キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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レス数が950を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
【DFのトレンドは】キャプテン霊夢35【ケモノ耳】

1 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/11(火) 22:15:02 ID:???
このスレは東方Projectの主人公・霊夢がお賽銭増加の為の
信仰獲得を目指して、奮闘するスレです。
現在は、フランス国際JrユースにマリオとヨッシーFCとして
参加を決めて、外の世界に移動したところまで進んでいます。
東方Project(東方サッカー)とキャプテン森崎とのクロスオーバー作品です。

読者の皆様に引いて頂いたカードや、投票して頂いた選択肢に従い、物語が展開します。
文章を書くのは初めてなのでお見苦しい部分や誤字・脱字等あると思いますが、
皆様のお時間潰しと、森崎板の活性化のお役に立てれば幸いです。

前スレ
【海外に】キャプテン霊夢34【行こう】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1498401173/

【前スレの簡単なあらすじ】
旗「またJOKERだひゃっはあああああ!!!」
響子「またJOKERだひゃっはあああああ!!!」
ナズーリン「いつの間にかDF陣で3番手に。しかもスタメン落ちか……」
焔「特訓成功でスキルゲット!その後もJOKER出したのにマモノめー!」
空「あの、その、ごめんなさい……」
クラブA「楽しんでもらえてるようで何よりだね」
希「カットを鍛えるぞー!とりあえずフラグはゲット!」
霊夢「Kを出したのは私だけどね」
ルナサ「何気に練習では成果が出ているぞ!」
レミリア「成果が出ない……特訓も微妙な結果に……」
咲夜「同じくですわ……」
静「キャラだけじゃなくて能力まで影が薄く……」
妖夢「守備力が伸びません……」
心「セーブ力が上がりません……」
鼎「な、なんかすごい負のオーラが……」
ロリマー「出番待ち1」
ロブソン「出番待ち2」

433 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/17(月) 18:33:46 ID:???
しかし、最近DFとして急成長中の響子がここでもスーパープレイを見せる。

響子「山彦の本領発揮ですよー!Yahoo!」

バッ!カァアアアアアア!!!

カンカンカンカンカンカン!!!パシュウウウウウ!!!

旗「ぼ、ボールが跳ね返った!?」

ロリマー「うおお!?なんっすかそりゃあ!?」

空「こ、こっちまでボールが飛んできたんだけど……」

四角い結界のようなものでボールを包み込んだかと思うと、
ゴールとは逆方向に発射し返したのだ。
ボールはPAの外で待機していた空がフォローに成功する。

響子「シュートの音をたくさん共鳴させて山彦したんですよー!」

霊夢「(あの子、段々無茶苦茶になってきたわね……)」

※響子がJOKERを引いた為、全能力+1!更に……?

★DFレギュラー枠1名ほぼ確定?→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードの数値によって分岐します。

K→6〜9の結果+スキル『???』習得!
10〜Q→6〜9の結果+『マウンテンエコースクランブル』が強化!
6〜9→A〜5の結果+更にブロック値+1!
A〜5→新必殺ブロック技『ハイパワーレゾナンス』習得!

434 :森崎名無しさん:2017/07/17(月) 18:35:16 ID:???
★DFレギュラー枠1名ほぼ確定?→ ハートJ


435 :森崎名無しさん:2017/07/17(月) 18:35:29 ID:???
★DFレギュラー枠1名ほぼ確定?→ クラブ5

436 :森崎名無しさん:2017/07/17(月) 19:06:01 ID:???
何気にJoker引いたときのボーナスが高めのとこをいつも引いてるのが響子の強みな気がするw

437 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/17(月) 19:10:41 ID:???
>>436さん A〜5と10〜Qでは結構覚醒効果が違いますからね。

★DFレギュラー枠1名ほぼ確定?→ ハートJ ★
10〜Q→6〜9の結果+『マウンテンエコースクランブル』が強化!

響子「覚醒時の引きも絶好調ですよー!Yahoo!」

※響子が新必殺ブロック技『ハイパワーレゾナンス』を習得しました!
 (1/4でブロック力+6。発動時、相手のシュートの値を2以上上回った場合、ボールを前方に反射する)
※響子のブロック値が更に+1されました!
※『マウンテンエコースクランブル』が強化されました!
 (ブロック力+3→+4 消費ガッツ100→140)

響子のプレイによるマリオとヨッシーFCボールとなったものの、
途中の中断の影響もあってか審判はロスタイムをほとんど取らず、
前半終了を告げる笛を鳴らす。

ピィッ……ピィイイイイイイイイイイイイ!!!

ロブソン「前半は2点のビハインドか……。ここで1点差に
     詰め寄れなかったのは痛いな……」

ロリマー「くっそー、何なんっすかあの犬耳の女の子。
     可愛いけどやばいっすよ!」

テイラー「後半は俺ももう少し積極的にいくとするか」

ウィルソン「これ以上怪我を悪化させないようにしないとな……」

攻撃の駒が少なめで怪我人が頻発しているイングランドJrユースからすれば
ここは1点差で終えたかったところだった。後半はマリオとヨッシーFCの
攻撃から始まるだけに余計にである。しかし結果は2点差のままで折り返す事となる。

438 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/17(月) 19:12:20 ID:???
※ガッツはハーフタイムの回復込みの数値です。

(現在のメンバーの能力値一覧)
ド   パ  シ  タ  カ  ブ  せ 高低 ガッツ 合計
51  49  49  48  47  47  48 2 2 780/780  339 FW メルラン・プリズムリバー フラグ(ド、カ、せ)
53  50  54  51  50  50  50 1 3 410/770  358 FW 因幡 焔 フラグ(ド、タ)
54  50  50  48  48  48  49 1 2 790/790  346 FW 魂魄妖夢 
フラグ(シ(本)、タ(本)、せ(本)、シ(霊)、タ(霊)、カ(霊))
53  52  54  53  50  49  50 3 3 540/780  361 FW 霊烏路空 (ド、シ、パ、せ)
58  60  54  55  54  54  56 3 2 720/820  391 MF 博麗霊夢  フラグ(シ、タ、カ、ブ、せ)
49  54  49  50  50  50  50 3 2 740/850  352 MF 東風谷早苗 フラグ(ド、シ、タ、せ)
54  48  47  48  52  48  49 2 1 800/800  346 MF ルナサ・プリズムリバー  フラグ(シ、タ、せ)
56  49  50  48  51  48  49 1 1 690/780  351 MF 因幡 希  フラグ(シ、カ、ブ)
47  47  46  52  50  48  48 3 1 780/780  338 MF リリーW  フラグ(タ、ブ)
48  49  49  49  48  49  49 3 3 760/780  341 不定 聖 白蓮  フラグ(タ)
51  48  50  50  49  48  49 2 2 900/900  345 MF レミリア・スカーレット(シ、カ)
47  48  48  52  48  48  48 2 2 850/850  339 MF 十六夜 咲夜(タ、ブ、せ)
52  53  52  53  53  51  53 4 4 920/920  367 MF 八意 永琳(ド、パ)
46  49  46  49  48  46  47 1 1 760/760  331 MF 因幡 てゐ
47  48  47  49  47  49  47 2 2 785/785  334 DF リリカ・プリズムリバー フラグ(O、タ、ブ、せ)
49  49  49  49  49  53  49 2 2 730/730  347 DF ナズーリン  フラグ(O、タ、せ)
46  46  46  48  47  50  48 1 1 760/760  331 DF 因幡 静 フラグ(ブ)
48  47  47  49  48  51  51 2 1 790/790  342 DF 因幡 玲  フラグ(O、タ)
48  52  47  52  51  54  49 2 2 730/730  353 DF 因幡 旗 フラグ(パ)
51  51  50  54  52  53  54 2 2 970/1060  365 DF 幽谷 響子 フラグ(D、せ)
--  --  --  --  --  --  56 3 3 860/860  111 GK セーブ56 因幡 心  フラグ(せ、?)
--  --  --  --  --  --  55 3 2 800/800  106 GK セーブ53 因幡 鼎  フラグ(セ)

439 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/17(月) 19:13:39 ID:???
(ハーフタイム・マリオとヨッシーFCベンチ)

鼎「みんなお疲れ様ー!」

リリーW「タオル用意してありますよ〜!」

焔「ひゃー、冷たくって気持ち良い。これでもう一発くらいは撃てそうかな」

空「よーし、大分回復したしハットトリック狙うぞ!」

旗「後半こそは私もフラグを……!」

妖夢(本)「半霊実体化が持つのは後10分程……。それまでにチャンスを作りたいですね」

早苗「今日は好調ですし、後半も飛ばしていきますよ!」

響子「とばしていきますよー!」

永琳「貴女達は元気ね……。まあ私も疲れてはいないけど」

心「うう、さっき良い感じで動けそうだったのに……」

スタメンのメンバーが後半への意気込みを新たにする中、
対照的に控えとなっている選手は出番がなくて暇そうにしている。

レミリア「暇ね……」

咲夜「暇ですね……」

てゐ「暇って大事だと思うけどなー」

玲「だいれくとしゅーとうってくるひとがいないー」

440 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/17(月) 19:14:54 ID:SlW0F5es
前半最後のピンチをしっかり防いだ為、ベンチの雰囲気は明るい。
今のところ、相手に怪我人が出過ぎているという事以外は特に試合展開に問題はなく、
精々全く出番がないベンチメンバーが暇そうにしている事くらいか。

霊夢「(響子のお陰で2点差で前半を終える事が出来たわね。
    皆の体力も中断を挟んだお陰かまだほとんどが大丈夫みたい。
    空と焔も守備をしながら一発撃てるくらいには余裕がありそうね。
    とりあえず今はハーフタイムだけど、何か指示をする事は……)」

霊夢の現在ガッツ:720/820(現在ハーフタイム)

A メンバーの交代を行う(具体案があれば明記して頂いて構いません)
B ポジション、フォーメーションを変更する
C 任意必殺技の使用について相談する(現在は各自の判断で使用)
D とりあえずお茶を飲もう(誰かに勧めたい場合「E 焔」という感じに投票下さい)
E 消耗品のアイテムを使う
  (八意印の回復薬(強)×2、トリックイレブン×1、反転シール×1、
   キック力増強シューズ×1(残り回数2))
F その他(何か作戦や指示があれば明記して下さい)
G 指示はない。試合再開!

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

441 :森崎名無しさん:2017/07/17(月) 19:15:25 ID:L2ZkdY/w
D 空

442 :森崎名無しさん:2017/07/17(月) 19:17:32 ID:M9XG1e/Q
D、焔

443 :森崎名無しさん:2017/07/17(月) 19:20:52 ID:???
D、焔

444 :森崎名無しさん:2017/07/17(月) 19:22:23 ID:epZAZsm6
D、焔

445 :森崎名無しさん:2017/07/17(月) 19:23:11 ID:???
J−H−Q J 魂魄 妖夢 H 霊烏路空  Q 因幡 焔
−−−−− 
F−−−I F 因幡 希 I博麗霊夢
−R−S− R 東風谷早苗 S八意 永琳

とりあえず怪我人をこれ以上出すとまずいので妖夢をFWにしてシュートを
撃ってもらうようにしよう。空にポストプレイしてもらうよう頼んでみよう
DFは変更なしでいいや

446 :森崎名無しさん:2017/07/17(月) 19:26:15 ID:M9XG1e/Q
空に打たせるならダイレクトでいいよ
ポストプレイさすと54だし、ロブソン来るとまずとられるし、ほかの面子にも取られる可能性そこそこある

447 :森崎名無しさん:2017/07/17(月) 19:33:38 ID:???
あ、アビスノヴァあるから57か
う〜ん、微妙なとこだな

448 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/17(月) 19:44:09 ID:???
D、焔

霊夢「今日のターゲットは焔……あんたよ!」

焔「ふぇ!?……あ、もしかしてお茶?」

霊夢「ええ、今日はちょっといつもと変えてみたのよ」

突然指を差されて驚く焔だったが、すぐに思い当たったのかぱっと笑顔になる。
一方、お茶マニアの霊夢としてもいつまでも同じお茶を出し続ける訳にはいかない、
とばかりに自信ありげな顔を見せる。

焔「わ、冷たくってスーっとする!それになんか良い匂いだね!」

霊夢「ふふん、そうでしょう?」

今回は夏の外の試合という事でちょっとアレンジを凝らして、
レモングラスのハーブと緑茶の茶葉を混ぜた冷たいハーブ緑茶にしている。
ちょっと入れ方に手間が掛かるものの、レモンと緑茶の香りが上手い具合に
混ざり合い、爽快感溢れるドリンクに仕上がっている。
苦味はかなり少なめにしている為、子供でも飲みやすい。

焔「んくんくっ……ぷはー!ありがとう、キャプテン!
  何だかちょっと元気が出た気がする!」

霊夢「ふふ、それは良かったわ。後半も期待してるわよ」

焔「まっかせて!」

※焔のガッツが100回復しました!(410/790→510/790)

449 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/17(月) 19:45:42 ID:???
霊夢「(これでとりあえず焔も後半少しの間は持ちそうね。
    他に何か指示は……)」

霊夢の現在ガッツ:720/820(現在ハーフタイム)

A メンバーの交代を行う(具体案があれば明記して頂いて構いません)
B ポジション、フォーメーションを変更する
C 任意必殺技の使用について相談する(現在は各自の判断で使用)
× とりあえずお茶を飲もう ※選択出来ません
E 消耗品のアイテムを使う
  (八意印の回復薬(強)×2、トリックイレブン×1、反転シール×1、
   キック力増強シューズ×1(残り回数2))
F その他(何か作戦や指示があれば明記して下さい)
G 指示はない。試合再開!

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

450 :森崎名無しさん:2017/07/17(月) 19:46:23 ID:M9XG1e/Q


451 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/17(月) 19:47:10 ID:???
あ、反転シールは確か売却済みでしたね。

E 消耗品のアイテムを使う
  (八意印の回復薬(強)×2、トリックイレブン×1、
   キック力増強シューズ×1(残り回数2))

に修正します。

452 :森崎名無しさん:2017/07/17(月) 19:48:54 ID:epZAZsm6
G

453 :森崎名無しさん:2017/07/17(月) 20:14:03 ID:L2ZkdY/w
B 霊夢と妖夢のポジションチェンジ

454 :森崎名無しさん:2017/07/17(月) 20:15:38 ID:???
決まっていたのに気づきませんでした。すいません

455 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/17(月) 20:19:23 ID:???
>>454さん いえ、お気になさらず。これからも投票頂けると嬉しいです。

G 指示はない。試合再開!

霊夢「皆、優勢だけど相手の攻撃も守備も侮れないわ。
   油断せずに、更に突き放すつもりでいくわよ!」

一同「おう!!!」

(イングランドJrユースのハーフタイム)

ロブソン「ロリマー、体力はどんな感じだ?」

ロリマー「んー、後2発くらいは撃てるけどそれ以上はきついっすね。ロブソンはどうっすか?」

ロブソン「俺はまだ余裕だ。クリアーを2度失敗したのは痛いが、
     その分体力は温存出来ているからな」

ボビー「ふむ……そうなると、後半は最低でもロリマー以外の選手が
    1点取る必要があるな。テイラー、君も後半は1対1だけでなく
    積極的にシュートを狙いにいくように」

テイラー「了解です、監督」

ボビー「向こうの攻撃はサイドアタックからの10番のポストプレイが軸のようだ。
    出来れば放り込まれる前に止めたいところだが、相手の突破力も高い。
    とにかく数的有利を作って少しでも前で圧力を掛けていくように」

その後もいくつか指示を出していくボビーだが、既に怪我人が多数出てしまっており、
選手交代を絡めた戦術の変更はない。というより、元々イングランドJrユースは
ロリマーの得点をロブソンを中心とした守備陣が守り抜くのが基本的なスタイルであり、
前半3失点というのが既に厳しい状況と言える。

456 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/17(月) 20:21:18 ID:???
ハーフタイムも終わり、マリオとヨッシーFCのキックオフで後半戦が始まる。

ピィイイイイイイイイイイイ!!!

空「霊夢!」

霊夢「良し、行くわよ!」

ロリマー「させないっすよ!」

テイラー「お前は自由には動かさんぞ!」

霊夢「(向こうはかなり積極的にプレスを掛けて来るわね。ここは……)」

霊夢の現在ガッツ:720/820(現在後半0分)

A まずはドリブルで抜く!
B 左の空にパス!
C 右の焔にパス!
D 左サイドの希にパス!
E 右サイドの妖夢にパス!
F 空とワンツーで突破だ!
G 焔とワンツーで突破だ!
H 早苗にバックパス!
I 永琳にバックパス!
J その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

457 :森崎名無しさん:2017/07/17(月) 20:22:20 ID:epZAZsm6
D

458 :森崎名無しさん:2017/07/17(月) 20:23:50 ID:SWvbFo5U
D

459 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/17(月) 20:51:09 ID:???
D 左サイドの希にパス!

霊夢「希!」

バシィッ!

希「ナイスパス、キャプテン!」

ロリマー「(サイドアタックか。ならこっちっすね!)」

ダッ!

ロリマーは霊夢のパスを無理にカットしようとせず、
すぐさま回り込んでウィルソン達と連携しての守備に向かう。

スミス「そう何度も同じパターンで抜かれてたまるか!」

ウィルソン「俺達で止めるぞ!」

希「3人くらいで簡単に止められると思わないでよね!」

460 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/17(月) 20:53:02 ID:???
★希→ドリブル 56+(補正合計+2)+! card(! dice) = ★
★スミス→タックル 54+(人数補正+1)+! card =
  ウィルソン→タックル 54+(補正合計±0)+! card =
  ロリマー→タックル 55+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 希が突破!
1=  空がフォロー
0=  早苗がフォロー
-1= チャーリーがフォロー
-2≧ スミス達がボール奪取!

希のマークがダイヤで『希の領域(+6)』、ハート・スペードで『消えるフェイント(+4)』が発動します
『希の領域』で相手を抜いた場合、次の自分の判定に(+2)されます。
希のカードがダイヤA〜3の時『縮地』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
『縮地』が発動する度、ボールが希から離れるまで次の判定に(+1)されていきます。
希のダイスが5以上で『囲み破り』が発動し、囲みペナを無効化します。

ロリマーのマークがダイヤで『テクニカルタックル(+3)』が発動します。

461 :森崎名無しさん:2017/07/17(月) 20:53:21 ID:???
★希→ドリブル 56+(補正合計+2)+ スペード43 ) = ★

462 :森崎名無しさん:2017/07/17(月) 20:55:37 ID:???
★スミス→タックル 54+(人数補正+1)+ ハートA =
  ウィルソン→タックル 54+(補正合計±0)+ ハート4 =
  ロリマー→タックル 55+(人数補正+1)+ ダイヤ4 = ★

463 :森崎名無しさん:2017/07/17(月) 20:56:45 ID:???
久しぶりの焔ゾーンw

464 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/17(月) 21:19:16 ID:???
>>463さん 
止められたかと思いましたが見事な焔ゾーンでした

★希→ドリブル 56+(補正合計+2)+ スペード4+消えるフェイント(+4) = 66★
★スミス→タックル 54+(人数補正+1)+ ハートA = 56
  ウィルソン→タックル 54+(補正合計±0)+ ハート4 = 58
  ロリマー→タックル 55+(人数補正+1)+ ダイヤ4+テクニカルタックル(+3) = 63★
2≦ 希が突破!

希「(さっき止められたけど、通じない訳じゃないって事を見せてやる!)」

前半、希は得意の消えるフェイントをウィルソンに止められている。
だから、もう一度同じドリブルで今度こそ抜こうとした。
彼女のこの負けず嫌い振りは間違いなく師匠である文の影響だろう。

希「いくぞ!」

ヒュンッ!

スミス「き、消えた!?」

ウィルソン「いや、さっきと同じだ!」

ロリマー「そこっすよ!」

希「――っ!でも、見えてても止められるとは限らないよ!」

ガッ!クルンッ!

ロリマー「うおおっとぉ!?」

希「どうだ!これでさっきの借りは返したよ!」

465 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/17(月) 21:21:10 ID:???
3人を抜いた希はそのまま快足を活かして左サイドを駆け上がる。
彼女にとって馴染みのあるプレイであり、その足取りに迷いはない。

チャーリー「く、くそ!なんだあのすばしっこい女の子は!」

ブライヤー「この際ファウルしてでも止めるぞ!」

ケインズ「(俺は怪我をしているからフォローに徹するのが良いか)」

希「止めれるものなら止めて見ろー!」

★希→ドリブル 56+(補正合計+4)+! card(! dice) = ★
★チャーリー→タックル 54+(人数補正+1)+! card =
  ブライヤー→タックル 55+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 希が更に突破!そして行動判定!
1=  早苗がフォロー
0=  ボールはラインを割り、マリオとヨッシーFCのスローイン
-1= ケインズがフォロー
-2≧ チャーリー達が何とか止めた!

希のマークがダイヤで『希の領域(+6)』、ハート・スペードで『消えるフェイント(+4)』が発動します
『希の領域』で相手を抜いた場合、次の自分の判定に(+2)されます。
希のカードがダイヤA〜3の時『縮地』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
『縮地』が発動する度、ボールが希から離れるまで次の判定に(+1)されていきます。

466 :森崎名無しさん:2017/07/17(月) 21:22:02 ID:???
★希→ドリブル 56+(補正合計+4)+ スペードA4 ) = ★

467 :森崎名無しさん:2017/07/17(月) 21:24:36 ID:???
★チャーリー→タックル 54+(人数補正+1)+ クラブ4 =
  ブライヤー→タックル 55+(人数補正+1)+ クラブA = ★

468 :森崎名無しさん:2017/07/17(月) 21:25:10 ID:???
反則する気満々だなwww

469 :森崎名無しさん:2017/07/17(月) 21:25:48 ID:???
1と4押しだな

470 :森崎名無しさん:2017/07/17(月) 21:30:57 ID:???
希ー、ここまできたらそのまま1対1狙え
たぶん、それが一番良さそうだ

471 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/17(月) 21:48:54 ID:???
>>468さん これは酷い
>>469さん 見事なまでにAと4だけで固まってますね
>>470さん 希なので狙う可能性もありますが判定次第ですね

★希→ドリブル 56+(補正合計+4)+ スペードA+消えるフェイント(+4) = 65★
★チャーリー→タックル 54+(人数補正+1)+ クラブ4 = 59
  ブライヤー→タックル 55+(人数補正+1)+ クラブA = 57★
2≦ 希が更に突破!そして行動判定!

チャーリー「うおおおおお!!!」

ブライヤー「止めるぅううう!!!」

希「な、何か凄い気迫ー!?で、でもそんな真っ直ぐに突っ込んでくるだけじゃ!」

ヒュンッ!カッ!クルンッ!

チャーリー「あっ!?」

ブライヤー「くっ!?」

チャーリーとブライヤーの気合いに押されながらも先ほどと同じく
体を小さく屈めつつ切り返しで二人をかわす希。
プレッシャーからかその動きは本来の動きからすると拙いものだったが、
相手もただ体ごと突っ込んできているだけだったので何とか避ける。

希「(び、びっくりしたー……何か微妙な手ごたえだったけど抜けて良かった)」

早苗「(ここまで来たなら私はカウンターに備えて戻った方が良いですね)」

472 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/17(月) 21:50:06 ID:???
ロブソン「くそ、エドワード、ケリー、PA内を固めろ!
     ケインズは無理をせずにフォローに徹しろ!
     何としてでもこれ以上の失点は防ぐぞ!」

エドワード「は、はい!」

ケリー「(ほとんどディフェンシブハーフのようになっているな……。
     あっちサイドからの攻撃はテイラーに任せるしかないか)」

空「こっちこっちー!」

霊夢「ここで一気に3点差にするわよ!」

焔「私だっているんだから!」

希「(PA内には三人……それなら1対1狙いでも行けるかもしれない。
   でも、空ちゃんに上げる事も出来そうだし……)」

★希の判断→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ、ハート→空に高いセンタリング!
スペード、クラブ→そのまま1対1を狙いに行った!
クラブA→希「意表を突いたシュートだ!」 無茶するなし
JOKER→希には既にゴールまでの道が見えていた

473 :森崎名無しさん:2017/07/17(月) 21:51:19 ID:???
★希の判断→ スペード7


474 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/17(月) 22:03:58 ID:???
★希の判断→ スペード7 ★
スペード、クラブ→そのまま1対1を狙いに行った!

希「(空ちゃんかキャプテンにパスを出すのが最善だとは思う……。
   でも、私のドリブルがあのロブソンって人に通じるか試したい!)
  このまま全員抜いてやる!勝負だ!」

ダッ!

霊夢「(うわぁ、相変わらず希は突っ込むわねぇ……)」

空「じゃあ私はこぼれ球のねじ込みを狙おっかな」

焔「流石希ちゃんだなぁ……」

希の判断に霊夢達は苦笑しつつもそれぞれがこぼれ球に備えて動く。
一方、3人で囲む体制を敷いているにも関わらず躊躇なく突っ込んできた
希に驚きつつも、当然のごとく素早く取り囲んで止めにいく。

ケリー「こ、こいつ一人で全員抜く気か!?」

エドワード「そんなプレイを許してたまっかよ!」

ロブソン「さっきのようなドリブルでは俺は抜けんぞ!」

希「さっきはびっくりしただけなんだから!今度は本気だよ!」

475 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/17(月) 22:05:53 ID:???
★希→ドリブル 56+(補正合計+2)+! card(! dice) = ★
★ケリー→タックル 53+(人数補正+1)+! card =
  エドワード→タックル 55+(人数補正+1)+! card =
  ロブソン→タックル 61+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 希が8人抜きでキーパーと1対1に!
1=  空がフォロー!しかしケインズがタックルに!
0=  焔がフォロー!そしてシュート体勢!
-1= マグガイヤーが飛び出してこぼれ球を大きくクリアー!
-2≧ 3人掛かりで囲み倒した!

希のマークがダイヤで『希の領域(+6)』、ハート・スペードで『消えるフェイント(+4)』が発動します
『希の領域』で相手を抜いた場合、次の自分の判定に(+2)されます。
希のカードがダイヤA〜3の時『縮地』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
『縮地』が発動する度、ボールが希から離れるまで次の判定に(+1)されていきます。
希のダイスが5以上で『囲み破り』が発動し、囲みペナを無効化します。

ロブソンのマークがダイヤで『ヘビーチャージ(+3)』、
ハートで『パワータックル(+2)』が発動します。吹っ飛び係数は3です。

※希の補正詳細
直足袋(+1)、希の感覚(+2)、軽囲みペナ(-1)

476 :森崎名無しさん:2017/07/17(月) 22:06:23 ID:???
★希→ドリブル 56+(補正合計+2)+ クラブA6 ) = ★

477 :森崎名無しさん:2017/07/17(月) 22:06:56 ID:???
★希→ドリブル 56+(補正合計+2)+ クラブ81 ) = ★

478 :森崎名無しさん:2017/07/17(月) 22:07:41 ID:???
★ケリー→タックル 53+(人数補正+1)+ ハート2 =
  エドワード→タックル 55+(人数補正+1)+ ダイヤK =
  ロブソン→タックル 61+(人数補正+1)+ クラブQ = ★

479 :森崎名無しさん:2017/07/17(月) 22:09:02 ID:???
よかった、反則せずに済んだ

480 :森崎名無しさん:2017/07/17(月) 22:16:42 ID:???
ギアチェンジで次に繋がる負けだしOKか

481 :森崎名無しさん:2017/07/17(月) 22:18:25 ID:???
さっきからエドワード君の引きが異常な件
真理の扉に対価でも払ったのか

482 :森崎名無しさん:2017/07/17(月) 22:20:24 ID:???
それは自分も思ってた競り合いとブロック低いのが鋼のドチビらしいよねw

483 :森崎名無しさん:2017/07/17(月) 22:47:31 ID:???
しかしロブソンはタックルもかなり強いけど、けして無理なレベルじゃないな
流石のロブソンも全部がブロックみたいにヤバイわけじゃないか

484 :森崎名無しさん:2017/07/17(月) 22:48:54 ID:???
ってか、霊夢にあげてもらってからトラップして抜きにいくで高確率でいけるな
素の数値は相互で互角、技は完全に霊夢が勝ってる

485 :森崎名無しさん:2017/07/17(月) 22:56:01 ID:???
一回もドリブルしてないし意表つけるかもね
ロブソンは霊夢の事を守備の出来るマーガス強化版と思ってるかも

486 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/17(月) 22:56:17 ID:???
>>479さん
マモノさんが出てロブソンがクラブの偶数だった時は一瞬焦りました。
ロリマーかロブソンが負傷したら高確率で試合中止になります。

>>480さん
東邦学園高等部戦と同じパターンでトップギアに移行しましたね。

>>481さん、482さん
エドワード君の名前と設定はそこまで深く考えてた訳ではなかったですが、
言われてみればそれっぽいですねw引きは今見返すと確かに異常……。

>>483さん、484さん
流石に全てがブロックと同レベルだったら反則級ですからね。
まあ相互補正込みとは言え必殺抜きで並んでる霊夢さんも大概ですが……。

487 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/17(月) 22:57:24 ID:???
★希→ドリブル 56+(補正合計+2)+ クラブA ( 6 ) = 59★ ※トップギア移行!※
★ケリー→タックル 53+(人数補正+1)+ ハート2 = 56
  エドワード→タックル 55+(人数補正+1)+ ダイヤK = 69 ※覚醒フラグ習得!※
  ロブソン→タックル 61+(人数補正+1)+ クラブQ = ★ ※行動キャンセル!※
-2≧ 3人掛かりで囲み倒した!

希「(この2人をかわして、ロブソンって人を……!)」

希はロブソンが世界トップクラスのDFでハイレベルのドリブラーでも止める、
という情報を霊夢から聞かされた時、持ち前の負けん気に火がついていた。
しかし、ここではそれが仇になる。ロブソンばかりを注視していて、
他の2人に対する警戒が完全に抜けてしまっていたのだ。

エドワード「イングランドがロブソンとロリマーだけだと思うなよ!くらえ!」

ズシャアアアアアアア!!!バチィイイ!!!

希「うきゃー!?」

ロブソン「やるな、エドワード。俺が出るまでもなかったか」

霊夢「(前の試合とか文達との試合もそうだけど、希は不利な状況になっても
    強引に突っ込む事が多いのよね……。希を起用する時はちょっと
    そこら辺に気を付けた方が良いかしら?)」

希の負けず嫌い精神は良い結果が出る事もあるが、失敗する事もまた多い。
しかし、彼女は負けてもタダで転ぶような性格ではなかった。

希「(やられた……!けど、次は絶対に抜く!)」

※希が『トップギア』になりました!以降、20分間全能力が(+1)され、更にドリブル技の発動確率が変化します!
 また、2差以上で勝利している場合に限り、反則・被反則共に無効化します!

488 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/17(月) 22:59:09 ID:???
※エドワードがタックルフラグを取得しました!次にKを出した時、フラグが回収されます!

希の1対1狙いは防いだイングランドJrユースだったが、
まだ完全にピンチが終わった訳ではなかった。何しろ、
マリオとヨッシーFCは3人のFWがゴール前に押し寄せているのだ。
勿論イングランドJrユースも1失点目のような事にはならないよう
警戒してはいるが、それでも限界はある。

ドドドドドドッ!

焔「さっきは空ちゃんがこういう状況で取って決めたし、今度は私の番だ!」

エドワード「っとと、流石にFWが3人もいるときついな!」

★エドワード→パス 53+! card) = ★
★焔→カット 50+(火と氷の剣-1)+(ダイスの怒り+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ テイラー、パスキャッチ!
1=  ロブソンがフォロー!そして大きくボールをクリアー!
0=  空がフォロー!しかしロブソンがタックルに!
-1= 霊夢がフォロー!しかしロブソンがタックルに!
-2≧ 焔がカット成功!そしてシュート体勢!

焔のマークがダイヤで『バイシクルカット(+3)』、ハートで『ジャンピングカット(+1)』が発動します。
焔のカードがダイヤA〜6の時『女神の祈り』が発動し、数値が変化します。

489 :森崎名無しさん:2017/07/17(月) 23:01:52 ID:???
★エドワード→パス 53+ ハート7 ) = ★

490 :森崎名無しさん:2017/07/17(月) 23:02:01 ID:???
★エドワード→パス 53+ ハートQ ) = ★

491 :森崎名無しさん:2017/07/17(月) 23:02:07 ID:???
★焔→カット 50+(火と氷の剣-1)+(ダイスの怒り+1)+ ハート9 = ★

492 :森崎名無しさん:2017/07/17(月) 23:02:35 ID:???
★焔→カット 50+(火と氷の剣-1)+(ダイスの怒り+1)+ スペード7 = ★

493 :森崎名無しさん:2017/07/17(月) 23:04:00 ID:???
ジャンピングカットでギリ奪ったか

494 :森崎名無しさん:2017/07/17(月) 23:08:41 ID:???
と思ったけど剣DF−だったから霊夢フォローか

495 :森崎名無しさん:2017/07/17(月) 23:09:59 ID:???
空がフォローだよ

496 :森崎名無しさん:2017/07/17(月) 23:13:15 ID:???
またミスった焔ちゃんのカット51と勘違いしてた

497 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/17(月) 23:13:20 ID:???
>>485さん 大体ロブソンは霊夢の事はそんなイメージを持っています。
     ここのマーガスは自分でも撃つタイプなので少し違う印象ですが。
>>493さん ギリギリでこちらボールになりました。次の判定は中々厳しいですが。

★エドワード→パス 53+ ハート7 = 60★
★焔→カット 50+(火と氷の剣-1)+(ダイスの怒り+1)+ ハート9+ジャンピングカット(+1) = 60★
0=  空がフォロー!しかしロブソンがタックルに!

