キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
【最初の関門?】キャプテン霊夢33【いいえ練習台】

1 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/16(金) 16:49:45 ID:???
このスレは東方Projectの主人公・霊夢がお賽銭増加の為の
信仰獲得を目指して、奮闘するスレです。
現在は、フランス国際JrユースにマリオとヨッシーFCとして
参加を決めて、外の世界に移動したところまで進んでいます。
東方Project(東方サッカー)とキャプテン森崎とのクロスオーバー作品です。

読者の皆様に引いて頂いたカードや、投票して頂いた選択肢に従い、物語が展開します。
文章を書くのは初めてなのでお見苦しい部分や誤字・脱字等あると思いますが、
皆様のお時間潰しと、森崎板の活性化のお役に立てれば幸いです。

前スレ
【外の世界は】キャプテン霊夢32【どんなとこ?】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1496395849/

【前スレの簡単なあらすじ】
霊夢「自動車怖い」
ナズーリン「ご主人と二人だった時を思い出すな」
希「あのくらいの速度、私だって!」
陽子「便利屋扱いだけどようやく登場!」
心「空ちゃんのシュート初めて止められました!特訓も依頼!」
焔「久しぶりにシュートでK出したよ!」
てゐ「え?何で私誘われてるの?」
鈴仙・鼎「「(´・ω・`)ショボーン 」」
永琳「開始早々JOKER出させて貰ったわよ」
響子「JOKER2回で大分成長出来ました!Yahoo!!」
ウサギA「私のJOKERだよねそれ!」
リリーW「私も出ましたよ〜!」
レミリア「何故私のだけは無効なんだ……」
咲夜「タックルが通じないわね……」
ウサギC「ようやく名前貰えた!でもキャラが薄い気がする!」
ウサギB「がんばー」

2 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/16(金) 16:50:52 ID:???
これまでのあらすじ

これまで行われた大会の中でも最大の規模を誇る、幻想郷選抜大会。
マリオとヨッシーFCは順当に勝利を積み重ね決勝へと駒を進め、
決勝戦の相手・霧雨恋色マジックを4−1で破り見事優勝する。

新たなメンバーとしてレミリア、咲夜、永琳、てゐ、響子が加わり、
新生チームの始動として紅白戦を実施。JOKERが乱舞する大激戦の末、
紅組が3−1で勝利を収める。

そして幻想郷でやり残した事も全て済ませ、いよいよ一行は外の世界に移動。
案内役の陽子によって国際Jrユースに向けた説明を受けて士気を高める。
しかし、日本サッカー協会が霊夢達の実力に疑問を持っている事を聞き、
実力を証明する為に高校のインターハイを制した東邦学園高等部との
試合を受けて立つ事になった。

現在は試合当日、ミーティングを行っている最中。

こんな感じで進んでおります。

3 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/16(金) 16:53:14 ID:???
□登場人物の紹介□
【博麗霊夢】
当スレの主人公。博麗神社の巫女であり、幻想郷の規律を司る重要な立場にもいる。
妖怪と人間が対等に戦う為の「スペルカード・ルール」を提案したのも彼女。
その実力は攻守ともに幻想郷でも随一……というか相互補正含めるとぶっちぎり。
前スレでは紅白戦に出場したもののあまり出番がないまま前半で交代した為目立った活躍は無し。
ただ咲夜相手の勧誘でJOKERを出したりと相変わらず自重しない引きを発揮。
外の世界に来て幻想郷との違いに割と戸惑っている。自動車が怖い様子。

【東風谷早苗】
守矢神社の風祝。厳密に言えば巫女ではないが、周りにはすっかり巫女として定着している。
最近常識を捨てつつあるが、基本的には「真面目」な良い人……だったのだが、ごたごたあって
『ヨッシーとして霊夢を支える』という妙な信念を持ってしまった。違う意味でも霊夢を意識している。
前スレでは紅白戦に出場するも、前半のみで交代した為特に目立った出番は無し。
元外の世界の出身者である為、戻って来た事に対して複雑な感情を抱いている。

【ルナサ・プリズムリバー】
騒霊三姉妹の長女。パスが得意……の筈だったのが今では立派なドリブラーに。
優秀なサイドハーフとして活躍しているが、本来の資質はパス寄りだったりする。
前スレでは特に目立った出番は無し。

【メルラン・プリズムリバー】
騒霊三姉妹の次女。シュートが得意。カードの引きのせいかあまり成長が芳しくなく、
攻撃力、守備力共に他のFW3人に比べると劣り気味。
前スレでは紅白戦で3本のシュートを放つも全て防がれてしまった。
他のFW3人にないある特徴を持っており、これから必要になる試合もあるのと思われるので
成長に期待したいところ。

【リリカ・プリズムリバー】
騒霊三姉妹の三女。タックルが得意でブロックでもそこそこ。マークさせれば更に実力は増す。
4戦連続でスタメンではあるが、能力値が伸び悩んでおりやや空気化している感が否めない。
前スレでは紅白戦に出場するも特に目立った活躍は無し。

4 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/16(金) 16:55:31 ID:???
○永遠亭のウサギ軍団。
輝夜によって霊夢達のチームに加入。年齢は10歳程度で、全員女の子(趣味)。

【因幡 焔(元ウサギE)】
FWの元名無しウサギ。さすらいのダイサー。強力な地上シュートを持っており、各種ダイススキルによる
威力の安定性は大きな武器。でもあんまり発動しなかったり、空気の読めない場面で発動したりする。
前スレでは紅白戦のシュートで久しぶりにKを出し、新必殺シュートのフラグを習得する。

【因幡 希(元ウサギD)】
永遠亭戦で大活躍して、名前をもらったマリオとヨッシーFC初期のサイドアタッカー。
グロウエッグやJOKER覚醒を繰り返した結果、ドリブル力は霊夢とほぼ互角にまで成長。
守備力がやや低いのが玉に瑕。前スレでは紅白戦で相変わらずのドリブル力の高さを
見せつけるものの、1対1狙いはリリーWのJOKERの前に破れさる。

【因幡 静(元ウサギC)】
DFの名無しウサギ。地味ながら、パワーシュート相手にはかなり強いスキルを持っている。
性格は天真爛漫で快活。名無しウサギ同盟のまとめ役的存在。たまに言葉遣いが変になる……
筈だったが何だか違っている気がした為最近はやめている。キャラが薄い事に悩み中。
前スレでは地味にKを出して覚醒しつつ、他の名無しウサギ2人と共に念願の名有になった。

【因幡 玲(ウサギB)】
DFの名無しウサギ。性格は、ウサギ達の中でもちょっと子供っぽく舌足らずな喋り方が特徴。
紅白戦でのJOKER覚醒、名無しウサギ同盟での特訓成功と一気に強化。
パワー系シュート相手のブロック、ダイレクトシュート相手のクリアーはかなりのもの。
前スレでは紅白戦でしっかりK引きをして覚醒。更に他の名無しウサギ2人と共に念願の名有になった。

【因幡 旗(ウサギA)】
DFの名無しウサギ。小柄だがスピードがあり、名無しウサギの中ではディフェンス力はNo1。
ついでにフラグへの執念もNo1。念願のJOKERも出して、徐々にマシな能力になってきている。
名無しウサギ3人組で出場させた時のコンビブロック技は中々に強烈。
前スレでは紅白戦で交代後すぐにJOKERを出すという執念を見せつけるが、てゐとのパス特訓で痛恨のダイス。
更に他の名無しウサギ2人と共に念願の名有になった。

5 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/16(金) 16:58:19 ID:???
【因幡 心(元ウサギ@)】
マリオとヨッシーFCで鼎と双壁を為すGK。輝夜から名前をもらい、名有キャラに進化。
不調が続いた事で気持ちが沈んでいたが、永琳のカウンセリングと三杉のアドバイスで多少復調。
永琳の特別メニューも完了し、新たな力を得る事に成功する。
前スレでは紅白戦で天敵・空に1失点を喫するもののその後のシュートは全て防いで見せ、
ついに空のライジングノヴァをかろうじてだが弾いて見せた。
安定感のスキルフラグを回収すれば更なる強化が見込める。

【因幡 鼎(元ウサギK)】
マリオとヨッシーFCで心と双壁を為すGK。鈴仙を師匠と仰ぐ格闘少女。
強力なセーブ技と心以上のパンチングの安定性、そして飛び出し技も持つGK。
2点決められた日向をライバル視しており、いつか借りを返したいと思っている。
飛び出しの値は人数補正を含めればセービングを上回っており、心とは違う武器を手に入れた。
前スレでは紅白戦で新必殺飛び出し技を多用するも全てダイス。若島津の呪いか?

【魂魄妖夢】
白玉楼の庭師。9スレ目の最後の最後でみょんなJOKERを出して、幻想郷ナンバーワンプレイヤー
を目指すこととなってしまった。それに伴いスキルも進化し、今後の必殺技の発展性も高まった。
前スレでは紅白戦で相変わらずの半霊さんが本体な活躍をしつつシュートフラグを取得。

【霊烏路空】
地霊殿に住んでいる、地獄鴉。このスレでも霊夢さんと並んでバランスブレイカー。
全てのスキルが発動した際の必殺シュートの値は、何と75〜77という訳の分からない威力。
常時アビスノヴァ状態の為、技抜きの総合力は霊夢と同等クラス……だったが今は少し劣っている。
欠点はダイス癖があるところだったが、最近少しずつ復調の気配を見せている。
前スレでは紅白戦で心相手に1点を決めるものの、その後のシュートは防がれてしまう。

6 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/16(金) 17:01:25 ID:???
【リリーW】
元『宵闇に踊る蟲』チームのMF。パスが得意な万能型。春告精。
登場初期は名無しに毛が生えた程度の能力だった筈だが、JOKER覚醒を繰り返し、
今では早苗と共にマリオとヨッシーFCのダブルボランチの一角を担っている。
大開花した時の守備力は相当なものだが、出場時間が少ないせいか能力が伸び悩み中。
前スレでは紅白戦で念願のJOKERを出し、能力値が少しマシなものになりスキルも強化された。

【聖白蓮】
命蓮寺の尼さんであり、大魔法使いでもある。最初の大会は出場していなかったが、
霊夢の勧誘技術にほだされ、マリオとヨッシーFCに加入。神綺様とは封印された時以来の知り合い。
空中戦に強く、パスとタックルもそこそこ。総合能力が大分上がり、器用貧乏から万能に進化しつつある。
前スレでは紅白戦に出場するも特に目立った出番は無し。パス能力の高い貴重なDFの一人。

【ナズーリン】
元『命蓮寺シーカーズ』のDF。最初の大会終了後勧誘され、マリオとヨッシーFCに加入。
そのブロック能力はもはや幻想郷一と言っても過言ではない。本人はブロック以外取り柄が
ない事をやや気にしており、プレイの幅を広げたいと思っている。
前スレではパスでJOKERを出し悲願のパス技を習得する事に成功する。

○その他の登場人物紹介

【八雲紫】
幻想と現実世界を分ける境界を引いた人。大会の主催者の一人。
外来人が参戦する大会を計画中。明らかに何か企んでる様子。
今の所彼女自身がサッカーをする気はないらしい。その真意は未だ不明。
幻想郷選抜大会が終了し、いよいよ表に姿を見せ始める。

【稗田阿求】
「幻想郷縁起」を編纂している、9代目の阿礼乙女。大会運営責任者。病弱という設定は余り気にされていないが、
本人は強いプレイは出来ない事を悔しく思っている。その為、テクニカルな選手が好き。

7 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/16(金) 17:03:00 ID:???
【森近霖之助】
「香霖堂」という店を経営。商売する気があるのかないのか分からない。
数々の高額アイテムを販売している。霊夢が最近きちんとお金を払ってくれるのだ機嫌が良い。
最近ゲームバランスの関係上、エアマスターシューズを売り物リストから外したらしい。

【茨木華扇】
色々と謎の仙人。住居は妖怪の山にあり、結構良い屋敷に住んでいる模様。
厳しそうに見えて割とおせっかい焼きで、霊夢の修業を手伝っている。
冷静そうな印象を受けるが、表情は割と豊か。この方も中々の霊夢さん好き。
霊夢の説得に応じてサッカーを始める事を決めたが、ものになるのは大分先。
ポジションはキーパーだが能力はまだ不明。
前スレでは久しぶりに霊夢と巫女の特訓をするものの仙人パワーでまさかのクラブA。
大暴走してしまい修業どころか足を引っ張る結果になってしまった。

【冴月 麟(人里の花屋の店主)】
前スレでようやく登場。その正体は先代の博麗の巫女であり、霊夢の義理の母親。
穏やかな人柄ではあるが、人をからかう事も好きというちょっと困った人。
霊夢の事は義理の娘ではあるがきちんと愛している。
紫や幽香とは霊夢以上に見知った中であり、彼女たちの考えも薄々把握している模様。
霊夢に対して敬語で話すが、これは元々の育ちと性格から来るもので霊夢だけでなく
例え小さな子供であろうとも同じ口調で話す。
ストーリー上はそれなりに重要な人物だがサッカー関係では特に出番無し。

【片桐 陽子】 NEW!
前スレより新登場。立場的には霊夢達が国際Jrユースに参加する為のマネージャーで、
スケジュールの調整や宿舎の確保、外の世界に不慣れな霊夢達の案内などを行っている。
日本サッカーの発展と共に女子サッカーの発展も願っており、霊夢達のサポートを行うのも
女子サッカーが世間に認められる為のきっかけになれば、という理由も存在する。
基本的にフランクな性格だが、仕事上では敬語もしっかり使う……がたまに地が漏れる。

8 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/16(金) 17:05:05 ID:???
【天狗A】
上司命令で大会の実況をすることになった報道記者の天狗。実は人前で話すのがちょっと苦手なのだが、
しっかりと仕事をこなせばお給料とボーナスを貰えるということで、新しい服と甘い物の為に必死に奮闘している。
前スレでは幻想郷選抜大会も終わってしまった為特に出番なし。
今はボーナスの使い道をうんうん唸りながら考えている最中。
果たして天狗Aが憑りつかれたクラブAをお祓い出来る日は来るのだろうか。
頑張れ。超頑張れ。

○スキル
『吸引力の変わらないただ一つのクラブA』
(クラブ2〜6を引いた場合、クラブA判定として扱われる)

【天狗B】
天狗Aの親友。シャッターチャンス!何気に既に減点2。性格はややフランク。
天狗Aの喉が枯れた時にお水を渡すのが最近の主な役目。

【大天狗】
天狗Aの誤字に容赦なく突っ込み減点する。実は女性。出番があるかどうかは不明。

【大空翼】
説明不要。クラブAの被害に遭い、霊夢信者と化してしまった。
第二回大会に続き解説者として抜擢される。霊夢がプレイに関わると積極的に解説(暴走)するが、
霊夢が関わらないと比較的落ち着いた実況をするか仕事放棄をするかの二択となる。
決勝戦でも霊夢が活躍している為ご満悦。ただ国際JrユースにマリオとヨッシーFCが参戦すると聞いて
ライバルとしての感情が再び表に出て来ている。既にフライングドライブシュートを習得している模様。

【松山光】
説明不要。ある意味彼もクラブAの被害者。数少ない常識人。
第二回大会に続き解説者として抜擢される。翼の珍解説が炸裂した際に突っ込みを入れるのが主な役目。
実は二人とも、全日本ユースの合宿を抜け出して参加しているが片桐さんの取り成しによって何とかなった模様。
段々解説だけでは我慢できなくなってきた模様。現役選手なので試合がしたくてうずうずしてる様子。

9 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/16(金) 17:10:15 ID:???
○他チームのメンバー紹介 ※これから関わってくるキャラが増える為、一旦大幅に削除

【霧雨 魔理沙】
霧雨恋色マジックのFWにしてキャプテン。霊夢に勝つ為にチームを作り上げたものの、
三度目の勝負となる幻想郷選抜大会決勝戦ではリリカのマークに苦しめられ、
フリーキックでの1点のみに留まってしまう。幻想枠のチームとして国際Jrユースに参加予定。
前スレでは新たなメンバーとしてパチュリー、小悪魔、フラン、こいし、天子をチームに加える。

【射命丸文】
伝統の幻想ブン屋。妖怪の山連合のキャプテン。「文々。新聞」という新聞を発行している。
希を気に入っており、弟子として鍛え上げたがまだまだ足りないと思っている。
幻想枠のチームとして国際Jrユースに参加予定。
前スレでは新たなメンバーとしてミスティア、ルーミア、理香子、毛玉Dをチームに加える。

【姫海棠はたて】
今どきの念写記者。妖怪の山に住む鴉天狗で、文と同じく新聞を発行している。
新聞の名前は『花果子念報(かかしねんぽう)』。文に対して対抗心を持っているが、
大会中は一応協力して新聞を作成しているらしい。サッカーもやっている。
霊夢・美鈴・希・焔と女の子らしい話に盛り上がり、外での友人を作る事に成功。
文とは喧嘩仲間のような間柄だが、心の奥底では憧れている気持ちもある。前スレでは特に出番無し。

【アリス・マーガトロイド】
霧雨恋色マジックのMF。「弾幕もサッカーもブレイン」が信条。
守備力やパス、戦術眼に優れており、霧雨恋色マジックの作戦参謀のような役割をしている。
親譲りなのか、世話焼きなところがあり自由奔放なチームメイトに苦労しながらも割と楽しんでる模様。
前スレでは太陽の輝石の調査結果を霊夢に報告し、じゃんけん勝負に勝利してそのまま保持する事に。

【大妖精】
霧雨恋色マジックのGK。通称大さん。オーバーラップが趣味。
見た目は小柄だが最初の大会から一貫してキーパーを務めておりセービング力は中々。
最大の特徴はセービング技の燃費の良さと回復力の高さにより、持続力が非常に高い事。
前スレでは特に出番無し。割と負けず嫌いだったりする。

10 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/16(金) 17:12:25 ID:???
【クラブA】
|\_/ ̄ ̄\_/|
\_|  ▼ ▼ |__/ これが仙人パワーというやつだよ、霊夢君
   \  皿 /    
   /  A  \

毎スレ毎スレ何処かで必ず登場し、何かしら傷跡を残していく存在。
松山の一発退場、石崎のオウンゴール、焔のスキル習得、翼の変態化など
毎スレ何処かで必ずその爪痕を残していく。最近天狗Aがお気に入りの模様。

前スレでは特に目立った出番は無し……かと思ったが仙人パワーでまさかの降臨。
霊夢の巫女特訓を妨害しせっかくの修業が台無しにされてしまった。

これからも活躍が期待されるようなされないような、そんな孤高の存在。

前スレの登場回数……3回(無効無し)

11 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/16(金) 17:14:03 ID:???
このスレにはいくつかのフェイズが存在します。

○仲間勧誘フェイズ
チームメイトを誘います。規定回数のみ行動出来、勧誘が成功するかどうかは
それまで親交を深めてきたかにもよります

○日常フェイズ
自主練習をしたり、何処かに遊びに行って買い物やイベントを起こしたり、
チームメイトと交流したり、お茶を飲んだりします。何をするかは皆様の選択と
カード運次第です。奇跡ポイントは主にここで使います。

○練習フェイズ
自分とチームメイトが練習を行います。基本的に
オフェンス練習
ディフェンス練習
フィジカル練習
の3つから選択できます。
(紅白戦も回数限定ですが可能です)

○特別練習フェイズ
一か月に一回発生。キャラ二人のみを集中的に強化出来ます(大会前には増える場合もあります)
伸び幅が大きいので、ここの成果が割と重要。また、自らの力不足に悩んでいるキャラがいる場合、
これとは別に特訓フェイズが発生することがあります。

大会までの一連の流れは「勧誘→(日常・練習→特別練習)*n→大会」となります。
大会中は、少し形が異なります。

12 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/16(金) 17:17:38 ID:???
【特殊なパラメータについて】
このスレではいくつか特殊なパラメータが存在します。

○所持金
お賽銭、大会での優勝、ランダムイベント等で増減します。これを使い、アイテムを買ったり、
チームメイトと交流したりします(交流は必ずしもお金が必要になるとは限りません)。

○お茶カウンター
日常選択でお茶を飲む選択をしたり、ランダムイベントでお茶会になった時等に溜まっていく
カウンター。ポイントを溜めておくと良いことがあるかも…?ちなみに溜めなくても別に害はありません。

○信仰ポイント
一定周期で入るお賽銭の量に影響。100ポイントを超えた為、今後は上りが鈍くなります。
アイテムを買ったり、チームメイトと交流したりするのにお金が必要なので、割と重要パラです。
ちなみにお賽銭は、一か月の最後の行動終了後に信仰ポイントに応じて入ります。

※今後は、霊夢のスキル『神降ろし』とも関わってきます(現在151ポイント)

○奇跡ポイント
奇跡的なカードの引きが発生した時にスレ主がその時の気分で付与するポイント。
なくてもゲームの攻略には何の問題もなく、あっても大勢には影響しない、
といういわばお遊び的なポイントです。今のところ、使い道は香霖堂でのくじ引きしか
判明しておりませんが、それ以外にも使い道はいくつか用意してあります。
現在69ポイント。このスレで新しい使い道が判明するかも。

13 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/16(金) 17:18:44 ID:???
現在の所持金:29550円
信仰ポイント:151
お茶カウンター:50(次回80でレベルアップ)
所持品
・『黒い羽のついた万年筆』(紅魔館の特産品と交換可能。売ることも可)
・『銀のかんざし』(つけている選手の魅力アップ+不思議な力により、怪我率が常に一段階減少)
・『水色の花柄のワンピース』
・『紺色のフレアスカートと白を基調としたブラウス+黒の肩掛け』

所持アイテム
・『ジャンピングボレーの書』(効果:渡したキャラが『ジャンピングボレー』を習得する)
効果:低シュート力+5、消費ガッツ210

・『マーダーショットの書』(効果:渡したキャラが『マーダーショット』を習得する)
効果:地上シュート力+10、吹っ飛び係数1、相手の怪我率一段階上昇。消費ガッツ320

・『パワータックルの書』(効果:渡したキャラが『パワータックル』を習得する)
効果:1/4でタックル力+2。吹っ飛び係数4

・『アップキックボレーの書』(効果:渡したキャラが『アップキックボレー』を習得する)
効果:地上シュート力+5。消費ガッツ160

・『股抜きシュートの書』(効果:渡したキャラが『股抜きシュート』を習得する)
効果:1対1シュート力+5、消費ガッツ120

・『スカイドライブの書』(効果:渡したキャラが『スカイドライブ』を習得する)
効果:低シュート力+6、消費ガッツ240、吹っ飛び係数4

※必殺技の書はキャラによって覚えられない場合があります。また売る事も可能です
※マーダーショットは使い過ぎると相手から恨みを買いかねないのでご注意ください

14 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/16(金) 17:21:10 ID:???
(所持アイテム続き) ※攻撃・守備の本の所持数、残り回数の誤りを修正
・『火と氷の剣』(効果:装備したキャラのOF能力+1、DF能力-1。最大ガッツ+20)
・『グローブ』(装備したキャラのセーブ力+1)
・『リフレッシュスーツ』(装備したキャラのハーフタイムの回復量+100)
・『グロウエッグ』(Qを出した時もKと同様に覚醒する)
・『スパイクシューズ』(装備したキャラのシュート力+1)
・『鋭利なスパイク』(装備したキャラのタックル力+1)
・『陰陽球の腰巻』(装備したキャラのせりあい力+1)
・『たべのこし』(装備したキャラのガッツ回復力上昇)
・『しあわせのタマゴ』(装備したキャラの各種経験値取得率が2倍に)
・『ファルコンスパイク』(シュートのポスト・枠外判定が消滅する)
・『大リーグボール養成ギプス』(装備したキャラの全能力が低下するが、試合後にランダムで能力がアップする。フル出場が条件)
・『攻撃の書・上級編』(オフェンス練習時、指定のキャラに+! dice/3+! dice/3)残り2回
・『『八意印』の回復薬(強)3つセット』(ガッツ150回復。一人一試合一つのみ。残り2つ)
・『トリックイレブン』(消耗品。試合中のみ使用可能。1回だけダイヤJを任意に出す事が出来る)
・『キック力増強シューズ』(装備したキャラのシュート力を+3する。残り回数2回)
・『使い捨て用スカウター』(使用した相手のステータスが判明する) ※書き漏らし
・『直足袋』(装備したキャラのドリブル力+1) NEW!
・『スナイパーリング』(装備したキャラのパス力+1) NEW!
・『反応向上テープ』(装備したキャラのカット力+1) NEW!
・『癒しのテープ』(消耗品。軽傷状態を即座に治療) NEW!
・『強化型スカウター』(使用した相手のステータス・必殺技・スキルが判明する。残り2回) NEW!
・『反転シール』(消耗品。使用したキャラの次の判定で出た数値を入れ替える) NEW!
・『ハートのウロコ』 NEW!
 (消耗品。出る技のタイプを予想して! wazaを引き当たればその技の本が手に入る。残り2個)

その他、めるぽいんと・核エネルギーポイント・奇跡ポイント等の特殊なパラメータが存在します。

15 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/16(金) 17:23:46 ID:???
○大体の能力値の目安(あくまで目安です。東邦学園高等部がGだったりはしません)

@0〜7: サッカー経験無しの小学生
A8〜14: 経験有りもしくは運動神経が良い小学生
B15〜21: 上手な小学生・運動神経が良い中学生
C22〜28: 小学生全国レベル・経験有りの中学生
D29〜35: 中学生県大会レベル

-------------------ここを境に区切り7→10に変わります--------------------------

E36〜45: 中学生全国レベル・普通の高校生
F46〜55: 中学生世界レベル・高校生県大会レベル
G56〜65: 中学生世界屈指・高校生全国レベル
H66〜75: 高校生世界レベル・J1選手レベル
I76〜85: 高校生世界屈指・海外リーグレベル・日本代表レベル?
J86〜95: 海外トップリーグレベル
K96〜105: 世界屈指レベル

現在行われている幻想郷大会はE〜Fの中盤辺りまでの能力が基準です。
次回大会は7の後半〜Gが目安となります。

○次回大会の選手の能力紹介(アルゼンチンJrユース:バビントン)
ド   パ  シ  タ  カ  ブ  せ 高低 ガッツ 合計
59  60  55  57  58  55  57 1 2 800  402 MF バビントン

必殺技・スキル
不明

16 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/16(金) 17:25:33 ID:???
○試合形式
基本的にはダイスではなくカード。大会は前後半30分ハーフで行われます。(大会決勝のみ40分ハーフ)
ハーフタイムの回復量は一律100。試合中のガッツ回復は1分につき5回復します。
※色々考えましたが結局国際Jrユースでもこのルールのままいく事にします

○反則・怪我について
本スレと同じ仕様になります。どちらもクラブだった場合に、数値が低い方の反則となります。
(能力値とカード数値の合計ではなく、カード数値の大小のみでどちらが反則したかを決定します)
攻撃側に有利な状況の場合は流すこともありますが、GKとの1対1では確実にPKとなります。

○ポスト・枠外について
シューターとゴールキーパーの数値が一致した場合はポスト。マークも一致した場合は枠外となります。
また、DFやGKが止めている場合、そちらが優先されます(守備側に不利な判定の場合、ポスト優先)。
(ツインシュートやトリプルシュート、未完成のシュートは特殊な判定が存在します)

○覚醒について(若干仕様変更)
Kはフラグ獲得で、JOKERは一発覚醒で新技習得となります。
なお、行動ごとにフラグは別の扱いとなります。K2回での覚醒はその行動の能力値+1ですが、
JOKER覚醒した場合は全能力が+1されます。また、JOKERは基本的にダイヤの15扱いです。
フラグを持ったままJOKER覚醒した場合、フラグはそのまま残ります。

※総合能力の低いキャラのみ、K2回の覚醒でも全能力が+1されるように仕様を変更しました。
 ただし、現在のマリオとヨッシーFCに対象キャラはおりません。

○行動について
「より良い結果を」「先に」出した方が優先されますが、JOKERのみ最優先で採用されます。
(ただし、キーパーとブロッカーは別々のブロックとして扱います)
また、敵は完全に敗北した場合は覚醒しませんが、味方の場合は敗北しても覚醒します。
例外として、総合能力が低い、もしくは名無しの場合、完全に敗北しても覚醒します。
自分より前の相手が先に止めていた場合、JOKER以外では覚醒しません。

17 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/16(金) 17:27:14 ID:???
○疲労ペナについて
基本的に本スレ準拠です。
ガッツ300以下で全判定(-1)
ガッツ200以下で全判定(-2)
ガッツ100以下で全判定(-3)
ガッツ0以下で(-5)&確率発動の必殺発動無し

○ブロック・クリア―について
ブロックはブロック値。クリア―はせりあい値+浮球補正で行われます。

(敵のシュート)−(DFのブロックorクリア―)が
5以上→減衰されずにGKと勝負
2以上4以下→威力減衰(−1)
1→威力減衰→(−2)
0、−1→こぼれ球(クリア―の場合、コーナーキック)
−2→味方チームボールに(クリア―の場合、味方有利でランダム)

となります。

○スルーについて ※第四部より仕様変更
このスレではスルーも行うことが可能です。判定はせりあい値+浮球補正で行われます。
2差以上で勝った場合、キーパーがバランスを崩した状態でボールが渡りますが、
回数を重ねるごとにバランスを崩さない確率も上がっていきます。
スルーを行う選手によっては相手ブロッカーがブロックに入れなくなります。

○ポストプレイについて ※第四部より仕様変更
ゴール前の混戦ではポストプレイも可能です。判定は(せりあい値+パス値)/2+浮球補正で行われます。
瞬間フリー補正が付く仕様は削除。代わりに、ポストプレイ先の選手がマークされている場合でも
タックルを受ける事なくグラウンダーでのシュートを撃つ事が出来る。
キープ力の低い強力なグラウンダーのシュートを持っている選手に使えると有効。
また、相手の守備陣のブロックを散らす効果もあります。

18 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/16(金) 17:28:53 ID:???
○吹っ飛び判定について(NEW!) ※第四部より仕様変更
通常、吹っ飛び係数持ちの技相手に対してその値を下回る値だった場合吹き飛びますが、
非接触プレイの場合、守備側のマークがダイヤ・ハートの場合は吹き飛びません。
必殺シュートの場合は距離補正がない場合は接触プレイと同等の扱いになります(新規ルール)。
ただし、技によっては例外もあります(例:マーダーショット)

○PKについて
基本的に、下記の形式で行われます。キッカー有利のルールに変更しました。

(例)
★キッカー→シュート 20+(完全フリー補正+2)+! card = ★
★GK→パンチング 21+! card = ★

キッカーのマークがダイヤだった場合、無条件でゴールとなります。
GKのマークがダイヤの場合、キッカーのマークがダイヤ以外で通常通りの判定勝負となります。
それ以外のマークの場合は、マークが一致した場合のみセーブチャンスが生まれます。

また、キッカーは地上シュートのみ使用可能。GKは必殺セービングを使えません。

19 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/16(金) 17:31:10 ID:???
■外の世界
ここから時間の進み方が少し変わります。
下記以外にもランダムイベント等によっては試合数が増える事もあります。

(7月)
7月1週前半:練習フェイズ&日常フェイズ
vs東邦学園高等部戦             ←今ココ
7月1週後半:練習フェイズ&日常フェイズ
7月2周前半:練習フェイズ&日常フェイズ
7月2周後半:練習フェイズ&日常フェイズ
練習試合1戦目(vsイングランドJrユース)
7月3週前半:練習フェイズ&日常フェイズ
7月3週後半:練習フェイズ&日常フェイズ
7月4週前半:練習フェイズ&日常フェイズ
7月4週後半:練習フェイズ&日常フェイズ
練習試合2戦目(vsスペインJrユース)
月末特訓フェイズ

(8月)
8月1週前半:練習フェイズ&日常フェイズ
8月1週後半:練習フェイズ&日常フェイズ
紅白戦(マリオとヨッシーFCルートなので最終調整の意味合いのみ)
大会前特訓フェイズ

8月2週:大会開始(開会式、抽選)

20 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/16(金) 17:33:01 ID:???
○フランス国際Jrユースのの形式
参加チームは計16チーム(内3チームが幻想枠)。
4チームごとに4つのブロックに分かれてそれぞれ総当たりのリーグ戦形式で予選を行う。
各ブロック2位までが決勝トーナメントに進出。予選リーグのグループ1位、2位で
準々決勝を行い、準決勝、決勝と勝ち進んだチームが優勝となる。

(大会初日)グループリーグ1戦目(A、Bブロック)
(大会2日目)グループリーグ1戦目(C、Dブロック)
(大会3日目)グループリーグ2戦目(A、Bブロック)
(大会4日目)グループリーグ2戦目(C、Dブロック)
(大会5日目)グループリーグ3戦目(A、Bブロック)
(大会6日目)グループリーグ3戦目(C、Dブロック)
(大会7日目)休息日
(大会8日目)準々決勝第一試合、第二試合(Aブロック1位vsCブロック2位、Dブロック1位vsBブロック2位)
(大会9日目)準々決勝第三試合、第四試合(Cブロック1位vsAブロック2位、Bブロック1位vsDブロック2位)
(大会10日目)休息日
(大会11日目)準決勝第一試合
(大会12日目)準決勝第二試合
(大会13日目)休息日
(大会14日目)3位決定戦
(大会15日目)決勝戦

※以前にお聞きした通り、キャプテン翼におけるパリ国際Jrユースの
 日程が若干不明瞭な為独自に設定しております。
 一応翼たちが学生なので、夏休み中には終わるような感じです。

※滞在先については一定ではありません。
 最終目的地のフランスに着くのは8月になってからです。

21 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/16(金) 17:34:28 ID:???
(現在のメンバーの能力値一覧)
ド   パ  シ  タ  カ  ブ  せ 高低 ガッツ 合計
50  47  48  47  45  44  45 2 2 770  326 FW メルラン・プリズムリバー フラグ(ド、カ、せ)
49  49  53  50  49  49  49 1 3 760  348 FW 因幡 焔 フラグ(タ)
52  49  49  47  48  47  47 1 2 770  339 FW 魂魄妖夢 
フラグ(ド(本)、シ(本)、タ(本)、ド(霊)、シ(霊)、タ(霊)、カ(霊))
52  51  53  48  48  48  48 3 3 770  349 FW 霊烏路空 (シ、パ、タ、せ)
57  57  53  54  54  53  54 3 2 795  382 MF 博麗霊夢  フラグ(シ、タ、ブ)
48  54  48  49  49  49  49 3 2 840  346 MF 東風谷早苗 フラグ(ド、シ、タ、せ)
52  46  46  47  50  46  46 2 1 770  333 MF ルナサ・プリズムリバー  フラグ(ド、シ、タ、カ)
54  47  48  46  47  46  46 1 1 760  334 MF 因幡 希  フラグ(ド、シ、ブ)
46  47  46  51  49  46  46 3 1 760  331 MF リリーW  フラグ(タ、ブ)
47  47  47  48  47  47  48 3 3 770  331 不定 聖 白蓮  フラグ(タ)
50  47  50  49  47  47  48 2 2 900  338 MF レミリア・スカーレット(シ、カ)
46  48  47  50  47  46  47 2 2 850  331 MF 十六夜 咲夜(タ、ブ)
52  52  51  51  51  50  51 4 4 900  358 MF 八意 永琳(ド、パ、タ)
46  47  45  49  47  44  45 1 1 750  323 MF 因幡 てゐ
45  47  45  49  46  48  46 2 2 775  324 DF リリカ・プリズムリバー フラグ(タ、ブ、せ)
48  48  47  49  48  53  48 2 2 710  341 DF ナズーリン  フラグ(O、タ、せ)
45  46  45  47  47  50  47 1 1 740  327 DF 因幡 静 フラグ(ブ)
46  46  46  48  47  50  50 2 1 770  333 DF 因幡 玲  フラグ(O、タ)
44  49  44  50  49  52  45 2 2 700  333 DF 因幡 旗
47  48  47  51  48  49  50 2 2 1050  340 DF 幽谷 響子(せ)
--  --  --  --  --  --  55 3 3 860  111 GK セーブ56 因幡 心  フラグ(せ、?)
--  --  --  --  --  --  53 3 2 780  104 GK セーブ51 因幡 鼎  フラグ(セ)

22 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/16(金) 17:36:12 ID:???
テンプレはここまでとなります。
注意点としては、以前予告していた吹っ飛び判定の仕様変更をこのスレ以降適用します。
変更後のルールとしては以下となりますので、ご承知おき下さい。

○吹っ飛び判定について(NEW!) ※第四部より仕様変更
通常、吹っ飛び係数持ちの技相手に対してその値を下回る値だった場合吹き飛びますが、
非接触プレイの場合、守備側のマークがダイヤ・ハートの場合は吹き飛びません。
必殺シュート相手の場合は距離補正がない場合は接触プレイと同等の扱いになります(変更部分)。
ただし、技によっては例外もあります(例:マーダーショット)

スレタイについてはいつも通り悩みに悩みましたが、名前ネタを含めて下さった
>>984さんのスレタイを採用させて頂きました(元ネタはその仙道のつもりでした)。
本当は「仙道なら〜」を使いたかったのですが、タイトルが長すぎると言われ断念……。

皆様、これからもキャプテン霊夢を宜しくお願いします。

23 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/16(金) 17:37:53 ID:???
>>前スレ996さん
とりあえずミーティングの選択まではこのスレで終わらせたいな思ってあちらに投げました。
お気遣い頂きありがとうございます。

A:リリカのマンマークを豪田に使用

霊夢「リリカ、陽子に聞いた通り豪田って奴がFWで注意する奴らしいから、
   あんたにマークしてもらって良いかしら?」

リリカ「ん、分かった。ただ姉さん達とライブする時にはどうしても
    私も上がらなくちゃいけないけど……」

白蓮「そこら辺は私達で上手くカバーするしかないですね」

※リリカはこの試合豪田をマンマークします。ただし合体技を使う際はマークが外れます。

24 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/16(金) 17:39:40 ID:???
霊夢「皆、今日はこっちに来てから最初の試合になるわ!
   でも、私達は二回目の大会で南葛や東邦に既に勝ってる。
   高等部だか何だか知らないけど、何も恐れる必要なんかないわよ!」

メルラン「バンバンシュート撃ってくわよー!」

ルナサ「私のドリブルが何処まで通用するか、この試合で試して見せる!」

リリカ「初公演の演目は何にするかなっと!」

リリーW「こっちでも春と伝える為に飛ばしていきますよ〜!」

希「今日もいっくぞー!」

白蓮「誠に士気高く、意気衝天である!いざ、南無三!」

静「とにかく何でもいいから活躍したい!目立ちたい!」

旗「とにかく何でもいいからフラグが欲しい!」

玲「ふたりともひっしだねー」

鼎「久しぶりの出番だし、思いっきり飛ばしていくぞ!」

試合前の恒例となっている各々の意気込み語りは新チームになっても変わらない。
そして、最後に霊夢の言葉で締めくくるのも同様である。

霊夢「よし、皆、行くわよ!」

一同「おお!!!」

25 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/16(金) 17:41:18 ID:???
※今回は特に相手チームのミーティング風景は描写しません
※試験的に両チームのフィールダーの総合能力を試合前に記載する事にしました。
 評判が良くないようでしたら次回以降は外します。

『東邦学園高等部』フォーメーション 4−4−2
−−@−− @ 服部
−A−B− A 松倉 B 山田
C−−−D C 園川 D 植草
−−E−− E 野村
F−−−G F 尾田 G 宮国
−−I−− I 仙道
−−−J− J 冴木
−H−−− H 豪田

フィールダー10人の総合力:3615

『マリオとヨッシーFC』フォーメーション 5−4−1
−−O−− O メルラン・プリズムリバー
−−−−− 
D−24−G D ルナサ・プリズムリバー  24 リリーW G 因幡 希
−−I−− I 博麗 霊夢
−−−−−
BA−LM B 聖 白蓮 A リリカ・プリズムリバー L 因幡 静 M 因幡 玲
−−N−− N 因幡 旗
−−K−− K 因幡 鼎

フィールダー10人の総合力:3356(相互補正・スキル抜き)

26 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/16(金) 17:43:01 ID:???
今回は練習試合である為、試合を行う場所はスタジアムのような大きな場所ではなく、
学校にあるグラウンドのようなものに近い。当然観客席や実況席のようなものもなく、
審判こそ日本サッカー協会側から派遣されているもののそれだけである。

メルラン「でもそれなりにお客さんはいるわねー」

静「練習試合なのになんでだろ?」

鼎「分かんない……」

ただ観客席はないものの、立ち見の観客自体はそれなりの数がいたりする。
主だったところでは東邦学園高等部の生徒が自校を応援する為であるが、
この試合を要請した日本サッカー協会の人間や陽子の姿に加え、
女性だけのチームに対する興味本位の野次馬もちらほら見られる。

ルナサ「……ところで、さっきからこちら側をじっと見ているサングラスの男は何だと思う?」

玲「へんしつしゃー?」

白蓮「こら、そういう言い方をしてはいけませんよ。確かに怪しさ満点ですが」

鼎「うんしょ、うんしょ……」

希「手伝うよ、鼎ちゃん」

旗「しっかり準備してフラグに備えないと……!」

静「私も最近本気で影もキャラも薄くなっちゃってるし何とかしないと……!」

玲「まえはへんなごびつけてなかったっけー?」

静「あれはなんか違った気がするから却下!」

27 :森崎名無しさん:2017/06/16(金) 17:43:03 ID:???
霊夢「私もバビントンに及ばないか……まだまだね」
早苗「いや、現時点で及んだら問題ですよね」

28 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/16(金) 17:44:37 ID:???
一方、対戦相手の東邦学園高等部も話には聞いていたものの、女の子だらけのチームが
実際に自分たちの前に姿を現すと驚きを隠さずにはいられなかった。

仙道「噂には聞いていたが本当に女の子だけのチームなんだな……。
   だが、俺達の後輩を4−2で破った事があるという話も聞く。
   本当かどうかは知らないが、決して油断は出来ないぞ」

植草「体力なら間違いなく俺達が有利だろう。動き回って消耗させてやるか」

冴木「ふん、俺のスピードで翻弄してやるぜ」

尾田「とりあえずは向こうがどんなプレイをしてくるか、小手調べだな」

それでも目の前のチームが国際Jrユースに特別枠として出場予定という話は聞いており、
少し前に全日本の選抜チームとは言え中学生相手に0−5と大敗した時の記憶が残っている為か
霊夢達相手にあからさまに油断するような選手はいなかった。

山田「おお、かわいい子も多いぞ!あの10番つけた長い髪の女の子とかいいな!」

園川「お、俺はあのキーパーのウサギ耳の子とかが可愛いと思うんだが!」

宮国「お前、あの子どう見ても小学生くらいだぞ……っていうか何でウサギ耳なんかつけてるんだ?」

服部「あれ、でも一人明らかに大人っぽい女の人がいるぞ……。でも、ああいうのもいいな……」

とは言っても、やはり彼らも年頃の男子であり可愛い女の子がたくさんいるとなると
油断とは別の意味で気を取られてしまっている人間も多い。

豪田「(沙織は……よしよし、ちゃんと一人じゃなくて友達と一緒にいるな。
    お兄ちゃん、頑張るからな!ちゃんと見ていてくれよ!)」

約一名、相手チームの事をほとんど気にしていないFWもいたが。

29 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/16(金) 17:46:04 ID:???
霊夢「(こういう雰囲気で試合をするのは久しぶりかしら。
    ウサギ達は希と玲以外は久々の出番だし、ちょっと緊張気味みたいね。
    さて、試合開始までまだ少し時間があるけどどうしようかしら?)」

A 相手チームの誰かと少し話してみよう(更に分岐)
B 味方チームの誰かと話そう(更に分岐)
C 何やらサングラスを掛けている男性に話しかけてみる
D 使い捨て用スカウターで誰かの能力を見る(更に分岐) ※残り1つ
E 強化型スカウターで誰かの能力を見る(更に分岐) ※残り2回
F 特に何もせず、このまま試合開始を待つ(試合開始となります)
G その他(何かしたいことがあれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※後2回行動出来ます。D、Eは行動回数を消費しません

30 :森崎名無しさん:2017/06/16(金) 17:46:32 ID:DFhnCPYI
A 仙道

31 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/16(金) 17:47:22 ID:???
一旦ここまで。続きは夜にまた更新します。

>>27さん
早苗と心が一緒に出た場合は相互補正+3が入るから既に超えてるんですよね……。
まだまだ練習フェイズも試合もたくさん残ってるのに……。

32 :森崎名無しさん:2017/06/16(金) 17:47:27 ID:dxwylgmY
B

33 :森崎名無しさん:2017/06/16(金) 17:47:52 ID:OJvcuVBQ
A 仙道

34 :森崎名無しさん:2017/06/16(金) 17:52:44 ID:OJvcuVBQ
あ、やっぱBに変更します

35 :森崎名無しさん:2017/06/16(金) 18:13:45 ID:???
フォーメーション考えた立場なんで、一応今後の交代やらフォーメーションの考えをば

−I−J− I 因幡 焔 J レミリア 
−−−−− 
G−−−H G 霊烏路 空 H 因幡 希
−F−E− F 博麗 霊夢 E リリーW
−−−−−
B−C−D B 聖 白蓮 C因幡 静  D 因幡 玲
−−A−− A 因幡 旗
−−@−− @ 因幡 鼎

想定通りなら三姉妹の体力が最初にキツクなると思われる
そのタイミングで3人交代でフォーメーション変更
いくつか意図はあるが後半予定のフォーメーションも交えて説明したほうが良さそう
なので次に説明する

36 :森崎名無しさん:2017/06/16(金) 18:24:00 ID:???
H−I−J H因幡 焔 I 霊烏路 空 J レミリア 
−−−−− 
−−G−− G 魂魄妖夢 
−F−E− F 博麗 霊夢 E 因幡 てゐ
−−−−−
B−C−D B 聖 白蓮 C幽谷 響子 D 十六夜 咲夜
−−A−− A ナズーリン
−−@−− @ 因幡 心

後半になったらさらにガラっと変えてこうする
前半途中空をFWでなくサイドに配置
ドリブル覚醒狙いもあるが後半に体力を温存して望めるはず
2トップはシュート伸ばしておきたいとこもあるしね

後半陣形に関しては温存していた妖夢をトップ下
仕事多いトップ下だけど半霊使っても後半だけなら持つだろうと思う
そのうえで仕事増やすことで溜まった覚醒フラグを回収してくれるのを期待w
霊夢とてゐは一段下がってボランチの位置だけど
実質的にゃ中盤底からもパスで試合コントロールできるようにする第2.3のパス配給役も兼ねる
前半途中から入ってる焔がヘバったら永琳か早苗をトップ下
焔が空いたFWのとこには妖夢を移動させる

前半序盤5バックの守備重視
前半途中中盤重視
後半以降3トップの攻撃型
というように戦法を流動させてひたすら相手に慣れさせない

まぁ、交代自由だから出せるだけ出して覚醒チャンスを上げたいだけなんだけどねw

37 :森崎名無しさん:2017/06/16(金) 18:29:45 ID:???
っと、長文失礼しました

38 :森崎名無しさん:2017/06/16(金) 18:51:41 ID:???
レミリア「今さらだけど、チームに入ったことでウチらと当たったときに
     聖が文字通り縛りプレイをするという手加減をしていたことが判明したんだけど」
霊夢「せ、成長することに全力だったから……(メソラシ)」
早苗「(あんだけボコボコにしてて手加減があったとか知りたくないですよね、そりゃ)」

39 :森崎名無しさん:2017/06/16(金) 21:30:48 ID:???
そういや、味方チームコミュか
相手誰にする?
個人的にゃ試合に出てる面子の誰かのがいいと思うが
……この面子で感情度低いの誰だろ?

40 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/16(金) 21:39:46 ID:???
すみません、一点だけ。
仕事が終わらず更新再開が0時を過ぎそうです。

41 :森崎名無しさん:2017/06/16(金) 21:40:29 ID:???
感情度上がるか分からんし
単純に重要そうな役どころとか久々に出る面子とかでもいいじゃないか?
重要そうな役どころだと、せりあい多くなりそうなリリカや聖、ワントップのメルラン
久々だと兎3人衆や鼎とか?

42 :森崎名無しさん:2017/06/16(金) 21:42:01 ID:???
あ、把握です

43 :森崎名無しさん:2017/06/16(金) 23:47:02 ID:???
>>38
それ+ゾーンプレスの練習もしていました。

44 :森崎名無しさん:2017/06/16(金) 23:55:18 ID:???
今さらだけど、霧雨マジックとの決勝戦の分の大リーグギプス成長ってしたっけ?

45 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/17(土) 00:30:55 ID:???
遅くなってしまい申し訳ありません。いつもまとめwikiの過去ログページを
スレ立て後すぐに更新頂き、ありがとうございます。

>>34さん
変更受け付けましたー。

>>38さん、43さん
ほ、ほら、実戦を通じて成長してるとも言えますし……。

>>44さん
31スレ目 >>950でせりあいが上がってますね

B 味方チームの誰かと話そう(更に分岐)

霊夢「(チームの誰かと話そうかしら。誰と話そうかな?)」

『マリオとヨッシーFC』フォーメーション 5−4−1
−−O−− O メルラン・プリズムリバー
−−−−− 
D−24−G D ルナサ・プリズムリバー  24 リリーW G 因幡 希
−−I−− I 博麗 霊夢
−−−−−
BA−LM B 聖 白蓮 A リリカ・プリズムリバー L 因幡 静 M 因幡 玲
−−N−− N 因幡 旗
−−K−− K 因幡 鼎

「K鼎」のような形で話したいキャラを投票下さい

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

46 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 00:32:15 ID:Lj3j0W5s
リリカ

47 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 00:35:15 ID:/sJKIubg
リリカ

48 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/17(土) 00:48:22 ID:???
A リリカ・プリズムリバー

霊夢「(リリカとでも話してみようかしら)」

リリカ「よっ、ほっ、はっ、と……」

リリカの方を見てみると、DFのウサギ達に交じって柔軟体操をしているようだ。
ただ、スタメンに選ばれた割には嬉しいというよりは何処か不安そうな表情なのが気にかかる。

リリカ「あ、霊夢?どうしたの?」

霊夢「えーと……」

A 「何か気になる事でもあるの?」 不安そうな顔の訳を聞いてみる
B 「今日は豪田って奴をしっかり抑えて頂戴ね」 豪田を抑える事を期待しているという
C 「リリカはうちのチームでライバルと思ってる相手とかいる?」 何となく聞いてみる
D その他(何か霊夢に言わせたいことがあれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

49 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 00:49:59 ID:Lj3j0W5s


50 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 00:51:43 ID:/sJKIubg
A

51 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/17(土) 00:57:25 ID:???
A 「何か気になる事でもあるの?」 不安そうな顔の訳を聞いてみる

霊夢「何か気になる事でもあるの?」

問われたリリカは一瞬躊躇うような様子を見せたが、
観念したかのようにポツポツと自分の懸念を口にする。

リリカ「んー、マークを任されたのは嬉しいんだけどさ……。
    陽子の情報だと豪田って人の武器はヘディングとポストプレイで、
    ゲームメイクは仙道って人がする感じなんでしょ?
    そうなると、豪田って人、ドリブルとかはあんまりしないで、
    ゴール前に放り込まれるのを待つタイプなのかなぁって」

霊夢「あー……なるほど、それもあり得るわね」

リリカ「そうなると、ゴール前でのせりあい勝負になりそうだなぁって。
    せりあいも苦手じゃないけどタックルみたいに武器だ!って
    言える程じゃないから、抑え込めるかちょっと不安でさ」

霊夢「(なるほど、リリカはせりあい勝負で自分が勝てるか気にしてるのね……。
    情報が少ないし、実際に試合が始まってみないと何とも言えないけど。
    とりあえず、訳は聞けたけどどうしようかしら?)」

A 「まぁ、始まってみないと分からないしあんまり気にしすぎても仕方ないわよ」 前の選択肢に戻ります
B その他(何か霊夢に言わせたい事があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

52 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 01:01:56 ID:Lj3j0W5s
B,「リリカのことは信頼はもちろんしているけど、無理に1人で全てこなそうとは考えないで
   聖とリリカの2人でなら、絶対に抑え込めると信じてるわ
   貴方達姉妹の音楽みたいに誰かと力を合わせるとより良いものになるはずだからね」

53 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 01:13:28 ID:/sJKIubg
A

54 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/17(土) 01:13:36 ID:???
投票途中ですが大分遅くなってしまったので今日の更新はここまでとさせて頂きます。
明日はお休みなので試合まで持って行けると思います。

皆様、本日も遅くまでありがとうございました。

55 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 01:14:18 ID:Lj3j0W5s
対応に悩むのう

56 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 01:15:23 ID:???
乙でした

57 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 03:05:53 ID:R9ZilbSE
B
この機会にタックル以外の経験をしてみるのも悪くないんじゃないかしら
リリカのプレイの幅が増えるからね
それに、この試合は実験も兼ねてるからあまり気にしないでいつも通りのプレイをすれば良いのよ



58 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 03:28:17 ID:/sJKIubg
>>57に変更します。

59 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 11:03:23 ID:???
実験も兼ねてると言うのもちょいとだけ心配だけど
新しいフォーメーションだし、そのことだと言えば問題ないかな

60 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 12:09:35 ID:???
しかし、今回は俺らは割と練習試合の感覚だから色々試してるけど
ガチの試合だと今のスタメン誰になるかねー

61 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 12:19:14 ID:???
良くやる2−4−4だとして、ポジション毎の単純な合計値だと
FW:因幡 焔、霊烏路空
MF:博麗霊夢、八意 永琳、東風谷早苗、レミリア・スカーレット
DF:ナズーリン、幽谷 響子、因幡 旗、因幡 玲
GK:因幡 心
って感じか
ただ、実際にやるとなるとスキルの兼ね合いやら特化型の運用やら何やら入るだろうから何とも言えんね

62 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 12:24:01 ID:???
よっぽど厄介なタックラーでもいなけりゃ、ほぼ確実に希はサイドに置きそうだしなw

63 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 12:26:10 ID:???
文みたいなドリブラーが相手にいたらリリカや咲夜入れたいしね
ブロック主体だったら合体技がある静、旗、玲を入れたいし
主力が多いから確実にスタメンといったキャラが少ないから他のチームからしたら贅沢な悩みだよねw





64 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 12:29:27 ID:???
一般チーム「なにあのチームの層怖い」

65 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 12:32:42 ID:???
実際、ゾーンプレスとかを考えるなら、昔からのメンバーを使うのが一番安定すると思うけど
ただ大会までには7回も練習があることを考えれば、劇的な成長をする可能性もある以上、まだ断定はできないな。
あとできれば公式戦ではむりでもこのテストマッチ以降の練習試合で一通り全員は試合に出しておきたいかな。

66 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 12:33:19 ID:???
まぁ、温存とかの兼ね合いもあるけど
焔、空、霊夢、永琳、早苗、ナズ、心、希、聖(成長のため)
辺りは相手の相性が悪くなきゃ出しそうかな

67 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 12:35:11 ID:???
確かにゾーンプレスの効果でかくなったしね、囲いペナも含めてうまくすりゃ3の効果があるわけやし
ゾーンプレスを活かすなら昔からのメンバーが安定はしそうやな

68 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/17(土) 12:41:11 ID:???
>>55さん、>>59さん
実のところ霊夢の指示に反対してる訳ではないのでそこまで気にする必要もなかったりします。
ちょっと不安に感じているくらいなので。

>>56さん
乙ありです!

>>60さん、61さん
新しいメンバーが増えてスタメンは色々難しいですね。
能力は勿論ですがスキルや技もキャラごとに個性がありますし。

>>62さん
霊夢さんは勿論ですけど希の突破力も大概ですよね……。

>>63さん、64さん
層が厚すぎてスタメンが決まらないなんて他のチームからすれば贅沢そのものの悩みですねw

>>65さん
8月にも2回練習フェイズがあるので大会までだと後9回ありますね

>>66さん
この9人に加えて開花リリーや妖夢が控えているという……。

>>67さん
ゾーンプレスを活かすという前提なら昔からのメンバー(焔は確定)が安定しそうですね。

69 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/17(土) 12:42:35 ID:???
B >>57さん案

霊夢「そうねぇ、この機会にタックル以外の経験をしてみるのも悪くないんじゃないかしら。
   リリカのプレイの幅が増えるかもね」

リリカ「うーん、確かに最近タックルでしか活躍出来てないもんなぁ」

霊夢「それに、この試合は実験も兼ねてるからあまり気にしないで
   いつも通りのプレイをすれば良いのよ」

リリカ「……」

★深刻な不安という訳ではありません→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→↓の結果+???
ハート、スペード、クラブ→「うん、それもそうだよね」 とりあえず不安は解消されたようだ
JOKER→???

