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【運命が】ファイアーモリブレム39【迫る】
[610]モリブレム ◆RK7RVcZMX2
:2012/08/18(土) 15:37:49 ID:???
猛暑が続く中皆様いかがお過ごしだったでしょうか?
お盆休みを頂いておりましたが、今日より更新を再開させて頂きます。
>>609
過去への後悔に苛まれる様々な人たちが
『リセット』することを目的としていく第2部のストーリーにご期待ください!
===========
★戦士B 28/28 鉄の斧(攻速…0 係数…)
命中判定→ ダイヤ9 +11+指揮(3)=23
攻撃判定→ ダイヤ9 +20+指揮(3)+3『剛力』=35
回避判定→ ダイヤ7 +5+指揮(3)+砦(3)=18
省28
[611]モリブレム ◆RK7RVcZMX2
:2012/08/18(土) 15:39:08 ID:???
森崎「くそっ…やらなきゃやられちまうんだ!なるべく手加減するから耐えてくれよ!」
悲鳴のような雄叫びとともに振り下ろされる斧をいなしつつ、森崎は反撃の剣を振り回す。
ガゴンッ!ドガガッ!!
戦士B「ぐぎゃあ……」
みねうちとはいえ凄まじい威力。為す術なく気を失う戦士Bの姿は、
森崎の積み上げてきた戦いの実力の高さというものを証明するものだった。
セシル「す、すごい…。あんなに重い攻撃なのになんて素早いの…?」
省41
[612]モリブレム ◆RK7RVcZMX2
:2012/08/18(土) 15:40:28 ID:???
先着『2名』様で
★ロレンス 35/35 壊れた槍(攻速…0 係数…)
命中判定→! card+14+指揮(3)+有利(3)=
攻撃判定→! card+15+指揮(3)+有利(3)=
回避判定→! card+7+指揮(3)+砦(3)+有利(3)=
守備判定→! card+18+指揮(3)+砦(3)+有利(3)=★
★森崎 25/25 鉄の剣(攻速…18+3『疾走』 係数…ダイヤ ハートK〜Q)
命中判定→! card+21+指揮(3)+支援(3)=
命中判定→! card+21+指揮(3)+支援(3)=
攻撃判定→! card+21+指揮(3)+支援(3)=
回避判定→! card+19+指揮(3)+支援(3)=
省25
[613]森崎名無しさん:2012/08/18(土) 15:48:39 ID:???
★ロレンス 35/35 壊れた槍(攻速…0 係数…)
命中判定→
クラブ3
+14+指揮(3)+有利(3)=
攻撃判定→
クラブ6
+15+指揮(3)+有利(3)=
回避判定→
クラブ10
+7+指揮(3)+砦(3)+有利(3)=
守備判定→
スペードK
+18+指揮(3)+砦(3)+有利(3)=★
[614]森崎名無しさん:2012/08/18(土) 15:50:03 ID:???
★森崎 25/25 鉄の剣(攻速…18+3『疾走』 係数…ダイヤ ハートK〜Q)
命中判定→
スペードQ
+21+指揮(3)+支援(3)=
命中判定→
スペードJ
+21+指揮(3)+支援(3)=
攻撃判定→
ハート9
+21+指揮(3)+支援(3)=
回避判定→
ダイヤ10
+19+指揮(3)+支援(3)=
守備判定→
クラブ6
+19+指揮(3)+支援(3)=★
[615]森崎名無しさん:2012/08/18(土) 16:22:15 ID:???
ロレンスさん、口ではああ言っててもやっぱ戸惑いがあるのかな。(カードの引き的に)
[616]モリブレム ◆RK7RVcZMX2
:2012/08/18(土) 17:08:01 ID:???
>>615
どうなんでしょうね?とりあえず反撃で倒してしまわずに済んで一安心です…。
===========
★ロレンス 35/35 壊れた槍(攻速…0 係数…)
命中判定→ クラブ3 +14+指揮(3)+有利(3)=23
攻撃判定→ クラブ6 +15+指揮(3)+有利(3)=27
回避判定→ クラブ10 +7+指揮(3)+砦(3)+有利(3)=26
守備判定→ スペードK +18+指揮(3)+砦(3)+有利(3)+4『鉄壁』=44★
★森崎 25/25 鉄の剣(攻速…18+3『疾走』 係数…ダイヤ ハートK〜Q)
省47
[617]モリブレム ◆RK7RVcZMX2
:2012/08/18(土) 17:09:37 ID:???
マルス「(ロレンス将軍。あれほどの方が怒りで我を失ってしまっているというのか。
それほどまでにアカネイアがグルニアにしてきた仕打ちは酷いということなのか…)」
トーマス「(……俺がいない間にいったいどうなっちまったんだよアカネイアは。
まさかジョルジュさんやミディアさんたちも奴らの言いなりになっちまってるのか…?)」
ロレンス隊の突撃を防ぎきり、森崎隊はようやく反撃の機会を得る。
省48
[618]モリブレム ◆RK7RVcZMX2
:2012/08/18(土) 17:10:59 ID:???
☆どうしますか?
A 指定戦闘(一人ずつ攻撃順序や相手を選択できますが、相手の人数によって選べない場合も)
B 自動戦闘(中の人が味方の体力や状況にあわせて自動で戦闘を行います)
C ランダム戦闘(敵部隊と同様にカード判定を用います)
2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
[619]森崎名無しさん:2012/08/18(土) 17:20:23 ID:MhOXHMD2
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