キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【ブースターV.S.】鈴仙奮闘記21【ホッパー】

1 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/09/14(日) 14:55:26 ID:???
このスレは、キャプテン森崎のスピンアウト作品で、
東方Project(東方サッカー)とのクロスオーバー作品です。

内容は、東方永夜抄の5ボス、鈴仙・優曇華院・イナバがサッカーで師匠を超えるために努力する物語です。
また、ストーリーやカードの展開次第で、いくつかのキャプテン森崎のキャラクターも、
それぞれの思惑を持ちながら、幻想郷の住人との交流を通じてサッカーを極めていくことになるでしょう。

他の森崎板でのスレと被っている要素や、それぞれの原作無視・原作崩壊を起こしている表現。
その他にも誤字脱字や稚拙な状況描写等が多数あるかと思いますが、お目こぼし頂ければ幸いです。

☆前スレ☆
【ロリコン】鈴仙奮闘記20【黄金期】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1407935278/
☆攻略ページ(キャプテン森崎まとめ@Wiki内)☆
http://www32.atwiki.jp/morosaki/pages/104.html
(※このスレの目標や今後の予定、ゲーム進行の流れなどが分かります。
  過去ログもありますので、初めて来て下さった方は、一読すればより楽しめると思います!)

☆あらすじ☆
ある日突然幻想郷にやって来た外来人、アラン・パスカルと中山政男との出会いにより、
師匠、八意永琳に並ぶ選手になると決心した鈴仙・優曇華院・イナバ。

とうとう始まった全幻想郷選抜大会、鈴仙を中心とした新生ルナティックスは
予選リーグ第一試合・雑魚妖怪チームとの試合を5−1で圧勝し、
第二試合・地霊殿サブタレイニアンローゼスとの試合へと備える。

何とか二回戦も勝利で飾りたい鈴仙は、情報収集の為第三試合にて対戦予定の西行寺亡霊連合対、
地霊殿サブタレイニアンローゼスとの試合を観戦に。
そこで鈴仙は妖夢のスランプや、「矢車」を名乗る謎の男の存在など、複数の気がかりな情報を得た。
しかし問題はそこから。外界から帰ってきた永琳により、鈴仙は驚くべき事実を告げられる。
「鈴仙、貴女は――『プロジェクト・カウンターハクレイ』が新たに創るチームの、キャプテン候補として選ばれました」
謎が謎を呼ぶ新展開に困惑しつつも、時間は試合に向かって刻一刻と迫っていた。

662 :森崎名無しさん:2014/09/28(日) 22:05:59 ID:???
ほぼ確実に飛んでくるのが三歩だしそこを防いだ方が確実
それに永琳もいるしそう何度も連続してシュートバンバン撃たれる展開になる可能性は低いち思う
というより三歩もだけど大江山嵐だったかなんかもあるのも忘れてはならない

663 :森崎名無しさん:2014/09/28(日) 22:12:50 ID:???
大江山嵐は61で三歩必殺は64フリー補正+2距離補正-4で62だから大江山嵐のほうがとめやすい。

664 :森崎名無しさん:2014/09/28(日) 22:16:03 ID:???
後分かるのは空の八咫烏ヘッドは59ということだな。

665 :森崎名無しさん:2014/09/28(日) 22:50:11 ID:???
敵のフォーメーションは不明なの?

666 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/09/28(日) 23:03:08 ID:5BRBg1No
★コイントス→ クラブ4 ★
スペード・クラブ→地霊殿ボール

さとり「…ふむ。 裏でしたね。 ならば私は先攻を頂きましょう」

輝夜「そんなら、私は陣地をいただくしかないわね」

実況「さあ〜〜!! 間もなくキックオフの永遠亭ルナティックス対地霊殿サブタレイニアンローゼス戦!
互いに一勝同士のこの大一番! 勝った方は、予選リーグ突破の確率がグンと上がります!
どちらも負けたくはないこの試合……どうやら、先攻は地霊殿サブタレイニアンローゼスのようです!
となると、地底らしい超攻撃的サッカーが早速お披露目となる事でしょう!
西行寺亡霊連合をも破ったその攻撃力に、ルナティックスがどう立ち向かうのか! 今から楽しみで仕方ありません!」

観客「ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!」

霊夢「やれやれ……漸く始まるのね(鈴仙が異変拡大の原因、か……。
紫はそう言っていたけれど、一体何が正しいのか。――それは、私自身が見抜く必要があるかもね。 ……めんどくさいけど)」

ヘルナンデス「みんなー! 飲み物買ってきたよ。 
熱血飲料ウーロン茶コーヒー牛乳 。どれでも好きな物を飲んで良いよ!
(さて――もうすぐ試合開始か。 せっかくの土産だ。 幻想郷とやらのサッカー、その真髄を勉強させて貰うか)」

妖夢「――鈴仙。 私は、一体どうすれば……?」

はたて「(文は守矢と命蓮寺の試合に行ったみたいだけど。 私はそのスキマを縫って、しっかりこの試合を報道しなくちゃね)」

咲夜「お嬢様、鈴仙の調子は如何でしょうか」

レミリア「……そうね。 この試合で彼女の運命がどう進んで行くかは当然気になるけれど。
私としては、あの鎖に繋がれた飛蝗(バッタ)の運命も気になるかしら」

咲夜「飛蝗……あの黒い服を着た恐らく外来の青年の事でしょうか。 何故?」

667 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/09/28(日) 23:04:11 ID:5BRBg1No
レミリア「さぁ? なんでかしら。 何となく、誰かさんに似ているから……かしらね?
――何はともあれ、我々観衆はただ運命の行く末に翻弄されるしか無い。
だから咲夜。 私達は見届けましょう。 推進器《ブースター》対飛蝗虫《ホッパー》との、光を求める者達の争いを」

多くの観客が、幻想郷の有力者が、鈴仙の友人知人が見守る中。

さとり「勇儀さん。 キックオフから蹴りだすか、それとも様子を見るか。 その判断は貴女にお任せしますが…」

勇儀「あんだぁ古明地? とりあえず戦いの開始は、大きな花火からと相場が決まっているだろう?
決まる、決まらないは問題じゃあない。 まずは心の蔵を握り潰してみてからが、戦いの始まり。
戦略を考えるのは、相手の出方を見てからでも遅くはないぞ?」

さとり「ええ、心を読む必要も無く、知ってました。 だから……信じていますよ」

さとりは勇儀にそう呟きながらゴールへと駆けて行き――。

矢車「はぁ……(頭の奥がズキズキとする。 ――まさか。 『相棒』が目を覚まそうとしているのか……?)」


――ピィイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイッ!!

