キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【傷だらけの】キャプテン霊夢37【戦士達】
1 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/10/09(月) 13:31:45 ID:???
このスレは東方Projectの主人公・霊夢がお賽銭増加の為の
信仰獲得を目指して、奮闘するスレです。
現在は、フランス国際JrユースにマリオとヨッシーFCとして
参加を決めて、外の世界に移動したところまで進んでいます。
東方Project(東方サッカー)とキャプテン森崎とのクロスオーバー作品です。
読者の皆様に引いて頂いたカードや、投票して頂いた選択肢に従い、物語が展開します。
文章を書くのは初めてなのでお見苦しい部分や誤字・脱字等あると思いますが、
皆様のお時間潰しと、森崎板の活性化のお役に立てれば幸いです。
前スレ
【無敵艦隊を】キャプテン霊夢36【沈めろ】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1500894633/
【前スレの簡単なあらすじ】
空「シュート値過去最高102を記録!」
カリューシャス「無茶を言うな」
焔「私も勝ち越し点決めたよ!……すぐに怪我しちゃったけど」
レミリア「特訓大成功なのに怪我させられたんだけど!?」
響子「私も怪我しちゃいましたー」」
アルゴス「1点は決めたが総合的には抑え込まれているな……」
ニコラス「ちっ、後1でも数値が高ければ……」
ライムンド「流石にそろそろ疲れて来ましたね……」
心「久しぶりに結構シュート止められてますよ!」
霊夢「カリスマスキルが結構頑張ってくれたわね」
ルナサ「ドリブルでクラブしか出ない件について」
希「新必殺シュートのお披露目だったのにダイス叩いちゃった!」
84 :
森崎名無しさん
:2017/10/09(月) 22:16:32 ID:???
>>83
おい、ネタがシャレにならんぞ、主にスペインのイメージがw
85 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/10/09(月) 22:25:53 ID:???
>>83
さん 悲壮な感じで霊夢さんが訴えかければ観客席のボルテージが更に上がりそうですw
>>84
さん ある意味スペインに大きなダメージを与える選択ですねw
A まずは旗を交代させよう
永琳「それ程強く打ちつけた訳ではないみたいだけど……。
どうするかしら?医者としては交代を勧めるけど」
霊夢「そうね。旗、もう時間もないしここで無理をしても仕方がないわ。
後は私達に任せて交代して頂戴」
旗「はーい……うう、今日はほとんど何にも出来なかった……」
霊夢「後は誰と交代させるかね……。DFで残ってるのはリリカ、静、玲の3人だけど」
※誰と誰を交代させるかを『旗←→静』のような形で明記して下さい。
旗以外も交代させたければ複数記載頂いても構いません
FW:メルラン
MF:リリーW、てゐ
DF:リリカ、静、玲
−I−F− I 博麗 霊夢 F 魂魄 妖夢
−−−−−
G−−−D G 因幡 希 D ルナサ・プリズムリバー
−E−S− E 東風谷 早苗 S 八意 永琳
−−−−−
R−−−N R 十六夜 咲夜 N 因幡 旗
−B−C− B 聖 白蓮 C ナズーリン
−−@−− @ 因幡 心
先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
86 :
森崎名無しさん
:2017/10/09(月) 22:27:03 ID:3Ebhg0go
旗→玲
87 :
森崎名無しさん
:2017/10/09(月) 22:27:58 ID:0cx8GqY6
旗→玲
88 :
森崎名無しさん
:2017/10/09(月) 22:28:14 ID:CzUgafEM
旗→静
89 :
森崎名無しさん
:2017/10/09(月) 22:40:58 ID:???
>>83
がスペインのイメージを下げる目的のネタなら相当いい性格してるw
90 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/10/09(月) 22:47:48 ID:???
>>89
さん
その様子を想像してちょっと笑ってしまっていましたw
旗→玲
霊夢「玲、あなたの出番よ。残り時間は少ないけど、お願いね」
玲「でばんだー!りょーかいー!」
旗「玲ちゃん、私の代わりにフラグをゲットしてきて……!」
玲「まかせろー!ばりばり!」
霊夢の指示に対して元気よく飛び出してくる玲。
親友とも言える旗を怪我させられた事もあり、普段幼いながらも割と飄々としてる
彼女にしては珍しくやる気満々と言った感じの表情だった。
※旗と玲を交代させました!
※この試合のみ、旗がいない状況でも玲に相互補正(+1)が発生します
(静を出した場合でも同じ事になっていました)
『マリオとヨッシーFC』フォーメーション 4−4−2
−I−F− I 博麗 霊夢 F 魂魄 妖夢
−−−−−
G−−−D G 因幡 希 D ルナサ・プリズムリバー
−E−S− E 東風谷 早苗 S 八意 永琳
−−−−−
R−−−M R 十六夜 咲夜 M 因幡 玲
−B−C− B 聖 白蓮 C ナズーリン
−−@−− @ 因幡 心
91 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/10/09(月) 22:49:08 ID:???
