キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【新天地は】鈴仙奮闘記35【魔境】
1 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2016/02/20(土) 01:02:08 ID:???
このスレは、キャプテン森崎のスピンアウト作品で、東方Project(東方サッカー)とのクロスオーバー作品です。
内容は、東方永夜抄の5ボス、鈴仙・優曇華院・イナバがサッカーで世界を救う為に努力する話です。
他の森崎板でのスレと被っている要素や、それぞれの原作無視・原作崩壊を起こしている表現。
その他にも誤字脱字や稚拙な状況描写等が多数あるかと思いますが、お目こぼし頂ければ幸いです。
☆前スレ☆
【契約書に名前】鈴仙奮闘記34【書いてみて】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1452408627/
☆過去ログ・攻略ページ(キャプテン森崎まとめ@Wiki内)☆
http://www32.atwiki.jp/morosaki/pages/104.html
☆あらすじ☆
ある日突然幻想郷にやって来た外来人、アラン・パスカルと中山政男との出会いにより、
師匠に並ぶ名選手になると決心した鈴仙・優曇華院・イナバ。
彼女は永琳の庇護下で実力を大きく伸ばし、幻想郷中の勢力が集まった大会でMVPを勝ち取った!
しかしその夜鈴仙は、自身の成長は永琳の計画であった事、その計画の副作用で
月に眠る大いなる厄災――「純狐」が八雲紫の身体を乗っ取り目覚めつつある事を明かされる。
そして、鈴仙は永琳に懇願される。「純狐」の純粋なる狂気を止める者は、
これまでの経験で混沌たる狂気を溜め込み成長した鈴仙以外に居ない。
だからこそ、鈴仙は次に紫が計画した大会――『幻想スーパーJr.ユース大会』に優勝し、
その狂気をもって純狐を倒し、世界を救って欲しい……と。
鈴仙は最初は戸惑いつつも、中山により自身の成長と覚悟を悟り、最後には永琳の願いを受け入れる。
そして、幻想郷の秩序の変革を狙う『プロジェクト・カウンターハクレイ』にて
編成された新チーム・リトルウイングスの一員として、大会に優勝することを誓った。
そして、大会前の鈴仙に課せられた第一の使命は、サッカー王国・ブラジルでの修行。
しかし、リオカップの優勝を目標に意気揚々と新天地に乗り込んだ鈴仙を待ち受けていたのは、
凋落した名門チーム・コリンチャンスでの甚だ雑な扱いだった。
日々を生きる為のバイトに手一杯で、当初の情熱を失いかけている中、
鈴仙は自分よりも先にブラジルに渡り、華々しい活躍を遂げていた親友・妖夢と再開し……?
578 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2016/03/24(木) 00:33:23 ID:KsOxxqbA
反町は改めて、神っぽいようで神っぽくない会話を聞きながら、二人を見つめる。
スレンダーではあるが少女らしい柔らかさがあり、はっとする可憐さがある静葉も、
中肉で素朴という印象こそあるが、逆にその素朴さ故の魅力が輝く穣子も、
反町にとってはどちらも大切な大切な神様であり、守るべき女性だと感じた。
反町「(――そうだ。俺は。俺達3人は『プロジェクト・カウンターハクレイ』計画の一環として、
ここフランスに最近出来た、名門サッカースクールに編入学したんだった。
そして今日は、俺達がここに来てから丁度一週間……)」
反町は身支度をしながら、自身が今置かれている状況を思い出す。
反町「(……ついこれまでの穏やかな生活で忘れそうになっていたけど。
俺は、強くなる必要があるんだ。穣子さんを。静葉さんを、守れるように!)」
自分は決して浮かれられる立場で無いという事を自覚して、改めて意思を固めるが。
反町「(そう言えば、来月の頭は文化祭だっけ。ウチのクラス、一体何やるんだろうなぁ……)」
――しかし一方で、かつては終ぞ味わう事の出来なかった、
「健やかな学園生活」を精一杯楽しもうとしている自分を、反町は否定できなかった。
579 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2016/03/24(木) 00:34:32 ID:KsOxxqbA
***
キーン、コーン、カーン、コーン…………
ピエール「遅いぞ、ソリマチ。女の子とデートも良いが、俺達の本分を忘れてはいないな?」
反町「申し訳ない、ピエール委員長」
ピエール「……そこまで謝らなくても良いさ。結果的に、ベルが鳴ってから教室に入って来ているしな」
クラスを纏める学級委員長が、かのエル・シド・ピエールだと知った時、反町は初め大きく驚いた。
そしてその後納得した。フランスでは、ユース代表選手を含めた将来有望な選手達は、
全員が例外なく、このサッカースクールへと入学させられるらしい。
穣子「さっすがー! ピエール君は融通が利くなぁ〜」
静葉「……とは言え、皆を待たせたのは事実よ。早く席に着きましょう」
遅刻した反町はクラスの皆から奇異の目線で見られるが、反町は既に慣れていた。
反町「(――フランス人の名門子弟が集まるスクールで、
俺みたいな何の取り柄も無い日本人が入って来たんだからな。
それで、遅刻ギリギリの登校だ。悪目立ちしても、仕方ないか)」
クラスメート「(あいつ、また彼女と一緒に来てるし……)」「(まさか朝から……?)」「(くそっ、羨ましい!)」ヒソヒソ
――その理由は、反町が考えているものとクラスメートが考えているものとの間では、大きな差があったが。
580 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2016/03/24(木) 00:44:39 ID:KsOxxqbA
ボッシ「よおソリマチ。見た感じ夜のシュート練習は上手くいってそうだが。
今日の午後からのシュート練習は、また俺が勝たせて貰うぜ?」
反町「おはよう、ボッシ。今日こそは俺が勝ってみせるよ」
ルスト「確かボッシとソリマチは、これまで3勝3敗だったっけか。
『サーブルノワール』対『ポイズンヘッド』のシュート勝負は白熱するからなァ」
ボッシ「ふふん。実は俺、『ネオサーブルノワール』を開発中でさ。これさえ出来れば、ソリマチなんて目じゃないね」
反町「それは怖いな。俺も、シュート練習しないと(前にシュート練習してたら、パス練習と勘違いされたけど……)」
しかし、反町にもしっかりと男の友人が出来ていた。
フランス代表ではFWを務めたボッシ、そして同じくCBのルストの二人だった。
ボッシは反町と似たタイプのFWであるため、ライバルとしての対抗心から。
ルストはそのボッシの友人という繋がりで、転入早々に仲良くなれた。
ガラリ。
担当教員「……おはよう」
そんな折、紺色のスーツを着た担当教員がクラスに現れた。
彼は淡々とした口調でクラスメンバーの出欠を取っていき。
担当教員「……ナポレオンは。ルイ・ナポレオンは今日も欠席か」
今日も、ここで出欠が途切れた。教員は苛立った声で周囲に促すと、
アモロ「あ。あの……。ナポレオンは、『クソみてえな座学よりも、俺は身体を動かすのが性に合ってる』って……」
581 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2016/03/24(木) 00:46:17 ID:KsOxxqbA
クラスで一番気弱なアモロが、おずおずと手を挙げてそう答えた。
噂では彼は、クラス一の不良と言われるナポレオンに、陰でイジメを受けているとの事だった。
教員はフンと鼻をならすと、
担当教員「――理論を知らずに非科学的な活動を続ける問題児め。奴には一度、灸を据えてやらねばならんな。
まぁ良い。授業を始める。日直、号令を」
厳格さを体現する風体のままそう呟き、無理矢理に授業を始めるべくそう言った。
穣子「はーい。……きりーーっつ! れいっ! おねがいしまーーす! ちゃくせき! ぶいっ!」
担当教員「『ぶいっ!』……は、余計だ。以後、注意するように」
穣子「らじゃっ!」
静葉「(……ああ、穣子ったら。『らじゃっ!』は余計だって、またあの先生に怒られちゃうわ……)」ヒソヒソ
反町「(でも。あんな穣子さんを見てると。俺、元気になりますよ)」ヒソヒソ
静葉「(あら。……私みたいなメンヘラカッターナイフ女と一緒じゃ、元気になれないかしら?)」ヒソヒソ
反町「(静葉さんと一緒だったら、俺、心が安らぎます。だから、どっちも必要ですよ)」ヒソヒソ
静葉「……そう(反町君。そんな事はきちんと言えるんだから……)」
582 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2016/03/24(木) 00:47:45 ID:???
担当教員「こら、そこで何を話している!」
反町「あっ、すみません!」
穣子の号令から始まった、隣席の静葉との会話を打ち切られ、反町は慌てて前を向く。
――これが、フランスに来てからの、反町一樹の日常だった。
教員の役に立つが退屈な講義を聞きながら、反町はこう考えていた。
反町「(……平和な学園生活。理論に裏打ちされたサッカー講習。規律を重んじる仲間達。
そして……穣子さんと静葉さんが隣に居てくれる。――これこそが、俺が夢見た生活だ!
キャプテン……鈴仙さんの所に戻るまで、こんな日々が、ずっと続けば良いのにな……!)」
――新しい一日。校舎の窓は目覚めの秋空が青く輝いていた。
***
アリス「(どうしてここまで沢山書いておきながら、私についての言及が無いのよ……。
どうして私は友達が出来るどころか、その前の土俵にすら立たせて貰えないのよぉ……!)」
そして同じクラスの筈のアリスは、全く集団の輪に馴染めずに、
机に突っ伏して寝たふりをしながら、人知れず泣いていた。
583 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2016/03/24(木) 00:59:08 ID:???
……と、言ったところで、本当は第1回目の練習まで行きたかったのですが、
時間が時間なので、今日の更新はここまでにします。
参考として、現在の反町、静葉、穣子、そしてアリスさんの能力値を載せておきますので、
どんな方針の選手にしていきたいかのアイデアがありましたら、
選択肢に反映する(かもしれない)ので、色々書いて頂ければ幸いです。
〜現在の能力値〜
選手名 ド .パ シ タ カ .ブ せ 総 高/低 ガッツ才
反町 51 51 50 49 48 48 48 345 3 / 3 740 5
静葉 49 50 48 48 50 48 48 341 2 / 2 700 5
穣子 47 47 45 50 50 50 48 337 2 / 2 700 5
アリス 51 53 .49 49 52 49 49 .352 3 / 3 800 5
反町
毒々しいドリブル(1/4でドリブル+2)
トリカブトパス(パス+2)60消費
毒の空と乙女の心(パス+2の連続ワンツー、要静葉、穣子)100×3消費
アキュラシーシュート(シュート+4、ポスト無効)120消費
強烈なシュート/ヘディング/ボレー(1/2でシュート+2)
ポイズンヘッド(高シュート+4)
トクシックインパクト(低シュート+4)200消費
ポイゾナスタックル(1/2でタックル力+2)
スキル・秋ジスタ(9月〜11月限定でスキル・ファンタジスタを得る)
584 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2016/03/24(木) 01:00:23 ID:???