70 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 12:46:05 ID:???
★深刻な不安という訳ではありません→ ハートQ

71 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/17(土) 12:51:30 ID:???
★深刻な不安という訳ではありません→ ハートQ ★
ハート、スペード、クラブ→「うん、それもそうだよね」 とりあえず不安は解消されたようだ

リリカ「うん、それもそうだよね。何処まで通じるかは分からないけど
    いつも通りやれるだけやってみるよ」

霊夢の言葉に応えるリリカの表情は先ほどまでのように不安そうな様子はない。
とりあえず、不安を解消させる事には成功したようだ。

霊夢「それじゃ、もうちょっとで試合開始だからね、頼んだわよ」

リリカ「ん、了解ー」

〜〜〜

霊夢「(もうちょっとで試合開始みたいね。どうしようかしら)」

A 相手チームの誰かと少し話してみよう(更に分岐)
B 味方チームの誰かと話そう(更に分岐)
C 何やらサングラスを掛けている男性に話しかけてみる
D 使い捨て用スカウターで誰かの能力を見る(更に分岐) ※残り1つ
E 強化型スカウターで誰かの能力を見る(更に分岐) ※残り2回
F 特に何もせず、このまま試合開始を待つ(試合開始となります)
G その他(何かしたいことがあれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※後1回行動出来ます。D、Eは行動回数を消費しません

72 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 12:54:27 ID:R9ZilbSE
B

73 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 12:55:00 ID:moJ9wXqI
B

74 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/17(土) 13:01:28 ID:???
B 味方チームの誰かと話そう(更に分岐)

霊夢「(もう少しチームの誰かと話そうかしら。誰と話そうかな?)」

『マリオとヨッシーFC』フォーメーション 5−4−1
−−O−− O メルラン・プリズムリバー
−−−−− 
D−24−G D ルナサ・プリズムリバー  24 リリーW G 因幡 希
−−I−− I 博麗 霊夢
−−−−−
BA−LM B 聖 白蓮 A リリカ・プリズムリバー L 因幡 静 M 因幡 玲
−−N−− N 因幡 旗
−−K−− K 因幡 鼎

「K鼎」のような形で話したいキャラを投票下さい

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

75 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 13:02:18 ID:R9ZilbSE
N 因幡 旗

76 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 13:03:11 ID:moJ9wXqI
B 聖 白蓮 

77 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 13:08:17 ID:KqkSN5FY
N 因幡 旗

78 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/17(土) 13:38:13 ID:???
N 因幡 旗

霊夢「旗とでも話してみようかしら。えーと……静とウォーミングアップしてるみたいね」

玲は何やら白蓮と話しているようで、旗と静の二人で柔軟体操をしている。
霊夢が近づくと、2人ともぱっと顔を上げて笑顔になる。

旗「あ、キャプテン!」

静「もうちょっとで試合だね!私達、頑張るよ!」

リリカとは逆に二人とも気合い満点と言った感じの表情だ。
ただ、久しぶりのスタメンだからか少し緊張している様子もあるが。

霊夢「(そういえば決勝トーナメント全部スタメンだった玲と違って、
    旗と静はスタメンは予選の試合以来だもんね。
    だからこんなに気合い入ってるのかしら。
    さて、何を言おうかな?)」

A 「気合い入ってるわね。頼りにしてるわよ?」 発破をかけておく
B 「今日はゾーンプレスをするから、ブロックだけじゃなくて前にも出てね」 ライン間のスペースを空けすぎないようにと言っておく
C 「今日は何か目標はある?」 今日の試合の目標を聞いてみる
D その他(何か霊夢に言わせたいことがあれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

79 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 13:39:59 ID:KqkSN5FY
B

80 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 13:40:02 ID:Lj3j0W5s


81 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 13:41:58 ID:R9ZilbSE
B

82 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/17(土) 13:56:56 ID:???
B 「今日はゾーンプレスをするから、ブロックだけじゃなくて前にも出てね」 ライン間のスペースを空けすぎないようにと言っておく

霊夢「二人とも、気合いが入ってるのはいいけど今日はゾーンプレスをするから、
   ブロックだけじゃなくて前にも出てね」

DF5人の内、旗と静の2人は玲・リリカ・白蓮の3人と比べるとスタメンの経験、
すなわち実戦でゾーンプレスを実行した機会が少ない。それでも新しいメンバーよりは
ゾーンプレスの事を理解してはいるが、シュートに備えてPA内から離れるタイミングを
掴めない可能性も考えられたので霊夢は一応釘を刺しておく。

旗「あ、そ、そうだよね。うん、分かった。気を付けるよ」

静「え、えーと、玲ちゃんの動きに合わせるようにすればいいのかな」

旗「(それに前に出ればプレイの機会が増えるからフラグのチャンスも……!)」

※DFラインの旗と静が普段より意識してラインを上げるようになりました

霊夢「(これでスペースが空く事も減るかしらね。えーと、他には……)」

A 「そろそろ試合開始ね。行きましょう」 試合開始となります
B その他(何か霊夢に言わせたい事があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

83 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 13:57:54 ID:WA0w3bt+
A

84 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 13:57:58 ID:Lj3j0W5s


85 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 13:58:38 ID:R9ZilbSE
A

86 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/17(土) 14:04:37 ID:???
A 「そろそろ試合開始ね。行きましょう」 試合開始となります

霊夢「そろそろ試合開始ね。行きましょう、二人とも」

旗「うん!」 

静「了解!」

〜〜〜

両チームの選手が整列し、代表としてキャプテンが審判の元へと向かう。
マリオとヨッシーFCは霊夢が、東邦学園高等部は仙道が前に出る。

審判「コイントスを行う。両キャプテン、表か裏かどちらか決めたまえ」

仙道「そちらがどちらか選んでくれて構わない」

霊夢「そう?じゃあ表で」

霊夢の事を興味深げに見つつ、コイントスの判断の権利を渡す仙道。
霊夢も特に深くは考えず表を指定し、審判はそれを確認して一つ頷くと
コインを指で高く跳ね上げる。

ピーン!

★先攻は?→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ、ハート→「表だな」 先攻はマリオとヨッシーFC!
スペード、クラブ→「裏だな」 先攻は東邦学園高等部!
JOKER→ダイヤ・ハートの結果+ボーナス

87 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 14:05:38 ID:Lj3j0W5s
★先攻は?→ ハートQ

88 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 14:05:49 ID:???
★先攻は?→ ハート7

89 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 14:05:51 ID:???
★先攻は?→ ダイヤ9

90 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 14:06:55 ID:Lj3j0W5s
くっ、ジョーカーは出なかったかw

91 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 14:09:01 ID:???
全部当ててる、霊夢さんの幸運よw
ジャンケンは弱いのになw

92 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/17(土) 14:18:52 ID:???
>>90さん
コイントスでのJOKERはお狐様と化け猫達戦での恐怖が……w

>>91さん
最初の紅白戦で心さんに3連敗を喫して以来ジャンケン弱の属性が……。

★先攻は?→ ハートQ ★
ダイヤ、ハート→「表だな」 先攻はマリオとヨッシーFC!

審判「表だな。マリオとヨッシーFCキャプテン、どちらか選びたまえ」

霊夢「じゃあボール貰います」

仙道「では俺達はこちらの陣地にする」

コイントスの結果は表。先攻はマリオとヨッシーFCとなる。
互いの陣地も決まり、両チームの選手がフォーメーションにつく。
そして、練習試合が開始される。

93 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 14:20:03 ID:???
さーて、開始か
どうなるかなー、うまく成長できるといいけど

94 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/17(土) 14:22:17 ID:???
ピィーーーーーーーーーー!!!

霊夢「頼むわよ、リリー」

バシッ!

リリーW「はい〜!」

いつもならばキックオフのボールは霊夢に渡すところであるが、
今日の霊夢はボランチでトップ下はリリーWとなっている為、
霊夢からリリーに渡すといういつもとは逆の形になる。

豪田「うおおおおお!!!」

冴木「すぐに奪ってやるぜ!」

その直後、すぐさまFWの2人がチェックをかけてくる。
東邦学園高等部は総合力重視のチームであり、FWだからと言って
その守備力は決して低くはなく、むしろ高い水準にある。

リリーW「(え〜と、ここは〜……)」

★リリーWの判断→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ、ハート→右サイドの希にパス!
スペード→左サイドのルナサにパス!
クラブ→霊夢に戻して自分は前に出てリターンを要求
JOKER→おや?リリーWの様子が……

95 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 14:23:21 ID:???
★リリーWの判断→ スペードQ

96 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 14:27:07 ID:???
大開花とレインボーあっから、パス53
今回はスナイパーリングつけてるから54出せるか
リリーもやっぱ大開花前提だとかなりのパス値になってるよなー
1/2でさらにスピンパス乗るし

……なお、霊夢さんのパスの基礎値を見てはいけない(迫真)

97 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/17(土) 14:29:38 ID:???
>>96さん
大開花中なので更に追加必殺がありますね。なお霊夢さんは素の値でry。

★リリーWの判断→ スペードQ ★
スペード→左サイドのルナサにパス!

リリーW「ルナサさん、お願いします〜!届け、レインボーパス!」

リリーWはまずルナサの左サイドアタックを選択する。
これは左のFWである豪田がカットに入る。

豪田「ぬう、通すか!」

★リリーW→レインボーパス 50+(大開花+3)+(スナイパーリング+1)+! card = ★
★豪田→カット 51+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ ルナサ、パスキャッチ!
1=  霊夢がフォロー
0=  こぼれ球、マリオとヨッシーFC有利でランダム
-1= 冴木がフォロー
-2≧ いきなり豪田がボールカット!

リリーWのマークがダイヤで『チェリーブロッサム(+3)』、ハート・スペードで『スピンパス(+2)』が発動します。
春関連の必殺技が発動した際、スキル『春の足音』によりリリーWの判定に(+2)されます。

98 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 14:30:40 ID:???
★リリーW→レインボーパス 50+(大開花+3)+(スナイパーリング+1)+ スペード6 = ★

99 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 14:31:11 ID:???
★リリーW→レインボーパス 50+(大開花+3)+(スナイパーリング+1)+ クラブ3 = ★

100 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 14:31:24 ID:???
★豪田→カット 51+ ハート5 = ★

101 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 14:35:50 ID:???
ドリブルでサイドアタックでもいいし、必殺ワンツーでもええな
まずは順調や

102 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/17(土) 14:40:08 ID:???
ベンチにいる焔「むむむむ〜ん!」

★リリーW→レインボーパス 50+(大開花+3)+(スナイパーリング+1)+ スペード6+スピンパス(+2) = 62★
★豪田→カット 51+ ハート5 = 56★
2≦ ルナサ、パスキャッチ!

シュルルルルル!!!

豪田「ぬ!回転を掛けているだと!」

リリーW「えへへ〜!どんなもんです〜!」

仙道「(今のパス、相当上手いな……。やはり油断出来る相手ではないか)」

リリーWのパスはカットされる事なく左サイドのルナサに渡る。
ルナサは一瞬逡巡するが、このままドリブルでサイドを上がる事にする。

ルナサ「(ワンツーを使うという手もあるが、まずは私のドリブルが通じるか試してみたい)
    ナイスパスだリリー、良し、行くぞ!!」

尾田「させるかよ!」

仙道「悪いが、ここで止めさせてもらうぞ」

103 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/17(土) 14:41:15 ID:???
★ルナサ→ドリブル 52+! card = ★
★尾田→タックル 52+(人数補正+1)+! card =
  仙道→タックル 53+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ ルナサが突破!
1=  白蓮がフォロー
0=  ボールはラインを割り、マリオとヨッシーFCのスローイン
-1= 野村がフォロー
-2≧ 尾田達がボール奪取!

ルナサのマークがダイヤで『芸術的なドリブル(+5)』、ハート・スペードで『華麗なドリブル(+3)』が発動します。

104 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 14:41:25 ID:???
田岡「仙道なら……それでも仙道ならやってくれる」

105 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 14:42:08 ID:???
★ルナサ→ドリブル 52+ スペードK = ★

106 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 14:42:27 ID:???
★ルナサ→ドリブル 52+ クラブK = ★

107 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 14:42:54 ID:???
★尾田→タックル 52+(人数補正+1)+ ダイヤ6 =
  仙道→タックル 53+(人数補正+1)+ ハート6 = ★

108 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 14:43:10 ID:???
★尾田→タックル 52+(人数補正+1)+ ダイヤ3 =
  仙道→タックル 53+(人数補正+1)+ クラブ4 = ★

109 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 14:44:15 ID:???
ルナサw

110 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 14:44:17 ID:???
ルナサさん張り切ってますね、ドリブルフラグ回収はうまいなw
焔ゾーンを敵のみにするとはやるな、焔w

111 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 14:46:27 ID:???
文「あのチームのドリブラーのレベルって頭おかしいと思うんですよ」
はたて「同意するけどアンタが言うな」

112 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/17(土) 15:09:11 ID:???
>>104さん
今回はやってくれませんでしたw相手攻撃時は仙道も中々の脅威ですが

>>109さん、>>110さん
ルナサさんが一番気合い入ってましたね……。
焔ちゃんもそろそろゾーンを使いこなしてきてるようです

>>111さん
マリオとヨッシーFCの守備陣相手にゾーンプレスも囲みも無視して
8人抜きゴール決めた方ですからね……。

★ルナサ→ドリブル 52+ スペードK+華麗なドリブル(+3) = 68★ ※ドリブルフラグ回収!※
★尾田→タックル 52+(人数補正+1)+ ダイヤ6 = 59
  仙道→タックル 53+(人数補正+1)+ ハート6 = 60★
2≦ ルナサが突破!

ルナサは霊夢や希のように他を圧倒するようなドリブル技は持っていない。
だが、その分磨き上げてきた技術に関して言うならば外の世界の人間にも劣っていなかった。

ルナサ「いくぞ!」

クンッ!ババッ!

尾田「うっ!?」

左右へのフェイントであっという間に尾田をかわしたかと思えば、

113 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/17(土) 15:11:32 ID:???
カッ!クルッ!

仙道「なっ!?」

相手に背中を向けて左足のヒールでボールを横にだし、すぐさま切り返しで
逆側を回り込んで交わす。回転をかけられたボールは当然のように
ルナサの足元に戻り、ぴったりと収まる。

仙道「(こいつのドリブル技術、俺と同じ……いや、それ以上か?!)」

ルナサ「(良し、いける!私のドリブルはこちらでも通用するぞ!)」

※ルナサがドリブルフラグを回収し、ドリブル+1!更に……

★最初の覚醒はルナサ→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→『芸術的なドリブル』の発動率が1/2に上昇!
ハート、スペード、クラブ→新必殺ドリブル『シザースフェイント』習得!
JOKER→???

114 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 15:11:49 ID:???
★最初の覚醒はルナサ→ ダイヤQ

115 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 15:13:28 ID:???
おー、かなりおいしい

116 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/17(土) 15:22:01 ID:???
>>115さん
これは中々良いところでダイヤを引けましたね。

★最初の覚醒はルナサ→ ダイヤQ ★
ダイヤ→『芸術的なドリブル』の発動率が1/2に上昇!

※ルナサの『芸術的なドリブル』がダイヤ・ハートで発動するようになりました!
 (『華麗なドリブル』がスペードのみ発動するように変更)

野村「な、仙道が抜かれただと……!?」

園川「こ、これ以上は通さないぞ!」

相手からしてみればこうもあっさり仙道達が突破されるとは考えていなかった。
その為、野村や園川が慌ててルナサを止めにいくものの、右サイドの宮国や植草の
カバーが間に合っておらず、中央がややフリーになっている。
それをリリーWは見逃さなかった。

リリーW「ルナサさん、こっちです〜!」

ルナサ「(リリー!そういう事か……)良し、頼むぞ!」

バシィッ!

野村「あっ!?」

園川「しまった!」

ルナサのパスは誰にも遮られる事なく上がっていたリリーWに戻る。
試合開始直後、しかも女の子だけが相手のチームという事で、
東邦学園高等部の守備陣の動きが僅かに鈍い隙を上手く突いた形だ。

117 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/17(土) 15:23:28 ID:???
リリーW「皆さん、お願いします〜!もう一度、届けレインボーパス!」

シュルルルルルルルル!!!

山なりの綺麗な起動でゴール前へと放り込まれるリリーWのレインボーパス。
そこに飛び込むのは勿論プリズムリバー三姉妹の面々。

植草「な、なんだ!3人同時に上がってきたぞ!?」

山田「しかもDFまでいるぞ!何を考えているんだ!?」

松倉「慌てるな!シュートが来る!落ち着いてブロックにいくぞ!」

服部「俺が止めればいいことだ。先制点はやらん!」

ルナサ「ナイスパスだリリー!良し、皆、早速いくぞ!」

メルラン「観客の皆ー!騒霊楽団、外の世界での初ライブよー!楽しんでいってね!」

リリカ「皆様、ごゆっくりお楽しみ下さいませ。では本日最初の曲目は……」


                   バッ!バッ!バッ!

        「「「コンチェルト・グロッソ-Over the Rainbow-!!!」」」

118 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 15:24:36 ID:???
Over the Rainbowは久々な気がするなー

119 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/17(土) 15:24:42 ID:???
★ルナサ→コンチェルト・グロッソ 54+(虹色の橋+1)+! card =
  メルラン→コンチェルト・グロッソ 56+(長女の威厳+1)+(スパイクシューズ+1)+(虹色の橋)+! card =
  リリカ→コンチェルト・グロッソ 53+(長女の威厳+1)+(虹色の橋)+! card = ★
★植草→ブロック 53+(人数補正+1)+! card =
  山田→ブロック 53+(人数補正+1)+! card =
  松倉→ブロック 53+(人数補正+1)+! card = ★
★服部→パンチング 58+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。

シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧  東邦学園高等部ボールに!(クリア―の場合、東邦学園高等部有利でランダム)

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ プリズムリバー三姉妹のコンチェルト・グロッソがゴールに突き刺さる!あっという間の先制点!
1=  希が猛ダッシュでねじ込みに!
0=  ボールはラインを割り、マリオとヨッシーFCのコーナーキック
-1= 園川がフォロー
-2≧ 服部がパンチング!先制点は決めさせない!

プリズムリバー三姉妹のコンチェルト・グロッソには4の吹っ飛び係数が存在します。
全員のカードの色が一致した場合、阿吽の呼吸(+1)が発動します。
ルナサのマークがダイヤで『Allegro』が発動し、全体威力が(+1)されます。
全員のマークがダイヤ・ハート、もしくは誰かがJOKERを出した時、完成に近づきます。

120 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 15:25:09 ID:???
★ルナサ→コンチェルト・グロッソ 54+(虹色の橋+1)+ ダイヤ5 =
  メルラン→コンチェルト・グロッソ 56+(長女の威厳+1)+(スパイクシューズ+1)+(虹色の橋)+ クラブ7 =
  リリカ→コンチェルト・グロッソ 53+(長女の威厳+1)+(虹色の橋)+ ダイヤ6 = ★

121 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 15:25:29 ID:???
★ルナサ→コンチェルト・グロッソ 54+(虹色の橋+1)+ スペード8 =
  メルラン→コンチェルト・グロッソ 56+(長女の威厳+1)+(スパイクシューズ+1)+(虹色の橋)+ スペード3 =
  リリカ→コンチェルト・グロッソ 53+(長女の威厳+1)+(虹色の橋)+ ダイヤ6 = ★


122 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 15:25:31 ID:???
★ルナサ→コンチェルト・グロッソ 54+(虹色の橋+1)+ クラブQ =
  メルラン→コンチェルト・グロッソ 56+(長女の威厳+1)+(スパイクシューズ+1)+(虹色の橋)+ ハート3 =
  リリカ→コンチェルト・グロッソ 53+(長女の威厳+1)+(虹色の橋)+ ダイヤJ = ★

123 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 15:26:27 ID:???
★植草→ブロック 53+(人数補正+1)+ スペードA =
  山田→ブロック 53+(人数補正+1)+ スペードJ =
  松倉→ブロック 53+(人数補正+1)+ ダイヤ2 = ★

124 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 15:26:47 ID:???
★服部→パンチング 58+ スペードK = ★

125 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 15:27:15 ID:???
★服部→パンチング 58+ ハートA = ★

126 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 15:27:59 ID:???
メルラン、そこはハートかダイヤ出してくれよ、完成度的にw

127 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/17(土) 15:29:30 ID:???
試合開始直後から冴え渡るリリーWのゲームメイクでしたが、
服部さん渾身のK引きにより先制点はお預け……、となったところで一旦ここまで。
続きは夕方以降にまた更新します。

128 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 15:31:47 ID:???
一旦乙です

129 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 15:47:40 ID:???
まぁ、数打ちゃメルランでもそのうち決まりそうだな、これなら
合体技で判定増やす方法がうまいことはまって成長してくれればいいが

130 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 17:55:44 ID:???
まぁ、成長狙いの戦術で大丈夫そうだね
最悪後半開始に空のキックオフシュートぶっぱなせばよっぽど運悪くなきゃ決まるし、このキーパーなら

131 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 20:05:55 ID:???
しかし、ドリブル値53になったルナサが単純な数値比べでチーム3位という恐怖よ
なお、スキル込みだとさらにやばいのがいるという絶望感w

132 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/17(土) 20:32:03 ID:???
更新再開します。

>>118さん
リリーW自体の出番も減り気味だったのでそういえば大分久しぶりですね。

>>126さん
結構数は撃ってると思うのですが中々完成度が上がってくれません……。

>>128さん
乙ありです!

>>129さん
ブロックはそれなりですがキーパーはそこまで堅くないですからね。
判定回数は合体技中心でかなり増えると思いますし覚醒期待です。

>>130さん
そもそも今後マリオとヨッシーFCのキックオフの機会が訪れるかどうか……。
豪田さんが頑張らない限りは難しそうです。

>>131さん
早苗+心が出場してる時の某巫女さん

ドリブル値57+(相互補正+3)+(6・5・4・0)+ファンタジスタ&博麗の勘

バビントン「( ゚д゚)ポカーン」

133 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/17(土) 20:33:04 ID:???
★ルナサ→コンチェルト・グロッソ 54+(虹色の橋+1)+ ダイヤ5+(Allegro+1) = 61
  メルラン→コンチェルト・グロッソ 56+(補正合計+4)+ クラブ7 = 67 ○
  リリカ→コンチェルト・グロッソ 53+(長女の威厳+1)+(虹色の橋+1)+(Allegro+1)+ ダイヤ6 = 62★
★植草→ブロック 53+(人数補正+1)+ スペードA = 55 ※吹っ飛び!※
  山田→ブロック 53+(人数補正+1)+ スペードJ = 65 -1
  松倉→ブロック 53+(人数補正+1)+ ダイヤ2 = 56 ※吹っ飛び!※★
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!

★メルラン→コンチェルト・グロッソ 56+(補正合計+3)+ クラブ7 = 66
★服部→パンチング 58+ スペードK = 71★ ※覚醒フラグ習得!※
-2≧ 服部がパンチング!先制点は決めさせない!

ルナサ「騒!」 

メルラン「霊!!」 

リリカ「楽団!!!」

バシュウウウウウウウウ!!!!

ギュルンギュルンギュルン!!!

植草「ぐわぁ!?」

山田「くっ、この程度!」

松倉「ごふっ!?」

3人のシュートはメルランのタイミングが僅かに早かったせいもあり、
完璧とは言い難いものだった。それでもDF3人は突破するものの、
キーパーの服部が高校No1チームの意地を見せる。

134 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/17(土) 20:34:24 ID:???
服部「そのくらいのシュートならインターハイで見飽きてるぜ!」

ダッ!バチィッ!

メルラン「えー!?」

霊夢「(……思ったよりもあのキーパーやるわね。少し手古摺りそうかしら)」

ぶれ球に惑わされる事なく、しっかりボールを見極めてパンチングで弾き返す。
先制点のチャンスであったが、流石に東邦も早々簡単にやられてはくれない。

※服部がセービングフラグを取得しました!次にKを出した時、フラグが回収されます!

片桐「(先制点はお預けか……。だがあの流れるような攻撃は流石だな。
    それに、あの恐ろしいシュート力を誇る空と言う子が出ていたら……)」

服部がパンチングしたボールは野村がフォローに成功し、
東邦学園高等部は開始早々の失点のピンチを何とか脱した。
今度は攻守交代し、マリオとヨッシーFCの守備の時間となる。

野村「良し、今度はこっちの攻撃だ!」

★マリオとヨッシーFCのゾーンプレス→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→しっかりとプレッシャーを掛けている!(補正+2)
ハート、スペード7以上→それなりにプレッシャーを掛けている!(補正+1)
スペード6以下、クラブ7以上→上手くプレッシャーを掛けられていない
クラブ6以下→スペースが空いたところにパスを通されてしまった!
JOKER→完璧なプレスでボール奪取!

135 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 20:34:54 ID:???
★マリオとヨッシーFCのゾーンプレス→ クラブJ

136 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/17(土) 20:41:43 ID:???
★マリオとヨッシーFCのゾーンプレス→ クラブJ ★
スペード6以下、クラブ7以上→上手くプレッシャーを掛けられていない

仙道「(良し、いいぞ服部。見たところ相手の守備の切り替えはそこまで早くない。これなら……)」

DFのリリカ含めて3人も上がった影響か、マリオとヨッシーFCの守備も
若干もたついており上手く相手にプレッシャーを掛けられていない。
そこを狙って宮国が左サイドのドリブルを開始する。

宮国「ちっちゃい子だな。でも、遠慮はしないぞ?」

希「ち、小さいって言うな!私が止めてやる!」

★宮国→ドリブル 53+! card = ★
★希→タックル 46+! card(! dice) = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 宮国が突破!
1=  野村がフォロー
0=  ボールはラインを割り、東邦学園高等部のスローイン
-1= 霊夢がフォロー
-2≧ 希がボール奪取成功!

希のマークがダイヤで『スピードタックル(+2)』が発動します。

137 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 20:42:06 ID:???
★宮国→ドリブル 53+ クラブ8 = ★

138 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 20:42:43 ID:???
★希→タックル 46+ ダイヤ106 ) = ★

139 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 20:44:51 ID:???
ちょい足りんか、惜しいな
だが、ギアは上がった

140 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/17(土) 20:58:33 ID:???
★宮国→ドリブル 53+ クラブ8 = 61★
★希→タックル 46+ ダイヤ10 ( 6 )+スピードタックル(+2) = 58★ ※ギアチェンジ※
2≦ 宮国が突破!

希「たあぁああああああ!!!」

ズシャアアアアアアアアア!!!

宮国「うお、あぶね!?」

ババッ!

希「あっ!?」

宮国「ふう、あぶねえ…‥」

希のタックルは彼女なりに精一杯の実力を出し切ったものだったが、
いかんせん基本的な守備力が低い為か宮国にかわされてしまう。
だが、希はこのプレイによって己にある枷を一段階外していた。

※希がギアが一段階上がりました!!次にドリブルで6を出した時、トップギアに移行します!

141 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/17(土) 21:00:26 ID:???
宮国「仙道!頼むぞ!」

バシィッ!

仙道「ああ、ナイスプレイだ宮国」

希を抜いた宮国は無理せずに一旦ゲームメーカーの仙道に戻し、
自らも仙道をフォローする為に中央に切れ込んでいく。

霊夢「悪いけど簡単には通さないわよ?」

静「私達だっているんだから!」

旗「フラグ寄越せー!」

白蓮「玲さん、私達は中央をカバーしましょう」

玲「わかったー」

ボランチの霊夢に加え、静と旗の2人もしっかりとラインを上げて
霊夢と連携して仙道達にプレッシャーを掛けていく。
試合前に霊夢が釘を刺しておいたのが活きた形である。
また、玲と白蓮は中央に寄って豪田をフリーにしていない。

仙道「(三人か。しかもチェックが早い。一人ではちときついかもしれんな)
   宮国!ここは二人で突破するぞ!」

宮国「任せておけ!」

バシィッ!バシィッ!バシィッ!

142 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/17(土) 21:01:35 ID:???
★仙道→ワンツー 55+! card =
  宮国→ワンツー 53+! card = ★
★静→カット 47+(相互補正+2)+(人数補正+1)+(ゾーンプレス+1)+! card =
  旗→カット 49+(相互補正+2)+(人数補正+1)+(ゾーンプレス+1)+! card =
  霊夢→カット 54+(人数補正+1)+(ゾーンプレス+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 仙道達が突破!そして豪田に放り込んできた!
1=  冴木がフォロー
0=  こぼれ球、ランダム
-1= 戻ってきたリリカがフォロー
-2≧ 静達がカット成功!

仙道のマークがダイヤ・ハートで『ノールックパス(+2)』が発動します。

霊夢のマークがダイヤ・ハートで『先読みパスカット(+3)』、スペードで『鋭いパスカット(+2)』が発動します。
霊夢のカードがAの時、『ファンタジスタ(弱)』が発動し、10扱いとなります。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv8』が発動し、相手の判定を(-4)します(16/80)。

※霊夢の指示によって一時的にプレス成功の形になっています(完成度59→60)

143 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 21:02:00 ID:???
★仙道→ワンツー 55+ ハート6 =
  宮国→ワンツー 53+ クラブQ = ★

144 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 21:02:14 ID:???
★仙道→ワンツー 55+ クラブ5 =
  宮国→ワンツー 53+ クラブK = ★

145 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 21:02:18 ID:???
★静→カット 47+(相互補正+2)+(人数補正+1)+(ゾーンプレス+1)+ ハート8 =
  旗→カット 49+(相互補正+2)+(人数補正+1)+(ゾーンプレス+1)+ ハート10 =
  霊夢→カット 54+(人数補正+1)+(ゾーンプレス+1)+ ハート7 = ★

146 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 21:02:36 ID:???
★静→カット 47+(相互補正+2)+(人数補正+1)+(ゾーンプレス+1)+ ハート10 =
  旗→カット 49+(相互補正+2)+(人数補正+1)+(ゾーンプレス+1)+ スペード4 =
  霊夢→カット 54+(人数補正+1)+(ゾーンプレス+1)+ スペード9 = ★

147 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 21:03:10 ID:???
★静→カット 47+(相互補正+2)+(人数補正+1)+(ゾーンプレス+1)+ ダイヤ6 =
  旗→カット 49+(相互補正+2)+(人数補正+1)+(ゾーンプレス+1)+ ハート6 =
  霊夢→カット 54+(人数補正+1)+(ゾーンプレス+1)+ ハートA = ★

148 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 21:05:00 ID:???
タックルはそこそこ高いのでカット判定を狙ったのは正解だ
問題は相手がこの敵からも味方になった元敵からも理不尽と言われる霊夢さんだったことだw

149 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 21:13:07 ID:???
静と旗を抜くにゃワンツーが正解だわなw

150 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/17(土) 21:21:35 ID:???
>>148さん
3人掛かりなのでドリブル突破は躊躇したのですが、流石霊夢さん……。

>>149さん
2人までが相手でしたら仙道はドリブル勝負を仕掛けてきてました。
まだ向こうもこちらの能力は把握してないので慎重になってる感じですね。

★仙道→ワンツー 55+ ハート6+ノールックパス(+2) = 63
  宮国→ワンツー 53+ クラブQ = 65★
★静→カット 47+(相互補正+2)+(人数補正+1)+(ゾーンプレス+1)+ ハート8 = 59
  旗→カット 49+(相互補正+2)+(人数補正+1)+(ゾーンプレス+1)+ ハート10 = 53
  霊夢→カット 54+(人数補正+1)+(ゾーンプレス+1)+ ハート7+先読みパスカット(+3) = 66★
-1= 戻ってきたリリカがフォロー

静「あっ!?」

旗「3足りない!?」

霊夢「(確かに上手いけど、コースさえ読めば……)そこよっ!」

ダッ!パァアン!!!

仙道「!?」

宮国「は、反応はやっ!?」

片桐「(……!今のコンビネーションをああも容易く見切るのか!?
    攻撃だけじゃない、彼女は守備でもやはり脅威か……)」

151 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 21:23:25 ID:???
片桐さん、残念ながら彼女は(相互補正的に)変身を3段残しています

152 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/17(土) 21:24:01 ID:???
霊夢のカットによりボールはこぼれ球になり、戻ってきたリリカがフォローに成功する。

リリカ「う、うええ?私がボール持ってても……」

リリーW「リリカさん、フォローは私がしますから3人でどうぞ〜!」

慌てるリリカだったが、リリーWが後方をフォローしつつ、
ルナサとメルランも戻ってきた事で落ち着きを取り戻す。

ルナサ「良し、なら今度はあれを試す!いくぞ、メルラン、リリカ!」

メルラン「分かったわ、お姉ちゃん〜!」

リリカ「りょ、了解!」

バシィッ!バシィッ!バシィッ!

冴木「今度は3人掛かりでのパス回しか!」

尾田「だが仙道のパスに比べれば大した事はないぜ!」

野村「ここを奪ってカウンターに繋げるぞ!」

153 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 21:24:06 ID:???
博麗の勘発動してるよね?

154 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/17(土) 21:25:34 ID:???
>>153さん
失礼しました。結果は変わりませんがご指摘の通り博麗の勘が発動しています。

※霊夢の博麗の勘が発動した為経験値が入ります(18/80)!後62でレベルアップします!

★ルナサ→ライブポルターガイスト 50+! card =
  メルラン→ライブポルターガイスト 51+(長女の威厳+1)+! card =
  リリカ→ライブポルターガイスト 51+(長女の威厳+1)+! card = ★
★冴木→カット 50+(人数補正+1)+! card =
  尾田→カット 52+(人数補正+1)+! card =
  野村→カット 53+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ ルナサ達が突破!
1=  リリーWがフォロー
0=  希がフォロー
-1= 植草がフォロー
-2≧ 冴木たちがここは防ぐ!

ルナサのマークがダイヤ・ハートで『ノイズメランコリー(+2)』が発動し、更に相手の判定に(-1)します。
メルランのマークがダイヤで『ぐるぐるパス(+2)』が発動します。
リリカのマークがダイヤで『フェイントパス(+2)』が発動します。
全員のカードの色が一致した場合、阿吽の呼吸(+1)が発動します。
全員のマークがダイヤ・ハート、もしくは誰かがJOKERを出した時、完成に近づきます。


155 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 21:26:00 ID:???
★ルナサ→ライブポルターガイスト 50+ クラブA =
  メルラン→ライブポルターガイスト 51+(長女の威厳+1)+ スペードA =
  リリカ→ライブポルターガイスト 51+(長女の威厳+1)+ クラブ10 = ★

156 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 21:27:23 ID:???
★冴木→カット 50+(人数補正+1)+ ダイヤ3 =
  尾田→カット 52+(人数補正+1)+ スペードK =
  野村→カット 53+(人数補正+1)+ クラブ8 = ★

157 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 21:27:51 ID:???
★冴木→カット 50+(人数補正+1)+ ハートA =
  尾田→カット 52+(人数補正+1)+ ダイヤ6 =
  野村→カット 53+(人数補正+1)+ スペード6 = ★

158 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 21:28:51 ID:???
これはひどいw

159 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 21:31:03 ID:???
カードの色を逆にして阿吽の呼吸を発動させようぜw

160 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/17(土) 21:37:16 ID:???
>>158さん 貴女方はファンタジスタじゃないですから!
>>159さん 何故こうも黒札ばっかり出すのでしょうw

★ルナサ→ライブポルターガイスト 50+ クラブA+阿吽の呼吸(+1) = 52
  メルラン→ライブポルターガイスト 51+(長女の威厳+1)+ スペードA+阿吽の呼吸(+1) = 54
  リリカ→ライブポルターガイスト 51+(長女の威厳+1)+ クラブ10+阿吽の呼吸(+1) = 62★
★冴木→カット 50+(人数補正+1)+ ダイヤ3 = 54
  尾田→カット 52+(人数補正+1)+ スペードK = 66 ※覚醒フラグ習得!※
  野村→カット 53+(人数補正+1)+ クラブ8 = ★ ※行動キャンセル!※
-2≧ 冴木たちがここは防ぐ!

ルナサ「(くっ、久しぶりだからかパスの感覚が掴めていない)」

メルラン「あらー?」

リリカ「ちょ、ちょっとルナ姉もメル姉も何やってんの!?」

三人掛かりでのワンツーは久しぶりだからか、ルナサとメルランのパスに
全くキレが見られず、それでもリリカが上手くフォローして冴木のカットこそ
掻い潜るものの、やはりそうそう上手くはいくものではない。

尾田「もらったぜ!」

ダンッ!トンッ!ポスッ

ルナサ・メルラン・リリカ「「「あーっ!?」」」

霊夢「(……うーん、あの3人はパスがちょっと弱いかしらね)」

※尾田がカットフラグを取得しました!次にKを出した時、フラグが回収されます!

161 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/17(土) 21:38:36 ID:???
しかし、ボールを奪ったまでは良かったがそれだけでは終わらなかった。
三姉妹のフォローに入っていたリリーWが間髪入れずに尾田に対して
タックルを仕掛けにいったのである。

リリーW「春はすぐそこなんですってば〜!」

尾田「ひ、ひぃ!?何かこの子怖い!?」

★尾田→ドリブル 53+! card = ★
★リリーW→春の嵐verΒ 55+(大開花+3)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 尾田が何とか突破!
1=  野村がフォロー
0=  こぼれ球、ランダム
-1= 希がフォロー
-2≧ リリーWがボール奪取!

リリーWのマークがダイヤ・ハートで『強引なタックル・春(+2)』が発動します。吹っ飛び係数は5です。
春関連の必殺技が発動した際、スキル『春の足音』によりリリーWの判定に(+2)されます。

162 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 21:38:51 ID:???
★尾田→ドリブル 53+ スペードQ = ★

163 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 21:39:49 ID:???
★リリーW→春の嵐verΒ 55+(大開花+3)+ クラブ6 = ★

164 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 21:39:58 ID:???
★リリーW→春の嵐verΒ 55+(大開花+3)+ スペードJ = ★

165 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 21:40:57 ID:???
流れが悪いな……まぁ、位置的にあのお方が動くから多分大丈夫だろうけど

166 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/17(土) 21:50:56 ID:???
>>165さん
あのお方は今日はボランチなので守備には絡みやすい位置ですね。

★尾田→ドリブル 53+ スペードQ = 65★
★リリーW→春の嵐verΒ 55+(大開花+3)+ クラブ6 = 64★
1=  野村がフォロー

バシィイイ!!!

尾田「うっ!?」

リリーW「(と、取り切れませんでした〜)」

野村「まだこっちボールだぜ!」

リリーWのタックルはかろうじてボールをこぼすものの、
こぼれ球は野村がフォローに成功する。
開始5分が経過して、勝負は五分といったところである。

仙道「良し、野村!こっちへボールを寄越せ!」

野村「良し、分かった!」

野村はすぐさま右サイドに展開していた仙道にボールを出す。
今度はサイド突破からセンタリングを上げようという魂胆である。

167 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/17(土) 21:52:06 ID:???
旗「(あ、上がったままだった。でも丁度良いかな?)
  ここは通さないぞー!」

霊夢「今度は完璧に奪ってやるわ!」

仙道「(この位置ではワンツーは厳しいか)ならば、勝負!」

★仙道→ドリブル 55+! card = ★
★旗→タックル 50+(補正合計+3)+! card =
  霊夢→タックル 54+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 仙道がサイド突破成功!そして豪田に放り込んできた!
1=  野村がフォロー
0=  ボールはラインを割り、東邦学園高等部のスローイン
-1= 白蓮がフォロー
-2≧ 旗達が奪い返した!反撃だ!

仙道のマークがダイヤで『華麗なフェイント(+3)』、ハートで『上手いドリブル(+2)』が発動します。

ウサギAのマークがダイヤで『執念のタックル(+4)』、ハートで『ダイビングタックル(+3)』が発動します。
霊夢のマークがダイヤで『フェイントタックル(+4)』、ハートで『クリップタックル(+3)』が発動します。
霊夢のカードがAの時、『ファンタジスタ(弱)』が発動し、10扱いとなります。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv8』が発動し、相手の判定を(-4)します(18/80)。

168 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 21:52:23 ID:???
★仙道→ドリブル 55+ ダイヤ3 = ★

169 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 21:52:45 ID:???
★仙道→ドリブル 55+ ダイヤ10 = ★
それでも仙道ならやってくれる

170 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 21:53:18 ID:???
★旗→タックル 50+(補正合計+3)+ スペード7 =
  霊夢→タックル 54+(人数補正+1)+ クラブ8 = ★

171 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 21:55:24 ID:???
あやうく本当にやられるところだったw
しかし、霊夢さんが手を抜いてるだろうと思う具合にちょうど止めてるw

172 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/17(土) 21:56:00 ID:???
仙道さん、焔ゾーンの前に破れ去る

>>169さん
その引きが採用されていればやってくれていたのですがw

>>171さん
最小限の引きで奪っていますね……。

霊夢さんがきっちり2差で奪い返したところでちょっと一旦
お風呂に入って来ますので1時間程お待ちください。

173 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 22:05:02 ID:???
合体技ぶっぱしまくって判定狙うのが作戦だったけど
取られたばっかでまだ位置つけてないだろうし、今回は希のほうのサイドに振ったほうがいいかな?

174 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 22:34:53 ID:???
>>131
お好きなドリブルラーコースをお選びください。さぁ、みんなもレッツタックルチャレンジ♪(棒)
Aコース:霊烏路 空
覚醒の関係で本職ドリブラークラスの基礎値だけど技がないから初心者にオススメだよ♪
他が怖い人はまず彼女がいいかもね
※なおスキルにより最低でも55となり、下手に抜かれると兵器級シュートが飛んで来ます

Bコース:魂魄妖夢
必殺技を持ってるけど他のメンバーに比べると必殺技の補正値は高くないぞ
ドリブルの値を上げるようなスキルもないから恐れずに向かおう
※なお全て吹っ飛び係数がある技であり半霊を出してると二回判定が行われます

Cコース:八意 永琳
天才って言われてるけど、実は上の2人と同じ基礎値なんだぞ♪
思ったより身近に感じれるかもね、さぁレッツチャレンジ♪
※なおファンタジスタであり、必殺技の補正値がヤバイです

Dコース:ルナサ・プリズムリバー
音楽家の少女だぞ、テクニカルなドリブルを使えるけど
元はパサーなんだ、思い切りいけば大丈夫!!
※なお、上のメンバーよりドリブルの基礎値上で技もきっちり良い技を習得しています

Eコース:因幡 希
小柄な兎のドリブラーだ、小さいからすばしっこいぞ
ガッツ溢れるプレイ、こっちも全力で迎えうってあげよう
※なお基礎値+スキル+技とドリブルに関してはガチでヤバイです

Fコース:博麗霊夢
原作ゲームの主人公だ
でも、大丈夫。兎にも優しい巫女さんだし、きっと楽しいプレイになるよ♪
※なお理不尽です、もう一度言います、基礎値+スキル+必殺技、全てが理不尽です
  理不尽ですが当方は責任を……負いません、負えません(メソラシ)

175 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 22:35:58 ID:???
っと、失礼ネタで書きこんだら思ったより長文になっていた

176 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 22:46:14 ID:???
C,E,Fコースの難易度が甲乙つけがたいですね(棒)

177 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/17(土) 22:51:45 ID:???
>>173さん
同じ位置に固まっていますのでルナサ達に出す事は可能です。
ただ3人の位置はまだ自軍PA内とハーフラインの中間くらいです。

>>174さん
めちゃくちゃ笑わせて貰いましたwありがとうございますw

>>176さん
FコースだけはLunaシューターでも突破出来ないかもしれません(汗

★仙道→ドリブル 55+ ダイヤ3+華麗なフェイント(+3) = 61★
★旗→タックル 50+(補正合計+3)+ スペード7 = 60
  霊夢→タックル 54+(人数補正+1)+ クラブ8 = 63★
-2≧ 旗達が奪い返した!反撃だ!

クルッ、タンッ、ふわっ

旗「あっ!?で、でもまだだっ!」

仙道「ちっ!」

力強いフェイントではなく、柔らかいボールタッチで旗をかわす仙道。
だが、旗も簡単には抜かれずに食らいついて足を伸ばして、
かわされながらも仙道の体勢を崩させる。

霊夢「(旗が体勢を崩させてくれたわ、これなら)そこよっ!」

ズシャアアアアアアアアアア!!!

バシィイイイン!!!

仙道「うっ!?」

178 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/17(土) 22:52:46 ID:???
野村「う、嘘だろ!?仙道が二度までもボールを奪われただと!」

豪田「仙道が二度までも……あの女子、相当やるな」

リリーW「す、すみません霊夢さん〜」

鼎「さっすがキャプテン!」

ボールを奪い返した霊夢はすぐさま起き上がって状況を確認する。
今の自分の位置は左サイドの自軍PA付近であり、中央にはリリーWや
ルナサ達三人を含め何人かの選手が固まっている。
旗は一旦元のセンターバックの位置に戻ろうとしており、
相手も豪田や尾田などが一旦下がろうとしているのが見える。

霊夢「(ふう、何とか奪い返したけど中々攻撃が上手くいかないわね。
    相手の守備も整ってるとは言えないけど、こっちもルナサ達が
    戻って来てるし一気の速攻とはいかなそうね。ならここは……)」

霊夢の現在ガッツ:725/795(現在前半6分)

A このままドリブルで左サイドを上がる
B 一旦中央のリリーWに戻す
C 逆サイドの希に大きくフィード
D ルナサ達に渡してもう一度ライブポルターガイストを仕掛けさせる
E ルナサに渡して自分は元の位置に戻る
F その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

179 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 22:53:39 ID:4NugqfPA
C

180 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 22:54:14 ID:G2ZRebcI
C

181 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 22:54:48 ID:Lj3j0W5s

霊夢なら通せるべ

182 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/17(土) 22:59:55 ID:???
C 逆サイドの希に大きくフィード

霊夢「希!頼んだわよ!」

霊夢の選択は逆サイドの希へのフィード。
このパスには中央にいた尾田がカットに入る。

尾田「カットだ!ここで奪えばチャンスだ!」

★霊夢→パス 57+! card = ★
★尾田→カット 52+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 希、パスキャッチ!
1=  リリーWがフォロー
0=  白蓮がフォロー
-1= 冴木がフォロー
-2≧ 尾田達がカット成功!

霊夢のマークがダイヤ・ハートで『博麗アミュレット(+4)』、スペードで『フェイントパス(+2)』が発動します。
霊夢のマークがダイヤ・ハートの時『ピンポイントパス』が発動し、受け取った相手の次の判定に(+2)されます。
霊夢のカードがAの時、『ファンタジスタ(弱)』が発動し、10扱いとなります。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv8』が発動し、相手の判定を(-4)します(18/80)。

183 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 23:00:49 ID:???
★霊夢→パス 57+ ダイヤQ = ★

184 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 23:02:04 ID:???
★尾田→カット 52+ クラブ10 = ★

185 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 23:02:50 ID:Lj3j0W5s
うん、これは通るよねw

186 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 23:05:01 ID:Lj3j0W5s
何も10以上オーバーキルしないでも……

187 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/17(土) 23:12:57 ID:???
>>185さん
正に理不尽の巫女さん……。

★霊夢→パス 57+ ダイヤQ+博麗アミュレット(+4) = 73★ ※ピンポイントパス発動!※
★尾田→カット 52+ クラブ10 = 62★
2≦ 希、パスキャッチ!

ギュルンギュルンギュルン……カクッ!カクッ!

尾田「うお!?パスが避けてった!?」

霊夢「ふふん、私のパスは自在にコントロールできるのよ!」

霊夢のパスはまるでボールそのものが意思を持っているかのように
軌道を変えて尾田のカットを掻い潜る。この異常としか言いようのない
パスに敵も味方も戦慄を覚える。

リリーW「す、凄いパスです〜!」

仙道「な、何だあの軌道……そもそもパスと呼んでいいのか……?」

豪田「……ありえん」

片桐「(……あれをカット出来る選手は果たして日本にいるのだろうか……)」

188 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/17(土) 23:14:04 ID:???
希「(流石キャプテン!あんなに遠い所からなのに、凄いピッタリ足に収まった!)
  よーし、いっくぞー!」

ダダダダダッ!

宮国「うお、この子はやっ!?」

野村「驚いてる場合か!ここで止めるぞ、宮国!」

★希→タックル 54+(直足袋+1)+(サイドアタッカー+2)+(ピンポイントパス+2)+! card(! dice) = ★
★宮国→タックル 52+(人数補正+1)+! card =
  野村→タックル 53+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 宮国が突破!
1=  野村がフォロー
0=  ボールはラインを割り、東邦学園高等部のスローイン
-1= 霊夢がフォロー
-2≧ 希がボール奪取成功!

希のマークがダイヤで『希の領域(+6)』、ハート・スペードで『消えるフェイント(+4)』が発動します
『希の領域』で相手を抜いた場合、次の自分の判定に(+2)されます。
希のカードがダイヤA〜3の時『縮地』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
『縮地』が発動する度、ボールが希から離れるまで次の判定に(+1)されていきます。

189 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/17(土) 23:15:13 ID:???
結果判定表間違えました。正しくはこちらとなります。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 希が突破!
1=  リリーWがフォロー
0=  ボールはラインを割り、マリオとヨッシーFCのスローイン
-1= こぼれ球、ランダム
-2≧ 宮国達がボール奪取成功!

190 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/17(土) 23:16:16 ID:???
そして何故か全員タックルに……。間に合えばこちらでお願いします

★希→ドリブル 54+(直足袋+1)+(サイドアタッカー+2)+(ピンポイントパス+2)+! card(! dice) = ★


191 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 23:16:33 ID:???
★希→タックル 54+(直足袋+1)+(サイドアタッカー+2)+(ピンポイントパス+2)+ ハート61 ) = ★

192 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 23:16:35 ID:Lj3j0W5s
★希→タックル 54+(直足袋+1)+(サイドアタッカー+2)+(ピンポイントパス+2)+! card( 3 ) = ★

193 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 23:16:46 ID:???
★希→ドリブル 54+(直足袋+1)+(サイドアタッカー+2)+(ピンポイントパス+2)+ ハート62 ) = ★

194 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 23:17:40 ID:Lj3j0W5s
★宮国→タックル 52+(人数補正+1)+ クラブ10 =
  野村→タックル 53+(人数補正+1)+ ダイヤ10 = ★

195 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/17(土) 23:36:07 ID:???
★希→ドリブル 54+(補正合計+5)+ ハート6 ( 1 )+消えるフェイント(+4) = 69★
★宮国→タックル 52+(人数補正+1)+ クラブ10 = 63
  野村→タックル 53+(人数補正+1)+ ダイヤ10 = 64★
2≦ 希が突破!

希「(ここで試合をするのは初めてだし、まずはあれから!)」

ヒュンッ!!!

希は二人の目前まで来たところで思いっきり体を低く屈める。
希のスピードと元々の小柄さも相まって、対峙している二人からは
一瞬希が視界から消えてしまったように感じた。

宮国「えっ!?」

野村「き、消えた!?」

希「今だ!」

ガッ!クルンッ!

その隙を希は逃さない。一瞬の切り替えしで二人を抜き去る。

宮国・野村「「あっ!?」」

希「良し、まずは二人!」

196 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/17(土) 23:38:14 ID:???
山田「ど、どうする?」

植草「ここは俺達も上がって……」

服部「落ち着け!下手に出るな!PA内を固めろ!
   シュートはフリーでなければ撃たせても構わん!」

山田「お、おう!」

植草「分かった!」

一瞬慌てかけた東邦守備陣だが、服部の指示により落ち着いてPA内を固める。
希が速すぎるせいでまだメルラン達が追い付いておらず、センタリングが出来る状況ではない。

希「(うー、どうしよう。まだメルラン達は上がってきてないけど、
   私一人で行った方が良いのかな……)」

★希の判断→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→突然中央に向かってドリブルを始めた?
ハート、スペード→1対1狙いで突っ込んだ!
クラブ→思い切ってミドルシュートだ!
JOKER→「師匠に教えて貰ったあの技……今こそ見せてやる!」

197 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 23:39:01 ID:???
★希の判断→ スペード6

198 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/17(土) 23:44:44 ID:???
★希の判断→ スペード6 ★
ハート、スペード→1対1狙いで突っ込んだ!

希「私一人で行くしかない!」

植草「なめるな!」

山田「4人相手に抜けると思っているのか!」

松倉「囲んで潰せ!」

園川「子供だからって容赦……したいけどしないぞ!」

★希→ドリブル 54+(補正合計-2)+! card(! dice) = ★
★植草→タックル 53+(人数補正+2)+! card =
  山田→タックル 53+(人数補正+2)+! card =
  松倉→タックル 53+(人数補正+2)+! card =
  園川→タックル 53+(人数補正+2)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 希が6人抜き!GKと1対1だ!
1=  上がってきたメルランがフォロー!そしてシュート体勢!
0=  ボールはラインを割り、マリオとヨッシーFCのコーナーキック
-1= 服部が飛び出しこぼれ球を大きくクリアー!
-2≧ 流石にこれは希でも厳しい!

希のマークがダイヤで『希の領域(+6)』、ハート・スペードで『消えるフェイント(+4)』が発動します
『希の領域』で相手を抜いた場合、次の自分の判定に(+2)されます。
希のカードがダイヤA〜3の時『縮地』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
『縮地』が発動する度、ボールが希から離れるまで次の判定に(+1)されていきます。

199 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 23:45:31 ID:???
★希→ドリブル 54+(補正合計-2)+ スペードA6 ) = ★

200 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 23:47:13 ID:???
★植草→タックル 53+(人数補正+2)+ スペード4 =
  山田→タックル 53+(人数補正+2)+ スペード3 =
  松倉→タックル 53+(人数補正+2)+ クラブ4 =
  園川→タックル 53+(人数補正+2)+ クラブ6 = ★

201 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 23:47:59 ID:Lj3j0W5s
焔あぁぁぁぁ!!?

202 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/17(土) 23:50:52 ID:???
>>201さん
焔ゾーンは未だ健在……!

相手も全員ダイスでしたがダイヤ以外のAでは流石に突破出来ず……、
となったところで本日の更新はここまでとさせて頂きます。
今の時間は前半8分程となっています。

皆様、本日も遅くまでありがとうございました。

203 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 23:54:08 ID:???
乙でしたー
まぁ、トップギアに入ったから後を考えれば悪くはないさ

204 :森崎名無しさん:2017/06/17(土) 23:56:46 ID:???
乙です
トップギア入ったし希を使っていくか。

205 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 00:00:04 ID:???
三姉妹も判定回数増やしたいし悩みどこだね
希に突っ込ませてメルランへセンタリングが基本かなぁ
しかし、5回も判定してんのにカードが黒いことw

206 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 01:41:40 ID:???
文たち相手にしてたとき、ドリブルフラグ限界だったときに
トップギアだと何かフラグ獲得してたし
三姉妹のが回しやすいときは三姉妹、それ以外は希に回す感じかな
相手みたところウチの面子で攻撃型の選手なら普通に抜けそうだし
前半で使い潰すつもりでガンガンボール回して覚醒狙うべ

207 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 08:18:38 ID:???
希はシュートフラグ持ってるから自分で行ってもいいな
交代無制限早い段階でガッツがなくなっても問題ないしね

208 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 08:26:06 ID:???
問題はあのお方がいるから相手がシュートできないからDF陣のブロックする機会がががが

209 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 11:06:32 ID:???
大丈夫大丈夫、さすがにどっかでヘタれるかもしれんし
ヘタれなかったら相手もどっかで放り込みに切り替えるだろうからw

210 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 11:10:02 ID:???
何で名前を呼んではいけないあの人みたいになってんだw

211 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/18(日) 12:05:46 ID:???
>>203さん
乙ありです!
地底・妖怪の山連合戦以来二度目のトップギアですね。

>>204さん
乙ありです!
トップギア中の希は恐怖の4/4ドリブル+1/4で絶対勝利という……。

>>205さん
5枚全て黒札のダイスとか焔ゾーンが絶好調過ぎます……。

>>206さん
あのフラグはとあるスキルのフラグですね。ヒントは状況。

>>207さん
確かダイジェストで手に入れたフラグでしたっけ……。
シュートを撃つ機会が少ないから回収も中々大変ですね。

>>208さん
それでも仙道なら……仙道ならきっと何とかしてくれる!

>>209さん
ゾーンプレスで前目に出てる関係上、放り込みすらさせて
中々貰えない状況だったりしますw

>>210さん
いつの間に触れてはいけないみたいな扱いにw

212 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/18(日) 12:06:54 ID:???
★希→ドリブル 54+(補正合計-2)+ スペードA ( 6 )+消えるフェイント(+4) = 57★ ※トップギア移行!※
★植草→タックル 53+(人数補正+2)+ スペード4 = 59
  山田→タックル 53+(人数補正+2)+ スペード3 = ※行動キャンセル!※
  松倉→タックル 53+(人数補正+2)+ クラブ4 = ※行動キャンセル!※
  園川→タックル 53+(人数補正+2)+ クラブ6 = ※行動キャンセル!※★
-2≧ 流石にこれは希でも厳しい!

