キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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レス数が950を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
【傷だらけの】キャプテン霊夢37【戦士達】

1 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/10/09(月) 13:31:45 ID:???
このスレは東方Projectの主人公・霊夢がお賽銭増加の為の
信仰獲得を目指して、奮闘するスレです。
現在は、フランス国際JrユースにマリオとヨッシーFCとして
参加を決めて、外の世界に移動したところまで進んでいます。
東方Project(東方サッカー)とキャプテン森崎とのクロスオーバー作品です。

読者の皆様に引いて頂いたカードや、投票して頂いた選択肢に従い、物語が展開します。
文章を書くのは初めてなのでお見苦しい部分や誤字・脱字等あると思いますが、
皆様のお時間潰しと、森崎板の活性化のお役に立てれば幸いです。

前スレ
【無敵艦隊を】キャプテン霊夢36【沈めろ】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1500894633/

【前スレの簡単なあらすじ】
空「シュート値過去最高102を記録!」
カリューシャス「無茶を言うな」
焔「私も勝ち越し点決めたよ!……すぐに怪我しちゃったけど」
レミリア「特訓大成功なのに怪我させられたんだけど!?」
響子「私も怪我しちゃいましたー」」
アルゴス「1点は決めたが総合的には抑え込まれているな……」
ニコラス「ちっ、後1でも数値が高ければ……」
ライムンド「流石にそろそろ疲れて来ましたね……」
心「久しぶりに結構シュート止められてますよ!」
霊夢「カリスマスキルが結構頑張ってくれたわね」
ルナサ「ドリブルでクラブしか出ない件について」
希「新必殺シュートのお披露目だったのにダイス叩いちゃった!」

766 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/11(土) 23:56:57 ID:???
★メルラン→ヒノ・ファンタズム−Hard− 63+(スパイクシューズ+1)+! card = ★
★玲→ラピッドトライアングル 57+(人数補正+1)+(相互補正+2)+! card =
  静→ラピッドトライアングル 56+(人数補正+1)+(相互補正+2)+! card =
  旗→ラピッドトライアングル 59+(人数補正+1)+(相互補正+2)+! card = ★
★鼎→パンチング 61+(グローブ+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。

シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧  白組ボールに!(クリア―の場合、白組有利でランダム)

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ メルランのヒノ・ファンタズムがゴールに突き刺さる!同点だ!
1=  妖夢がねじ込みに!
0=  こぼれ球、ランダム
-1= ボールはラインを割り、白組のゴールキック
-2≧ 鼎がしっかりパンチング!

メルランのマークがクラブ以外で『ファンブル』が発動し、GKの判定に(-2)します。

鼎のマークがダイヤで『正拳ディフェンス(+4)』、ハート・スペードで『鋭いパンチング(+2)』が発動します(8/15)。

767 :森崎名無しさん:2017/11/11(土) 23:57:41 ID:???
★メルラン→ヒノ・ファンタズム−Hard− 63+(スパイクシューズ+1)+ クラブ10 = ★

768 :森崎名無しさん:2017/11/11(土) 23:59:04 ID:???
★玲→ラピッドトライアングル 57+(人数補正+1)+(相互補正+2)+ クラブ5 =
  静→ラピッドトライアングル 56+(人数補正+1)+(相互補正+2)+ クラブ4 =
  旗→ラピッドトライアングル 59+(人数補正+1)+(相互補正+2)+ ダイヤQ = ★

769 :森崎名無しさん:2017/11/12(日) 00:00:29 ID:???
★鼎→パンチング 61+(グローブ+1)+ スペードK = ★

770 :森崎名無しさん:2017/11/12(日) 00:00:56 ID:???
★鼎→パンチング 61+(グローブ+1)+ スペード4 = ★

771 :森崎名無しさん:2017/11/12(日) 00:01:49 ID:???
メルラン、あと1頑張って、鼎まで届かせよう

772 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/12(日) 01:07:33 ID:???
>>771さん
瞬間フリー補正でもつけておけば良かったです……。鼎ちゃん東邦戦も覚醒が無駄になってるし……。

★メルラン→ヒノ・ファンタズム−Hard− 63+(スパイクシューズ+1)+ クラブ10 = 74★
★玲→ラピッドトライアングル 57+(人数補正+1)+(相互補正+2)+ クラブ5 = 65
  静→ラピッドトライアングル 56+(人数補正+1)+(相互補正+2)+ クラブ4 = 64
  旗→ラピッドトライアングル 59+(人数補正+1)+(相互補正+2)+ ダイヤQ = 74★ ※執念発動※
★鼎→パンチング 61+(グローブ+1)+ スペードK = ★ ※行動キャンセル!※
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)

パキィイイイイイイイイン!!!

ビュウウウウウウン!!!

メルランのシュート特有の渇いた音を立てて放たれたシュート。
甲高い響きを上げながらゴールに迫るそれを静達は臆する事なく受け止める。

バチィイ!!!

玲「うううー……!」

静「こ、このくらい……!」

旗「フラグうぅううううう!!」

ギュギュギュギュ……パァアン!!!

メルラン「そ、そんなー!?」

鼎「(うう、今凄い良い動き出来そうだったのに……)」

※旗の『執念』が発動しました。次にQを出した時、そのステータスが1上がります

773 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/12(日) 01:08:53 ID:???
★こぼれ球の行方→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→妖夢がねじ込みに!
ハート→ボールはラインを割り、紅組のコーナーキック
スペード、クラブ→鼎が飛び出しこぼれ球を大きくクリアー!
JOKER→メルランがこのこぼれ球に素早く反応していた!

774 :森崎名無しさん:2017/11/12(日) 01:09:54 ID:???
★こぼれ球の行方→ ハート3

775 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/12(日) 01:20:45 ID:???
コーナーキックになったところで短いですが今日はここまでです。
何も指示がなければ高確率で妖夢のシュートになるので、
もしグロッソを撃たせたいなどがあれば指示をした方が良いかもしれません。

それでは、本日も遅くまでお疲れ様でした。

776 :森崎名無しさん:2017/11/12(日) 11:37:28 ID:???
グロッソ成長狙いなら別だけど覚醒ならみょんのが確率高いし
みょんでいいんじゃないかな

777 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/12(日) 22:19:06 ID:???
>>776さん
覚醒率4倍は恐ろしいとしか言いようがありません

★こぼれ球の行方→ ハート3 ★
ハート→ボールはラインを割り、紅組のコーナーキック

とん、とん……

旗達がブロックはシュートを止める事にこそ成功したが、
威力を完全に殺しきる事は出来ずボールはゴールラインを割ってしまう。
紅組のコーナーキックである。

リリーW「(えーと、ここはどうしましょうか〜?)」

★紅組のコーナーキック→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ、ハート、スペード→妖夢に上げてきた!
クラブ→メルラン達に上げてきた!
JOKER→出たら考えます

778 :森崎名無しさん:2017/11/12(日) 22:19:55 ID:???
★紅組のコーナーキック→ スペード9

779 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/12(日) 22:30:35 ID:???
★紅組のコーナーキック→ スペード9 ★
ダイヤ、ハート、スペード→妖夢に上げてきた!

リリーW「(さっきメルランさんが撃ったばっかりですし、ここは妖夢さんですね〜)
     妖夢さん、お願いします〜!」

バシィッ!

シュルルルルル!!!

妖夢(本)「全力で撃てるのは恐らくこの一発が最後……!
     決めてみせます!空観剣『六根清浄斬』!!!」

妖夢(霊)「(いくよ、妖夢!)」

ダンッ!ダンッ!

メルラン「私はねじ込みを狙おうかしらー」

静「何度来ても同じだよ!体力は有り余ってるしね!」

玲「ぜんはんひまだったしー!」

旗「もう一度Q様カモン!」

鼎「(私、まだ何もしてないんだけど……)」

                ガシッ!ガシッ!ガシッ!

            静・玲・旗「「「必殺!ラピッド・トライアングル!」」」

780 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/12(日) 22:31:45 ID:???
★妖夢(本)→空観剣「六根清浄斬」 63+(相互補正+1)+! card =
 妖夢(霊)→空観剣「六根清浄斬」 63+(相互補正+1)+! card = ★
★玲→ラピッドトライアングル 57+(補正合計+3)+! card =
  静→ラピッドトライアングル 56+(補正合計+3)+! card =
  旗→ラピッドトライアングル 59+(補正合計+3)+! card = ★
★鼎→パンチング 61+(グローブ+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。

シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧  白組ボールに!(クリア―の場合、白組有利でランダム)

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 妖夢の六根清浄斬がゴールに突き刺さる!同点だ!
1=  メルランがねじ込みに!
0=  てゐがフォロー
-1= 早苗がフォロー
-2≧ 鼎がしっかりパンチング!

鼎のマークがダイヤで『正拳ディフェンス(+4)』、ハート・スペードで『鋭いパンチング(+2)』が発動します(8/15)。

781 :森崎名無しさん:2017/11/12(日) 22:32:43 ID:???
★妖夢(本)→空観剣「六根清浄斬」 63+(相互補正+1)+ クラブ8 =
 妖夢(霊)→空観剣「六根清浄斬」 63+(相互補正+1)+ クラブ10 = ★

782 :森崎名無しさん:2017/11/12(日) 22:34:16 ID:???
★玲→ラピッドトライアングル 57+(補正合計+3)+ ハート4 =
  静→ラピッドトライアングル 56+(補正合計+3)+ クラブ9 =
  旗→ラピッドトライアングル 59+(補正合計+3)+ スペード8 = ★

783 :森崎名無しさん:2017/11/12(日) 22:35:38 ID:???
★鼎→パンチング 61+(グローブ+1)+ ハート7 = ★

784 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/12(日) 23:37:37 ID:???
★妖夢(本)→空観剣「六根清浄斬」 63+(相互補正+1)+ クラブ8 = 72
 妖夢(霊)→空観剣「六根清浄斬」 63+(相互補正+1)+ クラブ10 = 74 〇★
★玲→ラピッドトライアングル 57+(補正合計+3)+ ハート4 = 65
  静→ラピッドトライアングル 56+(補正合計+3)+ クラブ9 = 68
  旗→ラピッドトライアングル 59+(補正合計+3)+ スペード8 = 70 -1★
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!

★妖夢(霊)→空観剣「六根清浄斬」 63+(相互補正+1)+ クラブ10+(減衰-1) = 73★
★鼎→パンチング 61+(グローブ+1)+ ハート7+鋭いパンチング(+2) = 71★
2≦ 妖夢の六根清浄斬がゴールに突き刺さる!同点だ!

バシィイイイイイイイイイイン!!!

妖夢(霊)「(……悪くない!)」

グゥングゥングゥン!!!

玲「うわー!?」

静「わわわ!?」

旗「フラグー!!!(ガスッ!)」

785 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/12(日) 23:39:51 ID:???
鼎「たぁああああああ!!!」

バッ!!

3人のブロックによって僅かに弱まった妖夢のシュートに対し懸命に手を伸ばす鼎。
しかし、無情にも揺れながら迫るシュートはその手をすり抜ける。

ズサァアアアア!!!とん、とん……

スタッ、スタッ

妖夢(本)「はぁ、はぁ……こ、これで同点ですね」

妖夢(霊)「(……そろそろ、限界)」

鼎「うー、もうちょっとだったのに……」

後半8分、妖夢のゴールにより白組が同点に追いつく。

紅組 1−1 白組

※妖夢のガッツが200を切りました!以降、回復するまで疲労ペナ(-2)が発生します!
※鼎の鋭いパンチングが発動した為、経験値が入ります!(9/15→10/15)
 (前半に咲夜のシュートを防いだ際の経験値が反映されていなかったので修正しました)

786 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/12(日) 23:41:36 ID:???
メルラン「ナイスシュートー。でも大丈夫ー?」

妖夢(本)「はぁ、はぁ、……何とか……」

リリーW「これで同点ですね〜」

ルナサ「何とか追いついたな」

旗「後1回……後1回QかもしくはKを……!JOKERでも可……!」

静「うう、中々上手く決まらないなぁ」

鼎「うー、さっきの動きが出来てれば……」

後半も半分を過ぎたところで同点に追いつき、喜ぶ紅組のメンバー。
とは言え、妖夢の体力がかなり減ってしまっておりメルランも多少息が荒れている。
恐らくメルランも撃てるのは後一発が限度だろう。

霊夢「(これで同点ね。なんだかんだで良い試合になってきてるけど、
    今の一発で妖夢がかなり疲れちゃったみたい。どうしようかしら?)」

A 特に変更はしない。試合再開!
B ポジションやフォーメーション、メンバーの変更を行う
C その他(何か指示があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

787 :森崎名無しさん:2017/11/12(日) 23:43:00 ID:ysB9M4hQ
B 妖夢→永琳

788 :森崎名無しさん:2017/11/12(日) 23:44:12 ID:aaDgvuxM
B 妖夢→永琳

789 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/13(月) 00:23:58 ID:???
B 妖夢→永琳

霊夢「妖夢、そろそろ疲れたみたいだし交代して頂戴」

妖夢(本)「はぁ、はぁ……分かりました。流石にこれ以上は厳しいですね……」

妖夢(霊)「(お疲れ、私は戻るね)」

霊夢「永琳、出番よ。残り時間は少ないけどお願いね」

永琳「了解したわ」

空「(うー、今日は出れないのかなぁ……)」

『白組チーム』フォーメーション 3−3−2
−−K−− K 因幡 鼎
−−N−− N 因幡 旗
−M−L− M 因幡 玲 L 因幡 静
−−−−−
−22−−E 22 因幡 てゐ G 因幡 希
−−E−− E 東風谷 早苗
−−−−− 
−Q−H− Q レミリア・スカーレット H 因幡 焔
『紅組チーム』フォーメーション 3−3−2
−O−S− O メルラン・プリズムリバー S 八意 永琳
−−−−− 
D−I−R D ルナサ・プリズムリバー 24 リリーW R 十六夜 咲夜
−−−−−  
−B−A− B 聖 白蓮 A リリカ・プリズムリバー 
−−22−− 22 幽谷 響子
−−−−−
−−@−− @ 因幡 心

790 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/13(月) 00:25:04 ID:8ZO/a1Oc
永琳「私はFWのまま?今ならシュートもそれなりには撃てるし、構わないけど」

霊夢「えーと……」

A そのままFWにする
B ポジションをいじる(どういじるかも明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

791 :森崎名無しさん:2017/11/13(月) 00:26:51 ID:/9uLmF8+
A

792 :森崎名無しさん:2017/11/13(月) 00:31:18 ID:ChvpZvHE
A

793 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/13(月) 00:48:37 ID:???
A そのままFWにする

霊夢「そのままFWで入って頂戴。もう時間もそんなにないし」

永琳「分かったわ。」

霊夢「(……それに、何だかんだで永琳の決定力って焔より少し劣るくらいなのよね。
    大会でも十分通用するんじゃないかしら……)」

早苗「むう、永琳さんが来ましたか……これは厳しくなりますね」

希「永琳様、シュートも強いしね……」

てゐ「(げっ、永琳様が相手に出てきた。これはちょっとマジにならないと)」

※てゐが『本気モード』になりました!

早苗「レミリアさん!」

そして白組のキックオフで試合が再開する。
ボールは早苗からレミリアへと渡る。

794 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/13(月) 00:52:18 ID:???
レミリア「紅白戦だからと言って引き分けで終わってやる理由はないわね!」

メルラン「止めるわー!」

永琳「前の紅白戦以来かしら?今度はどっちが勝つかしらね」

★レミリア→ドリブル 53+! card = ★
★メルラン→タックル 49+(人数補正+1)+! card =
  永琳→タックル 55+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ レミリアが突破!
1=  早苗がフォロー
0=  てゐがフォロー
-1= 白蓮がフォロー
-2≧ 紅組がボール奪取!

レミリアのマークがダイヤで『シーリングフィア(+5)』、ハート・スペードで『不夜城レッド(+4)』が発動します。
『不夜城レッド』の吹っ飛び係数は3です。

メルランのマークがダイヤ・ハートで『ソウルゴーハッピー(+3)』が発動します。
『ソウルゴーハッピー』が発動してボール奪取に成功した場合、次のメルランの判定に(+1)されます。
永琳のマークがダイヤで『天網蜘網捕蝶の法(+5)』、ハート・スペードで『天文密葬法(+3)』が発動します。

795 :森崎名無しさん:2017/11/13(月) 00:52:44 ID:???
★レミリア→ドリブル 53+ スペードK = ★

796 :森崎名無しさん:2017/11/13(月) 00:56:10 ID:???
★メルラン→タックル 49+(人数補正+1)+ ダイヤK =
  永琳→タックル 55+(人数補正+1)+ クラブ8 = ★

797 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/13(月) 01:00:36 ID:???
この試合はかなり頑張るお嬢様!となったところで今日の更新はここまでです。
中々筆が進まず、スロー進行になってしまいすみません……。

皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。

798 :森崎名無しさん:2017/11/13(月) 21:26:40 ID:???
結果論だけど>>614でスキル習得しなくて良かったね、おぜうさま

799 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/15(水) 10:41:16 ID:???
時間が空いたので少しだけ更新します。

>>798さん
参加者の方の選択に救われた感じです(汗)。

800 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/15(水) 10:43:16 ID:???
★レミリア→ドリブル 53+ スペードK+不夜城レッド(+4) = 70★ ※覚醒フラグ取得!※
★メルラン→タックル 49+(人数補正+1)+ ダイヤK+ソウルゴーハッピー(+3) = 66 ※吹っ飛び&覚醒フラグ取得!※
  永琳→タックル 55+(人数補正+1)+ クラブ8 = 64★ ※吹っ飛び!※
2≦ レミリアが突破!

