LomfCyBQ
C
594 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/23(日) 21:32:31 ID:???
C:デュークをこき使え!
滝「茂、デュークを使え! あいつはまだ無駄に元気だ!」
茂「おうよ!」
滝が飛ばした指示を受け、茂は左サイドの茂に向かって山なりのロングパスを送る。
デューク「なんだか言い方が気になるけど、この宇宙の王者が決勝点の立役者になってみせるぞ!」
このロングパスをトラップしようとデュークは走り出すが、当然Cグループもこれを黙って見過ごしはしなかった。
明石「悪いが、そう簡単にカウンターはさせない」
デューク「む!」
明石もまた落下してくるボールに向かって駆け出しており、二人はボールをトラップしようと同時に空中に飛ぶ。
デューク「小癪な! 僕の邪魔をするのなら容赦はしないぞ!」
明石「分の悪い賭けだが、これもちょっとした冒険だな。アタック!」
595 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/23(日) 21:33:53 ID:???
【分岐】
先着二名様で、
【デューク→! card+高トラップ77+(宇宙の王者+1)=】
【明石→! card+高トラップ73=】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→宇宙の王者がボールをトラップ!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(ゼロがフォロー、ランダム、鉄也がフォロー)
≦−2→この宇宙の王者はヒール役だからね。負けちゃうよね
【捕捉・補正】
▼スキル「マリーシア」の効果により、デュークは接触プレイの攻撃時にクラブで負けた際相手の反則にできます
ただし、5以上の差で敗北した場合マリーシアが発覚してしまいます
また現在味方がデュークの動きを警戒している為、デュークの引いたカードがクラブの偶数であった場合もマリーシアは発覚してしまいます
▼この試合では負傷は発生しません
▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
596 :
森崎名無しさん
:2014/03/23(日) 21:34:28 ID:???
【デューク→
ダイヤ6
+高トラップ77+(宇宙の王者+1)=】
597 :
森崎名無しさん
:2014/03/23(日) 21:34:34 ID:???
【デューク→
クラブ8
+高トラップ77+(宇宙の王者+1)=】
598 :
森崎名無しさん
:2014/03/23(日) 21:34:58 ID:???
【明石→
ダイヤ4
+高トラップ73=】
599 :
森崎名無しさん
:2014/03/23(日) 21:38:22 ID:???
マリーシアの発覚率高いw君気付きなさいよw
600 :
森崎名無しさん
:2014/03/23(日) 21:41:31 ID:???
デュークの扱いがだんだんひどくww
601 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/23(日) 21:55:58 ID:???
>>599
前の試合で大々的にやらかしたのが大きいですね
やるんじゃないかと警戒されてりゃそりゃ発覚率も高くなりますw
>>600
ヒーロー軍団の中で貴重なヒール枠だからね。仕方ないね
602 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/23(日) 21:56:58 ID:???
デューク→ダイヤ6+高トラップ77+(宇宙の王者+1)=84
明石→ダイヤ4+高トラップ73=77
→宇宙の王者がボールをトラップ!
デューク「ふはははは! 宇宙の王者たるこの僕に君の相手は役不足だったね!」
明石「くっ!」
滝「あいつ、宇宙人の癖に役不足の正しい使い方知ってるのか」
滝がどうでもいいことに突っ込みを入れている間に、明石を押しのけトラップに成功したデュークはドリブルを開始。
Cグループ陣地へと切り込んでいく。
鉄也「おのれ、デューク・フリードめ。ミライ、残り時間はもう僅かだ。行けるな!」
ミライ「はい! もう体力の温存はしません、全力で行きます!」
鉄也「よし、では行くぞ!」
そのデュークに対し、今度は迷うことなく鉄也とミライが二人がかりで囲みにかかった。
デューク「君達にはさっき不覚を取ったからね。今度はこの宇宙の王者が圧倒させてもらうよ!」
ミライ「そうはいかない!」
鉄也「ふん、合宿に行っている間に随分と態度が大きくなったみたいだな。
そんなんじゃまた足元をすくわれるぜ!」
603 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/23(日) 21:58:12 ID:???
【分岐】
先着三名様で、
【デューク→! card+ドリブル78+(宇宙の王者+1)+(ドリブル+1)=】
【鉄也→! card+タックル75+(人数補正+1)=】
【ミライ→! card+タックル75+(人数補正+1)+(ガッツ300以下ペナ−1)=】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→これが宇宙の王者の力ですよ
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(キラがフォロー、ランダム、剣崎がフォロー)
≦−2→Cグループ、ボール奪取
【捕捉・補正】
▼デュークのカードがダイヤ、ハートだった場合「ダブルハーケン(+4)」が発動します
「ダブルハーケン」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼デュークのカードがスペードだった場合「華麗なドリブル(+3)」が発動します
▼スキル「マリーシア」の効果により、デュークは接触プレイの攻撃時にクラブで負けた際相手の反則にできます
ただし、5以上の差で敗北した場合マリーシアが発覚してしまいます
また現在味方がデュークの動きを警戒している為、デュークの引いたカードがクラブの偶数であった場合もマリーシアは発覚してしまいます
▼鉄也のカードがダイヤだった場合「ドリルプレッシャーパンチ(+4)」が発動します
「ドリルプレッシャーパンチ」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼鉄也のカードがハート、スぺードだった場合「アトミックパンチ(+3)」が発動します
「アトミックパンチ」には3の吹っ飛び係数が付いています。数値の差3以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼アーニーのカードがダイヤ、ハート、スペードだった場合「メビウススピンキック(+3)」が発動します
「メビウススピンキック」には3の吹っ飛び係数が付いています。数値の差3以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼この試合では負傷は発生しません
▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
604 :
森崎名無しさん
:2014/03/23(日) 21:58:41 ID:???
【デューク→
スペード8
+ドリブル78+(宇宙の王者+1)+(ドリブル+1)=】
605 :
森崎名無しさん
:2014/03/23(日) 21:59:44 ID:???
【鉄也→
ハート3
+タックル75+(人数補正+1)=】
606 :
森崎名無しさん
:2014/03/23(日) 22:00:18 ID:???
【ミライ→
ハート4
+タックル75+(人数補正+1)+(ガッツ300以下ペナ−1)=】
607 :
森崎名無しさん
:2014/03/23(日) 22:03:28 ID:???
な、なんて無駄に元気なヤローだ……
608 :
森崎名無しさん
:2014/03/23(日) 22:05:52 ID:???
神を使ったら11対9、ゼロはとどめの一発、キラは野菜王子
もう滝が撃ちにいっていい気がする
609 :
森崎名無しさん
:2014/03/23(日) 22:06:12 ID:???
圧倒を圧制と読んでしまった、間違ってない気がする
610 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/23(日) 22:21:48 ID:???
>>607
ほぼボール運び専門なせいで滝より消耗控えめですからね。本当に無駄に元気です
>>609
汚い王者だからね。仕方ないね
デューク→スペード8+ドリブル78+(宇宙の王者+1)+(ドリブル+1)+(華麗なドリブル+3)=91
鉄也→ハート3+タックル75+(人数補正+1)+(アトミックパンチ+3)=82
ミライ→ハート4+タックル75+(人数補正+1)+(ガッツ300以下ペナ−1)+(メビウススピンキック+3)=82
→これが宇宙の王者の力ですよ
▼ミライのガッツが200を切りました。以降「ガッツ200以下ペナ(−2)」が発生します
デューク「ふははは! この僕の華麗なドリブルについてこられるかな!」
鉄也「ちいっ! 以前より遥かにパワーアップしてやがる!」
ミライ「ハアッ、ハァッ……止められない……!」
デュークの正確に似合わない華麗なドリブルの前に、鉄也とミライの二人はなす術もなく突破を許してしまう。
こうしてデュークはサイドの攻略に成功し、コーナー付近まで到着した。
デューク「よーし、後はラストパスを出してアシストゲットだ! やらかさないでくれよ!」
そして、デュークはPA内の味方に向けボールを蹴り出す。
611 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/23(日) 22:23:04 ID:???
【分岐】
先着一名様で、
【王者のラストパス→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
ダイヤ、ハート→神に向かってのハイボールだ! 神はそのままダイレクトシュートに向かう!
スペード、クラブ→野菜王子にグラウンダーのパスだ! キラはやけくそでシュートに向かう!
JOKER→デューク「――というのは演技さ。これが僕の隠し玉のブーメランシュートだ!」 岬化著しい宇宙の王者である
612 :
森崎名無しさん
:2014/03/23(日) 22:23:23 ID:???
【王者のラストパス→
ダイヤJ
】
613 :
森崎名無しさん
:2014/03/23(日) 22:23:35 ID:???
【王者のラストパス→
ダイヤ4
】
614 :
森崎名無しさん
:2014/03/23(日) 22:28:18 ID:???
岬化したら大したことなくなるから駄目だよー
615 :
森崎名無しさん
:2014/03/23(日) 22:28:44 ID:???
このデュークは喋る度にウザいな
616 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/23(日) 22:36:22 ID:???
>>614
岬も気付けば色々な所で案外大したことない扱いされるようになってしまいましたね
だが私は誤らない
>>615
色々と厄引きをしてしまったせいですね。不快に思うようなら申し訳ないですが、何卒ご容赦ください
王者のラストパス→ダイヤJ
→神に向かってのハイボールだ! 神はそのままダイレクトシュートに向かう!
キラ「皆……皆、止められるんだぁ」
神「やっぱり私に来たね! よぉーし、命を燃やす時が来た!」
オフサイドしないよう気を付けてはいるもののPA内棒立ち野菜王子化していたキラにボールを出すはずもなく、
デュークは神に向けて勢いよくセンタリングを出すのだった。
これに合わせ、神は勢いよく飛び上るとそのままダイレクトシュートの体勢を取る。
リュウセイ「あの娘、ダイレクトシュートも打てるのか!」
その神の姿を見たリュウセイは――
617 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/23(日) 22:37:44 ID:???
【分岐】
先着一名様で、
【どうするリュウセイ→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
ダイヤ、ハート→飛び出してボールをクリアーしに向かった!
スペード、クラブ→味方を信じてゴール前で身構えた!
JOKER→出たら考えますです
618 :
森崎名無しさん
:2014/03/23(日) 22:37:58 ID:???
【どうするリュウセイ→
ダイヤA
】
キラwww
619 :
森崎名無しさん
:2014/03/23(日) 22:38:04 ID:???
【どうするリュウセイ→
スペード7
】
620 :
615
:2014/03/23(日) 22:40:26 ID:???
>>616
いい意味でウザいキャラと思って書きました
誤解されるような書き方をして申し訳ありません
621 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/23(日) 23:01:24 ID:???
>>618
野菜王子は台詞が多くて本当に助かりますw
>>620
いえ、お気になさらずに
ウザいと思われるように書いているつもりなのでいい意味でそう思ってくれているのなら幸いです
どうするリュウセイ→ダイヤA
→飛び出してボールをクリアーしに向かった!
リュウセイ「(味方が止めてくれる可能性もあるけど、爆砕剣は消耗も大きい。ここは飛び出しで対処だ!)行くぜぇっ!」
少し考える素振りを見せたリュウセイは、最終的にここは飛び出す場面だと判断すると勢いよく飛び出した。
ロラン「僕もクリアーに向かいます! 剣崎さん、ブロックはお願いします!」
剣崎「分かった! フォローは任せて思いっきり飛べ!」
そしてリュウセイに続いてロランも飛び上り、CグループPA内で激しい空中戦が巻き起こされる。
神「(飛び出してくれたんなら好都合だよ! 確実に消耗させられるからね!)
これが私の最後の一発! 食らえぇ、トオォォォル、ハンマァァァッ!!」
リュウセイ「させるかよ! 食らえ、ブレードキィィィィィック!!」
622 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/23(日) 23:02:33 ID:???
【分岐】
先着四名様で、
【神→! card+トールハンマー82=】
【ロラン→! card+高クリアー75+(人数補正+1)+(ガッツ300以下ペナ−1)=】
【リュウセイ→! card+ブレードキック84+(ウラヌス・システム+2)+(人数補正+1)=】
【剣崎→! card+ブロック76+(キングフォーム+3)+(人数補正+1)=】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→神のトールハンマーがCグループゴールに突き刺さる!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(キラがフォロー、コーナーキック、ランダム)
≦−2→Cグループ、シュート阻止
【捕捉・補正】
▼「トールハンマー」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼「おもいごうぎ・EX」の効果で、神は引いたカードがJ、Qでも覚醒します
▼神はスキル「邪霊照覧」により相手より自分の引いたカードの数値が高い場合、相手の反則(マリーシア等含む)を無効化します
▼ロランのカードがダイヤ、ハートだった場合「ビームドライブユニット(+2)」が発動します
▼「ブレードキック」には4の吹っ飛び係数が付いています。数値の差4以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼リュウセイのカードが相手のスートと一致した場合、相手にスキル「念動結界ドミニオンボール(−3)」が発生します
「念動結界ドミニオンボール」による相手へのペナルティは自分以外の味方にも有効です
▼剣崎のカードがスペード、ハートだった場合「オリハルコンエレメント(+6) ガッツ消費150」が発動します
▼剣崎のカードがスペードだった場合スキル「ラウズカード」が発動し、
>>104
を得る事が出来ます
▼剣崎はスキル「ライダーの資格」により、自分と相手の絵柄がスペードの時相手の数字/2(端数切捨て)を自分に+します
▼この試合では負傷は発生しません
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
といった所で今日はここまで
ではでは〜
623 :
森崎名無しさん
:2014/03/23(日) 23:02:55 ID:???
【神→
スペードK
+トールハンマー82=】
624 :
森崎名無しさん
:2014/03/23(日) 23:03:14 ID:???
【神→
クラブA
+トールハンマー82=】
625 :
森崎名無しさん
:2014/03/23(日) 23:03:23 ID:???
【ロラン→
ハートA
+高クリアー75+(人数補正+1)+(ガッツ300以下ペナ−1)=】
626 :
森崎名無しさん
:2014/03/23(日) 23:03:58 ID:???
【リュウセイ→
ハート10
+ブレードキック84+(ウラヌス・システム+2)+(人数補正+1)=】
627 :
森崎名無しさん
:2014/03/23(日) 23:04:18 ID:???
【リュウセイ→
スペードQ
+ブレードキック84+(ウラヌス・システム+2)+(人数補正+1)=】
628 :
森崎名無しさん
:2014/03/23(日) 23:06:30 ID:???
【剣崎→
ダイヤ10
+ブロック76+(キングフォーム+3)+(人数補正+1)=】
629 :
森崎名無しさん
:2014/03/23(日) 23:48:46 ID:???
リュウセイのひきがマジぱねぇ
630 :
森崎名無しさん
:2014/03/24(月) 00:25:19 ID:???
神が本気を出しても駄目か、野菜王子病感染しなきゃいいが
631 :
森崎名無しさん
:2014/03/24(月) 07:46:39 ID:???
汚い王者に低シュートあったよね?
632 :
森崎名無しさん
:2014/03/25(火) 22:26:17 ID:???
京水「ヘタレて戦犯になりそうになってるキラくん……嫌いじゃないわっ!」クネクネ
633 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/26(水) 21:07:09 ID:???
中々更新できずに申し訳ありません
明日からは再開出来ると思うのでもう少しだけお待ちください
コメ返しも更新時に行いますです
634 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/27(木) 20:45:00 ID:???
>>629
前半からこっち敵も味方も本当に守備の引きが良いですよね
>>630
神はキラほどプライドが高くもメンタル脆弱でもないので基本的に野菜王子化はしないです
>>631
はい。締めの前の露払いには丁度いいかもしれませんね
>>632
うるせえぞ京水!
635 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/27(木) 20:46:00 ID:???
神→スペードK+トールハンマー82=95
ロラン→ハートA+高クリアー75+(人数補正+1)+(ガッツ300以下ペナ−1)+(ビームドライブユニット+2)=78
リュウセイ→ハート10+ブレードキック84+(ウラヌス・システム+2)+(人数補正+1)=97
剣崎→ダイヤ10+ブロック76+(キングフォーム+3)+(人数補正+1)=×
→Cグループ、シュート阻止
▼神のガッツが200を切りました。以降「ガッツ20以下ペナ(−2)」が発生します
▼ロランのガッツが100を切りました。以降「ガッツ100以下ペナ(−3)」が発生します
▼リュウセイのガッツが200を切りました。以降「ガッツ20以下ペナ(−2)」が発生します
神「ぬおりゃ〜っ!!」
ロラン「ああっ!」
この場面で会心の出来と言えるシュートフォームを取れた神は、まずボール越しのキックでロランを吹き飛ばす。
リュウセイ「まだまだぁっ! 破ぁっ!!」
神「くうっ!」
しかし直後にボールをクリアーに来たリュウセイの蹴りの力は神の全力のキックをも凌駕していた。
一瞬の激突の末、ボールはゴールとは反対の方へと弾き返されてしまうのだった。
リュウセイ「ぐぅっ……!(あ、危なかった。しかしいよいよ体の動きが鈍くなってきやがった。頼む、ここで一点取ってくれ!)」
神「げほっ!(くっそ〜、全力でも通用しないかぁ……でも今のでリュウセイの体力もいい加減切れるだろうし、後は頼むよ!)」
636 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/27(木) 20:47:04 ID:???
今の攻防で共にスタミナが限界に達した神とリュウセイは上手く着地出来ずにグラウンドに落下。後を味方に託す。
そしてクリアーされたボールは――
【分岐】
先着一名様で、
【ぶっちゃけここ判定なしでも良かった気がする→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
ダイヤ、ハート、スペード→ここで後半初めて魁ちんに渡った!
クラブ奇数→マーベラスがトラップ
クラブ偶数→明石がトラップ。偏りすぎや!
JOKER→またロングシュート分岐ですよ
637 :
森崎名無しさん
:2014/03/27(木) 20:49:46 ID:???
【ぶっちゃけここ判定なしでも良かった気がする→
クラブ5
】
638 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/27(木) 21:01:45 ID:???
ぶっちゃけここ判定なしでも良かった気がする→クラブ5
→マーベラスがトラップ
マーベラス「(流石にリュウセイも限界っぽいな。ここで点を取れねえとヤバそうだ)魁! 一気に突破するぞ!」
魁「よっしゃ! マジで行くぜ!」
リュウセイのクリアーしたボールをトラップしたのはマーベラスだった。
彼はここで手早く得点圏に攻め込むべく魁とのワンツーを選択する。
シン「ワンツーで来た! 滝!」
滝「分かってる! ここで奪えりゃ一気にこっちのペースだ。何としてでも止める!」
これに対し、Bグループは滝とシンのコンビが二人がかりでパスのカットに動いた。
639 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/27(木) 21:02:53 ID:???
【分岐】
先着四名様で、
【マーベラス→! card+ワンツー75+(大いなる力+2)=】
【魁→! card+ワンツー73+(補正合計+6)=】
【滝→! card+パスカット75+(人数補正+1)=】
【シン→! card+パスカット75+(人数補正+1)=】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→マーベラスと魁が突破成功。ピンチです
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(ジュドーがフォロー、ランダム、アラタがフォロー)
≦−2→Bグループ、ボール奪取
【捕捉・補正】
▼マーベラスのカードがダイヤだった場合「ゴーカイブラスト(+4)」が発動します
▼マーベラスのカードがハート、スペードだった場合「ゴーカイガン(+2)」が発動します
▼滝のカードがダイヤ、ハートだった場合「ライダーシザース(+4)」が発動します
▼シンのカードがダイヤ、ハートだった場合「光の翼(+4)」が発動します
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
640 :
森崎名無しさん
:2014/03/27(木) 21:04:01 ID:???
【マーベラス→
ダイヤA
+ワンツー75+(大いなる力+2)=】
641 :
森崎名無しさん
:2014/03/27(木) 21:04:59 ID:???
【魁→
スペードK
+ワンツー73+(補正合計+6)=】
642 :
森崎名無しさん
:2014/03/27(木) 21:05:31 ID:???
【滝→
ハート4
+パスカット75+(人数補正+1)=】
643 :
森崎名無しさん
:2014/03/27(木) 21:06:31 ID:???
【シン→
ハート5
+パスカット75+(人数補正+1)=】
644 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/27(木) 21:26:19 ID:???
