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【助けて!】ファイアーモリブレム12【大陸一】
[870]森崎名無しさん:2010/02/15(月) 13:41:05 ID:??? 冷血スナイパーVS黒豹→ ダイヤK
[871]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/15(月) 13:53:04 ID:??? 冷血スナイパーVS黒豹→ ダイヤK >ダイヤ・ハート→アベルは重騎士Aを避け、スナイパーに攻撃を仕掛ける! ============================ アベル「甘いな…ここだァ!」 シュッ…ズッドドドドドドド!バッ! 重騎士A「うっ…」 スナイパー「なっ、姿が見えない…?ど、どこだ!」 アベルは愛馬を全速力で走らせ、重騎士Aに接触する直前で馬上から軽やかに跳ねた。 頭上からスナイパーに目掛けて銀の剣で兜割を仕掛けに行く。 スナイパー「し、しまったァ!上か!」 アベル「気がつくのが遅いぜ!はあああっ!!」 =============================== アベル 28/28 銀の剣(攻速…15 係数…ダイヤK〜3) 命中判定→!card+21+指揮(1)+支援(1)= 追撃判定→!card+21+指揮(1)+支援(1)= 攻撃判定→!card+28+指揮(1)+支援(1)= スナイパー 30/30 銀の弓(攻速…7 係数…) 回避判定→!card+9+指揮(1)= 守備判定→!card+9+指揮(1)= 【補足・補正】 アベルの攻撃判定がスペード・クラブで『黒豹』で攻撃+5、回避+2します
[872]森崎名無しさん:2010/02/15(月) 13:56:54 ID:??? アベル 28/28 銀の剣(攻速…15 係数…ダイヤK〜3) 命中判定→ ハート9 +21+指揮(1)+支援(1)= 追撃判定→ スペード7 +21+指揮(1)+支援(1)= 攻撃判定→ クラブ8 +28+指揮(1)+支援(1)=
[873]森崎名無しさん:2010/02/15(月) 14:00:04 ID:??? スナイパー 30/30 銀の弓(攻速…7 係数…) 回避判定→ スペード6 +9+指揮(1)= 守備判定→ スペード6 +9+指揮(1)=
[874]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/15(月) 21:19:31 ID:??? アベル 28/28 銀の剣(攻速…15 係数…ダイヤK〜3) 命中判定→ ハート9 +21+指揮(1)+支援(1)=32 追撃判定→ スペード7 +21+指揮(1)+支援(1)=30 攻撃判定→ クラブ8+5(黒豹)+28+指揮(1)+支援(1)=43 スナイパー 30/30 銀の弓(攻速…7 係数…) 回避判定→ スペード6 +9+指揮(1)=16 守備判定→ スペード6 +9+指揮(1)=16 ====================== アベルの攻撃!スナイパーに27のダメージを与えた! アベルの追撃!スナイパーに27のダメージを与えた! スナイパーは倒れた。アベルは40の経験値を得た アベルのレベルが18に上がった! アベル ソシアルナイト レベル18 EXP20 22戦18勝0敗 成長率 HP28/28 ◎ 力 16 ○ 技 16 ○ 速 18 ○ 運 9 ○ 武 15 ◎ 守 9 △ 魔 2 ×
[875]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/15(月) 21:20:44 ID:??? アベル 成長判定H→!card 成長判定力→!card 成長判定技→!card 成長判定速→!card 成長判定運→!card 成長判定武→!card 成長判定守→!card 成長判定魔→!card 先着『1名』で!とcardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。 成長判定について ☆…各マークのA以外で1上がる ◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる ○…ダイヤ、ハートで1上がる △…ダイヤで1上がる ×…各マークのKのみで1上がる JOKERが出たら必ず1上がります。 JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます
[876]森崎名無しさん:2010/02/15(月) 21:21:47 ID:??? アベル 成長判定H→ ダイヤ3 成長判定力→ クラブ6 成長判定技→ スペード7 成長判定速→ スペードJ 成長判定運→ ハート10 成長判定武→ スペードK 成長判定守→ スペード9 成長判定魔→ ハート9
[877]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/15(月) 21:37:12 ID:??? アベル 成長判定H→ ダイヤ3→1上がった! 成長判定力→ クラブ6 成長判定技→ スペード7 成長判定速→ スペードJ 成長判定運→ ハート10→1上がった! 成長判定武→ スペードK→1上がった! 成長判定守→ スペード9 成長判定魔→ ハート9 アベル ソシアルナイト レベル18 EXP20 22戦18勝0敗 成長率 HP28/29 ◎ 力 16 ○ 技 16 ○ 速 18 ○ 運 10 ○ 武 16 ◎ 守 9 △ 魔 2 × 以上のようになりました ========================= ドズギャアアアアッ! スナイパー「な…な、にィ…?」 アベル「黒豹の牙は絶対に獲物の首を捉えるものさ」 スナイパー「く、くろひょう…アベル…おそる、べし…」
[878]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/15(月) 21:41:22 ID:??? 重騎士A「(な、なんて奴だ…こいつ、あのグルニア黒騎士団クラスの強さじゃねぇか…?)」 部隊のすべてを黒馬で揃えるという大陸最強の騎馬隊、グルニア黒騎士団。 タリスからの挙兵から早半年。アベルは彼らにも引けを取らない実力者となっていたのだ。 アベル「バーツ。後は任せたぜ」 バーツ「ちぇ、俺は後始末係かい。つまんねぇの。ま、いいか」 バーツはスナイパーの盾になり損ねた重騎士Aに向かって鋼の斧を振り上げる。 重騎士A「はっ、まだいたのか!?や、やべぇ…このままじゃ…」 ================================ バーツ 30/30 鋼の斧(攻速…10 係数…ダイヤ ハートK〜10) 命中判定→!card+10+指揮(1)= 追撃判定→!card+10+指揮(1)= 攻撃判定→!card+25+指揮(1)= 回避判定→!card+15+指揮(1)= 守備判定→!card+9+指揮(1)= 重騎士A 6/24 鋼の槍(攻速…0 係数…) 命中判定→!card+11= 攻撃判定→!card+19= 回避判定→!card+2= 守備判定→!card+13= 【補足・補正】 バーツの攻撃判定がダイヤで『鳴動』で相手を【麻痺】させます 重騎士Aの攻撃判定がダイヤで『豪力』で+2します 重騎士Aの守備判定がダイヤで『防御』で+2します
[879]森崎名無しさん:2010/02/15(月) 21:43:26 ID:??? バーツ 30/30 鋼の斧(攻速…10 係数…ダイヤ ハートK〜10) 命中判定→ クラブA +10+指揮(1)= 追撃判定→ ハート3 +10+指揮(1)= 攻撃判定→ クラブ8 +25+指揮(1)= 回避判定→ クラブQ +15+指揮(1)= 守備判定→ スペード2 +9+指揮(1)=
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0ch BBS 2007-01-24