キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
提督様が見てるモンスター・エクシーズ

1 :◆2pV1gRdG.o :2015/01/04(日) 21:03:45 ID:???
            _ -─ 、
             /::::::::::::::::::.丶、___
         ミ/::::::::::::/:::::::/::::/l . . ./
        ミ/:::::::::/:::::::://`l´l . ./
        \_/`ヽ::::::{ `丶l//
        \、ミ二 ̄l:::::ゝー'ヘ
         ヽ≧s。ヽ`ー-ゝ ノ
          ∨  ヘヽミ__/ー-- 、
           ___∨  ヘ、_/、__/ ̄
       / ̄`ヽ Oヽ ヘ  〉\
       /    ヘ   ',  ∨ οヽ
        〈-‐ニミ  ヘ.  ', / __/ヽ
      /-── /.  ',/   l  \     _____
      l    /.    l    r┐ _.\  /    /
      /  / /     |__γ´  ̄`ヽ_/¨7/    /
       l    ./.  _ -‐|\ 乂__ノ彡/    /
     /  \l[ ̄/, , , ,.\| ̄|l三三l/    /
      {    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄     /
     l   /                   /
     l /___________/
     l     l      l| ヽ   l


             融合は敵だ!

15 :Gluckliches Neues Jahr! ◆2pV1gRdG.o :2015/01/05(月) 02:14:45 ID:???
ビスマルク「これがこの店のメニューね…」フム

提督「ビスマルク、わかるのか?もしわからなかったら…」

ビスマルク「その必要はないわ。このビスマルクを侮らない事ね」フフン


プリンツ「(い、いきなりやらかしてる!)」

泣いている瑞鳳を宥めて、席に座った直後に聞こえてきたのが上の会話である。
イムヤはそうなの?とプリンツを見るが、高速で首を横に振る。
ビスマルクは明らかに知ったかぶりをしている。

伊168「(ちゃんと注文できるのかしら…)」

プリンツ「うう、姉さま……」


☆ビスマルクを助けろ!

1. あえて助けないで何が起こるか見てみる
2. こっそりビスマルクを呼び出す
3. イムヤにメニューの説明をお願いする
4. 自由記述欄

16 :名無しのオーバーレイユニット:2015/01/05(月) 04:19:45 ID:???


17 :Gluckliches Neues Jahr! ◆2pV1gRdG.o :2015/01/05(月) 21:48:18 ID:???
更に脇道に逸れたくなるこの衝動…

18 :名無しのオーバーレイユニット:2015/01/05(月) 21:49:59 ID:???
衝動の赴くまま動いてもええのよ

19 :名無しのオーバーレイユニット:2015/01/05(月) 21:51:11 ID:???
シンクロは進化の道なのです

20 :名無しのオーバーレイユニット:2015/01/05(月) 21:52:18 ID:???
脇道を逸れた人間が通った道は、いずれ大きな道となり多くの人を導くってばっちゃが言ってた

21 :◆2pV1gRdG.o :2015/01/05(月) 22:05:03 ID:???
なんかありがとうございます。
艦これ全く関係なくなりますので新年のアレはとりあえず外します。

私の今ちょっとやりたい脇道とは、システムの運用のテストです。


<すっ飛ばしてもいいまえがき>
結構前に遊戯王の話題で盛り上がった時、決闘者は数多いものの、中々アモロさんから後続スレが立たないという話が出ました。
私はその理由に、初代遊戯王から現代までの遊戯王が複雑化しているからではないかと考えました。
初代は通常召喚・生贄召喚程度だったものが、シンクロ・エクシーズ・ペンデュラムなどなど…。
これらのシステムをサッカーに落とし込むのは中々に労のいる作業ではないだろうか。

逆に言えば、システムの元になりそうな叩き台を作ったら誰かが遊戯王スレ立ててくれるんじゃね!?

と思い、ひとまずそれらしきものを組み立ててみました。
作ってみたものを試したがるのは私の悪い癖なので、少しの間付き合っていただけるとありがたいです。


<<ここから重要>>

遊戯王の一部システムをサッカースレに転用してみたぞ!


☆ではまず

1. システムの説明から始めよう
2. 説明とかダルいのではじめさせろよ!

22 :名無しのオーバーレイユニット:2015/01/05(月) 22:05:57 ID:???
1
流石チーム満足のリーダーだ!

23 :眠気を催す解説 ◆2pV1gRdG.o :2015/01/05(月) 22:16:36 ID:???
ではシステムの解説をさせていただきます。
まずは基本について


<<基本的なチーム・試合について>>
・試合のローカルルール及び反則・ポスト裁定などは基本的に変化はありません
〇監督(決闘者)は試合中、魔法・罠カードを5枚まで使用できる
〇チームは通常モンスター・上級モンスター・エクストラモンスターを含め20体で構成することができる
〇ただし、試合開始時に11体揃わないチームを組むことは出来ない
〇一度フィールドから離れたモンスターは基本的に戻ることが出来ない

これがまず基本的なルールとなります。
以降、特殊ルール等について説明します

<<魔法・罠について>>
・発動条件を満たしていれば、一度に何枚でも使用可能
・再利用できるものもあるが、基本的には一度使ったものは使用不可

<<通常モンスターについて>>
・☆(レベル)1〜4までのモンスター全般を指します(チューナー含)
・特別な記述がない限りは、制限なく出場・交代させることができる


☆とりあえずここで一旦切ります

1. 質問があります
2. 続けて、どうぞ

24 :名無しのオーバーレイユニット:2015/01/05(月) 22:20:59 ID:???
2

25 :名無しのオーバーレイユニット:2015/01/05(月) 22:21:02 ID:???
1 カードの成長やシステム上死にカードはありますか?

