キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【傷だらけの】キャプテン霊夢37【戦士達】
1 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/10/09(月) 13:31:45 ID:???
このスレは東方Projectの主人公・霊夢がお賽銭増加の為の
信仰獲得を目指して、奮闘するスレです。
現在は、フランス国際JrユースにマリオとヨッシーFCとして
参加を決めて、外の世界に移動したところまで進んでいます。
東方Project(東方サッカー)とキャプテン森崎とのクロスオーバー作品です。
読者の皆様に引いて頂いたカードや、投票して頂いた選択肢に従い、物語が展開します。
文章を書くのは初めてなのでお見苦しい部分や誤字・脱字等あると思いますが、
皆様のお時間潰しと、森崎板の活性化のお役に立てれば幸いです。
前スレ
【無敵艦隊を】キャプテン霊夢36【沈めろ】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1500894633/
【前スレの簡単なあらすじ】
空「シュート値過去最高102を記録!」
カリューシャス「無茶を言うな」
焔「私も勝ち越し点決めたよ!……すぐに怪我しちゃったけど」
レミリア「特訓大成功なのに怪我させられたんだけど!?」
響子「私も怪我しちゃいましたー」」
アルゴス「1点は決めたが総合的には抑え込まれているな……」
ニコラス「ちっ、後1でも数値が高ければ……」
ライムンド「流石にそろそろ疲れて来ましたね……」
心「久しぶりに結構シュート止められてますよ!」
霊夢「カリスマスキルが結構頑張ってくれたわね」
ルナサ「ドリブルでクラブしか出ない件について」
希「新必殺シュートのお披露目だったのにダイス叩いちゃった!」
851 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/11/16(木) 11:54:34 ID:???
★早苗→ドリブル 52+(相互補正+2)+! card = ★
★リリーW→春の嵐verβ 57+(大開花+3)+! card = ★
★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 早苗がリリーWを振り切る!
1= 旗がフォロー!
0= 玲がフォロー
-1= メルランがフォロー
-2≧ リリーWがボール奪取!メルラン達がゴール前に上がっている!
早苗のマークがダイヤで『雲を泳ぐ大蛇(+3)』が発動し、相手のマークが早苗と一致しない場合、(-1)します。
早苗のカードがクラブ以外の3か7の場合、『奇跡の風祝Lv3』が発動し、15扱いとなります。
リリーWのマークがダイヤ・ハートで『強引なタックル・春(+2)』が発動します。吹っ飛び係数は5です。
春関連の必殺技が発動した際、スキル『春の足音』によりリリーWの判定に(+2)されます。
852 :
森崎名無しさん
:2017/11/16(木) 11:55:10 ID:???
★早苗→ドリブル 52+(相互補正+2)+
ダイヤ8
= ★
853 :
森崎名無しさん
:2017/11/16(木) 11:57:17 ID:???
★リリーW→春の嵐verβ 57+(大開花+3)+
ダイヤQ
= ★
854 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/11/16(木) 13:43:45 ID:???
★早苗→ドリブル 52+(相互補正+2)+ ダイヤ8+雲を泳ぐ大蛇(+3) = 65★ ※吹っ飛び!※
★リリーW→春の嵐verβ 57+(大開花+3)+ ダイヤQ+強引なタックル・春(+4) = 76★
-2≧ リリーWがボール奪取!メルラン達がゴール前に上がっている!
早苗「(とにかくあのタックルに捕まらないようにしなければ!)」
左右へのフェイントと緩急を駆使したドリブルで何とかリリーWを振り切ろうとする早苗。
それは決して悪いドリブルではなかったが、元々ドリブルが得意ではない早苗がタックルの
得意なリリーWに不意打ちされた状況で抜くというのは無理があった。
リリーW「春はもうすぐ来るんです〜!きっとそうなんです〜!」
ズシャアアアアアア!!!ドガァアアアアアン!!!
早苗「きゃあああ!?」
この小さな体のどこにそんなパワーが含まれているのかと言わんばかりの
強烈なタックルにより、早苗の体が宙を舞う。心の作戦が的中し、
紅組は早苗が守備が出来ない状況でボールを奪い返す事に成功した。
※早苗のガッツが300を切りました!以降、回復するまで疲労ペナ(-1)が発生します!
リリーW「皆さん、お願いします〜!届けレインボーパス!」
シュルルルルルルルル!!!
動き尽くしで疲労を感じつつも、体力を振り絞ってリリーWはレインボーパスをゴール前に送る。
そこに飛び込むのはルナサ、メルラン、リリカのプリズムリバー三姉妹の面々。
855 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/11/16(木) 13:45:51 ID:On6UUszs
ルナサ「ナイスパスだリリー!皆、決めるぞ!」
メルラン「ふぅ、ふぅ、ちょっと疲れてるけどそういう時こそ良い演奏が出来るのよー!」
リリカ「良いライブを演奏する為にはリハーサルが欠かせないからね!」
鼎「なんかさっきから上手くいかないしダイレクトシュート相手なら飛び出しちゃえ!」
静「鼎ちゃんが飛び出しちゃったけど、私達はいつも通りだね!」
玲「まだたいりょくはあるよー」
旗「Kを!JOKERを!この際Qでも構わないから!」
ゴール前に放り込まれたボールに飛びつく三姉妹に対し、静、玲、旗の3人も
得意の合体技によるブロックで迎え撃つ体勢を作り、セーブが上手くいかない
鼎も業を煮やして飛び出して止めに行く。
奇しくも、三姉妹と元名無しウサギ3人によるコンビプレイ同士の激突になった。
霊夢「(……鼎まで飛び出しちゃったわね。私はどうしようかしら?)」
霊夢の現在ガッツ:840/840(現在後半13分)
A 自分もブロックに向かう
B 自分もクリアーに向かう
C こぼれ球のフォローに専念する
D その他(何か作戦があれば明記して下さい)
先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
856 :
森崎名無しさん
:2017/11/16(木) 13:48:35 ID:r1ZMqdek
C
857 :
森崎名無しさん
:2017/11/16(木) 13:54:13 ID:uBLEb6Qw
C
858 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/11/16(木) 14:01:43 ID:???
C こぼれ球のフォローに専念する
霊夢「(私がここでプレイに入るのも微妙だし、鼎も飛び出した以上は
こぼれ球のフォローに専念した方が良いかしらね)」
そう考え、こぼれ球のフォローに専念する事を決める霊夢。
そんな中、ゴール前では1つのボールを巡って7人がぶつかり合うという大空中戦が繰り広げらていた。
バッ!バッ!バッ!
ダンッ!
ガシッ!ガシッ!ガシッ!
「「「コンチェルト・グロッソ-Over the Rainbow-!!!」」」
鼎「きぃぇええええええええええ!」
静・玲・旗「「「必殺!ラピッド・トライアングル!」」」
859 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/11/16(木) 14:04:54 ID:???
★ルナサ→コンチェルト・グロッソ 59+(虹色の橋+1)+! card =
メルラン→コンチェルト・グロッソ 62+(長女の威厳+1)+(スパイクシューズ+1)+(虹色の橋+1)+! card =
リリカ→コンチェルト・グロッソ 58+(長女の威厳+1)+(虹色の橋+1)+! card = ★
★鼎→旋風脚 64+(人数補正+2)+! card =
玲→ラピッドトライアングル 57+(補正合計+4)+! card =
静→ラピッドトライアングル 56+(補正合計+6)+! card =
旗→ラピッドトライアングル 59+(補正合計+4)+! card = ★
★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。
シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
1≦ プリズムリバー三姉妹のコンチェルト・グロッソがゴールに突き刺さる!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧ 白組ボールに!(クリア―の場合、白組有利でランダム)
プリズムリバー三姉妹のコンチェルト・グロッソには4の吹っ飛び係数が存在します。
全員のカードの色が一致した場合、阿吽の呼吸(+1)が発動します。
ルナサのマークがダイヤで『Allegro』が発動し、全体威力が(+1)されます。
全員のマークがダイヤ・ハート、もしくは誰かがJOKERを出した時、完成に近づきます。
(33スレのボーナス判定により、ゴールを決めるか誰かがKを出しても完成に近づきます)
鼎の旋風脚には4の吹っ飛び係数が存在します
860 :
森崎名無しさん
:2017/11/16(木) 14:05:27 ID:???
★ルナサ→コンチェルト・グロッソ 59+(虹色の橋+1)+
スペード9
=
メルラン→コンチェルト・グロッソ 62+(長女の威厳+1)+(スパイクシューズ+1)+(虹色の橋+1)+
ハートA
=
リリカ→コンチェルト・グロッソ 58+(長女の威厳+1)+(虹色の橋+1)+
ハートQ
= ★
861 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/11/16(木) 14:06:18 ID:???
一旦ここまでとします。続きは夜に時間があれば更新したいと思います。
862 :
森崎名無しさん
:2017/11/16(木) 14:15:29 ID:???
★鼎→旋風脚 64+(人数補正+2)+
ハートA
=
玲→ラピッドトライアングル 57+(補正合計+4)+
ハート8
=
静→ラピッドトライアングル 56+(補正合計+6)+
クラブ8
=
旗→ラピッドトライアングル 59+(補正合計+4)+
ダイヤQ
= ★
863 :
森崎名無しさん
:2017/11/16(木) 14:16:02 ID:???
★鼎→旋風脚 64+(人数補正+2)+
ハート9
=
玲→ラピッドトライアングル 57+(補正合計+4)+
スペードA
=
静→ラピッドトライアングル 56+(補正合計+6)+
クラブQ
=
旗→ラピッドトライアングル 59+(補正合計+4)+
ダイヤ10
= ★
864 :
森崎名無しさん
:2017/11/16(木) 20:05:27 ID:???
ダイヤQ「お望み通り出てきてあげたわよ」
865 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/11/16(木) 23:19:45 ID:???
遅くなってしまいましたが、もう少しで紅白戦も終了なので更新します。
あと、結果は変わりませんが、メルランには疲労ペナ(-1)がありました。申し訳ありません。
>>864
さん
意外と旗にとっては大きいQだと思いますw執念が足りてる……!
866 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/11/16(木) 23:21:35 ID:???
★ルナサ→コンチェルト・グロッソ 59+(虹色の橋+1)+ スペード9 = 69
メルラン→コンチェルト・グロッソ 62+(補正合計+2)+ ハートA = 65
リリカ→コンチェルト・グロッソ 58+(長女の威厳+1)+(虹色の橋+1)+ ハートQ = 72 ○★
★鼎→旋風脚 64+(人数補正+2)+ ハートA = 67 ※吹っ飛び!※
玲→ラピッドトライアングル 57+(補正合計+4)+ ハート8 = 69 -1
静→ラピッドトライアングル 56+(補正合計+6)+ クラブ8 = 70 -1
旗→ラピッドトライアングル 59+(補正合計+4)+ ダイヤQ = 75★ ※執念発動!※
-2≧ 白組ボールに!(クリア―の場合、白組有利でランダム)
ルナサ「騒!」 メルラン「霊!」 リリカ「楽団!!!」
バシュウウウウウウウウウ!!!
鼎「やっぱりあの掛け声駄目だぁあああああ!?」
玲「とりゃー!」
静「そのくらいのシュートじゃ私達は超えられないよ!」
旗「ひぃいいやっはぁあああああああ!!!」
バチィイイ!!!ギュギュギュギュ……ピタッ
ルナサ「うっ!」 メルラン「はぁ、はぁ……そんなー」 リリカ「またライブ失敗かぁ……」
鼎はタイミングを誤り吹き飛ばされてしまったものの、3人のブロックを超えるには至らない。
三姉妹と静・玲・旗の合体技対決はウサギ達に軍配が上がる事になった。
霊夢「(3人とも出さなきゃいけないのが難点だけど、シュートに対する守備力はかなり高いわね)」
※旗が1試合に2回Qを出した為、スキル『執念』によりブロック値が+1されました!