※紅白戦なので怪我は発生しません

レミリア「(喧しい方の騒霊はともかく、あの女狐相手にテクニックでは勝てないわね。
      なら、力で押し通るまでよ!)」
グンッ!

最初の紅白戦、その後の試合を見て永琳のテクニックはレミリアも把握している。
ならば、下手にテクニックで勝負を挑むのは逆効果、と考え一気にギアを上げ、
吸血鬼の身体能力と妖力を活かした力づくでの強引な突破を選択する。

そしてそれは正しい選択だった。

メルラン「あらー!?上手く動けたと思ったのにー!?」

永琳「ちっ!」

二人掛かりでのタックルを物ともせず、蹴散らして見せるレミリア。
それを一瞥もせず、レミリアの思考は次の事へと向けられていた。

レミリア「(……ふむ、力任せの強引な突破も悪くはない。ただこれだけでは芸がないわね。
      もう少し私の能力を活かして……)」

※メルランのガッツが300を切りました!以降、回復するまで疲労ペナ(-1)が発生します!
※レミリアがドリブルフラグを取得しました!次にKを出した時、フラグが回収されます!
※メルランがタックルフラグを取得しました!次にKを出した時、フラグが回収されます!

801 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/15(水) 10:44:41 ID:???
まず前線の二人を抜いたレミリアだったが、すぐさまルナサとリリーWが止めに向かう。

ルナサ「あれだけの動きを見せたメルランと永琳を突破するか……流石だな。
    だがこれ以上は進ませんぞ」

リリーW「春はすぐそこなんですってば〜!」

レミリア「(……騒霊はともかく、あの春妖精が厄介ね)」

開花状態のリリーWはタックラーとしてはマリオとヨッシーFCの中でもトップクラスであり、
霊夢や希と言ったレミリアよりもレベルの高いドリブラーですら止めかねない程だ。
その二人よりもドリブルで劣るレミリアでは勝ち目はあまり高くない。

レミリア「(ここはどうするべきか……)」

紅白戦である以上あまり絡め手を使うよりも実力勝負を挑むべきなのは事実だが、
だからと言って明らかに勝ち目の薄い勝負に挑むのも真剣さに欠ける。
安全策は今日好調の右サイドにいる希へのパスだが、自身のアピールという意味も
考えるとその方法を取るのも気が引ける。

★レミリアの判断→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→「……分断して突き崩せばいいわね」 お嬢様の知略
ハート→「早苗、手伝いなさい!」 早苗とのワンツーだ!
スペード→「無理に突っ込むよりも一旦戻すべき、ね」 早苗にバックパス!
クラブ→「……突破してしまえば良いだけの話ね!」 そのまま突っ込んだ!
クラブA→「ここから決めてしまえばいいだけの事!」 無謀なロングシュートだ!
JOKER→???

802 :森崎名無しさん:2017/11/15(水) 10:47:08 ID:???
★レミリアの判断→ ハート5

803 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/15(水) 11:19:12 ID:???
★レミリアの判断→ ハート5 ★
ハート→「早苗、手伝いなさい!」 早苗とのワンツーだ!

レミリア「(カットならタックルよりはマシな筈)早苗、手伝いなさい!」

早苗「了解です!」

バシィッ!バシィッ!バシィッ!

ルナサ「(メルランの体力を考えると、ここは一人でいくしかないか)」

リリーW「カットだって苦手ではないですよ〜!」

★レミリア ワンツー 52+! card =
  早苗→ワンツー 54+! card = ★
★ルナサ→カット 54+(人数補正+1)+! card =
  リリーW→カット 51+(補正合計+4)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ レミリア達が突破!
1=  希がフォロー
0=  てゐがフォロー
-1= 白蓮がフォロー
-2≧ ルナサ達がカット成功!

早苗のマークがクラブ以外で『モーゼの奇跡(+4)』が発動します。
早苗のカードがクラブ以外の3か7の場合、『奇跡の風祝Lv3』が発動し、15扱いとなります。
ルナサのマークがダイヤ・ハートで『サイレントカット(+2)』が発動します。
リリーWのマークがクラブ以外で『スプリングカット(+2)』が発動します。
春関連の必殺技が発動した際、スキル『春の足音』によりリリーWの判定に(+2)されます。

804 :森崎名無しさん:2017/11/15(水) 11:29:31 ID:???
★レミリア ワンツー 52+ ハートA =
  早苗→ワンツー 54+ ハート7 = ★

805 :森崎名無しさん:2017/11/15(水) 12:25:11 ID:???
★ルナサ→カット 54+(人数補正+1)+ スペードQ =
  リリーW→カット 51+(補正合計+4)+ スペード3 = ★

806 :森崎名無しさん:2017/11/15(水) 12:26:52 ID:???
おぜう様ェ…

807 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/15(水) 13:09:40 ID:???
>>806さん
突破は成功してますし、これはお嬢様の作戦勝ちですよ!(汗

★レミリア ワンツー 52+ ハートA = 53
  早苗→ワンツー 54+ ハート7(15)+モーゼの奇跡(+4) = 73★ ※奇跡の風祝発動!※
★ルナサ→カット 54+(人数補正+1)+ スペードQ = 67
  リリーW→カット 51+(補正合計+4)+ スペード3+スプリングカット(+4) = 62★
2≦ レミリア達が突破!

早苗「奇跡があれば何でもできる!開運『モーゼの奇跡』!!!」

シュババババ!!!

ルナサ「くっ、相変わらずのパスだな!」

レミリア「返すわよ、それっ!」

ヒョロロロ……

リリーW「は、はわわ〜!?ゆっくり過ぎます〜!?」

早苗「やりますね、カットのタイミングをこうも完璧にずらさせるとは!」

レミリア「(……何か釈然としないわね)」

早苗の鋭すぎるパスとレミリアの稚拙過ぎるパスが組み合わさり、
二人とも対処が後手に回ってしまう。

808 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/15(水) 13:11:19 ID:???
レミリア「さぁ、2点目も貰ったわよ!」

ぐわぁああああああ!!!

そのまま良い位置まで進んだレミリアはシュート体勢に入る。
紅組の守備陣も、何としてでも防ぐとばかりにシュートコースに壁を作る。

白蓮「そうはさせません!」

響子「そうはさせません!Yahoo!」

咲夜「(下がっておいて良かったわね。ただ、止められるかは難しいけど)」

リリカ「(一人くらいはフォローにいないとまずいよね)」

心「……今度は止めます!」

レミリア「撃ち抜け!神槍『スピア・ザ・グングニル』!!!」

809 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/15(水) 13:12:28 ID:???
(申し訳ありませんが次の技・スキル一覧を投下するまで引くのはお待ち下さい)

★レミリア→スピア・ザ・グングニル 66+! card = ★
★白蓮→ブロック 50+(人数補正+1)+! card =
  咲夜→ブロック 54+(人数補正+1)+! card =
  響子→マウンテンエコースクランブル 59+(人数補正+1)+! card = ★
★心→トルネードセービング・改 71+(接戦に強い+1)+! card(! dice) = ★

★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。

シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧  紅組ボールに!(クリア―の場合、白組有利でランダム)

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ レミリアのスピア・ザ・グングニルがゴールに突き刺さる!再び白組がリード!
1=  焔がねじ込みに!
0=  希が猛ダッシュでねじ込みに!
-1= リリカがフォロー
-2≧ 心が今度は止め返す!

810 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/15(水) 13:13:43 ID:???
レミリアのスピア・ザ・グングニルには2の吹っ飛び係数が存在します。
レミリアのマークがダイヤで『神槍(+3)』が発動します。

『超人「聖白蓮」』により、白蓮は吹っ飛び判定・怪我判定が存在しません。

咲夜のマークがダイヤ・ハートで『咲夜特製ストップウォッチ(+4)』(消費ガッツ100)が発動します。
咲夜のカードがダイヤA、2で『パーフェクトスクウェア』が発動し、相手がJOKER以外で無条件で勝利します。

響子のマークがダイヤで『ハイパワーレゾナンス(+6)』(消費ガッツ160)、
ハート・スペードで『パワーレゾナンス(+4)』(消費ガッツ100)が発動します。
『ハイパワーレゾナンス』が発動して相手のシュート値を2以上上回った場合、
ボールを前方に反射します
響子はスキル『山彦』により、色が一致した相手の最も良いカードが自分の判定に使用されます。

心のマークがダイヤ・ハートで『クリティカルLv2(+2)』が発動します(7/10)。
心のカードがA〜5の時、『安定感』が発動しダイスの値を上乗せします。

811 :森崎名無しさん:2017/11/15(水) 13:20:37 ID:???
★レミリア→スピア・ザ・グングニル 66+ ダイヤK = ★

812 :森崎名無しさん:2017/11/15(水) 13:24:34 ID:???
★白蓮→ブロック 50+(人数補正+1)+ クラブ7 =
  咲夜→ブロック 54+(人数補正+1)+ クラブ6 =
  響子→マウンテンエコースクランブル 59+(人数補正+1)+ ハート9 = ★

813 :森崎名無しさん:2017/11/15(水) 13:26:48 ID:???
★心→トルネードセービング・改 71+(接戦に強い+1)+ ダイヤ32 ) = ★
この災厄の神様たちがおぜうがスキルを取得すると睨んでいた感w

814 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/15(水) 15:33:58 ID:???
>>813さん シュート3回でQ、Q、Kってスキル持ってたらどんな惨事になってたでしょう……。

★レミリア→スピア・ザ・グングニル 66+ ダイヤK+神槍(+3) = 82★ ※覚醒フラグ取得!※
★白蓮→ブロック 50+(人数補正+1)+ クラブ7 = 58
  咲夜→ブロック 54+(人数補正+1)+ クラブ6 = 61 ※吹っ飛び!※
  響子→マウンテンエコースクランブル 59+(人数補正+1)+ ハート9(K)+ハイパワーレゾナンス(+6) = 79 -1★ 
 ※吹っ飛び&覚醒フラグ取得!※
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!

★レミリア→スピア・ザ・グングニル 66+ ダイヤK+神槍(+3)+(減衰-1) = 81★ ※覚醒フラグ取得!※
★心→トルネードセービング・改 71+(接戦に強い+1)+ ダイヤ3 ( 2 )+クリティカルLv2(+2)+安定感(+2) = 79★
2≦ レミリアのスピア・ザ・グングニルがゴールに突き刺さる!再び白組がリード!

バゴォオオオオオオオオオオオオン!!!

レミリア「(完璧よ!完璧な感触だわ!)」

振り抜いたレミリアの右足に伝わる、芯ではなく真芯を捉えた完璧な感触。
それは思い上がり等ではなく、放たれたシュートは焔の最高のシュートに匹敵する威力を持っていた。

ギュゴオオオオオオオオオオ!!!

白蓮「は、はやい!?」

咲夜「ぐうう!?」

轟音をあげながら迫るレミリアのシュート。白蓮と咲夜はその破壊力に全く抗う事が出来ず、
かろうじて響子の全力でのブロックにより僅かに威力を減じるものの完全に防ぐまでには至らない。

心「たぁああああ!!!」

グリュウウウウウウウン!ズギャアアアアアアアアン!!!

815 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/15(水) 15:36:08 ID:???
全力で体を捻り、その反動を活かしてボールに飛びつく。1失点目の時の事を頭に浮かべながら。

グウゥウン!!!

心「(レミリアさんのシュートはここでホップする!)」

ガシィッ!ギュルギュルギュル……

手元でホップするボールの軌道を読み、しっかりと両手にボールを抑える心。
しかし、一発目よりも更に威力を増したそのシュートはなおも回転を続ける。

心「(お、抑えきれない……!)」

バチィッ!

心「きゃあ!?」

ズバァアアアアアアン!!!

レミリア「っ、く、はぁ、はぁ……ふ、ふふ、まあこんなものね」

心「あうう……」

息も絶え絶えになりながらも勝ち誇るレミリアに、がっくりと項垂れる心。
後半10分、レミリアの完璧な一発により再び白組がリードを奪う。

紅組 1−2 白組

※レミリアのガッツが0になりました!以降、確率発動の必殺技が発動せず、全行動に(-5)のペナが掛かります!
※レミリアがシュートフラグを取得しました!次にKを出した時、フラグが改修されます!
※響子がブロックフラグを取得しました!次にKを出した時、フラグが改修されます!
※心の安定感が発動した為、経験値が入ります!(7/10→9/10)

816 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/15(水) 15:38:47 ID:xIBUUQTg
焔「れ、レミちゃんすごーい!心ちゃんから2点も取るなんて……」

希「レミちゃん……」

玲「れみちゃんしあいだとだめだけどすごいんだー」

レミリア「はぁ、はぁ……た、大した事ないわよ、後貴様らレミちゃん言う、な……」

もう言葉を出す事もきつい様子ながらもたどたどしく言葉を紡ぐレミリア。
咲夜は手を貸すべきかどうか悩んでいる様子である。

永琳「……あの吸血鬼一人にやられたわね」

ルナサ「まさかレミリアがここまでの実力を持っていたとは……」

響子「す、すごいシュートでした!びっくりです!」

心「(うう、実戦じゃないとは分かってても、やっぱり悔しいよ……)」

霊夢「(……うーん、何というかレミリアが心から2点を決めるってすごいびっくりね。
    レミリアの調子が良いのもあるけど、やっぱりまだ心の調子も戻り切っていないのかしら。
    とりあえず、レミリアはもう完全に限界みたいだし交代させないとまずいわね。
    ……ただ、この状態で更に白組に空を入れるのもどうなのかしら?うーん……)」

A 特に変更はしない。試合再開!
B ポジションやフォーメーション、メンバーの変更を行う
C その他(何か指示があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

817 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/15(水) 15:40:11 ID:???
記載ミスがありましたので訂正します。

誤:心の『安定感』が発動した為、経験値が入ります!(7/10→9/10)

正:心の『クリティカル』が発動した為、経験値が入ります!(7/10→9/10)

818 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/15(水) 15:51:47 ID:???
投票途中ですが一旦ここまでとします。続きは夜に時間があれば更新したいと思います。

819 :森崎名無しさん:2017/11/15(水) 15:52:58 ID:QvK3Tl06
B、レミリア→霊夢
空入れるとバランス悪くなるし、霊夢でゲームメイクに徹しよう

820 :森崎名無しさん:2017/11/15(水) 16:03:58 ID:5waMFvlo
B、レミリア→霊夢

821 :森崎名無しさん:2017/11/15(水) 16:50:06 ID:???
白組に霊夢入れるなら紅組に空入れてバランス取りたいけど、外すのがいないかなぁ

822 :森崎名無しさん:2017/11/15(水) 19:43:02 ID:???
後半は覚醒増えてきたしjoker引ければまあ満足かな

823 :森崎名無しさん:2017/11/15(水) 19:44:48 ID:???
−−K−− K 因幡 鼎
−−➉−− ➉博麗霊夢
−MNL− M 因幡 玲 N 因幡 旗 L 因幡 静
−−−−−
−22−−E 22 因幡 てゐ G 因幡 希
−−E−− E 東風谷 早苗
−−−−− 
−−H−− H 因幡 焔

とりあえず霊夢さんはDFに配置してMFの三人にゲームメイクさせてみたい

824 :森崎名無しさん:2017/11/15(水) 19:50:19 ID:???
そういえばリアルじゃイタリアがW杯逃しましたけど1はどうみました?
スト様やアルシオンが居れば1点は取れたのにと個人的には思ってましたが


825 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/15(水) 23:23:27 ID:???
思ったよりも遅くなってしまいましたが、もう少しだけ更新します。

>>819さん
早苗がいる白組に霊夢が入るのも十分紅組にとってきつい気がw

>>821さん
強いてあげればガッツペナが掛かってるメルランですかね。
もうヒノ・ファンタズムHardを撃てるガッツは残っていませんので。

>>822さん
大分覚醒が増えて紅白戦らしくなってきましたね。
JOKERは前の紅白戦で出過ぎたせいでしょうか……。

>>823さん
フォーメーション案を考えて頂きありがとうございます!
何故かこの方ブロック値もチームトップなんですよね……。

>>824さん
ド素人の意見ですがまるでキャプテン翼(漫画版)のイタリアみたいだったなぁと思いました。
(ずっとイタリア代表のゴールを守り続けたブフォンがヘルナンデスと何となく被った)
守備は堅いのですが決定力のある選手の不在が……。おっしゃる通りスト様やアルシオンがいて、
プレーオフの2試合で1点ずつでも取れていれば全然違っていたなぁと……。
とりあえず率直な感想としてはイタリアがW杯に出ないのは寂しい、という感じです。

826 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/15(水) 23:26:15 ID:???
B、レミリア→霊夢

霊夢「レミリア、流石にもうその状態じゃプレイは出来ないわ。
   私と交代して頂戴。今日は大活躍だったじゃない」

レミリア「はぁ、はぁ、ふ、ふふ、私が本気を出せばこんなものよ……」

※霊夢とレミリアが交代しました!