静葉
フォーリンパス(パス+2)60消費
毒の空と乙女の心(パス+2の連続ワンツー、要静葉、穣子)100×3消費
落葉シュート(シュート+5)160消費
オータムスカイラブハリケーン(空シュート+5、要土台)200×2消費
秋の大三角(空シュート+8、要穣子or静葉&ゴールバー)300×2消費
オータムスカイラブタックル(任意でタックル+5、要土台)150×2消費
フォールカット(1/4でパスカット+2)
オータムスカイラブパスカット(任意でパスカット+5、要土台)150×2消費
オータムスカイラブブロック(任意でブロック+6、要土台)150×2消費
オータムスカイラブクリアー(任意で空クリア+3、要土台)150×2消費
スキル・オータムスカイラブ(オータムスカイラブの土台になれる)
穣子
毒の空と乙女の心(パス+2の連続ワンツー、要静葉、穣子)100×3消費
オータムスカイラブハリケーン(空シュート+5、要土台)200×2消費
秋の大三角(空シュート+8、要穣子or静葉&ゴールバー)300×2消費
ウォームカラーハーベスト(1/4でタックル+2)
オータムスカイラブタックル(任意でタックル+5、要土台)150×2消費
オータムスカイラブパスカット(任意でパスカット+5、要土台)150×2消費
オータムスカイラブブロック(任意でブロック+6、要土台)150×2消費
スイートポテトルーム(1/4でブロック+6)150消費
ポテトルーム(1/4でブロック+4)100消費
オータムスカイラブクリアー(任意で空クリア+3、要土台)150×2消費
スキル・オータムスカイラブ(オータムスカイラブの土台になれる)
アリス
都会派なドリブル(1/2でドリブル+3)
アーティクルサクリファイス(パス+2)60消費
ドールミラセティ(パス+2の連続ワンツー、要上海or蓬莱)80×2消費
ひとりドールミラセティ(パス+2の連続ひとりワンツー)160消費
ドールズ・ウォー(低シュート+5)250消費
上海人形カット(1/2でパスカット+3)
585 :
森崎名無しさん
:2016/03/24(木) 02:27:57 ID:???
乙でした
アリスさんトイレでご飯食べてそうで割と不憫
586 :
森崎名無しさん
:2016/03/24(木) 12:41:48 ID:???
乙でした
秋姉妹の特訓で上がった能力が一部反映してないね、一章で戦った時とガッツが同じだし
587 :
森崎名無しさん
:2016/03/24(木) 20:45:47 ID:???
育成方針か、アリスは十分スタメンで活躍出来るし放置として
秋姉妹はポジションごとに必要な能力を育成すれば必然と持ち味のスカイラブは強化される
特に強みの無い反町をどうするか、普通の練習がストライカーやウイング等のFWタイプの練習だと仮定して
スポーツ理論に基づく筋トレや体幹トレーニングで、競り合いガッツを鍛えスカイラブ土台を習得する秋姉妹サポートタイプ、
地上シュートを抑えシュート特化にせず、その分シューティングスターやポイゾナスオーバー等を習得し高低選ばないエリアルタイプ、
練習?そんなことよりデートだ!俺は二人とイチャイチャ学園ライフを送るぞ!!、更に浮き球が上げ愛に生きるタイプ、こんなとこか
588 :
森崎名無しさん
:2016/03/24(木) 23:46:23 ID:???
ほぼスタメンが確定してるのって、
FW 鈴仙
MF アリス、パチュリー
DFは人数がそもそも少ないので4バックなら全員スタメン、3バックならナズが外れるかな?くらい。
で、これを見た場合鈴仙・アリス・パチュリーと攻撃寄りの選手が多いから反町はボランチタイプに育っていけないかなぁ
必殺パスあるからボール散らせるしドリブル技増えればキープ力もある
タックルは1/2持ちだから基礎さえ上がれば実用範囲になるんじゃないか
ついでにSH静葉さん、DF穣子の間にいればFWの時よりも技も使いやすくなるだろうし
589 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2016/03/25(金) 00:18:53 ID:???
>>585
乙ありがとうございます。
アリスさんは今はこんなんですが、ストーリー中に見せ場はある筈です。
>>586
乙ありがとうございます。
すみません、秋姉妹のガッツは700じゃなくて750でした。
ただ、その他の基礎能力値については、確認したところこれで間違いない(はず)です。
>>587
育成方針について書き込みありがとうございます。
反町がスカイラブの土台という発想は無かったです。面白そうなので、選択肢に盛り込みました。
あと、そういやシューティングスターとか覚えてましたね反町君……w
反町君の浮き球はまず間違いなく上がりますね(ネタバレ)
>>588
反町をFW以外で使う手はアリですね。
本人はFW希望ですが、FW以外の能力を伸ばせるようにもしたいと思います。
590 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2016/03/25(金) 00:20:16 ID:???
〜練習フェイズ@〜
−反町のターン−
反町「――さあ。講義が終わったら、実技練習だ!」
……反町達が通うフランスのサッカースクールでは、
概ね午前に戦術論や技術論に関する理論を学び、午後にはその実践を行う流れとなっている。
また、実践時には生徒1人につき1名のコーチが付き、毎日面談の上、
その生徒の希望する、もしくは適正にあった練習メニューを行えるよう、環境整備がなされていた。
指導教官「さて。君の現在の能力は、データで表すと概ねこのようになっている」
また、選手の能力の管理は高性能コンピュータにて行われており、
以下に示すように完璧に数値化されていた。
選手名 ド .パ シ タ カ .ブ せ 総 高/低 ガッツ
反町 51 51 50 49 48 48 48 345 3 / 3 740
所持中のフラグ:なし
反町
毒々しいドリブル(1/4でドリブル+2)
トリカブトパス(パス+2)60消費
毒の空と乙女の心(パス+2の連続ワンツー、要静葉、穣子)100×3消費
アキュラシーシュート(シュート+4、ポスト無効)120消費
強烈なシュート/ヘディング/ボレー(1/2でシュート+2)
ポイズンヘッド(高シュート+4)
トクシックインパクト(低シュート+4)200消費
ポイゾナスタックル(1/2でタックル力+2)
スキル・秋ジスタ(9月〜11月限定でスキル・ファンタジスタを得る)
591 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2016/03/25(金) 00:21:36 ID:???
指導教官「そして、当校が君の選手としての性向やポテンシャルを検討した結果、
以下の4コースの育成メニューを選んだ。目を通しておきなさい」
次に教官が差し出したレジュメを見る。そこには、こんな選択肢が書かれていた。
○反町一樹の育成コース一覧(☆印は、特に伸びやすい能力)
A:アキュラシーフォワードコース
コース概要:生来のキックコントロールを伸ばし、正確な地上シュートを撃てるようにします。
また、パスやドリブルなど、キックを活かしたゲームメイク技術についても同時に磨きます。
半面、タックルやクリアなど、フィジカル面での育成は疎かとなります。
主な上昇能力:☆パス、ドリブル、シュート
B:パワフルフォワードコース
コース概要:エースストライカーをめざし、前線で戦う為のシュート、タックル、フィジカルを鍛え上げます。
相手を吹き飛ばすような、強力なダイレクトシュート技を習得する事ができます。
一方で、パスやボールキープなどは磨かれないため、前線で孤立しがちです。
主な上昇能力:☆シュート、タックル、競り合い
C:ディフェンシブフォワードコース
コース概要:通常FWでは磨かれないブロックやパスカット等DF能力を伸ばし、一人一芸を身に付けます。
FW能力もある程度は磨かれるため、ボランチやSB等でも活躍できる万能選手になれます。
当然、器用貧乏で何も出来ない選手となってしまう危険性もあります。
主な上昇能力:☆ブロック、タックル、パスカット、シュート、ドリブル
D:内助の功フォワードコース
コース概要:秋姉妹のパートナーとして、とことん尽くせるFWとなります。
具体的には、フィジカルやガッツを鍛え、最終的にはスカイラブの土台となる事を目指します。
同時に、彼女達と近いポジションであるMF・DFとしての能力を鍛えますが……これってFWか?
主な上昇能力:☆最大ガッツ、競り合い、タックル、パスカット
592 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2016/03/25(金) 00:28:06 ID:???
指導教官「――カリキュラム通りに行けば、君には卒業まで4回、コース選択の機会が与えられる。
一つのコースを4回続けて行うのも良いし、なりたい選手像から逆算して、
コース選択のバランスを考えるのも良い。無論、当校の優れた教育環境がある以上、
どう選んだとしても、最悪の結果はそうそう起きないと思うが」
反町「(内助の功って何なんだ……?)――あの、質問があります」
指導教官「何かね」
反町「ここに、『主な上昇能力』について記載がありますが。
必殺技などについては、自主的に練習をする必要があるのでしょうか」
指導教官「成程、良い質問だ。……結論から言うと、原則不要だ。
何故なら、このコース練習で伸びるのは、能力値だけでは無い。
その能力に応じた技の『フラグ習得・回収』についても、別途判定が行われる。
要するに、これまで個別かつ大量に行っていた基礎練習・フラグ練習を、
数回分一気に纏めてパック詰めしたようなイメージだと思ってくれれば良い」
反町「となると、基礎能力については、元の値が高いと伸び辛いのでしょうか」
指導教官「概ねはそうだ。だが、これまで君がやって来たであろう基礎練習とは違う基準だ。
詳しくは実際に選んでから見て欲しいが……概ね全体的に、能力値が伸びやすいようになっていると思う。
――他に質問は無いかね」
反町「……そうですね。まずは、実際にコースを選んでみてから考えようと思います」
指導教官「聞き分けが良くて助かるよ。では、実際にさっきの選択肢から一つ、
君がこの第1回目の練習フェイズで取り組みたいコースを選んでくれたまえ」
593 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2016/03/25(金) 00:30:16 ID:L1dSP7RA
☆反町の第1回目の練習コースを選んでください。
先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
A:アキュラシーフォワードコース
コース概要:生来のキックコントロールを伸ばし、正確な地上シュートを撃てるようにします。
また、パスやドリブルなど、キックを活かしたゲームメイク技術についても同時に磨きます。
半面、タックルやクリアなど、フィジカル面での育成は疎かとなります。
主な上昇能力:☆パス、ドリブル、シュート
B:パワフルフォワードコース
コース概要:エースストライカーをめざし、前線で戦う為のシュート、タックル、フィジカルを鍛え上げます。
相手を吹き飛ばすような、強力なダイレクトシュート技を習得する事ができます。
一方で、パスやボールキープなどは磨かれないため、前線で孤立しがちです。
主な上昇能力:☆シュート、タックル、競り合い
C:ディフェンシブフォワードコース
コース概要:通常FWでは磨かれないブロックやパスカット等DF能力を伸ばし、一人一芸を身に付けます。
FW能力もある程度は磨かれるため、ボランチやSB等でも活躍できる万能選手になれます。
当然、器用貧乏で何も出来ない選手となってしまう危険性もあります。
主な上昇能力:☆ブロック、タックル、パスカット、シュート、ドリブル
D:内助の功フォワードコース
コース概要:秋姉妹のパートナーとして、とことん尽くせるFWとなります。
具体的には、フィジカルやガッツを鍛え、最終的にはスカイラブの土台となる事を目指します。
同時に、彼女達と近いポジションであるMF・DFとしての能力を鍛えますが……これってFWか?