※メルランのガッツが200を切りました!以降、回復するまで疲労ペナ(-2)が掛かります!
867 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/11/16(木) 23:22:45 ID:???
旗「(あ、右サイドでてゐ様がフリーだ)てゐ様、お願いしまーす!」
バシィッ!
てゐ「あいよっと。3人ともナイスブロックだったね」
ルナサ「くっ、しまった!」
ルナサとメルランが上がった為、紅組の左サイドはがら空きに近い状態になっている。
永琳に突破されたてゐだったがその隙を目敏く見つけて左サイドを上がっていた。
そのままがら空きとなったサイドを駆け上がっていく中、紅組は白蓮が上がって止めに行く。
てゐ「とりあえずここさえ突破しちゃえばチャンスだねっと!」
白蓮「これ以上の点は許しません!いざ、南無三!」
★てゐ→ドリブル 49+(本気モード+3)+! card = ★
★白蓮→タックル 51+(超人・聖白蓮+1)+! card = ★
★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ てゐが突破!そして焔にラストパス!
1≧ 試合終了!
てゐのマークがダイヤ・ハートで『開運大紋(+3)』が発動します。
『超人「聖白蓮」』により、白蓮は吹っ飛び判定・怪我判定が存在しません。
白蓮のマークがダイヤ・ハートで『スターメイルシュトロム(+3)』、
スペードで『パワータックル(+2)』が発動します。吹っ飛び係数は3です。
868 :
森崎名無しさん
:2017/11/16(木) 23:23:03 ID:???
★てゐ→ドリブル 49+(本気モード+3)+
クラブ7
= ★
869 :
森崎名無しさん
:2017/11/16(木) 23:23:13 ID:???
★てゐ→ドリブル 49+(本気モード+3)+
スペード10
= ★
870 :
森崎名無しさん
:2017/11/16(木) 23:24:15 ID:???
★白蓮→タックル 51+(超人・聖白蓮+1)+
ダイヤ7
= ★
871 :
森崎名無しさん
:2017/11/16(木) 23:24:24 ID:???
★白蓮→タックル 51+(超人・聖白蓮+1)+
ハートJ
= ★
872 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/11/16(木) 23:47:55 ID:???
★てゐ→ドリブル 49+(本気モード+3)+ クラブ7 = 59★ ※吹っ飛び!※
★白蓮→タックル 51+(超人・聖白蓮+1)+ ダイヤ7+スターメイルシュトロム(+3) = 62★
1≧ 試合終了!
てゐ「とりあえずそーっと通り抜けて……」
白蓮「光魔『スターメイルシュトロム』!!!」
ズシャアアアアア!ドガァアアアアン!!!
てゐ「うわおう!?」
霊夢「(15分過ぎたし、頃合いね)皆、キリが良いからこれで紅白戦は終了よ!」
てゐの突破は白蓮のタックルに阻まれてしまい、ここで15分が経過し霊夢が試合終了を宣言する。
結果として、レミリアの2ゴールにより2−1で白組の勝利となった。
リリーW「う〜、負けちゃいました〜」
心「あうう……後半全然調子が上がらなかった……」
咲夜「ドリブル相手に一度も止められなかったのは反省ね」
ルナサ「むう、今日は全体的に反省だな……」
早苗「私はかなり好調でしたよ!大会に向けて弾みがつきました!」
旗「とりあえずQ出たから良し!」
焔「うー、もう一発撃ちたかったなぁ」
鼎「ほとんど何にも出来なかった……」
873 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/11/16(木) 23:50:35 ID:???
(試合終了後の能力値一覧)
ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 合計
53 51 53 49 49 49 51 3 2 130/810 355 FW メルラン・プリズムリバー フラグ(ド、カ、せ)
55 54 56 52 52 51 54 1 3 360/830 374 FW 因幡 焔 フラグ(ド、タ、せ)
54 52 52 51 51 50 52 1 2 180/820 361 FW 魂魄妖夢
フラグ(シ(本)、タ(本)、せ(本)、ド(霊)、シ(霊)、カ(霊)、せ(霊))
55 54 57 53 52 52 52 3 3 830/830 375 FW 霊烏路空 (ド、シ、パ、せ)
60 62 58 57 57 57 58 3 2 840/840 409 MF 博麗霊夢 フラグ(タ、カ、ブ、せ)
52 54 52 52 51 51 53 3 2 260/870 365 MF 東風谷早苗 フラグ(ド、シ、タ、カ、せ)
55 51 51 50 54 49 53 2 1 360/830 363 MF ルナサ・プリズムリバー フラグ(シ、タ、カ、せ)
58 52 52 51 52 50 52 1 1 680/810 367 MF 因幡 希 フラグ(ド、シ、カ、ブ)
51 52 50 53 52 51 51 3 1 290/800 360 MF リリーW フラグ(パ、タ、ブ)
51 51 51 51 51 50 51 3 3 410/800 356 不定 聖 白蓮 フラグ(タ)
53 52 55 51 50 50 50 2 2 020/910 361 MF レミリア・スカーレット(ド、シ、カ)
52 52 51 54 50 54 53 2 2 330/870 366 MF 十六夜 咲夜(タ、せ)
56 56 56 55 54 54 56 4 4 850/940 387 MF 八意 永琳(タ、カ)
49 49 48 51 49 48 49 1 1 360/780 343 MF 因幡 てゐ
49 49 50 51 49 52 50 2 2 365/815 350 DF リリカ・プリズムリバー フラグ(O、タ、ブ、せ)
50 51 50 51 51 53 52 2 2 270/770 358 DF ナズーリン フラグ(O、タ、せ)
47 48 47 49 49 51 53 1 1 380/800 344 DF 因幡 静 フラグ(ブ、せ)
50 51 50 50 50 52 54 2 1 400/820 358 DF 因幡 玲 フラグ(O、タ、せ)
50 53 49 54 53 55 52 2 2 350/770 366 DF 因幡 旗 フラグ(パ、ブ)
53 53 52 55 54 55 57 2 2 570/1090 379 DF 幽谷 響子 フラグ(タ、カ、ブ、せ)
-- -- -- -- -- -- 58 3 3 390/870 119 GK セーブ61 因幡 心 フラグ(セ、せ)
-- -- -- -- -- -- 56 3 2 590/830 113 GK セーブ57 因幡 鼎 フラグ(セ)
874 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/11/16(木) 23:52:12 ID:???
という訳で最終調整の紅白戦が終了!となったところで今日の更新はここまでとさせて頂きます。
次は大会前特訓フェイズ(2組選択可能)となります。大会中は基本的に試合以外での能力上昇は
自主練くらいしかありませんので、一気に鍛えるならこれが最後のチャンスになると思います。
皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。
875 :
森崎名無しさん
:2017/11/17(金) 00:03:32 ID:???
あれ、旗のブロックフラグは今回の執念で回収じゃなかったでしたっけ?
876 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/11/17(金) 00:42:38 ID:???
すみません、質問がありましたのでそちらにだけお答えしておきます。
スキル『執念』による覚醒は通常とは別枠で、1試合に2回Qを引いた場合に
2回目にQを引いた際の能力値が1上昇する、という仕組みです(技取得はなし)。
ですので、ブロックフラグは残ったままとなります。
877 :
森崎名無しさん
:2017/11/17(金) 07:25:02 ID:???
誰を特訓させた方がいいかな?
メルラン(シュート)と鼎(セーブ、もしくは競り合い)orナズーリン(ブロック)
空(競り合い)と心(競り合い)orルナサ(シュートorタックルorカット)or早苗(ドリブルorカット)
一応考えてみたけど
878 :
森崎名無しさん
:2017/11/17(金) 10:48:44 ID:???
自動の特訓イベントはない感じかな?
いや、麗夢と聖で特訓イベントがあるはずだから、そこだけって感じ?
フランス考えてメルラン(シュート)は確定でいいと思う、
相手は特訓時の補正を考えてルナサ(タックルorカット)orリリカ(DF能力orせりあい)
あと、1組は個人的にはナズのブロック鍛えたいんだよなぁ、現状割とまずいし
コンビ補正のでかい聖が特訓中になるから、相手を誰にするかが悩ましいけど
本気モードがあるてゐは別にして一番遅れてるのは静だけど、
特訓1回でおいつける感じじゃないし(1芸タイプともいいずらいし)
妖夢でシュートかなぁ、1〜2伸びるだけでも結構違いそうだ
879 :
森崎名無しさん
:2017/11/17(金) 22:52:07 ID:???
個人的にリリーを鍛えたいんだよな
今大会はブロックより撃たせないのが有効な感じだし、タックル鍛えてスイーパーの位置に入れるのを実験的に試したい
880 :
森崎名無しさん
:2017/11/17(金) 23:19:46 ID:???
抽選会で有るだろう自由行動で誰と会話したいとか考えてる人居ます?
自分はラムカーネ、シュナ、ディアス、クスタの優先順で考えてるけど、他の人はどうなのか知りたくて
881 :
森崎名無しさん
:2017/11/17(金) 23:24:39 ID:???
シュナ、ディアス、ヘルナンデス辺りかな
ただ、正直あんま考えてなかった
882 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/11/19(日) 14:08:05 ID:???
お休みしてしまい申し訳ありません。更新再開します。
>>878
さん
自動特訓イベントはおっしゃる通り霊夢と白蓮のみとなります。
>>880
さん、881さん
色々な選手が集まる場ですし、話せる機会を増やせるようにしたいなと思っています。
ゲームオリジナルの選手が誰がいるかも、ここである程度判明しますので。
(約一名、話し掛けずとも自分から話しかけてくる事がほぼ確定してる方がいますが)
883 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/11/19(日) 14:10:02 ID:???
試合終了後、軽くクールダウンしてから一箇所に集まって反省会を行う。
霊夢「皆、お疲れ様。やっぱりこの9対9だと1人の負担が大きくなるから、
結構疲れてる子も多いわね。……特にレミリアは」
レミリア「ぜー、はー……ふ、ふふ、今日は絶好調だったしこれくらいなんともないわ」
咲夜「素晴らしいプレイでした。流石はお嬢様ですわ。
……それに比べて私は反省ですわね」
永琳「(スペイン戦は貴女の方が大活躍だったけどね……)」
希「んー、調子は良かったけど上手くなれた感じはないなぁ」
ルナサ「希は既にドリブラーとしてかなり完成されているからな。
これ以上レベルを上げるのはそう簡単ではあるまい」
玲「てゐさまはどうでしたー?」
てゐ「んー、まあ私はいつも通りって感じかなぁ?
タックルだけならそこそこいけそうな気がしてきたけど」
静「このチーム、タックラーが多すぎない……?
メイドさんもだけど、リリーちゃんも早苗もタックル強いし」
リリーW「ありがとうございます〜!後半はそれなりに頑張れました〜!」
焔「今日は紅白戦だから皆普通に撃たせてくれたけど、
本番だったらと思うと気が重いよ……」
空「結局全く出れなかった私よりはマシだと思う」
884 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/11/19(日) 14:11:16 ID:???
リリカ「うーん、ブロックはやっぱり厳しいかなぁ。
どんどんシュートが強くなって、ついていけない感じが……」
ナズーリン「それは私も同じだな。今日はほとんど何も出来ていない」
白蓮「ブロックに挑戦してみましたが、ほとんど意味がありませんでしたね……。
精々がシュートコースを少しだけ限定させられるくらいでした」
響子「今日もそれなりに山彦出来ましたー!」
旗「私はとりあえずフラグゲット出来たからオーケー!」
大会に向けた最終調整なだけに、(出場していない)空以外から様々な意見が上がる。
自分のみでなく、他人のプレイに対してもそれは同様だった。
ナズーリン「聖は相手が空中戦を狙いに来ないなら前に出た方が良いのではないか?