希「(もう一度さっきのフェイントで……!)」

グンッ!

再び体を大きく屈め、相手を攪乱する希だったがこれは失敗だった。
今は先ほどとは状況が違い、四方を敵に囲まれている。
これでは、いくら姿が見えなくても実際に消えた訳ではない以上効果が薄い。

植草「く、くそっ!」

バチィイイン!!!

希「うわぁああ!?」

植草「(と、取れた……適当に出した足が運良くボールにいっただけだけど)」

希「うう……で、でも次こそは抜いてやるんだから!」

ボールを奪われた希だったが、まだまだその瞳から闘志は消えていない。
いや、むしろ一度奪われた事で彼女の負けず嫌いな心により火がついた、
と言っても過言ではなかった。

※希が『トップギア』になりました!以降、20分間全能力が(+1)され、更にドリブル技の発動確率が変化します!
 また、2差以上で勝利している場合に限り、反則・被反則共に無効化します!

213 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/18(日) 12:07:54 ID:???
霊夢「(流石の希もサイドじゃなくて更に4人に囲まれるときつそうね……。
    まあ、試合はまだ始まったばかりだしこれからね)」

野村「ナイス、植草!」

尾田「今度はこっちの攻撃だ!」

仙道「(相手キーパーの実力を図る為にもせめてシュートで攻撃を終えたいが……。
    さて、どう攻めるべきか。いくつか選択肢はあるが……。
    あの10番の女の子が攻守共にかなり厄介そうだな)」

マリオとヨッシーFCの攻撃は希が単独で突破を図っていた為、
守備の体勢はほとんど崩れていないと言っていい。
東邦学園高等部キャプテンの仙道はどう崩すべきか頭を悩ませる。

★マリオとヨッシーFCのゾーンプレス→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→しっかりとプレッシャーを掛けている!(補正+2)
ハート、スペード7以上→それなりにプレッシャーを掛けている!(補正+1)
スペード6以下、クラブ7以上→上手くプレッシャーを掛けられていない
クラブ6以下→スペースが空いたところにパスを通されてしまった!
JOKER→完璧なプレスでボール奪取!

214 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 12:09:21 ID:???
★マリオとヨッシーFCのゾーンプレス→ スペードQ

215 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 12:22:02 ID:???
それでも、それでも仙道なら(略)

216 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 12:24:10 ID:???
>相手キーパーの実力を図る為にもせめてシュートで攻撃を終えたいが……
うん、是非やってくれ、こっちのDFやGKにも成長チャンスをくれw

217 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/18(日) 12:29:52 ID:???
★マリオとヨッシーFCのゾーンプレス→ スペードQ ★
ハート、スペード7以上→それなりにプレッシャーを掛けている!(補正+1)

ルナサ「メルラン!こちらのスペースを空けるな!」

メルラン「分かったわー!」

リリーW「私もいますよ〜!」

霊夢「中央と左サイドは私達ね」

希「え、えーと、ちょっと霊夢達の方にいく感じで……」

玲「私も上がるよ〜!」

仙道「(これは……多少拙いところはあるがゾーンプレスか?
    ちっ、個人プレイ中心かと思えば組織プレイも使ってくるのか!)」

野村「お、おいおい、急に向こうの動きが良くなったぞ!」

中盤だけでなくDFもラインを押し上げて攻撃的な守備を行うゾーンプレス。
完全ではないとは言え前線はしっかりと各々の守備位置でゾーンを形成し、
空いたスペースもDFやボランチである霊夢が上がる事によって塞いでいる。

パスの出しどころは中々見つからず、ドリブル突破しようにも先ほど仙道が止められている。
それに焦った東邦学園高等部の選手が慌てながら前線にパスを出そうとする。

218 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/18(日) 12:31:09 ID:???
野村「く、くそっ!冴木っ!」

ルナサ「(今こそカットを鍛えた成果を見せる時だ!)いくぞ、メルラン!」

メルラン「了解よーお姉ちゃん!」

リリーW「カットだって得意なんですよ〜!」

★野村→パス 53+! card = ★
★ルナサ→ゴーストクリフォード 53+(人数補正+1)+(ゾーンプレス+1)+! card =
  メルランの支援→! card
  リリーW→カット 49+(大開花+3)+(人数補正+1)+(ゾーンプレス+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 冴木、パスキャッチ!
1=  尾田がフォロー
0=  こぼれ球、ランダム
-1= 白蓮がフォロー
-2≧ ルナサ達がカット成功!

ルナサ達のゴーストクリフォードは未完成です。
ダイヤ・ハートで二人のカードが一致、もしくはどちらかがJOKERを出した時完成に近づきます。
リリーWのマークがクラブ以外で『スプリングカット(+2)』が発動します。
春関連の必殺技が発動した際、スキル『春の足音』によりリリーWの判定に(+2)されます。

※ゾーンプレスの完成度が1上がりました!(60→61)

219 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 12:31:35 ID:???
★野村→パス 53+ クラブ10 = ★

220 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 12:31:40 ID:???
★野村→パス 53+ スペード10 = ★

221 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 12:32:39 ID:???
★ルナサ→ゴーストクリフォード 53+(人数補正+1)+(ゾーンプレス+1)+ クラブ8 =
  メルランの支援→ ハート8
  リリーW→カット 49+(大開花+3)+(人数補正+1)+(ゾーンプレス+1)+ ハート9 = ★


222 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 12:32:39 ID:???
★ルナサ→ゴーストクリフォード 53+(人数補正+1)+(ゾーンプレス+1)+ ダイヤ2 =
  メルランの支援→ スペード8
  リリーW→カット 49+(大開花+3)+(人数補正+1)+(ゾーンプレス+1)+ ダイヤ3 = ★
覚醒しろー

223 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 12:32:54 ID:???
★ルナサ→ゴーストクリフォード 53+(人数補正+1)+(ゾーンプレス+1)+ ハートQ =
  メルランの支援→! card
  リリーW→カット 49+(大開花+3)+(人数補正+1)+(ゾーンプレス+1)+ ダイヤK = ★

224 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 12:33:51 ID:???
違う、コンビプレイで一致してほしいのは数字じゃないw

225 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/18(日) 12:41:38 ID:???
>>215さん 再び仙道さんに見せ場が……来るかも?
>>216さん 豪田さんが中々撃てずにウズウズしてるようです
>>222さん ルナサ以来中々覚醒目が出ませんね……。
>>224さん 大体メルランが黒札出してる気が

★野村→パス 53+ クラブ10 = 63★
★ルナサ→ゴーストクリフォード 53+(人数補正+1)+(ゾーンプレス+1)+ クラブ8 = 63
  メルランの支援→ ハート8
  リリーW→カット 49+(補正合計+5)+ ハート9+スプリングカット(+2)+春の足音(+2) = 67★
-2≧ ルナサ達がカット成功!

ガシィイイ!!!パァアアン!!!

ルナサ「そこだっ!」

バチィッ!!

リリーW「後は私が〜!」

トンッ!ポスッ!

野村「く……!」

霊夢「ナイスカットよ、2人とも!」

野村のパスも決して悪くはなかったが、カットが得意であるルナサとリリーWは通じない。
ルナサがメルランとのコンビでボールを弾いて見せ、それをしっかりリリーWがキープする。

226 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/18(日) 12:42:55 ID:???
だが、当然だが東邦学園高等部もやられてばかりではいない。
リリーWがこぼれ球をフォローした瞬間、それを待っていたと
言わんばかりに仙道がリリーWに詰め寄る。
着地したばかりのリリーWにはパスを出す暇も与えられない。

仙道「ここで奪う!いくぞ!」

リリーW「は、はわわ〜!?」

★リリーW→ドリブル 46+(大開花+3)+! card = ★
★仙道→タックル 53+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ リリーWが仙道を振り切る!
1=  白蓮がフォロー
0=  ボールはラインを割り、マリオとヨッシーFCのスローイン
-1= 尾田がフォロー
-2≧ 仙道がボール奪取!

リリーWのマークがダイヤで『スプリングジャンプ(+2)』が発動します。
春関連の必殺技が発動した際、スキル『春の足音』によりリリーWの判定に(+2)されます。

227 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 12:44:02 ID:???
★リリーW→ドリブル 46+(大開花+3)+ スペード3 = ★

228 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 12:44:30 ID:???
★リリーW→ドリブル 46+(大開花+3)+ クラブ4 = ★

229 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 12:44:57 ID:???
★仙道→タックル 53+ ハート5 = ★

230 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 12:45:10 ID:???
★仙道→タックル 53+ スペード3 = ★

231 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 12:46:17 ID:???
リリーW「やめてください、焔さんー!?」
焔「ッ!?」

232 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/18(日) 12:51:44 ID:???
>>231さん
ベンチからでも大活躍の焔ちゃんであった

★リリーW→ドリブル 46+(大開花+3)+ スペード3 = 52★
★仙道→タックル 53+ ハート5 = 58★
-2≧ 仙道がボール奪取!

パシッ!

リリーW「ふわ〜!?」

パスは得意だがドリブルは苦手なリリーはあっさり仙道にボールを奪われてしまう。
仙道はすぐさま状況を確認し、今が攻撃のチャンスだと判断する。

仙道「(良し、今ならあの10番は逆サイド寄りの位置にいる。
    まずはとにかく多少強引にでもシュート攻撃を終える事だ!)」

ダッ!

白蓮「くっ、もう少し下がって旗さんと連携するべきでしたか……。
   ですが、簡単には抜かせませんよ!」

233 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/18(日) 12:52:53 ID:???
★仙道→ドリブル 55+! card = ★
★白蓮→タックル 48+(大リーグボール養成ギプス-1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 仙道が突破!そして豪田に放り込んできた!
1=  尾田がフォロー
0=  ボールはラインを割り、東邦学園高等部のスローイン
-1= 旗がフォロー
-2≧ 白蓮がボール奪取!

仙道のマークがダイヤで『華麗なフェイント(+3)』、ハートで『上手いドリブル(+2)』が発動します。

白蓮のマークがダイヤ・ハートで『スターメイルシュトロム(+3)』、
スペードで『パワータックル(+2)』が発動します。吹っ飛び係数は3です。
『超人「聖白蓮」』により、白蓮は吹っ飛び判定・怪我判定が存在しません。

234 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 12:53:44 ID:???
★仙道→ドリブル 55+ スペードQ = ★

235 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 12:53:56 ID:???
★白蓮→タックル 48+(大リーグボール養成ギプス-1)+ ハート6 = ★

236 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 12:54:12 ID:???
★白蓮→タックル 48+(大リーグボール養成ギプス-1)+ スペードK = ★

237 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 12:55:39 ID:???
接触プレイだから超人「聖白蓮」で+1補正があるがどのみち届かんか

238 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 12:57:21 ID:???
う〜ん、確率的にはそろそろ覚醒あってもおかしくないんだが引きが悪いなw

239 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/18(日) 13:10:00 ID:???
>>237さん
すみません、ご指摘の通りです。久しぶりでその補正を忘れていました。

>>238さん
つ、次はたくさん引けますから一人くらいは……!
紅白戦がJOKER乱舞でしたから中々もどかしいですね。

240 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/18(日) 13:11:22 ID:???
★仙道→ドリブル 55+ スペードQ = 67★
★白蓮→タックル 48+(補正合計±0)+ ハート6+スターメイルシュトロム(+3) = 57★
2≦ 仙道が突破!そして豪田に放り込んできた!

カッ!カッ!ババッ!!

白蓮「う、上手い!?」

仙道「よし、豪田!頼んだぞ!」

バシィッ!!!

簡単に突破出来たが逆を言えば相手はしっかり豪田をマークしている。
だが、それでも構わないと仙道は強引にハイボールをPA内に放り込む。
豪田のヘディングなら突破出来る可能性は高いと踏んでいるし、
何よりまずはシュートで攻撃を終える事が重要だと考えたからだ。

豪田「はっはっは!やっと来たか!さぁ、俺の頭突きスペシャルを受けて見ろ!」

リリカ「させないよ!私の幻想の音で惑わせてやる!」

鼎「決めさせるもんか!全力で止めてやる!」

静「皆、久しぶりにあれを使うよ!」

玲「おっけー!」

旗「これが私達の……!」

                ガシッ!ガシッ!ガシッ!

            静・玲・旗「「「必殺!ラピッド・トライアングル!」」」

241 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/18(日) 13:12:50 ID:???
★豪田→頭突きスペシャル 60+! card = ★
★リリカ→ファントムノイズ 51+(人数補正+2)+(マンマーク+1)+! card =
  玲→ラピッドトライアングル 55+(補正合計+5)+! card =
  静→ラピッドトライアングル 55+(補正合計+6)+! card =
  旗→ラピッドトライアングル 57+(補正合計+4)+! card = ★
★鼎→ダブルアームスマッシュ 62+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。

シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧  マリオとヨッシーFCボールに!(クリア―の場合、マリオとヨッシーFC有利でランダム)

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 豪田の頭突きスペシャルがゴールに突き刺さる!先制点は東邦学園高等部!
1=  冴木がねじ込みに!
0=  ボールはラインを割り、東邦学園高等部のコーナーキック
-1= 希がフォロー
-2≧ 鼎が弾き返した!カウンターだ!

豪田の頭突きスペシャルには3の吹っ飛び係数が存在します。

リリカのマークがダイヤ・ハートで『幻想の音』が発動し、相手の判定に(ダイヤ:(-2)、ハート:(-1))します。

※玲の補正:人数補正(+2)、相互補正(+2)、無鉄砲(+1)
 静の補正:人数補正(+2)、相互補正(+2)、ハードブロッカー(+2)

242 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 13:13:18 ID:???
★豪田→頭突きスペシャル 60+ クラブ5 = ★

243 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 13:13:26 ID:???
★リリカ→ファントムノイズ 51+(人数補正+2)+(マンマーク+1)+ クラブ7 =
  玲→ラピッドトライアングル 55+(補正合計+5)+ ダイヤ2 =
  静→ラピッドトライアングル 55+(補正合計+6)+ ダイヤ2 =
  旗→ラピッドトライアングル 57+(補正合計+4)+ スペード8 = ★

244 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 13:13:46 ID:???
★リリカ→ファントムノイズ 51+(人数補正+2)+(マンマーク+1)+ クラブ9 =
  玲→ラピッドトライアングル 55+(補正合計+5)+ ハート9 =
  静→ラピッドトライアングル 55+(補正合計+6)+ クラブ8 =
  旗→ラピッドトライアングル 57+(補正合計+4)+ ダイヤ3 = ★

245 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 13:14:02 ID:???
★鼎→ダブルアームスマッシュ 62+ ハートK = ★

246 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 13:14:02 ID:???
★鼎→ダブルアームスマッシュ 62+ ハート10 = ★

247 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 13:17:27 ID:???
仙道「シュートで攻撃を終わらせる、豪田なら……豪田ならやってくれる」
結果:反則

……よし、士気は砕いたな(棒)

248 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 13:19:11 ID:???
キーパーに届かせろよ、覚醒したんだから!!(無茶振り)

249 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/18(日) 13:27:37 ID:???
>>247さん 豪田さん……・゚・(つД`)・゚・
>>248さん 大丈夫です、私も同じ事を思いましたw

★豪田→頭突きスペシャル 60+ クラブ5 = 65★ ※反則発生!※
★リリカ→ファントムノイズ 51+(人数補正+2)+(マンマーク+1)+ クラブ7 = 61 ※吹っ飛び!※
  玲→ラピッドトライアングル 55+(補正合計+5)+ ダイヤ2 = 62 ※吹っ飛び!※
  静→ラピッドトライアングル 55+(補正合計+6)+ ダイヤ2 = 63
  旗→ラピッドトライアングル 57+(補正合計+4)+ スペード8 = 69★
-2≧  マリオとヨッシーFCボールに!(クリア―の場合、マリオとヨッシーFC有利でランダム)……の筈が豪田の反則!

豪田「ぬぅうううううん!!!」

リリカ「うえぇええ!?」

バゴォオオオオン!!!

玲「ぴぎゃー!?」

静「玲ちゃん!?で、でもまだ私達が!」

旗「これくらいー!!!」

ギュギュギュギュ……トン、トン

豪田「ぬぐっ……!?」

仙道「(……豪田、せめてキーパーに届かせてくれ。っていうか今のプレイは……)」

クリアーに来たリリカごと強引に頭突きで蹴散らしてシュートに持っていく豪田。
だが、完璧な頭突きとは程遠く、キーパーにボールを届かせる事すら叶わない。
そして仙道は気付いていたが、今のプレイには別の問題もあった。

250 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/18(日) 13:29:02 ID:???
ピィイイイイイイイイイイイイイイイイ!!!

豪田「ぬっ!?」

仙道「(……だよな。危険なプレイを取られるだろ今のは)」

ボール越しに吹き飛ばすならルール上は問題ないが、
今のプレイはクリアーに来たリリカにも頭突きがヒットしていた。
明らかにファウルであり、当然審判の笛がなる。

★豪田さんの運命→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

10〜K→注意!
6〜9→警告!
A〜5→厳重注意!
クラブA→イエローカード!
JOKER→何故か審判が妖精審判Aになっていた!

251 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 13:29:41 ID:???
★豪田さんの運命→ クラブ8

252 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 13:34:07 ID:???
ラピッドトライアングルかなり優秀だな
上手くいけば空のシュートも止められるぞ

253 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 13:35:42 ID:???
あとは旗がダイヤだったら完成度上がったのかな?w

254 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/18(日) 13:44:37 ID:???
>>252さん
三人同時出場の相互補正も相まってかなり安定したブロック力がありますね。

>>253さん
そうですね。多少条件は厳しいですが、ラピッドトライアングルは色一致に加え
相手のシュートを止める事も条件に含まれます。

★豪田さんの運命→ クラブ8 ★
6〜9→警告!

審判「今のはカードを取られてもおかしくないプレイだったぞ。
   次は警告じゃすまないからね」

豪田「ぬ、も、申し訳ない……」

仙道「(ふう、カードは出されずに済んだか……)」

※豪田に警告が出されました!次にファウルをした際、高確率でカードが出ます!

255 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/18(日) 13:45:49 ID:???
メルラン「リリカちゃん、大丈夫ー?」

リリカ「ありがとう、メル姉。うん、怪我はないよ」

リリーW「良かったです〜」

鼎「うう、何か今上手く動けそうな気がしてたんだけど……」

吹き飛ばされたリリカだったが、怪我はないようで苦も無く立ち上がる。
今吹き飛ばされた事もそうだが、リリカ、メルラン、ルナサの3人に加え
リリーWもかなり飛ばしており、まだ大丈夫そうではあるが少しずつ
疲れの色が見え始めている。

霊夢「(ふう、リリカが怪我をしないで良かったわ。
    試合が止まったけど、何か指示はあるかしら?)」

霊夢の現在ガッツ:700/795(現在前半11分)

A 指示はない。試合再開!
B 次の攻撃について指示を出そう(更に分岐)
C 選手交代やポジションチェンジをしよう(更に分岐)
D その他(何か霊夢に言わせたい事や作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

256 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 13:48:04 ID:3on2Kvoo
B.

257 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 13:48:30 ID:22gVFSgU
B,希が調子上げてきてる(トップギア入ってる)みたいだし、希のサイドアタックから切り崩そう
  突っ込んで1対1を狙うかメルランにセンタリングを上げるかは状況によるから、希の判断に任せる

258 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 13:48:36 ID:+U95gLrs
B

259 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 13:48:38 ID:05cZ4Knk
B

260 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 13:49:23 ID:3on2Kvoo
257に変えます

261 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 13:56:34 ID:+U95gLrs
>>257
に変更します

262 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/18(日) 14:00:37 ID:???
>>260さん、>>261さん
変更受け付けましたー。Bにたくさん入っていたので一旦>>257さんのを
次の選択に入れる、というステップを経由するか悩んでいました。

>>257さん案

霊夢「希、さっきは失敗しちゃったけど調子自体は悪くなさそうよね?」

希「え、あ、うん!調子は良いと思うよ!」

霊夢「じゃあ、基本的に攻撃はあんたのサイドアタックから切り崩す方針でいくわ。
   その後さっきみたいに突っ込むか、それともメルラン達にセンタリングを
   上げるかは状況次第だと思うし、任せるわね」

希「うん、分かった!」

リリーW「じゃあ私はフォローしますね〜」

ルナサ「私達も流石にオーバーペース気味だからな。
    ボール運びは希に任せるのが安全か」

※次の攻撃は希の右サイドアタックになります。突破した後どうするかは希の判断次第になります。

霊夢「(これで次の攻撃の指示はOKね。後は……)」

霊夢の現在ガッツ:700/795(現在前半11分)

A 指示はない。試合再開!
B 選手交代やポジションチェンジをしよう(更に分岐)
C その他(何か霊夢に言わせたい事や作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

263 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 14:03:29 ID:22gVFSgU


264 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 14:03:38 ID:+U95gLrs
A

265 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/18(日) 14:10:34 ID:???
A 指示はない。試合再開!

霊夢「希!頼むわよ!」

バシィッ!

霊夢がショートパスで希に渡し、すぐさまドリブルを始める希。

希「よーし、今度こそいっくぞー!」

冴木「そうはさせるか!」

仙道「すぐに奪い返すぞ、冴木!」

★希→ドリブル 54+(直足袋+1)+(サイドアタッカー+2)+(トップギア+1)+! card = ★
★冴木→タックル 51+(人数補正+1)+! card =
  仙道→タックル 53+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 希が突破!そのまま右サイドを上がる!
1=  リリーWがフォロー
0=  ボールはラインを割り、マリオとヨッシーFCのスローイン
-1= 宮国がフォロー
-2≧ 冴木達がボールを奪った!

希のマークがダイヤで『縮地』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
希のマークがハートで『希の領域(+6)』、スペード・クラブで『消えるフェイント(+4)』が発動します
『希の領域』で相手を抜いた場合、次の自分の判定に(+2)されます。
『縮地』が発動する度、ボールが希から離れるまで次の判定に(+1)されていきます。
希はスキル『希の感覚』により、相手のカードとマーク一致した際に(+1)の補正を受けます。

266 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 14:11:03 ID:22gVFSgU
★希→ドリブル 54+(直足袋+1)+(サイドアタッカー+2)+(トップギア+1)+ クラブ5 = ★

267 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 14:12:14 ID:???
★冴木→タックル 51+(人数補正+1)+ クラブ5 =
  仙道→タックル 53+(人数補正+1)+ ダイヤ2 = ★

268 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 14:13:18 ID:???
焔ゾーンとトップギアの前に反則など無意味よ……!!

269 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/18(日) 14:18:39 ID:???
>>267さん
恐るべき焔ゾーン+トップギア……流石親友同士のコンビネーションですね。
焔「何か私が言われなき誹謗を受けてる気がする!?」

★希→ドリブル 54+(補正合計+4)+ クラブ5+消えるフェイント(+4) = 67(68)★
★冴木→タックル 51+(人数補正+1)+ クラブ5 = 57 ※反則無効!※
  仙道→タックル 53+(人数補正+1)+ ダイヤ2 = 56★
2≦ 希が突破!そのまま右サイドを上がる!

※希はトップギア状態の為、2差以上で勝利している場合は反則を無効化します

ヒュンッ!ガッ!クルンッ!

冴木「えっ!?」

仙道「い、いつの間に後ろに!?」

希「へへん!師匠に比べれば全然遅いよー!」

冴木は反則覚悟で体ごと希を止めに行こうとしたが、
目の前に来た瞬間に希の姿が消えたと思ったら次の瞬間には抜かれていた。
それは仙道にとっても同じ事で、彼も今の希のスピードを捉える事は出来なかった。

270 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/18(日) 14:19:41 ID:???
宮国「くそ!このまま行かせるか!」

野村「今度は止めるぞ!」

希「このまま行っちゃえー!」

★希→ドリブル 54+(補正合計+4)+! card = ★
★宮国→タックル 52+(人数補正+1)+! card =
  野村→タックル 53+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 希がサイド突破成功!そして行動判定!
1=  リリーWがフォロー
0=  ボールはラインを割り、マリオとヨッシーFCのスローイン
-1= 植草がフォロー
-2≧ 宮国達が奪い返す!

希のマークがダイヤで『縮地』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
希のマークがハートで『希の領域(+6)』、スペード・クラブで『消えるフェイント(+4)』が発動します
『希の領域』で相手を抜いた場合、次の自分の判定に(+2)されます。
『縮地』が発動する度、ボールが希から離れるまで次の判定に(+1)されていきます。
希はスキル『希の感覚』により、相手のカードとマーク一致した際に(+1)の補正を受けます。

271 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 14:20:58 ID:???
★希→ドリブル 54+(補正合計+4)+ ハートK = ★

272 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 14:22:32 ID:???
★宮国→タックル 52+(人数補正+1)+ スペード5 =
  野村→タックル 53+(人数補正+1)+ ハート3 = ★

273 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 14:25:14 ID:???
おっしゃ、フラグ回収!!

274 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 14:33:14 ID:???
またタックラーを絶望させるドリブラーの進化よ……

275 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/18(日) 14:36:49 ID:???
>>273さん 良いタイミングでフラグが回収できたと思います。
>>274さん ドリブルについては霊夢さんとほぼ同等ですからね……。

★希→ドリブル 54+(補正合計+4)+ ハートK+希の領域(+6) = 77(78)★ ※ドリブルフラグ回収!※
★宮国→タックル 52+(人数補正+1)+ スペード5 = 58
  野村→タックル 53+(人数補正+1)+ ハート3 = 57★
2≦ 希がサイド突破成功!そして行動判定!

ゆらぁ……

希「(あ、また……)」

スッ スッ

宮国「……え?」

野村「はっ?」

一瞬だった。先ほどのように目の前で消えた、とかそういう話ですらない。
希の体が小さく動いたかと思ったら、既に宮国と野村の二人は抜かれていた。
何が起こったのかすら分からないまま。

霊夢「……あれやられると私達でも大体止められないのよね」

片桐「(……10番以外にも翼レベルのドリブラーがいると言うのか。
    本当に頭が痛くなってくるな……)」

※希がドリブルフラグを回収し、ドリブル+1!
更に『???』のフラグを回収し、新スキル『囲み破り』を習得!
(効果:トップギア状態は常時発動。通常時はダイスの値が5以上で発動。
 軽囲みペナを無効化、重囲みペナを(-1)に軽減する))

276 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 14:37:47 ID:???
うわ、えぐいスキルをw

277 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/18(日) 14:37:49 ID:???
服部「あいつのドリブルはさっき止めてる!落ち着いて固めろ!
   ミドルシュートならフリーでなければ俺が止める!」

山田「おう!」

植草「流石服部、頼もしいぜ!」

園川「来るならきやがれ!……むしろ来て下さい!」

松倉「お前……」

メルラン「今度は私もいるわよー!」

希「(どうしよう、キャプテンは私の判断に任せるって言ってくれたんだよね。
   せっかく調子良さそうだし、それなら……)」

★さっきのリベンジをしたい負けず嫌い希ちゃん→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

クラブ5以下→メルランにセンタリング!
それ以外→もう一度突っ込んだ!
JOKER→???

278 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 14:38:51 ID:???
★さっきのリベンジをしたい負けず嫌い希ちゃん→ クラブQ

279 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 14:39:00 ID:???
★さっきのリベンジをしたい負けず嫌い希ちゃん→ スペードQ

280 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 14:41:05 ID:???
領域発動して+2でトップギアで+1、直足袋で+1、んで囲み破りで-1やから……よっぱどヘタれなきゃ勝つなこりゃw

281 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/18(日) 14:43:55 ID:???
★さっきのリベンジをしたい負けず嫌い希ちゃん→ クラブQ ★
それ以外→もう一度突っ込んだ!

希「(ごめん、もう1回だけ行かせて!)」

ダッ!

植草「また来たか!止めてやるぜ!」

山田「早々簡単に1対1なんてさせるか!」

園川「キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!」

松倉「落ち着け、園川!」

282 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/18(日) 14:45:05 ID:???
★希→ドリブル 55+(補正合計+3)+! card = ★
★植草→タックル 53+(人数補正+2)+! card =
  山田→タックル 53+(人数補正+2)+! card =
  松倉→タックル 53+(人数補正+2)+! card =
  園川→タックル 53+(人数補正+2)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 希が8人抜き!今度こそGKと1対1だ!
1=  上がってきたメルランがフォロー!そしてシュート体勢!
0=  ボールはラインを割り、マリオとヨッシーFCのコーナーキック
-1= 服部が飛び出しこぼれ球を大きくクリアー!
-2≧ またしても東邦学園高等部の守備陣が防ぐ!

希のマークがダイヤで『縮地』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
希のマークがハートで『希の領域(+6)』、スペード・クラブで『消えるフェイント(+4)』が発動します
『希の領域』で相手を抜いた場合、次の自分の判定に(+2)されます。
『縮地』が発動する度、ボールが希から離れるまで次の判定に(+1)されていきます。
希はスキル『希の感覚』により、相手のカードとマーク一致した際に(+1)の補正を受けます。

※希の補正:希の領域(+2)、直足袋(+1)、トップギア(+1)、重囲みペナ(-1)

283 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 14:45:45 ID:???
★希→ドリブル 55+(補正合計+3)+ クラブ4 = ★

284 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 14:45:54 ID:???
★希→ドリブル 55+(補正合計+3)+ ダイヤ10 = ★

285 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 14:46:54 ID:???
★植草→タックル 53+(人数補正+2)+ クラブ4 =
  山田→タックル 53+(人数補正+2)+ スペードJ =
  松倉→タックル 53+(人数補正+2)+ スペード5 =
  園川→タックル 53+(人数補正+2)+ クラブ4 = ★

286 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 14:48:37 ID:???
焔ァ!?やるなら全員やれー!?
中途半端に1人をゾーンから漏らすなー!?w

287 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/18(日) 14:48:39 ID:???
ちょっと希の感覚の詳細な効果がどうだったかを忘れたので確認してきます。

288 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 14:50:13 ID:???
クラブ4率が高いwww

289 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 14:52:35 ID:???
抜けたならそれでいいし、ダメならコーナーキックだから悪くないな
それなら、リリーWが上げてコンチェルト・グロッソでええし

290 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/18(日) 14:53:02 ID:???
14スレ目 >>572より転載
※希がスキル『希の感覚』を習得しました!
(スキル:相手を抜けば抜くほど、判定に補正が掛かる(1人以上→(+1)、3人以上→(+2)、6人以上→(+3)))
 相手のカードとマーク一致した際、(+1)の補正を受ける)

テキストで保管してる必殺技・スキル一覧にもこう記載されていました。
今回の場合、既に4人抜きしているので更に(+2)の補正が入ってギリギリ抜いてます。
失礼しました。

291 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/18(日) 14:54:18 ID:???
14スレ目じゃなかった、15スレ目です……。度々すみません。

292 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 14:57:38 ID:???
こんだけ乗ってると名前を呼んではいけないあのお方より怖いドリブラーだからなぁ……
敵GKは希が気まぐれでシュート選ぶのを祈るべきw

293 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 15:01:27 ID:???
しかしカードが黒いことw

294 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/18(日) 15:08:32 ID:???
>>277さん
かなりえぐいスキルですね。トップギアじゃないと真価は発揮できませんが。

>>280さん
師匠譲りのドリブルは正に向かうところ敵なし……!
よっぽどへたれたのでちょっと駄目かと思いましたw

>>286さん
焔「はっ、相手を間違えた……ってちがーう!」

>>288さん
やけにクラブ4が多いですね……っていうか今回もまた5人連続でダイス。

>>289さん
抜いてますね。色々ミスが多くすみません。

>>292さん
ここまで来ると永琳より希の方がディアス互換っぽく……。

>>293さん
流石に2連続で5枚真っ黒はびっくりしましたので奇跡ポイント付与します。

2回連続で同一判定で5人全員黒カードという奇跡を達成しましたので、
奇跡ポイントが+2されました!(69→71)

295 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/18(日) 15:09:53 ID:???
★希→ドリブル 55+(補正合計+5)+ クラブ4+消えるフェイント(+4) = 68(69)★
★植草→タックル 53+(人数補正+2)+ クラブ4 = 59
  山田→タックル 53+(人数補正+2)+ スペードJ = 66
  松倉→タックル 53+(人数補正+2)+ スペード5 = 60
  園川→タックル 53+(人数補正+2)+ クラブ4 = 59★
2≦ 希が8人抜き!今度こそGKと1対1だ!

希「(さっきみたいにただ屈むだけじゃなくて、更にそこから
   一気の切り返しを色々混ぜて抜く!)」

ヒュンッ!カッ!カッ!カッ!カッ!

植草「うっ!?」

山田「あっ!?」

松倉「なにぃ!?」

園川「も、もう俺の視界からいない!?もうちょっと見たかったのに!」

小柄な体を活かして狭いPA内を縦横無人に駆け回る希。
そのスピードと小ささが相まって東邦学園高等部のDF陣は
4人掛かりでありながら希に抜かれ、8人抜きを許してしまう。

服部「く、くそっ!」

希「後一人……!」

296 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/18(日) 15:11:08 ID:???
★希の行動→! card★(クラブでシュート、それ以外はドリブル)
★服部の読み→! card★(クラブでシュート、それ以外はドリブルにそなえる)
★希→ドリブル/ハイスピードシュート 55+(補正合計+5)/52+(補正合計+4)+! card = ★
★服部→そなえる 54+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着四名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 希が9人抜きでゴール!天才ファン・希、爆誕!
1=  こぼれたボールをメルランがねじ込みに!
0=  ボールはラインを割り、マリオとヨッシーFCのコーナーキック!
-1= 尾田がフォローして大きくクリアー!
-2≧ 服部が止めたぁ!

希のマークがダイヤで『縮地』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
希のマークがハートで『希の領域(+6)』、スペードで『消えるフェイント(+4)』が発動します
『希の領域』で相手を抜いた場合、次の自分の判定に(+2)されます。
『縮地』が発動する度、ボールが希から離れるまで次の判定に(+1)されていきます。
希はスキル『希の感覚』により、相手のカードとマーク一致した際に(+1)の補正を受けます。

1対1にポスト判定は存在しません。

297 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 15:11:35 ID:???
★希の行動→ ハート6

298 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 15:12:21 ID:???
★服部の読み→ スペード7

299 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 15:12:46 ID:???
★希→ドリブル/ハイスピードシュート 55+(補正合計+5)/52+(補正合計+4)+ ハート10 = ★

300 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 15:13:43 ID:???
★服部→そなえる 54+ ダイヤ10 = ★

301 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/18(日) 15:16:07 ID:???
結局最後まで一人でかわしきり、天才ファン・希、爆誕!
前半14分、マリオとヨッシーFCがようやく先制点!
となったところで一旦ここまで。

続きは夜にまた更新します。

302 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 15:18:26 ID:???
一旦乙でした
あとはリセットで取り消しになったサイドの魔術師でも覚えれば止められるやついなくなりそうw

303 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 16:02:16 ID:???
1トップ、5バックで1点先制したのはでかいな
相手にとっちゃ攻めざるを得ないのに防御が高い
それゆえに上がらないと打ち抜けず、カウンターに弱くなる

304 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 16:21:01 ID:???
守備陣に判定機会が来るのは望むとこだしね
例のあの人を相手にするのは仙道さんも逃げてるみたいだしw
DFの判定稼ぎつつ、ルナサたちに回して成長狙い
んで、当初の予定どおり使い潰して交代でいいな

305 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 18:20:29 ID:???
天才ファン・希
月の頭脳:八意 永琳
名前を呼んではいけないあの人:REIMU卿
あの人のヨッシー:東風谷 早苗
シュート核兵器:霊烏路空

……このチーム怖いです

306 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 18:50:10 ID:???
敵からも味方からも恐れられるそのサッカーセンス
まさに、例のあの人だねw

307 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 19:38:25 ID:???
>>305
レミリア「ちょっと私を忘れていないかしら?」
焔「希ちゃんばっかりずるいよ」

災厄と敗北の神々に愛されし吸血鬼:レミリア
マモノとダイス神に愛されし兎:因幡焔

厄い、すっごく厄いです…

308 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 19:51:05 ID:???
次は希がサイドアタックから1対1をずっと狙ったし
相手にもその印象ができてるだろうから、そこを逆手にとってセンタリングあげさせるか
メルランが上がりきってないなら中央へいって1対1狙いと見せて時間稼ぎつつ、一旦リリーW経由してあげさせればいいし

309 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/18(日) 20:06:06 ID:???
更新再開します。

>>302さん
乙ありです!
あのスキルも何処かのタイミングで覚醒すれば復活出来るんですが。
(ただ補正値自体は変わらないのでどちらかと言うと守備力が増す感じですね)

>>303さん
そうですね。東邦学園高等部はこれからより攻撃的になります。
彼らも練習試合とは言え簡単には負けられないので。

>>304さん
前回は奇襲気味にあの方を避けましたが毎回逃げられる訳でもないのが困り物……。
DF陣に判定を増やすには本当に仙道さんに期待ですねw

>>305さん
その面子に加えてGKとしてはトップクラスの心さんやら、
大開花時の守備力がやばいリリーさんやらいますからね……。
今から海外のトップクラスのチームと当たった時に
どんな試合になるかが楽しみだったりします。

>>306さん
守備も勿論ですが攻撃時は本当に手がつけられませね

>>307さん
ふ、2人とも紅白戦ではKを出したし……(震え声

>>308さん
流石にこれは相手側も印象に残りますね……。

310 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/18(日) 20:08:02 ID:???
★希の行動→ ハート6 ★
→ドリブル
★服部の読み→ スペード7 ★
→ドリブルに備える
★希→ドリブル/ハイスピードシュート 55+(補正合計+5)+ ハート10+希の領域(+6) = 76★
★服部→そなえる 54+ ダイヤ10+読み当て(+2) = 66★
2≦ 希が9人抜きでゴール!天才ファン・希、爆誕!

服部「(焦るな!恐らくこの子はドリブルで抜きに来るはず!
    シュートの選択を完全に外せる以上、止められない事はない!)」

ダダッ!

服部もここまでの希のプレイからほぼ確実にドリブルで来るだろうと読み、
それは実際に当たっていた。彼の動きもまた、高校No1チームのキーパーに
恥じない見事なものだった。

……だが、今回に限って言えば完全に相手が悪かった。

311 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/18(日) 20:09:21 ID:???
(ゆらぁ……)

希「(……見える、相手の動きが凄いゆっくりに見える)」

スッ!タンッ!

服部「え!?」

希は服部をまるですり抜けるかのように自然な動きでかわす。
服部からしてみれば、体ごと止めたと思ったら幻だったような感覚だった。

バッ!

希「せいっ!」

ズサァアアアアアアアア!!!

ピィッピィーーーー!!!

服部を抜いた希はそのままジャンプして体ごとゴールに飛び込み、
それと同時に審判のゴールを告げる笛が鳴り響く。

希「よーし!リベンジ達成!」

服部「ば、馬鹿な……」

今回はちゃんと着地した希が右手をグッと掲げてガッツポーズをする。
前半14分、希の一人舞台と言っても良い9人抜きゴールにより、
マリオとヨッシーFCが待望の先制点をゲットする。

マリオとヨッシーFC 1−0 東邦学園高等部

312 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/18(日) 20:10:53 ID:???
ワァアアアアアアアアアア!!!

ここまでほぼ五分と言って良い試合の流れを一瞬でひっくり返した
希の9人抜きゴールに立ち見をしていた観客から大きな歓声が起こる。

「凄い!あの子ちっちゃいけど凄い!」「服部君が点を取られるなんて……!」
「ほとんど全員一人で抜いちゃったぞ……」「やーん、あの子ちっちゃくて可愛いー!」

片桐「(あのドリブルは脅威だが……真に恐ろしいのは向こうのチームは
    まだストライカーの2人を温存している事だろうな。
    東邦学園高等部も強いチームではあるが、流石に相手が悪いか……?)」

焔「やったー!希ちゃん、ナイスゴール!」

空「うわぁ、凄いなぁ」

永琳「……あの子、ドリブラーとしては霊夢以上かもしれないわね」

てゐ「おー、やるもんだね」

咲夜「せめてあの子のドリブルを止められるくらいのタックルを身につけなければ……」

レミリア「(やばいわ、このままだとどんどん私の影が薄く……!)」

響子「格好良いです〜!」

ベンチから観戦しているメンバーも希のゴールに対し、
単純に喜ぶ者、感嘆する者もいれば焦る者もいると様々な反応である。

313 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/18(日) 20:12:13 ID:???
静「希ちゃん、ナイスゴール!」

リリーW「凄かったです〜!」

旗「ようやく先制点だね!」

メルラン「やるわねー!でも次は私達にもパスを頂戴よー?」

希「え、えへへ……ごめん、どうしてもさっきの借りを返したくてさ」

ルナサ「地底・妖怪の山連合との試合の時もそうだが、君の負けず嫌いも相当だな」

戻ってきた希がチームメンバーに祝福されながら迎えられる。
前半も半分近くまで来たところでの先制点はそれなりに大きい。

霊夢「(……まさか本当に一人で全員抜いちゃうとは思わなかったわね。
    まあでもこれでリード出来たし、少し余裕が出来るかしら。
    さて、今は前半14分で1−0だけどどうしようかしら?)」

霊夢の現在ガッツ:715/795(現在前半14分)

A 「希、ナイスゴール!流石のドリブルね!」 点を決めた希を褒める!
B 「メルラン、次はあんた達の番よ!ゴール、期待してるからね!」 メルラン達に発破をかける
C 「まだ1点よ、これからどんどん攻めてくわよ!」 更に攻撃的にいくと宣言する
D ポジションやフォーメーションを変更する
E 特に指示はない。試合再開!
F その他(何か霊夢に言わせたい事があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

314 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 20:13:32 ID:YQWIkeuo
A

315 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 20:15:39 ID:???
A

316 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 20:16:08 ID:9IlPwnlU
A

317 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 20:16:11 ID:/vsQ2btk
A

318 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/18(日) 20:28:25 ID:???
A 「希、ナイスゴール!流石のドリブルね!」 点を決めた希を褒める!

霊夢「希、ナイスゴール!流石のドリブルね!」

希「えへへ!ありがとう!キャプテンが任せてくれたから、
  頑張らなきゃって思ったしね!」

パァアアアアン!!!

駆け寄ってハイタッチをする霊夢と希。希本人としても、
自分に攻撃を任せてくれた霊夢の言葉は嬉しいものだった。

希「何か調子が良いし、今日はもうちょっと頑張るよー!」

霊夢「そうね、まだ1点差だしどんどん行くわよ!」

希「もっちろん!試合が終わったらまたキャプテンのお茶飲みたいな!」

霊夢「……私が言えた事じゃないけど、あんたもホント変わってるわね」

※霊夢が任せた攻撃でしっかり希がゴールを決めたので、希の感情度が上昇しました!
※希の感情度が一定を超えましたので、第一イベントの発生条件を満たしました!

霊夢「(お茶好き同盟が増えるのは良いけど、希も変わってるわねぇ。さて、他に何か指示はあるかしら)」

霊夢の現在ガッツ:715/795(現在前半14分)

A ポジションやフォーメーションを変更する
B 特に指示はない。試合再開!
C その他(何か霊夢に言わせたい事があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

319 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 20:30:52 ID:22gVFSgU
C:相手のキックオフからの開始だけど、基本はうまく防いでカウンターになったらまた希にまわすわ
  ただ、相手に1対1が印象に残ってるだろうから、次はセンタリングか中央に切り込んでリリーWに戻して
  相手の印象を逆手に取りましょう

320 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 20:33:21 ID:+U95gLrs
A


321 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 20:34:08 ID:3on2Kvoo
319

322 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 20:34:28 ID:/vsQ2btk
A

323 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/18(日) 20:43:36 ID:???
>>319さん案

霊夢「皆、次は相手のキックオフからの開始だけど、基本はうまく防いで、
   カウンターになったらまた希に回す感じでいくわ」

希「えーと、もう1回今のを狙う感じ?」

霊夢「いえ、相手も今の1対1が印象に残ってるだろうから、次はセンタリングか中央に
   切り込んでリリーWに戻して頂戴。相手の印象を逆手に取りましょう」

希「はーい!」

メルラン「となると私達は少し上がっておいた方が良いわねー」

ルナサ「了解した。次こそしっかりライブ成功といきたいものだな」

既にドリブルゴールを果たしている為か、希も特に反対はなく霊夢の指示を了承する。
さり気なく自分にアシストがつくかも、と思っていたりもするが。

※次の攻撃は希のサイドアタックからリリーWに戻すかセンタリングを上げます。

霊夢「(これで次の攻撃の指示は良いわね。他にはと……)」

霊夢の現在ガッツ:715/795(現在前半14分)

A ポジションやフォーメーションを変更する
B 特に指示はない。試合再開!
C その他(何か霊夢に言わせたい事があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

324 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 20:43:53 ID:/vsQ2btk
B

325 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 20:44:55 ID:22gVFSgU


326 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 20:45:07 ID:3on2Kvoo
B

327 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/18(日) 20:47:42 ID:???
B 特に指示はない。試合再開!

霊夢「(もう特に指示はないわね。試合に戻りましょう)」

〜〜〜

宮国「す、すまん、仙道」 植草「まさか4人掛かりで抜かれるとは……」

服部「くそ、俺とした事が無様だ……」

仙道「いや、今のは仕方ない。俺もあっさり抜かれたしな……。
   とりあえず向こうの守備がかなり堅いことは良く分かった。
   大きくは変えないが少し違う攻め方を混ぜるぞ。具体的には……」

気落ちしているチームメイトを落ち着かせ、簡単な作戦の変更を伝える仙道。
リードされたとはいってもまだたったの1点であり、試合はまだまだこれからである。

ピィーーーーーー!!!

宮国「頼むぞ仙道!」

仙道「よし、行くぞ!」

★マリオとヨッシーFCのゾーンプレス→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→しっかりとプレッシャーを掛けている!(補正+2)
ハート、スペード7以上→それなりにプレッシャーを掛けている!(補正+1)
スペード6以下、クラブ7以上→上手くプレッシャーを掛けられていない
クラブ6以下→スペースが空いたところにパスを通されてしまった!
JOKER→完璧なプレスでボール奪取!

328 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 20:48:32 ID:???
★マリオとヨッシーFCのゾーンプレス→ ハート10

329 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 21:54:17 ID:???
今日はもう終わりなんかな?

330 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/18(日) 22:06:26 ID:???
>>329さん
すみません、まだ更新します。ちょっと突然電話が掛かってきてました……。

★マリオとヨッシーFCのゾーンプレス→ ハート10 ★
ハート、スペード7以上→それなりにプレッシャーを掛けている!(補正+1)

メルラン「そっちねー!」

ルナサ「こっちは私達だな」

霊夢「中央はカバーするわよ、希」

希「う、うん!」

玲「左サイドにも動けるようにねー」

仙道「(くっ、完全ではないように見えるがかなりプレスはしっかりしてるな。
    個人ごとの守備力も高いのにこれだけ組織的な守備をされると……)」

マリオとヨッシーFCのゾーンプレスはまだ完全とは言えないが、
それでも守備力の高いリリーWや霊夢が混ざっているだけに、
そのプレッシャーはかなりのものがある。
パス回しで逃げようにも、限度があるのだ。

仙道「とにかくここを突破しないとどうしようもないな……。
   尾田、2人でいくぞ!」

尾田「任せろ!」

バシィッ!バシィッ!バシィッ!

331 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/18(日) 22:08:07 ID:???
ルナサ「今度はワンツーか!だが、通さんぞ!」

メルラン「いくわよ、お姉ちゃんー!」

リリーW「今度もカットして見せます〜!」

★仙道→ワンツー 55+! card =
  尾田→ワンツー 53+! card = ★
★ルナサ→ゴーストクリフォード 53+(人数補正+1)+(ゾーンプレス+1)+! card =
  メルランの支援→! card
  リリーW→カット 49+(大開花+3)+(人数補正+1)+(ゾーンプレス+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 仙道達がワンツー突破!そして……?
1=  野村がフォロー
0=  こぼれ球、ランダム
-1= 白蓮がフォロー
-2≧ ルナサ達がまたもカット成功!

仙道のマークがダイヤ・ハートで『ノールックパス(+2)』が発動します。

ルナサ達のゴーストクリフォードは未完成です。
ダイヤ・ハートで二人のカードが一致、もしくはどちらかがJOKERを出した時完成に近づきます。
リリーWのマークがクラブ以外で『スプリングカット(+2)』が発動します。
春関連の必殺技が発動した際、スキル『春の足音』によりリリーWの判定に(+2)されます。

※ゾーンプレスの完成度が1上がりました!(61→62)

332 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 22:09:01 ID:???
★仙道→ワンツー 55+ スペード9 =
  尾田→ワンツー 53+ クラブK = ★

333 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 22:09:10 ID:???
★ルナサ→ゴーストクリフォード 53+(人数補正+1)+(ゾーンプレス+1)+ クラブ10 =
  メルランの支援→ ダイヤ8
  リリーW→カット 49+(大開花+3)+(人数補正+1)+(ゾーンプレス+1)+ ハート3 = ★

334 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/18(日) 22:20:49 ID:???
★仙道→ワンツー 55+ スペード9 = 64
  尾田→ワンツー 53+ クラブK = 66★ ※覚醒フラグ習得!※
★ルナサ→ゴーストクリフォード 53+(人数補正+1)+(ゾーンプレス+1)+ クラブ10 = 65
  メルランの支援→ ダイヤ8
  リリーW→カット 49+(補正合計+5)+ ハート3 = ★ ※行動キャンセル!※
1=  野村がフォロー

ガシィイイイイイ!パァアアアアン!!!

バチィイイ!!!

仙道「うっ!?」

尾田「な、何だよその組体操みたいな技!?」

野村「大丈夫だ!まだこっちの攻撃は続いてるぞ!」

ルナサ「くっ!弾くのが精いっぱいか!」

仙道と尾田のワンツーは息の合ったものだったが、こちらに来る前に
カットを磨いてきたルナサによってかろうじてだが弾かれる。
だが、そのこぼれ球は野村がフォローに成功した。

※尾田がパスフラグを取得しました!次にKを出した時、フラグが回収されます!

335 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/18(日) 22:22:13 ID:???
しかし、こぼれ球をフォローした野村だったがまだ苦難は続いていた。
ルナサ達が弾いた事によって動いていなかったリリーWが猛然とタックルを仕掛けてきたのである。

リリーW「春はまた来るんです〜!逃がしません〜!」

野村「な。なんか迫力が違うぞ!?」

★野村→ドリブル 52+! card = ★
★リリーW→春の嵐verΒ 55+(大開花+3)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 野村が何とか突破!
1=  ボールはラインを割り、東邦学園のスローイン
0=  こぼれ球、ランダム
-1= 白蓮がフォロー
-2≧ リリーWがボール奪取!

リリーWのマークがダイヤ・ハートで『強引なタックル・春(+2)』が発動します。吹っ飛び係数は5です。
春関連の必殺技が発動した際、スキル『春の足音』によりリリーWの判定に(+2)されます。

336 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 22:24:07 ID:???
★野村→ドリブル 52+ クラブ7 = ★

337 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 22:24:33 ID:???
★リリーW→春の嵐verΒ 55+(大開花+3)+ ダイヤJ = ★


338 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/18(日) 22:32:49 ID:???
★野村→ドリブル 52+ クラブ7 = 59★ ※吹っ飛び!※
★リリーW→春の嵐verΒ 55+(大開花+3)+ ダイヤJ+強引なタックル・春(+2)+春の足音(+2) = 73★
-2≧ リリーWがボール奪取!

ドガァアアアアアン!!!

野村「へぶぅううう!?」

松倉「の、野村が空を舞った!?」

園川「(羨ましい……)」

霊夢「(うわぁ、綺麗に飛んだわね……)」

リリーWの強烈なタックルによって野村は天高く吹き飛ばされてしまい、
あっという間にマリオとヨッシーFCボールになる。
大開花中のリリーWの守備力は霊夢にも劣らない。

339 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/18(日) 22:34:27 ID:???
リリーW「(作戦通り希さんにパスですね〜)
     いきますよ〜!届け、レインボーパス!」

冴木「くそ、させるか!」

豪田「これ以上好き勝手にはさせん!」

★リリーW→レインボーパス 50+(補正合計+4)+! card = ★
★冴木→カット 50+(人数補正+1)+! card =
  豪田→カット 51+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 希、パスキャッチ!
1=  霊夢がフォロー
0=  玲がフォロー
-1= 宮国がフォロー
-2≧ 冴木達がボールカット!

リリーWのマークがダイヤで『チェリーブロッサム(+3)』、ハート・スペードで『スピンパス(+2)』が発動します。
春関連の必殺技が発動した際、スキル『春の足音』によりリリーWの判定に(+2)されます。

340 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 22:34:44 ID:???
開花中ならタックラーとしちゃたぶんトップだよなー

341 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 22:34:57 ID:???
★リリーW→レインボーパス 50+(補正合計+4)+ スペード10 = ★

342 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 22:36:14 ID:???
★冴木→カット 50+(人数補正+1)+ ハート2 =
  豪田→カット 51+(人数補正+1)+ ハート3 = ★

343 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 22:37:13 ID:???
★冴木→カット 50+(人数補正+1)+ スペードQ =
  豪田→カット 51+(人数補正+1)+ クラブ10 = ★

344 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/18(日) 23:00:54 ID:???
>>340さん
消耗は激しいですが威力はマリオとヨッシーFCの中でもトップですね。

★リリーW→レインボーパス 50+(補正合計+4)+ スペード10+スピンパス(+2) = 66★
★冴木→カット 50+(人数補正+1)+ ハート2 = 53
  豪田→カット 51+(人数補正+1)+ ハート3 = 55★
2≦ 希、パスキャッチ!

シュルシュルシュル!

冴木「うっ!?」

豪田「く、くそっ!沙織の前なのに……!」

リリーWの綺麗な回転の掛かったパスに冴木と豪田のカットは空を切る。
だが、リリーWは少しずつ自分の体が重くなってきているのを感じていた。

リリーW「(はぁ、はぁ、ちょっと疲れて来ました〜)」

ただでさえ消耗の大きいトップ下というポジションに加えて、
ゾーンプレスをしている事、なまじ前でボールが止まるが故に
攻守共に活躍しているという状況が彼女の体力を奪っていた。
まだ前半もようやく半分を過ぎたところという事を考えると、
これでは前半終了までプレイする事は厳しいかもしれない。

345 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/18(日) 23:03:18 ID:???
希「ナイスパス、希ちゃん!よーし、いっくぞー!」

ダダダダダッ

宮国「く、くそっ、またこの子かよ!」

植草「とにかくせめてボールをこぼすんだ!」

★希→ドリブル 54+(補正合計+4)+! card = ★
★宮国→タックル 52+(人数補正+1)+! card =
  植草→タックル 53+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 希が突破!そのまま右サイドを上がる!
1=  霊夢がフォロー
0=  ボールはラインを割り、マリオとヨッシーFCのスローイン
-1= 山田がフォロー
-2≧ 宮国達がボールを奪った!

希のマークがダイヤで『縮地』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
希のマークがハートで『希の領域(+6)』、スペード・クラブで『消えるフェイント(+4)』が発動します
『希の領域』で相手を抜いた場合、次の自分の判定に(+2)されます。
『縮地』が発動する度、ボールが希から離れるまで次の判定に(+1)されていきます。
希はスキル『希の感覚』により、相手のカードとマーク一致した際に(+1)の補正を受けます。

346 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 23:03:23 ID:???
元々使い潰すつもりだったから問題ないな
1回くらい成長するかと思ったけどねw

347 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 23:03:36 ID:???
★希→ドリブル 54+(補正合計+4)+ スペード9 = ★

348 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 23:04:03 ID:???
★希→ドリブル 54+(補正合計+4)+ ダイヤ10 = ★

349 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 23:04:38 ID:???
★宮国→タックル 52+(人数補正+1)+ ハート9 =
  植草→タックル 53+(人数補正+1)+ ハート6 = ★

350 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/18(日) 23:22:49 ID:???
>>346さん
ここまで敵味方合計でKが5枚、JOKERは0枚とかなり寂しい事になってますね。

★希→ドリブル 54+(補正合計+4)+ スペード9+消えるフェイント(+4) = 71★
★宮国→タックル 52+(人数補正+1)+ ハート9 = 62
  植草→タックル 53+(人数補正+1)+ ハート6 = 60★
2≦ 希が突破!そのまま右サイドを上がる!

希「2人なんかじゃ今の私は止まらないんだから!」

カッ!ヒュンッ!クルンッ!!!

宮国「は、はやっ!?」

植草「こんなのどうやって反応しろってんだよ!?」

あっという間に宮国と植草の2人をかわして見せ、そのまま
右サイドを駆け上がる希。東邦学園高等部のDF陣は先ほどの
1対1が印象に残っているせいか、前に出て止めに向かう事が出来ない。

希「(あれ?メルラン達は来てるけどリリーちゃんが上がってないな。
   ま、それなら私が出せばいっか!)それーっ!」

バシィッ!