霊夢「玲はDFだし特に位置を変える必要はないかしらね。
後はこの攻撃だけど……希、ちょっと息が荒いけど平気?」
希「あ、ばれた?さっきのシュートで結構体力使っちゃったから……。
でも、後ちょっとなら普通にプレイ出来ると思うよ」
ルナサ「残り時間は後10分もない。ここで点を決めればほぼ勝ちだろうが……」
妖夢(本)「くっ、やはり私にもう少し得点力があれば……!」
早苗「霊夢さんが撃つという手もありますが、防がれた場合のカウンターが怖いですね」
咲夜「あのアルゴスって奴もまだ動けそうですわね。まあ簡単に抜かせるつもりもありませんが」
FWとMFの面子が集まってこの攻撃をどう攻めるべきかを話し合う。
時間的に攻撃出来る回数は多くても後2回程度だろう。
しかも空と焔がいない中で勝ち越し点を狙うのは中々に難しい。
霊夢「(残りロスタイムも含めて10分弱で試合が決まる……。こんな状況は初めてね。
ある意味良い経験と言えるかもしれないけど……ここはどうやって攻めるべきかしら?)」
霊夢の現在ガッツ:485/840(現在後半23分)
A 霊夢の中央突破から妖夢でフィニッシュ
B 妖夢の中央突破から霊夢でフィニッシュ
C 希のサイド突破から霊夢、もしくは妖夢でフィニッシュ
D ルナサのサイド突破から霊夢、もしくは妖夢でフィニッシュ
E 早苗を前に上げて霊夢とのワンツー突破を狙いつつ、霊夢、もしくは妖夢でフィニッシュ
F 無理はせず、残り時間はボール回しで時間潰しを狙う
G その他(何か他に攻撃案があれば明記して下さい)
先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
92 :
森崎名無しさん
:2017/10/09(月) 22:49:51 ID:CzUgafEM
E
93 :
森崎名無しさん
:2017/10/09(月) 22:55:23 ID:3Ebhg0go
D
94 :
森崎名無しさん
:2017/10/09(月) 22:58:30 ID:0cx8GqY6
D
95 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/10/09(月) 23:16:28 ID:???
D ルナサのサイド突破から霊夢、もしくは妖夢でフィニッシュ
霊夢「ルナサ、この攻撃はあんたに託すわ。サイド突破、頼んだわよ。
突破出来た後のフィニッシュをどうするかは突破してから判断するわ」
ルナサ「ああ、了解した。既に何度か前半にマッチアップしている相手だからな。
少しは動きも読めるはずだ。
(今日は今ひとつ調子が上がらないが……今度こそは突破してみせる!)」
この試合、ルナサのドリブル突破は未だに一度も成功していない。
そんな中、霊夢が最後になるかもしれない攻撃を任せてくれた事に対して、
三姉妹の中では一番大人しいルナサも奮起する。
永琳「決まりね。じゃあ私はいつも通り守りに戻れるようにしつつフォローに入るわ」
早苗「私は守備のカバーに入れるようにしておきます」
作戦が決まった事で他のメンバーも各々の役割を確認しながらポジションについていく。
そして、マリオとヨッシーFCのキックオフで試合が再開される。
96 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/10/09(月) 23:20:02 ID:???
ピィイイイイイイイイイイイイ!!!
霊夢「ルナサ!」
バシィッ!
ルナサ「良し、いくぞ!今度こそ抜いて見せる!」
セラーノ「すぐに止めるぞ!一気に逆転してやる!」
ニコラス「言われるまでもねぇよ!」
★ルナサ→ドリブル 55+! card(! dice) = ★
★セラーノ→タックル 56+(人数補正+1)+! card =
ニコラス→タックル 58+(人数補正+1)+(疲労ペナ-1)+! card = ★
★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ ルナサが突破!
1= 永琳がフォロー
0= ボールはラインを割り、マリオとヨッシーFCのスローイン
-1= アドリアンがフォロー
-2≧ セラーノ達が早くもボール奪取!
ルナサのマークがダイヤ・ハートで『芸術的なドリブル(+5)』、スペードで『華麗なドリブル(+3)』が発動します。
ルナサのダイスの値が3以上で『チューニング』が発動し、判定に(+2)されます。
ニコラスのマークがダイヤ・ハートで『トルネードタックル(+4)』が発動します。
『トルネードタックル』の吹っ飛び係数は4です。
97 :
森崎名無しさん
:2017/10/09(月) 23:20:38 ID:???
★ルナサ→ドリブル 55+
ハート8
(
1
) = ★
98 :
森崎名無しさん
:2017/10/09(月) 23:20:39 ID:???
★ルナサ→ドリブル 55+
ダイヤJ
(
5
) = ★
99 :
森崎名無しさん
:2017/10/09(月) 23:20:40 ID:???
★ルナサ→ドリブル 55+! card(
1
) = ★
100 :
森崎名無しさん
:2017/10/09(月) 23:20:43 ID:???
★ルナサ→ドリブル 55+! card(
2
) = ★
101 :
森崎名無しさん
:2017/10/09(月) 23:21:58 ID:???
★セラーノ→タックル 56+(人数補正+1)+
ハート9
=
ニコラス→タックル 58+(人数補正+1)+(疲労ペナ-1)+
クラブ3
= ★
102 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/10/09(月) 23:42:43 ID:???
★ルナサ→ドリブル 55+ ハート8 ( 1 )+芸術的なドリブル(+5) = 68★
★セラーノ→タックル 56+(人数補正+1)+ ハート9 = 66
ニコラス→タックル 58+(人数補正+1)+(疲労ペナ-1)+ クラブ3 = 61★
2≦ ルナサが突破!
ルナサ「(焦る必要はない。今まで自分がやってきたことを思い出せ!)」
ルナサの持ち味、それは希のようなスピードでもなければ霊夢のような霊力でもない。
基礎的な技術を徹底的に磨き上げた純粋なテクニックだ。
クルッ、スッ、スッ
セラーノ「そこだっ!」
ルナサ「甘いぞ!」
セラーノ「なに!?」
フェイントを読んだ、と思ったセラーノが仕掛けるがそれはルナサの罠だった。
一瞬にして逆方向への切り返しを行い、セラーノのタックルをかわす。
ニコラス「喰らいやがれ!」
ルナサ「(動きが鈍っている、これならば!)はっ!」
ふわっ、ババッ!