実況「地霊殿サブタレイニアンローゼスのキックオフで、試合開始です!!」

668 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/09/28(日) 23:05:18 ID:5BRBg1No
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
ヨッチャン「三か月ぶりにこんばんは。ヒントの神・ヨッチャンです!
今回の試合は、第二章の第二試合、地霊殿サブタレイニアンローゼスとの試合となります。
八意様は戻ってきましたが、中山君はまだ戻っていないという不完全な状況下で戦うこのチームは、
前回の雑魚妖怪チームと比べると遥かに強敵ではありますが……その実、総合力が低く、弱点の多いチームでもあります。
ですが、型に嵌った際の爆発力はかなりの物がありまして。
運が悪ければ、決勝トーナメントで相対するチームに匹敵する程の苦戦が待ち構えているかもしれません」

−−@−− @さとり
C−B−A Cこいし Bキスメ Aヤマメ
−−D−−
−E−G− Gパルスィ
−−−−−  
−I−−F I矢車 Fお燐
−−−−− 
−H−J− H勇儀 J空
地霊殿サブタレイニアンローゼス:4−4−2
永遠亭ルナティックス:5−3−2
−−−−− 
−H−J− H鈴仙880/880 J佳歩720/720 
−−−−−
F−I−G Fてゐ630/630 I永琳900/900 Gパスカル840/840
−−−−− 
C−D−E CウサギB540/540 D妹紅900/900 EウサギD510/510 
−A−B− A慧音750/750 Bつかさ630/630
−−@−− @輝夜730/730
控え選手:ウサギC、ウサギK

669 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/09/28(日) 23:06:56 ID:5BRBg1No
小粒揃いのチームですが、この中でも特に注意すべきは……CFの星熊勇儀選手と、
中盤を支配する位置にいる矢車想(仮名)選手。 そして守備を固める古明地姉妹と私は判断します。
星熊勇儀選手は、やはりド派手なキックオフシュート・『四天王奥義「三歩必殺」』の途轍もない威力が光りますが。
キックオフからでしたら、今の輝夜だったら勝負にならない事もありません。
ですが彼女の恐ろしい所はシュート一芸では無く、ドリブル突破やタックルにクリアなど、シュート以外でも並以上の水準を誇る事。
そして、恐らく近距離から放たれる『大江山嵐』も、決して馬鹿に出来る威力ではありません。

中盤の矢車選手は、大技こそ無いものの、高い基礎能力を活かしたプレーで、
地霊殿の弱点とされていた中盤をしっかりと埋めていきます。
しかも、彼にはまだまだ秘められた能力があるようで、試合中の行動や判定結果によっては、
更なる強化が行われる可能性すらあります。 勇儀選手と比べると地味になりそうですが、こちらも要注意でしょう。

古明地姉妹は、二人ともその独特な特性を使って、互いに互いの弱点を補いあっています。
SBであり妹の古明地こいし選手は、勇儀選手や矢車選手程では無いですがバランス良く高めの総合力を誇り。
無意識を活かしたタックルや、軽いフットワークを活かしたパスカットで、こちらのシュートチャンスを確実に潰してきます。
GKの古明地さとり選手の弱点であるミドルシュートの連発を防ぐため、いやらしく活躍してくるでしょう。

GKであり姉の古明地さとり選手は、素の状態でも八意様の力を借りない輝夜と互角のセーブ力を持ちますが、
ことPA内に限っては、今大会最高クラス……いえ、最高の基礎セーブ力を誇るようになります。
一対一もその特性により大きく強化されているため、PA内での戦いはほぼ無謀となるでしょう。
SBの古明地こいし選手の弱点である、ゴール前の守備力の低さを全く問題にならないようにしています。

670 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/09/28(日) 23:08:39 ID:5BRBg1No
また、雑魚妖怪チームと違って他の選手も油断できません。
CFの霊烏路空選手は、ゴール前の攻防及びアシストに非常に優れていますし、
SHのお燐選手は、サイドを駆け上がりセンタリングを上げる事のみにかけては一流です。
MFの水橋パルスィ選手は激しいマークが得意ですが、隙を見せると第二のゲームメイカーとしても動いてきます。
SBの黒谷ヤマメ選手は、パスカットが得意でこいし選手と共にミドルシュートの芽を摘んでくるでしょう。
CBのキスメ選手は完全なるブロック一芸ですが、万一ミドルを撃たれた場合の貴重な壁です。

さて、最後となりますが。
【この試合では、ルナティックスが負けた場合、ゲームオーバー】となります。【引き分けはゲーム続行】とします。
これまでの試合と違って、負けた場合ではストーリーが続かない事となりますので、
リセットが必要となりますが……その場合、多少のペナルティを取らせて頂こうと思います。
そのため、緊張感を持ったまま、時には慎重に、時には大胆に選択をして頂ければ幸いです」
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――


勇儀「さて。 まずは小手調べだっ!」

審判が試合開始のホイッスルを鳴らした時、勇儀はここぞとばかりにセンターサークルへと歩み寄った。
――いや、歩み寄ると表現するには……勇儀が踏み出した一歩は、あまりにも荘厳で強大だった。

671 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/09/28(日) 23:09:42 ID:5BRBg1No
            グワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!!

                          勇儀「一歩ォ……!!」

                  鈴仙「(や――やっぱりいきなり来たっ!?)」

             ゴオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ……!!
     ドゴォオオオオオオオオオオオオオオオオッ………バゴオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオン!!

               勇儀が一歩を踏み鳴らした時、大地は大きく悲鳴を上げた。
          これからこの人外が為す大災害を余地して、その大地は激しく揺れる事で哀しみを表現した。

                          勇儀「二歩ォ……!」

       永琳「(凄い鬼圧ね。 ――純粋なパワーだけなら、私や姫様の全力と互角……いや、それ以上かしら)」

            バギュウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウッツ!!
                ビュウウウウウウウウウウウッ! ドゴォオオオオオッ!!
           ドドドドドドドドドドドド………! バギィイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイッ!

                 勇儀が二歩を振り抜いた時、天は激しく怒り号泣した。
         この世に存在するあらゆる力よりも優れた力を前に、天は嫉妬の雷を鳴らし、絶望の嵐を吹かせた。

          妹紅「なんだか……凄い嫌な予感がする。 これまでの私の人生では考えられない程に……!」
             
                     慧音「(スケールが、違いすぎる……!!)」

             輝夜「ぎゃーーーー!? たすけてえーーーりーーーん!」(フライング)

672 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/09/28(日) 23:14:36 ID:5BRBg1No
勇儀は二歩を踏み出し、もう間もなく三歩目――即ち、ボールへのインパクトを行おうとしていた。
―――恐らく、これから数秒後……いや、コンマ数秒後にはもう。
これまでの鈴仙達の経験からは考えられぬ程の威力のシュートが飛んで来るだろう。

鈴仙「あ――ああ……!!」

そんな中。 鈴仙は思わずチームメイトの皆に向かって叫んだ言葉がある。 それは――。


A:「みんな。 逃げてーーーーーっ!」(ブロッカー0人で輝夜が勝負します)
B:「みんな。 全力で守ってーーーーーっ!」(ブロッカー7人+輝夜が勝負します)
C:「DFのみんな。 姫様をサポートしてーーーっ!!」(ブロッカー4人(全員DF)+輝夜が勝負します)
D:「そうよ……これはきっと悪い夢よ! そうと決まれば、私は二度寝するわーーっ! …ばたん」(寝ます)
E:その他 自由選択枠

鈴仙のガッツ:880/880

先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

673 :森崎名無しさん:2014/09/28(日) 23:16:29 ID:YgoMWpmQ
A

674 :森崎名無しさん:2014/09/28(日) 23:16:34 ID:VL4Oew/A
C

675 :森崎名無しさん:2014/09/28(日) 23:17:01 ID:UEVMcubM
C

676 :森崎名無しさん:2014/09/28(日) 23:17:20 ID:1eKvGL9g
C

677 :森崎名無しさん:2014/09/28(日) 23:20:30 ID:???
こんなときでもDの選択肢を入れて来る作者さんのセンスが羨ましい

678 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/09/28(日) 23:27:17 ID:5BRBg1No
C:「DFのみんな。 姫様をサポートしてーーーっ!!」(ブロッカー4人(全員DF)+輝夜が勝負します)