『白組チーム』フォーメーション 3−3−2
−−K−− K 因幡 鼎
−−N−− N 因幡 旗
−M−L− M 因幡 玲 L 因幡 静
−−−−−
−22−−E 22 因幡 てゐ G 因幡 希
−−E−− E 東風谷 早苗
−−−−− 
−I−H− I 博麗 霊夢 H 因幡 焔

『紅組チーム』フォーメーション 3−3−2
−O−S− O メルラン・プリズムリバー S 八意 永琳
−−−−− 
D−I−R D ルナサ・プリズムリバー 24 リリーW R 十六夜 咲夜
−−−−−  
−B−A− B 聖 白蓮 A リリカ・プリズムリバー 
−−22−− 22 幽谷 響子
−−−−−
−−@−− @ 因幡 心

空「Zzz……(響子が出た為、暇になり過ぎて寝ている)」

827 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/15(水) 23:28:05 ID:bhg9K1ks
リリカ「うええ、この状況で白組に霊夢が入るの?」

リリーW「た、大変です〜!」

ルナサ「まあ、後5分しか時間はないからな……」

早苗「霊夢さんと紅白戦で一緒になるのは凄く久しぶりですね!
   さぁ、残り時間は少ないですがここからが本番ですよ!」

霊夢「(さて、とりあえず交代はこれで良いかしら?
    残り時間は後5分くらいだし、何か指示やポジションチェンジを
    するとしたらこれが最後の機会になる可能性もあるけど……)」

A これでいい。試合再開!
B ポジションやフォーメーション、メンバーの変更を行う
C その他(何か指示があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

828 :森崎名無しさん:2017/11/15(水) 23:28:41 ID:I/TIhvyM
B >>823

829 :森崎名無しさん:2017/11/15(水) 23:34:13 ID:QvK3Tl06
B >>823

830 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/15(水) 23:46:57 ID:???
B >>823さん案

霊夢「とりあえず私は後ろに下がっておくわ。FWは焔のワントップよ」

早苗「(はう、という事は私と霊夢さんのコンビプレイは出来なさそうですね……)」

焔「割と体力ギリギリなんだけど……」

希「あと5分だし、がんばだよ!ラストパスは任せて!」

静「キャプテンが下がってくれれば守りはばっちりだね!」

『白組チーム』フォーメーション 3−3−2
−−K−− K 因幡 鼎
−−I−− I 博麗 霊夢
−MNL− M 因幡 玲 N 因幡 旗 L 因幡 静
−−−−−
−22−−E 22 因幡 てゐ G 因幡 希
−−E−− E 東風谷 早苗
−−−−− 
−−H−− H 因幡 焔

霊夢「(さて、こんなものかしら?)」

A これでいい。試合再開!
B ポジションやフォーメーション、メンバーの変更を行う
C その他(何か指示があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

831 :森崎名無しさん:2017/11/15(水) 23:50:11 ID:xxEKiMbI
A

832 :森崎名無しさん:2017/11/15(水) 23:53:16 ID:QvK3Tl06
A

833 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/16(木) 00:09:43 ID:???
A これでいい。試合再開!

霊夢「(もう特に指示はないわね。残り5分、何回プレイに絡めるかしらね)」

〜〜〜

永琳「リリーW、頼むわよ。貴女も負けっぱなしは嫌でしょう?」

キックオフのボールは永琳からリリーWに渡る。
永琳はそのままリターンパスを受けるべき前に出る。

リリーW「三度目の正直です〜!届け、レインボーパス!」

焔「二度ある事は三度ある、だね!」

★リリーW→レインボーパス 53+(大開花+3)+! card = ★
★焔→カット 52+(火と氷の剣-1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 永琳、パスキャッチ!
1=  ルナサがフォロー
0=  咲夜がフォロー
-1= 早苗がフォロー
-2≧ 焔が三度パスカット!

リリーWのマークがダイヤで『チェリーブロッサム(+3)』、ハート・スペードで『スピンパス(+2)』が発動します。
春関連の必殺技が発動した際、スキル『春の足音』によりリリーWの判定に(+2)されます。

焔のマークがダイヤで『バイシクルカット(+3)』、ハートで『ジャンピングカット(+2)』が発動します。
焔のカードがダイヤA〜6の時『女神の祈り』が発動し、数値が変化します。

834 :森崎名無しさん:2017/11/16(木) 00:13:23 ID:???
★リリーW→レインボーパス 53+(大開花+3)+ JOKER = ★

835 :森崎名無しさん:2017/11/16(木) 00:13:55 ID:???
★リリーW→レインボーパス 53+(大開花+3)+ ハートA = ★

836 :森崎名無しさん:2017/11/16(木) 00:14:32 ID:???
★焔→カット 52+(火と氷の剣-1)+ クラブ4 = ★
春ですねー

837 :森崎名無しさん:2017/11/16(木) 00:18:09 ID:???
ついに出たね、ジョーカー

838 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/16(木) 00:18:35 ID:???
>>836さん
リリーW「もうすぐ春ですよ〜!」

と言う訳で伸び悩んでいたリリーWさんが久しぶりのJOKER覚醒!
となったところで本日の更新はここまでとさせて頂きます。
皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。

839 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/16(木) 10:27:11 ID:???
時間が空きましたので、少しだけ更新します。

>>837さん
ようやく出ましたね。成長の遅れていたリリーWにとっては大きなJOKERだと思います。

840 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/16(木) 10:30:45 ID:???
★リリーW→レインボーパス 53+(大開花+3)+ JOKER+チェリーブロッサム(+5) = 76★ ※JOKER覚醒!※
★焔→カット 52+(火と氷の剣-1)+ クラブ4 = 55★
2≦ 永琳、パスキャッチ!

バシィッ!

シュルルルルルルルル!!!

焔「(さっきより良いパスだけど、これくらい……!)」

リリーWから放たれるいつものように綺麗な回転のレインボーパス。
それを二度ともカットしている焔も自信を持ってカットに向かう。
しかしその瞬間、全く予想していなかった事態が焔を襲う。

ぶわぁあああああ!!!

焔「う、うわっ!?なにこれ!?」

突如としてボールから広がる大量の桜の花弁にカットを阻害される焔。
本物の花弁ではなくあくまで開花中のリリーWの霊力によって生成されたものである為、
フィールドに散らばるような事はなくすぐに消えるものではあったが。

リリーW「何だかずっと夏な気がしますけど春はすぐ来るんです〜!」

霊夢「(……あの子も大概無茶苦茶よね。ただ、今のパスは仮に霊力の花弁が
    なかったとしても簡単にはカット出来ないレベルだったと思うけど)」

841 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/16(木) 10:33:47 ID:???
※リリーWがJOKERを引いた為全能力+1!更に……

★チャンスを掴んだリリーW→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードの数値によって分岐します。

K→6〜9の結果+スキル『???』取得!
10〜Q→6〜9の結果+レインボーパスの基本性能が強化!
6〜9→A〜5の結果+更にパス値+1!
A〜5→『チェリーブロッサム』の発動率が1/2に上昇!(通常時1/4で発動)
JOKER→???

842 :森崎名無しさん:2017/11/16(木) 10:36:47 ID:???
★チャンスを掴んだリリーW→ スペードJ

843 :森崎名無しさん:2017/11/16(木) 10:41:56 ID:???
うっし、高い数値

844 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/16(木) 11:00:37 ID:???
>>843さん
これでパサーとしては十分大会でも通用する能力になったと思います。

★チャンスを掴んだリリーW→ スペードJ ★
10〜Q→6〜9の結果+レインボーパスの基本性能が強化!

リリーW「パスなら早苗さんにも負けないくらいになりましたよ〜!」

※『チェリーブロッサム』の発動率が1/2に上昇しました!(通常時は1/4で発動)
 『スピンパス』の発動率は1/4になります。
※リリーWのパス値が更に+1されました!
※『レインボーパス』の基本性能が強化されました!(パス力+3→パス力+4)

リリーWからボールを受け取った永琳はそのまま中央突破を開始する。
ルナサと、パスを出したリリーWがそのまま永琳のフォローに入る。

希「うわーん、今日全然サイドから攻めてきてくれないー!」

てゐ「皆して中央突破狙って来るもんねぇ。ってんな事言ってる場合じゃないって。
   永琳様相手じゃ本気でも何処まで通じるか……」

早苗「ふふふ、二人とも心配する必要はありませんよ。
   霊夢さんが同じフィールドにいる時の私は無敵です!」

白組もここが正念場と中盤の3人が総がかりで永琳を止めに向かう。
一方の永琳もそれを避けようとはせず、1対3を受けて立つ形となる。

永琳「(……ここは突破出来なくても完全に奪われさえしなければ良い。
    ただ、この3人相手にそれが出来るか、少し微妙なところね)」

845 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/16(木) 11:02:35 ID:???
★永琳→ドリブル 56+! card = ★
★希→タックル 51+(人数補正+1)+! card =
  てゐ→タックル 51+(人数補正+1)+(本気モード+3)+! card =
  早苗→忘却の祭儀 55+(人数補正+1)+(相互補正+2)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 永琳が突破!
1=  ルナサがフォロー!
0=  リリーWがフォロー!
-1= 旗がフォロー
-2≧ 希達がボール奪取!

永琳のマークがダイヤで『月の頭脳の極致(+9)』、ハートで『天才的なドリブル(+7)』、
スぺ―ドで『芸術的なドリブル改(+7)』が発動します
永琳のカードがAの時、『月のファンタジスタ』が発動し、15扱いとなります。
ただし、クラブAの時のみ『ん?間違ったかしら……』が発動し、強制的に行動失敗となります。

希のマークがダイヤで『フラッシュエッジ(+3)』、ハートで『スピードタックル(+2)』が発動します。
てゐのマークがダイヤ・ハートで『フラスターエスケープ(+4)』、
スペードで『う詐欺チャージ(+3)』、クラブで『クリムゾンタックル(+3)』が発動します。
早苗のマークがクラブ以外で『グレイソーマタージ(+3)』が発動します
早苗のカードがクラブ以外の3か7の場合、『奇跡の風祝Lv3』が発動し、15扱いとなります。

※てゐの『う詐欺チャージ』の特殊効果は紅白戦では発動しません

846 :森崎名無しさん:2017/11/16(木) 11:09:24 ID:???
★永琳→ドリブル 56+ ダイヤ3 = ★

847 :森崎名無しさん:2017/11/16(木) 11:10:53 ID:???
★希→タックル 51+(人数補正+1)+ ハート3 =
  てゐ→タックル 51+(人数補正+1)+(本気モード+3)+ クラブ4 =
  早苗→忘却の祭儀 55+(人数補正+1)+(相互補正+2)+ ダイヤK = ★

848 :森崎名無しさん:2017/11/16(木) 11:11:21 ID:???
★希→タックル 51+(人数補正+1)+ ハートK =
  てゐ→タックル 51+(人数補正+1)+(本気モード+3)+ スペードK =
  早苗→忘却の祭儀 55+(人数補正+1)+(相互補正+2)+ クラブ7 = ★

849 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/16(木) 11:51:08 ID:???
★永琳→ドリブル 56+ ダイヤ3+月の頭脳の極致(+9) = 68★
★希→タックル 51+(人数補正+1)+ ハート3+スピードタックル(+2) = 57
  てゐ→タックル 51+(人数補正+1)+(本気モード+3)+ クラブ4+クリムゾンタックル(+3) = 62
  早苗→忘却の祭儀 55+(人数補正+1)+(相互補正+2)+ ダイヤK+グレイソーマタージ(+3) =74 ★ ※覚醒フラグ取得!※
-2≧ 希達がボール奪取!

希「せやぁああああああ!!!」

てゐ「そらよっとね!」

ズシャアアアアアアア!!!

永琳「……」

スッ クンッ

希「へ、タックルがすり抜けた!?」

てゐ「(ホント理不尽なドリブラーばっかりだこのチーム!)」

傍目から見れば永琳は何もしていないのにタックルがすり抜けたかのように見える光景。
希のようにスピードが速すぎる、という訳ではない。あまり動きが自然で、かつ最小限な為に、
相手からすればほとんど動いているように見えないのだ。

テクニックとも力任せの突破とも違う、身体を知り尽くした永琳にしか出来ないその動き。
しかし、数多のドリブラーを相手にしてきた早苗だけはその動きに反応して食らいつく事が出来た。

850 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/16(木) 11:52:51 ID:???
早苗「はぁっ!」

シュバァッ!バチィイイイイン!!!

永琳「っ!?やるわね、早苗」

早苗「ふふふ、練習で霊夢さんのドリブルを相手にしていますからね!」

霊夢「(本当に早苗の守備は堅いわね……。相手としては相当嫌なんじゃないかしら)」

※早苗がタックルフラグを取得しました!次にKを出した時、フラグが回収されます!

またしても早苗の好守にょり、白組の攻撃になるかと思われた瞬間。
ここまで表に出る事がなかった心の作戦がついに明らかになる。

ダダダダダッ!

リリーW「今です〜!」

早苗「!?」

前半終了時に心が立てた作戦。それは早苗のタックル直後を狙うというものだった。
早苗はパスは得意だがドリブルはそれ程でもない。タックルでボールを奪い、
体勢を立て直す一瞬の隙を狙えばパスで逃げる事は出来ない。
警戒していれば対処の仕様もあるだろうが、今回は完全な不意打ちになった。

リリーW「そのボール、貰います〜!」

早苗「くっ、流石にリリーさん相手に1対1は……!」

851 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/16(木) 11:54:34 ID:???
★早苗→ドリブル 52+(相互補正+2)+! card = ★
★リリーW→春の嵐verβ 57+(大開花+3)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 早苗がリリーWを振り切る!
1=  旗がフォロー!
0=  玲がフォロー
-1= メルランがフォロー
-2≧ リリーWがボール奪取!メルラン達がゴール前に上がっている!

早苗のマークがダイヤで『雲を泳ぐ大蛇(+3)』が発動し、相手のマークが早苗と一致しない場合、(-1)します。
早苗のカードがクラブ以外の3か7の場合、『奇跡の風祝Lv3』が発動し、15扱いとなります。

リリーWのマークがダイヤ・ハートで『強引なタックル・春(+2)』が発動します。吹っ飛び係数は5です。
春関連の必殺技が発動した際、スキル『春の足音』によりリリーWの判定に(+2)されます。

852 :森崎名無しさん:2017/11/16(木) 11:55:10 ID:???
★早苗→ドリブル 52+(相互補正+2)+ ダイヤ8 = ★

853 :森崎名無しさん:2017/11/16(木) 11:57:17 ID:???
★リリーW→春の嵐verβ 57+(大開花+3)+ ダイヤQ = ★

854 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/16(木) 13:43:45 ID:???
★早苗→ドリブル 52+(相互補正+2)+ ダイヤ8+雲を泳ぐ大蛇(+3) = 65★ ※吹っ飛び!※
★リリーW→春の嵐verβ 57+(大開花+3)+ ダイヤQ+強引なタックル・春(+4) = 76★
-2≧ リリーWがボール奪取!メルラン達がゴール前に上がっている!

早苗「(とにかくあのタックルに捕まらないようにしなければ!)」

左右へのフェイントと緩急を駆使したドリブルで何とかリリーWを振り切ろうとする早苗。
それは決して悪いドリブルではなかったが、元々ドリブルが得意ではない早苗がタックルの
得意なリリーWに不意打ちされた状況で抜くというのは無理があった。

リリーW「春はもうすぐ来るんです〜!きっとそうなんです〜!」

ズシャアアアアアア!!!ドガァアアアアアン!!!

早苗「きゃあああ!?」

この小さな体のどこにそんなパワーが含まれているのかと言わんばかりの
強烈なタックルにより、早苗の体が宙を舞う。心の作戦が的中し、
紅組は早苗が守備が出来ない状況でボールを奪い返す事に成功した。

※早苗のガッツが300を切りました!以降、回復するまで疲労ペナ(-1)が発生します!

リリーW「皆さん、お願いします〜!届けレインボーパス!」

シュルルルルルルルル!!!

動き尽くしで疲労を感じつつも、体力を振り絞ってリリーWはレインボーパスをゴール前に送る。
そこに飛び込むのはルナサ、メルラン、リリカのプリズムリバー三姉妹の面々。

855 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/16(木) 13:45:51 ID:On6UUszs
ルナサ「ナイスパスだリリー!皆、決めるぞ!」

メルラン「ふぅ、ふぅ、ちょっと疲れてるけどそういう時こそ良い演奏が出来るのよー!」

リリカ「良いライブを演奏する為にはリハーサルが欠かせないからね!」

鼎「なんかさっきから上手くいかないしダイレクトシュート相手なら飛び出しちゃえ!」

静「鼎ちゃんが飛び出しちゃったけど、私達はいつも通りだね!」

玲「まだたいりょくはあるよー」

旗「Kを!JOKERを!この際Qでも構わないから!」

ゴール前に放り込まれたボールに飛びつく三姉妹に対し、静、玲、旗の3人も
得意の合体技によるブロックで迎え撃つ体勢を作り、セーブが上手くいかない
鼎も業を煮やして飛び出して止めに行く。
奇しくも、三姉妹と元名無しウサギ3人によるコンビプレイ同士の激突になった。

霊夢「(……鼎まで飛び出しちゃったわね。私はどうしようかしら?)」

霊夢の現在ガッツ:840/840(現在後半13分)

A 自分もブロックに向かう
B 自分もクリアーに向かう
C こぼれ球のフォローに専念する
D その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

856 :森崎名無しさん:2017/11/16(木) 13:48:35 ID:r1ZMqdek


857 :森崎名無しさん:2017/11/16(木) 13:54:13 ID:uBLEb6Qw
C

858 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/16(木) 14:01:43 ID:???
C こぼれ球のフォローに専念する

霊夢「(私がここでプレイに入るのも微妙だし、鼎も飛び出した以上は
    こぼれ球のフォローに専念した方が良いかしらね)」

そう考え、こぼれ球のフォローに専念する事を決める霊夢。
そんな中、ゴール前では1つのボールを巡って7人がぶつかり合うという大空中戦が繰り広げらていた。

                   バッ!バッ!バッ!

