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【助けて!】ファイアーモリブレム12【大陸一】
[530]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/01/29(金) 21:03:44 ID:??? 指揮と支援のおかげでまだまだ楽に避けられるように見えますが、11差なので シーダがへたれ、ショーゼンが頑張れば当てられる可能性が少しは残っています。 また、これにより指揮と支援がさらに重要なステータスになってしまいましたが、むしろこの方がFEらしいかも? それと、シーダに『彗星』と『貫通』という強力な奥義スキルを二つも持たせてしまったのは、 先のバランスを把握できていなかった私の完全な設定ミスです。ごめんなさい。 『流星』や『月光』など1/4で相手をほぼ殲滅できる強力なスキルは『奥義』という分類に分けて 一人一つまでしか習得できないようにしたいと思いますが、いかがでしょうか? シーダの『彗星』か『貫通』のどちらかを削除するかどうかも含めて、皆様のご意見を聞きたいです。 他にも色々な質問や、ここの設定や計算がおかしいぞというものまで受け付けます。よろしくお願いいたします。
[531]森崎名無しさん:2010/01/29(金) 21:09:02 ID:??? 全部このままでいいと思う
[532]森崎名無しさん:2010/01/29(金) 21:13:09 ID:??? 森崎もゲームオーバーさえなければ今頃同じランクだったと思うしね シーダには覚醒多くても能力下降イベントがほとんどなかったほうがでかいと思われ
[533]森崎名無しさん:2010/01/29(金) 21:16:45 ID:??? 避けゲーだとテンポも悪くなるし、新しい計算式のほうが良さそう
[534]森崎名無しさん:2010/01/29(金) 21:27:46 ID:??? シーダ一人が特別強いだけなのでは?
[535]森崎名無しさん:2010/01/29(金) 21:40:33 ID:??? 俺も全部このままがいいです
[536]森崎名無しさん:2010/01/29(金) 22:32:12 ID:??? せっかく覚えたスキルが無くなるのはもったいない気がするので ダイヤの奇数で彗星、偶数で貫通とかどうでしょうか。 計算式は今のままでもいい気がします。 ゲームでもオグマやナバールはこのレベルまで育てれば無双できますし。
[537]森崎名無しさん:2010/01/29(金) 22:35:04 ID:VD4vuQVg スキルはそのまま 計算式は変更 がいいです
[538]森崎名無しさん:2010/01/29(金) 22:40:04 ID:??? うーん、式を丸ごと変えると回復機会の少ない連戦になった場合に、ただでさえ回避率の低いキャラが 敵のゴリ押しでバタバタ死にそうで怖いですね。 回避率を(速さ+幸運)→(速さ+幸運1/2)くらいにして、スキルは>>536氏の方式くらいが丁度いいかな、と 詳細に計算してもいないくせに言ってみます。
[539]森崎名無しさん:2010/01/29(金) 22:40:19 ID:??? シーダ以外では、どんな感じになるんだろうね。
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0ch BBS 2007-01-24