シュルルルルルルルル!!!

焔「そのくらいのパスなら私だってー!」

ダンッ!バチィイ!!!

エドワード「げっ!?」

テン、テン……

空「ナイスカット、焔ちゃん!よーし、3点目……」

ロブソン「そうはさせるか!貴様にそう易々とシュートは撃たせんぞ!」

ダッ!

空「うにゅ!?」

498 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/17(月) 23:14:53 ID:???
★空→ドリブル 53+(アビスノヴァ+3)+! card = ★
★ロブソン→タックル 61+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 空がキープ成功!頑張れマグガイヤー!
1=  霊夢がフォロー!これもある意味酷い状況!
0=  戻ってきたチャーリーがフォロー
-1= マグガイヤーが飛び出し、こぼれ球を大きくクリアー!
-2≧ ロブソンがここは防ぐ!

空のマークがダイヤで『ニュークリアフュージョンLv3』が発動し、判定に(+3)されます。

ロブソンのマークがダイヤで『ヘビーチャージ(+3)』、
ハートで『パワータックル(+2)』が発動します。吹っ飛び係数は3です。

499 :森崎名無しさん:2017/07/17(月) 23:15:37 ID:???
★空→ドリブル 53+(アビスノヴァ+3)+ スペードJ = ★

500 :森崎名無しさん:2017/07/17(月) 23:15:42 ID:???
★空→ドリブル 53+(アビスノヴァ+3)+ クラブ8 = ★

501 :森崎名無しさん:2017/07/17(月) 23:16:30 ID:???
★ロブソン→タックル 61+ ハート9 = ★

502 :森崎名無しさん:2017/07/17(月) 23:22:08 ID:???
やっぱドリブル技ないとキツいね
フラグ自体はあるから地道に上げてくしかないか

503 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/17(月) 23:22:59 ID:???
★空→ドリブル 53+(アビスノヴァ+3)+ スペードJ = 67★ ※吹っ飛び!※
★ロブソン→タックル 61+ ハート9+パワータックル(+2) = 72★
-2≧ ロブソンがここは防ぐ!

空「ここさえかわしちゃえば……!」

カッ!ババッ!

ロブソン「悪くないドリブルだが、その程度では通じんぞ!はぁ!」

ズシャアアアアア!!!ドガァアアアン!!!

空「うにゅー!?」

霊夢「空!?」

ロブソン「今度はこっちの攻撃だ!テイラー、頼むぞ!」

バシィッ!

テイラー「良し、良く守ってくれたロブソン!今度は俺がサイドを抜いてやるぜ!」

★マリオとヨッシーFC守備陣の動き→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→妖夢に加えて永琳と響子でしっかりゾーンを形成している!
ハート、スペード→響子がやや上がり切れていない!
クラブ→響子に加えて永琳も上がりが遅れている!
クラブA→妖夢たちが全員中央側に寄ってしまっていた!?
JOKER→テイラーがボールを持った瞬間にあっという間に奪い返した!

504 :森崎名無しさん:2017/07/17(月) 23:24:15 ID:???
★マリオとヨッシーFC守備陣の動き→ スペードQ

505 :森崎名無しさん:2017/07/17(月) 23:24:29 ID:???
★マリオとヨッシーFC守備陣の動き→ スペード7
来い、ジョーカー

506 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/17(月) 23:31:25 ID:???
>>502さん
空はドリブル技がない分キープ力にはやや欠ける面がありますね。
ダイレクトシュートが強力なので問題にはなりにくいですが、
こういう時にはその欠点が出てしまいます。

>>505さん
再開してからは中々こういう判定でのJOKERが来ないですね。
前はそれなりに出ていた気がするのですがw

★マリオとヨッシーFC守備陣の動き→ スペードQ ★
ハート、スペード→響子がやや上がり切れていない!

響子「(さ、流石にあそこまで上がらなきゃいけないとは
    考えてませんでしたー!)」

永琳はしっかりと妖夢と連携出来る位置にいるが、
テイラーがやや下がり目に位置していた事もあり、
DFの響子はそこまで上がり切れていなかった。
これがゾーンプレスの難しいところである。

テイラー「良し、いくぞ!前半の借りは返す!」

妖夢(本)「また私が止めます!」

妖夢(霊)「(……勝負)」

永琳「(この子のドリブルは二度目だけど、どの程度のものかしらね?)」

507 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/17(月) 23:32:49 ID:???
★テイラー→ドリブル 56+! card = ★
★妖夢(本)→タックル 48+(補正合計+2)+! card =
 妖夢(霊)→タックル 48+(補正合計+2)+! card =
  永琳→タックル 53+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ テイラーが突破!そのまま左サイドを走る!
1=  ボールはラインを割り、イングランドJrユースのスローイン
0=  こぼれ球、マリオとヨッシーFC有利でランダム
-1= 響子がフォロー
-2≧ 妖夢達が止めた!

テイラーのマークがダイヤで『ダブルタッチ(+4)』、ハート・スペードで『股抜きフェイント(+2)』が発動します。

妖夢のマークがダイヤ・ハートで『二百由旬の一閃(+4)』が発動します。
永琳のマークがダイヤで『天網蜘網捕蝶の法(+5)』、ハート・スペードで『天文密葬法(+3)』が発動します。
永琳のカードがAの時、『月のファンタジスタ』が発動し、15扱いとなります。
ただし、クラブAの時のみ『ん?間違ったかしら……』が発動し、強制的に行動失敗となります。

508 :森崎名無しさん:2017/07/17(月) 23:36:17 ID:???
★テイラー→ドリブル 56+ ハートJ = ★

509 :森崎名無しさん:2017/07/17(月) 23:36:39 ID:???
★妖夢(本)→タックル 48+(補正合計+2)+ ハートJ =
 妖夢(霊)→タックル 48+(補正合計+2)+ スペード7 =
  永琳→タックル 53+(人数補正+1)+ スペード4 = ★


510 :森崎名無しさん:2017/07/17(月) 23:36:50 ID:???
★妖夢(本)→タックル 48+(補正合計+2)+ クラブ9 =
 妖夢(霊)→タックル 48+(補正合計+2)+ クラブ6 =
  永琳→タックル 53+(人数補正+1)+ ハートQ = ★

511 :森崎名無しさん:2017/07/17(月) 23:36:51 ID:???
★妖夢(本)→タックル 48+(補正合計+2)+ ダイヤ8 =
 妖夢(霊)→タックル 48+(補正合計+2)+ ハートK =
  永琳→タックル 53+(人数補正+1)+ スペード4 = ★

512 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/17(月) 23:46:22 ID:???
★テイラー→ドリブル 56+ ハートJ+股抜きフェイント(+2) = 69★
★妖夢(本)→タックル 48+(補正合計+2)+ ハートJ+二百由旬の一閃(+4) = 65 〇
 妖夢(霊)→タックル 48+(補正合計+2)+ スペード7 =
  永琳→タックル 53+(人数補正+1)+ スペード4+天文密葬法(+3) = 60★
2≦ テイラーが突破!そのまま左サイドを走る!

テイラー「ロリマー程じゃないが、俺もドリブルは得意なんだぜ!」

カッ!ヒュンッ!

妖夢(本)「うっ!?」

永琳「股抜きフェイントね。だけど二度も同じ手には……」

テイラー「おっと、そっちを警戒するなら普通に横が空くんだぜ!」

グンッ!ババッ!

永琳「ちっ!中々やるわね!」

妖夢を両足の間にボールを通す股抜きフェイントで抜き去ったかと思うと、
一点して加速して永琳の右側をすり抜けるようにかわしてみせる。
二人を抜いたテイラーはそのまま左サイドを走るが、ここにワンテンポ
遅れた形で響子が1対1でテイラーを止めに向かう。

響子「これ以上は通しませんー!」

テイラー「(さっきから守備で活躍してる子だな……。タックルはどうなんだ?)」

513 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/17(月) 23:48:33 ID:???
★テイラー→ドリブル 56+! card = ★
★響子→タックル 54+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ テイラーが左サイドを突破!
1=  ボールはラインを割り、イングランドJrユースのスローイン
0=  こぼれ球、マリオとヨッシーFC有利でランダム
-1= 旗がフォロー
-2≧ 響子さんマジぱねぇっす!

テイラーのマークがダイヤで『ダブルタッチ(+4)』、ハート・スペードで『股抜きフェイント(+2)』が発動します。

響子のマークがダイヤ・ハートで『チャージドヤッホー(+4)』、
スペードで『チャージドクライ(+2)』が発動します。
響子はスキル『山彦』により、色が一致した相手の最も良いカードが自分の判定に使用されます。
響子のマークがダイヤで『山彦反射』が発動し、相手が発動した必殺技の数値を自分にも加算します。

514 :森崎名無しさん:2017/07/17(月) 23:48:47 ID:???
★テイラー→ドリブル 56+ ダイヤK = ★

515 :森崎名無しさん:2017/07/17(月) 23:48:55 ID:???
★テイラー→ドリブル 56+ クラブ8 = ★

516 :森崎名無しさん:2017/07/17(月) 23:49:24 ID:???
★響子→タックル 54+ スペード6 = ★

517 :森崎名無しさん:2017/07/17(月) 23:49:28 ID:???
★響子→タックル 54+ ダイヤ5 = ★

518 :森崎名無しさん:2017/07/17(月) 23:49:55 ID:???
★響子→タックル 54+ ハート10 = ★

519 :森崎名無しさん:2017/07/17(月) 23:50:01 ID:???
★響子→タックル 54+ ダイヤQ = ★


520 :森崎名無しさん:2017/07/17(月) 23:50:31 ID:???
ちくせう、4秒差

521 :森崎名無しさん:2017/07/17(月) 23:51:37 ID:???
しかし反射とタックルは反則レベルだしボランチで鍛えさせるのもありかもしれん

522 :森崎名無しさん:2017/07/18(火) 00:04:49 ID:???
こいつの反射はカットでも生かされやすい
相手の技がゴールデンコンビ正でもダイヤ引けば必殺カット発動と相手の技の補分強くなる

523 :森崎名無しさん:2017/07/18(火) 00:07:47 ID:???
だから次の試合グロウエッグ装備させて判定数多くなるボランチ起用も検討して良いかも
足元下手だから近くに誰か相方つける必要あるけど

524 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/18(火) 00:11:25 ID:???
すみません、トラブルにならない内に先にお伝えしておきます。
『山彦』と『山彦反射』はそれぞれ独立したスキルであり、コンボにはなりません。
(例えば響子がハートで誰かのダイヤを山彦したとしても、反射はしません。
 次からはスキル記載の順番を『山彦反射』→『山彦』とします)

>>520さん 4秒差でまた進化してるところでしたね
>>521さん ボランチでも使えると思いますが、その場合パス技がないのがやや欠点になるかもしれません。
>>522さん ブロック以外の守備全般で活かしやすいのが反射の強みですね。
>>523さん 基礎値はドリブル・パスともそこそこですが、DFなので必殺技がないですからね。

★テイラー→ドリブル 56+ ダイヤK+ダブルタッチ(+4) = 73★ ※覚醒フラグ取得!※
★響子→タックル 54+ スペード6+チャージドクライ(+2) = 62★
2≦ テイラーが左サイドを突破!

響子「イーYahoo!!」

シュバアアアアア!!!

テイラー「へへ、タックルは大した事ないな!」

クルンッ!クルンッ!

響子「ぎゃーてー!?」

両足のインサイドを使ってボールを自在に操り、響子をあっさり突破するテイラー。
イングランドJrユースのFWのレギュラーを務めているのは伊達ではない。
そのまま左サイドを完全に切り裂き、バイタルエリアに突入する。

※テイラーがドリブルフラグを取得しました!次にKを引いた時、フラグが回収されます!

525 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/18(火) 00:13:00 ID:4ebsFHlg
ロリマー「へへ、お姉さん、俺をマークしてるのは良いっすけど、
     テイラーの奴だってそう簡単には止まらないっすよ?」

早苗「くっ……」

イングランドJrユースの攻撃の得意パターンの一つがこの形である。
相手がロリマーをマークすれば薄くなったPA内にテイラーが突っ込み、
テイラーの1対1を警戒してPA内を固めればロリマーのマークが薄くなる。

この試合、早苗はポジション的にロリマーへのマークのような形を取っているが、
それをしていれば当然テイラーを止めに向かう事は出来なくなる。
早苗はこの二律背反にどう動くべきかと考えあぐねていた。

霊夢「(早苗が悩んでるわね。何か指示を出した方が良いかしら)」

霊夢の現在ガッツ:750/820(現在後半6分)

A ロリマーに撃たれるのは覚悟して早苗にPA内を固めるように言う
B そのままロリマーをマークし続けるように言う
C 特に指示は出さない。早苗の判断に任せる
D その他(何か他に指示があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

526 :森崎名無しさん:2017/07/18(火) 00:14:09 ID:xZH1qEJc
B 心の1対1経験積めるかもだし

527 :森崎名無しさん:2017/07/18(火) 00:14:28 ID:KHZD6Lo2
B

528 :森崎名無しさん:2017/07/18(火) 00:14:40 ID:v/6DKtPQ
B

529 :森崎名無しさん:2017/07/18(火) 00:16:13 ID:???
じゃあダイヤ引いて数値的に有利になるハートコピーしたらどうなるんですか?
その場合は反射ですか?

530 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/18(火) 00:29:25 ID:???
>>529さん
はい、その場合は山彦反射が発生します。
山彦反射の発動判定は山彦に関係なく響子の引いたカードだけで決まる、
という風に覚えておいて頂けると分かりやすいと思います。

B そのままロリマーをマークし続けるように言う

霊夢「早苗、そのままロリマーのマークを続けて頂戴!」

早苗「霊夢さん……はい、分かりました!」

ロリマー「(……なるほど。そうなると、この攻撃はほぼテイラー任せになるっすね。
      だけど、こぼれ球のフォローには詰めておかないと!)」

テイラー「(ロリマーにはあのカットの上手い女のマークがついている……。
      ウィルソンですらカットされてたし、俺のパスで通せるかは微妙だな)
     なら、このまま俺一人で決めるまでだ!」

ダッ!

白蓮「旗さん、ここは何としても止めますよ!」

旗「任せといて!私のフラグの餌食にしてやる!」

531 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/18(火) 00:31:36 ID:???
★テイラー→ドリブル 56+! card = ★
★白蓮→タックル 49+(補正合計+1)+! card =
  旗→タックル 52+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ テイラーが5人抜き!心と1対1に!
1=  ロリマーがフォロー!しかし早苗がタックルに!
0=  ボールはラインを割り、イングランドJrユースのコーナーキック!
-1= 心が飛び出してこぼれ球を大きくクリアー!
-2≧ 白蓮達がピンチを防ぐ!

テイラーのマークがダイヤで『ダブルタッチ(+4)』、ハート・スペードで『股抜きフェイント(+2)』が発動します。

白蓮のマークがダイヤ・ハートで『スターメイルシュトロム(+3)』、
スペードで『パワータックル(+2)』が発動します。吹っ飛び係数は3です。
『超人「聖白蓮」』により、白蓮は吹っ飛び判定・怪我判定が存在しません。
旗のマークがダイヤ・ハートで『執念のタックル(+4)』、
スペードで『ダイビングタックル(+3)』が発動します。

532 :森崎名無しさん:2017/07/18(火) 00:32:18 ID:???
★テイラー→ドリブル 56+ スペード8 = ★

533 :森崎名無しさん:2017/07/18(火) 00:33:25 ID:???
★白蓮→タックル 49+(補正合計+1)+ ダイヤQ =
  旗→タックル 52+(人数補正+1)+ スペード3 = ★

534 :森崎名無しさん:2017/07/18(火) 00:33:49 ID:???
★白蓮→タックル 49+(補正合計+1)+ スペード8 =
  旗→タックル 52+(人数補正+1)+ クラブQ = ★

535 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/18(火) 00:42:50 ID:???
★テイラー→ドリブル 56+ スペード8+股抜きフェイント(+2) = 66★
★白蓮→タックル 49+(補正合計+1)+ ダイヤQ+スターメイルシュトロム(+3) = 65
  旗→タックル 52+(人数補正+1)+ スペード3 = ★ ※行動キャンセル!※
1=  ロリマーがフォロー!しかし早苗がタックルに!

白蓮「せいやぁあああああ!!!」

ズシャアアアアアアアア!!!

テイラー「良いタックルだな、だけどそれくらいじゃ俺は止まらないぜ!」

白蓮のタックルに対し、テイラーはその隙間を通してかわそうとする。
しかし、ここで白蓮はテイラーが全く想像出来ない動きを見せる。

白蓮「ふっ!」

ギュルン!バシィイイ!!!

テイラー「なっ……タックルを途中で強引に曲げただと!?
     そんな無茶な挙動したら普通足が……!」

白蓮「私の肉体でしたらそれくらいの負荷はなんてことありませんよ!」

強靭な肉体を誇る白蓮の身体能力を活かしたタックルがテイラーからボールをこぼす事に成功する。
しかし、そのこぼれ球はフォローに入っていたロリマーが確保した為、
マリオとヨッシーFCのピンチはまだ終わっていない。

536 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/18(火) 00:44:30 ID:???
ロリマー「っと、でもここまで相手の守備を崩せば十分っすよテイラー!
     後は俺がゴールを決めるだけっす!」

早苗「そうはさせません!守矢神社の秘術、今度こそお見せしましょう!」

★ロリマー→ドリブル 58+! card = ★
★早苗→忘却の祭儀 53+(補正合計+3)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ ロリマーが突破!心と1対1に!
1=  ボールはラインを割り、イングランドJrユースのコーナーキック
0=  旗がフォロー
-1= 心が飛び出してこぼれ球を大きくクリアー!
-2≧ ヨッシーの名は伊達じゃない!

ロリマーのマークがダイヤ・ハートで『トリックフェイント(+3)』が発動します

早苗のマークがダイヤ・ハートで『グレイソーマタージ(+3)』、スペードで『鋭いタックル(+2)』が発動します
早苗のカードがクラブ以外の3か7の場合、『奇跡の風祝Lv3』が発動し、15扱いとなります。

537 :森崎名無しさん:2017/07/18(火) 00:45:01 ID:???
★ロリマー→ドリブル 58+ ハート3 = ★

538 :森崎名無しさん:2017/07/18(火) 00:45:41 ID:???
★早苗→忘却の祭儀 53+(補正合計+3)+ スペードK = ★

539 :森崎名無しさん:2017/07/18(火) 00:45:48 ID:???
★早苗→忘却の祭儀 53+(補正合計+3)+ ダイヤ10 = ★

540 :森崎名無しさん:2017/07/18(火) 00:46:26 ID:???
★早苗→忘却の祭儀 53+(補正合計+3)+ ハート4 = ★

541 :森崎名無しさん:2017/07/18(火) 00:46:49 ID:???
よっしゃタックルうまうま

542 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/18(火) 00:47:59 ID:???
大分押し込まれましたが早苗さんが覚醒でピンチを防ぐ!
となったところで今日の更新はここまでとさせて頂きます。

皆様、本日も遅くまでお付き合い頂きありがとうございました。

543 :森崎名無しさん:2017/07/18(火) 12:41:43 ID:???
位置にもよるがそろそろ半霊が消えるから妖夢をプレイに絡ませたいな
ドリブルはこれ以上ケガ人出すと試合が終わりそうだからあんまやらせたくないけど

544 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/18(火) 15:33:07 ID:???
時間が空きましたので、少しだけ更新します。

>>541さん 
早苗さんの覚醒は結構久しぶりな気がします。

>>543さん 
何故読まれたと言わんばかりのドンピシャな展開になります。半霊の時間は特に関係ないですが。

545 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/18(火) 15:34:21 ID:???
★ロリマー→ドリブル 58+ ハート3+トリックフェイント(+3) = 64★
★早苗→忘却の祭儀 53+(補正合計+3)+ スペードK+鋭いタックル(+2) = 71★ ※タックルフラグ回収!※
-2≧ ヨッシーの名は伊達じゃない!

早苗「ちょえーーーい!!!」

ズシャアアアアア!バチィイイン!!!

ロリマー「うおお!?すっげえタックル!?」

ロブソン「(くっ、本当にあのボランチが厄介だな。タックル、カット、ブロックの
      全てをこなす上にパスにまで長けているとは……)」

早苗「ふふふ、今日は好調みたいですよ!二段ジャンプは不要です!」

霊夢「相変わらず早苗の守備は成功率が高いわね……」

前の試合に出られなかった鬱憤を晴らすかのように、この試合攻守両面において活躍している早苗。
当然、相手にとっては厄介な存在でしかなく、縮まらない2点の差に徐々に焦りを覚え始める。

※早苗がタックルフラグを回収し、タックル+1!更に『グレイソーマタージ』の発動率が3/4に上昇!
※早苗のタックル技は通常の覚醒ではこれ以上の技は覚えません

早苗「(左右のサイドは……どちらもあまり変わりませんか)妖夢さん、お願いします!」

バシィッ!

ロリマーからボールを奪った早苗はすぐさま右サイドの妖夢へとボールを蹴り出す。
相手はテイラーとロリマーだけで攻めていた為、攻撃しやすさではどちらサイドもあまり変わりはないが、
ケリーが下がり目に位置している為パスを通しやすい妖夢のサイドを選択した形である。

妖夢(本)「ナイスパスです、早苗さん。……さて、どうするか」

546 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/18(火) 15:35:42 ID:???
右サイドのハーフライン手前辺りでボールを受けた妖夢は一瞬逡巡する。
普段ならば迷う事なくドリブル突破を狙うところだが、妖夢はこの試合既に4人も負傷させている。
勿論不可抗力であり、正当なプレイの結果ではあるのだが気にしないというのも流石に難しかった。

妖夢(本)「(……どちらにせよ、No1プレイヤーとなる為にはパスやシュート、守備も鍛える必要がある。
      今のままでは私はただのドリブラーでしかなく、それなら希さんやルナサさんもいる。
      ならば、これはアレを試す良い機会かもしれません)いきますよ!」

妖夢(霊)「(……あれを使う?了解)」

バシィッ!バシィッ!バシィッ!

ウィルソン「一人ワンツー……?何だかシュールな光景だな」

チャーリー「そんな事言ってる場合かよ!これ以上の失点はマジでやばいぞ!」

★妖夢(本)→半霊とのコンビプレイ 53+(相互補正+1)+! card =
 妖夢(霊)→本体とのコンビプレイ 53+(相互補正+1)+! card = ★
★ウィルソン→カット 55+(補正合計±0)+! card =
  チャーリー→カット 53+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 妖夢達が突破!
1=  永琳がフォロー
0=  ボールはラインを割り、マリオとヨッシーFCのスローイン
-1= ケリーがフォロー
-2≧ ウィルソン達がボールカット!

妖夢のマークがダイヤ・ハートで『心眼迷想斬(+3)』が発動します。

547 :森崎名無しさん:2017/07/18(火) 15:36:32 ID:???
★妖夢(本)→半霊とのコンビプレイ 53+(相互補正+1)+ スペード6 =
 妖夢(霊)→本体とのコンビプレイ 53+(相互補正+1)+ ダイヤ9 = ★

548 :森崎名無しさん:2017/07/18(火) 15:37:36 ID:???
★ウィルソン→カット 55+(補正合計±0)+ クラブ3 =
  チャーリー→カット 53+(人数補正+1)+ スペード3 = ★

549 :森崎名無しさん:2017/07/18(火) 15:37:42 ID:???
★ウィルソン→カット 55+(補正合計±0)+ スペード3 =
  チャーリー→カット 53+(人数補正+1)+ スペード9 = ★

550 :森崎名無しさん:2017/07/18(火) 15:40:37 ID:???
3の倍数しか出てねえw

551 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/18(火) 15:58:37 ID:???
>>550さん
見事なまでに3の倍数しか出てないですね。半霊除き全て黒札というのも……。
というかこの引きってドリブルしてたらウィルソンの怪我悪化してましたね……。

★妖夢(本)→半霊とのコンビプレイ 53+(相互補正+1)+ スペード6 = 60
 妖夢(霊)→本体とのコンビプレイ 53+(相互補正+1)+ ダイヤ9+心眼迷想斬(+3) = 66 ○★
★ウィルソン→カット 55+(補正合計±0)+ クラブ3 = 58
  チャーリー→カット 53+(人数補正+1)+ スペード3 = 57★
2≦ 妖夢達が突破!

妖夢(霊)「(……見えた。そこっ)」

バシィッ!

シュウウウウン!!!

ウィルソン「うっ!?」

チャーリー「こいつ、パスも出来るのか!」

妖夢(本)「(やっぱり私よりもプレイが……い、いや、私達は一心同体、一心同体)」

永琳「(……これ以上前に出るとカウンターの時にちょっと怖いわね。
    フォローはここまでにして下がろうかしら)」

半霊の鋭いパスを見て若干複雑な気分になる妖夢だったが、すぐに気を取り直す。
恐らく半霊実体化が持つのは後1プレイが限度。
そこまでに、少しでも試合に貢献しておかなくてはならないのだ。

552 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/18(火) 16:03:07 ID:???
妖夢(本)「このまま一気にいきますよ!」

妖夢(霊)「(……把握)」

バシィッ!バシィッ!バシィッ!

ケリー「くそっ、ほとんど前で攻撃を止められてないな」

エドワード「カットは……得意でもないが苦手でもないくらいだなぁ」

★妖夢(本)→半霊とのコンビプレイ 53+(相互補正+1)+! card =
 妖夢(霊)→本体とのコンビプレイ 53+(相互補正+1)+! card = ★
★ケリー→カット 54+(人数補正+1)+! card =
  エドワード→カット 54+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 妖夢達が更に突破!
1=  焔がフォロー!しかしブライヤーがタックルに!
0=  ボールはラインを割り、マリオとヨッシーFCのスローイン
-1= ブライヤーがフォロー
-2≧ ウィルソン達がボールカット!

妖夢のマークがダイヤ・ハートで『心眼迷想斬(+3)』が発動します。

553 :森崎名無しさん:2017/07/18(火) 16:04:03 ID:???
★妖夢(本)→半霊とのコンビプレイ 53+(相互補正+1)+ ハート7 =
 妖夢(霊)→本体とのコンビプレイ 53+(相互補正+1)+ クラブ8 = ★

554 :森崎名無しさん:2017/07/18(火) 16:04:15 ID:???
★妖夢(本)→半霊とのコンビプレイ 53+(相互補正+1)+ スペードQ =
 妖夢(霊)→本体とのコンビプレイ 53+(相互補正+1)+ JOKER = ★

555 :森崎名無しさん:2017/07/18(火) 16:05:19 ID:???
★ケリー→カット 54+(人数補正+1)+ スペード5 =
  エドワード→カット 54+(人数補正+1)+ スペード8 = ★
どんな顔すればいいのか分からないよ、パトラッシュ

556 :森崎名無しさん:2017/07/18(火) 16:12:34 ID:???
悪い結果じゃないんだけど、下がもったいなさすぎるw

557 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/18(火) 16:55:44 ID:???
>>555さん、556さん
これは中々に勿体ないですね……。ダブル覚醒でのコンビプレイ進化が……。

★妖夢(本)→半霊とのコンビプレイ 53+(相互補正+1)+ ハート7+心眼迷想斬(+3) = 64 ○
 妖夢(霊)→本体とのコンビプレイ 53+(相互補正+1)+ クラブ8 = 62★
★ケリー→カット 54+(人数補正+1)+ スペード5 = 60
  エドワード→カット 54+(人数補正+1)+ スペード8 = 63★
1=  焔がフォロー!しかしブライヤーがタックルに!

妖夢(霊)「(……はっ!)」

バシュッ!

ケリー「くっ!」

妖夢(本)「そこですっ!」

シュウウウウン!!!

エドワード「見えたぁ!そこだっ!」

ダンッ!バチィイ!!!

妖夢(本)「そ、そんな!?」

焔「だいじょぶ!まだこっちボールだよ!」

エドワード「ちっ、弾くだけで精いっぱいか!」

妖夢(霊)「(……私はここまで。後は頼んだよ、妖夢)」

※妖夢の『幽明求聞持聡明の法』が解除されました!

558 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/18(火) 16:59:01 ID:???
エドワードが弾いたボールは焔がフォローに成功する。
位置はハーフラインとPAのやや手前あたりでありもう少し前に進めばシュートを
狙えそうだが、イングランドJrユースもそうそうFWをフリーにはしない。

ブライヤー「撃たせるかぁ!」

ダダダダダッ!

フォローした焔に対して即座にブライヤーが距離を詰める。
しかし、この1人さえ抜けば良い位置でのシュートが狙える。

焔「(ここだ!ここで特訓の成果を見せるんだ!)」

★焔→ドリブル 53+(火と氷の剣+1)+! card = ★
★ブライヤー→タックル 55+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 焔がキープ成功!そしてシュート体勢!
1=  霊夢がフォロー!しかしケインズとロブソンがタックルに!
0=  こぼれ球、ランダム
-1= ロブソンがフォロー
-2≧ ブライヤーがボール奪取

焔のマークがダイヤで『強引なドリブル(+2)』が発動します。吹っ飛び係数は3です。
焔のカードがダイヤA〜6の時『女神の祈り』が発動し、数値が変化します。

559 :森崎名無しさん:2017/07/18(火) 17:01:10 ID:???
★焔→ドリブル 53+(火と氷の剣+1)+ スペードJ = ★

560 :森崎名無しさん:2017/07/18(火) 17:02:31 ID:???
★ブライヤー→タックル 55+ スペード10 = ★

561 :森崎名無しさん:2017/07/18(火) 17:07:37 ID:???
前線でこぼれだまか、空がいるから悪くはないか

562 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/18(火) 18:19:59 ID:???
>>561さん こういう時に空の超反応のスキルは強みですね。

★焔→ドリブル 53+(火と氷の剣+1)+ スペードJ = 65★
★ブライヤー→タックル 55+ スペード10 = 65★
0=  こぼれ球、ランダム

焔「(とにかく相手の動きを良く見て、フェイントを織り交ぜて……)」

バッ!バッ!バッ!

両足を小刻みに動かしつつ、器用にボールを動かして左右にフェイントをかけ、
ブライヤーを抜きに掛かる焔。その動きは以前までより格段にスムーズになっている。
しかし、ブライヤーもロブソンには劣るとは言えイングランドJrユースのレギュラーである。

ブライヤー「そのくらいのフェイント、見慣れてるんだよ!」

シュバッ!バチィイン!!!

焔「わぁっ!?こ、これでも通じないの!?」

焔のドリブルはこれまでと比べるとかなりレベルが上がっていた。
だが、ユースチームの正規のDFに簡単に通じるものではなかった。

563 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/18(火) 18:22:03 ID:???
それでも特訓の成果か、完全に奪われることはなくこぼれ球になる。

空「もらった!」

霊夢「このボールをフォローすればチャンスよ!」

ロブソン「させんぞ!」

ケインズ「(俺も怪我をしているとは言えせめてロブソンの支援くらいは……!)」

FWが3人いる分、こういう時にフォローに向かえる人数が多いのが3−4−3の強みである。
空と霊夢は焔の奮闘を無駄にしないとばかりにすぐさまこぼれ球に詰め寄るが、
イングランドJrユースもロブソンとケインズが同じようにフォローに向かう。

★こぼれ球の行方→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→空が素早くフォロー!詰め寄られる前に即座にシュート体勢!
ハート→霊夢がフォロー!
スペード→霊夢とケインズ・ロブソンがせりあいに!
クラブ→ロブソンがフォロー!
JOKER→焔「知らなかったのか?焔ゾーンからは逃げられない……」

※マークに関係なくKで空の『超反応』が発動し、ダイヤと同様の結果になります

564 :森崎名無しさん:2017/07/18(火) 18:24:13 ID:???
★こぼれ球の行方→ ハート10
ジョーカーに笑うわw

565 :森崎名無しさん:2017/07/18(火) 18:26:06 ID:???
相手視点「フォローしたのがポストプレイヤーだ、いける!!」
味方視点「あっ、これほぼ抜いたわ」

566 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/18(火) 18:39:13 ID:+AfJKv7I
>>564さん JOKERでかつ焔なのでお遊び要素多めにしてますw
>>565さん い、一応ロブソンがいるから多少は止める確率はありますよ!

★こぼれ球の行方→ ハート10 ★
ハート→霊夢がフォロー!

霊夢「良し、もらったわ!」

このこぼれ球には良い位置にいた霊夢がいち早くフォローする。

ケインズ「くっ!」

ロブソン「間に合わなかったか!だが簡単にはチャンスにはさせん!」

ダダダダダッ!

しかし、フォローした霊夢に対してすぐさまケインズとロブソンが距離を詰めてくる。
僅かに距離があった為空にパスを出そうと思えば出せなくはないが、位置が問題だった。

霊夢「(空にパスを出そうとするとオフサイドになっちゃいそうかしら……。
    ただ相手のDFも二人しか残ってないし、抜けば1対1のチャンスでもある。
    一応左サイドをあがってきてる希にバックパスをする事も出来るけど、
    そうすると流石に相手も守備体勢を整え直しちゃいそうね。ここは……)」

霊夢の現在ガッツ:760/820

A この2人を抜けば1対1だ!ドリブルで抜く!
B 希にバックパス!
C 思い切ってここから夢想封印だ!(威力59+3 消費ガッツ180) 距離ペナ−1
D その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

567 :森崎名無しさん:2017/07/18(火) 18:40:34 ID:8Fx1BuEI
A

568 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/18(火) 18:40:39 ID:???
追記:現在は前半の10分です

569 :森崎名無しさん:2017/07/18(火) 18:41:11 ID:dJR8jnHM
A

570 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/18(火) 18:42:19 ID:???
間違えました、後半10分です(汗)

571 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/18(火) 18:47:48 ID:???
A この2人を抜けば1対1だ!ドリブルで抜く!