26 :眠気を催す解説 ◆2pV1gRdG.o :2015/01/05(月) 22:22:23 ID:???
>>25 カードの成長は現段階では考えていません。
    死にカードに関しては、あるとも思うのですが動かしてみない限りはなんとも、といったところです

27 :名無しのオーバーレイユニット:2015/01/05(月) 22:24:13 ID:???
1
死のデッキ破壊ウイルスはありますか

28 :眠気を催す解説 ◆2pV1gRdG.o :2015/01/05(月) 22:26:40 ID:???
>>27 調整中です


>>26捕捉
ただ、実際にスレッドを運営する場合は交流の褒賞としてカード能力アップはアリだと思います

29 :名無しのオーバーレイユニット:2015/01/05(月) 22:32:21 ID:???
1 ガッツってどうなってます?

30 :>>29それは最後に解説しますので少々お待ちを ◆2pV1gRdG.o :2015/01/05(月) 22:40:22 ID:???
では、続きまして上級モンスターについて解説します

<<上級モンスターについて>>
・☆5〜のモンスター全般を指します
〇これらのモンスターは試合開始と同時に試合に出すことが出来ません
〇試合に出ている通常モンスターを1体指定し、上級モンスターによって指定された時間後に交代が可能となります


☆キャプ翼を例に取り解説します

1. 翼くんは☆6の試合10分後から出せる上級モンスターです 高杉くんは☆3の通常モンスターです
2. 10分後、ロベルト監督は高杉くんを外し、翼くんを試合に投入

これが上級モンスター召喚の流れとなります。
ここで重要なのは

・指定時間前は交代不可だが、指定時間後はいつでも交代可能
・上の場合、交代要員に出来るのは高杉くんだけではなく、井沢くんや石崎くんを代わりに交代することも可能

ということです。また

・☆7以上の上級モンスターは交代に要求する通常モンスターが2(稀に3)体となります

この場合、上級モンスターの投入と2〜3体が同時に試合から抜けることとなります
その代り、ベンチから11体まで通常モンスターの選手を加えることができます


☆文章にするとなんてややこしいんだあ…

1. しつもーん!
2. 早くシンクロを出せ!エクシーズもだ!

31 :なんか日本語おかしかったので訂正 ◆2pV1gRdG.o :2015/01/05(月) 22:43:45 ID:???
・☆7以上の上級モンスターは交代に要求する通常モンスターが2(稀に3)体となります

この場合、上級モンスターの投入と同時に2〜3体が試合から抜けることとなります
その代り、ベンチから11体まで通常モンスターの選手を加えることができます


32 :名無しのオーバーレイユニット:2015/01/05(月) 22:46:41 ID:???
1 最初はGKもフィールダーも弱々ってことですか?
交代する場合はシュート目前でも可能ですか?
(例:せりあいの強いモンスターを前線において縦ポン → 上級モンスターを出してシュート
ドリブルの強いモンスターで延々キープ → 然るときに交代してシュート)

33 :眠気 ◆2pV1gRdG.o :2015/01/05(月) 22:50:07 ID:???
>>32 その通りです…と必ずしも言えないのが、後述するエクストラモンスターの要素となります。

    また、交代のタイミングは指定時間後であればどのどのタイミングでも可能です。
    しかし先述した通り、一度交代した選手はフィールドに戻れないのでそういった使用法は考える必要があります

34 :名無しのオーバーレイユニット:2015/01/05(月) 22:59:27 ID:???
2

35 :眠気 ◆2pV1gRdG.o :2015/01/05(月) 23:11:57 ID:???
<<エクストラモンスターについて>>
・シンクロモンスター・融合モンスター・エクシーズモンスターを一括して便宜的にこう呼んでいます
・どのカードも普通には試合に出すことが出来ず、それぞれ特殊な召喚方法を用いる必要があります
・また、いずれの召喚に関してもタイミングは試合開始時から終了時まで任意のタイミングで行えます


<<融合モンスターについて>>
・融合モンスターによって指定された選手たちを試合から交代することによって、代わりに試合に出すことができます
〇通常の融合においては、融合カードは不要
〇上級モンスター召喚時と違い、追加で減った人員の補充は行うことができません!(2体融合の場合、10人で続行となります)
〇融合モンスターは召喚した直後から、試合終了または監督によって交代されるまでフィールドに残ります

<<融合まとめ>>
・試合開始直後から強い選手を出せる
・その代わり、人数の減った状態で以後の試合を戦わなければならない

<<先に注意>>
ペンデュラム召喚・儀式召喚に関してはこの叩き台システムでは意図的に扱っていません。
P召喚に関しては、特殊召喚法であり特別なモンスターを召喚する方法ではないため、
儀式召喚に関しては、このシステム上魔法カードを使用する儀式のメリットは薄いと判断したためです。
両召喚法のファンの皆様に関しましては申し訳ありません。


☆まずは融合について

1. 質問!
2. さあシンクロだ!

36 :名無しのオーバーレイユニット:2015/01/05(月) 23:15:22 ID:???
2
シンクロ! シンクロ!

37 :眠気 ◆2pV1gRdG.o :2015/01/05(月) 23:27:32 ID:???
<<シンクロモンスターについて>>
・通常モンスターでもチューナーと呼ばれるものと、もう一人以上のチューナー以外のモンスターでシンクロを行い、
試合が途切れるまでシンクロ対象のモンスターをシンクロモンスターと交代させます
・試合が途切れた時、シンクロモンスターは元のモンスターに交代します
〇チューナーがいない場合、シンクロモンスターは出場することが出来ない
〇試合が途切れた後、シンクロモンスターたちの指定する待機時間後、再びシンクロを発動できます!