351 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/18(日) 23:24:45 ID:???
体勢を立て直したメルランとルナサ、オーバーラップしたリリカの3人は
上がっているが、リリーWの上がりがやや鈍くパスを出しづらいと判断した
希はそのままPA内にセンタリングを上げる。

そこへ飛び込むのは2曲目の成功を目論むプリズムリバー三姉妹。

山田「またあいつらかよ、くそ!攻められっぱなしだな!」

松倉「2点差になんてさせるか!絶対防ぐぞ!」

服部「そのシュートはさっき止めた!俺には通じないぞ!」

ルナサ「良し、皆、今度こそ成功させるぞ!」

メルラン「みんなー!アンコールはまだ早いけど、2曲目いくわよー!」

リリカ「皆様、本日2曲目、お楽しみ下さいませ。演目は……」


                   バッ!バッ!バッ!

        「「「コンチェルト・グロッソ-Nel cielo estivo!!!」」」

352 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/18(日) 23:26:45 ID:???
★ルナサ→コンチェルト・グロッソ 54+! card =
  メルラン→コンチェルト・グロッソ 56+(長女の威厳+1)+(スパイクシューズ+1)+! card =
  リリカ→コンチェルト・グロッソ 53+(長女の威厳+1)+! card = ★
★山田→ブロック 53+(人数補正+1)+! card =
  松倉→ブロック 53+(人数補正+1)+! card = ★
★服部→パンチング 58+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。

シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧  東邦学園高等部ボールに!(クリア―の場合、東邦学園高等部有利でランダム)

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ プリズムリバー三姉妹のコンチェルト・グロッソがゴールに突き刺さる!2点差だ!
1=  希が猛ダッシュでねじ込みに!
0=  ボールはラインを割り、マリオとヨッシーFCのコーナーキック
-1= 園川がフォロー
-2≧ 服部がパンチング!2点目は防いだ!

プリズムリバー三姉妹のコンチェルト・グロッソには4の吹っ飛び係数が存在します。
全員のカードの色が一致した場合、阿吽の呼吸(+1)が発動します。
ルナサのマークがダイヤで『Allegro』が発動し、全体威力が(+1)されます。
全員のマークがダイヤ・ハート、もしくは誰かがJOKERを出した時、完成に近づきます。

353 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 23:26:53 ID:???
極端なはなし決めないでもいい
決めないでもいいから成長か技の完成度上げてくれ(迫真)

354 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 23:27:45 ID:???
★ルナサ→コンチェルト・グロッソ 54+ ハート2 =
  メルラン→コンチェルト・グロッソ 56+(長女の威厳+1)+(スパイクシューズ+1)+ ハートA =
  リリカ→コンチェルト・グロッソ 53+(長女の威厳+1)+ スペードQ = ★

355 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 23:27:46 ID:???
★ルナサ→コンチェルト・グロッソ 54+ ダイヤ9 =
  メルラン→コンチェルト・グロッソ 56+(長女の威厳+1)+(スパイクシューズ+1)+ ハートA =
  リリカ→コンチェルト・グロッソ 53+(長女の威厳+1)+ クラブQ = ★

356 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 23:27:50 ID:???
★ルナサ→コンチェルト・グロッソ 54+ スペードJ =
  メルラン→コンチェルト・グロッソ 56+(長女の威厳+1)+(スパイクシューズ+1)+ ハートJ =
  リリカ→コンチェルト・グロッソ 53+(長女の威厳+1)+ JOKER = ★

357 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 23:28:29 ID:???
★山田→ブロック 53+(人数補正+1)+ クラブ2 =
  松倉→ブロック 53+(人数補正+1)+ クラブQ = ★

358 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 23:29:42 ID:???
★服部→パンチング 58+ ダイヤ7 = ★

359 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 23:29:50 ID:???
★服部→パンチング 58+ ダイヤQ = ★

360 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 23:30:04 ID:???
★服部→パンチング 58+ ハート5 = ★

361 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 23:31:35 ID:???
せめてリリカがハートだったら……w

362 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 23:35:59 ID:???
安西先生……完成度が上がらないです

363 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 23:37:33 ID:???
安西先生「(まるで成長していない……!!)」

364 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/18(日) 23:39:14 ID:???
>>353さん、>>361さん、>>362さん
中々後一人が赤札を出してくれません……。
誰かがJOKER1枚出してくれるのでもいいのに……。

>>363さん
・゚・(つД`)・゚・

★ルナサ→コンチェルト・グロッソ 54+ ハート2 = 56
  メルラン→コンチェルト・グロッソ 56+(長女の威厳+1)+(スパイクシューズ+1)+ ハートA = 59
  リリカ→コンチェルト・グロッソ 53+(長女の威厳+1)+ スペードQ = 66 ○★
★山田→ブロック 53+(人数補正+1)+ クラブ2 = 56 ※吹っ飛び!※
  松倉→ブロック 53+(人数補正+1)+ クラブQ = 66★
★服部→パンチング 58+ ダイヤ7 = ★ ※行動キャンセル!※
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)

ルナサ「い」

メルラン「け」

リリカ「えぇー!」

バシュウウウウウウウウウン!!!

ギュルンギュルンギュルン!

山田「がはっ!?」

松倉「んなろー!それくらい服部が出るまでもないっつうんだよー!」

バチィイ!!

365 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/18(日) 23:40:41 ID:???
リリカ「うええ!?」

メルラン「2曲目も演奏失敗ー!?」

ルナサ「(くっ、はぁ、はぁ……流石にオーバーペース過ぎたか?体が重い……)」

2発目となるコンチェルト・グロッソはキーパーにすら届かずに防がれてしまう。
そして更に、攻守に駆け回っていたルナサに疲労の色が濃くなってきており、
メルランとリリカについてもかなり体力は減じて来てしまっていた。

※ルナサのガッツが300を切りました!以降、回復するまで疲労ペナ(-1)が掛かります!

★こぼれ球の行方→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→希「あっ」 ボールは希の足もとに!これは酷い
ハート→ボールはラインを割り、マリオとヨッシーFCのコーナーキック!
スペード→園川がフォロー!しかし希が猛ダッシュで詰め寄る!
クラブ→服部が飛び出して大きくクリアー!
JOKER→???

366 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 23:42:00 ID:???
★こぼれ球の行方→ ハート6

367 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 23:44:31 ID:???
どうすっかなぁ、正直決めないでもいいから
最後にリリーパスからグロッソやって三人交代で判定稼ぎたいんだが
……正直メンバーの反応的にそれをやっていいものか

368 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 23:47:01 ID:???
リリーか希のパスからグロッソをする前提のフォーメーションだから交代しても反感は無いでしょ


369 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 23:48:28 ID:???
まぁ、素直に体力キツイだろうから最後に一発リベンジ決めて交代よって言えばいいんじゃね

370 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/18(日) 23:50:16 ID:???
★こぼれ球の行方→ ハート6 ★
ハート→ボールはラインを割り、マリオとヨッシーFCのコーナーキック!

とん、とん……

ブロックされたボールはそのままゴールラインを割り、
マリオとヨッシーFCのコーナーキックとなる。
失点こそ防いだものの、まだ東邦学園高等部のピンチは終わっていない。

メルラン「お姉ちゃん、大丈夫〜?」

ルナサ「ふう……ああ、かなり疲れ来てはいるがな」

リリカ「流石にライブは後1回が限界かなぁ」

希「コーナーキックかー。どうしよう?」

霊夢「(コーナーキックか……チャンスでもあるけど向こうも流石に
    人数を掛けて守りに来てるわね。どうゴールを狙うべきかしら?)」

霊夢の現在ガッツ:735/795(現在前半18分)

A 最後にもう一発撃たせる!リリーWのレインボーパスからコンチェルト・グロッソだ!
B 希にショートコーナーで1対1を狙わせる
C 希にセンタリングを上げて疾風迅雷を撃たせる
D 自分に高い球を上げさせる
E それよりメンバーを交代しよう
F その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

371 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 23:50:46 ID:???
つか、リリーも体力的に危ないから交代した方が良いかな
覚醒が無かったのは残念だけど

372 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 23:51:29 ID:???


373 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 23:52:11 ID:mx/mWcAE
A

374 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 23:52:29 ID:22gVFSgU


375 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 23:54:02 ID:22gVFSgU
これで合体技による3姉妹の合計判定回数13回を普通に超えるからな
頼むから完成度上げるか成長するかしてくれw

376 :森崎名無しさん:2017/06/18(日) 23:58:27 ID:???
交代メンバーとフォーメーションどうすっかなぁ
リリーは後半まで持つかと思ったんだが、仕事が多かったし温存せんかったから想定より消耗が早かったな

377 :森崎名無しさん:2017/06/19(月) 00:03:08 ID:???
−I−J− I 因幡 焔 J レミリア 
−−−−− 
G−−−H G 霊烏路 空 H 因幡 希
−F−E− F 博麗 霊夢 E 十六夜 咲夜
−−−−−
B−C−D B 聖 白蓮 C因幡 静  D 因幡 玲
−−A−− A 因幡 旗
−−@−− @ 因幡 鼎

プレイが切れたら、こんなとこでどうだ?
後半は咲夜はDFに下げる予定
ただ、前半はウサギたちにやらせてやりたい
妖夢入れるのも考えたが、トップ下やらせて判定増やすつもりなんで
体力的に後半からじゃないと持たなさそうでな

378 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/19(月) 00:07:27 ID:???
>>367さん、368さん、369さん
元々交代前提で飛ばすという指示を出しているので、反感は特にないですね。
このシュートが防がれると試合が止まるまで一時的に4人が疲労してしまいますが。

>>371さん
活躍自体はかなりしてくれたのですが、こればかりは運ですね……。

>>375さん
ラストチャンス、果たして……。

>>376さん
メンバーとフォーメーションが決まった時に何となくこうなるかなぁとは思っていました。
開花リリー+あの方の守備力に加えて既存メンバーのみのゾーンプレスとなると、
東邦学園高等部の攻撃力では中々後ろにボールがいかないかもなぁと……。
(中盤に2人以上守備力の高いのがいるとどっちサイドにも逃げ場がない)

>>377さん
フォーメーション案考えて頂きありがとうございます!

379 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/19(月) 00:08:40 ID:???
A 最後にもう一発撃たせる!リリーWのレインボーパスからコンチェルト・グロッソだ!

霊夢「ルナサ、メルラン、リリカ」

ルナサ「……霊夢?」

霊夢「さっき言ってたけど、あんた達があれを出来るのは後1回?」

ルナサ「そうだな、私もそうだがメルランとリリカもかなり疲労している」

霊夢はそれを聞いて一つ頷くと、真剣な表情で口を開く。

霊夢「ならこのコーナーキック、あんた達に預けるわ。
   最後にきっちりライブ成功させてきなさい」

その言葉を聞いて一瞬驚いた様子を見せる3人だったが、
霊夢が本気と分かると表情を引き締めて頷く。

メルラン「……分かったわー。チャンスをくれてありがとうー」

リリカ「守備がほとんど出来てないけど、せっかくのチャンスだしね……」

ルナサ「はぁ、はぁ、私は多分この一発でほとんど動けなくなる……。
    もしも防がれてしまったら、悪いが守備は頼むぞ……」

380 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/19(月) 00:09:47 ID:???
霊夢「リリー、あんたも疲れてると思うけどキッカーは任せて良い?」

リリーW「分かりました〜!レインボーパス、空に掛けてみせます〜!」

希「じゃあ私はこぼれ球に備えるね!」

霊夢「(そういえば、私はどうしようかしら?希と一緒にねじ込みを狙うか、
    それとも防がれた場合に備えて下がり気味にいるべきか……)」

A 自分もねじ込みを狙いに行く
B ねじ込みは狙わず守備に備える
C その他(何かあれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

381 :森崎名無しさん:2017/06/19(月) 00:09:49 ID:???
まぁ、消耗が増えてるのは伸ばしたかった面子だし
判定が増えてるってことやからええことや
……成長に結びついてないけどな!!!w

382 :森崎名無しさん:2017/06/19(月) 00:10:40 ID:nk0gulqo
A


383 :森崎名無しさん:2017/06/19(月) 00:11:30 ID:fYbm90zY

ぶっちゃけ引き的に成功する気がせんのでカウンターに備えようw

384 :森崎名無しさん:2017/06/19(月) 00:12:59 ID:ZtnYSRMM
A

385 :森崎名無しさん:2017/06/19(月) 00:15:29 ID:???
−I−J− I 因幡 焔 J レミリア 
−−E−− 
G−−−H G 魂魄妖夢 H 因幡 希
−−F−− F 博麗 霊夢 E 八意 永琳
−−−−−
B−C−D B 十六夜 咲夜 C因幡 静  D 因幡 玲
−−A−− A 因幡 旗
−−@−− @ 因幡 鼎

妖夢にトップ下はまだ早いw
という事でこれかな



386 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/19(月) 00:16:15 ID:???
A 自分もねじ込みを狙いに行く

霊夢「(私もねじ込みを狙いに行こうかしら。体力は十分あるしね)」

リリーW「皆さん、今度こそお願いします〜!届け、レインボーパス!」

シュルルルルルルルル!!!

キッカーを務めるリリーWが綺麗な山なりの起動でゴール前へと放り込む。
そこに三度飛び込むのは、プリズムリバー三姉妹の面々。
しかし、既に二度防いでいる東邦守備陣も今度は落ち着いて対応する。

植草「懲りずにまた来たか!」

山田「それはもう通じないと分かった筈だ!」

松倉「また俺が止めてやる!」

園川「(小さい子がいない……)」

服部「いいか、ここは絶対に防ぐぞ!」

ルナサ「はぁ、はぁ、皆、この試合最後のライブだ!絶対に成功させるぞ!」

メルラン「観客の皆ー!あっという間で申し訳ないけど、アンコールは無しよー!」

リリカ「皆様、これが本日最後の曲目となります。それでは……」


                   バッ!バッ!バッ!

        「「「コンチェルト・グロッソ-Over the Rainbow-!!!」」」

387 :森崎名無しさん:2017/06/19(月) 00:17:39 ID:fYbm90zY
いや、待て待て、他は意見次第だけど聖を抜くのはもったいないって
フル出場させれば確実にステ成長するんだから

388 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/19(月) 00:18:09 ID:???
★ルナサ→コンチェルト・グロッソ 54+(補正合計±0)+! card =
  メルラン→コンチェルト・グロッソ 56+(補正合計+3)+! card =
  リリカ→コンチェルト・グロッソ 53+(補正合計+2)+! card = ★
★植草→ブロック 53+(人数補正+2)+! card =
  山田→ブロック 53+(人数補正+2)+! card =
  松倉→ブロック 53+(人数補正+2)+! card =
  園川→ブロック 53+(人数補正+2)+! card = ★
★服部→パンチング 58+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。

シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧  東邦学園高等部ボールに!(クリア―の場合、東邦学園高等部有利でランダム)

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ プリズムリバー三姉妹のコンチェルト・グロッソがゴールに突き刺さる!ようやくライブ成功!
1=  霊夢がねじ込みに!
0=  希が猛ダッシュでねじ込みに!
-1= 野村がフォロー
-2≧ 服部がパンチング!何とか防いだ!

プリズムリバー三姉妹のコンチェルト・グロッソには4の吹っ飛び係数が存在します。
全員のカードの色が一致した場合、阿吽の呼吸(+1)が発動します。
ルナサのマークがダイヤで『Allegro』が発動し、全体威力が(+1)されます。
全員のマークがダイヤ・ハート、もしくは誰かがJOKERを出した時、完成に近づきます。

389 :森崎名無しさん:2017/06/19(月) 00:18:54 ID:fYbm90zY
★ルナサ→コンチェルト・グロッソ 54+(補正合計±0)+ スペード2 =
  メルラン→コンチェルト・グロッソ 56+(補正合計+3)+ ダイヤJ =
  リリカ→コンチェルト・グロッソ 53+(補正合計+2)+ ダイヤ9 = ★

覚醒しろオラァ!!

390 :385:2017/06/19(月) 00:20:04 ID:???
−I−J− I 因幡 焔 J レミリア 
−−E−− 
G−−−H G 魂魄妖夢 H 因幡 希
−−F−− F 博麗 霊夢 E 八意 永琳
−−−−−
B−C−D B 聖 白蓮 C因幡 静  D 因幡 玲
−−A−− A 因幡 旗
−−@−− @ 因幡 鼎

聖さんが抜けてたわw
こっちで

391 :森崎名無しさん:2017/06/19(月) 00:20:29 ID:???
★植草→ブロック 53+(人数補正+2)+ スペードJ =
  山田→ブロック 53+(人数補正+2)+ スペード9 =
  松倉→ブロック 53+(人数補正+2)+ ダイヤ4 =
  園川→ブロック 53+(人数補正+2)+ ハート5 = ★

焔ァ、オマェの出番だー!!

392 :森崎名無しさん:2017/06/19(月) 00:22:51 ID:???
★服部→パンチング 58+ ダイヤ5 = ★

393 :森崎名無しさん:2017/06/19(月) 00:23:03 ID:???
★服部→パンチング 58+ ダイヤJ = ★

394 :森崎名無しさん:2017/06/19(月) 00:24:56 ID:???
最後に決めたけど何だかなぁw

395 :森崎名無しさん:2017/06/19(月) 00:25:16 ID:???
決まったかな
しかし、最後まで覚醒も完成度上昇もせんかったかw

396 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/19(月) 00:25:41 ID:???
プリズムリバー三姉妹、最後の意地が実る!
となり前半19分に2点差となったところで本日の更新はここまでとさせて頂きます。

またしても一人だけすり抜けてしまいましたが、最後の意地できっちり決めてくれて
二人もダイヤを出してるので、ちょっとだけボーナスを上げようかなと考えてます。

それでは皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。

397 :森崎名無しさん:2017/06/19(月) 00:26:42 ID:???
違うんだ、俺たちが求めているのは(勝つだけなら余裕だから)決めることじゃないんだ
成長することなんだ……合体技ってめるらんぽいんと入るっけ?(震え声)

398 :森崎名無しさん:2017/06/19(月) 00:27:45 ID:???
あ、乙でしたー

399 :森崎名無しさん:2017/06/19(月) 00:28:59 ID:???
乙です!

400 :森崎名無しさん:2017/06/19(月) 00:46:25 ID:???
まぁ、試合展開自体は割とあのお方の策がハマってるし
狙ったとこの成長はできてなくても
大きな武器になってるドリブルが2回成長してる
それにゾーンプレスの経験値が順調に上がったから悪くはないさ

しかし、ほとんど最低限しかボールに絡まず
それでいて、関わったときには必ず勝利
そして、影から指示を出し相手を徐々に追い詰めていく
やはり、あのお方はラスボスw

401 :森崎名無しさん:2017/06/19(月) 10:48:58 ID:???
−I−J− I 因幡 焔 J レミリア 
−−−−− E 博麗 霊夢
G−E−H G 霊烏路 空 H 因幡 希
−−F−− F 十六夜 咲夜 
−−−−−
B−C−D B 聖 白蓮 C因幡 静  D 因幡 玲
−−A−− A 因幡 旗
−−@−− @ 因幡 鼎

個人的にゃこうかなー
空のドリブルフラグも回収したいし
前半残りくらいはサイドでやらしてみるか

402 :森崎名無しさん:2017/06/19(月) 11:23:09 ID:???
しかし、グロッソ三回とも1人だけ黒だったから完成度上がらなかったのかw
ある意味見事だw

403 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/19(月) 15:51:37 ID:???
少しだけ時間が空きましたので投下します。

>>394さん、>>395さん
決まりましたね。
結構合体技の判定はあった筈なんですが……。

>>397さん
めるぽいんとはヒノ・ファンタズム系でゴールを奪った場合、
もしくは『ロングシュート最高!』が発動した場合に入ります。

>>398さん
乙ありです!

>>399さん
乙ありです!

>>400さん
ゾーンプレスは試合で使う事で少しずつ完成に近づいていくので、
それだけでも悪くないですね。あのお方はいつの間にかラスボスに……。
自主練習もほとんど選ばれていないですし、成長システムは
他のキャラと左程変わらない筈なのですがw

>>401さん
フォーメーション案考えて頂きありがとうございます!
ただ、空にドリブルフラグは確かなかった筈ですが……。
見逃してたりしますか?(汗)

>>402さん
本当にギリギリで3回ともすり抜けましたね……。

404 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/19(月) 15:53:20 ID:???
★ルナサ→コンチェルト・グロッソ 54+(補正合計±0)+ スペード2 = 56
  メルラン→コンチェルト・グロッソ 56+(補正合計+3)+ ダイヤJ = 70 ○
  リリカ→コンチェルト・グロッソ 53+(補正合計+2)+ ダイヤ9 = 64★
★植草→ブロック 53+(人数補正+2)+ スペードJ = 66 -1 ※吹っ飛び!※
  山田→ブロック 53+(人数補正+2)+ スペード9 = 64 ※吹っ飛び!※
  松倉→ブロック 53+(人数補正+2)+ ダイヤ4 = 59 ※吹っ飛び!※
  園川→ブロック 53+(人数補正+2)+ ハート5 = 60 ※吹っ飛び!※★
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!

★メルラン→コンチェルト・グロッソ 56+(補正合計+3)+ ダイヤJ+(減衰-1) = 69★
★服部→パンチング 58+ ダイヤ5 = 63 ※吹っ飛び!※★
2≦ プリズムリバー三姉妹のコンチェルト・グロッソがゴールに突き刺さる!ようやくライブ成功!

ルナサ「騒!」

メルラン「霊!!」

リリカ「楽団!!!」

バシュウウウウウウウウウウ!!!

ギュルンギュルンギュルン!!!

植草「な、なに……がっ!?」

山田「げろろんぱー!?」

松倉「ぷぎー!?」

園川「ぎやー!?」

405 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/19(月) 15:54:47 ID:???
三度目の正直とばかりに放たれたシュートはそれまでとは一段違った威力だった。
二発目までの威力の差に、東邦学園高等部の守備陣は次々に吹き飛ばされてしまう。

服部「そこだぁっ!」

バッ!

ぶれ球の起動を見切り、必死に手を伸ばす服部。
だが、ここで彼にとって予想外の事が起きる。

グゥウウウウン!!!

服部「な、なにぃ!?」

3人の中で一番キック力が高いメルランが的確にボールを捉えていた為、
捉えたと思った瞬間ゆれたままボールが大きくカーブしたのだ。

バチィン!!!

服部「ぐわっ!?」

それでも諦めずにかろうじてボールに触れるものの、完全に伸ばし切った状態で
触れただけではシュートの勢いを止める事は敵わずに弾き飛ばされる。

ズサァアアアアアアア!!!

ピィッピィイイイイイーーーーーー!!!

406 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/19(月) 15:55:56 ID:???
スタッ スタッ スタッ

ルナサ「はぁ、はぁ、やったぞ!」

メルラン「それじゃあ、いつものいくわよー!」

リリカ「オッケー!せーの……」

ルナサ・メルラン・リリカ「「「 We are Prismriver!!!」」」

霊夢「(……それ、こっちでもやるのね。分かってたけど)」

疲労困憊ながらも三人ともに綺麗な着地を決めて観客に向かってポーズを決める。
前半19分、プリズムリバー三姉妹、三度目の正直による初のライブ成功により、
マリオとヨッシーFCがリードを2点に広げる事になる。

マリオとヨッシーFC 2−0 東邦学園高等部

※ルナサのガッツが200を切りました!以降、回復するまで疲労ペナ(-2)が掛かります!
※メルランのガッツが200を切りました!以降、回復するまで疲労ペナ(-2)が掛かります!
※リリカのガッツが300を切りました!以降、回復するまで疲労ペナ(-1)が掛かります!
※リリーWのガッツが300を切りました!以降、回復するまで疲労ペナ(-1)が掛かります!

※コンチェルト・グロッソでゴールを決め、ダイヤが2枚出ましたので0.5段階完成度が上がりました!
 次回、『コンチェルト・グロッソでゴールを決める』『誰かがKで覚醒する』の条件を満たした場合でも、
 完成度が上がります!(ボーナス)

407 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/19(月) 15:57:33 ID:???
ウワァアアアアアアアアアアア!!!?

「そ、そんな、うちの学校って全国制覇したチームなんだろ?」

「それが前半だけで2点ビハインドだなんて……」

「でも、あの3人のシュート、何だか格好良かったな!」

「い、いやまだだ!きっと仙道なら……仙道なら何とかしてくれる!」

「でも、今日の仙道はちょっと不調っぽいぞ……」

「お兄ちゃん、頑張ってー!」

観戦していた観客から悲鳴のような歓声が漏れる。
野次馬の一部を除きほとんどの観客が東邦学園高等部を応援している、
いわゆるアウェーのような状態なので仕方がないだろう。

ルナサ「はぁ、はぁ……何とか決めたぞ!」

メルラン「ふぅ、ふぅ、や、やったわよー!」

リリカ「で、でももう大分体が重いんだけど……」

リリーW「わ、私もちょっと疲れました〜」

希「み、皆大丈夫?」

玲「しいるいるいー」

鼎「(うう、全然ボールが来ない……)」

408 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/19(月) 15:59:00 ID:???
一方のマリオとヨッシーFCもゴールを決めたは良いが今の一発で合体技を
惜しみなく使っていたルナサ、メルラン、リリカの3人が同時に疲労しており、
またこの試合、トップ下として攻撃に守備にと縦横無尽に動き回ったリリーWも
ルナサ達程ではないが疲労の色が濃くなっている。

霊夢「(何とか決めてくれたわね。これで2点差だから大分楽になったけど、
    その代わりルナサ達とリリーがかなり疲れちゃってるみたい……。
    ペースは考えなくて良いって指示を出したから仕方ないんだけど、
    大会では交代枠は3人までだから気を付けないと。
    さて、今は前半19分で2−0だけどどうしようかしら?)」

霊夢の現在ガッツ:740/795(現在前半19分)

A 「三人とも、ナイスゴール!やっと決めてくれたわね!」 点を決めた三人を褒める
B 「リリー、お疲れ様。今日は良く頑張ってくれたわ」 ひたすら動き回ってアシストもしたリリーWを褒める
C 「これが高校No1っていうチームなの?大した事ないわね」 相手を挑発してみる
D ポジションやフォーメーションを変更する
E 特に指示はない。試合再開!
F その他(何か霊夢に言わせたい事があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

409 :森崎名無しさん:2017/06/19(月) 16:00:20 ID:ZtnYSRMM
A

410 :森崎名無しさん:2017/06/19(月) 16:02:33 ID:cEd8iwb6
A

411 :森崎名無しさん:2017/06/19(月) 16:13:17 ID:???
あ、空はドリブルフラグなかったか、変な勘違いしてたみたいで、すいません

412 :森崎名無しさん:2017/06/19(月) 16:27:48 ID:???

−I−J− I 因幡 焔 J レミリア 
−−−−− E 博麗 霊夢
G−E−H G 魂魄妖夢 H 因幡 希
−−F−− F 十六夜 咲夜 
−−−−−
B−C−D B 聖 白蓮 C因幡 静  D 因幡 玲
−−A−− A 因幡 旗
−−@−− @ 因幡 鼎

んじゃ、こうすっかな
ただ、妖夢はフラグが多いから後半判定機会が多いトップ下やらせたいんだよなぁ
前半は半霊出さずにやってもらうか、ハーフタイム挟めば全快になるだろうし

413 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/19(月) 16:47:41 ID:???
>>411さん いえ、こちらも漏れがあるかもしれないので(汗)。

A 「三人とも、ナイスゴール!やっと決めてくれたわね!」 点を決めた三人を褒める

霊夢「三人とも、ナイスゴール!やっと決めてくれたわね!」

メルラン「ありがとうー!うふふー、霊夢が任せてくれたお陰よー!」

ルナサ「久しぶりにライブを成功させる事が出来たからな」

リリカ「いやぁ、試合開始前に守備で悩んでたのがちょっと恥ずかしいけど、
    とりあえず成功させられて良かったよ!」

パァン!パァン!パァン!

三人とそれぞれハイタッチをかわす霊夢。三姉妹も、久しぶりのライブ成功とあって
汗だくの表情ながらも嬉しそうな笑顔を浮かべてそれに応じるのだった。

※霊夢が任せたコーナーキックでゴールを決めた為、ルナサ・メルラン・リリカの感情度が少し上昇しました!
※メルランの感情度が一定を超えました。ルナサ、リリカの感情度がも一定を超えた場合、第一イベント発生条件を満たします!

霊夢「(そういえば三人がゴールを決めたのって結構久しぶりかしら?
    メルラン単独だとちょくちょく決めてた気もするけど……。
    とりあえず、ルナサ達はかなり疲れてるみたいだし交代させて方が良いかしら?)」

霊夢の現在ガッツ:740/795(現在前半19分)

A ポジションやフォーメーションを変更する
B 特に指示はない。試合再開!
C その他(何か霊夢に言わせたい事があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

414 :森崎名無しさん:2017/06/19(月) 16:49:38 ID:fYbm90zY


−I−J− I 因幡 焔 J レミリア 
−−−−− E 博麗 霊夢
G−E−H G 魂魄妖夢 H 因幡 希
−−F−− F 十六夜 咲夜 
−−−−−
B−C−D B 聖 白蓮 C因幡 静  D 因幡 玲
−−A−− A 因幡 旗
−−@−− @ 因幡 鼎

リリーW→魂魄妖夢
メルラン→因幡 焔
ルナサ→レミリア
リリカ→十六夜 咲夜 

415 :森崎名無しさん:2017/06/19(月) 17:21:48 ID:8MJt+73A


−I−J− I 因幡 焔 J レミリア 
−−−−− E 博麗 霊夢
G−E−H G 魂魄妖夢 H 因幡 希
−−F−− F 十六夜 咲夜 
−−−−−
B−C−D B 聖 白蓮 C因幡 静  D 因幡 玲
−−A−− A 因幡 旗
−−@−− @ 因幡 鼎

リリーW→魂魄妖夢
メルラン→因幡 焔
ルナサ→レミリア
リリカ→十六夜 咲夜 


416 :森崎名無しさん:2017/06/19(月) 17:31:10 ID:???
仙道なら……仙道なら今度こそGKまでボールを届けさせてくれる
いや、まじめに届かせてくれ、DFとGKの判定増やしたいし、後半にはウサギ衆消耗で交代させたいんやw

417 :森崎名無しさん:2017/06/19(月) 17:35:54 ID:???
安西先生「……あきらめたら?」

418 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/19(月) 17:43:58 ID:???
>>416さん メンバーが変わったのでもしかしたら……。
>>417さん 安西先生何言ってるんですかw

A >>414さん案

霊夢「リリー、ルナサ、メルラン、リリカ。今日は良く動いてくれたわ。
   もう疲れてるみたいだし、交代よ」

リリーW「了解しました〜。ふわぁ……」

メルラン「分かったわー。流石にもうシュート撃てないしねー」

ルナサ「もう一度ドリブルを試したかったが、この体力では流石に辛いか……」

リリカ「了解ーっと」

霊夢「交代メンバーは妖夢、焔、レミリア、咲夜の4人よ。
   FWは焔とレミリアの2トップに変更、妖夢はルナサの位置に入って頂戴。
   私はリリーの位置に入るから、咲夜は私がいた位置に入って」

妖夢「了解しました。ようやく出番ですね」

焔「待ってましたー!」

空「(うにゅ、まだ出番なしかぁ)」

レミリア「ふふふ、待ちくたびれたわよ!」

咲夜「(あら、結局MFで出場?まあ元々のポジションだし別にいいけど、
    霊夢が何を考えてるのか今一つ分からないわね……)」

419 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/19(月) 17:45:33 ID:???
※フォーメーションとメンバーを以下のように変更しました!
※メンバーが変更された為、ゾーンプレスの判定・補正が変化します

『マリオとヨッシーFC』フォーメーション 4−4−2
−H−Q− H 因幡 焔 Q レミリア・スカーレット
−−−−− 
F−I−G F 魂魄 妖夢 I 博麗 霊夢 G 因幡 希
−−R−− R 十六夜 咲夜
−−−−−
B−L−M B 聖 白蓮 L 因幡 静 M 因幡 玲
−−N−− N 因幡 旗
−−K−− K 因幡 鼎

霊夢「(こんなところで良いかしら?他に指示は……)」

霊夢の現在ガッツ:740/795(現在前半19分)

A ポジションやフォーメーションを変更する
B 特に指示はない。試合再開!
C その他(何か霊夢に言わせたい事があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

420 :森崎名無しさん:2017/06/19(月) 17:45:33 ID:???
安心せい、後半はDFやってもらう予定や

421 :森崎名無しさん:2017/06/19(月) 17:47:27 ID:fYbm90zY
C:妖夢に後半はちょっと重要なところをやってほしいから前半のうちに体力を大きく使わないでほしい
  半霊出すのは後半からにしてくれる?

個人的には後半に妖夢をトップ下の予定
反対の人はこのまま再会でええと思います

422 :森崎名無しさん:2017/06/19(月) 17:50:57 ID:fYbm90zY
あ、ちょいとだけ修正

C:妖夢に後半はちょっと重要なところをやってほしいから前半のうちに体力を大きく使わないでほしい
  半霊出すのは後半からにしてくれる?
  その後、B

423 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/19(月) 17:55:45 ID:???
>>420さん
「試合でDFで出場させても良いか」と聞いた次の試合でMFで出場、
となったのでちょっと疑問を抱いている感じですね。

短いですが一旦ここまでとさせて下さい。
続きは夜に時間が取れそうでしたら更新します。

424 :森崎名無しさん:2017/06/19(月) 18:04:36 ID:???
一旦乙です

425 :森崎名無しさん:2017/06/19(月) 18:46:11 ID:s3KPCuzY
B

426 :森崎名無しさん:2017/06/19(月) 18:56:23 ID:kMNleSTc
B

427 :森崎名無しさん:2017/06/19(月) 19:35:35 ID:???
東邦学園モブ「れ、例のあのお方がトップ下に出てきた……」
東邦学園「もう駄目だ……おしまいだぁ……俺たちは9-1で虐殺されるんだぁ……」
レミリア「おい待て、私たちか!!私たちのことか!!?」

428 :森崎名無しさん:2017/06/19(月) 20:57:26 ID:???
後半から心にしようかとも思ってたが鼎までボール届かねえw
さすがにこれで交代したらかわいそうだから、このままかなぁ
仮にこの後、1回届いてもまだそこまで疲れてないだろうし

429 :森崎名無しさん:2017/06/19(月) 21:03:24 ID:???
霊夢と希でワンツーで突破してみようかな
希がパス技を覚醒して覚えたら使い勝手が良くなりそうだし

430 :森崎名無しさん:2017/06/19(月) 21:05:42 ID:???
考えはわかるけど希はパスフラグないし、それならパスまわすことも割とある妖夢のが良くないかな?

431 :森崎名無しさん:2017/06/19(月) 21:17:28 ID:???
半霊のコンビプレイを鍛えたいならそれもいいけど、28スレ>>837
(妖夢のパス技は通常の覚醒ではこれ以上成長しません)
とアナウンスされているので、伸びしろのある希を伸ばしたい

432 :森崎名無しさん:2017/06/19(月) 21:24:30 ID:???
あー、なるほどそういう考えもあるか

433 :森崎名無しさん:2017/06/19(月) 21:27:05 ID:???
そういや、最近見てないけど感情度表って今どんなになってんだろうな
新入りメンバーはレミリア以外まだそこまででもないだろうけど
元からのメンバーもチーム抜けたりっていうような数値のやつはいないだろうが、低めはまだいるかな?

434 :森崎名無しさん:2017/06/19(月) 21:37:28 ID:???
……感情度の話してたら混乱してきたな、今って感情度のイベントのこなし具合どうなってたっけ(汗)

435 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/19(月) 22:24:55 ID:???
>>427さん
あの御方「いつから1点取れると錯覚していた?」
レミリア「!?」

>>428さん
仙道さんと豪田さんがもっと頑張ってくれないと……!

>>429さん
希はいつもサイド端気味にいるのでワンツーさせたい場合は
霊夢がサイドに展開するか希に中央に寄るよう指示するかが
必要なのでご注意ください。

>>433さん、434さん
正確な数値は出せませんがご参考までにこんな感じです。

早苗>>心>空>妖夢、ナズーリン>焔>希、メルラン>リリーW、ルナサ>

白蓮、リリカ、鼎、旗>静、玲>レミリア、響子>永琳>咲夜、てゐ

第二イベント発生済:早苗
第一イベント発生済:心、空、妖夢、ナズーリン、焔、希(発生待ち)

ただもうチームを抜ける抜けないを気にする段階では全くないですね。
日常フェイズでかなりの割合をチームメイトとの交流に費やしているので。
これはこのスレの方針でもあるのですが、一度のクラブAで全てが台無しに、
とか一度のJOKERで嫌われてるのが一気に好転、とかいうのは基本ありません。
一度判定でダイヤを出すよりも、回数の積み重ねが大事になっています。
(早苗はきっかけがきっかけなのでちょっと特殊ですが)

436 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/19(月) 22:26:12 ID:???
>>424さん 漏れていました乙ありです!

B 特に指示はない。試合再開!

霊夢「(特に指示はないわね。試合に戻りましょう)」

〜〜〜

服部「す、すまん、仙道……」

植草「4人掛かりでブロックにいって全員やられるとは……」

山田「なんなんだ、あのチーム?」

前半半分辺りまでは五分の勝負が出来ていたのが、立て続けに2点決められた事で
東邦学園高等部の面々にも動揺が走る。冷静さが武器であるキャプテンの仙道も、
ボールを前に運ぶ事すら出来ていないこの状況には流石に焦りを覚え始めていた。

宮国「どうする?また同じように攻めるか?」

仙道「……いや、相手はメンバーを変えるようだが甘くは見れないだろう。
   あの金髪の女の子がいなくなったのは大分好材料だと思うが……。
   ここは少し強引な手を使うぞ。豪田、お前に任せる」

豪田「ぬ?」

〜〜〜

ピィーーーーー!!!

この試合二度目となる東邦学園高等部のキックオフで試合が再開される。
ここで、ボランチの野村が思ってもみなかった行動をとる。

437 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/19(月) 22:27:23 ID:???
野村「よし、いくぞ!」

仙道「頼むぞ、野村!」

ダダダダッ!!!

バゴォオオオオオオン!!!

すわ、キックオフシュートか、と思いきや野村が蹴ったボールはゴールには向かっていない。
前にというよりは思いっきり上に打ち上げるような感じのボールだった。
そしてそれと同時に前線の選手が豪田を先頭に一斉にそのボールに向かって走っていく。

ドドドドドドドドッ!!!

豪田「はっはっはっ、良い高さのボールではないか!」

冴木「笑ってないでさっさと走れ!」

尾田「いつもでも調子に乗ってるんじゃねえ!」

宮国「それはキャラが違うぞ!後輩のだ!」

野村「俺もこのまま前に出るぜ!」

勿論、ボールの軌道的にも距離的にもヘディングシュートに持っていく事は不可能だ。
だが、中盤を省略して豪田の得意なせりあい勝負に持っていく事なら何とか出来る。
ただ当然、滞空時間が長い分マリオとヨッシーFCの守備陣も大勢競り合いに来れてしまう。
それも覚悟で、例え奪われても相手陣地で混戦に持ち込もうと言うのが仙道の考えだった。

仙道「(はっきり言ってあまり良い作戦とは言えないが……。
    先程から相手のプレスのせいでボールをまともに運ぶ事すら出来ていない。
    通じるかどうかは別として使える攻撃パターンを色々試していくしかないな)」

438 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/19(月) 22:28:38 ID:???
焔「わ、何これ?」

レミリア「むう、いきなり小細工とは……」

静「な、なんかいっぱい来たよー!?」

希「ど、どうしよう?私も参加した方が良いのかな」

白蓮「せりあい勝負ですか、でしたら負けませんよ!」

玲「かみかぜとっこー!」

咲夜「あら、いきなり出番が来たわね」

旗「フラグー!」

霊夢「(また随分思い切った作戦で来たわね……私はどうしようかしら)」

霊夢の現在ガッツ:740/795(現在前半19分)

A 当然自分もせりあいに参加だ!
B いや、ここはあえて参加しない
C その他(せりあいに行くメンバーの細かい指示等があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

439 :森崎名無しさん:2017/06/19(月) 22:29:51 ID:kMNleSTc
B

440 :森崎名無しさん:2017/06/19(月) 22:32:27 ID:fYbm90zY

フォローに回るか、仮にとられてもカットでもタックルでもないと思うがブロックでもいけるし

441 :森崎名無しさん:2017/06/19(月) 22:32:33 ID:32/GjcO+
A

442 :森崎名無しさん:2017/06/19(月) 22:35:28 ID:???
東邦学園モブ「れ、例のあのお方が動かないぞ……!!これはチャンスでは!!」
東邦学園モブ「いや、我が動くまでもない という意思表示かもしれんぞ、油断できん!!」
あのお方「私はどういうキャラだと思われてるのよ」

443 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/19(月) 22:41:41 ID:???
>>442さん
完全に部下を使役するラスボス状態ですね、分かります

B いや、ここはあえて参加しない

霊夢「(んー、ここは参加しなくても良いかしらね。皆に任せましょう)」

白蓮「空中戦なら負けませんよ!」

玲「私だってー!」

静「私だって!」

旗「フラグー!」

DFの4人はそんな放り込みなど許すものかと積極的にせりあいにいく姿勢である。
一方、前線と中盤の5人は……。

★焔の判断→! card
  レミリアの判断→! card
  妖夢の判断→! card
  咲夜の判断→! card
  希の判断→! card★

先着一名様で引いて下さい。
焔とレミリアはダイヤのみ、それ以外の3人はダイヤ・ハートでせりあいに参加します。
JOKERが出たらダイヤ・ハートの結果に加えてボーナスとします。

444 :森崎名無しさん:2017/06/19(月) 22:43:54 ID:???
★焔の判断→ ハートQ
  レミリアの判断→ ダイヤ8
  妖夢の判断→ クラブ2
  咲夜の判断→ ハート8
  希の判断→ ダイヤ6

来い、JOKER

445 :森崎名無しさん:2017/06/19(月) 22:46:26 ID:???
レミリアと咲夜、希かな
レミリアはFW,MFとしては地味にせりあい高めだからそこそこ良い結果かも

446 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/19(月) 22:57:40 ID:???
★焔の判断→ ハートQ
  レミリアの判断→ ダイヤ8
  妖夢の判断→ クラブ2
  咲夜の判断→ ハート8
  希の判断→ ダイヤ6 ★
→レミリア、咲夜、希が参加!

焔「(わ、私はやめておこうかな?そんなにせりあい強くないし)」

妖夢「(こぼれ球をフォローした後に攻めれる駒はあった方が良いですね)」

レミリア「ここまで待って最初のプレイに絡まないなど出来るか!」

咲夜「お嬢様が参加するのでしたら!」

希「私だってー!」

豪田「何人で来ようが俺の頭突きの前に敵はない!」

仙道「(ファウルだけはするなよ、豪田……)」

447 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/19(月) 22:59:13 ID:???
★豪田→頭突きポスト 61+! card = ★
★希→高いせりあい 47+(補正合計+4)+! card =
  咲夜→高いせりあい 49+(補正合計+4)+! card =
  レミリア→高いせりあい 50+(補正合計+4)+! card = ★
★旗→高いせりあい 47+(補正合計+5)+! card =
  静→高いせりあい 48+(補正合計+5)+! card =
  白蓮→フライングファンタスティカ 55+(補正合計+3)+! card =
  玲→はいぱーじゃんぷ 56+(補正合計+6)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 豪田のポストプレイが成功!冴木が凄いスピードで突っ込んできた!
1=  仙道がフォロー
0=  こぼれ球、ランダム
-1= 霊夢がフォロー
-2≧ 流石にこの人数は厳しい!

豪田の頭突きポストには4の吹っ飛び係数が存在します。

希のマークがダイヤで『クイックムーブ(+3)』が発動します。
咲夜のカードがダイヤA、2で『パーフェクトスクウェア』が発動し、相手がJOKER以外で無条件で勝利します。
静のマークがダイヤで『素早いせりあい(+2)』が発動します。
白蓮のマークがダイヤで『ガルーダの翼(+3)』が発動します。
『超人「聖白蓮」』により、白蓮は吹っ飛び判定・怪我判定が存在しません。
玲のマークがダイヤで『ダイビングヘッドバッド(+4)』が発動します(成功するとガッツ80消費)。

448 :森崎名無しさん:2017/06/19(月) 22:59:41 ID:???
★豪田→頭突きポスト 61+ スペード7 = ★

449 :森崎名無しさん:2017/06/19(月) 23:00:58 ID:???
★希→高いせりあい 47+(補正合計+4)+ ダイヤ9 =
  咲夜→高いせりあい 49+(補正合計+4)+ スペード5 =
  レミリア→高いせりあい 50+(補正合計+4)+ ハート10 = ★

450 :森崎名無しさん:2017/06/19(月) 23:01:24 ID:???
★旗→高いせりあい 47+(補正合計+5)+ クラブ7 =
  静→高いせりあい 48+(補正合計+5)+ クラブ5 =
  白蓮→フライングファンタスティカ 55+(補正合計+3)+ クラブ7 =
  玲→はいぱーじゃんぷ 56+(補正合計+6)+ ハート6 = ★

451 :森崎名無しさん:2017/06/19(月) 23:01:56 ID:???
★希→高いせりあい 47+(補正合計+4)+ ダイヤ4 =
  咲夜→高いせりあい 49+(補正合計+4)+ スペードQ =
  レミリア→高いせりあい 50+(補正合計+4)+ ダイヤ7 = ★

452 :森崎名無しさん:2017/06/19(月) 23:03:47 ID:???
相手がクラブじゃないから別に平気なはずなんだが、クラブが乱打すると何か怖いw

453 :森崎名無しさん:2017/06/19(月) 23:13:05 ID:???
んー、全体的にもうちょいせりあい上げたほうがいいんかなぁ
こんだけ人数かけて何とかって感じやし

454 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/19(月) 23:16:59 ID:???
>>452さん
何だかこの試合はやけにクラブが多い気がします。

>>453さん
せりあい練習が少な目なのは事実ですが、玲や白蓮のように得意な選手もいますね。

★豪田→頭突きポスト 61+ スペード7 = 68★
★希→高いせりあい 47+(補正合計+4)+ ダイヤ9+クイックムーブ(+3) = 61 ※吹っ飛び!※
  咲夜→高いせりあい 49+(補正合計+4)+ スペード5 = 59 ※吹っ飛び!※
  レミリア→高いせりあい 50+(補正合計+4)+ ハート10 = 64 ※吹っ飛び!※★
★旗→高いせりあい 47+(補正合計+5)+ クラブ7 = 59 ※吹っ飛び!※
  静→高いせりあい 48+(補正合計+5)+ クラブ5 = 58 ※吹っ飛び!※
  白蓮→フライングファンタスティカ 55+(補正合計+3)+ クラブ7 = 65
  玲→はいぱーじゃんぷ 56+(補正合計+6)+ ハート6 = 68★
0=  こぼれ球、ランダム

豪田「ぬぅううううううん!!!」

ドガァアアアアアアアン!!!

希「うきゃー!?」

咲夜「くっ!?」

レミリア「最初からこれって!?」

旗「K出ないー!?」

静「ふえぇえ!?」

455 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/19(月) 23:18:05 ID:???
7人掛かりで向かっていったマリオとヨッシーFC守備陣だが、
豪田の高さと頭突きによって5人もの選手が吹き飛ばされてしまう。
だが、せりあいに強い白蓮と玲に関してはそうはいかなかった。

白蓮「くっ、この程度で!」

玲「負けるもんかー!」

豪田「ぬうっ!?」

ガキィイイン、トン、トン……

仙道「(良し、上出来だ豪田!)このこぼれ球は必ず取るぞ!」

尾田「おう!」

宮国「豪田の頑張り、無駄にするな!」

霊夢「させないわよ!」

妖夢「くっ5対2ですか……!」

★人数は東邦学園高等部有利→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→霊夢がフォロー!
ハート→霊夢と尾田、宮国、仙道が競り合いに!
スペード→妖夢と野村、冴木が競り合いに!
クラブ→冴木がフォロー!
JOKER→玲「いつからごかくだとさっかくしていたー?」 豪田「!?」

456 :森崎名無しさん:2017/06/19(月) 23:18:51 ID:???
★人数は東邦学園高等部有利→ スペード5

457 :森崎名無しさん:2017/06/19(月) 23:19:46 ID:???
★人数は東邦学園高等部有利→ クラブK

458 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/19(月) 23:24:31 ID:???
★人数は東邦学園高等部有利→ スペード5 ★
スペード→妖夢と野村、冴木が競り合いに!

野村「よし、行くぞ!」

冴木「貰ったぜ!」

妖夢「(まずいですね、せりあいはあまり得意では……!)」

★妖夢→せりあい 47+! card = ★
★野村→せりあい 52+(人数補正+1)+! card =
  冴木→せりあい 50+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 妖夢がフォロー成功!
1=  霊夢がフォロー
0=  宮国がフォロー
-1= 仙道がフォロー
-2≧ 野村たちがボール確保!

459 :森崎名無しさん:2017/06/19(月) 23:25:01 ID:???
★妖夢→せりあい 47+ ダイヤ8 = ★

460 :森崎名無しさん:2017/06/19(月) 23:25:25 ID:???
★妖夢→せりあい 47+ クラブ4 = ★

461 :森崎名無しさん:2017/06/19(月) 23:25:56 ID:???
★野村→せりあい 52+(人数補正+1)+ スペード2 =
  冴木→せりあい 50+(人数補正+1)+ ハート2 = ★

462 :森崎名無しさん:2017/06/19(月) 23:27:57 ID:???
焔ゾーンをなめるな!!
まぁ、ギリフォローされたけどw

463 :森崎名無しさん:2017/06/19(月) 23:34:32 ID:???
まぁ、こっちが勝ってるからボールがもたついて時間が過ぎてくのは望むとこやな
こっちも伸ばしたい守備の判定が増えてくし

……そろそろあの御方が出張ってくる気もするが(震え声)

464 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/19(月) 23:37:58 ID:???
>>462さん ええええ……フォローしても宮国さんのところにはあの御方が……。
>>463さん ビンゴです。

★妖夢→せりあい 47+ ダイヤ8 = 55★
★野村→せりあい 52+(人数補正+1)+ スペード2 = 55
  冴木→せりあい 50+(人数補正+1)+ ハート2 = ★ ※行動キャンセル!※
0=  宮国がフォロー

ガキィイイイイン!!!

妖夢「ぐっ!」

野村「(し、しまった!ちょっと甘く見過ぎた!)」

テン、テン……

宮国「良し、ボール確保……」

霊夢「とはいかないのよね、これが」

宮国「ぎえええええ!?(せ、仙道が二度もボール奪われてる相手に俺がどうしろと!?)」

★宮国さんパニック→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ、ハート→「お、俺のドリブルを見せたやる!」
スペード、クラブ→「ぱ、パスだ!仙道、頼む!」
クラブA→迷っている間にボールを奪われていた
JOKER→「俺はプロ野球選手なんだー!」 霊夢「!?」

465 :森崎名無しさん:2017/06/19(月) 23:39:02 ID:???
★宮国さんパニック→ ダイヤ7

466 :森崎名無しさん:2017/06/19(月) 23:42:18 ID:???
仙道「宮国なら……それでも宮国ならやってくれる!!」

まぁ、真面目にあの御方も相互補正ない状態でやってるし
タックル技発動率はカットより低かったはずだから勝率がなくもないのよね

467 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/19(月) 23:46:19 ID:???
>>466さん 相手も基礎値は高いのでそれなりに勝算はありますね

★宮国さんパニック→ ダイヤ7 ★
ダイヤ、ハート→「お、俺のドリブルを見せたやる!」

宮国「お、俺のドリブルを見せたやる!」

仙道「(噛んでるぞ、宮国!)」

霊夢「通さないわよ!」

★宮国→ドリブル 53+! card = ★
★霊夢→タックル 54+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 宮国が突破成功!
1=  仙道がフォロー
0=  冴木がフォロー
-1= 起き上がったレミリアがフォロー
-2≧ 霊夢がボール奪取!

霊夢のマークがダイヤで『フェイントタックル(+4)』、ハートで『クリップタックル(+3)』が発動します。
霊夢のカードがAの時、『ファンタジスタ(弱)』が発動し、10扱いとなります。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv8』が発動し、相手の判定を(-4)します(18/80)。

468 :森崎名無しさん:2017/06/19(月) 23:47:15 ID:???
★宮国→ドリブル 53+ スペード9 = ★

469 :森崎名無しさん:2017/06/19(月) 23:48:00 ID:???
★霊夢→タックル 54+ スペード8 = ★

470 :森崎名無しさん:2017/06/19(月) 23:48:16 ID:???
★霊夢→タックル 54+ ハート8 = ★


471 :森崎名無しさん:2017/06/19(月) 23:51:00 ID:???
数字で上回れ、技を発動させず
それでいてそれがどうしたばかりに勘できっちり奪ったw

472 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/19(月) 23:58:08 ID:???
>>471さん
基礎値で東邦の選手を上回ってる時点でアレですが……(汗)

★宮国→ドリブル 53+ スペード9 = 62(58)★
★霊夢→タックル 54+ スペード8 = 62★ ※博麗の勘発動!※
-2≧ 霊夢がボール奪取!

宮国「(と、とにかくフェイントをかけて!)」

バッ!バッ!バッ!

左右のフェイントを掛けて霊夢を抜きにいく宮国。
彼とて東邦学園高等部のレギュラーを務めるサイドバックなのだ。
ドリブルにはそれなり以上に自信がある。

霊夢「……」

だが、霊夢は少しもフェイントを気にする事無くただ相手のみを見つめていた。

宮国「こっちだっ!」

ダッ!

霊夢「そっちね!」

バッ!バチィッ!

宮国「うわぁ!?(フェイントが完全に読まれてた!?)」

霊夢「悪いわね、何となくあんたの動きが読めてたの」

※霊夢の博麗の勘が発動した為経験値が入ります(20/80)!後60でレベルアップします!

473 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/19(月) 23:59:41 ID:???
ようやくボールを奪った霊夢だがそれでも東邦学園高等部は諦めない。
最後のチャンスとばかりにフォローに回っていた仙道と冴木が突っ込んでくる。

仙道「くっ、豪田が作ったチャンスを無駄にするな!いくぞ!」

冴木「分かってるぜ!」

霊夢「ち、しつこい奴らね!」

★霊夢→ドリブル 57+! card = ★
★仙道→タックル 53+(人数補正+1)+! card =
  冴木→タックル 51+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 霊夢が突破!カウンターのチャンス!
1=  レミリアがフォロー
0=  妖夢がフォロー
-1= 豪田がフォロー
-2≧ 仙道さん!仙道さんがやってくれた!

霊夢のマークがダイヤで『二重弾幕結界(+6)』、ハートで『博麗幻影(+5)』、スペードで『気合避け(+4)』が発動します。
『二重弾幕結界』が発動し、なおかつ6差以上で勝った場合、その相手をしばらく行動不能にします。
霊夢のカードがダイヤA、2の時『縮地(中)』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
霊夢のカードがAの時、『ファンタジスタ(弱)』が発動し、10扱いとなります。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv8』が発動し、相手の判定を(-4)します(20/80)。

474 :森崎名無しさん:2017/06/20(火) 00:00:32 ID:???
★霊夢→ドリブル 57+ ダイヤ2 = ★

475 :森崎名無しさん:2017/06/20(火) 00:00:40 ID:???
★霊夢→ドリブル 57+ クラブ10 = ★

476 :森崎名無しさん:2017/06/20(火) 00:00:49 ID:???
★霊夢→ドリブル 57+ ダイヤ4 = ★

477 :森崎名無しさん:2017/06/20(火) 00:01:35 ID:???
★仙道→タックル 53+(人数補正+1)+ ダイヤ3 =
  冴木→タックル 51+(人数補正+1)+ スペードK = ★

478 :森崎名無しさん:2017/06/20(火) 00:01:53 ID:???
★仙道→タックル 53+(人数補正+1)+ スペード4 =
  冴木→タックル 51+(人数補正+1)+ ハートQ = ★

479 :森崎名無しさん:2017/06/20(火) 00:03:00 ID:???
ゾーンプレス経験やら、勘やら縮地やら、なんか覚醒じゃないとこでおいしいことが多くなってきたなw

480 :森崎名無しさん:2017/06/20(火) 00:03:45 ID:???
冴木「縮地には勝てなかったよ…」

481 :森崎名無しさん:2017/06/20(火) 00:04:30 ID:???
えぐいな。

482 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/20(火) 00:07:46 ID:???
冴木さん頑張るも縮地の前には適わず…‥となり、マリオとヨッシーFCが
ピンチを脱出して逆にカウンターのチャンス!
となったところで今日の更新はここまでとさせて頂きます。
相手は中盤以上が全員上がっているので残りはDFのみとなってます。

皆様、本日も遅くまでありがとうございました。

483 :森崎名無しさん:2017/06/20(火) 00:08:13 ID:???
東邦学園モブ「み、みろ、こちらのK引きをを2で踏みつぶしやがった……なんという……」
東邦学園モブ「まるで「K、良かったわね。私は2よ?……ほら、笑いなさいよ」とでも言わんばかりに……
          これがあの御方の恐ろしさ!!?」
あの御方「(私、そんなに怖がられる振る舞いしたなぁ……)」

なお縮地がなくとも技で互角までは持ち込んでるという理不尽さw

484 :森崎名無しさん:2017/06/20(火) 00:09:39 ID:???
乙でした
冴木「縮地には勝てなかったよ……」

485 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/20(火) 13:04:30 ID:???
少しだけ時間が空きましたので続きを投下します。

>>479さん
縮地も(中)になってから3回目の発動となりますので大分経験値も上がってきました。

>>480さん
冴木さんは頑張ったよ……。

>>481さん
えぐいの一言です

>>483さん
ここのあの御方は割と普通の時は理不尽度が少ない普通の女の子なのですがw
(なお試合で理不尽でないとは言っていない)

>>484さん
乙ありです!
ふらの中戦後に霊夢さんがピンポイントでダイヤKなんから引くからいけないんや……。

486 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/20(火) 13:06:08 ID:???
★霊夢→ドリブル 57+ ダイヤ2+二重弾幕結界(+6) = 65★ ※縮地発動!※
★仙道→タックル 53+(人数補正+1)+ ダイヤ3 = 57
  冴木→タックル 51+(人数補正+1)+ スペードK = 65★
0=  妖夢がフォロー……の筈が縮地発動!