霊夢「このチャンス、見逃す理由はないわね!勝負よ!」

ダッ!

ロブソン「(ここでドリブルだと?空中戦、パス、守備に加えてドリブルまで出来るというのか!?)」

ケインズ「怪我をしてるとか言ってられないな、ここは何としてでも止める!」

★霊夢→ドリブル 58+(相互補正+3)+! card = ★
★ロブソン→タックル 61+(人数補正+1)+! card =
  ケインズ→タックル 55+(補正合計±0)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 霊夢がロブソン達を突破!マグガイヤーと1対1に!
1=  空がフォロー!しかし戻って来たスミスがタックルに!
0=  こぼれ球、ランダム
-1= スミスがフォロー
-2≧ 流石のロブソン!

霊夢のマークがダイヤで『二重弾幕結界(+6)』、ハートで『博麗幻影(+5)』、スペードで『気合避け(+4)』が発動します。
『二重弾幕結界』が発動し、なおかつ6差以上で勝った場合、その相手をしばらく行動不能にします。
霊夢のカードがダイヤA、2の時『縮地(中)』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
霊夢のカードがAの時、『ファンタジスタ(弱)』が発動し、10扱いとなります。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv8』が発動し、相手の判定を(-4)します(36/80)。

ロブソンのマークがダイヤで『ヘビーチャージ(+3)』、
ハートで『パワータックル(+2)』が発動します。吹っ飛び係数は3です。

572 :森崎名無しさん:2017/07/18(火) 18:48:29 ID:???
★霊夢→ドリブル 58+(相互補正+3)+ スペード10 = ★

573 :森崎名無しさん:2017/07/18(火) 18:50:49 ID:???
★ロブソン→タックル 61+(人数補正+1)+ JOKER =
  ケインズ→タックル 55+(補正合計±0)+ スペード2 = ★

574 :森崎名無しさん:2017/07/18(火) 18:52:50 ID:???
相手がjokerの場合博麗の勘は発動するのかな?
一応一致って事になるけど

575 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/18(火) 18:56:04 ID:???
>>574さん
特訓と違い、試合時のJOKERはダイヤの15として扱いますので勘の発動はありません。
(霊夢がJOKERを引いた場合、相手がダイヤの時に勘が発動しているのと同じ理屈ですね)

世界トップクラスのDFは引きも流石だった……という事でロブソンがJOKER覚醒しつつ
霊夢を止めたところで一旦ここまで。続きは夜に時間が取れましたら更新します。

576 :森崎名無しさん:2017/07/18(火) 18:57:40 ID:???



577 :森崎名無しさん:2017/07/18(火) 19:37:17 ID:???
ロブソンやるね。

578 :森崎名無しさん:2017/07/18(火) 20:20:01 ID:???
さすが最強の称号を持つDFだけあるわ

579 :森崎名無しさん:2017/07/18(火) 20:28:00 ID:???
正直、霊夢の数字を見た段階で勝ったと思ったんだけどねぇ

580 :森崎名無しさん:2017/07/18(火) 20:39:17 ID:???
ロブソンの執念に勝利の女神が微笑んだということか

581 :森崎名無しさん:2017/07/18(火) 23:05:10 ID:???
次の攻撃は希突っ込ませる?
覚醒したけど領域と縮地考えれば充分勝算あると思うんだが

582 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/18(火) 23:46:26 ID:???
帰宅が遅くなってしまいました。少しだけですが更新します。

>>576さん
乙ありです!その一言がいつも励みになります!

>>577さん
やりますねぇ……。

>>578さん
ここまで引きもほとんどへたれてないのは流石ですね。

>>579さん
私も正直抜いたと思っていました。

>>580さん
最初は中々活躍出来ていませんでしたが、ここにきて本領発揮していますね。

>>581さん
今の希はダイヤが出ればとりあえず勝利ですからね。
とは言え先ほどまでの引きを見ると不安もありますが……。

583 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/18(火) 23:48:09 ID:???
★霊夢→ドリブル 58+(相互補正+3)+ スペード10+気合避け(+4) = 75★ ※吹っ飛び!※
★ロブソン→タックル 61+(人数補正+1)+ JOKER+ヘビーチャージ(+3) = 80 ※JOKER覚醒!※
  ケインズ→タックル 55+(補正合計±0)+ スペード2 = ★ ※行動キャンセル!※
-2≧ 流石のロブソン!

霊夢「勝負よ、ロブソン!」

ガッ!パァアアアアアアアン!!

両足でボールを挟み込み、得意の跳躍で相手の上を飛び越える霊夢得意のドリブル。
数多の相手を抜き去ってきたこの技だが、

ロブソン「甘いぞっ!その程度の高さなら十分に届く!」

ギュウウウウウウウウウン!!!

正面ではなく地面から空中へと突き上げるようなチャージ。
それは霊夢の跳躍力をも超えて、ボールを的確に捉えていた。

霊夢「え、嘘っ……!」

ドガァアアアアアン!!!

霊夢「きゃあああああ!?」

ロリマー「す、すげえ……流石ロブソンだ!」

早苗「そ、そんな、霊夢さんのドリブルが……」

希「完璧に止められた!?」

584 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/18(火) 23:49:21 ID:???
ロブソン「(今のは止められたが……抜かれていても何もおかしくないドリブルだった。
      やはりこの10番は要注意だな。こいつは間違いなく、俺やシュナイダーと
      同じく世界トップクラスの選手だ)」

※ロブソンがJOKERを引いた為、全能力+1!更に『ヘビーチャージ』の発動率が1/2に上昇!
 (『パワータックル』はスペードで発動)

完璧なタックルで霊夢からボールを奪ったロブソンだが一息つく間もなく、
霊夢をフォローしていた空が凄まじい速度で詰め寄る。
3−4−3は中央が若干薄くなりやすい分、前線でのプレスの人数が多い。

空「うにゅおー!ボール寄越せー!」

ダダダダダッ!

ロブソン「ちっ、こいつ1点目の時といいボールへの反応が早い!」

★ロブソン→パス 57+! card = ★
★空→カット 50+(アビスノヴァ+3)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ ウィルソン、パスキャッチ!
1=  ケインズがフォロー
0=  ボールはラインを割り、イングランドJrユースのゴールキック
-1= 妖夢がフォロー
-2≧ 空がカット成功!そのままシュート体勢!(ロブソンはブロックにいけます)

空のマークがダイヤ・ハートで『フライングカット(+2)』が発動します。

585 :森崎名無しさん:2017/07/18(火) 23:50:26 ID:???
★ロブソン→パス 57+ スペードJ = ★

586 :森崎名無しさん:2017/07/18(火) 23:50:32 ID:???
★ロブソン→パス 57+ クラブK = ★

587 :森崎名無しさん:2017/07/18(火) 23:50:41 ID:???
★ロブソン→パス 57+ JOKER = ★

588 :森崎名無しさん:2017/07/18(火) 23:51:35 ID:???
★空→カット 50+(アビスノヴァ+3)+ スペード6 = ★
ロブソン本当にヘタれねえなw

589 :森崎名無しさん:2017/07/18(火) 23:52:50 ID:???
さっきから引きが歯痒い

590 :森崎名無しさん:2017/07/18(火) 23:55:52 ID:???
正直、ロブソン引いた身として申し訳ない気持ちだったんだが、下を見ていったら俺の引きが一番マシだったというなw

591 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/19(水) 00:00:40 ID:???
>>588さん 全部絵札以上とか世界レベル過ぎますね
>>589さん 587を見て一瞬空がJOKERかと思ってしまいました……。
>>590さん へたれないというのはこのシステムにおいて強力過ぎる特技ですねw

★ロブソン→パス 57+ スペードJ = 68★
★空→カット 50+(アビスノヴァ+3)+ スペード6 = 59★
2≦ ウィルソン、パスキャッチ!

シュルルルルル!

空「うにゅー!?」

ロブソン「ふう、一瞬焦ったが何とかなったか……」

ロブソンのパスはカットされる事なく左サイドのウィルソンへと渡る。
妖夢が前に上がってしまっている為、そちらの守備がやや薄めになっているのだ。
マリオとヨッシーFCはボランチの永琳に加えて響子も上がって止めに行く。
人数が足りない為、ゾーンを敷く事は出来ていない。

ウィルソン「いくぞ、ケリー!」

ケリー「任せておけ!」

バシィッ!バシィッ!バシィッ!

永琳「今度はワンツーね。簡単には抜かせないわよ?」

響子「ぬかせないわよー!」

592 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/19(水) 00:01:48 ID:???
★ウィルソン→ワンツー 56+(軽傷治療済-1)+! card =
  ケリー→ワンツー 55+! card = ★
★永琳→カット 53+(人数補正+1)+! card =
  響子→カット 52+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ ウィルソン達が突破!そしてテイラーにパス!
1=  チャーリーがフォロー
0=  ボールはラインを割り、イングランドJrユースのスローイン
-1= 旗がフォロー
-2≧ 永琳達がカット成功!

ウィルソンのマークがダイヤ・ハートで『絶妙なパス(+3)』が発動します。

永琳のマークがダイヤ・ハートで『オモイカネディバイス(+4)』が発動します。
永琳のカードがAの時、『月のファンタジスタ』が発動し、15扱いとなります。
ただし、クラブAの時のみ『ん?間違ったかしら……』が発動し、強制的に行動失敗となります。
響子のマークがダイヤで『念仏カット(+3)』が発動します。
響子のマークがダイヤで『山彦反射』が発動し、相手が発動した必殺技の数値を自分にも加算します。
響子はスキル『山彦』により、色が一致した相手の最も良いカードが自分の判定に使用されます。

593 :森崎名無しさん:2017/07/19(水) 00:03:09 ID:???
★ウィルソン→ワンツー 56+(軽傷治療済-1)+ スペード4 =
  ケリー→ワンツー 55+ ダイヤK = ★

594 :森崎名無しさん:2017/07/19(水) 00:03:54 ID:???
★永琳→カット 53+(人数補正+1)+ ハートJ =
  響子→カット 52+(人数補正+1)+ スペード9 = ★

595 :森崎名無しさん:2017/07/19(水) 00:03:57 ID:???
★永琳→カット 53+(人数補正+1)+ ハート10 =
  響子→カット 52+(人数補正+1)+ ダイヤQ = ★

596 :森崎名無しさん:2017/07/19(水) 00:06:25 ID:???
良い練習試合だな。

597 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/19(水) 00:17:58 ID:???
>>596さん どちらのチームにとっても実りのある試合になっていますね。

★ウィルソン→ワンツー 56+(軽傷治療済-1)+ スペード4 = 59
  ケリー→ワンツー 55+ ダイヤK = 68★ ※覚醒フラグ取得!※
★永琳→カット 53+(人数補正+1)+ ハートJ+オモイカネディバイス(+4) = 69
  響子→カット 52+(人数補正+1)+ スペード9 = ★ ※行動キャンセル!※
-1= 旗がフォロー

ウィルソン「それっ!」

ケリー「(ウィルソンのパスにいつもの切れがない……。やはり怪我の影響か。
     だが、それなら俺がフォローするまでの事だ!)」

ウィルソンが怪我をしている分、ケリーがそれを上手くフォローして
綺麗なパスワークを見せる2人。だが、月の頭脳と称された八意永琳には
そのパスワークの流れがしっかりと見えていた。

永琳「操神『オモイカネディバイス』……パスの方向はそっちね」

ヒュンッ!パァアアアアン!!!

ケリー「(なっ、今俺がパスを出す前にコースに入られてたぞ!?)」

永琳「……完全にはカット出来ないか。貴方も中々やるわね」

コースは読んでいたものの、パスの鋭さは永琳の予測を上回っており、
カットしきれずボールはこぼれ球になる。しかし、これは上がっていた
旗がPAラインよりやや前の中央付近でフォローに成功する。

旗「でもボールは私がフォローしたよー!結構上がって来ちゃったけど!」

※ケリーがパスフラグを取得しました!次にKを出した時、フラグが回収されます!

598 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/19(水) 00:19:10 ID:???
テイラー「良し、チャンスだ!」

ロリマー「ここで奪っちまえば一気に道が開けるっすね!」

ダダダダダッ!

旗「わ、わわ」

早苗「旗さん、私がサポートします!二人で突破しましょう!」

旗「う、うん!あわよくばフラグもね!」

★旗→ワンツー 52+! card =
  早苗→ワンツー 54+(補正合計+4)+! card = ★
★テイラー→カット 53+(人数補正+1)+! card =
  ロリマーカット 56+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 旗達が何とか突破!
1=  響子がフォロー
0=  こぼれ球、ランダム
-1= スミスがフォロー
-2≧ テイラー達がカット成功!(どちらがカット成功したかで展開が変わります)

旗のマークがダイヤで『鋭いパス(+2)』が発動します!
早苗のマークがクラブ以外で『モーゼの奇跡(+4)』が発動します。
早苗のカードがクラブ以外の3か7の場合、『奇跡の風祝Lv3』が発動し、15扱いとなります。

599 :森崎名無しさん:2017/07/19(水) 00:19:45 ID:???
★旗→ワンツー 52+ スペードA =
  早苗→ワンツー 54+(補正合計+4)+ クラブ9 = ★

600 :森崎名無しさん:2017/07/19(水) 00:19:54 ID:???
★旗→ワンツー 52+ ダイヤ8 =
  早苗→ワンツー 54+(補正合計+4)+ ハート9 = ★

601 :森崎名無しさん:2017/07/19(水) 00:20:23 ID:???
★テイラー→カット 53+(人数補正+1)+ クラブ6 =
  ロリマーカット 56+(人数補正+1)+ スペードA = ★

602 :森崎名無しさん:2017/07/19(水) 00:20:35 ID:???
★テイラー→カット 53+(人数補正+1)+ ハート3 =
  ロリマーカット 56+(人数補正+1)+ スペードA = ★

603 :森崎名無しさん:2017/07/19(水) 00:26:42 ID:???
まだ始まってから半分も経ってないのもあるかもだが、前半にくらべてこっちの成長が少ないなー

604 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/19(水) 00:41:02 ID:???
>>603さん 
今は後半14分ですね。確かに後半は出目が今ひとつ……というか遅刻が多いですね。

★旗→ワンツー 52+ スペードA = 53
  早苗→ワンツー 54+(補正合計+4)+ クラブ9 = 67★
★テイラー→カット 53+(人数補正+1)+ クラブ6 = 60
  ロリマーカット 56+(人数補正+1)+ スペードA = 58★
2≦ 旗達が何とか突破!

旗「わ、わわわ」

早苗「落ち着いて下さい、旗さん、大丈夫ですよ!」

バシィッ!ぱしっ。バシィッ!

テイラー「くそっ、何だこのでこぼこなワンツーは!」

ロリマー「た、タイミングがずらされて逆に取りづらいっす!」

ロブソン「(くっ、中盤の支配力では勝てないか……これではジリ貧だな)」

最近パスも練習しているとは言え、旗と早苗のパス力には大きな差がある。
しかし、それが逆にテイラー達のカットのタイミングを読みづらくしていた。
先ほど、霊夢とのハイレベルなワンツーを見せていた事も大きい。

早苗「希さん!お願いします!」

バシィッ!

テイラー達を振り切った早苗はそのまま希にパスを送る。
ウィルソンが逆サイドに上がっていたため、これは遮られる事なく通る。

605 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/19(水) 00:42:24 ID:???
希「よーし!今度こそ、いっくぞー!」

スミス「なんだこの子、さっきと微妙に様子が違うぞ!?」

★希→ドリブル 56+(補正合計+4)+! card = ★
★スミス→タックル 54+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 希が突破!そのまま左サイドを走る!
1=  ボールはラインを割り、マリオとヨッシーFCのスローイン
0=  こぼれ球、ランダム
-1= ケインズがフォロー
-2≧ スミスが止めた!

希のマークがダイヤで『縮地』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
希のマークがハートで『希の領域(+6)』、スペード・クラブで『消えるフェイント(+4)』が発動します
『希の領域』で相手を抜いた場合、次の自分の判定に(+2)されます。
『縮地』が発動する度、ボールが希から離れるまで次の判定に(+1)されていきます。
希はスキル『希の感覚』により、相手のカードとマーク一致した際に(+1)の補正を受けます。

606 :森崎名無しさん:2017/07/19(水) 00:42:55 ID:???
★希→ドリブル 56+(補正合計+4)+ ダイヤQ = ★

607 :森崎名無しさん:2017/07/19(水) 00:42:59 ID:???
★希→ドリブル 56+(補正合計+4)+ ハートA = ★

608 :森崎名無しさん:2017/07/19(水) 00:43:36 ID:???
★スミス→タックル 54+ ハート2 = ★

609 :森崎名無しさん:2017/07/19(水) 00:43:41 ID:???
★希→ドリブル 56+(補正合計+4)+ クラブ3 = ★

610 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/19(水) 00:53:38 ID:???
★希→ドリブル 56+(補正合計+4)+ ダイヤQ = ★ ※縮地発動!※
★スミス→タックル 54+ ハート2 = 56★
2≦ 希が突破!そのまま左サイドを走る!

※縮地が発動し、相手がJOKERでない為強制的に希の勝利となります

タン、タン、タン……

霊夢「(あ、あの足の使い方は……)」

その場で足踏みをするような希の挙動。遠目で見ている霊夢だけは、
それが何を意味しているのかが分かった。

そして、その瞬間にはすべてが終わっていた。

希「――!」

ヒュンッ!

スミス「え!?」

希「どうだ、これが私の切り札だ!!」

ロブソン「――!何だ、今のは!?」

希と文、そして霊夢の3人のみが使える縮地の法。
それは外の世界においても十分に通用する強力な武器だった。

611 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/19(水) 00:56:30 ID:ewYwGw+M
そのまま左サイドを走る希だったが、相手は無理に止めようとはしてこなかった。
それどころか、残ったボランチとDFの5人は全てPA付近を固めていたのだ。

ケインズ「あの子相手にどうせ1人か2人で行っても止められないしな」

ブライヤー「情けないが、今はとにかくこれ以上の失点を防ぐしかない」

ロブソン「(リードされている以上、はっきり言って良い策ではないが……。
      中盤が支配出来ない以上、背に腹は代えられん)」

希「(う、ど、どうしよう……。さっきは突っ込んで失敗しちゃったし、
   安全に空ちゃんに上げるべきかな?でも、今の私なら……)」

霊夢「(希が悩んでるわね。何か指示を出すべきかしら)」

霊夢の現在ガッツ:695/820(現在後半15分)

A そのまま1対1を狙うよう指示
B 空に高いセンタリングを上げるよう指示
C 空にグラウンダーのパスを出すよう指示
D 焔に低いセンタリングを出すよう指示
E 焔にグラウンダーのパスを出すよう指示
F 自分にハイボールを放り込むよう指示
G 指示は出さない。希の判断に任せる
H その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

612 :森崎名無しさん:2017/07/19(水) 00:57:15 ID:iXkjBxdY
A

613 :森崎名無しさん:2017/07/19(水) 00:57:22 ID:YSuqBV1Q
F

614 :森崎名無しさん:2017/07/19(水) 00:57:33 ID:KGdjAJ7I
A

615 :森崎名無しさん:2017/07/19(水) 00:57:58 ID:7jY5RnVU
F

616 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/19(水) 01:05:57 ID:???
A そのまま1対1を狙うよう指示

霊夢「希、そのままもう一度突っ込んじゃいなさい!」

希「キャプテン……うん、分かった!」

ダッ!

空「じゃあ私はまたこぼれ球に備えないと!」

焔「私も!」

チャーリー「なめるなよ!」

ブライヤー「4人相手に簡単に抜けると思うな!」

エドワード「また俺が止めてやるぜ!」

ロブソン「(マグガイヤーではこいつを止めるのは難しい。俺達が止めるしかない!)」

希「今度はさっきとは違うんだから!」

617 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/19(水) 01:07:18 ID:???
★希→ドリブル 56+(補正合計+3)+! card = ★
★チャーリー→タックル 54+(人数補正+2)+! card =
  ブライヤー→タックル 55+(人数補正+2)+! card =
  エドワード→タックル 55+(人数補正+2)+! card =
  ロブソン→タックル 62+(人数補正+2)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 希が5人抜きでキーパーと1対1に!
1=  空がフォロー!しかしケインズがタックルに!
0=  霊夢がフォロー!
-1= マグガイヤーが飛び出してこぼれ球を大きくクリアー!
-2≧ 4人掛かりで再び囲み倒した!

希のマークがダイヤで『縮地』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
希のマークがハートで『希の領域(+6)』、スペード・クラブで『消えるフェイント(+4)』が発動します
『希の領域』で相手を抜いた場合、次の自分の判定に(+2)されます。
『縮地』が発動する度、ボールが希から離れるまで次の判定に(+1)されていきます。
希はスキル『希の感覚』により、相手のカードとマーク一致した際に(+1)の補正を受けます。
希はスキル『囲み破り』により、囲みペナを軽減しています。

ロブソンのマークがダイヤ・ハートで『ヘビーチャージ(+3)』、
スペードで『パワータックル(+2)』が発動します。吹っ飛び係数は3です。

※希の補正詳細
直足袋(+1)、希の感覚(+1)、トップギア(+1)、縮地(+1)、重囲みペナ(-1)

618 :森崎名無しさん:2017/07/19(水) 01:07:37 ID:???
★希→ドリブル 56+(補正合計+3)+ ダイヤJ = ★

619 :森崎名無しさん:2017/07/19(水) 01:08:03 ID:???
★希→ドリブル 56+(補正合計+3)+ クラブ6 = ★

620 :森崎名無しさん:2017/07/19(水) 01:08:48 ID:???
★チャーリー→タックル 54+(人数補正+2)+ スペードQ =
  ブライヤー→タックル 55+(人数補正+2)+ スペードA =
  エドワード→タックル 55+(人数補正+2)+ ハートJ =
  ロブソン→タックル 62+(人数補正+2)+ ハート9 = ★

621 :森崎名無しさん:2017/07/19(水) 01:09:02 ID:???
★チャーリー→タックル 54+(人数補正+2)+ ダイヤ5 =
  ブライヤー→タックル 55+(人数補正+2)+ ダイヤ7 =
  エドワード→タックル 55+(人数補正+2)+ ダイヤ4 =
  ロブソン→タックル 62+(人数補正+2)+ クラブ6 = ★

622 :森崎名無しさん:2017/07/19(水) 01:16:09 ID:???
何か妙な気を起こしてシュートにいかないかぎりほぼ決まったかな?w

623 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/19(水) 01:16:17 ID:???
★希の行動→! card★(クラブでシュート、それ以外はドリブル)
★マグガイヤーの読み→! card★(クラブでシュート、それ以外はドリブルにそなえる)
★希→ドリブル/ハイスピードシュート 56+(補正合計+5)/54+(補正合計+4)+! card = ★
★マグガイヤー→そなえる 57+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着四名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 希が6人抜きでゴール!天才ファン・希、再び!
1=  こぼれたボールを空がねじ込みに!
0=  こぼれたボールを焔がねじ込みに!
-1= ケインズがフォローして大きくクリアー!
-2≧ 奇跡の男、マグガイヤー!

希のマークがダイヤで『縮地』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
希のマークがハートで『希の領域(+6)』、スペードで『消えるフェイント(+4)』が発動します
『希の領域』で相手を抜いた場合、次の自分の判定に(+2)されます。
『縮地』が発動する度、ボールが希から離れるまで次の判定に(+1)されていきます。
希はスキル『希の感覚』により、相手のカードとマーク一致した際に(+1)の補正を受けます。

1対1にポスト判定は存在しません。

624 :森崎名無しさん:2017/07/19(水) 01:17:40 ID:???
★希の行動→ ダイヤ10 ★(

625 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/19(水) 01:17:53 ID:???
すみません間違えました>>623の前にこれが入ります!

★希→ドリブル 56+(補正合計+3)+ ダイヤJ = 70★ ※縮地発動!※
★チャーリー→タックル 54+(人数補正+2)+ スペードQ = 68
  ブライヤー→タックル 55+(人数補正+2)+ スペードA = 58
  エドワード→タックル 55+(人数補正+2)+ ハートJ = 68
  ロブソン→タックル 62+(人数補正+2)+ ハート9+ヘビーチャージ(+3) = 76★
-2≧ 4人掛かりで再び囲み倒した!……筈が縮地発動で希の勝利!

※縮地が発動し、相手がJOKERでない為強制的に希の勝利となります

タン、タン、タン……

希「――見えたっ!」

ヒュンッ!

チャーリー「えっ!?」

ブライヤー「き、消えた!?」

エドワード「消えたように見えてるだけ……じゃない!?」

ロブソン「ば、馬鹿な!?」

4人掛かりだろうが問答無用とばかりに縮地でまとめて抜き去る希。
これでイングランドJrユースに残るのはマグガイヤーただ一人。

希「後一人!勝負だ!」

マグガイヤー「く、くそー!俺だってイングランドJrユースの正GKなんだー!」

626 :森崎名無しさん:2017/07/19(水) 01:19:30 ID:???
★マグガイヤーの読み→ スペードA ★(

627 :森崎名無しさん:2017/07/19(水) 01:20:15 ID:???
★希→ドリブル/ハイスピードシュート 56+(補正合計+5)/54+(補正合計+4)+ スペードA = ★

628 :森崎名無しさん:2017/07/19(水) 01:20:30 ID:???
★希→ドリブル/ハイスピードシュート 56+(補正合計+5)/54+(補正合計+4)+ スペードJ = ★

629 :森崎名無しさん:2017/07/19(水) 01:21:44 ID:???
★マグガイヤー→そなえる 57+ ダイヤJ = ★

630 :森崎名無しさん:2017/07/19(水) 01:21:55 ID:???
★マグガイヤー→そなえる 57+ ハートJ = ★

631 :森崎名無しさん:2017/07/19(水) 01:23:07 ID:???
奇跡が起きましたね。

632 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/19(水) 01:25:42 ID:???
>>622さん
正直ゴール確定かと思ったのですが……。イングランドJrユースの引きは凄いですね。

>>631さん
本当に奇跡ですね。
希がほとんど考えうる限り最弱の目を引きつつ、更にマグガイヤーが良い目を
出さないといけない、というかなりの無理ゲーだったのですが……。

ロブソン抜いた時点でゴール確定かと思いきやまさかのマグガイヤーさん!
となったところで今日の更新はここまでとさせて頂きます。

皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。

633 :森崎名無しさん:2017/07/19(水) 01:25:49 ID:???
希ちゃん、今日は土壇場でヘタレすぎじゃないですかねw

634 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/19(水) 13:01:24 ID:???
時間が空きましたので、少しだけ更新します。

>>633さん
決めるべきところでの引きがクラブAとスペードAですからね。
これではファン・ディアスではなくファン・来生になってしまいますw

635 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/19(水) 13:03:00 ID:???
★希の行動→ ダイヤ10 ★
→ドリブル
★マグガイヤーの読み→ スペードA ★
→ドリブルに備える
★希→ドリブル 56+(補正合計+5)+ スペードA+消えるフェイント(+4) = 66★
★マグガイヤー→そなえる 57+ ダイヤJ+(読み当て+2) = 70★
-2≧ 奇跡の男、マグガイヤー!

希「いくぞー!」

グンッ!

最後の一人も抜くべく、得意の消えるフェイントを敢行する希。
しかし、これは失敗だった。後がなくなったマグガイヤーはそもそも希の事を
最初から視界に入れておらず、ただひたすらボールだけを見て飛びついて来たのだ。

マグガイヤー「うわぁあああああああ!!!」

グワァアアア!!!

ガシィイイイイ!!!ごろごろごろ!

希「うきゃー!?」

マグガイヤーの決死の飛び出しにボールを抑え込まれ、希はボールの代わりにゴールネットに転がりながら突っ込んでしまう。

マグガイヤー「と、取った、取ったぞ皆!」

ロブソン「良くやったぞ、マグガイヤー!」

霊夢「(くっ、後半は全然得点が入らないわね……。希の突破が2回も失敗しちゃってるし、
    流石にそろそろFWの2人に撃たせないとまずそうかしら)」

636 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/19(水) 13:04:39 ID:???
マグガイヤーのこのプレイは単に失点を防いだという以上の意味を持っていた。

後半も半分を過ぎたが、まだどちらにも得点は入っていない。
得点力に定評のあるマリオとヨッシーFCにとってはもどかしい展開だが、
2点リードされているイングランドJrユースにとってはそれどころではない。
そんな中、この状況は千載一遇とまでは言わずとも大きなチャンスであった。

マグガイヤー「スミス!」

ぶんっ!

スミス「ロリマー!」

バシィッ!

ロリマー「やるじゃないっすかマグガイヤー!今度は俺の番っすね!」

早苗「くっ、そう来ましたか!」

マグガイヤーが投げたボールを受け取ったスミスは即座に縦パスでロリマーに蹴り出す。
早苗が旗をサポートする為にロリマーのマークを外していた為、少し下がっていた
ロリマーにボールを繋ぐ事に成功した。イングランドJrユースのカウンターである。
勿論早苗はそのままシュートは撃たせまいと即座に止めに向かうが……。

★マリオとヨッシーFC守備陣の動き→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→白蓮、早苗に加えて永琳も回り込んでいた!3人で止めに掛かる!
ハート、スペード→白蓮と早苗の2人掛かりで止めに掛かる!
クラブ→ロリマーが上手く位置取りをサイド寄りにずらしていた!止めに行けるのは白蓮のみ!
JOKER→???

637 :森崎名無しさん:2017/07/19(水) 13:06:48 ID:???
★マリオとヨッシーFC守備陣の動き→ クラブQ

638 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/19(水) 13:13:48 ID:???
★マリオとヨッシーFC守備陣の動き→ クラブQ ★
クラブ→ロリマーが上手く位置取りをサイド寄りにずらしていた!止めに行けるのは白蓮のみ!

早苗「(くっ、間に合わないですか……。せめてブロックに入れるようにするしかないですね)」

ロリマ「(良し、あのお姉さんは追ってこれないっすね!)」

この時、ロリマーは早苗のマークが外れたタイミングで位置取りを普段より更に右サイド寄りにずらしていた。
旗のサポートの為、中央付近にいた早苗は止めに向かう事が出来ず、白蓮のみで当たる事になってしまう。

ロリマー「美人のお姉さんが相手だろーと手加減はしないっすよ!」

白蓮「そう言って頂けるのは嬉しいですが、通す事は出来ません!いざ、南無三!」

★ロリマー→ドリブル 58+! card = ★
★白蓮→タックル 49+(補正合計±0)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ ロリマーが突破!そしてシュート体勢!
1=  ボールはラインを割り、イングランドJrユースのスローイン
0=  旗がフォロー
-1= 早苗がフォロー
-2≧ 白蓮が何とか防いだ!

ロリマーのマークがダイヤ・ハートで『トリックフェイント(+3)』が発動します

白蓮のマークがダイヤ・ハートで『スターメイルシュトロム(+3)』、
スペードで『パワータックル(+2)』が発動します。吹っ飛び係数は3です。
『超人「聖白蓮」』により、白蓮は吹っ飛び判定・怪我判定が存在しません。

639 :森崎名無しさん:2017/07/19(水) 13:14:51 ID:???
★ロリマー→ドリブル 58+ ハート10 = ★

640 :森崎名無しさん:2017/07/19(水) 13:15:08 ID:???
★ロリマー→ドリブル 58+ クラブ2 = ★

641 :森崎名無しさん:2017/07/19(水) 13:16:28 ID:???
★白蓮→タックル 49+(補正合計±0)+ ハート3 = ★

642 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/19(水) 13:35:09 ID:???
★ロリマー→ドリブル 58+ ハート10+トリックフェイント(+3) = 71★
★白蓮→タックル 49+(補正合計±0)+ ハート3+スターメイルシュトロム(+3) = 55★
2≦ ロリマーが突破!そしてシュート体勢!

ロリマー「よっと!それそれっ!」

ギュルンッ!バムッ!バムッ!

白蓮「うっ!?」

ボールに鋭い回転を掛けて白蓮を惑わし、あっさりと抜いて見せるロリマー。
流石に白蓮一人では彼の相手は厳しかった。

ロリマー「よっしゃ!貰ったっすよ!」

ぐわぁあああああああ!!!

白蓮を抜き去ったロリマーはすぐさまシュート体勢に入る。
PAの外であるが、性質上、ゴールまである程度の距離が
必要な彼のシュートにとってはここが適距離である。

早苗「1点差にはさせませんよ!」

旗「ここだ!ここでJOKERで止めればヒーローだ!」

響子「ヒーローダー!」

心「今度は止めます!」

ロリマー「俺のバウントショット、受けてみろっす!」

643 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/19(水) 13:36:39 ID:???
(申し訳ありませんが次の必殺・スキル一覧を投下するまで引くのはお待ちください)

★ロリマー→バウンドショット 66+! card = ★
★早苗→ブロック 50+(補正合計+4)+! card = ★
 旗→ブロック 54+(人数補正+2)+! card =
  響子→マウンテンエコースクランブル 57+(人数補正+2)+! card = ★
★心→トルネードセービング・改 66+(相互補正+1)+(グローブ+1)+(距離補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。

シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧  マリオとヨッシーFCボールに!(クリア―の場合、マリオとヨッシーFC有利でランダム)

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ ロリマーのバウンドショットがゴールに突き刺さる!1点差だ!
1=  テイラーがフォロー!しかし永琳がタックルに!
0=  ゴールはラインを割り、イングランドJrユースのコーナーキック!
-1= 永琳がフォロー
-2≧ 心が今度は止めた!