シンに(SEED+1)の補正が抜けていました。結果の方で修正しておきます
マーベラス→ダイヤA+ワンツー75+(大いなる力+2)+(ゴーカイブラスト+4)=82
魁→スペードK+ワンツー73+(補正合計+6)=92
滝→ハート4+パスカット75+(人数補正+1)+(ライダーシザース+4)=84
シン→ハート5+パスカット75+(SEED+1)+(人数補正+1)+(光の翼+4)=86
→マーベラスと魁が突破成功。ピンチです
▼魁がKで勝利したので全能力、サッカー経験値+1。さらにパス技フラグを獲得しました
魁「俺後半はここまで全っ然出番なかったし、エンジン全開で行くぜ!」
マーベラス(随分熱くなってるな。動きも悪くないしここは壁役になってやるか)
滝「なにィ、魁のパスに反応できないだとぉ!?」
シン「くそぉっ!!」
後半に入ってから少し守備に顔を出した以外完全に試合から消えていた魁は非常に燃えていた。
そのパスは普段の彼からは想像もできない程鋭く、滝とシンはほとんど反応する事が出来ずに突破を許してしまう。
マーベラス「ひとまず厄介な連中は突破出来たな。ま、この後がもっと厄介だが。ここは――」
そして魁からのリターンパスを受け取ったマーベラスはどうやってBグループの牙城を崩すかを思案し始める。
645 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/27(木) 21:27:22 ID:???
【分岐】
先着一名様で、
【時間的にシュートは打ててあと一、二回→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
ダイヤ、ハート→魁にもう一度渡して打たせるか
スペード→トウマに預けるとするか
クラブ→ジュドーに向けてハイボールを上げるか
JOKER→ゴーカイガレオンバスターっ!!
646 :
森崎名無しさん
:2014/03/27(木) 21:29:10 ID:???
【時間的にシュートは打ててあと一、二回→
クラブ3
】
647 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/27(木) 21:51:18 ID:???
時間的にシュートは打ててあと一、二回→クラブ3
→ジュドーに向けてハイボールを上げるか
マーベラス(後半も25分辺り、シュートは打ててもあと一、二回って所か。ここは火力のあるトウマか魁に預けて……)
残り時間を考え火力の高い二人のどちらかにボールを預けようと考えるマーベラス。
ジュドー「マーベラスさん! 俺に出してくれ! 絶対に決めて見せるよ!」
と、そこに手を上げてボールを要求するジュドーの声が響いた。
彼も後半に入ってから一本のシュートも打っておらず、力が有り余っていたのである。
マーベラス「(ジュドーか。得点力を考えれば他の奴に任せるべきだが、さっきの魁みたいになにか起こす可能性もあるな)
よし、お前に任せる。言ったからにはちゃんと決めろ!」
ジュドーの要求に僅かに迷いを見せるマーベラスだったが、先程体力の有り余っていた魁が良い動きをしていた事を思い出し、
同じ事をジュドーに期待してハイボールを打ち上げるのだった。
ジュドー「分かってるって! うおおおおおっ!!」
ボールを上げてもらったジュドーは必殺のハイメガキャノンを打つべく雄叫びと共に飛び上る。
茂「野郎、返り討ちにしてやる! アラタはクリアー、刹那はブロックだ!」
アラタ「OK!」
刹那「了解した」
これに対し茂はすぐさまCBの二人に指示を飛ばし、自身もまたシュートを止めるべく動き出した。
648 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/27(木) 21:52:37 ID:???
セービング方法を選択して下さい
A:パンチング(セーブ力+2)ガッツ消費45 ▼1/2で「鋭いパンチング(+2)」発動
B:キャッチング(セーブ力変動なし)ガッツ消費30 ▼1/2で「鋭いキャッチング(+2)」発動
C:電チョップ(パンチング セーブ力+5)ガッツ消費120
D:ストロンガー電キック(パンチング セーブ力+6、体勢崩しペナ無効)ガッツ消費150
E:電パンチ(パンチング セーブ力+8)ガッツ消費150
F:エレクトロファイヤー(キャッチング セーブ力+10)ガッツ消費210
G:飛び出し(飛び出し力変動なし)ガッツ消費45
H:三角飛び出し(飛び出し力+4)ガッツ消費150
I:火の玉アタック(飛び出し力+7、吹っ飛び係数3)ガッツ消費200
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
【捕捉・補正】
▼茂のセーブ力:75+(絶縁体グローブ+3)/飛び出し力:72+(高浮き球補正+3)+(絶縁体グローブ+1)+(人数補正+1)
残ガッツ590/820
▼ジュドーのフルパワーハイメガキャノン:83(1/4で+3補正)
649 :
森崎名無しさん
:2014/03/27(木) 21:53:10 ID:WNc09UxQ
F 絶対に負けられない戦い!(言ってみたかっただけ)
650 :
森崎名無しさん
:2014/03/27(木) 21:53:17 ID:h9SkEAso
F
651 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/27(木) 22:22:52 ID:???
>>649
一回くらいは言ってみたいですよねその台詞
F:エレクトロファイヤー(キャッチング セーブ力+10)ガッツ消費210
【分岐】
先着四名様で、
【ジュドー→! card+フルパワーハイメガキャノン83=】
【アラタ→! card+クリアー78+(スーパー戦隊シンボル+1)+(人数補正+1)=】
【刹那→! card+ブロック76+(ブロック+1)+(人数補正+1)=】
【茂→! card+エレクトロファイヤー85+(絶縁体グローブ+3) =】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側(GK以外)】が、
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた! GKとの勝負へ
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(トウマがフォロー、ランダム、ミストがフォロー)
≦−2→Bグループ、シュート素子
MAX【攻撃側】−MAX【守備側(GK)】が、
≧2→ジュドーのフルパワーハイメガキャノンがBグループゴールに突き刺さる! なんということでしょう
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(トウマがねじ込みに、コーナーキック、ランダム)
≦−2→茂
▼続きます。「判定をお願いします」と書き込まれるまで判定はお控えください。その前に書き込まれた判定は無効になります
652 :
森崎名無しさん
:2014/03/27(木) 22:24:16 ID:???
【ジュドー→
クラブ2
+フルパワーハイメガキャノン83=】
653 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/27(木) 22:24:19 ID:???
【捕捉・補正】
▼ジュドーのカードがダイヤだった場合スキル「ニュータイプ(+3)」が発動します
▼「フルパワーハイメガキャノン」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼アラタのカードがダイヤ、ハートだった場合「レッドブレイク(+4)」が発動します
「レッドブレイク」には5の吹っ飛び係数が付いています。数値の差5以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼刹那のカードがダイヤだった場合「ライザーソード(+10。成功時敵シュート力+10で撃ち返す) ガッツ消費300」が発動します
▼刹那のカードがハートだった場合「GNフィールド(+6) ガッツ消費150」が発動します
▼刹那のカードがスペードだった場合「反転ブロック(+4) ガッツ消費100」が発動します
▼この試合では負傷は発生しません
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
※補足、補正は以上です。判定をお願いします
といった所で今日はここまで
ではでは〜
654 :
森崎名無しさん
:2014/03/27(木) 22:26:17 ID:???
【ジュドー→
クラブ3
+フルパワーハイメガキャノン83=】
655 :
615
:2014/03/27(木) 22:29:13 ID:???
【アラタ→
クラブK
+クリアー78+(スーパー戦隊シンボル+1)+(人数補正+1)=】
656 :
森崎名無しさん
:2014/03/27(木) 22:29:17 ID:???
【アラタ→
スペード7
+クリアー78+(スーパー戦隊シンボル+1)+(人数補正+1)=】
657 :
森崎名無しさん
:2014/03/27(木) 22:29:45 ID:???
キラ「もうだめだ…おしまいだぁ…」
658 :
森崎名無しさん
:2014/03/27(木) 22:31:03 ID:???
【刹那→
ハート2
+ブロック76+(ブロック+1)+(人数補正+1)=】
659 :
森崎名無しさん
:2014/03/27(木) 22:31:36 ID:???
【茂→
ハート4
+エレクトロファイヤー85+(絶縁体グローブ+3) =】
660 :
森崎名無しさん
:2014/03/27(木) 22:32:02 ID:???
【茂→
ダイヤ10
+エレクトロファイヤー85+(絶縁体グローブ+3) =】
661 :
森崎名無しさん
:2014/03/27(木) 22:43:12 ID:???
前で止まったらdice魂を見せ付けてくれるな
662 :
森崎名無しさん
:2014/03/27(木) 23:01:42 ID:???
このスレのルールだとアラタの反則であってるよね?
663 :
森崎名無しさん
:2014/03/27(木) 23:14:16 ID:???
>>15
に書いてある通りそうだよー。
PKか、良くて引き分けって結果になりそう。
664 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/29(土) 22:10:16 ID:???
>>657
ま、まだ慌てるような時間じゃない(残り時間五分少々とロスタイム)
>>661
ちゃんと仕事するときだけ仕事をしてくれれば問題はないのです
という事でこの後のPKに期待ですね
>>662-663
仰る通りこのスレではアラタの反則となります
大分厳しい事になりましたが、茂が防いでくれる事を祈りましょう
ジュドー→クラブ3+フルパワーハイメガキャノン83=86
アラタ→クラブK+クリアー78+(スーパー戦隊シンボル+1)+(人数補正+1)=93
刹那→ハート2+ブロック76+(ブロック+1)+(人数補正+1)=×
→Bグループ、シュート阻止……かと思いきやここに来て反則ですよ
茂→ハート4+エレクトロファイヤー85+(絶縁体グローブ+3) =×
▼アラタがKを引いたので全能力、サッカー経験値+1。更にせりあい技フラグを獲得しました
▼アラタのタックル、ブロックが77に到達しました。以降該当能力で覚醒しない場合能力値の上昇が発生しません
ジュドー(げっ!? タイミングがずれた!)
発奮に期待してボールを上げたマーベラスの目論見に反して、この場面でジュドーは気負いすぎていた。
当然そんな状態でベストの動きなど出来ず、ジュドーは力み過ぎでヘディングに行くタイミングがずれてしまう。
アラタ(よし! 貰った!)
一方のアラタは絶好調だった。
飛び出しのタイミングも完璧、普通に考えればアラタがジュドーを圧倒してボールをクリアーして然るべき場面。
だが、試合というものはいつも予想外のアクシデントが起きるものである。
665 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/29(土) 22:11:26 ID:???
ジュドー「おあーっ!」
アラタ「あっ!?」
なんと飛び出しの遅れたジュドーがタイミング悪くボールより先にアラタに接触。
勢いよく飛び出していたアラタが丁度膝蹴りを食らわせるような形でジュドーを吹き飛ばしてしまったのである。
ゼェェェェェット!!
当然審判がこれを見逃すはずもなく、無情にもアラタの反則、CグループのPKを告げる雄叫びが鳴り響くのだった。
アラタ(し、しまった! この局面でPKを与えちゃうだなんて!)
茂「なっ!?(くそっ、あそこはクリアーじゃなくブロックに行かせるべきだったか!?)」
そして、審判はお裁きを下すべく着地したアラタの元に近づいてきた。
666 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/29(土) 22:12:36 ID:???
【分岐】
先着一名様で、
【一応裁定は緩め→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
8〜K→お咎めなし
4〜7→注意
2、3→厳重注意
A→黄札
クラブA→え、一発レッド!?
JOKER→あ、ジュドーのシミュレーションだ。焦ったぜ
667 :
森崎名無しさん
:2014/03/29(土) 22:12:49 ID:???
【一応裁定は緩め→
ダイヤ3
】
668 :
森崎名無しさん
:2014/03/29(土) 22:13:35 ID:???
キラ「こんなのHA計算外DA☆ZE!!」
669 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/29(土) 22:44:40 ID:???
>>668
まあPKの前に憑き物を落としたんだと思えば……
一応裁定は緩め→ダイヤ3
→厳重注意
水木「今のは一歩間違えば大怪我になりかねない危険なプレイだったゼェット!
デュークみたいなのも抱えてるし、次危ない事したら君達には即刻カードを出させてもらうゼェット!」
アラタ「す、すみませんでした……」
刹那(随分と理不尽な裁定だな……)
デューク「な、なんて審判だ! 酷過ぎるぞ! この外道!」
半ばジュドーの自爆に近い形での反則だったのだがデュークのせいで心象が悪くなっていたのか、審判の裁定は厳しいものであった。
なおこれに対してデュークが罵詈雑言を投げかけていたが、ゴールから離れていた為に審判には聞こえていなかった。
というかだからこそデュークは文句を言っていた。
ともあれ、BグループはPKを与えてしまった上に厳重注意を受けるという非常に厳しい状況に立たされてしまう。
アラタ「ごめん、こんな場面でPKを与えちゃうなんて……」
茂「ま、さっきのは仕方ねえよ。クリアーに行くように指示出したのもを俺だしな。あんまり気にすんな。
何より俺が止めりゃいい話だしな」
頭を下げるアラタにそう言うと、茂は左手に右拳を叩きつけながらゴール前へと向かっていった。
670 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/29(土) 22:45:54 ID:???
ジュドー「痛てて……けどPK貰えてラッキーだったね」
トウマ「ぶっちゃけこっちのPKになったのが奇跡みたいな状況だったもんな。
向こうには悪いけどここをきっちり決めて勝ち越そうぜ」
マーベラス「で、問題は誰が蹴るかだな」
一方、運良く絶好の得点チャンスを得たCグループは、PKのキッカーを誰にするか相談をしていた。
【分岐】
先着一名様で、
【キッカーは誰ですか→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
ダイヤ、ハート→PK貰ったジュドー
スペード→キック力のあるトウマ
クラブ→目立ちたかったマーベラス
JOKER→出たら考えますわ
671 :
森崎名無しさん
:2014/03/29(土) 22:46:07 ID:???
【キッカーは誰ですか→
ダイヤ3
】
672 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/29(土) 23:13:38 ID:???
キッカーは誰ですか→ダイヤ3
→PK貰ったジュドー
トウマ「まあここは普通にPK貰ったジュドーで良いんじゃないか?」
ジュドー「へへっ、任せてよ! ばっちりゴール決めちゃうから!」
マーベラス「……本当に大丈夫なんだろうな? さっきみたいなヘマはもう勘弁だぞ」
ジュドー「うっ……今度は大丈夫だって!」
先程大々的にアピールしておきながら散々なプレイを見せたジュドーにマーベラスが懐疑的な視線を向ける中、
ジュドーは冷や汗を浮かべながらPKに向かうのだった。
そして、いよいよPKが行われる。
茂(確かにピンチだが、これを止めりゃ向こうの勢いを完全に削げる。絶対に止めてやるぜ!)
ジュドー(さっきやらかした上にここで点取れなかったら俺完全にお笑い要員じゃん! それは絶対に嫌だ。決める!)
茂とジュドーが共に気炎を燃やす中――
ゼェェェェェット!!
審判の雄叫びと共にPKが開始された。
673 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/29(土) 23:14:46 ID:???
【分岐】
先着二名様で、
【ジュドー→! card+シュート74= (方向:! jan)】
【茂→! card+セービング75+(絶縁体グローブ+3)= (方向:! jan)】
MAX【攻撃側】−MAX【守備側)】が、
≧2→ジュドーのシュートがBグループゴールに突き刺さる! 遂に均衡が破れた!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(トウマがフォロー、ランダム、刹那がフォロー)
≦−2→茂さんマジイケメン過ぎる
【捕捉・補正】
▼ジュドーのカードがダイヤだった場合スキル「ニュータイプ(+3)」が発動します
▼PK戦では両者のjanのマークが一致した場合のみ数値勝負になります。不一致の場合は数値勝負なしでゴールとなります
▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
といった所で今日はここまで
ではでは〜
674 :
森崎名無しさん
:2014/03/29(土) 23:15:23 ID:???
【ジュドー→
ハート3
+シュート74= (方向:
パー
)】
675 :
森崎名無しさん
:2014/03/29(土) 23:15:59 ID:???
【茂→
スペード2
+セービング75+(絶縁体グローブ+3)= (方向:
グー
)】
676 :
森崎名無しさん
:2014/03/29(土) 23:16:16 ID:???
【茂→
スペードQ
+セービング75+(絶縁体グローブ+3)= (方向:
パー
)】
677 :
森崎名無しさん
:2014/03/29(土) 23:17:02 ID:???
関係ないけどやはりダイスなのか
678 :
森崎名無しさん
:2014/03/30(日) 02:19:11 ID:???
この一点はデカいな・・・
悔しすぎる
679 :
森崎名無しさん
:2014/03/30(日) 10:33:34 ID:???
PKの失点で負けると何か悔しいよね
キャプ森では珍しいけど
680 :
森崎名無しさん
:2014/03/30(日) 10:43:09 ID:???
とは言っても、この試合の守備陣は責めれん
茂の指揮もいい感じになってるし
681 :
森崎名無しさん
:2014/03/30(日) 11:08:27 ID:???
滝のサイドからのシュートがあれば結果は違ってた。
あれがないとやりにくいと感じたし天道にはまず勝てない。
キラ「だから戦犯はキラじゃなくて滝くん… 」カタカタ
ゼロ「そこまで性根が腐っていたとは…消え失せろ!二度とその面見せるな!」
682 :
森崎名無しさん
:2014/03/30(日) 19:02:46 ID:???
茂の数字が後1高かったらゴールバーを叩いたのに
ダウンフォース廚「ダウンフォースだ、ダウンフォースがボールを枠内に抑え付けたんだ」
683 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/30(日) 21:46:46 ID:???
本日ライダー大戦を観てきました。草加は死んでも草加だったね。あのブレなさは尊敬しますわ(良い笑顔)
あとたっくんと士の出番が思いの外多くて満足でした。シナリオは良くも悪くもいつもの春映画だったので賛否分かれそうですが
しかし去年も思ったんですが予算がある(?)分巨大戦が迫力あるのは良いですね。トッキュウオー格好いいよトッキュウオー
ついでに今朝のトッキュウジャーVS鎧武も面白かったとです。これ毎年恒例にしてくれると良いんですがどうなるかな?
とか余談を呟いた所で更新を始めたいと思います
>>677
ま、まあ前半と後半の途中までは頑張ってましたし今回は勘弁して上げて下しあ
>>678
同点ならまだ行けそうですが勝つのはかなり難しくなりましたからね
>>679
確かに珍しいですよね、基本野球みたいなスコアの殴り合いになってる気がします
>>680
守備の奮闘が無かったら既に2、3点取られちゃってますからね
>>681
ニャメロン!
>>682
ダウンフォースなら仕方がない
684 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/30(日) 21:47:46 ID:???
ジュドー→ハート3+シュート74=77 (方向:パー)
茂→スペード2+セービング75+(絶縁体グローブ+3)=80 (方向:グー)
→方向不一致。ジュドーのシュートがBグループゴールに突き刺さる! 遂に均衡が破れた!
茂「っ!? しまっ――」
キッカー側から見て、ジュドーの蹴った方向は左。そして茂の飛んだ方向は右。
となれば、導き出される結果はただ一つである。
ゼェェェェェェェェェェェェェェェット!!
ジュドーの蹴ったボールはゴールネットに突き刺さり、Cグループの得点を告げる雄叫びが鳴り響くのだった。
Bグループ 0-1 Cグループ
ジュドー「ぃやったねっ! さっすが俺! 勝負強い!」
マーベラス「本当に勝負強かったらヘディングの時点で点取ってただろ。ま、いいけどよ」
トウマ「よし、この一点は大きいぞ! 後は残り時間守り切れば俺達の勝ちだ!」
試合も残り五分少々となった所での得点に、当然Cグループは大いに盛り上がる。
685 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/30(日) 21:48:51 ID:???
茂「……悪いなアラタ、結局防げなかった」
アラタ「いや、そもそもPKを与えちゃったのは俺だし……」
ゼロ「それは仕方ねえよ。接触プレイをやってりゃいつかは起きる事だ。とにかく、今は反撃する事を考えようぜ」
シン「残り時間は五分と少し、か。リュウセイは大分消耗させられたけど追いつけるのか……?」
キラ「もうだめだ、おしまいだぁ……」
一方、遂に先制点を奪われてしまったBグループの士気は目に見えて下がっていた。
滝(むぅ、こりゃ不味いな。状況を考えりゃ無理もないが。ここは何か言っておく方が良いか?)
この味方の状態は流石に不味いと判断し、滝は試合再開前に味方に何か言葉を投げかける事にする。
行動を選択してください
A:今回の失点は仕方ない。残り時間はまだあるんだ、切り替えて行こうぜ
B:キラ! 神が潰れた以上、こうなったらお前に踏ん張ってもらわにゃ逆転出来ない。ふてくされる暇があったら戦え!!
C:知ってるか? この状況での先制ってのはむしろ負けフラグなんだよ。だから有利なのは俺達なんだ
D:その他
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウントできません
686 :
森崎名無しさん
:2014/03/30(日) 21:50:22 ID:U83EEcgo
B
687 :
森崎名無しさん
:2014/03/30(日) 21:50:32 ID:BL5alems
D B+次の攻撃はサイドバックも前に出す
攻撃がしくじっても前目で奪い返したり拾ったりすれば引き分けの目は残るはず
688 :
森崎名無しさん
:2014/03/30(日) 21:52:07 ID:BL5alems
D B+次の攻撃はDFも前に出す
すいませんこっちでお願いします
689 :
森崎名無しさん
:2014/03/30(日) 21:58:13 ID:???