主な上昇能力:☆最大ガッツ、競り合い、タックル、パスカット
※「☆ドリブル」など、能力分野の頭にある☆印は、特に伸びやすい能力です。
※「主な上昇能力」に記載の無い能力も、稀に上昇する事があります。
594 :
森崎名無しさん
:2016/03/25(金) 00:35:24 ID:K0FLX5iU
A
☆タックルか☆パスカットならC選びたかったけどブロックはうーん
595 :
森崎名無しさん
:2016/03/25(金) 00:36:52 ID:L3+EK7W+
A
596 :
森崎名無しさん
:2016/03/25(金) 00:39:28 ID:???
アリスさんって紅魔戦でオフサイドトラップ使ってたけど、描写のみでスキル持ちじゃなかったのか
うっかりしてた
597 :
森崎名無しさん
:2016/03/25(金) 00:40:55 ID:???
更に浮き球が上がってしまうのか(意味深)一応サッカースクール在学中なんですけど…
598 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2016/03/25(金) 00:51:52 ID:L1dSP7RA
>>596
すみません、多分描写した後に、能力値データに入れ忘れてました。次に能力値を出す時に修正します。
他にも同じようなミスがあるかもしれませんので、ご指摘頂ければ幸いです。
A:アキュラシーフォワードコース
反町「じゃあ、Aのコースを選んでみます。やっぱり、正確性を兼ね備えたFWというのには憧れますし」
指導教官「分かった。では、やってみなさい」
反町は教官の指示を受け、キックコントロールの強化を図った。
先着3名様で、
★反町のパス特訓→ ! dice + ! dice =★
★反町のドリブル特訓→ ! dice + ! dice =★
★反町のシュート特訓→ ! dice + ! dice =★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
パス特訓→10以上でパス+2、「ネオトリカブトパス(仮)」習得
5以上でパス+2、パスフラグ習得
2以上でパス+1
ドリブル特訓→10以上でドリブル+2、更にドリブルフラグ習得
5以上でドリブル+1、更にドリブルフラグ習得
2以上でドリブル+1
シュート特訓→10以上でシュート+2、更にシュートフラグ習得
5以上でシュート+1、更にシュートフラグ習得
2以上でシュート+1
599 :
森崎名無しさん
:2016/03/25(金) 00:53:35 ID:???
★反町のパス特訓→
4
+
6
=★
600 :
森崎名無しさん
:2016/03/25(金) 00:54:05 ID:???
★反町のパス特訓→
5
+
6
=★
601 :
森崎名無しさん
:2016/03/25(金) 00:54:30 ID:???
★反町のドリブル特訓→
6
+
1
=★
602 :
森崎名無しさん
:2016/03/25(金) 00:55:11 ID:???
★反町のシュート特訓→
6
+
1
=★
603 :
森崎名無しさん
:2016/03/25(金) 00:59:44 ID:???
パス技覚えてフラグ2つ取得なら上出来だね
604 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2016/03/25(金) 01:02:31 ID:L1dSP7RA
★反町のパス特訓→ 4 + 6 =10★
★反町のドリブル特訓→ 6 + 1 =7★
★反町のシュート特訓→ 6 + 1 =7★
パス特訓→10以上でパス+2、「ネオトリカブトパス(仮)」習得
ドリブル特訓→5以上でドリブル+1、更にドリブルフラグ習得
シュート特訓→5以上でシュート+1、更にシュートフラグ習得
バシュルルルッ! ギュンッ!
指導教官「素晴らしいコントロールだ。後は威力さえあれば、文句なしのFWなんだが……」
反町「(パスの練習は上手く行った! 今なら、より精度の高い『トリカブトパス』を撃つ事も出来そうだ!
……それに、教官には言われてるけど。シュートだって、着実に腕が上がった自信がある。
次の練習も頑張るぞ!)」
*反町のパスが+2されました。51→53
*反町がパスフラグを習得&回収。『ネオトリカブトパス(仮)(パス+3)80消費』を習得しました。
*反町のドリブルが+1されました。51→52
*反町がドリブルフラグを習得しました。
*反町のシュートが+1されました。50→51
*反町がシュートフラグを習得しました。
605 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2016/03/25(金) 01:07:00 ID:L1dSP7RA
−静葉のターン−
反町がFWとしての能力を磨いている頃、
静葉も同様に指導教官からのレクチャーを受け、第1回目のコース練習の選択を行おうとしていた。
静葉「(……私単体の能力では、パチュリー・ノーレッジのような一流MFに並ぶ事は到底不可能。
となると、彼女を補佐するようなMFになる事こそが一番の近道とは思うけれど。
オータムスカイラブ以外で、私個人が輝けるための個性も身に付けたい。どうすれば……)」
☆静葉の第1回目の練習コースを選んでください。
先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
A:陰のゲームメーカーコース
コース概要:絶対的なトップ下を補佐して、中盤で戦える選手を目指します。
前線で戦える攻撃力と、ボランチとしても動けるパス力・守備力の両方を身に付けます。
どうしても、強力な選手の劣化版になりかねないのが欠点です。
主な上昇能力:☆パス、ドリブル、シュート、パスカット
B:静かのサイドハーフコース
コース概要:サイド際に立ち、ボールを運んだり、サイドアタックを阻止できる選手になります。
中盤に必要な能力を万遍なく鍛えられるので、無駄が無いコースです。
ただ、こればかり選んでいても、地味な選手になりがちです。
主な上昇能力:☆ドリブル、パス、タックル、パスカット
C:終焉のダイナモコース
コース概要:ひたすら体力をつけ、試合開始から試合終了まで動ける選手を目指します。
マーカーとして敵に張り付く、奥の手のシューターとなる等、ニッチながら活躍シーンは多いです。
個性的な選手になれますが、活躍しどころが限られた選手になる危険もあります。
主な上昇能力:☆最大ガッツ、タックル、シュート、特殊スキル(ダイナモ)等
606 :
森崎名無しさん
:2016/03/25(金) 01:12:01 ID:EH84ywww
C
607 :
森崎名無しさん
:2016/03/25(金) 01:14:23 ID:K0FLX5iU
A
608 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2016/03/25(金) 01:14:25 ID:L1dSP7RA
……と、言ったところで今日の更新はここまでにします。
今回覚えた反町の「ネオトリカブトパス(仮)」について、もし他に名前案があれば、コメントを頂ければ幸いです。
案が出た場合は投票をして、名前を決定したいと思います。(案が無ければこのまま『ネオトリカブトパス』にします)
それと、これからの更新予定ですが、このまま反町編を続けていきたい一方、
そろそろ1月に実施した、人気投票の結果発表もしたいと思っています。
そのため、明日に穣子とアリスさんの練習を終え次第、本編は早々に次スレに移行し、
残ったこのスレは、並行して人気投票の結果発表に使おうかな、という事を検討しています。
なので、もし良ければスレタイ案について、
【】鈴仙奮闘記36【】
の形で書いて提案して頂ければ大変嬉しいです。
次スレは、恐らく丸々反町の章か、早ければ鈴仙の章サントス編も含むと思います。
それでは、本日も遅くまでお疲れ様でした。
609 :
森崎名無しさん
:2016/03/25(金) 01:33:59 ID:???
本日も夜遅い中書いてくださり、お疲れ様でした。
パス案『キラービーパス』:スズメバチの針のように鋭くも勢いのよいパス
【反町の秋】鈴仙奮闘記36【アリスの冬】
【フランスの】鈴仙奮闘記36【秋景色】
610 :
森崎名無しさん
:2016/03/25(金) 02:08:22 ID:ACTgunR2
C
611 :
森崎名無しさん
:2016/03/25(金) 07:17:40 ID:???
姉妹揃ってガッツ上げ続ければ合体技連発しながら最後まで戦えるってことかな?
612 :
森崎名無しさん
:2016/03/25(金) 09:21:08 ID:???
【白秋】鈴仙奮闘記36【狂騒曲】
【孤独】鈴仙奮闘記36【毒々】
613 :
森崎名無しさん
:2016/03/25(金) 21:50:05 ID:???
パス案「オオゼリパス」トリカブトと並ぶ日本三大有毒植物の一つで毒性がそれよりやばい
【秋空模様の】鈴仙奮闘記36【仏蘭西人形】
614 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2016/03/25(金) 22:53:09 ID:L1dSP7RA
こんばんは、更新再開します。
>>594
☆でなくても手堅くは伸びるので、ディフェンシブフォワードも悪くはないですね。
>>597
学園モノのお約束だと思ってます。
>>603
練習回数が少ない分、仲間の章は成長を実感出来る感じにしたいですね。
>>609
必殺名とスレタイ提案ありがとうございます!
こちらこそいつも更新が遅くなってしまいすみません。
仕事もあって、そこから書いていってとなると、どうしても最近は12時を跨いでしまいます。
もうちょっとしたら仕事が少し楽になるので、早めに&沢山更新できればと思っています。
>>611
そうしたメリットもありますね。
ただ、ダイナモコースはガッツ以外の成長が弱めなので、
選び過ぎると単体では微妙な選手になってしまうのが欠点でしょうか。
>>612
スレタイ提案ありがとうございます!
>>613
必殺名とスレタイ提案ありがとうございます!