※縮地が発動し相手がJOKERでない為、強制的に勝利となります。

霊夢「(久しぶりにあれ、試してみようかしら。こう……)」

タン、タン、タン……

希「(あ、あの脚の動き……!)」

起き上がった希が霊夢の足を動きを見てそれに気づく。
そしてその瞬間には仙道と冴木の視界から霊夢の姿は消えていた。

――ヒュンッ!

仙道「なっ?!」

冴木「き、消えた!?」

希「す、凄い……もうほとんど私と同じくらいに使いこなしてる!」

霊夢「(かなりこの感じに慣れてきたわね。あともうちょっとで希の域に達せられる気がするわ!)」

初速から最高速に達し、相手を一瞬で置き去りにする縮地の法。
霊夢も何度かこの技を実際に使う事に成功し、かなり理解が深まりつつある。
まだ希と同レベルとまではいかないが、もうほぼ近いレベルにまでは達していた。

※霊夢が縮地を発動させた為、少し縮地に理解が深まりました!

487 :森崎名無しさん:2017/06/20(火) 13:07:13 ID:???
縮地が希と同じ通常になればかなり便利だしな
さすがにトップギアは無理だろうけどw

488 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/20(火) 13:08:01 ID:???
霊夢「相手の守備は少ないわね!このまま一気にカウンターよ!」

野村「し、しまった!戻れ!」

焔「待ってた甲斐があったー!今日は絶対ゴール決めるんだから!」

レミリア「私もいるぞ、霊夢!」

希「私もいるよー!」

ダダダダダッ!

冴木と仙道を縮地で一瞬で抜き去った為、それ以外の選手とは少し距離が離れている。
今の位置はハーフラインの少し手間と言った辺りで、前方には前線で待機していた焔、
後方からは起き上がったレミリア、希に加えて東邦学園高等部の選手も追ってきている。

山田「おいおい、どうするんだよ!?」

植草「く、くそ!これ以上点差を広げられる訳には!」

一方、残り4人で守るしかない東邦学園のDF陣は……。

★東邦DF陣の反応→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ、ハート→焔へのマークが遅れている!
スペード、クラブ→流石に1人がマークについていた!
JOKER→???

489 :森崎名無しさん:2017/06/20(火) 13:08:55 ID:???
★東邦DF陣の反応→ クラブ4
いでよ、JOKERw

490 :森崎名無しさん:2017/06/20(火) 13:15:36 ID:???
んー、どう攻めるかが悩むとこやな

491 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/20(火) 13:16:28 ID:???
>>487さん 流石にトップギアは希(と文)の師弟専用スキルですねw
>>489さん 中々KもJOKERも出ませんねぇ……。

★東邦DF陣の反応→ クラブ4 ★
スペード、クラブ→流石に1人がマークについていた!

園川「こ、この子も可愛い!」

焔「な、何かこの人怖いよ……」

霊夢「(焔はやっぱりマークがついてるわね。今はワントップみたいな
    形になっちゃってるから仕方ないと言えば仕方ないけど……)」

これは霧雨恋色マジック戦でもそうだったが、グラウンダーのシュートが得意で
キープ力が左程でもない焔は相手にマークされるとその決定力を活かしづらくなる。
ダイレクトシュートも撃てるが、グラウンダー程の威力はない。

霊夢「(焔に1人つけて、残りの3人は私って感じか……。
    さて、せっかくのカウンターだけどここはどうしようかしら?)」

霊夢の現在ガッツ:665/795(現在前半22分)

A 焔を信じてボールを託す!
B ここは確実にラピッドファイヤを撃たせよう
C むしろ3人くらいなら自分が抜いてしまおう!
D あえてレミリアにバックパス
E あえて希にバックパス
F その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

492 :森崎名無しさん:2017/06/20(火) 13:18:25 ID:t63TYeTA

決まらんかもしれんが消費が抑えられるなら、判定増えるし

493 :森崎名無しさん:2017/06/20(火) 13:19:53 ID:t63TYeTA
希に戻して、霊夢にあげさせてのポストプレイで焔に落とすとかも考えたけど速攻でやると相手が戻ってきそうだしなー

494 :森崎名無しさん:2017/06/20(火) 13:35:47 ID:+rNWCZv2
B

495 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/20(火) 13:44:22 ID:???
B ここは確実にラピッドファイヤを撃たせよう

霊夢「(焔のキープ力は悪くはないけどそこまで高いとも言えないし……。
    ここは私がパスを通して確実にダイレクトシュートを撃たせた方が良いわね)」

焔のもう一つの武器、低いボールでのダイレクトシュートならば自分がパスさえ通す事が
出来れば相手のマークを左程気にせずに撃つ事が出来る。
決定力は落ちるがそちらの方が確率は高いと踏んだ霊夢はゴール前へのパスを選択する。

霊夢「焔!頼んだわよ!」

焔「任せて!」

園川「クリアーに入りたい気持ちはあるがここはカットだ!」

★霊夢→パス 57+! card = ★
★園川→カット 53+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 焔が低いボールに動きを合わせる!
1=  こぼれ球、東邦学園有利でランダム
0=  山田がフォロー
-1= 植草がフォロー
-2≧ 園川がカット成功!しかし焔がタックルに!

霊夢のマークがダイヤ・ハートで『博麗アミュレット(+4)』、スペードで『フェイントパス(+2)』が発動します。
霊夢のマークがダイヤ・ハートの時『ピンポイントパス』が発動し、受け取った相手の次の判定に(+2)されます。
霊夢のカードがAの時、『ファンタジスタ(弱)』が発動し、10扱いとなります。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv8』が発動し、相手の判定を(-4)します(20/80)。

496 :森崎名無しさん:2017/06/20(火) 13:52:24 ID:???
★霊夢→パス 57+ ダイヤ2 = ★

497 :森崎名無しさん:2017/06/20(火) 13:53:29 ID:???
★園川→カット 53+ クラブ10 = ★

498 :森崎名無しさん:2017/06/20(火) 13:55:55 ID:???
あちゃー、あの御方も人間だったかw
ヘタれたなw

499 :森崎名無しさん:2017/06/20(火) 13:57:06 ID:???
霊夢さん、今度はドリブルじゃないですよw

500 :森崎名無しさん:2017/06/20(火) 13:58:12 ID:???
パスでヘタれるのは珍しいな

501 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/20(火) 14:21:51 ID:???
>>498さん あの御方も人間……失敗くらいしますよね!
>>499さん ドリブルだったら2連続縮地発動という美味しい展開だったのですがw
>>500さん パスはあまり失敗しないイメージでしたから珍しいですね

★霊夢→パス 57+ ダイヤ2+博麗アミュレット(+4) = 63★
★園川→カット 53+ クラブ10 = 63★
0=  山田がフォロー

シュルルル!カクッ!

園川「うおおおお!!!」

バチィッ!

霊夢「(う、嘘!?誘導が甘かった!?)」

霊夢のパスはいつものように非常識な軌道を描く事はなく、
必死の思いで防ぎにいった園川にボールを弾かれてしまう。
こぼれ球は近くにいた山田がフォローに成功する。

山田「よし、良くやったぞ園川!一旦クリアーに……」

焔「させるかー!」

★間に合うか、焔ちゃん→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ、ハート→間に合った!焔がタックル勝負に!
スペード、クラブ→間に合わない!クリアーされた!
JOKER→焔「これが焔ゾーンだ……。ボールは全て私の元に戻ってくる」

502 :森崎名無しさん:2017/06/20(火) 14:28:31 ID:???
★間に合うか、焔ちゃん→ ハートA

503 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/20(火) 14:55:52 ID:???
★間に合うか、焔ちゃん→ ハートA ★
ダイヤ、ハート→間に合った!焔がタックル勝負に!

焔「ボールー!!!」

山田「げ、やば、ドリブルはそんな得意じゃ……」

★山田→ドリブル 50+! card = ★
★焔→タックル 50+(火と氷の剣-1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 山田がかわした!そして大きくボールをクリアー!
1=  松倉がフォロー!
0=  こぼれ球、ランダム
-1= 霊夢と植草、松倉がせりあいに!
-2≧ 焔がボール奪取!そしてすぐさまシュート体勢!

焔のマークがダイヤ・ハートで『ダイビングタックル(+3)』が発動します。
焔のカードがダイヤA〜6の時『女神の祈り』が発動し、数値が変化します。

504 :森崎名無しさん:2017/06/20(火) 14:56:41 ID:???
★山田→ドリブル 50+ ハートJ = ★

505 :森崎名無しさん:2017/06/20(火) 14:58:05 ID:???
★焔→タックル 50+(火と氷の剣-1)+ クラブ7 = ★

506 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/20(火) 15:04:38 ID:???
★山田→ドリブル 50+ ハートJ = 61★
★焔→タックル 50+(火と氷の剣-1)+ クラブ7 = 56★
2≦ 山田がかわした!そして大きくボールをクリアー!

焔「うりゃあああああ!!!」

山田「それくらいのタックルなら!」

ババッ!

焔「えー!?」

山田「良し、それっ!」

バシィッ!

霊夢「(くっ、攻めきれなかったわね……)」

焔のタックルを何とかかわし、ボールを大きくクリアーする山田。
今度は東邦学園高等部がピンチを凌ぐ事となった。

★意外と粘る東邦→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードの数値によって分岐します。

K→仙道がフォロー
9〜Q→野村がフォロー
5〜8→レミリア・希と野村・尾田がせりあいに!
2〜4→ボールはラインを割り、マリオとヨッシーFCのスローイン
A→レミリアがボールカット!まだマリオとヨッシーFCの攻撃は終わらない!
クラブA→急に強風が吹いてボールが押し戻された!?
JOKER→ボールがぐんぐん伸びていき一気に豪田の元に!

507 :森崎名無しさん:2017/06/20(火) 15:07:35 ID:???
★意外と粘る東邦→ スペード4

508 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/20(火) 15:08:48 ID:???
マリオとヨッシーFCのスローインとなったところで一旦ここまで。
続きは夜にまた更新します。

509 :森崎名無しさん:2017/06/20(火) 16:01:41 ID:???
スローインか、どう攻めるか悩むな

510 :森崎名無しさん:2017/06/20(火) 17:01:07 ID:???
しかし、本当に覚醒しねえな、この試合w

511 :森崎名無しさん:2017/06/20(火) 17:11:29 ID:???
覚醒2回
ゾーンプレス経験3
博麗の勘経験6
縮地経験1
合体技完成度上昇0.5

焔アァ!!
焔「さすがになんでもかんでも僕のせいにしすぎでしょ!?」

512 :森崎名無しさん:2017/06/20(火) 19:09:06 ID:???
マーク次第だが、焔にゃマークつけるみたいだから基本はレミリアで攻めるかねー
ドリブルもダイレクトシュートも地上シュートもいけるのがレミリアの強みや

513 :森崎名無しさん:2017/06/20(火) 21:53:58 ID:???
焔「私がいた試合では普通に覚醒していた!!つまりこれはレミちゃんを入れた影響だ!!」
レミリア「ッ!?」

514 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/20(火) 22:31:11 ID:???
遅くなってしまいましたが更新再開します。

>>509さん
ロングボールでのクリアなのでどちらのチームも体勢を立て直す感じになります。

>>510さん
もう前半も残り少ないのにKが2回だけというのも凄いですね……。
後半流れが変わってくれると良いのですが。

>>511さん
僕っ子焔……だと……?
良く考えてみれば一人くらい一人称が違う子がいても良かったかも……。
(あ、そういえば静が今キャラが薄い事に悩んでる設定だった)

>>512さん
2点リードされている以上はFW2人はマークされますね。
焔の実力を知っている、知っていないという問題ではなく、
DFとしてFWをフリーにしないというごく普通の判断です。
(希の脅威があるので状況次第で外れる可能性もありますが)
レミリアは技のバランスが良いので後は覚醒できるか次第ですね。

>>513さん
レミリア「こ、紅白戦ではたくさん覚醒したじゃない!」
焔「でもJOKER無効だったよね!」
レミリア「!?」

515 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/20(火) 22:32:26 ID:???
★意外と粘る東邦→ スペード4 ★
2〜4→ボールはラインを割り、マリオとヨッシーFCのスローイン

ポン、ポン……。

クリアボールはハーフラインを過ぎた辺りでサイドラインを割り、
マリオとヨッシーFCのスローインとなった。マイボールとはできなかったが、
この隙に東邦学園高等部は戻りを済ませ、守備隊形を整える。
攻守の切り替えの早さは流石全国一のチームと呼べるスピードだった

仙道「(しかし前半ももう終わりに近い……ここまでシュート1本というのは辛いな)」

鼎「(うー、チームがリードしてるのは良いんだけど、暇……)」

妖夢「霊夢!」

ブンッ!

スローインのボールは妖夢から霊夢へと渡される。
相手も戻りを済ませているが、こちらも豪田に吹き飛ばされたメンバーも
全て復帰し、それぞれのポジションに近い位置に戻っている。

516 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/20(火) 22:33:42 ID:???
レミリア「やっと私が攻撃に絡めるわね。容赦はしないわよ」

焔「早くシュート撃ちたい……」

希「(うーん、ちょっと足が痺れてきたかも……)」

ほとんどキックオフ直後のような形で仕切り直しになった場面。
残り時間はロスタイムを含めて後5分とちょっとといったところである。
相手も豪田、冴木の2人が早めにボールを奪おうとこちらに向かってきている。

霊夢「(あと前半中に攻撃出来るのは1回か2回くらいかしらね。
    とりあえずここはどう攻めようかしら?)」

霊夢の現在ガッツ:635/795(現在前半24分)

A まずはドリブルで突破だ!
B 焔とワンツーで抜く!
C レミリアとワンツーで抜く!
D 咲夜とワンツーで抜く!
E レミリアにパス!
F 焔にパス!
G 左サイドの妖夢にパス!
H 右サイドの希にパス!
I 咲夜にバックパス!
J その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

517 :森崎名無しさん:2017/06/20(火) 22:34:14 ID:GbJ1itXQ
B

518 :森崎名無しさん:2017/06/20(火) 22:35:32 ID:t63TYeTA


519 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/20(火) 22:46:12 ID:???
今更ですがスレ31に埋めネタを投下しました。お暇があればご覧頂けると嬉しいです。

B 焔とワンツーで抜く!

霊夢「焔!二人でいくわよ!」

焔「任せて、キャプテン!」

バシィッ!バシィッ!バシィッ!

冴木「通すかぁ!」

豪田「俺の頭で弾いてくれるわ!」

★霊夢→ワンツー 57+! card =
 焔→ワンツー 49+(火と氷の剣-1)+! card = ★
★冴木→カット 50+(人数補正+1)+! card =
  豪田→カット 51+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 霊夢達が突破!
1=  レミリアがフォロー!
0=  こぼれ球、ランダム
-1= 仙道がフォロー
-2≧ 冴木さん!豪田さん!

霊夢のマークがダイヤ・ハートで『博麗アミュレット(+4)』、スペードで『フェイントパス(+2)』が発動します。
霊夢のカードがAの時、『ファンタジスタ(弱)』が発動し、10扱いとなります。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv8』が発動し、相手の判定を(-4)します(20/80)。
焔のカードがダイヤA〜6の時『女神の祈り』が発動し、数値が変化します。

520 :森崎名無しさん:2017/06/20(火) 22:46:59 ID:t63TYeTA
★霊夢→ワンツー 57+ ダイヤ2 =
 焔→ワンツー 49+(火と氷の剣-1)+ ダイヤ5 = ★

521 :森崎名無しさん:2017/06/20(火) 22:47:11 ID:???
★霊夢→ワンツー 57+ ハート8 =
 焔→ワンツー 49+(火と氷の剣-1)+ クラブ7 = ★

522 :森崎名無しさん:2017/06/20(火) 22:48:21 ID:???
★冴木→カット 50+(人数補正+1)+ クラブ10 =
  豪田→カット 51+(人数補正+1)+ ダイヤ5 = ★

523 :森崎名無しさん:2017/06/20(火) 22:48:33 ID:???
★冴木→カット 50+(人数補正+1)+ クラブJ =
  豪田→カット 51+(人数補正+1)+ ダイヤ8 = ★

524 :森崎名無しさん:2017/06/20(火) 22:48:42 ID:???
★冴木→カット 50+(人数補正+1)+ クラブ5 =
  豪田→カット 51+(人数補正+1)+ スペードK = ★

525 :森崎名無しさん:2017/06/20(火) 22:49:42 ID:???
だから、霊夢さん、今はドリブルじゃないですよw

526 :森崎名無しさん:2017/06/20(火) 22:54:29 ID:???
霊夢さん、EDITスレの某選手の動きを参照にしている模様

527 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/20(火) 23:04:40 ID:???
>>525さん
縮地がしたくて仕方がない霊夢さん。
ところでファンタジスタは一体いつになったら発動するの……。

>>526さん
最近見てなかったから誰だか忘れてしまった……!

★霊夢→ワンツー 57+ ダイヤ2+博麗アミュレット(+4) = 63 ※博麗の勘発動!※
 焔→ワンツー 49+(火と氷の剣+1)+ ダイヤ5(J) = 61★ ※女神の祈り発動!※
★冴木→カット 50+(人数補正+1)+ クラブ10 = 61
  豪田→カット 51+(人数補正+1)+ ダイヤ5 = 57(53)★

カクッ!カクッ!

冴木「うおお!?」

豪田「馬鹿な!?」

焔「さ、流石キャプテン……ついていくので精一杯だよ」

霊夢「(う〜ん、何だかあんまり調子が出ないわね……。
    やっぱりまだこっちの世界に慣れてないのかしら)」

自由に軌道を変えるパスで冴木と豪田をかわしてみせた霊夢だったが、
本人にとっては全く納得のいかない出来であったが。

※霊夢の博麗の勘が発動した為経験値が入ります(22/80)!後58でレベルアップします!

528 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/20(火) 23:07:07 ID:???
仙道「(く、せめて前半を2点差で終えなければ……!)
   野村!何とかここで止めるぞ!宮国と尾田はサイドを警戒しろ!」

野村「分かった!」

宮国「了解!」

尾田「任せておけ!」

仙道が指示を出して中盤の4人がそれぞれ動きを見せる。
とは言え、霊夢にとってはこの状況なら攻撃の選択肢はいくらでもある状況だ。

霊夢「(前には二人か。これならかわす事も出来るし、
    サイドの2人になら今なら簡単にパスを通す事も出来そうね。
    さて、どうしようかしら?)」

霊夢の現在ガッツ:600/795(現在前半25分)

A ドリブルで突破だ!
B もう一度焔とワンツーで抜く!
C レミリアとワンツーで抜く!
E レミリアにパス!
F 焔にパス!
G 左サイドの妖夢にパス!
H 右サイドの希にパス!
I その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

529 :森崎名無しさん:2017/06/20(火) 23:07:24 ID:???
焔と空の課題はボール運びってかボールキープの能力がないことだからなー
マークをつけられると困るわ、やっぱ

530 :森崎名無しさん:2017/06/20(火) 23:07:33 ID:GbJ1itXQ
B

531 :森崎名無しさん:2017/06/20(火) 23:08:27 ID:t63TYeTA
後半交代だろうし、最後に暴れさすか


532 :森崎名無しさん:2017/06/20(火) 23:08:35 ID:isQAC3Vs
C

533 :森崎名無しさん:2017/06/20(火) 23:12:54 ID:Em/U9jmI
C

534 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/20(火) 23:21:31 ID:???
>>529さん
空の場合はアルティメットに劣るとは言え放り込めばライジングノヴァがあるんですよね。
ヤマメみたいな特殊なスキル持ちじゃないと抑える算段が……。

C レミリアとワンツーで抜く!

霊夢「レミリア!今度はあんたが手伝いなさい!」

レミリア「任せなさい!」

仙道「ちっ、面倒な!」

野村「そう何度も抜かれてたまるか!」

★霊夢→ワンツー 57+! card =
 レミリア→ワンツー 47+! card = ★
★仙道→カット 53+(人数補正+1)+! card =
  野村→カット 53+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 霊夢達が突破!さぁ、フィニッシュはどうする?
1=  焔がフォロー!
0=  こぼれ球、ランダム
-1= 植草がフォロー
-2≧ 仙道さんがついにやってくれた!

霊夢のマークがダイヤ・ハートで『博麗アミュレット(+4)』、スペードで『フェイントパス(+2)』が発動します。
霊夢のカードがAの時、『ファンタジスタ(弱)』が発動し、10扱いとなります。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv8』が発動し、相手の判定を(-4)します(20/80)。

535 :森崎名無しさん:2017/06/20(火) 23:22:25 ID:???
★霊夢→ワンツー 57+ ハート4 =
 レミリア→ワンツー 47+ ハート4 = ★

536 :森崎名無しさん:2017/06/20(火) 23:23:31 ID:???
★仙道→カット 53+(人数補正+1)+ ハート7 =
  野村→カット 53+(人数補正+1)+ ハート2 = ★

537 :森崎名無しさん:2017/06/20(火) 23:26:53 ID:???
博麗の勘、おいしいですw

538 :森崎名無しさん:2017/06/20(火) 23:37:37 ID:???
本当に覚醒以外のとこは順調だなw

539 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/20(火) 23:51:32 ID:???
>>537さん ダイスでも勘は鋭いあの御方……。
>>538さん 試合の流れ自体は完璧に支配してますしね。ただ覚醒が……。

★霊夢→ワンツー 57+ ハート4+博麗アミュレット(+4) = 65
 レミリア→ワンツー 47+ ハート4 = 51★
★仙道→カット 53+(人数補正+1)+ ハート7 = 61(57)
  野村→カット 53+(人数補正+1)+ ハート2 = 56(52)★
2≦ 霊夢達が突破!さぁ、フィニッシュはどうする?

霊夢「(こいつはそっちに来て……)」

シュルルルルル!

仙道「ちっ!?」

霊夢「(こいつはあっちと……)」

カクッ!カクッ!

野村「だ、だから何でパスが避けるんだよ!理不尽だぞ!?」

霊夢「(うーん、勘は冴えてるけどやっぱり調子がいまいちね……)」

レミリア「む、むごい……。敵だけどむごいわ……。」

霊夢のパスと言って良いか分からないパスを受け取ったレミリアは、
味方ながら霊夢のパスの理不尽さに改めて戦慄するのだった。

※霊夢の博麗の勘が発動した為経験値が入ります(26/80)!後54でレベルアップします!

540 :森崎名無しさん:2017/06/20(火) 23:53:48 ID:???
そんなこといってー、ハート4同士だから仲良いんでしょーw

541 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/20(火) 23:53:50 ID:???
レミリア「さぁ、後はフィニッシュだけね!」

ダダッ!

希「私もいるよー!」

妖夢「こっちもいますよ!」

焔「(あ、レミちゃんが前に出てて私が後ろの方にいるからかな、
   あんまりこっちに人が来てない!)」

植草「く、くそ!数が多いぞ!」

山田「どうする?前に出て止めに行くか?」

松倉「だけどそしたらさっきのすばしっこい子が……」

園川「俺は大歓迎だ!」

中盤を突破したマリオとヨッシーFCの面々はそれぞれが
ゴール前で自分の位置を確保しようと動き回る。
東邦学園高等部は誰に対処すれば良いのか決めかねており、
希の1対1という恐怖もあってかチェックが鈍い。

542 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/20(火) 23:55:56 ID:???
霊夢「(良い感じに混乱してるわね。
    さて、フィニッシュはどうしようかしら?
    今なら色々選べそうだけど……)」

霊夢の現在ガッツ:565/795(現在前半26分)

A ドリブルで1対1を狙う!
B 隣の焔に軽く蹴り出す!(距離ペナ-1)
C レミリアに低いセンタリング!
D レミリアに高いセンタリング!
E ここで希にパス!
F 上がっている妖夢に低いセンタリング!
G ここから夢想封印だ!(距離ペナ-1)
H その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

543 :森崎名無しさん:2017/06/20(火) 23:57:12 ID:isQAC3Vs
C

544 :森崎名無しさん:2017/06/20(火) 23:58:29 ID:t63TYeTA


545 :森崎名無しさん:2017/06/21(水) 00:03:35 ID:???
この局面だとどれもありだよなー
ゲームメイカーに徹するほうがいいからあの御方が直接狙うのはちょい避けたいけど

546 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/21(水) 00:12:16 ID:???
>>545さん
あの御方は自分の得点にはあまりこだわってませんからね。

C レミリアに低いセンタリング!

霊夢「レミリア!頼んだわよ!」

バシィッ!

焔「(そっちかー。なら、私はねじ込みに!)」

希「私もねじ込み狙っちゃうよー!」

霊夢はゴール前に走り込むレミリアに低いセンタリングを上げる。
レミリアは後ろから来るそのボールに迷う事なく飛びつく。

レミリア「ふふ、分かってるじゃない霊夢!さぁ、3点目は貰ったわよ!」

ダンッ!

植草「くそ、そっちか!」

山田「関係ない!俺達で止めるぞ!」

松倉「やらせはせん!」

園川「今こそクリアーに行く時だ!」

服部「これ以上の点はやらんぞ!」

レミリア「受けてみなさい!夜王『ドラキュラクレイドル』!!!」

547 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/21(水) 00:13:16 ID:???
★霊夢のパス→! card★
★レミリア→ドラキュラクレイドル 59+(相互補正+1)+! card = ★
★園川→クリアー 54+(人数補正+1)+! card =
  山田→ブロック 53+(人数補正+1)+! card =
  松倉→ブロック 53+(人数補正+1)+! card = ★
★服部→パンチング 58+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着四名様で引いて下さい。

シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧  東邦学園高等部ボールに!(クリア―の場合、東邦学園高等部有利でランダム)

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ レミリアのドラキュラクレイドルがゴールに突き刺さる!3点差だ!
1=  焔がねじ込みに!
0=  希が猛ダッシュでねじ込みに!
-1= 尾田がフォロー
-2≧ 服部がパンチング!3点目はやらない!

レミリアのドラキュラクレイドルには4の吹っ飛び係数が存在します。
霊夢のマークがダイヤ・ハートの時『ピンポイントパス』が発動し、レミリアの判定に(+2)されます。

548 :森崎名無しさん:2017/06/21(水) 00:13:40 ID:???
★霊夢のパス→ ダイヤ3

549 :森崎名無しさん:2017/06/21(水) 00:14:12 ID:???
★レミリア→ドラキュラクレイドル 59+(相互補正+1)+ ハート3 = ★

550 :森崎名無しさん:2017/06/21(水) 00:15:15 ID:???
★園川→クリアー 54+(人数補正+1)+ ハート2 =
  山田→ブロック 53+(人数補正+1)+ スペード4 =
  松倉→ブロック 53+(人数補正+1)+ ハート3 = ★
★服部→パンチング 58+ ハート7 = ★

551 :森崎名無しさん:2017/06/21(水) 00:15:24 ID:???
★園川→クリアー 54+(人数補正+1)+ ハート2 =
  山田→ブロック 53+(人数補正+1)+ スペード7 =
  松倉→ブロック 53+(人数補正+1)+ スペード5 = ★

552 :森崎名無しさん:2017/06/21(水) 00:16:06 ID:???
★服部→パンチング 58+ クラブ4 = ★


553 :森崎名無しさん:2017/06/21(水) 00:16:10 ID:???
★服部→パンチング 58+ クラブA = ★


554 :森崎名無しさん:2017/06/21(水) 00:16:35 ID:???
★服部→パンチング 58+ ハート9 = ★


555 :森崎名無しさん:2017/06/21(水) 00:17:55 ID:???
これは、ひどいw

556 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/21(水) 00:18:28 ID:???
な ぜ き ま る

という事で見事おぜう様のシュートが決まり前半27分、3−0!
となったところで本日の更新はここまでとさせて頂きます。
ちょっと敵も味方も引き悪すぎじゃないですかね(汗)。

それでは皆様、本日も遅くまでありがとうございました。

557 :森崎名無しさん:2017/06/21(水) 00:19:13 ID:???
焔とレミリアどっちのせいだろう?
いや、決まってるっぽいけど……なにこの、互いに手を抜いたような戦いw

558 :森崎名無しさん:2017/06/21(水) 00:27:12 ID:???
しかし、また数字一致とはレミリアと仲良いなw

559 :森崎名無しさん:2017/06/21(水) 12:04:06 ID:???
あの御方のピンポイントパスがないと決められてないあたりが実にレミリアだなw

560 :森崎名無しさん:2017/06/21(水) 13:07:22 ID:???
相手また同じ攻め方してくれないかなー
あのせりあい勝負判定が増えるからDFの成長狙えていいんだよねw
まぁ、見事にカウンター食らったからやらんと思うけど

561 :森崎名無しさん:2017/06/21(水) 13:57:47 ID:???
とりあえず、攻撃、守備、せりあい等のフィジカル、どれも課題が見えたし
次の練習試合までの練習はそれぞれ1回ずつやったほうがいいかなー

攻撃:メルランのシュート力が足りない、焔のドリブルを鍛えないといけない等
守備:ドリブル特化してる分、希の守備が軽い
    ゾーンプレスでカバーしているがゾーンができる前にサイド突破されるのを避けたい等
せりあい:聖や玲などのせりあいが得意な面子を除いて全体的にせりあいが弱い
      得意な面子でも人数補正等を抜くとせりあいが得意な豪田に勝てていない

うーん、やっぱそれぞれ課題があるな

562 :森崎名無しさん:2017/06/21(水) 17:55:44 ID:???
課題はカードは引きでしょ(迫真)

563 :森崎名無しさん:2017/06/21(水) 18:17:13 ID:???
焔とレミリアの責任を追及するのはやめてさしあげろw

564 :森崎名無しさん:2017/06/21(水) 20:11:15 ID:???
しかし、後半どうすっかなぁ
DFは思ったより判定機会がなくて消耗しとらんし
交代はちょい可愛そうだから、次の練習試合に面子変える形で対応のがいいかな
もうほぼ負けないからあの御方を交代して永琳試すのも手か
……いや、覚醒しない分勘を稼がないとだからダメだなw

565 :森崎名無しさん:2017/06/21(水) 20:21:26 ID:???
地味に足に来てるっぽい描写あったし、希は交代でいいかもねー
個人的にはてゐを試しておきたいかな

566 :森崎名無しさん:2017/06/21(水) 21:32:38 ID:???
てゐだとMFとはいえサイド運用はちとキツそうかな
ボランチで底からパスで組み立てる形でフォーメーション組み直すか

567 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/21(水) 22:04:48 ID:???
遅くなりましたが今日も更新します。

>>555さん
正直決まらないと思ってました

>>557さん
焔ゾーン恐るべき……。

>>558さん
意外とこの2人も相性が良いのかもしれませんw
コミュでもウサギと妹について語り合ってましたし。

>>559さん
さ、最低限の力でしっかり結果を出してるだけですから……。

>>560さん
もう向こうは大分手詰まり状態なのでどう攻めるかは判定次第ですね。
打つ手打つ手がことごとく防がれてしまっているので。

>>561さん
残りの練習で何を鍛えるかは非常に悩ましいところですね。
焔は今のままだとせっかくのシュート力を中々活かしづらいのが辛いところ。
女神の祈りとドリブル技があるから基礎値さえ上がれば……。

568 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/21(水) 22:05:50 ID:???
>>562さん
なんだかこのスレの初戦を思い出してます。

>>563さん
焔さん出てからダイスの傾向が一層加速したような……

>>564さん
DF陣はともかく鼎ちゃんは流石に嫌がるかもしれません。

>>565さん
あ、紛らわしい描写ですみません。あれはトップギアが切れる予兆です。
体力自体はまだそれなりに残っていますね。

>>566さん
この状態では色んな意味で本気モードにはなりようがないですからね……。

569 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/21(水) 22:07:41 ID:???
★霊夢のパス→ ダイヤ3 ★ ※ピンポイントパス発動!※
★レミリア→ドラキュラクレイドル 59+(相互補正+1)+ ハート3+ピンポイントパス(+2) = 65★
★園川→クリアー 54+(人数補正+1)+ ハート2 = 57 ※吹っ飛び!※
  山田→ブロック 53+(人数補正+1)+ スペード7 = 61 -1 ※吹っ飛び!※
  松倉→ブロック 53+(人数補正+1)+ スペード5 = 59★ ※吹っ飛び!※
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!

★レミリア→ドラキュラクレイドル 59+(相互補正+1)+ ハート3+ピンポイントパス(+2) +減衰(-1)= 64★
★服部→パンチング 58+ クラブ4 = 62★
2≦ レミリアのドラキュラクレイドルがゴールに突き刺さる!3点差だ!

レミリアのドラキュラクレイドルはダイビングヘッドのような形でボールに突っ込んで、
そのまま自分ごとゴールに飛び込むというかなりの荒業だ。
レミリア自身の飛び込むタイミングはあまり良いとは言えなかったが、
霊夢のパスはそれを知っていたかのごとく軌道を変えて上手くインパクトを合わせる。

ドゴォオオオオオオン!!!

園川「ぐはぁつ!?」

山田「おぶぅ!?」

松倉「ぎゃぐわ!?」

570 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/21(水) 22:08:56 ID:???
服部「はぁあああ!!!」

DF3人が吹き飛ばされつつも必死の思いで手を伸ばす服部。
レミリアのシュートの威力自体はそこまでのものとは言えず、
服部の実力ならば十分に防げる可能性もあるものだった。

服部「く、くそっ……!」

だが、その動きは試合開始直後のものに比べて明らかに鈍っていた。
本当に僅かだが、ボールは服部の手に届かずゴールネットに突き刺さる。

ズサァアアアアアアア!!!

ピィッピィーーーーーー!!!

スタッ

レミリア「ふふふ、これが真のゴールというものよ!」

ボールもろともゴールに飛び込み、得意げに着地を決めるレミリア。
前半27分、レミリアのゴールによりマリオとヨッシーFCが差を3点に広げる。

マリオとヨッシーFC 3−0 東方学園高等部

571 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/21(水) 22:10:15 ID:???
ウワァアアアアアアアアアア!!!

「嘘、また決められた……」

「前半だけでうちが3点差だって!?」

「なんなんだ、このチーム……」

「前に試合した全日本よりも強いんじゃないのか?」

このマリオとヨッシーFCの猛攻に次第に観客にもざわめきが広がっていく。
いくらなんでも女性だけのチームに前半だけで3点差をつけられるとは予想も
していなかったのだ。しかも、中盤をほぼ完璧に支配されて東邦学園高等部は
未だにまともなシュートは一発しか撃てていない。

服部「く、くそ……!何であの程度が止められなかったんだ!」

山田「いてて……何て無茶苦茶なシュートだ」

園川「我が人生に悔いなし……」

植草「お前はもう黙ってろ。……しかし、どうする?
   仙道の突破も豪田のポストプレイも通じないとなると……」

仙道「……どうするかな。このままで終わるつもりはないが、
   流石にこうもことごとく封じられると打つ手が見当たらん」

豪田「もう一度俺に持ってこい!今度こそ全員蹴散らしてやる!」

仙道「さっきはギリギリだったしそれも無しではないが……」

572 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/21(水) 22:12:24 ID:???
焔「レミちゃん、ナイスシュー!何か親近感持てるシュートだったよ!
  でも、次は私の番だからね!」

レミリア「だからレミちゃんはやめろと言ってるでしょうが!?
     それと親近感が何か凄く縁起が悪いものに思えるんだけど!?」

希「(あ、何か感覚戻っちゃったかな……。残念)」

妖夢「お見事です、レミリアさん。私も続きたいものですね」

鼎「久しぶりの出場なんだから私にも活躍の場を頂戴よー!」

前半だけで3点のリードという事でマリオとヨッシーFCの雰囲気は勿論良い。
だが、中々後ろにボールがいかない事で、多少出番があるDF陣はまだしも
この試合一度もプレイの機会がない鼎はかなりもどかしそうである。

霊夢「(うーん、順調すぎるのは良いんだけど守備の皆が中々プレイの
    機会に恵まれないわね……。こればっかりは相手次第だし仕方ないけど
    さて、今は前半27分で3−0だけどどうしようかしら?)」

霊夢の現在ガッツ:570/795(現在前半27分)

A 「レミリア、ナイスゴール!次は」 点を決めたレミリアを褒める
B 「玲、さっきは良く豪田を止めてくれたわ」 豪田を防いだ玲を褒める
C 「焔、今の1点はあんたの功績よ!」焔「!?」 何故か焔を褒める
D 次の攻撃パターンについて考えよう
E ポジションやフォーメーションを変更する
F 特に指示はない。試合再開!
G その他(何か霊夢に言わせたい事があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

573 :森崎名無しさん:2017/06/21(水) 22:12:59 ID:1/StVn/I
A

574 :森崎名無しさん:2017/06/21(水) 22:18:08 ID:cAaaH1yw


575 :森崎名無しさん:2017/06/21(水) 22:25:38 ID:???
鼎「仙道なら……それでも仙道なら、前半にボールを届かせてくれる!!」
仙道「!?」

576 :森崎名無しさん:2017/06/21(水) 22:26:44 ID:???
交代要員として空を出すとしたらどうする?
FWに配置してポストプレイの練習をさせるか
MFに配置してドリブル、パス等のボール運びの練習をさせようか迷う

577 :森崎名無しさん:2017/06/21(水) 22:29:57 ID:???
んー、シュートを上げておきたいみょんをFWにして3トップ
希と交代させてMFとか?

578 :森崎名無しさん:2017/06/21(水) 22:40:11 ID:???
H−I−J H魂魄妖夢 I因幡 焔  J レミリア 
−−−−− 
−F−E− F 霊烏路 空 E 因幡 てゐ
−−G−− G 博麗 霊夢 
−−−−−
B−C−D B 聖 白蓮 C幽谷 響子 D 十六夜 咲夜
−−A−− A ナズーリン
−−@−− @ 因幡 鼎

ぶっちゃけまず勝てるだろうし、こんな感じで試してみるか?
ドリブルとパスを鍛えるたい空と全体的に底上げしたいてゐをMF
ちょい中盤心配にはなるのであの御方を1段下げてフォローに回す
DFウサギ三人衆はちょい悪いけど後半は交代

579 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/21(水) 22:48:25 ID:???
何かAが途切れてしまってました。途中で別のとこ書こうとするから……。

A 「レミリア、ナイスゴール!次はもっときちんと決めなさいよ?」 点を決めたレミリアを褒める

霊夢「レミリア、ナイスゴール!でも次はもっときちんと決めなさいよ?
   飛ぶタイミングがずれてたの、ちゃんと分かってるんだから」

レミリア「う、き、決まったんだから良いじゃないの。
     でも、霊夢もナイスアシストだったわよ」

パァン!

軽く毒を吐きつつレミリアとハイタッチをかわす霊夢。
ウサギ達が相手の時とは若干態度が違うがそれは仕方がない。

レミリア「(うーむ、それにしても試合勘が鈍ってるのか調子が悪いわね。
      咲夜も調子が良くなさそうだし、今度一緒に練習しようかしら……)」

※霊夢のアシストでレミリアが得点を決めた為、レミリアの感情度が少し上昇しました!

霊夢「(ま、何だかんだでここで3点差にしてくれたのは結構大きいわね。
    皆の体力も全然余裕そうだし、よっぽど気を抜かなければもう平気そうね。
    さて、他に何か指示はと……)」

霊夢の現在ガッツ:570/795(現在前半27分)

A ポジションやフォーメーションを変更する
B 特に指示はない。試合再開!
C その他(何か霊夢に言わせたい事があれば明記して下さい)

A 「レミリア、ナイスゴール!次は」 点を決めたレミリアを褒める

580 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/21(水) 22:50:11 ID:???
一番下の文章は見なかった事にしてください……。

581 :森崎名無しさん:2017/06/21(水) 22:51:32 ID:jA0f9BvY


582 :森崎名無しさん:2017/06/21(水) 22:52:30 ID:1/StVn/I
A 希←→空

583 :森崎名無しさん:2017/06/21(水) 22:57:37 ID:jA0f9BvY
>>582に変更します

584 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/21(水) 23:07:24 ID:???
>>583さん 変更受け付けましたー。

A 希←→空

霊夢「希、今日は良く頑張ってくれたわ。
   微妙な時間だけど、空と交代して頂戴」

希「え?あ、うん、分かった(ま、今日は1点取れたしいっか!)」

空「よーし、やっと出番だー!」

※希と空が交代しました!

『マリオとヨッシーFC』フォーメーション 4−4−2
−H−Q− H 因幡 焔 Q レミリア・スカーレット
−−−−− 
F−I−J F 魂魄 妖夢 I 博麗 霊夢 J 霊烏路 空
−−R−− R 十六夜 咲夜
−−−−−
B−L−M B 聖 白蓮 L 因幡 静 M 因幡 玲
−−N−− N 因幡 旗
−−K−− K 因幡 鼎

空「あれ、私サイドのままなの?MFなんてやった事ないけど……」

霊夢「えーと……」

A そのままサイドにする
B いや、フォーメーションを変える
C その他(何かあれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

585 :森崎名無しさん:2017/06/21(水) 23:10:01 ID:l8UADfVM
C空をFWに、霊夢をサイドに、トップ下をレミリアにポジション変更する。

586 :森崎名無しさん:2017/06/21(水) 23:10:37 ID:jA0f9BvY
A,

587 :森崎名無しさん:2017/06/21(水) 23:12:59 ID:1/StVn/I
A

588 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/21(水) 23:26:16 ID:???
A そのままサイドにする

霊夢「ええ、そのままサイドよ。練習試合だから色々試しておきたいし、
   あんた何気に守備も結構上手いしね」

空「うにゅ……分かった、霊夢の言う事だし、やってみる。
  でも、ゴール前に来たらシュートも撃って良いよね?」

霊夢「えーと……」

A そこは空の判断に任せると言う
B FWにセンタリングを上げて欲しいという
C その他(何か霊夢に言わせたい事があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

589 :森崎名無しさん:2017/06/21(水) 23:27:31 ID:1/StVn/I
B

590 :森崎名無しさん:2017/06/21(水) 23:29:27 ID:jA0f9BvY
C.最初はそれで構わない
  ただ、シュートを印象つけたあとは1〜2回センタリングを上げてちょうだい
  相手にパスもあると思わせたいわ

591 :森崎名無しさん:2017/06/21(水) 23:32:54 ID:l8UADfVM
A

592 :森崎名無しさん:2017/06/21(水) 23:33:08 ID:1/StVn/I
C.最初はそれで構わない
  ただ、シュートを印象つけたあとは1〜2回センタリングを上げてちょうだい
  相手にパスもあると思わせたいわ

変更します

593 :森崎名無しさん:2017/06/21(水) 23:37:00 ID:???
空だからパスに専念しろと言えばやってくれるとは思うけど
本職FWにシュート打つなってのも可愛そうだしな、バランスとっていこう

594 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/21(水) 23:45:21 ID:???
>>593さん
焔と空は生粋のFWタイプなのでシュート無しでMFに専念してくれ、
というのは感情度が高い事を考慮しても流石に判定が絡みますね。
(メルランはスキルがあるのでどのポジションでもあまり関係ない)

C.最初はそれで構わない
  ただ、シュートを印象つけたあとは1〜2回センタリングを上げてちょうだい
  相手にパスもあると思わせたいわ

霊夢「最初はそれで構わないわ。ただ、シュートを印象つけた後は
   1〜2回センタリングを上げて頂戴。相手にパスもあると思わせたいわ」

空「うん、分かった。やってみる!」

最初は、という条件付きとは言えシュートを撃っても良い、
という事で嬉しそうに頷く空。空はマリオとヨッシーFCの中でも
焔と並び生粋のFWタイプだ。全くシュートを撃つな、と言ったら
流石に不満を持っていたかもしれない。

霊夢「(ふう、とりあえず納得してくれたわね。やっぱりFWだし、
    ゴールを決めたいのかしら。さて、他に指示はと……)」

霊夢の現在ガッツ:570/795(現在前半27分)

A ポジションやフォーメーションを変更する
B 特に指示はない。試合再開!
C その他(何かあれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

595 :森崎名無しさん:2017/06/21(水) 23:48:57 ID:Y2rR30zM
A

596 :森崎名無しさん:2017/06/21(水) 23:53:13 ID:SjYr5zQg
B

597 :森崎名無しさん:2017/06/21(水) 23:53:45 ID:jA0f9BvY


598 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/21(水) 23:55:54 ID:???
B 特に指示はない。試合再開!

霊夢「(もう指示はないわね。試合に戻りましょう)」

〜〜〜

ピィーーーーーーーー!!!

前半三度目となる東邦学園高等部のキックオフ。
もう残り時間はほとんど残っていないが、逆に言えば攻撃のリスクは小さい。
東邦学園としては、ここで何としても1点返したいところだが……。

★東邦学園高等部の攻撃→! card★
★ついでにロスタイム判定→! dice / 2★

先着二名様で引いて下さい。カードのマーク、ダイスの数値によって分岐します。

ダイヤ→仙道がサイドに展開してきた!
ハート→仙道と野村のワンツーだ!
スペード→宮国のサイドアタックだ!
クラブ→もう一度豪田にロングボールを放り込んできた!
クラブA→冴木がいきなりシュート体勢!?
JOKER→山田「ボールを寄越せ、仙道」 仙道「お前、まさか……!」

ダイスの数値÷2(端数切り上げ)がロスタイムとなります。

599 :森崎名無しさん:2017/06/22(木) 00:01:31 ID:6uuXWTpk
★東邦学園高等部の攻撃→ ハート3

600 :森崎名無しさん:2017/06/22(木) 00:01:36 ID:???
★東邦学園高等部の攻撃→ ダイヤ9

601 :森崎名無しさん:2017/06/22(木) 00:05:30 ID:???
★ついでにロスタイム判定→ 6 / 2★

602 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/22(木) 00:12:34 ID:???
★東邦学園高等部の攻撃→ ハート3 ★
ハート→仙道と野村のワンツーだ!
★ついでにロスタイム判定→ 6 / 2★
→ロスタイムは3分

※放り込みではなかったので続けてゾーンプレス判定も行います。

★マリオとヨッシーFCのゾーンプレス→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ、ハート5以上→それなりにプレッシャーを掛けている!(補正+1)
ハート4以下、スペード→上手くプレッシャーを掛けられていない
クラブ→スペースが空いたところにパスを通されてしまった!
JOKER→完璧なプレスでボール奪取!

603 :森崎名無しさん:2017/06/22(木) 00:14:03 ID:???
★マリオとヨッシーFCのゾーンプレス→ ハート4

604 :森崎名無しさん:2017/06/22(木) 00:15:06 ID:???
惜しいw

605 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/22(木) 00:22:37 ID:???
>>604さん
ギリギリですり抜けましたね。

★マリオとヨッシーFCのゾーンプレス→ ハート4 ★
ハート4以下、スペード→上手くプレッシャーを掛けられていない

レミリア「さぁここで奪ってもう1点よ!」

ダダダダダッ!

焔「あ、ちょっと前に出過ぎ……!」

焔は少し上がり目の空と連携してゾーンを形成しようとしたのだが、
まだ慣れていないレミリアが少し突出気味に上がってしまう。
仕方なく、連携は出来ていないが焔と空は自分も上がって止めに行く。

仙道「(さっきよりは圧力が弱い。これなら抜けるか?)
   よし、一気に抜くぞ!」

野村「おう!」

バシィッ!バシィッ!バシィッ!

レミリア「させないわよ!」

焔「もう、こうなったら私が止めるんだから!」

空「うにゅおー!」

606 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/22(木) 00:23:46 ID:???
★仙道→ワンツー 55+! card =
  野村→ワンツー 53+! card = ★
★レミリア→カット 47+(補正合計+2)+! card =
  焔→カット 49+(補正合計±0)+! card =
  空→カット 49+(補正合計+4)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 仙道達が突破!
1=  冴木がフォロー
0=  尾田がフォロー!しかし妖夢がタックルに!
-1= 霊夢がフォロー
-2≧ レミリア達がいきなりカット!

仙道のマークがダイヤ・ハートで『ノールックパス(+2)』が発動します。

レミリアのマークがダイヤで『レミリアストーカー(+4)』、ハートで『フライングカット(+2)』が発動します。
焔のマークがダイヤで『バイシクルカット(+3)』、ハートで『ジャンピングカット(+1)』が発動します。
焔のカードがダイヤA〜6の時『女神の祈り』が発動し、数値が変化します。
空のマークがダイヤ・ハートで『フライングカット(+2)』が発動します。

607 :森崎名無しさん:2017/06/22(木) 00:27:13 ID:???
★仙道→ワンツー 55+ ハートJ =
  野村→ワンツー 53+ ダイヤ4 = ★

608 :森崎名無しさん:2017/06/22(木) 00:27:57 ID:???
★レミリア→カット 47+(補正合計+2)+ クラブ10 =
  焔→カット 49+(補正合計±0)+ ハート10 =
  空→カット 49+(補正合計+4)+ ハート2 = ★

609 :森崎名無しさん:2017/06/22(木) 00:34:47 ID:???
よし、抜けたシュートまで来い!!
……あれ、何で相手応援することになってんだw

610 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/22(木) 00:39:04 ID:???
>>609さん
まだFWと再度1人を突破しただけですがw

★仙道→ワンツー 55+ ハートJ+ノールックパス(+2) = 68
  野村→ワンツー 53+ ダイヤ4 = 57★
★レミリア→カット 47+(補正合計+2)+ クラブ10 = 59
  焔→カット 49+(補正合計±0)+ ハート10+ジャンピングカット(+1) = 60
  空→カット 49+(補正合計+4)+ ハート2+フライングカット(+2) = 57★
2≦ 仙道達が突破!

仙道「……!」

バシィッ!

レミリア「え!?」

焔「わわっ!?」

空「うにゅ!?」

仙道の相手を全く見ずに出すパスにレミリア達は出しどころを
読む事が出来ず、悉くかわされてしまう。
この試合不調だった仙道がようやくその実力を見せつけた。

仙道「このままいくぞ、野村!
   (一人空いたサイドに出すという手もあるが、どの道あの10番を
    どうにかしなければいけないならここでかわしてみせる!)」

野村「おう!(良し、ようやく仙道の調子が上がってきた!)」

611 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/22(木) 00:40:26 ID:???
静「させないよー!」

旗「私達だってちゃんと上がってるんだからね!」

咲夜「ようやく出番ね。カットは左程得意ではないけど……」

なおもワンツー突破を続けようとする仙道達だが、
マリオとヨッシーFCもDFの静と旗が前に出つつ
白蓮と玲が豪田について守備体形を敷く。

霊夢「(旗と静もカットに加わるみたいね。私はどうしようかしら?)」

霊夢の現在ガッツ:575/795(現在前半28分)

A 自分もカットにいく!
B カットには入らずフォローに向かう
C ここだ!ここで空想お茶タイムだ!
D その他(何か案があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

612 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/22(木) 00:42:37 ID:???
前半終了までは書きたかったのですが大分遅いので今日はここまでとさせてください。
明日には前半終了とハーフタイムに持っていこうと思います。

皆様、本日も遅くまでありがとうございました。

613 :森崎名無しさん:2017/06/22(木) 00:45:26 ID:6uuXWTpk

あの御方が動くとDFの判定回数がw

614 :森崎名無しさん:2017/06/22(木) 01:53:06 ID:OOZUZ8Dw
B

615 :森崎名無しさん:2017/06/22(木) 11:19:25 ID:???
最初からガチメンでいったら8−0くらいにはなるのかな
カードの引きの良さもあるけどw引きがよきれば10点くらいとれるかも

616 :森崎名無しさん:2017/06/22(木) 11:32:31 ID:???
相手も3-0でこっちが手を抜く……
というか成長狙いでメンバー試してるとは思うまいてw

617 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/22(木) 13:29:21 ID:???
少しだけ時間が空きましたので更新します。

>>615さん 
最初からガチ面子でいけば8−0くらいはいきそうですね。
単純な総合力では250くらい相手が上なんですが……。

>>616さん
少なくとも主力FW2人がまだシュートを撃っていないというのは全く想像してないでしょうね。

618 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/22(木) 13:31:46 ID:???
B カットには入らずフォローに向かう

霊夢「(いや、ここはカットには入らずフォローに向かいましょう。
    それに、もう一人のFWの冴木ってのを完全にフリーにするのもなんだし)」

そう考えた霊夢は自分はカットに入らずフォローに回る事にする。
仙道達はその様子に訝しむが、構っていられないとばかりに突き進む。

仙道「(止めに来ない……?)まあいい、好都合だ!」

野村「なめやがって!」

★仙道→ワンツー 55+! card =
  野村→ワンツー 53+! card = ★
★咲夜→カット 47+(補正合計+2)+! card =
  静→カット 47+(補正合計+3)+! card =
  旗→カット 49+(補正合計+3)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 仙道達が更に突破!そして豪田にラストパス!
1=  冴木がこぼれ球をすぐさまシュート体勢!
0=  宮国がフォロー!しかし霊夢がタックルに!
-1= 霊夢がフォロー!しかし冴木達がタックルに!
-2≧ 咲夜達がカット成功!

仙道のマークがダイヤ・ハートで『ノールックパス(+2)』が発動します。

咲夜のマークがダイヤで『ザ・ワールド(+6)』、ハートで『ルナクロック(+4)』が発動します。
咲夜のカードがダイヤA、2で『パーフェクトスクウェア』が発動し、相手がJOKER以外で無条件で勝利します。

619 :森崎名無しさん:2017/06/22(木) 13:33:46 ID:???
★仙道→ワンツー 55+ ダイヤA =
  野村→ワンツー 53+ ダイヤ4 = ★

620 :森崎名無しさん:2017/06/22(木) 13:34:57 ID:???
★咲夜→カット 47+(補正合計+2)+ クラブ2 =
  静→カット 47+(補正合計+3)+ ハート9 =
  旗→カット 49+(補正合計+3)+ ダイヤJ = ★


621 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/22(木) 13:45:11 ID:???
★仙道→ワンツー 55+ ダイヤA+ノールックパス(+2) = 58
  野村→ワンツー 53+ ダイヤ4 = 57★
★咲夜→カット 47+(補正合計+2)+ クラブ2 = 51
  静→カット 47+(補正合計+3)+ ハート9 = 59
  旗→カット 49+(補正合計+3)+ ダイヤJ = 63★
-2≧ 咲夜達がカット成功!

咲夜「くっ!」

静「そこだー!」

バチィッ!

仙道「うっ!?」

旗「2足りないいいいいい!!!」

ダンッ!トスッ!

野村「そ、そんなぁ!?」

仙道と野村のパス回しは先ほど3人を抜いた時を比べると
一段レベルが落ちており、良い動きと見せた静と旗が2人掛かりでカットに成功する。
東邦学園高等部はどうしてもチャンスに持ち込めむ事が出来ない。

622 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/22(木) 13:46:18 ID:???
それでも東邦学園のメンバーは諦めない。
2人をフォローしていた宮国が猛烈な勢いで旗に詰め寄ったのだ。

宮国「まだだ!まだ俺が残ってる!」

旗「わわ、でも特訓の成果を見せるチャンス!妖夢ー!」

★旗→パス 49+(相互補正+2)+! card = ★
★宮国→カット 52+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 妖夢、パスキャッチ!前半最後の攻撃だ!
1=  霊夢がフォロー!
0=  こぼれ球、ランダム
-1= 冴木がこぼれ球をシュート体勢!
-2≧ 宮国がカット成功!