このスレのおかげで岬くんの人気上がったね
岬くんは滝さんに泣いて感謝しないとね
690 :
森崎名無しさん
:2014/03/30(日) 22:01:22 ID:d/e9jGJg
B
691 :
森崎名無しさん
:2014/03/30(日) 22:02:07 ID:???
クラブA引いてビンゴネタで壊れるなよー
692 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/30(日) 22:24:41 ID:???
>>689
正直松山やジェンティーレ、岬には悪い事をしたと思っています
だが私は謝らない(キリッ)
>>691
でも家族と地球の為にプライドを捨てられるようになった王子は最高にイケメンになったと思うのです
B:キラ! 神が潰れた以上、こうなったらお前に踏ん張ってもらわにゃ逆転出来ない。ふてくされる暇があったら戦え!!
滝「確かに厳しい状況だ。だがここで速攻で一点取って、次のキックオフですぐにボールを奪いもう一点取りゃ逆転は可能だぜ。
サッカーで五分ありゃ十分狙える確率だ」
滝が仲間達に最初に言ったのは、ここからでも巻き返すのは不可能ではないという経験則に基づいた鼓舞であった。
だが、そこにミストから鋭いツッコミが入る。
ミスト「だが滝君、疲れているとはいえ向こうの守備から二点も奪うのは厳しいんじゃないのか? 神さんはご覧の有様だぞ」
神「ぅな〜……」
ミストの指さした先には、ポジションに戻ってぐったりしている神の姿があった。見るからにシュートの打てる状態ではない。
滝「まあな。ゼロの一発があるとはいえそれだけじゃ追いつくのが精一杯なのはわかってる。
だからこそキラ! 神が潰れた以上お前に踏ん張ってもらわにゃ逆転出来ないんだ。ふてくされる暇があったら戦え!!」
キラ「……!」
勿論滝が神の状態に気付いていないわけがなかった。
こうなった以上もはやキラを野菜王子モードのまま放置しておく余裕はない。
滝は相変わらず萎れていたキラの胸倉を掴むと、声を荒げて発奮を促すのだった。
693 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/30(日) 22:25:56 ID:???
【分岐】
先着一名様で、
【で、どうなった?→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
ダイヤ、ハート、スペード→キラ「凡人達が戦っているのに……くわぁ〜! 僕がキラ・ヤマトだ!」 発奮した!
クラブ→キラ「無駄だ、滝……僕達では勝てない……」 所詮クズはクズなのだ
JOKER→キラ「俺は、超コーディネーターだ!」 なんか覚醒した!
短いですが今日はここまで
ぶっちゃけキラさんがここまで美味しいキャラになるとは思ってませんでしたw
ではでは〜
694 :
森崎名無しさん
:2014/03/30(日) 22:26:14 ID:???
【で、どうなった?→
ハート8
】
695 :
森崎名無しさん
:2014/03/30(日) 22:27:41 ID:???
岩盤乙でした
696 :
森崎名無しさん
:2014/03/30(日) 22:49:25 ID:???
結果が全部フラグにしか見えない
697 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/31(月) 22:20:14 ID:???
>>695
ふ乙あっ感謝
>>696
まあ元が野菜王子だから仕方がない
で、どうなった?→ハート8
→キラ「凡人達が戦っているのに……くわぁ〜! 僕がキラ・ヤマトだ!」 発奮した!
キラ(くそっ、人の気も知らずに滝の奴め……『ふてくされる暇があったら戦え』だって? 凡人の分際で……
超エリートであるこの僕がなぜ滝みたいな凡人にこんな事を言われなくちゃならないんだ!
くそっ、くそっ、こんな凡人達が戦っているのに……)くわぁ〜! 僕がキラ・ヤマトだ!」
滝「おうっ!?」
結論から言うと、滝の檄は見事に効果を上げることに成功した。
プライドの塊であるキラにとって、格下である(と認識している)滝にコケにされるというのは何にも耐えがたい屈辱だったのだ。
キラ「もたもたしてるんじゃないぞ滝! スーパーコーディネイターであるこのキラ・ヤマトが奴らをぶっ潰してやる!」
滝の言葉によって発奮したキラは、指をボキボキとならしながら自分のポジションへと戻っていく。
なんというか最早元ネタとかなにそれ状態ここに極まれりである。
滝「……情緒不安定すぎるだろあいつ」
シン「いつもの事だよ。あんまり気にしてもこっちが馬鹿を見るだけだぜ」
ともあれ、こうしてキラは見事に(一時的な)復活を遂げるのであった。
698 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/31(月) 22:21:19 ID:???
【分岐】
先着一名様で、
【ついでにちょっとしたおまけ→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
ダイヤ→キラが必殺シュート「ハイマットグミバースト」を習得。フラグ倍増とか言わない
ハート、スペード、クラブ→特になし
JOKER→???
699 :
森崎名無しさん
:2014/03/31(月) 22:21:41 ID:???
【ついでにちょっとしたおまけ→
クラブ2
】
700 :
森崎名無しさん
:2014/03/31(月) 22:21:47 ID:???
【ついでにちょっとしたおまけ→
クラブ2
】
701 :
森崎名無しさん
:2014/03/31(月) 22:21:54 ID:???
【ついでにちょっとしたおまけ→
JOKER
】
702 :
森崎名無しさん
:2014/03/31(月) 22:22:22 ID:???
>>701
おしい
703 :
森崎名無しさん
:2014/03/31(月) 22:22:47 ID:???
グミ撃ちはあかんwそして惜しい
704 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/03/31(月) 22:54:42 ID:???
>>702
惜しかったですねw
>>703
覚えなかったのはかえって良かった気がします
ついでにちょっとしたおまけ→クラブ2
→特になし
▼キラの強化は特にありませんでした
▼キラから「自信喪失ペナ」がなくなりました。が、次ゴールを決められなかった場合即再発します
滝「……まあキラがやる気になってくれたんなら得点源の方は問題ないな。一応。
そんじゃこっからが試合再開に向けての本格的な調整だ。やる事は――」
行動を選択してください
A:特になし。まずは追いつくぞ!
B:フォーメーションチェンジ
C:ポジションチェンジ
D:とりあえずマジンゴー
E:その他
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウントできません
といった所で今日はここまで
ではでは〜
705 :
森崎名無しさん
:2014/03/31(月) 22:55:15 ID:tdsJoKL+
A
706 :
森崎名無しさん
:2014/03/31(月) 22:55:24 ID:8tyTftoI
D
707 :
森崎名無しさん
:2014/03/31(月) 22:58:08 ID:Ma4xsjnM
D
708 :
森崎名無しさん
:2014/03/31(月) 23:05:28 ID:???
これでキラがまたへたれたらどうしよう乙w
709 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
(全裸)
:2014/04/01(火) 21:58:28 ID:???
>>708
ぶっちゃけヘタレるフラグ立ちまくりなんですが負けない為にも彼には頑張ってもらいたいですね乙感謝
D:とりあえずマジンゴー
滝「この場面、切れる札は全部切る! ぬああああっ、マジーーーン・ゴーーーーーッ!!」
出し惜しみをした結果もしもがあれば笑えない。
使える手は全て使っておこうと滝は体中にこうしりょくエネルギーを循環させ、マジンパワーを発動させた。
滝(М)「くくく、これで俺の力は全力全開。誰が相手だろうとぶち抜いてやるぜ」
ゼロ「お前、それ油断して負ける奴の台詞だから今言うのは止めとけ」
行動を選択してください
A:これで準備は万端。試合再開だ!
B:次はフォーメーションチェンジ
C:次はポジションチェンジ
D:その他
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウントできません
710 :
森崎名無しさん(全裸)
:2014/04/01(火) 21:58:46 ID:mf2pzTEA
A
711 :
森崎名無しさん(全裸)
:2014/04/01(火) 21:59:13 ID:oLaIABUg
A
712 :
森崎名無しさん(全裸)
:2014/04/01(火) 21:59:18 ID:LO00aV0k
A
713 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
(全裸)
:2014/04/01(火) 22:27:28 ID:???
A:これで準備は万端。試合再開だ!
滝(М)「よし、これで準備は万端だ。行くぞ、まずはここですぐに同点に追いつく!」
一同『おう!』
滝の言葉に力強く頷くと、Bグループの選手たちは各々のポジションへと散って行った。
そして、試合が再開される。
ゼェェェェェェェェェェェェェェェット!!
神「ゼロちゃん、あとは頼んだ〜」
ぐったりしている神はすぐにパスを出し、まずはゼロがボールを持つ。
滝(М)(逆転の為には速攻で点を取る必要がある。そのためにもここは――)
714 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
(全裸)
:2014/04/01(火) 22:28:38 ID:???
行動を選択してください
A:ゼロにそのまま攻め込んでもらおう
B:今こそ俺のドリブルだ!
C:デュークを働かせよう
D:誰かをオーバーラップさせよう ▼更に分岐します
E:その他
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウントできません
【補足・補正】
▼滝ガッツ:570/830
715 :
森崎名無しさん(全裸)
:2014/04/01(火) 22:28:49 ID:oLaIABUg
B
716 :
森崎名無しさん(全裸)
:2014/04/01(火) 22:29:28 ID:mf2pzTEA
B
717 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
(全裸)
:2014/04/01(火) 22:41:30 ID:???
B:今こそ俺のドリブルだ!
滝(М)「今だ! 今こそ俺のドリブルで攻め込む時だ! パスくれ!」
ゼロ「おう。頼んだぜ!」
滝の要求を予想していたゼロは迷うことなくパスを出し、ボールを受け取った滝はサイドアタックを開始する。
魁「やっぱり来た! 行くぜジュドー!」
ジュドー「りょーかい!」
勿論Cグループとしてもこの一連の流れは予想通りであり、自陣に下がっていたジュドーと魁の二人が滝を囲みに向かった。
滝(М)「万が一にもここで躓いたら大事だ。絶対に突破する!」
718 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
(全裸)
:2014/04/01(火) 22:42:31 ID:???
【分岐】
先着三名様で、
【滝→! card+ドリブル77+(補正合計+6)=】
【ジュドー→! card+タックル73+(人数補正+1)=】
【魁→! card+タックル74+(勇気の魔法+2)+(レジェンドパワー+2)+(人数補正+1)=】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→まず二人!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(ゼロがフォロー、ランダム、マーベラスがフォロー)
≦−2→Cグループ、ボール奪取
【捕捉・補正】
▼滝のカードがダイヤだった場合「ビーバーイリュージョン(+5)」が発動します
▼滝のカードがハートだった場合「急加速ビーバーダッシュ(+4)」が発動します
▼滝のカードがスペードだった場合「ビーバージャンプ(+3)」が発動します
▼スキル「3つの肺を持つ男」の効果で、滝のドリブルでの通常消費ガッツは30になっています
▼ジュドーのカードがダイヤだった場合スキル「ニュータイプ(+3)」が発動します
▼ジュドーのカードがダイヤだった場合「強引なタックル(+3)」が発動します
「強引なタックル」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼魁のカードがダイヤ、ハートだった場合「ファイヤースクリューアッパー(+3)」が発動します
「ファイヤースクリューアッパー」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼魁のカードがハート、スぺードだった場合「マジファイヤーストレート(+2)」が発動します
▼この試合では負傷は発生しません
▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
719 :
森崎名無しさん(全裸)
:2014/04/01(火) 22:44:34 ID:???
【滝→
クラブ10
+ドリブル77+(補正合計+6)=】
720 :
森崎名無しさん(全裸)
:2014/04/01(火) 22:44:59 ID:???
【滝→
スペード6
+ドリブル77+(補正合計+6)=】
721 :
森崎名無しさん(全裸)
:2014/04/01(火) 22:47:44 ID:???
【ジュドー→
スペード4
+タックル73+(人数補正+1)=】
722 :
森崎名無しさん(全裸)
:2014/04/01(火) 22:49:50 ID:???
【魁→
ダイヤ10
+タックル74+(勇気の魔法+2)+(レジェンドパワー+2)+(人数補正+1)=】
723 :
森崎名無しさん(全裸)
:2014/04/01(火) 22:52:15 ID:???
この結果はエイプリルフールの嘘だなうん
724 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
(全裸)
:2014/04/01(火) 22:55:08 ID:???
>>723
ウソダドンドコドーン
辛うじてゼロがフォローしたものの危うく大変な事になりそうだった所で今日はここまで
これは最終的に岩盤な予感がヒシヒシするんですが気のせいだと思いたいですね
ではでは〜
725 :
森崎名無しさん(全裸)
:2014/04/01(火) 22:58:29 ID:???
き…きっと相手のゴールをデデーン☆してくれるから…(震え声)
726 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/02(水) 21:38:04 ID:???
>>725
いやほんとデデーン☆だと良いですね
というか打つまで行けると良いですね。奪われたら大参事ですから
滝→クラブ10+ドリブル77+(補正合計+6)=93
ジュドー→スペード4+タックル73+(人数補正+1)=78
魁→ダイヤ10+タックル74+(勇気の魔法+2)+(レジェンドパワー+2)+(人数補正+1)+(ファイヤースクリューアッパー+3)=92
→ボールはこぼれ球に。ゼロがフォロー
この場面、滝は決して手を抜いてはいなかった。
しかし試合の流れは彼に味方しなかった。
魁「うおおっ、ファイヤースクリューアッパーッ!!」
滝(М)「ダニィ!?」
滝は魁の強烈なタックルをかわすことが出来ず、ボールを弾かれてしまう。
弾かれたのが中央側でゼロがフォロー出来た事だけが彼にとって不幸中の幸いであった。
ゼロ「あ、危ねえ……本当に負ける所だったぞ。これが流れって奴か。だがそんな流れ、俺が断ち切ってみせる!」
マーベラス「ふん、お前らしいな。だが悪いがボールは貰うぜ」
ゼロ「そうはいくかよ!」
ボールをフォローしたゼロは、そのままプレスをかけてきたマーベラスを突破しにかかる。
727 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/02(水) 21:39:53 ID:???
【分岐】
先着二名様で、
【ゼロ→! card+ドリブル76+(流星マーク+1)=】
【マーベラス→! card+タックル77=】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→ゼロが嫌な流れに負けず突破成功!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(デュークがフォロー、ランダム、明石がフォロー)
≦−2→マベちゃんマジキャプテン
【捕捉・補正】
▼ゼロのカードがダイヤだった場合「プラズマスパークスラッシュ(+5)」が発動します
「プラズマスパークスラッシュ」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼ゼロのカードがハート、スペードだった場合「分身ドリブル(+4)」が発動します
▼マーベラスのカードがダイヤだった場合「レッドオーシャン(+4)」が発動します
▼マーベラスのカードがハート、スぺードだった場合「強引なタックル(+3)」が発動します
「強引なタックル」には3の吹っ飛び係数が付いています。数値の差3以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼この試合では負傷は発生しません
▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
728 :
森崎名無しさん
:2014/04/02(水) 21:40:23 ID:???
【ゼロ→
クラブ9
+ドリブル76+(流星マーク+1)=】
729 :
森崎名無しさん
:2014/04/02(水) 21:40:48 ID:???
【マーベラス→
スペード5
+タックル77=】
730 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/02(水) 22:06:19 ID:???
ゼロ→クラブ9+ドリブル76+(流星マーク+1)=86
マーベラス→スペード5+タックル77+(強引なタックル+3)=85
→ボールはこぼれ球に。デュークがフォロー
ゼロ&マーベラス「「ちいっ!」」
合宿前は共に練習をし、実力も性格もよく似た二人の激突は両者譲らずのこぼれ球となった。
デューク「ははははは! まったく情けないな皆!
やはり試合の流れを変えるのはこの僕、宇宙の王者デューク・フリードしかいないというわけだ!」
これを抑えたのはデュークだった。
彼は高笑いと共にサイドを駆け上がり始め、まずは正面にいた明石を抜きにかかる。
デューク「さあこの宇宙の王者が相手だ! 止められるのなら止めてみろ!」
明石(俺の実力で止めるのは難しいだろが、それでも素通しはさせられないな)
731 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/02(水) 22:07:21 ID:???
【分岐】
先着二名様で、
【デューク→! card+ドリブル78+(宇宙の王者+1)+(ドリブル+1)=】
【明石→! card+タックル72=】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→これが宇宙の王者だ!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(キラがフォロー、ランダム、鉄也がフォロー)
≦−2→流れが悪すぎるべ
【捕捉・補正】
▼デュークのカードがダイヤ、ハートだった場合「ダブルハーケン(+4)」が発動します
「ダブルハーケン」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼デュークのカードがスペードだった場合「華麗なドリブル(+3)」が発動します
▼スキル「マリーシア」の効果により、デュークは接触プレイの攻撃時にクラブで負けた際相手の反則にできます
ただし、5以上の差で敗北した場合マリーシアが発覚してしまいます
また現在味方がデュークの動きを警戒している為、デュークの引いたカードがクラブの偶数であった場合もマリーシアは発覚してしまいます
▼明石のカードがダイヤ、ハートだった場合「レッドゾーンクラッシュ(+4)」が発動します
▼明石のカードがスぺードだった場合「ジャベリンクラッシュ(+3)」が発動します
「ジャベリンクラッシュ」には3の吹っ飛び係数が付いています。数値の差3以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼この試合では負傷は発生しません
▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
といった所で今日はここまで
ではでは〜
732 :
森崎名無しさん
:2014/04/02(水) 22:07:46 ID:???
【デューク→
クラブJ
+ドリブル78+(宇宙の王者+1)+(ドリブル+1)=】
ここでマリーシアだ!
733 :
森崎名無しさん
:2014/04/02(水) 22:07:53 ID:???
【デューク→
スペード6
+ドリブル78+(宇宙の王者+1)+(ドリブル+1)=】
734 :
森崎名無しさん
:2014/04/02(水) 22:07:55 ID:???
【デューク→
ハートJ
+ドリブル78+(宇宙の王者+1)+(ドリブル+1)=】
735 :
森崎名無しさん
:2014/04/02(水) 22:07:57 ID:???
【デューク→
クラブ6
+ドリブル78+(宇宙の王者+1)+(ドリブル+1)=】
736 :
森崎名無しさん
:2014/04/02(水) 22:08:49 ID:???
【明石→
クラブ8
+タックル72=】
デューク人気すぎる
737 :
森崎名無しさん
:2014/04/02(水) 22:08:54 ID:???
【明石→
ハートA
+タックル72=】
738 :
森崎名無しさん
:2014/04/02(水) 22:08:57 ID:???
【明石→
ダイヤQ
+タックル72=】
739 :
森崎名無しさん
:2014/04/02(水) 22:09:57 ID:???
反則・・・時間がない中ではきついか
740 :
森崎名無しさん
:2014/04/02(水) 22:10:05 ID:???
まぁ反則してでも止めにいくわな
741 :
森崎名無しさん
:2014/04/03(木) 16:33:53 ID:???
今のキラなら余ってるべじいたでパワーアップできるはず
742 :
森崎名無しさん
:2014/04/03(木) 18:41:01 ID:???
カルロの所属チームってピサの斜塔、タワーサーキット的な意味で
フィオレンティーナだったりしますか?
743 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/03(木) 21:01:26 ID:???
>>736
すっかり汚く目立ってしまって喜ぶべきか頭抱えるべきか複雑な心境ですw
>>739
まだ流すかどうかの判定がありますがここで止められると中々厳しいですね
>>740
実力差があっても仕事をこなすチーフまじイケメン
>>741
でもそれでパワーアップしても最終的に敵に負けてカカロットお前がナンバーワンだな流れになりそうで怖いですw
>>742
残念ながらこのスレのフィオレンティーナは
. --‐…''´_/
/  ̄ `ヽ
. -‐'´ ヽ: :.ヽ
l 、 ヽlヽ!ヽヽ: :ヽ
|/V i. | ヽ.__ l: : :.ヽ
| l .| ト、. |='ラ'モア、 ト、: : : ヽ
!ハ ト、Kヒ>、{  ̄ ヽ ハ:.:.:. : : :ヽ
| ト、l:.:.| / }/-ヘ::.:.:. : : :ヽ
ヽi.:ト、'ー._ ‐・ .:.:.:.:.:.;ゝ、:.:.:.:.:.;ゝ-‐‐- 〈最後に勝利するのは勇気ある者だ!
|:.|: :\ ` _.-'_,.-r'´.:.:.:.:.ゝ'´
_,..⊥:ト、 _,.>- ''7´ !:.:.:.:/ー- 、_
/ ) //´.:.:.:.:.:./ / _⊥:r'^ ー 、_ `
> /‐'Z-‐ァ-、./. ‐' ´`ヽ: :| `'7´
/ / /_:-'´ ヽ! ヽ
【フィオレンティーナの獅子王:ガブリエル・バディン】
が行動隊長を務める変態(勇者的な意味で)チームなのでカルロは別の所に所属してるんじゃないですかね(適当)
744 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/03(木) 21:02:26 ID:???