鈴仙は息も絶え絶え、辛うじてこう叫ぶ事ができ。

慧音「――そ、そうだ! 確かにスケールの違うシュートではあるようだが……。
センターサークルから私達の居る場所までは、凡そ40メートル程の距離がある!
それならば、せめて威力を減衰させる位は――!!」

つかさ「……やる前から決めつけてはダメ。 勝負は――やってみなくちゃ、分からないんだから……!」

ウサギD「わ、私も……頑張るよ!」

ウサギB「妹紅さん、ここは私が――」

妹紅「いや、ここは私が行く! 私は体力的にも余裕があるし、何より死なないからね!」

実況「あ〜〜っと! 勇儀選手が三歩目を繰り出す前に、辛うじてルナティックスのDF陣が飛んだ〜!」

――そして、鈴仙に呼応して慧音、つかさ、ウサギD、そして妹紅の四名が飛んだ時と同じくして。
……勇儀もまた、破壊を暗示する三歩目の豪脚を、無慈悲にも天地へと向かって叩き落とそうとしていた。

          勇儀「弱き人の子ら、括目せよ。 ……『四天王奥義「三歩必殺」!!』」

                            カ   ッ!!

679 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/09/28(日) 23:29:06 ID:5BRBg1No

                         ドゴオオオオオン! バギュウウウウッ!!ドッゴォ!
バリバリ!!   バリバ リ!!ドッゴォオオオ オオオオオオオオオオンッ!!
          ドゴォリバグギャ  グ           ギャグギャワワアアアアアアアアン!!!
              グォォ    ォォォォ    ォォオオオオ!!!!!!!
                         リバリバリッ!ゴゴゴッ! グシャアアアアアアア!!!!!
バシュウウ         ウウウウウゴゴゴゴゴゴゴゴウウウウウウウウウウウッ!!バリバリ!!!  
    ュウウウウア!!! ャグギャグギャグギャワワアアアアアアアアン!!!
ボオオオオオオオオオオン!! チュドォオオオオオオオオオオオオオオオン!!
      ギャアアアアアアアアアアアアアッ! ギュウウウウウウウッ! ドゴオオオオオオオウウウウウ 
          グギャグギャドゴオオオオオオオオオオオオオオオオオ!!
     ドドドドドドドドドドドドドド
         グギャグギャグギャグギャグギャワワアアアアアアアアン!!!
                  ボオオオオオオオオオオン!! チュドォオオオオオオオオオオオオオオオン!!
                  ギャアアアアアアアアアアアアアッ! ギュウウウウウウウッ! ドゴオオオオオオオ!!
バシュウウ         ウウウウウウウウウウウウウウウウッ!!バリバリ!!!  
                      ュウウウウウウウウウ       ウウウウウウウウウッ!!
             グギャグギャグギャグギギャァァァアッ!!

680 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/09/28(日) 23:32:10 ID:5BRBg1No
☆どのセービングをしてもらいますか?
 先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

A:たすけてえーりん!(セーブ力に固定で+8されます)150消費
必殺キャッチです。1/4で「(えーりんが)とめる!」(+2)が発動します。
成功時獲得カリスマポイント:0

B:パンチング(セーブ力に固定で+4されます)80消費
ボールを弾きます。勝利しても自陣深くにボールが残ることが多いです。
1/4で「ブリリアントドラゴンバレッタ(+2)」が発動します。
成功時獲得カリスマポイント:1

C:キャッチング(セーブ力に固定で+2されます)40消費
ボールを掴みます。成功率が低い分、勝利時はこちらにより有利な判定となります。
成功時獲得カリスマポイント:3

D:カリスマセーブ(セーブ力に固定で+0されます)40消費
カリスマにワンハンドキャッチします。属性はキャッチと同じですが、成功したらカリスマ度が急上昇します。
また、JOKERが出た場合は数値差に限らず強制勝利となります。
成功時獲得カリスマポイント:5(失敗時でも+1)

E:ライフスプリングインフィニティ(セーブしません)100消費
輝夜が何か凄いオーラを発します。基本的には何も起きませんが2/13(+JOKER)でシュートを防ぎます。
吹き飛び判定はなく、ポスト判定は存在します。絶体絶命の時に一か八かで。
成功時獲得カリスマポイント:4

*ここでの「成功時」とは、こぼれ球以上の結果を指します。ポストの場合は成功とはみなしません。
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
輝夜セーブ力:52+(50m補正+4)
勇儀の四天王奥義「三歩必殺」の威力:64+(フリー補正+2)
輝夜のガッツ:730/730
輝夜のカリスマポイント:0/10(ポイントが溜まると難題が解放され、輝夜がパワーアップします。現在:LV2)

681 :森崎名無しさん:2014/09/28(日) 23:32:52 ID:Hdvo1xDg
A

682 :森崎名無しさん:2014/09/28(日) 23:32:52 ID:RXaHxm8M


683 :森崎名無しさん:2014/09/28(日) 23:32:52 ID:YgoMWpmQ
A

684 :森崎名無しさん:2014/09/28(日) 23:33:12 ID:1eKvGL9g
A

685 :森崎名無しさん:2014/09/28(日) 23:33:29 ID:Xw7jAIqM
E

686 :森崎名無しさん:2014/09/28(日) 23:33:37 ID:UEVMcubM
A

687 :森崎名無しさん:2014/09/28(日) 23:34:36 ID:???
まあ無難な選択だよね。
輝夜も強くなったもんだ。

688 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/09/28(日) 23:43:05 ID:5BRBg1No
A:たすけてえーりん!(セーブ力に固定で+8されます)150消費

勇儀「(ふうっ……。 さぁ、どう来るルナティックス? 私は――最初から、クライマックスだよ!?)」

およそこの世の物では無い、まさに地獄絵図を描きながら
永遠亭ルナティックスへと向かう勇儀の全力シュートに対して。

輝夜「おぎゃ〜〜〜っ! な、何よこんなモン! この位えーりんに任せれば楽勝なんだからね〜っ!」

鈴仙があれこれ言う暇も無しに。
輝夜は永琳に身を委ねながら、果敢にも飛び込んで行った。

689 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/09/28(日) 23:44:25 ID:5BRBg1No
先着4名様で、

★勇儀→四天王奥義「三歩必殺」 64 ( ! card )+( ! dice + ! dice )+(フリー補正+2)=★
★ウサギD→ブロック 44 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)+(40m補正+3)=
 妹紅→ブロック 46 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)+(40m補正+3)=★
★つかさ→ブロック 48 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)+(40m補正+3)=
 慧音→ブロック 50 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)+(40m補正+3)=★
★輝夜→たすけてえーりん! 60 (! card)(! dice + ! dice)+(50m補正+4)=★

と書き込んでください。カードやダイスの結果で分岐します。

【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(妹紅がフォロー)(パスカルがフォロー)(永琳がフォロー)
≦−2→ルナティックスボールに。

【シューター】−【キーパー】
≧2→勇儀の四天王奥義「三歩必殺」がルナティックスゴールを粉々に打ち砕く!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(地霊殿のコーナーキック)(妹紅がフォロー)(パスカルがフォロー)
≦−2→ルナティックスボールに。