<<シンクロまとめ>>
・チューナーと他モンスターで使用可、他モンスターを試合が途切れるまでシンクロモンスターにする
・シンクロに使ったモンスターはそのまま試合で使用できる
・相手がわざとラインを割ったりなどするとあっさり解除される
・待機時間後再びシンクロを発動できる


結構強いシンクロですが、メンバーにチューナーがいれば当然シンクロがあると予想されやすいのも欠点ですね。
魔法・罠に気を付けて楽しくライディングデュエル・アクセラレーション!


☆シンクロについて説明したよ

1. おい、質問するぞ
2. 同レベルのモンスターが2体…来るぞ遊馬!

38 :名無しのオーバーレイユニット:2015/01/05(月) 23:41:17 ID:???
2

39 :名無しのオーバーレイユニット:2015/01/05(月) 23:42:22 ID:???
て・い・と・く

40 :眠気を催す説明そろそろ最終回 ◆2pV1gRdG.o :2015/01/05(月) 23:50:42 ID:???
>>39 た、大鯨ちゃんかな

<<エクシーズモンスターについて>>
・同レベルのモンスターを2体以上一時的に試合から除外することで交代できるモンスターです
〇高いレベルのモンスターのエクシーズ(高ランクエクシーズ)ほど、フィールドに残る時間が長いです
〇しかし、エクシーズモンスターがフィールドにいる間はエクシーズ素材のモンスターは戻れません
〇エクシーズモンスターがフィールドから消えた時、素材となったモンスターはフィールドに戻ります
・そのエクシーズモンスターはもう出せませんが、素材となったモンスターは別のエクシーズモンスターの素材に出来ます


<<エクシーズまとめ>>
・通常上級融合シンクロの縛りなく、同レベルのモンスターを揃えて出来る召喚
・ランクによりフィールドへの残存時間が異なる
・フィールドに残存している間は素材モンスターは除外(一時的に味方人数が減った状態での試合)
・エクシーズ素材は別のエクシーズに使い回しができる


縛りなしで使える気軽さがやはり強みでしょうか。
一時的に融合召喚と同じく、数の不利を強いられるのが難点です。


では、ここで特殊召喚法のそれぞれメリット・デメリットについて並べておきます

41 :眠気を催す説明そろそろ最終回 ◆2pV1gRdG.o :2015/01/05(月) 23:57:51 ID:???
☆上級モンスター
メリット:強力なモンスターを交代直後から永続的に、人数の減少なしに使用できる
デメリット:試合開始からモンスターそれぞれに指定された時間を待つ必要がある

☆融合モンスター
メリット:即時に強力なモンスターを永続的に出すことが出来る
デメリット:モンスターの指定する融合素材が必要 また、出した場合、人数的な不利が発生する

☆シンクロモンスター
メリット:即時に強力なモンスターを出すことができ、待機時間後再利用できる
デメリット:効果時間が短く、相手によって簡単に解除できる また、チューナーがいなければならない

☆エクシーズモンスター
メリット:即時に特殊なモンスターを出すことができる エクシーズ素材は別のエクシーズに使用できる
デメリット:エクシーズモンスターがフィールドに残っている間、人数的な不利が発生する


…と行ったところでしょうか。
まずは基本システムと各種カードについて軽く説明しました。


1. 質問だ!
2. とりあえず動かしてみよう
3. たるそう

42 :名無しのオーバーレイユニット:2015/01/05(月) 23:58:57 ID:???
2
デュエッ!

43 :実践編 ◆2pV1gRdG.o :2015/01/06(火) 00:03:45 ID:???
デュエリストくん「お、俺もSinデッキはどこだ…。それにここは…?」

満足神拾玖「お前がとりあえずで呼ばれたデュエリストなのね…?なら、デッキを選ぶの…」

デュエリストくん「スキドレ軸のSinで頼む」

満足神拾玖「そんなものはないの」


☆どれでデュエルしますか?

1. 上級メインデッキ
2. 融合メインデッキ
3. シンクロメインデッキ
4. エクシーズメインデッキ

2票決

44 :名無しのオーバーレイユニット:2015/01/06(火) 00:07:21 ID:???
3

45 :名無しのオーバーレイユニット:2015/01/06(火) 00:09:07 ID:???
3
満足するのね

46 :実践編 ◆2pV1gRdG.o :2015/01/06(火) 00:20:29 ID:???
〇シンクロメインデッキ

魔法・罠

・【くず鉄のかかし】 罠
相手の攻撃に関するシュート以外の判定を1回やり直させる。10分後に再使用可

・【スターライト・ロード】 罠
相手により2体以上のモンスターが行動不能にされた時に使用できる。
行動不能を無効化し、待機時間を無視して【スターダスト・ドラゴン】を召喚できる

・【死者蘇生】 魔法
交代された選手を1体ベンチに回収し、再使用可能にする

・【シューティング・スター】 罠
フィールドに【スターダスト】と名のつくモンスターが存在する時、選択した相手選手を10分間行動不能にする

・【聖なるバリア―ミラーフォース―】 罠
相手の攻撃開始時に発動可。その攻撃を終了させ、味方のゴールキックから試合を再開する

47 :実践編 ◆2pV1gRdG.o :2015/01/06(火) 00:45:01 ID:???
モンスター
(チューナーは名前の前に△がついています)

・通常モンスター
LV2ボルト・ヘッジホッグ
LV2ドッペル・ウォリアー
LV2スピード・ウォリアー
LV2スピード・ウォリアー(B)
LV2スピード・ウォリアー(C)
LV2シールド・ウィング
LV1レベル・スティーラー
LV1△エフェクト・ヴェーラー
LV3△ジャンク・シンクロン
LV3△ジャンク・シンクロン(B)
LV4△ロード・シンクロン
LV4△デブリ・ドラゴン