ウサギAのマークがダイヤで『鋭いパス(+2)』が発動します。

623 :森崎名無しさん:2017/06/22(木) 13:47:27 ID:???
★旗→パス 49+(相互補正+2)+ クラブK = ★

624 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/22(木) 13:48:00 ID:???
必殺技の記載が昔のままになっておりました。正しくは

旗のマークがダイヤで『鋭いパス(+2)』が発動します。

となります。

625 :森崎名無しさん:2017/06/22(木) 13:48:25 ID:???
★旗→パス 49+(相互補正+2)+ ハートK = ★

626 :森崎名無しさん:2017/06/22(木) 13:48:34 ID:???
★宮国→カット 52+ クラブJ = ★

627 :森崎名無しさん:2017/06/22(木) 13:49:39 ID:???
★宮国→カット 52+ ダイヤ3 = ★

628 :森崎名無しさん:2017/06/22(木) 13:49:39 ID:???
おぉ、すごく久しぶりのK引き!?

629 :森崎名無しさん:2017/06/22(木) 13:52:37 ID:???
え〜と、+1でこぼれ球ってことは……あっ(察し)
……ダースベーダーの登場音楽かけておこうw

630 :森崎名無しさん:2017/06/22(木) 13:53:36 ID:???
旗のパスでのフラグはありがたいな

631 :森崎名無しさん:2017/06/22(木) 13:55:16 ID:???
じゃあ、俺はゼオライマーのBGMかな

632 :森崎名無しさん:2017/06/22(木) 13:57:58 ID:???
なら、俺はエヴァンゲリオン暴走の音楽でw

633 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/22(木) 14:10:15 ID:???
>>628さん
味方だと実の希以来のK引きですね。

>>629さん、>>631さん、>>632さん
あの御方のイメージがどんどん禍々しいものに……w

>>630さん
DFラインにパスが得意な選手が一人か二人いるだけでも大分安心感がありますね。
(奪った選手が苦手でもすぐ傍にその選手がいれば渡したりワンツーしたりできるので)

★旗→パス 49+(相互補正+2)+ クラブK = 64★ ※覚醒フラグ習得!※
★宮国→カット 52+ クラブJ = 63★
1=  霊夢がフォロー!

シュルルルルルルル!!!

旗「(やった!会心のK引きパス!)」

宮国「通すかあぁああああ!!!」

バッ!パァアアアン!!!

旗「う、嘘!?今ので取られるの!?」

旗にとってはパス練習の成果を活かした正に会心のパスだったのだが、
宮国も東邦のレギュラーとしての意地があった。
だが、運はそれでも彼らに味方しない。

霊夢「大丈夫よ、良くやったわ旗!」

旗「あ、キャプテン!ありがとう!」

634 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/22(木) 14:11:31 ID:???
このこぼれ球は先ほどカットに入っていなかった霊夢がフォローに成功する。
後方にキープ力、守備力共に高い霊夢がいる、というのは安定感がある。
トップ下を務める事がほとんどな霊夢だが、ボランチも十分にこなせるのだ。

※旗がパスフラグを取得しました!次にKを出した時、フラグが回収されます!

冴木「く、くそっ!とにかく何が何でもボールを奪うんだ!」

豪田「ぬう、ボールが来んぞ!こうなったら自ら奪ってみせよう!」

ダッ!ダッ!

前方からは冴木、後ろからはゴール前でボールを待つのを諦めた豪田が迫ってくる。
とは言えこちらも前方には体勢を立て直した焔とレミリア、右サイドには空、
左サイドに妖夢と攻撃態勢は整っており、右サイドの宮国は仙道達のフォローに
回っていた関係上、右サイドはやや守備が薄目になっている。

霊夢「(相手も3点差もあるせいか形振り構わずボールを奪いに来るわね。
    ま、その分カウンターはやりやすくなるけど……どう攻めようかしら?)」

霊夢の現在ガッツ:585/795(現在前半30分) ※ロスタイムは3分

A ドリブルで抜く!
B 一気に前線の焔にパス!
C 一気に前線のレミリアにパス!
D 右サイドにいる空にパス!
E 左サイドの妖夢にパス!
F フォローに来ている白蓮とワンツーだ!
G その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

635 :森崎名無しさん:2017/06/22(木) 14:12:33 ID:kJ2hZVVk
E

636 :森崎名無しさん:2017/06/22(木) 14:13:09 ID:6uuXWTpk


637 :森崎名無しさん:2017/06/22(木) 14:15:33 ID:6uuXWTpk
鼎(がんばれ、負けるな!!いい加減、私にも仕事をさせるんだ!!シュート打ってこい!!)

638 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/22(木) 15:32:46 ID:???
>>637さん
冴木さんが凄い頑張ってくれれば可能性も……。

E 左サイドの妖夢にパス!

霊夢「妖夢!頼んだわよ!」

霊夢の選択はあえて左サイドの妖夢へのパス。
後ろから追っている形になる豪田はこれのカットに加われない。

冴木「うおぉおおおおお!!!」

★霊夢→パス 57+! card = ★
★冴木→カット 50+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 妖夢、パスキャッチ!
1=  白蓮がフォロー!そして大きくボールを前に蹴り出した!
0=  前半終了!
-1= 豪田がフォロー!得意じゃないけどグラウンダーのシュートだ!
-2≧ 冴木がカット成功!前半最後にチャンス到来!

霊夢のマークがダイヤ・ハートで『博麗アミュレット(+4)』、スペードで『フェイントパス(+2)』が発動します。
霊夢のマークがダイヤ・ハートの時『ピンポイントパス』が発動し、受け取った相手の次の判定に(+2)されます。
霊夢のカードがAの時、『ファンタジスタ(弱)』が発動し、10扱いとなります。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv8』が発動し、相手の判定を(-4)します(26/80)。

639 :森崎名無しさん:2017/06/22(木) 15:34:01 ID:???
★霊夢→パス 57+ クラブ7 = ★

640 :森崎名無しさん:2017/06/22(木) 15:35:09 ID:???
★冴木→カット 50+ ハート2 = ★

641 :森崎名無しさん:2017/06/22(木) 15:38:12 ID:???
東邦学園モブ「み、みろ、あのクラブ7を……」
東邦学園モブ「Kならギリギリで弾け、ジョーカーならこっちが最期のチャンスをとれるライン……
         嘲笑っているんだ、こんなのも取れないのかと……なんと恐ろしい……」
あの御方「(調子が上がらないなぁ……)」

642 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/22(木) 15:41:16 ID:???
★霊夢→パス 57+ クラブ7 = 64★
★冴木→カット 50+ ハート2 = 52★
2≦ 妖夢、パスキャッチ!

シュルルルルル!!!

冴木「く、くそっ!何で取れないんだ!」

霊夢「(うーん、結果は悪くないけどなんか微妙……)」

片桐「(東邦学園高等部の選手のレベルが低いのではない。彼女のレベルが高すぎる……。
    翼がライバル視するのも無理はない話か……。だが、ある意味では
    プロジェクト・カウンターウィングの要である翼の成長に一役買っているとも言えるのか?)」

妖夢「ナイスパスです、霊夢!妖夢、行きます!」

ダッ!

尾田「これ以上前半中に失点する訳には……!」

★妖夢→ドリブル 52+! card = ★
★尾田→タックル 52+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 妖夢が突破成功!前半最後にまたもチャンス!
1≧  前半終了!

妖夢のマークがダイヤ・ハートで『芸術的で強引なドリブル(+4)』が、
スペードで『強引なドリブル(+2)』が発動します。吹っ飛び係数は3です。
妖夢はスキル『強靭な足腰』により、0差でも味方ボールになります。

643 :森崎名無しさん:2017/06/22(木) 15:42:15 ID:???
★妖夢→ドリブル 52+ クラブ2 = ★

644 :森崎名無しさん:2017/06/22(木) 15:43:34 ID:???
★尾田→タックル 52+ スペード3 = ★
妖夢ェ……

645 :森崎名無しさん:2017/06/22(木) 15:43:54 ID:???
★尾田→タックル 52+ ハート7 = ★


646 :森崎名無しさん:2017/06/22(木) 15:45:09 ID:???
なんてレベルの低い争いなんだw

647 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/22(木) 15:51:49 ID:???
>>641さん
東邦学園高等部が完全に遊ばれている……!

>>644さん
やっぱり彼女は半霊さんがいないと駄目なんでしょうか……。

>>646さん
全体的に東邦学園の選手のダイス病がひどい気が。


東邦学園が何とか凌ぎ前半終了!となったところで一旦ここまで。
続きは夜にまた更新します。

648 :森崎名無しさん:2017/06/22(木) 15:53:20 ID:???
一旦乙でしたー

649 :森崎名無しさん:2017/06/22(木) 16:56:46 ID:???
先に言っとく長文失礼
紅白戦やら練習試合やら能力やらもろもろを見てのそれぞれのメンバーの今後の課題を考えてみた

メルラン:何よりまずシュート力をつけましょう
   FWやれる面子の中で一番劣っている状態です
焔:ドリブルを磨くかダイレクトシュートを強くしましょう
  マークをつけられると非常に困ります
妖夢:FWとしてならシュート、MFとしてはDFを上げましょう
   FWとしては決定力、MFとしてはDFが軽いです
空:ストライカーとしては既にかなりのもの
  強いていうならドリブル技を磨くとプレスの幅が広がるでしょう
霊夢:あなたはまだ強くなるつもりですか?(震え声)
   ネタ抜きでいうなら強いていうなら体力
   ただ基本ゲームメイカーに徹するのでそこまで問題なし
   周りに合わせた練習で能力上がればそれだけで強力です
早苗:技はすでに豊富だし大きな穴もない
   練習で基礎値を上げていけば十二分に活躍できる戦力でしょう
ルナサ:ドリブルはすでに大きな武器になっています
   サイドを攻められた際に備えてタックル
   あるいはプレイの幅を上げるためパスを上げるのもいいかもしれません
希:アナタのドリブルはあの御方以上に怖いかもしれません(震え声)
  守備が全体的に軽いのでそこが課題
リリーW:大開花を使えばかなりのもの、タックラーとしてはトップクラス
     使わない場合だと、タックル以外は全体的な底上げが必要
聖:徐々に万能型へと近づいているが、まだ器用貧乏に近い
  得意のせりあいを磨きつつ、全体的に底上げしていきましょう


650 :森崎名無しさん:2017/06/22(木) 16:58:19 ID:???
レミリア:運をどうにかしましょう(迫真)
   ネタ抜きにすると、FWとしては切り込みとシュートの両方が選択できるのが強み
   MFとしてはパスが軽い、DFは技はいいが基礎値が足りない
   ドリブル、シュートを上げてFWとして特化させる、パスを上げて攻撃の万能性を上げる
   DFを上げて万能性を高めて使い勝手を良くするといったところ
咲夜:タックラーとしては優秀、スキルも便利なものがある
   DFかボランチとしての運用になると思われるので
   ボール狩りの能力を基本としてDF能力を上げていきましょう
永琳:霊夢さん同様大きな弱点なし
   周りに合わせた練習で能力上がればそれだけで強力です
てゐ:本気だせ、話(戦力)はそこからだ(迫真)
   本気モードにならないと全体的に実力不足
   感情度上げて本気モード出しやすくし(それが条件かは不明だが)
   武器となるパスを中心に全体的に底上げしていきましょう
リリカ:技は良いものがあるが基礎値が低いです
   DF能力を中心に基礎能力を上げていきましょう
ナズーリン:ブロックはすでにトップクラス
      ボールキープ能力が課題、待望の技を覚えたパスを上げておきましょう
静:ブロック技、スキルに良いものが揃っているが基礎値が全体的に不足
  武器となるブロックを中心にあげていきましょう
玲:せりあい、ブロックを中心に良い技スキルが揃っている
  無鉄砲の関係があるので下手にボールキープ等のために攻撃を上げるよりもDFに特化した練習が吉かも
旗:ブロック、タックルを中心を上げて行くのもだがパスがDF陣ではかなり高い
  上の3点を中心にあげていくとよさそう
響子:紅白戦でジョーカー2回によりDF能力が結構バランス良くなった
   DF能力を上げつつ、可能ならガッツの多さを活かしてガッツ消費技を増やしたいところ

GKは能力を上げようと思ってそう上げられるもんでもないので地道に強化しかないかと
こんなとこかなー

651 :森崎名無しさん:2017/06/22(木) 18:39:24 ID:???
まぁ、それぞれ色んな方面に課題があるからバランス良く練習でいいべ
ゾーンプレス練習はこないだやったから、あとは地力上げる形でええだろうし

652 :森崎名無しさん:2017/06/22(木) 18:59:00 ID:???
得意分野も世界レベルまで上げないとまだキツイってメンバーも多いしね
バビントンを見る限り
霊夢さんが例外なだけやw

653 :森崎名無しさん:2017/06/22(木) 20:39:51 ID:???
俺は練習より日常フェイズをどうするか悩むかな
どっか行ってみたい気もするがコミュもしたい気もするし、コミュ対象も悩む

654 :森崎名無しさん:2017/06/22(木) 20:58:50 ID:???
一つ提案があるんだけど、ルナサに『アップキックボレーの書』を渡したほうがいいと思うけどどうかな?
ルナサが持っていないミドルシュートの必殺技を習得できるし、一対一で必殺シュートを
使用できるようになるからいいと思うよ

655 :森崎名無しさん:2017/06/22(木) 21:00:34 ID:???
いいと思うよ、『股抜きシュートの書』も手だと思うけど

656 :森崎名無しさん:2017/06/22(木) 21:32:01 ID:???
日常フェイズの1回はルナサとって『アップキックボレーの書』なり『股抜きシュートの書』を渡すかね
第一イベントも地味に近いから交流深めておきたいし
あと、1回は新入りメンバーの誰かとコミュかなー
キャプテンとしてチームメイトとは仲良くしとかんとやし

657 :森崎名無しさん:2017/06/22(木) 21:37:41 ID:???
一回くらい指導者を探してみたい
日常フェイズで出会えるといいんだが…

658 :森崎名無しさん:2017/06/22(木) 21:44:25 ID:???
それだと、外出かなー
ぶっちゃけ指導できそうなキャラが浮かばないけどw

659 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/22(木) 23:17:09 ID:???
遅くなってしまいました。更新再開します。

>>648さん
乙ありです!いつもありがとうございます!

>>649さん
色々考えて頂きありがとうございます。
てゐは……性格的に「私が本気を出さないと!」的な状況にならないと中々……。
感情度も発動しやすくなる要素の1つではありますが。

>>651さん
そうですね。必殺技があるとは言え基礎値はやはり大事ですし。

>>652さん
ある程度の能力差ならスキルや必殺で補う事が可能だと思います。
(元々各国の主力選手に全体的な基礎値で追い付くのは一部選手を除き厳しい)

>>653さん
外の世界の場合、午後は外出するキャラも多いのでコミュの際はご注意ください。

>>654さん、655さん、656さん
このスレでは地上必殺が1対1でも使える仕様となっているので、
1対1専用シュートは通常と比べて威力に対して燃費を良くしています。

>>657さん、658さん
助っ人ルートではないので指導者の方とは中々縁を持ちづらいですね。
日本だと考えられるのは見上さんか例の壊し屋さん辺り……?
海外の監督の前でプレイを見せつけて挨拶に行くという手もありかもしれません。

660 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/22(木) 23:18:41 ID:???
※ガッツはハーフタイムの回復込みの数値です。

(現在のメンバーの能力値一覧)
ド   パ  シ  タ  カ  ブ  せ 高低 ガッツ 合計
50  47  48  47  45  44  45 2 2 330/770  326 FW メルラン・プリズムリバー フラグ(ド、カ、せ)
49  49  53  50  49  49  49 1 3 760/760  348 FW 因幡 焔 フラグ(タ)
52  49  49  47  48  47  47 1 2 770/770  339 FW 魂魄妖夢 
フラグ(ド(本)、シ(本)、タ(本)、ド(霊)、シ(霊)、タ(霊)、カ(霊))
52  51  53  48  48  48  48 3 3 770/770  349 FW 霊烏路空 (シ、パ、タ、せ)
57  57  53  54  54  53  54 3 2 645/795  382 MF 博麗霊夢  フラグ(シ、タ、ブ)
48  54  48  49  49  49  49 3 2 840/840  346 MF 東風谷早苗 フラグ(ド、シ、タ、せ)
53  46  46  47  50  46  46 2 1 290/770  333 MF ルナサ・プリズムリバー  フラグ(シ、タ、カ)
55  47  48  46  47  46  46 1 1 580/760  334 MF 因幡 希  フラグ(シ、ブ)
46  47  46  51  49  46  46 3 1 400/760  331 MF リリーW  フラグ(タ、ブ)
47  47  47  48  47  47  48 3 3 770/770  331 不定 聖 白蓮  フラグ(タ)
50  47  50  49  47  47  48 2 2 610/900  338 MF レミリア・スカーレット(シ、カ)
46  48  47  50  47  46  47 2 2 850/850  331 MF 十六夜 咲夜(タ、ブ)
52  52  51  51  51  50  51 4 4 900/900  358 MF 八意 永琳(ド、パ、タ)
46  47  45  49  47  44  45 1 1 750/750  323 MF 因幡 てゐ
45  47  45  49  46  48  46 2 2 370/775  326 DF リリカ・プリズムリバー フラグ(タ、ブ、せ)
48  48  47  49  48  53  48 2 2 710/710  341 DF ナズーリン  フラグ(O、タ、せ)
45  46  45  47  47  50  47 1 1 640/740  327 DF 因幡 静 フラグ(ブ)
46  46  46  48  47  50  50 2 1 630/770  333 DF 因幡 玲  フラグ(O、タ)
44  49  44  50  49  52  45 2 2 510700  333 DF 因幡 旗 フラグ(パ)
47  48  47  51  48  49  50 2 2 1050/1050  340 DF 幽谷 響子(せ)
--  --  --  --  --  --  55 3 3 860/860  111 GK セーブ56 因幡 心  フラグ(せ、?)
--  --  --  --  --  --  53 3 2 780/780  104 GK セーブ51 因幡 鼎  フラグ(セ)

661 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/22(木) 23:19:54 ID:???
>>660の前にこちらが入ります

★妖夢→ドリブル 52+ クラブ2 = 54★
★尾田→タックル 52+ スペード3 = 55★
1≧  前半終了!

妖夢「勝負!」

ダダダダダッ!

尾田「(なんだ?交代する前の奴に比べて全然大したことないな)
   そんなドリブルが通じるかよ!」

シュバァッ!パシィイイン!!!

妖夢「ああ!?(し、しまった!焦り過ぎました!)」

初プレイで緊張していたのか、妖夢のドリブルは全く精彩を欠いており、
尾田のタックルで簡単にボールを奪われてしまう。
それと同時に前半終了を告げる審判の笛が鳴り響く。

ピィッ……ピィイイイイイイイイイ!!!

豪田「ぬう……沙織に良いところを見せられなかった」

仙道「(3点差か……どうする?どうすればこの差をひっくりかえせる?
    10分に1点取ればロスタイムで同点に追いつく……、
    いや、前半だけでシュート1本しか撃てていないんじゃ……)」

かろうじて東邦学園高等部が4点差にされる事だけは阻止し、
前半は3−0のリードで折り返す事になった。

662 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/22(木) 23:21:33 ID:???
(ハーフタイム・マリオとヨッシーFCベンチ)

心「皆さん、お疲れ様です」

響子「皆さん、お疲れ様です!タオルもあるよ!」

焔「ありがとー!」

空「後半はたくさんプレイするぞー!」

妖夢「(うう、最後のプレイはいくらなんでも酷かった……。
    やっぱり、くだらないプライドにこだわるのはやめよう)」

咲夜「お嬢様、日焼け止めクリームをもう一度塗り直します」

レミリア「ふふ、ありがとう、咲夜」

永琳「怪我人は……いなそうね。良かったわ」

旗「とりあえずフラグ1個ゲット!」

玲「いーなー」

静「(後半出して貰えるかな……)」

鼎「ついに一度たりとも出番なかった……うう」

リリーW「スー、スー……」

今回は屋外での練習試合なのでスタジアムのような屋根のあるベンチはない。
その分見ているメンバーもそれなりに暑そうであり、飲み物を取っているメンバーも多い。

663 :森崎名無しさん:2017/06/22(木) 23:25:27 ID:???
まったく、メンバー的に手加減してるんだからもっとシュートを撃って欲しいものだぜ(苦笑)

664 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/22(木) 23:27:19 ID:???
マリオとヨッシーFCのベンチの雰囲気は一部のメンバーを除き明るい。
試合展開自体は相手に3点リードしており更に中盤はほぼ完全に支配している。
東邦学園高等部に1本しかシュートを許さず、それもDFで止めていると完璧に近い。
ただ、その分出番がなかった鼎等は体力を持て余しているような感じである。

霊夢「(3点差か……。みんなの体力も十分だし、このまま行けば負けはなさそうね。
    ただ、前の方のメンバーはともかく鼎が相当じれったそうにしてるわねぇ。
    これまでの試合はなんだかんだで結構シュート撃たれる事も多かったし……。
    とりあえず今はハーフタイムだけど、何か指示をする事は……)」

霊夢の現在ガッツ:645/795(現在ハーフタイム)

A メンバーの交代を行う(具体案があれば明記して頂いて構いません)
B ポジション、フォーメーションを変更する
C 任意必殺技の使用について相談する(現在は必ず使用)
D とりあえずお茶を飲もう(誰かに勧めたい場合「E 心」という感じに投票下さい)
E 消耗品のアイテムを使う
  (八意印の回復薬(強)×2、トリックイレブン×1、反転シール×1、
   キック力増強シューズ×1(残り回数2))
F その他(何か作戦があれば明記して下さい)
G 指示はない。試合再開!

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

665 :森崎名無しさん:2017/06/22(木) 23:31:40 ID:6uuXWTpk
D、旗

666 :森崎名無しさん:2017/06/22(木) 23:35:33 ID:???
−H−Q− H 因幡 焔 Q レミリア・スカーレット
−−−−− 
F−I−J F 魂魄 妖夢 I 博麗 霊夢 J 霊烏路 空
−−R−− R 因幡 てゐ
−−−−−
B−C−D B 聖 白蓮 C幽谷 響子 D 十六夜 咲夜
−−A−− A ナズーリン
−−K−− K 因幡 鼎

こんな感じも考えたんだけど、DFそこまで消費してないんだよなぁ

667 :森崎名無しさん:2017/06/22(木) 23:48:54 ID:lijoDEvE
D旗

668 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/23(金) 00:21:05 ID:???
>>663さん 正直ここまで一方的になるとは考えてませんでした。
      結構強めにしたつもりだったんですけど……。
>>666さん 後ろにボールがいかないせいで技を使う機会もないですからね。

D 旗

霊夢「今日のターゲットは旗……あんたよ!」

旗「ふぇっ!?」

突然ビシッ!と指を差されて何々!?と驚く旗。
ついでに一緒に話していた静と玲もびっくりしていた。
霊夢はそれを全く気にする事無く用意していた魔法瓶を取り出す。
それを見て旗の顔に喜色が浮かび、静と玲は羨ましそうな顔になる。

静「あー!いーなー!」

玲「はたちゃんだけずるーい!」

旗「えへへー!私だって初めてだもん!……多分」

霊夢「(えっと、これ、ただの疲労回復効果のあるお茶なんだけど……。
    何でこの子、こんなに喜んでるのかしら。旗ももしかしてお茶好き?)」

霊夢は知らぬ事だったがハーフタイムに一人だけ振る舞われる霊夢のお茶は
元からいるメンバーにとっては誰が選ばれるかそれなりに気にしている事だったりする。
基本的に体力の消費が大きいFWやGKが選ばれる事が多いが、そんな中今日は
自分が選ばれたという事に旗は何となく嬉しさを感じていたのだった。

※旗のガッツが100回復しました!(510/700→610/700)

669 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/23(金) 00:22:41 ID:???
霊夢「(ふふふ……大分私のお茶もメンバーに浸透してきたようね。
    希とかリリーとかもお茶好きみたいだし、この調子で
    お茶好き同盟を増やしていけばいずれ幻想郷の支配も……。
    おっと、思考が逸れちゃったわね。さて、他に指示は、と)」

霊夢の現在ガッツ:645/795(現在ハーフタイム)

A メンバーの交代を行う(具体案があれば明記して頂いて構いません)
B ポジション、フォーメーションを変更する
C 任意必殺技の使用について相談する(現在は必ず使用)
× とりあえずお茶を飲もう ※選択出来ません
E 消耗品のアイテムを使う
  (八意印の回復薬(強)×2、トリックイレブン×1、反転シール×1、
   キック力増強シューズ×1(残り回数2))
F その他(何か作戦があれば明記して下さい)
G 指示はない。試合再開!

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

670 :森崎名無しさん:2017/06/23(金) 00:23:31 ID:???
まぁ、まだ練習試合あるしなー
このまま続行でええな……敵の頑張りに期待しよう!!w

671 :森崎名無しさん:2017/06/23(金) 00:24:42 ID:+4gvDWTQ


672 :森崎名無しさん:2017/06/23(金) 00:27:00 ID:cWIlno2Q
G

673 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/23(金) 00:36:31 ID:???
>>670さん
そうですね。最低でも紅白戦含めて後3試合はある訳ですし。

G 指示はない。試合再開!

霊夢「(もう特に指示はないわね。後半までゆっくり休んでようかな)」

〜〜〜

一方、前半だけで3点差をつけられた東邦学園高等部だったが……。

★一方的過ぎるのでちょっとテコ入れ→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→「おー、何か面白そうな事やってるな」 豪田「く、くにお!?」 何か白い学ラン来た人が来た!
ハート→「お前ら、何をやっとるかぁ!」 引退した筈の三年生の魚住先輩だ!
スペード→「福田、お前の出番だ!」 事情があって出場していなかった二年生の福田だ!
クラブ→テコ入れがあると思った?残念! 
JOKER→山田「くくく……俺のあくのパワーを使う時が来たようだな」

674 :森崎名無しさん:2017/06/23(金) 00:38:53 ID:???
★一方的過ぎるのでちょっとテコ入れ→ ハート6

675 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/23(金) 00:41:03 ID:???
魚住先輩登場でちょっと強化!となったところで本日の更新はここまでとします。

皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。

676 :森崎名無しさん:2017/06/23(金) 00:42:26 ID:???
板前さんかw
DFかポストプレイヤーかな?
攻めの主役になるタイプの選手ではなさそうだが

677 :森崎名無しさん:2017/06/23(金) 00:43:52 ID:???
乙でした

678 :森崎名無しさん:2017/06/23(金) 01:02:53 ID:???
何となくだけど響子ってオーバーヘッドツインみたいな誰でも合体技系の素質が有りそうと思う
山彦は利用しあうのが得意なミサキーヌにとっては垂涎もののスキルだろうし
まあ、本人はそんな気さらさらなくてただ楽しいからやってそうだが

679 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/23(金) 18:19:21 ID:???
すみません、今日は仕事が中々終わらず更新開始がかなり遅くなりそうです

680 :森崎名無しさん:2017/06/23(金) 20:54:26 ID:???
クラブA
「うむ、くれぐれも無理はしないように頼むよ。
一族共々、>>1君が無事に更新出来るのを待つとしよう」

681 :森崎名無しさん:2017/06/23(金) 21:04:43 ID:???
安西先生
「白状します、>>1
 君がクラブAと闘っていることには気づいていた
 でも、投下を止めようとしなかった……
 どんどん良くなる君の作品を読んでいたかったからだ」

682 :森崎名無しさん:2017/06/23(金) 22:31:22 ID:???
東邦学園モブ「しかし、あの10番本当に何者だよ、マジで……」
謎の美少女記者S「ご存知ないのですか?そんなアナタにこの記事をどうぞ!!」
東邦学園モブ「はい?」

『口では色々言う者がいるかもしれません
 でもその実、誰もが認めている
 幻想郷で彼女に勝てる者はいない――――彼女が1位です
______________

名前 博麗霊夢

所属 博麗神社

ポジション MF

幻想郷MFランキング 1位
______________


「さて、さっさと終わらせてお茶にしましょうか」

              ファンタジスタ
何ものにも捕らわれぬ幻想の巫女、蹂躙開始!!』

東邦学園モブ「(何故テ○フォーマーズ風!?)」
謎の美少女記者S「オススメは、幻想郷MFランキング4位の射命丸選手ですね!!」


何かふと思いついたネタw

683 :森崎名無しさん:2017/06/23(金) 22:40:15 ID:???
残りのランキングどうなんだよ、それwww

684 :森崎名無しさん:2017/06/23(金) 22:48:18 ID:???
適当に決めただけだから詳細は不明やw
ポジション別にせんと1位以外が訳分からなくなりそうだったからポジション別にしたけどw

685 :森崎名無しさん:2017/06/23(金) 23:08:10 ID:???
そろそろ指導者欲しいけどイタリア人系の監督狙うべきかね?
この当時のゾーンプレスはマジで最先端の戦術だから指導出来る人間は本当に限られてるし

686 :森崎名無しさん:2017/06/23(金) 23:16:03 ID:???
ぶっちゃけ運の要素が強そうだから狙ってできるようなもんでもなさそうだけどねw

687 :森崎名無しさん:2017/06/23(金) 23:18:33 ID:???
幻想郷FWランキング
1位:ゴールを焼きつくす八咫鴉 霊烏路空
2位:杯片手の怪力乱神 星熊勇儀
3位:不撓不屈の普通の魔法使い 霧雨 魔理沙

FWだとこんなとこか?w

688 :森崎名無しさん:2017/06/23(金) 23:28:46 ID:???
まあカード次第だしそうなんだけどさw
実在の人ありならリッピとか狙い目だとは思うんだがね

689 :森崎名無しさん:2017/06/23(金) 23:32:24 ID:???
まぁ、それなら狙うにしても国外へ移動後やな
いいとは思うけど、コミュとかも大事だし
指導者狙いすぎて行動消費をしすぎないようにだけ注意かねー
バランスとっていかんと

690 :森崎名無しさん:2017/06/23(金) 23:40:34 ID:???
行動消費しすぎても本末転倒だしね
自分としてはやりすぎない程度に試合後、強豪国の監督に指導者のコネが無いか聞くぐらいのつもり

691 :森崎名無しさん:2017/06/23(金) 23:41:17 ID:???
せやね、そんくらいならやってもいいと思うよ

692 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/24(土) 00:15:59 ID:???
日が変わるまでに間に合いませんでした……。でも更新します!

>>676さん
板前さんです。ポストプレイだと豪田と役割が被ってしまうので、
ちょっと違う感じにしてます。攻撃の主役というタイプではないですね。

>>677さん
乙ありです!

>>678さん
資質がDFよりなのでシュート技は基本的に覚えないですね。
DF技をコピーしてのダブルタックルとかダブルブロックみたいのならありかも?
キャプ森のミサキーヌは本当によいキャラをしていますよね。ああいうキャラは大好きです。
あの互いに利益をもたらす商売人みたいな感じを上手く書けるか不安が……。

>>680さん
クラブAさん、ありがとうございます!
で、でも試合ではお手柔らかにお願いします(((( ;゚Д゚)))

>>681さん
クラブAさんが相手だと勝てる気がしません(汗)。
安西先生にそう言われるくらいに自分も成長したい……。

>>682さん
吹きましたwww謎の美少女記者S……一体何命丸なんだ……。

>>683さん、684さん
2位と3位は永琳と藍様辺りが入ってきそうですねw

693 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/24(土) 00:17:27 ID:???
>>685さん
カルロスも概要と練習方法を教えただけで指導までは出来ませんでしたからね。

>>686さん
助っ人編以外だと、外出中にランダムで遭遇するか活躍した試合後に
海外の監督に話し掛けるか辺りが有力でしょうか。

>>687さん
フォーオブアカインド発動時のフランなら2位には喰いこみそうですね。

>>688さん
この時代の実在のコーチの方には流石に詳しくないですね(汗)。
国によって誰を出すかは調べようと思っていますが。

>>689さん、>>690さん、>>691さん
フランス国際Jrユース中も日常フェイズはあるので、そこで狙うのもありかもしれません。
このスレの形式では15日間にも渡る大きなイベントなので。

694 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/24(土) 00:18:37 ID:???
★一方的過ぎるのでちょっとテコ入れ→ ハート6 ★
ハート→「お前ら、何をやっとるかぁ!」 引退した筈の三年生の魚住先輩だ!

「お前ら、何をやっとるかぁ!」

前半をほぼ完全に封殺された事で流石に士気が落ち気味だった東邦ベンチに、
突如として響き渡る怒声。それは本来ならここにいる筈がない人間の声だった。

仙道「魚住さん!?」

豪田「げ、魚住先輩!?」

服部「う、魚住さん、どうしてここに!?」

突然現れたその男。名は魚住と言う東邦学園高等部の3年生である。
特徴は何といってもその大きな体。2メートルを超えるというのは高校生ではかなり珍しい。
その大きな体を活かしたゴール前でのせりあいには非常に強く、下手なセンタリングは簡単に
カットしてしまう。タックルやブロックと言ったせりあい以外の守備力も高い。

また攻撃面においても、ゴール前の混戦において体を張ってボールを確保して味方に繋げる、
というプレイを得意としており、豪田以外に決定力のある選手が少ない東邦学園において
重要な役目を果たした。

仙道のようなゲームメイクが出来る訳でもなければ、豪田のような得点力がある訳でもない。
だが、自分の活躍よりもチームの勝利を優先するその堅実なプレイ振りに、
どのチームメンバーからも頼りがいのある大黒柱と認識されていた。
新チームのキャプテンを任された仙道も、魚住の事は実力・精神力共に信頼している。
(ちなみに今霊夢達が試合をしているのは2年生が中心となった新チームである。
 これは全日本Jrユースが試合をした時も同様)

695 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/24(土) 00:19:42 ID:???
夏のインターハイを制して、念願の日本一となった後3年生は引退した。
その際、魚住は板前になる夢を部員の前で話し、サッカーからは離れる事も伝えている。

魚住「監督。突然押し掛けてすみません。……後半、俺が出ても良いですか?」

その魚住が何故ここにいるのか?理由は単純に後輩の試合を見学に来ていたというものだが、
あまりに一方的にやられている試合展開に思わず足が動いてしまったのだ。
自分が少し前までいたチームが、こうもやられるのは耐えがたいと言わんばかりに。

監督「……ああ、これは公式試合ではないし、そもそもお前はまだ部に所属している。
   何の問題もない。頼んだぞ、魚住。私とてこのままでは終われん」

野村「う、魚住さん!お願いします!」

監督と魚住のポジションを務めていた野村の一言により、
東邦学園高等部の大黒柱だった男が1試合のみの復帰が決まる。

植草「魚住さんが来たからにはまだまだこれからだぜ!」

冴木「後半一気に逆転するぞ!」

豪田「当然だ!このままで追われるか!」

魚住の復帰により東邦学園高等部の士気は一気に回復した。
精神的な支柱という意味ではまだ自分は及ばないなと仙道は自覚する。

仙道「魚住さん……ゴール前、頼みますよ」

魚住「おう……任せろ」

仙道の言葉に対し、右拳を左手にバシッと叩き付けて答える魚住。
二人の目は3点差等関係ないと言わんばかりの闘志に溢れたものだった。

696 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/24(土) 00:21:10 ID:???
※東邦学園高等部がメンバーとフォーメーションをチェンジしました!(野村⇔魚住)

『東邦学園高等部』フォーメーション 4−4−2
−−@−− @ 服部
−A−B− A 松倉 B 山田
C−−−D C 園川 D 植草
−−−−− 
F−E−G F 尾田 E 魚住 G 宮国
−−I−− I 仙道
−−−J− J 冴木
−H−−− H 豪田

697 :森崎名無しさん:2017/06/24(土) 00:21:46 ID:???
東邦学園モブ「う、魚民……」
魚住「それは飲み屋だ、確かに板前だけど」

698 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/24(土) 00:22:25 ID:???
ピィイイイイイイイイイイイイイ!!!

後半は東邦学園高等部のキックオフで試合が再開される。
そして彼らはいきなり勝負をかけにきた。

宮国「いくぞ!走れ豪田ぁああああ!!!」

豪田「おう!!!」

ダダダダダッ!バゴォオオオン!!!

尾田「走れ走れ!」

冴木「まずは1点、何としてでも返すぞ!」

魚住「ふふふ、さぁいくぞ!」

仙道「(3点差を打開する為には多少の無茶は必要だ。
    前半ならともかく、今はこちらには魚住さんがいる。
    完全に上手くいかなくとも混戦になれば……!)」

ダダダダダダダッ!!!

レミリア「ちっ、またその戦法か!」

焔「またたくさん来たー!?」

前半一度行って失敗したキックオフからいきなりの放り込み戦法。
しかもDF以外がボールを蹴った宮国も含めて一気にボールに群がっていく。
失敗した時のカウンターの事など考えていない、攻撃一辺倒の策である。
無論、仙道とてリスクの高さは承知している。
だが、既に3点差をつけられている以上正攻法では逆転は難しい。

699 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/24(土) 00:23:52 ID:???
静「ま、またあの人が来る!」

空「高さなら私だって負けないぞ!」

白蓮「今度こそは」

玲「かみかぜとっこー!」

咲夜「(……今度は着地を狙ってみようかしら)」

旗「フラグ寄越せぇえええー!」

霊夢「(ん?良く見るとメンバーが一人変わってる……ってでかっ!?
    これまで見てきた外の人達の中で一番大きいんじゃないかしら……。
    ってそんな事言ってる場合じゃないわね!ここは……)」

霊夢の現在ガッツ:645/795(現在後半0分)

A 今度は自分もせりあいに参加だ!
B いや、ここはあえて参加しない
C その他(せりあいに行くメンバーの細かい指示等があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

700 :森崎名無しさん:2017/06/24(土) 00:24:54 ID:YYRh6JrU


701 :森崎名無しさん:2017/06/24(土) 00:28:32 ID:gjG4UF6Q
A
せめて1回出来れば2回以上はシュートを打って欲しいものだが

702 :森崎名無しさん:2017/06/24(土) 00:31:37 ID:???
来いよ、魚民!!せりあいなんて捨ててかかって来い!!

703 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/24(土) 00:40:03 ID:???
>>697さん
そういえば実際の魚住さんって何の料理屋なんでしょうかね……?

>>701さん
冴木さんにシュートチャンスが中々来なくて困ってます

>>702さん
魚民さんはここでは来ませんが!

A 今度は自分もせりあいに参加だ!

霊夢「ここは私も行くわよ!」

ダンッ!

二度も同じ事はさせないと今度は霊夢も競り合いに行く。
それに先駆けて空、旗、静が我先にと競り合いにいき、
白蓮や玲もワンテンポ遅れてボールに向かって飛びつく。

704 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/24(土) 00:41:42 ID:???
★豪田→頭突きポスト 61+! card = ★
★空→高いせりあい 51+(補正合計+5)+! card =
  旗→高いせりあい 47+(補正合計+4)+! card =
  静→高いせりあい 48+(補正合計+4)+! card = ★
★霊夢→高いせりあい 57+(補正合計+3)+! card =
  白蓮→フライングファンタスティカ 55+(補正合計+2)+! card =
  玲→はいぱーじゃんぷ 56+(補正合計+5)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 豪田のポストプレイが成功!冴木が凄いスピードで突っ込んできた!
1=  仙道がフォロー
0=  こぼれ球、魚住と咲夜、妖夢、希がせりあいに!
-1= 咲夜がフォロー!
-2≧ 今度はマリオとヨッシーFCの勝利!

豪田の頭突きポストには4の吹っ飛び係数が存在します。

空のマークがダイヤで『ニュークリアフュージョンLv1』が発動し、判定に(+1)されます。
空のマークがダイヤで『フィクストスター(+4)』が発動します。吹っ飛び係数は3です。
静のマークがダイヤで『素早いせりあい(+2)』が発動します。
霊夢のマークがダイヤで『衝霊撃(+3)』が発動します。
霊夢のカードがAの時、『ファンタジスタ(弱)』が発動し、10扱いとなります。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv8』が発動し、相手の判定を(-4)します(26/80)。
白蓮のマークがダイヤで『ガルーダの翼(+3)』が発動します。
『超人「聖白蓮」』により、白蓮は吹っ飛び判定・怪我判定が存在しません。
玲のマークがダイヤで『ダイビングヘッドバッド(+4)』が発動します(成功するとガッツ80消費)。

705 :森崎名無しさん:2017/06/24(土) 00:44:03 ID:???
★豪田→頭突きポスト 61+ クラブ10 = ★

706 :森崎名無しさん:2017/06/24(土) 00:45:12 ID:???
★空→高いせりあい 51+(補正合計+5)+ ハート3 =
  旗→高いせりあい 47+(補正合計+4)+ スペード6 =
  静→高いせりあい 48+(補正合計+4)+ クラブ6 = ★

707 :森崎名無しさん:2017/06/24(土) 00:45:13 ID:???
★空→高いせりあい 51+(補正合計+5)+ クラブ3 =
  旗→高いせりあい 47+(補正合計+4)+ スペード2 =
  静→高いせりあい 48+(補正合計+4)+ ハート5 = ★

708 :森崎名無しさん:2017/06/24(土) 00:46:14 ID:???
★霊夢→高いせりあい 57+(補正合計+3)+ スペード8 =
  白蓮→フライングファンタスティカ 55+(補正合計+2)+ ハート6 =
  玲→はいぱーじゃんぷ 56+(補正合計+5)+ ダイヤ7 = ★

709 :森崎名無しさん:2017/06/24(土) 00:46:29 ID:???
★霊夢→高いせりあい 57+(補正合計+3)+ スペードJ =
  白蓮→フライングファンタスティカ 55+(補正合計+2)+ クラブ2 =
  玲→はいぱーじゃんぷ 56+(補正合計+5)+ ダイヤ3 = ★

710 :森崎名無しさん:2017/06/24(土) 00:52:14 ID:???
相手へのファールのFKだし覚醒チャンスきたか

711 :森崎名無しさん:2017/06/24(土) 00:53:16 ID:???
反則か、まぁしゃあないな
しかし、こんだけ引いても覚醒なしかw

712 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/24(土) 00:53:20 ID:???
えええいきなり反則な上に豪田と静ちゃんが負傷とか予想外……。

という事で玲が頑張って咲夜さんがフォローの筈が静の反則!
となったところで短いですが今日の更新はここまでとさせて頂きます。
ちなみにこの場合、霊夢以下は行動キャンセル扱いになります。

皆様、本日も遅くまでありがとうございました。
明日はお休みなので多めに更新出来ると思います。

713 :森崎名無しさん:2017/06/24(土) 06:39:04 ID:???
永琳の『ドクター』というスキルの効果を知るためにあえて静を治療に行かせる?
それとも交代させる?咲夜をDFに配置するなら交代要員は早苗やてゐ、
配置しないなら響子を入れるって考えもあるけど

714 :森崎名無しさん:2017/06/24(土) 07:30:29 ID:???
練習試合だし交代が、吉かな
心残りはあるだろうけど納得してくれるよ静ちゃんはw

715 :森崎名無しさん:2017/06/24(土) 10:17:40 ID:???
静は練習試合で無理させても何だし、交代でいいじゃないかな
響子かナズかは好みだろうけど
しかし、トライアングルが欲しいタイミングでケガしたなぁw

716 :森崎名無しさん:2017/06/24(土) 11:48:47 ID:???
東邦学園モブ「ってか、ランキングってことはこれがまだいっぱいあんの?」
謎の美少女記者S「さすがに全部を詳細には難しいのでトップ3だけ、どうぞ!!」


幻想郷FWランキング
1位:ゴールを焼きつくす八咫鴉 霊烏路空
2位:破壊を司る吸血鬼 フランドール・スカーレット
3位:杯片手の怪力乱神 星熊勇儀

幻想郷MFランキング
1位:何ものにも捕らわれぬ幻想の巫女 博麗霊夢
2位:勝利を見据える月の頭脳 八意永琳
3位:幸運招来の金毛九尾 八雲藍

幻想郷DFランキング
1位:最強を名乗る氷精 チルノ
2位:金城鉄壁の妖怪鼠 ナズーリン
3位:守護者を統率する雪女 レティ・ホワイトロック

幻想郷GKランキング
1位:大回転の軌跡が全てを阻む 大妖精
2位:ゴールを許さぬ堅牢守護 因幡 心
3位:桶狭魔にそびえる釣瓶落とし キスメ


東邦学園モブ「(なんかMFで出てる奴がFWランキング1位なんだけど……ってか、この煽りないといけないの?)」
謎の美少女記者S「ナズーリン選手や心選手が1位という意見もありますが、大会での優秀賞を優先しました
             しかし、やはり射命丸選手が1位でしょ!!という意見も根強いですね!!」

717 :森崎名無しさん:2017/06/24(土) 12:12:30 ID:???
番外にゴール前の案山子、ポストの方がマシ 伊吹萃香 とかいそうですねw

718 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/24(土) 13:20:52 ID:???
>>710さん
GKまで届けば……。

>>711さん
判定数は多いのですが中々覚醒してくれませんね。

>>713さん
交代するしないに関わらず『ドクター』の効果はここで判明します。

>>714さん
流石に怪我をしてしまっては仕方がないですからね

>>715さん
トライアングル使ったら鼎ちゃんが泣いてしまう!(嘘です

>>716さん
詳細なランキングを考えて頂きありがとうございます!
ちなみに永琳の月のファンタジスタは一見ファンタジスタの
下位互換に見えますがある特殊効果が……。

>>717さん
ゲーム版4レナートさんの悪口はやめてあげて!
萃香さんは……せめてグロッソだけでも止めてくれてれば……。

719 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/24(土) 13:22:56 ID:???
★豪田→頭突きポスト 61+ クラブ10 = 71★ ※怪我発生!※
★空→高いせりあい 51+(補正合計+5)+ ハート3 = 59 ※吹っ飛び!※
  旗→高いせりあい 47+(補正合計+4)+ スペード6 = 59 ※吹っ飛び!※
  静→高いせりあい 48+(補正合計+4)+ クラブ6 = 58★ ※反則&吹っ飛び&怪我発生!※
★霊夢→高いせりあい 57+(補正合計+3)+ スペード8 = ※行動キャンセル!※
  白蓮→フライングファンタスティカ 55+(補正合計+2)+ ハート6 = ※行動キャンセル!※
  玲→はいぱーじゃんぷ 56+(補正合計+5)+ ダイヤ7 = ★ ※行動キャンセル!※
-1= 咲夜がフォロー!……の筈が静の反則!更に豪田と静が負傷!

後半開始早々の東邦学園の賭けはある意味で成功、ある意味で失敗に終わる。

ドシーン!!!

豪田「ぬぐおぅ!?……うぐっ!」

空「うにゅー!?」

旗「フラグー!?」

静「にぎゃー!?……いたっ!」

豪田と空、旗、静のせりあい自体は豪田の勝ちで3人は吹き飛ばされてしまう。
だが、体を張ったプレイ故に仕方ない部分もあるが、静が豪田に対して
体当たりのような形でぶつかってしまい、4人ともにもつれて倒れ込んでしまう。

その際、豪田と静の二人は着地時に体を強く打ちつけてしまい、
ともに打撲のような形で体を痛めてしまう。

※豪田が『軽傷未治療』状態になりました!
※静が『軽傷未治療』状態になりました!

720 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/24(土) 13:24:29 ID:???
審判「(む、いかんな。静という子のファウルに見えるがそれ以前に、
    2人が怪我をしているように見える。なら……)」

ピィーーーーーーーーーー!!!

このプレイに対し、審判はマリオとヨッシーFCのファウルを取り笛を鳴らす。
最も、2人も怪我をしているのを見て一旦プレイを止めようと言う意図もあり、
静のファウルに対して特にカードを出そうとする様子はない。

仙道「ご、豪田!平気か!?」

玲「わわ、皆大丈夫ー!?」

★豪田の治療時間→! dice + ! dice★
★静の治療時間→(! dice + ! dice)÷2★(端数切り上げ)

先着二名様で引いて下さい。ダイスの値が治療時間になります

※永琳のスキル『ドクター』により静の治療時間が短縮されます
※練習試合な事、静が吹き飛ばされて怪我をしている事から静に対する反則の裁定はありません

721 :森崎名無しさん:2017/06/24(土) 13:25:14 ID:???
★豪田の治療時間→ 3 + 2

722 :森崎名無しさん:2017/06/24(土) 13:25:36 ID:???
★豪田の治療時間→ 4 + 2

723 :森崎名無しさん:2017/06/24(土) 13:27:02 ID:???
★静の治療時間→( 3 + 3 )÷2★

724 :森崎名無しさん:2017/06/24(土) 13:27:05 ID:???
★静の治療時間→( 6 + 6 )÷2★(端数切り上げ)


725 :森崎名無しさん:2017/06/24(土) 13:28:02 ID:???
最長でも6分になると考えるとドクター結構便利なスキルやなー

726 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/24(土) 13:44:21 ID:???
>>725さん
永琳がベンチにいないといけないですが、主力が怪我をした時を考えると、
それなりに有用なスキルだと思います。

★豪田の治療時間→ 3 + 2 ★
→治療時間は5分!
★静の治療時間→( 3 + 3 )÷2★
→治療時間は3分!

豪田「つつ……、ああ、大丈夫だ。大した事はない」

仙道「とりあえず治療に出ろ。お前に抜けられるのは痛いが、
   練習試合で悪化でもされたら適わん」

豪田「ぬう……せっかくのチャンスだが、致し方あるまい」

冴木「それまでは俺達で何とかしてやるさ」

魚住「シュートはこいつ程得意ではないが、俺も場合によっては狙いに行こう」

せっかくのフリーキックに豪田がいないのは東邦にとって痛手だが、
だからと言って攻撃の駒がそれしかないという訳でもない。
悪化のリスクを考えると、ここは治療に出す一手だった。

※豪田が治療に出ました。後半6分以降に復帰します。

727 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/24(土) 13:46:30 ID:mVWESHOg
霊夢「し、静、大丈夫!?」

静「いたた……うん、ちょっとぶつけたくらいで……いたっ」

玲「むりしちゃだめー」

白蓮「どうやら打撲のようですね……」

鼎「だだだ、大丈夫!そうだ、私が見てあげ……」

永琳「待ちなさい、鼎。ここは私が見るわ」

ベンチから出てきた永琳が起き上がりづらそうにしている静の体を簡単に触診する。
本来はベンチの選手が審判の承認もなくフィールドに出るのは反則だが、
練習試合である事と医療行為である事を認識している為、審判も特に咎めようとはしない。

永琳「……幸いにもそこまで深く打ちつけた訳ではなさそうだわ。
   これくらいなら3分もあれば応急手当は出来ると思うけど、どうする?」

霊夢「うーん、そうね……」

霊夢の現在ガッツ:650/795(現在後半1分)

A とりあえず静を治療に出そう
B ここはメンバーを交代してしまおう
C 交代はしない。
D その他(何かあれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

728 :森崎名無しさん:2017/06/24(土) 13:47:59 ID:YYRh6JrU
B、響子

729 :森崎名無しさん:2017/06/24(土) 13:49:06 ID:YD9AFcgg
B、響子

730 :森崎名無しさん:2017/06/24(土) 13:49:37 ID:???
B ナズーリン

731 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/24(土) 14:01:59 ID:???
B、響子

霊夢「手当は勿論してもらうけど、練習試合で悪化させてもまずいし静はここで交代させるわ。
   静、悪いけど今日の出番はここまでよ」

静「うう、悔しいけど仕方ないよね。分かった……」

永琳「それがいいわね。まだ出番は今後もあるから我慢しなさい」

静「はーい……」

旗「後は私達に任せて、静ちゃん!」

妖夢「交代メンバーはどうしますか?」

霊夢「そうね……、響子、あんたの出番よ!」

響子「あんたの出番よ!」

ナズーリン「いや、私ではないからな。指名されているのは君だぞ」

響子「あ、失礼しました!はい!精一杯頑張ります!」

ウォーミングアップは万全と言った感じで飛び出してくる響子。
初のマリオとヨッシーFCでの実戦という事で流行る気持ちが
抑えられないと言った様子である。

732 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/24(土) 14:03:32 ID:???
※メンバーチェンジを行いました!(IN:響子、OUT:静)

『マリオとヨッシーFC』フォーメーション 4−4−2
−H−Q− H 因幡 焔 Q レミリア・スカーレット
−−−−− 
F−I−G F 魂魄 妖夢 I 博麗 霊夢 J 霊烏路 空
−−R−− R 十六夜 咲夜
−−−−−
B−22−M B 聖 白蓮 22 幽谷 響子 M 因幡 玲
−−N−− N 因幡 旗
−−K−− K 因幡 鼎

霊夢「とりあえずこれで静の事は永琳に任せておけば平気かしら。
   後は相手のFKをどう凌ぐかね」

白蓮「位置的にはPA少し手前辺り……直接狙うには十分な距離ですね」

焔「でも、豪田って人がいないけど誰が撃ってくるんだろ?」

咲夜「もう一人のFWの冴木って奴じゃないの?」

旗「あの人これまで目立ってないもんね」

レミリア「あのでかい奴に上げてくる可能性はないのか?」

妖夢「あれだけ大きな人なら高さはありそうですね」

メンバーが相手の攻撃について色々考えるが、一番分かりやすい
豪田への放り込みという選択肢がない以上、結論は中々でない。

733 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/24(土) 14:04:48 ID:???
霊夢「(ここら辺は情報が少ないから読みづらいわね。
    どうしようかしら?)」

霊夢の現在ガッツ:650/795(現在後半1分)

A ブロックについて指示を出す(更に分岐)
B 特に指示はしない。普段通りに守ろう(試合再開となります)
C その他(何かあれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

734 :森崎名無しさん:2017/06/24(土) 14:06:08 ID:n6n2o6EU
B

735 :森崎名無しさん:2017/06/24(土) 14:06:11 ID:YYRh6JrU


736 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/24(土) 14:18:39 ID:???
B 特に指示はしない。普段通りに守ろう(試合再開となります)

霊夢「相手の攻撃パターンが分からない以上、下手に警戒しても仕方ないわ。
   普段通りに守りましょう」

霊夢の言葉に他のメンバーも特に反対はなく、それぞれのポジションに戻る。
3点リードしている以上、下手に考えすぎるよりは普段通りのプレイをしていれば
問題ないだろう、という事である。

〜〜〜

そして、東邦学園高等部のフリーキックで試合が再開される。
千載一遇とまでは言わないが久しぶりと言っても良いチャンスであり、
何とか物にしたいところだが……。

★東邦学園高等部のフリーキック→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ、ハート→FWの冴木が滑り込みながらのシュートだ!
スペード、クラブ→意表をついた仙道の直接シュートだ!
JOKER→GKの服部がオーバーラップしてのシュートだ!

737 :森崎名無しさん:2017/06/24(土) 14:20:57 ID:???
★東邦学園高等部のフリーキック→ ハート2

738 :森崎名無しさん:2017/06/24(土) 14:22:48 ID:???
鼎(せめてゴールには届かせてね……!!(祈り))

739 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/24(土) 14:47:39 ID:???
>>738さん
鼎ちゃんの祈りは果たして通じるか……。

★東邦学園高等部のフリーキック→ ハート2 ★
ダイヤ、ハート→FWの冴木が滑り込みながらのシュートだ!

冴木「いくぜ!俺のスピードスライディングシュートを受けて見ろ!」

ズシャアアアアアアアアアア!!!

走り込みながらスライディングの体勢に入りそのままシュートを撃ちに行く。
勿論、残った一人のFWである冴木のシュートという事で、
マリオとヨッシーFCの守備陣も万全の体勢でそれを迎え撃つ。

白蓮「ブロックは苦手ですが、そんな事は言ってられませんね!」

玲「させるかー!」

響子「させるかー!」

旗「静ちゃんのいない分は私達がカバーする!」

鼎「体力有り余ってるし、思いっきりいくよ!勝負!」

740 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/24(土) 14:49:09 ID:???
★冴木→スライディングシュート 59+(FK補正+2)+! card = ★
★白蓮→ブロック 47+(補正合計+1)+! card =
  玲→ブロック 50+(補正合計+4)+! card =
  響子→マウンテンエコースクランブル 52+(人数補正+2)+! card =
  旗→ブロック 52+(補正合計+3)+! card = ★
★鼎→ダブルアームスマッシュ 62+(距離補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。

シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧  マリオとヨッシーFCボールに!(クリア―の場合、マリオとヨッシーFC有利でランダム)

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 冴木のスライディングシュートがゴールに突き刺さる!1点返した!
1=  魚住がねじ込みに!
0=  咲夜がフォロー
-1= 霊夢がフォロー
-2≧ 鼎が弾き返した!カウンターだ!