【補足・補正・備考】
勇儀の「四天王奥義「三歩必殺」」には吹飛係数0があります。
つかさのマークがダイヤで、「ソウルブロック(+8、250消費)」が発動します。
つかさのマークがダイヤで、「顔面ブロック(+6、150消費)」が発動します。
慧音のマークがダイヤで「三種の神器 鏡(+4、100消費)」が発動します。
輝夜のマークがダイヤで、「(えーりんが)とめる!(+2)」が発動します。
妹紅と輝夜はスキル・蓬莱人により絶対に負傷しません。

690 :森崎名無しさん:2014/09/28(日) 23:44:56 ID:???
★勇儀→四天王奥義「三歩必殺」 64 ( スペードK )+( 1 + 1 )+(フリー補正+2)=★

691 :森崎名無しさん:2014/09/28(日) 23:45:05 ID:???
★勇儀→四天王奥義「三歩必殺」 64 ( ハートQ )+( 2 + 4 )+(フリー補正+2)=★

692 :森崎名無しさん:2014/09/28(日) 23:45:18 ID:???
★勇儀→四天王奥義「三歩必殺」 64 ( スペード3 )+( 4 + 2 )+(フリー補正+2)=★

693 :森崎名無しさん:2014/09/28(日) 23:45:49 ID:???
★ウサギD→ブロック 44 ( クラブQ )( 5 + 5 )+(人数補正+2)+(40m補正+3)=
 妹紅→ブロック 46 ( ダイヤ7 )( 5 + 4 )+(人数補正+2)+(40m補正+3)=★

694 :森崎名無しさん:2014/09/28(日) 23:46:34 ID:???
★つかさ→ブロック 48 ( ハート5 )( 4 + 6 )+(人数補正+2)+(40m補正+3)=
 慧音→ブロック 50 ( ダイヤA )( 4 + 4 )+(人数補正+2)+(40m補正+3)=★

695 :森崎名無しさん:2014/09/28(日) 23:46:46 ID:???
★ウサギD→ブロック 44 ( ダイヤA )( 3 + 5 )+(人数補正+2)+(40m補正+3)=
 妹紅→ブロック 46 ( クラブJ )( 4 + 4 )+(人数補正+2)+(40m補正+3)=★

奇跡が起こった。

696 :森崎名無しさん:2014/09/28(日) 23:46:58 ID:???
★輝夜→たすけてえーりん! 60 ( ハート4 )( 3 + 1 )+(50m補正+4)=★

697 :森崎名無しさん:2014/09/28(日) 23:47:05 ID:???
★輝夜→たすけてえーりん! 60 ( スペードA )( 5 + 6 )+(50m補正+4)=★

698 :森崎名無しさん:2014/09/28(日) 23:47:06 ID:???
★つかさ→ブロック 48 ( クラブ4 )( 3 + 2 )+(人数補正+2)+(40m補正+3)=
 慧音→ブロック 50 ( ハート2 )( 2 + 3 )+(人数補正+2)+(40m補正+3)=★
止まる!

699 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/09/28(日) 23:48:16 ID:???
なんとここで勇儀姐さんがヘタれて、つかさが止めた!?
――と、いったところで今日の更新はここまでです。
コメントについては、また明日にでも纏めつつ返信させて頂きたく思います。

それとすみません、一点修正です。
つかさのマークがダイヤで、「ソウルブロック(+8、250消費)」が発動します。
つかさのマークがダイヤで、「顔面ブロック(+6、150消費)」が発動します。
…とありますが、顔面ブロックについては、
つかさのマークがハートで、「顔面ブロック(+6、150消費)」が発動します。
の間違いです。

それでは、皆さま、本日もお疲れ様でした。

700 :森崎名無しさん:2014/09/28(日) 23:48:49 ID:???
ブロッカーで止まった
上出来じゃないの

701 :森崎名無しさん:2014/09/28(日) 23:51:23 ID:???
乙です
三歩必殺(笑)
KENJAと同じ匂いを感じるwww 

702 :森崎名無しさん:2014/09/29(月) 00:01:03 ID:???
それだと後半、馬鹿にしてたのが恥ずかしいくらいに活躍されるぞ。

703 :森崎名無しさん:2014/09/29(月) 00:08:50 ID:???
油断は禁物だけど、ここでつかさが止めたのは大きい。
欲を言えばDちゃんにあと1多く出してフラグを取得してもらいたかったが、それは欲張りかな。

明日はわが身だな、シュートでピンゾロ(汗)
鈴仙さん頑張っていい目を出そう
乙でした。

704 :森崎名無しさん:2014/09/29(月) 00:21:31 ID:???
ダニィ!?

705 :森崎名無しさん:2014/09/29(月) 01:17:24 ID:???
鳴滝「おのれつかさ! 勇儀の世界もお前によって破壊された!!」

706 :森崎名無しさん:2014/09/29(月) 10:10:26 ID:???
>勇儀「弱き人の子ら、括目せよ。 ……『四天王奥義「三歩必殺」!!』」

はい、しっかり見せていただきました

707 :森崎名無しさん:2014/09/29(月) 21:10:08 ID:???
日頃エラソーにしてるやつが赤っ恥丸出しのミスするとこ見ると元気が湧いてくる

708 :森崎名無しさん:2014/09/29(月) 22:20:07 ID:???
本来なら兎妖怪が鬼に勝つなんてありえない事態
異変の証明ですね

709 :森崎名無しさん:2014/09/29(月) 22:28:40 ID:???
つまりこれも鈴仙ってやつの仕業なのか

710 :森崎名無しさん:2014/09/29(月) 22:30:15 ID:???
おのれ鈴仙

711 :森崎名無しさん:2014/09/29(月) 23:00:30 ID:???
いや鈴仙さんは5面ボスだから
ラスボスは覚醒した中山さん

712 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/09/29(月) 23:25:41 ID:???
こんばんは、今日も更新していきます。
>ロベルトのがんばりダイビングについて
だいぶ意味深ですが、大体何やっても意味深なので大丈夫です。
>>657
輝夜「ただしえーりんはいる」
>>677
まあ、恒例の選択肢であるともいえますw
>>687
ここで全力セーブが選択肢に入るのは大きな進歩ですね。
>>700
輝夜のガッツが減らなかったのはかなり大きいかもです。
>>701
乙ありがとうございます。
凝った演出や洒落たセリフを出すとヘタれるのはもはや何かの呪いでしょうか…。
むろん、まだ1回目の判定なのでこれからなのですが。
>>702
パチュリーさんは後半普通に活躍してましたからね。
>>703
乙ありがとうございます。
鈴仙は明日どころか昨日や一昨日もシュートでピンゾロだったので多分大丈夫……かな?
>>704
ウゾダドンドコドーン!?
>>705
つかさの正体がいよいよ怪しくなってきますね…

713 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/09/29(月) 23:26:50 ID:???
>>706
大口叩くとヘタれるの好例になってしまいましたね…。
試合観戦の時は鬼引きだったので期待してたのですが
>>707
そのお気持ちは私も分かりますが、さすがに少し言葉が悪いのではないかと思います。
…日頃凌辱とか案外大したこと無いネタとか使ってるスレ主が言うのも説得力無いですがw
>>708
たしかに、そういった意味ではこのブロックはちょっとした異変かもですね。
>>709
間違って無いかといえば、間違ってないかもしれません。
>>710-711
鈴仙は元凶では無く、あくまで異変の「ブースター(推進装置)」ですね。

714 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/09/29(月) 23:28:16 ID:???
★勇儀→四天王奥義「三歩必殺」 64 ( スペードK )+( 1 + 1 )+(フリー補正+2)=68★
★ウサギD→ブロック 44 ( クラブQ )( 5 + 5 )+(人数補正+2)+(40m補正+3)=59*吹っ飛び!
 妹紅→ブロック 46 ( ダイヤ7 )( 5 + 4 )+(人数補正+2)+(40m補正+3)=60★*吹っ飛び!
★つかさ→ブロック 48 ( ハート5 )( 4 + 6 )+(人数補正+2)+(40m補正+3)+(顔面ブロック+6)=69
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして永琳がフォロー

ドゴォオオオオオオオ………ッ!!