ニコラス「ちっ!」
それを狙って仕掛けたニコラスのタックルも軽くボールを浮かして、
自分は横に回り込みつつ抜いて見せる。
103 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/10/09(月) 23:45:03 ID:???
アルゴス「(あのドリブル、派手さはないが相当上手い!)」
ルナサ「良し、抜いたぞ!」
前線の二人をかわしたルナサはそのまま右サイドのドリブルを続ける。
スペインJrユースも交代で入ったアドリアンとライムンドが止めに入る。
アドリアン「これ以上はいかせん!」
ライムンド「そう簡単にサイド突破はさせませんよ!」
ルナサ「この2人さえ抜けば……!」
★ルナサ→ドリブル 55+! card(! dice) = ★
★アドリアン→タックル 55+(人数補正+1)+! card =
ライムンド→タックル 57+(人数補正+1)+! card = ★
★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ ルナサがサイド突破成功!マリオとヨッシーFCに勝ち越しのチャンス!
1= 妖夢がフォロー
0= 永琳がフォロー
-1= シルベスターがフォロー
-2≧ アドリアン達がボール奪取!
ルナサのマークがダイヤ・ハートで『芸術的なドリブル(+5)』、スペードで『華麗なドリブル(+3)』が発動します。
ルナサのダイスの値が3以上で『チューニング』が発動し、判定に(+2)されます。
ライムンドのマークがクラブ以外で『鋭いタックル(+2)』が発動します
104 :
森崎名無しさん
:2017/10/09(月) 23:45:36 ID:???
★ルナサ→ドリブル 55+
ダイヤ10
(
4
) = ★
105 :
森崎名無しさん
:2017/10/09(月) 23:45:39 ID:???
★ルナサ→ドリブル 55+
ダイヤ10
(
1
) = ★
106 :
森崎名無しさん
:2017/10/09(月) 23:45:54 ID:???
★ルナサ→ドリブル 55+
ハート10
(
5
) = ★
107 :
森崎名無しさん
:2017/10/09(月) 23:47:11 ID:???
なんだこれwww
108 :
森崎名無しさん
:2017/10/09(月) 23:48:35 ID:???
★アドリアン→タックル 55+(人数補正+1)+
クラブQ
=
ライムンド→タックル 57+(人数補正+1)+
スペード10
= ★
109 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/10/09(月) 23:59:13 ID:???
>>107
さん
ルナサ姉さんかなり気合入ってますね……。
ルナサが2差でかろうじて突破、マリオとヨッシーFCにチャンス到来!となったところで、
もう少し続けたかったのですが遅くなってしまったので今日はここまでとさせて下さい。
明日はフィニッシュをどうするかの選択から入る予定です。
皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。
110 :
森崎名無しさん
:2017/10/10(火) 00:01:26 ID:???
乙でした
今までの鬱憤を晴らすかのような引き、見事ですぜ姐さん
111 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/10/10(火) 23:45:00 ID:???
遅くなりました。少しだけですが更新します。
>>110
さん
乙ありです!
勝負ところでのこのプレイは見事としか言いようがありませんね!
112 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/10/10(火) 23:46:10 ID:???
★ルナサ→ドリブル 55+ ダイヤ10 ( 4 )+芸術的なドリブル(+5)+(チューニング+2) = 72★
★アドリアン→タックル 55+(人数補正+1)+ クラブQ = 68
ライムンド→タックル 57+(人数補正+1)+ スペード10+鋭いタックル(+2) = 70★
2≦ ルナサがサイド突破成功!マリオとヨッシーFCに勝ち越しのチャンス!
アドリアン「絶対にここは突破させんぞ!」
ライムンド「これ以上は進ませません!」
ルナサ「(くっ、連携が良い!これでは先ほどのようには抜けないか!)」
練習試合とは言え、地元の試合でテレビ放送までされているとあらば、
彼らにとっては簡単に負けられるような試合ではなかった。
交代で入ったばかりにも関わらずアドリアンは気合いの入ったディフェンスで
ルナサのフェイントについていき、ライムンドもそれを的確にサポートする。
ルナサ「(このままでは埒が明かない!ここは多少賭けになるが……!)」
突破を図るルナサと最低でも抜かせないという事を重視する二人と言う関係上、
仕掛けるのはルナサからとならざるを得ない。
それまで保っていたフェイントのリズムを崩し、テンポを上げて一気に抜きに行く。
ライムンド「(耐え切れずに動きましたか!それはこちらの思うつぼですよ!)」
アドリアンがルナサの行動を制限している為、ライムンドは余裕を持ってその動きに対処出来た。
取った、ライムンドはそう確信した。しかしその予想は次の瞬間覆される。
クルンッ!カッ!ババッ!
まるでライムンドの動きを待っていたかのように、一瞬の内にボールが逆方向に移動していた。
そして移動していたのはボールだけではなく、ルナサもだった。
113 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/10/10(火) 23:47:38 ID:zSeieUZ6
ライムンド「な、今のをかわすのですか!?」
アドリアン「く、くそっ!」
ルナサ「前半、私がただ失敗しただけだと思うな!お前の動きは何度も見ていたんだぞ!」
これまで活躍出来ていなかった鬱憤を晴らすかのようなルナサの突破。
それはスペインJrユースの要であるニコラス、ライムンドの二人を抜き去り、
マリオとヨッシーFCに大きなチャンスをもたらす事に成功する。
カリューシャス「正面からのシュートはフリーでなければ撃たせて構わん!
ガブリエル、ロドリーゴ、ヘススはゴール前を固めろ!
シルベスターはフォローに入れ!」
ガブリエル「ああ、分かった!」
ロドリーゴ「了解だ!」
ヘスス「ここは絶対にやらん!」
シルベスター「(1対1を狙ってくるようなら俺も守備に入るべきだ。怪我等気にしてられるか!)」
霊夢「(ルナサが狙い通りにサイドを突破してくれたわね!
