キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【DFのトレンドは】キャプテン霊夢35【ケモノ耳】
1 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/07/11(火) 22:15:02 ID:???
このスレは東方Projectの主人公・霊夢がお賽銭増加の為の
信仰獲得を目指して、奮闘するスレです。
現在は、フランス国際JrユースにマリオとヨッシーFCとして
参加を決めて、外の世界に移動したところまで進んでいます。
東方Project(東方サッカー)とキャプテン森崎とのクロスオーバー作品です。
読者の皆様に引いて頂いたカードや、投票して頂いた選択肢に従い、物語が展開します。
文章を書くのは初めてなのでお見苦しい部分や誤字・脱字等あると思いますが、
皆様のお時間潰しと、森崎板の活性化のお役に立てれば幸いです。
前スレ
【海外に】キャプテン霊夢34【行こう】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1498401173/
【前スレの簡単なあらすじ】
旗「またJOKERだひゃっはあああああ!!!」
響子「またJOKERだひゃっはあああああ!!!」
ナズーリン「いつの間にかDF陣で3番手に。しかもスタメン落ちか……」
焔「特訓成功でスキルゲット!その後もJOKER出したのにマモノめー!」
空「あの、その、ごめんなさい……」
クラブA「楽しんでもらえてるようで何よりだね」
希「カットを鍛えるぞー!とりあえずフラグはゲット!」
霊夢「Kを出したのは私だけどね」
ルナサ「何気に練習では成果が出ているぞ!」
レミリア「成果が出ない……特訓も微妙な結果に……」
咲夜「同じくですわ……」
静「キャラだけじゃなくて能力まで影が薄く……」
妖夢「守備力が伸びません……」
心「セーブ力が上がりません……」
鼎「な、なんかすごい負のオーラが……」
ロリマー「出番待ち1」
ロブソン「出番待ち2」
685 :
森崎名無しさん
:2017/07/20(木) 20:08:40 ID:???
響子の成長はカット、ブロックです
686 :
森崎名無しさん
:2017/07/20(木) 20:35:52 ID:???
っと、すまん、間違えた
687 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/07/20(木) 22:38:54 ID:???
遅くなってしまいましたが、今日も少しだけ更新します。
>>680
さん
乙ありです!その一言がいつも励みになります!
>>681
さん
乙ありです!
ロブソンは最初は霊夢にやられっぱなしという感じでしたが、
前半途中から復調してきて実力を出してくれている感じですね。
>>682
さん
後半味方はまだ早苗さんくらいしか覚醒してないですからね……。
>>683
さん
引きがほとんどへたれてないのは本当に凄いですね。
この手の能力が高い選手はいつも大体へたれていたので……。
>>684
さん
システム的にどうしてもキーパーの判定回数が少なくなってしまいがちなので、
キーパーは試合だけでもある程度は成長出来るようにしてあります。
(例えば心の場合、これから練習で全く成果が出ず一度も試合で覚醒しなくても、
大会決勝まで進めばセーブ力は60まで上がっています)
688 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/07/20(木) 22:40:06 ID:???
★霊夢→夢想封印・瞬 62+(補正合計+4)+ ハート4 = 70★ ※博麗の勘発動!※
★ブライヤー→ブロック 55+(人数補正+1)+ ハート9 = 65(61) ※吹っ飛び!※
ロブソン→ブロック 63+(人数補正+1)+ ハートK+ヘビーブロック(+6) = 83(79)★ ※覚醒フラグ取得!※
★マグガイヤー→パンチング 59+ クラブ3 = ★ ※行動キャンセル!※
-2≧ イングランドJrユースボールに!(クリア―の場合、イングランドJrユース有利でランダム)
霊夢「(相手がブロックしにくいコースはここら辺の筈!)
えぇえええええい!!!」
バシュウウウ!!!
ブライヤー「がはっ!?」
ロブソン「うおおおおおお!!!」
ドズッ!ズズズズズッ……ピタッ
霊夢のシュートは当たりこそ完璧ではなかったが、相手がブロックしづらいコースだった。
しかし、ブライヤーは上手く体を寄せきれずシュートの勢いに吹き飛ばされたものの、
ロブソンは霊夢のシュートコースにしっかりと割り込んでその体を活かしてシュートを受け止める。
焔のシュートすら完璧に止め切ったロブソンが、霊夢のシュートを防げない道理はなかった。
霊夢「くっ……やっぱり流石ね……」
ロブソン「ふふ、せりあいで散々やられたからな……得意分野くらいは俺にも意地がある」
空のシュートにこそ後れを取ったとは言え、その後は空と霊夢のドリブルを防ぎ、
焔と霊夢のシュートをしっかりと止めている。ここまでマリオとヨッシーFCが
3点しか取れていないのは、間違いなくロブソンの活躍によるものだろう。
※ロブソンがブロックフラグを取得しました!次にKを出した時、フラグが回収されます!
※霊夢の博麗の勘が2回発動した為経験値が入ります(42/80)!後38でレベルアップします!
689 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/07/20(木) 22:41:47 ID:???
焔「させるかー!」
空「うにゅおー!」
ダダダダダッ!
霊夢のシュートがブロックされるかされないかという辺りで焔と空がすかさずロブソンに詰め寄る。
守備面で隙が出来やすい3トップだが、攻撃時にこういった展開になりやすい事が強みであり、
ここまで何とか凌げているとは言え圧力の高さにさしものロブソンも苦い表情になる。
ロブソン「(ドリブルでのキープも考えたが、1失点目の事やこれまでの事を考えると、
パスの方が恐らく成功率は高い筈だ)テイラー!」
今回に関してはエドワードやケインズがブロックに行かず残っている状況であり、
仮にこのパスがカットされてもある程度のフォローはきく筈だとロブソンは考える。
★ロブソン→パス 57+! card = ★
★焔→カット 50+(補正合計±0)+! card =
空→カット 50+(補正合計+4)+! card = ★
★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ テイラー、パスキャッチ!
1= エドワードがフォロー。そして大きくボールをクリアー!
0= ボールはラインを割り、イングランドJrユースのゴールキック
-1= 希がフォロー
-2≧ 焔達がカット成功!(どちらがカットしたかで展開が変わります)
焔のマークがダイヤで『バイシクルカット(+3)』、ハートで『ジャンピングカット(+1)』が発動します。
焔のカードがダイヤA〜6の時『女神の祈り』が発動し、数値が変化します。
空のマークがダイヤ・ハートで『フライングカット(+2)』が発動します。
690 :
森崎名無しさん
:2017/07/20(木) 22:42:16 ID:???
★ロブソン→パス 57+
クラブ3
= ★
691 :
森崎名無しさん
:2017/07/20(木) 22:43:05 ID:???
