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銀河シュナイダー伝説1 〜黎明篇〜
[616]森崎名無しさん:2010/12/22(水) 00:57:55 ID:???
第6フレーム 攻撃目標値145 回避目標値65
攻撃139(射撃値+空戦値)+(
56
+
37
)/2
回避70 自動回避
第7フレーム 攻撃目標値150 回避目標値70
攻撃139(射撃値+空戦値)+(
48
+
01
)/2
回避70 自動回避
第8フレーム 攻撃目標値155 回避目標値75
攻撃139(射撃値+空戦値)+(
56
+
08
)/2
省3
[617]森崎名無しさん:2010/12/22(水) 00:59:02 ID:???
第9フレーム 攻撃目標値160 回避目標値80
攻撃139(射撃値+空戦値)+(
67
+
38
)/2
回避70 (空戦値)+(
41
+
71
)/2
第10フレーム 攻撃目標値165 回避目標値85
攻撃139(射撃値+空戦値)+(
93
+
28
)/2
回避70 (空戦値)+(
35
+
05
)/2
第11フレーム 攻撃目標値170 回避目標値90
省7
[618]森崎名無しさん:2010/12/22(水) 01:04:26 ID:???
第12フレーム 攻撃目標値175 回避目標値95
攻撃139(射撃値+空戦値)+(
40
+
83
)/2
回避70 (空戦値)+(
41
+
73
)/2
第13フレーム 攻撃目標値180 回避目標値100
攻撃139(射撃値+空戦値)+(
97
+
06
)/2
回避70 (空戦値)+(
70
+
10
)/2
[619]森崎名無しさん:2010/12/22(水) 01:10:12 ID:???
第14フレーム 攻撃目標値185 回避目標値105
攻撃139(射撃値+空戦値)+(
93
+
55
)/2
回避70 (空戦値)+(
65
+
70
)/2
第15フレーム 攻撃目標値190 回避目標値110
攻撃139(射撃値+空戦値)+(
42
+
44
)/2
回避70 (空戦値)+(
45
+
52
)/2
[620]森崎名無しさん:2010/12/22(水) 01:14:53 ID:???
第16フレーム 攻撃目標値195 回避目標値115
攻撃139(射撃値+空戦値)+(
22
+
85
)/2
回避70 (空戦値)+(
11
+
77
)/2
第17フレーム 攻撃目標値200 回避目標値120
攻撃139(射撃値+空戦値)+(
39
+
09
)/2
回避70 (空戦値)+(
96
+
48
)/2
第18フレーム 攻撃目標値205 回避目標値125
省7
[621]森崎名無しさん:2010/12/22(水) 01:30:19 ID:???
第19フレーム 攻撃目標値210 回避目標値130
攻撃139(射撃値+空戦値)+(
22
+
63
)/2
回避70 (空戦値)+(
70
+
75
)/2
第20フレーム 攻撃目標値220 回避目標値140
攻撃139(射撃値+空戦値)+(
67
+
68
)/2
回避70 (空戦値)+(
25
+
95
)/2
[622]森崎名無しさん:2010/12/22(水) 12:51:20 ID:???
第20フレーム 攻撃目標値220 回避目標値140
攻撃139(射撃値+空戦値)+(
39
+
11
)/2
回避70 (空戦値)+(
12
+
49
)/2
[623]銀河シュナイダー伝説:2010/12/22(水) 20:33:17 ID:jjhtfWgg
第6フレーム 攻撃目標値145 回避目標値65
攻撃139(射撃値+空戦値)+(56+37)/2=186 ヒット
回避70 自動回避
第7フレーム 攻撃目標値150 回避目標値70
攻撃139(射撃値+空戦値)+(48+01)/2=164 ヒット
回避70 自動回避
第8フレーム 攻撃目標値155 回避目標値75
攻撃139(射撃値+空戦値)+(56+08)/2=171 ヒット
回避70 (空戦値)+(14+34)/2=94 回避
省44
[624]銀河シュナイダー伝説:2010/12/22(水) 20:34:18 ID:jjhtfWgg
第14フレーム 攻撃目標値185 回避目標値105
攻撃139(射撃値+空戦値)+(93+55)/2=217 ヒット
回避70 (空戦値)+(65+70)/2=138 回避
第15フレーム 攻撃目標値190 回避目標値110
攻撃139(射撃値+空戦値)+(42+44)/2=182 ミス
回避70 (空戦値)+(45+52)/2=119 回避
第16フレーム 攻撃目標値195 回避目標値115
攻撃139(射撃値+空戦値)+(22+85)/2=193 ミス
省43
[625]銀河シュナイダー伝説:2010/12/22(水) 20:35:18 ID:jjhtfWgg
ギュンター・キスリング…彼はほぼ全ての事に対して平均を大きく上回る親和性と才能を示していたが、
その最たる資質は対人戦闘であり、その一部の才を用いているとはいえ、空戦においてトップ争いを
するにはやや役者が不足していた。
ビーーーーー…
シミュレートを終了する音。
そこににいた彼は憔悴と共に、やはり自分ではトップガンにはなれないのだと改めて認識するのだった。
〜〜〜
省10
[626]銀河シュナイダー伝説:2010/12/22(水) 20:36:18 ID:jjhtfWgg
そこにいたのは職人肌の青年、オスヴァルト・メッツァ。共通のシミュレーターであるため、
射撃訓練の時とは異なり銃を選ぶ必要は無いのだが、その代わり、そのルーム内の設定を弄り回していた。
シュナイダー(メッツァは相変わらずだな。仰角、ステア、ピッチ…遊び…一々やることが細かい…)
一般の士官生徒では共通仕様を用い自身に過不足ない負荷で出撃するのだが、どうやら彼は
出来うる限り自身に合わせた調整…逆に言えばワルキューレの機構をそこまで熟知していることの
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0ch BBS 2007-01-24