                     ダンッ!

                ガシッ!ガシッ!ガシッ!

        「「「コンチェルト・グロッソ-Over the Rainbow-!!!」」」

                鼎「きぃぇええええええええええ!」

            静・玲・旗「「「必殺!ラピッド・トライアングル!」」」

859 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/16(木) 14:04:54 ID:???
★ルナサ→コンチェルト・グロッソ 59+(虹色の橋+1)+! card =
  メルラン→コンチェルト・グロッソ 62+(長女の威厳+1)+(スパイクシューズ+1)+(虹色の橋+1)+! card =
  リリカ→コンチェルト・グロッソ 58+(長女の威厳+1)+(虹色の橋+1)+! card = ★
★鼎→旋風脚 64+(人数補正+2)+! card =
  玲→ラピッドトライアングル 57+(補正合計+4)+! card =
  静→ラピッドトライアングル 56+(補正合計+6)+! card =
  旗→ラピッドトライアングル 59+(補正合計+4)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
1≦   プリズムリバー三姉妹のコンチェルト・グロッソがゴールに突き刺さる!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧  白組ボールに!(クリア―の場合、白組有利でランダム)

プリズムリバー三姉妹のコンチェルト・グロッソには4の吹っ飛び係数が存在します。
全員のカードの色が一致した場合、阿吽の呼吸(+1)が発動します。
ルナサのマークがダイヤで『Allegro』が発動し、全体威力が(+1)されます。
全員のマークがダイヤ・ハート、もしくは誰かがJOKERを出した時、完成に近づきます。
(33スレのボーナス判定により、ゴールを決めるか誰かがKを出しても完成に近づきます)

鼎の旋風脚には4の吹っ飛び係数が存在します

860 :森崎名無しさん:2017/11/16(木) 14:05:27 ID:???
★ルナサ→コンチェルト・グロッソ 59+(虹色の橋+1)+ スペード9 =
  メルラン→コンチェルト・グロッソ 62+(長女の威厳+1)+(スパイクシューズ+1)+(虹色の橋+1)+ ハートA =
  リリカ→コンチェルト・グロッソ 58+(長女の威厳+1)+(虹色の橋+1)+ ハートQ = ★

861 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/16(木) 14:06:18 ID:???
一旦ここまでとします。続きは夜に時間があれば更新したいと思います。

862 :森崎名無しさん:2017/11/16(木) 14:15:29 ID:???
★鼎→旋風脚 64+(人数補正+2)+ ハートA =
  玲→ラピッドトライアングル 57+(補正合計+4)+ ハート8 =
  静→ラピッドトライアングル 56+(補正合計+6)+ クラブ8 =
  旗→ラピッドトライアングル 59+(補正合計+4)+ ダイヤQ = ★


863 :森崎名無しさん:2017/11/16(木) 14:16:02 ID:???
★鼎→旋風脚 64+(人数補正+2)+ ハート9 =
  玲→ラピッドトライアングル 57+(補正合計+4)+ スペードA =
  静→ラピッドトライアングル 56+(補正合計+6)+ クラブQ =
  旗→ラピッドトライアングル 59+(補正合計+4)+ ダイヤ10 = ★

864 :森崎名無しさん:2017/11/16(木) 20:05:27 ID:???
ダイヤQ「お望み通り出てきてあげたわよ」

865 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/16(木) 23:19:45 ID:???
遅くなってしまいましたが、もう少しで紅白戦も終了なので更新します。

あと、結果は変わりませんが、メルランには疲労ペナ(-1)がありました。申し訳ありません。

>>864さん
意外と旗にとっては大きいQだと思いますw執念が足りてる……!

866 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/16(木) 23:21:35 ID:???
★ルナサ→コンチェルト・グロッソ 59+(虹色の橋+1)+ スペード9 = 69
  メルラン→コンチェルト・グロッソ 62+(補正合計+2)+ ハートA = 65
  リリカ→コンチェルト・グロッソ 58+(長女の威厳+1)+(虹色の橋+1)+ ハートQ = 72 ○★
★鼎→旋風脚 64+(人数補正+2)+ ハートA = 67 ※吹っ飛び!※
  玲→ラピッドトライアングル 57+(補正合計+4)+ ハート8 = 69 -1
  静→ラピッドトライアングル 56+(補正合計+6)+ クラブ8 = 70 -1
  旗→ラピッドトライアングル 59+(補正合計+4)+ ダイヤQ = 75★ ※執念発動!※
-2≧  白組ボールに!(クリア―の場合、白組有利でランダム)

ルナサ「騒!」 メルラン「霊!」 リリカ「楽団!!!」

バシュウウウウウウウウウ!!!

鼎「やっぱりあの掛け声駄目だぁあああああ!?」

玲「とりゃー!」

静「そのくらいのシュートじゃ私達は超えられないよ!」

旗「ひぃいいやっはぁあああああああ!!!」

バチィイイ!!!ギュギュギュギュ……ピタッ

ルナサ「うっ!」 メルラン「はぁ、はぁ……そんなー」 リリカ「またライブ失敗かぁ……」

鼎はタイミングを誤り吹き飛ばされてしまったものの、3人のブロックを超えるには至らない。
三姉妹と静・玲・旗の合体技対決はウサギ達に軍配が上がる事になった。

霊夢「(3人とも出さなきゃいけないのが難点だけど、シュートに対する守備力はかなり高いわね)」

※旗が1試合に2回Qを出した為、スキル『執念』によりブロック値が+1されました!
※メルランのガッツが200を切りました!以降、回復するまで疲労ペナ(-2)が掛かります!

867 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/16(木) 23:22:45 ID:???
旗「(あ、右サイドでてゐ様がフリーだ)てゐ様、お願いしまーす!」

バシィッ!

てゐ「あいよっと。3人ともナイスブロックだったね」

ルナサ「くっ、しまった!」

ルナサとメルランが上がった為、紅組の左サイドはがら空きに近い状態になっている。
永琳に突破されたてゐだったがその隙を目敏く見つけて左サイドを上がっていた。
そのままがら空きとなったサイドを駆け上がっていく中、紅組は白蓮が上がって止めに行く。

てゐ「とりあえずここさえ突破しちゃえばチャンスだねっと!」

白蓮「これ以上の点は許しません!いざ、南無三!」

★てゐ→ドリブル 49+(本気モード+3)+! card = ★
★白蓮→タックル 51+(超人・聖白蓮+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ てゐが突破!そして焔にラストパス!
1≧ 試合終了!

てゐのマークがダイヤ・ハートで『開運大紋(+3)』が発動します。

『超人「聖白蓮」』により、白蓮は吹っ飛び判定・怪我判定が存在しません。
白蓮のマークがダイヤ・ハートで『スターメイルシュトロム(+3)』、
スペードで『パワータックル(+2)』が発動します。吹っ飛び係数は3です。

868 :森崎名無しさん:2017/11/16(木) 23:23:03 ID:???
★てゐ→ドリブル 49+(本気モード+3)+ クラブ7 = ★

869 :森崎名無しさん:2017/11/16(木) 23:23:13 ID:???
★てゐ→ドリブル 49+(本気モード+3)+ スペード10 = ★

870 :森崎名無しさん:2017/11/16(木) 23:24:15 ID:???
★白蓮→タックル 51+(超人・聖白蓮+1)+ ダイヤ7 = ★

871 :森崎名無しさん:2017/11/16(木) 23:24:24 ID:???
★白蓮→タックル 51+(超人・聖白蓮+1)+ ハートJ = ★


872 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/16(木) 23:47:55 ID:???
★てゐ→ドリブル 49+(本気モード+3)+ クラブ7 = 59★ ※吹っ飛び!※
★白蓮→タックル 51+(超人・聖白蓮+1)+ ダイヤ7+スターメイルシュトロム(+3) = 62★
1≧ 試合終了!

てゐ「とりあえずそーっと通り抜けて……」

白蓮「光魔『スターメイルシュトロム』!!!」

ズシャアアアアア!ドガァアアアアン!!!

てゐ「うわおう!?」

霊夢「(15分過ぎたし、頃合いね)皆、キリが良いからこれで紅白戦は終了よ!」

てゐの突破は白蓮のタックルに阻まれてしまい、ここで15分が経過し霊夢が試合終了を宣言する。
結果として、レミリアの2ゴールにより2−1で白組の勝利となった。

リリーW「う〜、負けちゃいました〜」

心「あうう……後半全然調子が上がらなかった……」

咲夜「ドリブル相手に一度も止められなかったのは反省ね」

ルナサ「むう、今日は全体的に反省だな……」

早苗「私はかなり好調でしたよ!大会に向けて弾みがつきました!」

旗「とりあえずQ出たから良し!」

焔「うー、もう一発撃ちたかったなぁ」

鼎「ほとんど何にも出来なかった……」

873 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/16(木) 23:50:35 ID:???
(試合終了後の能力値一覧)
ド   パ  シ  タ  カ  ブ  せ 高低 ガッツ 合計
53  51  53  49  49  49  51 3 2 130/810  355 FW メルラン・プリズムリバー フラグ(ド、カ、せ)
55  54  56  52  52  51  54 1 3 360/830  374 FW 因幡 焔 フラグ(ド、タ、せ)
54  52  52  51  51  50  52 1 2 180/820  361 FW 魂魄妖夢 
フラグ(シ(本)、タ(本)、せ(本)、ド(霊)、シ(霊)、カ(霊)、せ(霊))
55  54  57  53  52  52  52 3 3 830/830  375 FW 霊烏路空 (ド、シ、パ、せ)
60  62  58  57  57  57  58 3 2 840/840  409 MF 博麗霊夢  フラグ(タ、カ、ブ、せ)
52  54  52  52  51  51  53 3 2 260/870  365 MF 東風谷早苗 フラグ(ド、シ、タ、カ、せ)
55  51  51  50  54  49  53 2 1 360/830  363 MF ルナサ・プリズムリバー  フラグ(シ、タ、カ、せ)
58  52  52  51  52  50  52 1 1 680/810  367 MF 因幡 希  フラグ(ド、シ、カ、ブ)
51  52  50  53  52  51  51 3 1 290/800  360 MF リリーW  フラグ(パ、タ、ブ)
51  51  51  51  51  50  51 3 3 410/800  356 不定 聖 白蓮  フラグ(タ)
53  52  55  51  50  50  50 2 2 020/910  361 MF レミリア・スカーレット(ド、シ、カ)
52  52  51  54  50  54  53 2 2 330/870  366 MF 十六夜 咲夜(タ、せ)
56  56  56  55  54  54  56 4 4 850/940  387 MF 八意 永琳(タ、カ)
49  49  48  51  49  48  49 1 1 360/780  343 MF 因幡 てゐ
49  49  50  51  49  52  50 2 2 365/815  350 DF リリカ・プリズムリバー フラグ(O、タ、ブ、せ)
50  51  50  51  51  53  52 2 2 270/770  358 DF ナズーリン  フラグ(O、タ、せ)
47  48  47  49  49  51  53 1 1 380/800  344 DF 因幡 静 フラグ(ブ、せ)
50  51  50  50  50  52  54 2 1 400/820  358 DF 因幡 玲  フラグ(O、タ、せ)
50  53  49  54  53  55  52 2 2 350/770  366 DF 因幡 旗 フラグ(パ、ブ)
53  53  52  55  54  55  57 2 2 570/1090  379 DF 幽谷 響子 フラグ(タ、カ、ブ、せ)
--  --  --  --  --  --  58 3 3 390/870  119 GK セーブ61 因幡 心  フラグ(セ、せ)
--  --  --  --  --  --  56 3 2 590/830  113 GK セーブ57 因幡 鼎  フラグ(セ)

874 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/16(木) 23:52:12 ID:???
という訳で最終調整の紅白戦が終了!となったところで今日の更新はここまでとさせて頂きます。
次は大会前特訓フェイズ(2組選択可能)となります。大会中は基本的に試合以外での能力上昇は
自主練くらいしかありませんので、一気に鍛えるならこれが最後のチャンスになると思います。

皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。

875 :森崎名無しさん:2017/11/17(金) 00:03:32 ID:???
あれ、旗のブロックフラグは今回の執念で回収じゃなかったでしたっけ?

876 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/17(金) 00:42:38 ID:???
すみません、質問がありましたのでそちらにだけお答えしておきます。
スキル『執念』による覚醒は通常とは別枠で、1試合に2回Qを引いた場合に
2回目にQを引いた際の能力値が1上昇する、という仕組みです(技取得はなし)。
ですので、ブロックフラグは残ったままとなります。

877 :森崎名無しさん:2017/11/17(金) 07:25:02 ID:???
誰を特訓させた方がいいかな?
メルラン(シュート)と鼎(セーブ、もしくは競り合い)orナズーリン(ブロック)
空(競り合い)と心(競り合い)orルナサ(シュートorタックルorカット)or早苗(ドリブルorカット)
一応考えてみたけど


878 :森崎名無しさん:2017/11/17(金) 10:48:44 ID:???
自動の特訓イベントはない感じかな?
いや、麗夢と聖で特訓イベントがあるはずだから、そこだけって感じ?
フランス考えてメルラン(シュート)は確定でいいと思う、
相手は特訓時の補正を考えてルナサ(タックルorカット)orリリカ(DF能力orせりあい)
あと、1組は個人的にはナズのブロック鍛えたいんだよなぁ、現状割とまずいし
コンビ補正のでかい聖が特訓中になるから、相手を誰にするかが悩ましいけど
本気モードがあるてゐは別にして一番遅れてるのは静だけど、
特訓1回でおいつける感じじゃないし(1芸タイプともいいずらいし)
妖夢でシュートかなぁ、1〜2伸びるだけでも結構違いそうだ

879 :森崎名無しさん:2017/11/17(金) 22:52:07 ID:???
個人的にリリーを鍛えたいんだよな
今大会はブロックより撃たせないのが有効な感じだし、タックル鍛えてスイーパーの位置に入れるのを実験的に試したい

880 :森崎名無しさん:2017/11/17(金) 23:19:46 ID:???
抽選会で有るだろう自由行動で誰と会話したいとか考えてる人居ます?
自分はラムカーネ、シュナ、ディアス、クスタの優先順で考えてるけど、他の人はどうなのか知りたくて

881 :森崎名無しさん:2017/11/17(金) 23:24:39 ID:???
シュナ、ディアス、ヘルナンデス辺りかな
ただ、正直あんま考えてなかった

882 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/19(日) 14:08:05 ID:???
お休みしてしまい申し訳ありません。更新再開します。

>>878さん
自動特訓イベントはおっしゃる通り霊夢と白蓮のみとなります。

>>880さん、881さん
色々な選手が集まる場ですし、話せる機会を増やせるようにしたいなと思っています。
ゲームオリジナルの選手が誰がいるかも、ここである程度判明しますので。
(約一名、話し掛けずとも自分から話しかけてくる事がほぼ確定してる方がいますが)

883 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/19(日) 14:10:02 ID:???
試合終了後、軽くクールダウンしてから一箇所に集まって反省会を行う。

霊夢「皆、お疲れ様。やっぱりこの9対9だと1人の負担が大きくなるから、
   結構疲れてる子も多いわね。……特にレミリアは」

レミリア「ぜー、はー……ふ、ふふ、今日は絶好調だったしこれくらいなんともないわ」

咲夜「素晴らしいプレイでした。流石はお嬢様ですわ。
   ……それに比べて私は反省ですわね」

永琳「(スペイン戦は貴女の方が大活躍だったけどね……)」

希「んー、調子は良かったけど上手くなれた感じはないなぁ」

ルナサ「希は既にドリブラーとしてかなり完成されているからな。
    これ以上レベルを上げるのはそう簡単ではあるまい」

玲「てゐさまはどうでしたー?」

てゐ「んー、まあ私はいつも通りって感じかなぁ?
   タックルだけならそこそこいけそうな気がしてきたけど」

静「このチーム、タックラーが多すぎない……?
  メイドさんもだけど、リリーちゃんも早苗もタックル強いし」

リリーW「ありがとうございます〜!後半はそれなりに頑張れました〜!」

焔「今日は紅白戦だから皆普通に撃たせてくれたけど、
  本番だったらと思うと気が重いよ……」

空「結局全く出れなかった私よりはマシだと思う」

884 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/19(日) 14:11:16 ID:???
リリカ「うーん、ブロックはやっぱり厳しいかなぁ。
    どんどんシュートが強くなって、ついていけない感じが……」

ナズーリン「それは私も同じだな。今日はほとんど何も出来ていない」

白蓮「ブロックに挑戦してみましたが、ほとんど意味がありませんでしたね……。
   精々がシュートコースを少しだけ限定させられるくらいでした」

響子「今日もそれなりに山彦出来ましたー!」

旗「私はとりあえずフラグゲット出来たからオーケー!」

大会に向けた最終調整なだけに、(出場していない)空以外から様々な意見が上がる。
自分のみでなく、他人のプレイに対してもそれは同様だった。

ナズーリン「聖は相手が空中戦を狙いに来ないなら前に出た方が良いのではないか?
      少なくともブロックよりはタックルの方が得意だろう?」

白蓮「そうですね……。相手がスペインにいたようなパワータイプの相手であっても、
   私でしたら早々簡単には力負けしませんし」

旗「前の試合はニコラスって人に怪我人続出だったからねー」

早苗「怪我をする心配がないというのはありがたいですね」

妖夢「そういえば鼎さんは今日はいつものセービングをしませんでしたね」

鼎「セービングだと心ちゃんに勝てそうにないから飛び出しで
  何とか頑張ろうと思ったんだけど……うう、やっぱり掛け声が良くなかったのかな」

メルラン「関係あるのかしらー?」

885 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/19(日) 14:13:11 ID:???
その後もそれぞれのメンバーから感想や意見が飛び交うが、
大体意見が出尽くしたのか、少しの間沈黙が流れる。