★焔→カット 50+(補正合計±0)+
クラブK
=
空→カット 50+(補正合計+4)+
クラブ3
= ★
692 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/07/20(木) 22:51:55 ID:???
★ロブソン→パス 57+ クラブ3 = 60★
★焔→カット 50+(補正合計±0)+ クラブK = 63 ※カットフラグ取得!※
空→カット 50+(補正合計+4)+ クラブ3 = ★ ※行動キャンセル!※
-2≧ 焔達がカット成功!(どちらがカットしたかで展開が変わります)
シュルルルルル……
ロブソン「(ちっ、焦ったか!)」
焔「そのくらいなら私だってー!」
バッ!パァン!!!
ロブソンのパスは焦りが出たのか彼の技量からすれば拙いものであり、
焔が完璧な動きを見せた事もあり見事にカットに成功する。
※焔がカットフラグを取得しました!次にKを出した時、フラグが回収されます!
しかし、イングランドJrユースとてこのリスクは織り込み済みだ。
霊夢の飛び込みに対して他のDFが反応しなかったのは、こういう時の為なのだから。
ケリー「撃たせるか!」
エドワード「お前達のマークは外していないぞ!」
ダダダダダッ!
焔「ううー!いい加減撃たせてよー!」
693 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/07/20(木) 22:53:16 ID:???
★焔→ドリブル 53+(火と氷の剣+1)+! card = ★
★ケリー→タックル 53+(人数補正+1)+! card =
エドワード→タックル 55+(人数補正+1)+! card = ★
★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 焔がキープ成功!そしてシュート体勢!
1= 空がフォロー!しかしケインズがタックルに!
0= こぼれ球、ランダム
-1= ケインズがフォロー
-2≧ ケリー達がボール奪取!そしてすかさずクリアー!
焔のマークがダイヤで『強引なドリブル(+2)』が発動します。吹っ飛び係数は3です。
焔のカードがダイヤA〜6の時『女神の祈り』が発動し、数値が変化します。
694 :
森崎名無しさん
:2017/07/20(木) 22:53:36 ID:???
★焔→ドリブル 53+(火と氷の剣+1)+
クラブ4
= ★
695 :
森崎名無しさん
:2017/07/20(木) 22:54:36 ID:???
★ケリー→タックル 53+(人数補正+1)+
ハート9
=
エドワード→タックル 55+(人数補正+1)+
ハート10
= ★
696 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/07/20(木) 23:04:26 ID:???
★焔→ドリブル 53+(火と氷の剣+1)+ クラブ4 = 58★
★ケリー→タックル 53+(人数補正+1)+ ハート9 = 63
エドワード→タックル 55+(人数補正+1)+ ハート10 = ★ ※行動キャンセル!※
-2≧ ケリー達がボール奪取!そしてすかさずクリアー!
ケリー「そらよっと!」
シュバア!!バチィイイイン!!!
焔「わぁー!?」
霊夢「(うーん、前よりはマシになってるみたいだけど、
やっぱり簡単にキープはさせてくれないわね……)」
ケリー「(もう一人のやつに来られる前に!)それっ!」
バシィッ!
ケリーは焔から奪ったボールを即座に前線にクリアーする。
人数が少ない中盤に転がされたボールは……。
★クリアボールの行方→! card★
先着一名様で引いて下さい。カードの数値によって分岐します。
K→空が超反応でカット!
10〜Q→早苗がフォロー
6〜9→テイラーと妖夢・永琳がせりあいに
2〜5→テイラーがフォロー
A→ロリマーがフォロー
クラブA→ロリマーがフォロー。しかも完全フリーだ!
JOKER→ぼ、ボールが焔の元に引き寄せられただとぉ!?
697 :
森崎名無しさん
:2017/07/20(木) 23:05:41 ID:???
★クリアボールの行方→
ハート7
★
698 :
森崎名無しさん
:2017/07/20(木) 23:05:58 ID:???
★クリアボールの行方→
クラブ9
★
699 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/07/20(木) 23:14:46 ID:???
★クリアボールの行方→ ハート7 ★
6〜9→テイラーと妖夢・永琳がせりあいに
テン、テン……
ボールは左サイドのハーフラインを超えた辺りに転がり、
テイラー、妖夢、永琳の3人による奪い合いになる。
テイラー「もらったぜ!」
妖夢「させません!いざ、勝負!」
永琳「(体格差はそこまででもないし、五分の勝負は出来そうね)」
★テイラー→せりあい 54+! card = ★
★妖夢→せりあい 49+(人数補正+1)+! card =
永琳→せりあい 53+(人数補正+1)+! card = ★
★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
1≦ テイラーがフォロー成功!
0= こぼれ球、ランダム
-1≧ 妖夢達がフォロー成功!
妖夢のマークがダイヤで『成仏得脱斬(+4)』が発動します。
永琳のカードがAの時、『月のファンタジスタ』が発動し、15扱いとなります。
ただし、クラブAの時のみ『ん?間違ったかしら……』が発動し、強制的に行動失敗となります。
700 :
森崎名無しさん
:2017/07/20(木) 23:16:32 ID:???
★テイラー→せりあい 54+
ダイヤQ
= ★
701 :
森崎名無しさん
:2017/07/20(木) 23:16:56 ID:???
★妖夢→せりあい 49+(人数補正+1)+
ダイヤ5
=
永琳→せりあい 53+(人数補正+1)+
クラブJ
= ★
702 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/07/20(木) 23:28:21 ID:???
★テイラー→せりあい 54+ ダイヤQ = 66★
★妖夢→せりあい 49+(人数補正+1)+ ダイヤ5+成仏得脱斬(+4) = 59
永琳→せりあい 53+(人数補正+1)+ クラブJ = 65★
1≦ テイラーがフォロー成功!
テイラー「うおらぁあああ!!!」
グイイイイイイッ!!!
妖夢「くっ、強引に……!」
永琳「やるわね!」
純粋な身体能力では妖夢や永琳も決して負けてはいなかったが、
ここはテイラーの気合いが勝る。ここで1点返す事が出来れば、
まだ引き分けに持ち込む目はあるのだ。
テイラー「イングランドJrユースがこのまま負けてたまるか!」
響子「ぜーむとーどーしゅー!」
旗「せめて何か一つでもフラグをー!」
703 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/07/20(木) 23:29:59 ID:???
★テイラー→ドリブル 56+! card = ★
★響子→タックル 54+(人数補正+1)+! card =
旗→タックル 52+(人数補正+1)+! card = ★
★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ テイラーが突破!PA内には白蓮しかいない!
1= ロリマーがフォロー!しかし早苗がタックルに!
0= ロリマーと早苗がせりあいに!