・上級モンスター
LV5△クイック・シンクロン

・シンクロモンスター
LV8スターダスト・ドラゴン
LV8スターダスト・ドラゴン(B)
LV6ドリル・ウォリアー
LV5ジャンク・ウォリアー
LV7ニトロ・ウォリアー
LV7ジャンク・バーサーカー
LV4アームズ・エイド

48 :実践編 ◆2pV1gRdG.o :2015/01/06(火) 00:51:24 ID:???
〇今回のみの特別仕様
(全然練ってないところ)

・全選手ガッツは∞として扱います
・また、ステータスに関して浮き球は一律2として扱います
・攻撃力/100=攻撃系ステータス値
例:攻撃2200のカードならばドリブル、パス、シュート全て22として扱う
・守備力/100=守備系ステータス値
例:守備2200のカードならばタックル、パスカット、ブロック、セービング全て22として扱う
・せりあい値は =(攻撃+守備)/100として算出します
・シンクロの待機時間は一律レベル×1分とします
例:スターダスト・ドラゴンならばLV8のため8分後再使用可

〇試合時間は20分


☆以上まとめて質問は

1. あります
2. 試合してみよう
3. ビスマルク姉さまぁ…

49 :実践編 ◆2pV1gRdG.o :2015/01/06(火) 01:12:39 ID:???
こちらは今日はここまで。質問等あるようなら明日まとめて答えます。
また、効果モンスターについてですが完全再現はしません。この叩き台ではあくまで一部再現とします。
今夜は寄り道にお付き合い下さり感謝です

50 :実践編 ◆2pV1gRdG.o :2015/01/06(火) 21:07:36 ID:???
モンスターを長時間行動不能にする効果ですが、これは基本キーパーには無効とします。
明らかに他の選手よりも優先して撃たれるのが予想されますので…。

後は…。うーん、やっぱりエクシーズを1〜2体ほど入れた方がよかったか…。
ランク2エクシーズ、ランク2エクシーズ…

51 :名無しのオーバーレイユニット:2015/01/06(火) 21:38:23 ID:???
No.96 ブラック・ミスト

52 :名無しのオーバーレイユニット:2015/01/06(火) 22:34:06 ID:???
2
とりまやってみましょうかね

53 :実践編 ◆2pV1gRdG.o :2015/01/06(火) 23:13:47 ID:???
>>51 強いですよね


デュエリストくん「デッキ…?」

満足神拾玖「そのデッキで拝金神を倒して欲しいのね」

デュエリストくん「拝金神…それは一体……」

質問をしようとした瞬間、世界はサッカーフィールドへと変化する。
目の前に立っていたのは満足神ではなく、なんか緑な感じの女性。

拝金神「ふふ…あなたが今度のイケニエですか……。まずは3000MCからどうです?」

デュエリストくん「何がなんだかよくわからんが…いいだろう!デュエルでお前が勝ったらな!」

拝金神「チッ、仕方ないですね…!」



                   <<デュエル スタンバイ>>

54 :実践編 ◆2pV1gRdG.o :2015/01/06(火) 23:40:09 ID:???
デュエリストくん「しかし、カードの能力がわからないぞ……」

満足神拾玖「デュエルディスクにセットするのね!」

デュエリストくん「ああ!」


ボルト・ヘッジホッグ 攻8/防8
☆効果
【シンクロ補助LV2:自分が試合から交代されている時、1度だけ使用可。シンクロ召喚時にレベルを+2できる】

ドッペル・ウォリアー 攻8/防8
☆効果
【シンクロ補助LV1+:自分が試合から交代されている時、2度使用可。シンクロ召喚時にレベルを+1できる】

スピード・ウォリアー 攻9/防4

シールド・ウィング 攻0/防9

レベル・スティーラー 攻6/防0
☆効果
【シンクロ補助LV1++:自分が試合から交代されている時、何度でも使用可。シンクロ召喚時にレベルを+1できる
【アドバンス不可:上級モンスターと交代することが出来ない】

エフェクト・ヴェーラー 攻0/防0
☆効果
【効果無効:自分がベンチにいる時、試合出場不可となることで発動。任意の敵効果を無効】

ジャンク・シンクロン 攻13/防5


55 :実践編 ◆2pV1gRdG.o :2015/01/06(火) 23:55:42 ID:???
ロード・シンクロン 攻16/防8

デブリ・ドラゴン 攻10/防20
☆効果
【シンクロ先指定:ドラゴン族以外のシンクロを行うことができない】

クイック・シンクロン 攻7/防14 待機時間:5分
☆効果
【特殊召喚:待機時間前でも、ベンチの選手を出場不可とすることで出場することができる】

スターダスト・ドラゴン 攻25/防20
☆効果
【破壊無効:このカードがフィールドに存在している時、相手の行動不能効果を1度無効にする】

ドリル・ウォリアー 攻24/防20
☆効果
【ブロック貫通:シュート時に攻撃力を半分扱いし、敵ブロッカーを全て無視することができる】

ジャンク・ウォリアー 攻23/防13

ニトロ・ウォリアー 攻28/防18
☆効果
【魔法強化:このカードがフィールドに存在している時、魔法カードを使用するとこのカードの攻+5】

ジャンク・バーサーカー 攻27/防18

アームズ・エイド 攻18/防12
☆効果
【味方強化:このカードがシンクロ成功時、行動不可能になる代わりに選手一人の攻+10することができる】

56 :実践編 ◆2pV1gRdG.o :2015/01/06(火) 23:57:47 ID:???
デュエリストくん「……弱いのばっかりだな」

満足神拾玖「一人一人が弱くても絆で補うのがシンクロなの!
        シンクロの力を舐めたら死ぬの!覚えておくの!」

満足神拾玖「ところで、敵のデッキの情報も届いてるの。早速確認するの?」


1. ああ!
2. その前に質問

57 :名無しのオーバーレイユニット:2015/01/07(水) 00:01:27 ID:???
2
シンクロのレベル制限は考えなくていいですか

58 :実践編 ◆2pV1gRdG.o :2015/01/07(水) 00:10:42 ID:???
>>57 えーと…デブリ・ドラゴンの制限ですよね?
    それでしたら、今回のテストではその効果は削除しているのでレベル4とシンクロできます