静「そういえばさ、次の大会って交代枠3人までなんだよね……」

そんな中、静がぽつりと言った言葉が全員が注目する。

妖夢「そうですね。それがどうかしましたか?」

静「えーと、チームの人数が22人でスタメンが11人、交代枠が3人って事は、
  最大でも14人までしか出られない訳だよね?」

心「計算上はそうなるね」

静「って事はさ、残りの8人は出られない訳でしょ?
  そんなにたくさん出れないって事は、もしかして大会中ずっと出れない、
  なんて可能性もあるのかなぁって考えたら不安になってきちゃって……」

玲・リリカ・てゐ「「「あー……」」」

静の言葉に成長が遅れている玲、リリカ、てゐの三人が納得するような呻き声をあげる。
確かに、交代要員が11人もいる中3人というのはかなり狭い枠だ。
4人しかおらず体力の消耗が大きいFWはまだしも、MFとDFは激戦区である。
空中戦という一芸を持つ上にパワー系のシュートに対して一定の役割を持てる玲は
旗との連携も考えればまだ使い道がある。
しかし、静は突出した能力を持っておらず、リリカはタックルが得意なものの、
咲夜や早苗、リリーWと言った面々に比べれば劣ってしまう。
てゐは本気を出せばそこそこの実力は持つが、霊夢や永琳の存在が厳しい。

鼎「私も心ちゃんに結構差をつけられちゃってるからなぁ……」

心「で、でも私一人じゃ無理だよ。鼎ちゃんがいてくれるから安心して全力でセービング出来るんだし」

886 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/19(日) 14:14:34 ID:???
霊夢「(うーん、確かに難しいところではあるのよね……)」

ウサギ達の会話を聞きながら霊夢は考えに沈む。
マリオとヨッシーFCの戦力は新戦力である5人を加えて一気に充実した。
しかし、それは元々のメンバーの出場機会が減るという意味でもある。
実力勝負の世界と言えばそれまでだが、試合に出たいというのは全員が共通の思いだろう。

メルラン「たくさんいるのに出れないって何か勿体ないわねー」

ルナサ「そうだな。試合に出れないなら出れないでその時間を練習に充てるという手もあるが、
    ベンチでじっとしているだけというのは精神的にも辛いものがある」

メルランの言葉もまた正しいかは別として感情的には理解出来るものだった。
これだけ個性的なメンバーが揃っているのに、最低でも8人がベンチを温めるだけ、
というのは彼女ならずとも勿体ないと考えるだろう。

永琳「……それなら、最初から交代メンバーをある程度絞るのはどうかしら?」

とは言え、大会規定である以上どうしようもない……。
そんな少し暗い雰囲気の中を永琳の声が切り裂く。

早苗「と言うと?」

永琳「対戦相手さえ決まってしまえばスタメンは決められるし、交代候補もある程度絞れるわよね?
   なら早い段階でそれを決めてしまって、残りのメンバーにはその間強めの練習をするという案よ
   その分疲れは溜まるだろうから、その試合は確実に出れないだろうけど」

ナズーリン「なるほど。ただベンチを温めるよりはマシという事か」

咲夜「次の試合に出れるように、と考えれば悪い案ではありませんわね」

旗「ただそうすると、その試合は絶対に出れないって事だよね……」

887 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/19(日) 14:15:55 ID:S6zf3c+2
静「わ、私は永琳様の案に賛成です!だって、私このままじゃどっちにしても
  試合に出れないか、出ても活躍出来ないだろうし……」

リリカ「私も賛成かな。試合には出たいけど、正直今のままで通じるとは思えないんだよ」

てゐ「(うーん、私は出れても出れなくてもどっちでもいいんだけど……。
    まあ別に練習するっていうならいいし、反対する事もないか)」

白蓮「私も賛成です。試合には出させて貰っていますが、最近はほとんど活躍出来ていません」

空「うー……試合に出れないのはちょっと嫌かも……」

焔「私も……」

成長が遅れている静やリリカ、白蓮等は永琳の案に賛成を示す。
一方、空や焔のように自己主張が強いFWはやや難色を示している様子である。
それ以外のメンバーは賛成とも反対とも言えず、考え込んでいる。

永琳「まぁ、私は提案しただけよ。霊夢、キャプテンの貴女はどう思うかしら?」

霊夢「そうね……(やっぱり私が決めなきゃいけないわよねぇ)」

A 「最終的にはチームのプラスになると思うわ。採用しましょう」 永琳の案を採用する
B 「交代の選択肢を狭めたくないわ。その案は見送りましょう」 永琳の案を採用しない
C その他(何か霊夢に言わせたい事があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

888 :森崎名無しさん:2017/11/19(日) 14:23:37 ID:J8xLo1w+
A

889 :森崎名無しさん:2017/11/19(日) 14:28:12 ID:BpgtQiyo
A

890 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/19(日) 14:57:57 ID:???
A 「最終的にはチームのプラスになると思うわ。採用しましょう」 永琳の案を採用する

霊夢「最終的にはチームのプラスになると思うわ。採用しましょう」

霊夢は少しの間考え込むが、最終的にはその案を採用する事にする。
キャプテンである霊夢の決定に他のメンバーもそれならと納得するが、
対象者については慎重に決める必要があるかもしれないと考える霊夢だった。

※新システム『猛練習システム』が解禁されました。
 次の試合に出場させないメンバーを5人まで選び、猛練習させます。
 その試合に出られなくなる代わりに試合終了後に能力が4もしくは5上昇する。
 どちらかはカード判定。同じ能力は1しか上がらない。
 カードでKを引いた場合のフラグ習得はあり。JOKERの場合は全能力+1&必殺技習得。
 ただし、余り連続で同じメンバーを選び過ぎると感情度が下がる。
(試合に出す気がないと判断されるため)

※これに伴い、スタメン決定のタイミングが今までよりも早くなります。
 (試合当日ではなくその前に決める)
 猛練習対象者は基本的に次の試合のスタメンを決めた段階で同時に決めます。
 
具体的な流れとしては以下のようになります

・抽選会→予選の組み合わせが決まる(ゲーム上はすぐだが、設定としては初戦は3日後)
・予選1試合目のスタメンと猛練習対象者を決める
・予選1試合目(ミーティングは作戦の選択から開始)
・試合終了後、次の試合のスタメンと猛練習対象者を決める
(以下繰り返し)

891 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/19(日) 14:59:51 ID:???
霊夢「(大体皆の意見は出尽くした感じかしらね?
    他に何か私から言うことはあるかしらね?)」

A 特に無し(紅白戦終了。大会前特訓フェイズに移行します)
B その他(何か霊夢に言わせたい事があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

892 :森崎名無しさん:2017/11/19(日) 15:06:56 ID:BpgtQiyo
A

893 :森崎名無しさん:2017/11/19(日) 15:08:29 ID:J8xLo1w+
A

894 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/19(日) 15:46:37 ID:???
A 特に無し(紅白戦終了。大会前特訓フェイズに移行します)

(現在のメンバーの能力値一覧)
ド   パ  シ  タ  カ  ブ  せ 高低 ガッツ 合計
53  51  53  49  49  49  51 3 2 810  355 FW メルラン・プリズムリバー フラグ(ド、カ、せ)
55  54  56  52  52  51  54 1 3 830  374 FW 因幡 焔 フラグ(ド、タ、せ)
54  52  52  51  51  50  52 1 2 820  361 FW 魂魄妖夢 
フラグ(シ(本)、タ(本)、せ(本)、ド(霊)、シ(霊)、カ(霊)、せ(霊))
55  54  57  53  52  52  52 3 3 830  375 FW 霊烏路空 (ド、シ、パ、せ)
60  62  58  57  57  57  58 3 2 840  409 MF 博麗霊夢  フラグ(タ、カ、ブ、せ)
52  54  52  52  51  51  53 3 2 870  365 MF 東風谷早苗 フラグ(ド、シ、タ、カ、せ)
55  51  51  50  54  49  53 2 1 830  363 MF ルナサ・プリズムリバー  フラグ(シ、タ、カ、せ)
58  52  52  51  52  50  52 1 1 810  367 MF 因幡 希  フラグ(ド、シ、カ、ブ)
51  52  50  53  52  51  51 3 1 800  360 MF リリーW  フラグ(パ、タ、ブ)
51  51  51  51  51  50  51 3 3 800  356 不定 聖 白蓮  フラグ(タ)
53  52  55  51  50  50  50 2 2 910  361 MF レミリア・スカーレット(ド、シ、カ)
52  52  51  54  50  54  53 2 2 870  366 MF 十六夜 咲夜(タ、せ)
56  56  56  55  54  54  56 4 4 940  387 MF 八意 永琳(タ、カ)
49  49  48  51  49  48  49 1 1 780  343 MF 因幡 てゐ
49  49  50  51  49  52  50 2 2 815  350 DF リリカ・プリズムリバー フラグ(O、タ、ブ、せ)
50  51  50  51  51  53  52 2 2 770  358 DF ナズーリン  フラグ(O、タ、せ)
47  48  47  49  49  51  53 1 1 800  344 DF 因幡 静 フラグ(ブ、せ)
50  51  50  50  50  52  54 2 1 820  358 DF 因幡 玲  フラグ(O、タ、せ)
50  53  49  54  53  55  52 2 2 770  366 DF 因幡 旗 フラグ(パ、ブ)
53  53  52  55  54  55  57 2 2 1090  379 DF 幽谷 響子 フラグ(タ、カ、ブ、せ)
--  --  --  --  --  --  58 3 3 870  119 GK セーブ61 因幡 心  フラグ(セ、せ)
--  --  --  --  --  --  56 3 2 830  113 GK セーブ57 因幡 鼎  フラグ(セ)

895 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/19(日) 15:48:45 ID:???
(自動特訓イベント:霊夢と白蓮の特訓イベント)

夕方頃、スペイン戦の試合前に約束した通り練習場に訪れる霊夢と白蓮の二人。
白蓮はこの特訓が最後のチャンスという事もあってか、真剣な表情である。

白蓮「霊夢さん、宜しくお願いします」

霊夢「ええ。私としても丁度良かったし。えーと、今の私達の能力はこんな感じね」

ド   パ  シ  タ  カ  ブ  せ 高低 ガッツ 合計
60  62  58  57  57  57  58 3 2 840  409 MF 博麗霊夢  フラグ(タ、カ、ブ、せ)
51  51  51  51  51  50  51 3 3 800  356 不定 聖 白蓮  フラグ(タ)

45以下:上がりやすい
46〜50:普通
51〜55:少し上がりにくい
56以上:上がりにくい

白蓮「何と言うか……霊夢さんの能力はもう言葉もないですね」

霊夢「でもこれ、私ほとんど上がらないんじゃ……。とりあえず何を特訓するかだけど……」

霊夢→
白蓮→

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※最低限、オフェンス能力とディフェンス能力の組み合わせであるか、
 どちらか一方がせりあい・ガッツである必要あります。
※霊夢はドリブルとパスは選択してもJOKER以外上がりません

896 :森崎名無しさん:2017/11/19(日) 15:51:54 ID:2HuMw88w
霊夢→タックル
白蓮→ドリブル

897 :森崎名無しさん:2017/11/19(日) 15:52:31 ID:BpgtQiyo
霊夢→せりあい
白蓮→せりあい

898 :森崎名無しさん:2017/11/19(日) 15:52:40 ID:HxrD0ipU
霊夢→タックル
白蓮→タックル

899 :森崎名無しさん:2017/11/19(日) 15:56:01 ID:fqSWR0Ys
霊夢→タックル
白蓮→ドリブル


900 :森崎名無しさん:2017/11/19(日) 16:01:31 ID:5a5lHrZU
霊夢→タックル
白蓮→せりあい

901 :森崎名無しさん:2017/11/19(日) 16:04:47 ID:???
書き込み遅れたんであんま言える立場じゃないが、白蓮ドリブル使う?

902 :森崎名無しさん:2017/11/19(日) 16:16:16 ID:???
DFにキープできる人材がいないから増やそうかなって考えている


903 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/19(日) 16:37:47 ID:???
霊夢→タックル
白蓮→ドリブル

霊夢「白蓮は私をドリブルで抜きに来て頂戴。私はタックルでそれを止めようとするわ」

白蓮「なるほど……私はどちらかと言うとパスの方が得意ですが、
   DFでドリブルが得意な方はいませんからね」

霊夢「それじゃ、始めるわよ!」

★1上がるだけでも十分な霊夢→! card★
★技さえ覚えられれば使えるかもな白蓮→! card + (霊夢の指導+1)★
★友情補正→! dice/2★ ※端数切り上げ

先着三名様で引いて下さい。カード・ダイスの数値によって分岐します。

合計の結果が……

35→霊夢と白蓮、超進化!タックル+3/ドリブル+5!更に全能力+2!更に…?
31〜34→霊夢と白蓮、大進化!タックル+2/ドリブル+4!更に全能力+1!
26〜30→霊夢と白蓮、進化!タックル+2/ドリブル+3!更に全能力+1!
21〜25→霊夢と白蓮、覚醒!タックル+1/ドリブル+3
16〜20→大分良い感じになった。タックル+1/ドリブル+2
10〜15→そこそこの効果はあった。ドリブル+1
3〜9 →効果がなかった・・・

※通常の特訓よりも効果が低めになっています
※マークか数値が一致した場合、判定に+5されます。重複はしません。
※合計値が21以上の時、フラグ習得!(既にあれば回収)
※合計値が26以上の時、対応した必殺技習得!

904 :森崎名無しさん:2017/11/19(日) 16:38:54 ID:???
★1上がるだけでも十分な霊夢→ スペード10

905 :森崎名無しさん:2017/11/19(日) 16:41:52 ID:???
★技さえ覚えられれば使えるかもな白蓮→ ダイヤ2 + (霊夢の指導+1)★


906 :森崎名無しさん:2017/11/19(日) 16:42:45 ID:???
★友情補正→ 3 /2★

907 :森崎名無しさん:2017/11/19(日) 17:00:37 ID:???
右肩たたくの不可避

908 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/19(日) 17:07:22 ID:???
>>907さん
これは厳しい……。せめて後1高ければ……。

★1上がるだけでも十分な霊夢→ スペード10 ★
★技さえ覚えられれば使えるかもな白蓮→ ダイヤ2 + (霊夢の指導+1)★
★友情補正→ 3 /2★
10〜15→そこそこの効果はあった。ドリブル+1

霊夢「そうじゃないわ、白蓮!フェイントはもっと相手の動きを見て……」

白蓮「は、はい!」

霊夢の指導の元、何とか霊夢のタックルを掻い潜ろうとする白蓮だったが、
ポジションがDFに固定になってからほとんどドリブルをしていないせいか、
どうも動きがぎこちない。

白蓮「はぁ、はぁ、くっ、面目ありません……」

霊夢「(うーん、流石にこれじゃドリブルさせるには厳しいわね……)」

そんな状況でも白蓮は多少上達したものの、霊夢にとって得るものはほとんどなく、
二人の特訓は成功とは言えない結果で終わってしまうのだった。

※白蓮のドリブル値が+1されました

909 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/19(日) 17:09:32 ID:???
※大会前特別練習フェイズ

国際Jrユース前の最後の特別練習となります。通常の練習とは違い、強化出来るのは二人までで、
なおかつ伸ばせる能力は一つのみです。その分、能力値の上昇幅は大きくなっています。
(既に高い能力については、若干伸びにくくなります。目安としては、以下となります)

45以下:上がりやすい
46〜50:普通
51〜55:少し上がりにくい
56以上:上がりにくい

現在のチームメンバー一覧

FW:メルラン 焔 妖夢 空
MF:霊夢(特訓済み) 早苗 ルナサ 希 リリーW レミリア 咲夜 永琳 てゐ
DF:リリカ 静 玲 旗 ナズーリン 響子
GK:心 鼎
ポジション不定:白蓮(特訓済み)

★鍛えたいキャラを二人選んで下さい(一組目)★ 

@
A

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

910 :森崎名無しさん:2017/11/19(日) 17:10:28 ID:2HuMw88w
@メルラン
A鼎

911 :森崎名無しさん:2017/11/19(日) 17:10:33 ID:5a5lHrZU
@メルラン
Aリリカ

912 :森崎名無しさん:2017/11/19(日) 17:11:45 ID:/clUSpjE
@メルラン
Aリリカ


913 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/19(日) 17:23:44 ID:???
@メルラン
Aリリカ

霊夢と白蓮が苦戦している頃、別の場所ではメルランとリリカの二人の姿があった。

メルラン「それじゃあリリカちゃん、頑張りましょうねー!」

リリカ「うん。ルナ姉に負けてられないしね!」

一時期は遅れていたルナサだったが、今ではパスカットの出来るドリブラーとして
サイドハーフの地位を固めつつある。そんな姉に負けない為、2人はルナサには内緒で
秘密の特訓を行う約束をしていた。

メルラン「今の私達の能力はこんな感じねー」

ド   パ  シ  タ  カ  ブ  せ 高低 ガッツ 合計
53  51  53  49  49  49  51 3 2 810  355 FW メルラン・プリズムリバー フラグ(ド、カ、せ)
49  49  50  51  49  52  50 2 2 815  350 DF リリカ・プリズムリバー フラグ(O、タ、ブ、せ)

リリカ「お互い微妙だよね……メル姉はまだシュートがあるから良いけど」

メルラン「でも空ちゃんや焔ちゃんには適わないのよねー」

リリカ「まああの二人はうちのFW陣でも突出してるし……。で、私達は何を練習しようか?」

メルラン→
リリカ→

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※最低限、オフェンス能力とディフェンス能力の組み合わせであるか、
 どちらか一方がせりあい・ガッツである必要あります。

914 :森崎名無しさん:2017/11/19(日) 17:26:32 ID:2HuMw88w
メルラン→シュート
リリカ→タックル

915 :森崎名無しさん:2017/11/19(日) 17:26:40 ID:/clUSpjE
メルラン→シュート
リリカ→タックル

916 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/19(日) 17:39:03 ID:???
メルラン→シュート
リリカ→タックル

メルラン「もう幅広く鍛えてる時間もないし、お互いの得意な能力にしましょうかー」

リリカ「という事は私はタックル?メル姉はそれを掻い潜ってシュートって感じかな?」

メルラン「そんな感じねー。それじゃあリリカちゃん、いくわよー!」

リリカ「オッケー!」

★フランス戦のキーマン、メルラン→! card★
★咲夜さんに立場を奪われてるリリカ→! card★
★友情補正→! dice/2★ ※端数切り上げ

先着三名様で引いて下さい。カード・ダイスの数値によって分岐します。

合計の結果が……

35→メルランとリリカ、超進化!シュート/タックル+5!更に全能力+2!更に…?
31〜34→メルランとリリカ、大進化!シュート/タックル+4!更に全能力+1!
26〜30→メルランとリリカ、進化!シュート/タックル+3!更に全能力+1!
21〜25→メルランとリリカ、覚醒!シュート/タックル+3
13〜20→大分良い感じになった。シュート/タックル+2
3〜12 →そこそこの効果はあった。シュート/タックル+1

※マークか数値が一致した場合、判定に+5されます。重複はしません。
※合計値が21以上の時、フラグ習得!(既にあれば回収)
※合計値が26以上の時、対応した必殺技習得!