少なくともブロックよりはタックルの方が得意だろう?」
白蓮「そうですね……。相手がスペインにいたようなパワータイプの相手であっても、
私でしたら早々簡単には力負けしませんし」
旗「前の試合はニコラスって人に怪我人続出だったからねー」
早苗「怪我をする心配がないというのはありがたいですね」
妖夢「そういえば鼎さんは今日はいつものセービングをしませんでしたね」
鼎「セービングだと心ちゃんに勝てそうにないから飛び出しで
何とか頑張ろうと思ったんだけど……うう、やっぱり掛け声が良くなかったのかな」
メルラン「関係あるのかしらー?」
885 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/11/19(日) 14:13:11 ID:???
その後もそれぞれのメンバーから感想や意見が飛び交うが、
大体意見が出尽くしたのか、少しの間沈黙が流れる。
静「そういえばさ、次の大会って交代枠3人までなんだよね……」
そんな中、静がぽつりと言った言葉が全員が注目する。
妖夢「そうですね。それがどうかしましたか?」
静「えーと、チームの人数が22人でスタメンが11人、交代枠が3人って事は、
最大でも14人までしか出られない訳だよね?」
心「計算上はそうなるね」
静「って事はさ、残りの8人は出られない訳でしょ?
そんなにたくさん出れないって事は、もしかして大会中ずっと出れない、
なんて可能性もあるのかなぁって考えたら不安になってきちゃって……」
玲・リリカ・てゐ「「「あー……」」」
静の言葉に成長が遅れている玲、リリカ、てゐの三人が納得するような呻き声をあげる。
確かに、交代要員が11人もいる中3人というのはかなり狭い枠だ。
4人しかおらず体力の消耗が大きいFWはまだしも、MFとDFは激戦区である。
空中戦という一芸を持つ上にパワー系のシュートに対して一定の役割を持てる玲は
旗との連携も考えればまだ使い道がある。
しかし、静は突出した能力を持っておらず、リリカはタックルが得意なものの、
咲夜や早苗、リリーWと言った面々に比べれば劣ってしまう。
てゐは本気を出せばそこそこの実力は持つが、霊夢や永琳の存在が厳しい。
鼎「私も心ちゃんに結構差をつけられちゃってるからなぁ……」
心「で、でも私一人じゃ無理だよ。鼎ちゃんがいてくれるから安心して全力でセービング出来るんだし」
886 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/11/19(日) 14:14:34 ID:???
霊夢「(うーん、確かに難しいところではあるのよね……)」
ウサギ達の会話を聞きながら霊夢は考えに沈む。
マリオとヨッシーFCの戦力は新戦力である5人を加えて一気に充実した。
しかし、それは元々のメンバーの出場機会が減るという意味でもある。
実力勝負の世界と言えばそれまでだが、試合に出たいというのは全員が共通の思いだろう。
メルラン「たくさんいるのに出れないって何か勿体ないわねー」
ルナサ「そうだな。試合に出れないなら出れないでその時間を練習に充てるという手もあるが、
ベンチでじっとしているだけというのは精神的にも辛いものがある」
メルランの言葉もまた正しいかは別として感情的には理解出来るものだった。
これだけ個性的なメンバーが揃っているのに、最低でも8人がベンチを温めるだけ、
というのは彼女ならずとも勿体ないと考えるだろう。
永琳「……それなら、最初から交代メンバーをある程度絞るのはどうかしら?」
とは言え、大会規定である以上どうしようもない……。
そんな少し暗い雰囲気の中を永琳の声が切り裂く。
早苗「と言うと?」
永琳「対戦相手さえ決まってしまえばスタメンは決められるし、交代候補もある程度絞れるわよね?
なら早い段階でそれを決めてしまって、残りのメンバーにはその間強めの練習をするという案よ
その分疲れは溜まるだろうから、その試合は確実に出れないだろうけど」
ナズーリン「なるほど。ただベンチを温めるよりはマシという事か」
咲夜「次の試合に出れるように、と考えれば悪い案ではありませんわね」
旗「ただそうすると、その試合は絶対に出れないって事だよね……」
887 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/11/19(日) 14:15:55 ID:S6zf3c+2
静「わ、私は永琳様の案に賛成です!だって、私このままじゃどっちにしても
試合に出れないか、出ても活躍出来ないだろうし……」
リリカ「私も賛成かな。試合には出たいけど、正直今のままで通じるとは思えないんだよ」
てゐ「(うーん、私は出れても出れなくてもどっちでもいいんだけど……。
まあ別に練習するっていうならいいし、反対する事もないか)」
白蓮「私も賛成です。試合には出させて貰っていますが、最近はほとんど活躍出来ていません」
空「うー……試合に出れないのはちょっと嫌かも……」
焔「私も……」
成長が遅れている静やリリカ、白蓮等は永琳の案に賛成を示す。
一方、空や焔のように自己主張が強いFWはやや難色を示している様子である。
それ以外のメンバーは賛成とも反対とも言えず、考え込んでいる。
永琳「まぁ、私は提案しただけよ。霊夢、キャプテンの貴女はどう思うかしら?」
霊夢「そうね……(やっぱり私が決めなきゃいけないわよねぇ)」
A 「最終的にはチームのプラスになると思うわ。採用しましょう」 永琳の案を採用する
B 「交代の選択肢を狭めたくないわ。その案は見送りましょう」 永琳の案を採用しない
C その他(何か霊夢に言わせたい事があれば明記して下さい)
先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください
888 :
森崎名無しさん
:2017/11/19(日) 14:23:37 ID:J8xLo1w+
A
889 :
森崎名無しさん
:2017/11/19(日) 14:28:12 ID:BpgtQiyo
A
890 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/11/19(日) 14:57:57 ID:???
A 「最終的にはチームのプラスになると思うわ。採用しましょう」 永琳の案を採用する
霊夢「最終的にはチームのプラスになると思うわ。採用しましょう」
霊夢は少しの間考え込むが、最終的にはその案を採用する事にする。
キャプテンである霊夢の決定に他のメンバーもそれならと納得するが、
対象者については慎重に決める必要があるかもしれないと考える霊夢だった。
※新システム『猛練習システム』が解禁されました。
次の試合に出場させないメンバーを5人まで選び、猛練習させます。
その試合に出られなくなる代わりに試合終了後に能力が4もしくは5上昇する。
どちらかはカード判定。同じ能力は1しか上がらない。
カードでKを引いた場合のフラグ習得はあり。JOKERの場合は全能力+1&必殺技習得。
ただし、余り連続で同じメンバーを選び過ぎると感情度が下がる。
(試合に出す気がないと判断されるため)
※これに伴い、スタメン決定のタイミングが今までよりも早くなります。
(試合当日ではなくその前に決める)
猛練習対象者は基本的に次の試合のスタメンを決めた段階で同時に決めます。
具体的な流れとしては以下のようになります
・抽選会→予選の組み合わせが決まる(ゲーム上はすぐだが、設定としては初戦は3日後)
・予選1試合目のスタメンと猛練習対象者を決める
・予選1試合目(ミーティングは作戦の選択から開始)
・試合終了後、次の試合のスタメンと猛練習対象者を決める
(以下繰り返し)
891 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/11/19(日) 14:59:51 ID:???
霊夢「(大体皆の意見は出尽くした感じかしらね?
他に何か私から言うことはあるかしらね?)」
A 特に無し(紅白戦終了。大会前特訓フェイズに移行します)
B その他(何か霊夢に言わせたい事があれば明記して下さい)
先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください
892 :
森崎名無しさん
:2017/11/19(日) 15:06:56 ID:BpgtQiyo
A
893 :
森崎名無しさん
:2017/11/19(日) 15:08:29 ID:J8xLo1w+
A
894 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/11/19(日) 15:46:37 ID:???
A 特に無し(紅白戦終了。大会前特訓フェイズに移行します)
(現在のメンバーの能力値一覧)
ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 合計
53 51 53 49 49 49 51 3 2 810 355 FW メルラン・プリズムリバー フラグ(ド、カ、せ)
55 54 56 52 52 51 54 1 3 830 374 FW 因幡 焔 フラグ(ド、タ、せ)
54 52 52 51 51 50 52 1 2 820 361 FW 魂魄妖夢
フラグ(シ(本)、タ(本)、せ(本)、ド(霊)、シ(霊)、カ(霊)、せ(霊))
55 54 57 53 52 52 52 3 3 830 375 FW 霊烏路空 (ド、シ、パ、せ)
60 62 58 57 57 57 58 3 2 840 409 MF 博麗霊夢 フラグ(タ、カ、ブ、せ)
52 54 52 52 51 51 53 3 2 870 365 MF 東風谷早苗 フラグ(ド、シ、タ、カ、せ)
55 51 51 50 54 49 53 2 1 830 363 MF ルナサ・プリズムリバー フラグ(シ、タ、カ、せ)
58 52 52 51 52 50 52 1 1 810 367 MF 因幡 希 フラグ(ド、シ、カ、ブ)
51 52 50 53 52 51 51 3 1 800 360 MF リリーW フラグ(パ、タ、ブ)
51 51 51 51 51 50 51 3 3 800 356 不定 聖 白蓮 フラグ(タ)
53 52 55 51 50 50 50 2 2 910 361 MF レミリア・スカーレット(ド、シ、カ)
52 52 51 54 50 54 53 2 2 870 366 MF 十六夜 咲夜(タ、せ)
56 56 56 55 54 54 56 4 4 940 387 MF 八意 永琳(タ、カ)
49 49 48 51 49 48 49 1 1 780 343 MF 因幡 てゐ
49 49 50 51 49 52 50 2 2 815 350 DF リリカ・プリズムリバー フラグ(O、タ、ブ、せ)
50 51 50 51 51 53 52 2 2 770 358 DF ナズーリン フラグ(O、タ、せ)
47 48 47 49 49 51 53 1 1 800 344 DF 因幡 静 フラグ(ブ、せ)
50 51 50 50 50 52 54 2 1 820 358 DF 因幡 玲 フラグ(O、タ、せ)
50 53 49 54 53 55 52 2 2 770 366 DF 因幡 旗 フラグ(パ、ブ)
53 53 52 55 54 55 57 2 2 1090 379 DF 幽谷 響子 フラグ(タ、カ、ブ、せ)
-- -- -- -- -- -- 58 3 3 870 119 GK セーブ61 因幡 心 フラグ(セ、せ)
-- -- -- -- -- -- 56 3 2 830 113 GK セーブ57 因幡 鼎 フラグ(セ)
895 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/11/19(日) 15:48:45 ID:???
(自動特訓イベント:霊夢と白蓮の特訓イベント)
夕方頃、スペイン戦の試合前に約束した通り練習場に訪れる霊夢と白蓮の二人。
白蓮はこの特訓が最後のチャンスという事もあってか、真剣な表情である。
白蓮「霊夢さん、宜しくお願いします」
霊夢「ええ。私としても丁度良かったし。えーと、今の私達の能力はこんな感じね」
ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 合計
60 62 58 57 57 57 58 3 2 840 409 MF 博麗霊夢 フラグ(タ、カ、ブ、せ)
51 51 51 51 51 50 51 3 3 800 356 不定 聖 白蓮 フラグ(タ)
45以下:上がりやすい
46〜50:普通
51〜55:少し上がりにくい
56以上:上がりにくい
白蓮「何と言うか……霊夢さんの能力はもう言葉もないですね」
霊夢「でもこれ、私ほとんど上がらないんじゃ……。とりあえず何を特訓するかだけど……」
霊夢→
白蓮→
先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
※最低限、オフェンス能力とディフェンス能力の組み合わせであるか、
どちらか一方がせりあい・ガッツである必要あります。
※霊夢はドリブルとパスは選択してもJOKER以外上がりません
896 :
森崎名無しさん
:2017/11/19(日) 15:51:54 ID:2HuMw88w
霊夢→タックル
白蓮→ドリブル
897 :
森崎名無しさん
:2017/11/19(日) 15:52:31 ID:BpgtQiyo
霊夢→せりあい
白蓮→せりあい
898 :
森崎名無しさん
:2017/11/19(日) 15:52:40 ID:HxrD0ipU
霊夢→タックル
白蓮→タックル
899 :
森崎名無しさん
:2017/11/19(日) 15:56:01 ID:fqSWR0Ys
霊夢→タックル
白蓮→ドリブル
900 :
森崎名無しさん
:2017/11/19(日) 16:01:31 ID:5a5lHrZU
霊夢→タックル
白蓮→せりあい
901 :
森崎名無しさん
:2017/11/19(日) 16:04:47 ID:???