そしてシンクロで大事な説明が抜けていたのでここで捕捉。

シンクロ召喚では、
チューナー+それ以外のモンスターのレベル=シンクロモンスターのレベル
となるようにシンクロを行う必要があります。

今回のデッキの場合…

ジャンク・シンクロン+レベル・スティーラーで合計レベルは4のため、レベル4のアームズエイドを使用できます。
この時行えるのはレベル4のシンクロのみで、レベル3やレベル5のシンクロは不可能です。
現在どのシンクロが行えるかはこちらである程度出していく予定です


満足神拾玖「どうするの?」


1. ああ!
2. その前に質問

59 :名無しのオーバーレイユニット:2015/01/07(水) 00:29:13 ID:???


60 :実践編 ◆2pV1gRdG.o :2015/01/07(水) 01:12:10 ID:???
☆拝金神デッキ

魔法・罠

・【ブラック・ホール】 魔法

・【サイクロン】 魔法

・【RUM-バリアンズ・フォース-】 魔法

・【光の護封剣】 魔法

・【落とし穴】 罠


モンスター

・通常モンスター
LV3カラテマン×14

・上級モンスター
LV5レオ・ウィザード
LV5モリンフェン
LV5アサシン

・エクシーズモンスター
R5 No.19 フリーザードン
R3 烈華砲艦ナデシコ
R4 激烈華戦艦タオヤメ

61 :実践編 ◆2pV1gRdG.o :2015/01/07(水) 01:14:33 ID:???
デュエリストくん「……なあ満足神、この世界ではデッキに3枚以上同名カードを入れていいのか」

満足神拾玖「もちろんよくないのね」

デュエリストくん「じゃあこれはなんだ!」

満足神拾玖「奴はお金を払っているの」

デュエリストくん「汚ねえ…!」


☆次はモンスターでフォーメーションを組んでもらいます

1. マカセロ!
2. 質問
3. ビスマルク姉さまにもどして!

62 :名無しのオーバーレイユニット:2015/01/07(水) 02:01:43 ID:???
1 いくら考えても動かしてみないと分からん
  ついでにいうと遊戯王のルールも分からん

63 :実践編 ◆2pV1gRdG.o :2015/01/07(水) 02:17:38 ID:???
>>62 ですよねー。遊戯王に関してはまあわからなくても大丈夫です。
     テスト試合も数日でサッと終わらせたいと思いますので

今日はここまでとなります
以下フォーメーション案などありましたらご自由にどうぞ。

64 :実践編 ◆2pV1gRdG.o :2015/01/07(水) 21:23:50 ID:???
攻撃・守備に関しては前述の通りです。
一部除きステータスが低いモンスター多数なので、上手くシンクロを運用してくださいね!

65 :実践編 ◆2pV1gRdG.o :2015/01/07(水) 22:11:58 ID:???
☆注意
・シンクロ時、シンクロモンスターとして扱われるのはチューナー以外の素材です!


デュエリストくん「素の能力だと、攻撃に向いている選手はあまり多くないな…。
           守備の枚数を多めにしてもいいかもしれない」


選手ステータスは>>54-55


1. 4-4-2
2. 5-3-2
3. 3-4-3
4. 5-4-1
5. 自由記述欄

66 :名無しのオーバーレイユニット:2015/01/07(水) 22:22:25 ID:???
4

67 :実践編 ◆2pV1gRdG.o :2015/01/07(水) 22:38:14 ID:???
満足神拾玖「なかなか手堅いのね」

デュエリストくん「カラテマンよりも弱い選手が多いからな…さて、まずはワントップを決めよう」


選手を1名選択し、FWにおいてください↓

68 :名無しのオーバーレイユニット:2015/01/07(水) 22:45:10 ID:???
ジャンク・ウォーリアー

69 :実践編 ◆2pV1gRdG.o :2015/01/07(水) 22:54:39 ID:???
>>47の通常モンスターしか基本的に初期メンバーにセットできません

70 :名無しのオーバーレイユニット:2015/01/07(水) 22:56:51 ID:???
ロード・シンクロン

実際のジャンドはどっからでもシンクロモンスター出せるし、
あんま考えた事ないな大丈夫か

71 :>>70とかく高速でシンクロしますからねジャンド…最近のストラクで強化されましたし ◆2pV1gRdG.o :2015/01/07(水) 23:18:15 ID:???
デュエリストくん「ワントップはロード・シンクロンだ」