917 :森崎名無しさん:2017/11/19(日) 17:40:47 ID:???
★フランス戦のキーマン、メルラン→ クラブ10

918 :森崎名無しさん:2017/11/19(日) 17:40:59 ID:???
★フランス戦のキーマン、メルラン→ クラブK

919 :森崎名無しさん:2017/11/19(日) 17:41:05 ID:???
★フランス戦のキーマン、メルラン→ クラブ6

920 :森崎名無しさん:2017/11/19(日) 17:41:09 ID:???
★咲夜さんに立場を奪われてるリリカ→ ハートK

921 :森崎名無しさん:2017/11/19(日) 17:42:27 ID:???
★友情補正→ 2 /2★

922 :森崎名無しさん:2017/11/19(日) 17:42:36 ID:???
★友情補正→ 4 /2★

923 :森崎名無しさん:2017/11/19(日) 17:47:11 ID:???
よし、かなりの成果

924 :森崎名無しさん:2017/11/19(日) 17:56:04 ID:???
もう1組は個人的にはナズとみょんでブロックとシュートしたいな
ナズは響子、旗に次ぐ位置だから抜かないと思うがブロック成長してないのが結構響いてるし
みょんはシュートが伸びればかなり使いやすくなる

925 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/19(日) 18:23:52 ID:???
すみません、一旦ここまでとして続きは夜にまた更新させて下さい

926 :森崎名無しさん:2017/11/19(日) 20:45:06 ID:???
とりあえずこれでフランスは大丈夫かな
問題は白蓮だけどこれだけ優遇してこれは玲に変えざるおえないかな

927 :森崎名無しさん:2017/11/19(日) 21:05:32 ID:???
逆にリリカはタックラーとしてはありになったかもね
ルナサかメルランいるときならコンビネーション使えるし

928 :森崎名無しさん:2017/11/19(日) 21:08:27 ID:???
三姉妹は相互補正付くようになれば充分スタメン考えられるんだがまだ好感度足りなそうなんだよな

929 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/19(日) 23:04:46 ID:???
更新再開します。

>>923さん
これはかなり大きな成果ですね。二人とも十分戦力に計算できるレベルになりました。

>>924さん
ナズーリンはかなり長い間成長が止まっていますからね……。
練習での出目が低すぎたのが痛い。

>>926さん
相手はアモロですのでもう十分だと思います。
白蓮さんは……猛練習いき候補ですね……。

>>927さん
咲夜さんにはまだ少し劣りますが十分使えるレベルになりましたね。

>>928さん
メルランは第一イベント発生条件を満たしているので、後はルナサとリリカです。

930 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/19(日) 23:06:28 ID:???
★フランス戦のキーマン、メルラン→ クラブ10 ★
★咲夜さんに立場を奪われてるリリカ→ ハートK ★
★友情補正→ 2 /2★
21〜25→メルランとリリカ、覚醒!シュート/タックル+3

※合計値が21以上の時、フラグ習得!(既にあれば回収)

メルラン「(やっぱりシュートを撃つのは楽しいわー!)」

メルランは他のFWとは少し感覚がずれており、得点には左程拘ってはいない。
彼女が拘っている事、それは「シュートを撃つ事」そのものである。

メルラン「いくわよー!ヒノ・ファンタズム!」

パキィイイイイイイイイイイン!!!

リリカ「うわぁ!?」

メルラン「(あらー?)」

リリカとの特訓で何度もシュートを放っていたメルランだったが、
その内妙な事に気付く。右足に伝わる感触がやけに軽いのだ。
これまで完璧なインパクトをした際に何度か感じた感触だが、
今日はやけにその頻度が多いのだ。

メルラン「(今日は調子が良いのかしらー?)」

その後も何本もシュートを放つが、いつもなら会心の当たり、
と思えるシュートがやけに多い。理由が分からず疑問符を浮かべるメルランだが、
調子が良いならいいかーとばかりにあまり気にせず、リリカのタックルを
上手く避けてはシュートを撃ち続ける。

931 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/19(日) 23:07:53 ID:???
一方、リリカとてやられっぱなしでいる訳ではなかった。
メルランの成長に引っ張られるかのように、彼女のプレイも冴えを増していく。

リリカ「何度もはやられないよ!いくよ、『ベーゼンドルファー神奏』!!!」

ズシャアアアアアア!!!バチィイイイン!!!

メルラン「あらー!?」

リリカ「ふ、ふふ、これが私の新必殺技だよ!」

メルラン「今のはやられたわー。凄いタックルじゃないリリカちゃんー!」

リリカ「いつまでもいらない子じゃないよ!」

メルラン「ふふー!でも次は負けないわよー!」

お互いに成長が感じられる特訓に、2人も思わず笑顔になってしまう。
こうして、2人の特訓は互いにかなりの成果をあげる事に成功し、
大会でのレギュラー獲得に向けて大きく前進する事になったのであった。

※メルランのシュート、リリカのタックルが+3されました!
※メルランがシュートフラグを取得しました!次にKを出した時、フラグが回収されます!
※リリカがタックルフラグを回収し、タックル+1!
 更に新必殺タックル『ベーゼンドルファー神奏』取得!(タックル力+4 消費ガッツ140)

932 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/19(日) 23:09:13 ID:???
※大会前特別練習フェイズ

国際Jrユース前の最後の特別練習となります。通常の練習とは違い、強化出来るのは二人までで、
なおかつ伸ばせる能力は一つのみです。その分、能力値の上昇幅は大きくなっています。
(既に高い能力については、若干伸びにくくなります。目安としては、以下となります)

45以下:上がりやすい
46〜50:普通
51〜55:少し上がりにくい
56以上:上がりにくい

現在のチームメンバー一覧

FW:メルラン(特訓済み) 焔 妖夢 空
MF:霊夢(特訓済み) 早苗 ルナサ 希 リリーW レミリア 咲夜 永琳 てゐ
DF:リリカ(特訓済み) 静 玲 旗 ナズーリン 響子
GK:心 鼎
ポジション不定:白蓮(特訓済み)

★鍛えたいキャラを二人選んで下さい(二組目)★ 

@
A

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

933 :森崎名無しさん:2017/11/19(日) 23:11:09 ID:Tc9UD1/Q
@妖夢
Aナズーリン


934 :森崎名無しさん:2017/11/19(日) 23:11:41 ID:2HuMw88w
@妖夢
A早苗

935 :森崎名無しさん:2017/11/19(日) 23:14:17 ID:0E1Y1sOo
@妖夢
Aナズーリン

936 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/19(日) 23:30:01 ID:???
@妖夢
Aナズーリン

一方その頃、別の場所では妖夢とナズーリンもまた特訓に掛かろうとしていた。
二人ともレギュラーとして試合に出場する事も多いが、最近の試合では成長著しい
希や響子などの面々に押され気味であり、今ひとつパッとしない。

妖夢「このままでは幻想郷ナンバーワンプレイヤー等夢のまた夢……。
   ナズーリンさん、今日は宜しくお願いします」

ナズーリン「ああ。私達の今の能力はこんな感じだな」

ド   パ  シ  タ  カ  ブ  せ 高低 ガッツ 合計
54  52  52  50  51  50  52 1 2 820  361 FW 魂魄妖夢 
フラグ(シ(本)、タ(本)、せ(本)、ド(霊)、シ(霊)、タ(霊)、カ(霊)、せ(霊))
50  51  50  51  51  53  52 2 2 770  358 DF ナズーリン  フラグ(O、タ、せ)

妖夢「お互いバランスは良いのですが……後一押しが足りない感じですね」

ナズーリン「そうだな。響子や旗が成長したのもあるが、ブロックすら目立たなくなっている。
      元々ブロック一芸だったのにこれではレギュラーは難しい……」

妖夢「それで、私達は何を鍛えましょうか?」

妖夢→
ナズーリン→

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※最低限、オフェンス能力とディフェンス能力の組み合わせであるか、
 どちらか一方がせりあい・ガッツである必要あります。

937 :森崎名無しさん:2017/11/19(日) 23:32:35 ID:QuvjFxjI
妖夢→シュート
ナズーリン→ブロック

938 :森崎名無しさん:2017/11/19(日) 23:33:12 ID:/clUSpjE
妖夢→シュート
ナズーリン→ブロック

939 :森崎名無しさん:2017/11/19(日) 23:34:32 ID:5a5lHrZU
妖夢→シュート
ナズーリン→ブロック

940 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/19(日) 23:41:36 ID:???
妖夢→シュート
ナズーリン→ブロック

ナズーリン「やはりお互いに一番必要な能力を鍛えるべきだろう。
      妖夢のシュートを私がブロックで防ぐ、という形でどうだ?」

妖夢「賛成です。やはり得点力は重要ですからね」

ナズーリン「よし、ではいくぞ!」

★器用貧乏から抜け出せるか、妖夢→! card★
★鉄壁のブロッカー、復活なるか、ナズーリン→! card★
★友情補正→! dice/3★ ※端数切り上げ

先着三名様で引いて下さい。カード・ダイスの数値によって分岐します。

合計の結果が……

35→妖夢とナズーリン、超進化!シュート/ブロック+5!更に全能力+2!更に…?
31〜34→妖夢とナズーリン、大進化!シュート/ブロック+4!更に全能力+1!
26〜30→妖夢とナズーリン、進化!シュート/ブロック+3!更に全能力+1!
21〜25→妖夢とナズーリン、覚醒!シュート/ブロック+3
13〜20→大分良い感じになった。シュート/ブロック+2
3〜12 →そこそこの効果はあった。シュート/ブロック+1

※マークか数値が一致した場合、判定に+5されます。重複はしません。
※合計値が21以上の時、フラグ習得!(既にあれば回収)
※合計値が26以上の時、対応した必殺技習得!

941 :森崎名無しさん:2017/11/19(日) 23:43:18 ID:???
★器用貧乏から抜け出せるか、妖夢→ スペード6

942 :森崎名無しさん:2017/11/19(日) 23:43:47 ID:???
★器用貧乏から抜け出せるか、妖夢→ クラブJ

943 :森崎名無しさん:2017/11/19(日) 23:46:02 ID:???
★鉄壁のブロッカー、復活なるか、ナズーリン→ スペード8

944 :森崎名無しさん:2017/11/19(日) 23:47:58 ID:???
★友情補正→ 2 /3★ ※端数切り上げ

945 :森崎名無しさん:2017/11/19(日) 23:48:28 ID:???
★友情補正→ 5 /3★

946 :森崎名無しさん:2017/11/19(日) 23:49:33 ID:???
★〜★までだから下かな

947 :森崎名無しさん:2017/11/19(日) 23:52:23 ID:???
え、切り上げ有ったら無効なの?
それだったら嬉しいんだが知らなんだ

948 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/19(日) 23:55:03 ID:???
>>946さん、947さん
すみません、★★の間が正しく引けているのでこの場合は>>944が採用されます。
以前からこのパターンは何度かありましたが、全て採用しているので。
(ただ紛らわしいので次回以降は少し表記を変えます)

白蓮たちに続き妖怪1足りない……でも成果としてはそこそこ、
となったところで今日の更新はここまでとさせて頂きます。
これで大会前の能力上昇系イベントは全て終了となります。
ここから軽い小イベントを挟んだ上でいよいよ大会本番です。

皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。

949 :森崎名無しさん:2017/11/20(月) 12:11:31 ID:???
リリカの成長は結構嬉しい誤算かも
アルゼンチン戦があれば、咲夜とリリカを入れて
ダブルマンマークでディアス対策ってのもありかな

950 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/22(水) 23:20:47 ID:???
遅いですが少しだけ更新します。ただ今日は判定も投票もありません……。
大会に向けた参考情報の投下という感じです。

>>949さん
リリカはようやくスタメンでも使えるレベルになりましたね。
ディアスはかなりやばい能力に設定しているので、それくらい
思い切った手を打つのもありかもしれません。

951 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/22(水) 23:22:18 ID:???
★器用貧乏から抜け出せるか、妖夢→ スペード6 ★
★鉄壁のブロッカー、復活なるか、ナズーリン→ スペード8 ★
★友情補正→ 2 /3★ ※端数切り上げ
13〜20→大分良い感じになった。シュート/ブロック+2

※マークか数値が一致した場合、判定に+5されます。重複はしません。

妖夢「はぁあああ!!!」

バシュウウウウウウウ!!!

ナズーリン「通さん!師符『高感度ナズーリンペンデュラム』!!!」

カァアアアアア!!!バチィイイイン!!!

妖夢「――!やりますね、だが次は決めてみせます!」

ナズーリン「ああ、こちらも負けないよ」

妖夢のシュート力とナズーリンのブロック力はほぼ五分な為、特訓も白熱する。
体力の続く限りシュートを撃ち合い、ブロックし合う、という事を休憩を挟みつつ繰り返す。

ナズーリン「……今日はこの辺りにしておこう。これ以上続けては体に毒だ」

妖夢「……はぁ、はぁ、くっ、もう少し、もう少しで何かが掴めそうなのですが……」

二人ともそれなりの成果は実感していたが、後もう一歩届かなかったという感触もあった。
しかし、流石にこれ以上続ける体力も残っておらずやむなく特訓を切り上げる。
こうして二人の特訓はやや消化不良な形で終わってしまう事となった。

※妖夢のシュート、ナズーリンのブロックが+2されました!