644 :森崎名無しさん:2017/07/19(水) 13:37:00 ID:???
ゲームが切れたら、半霊が消えたみょんをメルランかレミリアと交代
んで、霊夢と位置を入れ替えてシュート本数増やしてロブソン削るかなぁ

645 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/19(水) 13:37:55 ID:???
ロリマーと守備側のカードのマークが一致した場合、ブロックは無効化されます
ロリマーと心のカードのマークが一致した場合、『読み違い(-3)』の補正を受けます

永琳のカードがAの時、『月のファンタジスタ』が発動し、15扱いとなります。
ただし、クラブAの時のみ『ん?間違ったかしら……』が発動し、強制的に行動失敗となります。

早苗のマークがダイヤで『神風を喚ぶ星の儀式(+2)』(消費ガッツ80)が発動します。
発動した場合、早苗とシューターの間にもポスト・枠外判定が発生します。
早苗のカードがクラブ以外の3か7の場合、『奇跡の風祝Lv3』が発動し、15扱いとなります。

旗のマークがクラブ以外で『執念のブロック(+6)』(消費ガッツ160)が発動します。数値がKの時、更に(+3)されます。

響子のマークがダイヤで『ハイパワーレゾナンス(+6)』(消費ガッツ160)、
ハート・スペードで『パワーレゾナンス(+4)』(消費ガッツ100)が発動します。
『ハイパワーレゾナンス』が発動して相手のシュート値を2以上上回った場合、
ボールを前方に反射します
響子はスキル『山彦』により、色が一致した相手の最も良いカードが自分の判定に使用されます。

心のマークがダイヤ・ハートで『クリティカルLv2(+2)』が発動します(3/10)。

646 :森崎名無しさん:2017/07/19(水) 13:39:05 ID:???
★ロリマー→バウンドショット 66+ クラブ9 = ★

647 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/19(水) 13:39:37 ID:???
★早苗→ブロック 50+(補正合計+4)+! card = ★
 旗→ブロック 54+(人数補正+1)+! card =
  響子→マウンテンエコースクランブル 57+(人数補正+1)+! card = ★

旗と響子の人数補正を間違いました。間に合えばこちらでお願いします。

648 :森崎名無しさん:2017/07/19(水) 13:41:27 ID:???
★早苗→ブロック 50+(補正合計+4)+ ダイヤJ = ★
 旗→ブロック 54+(人数補正+1)+ ダイヤJ =
  響子→マウンテンエコースクランブル 57+(人数補正+1)+ ハートA = ★


649 :森崎名無しさん:2017/07/19(水) 13:44:50 ID:???
★心→トルネードセービング・改 66+(相互補正+1)+(グローブ+1)+(距離補正+1)+ スペード8 = ★

650 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/19(水) 13:56:45 ID:???
★ロリマー→バウンドショット 66+ クラブ9 = 75★
★早苗→ブロック 50+(補正合計+4)+ ダイヤJ+神風を喚ぶ星の儀式(+2) = 67★
 旗→ブロック 54+(人数補正+1)+ ダイヤJ+執念のブロック(+6) = 72 -1
  響子→マウンテンエコースクランブル 57+(人数補正+1)+ ハートA(ダイヤJ)+ハイパワーレゾナンス(+6) = 75★
★心→トルネードセービング・改 66+(補正合計+3)+ スペード8 = ★ ※行動キャンセル!※
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)

バシュウウウウウウ!!!

バインッ!バインッ!バインッ!

ゴール前を所狭しと跳ね回るロリマーのバウンドショット。
しかし、初見ならともかく既に二度も見ているマリオとヨッシーFC守備陣にとっては、
ある程度は軌道の予測もついていた。

早苗「そちらですね!……くっ!」

旗「だからせめて後1欲しいんだってばぁあああああああ!!!」

ダンッ!ガスッ!

血を吐くような旗の叫び声と共に繰り出されるブロックにより、
僅かだがロリマーのシュートの威力を弱める事に成功する。

651 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/19(水) 13:58:35 ID:???
そして何より、今のマリオとヨッシーFCには最近急成長中の響子がいた。

響子「山彦の本領発揮第二弾ですよー!イーYahoo!」

カァアアアア!!!

カンカンカンカン!パシュッ!

ロリマー「はぁ、はぁ……またあんたっすか!?」

ロブソン「(……今のでも決まらないか。これでこちらの勝利はかなり厳しくなったな)」

響子「絶好調ですよー!Yahoo!」

※ロリマーのガッツが300を切りました!以降、回復するまで疲労ペナ(-1)が発生します!

★今更ながらに山彦のやばさを実感→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→心が飛び出してボールをキャッチ!
ハート→永琳がフォロー!しかしテイラーがタックルに!
スペード→ボールはラインを割り、イングランドJrユースのコーナーキック
クラブ→テイラーがフォロー!しかし永琳がタックルに!
JOKER→あれ、やけにボールが伸びてくな……?

652 :森崎名無しさん:2017/07/19(水) 14:00:19 ID:???
★今更ながらに山彦のやばさを実感→ ダイヤ3

653 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/19(水) 14:08:42 ID:???
★今更ながらに山彦のやばさを実感→ ダイヤ3 ★
ダイヤ→心が飛び出してボールをキャッチ!

心「ありがとうございます、響子さん!後は私が!」

バッ!ガシィッ!

響子がブロックしたこぼれ球は心が反応良く飛び出し、しっかりキャッチする。
イングランドJrユースはどうしても1点が遠かった。

心「永琳様!お願いします!」 ブンッ!

永琳「ふう、ある意味トップ下よりも仕事が多いわね、このポジション」

テイラー「くそっ、ここで奪いさえすれば!」

★永琳→パス 53+! card = ★
★テイラー→カット 53+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 霊夢、パスキャッチ!
1=  早苗がフォロー
0=  旗がフォロー
-1= こぼれ球、ランダム
-2≧ テイラーがカット成功!

永琳のマークがダイヤ・ハートで『壷中の天地(+4)』が発動します。
永琳のマークがダイヤの時『ピンポイントパス』が発動し、受け取った相手の次の判定に(+2)されます。
永琳のカードがAの時、『月のファンタジスタ』が発動し、15扱いとなります。
ただし、クラブAの時のみ『ん?間違ったかしら……』が発動し、強制的に行動失敗となります。

654 :森崎名無しさん:2017/07/19(水) 14:24:14 ID:???
★永琳→パス 53+ スペード2 = ★

655 :森崎名無しさん:2017/07/19(水) 14:25:32 ID:???
★テイラー→カット 53+ クラブ2 = ★
えーりん、気を抜きすぎだろw

656 :森崎名無しさん:2017/07/19(水) 14:30:15 ID:???
急にレベルが低い争いにw

657 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/19(水) 14:54:00 ID:???
>>655さん Aを出せば15なのにしっかり2を出すえーりん
>>656さん えーりんだけじゃなくていらーもやる気がなかった……

★永琳→パス 53+ スペード2 = 55★
★テイラー→カット 53+ クラブ2 = 55★
0=  旗がフォロー

ヒュルヒュルヒュル……

テイラー「うわ、なんだこれ……さっきまでと違いすぎて逆にタイミングが……」

バンッ!バチィッ!

旗「わっとっとっ、永琳様、ミスキック?」

永琳「……ええ、ごめんなさい。ちょっと失敗しちゃったみたい。
   (完全に蹴り損なったけど、これなら結果的に変わらないわね)」

テイラーはタイミングをずらされながらもかろうじて永琳のパスを弾く。
しかし、この場合は完全にカット出来なければ左程状況に変わりはなかった。
イングランドJrユースは現在カウンターに全てを掛ける形を取っており、
更に両サイドの攻撃に備えて中央にはあまり人数を割いていない。

旗「キャプテン!」

バシィッ!

こぼれ球をフォローした旗は一直線に霊夢へとボールを蹴り出す。
ロリマーはサイド寄りにおり、テイラーはまだ体勢を立て直せておらず、
これは誰にも遮られる事なく中央の霊夢へと渡る。

658 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/19(水) 14:55:46 ID:9EP+w2mo
霊夢「ナイスディフェンスよ、皆。今度はこっちの攻撃ね!
   いい加減に追加点を取って試合を決めるわよ!」

焔「もっちろん!私だって後1点は決めたいし!」

空「後半まだシュート撃ててなくてうずうずするー!」

ボールを持った霊夢は素早く状況を確認する。
今の位置はハーフライン中央のやや手前辺りで、空と焔は霊夢よりも少し前目におり、
両サイドには希と妖夢が既にパスを出せる位置まで戻っている。

一方、イングランドJrユースはかなり下がり目の布陣を敷いており、
DFの4人は勿論の事、中盤の4人も積極的にプレスは仕掛けて来ず、
待ち構える姿勢を取っている。2点リードされているチームの取る戦術ではないが、
ロブソンは今のところ失点を防ぐにはこれしかないと考えていた。

霊夢「(うーん、相手は完全に守りに入ってるわね。どうやって崩していこうかしら?)」

霊夢の現在ガッツ:715/820(現在後半19分)

A 奪いに来ないなら無理に攻める必要もない。パス回しで時間を稼ごう
B サイドを警戒している分、やや薄目の中央をドリブルで突破する!
C もう一度希のサイドアタックを使う!三度目の正直だ!
D 妖夢の右サイドアタックを使う!
E 焔とワンツーで突破する!
F 空とワンツーで突破する!
G その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

659 :森崎名無しさん:2017/07/19(水) 14:59:45 ID:6hHt8NGw
F

660 :森崎名無しさん:2017/07/19(水) 15:01:04 ID:2+Zll/ok
B

661 :森崎名無しさん:2017/07/19(水) 15:02:31 ID:2+Zll/ok
Fに変更します

662 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/19(水) 15:38:03 ID:???
F 空とワンツーで突破する!

霊夢「空、ここは二人で突破するわよ!」

空「うん、分かった!」

バシィッ!バシィッ!バシィッ!

ウィルソン「またワンツーか」

チャーリー「いい加減にカットしたいが……」

スミス「あの10番のパスを俺達で止められるのか?」

★霊夢→ワンツー 60+(相互補正+3)+! card =
  空→ワンツー 52+(アビスノヴァ+3)+! card = ★
★ウィルソン→カット 55+(補正合計±0)+! card =
  チャーリー→カット 53+(人数補正+1)+! card =
  スミス→カット 53+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 霊夢達が突破!
1=  希がフォロー!
0=  こぼれ球、ランダム
-1= ケインズがフォロー
-2≧ ウィルソン達がカット成功!

霊夢のマークがクラブ以外で『博麗アミュレット(+4)』が発動します。
霊夢のカードがAの時、『ファンタジスタ(弱)』が発動し、10扱いとなります。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv8』が発動し、相手の判定を(-4)します(36/80)。

663 :森崎名無しさん:2017/07/19(水) 15:44:33 ID:???
★霊夢→ワンツー 60+(相互補正+3)+ スペード5 =
  空→ワンツー 52+(アビスノヴァ+3)+ ハート3 = ★

664 :森崎名無しさん:2017/07/19(水) 15:44:56 ID:???
★霊夢→ワンツー 60+(相互補正+3)+ ハート10 =
  空→ワンツー 52+(アビスノヴァ+3)+ スペードK = ★

665 :森崎名無しさん:2017/07/19(水) 15:46:22 ID:???
★ウィルソン→カット 55+(補正合計±0)+ クラブQ =
  チャーリー→カット 53+(人数補正+1)+ スペード10 =
  スミス→カット 53+(人数補正+1)+ ダイヤ6 = ★

666 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/19(水) 16:17:47 ID:???
最近何かに呪われてるのかと思うくらいに覚醒に引っ掛からない空さん。

★霊夢→ワンツー 60+(相互補正+3)+ スペード5+博麗アミュレット(+4) = 72
  空→ワンツー 52+(アビスノヴァ+3)+ ハート3 = 58★
★ウィルソン→カット 55+(補正合計±0)+ クラブQ = 67
  チャーリー→カット 53+(人数補正+1)+ スペード10 = 64(60)
  スミス→カット 53+(人数補正+1)+ ダイヤ6 = 60★
2≦ 霊夢達が突破!

霊夢「カット出来るものならしてみなさい!」

ギュルルルルル!カクッ!カクッ!カクッ!

ウィルソン「く、くそっ!避けるのを予想して動いているのに!」

チャーリー「絶対意思を持ってるだろこのボール!」

スミス「理不尽すぎる!」

空「(つ、ついていくだけでも大変ー!)」

※霊夢の博麗の勘が2回発動した為経験値が入ります(38/80)!後42でレベルアップします!

ロブソン「慌てるな。これくらいは覚悟の上だ」

ケインズ「分かってる。ここから後ろにボールを通さなければ良いんだからな」

ブライヤー「これ以上の点は絶対にやらん!」

667 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/19(水) 16:20:43 ID:???
エドワード「来るなら来やがれ!」

ケリー「何としてでも止めるぞ!」

マグガイヤー「俺だってやれば出来るんだ!」

残り時間的にもうイングランドJrユースに勝ち目はほとんどないが、
それでも彼らはロブソンの指示の元、士気も高く守備を固める。
練習試合とは言え、国の代表チームである彼らには意地があるのだ。

焔「むー、マークにすら来ない……」

空「撃つなら撃って来いと言わんばかりだね」

霊夢「(相手も徹底して固めて来てるわね。実際それで後半は点が取れてない訳だけど……。
    いい加減に追加点が欲しいけど、あの閉じこもった奴らからどうやって点を奪おうかしら?)」

霊夢の現在ガッツ:680/820(現在後半20分)

A ドリブルでPA内に切れ込んで1対1を狙う
B 横にいる空に軽く蹴り出してシュートを撃たせる
C 空にPA内に切れ込ませて高いボールを放り込む
D 焔にグラウンダーのパス
E 焔にPA内に切れ込ませて低いセンタリングを出す
F 希にパスを出してもう一度突っ込ませる
G 希の方に低いボールを出してダイレクトシュートを撃たせる
H 空にパスを出して自分に高いボールを上げてもらう(更に分岐)
I 思い切ってここから夢想封印だ!(威力59+3 消費ガッツ180)
J その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

668 :森崎名無しさん:2017/07/19(水) 16:21:41 ID:Xxkcmsek


669 :森崎名無しさん:2017/07/19(水) 16:28:56 ID:AxQ23pCo


670 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/19(水) 16:45:00 ID:???
H 空にパスを出して自分に高いボールを上げてもらう(更に分岐)

霊夢「空、一旦渡すから私に高いボールを上げて頂戴」

空「うん、分かった。えいっ!
 (ポストプレイだったら今の相手の感じだとあんまり意味がない気もするけど……。
  自分で撃つつもりなのかな?)」

バシィッ!

空は若干疑問の表情を浮かべるも霊夢の指示に従い、ハイボールを上げる。
しかし、相手はやるなら勝手にやれと言わんばかりに競り合いには来ず、
ロブソンとブライヤーが直接シュートを多少警戒している程度である。

ロブソン「(この10番相手には俺がせりあいにいかない限り勝負にならない。
      だが、今日既にそれで2回失敗している。なら好きにさせればいい。
      あのFWに撃たれるかもしれんが、クリアーにいこうが大して変わらん)」

霊夢「(……仮にもFWがPA内でパスを受けようとしてるのに、誰も止めに来ないわね。なら……)」

霊夢の現在ガッツ:680/820(現在後半20分)

A トラップして1対1を狙う!
B 空にポストプレイだ!
C 焔にポストプレイだ!
D このまま撃つ!ヘディングシュートだ! 57+3+1 消費ガッツ80
E ここで決める!巫女サマーソルトだ! 59+3+1 消費ガッツ120
F ここで決める!夢想封印・瞬だ! 62+3+1 消費ガッツ200
G 新技を使うぞ!夢想封印・散だ! 65+3+1 消費ガッツ300 初見ペナ有
H その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

671 :森崎名無しさん:2017/07/19(水) 16:48:34 ID:GDmEXFwo
F

672 :森崎名無しさん:2017/07/19(水) 16:50:07 ID:AxQ23pCo

相手の体力を貰おう

673 :森崎名無しさん:2017/07/19(水) 16:57:55 ID:???
1人もポストプレイ止めに来ないならもうやらんでいいなー
さて……シュートもあると見せたから、次はスルーしよてFWに打たそう(鬼蓄)

674 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/19(水) 17:26:27 ID:???
>>672さん
残り時間的に余程波状攻撃を仕掛けないとロブソンのガッツは切れないかもしれません。
後半はまだブロックもクリアーも一度もしてないですからね。

>>673さん
あれだけ何度もポストプレイから決められたのと、引き籠り戦術が今のところ機能している結果こうなりました。
スルーは上手くはまれば強力ですが、今回の場合はロブソンが引き籠っている分効果が薄いかも……?

F ここで決める!夢想封印・瞬だ! 62+3+1 消費ガッツ200

霊夢「(私にシュートがないって思ってるんでしょうね。なら)」

グルンッ!

霊夢は空からのシュートに対しジャンプしながら体を反転させ、
オーバーヘッドのような形で直接シュートの体勢に入る。

ブライヤー「……直接シュートか。全く想定していない訳ではなかったが」

ロブソン「(シュートも撃てるか……流石に2点を決めているあの空というFWと
      同レベルだとは思いたくないが、最悪の場合も想定しておくべきか)」

マグガイヤー「く、来るなら来い!」

空「後半シュート撃つ機会がない……」

焔「同じく……」

霊夢「これで決めるわ!神霊『夢想封印・瞬』!!!」

675 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/19(水) 17:29:01 ID:???
★霊夢→夢想封印・瞬 62+(相互補正+3)+(空を飛ぶ不思議な巫女+1)+! card = ★
★ブライヤー→ブロック 55+(人数補正+1)+! card =
  ロブソン→ブロック 63+(人数補正+1)+! card = ★
★マグガイヤー→パンチング 59+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。

シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧  イングランドJrユースボールに!(クリア―の場合、イングランドJrユース有利でランダム)

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 霊夢の夢想封印・瞬がゴールに突き刺さる!勝負有り!
1=  空がねじ込みに!
0=  焔がねじ込みに!
-1= エドワードがフォロー
-2≧ マグガイヤーが止めたぁ!

霊夢の夢想封印・瞬には4の吹っ飛び係数が存在します。
霊夢のカードがAの時、『ファンタジスタ(弱)』が発動し、10扱いとなります。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv8』が発動し、相手の判定を(-4)します(38/80)。

ロブソンのマークがダイヤで『ギガントブロック(+9)』、ハートで『ヘビーブロック(+6)』
スペードで『パワーブロック(+4)』が発動します。
ロブソンは必殺技が発動した際、吹っ飛び係数を無効化します。
マグガイヤーのマークがダイヤで『鋭いパンチング(+3)』が発動します。

676 :森崎名無しさん:2017/07/19(水) 17:31:05 ID:???
★霊夢→夢想封印・瞬 62+(相互補正+3)+(空を飛ぶ不思議な巫女+1)+ ハート4 = ★

677 :森崎名無しさん:2017/07/19(水) 17:34:24 ID:???
★ブライヤー→ブロック 55+(人数補正+1)+ ハート9 =
  ロブソン→ブロック 63+(人数補正+1)+ ハートK = ★

678 :森崎名無しさん:2017/07/19(水) 17:35:41 ID:???
★マグガイヤー→パンチング 59+ クラブ3 = ★

679 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/19(水) 17:37:32 ID:???
ロブソンいい加減自重して、となったところで早いですがこれから用事があるので、
今日の更新はここまでとさせて下さい。

皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。

680 :森崎名無しさん:2017/07/19(水) 19:05:11 ID:???
乙でしたー

681 :森崎名無しさん:2017/07/20(木) 00:11:56 ID:???
今日もお疲れ様でした。
ロブソンさんの活躍が見れて個人的に大当たりの気分です。

682 :森崎名無しさん:2017/07/20(木) 18:43:42 ID:???
しかし、十分に成長はできたからいいんだが前半と後半でえらく引きが偏る試合やなw

683 :森崎名無しさん:2017/07/20(木) 18:58:37 ID:???
ロブソン素晴らしい。

684 :森崎名無しさん:2017/07/20(木) 19:33:15 ID:???
えーと、成長はこんなか
JOKER:響子(タックル、ブロック)、希(タックル)
K:霊夢(カット、せりあい)、永琳(タックル)、クラッシャー妖夢(ドリブル(Q))、焔(シュート)、早苗(タックル)

んー、十分成長してが偏りがやはり気になるなぁ

685 :森崎名無しさん:2017/07/20(木) 20:08:40 ID:???
響子の成長はカット、ブロックです

686 :森崎名無しさん:2017/07/20(木) 20:35:52 ID:???
っと、すまん、間違えた

687 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/20(木) 22:38:54 ID:???
遅くなってしまいましたが、今日も少しだけ更新します。

>>680さん
乙ありです!その一言がいつも励みになります!

>>681さん
乙ありです!
ロブソンは最初は霊夢にやられっぱなしという感じでしたが、
前半途中から復調してきて実力を出してくれている感じですね。

>>682さん
後半味方はまだ早苗さんくらいしか覚醒してないですからね……。

>>683さん
引きがほとんどへたれてないのは本当に凄いですね。
この手の能力が高い選手はいつも大体へたれていたので……。

>>684さん
システム的にどうしてもキーパーの判定回数が少なくなってしまいがちなので、
キーパーは試合だけでもある程度は成長出来るようにしてあります。
(例えば心の場合、これから練習で全く成果が出ず一度も試合で覚醒しなくても、
 大会決勝まで進めばセーブ力は60まで上がっています)

688 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/20(木) 22:40:06 ID:???
★霊夢→夢想封印・瞬 62+(補正合計+4)+ ハート4 = 70★ ※博麗の勘発動!※
★ブライヤー→ブロック 55+(人数補正+1)+ ハート9 = 65(61) ※吹っ飛び!※
  ロブソン→ブロック 63+(人数補正+1)+ ハートK+ヘビーブロック(+6) = 83(79)★ ※覚醒フラグ取得!※
★マグガイヤー→パンチング 59+ クラブ3 = ★ ※行動キャンセル!※
-2≧  イングランドJrユースボールに!(クリア―の場合、イングランドJrユース有利でランダム)

霊夢「(相手がブロックしにくいコースはここら辺の筈!)
   えぇえええええい!!!」

バシュウウウ!!!

ブライヤー「がはっ!?」

ロブソン「うおおおおおお!!!」

ドズッ!ズズズズズッ……ピタッ

霊夢のシュートは当たりこそ完璧ではなかったが、相手がブロックしづらいコースだった。
しかし、ブライヤーは上手く体を寄せきれずシュートの勢いに吹き飛ばされたものの、
ロブソンは霊夢のシュートコースにしっかりと割り込んでその体を活かしてシュートを受け止める。
焔のシュートすら完璧に止め切ったロブソンが、霊夢のシュートを防げない道理はなかった。

霊夢「くっ……やっぱり流石ね……」

ロブソン「ふふ、せりあいで散々やられたからな……得意分野くらいは俺にも意地がある」

空のシュートにこそ後れを取ったとは言え、その後は空と霊夢のドリブルを防ぎ、
焔と霊夢のシュートをしっかりと止めている。ここまでマリオとヨッシーFCが
3点しか取れていないのは、間違いなくロブソンの活躍によるものだろう。

※ロブソンがブロックフラグを取得しました!次にKを出した時、フラグが回収されます!
※霊夢の博麗の勘が2回発動した為経験値が入ります(42/80)!後38でレベルアップします!

689 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/20(木) 22:41:47 ID:???
焔「させるかー!」

空「うにゅおー!」

ダダダダダッ!

霊夢のシュートがブロックされるかされないかという辺りで焔と空がすかさずロブソンに詰め寄る。
守備面で隙が出来やすい3トップだが、攻撃時にこういった展開になりやすい事が強みであり、
ここまで何とか凌げているとは言え圧力の高さにさしものロブソンも苦い表情になる。

ロブソン「(ドリブルでのキープも考えたが、1失点目の事やこれまでの事を考えると、
      パスの方が恐らく成功率は高い筈だ)テイラー!」

今回に関してはエドワードやケインズがブロックに行かず残っている状況であり、
仮にこのパスがカットされてもある程度のフォローはきく筈だとロブソンは考える。

★ロブソン→パス 57+! card = ★
★焔→カット 50+(補正合計±0)+! card =  
  空→カット 50+(補正合計+4)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ テイラー、パスキャッチ!
1=  エドワードがフォロー。そして大きくボールをクリアー!
0=  ボールはラインを割り、イングランドJrユースのゴールキック
-1= 希がフォロー
-2≧ 焔達がカット成功!(どちらがカットしたかで展開が変わります)

焔のマークがダイヤで『バイシクルカット(+3)』、ハートで『ジャンピングカット(+1)』が発動します。
焔のカードがダイヤA〜6の時『女神の祈り』が発動し、数値が変化します。
空のマークがダイヤ・ハートで『フライングカット(+2)』が発動します。

690 :森崎名無しさん:2017/07/20(木) 22:42:16 ID:???
★ロブソン→パス 57+ クラブ3 = ★

691 :森崎名無しさん:2017/07/20(木) 22:43:05 ID:???
★焔→カット 50+(補正合計±0)+ クラブK =  
  空→カット 50+(補正合計+4)+ クラブ3 = ★


692 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/20(木) 22:51:55 ID:???
★ロブソン→パス 57+ クラブ3 = 60★
★焔→カット 50+(補正合計±0)+ クラブK = 63 ※カットフラグ取得!※
  空→カット 50+(補正合計+4)+ クラブ3 = ★ ※行動キャンセル!※
-2≧ 焔達がカット成功!(どちらがカットしたかで展開が変わります)

シュルルルルル……

ロブソン「(ちっ、焦ったか!)」

焔「そのくらいなら私だってー!」

バッ!パァン!!!

ロブソンのパスは焦りが出たのか彼の技量からすれば拙いものであり、
焔が完璧な動きを見せた事もあり見事にカットに成功する。

※焔がカットフラグを取得しました!次にKを出した時、フラグが回収されます!

しかし、イングランドJrユースとてこのリスクは織り込み済みだ。
霊夢の飛び込みに対して他のDFが反応しなかったのは、こういう時の為なのだから。

ケリー「撃たせるか!」

エドワード「お前達のマークは外していないぞ!」

ダダダダダッ!

焔「ううー!いい加減撃たせてよー!」

693 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/20(木) 22:53:16 ID:???
★焔→ドリブル 53+(火と氷の剣+1)+! card = ★
★ケリー→タックル 53+(人数補正+1)+! card =
  エドワード→タックル 55+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 焔がキープ成功!そしてシュート体勢!
1=  空がフォロー!しかしケインズがタックルに!
0=  こぼれ球、ランダム
-1= ケインズがフォロー
-2≧ ケリー達がボール奪取!そしてすかさずクリアー!

焔のマークがダイヤで『強引なドリブル(+2)』が発動します。吹っ飛び係数は3です。
焔のカードがダイヤA〜6の時『女神の祈り』が発動し、数値が変化します。

694 :森崎名無しさん:2017/07/20(木) 22:53:36 ID:???
★焔→ドリブル 53+(火と氷の剣+1)+ クラブ4 = ★

695 :森崎名無しさん:2017/07/20(木) 22:54:36 ID:???
★ケリー→タックル 53+(人数補正+1)+ ハート9 =
  エドワード→タックル 55+(人数補正+1)+ ハート10 = ★

696 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/20(木) 23:04:26 ID:???
★焔→ドリブル 53+(火と氷の剣+1)+ クラブ4 = 58★
★ケリー→タックル 53+(人数補正+1)+ ハート9 = 63
  エドワード→タックル 55+(人数補正+1)+ ハート10 = ★ ※行動キャンセル!※
-2≧ ケリー達がボール奪取!そしてすかさずクリアー!

ケリー「そらよっと!」

シュバア!!バチィイイイン!!!

焔「わぁー!?」

霊夢「(うーん、前よりはマシになってるみたいだけど、
    やっぱり簡単にキープはさせてくれないわね……)」

ケリー「(もう一人のやつに来られる前に!)それっ!」

バシィッ!

ケリーは焔から奪ったボールを即座に前線にクリアーする。
人数が少ない中盤に転がされたボールは……。

★クリアボールの行方→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードの数値によって分岐します。

K→空が超反応でカット!
10〜Q→早苗がフォロー
6〜9→テイラーと妖夢・永琳がせりあいに
2〜5→テイラーがフォロー
A→ロリマーがフォロー
クラブA→ロリマーがフォロー。しかも完全フリーだ!
JOKER→ぼ、ボールが焔の元に引き寄せられただとぉ!?

697 :森崎名無しさん:2017/07/20(木) 23:05:41 ID:???
★クリアボールの行方→ ハート7

698 :森崎名無しさん:2017/07/20(木) 23:05:58 ID:???
★クリアボールの行方→ クラブ9

699 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/20(木) 23:14:46 ID:???
★クリアボールの行方→ ハート7 ★
6〜9→テイラーと妖夢・永琳がせりあいに

テン、テン……

ボールは左サイドのハーフラインを超えた辺りに転がり、
テイラー、妖夢、永琳の3人による奪い合いになる。

テイラー「もらったぜ!」

妖夢「させません!いざ、勝負!」

永琳「(体格差はそこまででもないし、五分の勝負は出来そうね)」

★テイラー→せりあい 54+! card = ★
★妖夢→せりあい 49+(人数補正+1)+! card =
  永琳→せりあい 53+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
1≦  テイラーがフォロー成功!
0=  こぼれ球、ランダム
-1≧ 妖夢達がフォロー成功!

妖夢のマークがダイヤで『成仏得脱斬(+4)』が発動します。
永琳のカードがAの時、『月のファンタジスタ』が発動し、15扱いとなります。
ただし、クラブAの時のみ『ん?間違ったかしら……』が発動し、強制的に行動失敗となります。

700 :森崎名無しさん:2017/07/20(木) 23:16:32 ID:???
★テイラー→せりあい 54+ ダイヤQ = ★

701 :森崎名無しさん:2017/07/20(木) 23:16:56 ID:???
★妖夢→せりあい 49+(人数補正+1)+ ダイヤ5 =
  永琳→せりあい 53+(人数補正+1)+ クラブJ = ★

702 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/20(木) 23:28:21 ID:???
★テイラー→せりあい 54+ ダイヤQ = 66★
★妖夢→せりあい 49+(人数補正+1)+ ダイヤ5+成仏得脱斬(+4) = 59
  永琳→せりあい 53+(人数補正+1)+ クラブJ = 65★
1≦  テイラーがフォロー成功!

テイラー「うおらぁあああ!!!」

グイイイイイイッ!!!

妖夢「くっ、強引に……!」

永琳「やるわね!」

純粋な身体能力では妖夢や永琳も決して負けてはいなかったが、
ここはテイラーの気合いが勝る。ここで1点返す事が出来れば、
まだ引き分けに持ち込む目はあるのだ。

テイラー「イングランドJrユースがこのまま負けてたまるか!」

響子「ぜーむとーどーしゅー!」

旗「せめて何か一つでもフラグをー!」

703 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/20(木) 23:29:59 ID:???
★テイラー→ドリブル 56+! card = ★
★響子→タックル 54+(人数補正+1)+! card =
  旗→タックル 52+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ テイラーが突破!PA内には白蓮しかいない!
1=  ロリマーがフォロー!しかし早苗がタックルに!
0=  ロリマーと早苗がせりあいに!
-1= 白蓮がフォロー
-2≧ 響子達が防いだ!

テイラーのマークがダイヤで『ダブルタッチ(+4)』、ハート・スペードで『股抜きフェイント(+2)』が発動します。

響子のマークがダイヤ・ハートで『チャージドヤッホー(+4)』、スペードで『チャージドクライ(+2)』が発動します。
響子のマークがダイヤで『山彦反射』が発動し、相手が発動した必殺技の数値を自分にも加算します。
響子はスキル『山彦』により、色が一致した相手の最も良いカードが自分の判定に使用されます。
旗のマークがダイヤ・ハートで『執念のタックル(+4)』、スペードで『ダイビングタックル(+3)』が発動します。

704 :森崎名無しさん:2017/07/20(木) 23:30:37 ID:???
★テイラー→ドリブル 56+ ハート6 = ★

705 :森崎名無しさん:2017/07/20(木) 23:30:59 ID:???
★響子→タックル 54+(人数補正+1)+ ダイヤK =
  旗→タックル 52+(人数補正+1)+ スペード10 = ★

706 :森崎名無しさん:2017/07/20(木) 23:31:29 ID:???
★響子→タックル 54+(人数補正+1)+ ハートK =
  旗→タックル 52+(人数補正+1)+ ハートA = ★

707 :森崎名無しさん:2017/07/20(木) 23:31:39 ID:???
★響子→タックル 54+(人数補正+1)+ スペードJ =
  旗→タックル 52+(人数補正+1)+ スペードJ = ★

708 :森崎名無しさん:2017/07/20(木) 23:32:30 ID:???
とまらない進化www

709 :森崎名無しさん:2017/07/20(木) 23:42:25 ID:???
とうとう響子のタックルの基礎値がチームナンバーワンになりました

710 :森崎名無しさん:2017/07/20(木) 23:45:43 ID:???
咲夜(まずい……すごくまずい!!)
ナズ(あっ、仲間ができた)

711 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/20(木) 23:57:28 ID:???
>>708さん 山彦無しでも全部止めてるよこの子……
>>709さん そして総合値も永琳に1差に迫りました(汗)
>>710さん ナズーリンに加えて咲夜さんの立場まで怪しく……!