-1= 白蓮がフォロー
-2≧ 響子達が防いだ!
テイラーのマークがダイヤで『ダブルタッチ(+4)』、ハート・スペードで『股抜きフェイント(+2)』が発動します。
響子のマークがダイヤ・ハートで『チャージドヤッホー(+4)』、スペードで『チャージドクライ(+2)』が発動します。
響子のマークがダイヤで『山彦反射』が発動し、相手が発動した必殺技の数値を自分にも加算します。
響子はスキル『山彦』により、色が一致した相手の最も良いカードが自分の判定に使用されます。
旗のマークがダイヤ・ハートで『執念のタックル(+4)』、スペードで『ダイビングタックル(+3)』が発動します。
704 :
森崎名無しさん
:2017/07/20(木) 23:30:37 ID:???
★テイラー→ドリブル 56+
ハート6
= ★
705 :
森崎名無しさん
:2017/07/20(木) 23:30:59 ID:???
★響子→タックル 54+(人数補正+1)+
ダイヤK
=
旗→タックル 52+(人数補正+1)+
スペード10
= ★
706 :
森崎名無しさん
:2017/07/20(木) 23:31:29 ID:???
★響子→タックル 54+(人数補正+1)+
ハートK
=
旗→タックル 52+(人数補正+1)+
ハートA
= ★
707 :
森崎名無しさん
:2017/07/20(木) 23:31:39 ID:???
★響子→タックル 54+(人数補正+1)+
スペードJ
=
旗→タックル 52+(人数補正+1)+
スペードJ
= ★
708 :
森崎名無しさん
:2017/07/20(木) 23:32:30 ID:???
とまらない進化www
709 :
森崎名無しさん
:2017/07/20(木) 23:42:25 ID:???
とうとう響子のタックルの基礎値がチームナンバーワンになりました
710 :
森崎名無しさん
:2017/07/20(木) 23:45:43 ID:???
咲夜(まずい……すごくまずい!!)
ナズ(あっ、仲間ができた)
711 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/07/20(木) 23:57:28 ID:???
>>708
さん 山彦無しでも全部止めてるよこの子……
>>709
さん そして総合値も永琳に1差に迫りました(汗)
>>710
さん ナズーリンに加えて咲夜さんの立場まで怪しく……!
★テイラー→ドリブル 56+ ハート6+股抜きフェイント(+2) = 64★
★響子→タックル 54+(人数補正+1)+ ダイヤK+チャージドヤッホー(+4)+山彦反射(+2) = 74 ※Dフラグ回収!※
旗→タックル 52+(人数補正+1)+ スペード10 = ★ ※行動キャンセル!※
-2≧ 響子達が防いだ!
テイラー「この2人さえ抜けば……!」
何とかして1点を返そうと得意の股抜きフェイントを仕掛けようとするテイラー。
だが、そこにこの試合でも急成長を見せる犬耳の小さな妖怪が立ち塞がる。
響子「今日はたくさん山彦出来て楽しいですー!ヤッホー!!!」
ズシャアアアアアアア!!!パチィイイイイン!!!
テイラー「な、なにぃ!?(全く反応すら出来なかっただと!?)」
霊夢「……本当にあの子はこの試合絶好調ね」
旗「ポカーン」
※響子がタックルフラグを回収し、タックル+1!更に『チャージドクライ』の補正が+3に上昇!
そして、ここでマリオとヨッシーFCのあのFWに動きが出る。
ダダダダダッ!
空「うにゅー!ボールちょーだい!」
712 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/07/20(木) 23:59:38 ID:???
早苗「空さんが大分限界みたいですね……。響子さん、ボールをこっちにくれますか?」
響子「くれますかー!」
先ほどのゴール前の攻防にも関われず、体力を持て余し気味の空がゴール前から下がってきてボールを要求する。
早苗は苦笑しつつも響子からボールを受けとり、そのまま空にパスを出す体勢に入る。
ロリマー「(うー、カットいきたいけどここは我慢しないともう一発も撃てなくなる……)」
ウィルソン「くそっ、通すか!」
チャーリー「そう何度もお前のパスにやられてたまるか!」
早苗「私のパスを甘く見て貰っては困りますよ!」
★早苗→パス 54+(補正合計+4)+! card = ★
★ウィルソン→カット 55+(補正合計±0)+! card =
チャーリー→カット 53+(人数補正+1)+! card = ★
★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 空、パスキャッチ!そしてやや距離はあるがシュート体勢!
1= 霊夢がフォロー
0= こぼれ球、ランダム
-1= ロリマーがフォロー
-2≧ ウィルソン達がカット成功!
早苗のマークがクラブ以外で『モーゼの奇跡(+4)』が発動します。
早苗のマークがダイヤ・ハートの時『ピンポイントパス』が発動し、受け取った相手の次の判定に(+2)されます。
早苗のカードがクラブ以外の3か7の場合、『奇跡の風祝Lv3』が発動し、15扱いとなります。
713 :
森崎名無しさん
:2017/07/21(金) 00:00:58 ID:???
★早苗→パス 54+(補正合計+4)+
ハート3
= ★
714 :
森崎名無しさん
:2017/07/21(金) 00:01:27 ID:???
★早苗→パス 54+(補正合計+4)+
ダイヤ9
= ★
715 :
森崎名無しさん
:2017/07/21(金) 00:02:11 ID:???
★ウィルソン→カット 55+(補正合計±0)+
クラブQ
=
チャーリー→カット 53+(人数補正+1)+
ハート3
= ★
716 :
森崎名無しさん
:2017/07/21(金) 00:02:21 ID:???
響子が強くなったのはいいんだが、マリオとヨッシーFCの他のDFの能力値の差が結構
すごいことになっている。この差を埋めるにはどうしたらいいんだろう?
717 :
森崎名無しさん
:2017/07/21(金) 00:12:40 ID:???
バランスとアイテム関係でほぼ確実に試合に出す関係で聖に伸びて欲しいんだがねぇ
特訓で選択するか、あるいはいっそイベント狙うかな
多分2回くらいコミュれば第一イベントになりそうだし
718 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/07/21(金) 00:22:30 ID:???
>>716
さん
正直なところ、劇的な解決策はあまりないですね……。少しずつ自主練で補正するか、
特訓フェイズで選択するか、紅白戦で伸びる事に期待するくらいしか……。
一応、能力値が劣り気味の選手はイングランド戦前のように自動特訓イベントが
発生するようにはしています。今だと静などは確実に自動特訓候補ですね。
>>717
さん
聖さんは中々伸びないですね……。判定回数はそこそこなのですが、
やはりJOKERをほとんど引けてないのが痛いです。
★早苗→パス 54+(補正合計+4)+ ハート3(15)+モーゼの奇跡(+4) = 77★ ※奇跡の風祝&ピンポイントパス発動!※
★ウィルソン→カット 55+(補正合計±0)+ クラブQ = 67
チャーリー→カット 53+(人数補正+1)+ ハート3 = 57★
2≦ 空、パスキャッチ!そしてやや距離はあるがシュート体勢!