952 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/22(水) 23:23:59 ID:???
(イベント:大会前の各チーム評価)

大会も目の前に迫ったある日の事。宿泊しているホテルで朝食を取っていた霊夢達。
そこに陽子が何やら雑誌のようなものが入った包みを持って入ってくる。

霊夢「陽子じゃない。おはよう」

希「おはようー!」

響子「おはよーございます!」

陽子「はい、おはようございますっと。朝食中のところすみません。
   ちょっと面白いものが手に入ったので」

永琳「面白いもの?」

陽子「大会が間近に迫って来たという事で、各チームの戦力評価をしている
   サッカー雑誌がそれなりに出てるので、一部持ってきました。
   フランスの雑誌だとフランス贔屓が酷くてあまり参考にならないので、
   サッカー協会に頼んでイタリアから取り寄せて貰いました。
   私も一読しましたけど、結構参考になると思いますよ。
   ……ほとんど情報がない筈の霊夢さん達のチームは仕方ないとして、
   全日本Jrユースの評価が低すぎるのは腹が立つけど」

霊夢「へぇ、面白そうね。皆で見ましょうか」

レミリア「どれどれ……」

焔「見せてみせてー!」

953 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/22(水) 23:25:39 ID:???
※Jrの大会にしては他の国の情報がちょっと詳しすぎじゃない?
 と思われるかもしれませんが進行上の都合という事でご了承ください。

※この雑誌が発行されたのはスペインJrユース戦の直後である為、
 スペインJrユース戦の評価はまだ入っておりません。

『イタリアJrユース』

FW評価:6(本来は10)
MF評価:7(本来は8)
DF評価:10
GK評価:10
総合評価:8

コメント:
 大会No1ゴールキーパー、ジノ・ヘルナンデスが率いる我らがイタリアJrユース。
 本来ならば西ドイツJrユースと並び優勝候補の筆頭だったが、大会直前に発生したチーム内での
 トラブルによりチェザーレ・ストラットやダヴィデ・ランピオン、サルバトーレ・ジェンティーレ、
 ジョバンニ・マンフレディーニと言った主力級の選手が軒並み離脱してしまったのが痛い。
 特にストラットやランピオンの離脱により、決定力が並以下になってしまったのは致命的。
 一応ベンチ入り選手としては登録されているが、出場できるかはかなり厳しいとの事。
 
 かろうじての救いはジェンティーレが抜けたとは言え、ヘルナンデスに加えてディノール・ゾフと
 マルコリオ・ロッシという超一流のDF2人が健在の為、守備力は今でも大会最高と言って差し支えはない。
 また、控えFWだったタルデリや若手のカルネバーレ、マンチーニと言った面々が
 主力が抜けた事で逆に奮起したのか、著しい成長を見せておりレギュラーに食い込んできた。
 彼らの活躍で何とか1点をもぎ取れば、後は得意のカテナチオで勝利は見えてくるだろう。

954 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/22(水) 23:28:23 ID:???
『西ドイツJrユース』

FW評価:10
MF評価:9.5
DF評価:9
GK評価:6
総合評価:9

コメント:
 若干15歳にしてバイエルンでのプロ入りが噂されている、
『皇帝』カール・ハインツ・シュナイダーが率いる西ドイツJrユース。
 イタリアJrユースと並び優勝候補だったが、イタリアの主力の離脱により優勝候補筆頭に浮上。
 シュナイダーは大会でも最高の選手の一人と言われており、FWとしての決定力は勿論だが
 突破力、守備力、判断力も優れておりサッカー選手としてかなり完成されているとの噂。
 もう一人のFWであるマンフレート・マーガスもシュナイダー程のインパクトはないが、
 決定力に加えてチームプレイが得意であり、決して侮れない。
 MFも華麗なテクニックが武器の『貴公子』フランツ・シェスター、
 目立たないながらも確実に相手に脅威を与える『仕事師』ヘルマン・カルツの2名に加え、
 詳細は不明だが有力な選手が3人程代表に加わったとの情報がある。
 DFについても『精密機械』の呼び名を持つユルゲンがおり、穴はない。
 唯一の弱点はGKか。

955 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/22(水) 23:29:58 ID:???
『スペインJrユース』

FW評価:10
MF評価:8
DF評価:6
GK評価:9
総合評価:8.5

コメント:
 スペインの貴公子、エンリケ・アルゴスが率いる優勝候補の一角、スペインJrユース。
 特徴はアルゴス、ニコラス、セラーノという強力3トップによる攻撃力の高さに加え、
 守備面でもR・マドリッドユースの正GKであるカリューシャスがいる為安定している。
 特にキャプテンのアルゴスの実力はシュナイダーやピエールと並び世界でもトップクラスである。
 MFにもライムンドという一流の司令塔がおり、アルゴス自体もゲームメイクが出来る為支配力も高い。
 欠点はDFに目立った選手がいない事。カリューシャスを突破出来るFWが相手にいる場合やや厳しい。

『フランスJrユース』

FW評価:5
MF評価:10
DF評価:6
GK評価:5
総合評価:7.5(本来は6.5。開催国である事を踏まえての評価)

コメント:
 本大会の開催国であるフランスJrユース。キャプテンであるMFのエル・シド・ピエールは
 好守共に完成された選手であり、『彼一人』を見た場合ならば十分に世界でも通用するだろう。
 ただしチームとしての純戦力的に分析した場合、ピエール以外に目立った選手がほとんど見当たらないのが厳しい。
 せめてピエールのゲームメイクを活かせる決定力のあるFWが一人いれば話は違うのだが……。
 FWのボッシは決して悪くはない選手だが、トップクラスのFWと比べると明らかに見劣りする。
 GKのドミニク・アモロは時折神がかったセービングを見せるものの、安定感には欠ける。
 開催国の利は決して小さくはないが、本誌としてはあまり高い評価はつけられないところ。

956 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/22(水) 23:31:22 ID:???
『アルゼンチンJrユース』

FW評価:10
MF評価:10
DF評価:7.5
GK評価:5.5
総合評価:8.5

コメント:
 大会最強とも言われている圧倒的な攻撃力が特徴のアルゼンチンJrユース。
 その中核を為すのは主に二人の選手。一人は『マラドーナ二世』と称されており、
 圧倒的な実力とカリスマでチームをまとめ上げるキャプテンでありMFのファン・ディアス。
 もう一人は決定力だけならディアスをも上回ると言われているFWのガブリエ・バティン。
 この2人の組み合わせは相手チーム守備陣にとっては正に悪夢であり、その他の攻撃陣も
 ディアスの相棒であるアラン・パスカル、強烈なヘディングが武器のサトルステギ、
 地味ながらも彼らの攻撃の起点となるMFのバビントン等タレントが揃っており、
 何処からでも点が取れるチームとなっている。その反面、守備力はかなり低く、
 唯一頼りになるDFのガルバンが何処まで相手の攻撃を防いでくれるかが鍵。

『イングランドJrユース』

FW評価:8
MF評価:6
DF評価:10
GK評価:6
総合評価:7.5

コメント:
 世界最高トップクラスのDFであるロブソンが率いるサッカーの母国・イングランド。
 中核となる選手は上記の通りDFのロブソン。特にそのブロックは世界最高と言われており、
 ブロック以外の守備についてもトップクラス。またFWのロリマーも高い決定力を備えており、
 この二人の活躍が勝敗を左右するだろう。問題はMFとGKがやや見劣りするところか。

957 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/22(水) 23:32:44 ID:???
『マレーシアJrユース』

FW評価:7
MF評価:7
DF評価:10
GK評価:7
総合評価:8

コメント:
 マレーシアJrユースと言えばDFのクスタ、と言っても過言ではない。
 DFとしての総合能力で言えばゾフやロッシ、ユルゲン、ロブソンらと同等のレベル、
 あるいはそれ以上ではないかと目されており、既に来季からプロ入りが確定している。
 クスタだけが注目されがちだが他のメンバーのレベルも全体的に高いと言われており、
 それがクスタの采配の元非常に連携の取れたプレイを展開してくる為総合力は高い。
 強豪相手にも一発が狙える魅力のあるチーム。

『ベルギーJrユース』

FW評価:6
MF評価:6
DF評価:8
GK評価:10
総合評価:8

コメント:
 ヘルナンデスと並び世界最高のGKと言われているラムカーネが率いるベルギーJrユース。
 ラムカーネはセービング、1対1、飛び出し、判断力の全てにおいてヘルナンデスと同レベルと
 言われており、本調子の際は止めれないシュートはないとまで評価される程の実力者。
 ただし、スタミナがないのか後半になると調子を落とす事が多く、交代する事も少なくない。
 (この部分でヘルナンデスと比べると一歩劣る)
 残念ながらラムカーネ以外の選手は(DFこそ全体的に高レベルなものの)突出した選手はおらず、
 チームとしての評価は予選突破が出来れば御の字、と言ったところだろうか。

958 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/22(水) 23:34:26 ID:???
『マレーシアJrユース』

FW評価:7
MF評価:7
DF評価:10
GK評価:7
総合評価:8

コメント:
 マレーシアJrユースと言えばDFのクスタ、と言っても過言ではない。
 DFとしての総合能力で言えばゾフやロッシ、ユルゲン、ロブソンらと同等のレベル、
 あるいはそれ以上ではないかと目されており、既に来季からプロ入りが確定している。
 クスタだけが注目されがちだが他のメンバーのレベルも全体的に高いと言われており、
 それがクスタの采配の元非常に連携の取れたプレイを展開してくる為総合力は高い。
 強豪相手にも一発が狙える魅力のあるチーム。

『ベルギーJrユース』

FW評価:6
MF評価:6
DF評価:8
GK評価:10
総合評価:8

コメント:
 ヘルナンデスと並び世界最高のGKと言われているラムカーネが率いるベルギーJrユース。
 ラムカーネはセービング、1対1、飛び出し、判断力の全てにおいてヘルナンデスと同レベルと
 言われており、本調子の際は止めれないシュートはないとまで評価される程の実力者。
 ただし、スタミナがないのか後半になると調子を落とす事が多く、交代する事も少なくない。
 (この部分でヘルナンデスと比べると一歩劣る)
 残念ながらラムカーネ以外の選手は(DFこそ全体的に高レベルなものの)突出した選手はおらず、
 チームとしての評価は予選突破が出来れば御の字、と言ったところだろうか。

959 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/22(水) 23:35:27 ID:???
『ポーランドJrユース』

FW評価:8
MF評価:6
DF評価:6
GK評価:8
総合評価:7

コメント:
 俊足FWのマッハ―と一度見たら忘れられないというセービングが武器のジャイッチが特徴のチーム。
 FWのマッハーはサッカー選手よりも陸上選手になった方が良いのではないかと思える程の俊足で、
 テクニック等は左程でもないそうだがとにかくそのスピードのみで押し切るドリブラー。
 そしてGKのジャイッチのセービングは必見。体重100キロを超える巨漢が回転しながら
 ボールに飛びつく様は正に圧巻。あの動きに何の意味があるのかは分からないがインパクトだけは抜群。

『ポルトガルJrユース』

FW評価:6
MF評価:5
DF評価:6
GK評価:5
総合評価:5.5

コメント:
 特に語る事はない

960 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/22(水) 23:37:21 ID:???
『ウルグアイJrユース』

FW評価:10
MF評価:8
DF評価:6
GK評価:7
総合評価:7・5

コメント:
 『南米の黒豹』の異名を持つFW、ラモン・ビクトリーノが率いるウルグアイJrユース。
 とにかく攻撃偏重のチームであり、チームコンセプトは「10点取られたら11点取り返す」という凄まじいもの。
 その中核とも言える3トップの一角であり、日系人でありながらウルグアイ国籍を取得した選手である火野リョーマは
『ジャパニーズ・ボンバー』と呼ばれており、そのシュートは世界のトップクラスに勝るとも劣らないとの噂。
 キャプテンであるビクトリーノも素早い動きでマークを振り切り決定機を掴むストライカータイプの選手であり、
 もう一人のFWであるアグイレイラは先の2人に比べるとやや劣るもののそのシュート力は侮れない。
 MFにも総合力が高く南米チームにしては珍しいチームを活かすプレイを得意とする選手のルーベン、
 奇抜なドリブルで相手を惑わすダ・シルバ等それなりに駒が揃っている。
 アルゼンチンと同じく攻撃力には定評がある分、守備力は左程ではない様子。
 それでもウーゴというDFは高い守備力を持っており、GKのカノーバも安定感のあるセービングが持ち味。
 決定力のあるストライカーに対抗するにはやや力不足なものの、侮っていると手古摺るかもしれない。

『カナダJrユース』

FW評価:5
MF評価:5
DF評価:5
GK評価:5
総合評価:5

コメント:
 特に語る事はない

961 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/22(水) 23:38:45 ID:???
『全日本Jrユース』

FW評価:8(陽子評価:9)
MF評価:7(陽子評価:9)
DF評価:6(陽子評価:8)
GK評価:6(陽子評価:10)
総合評価:7(陽子評価:9)

コメント:
 極東の島国である日本から参加したチーム。チームの詳細は不明。
 金で参加権を買ったと揶揄されているが、西ドイツのカール・ハインツ・シュナイダー率いる
 ハンブルグJrユースとの練習試合で引き分けており、決して侮れないものがあると思われる。
 ブロックの組み合わせによっては予選は突破出来るかもしれない。

『マリオとヨッシーFC』

FW評価:不明(陽子評価:10)
MF評価:不明(陽子評価:10)
DF評価:不明(陽子評価:8)
GK評価:不明(陽子評価:8.5)
総合評価:不明(陽子評価:9)

コメント:
 今大会、特別枠として招待されている3チームの内の1チーム。
 なんとチームメンバー全員が女性という驚愕の構成であり、そのインパクトのあるチーム名と共に
 大きな話題となっている。知っての通り男性と女性の間にはそもそもの身体能力に大きな差がある為、
 そもそもまともな試合になるのかと大きな議論を呼んでいる。話題性による集客力の増加が目的か?
 イングランドJrユースと練習試合を行い圧勝したという話だが、試合内容の詳細が分かっていない為評価不可。
 ただ、噂によると交代直後の1プレイでイングランドJrユースの選手4人を負傷退場に追い込んだという
 『クラッシャー』の異名を持つ選手がいるという話であり、それが事実ならば西ドイツJrユースの
 クリストフ・ポブルセンとのマッチアップを是非見てみたいところである。

962 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/22(水) 23:40:01 ID:???
『霧雨恋色マジック』

FW評価:不明(陽子評価:8.5)
MF評価:不明(陽子評価:7)
DF評価:不明(陽子評価:9)
GK評価:不明(陽子評価:8)
総合評価:不明(陽子評価:8)

コメント:
 今大会、特別枠として招待されている3チームの内の1チーム。やはり全員が女性。
 練習試合でポーランドJrユースを破ったという話だが、詳細は不明。
 試合結果そのものよりも、霧雨恋色マジックのGKがオーバーラップを敢行しGKと1対1になり、
 ポーランドJrユースのGKであるジャイッチとお互いに回転しながら大激突したという荒唐無稽な
 噂の方が気になるところである。本当ならば是非とも大会で再現して観客を盛り上げて欲しい。

『地底・妖怪の山連合』

FW評価:不明(陽子評価:9)
MF評価:不明(陽子評価:8)
DF評価:不明(陽子評価:8)
GK評価:不明(陽子評価:7)
総合評価:不明(陽子評価:8)

コメント:
 今大会、特別枠として招待されている3チームの内の1チーム。やはり全員が女性。
 練習試合でベルギーJrユースを破ったという話だが、詳細は不明。
 キーパーが非常に小柄な女の子で、更にバケツのようなものに入ってゴールポストから
 ぶら下がってセービングをするという噂があり、ベルギーJrユースの選手がシュートを
 撃つのを躊躇したという話が真実かどうか気になるところ。

963 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/22(水) 23:41:40 ID:???
全チームの大会前評価が出揃ったところで、短いですが今日の更新はこれだけです。
まだ多少スレが残っておりますが、キリが良いのでこの後少しだけ投下して、
次のスレは大会本番(抽選会)から始めようと思います。
と言う訳で次スレのスレタイを募集させて下さい。

【】キャプテン霊夢38【】

皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。

964 :森崎名無しさん:2017/11/22(水) 23:44:20 ID:???
【出会う】キャプテン霊夢38【強敵たち】
【大会の】キャプテン霊夢38【始まり】

965 :森崎名無しさん:2017/11/22(水) 23:45:01 ID:???
乙でした。妖夢が注目されてるのに笑ったw
【伝説の】キャプテン霊夢38【プレリュード】

966 :森崎名無しさん:2017/11/24(金) 19:53:31 ID:???
>>348さん
基本設定ではパンチングが+4、キャッチが+2です。
レベルが上がれば基本値自体も上がりますが、心はまだ上がっていない筈です。

昔のスレを読み直して気が付いたのですけど、19スレ>>132で心のパンチングの
補正が+5に上がっていました

967 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/25(土) 14:52:42 ID:???
>>964さん
スレタイ提案頂きありがとうございます!

>>965さん
乙とスレタイ提案頂きありがとうございます!
妖夢はスペイン戦でもきっちり怪我人を出したのでもうネタにするしかないと思いましたw

>>966さん
本当だー!?すみません、完全に見落としていました……。
長く空くとこういう事が多くて駄目ですね……。

968 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/25(土) 14:54:16 ID:???
霊夢「何だかこれだけを見るとフランスJrユースってあまり強く見えないんだけど」

早苗「そうですね。MFのピエールという方は要注意なようですが、
   それ以外の評価は軒並み低いですし……」

空「私はベルギーとかイタリアとかと試合したいなー!」

ルナサ「空ならどんなキーパー相手でも決めてしまいそうだから怖いな……」

ナズーリン「相手チームからしてみれば霊夢と空の組み合わせは悪夢だろうな」

希「止めようないもんねこの2人……」

心「え、えーと、その、2人とも味方なんですし……」

咲夜「あら、良かったわね、妖夢。貴女の事だけ取り上げられてるわよ」

妖夢「こんなので取り上げられても嬉しくありません!
   うう、クラッシャーなんて変な異名までついちゃってる……」

静「クラッシャー妖夢!何かかっこいいね!」

玲「くらっしゃーようむー」

響子「くらっしゃーようむー!」

てゐ「よし、皆、これから妖夢の事は敬意を込めてクラッシャー妖夢と呼ぶ事にしよう!」

妖夢「やめて下さいぃいいいいいい!!!」

妖夢の心の底からの叫び声は皆に華麗にスルーされるのだった。

969 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/25(土) 14:55:43 ID:???
危うく忘れるところだった大事なイベントをこのスペースで投下しておきます。
次スレのテンプレにも関わってくるのでこちらで投下。

(イベント:霊夢の新必殺シュート取得イベント)

スペインJrユース戦が終わり、後日行われた練習も終わった翌日の事。
霊夢は昼食を済ませた後、一人練習場に姿を見せていた。

霊夢「(ちょっと試してみたかった事があるのよね)」

ウォームアップがてら、自分の得意なシュートを何発か撃つ。

霊夢の必殺シュートは主に自分の得意なスペルカードである『夢想封印』を利用している。
地上から撃つ『夢想封印』、空中から放つ『夢想封印・瞬』に『夢想封印・散』。
スペインJrユース戦で新しく編み出した『アミュレットループ』はスペルカードではないが、
霊夢が得意としている博麗アミュレットによる霊撃を応用したものである。
(巫女サマーソルトのみオーバーヘッドキックを別名で呼んでいるだけでスペルは使用していない)

では、あのスペルカードをサッカーに応用したらどうなるのだろうか?