デューク→クラブJ+ドリブル78+(宇宙の王者+1)+(ドリブル+1)=91
明石→クラブ8+タックル72=80
→反則?
デューク「ハーッハッハッハ!! そんな動きで宇宙の王者たるこの僕をどうにかできると思ったのかい!
見たまえ! 僕の華麗なるステップを!」
明石(やはり……速いな。残念だが真っ向から止めるのは無理のようだ)
高笑いと共に無駄にサイドステップを繰り返し明石を翻弄するデューク。
その動きに実力差をはっきりと痛感する明石だったが、だからといって彼は何もせずただ抜かれるような男ではなかった。
デューク「ではそろそろ抜かせてもらうよ! アデュー!」
明石「……調子に乗っている所悪いが、もう少しだけ俺に付き合ってもらうぞ」
デューク「むうっ!?」
意気揚々と明石の横を過ぎ去ろうとしたデュークだったが、その瞬間明石はデュークのユニフォームの裾を掴む。
この予想外の事態にデュークは思わずバランスを崩し――
745 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/03(木) 21:03:34 ID:???
【分岐】
先着一名様で、
【裾掴み以外の故意反則が中々思いつかない→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
ダイヤ、ハート→しかしすぐに体勢を建て直し明石を振り切った!
スペード、クラブ6以上→転倒した! 明石が反則を取られる! デューク「な、なんて汚い奴だ!」
クラブ5以下→転倒した! そしてデュークがシミュレーションを取られる! デューク「え、冤罪だ!」
JOKER→出たら考えるけど多分デュークに何かスキルが増えると思います
すいませんがちょっとお疲れモードなので今日の更新はこれだけです。ご容赦ください
ではでは〜
746 :
森崎名無しさん
:2014/04/03(木) 21:03:53 ID:???
【裾掴み以外の故意反則が中々思いつかない→
スペードJ
】
747 :
森崎名無しさん
:2014/04/04(金) 10:46:48 ID:???
足をわざとひっかけるとか、ちょっと横っ腹あたりをこっそり押すとか?
748 :
森崎名無しさん
:2014/04/04(金) 16:00:34 ID:???
あとは進路妨害とかかな?
749 :
森崎名無しさん
:2014/04/04(金) 16:11:30 ID:???
さらばサッカー!とか言いながらプロレス技をかけるとか?
750 :
森崎名無しさん
:2014/04/05(土) 02:00:08 ID:???
それは故意的な事故だった。
ドリブル突破を防ぐことを思う余り、相手の股間を叩いてしまったのだ...。
みたいな?
751 :
森崎名無しさん
:2014/04/05(土) 07:32:31 ID:???
相手の胸に頭突きとか?
752 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/05(土) 21:39:29 ID:???
皆さん色々ありがとうございました
なるべくヒーローが使っても問題なさそうな感じにしないといけないのが少し厄介ですが、色々と参考にさせていただきます
裾掴み以外の故意反則が中々思いつかない→スペードJ
→転倒した! 明石が反則を取られる! デューク「な、なんて汚い奴だ!」
デューク「うわっ!?」
今まで反則をしてでも止められるという経験がなかったためか、デュークは明石の反則に咄嗟の対処が出来なかった。
デュークはそのままバランスを崩し転倒してしまう。
ゼェェェェェット!!
デューク「う、うぐぐ……いくら僕が強すぎるといってもわざと反則をしてくるとは……なんて汚い奴だ! この悪魔め!」
ゼロ(これ、本気で言ってるとしたら大したもんだよなぁ。悪い意味で)
幸い(?)転倒したデュークはすぐに起き上って明石に罵声を浴びせ掛け始め、特に怪我などをした様子はなかった。
そして、明石の元に審判がやってくる。
753 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/05(土) 21:41:03 ID:???
【分岐】
先着一名様で、
【明らかに故意なんで少し厳しいよ→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
K→お咎めなし
10〜Q→注意
5〜9→厳重注意
A〜4→黄札
クラブA→レッドカードだ!
JOKER→水木「なんかデュークがムカつくしデュークにレッドカードだゼェット!!」 なにィ、理不尽だ!
754 :
森崎名無しさん
:2014/04/05(土) 21:41:22 ID:???
【明らかに故意なんで少し厳しいよ→
クラブ8
】
755 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/05(土) 22:08:27 ID:???
明らかに故意なんで少し厳しいよ→クラブ8
→厳重注意
水木「なんとしてでも止めたいってのはわかるけど裾掴みはかなり危険な行為だゼェット!
いくら相手がデュークでもやっちゃ駄目だゼェット! 君達も次変な事したらカード出すから気を付けるんだゼェット!!」
明石「はい、分かっています。申し訳ありませんでした」
厳重に注意する審判に明石は素直に頭を下げる。
デューク「いや『いくら僕が相手でも』って何なんですか。まるで僕相手なら多少の反則は良いみたいじゃないですか」
ミスト「デューク君、今はそんな事はどうでもいいんだ。重要な事じゃない」
シン「ああ。今はそんな下らない話よりこの後のセットプレイの事を考えるべきだな」
デューク「えぇ〜……」
デューク、完全に村八分である。
ゼロ「で、実際どうするんだ? 位置的にはゴールまで大体30メートル。距離はあるが一応直接もハイボールでのシュートも狙えるぜ」
神「でも私は必殺ダイレクト打てるほど余裕ないし、キラにパス出しすると鉄也がカットに来そうだね……ゼェゼェ」
滝「で、補正無視のロングを打てる奴もこのチームにはいないんだよな。さて、どうするか……」
756 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/05(土) 22:09:37 ID:???
行動を選択してください
A:ショートでもう少しデュークにボールを運ばせよう
B:ゼロに渡してもう少し進ませよう
C:確かゼロがハイボールのダイレクトシュートを持ってた(威力82+1)な。打たせよう
D:キラにパスを出すぞ ▼キッカーを誰にするか更に分岐します
E:よし、距離補正はかかるが直接狙おう ▼更に分岐します
F:その他
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウントできません
【補足・補正】
▼滝ガッツ:525/830
757 :
森崎名無しさん
:2014/04/05(土) 22:09:58 ID:ZkoCuzX+
E
758 :
森崎名無しさん
:2014/04/05(土) 22:10:37 ID:JvRdvLTI
B
759 :
森崎名無しさん
:2014/04/05(土) 22:15:33 ID:z8zYGJO+
B
760 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/05(土) 22:37:23 ID:???
B:ゼロに渡してもう少し進ませよう
滝「今の状況でこの距離からゴールを脅かすのは難しそうだな。ここはもう少しゼロに運んでもらおう。良いな?」
ゼロ「ああ。今度こそやってやるぜ!」
こうして作戦を決定すると、Bグループの選手たちは各々のポジションへと散って行った。
そしてデュークのフリーキックで試合が再開される。
ゼェェェェェット!!
デューク「よし、行け!」
試合再開と同時にキッカーであるデュークからゼロへとボールが渡され、ゼロはドリブルでグラウンド中央を進み始めた。
そのゼロの前に立ちはだかるのはボランチの鉄也、そして守備の為に下がっていたマーベラスの二人である。
マーベラス「後ろに下がってて正解だったな。今度は奪わせてもらうぜ!」
鉄也「ここまでよく粘ったが、これで終わりだ。覚悟してもらうぞ!」
ゼロ「二人、か。ちょいとばかし厳しいが、ここでボール運びを任せてくれた仲間たちの為にも俺は負けられねえんだ!
突破させてもらうぜぇ!!」
761 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/05(土) 22:38:24 ID:???
【分岐】
先着三名様で、
【ゼロ→! card+ドリブル76+(流星マーク+1)=】
【マーベラス→! card+タックル77+(人数補正+1)=】
【鉄也→! card+タックル75+(マジンパワー+2)+(人数補正+1)=】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→進め! ウルトラマンゼロ!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(デュークがフォロー、ランダム、明石がフォロー)
≦−2→Cグループ、ボール奪取
【捕捉・補正】
▼ゼロのカードがダイヤだった場合「プラズマスパークスラッシュ(+5)」が発動します
「プラズマスパークスラッシュ」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼ゼロのカードがハート、スペードだった場合「分身ドリブル(+4)」が発動します
▼マーベラスのカードがダイヤだった場合「レッドオーシャン(+4)」が発動します
▼マーベラスのカードがハート、スぺードだった場合「強引なタックル(+3)」が発動します
「強引なタックル」には3の吹っ飛び係数が付いています。数値の差3以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼鉄也のカードがダイヤだった場合「ドリルプレッシャーパンチ(+4)」が発動します
「ドリルプレッシャーパンチ」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼鉄也のカードがハート、スぺードだった場合「アトミックパンチ(+3)」が発動します
「アトミックパンチ」には3の吹っ飛び係数が付いています。数値の差3以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼スキル「マジンパワー」発動中、鉄也の全ての接触プレイには3の吹っ飛び係数が付加されます
▼この試合では負傷は発生しません
▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
762 :
森崎名無しさん
:2014/04/05(土) 22:39:07 ID:???
【ゼロ→
スペードQ
+ドリブル76+(流星マーク+1)=】
763 :
森崎名無しさん
:2014/04/05(土) 22:39:26 ID:???
【ゼロ→
ダイヤ2
+ドリブル76+(流星マーク+1)=】
764 :
森崎名無しさん
:2014/04/05(土) 22:40:18 ID:???
【マーベラス→
クラブ3
+タックル77+(人数補正+1)=】
765 :
森崎名無しさん
:2014/04/05(土) 22:40:25 ID:???
【鉄也→
ハート10
+タックル75+(マジンパワー+2)+(人数補正+1)=】
766 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/05(土) 23:27:02 ID:???
ゼロ→スペードQ+ドリブル76+(流星マーク+1)+(分身ドリブル+4)=93
マーベラス→クラブ3+タックル77+(人数補正+1)=81
鉄也→ハート10+タックル75+(マジンパワー+2)+(人数補正+1)+(アトミックパンチ+3)=91
→進め! ウルトラマンゼロ!
0-1という点差、ロスタイムを入れても残り僅かの時間。
この土壇場の状況でこそ輝くのがゼロという男であった。
ゼロ「二人がかりだろうが今の俺は止められないぜぇ!」
マーベラス「野郎、いよいよ本気ってわけか!」
鉄也「ちいっ!」
ゼロは得意の分身ドリブルによってマーベラスと鉄也を翻弄すると一気に突破に成功。バイタルエリアまで歩を進める。
ゼロ「(さて、後はフィニッシュをどうするかだが……予定より時間は食ったがまだ逆転は可能なはずだ。
なら俺はギリギリまで体力を温存して――)あとは頼むぜ、キラッ!!」
そしてゼロは逆転の可能性信じて自ら打ちに行かず、PA内のキラに向かってグラウンダーのパスを送った。
キラ「うおおっ、コーディネイターは優良種族だ! 舐めるなよぉ!! ミーティア・フルバーストだァーッ!!」
そして、ボールを持ったキラは雄叫びと共にシュートを放つ。
767 :
森崎名無しさん
:2014/04/05(土) 23:27:40 ID:???
ニートの王子ヤマートが相手だ!
768 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/05(土) 23:28:11 ID:???
リュウセイ(くそっ、腕に痺れが……! 爆砕剣は使えねえ!)
ロラン「ハァ……ハァ……くうっ!」
剣崎「(俺以外皆もうボロボロだ。だが諦めてたまるか!)無理するなロラン! フォローを頼む!
ここは俺一人で止めてやる!」
このシュートに対するのは限界寸前のリュウセイと、唯一まだ少しだけ体力に余裕のあった剣崎の二人だった。
果たしてこの勝負の結末は――
【分岐】
先着三名様で、
【キラ→! card+ミーティア・フルバースト83+(バルカンボール+2)+(SEED+1)=】
【剣崎→! card+ブロック76+(キングフォーム+3)=】
【リュウセイ→! card+パンチング79+(ウラヌス・システム+2)+(ガッツ200以下ペナ−2)=】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側(GK以外)】が、
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた! GKとの勝負へ
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(神がフォロー、ランダム、ロランがフォロー)
≦−2→お前に踏ん張ってもらわにゃ逆転出来ないと言われてその気になっていたお前の姿はお笑いだったぜ
MAX【攻撃側】−MAX【守備側(GK)】が、
≧2→デデーン☆
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(神がねじ込みに、コーナーキック、ランダム)
≦−2→岩盤。所詮クズはクズなのだぁ
▼続きます。「判定をお願いします」と書き込まれるまで判定はお控えください。その前に書き込まれた判定は無効になります
769 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/05(土) 23:29:15 ID:???
【捕捉・補正】
▼「ミーティア・フルバースト」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼剣崎のカードがスペード、ハートだった場合「オリハルコンエレメント(+6) ガッツ消費150」が発動します
▼剣崎のカードがスペードだった場合スキル「ラウズカード」が発動し、
>>104
を得る事が出来ます
▼剣崎はスキル「ライダーの資格」により、自分と相手の絵柄がスペードの時相手の数字/2(端数切捨て)を自分に+します
▼リュウセイのカードがダイヤ、ハートだった場合「ザインナックル(+3)」が発動します
▼リュウセイのカードが相手のスートと一致した場合、相手にスキル「念動結界ドミニオンボール(−3)」が発生します
「念動結界ドミニオンボール」による相手へのペナルティは自分以外の味方にも有効です
▼この試合では負傷は発生しません
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
▼補足、補正は以上です。判定をお願いします
といった所で今日はここまで
ではでは〜
770 :
森崎名無しさん
:2014/04/05(土) 23:29:18 ID:???
【キラ→
ハート8
+ミーティア・フルバースト83+(バルカンボール+2)+(SEED+1)=】
771 :
森崎名無しさん
:2014/04/05(土) 23:29:21 ID:???
【キラ→
クラブ6
+ミーティア・フルバースト83+(バルカンボール+2)+(SEED+1)=】
772 :
森崎名無しさん
:2014/04/05(土) 23:30:31 ID:???
【剣崎→
スペード3
+ブロック76+(キングフォーム+3)=】
773 :
森崎名無しさん
:2014/04/05(土) 23:30:40 ID:???
【リュウセイ→
ハート3
+パンチング79+(ウラヌス・システム+2)+(ガッツ200以下ペナ−2)=】
774 :
森崎名無しさん
:2014/04/05(土) 23:31:06 ID:???
【リュウセイ→
ハートA
+パンチング79+(ウラヌス・システム+2)+(ガッツ200以下ペナ−2)=】
775 :
森崎名無しさん
:2014/04/05(土) 23:32:12 ID:???
決まったの?
776 :
森崎名無しさん
:2014/04/05(土) 23:35:16 ID:???
ラウズカードとかザインナックルとかドミニオンボールとか全発動してるけどなんとか決まってると思う
777 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/05(土) 23:35:43 ID:???
キラがドミニオンボールの−補正込みで91
剣崎がラウズカード+畳バリアの補正で90
という事で神のフォローです
辛うじて神がフォローしてますね
といった所で今度こそここまで
お前に踏ん張ってもらわにゃ逆転出来ないと言われてその気になっていたお前の姿はお笑いだったぜ
778 :
森崎名無しさん
:2014/04/05(土) 23:36:01 ID:???
なるほどなるほど、乙デデーン☆
779 :
森崎名無しさん
:2014/04/05(土) 23:37:29 ID:???
お前に踏ん張ってもらわにゃ逆転出来ないと言われてその気になっていたお前の姿はお笑いだったぜ
780 :
森崎名無しさん
:2014/04/05(土) 23:38:03 ID:???
【キラ→ ハート8 +ミーティア・フルバースト83+(バルカンボール+2)+(SEED+1)=】
キラ合計が94-ドミニオンボールで91
【剣崎→ スペード3 +ブロック76+(キングフォーム+3)=】
剣崎合計が82+オリハルコンラウズで88
キラ合計が減衰して90
【リュウセイ→ ハート3 +パンチング79+(ウラヌス・システム+2)+(ガッツ200以下ペナ−2)=】
リュウセイ合計が82+ラウズザインナックル=88
ギリギリ決まった…はず
781 :
森崎名無しさん
:2014/04/05(土) 23:38:50 ID:???
あ、だめだ
782 :
森崎名無しさん
:2014/04/05(土) 23:39:46 ID:???
滝の新シュートを覚えさせるが優先で
できればGKのせりあいも補強するのが今後の課題かな
(全力でキラから目を逸らしつつ)
783 :
780
:2014/04/05(土) 23:40:43 ID:???
剣崎の計算ミスってた
オリハルコンが+6だからここは合計90ですね すみません
784 :
森崎名無しさん
:2014/04/05(土) 23:43:32 ID:???
他所の世界でキ級として登場かな
785 :
森崎名無しさん
:2014/04/06(日) 18:40:55 ID:???
からっけつでもリュウセイの絶妙なポジショニングが効いたのか
それにしてもカッチカチ
786 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/06(日) 21:24:34 ID:???
>>778
デテーン乙感謝です
>>779
王子関連は本当に台詞が多くて助かりますw
>>784
元々は提督だったはずなのにどうしてこうなった
>>785
実はドミニオンボールはサッカー関連では珍しい(?)オカルト能力だったりします
しかし本当にかったいですね
キラ→ハート8+ミーティア・フルバースト83+(バルカンボール+2)+(SEED+1)+(念動結界ドミニオンボール−3)=91
剣崎→スペード3+ブロック76+(キングフォーム+3)+(オリハルコンエレメント+6)+(ビートライオン+2)=90
→ボールはこぼれ球に。神がフォロー
リュウセイ→ハート3+パンチング79+(ウラヌス・システム+2)+(ガッツ200以下ペナ−2)=×
▼剣崎のガッツが300を切りました。以降「ガッツ300以下ペナ(−1)」が発生します
リュウセイ「(せめて剣崎のサポートくらいは!)食らえ! 念動結界、ドミニオンボール!」
キラ「ダニィ!? 体が重い!」
シュートを打つ瞬間、リュウセイの何だかよく分からない妨害によって動きを制限されてしまうキラ。
それでも何とかシュートを放つが、その威力は僅かに鈍ってしまう。
そして、その僅かな動きの鈍りによって勝負の明暗は左右されてしまった。
剣崎「ここだぁ! ウェーーーーーイッ!!」
キラ「ふおあっ!?」
威力を落とされてしまった結果キラ渾身のシュートは剣崎によってブロックされ、ボールはこぼれ球となってしまったのである。
787 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/06(日) 21:25:51 ID:???
キラ「あ……あぁっ……」
この無様な結末に岩盤に叩きつけられたかのような衝撃を受けたキラは、戦意を再び喪失しまたしてもがっくりと膝を着くのだった。
▼キラが再び「自信喪失ペナ(−2)」を獲得してしまいました。所詮クズはクズなのだァ
こうしてキラが完全に燃え尽きてしまっていた頃、剣崎に弾かれたボールは幸か不幸か一応詰めていた神がフォローしていた。
神「うっわ、私本当に疲れてるんだけど……」
しかし彼女の体力は既にレッドゾーン。必殺シュートの一発も打てる余裕はない。
神(ああもう、どうすんのよこれぇ……)
冗談抜きでどうしたもんかと頭を抱えそうになる中、神は――
【分岐】
先着一名様で、
【ほんとガッチガチやでぇ→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
ダイヤ→滝「神! バックパスしろ!」 滝が後ろに来ていた。バックパスを受けた滝がシュートに行く!
ハート、スペード→ゼロ「こっちだ! 俺にもってこい!」 ゼロがすぐそばまで来ていた。パスを受け取ったゼロがシュートを打つ!
クラブ7以上→神「ええい、なるよーになーれ!」 仕方がないのでそのままただのシュートを打つ!
クラブ6以下→アーニー「貰った!」 神「げえっ!?」 動く前にアニエスがタックルに来たぞ!?
JOKER→出たら考えマウス
788 :
森崎名無しさん
:2014/04/06(日) 21:26:56 ID:???
【ほんとガッチガチやでぇ→
クラブ3
】
789 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/06(日) 21:38:34 ID:???
ほんとガッチガチやでぇ→クラブ3
→アーニー「貰った!」 神「げえっ!?」 動く前にアニエスがタックルに来たぞ!?
神「ええいもうこうなったらなるようになれ!」
この状況ではもうただのシュートでも打たないよりはマシだろうと、神はシュートを打とうとする。
しかし、その判断を下すのはあまりに遅かった。
アーニー「ばてている女の子相手に悪いけど、これも勝負だ。ボールは貰うぞ!」
神「げえっ!?」
シュートを打つよりも早くサイドバックのアニエスがボールを奪おうと肉薄していたのである。
790 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/06(日) 21:39:59 ID:???