早苗「奇跡のパス、とくとご覧なさい!開運『モーゼの奇跡』!!!」
シュババババババババッ!!!
ウィルソン「うっ!?」
チャーリー「く、くそっ!」
砂煙を舞い上げながら凄まじい勢いで地面を這う早苗のパス。
簡単に止められそうに見て、ボールの鋭さと見づらさが重なり、
生半可な選手では触れる事すら適わない。
719 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/07/21(金) 00:24:05 ID:???
空「ナイスパス、早苗!よーし、このシュート、絶対決める!」
ビィー!ビィー!ビィー!
【CAUTION!】【CAUTION!】【CAUTION!】
空がボールを受け取った位置はハーフラインを少し過ぎた辺りであり、
ゴールまでの距離はまだかなり残っている。
だが、後半まだ1発も撃てておらず体がうずうずしていた空はそんな事は
お構いなしとばかりにシュート体勢に入る。
焔「(この距離なら流石の空ちゃんでも止められるかもしれないし、
ちゃんとねじ込める位置にいないと!)」
霊夢「(……空なら決まる可能性もあると思うけど、相手がロブソンだし怖いわね)」
ケリー「く、くるぞ!」
エドワード「とにかくシュートコースを塞ぐんだ!」
ブライヤー「あいつのシュートはまだ止められてないが……」
ロブソン「さっきは決められたが、そんな距離からでは通さんぞ!」
マグガイヤー「お、俺だってやれば出来る……よな?」
720 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/07/21(金) 00:25:21 ID:???
★空→アルティメットバースト 69+(アビスノヴァ+3)+(ピンポイントパス+2)+! card = ★
★ケリー ブロック 51+(人数補正+2)+(距離補正+2)+! card =
エドワード→ブロック 52+(人数補正+2)+(距離補正+2)+! card =
ブライヤー→ブロック 55+(人数補正+2)+(距離補正+2)+! card =
ロブソン→ブロック 63+(補正合計+6)+! card = ★
★マグガイヤー→パンチング 59+(距離補正+3)+! card = ★
★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。
シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦ シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1= シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧ イングランドJrユースボールに!(クリア―の場合、イングランドJrユース有利でランダム)
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 空のアルティメットバーストがゴールに突き刺さる!完全に勝負有!
1= 焔がねじ込みに!
0= 霊夢がねじ込みに!
-1= ケインズがフォロー
-2≧ 奇跡の男、マグガイヤー再び!
空のアルティメットバーストには2の吹っ飛び係数が存在します。
空のマークがダイヤで『ニュークリアフュージョンLv3』が発動し、判定に(+3)されます。
空のマークがダイヤ・ハートで『プラネタリーレボリューション(+4)』が発動します。
ロブソンのマークがダイヤで『ギガントブロック(+9)』、ハートで『ヘビーブロック(+6)』
スペードで『パワーブロック(+4)』が発動します。
ロブソンは必殺技が発動した際、吹っ飛び係数を無効化します。
マグガイヤーのマークがダイヤで『鋭いパンチング(+3)』が発動します。
721 :
森崎名無しさん
:2017/07/21(金) 00:25:51 ID:???
★空→アルティメットバースト 69+(アビスノヴァ+3)+(ピンポイントパス+2)+
ダイヤK
= ★
722 :
森崎名無しさん
:2017/07/21(金) 00:26:05 ID:???
★空→アルティメットバースト 69+(アビスノヴァ+3)+(ピンポイントパス+2)+
クラブK
= ★
723 :
森崎名無しさん
:2017/07/21(金) 00:28:56 ID:???
★ケリー ブロック 51+(人数補正+2)+(距離補正+2)+
ハートQ
=
エドワード→ブロック 52+(人数補正+2)+(距離補正+2)+
スペード3
=
ブライヤー→ブロック 55+(人数補正+2)+(距離補正+2)+
クラブ7
=
ロブソン→ブロック 63+(補正合計+6)+
ダイヤ3
= ★
724 :
森崎名無しさん
:2017/07/21(金) 00:29:38 ID:???
★マグガイヤー→パンチング 59+(距離補正+3)+
クラブ8
= ★
725 :
森崎名無しさん
:2017/07/21(金) 00:32:21 ID:???
これが、暴力というものか
726 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/07/21(金) 00:42:51 ID:92grL5hI
>>725
さん
シュート値新記録更新……。何と言う暴力……。
へたれるかと思ってたらまさかのJOKER以外では最高の値!
これは流石のロブソンさんでもどうにもならなかった!
という事で後半26分に3点差となったところで、
今日の更新はここまでとさせて頂きます。
(ロブソンを正面から2回抜きつつハットトリックを決めたので、
試合終了後に空にボーナスが付与されます)
流石にこれ以上は引き分けの目すら残っていませんが(現在後半26分)、
一応まだロスタイムも残っているので残り時間は軽いダイジェストにしつつ、
全員1回ずつだけ引きますが、FWがJOKERを出さない限り追加点は無し、
また、ベンチメンバーも1回だけ引きますが、覚醒は2人まで、
(3人以上KもしくはJOKERを引いた場合は投票で2人を選択)
という形にしたいと思いますが、いかがでしょうか?
A その形式のダイジェストでOK
B いや、最後まで続けよう
C その他(何かあれば明記して下さい)
先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
727 :
森崎名無しさん
:2017/07/21(金) 00:42:52 ID:???
これって威力94だよな。このシュートが打てれば、大会でもほぼ決まりそうだな。
728 :
森崎名無しさん
:2017/07/21(金) 00:43:45 ID:0eJQIQCQ
A
729 :
森崎名無しさん
:2017/07/21(金) 00:44:12 ID:8F+3QXtY
A
730 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/07/21(金) 00:52:26 ID:???
>>727
さん 流石にこんなの撃たれたら止められっこありません……。
投票頂きありがとうございます。では「A その形式のダイジェストでOK進めさせて頂きます。
明日の更新を円滑にするため、ダイジェスト用の判定先に投下させておいてください。
★焔の活躍→! card
空の活躍→! card
霊夢の活躍→! card★
★早苗の活躍→! card
妖夢の活躍→! card
希の活躍→! card
永琳の活躍→! card★
★響子の活躍→! card
白蓮の活躍→! card
旗の活躍→! card★
★心の活躍→! card★
(ベンチメンバー)
★メルランの活躍→! card
ルナサの活躍→! card
リリーWの活躍→! card
レミリアの活躍→! card
咲夜の活躍→! card★
★てゐの活躍→! card
リリカの活躍→! card
ナズーリンの活躍→! card
静の活躍→! card
玲の活躍→! card
鼎の活躍→! card★
Kで活躍&覚醒、JOKERで大活躍&覚醒となります。FW陣がJOKERを出した場合にのみ、追加点が入ります。
皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。
731 :
森崎名無しさん
:2017/07/21(金) 00:54:44 ID:???