ロード・シンクロン「ヤッタゼ」

満足神拾玖「さて、次のMFはどうするの?」

デュエリストくん「そうだな…まずフォーメーションとしてはトップ下を置いたワンボランチか…」

@
○−○−○
−−○−−

デュエリストくん「2ボランチでトップ下を置かず両サイドに開くか…」

A
○−−−○
−○−○− 

デュエリストくん「いっそのこと3ボランチもありかもしれない

B
−−○−−
○−○−○

満足神拾玖「もちろんフラットとかでもいいの!」


1. @
2. A
3. B
4. 自由記述欄

72 :名無しのオーバーレイユニット:2015/01/07(水) 23:31:01 ID:???
3

73 :実践編 ◆2pV1gRdG.o :2015/01/07(水) 23:36:32 ID:???
デュエリストくん「やはり守備重視の3ボランチか」


トップ下をえらんでね↓

74 :名無しのオーバーレイユニット:2015/01/07(水) 23:53:59 ID:???
アームズ・エイド

75 :◆2pV1gRdG.o :2015/01/08(木) 00:00:25 ID:???
うん、テストは中断しましょう。
ビスマルク編に戻ります。

とりあえずルールだけでなくカードプールの設定を楽にしないと難しそうだというのはわかりました、はい

76 :Gluckliches Neues Jahr! ◆2pV1gRdG.o :2015/01/08(木) 00:07:47 ID:???
前(>>15)までの話

ビスマルクはデート中だったので頑張ってフォローしよう

77 :Gluckliches Neues Jahr! ◆2pV1gRdG.o :2015/01/08(木) 00:16:06 ID:???
プリンツ「(そうだ!)い、イムヤさん!メニュー!説明してください!
      私も日本語のメニューよくわかんないから!」

伊168「え、プリンツもなの…?別にいいわよ、どれについて知りたいの?」

プリンツ「(お姉様が食べそうなもの……)」


1. 無難にお肉のメニューを説明してもらおう
2. 折角日本に来たんだし、日本的なメニューを
3. お子様ランチで
4. まどろっこしいことはせず、デートを手伝って欲しいとイムヤにつたえる
5. 自由記述欄

78 :名無しのオーバーレイユニット:2015/01/08(木) 03:39:45 ID:???


79 :Gluckliches Neues Jahr! ◆2pV1gRdG.o :2015/01/08(木) 21:47:58 ID:???
キシマ

80 :名無しのオーバーレイユニット:2015/01/08(木) 21:53:11 ID:???
コウマ

81 :名無しのオーバーレイユニット:2015/01/08(木) 21:54:41 ID:???
昨日艦これのアニメ見逃してしまった。

82 :Gluckliches Neues Jahr! ◆2pV1gRdG.o :2015/01/08(木) 22:01:17 ID:???
>>80 紅魔館だと私はパチェさん一番好きです、割とマジで
>>81 あ、そういや私も見てないな…。
    反響を見るに二話以降に期待ってな感じでしたが、どうなることやら…?

83 :Gluckliches Neues Jahr! ◆2pV1gRdG.o :2015/01/08(木) 22:17:02 ID:???
プリンツ「(姉さまのことだから、日本らしいものを食べたがるはず!)」

プリンツ「えーっと、それじゃあ……日本っぽいものでお願いします!」

伊168「ええ…?和食レストランだから、大体日本っぽいものなんだけど…。
    そうね、プリンツは天ぷらはわかる?」

プリンツ「うんうん、知ってる!(野分ボイス)」

伊168「そ、そんな大声で返事しなくても……ば、バレたりしない?(小声)」

プリンツ「大丈夫だと思う!(小声)」

本当に大丈夫かと疑いは消えないものの…。
いざとなれば自分だけ逃げることに決め、イムヤはメニューの説明を続ける。

プリンツ「へー!野菜でヘルシーで美味しいんだー!(野分ボイス)」

伊168「うん。これにするの?」

プリンツ「私からもメニューを見てみるよ!何ページ目だっけ?(野分ボイス)」

伊168「えっ?えーと…4ページ目ね」

プリンツ「なるほどぉ〜4ページ目かあ!(野分ボイス)」

84 :キシマのおぼっちゃま:2015/01/08(木) 22:17:24 ID:???
艦これのアニメ見た感想
・各キャラが一気に出し過ぎてほとんどが名言一言で終わってる
・いきなり大規模戦闘から始まりこれから超不安
・やっぱり海上での挙動が違和感がぬぐえない

結論
艦娘かわいい

85 :>>84やっぱりわた吹雪は天使だったんですね! ◆2pV1gRdG.o :2015/01/08(木) 22:22:45 ID:???
………

<テンプラサクサクゲキウマダンケー

ビスマルク「………」

提督「やけにうるさい客がいるな…。ビスマルク、何を頼むか決めたのか?」

ビスマルク「えっ、ええ。店員を呼んで頂戴」

ビスマルク「(ええと…あの客が言っていたのは4ページ目のテンプラね……)」パラパラ



どうするビスマルク→! card

ダイヤ・ハート・スペード→ビスマルク「(うん、美味しそうだしそれにしましょう)」
クラブ→ビスマルク「(連呼されて逆に食べる気がなくなったわ。こっちにしましょう)」
JOKER→ビスマルクは日本語をマスターしていた…だと…?!

86 :名無しのオーバーレイユニット:2015/01/08(木) 22:27:54 ID:???
どうするビスマルク→ スペードK

87 :◆2pV1gRdG.o :2015/01/08(木) 23:03:53 ID:???
提督「私は第六子供プレートを一つ。ビスマルクはどうする?」

ビスマルク「(うん、これにしましょう)私はコレね」

店員「はい。第六子供プレート一つと天ぷら定食ですね、わかりました」

………

プリンツ「やったあ!(小声)」

瑞鳳「…?プリンツさん、どうかしたの?」

伊168「さあ?瑞鳳は何食べるか決めたの?」

瑞鳳「うーん、卵焼きにしようかなあ……」

ひとまず窮地を抜けたことにホッとし、プリンツたちも提督からやや遅れて昼食を始めることにした。
ビスマルクと提督の談笑は時折こちらの耳に入ってくるが、特に問題はなさそうだ。