書き込み遅れたんであんま言える立場じゃないが、白蓮ドリブル使う?
902 :
森崎名無しさん
:2017/11/19(日) 16:16:16 ID:???
DFにキープできる人材がいないから増やそうかなって考えている
903 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/11/19(日) 16:37:47 ID:???
霊夢→タックル
白蓮→ドリブル
霊夢「白蓮は私をドリブルで抜きに来て頂戴。私はタックルでそれを止めようとするわ」
白蓮「なるほど……私はどちらかと言うとパスの方が得意ですが、
DFでドリブルが得意な方はいませんからね」
霊夢「それじゃ、始めるわよ!」
★1上がるだけでも十分な霊夢→! card★
★技さえ覚えられれば使えるかもな白蓮→! card + (霊夢の指導+1)★
★友情補正→! dice/2★ ※端数切り上げ
先着三名様で引いて下さい。カード・ダイスの数値によって分岐します。
合計の結果が……
35→霊夢と白蓮、超進化!タックル+3/ドリブル+5!更に全能力+2!更に…?
31〜34→霊夢と白蓮、大進化!タックル+2/ドリブル+4!更に全能力+1!
26〜30→霊夢と白蓮、進化!タックル+2/ドリブル+3!更に全能力+1!
21〜25→霊夢と白蓮、覚醒!タックル+1/ドリブル+3
16〜20→大分良い感じになった。タックル+1/ドリブル+2
10〜15→そこそこの効果はあった。ドリブル+1
3〜9 →効果がなかった・・・
※通常の特訓よりも効果が低めになっています
※マークか数値が一致した場合、判定に+5されます。重複はしません。
※合計値が21以上の時、フラグ習得!(既にあれば回収)
※合計値が26以上の時、対応した必殺技習得!
904 :
森崎名無しさん
:2017/11/19(日) 16:38:54 ID:???
★1上がるだけでも十分な霊夢→
スペード10
★
905 :
森崎名無しさん
:2017/11/19(日) 16:41:52 ID:???
★技さえ覚えられれば使えるかもな白蓮→
ダイヤ2
+ (霊夢の指導+1)★
906 :
森崎名無しさん
:2017/11/19(日) 16:42:45 ID:???
★友情補正→
3
/2★
907 :
森崎名無しさん
:2017/11/19(日) 17:00:37 ID:???
右肩たたくの不可避
908 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/11/19(日) 17:07:22 ID:???
>>907
さん
これは厳しい……。せめて後1高ければ……。
★1上がるだけでも十分な霊夢→ スペード10 ★
★技さえ覚えられれば使えるかもな白蓮→ ダイヤ2 + (霊夢の指導+1)★
★友情補正→ 3 /2★
10〜15→そこそこの効果はあった。ドリブル+1
霊夢「そうじゃないわ、白蓮!フェイントはもっと相手の動きを見て……」
白蓮「は、はい!」
霊夢の指導の元、何とか霊夢のタックルを掻い潜ろうとする白蓮だったが、
ポジションがDFに固定になってからほとんどドリブルをしていないせいか、
どうも動きがぎこちない。
白蓮「はぁ、はぁ、くっ、面目ありません……」
霊夢「(うーん、流石にこれじゃドリブルさせるには厳しいわね……)」
そんな状況でも白蓮は多少上達したものの、霊夢にとって得るものはほとんどなく、
二人の特訓は成功とは言えない結果で終わってしまうのだった。
※白蓮のドリブル値が+1されました
909 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/11/19(日) 17:09:32 ID:???
※大会前特別練習フェイズ
国際Jrユース前の最後の特別練習となります。通常の練習とは違い、強化出来るのは二人までで、
なおかつ伸ばせる能力は一つのみです。その分、能力値の上昇幅は大きくなっています。
(既に高い能力については、若干伸びにくくなります。目安としては、以下となります)
45以下:上がりやすい
46〜50:普通
51〜55:少し上がりにくい
56以上:上がりにくい
現在のチームメンバー一覧
FW:メルラン 焔 妖夢 空
MF:霊夢(特訓済み) 早苗 ルナサ 希 リリーW レミリア 咲夜 永琳 てゐ
DF:リリカ 静 玲 旗 ナズーリン 響子
GK:心 鼎
ポジション不定:白蓮(特訓済み)
★鍛えたいキャラを二人選んで下さい(一組目)★
@
A
先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
910 :
森崎名無しさん
:2017/11/19(日) 17:10:28 ID:2HuMw88w
@メルラン
A鼎
911 :
森崎名無しさん
:2017/11/19(日) 17:10:33 ID:5a5lHrZU
@メルラン
Aリリカ
912 :
森崎名無しさん
:2017/11/19(日) 17:11:45 ID:/clUSpjE
@メルラン
Aリリカ
913 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/11/19(日) 17:23:44 ID:???
@メルラン
Aリリカ
霊夢と白蓮が苦戦している頃、別の場所ではメルランとリリカの二人の姿があった。
メルラン「それじゃあリリカちゃん、頑張りましょうねー!」
リリカ「うん。ルナ姉に負けてられないしね!」
一時期は遅れていたルナサだったが、今ではパスカットの出来るドリブラーとして
サイドハーフの地位を固めつつある。そんな姉に負けない為、2人はルナサには内緒で
秘密の特訓を行う約束をしていた。
メルラン「今の私達の能力はこんな感じねー」
ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 合計
53 51 53 49 49 49 51 3 2 810 355 FW メルラン・プリズムリバー フラグ(ド、カ、せ)
49 49 50 51 49 52 50 2 2 815 350 DF リリカ・プリズムリバー フラグ(O、タ、ブ、せ)
リリカ「お互い微妙だよね……メル姉はまだシュートがあるから良いけど」
メルラン「でも空ちゃんや焔ちゃんには適わないのよねー」
リリカ「まああの二人はうちのFW陣でも突出してるし……。で、私達は何を練習しようか?」
メルラン→
リリカ→
先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
※最低限、オフェンス能力とディフェンス能力の組み合わせであるか、
どちらか一方がせりあい・ガッツである必要あります。
914 :
森崎名無しさん
:2017/11/19(日) 17:26:32 ID:2HuMw88w
メルラン→シュート
リリカ→タックル
915 :
森崎名無しさん
:2017/11/19(日) 17:26:40 ID:/clUSpjE
メルラン→シュート
リリカ→タックル
916 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/11/19(日) 17:39:03 ID:???
メルラン→シュート
リリカ→タックル
メルラン「もう幅広く鍛えてる時間もないし、お互いの得意な能力にしましょうかー」
リリカ「という事は私はタックル?メル姉はそれを掻い潜ってシュートって感じかな?」
メルラン「そんな感じねー。それじゃあリリカちゃん、いくわよー!」
リリカ「オッケー!」
★フランス戦のキーマン、メルラン→! card★
★咲夜さんに立場を奪われてるリリカ→! card★
★友情補正→! dice/2★ ※端数切り上げ
先着三名様で引いて下さい。カード・ダイスの数値によって分岐します。
合計の結果が……
35→メルランとリリカ、超進化!シュート/タックル+5!更に全能力+2!更に…?
31〜34→メルランとリリカ、大進化!シュート/タックル+4!更に全能力+1!
26〜30→メルランとリリカ、進化!シュート/タックル+3!更に全能力+1!
21〜25→メルランとリリカ、覚醒!シュート/タックル+3
13〜20→大分良い感じになった。シュート/タックル+2
3〜12 →そこそこの効果はあった。シュート/タックル+1
※マークか数値が一致した場合、判定に+5されます。重複はしません。
※合計値が21以上の時、フラグ習得!(既にあれば回収)
※合計値が26以上の時、対応した必殺技習得!
917 :
森崎名無しさん
:2017/11/19(日) 17:40:47 ID:???
★フランス戦のキーマン、メルラン→
クラブ10
★
918 :
森崎名無しさん
:2017/11/19(日) 17:40:59 ID:???
★フランス戦のキーマン、メルラン→
クラブK
★
919 :
森崎名無しさん
:2017/11/19(日) 17:41:05 ID:???
★フランス戦のキーマン、メルラン→
クラブ6
★
920 :
森崎名無しさん
:2017/11/19(日) 17:41:09 ID:???
★咲夜さんに立場を奪われてるリリカ→
ハートK
★
921 :
森崎名無しさん
:2017/11/19(日) 17:42:27 ID:???
★友情補正→
2
/2★
922 :
森崎名無しさん
:2017/11/19(日) 17:42:36 ID:???
★友情補正→
4
/2★
923 :
森崎名無しさん
:2017/11/19(日) 17:47:11 ID:???
よし、かなりの成果
924 :
森崎名無しさん
:2017/11/19(日) 17:56:04 ID:???
もう1組は個人的にはナズとみょんでブロックとシュートしたいな
ナズは響子、旗に次ぐ位置だから抜かないと思うがブロック成長してないのが結構響いてるし
みょんはシュートが伸びればかなり使いやすくなる
925 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/11/19(日) 18:23:52 ID:???
すみません、一旦ここまでとして続きは夜にまた更新させて下さい
926 :
森崎名無しさん
:2017/11/19(日) 20:45:06 ID:???
とりあえずこれでフランスは大丈夫かな
問題は白蓮だけどこれだけ優遇してこれは玲に変えざるおえないかな
927 :
森崎名無しさん
:2017/11/19(日) 21:05:32 ID:???
逆にリリカはタックラーとしてはありになったかもね
ルナサかメルランいるときならコンビネーション使えるし
928 :
森崎名無しさん
:2017/11/19(日) 21:08:27 ID:???
三姉妹は相互補正付くようになれば充分スタメン考えられるんだがまだ好感度足りなそうなんだよな
929 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/11/19(日) 23:04:46 ID:???
更新再開します。
>>923
さん
これはかなり大きな成果ですね。二人とも十分戦力に計算できるレベルになりました。
>>924
さん
ナズーリンはかなり長い間成長が止まっていますからね……。
練習での出目が低すぎたのが痛い。
>>926
さん
相手はアモロですのでもう十分だと思います。
白蓮さんは……猛練習いき候補ですね……。
>>927
さん
咲夜さんにはまだ少し劣りますが十分使えるレベルになりましたね。
>>928
さん
メルランは第一イベント発生条件を満たしているので、後はルナサとリリカです。
930 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/11/19(日) 23:06:28 ID:???
★フランス戦のキーマン、メルラン→ クラブ10 ★
★咲夜さんに立場を奪われてるリリカ→ ハートK ★
★友情補正→ 2 /2★
21〜25→メルランとリリカ、覚醒!シュート/タックル+3
※合計値が21以上の時、フラグ習得!(既にあれば回収)
メルラン「(やっぱりシュートを撃つのは楽しいわー!)」
メルランは他のFWとは少し感覚がずれており、得点には左程拘ってはいない。
彼女が拘っている事、それは「シュートを撃つ事」そのものである。
メルラン「いくわよー!ヒノ・ファンタズム!」
パキィイイイイイイイイイイン!!!