★焔の活躍→
ハートQ
空の活躍→
クラブ8
霊夢の活躍→
スペード2
★
732 :
森崎名無しさん
:2017/07/21(金) 00:55:00 ID:???
★焔の活躍→
クラブ10
空の活躍→
ダイヤJ
霊夢の活躍→
ハート2
★
733 :
森崎名無しさん
:2017/07/21(金) 00:55:08 ID:???
★焔の活躍→
ダイヤ8
空の活躍→
ハート3
霊夢の活躍→
ハートK
★
734 :
森崎名無しさん
:2017/07/21(金) 00:56:33 ID:???
★早苗の活躍→
ハート4
妖夢の活躍→
ダイヤ9
希の活躍→
ハートA
永琳の活躍→
ダイヤK
★
735 :
森崎名無しさん
:2017/07/21(金) 00:56:59 ID:???
★早苗の活躍→
クラブ5
妖夢の活躍→
ダイヤ7
希の活躍→
クラブ9
永琳の活躍→
クラブ9
★
736 :
森崎名無しさん
:2017/07/21(金) 00:58:03 ID:???
★響子の活躍→
クラブ10
白蓮の活躍→
ハート7
旗の活躍→
ダイヤ10
★
737 :
森崎名無しさん
:2017/07/21(金) 00:58:19 ID:???
★響子の活躍→
スペード2
白蓮の活躍→
ハートA
旗の活躍→
ハート6
★
738 :
森崎名無しさん
:2017/07/21(金) 01:00:05 ID:???
★心の活躍→
スペード9
★
739 :
森崎名無しさん
:2017/07/21(金) 01:00:30 ID:???
★メルランの活躍→
ハートQ
ルナサの活躍→
スペードQ
リリーWの活躍→
スペードK
レミリアの活躍→
ハート4
咲夜の活躍→
ダイヤ6
★
乙です
740 :
森崎名無しさん
:2017/07/21(金) 01:00:49 ID:???
★メルランの活躍→
ダイヤK
ルナサの活躍→
ハート6
リリーWの活躍→
スペード6
レミリアの活躍→
クラブJ
咲夜の活躍→
ハート4
★
741 :
森崎名無しさん
:2017/07/21(金) 01:00:52 ID:???
★メルランの活躍→
スペード5
ルナサの活躍→
ハート2
リリーWの活躍→
クラブQ
レミリアの活躍→
スペードK
咲夜の活躍→
スペード3
★
742 :
森崎名無しさん
:2017/07/21(金) 01:02:13 ID:???
★てゐの活躍→
スペード8
リリカの活躍→
ハート2
ナズーリンの活躍→
スペード4
静の活躍→
ハート7
玲の活躍→
ダイヤ8
鼎の活躍→
ハート6
★
743 :
森崎名無しさん
:2017/07/21(金) 01:31:20 ID:???
えーりんとリリーか悪くないな
そして、やはり覚醒を逃すおぜうw
744 :
森崎名無しさん
:2017/07/21(金) 10:02:11 ID:???
おぜうェ…
ダイジェストでも覚醒しないとは
さすが災厄と敗北の神様に愛されし吸血鬼
745 :
森崎名無しさん
:2017/07/21(金) 11:26:35 ID:???
とりあえず、相手の能力見た限りだと練習はDF重視かな
DF2回、OF1回、競り合い1回を個人的には想定
746 :
森崎名無しさん
:2017/07/21(金) 18:16:55 ID:???
試合後のコミュの1回はボビー監督かなー、さすがにケガ人出しまくったから謝罪しておかないと
あと1回は味方にしようと思うが……誰にすべきかなぁ
747 :
森崎名無しさん
:2017/07/21(金) 19:06:23 ID:???
自然なとこだと参加したメンバーについてが妥当だろうし
ゾーンプレスを詰めたいなら焔
第一イベント狙いなら白蓮かリリー
感情度低い奴の上げるなら永琳か響子 ってとこじゃね?
748 :
森崎名無しさん
:2017/07/21(金) 19:59:06 ID:???
大活躍だったし響子を褒めていいんじゃないかな?
749 :
森崎名無しさん
:2017/07/21(金) 20:27:42 ID:???
今気付いたんだけど陽子さんのスコア予想がビンゴ
750 :
森崎名無しさん
:2017/07/21(金) 20:31:04 ID:???
点数予想はあってるけど展開は予想と違うに1ペリカ賭けるw
751 :
森崎名無しさん
:2017/07/21(金) 21:59:18 ID:???
ボビー監督に謝罪ついでに指導者紹介をお願いかな
大敗の原因筆頭だから活躍は問題無しだろうし
752 :
森崎名無しさん
:2017/07/21(金) 22:53:40 ID:???
ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 合計
48 49 49 49 48 49 49 3 3 760/780 341 不定 聖 白蓮 フラグ(タ)
47 48 48 52 48 48 48 2 2 850/850 339 MF 十六夜 咲夜(タ、ブ、せ)
47 48 47 49 47 49 47 2 2 785/785 334 DF リリカ・プリズムリバー フラグ(O、タ、ブ、せ)
49 49 49 49 49 53 49 2 2 730/730 347 DF ナズーリン フラグ(O、タ、せ)
46 46 46 48 47 50 48 1 1 760/760 331 DF 因幡 静 フラグ(ブ)
48 47 47 49 48 51 51 2 1 790/790 342 DF 因幡 玲 フラグ(O、タ)
48 52 47 52 51 54 49 2 2 730/730 353 DF 因幡 旗 フラグ(パ)
51 51 50 55 52 53 54 2 2 970/1060 366 DF 幽谷 響子 フラグ(せ)
DFできそうなフィールダーを並べてみると響子がすごい圧倒している
全員と比べてみると技込みの能力はパス以外DFで一位っぽい
753 :
森崎名無しさん
:2017/07/21(金) 22:56:39 ID:???
しかし94て下手な海外選手の必殺シュートより威力有りそうだな
当時のJSLなら現時点でも普通に得点王狙えそうに思えてくるわ
754 :
752
:2017/07/21(金) 23:01:12 ID:???
あ、ごめん、パスとブロック以外だった
755 :
森崎名無しさん
:2017/07/21(金) 23:03:13 ID:???