ビスマルク「しかし子供用プレートなんて、提督は少し子供っぽいわね」

提督「ああ。おもちゃがついてくるからな」

ビスマルク「そんなおもちゃが欲しかったの?変わってるわね…」

提督「いや、若葉たちにあげるんだ」


88 :◆2pV1gRdG.o :2015/01/08(木) 23:10:23 ID:???
ビスマルク「なるほどね。中々感心じゃない」

提督「そう褒めるものでもないさ。さて、デザートも頼もうか」

また出番かとプリンツが立ち上がりかけたが…。
今度は提督がさっさと二人分のデザートを頼んでしまった。

伊168「お互い、別のデザートを頼んでるわよね…まさか?」

プリンツ「まさか?」

瑞鳳「あーんしたりするんじゃ!?」

プリンツ「えっ、ええー?」


1. したっていいじゃない。人間だもの
2. とりあえず二人と店を出なきゃ…
3. 私はビスマルク姉さまを信じてる!
4. 3人で席に乱入する
5. 自由記述欄

89 :名無しのオーバーレイユニット:2015/01/08(木) 23:17:33 ID:???
1

90 :◆2pV1gRdG.o :2015/01/08(木) 23:32:09 ID:???
プリンツ「姉さまと提督がラブラブならそれは仕方ないんじゃないかな」

伊168「………」

瑞鳳「」


伊168→! zange
瑞鳳→! zange

JOKER→ナカヨシ
クラブA→テキタイ

91 :名無しのオーバーレイユニット:2015/01/08(木) 23:35:13 ID:???
伊168→ *クラブA*
瑞鳳→ *クラブA*

92 :名無しのオーバーレイユニット:2015/01/08(木) 23:35:30 ID:???
伊168→ *クラブA*
瑞鳳→ *JOKER*

93 :名無しのオーバーレイユニット:2015/01/08(木) 23:38:31 ID:???
この提督スペック高すぎやしませんかね。

94 :名無しのオーバーレイユニット:2015/01/08(木) 23:41:04 ID:???
こういうときは絶対なにかオチがあるってもんよ
例えば翔鶴さん来襲レベルの何かが……

95 :>>94これが既にオチのような… ◆2pV1gRdG.o :2015/01/08(木) 23:46:34 ID:???
プリンツは心優しい少女である。
彼女は、はっきりとは口に出していないがビスマルクは提督に好意があると思い後押ししていた。
…が、残念なことにそれ以外の少女については無頓着だった。

伊168「そんな…提督が……ビスマルクさんと……」ブツブツ

瑞鳳「」

プリンツ「(こ、この反応……まさか!?)」

そんなプリンツが二人の反応に全てを察しかけたその時。
ビスマルクと提督にデザートが届いたのだ。
そして……。

ビスマルク「提督、貴方の甘味も美味しそうね…少し頂いてもいいかしら?」

提督「え?」


戦闘不能瑞鳳→! numnum

70〜→仕方ないな、ほら、あーん
34〜69→仕方ないな、ほら(食器を差し出しつつ)
〜33→嫌だ!断固断る!

96 :名無しのオーバーレイユニット:2015/01/08(木) 23:47:55 ID:???
戦闘不能瑞鳳→ 25

97 :名無しのオーバーレイユニット:2015/01/08(木) 23:50:24 ID:???
もしかして子供提督の可能性が微レ存

98 :名無しのオーバーレイユニット:2015/01/08(木) 23:59:39 ID:???
ショタ提督、そういうのもあるのか

99 :名無しのオーバーレイユニット:2015/01/09(金) 00:03:23 ID:???
ショタ提督ですって!?
やったあやったあやったあ!!!


100 :>>97-98薄い本だと結構存在してますねえ ◆2pV1gRdG.o :2015/01/09(金) 00:05:09 ID:???
提督「嫌だよ。俺はこの店の餡蜜が好きだからこの店に来たんだ」キッパリ

ビスマルク「むっ…こちらの抹茶パフェはいらないというわけ?」

提督「先週食べたしな。美味しかったぞ」モグモグ

ビスマルク「提督は甘味が好きなのね。まあ悪い事ではないけど」

………

伊168「やったわ。」

瑞鳳「提督!提督を信じてるんだからね!」

プリンツ「Admiralさん、そんなに甘味に執念持ってたんだ…」

断わられはしたが、その程度で気を悪くするビスマルクではない。
デザートも食べ終え、いよいよ本日のメインイベント…。
提督によるアクセサリーの購入、プレゼントが行われようとしていた…。

101 :◆2pV1gRdG.o :2015/01/09(金) 00:22:41 ID:???
ビスマルク「で、どこの店かはもう決めてあるの?」

提督「ああ。あと、贈る物も大体は決めてあるんだが…欲しいものがあるようならそちらでもいいぞ」

ビスマルク「わかっていないわね、提督。贈り物は何を贈られるかわからないからこそ、ロマンチックなのよ」フフン

(プリンツ「さすがです!姉さま!」)

二人は連れ立ち、アクセサリーショップの方へ向かっていく。
プリンツは迷っていた。このまま着いていっていいものか。

プリンツ「(し、知らなかった…。イムヤさんも瑞鳳さんもAdmiralさんのこと…)」


1. 二人と鎮守府に帰る
2. もちろん後ろを着いていく
3. この二人は…ここで倒す!
4. むしろみんなで合流してしまえ!
5. 自由記述欄

102 :名無しのオーバーレイユニット:2015/01/09(金) 00:28:16 ID:???
2

103 :愉悦少女プリンツ ◆2pV1gRdG.o :2015/01/09(金) 00:44:05 ID:???
その時の気持ちを、後になってプリンツ・オイゲンはこう述べた。