反町君のお蔭で毒に関する知識が深まりました。
615 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2016/03/25(金) 22:55:10 ID:L1dSP7RA
更新を始める前に、反町の新必殺パスの技名について投票させて頂きたいと思います。
性能としてはガッツ80消費、パス力+3で、
高いシュートコントロール力を活かした精密なパスというイメージです。
A:ネオトリカブトパス
B:キラービーパス
C:オオゼリパス
D:その他 自由選択枠(要4票)
先に3票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
616 :
森崎名無しさん
:2016/03/25(金) 22:56:51 ID:9/LnRQDs
C
617 :
森崎名無しさん
:2016/03/25(金) 23:01:11 ID:iYE9GME6
C
618 :
森崎名無しさん
:2016/03/25(金) 23:03:11 ID:IkHc6IoE
C
619 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2016/03/25(金) 23:06:44 ID:L1dSP7RA
C:オオゼリパス
??「オオゼリパス……。あんたの新技の名前はオオゼリパスよ……良いわね……。
スクールの皆や新チーム・リトルウイングズのメンバーにも、私がしっかり伝えておくからね……」
反町「(!? か、神の声が聞こえたような気がする……!)」
何となくどこかで聞き覚えがあるような天の声を受けた結果、
反町の新必殺パスは『オオゼリパス』と言う名前に決まっていた。
良く分からないが、そこに反町の意志は介在しえない事だけは確かだった。
*反町の新必殺パスの名前は『オオゼリパス』になりました。
620 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2016/03/25(金) 23:13:00 ID:L1dSP7RA
C:終焉のダイナモコース
静葉「(反町君がどうやら『オオゼリパス』なる新技を編み出したみたいね……。
私も反町君を守ると言った手前、負けていられないわ)」
静葉はその穏やかな表情に熱い闘志を秘めて、体力を伸ばす特訓に取り組んだ。
先着3名様で、
★静葉の最大ガッツ特訓→ ! dice + ! dice =★
★静葉のタックル特訓→ ! dice + ! dice =★
★静葉のシュート特訓→ ! dice + ! dice =★
★静葉の特殊スキル特訓→ ! dice + ! dice =★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
最大ガッツ特訓→10以上で最大ガッツ+80
5以上で最大ガッツ+50
2以上で最大ガッツ+30
タックル特訓→10以上でタックル+2、更にタックルフラグ習得
5以上でタックル+1、更にタックルフラグ習得
2以上でタックル+1
シュート特訓→10以上でシュート+2、更にシュートフラグ習得
5以上でシュート+1、更にシュートフラグ習得
2以上でシュート+1
特殊スキル特訓→12でスキル・ダイナモ取得
10以上でスキル・ダイナモのフラグを習得
5以上でスキル・ダイナモのフラグのフラグを習得
621 :
森崎名無しさん
:2016/03/25(金) 23:15:24 ID:???
★静葉の最大ガッツ特訓→
4
+
1
=★
622 :
森崎名無しさん
:2016/03/25(金) 23:17:35 ID:???
★静葉のタックル特訓→
6
+
4
=★
623 :
森崎名無しさん
:2016/03/25(金) 23:18:22 ID:???
★静葉のシュート特訓→
5
+
2
=★
624 :
森崎名無しさん
:2016/03/25(金) 23:19:11 ID:???
★静葉の特殊スキル特訓→
4
+
2
=★
625 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2016/03/25(金) 23:44:05 ID:L1dSP7RA
★静葉の最大ガッツ特訓→ 4 + 1 =5★
5以上で最大ガッツ+50
★静葉のタックル特訓→ 6 + 4 =10★
10以上でタックル+2、更にタックルフラグ習得
★静葉のシュート特訓→ 5 + 2 =7★
5以上でシュート+1、更にシュートフラグ習得
★静葉の特殊スキル特訓→ 4 + 2 =6★
5以上でスキル・ダイナモのフラグのフラグを習得
タッ、タッ、タタタタッ……。
静葉「……ふう。タックル分野を中心に、まずまずの結果を得られたようだけど。
試合中走り続けられる『ダイナモ』を称するには、まだまだ遠い道のりね。
他の分野の成長も疎かになってはいけないけれど、練習を続けて行きましょう」
激しい練習後、静葉は冷静かつ客観的に、自身の成長と課題を検討していた。
*静葉の最大ガッツが+50されました。750→800
*静葉のタックルが+2されました。48→50
*静葉がタックルフラグを習得しました。
*静葉のシュートが+1されました。48→49
*静葉がシュートフラグを習得しました。
*静葉がスキル・ダイナモのフラグのフラグを習得しました。
(能力値には表示されず、次回練習時のフラグ習得率をアップさせます)
626 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2016/03/25(金) 23:45:33 ID:L1dSP7RA
※本当は練習前に載せる予定でしたが忘れてたので、今回成長後の静葉の能力値を載せました。
選手名 ド .パ シ タ カ .ブ せ 総 高/低 ガッツ
静葉 49 50 49 50 50 48 48 344 2 / 2 800
所持中のフラグ:シュート、タックル
フォーリンパス(パス+2)60消費
毒の空と乙女の心(パス+2の連続ワンツー、要静葉、穣子)100×3消費
落葉シュート(シュート+5)160消費
オータムスカイラブハリケーン(空シュート+5、要土台)200×2消費
秋の大三角(空シュート+8、要穣子or静葉&ゴールバー)300×2消費
オータムスカイラブタックル(任意でタックル+5、要土台)150×2消費
フォールカット(1/4でパスカット+2)
オータムスカイラブパスカット(任意でパスカット+5、要土台)150×2消費
オータムスカイラブブロック(任意でブロック+6、要土台)150×2消費
オータムスカイラブクリアー(任意で空クリア+3、要土台)150×2消費
スキル・オータムスカイラブ(オータムスカイラブの土台になれる)
627 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2016/03/25(金) 23:48:28 ID:L1dSP7RA
−穣子のターン−
穣子「よーし! 一樹君もお姉ちゃんも頑張ってるんだし。私も頑張らないとね!」
指導教官「はしゃぐのは良いが、そのためにはまず、結果を出す事だな。
さて。君の現在の能力値は……」
穣子の練習に先立ち、神経質そうな教官は穣子の能力値をデータ変換した。
具体的には以下のとおりだった。
〜現在の能力値〜
選手名 ド .パ シ タ カ .ブ せ 総 高/低 ガッツ才
穣子 47 47 45 50 50 50 48 337 2 / 2 750 5
毒の空と乙女の心(パス+2の連続ワンツー、要静葉、穣子)100×3消費
オータムスカイラブハリケーン(空シュート+5、要土台)200×2消費
秋の大三角(空シュート+8、要穣子or静葉&ゴールバー)300×2消費
ウォームカラーハーベスト(1/4でタックル+2)
オータムスカイラブタックル(任意でタックル+5、要土台)150×2消費
オータムスカイラブパスカット(任意でパスカット+5、要土台)150×2消費
オータムスカイラブブロック(任意でブロック+6、要土台)150×2消費
スイートポテトルーム(1/4でブロック+6)150消費
ポテトルーム(1/4でブロック+4)100消費
オータムスカイラブクリアー(任意で空クリア+3、要土台)150×2消費
スキル・オータムスカイラブ(オータムスカイラブの土台になれる)
628 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2016/03/25(金) 23:50:56 ID:L1dSP7RA
指導教官「典型的なCBタイプだな。だが、全体的にまだ伸びる余地がある。
その気になれば、空中戦を活かしたオールラウンダーにもなれるか。
……まぁ。それを決めるのは私だけでは無い。
おい君。事前に提出を依頼しておいた、練習コース案を出してくれたまえ」
穣子「はーいっ!」
そう言って穣子は、昨日必死に考えた練習コース案を指導教官に提出した。
イモ判で作ったイラスト付きの画用紙を見た教官は最初、
指導教官「……おい、君。サッカースクールは君の遊び場じゃないんだぞ」
――と、静かに怒りの感情を見せていたが。
指導教官「……いや、しかし。しっかりと読み込むとそれなりのロジックに基づいているとも言えるか。
分かった、このコースでの練習を認めよう。ただし、真剣に取り組むように」
穣子「ありがとうございます! 大丈夫です! 私、一樹君の為にも絶対頑張るから!」
ひたすら明るい穣子のノリに負けたのか、それともある程度の理を認めたのか、
彼女自身が考案した練習コースを選択する事を最終的に認めた。
ちなみにその具体的な内容は、以下の通りだった。
629 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2016/03/25(金) 23:52:28 ID:L1dSP7RA
☆穣子の第1回目の練習コースを選んでください。
先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
A:お芋さんディフェンダーコース
コース概要:お芋の如くカタくてアツいDFを目指すよ!
必殺ブロックを磨きに磨いて、鉄壁センターバックになっちゃう!
……でも、お芋さんみたくどっしり太って動けなくなっちゃうとイヤだなぁ。
主な上昇能力:☆ブロック、タックル、競り合い
B:収穫祭ハードワーカーコース
コース概要:秋と言えばお祭りだから、夜通し遊んでも疲れないガッツウーマンになるよ!
ついでにボールも奪えるよう、タックルやパスカットも磨いちゃえ!
……え? ブロック? うーん。遊んでばかりだと、どっしり構えるのは苦手になっちゃうかも。
主な上昇能力:☆最大ガッツ、タックル、パスカット、ドリブル
C:秋空スカイラブコース
コース概要:やっぱり私達と言えばお姉ちゃんとのコンビプレイだよ!
『オータムスカイラブ』を際立たせるべく、色んな能力を手広く鍛えちゃおう!
……シュートや浮き球補正は要らない? いるよ、いるってば! だって、じゃないと目立てないじゃん!
主な上昇能力:☆シュート、タックル、パスカット、ブロック、競り合い、最大ガッツ、浮き球補正
(※多くの能力値が伸びる分、一つひとつの上昇量はやや少なめです)
630 :
森崎名無しさん
:2016/03/25(金) 23:54:15 ID:EH84ywww
A
631 :
森崎名無しさん
:2016/03/25(金) 23:56:10 ID:IkHc6IoE
A
632 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2016/03/26(土) 00:03:44 ID:y4K/J9Wg
A:お芋さんディフェンダーコース
穣子「世界では凄いストライカーが一杯って聞くし。まずはお芋さんのような熱さを目指して特訓だよ!!
いしや〜きいも。お〜いも〜。は〜やく、し〜ないと、間に合わなくなってもしらんぞーーっ!」
指導教官「(彼女の世界観が良く分からん……)」
指導教官があきれ顔で付き添う中、穣子はCB能力を集中的に特訓した。
先着3名様で、
★穣子のブロック特訓→ ! dice + ! dice =★
★穣子のタックル特訓→ ! dice + ! dice =★
★穣子の競り合い特訓→ ! dice + ! dice =★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
ブロック特訓→10以上でブロック+2、「ロイヤルスイートポテトルーム」習得
5以上でブロック+2、ブロックフラグ習得
2以上でブロック+1
タックル特訓→10以上でタックル+2、更にタックルフラグ習得
5以上でタックル+1、更にタックルフラグ習得
2以上でタックル+1
競り合い特訓→10以上で競り合い+2、更に競り合いフラグ習得
5以上で競り合い+1、更に競り合いフラグ習得
2以上で競り合い+1
633 :
森崎名無しさん
:2016/03/26(土) 00:07:05 ID:???
★穣子のブロック特訓→
3
+
6
=★
634 :
森崎名無しさん
:2016/03/26(土) 00:08:13 ID:???