玲のマークがクラブ以外で『特攻隊ブロック(+2)』(消費ガッツ100)が発動します。
響子のマークがダイヤ・ハートで『パワーレゾナンス(+4)』(消費ガッツ100)が発動します。
響子はスキル『山彦』により、色が一致した相手の最も良いカードが自分の判定に使用されます。
旗のマークがダイヤ・ハートで『執念のブロック(+6)』(消費ガッツ160)が発動します。数値がKの時、更に(+3)されます。

741 :森崎名無しさん:2017/06/24(土) 14:50:19 ID:???
★冴木→スライディングシュート 59+(FK補正+2)+ ハート4 = ★

742 :森崎名無しさん:2017/06/24(土) 14:51:29 ID:???
★白蓮→ブロック 47+(補正合計+1)+ クラブQ =
  玲→ブロック 50+(補正合計+4)+ スペード5 =
  響子→マウンテンエコースクランブル 52+(人数補正+2)+ クラブ8 =
  旗→ブロック 52+(補正合計+3)+ JOKER = ★

743 :森崎名無しさん:2017/06/24(土) 14:51:43 ID:???

★白蓮→ブロック 47+(補正合計+1)+ クラブ5 =
  玲→ブロック 50+(補正合計+4)+ ダイヤK =
  響子→マウンテンエコースクランブル 52+(人数補正+2)+ スペード5 =
  旗→ブロック 52+(補正合計+3)+! card = ★


744 :森崎名無しさん:2017/06/24(土) 14:52:37 ID:???
★鼎→ダブルアームスマッシュ 62+(距離補正+1)+ ダイヤ2 = ★

745 :森崎名無しさん:2017/06/24(土) 14:52:53 ID:???
★鼎→ダブルアームスマッシュ 62+(距離補正+1)+ クラブJ = ★

746 :森崎名無しさん:2017/06/24(土) 14:53:39 ID:???
やったけど、静がいるタイミングだったらトライアングル進化だったものをw

747 :森崎名無しさん:2017/06/24(土) 14:57:12 ID:???
おのれ、響子が赤だったらジョーカー2枚だったのものをw

748 :森崎名無しさん:2017/06/24(土) 14:59:09 ID:???
>>747
響子は赤ではなくダイヤのみね

749 :森崎名無しさん:2017/06/24(土) 15:00:26 ID:???
でも、旗のジョーカーはかなり嬉しいかもな、能力的に
ブロックのタイミングで引いたのもでかいし

750 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/24(土) 15:13:30 ID:???
>>746さん
中々噛み合わないですね。

>>747さん、>>748さん
はい、JOKERの山彦は響子がダイヤの場合のみ有効です。
ハートでも有効だと流石に強すぎるので……。

>>749さん
これでブロック能力だけならナズーリンに迫って来ましたね。
さり気にパス能力もDFではトップに躍り出ましたし。

751 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/24(土) 15:14:34 ID:???
★冴木→スライディングシュート 59+(FK補正+2)+ ハート4 = 65★
★白蓮→ブロック 47+(補正合計+1)+ クラブQ = 60
  玲→ブロック 50+(補正合計+4)+ スペード5+特攻隊ブロック(+2) = 61
  響子→マウンテンエコースクランブル 52+(人数補正+2)+ クラブ8(Q) = 66
  旗→ブロック 52+(補正合計+3)+ JOKER+執念のブロック(+9) = 79★ ※JOKER覚醒!※
★鼎→ダブルアームスマッシュ 62+(距離補正+1)+ ダイヤ2 = ★ ※行動キャンセル!※
-2≧  マリオとヨッシーFCボールに!(クリア―の場合、マリオとヨッシーFC有利でランダム)

バシュウウウウウ!!!

冴木「(ちっ、撃ち損なったか!)」

白蓮「その程度のシュートを通す訳には!」

玲「そこだー!」

響子「そこだー!」

冴木のシュートは芯を捉えておらず、その威力を引きだせていない。
白蓮、玲、響子もそれぞれ良い動きをするが、今回のプレイの主役は
センターバックに位置している旗であった。

旗「2試合連続JOKERいやぁっはぁあああああああああ!!!」

バッ!バチィイッ!!!

冴木「げ、な、なんだこいつ!?」

霊夢「(何だか最近あの子絶好調ね……)」

752 :森崎名無しさん:2017/06/24(土) 15:15:38 ID:???
鼎(仕事がない……)

753 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/24(土) 15:16:01 ID:???
※旗がJOKERを引いた為全能力+1!更に……?

★最近執念が足り過ぎてる旗→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードの数値によって分岐します。

K→6〜9の結果+スキル『???』習得!
10〜Q→スキル『執念』が強化!
6〜9→『執念のブロック』の発動率が3/4に上昇!
A〜5→ブロック値が更に(+1)!
JOKER→???

754 :森崎名無しさん:2017/06/24(土) 15:16:39 ID:???
★最近執念が足り過ぎてる旗→ ダイヤ7

755 :森崎名無しさん:2017/06/24(土) 15:17:31 ID:???
★最近執念が足り過ぎてる旗→ スペード5


756 :森崎名無しさん:2017/06/24(土) 15:22:27 ID:???
ネタ抜きで安定性かなり上がってきたし、下手すりゃナズ食いかなねんレベルに迫ってきたな
ウサギDF3人衆運用であえて執念ブロック発動期待でトライアングル使わないとかも手になりそうだ

757 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/24(土) 15:27:14 ID:???
>>752さん 前スレ>>840で懸念していた事がまさかの現実に
>>756さん 総合能力でも2差、DF能力だけなら旗が上という感じですからね。
      ナズーリンはブロッカー向けのスキルが多いですが。

★最近執念が足り過ぎてる旗→ ダイヤ7 ★
6〜9→『執念のブロック』の発動率が3/4に上昇!

旗「よーし!ナズーリンからレギュラー奪う為にももっとフラグを私に!」

※旗の『執念のブロック』がクラブ以外で発動するようになりました!

冴木のシュートをあっさり防がれた東邦学園高等部だが、まだ攻撃は終わっていない。
いや、魚住の投入はむしろこういう場面でこそ働くのだ。

魚住「こういう仕事は俺に任せろ!」

ドドドドドッ!!!

旗「うわ、何か凄いおっきい人がきたー!?
  え、えっととにかくボールを前に……!」

★間に合うか、旗!→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→間に合った!大きく前線へクリアー!
ハート、スペード、クラブ→間に合わない!魚住がカットに!
JOKER→旗「これはただのパスじゃないよ!」

※魚住のスキル『巨体』の為クリアー成功率が下がっています

758 :森崎名無しさん:2017/06/24(土) 15:27:41 ID:???
★間に合うか、旗!→ ハート3

759 :森崎名無しさん:2017/06/24(土) 15:28:19 ID:???
★間に合うか、旗!→ ハートJ

760 :森崎名無しさん:2017/06/24(土) 15:29:53 ID:???
この、局面……萃香(カカシ)、オメェの出番だ!!でしたかw

761 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/24(土) 15:33:00 ID:???
★間に合うか、旗!→ ハート3 ★
ハート、スペード、クラブ→間に合わない!魚住がカットに!

旗「(だ、駄目だ、間に合わなそう!)」

旗の反応も決して悪くなく、普通の相手ならば間に合ったかもしれない。
だが、高校生離れした体格を持つ魚住相手では旗の反応は一瞬遅かった。

旗「えーい私が通しちゃえば一緒だ!妖夢ー!」

魚住「うおおおおおお!!!」

★旗→パス 50+(相互補正+1)+! card = ★
★魚住→カット 55+(巨体+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 妖夢、パスキャッチ!
1=  鼎が飛び出してこぼれ球を大きくクリアー!
0=  こぼれ球、ランダム
-1= 仙道がフォロー!しかし霊夢がタックルに!
-2≧ 魚住がカット成功!しかし咲夜がタックルに!

旗のマークがダイヤで『鋭いパス(+2)』が発動します。

762 :森崎名無しさん:2017/06/24(土) 15:33:29 ID:???
★旗→パス 50+(相互補正+1)+ スペード8 = ★

763 :森崎名無しさん:2017/06/24(土) 15:34:02 ID:???
★魚住→カット 55+(巨体+1)+ ダイヤ5 = ★
いでよ、A!!

764 :森崎名無しさん:2017/06/24(土) 15:36:16 ID:???
咲夜ァ!!オメェの出番だー!!

765 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/24(土) 15:39:01 ID:???
>>764さん ようやく咲夜さんの本領発揮の時ですね

★旗→パス 50+(相互補正+1)+ スペード8 = 59★
★魚住→カット 55+(巨体+1)+ ダイヤ5 = 61★
-2≧ 魚住がカット成功!しかし咲夜がタックルに!

バチィイイ!!!

旗「な、なんか壁にボールが当たったみたい!?」

魚住「良し、今度こそは……」

咲夜「悪いですが、そうはさせませんわよ」

魚住「うおお!?いつの間に!?」

咲夜「あなたの時間も私の物……奇術『幻惑ミスディレクション』」

★魚住→ドリブル 54+! card = ★
★咲夜→幻惑ミスディレクション 55+(相互補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 魚住がキープ成功!そして……?
1=  鼎が飛び出してこぼれ球を大きくクリアー!
0=  仙道と霊夢がせりあいに!
-1= 霊夢がフォロー!しかし仙道が迫る!
-2≧ 咲夜がボール奪取!今度はこちらの攻撃だ!

咲夜のマークがダイヤ・ハートで『反転タックル(+2)』が発動します。
咲夜のカードがダイヤA、2で『パーフェクトスクウェア』が発動し、相手がJOKER以外で無条件で勝利します。

766 :森崎名無しさん:2017/06/24(土) 15:39:34 ID:???
★魚住→ドリブル 54+ スペードJ = ★

767 :森崎名無しさん:2017/06/24(土) 15:40:02 ID:???
★咲夜→幻惑ミスディレクション 55+(相互補正+1)+ ダイヤ6 = ★

768 :森崎名無しさん:2017/06/24(土) 15:40:02 ID:???
★咲夜→幻惑ミスディレクション 55+(相互補正+1)+ スペードQ = ★


769 :森崎名無しさん:2017/06/24(土) 15:41:50 ID:???
以外だな、魚住さんドリブル高いのか
でかくてゴツイタイプだから足元技術弱いかと思ってた

770 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/24(土) 15:50:44 ID:???
>>769さん
日本一のチームでキャプテンを務めていた3年生ですからね。技はないですが能力は高めです。
東邦学園高等部の教育方針が平均値を高める、というのもあります。
(原作でも田岡さんに毎日やめたいと思わされるくらいに走らされまくってましたし)

★魚住→ドリブル 54+ スペードJ = 65★
★咲夜→幻惑ミスディレクション 55+(相互補正+1)+ ダイヤ6+反転タックル(+2) = 64★
1=  鼎が飛び出してこぼれ球を大きくクリアー!

シュバアアアアアア!!!

魚住「良いタックルだ、だが俺とてドリブルが出来ない訳ではないぞ!」

ババッ!

突如として斜めから現れてタックルを仕掛ける咲夜だが、
魚住はその巨体に似合わぬボール捌きでそれをかわしてみせる。
だが、咲夜の守備はそれで終わりではなかった。

咲夜「今のタックルは囮……これが本命ですわ!」

シュバッ!バチィイイイン!!!

魚住「うおお!?」

咲夜「(くっ、今のでもこぼすのが精いっぱいですか……)」

すぐさま体を反転させてもう一度タックルにいった咲夜だったが、
それでもかろうじてボールをこぼす事しか出来ない。
だが、ここで今日全く仕事がなかった選手にようやく出番が来る。

771 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/24(土) 15:52:16 ID:???
鼎「とりあえず少しだけでも出番を!えーい!!!」

ダダダッ!バキィイイイイイン!!!

しかしこのこぼれ球は業を煮やした鼎が前に出てクリアーに成功する。
これでとりあえず、ゴール前の混戦からは抜け出す事に成功した。

仙道「ちっ!また駄目か!」

霊夢「ナイスクリアーよ、鼎!」

★クリアーの行方→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードの数値によって分岐します。

K→空が超反応でフォロー!
10〜Q→焔がフォロー!
7〜9→レミリアがフォロー!しかし尾田がタックルに!
3〜5→レミリア、焔と尾田、宮国がせりあいに!
A〜2→尾田がフォロー!そしてすぐさま前線へリターン!
JOKER→あれ、ボールがやけに伸びてるな……。

772 :森崎名無しさん:2017/06/24(土) 15:53:08 ID:???
★クリアーの行方→ ハート6

773 :森崎名無しさん:2017/06/24(土) 15:53:21 ID:???
★クリアーの行方→ ダイヤK
いでよ、ジョーカー!!w

774 :森崎名無しさん:2017/06/24(土) 15:54:09 ID:???
ん?6無いぞ

775 :森崎名無しさん:2017/06/24(土) 15:54:23 ID:???
せんせー、6がありません

776 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/24(土) 15:57:39 ID:???
>>773さん
惜しい!

>>774さん、>>775さん
すみません、やってしまいましたorz
ここはどちらの結果で進めたいか投票で決めさせて下さい。
(攻撃に移りやすい7〜9か、せりあいで2人判定になる3〜5か)

A 7〜9の結果にする
B 3〜5の結果にする

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

777 :森崎名無しさん:2017/06/24(土) 15:58:32 ID:jmcLkStA
B

778 :森崎名無しさん:2017/06/24(土) 16:01:08 ID:YYRh6JrU


779 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/24(土) 16:08:01 ID:???
投票頂きありがとうございます。では「B 3〜5の結果にする」で進めさせて頂きます。

★クリアーの行方→ ハート6 ★
3〜6→レミリア、焔と尾田、宮国がせりあいに!

てん、てん……

鼎のクリアーボールはフィールド中央付近の誰もいないところに転がる。
そのボールに対し、近くにいた両チームの選手4人が入り乱れる。

レミリア「私が貰うわよ!」

焔「私だっているんだぞ!」

尾田「くそ、ここで取らせる訳には!」

宮国「二人で連携して奪うぞ、尾田!」

★レミリア→せりあい 48+(相互補正+1)+(人数補正+1)+! card =
  焔→せりあい 49+(人数補正+1)+! card = ★
★宮国→せりあい 52+(人数補正+1)+! card =
  尾田→せりあい 52+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
1≦  レミリア達がフォロー成功!
0=  こぼれ球、ランダム
-1≧ 宮国達がフォロー成功!

焔のマークがダイヤで『強引なせりあい(+2)』が発動します。吹っ飛び係数は4です。
焔のカードがダイヤA〜6の時『女神の祈り』が発動し、数値が変化します。

780 :森崎名無しさん:2017/06/24(土) 16:10:15 ID:???
★レミリア→せりあい 48+(相互補正+1)+(人数補正+1)+ ハートQ =
  焔→せりあい 49+(人数補正+1)+ クラブ10 = ★

781 :森崎名無しさん:2017/06/24(土) 16:11:38 ID:YYRh6JrU
★宮国→せりあい 52+(人数補正+1)+ スペード3 =
  尾田→せりあい 52+(人数補正+1)+ クラブK = ★

782 :森崎名無しさん:2017/06/24(土) 16:12:56 ID:???
ありゃ、すまん

783 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/24(土) 16:22:43 ID:???
★レミリア→せりあい 48+(相互補正+1)+(人数補正+1)+ ハートQ = 62
  焔→せりあい 49+(人数補正+1)+ クラブ10 = 60★ ※反則発生?※
★宮国→せりあい 52+(人数補正+1)+ スペード3 = 56
  尾田→せりあい 52+(人数補正+1)+ クラブK = 65★ ※覚醒フラグ習得!※
-1≧ 宮国達がフォロー成功!

レミリア「ボールは私のものよ!」

宮国「くうっ!」

焔「寄越せー!!!」 ガキィッ!

尾田「いつっ、だがこれくらいで!」

審判「(む、今の焔という子のプレイはファウルに見えるが……)」

一瞬笛を鳴らそうか悩む審判だったが、尾田に怪我がなさそうだった為
アドバンテージを取る事にする。

※尾田がせりあいフラグを取得しました!次にKを出した時、フラグが回収されます!

一方、後半まだ出番がない妖夢は痺れを切らしたと言わんばかりに、
自身の切り札とも言えるスペルカードを発動させていた。

妖夢「(もう後半、そろそろあのスペルカードを発動させる頃合いですね!)」

ぶぅううううん!

※妖夢が『幽明求聞持聡明の法』を発動しました!

784 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/24(土) 16:23:57 ID:???
フォローした尾田はすぐさまボールを前線に送ろうとするが、
今のせりあいの間に両サイドの2人がボールに詰め寄ってきていた。
尾田はここは自分で通すしかないと判断し、パスの体勢に入る。

尾田「仙道!頼んだ!」

空「させるかー!」

妖夢(本)「通しません!」

妖夢(霊)「……!」

★尾田→パス 53+! card = ★
★空→カット 49+(補正合計+4)+! card =
  妖夢(本)→カット 48+(補正合計+2)+! card =
  妖夢(霊)→カット 48+(補正合計+2)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 仙道、パスキャッチ!
1=  魚住がフォロー
0=  こぼれ球、ランダム
-1= 霊夢がフォロー
-2≧ 空達がカット成功!

空のマークがダイヤ・ハートで『フライングカット(+2)』が発動します。
妖夢のマークがダイヤで『天女返し(+4)』、ハートで『纏縛剣(+2)』が発動します。

785 :森崎名無しさん:2017/06/24(土) 16:25:17 ID:???
★尾田→パス 53+ ハート3 = ★


786 :森崎名無しさん:2017/06/24(土) 16:25:36 ID:???
★尾田→パス 53+ クラブ5 = ★

787 :森崎名無しさん:2017/06/24(土) 16:26:41 ID:???
★空→カット 49+(補正合計+4)+ ハート7 =
  妖夢(本)→カット 48+(補正合計+2)+ ハート7 =
  妖夢(霊)→カット 48+(補正合計+2)+ ダイヤ7 = ★

788 :森崎名無しさん:2017/06/24(土) 16:27:56 ID:???
お前ら仲良いなwww

789 :森崎名無しさん:2017/06/24(土) 16:35:17 ID:???
空さん、妖夢さん、今やってるのはスロットじゃないですよ?w

790 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/24(土) 16:37:44 ID:???
>>788さん
全員7は流石にびっくりw

>>789さん
フォーカードなら奇跡ポイントを付与しようかなと考えていますw

★尾田→パス 53+ ハート3 = 56★
★空→カット 49+(補正合計+4)+ ハート7+フライングカット(+2) = 62
  妖夢(本)→カット 48+(補正合計+2)+ ハート7 = ※行動キャンセル!※
  妖夢(霊)→カット 48+(補正合計+2)+ ダイヤ7 = ★ ※行動キャンセル!※
-2≧ 空達がカット成功!

バシィッ!

尾田「(やべ、蹴り損なった!)」

空「うにゅー!」

バサァッ!バチィイイイン!!!

尾田のパスは空があっさりとカットに成功する。
東邦学園高等部は前線の選手はまだ戻れていない。
つまり、絶好のカウンターのチャンスという事になる。

仙道「まずいぞ、戻れ!」

魚住「く、くそっ!」

ダダダダダダッ!

791 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/24(土) 16:38:52 ID:???
空はちらっとレミリアと焔に目を向けるが、2人ともまだ体勢を立て直していない。
ここは自分がいくしかないとすぐさまドリブルを開始する。

空「(結局FWみたいな位置になっちゃった……。
   でも、不可抗力だし仕方ないよね?)」

妖夢(本)「空さん、フォローは私がします!攻めましょう!」

植草「あの前半の小さい子よりはマシな筈だ!止めるぞ!」

園川「(FWのウサギの子の方が良かった……)」

東邦学園も4点目は許さないとばかりに植草、園川の2人が前に出て止めに行く。
サイドが一時的に薄くなるが、相手もサイドの2人が一時的にFWのような
位置取りになっているため、サイドアタックをされる危険性はない。

空「(うにゅ、どうしよう、シュート撃てなくもない位置だけど……)」

★空の判断→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ、ハート→「妖夢、手伝って!」「お任せ下さい!」 妖夢とワンツーだ!
スペード→「この2人を抜いてから……!」 ドリブルで勝負!
クラブ→「ここからで十分だ!」 距離はあるがシュート体勢!
JOKER→うにゅおー!

792 :森崎名無しさん:2017/06/24(土) 16:39:48 ID:???
★空の判断→ スペードJ

793 :森崎名無しさん:2017/06/24(土) 16:40:22 ID:???
★空の判断→ ダイヤ3

794 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/24(土) 16:44:43 ID:???
★空の判断→ スペードJ ★
スペード→「この2人を抜いてから……!」 ドリブルで勝負!

空「この2人を抜いてから……!」

ダッ!

空はより万全な位置でゴールを決めようと更にドリブルを続ける。
勿論、植草と園川の2人もそれを許すつもりはない。

植草「連携して止めるぞ!」

園川「了解……はぁ」

★空→ドリブル 52+(アビスノヴァ+3)+! card = ★
★植草→タックル 53+(人数補正+1)+! card =
  園川→タックル 53+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 空が突破!そしてシュート体勢!
1=  妖夢がフォロー!そしてPA内に侵入!
0=  山田がフォロー
-1= 松倉がフォロー
-2≧ 植草達がボール奪取成功!

空のマークがダイヤで『ニュークリアフュージョンLv1』が発動し、判定に(+1)されます。

795 :森崎名無しさん:2017/06/24(土) 16:45:34 ID:???
★空→ドリブル 52+(アビスノヴァ+3)+ ハート8 = ★

796 :森崎名無しさん:2017/06/24(土) 16:45:39 ID:???
★空→ドリブル 52+(アビスノヴァ+3)+ スペード5 = ★

797 :森崎名無しさん:2017/06/24(土) 16:45:41 ID:???
★空→ドリブル 52+(アビスノヴァ+3)+ クラブJ = ★

798 :森崎名無しさん:2017/06/24(土) 16:46:17 ID:???
★植草→タックル 53+(人数補正+1)+ クラブ8 =
  園川→タックル 53+(人数補正+1)+ クラブ6 = ★

799 :森崎名無しさん:2017/06/24(土) 16:51:53 ID:???
PA、残り2人で妖夢か
悪くない展開やな

800 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/24(土) 16:53:01 ID:???
★空→ドリブル 52+(アビスノヴァ+3)+ ハート8 = 63★
★植草→タックル 53+(人数補正+1)+ クラブ8 = 62
  園川→タックル 53+(人数補正+1)+ クラブ6 = ★ ※行動キャンセル!※
1=  妖夢がフォロー!そしてPA内に侵入!

植草「正面からのドリブルが通じるか!」

ズシャアアア!!!バチィイン!!!

空「あっ!?」

妖夢(本)「大丈夫です、空さん!私がいます!」

妖夢(霊)「(ゴールまで後少し……一気にいくよ)」

空のドリブルは植草がかろうじて弾くがこぼれ球は妖夢がフォローする。
そのままDFが2人しか残っていないPA内にドリブルで切れ込んでいく。

山田「く、くそ!これ以上点差を開かせはしない!」

松倉「反則してでも防ぐぞ!」

801 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/24(土) 16:54:28 ID:???
★妖夢(本)→ドリブル 52+(相互補正+1)+! card =
  妖夢(霊)→ドリブル 52+(相互補正+1)+! card = ★
★山田→タックル 53+(人数補正+1)+! card =
  松倉→タックル 53+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 妖夢が突破成功!キーパーと1対1に!
1=  起き上がった空がフォロー!そしてすぐさまシュート体勢!
0=  ボールはラインを割り、マリオとヨッシーFCのコーナーキック
-1= 園川がフォロー
-2≧ 山田達が何とか凌ぐ!

妖夢のマークがダイヤ・ハートで『芸術的で強引なドリブル(+4)』が、
スペードで『強引なドリブル(+2)』が発動します。吹っ飛び係数は3です。
妖夢はスキル『強靭な足腰』により、0差でも味方ボールになります。

802 :森崎名無しさん:2017/06/24(土) 16:55:12 ID:???
★妖夢(本)→ドリブル 52+(相互補正+1)+ ダイヤ6 =
  妖夢(霊)→ドリブル 52+(相互補正+1)+ スペードQ = ★

803 :森崎名無しさん:2017/06/24(土) 16:55:34 ID:???
★妖夢(本)→ドリブル 52+(相互補正+1)+ スペード10 =
  妖夢(霊)→ドリブル 52+(相互補正+1)+ ダイヤ10 = ★

804 :森崎名無しさん:2017/06/24(土) 16:56:27 ID:???
★山田→タックル 53+(人数補正+1)+! card =
  松倉→タックル 53+(人数補正+1)+! card = ★

っしゃ、グロウエッグ覚醒きた!!

805 :森崎名無しさん:2017/06/24(土) 16:57:30 ID:???
★山田→タックル 53+(人数補正+1)+ ハートJ =
  松倉→タックル 53+(人数補正+1)+ クラブ10 = ★

っと失礼、引けてませんでした

806 :森崎名無しさん:2017/06/24(土) 16:59:11 ID:???
やはり、半霊が本体……
しかし、覚醒がドリブルに偏る試合だなw

807 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/24(土) 17:09:02 ID:???
>>804さん
単純計算で覚醒率4倍はやはり大きいですね。

>>806さん
半霊さん、本気で乗っ取りを検討するかも……。
ドリブル以外は旗しか覚醒してませんですからね……。
ドリブラーがどんどん強化されてってまう……。

★妖夢(本)→ドリブル 52+(相互補正+1)+ ダイヤ6+芸術的で強引なドリブル(+4) = 63
  妖夢(霊)→ドリブル 52+(相互補正+1)+ スペードQ+強引なドリブル(+2) = 67 〇★ ※ドリブルフラグ回収!※
★山田→タックル 53+(人数補正+1)+ ハートJ = 65
  松倉→タックル 53+(人数補正+1)+ クラブ10 = 64★ ※吹っ飛び&怪我発生!※
2≦ 妖夢が突破成功!キーパーと1対1に!

妖夢(霊)「(……抜く!)」

ダダダダダダダッ!!!

山田「うお、この子も速い!?」

松倉「ぐぎゃあ!!?」 ドシーンッ!

仙道「(……!あの倒れ方、どこか痛めたか!?)」

何のフェイントもないただの直線的なドリブル。
だが、妖夢程の足腰の強さがあればそれも強力な武器の1つとなり得る。
山田はかろうじて堪えるものの、松倉は為す術もなく吹き飛ばされてしまう。
しかも運の悪い事に、その際に打撲を負ってしまっていた。

※松倉の状態が『軽傷未治療』になりました!

808 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/24(土) 17:10:44 ID:???
※妖夢(霊)がドリブルフラグを回収し、ドリブル+1!更に……

★ドリブル技は割と限界に近いです→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→ハート、スペードの結果+スキル『強靭な足腰』が強化!
ハート、スペード→『芸術的で強引なドリブル』の強化フラグ取得!
クラブ→特に無し
JOKER→???

809 :森崎名無しさん:2017/06/24(土) 17:11:06 ID:???
★ドリブル技は割と限界に近いです→ スペードK

810 :森崎名無しさん:2017/06/24(土) 17:11:30 ID:???
★ドリブル技は割と限界に近いです→ ハートJ

811 :森崎名無しさん:2017/06/24(土) 17:11:58 ID:???
★ドリブル技は割と限界に近いです→ ハート10

812 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/24(土) 17:14:48 ID:???
★ドリブル技は割と限界に近いです→ スペードK ★
ハート、スペード→『芸術的で強引なドリブル』の強化フラグ取得!

妖夢(本)「(私が得意とするドリブル……あれにもう少し変化をつければ、
      今以上に強力な武器になるのではないでしょうか……。
      試合が終わったら、試してみましょう)」

※妖夢が『芸術的で強引なドリブル』の強化フラグを取得しました!
 次にドリブルで覚醒した時、フラグが回収されます!

山田と松倉もかなり健闘はしたものの結局突破されてしまい、
東邦学園高等部はキーパーである服部しか残っていない。
勿論妖夢もここで手加減をする理由など存在せず、
1対1で勝負を仕掛けに行く。

妖夢(本)「妖夢、いきます!」

妖夢(霊)「(……勝負!)」

服部「く、くそ!また1対1かよ!」

813 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/24(土) 17:15:58 ID:???
★妖夢の行動→! card★(ダイヤ、ハートでドリブル。スペード、クラブでシュート)
★服部の読み→! card★(ダイヤ、ハートでドリブル。スペード、クラブでシュートにそなえる)
★妖夢(本)→ドリブル/未来永劫斬 53+(相互補正+1)/54+(相互補正+1)+! card = ★
★服部→そなえる 54+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着四名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 妖夢がきっちり決めた!4点差だ!
1,0=  ファルコン空がねじ込みに!どうしようもありません!
-1= 園川がフォローして大きくクリアー!
-2≧ 服部が止めたぁ!

妖夢のマークがダイヤ・ハートで『芸術的で強引なドリブル(+4)』が、
スペードで『強引なドリブル(+2)』が発動します。吹っ飛び係数は3です。
妖夢はスキル『強靭な足腰』により、0差でも味方ボールになります。

1対1にポスト判定は存在しません。
空のスキル『超反応』によりねじ込み率が上がっています。

814 :森崎名無しさん:2017/06/24(土) 17:17:35 ID:???
★妖夢の行動→ クラブJ

815 :森崎名無しさん:2017/06/24(土) 17:17:35 ID:???
★妖夢の行動→ ハート4 ★(ダイヤ、ハートでドリブル。スペード、クラブでシュート)


816 :森崎名無しさん:2017/06/24(土) 17:17:55 ID:???
★妖夢の行動→ ハート7

817 :森崎名無しさん:2017/06/24(土) 17:18:35 ID:???
★服部の読み→ ハート7

818 :森崎名無しさん:2017/06/24(土) 17:19:04 ID:???
★妖夢(本)→ドリブル/未来永劫斬 53+(相互補正+1)/54+(相互補正+1)+ スペード3 = ★

819 :森崎名無しさん:2017/06/24(土) 17:19:25 ID:???
★服部→そなえる 54+ スペード5 = ★

820 :森崎名無しさん:2017/06/24(土) 17:19:33 ID:???
★妖夢(本)→ドリブル/未来永劫斬 53+(相互補正+1)/54+(相互補正+1)+ クラブ2 = ★

821 :森崎名無しさん:2017/06/24(土) 17:20:26 ID:???
あれ、半霊の分はなくていいんだっけ?

822 :森崎名無しさん:2017/06/24(土) 17:20:37 ID:???
★服部→そなえる 54+ ダイヤ10 = ★

823 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/24(土) 17:21:28 ID:???
>>821さん
すみません、なぜか外れていました……。
どなたかこちらも引いて頂けると助かります。

★妖夢(霊)→ドリブル/未来永劫斬 53+(相互補正+1)/54+(相互補正+1)+! card = ★

824 :森崎名無しさん:2017/06/24(土) 17:21:48 ID:???
★妖夢(霊)→ドリブル/未来永劫斬 53+(相互補正+1)/54+(相互補正+1)+ スペード5 = ★

825 :森崎名無しさん:2017/06/24(土) 17:21:58 ID:???
★妖夢(霊)→ドリブル/未来永劫斬 53+(相互補正+1)/54+(相互補正+1)+ スペード4 = ★

826 :森崎名無しさん:2017/06/24(土) 17:22:58 ID:???
やはり、半霊が本体w

827 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/24(土) 17:25:28 ID:???
>>826さん
マジ半霊△

という事でまたも本体のポカを半霊さんがきっちりカバーし、後半7分に4点差!
となったところで一旦ここまでとします。この試合は基本的にダイジェストには
しない方向で考えています。

続きはまた夜に更新しようと思います。

828 :森崎名無しさん:2017/06/24(土) 17:25:48 ID:???
ファルコン空のねじこみ確定で決まりったかな?

829 :森崎名無しさん:2017/06/24(土) 17:29:12 ID:???
一旦乙です

830 :森崎名無しさん:2017/06/24(土) 19:35:32 ID:???
しかし、回数こそ少ないけど、結構良いとこで覚醒と回収ができてるねー
回収したのはそれぞれ自分の一番の武器ってところになってるし
フラグ立てただけの旗のパスにしても今後伸ばしておきたい分野だから

831 :森崎名無しさん:2017/06/24(土) 20:23:07 ID:???
点差とかにこだわらず成長狙いでやっていたけど……
4点まで取ると日本ユースに負けるのも癪だから5〜6点くらいにしたくなるなw

832 :森崎名無しさん:2017/06/24(土) 22:42:52 ID:???
そう言えば全日本JYのハンブルグ戦は多少は描写されるんやろか
この世界だと日本が全体的に強化されてるから圧勝しそうだけど

833 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/24(土) 22:56:06 ID:???
遅くなりましたが更新再開します。

>>828さん
服部が読み外しているので決まっていますね。

>>829さん
乙ありです!

>>830さん
戦力の強化具合としては中々ですね。
FW陣が中々覚醒してくれないのが困り物ですが。

>>831さん
残り23分、何点取れるかですね。
FW陣はまだまだ体力を残していますし。

>>832さん
大事な試合なので簡単に描写したいなと考えています。
西ドイツはともかくハンブルグには強化要素はないですからね……。
結果は判定が絡みますが果たしてどうなるか。

834 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/24(土) 22:57:56 ID:???
★妖夢の行動→ クラブJ ★
→シュート
★服部の読み→ ハート7 ★
→ドリブルに備える!
★妖夢(本)→未来永劫斬 54+(相互補正+1)+ スペード3 = 58
 妖夢(霊)→未来永劫斬 54+(相互補正+1)+ スペード5 = 60 〇★
★服部→そなえる 54+ スペード5+読み違い(-2) = 57★
2≦ 妖夢がきっちり決めた!4点差だ!

服部「(さっきからこいつらはドリブルばっかりだ!
    なら、こいつもドリブルで来る筈……!)」

妖夢(霊)「(……隙有り)」

バシュウウウウ!!!

服部「なっ、シュートだと!?くっ……!」

ドリブルで来ると思った服部は意表を突かれ反応が遅れてしまう。
シュートの威力だけで言えば十分防げるレベルだったのだが、
この遅れが致命的になってしまった。

835 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/24(土) 22:59:26 ID:???
服部「く、くそっ……!」

必死のパンチングも空しく、ボールは服部の手を掻い潜り
ゴールネットに突き刺さる。

ズサァアアアアアアアア!!!

ピィッピィーーーーーーーー!!!

妖夢(霊)「(……よしっ)」

妖夢(本)「(あ、あれ?私何もしてない……?)」

後半7分、妖夢の一発によりマリオとヨッシーFCが
試合を決定つける4点目を決める事に成功する。

マリオとヨッシーFC 4−0 東邦学園高等部

836 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/24(土) 23:00:31 ID:???
ウワァアアアアアアアアアア!!!

「4点差……だと……」

「魚住先輩まで入ったのに……」

「まるで手も足も出ない」

「仙道ー!せめて1点くらい返してくれー!」

「これは……本当に女子だけのチームなのか!?」

片桐「(予想はしていたがここまで圧倒するものか……。
    攻撃力だけなら世界でもトップクラスかもしれないな)」

決定的となる4点目に観客や日本サッカー協会の面々から悲鳴が上がる。
幻想郷チームの強さを知っていた片桐でさえ、こうまで東邦学園高等部が
圧倒されるとは思っておらず苦い顔になるのを隠せない。
資金面でのバックアップは確かに魅力的なのだが、だからと言って
ただでさえ厳しい戦いが予想される国際Jrユースにこれ以上強敵が
現れるのを歓迎できる訳もないだろう。

仙道「くそっ、魚住さんが来てくれたのに……」

魚住「松倉、大丈夫か?」

松倉「つう、すまん、打撲のようだ」

豪田「俺の応急手当は完了した。1点取るまではもう下がらんぞ!」

※豪田がフィールドに復帰しました!

837 :森崎名無しさん:2017/06/24(土) 23:00:53 ID:???
レミリア(霊夢のチームを相手にしてドリブルだけ警戒とかないわー)>空を見つつ
空「???」

838 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/24(土) 23:01:39 ID:???
レミリア「良く決めたじゃない。あら?何で複雑そうな顔してるの?」

妖夢(本)「ありがとうございます。いえ、嬉しいは嬉しいのですが……」

焔「私も早くシュート撃ちたいなぁ」

鼎「Zzz……」

旗「寝てるー!?」

4点差という事で流石にマリオとヨッシーFCのメンバーも
大分緊張が解けている感じである。とは言っても、焔を筆頭に
各々まだまだアピールしたりないとばかりに張り切ってはいるが。

霊夢「(静が怪我しちゃった時はどうなるかと思ったけど、
    旗の守備から上手くカウンターに繋げられたわね。
    これで4−0、残り時間はまだあるけど、試合の流れからいって
    ほとんど勝ちは決まったようなものかしらね?
    さて、今は後半7分で4−0だけどどうしようかしら?)」

霊夢の現在ガッツ:670/795(現在後半7分)

A 「妖夢、ナイスシュート!これでほとんど勝ったようなものね!」 点を決めた妖夢を褒める
B 「旗、今日は良く守ってくれてるわ。あんたの活躍は大きいわよ」 この試合かなり活躍している旗を褒める
C ポジションやフォーメーションを変更する
D 特に指示はない。試合再開!
E その他(何か霊夢に言わせたい事があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

839 :森崎名無しさん:2017/06/24(土) 23:02:54 ID:YYRh6JrU


840 :森崎名無しさん:2017/06/24(土) 23:03:11 ID:???
幻想郷で試合みてた片桐さんからしたらあからさまに手加減してるメンバーなのは分かるだろうし頭痛いだろうな

841 :森崎名無しさん:2017/06/24(土) 23:03:33 ID:n6n2o6EU
B

842 :森崎名無しさん:2017/06/24(土) 23:04:58 ID:YHpmtXpc
B

843 :森崎名無しさん:2017/06/24(土) 23:05:02 ID:???
これでも手を抜いてるんだけどね、色々と
メンバーもそうだし、空もFEじゃなくてサイドだし

844 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/24(土) 23:37:01 ID:???
>>837さん
この試合、まだうにゅほさんは一発もシュート撃ってないですからねw
まあそれは焔も同じ事なんですが。
メイン火力2人が一発も撃たずにこの点差……。

>>840さん
焔と空が一発も撃ってこない、霊夢がゲームメイクをしていない、キーパーが鼎、
早苗も出てないなど幻想郷時のメンバーとは明らかに違ってますからね。

>>843さん
東邦学園高等部、特に仙道さんや豪田と言った主力の引きがあまり良くないのが響いてますね。

B 「旗、今日は良く守ってくれてるわ。あんたの活躍は大きいわよ」 この試合かなり活躍している旗を褒める

霊夢「旗、今日は良く守ってくれてるわ。あんたの活躍は大きいわよ」

旗「え、本当!?」

霊夢「ええ、最初のシュートも結果的に相手がファウル取られたけど防いでくれたし、
   その後もパスとかブロックとかで頑張ってくれてるしね。今日の試合、
   ここまで無失点で来れてるのはあんたのお陰でもあるわ」

旗「え、えへへー!何だかそう言われると照れちゃうな!
  私、もっと頑張るからね!フラグの為にも!
  (今日はキャプテンお茶も私に出してくれたし、期待されてるのかな?
   前の大会では出番少なったし、頑張るぞー!)」

霊夢「え、ええ、頑張って頂戴(フラグ……?)」

※旗の感情度が少し上がりました!

845 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/24(土) 23:38:29 ID:???
霊夢「(旗も頼もしくなったわね。ナズーリンに加えてこの子がいれば、
    相手のシュートはかなり防ぎやすくなりそうね。
    さて、他に何か指示はと……)」

霊夢の現在ガッツ:670/795(現在後半7分)

A ポジションやフォーメーションを変更する
B 特に指示はない。試合再開!
C その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

846 :森崎名無しさん:2017/06/24(土) 23:39:38 ID:YHpmtXpc
A

847 :森崎名無しさん:2017/06/24(土) 23:41:06 ID:n6n2o6EU
B

848 :森崎名無しさん:2017/06/24(土) 23:41:29 ID:YYRh6JrU


849 :森崎名無しさん:2017/06/24(土) 23:54:15 ID:???
鼎「東邦学園……キックオフシュートで来い!!」(某ワニ風)
旗(暇なんだろうなぁ……いくらなんでもやってこないだろうけど)

850 :森崎名無しさん:2017/06/25(日) 00:00:44 ID:???
旗がjoker出したからこれでも充分だけどやっぱある程度の攻撃力ないとDF強化進まんな
後で対戦するアルゲス君とロリマー君には頑張ってもらわんとな

851 :森崎名無しさん:2017/06/25(日) 00:04:22 ID:???
一応、あえて中盤を薄くして3トップにしてDFまで届きやすくするとかも手ではあるんだけどね
それはキャプテン的にどうなんだって思いもあるからなー

852 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/25(日) 00:12:29 ID:???
>>849さん グラウンダーの強いシュート持ちがいませんw
>>850さん イングランドもそれなりに強いですが、スペインは相当強いので
      今のメンバーであっても歯ごたえのある試合になると思います
>>851さん 難しいところですね。試合には勝ちたいと思うのがメンバーですし

B 特に指示はない。試合再開!

霊夢「(もう特に指示はいらないわね。試合に戻りましょう)」

〜〜〜

松倉「すまん、香本、後は頼んだ……」

香本「まあ頑張ってみるよ」

※東邦学園高等部がメンバーを交代しました!(松倉⇔香本)

『東邦学園高等部』フォーメーション 4−4−2
−−@−− @ 服部
−L−B− L 香本 B 山田
C−−−D C 園川 D 植草
−−−−− 
F−E−G F 尾田 E 魚住 G 宮国
−−I−− I 仙道
−−−J− J 冴木
−H−−− H 豪田

853 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/25(日) 00:14:47 ID:???
ピィーーーーーー!!!

この試合、五度目となる東邦学園高等部のキックオフ。
もうほぼ試合は決したと言って良いが、それでも全国一のチームの意地か、
彼らは諦めるつもりもこのまま終わるつもりも更々無かった。

★東邦学園高等部の攻撃→! card★
★マリオとヨッシーFCのゾーンプレス→! card★

先着二名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

(東邦学園高等部の攻撃)
ダイヤ、ハート→仙道が左サイドに展開!
スペード→仙道と宮国のワンツーだ!
クラブ→もう一度今度は魚住にボールを放り込んできた!
JOKER→服部「仙道!ボールを寄越せ!」仙道「!?」

(ゾーンプレス)
ダイヤ、ハート5以上→それなりにプレッシャーを掛けている!(補正+1)
ハート4以下、スペード→上手くプレッシャーを掛けられていない
クラブ→スペースが空いたところにパスを通されてしまった!
JOKER→完璧なプレスでボール奪取!

854 :森崎名無しさん:2017/06/25(日) 00:16:29 ID:???
★東邦学園高等部の攻撃→ クラブ4

855 :森崎名無しさん:2017/06/25(日) 00:17:33 ID:???
★マリオとヨッシーFCのゾーンプレス→ ハート7

856 :森崎名無しさん:2017/06/25(日) 00:18:52 ID:???
何だかんだでゾーンプレスの経験が稼げてるな

857 :森崎名無しさん:2017/06/25(日) 00:26:27 ID:???
この時期にゾーンプレスを独学でそれなりにこなせるって相当凄いよね
確か1987年だからミランの伝説が始まった年だし

858 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/25(日) 00:40:47 ID:???
>>856さん
ここまで完全な失敗は一度もないですね。

>>857さん
ACミランのゾーンプレスは確か3−5−2の形から行われる独特なものなんですよね。
一応カルロスが基本と練習方法を教えてくれたからそれなりにこなせる、としています。
(実際にはもっとチーム単位での練習が必要だと思うのですが、そこはゲームという事で)

★東邦学園高等部の攻撃→ クラブ4 ★
クラブ→もう一度今度は魚住にボールを放り込んできた!
★マリオとヨッシーFCのゾーンプレス→ ハート7 ★
ダイヤ、ハート5以上→それなりにプレッシャーを掛けている!(補正+1)

焔「レミちゃん、今度はあんまり前に出ないでね!」

レミリア「分かってるわよ、後レミちゃんはやめなさい!」

空「(焔ちゃんとは何度も動き合わせてるからやりやすいなー)」

霊夢「私達は中央から左ね。咲夜、もうちょっと上がっていいわ」

咲夜「ええ。距離感が中々難しいわね……」

妖夢(本)「(私はもう少し下がり目の方が良いでしょうか)」

白蓮「響子さん、こちらももう少し上がりましょう」

響子「上がりましょうー!」

859 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/25(日) 00:42:12 ID:???
仙道「くそ、駄目だ、隙がない……」

尾田「マジかよ、こんな精度の高いプレスを仕掛けてくるなんて……」

片桐「(まずいぞ、個々の力でさえ脅威なのにチーム単位での組織的な守備まで
    実行してくるとなると、ボール支配率の差が更に広がってしまう)」

2〜3人単位でゾーンを形成しながらも積極的にプレッシャーを掛けるゾーンプレス。
それぞれの場所で数的優位を確保されている為、東邦学園高等部は中々思い切った攻撃に出られず、
パスを回すだけでボールを前に運ぶ事が出来ない。仙道の個人技で突破しようとしても、
これまで既に何度も止められている事が攻撃を消極的なものにさせてしまう。

※ゾーンプレスの完成度が1上がりました!(62→63)

尾田「く、くそっ!魚住さん、お願いします!」

バゴォオオオオオオン!!!

そして痺れを切らした東邦学園はまたも賭けに出るしかなくなる。
中盤を省略した相手陣地へロングボールを放り込み、混戦に持ち込む戦法。
これまで既に二度失敗しているが、それでもこうするしかないのだ。

豪田「ぬう、今度こそ俺が……」

魚住「やめろ。練習試合でこれ以上悪化させでもしたら大変だ。
   お前はこのチームのストライカーなんだぞ、自覚しろ」

豪田「は、はい」

860 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/25(日) 00:43:39 ID:???
白蓮「またその戦法ですか。相手も大分追い詰められていますね」

玲「とおさないぞー!」

空「体力余ってるし私もいくー!」

響子「私もいくー!」

咲夜「(どうしようかしら、着地を狙うべきか人数を増やすべきか……)」

レミリア「お前ら私を無視するのもいい加減にしろー!」

妖夢(本)「せりあいの良い練習になりそうですね!」

ゾーンプレスを一時的に解いて放り込みの地点に走り込むマリオとヨッシーFCメンバー。
既に2回行われている攻撃なだけに、慌てる事なく対処しようとしている。

霊夢「(相手ももう攻め手がなくなって来てる感じね。
    とは言ってもあのでかいのが来てるし油断は出来なそうだけど、
    私はどう動こうかしら?)」

霊夢の現在ガッツ:670/795(現在後半7分)

A 今度は自分もせりあいに参加だ!
B いや、ここは参加しない
C ここだ!ここで空想お茶タイムだ!(ガッツ50回復)
D その他(せりあいに行くメンバーの細かい指示等があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

861 :森崎名無しさん:2017/06/25(日) 00:44:37 ID:32SlMEWU

ちょいフォローが少なめになりそうだし

862 :森崎名無しさん:2017/06/25(日) 00:48:36 ID:lqp+7s2k
B

863 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/25(日) 01:03:11 ID:???
B いや、ここは参加しない

霊夢「(結構皆せりあいに行くみたいだし、私はフォローに徹した方が良さそうね)」

咲夜「(せりあいは得意ではないけど、お嬢様のサポートを考えると……)」

旗「(どうしよう?皆いっちゃってるし参加しない方が良いのかな?)」

★咲夜の判断→! card
  旗の判断→! card★

先着一名様で引いて下さい。
ダイヤ・ハートでせりあいに参加します。
JOKERが出たらダイヤ・ハートの結果に加えてボーナスとします。

864 :森崎名無しさん:2017/06/25(日) 01:05:28 ID:???
★咲夜の判断→ ダイヤ9
  旗の判断→ ハート9

865 :森崎名無しさん:2017/06/25(日) 01:05:34 ID:???
★咲夜の判断→ スペード5
  旗の判断→ スペードJ

866 :森崎名無しさん:2017/06/25(日) 01:05:52 ID:???
★咲夜の判断→ スペードQ
  旗の判断→ クラブA

867 :森崎名無しさん:2017/06/25(日) 01:10:44 ID:???
魚民さん、クラブ引かないでねw
いや、フリーキックだけなら守備の練習になるからいいけどw

868 :森崎名無しさん:2017/06/25(日) 01:11:56 ID:???
FKでも魚住さんに怪我させたら後味悪いしな

869 :森崎名無しさん:2017/06/25(日) 01:17:52 ID:???
しかし、妖夢の発言を中心にこっちはもはや完全に練習のノリだなw

870 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/25(日) 01:20:25 ID:???
>>867さん
大量人数が参加するプレイで相手にクラブ出されると怖いですね。

>>868さん
怪我人結構出てますし、これ以上は出ないで欲しいところですが……。

>>869さん
流石に4点差かつキーパーに一度も届いてないのでメンバーも緊張感が欠けてきてます。

★咲夜の判断→ ダイヤ9
  旗の判断→ ハート9 ★
→二人とも参加!

咲夜「いえ、お嬢様が向かっているのに従者たる私が向かわない理由はありませんわね!」

旗「フラグ欲しいし私もいっちゃえー!」

ダンッ!ダンッ!

871 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/25(日) 01:21:43 ID:???
★魚住→ポストプレイ 59+(巨体+1)+! card = ★
★レミリア→高いせりあい 50+(補正合計+4)+! card =
  咲夜→高いせりあい 48+(補正合計+4)+! card =
  妖夢(本)→高いせりあい 48+(補正合計+4)+! card =
  妖夢(霊)→高いせりあい 48+(補正合計+4)+! card =
  空→高いせりあい 51+(補正合計+6)+! card = ★
★旗→高いせりあい 47+(補正合計+4)+! card =
  白蓮→フライングファンタスティカ 55+(補正合計+3)+! card =
  玲→はいぱーじゃんぷ 56+(補正合計+5)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 魚住のポストプレイが成功!冴木が凄いスピードで突っ込んできた!
1=  仙道がフォロー!
0=  尾田がフォロー!
-1= 霊夢がフォロー!
-2≧ 今度はマリオとヨッシーFCの勝利!

魚住のマークがダイヤ・ハートで『強烈なせりあい(+3)』が発動します。

咲夜のカードがダイヤA、2で『パーフェクトスクウェア』が発動し、相手がJOKER以外で無条件で勝利します。
空のマークがダイヤで『ニュークリアフュージョンLv1』が発動し、判定に(+1)されます。
空のマークがダイヤで『フィクストスター(+4)』が発動します。吹っ飛び係数は3です。
白蓮のマークがダイヤで『ガルーダの翼(+3)』が発動します。
『超人「聖白蓮」』により、白蓮は吹っ飛び判定・怪我判定が存在しません。
玲のマークがダイヤで『ダイビングヘッドバッド(+4)』が発動します(成功するとガッツ80消費)。

872 :森崎名無しさん:2017/06/25(日) 01:22:18 ID:???
★魚住→ポストプレイ 59+(巨体+1)+ JOKER = ★

873 :森崎名無しさん:2017/06/25(日) 01:22:35 ID:???
★魚住→ポストプレイ 59+(巨体+1)+ スペードJ = ★

874 :森崎名無しさん:2017/06/25(日) 01:23:52 ID:???
★レミリア→高いせりあい 50+(補正合計+4)+ クラブA =
  咲夜→高いせりあい 48+(補正合計+4)+ クラブK =
  妖夢(本)→高いせりあい 48+(補正合計+4)+ クラブK =
  妖夢(霊)→高いせりあい 48+(補正合計+4)+ ダイヤQ =
  空→高いせりあい 51+(補正合計+6)+ ダイヤA = ★

875 :森崎名無しさん:2017/06/25(日) 01:24:09 ID:???
★レミリア→高いせりあい 50+(補正合計+4)+! card =
  咲夜→高いせりあい 48+(補正合計+4)+ スペードK =
  妖夢(本)→高いせりあい 48+(補正合計+4)+ ハート5 =
  妖夢(霊)→高いせりあい 48+(補正合計+4)+ クラブ7 =
  空→高いせりあい 51+(補正合計+6)+ ダイヤ7 = ★

876 :森崎名無しさん:2017/06/25(日) 01:24:16 ID:???
★レミリア→高いせりあい 50+(補正合計+4)+ クラブ9 =
  咲夜→高いせりあい 48+(補正合計+4)+ ハートA =
  妖夢(本)→高いせりあい 48+(補正合計+4)+ ハート5 =
  妖夢(霊)→高いせりあい 48+(補正合計+4)+ ダイヤJ =
  空→高いせりあい 51+(補正合計+6)+ スペード10 = ★

877 :森崎名無しさん:2017/06/25(日) 01:24:28 ID:???
★レミリア→高いせりあい 50+(補正合計+4)+ スペード9 =
  咲夜→高いせりあい 48+(補正合計+4)+ ダイヤA =
  妖夢(本)→高いせりあい 48+(補正合計+4)+ スペード8 =
  妖夢(霊)→高いせりあい 48+(補正合計+4)+ クラブ7 =
  空→高いせりあい 51+(補正合計+6)+ ハート10 = ★

878 :森崎名無しさん:2017/06/25(日) 01:25:48 ID:???
★旗→高いせりあい 47+(補正合計+4)+ クラブ3 =
  白蓮→フライングファンタスティカ 55+(補正合計+3)+ クラブJ =
  玲→はいぱーじゃんぷ 56+(補正合計+5)+ ハート10 = ★

879 :森崎名無しさん:2017/06/25(日) 01:25:58 ID:???
★旗→高いせりあい 47+(補正合計+4)+ クラブ4 =
  白蓮→フライングファンタスティカ 55+(補正合計+3)+ ハート10 =
  玲→はいぱーじゃんぷ 56+(補正合計+5)+ スペード10 = ★

880 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/25(日) 01:26:53 ID:???
誰か抜けてると思ったら響子がいませんでした。
どなたかこちらもお願いします。

★響子→高いせりあい 52+(人数補正+3)+! card = ★

881 :森崎名無しさん:2017/06/25(日) 01:27:34 ID:???
よしよし、取られたけど成長的には非常に良い結果だw

882 :森崎名無しさん:2017/06/25(日) 01:27:44 ID:???
★響子→高いせりあい 52+(人数補正+3)+ クラブJ = ★


883 :森崎名無しさん:2017/06/25(日) 01:27:45 ID:???
★響子→高いせりあい 52+(人数補正+3)+ JOKER = ★

884 :森崎名無しさん:2017/06/25(日) 01:27:45 ID:???
★響子→高いせりあい 52+(人数補正+3)+ ハートA = ★

885 :森崎名無しさん:2017/06/25(日) 01:30:50 ID:???
レミリアたちのグループだったら山彦で覚醒なんだがなぁw

886 :森崎名無しさん:2017/06/25(日) 01:31:41 ID:???
競り合い成長美味しいです
しかし魚住さんjoker出したけどこれでサッカー止めるの勿体ないね

887 :森崎名無しさん:2017/06/25(日) 01:34:03 ID:???
点と引き換えに覚醒できるなら、1〜2点くらいならくれてやるしなw
こっちのキックオフなら空に撃たせれば高確率で取り返せるし

888 :森崎名無しさん:2017/06/25(日) 01:35:04 ID:???
妖夢が完全に有限実行しとるw

889 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/25(日) 01:52:02 ID:???
>>881さん
素晴らしい結果ですね。JOKERの1秒遅刻が惜しいですが。

>>885さん
山彦はブロックも味方か敵かすら関係なくコピーしますので今回も覚醒です。
ハート以外なら覚醒、ダイヤならJOKER覚醒という凄い状況でした……。

>>886さん
せりあいの成長は貴重なので大きいですね。
魚住さんこのJOKERで相互補正抜きなら総合力で霊夢さん抜きました。
引退しなくてもまだまだ一線張れそう……。

>>887さん
DFが全て止めに行ってるので冴木さんがほぼフリーになってるという
千載一遇のチャンスですね。鼎ちゃんに念願の出番到来です。

>>888さん
まさか半霊さんだけじゃなくて本体も覚醒するとは……。

890 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/25(日) 01:53:22 ID:???
★魚住→ポストプレイ 59+(巨体+1)+ JOKER+強烈なせりあい(+3) = 78★ ※JOKER覚醒!※
★レミリア→高いせりあい 50+(補正合計+4)+ クラブA = 55
  咲夜→高いせりあい 48+(補正合計+4)+ クラブK = 65 ※覚醒フラグ習得!※
  妖夢(本)→高いせりあい 48+(補正合計+4)+ クラブK = 65 ※覚醒フラグ習得!※
  妖夢(霊)→高いせりあい 48+(補正合計+4)+ ダイヤQ = 64 ※覚醒フラグ習得!※
  空→高いせりあい 51+(補正合計+6)+ ダイヤA+NFLv1(+1) = 59★
★旗→高いせりあい 47+(補正合計+4)+ クラブ3 = 53
  白蓮→フライングファンタスティカ 55+(補正合計+3)+ クラブJ = 69
  玲→はいぱーじゃんぷ 56+(補正合計+5)+ ハート10 = 71★
★響子→高いせりあい 52+(人数補正+3)+ クラブJ(K) = 68★ ※山彦覚醒!※
2≦ 魚住のポストプレイが成功!冴木が凄いスピードで突っ込んできた!