響子ちゃん、最初からマリオとヨッシーに入っていたらNo1DF取れたのでは?(汗)
756 :
森崎名無しさん
:2017/07/21(金) 23:04:37 ID:???
響子は確定タックル技とブロック技をもう一段階底上げすればそれだけで壁としては充分かな
基礎値58まで上がればロブソンクラスと言っても過言ではないと思うが
757 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/07/21(金) 23:36:44 ID:???
遅くなってしまいすみません。今日も頑張って更新します。
>>739
さん
乙ありです!
>>743
さん、744さん
おぜうはどうしてこうなってしまったのでしょう……。
>>745
さん
練習バランスは色々悩ましいですね。
>>746
さん、
>>751
さん
試合終了後の選択肢に監督に挨拶する、を追加します。
>>747
さん、
>>748
さん
試合終了後のコミュは感情度の上がるような選択肢は
あまり多くないので、ご注意ください。
(どちらかと言うとプレイの確認や反省等が多め)
>>749
さん、750さん
ほ、本当だ!(忘れてた)
でも見直してみたら霊夢がFWな以外は大体展開も合ってるかも……。
>>752
さん、755さん、756さん
ここ3試合でJOKER4枚引いてますからね。初期能力はそうでもないのですが……。
>>753
さん
Jrユース内の選手でこの数値を出せる選手はいないですね……。
758 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/07/21(金) 23:38:38 ID:???
★焔の活躍→ ハートQ
空の活躍→ クラブ8
霊夢の活躍→ スペード2 ★
★早苗の活躍→ ハート4
妖夢の活躍→ ダイヤ9
希の活躍→ ハートA
永琳の活躍→ ダイヤK ★
★響子の活躍→ クラブ10
白蓮の活躍→ ハート7
旗の活躍→ ダイヤ10 ★
★心の活躍→ スペード9 ★
★メルランの活躍→ ハートQ
ルナサの活躍→ スペードQ
リリーWの活躍→ スペードK
レミリアの活躍→ ハート4
咲夜の活躍→ ダイヤ6 ★
★てゐの活躍→ スペード8
リリカの活躍→ ハート2
ナズーリンの活躍→ スペード4
静の活躍→ ハート7
玲の活躍→ ダイヤ8
鼎の活躍→ ハート6 ★
→永琳とリリーWが活躍!
759 :
森崎名無しさん
:2017/07/21(金) 23:40:22 ID:???
んー、悩むが個人的にゃひじりんにするかな
出す機会はアイテムの関係でほぼ毎試合になるだろうし、だからこそもうちょい守備を鍛えて欲しいから
760 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/07/21(金) 23:40:34 ID:???
★空→アルティメットバースト 69+(補正合計+5)+ ダイヤK+NF(+3)+PR(+4) = 94(!)★ ※シュートフラグ回収!※
★ケリー ブロック 51+(人数補正+2)+(距離補正+2)+ ハートQ = 67
エドワード→ブロック 52+(人数補正+2)+(距離補正+2)+ スペード3 = 59 ※吹っ飛び!※
ブライヤー→ブロック 55+(人数補正+2)+(距離補正+2)+ クラブ7 = 66 ※吹っ飛び!※
ロブソン→ブロック 63+(補正合計+6)+ ダイヤ3+ギガントブロック(+9) = 81★
5≦ シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
★空→アルティメットバースト 69+(補正合計+5)+ ダイヤK+NF(+3)+PR(+4) = 94(!)★ ※シュートフラグ回収!※
★マグガイヤー→パンチング 59+(距離補正+3)+ クラブ8 = 60★ ※吹っ飛び!※
2≦ 空のアルティメットバーストがゴールに突き刺さる!完全に勝負有!
霊烏路空はマリオとヨッシーFCの中でも因幡焔と同じく生粋のストライカータイプの選手だ。
また、焔が威力の安定性を追及しているのとは対照的に、一撃の最大火力を重視するタイプである。
それがどちらが良いかというのは別にして、空のシュートは焔よりも威力に振れ幅が大きい。
今日、2発とも決めているとは言えどちらも空にとっては「平均的な当たり」だった。
では、そんな空が「最高の感触で」ボールを捉えたらどうなるか?
答えはすぐに明らかになる。
空「いっけぇええええええええええええええ!!!」
カッ!!!!!!!!!!!!
空の右足が振り下ろされた時、誰もボールの行方を目で追う事が出来なかった。
インパクトの瞬間、一瞬光が見えた。それだけだった。
ドガァ!バキィッ!グシャァ!
エドワード「うがっ!?」 ブライヤー「ぎゃわ!?」 マグガイヤー「ほぶぅ!?」
運悪く、シュートの軌道にいたエドワード、ブライヤー、マグガイヤーの3人が
何が起こったのかも分からないまま人身事故の如く吹き飛ばされる。
761 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/07/21(金) 23:41:54 ID:???
シュウウウウウウウウウン!!!
ヴッ!ギュウウウウウン!
ドゴォオオオオオ!!!ビキビキ……
パラパラ……
ケリー「……はっ?」
ロブソン「な、なんだと……?」
ケリーは勿論、ロブソンですら全く反応できないままボールはゴールネットを突き破り、
コンクリートの壁を粉砕するかのごとくめり込んで周りに大きな罅を入れる。
審判もあまりの出来事に茫然としていたが、我に返ると慌ててゴールを告げる笛を吹く。
ピィッピィイイイイイイイイイイイ!!!
空「よーし!今日の目標達成!」
焔「(な、何今のシュート……何か寒気がした)」
自らの力を誇示するかのように、右拳をグーの形にして頭上に突き上げる空。
後半26分、空の一発によりマリオとヨッシーFCが点差を3点に広げて完全に勝負を決定づける。
マリオとヨッシーFC 4−1 イングランドJrユース
762 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/07/21(金) 23:43:16 ID:???
※空が2人吹き飛ばしてゴールを決めた為、核エネルギーポイントが+3されました!(現在118ポイント)
合計が120ポイントになると、スキルを習得します!
※空がシュートフラグを回収し、シュート+1!更に……、
★流石に必殺シュートは限界です→! card★
先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。
ダイヤ→ハートの結果+スキル『???』取得!
ハート→『アビスノヴァ』上位スキルのフラグが一段階進行!更に最大ガッツ+40!
スペード、クラブ→『アビスノヴァ』上位スキルのフラグが一段階進行!更に最大ガッツ+30!
JOKER→さらばバランス
763 :
森崎名無しさん
:2017/07/21(金) 23:44:11 ID:???
★流石に必殺シュートは限界です→
ダイヤ6
★
764 :
森崎名無しさん
:2017/07/21(金) 23:45:22 ID:???