★穣子のブロック特訓→
6
+
3
=★
635 :
森崎名無しさん
:2016/03/26(土) 00:10:12 ID:???
★穣子のタックル特訓→
6
+
3
=★
636 :
森崎名無しさん
:2016/03/26(土) 00:12:35 ID:???
★穣子の競り合い特訓→
5
+
4
=★
637 :
森崎名無しさん
:2016/03/26(土) 00:12:57 ID:???
★穣子の競り合い特訓→
6
+
4
=★
638 :
森崎名無しさん
:2016/03/26(土) 00:15:32 ID:???
1足りない
639 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2016/03/26(土) 00:18:33 ID:y4K/J9Wg
★穣子のブロック特訓→ 3 + 6 =9★
5以上でブロック+2、更にブロックフラグ習得
★穣子のタックル特訓→ 6 + 3 =9★
5以上でタックル+1、更にタックルフラグ習得
★穣子の競り合い特訓→ 5 + 4 =9★
5以上で競り合い+1、更に競り合いフラグ習得
タタタッ、バシイッ! タタタッ、ズザアアアアアアアアッ!
穣子「ほらほらーっ! これでもまだ、私が遊んでるって思うー!?」
指導教官「……失礼した。見事な技だ。
ブロック一芸では無く、タックルや競り合いにも輝くものがあった」
穣子はCBとしての練習で平均以上の成果を挙げ、指導教官の舌を巻かせる事に成功した。
*穣子のブロックが+2されました。50→52
*穣子がブロックフラグを習得しました。
*穣子のタックルが+1されました。50→51
*穣子がタックルフラグを習得しました。
*穣子の競り合いが+1されました。48→49
*穣子が競り合いフラグを習得しました。
640 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2016/03/26(土) 00:28:42 ID:y4K/J9Wg
−アリスのターン−
生徒A「アリスさんってさー、いつも本読んでるよね。何読んでるんだろう」
生徒B「じゃあお前聞いてみろよーw」
生徒A「えー。でもアリスさんってクールっていうか。俺達とは生きる世界が違うっていうかー」
アリス「……………(何他人を勝手にキャラ付けしてるのよ……!
私はね、あんたら何かに格付けされるような、分かり易い女じゃないのよ……!)」
練習前の休み時間。アリスは本を読む事で孤立に理由づけを図っていた。
しかしどうせ、こうして聞こえる話が気になってしょうがないのだから、あまり効果はなかった。
アリス「(――こんな時は、人気者になれる練習コースでも考えて気を紛らわせるのよ。
都会派魔女の私に相応しい、最先端かつ都会チックな練習プランで、
私も人気者になってやるんだからぁ……!)」
そしてその代わり、アリスはこれから行う練習コースについて思いを巡らせる事にした。
雑誌等から研究した、お洒落な都市流のお洒落な練習方法をあーでもない、こーでもないと審査して。
最終的に3つに残った都会派練習コースから、果たしてアリスさんが選択したものは……
641 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2016/03/26(土) 00:30:19 ID:y4K/J9Wg
☆アリスの第1回目の練習コースを選んでください。
先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
A:都雅のパリコース
コース概要:オシャレな女の子=人気者はもはや常識です。そしてオシャレの発信地と言えばパリ!
サッカーにおいてもオシャレなパリ風の個人技を磨いて、一目置かれる存在になりませんか?
(個人技を磨きすぎて、友達を見捨てた場合の責任は負いません)
主な上昇能力:☆パスカット、ドリブル、タックル、ブロック
B:魔光彩の上海コース
コース概要:上海は多様な文化と人種が交じり合う都市。
そんな街で個性を纏め上げる協力的なパスサッカーが出来れば、友達百人請け合いです!
(時にドリブルで切り込めない友情関係は、案外脆いです)
主な上昇能力:☆パス、パスカット、特殊スキル(ファストブレイク、なだれ攻撃)
C:爽やか狂気の南葛市コース
コース概要:全ての伝説はここから生まれた――。スーパーサッカー発祥の地・南葛市が今アツい!
ボールとトモダチになるための交信術さえ磨けば、貴女も明日からファンタジスタだ!
(ボール以外のトモダチを無くす恐れがあります。注意しましょう)
主な上昇能力:☆ドリブル、シュート、タックル、特殊スキル(ファンタジスタ)
※参考として、次レスにアリスの現在の能力値を掲載します。
(このレスと次レスの間にある投票も有効とします)
642 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2016/03/26(土) 00:32:04 ID:y4K/J9Wg
〜現在の能力値〜
選手名 ド .パ シ タ カ .ブ せ 総 高/低 ガッツ
アリス 51 53 .49 49 52 49 49 .352 3 / 3 800
都会派なドリブル(1/2でドリブル+3)
アーティクルサクリファイス(パス+2)60消費
ドールミラセティ(パス+2の連続ワンツー、要上海or蓬莱)80×2消費
ひとりドールミラセティ(パス+2の連続ひとりワンツー)160消費
ドールズ・ウォー(低シュート+5)250消費
上海人形カット(1/2でパスカット+3)
スキル・オフサイドトラップ(長距離のスルーパスを1/2でオフサイドにできる)
643 :
森崎名無しさん
:2016/03/26(土) 00:38:49 ID:fKdxi8V2
A
アリス「なんで私にはコーチがいないの?」
644 :
森崎名無しさん
:2016/03/26(土) 00:41:49 ID:Sa5oVrig
A
645 :
森崎名無しさん
:2016/03/26(土) 00:42:07 ID:Ejj3J80g
C
646 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2016/03/26(土) 00:52:50 ID:y4K/J9Wg
A:都雅のパリコース
アリス「――折角フランスに来たんだから。ここはシャンペンサッカーの真髄を学ぶべきね。
運よく、私のプレースタイルにも合致しているし……」ブツブツ
生徒A「ねぇアリスさん、さっきから何ブツブツ話してるのw?」
アリス「ハッ!? ……さ、さぁね。何も言ってないわ。気のせいじゃないかしら?
(どうしてコイツらは、普段は人を腫れ物扱いするくせして、
こういう時だけ目聡く痛い所を突いてくるのよぉ……!?)」
――クラスメートとの孤立をますます深めながらも、
アリスはその後、フランスサッカーにおける個人技の妙を効果的に学習した。
647 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2016/03/26(土) 00:54:05 ID:y4K/J9Wg
先着4名様で、
★アリスのパスカット特訓→ ! dice + ! dice =★
★アリスのドリブル特訓→ ! dice + ! dice =★
★アリスのタックル特訓→ ! dice + ! dice =★
★アリスのブロック特訓→ ! dice + ! dice =★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
パスカット特訓→10以上でパスカット+2、「ムーンサルト上海」習得
5以上でパスカット+2、パスカットフラグ習得
2以上でパスカット+1
ドリブル特訓→10以上でドリブル+2、更にドリブルフラグ習得
5以上でドリブル+1、更にドリブルフラグ習得
2以上でドリブル+1
タックル特訓→10以上でタックル+2、更にタックルフラグ習得
5以上でタックル+1、更にタックルフラグ習得
2以上でタックル+1
ブロック特訓→10以上でブロック+2、更にブロックフラグ習得
5以上でブロック+1、更にブロックフラグ習得
2以上でブロック+1
648 :
森崎名無しさん
:2016/03/26(土) 00:55:50 ID:???
★アリスのパスカット特訓→
5
+
2
=★
シャンハーイ
649 :
森崎名無しさん
:2016/03/26(土) 00:56:22 ID:???
★アリスのパスカット特訓→
4
+
3
=★
650 :
森崎名無しさん
:2016/03/26(土) 00:57:52 ID:???
★アリスのドリブル特訓→
4
+
5
=★
651 :
森崎名無しさん
:2016/03/26(土) 01:07:11 ID:???
★アリスのタックル特訓→
1
+
2
=★
652 :
森崎名無しさん
:2016/03/26(土) 01:10:26 ID:???
★アリスのブロック特訓→
4
+
1
=★
653 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2016/03/26(土) 01:21:54 ID:y4K/J9Wg
★アリスのパスカット特訓→ 5 + 2 =7★
5以上でパスカット+2、パスカットフラグ習得
★アリスのドリブル特訓→ 4 + 5 =9★
5以上でドリブル+1、更にドリブルフラグ習得
★アリスのタックル特訓→ 1 + 2 =3★
2以上でタックル+1
★アリスのブロック特訓→ 4 + 1 =5★
5以上でブロック+1、更にブロックフラグ習得
バッ! シュパッ!
アリス「……ふう。少しはサマになったかしら」
何故かコーチとなる担当教官が不在だったにも関わらず、
(ちなみにアリスさんは、自分以外のクラスメイトには担当教官がついている事を知らない)
アリスは元来の賢さとテクニカルプレイへの素養を総動員し、
独学ながらそこそこ高い成果を挙げる事に成功した。
*アリスのパスカットが+2されました。52→54
*アリスがパスカットフラグを習得しました。
*アリスのドリブルが+1されました。51→52
*アリスがドリブルフラグを習得しました。
*アリスのタックルが+1されました。49→50
*アリスのブロックが+1されました。49→50
*アリスがブロックフラグを習得しました。
654 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2016/03/26(土) 01:24:35 ID:y4K/J9Wg
……と、言ったところで今日の更新とこのスレでの更新はここまでにします。
明日は外出するので、更新できないか、できてもお昼など不規則な時間になるかもです。
スレタイ案については昨日も募集しておりましたが、もしも追加であります場合は、
【】鈴仙奮闘記36【】
の形で書いて提案して頂ければ大変嬉しいです。
次スレは、恐らく丸々反町の章か、早ければ鈴仙の章サントス編も含むと思います。
それでは、本日も遅くまでお疲れ様でした。
655 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2016/03/27(日) 23:20:54 ID:KzagRQDM
こんばんは、遅くなりましたが更新します。
今日は人気投票の結果発表をしようと思います。
司会について昨年は判定で決めてましたので、今年も判定にしようと思います。
先着1名様で、
★司会進行→! card★
と書き込んでください。マークで分岐します。
JOKER→フリー選択権
ダイヤ→依姫&豊姫のいつもの解説コンビ
ハート→永遠亭のモブウサギ達(佳歩、霞、つかさ含む)
スペード→輝夜&妹紅(+永琳とか慧音とか)の仲良し(?)コンビ+α
クラブ→中山&パスカル(+来生とか矢車とか)の男衆コンビ+α
クラブA→カグヤさん&ブルノさん(+その他カグヤファン)
※クラブAを除き、マークによる優劣はなく便宜的なものです。
656 :
森崎名無しさん
:2016/03/27(日) 23:22:14 ID:???