リリカ「うわぁ!?」
メルラン「(あらー?)」
リリカとの特訓で何度もシュートを放っていたメルランだったが、
その内妙な事に気付く。右足に伝わる感触がやけに軽いのだ。
これまで完璧なインパクトをした際に何度か感じた感触だが、
今日はやけにその頻度が多いのだ。
メルラン「(今日は調子が良いのかしらー?)」
その後も何本もシュートを放つが、いつもなら会心の当たり、
と思えるシュートがやけに多い。理由が分からず疑問符を浮かべるメルランだが、
調子が良いならいいかーとばかりにあまり気にせず、リリカのタックルを
上手く避けてはシュートを撃ち続ける。
931 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/11/19(日) 23:07:53 ID:???
一方、リリカとてやられっぱなしでいる訳ではなかった。
メルランの成長に引っ張られるかのように、彼女のプレイも冴えを増していく。
リリカ「何度もはやられないよ!いくよ、『ベーゼンドルファー神奏』!!!」
ズシャアアアアアア!!!バチィイイイン!!!
メルラン「あらー!?」
リリカ「ふ、ふふ、これが私の新必殺技だよ!」
メルラン「今のはやられたわー。凄いタックルじゃないリリカちゃんー!」
リリカ「いつまでもいらない子じゃないよ!」
メルラン「ふふー!でも次は負けないわよー!」
お互いに成長が感じられる特訓に、2人も思わず笑顔になってしまう。
こうして、2人の特訓は互いにかなりの成果をあげる事に成功し、
大会でのレギュラー獲得に向けて大きく前進する事になったのであった。
※メルランのシュート、リリカのタックルが+3されました!
※メルランがシュートフラグを取得しました!次にKを出した時、フラグが回収されます!
※リリカがタックルフラグを回収し、タックル+1!
更に新必殺タックル『ベーゼンドルファー神奏』取得!(タックル力+4 消費ガッツ140)
932 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/11/19(日) 23:09:13 ID:???
※大会前特別練習フェイズ
国際Jrユース前の最後の特別練習となります。通常の練習とは違い、強化出来るのは二人までで、
なおかつ伸ばせる能力は一つのみです。その分、能力値の上昇幅は大きくなっています。
(既に高い能力については、若干伸びにくくなります。目安としては、以下となります)
45以下:上がりやすい
46〜50:普通
51〜55:少し上がりにくい
56以上:上がりにくい
現在のチームメンバー一覧
FW:メルラン(特訓済み) 焔 妖夢 空
MF:霊夢(特訓済み) 早苗 ルナサ 希 リリーW レミリア 咲夜 永琳 てゐ
DF:リリカ(特訓済み) 静 玲 旗 ナズーリン 響子
GK:心 鼎
ポジション不定:白蓮(特訓済み)
★鍛えたいキャラを二人選んで下さい(二組目)★
@
A
先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
933 :
森崎名無しさん
:2017/11/19(日) 23:11:09 ID:Tc9UD1/Q
@妖夢
Aナズーリン
934 :
森崎名無しさん
:2017/11/19(日) 23:11:41 ID:2HuMw88w
@妖夢
A早苗
935 :
森崎名無しさん
:2017/11/19(日) 23:14:17 ID:0E1Y1sOo
@妖夢
Aナズーリン
936 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/11/19(日) 23:30:01 ID:???
@妖夢
Aナズーリン
一方その頃、別の場所では妖夢とナズーリンもまた特訓に掛かろうとしていた。
二人ともレギュラーとして試合に出場する事も多いが、最近の試合では成長著しい
希や響子などの面々に押され気味であり、今ひとつパッとしない。
妖夢「このままでは幻想郷ナンバーワンプレイヤー等夢のまた夢……。
ナズーリンさん、今日は宜しくお願いします」
ナズーリン「ああ。私達の今の能力はこんな感じだな」
ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 合計
54 52 52 50 51 50 52 1 2 820 361 FW 魂魄妖夢
フラグ(シ(本)、タ(本)、せ(本)、ド(霊)、シ(霊)、タ(霊)、カ(霊)、せ(霊))
50 51 50 51 51 53 52 2 2 770 358 DF ナズーリン フラグ(O、タ、せ)
妖夢「お互いバランスは良いのですが……後一押しが足りない感じですね」
ナズーリン「そうだな。響子や旗が成長したのもあるが、ブロックすら目立たなくなっている。
元々ブロック一芸だったのにこれではレギュラーは難しい……」
妖夢「それで、私達は何を鍛えましょうか?」
妖夢→
ナズーリン→
先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
※最低限、オフェンス能力とディフェンス能力の組み合わせであるか、
どちらか一方がせりあい・ガッツである必要あります。
937 :
森崎名無しさん
:2017/11/19(日) 23:32:35 ID:QuvjFxjI
妖夢→シュート
ナズーリン→ブロック
938 :
森崎名無しさん
:2017/11/19(日) 23:33:12 ID:/clUSpjE
妖夢→シュート
ナズーリン→ブロック
939 :
森崎名無しさん
:2017/11/19(日) 23:34:32 ID:5a5lHrZU
妖夢→シュート
ナズーリン→ブロック
940 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/11/19(日) 23:41:36 ID:???
妖夢→シュート
ナズーリン→ブロック
ナズーリン「やはりお互いに一番必要な能力を鍛えるべきだろう。
妖夢のシュートを私がブロックで防ぐ、という形でどうだ?」
妖夢「賛成です。やはり得点力は重要ですからね」
ナズーリン「よし、ではいくぞ!」
★器用貧乏から抜け出せるか、妖夢→! card★
★鉄壁のブロッカー、復活なるか、ナズーリン→! card★
★友情補正→! dice/3★ ※端数切り上げ
先着三名様で引いて下さい。カード・ダイスの数値によって分岐します。
合計の結果が……
35→妖夢とナズーリン、超進化!シュート/ブロック+5!更に全能力+2!更に…?
31〜34→妖夢とナズーリン、大進化!シュート/ブロック+4!更に全能力+1!
26〜30→妖夢とナズーリン、進化!シュート/ブロック+3!更に全能力+1!
21〜25→妖夢とナズーリン、覚醒!シュート/ブロック+3
13〜20→大分良い感じになった。シュート/ブロック+2
3〜12 →そこそこの効果はあった。シュート/ブロック+1
※マークか数値が一致した場合、判定に+5されます。重複はしません。
※合計値が21以上の時、フラグ習得!(既にあれば回収)
※合計値が26以上の時、対応した必殺技習得!
941 :
森崎名無しさん
:2017/11/19(日) 23:43:18 ID:???
★器用貧乏から抜け出せるか、妖夢→
スペード6
★
942 :
森崎名無しさん
:2017/11/19(日) 23:43:47 ID:???
★器用貧乏から抜け出せるか、妖夢→
クラブJ
★
943 :
森崎名無しさん
:2017/11/19(日) 23:46:02 ID:???
★鉄壁のブロッカー、復活なるか、ナズーリン→
スペード8
★
944 :
森崎名無しさん
:2017/11/19(日) 23:47:58 ID:???
★友情補正→
2
/3★ ※端数切り上げ
945 :
森崎名無しさん
:2017/11/19(日) 23:48:28 ID:???
★友情補正→
5
/3★
946 :
森崎名無しさん
:2017/11/19(日) 23:49:33 ID:???
★〜★までだから下かな
947 :
森崎名無しさん
:2017/11/19(日) 23:52:23 ID:???
え、切り上げ有ったら無効なの?
それだったら嬉しいんだが知らなんだ
948 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/11/19(日) 23:55:03 ID:???
>>946
さん、947さん
すみません、★★の間が正しく引けているのでこの場合は
>>944
が採用されます。
以前からこのパターンは何度かありましたが、全て採用しているので。
(ただ紛らわしいので次回以降は少し表記を変えます)
白蓮たちに続き妖怪1足りない……でも成果としてはそこそこ、
となったところで今日の更新はここまでとさせて頂きます。
これで大会前の能力上昇系イベントは全て終了となります。
ここから軽い小イベントを挟んだ上でいよいよ大会本番です。
皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。
949 :
森崎名無しさん
:2017/11/20(月) 12:11:31 ID:???
リリカの成長は結構嬉しい誤算かも
アルゼンチン戦があれば、咲夜とリリカを入れて
ダブルマンマークでディアス対策ってのもありかな
950 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/11/22(水) 23:20:47 ID:???
遅いですが少しだけ更新します。ただ今日は判定も投票もありません……。
大会に向けた参考情報の投下という感じです。
>>949
さん
リリカはようやくスタメンでも使えるレベルになりましたね。
ディアスはかなりやばい能力に設定しているので、それくらい
思い切った手を打つのもありかもしれません。
951 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/11/22(水) 23:22:18 ID:???
★器用貧乏から抜け出せるか、妖夢→ スペード6 ★
★鉄壁のブロッカー、復活なるか、ナズーリン→ スペード8 ★
★友情補正→ 2 /3★ ※端数切り上げ
13〜20→大分良い感じになった。シュート/ブロック+2
※マークか数値が一致した場合、判定に+5されます。重複はしません。
妖夢「はぁあああ!!!」
バシュウウウウウウウ!!!
ナズーリン「通さん!師符『高感度ナズーリンペンデュラム』!!!」
カァアアアアア!!!バチィイイイン!!!
妖夢「――!やりますね、だが次は決めてみせます!」
ナズーリン「ああ、こちらも負けないよ」
妖夢のシュート力とナズーリンのブロック力はほぼ五分な為、特訓も白熱する。
体力の続く限りシュートを撃ち合い、ブロックし合う、という事を休憩を挟みつつ繰り返す。
ナズーリン「……今日はこの辺りにしておこう。これ以上続けては体に毒だ」
妖夢「……はぁ、はぁ、くっ、もう少し、もう少しで何かが掴めそうなのですが……」
二人ともそれなりの成果は実感していたが、後もう一歩届かなかったという感触もあった。
しかし、流石にこれ以上続ける体力も残っておらずやむなく特訓を切り上げる。
こうして二人の特訓はやや消化不良な形で終わってしまう事となった。
※妖夢のシュート、ナズーリンのブロックが+2されました!
952 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/11/22(水) 23:23:59 ID:???
(イベント:大会前の各チーム評価)
大会も目の前に迫ったある日の事。宿泊しているホテルで朝食を取っていた霊夢達。
そこに陽子が何やら雑誌のようなものが入った包みを持って入ってくる。
霊夢「陽子じゃない。おはよう」
希「おはようー!」
響子「おはよーございます!」
陽子「はい、おはようございますっと。朝食中のところすみません。
ちょっと面白いものが手に入ったので」
永琳「面白いもの?」
陽子「大会が間近に迫って来たという事で、各チームの戦力評価をしている
サッカー雑誌がそれなりに出てるので、一部持ってきました。
フランスの雑誌だとフランス贔屓が酷くてあまり参考にならないので、
サッカー協会に頼んでイタリアから取り寄せて貰いました。
私も一読しましたけど、結構参考になると思いますよ。
……ほとんど情報がない筈の霊夢さん達のチームは仕方ないとして、
全日本Jrユースの評価が低すぎるのは腹が立つけど」
霊夢「へぇ、面白そうね。皆で見ましょうか」
レミリア「どれどれ……」
焔「見せてみせてー!」
953 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/11/22(水) 23:25:39 ID:???
※Jrの大会にしては他の国の情報がちょっと詳しすぎじゃない?