★テイラー→ドリブル 56+ ハート6+股抜きフェイント(+2) = 64★
★響子→タックル 54+(人数補正+1)+ ダイヤK+チャージドヤッホー(+4)+山彦反射(+2) = 74 ※Dフラグ回収!※
  旗→タックル 52+(人数補正+1)+ スペード10 = ★ ※行動キャンセル!※
-2≧ 響子達が防いだ!

テイラー「この2人さえ抜けば……!」

何とかして1点を返そうと得意の股抜きフェイントを仕掛けようとするテイラー。
だが、そこにこの試合でも急成長を見せる犬耳の小さな妖怪が立ち塞がる。

響子「今日はたくさん山彦出来て楽しいですー!ヤッホー!!!」

ズシャアアアアアアア!!!パチィイイイイン!!!

テイラー「な、なにぃ!?(全く反応すら出来なかっただと!?)」

霊夢「……本当にあの子はこの試合絶好調ね」

旗「ポカーン」

※響子がタックルフラグを回収し、タックル+1!更に『チャージドクライ』の補正が+3に上昇!

そして、ここでマリオとヨッシーFCのあのFWに動きが出る。

ダダダダダッ!

空「うにゅー!ボールちょーだい!」

712 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/20(木) 23:59:38 ID:???
早苗「空さんが大分限界みたいですね……。響子さん、ボールをこっちにくれますか?」

響子「くれますかー!」

先ほどのゴール前の攻防にも関われず、体力を持て余し気味の空がゴール前から下がってきてボールを要求する。
早苗は苦笑しつつも響子からボールを受けとり、そのまま空にパスを出す体勢に入る。

ロリマー「(うー、カットいきたいけどここは我慢しないともう一発も撃てなくなる……)」

ウィルソン「くそっ、通すか!」

チャーリー「そう何度もお前のパスにやられてたまるか!」

早苗「私のパスを甘く見て貰っては困りますよ!」

★早苗→パス 54+(補正合計+4)+! card = ★
★ウィルソン→カット 55+(補正合計±0)+! card =
  チャーリー→カット 53+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 空、パスキャッチ!そしてやや距離はあるがシュート体勢!
1=  霊夢がフォロー
0=  こぼれ球、ランダム
-1= ロリマーがフォロー
-2≧ ウィルソン達がカット成功!

早苗のマークがクラブ以外で『モーゼの奇跡(+4)』が発動します。
早苗のマークがダイヤ・ハートの時『ピンポイントパス』が発動し、受け取った相手の次の判定に(+2)されます。
早苗のカードがクラブ以外の3か7の場合、『奇跡の風祝Lv3』が発動し、15扱いとなります。

713 :森崎名無しさん:2017/07/21(金) 00:00:58 ID:???
★早苗→パス 54+(補正合計+4)+ ハート3 = ★

714 :森崎名無しさん:2017/07/21(金) 00:01:27 ID:???
★早苗→パス 54+(補正合計+4)+ ダイヤ9 = ★

715 :森崎名無しさん:2017/07/21(金) 00:02:11 ID:???
★ウィルソン→カット 55+(補正合計±0)+ クラブQ =
  チャーリー→カット 53+(人数補正+1)+ ハート3 = ★

716 :森崎名無しさん:2017/07/21(金) 00:02:21 ID:???
響子が強くなったのはいいんだが、マリオとヨッシーFCの他のDFの能力値の差が結構
すごいことになっている。この差を埋めるにはどうしたらいいんだろう?

717 :森崎名無しさん:2017/07/21(金) 00:12:40 ID:???
バランスとアイテム関係でほぼ確実に試合に出す関係で聖に伸びて欲しいんだがねぇ
特訓で選択するか、あるいはいっそイベント狙うかな
多分2回くらいコミュれば第一イベントになりそうだし

718 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/21(金) 00:22:30 ID:???
>>716さん
正直なところ、劇的な解決策はあまりないですね……。少しずつ自主練で補正するか、
特訓フェイズで選択するか、紅白戦で伸びる事に期待するくらいしか……。
一応、能力値が劣り気味の選手はイングランド戦前のように自動特訓イベントが
発生するようにはしています。今だと静などは確実に自動特訓候補ですね。

>>717さん
聖さんは中々伸びないですね……。判定回数はそこそこなのですが、
やはりJOKERをほとんど引けてないのが痛いです。

★早苗→パス 54+(補正合計+4)+ ハート3(15)+モーゼの奇跡(+4) = 77★ ※奇跡の風祝&ピンポイントパス発動!※
★ウィルソン→カット 55+(補正合計±0)+ クラブQ = 67
  チャーリー→カット 53+(人数補正+1)+ ハート3 = 57★
2≦ 空、パスキャッチ!そしてやや距離はあるがシュート体勢!

早苗「奇跡のパス、とくとご覧なさい!開運『モーゼの奇跡』!!!」

シュババババババババッ!!!

ウィルソン「うっ!?」

チャーリー「く、くそっ!」

砂煙を舞い上げながら凄まじい勢いで地面を這う早苗のパス。
簡単に止められそうに見て、ボールの鋭さと見づらさが重なり、
生半可な選手では触れる事すら適わない。

719 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/21(金) 00:24:05 ID:???
空「ナイスパス、早苗!よーし、このシュート、絶対決める!」

ビィー!ビィー!ビィー!

【CAUTION!】【CAUTION!】【CAUTION!】

空がボールを受け取った位置はハーフラインを少し過ぎた辺りであり、
ゴールまでの距離はまだかなり残っている。
だが、後半まだ1発も撃てておらず体がうずうずしていた空はそんな事は
お構いなしとばかりにシュート体勢に入る。

焔「(この距離なら流石の空ちゃんでも止められるかもしれないし、
   ちゃんとねじ込める位置にいないと!)」

霊夢「(……空なら決まる可能性もあると思うけど、相手がロブソンだし怖いわね)」

ケリー「く、くるぞ!」

エドワード「とにかくシュートコースを塞ぐんだ!」

ブライヤー「あいつのシュートはまだ止められてないが……」

ロブソン「さっきは決められたが、そんな距離からでは通さんぞ!」

マグガイヤー「お、俺だってやれば出来る……よな?」

720 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/21(金) 00:25:21 ID:???
★空→アルティメットバースト 69+(アビスノヴァ+3)+(ピンポイントパス+2)+! card = ★
★ケリー ブロック 51+(人数補正+2)+(距離補正+2)+! card =
  エドワード→ブロック 52+(人数補正+2)+(距離補正+2)+! card =
  ブライヤー→ブロック 55+(人数補正+2)+(距離補正+2)+! card =
  ロブソン→ブロック 63+(補正合計+6)+! card = ★
★マグガイヤー→パンチング 59+(距離補正+3)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。

シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧  イングランドJrユースボールに!(クリア―の場合、イングランドJrユース有利でランダム)

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 空のアルティメットバーストがゴールに突き刺さる!完全に勝負有!
1=  焔がねじ込みに!
0=  霊夢がねじ込みに!
-1= ケインズがフォロー
-2≧ 奇跡の男、マグガイヤー再び!

空のアルティメットバーストには2の吹っ飛び係数が存在します。
空のマークがダイヤで『ニュークリアフュージョンLv3』が発動し、判定に(+3)されます。
空のマークがダイヤ・ハートで『プラネタリーレボリューション(+4)』が発動します。

ロブソンのマークがダイヤで『ギガントブロック(+9)』、ハートで『ヘビーブロック(+6)』
スペードで『パワーブロック(+4)』が発動します。
ロブソンは必殺技が発動した際、吹っ飛び係数を無効化します。
マグガイヤーのマークがダイヤで『鋭いパンチング(+3)』が発動します。

721 :森崎名無しさん:2017/07/21(金) 00:25:51 ID:???
★空→アルティメットバースト 69+(アビスノヴァ+3)+(ピンポイントパス+2)+ ダイヤK = ★

722 :森崎名無しさん:2017/07/21(金) 00:26:05 ID:???
★空→アルティメットバースト 69+(アビスノヴァ+3)+(ピンポイントパス+2)+ クラブK = ★

723 :森崎名無しさん:2017/07/21(金) 00:28:56 ID:???
★ケリー ブロック 51+(人数補正+2)+(距離補正+2)+ ハートQ =
  エドワード→ブロック 52+(人数補正+2)+(距離補正+2)+ スペード3 =
  ブライヤー→ブロック 55+(人数補正+2)+(距離補正+2)+ クラブ7 =
  ロブソン→ブロック 63+(補正合計+6)+ ダイヤ3 = ★

724 :森崎名無しさん:2017/07/21(金) 00:29:38 ID:???
★マグガイヤー→パンチング 59+(距離補正+3)+ クラブ8 = ★

725 :森崎名無しさん:2017/07/21(金) 00:32:21 ID:???
これが、暴力というものか

726 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/21(金) 00:42:51 ID:92grL5hI
>>725さん
シュート値新記録更新……。何と言う暴力……。

へたれるかと思ってたらまさかのJOKER以外では最高の値!
これは流石のロブソンさんでもどうにもならなかった!
という事で後半26分に3点差となったところで、
今日の更新はここまでとさせて頂きます。
(ロブソンを正面から2回抜きつつハットトリックを決めたので、
 試合終了後に空にボーナスが付与されます)

流石にこれ以上は引き分けの目すら残っていませんが(現在後半26分)、
一応まだロスタイムも残っているので残り時間は軽いダイジェストにしつつ、
全員1回ずつだけ引きますが、FWがJOKERを出さない限り追加点は無し、
また、ベンチメンバーも1回だけ引きますが、覚醒は2人まで、
(3人以上KもしくはJOKERを引いた場合は投票で2人を選択)

という形にしたいと思いますが、いかがでしょうか?

A その形式のダイジェストでOK
B いや、最後まで続けよう
C その他(何かあれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

727 :森崎名無しさん:2017/07/21(金) 00:42:52 ID:???
これって威力94だよな。このシュートが打てれば、大会でもほぼ決まりそうだな。

728 :森崎名無しさん:2017/07/21(金) 00:43:45 ID:0eJQIQCQ
A

729 :森崎名無しさん:2017/07/21(金) 00:44:12 ID:8F+3QXtY
A

730 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/21(金) 00:52:26 ID:???
>>727さん 流石にこんなの撃たれたら止められっこありません……。

投票頂きありがとうございます。では「A その形式のダイジェストでOK進めさせて頂きます。
明日の更新を円滑にするため、ダイジェスト用の判定先に投下させておいてください。

★焔の活躍→! card
  空の活躍→! card
  霊夢の活躍→! card★
★早苗の活躍→! card
  妖夢の活躍→! card
  希の活躍→! card
  永琳の活躍→! card★
★響子の活躍→! card
  白蓮の活躍→! card
  旗の活躍→! card★
★心の活躍→! card★
(ベンチメンバー)
★メルランの活躍→! card
  ルナサの活躍→! card
  リリーWの活躍→! card
  レミリアの活躍→! card
  咲夜の活躍→! card★
★てゐの活躍→! card
  リリカの活躍→! card
  ナズーリンの活躍→! card
  静の活躍→! card
  玲の活躍→! card
  鼎の活躍→! card★

Kで活躍&覚醒、JOKERで大活躍&覚醒となります。FW陣がJOKERを出した場合にのみ、追加点が入ります。

皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。

731 :森崎名無しさん:2017/07/21(金) 00:54:44 ID:???
★焔の活躍→ ハートQ
  空の活躍→ クラブ8
  霊夢の活躍→ スペード2

732 :森崎名無しさん:2017/07/21(金) 00:55:00 ID:???
★焔の活躍→ クラブ10
  空の活躍→ ダイヤJ
  霊夢の活躍→ ハート2

733 :森崎名無しさん:2017/07/21(金) 00:55:08 ID:???
★焔の活躍→ ダイヤ8
  空の活躍→ ハート3
  霊夢の活躍→ ハートK

734 :森崎名無しさん:2017/07/21(金) 00:56:33 ID:???
★早苗の活躍→ ハート4
  妖夢の活躍→ ダイヤ9
  希の活躍→ ハートA
  永琳の活躍→ ダイヤK

735 :森崎名無しさん:2017/07/21(金) 00:56:59 ID:???
★早苗の活躍→ クラブ5
  妖夢の活躍→ ダイヤ7
  希の活躍→ クラブ9
  永琳の活躍→ クラブ9

736 :森崎名無しさん:2017/07/21(金) 00:58:03 ID:???
★響子の活躍→ クラブ10
  白蓮の活躍→ ハート7
  旗の活躍→ ダイヤ10

737 :森崎名無しさん:2017/07/21(金) 00:58:19 ID:???
★響子の活躍→ スペード2
  白蓮の活躍→ ハートA
  旗の活躍→ ハート6

738 :森崎名無しさん:2017/07/21(金) 01:00:05 ID:???
★心の活躍→ スペード9

739 :森崎名無しさん:2017/07/21(金) 01:00:30 ID:???
★メルランの活躍→ ハートQ
  ルナサの活躍→ スペードQ
  リリーWの活躍→ スペードK
  レミリアの活躍→ ハート4
  咲夜の活躍→ ダイヤ6
乙です

740 :森崎名無しさん:2017/07/21(金) 01:00:49 ID:???
★メルランの活躍→ ダイヤK
  ルナサの活躍→ ハート6
  リリーWの活躍→ スペード6
  レミリアの活躍→ クラブJ
  咲夜の活躍→ ハート4

741 :森崎名無しさん:2017/07/21(金) 01:00:52 ID:???
★メルランの活躍→ スペード5
  ルナサの活躍→ ハート2
  リリーWの活躍→ クラブQ
  レミリアの活躍→ スペードK
  咲夜の活躍→ スペード3

742 :森崎名無しさん:2017/07/21(金) 01:02:13 ID:???
★てゐの活躍→ スペード8
  リリカの活躍→ ハート2
  ナズーリンの活躍→ スペード4
  静の活躍→ ハート7
  玲の活躍→ ダイヤ8
  鼎の活躍→ ハート6


743 :森崎名無しさん:2017/07/21(金) 01:31:20 ID:???
えーりんとリリーか悪くないな
そして、やはり覚醒を逃すおぜうw

744 :森崎名無しさん:2017/07/21(金) 10:02:11 ID:???
おぜうェ…
ダイジェストでも覚醒しないとは
さすが災厄と敗北の神様に愛されし吸血鬼

745 :森崎名無しさん:2017/07/21(金) 11:26:35 ID:???
とりあえず、相手の能力見た限りだと練習はDF重視かな
DF2回、OF1回、競り合い1回を個人的には想定

746 :森崎名無しさん:2017/07/21(金) 18:16:55 ID:???
試合後のコミュの1回はボビー監督かなー、さすがにケガ人出しまくったから謝罪しておかないと
あと1回は味方にしようと思うが……誰にすべきかなぁ

747 :森崎名無しさん:2017/07/21(金) 19:06:23 ID:???
自然なとこだと参加したメンバーについてが妥当だろうし
ゾーンプレスを詰めたいなら焔
第一イベント狙いなら白蓮かリリー
感情度低い奴の上げるなら永琳か響子 ってとこじゃね?

748 :森崎名無しさん:2017/07/21(金) 19:59:06 ID:???
大活躍だったし響子を褒めていいんじゃないかな?

749 :森崎名無しさん:2017/07/21(金) 20:27:42 ID:???
今気付いたんだけど陽子さんのスコア予想がビンゴ

750 :森崎名無しさん:2017/07/21(金) 20:31:04 ID:???
点数予想はあってるけど展開は予想と違うに1ペリカ賭けるw

751 :森崎名無しさん:2017/07/21(金) 21:59:18 ID:???
ボビー監督に謝罪ついでに指導者紹介をお願いかな
大敗の原因筆頭だから活躍は問題無しだろうし

752 :森崎名無しさん:2017/07/21(金) 22:53:40 ID:???
ド   パ  シ  タ  カ  ブ  せ 高低 ガッツ 合計
48  49  49  49  48  49  49 3 3 760/780  341 不定 聖 白蓮  フラグ(タ)
47  48  48  52  48  48  48 2 2 850/850  339 MF 十六夜 咲夜(タ、ブ、せ)
47  48  47  49  47  49  47 2 2 785/785  334 DF リリカ・プリズムリバー フラグ(O、タ、ブ、せ)
49  49  49  49  49  53  49 2 2 730/730  347 DF ナズーリン  フラグ(O、タ、せ)
46  46  46  48  47  50  48 1 1 760/760  331 DF 因幡 静 フラグ(ブ)
48  47  47  49  48  51  51 2 1 790/790  342 DF 因幡 玲  フラグ(O、タ)
48  52  47  52  51  54  49 2 2 730/730  353 DF 因幡 旗 フラグ(パ)
51  51  50  55  52  53  54 2 2 970/1060  366 DF 幽谷 響子 フラグ(せ)

DFできそうなフィールダーを並べてみると響子がすごい圧倒している
全員と比べてみると技込みの能力はパス以外DFで一位っぽい

753 :森崎名無しさん:2017/07/21(金) 22:56:39 ID:???
しかし94て下手な海外選手の必殺シュートより威力有りそうだな
当時のJSLなら現時点でも普通に得点王狙えそうに思えてくるわ

754 :752:2017/07/21(金) 23:01:12 ID:???
あ、ごめん、パスとブロック以外だった

755 :森崎名無しさん:2017/07/21(金) 23:03:13 ID:???
響子ちゃん、最初からマリオとヨッシーに入っていたらNo1DF取れたのでは?(汗)

756 :森崎名無しさん:2017/07/21(金) 23:04:37 ID:???
響子は確定タックル技とブロック技をもう一段階底上げすればそれだけで壁としては充分かな
基礎値58まで上がればロブソンクラスと言っても過言ではないと思うが

757 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/21(金) 23:36:44 ID:???
遅くなってしまいすみません。今日も頑張って更新します。

>>739さん
乙ありです!

>>743さん、744さん
おぜうはどうしてこうなってしまったのでしょう……。

>>745さん
練習バランスは色々悩ましいですね。

>>746さん、>>751さん
試合終了後の選択肢に監督に挨拶する、を追加します。

>>747さん、>>748さん
試合終了後のコミュは感情度の上がるような選択肢は
あまり多くないので、ご注意ください。
(どちらかと言うとプレイの確認や反省等が多め)

>>749さん、750さん
ほ、本当だ!(忘れてた)
でも見直してみたら霊夢がFWな以外は大体展開も合ってるかも……。

>>752さん、755さん、756さん
ここ3試合でJOKER4枚引いてますからね。初期能力はそうでもないのですが……。

>>753さん
Jrユース内の選手でこの数値を出せる選手はいないですね……。

758 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/21(金) 23:38:38 ID:???
★焔の活躍→ ハートQ
  空の活躍→ クラブ8
  霊夢の活躍→ スペード2 ★
★早苗の活躍→ ハート4
  妖夢の活躍→ ダイヤ9
  希の活躍→ ハートA
  永琳の活躍→ ダイヤK ★
★響子の活躍→ クラブ10
  白蓮の活躍→ ハート7
  旗の活躍→ ダイヤ10 ★
★心の活躍→ スペード9 ★
★メルランの活躍→ ハートQ
  ルナサの活躍→ スペードQ
  リリーWの活躍→ スペードK
  レミリアの活躍→ ハート4
  咲夜の活躍→ ダイヤ6 ★
★てゐの活躍→ スペード8
  リリカの活躍→ ハート2
  ナズーリンの活躍→ スペード4
  静の活躍→ ハート7
  玲の活躍→ ダイヤ8
  鼎の活躍→ ハート6 ★

→永琳とリリーWが活躍!

759 :森崎名無しさん:2017/07/21(金) 23:40:22 ID:???
んー、悩むが個人的にゃひじりんにするかな
出す機会はアイテムの関係でほぼ毎試合になるだろうし、だからこそもうちょい守備を鍛えて欲しいから

760 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/21(金) 23:40:34 ID:???
★空→アルティメットバースト 69+(補正合計+5)+ ダイヤK+NF(+3)+PR(+4) = 94(!)★ ※シュートフラグ回収!※
★ケリー ブロック 51+(人数補正+2)+(距離補正+2)+ ハートQ = 67
  エドワード→ブロック 52+(人数補正+2)+(距離補正+2)+ スペード3 = 59 ※吹っ飛び!※
  ブライヤー→ブロック 55+(人数補正+2)+(距離補正+2)+ クラブ7 = 66 ※吹っ飛び!※
  ロブソン→ブロック 63+(補正合計+6)+ ダイヤ3+ギガントブロック(+9) = 81★
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!

★空→アルティメットバースト 69+(補正合計+5)+ ダイヤK+NF(+3)+PR(+4) = 94(!)★ ※シュートフラグ回収!※
★マグガイヤー→パンチング 59+(距離補正+3)+ クラブ8 = 60★ ※吹っ飛び!※
2≦ 空のアルティメットバーストがゴールに突き刺さる!完全に勝負有!

霊烏路空はマリオとヨッシーFCの中でも因幡焔と同じく生粋のストライカータイプの選手だ。
また、焔が威力の安定性を追及しているのとは対照的に、一撃の最大火力を重視するタイプである。
それがどちらが良いかというのは別にして、空のシュートは焔よりも威力に振れ幅が大きい。
今日、2発とも決めているとは言えどちらも空にとっては「平均的な当たり」だった。

では、そんな空が「最高の感触で」ボールを捉えたらどうなるか?
答えはすぐに明らかになる。

空「いっけぇええええええええええええええ!!!」

カッ!!!!!!!!!!!!

空の右足が振り下ろされた時、誰もボールの行方を目で追う事が出来なかった。
インパクトの瞬間、一瞬光が見えた。それだけだった。

ドガァ!バキィッ!グシャァ!

エドワード「うがっ!?」 ブライヤー「ぎゃわ!?」 マグガイヤー「ほぶぅ!?」

運悪く、シュートの軌道にいたエドワード、ブライヤー、マグガイヤーの3人が
何が起こったのかも分からないまま人身事故の如く吹き飛ばされる。

761 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/21(金) 23:41:54 ID:???
シュウウウウウウウウウン!!!

ヴッ!ギュウウウウウン!

ドゴォオオオオオ!!!ビキビキ……

パラパラ……

ケリー「……はっ?」

ロブソン「な、なんだと……?」

ケリーは勿論、ロブソンですら全く反応できないままボールはゴールネットを突き破り、
コンクリートの壁を粉砕するかのごとくめり込んで周りに大きな罅を入れる。
審判もあまりの出来事に茫然としていたが、我に返ると慌ててゴールを告げる笛を吹く。

ピィッピィイイイイイイイイイイイ!!!

空「よーし!今日の目標達成!」

焔「(な、何今のシュート……何か寒気がした)」

自らの力を誇示するかのように、右拳をグーの形にして頭上に突き上げる空。
後半26分、空の一発によりマリオとヨッシーFCが点差を3点に広げて完全に勝負を決定づける。

マリオとヨッシーFC 4−1 イングランドJrユース

762 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/21(金) 23:43:16 ID:???
※空が2人吹き飛ばしてゴールを決めた為、核エネルギーポイントが+3されました!(現在118ポイント)
 合計が120ポイントになると、スキルを習得します!
※空がシュートフラグを回収し、シュート+1!更に……、

★流石に必殺シュートは限界です→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→ハートの結果+スキル『???』取得!
ハート→『アビスノヴァ』上位スキルのフラグが一段階進行!更に最大ガッツ+40!
スペード、クラブ→『アビスノヴァ』上位スキルのフラグが一段階進行!更に最大ガッツ+30!
JOKER→さらばバランス

763 :森崎名無しさん:2017/07/21(金) 23:44:11 ID:???
★流石に必殺シュートは限界です→ ダイヤ6

764 :森崎名無しさん:2017/07/21(金) 23:45:22 ID:???
やったぜ!!

765 :森崎名無しさん:2017/07/21(金) 23:48:09 ID:???
核エネルギーもかなり溜まったからスペイン戦でいけそうだな

766 :森崎名無しさん:2017/07/21(金) 23:50:43 ID:???
もう少しで核エネルギーのスキルも覚えるし、もう弱点ドリブルぐらいしかないな

767 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/22(土) 00:18:14 ID:???
>>764さん
やはり空は覚醒時の引きが強いですね……。
覚醒判定でのJOKERも2〜3回見てる気がしますし……。

>>765さん
そうですね。スタメンで出せば多分いけると思います。

>>766さん
あとは精々せりあいとカットがやや弱いというくらいでしょうか。
シュートについてはもうオーバーキルレベルですねw

★流石に必殺シュートは限界です→ ダイヤ6 ★
ダイヤ→ハートの結果+スキル『???』取得!

空「疲れて動けなくなっちゃったら嫌だし、もっと効率よく
  八咫烏様の力を使えるようにならないと!」

※『アビスノヴァ』上位スキルのフラグが一段階進行しました!
 回収に多少近づいてきました(現在2段階進行済み)
※空の最大ガッツが+40されました!
※空がスキル『地獄の人工太陽』を取得しました!
 (効果:ハーフタイムのガッツ回復量が+100)

768 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/22(土) 00:19:32 ID:???
その後の試合展開は特筆すべき事は多くはなかった。
イングランドJrユースも残り時間、諦めずに攻め続けはしたものの、
残り5分とちょっとでマリオとヨッシーFCの守備陣を崩す事は出来なかった。

ウィルソン「ロリマー!最後に1点だけでも返してくれ!」

バシィッ!シュルルルルルル!

永琳「怪我をしている割に頑張るわね。だけど、もうパスにキレがなくなっているわ」

ふわっ、パシッ

ウィルソン「うっ、くそ……!」

永琳「(……カットはあの早苗という子の方が上手かしら。
    守備については今日は学べるところが多かったわね)」

リリーW「出させて貰ったから頑張りますよ〜!届け、レインボーパス!」

シュルンシュルンシュルン!

スミス「綺麗な山なりの軌道のパスだな……基本的だが、あの10番と6番の
    意味の分からないパスを何度も見せられただけに余計にカットしづらい!」

早苗に変わって出場したリリーWが得意のレインボーパスで前線へと繋ぐ。
そのボールを焔が受け取った瞬間、審判が笛を大きく三度鳴らした。

ピィッ、ピィッ、ピィイイイイイイイイイイイイイイイ!!!

※永琳がカットフラグを取得しました!次にKを出した時、フラグが回収されます!
※リリーWがパスフラグを取得しました!次にKを出した時、フラグが回収されます!

769 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/22(土) 00:21:12 ID:???
「イングランドJrユースが負けた……しかも完敗……」

「あの11番と10番は何なんだ?あいつら2人にロブソンが掻き乱されてたぞ?」

「いや、ボランチ2人とDFの小さい子の活躍も目覚ましいぞ。
 ロリマーとテイラー、ウィルソンが何度あいつらに止められたか」

陽子「(はー……空さんの最後のシュートは凄かったわね……。あれ、森崎君でも無理なんじゃないかしら……。
    それに焔さんも成長しているし、不安だった守備陣も響子さんという柱が新しく出来た。
    中盤は言うまでもないけど、早苗さんに加えて永琳さんというオールラウンドに動ける人も加わったし。
    うん、確信したわ。このチームは絶対に国際Jrユースでも優勝を狙える。
    次のスペイン戦の情報も早く集めて、霊夢さんに伝えないとね。
    ただ、全日本Jrユースも応援したい身としては悩ましいんだけど……)」

女子サッカーを普及させる為のきっかけを作る、という意味では霊夢達に頑張って欲しい気持ちが強い。
だが、陽子としても一人の日本人である以上、全日本Jrユースを応援したい気持ちは当然ある。
大会の組み合わせもまだ決まってない状況でそんな事を考えるのは気が早すぎると分かっていたが、
それでも悩まずにはいられない陽子だった。

ロブソン「完敗だな……まさか4失点も喫してしまうとは」

ロリマー「俺のバウンドショットが一発目以外全て止まられるなんて……。
     流石にちょっとショックっす……」

ウィルソン「俺のパスも何度もカットされたしな……」

テイラー「くそっ、一度も1対1に持ち込めなかったのなんて久々だ……」

マグガイヤー「結局シュートは一本も止められなかったか……」

イングランドJrユースの面々もこの敗北には流石に気落ちしている様子を隠せない。
特に、ロリマーの1発以外完封されたと言える攻撃陣はかなり悔しそうにしている。

770 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/22(土) 00:22:59 ID:Yp6dJL5Y
空「ふー!最後のシュートはすごいすっきりした!」

響子「今日はたくさん山彦出来ましたよー!」

早苗「久しぶりに活躍出来た気がしますね!」

焔「うー、撃てそうなチャンスは結構あったのに……」

旗「私今日なんかしたっけ……」

白蓮「ダイレクトシュートを撃ってこない相手だと私はここまで役に立たないのですね……」

心「あうう、結局1点決められただけ……い、いや、こういう試合もあるってちゃんと
  ノートに書いておいて、どうすればよかったか考えないと!」

空、響子、早苗辺りはある程度試合の出来に満足している様子だったが、
逆に焔、旗、白蓮、心は逆に満足がいっていない。焔以外はそれが顕著な様子である。

霊夢「(ふう、後半は中々点が取れなかったけど、早苗と空がとどめを刺してくれたわね。
    でも、前半と比べてロブソンが出て来なくなった途端に上手く攻められなくなったのは
    反省点かしら……。焔もチャンスはあったけど、やっぱりまだキープ力が課題ね。
    さて、試合は終わったけどどうしようかしら?)」

A 相手チームの選手に話しかけてみる(対象も併記して下さい A 早苗 等)
B 味方チームの選手に話しかけてみる(対象も併記して下さい B ロブソン 等)
C 相手チームの監督(ボビー)と話に行く
D その他(何かあれば明記して下さい)
E 特にやることはない(試合終了後のイベントとなります)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

※後2回行動出来ます

771 :森崎名無しさん:2017/07/22(土) 00:23:52 ID:TEtKITOQ
C

772 :森崎名無しさん:2017/07/22(土) 00:24:00 ID:qu65Wu7A
C
まずはこれかな

773 :森崎名無しさん:2017/07/22(土) 00:24:15 ID:fTwyF+i6
C

774 :森崎名無しさん:2017/07/22(土) 00:24:28 ID:rSbjM0pQ
B ロブソン

775 :森崎名無しさん:2017/07/22(土) 00:31:33 ID:???
ボビーさん時期が少し早いけど通訳繋がりでモウリーニョを紹介してくれないかな
知ってそうなコネだとこれが一番大物だし

776 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/22(土) 00:51:14 ID:???
>>775さん
この時期だとモウリーニョさんは20歳半ばくらいでアシスタントコーチをしていたんでしたっけ。
あと、確かキャプ森世界って言葉の壁がない筈だから通訳っているのだろうか……。

C 相手チームの監督(ボビー)と話に行く

霊夢「(ちょっと相手チームの監督と話そうかしら。
    不可抗力とは言え、かなり怪我人を出しちゃったし……)」

〜〜〜

ボビー「む?君は向こうのチームのキャプテンか」

霊夢「ええ、一応このチームの監督も務めている……います」

普段敬語などほとんど使わない霊夢だが、相手がかなり年上の男性という事もあり、
流石に少し意識して言葉づかいを丁寧にしている。

ボビー「ほう、プレイのレベルも非常に高いのに、その年齢で選手兼任監督も務めているのか……。
    監督の仕事も決して少ないものではないのに、苦労しているのではないか?
    ……と、それで、わざわざこちらまで来たという事は何か私に用でもあるのかね?」

霊夢「(えーと……)」

A 怪我人を多数出してしまった事について謝罪する
B ボビー監督の目から見たチームの評価を聞いてみる
C ボビー監督の目から見た自分の評価を聞いてみる
D 選手の指導に興味があるので指導者を紹介してくれないかと頼んでみる
E その他(何か霊夢に言わせたい事があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

777 :森崎名無しさん:2017/07/22(土) 00:53:38 ID:qu65Wu7A
A

778 :森崎名無しさん:2017/07/22(土) 00:53:54 ID:TEtKITOQ
E Aの後にD

779 :森崎名無しさん:2017/07/22(土) 00:55:13 ID:???
切羽詰まった用は他のメンバーにないし、監督と2回会話でいいかもな
指導者のほうも聞きたいし

780 :森崎名無しさん:2017/07/22(土) 01:01:26 ID:fTwyF+i6
A

781 :森崎名無しさん:2017/07/22(土) 01:06:29 ID:???
ロブソンのjokerやその他のフラグがあったとはいえこの時期に怪我人の大量発生は申し訳ないな

782 :森崎名無しさん:2017/07/22(土) 01:09:11 ID:???
ウチのクラッシャー妖夢が失礼しました

783 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/22(土) 01:35:50 ID:???
>>779さん
指導者と縁を持ちたい場合はマリオとヨッシーFCルートでは貴重なタイミングですね。

>>781さん
主力級が怪我をしてないとは言え、レギュラーが結構負傷しましたからね……。
ウィルソンが徹底的に接触プレイを割けたので、軽傷から悪化しなかったのは幸いでした。
(接触プレイだったら怪我が悪化していた判定が何度もありましたし)

>>782さん
場合によっては妖夢の噂が他の国の選手に広まる可能性もありますw

A 怪我人を多数出してしまった事について謝罪する

霊夢「えと、その、たくさん怪我人を出しちゃってすみませんでした……」

気まずげな表情でぺこりと頭を下げる霊夢。不可抗力とは言え、
大会も近いこの時期に、レギュラークラスの選手を6人も
負傷させてしまった影響は小さくないだろう。
だが、ボビーは少し表情を崩して小さく首を横に振る。

ボビー「気持ちはありがたいが、ラフプレイの結果という訳でもなし。
    幸い怪我をした選手もほとんどが大した事はなさそうだし、
    こういったケースの采配についての勉強になったと思っておくよ。
    だが、謝罪については確かに受け取った。選手達にも伝えておこう」

相手がきちんと謝ってきたのが彼の感情を和らげたのか、
ボビーの霊夢に対する反応は怒っているようなものではなかった。
それどころか、思いついたように重要な情報を霊夢にもたらす。

ボビー「そういえば、君達のチームは国際Jrユースにも出ると聞いているが?」

霊夢「ええと、知っているの……ですか?」

784 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/22(土) 01:38:27 ID:???
ボビー「ああ、選手には混乱を避ける為に伝えていなかったが、
    私だけは日本サッカー協会の関係者から多少事情を聞いていてね。
    ……それで先ほどの件とも繋がるが、一つ忠告しておこう。
    もし大会でフランスと試合をする事があれば気を付けた方が良い」

霊夢「フランス……?(えーと、確か陽子に聞いたチームの1つだっけ)」

ボビー「ああ。聞いているかもしれないが、国際Jrユースはフランスで行われる。
    つまり、相手チームにとっては地元なのだ。苦々しい事だが、審判の判定は
    確実にフランス相手に有利なものになると思った方が良い。

   『吹き飛ばして怪我などさせたらまず間違いなくファウルを取られる』だろう。
   『仮に怪我をさせていなくても吹き飛ばしただけでファウルを取られる可能性もある』。
   下手をすると『ゴールを決めても密集地の危険なプレイとして取り消されかねん』」

真剣な顔でホームタウンディシジョンについての説明をするボビー。
今日の試合については練習試合で交代枠が無制限というルールだった為に
イングランドJrユースの方も苦労はしたものの致命傷にはならなかった。
だが、今日の試合を見て仮にこのチームがフランスと試合をした時にどうなるか……、
と想像した時、彼はその事を霊夢に告げずにはいられなかった。

霊夢「(うわぁ……そんなの空とか焔とか出したら絶対やばいじゃないの……)
   そ、そうなんですね……教えてくれてありがとう、ございます」

ボビー「なに、君たちのチームのFWが見掛けに寄らずかなりのパワーシューターだったのでな……。
    少し気になったので助言させてもらったよ」

陽子から簡単に話は聞いていたが、具体的に聞いてみるとマリオとヨッシーFCにとって
かなり洒落にならない事が分かる。先の事とは言え、この情報は忘れないでおこうと思う霊夢だった。

※フランスの『ホームタウンディシジョン』についての情報を得ました!