霊夢が所持しているスペルカードでも最もブレイク難易度の高い、
いわゆる『ラストワード』に類するスペル。

効果は単純明快だ。「霊夢はありとあらゆるものから宙に浮き無敵となる」というもの。
その状態で周囲に展開した陰陽玉から大量の弾幕を射出して相手を圧殺するという反則技。
元々はスペルカードですらなかったが魔理沙から『あんなもん遊びにしないと誰も勝てない』
と半分涙目で訴えてきた為に、時間制限を付けた上での耐久スペルとした。

サッカーに応用する上でも基本は変わらない。変わるのは射出するのが弾幕ではなく
サッカーボールである事と、相手に当てるのではなく相手が当たれないようにすればいい。

970 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/25(土) 14:57:47 ID:???
霊夢「……」

バシィッ!

無言のままボールを蹴り上げる霊夢。
ただ蹴り上げただけではなく、夢想封印を撃つのと同じ感覚で蹴り足に霊力を込めている。
その為、空中のボールは微かな光を放ちながら不規則に回転を続けている。

ダンッ!

霊夢「(これが私のラストワード……)」

高く蹴り上げたボールに飛びつく霊夢。そして、そのスペルを発動させる。










              「  夢  想  天  生  !!!」







            カァアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!

971 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/25(土) 14:59:10 ID:???
ブゥウウウウウウウウン!!!

ギュルンギュルンギュルンギュルン!!!!!

まだ試合では一度も見せていない『夢想封印・散』すら比較にならないほどのボールの揺れ具合。
いや、もはや揺れているのではなく単純にボールが分裂したのではないか、という程の圧倒的な物量。
ゴールのスペース全てにシュートが襲い掛かって来る様は、いっそ壮観とすら言えるかもしれない。

ズサァアアアアアアアア!!!トン、トン……

そのまま誰もいないゴールにボールは突き刺さり、その瞬間ボールは一つに戻る。
それと同時に、霊夢もスぺルカードの効果が解除され、実体に戻った。

霊夢「(……出来た、わね)」

狙っていた通りの結果になった事に満足しつつ、着地する霊夢。
だが、それと同時に体に襲い掛かる疲労感に思わず膝をつきそうになってしまう。

霊夢「(うっ……一発撃っただけでこれだけ疲れるのはちょっときついわね。
    元々滅多に使わないスペルカードだし、乱発は出来そうにないか……)」

元々霊夢の主な役目はゲームメイクであり、試合中の運動量も多いポジションだ。
こんな大技を下手に撃ってしまうとその後の中盤の支配に影響が出かねない。
何よりマリオとヨッシーFCの前衛には空を筆頭に焔、妖夢、レミリア、メルランと
得点力の高い選手は十分揃っており、霊夢がシュートを撃つ機会はスペインJrユース戦の
ように彼女たちがことごとく怪我で交代でもしない限りは早々ないだろう。

霊夢「(まだ『夢想封印・散』も見せてないし、これは本当に切り札ね)」

何はともあれ、霊夢は大会を前に新たな力を得る事に成功するのだった。

972 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/25(土) 15:01:43 ID:???
※霊夢が新必殺シュート『夢想天生』を習得しました!
(地上シュート力+14、空中シュート力+10。消費ガッツ400。
 クリアー無効。ブロック制限効果有。初披露時キーパーに初見ペナ(大)有)

※霊夢はこれ以上の必殺シュートは覚えません

973 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/25(土) 15:03:07 ID:???
という訳で本家東方サッカーで数多のキーパーを吹き飛ばしてきた夢想天生をついに習得!
となったところで次スレに移行します。
設定については東方サッカーよりは元のラストワードを元ネタにしている感じです。
性能は上記の通り単体の必殺シュートとしてはアルティメットバーストに匹敵する性能ですが、
ガッツ消費も多いのでただでさえ消費が多い霊夢さんに撃つ機会がどれだけあるかは分かりませんが……。

このスレの残りはとりあえず何処かで挟もうと思っていてすっかり忘れてたイベントを投下します。
(それでも残ると思いますが……)。ハンブルグ戦は何とか書こうとしてるのですが、筆が進まず……。
もう既に今更感があるのでさっと済ませてしまおうかと考え中。

974 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/01/06(土) 17:04:36 ID:???
(イベント:インテルユースチーム対ミランユースチームのビデオ)

スペイン戦後、陽子から見て欲しいものがあると言われて部屋に集まるメンバー。
陽子が手に入れたビデオ。それはインテル対ACミランといういわゆるミラノダービーと
言われる試合(勿論ユースチームではあるが)のビデオだった。
イタリアJrユースの選手はまだ分かっていないが、この2チームで代表入りは確実と
言われている選手が3人いる。

インテルのGK、ジノ・ヘルナンデス。
ACミランのDF、ディノール・ゾフとマルコリオ・ロッシ

勿論他の選手もレベルが低い訳ではないが、突出しているのはこの3人だった。

ミランFW「喰らえ!」

バシュウウウ!!!

ヘルナンデス「はっ!」

ガシィッ!

ヘルナンデス「良し、皆焦るな!インテルのゴールは絶対に割らせん!」

インテルメンバー「おう!」

心「わ、わぁ!簡単にキャッチしちゃった!」

鼎「私の全力のセービングよりも凄い……」

ミランFWのシュートは決してレベルの低いものではなかったが、
ヘルナンデスはまるでバックパスをキャッチするかのように軽々とセーブしてしまう。
何度か放り込みなども行われたが、優れた反応からの飛び出しでこれもあっさり防がれる。

975 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/01/06(土) 17:05:45 ID:???
ロッシ「その程度で俺達を抜けると思うな!」

ズシャアアア!バチィイ!!!

インテルFW「うっ!?」

ゾフ「ふはは!動きが遅いぞ!」

シュバァッ!

インテルMF「あっ!?」

ナズーリン「このゾフとロッシという2人のDFも恐ろしいほどの実力だな……。
      特にロッシという男、1対1ではほぼ確実に相手を止めているぞ」

静「でもこのゾフって人も凄いよ。相手の動きに対しての反応が凄い早い感じ」

ゾフとロッシ。どちらも総合力に優れたDFであり苦手な守備はなさそうだ。
特にロッシはロブソンとは別の方向で世界最高レベルのDFと言えるだろう。
ゾフはロッシに比べればやや組しやすいように見えるが、
それでもその守備力は超一流のレベルに達している事が伺える。

永琳「それもあるけど、この二人が連携した時が一番厄介ね。
   恐ろしい程に互いの動きを知り尽くしている。
   1人1人を相手にするよりも遥かに突破しづらそうよ」

霊夢「……ビデオで見ただけじゃ分からないけど、正直私でも厳しいかもしれないわ」

希「うーん、あれが出来れば抜けそうな気はするけど……」

ルナサ「(今の私でこの2人を抜けるか……どちらか1人が相手でも無理だな。
     特にロッシという男を1対1で抜ける気が全くしない。ましてや2人同時に相手など……)」

976 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/01/06(土) 17:06:49 ID:???
ヘルナンデス、ゾフ、ロッシ、誰か1人だけでも厄介なのにイタリアJrユースでは3人が揃う。
ビデオで見た限りでは、ゾフとロッシは霊夢や希ですら簡単に突破出来るようには見えず、
ヘルナンデスのセービングは早々簡単には抜け無さそうなレベルであった。
しかも、陽子の情報では更にサルバトーレ・ジェンティーレというこの2人と同レベルのDFがいるらしい。

霊夢「確かにこの試合を見てるとイタリアが守備のチームって言うのが分かるわね……。
   しかも、アルゴスに聞いた話だとアルゴスクラスのFWまでいるらしいし」

焔「うう、タックル上手い人が2人以上いるってきついかも……」

空「ハイボールを上から思いっきり叩いちゃえばいいんだよ!」

早苗「空さんならそれがベストかもしれないですね」

鼎「でもこれだけ守備が堅いと放り込みへの対策もしっかりしてそうだけど……」

そして前半は両チームとも決定機を掴む事が出来ず、0−0のまま終了する。
まだ前半が終わっただけだが、各人がイタリアというチームの脅威を認識する。
全貌が明らかになった訳ではないが、このビデオから伝わってくる情報だけでも
十二分に面倒な相手だと言う事が分かるのだ。

永琳「貴女が私達に見て欲しかったというのはこの3人の事かしら?」

永琳の言葉に対し、陽子は難しい顔のまま首を横に振る。

陽子「……違うわ。いえ、確かにこの3人が厄介というのはその通りなんだけど、
   皆さんに本当に見て頂きたいのはここから」

霊夢「え?」

ハーフタイムが終了し、後半が始まると言う正にその瞬間。
観客席のざわつきが俄かに大きくなり、次第にそれは一つのうねりとなる。

977 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/01/06(土) 17:08:10 ID:???
「後半だ……後半が始まる」

「これを見なきゃミラン戦を見に来た意味はないよな」

「いよいよ動くぞ、あいつが!」




「「「「「ゾーフ!ゾーフ!ゾーフ!」」」」」




ゾフ「はーっはっは!やはり観客達も分かっているではないか!さぁ、我が友ロッシよ!
   約束通り前半は我慢したのだ!後半は思う存分行かせてもらうぞ!」

ロッシ「……ああ、だが頼むからペース配分はちゃんと考えてくれよ、ゾフ?」

ゾフ「当然ではないか!自分の体の事は自分が一番良く分かっているに決まっておろう!」

ロッシ「(そう言って最後まで持った事がどれだけあったか……。
     何で俺がこいつの抑えをいつもしなきゃいけないんだ……。
     くっ、いかん、また胃が痛くなってきた……)」

ミランチームメイト「「「(がんばれ、ロッシ!)」」」

陽気な調子で笑うゾフに対して、何処か疲れたような表情で返すロッシ。
ロッシは年齢の割に老けているとチームメイトからいつもからかわれているが、
その原因の半分以上は隣にいるゾフのせいじゃないかと彼は思っている。

978 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/01/06(土) 17:10:23 ID:???
後半が開始され、インテルJrユースの攻撃陣がミラン陣内へと攻め入る。
その前に立ちはだかるゾフの動きに、霊夢達は目と口で3つの〇を作る事になる。

ゾフ「ふんふんふんふんふんふんふん!!!!!」

ダンッ!ダンッ!ダンッ!ダンッ!ダンッ!ダンッ!

マリオとヨッシーFCメンバー「「「「「はっ?」」」」」

彼の動き。それは世間一般的には「反復横跳び」と言われるものであった。
反復横跳びとは簡単に言うと左右へのステップを出来る限り高速で行うものである。
だが、彼の反復横跳びは普通ではない。明らかに違うのはその切り返しの速度。
そのあまりの速さに、見た目にはまるでゾフが分身しているように見えるのである。

インテルFW「くっ、相変わらずの化け物め!」

ゾフ「はっはっは!人聞きの悪い事を言うな!私はれっきとした人間であり、サッカー選手だ!」

シュバァ!バチイィイン!!!

インテルFW「ぐっ!?」

一人を相手にしている筈なのに二人を相手にしているかのような特殊な状況に慣れている筈もなく、
ゾフの元々の守備力の高さもありインテルのFWはあっさりとボールを奪われてしまう。

玲「あはははは!!!このひとおもしろーい!」

静「な、何あれ!?妖夢とおんなじようなの!?」

妖夢「私のスペルカードをこんなのと一緒にしないでください!」

早苗「この人、カバディの選手か何かでしょうか……?」

979 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/01/06(土) 17:12:08 ID:???
ディノール・ゾフ。

小学生の時のスポーツテストで教師に褒められて以来、彼は反復横跳びを愛していた。

そしてサッカーの事もまた同じくらい愛していた。

サッカーと反復横跳びは本来両立しえない。

しかし彼は思った。

「サッカーに反復横跳びを混ぜれば完璧ではないか」と。

そして一人の変態が誕生した。

インテルMF@「く、くそっ!逆サイドから攻めるぞ!それっ!」

バシィッ!

格段に上がったゾフの守備力に正面からでは分が悪いと判断したインテルのMFは
ゾフを避けて逆サイドから攻め上がろうとする。その判断は決して間違っていない。
だが、変態は常に想像の斜め上をいくものである。

ゾフ「ふんふんふんふんふんふんふん!!!!!」

ダンッ!ダンッ!ダンッ!ダンッ!ダンッ!

マリオとヨッシーFCメンバー「「「「「えっ?」」」」」

先ほどの超高速での反復横跳びを今度は逆方向に切り返す事なく行うゾフ。
そして気付いたらゾフの姿は逆サイドにあった。

980 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/01/06(土) 17:13:23 ID:???
インテルMFA「ひっ!?お前今逆サイドにいた筈だろ!?」

ゾフ「はっーっはっは!その程度で反復横跳び世界チャンピオン(自称)の
   この私から逃げられると思ったら大間違いだぞ!」

ズシャアアア!!!バシィン!!!

インテルMFA「うわぁ!?」

ヘルナンデス「(前半中に点を取れなかった時点で覚悟はしていたが……これは我慢の試合になるな)」

ロッシ「(ゾフ、今のは別にお前が動かなくても良かったんだが……)」

「いいぞー、ゾフ!」

「相変わらずの人間離れした動きだな!」

「ヒャッホー!」

まるで瞬間移動のように逆サイドに現れたゾフにあっけなくボールを奪われるインテルMF。
盛り上がる観客達とは対照的に、マリオとヨッシーFCのメンバーは言葉を失ってしまう。

霊夢「……なんなのよこいつ。本当に人間なの?」

陽子「……イタリアのサッカー協会もそれを疑問に思って徹底的に検査をしたそうです。
   結果は『誠に遺憾ながら生物学上は間違いなく人間である』との事で……」

白蓮「人体の神秘ですね。超人『聖白蓮』を使ってもここまでの動きは出来ません」

ナズーリン「そういうレベルじゃない気がするんだが……」

希「普通に走ってもあんなに一瞬では移動できないのに……」

981 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/01/06(土) 17:14:59 ID:???
前半と比べて圧倒的にミランが優勢に試合を進めている後半戦。
ヘルナンデスの的確な指示とファインセーブの連続がなければ試合はあっさり決まっていただろう。
そして、後半25分。ついに試合を決定づける先制点を決めたのは……インテルだった。

ゾフ「ぜー、はー……う、ぐぅ」

そう、フィールドを縦横無尽に動き回っていたゾフが体力切れを起こしたのである。
あんな無茶な動きをずっと続けていればいくら体力に自信があろうが当然の結果である。

ロッシ「(あ、あの馬鹿!だからペース配分は考えろとあれほど!)」

そしてこの隙をこれまで必死に相手の攻撃に耐えてきたインテルの選手達は逃さなかった。

ヘルナンデス「良し、今だ!皆上がれ!」

バシィッ!

インテル攻撃陣「良し、いくぞ!」

ヘルナンデスのセーブを機に一斉に攻撃の人数を増やし、カウンターアタックを敢行。
奇しくもゾフのお陰で優勢に試合を進めていた事もあり、守備陣が前のめりになっていた隙を突いた。

ロッシ「く、くそ!数が多すぎる!」

いくらロッシが優れたDFであっても、相手の数が多すぎる上に元々カウンターを
得意としているインテルはその人数の優位を活かす術を心得ていた。
ロッシを直接抜こうとはせず、細かいパス回しを繋いでミランの守備陣を翻弄する。
そのまま上手くキーパーと1対1の形に持ち込み、きっちりとゴールを決めて見せた。

ミランも残り時間で最後の反撃を見せるもののヘルナンデス相手にゴールを割るには至らず、
インテル対ミランの試合は1−0でインテルの勝利という結果で終わる事となった。

982 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/01/06(土) 17:16:13 ID:???
という訳で本編に入れようと思って入れ忘れたイタリアのイベントでした。
本編の続きは夜にまた更新します。

ゾフはキャプテン翼4でただ一人、守備時のみ移動距離3倍という特殊能力を持っています。
(かの有名なコインブラですら常時移動距離2倍。それでも十分速く感じます)

どれだけ恐ろしいかと言えばサイドの端から端まで僅か3回の移動で到達してしまい、
PA内に限れば移動1回で事足ります。
移動距離が長すぎてボールホルダーを通り過ぎてしまい逆に接触しづらいレベル。
背番号のアイコンがピンボールみたいにフィールドを跳ね回るイメージ。
(ちなみに4では守備能力も全選手中最高だったり)

キャプテン翼4をやっていた当時、この選手の事が凄く印象に残っていてどうしても出したいと思い、
せっかくなのでキャプ森風キャラにしようと考えた結果こうなった。反省はあまりしていない。

983 :森崎名無しさん:2018/01/06(土) 17:49:03 ID:???
ただでさえ化け物とラスボスがそろったミランに何でこんな化け物をモブでもう一体放り込んだんだろうね・・・
ただでさえGKも若林クラスなのにゾフの移動速度が変態すぎるのもね・・・


984 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/01/06(土) 22:11:28 ID:???
>>983さん
本当に4のミランは化け物チームでしたよね……。
ミランカルテット、ゾフ、ロッシに加えてそれ以外のモブも強いですし……。
フーリアさんのワンツーマシンっぷりに泣かされたのは私だけではないと思いたい。
これがストラットがサンパウロにいるルートならまだ戦えるのですが、
サッカーGPルートの場合はストラットがいないどころかむしろ相手側にいて、
無限ガッツを良い事に(レナート相手に大人気なく)メガロを撃ちまくってくるという。

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