後は私達がこの守備からどうやってゴールを奪うかだけど……)」
霊夢の現在ガッツ:495/840(現在後半25分)
A 自分に高い球を上げるように指示する(更に分岐)
B 妖夢に低いボールを上げるように指示する
C その他(ルナサに1対1を狙わせたい場合等はこちらでお願いします)
先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
114 :
森崎名無しさん
:2017/10/10(火) 23:50:02 ID:3sbteCXQ
B
115 :
森崎名無しさん
:2017/10/10(火) 23:50:29 ID:8kTkIm/6
B
116 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/10/11(水) 00:13:28 ID:???
B 妖夢に低いボールを上げるように指示する
霊夢「(ルナサ!フィニッシュは妖夢に上げて!)」
ルナサ「(了解だ、霊夢!)」
アイコンタクトで意思疎通を行う霊夢とルナサの二人。
チーム結成時からずっと同じチームでプレイしてきた二人にとってはその程度訳はない。
ルナサ「(久しぶりだな、これを使うのも……だが、これ以上ない場面とも言える)」
希の成長や妖夢がサイドに起用される機会が増えた為、活かす事が減った自分のもう一つの武器。
テクニックを磨き続けたドリブルとは異なる、ルナサ本来の能力を活かしたパス技。
ルナサ「――こちらに来てから初めてのソロライブだ、存分に演奏させてもらうぞ!」
パシュウウ!!!
霊夢の指示通りに妖夢へのセンタリングを上げるルナサ。
だが、それはただのパスではなかった。
キィイイイイイイイン!!!
シルベスター「ぐっ!?」
ヘスス「な、なんだこれ!?耳が……!?」
突如としてフィールドに響き渡る異音。ルナサの能力である鬱の音色。
普段からルナサの演奏を聞きなれているマリオとヨッシーFCのメンバーを覗き、
スペインJrユースの守備陣の動きが一瞬だが鈍る。
117 :
森崎名無しさん
:2017/10/11(水) 00:15:34 ID:???
そういやそんな能力ありましたねw
118 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/10/11(水) 00:15:44 ID:???
妖夢(本)「ルナサさんが作ってくれたこのチャンス、必ず決めます!
空観剣『六根清浄斬』!!!」
妖夢(霊)「(――いくよ、妖夢!)」
シュパッ!
ダンッ!ダンッ!
一旦ボールを挟んでクロスしてボールを高く打ち上げ、
更に半霊と二人同時に飛びついてシュートにいく妖夢最大の大技。
ロドリーゴ「く、くそっ、また変な技を使ってきやがって……!」
ガブリエル「ぐっ、惑わされるな、とにかくブロックにいくぞ!」
カリューシャス「(リスクはあるが……もう一人のFWも詰めてきている以上、
完全に攻撃を止めてカウンターを狙う為にここはキャッチにいく!)」
妖夢(本)(霊)「「決まれー(決まれー)!!!!」」
パシィイイイイイイイイイイイン!!!
119 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/10/11(水) 00:17:10 ID:???
★ルナサ・ソロライブ→! dice/2★
★妖夢(本)→空観剣「六根清浄斬」 61+(相互補正+1)+! card =
妖夢(霊)→空観剣「六根清浄斬」 61+(相互補正+1)+! card = ★
★ロドリーゴ→ブロック 56+(人数補正+1)+! card =
ガブリエル→ブロック 57+(人数補正+1)+! card = ★
★カリューシャス→キャッチング 65+! card = ★
★と★に囲まれた間を、先着四名様で引いて下さい。
シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦ シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1= シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧ スペインJrユースボールに!(クリア―の場合、スペインJrユース有利でランダム)
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 妖夢達の六根清浄斬がゴールに突き刺さる!勝ち越しだ!
1= 霊夢がねじ込みに!
0= シルベスターがフォロー
-1= ヘススがフォロー
-2≧ ライムンドがキャッチ成功!スペインJrユースのカウンターだ!
ルナサのダイスを2で割った値が守備陣の判定から引かれます(端数切り上げ)。
ロドリーゴのマークがダイヤで『ダイビングブロック(+4)』が発動します。
ガブリエルのマークがダイヤ・ハートで『ダイビングブロック(+4)』が発動します。
カリューシャスのマークがダイヤ・ハートで『鋭いキャッチング(+3)』が発動します。
120 :
森崎名無しさん
:2017/10/11(水) 00:18:34 ID:???
★ルナサ・ソロライブ→
5
/2★
121 :
森崎名無しさん
:2017/10/11(水) 00:18:36 ID:???
★ルナサ・ソロライブ→
5
/2★
122 :
森崎名無しさん
:2017/10/11(水) 00:18:50 ID:???
★妖夢(本)→空観剣「六根清浄斬」 61+(相互補正+1)+
クラブ2
=
妖夢(霊)→空観剣「六根清浄斬」 61+(相互補正+1)+
クラブ3
= ★
123 :
森崎名無しさん
:2017/10/11(水) 00:18:55 ID:???
★妖夢(本)→空観剣「六根清浄斬」 61+(相互補正+1)+
クラブ9
=
妖夢(霊)→空観剣「六根清浄斬」 61+(相互補正+1)+
ハート6
= ★
124 :
森崎名無しさん
:2017/10/11(水) 00:19:46 ID:???
★妖夢(本)→空観剣「六根清浄斬」 61+(相互補正+1)+
スペード8
=
妖夢(霊)→空観剣「六根清浄斬」 61+(相互補正+1)+
スペード5
= ★
125 :
森崎名無しさん
:2017/10/11(水) 00:21:12 ID:???