785 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/22(土) 01:40:01 ID:???
霊夢「(思いがけず大事な情報を聞けた気がするわね……。
    やっぱり、本物の監督って人は色々な事を知っているのね。
    さて、この人と他に何か話す事はあるかしら?)」

A もう用はないので挨拶して戻る(前の選択に戻る)
B ボビー監督の目から見たチームの評価を聞いてみる
C ボビー監督の目から見た自分の評価を聞いてみる
D 選手の指導に興味があるので指導者を紹介してくれないかと頼んでみる
E その他(何か霊夢に言わせたい事があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

※A以外の選択をした場合、行動回数が消費されますのでご注意ください

786 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/22(土) 01:41:09 ID:???
ちょっと中途半端で申し訳ありませんが今日の更新はここまでとさせて下さい。
皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。

787 :森崎名無しさん:2017/07/22(土) 01:41:50 ID:TEtKITOQ
D

788 :森崎名無しさん:2017/07/22(土) 01:44:22 ID:qu65Wu7A
D

789 :森崎名無しさん:2017/07/22(土) 01:48:44 ID:???
知ってなかったら結構ヤバそうな情報だね
これを普通に教えてくれるとかボビーさんマジで良い人だな

790 :森崎名無しさん:2017/07/22(土) 07:33:01 ID:???
吹っ飛び係数がないシュートを持っているのは
霊夢、ルナサ、メルラン、希、妖夢、永琳の六名
この面子のルナサ、メルラン、希、妖夢のシュート力はそんなに高くないのでピエールを抜けない可能性がある
これからの練習方針は攻撃重視にした方がいいんじゃないか?
8月2週まで対戦相手が分からないので直前にホームタウンディシジョン対策のため育成するのは難しいぞ
あと、地底・妖怪の山連合のヤマメとやりあうかもしれないので空の競り合いをどうにかする必要もあるけど
日常フェイズで自主練に誘って練習するのはどうだろうか?

791 :森崎名無しさん:2017/07/22(土) 10:12:48 ID:???
ミドルのロングシュートとかでもふっ飛ばすとファールとられるかでも変わるな
フランスのFWはメルランにしたほうがいいだろうけど
あるいは霊夢を完全なFWにしてゲームメイクを早苗と永琳に完全に任せちゃうかだな
ピエールに攻めさせたとこボールとってカウンターの形を作ればメルランでもいけるんじゃないかな?

悪くないけど、個人的には日常フェイズはコミュって特訓イベント発生させたいんだよなぁ

792 :森崎名無しさん:2017/07/22(土) 10:19:11 ID:???
さすがにミドルなら反則とられないのかね?

793 :森崎名無しさん:2017/07/22(土) 11:46:27 ID:???
メルランはシュート技はこないだ良い技覚えたし
特訓でシュートの基礎値上げるのも手かな

794 :森崎名無しさん:2017/07/22(土) 14:07:09 ID:???
俺は逆にDFをもうちょい鍛えたほうがいいと思ったかな
ロリマーの必殺シュートで66だったし、ロブソンの性能を考えると世界トップクラスのFW連中は70台に乗ってそう
それならもうちょい上げておかないと止められないと思う

795 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/22(土) 20:23:12 ID:???
>>789さん
霊夢が筋を通したので向こうも相応の誠意を返してくれました。

>>790さん
フランスとは大会の何処かで確実にぶつかります、とだけは言っておきます。
ここまで説明しておいて当たらないんじゃ肩すかしも良いところですし。

>>791さん、792さん
普通に考えればミドルは反則は取られない、が妥当だと思うのですが、
フランスの戦力的にそうなると空、焔のミドル連打による虐殺劇となりかねないので
「至近距離より確率は低いが吹き飛ばした人数次第で取られる可能性有」
という形式になります。ご了承ください。

>>793さん
メルランは基礎値さえ上がれば中々の決定力になりますね。
ロングシュートスキルも使い方次第では悪くないですし。

>>794さん
おっしゃる通りトップクラスのFWは大体70超えてきます。
キャラによっては決定力以外を重視してたりするので、
70未満の場合もありますが。

796 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/22(土) 20:25:10 ID:???
D 選手の指導に興味があるので指導者を紹介してくれないかと頼んでみる

霊夢「えーと、実は最近他の選手を指導する事に興味を持っていて、
   でもこっちの方だとあんまり良い人がいなくて……」

霊夢は簡単に選手の指導に興味があるので良ければ指導者の方を
紹介して貰えないだろうか、とお願いする。

ボビー「ふむ……」

★ボビーの返答→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→「モウリーニョ君、ちょっと良いかね?」
ハート→「デニス君、ちょっと良いかね?」
スペード→「ピーター君、ちょっと良いかね?」
クラブ→コーチライセンスの取得方法を親切に教えてくれた……。
JOKER→「それなら私自ら指導しよう」 なにぃ!?

※イングランド代表の指導者についてあまり詳しくないので
 若干年代無視になっていますがご了承ください……。

797 :森崎名無しさん:2017/07/22(土) 20:28:31 ID:???
★ボビーの返答→ ダイヤ10

798 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/22(土) 20:57:08 ID:???
★ボビーの返答→ ダイヤ10 ★
ダイヤ→「モウリーニョ君、ちょっと良いかね?」

ボビーはどう返答したものか少し悩んでいたが、試合中の霊夢のプレーを思い出し、
少しくらいなら協力するのも良いかと考える。

ボビー「モウリーニョ君、ちょっと良いかね?」

モウリーニョ「はい、監督。何でしょうか?えーと、この女の子は……?」

ボビーに呼ばれて出てきたのは20代中盤くらいの若い男性だった。
霊夢を見て不思議そうに首を傾げている。何故相手チームのキャプテンが
監督と話しているのかが分からない、と言った様子である。

ボビー「このモウリーニョ君は指導者を目指して日々勉強を続けているスタッフでな。
    まだ若いが、将来有望で私も非常に期待をしている人間だ。
    モウリーニョ君、この霊夢と言う子も指導者への道に興味があるらしい。
    良ければ、君が色々と教えてやってくれないだろうか?」

モウリーニョ「自分が、でしょうか?まだコーチとしては勉強中の身で、
       人に教えられるとは思えないのですが……」

ボビー「人に教える事は良い勉強になるし、君にとっても悪い話ではないと思うぞ。
    試合を見ていたら分かると思うが、プレイだけならユースチームでは一流だしな」

モウリーニョ「分かりました。監督がそこまで言うのでしたら……宜しくお願いします」

霊夢「ありがとう。こちらこそ、宜しくお願いするわね」

※ボビー監督にモウリーニョを紹介して貰いました!
 イングランドにいる間、日常フェイズで会いに行くと指導者としての勉強が出来ます。
 (今回の選択肢では最高の結果です)

799 :森崎名無しさん:2017/07/22(土) 20:58:53 ID:???
おっしゃ、日常フェイズは勉強優先でいいかもな、あとのことを考えると

800 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/22(土) 21:00:36 ID:???
※イングランドJrユース戦が終了しました!全員の最も低い能力が+1されました!
※白蓮が大リーグボール養成ギプスをつけたままフル出場した為、能力がランダムに上昇します。
※空がロブソンを正面から抜きつつハットトリックを達成した為、ボーナスがあります!

★白蓮の大リーグボール養成ギプスの成長判定→! card★
★空のハットトリックボーナス→! card★

先着二名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

(白蓮)
ダイヤ→タックル+1、せりあい+1!
ハート→せりあい+1!
スペード→タックル+1!
クラブ→カット+1
JOKER→何と全能力+1!

(空)
ダイヤ→ドリブル+1、シュート+1
ハート・スペード・クラブ→シュート+1
JOKER→何と全能力+1!

801 :森崎名無しさん:2017/07/22(土) 21:01:47 ID:???
★白蓮の大リーグボール養成ギプスの成長判定→ クラブJ

802 :森崎名無しさん:2017/07/22(土) 21:02:44 ID:???
★空のハットトリックボーナス→ クラブ8


803 :森崎名無しさん:2017/07/22(土) 21:02:51 ID:???
★空のハットトリックボーナス→ ハートA

804 :森崎名無しさん:2017/07/22(土) 21:04:52 ID:???
う〜ん、このシュート兵器w

805 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/22(土) 21:11:49 ID:Yp6dJL5Y
>>799さん ちなみにイングランドには7月4週後半まで滞在する事になります。
>>804さん もうこれで空はシュートだけなら大会でも心配ない能力までいきましたね……。

★白蓮の大リーグボール養成ギプスの成長判定→ クラブJ ★
クラブ→カット+1
★空のハットトリックボーナス→ クラブ8 ★
ハート・スペード・クラブ→シュート+1

白蓮「完全に能力が平均化しましたね……喜ぶべきなのかどうか」

空「シュート値56まで上がったぞー!体力のある限り撃ちまくってやる!」

※白蓮のカット、空のシュートが+1されました!

■ぷちMVP判定 ※第四部より追加

試合を通じて「印象に残る活躍をした」と思える選手をスレ主が独断で選んだ4人の中から1人選んで下さい。
ぷちMVPには「通常の能力上昇に加えて更に一番低い能力を+1」というささやかなボーナスが入ります。

※あくまで「ぷちMVP」なので能力の高い選手がただ活躍しても基本は選びません。
 そうすると、霊夢さんばっかりになっちゃいそうなので……。
 霊夢さんの場合でも、地底・妖怪の山連合戦で勇儀のシュートをブロックした時のような
 印象的な活躍があれば候補に上がります。

A 不調なDF陣の中でロリマーのバウンドショット2本を止める等、獅子奮迅の活躍を見せた響子
B パスにカットにタックルにブロックにと、ボランチとしての役割を十分に果たした早苗
C 巧みな位置取り、フォローで攻守の穴を埋めつつ、高いプレイ成功率を見せた永琳
D ドリブル2回で4人の負傷者を出すと言う前代未聞の出来事をやってのけた、クラッシャー妖夢

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

※ロブソン相手にハットトリックを決めた空は別のボーナスがあるので除外しています

806 :森崎名無しさん:2017/07/22(土) 21:13:13 ID:MAQC7H+U


807 :森崎名無しさん:2017/07/22(土) 21:13:29 ID:5nVHZDx+
B

808 :森崎名無しさん:2017/07/22(土) 21:18:52 ID:qu65Wu7A

MVPってか伸ばしておきたいキャラなんで

809 :森崎名無しさん:2017/07/22(土) 21:21:04 ID:4Cv3I7zw
B

810 :森崎名無しさん:2017/07/22(土) 21:42:00 ID:???
後の世界最高監督の指導受けられるとか最高やな
こうなると指導者はもういいのかな?

811 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/22(土) 22:15:34 ID:???
>>810さん
モウリーニョと直接会えるのは今のところイングランドにいる期間だけなので、
何処まで指導者としての能力を伸ばしたいかにもよると思います。

B パスにカットにタックルにブロックにと、ボランチとしての役割を十分に果たした早苗

早苗「赤ヨッシーモードの攻撃力はかなりのものですよ!
   しかし、私もパス以外の能力が平均化しましたね……。」

※早苗のシュートが+1されました!

812 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/22(土) 22:16:34 ID:???
(試合終了後のメンバーの能力値一覧)
ド   パ  シ  タ  カ  ブ  せ 高低 ガッツ 合計
51  49  49  48  48  47  48 2 2 780  340 FW メルラン・プリズムリバー フラグ(ド、カ、せ)
53  51  54  51  50  50  50 1 3 770  359 FW 因幡 焔 フラグ(ド、タ)
54  50  50  49  48  48  49 1 2 790  347 FW 魂魄妖夢 
フラグ(シ(本)、タ(本)、せ(本)、シ(霊)、タ(霊)、カ(霊))
53  52  56  53  50  50  50 3 3 820  364 FW 霊烏路空 (ド、パ、せ)
58  60  54  55  55  54  56 3 2 820  392 MF 博麗霊夢  フラグ(シ、タ、カ、ブ、せ)
50  54  50  50  50  50  50 3 2 850  354 MF 東風谷早苗 フラグ(ド、シ、タ、せ)
54  48  48  48  52  48  49 2 1 800  347 MF ルナサ・プリズムリバー  フラグ(シ、タ、せ)
56  49  50  49  51  48  49 1 1 780  352 MF 因幡 希  フラグ(シ、カ、ブ)
47  47  47  52  50  48  48 3 1 780  339 MF リリーW  フラグ(パ、タ、ブ)
49  49  49  49  49  49  49 3 3 780  343 不定 聖 白蓮  フラグ(タ)
51  49  50  50  49  48  49 2 2 900  346 MF レミリア・スカーレット(シ、カ)
48  48  48  52  48  48  48 2 2 850  340 MF 十六夜 咲夜(タ、ブ、せ)
52  53  52  53  53  52  53 4 4 920  367 MF 八意 永琳(ド、パ、カ)
47  49  46  49  48  46  47 1 1 760  332 MF 因幡 てゐ
47  48  47  49  47  49  48 2 2 785  335 DF リリカ・プリズムリバー フラグ(O、タ、ブ、せ)
49  49  49  50  49  53  49 2 2 730  348 DF ナズーリン  フラグ(O、タ、せ)
46  47  46  48  47  50  48 1 1 760  332 DF 因幡 静 フラグ(ブ)
48  48  47  49  48  51  51 2 1 790  343 DF 因幡 玲  フラグ(O、タ)
48  52  48  52  51  54  49 2 2 730  354 DF 因幡 旗 フラグ(パ)
51  51  51  54  52  53  54 2 2 1060  365 DF 幽谷 響子 フラグ(せ)
--  --  --  --  --  --  56 3 3 860  112 GK セーブ57 因幡 心  フラグ(せ、?)
--  --  --  --  --  --  55 3 2 800  107 GK セーブ54 因幡 鼎  フラグ(セ)

※ガッツは誤って初期化した後に保存してしまっていました……。すみません……。

813 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/22(土) 22:18:22 ID:???
(陽子の部屋)

イングランドJrユース戦終了後、イングランドで宿泊している宿舎で
簡単な祝勝会を行い、それぞれの良かった所や反省点を語り合った霊夢達。
翌日、朝食の後霊夢は陽子の部屋に呼ばれる。

陽子「イングランドJrユース戦、御疲れ様でした。
   後半は苦戦してましたが、結果としては快勝でしたね」

霊夢「ありがと。でもあんたも凄いわね。4−1でスコア予想ぴったりじゃない」

陽子「あ、あはは……ありがとうございます。実は前半立て続けに3点入った時点で
   あ、これ外したかなーとか思ってたんですけど……」

霊夢「まあ、後半は結局空の1点しか入ってないしね……」

陽子「希さんの突破が全て失敗したのは初めてかもしれませんね」

そこまで話したところで、本題とばかりに陽子は手元から紙の束を取り出し霊夢に渡す。

霊夢「これ、スペインJrユースの資料よね?もう手に入ったの?」

陽子「ええ、次の試合は2週間後になりますが、それまでの練習の
   指針になればと思って、昨日大急ぎで取り寄せました。
   まあ、やはりというか中々厳しそうな相手ですが……」

霊夢「どれどれ……」

814 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/22(土) 22:20:43 ID:???
『スペインJrユース』フォーメーション 4−3−3
−−@−− @ カリューシャス 
−C−D− C ガブリエル D ロドリーゴ
A−−−B A ヘスス B シルベスター
G−I−E G アントニオ I ライムンド E ドンゴ
−−−−− 
F−−−J F エンリケ・アルゴス J ニコラス
−−H−− H セラーノ
−−−−−

○主な選手
■エンリケ・アルゴス(危険度S)
 R・マドリッドユースチームでキャプテンを務めるサイドハーフ。
 『スペインの貴公子』の異名を持つ。間違いなく世界トップクラスの選手であり、
 カール・ハインツ・シュナイダーやエル・シド・ピエールと同等の評価を得ている。
 攻守共にバランスが取れていてこれと言った隙はない。
 得意なプレイはサイド突破からのセンタリング、もしくはミドルシュート。
 『七色のシュート』と言われる程多彩なシュートを持ち、相手守備陣を幻惑する。
 彼をどれだけ抑え込めるかがスペイン戦の要となるだろう。

■カリューシャス(危険度A+)
 R・マドリッドユースチームで正GKを務めるスペインJrユースの守護神。
 とにかく安定したセービング力が持ち味で飛び出し・1対1にも強い。
 弱点らしい弱点はないので、攻撃回数を増やして突破するしかないだろう。
 幸い、DFに飛び抜けた選手はいないのが救い。

815 :森崎名無しさん:2017/07/22(土) 22:21:25 ID:qu65Wu7A
とりあえず、練習毎にある日常フェイズ2回のうち1回は必ず行くようにしたいな
これは貴重な機会だし

816 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/22(土) 22:21:59 ID:???
■ニコラス(危険度A)
 スペインJrユースの3トップの一角を務めるFW。
 アルゴス程ではないがドリブルが得意でそこから放つグラウンダーのシュートが強み。
 低いセンタリングからも強力なシュートを撃てるため、マークをつけていても侮れない。
 一方、守備に関してはタックルは強いがカットはあまり上手くなく、
 組織的な選手が多いスペインの中ではやや個人プレイに走る傾向があるのでそこが隙か。

■セラーノ(危険度B+)
 スペインJrユースの3トップの一角を務めるFW。
 キープ力はあまりないが高低どちらかでもシュートを撃てるストライカータイプ。
 決定力がそこまで高いという訳ではないが、体力にものを言わせてアルゴスや
 ライムンドのセンタリングから何発もシュートを撃ってくるため、油断は禁物。

■ライムンド(危険度A)
 スペインJrユースの10番を背負う若き司令塔。
 自分でシュートが撃てるタイプではないものの、ドリブル・パス・タックル・カットの
 全てにおいて高水準な能力を持っており、破壊力抜群の3トップをそのゲームメイクで活かすのが仕事。
 アルゴスにマークが集中した時は自ら切れ込んで決定機を演出する事も多い。
 この選手が存在する為アルゴス一人を警戒するという事がしづらく、非常に厄介な存在。

■その他選手
 特筆すべき能力がある訳ではないが、リーガ・エスパニョーラの将来を担う若手が揃っており、
 全体的に危険度Bと同レベルの実力は持っていると考えた方が良い。

817 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/22(土) 22:23:48 ID:???
霊夢「うーん、イングランドJrユースよりも全体的に強そうね。
   特にFWの3人がS、A、B+っていうのが……」

陽子「そうですね。スペインJrユースの攻撃力はかなりのものと聞いています。
   霊夢さんのチームの守備力もかなり上がってきていますが、
   流石にスペインJrユースの攻撃を全て防ぎ切る事は難しいかと……」

霊夢「となると、点の取り合いになりそうかしら?」

陽子「うーん、響子さんや心さんの調子次第ではあると思いますが……。
   得点力で言えばこちらも負けていないので、点の取り合いを受けて立つ、
   というのもありかもしれませんよ。
   向こうは後ろの守りは基本的にカリューシャス頼りな側面があるそうですし」

霊夢「なるほど……」

陽子「ああ、後前にお願いされたプロの試合の観戦の件ですが、
   スペインJrユースとの試合の後のスケジュールでチケットを
   取れないか日本サッカー協会経由で確認しています。
   こっちはもう少々お待ち下さい。
   それ以外で何か聞いておきたい事はありますか?」

霊夢「(何か陽子に聞く事はあるかしら?)」

A 陽子にスペインJrユース戦の見解を聞いてみる
B イングランドJrユース戦の感想を聞いてみる
C 特に話はない(7月1周目後半の日常フェイズに移行します)
D その他(何か霊夢に言わせたい事があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

818 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/22(土) 22:25:13 ID:???
>>812の早苗の能力に誤りがありました。
(タックルフラグの回収が反映されていない)
正しくはこちらとなります。

(試合終了後のメンバーの能力値一覧)
ド   パ  シ  タ  カ  ブ  せ 高低 ガッツ 合計
50  54  50  51  50  50  50 3 2 850  355 MF 東風谷早苗 フラグ(ド、シ、せ)

819 :森崎名無しさん:2017/07/22(土) 22:26:23 ID:qu65Wu7A


ふむ、厄介やな
中盤を支配してFWへのボール供給を断ちにいくほうがいいかな

820 :森崎名無しさん:2017/07/22(土) 22:28:14 ID:???
だいたい分かってたけど天使は居ないか
確か年代的にかなりずれてたし当然だが

821 :森崎名無しさん:2017/07/22(土) 22:28:46 ID:uu2j5N2c
A

822 :森崎名無しさん:2017/07/22(土) 22:29:49 ID:???
相手が3トップだから4バックがベターなのかな。

823 :森崎名無しさん:2017/07/22(土) 22:30:00 ID:dmSo4ZZc
A

824 :森崎名無しさん:2017/07/22(土) 22:38:07 ID:qu65Wu7A
まぁ、妥当に4-4-2で中盤の支配が重要かなー

825 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/22(土) 22:54:11 ID:???
>>819さん、824さん
中盤の支配は次の試合の重要なポイントになると思います。

>>820さん
天使と言うとラウル・ゴンサレスの事でしょうか?
おっしゃる通り、かなり年代がずれていますね……。

>>823さん
攻撃的にいって点の取り合いを受けて立つか、守備的な布陣で
失点の確率を少しでも減らすか……微妙なところではありますが、
イングランド戦よりは空中戦の機会は増えると思います。

826 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/22(土) 22:55:56 ID:???
A 陽子にスペインJrユース戦の見解を聞いてみる

霊夢「陽子はこの試合、どうなると思う?」

陽子「そうですね……イングランドJrユースよりも攻撃力は上なので、
   多少の失点は覚悟して攻撃的にいくべきだと思います。
   ライムンドはかなりのプレイヤーと聞いていますが、
   それでも霊夢さんでしたら十分に対抗できると思いますので、
   中盤の支配力はこちらが上と考えています。
   後は早苗さん、永琳さん、リリーWさん辺りをボランチに置いて、
   少しでも相手FWへのパスカットを狙うのも有効だと思いますね」

霊夢「なるほど……」

陽子「ただ、流石にアルゴス含む3トップを完全に封じ切る事は難しいので、
   点を決められても守りに入らないで空さん、焔さんを中心にどんどん
   シュートを狙っていけば得点は取れると思います。
   カリューシャスはかなり手強いらしいですが、相手のDFに
   ロブソンのような強力なブロッカーはいないので。
   スコアはちょっと予測しづらいですが……希望も込めて、
   4−3、もしくは5−3と予測しています」

霊夢「ありがとう。参考になったわ。色々考えてるのね」

陽子「まあ実際にプレイしている訳ではないので……。他には何かありますか?」

霊夢「そうね……」

A 特に話はない(7月3周目前半の練習フェイズに移行します)
B その他(何か霊夢に言わせたい事があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

827 :森崎名無しさん:2017/07/22(土) 22:56:13 ID:???
そうじゃなくてキャプ翼のミカエルです

828 :森崎名無しさん:2017/07/22(土) 22:57:53 ID:qu65Wu7A
A

829 :森崎名無しさん:2017/07/22(土) 22:58:27 ID:dmSo4ZZc
A

830 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/22(土) 22:59:49 ID:???
>>827さん
そちらでしたか、失礼しました。
実はライジングサンはあまり読めてないんですよね……。

831 :森崎名無しさん:2017/07/22(土) 23:10:37 ID:???
相手の実力的にハンブルグよりワンランク上ぐらいだろうし苦戦するだろうな

832 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/22(土) 23:25:09 ID:???
>>831さん
ハンブルグ+ブレーメンと考えれば割と近いかも……?

A 特に話はない(7月3周目前半の練習フェイズに移行します)

霊夢「いえ、特にはないわ。また何か分かったら教えて頂戴」

陽子「ええ。他の代表チームの情報も集めていますので、
   何か分かりましたらご連絡しますね」

※試合終了後のイベントが全て終了しました!

833 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/22(土) 23:27:33 ID:???
(7月3週前半練習フェイズ)

レミリア「練習の時間よ!次の試合は絶対出場するわよ!」

ナズーリン「まさか交代があそこまで少ない試合になるとは……」

ルナサ「練習で成果を出してアピールするしかないな」

リリカ「響子が成長しすぎてるからなぁ……」

静「(とにかく何でも良いから成果を出さないとまずい!)」

玲「なんのれんしゅうするのー?」

霊夢「さて、今日は何の練習をしようかしら」

A オフェンス練習(ドリブル・パス・シュートが上がります)
B ディフェンス練習(タックル・カット・ブロックが上がります)
C フィジカル練習(せりあい、ガッツが上がります)
D ゾーンプレスの練習を行う。

※チームメイトごとの個別指定は出来ません。
 キーパーはAかBでセービング、Cでせりあいを鍛えます。
 Dはゾーンプレスの習得経験値を上げる練習の為、能力値の上昇は低いです
※本を使用する場合は、「A(攻撃の本・上級編→○○)」と言った感じに投票をお願いします。
(残り回数:守備の書・入門編(3)、攻撃の書・上級編(2))

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※心・鼎は、AかBを選んだ場合に別メニューの選択が可能です
(パンチング、キャッチングの経験を優先した練習もしくはクリティカル強化練習(心のみ))

834 :森崎名無しさん:2017/07/22(土) 23:28:46 ID:qu65Wu7A
B,心 セービング
  鼎 セービング
  守備の本・聖

835 :森崎名無しさん:2017/07/22(土) 23:33:10 ID:dmSo4ZZc
B,心 セービング
  鼎 セービング
  守備の本・聖

836 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/22(土) 23:51:50 ID:???
B,心 セービング
  鼎 セービング
  守備の本・聖

霊夢「今日は守備練習よ。次のスペインは攻撃力が高いらしいしね」

静「神様、お願い!私の成果を!」

玲「ひっしだねー」

咲夜「私もあの子の事を笑える状況じゃないわね……」

レミリア「守備か……とにかく少しでも能力を上げなければ」

メルラン「私も守備はまだ甘いのよねー」

妖夢「私もですね。前の試合でもあまり活躍出来ませんでしたし……」

霊夢「後、今日も白蓮がこの本を使って頂戴」

白蓮「連続で使わせて頂けるとは……。今度こそ期待に応えますよ!いざ、南無三!」

霊夢「心と鼎は今日は二人ともセービング練習ね。頼んだわ」

心「はい!(今日こそは成果を出さないと!)」

鼎「よーし、頑張るぞ!」

霊夢「それじゃ、始めるわよ!」

837 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/22(土) 23:53:22 ID:???
■キャラごとの成長判定

(メルラン、妖夢、白蓮、レミリア、咲夜、てゐ、リリカ、静、玲)
JOKER→全能力+1!一番低い能力は更に+1!更に必殺技orスキル習得!
K→対応する能力3つが+1!一番低い能力は更に+1!更にフラグ習得!
J〜Q→対応する能力3つが+1!一番低い能力は更に+1!
7〜10→対応する能力3つが+1
4〜6→対応する能力2つが+1
A〜3→対応する能力1つが+1

(霊夢)
JOKER→全能力+1!更に必殺技orスキル習得!
K→DF能力+1!更にフラグ習得!
J〜Q→DF能力+1!
7〜10→カット+1、ブロック+1
3〜6→ブロック+1
A〜3→効果がなかった……

(それ以外のキャラ)
JOKER→全能力+1!更に必殺技orスキル習得!
K→対応する能力3つが+1!一番低い能力は更に+1!更にフラグ習得!
Q→対応する能力3つが+1!一番低い能力は更に+1!
8〜J→対応する能力3つが+1!
4〜7→対応する能力2つが+1
2〜3→対応する能力1つが+1
A→効果がなかった……

838 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/22(土) 23:54:59 ID:???
(因幡 心)
JOKER→セーブ力+2!更に必殺技orスキル習得!
K→セーブ力+2!更にフラグ習得!
Q→セーブ力+2!
6〜J→セーブ力+1
3〜5→効果は無かったが、次回より判定が2減少!
A〜2→効果は無かったが、次回より判定が1減少!

(鼎)
JOKER→セーブ力+2!更に必殺技orスキル習得!
K→セーブ力+2!更にフラグ習得!
Q→セーブ力+2!
5〜J→セーブ力+1
A〜5→効果は無かったが、次回より判定が1減少!

839 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/22(土) 23:56:14 ID:???
ポジション別に判定します。★と★に囲まれた箇所を、先着五名様で引いて下さい。

★メルランのディフェンス練習→! card
  焔のディフェンス練習→! card
  妖夢のディフェンス練習→! card
  空のディフェンス練習→! card★
★霊夢のディフェンス練習→! card
  早苗のディフェンス練習→! card
  ルナサのディフェンス練習→! card
  希のディフェンス練習→! card
  リリーWのディフェンス練習→! card
  白蓮のディフェンス練習→! card + ! dice/3★
★レミリアのディフェンス練習→! card
  咲夜のディフェンス練習! card
  永琳のディフェンス練習→! card
  てゐのディフェンス練習→! card ★
★リリカのディフェンス練習→! card
  ナズーリンのディフェンス練習! card
  静のディフェンス練習→! card
  玲のディフェンス練習→! card 
  旗のディフェンス練習→! card
  響子のディフェンス練習→! card★
★心のセービング練習→! card
  鼎のセービング練習→! card★

永琳のカードがAの時、『月のファンタジスタ』が発動し、13扱いとなります。
ただし、クラブAの時のみ『ん?間違ったかしら……』が発動し、成長無しとなります。

840 :森崎名無しさん:2017/07/22(土) 23:57:11 ID:???
★メルランのディフェンス練習→ クラブ5
  焔のディフェンス練習→ クラブ2
  妖夢のディフェンス練習→ ハートQ
  空のディフェンス練習→ ハート7

841 :森崎名無しさん:2017/07/22(土) 23:58:30 ID:???
★霊夢のディフェンス練習→ ハートA
  早苗のディフェンス練習→ ハートJ
  ルナサのディフェンス練習→ JOKER
  希のディフェンス練習→ スペードJ
  リリーWのディフェンス練習→ スペード6
  白蓮のディフェンス練習→ ダイヤ5 + 1 /3★

842 :森崎名無しさん:2017/07/22(土) 23:58:56 ID:???
★レミリアのディフェンス練習→ ハートA
  咲夜のディフェンス練習 ダイヤ2
  永琳のディフェンス練習→ ダイヤJ
  てゐのディフェンス練習→ クラブ5  ★

843 :森崎名無しさん:2017/07/22(土) 23:59:11 ID:???
★レミリアのディフェンス練習→ ダイヤ10
  咲夜のディフェンス練習 クラブQ
  永琳のディフェンス練習→ クラブQ
  てゐのディフェンス練習→ スペードQ  ★

844 :森崎名無しさん:2017/07/22(土) 23:59:44 ID:???
★リリカのディフェンス練習→ スペード7
  ナズーリンのディフェンス練習 ハート2
  静のディフェンス練習→ スペードA
  玲のディフェンス練習→ ハートA  
  旗のディフェンス練習→ クラブ5
  響子のディフェンス練習→ ダイヤ6

845 :森崎名無しさん:2017/07/23(日) 00:00:29 ID:???
★心のセービング練習→ ハート3
  鼎のセービング練習→ クラブ3

846 :森崎名無しさん:2017/07/23(日) 00:00:50 ID:???
★心のセービング練習→ クラブ6
  鼎のセービング練習→ ダイヤ8

847 :森崎名無しさん:2017/07/23(日) 00:01:56 ID:???
うん……ひどいなw

848 :森崎名無しさん:2017/07/23(日) 00:05:26 ID:???
おぜう!!災厄を撒くのはやめなさい!!w

849 :森崎名無しさん:2017/07/23(日) 00:06:37 ID:???
練習のときはグロウエッグって対象外だっけ?