……天地が裂けんばかりの轟音を立てて唸る勇儀のシュートは、
まさしくこの世に存在する如何な災厄よりも凄惨に、ルナティックスのゴールを破壊し尽そうと迫っている。

空が地に落ちたかのような大竜巻に、地が天へとはじき出されたかのような大地震。
それが一ドットたりとも抜け道の無い大玉弾幕のように、このフィールドに展開されている様子は、
ハルマゲドンの到来を見事に再現していたと言って良い。
それほどまでに、勇儀の放ったパワーシュートの威力は、桁違いだったのである。

勇儀「……」

その有様を見て、勇儀は一人センターサークルに仁王立ちして、クイ、と手に持つ酒杯を呑む。
表情は不適かつ傲慢。 しかしそれは確信というよりは品定めをしている時の顔だった。

ゴォォオオオオオッ……! ドゴゴゴゴ……!!

その証拠に、噴煙と炎で見えぬルナティックスの陣地を見据える勇儀の目線は、
既にゴールでは無く、別の物へと移っていたからだ。
即ち彼女の狙いは、その実シュートでは無く―――。


つかさ「うおぉりゃあああああああああああああああっ!!」

バァアアアアアアアアッ!  ―――ド  ム  ッ!
                    ……バチッ、コロコロコロ……。

715 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/09/29(月) 23:29:59 ID:???

勇儀「へぇ。 少し脅かしてみるつもりだったが――こいつぁ中々勇気ある少女じゃないか。
山で人間共と殺りあった時は何度もあったが……」

つかさ「はぁー、はぁー、はぁー……!」

地獄から聞こえた雄叫び。 この世ならざる絶叫を上げながら、
勇儀のシュートをその小さな顔で封殺してみせた一人の少女――その名は因幡つかさ。
幼いながらにスラリと細身の少女は、虫の息ながらも意志の籠った瞳で鬼へと反抗する。

つかさ「……やる前から、勝負を決めつけては……ダメ。 私は負けません。
そして……貴女。 「遊んで」いましたね! ――折角、私達が決死の勝負に出たと言うのに、
星熊勇儀! 貴女は今! 敢えて全力を出さなかった!!」

勇儀「……全力で防ぎながらも、私の「撃ち損じ」すら見破るか。
――やれやれ、確かに利よりも自身の遊びを取ったのは認めざるを得んが、
まさか、この大女の恥ずかしい失態すら看破されるとは。
……気に入ったぞ、その鬼をも恐れず本質を見破ろうとするその強い瞳」

つかさ「鬼をも恐れず? 馬鹿言いなさい。 ……鬼が恐ろしく無い訳が、無いじゃない……!」

恐怖の象徴たる鬼による最大限の賛辞を前にしても、つかさは尚を頭を振り否定する。
それは卑屈な謙虚でも、単純な反発でも無かった。

勇儀「……ならば、何が貴様を突き動かした? まさか、何の確証も無く飛び出した訳もあるまいに」

つかさ「ええ。 教えてあげるわ鬼。 私が貴女に勝った理由。
それは……私達が、貴女よりも……弱いと知っており。 そして、だからこそ……仲間と、一緒に守っていけたからよ!」

716 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/09/29(月) 23:31:33 ID:???
そう言って、つかさは不意に背後を振り向いた。

ウサギD「私が……! 私達が……つかさちゃんの体を、支えたからだよ!」

慧音「……私はまた、やる前から『威力を減衰出来れば』と、半ば諦めの念を抱いていたというのに。
全く、つかさからは学ばせて貰ってばかりだ」

妹紅「もっとも、私は真っ先に吹っ飛ばされてしまったけれどね……アイタタ、死なないのに痛いや」

勇儀「――なにィ? 弱さの中にこそ、力が秘められているとでも言うのか………!?」

力の世界で生まれ育った勇儀には、つかさの言葉が理解できなかった。
しかしそんな勇儀にも、自分にはしなくてはならない事が一つあるという事だけは知っていた。

勇儀「……鬼は戦いの中でしか、互いに分かり合う事が出来ん。
だから因幡つかさよ、お前さんの言葉の意味は後々勉強させて貰うとして――」

永琳「(――来る、かしらね)」

ボールをフォローした永琳は、つかさと勇儀とのやり取りに隠れてボールを運ぼうとしていたが――。

勇儀「我が盟友にして主君、地霊殿サブタレイニアンローゼスのメンバーよ!」

         ド           ン        !!

センターサークルの勇儀は、永琳の方向へ向かって正確に弾け飛んだ。

勇儀「この度は私の勝手な判断及び手を抜いたプレーで好機を棒に振り、誠に済まなかった!」

勇儀の口からは自分を信頼してくれたチームメイトへの謝罪があった。
即ち、勝負を捨て「遊び」に走ってしまった自身への戒め。 戦神たる鬼らしからぬ大失態。
それを素直に謝らなくてはならぬと彼女は思っていた。

717 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/09/29(月) 23:33:38 ID:???
永琳「――実況はあまりのシュートの威力に卒倒。 観客席は阿鼻叫喚。
そしてこのフィールドも……ついさっき、火山の噴火がこの下であったかのような大参事。
こんな状態で、良く試合を続行しようとするものね……」

勇儀「当たり前だ! 何故なら私はな、八意永琳よ。
貴様の忠臣たる因幡つかさに間違いを指摘された! ならば私は、お前たちに対しても謝ると共に。
――そして、今度こそ鬼の名に相応しいプレーを以てして、報いなければならん!」

要するに、星熊勇儀は直情的であると共に、非常に公正な鬼だった。
自身の強さを公正に評価するからこそ、常に他者に対して傲慢であり続け。
逆に、自身の強さが否定される事象が起きれば、彼女はすぐにこれまでの非礼を詫び、
その上で、非礼に気付かせてくれた恩人への尊敬は忘れない。
そして、彼女は再び公正かつ客観的な真の強さを求めて行くのだ。

勇儀「さあ来い八意永琳! 私は貴様を倒して、因幡つかさに詫び。
そして――彼女から更なる強さの秘密を学ばねばならんのだ!!」

永琳「これ以上貴女が強くなられたら、こっちが困ってしまうわ。 悪いけど、ここは軽く突破させて貰うわね」

実況「ゲホッ、ゴホッ……! す、すみません! どうやらあまりのシュートに昏睡してしまっていたようです!
え〜と、試合は……勇儀選手のシュートが決まらず未だ0−0!
つかさ選手に弾かれたボールを永琳選手が拾い、そのまま中央突破……では無く!
キックオフシュートから間の空いた勇儀選手が、今度はタックルに向かう恰好です!」

ドリブルで突破を図る天才・八意永琳に対して、勇儀は技も何も無い、ただひたすらに強烈なタックルで迎える。
――しかし、勝負はこの二人だけの物では無かった。

ガリッ! ガリガリガリッ……! ガリッ!

矢車「はぁ〜。 良いよなぁ、お前らは。 どぉせ俺なんか……」

タッ…… グワァアッ、ズザアアアアアアアアアアアアアアアッ!!