★司会進行→
クラブQ
★
657 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2016/03/28(月) 00:52:18 ID:TPLZEPXA
★司会進行→ クラブQ ★
クラブ→中山&パスカル(+来生とか矢車とか)の男衆コンビ+α
中山「……あー、マイクテスト、マイクテスト。大丈夫か?」
パスカル「心配症だな、ナカヤマ。何度もチェックしなくても、きっと聞こえてるよ」
中山「――そ、そうか? じゃあ始めるとするか。第2回、鈴仙奮闘記人気投票、結果発表を!」
ガヤの外来人達「ワアアアアアアアアアア!」「パチパチパチパチ!」
「ハッハァー!」「良いよなぁあいつ等は、どうせ俺なんか……」
パスカル「はいはい、拍手ありがとう。……さて。ここまで言ったは良いが、
どうやって進めれば良いものやら」
中山「うむ。こういう時は前例踏襲が一番かと思って、過去に行った人気投票の流れを確認してきた。
すると、どうやら最初は総投票数と総コメント数の紹介をやっていた。
だから、取りあえずそこから始めればいいんじゃないか?」
パスカル「成程な。流石ナカヤマだ。用意周到だぜ。それじゃ、早速その発表から行こうか」
658 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2016/03/28(月) 00:53:33 ID:TPLZEPXA
☆総投票数・総コメント数☆
総投票数:1038 総コメント数:207
パスカル「……おお、千以上か。凄い数だが……どの位凄いんだ?」
中山「そうだな。前回の投票総数が1096票、コメント総数が261。
前回と比べてやや減であるが、しかし一方で、宣伝すべき投票期間中に、
作者のPCが一時故障していたり、色々あったからな。それに……」
パスカル「それに?」
中山「投票の価値は、人数やコメントの多寡で決まるものではない。
参加して下さっている方、一人一人の想いの大小は、
そうした数値でだけでは表せない所が多々あるからだ。
人気投票とは結果では無く、実はその過程を楽しむ事にこそあると思っているよ」
パスカル「成程な。……だが、そうなると、人気投票の結果発表自体がナンセンスとなっちゃうな」
中山「そんな事はないさ。結果を発表する過程もまた、楽しみとなるのだからな。
――さて。能書きはさて置いて、少しでも結果発表と行こうか。
なお、0票のキャラについては紹介を割愛させて頂くが、ご了承頂きたい」
パスカル「じゃ、まずは1票入った77位のキャラからだな。
27名も居て大変だが、一気に紹介するぞ。……どうぞ」
659 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2016/03/28(月) 00:55:02 ID:TPLZEPXA
☆77位(1票)
ピース、蘇我 屠自古、比那名居 天子、エセキエル・バビントン
リリーホワイト、小野塚 小町、スターサファイア
サニーミルク、ルナチャイルド、沢田 タケシ、小悪魔、エル・シド・ピエール
物部 布都、洩矢 諏訪子、秦 こころ、古明地 こいし、霊烏路 空
四季映姫・ヤマザナドゥ、黒谷 ヤマメ、村紗 水蜜、雲居 一輪&雲山
伝説の超人・ヒジリー、星熊 勇儀、ラズリー、わかさぎ姫、ウサギK
玄爺、露鈴兎・本後宇院・イナバ(全裸)
中山「ふーむ。そこそこ目立ったキャラも居る印象だが……」
パスカル「目立つって言っても、その試合ピンポイントだったキャラが多いかな。
それか、時間が経って、印象が薄れたキャラも多いし」
中山「印象深いキャラを書くというのは難しいなァ。
……それじゃあ、コメントのあったキャラについてだけでも、軽く紹介とでも行こうか」
>鈴仙さんの旦那様キター!
パスカル「バビントンに対してのコメントだな。……って、旦那ァ!?
アイツ、何時の間に結婚してたんだ!?」
中山「落ち着け、パスカル。……どうやら、前世での話……的な話だそうだ」
パスカル「なーんだ、ビックリしたぜ。でも、バビントンは俺も知ってるが、レイセンとかァ。
今のレイセンだったら、頼り無く思っちゃうんじゃないか?」
660 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2016/03/28(月) 00:56:09 ID:TPLZEPXA
>相方と合体してリリーXにでもならないともう出てこれそうにないぞ……
中山「リリーホワイトさんへのコメントだ。合体と言えば、フュージョン的なアレか?」
パスカル「一時的なフュージョンじゃなくって、一生合体できるアクセサリの方が強いかもしれんな。
あ、俺はディアスと合体しようとか思ってないぜ。俺は合体じゃなくて、並び立ちたいからな」
>こいつ替え玉にして送り出せば輝夜チームに引っ張れたんじゃないかと思った
パスカル「スターサファイアへのコメントだな。確かに髪型とか似てるな」
中山「サイズはミニチュアだがな。だがまぁ、彼女では輝夜さん程のカリスマ(?)を発揮できないだろう。
……いや、する必要が無いというのが正しいか」
>小人閑居して不善を成すって言葉が思い浮かんだんだけどなぜだろう
中山「サニーミルクさんへのコメントだな。『つまらない人間が暇でいると碌な事をしない』――か。
確かに色々と野心深い子らしいが。まぁ……人間じゃなくて妖精だから問題無いんじゃないか?」
パスカル「お前にしては適当だな……そう言えば、お前と彼女とのフラグは結局そのままだったな」
中山「その辺りを突かれると、痛い所はあるな」
>栗妖精に清き1票を!
パスカル「ルナチャイルドへのコメントだ。何だか、妖精には固定ファンが居るみたいだな?」
中山「うむ。投票するなら簡単だが、コメントをするには手間がある。
それだけの思い入れがあるのならば、作者も喜ぶだろう」
661 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2016/03/28(月) 01:09:57 ID:TPLZEPXA
>パチュリー様のお母さんに見える時がある。
中山「小悪魔さんへのコメントだ。パチュリーさんも決して子どもでは無いが、
変にプライドが高くて意地っ張りな所があるからな。仕方ないかもしれない」
パスカル「その辺り、紅魔館の当主とはそっくりだよな」
>ヒジリー、ムシケラサッカー好きか?
パスカル「伝説の超人・ヒジリーに対するコメント。ムシケラサッカーか。俺はやりたくないね」
中山「俺も同感だが……どこか夢の中で、それに近い物を経験した事がある気がする」
パスカル「レイセンも大変だな、良く分からん奴らに取り巻かれて……」
>勇儀王
中山「星熊勇儀さんへのコメントだが、俺、勇儀王は実はルールが良く分からないんだ」
パスカル「俺からしたら、そんなカードゲームしてる暇があるなら、働くか、サッカーしてるね。
全く、娯楽に溢れたニッポンが羨ましいよ」
>ブリッツボール戦前に、鈴仙に「なりたい魚料理を言いな」って言ったやりたかったww
パスカル「わかさぎ姫へのコメント。すまんが、元ネタを良く分かっていないな」
中山「魚料理は何でも好きだな。わかさぎ釣りもした事があるが、楽しいもんだぞ」
662 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2016/03/28(月) 01:20:53 ID:???
>かけてあげましょCQC
中山「ウサギKへのコメントだ。うーん、彼女は活躍させられなくて、残念だったな」
パスカル「そうだな。せめて初期能力値をもっと高く設定しておいても良かったかな」
中山「ウサギKに限らず、他のモブウサギ達にも何等かの活躍の場を見出してやりたい次第だ。
今後の展開に期待してくれ」
>カメェェェッー!
パスカル「玄爺へのコメントだ。この一言が全てを物語ってるな」
中山「このスレにおいては、玄爺は寡黙なキャラという事でお願いしている。
……が、今後どうなるか分からんし、彼が某暗黒向日葵仮面にこのセリフを言わせるかもしれん」
>ブラジル編での活躍に期待
中山「露鈴兎・本後宇院・イナバさんへのコメント、なんだが……」
パスカル「これは、活躍しない方が良いんじゃないか。と言うより、封印しておいて欲しいな。
それこそ玄爺似な賢者的存在にでも……」
*****
中山「――と、言ったところで今日の発表はおしまいにしたい。……短くて申し訳ない」
パスカル「作者も忙しい……訳じゃなくて、ゲームしてたり本読んだりしてる時も多いけどな。
でも、こんな感じでまったり発表させて貰う方針だから、宜しくな!」
663 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2016/04/02(土) 02:35:35 ID:???
パスカル「遅くなってすまないが、人気投票を再開するぞ!」
中山「次に紹介すべきは、2票が入った66位のキャラだったな。
16名も居るので、一気に紹介させて貰うぞ! それっ!」
☆66位(2票)
日向 小次郎、神綺、八坂 神奈子、リリーブラック、河城 みとり
十六夜 咲夜、フランドール・スカーレット、聖 白蓮、八雲 紫
紅 美鈴、西行寺 幽々子、橙、多々良 小傘、陸 大雷、
ジノ・ヘルナンデス、カアザタキ(若林)
パスカル「この辺りも面白いな。話の筋で全体的に目立つキャラも居れば、
ピンポイントで良い活躍を見せたキャラ。ネタが冴えるキャラなどよりどりみどりだ」
中山「欲を言えば、全体的に目立つキャラはより多くの票を得て欲しかったが。
この辺りは作者の力量やキャラの多さ等もあるだろうか」
パスカル「まぁまぁ。人気投票は結局のところ、お祭りなんだ。
そうやっていちいち分析してたら、キリがないぜ。
とりあえずは、コメントのついたキャラをピックアップだ」
664 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2016/04/02(土) 02:36:47 ID:???
>娘さん、なんであんな性格になっちゃったの?
中山「神綺さんへのコメントだな。恐らく、魔界の神であるが故に子どもが多く、
全ての子に対して愛情を注げなかったのではないか?」
パスカル「成程。それで娘が愛に飢える事になったんだな……」
>きっちり清濁併せ呑む貴方が好き。
パスカル「八坂神奈子さんへのコメント。彼女達守矢神社サイドは、
プロジェクト・カウンターハクレイ側と、八雲紫側との間を飛び回りながら、
漁夫の利的な利得を狙うイメージで考えていたな」
中山「表向きでは保守的な博麗連合を支持しつつ、裏ではプロジェクト・カウンターハクレイが
成功した場合のおこぼれを狙って根回しをしていた……と、いう感じだな。
もしも早苗さんが鈴仙さんの味方になる場合は、そうした葛藤を描いていた……かもしれない」
>リリーBLACKRXになればワンチャン
>相方と合体してリリーブライトにでもならないともう出てこれそうにないぞ…
パスカル「リリーブラックに対するコメント。リリーブライトだったら強そうだが、
そのブライトでも中々活躍できないから、難しいところだ」
中山「リリーコンビも、もう少し強くしても良かったかな?