既に豪田が二度失敗している東邦学園高等部の放り込み戦法。
だが、魚住は3年生として、前キャプテンとして正に意地のプレイを見せる。

魚住「ぬぅおおおおおおおおおおおおお!!!」

ガギィイイイイイイイイン!!!

レミリア「ぎゃおー!?」

咲夜「くうっ!?」

妖夢(本)「た、高い!?」

妖夢(霊)「(……!?)」

空「うにゅー!?」

891 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/25(日) 01:54:36 ID:???
旗「うきゃー!?」

白蓮「こ、この人数でも勝てないというのですか!?」

玲「とどかないよー!」

8人掛かりという圧倒的に不利な数の差を物ともせずに、
マリオとヨッシーFCメンバー全員を蹴散らしてボールを繋いで見せたのだ。
そのまま着地する威風堂々とした姿は、その巨体に相応しいものだった。

魚住「……こういう仕事は俺に任せろ!」

尾田「す、すげえ!流石魚住さんだ!」

仙道「魚住さん……!」

冴木「ありがとうございます!後は俺に任せてください!」

※魚住がJOKERを引いた為全能力+1!更に『強烈なせりあい』の発動率が3/4に上昇!
※咲夜がせりあいフラグを取得しました!次にKを引いた時、フラグが回収されます!
※妖夢(本)がせりあいフラグを取得しました!次にKを引いた時、フラグが回収されます!
※妖夢(霊)がせりあいフラグを取得しました!次にKを引いた時、フラグが回収されます!
※響子がせりあいフラグを回収し、せりあい+1!更に……?

★一秒差でJOKER逃したけど覚醒→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ、ハート→新クリアー技『ピアッシングサークル』取得!
スペード、クラブ→『マウンテンエコー』の発動率が1/2に上昇!
JOKER→???

892 :森崎名無しさん:2017/06/25(日) 01:55:26 ID:???
★一秒差でJOKER逃したけど覚醒→ ハート8

893 :森崎名無しさん:2017/06/25(日) 01:55:33 ID:???
★一秒差でJOKER逃したけど覚醒→ スペード2

894 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/25(日) 02:01:39 ID:???
★一秒差でJOKER逃したけど覚醒→ ハート8 ★
ダイヤ、ハート→新クリアー技『ピアッシングサークル』取得!

響子「また忘れられてたけど新技習得ですよー!Yahoo!!」

※響子が新クリアー技『ピアッシングサークル』(クリアー力+2、消費ガッツ90。発展性有)
 を習得しました!

魚住が誰もいないところに落としたボールは冴木が猛スピードで突っ込んできてシュートに向かう。
DFが全て出払ってしまい、霊夢もフォローに回っていたこの状況では誰もブロックに向かえない。
豪田→冴木のラインでこそないが、東邦学園高等部の得点パターンの一つがようやく成立した。

冴木「魚住さんが作ってくれたこの大チャンス、決めなきゃ俺はFWじゃない!」

ズシャアアアアアアアアア!!!

鼎「やっと私の出番だ!絶対に防いでやる!」

★冴木→スライディングシュート 59+(瞬間フリー補正+1)+! card = ★
★鼎→ダブルアームスマッシュ 62+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 冴木のスライディングシュートがゴールに突き刺さる!1点返した!
1=  豪田がねじ込みに!
0=  ボールはラインを割り、東邦学園高等部のスローイン
-1= 霊夢がフォロー!
-2≧ 鼎が弾き返した!ボールは前線に待機していた焔の元に!

※ポストプレイのみでは瞬間フリー補正はつきませんが、
 今回はDFが全てせりあいに向かったためこのようになっています。

895 :森崎名無しさん:2017/06/25(日) 02:03:02 ID:???
★冴木→スライディングシュート 59+(瞬間フリー補正+1)+ ダイヤJ = ★

896 :森崎名無しさん:2017/06/25(日) 02:03:27 ID:???
★鼎→ダブルアームスマッシュ 62+ ハート8 = ★

897 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/25(日) 02:16:08 ID:???
★冴木→スライディングシュート 59+(瞬間フリー補正+1)+ ダイヤJ = 71★
★鼎→ダブルアームスマッシュ 62+ ハート8 = 70★
1=  豪田がねじ込みに!

バシュウウウウウウウン!!!

冴木「(良し、今度はきっちり捉えたぞ!)」

鼎「でやぁああああああああああああああ!!!」

ダンッ!バチィイイイイ!!!

冴木「な、今のを防ぐのかよ!?」

冴木のシュートはほぼ完璧に芯を捉えたものだったが、
鼎も溜まった鬱憤を晴らすかのごとく素晴らしい反応を見せ、
かろうじてではあるがこのシュートを弾く事に成功する。
だが、東邦学園の意地の攻撃はまだ終わらなかった。

豪田「はっはっは!良くやったぞ冴木!後は俺に任せろ!」

バッ!

霊夢「そう何度もフリーで撃たせてはやらないわよ!」

バッ!

鼎が弾いたボールにすぐさま豪田が飛びついてねじ込みに向かったのだ。
しかし、そうはさせじとフォローに回っていた霊夢もクリアーに向かう。
怪我をしている豪田相手ならば、防げる確率は低くない。

鼎「ま、まだまだー!!!」

898 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/25(日) 02:17:17 ID:???
★豪田→頭突きスペシャル 60+(軽傷治療済み-1)+! card = ★
★霊夢→クリアー 57+(空を飛ぶ不思議な巫女+1)+! card = ★
★鼎→ダブルアームスマッシュ 62+(バランス崩しペナ-3)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。

シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧  マリオとヨッシーFCボールに!(クリア―の場合、マリオとヨッシーFC有利でランダム)

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 豪田の頭突きスペシャルがゴールに突き刺さる!正に意地の1点!
1=  仙道がねじ込みに!
0=  ボールはラインを割り、東邦学園高等部のコーナーキック
-1= ボールはラインを割り、東邦学園高等部のスローイン
-2≧ 鼎が今度こそ弾き返した!ボールは一気に焔の元に!

豪田の頭突きスペシャルには3の吹っ飛び係数が存在します。

霊夢のマークがダイヤで『衝霊撃(+3)』が発動します。
霊夢のカードがAの時、『ファンタジスタ(弱)』が発動し、10扱いとなります。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv8』が発動し、相手の判定を(-4)します(26/80)。

899 :森崎名無しさん:2017/06/25(日) 02:18:10 ID:???
★豪田→頭突きスペシャル 60+(軽傷治療済み-1)+ スペード9 = ★

900 :森崎名無しさん:2017/06/25(日) 02:18:20 ID:???
★豪田→頭突きスペシャル 60+(軽傷治療済み-1)+ スペード3 = ★

901 :森崎名無しさん:2017/06/25(日) 02:19:22 ID:???
★霊夢→クリアー 57+(空を飛ぶ不思議な巫女+1)+ クラブ9 = ★

902 :森崎名無しさん:2017/06/25(日) 02:19:44 ID:???
★霊夢→クリアー 57+(空を飛ぶ不思議な巫女+1)+ スペードA =★

903 :森崎名無しさん:2017/06/25(日) 02:19:48 ID:???
★鼎→ダブルアームスマッシュ 62+(バランス崩しペナ-3)+ ハート6 = ★


904 :森崎名無しさん:2017/06/25(日) 02:20:22 ID:???
★鼎→ダブルアームスマッシュ 62+(バランス崩しペナ-3)+ ダイヤJ = ★

905 :森崎名無しさん:2017/06/25(日) 02:24:32 ID:???
連続ねじ込みだが流石に競り合い参加してたのもブロックに何人か入れるかな

906 :森崎名無しさん:2017/06/25(日) 02:25:13 ID:???
すげぇ粘りだな

907 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/25(日) 02:32:52 ID:???
>>905さん
魚住のポストプレイで全員弾き返されてからここまですぐの出来事なので、
まだブロックに入れる程の体勢にはなっていません。フォローには入れますが。

>>906さん
本当にぎりぎりのところで粘りますね……。
多分ここが東邦学園高等部にとって最後のチャンスかもしれません。

★豪田→頭突きスペシャル 60+(軽傷治療済み-1)+ スペード9 = 68★
★霊夢→クリアー 57+(空を飛ぶ不思議な巫女+1)+ クラブ9 = 67★
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!

★豪田→頭突きスペシャル 60+(軽傷治療済み-1)+ スペード9+減衰(-2) = 66★
★鼎→ダブルアームスマッシュ 62+(バランス崩しペナ-3)+ ハート6 = 65★
1=  仙道がねじ込みに!

豪田「ぬぅうううううん!!!」

霊夢「ええええい!!!」

バキュウウウウウウウウン!!!

ギュオオオオオオオ!!!

鼎「(キャプテンのお陰でちょっと威力が弱まった!これなら!)
  たぁああああああああああああ!!!」

ダンッ!ブワキィイイイイイイイイン!!!

豪田「な、馬鹿な!?今のを止めただと!?」

908 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/25(日) 02:34:06 ID:???
霊夢のディフェンスにより、かろうじて追撃を防いで見せた鼎。
しかし、東邦学園の執念か、それともただ単に運が悪かったのか、
こぼれたボールの位置が悪かった。

仙道「良し、2人とも良くやった!後は俺が決める!」

霊夢「あっ!?」

追撃とばかりにこぼれ球をすぐさまシュート体勢に入る仙道。
後ろから旗と響子が起き上がってPA内に戻って来ようとしているが、
ギリギリでブロックに入れる位置には間に合わない。

仙道「(もうこれ以上は攻撃が続かない可能性が高い!
    ここで俺が何としてでも決めるしかない!)」

鼎「こ、こなくそー!」

★仙道→バナナシュート 58+(瞬間フリー補正+1)+! card = ★
★鼎→ダブルアームスマッシュ 62+(転倒ペナ-5)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 仙道のバナナシュートがゴールに突き刺さる!東邦学園高等部、執念の1点!
1=  ボールはラインを割り、東邦学園高等部のコーナーキック!
0=  起き上がった響子がフォロー!
-1= 起き上がった旗がフォロー!
-2≧ 鼎がついに弾き返した!ボールは前線に待機していた焔の元に!

909 :森崎名無しさん:2017/06/25(日) 02:34:52 ID:???
★仙道→バナナシュート 58+(瞬間フリー補正+1)+ スペードQ = ★

910 :森崎名無しさん:2017/06/25(日) 02:35:17 ID:???
仙道→バナナシュート 58+(瞬間フリー補正+1)+ ダイヤ6 = ★

911 :森崎名無しさん:2017/06/25(日) 02:35:54 ID:???
★鼎→ダブルアームスマッシュ 62+(転倒ペナ-5)+ スペードJ = ★

912 :森崎名無しさん:2017/06/25(日) 02:36:29 ID:???
★鼎→ダブルアームスマッシュ 62+(転倒ペナ-5)+ ダイヤ7 = ★

913 :森崎名無しさん:2017/06/25(日) 02:39:33 ID:???
とうとう、入れられたか

914 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/25(日) 02:39:57 ID:???
またもギリギリの勝負でしたが仙道さんがキャプテンの意地を見せつけて、
後半9分、ようやく東邦学園高等部が1点返した!となったところで
今日の更新はここまでとさせて頂きます。
中々キリの良いところまでいかず、終われませんでした……。

皆様、本日も遅くまでありがとうございました。

915 :森崎名無しさん:2017/06/25(日) 02:53:35 ID:???
鼎ちゃん頑張ったけど執念の波状
攻撃で決められたか
でもこれを1発めで防げるぐらいじゃないと心ちゃんからレギュラー奪えないんだよね

916 :森崎名無しさん:2017/06/25(日) 10:50:46 ID:???
まぁ、今回は鼎よりもほぼ全員がせりあいに参加したせいでフォローできなかったのが原因やな
次は旗辺りにはせりあいじゃなくてフォローに回ってもらうようにしとこう

917 :森崎名無しさん:2017/06/25(日) 11:17:05 ID:???
次の攻めどうする?
ぶっちゃけ、空のキックオフシュートすれば高確率で決まる気はするが攻めとしちゃ単純だし
練習試合って意図を考えるとあんまやりたい手段でもない
個人的には空のパスフラグが回収できればラッキーって意図もあり、空とのワンツーで進む
それから、焔か空に撃たせたいかな

918 :森崎名無しさん:2017/06/25(日) 11:57:41 ID:???
そういや、ダブルアームスマッシュ3連続だったからGKを心に変えないとか
体力ヤバイべ

919 :森崎名無しさん:2017/06/25(日) 13:54:02 ID:???
ブルノさん「俺なら取れたな」

920 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/25(日) 14:27:01 ID:???
>>913さん
鼎も絵札で頑張りましたが、ここは仙道さんの執念が勝りましたね。

>>915さん
連続ねじ込みでの3連続シュート、最後の最後で仙道さんがやってくれました。
心さんならトルネードセービングでも一発目で完璧に止めてるんですよね……。

>>916さん
そうですね。相手が2回失敗したのでDF陣も大丈夫だろうとこぞって参加してしまいました。

>>917さん
空のキックオフシュートなら高確率で決まりますが、この点差でやる意味はちょっと薄いかもしれませんね。
核エネルギーポイントを若干稼ぎやすい、というくらいでしょうか。

>>918さん
はい、このセービングでいきなり100を切りました。

>>919さん
テクモ版キャプ翼5のパルマ戦で初めて自殺点というものを見せてくれた
あなたの雄姿は今でも記憶に残っています……。
(味方のクリアボールに大ジャンプで反応して跳ね返ったボールが自軍ゴールにIN)

921 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/25(日) 14:28:31 ID:???
★仙道→バナナシュート 58+(瞬間フリー補正+1)+ スペードQ = 71★
★鼎→ダブルアームスマッシュ 62+(転倒ペナ-5)+ スペードJ = 68★
2≦ 仙道のバナナシュートがゴールに突き刺さる!東邦学園高等部、執念の1点!

バシュウウウウウウウウウウ!!!

鼎「そこだぁああああああああ!!!」

二連続で激しい動きをした事により、鼎の体にはかなりの負担が掛かっていた。
それでもなお鼎は自分に出来る最高に近いセービングでボールに飛びつく。
……だが、今回ばかりは東邦学園高等部キャプテン、仙道の意地が勝る。

クククッ!!!

鼎「(え、ボールが曲がった!?)」

仙道のシュートには鋭い回転が掛かっており、鼎の手元付近で大きくカーブする。
その変化に鼎は対応しきれず、ボールをその両手に捉える事が出来なかった。

ズサァアアアアアア!!!

ピィッピィーーーーーーー!!!

仙道「……よしっ!」

鼎「はぁ、はぁ、も、もうちょっとだったのに……!」

後半9分、仙道の意地の一発により東邦学園高等部がようやく1点を返す。

マリオとヨッシーFC 4−1 東邦学園高等部

※鼎のガッツが100を切りました!以降、回復するまで疲労ペナ(-3)が掛かります!

922 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/25(日) 14:29:49 ID:???
ウォオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ!!!

「やった!やっと1点決めたぞ!」

「仙道、ナイシュー!冴木と豪田も良く頑張った!」

「いや、やっぱ今のは魚住さんのポストプレイだろ!
 8人掛かりだったのにものともせず蹴散らしたぜ!」

「魚住がゴール前にいて仙道が決めるって何かインターハイ思い出すな!」

「いけいけー!これから一気に逆転だ!」

今日一番の歓声が観戦していた観客から響き渡る。
これまで完全に抑えこまれていたマリオとヨッシーFC相手に、
魚住、冴木、豪田、仙道という主力4人の波状攻撃によって
ついに1点をもぎ取って見せたのだ。盛り上がらない訳がない。

魚住「流石だな、仙道!良く決めたぞ!」

仙道「いえ、魚住さんが相手の守備陣を全員引きつけてくれたお陰ですよ」

冴木「おいおい、俺の功績も忘れるなよ!」

豪田「ぬう、怪我をしていなければ俺が決めていたのだが……」

尾田「よし、まだまだ試合はこれからだな!」

宮国「いや、流石に3点差は厳しいが……諦める理由もないな」

服部「(俺がもう少ししっかり守っていれば……!少なくとも2点は防げていたはずだ!)」

923 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/25(日) 14:31:14 ID:otTfx8iY
鼎「はぁ、はぁ……」

白蓮「鼎さん、大丈夫ですか?相当疲労しているようですが……」

鼎「う、うん、何とか……。ごめん、決められちゃった」

妖夢(本)「いえ、今のは私達の責任も大きいです。まさか8人掛かりで手も足も出ないとは……」

旗「うう、やっぱりせりあいいったの失敗だったかな……」

咲夜「(やっぱり判断ミスだったかしら……。せめてあのFWにフリーで
    撃たせさえしなければ、鼎って子が防いでいたかもしれないのに)」

一方のマリオとヨッシーFC。まだ3点リードがあるので落ち込んでる訳ではないが、
それでも初失点に悔しい思いをしているメンバーも少なくない。
しかも、3連続で激しい動きを強いられた鼎は体に大きな負担が掛かってしまったようで、
自分の足で立ってこそいるもののふらふらな状態である。

霊夢「(決められちゃったか……。流石に相手も高校だっけ?のNo1チームらしいし、
    そう簡単に負けちゃくれないわよね。ちょっと油断してたかもしれないわ。
    さて、今は後半9分で4−1だけどどうしようかしら?)」

霊夢の現在ガッツ:630/795(現在後半9分)

A 「気にする事はないわ。たかだか1点よ。どんどん攻めましょう」 攻撃的にいくようメンバーを鼓舞する
B 「皆、落ち着いて。今何で失点したか考えましょう」 今の失点の原因を考える
C スキル『巫女のカリスマ』を使用する(次に得点を決めるまで全選手の判定に(+1))
D ポジションやフォーメーションを変更する
E 特に指示はない。試合再開!
F その他(何か霊夢に言わせたい事があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

924 :森崎名無しさん:2017/06/25(日) 14:31:55 ID:???
レミリア(何も知らないって幸せなことねぇ……
      こっちキックオフシュートすりゃほぼいつでも点取れるのよねぇ)>空みつつ
空「???」

925 :森崎名無しさん:2017/06/25(日) 14:32:14 ID:E5vsckrc
B

926 :森崎名無しさん:2017/06/25(日) 14:32:56 ID:32SlMEWU


927 :森崎名無しさん:2017/06/25(日) 14:32:56 ID:WiUlfVP+
B+C+D

928 :森崎名無しさん:2017/06/25(日) 14:37:44 ID:???
まぁ、1点と引き換えにフラグ3つ習得と1つ回収なら十分すぎるけどなーw

929 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/25(日) 15:59:25 ID:???
>>924さん
何故お嬢様が得意げにしてらっしゃるんでしょうかw

>>928さん
まだまだ点差は余裕ですからね。

B 「皆、落ち着いて。今何で失点したか考えましょう」 今の失点の原因を考える

霊夢「皆、落ち着いて。今何で失点したか考えましょう」

実戦ならともかく、これは練習試合だ。失点そのものを気にするよりも、
きちんと原因を分析した方が良い。そう考えた霊夢はチームを落ち着かせ、
何故失点したかを考えさせる事にする。

★失点の原因は?→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→↓の結果+白蓮「(そもそもポストプレイに持ち込ませなければ……)」
ハート、スペード、クラブ→「やっぱりせりあいに人数を掛け過ぎたよね」
JOKER→???

930 :森崎名無しさん:2017/06/25(日) 16:00:02 ID:???
★失点の原因は?→ クラブ6

931 :森崎名無しさん:2017/06/25(日) 16:00:56 ID:???
★失点の原因は?→ スペード10

932 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/25(日) 16:30:55 ID:???
★失点の原因は?→ クラブ6 ★
ハート、スペード、クラブ→「やっぱりせりあいに人数を掛け過ぎたよね」

旗「やっぱりせりあいに人数を掛け過ぎたよね」

咲夜「そうですわね……。2回相手が失敗したから少し甘く見ていましたわ」

やはり真っ先に上がったのはDF全員がせりあいにいってしまい、
それ以外の相手がほぼ完全にフリーになってしまった事だった。
霊夢と焔のみ残して後は全員、というのは流石にやり過ぎだったかもしれない、
とメンバー達は少し油断していた事を自覚する。

白蓮「となると、空中戦に得意な私と玲さんの2人くらいに抑えますか?」

妖夢(本)「流石にあの放り込みにはもう少し人数を掛けても良いかもしれませんが……」

響子「しれませんがー!私も結構せりあい得意ですよ!Yahoo!」

玲「キャプテンはどうおもうー?」

霊夢「(そうね、せりあいの得意なのはDFだと白蓮、玲、それに響子。
    だけどこれだと結局4人中3人が向かう事になっちゃうわね。
    サイドの2人がどうするべきかも難しいところだけど……)」

A 旗だけは残してDFはせりあい、サイドは判断に任せる
B 旗と響子は残してDFはせりあい、サイドは判断に任せる
C せりあいにいかせるのは白蓮と玲だけに固定する
D その他(具体的な指示があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

933 :森崎名無しさん:2017/06/25(日) 16:36:27 ID:861yvkWM
A

934 :森崎名無しさん:2017/06/25(日) 16:37:03 ID:WGLebFok
A

935 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/25(日) 16:45:17 ID:???
A 旗だけは残してDFはせりあい、サイドは判断に任せる

霊夢「とりあえずブロックが得意な旗だけは残って頂戴。
   あと、サイドの2人はそれぞれの判断に任せるわ」

旗「分かったー!」

妖夢(本)「了解です」

空「了解ー!」

※次に東邦学園高等部が放り込みをしてきた際、旗はせりあいに向かいません

霊夢「(とりあえずこれでさっきみたいな事態は避けられるわね。
    まあ、あいつらがまたやってくるとも限らないけど。
    さて、他に指示はと……)」

霊夢の現在ガッツ:630/795(現在後半9分)

A ポジションやフォーメーションを変更する
B 特に指示はない。試合再開!
C その他(何か霊夢に言わせたい事があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

936 :森崎名無しさん:2017/06/25(日) 16:46:33 ID:861yvkWM
C 鼎から心に交代

937 :森崎名無しさん:2017/06/25(日) 16:48:03 ID:WGLebFok
C 鼎から心に交代

938 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/25(日) 16:56:33 ID:???
C 鼎から心に交代

霊夢「鼎、あれだけ一気に攻められちゃったから相当疲れてるでしょ。
   最後に一気に出番が来たけど、良く途中まで防いでくれたわ。
   今日は心に交代して頂戴」

鼎「はぁ、はぁ、う、うん、そうする……」

流石に立っているのもやっとという状態でまだ出たいとは言えず、
霊夢に肩を借りるような形でフィールドの外に出る鼎。

鼎「心ちゃん、後はお願いね」

心「うん、任せて!鼎ちゃんの頑張り、ちゃんと見てたからね!」

※メンバーチェンジを行いました!(IN:心、OUT:鼎)

『マリオとヨッシーFC』フォーメーション 4−4−2
−H−Q− H 因幡 焔 Q レミリア・スカーレット
−−−−− 
F−I−J F 魂魄 妖夢 I 博麗 霊夢 J 霊烏路 空
−−R−− R 十六夜 咲夜
−−−−−
B−22−M B 聖 白蓮 22 幽谷 響子 M 因幡 玲
−−N−− N 因幡 旗
−−@−− K 因幡 心

939 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/25(日) 16:58:12 ID:???
霊夢「(旗がちょっと疲れてそうだけど、他はとりあえず大丈夫そうね。
    さて、他に指示はと……)」

霊夢の現在ガッツ:630/795(現在後半9分)

A ポジションやフォーメーションを変更する
B 特に指示はない。試合再開!
C その他(何か霊夢に言わせたい事があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

940 :森崎名無しさん:2017/06/25(日) 16:58:37 ID:32SlMEWU


941 :森崎名無しさん:2017/06/25(日) 17:00:31 ID:861yvkWM
B

942 :森崎名無しさん:2017/06/25(日) 17:08:18 ID:???
とりま、次は空とのワンツーから上がってくかなー

943 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/25(日) 17:11:41 ID:???
B 特に指示はない。試合再開!

霊夢「(もう特に指示はいらないわね。試合に戻りましょう)」

〜〜〜

ピィイイイイイイイイイイイイイイイ!!!

咲夜「頼むわよ、霊夢!」

この試合開始以来のマリオとヨッシーFCのキックオフで試合が再開される。

冴木「すぐに奪い返すぞ!」

豪田「ああ、当然だ!」

霊夢「(早速来たわね!ここは……)」

霊夢の現在ガッツ:630/795(現在後半9分)

A まずはドリブルで突破だ!
B 空とワンツーで抜く!
C 妖夢とワンツーで抜く!
D 咲夜とワンツーで抜く!
E 前にいるレミリアにパス!
F 前にいる焔にパス!
G 空にパス!
H 妖夢にパス!
I 咲夜にバックパス!
J その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

944 :森崎名無しさん:2017/06/25(日) 17:12:29 ID:861yvkWM
G

945 :森崎名無しさん:2017/06/25(日) 17:12:47 ID:32SlMEWU

お空ー!!覚醒するんだー!!

946 :森崎名無しさん:2017/06/25(日) 17:13:31 ID:WGLebFok
G

947 :森崎名無しさん:2017/06/25(日) 17:15:45 ID:???
ドリブルのほうにしたか、個人的にゃパスフラグ回収ねらったほうがいいかと思ったが

948 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/25(日) 17:17:43 ID:???
G 空にパス!

霊夢「空、ここはあんたに任せるわ!」

バシィッ!

空「ナイスパス、霊夢!よーし、いくぞー!」

冴木「させるか!俺が止めてやる!」

★空→ドリブル 52+(アビスノヴァ+3)+! card = ★
★冴木→タックル 51+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 空が突破!
1=  霊夢がフォロー!
0=  こぼれ球、ランダム
-1= 仙道がフォロー
-2≧ 冴木がいきなりボール奪取!

空のマークがダイヤで『ニュークリアフュージョンLv2』が発動し、判定に(+2)されます。

949 :森崎名無しさん:2017/06/25(日) 17:18:56 ID:???
★空→ドリブル 52+(アビスノヴァ+3)+ ハート7 = ★

950 :森崎名無しさん:2017/06/25(日) 17:19:00 ID:???
★空→ドリブル 52+(アビスノヴァ+3)+ ハートJ = ★

951 :森崎名無しさん:2017/06/25(日) 17:20:04 ID:???
★冴木→タックル 51+ スペード6 = ★

952 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/25(日) 17:33:18 ID:???
★空→ドリブル 52+(アビスノヴァ+3)+ ハート7 = 62★
★冴木→タックル 51+ スペード6 = 57★
2≦ 空が突破!

空「それそれそれー!」

カッ!カッ!カッ!

冴木「(ちっ、基本的なフェイントだが動きが早い!)」

あまり守備が得意でない冴木との1対1を制して、
そのまま右サイドラインをドリブルで上がっていく空。
しかし、そこにまたしてもあの男が立ちはだかる。

空「うわ、近くで見るとやっぱり大きい!?」

宮国「へへ、魚住さんさえいればこっちのもんだ!」

魚住「ふふふ、今日の俺は好調のようだぞ」

953 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/25(日) 17:34:39 ID:???
★空→ドリブル 52+(アビスノヴァ+3)+! card = ★
★宮国→タックル 52+(人数補正+1)+! card =
  魚住→タックル 56+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 空が更に突破!
1=  霊夢がフォロー!
0=  ボールはラインを割り、マリオとヨッシーFCのスローイン
-1= 仙道がフォロー
-2≧ 宮国たちがボールを奪った!

空のマークがダイヤで『ニュークリアフュージョンLv2』が発動し、判定に(+2)されます。
魚住のマークがダイヤで『強烈なタックル(+3)』が発動します。

954 :森崎名無しさん:2017/06/25(日) 17:35:11 ID:???
★空→ドリブル 52+(アビスノヴァ+3)+ スペードK = ★


955 :森崎名無しさん:2017/06/25(日) 17:35:23 ID:???
★空→ドリブル 52+(アビスノヴァ+3)+ ハート5 = ★

956 :森崎名無しさん:2017/06/25(日) 17:36:25 ID:???
★宮国→タックル 52+(人数補正+1)+ クラブ4 =
  魚住→タックル 56+(人数補正+1)+ ダイヤ6 = ★

957 :森崎名無しさん:2017/06/25(日) 17:36:50 ID:???
★宮国→タックル 52+(人数補正+1)+ ハート10 =
  魚住→タックル 56+(人数補正+1)+ ハート7 = ★

958 :森崎名無しさん:2017/06/25(日) 17:39:18 ID:???
よしよし、いい感じ

959 :森崎名無しさん:2017/06/25(日) 17:48:03 ID:???
そういや、そろそろスレタイ募集をやったほうがいいのでは?

960 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/25(日) 18:18:46 ID:???
>>958さん 回収できれば良い戦力強化になりそうですね
>>959さん はい、このプレイが終わったら募集しようかなと思います

★空→ドリブル 52+(アビスノヴァ+3)+ スペードK = 68★ ※覚醒フラグ習得!※
★宮国→タックル 52+(人数補正+1)+ クラブ4 = 57
  魚住→タックル 56+(人数補正+1)+ ダイヤ6+強烈なタックル(+3) = 66★
2≦ 空が更に突破!

宮国「喰らいやがれ!」

ズシャアアアアアアアア!!!

空「その程度のタックルなら私だってー!」

ババッ!

魚住「ぬぅうううおおおおおおお!!!」

空「わ、わわ!たぁっ!」

バサァッ!

魚住「なに!?と、飛んだ!?」

宮国のタックルをかわした隙を狙って魚住が猛烈なチャージを仕掛けるが、
これをかろうじて翼を活かした高いジャンプ力で空はかわしてみせる。

空「あ、危なかったー……でも、抜いたしOKだよね!」

※空がドリブルフラグを取得しました!次にKを出した時、フラグが回収されます!

961 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/25(日) 18:20:18 ID:???
仙道「(く、魚住さんがああもあっさり抜かれるとは……ここは俺も下がって守備に)」

守備の要である魚住が抜かれてしまった事に動揺し、自陣に戻ろうとする仙道。
だが、既に状況はそんな悠長な事が許されるものではなかった。
ボールを持っている相手と、位置が悪かった。

空「(えーと、確か最初の1回は撃って良いんだったよね?)
  よーし、さっき撃てなかった分決めるぞー!」

ビィー!ビィー!ビィー!

【CAUTION!】【CAUTION!】【CAUTION!】

PA付近まで到達した空はそのままシュート体勢に入る。
幻想郷の選手ならば空をその位置まで来させる前にDFが止めに来ただろう。
だが、空の事を知らない東邦学園高等部の選手達は注意をFWに向けており、
空が来るにしてもこれまでのプレイから1対1狙いだろうと考えてしまっていた。

焔「(私はねじ込み狙おうかな……必要か分からないけど)」

植草「さ、サイドハーフがシュート!?」

山田「落ち着け、FWほどのシュート力はない筈だ!」

香本「早速仕事かー。頑張ってみるけど……」

服部「せっかく詰め寄ったのに決めさせるか!俺が止める!」

962 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/25(日) 18:21:51 ID:???
★空→アルティメットバースト 68+(アビスノヴァ+3)+(エースストライカー+2)+! card = ★
★植草→ブロック 53+(人数補正+1)+! card =
  山田→ブロック 53+(人数補正+1)+! card =
  香本→ブロック 54+(人数補正+1)+! card = ★
★服部→パンチング 58+(距離補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。

シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧  東邦学園高等部ボールに!(クリア―の場合、東邦学園高等部有利でランダム)

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 空のアルティメットバーストがゴールに突き刺さる!あっという間にまた4点差!
1=  焔がねじ込みに!
0=  レミリアがねじ込みに!
-1= 園川がフォロー
-2≧ ありえるの!?

空のアルティメットバーストには2の吹っ飛び係数が存在します。
空のマークがダイヤで『ニュークリアフュージョンLv2』が発動し、判定に(+2)されます。
空のマークがダイヤ・ハートで『プラネタリーレボリューション(+4)』が発動します。

963 :森崎名無しさん:2017/06/25(日) 18:22:40 ID:???
レミリア(哀れな……本職FWのエースストライカーと知らずに)>十字を切る
霊夢(なんで養豚場の豚を見るめで相手チーム見てるんだろ、コイツ)
早苗(というか、レミリアさん吸血鬼なのに十字きっていいんでしょうか?)

964 :森崎名無しさん:2017/06/25(日) 18:23:43 ID:???
★空→アルティメットバースト 68+(アビスノヴァ+3)+(エースストライカー+2)+ スペード5 = ★

965 :森崎名無しさん:2017/06/25(日) 18:24:21 ID:???
★植草→ブロック 53+(人数補正+1)+ クラブ3 =
  山田→ブロック 53+(人数補正+1)+ ダイヤK =
  香本→ブロック 54+(人数補正+1)+ ダイヤ2 = ★

966 :森崎名無しさん:2017/06/25(日) 18:24:53 ID:???
★植草→ブロック 53+(人数補正+1)+ クラブA =
  山田→ブロック 53+(人数補正+1)+ JOKER =
  香本→ブロック 54+(人数補正+1)+ ダイヤ7 = ★

967 :森崎名無しさん:2017/06/25(日) 18:25:22 ID:???
★服部→パンチング 58+(距離補正+1)+ スペード5 = ★

968 :森崎名無しさん:2017/06/25(日) 18:25:41 ID:???
★服部→パンチング 58+(距離補正+1)+ スペード7 = ★

969 :森崎名無しさん:2017/06/25(日) 18:26:26 ID:???
ナイスファルコンスパイクw

970 :森崎名無しさん:2017/06/25(日) 18:28:04 ID:???
点をとっていけると思ったところできっちり心を折りにいったなw

971 :森崎名無しさん:2017/06/25(日) 18:30:31 ID:???
5点全ての点の取り方が違うあたりがこのチームの怖いとこだよなぁ

972 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/25(日) 18:31:53 ID:???
>>963さん
とりあえず綺麗な花火が4つ程あがりました

>>969さん
持ってて良かったファルコンスパイク

>>970さん
よりにもよってスキル発動条件の1つである初回シュートでしたからね……。
黒札AとJOKERでもない限り止められないという酷い差。

>>971さん
考えてみればそうですね。こういうケースは割と珍しいかも

相も変わらずの黒札ダイスだったりファルコンスパイクがなければ枠外だったりと
危なっかしい空さんですが流石に決まりますよね、という事で1点返したと
思ったら待っていたのは速攻からのアルティメットでした、
となったところで一旦ここまでです。

このスレも大分減ってしまったので何処まで使うかは別として、
スレタイを募集させて下さい。余った分をどうするかは後で考えようと思います。

【】キャプテン霊夢34【】

973 :森崎名無しさん:2017/06/25(日) 18:38:31 ID:???
【ロリ○○】キャプテン霊夢34【退治】
【イングランドの】キャプテン霊夢34【巨兵】
【パワープレイに】キャプテン霊夢34【負けたりしない】

974 :森崎名無しさん:2017/06/25(日) 18:39:32 ID:???
【チーム】キャプテン霊夢34【育成中】
【海外に】キャプテン霊夢34【行こう】
【さあ】キャプテン霊夢34【世界へ】

975 :森崎名無しさん:2017/06/25(日) 18:52:43 ID:???
【旗】キャプテン霊夢34【確変中】


976 :森崎名無しさん:2017/06/25(日) 19:14:37 ID:???
【安西先生】キャプテン霊夢34【あきらめたら】
【覚醒する】キャプテン霊夢34【ドリブラー達】
【マリオとヨッシー】キャプテン霊夢34【世界へ】

977 :森崎名無しさん:2017/06/25(日) 19:34:22 ID:???
しかし、後半は結構覚醒できてるからなんだかんだで得るものがでかい練習試合になったな
まぁ、成長がやけにドリブルとせりあいに偏ってるけどw

978 :森崎名無しさん:2017/06/25(日) 20:26:12 ID:???
【世界が】キャプテン霊夢34【REIMUを知る】

979 :森崎名無しさん:2017/06/25(日) 20:30:38 ID:???
【時代が霊夢に】キャプテン霊夢34【追いついた(翼談)】

980 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/26(月) 00:06:14 ID:???
新スレを建てました。
これからもキャプテン霊夢を宜しくお願いします。

【海外に】キャプテン霊夢34【行こう】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1498401173/

このスレの残りは適当な埋めネタに使おうと思います。
残りスレ数がそれなりにあるので、ハンブルグ戦の様子でも簡単に書くかもしれません。
(判定無しの完全NPC戦になりそうですが)

981 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/27(火) 13:41:02 ID:???
埋めネタを考える前にこれが必要でした。
どなたかハンブルグと若林さんの運命をお願いします。

★全日本Jrユース対ハンブルグ戦の結果→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→シュナイダーやカルツ、マイヤー達が頑張った!原作通り5−5の引き分け!
ハート→ハンブルグ、猛追するも及ばず!5−4で全日本の辛勝!
スペード→ハンブルグ、猛追するも翼がとどめの一撃!6−4で全日本の勝利!
クラブ→翼、日向、来生、松山、森崎が大活躍!7−3の圧勝劇!
クラブA→まさかの大虐殺劇。8−1で全日本の勝利!
JOKER→若林「俺は森崎の噛ませ犬じゃないんだー!」

982 :森崎名無しさん:2017/06/27(火) 14:12:16 ID:???
★全日本Jrユース対ハンブルグ戦の結果→ ダイヤQ

983 :森崎名無しさん:2017/06/27(火) 14:19:36 ID:???
おー、意外な結果だな

984 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/27(火) 14:49:31 ID:???
>>983さん
3/4の確率で全日本の勝利だったのですが、中々意外な結果になりました。

という訳で全日本Jrユース対ハンブルグは原作同様引き分けとなりました。
逆に書きにくくなってしまったかも(汗)。出来上がりましたら投下しますが、
ダイジェスト風なのでそこまで詳しくは描写しないと思います。
(それで本スレの進行が遅れたら本末転倒なので)

985 :森崎名無しさん:2017/06/28(水) 23:37:28 ID:???
この感じだとシュナが頑張って点がそう取れないまでも、シュート打ちまくって森崎を下ろして島津を本編以上にフルボッコにした感じか

986 :森崎名無しさん:2017/06/28(水) 23:41:12 ID:???
翼が何かやらかして森崎が後半試合出れなかったとか。

987 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/08(土) 14:13:23 ID:???
途中まで投下。続きは書き上がり次第投下します。

(幕間:若林との再会 in 西ドイツ)

つま恋での合宿を終え、練習試合も全て圧勝で終えた全日本Jrユースは
意気揚々といった具合に西ドイツ、ハンブルグへと乗り込む。
サッカーコートだけで15面という豪華な練習場に驚愕している中、一人の男が姿を現す。

若林「その通りだ、皆」

井沢「えっ!」

滝「わっ…若林さん!」

石崎「おう若林!」

その男の名はハンブルグの正GK、若林源三。かつて日本で修哲小を率いて全国を制覇した
ゴールキーパーであり、小学生の時は日本最高のゴールキーパーとも呼ばれていた。
小学生の時に西ドイツに留学し、今ではこうして強豪チームの正GKを獲得している。

修哲トリオや高杉、石崎と言った面々が再開を喜ぶ中、森崎の姿を見つけた若林が
それまでの穏やかな様子を一変させて森崎をにらみつける。

若林「皆も元気そうだな…特に森崎。この日を待っていた…会いたかったぜ…!」

トレードマークの帽子から覗く瞳は凄まじいまでの恨みと殺気に満ち満ちていた。
若林は小学生の時の県大会終了後、森崎相手に4対1で喧嘩を売って返り討ちに遭った、
という過去があり、それが原因で西ドイツに逃げるような格好で留学した。
それ以降、彼は森崎の事を恨みに思っていたのだ。

988 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/08(土) 14:14:33 ID:???
しかし、森崎の返答は彼が全く想定していないものだった。

森崎「……すまん、誰だっけ君?」

若林「……ハァ!?」

申し訳なさそうな素振りで放たれた森崎の言葉に驚愕し、硬直する若林。
こちらは4年間一度たりとも忘れた事がないくらいには屈辱に思っていたのに、
相手にとっては完全に過去の出来事となっていたのだ。

井沢「も、森崎!若林さんだぞ!」

森崎「だから誰だよ、若林って……皆、知ってるか?」

実のところ、森崎は本当は若林の事を覚えていたがいかにも本当に知らない、
という振りをして他のメンバーを振り返る。

早田「知らね〜よ」
次籐「知らんとね」
松山「俺も知らない」
山森「知りませんよ」
立花兄弟「「同じく」」
新田「誰っスか?」
佐野「知らないです」
沢田「何か覚えがある様な…」
若島津「初対面だぞ」
反町「聞いた事も無い」
日向「知らんな」

そして他の面々は本当に若林の事を知らないので当然このような反応になる。
ここまでは森崎も想定通りであり心の中でほくそ笑んでいたが、
ある男の返答だけは森崎にも想定外だった。

989 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/08(土) 14:16:04 ID:???
翼「……ごめん、俺も知らないや」

森崎「(は?)」

若林「おい、ちょっと待て、翼!?いくらなんでもお前は覚えてるだろ!?
   同じチームで試合もしてるんだぞ!?」

翼「え、そうだったっけ……。ごめん、本当に覚えてないや。
  霊夢の事ならプレイの1つ1つまで思い出せるんだけど……」

滝「(あー……)」

井沢「(今のこいつならありえるかも……)」

森崎「(……おいおい、俺のは一応フリだがこいつ本気で忘れてないか?)」

自分で振っておきながら、流石に若林に若干同情してしまう森崎。
翼が幻想郷での出来事により霊夢に執着しているのは今や全日本のメンバーに
とっては周知の事実である。以前にも若林の事を聞かれた際に忘れていた感じが
あった為、若林以外のメンバーはこの状況にそこまで驚いてはいなかった。

若林「そ、そんな……皆マジで俺の事を覚えてないのか……翼まで……」

歳月の残酷さに愕然とし、がっくりと膝をついてしまう若林。
そして更に悲惨な事に三杉が未だ幻想郷で治療中だった事もあり、
この場で彼のフォローをしてくれる人間はいなかった。

その後、「と、とにかく!俺は西ドイツで強くなった!お前達に勝ち目は100%無いぜ!」
と強引に話題を変える若林だったが、「ふ〜ん……」と反応はイマイチだった。
ほとんど誰も若林の事を知らない状況では仕方がない。

見上「(……頭痛のタネが多すぎる。片桐君がいないだけでも面倒事が増えているのに)」

990 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/24(月) 20:48:27 ID:???
そしていよいよ全日本Jrユース対ハンブルグの試合が始まる。
最初のチャンスを掴んだのは全日本Jrユースだった。
というよりも、ハンブルグのメンバーが全体的に動きに精彩を欠いており、
序盤は一方的に全日本Jrユースが攻めたてる展開となる。

日向「挨拶代わりだ、喰らいやがれ俺のタイガーショットぉおおお!!」

バゴォオオオオオオン!!!

若林「――!」

バッ!ガシィイ!!!

日向「……ちっ!」

沢田「ひゅ、日向さんのタイガーショットが完璧にキャッチされた!」

若林「ふふふ……(俺の力を皆に見せつける為にはまだ足りないな)どうした、これで終わりか?」

翼「いけぇ!俺のドライブシュート!」

バシュウウウ!!!

ギュオオオオオオ!!!グウウウウン!!!

若林「甘いぞ、翼!どんなシュートだろうがPAの外からのシュートは許さん!」

ガシィイイイ!!!

翼「くっ!」

991 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/24(月) 20:49:46 ID:???
松山「す、凄い……翼と日向のシュートを両方完璧に止めた」

来生「すげぇ!流石若林さん!」

滝「昔よりも更に凄くなってる……」

井沢「やっぱり若林さんはすげぇ……」

山森「これが、西ドイツNo1のクラブチームの正GK……」

次藤「ばりごっつかGKタイ!」

早田「ドライブシュートをああも完璧に……」

森崎「(ちっ、たかだかロングシュート2本止められたくらいで騒いでるんじゃねーよ。
    こっちはあのシュナイダーって奴をどうするかで悩んでるっつうのに……。
    あー、くそ、せめて中山がいてくれればもうちょっと楽なんだが)」

金髪の少年「ゲンゾー・ワカバヤシ……確かに中々のGKだが、あれなら俺の方が上だな」

試合開始早々、PA外からとは言え日向のタイガーショットと翼のドライブシュート
を両方完璧にキャッチした若林に観客や全日本の他のメンバーから感嘆の声があがる。

日向「……」

翼「……」

……だが、誰が予想出来ただろうか。

この試合の若林の活躍が、ここで終わってしまうという事など。

992 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/24(月) 20:51:34 ID:???
ハンブルグメンバーの動きは相変わらず鈍く、全日本Jrユースがあっさりボールカットに成功。
そしてボールは再び良い位置で日向へと渡る。日向は獰猛な笑みを浮かべてシュート体勢に入る。

日向「俺のこのシュートの実験台だ……喰らえ、ネオタイガーショットぉおおお!!!」

ブワァゴォオオオオオン!!!!

若林「(な、さっきのシュートとは威力が全く違う!?)く、くそっ!」

ガシィッ!ギュルルルルる……バチィイイイ!!!

若林「ぐわっ!?」

ズサァアアア!!!

ギュルギュル……ブチィイ!!!

ピィッピィーーーーーー!!!

日向「くっくっく……どうした?PA外からのシュートは許さないんじゃなかったのか?」

若林「そ、そんな……俺がPAの外から決められた……?」

翼「(やるな日向君……次は俺があのシュートを見せる番だ)」

カルツ「(ワカヤバシが早々に失点したのはまぁ予想の範疇だが……PA外から決められるか。
     あの9番のシュート、下手すりゃシュナイダーちゃんのファイヤーショットよりも
     上なんじゃないのか!?)」

前半4分、日向の新必殺シュートにより全日本Jrユースが早くも1点を先制する。
しかし、これは全日本の波状攻撃の幕開けにしか過ぎなかった。

993 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/07(木) 22:30:32 ID:???
1点を先制されたハンブルグだったがこれは彼らにとって動揺するレベルではなかった。
元々前半5分が過ぎるまでは若林から好きに攻めさせろと言われていた事もあり、
むしろこの失点こそが試合開始の合図と言っても良かったのだ。

シュナイダー「 F I R E !」

ブワァゴォオオオオン!!

森崎「――!」

バッ!バチィイイイ!!!

シュナイダー「……!やるな、ユーザー・モリサキ!」

手始めに、とばかりに中央突破したシュナイダーのファイヤーショットが炸裂するが、
これは森崎のファインセーブにより何とか失点を防ぐ。

カルツ「な、シュナイダーちゃんのファイヤーショットを初見で止めた!?」

若林「う、嘘だろ……。何で森崎がファイヤーショットを止められるんだ……」

森崎「(あ、危ねえ……今のは何とか止められたが、次は分からねえな)」

いつもなら止めた事を高らかに誇る森崎だったが、試合前に中里から渡された巻物で見た
シュナイダーの能力の高さに戦慄しており、安堵の気持ちの方が強かった。
それでも「撃てば決まる」と言われていたと言われていたシュナイダーのファイヤーショットを
止めた事はハンブルグJrユースのメンバーに強い動揺を与える。

994 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/07(木) 22:32:45 ID:???
その隙を、この男は逃さなかった。

翼「いけぇ、俺の新しい技……フライングドライブシュートだぁー!!!」

バゴォオオオオオオン!!!

ギュルウウウウウウウウ!!!グゥウウウウウン!!!

フライングドライブシュートは元々止めづらいドライブシュートの発展形であり、
ゴールネットの外から強烈な弧を描いて迫ってくる為にGKとしては反応が遅れてしまう。
何しろ、ゴールに突き刺さるギリギリまでセービングの範囲外にボールがあるのだ。

若林「な、なんだこのシュートは!?く、くそっ!」

バッ!

これまで見た事のない軌道を描く翼のシュートに必死に飛びつく若林だったが、
無情にもその手は届かずボールはゴールネットに突き刺さる。

ズサァアアアアアアアア!!!

ピィッピィーーーーー!!!

若林「う、嘘だろ……俺がPA外から2失点……」

翼「(……これではまだ霊夢には追いつけない。あれを早く撃てるようにしなければ……!)」

前半11分、翼の新たな必殺シュートにより全日本Jrユースがリードを2点に広げる。

995 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/07(木) 22:34:06 ID:???
しかし、2点差になった事でついに皇帝の怒りが爆発する。

シュナイダー「 F I R E !」 

バグワォオオオオオオオオオン!!

次藤「ぐわぁタイ!?」

石崎「うげぇ!?」

ドガァ!バキィッ!

森崎「くっ、くそっ!」

ダァン!!!

バチィッ!!

森崎「ぐわっ!?」

ギュルルルルルル……ブチィ!!!

ピィッピィーーーーー!!!

シュナイダー「(今のでもギリギリか……先ほどのはまぐれではないな)」

森崎「く、くそ……」

前半13分、二度目はないと言わんばかりのファイヤーショットにより
ハンブルグが2−1と一点差に詰め寄る。

996 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/07(木) 22:36:01 ID:???
2−1と1点差に詰め寄ったハンブルグJrユースだったが試合の流れは変わらなかった。
ここまでは翼、日向、森崎の3人だけが目立っていたが、もう一人いぶし銀の活躍を見せている男がいたのだ。

松山「喰らえ、鉄砲水タックル!!!」

ズシャアアアアアアアア!!!バチィイイイイイン!!!

シュナイダー「くっ!(全日本の守りはユーザー・モリサキだけじゃない!
       このヒカル・マツヤマという男も侮れない!)」

松山「(よし、いける!俺の鉄砲水タックルは世界でも通用するんだ!
    翼に散々、散々付き合わされたのは、決して無駄じゃなかった!)」

ヤラ「くそ、奪い返せ!」

ブリーゲル「うおおお!!!」

松山「取られてたまるか!」

バッ!バッ!バッ!

ヤラ「う、上手い!」

松山は幻想郷にいた時から翼の練習に散々付き合わされており、
そのお陰でディフェンス能力が飛躍的に向上していた。
しかも北海道で培った粘り強いキープ力も健在であり、
奪った瞬間を狙っても中々ボールを奪い返す事が出来ない。

森崎「(松山もいつの間にか使えるようになってるな。
    ただ、あいつ最近やけに翼の奴と仲が良いんだよなぁ。
    まあ石崎とかと違って俺と敵対してる訳じゃないが)」

997 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/07(木) 22:38:00 ID:???
そして3点目を決めたのは予想外としか言いようがない男だった。

来生「へへん、ちょろいね!」

クルッ!クルッ!クルッ!

ゴンゲルス「うっ!?」

ハーネス「えっ!?」

マイヤー「な、なんだこいつ!?」

若林「(お、おい、来生!まさか俺からゴールを奪うつもりじゃないだろうな!?)」

得意のルーレットでハンブルグDF陣をごぼう抜きにし、若林との1対1に持ち込む。
慌てて飛び出す若林だったが、こういった勝負において来生は理屈ではなく直感で
相手の行動を先読み出来るという他の選手にはない強みがあった。

来生「それっ!」

若林「(な、ここまで来てシュートだと!?)」

ズサァアア!!!ピィッピーーー!!!

来生「見たかぁ!俺が全日本Jrユースの点取り屋、来生哲平だぁ!」

若林「う、嘘だ……俺が来生にゴールを奪われるなんて……」

森崎「……俺にはあいつがますます分からなくなった」

前半19分、来生のワンマンショーにより全日本Jrユースが再びリードを2点に広げる。

998 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/07(木) 22:39:01 ID:???
その後前半はお互いに攻め合うも得点には至らず3−1のまま前半を終える。
しかしこの時点で森崎の体力は既に危険な状態にあり、ハーフタイムに僅かに
回復するものの焼け石に水の状態だった。
それでも、後半開始直後に放たれたシュナイダーのファイヤーショットを
最後の意地で完璧に防いで見せ、全日本Jrユースのゴールマウスを守り抜く。

森崎「はぁ、はぁ……お前ら、いい加減追加点取ってきやがれ!」

シュナイダー「(4本撃って僅か1点……今回の勝負は俺の負けか)」

ここからのカウンターで日向のネオタイガーショットが再び炸裂し、
ついに全日本Jrユースはリードを3点に広げる。
しかし、ここで森崎は完全に体力を使い果たし、倒れ込んでしまう。
ハンブルグの猛攻相手に1失点と見事なセービングを見せるものの、
後半5分に若島津と交代する事になる。

その後のハンブルグの攻撃も松山と早田の2人によってカルツが止められてしまい、
そこから山森のパスが翼に通る。

翼「いけぇ、俺のフライングドライブシュート!!!」

若林「く、くそぉおおおおお!!!」

ズサァアアアアアア!!!!

ピィッピィーーーーーー!!!

若林「5失点……俺が5失点……?」

翼「(今程度のシュートじゃ霊夢相手には簡単に撃ちかえされてしまうな……)」

これで5−1と全日本Jrユースの4点リードとなり、完全に勝負は決したかに見えた。

999 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/07(木) 22:40:05 ID:???
しかし、ここからハンブルグの猛反撃が始まる。
森崎だけでなく、攻めの中心である翼と日向も前半から攻め過ぎたせいか疲労の色が濃く、
更に本来はスーパーサブとしていた筈の三杉がいない為に、攻撃力が一気に落ちてしまったのだ。
加えて、同じく疲労していた筈のシュナイダーが溺愛している妹の登場により、
一気に息を吹き返してしまった。

シュナイダー「 F I R E !」

ブワゴォオオオオオオオオオオオン!!!

次藤「ぎゃータイ!?」

松山「うわぁあ!?」

早田「ぐはっ!?」

若島津「な、速い……!ぐわぁ!?」

ズサァアアアアアアアア!!!

ピィッ……ピィーーーーーーーーー!!!

シュナイダー「……お前はユーザー・モリサキに比べれば大した事はないな」

若島津「く、くそぉ……!(いつの間に森崎とこんなに差が開いてしまったんだ……!)」

その後も疲労から動きが鈍い全日本Jrユースに対し、ヨーロッパNo1チームの意地とばかりに
シュナイダーやカルツのみならず他のメンバーも奮起して攻め上がり、次々に全日本ゴールを脅かす。
後半17分には本気モードのカルツが全日本Jrユースの守備陣を全員抜き去り、飛び出した若島津の
頭上を越える芸術的なロビングシュートで2点差となり、後半24分にはシュナイダーがハットトリックと
なるヘディングシュートを決めて1点差まで迫る。

1000 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/07(木) 22:42:16 ID:???
そして後半ロスタイムに体力の尽きたシュナイダーが倒れ込みながらもラストパスを上げ、
それをオーバーラップしてきたマイヤーが5人掛かりの守備を物ともせずにゴールにたたき込み、
正に土壇場でハンブルグJrユースが5−5の同点に追いつく。
全日本Jrユースに反撃の体力は残っておらず、試合はそのまま引き分けとなった。

見上「(あれだけリードしていながら、森崎がいなくなった途端に4失点か……。
    攻撃力はともかく、DFの守備力には松山以外に課題が残るな)」

シュナイダー「(何とか引き分けには持ちこめたが内容的にはほとんど負けのようなもの……。
        ユーゾー・モリサキ、この借りは大会で必ず返すぞ!)」

森崎「(あーあ、あいつら何やってんだよ。翼の奴もペース考えずに飛ばしやがるから
    後半途中からほとんど動けてねえし……。まあ若島津が醜態見せたお陰で俺の
    正GKはほぼ確定になったようなもんだな)」

日向「(ちっ、2得点か……体力ももう少し強化しないといけねぇな)」

翼「(早く霊夢のチームと試合がしたい……)」

※翼が『フライングドライブシュート』を取得している事が判明しました!
※翼が新必殺シュートのフラグを所持している事が判明しました!
※日向が『ネオタイガーショット』を取得している事が判明しました!
※松山の『鉄砲水タックル』が強化されている事が判明しました!
※来生の『ニュータイプ』が強化されている事が判明しました!
※シュナイダーに強化フラグが立ちました!

……と半年近く放り投げていた全日本Jrユースvsハンブルグをようやく仕上げました。
書いている途中で残りレス数が全然足りない事に気付き、最後はかなり駆け足になってしまいました。
見通しが甘く、申し訳ありません……。結果的には原作と同じく引き分けですが、試合内容は所々違ってます。
シュナイダーvs森崎はこの時点では森崎の勝利。ただシュナイダーがこのままで終わる筈もなく、
再登場の際にはパワーアップしてきます。バヤシさんは安定のバヤシさん。
(森崎、翼と日向、松山は幻想郷での経験を得てパワーアップしてます)

1001 :1001:Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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