718 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/09/29(月) 23:38:16 ID:0wVdrCSA
実況「いや……違います! 地霊殿チーム!
トップ下の矢車選手が踵のスパイクをガリガリっとして存在感を引き立たせつつ、
勇儀選手のタックルを援護する構えです! どうやらこれは――永琳選手と勇儀選手、矢車選手との1対2になる見込み!
さあ、果たして勝つのはどっちだ〜〜〜!?」

永琳「(一対二だろうが私の優勢でしょうけど。 確かに、少し読めないわね……矢車想という男は)」

先着2名様で、

★永琳→ドリブル 53 ( ! card )( ! dice + ! dice )=★
★勇儀→タックル 50 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=
 矢車→タックル 51 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★

と書き込んでください。カードやダイスの結果で分岐します。

【攻撃側】−【防御側】
≧2→永琳、ドリブル突破! しかし……!?
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(鈴仙がフォロー)(佳歩がフォロー)(お燐がフォロー)
≦−2→地霊殿ボールに。

【補足・補正・備考】
永琳のマークがダイヤで「月の頭脳的ドリブル(+5)」が発動します。
永琳のマークがハート・スペードで「月面ドリブル(+3)」が発動します。
永琳は、スキル・蓬莱人により絶対に負傷しません。
永琳のダイスの合計が2の時、スキル・月のファンタジスタが発動し数値を12とします。
矢車が11以上の目あるいはクラブの絵札で勝利した場合、スキル・影の覚醒が発動し、イベントが発生します。

719 :森崎名無しさん:2014/09/29(月) 23:38:57 ID:???
★永琳→ドリブル 53 ( ハートA )( 5 + 1 )=★
つかさも勇儀もかっこよすぎる
上手く書くなあ

720 :森崎名無しさん:2014/09/29(月) 23:39:16 ID:???
★勇儀→タックル 50 ( クラブ10 )( 3 + 3 )+(人数補正+1)=
 矢車→タックル 51 ( ダイヤJ )( 4 + 3 )+(人数補正+1)=★

721 :森崎名無しさん:2014/09/29(月) 23:39:20 ID:???
★永琳→ドリブル 53 ( スペードK )( 6 + 2 )=★

722 :森崎名無しさん:2014/09/29(月) 23:39:29 ID:???
★永琳→ドリブル 53 ( ダイヤ4 )( 3 + 4 )=★

723 :森崎名無しさん:2014/09/29(月) 23:39:33 ID:???
★永琳→ドリブル 53 ( ダイヤ10 )( 2 + 4 )=★

724 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/09/29(月) 23:45:48 ID:???
とりあえずは永琳が突破!
――と、いった所で今日の更新はここまでにしようと思います。
ちなみに、取ってつけたかのように矢車が判定に入っていくのは、元ネタ作品での地獄兄弟の扱い
(別に居なくてもストーリーの本筋にはそんなに影響無い)のリスペクトだったりそうじゃなかったりします。

>>719
感想ありがとうございます!少し時間をかけて書いた甲斐がありました。

それでは、皆様、本日もお疲れ様でした。

725 :森崎名無しさん:2014/09/30(火) 08:28:42 ID:???
矢車さんに必殺技タックルあったらえーりん止められてるじゃねーか

726 :森崎名無しさん:2014/09/30(火) 09:28:34 ID:???
乙です
まさか撃ち損じを逆に取って油断ではなく余裕の遊びと取るとは・・・
正直作者さんのセンスに脱帽です
これ結構考えた文章ってのもすごく伝わってきます

それにしても鬼に影響を与えたつかさ・・・う〜ん、勇儀のカードとか試合終了時に
手に入りそうですね・・・

727 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/09/30(火) 22:26:32 ID:???
こんばんは、今日も更新します。
>>725
矢車さんは総合力はかなり高いのですが、大技を持っていないのが弱点ですね。
>>726
乙ありがとうございます。
文章については、短い更新時間と遅筆ゆえに量が書けないので、
せめて少しでもみなさんの印象に残るような面白い文章にしたいと思っています。
ですのでそう言っていただければ本当に嬉しいです。
カードの話はまだ見てないので良く分からないですね。

728 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/09/30(火) 22:29:22 ID:???
★永琳→ドリブル 53 ( ハートA )( 5 + 1 )+(月面ドリブル+3)=62★
★勇儀→タックル 50 ( クラブ10 )( 3 + 3 )+(人数補正+1)=57
 矢車→タックル 51 ( ダイヤJ )( 4 + 3 )+(人数補正+1)=59★
≧2→永琳、ドリブル突破! しかし……!?

勇儀「うぉぉおおおおっ!!」

ドガガガガガガガガ!!

実況「勇儀選手物凄いタックル!
まるでドリルのようにフィールドを深くまで抉り削りながら、
永琳選手もろとも粉々にせんとぶつかっていきます!!」

永琳「――サッカーはそんなスポーツじゃないわよ。 ……それっ!」

クイィッ! ……フワッ!

勇儀「あっ、くそっ……! クク、こうも一方的にやられると血が騒ぐねぇ!」

永琳は緩急入り乱れる別次元の『月面ドリブル』で、好戦的な勇儀の突進をヒラリと交わし。

矢車「……破ッ!」

ズザアッ! ガリガリガリガリガリッ!!

永琳「(座った姿勢からの、払い回し蹴り……!
途轍もない脚力と、下半身のバランス感覚を備えているわね。 だけど――)まだまだね!」

バアアッ! クルンッ! ……スパァアアアッ!!

矢車「はぁ……」

729 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/09/30(火) 22:31:38 ID:???
実況「あ〜〜っと、永琳選手! 謎の助っ人・矢車選手のワイルドな足技にも全く動じません!
永琳選手、中盤を二人抜きだ〜〜!! そしてそのままルナティックスがカウンターを決めてしまうのか〜!?」

矢車想と星熊勇儀のタックルは、どちらも決して二流では無かったにも関わらず、永琳の技巧には遠く及ばない。
永琳の突破を見た観客たちは誰もがこのまま久しぶりの天才・八意永琳劇場が始まるのだと信じて疑わなかったが――。

スッ……

パルスィ「……八意永琳。 月の天才にしてファンタジスタ。 
元祖マラドーナとも呼ばれるお前の才能が――妬ましい……!!」

永琳「……面倒な手負いに絡まれてしまったわね」

実況「ああ〜っと! 永琳選手に向かって来るのはハードマーカーの水橋パルスィ選手!
永琳選手によって易々中盤を突破させない為、体を張って永琳選手の行く手を阻みます!」

鈴仙「ああっ、師匠……!(ど、どうしよ! パルスィさんが師匠をマークしていたのは予想通りだったけど。
まさか、こんなに早くに迫ってくるなんて――! ……いや、師匠の実力だったら抜く事自体は容易いでしょうけど。 
これから師匠がボールを持つ度に張り付かれると、厄介な事になりそうね……)」

730 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/09/30(火) 22:33:47 ID:7wUYlpYQ
永琳「まぁ――とりあえずは突破させて頂くしかないわね」

パルスィ「妬ましい…! もう勝った気で居るのが心底妬ましい……!!」

先着2名様で、

★永琳→ドリブル 53 ( ! card )( ! dice + ! dice )=★
★パルスィ→タックル 47 (! card)(! dice + ! dice)=★