★ロドリーゴ→ブロック 56+(人数補正+1)+
スペード8
=
ガブリエル→ブロック 57+(人数補正+1)+
ハートK
= ★
126 :
森崎名無しさん
:2017/10/11(水) 00:21:45 ID:???
★カリューシャス→キャッチング 65+
ダイヤ2
= ★
みょん……
127 :
森崎名無しさん
:2017/10/11(水) 00:22:57 ID:???
さすがに言おう……シュート練習しろよ、FW!!w
両名ともクラブで数値低すぎやw
128 :
森崎名無しさん
:2017/10/11(水) 00:25:23 ID:???
まぁ、どうなるか分からないが霊夢さんが詰めてボールカットにいけることを祈ろう
129 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/10/11(水) 00:29:23 ID:???
>>117
さん
かなり強力な技なのですがいかんせん使う機会が中々訪れず……w
>>126
さん
ええ……(困惑)
>>127
さん
二人判定で最大値クラブ3はいくらなんでも酷すぎますね(汗)
>>128
さん
希の時とは違って霊夢がゴール前に詰めているので、
カリューシャスまで届いてキャッチされるよりはマシな状況です。
カリューシャスがダイスだったので決まるチャンスはあったのですが、
無念にも焔病が移ったかのようなダイス×2によって撃沈……、
となったところで短いですが今日の更新はここまでとさせて頂きます。
皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。
130 :
森崎名無しさん
:2017/10/11(水) 00:29:46 ID:???
本体が2人!?
131 :
森崎名無しさん
:2017/10/11(水) 00:36:32 ID:???
怪我人続出とはいえ控えFW陣が決められんのはきついね
あっちも主力FWのアルゲスとニコラス抜けたらまず得点は無理だろうし仕方ない面もあるが
132 :
森崎名無しさん
:2017/10/11(水) 13:05:54 ID:???
まぁ、残り2回の練習OFだろうから多少はマシになるやろ
それはそれとしてフランス戦考えてメルランをもっかい特訓せにゃきつそうだけどw
133 :
森崎名無しさん
:2017/10/11(水) 19:41:57 ID:???
メルランのヒノ・ファンタズム−Hard−
基礎値51+必殺技補正+10+3/4で(-2)+ロングシュート最高!発動時+1
空の通常のミドルシュート
基礎値56+アビスノヴァ+3+シュート+1+
ニュークリアフュージョンLv2 1/4で+2+
プラネタリーレボリューション 1/2で+4+
エースストライカー 一定条件で+2
メルランの成長がうまくいかなかったらフランス戦は空を出したほうがいい
メルランの出番は増えてほしいけれど
134 :
森崎名無しさん
:2017/10/11(水) 20:23:04 ID:???
>>133
『全力全開』(スキル:常に撃てる最大のシュートを撃つ)
これがあるんや……
135 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/10/11(水) 23:23:37 ID:???
今日も遅くなりましたが少しだけ更新します。
>>130
さん
妖夢(霊)「(私にも本体のヘタレ病が……)」
妖夢(本)「!?」
>>131
さん
空と焔に比べるとメルランと妖夢の決定力はどうしても落ちますね。
おっしゃる通り、スペインもアルゴスとニコラスを欠いてはゴールを決めるのは厳しいです。
セラーノはねじ込み要員+数を撃って相手を疲弊させるのが主な役割なので。
>>132
さん
残り2回の練習と特訓をどう活かすかは大事になりそうですね。
>>133
さん、
>>134
さん
>>134
さんのおっしゃる通り、空はスキルの関係上通常シュートは
ガッツがそれしか撃てないという状況にならない限りは撃たないですね……。
弱点というよりかは空の特色でもあるのですが。
136 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/10/11(水) 23:24:50 ID:???
★ルナサ・ソロライブ→ 5 /2★
★妖夢(本)→空観剣「六根清浄斬」 61+(相互補正+1)+ クラブ2 = 64
妖夢(霊)→空観剣「六根清浄斬」 61+(相互補正+1)+ クラブ3 = 65 ○★
★ロドリーゴ→ブロック 56+(人数補正+1)+ スペード8 = 62 -1
ガブリエル→ブロック 57+(人数補正+1)+ ハートK+ダイビングブロック(+4)+鬱の音色(-3) = 72★ ※覚醒フラグ習得!※
★カリューシャス→キャッチング 65+ ダイヤ2 = ★ ※行動キャンセル!※
-2≧ スペインJrユースボールに!(クリア―の場合、スペインJrユース有利でランダム)
ルナサの放った鬱の音色は初見という事もあり、確実にスペインJrユース守備陣の動きを鈍らせていた。
その影響かカリューシャスの反応も遅れており、シュート力に劣る妖夢でもしっかりと撃てば決まる可能性はあった。
しかし運命の女神は残酷だった。
ガスッ!
妖夢(本)「!?」
妖夢(霊)「!?」
まさかの本体、半霊ともにボールを完全に捉え損ねるという失態をやらかしてしまったのだ。
蹴った足に伝わる感触は撃ち損ないという事すらおこがましい情けない感触。
ガブリエル「……何をしたかは知らんが、こんな程度のシュートなら!」
バッ!バチィイイイ!!!
妖夢(霊)「(うっ……!)」
ルナサの鬱の音色にも負けず、完璧な動きをしたガブリエルに妖夢のシュートはあっさりと防がれる。
残り時間は5分を切ったが、決着は未だつかない。
※ガブリエルがブロックフラグを取得しました!次にKを引いた時、フラグが回収されます!
137 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/10/11(水) 23:26:39 ID:???