【分岐】
先着二名様で、
【神→! card+ドリブル73+(ガッツ200以下ペナ−2)=】
【アーニー→! card+タックル74=】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→神がキープに成功! でもどうすんだこれ
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(ゼロがフォロー、ランダム、ロランがフォロー)
≦−2→正に必殺仕事人である
【捕捉・補正】
▼神のカードがダイヤだった場合「ぜんまいねずみドリブル(+4)」が発動します
▼神のカードがハート、スペードだった場合「ハリネズミドリブル(+3)」が発動します
「ハリネズミドリブル」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼「おもいごうぎ・EX」の効果で、神はQ、Kでも覚醒します
▼神はスキル「邪霊照覧」により相手より自分の引いたカードの数値が高い場合、相手の反則(マリーシア等含む)を無効化します
ただし反則を貰った方は有利な場合は反則が優先されます
▼アーニーのカードがダイヤだった場合「ラスト・テスタメント(+4)」が発動します
「ラスト・テスタメント」には4の吹っ飛び係数が付いています。数値の差4以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼この試合では負傷は発生しません
▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
791 :
森崎名無しさん
:2014/04/06(日) 21:40:14 ID:???
【神→
ハート8
+ドリブル73+(ガッツ200以下ペナ−2)=】
792 :
森崎名無しさん
:2014/04/06(日) 21:41:16 ID:???
【アーニー→
クラブK
+タックル74=】
793 :
森崎名無しさん
:2014/04/06(日) 21:41:57 ID:???
神「もうだめだ…」キラ「おしまいだぁ…」戦犯FWコンビ
794 :
森崎名無しさん
:2014/04/06(日) 21:49:04 ID:???
判定で相手でKが出まくりJOKERも出まくり、こっちは滝やキラがへたれて
さらにはPKで一点取られる
最初から負け犬ムードってやつか
そして最後の相手もK・・・
795 :
森崎名無しさん
:2014/04/06(日) 21:55:38 ID:???
正直試合前からチームの課題がFWの決定力なのはわかってはいたけど
ここまではっきりと課題が浮き出るとは
796 :
森崎名無しさん
:2014/04/06(日) 21:57:10 ID:???
キラと神のふらの便のチケットを手配してきた
797 :
森崎名無しさん
:2014/04/06(日) 21:58:17 ID:???
最近ふらの行きの人多すぎやしませんかねぇ
798 :
森崎名無しさん
:2014/04/06(日) 22:04:47 ID:???
神からボール貰いにゼロとか滝とかが近づいてそうにも見えるけど
やっぱり間に合わんか?
799 :
森崎名無しさん
:2014/04/06(日) 22:10:38 ID:???
クリアしてくれればひょっとしたら誰かフォローしてくれるかも
相手がフォローしたら鳥籠かな
800 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/06(日) 22:29:59 ID:???
>>793
この二人は運がなかったですね
>>794
逆転は流石にもう不可能ですがまだ時間はあります。なんとか同点には持ち込みたいですね
>>795
平均的な引き自体はそんなに悪くなかったと思うんですけどね。相手のスペックと引きがそれ以上だったのが痛恨でした
>>796-797
ダイスオンリーってわけじゃなかったですしもう少しだけお慈悲をくだしあ
>>798-799
そこら辺はこの後の判定次第ですね
神→ハート8+ドリブル73+(ガッツ200以下ペナ−2)+(ハリネズミドリブル+3)=82
アーニー→クラブK+タックル74=87
→正に必殺仕事人である
▼アーニーがKを引いたのでサッカー経験値+1。さらに全能力+1フラグ、タックル技フラグを獲得しました
神「ゼェゼェ……こんのぉ、今の私に近づくんじゃ……」
アーニー「(やはり動きが悪い。これなら……)その一瞬の間を、突く!」
神「あっ!?」
なんとかハリネズミドリブルで突破を図る神だったが、アニエスは冷静に神の動きを見切りすれ違いざまにボールを奪い取ってしまった。
アーニー「よしっ!」
鮮やかな動きでボールを奪取したアニエスはすぐに足を振りかぶりボールをクリアーしようとする。
801 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/06(日) 22:31:20 ID:???
【分岐】
先着一名様で、
【大ピンチである→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
ダイヤ→アニエスボールをクリアー。魁がトラップした!
ハート→アニエスがボールをクリアー。マーベラスがトラップ
スペード→またヘル・ストリンガーだ!
クラブ→クリアーする前に近くまで詰めていたゼロと滝がタックルを仕掛ける!
JOKER→もうヘル・ストリンガー出しちゃったしどうしようここ
といった所で今日はここまで
第三次Zが出る前にこの試合は終わらせたいですね
ではでは〜
802 :
森崎名無しさん
:2014/04/06(日) 22:33:03 ID:???
【大ピンチである→
ダイヤ2
】
803 :
森崎名無しさん
:2014/04/06(日) 22:33:06 ID:???
【大ピンチである→
ハート7
】
804 :
森崎名無しさん
:2014/04/06(日) 23:02:22 ID:???
じゃあ艦隊これくしょんに対抗して戦犯これくしょん
乙でした
805 :
森崎名無しさん
:2014/04/07(月) 18:24:30 ID:???
これはひどい
キラはとりあえずブラックボール蹴ってこい
806 :
森崎名無しさん
:2014/04/07(月) 20:33:54 ID:???
笑えよキラ
807 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/07(月) 20:51:32 ID:???
>>804
キラ「やめろォ!」 乙感謝です
>>805
ついでに重力増し増しな部屋での特訓も追加しましょう
>>806
若本ヴォイスが聞こえてきそうですw
大ピンチである→ダイヤ2
→アニエスボールをクリアー。魁がトラップした!
アーニー「もう一点、頼んだぞ魁!」
滝(M)&ゼロ「「ちいっ!」」
なんとかボールを奪い返そうとアニエスに駆け寄る滝とゼロだったが、アニエスはそれよりも早くボールをクリアー。
山なりに飛んでいったボールはサイドの魁がトラップした。
魁「後半もそろそろロスタイム。この攻撃でチェックメイトだ!」
ボールをトラップした魁はそのまま一気にBグループ陣地に切り込んでいく。
シン「くっそーっ! キラの奴、いつも偉そうな癖にこんな大事な場面でやらかすなんて!」
ミスト「シン君、今はそんな事を言ってる場合じゃないぞ! なんだっていいからあいつを止めるんだ!」
これに挑むのは、シンとミストの二人であった。
808 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/07(月) 20:52:50 ID:???
【分岐】
先着三名様で、
【魁→! card+ドリブル75+(勇気の魔法+2)+(レジェンドパワー+2)=】
【シン→! card+タックル76+(SEED+1)+(ファイズポインター+2)+(人数補正+1)=】
【ミスト→! card+タックル75+(タックル+1)+(人数補正+1)=】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→あかん
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(マーべラスがフォロー、ランダム、アラタがフォロー)
≦−2→Bグループ、ボール奪取
【捕捉・補正】
▼魁のカードがダイヤ、ハートだった場合「ファイヤースピンブレード(+4)」が発動します
▼魁のカードがスペードだった場合「強引なドリブル(+2)」が発動します
「強引なドリブル」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼シンのカードがダイヤだった場合「パルマフィオキーナ(+5)」が発動します
「パルマフィオキーナ」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼シンのカードがハートだった場合「高速タックル(+4)」が発動します
▼シンのカードがスペードだった場合「強引なタックル(+3)」が発動します
「強引なタックル」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼ファイズポインターの効果で、シンは相手より低い数字を引かなければ反則しません
▼ミストのカードがダイヤだった場合「クリスタル・ハート・ソード(+5)」が発動します
「クリスタル・ハート・ソード」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼ミストのカードがハートだった場合「ブレイブ・クラッシュ(+4)」が発動します
「ブレイブ・クラッシュ」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼この試合では負傷は発生しません
▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
809 :
森崎名無しさん
:2014/04/07(月) 20:53:30 ID:???
【魁→
スペードQ
+ドリブル75+(勇気の魔法+2)+(レジェンドパワー+2)=】
810 :
森崎名無しさん
:2014/04/07(月) 20:53:46 ID:???
【シン→
ダイヤA
+タックル76+(SEED+1)+(ファイズポインター+2)+(人数補正+1)=】
811 :
森崎名無しさん
:2014/04/07(月) 20:54:13 ID:???
【ミスト→
ハート3
+タックル75+(タックル+1)+(人数補正+1)=】
812 :
森崎名無しさん
:2014/04/07(月) 21:03:08 ID:???
あかん同点すらもうない
813 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/07(月) 21:20:15 ID:???
>>812
ま、ままままだ慌てるような時間じゃない(滝汗)
魁→スペードQ+ドリブル75+(勇気の魔法+2)+(レジェンドパワー+2)+(強引なドリブル+2)=93
シン→ダイヤA+タックル76+(SEED+1)+(ファイズポインター+2)+(人数補正+1)+(パルマフィオキーナ+5)=86
ミスト→ハート3+タックル75+(タックル+1)+(人数補正+1)+(ブレイブ・クラッシュ+4)=84
→あかん
魁「俺がいつまでもパワー不足のもやしだと思うなよ! 二人まとめて吹っ飛ばしてやるぜ!」
シン「うわあっ!?」
ミスト「ブグェ」
本来パワープレイの苦手なはずの魁の直線的なドリブルの前に、なす術もなく吹き飛ばされるシンとミスト。
まさにこの試合の両チームの調子を表現しているかのような結果であった。
滝(M)「か、魁の奴……何故全国の時にあの勢いを見せられなかったんだ。敵になった途端に活き活きとしやがって……」
もう同点すら厳しくなってきたんじゃないかと滝が頭を抱える中、バイタルエリアを通過しPAまで侵入した魁は即座に次の行動に移った。
魁「今回はSHだったけど俺の本職はFW! 残り時間も殆どないしここは俺が打たせてもらうぜ!」
そう言うと共に左足のチップキックでボールを浮かせる魁。
紛れもなく必殺のブレイジングストームの構えである。
814 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/07(月) 21:21:21 ID:???
茂「くそっ! まだこれを止めて速攻カウンターすりゃ同点の目はある! アラタ、刹那、死ぬ気で止めるぞ!
アマゾンはフォローだ!」
アマゾン「任せろ。皆、頼むぞ」
アラタ「俺は絶対に諦めない。PK分のミスは自分で取り戻す!」
刹那「了解。刹那・F・セイエイ、未来を切り開く!!」
この危機的状況にDF達が闘志を燃やす中、茂もセービングの為に拳を握りしめ身構える。
セービング方法を選択して下さい
A:パンチング(セーブ力+2)ガッツ消費45 ▼1/2で「鋭いパンチング(+2)」発動
B:キャッチング(セーブ力変動なし)ガッツ消費30 ▼1/2で「鋭いキャッチング(+2)」発動
C:電チョップ(パンチング セーブ力+5)ガッツ消費120
D:ストロンガー電キック(パンチング セーブ力+6、体勢崩しペナ無効)ガッツ消費150
E:電パンチ(パンチング セーブ力+8)ガッツ消費150
F:エレクトロファイヤー(キャッチング セーブ力+10)ガッツ消費210
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
【捕捉・補正】
▼茂のセーブ力:75+(絶縁体グローブ+3) 残ガッツ590/820
▼魁のブレイジングストーム:84+(補正合計+4) ▼吹っ飛び係数2
815 :
森崎名無しさん
:2014/04/07(月) 21:21:37 ID:mckw3VoE
F
816 :
森崎名無しさん
:2014/04/07(月) 21:22:20 ID:iz/f0zh6
F
817 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/07(月) 21:32:10 ID:???
F:エレクトロファイヤー(キャッチング セーブ力+10)ガッツ消費210
茂「時間的にも魁の調子的にもここは全力以外の選択肢はねえ! 来い! どんなシュートだろうが止めてやるぜ!」
魁「PKだけじゃない、真正面からも貫いてやる! うおおっ、ブレイジングストォォォォォム!!」
【分岐】
先着四名様で、
【魁→! card+ブレイジングストーム84+(勇気の魔法+2)+(レジェンドパワー+2)=】
【アラタ→! card+ブロック77+(スーパー戦隊シンボル+1)+(人数補正+1)=】
【刹那→! card+ブロック76+(ブロック+1)+(人数補正+1)=】
【茂→! card+エレクトロファイヤー85+(絶縁体グローブ+3) =】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側(GK以外)】が、
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた! GKとの勝負へ
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(トウマがフォロー、ジュドーがフォロー、ランダム)
≦−2→Bグループ、シュート阻止
MAX【攻撃側】−MAX【守備側(GK)】が、
≧2→魁のブレイジングストームがBグループゴールに突き刺さる! そして試合終了です
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(トウマがねじ込みに、コーナーキック、ランダム)
≦−2→これが最後の攻撃です
※続きます。「判定をお願いします」と書き込まれるまで判定はお控えください。その前に書き込まれた判定は無効になります
818 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/07(月) 21:33:20 ID:???
【捕捉・補正】
▼「ブレイジングストーム」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼アラタのカードがダイヤ、ハートだった場合「ディフェンストーム(+4) ガッツ消費100」が発動します
▼刹那のカードがダイヤだった場合「ライザーソード(+10。成功時敵シュート力+10で撃ち返す) ガッツ消費300」が発動します
▼刹那のカードがハートだった場合「GNフィールド(+6) ガッツ消費150」が発動します
▼刹那のカードがスペードだった場合「反転ブロック(+4) ガッツ消費100」が発動します
▼この試合では負傷は発生しません
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
※補足、補正は以上です。判定をお願いします
819 :
森崎名無しさん
:2014/04/07(月) 21:34:07 ID:???
【魁→card+ブレイジングストーム84+(勇気の魔法+2)+(レジェンドパワー+2)=】
820 :
森崎名無しさん
:2014/04/07(月) 21:34:42 ID:???
【魁→
クラブJ
+ブレイジングストーム84+(勇気の魔法+2)+(レジェンドパワー+2)=】
821 :
森崎名無しさん
:2014/04/07(月) 21:35:16 ID:???
【アラタ→
ハート5
+ブロック77+(スーパー戦隊シンボル+1)+(人数補正+1)=】
822 :
森崎名無しさん
:2014/04/07(月) 21:35:21 ID:???
【刹那→
スペード6
+ブロック76+(ブロック+1)+(人数補正+1)=】
823 :
森崎名無しさん
:2014/04/07(月) 21:36:26 ID:???
【茂→
ハート8
+エレクトロファイヤー85+(絶縁体グローブ+3) =】
824 :
森崎名無しさん
:2014/04/07(月) 21:36:36 ID:???
キラ「俺はもう、戦わん……」ニートの王子
825 :
森崎名無しさん
:2014/04/07(月) 21:40:57 ID:???
キラ&神と魁で2対1のトレードして
826 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/07(月) 21:43:41 ID:???
>>824
(試合しないとは言っていない)
>>825
だが断る
魁ちんなして敵になった途端にこんなに引き強くなってるの。いやマジで
という事でまさかの0-2で敗戦となった所で短いですが今日はここまで
Cチームちょっと守備強めかなぁとは思ってたのですがまさかこんなに硬いとはこの海のリハクにも(ry
ではでは〜
827 :
森崎名無しさん
:2014/04/07(月) 21:44:46 ID:???
乙でしたー
828 :
森崎名無しさん
:2014/04/07(月) 22:16:57 ID:???
キラの不調が目立ってるようにみえて、シンちゃんも大概だったりする
829 :
森崎名無しさん
:2014/04/07(月) 23:28:41 ID:???
へたれたシン、界王シン
830 :
森崎名無しさん
:2014/04/07(月) 23:42:14 ID:???
この試合はアラタと茂がカードの引き頑張ってた気がするが他がなぁ
印象だけだからで実際はもっと頑張ってるのもいそうだけど
831 :
森崎名無しさん
:2014/04/07(月) 23:43:41 ID:???
シュート数は稼いでいたから、やはり決定力
832 :
森崎名無しさん
:2014/04/08(火) 00:40:47 ID:???
相手の引き強すぎワロエナイ
833 :
森崎名無しさん
:2014/04/08(火) 20:56:23 ID:???
リュウセイがR1の時に得点できなかったのが痛かったな
834 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/08(火) 22:17:52 ID:???
>>827
乙感謝ですー
>>828
>>830
気になったのでちょっと全員の引きの平均値なんかを調べてみました。見にくいかもしれませんが下に載せときます
>>829
どんどんDBネタに浸食されていくw
>>831
相手の引きもありますがやはり最大火力が若干控えめなのが厳しかったですね
>>832
まあ後々のリターンが大きかったと思えば……
>>833
ミライや剣崎が前半思いの外奮闘したのが響いちゃいましたね
ちょっと書きあがらなさそうなので今日の更新は休ませて頂きます
代わりといってはなんですが、上に書いたようにこの試合での味方個々人の引きの平均値と最大、最小値を調べてみました
やっぱりちゃんと大多数が7前後になるもんなんですねぇ
ではでは〜
キラ:判定回数9、平均値6.44(以下略)。最大値J、最低値A
神:判定回数7、平均値7.14(以下略)。最大値K、最低値4
ゼロ:判定回数11、平均値7.72(以下略)。最大値Q、最低値A
デューク:判定回数10、平均値8。最大値JOKER、最低値A
滝:判定回数11、平均値7.36(以下略)。最大値K、最低値A
シン:判定回数10、平均値6.3。最大値Q、最低値A
アマゾン:判定回数6、平均値8。最大値K、最低値4
ミスト:判定回数4、平均値5。最大値9、最低値3
アラタ:判定回数5、平均値10.6。最大値K、最低値5
刹那:判定回数5、平均値7.8。最大値K、最低値2
茂:判定回数7、平均値7。最大値Q、最低値2
835 :
森崎名無しさん
:2014/04/08(火) 22:20:23 ID:???
思ってたより味方の引きは悪くないな
茂が7か、もっといい引きしてるイメージあった
836 :
森崎名無しさん
:2014/04/08(火) 23:56:19 ID:???
デューク:判定回数10、平均値8。最大値JOKER、最低値A
判定回数考えると間違いなく安定感はあるはずなんだが上下が激しすぎやしないかおい
837 :
森崎名無しさん
:2014/04/09(水) 07:47:46 ID:???
だれか敵の引きと覚醒回数調べてほしい
838 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/09(水) 23:01:58 ID:???
本日第3次Zをフラゲしました。のっけからフルメタが未アニメ化部分をやるよーフラグを建てててめっちゃ楽しみです
これで結局最終作でもレバ剣出なかったらとんだ深読みですが
とりあえず今回は無印から重点的に使ってたXもザブングルもグラヴィオンもいないので大人しく00メイン、
出来ればWとフルメタも追っかけられればいいなあと思ってますです。次作で復活フラグはあるんで絶望はせぬ
という事でしばらく更新ペースが今より更に停滞すると思いますがご容赦ください
>>835
実は絵札一回しか引いてませんでした。私ももう少し高いと思ってたんですが
>>836
そう見えますがこいつA一回引いたのを除くと最低値5だったりします。汚い癖に無駄に引き良いです
>>837
次回更新時には調べておくのでもう少々お待ちください
魁→クラブJ+ブレイジングストーム84+(勇気の魔法+2)+(レジェンドパワー+2)=99
アラタ→ハート5+ブロック77+(スーパー戦隊シンボル+1)+(人数補正+1)+(ディフェンストーム+4)=88
刹那→スペード6+ブロック76+(ブロック+1)+(人数補正+1)+(反転ブロック+4)=88
→シュートは邪魔される事無く放たれた! GKとの勝負へ
茂→ハート8+エレクトロファイヤー85+(絶縁体グローブ+3) =96
→魁のブレイジングストームがBグループゴールに突き刺さる! そして試合終了です
魁(よっしゃ! ジャストミート!)
ボールを蹴った瞬間、真芯を捉えた事を確信した魁は内心でガッツポーズを取る。
その威力は全国サッカー選手権の時とは比べ物にならないほどに強烈無比であった。
839 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/09(水) 23:02:58 ID:???
アラタ「お、抑えられないっ!」
刹那「ぐあああああっ!」
ボールは一瞬の内にブロックに入ったアラタと刹那を吹き飛ばし、なお威力を全く落とさずにBグループゴールに襲い掛かる。
茂「ちいっ! とおぉっ!!」
それでも最後に残った茂はシュートの軌道を見切り、全身全霊を込めてセービングに飛んだ。
茂「(っ!? お、重い!)うおあぁっ!」
だが茂の力を持ってしてもブレイジングストームを止めることは出来なかった。
茂はボールに触れる事には成功したものの、その威力に負け逆に吹き飛ばされてしまう。
そして、ボールは無情にもBグループのゴールネットに突き刺さってしまうのだった。
ゼェェェェェェェェェェェェェェェット!!
