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【サッカー少年】キャプテンEDIT【奮闘記】
[424]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk
:2010/02/24(水) 23:19:47 ID:wrEhdtps
小豆沢「静粛に! ……勿論、練習試合とはいえ、むざむざと負けるつもりはない。
僕ら正規のスタメンは、前半は様子見に回る。けど、危険を感じたらすかさず交代を行うので、そのつもりでいてくれ」
豊原(元々メンツが少ないチームだ。去年までのスタメンを外すと――)
本条(――大部分が1年、か。この試合、大丈夫なのか?)
柿原(予想通り、2年を中心にゴタついているな。その分、今年の1年の真価をはっきりと見せつけられるというものだが。
省27
[425]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk
:2010/02/24(水) 23:22:16 ID:wrEhdtps
小豆沢「センターFWのH、大前」
大前「(センターFWはオオマエか。聞いた覚えが無いけど、どんなヤツだったっけ? オオマエ……大前……って)お、俺!?」
国岡(なにィ!?)
小豆沢「? 大前、どうかしたのかい?」
大前「え、いえ……俺を出して、いいんですか?」
疑問を口に出す大前の声は、震えていた。
入学初日、鳴紋中サッカー部のレベルの高さに自信を砕かれ、一度は入部を諦めかけた。
入部後も周囲との実力差に悩んだことは一度や二度ではない。
省42
[426]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk
:2010/02/24(水) 23:24:31 ID:wrEhdtps
早瀬(マネージャーもすっかり喜んじまって……気張れよ、大前。ちっぽけな試合だが、男の見せどころだぜ?)
雪村「やったね、大前君! 一緒に中学デビューだよ!」
国岡(くそっ、やっぱり大前の野郎、贔屓されてやがる! 鳴紋中のセンターフォワードだぞ!?
この街に育った子どもの憧れのポジションが、何でぽっと出のヨソ者野郎の手に渡るんだ!?)
小豆沢「えーっと、続けていいかな? 次、右サイドハーフのGは瀬川。
省40
[427]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk
:2010/02/24(水) 23:26:49 ID:wrEhdtps
豊原「はい(DFが専門だった人らは卒業して大方抜けた。実質、今年からはスタメン確定みたいなものだったが)」
国岡「お、俺がサイドバック起用、ですか?(……出られないよりはマシだが)」
小豆沢「サイドバックは守備だけでなく攻撃の技術も必要だ。本職はMFだろうが、国岡の器用さなら問題無いだろう?」
国岡「……はい。やらせてもらいます(言い包められている気がしないでもないが、な)」
小豆沢「センターバックのAは末松!」
末松「ええええっ!?」
省32
[428]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk
:2010/02/24(水) 23:29:29 ID:wrEhdtps
大前(最終的なオーダーはこう、か)
−−H−− H大前
F−−−J F篠田 J比良山
−−I−− I雪村
E−−−G E長池 G瀬川
−−D−− D本多
B−−−C B国岡 C豊原
−−A−− A末松
−−@−− @本条
小豆沢「ポジションの発表は以上。これからは作戦の発表に移る。
まず攻撃。配置図を見ての通り、サイドと中央のどちらからでも攻め込める。
省43
[429]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk
:2010/02/24(水) 23:31:52 ID:wrEhdtps
一同「「「応ッ!!」」」
飯地の檄に、今試合のスタメン全員が怪気炎を上げた。
選手一同、目に火が灯っている。
小豆沢(説明をキャプテンに任せながら、絶好のタイミングで存在感を示しチームの意気を上げる。
……やっぱり、上手い監督だな)
早瀬(……認めるのは癪だが、監督としての実力は前任のあの女に匹敵するな)
菱野(い、飯地監督も強気な姿勢ですのね。でも、頼れる大人って感じで素敵ですわ)
省24
[430]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk
:2010/02/24(水) 23:35:25 ID:wrEhdtps
――そして、試合開始の刻限になった。
国岡(ディフェンダーでの出場だが、出れただけで文句は無ェ。試合の場で、大前以上だってことを見せつけてやる!)
雪村(よーし。試合ができる、試合ができるぞー♪)
比良山(この試合で実績を示し、鳴紋中の1年生レギュラーの座を得る……今の俺なら、夢ではないな。
願わくば、大前や雪村と分かち合いたいものだ)
大前(中学校での初試合だ。二軍中心の編成だけど、入学初日に見たあの凄いチームの中に俺がいる。なんか不思議な気分だ。
省17
[431]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk
:2010/02/24(水) 23:39:53 ID:wrEhdtps
※ 以下は、今回の試合のルールです ※
※ 基本的にキャプ森・本スレのパルメイラス編を参考に作っていますが、ポストプレイの扱いなど独自のルールもあります ※
☆守備時の人数補正☆
複数人で守備を行う場合、守備側の選手は『守備側の人数-1』の+補正を受けられます。
2人の場合は+1、3人の場合は+2、4人の場合は+3といった具合です。
また、攻撃側の行動がドリブルの場合、4人以上の守備がつくと囲まれペナ(-3)が、
省66
[432]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk
:2010/02/24(水) 23:41:20 ID:wrEhdtps
☆PK戦☆
PA内で守備側が反則したり、試合終了まで同点だった場合、PK戦が行われます。
PK戦時にはカードとステータスでの勝負の他に、ジャンケンを用いた読み合いが発生します。
GKがジャンケンで勝利した場合は読み当たり補正が+4、あいこの場合は-4の読み違えペナ、
GKが負けた場合は-15の読み違えペナが発生します。
GKが不利ですが、それがPK戦と言うものです。頑張ってください。
☆反則について☆
省37
[433]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk
:2010/02/24(水) 23:42:34 ID:wrEhdtps
☆コンディション別の各状況に置けるケガ発生率☆
攻撃側、守備側共にカードの数字やマーク、結果、状態次第では怪我をする事があります。
まんまキャプ森・本スレからのコピペですね……すいません。
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ケガの深度 非接触 接触 反則受 シュート 接触 反則受
吹飛 吹飛 吹飛
万全の状態 無 無 中 小 中 大
省72
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0ch BBS 2007-01-24