ガブリエルがまたもファインプレイを見せたが、ある意味これは不運でもあった。
ねじ込みを狙っていた霊夢がすぐさま彼に詰め寄ったからである。
ジャンプしてブロックした着地を狙われた為、バックパスも間に合わない。
霊夢「あんた達もやってる事だし、悪く思わないで頂戴よ!」
ガブリエル「くっ、ライムンド!」
★ガブリエル→パス 53+! card = ★
★霊夢→カット 55+(相互補正+3)+! card = ★
★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ ライムンド、パスキャッチ!
1= ヘススがフォロー!そして大きくボールをクリアー!
0= シルベスターがフォロー
-1= 希がフォロー
-2≧ 霊夢がボールカット成功!しかし……?
霊夢のマークがダイヤ・ハートで『先読みパスカット(+3)』、スペードで『鋭いパスカット(+2)』が発動します。
霊夢のカードがAの時、『ファンタジスタ(弱)』が発動し、10扱いとなります。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv8』が発動し、相手の判定を(-4)します(42/80)。
138 :
森崎名無しさん
:2017/10/11(水) 23:29:22 ID:???
★ガブリエル→パス 53+
クラブ3
= ★
139 :
森崎名無しさん
:2017/10/11(水) 23:30:53 ID:???
★霊夢→カット 55+(相互補正+3)+
ダイヤ3
= ★
いでよ、ジョーカー!!
140 :
森崎名無しさん
:2017/10/11(水) 23:52:35 ID:???
JOKERじゃないけど、よすよす
あのお方の御力の前に震えが良い
141 :
森崎名無しさん
:2017/10/11(水) 23:54:21 ID:???
霊夢さんならボールもったら運び方自由だしなw
142 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/10/11(水) 23:59:41 ID:???
>>139
さん がっ、駄目……!
>>140
さん こういう状況で決めてくれるのが霊夢さんですが果たして……。
>>141
さん 守備が上手くてドリブルもパスも強いというのは本当に自由自在ですね。
★ガブリエル→パス 53+ クラブ3 = 56★
★霊夢→カット 55+(相互補正+3)+ ダイヤ3+先読みパスカット(+3) = 64★
-2≧ 霊夢がボールカット成功!しかし……?
霊夢「パスコースが丸わかりよ!」
シュバァッ!パァアアアン!!!
ガブリエル「た、高い!」
ガブリエルのパスは決して下手ではないが、慌てていたせいか単純なパスになってしまい、
あっさりと霊夢にカットされてしまう。そのまま一気に1対1を狙おうとする霊夢だったが、
ここで一人の選手が物凄い勢いで走り込んでくる。
ダダダダダッ!
アルゴス「(先ほどみたいに俺が体力の温存を考えたせいでゴールを奪われる訳にはいかない!)」
霊夢「ちっ、こんなところまで戻ってきてご苦労な事ね!」
その選手の名前はスペインJrユースキャプテン、エンリケ・アルゴス。
2失点目を喫した時と同じ轍を踏まない為、ゴール前まで戻っての必死の守備である。
アルゴス「止める!」
ヘスス「(相手の抜くコースを限定させるだけでもアルゴスの助けになる!)」
143 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/10/12(木) 00:01:56 ID:???
★霊夢→ドリブル 58+(相互補正+3)+! card = ★
★アルゴス→タックル 61+(人数補正+1)+! card =
ヘスス→タックル 56+(人数補正+1)+! card = ★
★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 霊夢が突破!カリューシャスと1対1だ!
1= 希がフォロー!
0= シルベスターがフォロー
-1= ボールはラインを割り、スペインJrユースのゴールキック
-2≧ アルゴス達がピンチを防いだ!
霊夢のマークがダイヤで『二重弾幕結界(+6)』、ハートで『博麗幻影(+5)』、スペードで『気合避け(+4)』が発動します。
『二重弾幕結界』が発動し、なおかつ6差以上で勝った場合、その相手をしばらく行動不能にします。
霊夢のカードがダイヤA〜3の時『縮地』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
霊夢のカードがAの時、『ファンタジスタ(弱)』が発動し、10扱いとなります。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv8』が発動し、相手の判定を(-4)します(42/80)。
アルゴスのマークがダイヤ・ハートで『テクニカルディフェンス(+3)』が発動します
144 :
森崎名無しさん
:2017/10/12(木) 00:02:28 ID:???
★霊夢→ドリブル 58+(相互補正+3)+
スペードQ
= ★
145 :
森崎名無しさん
:2017/10/12(木) 00:02:33 ID:???
★霊夢→ドリブル 58+(相互補正+3)+
クラブ5
= ★
146 :
森崎名無しさん
:2017/10/12(木) 00:03:36 ID:???
★アルゴス→タックル 61+(人数補正+1)+
スペード6
=
ヘスス→タックル 56+(人数補正+1)+
ハート6
= ★
147 :
森崎名無しさん
:2017/10/12(木) 00:04:51 ID:???
おっ、久々の勘
数値的には関係ないとこだけど、やっぱ霊夢さんもってんなーって活躍するな
148 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/10/12(木) 00:26:20 ID:???
>>147
さん
このキャプテン対決でしっかり勘を発動させる辺りが主人公ですね。
とは言え最後の壁はかなり厚いですが……。
★霊夢→ドリブル 58+(相互補正+3)+ スペードQ+気合避け(+4) = 77★ ※博麗の勘発動!※
★アルゴス→タックル 61+(人数補正+1)+ スペード6 = 68(65)
ヘスス→タックル 56+(人数補正+1)+ ハート6 = 63★
2≦ 霊夢が突破!カリューシャスと1対1だ!
アルゴス「うおおおおお!!!」
ズシャアアアアアアア!!!