Bグループ 0-2 Cグループ
滝(M)「……ふぅ(駄目か)」
ゴールを告げる雄叫びが鳴り響いた所で、滝は軽く息を吐きながら天を仰いだ。
既に時間はロスタイムに入っており、恐らく試合再開とほぼ同時に試合終了となるであろう。
いわゆる一つの詰みという奴である。
840 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/09(水) 23:04:16 ID:???
ゼェェェェェェェェェェェェェェェット!!
そして滝の予想通りBグループのキックオフで試合が再開されると同時に、審判は試合終了を告げる大きな雄叫びを上げるのだった。
試合終了!
Bグループ 0-2 Cグループ
滝(M)(……ま、こんな事もあらぁな)
負けはしたものの、練習試合という事もあり滝はすぐに思考を切り替える事ができた。
0-2ではあるが実力的には互角だったという確信があった事も大きいだろう。
茂「くっそおおぉっ!!」
アラタ「……俺がもっとちゃんと守備出来ていれば」
ゼロ「俺も随分と攻めあぐねちまった。もっとちゃんと攻められてりゃ点だって奪えたはずだ……!」
だが味方全員が簡単に敗戦から切り替えられるはずもなかった。
茂はポストに拳を叩きつけながら雄叫びを上げ、アラタやゼロといった面々も悔しさを滲ませている。
841 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/09(水) 23:05:22 ID:???
神「ゲホッ、ゲホッ! うぅ……」
キラ「 」
特に重症なのはツートップの二人であり、神はせき込みながら肩を震わせ、キラは伝説の超作画崩壊していた。
滝(うーむ、割と勝ち試合ばっかりだったからか練習試合とはいえ皆のメンタルダメージが意外と大きいな。さて――)
そんな味方の様子をマジンパワーを解除しながら眺めていた滝は、とりあえずこの後どうしようかと考え始める。
行動を選択してください
A:自チームの選手と話をする ▼更に分岐します
B:まあ皆その内回復するだろう。今は相手チームの選手と話をする ▼更に分岐します
C:ここはさっさと引き上げよう
D:その他
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
842 :
森崎名無しさん
:2014/04/09(水) 23:07:01 ID:0ZrBdpkE
A ツートップやべえw
843 :
森崎名無しさん
:2014/04/09(水) 23:08:11 ID:my5/Rsss
B
日向だって勝手に立ち直ったんだし大丈夫!(無責任)
844 :
森崎名無しさん
:2014/04/09(水) 23:08:11 ID:kn2Gz+Z2
A
845 :
森崎名無しさん
:2014/04/09(水) 23:09:25 ID:???
チーム事情を考えれば滝の新シュートの優先度が高いのはわかるけど
どうやって覚えるんでしたっけ?
846 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/09(水) 23:13:48 ID:???
>>842
まあ結果が結果ですからね
>>843
あんなドMと一緒にしてはいけない
>>845
自分で言うのもなんですがこのスレ基本温いのでフラグ回収してればなんとかなります(爆)
サイドワインダー級の強烈なのは流石に多少の段階踏みが必要になりますが
A:自チームの選手と話をする ▼更に分岐します
会話する人物を下記の中から一名選択してください
神、ゼロ、アマゾン、アラタ、茂、刹那、シン、キラ、ミスト、デューク
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
847 :
森崎名無しさん
:2014/04/09(水) 23:14:42 ID:kn2Gz+Z2
神
848 :
森崎名無しさん
:2014/04/09(水) 23:14:44 ID:/apA4G5w
神
849 :
森崎名無しさん
:2014/04/09(水) 23:14:59 ID:0ZrBdpkE
神ィ
850 :
森崎名無しさん
:2014/04/09(水) 23:21:03 ID:???
この中でデュークってダメージ少なそうだよね
851 :
森崎名無しさん
:2014/04/09(水) 23:27:31 ID:???
どうやって審判に嫌がらせしようかとか考えてそう
852 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/09(水) 23:31:49 ID:???
>>850-851
流石良くわかっていらっしゃる
神
滝(とりあえず最優先でなんとかすべきなのは……)
悔しがっている者が大半とはいえ、味方全体を見回す限り大多数はその内勝手に収まりそうな雰囲気を漂わせていた。
ならばここはその大多数以外の者のケアをするべきだろうと、滝は今の所一番ヤバそうな感じの神に話しかけることにした。
滝「神、大丈夫か?」
体力切れになるまでシュートを打った挙句、全力の一発まで完全シャットアウト。
トドメに最後の最後でボールを奪われ試合を決定づける二点目の火蓋を切ってしまった。
良く考えなくてもメンタルダメージは小さくないはずである。
という事で、滝は普段に比べて気持ち優しめな声色で話しかけてみる事にした。
すると――
853 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/09(水) 23:34:36 ID:???
【分岐】
先着一名様で、
【流石にこれは堪える→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
ダイヤ、ハート→神「う゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛〜ん゛! こ゛へ゛ん゛な゛さ゛〜い゛!」 泣き出したぞ!?
スペード、クラブ→神「……ごめん」 めっちゃダウナーな感じだ!
JOKER→とりあえず出たら考えますわ
といった所で今日はここまで
ではでは〜
854 :
森崎名無しさん
:2014/04/09(水) 23:35:05 ID:???
【流石にこれは堪える→
ダイヤQ
】
855 :
森崎名無しさん
:2014/04/09(水) 23:35:11 ID:???
【流石にこれは堪える→
ダイヤ7
】
残念なヒロインを目指そう
856 :
森崎名無しさん
:2014/04/09(水) 23:36:09 ID:???
残念なヒロインを目指そう?とっくに残念な気がw
乙
857 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/10(木) 23:59:35 ID:???
第3次ZでもMk-IIが普通に戦える性能で嬉しい限りな中の人ですこんばんわ
エマさんには悪いがZが戻ってくるまでMk-IIはカミーユを乗せて暴れさせるんだぜ
あとリディが予想以上に使えないですね。ダメな奴だってのは知ってたけど加速装置にしかならんぞこいつ……デルタプラスはよ来い
今日は一回だけ更新をしたいと思います
>>855-856
ザンネンだっていいじゃない
乙感謝です
流石にこれは堪える→ダイヤQ
→神「う゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛〜ん゛! こ゛へ゛ん゛な゛さ゛〜い゛!」 泣き出したぞ!?
神「……」
大丈夫か? という問いに対し、神は最初無言でこちらを見つめるだけであった。
これは常時無駄に饒舌でテンションの高い神としては異例も異例の事態である。
滝「(こりゃ思った以上に重症だな。どうしたもんか)……む?」
そんな神の様子にどうやってフォローしたもんかと考える滝だったが、そこで神の目尻に涙が浮かんできたことにはたと気が付いた。
直後、神の涙腺は決壊した。
神「う、うう……う゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛〜ん゛! こ゛へ゛ん゛な゛さ゛〜い゛!」
滝「おうっ!?」
突然ボロボロと大粒の涙を流しながら大声で謝罪を始めた神に、意表を突かれた滝は素っ頓狂な声を上げてしまう。
858 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/11(金) 00:00:37 ID:???
神「ひっく……わた、わた゛しがもっどちゃんと練習してキック力上げてたら勝て゛たのにっ!
キープの練習してたら負け゛なかったのに! 私がボール盗られたせいで二点も取られて負けっちゃった! 全部私のせいだ!
ぐすっ……ごめん、ごめんね滝!」
どうやら全力のシュートでもまるで歯が立たなかった事に加え、
今回の二失点が二失点とも自分のミスから奪われたボールが切っ掛けだったのが余程堪えたらしい。
それで今回負けたのは全部自分の練習不足のせいだと考えてしまい、結果がこのガチ泣きである。
滝(えちょっ、どうすんべこれ!?)
そして、一方の滝もまた目の前の光景に焦りに焦っていた。
そもそも井沢等とは違い今まで女子とは殆ど無縁だった滝にとって、女の子のガチ泣きに直面するなど当然初めての事態である。
滝(うあーっ! と、ととととにかくここは早くなにかリアクションをっ!)
とはいえしゃくりあげながら自分に向かって謝罪を続ける神をこのまま放っておくわけにも行かず。
滝は半ばパニックに陥りながらも何とかしようと行動を開始した。
859 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/11(金) 00:02:47 ID:???
行動を選択してください
A:滝「お、落ち着け! 負けたのは全部が全部お前のせいじゃないから!」 とにかく諭す
B:滝「落ち着け。今回の戦犯はどっちかってとお前よりキラだ」 負けたの君のせいじゃないよ!
C:滝「その顔は何だ! その目は、その涙は何だ! お前の涙でサッカーが上手くなるのか!」 ゼロ(親父と師匠の技(?)だ!)
D:滝(こ、こんな所にいられるか! 俺は逃げる!) 放っておくわけには行かないと言ったな。あれは嘘だ
E:滝(と、とりあえず落ち着かせねば!) ひとまず泣き止むまでギュッとしてみる
F:その他
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
という事で今日はこれだけです
ではでは〜
860 :
森崎名無しさん
:2014/04/11(金) 00:04:23 ID:r8P7B6L6
C
正直こういう経験のために練習試合組んだわけだしね
861 :
森崎名無しさん
:2014/04/11(金) 00:04:29 ID:bzABXPCg
C
本音は当然Bだけどw
862 :
森崎名無しさん
:2014/04/11(金) 00:04:58 ID:jTyfpuG6
E
フッ、この俺がこの選択肢を見逃すと思うてか!
863 :
森崎名無しさん
:2014/04/11(金) 00:05:54 ID:???
課題見つけて上手くなるための合宿だしな
864 :
森崎名無しさん
:2014/04/11(金) 20:11:39 ID:???
F:地獄兄弟チームへの移籍を勧める
865 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/13(日) 22:34:35 ID:???
現在第3次Z25話までクリアしました。シリーズのパターンからして恐らく全60話なんでもう少しで折り返しですね
……無印Zは3日でクリア出来たんだけどなぁ。やっぱり学生時代と比較すると自由時間も体力もなくなってますわ
とりあえず加入即フル改造する気だったダブルオーライザーが未だに来なくて参ってます
あと今回序盤フルメタメイン途中でEVOL加入って事で今の所学園系シナリオ多いんですが何故ラグりんを出さなかったのか
世間の評判はさておき個人的には2012年深夜ロボアニメだと一番好きなんですが
にしても今回もヒイロは強いですね。移動後ローリングバスター使用可はやっぱり鬼畜
といった所で今日も一回だけですが更新をしたいと思います
>>860
>>863
まあ足りない部分を痛感させられたという点では大成功ですね
>>861
ですよねー
>>862
ちなみにこれ今回はそこそこ当たりの選択肢でした
>>864
止めてさしあげろ
あと先日やったこの試合の引きの敵版はこんな感じでした。結論から言うとリュウセイが鬼でした。GKがこれじゃ勝てんわ
ジュドー:判定回数4、平均値4.75。最大値9、最低値3
トウマ:判定回数3、平均値7.33(以下略)。最大値K、最低値3
マーベラス:判定回数12、平均値6.25。最大値K、最低値A
魁:判定回数11、平均値7.63(以下略)。最大値K、最低値3
明石:判定回数8、平均値7.25。最大値K、最低値2
鉄也:判定回数15、平均値6.73(以下略)。最大値Q、最低値A
ロラン:判定回数11、平均値6.18(以下略)。最大値J、最低値A
アーニー:判定回数6、平均値7.5。最大値K、最低値A
剣崎:判定回数11、平均値7.36(以下略)。最大値JOKER、最低値A
ミライ:判定回数8、平均値6.875。最大値K、最低値A
リュウセイ:判定回数13、平均値8.38(以下略)。最大値K、最低値3
866 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/13(日) 22:35:40 ID:???
C:滝「その顔は何だ! その目は、その涙は何だ! お前の涙でサッカーが上手くなるのか!」 ゼロ(親父と師匠の技(?)だ!)
滝(お、落ち着け俺! こいつの為にもここで一番やるべき事を考えるんだ!)
目の前で泣きじゃくる神を前にして取り乱す滝だったが、必死に落ち着きながらここで取るべき選択肢を考え始める。
そして、彼は一つの結論にたどり着いた。
滝「(そうだ、ここで俺がやるべき事は――)……その顔は何だ」
神「ヒック……え゛?」
滝「その顔は何だ! その目は、その涙は何だ! お前の涙でサッカーが上手くなるのか!」
泣きながら謝罪をしている女の子相手に酷な事を言っているとも思ったが、
ここでいつまでもうじうじと泣いているよりもこの経験を糧にして成長してくれる事を願い、滝は神に向かって怒号を投げつけた。
神「……っ!?」
突然の事に神はビクッと肩を竦めるが、滝はお構いなしに言葉を続ける。
滝「ここでいつまでもメソメソ泣いて謝ってたってどうしようもないだろ!
本当に悪いと思うんなら次こういう結果にならないようにするにはどうするべきかちゃんと考えるんだ!」
滝は敢えて語気を強くし、泣いてる暇があるなら次を考えろと神に促す。
その言葉を受けた神は――
867 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/13(日) 22:37:43 ID:???
【分岐】
先着一名様で、
【ジュドー「主人公と(一応)メインヒロインの修羅場が見れるぞ!?」→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
ダイヤ、ハート→神「そ、そうだね……ありがと、滝。私ちゃんと考えるよ」
スペード→神「そ、そんな事言ったって私どうすればいいのか……」
クラブ→神「う゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛〜ん゛!」
JOKER→ダイヤ、ハートの結果+???
という事で今日はこれだけです
明日からも更新少なめだと思いますがなるべく休まないようにはしますのでご容赦ください
それでは
868 :
森崎名無しさん
:2014/04/13(日) 22:37:54 ID:???
【ジュドー「主人公と(一応)メインヒロインの修羅場が見れるぞ!?」→
スペード2
】
869 :
森崎名無しさん
:2014/04/13(日) 22:37:59 ID:???
【ジュドー「主人公と(一応)メインヒロインの修羅場が見れるぞ!?」→
スペードK
】
870 :
森崎名無しさん
:2014/04/13(日) 22:38:02 ID:???
【ジュドー「主人公と(一応)メインヒロインの修羅場が見れるぞ!?」→
ダイヤA
】
871 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/14(月) 21:59:03 ID:???
ジュドー「主人公と(一応)メインヒロインの修羅場が見れるぞ!?」→スペード2
→神「そ、そんな事言ったって私どうすればいいのか……」
泣く暇があるなら次こうならないようにするにはどうするかちゃんと考えろという滝の発言は正論であった。
しかし、経験不足の上精神的に参っていた神はここで「うんそうだね」と簡単に切り替える事は出来なかった。
神「グスッ……いきなりそんな事言われても私どうすればいいのか分からないよ……」
普段怒鳴ったりしない滝が本気で怒ったのも効いたのだろうか。神は眉をハの字に下げて俯いてしまう。
滝「……」
これに対して滝は――
行動を選択してください
A:滝「……とりあえず、お前はどんな選手になりたいんだ?」
B:滝「実力が足りてないと痛感したなら特訓あるのみだろう」
C:滝「どうすればいいのか分からないだと? 甘ったれるな!」 茂(本郷先輩の技(?)だ!)
D:その他
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
872 :
森崎名無しさん
:2014/04/14(月) 21:59:48 ID:LdLKiBbg
A
873 :
森崎名無しさん
:2014/04/14(月) 21:59:56 ID:FMSt1rHc
A
874 :
森崎名無しさん
:2014/04/14(月) 22:00:06 ID:l/CKrV1g
A
875 :
森崎名無しさん
:2014/04/14(月) 22:00:59 ID:gdsIWr7o
A
876 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/14(月) 22:43:53 ID:???
A:滝「……とりあえず、お前はどんな選手になりたいんだ?」
立ち直りこそしなかったが、この状況は決して悪いものではないだろう。
前向きになり過ぎて猪突猛進に練習をされるよりはここで目標をしっかりと見据えさせた方が効率はずっといい。
そう考えた滝は神にこの先の自分の方向性をしっかりと定めさせることにした。
滝「ま、考えるったって無理に難しく考える事はない。とりあえず、お前はどんな選手になりたいんだ?」
神「私のなりたい選手……」
噛み締めるようにそう呟くと、神はしばらく沈黙した後顔を上げて口を開いた。
【分岐】
先着一名様で、
【目標決めって大事よね→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
ダイヤ、ハート→神「……浮き球処理に強い選手になりたい……かな?」
スペード、クラブ→神「……ストライカーになりたい」
JOKER→好きなプレイスタイルを選択可能
877 :
森崎名無しさん
:2014/04/14(月) 22:44:14 ID:???
【目標決めって大事よね→
ダイヤ4
】
878 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/14(月) 22:51:38 ID:???
神がひとまず大まかな目標を決めた所で短いですが今日はここまで
ではでは〜
879 :
森崎名無しさん
:2014/04/15(火) 00:02:20 ID:???
キラを見てると、こんなことならどうにかして新田引き抜いて
重点的に鍛えておけばよかったと思っちゃうなぁw
880 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/15(火) 22:13:55 ID:???
>>879
キラは今回選択可能だったFWの中では最大火力かなり控えめな部類の選手でしたからね
引き次第では今回のような結果になってしまうのもやむなしといった所でしょうか
新田に限った話ではないですが、このスレ重要選手の所属チームに関しては余程の事がないと弄れません
融通が利いていないとは思いますがご容赦ください。新田引き抜かれるとカンピオーネが大変な事になっちゃいますし
目標決めって大事よね→ダイヤ4
→神「……浮き球処理に強い選手になりたい……かな?」
神「その……色々考えてみたんだけど一番なりたいのは浮き球処理に強い選手……かな?」
ひょっとして漠然とし過ぎでまた怒鳴られるのではないかと思ったのか、神の発言はおっかなびっくりといった様子であった。
ともあれ、神は浮き球勝負を得意とする選手になりたいようである。
滝「……」
行動を選択してください
A:滝「ならその目標を達成できるように練習すりゃいい。折角の合宿なんだしな」
B:滝「なんで浮き球処理に強い選手になりたいと思ったんだ?」
C:滝「お前低い浮き球補正0じゃないか。無理だ、諦めろ」
D:その他
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
881 :
森崎名無しさん
:2014/04/15(火) 22:15:24 ID:j9foklJA
B
882 :
森崎名無しさん
:2014/04/15(火) 22:17:21 ID:ZXGsoTKU
B
883 :
森崎名無しさん
:2014/04/15(火) 22:23:07 ID:???
ガンダムSEED知らないからキラよく知らなかったけど
こんなネタキャラだったのかー
884 :
森崎名無しさん
:2014/04/15(火) 22:28:59 ID:???
スパルタっすね滝さん
885 :
森崎名無しさん
:2014/04/15(火) 22:34:58 ID:???
そりゃスパルタだよ、神は今んとこヒロインでもマネージャーでもなく選手なんだから
886 :
森崎名無しさん
:2014/04/15(火) 22:35:46 ID:???
え?これ位でスパルタ?
887 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/15(火) 22:52:19 ID:???
>>883
真に受けてはいけない(真顔)
>>884-886
スパルタかどうかはともかく親しい相手にもちゃんと厳しく接する事が出来るのは大事だと思います
B:滝「なんで浮き球処理に強い選手になりたいと思ったんだ?」
目標を提示されたからといって短絡的によしそれで行けと言える程滝も無鉄砲ではなかった。
背中を押す前に一体何故神がその選択をしたのか、その理由をしっかりと確認しておかなければならない。
滝「成程。それでなんで浮き球処理に強い選手になりたいと思ったんだ?」
神「え、それは……」
【分岐】
先着一名様で、
【理由→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
ダイヤ、ハート→神「滝と組むならセンタリングを受ける場面が多くなるし……空中で色々出来る選手がいた方が良いかなって」
スペード、クラブ2以上→神「私の一番の長所は高い浮き球相手のバランス感覚だと思ったから……」
クラブA→神「空中戦専門ならボールキープしなくていいし……」
JOKER→???
888 :
森崎名無しさん
:2014/04/15(火) 22:52:39 ID:???
【理由→
ダイヤQ
】
889 :
森崎名無しさん
:2014/04/15(火) 22:53:19 ID:???
【理由→
ダイヤJ
】
890 :
森崎名無しさん
:2014/04/15(火) 22:53:25 ID:???
ちゃんと考えてるいい傾向だ、ええでええで
891 :
森崎名無しさん
:2014/04/15(火) 22:55:54 ID:???
おかしい、ヒロイン力が上昇している気がする
892 :
森崎名無しさん
:2014/04/15(火) 22:56:09 ID:???