これでも、光の三妖精よりも総合値は高かったりするが」
665 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2016/04/02(土) 02:37:51 ID:WCiG8xLE
>優勝おめ
中山「河城みとりさんへのコメント。ブリッツボール編は、色々と挑戦的だったな」
パスカル「個人的に、図面がAAで表示されて即座に進行!
……というゲームスタイルは画期的だったと思ったが、どうだろうか」
>メイドは強キャラの法則
パスカル「十六夜咲夜へのコメントだ。彼女のタックルは強いぞ!」
中山「現時点では能力値公開のみだが、現時点では非常に珍しい、補正+4のタックル技を持つ選手だ。
彼女との対戦がどうなるかは、非常に楽しみではあるな」
>JOKERを敵視……クラブAの化身!?
中山「八雲紫さんへのコメントだ。鈴仙さんの成長はまさしくJOKER級だが。
クラブAはベクトルこそ違えど展開に与えるパワーは似ているが……」
パスカル「秩序の改変を忌避する、という意味では。JOKERとクラブA以外の、
ごくごく平凡な出目全ての化身というべきかもしれないな。
ファンタジーな世界の管理者が、ファンタジックな変化を嫌うというのもおかしな話だが」
>ジャック!
パスカル「紅美鈴さんへのコメントだな。彼女は愛されているな。……東方サッカーな意味で」
中山「東方サッカーも昔になってしまったな。是非2の開発が待たれるところだ」
パスカル「いや、ナカヤマ。2はもうとっくに……―――いや、よそう。敢えて言うべきではないか」
666 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2016/04/02(土) 02:46:48 ID:WCiG8xLE
>野に放たれたのが成長フラグになるか!?
中山「橙さんへのコメントだ。なんだか、藍さんの十余年にわたる奴隷生活編が始まりそうな気がするな」
パスカル「今でも藍は苦労しているからな……ターバンが良く似合いそうだ」
>碌に活躍できずに終わるくらいなら、開始早々にさらばサッカーで大活躍させておけばよかったぜ
パスカル「多々良小傘へのコメントだな。矢車の勧誘に失敗した時、
彼女が追加メンバーとして新チームに加入……と、いう可能性もあったらしいぞ?」
中山「ただ、ソウルブロックやカウンターシュートを覚えて大活躍の彼女のビジョンが見えないな。
――いや、話としては面白そうではあるが」
>バヤシ バヤシ バヤシ バヤシ
>――カアザタキ、ブリッツ好きか?
中山「カアザタキこと若林に対するコメントだ。
奴は性格はともかく、才能は抜群だし、一度決めた事はやり遂げる男だ」
パスカル「……となると、彼はブリッツボールをやり遂げる事になるのか?
それはそれで、勿体ない気もするが」
中山「彼がブリッツでの空中感覚を活かしてサッカーに復帰するかどうかは……。
さあ、どうなるのかな」
*****
パスカル「――と、言ったところで今日の発表はここまでだ。
明日は流石にもう少し更新できる……とは思うが、気長に待っていてくれ」
667 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2016/09/11(日) 02:05:39 ID:???
*****
中山「な、長かった……」
パスカル「まさか半年近く待たされるとはな。作者の奴は一体何をしてたんだ?」
中山「一応本編の更新はしていたが……。それもこれまでと比べると、とてもでは無いが早いとは言えないな。
物語が長期化し、かつ結末に向かってくると、プロットでは簡単な部分であっても、
実際に書く段には、これまでの伏線の組み立てや引き直しが多く必要になる事が分かって来た。
――そう考えると、最終章を書き終わるのに何年かかるか……との事だ」
パスカル「いやまあ、書くのが大変なのは分かってるよ。でも、人気投票の結果発表は別だろ?
一日一人分くらいでも紹介はできたんじゃ……」
中山「ゴホン。まあ、言いたい事は分かるが……。『更新は楽しく』、が一番のゴールデンルールだ。
更新が義務感に駆られた作業となってしまっては本末転倒。勝手で申し訳無いが、許して欲しい」
パスカル「でもコメントは楽しむ為のモチベーションに繋がるよ。実際人気投票を再開しよう、と思い立てたのも、
コメントを頂いたからだった。できれば、また反応等を返してくれれば嬉しいな」
中山「さて、前置きが長くなってしまったが。それでは第二回人気投票の結果発表に移ろう。
前回は2票入った61位のキャラ(作者註:
>>663
を見ると66位になってました。すみません)の続き、
3票入った45位のキャラから紹介していこう」
パスカル「45位のキャラは……多いな、16名も居るのか。また一気に紹介するとするか。いくぞ!」
668 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2016/09/11(日) 02:07:12 ID:???
☆45位(3票)
姫海棠 はたて、霍 青娥、大空 翼、茨木 華扇、
レミリア・スカーレット、キスメ、大妖精、チルノ、
ウサギC、ウサギD、若島津 健、伊吹 萃香、
八雲 藍、中西 太一、リグル・ナイトバグ、中里 正人
中山「ふーむ……。何というか、色々なキャラクターが混在しているな」
パスカル「過去に見せ場があったキャラ。これから見せ場があるであろうキャラ。
コンスタントに出番はあるが脇役のキャラ。……前回では上位にランクインしていたキャラも居るな」
中山「61位では、コメントのついたキャラをピックアップしていたが……。
そうだな、重要そうなキャラだがコメントが無いのもあるし、ここは全員紹介していこうか」
>佳きあやはたを見させていただきました
パスカル「姫海棠はたてへのコメント。彼女は実力はともかく、射命丸の友人として大きな存在だ。
……もう一人の友人は、ヨーヨーに目覚めてしまったし」
中山「はたては実力的には射命丸に及ばないながらも、着実に努力を重ね少しでも近づいて来た存在だ。
そうした意味では、鈴仙さんと永琳さんの関係にも繋がる所はあるかもしれない。
師弟関係とライバル関係という、大きな違いはあるがな」
>この人と芳香がいればルナティクスは負けていたかもしれない。これからに期待して1票
中山「霍青娥へのコメントだな。彼女は第一部では殆ど見せ場が無かったが、3票を得た。
コメントの通り、これからの活躍に期待する票が多かったのかな」
パスカル「実際、彼女は聖徳ホウリューズの参謀兼内偵として、色々とエグい分野で活躍している。
恐らく彼女が表舞台に立つのは物語の最終盤になるかもしれないが、気長に応援して欲しい」
669 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2016/09/11(日) 02:08:25 ID:???
>機械の脳、機械の心、まさにサッカーサイボーグ
>ここの翼くんは誰押しになるかな
中山「翼へのコメントだな。原作の原作における絶対的な主人公であり、
オリンピックにも出た世界的に有名なヒーローだな。……しかし、このスレの翼は何というか……嫌な奴だな」
パスカル「作者によると、今の翼像は、原作や本スレ初期の翼を突き詰めた結果出来たものだ。
本スレでの翼は、リオカップでの森崎との対峙があり、その前もずっと森崎を意識していた。
そして、それをきっかけに自分にとってのサッカーを見つめ直し、人間的にも成長した。
しかし、このスレでは森崎が早々に幻想入りし、失踪している。
だから、翼としては森崎を通して自分を見つめ直すきっかけを失い、拠り所を失いかけていた。
幸いにも親友の石崎がブラジルに来てくれた事もあり、精神的に破綻する事は無かったが
――その代償として、彼は以前にも増して独善的な人物になってしまった。
勿論、他の可能性や解釈もあるだろうが、このスレではこういう経緯があるんだ、という位の認識で居てほしい」
中山「石崎は翼のイエスマンな節もあるからな。……悪意は無いとは言え、翼が自身の歪んだ信念をここまで固めてしまったのは、
あいつのせいでもあるかもしれん。だが、いずれにせよ強敵である事には変わりないな」
パスカル「JOKER引いて謎キャラに成り下がる可能性も高いけどな……」ボソリ
(コメント無し)
中山「茨木華扇さんはコメント無しだが3票で45位だ。実は彼女は本来、博麗連合の一員として戦う予定だった」
パスカル「実際の所は若島津の師匠として飯を食いながら狂った教えをのたまう、
ミューラーの師匠互換みたいな感じになってしまったがな。
萃香と華扇が一緒に仲良くサッカーするなんておかしいんじゃないか、とか、
純粋に彼女が入ると博麗連合戦が無理ゲーになるんじゃないか、とか、
そんな理由もあって、彼女の決勝出場は残念ながらお蔵入りになってしまった」
中山「深秘録とかでも腕の包帯を活用していたからな。GKとして出しても良かったもしれん」
670 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2016/09/11(日) 02:09:43 ID:???
(コメント無し)
パスカル「彼女がこの票数で、しかもコメントも付かなかったのは意外だな。
レミリア・スカーレットも3位で45位だ」
中山「彼女はNPC戦とは言え聖徳ホウリューズ戦でも活躍したし、テクモ版3よろしく海外派遣の先陣を切ったり、
何よりシュナイダー互換である事もあったりとで、もっと上の順位に行くと思ったんだが」
パスカル「……NPC戦があったのも投票から大分前だしな。
どうしても、人気投票をすると最近の状況が結果に反映されやすい気がするよ。
キャラクター性にしても、余程上手く書かない限りは中々長期的な票に繋がらないのかもしれない」
>シャベッタァー!
中山「キスメへのコメントだな。そう言えば、地霊殿戦でしゃべっていたな、彼女……」
パスカル「実際彼女が無口キャラなのか否かは議論が分かれる所だが。
ずっと無口であったキャラが喋りだすってのは、マンガでもありがちな展開だよな」
(コメント無し)
中山「コメントは無いが3票を得て45位になった、大妖精さんだ」
パスカル「彼女は森崎に近い、大技火力特化型のGKだよな。後、MFとしてドリブルやパスカットもそこそこだったか」
中山「微妙にオーバーラップへのこだわりが強いのは、某長寿スレさんの大妖精の影響があるな。
第一章ではあまり強く無かったが、第二章ではそこそこ強化されていた。
果たして第二部での彼女の成長や如何に、いやそもそも出番にこうご期待!」
671 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2016/09/11(日) 02:11:38 ID:???
>アスレチック・ビルバオみたいなチームにしたかったのかな
パスカル「大妖精と同じく3票で45位になったチルノへのコメントだ。
もしかして、大妖精が3票を得たのも、彼女と並ばせてあげよう……と言った厚意なのかもしれないな」
中山「アスレチック・ビルバオ。選手をバスク人にのみ限定したチームか。
確かに、選手を妖精にのみ限定したチームを作り、妖精の強さを証明したかった彼女と、根底は通じているのかもしれないな」
パスカル「試合があったのは第一章の最序盤と随分前だったが、来生との絡みもあって、根強い人気がありそうだ」
>Cちゃんのかわいさりょく 67
中山「ウサギCへのコメントか……彼女は一体何者なのだろうか」
パスカル「そして67という数値には一体何の意味があるのか……。――しかし、彼女は少し残念だったな。
何やらポテンシャルを秘めているような描写が多かったのに、それを開花させる機会が無くて」
中山「一応育てれば、『ニュータイプ』や『ファンタジスタ』のような特殊スキルを身に着けられる予定だった。
ただ、ルナティックスにドリブルが少し高い名無しウサギが居て、使われるかと言うと……厳しかったな」
パスカル「それこそ、ドリブル力67位まで鍛えてれば別だったのかもなァ」
>カ・ガーミン!