850 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/23(日) 00:10:02 ID:???
>>847さん これはかなり厳しい結果ですね……。ルナサ姉さんのJOKERだけが救いでしょうか。
>>848さん 無効だった方でしたら素晴らしい結果だったのですがw
>>849さん 練習時はグロウエッグは対象外ですね。試合ならダイジェストでも有効ですが。

ルナサ姉さんが好調をキープしつつも、伸び悩んでるメンバーがことごとくダイス……、
となったところで今日の更新はここまでとさせて頂きます。あまり進まずにすみません。
ご参考までに、上昇した能力を先に投下しておきます。

皆様、本日も遅くまでお付き合い頂きありがとうございました。

★メルランのディフェンス練習→ クラブ5  タックル+1、ブロック+1
  焔のディフェンス練習→ クラブ2  カット+1
  妖夢のディフェンス練習→ ハートQ  DF能力+1!更にカット+1!
  空のディフェンス練習→ ハート7 ★ カット+1、ブロック+1
★霊夢のディフェンス練習→ ハートA  効果が無かった……。
  早苗のディフェンス練習→ ハートJ  DF能力!
  ルナサのディフェンス練習→ JOKER  全能力+1!更に必殺技orスキル習得!
  希のディフェンス練習→ スペードJ  DF能力!
  リリーWのディフェンス練習→ スペード6  カット+1、ブロック+1
  白蓮のディフェンス練習→ ダイヤ5 + 1 /3 タックル+1、カット+1★
★レミリアのディフェンス練習→ ハートA  ブロック+1
  咲夜のディフェンス練習 ダイヤ2  カット+1
  永琳のディフェンス練習→ ダイヤJ  DF能力!
  てゐのディフェンス練習→ クラブ5  カット+1、ブロック+1★
★リリカのディフェンス練習→ スペード7  DF能力!
  ナズーリンのディフェンス練習 ハート2  カット+1
  静のディフェンス練習→ スペードA  カット+1
  玲のディフェンス練習→ ハートA  カット+1
  旗のディフェンス練習→ クラブ5  タックル+1、カット+1
  響子のディフェンス練習→ ダイヤ6  カット+1、ブロック+1★
★心のセービング練習→ ハート3  効果は無かったが、次回より判定が2減少!
  鼎のセービング練習→ クラブ3  効果は無かったが、次回より判定が1減少!★

851 :森崎名無しさん:2017/07/23(日) 00:10:13 ID:???
咲夜とレミリアもうダメかもしれんな
タックラーとしてはまだ咲夜は需要有るだろうけど、レミリアは使う場所が無いんだが

852 :森崎名無しさん:2017/07/23(日) 00:23:41 ID:???
霊夢「まずいわね、スランプかしら……もっと頑張らないと、このままじゃ置いていかれるわ」
仲間(いや、アナタはちょっと止まっていてください)

853 :森崎名無しさん:2017/07/23(日) 01:15:51 ID:???
(試合終了後のメンバーの能力値一覧)
ド   パ  シ  タ  カ  ブ  せ 高低 ガッツ 合計
51  49  49  49  48  48  48 2 2 780  342 FW メルラン・プリズムリバー フラグ(ド、カ、せ)
53  51  54  51  51  50  50 1 3 770  360 FW 因幡 焔 フラグ(ド、タ、カ)
54  50  50  50  50  49  49 1 2 790  351 FW 魂魄妖夢 
フラグ(シ(本)、タ(本)、せ(本)、シ(霊)、タ(霊)、カ(霊))
53  52  56  53  51  51  50 3 3 820  366 FW 霊烏路空 (ド、パ、せ)
58  60  54  55  55  54  56 3 2 820  392 MF 博麗霊夢  フラグ(シ、タ、カ、ブ、せ)
50  54  50  52  51  51  50 3 2 850  358 MF 東風谷早苗 フラグ(ド、シ、せ)
55  49  49  49  53  49  50 2 1 800  354 MF ルナサ・プリズムリバー  フラグ(シ、タ、せ)
56  49  50  50  52  49  49 1 1 780  355 MF 因幡 希  フラグ(シ、カ、ブ)
47  47  47  52  51  49  48 3 1 780  341 MF リリーW  フラグ(パ、タ、ブ)
49  49  49  49  50  50  49 3 3 780  345 不定 聖 白蓮  フラグ(タ)
51  49  50  50  49  49  49 2 2 900  347 MF レミリア・スカーレット(シ、カ)
48  48  48  52  49  48  48 2 2 850  341 MF 十六夜 咲夜(タ、ブ、せ)
52  53  52  54  54  53  53 4 4 920  370 MF 八意 永琳(ド、パ、カ)
47  49  46  49  49  47  47 1 1 760  334 MF 因幡 てゐ
47  48  47  50  48  50  48 2 2 785  338 DF リリカ・プリズムリバー フラグ(O、タ、ブ、せ)
49  49  49  50  50  53  49 2 2 730  349 DF ナズーリン  フラグ(O、タ、せ)
46  47  46  48  48  50  48 1 1 760  333 DF 因幡 静 フラグ(ブ)
48  48  47  49  49  51  51 2 1 790  344 DF 因幡 玲  フラグ(O、タ)
48  52  48  53  52  54  49 2 2 730  356 DF 因幡 旗 フラグ(パ)
51  51  51  54  53  54  54 2 2 1060  367 DF 幽谷 響子 フラグ(せ)
--  --  --  --  --  --  56 3 3 860  112 GK セーブ57 因幡 心  フラグ(せ、?)
--  --  --  --  --  --  55 3 2 800  107 GK セーブ54 因幡 鼎  フラグ(セ)

スペイン戦参考用、ミスってなきゃ多分こう
あと、前の表から焔のカットフラグ抜けてたので足しました

854 :森崎名無しさん:2017/07/23(日) 12:19:07 ID:???
空のシュートが霊夢の基礎値を上回ったけどこれチーム初かな?
それだけ霊夢のヤバさが際立つけど

855 :森崎名無しさん:2017/07/23(日) 13:40:52 ID:???
あ、あと、響子のタックルは55だね
多分タックルフラグを回収した上昇が抜けてるっぽい

856 :森崎名無しさん:2017/07/23(日) 13:46:10 ID:???
しかし、何だろうな……おぜうが徐々に徐々に総合力で段々チーム下位へと転落していくw

857 :森崎名無しさん:2017/07/23(日) 14:02:06 ID:???
咲夜も何気にヤバい
このままいったらおぜうと咲夜がチーム最下位になりそう

858 :森崎名無しさん:2017/07/23(日) 14:06:35 ID:???
リリカも低いけど元が低いだけでここんとこは割と安定して上がってるんだよなぁ

859 :森崎名無しさん:2017/07/23(日) 14:12:51 ID:???
せっかくイングランドにいるんだし、ここは医師仮面に鍛え直してもらおう

860 :森崎名無しさん:2017/07/23(日) 15:12:48 ID:???
次の練習どうすっかなぁ、個人的にゃもっかいDF
ただ、フランス戦にそなえて特訓はメルランのシュートをするの前提

861 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/23(日) 18:30:35 ID:???
>>851さん
流石にここまで練習・試合双方での引きが低すぎるとどうにもならないですね……。
一応次のスペイン戦前にこれらのキャラにはもう一度チャンスを与える予定ですが、
それも活かせなかった場合はいよいよ切捨ても検討する時期になるかもしれません。

>>852さん
霊夢さんはもう試合に出てるだけで十分世界と渡り合えますw

>>853さん
一覧作成頂きありがとうございます。カットフラグは漏れてました……。
スペイン戦までにあと練習3回に月末特訓フェイズがあるので、まだ大分伸びそうですね。

>>854さん
同値はそこそこいますが、上回ってるのは今のところ空のシュートのみですね。
多分大友中戦辺りから霊夢さんの能力が飛びぬけていたので……。

>>855さん
すみません、そちらも漏れていました。
Excelの能力一覧を簡単にテキストファイルに落とすマクロとか作った方が良いのだろうか……。

>>856さん、857さん
おぜうと咲夜さんは場合によっては諦める必要も出てくると思います。
咲夜さんはまだ次の特訓が成功すれば一芸特化で生き残る可能性はありますが……。

>>858さん
響子が大分伸びているので、リリカももう一伸びしないと苦しい状況ですね。

>>859さん
出掛けた時にJOKERで出てくる博士ならばあるいはw

>>860さん
大会まであと5回、どう練習を振り分けるかは悩みどころですね。

862 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/23(日) 18:31:56 ID:???
レミリア「嘘よ、私が……紅魔館の主たる私がこんな……!」

咲夜「くっ、何故ここまで成果が出ないの……!?」

ナズーリン「くそ、また最低限の結果か……」

静「うわーん!やばいよやばいよー!」

玲「わたしもやばいかもー」

焔「(な、何か変な罪悪感が……)」

鼎「何でここまでダイスばっかりなの!?」

心「うう、全く成果が出ません……。」

その日の練習ははっきり言って全体的に良い結果が出なかった。
特に、伸び悩んでいる面々はやる気が空回りしてしまったのか、
ほとんど成果を出す事が出来なかったのだ。
特にレミリア、咲夜、静、玲の4人は慢性的に伸び悩んでおり、
レギュラーへの道がかなり怪しくなってしまっている。

妖夢「これで少しは守備もマシになったでしょうか」

早苗「少しずつ霊夢さんに追いついてきましたよ!」

希「もう守備が軽いなんて言わせないぞ!」

永琳「これならそれなりには動けそうね」

リリカ「うーん、それなりには良くなったけど……」

863 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/23(日) 18:33:37 ID:???
その一方で、妖夢、早苗、希、永琳、リリカと言った面々はそれなりに成果が出ており、
特に永琳は基本的な守備力ならば霊夢に肩を並べるところまで来ている。
希についても、以前と比べればかなり守備力は上がっており、サイドを簡単に
突破される可能性を減らす事も出来るだろう。

そして、今回のDF練習の主役となったのがプリズムリバー三姉妹の長、ルナサであった。

ルナサ「(早苗のパスは鋭いが、呼吸を読めば……)そこだっ!」

タンッ!パスッ!

早苗「なっ、私のパスを完璧にカットした!?」

ルナサ「このままドリブルで上がるぞ!!」

旗「わわっ、ちょっと私のタックルじゃ厳しいかも……」

ルナサ「(良し、タックルはまだ弱いがパスカットからドリブルでのキープ、
     という守備での明確な役割を持つことがこれで出来るようになった。
     メルランやリリカと協力すれば、多少距離があるパスもカットにいける)」

※ルナサがJOKERを引いた為、全能力+1!更に……

★長女の威厳復活→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードの数値によって分岐します。

K→6〜9の結果+スキル『???』取得!
10〜Q→A〜5の結果+更にカット値+1!
6〜9→新必殺カット『ムーンライトカット』取得!
A〜5→『サイレントカット』の発動率が1/2に上昇!
JOKER→???

864 :森崎名無しさん:2017/07/23(日) 18:34:10 ID:???
★長女の威厳復活→ スペードQ

865 :森崎名無しさん:2017/07/23(日) 18:38:07 ID:???
おぉ、カットさらに伸びたのは地味にでかいな

866 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/23(日) 18:41:47 ID:???
>>865さん
これでルナサの守備力もカットだけなら十分戦えるレベルになったと思います。

★長女の威厳復活→ スペードQ ★
10〜Q→A〜5の結果+更にカット値+1!

ルナサ「カット値がチーム2位に浮上したか……。
    ポジション的にタックルももう少し鍛えたいところだが」

※『サイレントカット』の発動率が1/2に上昇しました!
※ルナサのカット値が更に+1されました!
※7月3週前半練習フェイズが終了しました!

867 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/23(日) 18:43:09 ID:O3jIa4Dw
(7月3週前半:日常フェイズ・午前)

レミリア「まずいわ……」

咲夜「まずいですわ……」

静「まずい……」

希「な、何か雰囲気が暗いんだけど……」

リリカ「世の中ってさ、不公平なんだよ……」

リリーW「と、とりあえず御飯を食べて元気を出しましょう〜!」

霊夢「昨日の練習がまだ尾を引きずってるみたいね……。
   さて、午前中は何をしようかしら?」

A 自主的に練習をする
B 何処かに出掛けてみる(買い物をしたり、お店を探したり出来ます。ランダムイベント発生も?)
C チームメイトと交流する(チームメイトとの仲を深めます。お茶に誘いたい場合も)
D とりあえずお茶を飲んでまったりする(まったりしたい気分の時に選択して下さい)
E 御守りを作成する(信仰ポイント消費)
F モウリーニョの所へ行って指導者の勉強をする
G チームメイトの能力・必殺技を確認する(一票決。ID表示不要。この選択のみ、時間は消費しません)

現在の所持金:41950円
信仰ポイント:151
お茶カウンター:50

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

868 :森崎名無しさん:2017/07/23(日) 18:44:25 ID:fN8q2fkU
F

869 :森崎名無しさん:2017/07/23(日) 18:45:30 ID:+1Zmleis
F

870 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/23(日) 18:57:39 ID:???
F モウリーニョの所へ行って指導者の勉強をする

霊夢「早速モウリーニョって人の所に行ってみようかしら。
   ここにいるのもそんなに長い期間じゃないしね」

〜〜〜

慣れない道路に迷いながらも何とか試合の時に教えて貰った場所につき、
早速この間話した事について教えて欲しいとお願いする霊夢。

モウリーニョ「監督の頼みですし、出来る限りの事はしますよ。
       ただ、聞いた話ですと8月前にはこの国を発つのですよね?
       そうなると、教える分野は絞る必要があると思います。
       何より、自分もまだ見習いの身ですからね……。
       本当はかなり細かいですが大まかに分野別に分けると、
       『オフェンス』『ディフェンス』『フィジカル』『特殊な技術』
       という4つに分かれます。どれを教わりたいですか?」

霊夢「うーん、どうしようかしら……」

A オフェンスを鍛える為の指導を教わる
B ディフェンスを鍛える為の指導を教わる
C フィジカルを鍛える為の指導を教わる
D 必殺技・スキルを鍛える為の指導を教わる

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※ここで選んだ選択肢について、ある程度身につくまで指導してもらう事になります。
 途中で変更は出来ないので、ご注意ください。

871 :森崎名無しさん:2017/07/23(日) 18:59:09 ID:YrGvdxag
A

872 :森崎名無しさん:2017/07/23(日) 18:59:25 ID:SrRrNg1M
B

873 :森崎名無しさん:2017/07/23(日) 19:00:09 ID:+1Zmleis
B

874 :森崎名無しさん:2017/07/23(日) 19:00:55 ID:DDK3zeaA


875 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/23(日) 19:13:26 ID:???
B ディフェンスを鍛える為の指導を教わる

霊夢「ディフェンス指導を教わりたいわ。
   うちのチームは守備力にちょっと不安があるし」

モウリーニョ「分かりました。では早速始めましょうか」

★モウリーニョの指導→! dice + ! dice + (将来の名指導者+2)★
★霊夢の頑張り→! card★

先着二名様で引いて下さい。
モウリーニョのダイスの数値がそのまま経験値として加算され、
霊夢のカードが、

JOKER→経験値+8&ボーナス
ハートK→経験値+4
K→経験値+2
J,Q→経験値+1
A→経験値−1
クラブA→経験値−3

となります。

ディフェンス指導レベル2まで必要なポイント:30

876 :森崎名無しさん:2017/07/23(日) 19:13:57 ID:???
★モウリーニョの指導→ 5 + 4 + (将来の名指導者+2)★

877 :森崎名無しさん:2017/07/23(日) 19:14:45 ID:???
★霊夢の頑張り→ クラブA

878 :森崎名無しさん:2017/07/23(日) 19:18:28 ID:???
ピンポイントで出てきたのは久しぶりかな

879 :森崎名無しさん:2017/07/23(日) 19:19:38 ID:???
おのれレミリア
カードの運をまた下げおったな・・・(こじつけ)

880 :森崎名無しさん:2017/07/23(日) 19:20:52 ID:???
これ、午後も続けてやれないかな?
可能ならしばらくこれが最優先でいいとおもうが

881 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/23(日) 19:21:01 ID:???
※イベント発生

早苗「世の中に立ち塞がるマモノの悪夢はこの私、
   東風谷早苗が打ち払います!」

霊夢「うわ!?どっから出てきたの、早苗!?」

早苗「霊夢さんのヨッシーである以上、ピンチにはこの私が駆けつけます!
   さて霊夢さん、今霊夢さんは専用分岐でマモノを引いてしまいましたね!?」

霊夢「え、ええ……それよりどこから……」

早苗「試合以外、かつ専用分岐がある判定でマモノを引いた場合、
   奇跡ポイントを使って打ち消す事が出来ます!
   これが第四章からの奇跡ポイントの新たな使い道の一つですね!
   ただし、消費ポイントは30とかなり高めなので注意して下さい!」

霊夢「そ、そうなんだ……」

早苗「今の霊夢さんが持っている奇跡ポイントは72ポイントです!
   さぁ、奇跡の力を使いますか!?」

奇跡ポイント:72

A 奇跡ポイント30を使ってもう一度引き直す
B 引き直さない

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

882 :森崎名無しさん:2017/07/23(日) 19:23:02 ID:YrGvdxag
A

883 :森崎名無しさん:2017/07/23(日) 19:23:56 ID:+1Zmleis


884 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/23(日) 19:28:48 ID:???
>>878さん
かなり久しぶりにピンポイントで出てきましたね。
ようやく温めていた奇跡ポイントの使い道を出す事が出来ました。

>>879さん
何かおぜう様が入ってから本気でダイスが増えてるような……(こじつけ

>>880さん
午後も頼めば行ってくれますよ。
この時期のモウリーニョさんはまだ20代中盤で見習いなので、
それなりに時間は作れるという設定です。

A 奇跡ポイント30を使ってもう一度引き直す

早苗「その願い、確かに承りました!奇跡よ起これ、ミラクルウォール!」

霊夢「それは何かまずい気がするわ」

※奇跡ポイントが30減少しました!(72→42)

★霊夢の頑張りPart2→! card★

先着一名様で引いて下さい。霊夢のカードが、

JOKER→経験値+8&ボーナス
ハートK→経験値+4
K→経験値+2
J,Q→経験値+1
A→経験値−1
クラブA→経験値−3

となります。

885 :森崎名無しさん:2017/07/23(日) 19:29:25 ID:???
★霊夢の頑張りPart2→ ハート8

886 :森崎名無しさん:2017/07/23(日) 19:29:26 ID:???
★霊夢の頑張りPart2→ スペード8

887 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/23(日) 19:37:37 ID:???
★モウリーニョの指導→ 5 + 4 + (将来の名指導者+2)★
★霊夢の頑張りPart2→ ハート8 ★
→11ポイントの経験値を獲得!

モウリーニョ「ふむ、中々筋が良いですね。これは私としても教え甲斐があります」

霊夢「(うーん、私勉強なんてそんなに得意じゃないのに凄く分かりやすいわ。
    この人、本当に見習いなのかしら……?)」

※11ポイントの経験値を獲得しました(レベルアップまで残り19ポイント)
※コーチの指導がどのようなものか詳しく知らないので描写はカットします

霊夢「(さて、そろそろお昼だけどどうしようかしら?)」

A このまま午後も続けて勉強を行う
B 午後は別の事をする(日常フェイズの選択に戻ります)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

888 :森崎名無しさん:2017/07/23(日) 19:38:03 ID:???
可能かならしばらく日常フェイズは通うかな

889 :森崎名無しさん:2017/07/23(日) 19:39:25 ID:mUPbIg7I
A

890 :森崎名無しさん:2017/07/23(日) 19:40:16 ID:fN8q2fkU
A

891 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/23(日) 19:51:54 ID:???
A このまま午後も続けて勉強を行う

霊夢「午後もこのままお願いして良いかしら?」

モウリーニョ「ええ、構いません。今はこれが自分の勉強でもありますからね」

★モウリーニョの指導→! dice + ! dice + (将来の名指導者+2)★
★霊夢の頑張り→! card★

先着二名様で引いて下さい。
モウリーニョのダイスの数値がそのまま経験値として加算され、
霊夢のカードが、

JOKER→経験値+8&ボーナス
ハートK→経験値+4
K→経験値+2
J,Q→経験値+1
A→経験値−1
クラブA→経験値−3
それ以外→増減なし

となります。

ディフェンス指導レベル2まで必要なポイント:19

892 :森崎名無しさん:2017/07/23(日) 19:52:57 ID:???
★モウリーニョの指導→ 6 + 5 + (将来の名指導者+2)★

893 :森崎名無しさん:2017/07/23(日) 19:53:33 ID:???
★霊夢の頑張り→ スペード10

894 :森崎名無しさん:2017/07/23(日) 19:54:01 ID:???
★霊夢の頑張り→ ダイヤ6

895 :森崎名無しさん:2017/07/23(日) 19:55:17 ID:???
上手くいけば次で習得だね

896 :森崎名無しさん:2017/07/23(日) 19:56:32 ID:ZN82VWAY
A

897 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/23(日) 20:08:20 ID:???
>>895さん
モウリーニョさんのダイス目から名コーチっぷりをひしひしと感じます。

★モウリーニョの指導→ 6 + 5 + (将来の名指導者+2)★
★霊夢の頑張り→ スペード10 ★
→13ポイントの経験値を獲得!

モウリーニョ「今日はもう遅いですね。ここまでにしましょう。
       いや、貴女は筋が良いですね。私としても教えていて楽しいですよ」

霊夢「(いや、私どうこうじゃなくてこの人の教え方が上手いんだと思うけど……)」

※13ポイントの経験値を獲得しました(レベルアップまで残り6ポイント)
※7月3週前半日常フェイズが終了しました!

898 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/23(日) 20:10:08 ID:???
(7月3週後半:練習フェイズ)

静「(心頭滅却、心頭滅却……)」

レミリア「お願い、少しは私にも絵札やJOKERを……」

焔「ああ、レミちゃんが何か旗ちゃんみたいに……」

旗「フラグは勝ち取るものだよ!」

ナズーリン「私も彼女を笑っていられる状況ではないからな……」

白蓮「同じくですね……。二度も本を使わせておいて頂きながら……」

霊夢「さて、今日は何の練習をしようかしら」

A オフェンス練習(ドリブル・パス・シュートが上がります)
B ディフェンス練習(タックル・カット・ブロックが上がります)
C フィジカル練習(せりあい、ガッツが上がります)
D ゾーンプレスの練習を行う。

※チームメイトごとの個別指定は出来ません。
 キーパーはAかBでセービング、Cでせりあいを鍛えます。
 Dはゾーンプレスの習得経験値を上げる練習の為、能力値の上昇は低いです
※本を使用する場合は、「A(攻撃の本・上級編→○○)」と言った感じに投票をお願いします。
(残り回数:守備の書・入門編(2)、攻撃の書・上級編(2))

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※心・鼎は、AかBを選んだ場合に別メニューの選択が可能です
(パンチング、キャッチングの経験を優先した練習もしくはクリティカル強化練習(心のみ))

899 :森崎名無しさん:2017/07/23(日) 20:11:37 ID:YrGvdxag
C

900 :森崎名無しさん:2017/07/23(日) 20:13:08 ID:ZN82VWAY
C

901 :森崎名無しさん:2017/07/23(日) 20:13:21 ID:fN8q2fkU
B
守備の書 白蓮
心・鼎 セービング

902 :森崎名無しさん:2017/07/23(日) 20:15:32 ID:ZN82VWAY
すみません、>>901に変更して下さい

903 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/23(日) 20:19:08 ID:???
>>902さん
変更受け付けましたー。

904 :森崎名無しさん:2017/07/23(日) 20:25:15 ID:???
問題はおぜうだよなあ…
判定で2回負けると全能力+1と特殊必殺シュートを使えるというスキルでも習得しないと厳しいだろうな

特殊スキル『紅き敗者の運命』
2回負けると、おぜうの守護神(?)敗者の運命の神クッレルヴォの加護が発生して全能力+1となる
さらに特殊必殺シュート「全世界ナイトメア(吹き飛び係数1、ポスト判定なし)」を使えるようになる
吸血鬼が神を召喚したという奇跡を起こしたので、奇跡ポイントが1貯まる

905 :森崎名無しさん:2017/07/23(日) 20:28:09 ID:ZN82VWAY
>>903
すみませんどうもありがとうございます

906 :森崎名無しさん:2017/07/23(日) 20:31:40 ID:???
あちゃ、外れた間に決まっちゃったか
守備のコーチング習得してからなら効果上がるかもだから先にフィジカルとかのがいいかと思ったが

907 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/23(日) 20:34:15 ID:???
B
守備の書 白蓮
心・鼎 セービング

霊夢「今日は守備練習よ。前回あまり良い感じじゃかったし、もう少しやりましょう」

レミリア「この際守備でも構わん。私に奇跡を……!」

早苗「悪魔が奇跡を願って良いんですかね……」

静「もう祈れるものなら何でも良いんだよ……」

リリーW「私も調子が悪いですし、頑張りますよ〜!」

焔「実は私もあまり成果出てないんだよね……」

てゐ「私も流石に焦ってきたなぁ」

霊夢「白蓮、今日もこの本を使って頂戴。何とか頑張って」

白蓮「これ以上期待を裏切り続ける訳には参りませんね」

霊夢「心と鼎は今日は二人ともセービング練習ね。頼んだわ」

心「私もいい加減に少しは成長したい……!」

鼎「少しくらいは何か引きたいよ!」

霊夢「それじゃ、始めるわよ!」

908 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/23(日) 20:35:37 ID:???
■キャラごとの成長判定

(メルラン、白蓮、レミリア、咲夜、てゐ、リリカ、静、玲)
JOKER→全能力+1!一番低い能力は更に+1!更に必殺技orスキル習得!
K→対応する能力3つが+1!一番低い能力は更に+1!更にフラグ習得!
J〜Q→対応する能力3つが+1!一番低い能力は更に+1!
7〜10→対応する能力3つが+1
4〜6→対応する能力2つが+1
A〜3→対応する能力1つが+1

(霊夢、永琳、旗、響子)
JOKER→全能力+1!更に必殺技orスキル習得!
K→DF能力+1!更にフラグ習得!
10〜Q→DF能力+1!
6〜9→対応する能力2つが+1
3〜5→対応する能力1つが+1
A〜2→効果がなかった……

(それ以外のキャラ)
JOKER→全能力+1!更に必殺技orスキル習得!
K→対応する能力3つが+1!一番低い能力は更に+1!更にフラグ習得!
Q→対応する能力3つが+1!一番低い能力は更に+1!
8〜J→対応する能力3つが+1!
4〜7→対応する能力2つが+1
2〜3→対応する能力1つが+1
A→効果がなかった……

909 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/23(日) 20:37:53 ID:???
(因幡 心)
JOKER→セーブ力+2!更に必殺技orスキル習得!
K→セーブ力+2!更にフラグ習得!
10〜Q→セーブ力+2!
4〜9→セーブ力+1
A〜3→効果は無かったが、次回より判定が2減少!

(鼎)
JOKER→セーブ力+2!更に必殺技orスキル習得!
K→セーブ力+2!更にフラグ習得!
J〜Q→セーブ力+2!
4〜10→セーブ力+1
A〜3→効果は無かったが、次回より判定が2減少!

910 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/23(日) 20:39:52 ID:???
ポジション別に判定します。★と★に囲まれた箇所を、先着五名様で引いて下さい。

★メルランのディフェンス練習→! card
  焔のディフェンス練習→! card
  妖夢のディフェンス練習→! card
  空のディフェンス練習→! card★
★霊夢のディフェンス練習→! card
  早苗のディフェンス練習→! card
  ルナサのディフェンス練習→! card
  希のディフェンス練習→! card
  リリーWのディフェンス練習→! card
  白蓮のディフェンス練習→! card + ! dice/3★
★レミリアのディフェンス練習→! card
  咲夜のディフェンス練習! card
  永琳のディフェンス練習→! card
  てゐのディフェンス練習→! card ★
★リリカのディフェンス練習→! card
  ナズーリンのディフェンス練習! card
  静のディフェンス練習→! card
  玲のディフェンス練習→! card 
  旗のディフェンス練習→! card
  響子のディフェンス練習→! card★
★心のセービング練習→! card
  鼎のセービング練習→! card★

永琳のカードがAの時、『月のファンタジスタ』が発動し、13扱いとなります。
ただし、クラブAの時のみ『ん?間違ったかしら……』が発動し、成長無しとなります。

911 :森崎名無しさん:2017/07/23(日) 20:40:24 ID:???
★メルランのディフェンス練習→ クラブ3
  焔のディフェンス練習→ ハート6
  妖夢のディフェンス練習→ スペード2
  空のディフェンス練習→ ダイヤ5

912 :森崎名無しさん:2017/07/23(日) 20:40:43 ID:???
★霊夢のディフェンス練習→ ハート4
  早苗のディフェンス練習→ スペードA
  ルナサのディフェンス練習→ クラブA
  希のディフェンス練習→ ダイヤ7
  リリーWのディフェンス練習→ スペード3
  白蓮のディフェンス練習→ ハート8 + 4 /3★

913 :森崎名無しさん:2017/07/23(日) 20:40:59 ID:???
★レミリアのディフェンス練習→ スペード8
  咲夜のディフェンス練習 JOKER
  永琳のディフェンス練習→ ダイヤ9
  てゐのディフェンス練習→ クラブ4  ★

914 :森崎名無しさん:2017/07/23(日) 20:41:08 ID:???
★霊夢のディフェンス練習→ JOKER
  早苗のディフェンス練習→ ダイヤA
  ルナサのディフェンス練習→ ダイヤ3
  希のディフェンス練習→ スペード7
  リリーWのディフェンス練習→ ハートJ
  白蓮のディフェンス練習→ ハート4 + 4 /3★
いでよ、Joker!!

915 :森崎名無しさん:2017/07/23(日) 20:41:26 ID:???
★霊夢のディフェンス練習→ JOKER
  早苗のディフェンス練習→ ダイヤ4
  ルナサのディフェンス練習→ スペード2
  希のディフェンス練習→ ダイヤ9
  リリーWのディフェンス練習→ ダイヤ3
  白蓮のディフェンス練習→ クラブ10 + 6 /3★

916 :森崎名無しさん:2017/07/23(日) 20:43:03 ID:???
★リリカのディフェンス練習→ ダイヤ4
  ナズーリンのディフェンス練習 ハート7
  静のディフェンス練習→ ハート7
  玲のディフェンス練習→ ダイヤ8  
  旗のディフェンス練習→ クラブ7
  響子のディフェンス練習→ ハート6

917 :森崎名無しさん:2017/07/23(日) 20:43:37 ID:???
★心のセービング練習→ ハートJ
  鼎のセービング練習→ ダイヤ9

918 :森崎名無しさん:2017/07/23(日) 20:43:52 ID:???
★心のセービング練習→ スペード6
  鼎のセービング練習→ クラブQ

919 :森崎名無しさん:2017/07/23(日) 20:44:03 ID:???
★心のセービング練習→ スペードK
  鼎のセービング練習→ スペード9



920 :森崎名無しさん:2017/07/23(日) 20:44:29 ID:???
霊夢さんが惜しすぎる、奇跡的なレベルwww

921 :森崎名無しさん:2017/07/23(日) 20:45:27 ID:???
>>914>>915が凄いことにw

922 :森崎名無しさん:2017/07/23(日) 20:46:00 ID:???
予告は達成してるのがもったいなさすぎるwww

923 :森崎名無しさん:2017/07/23(日) 20:47:14 ID:???
咲夜さんがようやく覚醒か!

そしておぜう……
冗談抜きで>>904取得しないとヤバくね?