例えるならシューティングスター並の火力のあるマーガスあたりが理想?
893 :
森崎名無しさん
:2014/04/15(火) 22:58:42 ID:???
ダイヤのQってあたりが憎いね
894 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/15(火) 23:07:30 ID:???
普段はヒロインらしい引きしない神がデレた(?)で!
理由→ダイヤQ
→神「滝と組むならセンタリングを受ける場面が多くなるし……空中で色々出来る選手がいた方が良いかなって」
神「……私って紅白戦でもなければ滝のチームで試合するじゃない。
滝と組むならセンタリングを受ける場面が多くなるし……空中で色々出来る選手がいた方が良いかなって。そう思ったの」
神がサッカーをするのは余程の事が無い限りは滝と同じチームである。
であれば前線で滝を最大級アシストの出来る選手、ポストプレイヤーになりたい。
神が浮き球処理に強い選手になりたいと考えたのはそんな理由であった。
神「駄目……かな?」
滝「……」
恐る恐るといった様子でそう尋ねる神に対して、滝は――
895 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/15(火) 23:09:31 ID:???
行動を選択してください
A:滝「いや、駄目じゃない。それならまずはポストプレイの練習だな」
B:滝「いや、駄目じゃない。まずはダイレクトでの決定力を伸ばすぞ」
C:滝「ちゃんと考えてるならそれでいい。その目標を忘れないで練習しろよ」
D:滝「駄目だな。お前はもっと別のプレイスタイルを目指すべきだ」
E:その他
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
といった所で今日はここまで
ではでは〜
896 :
森崎名無しさん
:2014/04/15(火) 23:10:14 ID:j9foklJA
B
897 :
森崎名無しさん
:2014/04/15(火) 23:10:25 ID:ZXGsoTKU
B
898 :
森崎名無しさん
:2014/04/15(火) 23:42:16 ID:???
神めっちゃかわいい(こなみ) 乙でした
899 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/16(水) 22:02:05 ID:???
>>898
よもや神にそんな感想を貰える日が来るとは思っていませんでした乙感謝です
B:滝「いや、駄目じゃない。まずはダイレクトでの決定力を伸ばすぞ」
滝「いや、全然駄目じゃないぞ。むしろ思った以上にちゃんと考えてて感心したくらいだ」
神「そ、そう……? なら良かった」
滝にOKを貰えた事にホッとしたのか、ここでようやく神は僅かに微笑んだ。
滝「で、次はポストプレイヤーになる為にどんな練習をするかだが……
今はまずダイレクトでの決定力を伸ばす方向で行った方が良さそうだな」
神「え、ポストプレイとか低い浮き球に馴れるより先にダイレクトシュートの練習をするの?」
滝「今の合宿チームの状況を考えるとそれがベストだ。ポストプレイをして落とす相手がアレじゃ話にならん」
そう言うと、滝は少し離れた所で体育座りをしていた「アレ」を指さした。
神「あっ」
そして神も察した。確かにアレしかいないんじゃ今ポストプレイを強くしても無意味だと。
キラ「 」←アレ
900 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/16(水) 22:03:05 ID:???
滝「……ま、アレを抜きにしてもこのチームは正直かなりの火力不足だ。今はとにかく決定力を上げることに努めてくれ」
神「うん。頑張るよ!」
明確な目標が出来たおかげか、ようやく元気を取り戻した神は拳をグッと握りしめてやる気を漲らせるのだった。
▼神が「ポストプレイヤー」を目指すようになりました
滝(よし、結果が出るかどうかはともかくこれで神は大丈夫だな)
神が精神的に完全に持ち直した事を確認した滝は満足気な表情を浮かべ、次の行動に移る事にした。
行動を選択してください
A:もう少し神と会話する ▼最大あと一回会話できます(ここで会話しても他に話せる人の人数は減りません)
B:他の奴と話をしに行く ▼最大あと二人と会話できます
C:懸案事項は片付いた。帰ろう
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
901 :
森崎名無しさん
:2014/04/16(水) 22:03:23 ID:IUQX6URQ
B
902 :
森崎名無しさん
:2014/04/16(水) 22:03:44 ID:OiXcizlQ
B
903 :
森崎名無しさん
:2014/04/16(水) 22:04:43 ID:Kli2hgeA
B
キラを煽ってみるか
904 :
森崎名無しさん
:2014/04/16(水) 22:09:09 ID:???
本音はCなんだろうなw
905 :
森崎名無しさん
:2014/04/16(水) 22:11:49 ID:???
キラ「グミ(票)くれよ!」
906 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/16(水) 22:35:30 ID:???
>>904
気付いたか……
>>905
あのCMといいお料理教室といい公式がはっちゃけてるのが野菜王子の恐ろしい所ですね
B:他の奴と話をしに行く ▼最大あと二人と会話できます
以下の中から会話する人物を一名選択してください
Bグループ
ゼロ、アマゾン、アラタ、茂、刹那、シン、キラ、デューク、ミスト
Cグループ
マーベラス、魁、ミライ、剣崎、明石、リュウセイ、トウマ、ジュドー、鉄也、ロラン、アニエス
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
907 :
森崎名無しさん
:2014/04/16(水) 22:35:57 ID:IUQX6URQ
キラ
908 :
森崎名無しさん
:2014/04/16(水) 22:36:21 ID:bIUj5Xe2
べジータ 間違えたキラに一票
909 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/16(水) 22:47:06 ID:???
キラ
滝(次は……正直面倒だが放っておくわけにも行かないか)
神を無事立ち直らせた滝は次に体育座りをしているアレのメンタルケアに向かう事にした。
滝「じゃ、俺はアレの所に行くぞ。お前も疲れてるんだから早めに上がって休んどけよ」
そして滝は神にそう言うとアレの方に向かおうとする。
【分岐】
先着一名様で、
【ボーナスありますか?→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
ハート、JOKER→神「あ、ちょっと待って」
その他→何もありませんでした
910 :
森崎名無しさん
:2014/04/16(水) 22:47:58 ID:???
【ボーナスありますか?→
ハート7
】
911 :
森崎名無しさん
:2014/04/16(水) 22:48:03 ID:???
【ボーナスありますか?→
クラブJ
】
912 :
森崎名無しさん
:2014/04/16(水) 22:49:28 ID:???
棒茄子GET
913 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/16(水) 22:49:56 ID:???
なにィ、ここで何も起こらないいつもの神はどこにいった!?
という事で(?)、大した事はないかもですがちょっとしたボーナスが発生しますよーといった所で短いですが今日はここまで
ではでは〜
914 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/17(木) 22:29:28 ID:???
ボーナスありますか?→ハート7
→神「あ、ちょっと待って」
神「あ、ちょっと待って」
キラの所へ向かおうとした滝を、不意に神が引き留めた。
滝「ん? どうしたんだ?」
神「うん。さっきの決定力の話だけどちょっと思いついた技があるの。
それで出来れば今夜その特訓に付き合って欲しいんだけど、良いかな?」
滝「さっきの話で思いついたって事はダイレクトシュートか。それならセンタリング要員は必要だし俺としては別に構わないが……
お前体力大丈夫なのか? さっきまで結構フラフラだったじゃないか」
神「そこは大丈夫。これでも神だからね、ご飯食べればすぐ元気になるよ」
先程までの大人しいモードはどこへやら。神はいつもの様子でふふーんとデカい胸を張る。
神ならむしろ食事不要なんじゃないかとかそこら辺はスルーしてください。
滝「まあお前が大丈夫って言うなら別に良いぞ。得点力の上昇は願ったりかなったりだからな」
神「やたっ! 本当に色々ありがとね、滝。さっきも私の為に本気で怒ってくれたし……本当に感謝してるよ」
そう言うと、神はニコッと滝に向かって微笑みかけてきた。
――心なしか頬の辺りが朱に染まっているようにも見える。
915 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/17(木) 22:30:31 ID:???
滝「(おうっ!? お、おおお落ち着け俺!)か、感謝するのは特訓で成果が出てからにしとけ! そんじゃ俺は行くからな!」
普段全く意識していないが神はかなり可愛い容姿をしている。
そんな娘が頬をほんのり染めながら微笑んでくるなど当然滝にとって初めての経験であり、
気恥ずかしくなった滝は慌てて神の元から離れるのだった。
▼今日の夜に神の新シュートの特訓を行う事になりました
滝(よし、落ち着け滝一。相手はあの神だ、別に恥ずかしがる事はない。深呼吸しろ)
スーハースーハーと深呼吸をして気を静めようとする滝だったが、
別にそんな事をする必要もなく目的のアレの前にたどり着くと先程までの浮ついた気分は一瞬にして吹き飛んでしまった。
キラ「逃げるんだぁ、勝てるわけがないよ……」
滝「……」
体育座りをしながら死んだ魚のように瞳を濁らせブツブツとうわ言を呟くアレ――キラ・ヤマト。
これを目の当たりにすれば誰だってゴミを見る眼になるというものである。
916 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/17(木) 22:32:39 ID:???
滝「……」
行動を選択してください
A:滝「てめぇ、ただ体育座りしてるだけでFWをやろうってのか! カツのほうがまだマシだぜ!!」 怒る
B:滝「お前に踏ん張ってもらわにゃ逆転出来ないと言われてその気になっていたお前の姿はお笑いだったぜ」 煽る
C:滝「そこまで性根が腐っていたとは……消え失せろ! 二度とその面見せるな!」 見捨てる
D:その他
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
今日はこれだけです
第3次Z、現在36話ですがオリ敵が清々しい程のクズで倒し甲斐があって良いですね
ゲームの敵キャラは下手に同情誘うよりゲスい方がカタルシスがあって良いと思うのです
ではでは〜
917 :
森崎名無しさん
:2014/04/17(木) 22:33:17 ID:Req1hNIo
B
918 :
森崎名無しさん
:2014/04/17(木) 22:33:26 ID:h0hR7sAA
B 全パターン見たいところだけどw
919 :
森崎名無しさん
:2014/04/17(木) 22:33:28 ID:CUIQk6P6
B
920 :
森崎名無しさん
:2014/04/17(木) 22:37:06 ID:???
D ブロリーンをつれてきていじめさせる
921 :
森崎名無しさん
:2014/04/17(木) 22:40:06 ID:???
D「後でじっくり調教して私の言うことしか聞け ぬようにしてやる」弱ってる隙を突いてみる
922 :
森崎名無しさん
:2014/04/17(木) 22:45:00 ID:???
D ピンク髪の歌姫を連れてくる
923 :
森崎名無しさん
:2014/04/17(木) 22:51:18 ID:???
D こういう時はゲーム(戦犯これくしょん)を渡して気分転換させる
924 :
森崎名無しさん
:2014/04/18(金) 08:05:58 ID:???
Bでもう決定してるけどピンク髪の歌姫で仮に決定してたら登場したんだろうか・・・?
925 :
森崎名無しさん
:2014/04/18(金) 20:30:32 ID:???
D 地獄チームへの移籍を勧める
926 :
森崎名無しさん
:2014/04/18(金) 23:53:45 ID:???
D 「お前はキラ・ヤマトじゃない。地獄のコーディネーター綺羅・夜魔斗だ」
927 :
森崎名無しさん
:2014/04/20(日) 19:23:48 ID:???
D 七人の先輩達からの集団リンチに耐える訓練、だとさすがにかわいそうなので
フリーザ様とブロリーとビルス様の3人との訓練を提案する
928 :
森崎名無しさん
:2014/04/20(日) 21:04:03 ID:???
D レヴィンとポブルセンが暇そうにしているので、綺羅に特訓をつけるよう依頼する
929 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/20(日) 21:07:38 ID:???
ベジーt……キラさんの人気に嫉妬
>>918
自分としても全パターンやってみたかった気持ちはありますw
>>924
多分そこそこの確率で出てきたんじゃないでしょうかね(適当)
B:滝「お前に踏ん張ってもらわにゃ逆転出来ないと言われてその気になっていたお前の姿はお笑いだったぜ」 煽る
キラ「何もかもおしまいだぁ……」
滝(さて、こいつの場合はどうするべきか……)
体育座りをしながらうわ言を呟くキラを前に、滝はさてどうしたもんかと考え込み始める。
先程の神の場合は叱責して無事立ち直らせることが出来たが、それがコレに通用するかどうかは甚だ疑問であった。
滝(今のこいつは性根の腐った屑だ。発破をかけても効果は薄いかもしれん。ならここは煽ってみるか)
色々と考えた末、滝はこんなんでもプライドの高いキラを煽って怒らせ立ち直らせようという結論に至る。
という事で、滝は早速行動に移った。
滝「ふぁ〜ははははは。お前に踏ん張ってもらわにゃ逆転出来ないと言われてその気になっていたお前の姿はお笑いだったぜ」
キラ「ダ、ダニィ」
目の前で突然高笑いをしながらそんな事を言い出した滝にようやくキラは反応。
体育座りをしたままであったが顔を上げて滝の方に視線を送る。
930 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/20(日) 21:09:07 ID:???
キラ「ならあの時お前が言った事は……」
滝「やっと能天気なお前でも呑み込めたようだな。嘘です、全て嘘です。
こぉんな最低のFWにはなぁんの未練もなかったからな。
へっ、シュートを防がれることを分かっていたからこそ体力削りの為にお前を利用したのだ」
キラ「……」
思いつく限りの台詞で徹底的にキラを煽りまくる滝。
そしてその演説を聞かされたキラは――
【分岐】
先着一名様で、
【どうなるんだろうねこれ→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
ダイヤ絵札→キラ「好き放題言ってくれるじゃないか。次の試合のGKは僕がボールを持ち次第ぶっ潰してやる!」 キラさん怒る
ダイヤ10以下→キラ「くっそぉ、滝なんぞにぃ……!」 散々コケにされた結果若干立ち直ったぞ!
ハート、スペード→キラ「やめてよね。あいつらならともかく滝が僕に敵うはずないだろ」 あ、キレた
クラブ→キラ「ふおあっ!? あっ、あぁ……」 メンタル完全崩壊。所詮クズはクズなのだぁ
JOKER→キラ「僕は、超コーディネーターだ!」 怒りのパワーで覚醒したぞ!
931 :
森崎名無しさん
:2014/04/20(日) 21:09:22 ID:???
【どうなるんだろうねこれ→
ハート6
】
932 :
森崎名無しさん
:2014/04/20(日) 21:09:28 ID:???
【どうなるんだろうねこれ→
ダイヤ7
】
933 :
森崎名無しさん
:2014/04/20(日) 21:10:48 ID:???
乱闘か、返り討ちにしてやれ
934 :
森崎名無しさん
:2014/04/20(日) 21:11:18 ID:???
ようやくいつも通りか
935 :
森崎名無しさん
:2014/04/20(日) 21:13:49 ID:???
いつも通り、結局性根の腐った屑じゃないですかーw
936 :
森崎名無しさん
:2014/04/20(日) 21:17:56 ID:???
キャプテンって大変なんだな……
937 :
森崎名無しさん
:2014/04/20(日) 21:18:15 ID:???
キラ君、課金してビスマルクを引こう!
938 :
森崎名無しさん
:2014/04/20(日) 21:25:15 ID:???
すごく、変身したいです
939 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/20(日) 21:38:19 ID:???
>>933
前は完敗でしたけど今回はどうなるんでしょうね
>>934
これがいつも通りっていうのも色々と酷いと思いますがいつも通りになりましたね
>>935
所詮クズはクズなのだ
>>936
ミストは勝手に綺麗になってくれましたけどそれでもこのチーム問題児が二人もいますからねぇ
>>937
残念ながら私艦これはあんまり詳しくないんですよ。vita版出たらRJちゃん使ってみたいなあとか思ってはいるんですが
>>938
一応キラさん生身なので変身するのは許してあげてくだしあ
どうなるんだろうねこれ→ハート6
→キラ「やめてよね。あいつらならともかく滝が僕に敵うはずないだろ」 あ、キレた
キラ「……やめてよね」
散々罵倒された末、キラはすくっと立ち上がると死んだ魚のように瞳を濁らせたまま滝を睨みつけてきた。
やはり滝の罵詈雑言に相当カチンと来たようだ。
キラ「あいつら伝説の超守備陣ならともかく、滝が僕に敵うはずないだろ。
君如きが僕を馬鹿にするなんて許されることじゃないよ」
以前ゲーム関係で滝を締めた事がある為か、キラは滝の事を徹底的に格下に見ていた。
そんな滝にコケにされたというのはプライドの高いキラにとっては屈辱以外の何物でもなく、
今にも殴りかからんばかりの怒りのオーラを放ち始める。
940 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/20(日) 21:39:24 ID:???
滝「(よし、少しは持ち直したな。後は――)ふん、あいつらならともかくだと?
そんな負け犬根性丸出しの奴に何を言われても痛くもかゆくもないぜ。
俺の事を格下だと思いたいんだったらつべこべ言わずにかかってきな」
キラ「っ!? この滝め、許さん!」
ちょいちょいと手招きをした滝に遂にキラの堪忍袋の緒の切れる。
拳を握りしめ襲い掛かってきたキラを前に、滝も身構えて応戦し始めた。
【分岐】
先着二名様で、
【キラ「野郎、泣いたり笑ったりできなくしてやる!」→! card+(SEED+2)】
【滝→「来いよキラ! 野菜王子なんて捨ててかかってこい!」! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧4→キラさんが滝をノックアウト!
=3〜−3→勝負は一進一退の攻防! そして――
≦−4→滝がキラにリベンジ!
【捕捉・補正】
▼キラのカードがクラブだった場合「気持ちだけで一体何が守れるって言うんだ!?(+3)」が発動します
▼滝のカードがダイヤ、ハート、スペードだった場合「マジンパワー(+1)」が発動します
▼滝のカードがダイヤ、ハートだった場合「生身ライダースティング(+3)」が発動します ※マジンパワーと重複します
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
941 :
森崎名無しさん
:2014/04/20(日) 21:39:40 ID:???
【キラ「野郎、泣いたり笑ったりできなくしてやる!」→
ハート6
+(SEED+2)】
942 :
森崎名無しさん
:2014/04/20(日) 21:39:46 ID:???
【滝→「来いよキラ! 野菜王子なんて捨ててかかってこい!」
ハート6
】
943 :
森崎名無しさん
:2014/04/20(日) 21:40:38 ID:???
仲いいなおい
944 :
森崎名無しさん
:2014/04/20(日) 21:40:41 ID:???
意味は無いだろうけどカード一致したwwwww
945 :
森崎名無しさん
:2014/04/20(日) 21:40:52 ID:???
勝負は一進一退の攻防! そして――友情が生まれる
同じカードだしいいよね?すごい嘘くさいけど
946 :
森崎名無しさん
:2014/04/20(日) 21:54:18 ID:???
そういえば県予選にいた鎌瀬戌のベジータはまだサッカーやってんのかな?
947 :
森崎名無しさん
:2014/04/20(日) 21:55:35 ID:???
っていうかフィールドでなにドつき漫才やっとんねんこいつらは
948 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/20(日) 22:57:25 ID:???
>>943
ホント仲良いですねw
>>944
折角の完全一致ですし予定よりちょっといい結果にしとこうかなと思います
>>945
今回は最初から友情までは行かずとも少し仲良くはなる予定でした
けど折角の完全一致ですしもう友情芽生えさせちゃっても良いよね……?
>>946
多分やってるんじゃないですかね(超適当)
>>947
まあ青春してるという事で
キラ「野郎、泣いたり笑ったりできなくしてやる!」→ハート6+(SEED+2)=8
滝「来いよキラ! 野菜王子なんて捨ててかかってこい!」→ハート6 +(マジンパワー+1)+(生身ライダースティング+3)=10
→勝負は一進一退の攻防! そして――
滝(M)「この前は不覚を取ったが今回は負けん! うおおっ、マジーン・ゴーッ!!」
キラ「そんなこけおどしに怯むものか。死ねぇ!!」
以前戦った際は不意打ちでボロ負けした滝だったが、今回は全く油断せずにマジンパワーを発動させキラに挑みかかる。
対してキラも持ち前の戦闘能力を存分に発揮し、滝を叩き潰そうと攻撃を仕掛ける。
両者の勝負は一進一退。どちらも盛大に相手を殴り合い徐々にボロボロになっていった。
そして――
949 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/20(日) 22:58:28 ID:???
滝(M)「ゼェーッ、ゼェーッ……!」
キラ「フゥーッ、フゥーッ……!」
揃って顔を痣だらけにした二人は一旦距離を置いて睨み合う。
互いに次の一発で勝負が決まる事を察した二人は、呼吸を整えると相手に向かって駆け出す。
滝(M)「うおおっ、生身ライダースティングだ!」
キラ「もっとだ、もっと輝けぇぇぇっ!!」
最後に繰り出した一撃は揃って顔面を狙ったストレート。
二人の腕は交差し、拳は同時に互いの顔面にめり込む。
滝(M)&キラ「「ブグェ」」
二人ともその一撃がトドメとなったのか、がっくりとグラウンドに倒れこんだ。
見事なまでの相打ちである。
滝「ハァ……ハァ……」
キラ「ゼェ……ゼェ……」
互いにグラウンドに大の字になって倒れこんだ二人は、共に胸の中にすっきりとした物を感じていた。
950 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/20(日) 22:59:30 ID:???