やったぜ!!
765 :
森崎名無しさん
:2017/07/21(金) 23:48:09 ID:???
核エネルギーもかなり溜まったからスペイン戦でいけそうだな
766 :
森崎名無しさん
:2017/07/21(金) 23:50:43 ID:???
もう少しで核エネルギーのスキルも覚えるし、もう弱点ドリブルぐらいしかないな
767 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/07/22(土) 00:18:14 ID:???
>>764
さん
やはり空は覚醒時の引きが強いですね……。
覚醒判定でのJOKERも2〜3回見てる気がしますし……。
>>765
さん
そうですね。スタメンで出せば多分いけると思います。
>>766
さん
あとは精々せりあいとカットがやや弱いというくらいでしょうか。
シュートについてはもうオーバーキルレベルですねw
★流石に必殺シュートは限界です→ ダイヤ6 ★
ダイヤ→ハートの結果+スキル『???』取得!
空「疲れて動けなくなっちゃったら嫌だし、もっと効率よく
八咫烏様の力を使えるようにならないと!」
※『アビスノヴァ』上位スキルのフラグが一段階進行しました!
回収に多少近づいてきました(現在2段階進行済み)
※空の最大ガッツが+40されました!
※空がスキル『地獄の人工太陽』を取得しました!
(効果:ハーフタイムのガッツ回復量が+100)
768 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/07/22(土) 00:19:32 ID:???
その後の試合展開は特筆すべき事は多くはなかった。
イングランドJrユースも残り時間、諦めずに攻め続けはしたものの、
残り5分とちょっとでマリオとヨッシーFCの守備陣を崩す事は出来なかった。
ウィルソン「ロリマー!最後に1点だけでも返してくれ!」
バシィッ!シュルルルルルル!
永琳「怪我をしている割に頑張るわね。だけど、もうパスにキレがなくなっているわ」
ふわっ、パシッ
ウィルソン「うっ、くそ……!」
永琳「(……カットはあの早苗という子の方が上手かしら。
守備については今日は学べるところが多かったわね)」
リリーW「出させて貰ったから頑張りますよ〜!届け、レインボーパス!」
シュルンシュルンシュルン!
スミス「綺麗な山なりの軌道のパスだな……基本的だが、あの10番と6番の
意味の分からないパスを何度も見せられただけに余計にカットしづらい!」
早苗に変わって出場したリリーWが得意のレインボーパスで前線へと繋ぐ。
そのボールを焔が受け取った瞬間、審判が笛を大きく三度鳴らした。
ピィッ、ピィッ、ピィイイイイイイイイイイイイイイイ!!!
※永琳がカットフラグを取得しました!次にKを出した時、フラグが回収されます!
※リリーWがパスフラグを取得しました!次にKを出した時、フラグが回収されます!
769 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/07/22(土) 00:21:12 ID:???
「イングランドJrユースが負けた……しかも完敗……」
「あの11番と10番は何なんだ?あいつら2人にロブソンが掻き乱されてたぞ?」
「いや、ボランチ2人とDFの小さい子の活躍も目覚ましいぞ。
ロリマーとテイラー、ウィルソンが何度あいつらに止められたか」
陽子「(はー……空さんの最後のシュートは凄かったわね……。あれ、森崎君でも無理なんじゃないかしら……。
それに焔さんも成長しているし、不安だった守備陣も響子さんという柱が新しく出来た。
中盤は言うまでもないけど、早苗さんに加えて永琳さんというオールラウンドに動ける人も加わったし。
うん、確信したわ。このチームは絶対に国際Jrユースでも優勝を狙える。
次のスペイン戦の情報も早く集めて、霊夢さんに伝えないとね。
ただ、全日本Jrユースも応援したい身としては悩ましいんだけど……)」
女子サッカーを普及させる為のきっかけを作る、という意味では霊夢達に頑張って欲しい気持ちが強い。
だが、陽子としても一人の日本人である以上、全日本Jrユースを応援したい気持ちは当然ある。
大会の組み合わせもまだ決まってない状況でそんな事を考えるのは気が早すぎると分かっていたが、
それでも悩まずにはいられない陽子だった。
ロブソン「完敗だな……まさか4失点も喫してしまうとは」
ロリマー「俺のバウンドショットが一発目以外全て止まられるなんて……。
流石にちょっとショックっす……」
ウィルソン「俺のパスも何度もカットされたしな……」
テイラー「くそっ、一度も1対1に持ち込めなかったのなんて久々だ……」
マグガイヤー「結局シュートは一本も止められなかったか……」
イングランドJrユースの面々もこの敗北には流石に気落ちしている様子を隠せない。
特に、ロリマーの1発以外完封されたと言える攻撃陣はかなり悔しそうにしている。
770 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/07/22(土) 00:22:59 ID:Yp6dJL5Y
空「ふー!最後のシュートはすごいすっきりした!」
響子「今日はたくさん山彦出来ましたよー!」
早苗「久しぶりに活躍出来た気がしますね!」
焔「うー、撃てそうなチャンスは結構あったのに……」
旗「私今日なんかしたっけ……」
白蓮「ダイレクトシュートを撃ってこない相手だと私はここまで役に立たないのですね……」
心「あうう、結局1点決められただけ……い、いや、こういう試合もあるってちゃんと
ノートに書いておいて、どうすればよかったか考えないと!」
空、響子、早苗辺りはある程度試合の出来に満足している様子だったが、
逆に焔、旗、白蓮、心は逆に満足がいっていない。焔以外はそれが顕著な様子である。
霊夢「(ふう、後半は中々点が取れなかったけど、早苗と空がとどめを刺してくれたわね。
でも、前半と比べてロブソンが出て来なくなった途端に上手く攻められなくなったのは
反省点かしら……。焔もチャンスはあったけど、やっぱりまだキープ力が課題ね。
さて、試合は終わったけどどうしようかしら?)」
A 相手チームの選手に話しかけてみる(対象も併記して下さい A 早苗 等)
B 味方チームの選手に話しかけてみる(対象も併記して下さい B ロブソン 等)
C 相手チームの監督(ボビー)と話に行く
D その他(何かあれば明記して下さい)
E 特にやることはない(試合終了後のイベントとなります)
先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください
※後2回行動出来ます
771 :
森崎名無しさん
:2017/07/22(土) 00:23:52 ID:TEtKITOQ
C
772 :
森崎名無しさん
:2017/07/22(土) 00:24:00 ID:qu65Wu7A
C
まずはこれかな
773 :
森崎名無しさん
:2017/07/22(土) 00:24:15 ID:fTwyF+i6
C
774 :
森崎名無しさん
:2017/07/22(土) 00:24:28 ID:rSbjM0pQ
B ロブソン
775 :
森崎名無しさん
:2017/07/22(土) 00:31:33 ID:???