パスカル「ウサギDへのコメントだな。……彼女も惜しかった。折角『ムーンラブ』シリーズを覚えたは良いが、
それを伸ばす機会が無かった。名前も付かなかったしな」
中山「名前がついていたら、やっぱりかがみになっていたのだろうか……つかさだけに。性格はつかさっぽいが」
パスカル「(中山の口からかがみだのつかさだのが出てくると、何となく複雑な心境だ……)」
672 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2016/09/11(日) 02:12:43 ID:???
>爆発したw
中山「若島津へのコメントだな。そういえば、鈴仙さんのシュートを受けた奴の爆発が原因で、
モリヤスタジアムが一度大破していたな。決勝トーナメントの1回戦の事だったか」
パスカル「あのスタジアム。準決勝では天邪鬼に襲われてるし、決勝では世界崩壊の巻き添えになるし……。
その度に一々建て替えをしている守矢神社が少し不憫だ。
――と、話がズレたが。奴もまた、第三章で登場予定だ。今度は、前の試合のようには行かないかもな」
>萃香乙
パスカル「伊吹萃香へのコメントだな。……萃香乙!」
中山「萃香乙! ……で、済ませたかったが。一度『真実の友情』を止めてるんだよな。
決して油断ならない選手と言うのを忘れてはいけない、が……まぁ。
輝夜さんの必殺セービングでも、何故か一緒に吹っ飛ばされてるしなぁ……」
パスカル「ネタを抜きにしても。選手として、彼女が一流クラスである事は間違い無いからな。
今後も出番がありそうだが、彼女は最後まで、敵の要注意選手の一人であり続けるだろう」
>不遇ランキングトップが狙えるくらい不憫
>Cast off
中山「八雲藍へのコメントだな。……彼女はオープニングに出て、中盤も紫の下で色々と葛藤し、
そこから鈴仙さんにもう一つの道、リアル・幻想・セブンを示すなど、ある程度の存在感はあったと思う」
パスカル「彼女は確かに不憫だな……色々と考えては居るんだが、全てが空回るか裏目っている印象だ。
――ちなみに余談だが、ラズリーに捉えられ地獄の大神殿の奴隷になった藍が、
同じく奴隷になったマミゾウや小鈴と一緒にタルに乗って神殿から脱出する! ……という番外編の案があったらしい」
中山「どうみてもド○クエ5じゃないか……。今後、藍さんが石になって8年余りを無為に過ごす事が無いよう祈っておこう」
673 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2016/09/11(日) 02:14:29 ID:???
>もっと相撲AA貼れるような試合展開にしたかったなあ
パスカル「中西太一へのコメントだな。確かに西行寺亡霊連合戦は、あまり点が入らない試合だったな」
中山「最近では、フランス編にも登場して……こっちでは4失点か。それでも相撲AAが余り無かったのは、
それ以上に敵だった生徒会チームが手強かったという事も、一因にあるのかもしれないな」
パスカル「彼は今日本サッカー協会に雇われて、岬の部下として金策やら雑務に追われている状況らしい。
ただ、亡霊として冥界に居た経験を踏まえて、新設されたオカルト部門に近々配属されるそうだぞ。
日本サッカー協会が、オカルトに精通した天才女子高生を見つけたらしい」
中山「天才女子高生……か。天才というのは得てして厄介な連中が多いからな。一応仲間として、彼の幸運を願うよ」
>謎の手羽先仮面「リ!グ!ル!」
中山「えーっと、これは……リグル・ナイトバグに寄せられたコメントだな」
パスカル「謎の手羽先仮面……一体何空翼なんだろうな。――というお約束はさて置き。
彼女も確か、第二章の時点で強化フラグが立っていたな。
確か、謎の女性に声を掛けられていた。あれは結局何だったんだ?」
中山「うーむ、これには一応構想があるらしくてな。ただ、ちょっとどうするか決めかねている部分があって、
一旦彼女の強化フラグについては保留状態になっているようだ」
パスカル「そうなのか……。彼女が高いシュート力を見せつける姿も、また見てみたかったがな……また?」
中山「気にするな。恐らくは別の世界線での記憶だろう」
パスカル「……と、言ったところで今回の発表はここまでだ。次回は42位にランクインしたキャラの発表から再開する。
また良ければ、見に来てくれよな。待っているぜ!」
674 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2016/09/12(月) 00:28:10 ID:???
中山「予告通り再開していくぞ、次は4票を獲得し、42位に輝いた3名のキャラクターだ」
パスカル「流石にこの辺りからは、同率順位は少なくなって来るな。
その分キャラやコメントについても、より深く掘り下げて紹介していく予定だ。
では紹介しよう、42位に輝いた3名のキャラクターは……」
☆42位(4票)
藤原 妹紅、水橋 パルスィ、レティ・ホワイトロック
中山「ふむ。確かにどのキャラクターもそれなり以上の存在感を持っていた印象はあるが……」
パスカル「妹紅さんが、ちょっと順位が低すぎやしないか? 前の人気投票では今回とほぼ同規模ながら、
32票を得てベスト10に入っていたのに」
中山「この辺りは難しいが……ただ、考えてみれば、第一部終盤では攻撃面でも、守備面でも、
第一回の投票時と比べてはパッとしなかった印象があるか。
妹紅さんが悪いと言うよりは、鈴仙さんや輝夜さんを筆頭に、
他のキャラが成長したというのが大きな理由だと思うが」
パスカル「――と。こんな流れだから、まずは妹紅さんのコメントから紹介していこう。次のレスからだ」
675 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2016/09/12(月) 00:30:39 ID:???
>DFなのに能力がどう見てもFWw
中山「コメントはこの一つだな。うーん、一応彼女は当初ユーティリティプレイヤーとして、
参加者さんの選択や判定次第でFW寄りにもDF寄りにも、MFにもなり得る選手と考えていたんだが。
まさかここまで攻撃面……というかシュートに偏るとは思わなかったな」
パスカル「後はクリアだな。彼女のクリア力は幻想郷どころか世界でもトップクラスで、
それを理由に全幻想郷代表にも選抜されているな。実際本編でも、数多くのダイレクトシュートを叩き落として来た」
中山「FWとしてならポストプレイ、DFとしてならタックルやパスカットを磨いて来られたら、
スタミナの高さも相まって、これまで以上に厄介なサイドバックとなりそうだな。
彼女を敵にして戦うのは難しそうだが、同時にすごく楽しみだ」
パスカル「同感だな。……ところで、彼女のキャラはどうにかならなかったのか?
最初はシリアス感もあるキャラだった筈なのに、何時の間にか、
輝夜さんと漫才ばかりしているイメージになり果てた感があるんだが……」
中山「えっと、そこは……輝夜さんが色々とアレな時点で、妹紅さんもそれに多少は引っ張られてしまったというか。
でも、まあ。結果的に彼女が内紛の種ともならず、穏やかな雰囲気でサッカーが出来て良かったじゃないか?」
パスカル「(ナカヤマが答えに詰まっている……)――よ、よし。それじゃそろそろ次に行くか」
676 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2016/09/12(月) 00:32:36 ID:???
>えーりんキラー
パスカル「さて、次のキャラに移るぞ。これは水橋パルスィさんへのコメントだ。
いやぁ。確かに地霊殿戦での彼女の活躍は見事だった。
マンマーカーのプロとして、見事にナカヤマを封じていたな」
中山「彼女の抱く嫉妬の炎と、俺が抱く強さへの渇望。これは似通っている風に感じた。
パルスィさんは鈴仙さんのチームにも入る可能性はあったが。
もし彼女が加入していたら、良きライバルとして再度戦えたんじゃないかと思う」
パスカル「確かに、ポテンシャルの高さについては言及されてたからな……。
幻想郷の中山さん、と彼女が呼ばれる日がいつかは来るのだろうか」
中山「俺としては、あくまで彼女は彼女として、『パルスィさん』と呼ばれるような名選手になって欲しいが。
……だけど、選手名にさんが付くのは一種のネタと化している気がするのだが。輝夜さん然り、アリスさん然り」
パスカル「それ以上は考えるな、ナカヤマ! 次に行くぞ」
677 :
鈴仙奮闘記
◆85KeWZMVkQ
:2016/09/12(月) 00:35:46 ID:???
>スーパーずつきまだですか
>あのAAを張り付けたのは実は私だ
>どすこい!
>横綱
中山「レティ・ホワイトロックさんへのコメントだ。……多いな」
パスカル「コメント率100%は凄いな。……内容は置いておくとしても」
中山「彼女は妖怪としては決して格上では無いが、地道な努力で幻想郷有数のDFとして、
永年評価され続けて来た存在という、鈴仙さんの先輩的なキャラとして設定していた。
実際、彼女のお蔭で鈴仙さんが新技を覚えたりもしたし、物語的にもゲーム的にも、
彼女の存在は有り難かったのではなかろうか」
パスカル「相撲ネタがいやに流行っていたな。
作者的にはレティさんは体格がしっかりとした大人の女性っぽいというイメージこそあれども、
決してふとましいとまでは思っていないのだが」
中山「当たり判定の大きさネタは昔流行っていたし、その時点でネタにされる事は必然だったのだろう……。
――そう考えると、少し不憫な気もするが」
パスカル「最近はあまりそう言う設定は見なくなった気がするなァ……他にもBBAネタとかPADネタとかも。
このスレでも、特に最近は、あまりそういうネタは使わないか、
使うとしても、単なるキャラディスから昇華させて、ストーリー上必然性があり、面白くなるようにしたいと思っている。
その割には割とあっさり、凌辱とかシュート力67とか地獄とか能力値吸収とか言ってるが……」
中山「このあたりは、読む人の寛容さや考え方にも依る所が大きいという事もある。
作者としては、しっかりと頂いた声を聞き、その上で自由に、かつ誠意を籠めて書いていくしかないだろうな」
パスカル「――と、言ったところで42位の発表は以上だ。次回は38位の発表から初めていくぞ」
中山「できれば明日に更新できれば良いが、また気長に待ってくれれば嬉しい。それでは、御機嫌よう」
678 :
森崎名無しさん
:2016/09/12(月) 09:28:29 ID:???
乙でした
活躍時期の問題は難しいですよね、ブルノさんみたいな特殊な例もいますが
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