と思われるかもしれませんが進行上の都合という事でご了承ください。
※この雑誌が発行されたのはスペインJrユース戦の直後である為、
スペインJrユース戦の評価はまだ入っておりません。
『イタリアJrユース』
FW評価:6(本来は10)
MF評価:7(本来は8)
DF評価:10
GK評価:10
総合評価:8
コメント:
大会No1ゴールキーパー、ジノ・ヘルナンデスが率いる我らがイタリアJrユース。
本来ならば西ドイツJrユースと並び優勝候補の筆頭だったが、大会直前に発生したチーム内での
トラブルによりチェザーレ・ストラットやダヴィデ・ランピオン、サルバトーレ・ジェンティーレ、
ジョバンニ・マンフレディーニと言った主力級の選手が軒並み離脱してしまったのが痛い。
特にストラットやランピオンの離脱により、決定力が並以下になってしまったのは致命的。
一応ベンチ入り選手としては登録されているが、出場できるかはかなり厳しいとの事。
かろうじての救いはジェンティーレが抜けたとは言え、ヘルナンデスに加えてディノール・ゾフと
マルコリオ・ロッシという超一流のDF2人が健在の為、守備力は今でも大会最高と言って差し支えはない。
また、控えFWだったタルデリや若手のカルネバーレ、マンチーニと言った面々が
主力が抜けた事で逆に奮起したのか、著しい成長を見せておりレギュラーに食い込んできた。
彼らの活躍で何とか1点をもぎ取れば、後は得意のカテナチオで勝利は見えてくるだろう。
954 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/11/22(水) 23:28:23 ID:???
『西ドイツJrユース』
FW評価:10
MF評価:9.5
DF評価:9
GK評価:6
総合評価:9
コメント:
若干15歳にしてバイエルンでのプロ入りが噂されている、
『皇帝』カール・ハインツ・シュナイダーが率いる西ドイツJrユース。
イタリアJrユースと並び優勝候補だったが、イタリアの主力の離脱により優勝候補筆頭に浮上。
シュナイダーは大会でも最高の選手の一人と言われており、FWとしての決定力は勿論だが
突破力、守備力、判断力も優れておりサッカー選手としてかなり完成されているとの噂。
もう一人のFWであるマンフレート・マーガスもシュナイダー程のインパクトはないが、
決定力に加えてチームプレイが得意であり、決して侮れない。
MFも華麗なテクニックが武器の『貴公子』フランツ・シェスター、
目立たないながらも確実に相手に脅威を与える『仕事師』ヘルマン・カルツの2名に加え、
詳細は不明だが有力な選手が3人程代表に加わったとの情報がある。
DFについても『精密機械』の呼び名を持つユルゲンがおり、穴はない。
唯一の弱点はGKか。
955 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/11/22(水) 23:29:58 ID:???
『スペインJrユース』
FW評価:10
MF評価:8
DF評価:6
GK評価:9
総合評価:8.5
コメント:
スペインの貴公子、エンリケ・アルゴスが率いる優勝候補の一角、スペインJrユース。
特徴はアルゴス、ニコラス、セラーノという強力3トップによる攻撃力の高さに加え、
守備面でもR・マドリッドユースの正GKであるカリューシャスがいる為安定している。
特にキャプテンのアルゴスの実力はシュナイダーやピエールと並び世界でもトップクラスである。
MFにもライムンドという一流の司令塔がおり、アルゴス自体もゲームメイクが出来る為支配力も高い。
欠点はDFに目立った選手がいない事。カリューシャスを突破出来るFWが相手にいる場合やや厳しい。
『フランスJrユース』
FW評価:5
MF評価:10
DF評価:6
GK評価:5
総合評価:7.5(本来は6.5。開催国である事を踏まえての評価)
コメント:
本大会の開催国であるフランスJrユース。キャプテンであるMFのエル・シド・ピエールは
好守共に完成された選手であり、『彼一人』を見た場合ならば十分に世界でも通用するだろう。
ただしチームとしての純戦力的に分析した場合、ピエール以外に目立った選手がほとんど見当たらないのが厳しい。
せめてピエールのゲームメイクを活かせる決定力のあるFWが一人いれば話は違うのだが……。
FWのボッシは決して悪くはない選手だが、トップクラスのFWと比べると明らかに見劣りする。
GKのドミニク・アモロは時折神がかったセービングを見せるものの、安定感には欠ける。
開催国の利は決して小さくはないが、本誌としてはあまり高い評価はつけられないところ。
956 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/11/22(水) 23:31:22 ID:???
『アルゼンチンJrユース』
FW評価:10
MF評価:10
DF評価:7.5
GK評価:5.5
総合評価:8.5
コメント:
大会最強とも言われている圧倒的な攻撃力が特徴のアルゼンチンJrユース。
その中核を為すのは主に二人の選手。一人は『マラドーナ二世』と称されており、
圧倒的な実力とカリスマでチームをまとめ上げるキャプテンでありMFのファン・ディアス。
もう一人は決定力だけならディアスをも上回ると言われているFWのガブリエ・バティン。
この2人の組み合わせは相手チーム守備陣にとっては正に悪夢であり、その他の攻撃陣も
ディアスの相棒であるアラン・パスカル、強烈なヘディングが武器のサトルステギ、
地味ながらも彼らの攻撃の起点となるMFのバビントン等タレントが揃っており、
何処からでも点が取れるチームとなっている。その反面、守備力はかなり低く、
唯一頼りになるDFのガルバンが何処まで相手の攻撃を防いでくれるかが鍵。
『イングランドJrユース』
FW評価:8
MF評価:6
DF評価:10
GK評価:6
総合評価:7.5
コメント:
世界最高トップクラスのDFであるロブソンが率いるサッカーの母国・イングランド。
中核となる選手は上記の通りDFのロブソン。特にそのブロックは世界最高と言われており、
ブロック以外の守備についてもトップクラス。またFWのロリマーも高い決定力を備えており、
この二人の活躍が勝敗を左右するだろう。問題はMFとGKがやや見劣りするところか。
957 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/11/22(水) 23:32:44 ID:???
『マレーシアJrユース』
FW評価:7
MF評価:7
DF評価:10
GK評価:7
総合評価:8
コメント:
マレーシアJrユースと言えばDFのクスタ、と言っても過言ではない。
DFとしての総合能力で言えばゾフやロッシ、ユルゲン、ロブソンらと同等のレベル、
あるいはそれ以上ではないかと目されており、既に来季からプロ入りが確定している。
クスタだけが注目されがちだが他のメンバーのレベルも全体的に高いと言われており、
それがクスタの采配の元非常に連携の取れたプレイを展開してくる為総合力は高い。
強豪相手にも一発が狙える魅力のあるチーム。
『ベルギーJrユース』
FW評価:6
MF評価:6
DF評価:8
GK評価:10
総合評価:8
コメント:
ヘルナンデスと並び世界最高のGKと言われているラムカーネが率いるベルギーJrユース。
ラムカーネはセービング、1対1、飛び出し、判断力の全てにおいてヘルナンデスと同レベルと
言われており、本調子の際は止めれないシュートはないとまで評価される程の実力者。
ただし、スタミナがないのか後半になると調子を落とす事が多く、交代する事も少なくない。
(この部分でヘルナンデスと比べると一歩劣る)
残念ながらラムカーネ以外の選手は(DFこそ全体的に高レベルなものの)突出した選手はおらず、
チームとしての評価は予選突破が出来れば御の字、と言ったところだろうか。
958 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/11/22(水) 23:34:26 ID:???
『マレーシアJrユース』
FW評価:7
MF評価:7
DF評価:10
GK評価:7
総合評価:8
コメント:
マレーシアJrユースと言えばDFのクスタ、と言っても過言ではない。
DFとしての総合能力で言えばゾフやロッシ、ユルゲン、ロブソンらと同等のレベル、
あるいはそれ以上ではないかと目されており、既に来季からプロ入りが確定している。
クスタだけが注目されがちだが他のメンバーのレベルも全体的に高いと言われており、
それがクスタの采配の元非常に連携の取れたプレイを展開してくる為総合力は高い。
強豪相手にも一発が狙える魅力のあるチーム。
『ベルギーJrユース』
FW評価:6
MF評価:6
DF評価:8
GK評価:10
総合評価:8
コメント:
ヘルナンデスと並び世界最高のGKと言われているラムカーネが率いるベルギーJrユース。
ラムカーネはセービング、1対1、飛び出し、判断力の全てにおいてヘルナンデスと同レベルと
言われており、本調子の際は止めれないシュートはないとまで評価される程の実力者。
ただし、スタミナがないのか後半になると調子を落とす事が多く、交代する事も少なくない。
(この部分でヘルナンデスと比べると一歩劣る)
残念ながらラムカーネ以外の選手は(DFこそ全体的に高レベルなものの)突出した選手はおらず、
チームとしての評価は予選突破が出来れば御の字、と言ったところだろうか。
959 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/11/22(水) 23:35:27 ID:???
『ポーランドJrユース』
FW評価:8
MF評価:6
DF評価:6
GK評価:8
総合評価:7
コメント:
俊足FWのマッハ―と一度見たら忘れられないというセービングが武器のジャイッチが特徴のチーム。
FWのマッハーはサッカー選手よりも陸上選手になった方が良いのではないかと思える程の俊足で、
テクニック等は左程でもないそうだがとにかくそのスピードのみで押し切るドリブラー。
そしてGKのジャイッチのセービングは必見。体重100キロを超える巨漢が回転しながら
ボールに飛びつく様は正に圧巻。あの動きに何の意味があるのかは分からないがインパクトだけは抜群。
『ポルトガルJrユース』
FW評価:6
MF評価:5
DF評価:6
GK評価:5
総合評価:5.5
コメント:
特に語る事はない
960 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/11/22(水) 23:37:21 ID:???
『ウルグアイJrユース』
FW評価:10
MF評価:8
DF評価:6
GK評価:7
総合評価:7・5
コメント:
『南米の黒豹』の異名を持つFW、ラモン・ビクトリーノが率いるウルグアイJrユース。
とにかく攻撃偏重のチームであり、チームコンセプトは「10点取られたら11点取り返す」という凄まじいもの。
その中核とも言える3トップの一角であり、日系人でありながらウルグアイ国籍を取得した選手である火野リョーマは
『ジャパニーズ・ボンバー』と呼ばれており、そのシュートは世界のトップクラスに勝るとも劣らないとの噂。
キャプテンであるビクトリーノも素早い動きでマークを振り切り決定機を掴むストライカータイプの選手であり、
もう一人のFWであるアグイレイラは先の2人に比べるとやや劣るもののそのシュート力は侮れない。
MFにも総合力が高く南米チームにしては珍しいチームを活かすプレイを得意とする選手のルーベン、
奇抜なドリブルで相手を惑わすダ・シルバ等それなりに駒が揃っている。
アルゼンチンと同じく攻撃力には定評がある分、守備力は左程ではない様子。
それでもウーゴというDFは高い守備力を持っており、GKのカノーバも安定感のあるセービングが持ち味。
決定力のあるストライカーに対抗するにはやや力不足なものの、侮っていると手古摺るかもしれない。
『カナダJrユース』
FW評価:5
MF評価:5
DF評価:5
GK評価:5
総合評価:5
コメント:
特に語る事はない
961 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/11/22(水) 23:38:45 ID:???
『全日本Jrユース』
FW評価:8(陽子評価:9)
MF評価:7(陽子評価:9)
DF評価:6(陽子評価:8)
GK評価:6(陽子評価:10)
総合評価:7(陽子評価:9)
コメント:
極東の島国である日本から参加したチーム。チームの詳細は不明。
金で参加権を買ったと揶揄されているが、西ドイツのカール・ハインツ・シュナイダー率いる
ハンブルグJrユースとの練習試合で引き分けており、決して侮れないものがあると思われる。
ブロックの組み合わせによっては予選は突破出来るかもしれない。
『マリオとヨッシーFC』
FW評価:不明(陽子評価:10)
MF評価:不明(陽子評価:10)
DF評価:不明(陽子評価:8)
GK評価:不明(陽子評価:8.5)
総合評価:不明(陽子評価:9)
コメント:
今大会、特別枠として招待されている3チームの内の1チーム。
なんとチームメンバー全員が女性という驚愕の構成であり、そのインパクトのあるチーム名と共に
大きな話題となっている。知っての通り男性と女性の間にはそもそもの身体能力に大きな差がある為、
そもそもまともな試合になるのかと大きな議論を呼んでいる。話題性による集客力の増加が目的か?