ボビーさん時期が少し早いけど通訳繋がりでモウリーニョを紹介してくれないかな
知ってそうなコネだとこれが一番大物だし
776 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/07/22(土) 00:51:14 ID:???
>>775
さん
この時期だとモウリーニョさんは20歳半ばくらいでアシスタントコーチをしていたんでしたっけ。
あと、確かキャプ森世界って言葉の壁がない筈だから通訳っているのだろうか……。
C 相手チームの監督(ボビー)と話に行く
霊夢「(ちょっと相手チームの監督と話そうかしら。
不可抗力とは言え、かなり怪我人を出しちゃったし……)」
〜〜〜
ボビー「む?君は向こうのチームのキャプテンか」
霊夢「ええ、一応このチームの監督も務めている……います」
普段敬語などほとんど使わない霊夢だが、相手がかなり年上の男性という事もあり、
流石に少し意識して言葉づかいを丁寧にしている。
ボビー「ほう、プレイのレベルも非常に高いのに、その年齢で選手兼任監督も務めているのか……。
監督の仕事も決して少ないものではないのに、苦労しているのではないか?
……と、それで、わざわざこちらまで来たという事は何か私に用でもあるのかね?」
霊夢「(えーと……)」
A 怪我人を多数出してしまった事について謝罪する
B ボビー監督の目から見たチームの評価を聞いてみる
C ボビー監督の目から見た自分の評価を聞いてみる
D 選手の指導に興味があるので指導者を紹介してくれないかと頼んでみる
E その他(何か霊夢に言わせたい事があれば明記して下さい)
先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください
777 :
森崎名無しさん
:2017/07/22(土) 00:53:38 ID:qu65Wu7A
A
778 :
森崎名無しさん
:2017/07/22(土) 00:53:54 ID:TEtKITOQ
E Aの後にD
779 :
森崎名無しさん
:2017/07/22(土) 00:55:13 ID:???
切羽詰まった用は他のメンバーにないし、監督と2回会話でいいかもな
指導者のほうも聞きたいし
780 :
森崎名無しさん
:2017/07/22(土) 01:01:26 ID:fTwyF+i6
A
781 :
森崎名無しさん
:2017/07/22(土) 01:06:29 ID:???
ロブソンのjokerやその他のフラグがあったとはいえこの時期に怪我人の大量発生は申し訳ないな
782 :
森崎名無しさん
:2017/07/22(土) 01:09:11 ID:???
ウチのクラッシャー妖夢が失礼しました
783 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/07/22(土) 01:35:50 ID:???
>>779
さん
指導者と縁を持ちたい場合はマリオとヨッシーFCルートでは貴重なタイミングですね。
>>781
さん
主力級が怪我をしてないとは言え、レギュラーが結構負傷しましたからね……。
ウィルソンが徹底的に接触プレイを割けたので、軽傷から悪化しなかったのは幸いでした。
(接触プレイだったら怪我が悪化していた判定が何度もありましたし)
>>782
さん
場合によっては妖夢の噂が他の国の選手に広まる可能性もありますw
A 怪我人を多数出してしまった事について謝罪する
霊夢「えと、その、たくさん怪我人を出しちゃってすみませんでした……」
気まずげな表情でぺこりと頭を下げる霊夢。不可抗力とは言え、
大会も近いこの時期に、レギュラークラスの選手を6人も
負傷させてしまった影響は小さくないだろう。
だが、ボビーは少し表情を崩して小さく首を横に振る。
ボビー「気持ちはありがたいが、ラフプレイの結果という訳でもなし。
幸い怪我をした選手もほとんどが大した事はなさそうだし、
こういったケースの采配についての勉強になったと思っておくよ。
だが、謝罪については確かに受け取った。選手達にも伝えておこう」
相手がきちんと謝ってきたのが彼の感情を和らげたのか、
ボビーの霊夢に対する反応は怒っているようなものではなかった。
それどころか、思いついたように重要な情報を霊夢にもたらす。
ボビー「そういえば、君達のチームは国際Jrユースにも出ると聞いているが?」
霊夢「ええと、知っているの……ですか?」
784 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/07/22(土) 01:38:27 ID:???
ボビー「ああ、選手には混乱を避ける為に伝えていなかったが、
私だけは日本サッカー協会の関係者から多少事情を聞いていてね。
……それで先ほどの件とも繋がるが、一つ忠告しておこう。
もし大会でフランスと試合をする事があれば気を付けた方が良い」
霊夢「フランス……?(えーと、確か陽子に聞いたチームの1つだっけ)」
ボビー「ああ。聞いているかもしれないが、国際Jrユースはフランスで行われる。
つまり、相手チームにとっては地元なのだ。苦々しい事だが、審判の判定は
確実にフランス相手に有利なものになると思った方が良い。
『吹き飛ばして怪我などさせたらまず間違いなくファウルを取られる』だろう。
『仮に怪我をさせていなくても吹き飛ばしただけでファウルを取られる可能性もある』。
下手をすると『ゴールを決めても密集地の危険なプレイとして取り消されかねん』」
真剣な顔でホームタウンディシジョンについての説明をするボビー。
今日の試合については練習試合で交代枠が無制限というルールだった為に
イングランドJrユースの方も苦労はしたものの致命傷にはならなかった。
だが、今日の試合を見て仮にこのチームがフランスと試合をした時にどうなるか……、
と想像した時、彼はその事を霊夢に告げずにはいられなかった。
霊夢「(うわぁ……そんなの空とか焔とか出したら絶対やばいじゃないの……)
そ、そうなんですね……教えてくれてありがとう、ございます」
ボビー「なに、君たちのチームのFWが見掛けに寄らずかなりのパワーシューターだったのでな……。
少し気になったので助言させてもらったよ」
陽子から簡単に話は聞いていたが、具体的に聞いてみるとマリオとヨッシーFCにとって
かなり洒落にならない事が分かる。先の事とは言え、この情報は忘れないでおこうと思う霊夢だった。
※フランスの『ホームタウンディシジョン』についての情報を得ました!
785 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/07/22(土) 01:40:01 ID:???
霊夢「(思いがけず大事な情報を聞けた気がするわね……。
やっぱり、本物の監督って人は色々な事を知っているのね。
さて、この人と他に何か話す事はあるかしら?)」
A もう用はないので挨拶して戻る(前の選択に戻る)
B ボビー監督の目から見たチームの評価を聞いてみる
C ボビー監督の目から見た自分の評価を聞いてみる
D 選手の指導に興味があるので指導者を紹介してくれないかと頼んでみる
E その他(何か霊夢に言わせたい事があれば明記して下さい)
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