と書き込んでください。カードやダイスの結果で分岐します。

【攻撃側】−【防御側】
≧2→永琳、ドリブル突破! しかししかし……!?
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(鈴仙がフォロー)(ゾンビ妖精Eがフォロー)(お燐がフォロー)
≦−2→地霊殿ボールに。

【補足・補正・備考】
永琳のマークがダイヤで「月の頭脳的ドリブル(+5)」が発動します。
永琳のマークがハート・スペードで「月面ドリブル(+3)」が発動します。
永琳は、スキル・蓬莱人により絶対に負傷しません。
永琳のダイスの合計が2の時、スキル・月のファンタジスタが発動し数値を12とします。
パルスィのマークがダイヤで「丑の刻参り(+2、吹飛2)」が発動します。

731 :森崎名無しさん:2014/09/30(火) 22:34:55 ID:???
★永琳→ドリブル 53 ( クラブ10 )( 5 + 1 )=★

732 :森崎名無しさん:2014/09/30(火) 22:36:31 ID:???
★パルスィ→タックル 47 ( ダイヤ6 )( 1 + 3 )=★

733 :森崎名無しさん:2014/09/30(火) 22:47:51 ID:???
元祖マラドーナ?いや、マラドーナにはかなわないだろwww
DQN的な意味で

734 :森崎名無しさん:2014/09/30(火) 22:54:43 ID:???
これは師匠を消耗させて、中盤を崩壊させるつもりかな?

735 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/09/30(火) 22:57:51 ID:7wUYlpYQ
★永琳→ドリブル 53 ( クラブ10 )( 5 + 1 )=59★
★パルスィ→タックル 47 ( ダイヤ6 )( 1 + 3 )+(丑の刻参り+2)=53★
≧2→永琳、ドリブル突破! しかししかし……!?

パルスィ「食らいなさい。 これこそ世から集まる全ての妬みの具現――恨符「丑の刻参り」!!」

ゴオオッ…… ――ズザアアアアアアアアッ!!

永琳「――そこっ!」

スパァアッ!

実況「永琳選手、パルスィ選手を容易く突破! ですがあのパルスィ選手がここで終わる筈がありません!」

パルスィ「……まだよ。 まだまだ妬みの力は止まらない……!!」

タッ……ズザアアッ!!

佳歩「ふ、ふえええっ!? あの人、お師匠様に抜かれた筈なのに、
何時の間にかまた、お師匠様にタックルへ向かってる〜〜〜!?」

鈴仙「(あれが、『橋姫』。 水橋パルスィの潜在能力なのね……!
――一度抜かれても、もう一度だけではあるが、更にタックルへと向かえる執念深さ。
そしてそれは、単に敵の主力を消耗させるだけでは無く……!)」

矢車「もう一度、俺も光を掴んでみるか……?」

タッ…!

実況「そして、センターサークルから丁度20m程!
地霊殿の中盤浅めでパルスィ選手に張り付かれている永琳選手に対して、
先程抜かれた矢車選手も、パルスィ選手の援護に向かうべく戻ってきました!!」

736 :森崎名無しさん:2014/09/30(火) 22:59:01 ID:???
中央にパスカル配置させるか、それとも中盤を一人増やして永琳をボランチにしてみるか?

737 :森崎名無しさん:2014/09/30(火) 23:02:31 ID:???
いいこと思いついた。ワンツーで抜けばパルスィ無力化できるんじゃね?

738 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/09/30(火) 23:02:50 ID:7wUYlpYQ
鈴仙「(――私達に、より不利な状況でのプレーを強制してくる!
どうしよう。 今なら師匠にバックパスや、師匠よりやや前方に居る私や佳歩へのパスを出して貰う事が出来そうだけど。
私から師匠に何か声掛けでもしておくべきかしら……!?)」

A:「一旦、後ろ目のパスカル君に戻しましょう!」
B:「一旦、後ろ目のてゐに戻しましょう!」
C:「師匠! ここは前方の私に!」
D:「師匠! ここは前方の佳歩に!」
E:「師匠! 大丈夫です、ドリブル突破してください!」
F:その他 自由選択枠 永琳に必殺パスを使ってもらいたい時は、F A+必殺パス など、分かるような記載をお願いします。

鈴仙のガッツ:880/880

先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

*バックパス(A、B)ならばパルスィ一人が、前方へのパス(C、D)ならば矢車とパルスィの二名がカットに向かいます。
*矢車がカットに向かう場合(C、D)は、永琳は必殺パス『壺中の天地』(威力小、消費小)を使います。

739 :森崎名無しさん:2014/09/30(火) 23:04:00 ID:jsaQTdg6
D

740 :森崎名無しさん:2014/09/30(火) 23:05:28 ID:wiOt4OKY
A

741 :森崎名無しさん:2014/09/30(火) 23:06:48 ID:EKsTsE8I
A

742 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/09/30(火) 23:14:02 ID:7wUYlpYQ
A:「一旦、後ろ目のパスカル君に戻しましょう!」

鈴仙「(このまま師匠にボールを持たせていても、埒があかない!
ここは一旦、攻撃をリセットさせるっていう意味も込めて――)師匠! 一旦、後ろ目のパスカル君に戻しましょう!」

永琳「(……成程ね、サイドハーフのお燐は守備力が低い。
それならば、高確率で試合を落ち着かせる事が出来る――と)……ええ、分かったわウドンゲ」

バシュウウッ!!

実況「あ〜っと、ここで永琳選手はバックパス! 右サイドハーフのパスカル選手にボールを渡しに向かいますが…!」

パルスィ「……ふざけないで。 その程度で、この橋姫の妬みから逃げられるものですか……!」

ゴオォオオッ………バァアアアアッ!

永琳「(……一度狙った相手は、徹底的に追いかける――か。 疲れないのかしらね)」

743 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/09/30(火) 23:16:09 ID:7wUYlpYQ
実況「永琳選手のパスに、パルスィ選手がカットに向かった〜〜!!」

先着2名様で、

★永琳→パス 51 ( ! card )( ! dice + ! dice )=★
★パルスィ→パスカット 47 (! card)(! dice + ! dice)=★

と書き込んでください。カードやダイスの結果で分岐します。

【攻撃側】−【防御側】
≧2→パスカル、パスキャッチ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(佳歩がフォロー)(矢車と鈴仙でせりあい)(お燐がフォロー)
≦−2→地霊殿ボールに。

【補足・補正・備考】
永琳のダイスの合計が2の時、スキル・月のファンタジスタが発動し数値を12とします。
パルスィのマークがダイヤで「シロの灰(+2)」が発動します。

744 :森崎名無しさん:2014/09/30(火) 23:16:45 ID:???
★永琳→パス 51 ( クラブ2 )( 6 + 3 )=★

745 :森崎名無しさん:2014/09/30(火) 23:17:12 ID:???
★パルスィ→パスカット 47 ( ダイヤ5 )( 6 + 6 )=★

746 :森崎名無しさん:2014/09/30(火) 23:23:32 ID:???
見事なパルカットが決まった

747 :森崎名無しさん:2014/09/30(火) 23:26:42 ID:???
執念の勝利か・・・この後はやっぱりお燐のサイド→お空のコンボかな?