924 :森崎名無しさん:2017/07/23(日) 20:48:05 ID:???
レミリア「裏切ったな!!咲夜、私を裏切ったなぁぁぁぁ!!?」

925 :森崎名無しさん:2017/07/23(日) 20:49:30 ID:???
霊夢さんが連続JOKER出したから奇跡ポイントつくんだろうか

926 :森崎名無しさん:2017/07/23(日) 20:50:54 ID:???
霊夢の連続JOKERの印象にやられるけど、相変わらず全体ひどいなw

927 :森崎名無しさん:2017/07/23(日) 20:55:27 ID:???
しかしまあ、おぜうの守護神のご利益がろくでもないな

928 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/23(日) 20:57:38 ID:???
>>904さん
あまりに酷いようでしたら焔のツインダイスみたいな特殊フラグをつけるかもしれませんw
既にリーチ掛かってる気もしますが……。

>>906さん
申し訳ありません。次スレ以降は投票ルールを明確にするようにします。

>>920さん、921さん、922さん、925さん
これは勿体なさすぎる……。
流石に有効には出来ないのですが、せめて奇跡ポイントを付与させて頂きます。

※霊夢が無効連続JOKERという奇跡を達成した為、奇跡ポイントが10ポイント付与されました!
 (42→52)

>>923さん、924さん
チキンレースから先に抜け出したのは咲夜さんでしたw

>>926さん、927さん
どうも全体的に引きが酷いですね……。Kどころか絵札すら0枚とは……。
ただキーパー2人がそれなりの結果を出したので、まだマシかもしれません。

929 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/23(日) 20:59:59 ID:???
★メルランのディフェンス練習→ クラブ3 カット+1
  焔のディフェンス練習→ ハート6  タックル+1、ブロック+1
  妖夢のディフェンス練習→ スペード2  ブロック+1
  空のディフェンス練習→ ダイヤ5  カット+1、ブロック+1★
★霊夢のディフェンス練習→ ハート4  ブロック+1
  早苗のディフェンス練習→ スペードA  効果が無かった……
  ルナサのディフェンス練習→ クラブA  効果が無かった……
  希のディフェンス練習→ ダイヤ7  タックル+1、ブロック+1
  リリーWのディフェンス練習→ スペード3  ブロック+1
  白蓮のディフェンス練習→ ハート8 + 4 /3 DF能力+1!★
★レミリアのディフェンス練習→ スペード8  DF能力+1!
  咲夜のディフェンス練習 JOKER  全能力+1!更にブロック+1!更に必殺技orスキル取得!
  永琳のディフェンス練習→ ダイヤ9  タックル+1、ブロック+1
  てゐのディフェンス練習→ クラブ4  タックル+1、ブロック+1★
★リリカのディフェンス練習→ ダイヤ4  タックル+1、カット+1
  ナズーリンのディフェンス練習 ハート7  タックル+1、カット+1
  静のディフェンス練習→ ハート7  DF能力+1!
  玲のディフェンス練習→ ダイヤ8  DF能力+1! 
  旗のディフェンス練習→ クラブ7  タックル+1、カット+1
  響子のディフェンス練習→ ハート6  カット+1、ブロック+1★
★心のセービング練習→ ハートJ  セーブ力+2!
  鼎のセービング練習→ ダイヤ9  セーブ力+1!★

ご参考までに練習結果を投下しておいたところで一旦休憩させて下さい。
今日はまだ更新する予定です(多分11時くらいから再開すると思います)。

930 :森崎名無しさん:2017/07/23(日) 21:20:01 ID:???
ド   パ  シ  タ  カ  ブ  せ 高低 ガッツ 合計
51  49  49  49  49  48  48 2 2 780  343 FW メルラン・プリズムリバー フラグ(ド、カ、せ)
53  51  54  52  51  51  50 1 3 770  362 FW 因幡 焔 フラグ(ド、タ、カ)
54  50  50  50  50  50  49 1 2 790  352 FW 魂魄妖夢 
フラグ(シ(本)、タ(本)、せ(本)、シ(霊)、タ(霊)、カ(霊))
53  52  56  53  52  52  50 3 3 820  368 FW 霊烏路空 (ド、パ、せ)
58  60  54  55  55  55  56 3 2 820  393 MF 博麗霊夢  フラグ(シ、タ、カ、ブ、せ)
50  54  50  52  51  51  50 3 2 850  358 MF 東風谷早苗 フラグ(ド、シ、せ)
55  49  49  49  54  49  50 2 1 800  355 MF ルナサ・プリズムリバー  フラグ(シ、タ、せ)
56  49  50  51  52  50  49 1 1 780  357 MF 因幡 希  フラグ(シ、カ、ブ)
47  47  47  52  51  50  48 3 1 780  342 MF リリーW  フラグ(パ、タ、ブ)
49  49  49  50  51  51  49 3 3 780  348 不定 聖 白蓮  フラグ(タ)
51  49  50  51  50  50  49 2 2 900  350 MF レミリア・スカーレット(シ、カ)
49  49  49  53  50  49  49 2 2 850  348 MF 十六夜 咲夜(タ、ブ、せ)
52  53  52  55  54  54  53 4 4 920  372 MF 八意 永琳(ド、パ、カ)
47  49  46  50  49  48  47 1 1 760  336 MF 因幡 てゐ
47  48  47  51  49  50  48 2 2 785  340 DF リリカ・プリズムリバー フラグ(O、タ、ブ、せ)
49  49  49  51  51  53  49 2 2 730  351 DF ナズーリン  フラグ(O、タ、せ)
46  47  46  49  49  51  48 1 1 760  336 DF 因幡 静 フラグ(ブ)
48  48  47  50  50  52  51 2 1 790  347 DF 因幡 玲  フラグ(O、タ)
48  52  48  54  53  54  49 2 2 730  358 DF 因幡 旗 フラグ(パ)
51  51  51  55  54  55  54 2 2 1060  370 DF 幽谷 響子 フラグ(せ)
--  --  --  --  --  --  56 3 3 860  115 GK セーブ59 因幡 心  フラグ(せ、?)
--  --  --  --  --  --  55 3 2 800  110 GK セーブ55 因幡 鼎  フラグ(セ)

ミスなきゃこうかな
さすがに次はフィジカルかオフェンスかねー

931 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/23(日) 23:13:18 ID:???
>>930さん
いつもありがとうございます。
咲夜さんのブロックは追加で+1されているので50、というくらいでしょうか。

ルナサ「くっ、またしてもこの流れか!このパターンが多すぎるぞ!」

早苗「れ、練習は流石に奇跡の力をもってしても……」

妖夢「効率が下がった途端にこれですか……」

メルラン「うーん、シュート撃ちたいわー」

リリーW「また駄目でした〜……」

てゐ「私も最低限でしかないねこれ……」

今回の練習も全体的に成果が出ておらず、特にルナサ・早苗の2人は全く成長出来ていない。
リリーWやてゐと言った伸び悩み気味の2人も最低限の結果しか出ておらず、苦しい状況となっている。

白蓮「何とか多少は成長出来ましたか……」

レミリア「悪くはないけど、良くもないわね……」

静「とりあえず今はこれで良しとすべき!」

玲「だねー」

心「やっとセーブ力が上がりました!」

一方で、レミリア、静、玲と言った不調だった面々はそれなりの成果を出せており、
特に心はセーブ力を大きく伸ばす事に成功した。スペインJrユース戦に向けて、
これはかなり大きい成果と言えるだろう。

932 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/23(日) 23:15:01 ID:???
そして。長らく不調に喘いでいた紅魔館のメイド、咲夜がついに頭角を現す。

咲夜「タックルだけは……メイドとして譲る訳にはいかないわ!」

ズシャアアアア!!!

希「それくらいなら!」

ヒュンッ!ババッ!

咲夜「甘いわね――今のはフェイントよ!」

クルンッ!バシィッ!

希「わわっ!?」

咲夜「(ようやく、ようやく感じが掴めて来たわ。
    お嬢様の為にも、役立たずにはならないようにしなければ……!)」

※咲夜がJOKERを引いた為、全能力+1!更に……

★咲夜さんもこれで何とか?→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードの数値によって分岐します。

K→6〜9の結果+スキル『???』取得!
10〜Q→6〜9の結果+スキル『エース殺し』取得!
6〜9→A〜5の結果+更にタックル値+1
A〜5→新必殺タックル『フェイントタックル』取得!
JOKER→???

933 :森崎名無しさん:2017/07/23(日) 23:15:23 ID:???
★咲夜さんもこれで何とか?→ ダイヤ10


934 :森崎名無しさん:2017/07/23(日) 23:15:47 ID:???
★咲夜さんもこれで何とか?→ クラブJ

935 :森崎名無しさん:2017/07/23(日) 23:17:52 ID:???
良さげなスキル覚えた

936 :森崎名無しさん:2017/07/23(日) 23:17:55 ID:???
おぜう、従者に追いつかれる
なお、特化型なので実質咲夜のが使いやすい模様

937 :森崎名無しさん:2017/07/23(日) 23:19:45 ID:???
よっしゃこれで何とか咲夜は試合に出せる目処がついてきたか

938 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/23(日) 23:29:23 ID:???
>>935さん
咲夜さん専用のかなりの強スキルですね。

>>936さん
おぜう様……万能だけど使いどころが少ない、というのは
本家東方サッカーに通じる感じになってきましたね……。

>>937さん
一芸特化としては十分な能力になりましたね。
ただキープ力がないので誰かのサポートがいるかもしれません。

★咲夜さんもこれで何とか?→ ダイヤ10 ★
10〜Q→6〜9の結果+スキル『エース殺し』取得!

咲夜「これでドリブル相手には大分マシになったわね」

レミリア「(じーっ……)」

咲夜「(な、何故かお嬢様の視線が痛いわ……)」

※咲夜が『フェイントタックル』(1/4でタックル力+4)を取得しました!
※咲夜のタックル値が更に+1されました!
※咲夜がスキル『エース殺し』を取得しました!
(相手のエース格の選手と守備時にマッチアップした際、判定に(+2)の補正を得る)

939 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/23(日) 23:30:50 ID:???
(7月3週後半:日常フェイズ・午前)

レミリア「まずいわ……ついに咲夜に追いつかれた……」

咲夜「お、落ち着いて下さい、お嬢様も今回は悪くはありませんでしたし……」

焔「今日はどこいこっかなー!」

希「前に見た凄い建物見にいこーよ!」

早苗「ここは日本ではないですから、子供達だけでは出歩かないで下さいね」

白蓮「私も出来るだけ付き添うようにしますよ」

ナズーリン「この国には私のセンサーに引っ掛かるレア物はあるだろうか」

霊夢「さて、午前中は何をしようかしら?」

A 自主的に練習をする
B 何処かに出掛けてみる(買い物をしたり、お店を探したり出来ます。ランダムイベント発生も?)
C チームメイトと交流する(チームメイトとの仲を深めます。お茶に誘いたい場合も)
D とりあえずお茶を飲んでまったりする(まったりしたい気分の時に選択して下さい)
E 御守りを作成する(信仰ポイント消費)
F モウリーニョの所へ行って指導者の勉強をする
G チームメイトの能力・必殺技を確認する(一票決。ID表示不要。この選択のみ、時間は消費しません)

現在の所持金:41950円
信仰ポイント:151
お茶カウンター:50

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

940 :森崎名無しさん:2017/07/23(日) 23:31:44 ID:+1Zmleis
F

941 :森崎名無しさん:2017/07/23(日) 23:32:00 ID:NUJbI7Jg
F

942 :森崎名無しさん:2017/07/23(日) 23:32:14 ID:fN8q2fkU
F

943 :森崎名無しさん:2017/07/23(日) 23:32:40 ID:DDK3zeaA


944 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/23(日) 23:42:18 ID:???
F モウリーニョの所へ行って指導者の勉強をする

霊夢「今日もモウリーニョの所へ行こうかしら。
   もうちょっとで何か掴めそうな感じがしたし」

〜〜〜

霊夢「今日も教わりに来たわ。宜しくお願いね」

モウリーニョ「熱心ですね。では早速始めましょうか」

★モウリーニョの指導→! dice + ! dice + (将来の名指導者+2)★
★霊夢の頑張り→! card★

先着二名様で引いて下さい。
モウリーニョのダイスの数値がそのまま経験値として加算され、
霊夢のカードが、

JOKER→経験値+8&ボーナス
ハートK→経験値+4
K→経験値+2
J,Q→経験値+1
A→経験値−1
クラブA→経験値−3
その他→増減無し

となります。

ディフェンス指導レベル2まで必要なポイント:6

945 :森崎名無しさん:2017/07/23(日) 23:42:50 ID:???
★モウリーニョの指導→ 6 + 6 + (将来の名指導者+2)★

946 :森崎名無しさん:2017/07/23(日) 23:42:58 ID:???
★モウリーニョの指導→ 5 + 1 + (将来の名指導者+2)★

947 :森崎名無しさん:2017/07/23(日) 23:43:03 ID:???
★モウリーニョの指導→ 1 + 2 + (将来の名指導者+2)★

948 :森崎名無しさん:2017/07/23(日) 23:44:02 ID:???
★霊夢の頑張り→ ハート2

949 :森崎名無しさん:2017/07/23(日) 23:44:04 ID:???
モウリーニョ熱心だな。

950 :森崎名無しさん:2017/07/23(日) 23:45:23 ID:DDK3zeaA
モウリーニョさんマジ名指導者w

951 :森崎名無しさん:2017/07/23(日) 23:46:42 ID:???
余ったポイントは次の段階に繰り越されるのかな?

952 :森崎名無しさん:2017/07/23(日) 23:48:39 ID:???
モウリーニョが現実と違わぬ名将ぶりに惚れてしまいますわ
現実で残した実績は個人的にジョアン越えてるレベルだと思う

953 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/23(日) 23:58:21 ID:???
>>949さん 3回の合計が32とか凄まじいですね
>>950さん 現実の名指導者は引きも強かった……
>>951さん はい、繰り越されます
>>952さん プレミア、セリエA、プリメーラの優勝は凄まじいですよね……。

★モウリーニョの指導→ 6 + 6 + (将来の名指導者+2)★
★霊夢の頑張り→ ハート2 ★
→14ポイントの経験値を獲得!(指導レベルアップ!)

モウリーニョ「ふむ、とりあえずこれで一区切りでしょうか。
      いやいや、君の呑み込みが良いので私もつい張り切ってしまいました」

霊夢「(……私、ひょっとして凄い人に教えて貰ってるんじゃないかしら?)」

※霊夢のディフェンス指導レベルが2に上がりました!効果は以下となります。

 @ディフェンス練習の際、ブロックを1つ選んでそのブロックの選手全ての結果に(+1)補正。
  これに伴い、今後白蓮がレミリア達のブロックに移動します。
 A日常フェイズでの自主練の際、誰かと一緒に練習した時その相手に(+2)補正(守備のみ)。
 B特訓の際、霊夢の相手が守備の特訓だった場合に(+1)補正

※指導レベル3までに必要なポイントが40ポイントとなります(残り32ポイント)。
※指導レベルがアップした為、違う指導を受ける事が出来ます

霊夢「(さて、そろそろお昼だけどどうしようかしら?)」

A このまま午後も続けて勉強を行う
B 午後は別の事をする(日常フェイズの選択に戻ります)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

954 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/24(月) 00:01:39 ID:???
★メルランのディフェンス練習→! card
  焔のディフェンス練習→! card
  妖夢のディフェンス練習→! card
  空のディフェンス練習→! card★
★霊夢のディフェンス練習→! card
  早苗のディフェンス練習→! card
  ルナサのディフェンス練習→! card
  希のディフェンス練習→! card
  永琳のディフェンス練習→! card★
★白蓮のディフェンス練習→! card
  レミリアのディフェンス練習→! card
  咲夜のディフェンス練習! card
  リリーWのディフェンス練習→! card
  てゐのディフェンス練習→! card ★
★リリカのディフェンス練習→! card
  ナズーリンのディフェンス練習! card
  静のディフェンス練習→! card
  玲のディフェンス練習→! card 
  旗のディフェンス練習→! card
  響子のディフェンス練習→! card★
★心のセービング練習→! card
  鼎のセービング練習→! card★

バランスを考えて、今後ディフェンス練習のブロック分けはこうします。
この中から、1ブロック選んで指導出来る、というイメージです。

955 :森崎名無しさん:2017/07/24(月) 00:01:47 ID:U+HYjtOg

いる間は伸ばし続けたほうが後々得かな

956 :森崎名無しさん:2017/07/24(月) 00:03:16 ID:8e07YdzU
B

957 :森崎名無しさん:2017/07/24(月) 00:03:59 ID:+z7YEVNs
A

958 :森崎名無しさん:2017/07/24(月) 00:06:24 ID:???
ここのモウリーニョってイメージと違って物腰柔らかい感じだね
まだ監督した事ないからそういう部分が強調されてるかもだが

959 :森崎名無しさん:2017/07/24(月) 00:07:43 ID:???
次の勉強どうする?
DFをこのまま上げるのもOF上げるのもありだと思うが

960 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/24(月) 00:09:10 ID:???
>>958さん
まだ指導者ではなくボビー監督をサポートしている若手スタッフの一人なので、
そこまで厳しい人ではないんじゃないかなぁ、と思ってこういう風にしています。
違和感あったらすみません。

A このまま午後も続けて勉強を行う

霊夢「また午後もお願いして良いかしら?」

モウリーニョ「ええ、構いませんよ。やってみると中々自分の勉強にもなりますし。
       それで、ディフェンス指導については一区切りつきましたが、
       別の分野について学びますか?それともディフェンス指導を続けますか?」

霊夢「うーん、どうしようかしら……」

A オフェンスを鍛える為の指導を教わる
B ディフェンスを鍛える為の指導を続けてもらう
C フィジカルを鍛える為の指導を教わる
D 必殺技・スキルを鍛える為の指導を教わる

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※ここで選んだ選択肢について、ある程度身につくまで指導してもらう事になります。
 途中で変更は出来ないので、ご注意ください。

961 :森崎名無しさん:2017/07/24(月) 00:10:14 ID:???
中途半端に上がりきらなかったら多少効率落ちても独学で修得とか無理ですかね?

962 :森崎名無しさん:2017/07/24(月) 00:10:27 ID:+z7YEVNs
A

963 :森崎名無しさん:2017/07/24(月) 00:10:59 ID:yHnkzrVU
A

964 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/24(月) 00:15:06 ID:???
>>961さん
はい、それは無理ですね。
ただ別の指導者に教わる際も経験値は引き継がれます。

A オフェンスを鍛える為の指導を教わる

霊夢「それじゃあ今度はオフェンス指導を教えてくれる?」

モウリーニョ「分かりました。では早速始めましょうか」

★モウリーニョの指導→! dice + ! dice + (将来の名指導者+2)★
★霊夢の頑張り→! card★

先着二名様で引いて下さい。
モウリーニョのダイスの数値がそのまま経験値として加算され、
霊夢のカードが、

JOKER→経験値+8&ボーナス
ハートK→経験値+4
K→経験値+2
J,Q→経験値+1
A→経験値−1
クラブA→経験値−3
その他→増減無し

となります。

オフェンス指導レベル2まで必要なポイント:30

965 :森崎名無しさん:2017/07/24(月) 00:16:14 ID:???
★モウリーニョの指導→ 2 + 5 + (将来の名指導者+2)★

966 :森崎名無しさん:2017/07/24(月) 00:16:14 ID:???
★モウリーニョの指導→ 5 + 4 + (将来の名指導者+2)★


967 :森崎名無しさん:2017/07/24(月) 00:16:57 ID:???
★霊夢の頑張り→ ダイヤQ

968 :森崎名無しさん:2017/07/24(月) 00:17:04 ID:???
★霊夢の頑張り→ ダイヤ2

969 :森崎名無しさん:2017/07/24(月) 00:17:20 ID:???
★霊夢の頑張り→ クラブ4

970 :森崎名無しさん:2017/07/24(月) 00:18:58 ID:???
★霊夢の頑張り→ スペードK

971 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/24(月) 00:28:41 ID:???
★モウリーニョの指導→ 2 + 5 + (将来の名指導者+2)★
★霊夢の頑張り→ ダイヤQ +1★
→10ポイントの経験値を獲得!

モウリーニョ「今日はもう遅いですね。この辺りにしましょうか。
       この分ならオフェンス指導も遠くない内に身につきそうですね」

霊夢「(きょ、今日は私も少しは頑張ったわよね……?)」

※10ポイントの経験値を獲得しました(レベルアップまで残り20ポイント)
※7月3週後半日常フェイズが終了しました!

972 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/24(月) 00:29:59 ID:+NBCEStM
(7月4週前半:練習フェイズ)

レミリア「次こそは私がJOKERを引く番よ……!」

白蓮「私もせめて1度は引いてみたいですが……」

メルラン「そろそろシュートも撃ちたいわー」

空「最近は守備も楽しくなってきたかも」

焔「結構成功率あるもんね、空ちゃんの守備……」

静「旗ちゃんのフラグへの執念、今日は私に頂戴!」

霊夢「さて、今日は何の練習をしようかしら」

A オフェンス練習(ドリブル・パス・シュートが上がります)
B ディフェンス練習(タックル・カット・ブロックが上がります)
C フィジカル練習(せりあい、ガッツが上がります)
D ゾーンプレスの練習を行う。

※チームメイトごとの個別指定は出来ません。
 キーパーはAかBでセービング、Cでせりあいを鍛えます。
 Dはゾーンプレスの習得経験値を上げる練習の為、能力値の上昇は低いです
※本を使用する場合は、「A(攻撃の本・上級編→○○)」と言った感じに投票をお願いします。
(残り回数:守備の書・入門編(2)、攻撃の書・上級編(2))

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※心・鼎は、AかBを選んだ場合に別メニューの選択が可能です
(パンチング、キャッチングの経験を優先した練習もしくはクリティカル強化練習(心のみ))

973 :森崎名無しさん:2017/07/24(月) 00:31:17 ID:???
A
攻撃の書 上級 メルラン
心・鼎 セービング


974 :森崎名無しさん:2017/07/24(月) 00:31:33 ID:U+HYjtOg

オフェンスはコーチング覚えてからのが良いだろうし

975 :森崎名無しさん:2017/07/24(月) 00:32:09 ID:SaRYKIIM
A
攻撃の書・上級編→妖夢
心・鼎 セーブ

976 :森崎名無しさん:2017/07/24(月) 00:32:25 ID:8e07YdzU
C

977 :森崎名無しさん:2017/07/24(月) 00:32:25 ID:RlxxuKR6
C

978 :森崎名無しさん:2017/07/24(月) 00:33:42 ID:D7qW+WyA
C そろそろスレタイ募集しないのですか?

979 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/24(月) 00:45:06 ID:???
>>978さん
この練習判定だけ終わってから募集しようかなと考えていました。
ちょっと足りるかどうかが微妙になってきましたが……。

Cフィジカル練習(せりあい、ガッツが上がります)

霊夢「今日はフィジカル練習よ。私達に足りない部分だしね」

玲「ずつききたえるぞー」

白蓮「ここでしっかり結果を出さなければ……!いざ、南無三!」

旗「フラグの為には長い間判定に絡む体力が必要!」

ナズーリン「正しいが流石にメタ過ぎないか……?」

てゐ「今更だと思うよ」

空「せりあいは得意分野だったのに今じゃ弱点なんだよねー」

リリーW「あんまり練習してないですからね……」

リリカ「私も結構空中戦やる機会あるしなぁ」

霊夢「それじゃ、練習を始めるわよ!!」

980 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/24(月) 00:46:17 ID:???
それぞれの結果が……

○せりあい
・55以上のキャラ(霊夢、心、鼎)
→5以上で+1、J以上で+2

・46以上55未満のキャラ(その他)
→2以上で+1、9以上で+2、K以上で+3

○ガッツ
・850以上のキャラ(早苗、レミリア、咲夜、永琳、心)
JOKER→最大ガッツ+40
J以上→最大ガッツ+20
5以上→最大ガッツ+10

・750以上850未満のキャラ(ナズーリン、旗以外)
JOKER→最大ガッツ+50
K→最大ガッツ+30
8以上→最大ガッツ+20
2以上→最大ガッツ+10

・750未満のキャラ(ナズーリン、旗)
JOKER→最大ガッツ+60
K→最大ガッツ+40
10以上→最大ガッツ+30
4以上→最大ガッツ+20
3以下→最大ガッツ+10

Kでフラグ習得、JOKERで必殺技習得+全能力+1

981 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/24(月) 00:47:38 ID:???
ポジション別に判定します。★と★に囲まれた箇所を、先着五名様で引いて下さい。

★メルランのフィジカル練習→! card
  焔のフィジカル練習→! card
  妖夢のフィジカル練習→! card
  空のフィジカル練習→! card★
★霊夢のフィジカル練習→! card
  早苗のフィジカル練習→! card
  ルナサのフィジカル練習→! card
  希のフィジカル練習→! card
  リリーWのフィジカル練習→! card
  白蓮のフィジカル練習→! card★
★レミリアのフィジカル練習→! card
  咲夜のフィジカル練習! card
  永琳のフィジカル練習→! card
  てゐのフィジカル練習→! card ★
★リリカのフィジカル練習→! card
  ナズーリンのフィジカル練習! card
  静のフィジカル練習→! card
  玲のフィジカル練習→! card 
  旗のフィジカル練習→! card
  響子のフィジカル練習→! card★
★心のフィジカル練習→! card
  鼎のフィジカル練習→! card★

永琳のカードがAの時、『月のファンタジスタ』が発動し、13扱いとなります。
ただし、クラブAの時のみ『ん?間違ったかしら……』が発動し、成長無しとなります。

982 :森崎名無しさん:2017/07/24(月) 00:48:38 ID:???
★メルランのフィジカル練習→ ハート7
  焔のフィジカル練習→ ダイヤK
  妖夢のフィジカル練習→ ダイヤ7
  空のフィジカル練習→ ダイヤA

983 :森崎名無しさん:2017/07/24(月) 00:48:41 ID:???
★霊夢のフィジカル練習→ クラブ7
  早苗のフィジカル練習→ スペード10
  ルナサのフィジカル練習→ クラブ9
  希のフィジカル練習→ スペード2
  リリーWのフィジカル練習→ スペードA
  白蓮のフィジカル練習→ ハート4

984 :森崎名無しさん:2017/07/24(月) 00:48:42 ID:???
★霊夢のフィジカル練習→! card
  早苗のフィジカル練習→ ダイヤ4
  ルナサのフィジカル練習→ クラブ10
  希のフィジカル練習→ クラブ10
  リリーWのフィジカル練習→ スペードK
  白蓮のフィジカル練習→ クラブJ

985 :森崎名無しさん:2017/07/24(月) 00:49:16 ID:???
★レミリアのフィジカル練習→ スペード8
  咲夜のフィジカル練習 ダイヤ10
  永琳のフィジカル練習→ ハート10
  てゐのフィジカル練習→ スペード3  ★

986 :森崎名無しさん:2017/07/24(月) 00:50:22 ID:???
★リリカのフィジカル練習→ ハート2
  ナズーリンのフィジカル練習! card
  静のフィジカル練習→ スペードQ
  玲のフィジカル練習→ ダイヤ5  
  旗のフィジカル練習→ ダイヤ5
  響子のフィジカル練習→ ハートJ

987 :森崎名無しさん:2017/07/24(月) 00:50:22 ID:???
★リリカのフィジカル練習→ スペード8
  ナズーリンのフィジカル練習 ダイヤ7
  静のフィジカル練習→ ハートK
  玲のフィジカル練習→ ダイヤK  
  旗のフィジカル練習→ スペード6
  響子のフィジカル練習→ クラブ2


988 :森崎名無しさん:2017/07/24(月) 00:50:33 ID:???
★心のフィジカル練習→ スペード3
  鼎のフィジカル練習→ スペード4

989 :森崎名無しさん:2017/07/24(月) 00:52:08 ID:???
★心のフィジカル練習→ ハート8
  鼎のフィジカル練習→ スペード7

990 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/24(月) 00:57:11 ID:???
★メルランのフィジカル練習→ ハート7 せりあい+1、最大ガッツ+10
  焔のフィジカル練習→ ダイヤK  せりあい+3、最大ガッツ+30、更にフラグ取得!
  妖夢のフィジカル練習→ ダイヤ7  せりあい+1、最大ガッツ+10
  空のフィジカル練習→ ダイヤA  効果が無かった…… ★
★霊夢のフィジカル練習→ クラブ7  せりあい+1、最大ガッツ+10
  早苗のフィジカル練習→ スペード10  せりあい+2、最大ガッツ+10
  ルナサのフィジカル練習→ クラブ9  せりあい+2、最大ガッツ+20
  希のフィジカル練習→ スペード2  せりあい+1、最大ガッツ+10
  リリーWのフィジカル練習→ スペードA  効果が無かった……
  白蓮のフィジカル練習→ ハート4  せりあい+1、最大ガッツ+10★
★レミリアのフィジカル練習→ スペード8  せりあい+1、最大ガッツ+10
  咲夜のフィジカル練習 ダイヤ10  せりあい+2、最大ガッツ+10
  永琳のフィジカル練習→ ハート10  せりあい+2、最大ガッツ+10
  てゐのフィジカル練習→ スペード3  せりあい+1、最大ガッツ+10★
★リリカのフィジカル練習→ スペード8  せりあい+1、最大ガッツ+10
  ナズーリンのフィジカル練習 ダイヤ7  せりあい+1、最大ガッツ+20
  静のフィジカル練習→ ハートK  せりあい+3、最大ガッツ+30、更にフラグ取得!
  玲のフィジカル練習→ ダイヤK  せりあい+3、最大ガッツ+30、更にフラグ取得!
  旗のフィジカル練習→ スペード6  せりあい+1、最大ガッツ+10
  響子のフィジカル練習→ クラブ2  せりあい+1、最大ガッツ+10★
★心のフィジカル練習→ スペード3  効果が無かった……
  鼎のフィジカル練習→ スペード4  最大ガッツ+10★

焔、静、玲の3人がかなりの結果を出すも、キーパー2人は微妙な結果に……、
となったところで今日の更新はここまでとさせて頂きます。
このスレも残りがほとんどなくなりましたので、次スレのスレタイを募集させて下さい。

【】キャプテン霊夢36【】

皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。

991 :森崎名無しさん:2017/07/24(月) 01:03:47 ID:???
乙でした
【地獄の太陽は】キャプテン霊夢36【沈まない】

992 :森崎名無しさん:2017/07/24(月) 01:04:00 ID:???
【ボビー監督】キャプテン霊夢36【ありがとう】
【貴公子】キャプテン霊夢36【見参】
【教えて】キャプテン霊夢36【モウリーニョ】

玲がめっちゃ伸びたから白蓮クリアも立場怪しくなってきたな

993 :森崎名無しさん:2017/07/24(月) 06:53:14 ID:???
【無敵艦隊を】キャプテン霊夢36【沈めろ】
【モウリーニョは】キャプテン霊夢36【名コーチ】

乙!
静がついに念願の覚醒!
そしてやっぱり覚醒しなかったおぜう
ついに特殊フラグ役満きたな

994 :森崎名無しさん:2017/07/24(月) 08:16:34 ID:???
【学習日和】キャプテン霊夢36【コーチング】
【覚醒しない】キャプテン霊夢36【おぜうさま】

オフェンスのコーチング上がるまで通って
それ以降はさすがに間に合わないだろうから味方とコミュかな?

995 :森崎名無しさん:2017/07/24(月) 13:40:33 ID:???
ド   パ  シ  タ  カ  ブ  せ 高低 ガッツ 合計
51  49  49  49  49  48  49 2 2 790  344 FW メルラン・プリズムリバー フラグ(ド、カ、せ)
53  51  54  52  51  51  53 1 3 800  365 FW 因幡 焔 フラグ(ド、タ、カ、せ)
54  50  50  50  50  50  50 1 2 800  353 FW 魂魄妖夢 
フラグ(シ(本)、タ(本)、せ(本)、シ(霊)、タ(霊)、カ(霊))
53  52  56  53  52  52  50 3 3 820  368 FW 霊烏路空 (ド、パ、せ)
58  60  54  55  55  55  57 3 2 830  394 MF 博麗霊夢  フラグ(シ、タ、カ、ブ、せ)
50  54  50  52  51  51  52 3 2 860  360 MF 東風谷早苗 フラグ(ド、シ、せ)
55  49  49  49  54  49  52 2 1 820  357 MF ルナサ・プリズムリバー  フラグ(シ、タ、せ)
56  49  50  51  52  50  50 1 1 790  358 MF 因幡 希  フラグ(シ、カ、ブ)
47  47  47  52  51  50  48 3 1 780  342 MF リリーW  フラグ(パ、タ、ブ)
49  49  49  50  51  51  50 3 3 790  349 不定 聖 白蓮  フラグ(タ)
51  49  50  51  50  50  50 2 2 910  351 MF レミリア・スカーレット(シ、カ)
49  49  49  54  50  49  52 2 2 860  352 MF 十六夜 咲夜(タ、ブ、せ)
52  53  52  55  54  54  55 4 4 930  374 MF 八意 永琳(ド、パ、カ)
47  49  46  50  49  48  48 1 1 770  337 MF 因幡 てゐ
47  48  47  51  49  50  49 2 2 795  341 DF リリカ・プリズムリバー フラグ(O、タ、ブ、せ)
49  49  49  51  51  53  50 2 2 750  352 DF ナズーリン  フラグ(O、タ、せ)
46  47  46  49  49  51  51 1 1 790  339 DF 因幡 静 フラグ(ブ、せ)
48  48  47  50  50  52  54 2 1 820  350 DF 因幡 玲  フラグ(O、タ、せ)
48  52  48  54  53  54  50 2 2 740  359 DF 因幡 旗 フラグ(パ)
51  51  51  55  54  55  55 2 2 1070  371 DF 幽谷 響子 フラグ(せ)
--  --  --  --  --  --  56 3 3 860  115 GK セーブ59 因幡 心  フラグ(せ、?)
--  --  --  --  --  --  55 3 2 810  110 GK セーブ55 因幡 鼎  フラグ(セ)

間違いなければこうかな
バランスはだいぶよくなってきたけど、次はオフェンスかな

996 :森崎名無しさん:2017/07/24(月) 13:45:16 ID:???
【VSスペイン】キャプテン霊夢36【REIMUはどうなる?】
【大会前】キャプテン霊夢36【最後の練習試合】

997 :森崎名無しさん:2017/07/24(月) 19:14:12 ID:???
【目指せ】キャプテン霊夢36【虹色ヨッシー】
【世紀末敗北伝説】キャプテン霊夢36【レミリア】

998 :森崎名無しさん:2017/07/24(月) 19:57:57 ID:???
そういや、次の練習だけどさ
4週目前半の日常フェイズ2回でオフェンスコーチングを覚えられたらオフェンス
無理だったら、ディフェンスって感じにして、その分8月にオフェンス練習をしないか?
コーチングと本の効果を合わせたほうが効果でかいし、そのほうが効率的だと思うんだ
スペイン戦前にオフェンスあげられないのはちと怖いが、あくまで練習試合だし

999 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/24(月) 20:47:15 ID:???
新スレを建てました。これからもキャプテン霊夢を宜しくお願いします。

【無敵艦隊を】キャプテン霊夢36【沈めろ】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1500894633/

もうほとんどスレの残りがないので、特に埋めネタはありません。
33スレのハンブルグ戦も流石にそろそろ完成させます(汗)。
とりあえず今日少しだけ書いたものは投下します。

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