「二人の恋路を応援したい…って気持ちももちろんあったんです。姉さまをフォローしたかったし。
でも、それだけじゃないんですよね。
私、悲しそうな目でAdmiralさんの背中を見つめている二人を見て、ぞわわって来たんです。
何て呼べばいい気持ちなのか、今もよくわかってないんですけど、その時決意したんです。
着いていこう、二人を見届けよう、あわよくばキスしないかなって」

さて、そんな気持ちに追い立てられるようにプリンツ・オイゲンとイムヤ、瑞鳳はアクセサリーショップに着いていった。
買うものを決めてあるという提督の言葉は本当らしく、あまり迷うことなく目的のネックレスを手に取った。

プリンツ「おー、Admiralさんあれをプレゼントするのかー」

伊168「………」

瑞鳳「いいなあ…」

プリンツ「………。あれ?それで、姉さまは…?」


1. その辺をぶらぶらしながら待ってた
2. ガラの悪そうな女性に絡まれてる
3. 提督にプレゼントを選んでいる
4. その他

104 :名無しのオーバーレイユニット:2015/01/09(金) 00:46:59 ID:???
3

105 :愉悦少女プリンツ ◆2pV1gRdG.o :2015/01/09(金) 00:58:39 ID:???
ビスマルク「〜♪」

見ればビスマルクは楽しそうな表情で、商品を色々と物色していた。
男物のところを見ると、どうやら贈る相手は提督のようだ。

プリンツ「(おお…これは…。姉さま、頑張ってるなあ)」ニコニコ

伊168「お、贈り合う仲だったなんて…」

瑞鳳「…」グスグス

プリンツ「…」ゾワワ

プリンツ「(何贈るか、アドバイスをこっそりあげた方がいいかな…?)」


1. あげない、ビスマルクに任せる
2. 提督が買ったのとペアルックなネックレス
3. 指輪
4. 二人にあえて提案させる
5. そのほかアクセサリー

106 :名無しのオーバーレイユニット:2015/01/09(金) 00:59:07 ID:???
2

107 :愉悦少女プリンツ ◆2pV1gRdG.o :2015/01/09(金) 01:12:52 ID:???
こちらは今日はここまで。
愉悦部員の一員となってしまったプリンツちゃんは今後どうなってしまうのか!

108 :名無しのオーバーレイユニット:2015/01/09(金) 01:39:03 ID:???
首輪はネックレスに入りますか?

109 :愉悦少女プリンツ ◆2pV1gRdG.o :2015/01/10(土) 02:06:28 ID:???
>>108 定義上は入るっぽいですが、首輪が装飾品かは意見の分かれるところではあると思います
     あと犬っぽさではプリンツちゃんの方が上だと思います

主人公さんマジ吹雪
改二おめでとう!

110 :愉悦少女プリンツ ◆2pV1gRdG.o :2015/01/10(土) 02:16:09 ID:???
プリンツちゃん、ここでちょうどとあるものが目に入る。
それは先ほど提督が取っていったネックレスと非常に意匠が似たもの。
たぶん、ペアルックで付けられるようにとデザインされたものだろう。

プリンツ「(すごい攻めになるけど、これはビスマルク姉さまの気持ちを後押しできるのでは…?)」

ちなみにこの時は愉悦していない。愉悦していない。
重要な事なので繰り返させていただいた。

プリンツ「(でも、どうやってこれを買わせたらいいんだろう…?)」


1. 今こそ姉さまの前に姿を現す時!
2. 店員さんに頼もう!
3. イムヤさんたちに相談してみよう!(愉悦)
4. ひたすら祈ってみよう!
5. 自由記述欄


111 :名無しのオーバーレイユニット:2015/01/10(土) 02:25:49 ID:???
2

112 :愉悦少女プリンツ ◆2pV1gRdG.o :2015/01/10(土) 03:06:01 ID:???
今日はここまで。
明日は昼頃から終わらせに掛かるので参加できる方はよろしくです

113 :愉悦少女プリンツ ◆2pV1gRdG.o :2015/01/10(土) 14:56:36 ID:???
3時って昼なのか夕方なのか…
とりあえず始めます

114 :名無しのオーバーレイユニット:2015/01/10(土) 14:57:57 ID:???
ええぞ!ええぞ!(レ)

115 :愉悦少女プリンツ ◆2pV1gRdG.o :2015/01/10(土) 15:08:50 ID:???
プリンツ「(そうだ!店員さんに頼もう!)」

店員に勧められれば、ビスマルクの心も動かされるに違いない。
プリンツは近くにいた金髪の店員に、ネックレスを勧めるよう頼んでみることにした。

店員「んん?このネックレスをあっちの客に勧めてくれ?」

プリンツ「はい!私の事は秘密でお願いします!」

店員「自分で勧められないワケがあるってことか…。まあいいぜ、やってやるよ」

プリンツ「わあ!ありがとうございます!」ニコニコ

………

ビスマルク「ふーむ、悩むわね…。アクセサリーと言っても色々あるし…」フム

店員「お客様、何かお探しですか?」

ビスマルク「プレゼントを。世話になっている人だから、ちょっと悩んでしまってね」

店員「(なるほどなあ!つまり私は恋のキューピッドってわけだな!)」

店員はここで自分の役割を完全に理解した。
そして、プリンツが自分の事は秘密にしてくれ、と言ったわけも。
しかし、プリンツの後ろにいた二人が死んだ目をしていた理由についてはわからなかった。

店員「でしたらお客様、このネックレスはどうでしょうか」

ビスマルク「ネックレス?」

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0ch BBS 2007-01-24