ヘススにドリブルのコースを限定させた上で強烈なタックルを仕掛けるアルゴス。
1対1にこだわらず連携プレイで霊夢を止めに行った判断は正しかったが、
霊夢は複数人を相手にする事には慣れていた。
霊夢「そうくると思ってたわよ!」
ガッ!パァアアアアアアン!!!
アルゴス「なに!?」
ヘスス「た、高い!?」
いくらヘススがドリブルのコースを制限していても、それは平面の話でしかない。
霊夢は両足でボールを挟んだ上でジャンプし、2人をあっさりとかわしてしまう。
※霊夢の博麗の勘が発動した為経験値が入ります(44/80)!後36でレベルアップします!
149 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/10/12(木) 00:29:16 ID:p7rFAbBk
シルベスター「く、くそっ!カリューシャス、頼む!」
シルベスターはこぼれ球をフォローできる位置取りをしていた上に怪我の影響もあり、
霊夢を追う事は出来ない。完全にキーパーと1対1になる。
カリューシャス「1対1とは言え俺を簡単に抜けると思うな!」
霊夢「(ついにキーパーと1対1よ!残り時間的に、多分これが最後のチャンス……!
この試合ドリブルは結構見せちゃってるけど、読まれるのを覚悟でドリブルでいくか、
それとも意表をついてシュートでいくか……)」
カリューシャスの1対1:??
霊夢の現在ガッツ:425/840(現在後半27分)
A ドリブルだ!(58+3 6/5/4/0)
B 夢想封印だ!(59+3)
C あえて希にバックパスだ!
先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
150 :
森崎名無しさん
:2017/10/12(木) 00:30:37 ID:OSstnc8g
B
151 :
森崎名無しさん
:2017/10/12(木) 00:33:48 ID:/CxH0uwI
B
152 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/10/12(木) 00:43:08 ID:???
B 夢想封印だ!(59+3)
霊夢「(相手は多分ドリブルを読んでくる筈。なら意表をついてシュートよ!)勝負!」
カリューシャス「抜かせん!」
★カリューシャスの読み→! card★(クラブでシュート、それ以外はドリブルにそなえる)
★霊夢→夢想封印 59+(相互補正+3)+! card = ★
★カリューシャス→そなえる 62+(一対一+2)+! card = ★
★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 霊夢の夢想封印がゴールに突き刺さる!マリオとヨッシーFCが勝ち越し!
1= こぼれたボールを希がねじ込みに!
0= こぼれ球、ランダム
-1= シルベスターがフォローして大きくクリアー!
-2≧ カリューシャスが絶体絶命のピンチを防いだ!
霊夢のカードがAの時、『ファンタジスタ(弱)』が発動し、10扱いとなります。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv8』が発動し、相手の判定を(-4)します(44/80)。
1対1にポスト判定は存在しません。
153 :
森崎名無しさん
:2017/10/12(木) 00:44:31 ID:???
★カリューシャスの読み→
ハートA
★
154 :
森崎名無しさん
:2017/10/12(木) 00:45:32 ID:???
★霊夢→夢想封印 59+(相互補正+3)+
JOKER
= ★
155 :
森崎名無しさん
:2017/10/12(木) 00:46:35 ID:???
俺はやったぞ!!
156 :
森崎名無しさん
:2017/10/12(木) 00:47:41 ID:???
★カリューシャス→そなえる 62+(一対一+2)+
クラブ2
= ★
157 :
森崎名無しさん
:2017/10/12(木) 00:47:53 ID:???
★カリューシャス→そなえる 62+(一対一+2)+
クラブ5
= ★
158 :
森崎名無しさん
:2017/10/12(木) 00:51:11 ID:???
霊夢「皆に私が居れば勝つって言っちゃってるのよね
だから、決めないとでしょ?」
159 :
森崎名無しさん
:2017/10/12(木) 00:55:06 ID:???
フラグ回収ができない試合だと思ったら最後に良い成長があったなw
霊夢のシュートのタイミングでのジョーカー成長は嬉しいな
160 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/10/12(木) 00:55:19 ID:???
>>155
さん
この判定でJOKERとは……お見事です!
>>158
さん
か、格好良すぎる……。
何と言うかもう流石霊夢さんとしか言いようがないJOKERで後半27分に勝ち越し!
となったところで今日の更新はここまでとさせて頂きます。
残り時間はロスタイム含めて5分あるかないかなので、
次のスペインJrユースの攻撃を最後のチャンスとするつもりです。
(マリオとヨッシーFCがボールを奪った時点で終了)
ただ、明日は帰宅が日を跨ぎそうなので更新が出来そうにありません……。申し訳ないです。
皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。
161 :
森崎名無しさん
:2017/10/12(木) 01:01:12 ID:???
乙でした
162 :
森崎名無しさん
:2017/10/12(木) 05:24:31 ID:CVwZqrGQ
乙でした
163 :
森崎名無しさん
:2017/10/12(木) 05:25:37 ID:CVwZqrGQ
乙でした
164 :
森崎名無しさん
:2017/10/12(木) 05:27:23 ID:CVwZqrGQ
乙でした
165 :
森崎名無しさん
:2017/10/12(木) 06:54:12 ID:shUH1WL6
連投失礼しました
166 :
森崎名無しさん
:2017/10/12(木) 16:53:47 ID:???
期間が空いたのでこの試合を見直していたのですが、フラグの取得状況が
響子 タックル
>>347
空 シュート
>>399
旗 ブロック
>>554
希 ドリブル
>>802
早苗 カット
>>809
永琳 タックル
>>907
妖夢(霊) せりあい
>>959
妖夢(霊) ドリブル
>>964
となっているので、
>>24
表で希のドリブル、早苗のカット、永琳のタックル、妖夢(霊)のドリブルとせりあいのフラグが抜けてるかと。
このスレに入ってからは妖夢(本) カット
>>35
と今回の霊夢のジョーカーのみですが
167 :
森崎名無しさん
:2017/10/12(木) 18:54:34 ID:???
