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【助けて!】ファイアーモリブレム12【大陸一】
[719]森崎名無しさん:2010/02/07(日) 19:59:09 ID:??? ラディ 成長判定H→ スペードA 成長判定力→ スペードK 成長判定技→ クラブJ 成長判定速→ ハート4 成長判定運→ クラブ8 成長判定武→ ダイヤA 成長判定守→ スペード7 成長判定魔→ ダイヤ2
[720]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/07(日) 20:19:01 ID:??? ラディ 成長判定H→ スペードA 成長判定力→ スペードK 成長判定技→ クラブJ 成長判定速→ ハート4→1上がった! 成長判定運→ クラブ8 成長判定武→ ダイヤA→1上がった! 成長判定守→ スペード7 成長判定魔→ ダイヤ2 ラディ 傭兵 レベル5 EXP0 5戦2勝0敗 成長率 HP20/20 ☆ 力 6 ○ 技 9 ○ 速 15 ◎ 運 3 ○ 武 10 ○ 守 8 △ 魔 0 × 以上のようになりました ======================== ラディ「ナバールのような剣の冴えも、シーザさんのような的確な一撃も今の俺には繰り出せない…だけどっ!」 ナバールの『流星』を必死で真似て剣を振る日々が、ラディの連続攻撃の技術を格段に上達させていた。 重騎士Cに反撃の隙を全く与えずに、怒涛の剣の舞により沈めたのだった。 重騎士C「ぐ…ぐへぇ…なんて、やつらだ…」 ラディ「いよっしゃあ!特訓の成果が出たぜ!」 マルス「あの傭兵三人の戦い振りは痛快だね…僕もこの流れに乗らせてもらうよ!」
[721]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/07(日) 20:20:04 ID:??? マルスは重騎士等に有効な武器『レイピア』を構え、軽くステップを踏みながら重騎士Dに突きを仕掛ける 重騎士D「お、おのれぇー!そう簡単にやられはせんぞー!」 ============================== マルス 29/29 レイピア(攻速…11 係数…ダイヤ ハートK〜4) 命中判定→!card+19+指揮(2)+支援(5)= 追撃判定→!card+19+指揮(2)+支援(5)= 攻撃判定→!card+28+指揮(2)+支援(5)= 回避判定→!card+15+指揮(2)+支援(5)= 守備判定→!card+8+指揮(2)+支援(5)= 重騎士D 22/22 鋼の槍(攻速…0 係数…) 命中判定→!card+11= 攻撃判定→!card+16= 回避判定→!card+2= 守備判定→!card+11= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 なお、追撃判定には攻撃判定のスキルは反映されません 【補足・補正】 マルスの攻撃判定がダイヤで『連続』で2回攻撃します 重騎士Dの攻撃判定がダイヤで『豪力』で+2します 重騎士Dの守備判定がダイヤで『防御』で+2します
[722]森崎名無しさん:2010/02/07(日) 20:23:13 ID:??? マルス 29/29 レイピア(攻速…11 係数…ダイヤ ハートK〜4) 命中判定→ ダイヤ7 +19+指揮(2)+支援(5)= 追撃判定→ JOKER +19+指揮(2)+支援(5)= 攻撃判定→ ハート7 +28+指揮(2)+支援(5)= 回避判定→ ハート3 +15+指揮(2)+支援(5)= 守備判定→ クラブ4 +8+指揮(2)+支援(5)=
[723]森崎名無しさん:2010/02/07(日) 20:24:26 ID:??? 重騎士D 22/22 鋼の槍(攻速…0 係数…) 命中判定→ スペード6 +11= 攻撃判定→ ハート4 +16= 回避判定→ スペード4 +2= 守備判定→ クラブK +11=
[724]森崎名無しさん:2010/02/07(日) 20:31:14 ID:??? さすがマルス森崎軍絶好調すぎる
[725]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/07(日) 21:27:58 ID:??? >>724 良い流れに乗ってますねwこのまま一人一殺でいけますかね? =========================== マルス 29/29 レイピア(攻速…11 係数…ダイヤ ハートK〜4) 命中判定→ ダイヤ7 +19+指揮(2)+支援(5)=33(必殺) 追撃判定→ JOKER +19+指揮(2)+支援(5)=41(必殺) 攻撃判定→ ハート7 +28+指揮(2)+支援(5)=42 回避判定→ ハート3 +15+指揮(2)+支援(5)=25 守備判定→ クラブ4 +8+指揮(2)+支援(5)=19 重騎士D 22/22 鋼の槍(攻速…0 係数…) 命中判定→ スペード6 +11=17 攻撃判定→ ハート4 +16=20 回避判定→ スペード4 +2=6 守備判定→ クラブK +11=24 マルスの攻撃!必殺の一撃!重騎士Dに54のダメージを与えた! 重騎士Dは倒れた。マルスは40の経験値を得た。 マルスのレベルが16に上がった! ※マルスが追撃判定でJOKERを出したので覚醒します =========================== マルス ロード レベル16 EXP20 22戦11勝0敗 成長率 HP29/29 ☆ 力 13 ○ 技 14 ◎ 速 12 ○ 運 18 ◎ 武 14 ○ 守 8 △ 魔 0 ×
[726]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/07(日) 21:29:22 ID:??? マルス 成長判定H→!card 成長判定力→!card 成長判定技→!card 成長判定速→!card 成長判定運→!card 成長判定武→!card 成長判定守→!card 成長判定魔→!card 先着『1名』で!とcardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。 成長判定について ☆…各マークのA以外で1上がる ◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる ○…ダイヤ、ハートで1上がる △…ダイヤで1上がる ×…各マークのKのみで1上がる JOKERが出たら必ず1上がります。 JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます
[727]森崎名無しさん:2010/02/07(日) 21:30:52 ID:??? マルス 成長判定H→ スペードK 成長判定力→ スペード7 成長判定技→ クラブ6 成長判定速→ JOKER 成長判定運→ ハートJ 成長判定武→ スペード5 成長判定守→ ダイヤ3 成長判定魔→ クラブ3
[728]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/07(日) 21:55:01 ID:??? マルス 成長判定H→ スペードK→1上がった! 成長判定力→ スペード7 成長判定技→ クラブ6 成長判定速→ JOKER→1上がった! 成長判定運→ ハートJ→1上がった! 成長判定武→ スペード5 成長判定守→ ダイヤ3→1上がった! 成長判定魔→ クラブ3 マルス ロード レベル16 EXP20 22戦11勝0敗 成長率 HP29/30 ☆ 力 13 ○ 技 14 ◎ 速 13 ○(次回◎) 運 19 ◎ 武 14 ○ 守 9 △ 魔 0 × 以上のようになりました ======================= マルス命中覚醒→ !card !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します ダイヤ→技の成長率が◎から☆に ハート→技+1 スペード→スキル『集中』1/4で命中・回避+2習得 クラブ→武器レベル+1 JOKER→上記全て
[729]森崎名無しさん:2010/02/07(日) 21:55:55 ID:??? マルス命中覚醒→ スペード9
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