滝「へっ……奇襲以外は口だけだと思ってたが意外とやるじゃねえか……」
キラ「君こそ口だけ達者な出っ歯だと思っていたけどこの僕と真正面から互角にやりあうとはね……」
ボロボロになりながらも健闘を称えあう滝とキラ。
この時、二人は初め互いの事を心の底から認めていた。
キラ「……今なら分かる。さっきのアレ、僕の事を怒らせて発奮させるための物だったんだろ。
君のおかげで目が覚めた。この程度で戦意を喪失するなんて僕らしくなかったよ。
次の試合ではゴールを決めて見せる。そしていつかリュウセイたちにも今日の借りを返してやるさ」
そう言うと、キラは滝に向かってフッと笑みを浮かべる。
誰てめえと言ってはいけない。今更だし。
滝「……」
行動を選択してください
A:滝「おう、期待してるぜ」 綺麗な滝さん
B:滝「ふん、もう面倒かけるんじゃねえぞ」 ツンデレ滝さん
C:滝「いや、さっきのは言ったのはマジだったから」 台無しである
D:その他
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
といった所で今日はここまで
明日からは一週間仕事が夜勤なので更新時間がいつもと変わると思いますがよろしくお付き合いお願いします
ではでは〜
951 :
森崎名無しさん
:2014/04/20(日) 23:00:55 ID:+EiT/K0Q
A
952 :
森崎名無しさん
:2014/04/20(日) 23:01:28 ID:95VVLk8o
B
953 :
森崎名無しさん
:2014/04/20(日) 23:01:31 ID:uJb+gxxY
A
954 :
森崎名無しさん
:2014/04/20(日) 23:17:28 ID:???
【ニートの王子】ライ滝第三十話【ヤマート】
【戦犯】ライ滝第三十話【これくしょん】
【地獄のSEED】ライ滝第三十話【綺羅夜魔斗】
【天空の】ライ滝第三十話【神】
【キラと滝】ライ滝第三十話【仲良くケンカしな】
今後滝がピンチになるたびに助っ人が入ります
キラ「勘違いするなよ、タキロット。おまえを倒すのは、このオレだ」
955 :
森崎名無しさん
:2014/04/20(日) 23:31:34 ID:???
すまん、本音はCですw
956 :
森崎名無しさん
:2014/04/21(月) 00:27:14 ID:???
なんだかんだでうまくいってある意味ラッキーだったかも、試合に負けて勝負に買った的な?
しかもハートだしこれは愛が生まれるはずだね!
957 :
森崎名無しさん
:2014/04/21(月) 01:19:13 ID:???
滝とキラで掛け算はまずいですよ!
958 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/21(月) 18:06:46 ID:???
>>954
スレタイ案ありがとうございます
お約束ですねw
>>955
多分みんなそうなんじゃないかと思いますw
>>956
やめろォ!
>>957
ほんと誰得ですわ
A:滝「おう、期待してるぜ」 綺麗な滝さん
滝「おう、期待してるぜ」
キラの言葉に滝も直球で期待していると答え、小さく笑みを浮かべる。
こうして互いに良い印象を抱いていなかった滝とキラの二人は和解を果たし、友情を築き上げるのだった。
シン「……いや、こんな簡単に友情築けていいのか?」
茂「何言ってんだ。男と男が殴り合えば友情が芽生えるのは常識だろ」
▼キラの「自信喪失ペナ」が消滅しました
▼キラの性格はそのままですが滝に対して友好的になりました
959 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/21(月) 18:07:53 ID:???
>>954
スレタイ案ありがとうございます
お約束ですねw
>>955
多分みんなそうなんじゃないかと思いますw
>>956
やめろォ!
>>957
ほんと誰得ですわ
A:滝「おう、期待してるぜ」 綺麗な滝さん
滝「おう、期待してるぜ」
キラの言葉に滝も直球で期待していると答え、小さく笑みを浮かべる。
こうして互いに良い印象を抱いていなかった滝とキラの二人は和解を果たし、友情を築き上げるのだった。
シン「……いや、こんな簡単に友情築けていいのか?」
茂「何言ってんだ。男と男が殴り合えば友情が芽生えるのは常識だろ」
▼キラの「自信喪失ペナ」が消滅しました
▼キラの性格はそのままですが滝に対して友好的になりました
960 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/21(月) 18:08:53 ID:???
滝(……大分痛い目は見たがキラの奴が案外悪い奴じゃないって分かったのは収穫だったな。
無事立ち直ってくれたし成果としては最高って所か。
これでチーム内の問題は大体片付いたけど、他になにかする事はあったかな?)
行動を選択してください
A:もう少し神と会話する ▼最大あと一回会話できます(ここで会話しても他に話せる人の人数は減りません)
B:他の奴と話をしに行く ▼最大あと一人と会話できます
C:もうやる事はないな。帰ろう
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
二重投稿してしまいました
>>959
は気にしないでください
961 :
森崎名無しさん
:2014/04/21(月) 18:16:59 ID:SqrdT81c
B
962 :
森崎名無しさん
:2014/04/21(月) 18:26:26 ID:El+ta0pk
B
963 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/21(月) 18:41:56 ID:???
上記の選択肢、正しくは
A:もう少しキラと会話する ▼最大あと一回会話できます(ここで会話しても他に話せる人の人数は減りません)
でしたね
今日はミスが多くてすみません
B:他の奴と話をしに行く ▼最大あと一人と会話できます
以下の中から会話する人物を一名選択してください
Bグループ
ゼロ、アマゾン、アラタ、茂、刹那、シン、デューク、ミスト
Cグループ
マーベラス、魁、ミライ、剣崎、明石、リュウセイ、トウマ、ジュドー、鉄也、ロラン、アニエス
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
今日はこれだけです
ではでは〜
964 :
森崎名無しさん
:2014/04/21(月) 18:44:08 ID:SqrdT81c
剣崎
965 :
森崎名無しさん
:2014/04/21(月) 18:47:04 ID:El+ta0pk
マーベラス
966 :
森崎名無しさん
:2014/04/21(月) 19:17:52 ID:8VyJvuVQ
剣崎
967 :
森崎名無しさん
:2014/04/21(月) 20:55:03 ID:???
こいつがキングフォームにならなかったら勝ってたと思うんだよなあ
代わりにキラの人気が大きく上がった気がするけど
968 :
森崎名無しさん
:2014/04/21(月) 20:56:14 ID:???
そもそもあのJOKERブロックが無ければそこで点入ってた品w
969 :
森崎名無しさん
:2014/04/21(月) 21:08:35 ID:???
滝って問題児に好かれやすいよね
970 :
森崎名無しさん
:2014/04/21(月) 21:26:12 ID:???
そう言えばキングフォームさせちゃったの俺だった。
主人公ってほら、基本的に変態に好かれやすいかったりするし。
971 :
森崎名無しさん
:2014/04/21(月) 21:27:30 ID:???
本当に不幸な試合だった、としか言いようがない
リュウセイの引き的にもキングフォーム的にも
PK的にも
972 :
森崎名無しさん
:2014/04/21(月) 21:42:40 ID:???
不幸が押し寄せてくる
973 :
森崎名無しさん
:2014/04/21(月) 22:02:09 ID:???
今回の試合見た限りだとFW起用しなくても
スペードK引くまでDF配置で毎試合スタメンでもいいんじゃない?剣崎
キングフォーム強すぎるでえ
974 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/22(火) 18:35:35 ID:???
>>967
勝てていたかは分かりませんが引き分け以上に持ち込めていた確率は相当高かったと思います
>>968
他の判定でもあと一人抜ければ……というのが多かったですし本当に惜しかったです
>>969
問題児ばかりと絡んでいるともいう
>>970
魔理沙さんとかいい例ですよね
>>971
もう少し引き運があれば2-0にはならなかったですよね。確かに運の悪かった試合だと思います
>>972
そんな良太郎や上条さんみたいなスキルはいらない
>>973
本職DFも中々強いのが揃って来てますしそれを押しのけてまで起用するかどうかというのは個々人の判断によるでしょうね
剣崎
キラと殴り合った後何をしようか考え込みながらしばらくグラウンドで大の字になっていた滝だったが、そこに一人の男がやってきた。
剣崎「……お前ら試合をしたばっかりだってのに元気だな」
滝「ん? ああ、剣崎か」
呆れたように苦笑しながら自分を見下ろしてくる剣崎に気付くと、滝はよっこらせと立ち上がる。
975 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/22(火) 18:36:37 ID:???
滝「で、俺に何か用か?」
剣崎「いや、そろそろ引き上げるみたいだからその前にちょっと挨拶でもって思っただけだ。
さっきまで殴り合いしてたから話すタイミングが無くて困ってたんだぜ。
あれってひょっとしなくても俺達がシュート完封したのが発端だったのか?」
滝「まあな。だが勝負に恨みっこはなしだし結果的にはキラとの距離も縮められたから別に謝る必要はないぞ」
パンパンと土埃を払いながら剣崎にそう返すと、今度は滝から剣崎に向けて話題を投げかける。
行動を選択してください
A:滝「しっかしお前守備上手かったな。いっそDFにコンバートしてみたらどうだ?」
B:滝「お前らの他のグループと試合したんだろ? 他の連中の成長具合はどうだった?」
C:滝「相手にして改めてわかった。キングフォームは升だから下方修正を要求する」
D:その他
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
【補足・補正】
▼最大あと二回会話できます
今日はこれだけです。久々の夜勤が思いの外しんどいので今週はあまり更新出来ないかも知れません
それと、そろそろ次スレタイの方も募集したいと思います
【】ライ滝第三十話【】
ではでは〜
976 :
森崎名無しさん
:2014/04/22(火) 18:48:43 ID:phjuRQCg
B
【本音は】ライ滝第三十話【隠す滝】
977 :
森崎名無しさん
:2014/04/22(火) 18:50:06 ID:I5mmVjJA
B
978 :
森崎名無しさん
:2014/04/22(火) 18:54:32 ID:???
スレ主さん、仙豆乙だ、くえ。ちゃんと噛めよ
979 :
森崎名無しさん
:2014/04/22(火) 19:04:57 ID:???
【本音は】ライ滝第三十話【隠す住人】
980 :
森崎名無しさん
:2014/04/22(火) 20:13:34 ID:???
乙でした。
【夜勤は】ライ滝第三十話【つらいよ】
【早く乱れろよ】ライ滝第三十話【平和】
【ライダーV.S.】ライ滝第三十話【ライダー】
【ようやく】ライ滝第三十話【ヒロイン】
981 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/23(水) 19:17:08 ID:???
>>978
仙豆乙感謝です
とりあえず明日辺りには体も馴れてくると思うので多少は楽になると思いまする
>>980
乙感謝です。なんなりとお使い下さい
B:滝「お前らも他のグループと試合したんだろ? 他の連中の成長具合はどうだった?」
滝「あ、そういやお前らも一昨日他のグループと練習試合やったんだろ? 他の連中の成長具合はどうだった?」
滝は剣崎と何か話す事はあるだろうかと考えた末、折角だし他のグループの情報を聞いてみることにした。
剣崎「ん? ああそれなら……」
【分岐】
先着一名様で、
【ここで出たからと言って次に当たるとは限りません→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
ダイヤ、ハート→剣崎「一昨日はAグループと当たったんだけど――」
スペード、クラブ→剣崎「一昨日はDグループと当たったな」
JOKER→出たら考えるよ!
今日はこれだけです。まだスレタイも募集しているので何か案があればよろしくお願いします
ではでは〜
982 :
森崎名無しさん
:2014/04/23(水) 19:17:56 ID:???
【ここで出たからと言って次に当たるとは限りません→
クラブ7
】
乙ー
983 :
森崎名無しさん
:2014/04/23(水) 19:19:00 ID:???
Aが天道組?最強の天道には絶対勝ちたいぜ
984 :
森崎名無しさん
:2014/04/23(水) 19:28:53 ID:???
天道がファンタジスタを引っさげてくる気がしてならない
985 :
森崎名無しさん
:2014/04/23(水) 19:54:09 ID:???
天道が大剣人ズバーンと組んでくる気がしてならない
986 :
森崎名無しさん
:2014/04/23(水) 22:21:29 ID:???
キャプ天道とな?
987 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/24(木) 19:07:44 ID:???
第3次Z、コツコツ進めてようやく56話までクリアしました。このペースなら今度の土日にはクリア出来そうですね
予想以上に時間かかったなぁ……
>>982
乙感謝ー
ここで出たからと言って次に当たるとは限りません→クラブ7
→剣崎「一昨日はDグループと当たったな」
剣崎「俺達が一昨日当たったのはDグループだったな。助っ人は我夢と翔一だった」
滝「ああ、あの二人か」
選手権中は情報収取しかしていなかったが、あの二人もそこそこサッカーは出来るのだ。
最も翔一の方はともかくインドア系の我夢の実力はお察しだったが。
滝「んで確かDグループっていうと……」
【分岐】
先着一名様で、
【どっちが当たりかはお察し→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
スペード、ハート→滝「始がいるグループだったよな」
ダイヤ、クラブ→滝「橘さんがいるんだったっけか」
JOKER→滝「始と橘さんがいるんだったな」
988 :
森崎名無しさん
:2014/04/24(木) 19:10:13 ID:???
【どっちが当たりかはお察し→
JOKER
】
989 :
森崎名無しさん
:2014/04/24(木) 19:11:13 ID:???
なにィ?
990 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/24(木) 20:21:10 ID:???
>>989
始は地味になにか持ってるキャラだと思いますわ
どっちが当たりかはお察し→JOKER
→滝「始と橘さんがいるんだったな」
滝「確か始と橘さんがいるグループだったよな?」
剣崎「ああ。それでその始と橘さんの事だけど、どうもこの合宿を使って橘さんは始に自分の技を伝授してるみたいなんだ。
『俺も冬には引退だ。だから今の内に俺の今までの研鑽の結果を誰か託したい』って言ってたらしい」
滝「ふぅん(橘さんになにか託せる技ってあっただろうか……?)」
相槌を打ちながら非常に失礼な事を考える滝であった。
滝「で、橘さんは始に何を伝授してるんだ?」
剣崎「え〜っと……」
991 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/24(木) 20:22:12 ID:???
【分岐】
先着一名様で、
【JOKERなんで外れはなし→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
ダイヤ、ハート→必殺近シュート「この距離ならバリアは張れないな!」
スペード、クラブ→必殺ダイレクトシュート「バーニングディバイド」
JOKER→両方
といった所で今日はここまで
ではでは〜
992 :
森崎名無しさん
:2014/04/24(木) 20:22:35 ID:???
【JOKERなんで外れはなし→
ハート9
】
993 :
森崎名無しさん
:2014/04/24(木) 20:24:08 ID:???
茂の競り合いは決定力の次に要補強だから今されたら困るなー
乙じゃあ
994 :
森崎名無しさん
:2014/04/24(木) 21:33:49 ID:???
乙です
結果的には味方の成長だけど相手にしたくないなぁ
995 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/25(金) 19:21:12 ID:???
>>993-994
乙感謝です
今日は更新を休ませて頂きます
続きは明日新スレを立ててから進めますです
996 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/07(土) 22:38:23 ID:???
新スレに移行して一ヵ月以上が経過してしまいましたが、
今更ながら埋めの為に次スレで登場した新キャラ二人の紹介をここでやりたいと思います
997 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/07(土) 22:39:47 ID:???
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, '-へ-丶
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|! ヘ`、´:::::::`7´/クヘー 、
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.ィ=─==、:::ト、 >三7:::トしへ__ノ´ノ\j:.、
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ゝイ>─、 ,:::::j /ヽニ)、 } !::::! \__ /_ヘ
/::/ /─ァイ l | --}>、V::ヘ/ ゝ三フイ
./::,ィ´ `ヽ へ 、ヽヽ. ゝ_ノフ>| V' \ \
宇宙キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!! 仮面ライダーフォーゼ、タイマン張らせてもらうぜ!
【如月弦太朗:仮面ライダーフォーゼ】
2011〜2012年にかけて放送していた「仮面ライダーフォーゼ」の主人公。
天ノ川学園高校に通う高校生(劇中で2年から3年に進級)であり、仲間たちと設立した「仮面ライダー部」(当然非公認)に所属。
同校の学生や教師が「スイッチ」で変身する怪人「ゾディアーツ」と戦っている。
両手足四か所にベルトに装着した「アストロスイッチ」から発現するモジュールを装着可能。これによって多様な戦闘が可能である。
スイッチの数は総数40(劇場版や二号ライダーのスイッチは除く)。夏の劇場版では40個総使用しての激闘などを見せた。
「学生」、「部活」「青春」という今までのライダーとは一線を画する設定、テーマを持ち、
当人もライダーの主役としては非常に珍しく悲劇的な過去や本編でのトラウマイベントが皆無。
学ランにリーゼントという80年代の不良そのものな外見(天校の制服はブレザー)で、中身も猪突猛進な熱血バカ(褒め言葉)。
「天ノ川学園の生徒全員と友達になる」という目標を掲げており、実際敵味方問わず劇中登場キャラの八割方と友達になった。
当然というか学力は補習を受けるレベルの低さだがヤマ勘や発想力は高く、劇中や小説版ではなんか色々と合格している。
なお本編終了後五年後には教師になって天校に戻ってきている。経緯についてはMOVIE大戦アルティメイタムや小説版を参照の事。
998 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/07(土) 22:46:39 ID:???
i! ___/
, |!---- ァミ ∩∩∩
_ / {!__/_ ヽ ∩/i i i i |
rf 、\ //Y:i:W:ii:iヽ ! !,|γ⌒E
夊>丶ヽ___ ______ |ト、i:i:i辷7i:i:i/i|/}_ |/弋ェェノi! /)
r─(_)// {i:i:i//////////////`ヽ. x ,‐||i:i:\iーi:/i:i:i:i}!」∧レ⌒ー一1 /
 ̄ `ヽ├《///////////////// //∧i:i:i:i:i}:i{!:i:i:i:i:i/´/, ,1////////
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Y|: : :\:iー=彳////≧=彡
イi__ -=ミ /≧彡//ムイ\_
//「`Y¨フ冖ミー-ェェf´ }回} /_》
///{_ /,////}二コ |! }レ《/∧_
999 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/07(土) 22:48:21 ID:???
さあ、ショータイムだ
【操真晴人:仮面ライダーウィザード】
2012〜2013年にかけて放送していた「仮面ライダーウィザード」の主人公。
体の中に怪物「ドラゴン」を宿しており、そこから発生する魔力と正体不明の白い魔法使いから渡されたベルトで魔法使いとなった。
敵は潜在的に魔力を持つ人間が絶望する事で生まれる怪物「ファントム」(この際触媒になった人間は人格を乗っ取られ死亡する)。
魔力を持つ人間「ゲート」を絶望させ仲間を増やそうとするファントムと戦いゲートを守る「最後の希望」。
指に付けた「ウィザードリング」をベルトに翳す事で様々な魔法を使用できる。
子供の頃に両親を事故で亡くし、プロを目指していたサッカーではセレクションで親友に重傷を負わせてしまうと中々キツイ過去を持つ。
またドラゴンを宿す経緯となった「サバト」では多くの人間がファントムとなって死亡した中唯一生き残り、
「自分はゲートを守る最後の希望」であると必要以上に無理をして思い悩む傾向がある。(この辺りは二号ライダー登場で若干緩和された)
そういう点を除けば基本的には気さくで人当たりの良い性格。好物はドーナツ(プレーンシュガー)。
なお歴代ライダー中でもヒロインとのくっつき具合はガチ。Pが「恋愛感情はない」と明言しているも主演役者含め殆ど誰も信じていない。
夏映画は新婚旅行と言われ戦国MOVIE大合戦は結婚式での新郎新婦のアルバム披露映画呼ばわりされる程度にガチ。
中の人も砂糖吐いて泣いた。
1000 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/07(土) 22:51:28 ID:???
紹介は以上です
AA入れようとするとどうしても本文長くなり過ぎになってしまいますね
フォーゼも2レス使ってもう少し大きめのAA使えば良かった……
個人的には両方とも好きな作品(世間的には両方とも結構賛否別れがちな気がします)なので、
機会があれば是非見てみてくださいませ
といった所で埋めは以上です。今後もライ滝をよろしくお願いいたします<m(__)m>
1001 :
1001
:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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