謎のウイング仮面「さすが霊夢、シュートも完璧だな!!あえて発展技ではないドライブシュートか
それでもあそこまで完璧に撃たれたらあのキーパーじゃ止められない」
168 :
森崎名無しさん
:2017/10/12(木) 19:44:53 ID:???
−−F−− F 魂魄 妖夢
−−−−−
G−I−D G 因幡 希 I 博麗 霊夢 D ルナサ・プリズムリバー
−E−S− E 東風谷 早苗 S 八意 永琳
−−−−−
R−−−N R 十六夜 咲夜 N 因幡 旗
−B−C− B 聖 白蓮 C ナズーリン
−−@−− @ 因幡 心
後は守るだけだからこうしない?
それとも霊夢をボランチに入れてトリプルボランチにする?
169 :
森崎名無しさん
:2017/10/12(木) 20:39:41 ID:???
ええんじゃないかな、トリプルボランチもありだと思うが
170 :
森崎名無しさん
:2017/10/12(木) 21:03:09 ID:???
妖夢に変えて、てゐ使ってボランチに置くのもありかもね。
171 :
森崎名無しさん
:2017/10/12(木) 21:19:02 ID:???
てゐ守備高くないからキツくね?
172 :
森崎名無しさん
:2017/10/12(木) 21:20:55 ID:???
−−−−−
−−−−−
G−I−D G 因幡 希 I 博麗 霊夢 D ルナサ・プリズムリバー
E−22−S− E 東風谷 早苗 22 因幡 てゐ S 八意 永琳
−−−−−
R−−−N R 十六夜 咲夜 N 因幡 旗
−B−C− B 聖 白蓮 C ナズーリン
−−@−− @ 因幡 心
妖夢→てゐに交代 トリプルボランチ案
173 :
森崎名無しさん
:2017/10/12(木) 21:27:34 ID:???
相手はホームでの試合だから、スペインの意地とプライドをかけて死に物狂いで攻めてくるだろうからね
中盤を厚くして守備よりにするのに賛成
後は…これ以上怪我人が出なければいいんだけど…
今思えば、怪我人が出たのに色々有益な情報をくれたロブソン率いるイングランドチームは英国紳士だったんだな
機会があったらロブソン達とお茶で交流出来たらなあ…
174 :
森崎名無しさん
:2017/10/12(木) 21:37:58 ID:???
こういう荒れた展開だと、てゐの個性が活きるかなとは思う。
175 :
森崎名無しさん
:2017/10/12(木) 21:42:05 ID:???
オレは
>>168
でいいと思うかなー
妖夢のスキルは守備でもいいし、入れておきたい
176 :
森崎名無しさん
:2017/10/12(木) 22:06:00 ID:???
てゐ使いたければルナサと変えれば良くない?
177 :
森崎名無しさん
:2017/10/12(木) 22:13:06 ID:???
それなら体力減ってるっていってた希のが良くね?
単に好感度の影響考えただけだが
ルナサや妖夢は途中出場だし
178 :
森崎名無しさん
:2017/10/13(金) 11:24:08 ID:???
しかし、相手にしても想定外だろうなこの得点は
まぁ、ミスとかじゃないし、あの御方のプレイを褒めるしかないんだがw
179 :
森崎名無しさん
:2017/10/13(金) 17:03:48 ID:???
霊夢さんが「持っている」ってことだよ
おぜう様も別の意味で「持っている」な
180 :
森崎名無しさん
:2017/10/13(金) 18:26:34 ID:???
ところで霊夢さんシュート覚醒したけど、1対1シュートでも覚えるのかな?
だとすると、GKへの切り込みの選択肢が広がるな
181 :
森崎名無しさん
:2017/10/13(金) 20:24:16 ID:???
どうだろ、29スレで最高クラスのシュートフラグが進行してるからそれじゃないかな?
182 :
森崎名無しさん
:2017/10/13(金) 20:50:54 ID:???
そういや、今さらだけど今回のジョーカーと試合後の成長でついに素でバビントンにあの御方の能力が追いつくのか(汗)
補正こみならアルゴス抜いたしw
あの御方「次はアルゴスを相互補正抜きで抜かないとね」
対戦相手一同「やめて!!?」
183 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/10/13(金) 23:58:45 ID:???
今日も遅くなってしまいましたが少しだけでも更新します。
>>161
さん
乙ありです!
>>162
さん
いえいえ、たくさんの乙をありがとうございます!
>>166
さん
ご指摘頂きありがとうございます。
漏れていたようですので、修正させて頂きました。
>>167
さん
謎のウイング仮面……一体何者なんだ……。
今回のはどちらかと言うとループシュートみたいな感じですねw
>>168
さん〜177さん
フォーメーションや戦術を色々考えて頂きありがとうございます。
184 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/10/14(土) 00:03:09 ID:???
>>173
さん
スペインもここは当然総力をあげて攻めてきますね。
ロブソン達は今後出番があるかどうか……。
>>178
さん
アルゴスとカリューシャスがどっちも完璧に抜かれるとかスペインだけじゃなくて
スレ主としても想定外でした(汗)。カリューシャスの1対1はかなり強い筈なのに……。
>>179
さん
同じ「持っている」なのに込められた意味の違いが……(涙)。
>>180
さん、181さん
今回覚えるのは1対1用シュートですが別でシュートのフラグも進行します。
そっちの方はある程度進行したらイベントで自動回収になる予定です。
>>182
さん
まだ大会開始前なのにどうしてこうなった。
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