イングランドJrユースと練習試合を行い圧勝したという話だが、試合内容の詳細が分かっていない為評価不可。
ただ、噂によると交代直後の1プレイでイングランドJrユースの選手4人を負傷退場に追い込んだという
『クラッシャー』の異名を持つ選手がいるという話であり、それが事実ならば西ドイツJrユースの
クリストフ・ポブルセンとのマッチアップを是非見てみたいところである。
962 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/11/22(水) 23:40:01 ID:???
『霧雨恋色マジック』
FW評価:不明(陽子評価:8.5)
MF評価:不明(陽子評価:7)
DF評価:不明(陽子評価:9)
GK評価:不明(陽子評価:8)
総合評価:不明(陽子評価:8)
コメント:
今大会、特別枠として招待されている3チームの内の1チーム。やはり全員が女性。
練習試合でポーランドJrユースを破ったという話だが、詳細は不明。
試合結果そのものよりも、霧雨恋色マジックのGKがオーバーラップを敢行しGKと1対1になり、
ポーランドJrユースのGKであるジャイッチとお互いに回転しながら大激突したという荒唐無稽な
噂の方が気になるところである。本当ならば是非とも大会で再現して観客を盛り上げて欲しい。
『地底・妖怪の山連合』
FW評価:不明(陽子評価:9)
MF評価:不明(陽子評価:8)
DF評価:不明(陽子評価:8)
GK評価:不明(陽子評価:7)
総合評価:不明(陽子評価:8)
コメント:
今大会、特別枠として招待されている3チームの内の1チーム。やはり全員が女性。
練習試合でベルギーJrユースを破ったという話だが、詳細は不明。
キーパーが非常に小柄な女の子で、更にバケツのようなものに入ってゴールポストから
ぶら下がってセービングをするという噂があり、ベルギーJrユースの選手がシュートを
撃つのを躊躇したという話が真実かどうか気になるところ。
963 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/11/22(水) 23:41:40 ID:???
全チームの大会前評価が出揃ったところで、短いですが今日の更新はこれだけです。
まだ多少スレが残っておりますが、キリが良いのでこの後少しだけ投下して、
次のスレは大会本番(抽選会)から始めようと思います。
と言う訳で次スレのスレタイを募集させて下さい。
【】キャプテン霊夢38【】
皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。
964 :
森崎名無しさん
:2017/11/22(水) 23:44:20 ID:???
【出会う】キャプテン霊夢38【強敵たち】
【大会の】キャプテン霊夢38【始まり】
965 :
森崎名無しさん
:2017/11/22(水) 23:45:01 ID:???
乙でした。妖夢が注目されてるのに笑ったw
【伝説の】キャプテン霊夢38【プレリュード】
966 :
森崎名無しさん
:2017/11/24(金) 19:53:31 ID:???
>>348
さん
基本設定ではパンチングが+4、キャッチが+2です。
レベルが上がれば基本値自体も上がりますが、心はまだ上がっていない筈です。
昔のスレを読み直して気が付いたのですけど、19スレ
>>132
で心のパンチングの
補正が+5に上がっていました
967 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/11/25(土) 14:52:42 ID:???
>>964
さん
スレタイ提案頂きありがとうございます!
>>965
さん
乙とスレタイ提案頂きありがとうございます!
妖夢はスペイン戦でもきっちり怪我人を出したのでもうネタにするしかないと思いましたw
>>966
さん
本当だー!?すみません、完全に見落としていました……。
長く空くとこういう事が多くて駄目ですね……。
968 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/11/25(土) 14:54:16 ID:???
霊夢「何だかこれだけを見るとフランスJrユースってあまり強く見えないんだけど」
早苗「そうですね。MFのピエールという方は要注意なようですが、
それ以外の評価は軒並み低いですし……」
空「私はベルギーとかイタリアとかと試合したいなー!」
ルナサ「空ならどんなキーパー相手でも決めてしまいそうだから怖いな……」
ナズーリン「相手チームからしてみれば霊夢と空の組み合わせは悪夢だろうな」
希「止めようないもんねこの2人……」
心「え、えーと、その、2人とも味方なんですし……」
咲夜「あら、良かったわね、妖夢。貴女の事だけ取り上げられてるわよ」
妖夢「こんなので取り上げられても嬉しくありません!
うう、クラッシャーなんて変な異名までついちゃってる……」
静「クラッシャー妖夢!何かかっこいいね!」
玲「くらっしゃーようむー」
響子「くらっしゃーようむー!」
てゐ「よし、皆、これから妖夢の事は敬意を込めてクラッシャー妖夢と呼ぶ事にしよう!」
妖夢「やめて下さいぃいいいいいい!!!」
妖夢の心の底からの叫び声は皆に華麗にスルーされるのだった。
969 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/11/25(土) 14:55:43 ID:???
危うく忘れるところだった大事なイベントをこのスペースで投下しておきます。
次スレのテンプレにも関わってくるのでこちらで投下。
(イベント:霊夢の新必殺シュート取得イベント)
スペインJrユース戦が終わり、後日行われた練習も終わった翌日の事。
霊夢は昼食を済ませた後、一人練習場に姿を見せていた。
霊夢「(ちょっと試してみたかった事があるのよね)」
ウォームアップがてら、自分の得意なシュートを何発か撃つ。
霊夢の必殺シュートは主に自分の得意なスペルカードである『夢想封印』を利用している。
地上から撃つ『夢想封印』、空中から放つ『夢想封印・瞬』に『夢想封印・散』。
スペインJrユース戦で新しく編み出した『アミュレットループ』はスペルカードではないが、
霊夢が得意としている博麗アミュレットによる霊撃を応用したものである。
(巫女サマーソルトのみオーバーヘッドキックを別名で呼んでいるだけでスペルは使用していない)
では、あのスペルカードをサッカーに応用したらどうなるのだろうか?
霊夢が所持しているスペルカードでも最もブレイク難易度の高い、
いわゆる『ラストワード』に類するスペル。
効果は単純明快だ。「霊夢はありとあらゆるものから宙に浮き無敵となる」というもの。
その状態で周囲に展開した陰陽玉から大量の弾幕を射出して相手を圧殺するという反則技。
元々はスペルカードですらなかったが魔理沙から『あんなもん遊びにしないと誰も勝てない』
と半分涙目で訴えてきた為に、時間制限を付けた上での耐久スペルとした。
サッカーに応用する上でも基本は変わらない。変わるのは射出するのが弾幕ではなく
サッカーボールである事と、相手に当てるのではなく相手が当たれないようにすればいい。
970 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/11/25(土) 14:57:47 ID:???
霊夢「……」
バシィッ!
無言のままボールを蹴り上げる霊夢。
ただ蹴り上げただけではなく、夢想封印を撃つのと同じ感覚で蹴り足に霊力を込めている。
その為、空中のボールは微かな光を放ちながら不規則に回転を続けている。
ダンッ!
霊夢「(これが私のラストワード……)」
高く蹴り上げたボールに飛びつく霊夢。そして、そのスペルを発動させる。
「 夢 想 天 生 !!!」
カァアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!
971 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/11/25(土) 14:59:10 ID:???
ブゥウウウウウウウウン!!!
ギュルンギュルンギュルンギュルン!!!!!
まだ試合では一度も見せていない『夢想封印・散』すら比較にならないほどのボールの揺れ具合。
いや、もはや揺れているのではなく単純にボールが分裂したのではないか、という程の圧倒的な物量。
ゴールのスペース全てにシュートが襲い掛かって来る様は、いっそ壮観とすら言えるかもしれない。
ズサァアアアアアアアア!!!トン、トン……
そのまま誰もいないゴールにボールは突き刺さり、その瞬間ボールは一つに戻る。
それと同時に、霊夢もスぺルカードの効果が解除され、実体に戻った。
霊夢「(……出来た、わね)」
狙っていた通りの結果になった事に満足しつつ、着地する霊夢。
だが、それと同時に体に襲い掛かる疲労感に思わず膝をつきそうになってしまう。
霊夢「(うっ……一発撃っただけでこれだけ疲れるのはちょっときついわね。
元々滅多に使わないスペルカードだし、乱発は出来そうにないか……)」
元々霊夢の主な役目はゲームメイクであり、試合中の運動量も多いポジションだ。
こんな大技を下手に撃ってしまうとその後の中盤の支配に影響が出かねない。
何よりマリオとヨッシーFCの前衛には空を筆頭に焔、妖夢、レミリア、メルランと
得点力の高い選手は十分揃っており、霊夢がシュートを撃つ機会はスペインJrユース戦の
ように彼女たちがことごとく怪我で交代でもしない限りは早々ないだろう。
霊夢「(まだ『夢想封印・散』も見せてないし、これは本当に切り札ね)」
何はともあれ、霊夢は大会を前に新たな力を得る事に成功するのだった。
972 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/11/25(土) 15:01:43 ID:???
※霊夢が新必殺シュート『夢想天生』を習得しました!
(地上シュート力+14、空中シュート力+10。消費ガッツ400。
クリアー無効。ブロック制限効果有。初披露時キーパーに初見ペナ(大)有)
※霊夢はこれ以上の必殺シュートは覚えません
973 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2017/11/25(土) 15:03:07 ID:???
という訳で本家東方サッカーで数多のキーパーを吹き飛ばしてきた夢想天生をついに習得!
となったところで次スレに移行します。
設定については東方サッカーよりは元のラストワードを元ネタにしている感じです。
性能は上記の通り単体の必殺シュートとしてはアルティメットバーストに匹敵する性能ですが、
ガッツ消費も多いのでただでさえ消費が多い霊夢さんに撃つ機会がどれだけあるかは分かりませんが……。
このスレの残りはとりあえず何処かで挟もうと思っていてすっかり忘れてたイベントを投下します。
(それでも残ると思いますが……)。ハンブルグ戦は何とか書こうとしてるのですが、筆が進まず……。
もう既に今更感があるのでさっと済ませてしまおうかと考え中。
974 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2018/01/06(土) 17:04:36 ID:???
(イベント:インテルユースチーム対ミランユースチームのビデオ)
スペイン戦後、陽子から見て欲しいものがあると言われて部屋に集まるメンバー。
陽子が手に入れたビデオ。それはインテル対ACミランといういわゆるミラノダービーと
言われる試合(勿論ユースチームではあるが)のビデオだった。
イタリアJrユースの選手はまだ分かっていないが、この2チームで代表入りは確実と
言われている選手が3人いる。
インテルのGK、ジノ・ヘルナンデス。
ACミランのDF、ディノール・ゾフとマルコリオ・ロッシ
勿論他の選手もレベルが低い訳ではないが、突出しているのはこの3人だった。
ミランFW「喰らえ!」
バシュウウウ!!!
ヘルナンデス「はっ!」
ガシィッ!
ヘルナンデス「良し、皆焦るな!インテルのゴールは絶対に割らせん!」
インテルメンバー「おう!」
心「わ、わぁ!簡単にキャッチしちゃった!」
鼎「私の全力のセービングよりも凄い……」
ミランFWのシュートは決してレベルの低いものではなかったが、
ヘルナンデスはまるでバックパスをキャッチするかのように軽々とセーブしてしまう。
何度か放り込みなども行われたが、優れた反応からの飛び出しでこれもあっさり防がれる。
975 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2018/01/06(土) 17:05:45 ID:???
ロッシ「その程度で俺達を抜けると思うな!」
ズシャアアア!バチィイ!!!
インテルFW「うっ!?」
ゾフ「ふはは!動きが遅いぞ!」
シュバァッ!