748 :森崎名無しさん:2014/09/30(火) 23:27:56 ID:???
これが伝説のポケモン、パルパルキア…

749 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/09/30(火) 23:44:52 ID:7wUYlpYQ
★永琳→パス 51 ( クラブ2 )( 6 + 3 )=60★
★パルスィ→パスカット 47 ( ダイヤ5 )( 6 + 6 )+(シロの灰+2)=61★
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そしてお燐がフォロー

永琳の放ったパスは、特別な大技こそ籠められてはいなかったが、しかしそれでも強力かつ正確無比。 
パスカルの走るサイド際を機械の如く適格に狙い定めていたが――。

パルスィ「……妬ましい。 当然の権利であるかのように、素晴らしいパスを放つのが妬ましい……!!」

バァアアアアッ……!!

永琳「……!?(さっきとは格段に、纏う霊気が違う!)」

――不意に、パルスィは美しく垂直に飛んだ。
明るい黄色の髪をはためかせて飛ぶ彼女の様子は、まるで可憐に萌える黄薔薇のよう。
……即ちそれは、嫉妬の象徴でもあった。
勇儀や永琳と比べれば塵芥程度の妖力と才能しか持ち合わせぬ下級妖怪は、
この世界全てへの呪詛を籠めて、スペルカードを宣言する。

パルスィ「……花咲爺。 ――『シロの灰』ッ!!」

バッ! タッ! ……ギュウウウウッ――バチイイイッ!!

永琳「馬鹿な。 急加速で頭から落下し、その返す足でボールを弾く……ですって?」

美しく咲いた嫉妬の花が急速に色褪せ朽ちるように、
パルスィはクルリと空中で前転しつつボールを弾いて見せた。
ムーンサルトパスカットの出来損ないのようなその技はしかし、
彼女がここ半年の鍛錬の末に身に着けた結晶でもある。
自信たっぷりの永琳の顔が驚愕に歪むのを見たパルスィは。

750 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/09/30(火) 23:47:26 ID:7wUYlpYQ
パルスィ「妬ましいわ……。 この程度で顔を歪めるお前の狭量さが妬ましい。
――この私が抱えるドス黒い嫉妬なぞ、この程度ではないのに……!!」

当然、喜びに駆られる事も、永琳を侮辱する事すらもしない。
嫉妬を司る彼女にとって、それ以外の感情は完全に不要な物だからだ。
彼女はただ、自身を焦がす更なる嫉妬の炎に酔いしれながら、ボールが転がった先を憎々しげに見つめる。
果たして弾かれたボールは、パルスィとは違った意味で厄介な人物が抱えていた。

お燐「よっしゃ〜! 橋姫のお姉さんも中々やるじゃん。 よっし、まってろよおくう。
今にこのあたいがアンタに、先制ゴールっていう最高の享楽を運んで来てあげるからね!!」

タッ!! スタタタタタタタッ……!!

実況「あ〜〜っと! センターライン付近でボールを捉えたのはお燐選手だ!
お燐選手はサイド際にて最高のパフォーマンスを見せる隠れた名選手!
お燐選手、永遠亭ルナティックスの中盤を楽しげに駆けていきますが……!?」

パスカル「――そうはさせるか!」

お燐「ん〜? なあに、カゲの薄そうなお兄さん。 良い死体があったら紹介してくれるのかい?」

パスカル「あいにくと、俺の周囲には死んだ後を気にする奴らは居なかったよ。
――今ある生を生き抜くのに、精いっぱいだったからな!!」

ダッ! ――ズザアアアアアアアアアアッ!!

実況「パスカル選手、お燐選手に対してタックルで向かった〜〜!!」

お燐「やぁれやれ。 折角生きてるクセに、死んだ後を考えるヒマも無いとはお気の毒だ。
そんなあたいからお兄さんに一言プレゼント。 Be of good cheer。 ――どうぞ、心安らかにっ!」

タッ……シュパァアアアアアアアッ!!

751 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/09/30(火) 23:48:35 ID:7wUYlpYQ
先着2名様で、

★お燐→ドリブル 49 (! card)(! dice + ! dice)+(サイドアタック+2)=★
★パスカル→タックル 51 (! card)(! dice + ! dice)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→お燐、ルナティックスのサイドを突破成功! そして…!?
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(勇儀がフォロー)(空がフォロー)(ウサギDがフォロー)
≦−2→ルナティックスボールに。

【補足・補正・備考】
お燐のマークがダイヤの時、「キャットランダムウォーク(+5)」が発動します。
お燐のマークがハートの時、「キャッツウォーク(+3)」が発動します。
パスカルのマークがダイヤ・ハートの時「クリップタックル(+3)」が発動します。

752 :森崎名無しさん:2014/09/30(火) 23:49:18 ID:???
★お燐→ドリブル 49 ( クラブA )( 5 + 1 )+(サイドアタック+2)=★

753 :森崎名無しさん:2014/09/30(火) 23:49:35 ID:???
★パスカル→タックル 51 ( ハート10 )( 2 + 2 )=★

754 :森崎名無しさん:2014/09/30(火) 23:49:38 ID:???
★パスカル→タックル 51 ( スペード7 )( 3 + 6 )=★

755 :森崎名無しさん:2014/09/30(火) 23:49:52 ID:???
★パスカル→タックル 51 ( クラブ5 )( 5 + 4 )=★


756 :森崎名無しさん:2014/09/30(火) 23:50:01 ID:???
★パスカル→タックル 51 ( スペードA )( 2 + 2 )=★

757 :森崎名無しさん:2014/09/30(火) 23:51:01 ID:???
こんなの止めれるのパスカルしかおらんわあ

758 :森崎名無しさん:2014/09/30(火) 23:52:05 ID:???
クラブAで流れをもってかれた・・・全部矢車さんのせいだ

759 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/09/30(火) 23:59:58 ID:???
パスカルがクリップタックルでボールを弾いた! ボールの受け手はウサギD!
――と、いったところで今日の更新はここまでです。
>>733
ディアスがマラドーナ二世だったので、互換キャラの永琳はむしろご先祖様かな? って感じです。
永琳も輝夜一人の為に月の使者皆殺しにしたりしてるんで、むしろマラドーナ以上だと思います。
>>748
ポケモンDPは途中で投げちゃってます…(汗)
もうすぐアドバンス版のリメイクが出るので、そっちは本気出します。
>>757
サイドのドリブルとパスだけで言えば、お燐はラーソンやフェデリックス並みの実力者ですからね。
現実で当たったドリブラーに限定したら、地味に射命丸に次ぐ実力者かも……?
>>758
矢車「クラブAが出ると俺のせいにされる……どぉせ俺なんか……」

それでは、皆さま、本日もお疲れ様でした。

760 :森崎名無しさん:2014/10/01(水) 00:25:25 ID:???
乙でした
今のところこっちにツキがあるかな。
三歩必殺で一点。
師匠のパスがカットされ、お燐にサイド突破されて早くも二点目の危機というのも普通にありえたから怖い。

761 :森崎名無しさん:2014/10/01(水) 00:42:31 ID:???
かろうじて致命傷を避けてるみたいな感じだね
まぁ避けてるなら問題ないけどこの判定からするとまた勇儀タックル来るのかな?
パルスィは最大何回までタックルできるんだろう、延々とタックルはさすがにチートくさいと思うし

762 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/10/01(水) 22:48:30 ID:???
こんばんは、更新します。
>>760
乙ありがとうございます。
永琳のパスがカットされたのはビックリでしたが、そこからパスカルが何とか守ってくれましたね。
型に嵌れば強い地霊殿チームの型になんとか嵌り切らなかった感じです。
>>761
ウサギDがフォローで勇儀がタックルだったら、実質地霊殿ボールなのでもう少し甘目の判定ですね。
パルスィのスキルの特性については誰かがどこかで喋っている通りです。


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