インテルMF「あっ!?」
ナズーリン「このゾフとロッシという2人のDFも恐ろしいほどの実力だな……。
特にロッシという男、1対1ではほぼ確実に相手を止めているぞ」
静「でもこのゾフって人も凄いよ。相手の動きに対しての反応が凄い早い感じ」
ゾフとロッシ。どちらも総合力に優れたDFであり苦手な守備はなさそうだ。
特にロッシはロブソンとは別の方向で世界最高レベルのDFと言えるだろう。
ゾフはロッシに比べればやや組しやすいように見えるが、
それでもその守備力は超一流のレベルに達している事が伺える。
永琳「それもあるけど、この二人が連携した時が一番厄介ね。
恐ろしい程に互いの動きを知り尽くしている。
1人1人を相手にするよりも遥かに突破しづらそうよ」
霊夢「……ビデオで見ただけじゃ分からないけど、正直私でも厳しいかもしれないわ」
希「うーん、あれが出来れば抜けそうな気はするけど……」
ルナサ「(今の私でこの2人を抜けるか……どちらか1人が相手でも無理だな。
特にロッシという男を1対1で抜ける気が全くしない。ましてや2人同時に相手など……)」
976 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2018/01/06(土) 17:06:49 ID:???
ヘルナンデス、ゾフ、ロッシ、誰か1人だけでも厄介なのにイタリアJrユースでは3人が揃う。
ビデオで見た限りでは、ゾフとロッシは霊夢や希ですら簡単に突破出来るようには見えず、
ヘルナンデスのセービングは早々簡単には抜け無さそうなレベルであった。
しかも、陽子の情報では更にサルバトーレ・ジェンティーレというこの2人と同レベルのDFがいるらしい。
霊夢「確かにこの試合を見てるとイタリアが守備のチームって言うのが分かるわね……。
しかも、アルゴスに聞いた話だとアルゴスクラスのFWまでいるらしいし」
焔「うう、タックル上手い人が2人以上いるってきついかも……」
空「ハイボールを上から思いっきり叩いちゃえばいいんだよ!」
早苗「空さんならそれがベストかもしれないですね」
鼎「でもこれだけ守備が堅いと放り込みへの対策もしっかりしてそうだけど……」
そして前半は両チームとも決定機を掴む事が出来ず、0−0のまま終了する。
まだ前半が終わっただけだが、各人がイタリアというチームの脅威を認識する。
全貌が明らかになった訳ではないが、このビデオから伝わってくる情報だけでも
十二分に面倒な相手だと言う事が分かるのだ。
永琳「貴女が私達に見て欲しかったというのはこの3人の事かしら?」
永琳の言葉に対し、陽子は難しい顔のまま首を横に振る。
陽子「……違うわ。いえ、確かにこの3人が厄介というのはその通りなんだけど、
皆さんに本当に見て頂きたいのはここから」
霊夢「え?」
ハーフタイムが終了し、後半が始まると言う正にその瞬間。
観客席のざわつきが俄かに大きくなり、次第にそれは一つのうねりとなる。
977 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2018/01/06(土) 17:08:10 ID:???
「後半だ……後半が始まる」
「これを見なきゃミラン戦を見に来た意味はないよな」
「いよいよ動くぞ、あいつが!」
「「「「「ゾーフ!ゾーフ!ゾーフ!」」」」」
ゾフ「はーっはっは!やはり観客達も分かっているではないか!さぁ、我が友ロッシよ!
約束通り前半は我慢したのだ!後半は思う存分行かせてもらうぞ!」
ロッシ「……ああ、だが頼むからペース配分はちゃんと考えてくれよ、ゾフ?」
ゾフ「当然ではないか!自分の体の事は自分が一番良く分かっているに決まっておろう!」
ロッシ「(そう言って最後まで持った事がどれだけあったか……。
何で俺がこいつの抑えをいつもしなきゃいけないんだ……。
くっ、いかん、また胃が痛くなってきた……)」
ミランチームメイト「「「(がんばれ、ロッシ!)」」」
陽気な調子で笑うゾフに対して、何処か疲れたような表情で返すロッシ。
ロッシは年齢の割に老けているとチームメイトからいつもからかわれているが、
その原因の半分以上は隣にいるゾフのせいじゃないかと彼は思っている。
978 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2018/01/06(土) 17:10:23 ID:???
後半が開始され、インテルJrユースの攻撃陣がミラン陣内へと攻め入る。
その前に立ちはだかるゾフの動きに、霊夢達は目と口で3つの〇を作る事になる。
ゾフ「ふんふんふんふんふんふんふん!!!!!」
ダンッ!ダンッ!ダンッ!ダンッ!ダンッ!ダンッ!
マリオとヨッシーFCメンバー「「「「「はっ?」」」」」
彼の動き。それは世間一般的には「反復横跳び」と言われるものであった。
反復横跳びとは簡単に言うと左右へのステップを出来る限り高速で行うものである。
だが、彼の反復横跳びは普通ではない。明らかに違うのはその切り返しの速度。
そのあまりの速さに、見た目にはまるでゾフが分身しているように見えるのである。
インテルFW「くっ、相変わらずの化け物め!」
ゾフ「はっはっは!人聞きの悪い事を言うな!私はれっきとした人間であり、サッカー選手だ!」
シュバァ!バチイィイン!!!
インテルFW「ぐっ!?」
一人を相手にしている筈なのに二人を相手にしているかのような特殊な状況に慣れている筈もなく、
ゾフの元々の守備力の高さもありインテルのFWはあっさりとボールを奪われてしまう。
玲「あはははは!!!このひとおもしろーい!」
静「な、何あれ!?妖夢とおんなじようなの!?」
妖夢「私のスペルカードをこんなのと一緒にしないでください!」
早苗「この人、カバディの選手か何かでしょうか……?」
979 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2018/01/06(土) 17:12:08 ID:???
ディノール・ゾフ。
小学生の時のスポーツテストで教師に褒められて以来、彼は反復横跳びを愛していた。
そしてサッカーの事もまた同じくらい愛していた。
サッカーと反復横跳びは本来両立しえない。
しかし彼は思った。
「サッカーに反復横跳びを混ぜれば完璧ではないか」と。
そして一人の変態が誕生した。
インテルMF@「く、くそっ!逆サイドから攻めるぞ!それっ!」
バシィッ!
格段に上がったゾフの守備力に正面からでは分が悪いと判断したインテルのMFは
ゾフを避けて逆サイドから攻め上がろうとする。その判断は決して間違っていない。
だが、変態は常に想像の斜め上をいくものである。
ゾフ「ふんふんふんふんふんふんふん!!!!!」
ダンッ!ダンッ!ダンッ!ダンッ!ダンッ!
マリオとヨッシーFCメンバー「「「「「えっ?」」」」」
先ほどの超高速での反復横跳びを今度は逆方向に切り返す事なく行うゾフ。
そして気付いたらゾフの姿は逆サイドにあった。
980 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2018/01/06(土) 17:13:23 ID:???
インテルMFA「ひっ!?お前今逆サイドにいた筈だろ!?」
ゾフ「はっーっはっは!その程度で反復横跳び世界チャンピオン(自称)の
この私から逃げられると思ったら大間違いだぞ!」
ズシャアアア!!!バシィン!!!
インテルMFA「うわぁ!?」
ヘルナンデス「(前半中に点を取れなかった時点で覚悟はしていたが……これは我慢の試合になるな)」
ロッシ「(ゾフ、今のは別にお前が動かなくても良かったんだが……)」
「いいぞー、ゾフ!」
「相変わらずの人間離れした動きだな!」
「ヒャッホー!」
まるで瞬間移動のように逆サイドに現れたゾフにあっけなくボールを奪われるインテルMF。
盛り上がる観客達とは対照的に、マリオとヨッシーFCのメンバーは言葉を失ってしまう。
霊夢「……なんなのよこいつ。本当に人間なの?」
陽子「……イタリアのサッカー協会もそれを疑問に思って徹底的に検査をしたそうです。
結果は『誠に遺憾ながら生物学上は間違いなく人間である』との事で……」
白蓮「人体の神秘ですね。超人『聖白蓮』を使ってもここまでの動きは出来ません」
ナズーリン「そういうレベルじゃない気がするんだが……」
希「普通に走ってもあんなに一瞬では移動できないのに……」
981 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2018/01/06(土) 17:14:59 ID:???
前半と比べて圧倒的にミランが優勢に試合を進めている後半戦。
ヘルナンデスの的確な指示とファインセーブの連続がなければ試合はあっさり決まっていただろう。
そして、後半25分。ついに試合を決定づける先制点を決めたのは……インテルだった。
ゾフ「ぜー、はー……う、ぐぅ」
そう、フィールドを縦横無尽に動き回っていたゾフが体力切れを起こしたのである。
あんな無茶な動きをずっと続けていればいくら体力に自信があろうが当然の結果である。
ロッシ「(あ、あの馬鹿!だからペース配分は考えろとあれほど!)」
そしてこの隙をこれまで必死に相手の攻撃に耐えてきたインテルの選手達は逃さなかった。
ヘルナンデス「良し、今だ!皆上がれ!」
バシィッ!
インテル攻撃陣「良し、いくぞ!」
ヘルナンデスのセーブを機に一斉に攻撃の人数を増やし、カウンターアタックを敢行。
奇しくもゾフのお陰で優勢に試合を進めていた事もあり、守備陣が前のめりになっていた隙を突いた。
ロッシ「く、くそ!数が多すぎる!」
いくらロッシが優れたDFであっても、相手の数が多すぎる上に元々カウンターを
得意としているインテルはその人数の優位を活かす術を心得ていた。
ロッシを直接抜こうとはせず、細かいパス回しを繋いでミランの守備陣を翻弄する。
そのまま上手くキーパーと1対1の形に持ち込み、きっちりとゴールを決めて見せた。
ミランも残り時間で最後の反撃を見せるもののヘルナンデス相手にゴールを割るには至らず、
インテル対ミランの試合は1−0でインテルの勝利という結果で終わる事となった。
982 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2018/01/06(土) 17:16:13 ID:???
という訳で本編に入れようと思って入れ忘れたイタリアのイベントでした。
本編の続きは夜にまた更新します。
ゾフはキャプテン翼4でただ一人、守備時のみ移動距離3倍という特殊能力を持っています。
(かの有名なコインブラですら常時移動距離2倍。それでも十分速く感じます)
どれだけ恐ろしいかと言えばサイドの端から端まで僅か3回の移動で到達してしまい、
PA内に限れば移動1回で事足ります。
移動距離が長すぎてボールホルダーを通り過ぎてしまい逆に接触しづらいレベル。
背番号のアイコンがピンボールみたいにフィールドを跳ね回るイメージ。
(ちなみに4では守備能力も全選手中最高だったり)
キャプテン翼4をやっていた当時、この選手の事が凄く印象に残っていてどうしても出したいと思い、
せっかくなのでキャプ森風キャラにしようと考えた結果こうなった。反省はあまりしていない。
983 :
森崎名無しさん
:2018/01/06(土) 17:49:03 ID:???
ただでさえ化け物とラスボスがそろったミランに何でこんな化け物をモブでもう一体放り込んだんだろうね・・・
ただでさえGKも若林クラスなのにゾフの移動速度が変態すぎるのもね・・・
984 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2018/01/06(土) 22:11:28 ID:???
>>983
さん
本当に4のミランは化け物チームでしたよね……。
ミランカルテット、ゾフ、ロッシに加えてそれ以外のモブも強いですし……。
フーリアさんのワンツーマシンっぷりに泣かされたのは私だけではないと思いたい。
これがストラットがサンパウロにいるルートならまだ戦えるのですが、
サッカーGPルートの場合はストラットがいないどころかむしろ相手側にいて、
無限ガッツを良い事に(レナート相手に大人気なく)メガロを撃ちまくってくるという。
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